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/ W! Y- k& X* c) Q8 K, JGBA编号0836,名称《网球王子-迈向胜利》(テニスの王子様 -Aim at The Victory!-)" A6 t4 O/ \" M
Tennis no Oji-Sama: Aim at the Victory+ k4 {0 f. N4 G% T* x8 Z7 C* A9 {1 \
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发售日:2002年12月12日 標準価格:4,800円(税別)
) e. f2 }# c0 E1 E. X1 ^対応人数:1~2人 类别:网球运动RPG & y ~6 t) X$ b8 {' f
(c)許斐剛 TK WORKS/集英社
1 D, j6 f9 D3 m h- b(c)2002 KONAMI & Konami Computer Entertainment Japan
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以科乐美一贯的作风,这款作品不应该在这个时候诞生。2003年2月20日即将发行/ b+ c1 W- S0 b, b3 ~! B; g4 b9 c
的两款テニスの王子様系列:2003 PASSIONRED和2003 COOLBLUE才应该是人们注意的+ O( a+ W/ s; q l
焦点吧。游戏中携带的2003网球王子试玩版就是最好的证明啊。
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% ^; {9 n* i, W/ l 正因如此,叫更叫人为这款游戏扼腕。虽然是一部简单的运动性小品RPG,却包; d: E3 T, W9 L4 M$ F1 X
括了网球王子中所有的角色,每个鲜明的角色都有着不同的华丽必杀技。给人带来大# f+ b4 X' ~3 y' ]( V$ H4 o! k. k
丰收的感觉的一款作品,实在是太可惜。# U+ O+ t$ Q& N$ t) [9 |; g. U
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你扮演的角色是一名新入部的网球菜鸟,在青春学院网球部的三个月时间里,为
8 a( S: N/ @# b$ s4 V; G着全国大赛而热血着。感觉上游戏的目的只是为了介绍网球王子中众多人物,所以你
6 F0 \7 s* r& D- b在游戏中的任务就变的简单,每天起床到学校报到,和学长们较量一番后,放学后可
. F* C. P8 r$ [3 @! ?% x7 \自行联系积累经验值。(原出处:newwise.com)游戏进行时,会发生一些事情,请记住. {% e1 I! @9 A. ~7 C4 Y+ D) D* O
:没有CG,没有太多剧情,没有宝物。部分剧情发生时,如果选择对路,会拿到装备, q5 I' ~. L l/ U
品或是领悟新技能。拿不到也没有任何影响。8 r: t' S$ p, b
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对战环节很困难,在开始后很长一段时间内,你都无法取胜,而且游戏中经验值, Q' z/ `, B* k' p' ]- q6 C' b, S
提升较慢,对手们又粉变态的强大,粉变态的拥有高AI。好在,输赢不会对游戏流程
* c; C4 c0 i/ t产生影响,确切的说,游戏中没有任何事情会对流程产生影响,汗│││% K I+ X' _9 W
; f& a3 f9 }# x/ Q4 j 游戏中有两次傻傻的考试,考试内容暴搞笑的说。
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5 K# M/ G: f. @$ S8 R# B 快说不下去了,介绍人物好了,先。
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青春学院 │ 教练:竜崎スミレ
1 v, Y/ E1 R$ d, @. K5 z1 X │ 手塚国光 大石秀一郎 乾 貞治 海堂薫 河村隆 e" Z! X) v; d: b: C
│ 菊丸英二 越前龙马 不二周助 桃城武 N& |& w; v/ ]+ i$ w2 B
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- B' {1 Z Y$ i1 Y 氷帝学院 │* I$ \6 d( [( H6 E7 E5 x
│ 向日岳人 忍足郁士 樺地崇弘 宍戸亮 凤长太郎
! e" X) ~" U3 ]2 k) l+ j-------------------------------------------------------------------------3 |. z$ Z% m; s5 I" P f) ]
圣鲁道夫学院│
% b! c% h+ O. F( ` │ 柳泽慎也 木更津纯 野村拓也 不二裕太 赤澤吉郎
! B9 n+ \! C) R- P# K6 _6 C) V, N( K │ 觀月はじめ 金田一郎
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山吹中学 │4 ?5 F+ e5 m, C m6 n" d4 R; q3 q
│ 亚久津仁 东方雅美 室町十次 千石清纯 南健太郎# f7 N" C3 E9 ?0 o
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% ?7 c/ a) _: n 不动峰中学 │* ?2 u) w& d+ x
│ 依武深司 神尾アキラ 内村京介 石田铁 橘桔平
+ a' W* h; ]3 s* Z- u ^$ p4 y( L │ 森辰德 樱井雅也
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立海大付属中│ c# I0 r4 ?! F, ^- _* v
│ 切原赤也$ \; n4 N7 M( B; e: [
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7 J) D) V$ A* T! x, U X" r 另外 │- \* f, {8 G6 Y- m
│ 越前南次郎 麦克
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网球对战基本操作* H- _2 x ]- l% k I2 ~
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和真实比赛规则类似,试合赛时只有一局,正式比赛胜五轮结束。根据对方发过$ F: H _' d1 @) k
来的球,选手做出适当选择,到前场,中场或是后场接球,并以何种方式回击。在游3 w+ f* B, q( X9 i9 h& y
戏中如果球触网或是两次发球失败便会失去一局。有小动画可以显示发球状态。当发
/ v' ]% P( Y- U- ?1 P出适当一击(击球时动画中闪出火花)后集(原出处:newwise.com)气槽便充值一格。
' H+ Y, S: }: y& r集气到一定数值便可以打出特技甚至必杀技。每个人的必杀技不同,有的只能在后半
$ {) A. Z% r) B场发动,有的只能接高挑球,请根据对手的不同,酌情战斗。想看到所有人不同的必& Q. }1 ?% W$ b! ]2 c; E
杀技,不是一件容易的事情。注意的是,青春学院本部里有几位高手的必杀技一出招
1 l" \+ l) f6 v$ r1 V2 A便减血999,很厉害。
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) a- t: H/ \8 A( E+ M! q2 j 绿色网球:普通球; Q* g, a% G+ D; N
蓝色网球:弧线球) L0 Y+ W6 i4 l, U) w7 D* ~
红色网球:高飞球. A2 {& c% o. s# f
橙色网球:扣杀9 s( h; I9 I6 n$ R# D, e. M+ R- T" @
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每发一球都会对对方造成一定数值的伤害,当你的“敏捷度”Agility 降低为零
! l: n9 C |1 c6 s2 q* S4 l; T+ N时,这一局便结束了。(原出处:newwise.com)要提高能力,每天部活动后,不限时间( l i7 e1 q3 {% C
可以在城市里找随机出现的对手练级,建议先提升力量和敏捷度。 l/ Z3 y3 ?8 `& x# ^! k
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特技或者必杀技是那些书写着Special!的技能。技能只能通过事件来获得。器具5 R/ k, G* Y6 X' ]7 q3 W% m
可以在商店购买,或者通过事件获得。
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拜托,这种游戏有什么生存的价值啊!!!不过俺还是饶有趣味的通关了,而且- ~' l3 N% O; ]
见识到所有人物的必杀技。大家还是多玩玩附赠的试玩版吧,它才是科乐美的重头戏$ S) a. _8 m! f! ?
。丢开这个游戏,找本网球王子的漫画看看也是一个好主意。
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4 B; {, O% P, a4 j1 Z* I[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-9 01:42 编辑 ] |