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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  T( s1 M; R$ N: J/ v
+ R7 n- n; x( d/ p% C. m* X, U
6 `0 q8 `: Q/ G" W4 B, S9 G
**組魔本需知**
1 H7 T: t! }/ o2 N1. 第一頁必須是 魔物* u1 k2 R2 W9 X3 d- z5 E7 |, ~
2. 最後一頁是 術
9 {( T, c1 o0 |; \; _3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
; d5 @# q+ S. n8 E. B! k4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
% W: F" y* H6 j6 R: g0 g5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~( K5 i5 ]- r9 A7 Z; L0 p
以上是基本的規則( I- }: P2 @; Y

: l8 n( |- u! `: f' g3 T; R4 E**對戰的一些需知**
! N4 l2 r- _+ u7 {; w1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁; T& a. @. L( t
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
0 |5 r; R5 }. \4 V; T7 u' y, C3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
; {& x$ _0 k; h+ w! A1 |7 c- G! @1 W4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
" p* G& L2 f) G. g$ j; y' \5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
- l+ b7 x0 N$ y6 G# K: u6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~& o* P9 |) ~5 e8 x

& b0 w; T7 ^, ?# B1 }  t5 }3 L" f% {  L% p2 {/ m
遊戲固定流程 ( `+ y' L: `8 k6 d, a
01. 高嶺家 3 G. I6 A6 V0 r
02. 公園
" i  l. f+ A6 E5 B# x+ C  r03. 卡片商店
% A4 i" w+ Q  Q' {; |# |04. 高嶺家(有教學), Y) |* X% ]$ Z4 p
05. 卡片對戰研究所(有教學)
2 b- G. p3 ~0 ]4 M/ Y4 N06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)) G# Y3 G; J) J# J( p
總算開始了故事模式了喔
% d$ G8 q5 j9 }! U; b7 |& c) Z07. 現在是回到家中: E  ]: L$ h/ r5 V, i

5 c' Q7 Y/ x; z- v+ [: R8 Y   家中的選項由上到下是
) j. P0 L$ I' Y* d! \0 `   a. 移動6 d! k4 z, E/ H7 \, L
   b. 改變魔本的組合) e' s9 p" n& z6 u# J2 A
   c. 看你所收集的卡片
+ n, T2 e8 K- k8 _   d. 通信對戰
+ R) [; N/ E6 N9 p0 g   e. 記錄
1 s) t, K$ v& X+ Q% |% V. k   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
8 ?) t! t2 m/ q6 F4 F$ Q下圖就是清磨的家4 b5 \) H8 N* c. I+ C

( C$ o, ~3 V' T. j! N8 r- [* |, X8 j; W+ b! @
08. 去商店買卡片
. p) x. m3 A4 E& S" ?+ K    現在去和店員對完話2 e; [: w) }& M: h; A! P1 _" L% U
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)' l3 r+ D. M2 n  g; ], K, d: Y
    就可以買卡片
8 U0 M+ j6 y: j& r. D, l5 U    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
) `: V* |4 h* j( c6 S. u, A6 E1 \
2 T# s1 A% e) @- j    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
7 K) ?, M$ U, H8 P, y             所以用模擬器的朋友可以換一下3 z: m! G; A% [' C5 l) Z' L3 R
             初期挑一些好用的來用喔)
* T, o- Y. J+ R: X- k8 ]  f7 c: ^: E% R) p1 L4 ^
    這裡的初期的選項是5 e: |% n7 b; E: v3 z% U

1 F6 l: N. K/ u7 m' a( q) `, L2 @$ o- @. d    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加): v& u! ^! O* z1 y5 D
    b. 對話 可以看組魔本的教學8 v& ^9 G1 L! |% q; T$ r# O2 f/ {' r
    c. 買卡片2 y0 G; ~# P8 F/ k
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
0 O, r$ k' z0 Q% X% V5 M& F" C0 {. K+ B' U3 }
下圖就是卡片商店
( u; }  G2 u! b. u( S
* Z# V  a# K: y! G9 Y9 ?, Y# h4 _$ l+ U
# A. U( v9 r9 ~& {7 i0 B# `# z09. 卡片對戰研究所
; l& Y: g; |4 r" L# o; h   a. 看小紅章 換卡片
; ]6 x" u. Z) c0 [   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)- Z& L6 @! x; C
   c. 找博士說明某些卡片的用法- |2 U2 Y0 S$ T: r+ ^
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明4 S( p/ |! R  R, @% v* m" s
   e. 離開
4 A- x  Z# _" x. O' z) p   此時應該就有一組可以輸入(1元)
9 M4 _9 h  P/ M. [1 w- y8 \下圖就是卡片對戰研究所
# k2 Y# Z- [, s4 n) y2 O' d  d
+ S# d7 D. \8 M& G: o% H" u/ F1 [) u# O9 L0 D; H5 {3 }6 q
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
/ Y$ Q, \. E" w7 ]7 J    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元); Q% _6 |& G( o0 N  z( f
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽/ L, c+ Y) {5 U3 K; f
    開啟下一個地點 商店街5 x. ?3 N. E. t
7 T: t3 ^. S+ A6 u8 e1 Y1 }
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
, v4 s- w1 y7 n8 ]; z2 S9 N1 |2 w             然後讓他早點被打傷這樣就) N; ^: a) h2 A3 V4 n' T  t4 R
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
+ C) N8 Y8 M; r/ B! T' X9 e" }             如果有抽到m014 就將他放在第二頁, t* C0 n7 a' _
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
+ O  F# q, N; S0 G下圖就是中學校
8 Q9 z* r; T- N0 r6 M$ u/ @; J
' s' _8 @) ]% R% i1 l
11. 去商店街和對戰強中美$ U, X+ @) L& V# c6 x
    打贏完就多第3組可抽8 y5 v* t1 w. g) B, ^/ L6 d
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)" h5 b# [. }" C
    開啟下一個地點
+ [2 A/ L& d' ~, ]. e- z$ P下圖是商店街/ \; a) S$ n$ i% l

5 i8 p1 ]* Y3 E) D
& Y4 J1 c- G. P& N- U0 u12. 去會場和迪澳對戰
8 [' a) m& o1 i5 t    打贏完就多第4組可抽7 G/ L2 `0 L6 I1 Y
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)8 Y7 P, K( ?. i! D! h7 B1 |& {
    開啟下一個地點
' s: W8 N. n9 }7 a* c4 k下圖是會場1 ^0 L7 J+ p: U; g1 l4 A
) W' h7 V! Y  ^
: C  X/ k$ u( S: v2 F9 L1 ?, r( X
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰/ j& N1 K8 j8 r% E# d
    打贏後就會多第5組可抽
9 \8 g% d, y  `( M/ |4 G+ C3 i/ `& Z    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
( Y. @# W+ L& ~  g: R; r5 I    開啟下一個地點% u/ z; @( p' N4 L2 J% K8 p
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
. f8 y. E9 A6 k下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
7 f! f6 f7 N: C! v8 _* H
; s5 Y$ q- V6 |( C* w& l9 Q4 ~  t- t" C3 C5 p
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰1 O, ]4 k8 M8 H: V
    打贏後就會多第6組可抽; K2 n4 X; _! r! R& M+ Y* A$ a
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
0 D. s" N, ^0 }( y& l# N7 E    開啟下一個地點
! a" [8 p* y8 i1 Q' B下圖是山比蒙的家
* e$ q9 @2 y9 [1 z* C8 d, g: P; q* M! M

# i$ I; b, V; F% _. i. {- z5 `15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰3 }8 A' ]* e, d2 T$ x: D
    打贏後就會多第7組可抽4 K1 J& @% Q# C
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元), L/ z2 O" b4 [! s! Y" u1 o
    開啟下一個地點6 n* O* F5 Z- k8 {. [8 p  o8 j
下圖是市民xxx
5 }3 D! ^( V7 a! p$ q4 W7 V2 L- p4 Y8 T6 J

, _2 ^/ j( \/ o16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰2 }: `  G2 p+ ?& h7 r- d
    打贏後就會多第8組可抽8 K: ]- ?. w0 B1 J
下圖是遊園地
. y! s/ V/ [2 t4 F5 {5 P6 L
0 [+ q2 m4 `0 f9 c& a    + J" L, s3 J- H
17. 去遊園地 和 直美 對戰
: [/ W% ^; Y+ b    打贏後故事模式就結束了
3 o, T( f4 Z5 c8 {5 X    再來就是破關的畫面5 x9 Y( X1 F1 h7 z+ y7 s0 r6 v% c8 X
    然後在讀記錄  
1 I6 {1 g3 r& i& M* o    回來進行 自由模式
" ?' _1 C! p; M: v4 f5 b+ h    會發先 十組都可以抽了
- @' F  y4 l) P( y9 m# j" B- l    而輸入破關給的密碼後
& F: @1 e6 g! O    第11組也可以抽了( P5 o7 o% I/ m+ p8 e

9 _8 L8 X/ h5 o5 R8 |5 U: M**在故事模式中**$ j* o' s" R5 g- B( u$ x$ K
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
3 r6 t' s$ N+ d* f紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
1 [. i- C5 @7 C  o$ h
8 Q% l2 M7 ~7 \% {7 q; J2 m而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人6 z# U$ C3 T  h! A: |. h
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
  r+ ?0 p4 M9 d7 ?% n) _打贏後會出現密碼
9 C9 @; [) N0 O, J4 h(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
, s; W$ x. Y7 N/ Q請注意 在故事模式中4 C0 U2 X+ i8 G! J; \5 m- e
再怎麼打也不會出現第三的牌組4 W5 Q- _: y" D' X% a6 `1 }
**第三組牌都是在破關後才出現的**$ J/ w$ Z. a- f' q8 {1 T

9 n7 i* A$ {2 P/ g2 |* u在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)) S# ?* Q7 H8 Z
KIRE磨就會和你對戰
8 a7 \* R1 L" [1 l贏了會有特殊的卡片可以收集
8 Y4 X7 a& _; S) z0 x$ J3 X而卡片達一定數量2 z" X% a6 A" }) X# [/ ^; Q
KIRE磨都會給你卡片1 H+ @$ w3 A( P" K, M0 i' X$ x
當作是獎勵% X9 T3 d* l1 D5 F0 G
. u: r& @1 V8 @0 E* x
% U# K( n7 N0 R0 }" `
**自由模式**
' e; s- \3 P9 C) ^  \也就是可以抽 10 組卡片之後0 U2 @( o! q" r  O
可以出現的東西/ a) \7 b( _* o

/ i( r, v  [6 w# p+ v  ^1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
. K6 _2 ~% _9 y0 H% B   贏清磨5次 $ n. Y. @' h; Q) O
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
! f4 n) F# i& Q) N+ U   然後出現新地點 高級飯店
; A6 q5 r- G7 K! [5 S8 Q( }8 D. C1 l' l& v: G: T
   之後就可以找 布拉格 對戰
; B, _- P% W" g' h- Y  Q# w( X( ?& L   回家得密碼 (3元)
. N5 n8 j2 b" w; C: }2 r
* ]! H! X% c. \& b   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次8 N7 M1 a) x- h$ k* q
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   5 {0 T& o: b# @& U

7 y9 L  t6 t9 _2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
7 b% ~/ T6 |; U! |& G   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
8 c) J0 x6 q# K1 V' U! \' @0 y   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
& |3 H) n' J: V  ]( i4 a   贏了 有密碼  (3元)
8 p( a2 g4 p' A% m: [! P4 W0 r! Q9 {) f+ f2 w3 W% m
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
* `6 c0 G5 B; H0 |, z( S7 n0 Y   打完有 惠 後 的密碼 (2元)+ _- l2 o, b6 [9 H& ?1 V
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)2 |8 W  A8 l, @& g3 j
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
; ]+ K. D/ l% k" H
% r  z/ M3 p* ?8 g7 Q1 y1 x4. 紋戀 贏三次 出現 李雁6 P( e/ X$ C9 n" U  C# J
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
' P' e& q! Y5 k' z, z   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)$ D/ }% U* ^3 D2 N2 Y; k
   贏了 有密碼 (5元)* E2 }6 O2 m4 R. _8 ?6 z, w1 w

' w& F& d6 k0 ~6 r6 A$ o8 w5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
) [" A9 D; `1 `% ~   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
5 p! N8 r$ o, N/ L   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)$ |+ I2 v( V& ]1 A8 i# P. ^
   贏了 有密碼  (5元)
1 ?1 r- D/ r# o2 ]' E$ @* z( O* |
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)1 w: G* o2 P  @+ r4 J* }. M
   贏了五次後
+ @3 `9 }' G8 t" P5 o; K   會再變一次牌組 (自由模式限定)
" Z$ t' }7 C2 b/ k! A: ~   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)% A! W+ q" S8 J' Z  P, i2 K

  V3 z$ G* x1 m6 u& n. u1 G5 p7. 在商店買 210 元的卡片 2 p' z# p0 w/ X% Y7 t
   回家就會有密碼 9 P  @% g; Z% Q$ ^
   輸入後  會開啟 商店街大通
/ Z* A; b2 k* f$ P7 B. ?- i. k& Z$ S, o9 M2 ?
   可以挑戰華麗的 V( f, Q& [) z% M5 F; ]
: v/ z( Z" w# V! ^8 D, z" }4 W8 g
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
! ~( {* O7 t* v5 B5 f* J* Z$ k   回家後就會有密碼
# q! z; `: h5 T4 p6 R2 k( _   輸入後就會有店員的秘密
9 R: y) Y5 `7 K2 r1 i6 J. ^4 N   就可以去 卡片商店 ) M# y  m4 x0 z% t/ ?  i0 N% Y
   找 雷句先生 對戰  I* B, A! W3 b( J- k& |

* x! Q# x* m6 ]- Y9 [8 f1 I- x9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後): P! j% @: V4 U/ k, m5 d5 A
   會送三張卡片~~
; r. B& s* \( r5 d6 B: i5 U; f* n, r8 b, A* O# R4 W
以上全完成# m# R  v( H1 R$ }) e7 l6 b) O
至此 25 個對戰牌組全部出現
3 ~' a7 U3 I1 I- g) Q# k" U. l3 {0 Q. X' E7 Z( @
**魔界王賽部份**+ [0 v( s) b+ }7 [0 I) l
將 24 個牌組全都贏了後$ l& s/ |  O$ u6 e! L
就可以去 魔界王那開始打了) ~  x6 J. y* t( }+ O. M
會開啟一個新選項) [" i$ M) t+ s8 r2 ]( m
就可以開始打 魔界王限制賽
& @  I) m- T  H5 c每一個人物的限制不同,详细见下:
3 h0 `3 j) Y0 k  ?! c" S- o01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞7 [# N" X4 D" v1 k/ b4 @3 h
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
) W8 w+ S# d- v3 N- }03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
. V6 u6 ~% S2 j1 W04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
  P( Z4 Q8 O9 T/ }' t& D& u# f05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
& o3 m' j# A; N: d06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片/ e$ M* _3 Q* F8 u& U3 T
07. 三人組     要 W魔物 2張以上, I9 A* n: N9 v. y# a# ~9 X6 U
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術4 _7 {! U7 z* x* B& p3 `: q
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
( p( V2 ]3 C: G6 G% E10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
3 b& d" y) j9 p' V) Q! f5 q11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
3 T' R6 o% O, s& q: N' T12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人4 y0 M9 A9 F/ |1 I( R2 F
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術- ]* s7 o2 t7 m' T: t6 o" N
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片; v2 n$ ^) C5 v8 ?
至此可收集 96%的卡片$ a, [8 z0 X2 p/ }5 J
打完雷句先生後 會得到一組密碼
. S3 G& ]# d. T, M- q回到自由模式輸入後會得到一個新選項" _% C6 |" P% p
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
6 |" e* e6 Q/ |# A剩下的 4 % 還在努力的想辦法中8 e0 ]+ j7 |. ~4 E% h6 e. }1 C

) b( u  G% d- e4 p. w: i! \) e**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~( y( t  G; ?0 T1 t1 I$ o3 ?
  謝謝大家~~) u, s2 N6 }, x* K: g
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~0 F# i7 a' C5 h6 w' x
  排板不好就請多見諒~~><~
) N3 g  ~& V/ }2 F& H+ {7 i& H+ |& l7 d# i9 m0 I: E3 L) P
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
) g. g7 R8 i. H* V在魔界王限制賽的部份~~
" I. p' x  f/ A$ ]/ j3 J4 F! I9 r% S- h! i+ H
**個人推薦卡片部份**2 }  h; B1 P" l
事件卡(我自己愛用)
3 a. |  F4 i- ]( g卡號 MP  效果
  v" N( m: C: r0 \6 d9 g6 ?1 T0 vE013 MP0 可以直接攻擊書 7 q' o1 V* @! z/ i/ Y6 Z7 e
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
# U+ E* Z& u9 q$ ?7 e- DE038 MP0 下一回合 MP+49 l* ]' m- K' V/ z! e1 l; |/ s, @
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
5 B' T/ q2 H- m. V; ?E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
4 m0 {! |, N& }3 E1 ^E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
7 U8 n& e9 p* z* k% N" l% x) gE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
& z5 A- t' U" @! NE073 MP3 敵人MP-6
5 }% f, K4 J: G- @4 j( y9 ZE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
. A" y) [2 t% k, y; r- PE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
) |- Z7 s: ^8 Z" lE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
# r6 N) e( ~: U) aE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場$ p& `' [6 _0 [* z" y& _
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
1 n2 W3 K2 J; K& [& r8 G; w& ?' RE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
2 |0 L: G! t5 ]3 c) q9 bE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
+ A! i7 w* t1 N( xE133 MP0 下一回合 MP+4) W! i/ a# \. u
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
* v) a2 P! g* a  uE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
. p& U8 ^! ]" Y' e0 }  o2 ^0 ZE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)6 L& ]  Z0 V7 C) C1 z

% D4 v/ Z6 a8 \2 _) e9 B! G: ?5 h# t. ], v+ W3 J7 g: v
魔物卡(我自己愛用)
; x; [6 u' b9 ?0 y卡號 魔力 效果
4 H2 p7 |% v% v' Q  iM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
' C7 {0 W: B+ F2 \' XM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備( H% q9 j, D3 r3 |4 [9 U3 j% l! B
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
) r0 f3 ?0 F, N9 t/ T6 uM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用8 D; l. r0 S8 |6 I
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
5 ^6 n& c; D' vM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場& \! C0 J* r6 h8 \0 O) t- f
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
$ z) l. v* }& ~' E! }  s- j2 mM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
! n8 u4 P, P2 I  b) P; h$ O- ^M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
/ e" o- ^0 u. D  ^M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2  V: R. V. Z, X' \/ N
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
; _& v! O3 m8 X' o1 ~( A6 p% h7 GM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
; M- m. u6 ]- i; l" r/ a) X% yM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2$ g2 K: Y0 r7 ]  `4 S" x! n. m
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
' `4 T; r( q* `" `! J' m- k/ CM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
% o% A$ ~  y" l8 jM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
4 b7 X% q( Y8 |' \. ~2 H8 ~, xM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
+ N3 K# Y- ^4 x9 {( }9 }8 S. X0 k( LM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次) m) I# |& c4 n/ X7 M1 `' j$ p
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
; f& T9 {+ q! ~' g4 k8 j! [) QM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
0 n+ [$ v! V1 t0 q; d- x/ i2 F, E1 G! {% I/ v8 G; J1 H
一些卡片的使用時機~~! \. B+ D1 N0 o. y0 X
像是 E038 之類的補 mp 的通常7 d9 j% C( `# G+ H$ i* j1 c& S4 p
無法在敵方攻擊或出場時使用
4 l0 z4 ?( ?7 _( r但是妨礙敵方術和效果的~~
2 p# G- D+ ^+ l% m  `通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~2 f1 d1 {/ n& ~3 ^
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)4 N: M! p8 Q7 m! q
有些魔物的效果也可以在此時發動~~3 r, F) R9 L8 K- n# F0 J  v0 J
例如 M208 ....1 p1 b3 W( Z; F: ]6 E
在敵人確定攻擊後~~
; v2 l1 s" g* X* x. J+ N有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)" B" B5 v' c: v
此時才能發動~~
: b8 \5 ~: }7 D+ z: c" V5 x當然 此時也可以丟棄主人~~$ d+ L+ E8 [0 `: C* l; Y* i& O
去妨礙~~或是用事件卡~~
3 \  a) T7 n% H# V+ f如果之前沒有是用過事件卡~~' S$ N2 \6 j) Z( O
那在敵方結束後( t9 X* J( ?+ y2 |/ e! W+ d
還有一次機會使用事件卡~~
" g3 j, H  {5 z然而那張卡片等到我方動時- U+ N/ S: N6 F6 B8 W( z
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)3 _* i/ s( B; A' S

" s; {% A( I5 g" l8 M' z- g/ F[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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