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, i1 _6 {) [! `* l% u0 B% l* F7 N; b1 e8 `- n2 t3 J

# p$ O' o+ `( R: R* M
5 n# L1 H6 ?4 S# I**組魔本需知**
% z# l& O' _ s$ N2 ~1. 第一頁必須是 魔物3 _2 J2 W$ J- ]% Z
2. 最後一頁是 術
: t0 G1 f/ T8 o* A8 N3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
4 {) G/ g! }, J: j" Y4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
' {* ?7 \: {, j2 k" X! c9 M. b5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
# Q* X# Y- N' ]& o) l3 \以上是基本的規則
; p5 P2 o! _' N
: J% @7 n; e* |**對戰的一些需知**
7 Y) _$ u% R9 c3 `4 F% P1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁6 s" j- }1 f+ y* O6 ^3 O1 \( q9 I
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了& K4 S1 n8 _& Q- C& M$ k# l; C+ ^
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
& d8 a2 h" Q4 `0 d4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)5 E) R8 w( m: D. b% i. W
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
5 |$ F5 v% l1 m' e6 ]/ _4 o4 o$ g) i6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~- a1 _( ]* R* a
4 {7 f% K: ?+ h3 h/ r
, s; T, i7 r! Q8 G' [1 M+ j* o
遊戲固定流程
* T7 {- _% L& k. h; v" {01. 高嶺家 ! }; G& T( m. V* T
02. 公園, Q& |) C$ y. o7 S
03. 卡片商店
3 l9 D5 r8 H5 B- h7 o. J W: u8 l" \* U04. 高嶺家(有教學)% X$ j5 j, A- r0 u2 {* ]
05. 卡片對戰研究所(有教學)5 g) p/ X/ J0 V5 g: T/ U
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片) T* `& A# f. x2 c$ o* r) _
總算開始了故事模式了喔
! h" a+ ~: r6 n$ ^; c07. 現在是回到家中
' s) P" q \, x. E ) A: j* A1 h: h/ ^( G4 t; D2 x5 Y
家中的選項由上到下是 - S) N, ^+ K# G0 n- T6 t! c$ g
a. 移動
: {8 g# F5 W% g% U. {' K0 K b. 改變魔本的組合, Q( `, A& d" e7 Y3 \& X
c. 看你所收集的卡片2 z* `8 m7 q7 m4 _! R& K- h
d. 通信對戰
& V1 o7 ?! \$ H& k' B- R. y5 ]6 \7 a e. 記錄9 T$ P% q0 w! x4 N! O# c X
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
+ g8 j4 i( Y5 e( N; g- n: l下圖就是清磨的家2 t% A% z6 Y' k' q2 Y. d

- l, D- Q1 ?, e7 J; U6 Z+ y8 o! s: E
; `3 r) w6 A7 H08. 去商店買卡片8 E: |: Z5 Y9 R/ q
現在去和店員對完話0 p3 ?6 q% M2 O. _# ~! J
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
) s" }2 `- y2 `- e5 \/ p 就可以買卡片: W; o# [+ s U9 @
因為只有一個卡包可以買就不用挑了
% ]9 {) g* G/ T
! e+ k( R' T' ]. Q; _. Q6 L, P7 ~# T9 U (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
& [9 P5 a+ m0 ~0 o% i 所以用模擬器的朋友可以換一下1 C& d6 t9 s, Y/ y
初期挑一些好用的來用喔)2 ?- C% y7 e& E5 b
7 P: M! e4 ]% q5 F5 ~" \5 X8 N4 P 這裡的初期的選項是
7 l, ]3 ?. G5 L% v
3 u9 ~( s! L3 v" B# t a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
6 _0 A, t9 }3 q. L b. 對話 可以看組魔本的教學0 d8 U, F6 } j/ b' ?/ |
c. 買卡片
& D* G) W. ]8 y; Y0 A* z d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
) [. o/ D8 x4 O2 f0 X G$ t9 H. y* V+ I6 i) F6 Z l- Y- y, z& q
下圖就是卡片商店; f6 j/ E. m' g6 v7 ^8 N

3 i/ S4 g8 i8 t2 k# r4 v9 P' P7 @, k. u, _# B/ U! Q3 f0 {
09. 卡片對戰研究所$ J3 P7 i$ h0 g( Z# ^
a. 看小紅章 換卡片
& b4 E: g: I( x1 I2 C7 Q+ L" z b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)$ x2 M1 {7 L. m: y& I
c. 找博士說明某些卡片的用法
, H: ?* V- g, z5 A2 ]- o d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明, _/ M7 O5 v& o2 k* w& P
e. 離開0 `' J+ D. |3 S. C; X) I
此時應該就有一組可以輸入(1元)1 _) v/ u, {9 L p
下圖就是卡片對戰研究所6 @' F5 D5 n& u# d x
' I" ]% U5 Q) p7 S
* D2 Z' s/ C3 U! N2 `& m f10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
" Y6 p% M. |# O* N& i5 E& o" Z2 M 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)8 S/ B! r2 E) ^: I9 K& h: }
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
9 R K ~- h/ S. `+ j3 U2 Z 開啟下一個地點 商店街 R" g0 F, d6 A& p' ^. o
& P+ M- f- x* d% ~ (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張, O/ s$ H0 M4 q4 y
然後讓他早點被打傷這樣就! S% f! u8 }" H/ b6 h: h
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用" W1 ^4 v+ u" y: x& _
如果有抽到m014 就將他放在第二頁
, w; n) f9 g& q* U# M 這樣賈修可以在加1000點魔力)
* J1 K- j+ S% x, w( k' q下圖就是中學校
8 I) M+ E Q+ c1 D. Z' U! b4 u
\# s" d) W T4 z0 z$ L7 l4 Q
7 ?/ K4 L8 ~! C) V11. 去商店街和對戰強中美* |# \ U1 i# ~& G
打贏完就多第3組可抽
. L+ W# g0 j. d* m5 O( W% ? 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
, z! K# s( w2 M5 j1 Q6 V' D 開啟下一個地點
4 O/ i+ c$ h7 b" ^# Z+ X下圖是商店街2 O- L0 p9 u* M* d4 Z

' ]4 J6 ~, M) j( a M8 Z& Y7 \- Z2 V8 F2 E& o0 W: Q
12. 去會場和迪澳對戰) p6 @, O/ ~; ^: H: F
打贏完就多第4組可抽
5 s" o: d3 \+ w d" Z 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)3 i( ?. `( ^1 N, i, a; o
開啟下一個地點
1 I- Q- L2 q; C, r下圖是會場2 R1 u' C- J- U

0 @4 }5 D0 G) b+ c' c- z8 @; r" {5 ]# [0 A
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
, ~$ W/ H$ t2 H% Y 打贏後就會多第5組可抽
) w( K8 H; s' a+ X+ s* } 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
9 f9 Z+ R1 N$ {* L: A0 h 開啟下一個地點
4 r7 ] N$ m: k" s# ] 同時卡片商店追加 2個小遊戲# U- g& ^ B! N! M: [: _
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
) B8 e" x3 I M8 z8 ] G1 l" d% F, v8 H8 S; l5 d
3 [. t5 r8 g$ o7 N5 e
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰: s, z/ X: p2 h; H+ f
打贏後就會多第6組可抽. R1 |6 B* {9 ^5 C
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
& w! l. T( v+ m3 |& z4 M4 W/ [ 開啟下一個地點
0 w% _3 t9 k: m4 }) {5 m下圖是山比蒙的家
9 i) Q& p& H+ i3 b' ^+ Y8 y& i ' A* r) t+ S0 ?% [7 q/ `) _ o
4 w" e- v" J$ f% ?. H
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰" i( N0 f6 ]" F5 F7 S$ J! Y
打贏後就會多第7組可抽/ O9 O. l; E7 V. K2 X% }
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)) @) ~1 e! |% r1 Y8 e5 R
開啟下一個地點
$ J5 a4 Q3 n7 y0 w" _3 _下圖是市民xxx
! ^ ^+ f) R. H# b1 T
! H) Y, v( \( `- X! A- {$ t! g, f7 K/ u5 c' Y6 I Z
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
5 O4 u5 I+ d6 v; c 打贏後就會多第8組可抽& Z) S' o3 r, X; A
下圖是遊園地
$ k8 M$ `% p. { 2 b$ Y( q* P& A) B3 Z( D# Y7 d4 v: l
( ?; y u% l. O* m. k3 _, F4 q: p- E2 ?
17. 去遊園地 和 直美 對戰( W, h# `2 G) a4 h, x9 z0 M
打贏後故事模式就結束了7 J0 `) O, D1 ?8 \# Q/ f" q
再來就是破關的畫面
0 U% o7 t. M, F6 M4 c+ f 然後在讀記錄 6 |' e" t# ~' G z/ L
回來進行 自由模式, {3 D; _. M7 U2 N2 Y
會發先 十組都可以抽了8 R2 l2 ^/ y; T: ]2 w
而輸入破關給的密碼後2 x% A1 w$ Z# j7 \
第11組也可以抽了
+ n% N2 M+ @( ?4 e) c9 v* r. T8 ~( C* D& g, U7 J4 R: e/ N- T
**在故事模式中**
7 m) I* e1 e9 _4 M. x+ k可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
* H6 N `7 w, c* I8 _8 h5 }+ f紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片) m5 F, Z: x1 u' ? M0 h0 |- c
$ f7 I, S/ @% X# J' ^
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
3 b+ N$ V9 [* P& z+ W% F主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強9 _) F8 `# R2 a
打贏後會出現密碼' V3 m9 G ]) ^- r
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
1 J* i% P6 j. H+ j. L請注意 在故事模式中% s+ c) |! [' _. k3 b
再怎麼打也不會出現第三的牌組
, _3 X W& ]' u% Z4 Z8 w**第三組牌都是在破關後才出現的**
/ ^+ E) J4 p: a% \
* F6 h% K* |% q+ Y# y) E在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)+ u/ i6 [( K; a8 R
KIRE磨就會和你對戰
6 s+ g4 l# ^0 Q+ O" n2 \3 ~. ?% X/ w贏了會有特殊的卡片可以收集" S) m* V. r1 K, f2 v
而卡片達一定數量& S, Y% O0 R2 B' A
KIRE磨都會給你卡片" k. g5 B) p& v2 [1 ^
當作是獎勵
! I# {! q/ o( ^% P$ n
- p7 n' Z$ {) _" C
6 v* b2 C; u0 x2 f$ O**自由模式**
# b2 T. P( p7 ^: e也就是可以抽 10 組卡片之後
6 H/ R+ M9 F% D/ j* O可以出現的東西6 L Y6 I' h3 S* [
" D+ i; {& p4 k' A% R# p
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨9 n- L. }5 ?0 `& D+ @
贏清磨5次 . t6 w' z. Q, W2 `
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
) A7 L9 x' X& [; ~# V9 o; g1 ~ 然後出現新地點 高級飯店
! T, C6 i* z( v7 | x* Y. N2 C
8 {1 p- x' v9 g0 O! @ 之後就可以找 布拉格 對戰 2 \& j1 y* p8 y, G7 r
回家得密碼 (3元)
0 a8 H+ u" e1 |: d+ w3 p/ h9 A, y$ x S0 t( D( D9 m+ e2 i
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次; a" ?2 @ T8 L: T
就會換人 清磨 或是 鈴芽 ' E2 X1 `- _0 E/ F; H: k
6 L+ v, _6 y% z K* h" }6 k2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 2 k. Q6 [* h! @/ y* E# c1 K: Y
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
* Z1 I l: K, z# ~9 z7 N 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
# x4 b7 x) k* s+ i/ h5 S8 j 贏了 有密碼 (3元)
# q) o8 D5 s; J- H, P2 E2 f! }$ F1 {* D# x9 ?5 T
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
9 l8 N) q! {' C4 J& z 打完有 惠 後 的密碼 (2元)0 w$ T: s) H* `, S1 e
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)1 a, ~2 ^( `& \. l4 P2 c
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)! Q, h5 [& Q( v! T9 q( X6 h
& `" W% A3 N& Y$ ?9 X
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁+ X2 L( O6 W4 s; N+ d
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)) V- y/ H$ l0 y, g7 G1 w
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
; d( P0 e: u. h3 T 贏了 有密碼 (5元)
: o! ?/ ~# v: T3 {, Z% U% @" Y) a* K. z* E0 M
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙3 A7 L: Y( |% e7 g/ N7 ?( T
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
" m* Q/ b. k1 d0 l- u2 C 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定); W, V3 a, z* z) v
贏了 有密碼 (5元)
7 u0 f& D8 f" Y: q5 u" q& T" E1 L: Q& R$ L
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
9 T, \: g6 |, v 贏了五次後
& v4 G5 F9 c0 j0 A 會再變一次牌組 (自由模式限定)
+ Y) ^* [/ r; C2 R. m1 ] 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)" G3 m) B9 U s% c' \- U+ i9 O# ]+ X2 J
! K+ b: m# R0 R3 j' _) y7. 在商店買 210 元的卡片
) ] E- B" S4 S7 J: F% t7 t- Z 回家就會有密碼 $ U7 G% u3 |; k0 J8 _; V: H
輸入後 會開啟 商店街大通
+ i. v3 U8 Y5 l% u% z- t$ O Q . M \9 j+ p" a) o1 j
可以挑戰華麗的 V0 Q% e; T" S2 i. j: v0 q/ P( F8 }
0 Z: b; ?# O/ t8. 在商店中買滿 290 元的卡片2 I7 D4 ~" o/ G7 Z! V0 A( u0 H& J
回家後就會有密碼
* E; Y9 b8 t/ Q2 j& v4 w: v 輸入後就會有店員的秘密 H) B. i3 V% h% `2 @% G# j, b
就可以去 卡片商店 7 G( i6 D3 M; x0 v% h$ j, h
找 雷句先生 對戰/ W; p: G% o" Q
4 v! w" l- j5 |& w+ s5 Q& p& J9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)! s a$ P; k |& ` h# k* \7 |8 K
會送三張卡片~~
: \0 l7 g& Y0 ~6 ~! g4 J& S0 a- I1 B& C5 @, u, W% G+ D8 ~
以上全完成3 W7 n! i% p8 ^. q8 @6 T2 d) y) S
至此 25 個對戰牌組全部出現
% {3 m7 t0 a- J+ B
3 g9 K& T( Z& j! T: D( i& Y2 f2 O$ K* ?**魔界王賽部份**
8 Z' @5 Y |9 ~# @將 24 個牌組全都贏了後
: s; T% S. ]4 @, J6 ]' l就可以去 魔界王那開始打了4 y, M1 v+ X/ B1 W! X& I1 q
會開啟一個新選項
# ?8 r( t0 d x6 @+ l+ k' u$ h4 n9 p, O就可以開始打 魔界王限制賽
3 l; Y2 T0 t5 L. F# V每一個人物的限制不同,详细见下:+ Z% `( U+ ^7 y: i5 K1 Q6 Y
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞/ P! n1 E* S @$ S D$ f# u" Y
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片
: v/ H; e {; e6 Y9 w7 H03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術; c. i5 a% n( B B; \) I0 p
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
' o, M8 z" V: {& K! t7 |7 U4 \05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
/ |- F0 N# o0 t0 i9 h% B* c06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
2 y+ F6 w, Q( m. Q( _& |& P07. 三人組 要 W魔物 2張以上9 u' e9 H, [* O6 b; _4 p) W
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術: J8 y+ b* t' e" `0 W: B* D
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
% j. a0 m4 @: w10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡; o) @6 V& Q- P# T
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術1 ]5 e( E! {8 Y
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人$ V, B( x" a* R; P+ a1 w
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
; L/ s8 B: y7 S+ Y- v+ }% o每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片% ?7 }2 Z! o& d0 P
至此可收集 96%的卡片
9 y8 M) n' @ [, o9 p5 C# J打完雷句先生後 會得到一組密碼4 Y% ] f& f2 Z1 g8 [# d6 z
回到自由模式輸入後會得到一個新選項* |/ I" \1 e2 H# h$ b
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
% ?% Y% J) X, S6 W6 R) L8 M0 T) i$ l剩下的 4 % 還在努力的想辦法中9 Q' E/ ]0 g- e7 z& }
( D( Y8 }/ ?- c' A0 L
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~4 l }! g* y0 E$ v8 w5 O
謝謝大家~~" j) F. Q$ S0 ?6 o2 z5 J& d
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~, i2 G! n1 K; u i- x0 d
排板不好就請多見諒~~><~
$ Y/ t% H; C3 Z5 l3 I8 }5 b. j& k( {3 J! ~, L
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~' w5 t9 y* ^6 N. X! F
在魔界王限制賽的部份~~! z6 `6 M/ g2 y$ ^( J1 y
9 Y1 ^# v1 P( {% V+ b
**個人推薦卡片部份**5 X8 M( C) C: h6 w
事件卡(我自己愛用)+ T# a3 h4 E% B5 ^2 A
卡號 MP 效果4 l6 a, F& u6 Y/ J6 I% u d
E013 MP0 可以直接攻擊書 & S3 k& Z+ n& ]
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
# V& m: {3 ^. j" l; G) PE038 MP0 下一回合 MP+4+ X) r! U* h8 |! R" P
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用 n9 ~, J5 W& q& W! I! a
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
! d9 L- F& n0 y4 e* B. a Q( j' tE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄; ]+ l7 y/ ?) S9 J+ H; u
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
|3 U+ V! C$ F4 jE073 MP3 敵人MP-65 R. n' W) q9 {
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷" s7 Y1 n5 h1 m4 Q0 _0 m- \
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+43 n# Z3 X0 L" g3 T8 f1 O n, f
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
( Q) i. n1 y: a, rE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
w" } j; m( {; O! R! s! j# aE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場: t, C% H& {: v, b
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
% D8 b# e' B7 c% F% e) KE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用0 S: i: I. Y4 s" n
E133 MP0 下一回合 MP+4
0 U% {- u/ ^, @$ j& [' gE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+44 m& g) X$ l* B: k- x: E) t% q9 _5 N
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3- w+ _' _2 k+ H; Y) K6 Q5 C
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
9 I* i' P* Q2 V% Z. H+ e7 F
, C. R1 m. ]5 p7 l1 P
6 a) G( u5 J0 M魔物卡(我自己愛用)
! ] ?5 v5 K2 ~. I P9 S* n卡號 魔力 效果
, ?/ ~5 l9 \ o9 O' UM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
6 K+ h3 }' p6 X, Z% GM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
4 r1 N0 G/ K& v5 i2 JM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000, ^# D! Q, e/ s' m7 j
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
4 r ?( w' K3 n/ BM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 10 C3 C+ [, X5 P6 c
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場" |4 |+ K: l, q8 r
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
' w' v _$ H2 c. Y, aM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力5 u- |& N7 e C* r/ |
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
?5 d0 H) z. f3 h1 Z5 IM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
! b6 f/ a1 n4 IM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁! V' e! y8 `0 _2 K8 M! g
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場8 v, m- v/ V# {3 V" t! `
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2$ @" B# t( r, R3 a+ w
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場+ o2 M, }- j/ p/ X3 h$ I+ G
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷# I1 g- q: e8 f% S5 x9 }
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
" f0 }( x8 ~. {) X* EM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
1 `8 w! \* D9 IM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次2 T% u9 f' c- a- _- G
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2! z: \7 G! m2 [; p2 S5 O( r4 q
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場: ?4 {2 x. ~5 ~: T+ o; U. x
& P ]7 V" O+ P* {7 e S% k& H一些卡片的使用時機~~
4 O) v' Q- e8 ?; o- y. W像是 E038 之類的補 mp 的通常8 B% ?" y/ H! p' h" S; U6 h& X( q
無法在敵方攻擊或出場時使用
8 [/ H' j0 J3 C6 ~$ O但是妨礙敵方術和效果的~~: m- L1 O- X& e4 G$ C3 {! D
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
# M+ M4 f5 G$ T0 t! W. X% e$ p像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的) a& H- J0 t5 z" L6 J9 [
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
4 G2 E/ L) ]- {( v9 K例如 M208 ....
) V( r% ]9 ]! \在敵人確定攻擊後~~ q/ d" } M+ N9 n6 P2 ]4 B* }" X
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
+ B& K( |7 `' h9 T: i/ P此時才能發動~~
9 U/ ]8 ~' v# p j: ~4 s當然 此時也可以丟棄主人~~ N6 c7 M; H9 E2 B; ?! Y
去妨礙~~或是用事件卡~~
( y+ Q/ e7 d5 p5 ~如果之前沒有是用過事件卡~~* F N2 [7 _' E) b7 H2 ^
那在敵方結束後
5 d* H9 L7 P+ {% K; J J0 M還有一次機會使用事件卡~~
& y/ w0 V( J- }) N8 A3 d- F5 v然而那張卡片等到我方動時/ {2 o# e T1 }( o$ F5 K( I! m& M
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
+ v) x4 [* r5 k, k* A% k; }. U, X5 K+ H. [9 J& s
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |