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4 @; D$ y: ?+ }, P0 c4 A4 g
3 j! @1 w9 c( ]# }
4 @6 {7 \) u7 F# D
**組魔本需知**& @2 w, i M0 h& [ V
1. 第一頁必須是 魔物) i3 b1 T/ T: l) t/ R) c
2. 最後一頁是 術' P, X5 d7 N- W( d: w7 {+ j" f
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁) h+ u' m$ N- e
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
- M7 c# }, I6 E1 m# C5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~2 a+ V7 p" f: N& H
以上是基本的規則
* x2 ]: s. E* u8 ]
. c" B2 y' E% [0 t5 t B**對戰的一些需知**
; d6 u; e# H1 I* r6 T1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
" N4 U3 L7 d% [5 u2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
. c! G, l8 f$ _6 [- u1 B; F3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)) h) T) y! c& v( W: C+ k& L
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
# B* c, h' F( H5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)& p4 c/ o/ Z6 L. W7 H( D
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
9 G# H$ ~; u- Z& f( O' G; q
) t# `' ~7 `( D; Q9 \. U4 R! Z( H8 Y3 ~
遊戲固定流程 0 }. o, e; m- P6 d; ^: @ b
01. 高嶺家
' F# F, I9 y4 [; J& q" V" _5 Y02. 公園
( [4 r1 M/ i/ O$ O& @03. 卡片商店; S' ^$ D4 H- I: v! _$ i' K) |
04. 高嶺家(有教學)
( g5 s4 E/ m4 b05. 卡片對戰研究所(有教學)
" J- ]4 N; Z1 z06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
* J9 {# f+ I8 s$ q0 P& }* P5 ^總算開始了故事模式了喔3 d- b( q' M6 S0 L! j& P. n
07. 現在是回到家中
# x+ B( ~7 O. e8 o0 e' C- [ / L0 y( R* a3 @. b" k5 {0 m/ J8 |
家中的選項由上到下是
9 T Z. s( ^/ K% n a. 移動3 ~) I* D, I1 c8 G8 T
b. 改變魔本的組合
8 t( r: A! X; b- V+ s c. 看你所收集的卡片5 d1 [6 O5 g1 Q, E
d. 通信對戰
" V5 F* w4 A# Y e. 記錄
0 A; {' J! n7 q f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
! ]2 w/ m- a! N5 V' G: ^下圖就是清磨的家
( b7 F, ?& m. J) Z) B3 \! G% _8 R
6 c6 V/ g: P! p3 S4 b
, g1 u. I6 x! S5 C9 f2 x m( H. N08. 去商店買卡片, B0 m' ]- }) O& d" [0 T
現在去和店員對完話
7 b6 @* k6 R# |) u+ c* _; B7 J$ m (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
" R( v" @; E" o# u3 R5 p) Y 就可以買卡片
1 e7 x' [1 F0 G; E' n0 i% [ 因為只有一個卡包可以買就不用挑了+ H2 Z- p: o5 r. x4 A+ V. K/ n
% L) l+ m0 f/ B7 ]; M (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
8 ^# B6 S( D7 X1 q6 _ 所以用模擬器的朋友可以換一下
' j- W+ }. o3 v 初期挑一些好用的來用喔)
! V) }7 [ g2 o( S$ ~ B) b4 [& T7 \# V) v- _
這裡的初期的選項是5 I5 E6 D/ I1 x( i; X0 y3 e' W |
. Q& L: \; } n: Y6 l. |
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)) K R+ ^, T# r& P
b. 對話 可以看組魔本的教學& w" g3 ?. N. y
c. 買卡片
8 E! \1 P h9 ?3 h d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
# O* u6 Q3 y, L: w7 T: E! g
' r R3 o! _0 x1 s) V# L1 [+ ?下圖就是卡片商店
0 I3 e% O6 e- n% x$ @6 }3 L & O5 j- A3 K' i1 x
- U# s1 k" j& R0 b; ?% ]6 S
09. 卡片對戰研究所: o6 m2 A- i: j" U: i( e2 O' [
a. 看小紅章 換卡片
. G# E" H9 v; r5 j2 x. r+ e$ F! o- W+ F b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
2 l# A% O. o7 _ u+ Y c. 找博士說明某些卡片的用法 y9 s. G, M$ D4 ?5 ?% O6 Y- M
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
* Z, d% ~& ^1 [( v3 R1 i e. 離開
K; K. R' I ~0 K+ k. ~ k4 P 此時應該就有一組可以輸入(1元)9 T' f1 `, c1 u4 c: S
下圖就是卡片對戰研究所) H) u0 }7 [1 j# b; {2 e _+ K

9 \7 d1 i, X8 c' Z4 f5 u# g+ k7 s0 R* c6 U; g) I- y- v/ K
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰4 P2 E: T, e/ ?
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)9 x1 I' ^4 [- V
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽. r% O. q$ H0 J3 D* ]
開啟下一個地點 商店街: L# l/ o+ ^3 o# i/ N, X0 Q* H( R
- u# d% b: F/ X3 s1 V) f. P, X: }
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張1 [$ s0 t! Q$ E+ d! j
然後讓他早點被打傷這樣就& M7 r5 L8 {, h8 ]6 p
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
$ V+ Q8 I8 q0 f0 z 如果有抽到m014 就將他放在第二頁, p: G% ^/ Y- h Z8 Y: f
這樣賈修可以在加1000點魔力)
f/ Z4 q( h( F下圖就是中學校2 U2 ?# t$ L) E7 |; b

# C# }7 c6 z. P& C4 [2 r4 Y& q- r% z* b M: h; |! T
11. 去商店街和對戰強中美
: o! H) k6 |% F" G+ o# C) V1 E 打贏完就多第3組可抽
1 A1 t9 e) Q# ? j 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
1 X8 `( S: u7 Q. d' \* r8 c 開啟下一個地點8 U) c; t& l! B
下圖是商店街
; h/ h5 \- T1 c& V7 d 7 a! W( f, v6 O8 k d; Q
4 a5 H) P% u7 I12. 去會場和迪澳對戰
4 W& V: P/ U6 T* V' p 打贏完就多第4組可抽. [9 e: y' B* h! G
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
* M$ m, ~9 J8 Z2 [3 G 開啟下一個地點
p1 v, f+ d4 B u# W ~下圖是會場9 y8 d( A" W; s4 f0 f. K Y

5 {0 [% K6 j7 H" j! o) [7 v3 Y# U$ r) @- v
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
+ H3 O' n6 I; {9 c8 d( S- o 打贏後就會多第5組可抽
7 _ f/ C% \( P# U' `7 I g0 k" T6 i 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
8 s- j! E7 x' ], y. Q 開啟下一個地點1 R6 I2 R* `) f
同時卡片商店追加 2個小遊戲
4 @0 R3 J8 ~( `# v2 [+ w$ y3 F下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
$ [2 f4 I' x1 f( ?. n - @/ K! q. c: A* j* e; }
9 Z/ g1 l$ F; @4 {3 o: V' e2 u8 h
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰3 Z0 y3 d3 o' e5 J
打贏後就會多第6組可抽6 c$ h, Q% q% t, V# V3 V& O
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)' L2 P' Q0 r* c& a" y" j& _
開啟下一個地點
) a1 l V2 {/ Y; {) w下圖是山比蒙的家4 B8 l; S) ]. _$ U ^

) V9 }6 Z5 ^! G6 K! q) Y+ I- X" f/ l; ]# j, E! |( T% j6 n; o
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰- G$ o" V% o* f9 M" B
打贏後就會多第7組可抽
8 `3 G# }% Q4 ~- _9 B+ D6 k% ] 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
0 Y' H1 j: K& s 開啟下一個地點2 A! v* q1 X* w9 ]( Y
下圖是市民xxx3 J) X) N1 F% v2 j" j( E

& _- [* ~! T @+ Q/ x
! {% G5 g) z. @/ y- ^7 j16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰& C! \: U7 d/ E' N- U$ X
打贏後就會多第8組可抽4 v8 H2 S! P1 U' ?
下圖是遊園地& t+ h4 W$ Z `' H5 v
$ E& }3 @! i9 S- j' P
! }' V2 y n n& u8 ?& K; K- D17. 去遊園地 和 直美 對戰
! h1 k: K' k1 o" N 打贏後故事模式就結束了& p+ e; ?$ @/ M3 G
再來就是破關的畫面5 t# ], X ~, P4 |, P' z8 e) I/ S
然後在讀記錄 7 V! W7 U& J( k$ s6 {4 l- m
回來進行 自由模式
1 K4 C. w: M/ \6 D# ]+ s; N! ?9 l 會發先 十組都可以抽了; ~: A4 B% t/ x
而輸入破關給的密碼後 K4 J& ?- W0 c! u9 |! x
第11組也可以抽了; g7 z5 Y. }/ Q1 j j* }
2 S6 @! l6 z' E0 @9 g
**在故事模式中**
; P5 w3 ?+ ]" a* @+ Y7 u9 }) D9 r可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
" e g9 J+ g1 w5 ]) r8 u# M紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片; O3 k( ~/ s8 k4 q
5 J$ y) k3 W+ r8 w) z# F+ s* U而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人 B# o! Y$ V" D% ~
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
# F* v, s' ], F9 X: K, }" S打贏後會出現密碼* k% F! M6 [3 r; m$ m
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)/ ^0 I) Q ^2 i2 T) M7 r
請注意 在故事模式中# ^3 M, c5 C) N( a% g: E
再怎麼打也不會出現第三的牌組: S" Q; m4 s& `" I) W$ e
**第三組牌都是在破關後才出現的**
4 W, x5 D& H1 f9 r% X4 u4 _
0 P1 V U! ]0 r6 Q8 _在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)5 i" ]5 V7 c, G" h* c9 r3 c
KIRE磨就會和你對戰; c! J7 d& U. c0 h1 P: T0 v+ \
贏了會有特殊的卡片可以收集
; H. K* c# z5 K! _/ x; K, g而卡片達一定數量. O0 F. p: g9 k E8 H8 Z
KIRE磨都會給你卡片
' T; P9 t; `, p7 p! T當作是獎勵- ?9 |5 N5 a+ }
/ h) I( L; o) M" `# S
3 |( \: }9 ]. `% o# w. Z**自由模式**
1 i# i: L+ }/ p3 E- S8 A+ S也就是可以抽 10 組卡片之後6 g, K9 d4 F- o1 m
可以出現的東西
9 d9 ]/ b# G. J3 {' m: o. F! G) s# e% m/ Y1 R3 [$ E ]8 ^
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
, t0 ?* f, s* j 贏清磨5次
m" l A/ A5 l3 u5 Z 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)! s& c0 M( S: g+ f, }$ Y
然後出現新地點 高級飯店
T+ `* c" o$ F" V) c2 N* W
4 }8 m0 x! d! y! _3 t( Q: j& x9 U: h 之後就可以找 布拉格 對戰
/ |1 h! Z6 B3 K$ N, }2 C" O0 y8 l 回家得密碼 (3元)8 D* t9 D* f8 b! D1 h# ^" J7 R
0 b7 h" w& V; d r
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次3 O: Y/ }( g! j P. @$ c
就會換人 清磨 或是 鈴芽
2 b3 q3 K J1 {4 M O6 _, _8 v/ C2 E; K( k1 Q; \9 ?2 E- v! C
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ! h m& I7 |/ x5 W
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
; `6 p3 u9 r# W1 A, z; @7 N% N) c) g 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)! a3 F9 u$ ^: r7 V$ q
贏了 有密碼 (3元)! ^, L- F. J) P" m% e( q: b9 D
0 |7 z' m _: k' m1 Q6 H8 L
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
% S' ~$ R7 Q6 E, A. f 打完有 惠 後 的密碼 (2元)
9 {- u! ?* q! c( S, O5 I 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
8 N4 x6 m) s3 @/ E4 l 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)7 t2 e) ]: V8 e' D
" }) W# i1 V6 @) B4 p4. 紋戀 贏三次 出現 李雁: L' O% [% H5 B4 S; _
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
. O- L+ u3 q! _0 x0 V: q 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)& i2 N9 n/ A( j
贏了 有密碼 (5元)
2 N6 R& N) G8 z3 c9 n3 ?
5 \. e( O! R, x# Q: ]- b8 R5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙: m& \5 d# w- @
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
. k1 T+ Y& C3 R2 i. _. p7 n9 A. f 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)% L5 X# @, P; Y( E5 L' E
贏了 有密碼 (5元). V3 L3 L- [ s; m
" ~; {: H7 R; P* k! F g3 }$ M. L! z6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
3 i p* \& a- W) W0 Z2 ~ 贏了五次後
6 ^. L' f! n; z& i9 O t 會再變一次牌組 (自由模式限定)
7 O! a2 V4 h. Q. ?6 O 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
% u, d' Y8 s) a- t6 ]2 Y6 f4 W/ @7 c: A. w- H
7. 在商店買 210 元的卡片 $ J8 B. i$ z5 a2 Z" V1 D
回家就會有密碼
) Q. c3 c0 ~" x& w 輸入後 會開啟 商店街大通 ! t2 k+ k* H, M) |4 A
; w& b3 ]7 Y9 M! ]$ f+ J4 o
可以挑戰華麗的 V0 s R' u4 {% L/ b6 x+ T+ I9 P, Z
) p/ \2 b& d) S/ ]' t6 G+ M0 R& ?8. 在商店中買滿 290 元的卡片
7 y6 c' X: @" g8 y. D6 F; a 回家後就會有密碼! @4 P' N( F% X) _% D" |
輸入後就會有店員的秘密$ |5 Z! {- D: e( Q3 g' C
就可以去 卡片商店
2 [2 B2 q8 {+ }9 M 找 雷句先生 對戰- g) g* V! n- t
( Z8 t8 W' N: m: h
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
6 o! C4 e2 a& z 會送三張卡片~~ - \: r; {" Q! c5 h ~% D- {
9 F+ m. O* L: z3 Q
以上全完成6 q& n/ o" h4 b1 K2 u% [( l0 N
至此 25 個對戰牌組全部出現2 N' R& S# \5 R& f+ d
8 R- Z: I( ]. Y9 e, P
**魔界王賽部份**1 [) u$ O/ Z3 J& k) I# U
將 24 個牌組全都贏了後. j3 E: ]. w% S" m
就可以去 魔界王那開始打了) m0 {0 n( H& P- n6 l! m( k
會開啟一個新選項
; S! p" n/ R) o, C9 X就可以開始打 魔界王限制賽" t t# J/ Y6 U
每一個人物的限制不同,详细见下:
! _# x' J7 J; o, \0 ]& t01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞! J0 L ^, }2 z+ A3 g6 v
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片( P! ?, M) K3 Z( H9 P/ n/ ], e4 T
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
7 L! {8 N' t# x04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術4 r0 b& {, M9 E+ N
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡(). X; e# U5 P/ H7 L
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
. U7 U- K7 e% {+ C5 R& |07. 三人組 要 W魔物 2張以上
5 f4 S* J1 A0 i& G! q& L- f08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
* Y; e2 U% x ^0 _' H0 S09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
: g0 d3 ~: U0 `7 c& }10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
) o+ }' R+ ?- T. r11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' k' W7 c" _% X
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人1 |. V O- D. \/ {. R6 U( }, @" k) K
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術0 k- U- b" G8 c) J x/ V w
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片/ ?* M( w4 z8 ?; U
至此可收集 96%的卡片
9 \' L8 X; G: f4 t) T打完雷句先生後 會得到一組密碼7 y1 h( x8 D7 {
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
# f& M% r; n4 M, K可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)7 [& ?5 ^5 A+ S" A; ]6 @$ }
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
/ c5 s2 s9 e. ~% s' G+ f3 c3 J: j2 J7 l" p( @7 y6 R! Y
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~: J# R, R2 n# g" }( s
謝謝大家~~, `* C& h. B; ]$ F2 Q1 M& z" o3 w
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
1 \) a1 f y( H 排板不好就請多見諒~~><~
, E* p0 Q) {* x! i, f3 t; d: e$ F) r. u) G* e
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~
) `/ G5 _* K9 g1 `: G在魔界王限制賽的部份~~
* A8 x. B. u. _5 P, }: k0 k9 A. N+ \% f0 A
**個人推薦卡片部份**
. O& i% w% z9 K事件卡(我自己愛用)
0 T0 P8 c/ w6 u8 F卡號 MP 效果* N% ^7 c% j, i* u9 r
E013 MP0 可以直接攻擊書
" ?2 k9 y, v( R% qE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果( g8 d- Z- y" d! S3 j
E038 MP0 下一回合 MP+4* f+ y. |* ?- a# k V0 K% {4 j
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用3 g- M- K1 y1 G! X
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
" ?1 W8 r" _5 J1 |7 i6 ~' |5 HE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄1 [8 L( x$ U$ \) |% u3 z& B$ L
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
; b! Z* t2 G6 u' K9 h1 }, GE073 MP3 敵人MP-6
& u" p9 S: E0 S3 a% X( K% j% qE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷: d+ T1 w' z/ B0 Z+ o$ u
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+40 k, I, z" q) z
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP, f; J* ]2 e# G4 |8 |9 G
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場1 [* c9 y+ ?6 k. z
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場) J7 t0 d8 n4 ~0 y C, K: a
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
: f, Q( R* R+ W% v7 IE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
/ j' c0 }0 a& l( d1 W) RE133 MP0 下一回合 MP+4
: q* C' G4 b3 lE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
( g% s5 a3 ]6 HE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
, w( r7 Q1 P: {9 J b' ~+ `! VE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)- Z+ X, e; b: l& S& c
2 C, Z' v, u1 C) A0 l, {' @; B; _
魔物卡(我自己愛用) C4 X# u$ ^& m- {0 n+ u
卡號 魔力 效果9 ?1 c' I7 E4 s2 E. F. r& _
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10005 M g) U: `9 Z9 \4 [# ~
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
' S. A) b7 C/ l! q$ H2 OM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000- V; w! |+ N0 C- A6 G" \
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用+ Z7 e; x7 V7 p( m
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 19 d* g" Z9 N& I7 I2 A
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場4 M% h6 G4 L2 i! b P4 {
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)3 [; @' I$ V, H/ D5 b$ x
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力. V( H2 B1 {+ m# {9 h
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋5 o5 L; Q0 _+ d$ E
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2; t g9 |9 F% v
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁9 l. ] o' S* u' w% r6 P; T& Y2 V7 H
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
& F& h! Z4 k8 D1 e! q5 g' lM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 28 s. [2 v1 a; H& L" S3 G& c
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場; t0 y1 \' }( d' j1 G h. }
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
$ t6 `; ~- B v9 gM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
# g- s& B1 F" |5 X3 `1 ^+ JM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊. E6 D4 C) I6 X6 ?+ ?# t
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
' ]7 f9 J2 a& K$ @& a- t% TM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2' k' Z- O4 W. o9 ~* P
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場* o( W( y! c. Z% i0 t
+ t; H+ T4 d- I! \. K" E
一些卡片的使用時機~~ T7 e: S. Z. c) Y
像是 E038 之類的補 mp 的通常5 i7 @3 E. f3 u% Y
無法在敵方攻擊或出場時使用
& X% n" V% S7 e2 }3 k+ R K但是妨礙敵方術和效果的~~. c$ d% z6 R4 D" V
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~, l& V5 x# I# s9 t# D1 _
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
, w* _5 o# W& o* k+ |+ d有些魔物的效果也可以在此時發動~~
3 F& U4 D) U" H; x n3 [( u( n% ~- D$ j; A例如 M208 ....
* B0 V# X2 T! |; ^5 z1 F在敵人確定攻擊後~~: z8 \6 i# g/ b7 A
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
: J( A k1 B |. E8 L8 }( u7 M. Z此時才能發動~~ Y3 H, @; l& \
當然 此時也可以丟棄主人~~% f9 W4 j! l$ ?" k' |2 a# T
去妨礙~~或是用事件卡~~" N2 W* Q) G+ ?9 j* K
如果之前沒有是用過事件卡~~
* w# ?4 C, I; t3 c3 W' y, ]那在敵方結束後) X: j0 v+ O3 i1 x$ d2 f+ t
還有一次機會使用事件卡~~
# H7 H6 s }2 w; q8 `然而那張卡片等到我方動時
8 B: D+ u; i, o' L) l還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
* E, e! i0 Z2 l0 P& t
1 S6 i: O: {5 x$ v[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |