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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!$ h# c7 u) F2 p) ]5 N
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7 H& d3 p+ @! l* a8 I9 Z, n! l* `9 @3 \. ^

/ Q0 X3 A4 H( |! |8 I
; M8 T" ~! Y+ h% g. \**組魔本需知**, y6 @1 m- g+ A  T/ N
1. 第一頁必須是 魔物) F  v# Q1 @" F$ k- e; M8 j
2. 最後一頁是 術) d: ]2 {7 W1 a% `, b/ }
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)3 \$ ^" K- f. M
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
' l* u' |. m8 m0 K9 X- I5 Y5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~6 N( W) f  y/ k- H# r
以上是基本的規則) c4 `# x: B# o4 n1 r
, I+ I$ p" p* K) w" L: Q% L" k
**對戰的一些需知**' _; J& _8 O( W8 N9 q
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁# H9 k; u( I8 h9 `' P
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了+ w* E& h! z! k5 S% r5 v
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)9 K3 k* p6 a& \: D
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)2 s; Q" e  p( h) g* G6 P
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)+ g( e+ D5 p- l0 w  ?
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~0 R0 q1 @/ _( O) {& D0 W' u' m/ G; X. A- N

' ~3 C* ^: m% }+ L3 o# O3 [7 g+ u1 B9 I1 |0 u6 `
遊戲固定流程 # f3 `/ _$ e' a2 A8 R  C
01. 高嶺家
3 [% r* y7 ]' Z+ o; U02. 公園
. @5 M; ]$ ^" p; c! e/ O03. 卡片商店( A6 ~) G% X+ K2 n0 R
04. 高嶺家(有教學)
; W; }8 F$ Y, e- `6 O+ W" r4 o05. 卡片對戰研究所(有教學)
- d+ k; T: c6 t/ Y% _: r06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)/ }) z1 G3 s& h; c2 b
總算開始了故事模式了喔
( u, c, ~1 G* _* X07. 現在是回到家中6 F% j8 |: V7 _! r* Q  C# a

& p% @' a( C- t1 ]. e; c& J! W   家中的選項由上到下是 ) V2 ^1 H' P9 b$ q& \$ C) h7 t  f7 r
   a. 移動& K+ t# u/ L$ l
   b. 改變魔本的組合
+ x- O# s# N; }: A   c. 看你所收集的卡片! I9 {' e0 i$ Z5 e5 E: x5 l. G
   d. 通信對戰- f6 [, ]9 z% R, y0 `
   e. 記錄" b; p1 B% i$ {" J( U7 C4 Y
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
, \$ [8 e9 C; S6 V下圖就是清磨的家
1 y* t, I. f6 R# h* {
# i6 M2 M* p+ f  u& E5 _( c! l
; P0 M8 r9 i0 Y9 w: ?( w6 N+ j08. 去商店買卡片  G' C! e  N% _. N- i2 _  X
    現在去和店員對完話
1 R) F( _0 Q+ C- g# n    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)/ N5 _4 b( `/ R/ G; P. w* X
    就可以買卡片( s) T2 F0 P8 M
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
% D) A. q/ v$ u  }3 n0 M" x9 K5 U/ u2 L% E% b6 R
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換; c2 J  B+ V; k
             所以用模擬器的朋友可以換一下
) m2 }! a% X1 a  ~5 T$ L             初期挑一些好用的來用喔)3 c3 Z& L1 Z7 o" H4 ~
# l# h7 h5 B) Y8 V# c. _
    這裡的初期的選項是! W3 P; l. `. U% V
3 J! M! W5 X- z- S3 h' b
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)$ I# ?4 R  J; ?# C: R
    b. 對話 可以看組魔本的教學
" }9 d" D# i9 `3 W    c. 買卡片
* ~% H# m; i: F% s( O- i    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)& ~/ @  }4 {" \; [4 c0 G) @
2 e1 G) ]7 j7 Q( t$ O3 ]2 g
下圖就是卡片商店& V% t# p+ I- x

  Y  y, U& o) N5 A8 c# T5 l: S: b. @, N5 k; b) }9 g' ^
09. 卡片對戰研究所
5 |- v- H0 D" A. t; W+ W   a. 看小紅章 換卡片
0 `  c5 s2 G0 A   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
1 ]1 c% d- I% C! K   c. 找博士說明某些卡片的用法# t) r( D1 z3 e3 ]$ A- D8 k3 w
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明) @( Y8 c8 B! F$ L. ?; G
   e. 離開( o/ S! ~6 C, G1 [" u
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
1 O5 B/ j8 S. ]) U4 ?- J& h下圖就是卡片對戰研究所
" E1 O9 c3 E+ B) V) G; H
. e! h$ X% I2 o  d0 i9 R  w0 K. E, ]4 ]# J4 S0 n! C
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰  s/ G0 J0 ~6 K% i/ y
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元): q3 x! ~6 j9 z0 s$ b
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
! ^7 N' p6 U/ X3 z* M! f9 g    開啟下一個地點 商店街- e- R' N# v* Z* L
. ^6 y6 h$ q! d( v$ H' H& J+ X
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
0 b! V0 D6 Z+ h             然後讓他早點被打傷這樣就
9 B5 k& N7 h' G0 j4 \  j             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
4 V6 i$ m* a2 _: X             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
% S$ ~, d- @* i& e0 F             這樣賈修可以在加1000點魔力)7 K7 Z$ r$ m5 h1 j+ I
下圖就是中學校: x0 ~+ U  q% e: \1 K

/ V, {$ o. e& [6 d+ \1 V
" E: ]5 H- f: x, a11. 去商店街和對戰強中美0 \9 V  N7 \. `0 E5 f% K. M2 X
    打贏完就多第3組可抽* r, _; b) h( Q
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
& W. {4 k/ s4 j7 M; K1 Z: ?6 ]    開啟下一個地點* `2 Z' y: _; R; h& B
下圖是商店街
( h4 a' ]0 H. S' s5 q4 i/ L, Z
$ S$ ~6 z4 I& z+ }) E' V7 p% d4 B; Q6 x1 Z# [' a
12. 去會場和迪澳對戰& ~! ^! p: M* e$ r* y
    打贏完就多第4組可抽4 e5 w5 n5 E: K- E9 Q
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
$ ]- ^  P! m4 k) c    開啟下一個地點
2 N  Y1 ~4 b  y2 g下圖是會場
% k  v  Y2 j9 g$ y' E8 }
! L+ a+ F& r- }) D7 a7 ?" Z1 |/ q! O/ ^# M$ h! |- f" k. ^3 V1 V
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
5 A- p2 P* O) ~+ O& ^7 S" O    打贏後就會多第5組可抽0 y3 q. |; O( O$ `- P
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
9 b# S( x( o. m2 \  [    開啟下一個地點
7 W( ]+ M! p" @2 k& \: x2 r* z    同時卡片商店追加 2個小遊戲" t0 M+ b' Z; Y9 U
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
5 F! h, @% `! N" z: [, Y
' S6 Z0 P; e: s
) T9 C! h0 r  G6 I& T14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰  w. K, a9 u4 C5 W. F
    打贏後就會多第6組可抽
# v" E7 O! l) @7 i$ I. A% N    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
* ?8 P7 ]+ M( X% F" C! m    開啟下一個地點
( v4 J7 T) q8 |4 x! B! y下圖是山比蒙的家
+ W9 T1 r; _0 P# L' m7 H+ O% s' x: k
! n3 p! J8 m/ n: D; V3 N% D  C
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
3 x" F) [, d0 q    打贏後就會多第7組可抽
, Q& F" s6 E6 a7 W8 `+ M    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)) r+ I# R2 Q7 B  s) q
    開啟下一個地點
1 |  T" n  `* S4 ~6 U下圖是市民xxx8 ^0 K0 N3 j# X1 l7 J+ V  z* c

: d/ s) S+ J$ J+ Q4 Z, {3 M6 p2 C( m- g7 C
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
" S1 @9 j+ l1 u% J    打贏後就會多第8組可抽
& k1 T& B% j6 {% b) [8 g4 Y3 d下圖是遊園地
2 r, |/ T9 v. X4 O1 ~- \
8 p/ ~8 \. _6 H# [% F+ f    + c- D% \0 L. K0 q1 L0 B/ O
17. 去遊園地 和 直美 對戰
0 S7 N. v3 i" [! \( M$ v    打贏後故事模式就結束了4 Y* R& |, D( A7 c- Y
    再來就是破關的畫面+ Z) ?- E8 O6 y+ s. f4 Z1 d3 l$ ~5 |
    然後在讀記錄  
! B- z" k; C9 ]( n# J/ A7 ?5 ?    回來進行 自由模式
2 F6 t4 l+ k! ?; D! T    會發先 十組都可以抽了
! S$ L9 i' G( K" A( C9 a    而輸入破關給的密碼後7 X0 J" x1 g/ y: o; D4 Z6 W
    第11組也可以抽了6 t& m4 q7 Y, ]

3 _* E& i6 E' n/ t7 F  c& R**在故事模式中**2 H* u, \: J6 Q" L
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章! \& w  G% t& ?4 W% i( c5 h$ @
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片) K7 E1 R% I8 ~

/ z8 `, Y: ?5 V3 g. P* Q& Q7 R而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人8 w) C* c2 w) V! R! Y
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
2 P4 c1 B. y7 |0 {. ?打贏後會出現密碼0 M* d6 `/ L, t1 h! R. o/ l. C
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
# q. d2 H3 c( w3 {4 Y) T, g/ b" ]請注意 在故事模式中' H7 e6 Z* x+ l2 t5 X! Y
再怎麼打也不會出現第三的牌組$ Y6 f1 E4 |# F; k7 \
**第三組牌都是在破關後才出現的**. H7 z6 X; }  c! R: \$ O1 f

3 n$ R2 k% \$ |: ^2 l, ]  {在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)) T+ N( S/ R$ g  k) v5 z6 O$ k% m3 z
KIRE磨就會和你對戰+ {0 L; V. [5 E  f+ z5 D
贏了會有特殊的卡片可以收集+ }. E4 x" Q7 T0 o4 `
而卡片達一定數量
# v- ^4 f7 ]$ a" N8 q6 i7 C  SKIRE磨都會給你卡片# K$ f0 ^, k  Y
當作是獎勵9 ?2 a4 Z0 \- x! k5 B& y

* U$ O6 S( b: n- z% S' r0 I0 }1 [) O+ ]1 M9 E6 R6 q$ j5 J% {( l( Z9 e
**自由模式**2 {: b6 b* u7 `- N' `$ w
也就是可以抽 10 組卡片之後" u" _% H) P3 o/ Z5 m* o7 |
可以出現的東西* y; p1 w3 U; o$ {8 k$ x" k* i
& c/ D% P7 f- s3 ~8 T- V. a# u* D- r
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨: c8 j# ]5 L5 V2 B+ ^
   贏清磨5次
8 o0 T" J" e4 G6 B  V- S6 e   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
3 }- K5 m! o" A  ~$ p1 Z   然後出現新地點 高級飯店
* _2 L4 {$ s9 p' C7 |
$ h1 C: V, f0 T) J2 g$ J( P   之後就可以找 布拉格 對戰 * |5 Y; Z- {  K- g* R5 x# b* O" H7 L* O
   回家得密碼 (3元)7 H/ q- T9 R, d9 l6 b4 K6 ?4 P2 E
/ R# b, b# e2 T: _- O8 b6 k; E' q% \
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
0 s+ L% H( p1 J% E% A5 {/ F1 Z, V" x       就會換人 清磨 或是 鈴芽   , e9 e1 ^% X/ K0 M  ]% U
4 \6 h% M0 j# s, {/ d6 _
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
# O$ e9 `5 N, g% Q   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)0 D% }0 p- r9 t# A7 b; {9 f
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
$ d0 V$ X. g( n   贏了 有密碼  (3元)- W& x* g& Z# k5 ?( _
( c& |5 ^0 x% v, o5 \* B  D, y
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
3 y' v/ d0 U4 ^$ U% Q( N2 ?   打完有 惠 後 的密碼 (2元)* h1 S# ^+ |# [6 N' y
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)$ C; Y+ ^2 X" K/ K# L, l
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
5 [; Z9 a& `1 J$ c/ K  E1 q0 ]
9 w4 U. T+ V* p* S5 ?4. 紋戀 贏三次 出現 李雁% a4 H/ @# x9 }' j# e
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
+ @; }/ K5 m& m4 S. ?' y: L! o  T   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)8 p7 i* j% |8 ~1 H
   贏了 有密碼 (5元)
3 G, C4 @: U5 n1 z  X) U3 x( b0 i, h9 Q2 d' w0 U5 d
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
  R0 D' e) w* R& e& c/ I   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
; S1 K% q$ Z, D) B# ?3 ^6 }   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
" g0 R3 m" Q0 w6 `   贏了 有密碼  (5元)
5 N6 Q9 r) _8 }4 m$ o' I! E0 H
1 @: }( j5 x& j# y1 ]/ P" W( [6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元): v7 E: H9 L) ^
   贏了五次後 * t9 j- Q5 a" O+ g) Q2 Y
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
: u- y* g2 C6 X3 a. S   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
! o3 p% r& t5 ?+ I8 W" {5 r9 n. w, C" H2 \) g3 {; }: y
7. 在商店買 210 元的卡片
2 `1 H5 H2 v  a9 D! |   回家就會有密碼 ' A$ P# B! w. b" u1 s
   輸入後  會開啟 商店街大通 ' k  P8 T) ]( d2 D9 f3 Y2 K
) o1 s, Y, e' c: Z  x8 \' |( V' k
   可以挑戰華麗的 V
% I) g% t  N$ g9 z
" h! A  `) a) L( p. O8. 在商店中買滿 290 元的卡片
. S7 e0 B: B$ a5 Q: V9 H6 W& A6 D   回家後就會有密碼. Q. V! Y6 t+ K; ]' ~
   輸入後就會有店員的秘密2 Q4 B- m7 I* }% Z* I( {: J
   就可以去 卡片商店 ! F9 a: x" S3 r/ Q. k1 F/ f. n
   找 雷句先生 對戰4 k- _2 q) I& o: M4 B9 T  x& e

1 {, h  w: g: _- Q8 W9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
& h) T6 ~- I2 d  r   會送三張卡片~~
# \4 v- n, w; |) @: g5 y% P& b4 k" D! T9 R% C3 v
以上全完成" L$ G4 R" V! u2 `* _0 S& t* ~0 t# c
至此 25 個對戰牌組全部出現
& f+ q: W- n' g+ n* F4 b0 m) O
, p* g+ H" X/ H* H! C3 c, l**魔界王賽部份**) p2 j, O7 q/ L( G, B
將 24 個牌組全都贏了後& y& j" A9 J5 t8 E* ^7 L9 W9 e
就可以去 魔界王那開始打了, c3 l$ A  _* B( ^! A% t
會開啟一個新選項! ?8 L: ]* G. `5 `% i4 X- Y
就可以開始打 魔界王限制賽
+ U' E/ n* Z! }3 {* {每一個人物的限制不同,详细见下:: k0 u$ {  C0 f2 l
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞. {3 {9 [1 @9 W' o" \
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片. f% G8 Z. A4 s5 y$ N" P% R8 g
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
3 M- G' s, K. @04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術$ s0 T+ K) P# k0 `
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()% D1 ?6 J2 y* C! }
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片' x/ y& H! o# [0 _# l# R3 M+ J
07. 三人組     要 W魔物 2張以上+ ^# L# t- z* V+ s7 P) h+ [0 M
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術* q  ^* u; c# j* Q/ J
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
; W+ H" D9 D% M7 j10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡: o. k! ^' B" f1 |! v
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' v+ J9 f& _- {4 o: B
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人% k5 ~2 C; V% U3 y
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術! Q& _! D! E6 R/ t
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片/ O) A. G& ^7 w. G
至此可收集 96%的卡片
/ G' a0 C. {6 Q打完雷句先生後 會得到一組密碼
6 B5 G/ C6 M5 D  d" O3 c, A回到自由模式輸入後會得到一個新選項+ S0 B; Y% E0 Z9 `9 X' i8 c
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
" l8 E+ Y! U7 M剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
0 H& x; \5 ?4 D! z2 ^0 g
( g1 L: g) O3 _0 E**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
$ B& D2 c! w9 A, K9 Q  謝謝大家~~" v" |4 i  O. A- c  e) n
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~9 D0 U! v* M) U( H: M
  排板不好就請多見諒~~><~
- s. @  i  ?$ o  s; L; K2 M4 J# }
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~. }" |$ [$ `1 X
在魔界王限制賽的部份~~
9 K0 W! i8 v" h, I7 j: s, A" F; P- l3 B
- Z, S# ^4 I2 ~0 d# U**個人推薦卡片部份**
$ N! d6 n4 r7 r事件卡(我自己愛用)& w9 s6 u( `% N
卡號 MP  效果) F" F7 D5 c  X6 `5 M7 Z" N0 e" }
E013 MP0 可以直接攻擊書
+ y. x  o- ^5 H" ^6 f' TE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
6 \4 V6 D6 d2 F5 ]* Y' ?E038 MP0 下一回合 MP+49 L8 |- L  T6 ~4 b6 y5 [* _
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用) I/ ^+ T& a5 ]) Z, b3 E
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
; i  s3 V2 Y& _6 N1 A; L& O1 C+ ME070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄. a  {4 N1 i( H* S+ w* g
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
5 f6 U( ?4 r5 U  T- N, UE073 MP3 敵人MP-62 g9 g0 x3 ?/ Q8 _4 U
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷* M. Z3 F0 O; X4 J) k/ d' Y' q. q
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
2 C5 @- m! u( ^# gE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP4 t4 n9 s+ T% g0 T1 l
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
' O( B. R" z( S+ e2 }E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
! H& o8 o% E& o4 `% r7 ]; r% bE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2' F% f* E# |" d( b' R5 n
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用  A* P- L2 Y" \0 v
E133 MP0 下一回合 MP+4
* @+ x% k8 S+ \0 AE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
  x. ], d8 P' i0 F. p+ t4 o! q" HE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3- k; u0 O3 J( u" g
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)+ s+ N3 E8 C1 P; E$ J. i) T

( P  t0 G& O0 g* \4 g& X2 S7 i/ h3 u7 R3 _' c% f
魔物卡(我自己愛用)4 a% L3 F# R( T
卡號 魔力 效果
+ q) ^9 C. I8 O' x0 s3 l2 `) BM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
5 p+ D6 p! N( _' R. t3 |2 }M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備( e- `5 I- ?( `- R
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
: [2 U( I5 w* }! {M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
7 }6 w; \; q& A- @M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 14 i1 j' h& f8 p  f) L
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
! f5 F, M, S0 x( o- VM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物). h  m* [! o& E" o$ J0 o
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
8 E+ E% n9 i( @- V0 Z1 YM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋1 A8 x( ]2 K2 G; P% O( K- q
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
8 C0 ~1 H. `& P* P3 EM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
4 R' Z3 f! Y. N' GM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場$ a9 D0 v. ~1 P3 x* E: O( Y8 A
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2, J6 m, `4 U" f" K( u9 ~9 L  c/ U- z
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場% ^. u9 P+ Y/ m; K% _. S
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷2 @( c% j  h4 W$ v0 A
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
' [, R$ V4 s, |+ b  b. UM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
! H. f9 D& Z3 ]4 {: ^. G& LM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次" S, e5 w# {) H
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2! j9 t$ a, F% d/ I9 o$ q
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
1 L7 s; x' n( h5 f: j  x% z/ k  A/ y- T0 \. o
一些卡片的使用時機~~
* r( ?/ S6 N7 [: e像是 E038 之類的補 mp 的通常" H5 Y9 k9 j- F  F9 N# U
無法在敵方攻擊或出場時使用2 F3 P% _) e* k
但是妨礙敵方術和效果的~~
7 \  Q6 T2 O* [. S7 J6 U9 a# N! r通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
  p4 v( v8 w5 c5 @. `% w3 B像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的): }0 s7 u! n4 A/ J& o  M# U* v5 I
有些魔物的效果也可以在此時發動~~9 J+ ~- x# c! ~+ b: d+ E
例如 M208 ....
/ K# P' t5 F8 J  {0 q6 r9 G在敵人確定攻擊後~~
+ \  N4 Q( y9 m9 t有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)% F" y- e6 V" j' D* T
此時才能發動~~
  V1 w3 r, e1 Q* g當然 此時也可以丟棄主人~~
' a) T5 b# y2 h0 L1 {去妨礙~~或是用事件卡~~5 u; m$ \7 h  E4 K
如果之前沒有是用過事件卡~~
1 D$ [# c/ ]0 F  J那在敵方結束後8 y3 @% Q) ~& H+ T/ W
還有一次機會使用事件卡~~
6 a& S1 W' J; V/ d$ F! \. i然而那張卡片等到我方動時8 W& i' B" C# M8 I0 U; T3 r- I1 F
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
3 A  o- S7 B' m2 w
- m6 K! ]* g# Z' e; t5 d[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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