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**組魔本需知**
' D; S2 N3 M; s+ v$ m9 f2 P1. 第一頁必須是 魔物
4 O& O& ~& j+ `/ ^# D" [& a& |7 z& Q, ?2. 最後一頁是 術
/ h. T+ Q- @4 |: O3 T& F2 Q3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)1 o6 ]; w; \5 H
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
9 B+ v% ~- w; ^. {# @/ u9 w1 @5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
8 H, y! x! e: ?7 m4 Y( n) r以上是基本的規則 {' ~" i) [/ C+ A6 s: ?6 z0 J
- N8 Y; m# E* V- p* v4 y**對戰的一些需知**
* L! ~# z! \! t& X7 N1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
4 O4 x( }/ H4 I$ N: t- Q2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了3 j, d8 O* W( `; {4 G: H
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)+ g4 k; X; m: I1 Q2 z7 a( ^
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
3 z* N" i# k5 A' l6 v6 Y! G+ u5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
5 j& ~2 a8 y+ T( l6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~- w- d- M0 x8 ?
3 _" b7 c1 D, C0 c* I: Y
1 ]$ j6 |" [' d, ~% i- Z; o. P1 y遊戲固定流程 g9 M. W, T. G0 r0 l H3 V8 J
01. 高嶺家
; U1 u$ u: z( m! n* f( e0 r) u02. 公園
0 \1 ]& H9 K8 n6 E5 l8 h% Y* n03. 卡片商店
( f ~. u" B s7 a8 e3 \; }04. 高嶺家(有教學), |* l2 v" {. C- G( Z: `9 m
05. 卡片對戰研究所(有教學)
% q! N, N2 w$ h! Y& O06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)4 m2 d$ F" L2 l. G( C+ L3 e3 K3 ?
總算開始了故事模式了喔9 D( Q7 T8 X F
07. 現在是回到家中
2 s1 T+ o; a! Y 6 J0 S% X0 I! I; C; |
家中的選項由上到下是
I3 M( i" R+ Z- ~% u a. 移動# m P: o$ d5 d6 F/ O
b. 改變魔本的組合
" m& W8 y- l* X4 s c. 看你所收集的卡片. o# L: k2 @+ t% c: O, k+ b
d. 通信對戰4 U Y7 S0 U- |6 J
e. 記錄
1 k, U g0 l1 s2 q3 R7 w. a, y5 f. D/ f4 y f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
* Z( E; r H6 G: H1 o: z% N下圖就是清磨的家
4 \! P5 h9 X0 s6 z W) X
9 k5 Z) [2 h% U- g0 V; ~; z( m N0 P9 I2 d$ u# g4 C$ Q% V
08. 去商店買卡片
/ d1 Y/ u. I' p7 U$ g, n9 C 現在去和店員對完話
( P3 J3 c- p$ I N. F$ I; [; t (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)6 k9 L* F$ b4 T, Y$ J
就可以買卡片
9 y5 M ?" ?/ V% F# R' d% `8 M- i 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
1 O9 A1 S7 D3 k0 u: S
+ t. `0 ~) T: S5 R8 y (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換4 C" T% t6 q+ m# m
所以用模擬器的朋友可以換一下
# e+ l9 q( T7 Y6 L' O' L 初期挑一些好用的來用喔)
1 L9 V; N, x, P& i
. [ [" o C, j) ^# W 這裡的初期的選項是4 V% ^% } @' D& a2 |# I' c
- d& [; z7 v! s" S# E
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
" n/ [( ?& X- j- l b. 對話 可以看組魔本的教學
. z$ U/ ?8 D. O$ d$ X c. 買卡片8 j" X# t- P1 E+ E* B: l. r- }3 \
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)2 k' ], R+ p `; }8 m, R
$ E! ^8 D3 B- |/ D
下圖就是卡片商店
2 F+ g% R( D4 I$ V9 }
% k6 {, L* {$ l
9 U1 d& n, t( j8 W5 n( }+ e09. 卡片對戰研究所* O/ U3 W8 `+ s4 G+ x
a. 看小紅章 換卡片
/ I; X" t% F2 |/ E b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
# y! y6 L" a: p. O/ y: K c. 找博士說明某些卡片的用法
$ G2 u1 p/ H" [; o4 `9 M/ y d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明8 K2 y2 U# Z+ {3 h2 i" V
e. 離開
* N, ^( F! Q+ m 此時應該就有一組可以輸入(1元)
6 c' m1 b8 N( x' `; W L下圖就是卡片對戰研究所
5 h# n8 M& L* F2 \* W: J
* o7 P0 [6 N1 A3 M# T
# w+ g* e: c g7 I10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
9 A7 q. `3 ~* e% Q% t. w! @( O 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)' y$ j" @. ` N
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽& V- F" i' H9 B+ B0 O% C; ^1 P
開啟下一個地點 商店街$ H/ \! [/ K: V' n ^! `& F
: e8 ?7 h6 k) J# Y. j
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張# B2 j: |# a- \+ ~% |- x
然後讓他早點被打傷這樣就
' W9 u3 m6 y& k+ {' C 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
6 b" L) T) U* J; e, U 如果有抽到m014 就將他放在第二頁% v% Z6 w/ o. t. E- ? K* y6 a
這樣賈修可以在加1000點魔力)$ p% {( W0 i, c
下圖就是中學校9 L3 T0 w# z( y" v- {

. H8 y+ U( n3 Q7 p/ L
, n3 D* p: x* X; o; M* Z11. 去商店街和對戰強中美
- T. e4 w: W. }3 w, F2 A 打贏完就多第3組可抽
5 ?, ^* X Z. W Q6 q5 K 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)8 f4 u7 s! l1 {
開啟下一個地點. i7 h! Y; y/ ` O7 i h0 A
下圖是商店街4 F) W2 l) N. Q& E
O! t3 _) }, l! Z$ x) h9 t
7 q+ E# x0 n& M w. M+ m12. 去會場和迪澳對戰
# n8 F" A4 ~( T* V. j3 R4 j$ u 打贏完就多第4組可抽& G0 u# d' m( E
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)6 D: F4 y, S2 |% m1 ^6 U5 x
開啟下一個地點: W/ r) `2 b6 u5 e: j
下圖是會場
; f( a8 @5 m1 }* |
d( o ]7 X2 W, {; w$ l/ o
) Y: h1 {4 x; l# D9 J+ e) ^13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
8 ~* B- {$ ^/ K% l; V/ z 打贏後就會多第5組可抽
% ]6 q2 _9 }) x 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)$ o r9 O7 w/ t! a) f/ m
開啟下一個地點, X8 {6 Z1 i5 f. x/ I- c: e, c! d
同時卡片商店追加 2個小遊戲% h, k+ B9 z/ m5 G3 Q1 I
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
" w- w% S+ L: L! k, Q6 m/ c/ T" `
) S- k! o u Z" s4 e3 f& |! P! \2 k: ]8 l
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰2 e8 p9 X* ?0 U, f a A
打贏後就會多第6組可抽& {6 H9 |5 j5 ]" A7 O/ U1 Q
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)+ ~3 Q* S) p6 N. E' W
開啟下一個地點
5 h+ F- |, Y- Y7 k i0 i* a/ @3 ~下圖是山比蒙的家
4 l8 q7 k, V5 c) u. A
* F6 Q2 i4 ~0 v1 ~! k+ u
5 _) U( _9 c# u/ F2 u& \2 A/ N4 U15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰+ V; F* w) d! k! x7 O! l
打贏後就會多第7組可抽
- V: G( ~ g! D% y8 |4 c 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)9 U- C8 j, ]7 Y
開啟下一個地點
6 X6 q& v9 D* K$ I) i0 R5 |1 R, q下圖是市民xxx, m' @3 ~. m. o5 r6 C$ t$ w
8 }9 e( S# A2 H
A( U3 I; q- ~4 r6 L+ U% F. K16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰: f+ G+ K I5 B3 t; J& H" `
打贏後就會多第8組可抽
' k4 U. \/ i9 @+ b; U) i下圖是遊園地% A0 N, q \( D( v2 n; t+ T* P9 D

3 K7 E9 F$ c0 F8 ^) X : @: a; j/ D0 w" F+ }! t
17. 去遊園地 和 直美 對戰
+ B9 {: B' U0 V. L- @ 打贏後故事模式就結束了
6 R( }; G* F; P j 再來就是破關的畫面* z- C( B' n) I3 v& e) I/ l; O
然後在讀記錄 , S/ o: X+ t+ W& w( r' u3 j w
回來進行 自由模式
. h. @2 ^' k; O( `. G+ W3 K5 b5 z 會發先 十組都可以抽了- h. R5 F; A# R4 p$ B1 t. |$ ~$ N
而輸入破關給的密碼後9 @: A3 C6 ~; s' F' P4 |! i# l
第11組也可以抽了
+ B( m9 ]* H( s& V$ m, r4 }) d; C
**在故事模式中**: r- D! u; c; d8 E7 N; o
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
" i; ~; \) K7 ~ I2 V紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
! Y6 k0 E' F. _0 I2 q, @; m
' x& L; _% x7 c% A而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人" P7 ^% q( S& U. z4 T8 {/ N
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
% N1 F& p" v- v: p* S- b打贏後會出現密碼
. b; v7 a; E' D2 E( K(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
8 N/ @4 S% d. U7 B- r請注意 在故事模式中$ m7 }* ?( h. H, E; }
再怎麼打也不會出現第三的牌組
! X: ^5 S1 z# `# P+ o**第三組牌都是在破關後才出現的** h4 @/ D/ D2 D( i/ b4 I, f
" N* o+ H0 g7 g+ z% j
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
8 Y8 v* N& o% ]' G* k7 AKIRE磨就會和你對戰4 y- i: n: J- j1 G% Q D
贏了會有特殊的卡片可以收集
7 H2 K( X% Y* o而卡片達一定數量5 g2 {0 c& E. N% D
KIRE磨都會給你卡片
{4 f- Z( A. _3 c% b5 D當作是獎勵6 \+ R" J6 I. q# M% L2 g
0 r# W; K& L* P7 G. X" j& X+ `
' O4 ^7 u( o0 C3 W$ y. R
**自由模式**
! X* Y6 n, b; z5 b0 L. {% Z也就是可以抽 10 組卡片之後
- d4 R! m& `1 z( @; A可以出現的東西( g5 R2 ?' Y; d+ `7 r9 |* F/ ]
3 o- G1 S+ R( ~/ P" ]2 l
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
* Y# G: p5 B5 X" ~, Z1 w 贏清磨5次
! E& Q, {/ e, M* f 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
* s3 Q6 @ F, U* a: K1 W6 O4 N, T* p 然後出現新地點 高級飯店
6 i$ B/ F# Z5 t5 H6 [
7 T: j0 ~: d& E; U: E$ V0 U8 q 之後就可以找 布拉格 對戰
9 k' M3 C* p: M" ^ D0 W 回家得密碼 (3元)9 e+ ?" U! Z7 N( B
2 T9 N2 s) m' T
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次7 v5 O: S( U3 u. t4 |% P
就會換人 清磨 或是 鈴芽
& \2 X6 W% r" m9 x3 X2 x/ k0 v" U% O; {9 K
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ( U4 |& F" W' `" d
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)! H) V9 C3 Y( O/ t B' W" f( J
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)& y5 [4 C. G: |: y2 n, l) q. W5 N
贏了 有密碼 (3元)
% u* D1 R* }$ Z/ W1 S; ^' y2 M0 T0 Z" }/ V
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠9 _/ y# ~! {+ x2 Q2 h e
打完有 惠 後 的密碼 (2元)
* `4 X, w' G9 f0 J* ` 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)3 G0 `6 s* U1 {. R- S( j1 P4 ]
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)
; ]) I0 I0 t7 n, r6 O$ W) W0 A# K, w, E) A1 e- i( z- _9 n8 |
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁/ M: ~, S# L0 l$ D" R: x* J" s
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)9 N9 Z4 m: F! q# e
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
* E0 t6 N _5 Q9 M1 ~ 贏了 有密碼 (5元)
3 b4 _# g2 P$ B. p8 w4 l5 `( |7 M5 B! g4 H
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙/ k0 X# }% S T2 x& _+ W
打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
. |* |; a7 l3 g1 Q' w* \ 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)9 ~" U; k! w% [1 r
贏了 有密碼 (5元)
9 M- c$ M( X N6 P; @2 d! j5 d D; J0 T7 i! E. F6 l
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)' @9 [ r" g) ?
贏了五次後 ( v" m* q4 k& q" H
會再變一次牌組 (自由模式限定)4 m5 i/ w+ X: a1 `0 F5 i5 s$ o
給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)$ \9 y" ~- c* Q: Z+ ?4 Y0 \
# m) j& a( l- m! w: ]
7. 在商店買 210 元的卡片
. \: k- c+ ^$ m. G% K 回家就會有密碼
( `: i- M; ?2 q- A! {+ m 輸入後 會開啟 商店街大通 9 j% Y( |# K7 l) C0 J l
2 r: C. @# l0 b; u! v. P
可以挑戰華麗的 V1 E3 b& S v8 h5 t) ~- p
) w8 g! U$ J$ ~8 A
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
. W* ?0 r. I0 ]: Y) C: x1 e 回家後就會有密碼$ R4 K8 m8 B) C8 Z4 a* w
輸入後就會有店員的秘密# h5 c1 U3 C4 i2 }1 L
就可以去 卡片商店 / u. Y, V$ l8 C3 |. V9 k0 N
找 雷句先生 對戰
2 k! [- y1 G: h3 Z1 x
7 L' @+ k9 i% q$ h8 e& Q9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
" s, H* t- F; ^ 會送三張卡片~~ 4 x5 C3 k+ Q& W
" {2 r' ?5 f5 r) t: D
以上全完成
! m7 x- P1 h! h5 L2 {$ P3 }至此 25 個對戰牌組全部出現+ c( F0 f& I% d/ }: a$ Z4 j# J
$ j( [1 F# x9 p3 O4 A
**魔界王賽部份**
& T7 R+ @% \. D8 Z2 v8 K- t$ u將 24 個牌組全都贏了後
4 J7 d; h/ S' r' ]. E, n就可以去 魔界王那開始打了# B2 C1 H1 g7 d" F- R: k
會開啟一個新選項$ T( W# t! O! k; _
就可以開始打 魔界王限制賽
* a. Y2 [6 ?( A% |1 r1 P8 l1 K每一個人物的限制不同,详细见下:
4 j, }" R* b* e( |01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
; ]' }7 K$ k7 f+ ^. @1 \, R2 B' f+ X02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片
: r* J' v5 g! i; q2 I03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
/ ~1 f, h! N8 r* b. a04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術2 e, {0 i# B0 U2 I; Z) k
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
" X8 U9 I: ?1 s7 z( L0 U7 V2 m06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
: Y+ V4 h- D1 E07. 三人組 要 W魔物 2張以上
, O: `7 L# V3 N" p/ X5 t# e08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
) l7 O7 P$ c' M' Z* ~; w+ M9 ^09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)3 R( n" e3 D- x6 V* i2 Z- z5 Z
10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡. V9 x$ {. h3 G' w
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
2 @4 X$ N8 E( t4 E, ]2 Y12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人/ n0 i( y4 P) Z+ \ I; h5 ^& j
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
, G3 `# R6 W" }. @- l+ b4 g; @每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
% D( o# Y# N, q a2 Z$ A0 D至此可收集 96%的卡片
0 U/ F$ ^ M- T# \5 V2 Y打完雷句先生後 會得到一組密碼
6 Y0 Y+ T/ x3 \; W. w' g回到自由模式輸入後會得到一個新選項
+ I" d& h5 x# u- K可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
) D2 W& Z4 u( V6 b0 U! Z e剩下的 4 % 還在努力的想辦法中6 ^" P7 N2 J! r+ T, S
4 x P! ~: R! T7 W% h**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~5 @2 I/ b- u$ h* M+ H4 B
謝謝大家~~; F: `* d) c& [: I! @
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~7 ]/ ~% c' k1 s+ [+ f& D; p
排板不好就請多見諒~~><~6 w; Q( Y- c, o n# V* L0 o9 I
7 q( x4 G1 p0 S% x5 [4 ~; r
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~5 Z u4 b+ z5 S" v, m8 T2 j
在魔界王限制賽的部份~~
$ A3 D3 v* X; O W# b8 g& W4 X8 c g p+ t/ u# k
**個人推薦卡片部份**7 J/ k$ _6 H: t& V
事件卡(我自己愛用)
3 X9 ?) _) x" s6 h7 k卡號 MP 效果0 s- c% F- u8 F( M. m0 l
E013 MP0 可以直接攻擊書 * r8 l& T+ d! D) I% ]
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果. I ~% S) ]$ i) `
E038 MP0 下一回合 MP+4) Y" ~9 j8 H2 S8 @" E5 \
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用6 t- r( P. T$ R. \' g ~
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
; P( M3 s M- V) \) zE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄/ T0 k' w$ D2 d2 J; N) w* U7 H
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
" q" d! l$ B6 u2 B' mE073 MP3 敵人MP-6/ f2 O7 Y L' c6 e& o& E
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
. l" z, q7 W7 ^% ]+ m+ t, X9 nE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
0 d- y2 ^: N; @( VE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP7 h( O- [. O0 \% W, `7 U
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
0 L' J" B8 V$ s: PE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
" i# b) S" z; \8 XE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
$ k2 t" t; p- W+ P6 g3 T1 \E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用9 m- f. d8 S0 x9 c% P
E133 MP0 下一回合 MP+4$ {1 d: B7 I# r M# F
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
! E& D6 R8 R# H% QE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
2 Y" j# H) U4 w2 }3 _E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
. z2 R3 K! U2 E" r2 W9 X! u. }1 R7 `) D. d. I: K
& Q: a8 s6 S7 {+ t }- |4 M
魔物卡(我自己愛用)
" P. j. a2 ~* |" @* @卡號 魔力 效果
! b) T* k6 z# nM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
4 D( b( r* a" U' L5 V8 F+ t! GM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
; K- g) w0 ^$ z* qM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
; X7 d5 h( A6 Z4 w0 @M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用" x8 Z* A7 Q* D$ @/ j* i- O
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1' B% R5 ?* _! _1 u7 Z1 N: D% L: d
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場: v4 G! h' r; }: @2 x
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
: a1 b7 m0 B% S& M- _, h1 qM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力 w6 ~" _1 S4 m
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
% s0 H4 u2 S( @' }" s0 cM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
; W+ s% j; p% c* c7 OM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁8 h1 n: ? x6 Q, \5 Z, L1 T$ W
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場% u' c3 {4 S( G# n/ }1 N
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2" l T/ {& H4 n# p
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
9 P3 f1 a1 ^1 rM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷4 M8 e# o+ X- V* U3 B: k- g% S
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場' I( k+ \. g+ u* I" M- e
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊# t' _& ^% k) F; i1 B( r# D( X- O
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
! Q9 c5 k! a3 F) J+ V7 s* ~5 t1 `8 L- XM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
1 u( q2 ~1 w% a# c' \6 e' LM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場# b' k! G4 U; N- |) b2 I
# W3 c5 e9 Z3 l& Q3 ~一些卡片的使用時機~~
. ?' l+ q# ~: u; Z像是 E038 之類的補 mp 的通常/ j" _( ^! e' w- n1 Y( U% h
無法在敵方攻擊或出場時使用
( |2 y* y2 F3 Q- K0 _8 V- w1 O6 M但是妨礙敵方術和效果的~~
7 n% _# H% h* {6 f! s& H' o8 M t通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
$ d7 A ?' W6 Q8 j' S* X像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
5 g+ x7 f1 G, r3 \$ H# G有些魔物的效果也可以在此時發動~~: v7 n7 I" y2 f( z+ ?8 W
例如 M208 ....) K0 K v6 P6 o- l6 R
在敵人確定攻擊後~~
) m0 `! i: J$ y% ^* s6 _有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....). a; w" V1 O2 {8 ]/ l0 r5 E; U/ Z' M
此時才能發動~~
% l) R/ j" ^( w+ u! f4 m d. P當然 此時也可以丟棄主人~~
& v( ~/ \; b! b" d: @/ ?6 ?& V去妨礙~~或是用事件卡~~& h) d+ q) o3 a, x- |* X
如果之前沒有是用過事件卡~~
5 H5 S) w& P( ^那在敵方結束後- F- o2 R+ K$ Y* f; E0 R4 i" D: F
還有一次機會使用事件卡~~& M2 e' s) `) n% m u( B
然而那張卡片等到我方動時
% V9 ~8 K2 W4 x6 R% o還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
; _( ?9 ^$ k2 \( h# `5 S
6 }' P$ M2 X, ~* h* s! D[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |