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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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; z+ g6 I3 Z2 h0 b" I
/ @/ M1 B! D' p0 W9 ]
# U5 N6 {/ N1 _9 n- k
8 a/ |5 p9 E* j* ^( P) K' |; P**組魔本需知*** ^  q/ Y! O  c
1. 第一頁必須是 魔物$ B$ h; N0 ~/ c" ^! r4 W0 X6 V
2. 最後一頁是 術, @: M% q( t9 N2 Z8 ^$ k8 @
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)1 P4 Z; R4 B! d1 c  M# L, F3 K. x  x
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)% I% h* t2 G. O4 f" ?3 G
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~' q, j% b9 l1 S& a
以上是基本的規則
  V5 _1 X: x5 ^4 J4 m$ S7 B, V6 j) A/ h6 E" h0 I* X4 @$ {& H) ?
**對戰的一些需知*** B3 i) k$ Q% m% i) x, O
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁! }# V* U. F% w4 V
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了/ U  r* a3 e+ U3 p( ]& L- T1 b
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)1 g6 p  a* b: i0 C2 X
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)' I( a* e: B6 K" G! ]! w0 z
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)$ H8 A' j; p' i2 Q
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~% H2 _# K6 h" N+ Z. R2 E

9 }4 j) ~3 [* [7 Z. q; A& ^# A7 K' a2 l( \
遊戲固定流程 6 d! ~; F, w" b! _
01. 高嶺家
. }/ f! B3 o. b6 l2 ?) u, p& i02. 公園
/ E% k; B$ a6 v8 R03. 卡片商店
1 E% \6 t9 c1 q+ B04. 高嶺家(有教學)3 f8 P5 x$ `, O0 E$ D3 `' g$ ^
05. 卡片對戰研究所(有教學)
8 W5 U0 C. O; n  D' F06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片), g* y5 {! Y6 n) [3 M
總算開始了故事模式了喔" V  B9 [" z" \: O8 K
07. 現在是回到家中4 P4 s$ g- F# o# `5 v: q

+ L/ i5 v' _1 H, K% `   家中的選項由上到下是
  T; D" t% Z% O  m   a. 移動+ K8 d; I1 M. J
   b. 改變魔本的組合
' n) W3 G5 X6 y8 a5 i3 K   c. 看你所收集的卡片$ ~  n) w: o3 T% s) A
   d. 通信對戰! ]5 G. @+ e5 D' |
   e. 記錄* Z$ G; t! r, L7 V( N
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
) j7 t/ _3 e/ b& J9 @* R( y2 l% I' B下圖就是清磨的家) T/ h6 Y/ H( |* v, u

! [; Y! a4 {9 Z  j8 e6 B) ~2 O* E( F# q; ^$ r9 Z# Y' Q& A
08. 去商店買卡片
  o2 E- E0 X" |$ E% v0 d    現在去和店員對完話3 {2 M3 V5 |; Q" a. |5 q
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
" L) g( A6 r0 t1 W    就可以買卡片! L3 [  k# N$ V2 J6 b
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
% ?- T; y6 T* ?# [3 ^/ \' h* w0 e- o' A6 l
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
7 i, h0 }2 }; j6 k  T0 G- b# \4 ]             所以用模擬器的朋友可以換一下, W7 [8 X+ W/ A3 l* a
             初期挑一些好用的來用喔)2 p$ W9 J0 ?) N4 p4 q8 z! b
( M' S' k( v0 M) k: ^3 O7 I8 C6 |
    這裡的初期的選項是+ x2 z$ ]) \2 O7 c/ W
2 Q, ^- y* V/ t+ B$ @
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
3 M. y* T- D5 J    b. 對話 可以看組魔本的教學2 U* X( H5 o% S5 V& S4 [& y$ o
    c. 買卡片
9 z& v* U; p3 {+ m  ~    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
: N- \0 a; k% u4 r/ ]( r9 f' w/ L/ R0 F5 \' N, C
下圖就是卡片商店
& [  ^- ]3 ^$ z" a4 r
0 D" v4 N" r: O- K4 z
# I$ B9 C# }9 m* y; s% O/ M09. 卡片對戰研究所
5 x: |! v2 D5 K) A* {' }   a. 看小紅章 換卡片
. }5 r) H: A' Z  `+ y+ F! ]8 c   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
+ P3 j5 ?; p( N. _" k( G9 s. o   c. 找博士說明某些卡片的用法
2 l# o7 @! M/ p: T0 ~$ [+ ~* w( |   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
! o7 ], F+ E$ J& v$ q  p  N   e. 離開7 D. l0 }: }7 d0 I# V" s
   此時應該就有一組可以輸入(1元)/ o# U- V; f8 e+ c) k3 ]$ T
下圖就是卡片對戰研究所" y  U0 n  u6 T  q4 J' O

) w5 G- P6 a2 J; a; r4 `2 [3 H: F
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰/ s9 V( \+ x' E* L% f! ^3 u2 i* ]
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)" N& j  G; e4 d
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽4 R+ n$ y5 M: ~- z5 `( _; Q
    開啟下一個地點 商店街6 b! x  g- |. a
8 h! b1 a( t1 f' |
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
; j+ c) H1 N( Z1 c4 M             然後讓他早點被打傷這樣就
. ]2 j# N( w- n; X             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用) d; z9 z! T- W: u5 _
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁
9 s( N* k& T( `; c# V! X1 h! i             這樣賈修可以在加1000點魔力)
8 U' Q# r2 P* y下圖就是中學校; c- M8 [8 M5 P

! V/ K3 x. M7 x. z, r+ H/ _+ ^
  E5 q' R2 M) B11. 去商店街和對戰強中美
0 q) D  i' \$ [) f2 J) E  f4 F    打贏完就多第3組可抽: k% ]- K' a+ T
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)& Q( ^- A6 ?1 l5 T3 M
    開啟下一個地點
+ f/ J% J' ?) [4 w8 i下圖是商店街! }: g/ h( X% X

' Y- \! `0 q8 f9 D
$ s/ S( G' E+ g# d+ n( @7 ~12. 去會場和迪澳對戰# u$ Y8 M- b' c' J2 }
    打贏完就多第4組可抽
2 {  H, G1 H0 Z- ^; h    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
: W" K: H9 h9 w    開啟下一個地點
" G1 ?# I# E  U/ I' q5 w% l下圖是會場
+ i2 }+ V) Y' [: n! a. {. _) `$ Q8 {. F5 w3 K9 S
9 w; e- [+ I4 N1 |& j/ q  v
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
( w+ B, d4 w6 k2 O' c! T    打贏後就會多第5組可抽, q) g# ?( U4 t9 A* S
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
+ O+ j/ z7 T7 \$ K3 _6 X; l- b; z9 Q    開啟下一個地點* R( H& j6 w; @# ~
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
; l; X7 ^7 Y; R" I9 `, J下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)' q! V& z! j' z6 r) A- H

: j. M3 V' h. g8 `8 f) ?1 @4 A& v6 h- T4 n
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
2 k- B4 P( q( U" m  f    打贏後就會多第6組可抽' s1 q7 p( B5 _
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
/ o) L1 D) ^' I, w4 n5 q4 o9 E    開啟下一個地點7 k2 d& @" O3 p0 y" T8 y2 Q
下圖是山比蒙的家; H' ?. t" n1 C# f8 K) X
# P6 w9 e. v) f  N% w  ]
3 Y, z  n2 E! i8 ]
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰' J6 W8 F! g/ Q$ A8 C- n
    打贏後就會多第7組可抽' ~, z  o# t8 W$ m4 U" w) k
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)9 ]( Z4 b! i( h" J
    開啟下一個地點% E8 r7 j; @7 ~9 E% t6 z) g
下圖是市民xxx5 v$ S  ]8 [5 I* j& a( a0 R

4 t) B. |+ o; a& [6 Q9 x! m. `# E! D+ s
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
) {6 D+ c( M0 C$ z    打贏後就會多第8組可抽) s2 Q" e. V, e: _3 n: a
下圖是遊園地8 L  g$ G5 r6 P+ ~' D8 _3 X, W; h( ?

3 L5 H+ B5 G0 U- A+ r; k   
, X& ~* R) M+ g8 l9 p! B6 N17. 去遊園地 和 直美 對戰
* i' H' P4 j3 d- `+ {- }% Q    打贏後故事模式就結束了
" w+ c! U& i1 `! Z. K: `$ C' C    再來就是破關的畫面
- C5 |  p8 Q, j8 W& n    然後在讀記錄  + C" n* j5 Z" L, _
    回來進行 自由模式" [6 e2 `( K2 n$ C+ R
    會發先 十組都可以抽了$ F7 P+ g7 {' |% G9 g5 H' R. t. y
    而輸入破關給的密碼後$ `- q2 }2 B  L+ G2 p! r
    第11組也可以抽了! P* X7 c; [4 t7 A- g8 j

3 C3 \# h8 J( ^, l4 v$ p**在故事模式中**
- J) a( `" W, V8 N  i1 A- m* Q可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
, {1 V- C9 ?. M4 J紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片6 l% ]/ _+ I3 W% N7 B8 p

# i9 `, T8 e  i# V; \( p4 r而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
4 H# C" C$ I' Q3 Z3 m3 @# Q主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強. F  b4 g0 K7 N% @
打贏後會出現密碼: E0 R: L' w4 u& ~5 u* i
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
, c- c  E8 W1 y8 I! W0 o3 @* ~請注意 在故事模式中" l1 I# V  A7 c
再怎麼打也不會出現第三的牌組$ c% H; ]- H# x
**第三組牌都是在破關後才出現的**
) V1 L0 i- s) C- O  R# ^
; C, X, x9 M" A' z( _4 v在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以). m* ~/ F' x% i' I$ T  Q6 d/ Z
KIRE磨就會和你對戰
6 {( y! f8 }& b7 W贏了會有特殊的卡片可以收集: a1 i4 z, k( [
而卡片達一定數量
8 E: a8 d. m* g9 d  nKIRE磨都會給你卡片" i1 v6 W1 l. |
當作是獎勵
7 C& d7 k' d$ B& R( @( m
3 w2 B4 y9 L3 z0 P& Q$ H/ N! ]; h- J: W) Y/ ]6 @: r. ?
**自由模式**3 ]$ R- `* h1 n- N! Z+ A% M  G1 J
也就是可以抽 10 組卡片之後
" b) f3 F3 F% w+ C" p; C可以出現的東西# c% D5 h7 t! w7 V5 @' L
8 @# u) m; p* a7 C1 ^
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨; F' R7 {% I( H4 b0 ?7 {% @
   贏清磨5次
; t: u7 T0 w  {1 c   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
* X& {) O# h! l1 B/ n$ S+ o   然後出現新地點 高級飯店 1 w8 c' T$ j( I6 L8 j2 j

" x8 ]5 _3 K$ W2 `# b  d. |, S   之後就可以找 布拉格 對戰
2 ?. t) C, c0 p6 r. K- p1 O# _. \   回家得密碼 (3元)/ `- J5 X$ w) h% H
% ^. Q# ?& ^( T4 o9 o& L
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次2 n0 i+ G6 J/ D& e; H2 F* M
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   0 B! d4 ]+ u$ S( u3 U

. N+ i- C/ u$ `# u2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
' A6 t1 g: B2 H9 }" G  a   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)$ {* k/ n& `0 b" ~" Q4 L
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
2 O% Q4 Y7 `% ]; U5 c/ z2 X. n6 w   贏了 有密碼  (3元)6 b6 ?8 [$ ^: J

1 c6 Y# ~/ Y" ?7 Q3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠! J% s$ p; V9 k& @
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)) v& f. a: S4 b3 V- O% |& j6 s3 i
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)7 S; g9 b, Q; y3 X! e! U- @9 A
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)  ?. O! W+ @, R: ]2 M4 J

  V  r, o5 s( d6 p" ?2 r( q4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
( E0 ], K+ A3 J2 \  [6 y+ w   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
/ W( s; C/ k( h7 |   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
7 _  }4 ~) W+ h# J" V/ n   贏了 有密碼 (5元)* [5 k7 n0 M! X. w  d( i- }# O
, m5 p: Y+ e* g' L. Y& o3 @( ^1 Z( X, S
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙# K0 T1 x9 i( G) ^2 K+ S+ ^1 J7 ^
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) 8 i$ A# V4 J& K$ |6 T6 @# V
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)! _; W7 \' }: B
   贏了 有密碼  (5元): A. l& }7 _( C4 V; {

8 Y" Q! s7 C2 N6 j( D/ r% O( U0 Q6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
1 ^8 N2 `, i! L; {   贏了五次後 : A& N) p, [. B+ P
   會再變一次牌組 (自由模式限定)4 V: \2 i/ G' b( D; t
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
, T4 U+ @0 `- o* {. n4 o& `( t3 C* V5 L9 Q  z6 @
7. 在商店買 210 元的卡片
: p/ b% d0 D" f2 N5 x4 d   回家就會有密碼
: g9 ^! y. }$ B0 e# n   輸入後  會開啟 商店街大通 ' i# t& _" e1 x* V# Z
, ?% K6 Y1 U- ~6 \5 `" ^
   可以挑戰華麗的 V3 L7 p4 B9 B; s: {0 Z" i- r

. d9 G* q) M) K6 B- \# ?8. 在商店中買滿 290 元的卡片
7 Y# _5 _9 g) B5 Z" i  r   回家後就會有密碼- M: K  U& }5 e* l4 H, P
   輸入後就會有店員的秘密& _3 q, W9 T3 U% \
   就可以去 卡片商店
. T( Y( [" m5 u# Z  x   找 雷句先生 對戰
* m0 g9 ^) U% J
+ D* ^. n( e  w8 F  e& L9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
' K7 w3 t9 f+ ]3 `+ f* S! H. J   會送三張卡片~~
( `7 x) l* y. O
7 V% n$ {9 k; ^- S9 Y* ?' A以上全完成; E5 v( V) B5 p' d; f
至此 25 個對戰牌組全部出現  J/ x. ]" I7 {+ E
% C' z4 w3 j4 y9 T$ X. b0 q
**魔界王賽部份**0 F# a! z5 d% A& r6 f- P# C
將 24 個牌組全都贏了後8 B$ I1 I4 O3 D+ }1 f. \2 p
就可以去 魔界王那開始打了, l6 Q7 B. O+ H8 H8 o
會開啟一個新選項) p' b0 R$ P% b7 M5 |2 g% m
就可以開始打 魔界王限制賽/ P% u* w, `% |( H3 N6 w6 g
每一個人物的限制不同,详细见下:
, \# A& n/ W: h) L" }01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞1 X% ~* P3 p" h1 J- H
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
5 S1 \' ^! ]+ ~9 q! e9 }; o03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
4 M/ }$ V' B( v# R# t04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術' }& q3 K; m' L! }
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
7 H: n9 Z! C6 b) y6 b' W06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
- |) _1 @$ E8 d; W! B07. 三人組     要 W魔物 2張以上
) g4 N, a$ [6 z' |- }4 j4 o08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
7 o& @1 ^9 [* l( Z5 x" m5 F4 O. u09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)1 n9 I3 ]8 c& o0 w" C: t
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡  c" H2 r% z! M% H+ W: E
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術' q9 N; b/ _0 Z1 G, R
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
7 W% p: I1 G+ ^/ j  m13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
+ k! X. R. v% g& e6 s9 E每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
9 Z; S; g0 G$ B" J" q' B( \# C至此可收集 96%的卡片
3 S, E* C5 ^; ?7 K- s打完雷句先生後 會得到一組密碼
: H* m' J( {, a1 K2 Q; X& x9 A回到自由模式輸入後會得到一個新選項
: D& \: `. Q- p5 G. l: i, y& |可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
8 e7 m9 j. `7 A$ J+ X7 O剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
. u  W! |& m  L* k5 Q) M1 }6 U' O, u5 N. y1 `, C
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
6 J9 ]: x( f3 [9 |2 `3 I9 k  謝謝大家~~
& ~  D8 v5 T0 J6 w! w  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~# Q* @6 k4 a* N% L$ x
  排板不好就請多見諒~~><~
7 [! E% K: C- J/ [: M: `" K7 v5 B. B; P( T6 N( e+ k3 s) j6 \
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
& V6 e( {6 ]' _' T在魔界王限制賽的部份~~
3 P# I7 ~9 W+ b9 B
( f7 g' W1 l( n* V% j5 q**個人推薦卡片部份**, b* P9 ]6 {( }! ^' l  O% [
事件卡(我自己愛用)1 c2 }. g6 E" y! h- K
卡號 MP  效果
& X' R$ V8 U) W; Z, K5 B; j/ P/ _E013 MP0 可以直接攻擊書
6 Q- P/ `0 M! H( SE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果! I& b: ]4 i, ?1 ?3 B
E038 MP0 下一回合 MP+47 F0 m, X$ A, c+ `* ~3 Q
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
; D2 H6 T7 J* D! H& GE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
. E! z/ K, {8 q# V1 U+ E* `9 I9 \E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
: M- n$ A7 I3 E1 R( H2 SE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
% |. Q1 ]8 ]% q& `7 FE073 MP3 敵人MP-61 }1 T* n9 Y: M
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
; ~# P4 f: c* u, P. sE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
9 O; P* e6 A" E, LE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
8 p4 y% V4 Y% U) S# OE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
2 }; d7 Q7 q1 @; k5 O: [8 R; \E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場6 C' I' d9 N2 p4 y. @
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
: t0 [' R# E% m1 s8 W2 P" IE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
# `; t7 T- B5 {) x5 T4 b8 i  JE133 MP0 下一回合 MP+4( C, ?* B8 m) {8 Q( ~* D6 e
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
) |- K: G  o% @9 LE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+35 j- q0 D! U6 s1 t
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)$ _! P$ I4 f7 t

3 E: b( }* K/ I5 J
$ x; ~% ^0 d0 e/ |+ ?* p' U魔物卡(我自己愛用)
" W( ~2 H; g' Y+ R卡號 魔力 效果7 l: L- j5 P, t# w0 V9 _, U- z9 ~6 N
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000. X/ S: S+ [* @
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備: x5 z3 k+ @! {
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
* h4 v' t) l0 }' ?. hM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
2 C5 Y) m8 E. I7 Q! ~$ yM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
4 ^4 k! Q7 T. R* ]* lM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場, w; X1 v+ z3 e- `, f
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
. p8 x1 u% X  L3 MM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
/ m3 ]0 w6 B0 _M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋' r! ]$ @) @: n1 m+ j
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
0 l$ i; k+ w' y; J6 |& `; t" A- PM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
2 `% L9 C- ^0 m' EM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
) {8 [( V: R9 D" X% u+ bM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2! \7 p8 {& u6 [1 |' p  d- T5 x
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
4 A2 m6 I& o7 sM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
2 R7 h( a7 L5 W, G" k' F* ]M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
; @. F, i! a5 @' Z1 D; O2 |M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
2 I* M, [: }* X' r) `M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
" O+ O. I0 R4 bM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
" X3 }$ D/ a& ?1 JM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
6 @- \0 E; p8 q. H  ~
; Q; `5 L3 i( I6 X$ h$ I9 O+ G一些卡片的使用時機~~
6 D  v5 S6 i& ]: ?1 a& h! t像是 E038 之類的補 mp 的通常' ^1 T( O  p+ b* J
無法在敵方攻擊或出場時使用. t6 i5 q* _0 n7 S$ k1 \) Q- t1 @
但是妨礙敵方術和效果的~~
" y5 c& u1 j; w' ~& }( a6 Q通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~5 y% g: a4 U- z  T" g" Y) ?2 y
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
) [+ ]) q6 |( o2 D3 L9 S1 R有些魔物的效果也可以在此時發動~~
) q) C0 a  l9 c; l例如 M208 ....2 v% \6 \8 M& o1 R3 V! S3 V; v
在敵人確定攻擊後~~) Q6 A' @# C& L' n
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
* O  m9 Z) [& F) r' a9 ]此時才能發動~~
5 \, E; D& m$ x$ I& V  v當然 此時也可以丟棄主人~~; D3 ]% L! d# D. A" D; i+ ~
去妨礙~~或是用事件卡~~! N4 P( W! d9 N# C1 l) G6 G
如果之前沒有是用過事件卡~~, f: i% p# P/ s0 f+ M
那在敵方結束後+ ?' w! d/ M- L8 A" h4 m$ ^
還有一次機會使用事件卡~~, a4 t, _0 i' u- W5 s& f; q
然而那張卡片等到我方動時* N/ e# c4 b- h4 X) }, W# h
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~), [- m. ]" c6 t/ W

: T8 Z9 P" E9 x" t6 x4 L[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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