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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!6 ~1 C* ]- c' F( Y: t
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% Z. x, |1 E8 s  J& j8 m2 C3 J
' }6 p, R: |# Q( ]: D( n# f! d: l( T- {; c$ X9 B2 ~; o
" Z; f; L/ U. S0 J% Y
**組魔本需知**
, j& [' ]# j( F" P. M8 r1. 第一頁必須是 魔物
6 h- \8 }7 a% I; H6 m, W2. 最後一頁是 術+ t0 H, K0 U9 C0 L
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
8 g9 @* _( q, H2 f/ G# k! w; p4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
' T  k0 H' R! q' X5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
2 P! m" G: ^2 T4 j以上是基本的規則( k# o* u+ k1 A  K
+ e$ N1 v  r4 R4 m0 Z
**對戰的一些需知**9 E5 k8 t/ K7 ^4 j; ^; ^7 k
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁; S0 _2 ]! I& s) @8 l
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了+ w; K: K0 _5 l' a2 v  n! m% a% k
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)3 ?4 O6 X7 q+ f2 p
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
: U; U( {+ V" _5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)" b1 }  }/ T8 |9 p/ ?
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
" _' w6 A0 _1 ?+ }& V 2 a7 _+ l2 ?6 A. ^  y$ c% b) P8 v
! \3 L6 e4 |8 c$ I7 g7 e* J
遊戲固定流程
1 G! q4 d! k5 |1 u+ M# ?* }. O& o01. 高嶺家 7 U- Q% u5 E7 z2 y
02. 公園/ Q* S$ Z9 s5 K2 x4 z
03. 卡片商店
6 G$ E' w8 I  B% P  Q( J2 F; h/ A0 c04. 高嶺家(有教學)
6 X  R- G- Q- s' o! f& h% O3 f05. 卡片對戰研究所(有教學)
& _6 Y- _6 K( }) i06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)2 `5 R. Z, t6 t; g* m/ b; a6 t
總算開始了故事模式了喔- N0 v7 t7 H/ R5 }' E
07. 現在是回到家中
' Z! ]  }: c# f" A4 n& {
* L' N' i; R# w' P* Q% K( R6 Q   家中的選項由上到下是
+ {9 L, z- a8 W# T   a. 移動
# [# r4 y% g' b# z4 l  E4 `9 ~4 I   b. 改變魔本的組合
4 `# m- v) |  H- m. h4 n   c. 看你所收集的卡片
: J1 A- z8 m4 c% F' z7 L   d. 通信對戰7 e$ d8 e, [* @2 q) ?
   e. 記錄
* Y' @+ W7 D% ~# e8 m* v" W$ w   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
$ f4 i/ @& y$ R3 R8 b下圖就是清磨的家
: U! P$ E% _2 P6 }4 s4 Q  `1 {4 C. _+ |

! F$ c" J0 g. J% q/ i' g: b08. 去商店買卡片
, m* y, u8 j6 W& e    現在去和店員對完話
' |, q7 X! Q7 O1 I    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)3 a1 O/ {' @8 a% d" \0 h
    就可以買卡片
2 ]/ M  @" y/ s- |# Q    因為只有一個卡包可以買就不用挑了
! a2 {5 P) D, W3 _2 h& p0 q( r% f5 \7 ^
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
5 Q0 J% G7 A# X; [! r" f+ a             所以用模擬器的朋友可以換一下
6 c% M3 a4 y$ b- Z& E- M             初期挑一些好用的來用喔)
* X' |" U5 b( Y3 I4 J9 o% P9 `
5 ?: L$ ?1 a9 E2 i& A# `    這裡的初期的選項是3 }! f; B% M' X2 G5 q
# T6 a# m, p! ^! e8 f0 f8 ?+ a3 C
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
; F6 @0 z1 ?7 v6 ~: w  z2 [( A    b. 對話 可以看組魔本的教學
' t' {  R8 W8 M; }# B* i    c. 買卡片, B% n/ G) H6 ]; ^# }0 o+ n( ^" L
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)) [. y8 I) E* ?1 a

# E0 _$ u) @7 m  I: _% M下圖就是卡片商店+ Z+ [1 r" o3 t) E0 W8 Z7 t

$ s2 o8 m4 [* @$ {, h  N
) u3 l3 Q/ E1 V09. 卡片對戰研究所
6 L" v$ y; k0 y, v6 i   a. 看小紅章 換卡片! k+ j0 B# }- g' z( Y: R! J/ _) C
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
/ `/ g2 V! M! r   c. 找博士說明某些卡片的用法! G  Y7 F; n& d8 w
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
5 P/ _) X, C( l" B8 R% u+ @! M   e. 離開) i9 {  W5 q. F4 o# u: d- M
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
% a$ {2 X0 g- \  t' [下圖就是卡片對戰研究所# q- c5 `* a+ H, U8 y7 v

& P) `. M% A& R- D5 x* z+ T" D# ]$ n( H, E6 `+ X* z4 w
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰/ n9 o6 f* j, M# `& C5 x
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
0 y2 z6 j* z$ ?; w* @* p    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
$ Y; ?' A& j2 \/ d% }$ P    開啟下一個地點 商店街+ p2 K" x& n! R- }: _% I

' T! [3 W  A) T% u! ?3 n. R    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張$ r8 U& J- Y, [* v* i' X" j( w
             然後讓他早點被打傷這樣就
/ \; \, Y9 q" Y5 y6 H5 S# U1 H             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
& ~" O( x5 r+ s# ]; u# X             如果有抽到m014 就將他放在第二頁! H5 m9 v, Z) w8 m9 M; y/ J
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
: d; ?2 d- B2 n下圖就是中學校; J1 e' w3 [. `6 |/ A. T4 z+ V: A9 X
; x, k6 q3 q2 X7 G
. {3 }8 V( Q6 F$ I7 [
11. 去商店街和對戰強中美+ N. a* l$ r/ B6 u
    打贏完就多第3組可抽# {" \$ B' @  y7 U: Q, u) V9 V
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ g4 i0 B) ~- L+ N4 h2 C
    開啟下一個地點! h( C+ _9 w. a( X. V
下圖是商店街& R- u: c1 v" a, a
* r2 `2 }& W1 i3 _# l# K& H

; X9 h% u! Y; n0 _5 Z5 j12. 去會場和迪澳對戰
: w0 _1 p6 V. [9 ~( E2 S    打贏完就多第4組可抽
2 q9 e& J" k$ H; c& K9 o! L    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)* G, h$ a' c8 g8 a$ C' l0 `
    開啟下一個地點! v" B$ m. T0 }8 o) L. n1 o, g
下圖是會場
; T  F! l; D! D6 V' u- y& F' G7 j$ v% r, D$ F% Q& P
+ ]% l% W( ~3 \7 m+ f  b* i( O0 T, h
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰* R" w; f# r' o. p9 H$ M8 T7 {
    打贏後就會多第5組可抽
' U. F3 s" m) P    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)& M4 j' `' p! Z4 z% }0 n
    開啟下一個地點
$ _* O3 C3 A( G# b) B% ]    同時卡片商店追加 2個小遊戲
# a; K1 s+ t8 ?下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
" _" ~4 a! t! E1 O& [5 o5 j; A: {% i5 h% C

. b! `" V+ X; U6 k. {1 \( W14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰, s8 |7 J! ^, d
    打贏後就會多第6組可抽
3 e! _2 g9 t1 l8 Q2 v! J    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
7 T6 U' e6 X0 l5 w    開啟下一個地點1 ?0 f2 w5 }( m8 W% O
下圖是山比蒙的家
( V6 J: ?& x1 y& v2 i2 W3 w
( G9 n& f( @$ Z, X1 d" c- j1 b- }8 ?  o. K
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
: g" p9 z" S, @2 }4 n, H+ \# z7 W    打贏後就會多第7組可抽
+ h: t( p  H6 E9 L4 I6 l" @' q* p    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
6 i3 ?' o& z/ |4 W    開啟下一個地點0 ~, I: T9 G$ @5 D6 i% F
下圖是市民xxx5 W) x% v/ ?& O0 `$ x5 L2 Q$ m

6 [. R9 n2 |8 G" l6 }1 h+ U2 i
) n4 _& {! R) N/ @16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰5 [) {! r' [) n: V
    打贏後就會多第8組可抽
/ _8 U5 y( r/ h, S$ g. z下圖是遊園地5 ?5 f# \9 S% b2 i2 w
4 y, X" j" I) U, E. ]
   
8 A; ?  ~  A9 C8 C! P17. 去遊園地 和 直美 對戰
+ p) ]; K3 T' P5 \2 m3 c2 Q1 H! |    打贏後故事模式就結束了
) s. Y8 _$ J: g% z* R    再來就是破關的畫面
, H7 t$ @  ~" j7 E6 v% g9 `& g    然後在讀記錄  
. X8 R& Y+ |* f2 F# E; m    回來進行 自由模式
8 k1 a" j8 Z7 Q; L9 q6 ^    會發先 十組都可以抽了8 S+ t$ s- U& m. y; P
    而輸入破關給的密碼後
, H. F; k$ T3 n+ a$ o    第11組也可以抽了+ m. ?! b; w2 A

- \( ^, p4 B7 h& W0 b**在故事模式中**4 S, x; e( E; U+ K
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章; D' I- T* N* u# E6 p6 d: O8 T4 U
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片+ f  q1 ~8 P0 M  f

6 _; L& J; {( P8 `' P7 i- e而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人$ R$ w0 _$ J' c- V& N
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強" b* I1 _+ r; t3 V, t; ]. G! M6 k" S
打贏後會出現密碼. K; z' W- y9 B" T( V
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
; D; O- z3 }6 {4 G# h7 C% D請注意 在故事模式中  z3 Y% y! R* r, p- r3 R
再怎麼打也不會出現第三的牌組1 m) k4 D2 j# ?
**第三組牌都是在破關後才出現的**" A. }1 {7 `! R% G
1 y! d' Z$ j- e5 s$ \
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以). F) e* i; U& Y7 w; p: V
KIRE磨就會和你對戰
4 t4 f/ t% i' G( @$ f: Z) p贏了會有特殊的卡片可以收集
+ p/ }6 U5 w' i/ h3 f7 \2 B, k而卡片達一定數量
! A9 J4 K; g/ i8 q7 ZKIRE磨都會給你卡片8 M; C# R) N8 z4 \1 E
當作是獎勵
* l: L, t- N" I1 g3 a8 f
* _* @7 \# h6 k* F: z# U/ W+ X; A2 }+ y
**自由模式**
# g( H3 M! g0 N2 ^2 x2 f/ t也就是可以抽 10 組卡片之後8 U) |, s' q  Y* s9 K
可以出現的東西
( }7 M# H" j  V' b: ^" ]3 l+ h; J' g5 ?* T. K
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨4 j' e4 n' S9 M) {
   贏清磨5次 7 m) M0 l, v' ~% b. U
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)2 f, ?5 q% l, b  q$ J8 n( z( M. T2 G
   然後出現新地點 高級飯店 5 R, k; s7 K) g& f, `) V1 z
/ R$ R/ h+ j$ ^
   之後就可以找 布拉格 對戰
/ ?. A9 H1 C0 i6 E2 a) R" d   回家得密碼 (3元)
5 w' i; P9 q4 }& C4 d' b/ Q  Y
7 S/ d4 w- J) ?+ x& d& r   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次& j( ?( F6 g7 u1 c
       就會換人 清磨 或是 鈴芽     E6 r- E6 O6 `" v

5 O' n% ~3 G2 |) f2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
) H9 l9 q" v2 D4 {# U# _4 T) {   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)1 b# N7 a1 R8 O2 P) o# L# e
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
5 y5 J4 P8 b. @! A8 _$ }5 Y   贏了 有密碼  (3元)
0 S5 z! W* x4 U8 R& T
7 {1 r% c* v: L7 G3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
. D3 X, V/ \  d5 h- G! |: W   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
6 [/ T- l- S: p! k" x   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)% {1 |2 h. J: O3 ^3 K
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)% W- e/ ^/ w; e3 S$ @4 |
' P2 V7 f6 {6 E, t# D( c. [+ C. t
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
' x3 u3 }) g- _& z; C   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)" ~- Q0 f* V$ n! S6 `. w  E
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
  v1 ~3 U, g/ ]8 X4 \  E2 C   贏了 有密碼 (5元)
; h  X  ^* A1 K! `+ y( ?1 D, j7 e. ~9 j- B/ U" Y
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙' F& g& h; I7 l3 E6 R
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) 3 u. a0 E9 k1 M
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
6 X6 S% ?: h; [( O. C" m8 J6 u% l   贏了 有密碼  (5元)6 q1 h' k& i5 \3 l

$ q6 V4 p& d; A0 a4 Z6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
$ t* W" }8 |" Z# ]  U$ b   贏了五次後
4 t8 N/ P3 B5 m4 x$ U! ^) M' m* C* C   會再變一次牌組 (自由模式限定)
0 C: L' n1 I: t# ]& |   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)& ]% q8 A9 m7 ]& R5 n  d
& ~1 \1 K9 k: K' J' }/ V
7. 在商店買 210 元的卡片 8 _5 z) m4 _& g6 K( ]
   回家就會有密碼
9 {, t. V' ]1 v: U   輸入後  會開啟 商店街大通 ) G# p1 a% z7 E/ M
! f6 L  P9 L% x# ^4 O& r" l0 O
   可以挑戰華麗的 V
$ Z1 _' d: b) O% ?; D' Y9 U! ?! A. E% L8 n' {2 f' x
8. 在商店中買滿 290 元的卡片. U' k, a  z$ p6 [; ^' t! j2 _
   回家後就會有密碼" T. z/ n, s6 `# u
   輸入後就會有店員的秘密
7 P) m7 l0 r6 c8 j9 G6 @- x" c   就可以去 卡片商店 ' ]) q" `9 p- m; J! ^
   找 雷句先生 對戰
7 ?/ F7 A# ^$ d7 E7 s! S: ^# Z. E6 @
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)- A& X* ]% g# U
   會送三張卡片~~ " c" ?" Z0 F0 z( U- y
) I6 G: y  M! z% S, c5 Q
以上全完成' d  B) a! _# l7 C+ h0 R# O
至此 25 個對戰牌組全部出現: a( Q& J# G) w2 M
7 E; u- T% r  o4 Z! s
**魔界王賽部份**
5 Q0 E9 F4 t/ ~將 24 個牌組全都贏了後
5 U4 Y: o8 F2 y8 D就可以去 魔界王那開始打了3 @. F; a( |  N6 a8 M9 X4 G. O
會開啟一個新選項
: [% n+ d! K* l% c就可以開始打 魔界王限制賽# M: J' g! I) y! s% `! o
每一個人物的限制不同,详细见下:$ ~1 ^# l) _3 @$ |' f* G) B
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
3 R3 \+ n, A, \# C& c02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
( k3 m) l; p& }: \# l) Y$ o03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
$ O, t6 V6 m$ ]7 r8 V1 w! \04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
- I6 F+ D! I; z05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()# p: r+ x; k4 d  d) ]1 D$ J
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片! \. G7 o" X% z* Q0 i: P6 G# H6 X
07. 三人組     要 W魔物 2張以上* V; K8 i. e- X% K
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
' N! ~& q4 ?, f! X, t09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
8 J& P  t4 _5 b- t( X  T10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡. o! G5 U% w- v" I; a! u
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術8 e" J- A5 Y% @5 r) m7 T; O0 J6 ~
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人2 o1 P' y9 I: p9 ?) a9 ^4 r; C' x
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術! I& t$ H$ M5 o8 o
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
5 K8 t* X( ]0 R. E至此可收集 96%的卡片, \7 p- i5 D4 R! t8 f8 ]6 G5 i, D
打完雷句先生後 會得到一組密碼
$ g! l0 o5 Q" D9 w5 _7 H5 o, h回到自由模式輸入後會得到一個新選項* ]5 g/ M% V  {! c# K( }
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
( c4 I1 }& M: i& g剩下的 4 % 還在努力的想辦法中( |- Y1 b* u9 W( F5 O9 n/ k- g
& m6 U8 R, i5 ?# r1 i  u
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
2 n! S% D" i6 L+ U5 U  謝謝大家~~
) d: W1 l% l$ t( t5 ^1 J/ S  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~  j0 n  F+ i* E" y
  排板不好就請多見諒~~><~5 a% \: W" m( G

$ e" T% @( S: E4 R5 k其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~6 s, g4 M! N: N: ~2 o4 [
在魔界王限制賽的部份~~
8 F4 d! A8 V5 M0 H6 `* E  R6 l, n/ [) p! s& d' q0 g' ?
**個人推薦卡片部份**8 `4 n4 u; a3 }/ P
事件卡(我自己愛用)! q, u& ]# p8 ?" ]& _0 U
卡號 MP  效果
' j" L1 G! ^. Y; s. i" {E013 MP0 可以直接攻擊書 ( i$ |! ~$ |8 L
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果  Q  h8 D! m" e* v7 i
E038 MP0 下一回合 MP+4( p$ R* J2 |. L! [) e
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用$ r9 q+ F6 j2 s
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場  k' u- m% X; s3 l
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄5 l& n' W* F' `4 q3 L# L3 e! c
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
9 r" @5 H) c" |, t* O0 rE073 MP3 敵人MP-62 S; Z" Z$ Z2 N
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷$ m4 Z/ }0 r8 \7 f( @
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+46 L0 [$ A5 v& ?1 D$ B
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
5 o+ B" N' ?. j5 dE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場5 Y+ N! L( a8 U& X; }* R9 Z
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場' S/ W' ^( Z: C* {' e
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2" t/ Y& E& `% X. ^, d5 u5 q- n- y! p
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用5 v3 {: i) t4 h) `, H6 R
E133 MP0 下一回合 MP+4
2 `' m( G5 r; {2 A* _4 wE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4- {8 ^' X. }6 s0 e
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+34 [/ Y* W* r3 D
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
. @% d3 d; {# P+ i9 z
6 E' N' s" Z+ |6 ^6 c( E
& B" U3 z# A( S8 N  ^魔物卡(我自己愛用)3 H6 w0 O9 s2 e+ \, d6 A
卡號 魔力 效果
- p) Q  S$ ~# i, }- c+ v9 N, E9 _M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000. [/ a- b2 j  b4 J! a) C1 j
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備+ z6 V4 H+ q. Q
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000( e0 C& H/ \- J2 r" S4 v0 D
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用& y1 |+ T& A: \- a5 N( c
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
! s3 w8 _+ v5 \0 yM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
4 v. \% W7 x; L; k! j  l# H1 s$ vM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)" ?5 m2 l, C/ _3 j( z/ T. H* l% H3 W
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力- p8 b: o6 J6 ~. n# b- \- U
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋+ X3 L: q' [  k8 \5 y9 B
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
9 d: Z  W3 H- m7 Z1 n" LM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁: t* E$ X3 {6 F+ Z& h
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場" }% N$ _- i5 |
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 26 F9 G7 n2 H3 d$ @; K
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
2 S  ?% U6 O. HM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷# m! ]& t  S5 s
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
) n0 c5 U. i0 c7 oM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
6 @% Q: t' a: q* h: OM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次/ K7 \+ M8 x6 E2 l3 W- p" G* N4 a
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
/ D1 Y' ^0 R! S- {: AM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場8 _9 u! M, {' s$ d+ Y
  D( J& t1 x- Z& `
一些卡片的使用時機~~
! z# o. f0 j6 R像是 E038 之類的補 mp 的通常
# Q/ h/ Z& y) V6 o4 c5 P9 Z+ t( S( w- U無法在敵方攻擊或出場時使用
: }0 t$ _' D* J4 O6 a但是妨礙敵方術和效果的~~
2 x1 C/ ^  @* e& X通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
( s) l" J2 l  h像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)0 X5 y' x1 m  Y6 r7 [0 F' E" x
有些魔物的效果也可以在此時發動~~" `/ J- E! R8 L
例如 M208 ....
+ v8 M! f" e- L( G# p& T在敵人確定攻擊後~~, |. r# x0 I% w
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
3 Y2 v2 `" ~% f7 V3 K. g, A此時才能發動~~
. x6 Z$ H5 W! [當然 此時也可以丟棄主人~~  P! V3 G+ O& X# L1 h; @& L% u
去妨礙~~或是用事件卡~~
/ `! O6 U9 D4 x- z  T如果之前沒有是用過事件卡~~
; r) A0 G3 q/ K7 U  o; P8 {4 |3 Q那在敵方結束後; s) e, d# q) k; W, u- P5 l
還有一次機會使用事件卡~~2 M6 }4 x6 L( g" @! C8 G  w5 F
然而那張卡片等到我方動時
% o# F1 i9 @( r/ w. l. |還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
  G9 ]! s- o3 d  n" ]' B/ r6 P( T
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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