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# J4 R: J9 D/ M* e! I( \/ `6 ]1 k; e. D7 [

& ~+ }" m, |' f7 r* n3 }7 o/ v! @' m/ [. X0 v/ ~/ |5 u
**組魔本需知**+ j, D; T2 H: _. M# X
1. 第一頁必須是 魔物5 h1 o! i, u$ O0 `6 |% X1 K
2. 最後一頁是 術 u2 e, U' T0 [6 K {5 n* L
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
' T1 H' V# l7 k4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
# i0 J/ u- K3 p, ^3 [, D6 f5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~9 T$ C- Z5 f+ U/ o; o
以上是基本的規則& M U% H3 v. d; c
/ r# e7 \$ F8 s% y& Q% t**對戰的一些需知**4 A7 L& o, [6 T+ m1 {3 i6 [
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁# w' f' l/ K: b5 |8 K$ L
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了$ h4 W$ S* z) B9 O1 F, u% N y! O
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
" Z" K% v' U* i2 e }4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
7 z. g1 U1 C& b2 _/ v: w6 Z7 }6 @5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
' \ l* q$ H& T6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~' F/ O- V P4 ]% x# t
& ?& T% ?( _, c9 S" \5 n- s- ~$ O4 P
遊戲固定流程
+ V/ S1 w9 v( m. H+ S01. 高嶺家 1 U" X6 \) W3 q5 Y7 G2 M+ F
02. 公園7 e" H" n1 g% \* Z
03. 卡片商店# y! B q+ k( r9 e
04. 高嶺家(有教學)
( L" I; O1 u5 ^$ O9 }05. 卡片對戰研究所(有教學)
, `/ N- l9 q' O6 i+ @8 W" t5 S06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
0 q9 o! Y' H+ [2 s7 F9 ?總算開始了故事模式了喔6 ~0 |+ I8 U7 {$ x+ e
07. 現在是回到家中
! M; J* R5 f; v# _6 K ) S! d) o* `( a4 E/ M: o; `
家中的選項由上到下是 " ]/ z+ ]/ e, n4 F j0 B
a. 移動5 B1 H! S$ `, D5 E% a( M+ Q
b. 改變魔本的組合
& c/ C) U8 H6 O! f( U c. 看你所收集的卡片6 }+ U0 H, }7 F. z p2 {7 w% P1 S/ N
d. 通信對戰- {* Z4 E' f' s- }# w
e. 記錄5 B; `) F- Q# v- z1 @. e
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
3 `% t- r7 c% [- i下圖就是清磨的家 U) [3 V! X+ \6 l7 G5 h

* V( d0 Q, }- v1 ?0 @1 j: n, R
) ]4 `! U/ M9 G/ ^; j- [ k0 G08. 去商店買卡片
5 G: e! m+ z3 L" u8 C 現在去和店員對完話) f) k& g( b) ]* y2 e) r, v
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
$ W# |# h) C0 V 就可以買卡片
4 n3 ^8 [* k H( ?0 X4 R 因為只有一個卡包可以買就不用挑了
: n' m4 q/ m5 f$ g" P3 }2 D* {- y* c$ W, s
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
# i, B0 `$ L$ h- U. E 所以用模擬器的朋友可以換一下# d3 x" e: a& r4 H6 |
初期挑一些好用的來用喔)- w3 z$ \9 v$ a' F9 m+ B
9 R9 P0 s. J* p. H, b% p" o 這裡的初期的選項是3 a2 v$ A/ X+ ?" ^9 Y

. A9 t+ T/ \1 {0 k( i a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
) F* F# K8 @% Z2 h8 Q' q0 Q0 b5 o b. 對話 可以看組魔本的教學
' U; V y# p' k: Q c. 買卡片
* _2 n) z" q P' f# H$ H% t d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
9 D+ _$ X; `, Y1 L% w5 p! X. N' [! Y/ b# S2 H/ w- v; b" ]
下圖就是卡片商店
: A5 v+ I3 a9 X1 F. X1 I
( x7 |* @! N ?: U: x3 P
( H3 K% L# l+ F( F3 y5 Z09. 卡片對戰研究所
- S, |5 _, p2 ^ E, Y K a. 看小紅章 換卡片7 Z( ~7 d) w2 }
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
1 W! u V1 `) M- l1 x& `, r$ w" p& a5 e c. 找博士說明某些卡片的用法0 E: @- F3 b& P4 t0 z
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
, A) R* Q6 f. G* N) z3 U e. 離開- J( i1 q0 J# N! I4 ^
此時應該就有一組可以輸入(1元)
3 b6 o4 S, q- @2 k) m- I0 V5 a下圖就是卡片對戰研究所, J+ v) I1 c# r; z6 N

: y2 M/ d, n' c8 O( V
% f5 U5 i4 Y, i7 v- e; U10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰4 o, q( P# a3 Y; f( R) f. |7 ~
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
, ^. z) `$ @/ f' z2 Q, M 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽' w- d/ E A; ~! {* t
開啟下一個地點 商店街
! g( D$ f3 L3 a4 p
: R. s" w# E/ x2 n (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
2 a" Q' d, L( v: q( ` p 然後讓他早點被打傷這樣就% {- M: K# [1 @0 X- [' u
可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
1 t, @0 o* a9 q6 Y 如果有抽到m014 就將他放在第二頁& i" F/ C+ F3 N$ M; Z0 C
這樣賈修可以在加1000點魔力)
# H# M* H, j8 A下圖就是中學校
$ C' a2 O4 O" j, H: I
4 b/ E5 @) @ w" ]7 J0 z- [) I) x% |" \) @
11. 去商店街和對戰強中美, b1 X* s$ b$ P
打贏完就多第3組可抽( M0 B5 A0 A) e H1 e, R
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
2 r5 w0 c! t, R; S: } 開啟下一個地點
: B2 [$ Q5 Y2 u/ B2 R下圖是商店街
: g$ {& u/ R5 |" o- I
- x8 @9 W# P9 d3 h" G
5 `8 ~/ O `8 `6 b9 Y12. 去會場和迪澳對戰* T+ P7 J: T* v, k* R$ _+ U& l
打贏完就多第4組可抽
) X4 G0 X, l2 y; c 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
% F) u# t: B1 Y* e 開啟下一個地點
: Z# o+ `" j; E9 J7 a$ f3 I+ r下圖是會場
; A) a, n' p N; l* W& a/ y
$ X/ r7 R/ B; o7 @9 L0 c0 ]2 x2 _4 u* {0 B. M$ t
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
0 [* H. K3 C' }# O$ d9 i, D3 z 打贏後就會多第5組可抽; [, n" ^8 Y6 ]' J1 R2 \2 o
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
) M! @2 R5 [, ^/ F 開啟下一個地點
' `6 b- M( E3 O0 B8 Y 同時卡片商店追加 2個小遊戲
2 R7 ]1 w0 o+ z& B! k" T下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
# Y* ~# z" w! m \6 U * L: ]; u$ {2 y H9 ]( D2 d
% H7 a4 m' d# ]& L$ i. G
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
, Q# W, b1 @9 l 打贏後就會多第6組可抽" u/ `7 d! Z8 R1 S3 _0 y7 {; d7 {
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)) s9 x3 {$ S0 W6 J0 ?, W
開啟下一個地點
/ {2 w' V# |% K, c" E) _5 ^3 p2 r, ^2 v3 r下圖是山比蒙的家
" ~! \ c! ?, }8 B
0 [& x! [1 B- ]
( S) \) V5 ~4 Z4 J15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
* R% e, B2 R6 I9 @6 Q/ z# w+ Z5 K 打贏後就會多第7組可抽
! a( ~* u0 F3 {4 W% n. _ 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
/ |* A% h, V" I' D+ t 開啟下一個地點2 b z% B" ?6 N2 F9 R# @
下圖是市民xxx0 V8 h$ z! C+ s: s

, J" \3 ]3 o6 B2 ~. v* f; R. C' a
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰/ _9 S, s I2 M% J) c6 D& t, f& N
打贏後就會多第8組可抽9 H( G6 u1 w( n: g
下圖是遊園地2 S; R2 w5 B- @4 C0 r6 [
9 Z, [- _- c2 p# Y3 ? e6 C- {2 x
" d" x) S2 Q* y6 A b2 Z4 s8 [
17. 去遊園地 和 直美 對戰
) A w. W% F5 c 打贏後故事模式就結束了 L7 Y2 N# B) J) Y L, j( V
再來就是破關的畫面
' I/ X4 H* R6 u: [1 [. `* o 然後在讀記錄 1 C9 }- c7 G2 N1 c' t6 U- m
回來進行 自由模式: K0 I5 b& w/ V/ l. k1 V4 W
會發先 十組都可以抽了8 m! ]5 _8 `! x
而輸入破關給的密碼後
! d, u2 D3 D) Q1 F% |& U 第11組也可以抽了
) F& N; F3 ]" [. d9 G ^( @9 {* h0 Y
**在故事模式中**
9 H0 d3 Q1 w! K可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
2 f4 I1 S+ D, \9 b% G紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片, [$ ^5 |3 p6 b" u
; I6 E% A, F" Q& p
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人5 N. ^0 s" E# _' z |9 Z$ W
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強7 q3 r0 V+ d) \# c0 W4 a9 a
打贏後會出現密碼
. }2 j& ?' @7 J1 |' R& i) M(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
' E2 A5 V ~) w2 p9 Q$ l+ q6 W請注意 在故事模式中
! y0 m* d+ Q& J, ]& g再怎麼打也不會出現第三的牌組
0 ~& D* `; k/ {5 U8 C**第三組牌都是在破關後才出現的**
( q7 D* U) P5 j/ o
% J5 ^) h$ v7 I在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)5 Z* L$ G/ m+ W: z9 _
KIRE磨就會和你對戰
! ]+ P0 f3 i1 z( G/ P贏了會有特殊的卡片可以收集
4 h+ s$ y) ^9 k; F0 j0 l& @而卡片達一定數量
; ~! |1 }3 u5 P+ ~, G" H) S" f1 o; XKIRE磨都會給你卡片. }% X; n! g7 a( A' W9 k
當作是獎勵) f8 b) f I9 Y) j: K/ M
2 H" i. B: M' L/ F0 h" E' k# V6 E0 _$ y4 q+ a
**自由模式**
; k7 _: D3 g/ I% b; B6 y0 ]也就是可以抽 10 組卡片之後5 H9 {- p/ H6 J7 L: g
可以出現的東西
+ e$ j# q P! z: j
0 T+ x$ M( F! }6 B1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
/ l3 U( n9 f# w; r 贏清磨5次 6 @6 {) G* V# H- Y7 P1 p$ D
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)1 l, O( @4 @8 m: f: w3 W; s. O$ E& I
然後出現新地點 高級飯店
0 p) M0 I4 H- M! a4 w/ k
+ }8 |% `9 U% E+ c& t5 u 之後就可以找 布拉格 對戰 6 h9 }" W# V9 k6 {1 G1 j& |
回家得密碼 (3元)
7 z; Q/ l( G* p5 W9 }* {
( F3 I) p T/ G! K3 h g PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
x! u8 m( w; V' V0 T$ f( h 就會換人 清磨 或是 鈴芽 5 U9 y7 N9 t/ f. l4 V
" L9 x: {& p; h0 G1 R7 e5 [
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 # V4 E* F) Z' H6 K% j* _
打完福爾高雷後 的密碼 (2元)3 w5 R( _# \2 E
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)) v1 j6 h/ o) x' B3 Y- ~( y& x
贏了 有密碼 (3元)6 e2 p1 Q% g) |7 m; u. K
% a/ l# C- n& C1 E& t, b3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠& ~5 o) f# r; I* T. [6 l9 Z3 k
打完有 惠 後 的密碼 (2元)
; d8 D% W" @4 v+ H6 I& V6 \+ \ 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
0 W! T" V8 ?8 N/ C5 p6 ^ 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)' R, x9 f( l* O, N
; f, J* e6 P% J& w! D
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
( Y; e0 r. ?/ w% x 打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
2 Y0 X9 a3 Q$ v5 s8 m9 [5 f 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
2 H- J, L7 o, S& b# |$ w, D 贏了 有密碼 (5元)2 ~" t$ t. m. L8 |1 K
# p/ z# L, J3 q, _, Z! K3 ?1 P
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
P, i9 q; e/ j* d3 x 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) ! k8 A& o0 H4 x( a6 k
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)( S4 w8 u/ _ Z0 e
贏了 有密碼 (5元)
$ \7 {2 {' m7 B+ w& l
2 k# T- J$ t- ]6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
" R0 j8 A8 A3 I" K* d" G 贏了五次後
$ C, ]# @# B" ]9 J 會再變一次牌組 (自由模式限定)
- _% p( f$ W4 h1 p( k1 s. E 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
* w% j- [& @, v1 ]; f
, L( f4 A1 H& G( f7. 在商店買 210 元的卡片 : D4 n& f) _" Y0 S) Z
回家就會有密碼 6 [2 Y9 J/ `% V8 g+ A, \) E8 B
輸入後 會開啟 商店街大通 8 R$ Z, m! b" J5 j2 ]/ r- a

! a+ l* r) Z ?5 N! V! q 可以挑戰華麗的 V
- C- F8 z: `1 s$ s, G: ?$ f7 [# w
$ }. C9 z. m% ^1 z% m8. 在商店中買滿 290 元的卡片
/ @+ \$ q. r6 r8 z" t6 s5 ` 回家後就會有密碼% }8 M# i( V$ x; Y, A: ^+ G
輸入後就會有店員的秘密
' x% ?; i! G T N' v# r 就可以去 卡片商店
5 I% Q' X, Y) Y 找 雷句先生 對戰2 P. c! \% T) V$ R, }% a5 a
9 u. q+ n6 t$ n3 C$ Y9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)" d3 V- W/ D1 Q' Z; N3 n; T/ f
會送三張卡片~~
/ b9 j( o- j* U. b$ H6 l* q$ W: O+ m7 ]" ^ w2 O8 s
以上全完成! i) ?! j# e, M' o
至此 25 個對戰牌組全部出現
7 R" X. @. `+ D2 H7 c% ^: L& d+ H4 T" k
**魔界王賽部份**& F$ {9 J, ^: Y, A0 J, D r
將 24 個牌組全都贏了後0 b2 W* C( g& @* C1 b
就可以去 魔界王那開始打了
& D; K( [/ [* x1 K ?4 E& `會開啟一個新選項
5 O+ r0 u1 q, ?2 G) F就可以開始打 魔界王限制賽
2 ~! G; j# M/ |每一個人物的限制不同,详细见下:
% G" Q z) m R01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
5 d4 ^' U; q: \+ e+ t' z4 O2 }1 u6 R02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片, e0 W+ r0 v; y* G* l& ?/ [% [% G# z
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術
; o+ R5 m4 \7 H5 L, q, o04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
- Y1 j, D7 O1 w/ C" D2 `5 y05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
# y4 E ?% g6 s: Z( W06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
% b. i" s+ n2 y2 W7 R2 u+ m07. 三人組 要 W魔物 2張以上, x9 ]& J/ ^7 n
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
) V' z# Z! ~. `8 H# Y* Q$ h; \1 K09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
1 r3 B% a( ~' C0 v% \( O3 c10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
4 q+ x( {! N& F4 R2 b) H2 `11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術* s- j0 S5 @4 `7 ]& }
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人4 ]1 H. z/ A+ c0 W5 i# V
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術 T; k; ~" C3 Z/ P0 G
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片+ V8 m3 c7 P, K# b: G: M" B/ a
至此可收集 96%的卡片
" L; c, [- m. \: M R7 F8 j打完雷句先生後 會得到一組密碼% Z5 |6 T" O) i$ s
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
1 ?. k% j9 L" y1 U4 r& Z可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
5 w% o1 t# y9 b* b+ H剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
% G ~% s8 G2 B* V; D
! m7 C* x: Y1 w**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~8 d: b q9 A$ U5 J7 y
謝謝大家~~
; X7 D9 Z5 u" [' p 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~9 C1 v& A* a" A! o
排板不好就請多見諒~~><~
- P) S2 G2 Q& `9 s$ t& e) {
2 B. _! h4 R4 N8 Y( b其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~& {# _# \7 {& m, K- w6 H$ i$ Y6 V
在魔界王限制賽的部份~~3 z! a8 a3 ?" f" }
- B2 [7 i# y/ y, L5 K: v) p& w i
**個人推薦卡片部份**& U T4 _$ w0 S5 s/ n) k, e6 Z
事件卡(我自己愛用)
/ z# g# `3 P; J5 O* {3 W卡號 MP 效果
# Z0 F7 `3 F& z8 i# RE013 MP0 可以直接攻擊書
8 t" F/ D3 f; ?9 [9 W) uE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
! n' f$ B# v7 |' z; QE038 MP0 下一回合 MP+4
( a6 p& P0 e! \- J8 ^1 vE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
' a% g& ^1 `. [2 AE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場; e3 P8 K" n. x8 s7 J5 ?: D
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄$ z; g& X$ m) i4 Y& j( n
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
; H! w/ w d6 t* x3 j# OE073 MP3 敵人MP-6* S5 i4 E' p7 s9 }
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷9 D! U3 n: _ Q9 h- e6 r9 m
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
$ O* z) R3 v$ R8 A2 C1 S/ ?E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP, k3 q, C' [0 \; U2 D q
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場: u% X0 B% D9 r6 t6 N4 }$ o9 |
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
; e+ }$ J9 o q; l6 {E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2
j5 ^) b9 Z, P8 U8 e: S# k! @3 D! OE100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用, S+ m, a) A& I" o# Z# K) S
E133 MP0 下一回合 MP+4
8 d1 s) F1 M* M: n0 |E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4" v: Y3 {1 V) u
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3, B$ z9 q; ]8 R
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
# Z! N2 a+ [% h [! \
7 Y+ t D O$ h
) _! M, A% m4 D/ `, C3 u魔物卡(我自己愛用)
' W+ O( h. O0 X) E; F l2 Z卡號 魔力 效果
+ U6 y/ I' o2 z' CM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000/ P) K S& d7 A/ Q6 t% x& [
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備# Y1 c3 L: Y4 p5 h1 ~& F
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
" R6 ] K' _% N0 L8 }3 {8 `M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
' ~; @! S5 u3 n8 q0 `M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 12 |- A& N3 S( Z/ d3 [
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場0 P; b, Y3 @) |2 N* c
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
4 } w4 n. o: v2 PM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力0 H/ ?( x) `! u* q% s
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋% g$ \# ` u' ~/ s
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
/ ` n w; @# ?! @M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁5 u* ]2 T' c* F* l6 K9 ]6 E
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場4 s2 V3 z- I" ]7 v+ U
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2; P4 w* h* Q/ j% W0 u
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場8 Y0 G3 [' L$ x
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
8 \! z% i- W& t' D6 @4 K) E+ KM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場( U5 t/ Z$ x, c/ U# P
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
. |; R& ?5 [' k6 HM068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次* {. S) V5 ]. g: j' b! q* h1 l' U
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2, J% g; r- _" T9 Q& w: D
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
/ w# E, y( F6 o: m5 | t
- |4 f1 x( y8 \# p, M一些卡片的使用時機~~4 |7 L% B4 K h+ W0 f
像是 E038 之類的補 mp 的通常
/ L a4 A$ v, l無法在敵方攻擊或出場時使用
8 i% p! O* D: {, a `; t, X但是妨礙敵方術和效果的~~$ h% ~7 X8 @3 F ?" ~
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~6 q2 m( X* K; W4 x" U" I& B
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的); ?3 b* P% M/ ^3 r0 I
有些魔物的效果也可以在此時發動~~1 j0 G, V- S8 @. \
例如 M208 ....- {3 w4 }% e' O G( Q
在敵人確定攻擊後~~" m2 L2 p$ G! A7 m. {2 D
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
+ t* v. y7 G) [$ {$ [6 c此時才能發動~~# e+ @2 d+ v3 U) C I
當然 此時也可以丟棄主人~~
r/ S, g- _8 O( T( m去妨礙~~或是用事件卡~~
4 A6 Q7 i+ ]+ Z* j! i如果之前沒有是用過事件卡~~; @& I; p" P1 P. Y
那在敵方結束後0 C& Q7 \* z D0 K: O7 V+ u0 i
還有一次機會使用事件卡~~
: J1 D3 i1 J: ~& k然而那張卡片等到我方動時, q6 K0 O! E8 j0 t- K
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)" B# j7 H. t3 a- h
8 v- Y% q0 u# i( s" A[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |