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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!& y; k* W; z% {
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1 t! F: q0 l1 }
) t3 l$ T0 n; B* o: ^. k- N2 s3 ]

0 F# T3 D- W% V$ |. A**組魔本需知**( g7 l' s% t+ W& q" k
1. 第一頁必須是 魔物, x% f9 e% n2 b. k% g( h
2. 最後一頁是 術* n; Y* V+ }6 H
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)( J4 j. s/ _* H$ c8 H( N
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)5 _) F& P# c. a, J9 `8 E! y, m4 ?
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~' d6 P: R8 V1 W$ `* j4 W% G
以上是基本的規則3 V% G2 i, i- K/ V
1 h% ?8 D- \, l6 g- B" I
**對戰的一些需知**
9 ~: K: x- S6 R. F. M' x) h1 ^1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁  K, H8 y" a( j4 \" B* K, P0 _( D
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了# v! k+ r( ^. c. |2 t' A+ y1 V
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
+ P2 O# q! \; X5 r8 Y/ A4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)& H0 @7 L5 E1 q0 L
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
* S* U' X: ]: h. d1 h/ e6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
- H9 u/ A: {2 S- R
  j* i+ D4 A- [# ~; _
! {  W7 I7 F7 k' T+ V遊戲固定流程
" l4 A( s) P! [5 ^' j) B6 Y1 \01. 高嶺家 ! j0 G: E" y8 a6 K+ n* b& e3 r
02. 公園
2 a/ k' F5 W4 j7 U! @03. 卡片商店" M9 X9 F" b1 P4 |6 [- A
04. 高嶺家(有教學)
4 b* H; |+ e1 |. f4 d5 B05. 卡片對戰研究所(有教學)5 U6 m) L9 h. \$ P
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)& r( e8 O& _$ m' B
總算開始了故事模式了喔
4 K8 k' r: D4 m+ v( O4 k* C4 o07. 現在是回到家中
( j. z9 G0 r+ R3 c; |1 }0 ~' E9 V# P
9 w  u9 c) t8 _+ [! E1 o   家中的選項由上到下是 - ]# Z. j( L# a, ]; L5 ~
   a. 移動  g. ]3 H: ?$ W" e' x- c) X
   b. 改變魔本的組合
  C5 |7 q) f5 @2 l# O  H5 v7 [- x   c. 看你所收集的卡片7 ?+ U. I4 z* Z% {* M4 X' h6 G
   d. 通信對戰
- _. R5 b- L. [0 A0 K   e. 記錄  T3 ?7 v1 S: \9 V; M. t8 k8 ^
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
! t" u9 {% `0 A3 [) e- J下圖就是清磨的家. L. ]( G5 b" I: \9 u9 }" N& q

* B  j9 r$ o% y, X  j% Y
( F, k0 O. m# h: ^# p' S08. 去商店買卡片. z. s; B+ }8 |' ?
    現在去和店員對完話
$ R* [9 J1 F+ t. U    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)* O9 U" e7 ]- D: T9 F
    就可以買卡片
: |# Y& o' q9 J    因為只有一個卡包可以買就不用挑了3 ^; d' ?4 A" G# Y* n. v+ a7 J" J
. j+ X- S% a% J
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
" B& q$ w. H1 h- {  `5 R             所以用模擬器的朋友可以換一下) J9 H! C7 {  a# w. R
             初期挑一些好用的來用喔); q. B8 D8 K, e7 Q3 @4 Q& u' E1 }
6 f& ^+ g+ s$ T' n
    這裡的初期的選項是! Q2 s" ?4 ]& [

  X, }6 p7 Q5 L# p    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)9 n9 Z& w# u  v5 K( U5 A
    b. 對話 可以看組魔本的教學
- D- I: b! k0 J! Y: l* h3 b! a    c. 買卡片
  X# \6 S; _+ E# c    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
4 d- `4 K  |! n7 v2 b6 n* F# A4 h# |5 {0 C1 o6 O$ W
下圖就是卡片商店
7 V0 Q3 h8 h5 M! E. e# T4 m8 F% |- U9 ^6 }

* H6 }. k* E1 e2 N) H- ]  ?, _% ^9 \09. 卡片對戰研究所
8 ^# X* {  {9 u9 @2 \0 ~   a. 看小紅章 換卡片
! q) J9 |; ^! @' t8 V   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
- e2 y- s0 X' ?/ Z   c. 找博士說明某些卡片的用法
0 x" D: E. _" w1 `" f9 G7 m) j6 z   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明7 W. O2 U! U6 m1 W
   e. 離開) b" I% A- o  l. B
   此時應該就有一組可以輸入(1元)
5 W3 {+ I# n& i3 u; d9 Q: {+ ^下圖就是卡片對戰研究所
, V5 o$ o( Y, t+ A4 b
9 }# \8 |$ b1 G
5 H4 |+ l% d( S10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
# t8 {8 f1 k! I) y3 ?( J1 w$ F    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
# P- ^3 ^& V* B3 H    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
+ `2 O$ O% w7 }6 a/ ~4 ^    開啟下一個地點 商店街
! ^) R/ E& h( a3 n0 h% `# g  `' ?  f5 V3 p
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張6 q. C# e! S3 }! U" z) P# }
             然後讓他早點被打傷這樣就
5 [3 S: [5 Y) l# G             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用& g& Y/ E- F5 S  A& z4 C! W
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁8 D+ B+ }- a/ H1 T
             這樣賈修可以在加1000點魔力)+ a  U+ |2 Y$ q: e2 O$ c
下圖就是中學校( P9 C3 n+ V, w6 M5 x% M( L

: d7 y7 Y; j. l  L  ?, P4 E$ s% v) A+ B
11. 去商店街和對戰強中美( @) n- [) l0 o+ n8 `
    打贏完就多第3組可抽3 Y1 B5 h$ `0 [0 R: Z
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
9 p- h4 E. z" P  K1 [8 {. |    開啟下一個地點
/ c+ X! ~9 n% s1 B9 V8 H  A下圖是商店街7 o) u7 h7 e4 c3 J  C/ B9 G( y. r3 g8 Y
1 }8 e: W! b2 n0 V
. z$ Y6 B6 U" X  V1 s
12. 去會場和迪澳對戰
( z2 n8 {; Z9 o6 p. U5 Q, P    打贏完就多第4組可抽" O" k! G4 u+ \/ ]8 C6 i' t4 n, z4 W
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
5 W+ E) g4 O; G1 [3 @    開啟下一個地點- u  [( o$ U( S- q- N9 l5 }. [
下圖是會場+ V! C9 m8 ]  o3 R1 [: {) H0 j
4 M. K& U) F9 h8 E/ }4 e

: h3 o7 i1 O+ v2 d: r' P7 T$ A$ c13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
8 ~3 E3 Z8 z" G6 E# z2 }6 ]" u7 j    打贏後就會多第5組可抽; V* ^6 i2 U2 H
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
$ g9 B* P& r0 V    開啟下一個地點" d3 g( O, k4 G  W0 _% }
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
. e7 V; D/ Y' }5 p: y# [下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)$ b# g! E' R6 h- X+ U' v

6 p) G) q8 q2 h8 T* ~+ o1 M- o3 Q0 H# y) G* F6 q5 e
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰7 M& O7 _2 L7 _- b2 h
    打贏後就會多第6組可抽
4 u! D. V% u! H0 b    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
  Z. @0 X5 W! {4 M. K( S) l    開啟下一個地點' m1 A) t) o: Y) ?$ Y2 g' B* u9 M+ k
下圖是山比蒙的家
/ f( a) p9 X3 t- l6 F# G; h" U7 L. r8 |- [; M; F8 z

% q$ l5 y5 y! _- k15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰" q2 h$ ~, V% B- b& J
    打贏後就會多第7組可抽
. @8 E; S$ H5 G( K) b  X    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
& U5 h9 B2 s1 c1 r: i: S! k    開啟下一個地點
" Q- P- j- z8 D2 r( Q4 o9 T. z下圖是市民xxx2 Q: T! {7 _% \+ g

7 o6 l' H8 o  U" H& }/ n
* C6 m$ a) }- x- C) A' a16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
9 J2 l, y% _9 _" {0 A0 z    打贏後就會多第8組可抽
: Q6 c& }0 v# P* \$ ~; H下圖是遊園地
) {" `+ D& P8 _. k! w# L" P" w- C0 E8 V8 ?! o! v: {3 h
   
; [$ C9 a+ g" w+ b/ c6 K- j17. 去遊園地 和 直美 對戰! g& `7 e1 U, t- v% C
    打贏後故事模式就結束了
& C: ~" H" i6 x( X8 p    再來就是破關的畫面
# w3 Y/ ?: ?$ u    然後在讀記錄  2 I- S  d- j  ]5 R3 I# p
    回來進行 自由模式' o6 |2 o$ d; z* e( I" q
    會發先 十組都可以抽了
- ^: k) E- B! _1 Y2 [" W, h    而輸入破關給的密碼後
$ p* s! G7 A8 D4 v0 f0 u3 k! y6 E    第11組也可以抽了. |* s* J( X3 {
  b. Q2 t  \' p
**在故事模式中**
; o3 g9 c$ a; O5 c) o可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
$ U" a8 O) U! ~( p- v紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
5 q  t; x2 I: a7 ^% \+ a& X5 x! s3 ?1 g
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
% c# C( T* |) o4 _+ u$ u/ F主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
" a' u1 L0 ^; \+ A4 y打贏後會出現密碼
; {  Z0 B* j5 F1 u" l; N! E% y(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
% i' V. R( Y# i  v& p% j, B請注意 在故事模式中
' {- a: w- Z' E* G$ g再怎麼打也不會出現第三的牌組! P8 ^& k6 B. z$ F
**第三組牌都是在破關後才出現的**
# H6 `6 r9 ^6 A% T- i; E( s
8 ^: e" ^) p8 n! m- G在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
9 D2 o: e- m$ Z6 o9 W' [- C4 b% qKIRE磨就會和你對戰! v7 d' g9 g/ N& B3 A8 w
贏了會有特殊的卡片可以收集5 d3 Y2 Z9 X( B. Q
而卡片達一定數量" U3 S' e. C* k2 z" p
KIRE磨都會給你卡片
: N1 k( n- k& I5 @* g* s; y當作是獎勵
6 V2 B% X; _5 b8 J- w& N7 w2 m& [0 p; R( W; K
' w3 ^& |/ A( T) L/ A  `# a7 u
**自由模式**
/ V8 F& ]( t4 R# s* P$ t" @' h. Q  O也就是可以抽 10 組卡片之後
+ u2 n+ W! E7 Y9 x: z+ c可以出現的東西
4 v  [9 Y2 m* j! Z- n3 O# n+ F6 K/ L2 p8 g  W, R
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
; }9 H: ^6 W% D& A/ U% g   贏清磨5次
; R3 \# g7 @" ?& E* K2 `# R   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)) o' S* i! c$ ?3 v
   然後出現新地點 高級飯店
: G* o2 Q+ `3 V  j$ {9 ]) j' h% S; a0 |$ t2 N1 q
   之後就可以找 布拉格 對戰 / u4 }+ r! H' m# u3 S
   回家得密碼 (3元)
1 _+ I; P6 Z+ \% I
9 s# X/ H' K/ o" S6 K7 M   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次1 _; b1 x; V" B; y9 h8 s/ S
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
) e2 l# J) A4 B& F- _1 i5 n9 M$ ?4 K4 Z+ p" B+ P- \' a
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
+ H/ M6 K: a- T$ Z9 B   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)$ U: H7 N: i; K2 T- P: U6 r
   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
0 N% T2 ]9 O% n6 K   贏了 有密碼  (3元)) C. b& W% W, Q, w: U
5 d2 b& {& {- w. Z3 R$ O" y
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠6 Y2 m, I, F* O, Z3 e1 I
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
: ~7 a( W8 e. Z   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)) O6 ?% Z: v  M8 e/ B9 w. o& o
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
2 A' X4 p& i  _' u9 I+ K8 F8 Z7 V) s6 S
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
/ t+ t$ T5 w& l   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)6 G/ u+ M1 `) M; }4 |3 @8 ~2 |+ v# ]
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
" _2 L: u% z' ^( t8 n& y   贏了 有密碼 (5元)" l4 b, l4 a4 _, t

5 S' K- B% S$ D  X. W- z5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙- Y: o" M% Z, `; m2 R4 m, ~3 i$ w$ R
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) 7 P* s: S" K( K- w
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
4 b5 \3 q% q( Q+ o   贏了 有密碼  (5元)
1 S& A7 \& k" Y) ]: x; k8 m
7 _6 U0 I; P0 h' N$ e6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)5 A' Z" \$ L/ y
   贏了五次後
; |+ j. ?( Z; o1 Z' q1 W   會再變一次牌組 (自由模式限定)) D7 E" ]* H* p% C5 J
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)' u. U' w8 s: d4 _6 [; ~% M! `
% ~) k) G6 K) k* n0 \1 l% {' q
7. 在商店買 210 元的卡片 4 U" r  l3 m! I
   回家就會有密碼
6 V- x  u2 l* |$ X3 A" ]9 ~. S# X   輸入後  會開啟 商店街大通 ( v* ]$ J- a5 o& r+ A+ |5 k
" _' @2 i% y4 t0 y% }
   可以挑戰華麗的 V
# y3 `- N7 W* e( N' u) O- a$ t2 z
: G. V, Q# X/ j3 Z8. 在商店中買滿 290 元的卡片, @7 m8 P3 Z4 T' k
   回家後就會有密碼
% F3 ~3 h5 q# G0 n8 l; N1 W- U   輸入後就會有店員的秘密/ Z  [1 Q8 j, V0 M8 ?
   就可以去 卡片商店
2 @" l9 ~" C: `/ @5 t   找 雷句先生 對戰7 s. G8 A5 q) S. P

$ y4 a( Q# M. h& z* U* Q. |9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
( @% @0 J5 G% N1 [- N/ b8 B4 g   會送三張卡片~~ ) k, a* y, |/ X6 j; r, |" J
  k% k9 f3 S( o( a" {
以上全完成
+ D  Z( i  n( R- q8 g至此 25 個對戰牌組全部出現. s+ }0 g1 u6 i
9 X3 k8 l( _$ E- J: Y4 I* b: c
**魔界王賽部份**
9 [! ^: m7 a4 u將 24 個牌組全都贏了後
5 M  C4 K% H, T* X( e3 d就可以去 魔界王那開始打了
% ^  O2 D" F7 }2 t) f3 u  R2 X- n會開啟一個新選項
; q5 u. T2 k7 u9 S9 Y* ~就可以開始打 魔界王限制賽
" z5 R; w, _" J6 ^$ j每一個人物的限制不同,详细见下:
4 v9 X7 s1 q) C! H+ K7 c01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞: a7 U; Y" k" H) N- A) N* [0 E7 N
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
. O2 _4 s% O$ h; E03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術& \. V/ _; |/ L( S* j2 b
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術1 z- [% U. w; g# t' M! S
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡(), O8 E9 `. z/ a, m- {
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
: n& y" Q/ T, ^. q9 O" q07. 三人組     要 W魔物 2張以上) B  S0 U" T4 G0 B3 x( I9 E
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
, ?/ h3 D$ A' X0 V  c: Q2 y$ z09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)3 [4 `+ S3 G$ }
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡4 _! e7 p- K9 g3 j, i
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術+ J7 v, k$ n: K" ~( [2 B
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人1 r5 M: g/ ?7 u- k/ d% J8 x0 H! n
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
% ]6 j! H+ ?3 r8 m' v' k/ X每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片( c; e" \7 m. u( t  z* J
至此可收集 96%的卡片
1 H( v- D/ X, W% h  n打完雷句先生後 會得到一組密碼* ]8 p$ ?2 x* k! a
回到自由模式輸入後會得到一個新選項" c! s! T$ ^$ \3 y. [
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
: s" E- b* S# L- C# W剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
+ K- w; t! D1 ^( J. J% L
% f3 L8 @5 G" I4 q3 ^0 I# x**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~( P( c; R$ f! B  @+ m! d! v
  謝謝大家~~3 @5 |$ h$ s( A  _) |
  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
! G, a& v5 g! V, ~; X% ~  排板不好就請多見諒~~><~
# U1 R( Q8 Q, \  H2 s1 }  Z" V: \: ?. x! x7 H
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~* N9 J( v8 u; j/ z3 S3 `
在魔界王限制賽的部份~~, Q: N. O7 {0 H8 |

, v- b1 u8 l! q$ Z' V6 E**個人推薦卡片部份**
" {* {% F9 w2 x8 m: @事件卡(我自己愛用)
. W% P% M% a" Q# F5 M, D卡號 MP  效果
9 K5 B3 G0 o4 RE013 MP0 可以直接攻擊書 ! u. z% I. c. \, [( V
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果# I$ Y* A, J) T9 X
E038 MP0 下一回合 MP+4
" w+ a3 E) h6 x* ZE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用; m/ {+ E6 X3 u& Q2 R. Y" E
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場: C, a* J  D& W0 Y* S1 u. g
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
% J6 R, q! d4 y1 _E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
. m5 j3 f- c9 H6 l; S) {E073 MP3 敵人MP-63 E+ K# P8 m5 i: A3 j1 Z  _( W3 g
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
5 C0 w% I5 x/ I$ |; e+ UE076 MP1 花MP1 就可以 MP+44 t2 _" Z8 Z2 i; ?9 E9 n8 _
E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
- M( v* ~: ]8 Y% U+ k' `! v/ sE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場( t/ k- X0 k% @2 W, ~0 b
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場- e- |$ {4 h6 e6 G. G
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2; ?  r- D, q+ i
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用- {+ c- H: [& Z1 [+ s/ E
E133 MP0 下一回合 MP+4& s# W+ J% k, p0 ~- g0 i' ^5 ~
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
" o4 N& f  a" g7 z' W/ U8 aE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
, Y/ N* z5 `7 s3 l, W, UE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
2 a" c* R8 y$ ^' b8 f4 X
# Q% x: q7 @" Y5 b9 E, |2 m8 E! @* _" _8 G* i( E! p
魔物卡(我自己愛用)
9 W) e8 Q7 X: ]$ N0 S% j: N卡號 魔力 效果
8 l/ M' {0 ?0 HM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
. R; ^+ S3 X2 b2 d+ dM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
/ v) m! [; m7 w) L. }: x: E- eM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
7 K( }7 q3 N, u2 O+ fM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
/ }6 O  X6 U% a: B6 X; M5 Z1 tM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
" _; s" m# a& U. y  H; cM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場3 ~  m( J6 j4 ^
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
: m" q& O+ |0 q3 G: pM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
, r' V+ Z: t, Z3 Y1 \M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋! ~1 M4 Y" G  m- r; e
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2& h1 e( Q$ b; m$ B1 m/ J2 Z0 `
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁* h" y5 @, v1 r- `3 v5 z, D: }
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
9 m% i8 i! t# f! W# s" n  GM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
* a  ?  E( h7 h3 sM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場$ N1 h+ u" u" M4 L6 ]
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
( ?3 \' E& Q- \" @( n3 V3 q, j; z8 mM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
. V4 N0 g4 k! [1 ]; d" sM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
8 D  J. a/ E+ A5 W9 ?M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次. s! R* m9 C# ~+ N; h
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP24 Y2 Q9 K% s7 j! h$ y
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場+ N8 C) k; o, A

3 g3 L$ d8 |; e3 Q" B一些卡片的使用時機~~
" a) Q- g1 `0 r2 X" |0 A3 C" B2 ^像是 E038 之類的補 mp 的通常# @7 P; O- c: ]2 S6 \4 h9 }
無法在敵方攻擊或出場時使用
! h" k; z( U# K* a6 _" s9 v3 R但是妨礙敵方術和效果的~~! B& o6 ], b) x+ H% S" f+ R
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
1 V' r8 ]. E# P. |$ Z( a" N像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)/ S$ s4 c9 J6 L; }' j* y! s
有些魔物的效果也可以在此時發動~~4 s( s( {8 R8 O$ i
例如 M208 ....
+ b' E6 i! \5 d在敵人確定攻擊後~~
) Z* W) h6 \& J' U有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)% a# Y' ?$ @6 C+ {+ b% m' K
此時才能發動~~- g3 L; g0 @- r
當然 此時也可以丟棄主人~~
- v! P3 p* p3 B) V7 S去妨礙~~或是用事件卡~~9 Q$ s+ T: W1 J: }& ~
如果之前沒有是用過事件卡~~* \& f8 O2 Y& C
那在敵方結束後' y+ V& y. o1 E5 p$ {
還有一次機會使用事件卡~~  T: K: ~. |0 \% ^0 L+ ?" \
然而那張卡片等到我方動時
  a: p4 f+ @! c& X; n, L3 K* \0 t還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
/ w' m7 @# i* `: Q6 h; D
  L: s5 ^8 f/ D, Z. ~; P[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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