Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 15248|回复: 0
收起左侧

GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

[复制链接]
发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!" `( P" ]8 A( R8 K. K; Q4 G: |5 G
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 H# \; ?$ F# v, E) r, u) L
■● ■ NintendoWorld  NW站友tenchiwang原创
7 j) Q/ ?' {3 Z3 k3 [! w  m■ ●■     http://bbs.newwise.com
+ V' ~4 F* O" |4 |- b8 k; f* O■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★3 K$ m* m6 G/ {8 j; @/ Z7 z9 d, D

$ I+ x) e1 D# x$ w- I& G
; |3 I5 A" M5 x1 {
- i0 w: z$ ^( C8 }& F8 C9 r**組魔本需知**
4 F* M0 ]/ K, c) k! V1. 第一頁必須是 魔物
/ H/ _% p0 {% {' G) Q2. 最後一頁是 術
% r3 z/ N) R8 M$ G6 E0 B3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)( h: j" R& w  Q2 ?
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
$ k, ^% \' b- o# i5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~3 ?  |# r2 G2 v
以上是基本的規則
+ G3 B) r2 Z5 q% o3 X
( j! h5 @) j  `  ~**對戰的一些需知**& v% A2 B4 [; Q( Q; }7 v
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
  G9 r0 L6 A8 ]8 K( v8 f% Z0 _: D2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
6 _" a0 w' O0 g: ?3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)) W6 u8 E( q: I* P. X. T
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
- l1 p) e( h+ R8 E5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)' g7 S: |' f7 s9 ]5 \* t( `. k
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
  R0 c. ~+ y% l6 R
2 s/ D0 V' i  R' q
  j0 Q8 K7 K# u4 X. g( [遊戲固定流程
2 D6 [: g- T) D! l3 ^01. 高嶺家
" v& j5 x5 L) g02. 公園% a* p: g- Z7 z: F0 U. p
03. 卡片商店
1 t% O; N' U; v! c2 z/ r04. 高嶺家(有教學)
2 C+ v: b, T9 J; V3 Z& Y) q05. 卡片對戰研究所(有教學)
6 w0 N" {7 a3 a$ e06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
! J7 W2 ^, G6 A. f# P# [' i* V/ R! t總算開始了故事模式了喔) A8 i- Z4 V; `
07. 現在是回到家中
9 w  \3 z+ C4 l) P0 L* G5 \* J! F7 {9 o
   家中的選項由上到下是 : _3 p. x& D; a1 E- E; [
   a. 移動
5 V9 n4 a0 X+ L7 l) k) \8 q3 y! P   b. 改變魔本的組合
2 a2 r' C  b7 j$ B   c. 看你所收集的卡片
5 Q% }/ d' }3 \6 d4 a3 ?, t   d. 通信對戰) c( C3 M7 O2 Q2 h* |# s" h. ]6 C
   e. 記錄: R0 h* G  `' a' V
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
7 {8 q. B" R! U: y- z下圖就是清磨的家
- P! L6 B2 q2 i/ }6 v
3 q3 W, H5 N* ~& o' K1 d: I! r+ S# S% u
08. 去商店買卡片0 J: {4 p3 H& R# E' C3 S( Y
    現在去和店員對完話! b( t7 u, c6 c
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
- x7 Y% [/ C; s6 i- F% P    就可以買卡片
; p: R% f* s! F/ p, U9 f    因為只有一個卡包可以買就不用挑了& ~$ v$ k- h6 r  T( z

/ Y% w& m. g$ B6 w, I/ S    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
7 V  p  X) h1 X2 q             所以用模擬器的朋友可以換一下1 v4 @& i  O1 Q3 m
             初期挑一些好用的來用喔)
& y; M. w5 b1 X8 j! m! y3 }
. {) t1 a! H& Q) q% Q0 Y$ Z    這裡的初期的選項是
9 Y4 c3 G! T2 ?+ ]+ k% Z3 S2 O# Z! z
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
+ q) ?* c. B$ v* J! `8 n    b. 對話 可以看組魔本的教學- N8 d0 N0 j  ^5 P, U4 z
    c. 買卡片
8 B& i& t# @* P* L( |3 z0 \    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
! ^% R  `5 Z8 C2 G
. ]! n. G( S; ^下圖就是卡片商店
+ Z6 v% A& @" w7 ]$ s+ P
; D3 T' j& C2 t$ `$ B4 h1 f& ?& j. P
' u( ~/ I& h! y( f% U. ^: B09. 卡片對戰研究所# C' u: M4 q1 y7 ^) W, [
   a. 看小紅章 換卡片7 h+ f6 l& }) M3 ]9 `( ?3 K9 i: l! D
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)) n6 G7 E* j9 P& V2 g0 \
   c. 找博士說明某些卡片的用法
$ c/ X! Y' i% K" T9 S   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明( i6 ^/ t( Y) H5 W
   e. 離開0 y# K* J2 K6 Z6 z9 ?; r  k# b
   此時應該就有一組可以輸入(1元)! z/ V' V# d4 l' [0 ?" q( U, @5 Y
下圖就是卡片對戰研究所  R% _8 T' O8 z" [7 w8 ?

( l! |% e% A! ?6 A- T1 [. g/ u8 u; e" }! X) ^
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰6 B: |" N1 g; C4 ~
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)+ C  b! n0 U& Q- ~: d+ w
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽, }9 G8 X2 Q* Z- i# f
    開啟下一個地點 商店街
5 s$ b* A, T" F- z2 m! [( Y& v3 Q) [9 E
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張& Z/ J8 R5 N. T  w7 `: u
             然後讓他早點被打傷這樣就; m7 S' S3 R  s! |( ^2 ^
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
3 r, J8 Y! g; K             如果有抽到m014 就將他放在第二頁8 M, p! W+ F8 z
             這樣賈修可以在加1000點魔力)8 C0 F, K1 a6 M- w. f' r
下圖就是中學校
# }( {- H. a% N4 c! ^. w+ G' `1 X, x7 B% o( \4 ^9 p1 d: v5 C+ ?: q
% R7 I8 ]3 J( l4 r# J
11. 去商店街和對戰強中美3 O* V: W& r7 y/ g7 g
    打贏完就多第3組可抽
7 c4 p4 w# w3 }. ^, Z! g, B    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)# L  v3 b  ?7 e
    開啟下一個地點
" p% h6 w8 E; A$ Q; p& _. d* s下圖是商店街- w+ r+ Y% Y6 ^. @7 y

$ t) e/ B' {7 _" `1 l$ l
- T5 e2 U# D# P# [4 [, w+ {+ o12. 去會場和迪澳對戰
/ h& d$ F. C( {! S    打贏完就多第4組可抽' X* L3 t% j6 l  g# }- Z
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
& }8 }: R/ q7 d: F: ~# F    開啟下一個地點8 y& [7 Z# T8 V" L
下圖是會場
- e# s7 E5 K6 |& d. ~( t! f: d- c! q6 q4 Q( f
- s- f5 x9 K- x! P+ N
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰
6 K$ f: ~; M* V! w    打贏後就會多第5組可抽7 y' p% i" R8 M  N, P
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
% A% N. f0 D3 d8 Q+ H6 ~# X4 V    開啟下一個地點' _! `' g8 j* Q+ z6 R3 z+ K3 J% o
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
" ]7 R6 u* @; B! G7 w% V下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~), R: P5 T3 J( E! K

  @+ a. q, i- v2 L3 Z8 f: T8 P0 G
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
; |) O, e. R; w# t    打贏後就會多第6組可抽
9 l# s8 T( g/ ~. L# {    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)- X3 g) l4 E8 `8 ^* A3 Q. C
    開啟下一個地點# `# ]) y5 T6 y+ o3 ~/ L1 I
下圖是山比蒙的家
# h/ K2 u. }5 w7 V& N8 w# @" ~4 E( C4 m) z+ [2 h8 e+ w

" s% C2 ?8 R8 _9 S) b; Y15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰7 {6 `$ p% y3 M- b
    打贏後就會多第7組可抽
# M) l& l/ R$ V+ \) {    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
; Q( M, x# K5 j) L- p6 ^2 M. \2 H    開啟下一個地點, U) c* W& M/ h5 M, K0 s5 ~. E
下圖是市民xxx
1 N. {) r7 x5 ~/ g" V' z
$ _1 B* W( ]& L) m
% C( Y' b4 s: v0 s16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰9 I' W" e9 M' }" O4 J& A% j
    打贏後就會多第8組可抽1 t' G- a9 x  V
下圖是遊園地7 P5 T' A1 j+ R- w$ X  O6 V
( g! l, k; c7 m5 F# Z
    + i+ `* y2 A- Q6 a1 v! O' S: W
17. 去遊園地 和 直美 對戰
) z1 W* X: A4 q9 J    打贏後故事模式就結束了! L, j* i2 j5 H* e) W' S7 l
    再來就是破關的畫面5 c+ z) s% M9 s7 H
    然後在讀記錄  
5 u1 H5 F! X4 B" l9 n- ~9 ?    回來進行 自由模式
0 X$ g5 n; I3 I: `: f% R    會發先 十組都可以抽了' w+ x# X1 O% `9 @3 S
    而輸入破關給的密碼後$ T4 ]: h2 z+ p' Q2 r) I
    第11組也可以抽了
" q: n; e! T, C" U6 V. O
0 R9 P5 A6 T2 G! z& p" I**在故事模式中**
% K1 w$ n1 D. N& r可以和其他的人打賺 錢 和 紅章; n4 P3 y# h: \0 t2 Z7 U  \$ E
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片+ n  n+ B% y5 ^: a5 Q2 g* o
9 |( J  ]8 `5 C* C6 {( C/ V
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
& J0 i3 V" B% g( c主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
( u- P% b7 Q- ~+ N) S6 D: i" j7 M打贏後會出現密碼
7 O2 a( Y' ]+ O2 ?- G- u9 S(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
( B( ?; O* ^; |% `請注意 在故事模式中1 |8 v' S8 w7 z2 i7 C. f/ H
再怎麼打也不會出現第三的牌組
6 W5 O( X% s. |& N3 ~**第三組牌都是在破關後才出現的**
. c% f1 f0 k3 o1 k& `
$ ~" P) M4 M5 b, T- M9 F在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)" K: |( L% t. b8 |
KIRE磨就會和你對戰  L" b4 F) _7 g8 u. J& j
贏了會有特殊的卡片可以收集+ Y/ y; ^; d( ^# H# O
而卡片達一定數量
) F- C" I: S6 E, `6 oKIRE磨都會給你卡片) c+ H- T7 Z1 [/ R: b/ r4 m
當作是獎勵" j( D5 U4 _7 X- _4 D
/ p$ {$ |# F; ]& Y$ ^( |  v
3 y1 b" Y" X' I3 F" u
**自由模式**
. o6 z! U) C( G5 u也就是可以抽 10 組卡片之後' a& \3 J# u) L( q9 T6 Q
可以出現的東西
$ e* z& B$ k7 e' m, d* `) c) y% s* K" [5 U
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨1 k7 ]1 q. [( y' U2 K3 F9 X
   贏清磨5次 8 B% Z6 Z# H( i: }; j+ i
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)- Z' c! _* c1 ~! C  p% w
   然後出現新地點 高級飯店
9 H" p/ l* k2 b+ ^
) |5 I; |' e: h/ A! @( @   之後就可以找 布拉格 對戰
6 f6 |8 \/ y4 _8 K   回家得密碼 (3元)! h& }8 q0 F( J

2 J9 c6 X* M3 ^* P   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次  [# a: R( a( U. c: I7 D+ [7 `
       就會換人 清磨 或是 鈴芽   6 m- m' W1 A% J* x

4 u' ^) z; Y9 B# P6 e2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ! z/ I$ A) P- h7 [) i2 `
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
9 o1 ^' s7 I8 F   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
9 S& F) @3 f6 O: V   贏了 有密碼  (3元)
, B. A, m6 D# \- u3 ~- z8 V6 |6 G. A# z. [; b  H
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠% E3 [) _- ]; z3 @2 l& v
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
1 I6 p: F5 m+ K$ x, O   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)' S4 G! S! n; {1 l8 ^
   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)& _4 r# `# f) h4 N

8 x) q4 M* W" X5 g2 k, N1 i4. 紋戀 贏三次 出現 李雁+ n, C5 _) W! e7 ~9 o( @
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
: G1 W! v$ i3 R3 b# J7 a$ u4 O- R: x9 V   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)$ a  W' n% T- U0 _# X
   贏了 有密碼 (5元)8 s$ C' y! y* J3 V' P
5 X1 z* |! g$ a6 A
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
! Z! Y% ?( B+ H+ }& P; s   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) $ L" \5 H  Y! V3 k* M/ c
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定). Q0 C8 R1 f' c3 [, n, \
   贏了 有密碼  (5元)
' A" {& V( }9 W' L' n* `. Z- X$ T2 q2 }5 {, X
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)
1 `  D0 u' T& i: A3 e6 v0 @   贏了五次後
, f! I* {3 g' j/ E$ S   會再變一次牌組 (自由模式限定)
  W7 g2 D4 }' m' {% G+ k; t   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)& Z1 L2 q( @! I

$ h+ G0 i' J5 r2 [6 n) W/ _$ H# u4 j7. 在商店買 210 元的卡片 ( e. m2 }$ \* r: ]0 v) ^, n
   回家就會有密碼 ; p! ]$ b% w+ c  F& L2 o9 P4 _
   輸入後  會開啟 商店街大通 7 }2 [/ L8 n- u& x

# D7 a9 f6 a5 w1 I; Q/ J8 F   可以挑戰華麗的 V/ R1 z' L" v/ T, G  q/ A
. d' G) c2 E5 {+ P2 k
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
0 _# P7 z  E8 y, l) k2 K% }   回家後就會有密碼, g8 K( g/ H9 F
   輸入後就會有店員的秘密
& A  z* q% w# x& T1 g7 G1 g7 V   就可以去 卡片商店 9 u, u- c: v! b1 R( @3 o
   找 雷句先生 對戰3 R; a) J+ H+ q; F8 m

9 n5 ]9 {: l8 x% a7 q) v9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
% `: Q, U( r, V( t9 ~, `   會送三張卡片~~
" R( l0 V  D8 b& u% Y' S6 Y3 g
以上全完成( Z) n+ ]9 S0 i# f9 U' A. c
至此 25 個對戰牌組全部出現
; u1 t' u. \" W; R$ }2 v: R, S0 c. w( H
**魔界王賽部份**% s4 n& ?* s5 L8 a8 I
將 24 個牌組全都贏了後
8 A  |1 }# |: ~0 _8 j/ c就可以去 魔界王那開始打了& K& }) o# ~/ _4 q7 ~0 k* C; k9 O' ~
會開啟一個新選項) A8 J, j5 K; {+ y
就可以開始打 魔界王限制賽% Y( d  M& k/ n1 v- `7 c
每一個人物的限制不同,详细见下:
# K6 G$ h8 G0 k# d& Q01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞1 q" i8 i8 o* G: ]
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片5 P6 b' ~1 G+ i4 ~6 L( \
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術
9 N% H( ]- h  k$ Q+ H04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
- N( ^9 d$ s& \3 v8 J# e05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
3 f  L6 F. y2 Z. A- s; g06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片( J& R4 T5 C) j5 j. `7 Q
07. 三人組     要 W魔物 2張以上2 S, u# m6 x7 e) q. ^. Y5 `
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
" A9 ]8 z( H% W! }, y& R09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
$ i, p" Q2 N5 @9 s% `+ a10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡  N3 X0 H! x/ H1 h1 t; k
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
) o) O& u, J$ Y2 H, ~) t/ }) h12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
. z" R: [  m; _0 M13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
6 \. R4 [% m7 P6 m每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
2 W7 o0 M1 e9 v0 u3 j1 `至此可收集 96%的卡片% P4 Z" C: f- [6 j
打完雷句先生後 會得到一組密碼0 q1 p+ O! q8 U3 ~
回到自由模式輸入後會得到一個新選項3 D1 \7 ~6 [! a% x1 R, x1 s
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)6 `  a# n8 I3 q) p' N
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中; x$ V5 ~! Z; Q) t6 ]# o) D: t
1 I4 z, C' N  e! S# J
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~) R; {4 u/ Y  d
  謝謝大家~~
1 ?4 E4 b. b6 R2 ?+ \+ R  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~* V5 V# y. g0 _# {2 A3 S7 \
  排板不好就請多見諒~~><~
7 @0 y& O  h) S0 t. z- \$ Z7 c6 o& k# d
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
$ {, ?' f  p$ ?" ]在魔界王限制賽的部份~~8 U( i) z. x* T" V6 d

" @& _0 G6 u3 S6 l" i! X, V**個人推薦卡片部份**
; H( N7 i9 q1 L& Y5 v事件卡(我自己愛用)
7 K( X# m! \/ N: g卡號 MP  效果' X  S& y  E) l1 G
E013 MP0 可以直接攻擊書 $ T- p9 Y- V* x
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果- R. q$ X$ G  ~# K9 v8 @
E038 MP0 下一回合 MP+4
6 P) L9 F+ s$ }6 N: b% F3 }E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用  h7 @( w. `/ O( h1 K+ U# w
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場3 _+ t/ d# m* ?2 a( u0 p
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄$ w, `/ q1 P# c; i0 K8 Y
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡: M7 a- [+ z+ b: W- u; f
E073 MP3 敵人MP-6: s5 c4 Q" m3 L5 ^
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
5 N) K. t9 |& w# QE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
9 _  H4 B2 F0 c, oE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
8 Q5 j- A4 a( R" l, }/ H% S# XE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場+ D# ^8 I' Y: W4 y
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
4 X% ~* g1 R: I4 K3 I! H8 j8 K  [E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2% _' W3 n- a* k3 R' `/ H% r2 C
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用) h# X7 m: i+ b7 G2 ^4 C- C+ F
E133 MP0 下一回合 MP+4
7 [  v5 C7 ?( x9 F9 v$ ^8 L  gE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
5 t% _5 U  Q& P0 m4 V0 {E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3; H' w2 n- A8 i1 x
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
( Z5 a1 ^6 A+ p4 A) b) x! z2 s1 x9 I5 N0 ?( o- ~) _
8 Y3 S7 R1 U; u' n) q7 e5 R' x
魔物卡(我自己愛用)
! |6 f' r4 c! C1 _* z卡號 魔力 效果8 b* I% }& ~! {$ ^5 _
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000, J/ e" e& ~! y9 |5 ^
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
, n" L+ l9 _1 e! b. D. O! l0 L7 O7 P7 XM014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000! ?0 E8 W- W. T& F
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用: I5 O& M$ M. n3 P  y4 ?5 A
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
" g+ U( d9 _/ i4 ~8 pM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場' J! p6 X$ B9 d( c5 Q* ?8 v
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
. A- l5 q( E. g/ tM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
: Y# Y* T2 {8 }: h+ ], iM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
/ g( z1 R# J$ LM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 27 l: [6 f$ [1 Y6 ^  E9 h: y
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁+ Q% o6 [' T. I0 B! d1 [
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
1 {( }- M& B/ l' s. DM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
* ]$ U. B2 C' OM092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
  S+ }% Y! p$ P6 |) v- p9 ^M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷: X: R2 i/ t; d  z
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
7 [) W& H  o8 H0 BM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊! }9 w# d- {! w& Y5 \/ r- y, t
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
3 h. P% `' x/ y. k# b' ~M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2/ b5 a4 ?# |- I
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
  o8 g  o6 r. c/ V: [) J8 p5 z$ p* K5 K  Y% m- ^6 e
一些卡片的使用時機~~
. @# y) V/ H! Q2 o5 a8 Z0 I+ L像是 E038 之類的補 mp 的通常( h+ B/ L1 W( t3 P( b5 b
無法在敵方攻擊或出場時使用
: [( q# C( n, @. j5 ~但是妨礙敵方術和效果的~~
8 i; r6 C" p$ `: O2 D通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~7 i  V3 W' c( \5 O5 d# l
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
5 Z1 c, R$ k( \0 |$ B有些魔物的效果也可以在此時發動~~
# L& C. k; U" P$ P% m例如 M208 ...., Y  X( M" _! {8 f; v
在敵人確定攻擊後~~
! ]& E1 f! A& d; n& ?* t; c: l$ L有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
8 M2 \! o: r: h. z  A' ~- f此時才能發動~~
* D, l5 E3 T$ S* [$ V' M7 G! V當然 此時也可以丟棄主人~~/ y6 d5 q/ X7 c1 w2 c- d8 B+ }
去妨礙~~或是用事件卡~~
3 E6 f- n# k' H! `( q如果之前沒有是用過事件卡~~& G' \  [% ?& t
那在敵方結束後
" x+ f8 W( w/ L$ T4 O還有一次機會使用事件卡~~
( b9 {6 A5 z) k6 Q然而那張卡片等到我方動時
+ P: Y$ v# w  u還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)1 J( m% u' `" x- I
' U. v/ J+ R) W$ q: g& c0 T
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-6-28 06:54 , Processed in 0.024197 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表