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! S) p) n6 B' y+ H; L * p9 D8 Z: z8 C9 p
, y6 l6 T4 a# J7 v$ K**組魔本需知**
* M, f0 ~: H1 N( L1. 第一頁必須是 魔物
4 u" |! U1 P. j. d+ }2. 最後一頁是 術. M% ~8 Q4 E# W0 m
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
( E, e. k" [2 G8 d5 U( r0 v9 x+ d4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)% S p8 k5 S" H% G8 V! w
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
: ^7 ?; d( f- b. p1 ?5 ^以上是基本的規則0 j1 \+ g7 [. p. d' b
0 b+ [5 y f' j8 M$ A9 h**對戰的一些需知**
) Z7 ?, w! L& G9 Z0 S F1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
, g7 |- k$ y; a2 J. o- j1 _ b2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了, _# R- o4 q; i( M) u) k" k
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)4 h3 ]+ n' g, D9 r! _( n8 [6 B: Q
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
& _. E }* @: V) I5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
$ o4 n2 P( I8 o6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~( H) P# k8 m, F. N @4 E# U( R! m
6 K6 X1 v$ g9 H0 z
! F; h' P h8 E, ]+ p4 U遊戲固定流程
. `5 }/ A* H2 ~01. 高嶺家
! [1 h a% S1 O* C6 N02. 公園0 _3 z; r4 X- q: l+ V
03. 卡片商店3 e+ V# Q; J. x0 U0 w, G( `' Q# v
04. 高嶺家(有教學)
/ i9 ~4 `0 z+ w: M05. 卡片對戰研究所(有教學)
" _- Y* r. q+ ^6 a! Y" t. I. x06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片). o1 A1 o6 g8 T6 i7 m, z; {
總算開始了故事模式了喔8 O' E: ~& w: S9 I
07. 現在是回到家中8 B% ~" Y4 @4 S9 A/ ^4 t+ e7 c

6 Q' E' X" N( r: K8 { 家中的選項由上到下是
/ C9 I0 F; K- w* j d _& x! X$ F( _ a. 移動$ E# ?; p$ f8 ?& N5 h# {4 }# @
b. 改變魔本的組合
3 z6 }4 [/ r/ H S* o! ?4 | c. 看你所收集的卡片. ~' P0 L0 d7 d4 x
d. 通信對戰$ I i3 s: a" I$ W" K
e. 記錄1 w/ X; f1 U% {- Z
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)' U6 S, F& ^0 I( G
下圖就是清磨的家2 q$ y# m% B8 Z6 D9 K+ r

1 G# r( w5 x b6 \) a7 h
1 f, q4 e3 c- e g08. 去商店買卡片
" S7 `- `! }* ?' Q- U `# B 現在去和店員對完話
, i; P2 w- m0 o! R, ?4 o (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)
Y7 b! O( n0 u" n. [ 就可以買卡片
/ ?( _& z: h K! M7 ], F) L$ ] 因為只有一個卡包可以買就不用挑了5 [$ H5 o B7 m1 R
) N. U6 Y9 ]/ R& c1 \ (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換7 U0 Z: G7 ?- P9 c% L+ _5 \
所以用模擬器的朋友可以換一下2 T% g1 ?1 c( L5 y; @. t/ N
初期挑一些好用的來用喔)
- x5 u, F# ]+ q7 J8 a/ R
* ]5 R; o) p9 s! \* ~/ J% g 這裡的初期的選項是
# L1 |# R( P! c) G ( q0 M: g5 p* I# a' j
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
6 D0 Y. `/ @+ ~9 ~5 J+ w7 Y8 h b. 對話 可以看組魔本的教學. y0 t4 v0 l$ O! A2 o. M; o
c. 買卡片$ c, n! T2 N7 A+ p3 k) Q' N& d
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
* p& S9 k9 Y+ p
' E* m& d6 ]+ F8 H下圖就是卡片商店
( y# S$ J- ]" R. W9 M" u" G
1 C. a7 e7 F4 z
3 W; j+ \5 r, `; P3 \09. 卡片對戰研究所
- G3 O5 ~$ D% Q. a" c: `; @& } a. 看小紅章 換卡片
$ m& S" V0 Y! z6 l e6 ~# D b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)2 G6 j, c1 \# ]
c. 找博士說明某些卡片的用法
, T1 o4 |1 x k6 { b d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明& D+ K6 \. n& t9 A
e. 離開4 }& z( E3 a9 K
此時應該就有一組可以輸入(1元)* ^- O( U4 q0 ?8 k5 T4 i! x/ h- x* c
下圖就是卡片對戰研究所9 _- \# I: l% `& c
7 \* ]3 f+ D; e
& }- ?# x7 V4 u o, N: y
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰) V2 t6 P# Q6 ]& n& e
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)0 K, \! N6 M: k6 n& h3 u$ N; ~- ?
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
: G, Z$ g& C4 {; \; k 開啟下一個地點 商店街
. e# g4 M/ a& C8 g8 _' t5 n- E$ a6 ]1 i5 \% v( D6 S' j0 m4 H
(小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
/ d+ a! O/ A& }; k7 q8 W% G4 j 然後讓他早點被打傷這樣就
* o- o5 R7 |+ } 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用 J( `& l, ~: N7 }+ Q8 w) n
如果有抽到m014 就將他放在第二頁
! C6 ~' a7 J4 W, ]+ M9 Y 這樣賈修可以在加1000點魔力)
/ W$ v$ f8 \( n下圖就是中學校
/ v5 M2 q& l2 y+ f' W# x3 D
$ n; w2 S; a) W' {- T- d+ H5 H A3 `
11. 去商店街和對戰強中美
' n" _" u' ?7 s- q 打贏完就多第3組可抽8 w7 g1 `; y. ^" b
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)) t4 U. m. h4 p. n% E
開啟下一個地點
" H9 M' `" M# d下圖是商店街
! R5 J5 I/ N) B2 Y) ^" w8 {& h
3 e% ]: ?. h" c% k7 C
# Z* R+ z! ^ k4 D1 Z9 r l, D' I12. 去會場和迪澳對戰
+ _' T$ s9 X/ n 打贏完就多第4組可抽, h; |. ?+ Y# V7 S* Y: h
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)+ W, c4 O) h! R6 h
開啟下一個地點& d- J3 q) H6 q# a6 {
下圖是會場
( `( R/ _$ y* ~; ~6 [ : I$ O- R" `; X5 W
3 k7 _% n$ }- M13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰! o4 p6 Q# `0 y2 T' n
打贏後就會多第5組可抽
) J$ ]5 U' R3 t/ C, @0 M 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
, i8 ?% {; u7 J4 C 開啟下一個地點; O1 G% D) G9 m( _
同時卡片商店追加 2個小遊戲
" B; o0 h' B% n下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)( G4 Q* y. E9 f4 G
/ R9 z/ d( u- O2 M. R
# ?8 _9 H/ f$ c2 d9 C14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰# H9 L Z) X9 w0 \& l1 I6 C
打贏後就會多第6組可抽
4 N/ V5 U" W7 p6 a% G) } 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
6 g9 c5 m2 f) D% O 開啟下一個地點
: _% F# A7 S v; h5 ` _( s下圖是山比蒙的家/ k7 x( B4 V% B: l
2 e9 T* T& o9 b7 b1 n6 T
- {$ V* M. s2 [ X, \( m* K9 N
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
. l' O2 m3 d9 G( c- F0 s# A 打贏後就會多第7組可抽
6 B) T" O2 }. A+ l 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
' _4 _5 v* _ [( Z) m 開啟下一個地點
; B. u6 r4 b/ `( ]$ ]# G下圖是市民xxx8 D% s/ x2 ^* C% z4 S. g6 S

/ T3 f3 O$ j f5 P4 e( _1 \
5 O# V7 @3 Q! X- l16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
8 c, F6 S# E }: D, O 打贏後就會多第8組可抽
; l5 ]/ y* b+ Y( V; u& W下圖是遊園地
. k$ A: D/ a/ Q8 D5 Y1 ?
; b$ Q2 L- g6 ~2 W! ^: v ( |) _% {" o; s6 l
17. 去遊園地 和 直美 對戰
; x4 e% s9 h( J; n) [! M 打贏後故事模式就結束了
: c7 m: L4 D9 }* J0 T+ a 再來就是破關的畫面
$ ^& K' j O0 Q 然後在讀記錄 ! Q& |6 W1 P4 M2 s6 T3 ^
回來進行 自由模式$ p1 c; E* O4 ?$ P& x& v
會發先 十組都可以抽了* S* ?, a) ?3 n/ s" {2 A0 k( X4 a b
而輸入破關給的密碼後
9 e- j/ O0 b5 U6 L& U+ l" [ 第11組也可以抽了
9 q, }& C8 g& B4 G9 }. S/ @( z/ O0 d8 a9 Z0 z- g2 \5 t
**在故事模式中**& y- \1 v+ |* u8 {# L
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
6 \! c/ q* N: I: Z* F7 W紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片3 u& ]; C! O( n/ L6 y
2 B& n* p4 n2 T. e! C
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人4 U8 h: T, Q5 r+ }; Z+ [+ b/ ~
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強8 ^1 @) Q, ~' B. s" c i4 S p
打贏後會出現密碼
Q3 [* d& [8 V+ ^(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
! B, Y( M0 R. h! z$ ?1 k請注意 在故事模式中
. o' g9 m4 a Q/ G0 Z ~再怎麼打也不會出現第三的牌組
. o$ G8 h/ u2 a* q2 b w**第三組牌都是在破關後才出現的**, B( H; W4 `. _8 ]0 N3 K
2 M/ @8 U" l1 z( b/ c5 H在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)( p1 j2 y& l7 A
KIRE磨就會和你對戰
& a5 }, B* d/ p2 J5 W0 Y; j% j贏了會有特殊的卡片可以收集9 g6 j1 A! f, o2 Z( t
而卡片達一定數量$ I5 _1 }: y% P7 O$ V
KIRE磨都會給你卡片
1 S& R1 h3 n% |+ X, `* C當作是獎勵5 }# S, }1 \7 e# `- ?, O
' J4 k9 P |+ y" O: A3 u, f) c: c6 S v2 y
**自由模式**
5 K" a/ S2 {6 @; A也就是可以抽 10 組卡片之後; R3 C" V4 m, a' _) X
可以出現的東西
0 i, g K" @! n! a$ r. f1 o o5 b: U1 r/ d1 m, W
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨9 n5 k6 x& S+ L6 z" U+ K
贏清磨5次 + Z$ b8 ^: _/ ~; B5 H; p
清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
( x8 g: q5 H+ g2 F: m 然後出現新地點 高級飯店
# b* {5 H; q# Y) e7 F, @ 1 M! q2 L# @" U, V3 B
之後就可以找 布拉格 對戰 4 H" U$ c) o3 k9 s1 D
回家得密碼 (3元)* x' V+ w7 }8 D+ X
7 {* @$ Q( R* h- e& _' Y PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次: A% ~/ X8 m. X) w7 d- O
就會換人 清磨 或是 鈴芽 - X. D4 a$ [$ V5 ?/ r
. p v6 \% j: l
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
0 [& k& n+ E9 {3 H 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
3 G( P. ?8 B' U6 Q0 K 贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)1 e9 T' e3 ~3 n# m
贏了 有密碼 (3元) b, p- p7 Z0 L3 R
4 C4 x" J4 m3 B P7 `8 i5 V* X8 i
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
2 D U/ @8 X% e4 \6 o0 f 打完有 惠 後 的密碼 (2元)
2 P/ p2 _# P- B5 c1 U7 S& n) o3 r 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
: \2 E( j0 V, g0 ? 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)% Q' p, K4 R- O8 |* f
$ l( p! r+ y0 C% o2 S4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
% ^3 s1 P5 g4 Z& ?0 u! k# @ 打完有 李雁 後 的密碼 (2元)# \: \# J# Q* Y! t$ @
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
' d# a4 j" v- ~' I% f' L 贏了 有密碼 (5元)
4 G8 q7 t1 m9 o7 P: R2 a1 X1 [
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
. T& }6 S8 ]! [5 l* i 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
8 g u- V; `7 j% d0 s+ J( Y 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
6 L4 L3 G" J$ T. t 贏了 有密碼 (5元)
0 q! x6 _( L n- _- N7 @& s- z/ e7 h* J, I
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
4 W9 [8 l, p2 b' a/ Z* E: \: O* n 贏了五次後 ' d$ ]) [1 H0 @" J5 ~) B
會再變一次牌組 (自由模式限定)
0 O* H. k- u* V0 X' G# z6 d5 z% ]& ~ 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
2 ?& v5 x+ P5 |! z1 Z, |5 J- |" m1 E M5 l. w& H* w6 M
7. 在商店買 210 元的卡片 0 H1 j& ^' T7 B! ^
回家就會有密碼 - x/ h7 L& }$ n, c! x0 m$ n) Q
輸入後 會開啟 商店街大通 4 w- } m( I9 x# @/ X

* ]( }( k( k+ h 可以挑戰華麗的 V1 i7 u6 i- z5 u
9 z. h* U: P: _2 C% k5 k/ i: J8. 在商店中買滿 290 元的卡片
/ e" {0 Z7 _1 c- p 回家後就會有密碼
" @7 x' l5 M, o) I 輸入後就會有店員的秘密9 i# u9 i# N/ Z& n
就可以去 卡片商店
" R$ K( c1 A* n 找 雷句先生 對戰7 t# j+ q5 e5 x2 j+ e$ K
+ ^5 {: G; z! M9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
) z1 O& N% r5 l8 @$ C# K 會送三張卡片~~
$ l c3 q A( L8 C: s
: }# {5 @5 A& {* |以上全完成
% t b8 H; K% n7 p- p至此 25 個對戰牌組全部出現2 S* i2 j0 U1 { P
5 I6 T9 Z, n7 M! U$ |**魔界王賽部份**6 ?' R% R2 e: u
將 24 個牌組全都贏了後4 o, [& G( p4 }& B ?: }7 P
就可以去 魔界王那開始打了
2 h" p# T$ R, W( |) R會開啟一個新選項1 m, w& [+ ?) d- Z# e, p
就可以開始打 魔界王限制賽
5 _8 z3 ^% @( y; v4 g/ j% H, C每一個人物的限制不同,详细见下:# h. o9 k8 p: ~- u3 h
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
' K5 w" n+ e/ J$ |2 @. I$ s& X- ^! f. k02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片' X m& Y2 I" E! S5 j" w+ u
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術; y2 o) x# ]! s
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術
j& w8 o$ A2 B" h' K05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
8 g/ y) A; n ~8 k' @06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
3 D+ N0 K" N: }: K5 K0 X8 |07. 三人組 要 W魔物 2張以上( }9 P3 B! e2 w7 ?; J# A* u" r# `" ]
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術, D) Y+ K% M) U/ L
09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)6 B1 ?! X% s/ w" x+ D# Z
10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡. P8 [) w9 D' f2 Y. c, @; F8 y
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術! i6 i! G1 a3 @, W
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人; K9 Q' l: w& z1 |4 q' W
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術% U7 }, _ z8 S, T$ F/ |9 v+ }' Y$ H! ^
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
& P$ o7 u U: l" y, ^# ~至此可收集 96%的卡片$ L8 v9 W6 ~0 H- d
打完雷句先生後 會得到一組密碼; w: f9 y4 I1 E
回到自由模式輸入後會得到一個新選項* O! d" {/ t' t( |3 v
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
% I- K. {- `6 M剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
4 ~! E6 L4 m- o" m1 G# z, q
1 ~0 D1 r, v% G! d$ c" G**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
. Q! Q" A7 N8 \" f 謝謝大家~~
, r7 n) g% Z8 g* C; Z1 w 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~0 ~9 ?3 m0 |5 q; p6 v* X8 u
排板不好就請多見諒~~><~2 o9 O: n5 O$ f% i
+ d4 L. q3 ~8 t- A- z2 n d! X- j7 x
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~8 t1 _* f8 t* J; i' K0 V
在魔界王限制賽的部份~~, v# |/ E5 W9 ?& c7 G
% V' B) L% ~& h3 @3 P; r**個人推薦卡片部份**
" E$ d6 A5 |9 \事件卡(我自己愛用)1 h7 l: V" G" n" L
卡號 MP 效果; s- B8 q1 `; Q& u
E013 MP0 可以直接攻擊書 8 O. y5 K2 `* q5 Z; H( ]
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
) Z3 z# w, u5 o8 kE038 MP0 下一回合 MP+4- \ j& z" l; k3 R2 }8 W$ R
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用& i( b, ?- d2 E% v& C
E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
* g4 P& m7 i0 [6 N. WE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
, X: o$ x! m" @2 J* Y/ m3 QE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
+ U# U, n! _% S) VE073 MP3 敵人MP-6
4 o# U2 k8 R; }5 g, Q% ~: c! aE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷5 W& a% q0 H( T; L3 l" q& t
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
' x0 U: j9 }) [, Z& x dE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP4 g4 X3 l; w5 I' D3 x
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
# W6 u9 ]/ G' n9 b0 CE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
& N; H1 D6 P, z/ q8 r* YE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+29 Z) b; ?2 n" z: g
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用3 w; h3 m' G3 E7 s. d; J
E133 MP0 下一回合 MP+4
6 h0 ^' @7 p' b0 K% e$ ?E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
- s9 D( t% L; T1 y( zE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3. Z+ i2 n& g& H( N! L/ f
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)( C/ d" ?" v5 [5 b" B3 Q9 ^( U
0 x6 n8 h1 I* c* ?+ |5 ~
+ U# B6 K0 s; m3 u+ U7 x) l2 q: A魔物卡(我自己愛用), l& [, D+ X @- q/ ^0 ^7 v
卡號 魔力 效果: l& C, I2 |" h* n \
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10007 `* s/ `1 ^% w" E7 K6 }# f2 b
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備/ S5 E5 X( F* m
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
+ R# s6 P& }0 d7 A% D7 c& E) P1 o0 XM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
" e0 O5 V# {( H' GM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
* Z. L; ~- h" V' lM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場4 ]7 u- l& n4 h; e I
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)( W8 ^9 E$ ]. ^! r
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力
( P! I$ d& W7 X6 n4 s$ rM248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
2 e, X) Y" v' ^3 _M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2) {; p: e& i/ K I* _* A
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁: \6 \* o" A7 ?2 ]
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場( O0 @- v( N7 ^. O' v, N
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
1 c3 V3 \( A- F' M* Z' }M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
: O- w8 ]6 A8 ?$ _" y1 a& B! S* nM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
- a; r z# x( ZM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場& T% ? d% p5 \* N) |
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊1 X) Z; V2 N0 ^; [9 d' J. K% h
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次7 s+ r% F* A6 U8 s- C" u
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
" U; Q9 P% h. u, mM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場; L& b/ e1 x! I( ?9 I
. e: U0 J5 {5 `6 h* O! i/ n( F6 L2 |一些卡片的使用時機~~) Y: b: i5 T4 L* \; P" g8 Z
像是 E038 之類的補 mp 的通常
! k3 N5 Z2 S, V) V7 v! d無法在敵方攻擊或出場時使用
5 |: s0 V k* y2 O# S6 e0 {但是妨礙敵方術和效果的~~
% _+ E, k7 x- m7 c7 \5 w通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~
4 a8 |/ Z( K8 C& ]- Z6 a- O像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)/ q9 Q2 [2 }, s9 \' s4 x& E
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
6 B5 B6 L& \' W2 Q* G6 S1 i例如 M208 ....
7 m0 m0 Y' i0 ]在敵人確定攻擊後~~: P1 Y. ~+ x6 \5 i
有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)5 J9 l# C# i( T
此時才能發動~~
( R7 z! ~5 i/ z1 N+ s當然 此時也可以丟棄主人~~
) j6 Q: ^! u- E' A& K* H6 k8 n去妨礙~~或是用事件卡~~
. y% }$ e7 M+ n5 P1 G如果之前沒有是用過事件卡~~& A. ?) w6 H& F
那在敵方結束後- u2 d8 g6 y* J
還有一次機會使用事件卡~~
5 O: }) Z) D$ R: f然而那張卡片等到我方動時
5 Q( l( E2 {- \6 r" h2 w( k" C, L還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)4 h9 o3 Y4 t z2 q' _3 F6 V
' C; V. @. W" x( m6 o5 Z
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |