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4 f6 Z) G: D5 Z0 _2 }. B) \1 G + C) e- l, h8 _- h
; x5 k$ _0 D: |1 [$ Z9 D+ T**組魔本需知**1 t: S! P& X) ^' N" h
1. 第一頁必須是 魔物$ {* }6 G2 Z& X' g
2. 最後一頁是 術8 E: V3 }% ~$ O; G! e* V
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
6 D+ T8 z7 @ W8 Z0 ~3 c4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
/ |7 @# x( d' f. z5 K: S. d' X5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~! i% m7 V2 I" L% m. D/ `) F6 `! b
以上是基本的規則8 C9 t* ^% W, s: ^/ L
8 g6 U9 Z" _3 K5 F/ P& L**對戰的一些需知**
) k% ~, ^/ @; r- D1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
4 V+ G9 B9 u; t6 W& o' P2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
* J7 d; m. f/ O3 Q3 d/ d9 b3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
6 o# Y+ C0 v, K) c4 z: [( E4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外): p5 x' B4 e% s5 l5 l
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)* W4 H% W: R5 P, @
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
D9 ~& Y4 d" @, o. n# B
I) r* B0 l# M& g
h9 B! C) W$ J- L/ H遊戲固定流程
- S& s4 x# s0 |, `* R8 P6 {, M8 @01. 高嶺家
/ s, W2 Z' l7 o! f$ ?, f02. 公園
: {0 G* w* L- d03. 卡片商店; N0 ?2 q* w+ s3 i9 y' F1 |) ^
04. 高嶺家(有教學)
2 Y7 ^7 q- k! V) D05. 卡片對戰研究所(有教學)
' Z( w% f m, f4 l+ [ j06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
0 k9 Q6 r3 J* X& |總算開始了故事模式了喔
! `1 w( I* w1 }07. 現在是回到家中
- f. U+ l5 ?7 F, W1 b
N$ @# I1 A/ h9 Y 家中的選項由上到下是
4 e/ M* v9 D6 J; d/ d( a% L a. 移動
5 P. B" A. a) q7 e% b b. 改變魔本的組合2 U- ^& f, j' o$ f$ h0 I0 Q6 b
c. 看你所收集的卡片. {, V/ S, M& b6 z2 g7 s1 R) G& s
d. 通信對戰
+ a0 E; G& o5 [. x- g e. 記錄( T* {4 u, y- V# w6 F) p+ H
f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)4 p* \7 \2 O& X1 V% Q) i
下圖就是清磨的家$ r# {9 |- s- X' v4 d1 a" U
6 V: I5 A( S0 S9 s( W
- V3 C, R! a, Q* [; Q5 g( N9 [08. 去商店買卡片1 |" A. n' c% d/ @! s4 p
現在去和店員對完話8 T( a) L9 N5 T0 A( \6 h
(看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)$ N' |! M8 o5 Y3 ?( l8 N/ L+ z
就可以買卡片
$ ]3 Z2 ~3 r+ D; j: ^4 d) g& Z 因為只有一個卡包可以買就不用挑了# w7 O* K4 @: m# _- D7 H
/ D E7 H; ^: u% d. y
(小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
: x1 | ~/ a- O5 e: p0 t 所以用模擬器的朋友可以換一下
( Q- b, W x' b$ \: ?+ U 初期挑一些好用的來用喔)& K# u1 \: Q' w" e; z
2 s1 {) y% Y/ E5 ?
這裡的初期的選項是
. q+ P8 |' P' d j
- {" g5 B: h* ~8 R! H) ^1 J1 s5 a7 K a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
f/ J6 d3 T; k' u, g7 T$ f4 j b. 對話 可以看組魔本的教學
! X h4 U0 |* p/ D" e: T) G$ b9 z c. 買卡片
: k) s" E8 z( }4 A- t; x# K d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
4 T2 J' k- [! A8 p, m4 R1 p6 l: E
+ b1 F! B" t" |0 {9 Q. ]下圖就是卡片商店
" i# k( I$ b6 c' g2 e
1 S; Q, X! B* v; ~/ N
- u) I' r' I9 G2 S$ G09. 卡片對戰研究所
6 D3 I0 W" g/ ~ a. 看小紅章 換卡片4 V& I$ n% ^: R5 g# d! A
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
0 W3 c S4 `+ l# J, r. A. H, h c. 找博士說明某些卡片的用法/ e3 ^7 N' d$ c) \. N
d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明& y c4 W9 Y' \6 K. F( |& F3 o- B
e. 離開) o+ z9 G2 y. N' R6 j
此時應該就有一組可以輸入(1元)2 e( m5 a9 _/ ]
下圖就是卡片對戰研究所3 A `7 }% e! y

: h2 j* }2 V w s2 N, T" X! U# W5 z, X8 E
10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰: K; {- x/ n; ]
打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
1 u' j I( W' s a& {/ H% y, J8 u 此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽- C8 d5 Z( B5 Y7 s6 ^1 l
開啟下一個地點 商店街8 J6 k. ^+ k+ {7 k( U" e
+ ?/ u0 D5 m% O6 _ (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
0 F9 L. _$ p4 @9 E2 B0 O7 s 然後讓他早點被打傷這樣就
9 |1 x3 v7 I6 F; n 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
# s8 ]' O* l- d& Q/ j 如果有抽到m014 就將他放在第二頁$ h0 t4 }3 o+ q: U; M* p
這樣賈修可以在加1000點魔力)
5 H& K- p( g% V9 O. E' A. X- A) v下圖就是中學校
1 [ j$ J: x! l5 a, ~: n, m# n9 Q ; }5 E0 S/ x. e7 A
: t& j: Z. y8 G# c
11. 去商店街和對戰強中美
0 V# [3 U; t% H& k" { 打贏完就多第3組可抽
8 U& {, \8 t% i1 M/ u, j. w- r$ H$ | 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 p4 L& y1 `0 c# m
開啟下一個地點
' j" p, t' _; D9 }5 ]% j下圖是商店街# ?* t, a3 @: |- |
2 u) M. E% g; |2 E6 ?; ^
2 K- ^% i5 z: H
12. 去會場和迪澳對戰
# J0 L* S! g3 d+ c, L 打贏完就多第4組可抽 b+ i' d: @1 N. [" s3 e/ ]/ b4 b2 C
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)3 g- q, o+ X7 z( I. {: `+ a! M
開啟下一個地點
5 N- X# a$ ~4 t6 P5 w下圖是會場7 Q, f' h# [7 x1 x. _6 O
h! l6 @4 s+ B# p7 O; B
) _$ Y9 `: ]5 V6 i! Y& M13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰8 n9 J5 v* w$ |
打贏後就會多第5組可抽& o; f) K" z! B2 l
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)) q0 q- Q$ A3 _0 ]7 I% v# [
開啟下一個地點
+ e5 q" A& x* z7 C# P- B. J; o 同時卡片商店追加 2個小遊戲7 _5 S. D0 f3 j ^ N% r Q, ?* @1 A9 m
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)$ e6 y6 l5 j1 @+ J6 @
% h( |8 ~: I1 O' {
& ^4 t. G. @# P/ V
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
0 {' U6 p% E: }, V1 e 打贏後就會多第6組可抽/ P2 Z; w) g9 t5 A" y( ?$ X( x
回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
8 c3 B7 q M2 q9 W A 開啟下一個地點
7 e. m3 {' e. A6 y# T! t# }下圖是山比蒙的家
/ ^0 p: w: R: Z$ [, S' K
0 W/ |, \# v# N8 L( K) I/ w/ G$ W% Q1 v& T# f* a0 R
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰+ `. }/ P& C! l+ _( M2 t3 y" l
打贏後就會多第7組可抽* c T; M _' H- Y! z
回家後有密碼 (輸入密碼得3元)* z- m. w+ c% V1 X2 E! o* q% }7 A
開啟下一個地點; P% R" a- I. n7 O# s* L: G
下圖是市民xxx$ d1 w$ C1 z0 e1 ]+ r: B Y
: ]0 G3 G8 ^* b) {
6 Q, U1 H: S8 K/ k5 w
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰# k$ y# x. o* I- z: @
打贏後就會多第8組可抽
8 D; a. {* Y0 k2 w下圖是遊園地" g/ b, P: i- r( _8 o6 @( `1 t

8 Z) {4 S( W; U 8 h+ W+ P( O" }' G; _
17. 去遊園地 和 直美 對戰. V- y o$ y# O) [; e2 }9 B; X
打贏後故事模式就結束了
/ D- y; K! ]- V3 N E 再來就是破關的畫面
4 G2 L' }! C0 Y8 Y/ ~7 Z 然後在讀記錄 & v- Q4 v! s$ ^$ P; W7 {5 h7 ^
回來進行 自由模式- T1 G0 ?* \1 d$ C x& \; t4 y
會發先 十組都可以抽了( O( Z0 j9 ?, p% w" \# k2 `
而輸入破關給的密碼後
7 {3 v: `& A( c8 ?7 d 第11組也可以抽了5 M2 o+ h$ B) {* i* q/ [3 U5 T
. V# R) J# R* h/ R" b/ j**在故事模式中**
2 K; Z4 `9 |. w. a+ d2 }可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
; w4 Y7 l7 c( n# I) `2 H6 h8 C P3 r紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
0 [& {6 S+ k2 L& R$ e
8 @. Q1 c8 K1 p& h而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
/ f6 X; U; U9 t主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強; N/ @/ I- C) U: ]8 t' k1 [
打贏後會出現密碼
0 i( P3 y" H# T4 d) o/ `. ?(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
, C2 t) |5 U3 l/ W請注意 在故事模式中
' l5 r. d8 n( |! ]. f3 X/ t再怎麼打也不會出現第三的牌組
6 V$ v4 o P; R- \+ Y**第三組牌都是在破關後才出現的**
' c4 C# L0 l# b, |1 X' l) n7 e
( W) l3 U: X% v在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)- K+ ~" q/ z- s4 A8 T6 m
KIRE磨就會和你對戰# c* B1 U- ]; W0 } W+ B
贏了會有特殊的卡片可以收集# f* F% H A4 d# X r+ d6 w$ O: ]
而卡片達一定數量
' V K; V- U% B, XKIRE磨都會給你卡片( S: U- m8 M5 X; Q' i0 q
當作是獎勵* G+ `+ d1 F4 I" U- ?1 ?7 C) T0 S- {
' _* f, L5 ]' X0 [0 E" S! R7 B* v
. R6 d G. k5 T |$ R**自由模式**
- i) }3 Q& A! X" S也就是可以抽 10 組卡片之後. U2 \% g4 x4 g3 u$ i
可以出現的東西+ J; |2 @* |' S% S8 h2 `8 I3 @
# r4 T5 _- s, Q1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
- `: L: D8 y$ j' N 贏清磨5次
3 `) q2 Z" L1 O/ ^5 |$ H 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定); W' q% r% v Z
然後出現新地點 高級飯店
! E( m$ R( S7 t# {& }1 E$ u
% F% Q9 y8 T, n9 N3 w: p, P 之後就可以找 布拉格 對戰 + T8 `/ ]% M$ q2 f& b
回家得密碼 (3元), }. W2 {, c8 Q" n
" z/ t2 D* i% B! z: W- S
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次4 E: G9 i% F% Q! _5 v' c
就會換人 清磨 或是 鈴芽 6 v: R7 M7 H3 n$ X* {! w4 u2 T
1 Y J, X+ t5 l. Z
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
9 S2 O5 }3 W! c3 G 打完福爾高雷後 的密碼 (2元)' {6 C: S# ?' \* n
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)$ N3 y' @ z0 h3 w4 }/ f& u: j% W
贏了 有密碼 (3元)# \3 {' z* l& Y. S7 K/ \0 K
3 q. S8 v9 e' ?' ~6 ?# b5 d& d- z
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
/ X, J( K6 P8 E4 z$ B+ S* O 打完有 惠 後 的密碼 (2元)7 e4 K7 F5 E, S1 @
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
& D, o# l3 I" v& N 贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)1 z9 x C3 [/ d' G
$ `/ \0 X0 w6 f5 ^ _4. 紋戀 贏三次 出現 李雁) d' l( \5 e# T& M: E5 O3 O
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
" ]+ n8 Y' }& K' O 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)8 X& ~4 l! Y, r/ ]$ B# }1 X
贏了 有密碼 (5元)
q% U* R7 c( ], G6 M- \
% r3 z; O) }3 T3 a5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
2 k9 _6 p0 S" l- p2 `3 S1 T 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) , C8 k" d5 C6 f6 |! ]. J
贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
, k1 k( x* w+ M& P 贏了 有密碼 (5元)
! M# @8 o& f Y# r, u- l5 G3 @$ D0 W M p. T% y* [6 c
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元), _/ t% P2 B, ^2 E# M, O# a
贏了五次後
: q- M7 r9 }, @1 d5 c2 R/ w 會再變一次牌組 (自由模式限定)
z( R2 u4 |% F% n, S. {% P, h3 W9 O 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)% t6 ^ ^2 K6 q+ N, ]
, w' E6 X. {3 C7 z: m7. 在商店買 210 元的卡片
. j* V/ k/ \" m! p 回家就會有密碼
4 [$ |: [0 W4 [$ e; z 輸入後 會開啟 商店街大通
3 f' p) X6 \+ {& ]. Z6 k
! ~# j7 M( b7 \/ j6 x4 ~6 ?& V 可以挑戰華麗的 V
8 ^4 \6 Q2 [$ h0 O: g) Q% q' L, x4 r3 I2 L. A w% h! ]
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
. D5 U: P' L9 z& V1 T0 D 回家後就會有密碼# z- l+ i9 s% d @) \
輸入後就會有店員的秘密
* @3 M0 k4 }* l& e 就可以去 卡片商店
, K- \# P0 j7 V, }$ b# B1 C5 s9 g1 j 找 雷句先生 對戰
* O( v% N9 z6 T e) a) }# W
& w! u/ m5 ^! a7 M$ G* l9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)! G V, u* @7 L( f) P0 \- G0 n7 i
會送三張卡片~~ 0 x- R& O# S. C0 {% a, ^
. h1 ^4 q3 @ u' c; M. |+ b以上全完成
5 g9 q; K( ?$ i7 J3 }2 K. m至此 25 個對戰牌組全部出現
! ~( I" K7 `' M. p1 V; b+ p3 W. {) w" o/ r5 |
**魔界王賽部份**& G: V }8 x7 p2 u% U, C
將 24 個牌組全都贏了後
* j. i. O7 u& X4 {就可以去 魔界王那開始打了
M- o& s4 L j4 A9 [會開啟一個新選項
: Z/ i: x, o! G! Y0 u7 Q就可以開始打 魔界王限制賽. c& [/ D \ |( `
每一個人物的限制不同,详细见下:! }: a2 K% Y r8 P6 v$ ]: ?7 G
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞
& |, q" M3 r9 N! ?02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片
, l/ ^. u9 r# P6 i" y. G03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術1 I3 t W# y* A/ C" I9 V
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術% b E& `* {% H2 s0 H9 I ~' V
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()& j7 V# V. p1 V; e" A7 T
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片
: K% L* P0 c# d9 \& Q4 N07. 三人組 要 W魔物 2張以上* E/ P0 @7 \* u3 g
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
: s! {% N% ~+ A5 b09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡), Q7 n2 \7 H+ C" g. j
10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡4 n6 v2 D+ \4 {+ X
11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術- [0 d" [5 H+ r Q6 A% Q
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人
7 d, m: w1 o3 a; u9 B13. 雷句先生 除了最後一張不能放術
9 T* |& F0 }2 l2 s7 w. c每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
% M3 G' j& e0 r6 Y" V1 N, Z% W至此可收集 96%的卡片3 B) T3 F' s# P
打完雷句先生後 會得到一組密碼 J" I0 f0 f+ h/ |
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
( N6 j7 o4 d% C/ B可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)* m5 W% U P3 ?) B) E
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中* q" O7 }( ^5 z/ p; m
( a- O+ Z0 ]% F3 v
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
6 N/ q. Z' k4 b& m- ^ 謝謝大家~~# h2 w* D! D9 Y# t
這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
! L' Q- Y# D; k. W1 s/ L* P 排板不好就請多見諒~~><~ {8 `( f0 i2 [6 A2 N8 b# u6 ?
$ [# W$ }4 U* W% |. B
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~; k7 F' A* k( n" U
在魔界王限制賽的部份~~
" C" p. R& L8 ^" v6 n- y0 R9 N1 e
**個人推薦卡片部份**. j+ q: j& Q6 Y* l) ]: e- J* `
事件卡(我自己愛用)* G$ c! C9 `$ |0 a/ W
卡號 MP 效果
* ~% d/ b2 k; q! g$ VE013 MP0 可以直接攻擊書 9 n5 W4 N' L, }. v3 t
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
2 c4 y! R# Q* e# mE038 MP0 下一回合 MP+4
- H }8 v" \' S4 E$ PE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
0 g- D) r. m& E' u* g& ]E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場3 b* N, V5 b4 I( V( b s3 P" t
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄5 ~, Z( \8 G4 H5 u# o
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡# } q! G9 _' s* A, M
E073 MP3 敵人MP-6! ~/ Q; I7 I5 K
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷7 {8 B( u" U. L- z) Q, X# Q
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
5 Y& T) v% p" l0 Z$ T9 N0 s4 NE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP+ r7 R2 p5 T4 I4 m- t
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
, [ ?( U0 G7 U. ~+ H1 mE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場! A" B2 U! ? w7 @) P, ^
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+26 ?- U) T& T! J4 a
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
) G$ v7 B8 I7 g N$ n& b+ vE133 MP0 下一回合 MP+4
# B( @* E* q. o# ^E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+40 o/ w w7 {% c" }7 U) Z# \
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
' p+ v/ l& s+ u" Y* `! N5 CE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
8 f% _' d9 k/ z D; T+ [9 c
2 |# B& Z' l4 W! F( s# l0 ^3 W
- O/ }$ H9 }9 j! s" S7 v魔物卡(我自己愛用)
+ a& T+ N# i6 K卡號 魔力 效果! N4 s8 u3 d% K/ O
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000) a$ u# A- x9 y8 B
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備
" }% M! Y1 N9 q" ]M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000) M, z+ J2 ?7 D# E2 ~$ k6 C0 q$ I
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用0 A+ j' J& g6 ?4 d% g
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1. D5 H; @' T0 f& C5 h2 A
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場; g+ N9 ^( d1 T( F' G
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
# u4 N. ]9 i) G$ i& _M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力3 \/ w: w+ V# ]3 s
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
! F' T0 c6 s( v) k$ C9 s3 FM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
! V& F E$ Y6 q+ g- yM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁" `; X* ~5 K# [% U5 ]3 _
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場5 S+ f- Y, g- H- ~7 ^" {/ o
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
1 H" K' v7 \7 K" O8 O; N6 o+ @M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場6 r2 n0 e" \3 K
M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷5 }( o: @4 T2 i! n6 F9 A1 ?! D' L* Q5 `
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場% R: P5 M! @* z6 D
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
0 i3 d4 j. f1 v( k; b5 J$ ^M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
; s9 s! P( l4 ?6 U' [% QM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2& H1 o* n1 f) S: h: B$ v, j
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
# |3 }" \' N ~; j8 o! J- [0 N: Z
# ` Y; z9 ^" I一些卡片的使用時機~~
1 A$ f2 q+ [2 ^6 }4 H像是 E038 之類的補 mp 的通常
. d& V% V8 y a3 k* p無法在敵方攻擊或出場時使用/ b4 N9 p0 r3 a( e& u+ r
但是妨礙敵方術和效果的~~
3 L3 U+ }) x& n6 N, G通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~$ }5 p, n+ O! V, s
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
' B" r5 ?9 b/ _2 ~+ Y有些魔物的效果也可以在此時發動~~& @2 e" ^, y# K) f9 x
例如 M208 ....+ F7 w+ Z& \% _' c" N7 K
在敵人確定攻擊後~~
' r& ?6 l: ~9 E0 P4 p7 U有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
e8 e) T8 v! w% n2 u8 v, {此時才能發動~~
! z0 K. |6 o1 N+ d* i當然 此時也可以丟棄主人~~1 u4 D, B' x, Z) W7 U2 o M
去妨礙~~或是用事件卡~~2 Z$ y3 U$ ~& w2 Q4 }6 K2 @, a8 b
如果之前沒有是用過事件卡~~' g: v9 P! X5 m' O5 O- |6 m
那在敵方結束後4 h' d6 T7 O" u/ p
還有一次機會使用事件卡~~
( T; V# x( \' d, F然而那張卡片等到我方動時: Q b: Q4 a7 Y' r9 G8 h7 e+ ^* v
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
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! x# K& ?; K' S[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |