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4 W+ e, V' X0 I* M
: d0 C' a4 F: |) J5 V6 C
6 {& Y& u" W- `, B5 h/ F2 w
**組魔本需知**
, T; ^! `3 P* y3 q1. 第一頁必須是 魔物9 S" q% O" b! o* }& [7 T+ p% G" A
2. 最後一頁是 術6 r9 s8 x. b5 V0 |0 }9 Y6 N8 [
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
$ |. I( x( R {6 r6 W4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁); N) w* p0 n6 l' T; F
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~: r/ c7 D1 t$ D- o7 o+ B/ r$ C
以上是基本的規則 \, n; x( E" c, ?
/ l* P3 c: d& N% K1 r8 r
**對戰的一些需知**
2 D( ^" }; W: ~$ N1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁, W- i* b9 U O5 g+ U4 X- f8 a- S
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了- ]8 u2 |; i+ Z4 I' P
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
5 D" {7 c& |: E3 r: t4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外), N4 d1 q7 Q" n) a" y! y, f c
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)+ X: }) X1 t& l7 \
6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
5 m& q( N+ ^& y# P* W. U) X 8 t: s9 O* S# L* H8 c0 _+ A
$ x2 _0 u; `. X1 L$ ^3 p" b遊戲固定流程 1 q; K( r! @: q4 A0 e8 y
01. 高嶺家 & F/ V+ b* B& C7 L, _' K+ l1 Z$ G; o/ b
02. 公園
* k# G5 [+ [' D) I0 u h( Y; n03. 卡片商店
/ r& {6 h& X: V; T1 s. f04. 高嶺家(有教學)4 ~7 q; g) J' _8 t6 ]& p
05. 卡片對戰研究所(有教學): |* H& X# s' e _1 X5 K1 i
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
$ T+ X& `) D; V7 Y總算開始了故事模式了喔
+ Q) s7 L! n2 n$ Z, g07. 現在是回到家中& c/ m8 Z. z8 H# o9 v2 c
$ K4 B/ A5 _9 ?- p0 e" A7 N4 n
家中的選項由上到下是 . P$ w( |: ~" E* O7 z
a. 移動
/ n4 w6 `! ?1 g# A, \- r9 ^/ l b. 改變魔本的組合; ^, C" f( a7 k
c. 看你所收集的卡片6 l. Y+ N* [: v; O
d. 通信對戰
# J% X7 g8 |8 E# v. q( C e. 記錄
3 d0 X& d& _4 @% q- L3 u) y9 n0 v9 H f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
. k' ?4 D0 ]. x/ Y& q1 a- i下圖就是清磨的家
5 H: a- d( o' w( g' a2 R0 ~
$ u' k0 E. L+ J7 k
$ x- Y" c: S* K5 [2 y& x! I08. 去商店買卡片' q+ M& C3 h5 _ Y
現在去和店員對完話
/ k: l( r0 I2 I: D/ ^2 W2 J (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)$ C) X/ A+ o; u" d% V1 j- U& m+ U
就可以買卡片5 h& `3 K X9 m0 i4 R5 ]! L% }
因為只有一個卡包可以買就不用挑了
( @ `! x3 p; f$ b/ P- V/ j
+ |; {! F% g9 g& H) R$ R9 {$ @8 U0 k (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換5 t. r; {, X' j& I
所以用模擬器的朋友可以換一下2 X0 L. @! L' f4 e
初期挑一些好用的來用喔)
/ Q8 L9 I" j7 c
8 L, F1 N: v! F# T 這裡的初期的選項是
8 S: e8 `4 _& _# l$ x& i% K' w % f) Z$ e1 B$ ~0 b! p# ?
a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
& Y0 W: G. h) U$ K: d' x% [7 K b. 對話 可以看組魔本的教學/ T2 g0 O# E( j; r, c/ o
c. 買卡片0 V( s( z1 K6 N! a8 e
d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
5 \9 v+ Q& S! Z& x7 C' ~2 e
3 T+ U) k% @! R0 [& X' h1 C& a下圖就是卡片商店# I3 Z0 n& B$ J) u
7 [5 y4 Z7 d9 m& f
5 \0 q0 E! w6 R% _- q7 d8 z
09. 卡片對戰研究所
0 R* d: |& ~* v0 v, n a. 看小紅章 換卡片* y9 k2 e' D3 ~+ \& _( k' g
b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
3 g- Y( \8 w/ N! `% r0 {% s c. 找博士說明某些卡片的用法
" h( r( k1 C3 `" h: y; t d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
! V7 j$ g! M/ c4 F& G e. 離開
( k8 }: B3 Q3 P6 C 此時應該就有一組可以輸入(1元)
/ R0 U- k; c* i: L下圖就是卡片對戰研究所7 q2 f6 _ ^1 O- M: ?

0 @. Y" u& g( V- V8 }# K* c
9 P; d" x2 h' x10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
+ \9 ?) d) q- a& M 打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)$ F! E7 q: w$ O# U' f. V( F0 o
此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
( L0 Y, j% O7 \% z0 J 開啟下一個地點 商店街
1 e! j! P5 e' D c8 T
G4 T* X# v* K$ X) B( b (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張
8 R/ O$ }% {3 G n. P9 s* V9 [ 然後讓他早點被打傷這樣就
7 A5 G- B4 I0 e. N4 _. X% T! n8 U 可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用2 O( O) q/ \$ I$ D$ ~" Y/ d# {$ G1 j6 A
如果有抽到m014 就將他放在第二頁6 i$ q- z$ e6 a- [& v4 P2 H9 ]
這樣賈修可以在加1000點魔力)2 h7 ?; i9 q5 d
下圖就是中學校* i* T# f& n3 g, K" }
7 h( Y6 V5 ]- q2 D
: Z" L: ^* O+ _4 B4 X11. 去商店街和對戰強中美
6 O6 |6 A% i+ v4 J 打贏完就多第3組可抽+ r; u% F5 G7 A' D1 ]! b# J0 Z
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)5 W, {4 d( C8 b. ?! l1 g
開啟下一個地點- m/ s6 l9 x# z6 `0 {& f
下圖是商店街' \/ {9 ]4 J. _0 A) Y2 g# v& [" {

$ W' B3 U Y9 k$ ~$ Y7 ^' H: S/ e+ _; P/ `+ E0 |& u5 q- N* Q
12. 去會場和迪澳對戰
# T* C( C2 w/ D5 A+ p 打贏完就多第4組可抽7 b, M, f: [, ]
回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
, K+ _; D2 o8 M/ y 開啟下一個地點' k2 }! z4 P& l+ K
下圖是會場
2 p. F% m8 \' n m% z8 M
3 e1 w. H. I2 W. H9 s% ~7 e! {0 q1 p
; q+ H/ _ q9 L* F" [$ [, \13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰5 S! `# A2 r# F; w0 s
打贏後就會多第5組可抽
# \6 ^+ q; |1 K$ f9 b- @, H 回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
5 W |( \1 m9 i' M/ R 開啟下一個地點$ T! ?, R+ x2 y6 ^+ Z) V
同時卡片商店追加 2個小遊戲( L6 p. U. X! H4 w/ V
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
! R1 v- H3 |2 U3 k$ n & q( ]* Q- ^/ L/ O! v& x
! C( ~6 U7 G8 d/ \* {; v2 q14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰
' \6 J; h. m1 \" y$ C7 N6 L& v 打贏後就會多第6組可抽
; ~: S! @$ D# Q! _- k5 ~ L" C 回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
8 I8 U/ @' K- x3 E! G V 開啟下一個地點
. |3 H5 O$ S) E j4 b/ I. Q; ~下圖是山比蒙的家
5 L9 j/ N* c2 R7 \7 g - m0 B7 I- V; z: [
' Z1 K' b1 p0 @4 B% c
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰- G L$ k$ `4 j7 R1 m. |- `: |
打贏後就會多第7組可抽
W4 F& `5 P! t- ^& I+ v$ C% _ 回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
( v; q. s# k& t v J: ]$ ^: D 開啟下一個地點
4 J) S' }8 U6 f; Z' b下圖是市民xxx! L5 X) D* \* ~* D/ C
8 i0 _6 M8 j( r, ^
# v1 G$ F9 e+ o, A* X
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰2 z; i' h5 S u/ [$ e ?9 f
打贏後就會多第8組可抽
# F% {, s6 s- c下圖是遊園地
7 Z! ^) c( ]* U% x/ }2 H. L j5 x # e/ C3 j8 }; S. e
- J' J. i! o `0 v! e17. 去遊園地 和 直美 對戰
! C$ d+ p' @6 F T( @, ? 打贏後故事模式就結束了
5 X2 D. \% A6 T# i, E/ `2 c, g 再來就是破關的畫面9 V1 A% N. z3 V) z0 V: t
然後在讀記錄
4 E1 K. m1 [6 _# |3 \( P 回來進行 自由模式
9 }5 L& [9 `* d3 p; @( n5 j 會發先 十組都可以抽了
8 u& g: g1 s/ B+ Y 而輸入破關給的密碼後4 X, d! c, Q" d: b
第11組也可以抽了- k) w6 M7 [1 a! q8 N( C- A
9 D8 a ^9 \% E* Z**在故事模式中**, V- @5 b3 D; U' t9 b7 t- b
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章9 V* A" I) S8 C; R$ Q, E
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
, l( ?( @* j, e/ ^7 ], ]3 b! L3 j8 ?
/ l7 P) T2 {+ c! s6 ~; p4 o而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人+ R9 t. m: e& C* W: Z2 m1 X2 ?
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強+ Y4 T7 b4 d. \: N7 ?
打贏後會出現密碼
) x3 ^- V( [* ^- x1 C(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)5 b* D! ]) v# d B9 L% p
請注意 在故事模式中% H* U" \* Q5 ]+ w4 }" p
再怎麼打也不會出現第三的牌組
' B& p; g, r7 U# B/ w* T' f6 I**第三組牌都是在破關後才出現的**6 I/ L! }/ z' C8 l H0 a- ~6 |
1 S. ]0 O7 }) A在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)
- y6 D( ~3 Q1 D* c5 K6 k5 g3 d4 PKIRE磨就會和你對戰
$ _1 ~% s; {2 S& T! \2 n. q( I6 L. F贏了會有特殊的卡片可以收集) i2 x9 K, h% S# f. u1 k1 e
而卡片達一定數量0 f3 ^/ n4 _4 ]1 _
KIRE磨都會給你卡片
2 N2 l2 d1 e4 K. U+ N4 O3 W當作是獎勵
, x1 l! q: u) e1 C2 S' w. K A% U
x& a: \9 i- K: m
/ g+ I1 A( T5 ~4 v- r**自由模式**
6 E8 C% ^/ O& F/ y也就是可以抽 10 組卡片之後' V: L: X2 [4 ?) n% n
可以出現的東西+ M2 n) p( n* k$ D
/ }7 ]) t+ Z4 r5 }1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨
4 F. k& b4 B4 A) t, K1 @ 贏清磨5次
# I+ A! D) ~9 c$ I" @ 清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)# Z2 Z# O- t: k5 m8 B' M
然後出現新地點 高級飯店
% c$ {+ D) g7 d; r# }' @( Q ' _3 R; Z) F* \- }5 z: ~, E
之後就可以找 布拉格 對戰
8 f2 z {: Q2 c0 m2 t' Z 回家得密碼 (3元)+ i9 R! r) @" W, I6 @
4 A! ^7 g3 v( J ^; x. v8 R8 L& E
PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
) g% r2 k8 c$ ]4 x8 S 就會換人 清磨 或是 鈴芽 ( s1 g' i2 m: v; j
+ [# L4 F, W& p% Y/ e' M& u2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 0 l0 q$ G( J3 [* o
打完福爾高雷後 的密碼 (2元). l) }, m( R, U1 A/ s B
贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)2 c* c9 l7 C4 W- |2 I5 C) @
贏了 有密碼 (3元)
2 F' k; b7 A" ]4 A. j4 F
- v* T6 q" o8 M2 G" ?3 h3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
9 ?3 b7 [9 U7 B; }- t" Y- ^ 打完有 惠 後 的密碼 (2元)
; D2 b# h1 K4 ~/ \6 T0 _ 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)0 ~1 t8 c/ S7 L* P0 j. b1 e( ?
贏了 有密碼 (清磨的部屋追加Music)1 c. f9 @% g& f$ s3 [! Z' V7 s
/ G" U( v( U0 [4. 紋戀 贏三次 出現 李雁9 b3 F1 ~5 f3 B. Q' T$ \1 X
打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
7 H. o0 F- }- P8 ? 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定); v: K1 V5 x" O& s& Y7 h- o w
贏了 有密碼 (5元)
0 c0 D$ b1 j7 z( `& l( h6 p6 S/ z9 O. Z. I, j, g8 y' a
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
0 I( ]& v2 g C7 P: X- z* T 打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
) u2 c1 ~) j- E2 Y 贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
/ S( h* N0 q O& L 贏了 有密碼 (5元)+ N+ A3 R) g% w/ \/ V
* c" g6 V4 w4 U5 ^/ M
6. 三人的贏了三次後 會給密碼 (3元)
- P& S9 _0 Y: J 贏了五次後 % a9 f$ G/ a" e/ ]/ B; ~ m
會再變一次牌組 (自由模式限定)
2 }8 |, D) l3 ?* _' \( v0 O1 V+ V 給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)
1 g9 _- i- l0 d2 ~1 [1 M
5 j, }# _* A, }2 x7. 在商店買 210 元的卡片
`, @1 c5 ?" O& F. p1 v# a 回家就會有密碼
3 z4 g: A3 g) t, ` 輸入後 會開啟 商店街大通
9 v8 ?# _( q1 i& K. C) t+ a 9 h6 n2 A6 M# r1 C+ x9 K
可以挑戰華麗的 V9 ?$ R! Q) Q) L
/ T7 [, g0 X; m/ F6 ^* M# V) K
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
, c( _1 u$ c: g/ @/ p 回家後就會有密碼3 s8 U, n. F; R2 D
輸入後就會有店員的秘密2 ?3 \9 p/ k: y W0 O0 G5 ?
就可以去 卡片商店 ) y& G/ H8 \* ~0 o" t
找 雷句先生 對戰
- l! ^& c8 H8 i; }& }4 G. y% X2 k5 W8 m! E2 P4 t: Q
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
1 ~5 @# `) E- c 會送三張卡片~~ $ K3 i# o. c: e+ _' `3 q5 g
" X- E% V h8 G$ b s以上全完成
- O/ @( O" P) o0 u% Z至此 25 個對戰牌組全部出現6 Z1 G% [9 `8 Z, I" I" {
# J3 ]7 o1 l# i; A( T) i# i+ a**魔界王賽部份**
4 |' u% a, H8 P* d/ f將 24 個牌組全都贏了後
4 m6 \) N7 d3 J就可以去 魔界王那開始打了 Z( }! J* e1 R" `2 p
會開啟一個新選項
9 K) x6 G/ ]0 X' j7 N就可以開始打 魔界王限制賽
4 [& D7 l b% Y3 }每一個人物的限制不同,详细见下:& J" { O% D Q8 q; {3 B) ]6 A
01. 水野鈴芽 要求 4張 E005 鈴芽的見舞4 V. V! F) ?3 J* l4 f9 ~; e
02. 高嶺清磨 不可以有和賈修相關的卡片% o2 W% E. @7 @
03. 強中美 第一張是強中美 還要四張他的術% J, \+ y% b5 K6 p- `
04. 迪澳 第一張是迪澳 還要四張他的術$ j3 c1 H4 d; F: U: Z( G) H% a8 x, ?
05. 紋戀 不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()# x2 M( i5 ?- y% v8 X+ M
06. 小馬 不可以有和小馬相關的卡片* W; _0 N7 o W# X R
07. 三人組 要 W魔物 2張以上3 u$ ?% [) ^; z- {1 j
08. 直美 第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
! {$ n+ b+ C$ _09. 直美 事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)
6 \, e+ A% c& @6 V7 R10. KIRE磨 只能用清磨之怒的事件卡
2 W, C# \6 m2 }" b1 }( F11. 布拉格 第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
7 L& f; B" b+ ]$ f12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人1 {5 x. k: K# S4 r: u; K4 B
13. 雷句先生 除了最後一張不能放術2 O% D+ R" C1 K5 i9 ^
每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
. Z3 S1 h, y2 i% @3 Q1 y至此可收集 96%的卡片
9 R# z, h5 D& g* U% ~0 L打完雷句先生後 會得到一組密碼
0 [, N+ g' W: \回到自由模式輸入後會得到一個新選項
0 ^9 \: G$ Z$ X可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
+ C: S1 U& d) b7 m# P剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
9 a8 `) M( |8 X8 E' |8 f
7 P9 Y' e I% a- J( E- ~% v8 V8 W**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~+ A* d* ], b$ j. }' b5 I) ]
謝謝大家~~
3 S) B) i9 t* R+ V$ E2 l 這應該算是本人第一次寫攻略~~><~" H( P9 f/ C0 ?/ y$ d6 @& O
排板不好就請多見諒~~><~9 U, i7 W& C4 M% L! \0 m4 Q3 m- I
) w9 A) `1 T1 ]4 f b
其中還要謝謝 Arcane 給我的一些指教~~0 `4 Q. `) y3 e, t) I6 h
在魔界王限制賽的部份~~- I! S. ]1 c, ]+ j# k
6 q; a" a, C( t2 _0 v5 A
**個人推薦卡片部份**; n0 f8 d0 ~8 A" c2 t& `
事件卡(我自己愛用)
, {2 T$ A: [: H5 @3 d0 o7 J1 F卡號 MP 效果& A. B6 V4 @. S4 M& P6 s0 L% k/ ~
E013 MP0 可以直接攻擊書 , z( G; w2 ~# I$ |
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果5 l; ~ O4 H$ I: D
E038 MP0 下一回合 MP+41 l% e: A' V7 H0 C1 l+ I; }
E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
* V: ^; ?# R S5 s5 E6 T. u$ B. AE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場: \6 z/ Z' y. g- {' u% Y, x
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄+ U' S" P* U& a: T/ J
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡( H, e( r R5 Q: N# ~( L0 t
E073 MP3 敵人MP-6 O* j! ]* T. A2 c- B
E074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
4 \. S, u! ?4 @) R& F$ CE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
% L9 @" Y2 G bE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
8 Z% O8 O# _# Z, M. gE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場* T1 w/ _5 v3 B4 }
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
# @- T0 J$ U" b0 xE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+2) T, N- r; C. X4 X8 I8 l$ ?# D' C
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用0 f/ r2 d0 ] I# o( [& F7 f. i- `- j: p
E133 MP0 下一回合 MP+4
# ^# e8 ^$ c: ~: WE145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+43 W# K: q+ S0 V
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3
/ J* P0 x) h& E: U: y& fE149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
$ C- h/ G7 j8 y5 ~: w* I5 I# c: z7 W; f) u0 U" R& p' H
$ c$ g3 c& b2 [4 o1 \
魔物卡(我自己愛用)
+ j& d8 X& u, j卡號 魔力 效果
- J9 T6 \* l4 B4 W7 M' sM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000/ `) ?7 O' N. Z0 A3 k
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備2 c, k; V& n- R3 y! ?
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
- d4 m4 K) o6 Z% R6 e7 c2 ZM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
' V1 V8 k: k$ ~2 XM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 13 {$ b/ \# W' {9 E
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場* Y7 x: y) K+ J' i, O+ p
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
' k o/ L( t5 z1 ^8 eM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力/ p/ }0 V" O5 G: Q7 K
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
9 V0 f1 z. u( A7 |# p* T+ MM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
" J( [- R! ]' U+ XM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
( C! t. h8 P i$ r$ W* KM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
* ^( ]' u# U5 ^, {, k$ f( [8 @M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
" o0 r# ]! k/ L* g" q3 K4 H. p8 @M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
. T1 `# P) X: O8 E3 B( ~M053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
8 K/ L- r. w9 G7 _/ y, R4 tM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
$ H7 f6 E& ~% [# W9 e0 I dM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊$ @0 z. n# U* |& S
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次/ S. ?. m+ P9 ^0 ~) R( k
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
G% U1 X) `1 d1 K0 p& ZM226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場- Y ?: m4 N+ u0 G- n, }
1 _9 }5 ~ m9 M! e一些卡片的使用時機~~
5 ^8 q e% Z: H7 m像是 E038 之類的補 mp 的通常
# |- G& k* C# _) H w無法在敵方攻擊或出場時使用. u( Q# l4 r' g8 ]% }
但是妨礙敵方術和效果的~~
$ ?& W; |4 d, b通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~- B+ f0 `% C& i0 ^8 D( H: D$ Y
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的) @- e5 k3 u, f' ~: h& w- ^3 x- P5 D4 S
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
: _8 t o, y$ y$ M6 Z1 [例如 M208 ....' {3 I$ E1 v8 h# E. n. s, ?# {
在敵人確定攻擊後~~
! `' E; y" J: Z2 q8 }! `有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)' i8 [3 c$ f; d. k2 }' }3 [, ^
此時才能發動~~
, ^4 `4 d9 c5 E! {當然 此時也可以丟棄主人~~! l& w+ N* ], P1 G
去妨礙~~或是用事件卡~~
5 a/ |& ?$ s4 D1 T如果之前沒有是用過事件卡~~& J3 w4 Q- W& Q
那在敵方結束後! ^, U+ T+ k( i' A1 s
還有一次機會使用事件卡~~9 j) D1 t$ U8 M! J/ b4 j2 B
然而那張卡片等到我方動時
$ O5 i# m" D# a. F0 q% F9 a: L還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
U2 I' O9 n: D4 c$ C3 n" Y' F) @+ a* F3 m! z% l3 P
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ] |