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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 }4 @" o. J2 F1 T! M- j! X( ^" o0 ^1 N
: e8 m2 F% W3 x+ G1 N  D. ?1 G

; f/ @/ W( ?# \. h8 X**組魔本需知**/ ~- [& Z* N, Q- n- H
1. 第一頁必須是 魔物
. i* J# _7 t, f5 Q- |4 Z2. 最後一頁是 術
1 e& \' i) {% j  C- a; n- C3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
* b; `6 V! |; W8 d- v4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)7 i# m! k' Z" T
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~
$ B. W  k7 k3 x: J5 n以上是基本的規則) K7 J  V+ y6 L6 K2 y1 j2 m

* @$ B. {; s6 N**對戰的一些需知**4 ]1 C! ?, _" A: s2 S/ F
1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁
. {+ s3 C( z# `* F2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
3 H1 v0 P  s2 s# }. M' ]3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)- f# s3 E  h7 K2 U
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)5 v+ c% L* t( x9 ]7 V0 x
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
) V) [" g- j; Y9 U. Z6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~' I& Y. W# g! C4 O/ U
6 i* V8 k$ {. ~2 Y! x3 a% j  y
* p& k9 p* N3 D- M* Q( s
遊戲固定流程
" n3 ^) j) z6 ^; w. c+ e' x* l01. 高嶺家 7 ^2 y3 Y+ u! [( s
02. 公園+ z6 l, Z( O" T' t4 t* A
03. 卡片商店0 f( I3 A. G: V% z" r& ~
04. 高嶺家(有教學)- k$ d, \8 e' b4 }9 N
05. 卡片對戰研究所(有教學)
! G$ W0 U  Q* N+ l06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
- g' Q; V+ |6 ^* T總算開始了故事模式了喔  B3 k0 v" c; X" S& H
07. 現在是回到家中$ H8 N5 b/ f  K7 w
& D% g2 f; a  d$ u
   家中的選項由上到下是 / S- M( h" S) @* P
   a. 移動" l- r( F3 ~0 v' D/ `
   b. 改變魔本的組合5 ?5 e& r! L8 Q. Q6 h
   c. 看你所收集的卡片2 ]! k' o* |% w; K' U
   d. 通信對戰
5 ]  g" ~) t7 `2 x3 b5 N1 [   e. 記錄
2 I# J2 u! C: ?. n" K9 C/ H7 l   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)6 ^+ u: L& \& C3 x) @' D( s; J8 ]
下圖就是清磨的家" b. U) K+ a- n* R1 {4 n, }
! @8 U  {3 W* J+ m  f; l4 B
& S7 D8 ^& Z# r+ b0 \" _
08. 去商店買卡片
5 Q1 H& X, e6 _, J& V    現在去和店員對完話5 O) m# k) o0 A* p) X; h
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)/ J7 R9 k: u! _: q
    就可以買卡片9 n* c+ {% V9 B
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了$ v* j) h9 D$ a
' h/ d+ {" K8 \; i. k& D% W: [
    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換
4 ^8 H* e- d/ Z             所以用模擬器的朋友可以換一下
+ H9 e- E' m+ s, O  z' N) K             初期挑一些好用的來用喔)" a  h  f9 ]: t" B7 W6 a1 `6 F

! h/ m' }; r6 x8 H; R9 Z" K: \* w    這裡的初期的選項是. v0 W) E3 T# t) }
% _$ V  u* U& N" N0 ^( U3 \
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
; V) ?5 E, I3 i% I% [/ \7 h8 K    b. 對話 可以看組魔本的教學7 t: d  f1 o4 N& A. b0 P
    c. 買卡片) i# s. H$ `! A
    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)
, R, q( @( z6 e* @; Q" |$ K' u1 R2 @! ~5 f
下圖就是卡片商店+ S+ W# ]; @$ m' V
6 _% M& I5 Y5 _+ m
3 B# t* p2 N1 V
09. 卡片對戰研究所
, M0 X7 b: D' e5 Q   a. 看小紅章 換卡片# e& G7 ^9 S- C% H( ^6 d1 p
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)' m9 v8 s, V# H/ p; `
   c. 找博士說明某些卡片的用法, R: G# k, B  Q/ K6 r5 W( V
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
7 R4 `3 V4 X$ l   e. 離開
' H9 s) u' K- s3 e- c* e# P   此時應該就有一組可以輸入(1元)0 l+ K! [( @9 e) s' x0 p' y
下圖就是卡片對戰研究所
, S# k" N$ j2 j
" g& h/ t1 Z3 g( N2 y
( m3 W2 q0 U' g: u10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
8 U! N' C5 w) t' i5 w+ D    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元); e& x0 R, f$ m+ s
    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽
# X" m7 ?- y6 [: v5 _    開啟下一個地點 商店街
$ w: N6 _# }/ K3 _, L. m
% {2 O$ M) k9 T4 f; t& Y+ c& C# l    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張6 X; k) y6 t$ P! }1 i
             然後讓他早點被打傷這樣就# D7 z  I# n4 u+ l$ k8 R5 ^
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用
6 K% ^  c$ O& d- D             如果有抽到m014 就將他放在第二頁1 W- ~; P% I2 z! P8 o% {' y
             這樣賈修可以在加1000點魔力)7 ~. F6 F' {, q' j4 _1 M% E
下圖就是中學校
$ x1 x' E2 g, V- h& B% r
' N5 L, P- E0 n) P
$ _' Y, y7 y) s+ t" n3 u11. 去商店街和對戰強中美
8 M8 e- z3 U2 P* n; s5 D    打贏完就多第3組可抽7 [/ a- P4 N8 H  u" a4 \: v
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)
3 X+ ?6 K+ m$ u5 w/ C" R    開啟下一個地點8 B* M% G# I' h) o
下圖是商店街/ H6 P* M3 G. l) v
, ?1 W& |% Q1 b+ O( w, r7 M

7 t+ f% R4 P" F5 O8 H12. 去會場和迪澳對戰6 T8 W+ R3 I' S. U
    打贏完就多第4組可抽. j' A' h3 u& T; [# G3 }7 b
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)0 P% E8 d: h+ N: a6 r
    開啟下一個地點3 H! G3 p( n5 {' s6 ?9 @3 Y
下圖是會場) l. C( g* q' l( q7 {

" G. b( ?: D3 s% `# m& e, C: m# m* ?0 F9 z: z# l8 k! D8 Y& v6 `
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰- U/ O8 h& ?" M- y$ U7 p
    打贏後就會多第5組可抽
2 y+ S6 x8 A, V3 }$ V    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)# n, C& J6 |* X- R0 f& Z
    開啟下一個地點# A) ?. |1 X# ^! t: [. Z
    同時卡片商店追加 2個小遊戲
' y+ D" E5 f. U4 h( S& S9 p) b下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
2 b3 W* T8 D: J- m+ \4 }: H1 S+ F7 h/ A# t* C
% d* N) z4 B0 N7 Q
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰. T5 G. H  d! a. \4 e( k/ u; J
    打贏後就會多第6組可抽
; _- K+ I8 c5 \) P    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
) f% {5 N* e' ]3 k    開啟下一個地點
) ~: h4 B) P+ i( D7 o下圖是山比蒙的家: ^8 K# L- l* q& i6 d

6 j% \' N+ v4 \3 E
2 d4 p0 D2 t; |, W6 {15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰2 y: b" M# g& v8 Q* L& F6 ~9 k% _
    打贏後就會多第7組可抽4 Q- j1 G- L. ~. H3 g/ k
    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)9 ]6 ]& Y# `! H: e5 T/ x6 z4 D
    開啟下一個地點, T+ m3 X5 x& ?* E0 |% u) U( Z7 k
下圖是市民xxx2 a" Z0 G! Y  f+ g9 L
8 _- G7 a  K3 H+ @- M/ k/ a2 G

1 k* z1 @4 L/ C$ C4 ]' z( R, ?16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰& R, n8 B1 L' H7 F) \" C/ p9 U# v
    打贏後就會多第8組可抽! ^! m" k4 z8 ^, D, I
下圖是遊園地  c1 O. O0 E+ j4 V7 h
4 f6 p! A1 C8 M7 S* o
   
0 l) u4 z# Z1 q3 R; Y. A& @/ x6 ~  F17. 去遊園地 和 直美 對戰, g* U: @" k/ i* f! X) ]8 w
    打贏後故事模式就結束了/ l5 N; y/ l$ d3 n
    再來就是破關的畫面
$ T' f! d' S+ U( }( C# P$ @+ v    然後在讀記錄  
8 M. p9 x. h. a' s    回來進行 自由模式
( a# w9 j0 t4 O0 T2 B7 l0 ~- Q    會發先 十組都可以抽了) q1 W$ e; E0 l8 Z
    而輸入破關給的密碼後0 x7 d& ?8 {) N/ v
    第11組也可以抽了! m4 r" v. @: n4 q4 Y! H

! }2 v" x: m& n- k2 e6 @**在故事模式中**- Z2 `1 O6 ?1 T, S" [6 W
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章2 c& K& ]: [, {8 M1 E+ i/ U& d9 t
紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
4 R8 \1 S) ?  U* c9 ^( `3 y0 ^6 k5 O' w" R5 H
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人8 b" D4 H: b; a
主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強0 g1 K" e$ t& h3 X. t9 n1 b
打贏後會出現密碼/ D/ C  m- U9 p
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)$ p8 N9 Q6 ~" a0 r' Z& {
請注意 在故事模式中, o! F: w* e% }1 O5 l
再怎麼打也不會出現第三的牌組
, ?* b3 K5 m' `6 N& f. k**第三組牌都是在破關後才出現的**
' T8 m. ]' U5 D% [1 [9 K3 S- v0 R+ p8 G5 w+ r9 o
在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)3 w) k) T% d' d' v) F5 c! Z
KIRE磨就會和你對戰& C6 B! h9 s* R7 `
贏了會有特殊的卡片可以收集# P. c- b0 t) {4 g. w
而卡片達一定數量* z2 g3 P. V0 q/ [
KIRE磨都會給你卡片/ z# d3 j( j. Z: T3 C+ ?
當作是獎勵8 C, G% B3 S7 W: i4 y
6 P* d, X# {& D5 J

9 B& V  E; S2 M# e& d. N**自由模式**' N' J& m! I8 n! e8 L
也就是可以抽 10 組卡片之後# a. k& p/ g8 k+ n1 G
可以出現的東西6 |& M/ D* y7 G8 h/ |
) T+ e7 [$ j% b( q
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨1 y8 [* K: z( ]
   贏清磨5次 * a- b) i0 L6 K3 E/ K1 z
   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)9 `; l+ r0 `; P) I% ~
   然後出現新地點 高級飯店
8 H+ w7 u8 h- A5 @
" n7 l% I; R5 n   之後就可以找 布拉格 對戰
/ c, ?; o' F8 p, o   回家得密碼 (3元)4 q1 q8 p- `5 U, Z1 O
- D" a4 D) R$ S3 i9 L* R8 t( X7 U
   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
6 Y0 _9 t$ V/ }       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
& ~- t% u: T% x. u6 }
2 C  y& z0 F# q- X2 x3 ^2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
& f8 x0 m- }. j5 _% U   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
) h; l/ R4 G1 T   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
( V4 Y1 Z/ U* u) O$ n2 D0 O4 G   贏了 有密碼  (3元)
1 x/ L, s0 e9 O* g; M" o; H$ |$ f! M8 F0 ~) v
3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠0 G/ ^- z, g% h& B3 q. Y2 ~/ M
   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
' h" t6 g9 W/ C# t  T   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
2 }! A1 p1 b) m0 P   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music): l/ F6 t, X4 H/ ]5 a  A0 p3 b% j

3 u% s- v, x( I/ p4. 紋戀 贏三次 出現 李雁7 |+ o2 x3 V; U6 q' @
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)9 t2 G: V* z  c) j3 m. m
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
4 `9 _  b2 Z! Q+ E   贏了 有密碼 (5元)/ `2 M* l0 x% e. a4 W' f

2 C/ k' l$ C! j0 Q7 _7 a4 p& M: k5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
, q& v+ u) D; Y; n' F  d   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元) + c8 w: R/ A( [9 j" {
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
# V% F4 Y5 y8 K0 |: G   贏了 有密碼  (5元)
) v! T/ \. V; p* k( p) f1 B/ t, k
! j* X2 I0 s- C- j, E8 b6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)" J3 C2 c' A1 \' L
   贏了五次後 , d7 n  F* c1 C  {+ M5 D1 K4 h) K0 i
   會再變一次牌組 (自由模式限定)
% d! U6 F1 F' U( N' A$ l   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)# K  L# t, n' c) |9 n

7 y& t4 J( C6 \' f8 ], ^2 ]. e' {7. 在商店買 210 元的卡片 3 ?0 u- Z' L+ V( g8 _3 ^3 n
   回家就會有密碼 ' ?0 D: q$ M! h# T( z0 t
   輸入後  會開啟 商店街大通 : L* Q& X/ Q# X( ^3 N

0 v/ J  s7 m9 d& ?   可以挑戰華麗的 V
9 p( C0 m- v! K! p2 A1 D2 W! ^" o$ v3 l2 m: W* X: _% j$ d
8. 在商店中買滿 290 元的卡片5 J5 t1 r, G* W; v
   回家後就會有密碼2 j" N) p/ e. T6 C0 R  g
   輸入後就會有店員的秘密
: ^- K; Y. D( p! ^6 A- d   就可以去 卡片商店
  Y  s' O+ n7 X/ ]1 j   找 雷句先生 對戰
4 p1 O3 E) w9 Y  x% b) N9 y5 \+ [! P" ~1 e! u/ |" Q
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
! e/ y' N" V& r   會送三張卡片~~ 7 s  B9 `% O, s1 k% z* M

4 o7 y0 m0 M) S0 ^5 R以上全完成
8 p1 y6 }7 e, I2 P2 P2 b# ^+ |至此 25 個對戰牌組全部出現( D9 _( k1 q* ?, h9 P7 [5 k7 e# A

3 S3 u: q, ~, f6 R# ~1 n1 I**魔界王賽部份**
2 U+ X9 X0 e' V# }: s1 X將 24 個牌組全都贏了後8 J: H. Y4 R1 B6 m* l4 E$ D  |# y
就可以去 魔界王那開始打了
. n4 w9 j/ }$ s' R; b$ W8 a會開啟一個新選項$ N  b3 P4 C: z" U2 ?1 J
就可以開始打 魔界王限制賽* g  t+ b1 _) v7 J; Z' x
每一個人物的限制不同,详细见下:, i7 h9 f$ A& I
01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
6 V8 P7 M, b1 I7 W9 M02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片
3 T5 ^1 c/ c2 b! Z  e$ f0 g7 t03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術' D; u& r1 E7 f) k# o
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
0 Q4 K6 q1 F5 l+ k0 A7 U05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
. j" _& N# D5 S! ^06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片# L3 o5 n! _" Y* d* N7 y, F
07. 三人組     要 W魔物 2張以上, D. L! l7 m5 B6 ]) p3 P# b
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術
; t2 G0 ^% Y+ M( D6 [6 @! U8 D09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)2 M8 N' Q" }8 R6 t- A2 n  k1 T9 ~
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡+ b: R; R# k8 E; r7 h) G" b
11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術, _- P4 D' p) x5 `" d
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人7 i2 G1 j( q7 U+ K: Z
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
$ v# Q( x# v6 n4 l) E每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
: l5 u, g3 y' w" U; D. r至此可收集 96%的卡片
+ v" n* p9 P3 b  q; N6 w+ k% c打完雷句先生後 會得到一組密碼) ^* O# C* y/ F6 j( _
回到自由模式輸入後會得到一個新選項
, q6 n7 ~7 D; j. ?) i+ I可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)  c7 y0 y% e/ v1 w8 e
剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
& S8 ?( u5 S0 }; i% ^+ W
0 x" V# p! ?: M) Z: {' k' ?9 Z**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
0 Z! ]6 V+ J/ g7 e  謝謝大家~~
  l% |6 q4 b+ x# m  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~
4 r/ Q! G7 }: R& A9 ]9 j; I$ A% i2 ?  排板不好就請多見諒~~><~  ~% C: r0 I7 t% i5 Y1 ]
7 e+ F' I3 u" U$ Z; y+ o
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~3 y% |6 ~0 g# q. B, g4 E
在魔界王限制賽的部份~~
3 K& {, u5 l2 G, C% n" d8 x! S" M0 J6 h- b, m1 X* t
**個人推薦卡片部份*** }, C* a  T. `
事件卡(我自己愛用)
  y8 b- R+ E) m  \+ E0 O卡號 MP  效果8 W" _3 Q+ w8 K* ~, Y
E013 MP0 可以直接攻擊書
' I" v% J, H1 g) T; ^7 U+ U5 sE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果
$ H, }, G: H* `7 c0 DE038 MP0 下一回合 MP+4
% t  L  g, x" Q. eE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
+ S/ M, p- h: U! T+ N# e8 R/ ~E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場9 y- M6 B+ q' D( h* V( w; ]
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
/ m5 `7 W$ [/ M& [0 {E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
1 d5 f8 j  B2 |+ c8 x" Q: XE073 MP3 敵人MP-6
$ h8 P) P6 ^" x$ r& h" s, I! uE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷1 B( {# l" z% I& u9 @: @
E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
6 g" R' `) G0 @8 ]E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP! r4 X0 w% b) v
E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場. s( V4 `9 D9 Z  i, `
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場/ f0 `+ R& R; |- h, T, R/ C
E091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+25 \) @% X. K9 m" ^2 r+ h. n
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用) w4 f' E- u) x' `. Z% z
E133 MP0 下一回合 MP+4+ w; y5 A% q# @. o; P( [
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
! m1 ^) ?/ _: d- ?" }! ]6 oE147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3% ?( C5 l- K( }- s" S; X* X
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
1 f( a! W! o9 ], |: U% k4 o! q$ e! ]9 H1 ~% @: a; G# _
( a1 ]; w/ _. X5 V& j
魔物卡(我自己愛用)
) [1 v1 I; J9 l/ Y% u3 k0 [卡號 魔力 效果
7 o7 m) r: g3 d; k/ d) u9 v/ r1 ?% NM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000
1 T; o" z) z0 M4 a1 v) NM150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備: X- o% A, K# f# j. S% e  X; s6 ~
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+10009 U3 v' j" B6 Q9 F: s; U% o5 L. X
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用
1 [- C+ }1 q9 Q' u. HM136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1
- r# p3 v5 H( b: y6 i% UM208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場' T2 N. r; S( t2 G
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)1 R4 ?2 i0 H4 `8 e8 p9 x
M236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力1 ?+ O6 q6 z( _- i. A0 H0 Y
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋- D/ W) l$ D7 i3 I& j- @
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
! d% ]1 A9 n. i# r! IM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁
, A. c1 p3 k* a( M8 d/ lM145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
5 K- ^1 w4 r0 z8 T' u0 UM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2/ h4 a1 \% h' h% x
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
5 E* x2 y* u/ A4 d# \9 hM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷/ P0 J) R! f4 R& C% B6 |- a: c
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場
( }. ?6 @% n4 |7 [8 BM202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊
: G2 X3 [8 {; ]M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
- y* h2 D3 P+ e/ {  |( O5 s: S  E% ~M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2/ A( [9 o$ b5 s) `0 }' M
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場4 K4 w- G% C; ?7 y8 H+ |

+ h* O: M- M% {/ |) I- p一些卡片的使用時機~~/ |4 Y: \" f; L" S* B0 D& m7 f% t1 Q1 T
像是 E038 之類的補 mp 的通常
/ I3 {9 }  X5 D% L0 U' e無法在敵方攻擊或出場時使用6 \7 B. b, t! x5 Q" x3 _4 c
但是妨礙敵方術和效果的~~
  [, @, o' N2 K3 J通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~+ e! l4 L4 |) e9 [/ z/ j" P* N6 L
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)) D/ I7 A4 \0 W! @
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
4 u% o. u9 m$ w4 X) d' y4 T例如 M208 ....2 Z( T6 H" w5 y7 `9 |/ @+ W2 \
在敵人確定攻擊後~~
* o8 C4 N1 F2 ?) I& t" V9 e. X( D2 O0 |有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)- S& c4 A8 H8 w
此時才能發動~~
) ~1 N" \- h; p+ k: }6 Q& `當然 此時也可以丟棄主人~~
9 u7 ^- P& E- y, h' U去妨礙~~或是用事件卡~~
3 @4 [. [$ ]9 G" U5 Q如果之前沒有是用過事件卡~~) D; w: ~  L8 L0 B
那在敵方結束後$ u' B/ ^! s% O  J3 `
還有一次機會使用事件卡~~; l' X) r  @: h8 }* X
然而那張卡片等到我方動時4 b+ f% ~0 b% G9 v. `, l
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)! ]  w# D( x- F# s6 f9 W

5 i. r& H9 s+ D* B9 C3 @& f[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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