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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团怀恋众黄昏整理
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& c, J% E) ?$ A) L; a2 o4 p& \/ ^. n" b  F* O9 a
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。  e" O& b! M& v; r6 K2 ]/ d( X
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             [size=-1]道具一览5 W  |  S' o5 c8 D5 Q9 |
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。- b5 q' u3 J" f3 |) X4 ]' F$ g) ]
: A1 `# h' ~- ^" a* q
名称               类型    效果
& o$ m9 t; }4 c9 {机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  ' c# p8 w! ?0 m- I; P7 _4 M* F
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
$ y( i$ J- |# m* k. Pヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果% z3 f% }; X8 R4 J6 ]
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
7 L- Y% s, @1 G* G侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
" t9 r% O& L+ V0 }+ n6 ~' Kポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用/ f: ^1 I" Z' X" S' _
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
% J5 K' |+ I# Eロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
' M% g1 P; y) V9 F地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  5 l7 v' R( I, u  x; p. z7 S
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
) U8 c+ [# e5 n1 S2 p侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
5 b  {  t, q; L" U; \支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果, `$ r1 m# D% E; h& f! Z  H" _( T* a
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给* F- e8 c$ o3 Y  P& s% B" |4 u
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
- V5 t( i( Z. O: \, Hアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置; B  z  \* e, \0 p+ k
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军0 a4 j( n# }/ ^) S
レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置7 g! {5 O3 L: v
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
: _; t& o; y( j# S' c, e6 [レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
! L- e0 Z% F, S# pデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
- v, i- ~) l. q7 d# p, }0 Q( O' v5 L, Q' o. h0 h. {

0 E2 e6 O( B' m4 m1 W0 J
, z- T" i* A: o+ s; q: j              [size=-1]登场武器一览
0 k, D% R9 ^* ~/ |! Q4 B战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
  j9 C8 w1 Q: U. A7 @, J1 S! o7 S4 Y9 n3 ~% U5 B! W
[size=-1]机木仓
9 ]( J  K" i# Y( A以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
$ ]0 s0 t6 U. Y, a4 S
2 U9 y( _' E" g3 U7 l) M, f名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  2 }2 b2 |' ]; J: ~' J: k+ ^' g( h
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备2 A1 X* m% p8 Y% s
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
9 l! J" [5 ~+ X! t( b8 i2 C) N* l13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
* R, S& j+ p+ f$ U- v: N( }高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取6 u5 v% q. K  q

. n2 E# h1 w: l" |
" o5 G6 B* U9 X[size=-1]连装机木仓; T2 r7 Q5 O- @4 x# E  i
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。( I& V; a5 f" A' M" A: j- _
1 F1 G9 V+ J; ~/ K% M; U
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
' F( @0 K- X$ z3 O& r8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   * P5 W. L( k0 n. a4 H% ]
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备' k% ], C* H4 ]0 A/ o8 o& f
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -; \/ s1 k  s. k: k
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
& d  X7 T: ~! X
9 I* B3 `, {0 T% w% S  [- Q5 k7 J9 v% p/ P; N- T
[size=-1]机关炮
% O/ {1 h! d0 V4 n把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
* O) t" O( r) w
* Q& v* k8 r. J  t9 r# i/ J6 W名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法$ I$ ?- q4 t( I/ q7 J
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  . O2 U8 r* l. }9 Z! O: ?& i2 |
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发. Z" h$ `, P6 d8 @  B" I
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
6 Y( W# v; y: e/ e( M1 t7 A6 C0 R30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发
3 s3 m/ J* A7 O# }* n# z/ v( R" V9 g# Z3 @
' z; y2 t% f% d6 r; {9 [
[size=-1]大炮
& i7 ~& v4 ?$ ?, a大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
3 `, A: ?  c' m3 l1 q3 E$ J7 r. Z, x  y+ @# ], A2 j
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
+ F# y. c/ V  o8 y9 p小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     5 s# M$ E1 r( \1 L, I# K8 B
中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取4 Y: G7 M, F; A$ y* ^% ~$ m: M$ L! i
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
5 n9 }7 i! v1 @! k4 F2 O对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
7 u( V, a- l6 A( G1 |! I& m5 b9 X! j1 e8 _/ Q% s

$ C+ @# v$ I- Y! D+ W3 J4 c[size=-1]火箭炮弓单, E2 d+ d5 [! r" u0 b
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
& \& r, O) r+ Q5 s6 H" ]- T. y; S# G2 I0 T
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
  W, i4 k3 ?2 R; ]" M& B扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      2 b( l3 Z7 u) R, B) P
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
1 j% K% b& F9 y! O6 c7 Q: {8 x: }Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
3 r2 \: q0 C' q; e, c  P- r机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
& l& w6 H- l5 I- o$ w4 q% Z& J# G, j, G
* |3 |4 x$ l6 _# n3 i+ P% K4 H2 H$ c; v0 S
[size=-1]炸弓单5 L: c% K. h- G2 I- W1 F
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 6 r( @1 s; m4 s3 I

: s+ ~8 T9 ~$ h5 k. f- m) u名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
% v- i- @9 D5 c! @小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    2 u2 c  a" b% x9 A4 p
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
! l" v, ~2 L$ r# @, D; T巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
0 S6 I) ~" S- q  b9 g" }* gスマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发( h1 Q, k% }0 n9 C& x

  r1 W4 j  T& G[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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