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6 ], P8 f* y; e9 j4 `+ {1 f今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。5 Q: R/ r/ ^6 A) L1 Q
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[size=-1]道具一览: G' {2 N+ }- U/ a" A, M5 P
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
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. M9 [; x: D1 F7 S: [. H7 c名称 类型 效果: |, e9 u- [+ I
机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动
/ V% v0 Y- e7 L* UドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
& k9 T( o; q) \$ P+ z/ fヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
( ], R/ d! a6 b+ r; ~6 m F7 J物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现- [) b; C( j9 Y/ C& m
侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备 + W0 \" F0 [( e3 T2 A
ポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用- O8 s* d7 g% C9 }4 F* c
バリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动
0 T; Z4 c! K9 K) K. a8 Jロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
3 O7 u1 E& k6 I( [( K地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害 {' ?1 u: F; k5 J. A7 Q2 X
フラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
. `+ o3 d' ~% f+ P- K# V% [侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军 x2 Y" N2 R, ~& {' \1 t" `
支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果
" i7 Y/ ?6 i3 F- A' I' t& hGASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给/ A: h. e) n$ S( o! Q4 Z
ガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军+ l2 l0 v* f8 `
アナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置
, Z5 [' d/ k# Rスコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军4 k) D5 H. s3 X; U' @
レーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置. ?6 H) B9 g: X/ o+ R$ v
ラジオ 装备 能预测敌军的移动方向
. v ~% B; [) i* a: uレコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
' p" S, A: C4 I- D. W- }デコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援
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% v3 x% B0 `' ]; g" I X/ a [size=-1]登场武器一览6 v! K; @6 S5 U+ [; T; }1 ?
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。 w6 k; V* q# ?7 L$ K3 o$ ^
0 Z) n8 z- P% H; q$ o5 f6 h' | P. r[size=-1]机木仓& u1 \, R- s7 Q% m- R: M* R4 ?
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
1 N" m; x4 H, N4 G- P' M4 M% o" J0 b. Z% o- I
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
0 U! P( b& E$ J. n9 m: y8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备- L' k4 w9 g, h G. r/ \
10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备" U! m) i" j# \& R8 C
13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备& z% e% ~$ m. o R5 w/ \- |. [
高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取
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[size=-1]连装机木仓7 o3 l, w2 M4 H0 N, T$ V( h
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
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. K( U, N% s! F1 H3 T名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法3 D" Q& i. h* Z" D; X" b; n% ]2 J
8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备
T4 q& v# {, F, ?: W; q' C10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备
3 g8 ]! I& o4 d+ c对空机木仓 70 10 6 4 - - - -2 n9 f! r! K. v2 w
大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取, g! A3 t, k' Q: h2 _7 A5 o- M3 {
" o6 O$ d/ |/ t; x) a$ P" D% V1 w+ r$ {; m3 t
[size=-1]机关炮0 M, l) n2 a& a; i N2 t
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。" _5 s% C; K! \% Z3 ~$ k
8 [$ h) k" _% s$ J% Q! Y5 c
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
/ x1 n8 L. n0 ~1 A+ o13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备
5 J# x/ D& P* v20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发3 p# `0 S, r4 L4 h3 `/ o6 X, F
25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取2 M U p+ t& i. ]4 m
30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
9 h0 O$ @! ]* e9 [5 V, A" l `
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0 w6 l; D7 V% ]6 B k2 l[size=-1]大炮
5 y: r, z! M# E大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。) ]8 R. P) W# d3 {
' P% |) T2 d1 q, z& c6 p8 H名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法% [8 Z1 S' O4 C: @' {2 j+ f
小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取 5 |: @ f" q& {' [! ~
中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取
1 s' T% B2 u/ r' q大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取
* s8 A' t: p" j' }6 e( P对空炮 80 30 1 1 - - - -) @/ E; J, U+ A& @
, l: O5 p {$ E9 { @& A3 b) r! m
[size=-1]火箭炮弓单7 j4 l- r! C8 L2 k, P: J
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。0 x1 `/ ~% l& @6 E
B; n8 G- X: P1 M6 O+ v5 C: _
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法& s7 u, ^! \& D9 l+ }
扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发
. P9 O: ^2 L V3 }4 ~) b6 j4 t. D大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发2 q- I& ]/ t5 v8 Q1 {
Rラソチャー 50 60 1 1 - - - -' Z4 e% I2 q! ]. {% u. j* N
机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发1 g- u7 L& P7 L
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( {" C& z" q4 p[size=-1]炸弓单
1 A9 J" V/ @; ~; |+ x- l- y炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
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名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法7 K8 ?+ b' g o' I+ d
小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备 $ G2 x$ d& _: K* G4 N
大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备
`0 N, A2 ]! y$ E! R: G巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发
% ^ ^& t f; x: s: eスマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发
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2 u2 g* k6 _6 s& s0 A. m' v[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |