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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. E6 B: ]" w! q. t% A
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
, d  P, {+ ]  F- o$ U7 S% z! W; C; U6 K, b# [" t+ Y/ c4 z  e- f
             [size=-1]道具一览. U/ n: W3 S' x+ G! B. |
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。- M- G1 s; E* w: m9 ]

9 t5 H9 T+ w3 L) J9 p8 k' ^. A8 c名称               类型    效果' u3 ~- ]) c0 J# F/ [
机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
$ Y% E' _9 }9 C; p" y0 F( S1 HドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成: J9 N* g# y  ~7 p( f
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果" f7 I" h: f. Y7 ^4 F
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现1 c& J" F( B% E# l, Z" _
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
; D9 N* f$ q8 U2 I, ]9 Bポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用8 d+ H' }7 |7 P' a7 ]
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
) y& G9 n" ~1 z9 l' kロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
8 g1 x- _4 j" y, S4 A9 X: q9 l地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  % H: q/ m( l- t$ W3 ~8 o6 h* G* L! J
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
+ X/ `) ]+ z8 f& W. J侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
8 i; k( \2 \4 E- k支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果# _: A5 }: ~5 b* t, S
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
' ?. _" S1 g+ k7 J2 E" |+ `8 xガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军- ]1 I  ?: G6 L4 R( q$ ]' m/ w4 U
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置9 N- z0 D! @6 W" S+ Q
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
6 o, {9 `6 J3 M, ^9 a: oレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
6 v  ?5 b3 t6 Z6 l/ o3 i' M2 g8 {ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向! [* ?8 o; Y1 @4 k" @! p  |
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报9 U8 j' Q3 e- y# A% b" u( ]
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
5 |8 k  a' g8 r( @' y! A0 G  }; |: Z) ?& ~

7 R9 M' b/ O) H* g! Z5 A0 g4 E/ \& p1 @  X7 u& z4 q
              [size=-1]登场武器一览; K; n: n  a$ Y+ z
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。+ \4 U3 W4 [0 Z- \* f9 ^: Z

( f8 D$ C. l, s2 z[size=-1]机木仓: T" S; o9 O, Z2 Q  O) F
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。) U* C& k% s+ D" @8 C" Z3 B
7 X) e. I8 \* Z
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
- e* A% _6 j' J& [+ D3 _8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备; Z# W1 D8 ]. d) ^# u  i* ^
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
3 Q8 }( \, y- c5 d% V  {6 c13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
4 f7 u3 n( J% W. }& ^" C* I  e高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取" b& l2 w" T* S4 ]" B; [9 @
! P) k+ E4 A3 l( V
# n0 F2 a# x) G
[size=-1]连装机木仓3 n, i5 D/ `& E( T" D- ^1 w
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
8 [& v4 h4 {  y- y) f. _. J. Z) |
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法; ~9 X: E8 u3 C& F
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
% ^4 }0 L( P9 o6 @10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备9 K4 y# _" Z# p: N& D* j+ V
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
1 s5 A* e4 j4 ]% l大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取( b7 |/ A' A9 q3 ^
7 N- E+ o& ^! J+ |5 C+ {) u
. `# Y( E/ W: n+ ~/ c+ R: _/ S
[size=-1]机关炮3 J- ^" O; U7 l( w" `7 a; R  i5 {
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。2 e' a3 f# d. [" n7 q2 ?

3 B9 G- d1 e+ j名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法3 k# a- n8 R" A, `( A
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
% X8 Z( j, ?: c) n0 [20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发) I$ W/ a# ]& J! o! ~
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
, f8 z% z& N8 M. F. H4 D30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发$ x( M3 h" g& ~; R% o! S

" p0 a) f9 w) {7 Y+ K8 }0 _8 A3 @) i  Q3 c+ o
[size=-1]大炮
; e7 H. u# V0 [& @( g: R大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。* _( y3 l# X* V8 h0 U9 l  a# `

7 {! _( J5 z5 Y5 y% K/ ~3 w名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法; q" l- v# e* m9 ]: \& o
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     6 m# F2 @  P; c, ~/ q
中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取
# M/ p, b5 ~0 @1 `大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取9 g, L% j+ [/ |) l; d+ ?1 ]
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -4 u. a" T2 D. ?4 T* c, v: y! r
1 r4 M" T: ?% L9 y

6 E9 B4 e2 f' \! I* F[size=-1]火箭炮弓单, P7 @3 Y; H# ?! t/ b1 D
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。7 r8 Q# h6 O! z- A6 O, }

2 t% }/ ^8 _2 w名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
  J  ~2 X$ X) D扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      . `8 V. k: a" q1 k
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发; \+ P1 T0 L1 _7 H. w* \  Q
Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
# y) e& S  y) D- f# {: ^1 l机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
6 k  U" a. ^8 b% t+ b0 {% U5 Q) J4 z. G

/ d' f5 J8 m9 h: `1 h9 j6 x[size=-1]炸弓单/ E5 ?. W! D! ]# q9 X
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 $ i+ p# c/ R" E  t: p; O
* l+ p  |* K7 L+ D+ J1 q  K9 R* B
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
3 M- }3 p0 v. M小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    8 o" h8 ~, ~8 Q5 [- i1 L. d: {
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
7 ^4 K  l5 u2 X7 _巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
% X# M* ?* S$ F1 ^8 O! sスマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发; _$ `3 |/ K; p/ I+ R

2 \1 [1 f# V; r[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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