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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 p) V5 h/ L$ q$ O, e2 X8 t  N$ l7 Z
: l2 u: _/ {  J2 ^( N今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。( V' D6 @' D! |* o3 t( L) ^

' \: v% Q  l; h2 S3 Y7 O; X, C             [size=-1]道具一览
8 A1 ]' V9 i; H" w# ?6 ?$ k道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。4 z9 U% I' ]4 |, D/ s
, k- y6 }7 Q* P% ^
名称               类型    效果
9 i4 \, O6 M1 l+ z4 C$ ~- X& z$ E机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动    s6 [7 o4 |  V7 Y- ~5 @
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
$ I! [# @/ j2 n! nヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果" u+ ?! P. }# g; ^$ i( ~
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现4 _5 A' }" I" V! P3 w! d2 C
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备 . h# D6 y% N5 ]
ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
8 q- I$ f, j4 Oバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
4 T' e5 A# p) iロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击( |, b% f0 }8 \& G! P
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  9 @, K6 v! `6 ?7 J2 K5 |
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
7 o: O0 o, P' h# i侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军0 ]' N( t# @9 W" E4 l# v
支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果5 g2 c# S- v2 ?
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
9 X- r& P* ]! k: K+ xガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
% G! H/ w) e" q- cアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置" [$ s  w* S6 _* @; [+ j
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
1 ?  h7 f) [% e. `# j+ L" bレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置. Y, @# K) V% p! _
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向8 x9 k" i3 p# r
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
3 e" k; x# |6 Sデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
) T6 s' {& G- e  p- C$ i& ]- ^& O4 a2 ]/ `
% N/ U8 @0 \8 j4 x, f  z) ^
. L: P: c5 a- z+ g* `5 t/ s
              [size=-1]登场武器一览
8 K0 T6 O2 P* H- y6 x* W  R5 Y战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。( W$ z5 V3 b4 S5 J. \6 j7 L% _! `1 r
4 }; |# A- j, H, t! z3 [' z( @
[size=-1]机木仓
- U3 r" Z, `$ T6 J& q以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。: f& B+ C7 a5 G0 r7 n6 W! `

+ ]2 Q8 P. \8 E% `1 c3 e# {% U6 B名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  * ^1 E, {$ f& I' s/ \' |- ~9 J1 S" f
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
" w6 A2 [. z3 |9 R' p$ i10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
5 {, o5 H% D- Q7 I0 A13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备; R" n: z* g* a6 R0 _( ~
高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取+ n+ t# Y) t4 J9 b" y5 S
6 F: S" D7 a$ j+ l' g/ M1 q

- K1 ~) ]* k# s[size=-1]连装机木仓
, m% N/ P8 G6 O8 U1 o由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。. h7 ]1 }, d  \# b( ]9 X! X

' c% g7 d( P) z$ L+ y# q名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法9 ]8 N0 D: d9 a6 M
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   " M7 y8 R) y6 t
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备% w% M" v8 e; S  j
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -3 e! x. `0 r1 Y2 @
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
! M7 d$ U; j0 r/ [: w8 _9 m2 b: D' W2 b( @; N

: w' j8 e3 _1 A$ h- Y[size=-1]机关炮% Y; u% F8 F' d+ v# z
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。+ ^% D9 e3 Z8 V( }: u/ D
: D2 l( P# E* o
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法6 D6 E8 ^; M8 K0 x* Y9 z
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  8 p; b% A0 z6 `4 }  E. n, C
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发$ L- M% \) c0 N' r
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
/ ^! \" k! s$ c  {" n. W6 ^' q30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发$ b1 u2 y8 w6 H' J6 G

: p2 [+ f# S0 w, e' k; X: }
, d) D/ B) H! O8 w9 I& R5 j[size=-1]大炮: T9 u# l2 w/ Q" P7 W
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
2 x( z2 j: n& }4 w- B3 ?/ v7 t$ a* y1 B# J' c  V7 X
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法2 R8 c% H: F7 a+ P8 a. @
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
! C# }& I7 O  C9 [中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取3 Y+ O9 t( Y2 f. F9 `' r
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取2 P9 Q! D$ M3 \* M% U1 d# e
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -. p* k; i9 V" y0 M0 G$ K0 |; e* |! ~5 F

7 ]: a/ F- w4 G3 X# i* j7 I
$ m5 s1 f: W7 W. y( N6 w[size=-1]火箭炮弓单' E5 n/ L. l6 {, g& Y* M
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
0 C2 [3 ]% a# n/ T0 X1 n: J5 \6 d2 c5 h1 s( E/ x5 A
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
+ t4 N( h. G0 S( A* I* h扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      ' a/ @4 o" L& D0 l8 u
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
. K- _4 ~( c3 O0 X( j7 zRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
8 b0 S; s, [- V1 b; }( m5 [机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发2 ~- {: B) z6 z+ k' N

" K4 \7 a! c7 g* a/ G% Q5 e
( r7 w  @) @7 \6 D[size=-1]炸弓单
& P, D& E2 Y$ A# @炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
1 r. D* A% _3 f3 q, j/ }- ?6 a  f1 N+ Q# |/ X
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
8 w8 x, v7 i( J8 n- T5 h小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    4 S9 o# ?$ U. M4 `8 S  w; x2 I
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
9 @( v$ n( v$ b" K: K巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
9 H" s; z) U: G" nスマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发, Z, \& d) y: X9 Z% G

- G# m& [; [4 S  q[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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