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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团怀恋众黄昏整理9 {& z  W* L2 T- B9 L
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) b% a& g9 I" Y+ l/ q8 W3 [3 n今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。" Z7 M" b% R. O8 H

/ d+ D. ~+ P5 _* R' Z; u             [size=-1]道具一览$ i; b; l  E: n+ `' x% K
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。* k9 g; N& ^5 W8 ^9 a
# f3 {8 V; |8 l
名称               类型    效果, N9 C0 ?3 U; H" j  P) b9 e4 l
机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  * A1 v$ n: d# D. T- m! l$ H
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成0 d8 F; N. d. J/ X& w
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果4 [5 c4 @% S( x$ t5 T
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
' L' y  u  R- c3 I! {侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
5 O: H$ R5 U7 Mポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用& }2 n+ B0 p( c9 y  }
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动  s! F6 m" @8 X4 h
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
- X5 @  ?9 G; I5 J" V地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
; i( k$ y8 d1 ?/ _7 ^3 X% gフラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置2 @7 t! C% R6 {2 ]
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
" h- Y* [0 E# F: }3 |; J支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果$ c% |) K3 f: @
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给3 E# h3 U- N/ b  i8 r1 O
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军  q, U( z/ E- a* H& _0 p
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置2 B; ^& k7 p0 j: x2 _* i0 d
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
# ]) o1 j, o, A: k8 Xレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置- ?* H* Y1 n, W3 R3 U' H* p- |5 j
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向8 }5 I5 ]3 x# I- Z9 y+ Q  T8 Z4 c5 `
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
! e: L# L. y6 y( R" Y" t4 Y& aデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
: N0 t0 w6 U1 `, P2 @1 H3 J
" O# b+ Z, a- f9 M2 s& b. t1 k+ |* R8 S, K8 n
1 r& u" H6 J, [& l
              [size=-1]登场武器一览
+ f) Z& [5 h- f) _! N+ N  m* d战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
! p1 J6 a& q" J
) \) ?) @. g4 ?% w0 I6 w[size=-1]机木仓
) A9 ]( s6 o6 j2 ]5 e# B. |' i以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
4 I* }) t) p0 p. c; {
( I, e' B3 \  ~名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
# C2 v2 X4 B% l& ]  }  j! R8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备) ~6 V1 p# d; U- e+ n( H
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备. Q6 ^+ \. v# S  }8 H  ~
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备% e1 y1 K" j  U4 j
高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取$ u. |0 S, Z4 Q( y

' P* h, B4 ~. J3 |6 _- \6 J- ]- A# p; o. ]6 x- K9 e6 E. `
[size=-1]连装机木仓
/ J/ l) m3 V5 U6 ~1 j" p由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
: v9 W# N7 y; v' m! u8 e( c0 _
/ `) b% H. Y  P6 x1 @名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法$ B8 i) T! f* ~: L' b
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备     Q0 t/ G  F$ {  I/ v( u. ]" [$ D
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备/ M2 B: x7 g6 m2 j/ i3 N( `' [3 ?4 N
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -% G# h' j# ~; h9 L
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取7 P4 y5 l; c3 b1 g1 l8 w" h* Q& d" S

9 `1 S7 M% X, b# M1 _/ r$ R9 O' v% |" Z' V
[size=-1]机关炮0 d+ M& `# K# B" R! {7 ^2 c
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。* j0 R& U. g0 j* L( W) _
  _, G) G# x% w( h9 L9 ^2 ~
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法) [# J- o$ Z  K8 ~  M  D# C( C
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
' J: y9 K" p% V) Z20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
, I( v% O  G) j6 T8 w, l- `+ {25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取/ q% U, ~2 O$ v) q. Y
30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发! W! E' T+ r6 Q0 {' }: p

* ~; l! l% g# U, J' j2 m  b, A/ W8 q
[size=-1]大炮' j$ O# n2 Q4 W3 F0 P% X
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。( h9 ]; G( z& Y4 n# t/ N. i4 g* k

& P+ A7 @2 y8 C, r) A; x! K4 Q' M名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
8 I4 J. P- P9 \# _小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     2 K" X1 f. T6 B: B% \6 l8 n7 M
中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取
. @1 J% C2 _- x. q! ]/ o- v大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
- q0 ]* [3 y4 x# B% ]) ^# S* m对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
& w9 _: @7 _! |% ?5 S, z* J( R% t3 L0 S* W5 T

1 B- V, W9 A; O' W9 U" u$ H( I( q. ^[size=-1]火箭炮弓单' Q0 X/ p( q6 \+ c# |
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
. c( P' @( `7 q5 k( u2 _: U  L% U1 e
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法# S" C, S1 N" F. U  p
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      
% _) q: R  k' Z2 Z+ u大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
" Z/ c% G0 X+ v6 N8 QRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
4 t1 Z5 J5 o. l机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
# k, ^( L1 P; C
- z; t# B$ W7 w. x1 ~5 P4 @
3 S# A# m2 V8 G* u4 k7 Q7 D+ S- a; F9 E[size=-1]炸弓单
! N' H( z% y+ _/ f( ~炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 & ~7 N% w0 ?3 g* S, s; B
  J0 R# Z( B5 K) \9 f. a2 X
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
$ v8 U) a3 r1 u: P' ]小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
- h+ G! g6 |  u, g0 `大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备- i( q0 ]* `" W8 \* {& s# Z$ \' [+ N
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
+ r, c& k* p) B: b' p. ]スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发$ u" l1 d+ Q8 p# U

/ i" ]4 w# ?: w. X& Q[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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