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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 h" O! ~1 I/ i" c- g
5 ~, a/ F+ w* X- _$ k* ~: t今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。/ q+ x( ?9 M! c2 b* [
. t( f* J. R! a  n: ~
             [size=-1]道具一览
2 N5 M4 N  z5 V5 p. u4 I" I+ X道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。; D  `1 F# |4 f+ q- ^

/ H5 g/ v6 b( p7 |6 s名称               类型    效果
8 n7 p- n/ e& t4 `( q% _/ z机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  ; a" F' n9 _/ l# L* h. l5 {, f
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成! X2 p6 `/ |& q6 o# H' v4 c
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果% ]& T0 o5 u; H
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现$ w; n/ w4 V! I. `) F3 I
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
$ u4 n# L2 M0 [6 q1 |ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
8 p- x$ ?8 w2 T0 w2 ]0 aバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
4 I% R3 |" p% p/ Jロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击# |) w5 Z# J, v9 I" Y  x; Z
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  9 A5 i  V# u5 l) |
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
- ]: q* g2 M9 U. J, Y5 y/ Z侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军9 ]+ r) _* d/ l8 |% p/ B
支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果# B4 m; t6 ~% ?8 F3 h0 m
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给3 O% R7 y9 ]& N# \, n
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
  y. G% d4 M7 F& R  V7 \& a9 _アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置# `0 E7 e+ c8 o! w  x
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军& c7 A# l) h" H! n- q& A
レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
0 H4 z# M$ x8 E) U" Vラジオ             装备    能预测敌军的移动方向- E9 J$ r* ~& U. F; _
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
$ I0 ?7 x+ g# ], e$ V7 C- ], Vデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援8 y6 X& J. Q( \9 @% W* M5 A
% |1 y% N! z% Y2 D$ Q% S$ V
' k/ x& _' l* y

$ M, U! `3 G) n! P              [size=-1]登场武器一览) c3 w# ?4 p3 j" o
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
8 |% |, n- p1 ~& }+ u; n: j! }* ~$ l9 \; T4 K" C
[size=-1]机木仓9 Z$ E. M" Y# H( K
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。9 ~# W1 W* K0 a0 J$ e

9 w1 N" }! R) y( [. K+ S) P" g名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
+ r/ G! G% W& M) y: v$ c" n- r8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
3 |- y* ^; J) a# Y* C. ]1 z: P10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备& E3 |# P1 v; _; Z# `
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
; x( f0 F; G8 i* I& z2 M, w- \高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取
* ~; n1 B% \/ H: |3 s) G6 C- A: Z) x' ]8 I
( C: b! D! d" a/ U- `2 J( B! S6 f
[size=-1]连装机木仓
" W( y# O6 M: H* D4 U0 @1 z由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
2 I+ m1 M* i, K' {/ c. r( w/ S% F1 D
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
( H5 E! s  G0 G# ]7 J! |/ x0 ]8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   ! o, }" M$ D8 U. @1 r$ e9 w
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备
4 A, i, h1 m: M2 v2 T# g: @+ c) |& |对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
! i) ?$ Z2 ?9 J2 U# T$ A+ e4 `大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
: R! Y4 G2 G. p! K+ w' R" |, A
( r& I% I7 U; D- l* X
, l7 K& W/ O% n9 f9 [! b[size=-1]机关炮) S* Z1 [" i0 i, ?" G- F4 W
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
7 G. a5 J7 y  [9 B  y& W8 ^. Q; d5 _  B/ D2 T% {: l  ?
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法4 k& o& y. f9 `$ A9 C  ]' E/ a
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
; k" R6 x( ~* c5 m- C+ t( B20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
$ [5 c8 h9 @" T8 X25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
" ]& _1 [: u/ t3 H' b30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发# @, C" f: [  t& ^8 z& i
) D7 W+ O' w6 j- R1 j' c

3 n- `. x# h; w4 z, U( O[size=-1]大炮2 X/ D! X4 ]! q7 K- C! {2 w
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
2 W6 ?- T+ ]4 \  v
7 O% |! o3 Y; L名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
9 r& z% L8 z1 C8 h' Z小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
, E& c0 J4 \( W4 ]4 A, A- X: U中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取; `6 D! S9 L$ s+ ^0 B4 |3 _; z
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
. A7 d  ?. _( a; Q" a( }对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
( U1 Q6 u6 A9 M$ `
; a7 E9 H: F) G/ T9 Z( O# \! h, l4 W& F5 k7 U$ O5 g
[size=-1]火箭炮弓单7 _$ u  v3 b3 \( e
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。. d- B+ L0 R: k: |. L0 z

' }! w# G/ K) {& X* K+ p5 Q# W% |- g名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法" z6 v& s0 a  [* G
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      
7 Z; t2 g) `( q4 ?$ @4 u$ E% s大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发/ {) a$ I; z" O0 x4 w" k4 o3 W
Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -' _1 e  ]5 l. x3 Q( R$ i
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发8 o+ I) {# m% F* ]9 t
& Z& h; S  f8 ~$ O: k: Y) Z
9 k7 D# f3 E/ T* v! v
[size=-1]炸弓单# Z' M9 s: ^1 Y2 a
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 0 L, [% {* K' P/ |! J+ G) Z- z
: }7 r9 K/ m+ Z4 g6 `* z6 y4 O
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法' @8 f" i0 \/ m, O, e0 ?" G
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
  {* E+ R: p' K大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
; j3 T3 d) p5 k; d. K& @2 C& _巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
9 @% m0 F- i$ v8 A: ^* N3 ~スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
5 t, u8 r. [) e- `3 K4 q
" ^% z# ?) F! Y, v! e- i8 d, o[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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