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今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
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9 I5 ?7 G$ c; Y7 J8 y& b [size=-1]道具一览- Q7 i0 H+ _ `& o: x
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
8 Q. Q5 x' s6 D2 R- Y+ ]9 z0 h2 i) I( [; L8 J% |7 Y' Z
名称 类型 效果
+ e5 D# I3 ]8 @! {机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动
4 {) U, E, M: `7 f, T) q: FドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
- v1 R: Q' Y s# f, t4 a7 F) Xヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
s5 a1 M0 S/ Q% e' P! U物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
9 f' Z; z% T: q) l侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备 6 G. ~/ x8 H1 }" R2 @$ F0 Z
ポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用
% y& b+ i1 q7 x" `) Z4 Eバリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动% l% L8 y$ W/ |- z, i) D
ロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
5 S: W j `5 q地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害 $ w6 u- b4 t: }" y7 S
フラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置. i% _+ t: ]3 v
侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军
3 j" r9 D" Q5 Q1 r0 Y5 u8 n支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果$ T6 p5 j& j: W) u8 [
GASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给/ V) p) g8 K; \9 ]2 g5 z
ガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军
7 W0 `$ e( J0 T$ e) Mアナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置
& J- T% }0 A3 Bスコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军
& b. E. J; G! {" _+ d- [) Nレーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置" n. I `/ {6 v8 G1 C% K
ラジオ 装备 能预测敌军的移动方向" P, B6 _9 R. v3 [! z( O2 J
レコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
: z, h# b: d- ?" bデコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援
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) s K/ H/ }; k7 g2 v% I& K: I! K6 v) t) c; ^; n# b
N0 C, R2 k% v& k/ y) k7 @ [size=-1]登场武器一览
2 \# w* W" ^0 k/ M* e战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
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[size=-1]机木仓2 o) ?/ D4 j5 `7 u9 u! S
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。# @ r: y* e0 ~$ n! q7 e2 Q
9 o; r/ O5 w& C7 l/ a+ b- m名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
H5 O0 ]) f1 @ H( V8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备
$ G' i* Z4 W7 t8 `10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备
" N# \8 i, i. p1 ^% v. x1 L( |. n/ X13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备1 l* J0 f/ x' {+ W y3 i
高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取 u+ ^0 l3 I9 ?; N& z
; H0 s. I0 p3 r0 M* g
7 m3 w* ]* X* `. O8 H9 E) I% d
[size=-1]连装机木仓( k* L6 U [! q9 y: \" e( o
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
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名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 @1 k N4 D0 m O' K: O: ~1 s
8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备 + c' I; s- s: o) {6 g9 M
10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备
5 a2 v# }/ k; `) u) ^对空机木仓 70 10 6 4 - - - -; L4 P3 ]* v: F" ?/ l. W, V
大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取: O6 e, W9 V! }( A
4 V: M4 [% S6 b8 B: l+ M, T( `: x
+ \5 U: G; k+ J) V0 Z' v6 Z[size=-1]机关炮
/ E. [! e' [ ] h把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
3 c! J B4 s, j3 k& ?& W0 n3 I5 x( |2 M& o0 ?9 M& p3 M1 R
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
' N$ N5 K( J. }13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备 ; x# d6 ~" i7 }3 u
20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发
- q7 O$ ~0 }; q25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取) o& M) ~/ I* Q3 `$ c8 a" q1 ]
30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
# g( V2 j/ Z$ \7 C# n$ A6 U6 W. T5 h0 z
% }! I# ]' O& O) h- v
[size=-1]大炮' i8 i, M' _+ ]( j* P0 p
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。6 U1 O+ P& i- u' K, P* O
& X1 Y8 l2 T* ~1 C# i0 @- r名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法4 l3 f/ B2 d; u1 {5 t; V: w" v4 H
小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取
* [7 o& R2 h5 \8 u* O( d/ R中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取
+ R1 s' B- F, F: b大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取( o( J0 p* L% V; f' U" y8 a
对空炮 80 30 1 1 - - - -
9 M) N! q8 l) A3 E7 v, L- z- w2 b! M* O+ U' W* X) C& T7 ?% e
: \ k) X! O% j
[size=-1]火箭炮弓单# R# h8 n" w& n9 j
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。: g8 `" b# L$ [8 y( w# m- L
, u/ `: n5 f6 ^名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
0 Z" C% i) M' R扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发
, y( o6 g& O: f- j大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发$ C/ D+ P# u ^3 V
Rラソチャー 50 60 1 1 - - - -
q$ z6 Q0 g- N6 H8 |机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发% Q; t, |1 C; }( P" i
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7 [% T' k: M0 i2 a+ q[size=-1]炸弓单
1 X9 a/ x$ ?. ?* I炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 ' `! D' }7 ?# R/ e7 K: S! R& t
% @- z' q, r U; U5 E5 r, b
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法. G3 |! o+ J: M/ b$ @$ _" {
小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备
, R7 V% v3 u9 d# x5 ^2 U% H/ \3 t: }大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备
% I% t( m6 p' }6 u巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发
+ f8 \% H( B% u, q# S6 m% X, fスマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发; ?6 j5 ^. [$ K8 A
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[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |