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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# f" [8 Y; I' e今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
6 U. T8 w3 a7 y" X4 N% m, R# Y
6 o' O0 I6 F3 W. j# l: u3 R+ f             [size=-1]道具一览% H" d) F$ N8 `2 C4 h
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
0 Q" F- k- R( o: C, n$ b) o  E* x  `: R
名称               类型    效果
3 Z# \! m. k; p: {, H& Z( m# A; g机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  : e" F  D5 [' K
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
1 H& T0 s* I0 zヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果8 j2 [$ r! n' N
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
! L- Y2 m/ B9 s" D( w侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备 : l3 I6 Z' u) P7 k/ s  T
ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用" N; l8 i" }. n* V) ?
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动  {. B( u5 D+ `; G5 T
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
$ j: f* j; f4 g+ b8 }地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  / t7 I- ]3 b8 N) C
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置( _  `6 ]8 _% \- [3 y0 _, Y) t
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军. P+ b) k  X! ~
支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果. K* u5 a+ z6 s
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
! g5 f5 ]! K/ l0 L, ]0 }ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军* b6 Y( d1 w8 B# S! }( @
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
4 C* C7 U  B! b  e  l- z* ]スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
8 S1 k) c  S2 ?8 O* Wレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置3 j- X" m6 Q8 Z, c. f
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向7 G' n0 D6 X7 Q  N8 Z! z
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报  V0 W4 j$ H6 e
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
5 k' r4 @0 |# u! Z3 S
7 `5 w! z7 S1 _
1 ]+ n0 p  h+ Z
& \4 x3 q2 c6 @3 ]5 |! m3 V0 H              [size=-1]登场武器一览+ ^- H! b8 x- d/ n( p
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
/ N3 D6 d8 K5 H& @/ I  k7 _8 Z  _5 p8 r, t: r) s9 C
[size=-1]机木仓' f5 `: Z5 Y3 d& W% u4 a( H
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
/ p! B0 v3 O  V2 E# Q0 ?* \1 E, h; [( \" _+ ]
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  0 Y- n  C9 q  ?
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备  E' r& N  o& S) T
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
0 l+ w* {: O! Q- [# O1 A1 g: [13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
3 E; B2 X. p, Z4 V高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取
: h2 p8 g8 C1 g& i9 d5 c& D, K. B) H7 @2 E. b3 \0 t
0 o: ]  @+ r# q+ i4 }
[size=-1]连装机木仓% \7 O8 y  n4 z7 x3 Z& Q
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
; W% Z+ T- P0 ~# B. g+ c8 z  r& e; l1 |
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法/ Y/ N3 e( u& \% S  J" F
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
3 L9 P- T1 V' M5 g/ ~. N$ ?10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备+ B: [2 Q4 W' B, ^
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -; p& }$ n; C  f; A  Z
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取6 Q6 i1 m- m3 ]" R

- s  R$ D' Q% K. U, r! R& x" N/ b, n' c; b: {3 `1 J( @' W" X
[size=-1]机关炮. r9 ^" z1 {! h. \: \
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。8 E8 w" N, g! y# |
6 [2 @: U3 c4 h
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
' g) J; Q4 x5 u: ?13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  0 f  P4 Z: P) E' |, }$ S6 [
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
' ~2 v) X! e/ A25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取/ _+ N! n" _% S# c3 V: l
30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发
* x4 D/ M3 z' A7 E. I6 r9 d
: f9 |  t9 F& B$ l! ^, @$ a
4 }7 W; j- z- T/ L8 c0 U) Q[size=-1]大炮
1 ^% u) s$ K- V大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
+ b4 U# R8 X" x8 {' m6 \' M7 j) f6 H) ?
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法2 p1 d# p7 F% I
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
/ ^3 k. V$ n/ H% ~中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取! O6 M) Z$ S$ C2 h
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
5 o( Y- y8 b; b) L/ X. n对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -% I8 p# g8 S$ f+ L

6 {" ?3 r# A; O/ C
# o, Q8 f) X8 N7 h  }[size=-1]火箭炮弓单( A3 t% u2 A- B
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。% i0 M' i7 x4 t$ l: B
5 I+ E8 P' J9 f9 `6 ?0 d2 O# s
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法' \& N8 j" l2 q  _* C
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      # V# h8 p' I/ [6 q/ b1 q
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
% h" R' u$ L9 w* _( dRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -% X4 m0 |/ d& X, t7 f+ x
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发, }! }8 b" h/ v! S

$ v4 K+ T+ x, J5 }0 M7 h, k& N9 h9 a" ?' d
[size=-1]炸弓单
0 t" C1 L! a8 Q炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 : ~. b2 @/ k- n+ N  ]

- K1 s. X" k/ h% ?6 ?# D名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
( p, p: w% ]1 \  m( o小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
* }: z' g- C' c- {, r大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备) `( b" o9 S! |+ w
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
0 |; Z) S! d) f; {. E/ D5 [スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发# }. s) z  M) U
0 X$ A, M$ J! `/ X) d4 p
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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