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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% B# C- J' v3 \* ?3 R( ~1 a. T% K+ N* X+ C
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。
) i& R$ g* K6 X" _& N3 y0 l- v, e/ y- p2 s. \: `
             [size=-1]道具一览  X3 @9 S8 c4 J) b: Z
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。6 J" z" G; X3 r
! g- x0 U4 N6 F
名称               类型    效果
% T8 I5 W1 P# @7 }机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
/ ]* @# Z( o; B1 v* o7 E/ AドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成4 E, \2 C5 Y# b. \1 d. F* K
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
2 f( W7 r, E/ I; `6 l6 S1 v! t物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
% E: u* `9 Z4 m  J' p: j侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
* [% k4 J) |2 n3 o( q# vポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
* q/ V$ f3 T  ?! S8 O- D& vバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
# G4 R: @: k: Oロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击' a1 u9 n8 H# @: k
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
% X/ _4 g1 l' y  c/ X/ K: D2 B4 jフラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置: M7 H$ j( Z2 s' j) X3 i" t0 {5 s/ p. s
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
, R* Y& L( H* U" F6 i& g9 A/ F2 ^支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
2 t# C, c, b3 S0 D, M. m- t7 jGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给$ [9 n) z6 R3 ]: ]5 B% Z& U
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
/ Z+ C1 ~  i3 tアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
6 v8 ?9 ~; `9 [9 q5 V* Zスコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
$ Y6 P  a  L2 g' k5 Oレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
6 L0 ^# N. D" H6 C) S" ~ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
' o) U) d6 L% i1 T0 L; ~  \# Lレコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报) S/ y3 U1 B' y* B# l
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
+ c# Z8 w) x& X* V
$ e6 ]0 K- g9 w; X: W& u7 B- s5 O% i, N
, _1 j5 w, z2 B9 r' u" ?
              [size=-1]登场武器一览8 P( E3 o, Z# k0 P! M
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
! |& @1 c% L3 ]2 g- o
$ e6 O! B$ |9 L  L  l/ m[size=-1]机木仓
" _0 L/ I, a0 U以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。+ g. P: W7 c% x9 X; B/ ?3 W9 O

! [( H7 u0 X" V9 r  {; ^名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  1 S/ L6 ~5 N) y! W4 R9 L
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备( {# E/ C: h/ r9 P+ `
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
$ x# O# {0 q' V13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
  ^9 |( q# \8 a# {  T高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取) r- x, M5 \+ m5 X7 _; l/ `; z" r

/ o4 J6 @( f0 W. j9 x
; B" T& w4 e$ H$ l' e& }+ Q7 u[size=-1]连装机木仓
* L( x+ C* ?; \由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。) V; d2 |1 b; v& }5 t

" b/ d  h9 w0 z, u8 Q名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
  N% z) P% c# F. R4 u% Y5 _) F- d8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
3 t. R4 b0 h' _3 S9 a! r10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备3 U; e2 U: s) v3 u4 s
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
# E  O1 ]3 K; r) ^& [+ E' I大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取' Z& M' b4 l) j; s" _. `  M
) {2 ~) E- X5 B! Y

7 B4 v/ i0 n, i) W  z[size=-1]机关炮5 Z6 @. a2 R, q' X6 r' t
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。# Y* M0 T7 v- U$ u! v
) R4 Y& Y, b# j( J8 H' W
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法; f  V3 a8 {  M+ L1 }
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
9 {; j) y1 l4 N) k  o1 U20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发; \; X) r' Q+ j1 D) k1 c
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
6 _7 ?" y, e7 h: e: s! b30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发
) G1 A- L6 E% u+ ?9 B% u3 z# Y: R3 O7 U# ]

. {3 n! c. B$ ^' U6 K[size=-1]大炮8 [. {$ ^6 V7 \, c, t, E+ R
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
0 w- M/ z; [  Y+ ^" \, I' ]. Z# Z3 j+ R) @0 J) J3 P9 y
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法+ L  S8 L4 H! Y" m9 q8 K. s
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取       M/ a/ S+ F, w5 r! |/ Z* E- }
中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取9 C2 l# d) i8 C( ]& H
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取* e3 }3 h/ B* m  g: _$ w1 h; U) f, w
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -$ ]/ w9 C" t! `$ D. I# f

, k( M. e1 i; t* Z0 c; v8 n' x! ]4 ~! K- u
[size=-1]火箭炮弓单7 Y6 W8 ]( ]! l* B
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。& h, {7 J  p3 J; e

! b1 V: m) S8 g" M名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法! f9 {7 {% e# @9 f5 G
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      
  P( b0 s% l# O0 ?. \大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
: ?; J% F4 f6 N8 rRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
7 d8 [* r! n0 {" t机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发' Y% F2 T, H" |$ s( l/ D+ {

& t. z) H1 v, `6 h; B
# U6 Z& u0 q* v" a[size=-1]炸弓单
1 N/ Y& }  E4 B- J3 d+ g4 O7 |炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。   t4 n' S* Q& }3 q
1 O8 R7 {1 [, h+ V! z1 J( N
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
& l  c4 v2 l) S. W小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
$ p! W. V. N) y# b, T6 o大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
6 Z  |1 a) X% |) Y/ {, j7 g巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
+ e$ ?6 K1 n7 t6 }/ uスマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
) D: F+ v/ L- b) Z7 L# @) b# k# E& i4 c# {: H
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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