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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ U5 s4 l* x8 |1 b- [2 p' ^/ f8 S
8 e6 g. ?" R: Q3 X9 c今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。& C5 {/ B& M3 F1 z. t
0 h+ Q3 S' A5 p
             [size=-1]道具一览) `% t0 H  J& ?7 ]2 M( Y% N
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
1 U5 V/ z# x( K( _  O
* G- K6 f% I( k- D名称               类型    效果
" x: \, |! w4 M$ w机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  6 T8 n# y0 @8 Y/ [3 d
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
6 t4 K- V: m5 X* }% Z9 k! O7 Nヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
1 b3 I) |  L4 n  O3 G+ W; Y物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
, n( G: U4 z9 r$ V: M: r8 \( ?侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
% G$ }, I4 m3 d8 o0 S( Qポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用/ }  S1 _7 F+ w! n
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
2 ]4 S, X1 F# ?ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击2 o9 w& ]/ ?5 K! e; O% x( \8 ~$ P
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  ! ~# L$ `7 L( A" _+ |2 k
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
$ n2 y' l' X' n+ y侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
& }3 f  [  F! b4 c1 T支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
  F0 X* l5 S/ m8 b0 E( TGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
7 @8 {  J% s3 \) w! P9 Tガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
; ^/ Z' k0 f" F  rアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置( a& U3 A4 i+ f/ i
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
  J0 S* a; a1 b' u# @レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
2 B! g( R3 @9 o! l- `& D: v6 M& Aラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
% D+ T( X6 H0 y0 x1 R+ jレコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报- H7 w9 k# d! t5 u3 m
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援1 P$ x6 Y1 x: W$ y1 D, V! I

) i0 b& C5 o% `$ F* g
( z/ z) }% P; g6 u2 }$ R; c$ Y3 \1 ?8 T/ j8 L
              [size=-1]登场武器一览
2 R; j7 o, Y6 u  l4 y3 z战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。( H  t# ^; H( o, ?9 @7 ]

+ Y, p" p1 ^  H7 o0 I& ?[size=-1]机木仓' z' K8 g$ L- V1 N7 H" Z
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
( V/ q; _' @+ g8 r  q5 m4 F
& F1 J7 h4 K( A9 a' E4 W: d名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  , ?# q6 |6 |' O" j  X' J5 z
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
) x. C- A: V$ N" o! p: Q10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备# l! \* ?% k2 n2 w. Y8 J
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
4 D- k8 D! `4 Y% N( A, ^" B; ?高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取
- k  }; W! c! g; P
, y/ {( n! Z; W: n1 \5 h( B( T# p$ Y" U  M# E8 ^. K: A
[size=-1]连装机木仓
9 n3 s2 Y/ _; m* `# w由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
6 g+ [& P  P7 O5 D! {% B. p3 {/ _/ j5 V4 [5 ]
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
  c. X) c9 l; N% m* h8 B( b5 m* b8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   $ n* w  \# e; d3 K2 Y6 F+ ^
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备+ B6 _& I  ^4 K5 Q% x8 O# }. v
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
" H/ n2 {* j% M4 `大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取. A6 ^/ t/ Q+ I
! i$ k2 E  y* b* I- G& |- G

0 ?7 d, I1 h3 k- C9 N% y' N8 ~[size=-1]机关炮1 e: M" l2 {; }& D3 ^! f4 }
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
2 i. b# |; G; j! R) y$ B  e7 \6 x# H7 s6 G
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
. t" a( q* G  K) H$ i8 U13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
; e5 [3 E; ^8 m( N" d! t7 k20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发: j1 D1 q5 R. B. Z6 u) _
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取. V9 r9 r& d- h# E! A
30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发* c$ C5 b% k0 K1 X6 [

' o- y% x# x. q: i$ g% o. I; W. w( }% y/ x5 [) e& t% _& Q+ t) d! N
[size=-1]大炮# S; T0 E$ Q) b! a% o; Z# W3 w2 x9 J; M
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。. V& d* X+ z1 a' i6 B9 e  g
# J. u0 d% \, N) F+ w6 }7 W
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
/ E: C! [2 ?0 Q: X5 Y2 u4 @小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
; j5 B3 I  U7 |; v, y) B! G" ~中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取1 s( w8 l& I! M
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取1 X  R7 A5 U4 ~! _- \/ h  v
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -8 X2 t6 E: V% P% M' X" w
% V1 j( R+ n; V1 @+ k5 y) W- \

9 j) x* `8 u2 c5 V. m# P9 G[size=-1]火箭炮弓单3 ^. ?9 K. b0 {6 }6 j
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
7 T( p, ]0 H( p' S$ G; X& `" ^5 l
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法' |1 l* m* ^# J- a: ?8 c8 |4 Z  }
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      2 m5 ?& z( w0 Q& `' A
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发, z; y. l. @% ^6 T6 h& E9 T0 N8 |
Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
5 j$ Z) W* r/ Y7 Z7 ^) i+ b机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
3 x- j* |# }+ Z4 a" U7 ], A: w0 ~1 W$ d" Y4 `7 Y

, l4 P1 A+ u. O8 b[size=-1]炸弓单2 U0 [$ H. o0 ~+ A8 e% `
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
9 ?, n3 H7 `: J% l/ B& m+ L9 a9 B- ^/ h
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法! Z) S/ z6 Q1 \/ w9 K
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    # }, z) H, b$ \1 |5 i
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
7 v, d( d9 l5 N( R巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 6 H: j0 T6 t1 h3 Q  c
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
, }; i+ k: u6 g
& L" W) \- G' M+ f# ?[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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