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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团怀恋众黄昏整理
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! L3 u8 C# h5 n" @: c" F. V6 y; O- d3 C* y3 ~( Z% y/ _1 ~- R
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。# D/ n) }; }& }$ ?
6 j& e2 R! v1 j
             [size=-1]道具一览
7 @; q: V/ K+ y* W* U  p) ~. I道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
6 _$ ~8 W+ N0 j* E- ?
' V( p1 [7 Q# Z/ G; s名称               类型    效果
$ ^% s4 k8 I3 l机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  ' N! v* K4 c% D, e# O$ g  k
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
' {/ I7 U0 I3 n* Q3 g) R- wヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果: ^$ C% |: [% ]# h; x$ E  F7 B
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
4 N/ H- s  r; i7 k3 A9 b" o- S  u侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
. D2 |, ]- B, J2 s6 Aポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用0 Y2 T$ V: t1 i1 g( N
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动- w7 z' M. ?& I3 l- o2 r( O
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
; G- W- E8 m: M3 y: P/ b地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
) C/ }: `# y" Y5 Rフラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置7 ]) {* h% e! |4 }2 t; w+ |
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军$ a$ e4 N! `  V! Y, {4 K
支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
4 O4 G: }' r+ e) cGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
7 U  Q; C& v/ X8 _- ~9 I( _ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
1 J( a+ h  f- `) U  L# tアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
) q7 h9 z8 p6 B+ }スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军3 E) [9 i) P1 t
レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
# `. _1 _7 \+ i  ~ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
. c. b( {- ~; y# c7 Z1 a8 j3 Lレコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报! x6 M! {" j7 ]0 w) T/ ^
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
" O& Y2 R+ P& c0 F, B6 y3 ?: q- C' G

& j8 K$ q) V" F4 v1 a7 @+ Y
. `) M/ b5 h; i/ N, [              [size=-1]登场武器一览
* S9 u- Q5 Q  b- M战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。9 M' g+ u% t  x& A) S
3 U( {0 R, {5 \0 l4 c2 Z, N
[size=-1]机木仓& W; H- R; ]# ]( F. U* b
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。2 A; n. g$ [# G7 R8 X. b
/ M8 w& A& G' c0 [+ g% v
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
$ O  c1 f6 `0 l8 F: n' C8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
. }' g, p9 A& V1 ?8 S10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备9 e! p9 t) o6 j& r" M% R# G
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备1 }9 u2 m3 \# Y0 m9 o  q1 J+ O
高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取0 G! V4 Q! \3 M, z3 o$ i, }0 m
6 b( E0 i* y% Z* [! K7 ?
' [$ D. A& _" S* J; w3 I1 j
[size=-1]连装机木仓8 X; d! r/ H: W/ _2 M. a
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
' C/ V0 f( ^) L% n" p8 g. h; I& ^( D" h9 f8 l' y
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法" m7 I& F, x4 E3 H7 G! w
8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   7 h0 ?1 _  m' ^1 B( f# f' I+ N' R7 |
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备6 C: r- w3 ?8 P
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
$ F  g- G6 q; c# W5 \% a9 v大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取! \9 c, L4 A3 `4 U

: R' H) {1 t$ ]% E
" q* Y) ?9 g! _: F  S# p[size=-1]机关炮
) v+ i5 [1 k; Z) Y5 o0 |把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。) z6 r7 `/ f: }* g' w; N7 p

4 O. g; O, s# u1 |9 o! i! v+ q1 M/ p名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  n; C7 C  x' G! [% u& F/ O
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  + L) c  R- ~! M/ g8 M* J) |
20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发0 S, c* b# z5 l7 g
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取# W+ s# d' w! U% K8 R
30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发) w. q; Y8 P, M2 n
2 t2 |+ ]5 Y8 E4 U) E4 q: ~* \
! L! `( n( {6 M5 R/ u- }. D
[size=-1]大炮
5 D( Z! d2 o5 c8 f7 I% m5 `大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。7 h" N* P' u  t* [

. J$ h$ k7 F& j( Y名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法1 A6 p  G9 o# j3 V
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
  |" l6 D: j8 R- `中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取: ^5 c" V9 T2 a. X# u* n
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取9 g, z" @5 a. J6 f% \/ A: X2 D; M( I
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
) L3 g: s' m: |% N
3 `: V: g3 k: M; x0 A, c3 M0 P0 n
! U6 p; f9 ^$ |& ~[size=-1]火箭炮弓单
5 g0 X0 q# b, t4 r1 l7 d- S由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。+ _7 _5 U* X& w
1 }2 ^5 L2 j5 r0 c" b2 g$ n+ A
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
9 v8 K" p2 J9 u# f3 H扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      6 x* c3 s' O% I& e. L
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
2 Q: K% z! x3 s" w) sRラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
! w3 q; E1 }) F- s机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发7 b2 h5 N/ }/ i7 Y, l( p
8 e0 ], C( R5 w  A
5 g# J# Z: S! ?' Q# @
[size=-1]炸弓单
  D/ {. P& F& ]炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
+ X- x* w. _+ C% z% s1 N
" b4 |: ?4 v3 s0 P5 P. u. ]- F% S名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法/ [; E5 J1 a$ M
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备   
9 q, E- E; E5 I大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备) G' @" \' c2 t- w2 I' t
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发
  z% v0 e5 r, E& D4 p7 ?; xスマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
# [! v" ~! q7 r
, `& w6 s8 I* b! E[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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