转载需经过原作者的同意!
6 P: n& P2 q0 L% G' ^■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ) m( b5 R; F% n2 I/ f1 M# l6 a- x; O
■● ■ NintendoWorld NW旅团怀恋众黄昏整理# S9 E) p) F, `2 \$ n7 F6 h5 L# h8 A( F* w
■ ●■ http://bbs.newwise.com 8 h0 B' N0 y- V/ K
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 ^8 W" p7 \' }& t+ o
- l z) \# v, q* {8 i" q, u0 c今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。) \' e! X0 c/ r t' r/ n
3 V0 n2 k9 a5 B& t( o7 U, F) B' x [size=-1]道具一览! F# b3 o' E# L+ Z
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
: G0 }8 c6 \9 C# t
& d2 t& ]3 u! |名称 类型 效果3 k" k; X4 h6 k$ Y6 r ~
机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动 6 K, u d6 f v `
ドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成8 V9 C/ ]! z! w" D$ J
ヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
9 C) N( G0 ?/ `1 W6 M, {' h* a物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现9 ?' E' M. m# J+ p
侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备
! M8 _1 C9 D6 R5 dポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用' Q! ?7 i `, y( k7 H9 k1 D4 k
バリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动. ~3 p/ T$ n* D0 ^! u' Z% H& f
ロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击# j3 q* @& d2 S: b. G+ [
地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害 ( E) n7 }5 i3 S; S; p
フラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置3 b* j7 |# _" r) B% U; t+ F) h
侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军
6 r+ a3 {# }& B' @4 ^" I支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果
$ w# _9 ]$ d; r) m( ZGASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
0 \' K6 E- m' u) r; k6 I8 k8 xガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军) p- X# D3 J9 U( S
アナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置
2 F9 E d) J# i1 W8 Oスコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军
, Z; X% S, Q) I7 W9 cレーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置
4 K) D7 u+ N- A. W& \ラジオ 装备 能预测敌军的移动方向
* I+ e' _) O, Z& t; j3 N, Bレコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
, F; l5 p. }/ pデコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援
3 N. L2 ^2 O! R! ]/ c; \4 ^% A! t4 T# |, Y2 g
. f/ {9 Z- e4 K: ^; s1 d
7 B" t n* e o6 Y8 F# f
[size=-1]登场武器一览* N) j3 A2 ?' |* N, X9 B
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
5 n0 r$ `: ~6 ~$ U7 Y8 H" d# g
m( ~3 g. ^. ^& B, M# E[size=-1]机木仓
, ~% C/ s9 J* g1 R! x/ W以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
; K- N* n9 }" ^& J! w9 C
3 F# n# d/ [3 C# R% @+ x名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 4 m0 E+ B6 X! A8 r2 n, e* |
8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备* k1 r0 i5 o, J, k& e
10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备
/ L" U6 v. [+ Y7 J6 Q* q13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备0 |6 \* f; g" \ ]4 d
高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取
8 A/ |+ {7 D% p( Q* K; E; a9 j2 ?7 m
5 g5 w- A' E# Z$ Z M) `
4 m; R! ?7 t: R' l7 p" h[size=-1]连装机木仓9 D1 M% T/ H4 n6 R9 ]
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。3 @5 _! g+ f4 h) D2 Q B+ m1 u
' S0 f# `3 N K' z
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法/ |' m. F b0 n6 G+ j$ R
8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备 ; E; {+ h* |2 }! Y& R* ~/ o6 t
10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备
% k; R# H, T. ?/ f' T& N对空机木仓 70 10 6 4 - - - -" M. Z: b) y# }4 c
大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取
6 Y' r9 v P. y0 H8 C, H
. b2 [9 e! |# d, p- P H- G7 J8 S2 N7 y" H0 y
[size=-1]机关炮" h, c0 V! E( A) B
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。4 f& f( Z5 A. l6 g
1 w3 [* T- W* `% z% Q, w( K X名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
$ B, ~ X$ s9 w2 J3 V: E6 p% x" d13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备
5 p& Q1 Q/ J7 h z20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发8 \* a# h/ a2 H8 a
25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取% r4 Y+ ?3 b0 W1 A* i
30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
3 U L( N0 K0 [! C# [- Q C6 ?% @2 U% o. y
& _% i% r9 }/ L! K
[size=-1]大炮
% z$ X- G5 N. j2 e$ D大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。% x7 C3 |: J! x- F: h* k/ {
+ U' z! T, [: y8 C名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
y: g0 B" }' U小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取 , h% C9 S# c5 U, Y p
中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取0 t$ W9 D' n: U1 |
大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取
; x* l1 c; V2 A8 k) H对空炮 80 30 1 1 - - - -( [; L2 b3 G' V) _5 S% Y/ G2 Q
+ K6 }- H8 r2 e7 D7 o& a, P; S$ P! ]2 `
, |9 ~+ ~. e: K9 |4 b$ Y
[size=-1]火箭炮弓单: T' g/ c1 T5 }8 w7 U, r+ T, G% ? L
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
3 M* m1 Z8 n8 R g, |, k! R% x- u" _& e. ? `2 F
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法. ^1 {1 H2 t2 H8 N4 V" }9 i! b
扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发 4 A" u! q9 N$ h' D# {
大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发' Y6 E8 v) O! I, G$ R& k7 _
Rラソチャー 50 60 1 1 - - - -
1 Z2 E) @8 ^+ z: g) P' J0 Y机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发$ n- u' L/ Y9 a; t& q
& g/ i: a* j* }
. P+ ?! q1 z8 z: T0 L `3 {[size=-1]炸弓单5 G8 O) A; g' f- `
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 $ c T# K/ Q5 n0 \+ Q; Y" v
" V+ I2 A) \: Z% W; h( D- y
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
. g! k$ _- T# _; ~3 b& k1 d$ E1 L小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备
( Z$ q; G7 T" `8 y I# r6 `0 U大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备
. [6 C5 _+ t4 T P9 B. s巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发 - }) M0 F, B+ k0 ?' k6 ]* r( j2 o
スマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发2 }# t+ q8 n) {7 p: h* [" m
: L3 @" }# B& q6 u2 \
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |