转载需经过原作者的同意!
, I5 }8 {, ~$ Z" p0 R f1 N6 X8 u■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 4 i9 ?( _/ D8 W* n
■● ■ NintendoWorld NW旅团怀恋众黄昏整理
+ {. |6 @: j; {; Z■ ●■ http://bbs.newwise.com
' N, c# ]6 r5 O# c6 \) ~% W■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 Y8 w& a. {" ]4 t& ]3 _% B! X. t# O# o
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。; P1 v- F$ ?4 Z! s
( a0 w, |0 [: j7 z6 y: { [size=-1]道具一览
+ \2 ^- k' W, R, f道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。$ ?8 g" c' ^; `* f1 l
/ ~4 Z% M5 _% V" f3 z' } Q0 m7 W名称 类型 效果
: k, C4 W$ X. ~* i+ M+ ^机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动
; _) L6 \5 o& a8 {% N5 _+ a5 bドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成6 s. F- [) n6 Y
ヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
6 E6 \7 ~# R L7 H# C* D物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
; {. ^1 B) _: p- G侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备
j6 c5 M: j/ N& [ポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用) S% `8 Q3 T0 k/ n6 G& C
バリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动
8 X2 g7 S8 i3 F& Z- ~ロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
5 o4 Y3 v1 V, I, g地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害 , h9 X: W2 p- N& q# j
フラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置9 e3 Z! l* o1 q0 h3 ?, R* Q
侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军# r( [9 P. p3 U! j0 W4 O# m
支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果# S* A# P. d) O: C
GASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给# I+ G, @2 R$ w0 k- Y- e. F
ガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军
+ s q+ @0 W# J- B3 p( zアナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置
% |+ i4 H& H% z3 u; f1 Nスコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军# l' X h6 o: q4 n: L) U$ C
レーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置
# _$ b0 X; y' R3 F: O4 lラジオ 装备 能预测敌军的移动方向
7 A0 N6 G% f4 {/ x# s; A$ Sレコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报, h L T/ o* c6 D% u# D7 t
デコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援; e/ N/ { G' ~) d+ Q
V9 G) L y' W5 q% q+ v" e( @
0 s% r& h, K! B' M4 M+ d- a/ C# J8 Y/ C+ d3 m
[size=-1]登场武器一览 o F7 f; a, ]" o# w
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。1 p5 D1 D4 _1 S& i% D! d( C, W
; v* s. _5 h$ ]& @[size=-1]机木仓
V2 N" V: V& u& r! r$ H# \- F以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
0 u/ a) b7 O6 H# F# C4 {+ B2 @- p3 E7 ^/ A
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法 2 {* }/ p2 F. L3 h9 M1 v
8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备
, L* |# e: {" n! A% x" t- B10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备
; t, U! N; G4 R- ^13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备 n4 e. X1 C2 h. B1 v
高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取
+ t4 Z4 X- x& V( g% t& c- i. k! E f% l2 E% @. w
2 O- r5 R0 Q, v' R6 t" S
[size=-1]连装机木仓
4 c3 ?. g3 `9 e4 _1 h由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
1 ^* m/ \7 [1 ?+ S# n9 h5 G2 K. A' \; R
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法+ ^5 w3 a- M) Y# z
8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备
5 v! G7 A, a' X. J: y2 y$ p6 x10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备
. R; s' G" Z5 ~. N对空机木仓 70 10 6 4 - - - -
$ I, \' B' D& D* K大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取
2 ~* K0 S2 c a% W$ b8 S$ U" c! y4 j* q7 I8 A
) z) D2 B; _3 j
[size=-1]机关炮# C8 M0 h* {+ r, A
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。! N+ M& _# ~- _- z) H
2 _7 P+ s" ^+ ]0 B) |1 `" ^; K( X名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
$ _- c0 _( I" Q) g13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备 - g2 A7 I5 C0 z% y3 P! v0 f# b
20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发
4 v: R5 T" P0 g" q$ ^( P. b# P25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取! K$ E$ o: k" X$ n; p) y
30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
& d$ a, \* h6 w$ t v9 p
! m/ n/ o* X& k; n: b! `8 B7 s3 O
[size=-1]大炮
1 f! v% s0 j) ?. w大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
5 E( a$ U7 o% L4 A) V7 V
) I! Y ` T9 D' A8 F8 u5 }名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法* N( t$ { J' A& O
小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取
- N9 v9 w0 A6 t: X, r% T中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取
' E# J$ t; k/ t' k大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取, d, B& p# T- U8 G0 p
对空炮 80 30 1 1 - - - -
! J/ j2 }( S" }' r' W! _* y1 q2 y% X, w: n' b* X
* }. Q9 k+ M& _[size=-1]火箭炮弓单' ]! j0 T0 g) u2 s
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。% I& S: [+ O2 R3 q6 u9 N3 k
+ P( X! W4 c3 b; ^# p7 l# M2 ~0 {
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法& b( c4 K% i, z$ K. B' p% Q& K
扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发
8 |0 ]# ?6 @8 S5 D# J5 {) W大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发
# J* }: ?% s$ n! X0 ^Rラソチャー 50 60 1 1 - - - -5 f* E/ p& i7 e6 G; _
机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发
' K' E+ D: s. T2 _5 Y+ Y# s, h5 ]5 I7 r- `
: J5 ~; f. ^6 _! N, x1 r[size=-1]炸弓单0 T5 e( f8 j0 V4 p0 V" d* q' p/ C
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 * I4 s$ h) n+ b( ?+ ^
+ s( z0 [" X; X3 Z9 G名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法' c3 h$ j+ _/ q' g' n- r; m3 o9 Z: [
小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备 " d( w. @" G8 Q: }
大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备
9 r$ r! o0 @! Z# j' w2 [8 U3 }巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发 ' R# t% p" y. K2 _# M" G2 q0 N
スマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发
6 ]( r2 C6 S% p R0 X% A' b
% L# `6 g. i" J[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |