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今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。8 U6 x3 ]& C& T( F- u* }5 V1 r
! U7 ~. c# x, J. y% A1 c [size=-1]道具一览: X& d' f* ]5 ~! [" @) K
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
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- ~% B3 {% n# {3 j w; D1 i名称 类型 效果
5 _/ K$ p5 c3 f, j) j5 [1 J" I机雷 事件 设置于海上,停止敌舰的行动 & q! j& M+ N2 | g: P. r2 Z
ドラップSW 事件 设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成/ s2 \- W3 [. [% t1 ]4 g
ヅヤマー 事件 装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果6 e7 w8 L9 o$ R4 U/ R( G( N4 `9 y; ]
物资 事件 把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现6 E# H4 d7 c; _# I2 G* R
侦察ポッド 事件 记录及收集敌军战力的装备
( E, |* t7 G& H% `+ C* wポッドコレクト 事件 回收侦察点的装置,装备在机体上使用) ~4 n- L0 t4 D$ l4 M
バリケード 设置 设置在地图上以停止敌地面部队的移动
/ O1 c0 K2 t2 `1 R* m+ Nロケット 设置 会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
# G1 i8 F. u8 [+ [/ f地雷 设置 战斗时可为敌地面部队追加伤害
- f- h- H1 j$ z3 Jフラッシュ装置 设置 战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
' h6 g8 h" y& x/ L: N* k% S, G/ b2 M侦察装置 设置 战斗期间能于区域范围内侦察敌军1 e% f2 a. M. ~2 p" u; ~
支援炮台 设置 战斗期间有支援射击的效果
3 V4 Y9 P4 h+ F3 bGASタソク 装备 与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
0 Y) X% c$ {5 R: W1 ^( P+ pガソカメラ 装备 能侦察交战中的敌军
, x7 L( Z6 k2 Jアナライザー 装备 能预测敌军行动的分析装置0 i4 O g+ c4 x& i- s
スコープ 装备 能侦察交战中邻接区域的敌军" Y. ]7 k) m3 ?( T- P L
レーダー 装备 可把索敌范围增加至三个区域的装置' M, i/ e/ m: j R7 b
ラジオ 装备 能预测敌军的移动方向; i1 Q- V( y' w( n, G. S" W
レコソカメラ 装备 能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
2 |+ u% \7 c% _6 H" P1 S6 p1 s2 tデコイ 装备 配置后能使地面部队出现为我方增援
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2 X# O6 B: U* H$ ^4 e0 v' b0 c/ V [size=-1]登场武器一览
; _3 _4 v5 M6 ]8 n7 A& c8 T8 N战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。. W7 z3 ]2 k# g. f' O3 z) ~
) n2 }/ M: I$ j6 _' T! p[size=-1]机木仓+ L% u+ A) S4 \* ]+ ]" x6 i$ i
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。! u1 y% m5 G4 i; x" z+ [
% e1 C, K8 z: a; D1 |; L+ ^
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
5 |7 Q1 W( p v p* T2 W7 }% v1 `8mm机木仓 80 8 3 4 200 200 200 初期装备
! f( O$ T0 h: H. o) g3 q- i10mm机木仓 80 10 3 4 160 160 160 初期装备3 V. H- X0 `2 G+ P+ @( f. K/ D
13mm机木仓 70 13 3 4 120 120 120 初期装备
8 g$ W5 t: t. h7 w高性能机木仓 100 10 3 4 40 40 40 拾取& y. |; t |; s8 `! a1 Q
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# ~1 x, u5 U4 H; W, A! q[size=-1]连装机木仓& }/ e0 n3 D. C
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。0 u7 n0 F5 x$ I+ Y# \
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名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法# K. Z& I) V) c
8mm连装机木仓 80 8 4 4 120 120 240 初期装备
$ A4 G3 e2 _4 Z5 \' z1 B2 U10mm连装机木仓 80 10 6 4 80 80 160 初期装备# f! X. |% \$ Z6 q8 U/ L- a: O
对空机木仓 70 10 6 4 - - - -
\ _. F2 W. p8 U大型连装机木仓 50 20 6 4 60 60 60 拾取+ \- h9 K9 ^! u# [
8 u' I7 U8 k6 L" K+ Z6 @, J
/ H* |9 G5 N+ g. G[size=-1]机关炮& H5 h1 }" z5 D
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。1 A4 d7 W$ S5 f# i" R9 P
& R" b8 X4 K4 P/ x& y5 f
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法+ d; b8 |) ?7 a! J3 u- l
13mm机关炮 70 13 2 5 120 120 120 初期装备
G( [6 m, ]. u v+ ?20mm机关炮 60 20 2 5 60 60 60 开发5 s) ]4 t$ k6 D7 o+ Y4 a3 u
25mm机关炮 50 25 2 5 40 40 40 拾取
5 i- a! F- n$ g4 G+ _5 u30mm机关炮 50 30 2 5 30 30 30 开发
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- p, ]4 y' R) v. v0 a& b# {4 m' V/ M$ v, s$ |
[size=-1]大炮6 N8 X) R' G( K6 O- F' Q: H
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。- @9 H: h7 ]7 b y0 p1 i7 ?
, z# y# a0 x2 I0 E5 K8 G- t
名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
3 T6 P" ?# M. g5 r" U/ n( J小型キャノソ 100 30 1 1 32 32 32 拾取
3 N5 ~! s% d8 `1 [+ m) R中型キャノソ 100 40 1 1 24 24 24 拾取
+ \5 \# f9 Q+ G4 y大型キャノソ 90 50 1 1 16 16 16 拾取
$ |0 u& B1 E" G. V/ m对空炮 80 30 1 1 - - - -" K# ?" t2 i3 L$ u0 l5 r
, d( x7 z8 l6 { ^; _1 S# m( t3 S8 {( E
[size=-1]火箭炮弓单
3 ]* u6 x1 W* O由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
( K$ A2 R% \5 I
1 [9 I$ |+ D2 m, T名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法
# c+ _& v% ^" [$ {& u2 H扩散ロケット 30 25 8 1 40 64 80 开发 " R. _( B2 q* x& C
大型ロケット 30 100 1 1 4 8 16 开发
, J8 @, F3 F* m/ v- F0 y0 sRラソチャー 50 60 1 1 - - - -2 B" f) n+ n H0 t, f5 Z
机动鱼雷 60 100 1 1 4 4 8 开发
/ a6 i F2 M$ s( G3 W) p6 k2 M$ Q6 d" I$ ^8 i5 R
) m9 {1 v Q3 R( n3 b; k[size=-1]炸弓单
8 M: @4 x" ]0 `9 q# i. P炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 6 K7 q; X* Y) l& s$ s) J
: u$ }$ ] m K/ S) X8 Z. `% j& @1 p名称 命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3 入手方法# Y. I5 b( @+ L+ k e# p% v
小型炸弓单 40 80 4 1 20 32 80 初期装备
" m/ o0 P* S2 s( o. V大型炸弓单 40 160 1 1 4 6 12 初期装备! L' t, ?% p6 K
巨型炸弓单 20 240 1 1 2 2 4 开发 , q# w/ \8 h( Y, A$ \2 N4 Q
スマートボム 60 100 1 1 4 4 8 开发
+ m! M- l1 A0 C ^% Y; I4 M+ @# K: J/ b1 o( a8 \- v. s
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ] |