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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" J4 K) ]2 h) L+ d7 ^
5 W2 E( U, `( z7 y今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。7 ]$ S$ f) w' w. S0 n0 G

) Z7 r7 ~: @0 ?/ K4 s# `             [size=-1]道具一览. K7 X9 X( r3 G; Y( S5 L  R
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。$ y7 l3 y, I' S$ i4 U
$ R  a2 Q/ S- h2 L, m
名称               类型    效果
2 R% ~/ z: Q8 m% {1 W' R机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
1 I( f4 {+ Q4 [& m4 W: VドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成' o; Q+ k' T6 ~' i* C) o) l
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
- m5 f- c# V/ F6 Z物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现- p# i% h# u& s2 e/ T# x7 P
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
! S6 R1 _& M( x3 s: N( b7 iポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用5 }' h% q0 U1 A
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动1 x8 c+ K/ U( j5 w% U( D  D% M
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击8 L! _! X; G* \- G' u2 ]
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
( L8 m0 A+ h( F3 ]フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
- L/ u( o. G6 o1 q侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军  K0 o5 f- p. u$ i3 ]
支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果* A9 ^) {1 d! {7 E
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给& L9 J# {8 Y( R; a; d
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军0 ]9 r$ k5 C( n
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
; N; X' p% I. e  D! x+ M. Oスコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
2 b& l+ B) F7 P7 d! iレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置2 m$ X7 H7 H0 c: ]; N+ O4 }8 ~
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向/ A; W6 }; C/ A( k! n
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报$ V; v4 E$ p3 r  `- f: V
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
) t, {# p5 J& ?* m% z; l/ a% s! D
) G% W  d: D. C4 F
1 \# H6 d6 p; p$ f; D* K: ]
4 e$ Y  s4 ^6 l5 ]- _+ n" h              [size=-1]登场武器一览
  [2 h; ~  D8 c5 f  y8 I' f$ H8 ^战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
* `. B7 I8 D$ J& @
% Q- A: h  C8 Q' u2 A[size=-1]机木仓& R* Z+ `* M6 I- N/ |& ]5 W
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
1 z% F  W) z5 L0 F3 W% m+ |& W1 n" X) Z3 ~
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
0 J6 R" n* k0 v4 G' h8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备4 k, S% z- L- v. M% {
10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备' R6 G# k7 h9 c
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
) h3 P$ j* z( F; b0 _+ M! {高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取0 w. e" \; x4 V1 q1 n$ Z; y0 e

, E/ b2 z7 @" P$ N& ]* ?( @: @2 ]: i! g
[size=-1]连装机木仓
/ p* E5 I* {4 Z- V) C4 l由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
+ L; C) ~9 [+ ~; q5 m6 K
% |( Y4 C2 \3 j( A( L9 z9 n% z/ c名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
: X3 A- ~6 q; Z( z" X8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   6 C0 \# l/ p  v% [2 a, R8 W7 ^
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备! Q7 _$ J- n" a& r% q
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -3 |, P0 ^1 R* P7 W
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
  e, [& |. w& d0 v0 D& a% |6 s8 r, u* g6 {9 M; A* F
$ O6 k! [7 _& f2 j
[size=-1]机关炮3 H8 e- b$ Y- i' }5 E  C" B& z- ]' S
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
' Y+ t' {$ H; J2 F- H
# N8 u  L- {0 Z; K  u名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法1 e7 O" @! o' I8 ^' c
13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
9 n- |* K: c- O0 a( x1 D3 O20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
" X8 ]' l/ y6 X. u$ J% I% ?5 q25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
7 c' ^  W+ E% h- R. L* y30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发. {, f0 @% g: e# t- T
' p$ o+ b8 [7 h( ?% M

5 D0 m9 h# B6 o# F; ^4 q& s# r[size=-1]大炮
$ R3 j0 u9 Z, w- Z6 L% `$ e7 C大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。% ^: W7 n; a6 i7 R" E2 [* g5 j+ }# S
6 Q# L0 S6 Y' H1 Q; l0 Z9 R# c6 q7 k
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
0 i* B# r% V1 {# g! E: {2 y小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
, w9 f5 J6 G: O( t8 R* x中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取
8 w/ K8 X5 q" A( a, J* R* w' j( n大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
+ d7 G, y5 R1 A5 `! i对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
: ?1 u/ u: \8 r$ [! C9 D
% @9 o* h- u$ l5 ^0 i+ T5 K+ `2 I& }6 T8 |
[size=-1]火箭炮弓单
3 _& ?3 ^, C, u) r+ \9 K9 m由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
& m: n+ c7 D# g
. J+ l. ?8 J7 l+ s* {名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
$ ?3 R! b" c, S, F/ y扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      
0 U7 K6 u6 C7 C$ ?8 H. ?9 c$ r+ A大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发7 ~4 O: d3 y- W7 D
Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -0 r3 L) k) R0 n: o* k: }
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
5 @- A- g. t2 f. i9 m& B1 [3 s: u  X  R
0 F! M5 |8 i; c; i, o
[size=-1]炸弓单4 W8 v6 }) P+ L
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
6 C2 q' K' ]! P! W  L! Z, T6 n" {' b8 N% ~1 t- ?
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
+ v8 k5 t/ N1 r+ o9 P8 L: G小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    - a% v; j) u) o+ w- j. d
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
; r' d& ?: ^3 S* M# B& h巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 , r6 ]+ n/ c$ t- l. v
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发# J2 B: U$ b% e
( a: ?" t: K) z8 P, Y
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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