赌场心得:
! h2 b; y* h I& S5 I首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
2 B0 d. t' n. g. G: F
1 J. y0 U6 d1 Y1 S/ T! L首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。* B! ^8 l8 m% N( L
2 n+ U% ?( @" @9 ]+ h. z0 Q7 qRKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。% ?! V L; R: L$ O$ G K- n
4 b3 d" B- |8 U& u+ U' w- C; B9 c- |
拍子数量,和上面一样,意义不大。# a: F/ s2 k% J5 x9 D- O
6 Z% Z) d+ c# J4 h1 V# A& |& ^! }% z' K' D6 b1 l6 ^; j9 f
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。& v+ I) Z! C& \6 ]+ j8 i
. w8 s" G% E# ^$ x4 |" L6 s
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。 Q1 c6 r: F& X# E, z
! k+ Q( n. b3 o7 o+ k
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。6 Y6 K% Y# B s' D
$ E2 Z! Y+ F: \. K! O$ {( Y2 N4 \. r% f
% _% l/ P" g) R3 j1 G q) w
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。: D. ~, G& q& N
& Z# G3 e& Z$ i9 R) D
教练介绍:/ A- x% Q6 K t9 h ?* b* O
龙崎老太太:
, i/ E7 ^& \9 `( o) L教练技能:无
# i' t8 x9 E( V" l; U" f' LADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.56 Z' k/ f8 s( c
最大使用次数:5" A) o3 M" }7 O# S. A5 v, `2 Y
1回合连续发动:不能
. p [1 Z- ]3 K* ?& n" _) s9 v消耗:O% v# ~" Z [/ u# r' z, _; @
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义9 t. | o/ H: N h# u' m, k, x
2 F; a/ o! P9 o- E3 g伴田:: V5 d6 Z8 h9 |; x& G: r8 U9 n9 p$ ~
教练技能:无3 G5 @9 U5 }4 ], R6 Y+ i" c
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
_: H; g/ A8 ]' Q" c最大使用次数:2$ S& I3 y3 K& v
1回合连续发动:不能
+ R/ ]7 Y" ^* N消耗:O4 |9 M# j+ m/ W$ G
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
' K3 ^9 T" ]' M4 s4 } e' X7 _- V3 I
1 D" l+ t) b- qおじい(六角老头): \4 ?0 P2 ?1 s% V5 G
教练技能:防止被飞拍一次% u7 y l- c8 e2 {3 i7 ` W
ADVICE:一分之内握力增加到5+ O9 w# |% x, T! y/ B' f- \, X( a
最大使用次数:3
' H$ Z" K! q5 R/ P6 c8 V6 C1回合连续发动:能# V* v6 k4 l: M6 l/ f; s& H: Z
消耗:50O+ Q) ]# B" n; n4 f
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
5 \+ D2 U8 ]/ s; b1 S' J- q2 B' ?
$ ?% g z# k5 |" p- K幸村:
. E0 K" \" h/ K6 J. S教练技能:比赛后的收入1.5倍4 w8 ?4 z6 i1 y* A" X
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的. @& l/ {% p9 w( R
最大使用次数:2) g6 k. ]1 z1 G5 T
1回合连续发动:不能
# i4 a2 W1 [ D7 @消耗:1000P
: D' R$ W1 G% \! X! g4 {; \评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
) r8 T8 f% W3 q7 n) c2 B1 U) J6 F6 O
南次郎:
/ D% V! {6 m, r* z) Z- d& f教练技能:无
4 D8 ^: E- l. y3 N8 V+ QADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
' U- V5 M V+ M' _$ x# G& O最大使用次数:3
) C6 m3 ]) c4 b( u6 Q+ A1回合连续发动:不能
3 t4 J: B. H' k消耗:1500P
6 ^( Z; H8 k( H* o评价:ADVICE太贵而且效果一般
. T% k' T9 H# [
1 {- \) b( w/ A大和:
$ J g' W% x3 Z; ]; j4 F教练技能:无1 E1 O8 v5 y" u- i3 n
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
* U" v6 @. H* N" h4 N最大使用次数:3
0 h' c, z: N4 ]* P# [1回合连续发动:不能3 z1 L# U: O/ y" k% a/ r9 H
消耗:1000P
: p* }3 j2 W& z# f) \% M% I1 y! y4 r8 W评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
$ H& H _" I F5 Q
2 B8 m+ }7 V! oSMITH:
5 ~8 J! m5 G4 V- F/ @- @教练技能:无' z$ _' m( q! W% P) n
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满4 ~! k2 w% Y: [( t% q1 R0 d" U
最大使用次数:2
7 q. h, P: c6 e2 G$ f$ I1回合连续发动:能
" m [: @ X+ o5 Q/ T+ M% Z. s消耗:3000P
0 x8 W2 K, P$ u7 G3 }% t3 E# ?评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
+ y6 q' b% j* F b
2 c L% L( B3 M3 i5 O( M榊太郎:4 _0 |2 [2 H7 e. k1 ]3 j e
教练技能:看不懂,求解
/ X6 i$ `" v6 z, |1 uADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空
, s3 ^- K2 n7 Q9 E0 s7 h最大使用次数:4
( T5 X8 _; ]) y+ n8 ? d1 k1回合连续发动:不能+ Z8 @- g2 K. b% |* s8 F5 a. l& D
消耗:600P
, _; L5 U8 J' w8 K! d评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
" f6 j1 p7 F+ [+ Q& Q
# C+ K6 F' `8 \. P) d: R! R( q, c
- r5 m8 B/ K U" G# X杏:8 R# t; ?9 P4 n5 ]6 u
教练技能:可以看见不可视球: X* Z0 T) w+ _, l8 z
ADVICE:到点时集中,回复力变成5/ v0 x4 p. z3 V' N5 W
最大使用次数:3
2 F3 @7 A! A! t. @4 n9 U; A- V, k1回合连续发动:不能
- a' i. {( \7 z- L( r消耗:800P
/ h7 `1 e5 Y% f* B, v6 }评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
# E- p6 g- s1 g3 j$ }
3 E" f; F5 ?$ ?4 i! x) i" t真田:
/ ?7 A7 N% z" f9 `4 k$ T教练技能:还是看不懂7 Y% n2 S1 |1 f) L0 h
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%3 W! ], C: t3 L
最大使用次数:3# V7 x, V3 T+ A% S1 ?3 E
1回合连续发动:不能; C) M- d: t6 v" z. ~# E
消耗:1200P
; g# H. j3 `, T) N# X/ K评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的# l* s, H; ]. h; b3 K/ v
5 s% ~6 M. @% j* m! R2 l( D葵:0 a3 {: `- n( Z: d4 t
教练技能:……(看不懂)
9 R: k+ t9 X# o$ S2 q! uADVICE:六角选手C槽全满,其它3条* j8 c3 ^3 Y0 h8 N
最大使用次数:3
8 p* S7 d& K$ a' _6 Z" c+ S9 D1回合连续发动:能4 ^. H. q. z8 {8 f5 _
消耗:600P
) j3 a3 G1 ]. K! @评价:增加气力的,能连续使用是优点3 w% k( g3 u; D1 m6 ^; W
- o5 w% @; ^; T1 o
跡部:
! ]$ B9 Y. ]+ d1 A( U教练技能:比赛后的收入1.5倍
( v9 X( e7 h. XADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽: o3 x' O- t) {! B5 d
最大使用次数:3
4 N6 i, T. N# i- a8 J1回合连续发动:不能, f8 t Y: j3 G/ l% M; h8 ^
消耗:1000P
* F! |+ k3 E' W O评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-6 V9 T4 E; c# Q6 H7 m# K# ]
6 Y6 c i' C9 ?! @坛太一:+ {9 z4 k8 r* Z" L# R
教练技能:无
* I+ K/ @1 T: ?+ {8 _. P3 @. hADVICE:对方会摔到& G2 P; b% M) M% }6 T- S
最大使用次数:3; h* l2 S5 E! k" J7 f
1回合连续发动:能
; X4 t7 s. g1 ^2 |) l* ^4 @7 S消耗:500P: y' |0 ^4 O: j4 M; Q' \
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)
7 u H- v- r3 C: }# z1 s& r, z9 M# c& I8 I: y2 ]0 N! q* H: A
4 y+ s" J5 v6 C6 q/ g; {8 n4 @
观月:
" A- m; o; g$ f+ |* J2 a! o9 x4 [教练技能:可以看见不可视球
( P. m% Y- }. l8 j* l" W7 N" ]ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)* R. |, Y# v6 c5 _
最大使用次数:3) O! e1 A c0 T( n9 p
1回合连续发动:不能
( e L/ O4 N' K# i- i; U消耗:500P
$ G' i, U- W4 U" U3 \6 y8 l评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
, p1 H7 Q$ e* F9 l: i$ p: X6 x
2 g6 F: [/ ?- S* L橘:2 C/ x" \ R. z, s' F
教练技能:无# }" F1 v. d( W d( F
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条) j& \$ ]4 L6 x2 A( l3 v
最大使用次数:5
- E- c8 g) }4 Y+ f1回合连续发动:能
6 @- Y6 n9 i6 E9 x6 f3 C消耗:600P
W& Q) U3 J, _评价:同葵,但使用次数比他多. ]. A4 u: L5 E |4 l& w
, }8 ~, C" ^2 W: p4 F. g. Q
越前:2 Z9 e2 A2 K7 E: }7 q) B2 i' E t. G' Y
教练技能:对战时对方能力观察不能
5 n9 R) n, H6 z( ~" qADVICE:觉醒强制终止& L4 o1 d3 K; N! {- T8 e4 D! e
最大使用次数:4
' M6 ~9 x5 N6 J! o9 T4 x1回合连续发动:能
8 z- ~1 D% j! {: F消耗:600P+ D$ ^/ q) q. r3 b* O7 K2 b. y
评价:还可以8 x/ x: B% ^+ {
5 F9 m- J4 E5 t# E. F乾:
3 B. ?9 Z( L8 z) Y教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
C6 r4 w4 n U* {& O4 g$ d/ ?" PADVICE:对方一分之内无法发必杀
# c! \& [, n! d# z, V1 w6 D9 Y+ U最大使用次数:36 i; t7 c% T, g, S
1回合连续发动:不能
6 S' x7 r: O) ~) ?$ k消耗:600P/ |( h! z0 G& b) Q( P3 \
评价:垃圾: j. |' m$ T( O; n
4 a9 P3 B( M( J6 ]3 W. R5 y$ t8 i% T' z# N
手冢:( a4 Y& |8 q8 S$ j0 N( ^. o
教练技能:比赛后的收入1.5倍6 c2 Z% V% V+ d& @
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍7 q& R/ a& e+ i
最大使用次数:28 A- t' }. Y& k0 K
1回合连续发动:不能
8 ~- _3 J& Q3 y消耗:1000P8 Q: Q- P4 ]/ B& \& I1 I' ]
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.9 M4 l* ?6 L& ?2 U" G$ p
8 E7 T7 ], Y5 g$ @教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.( \& r9 g( i9 u1 x/ v
1 `, L& ^1 u* y) ~% P以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
* Z* D; U: y6 R" t3 V
2 \! P6 T/ |" n- q人物研究——冰帝篇:
2 [9 M* i8 I# T1 } w跡部景吾
& v9 }8 D# u* x' R$ {* t: W: K4 j冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。3 f+ @6 [; j8 [
3 e; O |3 k' f2 L2 r" |7 R% d2 ]0 y
球速 ★★★★
# l( S+ Y0 j9 {- u# h2 {球の重さ ★★★★★
4 N$ \5 T7 q1 {4 p# f' q+ l4 M握力 ★★★1 U- I3 u( f; @! m6 g. L/ e1 p
移動速度 ★★★6 G* f0 p7 Y; N3 |+ ~
敏捷性 ★★★★
1 q3 M% N$ z2 V! A; {8 u" Uスピン ★- C) ]' S! d+ n
挑発力 ★★★★★
. A+ y0 v6 ~* ^) b- X* L, K賞賛力 ★★★★
& P$ Q2 _* W5 ^0 |9 W, ?集中力 ★★★★
! J; Z* D" W" Y4 t) l" l$ |! ^回復力 ★★★
2 p. B p: J' c覚醒時間 ★★★
+ Y* J: Y$ W0 i- c r) ]動体視力 ★★★★8 f8 @' D& R" L" a/ a( N
9 H6 c$ q6 }6 j% `0 R
0 B; {& K0 }; ~& {- {3 S★絶望への前奏曲6 r8 B$ T8 [) Y
发动条件:发球时2 T3 Q0 n# l* z2 U0 K* r! }
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
$ [. b+ F* c- ^) A5 q必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球3 S F9 z2 A- K9 k$ m6 ~2 b/ D
消耗能量:4条C槽
) J7 k8 H9 R; ?0 {
7 M9 Y7 @. b- ~最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。+ R. X. F/ |! y% z" q. l7 ^& L+ o
# e5 C6 l2 U6 z4 X2 R: [, e★美技:パターンA
) @, I W) N) D6 f t7 I发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
& d; P5 X: i" S% d9 x; y发动方式:L+R+A, S0 U& n! x2 c
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
& L4 |. v1 p/ S n1 n4 S0 r+ F消耗能量:4条C槽2 @" r9 I+ O4 j* z# S1 V, D# g
7 z/ A4 q5 e6 l8 X
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
% }0 i* R0 ?* _* s" i. ?, }1 s ~1 w% d1 z8 ]7 A6 p
★美技:パターンB
?( [8 K3 ?6 b2 [发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位% o, ^# ^9 a8 n, M
发动方式:L+R+B1 v# R5 q9 n% Z; T+ x
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
9 a6 L# c# i) o; H8 _& A2 i. M消耗能量:4条C槽 X3 ?# _+ [$ A [! o
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。% {7 N. Z( |" `; i3 ?4 v
* `/ d* H" F/ ~0 ]/ `$ r★破滅への輪舞曲5 j( _' Q) t$ p' R9 B1 _' o1 Z
发动条件:对方吊球
! p. Q/ o# i2 A T' P- e发动方式:L+R+A/B
; C) S, s! v% [. p2 R必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
9 Y6 J8 m4 g8 N消耗能量:4条C槽
2 Q0 V4 E/ Q, M) N7 v! {4 o1:直接飞拍,第二击自由调整方向
. Z& T' ]2 C- U8 A2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向0 h3 {; v$ J1 E/ K/ Y( o
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来) C3 _0 Y2 A4 }
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
/ W7 b# b0 s8 P6 q; ]5 K( H4 o6 A" l& {: v
6 I' }4 |% ~0 _0 S7 K4 T★スイッチブレード
6 R: M- c. B1 h1 E9 G3 I发动条件:对方在前场内回截击球! M4 O1 m1 C9 [8 t- e/ w2 w6 s) t+ r. o
发动方式:L+R+A/B
, a( L" A0 K% v% u( W N2 ?0 \必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
8 l0 ^) ^( k# {) C消耗能量:2条C槽/ [! U. m2 H; U7 b7 r* B& ~- h
对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大 u) r$ q: v9 ^1 D4 d
' l* ~9 W6 s# [! S* e★インサイト * ? L# [+ h1 d5 K7 A
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
: Z) z2 J+ D" a; R( j7 W6 q2 o [) u发动方式:L+R+Y; j5 w* k: m' P4 N+ V* r
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束$ p0 T3 Q/ F4 p9 m# {/ E: `
消耗能量:2条C槽
7 a+ O2 }8 X! X1 a- m& w2 Z满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
) }+ Z0 C* Y$ A8 M1 [% e6 t4 _% ^1 H; K$ q! \" V9 ^/ `+ B0 E$ X
★信頼への独奏曲 9 K) Y& y) H* m* ?2 M9 K9 o
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)
# t+ b$ L# _! r, g4 G: ?' H发动方式:L+R+Y3 l/ K! ]( u: f
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加0 o! \* R7 f N3 W& n
消耗能量:1条C槽9 t2 `: B2 O: G; H
千万别用,1打2怎么都是输。
+ t5 n( { j2 Z4 M) i" m, C2 I0 `' J2 W& d; H, f& X& Y
无我:悲劇へのレクイエム
( R+ H) N8 V6 v1 P. Z' Z8 g5 Q6 [$ s发动条件:对方吊球% x- y' u) n7 ~. y0 w
/ ~) R) X, u. a
, O" E6 K) h' {! q; ^
4 s* M, a* U; k5 C: v$ R4 W' i电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。* q( m0 d( D+ O6 B _; x
1 p* j7 |7 J" p- o, h, S- ?
/ V. ~ _% v5 |0 g1 \/ X( [3 T7 M$ o! n7 e& M8 [
" d4 E, b! G5 {
樺地崇弘9 e# l# j6 R& \8 N& D: W
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙& V$ t" }+ d$ }
# [' v0 ~, @) S+ u2 l) A* l6 T6 p2 s" t9 x4 [1 w1 p; z% Y
球速 ★
* a7 @, k5 N% [. l& b0 u1 r2 v球の重さ ★★★★★
9 m2 t" v7 o m* s握力 ★9 v; r: Z6 S$ D* r
移動速度 ★★★★★ @4 m$ W: {0 ?7 {
敏捷性 ★
; X0 C# U/ U, ~4 N% M2 oスピン ★★★★★+ J2 X* a n1 l9 e2 ^
挑発力 ★3 Z* s) [; K7 U6 v
賞賛力 ★
( u+ Q; N: ]9 u- n G8 c0 y集中力 ★
% [' v5 I8 D6 Z回復力 ★★★
" B Q2 d, _8 }5 b5 |覚醒時間 ★+ Z* q ]& j2 J) |( a5 A5 b
動体視力 ★★★! P" O; k1 L( T) L
% l9 q* |- @1 e( e: c( f5 a: C★強くなれる身体3 W* |; e$ c$ P2 w C
发动条件:对方回球不是吊球
9 V/ n9 C" q! g发动方式:L+R+A/B% Y* J i; V/ F; N
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球/ W3 x' _, u$ G( v5 y2 w9 ]
消耗能量:3条C槽. H- F* |! k2 K: h9 T) P" }: x; @
波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高' S+ A4 f9 P6 @8 u
1 N1 {8 S3 f: H+ A! y2 O) \; c! A
★無意識に刻まれた技' w" S+ F+ J7 ?' u- \# ?$ r+ e
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
5 Y$ ~& o( a6 J0 N/ b! ?- D发动方式:L+R+A/B" t9 O) y/ p U: W& {
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球6 `6 G# O6 V$ ]% k& u2 R
消耗能量:3条C槽
; r/ V0 ~# \4 ^8 g8 I$ L8 c接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
1 g1 X! j3 _# M: R' ~
; X" t7 e9 f* j ]( D★純粋な心 ( c& h( I8 m% M: a; S, S" h
发动条件:被飞拍后下回合开始前
7 ]- |' |9 n/ m& e I+ x发动方式:L+R+A/B
) _8 X2 \5 Z3 d; Y0 \+ }( ~必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级
" m$ N$ t3 e" C, H( K- b8 Z消耗能量:0条C槽) [3 i. m, p8 x+ ?
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。+ K9 P0 Q$ _4 u8 n7 [ `
Y9 {/ Q! I# W( o1 c+ d0 h/ D任された後衛
: q9 e& k1 e# U7 n发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
) U6 n2 R% |( g# R发动方式:L+R+Y
- }5 A W- O' [7 _必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加, v& z' N2 H/ _! L7 x
消耗能量:4条C槽! c8 w- T- x8 P6 W7 n
双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.0 {6 d; L, q! |7 U% R
3 S. Z8 C( x' J5 T
无我:) `$ R) v1 l3 q2 i+ m
究められた理
2 ~ b8 f9 v" i9 H; c% \8 Y发动条件:在后场内8 B: s! P* P8 L
/ E. h* V* e6 }5 Z7 x2 x, R电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。0 |5 J( ]! W# J! Q2 L! P9 M7 b
! m) A! |8 A E; _& t: ?( h0 F! A) e0 W ?8 X0 B5 n% C% _
向日岳人
1 t5 K% d1 Q4 f, _移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球+ n. ^' M \, n& K) d$ o
; y0 h( j+ ^7 N7 G' O: }7 R! J/ j球速 ★
3 V# E7 z/ [0 g* ?球の重さ ★' x0 P* n9 \1 W! n
握力 ★
3 q9 x4 s" l$ _1 x+ g6 V8 _+ L移動速度 ★★★★★
% i' ?+ f$ b9 S" `敏捷性 ★★★★★
9 j2 ^1 U: {* J7 L5 Q. Kスピン ★2 \, o' n! h" r. S( P: d; G
挑発力 ★★★★★" ]* o3 ~1 ^( ^5 w2 E
賞賛力 ★★★- Z9 y3 j6 F6 L" j0 G2 p, c# e3 |
集中力 ★★★
% J+ @) K% t, Z! h, v0 k$ s/ h回復力 ★★★★★
9 u2 Y$ ^' @$ k' ]覚醒時間 ★★★★
# t) p, n: }- v" n; B動体視力 ★★★
: H& S2 m! g% T x2 _6 E- S- R* w6 o) F; @* v
★ムーンサルト
% @ j! {' C4 t9 ^) f* F发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前6 W/ M8 ]& Z5 P+ R" f+ g; t
发动方式:L+R+A/B
9 ]0 `' ~5 F6 O, _, O必杀技效果:A为扣杀,B为短球) a* P6 y h, T! @: r& u/ r7 O
消耗能量:2条C槽
" W8 c7 ?4 w( d. E4 Y: o网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
% j3 J t0 |$ R+ `0 D
- T) n/ z' j1 f
3 H3 E8 {" ^( l' d0 |* J★ギンガーボレー
% M2 k2 `7 O& ^1 N. ^# P发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
0 ?" ?+ T2 V, Y9 Q发动方式:L+R+B0 U7 `3 `8 M5 H% m; B. Z( ^/ |
必杀技效果:追球后回平击球4 T0 O# P: b' B u9 G1 F& u+ L
消耗能量:2条C槽
4 w) ]% J9 x- U* Z消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
# ]- `: e1 @+ J. r& Y" g; ]( y
! e* p8 O# A; R" b T★シュタルダー 6 \/ o+ |2 l; o' z7 P% L; n
发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内2 B' u, h/ |% L. v$ G; d
发动方式:L+R+A
3 G4 C6 K$ P" J# Q必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回# J6 h: Q0 n- z) g6 ~7 W4 |
消耗能量:1条C槽" W6 U0 F7 v$ u+ P
; s( {0 L5 B% Z/ \; m' {9 k e由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。
' |6 B$ ~7 H }+ \- g, ]
: W1 @% l0 q, ^! M* p. p4 {/ V5 q5 t) i5 g. w
コバチ落とし1 [7 ~, s9 T& T8 c
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
+ d( H" [. i' y) K9 P# y发动方式:L+R+B
" h3 p* h# l( E* x) T/ \3 y必杀技效果:带球上网前放吊球
# D4 \/ y' u5 x7 S& @% D消耗能量:1条C槽
: w' l, n( G# s9 s8 U: ^对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用! G& o. e0 `! G" S0 m2 D9 B
1 k! v) S4 ?$ v无我:
) o$ I) ]8 B8 I) ~ U; G# fムーンサルト殺法
( v1 h! b/ ]4 a1 \/ _$ |4 H8 D发动条件:对方吊球. w" ]6 }9 x ^! ^8 R1 @
( _2 E# Z4 A2 E% }6 \ y- g2 O% {7 I9 M# @8 U8 z' a! Q& X9 _; T
电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。. S' t" l" [$ e
# r" K) Z2 e. l8 c8 }. P
, O6 Z8 b0 N) U# P# _9 K, U
忍足侑士
: R0 P; A; {: t# `, x回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步+ S( j3 ^2 |: D9 i& ?& R
! E" F# ~0 c8 T3 j
$ [4 s0 X. V. C: M" p/ W球速 ★★★1 O/ A( f: |+ ?9 }4 W
球の重さ ★★
. k$ v# v: j1 Q( p) r握力 ★★, N8 {% ?) E% P* ]% K
移動速度 ★★★★6 K/ c! p G- C9 w
敏捷性 ★★
; v7 V) I- r% |$ Hスピン ★★★★★: b/ r+ M& i: m E
挑発力 ★
8 M' w3 q) U/ b& E e: i1 v; g8 r賞賛力 ★★★★★
Q) `: Q/ S' h, Q4 S集中力 ★
# B4 w+ b3 g# u回復力 ★★★★★
( s" r& [6 G8 M" n覚醒時間 ★★★★★
3 z8 b+ S2 Z4 j* O6 {3 o8 ?動体視力 ★★★
) k( |& s D8 ]" M7 G+ U) E5 o% U W3 j1 t/ \& z3 I
1 |- {7 Y. ?* }$ `$ x; Q! Z★月の輪落とし
+ k! k0 f4 J% @. e发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
8 E* ~3 k( T. p" H发动方式:L+R+A/B( [' K0 y; p5 b( P
必杀技效果:追球后打出吊底线球
8 n* E6 r2 F; \消耗能量:2条C槽 p; L" t" |: M& q0 X3 q
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
& x0 z* _2 Q2 Z6 P4 z8 D+ E( h5 d' w/ v! y
★ヒバリ返し
) N) L6 v- k: O( f) Y+ D& k发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内2 [1 H3 ^) Q$ p9 M4 d
发动方式:L+R+A/B4 V3 K' d5 e1 _7 P
必杀技效果:追球后打出吊底线球0 w, [: T3 q: A7 r+ F7 a
消耗能量:3条C槽1 c. h: p( y8 F1 Y4 j/ ]
过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击8 |1 R! A6 v/ m' j( {
) m, j) j; v( I) c6 Q9 G7 w
★黑鯱
7 x6 d6 [$ \% o; t2 G发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内3 R( |- e# e5 v; _' l
发动方式:L+R+B( b2 C$ ?2 Y- w3 U5 ?, c* X2 T* W
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
. h6 ?2 }4 \: F; g% a消耗能量:4条C槽7 ~ I1 P# q9 Y; E
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
" _6 G+ L- A- w( S; `
5 q7 v0 d. K0 B; T: S* k- D$ P3 Y$ J# t1 T" x3 j$ [5 v- S
ミッシングツイスト
' u9 X1 a4 y: f1 R发动条件:发球时
0 b* Q7 \, k4 k, h5 J& V发动方式:L+R+A/B
4 S9 a& |; u7 ]- S( t9 o( q必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
- k. T2 A2 b3 N7 Q消耗能量:3条C槽2 Y9 @7 x& K$ M0 T" h! j' ~ O
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
# O1 ?$ e8 a2 M/ x- Q7 g+ j, @! z# L9 ~. j7 I( W8 s5 a, n
无我:2 \/ o- Z8 W! t( V* ^
奥破
7 X' d( H( e, ?/ X9 r% F发动条件:对方扣杀. t S7 a# J- [- u' M2 q
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
2 {" N, R Y: F1 W4 b& Y7 }0 a+ {( g4 x" Y
+ R h4 X9 s/ p- n! X- ]2 `
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
# P+ N9 ~; U0 }! q( `
6 I6 d: r! T. o0 T8 z9 o2 Z* r: e; W
宍戸 亮1 y) i: J, r5 \& z6 z
速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行
7 S+ t& j3 J" B4 F3 ^# b* I
8 U& ~0 v! ?0 o, M/ R( @# W球速 ★★★
1 a6 @. {: U" Q+ S8 j4 x球の重さ ★★★★. r" p$ j" [5 `+ l9 T
握力 ★★★
& O+ q, }: a7 b+ ]5 j移動速度 ★★★★★
0 @5 {0 P) b! t0 I$ ?: s敏捷性 ★★★★★
& Z% g# n- K1 m1 S" T% zスピン ★★★★★9 l5 Y8 K. Z& J+ n% y
挑発力 ★★★) c3 W( J5 Y9 H
賞賛力 ★★
* V7 d( e1 x ?. _$ a. k! }" K7 \集中力 ★★★★
; N( m h( G% M+ e6 @回復力 ★★" i8 O6 g- }# b. n* r
覚醒時間 ★★( o9 h2 ?4 e5 W0 h
動体視力 ★★★★
0 f( ^: K8 l$ Q, M5 e* M2 F" O. [, e% d
2 M& h1 ?( B" x* a% |9 z必杀:. c9 \( J# H P# b7 C
★ディープライジング (瞬间移动)
" u3 F0 M/ \+ u! c8 l- m" G发动条件:穴户在发球线后面
# j2 n0 Q& { D6 g! {- h$ t, n发动方式:L+R+A/B
8 M) ^* C# H" S, U必杀技效果:瞬移到对方回球落点
& H) J2 O R, U8 b0 X- l) G: I( z消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
( E- b& A$ H7 K- ?& V无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
! V. n8 ]" ^9 p% R5 Z' `0 |$ f# Q# K% N' v) [7 F' D, B$ @/ w
★テレポートダッシュ (闪电抽击)
) ]1 E; Z" O6 x/ x( k5 k发动条件:在对方回球落点附近
8 S( N. n: u& l" ]发动方式:L+R+A/B
- X2 }* x& n4 e) c% `必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
2 E; J# ^) P. g1 f消耗能量:4条C槽% a4 F( I/ Y! V+ A4 ?0 h2 E. P
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。$ q( j' B' ~3 h- e+ A: M
1 x) ~4 l8 M3 |5 r: W3 P& Y9 K
テレポートドロップ6 K' _/ R/ T; H7 o& `4 @
发动条件:底线后8 ]: n! N0 L' ^& A
发动方式:L+R+B
1 p( o! y1 ? W必杀技效果:瞬间移动到前场放短球, Z0 C, @& x1 W, [1 f; i3 p0 d
消耗能量:4条C槽
; x" a o8 w1 x" c5 d消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用3 V6 T" t( ?8 N: @- ^1 G2 x! l
& o3 X2 p2 ?( W/ F4 \
无我:
5 W0 X+ T. m8 K' E/ O: kテレポートラッシュ9 f# k$ S, A8 v! l: q
发动条件:底线后 U, d6 ]9 z/ h5 F
$ R5 @/ L; I1 V- V {3 u: L* ?
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。: s" p& }4 ^# ?3 [2 V2 [7 x
+ b' \- C% J" H9 b- j8 \% L1 E+ R/ z+ b) w# l& P
/ p& w& C) X- ?9 Z7 K: S! i. k( j0 @
* X" q) K0 u7 x8 v$ T7 v6 }0 M宍戸 亮(长发版)* T8 P, s- M) |2 Y0 z F$ k6 b6 }
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
" G0 @ q2 f5 S- v" J% @: Z
: i K& D; x3 z0 u1 Q4 [; n球速 ★★# S, A7 V" z' l! m: W# _
球の重さ ★★★1 }% `2 b' W/ @8 u( S% N! u
握力 ★★★0 Q V ? w# e$ f H+ i# k$ S' _6 Q
移動速度 ★★★4 | {" M* U( R; y
敏捷性 ★★★
: \; _+ [) r) Fスピン ★★★★
. T% Y. r+ S) C2 c挑発力 ★★★★★
C+ B' [0 ^, z4 P- z6 e3 F, s賞賛力 ★★★★
4 S1 [# f; w( G# z集中力 ★★★
; o" {, {. D7 V7 O回復力 ★★★
. |3 T6 l3 y0 ~2 l+ r覚醒時間 ★★★★★
7 i2 ~- g9 B" x7 a8 u) q% g* H( _動体視力 ★★★★
) m9 V0 D7 N- w: M( `! n% t) A/ }: W) V" J' n# s, C
★テレポートダッシュ (闪电抽击)
/ D. w7 T% L- L8 B5 f; A! y3 {发动条件:在对方回球落点附近# x6 G/ j# M e* ^. _
发动方式:L+R+A
) r) `. T/ t& F; F必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球" @; p; d3 y& i& K9 N$ t
消耗能量:2条C槽' w' U r! O8 s' }
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化) \' E+ v0 V$ c( Q2 F
7 Z; Z1 g1 u8 g; q {/ G K2 t6 b
( w4 K, _; Z& k: @. Y5 m★激ダサだな" R3 f, L6 s' j& H
发动条件:大局比分领先时& k% P: ?5 m9 p1 }, {8 e
发动方式:L+R+Y3 u5 F4 w5 \. L8 Y1 O% J# @8 a- l
必杀技效果:A槽满5 d! D, p& w/ N3 h1 b G/ R$ E& B- q. b
消耗能量:4条C槽" h( b: p! {4 F% Q. J/ g( `
因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
) [& C9 N H8 m3 k, `& b% j T0 I2 ~4 V1 \' n1 J* ^5 ~
无我:
1 J1 T! E7 o7 _/ p2 Tテレポートラッシュ/ y* z7 V) x- P: ?4 ]: A( v
发动条件:后场内
1 Q8 f7 H" V* \, p3 T* Q2 r8 V0 U- j: T( o! ?
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
+ J9 z6 t0 s' c$ @* F& L& ~, I& @
2 l0 o9 ?+ x9 Y# V* H% S
! S7 L0 e; A1 I( s: z( i/ K9 ~4 X& {2 R9 p7 ]+ g2 B5 V2 G
凤长太郎
$ C# _- S8 j$ A: h8 Z: b球速 ★★★★★
7 Z; ^3 c+ U+ R1 X( ?球の重さ ★★★★
& W- _+ w1 y# C握力 ★★★★
. R3 F3 ]+ p# r移動速度 ★★★★
: `/ `: n, e! T- ], E敏捷性 ★★★★' [: J' U Z( r+ Z# z( l! X |
スピン ★★% n: ^/ @' ?2 s- L8 ^, S
挑発力 ★★
% t1 }* |- o1 L7 B4 b* x* k賞賛力 ★
% V1 U2 U/ U* S3 A. K! }9 N集中力 ★★★★★
2 A4 |5 u$ _( f [回復力 ★★
0 g- i5 G9 Q$ ]7 j H覚醒時間 ★
! G+ l$ r f% A' K動体視力 ★★★★# k7 S4 \6 I; n
2 \7 Q. h% S5 X6 \基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差/ l" |+ G3 C* c
. ]% I4 o- r. Z+ [+ ]( N
必杀:
. t5 ~3 B s! k# k1 Q★スカッドサーブ(瞬间发球) ) B: A8 T+ `/ i
发动条件:发球时
5 H2 c+ f" |! }* C$ _" D发动方式:L+R+A/B2 J) z; y! b# j; _4 F1 B: \
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网; h2 ?4 z4 M2 k, k& }+ p
消耗能量:4条C槽5 D R+ [1 V8 ?: H, s: r; k6 r
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得( A! i& m$ ]7 T4 l: }6 U3 ?
8 a" t# w3 W- a4 ] u" B★パトリオットリターン(爱国者回击) , _" U+ i. X( H" t8 M( N) F; Z! H
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
, n2 {4 b k+ v+ c* ?发动方式:L+R+A/B
3 M) g% ?+ l6 `1 M& @) O6 X必杀技效果:超高速直达式接发球( p3 Y; m& g5 B( s
消耗能量:3条C槽8 g3 J+ I V) U2 R; d" U. D
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。" L L* i0 e" _& s
~4 [7 n& l) n6 z1 R
8 f, H$ j( p$ E5 D" w★トマホークショット ! P* ~1 N0 L$ ]4 S' G
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)" _, R/ P% o6 Q; l
发动方式:L+R+A
6 _* X. J! H; v. M% c$ C- w) k X必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去( o/ t9 _; |# }
消耗能量:3条C槽1 h) g, `0 Q3 [. f
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
- y. j& g5 J! S5 A9 V
3 N7 j; P/ F$ S& u无我:
) G3 x3 b* d/ K3 Tフェニックスムーン
, c: l8 q0 w8 g发动条件:底线后/ k0 A$ k! Z5 C0 `, M7 j" ^5 r
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
) Y# ?5 W6 X6 a# T
+ x5 \+ O9 r6 O7 @) r电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)% d5 @# G, ]) O, i. I3 j
& e! ^# _" [$ {8 A- n" ^
- T" S7 i9 T. W9 {2 v芥川慈郎( N) b: l5 r' z' W
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
2 L+ x# d+ o% H* t) ~7 U+ D4 Q# X* y7 N% |; b
" }& O1 F! l8 i9 d
球速 ★★★5 o k2 C$ p( S" E, ]/ A, x; }
球の重さ ★★★+ w, @, e7 s* c* `( n0 c
握力 ★★★★+ b" y9 B. c6 b8 x2 d! j
移動速度 ★★★★
1 t+ F$ g% J; V7 h1 ~: ^1 v敏捷性 ★★★★
2 }, u7 A* }* R1 P8 Fスピン ★★★
% u7 F% q) ?9 P5 c8 i: o挑発力 ★★★★! a7 N6 [' ]; _& C. Z
賞賛力 ★★★★
0 h# d* T4 T" g7 A! w/ z/ Q! Q集中力 ★★★★
7 t. @! ]5 M7 M# N回復力 ★★★★
- t4 C p! \. ~. |覚醒時間 ★★
% ^8 I* b, B4 M5 T: W+ S動体視力 ★★★★
# s. N- m4 ^$ |0 d
5 b' T, W# U1 }& V8 n$ F6 {- h9 @1 x- m5 r9 p/ a4 C& ^+ a
★サーブ&ダッシュ (发球上网)- n. \8 k2 |( [5 [" r8 [
发动条件:发球时5 y4 n. z6 g5 U! ^3 I: z" m
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
$ T) K9 o+ i# i$ v必杀技效果:发球上网! \% u7 T" x& i, s' |& k. ?) k, n
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)7 A. N2 m6 q& u/ Y( w! P# ~9 K& r
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。
+ p) m: g. Z! X, X' ]* n9 w+ ~& Z1 s+ `# O
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
( D2 M, \9 T6 i. o( R$ c发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内' {! }: W! k' ~ q1 W9 Q( y
发动方式:L+R+A(普通发球)或B# j6 {& o( r# [1 l$ G |3 d
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
2 W: C+ h7 U$ M) b U t4 k消耗能量:2条C槽8 A- K. e9 Y# o6 ?: o) _: E) g1 a! m: A
招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。: ?: G" P- B* u+ R" W0 a
) e2 Q3 s* C( k6 P6 A
; {7 q; _3 u- {) H★ワクワクしてきた 7 R; m6 l5 m# S8 M
发动条件:对方使用必杀技得分时
# T0 _) d/ a# h# N u) Y$ H& |2 D发动方式:L+R+Y& B) ?" d- X4 E" k, f
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
0 o; O" G# L* o& l) @9 m- i4 b消耗能量:2条C槽
% \. R6 Y2 V6 N+ ~6 |6 `! w因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。- \1 e! d* y. k9 ~/ F+ A5 n4 w% ]
1 `5 O; P: j0 ~; @8 U$ n: m, S昼寝で元気' S* f6 q4 [, q) e" t+ c7 E
发动条件:双打时
/ f5 |8 u0 ]: B6 u发动方式:L+R+Y* r! Z) V+ J0 y4 a6 c: N4 K' Y: U
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)8 l* M6 j. }+ h$ r9 {+ |
消耗能量:4条C槽
; v2 B5 t4 d. H. v+ U t5 ^) R, O) q" k看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。* L0 H& R/ i. t/ x2 _. c9 y- D# d. V2 w
/ @. W+ B, B4 ?; q& I7 X9 p$ H1 R# a
无我:0 X6 F$ O4 x% a) `
マジックボレ
, ~ H" }4 P7 ?8 P" A' o+ h( a$ I发动条件:人在后场,对方球未过网
; K8 M2 P1 \, ?& P威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
$ ^' p& z9 \" X A5 \% C6 \3 P" y0 N9 r
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。# N/ ~# O1 D8 x" a' r
# g- l- m) I: V
6 G8 ~" H8 q4 N9 z5 V
日吉 若5 h2 A+ x2 v! W. T
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击% m; y; z% [7 M+ q* w6 o: Y* B
0 p# m. T! w& R1 N3 d9 G! G. K% v
球速 ★★9 N8 C. ]1 H M k* ?
球の重さ ★★
/ a X, P+ J4 s0 V/ g握力 ★
, D; I1 T. ~" `( K9 Z$ L6 W/ s移動速度 ★★★★! L2 h& x' p' v2 ~
敏捷性 ★★★★
% {; E7 n% w7 E dスピン ★★★
: U- c/ W& Y& `- h9 z# f; r4 S; ^挑発力 ★★★ 2 V v6 @& K# i( D
賞賛力 ★★★+ I# T9 r7 W# y( u: d3 j# \: t, \6 C: L
集中力 ★★★/ T" D R: d9 }- G9 m8 C$ x2 G# v; r
回復力 ★★★★
/ E' _; K7 K! g/ n$ X9 W3 y# g2 H覚醒時間 ★★★' K6 K% |4 X1 X2 m
動体視力 ★★★★6 \3 _# |& q8 O
$ x. K! W' P( B- M* Q/ j' q1 ~: f
★奥伝?受流
" m H- T: ^% I4 Y) U4 W1 x发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
9 L0 h! x( y- i1 c发动方式:L+R+A& c3 z7 h: K1 n
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球1 A( V3 s- s1 w8 |8 ? ?
消耗能量:1条C槽
! [0 f# ^0 ?9 M- q1 s, }( z8 U$ l对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网! w+ `( U7 {; b
( U7 v* L$ u, ~' s6 `
★奥伝?信夫:雲! ]( x8 ?- C% t6 U
发动条件:日吉在后场4 j1 C: j7 I3 x* \! w3 P
发动方式:L+R+B
( \) X& u, O5 M( N* C必杀技效果:高速移动到对方回球落点+ F! P- q: Z- ?5 k' c
消耗能量:1条C槽
! I% m& [% K+ }2 l& j5 E* u瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的0 A1 N& U; n( K: b5 A- ]) P
技巧
, G2 N( s5 q; T0 S& z0 d
+ F3 a8 R% u) p# [- _8 G6 o★奥伝?壁添 * G# l* l; l2 d/ B% q+ E8 Q
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
- d8 z9 b4 Q; p* e% z1 N ^4 k5 K; |1 b发动方式:L+R+A. m& _ [2 Y" Y7 P2 D+ z
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
~: u4 f. Q8 S, S3 }0 t消耗能量:3条C槽; v! u8 D5 `5 r; Y* `5 V
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高5 v. X7 V, P5 V0 Q5 s2 j
4 N; x. v" G' T
★禁伝?牙突
0 l0 Y9 p+ z7 G6 p发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面3 a. `- x; ~3 I p
发动方式:L+R+A9 e" W* K) o* j$ X3 Q
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路: @& E( L( y0 ^; A$ \$ p: W( S# {5 m" `
消耗能量:2条C槽
9 ]! `! L/ x/ M; d( o8 f; P可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分
' P3 y+ {7 M$ y; u# T0 ]; t
0 w" o5 ]9 H6 z& k" n [& S: u1 D
& R/ L4 X" `. g7 j★裏奥伝?弐式:埋火
+ n6 W/ Q9 O5 _% q0 d. F3 l发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
- r0 K6 e, `+ C: Y7 a发动方式:L+R+B
6 h/ P+ m& Y/ K7 z) }% z3 v2 L1 g必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。+ C6 {5 e' ?) D5 K
消耗能量:3条C槽8 C3 J' Z2 N1 I. ^: T6 v( M
对方也在后场的话很容颜就得分了- I* w" i" i& j# E2 N4 f. Y
( W- T5 p0 p7 `" Q裏奥伝 壱式:土蜘蛛
: z7 [+ i5 ^# K |0 J4 @% A) ]4 Y; O发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
& ~) `" h! h' g% Z4 y发动方式:L+R+A V/ \5 {6 u: Y1 K h
必杀技效果:
! H) S8 X. w: @9 G2 y4 f消耗能量:1条C槽, M! n" p! n& [3 |) ?- m2 i
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好2 s: ~ x5 \ N7 M3 ?; l; _
' K+ O0 q3 U4 \, j: a& J" G
无我:
/ T* D3 }, k; ?9 K禁伝 百八式:青龍% e$ a3 V; p" D; h, C- r
发动条件:人在后场
0 o4 @$ _5 r% X+ Z) b. I* @7 C y" q
$ s& h3 z1 ^2 @电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽# _3 V% @2 Z) I$ t
) Z1 H, ?' w4 a* Q% ]. U
滝萩之介! o2 T+ k% s! u. E, z
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
2 y2 i$ H8 l7 ~3 V, s
# A6 G0 Z( r( i7 x% H球速 ★★★★- ?3 P+ h! a% z- q9 j
球の重さ ★% _' ^6 G0 q2 K0 w& a
握力 ★★" s5 k* b6 b9 F# A8 w4 _( t ]
移動速度 ★★5 R8 g4 q% {2 s
敏捷性 ★★★
0 E: t2 W! y3 x" T" E! Vスピン ★★★★+ h# x! l" y7 V7 P
挑発力 ★★+ O: B& E- p8 [9 b
賞賛力 ★★★★★# b2 s! g# m& K9 C( }9 w
集中力 ★★★★★
$ h( K2 K2 \" t: g6 f* T; _) @回復力 ★
+ }* s" ^6 R) E: r& z K7 Q覚醒時間 ★★★★★
. d' _* a, T* K1 l7 `) i動体視力 ★★★★★" N* ?* i- V0 F5 p( Q( H r
, k5 r* F+ @: x+ _★イリュージョンドロップ
$ i: ? Y; C7 b& m) C( Y发动条件:滝在前场内
$ [ ^* @$ k6 T2 |$ A发动方式:L+R+B
& o7 O/ M% U4 L1 K9 `5 K必杀技效果:有多个残像的短球, N7 i7 `* `" c8 M! b; V$ y; o1 ^4 Z
消耗能量:2条C槽
9 Q; {* \* z* [% M和普通短球差不多,没意义1 [: v# q1 U P0 i4 o* |
/ y- [ }7 ?! b★空中浮遊 3 D3 P" ]: L! u1 a z) R$ \: U
发动条件:滝在后场内3 I. O# V- J% _( F& J) D+ i, a
发动方式:L+R+A
8 e4 B1 B; S+ K1 A/ j必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回. N; a% c$ [3 v7 k& ^, g
消耗能量:2条C槽7 V* j$ c2 l. K; o, a( F
% N8 M. \: P B/ o& g0 L- }6 U★空中脱出 & _- {. E' s; @2 l- t
发动条件:滝在后场内4 ]% j! D: R. t z6 } G* Z
发动方式:L+R+B% z* S v! }. l8 z, H
必杀技效果:抛物状落下的吊球$ K7 e% ]8 U6 @2 r
消耗能量:2条C槽- S# @8 s! r: z2 x
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
$ b Z! @. d# h7 ?
* k+ Q' M) \/ C! N- t" M) y( F) Y
# D! C' c4 c A1 t5 R, i+ n★空中消失
9 ^! T$ z' y9 n发动条件:滝在底线后面$ T$ T3 r' _* H& a" e
发动方式:L+R+B
) Q! h. I6 @% L, y必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球
5 i' m9 \1 B- W2 t" A消耗能量:2条C槽
+ R% T" X1 j! [; y- X8 x虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
+ ~, ~6 l' k% _+ J& I* H8 y3 a; d% g. f/ P
★トリックスマッシュ
9 u& D. |, p1 K- f( {4 t发动条件:滝在后场内,对方吊球- l9 M# W/ b+ r2 c5 i- V
发动方式:L+R+A
- c' O. Q1 P5 p/ j1 I必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀6 Z! t' S7 |* J
消耗能量:4条C槽9 ?5 A9 P# w/ `" M+ _0 n
按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分# l- U6 ]. X& L: v/ |5 ?
: o$ Z0 ?% f% F! P# ~无我:
) F$ E. t$ x, {, r7 X$ h$ Mアイスマジック
% o. _+ U8 v0 @5 w发动条件:滝在后场内) m Q) j1 e! K7 X
最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运; I9 e" B! Y ?- g1 [0 \# w
/ b+ Z+ J( `) Q
' B5 y8 c% }5 P7 v. Q) G电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢- p ]0 ?( y/ R0 V7 n
1 u/ o1 _$ I. Z% g5 ] n
立海篇:% B' {- B ?& Y( \+ _
7 Y& j1 b; o* b7 ]" b$ o1 M# Q! n
, V! {7 v6 ^4 N& P7 l) q
切原赤也
& K8 q- W4 p6 S8 W各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
4 d- K# F6 O- V7 l( s3 W( G: L i5 W
球速 ★★★ T7 B# F+ K M9 U
球の重さ ★★% }: L; o$ e$ E6 s9 u5 y/ H
握力 ★★★★0 X- Q+ T: t+ ]9 @6 t( V- m
移動速度 ★★★★
, |3 P) J' }0 @+ k6 a& [; N敏捷性 ★★★★
0 A, w% |: {0 Y: d( ~- \; Gスピン ★★★★# M" F* g) w# a9 A
挑発力 ★★★★* h7 l2 H( i p' g
賞賛力 ★★★★! C0 T4 G0 j( M5 p) ?7 l
集中力 ★★★★
! j; z* A. E# h/ ?& y回復力 ★★★★
# {! T S- E% r6 {; i% S8 F; ~7 ~覚醒時間 ★★★
( L, z1 N# z- ^0 q9 b動体視力 ★★★★★2 Y5 C" b& S- f" R( n9 c
) j/ A% ~8 F* z) S( M3 g4 C1 }* f3 j6 U* M, m; |+ n
★ナックルサーブ(不规则发球): B( z5 l5 o3 K/ d3 n( H7 e
发动条件: 发球时
: a: F8 l% F& O" ~发动方式:L+R+A% Z5 S9 d j$ Q
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球# A% a5 i- \; K* a
消耗能量:4条C槽
}& Z P7 M( ]3 g对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀7 \" W0 ~5 ], F0 f+ S
7 @$ m: U3 m( _0 e0 e% {! _6 v# O★ボディスマッシュ
8 q' `- t" S; G& a* c8 ^发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内8 _, y$ J2 u( N4 V1 p4 y/ t. D
发动方式:L+R+A8 c5 U* I6 Z- I) \6 y3 y
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:; x j/ \! |% j
消耗能量:4条C槽
4 n! N( J9 d. Y0 E; G和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
, z% j8 n) V$ y1 U' H$ i
: `( b1 M3 z+ v1 U( Z★レーザーショット
7 `4 V+ F" M" R) o6 _发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
$ k4 U, j0 E# y5 }7 l) L. [发动方式:L+R+A* g, n8 d$ @3 c8 t" V D) w" L( D
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)4 v) P: d3 N, a1 ]$ V
消耗能量:4条C槽) M9 a& r1 T4 L$ F. B) I
只对easy电脑有用,对人也许有用吧) L1 ~+ R9 f: X" P
q. E8 F! j9 T; y4 D
ニークラッシャ
/ o6 m1 s( l' A+ B0 P4 D发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内) S* \7 Y& ]" L: \
发动方式:L+R+A ^/ E! E* M3 b+ Q
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果! K) T4 s% _+ l
消耗能量:2条C槽
; |8 n: D+ R f% w" G, x. Y打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
; T" M4 ~* G6 u) N5 b& Q" u6 |% C" ]% n" \! W. R! G
憂さ晴らし
2 U& c/ E; W$ l' n" x3 A9 f- Z0 ^ |发动条件:被对方必杀得分后' G N) h" F) T2 |
发动方式:L+R+Y- Z1 H1 {+ K6 O, b, R/ J3 E0 F8 d
必杀技效果:A,C槽全满' h' @5 K h; @ `. Q* Y1 k
消耗能量:0条C槽
, C- ~1 R8 ~% E9 U1 k, k. s5 v! W可惜只能用一次2 `1 a8 F6 V' \$ Y2 U J9 V3 J
# J. Y% R7 [4 U! Z
无我:
4 g6 X7 K3 F' K/ {3 Z1 nオーバーブラッド# |5 l0 G4 u9 L9 `7 n
发动条件:对方扣杀时+ M) Z6 q* d* W1 Y" x8 }8 _
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
, M* y# u2 B# ?( H: F* t2 @# k; D5 N
- B) G, ?3 r0 o' A1 L
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。
( [# y+ ^& O, D# ~: |# A9 Q( s7 F
1 y! Q( [: _" g7 ~, _) b- i7 M% U8 N; V3 |5 H
真田 弦一郎" p, U: I2 r& a1 |5 C
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在- g) e& t' J$ }3 @! m5 F+ V
* e9 B) h6 {3 H1 U( i
球速 ★★★4 p5 w5 E" |0 [# U1 S6 ?- p) {0 L
球の重さ ★★★★★
' S- \, f' A' J, P( o: i- S1 B握力 ★★★★★9 H* O. |: X5 Z- `
移動速度 ★★★★
( [3 R& K3 n( S+ E. W, B0 ^敏捷性 ★★★★8 ~4 M" e7 L; k! H3 i
スピン ★★★
/ L; {# l$ M9 k挑発力 ★★★
7 m6 A2 K, B9 s V7 W- \" {( B賞賛力 ★★★! O7 p5 I/ M s. T
集中力 ★★★★★
4 c V1 ~( f1 T9 ~4 |3 c6 i回復力 ★★★0 N) t- _2 W$ S
覚醒時間 ★★★★★
2 Z b- I" A/ O* r8 d' X動体視力 ★★★★★+ w& K0 s' _* P3 m
3 B" q ~( M( }2 C& i, h) i0 f
★先の先 5 ]+ ]5 R# N. @9 ~3 j2 m; g) \
发动条件:发球时$ G/ U) o6 O7 o
发动方式:L+R+A" e, `( }; F, U7 ?& @0 R: C
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。9 w( J" J6 X% R: j8 K: _
消耗能量:3条C槽
* P S/ w" G% s7 j2 s: l很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。
' r! d7 \* j* Y5 e' F3 T
7 x8 _8 ]& I7 `1 r! a$ C9 w0 ]% ]
8 y+ y$ w0 A: D* v$ j: ?★後の先 4 F" g! f9 R# o
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面1 [5 A8 X Q7 e1 x/ [
发动方式:L+R+A
3 V& T8 r2 e* z. i2 V必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。3 V, Q' l% Q2 y2 ?
消耗能量:4条C槽
6 U: k6 t/ b" E5 `8 N6 w0 A很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用& o/ v0 }0 _: _, Z) o" N
* K* o7 [- C7 f8 N3 Q7 @3 f: B6 L k' c9 @/ z4 }! z6 Q
★円波
/ }# ~$ A% X i+ ]- z t. Y9 q发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内( V5 y" v; E) K& C. M
发动方式:L+R+A
/ e; D4 F6 x9 ]必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。 ^% s) K% O- O+ }( @ P
消耗能量:2条C槽
6 ?& u# l) l" i! F8 {/ C7 X3 d网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。
# Y; s( o1 {! ]0 ?3 Q) q5 U$ c( H$ Q, m s0 _, `" V
★切先返 ) P" C" e2 q, J' s
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
3 [' D X2 q9 w8 F5 l2 |发动方式:L+R+A7 q# b4 B# D w! K v3 u3 N
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
d2 a- y# E+ V4 k2 o+ k消耗能量:4条C槽$ O1 n R- Y9 N( P" s) Z; _, C
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的4 a) G, r% ~- ] V9 Z
0 T0 m+ @# Q6 D% X9 N
風林火山:「風」" U; R6 _6 m, h# n/ l9 H5 d" p: o# T
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后
& b2 }5 L# u H2 j) x0 t3 e! }发动方式:L+R+A
' P1 K( A) Y' z9 a& R6 N必杀技效果:超快速底线击球
/ }, y( e: C6 v& I消耗能量:4条C槽- ^; d6 s5 b4 `
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀& b4 v5 \6 x6 e" b3 \7 e
" Z3 C" X4 ^" b) [' f* o
无我:
1 w, G5 a, M/ j# {+ `- y風林火山:「火」
9 {' b+ v1 Y* }8 ^! K0 ?, K/ y' x发动条件:任意5 s$ H: g* v8 V+ e7 q2 p2 z. ~) o
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
9 \; N- |( F4 a4 n# z
: S& n* b0 q$ ^电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般+ u" d f* K- F+ {) `
2 Y. h6 w$ v+ }) E3 @+ ^
% |" X% \3 B8 G0 B& B6 A; h* V! t, D* s% j* K3 w5 {
$ B4 S7 j- c% |3 _/ f& l/ \
' Q+ V k5 |2 q4 b# Q: p8 f+ x9 ?柳蓮二, F6 L. J- ~* m. z2 R
. w. ~5 u- E8 x7 J除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
- \2 R7 H4 V$ w5 n2 }
% N( [+ y/ z$ w2 k! o7 J球速 ★★★★★
, w3 k8 l4 w" Y3 \' T5 p. C球の重さ ★★★★
9 O7 t9 M* ~& ^握力 ★★★★★$ G) I2 O" x$ J. C3 t3 f
移動速度 ★★★★2 p. S2 {) s, m4 t
敏捷性 ★★★★6 P5 ?6 s0 k' C# k( t9 w4 l, ?
スピン ★★★★★
( J2 |$ p5 o' D X1 O挑発力 ★★
% p4 Q; m9 C; U) q賞賛力 ★★★! `- i! C Y: d8 l+ `0 T
集中力 ★★★★4 k# U! g6 E8 U4 @- C! @6 v b8 L
回復力 ★★★★
- F/ Z& d' H0 ^) W覚醒時間 ★★
& G; U9 `5 S2 A* U2 W' |; B6 a/ P# o+ b動体視力 ★★★★★5 T' W3 z/ N# U/ d
4 g0 [$ @# d; n* z- f# d4 ~★ゴンペルツスマッシュ+ b k) H5 z9 a" I1 @0 Q
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面
S+ j5 G4 v6 x K2 n. `发动方式:L+R+A2 p3 c: q' m- E# D
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
* S- C* V5 I' Q: c m8 y消耗能量:3条C槽 _8 X8 M, K" @& p3 d+ k) a# }
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的3 t# V7 w s0 F9 z- [3 \5 ^
5 L% _9 j: x$ y5 ~/ d0 l* x
; ]( q5 O% E9 |* f Z) U* _3 o★中心極限定理 $ c) M( B& I( k
发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
% x7 B; \0 C! O发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)0 z+ x' P5 v- E( q" Z3 K
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
+ r# x1 r( Z7 V5 H消耗能量:2条C槽
6 y; q7 L( D, O9 B# ?; o$ X必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用1 I+ b1 v( V+ \5 s
0 S. P4 a3 ^$ k- C
★ラプラスの定理
% ^" V+ w! x: P0 r/ k$ \发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)8 M2 t8 g/ t5 V/ B4 U4 `
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果). R* N" r3 }/ o) V3 g
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
8 @" e4 l+ P6 c+ y4 P* b; N8 W0 n消耗能量:2条C槽& F! [! o2 x! V2 q
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
3 S/ H& h* [8 O( e# b" A) x" N' V* F1 J/ Q4 T) i
★マルチコジャミング & s- S+ J9 M" e
发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)# a% M+ P; x: D. k& b0 @
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
6 n( D; ? @% L$ I% Q必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加" c: y w% ~0 h' ^$ d& s0 y$ n
消耗能量:4条C槽
1 \* c* l- L' p: P @5 j- i消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数
. w9 H3 }5 L, r& q
0 I& v) r( n3 `% ]. A! w V. O- T( @, c& P: H) ]! ]
かまいたち0 {3 p2 u) K$ L
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
( e6 x. k! d6 g/ c发动方式:L+R+A \, d: ]' q" b% P
必杀技效果:1.5倍速回击
) x! m8 z& E$ s$ o: \1 {* m消耗能量:3条C槽$ d" ] k F5 S% n+ G# M6 M
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候* \" l' B" K" C ^9 K' |0 `$ d
! ?( h P6 k2 a+ f" d" e, w4 t, h5 ?
无我:4 G2 |& K" L4 A! O& V' y
大かまいたち9 R/ c8 ~) d+ b2 w
发动条件:人在底线后
! Z# ?. m- Z5 H范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了& Z. y( s6 r0 Q1 |/ Y2 n
* s- [( }* [& B2 N4 v' Y% o2 \6 L电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.: D2 I$ b: `) i3 b
; E9 Y/ L6 N* {6 I i& h( ~
+ s/ u3 E! Q# X' D4 Y0 gジャッカル 桑原
" ]! i; L6 p) l/ n# `各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。
; a3 _0 h, W* Q" u3 [- Y, x7 |+ s$ ?& d1 x3 X0 t9 V% X
球速 ★★★★- c' p7 W7 v4 w& I8 L* g
球の重さ ★★★★
4 F% g. w9 K# ]1 V9 M/ S, |& h握力 ★★★★★; d9 @$ W8 c V& {. X- \ [
移動速度 ★★★★★ m+ \! d3 M* h! ]
敏捷性 ★★
+ K- T& |! L0 Z7 Xスピン ★2 q! I/ y8 _/ |. u g) {! q2 b- t7 s8 a
挑発力 ★★★# ^# G9 m* f! W! \7 {& U, c% U: E
賞賛力 ★★★1 S5 [2 ~6 z. z9 k1 C9 Z( g; a6 C7 R
集中力 ★★★★★: U' K$ O+ {' P: g9 }* `( P4 P
回復力 ★★★★
- s1 M7 w U& A9 h% l9 n1 {2 d覚醒時間 ★★★★★* q) x3 x4 \' E- [4 ~) c' J
動体視力 ★★★★★: D$ m( S- D4 T# U% i$ a
t! V! d, p+ U; o) H7 Y/ R+ D6 C$ x5 q w- n! N% {" m" ?
★ファイヤーサーブ " g2 i- o) l" E; {' P; D e
发动条件:发球时
$ X: Y. Z0 K7 W" x# M7 c发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)2 a+ a- [) D1 u! ^* C0 O
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球7 K# @7 k- o- Y, k7 [6 N0 z2 k6 i
消耗能量:2条C槽
' i/ h, N7 I) y# p4 E0 m, q6 O觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。8 a# N" F4 c% `' @9 }* }
* U3 @- g I' A
2 R% U2 r5 |* x9 E; T: E/ {★ジャッカルファング1 o" A# C$ A3 c0 t Y0 ~
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面: M7 ~4 C$ z9 O3 M+ H* y6 I" f$ F9 ~
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
7 ^* F8 |' v1 n0 n& Z( L% p. d4 ?必杀技效果:球绕网后回到对方前场内+ w7 h% R$ Y$ ]) I1 G. j
消耗能量:1条C槽& t7 ~" Q! S9 L% U X
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
) `6 x6 i6 w/ j+ {1 g/ a) O& h# q$ L6 H" F g' b
% _# b) ~2 G; w1 C! M7 ?
★ディフェンスX
6 T& s! K* G. a" z( F发动条件:球场内
1 A3 m/ V$ Y2 a5 t% ~& y6 r1 T发动方式:L+R+Y: f% }, d6 v, _1 F" ^; O
必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加! z0 [( B3 w* A- v
消耗能量:2条C槽6 u/ T3 i. O6 l4 z U
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
/ |' l j7 H4 p
* d0 l( H$ D! S* @& [# V2 _ジャッカルエッジ2 e, l) N8 g7 v4 R( k! a! ]6 G
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
7 v: [7 a1 G- C发动方式:L+R+A$ U- l: F& R6 F! k9 w5 L% c" ~
必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转- S8 R1 F+ Z! p
消耗能量:1条C槽
5 ?! D' `4 Y" V+ Y3 q# K* P, ^完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
) N6 z' C( h( t; U' ]" A. Q/ P, a
オフェンスX
! g# \5 O# f0 }9 v1 h7 _5 q发动条件:前场内
% T8 y! r4 F5 X/ _2 n2 B发动方式:L+R+Y
1 O6 a4 Z5 P8 s" k2 K: b必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5% A6 j& A5 K! Y2 {
消耗能量:4条C槽7 t0 U8 ~+ P' x: P" N
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
, s$ p2 X4 M& Q1 }8 w( D/ e5 k8 g6 i
无我:
( d* W8 f6 a' G5 l8 J; kジャッカルスナイプ
3 U* P5 Y# j( |9 }, g- P发动条件:前场内
0 w( ^2 p+ v1 Y
, O% Y! O% D( p6 Q8 B. _" W! I电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
; R Z0 T% h6 \4 d2 o" J( N
. y! X3 L, x$ F) m: d. O
) I; [: T) M8 P% P9 q, d. ~- a8 G8 J7 q/ i5 f. |
丸井ブン太
4 M4 ]- c. x7 U& Q( z" X Y$ v能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点. W6 ^9 p( ]: M0 L
* V5 G5 s2 A+ ^
球速 ★★5 `# N/ ^- S: O
球の重さ ★★
5 r. W2 A6 d6 C/ ~# @4 i握力 ★★★★★
/ h8 b- p& e6 }8 }9 G! N, q3 @移動速度 ★★★
/ u: o, F3 O9 P) P6 C" e, B+ D! T敏捷性 ★★★★★* Y' x! p; i( k. h3 {( h) l
スピン ★★★★
0 |3 b, ]4 q$ M7 g9 c; q挑発力 ★★★★★3 v0 x/ Z- t2 x
賞賛力 ★★★★
) v# U' }1 r$ q集中力 ★★( ]! m1 G6 p8 `( d, l$ g. }" V/ q
回復力 ★★★★★ |. R3 h( C2 V" p% T# V) ?
覚醒時間 ★★★★
6 j) J& K+ l% S/ e動体視力 ★★★★★
5 _$ y. Z0 Q1 s9 y. |
, W0 D: `+ X8 f" K7 G3 g
3 s8 v% P) Z( ?; j* a★妙技:綱渡り (滚网球)
$ z7 y( _* f }0 i/ ~; D发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内" R3 \: f, x( s( o& K8 I1 o
发动方式:L+R+A
8 [+ `, T: O/ g- |+ @必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
( r" O9 t* F/ ~消耗能量:3条C槽8 S; ^1 o+ B+ }" ]' G% K
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀* z. t5 o7 N' I7 a
1 f9 X- k/ z% U4 s7 ?8 T
5 z5 h" \& |9 R5 t2 B( }: k★妙技:鉄柱当て (撞柱球)
. g' F e& a4 V( d$ t: l& W发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
* N1 S8 F" B) B: s, e7 z发动方式:L+R+B( X: {. f; s7 g& l% q+ u% L2 O
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
9 m: m6 j# X! v; o9 }) A消耗能量:3条C槽4 a3 G; _3 w' D7 U1 Q0 r1 c4 G, t
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀: t6 S' _, T( Y% D' z; q5 ~7 A
3 k4 E: M/ d8 |4 `# O# j* a
. A6 \/ R4 T" F/ f3 P4 i★妙技:風船割り
/ s& z5 h* ~7 Q8 Z4 ]发动条件:丸井在前场内0 m+ b8 ?; C7 R, p: ~) Q9 B
发动方式:L+R+SELECT5 L- K4 A$ r6 i0 M8 l* S+ c7 l
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束7 e5 `" y- K" g) }
消耗能量:2条C槽" o% X* N5 d; U2 X3 v
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
( W9 z8 c; }; h w' }1 E8 u, C0 H4 R" Q' ?" m! ?
. @! J% e8 v$ g8 K Y" Q5 ^
妙技:レインボー4 y: W* [8 y( r1 A
发动条件:?0 L/ Z# U8 Y$ Q
发动方式:L+R+A8 b+ ?% ~; b; w+ ]# _
必杀技效果:?
# h7 ]) y- X% [: V# d3 X% N( z消耗能量:4条C槽
( N6 O0 J* G6 n6 p5 y$ Y?
+ e. N: u6 F z. Q- B7 h
4 C- K9 b4 _, m, |& V+ rあえて守備4 e2 A" S! R/ g$ e
发动条件:人在后场(双打限定)+ @! l& u, V7 w9 d3 K& w1 P) A h
发动方式:L+R+A
9 D/ V4 |- H- v: L) c* p2 \& k* f; F必杀技效果:追球后回快速吊球
. o6 ^) g, x# j6 I" Q消耗能量:3条C槽
5 e) G3 n# K. r3 E& o+ A# D效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧9 \( \6 Y" Z& x' T5 s8 o
3 h' b$ x/ |) @0 V7 `/ U6 h w1 D5 W# r
无我:
3 S7 d* x6 \; L7 C妙技:超 風船割り
8 p7 v8 {+ @9 x/ i. D5 h发动条件:人在前场1 \. L: O5 V2 ?" f
6 i; @5 V+ p1 q! M) i4 d, P# ~- D, G+ G) E' w$ B( h" x
电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分& N3 H9 d- K. ?
% L: t, j) M' R柳生 比呂士
) s7 {& ~3 N9 E! G必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
; I; F( p5 q" R# e: q( |$ J
) W( N) V: M, M7 S球速 ★★★ ' G; ]' x4 O/ t0 w5 |9 Q
球の重さ ★★★
* Z0 {% E P% y( X- C握力 ★★ : n6 N# N* R# W1 N$ ^/ |3 }
移動速度 ★★★★★
/ R# i9 G. I1 T8 i q. G& m敏捷性 ★★★★★
$ Q0 D, v# C- n2 jスピン ★★★★★
9 Y. ]- O* S n9 N f( Y挑発力 ★
, d. v9 V: e3 l6 t賞賛力 ★★★★★" h7 ^& D3 e& M1 z5 [% o( L8 U! H
集中力 ★★★ 8 }7 S+ M% h% x6 `
回復力 ★★★★★ / E8 X7 _4 Z5 |. s
覚醒時間 ★★★★ . ]8 m+ M: w% q/ g$ {
動体視力 ★★★★★
4 s% b! v( E, p( n* d. T# U8 g* i8 i: z. T! X- U$ I/ b
# r6 n% m& |4 C9 g8 T" L★レーザービーム(激光)( b, s& @- M2 r4 E- p2 J
发动条件:柳生在底线后) l, F. W& [( d4 T* }
发动方式:L+R+A
/ d6 o5 \$ w* g/ c( I必杀技效果:球速2倍的底线平击球
6 ]. N' u6 I4 j+ S- h3 n3 O消耗能量:4条C槽
% L" v5 c# Q; E8 A7 M无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用+ R! b: V8 w9 ]1 h/ Z' B! n
9 H: g Q. X& N' B# ^* R0 h+ z" R2 a- C6 \9 a( j
★勇気と忍耐 ( U% ?9 F1 p9 T" H- g- z
发动条件:柳生在后场内
% D* j/ Q3 {; i( h/ X5 n发动方式:L+R+B! E, K" }9 H7 X2 b4 @9 Q1 D
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级/ M* A: j9 G9 Z3 [
消耗能量:2条C槽/ H0 S. l4 k4 t* m# e/ W+ E
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的0 }4 z+ h7 h4 L j1 y
& }7 a- e/ G6 R2 o
★慈愛と礼節
\- w# ~1 N7 D9 P' ]7 D* c发动条件:柳生在前场内
2 i' d4 ~ N( P' ~发动方式:L+R+B6 F7 `8 X- D% k Y
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网% L8 J9 x+ G, S, n
消耗能量:4条C槽2 _! A4 r: ~& k2 U; ?+ d
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分& E# `; ]+ n1 ]3 S1 Q: G! l- R: E
; a2 l$ j+ T. L/ T. G2 U
★ウィットとユーモア 3 Z5 @1 u4 g. S
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
4 V9 V! ~+ ?7 R/ H0 B" m8 @发动方式:L+R+Y4 ^- X; `! V% O- J0 }' \3 A
必杀技效果:双方A槽全满; l3 i1 [0 f5 `+ b0 U0 s
消耗能量:2条C槽2 c' t# d I% \; k
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。
, d2 W" {2 l" {" z8 s1 N9 _) A0 k3 t' {* j5 ?' \, B8 @- Z
★知性と教養
$ ]: L8 A' g8 d' n6 s0 E发动条件:比赛中(假柳生不能使用)6 g( a& ~& h2 l
发动方式:L+R+Y
. y& T5 E% |* y* _" s4 F1 g必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
: T) ^5 x5 z2 _" O消耗能量:1条C槽% t0 c* F2 s- _& T
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算- {. Q- F% {! e3 k
, k1 Z% x& F1 V0 `( m5 k友情と謀略3 q1 T& Z# h6 Q: q
发动条件:使用假仁王
( q6 K% _4 k; u3 ~. t9 h+ z发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
" x9 A; { l8 W( Z必杀技效果:使用仁王进行游戏
- G9 v4 t: @* X. S消耗能量:4条C槽; n) u( n; d0 Y& `1 Z
好玩又实用,强力推荐
) O/ h6 \; w. }: z
4 h1 j. u' ?5 e无我:
3 ~, @ ?7 v7 H7 I4 t3 z; x真 レーザービーム# t9 [% N, q6 r' r
发动条件:柳生在底线后
% }* {+ k2 |) Z9 Z类似MS武器一样的激光,很不好躲
3 ~) Y/ `* G5 Q' I1 b$ b& k% j' _6 ?# ~1 F& s/ z
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强& z2 F3 K/ P& \: K5 v" b
4 i, Z; y7 J! H+ d3 x7 `. i, D( H" k @; @% S
仁王 雅治+ Z8 t; S$ E# P2 n+ t8 I
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂2 f! | L( L5 k' @; u$ C8 J
7 b+ c) I6 f& U1 O
球速 ★★★★
, `0 P/ g- `, H$ O. X球の重さ ★★★★
# G( C, Z6 {+ Z8 v; c' u# o( S+ I握力 ★★★★★
- H7 ?/ O* E6 ~& y7 v. g' s6 x移動速度 ★★★★0 o; h* w3 N! }- B
敏捷性 ★★★★0 A$ y5 ]- y& O/ q
スピン ★★★★★! C$ [" Q+ d* T9 W3 B4 { z
挑発力 ★★★★★
( x G; {/ }$ W! P賞賛力 ★* c3 Z; o [! u9 t
集中力 ★
* F+ A) s1 Y0 D& G7 D9 z! d回復力 ★1 M! I. Z: l" e; G
覚醒時間 ★★★) [/ O: @ ?4 i: Y" r4 R4 a, ?7 H
動体視力 ★★★★★3 U% c6 ^( p* R1 _) U) r
( H7 a" Y Q5 g' |. Q9 R; t★目覚めよと呼ぶ声有り
7 L7 G( e* g; E K. D3 A: _' W' M发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
7 @- ?* b5 r6 x% Q发动方式:L+R+SELCET1 x4 R( Z+ J/ g7 f0 p# z( c
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动
& b: w7 @% y% K1 Q3 N& }7 K' q消耗能量:4条C槽
9 x: E7 O2 a, K* B }' i终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
3 k' p/ v! \) I% [& `
- R P0 ~- j% S) a! g+ `8 m★マスカレード
" B5 T' k% P5 M, a, q发动条件:使用假柳生
4 Q' e5 n0 m' v8 e) H0 }( M发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除): n% ? e" I& T( w3 c* R
必杀技效果:使用柳生进行游戏
. E: e" D3 e6 X9 L) H; C2 G消耗能量:4条C槽2 ?4 l) A/ F5 G( {0 R
同柳生,强力推荐- D! O, O& w) r+ D- d/ r
* O0 O) J" `8 q7 k
; _# Q5 L( p/ {( p, m P( h+ N4 r, _& G& N# j0 z4 U; Y) N
★雷鳴と電光
7 r; H2 ^- L# n6 W1 d B% z8 ]发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
; m0 N0 U7 h' H发动方式:L+R+A' ~6 O) O1 z0 Q; X+ x
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球
) l! g5 g$ `1 y+ y* J9 J消耗能量:4条C槽
" K# I) n, j& o" R打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
$ [. p) F3 I5 I; \: U, X3 |6 G$ t1 `7 E5 Y
★G線上のアリア
7 e8 ~' L4 h7 e5 ^0 ^% d发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内0 L& W. ~2 H2 T: I, Y
发动方式:L+R+A
, U& w4 Y' I, z/ _+ Z4 u1 e必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去4 o M5 Q+ \! F
消耗能量:4条C槽
5 n7 i$ b3 V. I! T, `骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用: Z1 Y; D1 B( G7 d0 y( w8 [
+ Z$ Q: g& m8 o# U" R; Z% r★魔弾の射手
: W8 M% [: Q0 h% n发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
% U- N# F& P1 |" k3 D发动方式:L+R+A
Y: A, J7 Y2 X7 L/ Q必杀技效果:追球后扣杀( h2 O( }/ k* c' g
消耗能量:4条C槽6 S7 s2 Z5 a! h* O, @( T, g. o
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分, _" F: w Z$ `$ R/ W3 E4 I
$ T/ U3 V8 O, x+ Y4 u) [
月光とピエロ R; h& P! ~6 C3 A7 \2 e) d; f3 k
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内+ a" f( [$ U& k! Z" w1 s& |
发动方式:L+R+Y
m! k7 L8 A2 G- y; E) ~! |9 W必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
2 J/ V$ O; `7 a9 X* l9 n* f! k j消耗能量:2条C槽. n, ^/ w0 w6 s
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
" D) d1 D" C0 ~2 @* o& I* ]# a% v/ d" Q' n/ C$ _' n
无我:
' x$ ?' ^% z# G% `テンペスト) F( ?" U8 ?( q5 |$ |$ W
发动条件:人在后场内! S& D3 O, q3 E* ^
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲2 D u k' _" V/ g, @4 y' [
! X! N/ ^8 w6 B
2 V8 m9 ^9 C/ N# \9 H+ [
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输# w6 l% k2 L7 R6 _$ ]
M: V+ e* `, K3 r/ a U8 wPS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |