赌场心得:8 Z% ]' L/ A, R1 O# j! D
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
* m6 |- Y& m* z& e2 W4 X( ~3 c# L$ n. @: h3 Q5 r% @0 [! E
首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。/ A/ u# N( x) r; @5 V
$ ?# x3 k l4 R) X* ZRKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
+ A+ E. _) V) X4 R9 L8 ^& r! ]3 l3 I* V9 a+ T3 E' h, j/ \2 r
拍子数量,和上面一样,意义不大。6 f4 U' j7 @/ x. }1 q9 d
7 w; R/ i, i' t5 g
" Z5 e1 l( L; P7 d2 |另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
: ?% G3 `2 t5 A3 t' t
% q9 j+ W! e& V5 k+ @- Q- b( G# q一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
. W/ S+ V% w. x4 d3 ]. s- k) @; v3 F5 E" J
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。3 W2 F- t& a6 p# G& R6 f
7 v/ E+ _( e: H7 o# z8 ^( I+ ^0 j
/ _; ]) d, S+ V1 U0 o2 Q( O! U" m首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
( N1 k; Z& q" S: g# C
. @# o j- v8 A" }9 F5 C( K) \% q教练介绍:1 p8 r; |2 c/ t* E- K* [+ @
龙崎老太太:' E+ {$ A; u, s& p- T+ X8 W
教练技能:无
1 b" B2 P% J5 @ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5
: d) q! P6 a: {0 L V3 f9 Y, _最大使用次数:5
* s7 z' {* N! V+ f- P9 j; A% W! i1 y1回合连续发动:不能2 C% U2 G1 f4 J6 j+ B
消耗:O! g1 D; ^* z1 K3 v1 v
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
2 {8 `. a7 n2 `- W2 a$ x4 T
# a9 y9 k- r+ y' L' g5 k& n- F8 i伴田:
: V4 Y, }& k# H3 Q/ u2 Y教练技能:无$ Y4 z- ]0 X& c' m2 Q; h
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%% D `# V: A1 O
最大使用次数:2
& j! V% I. w* J: h) k. M# u1回合连续发动:不能
2 ~- c& E6 \9 F5 f, P9 K消耗:O6 A. P/ i' p4 J8 r u* N3 U) B9 h
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。% y) V* d1 `3 \6 x% d
! k+ d$ S' ~$ i! O% yおじい(六角老头):
. j" L: I6 H- r: H1 x4 T9 k. x教练技能:防止被飞拍一次5 d! T' f5 k, k2 ~3 M, C
ADVICE:一分之内握力增加到50 o) o4 z9 Q$ U
最大使用次数:3
5 ]) H6 z- O) `1回合连续发动:能
. ^6 Z1 x6 V6 M# w+ \% l# s( w/ V消耗:50O
9 Y/ f$ f! P) _ g; u评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
6 @: n! x- @# q* F# z
! R; T* D# A$ n4 f4 x幸村:
( J, k- ?) x0 Q; x教练技能:比赛后的收入1.5倍4 z, p- V% y9 D2 {: y: R" Y Z
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的. o! b1 e& P& F! o, o
最大使用次数:27 G$ h0 d3 Z# i5 I) ^ P+ b
1回合连续发动:不能& H |. D( |1 T6 n+ v* @! f6 R2 p
消耗:1000P
5 |* K) Y9 E' e评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
0 V" ^% }7 P5 i) g7 [. B
9 e1 G( A2 `4 t3 v南次郎:
: y" `* L/ R$ c' M/ |! T教练技能:无! T5 E$ _. s! B1 I: z; d# p
ADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
4 ]7 B4 \* b, k1 p最大使用次数:3
/ g. r. q7 s# `2 B d+ `! E) a$ Y1回合连续发动:不能
, d4 w; G* [9 K9 ~) R6 p5 W" X- s消耗:1500P4 C+ x5 M; X: M( ]9 h
评价:ADVICE太贵而且效果一般
+ c/ l" Q. M: I4 `" \% \5 ^, v7 }3 V9 S7 u2 C
大和:
) t) c& n) {! h& N+ ]. j1 G9 N( o教练技能:无' T' w4 {1 w$ y( g5 U# D/ G
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
! e' Y+ c$ h) w6 r4 R$ U最大使用次数:36 U2 s0 L, d$ J/ u, {) a
1回合连续发动:不能' l; f w3 T, F n4 l0 C
消耗:1000P
2 K- Y; n: c: j* X1 c评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了4 f" O% J/ ^) H% e: ^. L
% G/ ~& B2 N1 K2 |SMITH:
/ ~6 {2 e1 p$ ~- n9 V教练技能:无
. \5 l- |4 b) q1 j q3 gADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
! \# W9 Z6 V6 y; C) ~最大使用次数:2
, N7 y! G: {% S% l& j( ~1回合连续发动:能- Y3 y) L B; [# N
消耗:3000P
5 m# \' `" G" r+ v5 o评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点1 U, B, n% |5 q. F' @
- w6 Y1 H/ j4 G+ q/ n榊太郎:( _7 Q/ h% A3 R2 @ Y+ `/ N+ a- S
教练技能:看不懂,求解
+ f) M# }& X" Q( }) o; kADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空0 Z" {1 n: J7 Z/ w$ g9 Y' N
最大使用次数:4
' T! D N3 V! j, A. w2 x; h* `1回合连续发动:不能2 y0 [6 U# d* z o! K* n+ d
消耗:600P
; X+ c* @8 H0 W2 f' ~2 V评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
% o. N* @* y/ \" f C1 z% x; M) M$ t+ j: s/ t' A
. z! ~( u& h& |% Z) T& z杏:; v, ]+ |# q o) K$ i2 v% o
教练技能:可以看见不可视球
5 x/ `' r& m3 [3 ]$ OADVICE:到点时集中,回复力变成5
2 T/ H+ d8 n% Z9 T最大使用次数:3
9 a3 y- v* J% Z0 i$ o1回合连续发动:不能
9 L! b' |8 K! ^消耗:800P2 T. Y' a& F2 Z/ y U4 e9 |
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果% p: [1 u2 x) E/ p g
9 c c# i. r' [' W' l+ H/ A+ {* V7 {
真田:* g9 S2 e5 q' S, g& D
教练技能:还是看不懂6 R0 a; K6 [( E. M) l
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%4 U) ~6 I B/ u: l' W
最大使用次数:3
0 R1 P/ n$ c1 w8 l- c2 R% A; @* V1回合连续发动:不能" m7 y$ q9 r/ k! h/ h- c
消耗:1200P
# `3 M; q/ |; i) U" {7 ^; G评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
9 {' q, O. E1 b1 e( ~2 a7 Z8 A4 @% p
葵:
# n6 o- l z8 \7 f教练技能:……(看不懂)
! V5 k3 L) ]5 y1 O! I7 Q4 jADVICE:六角选手C槽全满,其它3条6 A/ w$ Q, Y" s' G$ y
最大使用次数:3
2 D" I9 a9 Q' k& f8 L( `& I" N1回合连续发动:能# u; q% G Q2 {: y u
消耗:600P
% \6 D2 b% T$ M评价:增加气力的,能连续使用是优点
P7 p* B: o9 W
5 D# t; I! w+ S( [- d- B% @跡部:
" W6 c2 U# c2 h- Y M教练技能:比赛后的收入1.5倍
& P7 A) K% }& A$ r: p4 v* ]ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽# W- e! G1 J9 b6 @
最大使用次数:3
9 E3 \$ X* \$ w. A3 F1回合连续发动:不能
7 T) {5 C x- `; r$ S# `消耗:1000P
/ y4 [6 }" N3 m6 G; z. p |8 C) P评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-* B& B$ @7 k6 q! p4 z l
5 P7 ^% T! f+ e3 h
坛太一:
' n( v& ]" N7 R, a7 a教练技能:无
" i( U# f. _0 E! m o6 `& J5 AADVICE:对方会摔到
# M I2 o" e$ c* P/ E. [0 N' v& I最大使用次数:3
3 c; D" l/ A) s! \* L4 C1回合连续发动:能
; U1 [% c5 z& o, p消耗:500P
3 G) R' |1 u9 W! R7 Y评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)9 s% f+ O- T1 X }
) @/ |; ]1 I X3 K B7 j
1 b; T% w; O4 F7 f! J
观月:
6 ]4 N( O% x3 F8 S4 p8 K教练技能:可以看见不可视球3 F, ]0 |9 T- H2 v+ l
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
& ~: ^; s9 a. B7 `$ b: y V3 \最大使用次数:3
0 b* \7 p) M' q& h( l1回合连续发动:不能. s1 q: Z. z) M# N
消耗:500P' _5 W0 T8 |4 p
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
% g4 q5 b* L4 D) v0 \$ p8 b& g1 a2 V# O2 L# k" Z
橘:
; u" V3 @- a% o' F( g教练技能:无* _- {6 N; o7 B2 W v. \
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
+ @1 @6 v6 J3 ]! @8 y" g+ b J2 n$ p最大使用次数:5* ^$ V- |% v# d6 C
1回合连续发动:能: [6 G& ~* p9 \
消耗:600P
' [- F' m: Y! B8 T) H评价:同葵,但使用次数比他多
% R& ^& r8 F8 k/ s. |9 s6 T' T- b9 d7 Q+ v b4 c( B. a. {
越前:) V6 {4 R- r3 j, p" O$ W) ?% t4 ~+ Q
教练技能:对战时对方能力观察不能
9 C1 h; v9 _3 k2 w W nADVICE:觉醒强制终止
. O: E% d! |: p& s2 I7 O; z最大使用次数:4* K$ R6 F- w* ~; a2 y
1回合连续发动:能
8 e* F# e4 c9 q# L, r1 _" h( ~3 U消耗:600P% C2 @/ m* j# o9 s' z
评价:还可以' P4 L! P" g. `. }9 j3 }
- I7 |- F8 d5 z7 {% ? l& T
乾:
: |4 }$ a7 a0 d" m8 D9 }教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
) p* D9 J4 e' Z f( `4 RADVICE:对方一分之内无法发必杀: U6 @1 F) N9 ^' i6 _! T
最大使用次数:3( b0 f" [- ^# P' m
1回合连续发动:不能
- r. R7 R! ?& [* |消耗:600P9 v5 S3 x7 z3 V% [2 ]: A* Q. O; T
评价:垃圾7 X0 t: K4 T, f+ c6 L: l: X
/ \* K% G2 ?9 m- x- P
8 s8 h% g# @/ H5 i手冢:
; o% z$ M2 L- b; S! X% y教练技能:比赛后的收入1.5倍
0 |* [, r- U1 q% G- n' `ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
$ A; G: z: B E. n' |& Q& {最大使用次数:2
6 O0 e, J, P# x: ]# `+ r2 J3 H; v0 s1回合连续发动:不能6 Q$ T0 Q4 T9 y
消耗:1000P
0 r& {) a& }; r, U. Y& q; i评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.7 E, u+ L( y& `3 Q
9 Z% M0 ~0 R( t- z& L: I( ~; p% U
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用./ H) R, B1 |7 V: h0 `" D
% u- J; E9 D- m2 l
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
6 ]- ^! u5 `" x' D* E3 o# |" {' J1 [; }+ k# w& O3 G
人物研究——冰帝篇:6 o1 n2 l7 G) c$ u. x" ^
跡部景吾
/ i- \# ~2 }# A. T# B- z冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。- L: X6 W( ~. c4 k
0 d: d4 q$ I& ` z* I9 v x
: ~$ Q1 p9 s( M+ h4 [: p- ^球速 ★★★★
- C X& b! ~1 T0 e p$ b, w球の重さ ★★★★★ T& X3 j1 ?/ w
握力 ★★★4 G1 z4 Y# g7 j* |
移動速度 ★★★
3 p0 p& k% a% X' r3 o敏捷性 ★★★★& x1 S9 W2 o# D! C' N) B
スピン ★2 f( r$ Z3 V( F
挑発力 ★★★★★7 a* O w- M5 X7 k% c9 n) k8 P
賞賛力 ★★★★
& V" s/ i* P0 ~6 g集中力 ★★★★
- e4 w+ X; k" t& _; E3 g! r回復力 ★★★ \5 U" s6 |8 t/ {; w) F% V0 f6 p
覚醒時間 ★★★& L v$ e$ b j& s" ]6 w: S: m
動体視力 ★★★★" r& B6 @5 {8 N
( n6 R+ ~" F7 {" i0 e4 k( d0 b, l( R
★絶望への前奏曲
4 g3 M+ G- m" O9 `- g* N- p发动条件:发球时
' n; d u, a) A. i发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)* g L) V( L2 M/ T9 h: l. H2 x: Q
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球5 ~- f0 D7 a: F7 g0 z
消耗能量:4条C槽
0 }) c, ~& X( m }0 r. ~' e) \3 O
; m' s% ?8 Z$ h0 o8 d最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。" p" }! W( E7 P6 r
3 |2 q) M0 W9 P* [5 _, Q0 K
★美技:パターンA
, f' O- c" h% k+ ?发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
% s! J# z4 _4 C/ H% x发动方式:L+R+A
0 |! E9 }2 _, k% H必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍) s) L+ l/ {6 W) s) C. f! \& a
消耗能量:4条C槽) g, s. X1 u6 p0 j0 y7 a
9 b9 k* x3 e+ `- t: V8 i- c
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
' ?, k* }! z2 n4 \
% a7 Q3 R; K! W7 [0 A★美技:パターンB
& @1 j! |5 p* f发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位% {* ]* U- J9 A% `2 Q. u: T
发动方式:L+R+B
; a, [' t8 w' o2 ~必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
7 B- g( R8 h9 a; u消耗能量:4条C槽4 m2 G3 D9 a6 \0 } L" n
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
1 B: J& d, D' L8 M0 x8 C5 I
' w- _" B- j* @. c5 j- r% N★破滅への輪舞曲
5 l) o4 y2 R9 _& i; L发动条件:对方吊球# e7 _) ~! h# N6 }
发动方式:L+R+A/B
4 e4 I$ e9 _" [必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
9 K5 _! Q4 e) v. m6 e消耗能量:4条C槽( O9 u" \! j/ C* U, t4 c
1:直接飞拍,第二击自由调整方向. x# @+ ?1 l0 K" u+ x& b
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向' t1 E! Y+ ~2 y+ b/ X& A; K
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来3 ~& Z% n% R" W
招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。& ~/ `" c9 J+ G1 a! I; l6 r
" P& ~" G; }' |$ R8 T' m# F) J+ j% }% t9 i
★スイッチブレード
3 o; ]) @7 b2 }. i) q" v/ n3 k发动条件:对方在前场内回截击球, M" v% s* L4 Y' H) X
发动方式:L+R+A/B+ C% V, F8 C# ?0 Z8 f6 a; N- m% l7 h: Z
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
( J. X, h; o2 ?, ?6 m消耗能量:2条C槽# ?4 v; Y' z& a. X- [8 H1 @( V
对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大) \5 k4 S9 m/ C4 |3 B. p; O% }
% E4 I; v3 W) Q' u
★インサイト
4 x7 ~9 X% H- {; ~) y- h发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)# t' G5 x( i' ]" }1 H1 J, J
发动方式:L+R+Y; `1 w7 ^$ k Y( e, F+ |. s0 m
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
! o, B& E. |' S* j消耗能量:2条C槽4 T# W# A. `4 t# a4 m8 H. Y; H" R0 m
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
/ g4 P6 Y0 J+ w6 `0 c! }& q% y: c
★信頼への独奏曲
- J2 l D0 f6 B0 d$ X0 {发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)% M% C& T+ x3 z# X6 j
发动方式:L+R+Y, y* [3 A/ P. E% Q* O" u2 t$ @# F9 L1 V
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加' z4 X8 |8 U* w5 w1 u+ K& d5 J$ o
消耗能量:1条C槽
7 M" y5 G6 \" p, t& G* c7 p2 G千万别用,1打2怎么都是输。
& W- ~& w8 G2 N( I+ U0 q2 y6 ]6 v% U4 S0 J
无我:悲劇へのレクイエム
D5 w! @+ t. Q. o! _5 w& R4 i4 A发动条件:对方吊球3 m1 p6 l% F% ^0 W! |: K
9 |6 ?7 t$ w4 y% j8 F9 {+ b- U+ L3 d% S4 n" J
! ~& S. G/ [ O8 k I! O
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。4 d- D2 K' T m
8 C4 w' d( ]2 ?9 \1 C) R
9 m u4 }( J8 q, W# n7 ?
, w' n; {! ?" I' b( h2 s
2 o3 ]. {# d8 A% ?! ?樺地崇弘" t* @- S! F/ {, I2 M% a1 r5 H
初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
m' L9 D5 T6 r' A" I7 M) a+ ?0 q1 e. S# I! q
) m4 n* ~! r- E1 K
球速 ★4 x/ {2 \1 z. i1 b9 j
球の重さ ★★★★★$ e4 U* c }# c' m" i, I+ N+ W
握力 ★
; v* J3 A, g6 z6 i4 q/ h移動速度 ★★★★★
1 f4 q {: r6 d m( @2 |- [敏捷性 ★. d. O$ X1 p# q9 P% X! Y
スピン ★★★★★
3 u( a. W, k' Z+ ~挑発力 ★7 G9 K/ U4 c& K$ i2 O. K8 V& M
賞賛力 ★* }9 T: L6 d/ l2 O @$ g7 u! F
集中力 ★
: U. n0 R& J2 w$ C! o# N1 E5 m回復力 ★★★: Q/ M5 ^: S! W3 X3 |7 a
覚醒時間 ★
3 @% N' X$ M/ S動体視力 ★★★$ y! i" Z. G' O" y
% Q+ q: j0 e' q/ o7 }
★強くなれる身体& D7 {1 B& M; P7 k$ x' _
发动条件:对方回球不是吊球; L; a' x' |( J# k/ ~6 _4 C4 O
发动方式:L+R+A/B3 \4 p7 V5 m: a \8 y; |3 n) h
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球9 R( q3 _: P0 A( A, d
消耗能量:3条C槽
# C$ B4 B2 Q* q0 @" q3 G& M波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高
- f" o% d h6 D; `$ Z
: t4 e3 t7 G& Q) m9 q★無意識に刻まれた技
( l, G! ~3 v% Y0 k3 {发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内, C& }8 g6 ~" f$ H6 S
发动方式:L+R+A/B+ M. y4 ^3 ]; s4 O; V; ~* u
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球3 y, ~! N- Y$ N C0 y' v# \
消耗能量:3条C槽5 K( t, K5 A) E8 `3 H" l
接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。4 L5 h- x4 s0 x
7 p& @. n E% n8 h3 Q★純粋な心 4 J8 u3 I; u ?
发动条件:被飞拍后下回合开始前
1 E4 |" r0 v; L/ Q发动方式:L+R+A/B3 p$ R+ q8 E, F& j+ u0 b
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级7 K! g# m1 c5 X8 i& c3 }' g* w
消耗能量:0条C槽
7 I. O8 _( O$ \6 J必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。% d3 j! E" q1 y; |# O
# G8 L1 L5 U, r- {% y任された後衛 / G# v$ i' L( W" E! r9 T: F1 z
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)
* \3 a$ R& a+ ?. I6 e, J发动方式:L+R+Y
1 ^9 q: p/ H! T' ]% v: l必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加* D+ G0 e0 v, a* S7 p
消耗能量:4条C槽
6 g, ] r/ S; z双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
6 D, ?$ q2 i) K" d. I$ w% ~: j& A0 P# O: b6 Q' N/ ^
无我:
& j9 a- _9 Y3 g! B, p+ C ]2 D' @究められた理' s# X. r8 A" L* j( ]
发动条件:在后场内6 s x' K' M" J1 o2 {; X( e
* [7 d6 w9 c, a0 z O& \) P电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。. _7 u/ m E1 @' N7 B
( x/ y: w8 ]: _8 s6 F
3 J, i% @+ [" A' D9 T% a9 y向日岳人" \- t# @6 h2 u: X
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球- F& f4 T' D5 ?% j: a
$ S% z1 b6 Y R$ p: @; S4 C球速 ★
! \$ I! g4 ~- F2 w球の重さ ★% ~6 k& G3 K: ~8 a# a
握力 ★
, f' Y6 a; n& N; I移動速度 ★★★★★
3 l; A- {- z9 L% w7 R1 P3 R( I敏捷性 ★★★★★
, {- X7 {6 Q o9 P& _, Z+ [スピン ★; B* ]" u( O: Q- c% {
挑発力 ★★★★★
! b! W' S3 p) j6 y賞賛力 ★★★
0 w0 p; i2 g# Z3 u集中力 ★★★) n4 G3 d# H/ B& {8 i
回復力 ★★★★★
5 h7 m5 w! c" t" t. d覚醒時間 ★★★★6 R/ s/ M- t- W4 h8 o
動体視力 ★★★
. p& Y/ h# S3 j; j4 N; W2 K8 `- L+ R# u) |; D3 U9 K5 ]: W# L3 d
★ムーンサルト 8 X' j8 _* y) N9 i( [; U0 I
发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
, ^$ G2 Q# I$ x# V; b) s9 B: h发动方式:L+R+A/B& h- b/ n* f- k' U4 }- g% U3 h. G
必杀技效果:A为扣杀,B为短球
" T( {" y; M$ f& D8 b/ w4 g7 d消耗能量:2条C槽
, _& q: o; Q- i- n/ R: ~网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
( I3 V( d. _2 K8 J6 z
& x/ O9 [4 v2 @2 J# L8 r/ i) ]
; }! `& D6 Q, L& @3 g★ギンガーボレー
( R: m) A' U$ D1 S6 J/ U5 |发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
: _9 Z1 W. S8 w. c" `) ?发动方式:L+R+B
" F( F: ~' A# @7 K2 G* d必杀技效果:追球后回平击球
5 Z/ [* d% V' h o: Q/ o消耗能量:2条C槽2 s1 B) f$ U& b. |4 ?
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。0 _7 B/ I8 s z3 a2 t* `
2 z% {4 }9 C( H: M1 G1 g: K★シュタルダー
" P6 T! g$ f5 y Y4 u发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内. U7 v) L$ }0 h4 F
发动方式:L+R+A- q$ U, ]8 o5 y8 a5 o9 T
必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
. p) g+ [( w" T7 ^. x$ j消耗能量:1条C槽/ G, x: s' d8 C" f% l- ?4 a, T& B- P
5 K* C" u! G; F6 n8 b s5 G
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。- A; w/ I& }' j8 i
: a: @, L0 _: g- v! L
+ f+ y! R( ]% j+ L8 j
コバチ落とし! C2 V/ S- [! A( R
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时' e3 d2 W, D) q+ k' _
发动方式:L+R+B( E- e1 K, G1 R9 R
必杀技效果:带球上网前放吊球" i. [% m4 T! E
消耗能量:1条C槽8 `- f5 y5 B9 f2 d2 o( i( T* a! Y v
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用5 r# i# [! t v7 m U. e
8 \2 j- a. k8 v/ k/ E
无我:9 O( `5 y! o& N m& j5 l$ J6 P
ムーンサルト殺法
/ ^8 Z( \% k; ?; r4 T发动条件:对方吊球" V' n0 Z% k; u3 a& Z# o% }
' K$ _* v3 [6 w) e" @- L5 P9 ~
5 ]: a1 S* a2 U) E- K电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。, x, _* i8 g+ j% p
$ R# U( H7 Z- ~* T+ ?4 u
8 H" f; t7 k: v; B/ G! f( G, v
忍足侑士
9 L1 G0 b) B+ i回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步 L) t4 Q1 @& U* r3 l1 N' V
7 K' y9 U, T0 v; G) }" T3 b, r
F' U" t h9 C* I- @
球速 ★★★
, h- C' V+ d) q球の重さ ★★' ^" R8 x! k' A& R! O
握力 ★★
3 M1 J8 t' Q6 a移動速度 ★★★★
3 F) ~: r" G7 E2 x& O) F# ]敏捷性 ★★. U5 ?% x5 `; a/ I& c
スピン ★★★★★; t, Y& R9 ?5 A5 k9 C
挑発力 ★0 \( y) B5 E/ c# t1 z& \
賞賛力 ★★★★★% [5 S9 ?/ {- p s; T4 \
集中力 ★
* r3 w6 R- `5 L7 [# v# ~: ]回復力 ★★★★★
, f5 R F0 ?' N3 M覚醒時間 ★★★★★+ ?7 j! {2 I( ]3 {
動体視力 ★★★2 c, _5 d7 u2 V4 I, S8 E
" Z$ V/ i" p! w) v# [; u6 s" j- A G% u, j7 O
★月の輪落とし ( W4 U* Z8 A. |) }! h+ y ^
发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
: s* {- g U6 ^: k, z$ i发动方式:L+R+A/B: \- \8 x/ V. c
必杀技效果:追球后打出吊底线球
^4 Z, p$ M4 E! `消耗能量:2条C槽! z4 A" k% _( ]
消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果- y' l Z: v: L( E% Q0 z+ j
; H4 j+ y& B3 e1 `: ^- A
★ヒバリ返し
5 X" P0 ~6 C& I) K) K3 r发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
' }: N$ E! y c' B! o发动方式:L+R+A/B* Z; S3 q1 E m, X, Z% M# v. |# [ N$ s
必杀技效果:追球后打出吊底线球# _$ T# A6 R9 t- M4 \
消耗能量:3条C槽
- ?' c) G! r# e7 x9 ] i过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击) o$ h- J8 M0 S
$ o& r! R/ a+ E8 l' v
★黑鯱 & U2 G; m- u C2 b( f
发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内 u7 Q9 U: v5 S: }) A
发动方式:L+R+B
; M* Z( t& p- S! r. I) N( ~/ w必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球$ }9 m, g: ]3 a% c
消耗能量:4条C槽9 u4 T* }7 n9 j. I3 s, O, h
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。
2 l, n/ r: w. c0 e+ o9 R7 L% M) \( _: [ h* z! a
4 S! C1 q$ W9 L8 r- h, u: |ミッシングツイスト$ J+ u5 R" Q- v: v0 Z; F
发动条件:发球时! W- \/ T9 }0 A: ]6 i' R. j, u
发动方式:L+R+A/B( N: }/ o5 S9 T9 k
必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
$ T3 X- v. C U* R6 Z( n消耗能量:3条C槽- E3 M5 X; S& L9 X: l% m; p% s; P
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
A3 D+ c" d8 X5 l
9 q0 v0 D) w2 t4 K5 l" T% ~1 W无我:
9 g k' Q4 O" \; j! w' O奥破( X# M* r5 k7 J2 p0 Y8 o9 Z* c$ P
发动条件:对方扣杀7 _; J$ j+ a$ ~5 |: d" z- a4 S+ Y
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
# w) @2 `, E& j1 L) x
7 d4 i4 I/ {7 U( }
0 `5 x- k/ M3 E3 {( r电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
# e* v0 {' F# y2 I5 L& ^
9 G. Y! L9 o" a0 b% n: b7 K
; ^0 i7 Q9 c. r宍戸 亮
: _ J) e) F3 a9 s( m+ h, Y速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行+ } K/ J% {# R
* I3 g( }" c- C% O N球速 ★★★- p) z( C& b; u6 K
球の重さ ★★★★" [) F N8 m# T- }, O
握力 ★★★* Z. A0 l8 F# s3 c
移動速度 ★★★★★
5 X$ {% O5 F/ A- t敏捷性 ★★★★★$ G% }( ^' M9 k
スピン ★★★★★
5 Y, V: j3 | m4 @; D$ }挑発力 ★★★
1 W4 u3 E: f; n賞賛力 ★★
: \4 H: Q: v$ L7 V* z* T集中力 ★★★★
8 e0 b$ h5 {# Y; u* |7 y1 g& k回復力 ★★
9 B$ s n" C/ o' x覚醒時間 ★★- o% E8 T8 _! I( e- e
動体視力 ★★★★
8 A; z2 E+ `- K8 ?' }6 i3 q+ ?( s- n/ Y4 H/ u- I8 p8 x
必杀:1 U& b5 b2 h$ s1 u$ V/ n
★ディープライジング (瞬间移动)
9 H2 U5 ^6 L) e; F发动条件:穴户在发球线后面
4 l3 A8 W& X) ~" \; H9 Q发动方式:L+R+A/B
; g7 U, y3 Q: M必杀技效果:瞬移到对方回球落点
# k$ @/ E" G# u; t; v. i消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
( y) @9 F( h0 _0 ?8 r" w无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。0 G9 o/ [. \! [; X2 @
* ?1 {, Q0 A; c0 \★テレポートダッシュ (闪电抽击)- x- u8 E4 L1 h \, ~
发动条件:在对方回球落点附近
, M+ I+ N% a. t" V4 F: i发动方式:L+R+A/B
! k2 q3 W4 |9 f0 }3 L: P9 P必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
4 Y/ H3 G. q: b7 _% V0 t消耗能量:4条C槽
1 @: _" c4 g, S4 h( D几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。
7 w4 J0 J7 Y2 S" B7 H0 v: F* f4 V! ?8 t2 \
テレポートドロップ8 Z' {5 k9 v" _
发动条件:底线后
+ B4 ]6 H( E5 [/ T, P/ h) W9 n+ b发动方式:L+R+B
2 I$ L# i* L* I+ v2 |% h必杀技效果:瞬间移动到前场放短球/ S2 [0 A2 ~" u
消耗能量:4条C槽
( ~$ I- i+ r( M# L* `" n消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用5 k# Z8 i+ E9 J0 ^, T
& K" `! D5 B9 l0 Q! a无我:& o4 L9 I! ~( Z& h! K- ~
テレポートラッシュ6 a) i7 Y( q! T, E5 R5 C' ^# `
发动条件:底线后8 k z# ]5 o7 j% ~) }) d
+ X7 k* C' W3 ~1 B: A电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。
! |+ ]5 @! c: }6 P) C6 g/ ?: O$ d3 l3 e6 ^! ~( [
?( Y( V3 _" @7 E2 Z Z$ J+ W/ i: b. h# g
6 V8 m+ X& c; E; [. H宍戸 亮(长发版)
6 U2 Z4 j. u* l+ v基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多, c. p5 Q3 X# z: c6 u7 }8 u6 k. U1 d
4 X# d! J" G. C# c; m' n
球速 ★★
' E' G. D3 f. L7 ?) i* W球の重さ ★★★
# ^! z2 R- {! l, u握力 ★★★
- H. m7 F5 P- q6 C) ]: |/ e移動速度 ★★★
$ R" U r2 l4 I4 _$ D& ?2 p敏捷性 ★★★
: K7 Y0 c4 l5 F7 ]スピン ★★★★
- f" J/ e3 E) R8 q* D; y& M挑発力 ★★★★★
, K2 i r7 R" K9 s賞賛力 ★★★★6 z( ]& s+ M% i* |5 X# D/ K9 h) Y# y
集中力 ★★★
) v/ t) o+ o7 I7 L! {. c回復力 ★★★( f2 z! ?) \7 ~
覚醒時間 ★★★★★
# E6 s# B" D$ Z7 l4 M+ I0 R動体視力 ★★★★
( ?9 q9 Y: n Q A; w j* n% X9 \* F" H2 k7 z3 B
★テレポートダッシュ (闪电抽击)+ b( R0 } [0 S/ ]6 a
发动条件:在对方回球落点附近* J; J' l9 s e& `. p) G, \
发动方式:L+R+A, R' m0 i5 N) m _8 l. [( C
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球! _/ \% N4 ^# ^2 p, Q" D
消耗能量:2条C槽/ D0 o1 g9 V( Y/ A$ f% V' c
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化" E- z5 }' B7 T- O7 o" O
8 G+ ~- |0 ]4 }! q8 Z* \+ |, i5 ^
& u7 y y: G; Y5 ^. n
★激ダサだな t2 O+ i: Q. K' u z- D
发动条件:大局比分领先时7 y6 V# H4 G6 D. v% l8 E
发动方式:L+R+Y2 p$ e! g+ `/ Y! o) y) ?/ U
必杀技效果:A槽满
, R& j: a9 Q: f2 Z; q消耗能量:4条C槽
4 X' P4 U! E* Z+ i% Q, R4 d因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
' q8 [4 G: m8 `2 H8 t1 u1 t2 S8 Q: v. H0 m2 f: N2 Z
无我:
3 F5 h% d6 Q; `! @6 e( V" ^- u" X) v" [テレポートラッシュ" K* R3 v+ ?* b
发动条件:后场内$ B; t( n* i: G9 {( M" O) R
- M/ I b; M7 A2 r电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
; B) Z3 V/ o+ c$ b- b/ i8 ?% E4 o, W/ u1 R& b- q
& r8 L- s7 S; O2 p) A9 s5 P: \: o6 y2 j7 G9 x+ [
凤长太郎
- Y& A& U* Y9 Q4 o球速 ★★★★★+ _: [2 u: t- h: e- ?( @! q
球の重さ ★★★★. ]1 a/ t& E( y& C" ~. z" J6 u. z
握力 ★★★★3 T8 u9 H* k2 Y+ q% x4 I
移動速度 ★★★★
. W; y( y" ^% z7 @& Y6 R+ X敏捷性 ★★★★
% t6 F+ Q8 Y8 q) p- Q- Sスピン ★★
: Z. a: U0 _! I. I) _挑発力 ★★# }* D( D. I/ A$ H: V
賞賛力 ★2 X* u' i: i" Q/ v
集中力 ★★★★★; Y4 q" F, Y: a% E* \
回復力 ★★
6 `, P: t5 {* J% P( N) ]覚醒時間 ★5 Q: F# D* @( l. E' y" o
動体視力 ★★★★
8 E9 v5 f7 ?+ y6 k- S) W: X, Y) Z8 C# {
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
: {7 ~" A: B' m$ L p
# p4 J m( U$ R3 F; z4 q必杀:
2 F, U/ l! r4 [& w: q★スカッドサーブ(瞬间发球)
6 T$ `6 Y. w5 b6 Q发动条件:发球时
4 x7 X8 x6 {% f, O9 O1 B w# e发动方式:L+R+A/B+ y3 `5 v( t$ B1 D; }! g
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
; K2 J- x w8 ~3 m# U3 _& m! C; X: g消耗能量:4条C槽: G% f- E+ f" ~4 K1 w
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得% }! t! J9 ?# ?0 M# \" s8 w Q: M
9 Y. m$ w" k/ L. q7 q0 C★パトリオットリターン(爱国者回击)
: M% G: a2 I: x( H$ n m( B& x+ s发动条件:对方发球时,对方球速在4以上
3 A3 c1 ^, v; N+ U" k: v: |发动方式:L+R+A/B" K" {, Z$ Y( E
必杀技效果:超高速直达式接发球
) l2 K8 T* d- h4 M" W消耗能量:3条C槽* k3 S+ R* n7 T: h0 D4 l7 W4 G2 h: |* w
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
7 w! y5 L& }* S6 o- t5 e' ^) j. t+ p4 c7 F" [; G
% Q! o& g% F) R. m5 `9 n★トマホークショット
, w, F0 m9 h. L1 A* R, A9 A: s4 K发动条件:对方回球不是吊球(单打限定), e8 P- A) @% u% z$ z
发动方式:L+R+A
, A3 l2 }1 \ E( _" M: j4 M必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去$ h! {, e& T1 h4 r- j6 g
消耗能量:3条C槽
! W' N$ J% n& W$ W' O+ X R速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。0 B! P5 Z% ?5 d6 ?5 q5 G, P- d
0 b* W1 t( |& G H2 k( @
无我:
8 y# N4 O$ S1 g" L8 ^: Z- zフェニックスムーン+ A6 v& h+ B5 s, T, |2 o' R2 C5 }
发动条件:底线后5 A! p5 r9 O* Y, a* [
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开3 M2 P1 r5 ^* s7 ^1 g. q
& C/ J+ r* g" Y& }电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
* S( g) m) u, w; J* w% W# L4 s- P$ |% ? y/ }4 M( Z. j! ^
( J; i" l# B* z+ j& R7 s" p% I
芥川慈郎; p) I5 ]$ a* `! l7 E
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一& \1 g+ V1 v4 b; ?+ l* t
0 l5 v" W- b4 n: a, F* O( z
; f1 X% a, b7 }4 |球速 ★★★
5 g$ [( U! B; W球の重さ ★★★5 E5 p2 Q; N9 y/ [+ t
握力 ★★★★5 M# S- ~- n7 ?) t
移動速度 ★★★★( G9 T% {. V- M0 D$ U/ L
敏捷性 ★★★★
$ v7 ~0 T3 @# e; o9 H* ~* \スピン ★★★2 O3 c& U) M8 p* q8 D r1 m
挑発力 ★★★★4 h4 m1 A# V8 M+ ]' d9 t
賞賛力 ★★★★
- n7 r- ^6 C; }8 D集中力 ★★★★1 D1 z9 m& B" x9 A( |6 |6 y' y1 |
回復力 ★★★★
6 d( E) q- a) r8 n: ~9 w, M覚醒時間 ★★) W# ? i# H9 j+ ~( @* O- Y
動体視力 ★★★★" L. k% Z* J2 |9 z$ u. m0 y
3 k8 N& r- x( B+ S( E5 u4 H
0 V5 J+ M( Y+ ?+ q. G* p2 t
★サーブ&ダッシュ (发球上网)+ a/ r# H: M# n F4 G
发动条件:发球时
4 D; d; {% i% X, \发动方式:L+R+A(普通发球)或B
& I1 f! m/ _/ ]0 N必杀技效果:发球上网1 N) V! B* |7 W6 M' ]
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
3 d( s5 v5 T1 ]0 J( W; e4 VA是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。* f9 g+ N% }. i& [
& C- H; r4 B2 @% G5 J! |★神に愛された手首( 神佑的手腕)
% a8 P6 d8 w9 S2 x3 C5 v: B+ W2 O发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内
: w+ Z8 A" q5 t/ ^5 X发动方式:L+R+A(普通发球)或B# e# U$ c8 f c; s/ L7 ]
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
5 {% Z$ H0 ?$ H" S消耗能量:2条C槽
4 J5 _/ u# v$ A1 [& ~招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
% n& g, d$ y2 E3 Q
q' w$ i3 {4 v8 K+ ?9 @9 G& C% _7 A3 S3 U( f- o
★ワクワクしてきた 9 i8 j+ T$ r: y5 P
发动条件:对方使用必杀技得分时7 [! A/ S0 b4 Y* V& U
发动方式:L+R+Y0 O. e, [$ ]: H5 m
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用 A: o$ \2 }4 J6 l Y
消耗能量:2条C槽
3 h( r8 S1 x, @8 ?, R4 j因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
" t- X+ g2 v& ?& @% M: q- p3 C5 h) O! l: o$ t
昼寝で元気. _+ B" k- G7 \ D a
发动条件:双打时
+ y* h6 j2 {7 j3 F, c5 l* {' y2 X发动方式:L+R+Y
# k' @, L0 d+ i# q0 Q+ U, d. n; w- e必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)
- o% t) G9 m" _9 P: @5 q8 X9 b# {6 u消耗能量:4条C槽- j$ w4 O. k4 k; a- T" g" C
看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。
. p* Z4 Z9 M7 M
$ I0 ]+ ^. H/ b4 {6 K
x- }% m1 N6 T! a) j无我: c6 x7 r4 I9 H: ?, V
マジックボレ
4 V2 W* p4 ^. l$ O9 m发动条件:人在后场,对方球未过网
3 z& J( z! `$ m8 @% S- k6 a威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用
& a; F) y! Y: q; k$ r! Y! X$ v% }6 u8 A7 T
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。+ T1 i+ f( g4 z# ]
! |) o# ~! n) |* G w9 b4 X
1 N+ |: e. I# N B: F
日吉 若
# E0 E' F; p( I" K ?+ e能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击- J3 r/ p* E! r$ k7 q. C
e8 C. q8 J7 e5 K- B% [7 i, t! K球速 ★★) R, c# t' H# a) B6 L$ A) ?
球の重さ ★★! h) C( M+ W7 q- |; \* S! z M
握力 ★
& [8 Z' X$ B% t移動速度 ★★★★8 S$ L! C; p8 X. n
敏捷性 ★★★★+ o+ _% S; B6 O4 }3 q m
スピン ★★★
+ X0 ]9 F* S% |挑発力 ★★★
9 W5 E5 B! S2 m( `8 i" ?5 b5 f% _賞賛力 ★★★
( \" J! }; [; L" G) ]集中力 ★★★% `% f+ }- H3 i0 k; K% W5 k; H; {1 s
回復力 ★★★★; ?7 L+ K2 B3 c" b }
覚醒時間 ★★★& l4 _( l4 w( l" G* [7 {
動体視力 ★★★★
- @9 ]- s8 L! N3 q% a. @
* y* F+ Z4 V$ }. r# Q0 b' d★奥伝?受流
0 H O X1 D( d$ _9 `9 P5 h发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
; A9 o- G: c; W% L发动方式:L+R+A1 {1 Z2 }# N2 T: a
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球- E2 Y0 r+ U5 K$ u: e
消耗能量:1条C槽
+ R% Y& W" W1 g F6 v; l/ R对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
( q2 Z, ?8 L v; h' j$ T/ R9 x# i& g3 }- g2 T
★奥伝?信夫:雲
% Q& z2 g+ z' v+ Y. f- P: ^发动条件:日吉在后场
0 E8 i) h; F6 q发动方式:L+R+B. u, t/ a1 K5 v$ ` V& J
必杀技效果:高速移动到对方回球落点
w x q. {9 V$ |' Y- a消耗能量:1条C槽
2 \( @+ b5 |" P; A瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的& y$ ?4 |; {/ M9 W% |
技巧
! \/ x" V; |7 Y
2 a6 p' y6 ~4 U- M1 E★奥伝?壁添
W5 R3 z: @* J* ~! A9 L' x4 H发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
% o' ~5 P% E2 q0 h0 ?4 f) u" d- {发动方式:L+R+A
2 r9 H. d) r& z1 G! E必杀技效果:向最大限度死角打抽击球. z" j0 ^" s& k9 e
消耗能量:3条C槽
! ~: s' d0 F# B+ g: Z前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高; l* ^9 B9 a! o+ J2 U
4 |" }4 |9 Y+ ]( N& p5 |' e" {* d★禁伝?牙突
6 Z+ O) j2 v0 Q4 p, `发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面- d0 N! Y/ `5 X6 s
发动方式:L+R+A4 e0 J) s8 ^; y. V' S; U
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
! D \8 s5 U$ @/ P+ o5 j消耗能量:2条C槽
3 J; G$ F" Y% x9 D1 n可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分) S% J& @8 i+ q2 m6 o- }. A
7 c0 B& K+ d$ y1 K0 ^9 ]
4 M: g$ P/ p! E- t
★裏奥伝?弐式:埋火
^0 U! H2 z3 r$ }8 Z. g发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位/ M% a3 X" u( ?/ l7 U" r
发动方式:L+R+B3 Z4 D1 X+ q+ F( ~# B9 D" g0 G
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。! T# O6 A h3 N
消耗能量:3条C槽- Y- a0 R( a: O; M' e
对方也在后场的话很容颜就得分了
! J, o9 O% l* k! M) G4 `* a2 x1 L2 q# v; F4 Y# J# u
裏奥伝 壱式:土蜘蛛
2 n# Q- H% ^# C发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面4 u& Z9 u. ]! A/ j4 _/ g! t
发动方式:L+R+A3 X1 r# }5 k8 f% ^) o
必杀技效果:
2 M% a( r3 _# ?消耗能量:1条C槽* B$ B) G1 D4 A, n, F. K
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好
4 o" c1 C, j( K- s% v% z$ H
: S+ U; v9 f& E" q+ ?2 Y& T/ \' w无我:
# h: O* F; p9 X) y1 h禁伝 百八式:青龍
+ A' G. c$ Y4 y/ P发动条件:人在后场
- F2 l1 N8 e8 o$ ?
; N( v! C# [& }$ [! d7 ?/ A电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽$ z& t$ @ z2 o" l7 Y
2 Q- { j8 c3 q滝萩之介( E" P* s1 f% D5 ~$ d( j d6 k( Y2 R! n
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
0 t, N8 V1 C" w) S3 ]% J5 ]" D
2 ]" k" D0 O9 a4 W球速 ★★★★: v3 H) R! ` m! q
球の重さ ★# M" T2 A, G) W; c. S. s
握力 ★★, F9 w5 T( T( j& m: W7 @/ \+ z
移動速度 ★★
9 R" H/ X `( ^敏捷性 ★★★
/ e; ^* s) @5 v" \) `- ]スピン ★★★★
, a! @# m9 c7 G% P8 i挑発力 ★★* @: U) C2 `3 X* K% D! N
賞賛力 ★★★★★
+ k+ c* C t: V( f6 j集中力 ★★★★★3 K- v8 u; b' v* O/ n; I
回復力 ★
' x2 G+ f( k" C/ j覚醒時間 ★★★★★
$ U( ~+ l2 p& B4 M動体視力 ★★★★★
: J9 A6 Q7 m$ p4 u4 [1 _2 y, n1 D9 `4 G# }$ a: A9 C
★イリュージョンドロップ * W5 V& ]6 ]* J; w3 q2 G4 t
发动条件:滝在前场内
2 O: [: l( ?% [" W发动方式:L+R+B* P. U" j6 |. {+ D
必杀技效果:有多个残像的短球
+ \$ o4 D" l9 b/ v3 o- i消耗能量:2条C槽
" W* e* p' P1 L( v和普通短球差不多,没意义8 u2 c3 q7 s# C/ D% B
A( m$ a; D6 B. B# V. |+ j★空中浮遊
6 |/ u! Y9 V# m发动条件:滝在后场内( h1 `, ^% l2 g5 Z
发动方式:L+R+A
% s- e1 b, ^9 \6 K8 }; J$ ?必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
8 j) k, V0 A; M消耗能量:2条C槽
/ e+ d5 ?& N4 r V1 r2 y9 Q
, E& {5 u4 \ P+ a" \★空中脱出
; J6 K- k9 x1 B, k, ^: p7 N发动条件:滝在后场内+ P' ?1 H3 k" v7 E
发动方式:L+R+B
: w/ L# M* P. p, r必杀技效果:抛物状落下的吊球
- h A& n+ ~$ T! T$ s消耗能量:2条C槽8 l0 S6 O# u3 f1 Z
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
! p* }4 R; m+ j4 T A4 u+ o( H" x* h* X3 n- k
7 _2 {, t5 J3 k9 L* N, G2 b) p
★空中消失
5 _8 B. l6 b$ r: U" x发动条件:滝在底线后面
3 Z `3 m% u" U% q2 K; j发动方式:L+R+B
' T2 R- d- b" J0 \4 k( v必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球! x* m6 L* {, Z% X, S) z; w
消耗能量:2条C槽" w) a4 D2 @: |4 q5 T3 D1 Q
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧/ A' G4 k& V4 [; D4 E
! y0 j# ?) d/ v; w0 {% W★トリックスマッシュ5 E; N' ^# c! B3 U$ `% e( T
发动条件:滝在后场内,对方吊球
5 C; _2 {" U1 [2 g% m+ H8 Q发动方式:L+R+A. S8 e3 U, g% ^+ y9 F
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀% k6 l9 {9 e8 O1 g
消耗能量:4条C槽
# c! l6 n" a& F9 `( W; {. w$ d按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
- s- b9 c* x( i) x, q5 k9 S" g, u3 D9 S) t3 n
无我:0 m& x) O: D. m5 @7 z
アイスマジック& z H# q, n) i) u; _
发动条件:滝在后场内
1 \4 {( k- W' o/ i( l最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运3 @$ Q% ^7 y8 a' T5 Y' y
+ U y2 t5 O+ W5 N2 b4 |" I
, Y3 n# ^$ Y- [8 B2 t$ p' k/ E- c
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
3 k/ \' Z2 M# X
5 f9 B8 S1 @: J6 @/ J- t* R/ j立海篇:
' l2 e H- M9 R& d( K7 J
0 Q- G1 N1 ?0 K" o+ e! R/ J7 @2 x5 z1 B+ K( m" u: Z
切原赤也* P3 n" y% S) O. T( d: E8 s2 v
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原 E$ q Y# M/ n, c
/ U- A. }) @! k! C5 Z7 g9 [球速 ★★★
" F$ [7 X7 d- D9 j- Y+ @% y1 i球の重さ ★★
2 b6 _8 d0 ]9 h/ o- Y( l握力 ★★★★
' s4 \# `% X5 e. D0 c; H/ n移動速度 ★★★★; D+ e# n5 G. O3 M$ I
敏捷性 ★★★★1 R! O8 E9 I- R" z3 B A* I
スピン ★★★★. ]# S3 }* e4 f* X4 w! `$ V
挑発力 ★★★★, s- i+ k4 v2 s% `, E) D9 X
賞賛力 ★★★★
. C' ?3 o, J% y, p5 s! S7 F. ~集中力 ★★★★0 V1 |& U$ k) w/ a4 k9 W2 G$ r) A3 i
回復力 ★★★★, G/ f9 m# J8 L# k
覚醒時間 ★★★: r; ~0 g3 i7 M% K& C0 p& u' [" Z! k7 g' |
動体視力 ★★★★★4 S( E* A7 R- a- k& @! f) f
4 s4 E6 o4 n" f% Z) S
$ d, L6 V7 e' G' F m/ M5 K# v
★ナックルサーブ(不规则发球), r! a# b5 |& N2 c5 J; c4 N5 \
发动条件: 发球时
x8 s4 p9 i4 i# G发动方式:L+R+A3 o" `! |7 t5 U# w, Q/ y# x
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
0 ]+ d7 v+ T" `$ r. k3 \. h. T. @消耗能量:4条C槽9 N' q7 @* g+ R0 G8 I7 u* R$ B
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀1 \- l% Y" F6 ]& y( v$ e: Q
1 V& G& A$ F: ]★ボディスマッシュ
& M2 K8 y9 |8 }8 P发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
! T4 Y( R, _3 s8 ^3 F+ q发动方式:L+R+A$ U% o( w. e! |, J' J
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:. d; K& p. E) q% f5 m2 v, s4 J
消耗能量:4条C槽4 \* o0 q/ o- ]6 U
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了' Z- }+ }& V3 t. e- `
) S! l- G9 q5 \" ?5 S9 ` R★レーザーショット
) g% u$ i5 K/ k) D0 b发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内! a( E9 F1 t+ W7 ~; s5 \
发动方式:L+R+A; l, l) e* J4 _5 f4 C: Q$ S# `
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍): P$ ^* G4 m: r" u. o1 k r
消耗能量:4条C槽
! u: L* `* V6 q8 H0 m k只对easy电脑有用,对人也许有用吧
2 ^1 i2 o0 g) p$ ]+ f4 e+ _, z0 e) o* I* Q/ S, a
ニークラッシャ7 A) u# X" m' \, w+ A% B W
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内
. ?. U! e( D3 O0 ?. m1 h发动方式:L+R+A! k }7 I1 X5 d) m
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果$ o/ d! ^# l, a- `' T" Z
消耗能量:2条C槽9 B$ v, j5 B6 T* i6 x
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
9 y4 m N2 c3 ]3 F
8 c2 E/ r9 q q) f( j3 @憂さ晴らし
+ n% ?& j1 g n发动条件:被对方必杀得分后
4 P; Z+ z# s. I: I发动方式:L+R+Y
" z5 o" z. Y0 n* O5 }$ B必杀技效果:A,C槽全满
8 N, l9 i; S6 u- Y( r消耗能量:0条C槽& i& Y/ h( p0 \+ R! U4 @2 V
可惜只能用一次4 m- V- [; Z2 `0 h* A
& ]9 ^4 Z6 T( \& y: |
无我:
4 |3 j* J" F/ S2 h) jオーバーブラッド
8 R7 W1 J5 X M: N- O发动条件:对方扣杀时 F1 m6 W z4 @. c+ a* o7 e
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
2 F) L( x; _# i; M7 M6 _; c; t. s
5 q' ]2 j3 o ?- J A
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。3 C& \- X5 o% c H
4 A# \" L$ j+ N& S# O+ A
9 I2 U7 l7 c' {& N真田 弦一郎
/ w8 L/ g* E! Y7 h U7 l$ M% o最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在
6 Y8 V3 s# O4 v: K1 N% ~4 U/ g# I; b
# {2 G; k/ k8 |2 q. p球速 ★★★
& q% w" i% D2 k; b4 f( }3 |" {$ H球の重さ ★★★★★
7 r# y8 `, b/ T/ x! w6 C5 k握力 ★★★★★% n5 `; Q. L8 A/ b. g r$ O* e
移動速度 ★★★★" F5 k& ?( B( u9 `, n d
敏捷性 ★★★★. e7 {* @# ]3 D# B( d
スピン ★★★
; g1 t6 E, b8 r& Z) ]挑発力 ★★★
; t% S7 z+ C; K8 t賞賛力 ★★★1 W' T8 G0 R: C( Q" ^
集中力 ★★★★★7 n+ A9 E/ C: q& R i) `
回復力 ★★★% K6 y4 c# s3 P$ j9 g8 i8 `) g
覚醒時間 ★★★★★4 f* p9 C0 I' H, y! X
動体視力 ★★★★★6 q3 B* F7 K9 N# q( L. [* B' J. A U
) J, z( |0 M. o# X2 u4 k8 W% i
★先の先
& K# G% d7 N5 U: }1 j! c发动条件:发球时: X6 ~ R4 [! I* y( g3 C* B
发动方式:L+R+A1 U/ @1 A [0 c6 n; P
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。: u' u# S' ]; O# Y
消耗能量:3条C槽( d Y' A8 V# Q
很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。" ]1 l9 n {# G ^( Q
4 U; ~8 q% Q) ^. @8 P
0 t+ R( n" V! f; t6 m★後の先
: U5 Q" @! r J发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
% r$ \, m6 M0 n' H: T发动方式:L+R+A7 |; ~& Q+ Z' T2 k
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。( V; @9 N+ d! S$ |
消耗能量:4条C槽 Y" @) w6 y! a4 r
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用( f; B6 Z) i; w6 J/ h5 |
: `" P4 i9 R/ r$ a1 a3 w/ }5 q! j1 f+ V2 \8 X/ Z0 }3 ?5 F
★円波
- ^/ Y5 h8 U3 l* n5 r: u1 t发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
$ d( t+ J! s- X5 C发动方式:L+R+A, o6 a! L, l9 D: m2 {
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
6 W; c& ?8 f- l! x6 X8 a消耗能量:2条C槽
/ Q5 ^; \' f) f网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。7 M% t* k( r b. B$ U
4 z. e* k5 {# e# {* A★切先返 6 i# M. \# }- }- Q7 ~
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
* K' D# U0 I4 P' P0 j8 N7 j4 p R发动方式:L+R+A
7 s1 R/ v2 ^& c- ~- k) E) d6 Q必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀4 U1 x4 Z: Z1 s F4 Q/ U- Z
消耗能量:4条C槽
0 n" [0 O- H' g) e+ O8 n- B( s& V. @自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
$ z# N5 j; E# l. b( r$ R! N# ]3 W3 T! s( W7 Q
風林火山:「風」. i- z& w' s5 l+ O+ I+ V9 H1 W6 J
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后
1 U) s0 F( p- c6 x/ O发动方式:L+R+A
" \% K% n% z8 j0 @9 Z必杀技效果:超快速底线击球$ n( k+ a4 k" t, w: Q: h
消耗能量:4条C槽3 q) N) P6 R# O6 O
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀3 F% ]9 \, B& c) h9 z
G7 V1 c e. m' p% O
无我:+ F( C7 w M; w8 s
風林火山:「火」
, f# t+ ?. f m发动条件:任意
! N5 [" l- x0 j; X; _最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪, G- e1 Z9 i! }9 N) u: }$ h
$ S/ k! S6 _! [8 M1 X/ {& ^电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般
" h; i; c- _2 c4 i3 H% E T: i; w9 G8 a) F# K" t
- i$ U$ O1 H2 x' p3 h) v5 D- O
) i# |/ J& a* t. s/ R: u
3 b* A; u! w# k: s
8 \ z2 c$ G3 a1 z) Q0 E柳蓮二
5 C/ o2 i& w) D% F9 f
+ R5 ^# x% f* I2 c2 O# w! I除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
4 k( h8 `, I. }2 K0 G& z* ~9 ~+ m/ ^) z: s6 p! n! K5 h
球速 ★★★★★# W" {4 R8 J( } w* J' d1 G1 z# j
球の重さ ★★★★
5 y( h. B) m# _握力 ★★★★★2 L3 M- U! K& } b1 u/ O5 }; D D9 k
移動速度 ★★★★; U8 F# v) [; K) l. w3 m) D/ Z
敏捷性 ★★★★2 X r: m) s H/ Z8 w5 K% a) x: m
スピン ★★★★★* n# N. w" ^7 L
挑発力 ★★( A5 D* |9 g! `; ]/ E& d
賞賛力 ★★★
" G L/ }1 K* R0 j& r集中力 ★★★★" ?/ S; ?# J$ Y) q, S/ P% |5 k% ?; g
回復力 ★★★★ 5 p% t3 [$ V& |# e
覚醒時間 ★★
, @0 B5 q! E7 W% c& n6 t( X動体視力 ★★★★★
. s% `6 F, x( f6 W
+ x' f5 [7 U8 z' C★ゴンペルツスマッシュ9 e9 a% G6 p) s \! b
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面9 A1 W0 |0 l# f N: i
发动方式:L+R+A0 j1 A8 j9 z+ d) X6 E/ [
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路+ A6 V$ t' R# z- e" L& K' r) `
消耗能量:3条C槽2 z5 S# u8 v9 s _' l/ F
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的; E/ @3 n4 G$ c4 }/ ?
4 o$ q. j, [+ k+ r3 E% V2 r7 x, V3 J( f8 p; P' Y2 t2 U$ v' k
★中心極限定理
1 [5 v: u5 K) g8 z! n发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
9 Q2 |# d+ J% M7 w' Z' p# z发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)* [4 a; T2 h: |3 Z
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加. k% \* N: ~! J
消耗能量:2条C槽. }% \; P- ^* t* q! @/ Y/ h+ w1 X5 [
必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用
/ L8 @. _ _/ g. l' `- H
2 A! o# ~8 F0 w& P6 r★ラプラスの定理
% X0 d% r$ j0 u& {8 X发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
5 q S6 ?+ O: q发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果): M) w* R; @# v7 R( a
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加; f1 V+ F& U3 r. G2 X
消耗能量:2条C槽' V* i1 y/ _/ M4 D) U* {
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀( Y. u3 F& |) Q8 W5 \
! g! r- _) @( a1 ?4 D I% H
★マルチコジャミング
8 Q% Y- D) T: \5 O t发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)) ^6 _$ I6 U n$ k: F, D& r6 O' \0 D
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)0 V# _/ C! G* o0 z3 A9 |
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
* g" A% o9 [0 x$ F- o消耗能量:4条C槽
( Q) p- {/ b" w消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数& ?3 O% F4 t+ j3 ^& ]# A6 p, m2 \
$ X9 O- }- I3 J( T
* N& U' Y) d2 l6 d( J, X" d' Cかまいたち
6 C9 l& s1 I2 ?! M- C发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
* ?: K! Q" g- d/ c' X4 l发动方式:L+R+A
2 e" \1 b* Y) \$ |7 Q$ R6 M' |' @4 `必杀技效果:1.5倍速回击# x7 C2 L" T: x
消耗能量:3条C槽) x9 K5 V, B( f5 j" K2 ~
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
7 V3 h% @9 o: {. Z; A4 ^/ n
4 `! u% D3 g3 z1 W无我:
5 J" `' z- j. Q大かまいたち
7 [+ J% N* g( } N5 l+ {4 i, }0 k发动条件:人在底线后 s5 D7 P0 G5 @( t3 o1 |
范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
& M% B) a+ [& D$ q( a# S' H; F% G4 x% l: m* B7 T
电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.
$ v3 k/ \" ^ Q1 H H& d$ {6 d9 ^% t' ^! T3 q/ ~; ^7 M
: I& y) G4 M7 A& ?. X
ジャッカル 桑原
2 o% p) b$ `) _6 s) j" u0 m7 [6 a9 V各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。
# q0 N6 J5 r. G6 D6 x
3 O g* P7 P2 j7 O( j7 `4 K球速 ★★★★1 l! y' b/ e2 \2 D- L
球の重さ ★★★★: }* t; R- Y; a% p: P0 ?
握力 ★★★★★
- |5 F6 E: K% A L6 p# m. P移動速度 ★★★★★: U" E' o6 C/ A7 B
敏捷性 ★★
9 K2 K2 {" [, n9 ?! Fスピン ★+ k- a' o% W, U, W' u
挑発力 ★★★
, \; V; U* e0 ~) E賞賛力 ★★★+ r2 v& l( P; L" q0 l
集中力 ★★★★★
* p, L$ L" q: K- H6 o! a回復力 ★★★★
5 M# Z0 f6 p( j; M8 O) ^覚醒時間 ★★★★★+ M* W5 A+ n l
動体視力 ★★★★★0 H7 I4 P& p+ Q, w
( Z" ?) _0 @) t. D* N! B8 I
$ D, Q* V- Q5 p* `5 o★ファイヤーサーブ
4 e& s* I+ w: B1 y% |+ P$ \发动条件:发球时
. x6 @/ x) s- b! W- B4 h7 i发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)+ ~# L r9 s# w+ f6 U& V
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
. ^3 ^2 `- n6 u) m消耗能量:2条C槽( S3 ?3 i, s' }/ L2 C; _5 {, h6 ?
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。7 @; y" d% p3 F' i6 X8 d9 f
( I/ u5 ^1 T' s
* R% ^) e0 e8 _' q3 J h! r★ジャッカルファング
4 s8 |" ?) M4 O* v4 t: S发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面
$ }! {( r" U( R发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)8 \; I3 s0 i' ~4 o d; A
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内" m/ P8 C# B: ]! s
消耗能量:1条C槽
5 n% i* w9 ]! ^. D+ w消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用$ e& T, M4 E R- P6 t
* p9 t& U' U! L* ~- y* | R4 {- F# R
2 Q4 b& V, E. |7 K& _% H5 N★ディフェンスX/ \4 @* p8 ^- ^+ m
发动条件:球场内
- ^" `6 K; f8 s发动方式:L+R+Y
8 m; C" d, f- H/ d; e r必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加9 ^; K4 f2 V9 R- f1 s: L( K
消耗能量:2条C槽5 D3 r, g$ X# [+ X
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。% v: C2 r# q% q& X' N
& a# p% a& J1 `) W* Z2 Pジャッカルエッジ8 G6 ~" u2 I! g- B
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内4 y. r S7 X- g; V8 x0 h
发动方式:L+R+A
( A4 @- n8 @- b, T必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
% `" m, r8 T$ _消耗能量:1条C槽
3 e# N, O3 y/ P完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀5 M: A) E4 Z+ I7 t
& ~8 ~. p7 \1 g0 r$ i
オフェンスX
) i" {1 C# Z& @, s发动条件:前场内) f5 U% U$ f: K: W3 K3 o' J9 N0 W1 f
发动方式:L+R+Y5 |& n; h2 _ U7 J7 L. x
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到56 F; z! g3 O4 X: Y3 A; ^
消耗能量:4条C槽% O/ @( m) w7 F- V8 S2 ^
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
( {- ]) ~0 v" x4 k& c, \% H) B% q4 h& P3 I& B# D
无我:
$ A; J. D; b5 d" v* Fジャッカルスナイプ5 m2 t$ Q X' s( j
发动条件:前场内
; Z& P( q. M4 d6 x; B* _/ ]( {' }: x: n9 a! r
电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀) r5 a; \/ x$ P1 M6 M" S
2 k* x; _- F0 U7 F( b+ U+ X; U; A8 O4 ~4 h4 u b2 v
. @. k6 `, ^# |% w丸井ブン太
; o' P5 g2 f! r/ q" M2 `能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
) n( {& v/ V- q. k9 {4 _9 o& W$ c. H3 I4 W) t! g# o( S8 B
球速 ★★9 c; G( i! a+ i9 o, C, i8 G
球の重さ ★★% [: |4 |: q! H. E4 h
握力 ★★★★★0 [7 r5 f, t0 y9 k. I3 }9 Y7 _
移動速度 ★★★4 g7 {& ?+ d( b! Y& M7 E5 d; k# Z
敏捷性 ★★★★★
7 \& a/ W0 j, \スピン ★★★★
; d% I: N# u4 f2 U挑発力 ★★★★★
- k- x9 ^( S( Q) O4 I- {% _6 I. I賞賛力 ★★★★3 Z ^5 q5 H; |+ Y9 c0 u
集中力 ★★
5 q9 M' D. E r2 X& k回復力 ★★★★★2 [* ~4 V" ?% p, O( G6 ^
覚醒時間 ★★★★+ l J* B' f; K3 F$ d
動体視力 ★★★★★7 J* D. Z X* @! n7 Y
& y" v$ X. v( g- m) P7 I
) f( v: b; L3 L★妙技:綱渡り (滚网球)
' J) L" u0 W5 C7 ~: }0 `, \发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
8 o: T/ _# y* x0 F1 T- A发动方式:L+R+A
2 u3 t0 v5 n E: [3 I必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
. b! ^& ^% h; |% N2 X) k消耗能量:3条C槽. n4 J# {5 s: J- ?
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
2 k/ G( B: r- v; s& G
4 D- H3 d- N, G7 J4 D& [
; W) B% q# u0 \! X* c/ `★妙技:鉄柱当て (撞柱球)3 C, O9 ^! C7 J# U
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
+ B& _% A7 S0 }# K* n$ A" m5 B7 Z' b发动方式:L+R+B
+ [. Z, ?0 o% m9 ]- P# F) ^0 ~5 x必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
; \* X6 y* Q) J _ Q8 M消耗能量:3条C槽- e$ K+ K8 H" A$ H2 R: [! K$ q
短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
4 |3 o, N* x2 ^. l% C7 Z+ X! R( |0 h X
- @7 F) u: f+ [. o U- N★妙技:風船割り
$ p. E7 u" G% P3 f发动条件:丸井在前场内
. S8 J5 h2 r, D/ p. {: _发动方式:L+R+SELECT
, i3 [7 ^5 H" Y必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束1 F6 f2 p" y9 |+ D
消耗能量:2条C槽
# B- R" o4 {, F0 s K1 ~% R尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
1 j0 k) v& `7 h" k( _4 u& P/ k: c
' E# {. E5 Q5 s6 s' [+ |. C: T6 b K0 v2 {2 _/ x+ X7 w, @0 N+ Q2 x
妙技:レインボー
, I- j# G& U! \& d; R, m发动条件:?
5 d8 h+ N' @, j/ a( [发动方式:L+R+A
1 X1 B7 x7 ~' R/ d必杀技效果:?+ r! y* F7 N0 j; N2 A3 ]
消耗能量:4条C槽
* ^# g7 a( L' ~?) o- P2 q! i- s* N9 y2 n
2 Z; s; }* q3 u( A1 u- Q1 Z9 F: ~
あえて守備
. k9 k# F A& \) q9 f/ g发动条件:人在后场(双打限定); m0 P! _9 W( r' y; b* ~
发动方式:L+R+A- {! q. ~1 B! |
必杀技效果:追球后回快速吊球
* _; z) w- ~5 P ]" t* U消耗能量:3条C槽
' H' W" P5 G0 n2 s a2 D4 i; t效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
- t2 Q% M2 h$ I1 F8 o4 f& v
; K; K/ q" W, e7 A0 q/ M1 c9 l( `! N% i9 Q( ] {
无我:+ ] t0 ^) \9 ~1 q( O% C ? S' _
妙技:超 風船割り
! a' D! q' x! u9 `0 @! B发动条件:人在前场1 H7 }: q+ M+ u: o6 h0 \) p; @/ u7 s |0 x
, q: c& x' s6 ^9 z* p9 s! _8 Z( k% N* [
电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
: c! y# x3 w8 h: i) V
6 g# ?0 s! l! W# \. [4 \/ s, U柳生 比呂士
! J% E7 g, \* Y, M# B5 f必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
7 Z; b4 C" l4 [" F# v
k* U8 V. ]2 O; F# T* F- ]7 R0 k球速 ★★★ 9 j" G* s5 r, C& y4 x8 k3 Z( k
球の重さ ★★★ 5 i; f/ K$ I5 K- a3 f
握力 ★★ & S- ` l# I: b
移動速度 ★★★★★ , c( F9 P# m. }3 w2 `
敏捷性 ★★★★★
; H1 _" m& {7 o% L8 W& m5 Y: Vスピン ★★★★★
* E" s/ A4 p9 K/ e* a1 t挑発力 ★
6 k7 d; O7 {& x! ~/ N/ Q1 J賞賛力 ★★★★★& O3 I, n0 i& {4 ^
集中力 ★★★ & u" g+ O p: ^: I# p. h5 O
回復力 ★★★★★ 7 r! H0 ~4 Y% n! y! L: w4 u
覚醒時間 ★★★★
4 C" c) }. ]5 w/ J動体視力 ★★★★★
3 g/ Z8 L m# o8 W* o6 b, E; i) }1 O1 m7 V
^4 D( i8 M1 c, G9 u★レーザービーム(激光)
6 x! D5 C8 [; M& \9 [0 A发动条件:柳生在底线后
7 I% A* Y, Y. s+ v0 ^6 M9 v1 N发动方式:L+R+A) a' W$ f' s# j# ^
必杀技效果:球速2倍的底线平击球* r1 i0 R, T+ \2 C# f q" P
消耗能量:4条C槽& I" n( H$ g1 L/ V9 v) o& `4 H
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用. J/ l$ B& |3 C0 T+ @
( j9 Y/ k% }: X0 m7 h6 S
: g; S5 J0 h5 T/ G: P' H7 K★勇気と忍耐
3 \% r0 }0 M _( g4 A发动条件:柳生在后场内
6 ~# K" u/ |# n3 K, B/ u. J发动方式:L+R+B2 |' @( J. m4 t4 T
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级8 b# B, z- c3 f0 J! R7 E0 n5 o
消耗能量:2条C槽
2 e: Z6 } ], P3 l; w废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的
: m2 ~; p" \5 S% n& k& p1 m( n4 s8 K
' t& c. o+ F# i( O" }( |! k0 Q★慈愛と礼節 & J" w* i$ ?' ?% f
发动条件:柳生在前场内; f4 F# f9 x6 x. q s
发动方式:L+R+B, j2 M/ M1 ~5 H# Z5 x
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网
( e# J, _' R% O# m( {8 z消耗能量:4条C槽& p7 j9 ~8 t! u; u; h
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分8 B+ u1 W/ i" n/ S0 _
, F. N* p: y* P★ウィットとユーモア
. {+ M' [4 y' m2 w7 C发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内 x! X! W% y( h4 k; o
发动方式:L+R+Y
2 v4 R. H! m {- M. `0 {2 X必杀技效果:双方A槽全满9 }- G- c) e& |: V. K
消耗能量:2条C槽
% s. i9 ?5 Z7 R+ [2 M' ]看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。! i9 p* j( k( O q0 ] L
$ x% ?; T( `& ^. Z: o% j
★知性と教養* z8 x1 W9 K+ L( K J4 _$ x
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
# x. V1 @! ]1 [7 P6 V" g发动方式:L+R+Y5 n( X+ v& U; }' U7 N2 r
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……
% l, Q# x4 q% V消耗能量:1条C槽
! Y( h- Z( E" g# C0 [相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算8 B/ X! Q$ \% t* d+ u9 H3 r. p
1 T, K. E7 [* g- ?0 X, }友情と謀略/ d* S6 M1 y/ l$ Q% i8 a/ D
发动条件:使用假仁王! z) M+ |$ h& n* d2 H
发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)- Q; {$ |5 {) D0 ^
必杀技效果:使用仁王进行游戏" p$ l4 L, R% @8 F+ E; n$ F; o
消耗能量:4条C槽
" Z3 X: `+ n x- R# {4 `6 J+ G好玩又实用,强力推荐( r* @3 r/ d7 T
, ~. {) D7 @, o* T2 s, y
无我:1 R: E5 c w) i, E; |4 f
真 レーザービーム/ j3 O1 a/ S# S3 {0 J# p
发动条件:柳生在底线后; G7 Q+ R6 G, ]! \
类似MS武器一样的激光,很不好躲( {( C* A7 U3 [5 t1 \6 @3 o8 X
" g0 f1 y! e* H. {% M2 a$ ~9 I
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强$ I L4 i1 m- u8 |' o
3 y0 Y. j! V% v& |
1 K" |2 o9 Q2 }仁王 雅治, D" N7 V6 r* b, r
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂$ ?/ O, X8 o1 X/ N
% b6 N: Z) f! ?& g1 V1 _球速 ★★★★
/ s4 T F: m: q3 H! I# ~球の重さ ★★★★
6 t8 U( {/ r& a7 z# U握力 ★★★★★ f! K: \3 C. ]
移動速度 ★★★★: w" k4 `/ s) C) U8 n; i2 U
敏捷性 ★★★★
; ?) N1 P9 o0 g9 bスピン ★★★★★
4 M) o( B2 {2 {挑発力 ★★★★★
9 {: I: S2 K6 ^3 Q) T8 {賞賛力 ★
9 J u! u2 S% E4 x9 h, b2 v8 \9 l: D集中力 ★
3 e" {6 r. J, Y4 }3 S. G$ H回復力 ★
% K+ Q) ]" R! [8 Y" Z( ~' N覚醒時間 ★★★+ u( v4 c/ b: E4 @$ q' T/ _
動体視力 ★★★★★
" }- ?* a9 t( u1 q9 q, X2 n) P3 w* R* o& N4 ^
★目覚めよと呼ぶ声有り" V% u& H' R9 i$ v& Z
发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
6 N. J! {7 ?5 R/ D5 E4 D发动方式:L+R+SELCET, K6 |5 B. Q7 R: n
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动" @: H" l, L* n# |6 V
消耗能量:4条C槽
8 V# D( G6 n- Q) o }: {- i终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
- U% l7 A% y |3 T
' b$ p0 F# [; a) K+ P★マスカレード! q @' B& r& K% A% @
发动条件:使用假柳生4 ?* y. _$ B' [7 D. A
发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
1 H7 y# M+ E. g& }* Q [& `* u必杀技效果:使用柳生进行游戏: {) q% k O {( G
消耗能量:4条C槽( r! y' [, q& p8 q+ z$ k
同柳生,强力推荐 S/ t9 i& g7 i( D. w7 V
# C8 [, q `) S( ~1 [" S
( ~2 _+ @( o% K; T/ o5 T8 Y2 {0 \6 _, [ L& f- o2 N, i
★雷鳴と電光4 F* d+ `! O# ^2 @. l5 a
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
( M" ^% j B, {; W发动方式:L+R+A
3 U, S2 O! G6 Q1 }, g% N必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球$ }$ `0 T3 r0 f& S( Y% i. N5 I
消耗能量:4条C槽
9 O+ {+ U' A$ ^' l5 O2 e% q打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
# v; D5 \# N. s6 H) K, [3 N( t+ r8 \) G' H+ K9 S
★G線上のアリア+ m$ n6 [* |) N$ q2 Q, ^) l/ d; @
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
?4 `; g! \$ k2 _% S$ g8 P发动方式:L+R+A
1 h2 Y* ^5 S* x- B& E: L- s( j必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
, f, A: a( v2 G& I消耗能量:4条C槽* k% m! Q O& V6 M
骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
. P3 l1 I' u0 [7 J2 e6 B4 V, E" f8 R4 J
★魔弾の射手
* c5 Y5 Z. V6 ^% n发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内4 n) b' ]- j' y) g! q
发动方式:L+R+A
! S2 y' t! |' U5 B* \" w \必杀技效果:追球后扣杀5 X8 f. _ o; C9 d, @: `
消耗能量:4条C槽
4 `2 L! e$ C( \' j很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分
% s/ d% }- E6 J. c3 B+ B8 w2 I
5 S* t# C! ?7 T+ J, d) F7 B月光とピエロ7 F2 X" \9 t( q0 @3 m& M) t
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
/ C( \6 h" [0 |6 l. T1 T发动方式:L+R+Y
8 I& q1 y7 _1 C& V" D6 X, z必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
* K: {" Y. I( O! `% \" j# V1 ^消耗能量:2条C槽3 E! Y$ q8 z- d4 Y0 Y2 w1 r7 J5 ~
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好- _, E# L1 ^" i( ^/ O
0 [0 P1 @9 y, N% r, T* [# Q! Y无我:4 K# n, R0 c% f5 X
テンペスト' U! @( S$ H9 }- o% A
发动条件:人在后场内
8 Z3 |. L0 v8 W7 U R很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
, T3 Y% n0 ]$ [; K* ^
, C1 ~$ a4 q! V% C& E c! b. } ^) m K8 n
电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输9 V& J" q( J4 U8 Y" |4 D2 W' [
7 p: z( R6 i% g+ t6 @
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |