赌场心得:* D, R7 Y. t0 J/ Q7 D# G: s- I& i& ^
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。
, W% Q5 c+ T: o+ j7 v4 l# i. o9 v
. ^( J, L$ _5 d4 Y$ L: E首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。3 c7 ?; [- _" x
1 l3 m o2 C0 _5 |RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
1 g* D+ @' j1 d$ z5 ~! j; G
4 p3 G+ U. l* u' D# M# z拍子数量,和上面一样,意义不大。6 g, s/ ]# r4 `4 v. [' R2 D$ K. I
+ E1 w" N9 R- F* q( |
2 P$ f9 m5 ^! R$ p9 d& l7 R9 B另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。
' Y2 U' t. d! c: H5 z6 b4 ~. p8 F7 z' R
一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。/ ~3 K2 j9 {4 M4 _6 r& i
* M# ?# h2 N; U& ?4 M3 kRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
$ K: O3 s! C2 c6 V6 N& G! e; ]; {) {' v3 p8 r/ B3 g* l& j9 v O6 s
' X& C1 J+ U" }/ r
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
Q3 f H. l0 `3 P0 U* C3 p- W3 ^! o& H' l2 M) E, C
教练介绍:$ x+ q7 Q; I M2 Q
龙崎老太太:
6 T7 g; f3 L2 J& F# K; p: \教练技能:无
. Z. ?( A9 e6 T* z9 q, }* b4 i* EADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.52 h) e/ D/ k" ]( ^5 ]
最大使用次数:5
( r; \' R' M& s- z2 [5 _2 g1回合连续发动:不能
2 g1 k% Y! {; p; g4 E- G消耗:O
2 r; g# D1 z* j. V1 _评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
% [: D% Z. Z& _$ }) N4 C- \( N; Q# \0 {7 ~ p9 @2 n1 r
伴田:
$ V* o7 q* ?; e/ n* i `; m教练技能:无
" W& @5 J5 }1 p: O! }8 NADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%) g8 ~7 v! s# j) }
最大使用次数:2
) |3 S5 d6 o7 v4 E' L1 k1回合连续发动:不能
1 T/ v, ^( u' N消耗:O
: `0 o" h, U; _$ O0 g- K评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。
0 P/ x1 @# @- c5 o5 M' `# U5 L4 r S
おじい(六角老头):
@$ Z9 N( b# I1 y. _% _+ P! E9 ]教练技能:防止被飞拍一次8 a7 t+ F% F7 q+ t. d( _. ~6 [
ADVICE:一分之内握力增加到5
8 e6 H0 ?7 r4 ?4 y! R最大使用次数:3
/ n3 c# i3 [" x1回合连续发动:能
( P; t/ j5 W, I, y/ }, C消耗:50O4 x# z3 k7 R* N, Z/ N* x6 X$ l
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
$ r5 j( m. `0 o9 Y7 g1 o+ W
. b* r$ w5 x1 `4 _2 c* j* y! F& u幸村:3 w4 l! D) s- {3 [
教练技能:比赛后的收入1.5倍
2 U1 E, T: K% ]9 F6 t* M& IADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
7 E7 Q6 j9 ]+ g* f最大使用次数:24 u5 o* Q) ~( |6 o
1回合连续发动:不能" b% z+ v/ O9 V6 r
消耗:1000P7 _8 V! x& r5 `# Z0 O
评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
0 E; f8 t2 Y( a: X& Y
+ ^+ W& {* W. ?9 {. c9 J南次郎:: `: ~( d) K9 v! s
教练技能:无$ P2 b- x. X5 E" G8 v+ I0 q
ADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
5 n4 V% ~, b8 ?! G7 O最大使用次数:3
# m8 x! ]- R2 d* r1回合连续发动:不能
; P, ?1 {6 Q8 c9 F1 y+ W消耗:1500P) u) @* `4 e1 G V
评价:ADVICE太贵而且效果一般
( K1 Y. P( @* J- ?9 }
0 f" g) x9 u& X- [$ V大和:6 @3 Y% f* h# O$ [4 q
教练技能:无7 x% h- k: \4 b' d9 C- f9 h1 ^( W
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)3 H* y" U5 y. U% [: i
最大使用次数:36 x( S& r- e) p! f& W W9 u
1回合连续发动:不能2 X( T8 ?, ~' e8 H, w# @
消耗:1000P
" S5 P9 N2 h9 w5 ]8 I( \评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
; h* A& R! k' W p8 F1 M
% p: I+ T1 Q& E- ESMITH:
, m, R, ^7 h, M2 Y( w0 M) E教练技能:无
' `/ G: C. n; }6 E# M! C; Y% M# |/ {ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
& f3 H3 p' v4 w6 o# _1 `& a! r) G最大使用次数:2& W% N7 {6 B6 C9 n8 q
1回合连续发动:能
& `8 x+ u1 l, \) A1 O* I消耗:3000P |7 C8 p& W$ D5 L) A6 y
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
. b$ a% v/ d5 j7 n! L' m
& q o) `4 @( ^, a8 _4 k- z' B榊太郎:5 c! t- x0 l; { A- j, l
教练技能:看不懂,求解 m7 G+ w3 s, q
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空
2 B/ m7 ^% F* u' @+ V最大使用次数:4
0 ?6 q# Q( n! a" o& m/ E2 |1回合连续发动:不能! j7 ? a' r5 w; _# `; J; g" I
消耗:600P
% p& w; Y8 S [9 P% M评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
2 d5 ~% ], \% D
( H, G/ i9 [- ^( r1 a; k; f3 w' h4 O( e; G) h- e
杏:
1 ?$ D7 L0 N2 o' N5 a教练技能:可以看见不可视球
( S& A& g2 j B* P k M; mADVICE:到点时集中,回复力变成5" \7 [! }7 j3 j8 A7 g( l5 S
最大使用次数:3
, _7 H9 W. |+ M1 @1回合连续发动:不能
6 ]' P5 M+ Y& B( S消耗:800P
4 @' _% [7 z3 a+ \* e评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
5 S' V) G9 k0 o/ M
5 h0 W i# @% j1 X; l5 A真田:
3 n; F1 B% K" W. Y' K% V教练技能:还是看不懂
" s8 Q1 W h, ]4 ^ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
' P; @3 |: T4 A d最大使用次数:3
. U/ s% b2 g0 d. J" A& Z1回合连续发动:不能5 F6 ^3 W# ~# @5 W
消耗:1200P
9 A- d& M, l7 h# v评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
7 x2 |' S5 S- m: T/ I" y# W
0 y( u" Z: V; b7 h1 o% L$ n葵:8 T$ O7 w6 j1 t" S- `4 m7 I; v
教练技能:……(看不懂)( R% ^, w0 Y {$ j4 u
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条: t: g" X$ y t2 t3 y/ L
最大使用次数:3
6 W8 c9 z4 @2 I* J$ \2 @$ U0 z1回合连续发动:能
6 @. F, F$ I3 l3 Y5 \2 ?* E( G消耗:600P" k9 z' J/ R) k3 Q' f8 P) O
评价:增加气力的,能连续使用是优点$ I6 D9 U6 k/ ?+ o
& a5 Z4 ^5 ~8 Z4 I; c
跡部:
2 b; F& r- z4 i& w8 h( F教练技能:比赛后的收入1.5倍
3 a2 Z1 ~2 M& ]% XADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽5 i. I3 ~% {6 W! V- Q0 V U$ s
最大使用次数:3
' H( D1 w; \" o; s* t7 K9 e; r1回合连续发动:不能
$ B7 ?5 D; n: ]/ ~消耗:1000P5 k! l% |- |3 S6 u0 g7 g
评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-
: X/ o# u+ A5 Y; L+ w5 m# I0 B) B' l& S. Z5 M
坛太一:
2 B2 w6 K' z* L( V7 c教练技能:无
1 C j) l' \; m' Q* R8 q2 h" ~ADVICE:对方会摔到
" M% d/ g# \! [' g5 ~2 }# H5 \最大使用次数:3
0 M3 r2 y6 k3 w- H: e) ~* q$ P; g, Y1回合连续发动:能& H h& m+ O" W: e
消耗:500P
+ w2 x% G- G5 C5 G- Q0 ]评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)
% l) ?1 t( k; y! ^2 B: r) w) D7 ?* I% |
, p% X. I) ~) s, T. }
观月:
( @1 J4 F% B* t! k8 d教练技能:可以看见不可视球
5 `: `% F6 F7 p; CADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
( Z" D' g' y2 H9 R最大使用次数:3
+ c( N9 h0 Y" Z5 S1回合连续发动:不能+ Y6 F. B& G3 x; {6 N0 G
消耗:500P' v- k! j4 X/ t( {- f6 p: u* S
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
+ l& D8 x9 M v$ o% y) A0 v" E/ P8 G& `
橘: \# O6 H: O& G0 N8 j2 e p
教练技能:无
8 ^5 j; a: ]: X: [2 k9 a% [3 z3 vADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条7 ], v- L5 N. a+ K0 ~ F: ]6 G- X
最大使用次数:5
5 _# j3 W: K; S9 v1回合连续发动:能
. `4 K- k' _# E消耗:600P
7 N. G. g' R' Z评价:同葵,但使用次数比他多
! Y7 o: J) i& u6 L! P; Z9 z5 e5 o1 A" B0 q/ Q" j4 o. a8 A
越前: [! K% c$ w# r8 y7 I. m) X; F
教练技能:对战时对方能力观察不能/ W* M. L7 o% W, H7 H
ADVICE:觉醒强制终止
* H7 k# ?) l1 v5 Y* M( I$ q( Z% e最大使用次数:4" a( C; e- _( i
1回合连续发动:能5 J& u9 Z% I0 _8 R C1 k
消耗:600P9 Q) R, [! z' z" i
评价:还可以; u+ M1 D% Q' V7 g+ N D6 W* v
- f" {& Q' r. `- z7 V' }
乾:2 L) {; o& D! ]6 V1 S' C
教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变). o' b2 y' o& Q# F/ }* W
ADVICE:对方一分之内无法发必杀
( x8 F2 a. N% p( [. u* q; T最大使用次数:3. M$ C* w5 [, x/ N% u
1回合连续发动:不能0 v5 c9 U% u7 M* g2 h/ x. L
消耗:600P
% j; U6 ^2 p8 @" ^, q( B2 ~! A7 f评价:垃圾) w8 n4 k* i& w
1 Q9 w; |7 x& f! g6 |9 f& Q. s4 r, I
手冢:
; n+ x+ g6 V# E: M教练技能:比赛后的收入1.5倍- S0 v: g* B; b1 }0 B: I
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍 X& q6 e3 c8 r3 a+ B3 q8 k
最大使用次数:2
8 i* v; _6 o6 g1 ~- k8 d. @$ d, }$ b1回合连续发动:不能+ s& W# k( v. b. n; i5 \
消耗:1000P
7 G* y0 g4 H2 M. @评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.* }/ N" x$ D v' o6 U
, D" Y ^" w U d) N
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
4 [0 D5 P+ z8 l4 P2 S+ {% m; z% S1 T4 `: c: H
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑7 V, L$ w, ]9 Z! ~" l0 {0 f% M# g) @8 B
2 W S9 V) q' ?+ A5 h% U
人物研究——冰帝篇:8 j3 F7 h* m: U. Y( |" ]+ K
跡部景吾
% U- Y' O* J( d! Z8 y冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。
8 p( u* W/ q) y3 J4 |! V' H7 @, p
, m1 @4 ~2 i) Y( p% t
: i5 \3 ?4 k& W/ Y" ]& L& f球速 ★★★★
2 }& c% W8 S1 w1 X4 F' X c# u球の重さ ★★★★★
& P/ S }; V! c握力 ★★★
% ?& K2 q. K& L* {8 a移動速度 ★★★
) O, _! o/ X0 i- ]) g5 C敏捷性 ★★★★
( y) i# Q9 Q% u8 d! bスピン ★
) J% t6 P6 _9 s2 P" o挑発力 ★★★★★# t6 U& g; |* M6 [) u# d8 y
賞賛力 ★★★★% }! Y/ k3 C0 n; S+ U! K
集中力 ★★★★2 K k" T$ c" v4 k2 i, B
回復力 ★★★
, p. t3 D9 }" f7 P覚醒時間 ★★★0 w0 x2 T$ a: \. n8 R
動体視力 ★★★★9 y% L4 Z6 r7 U. E1 A
- A e# d+ g* x* L. O- ~" U' e8 {( r& H
★絶望への前奏曲
; J/ U' F, ]& h, @$ D发动条件:发球时3 r! l+ M9 S3 P4 `/ ]% q- I
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)5 A1 n4 R8 J8 R
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球
2 W- @# ^4 r2 O6 q7 V# ?6 d消耗能量:4条C槽
3 Z& Q% S1 A# y4 X7 V" B; a4 @: W$ _
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。) P: X5 d1 v/ @! X1 h
* l2 b; `: t. c% D$ J; n4 u★美技:パターンA 9 I' N7 w1 \' C y7 j
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位
" o% v2 P( O# F发动方式:L+R+A0 L- R! S, ~, b6 E5 |1 K& k
必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍
! D3 e( f# l6 m9 H消耗能量:4条C槽
8 T( v* Z. A4 E3 s1 v4 r3 ~% t/ {* r! i5 ?5 }6 L
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。 `8 z5 N# L8 Z
+ d$ O8 L. w4 x★美技:パターンB , T% F, ~. Y [4 T: m: [$ }
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位, x" K1 y- O8 C2 A& }8 i& X9 I
发动方式:L+R+B! k6 \9 D1 J4 d7 B& c; S
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级2 w9 ?6 C( c1 M# s. r
消耗能量:4条C槽) F$ d' y7 e; d& [) } n3 F" B
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。4 ^+ c' q* _2 T
! O/ _3 z+ W/ A( A2 A4 i' o) j9 L
★破滅への輪舞曲, f& q# F0 X: F# c' r
发动条件:对方吊球
+ S6 }6 x* n7 N8 \7 P/ b发动方式:L+R+A/B$ n% ^6 L. F9 ~! [4 k: D/ O' o8 t4 C
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能5 E) W% R5 u. ^& @
消耗能量:4条C槽
# r( t- _4 I* k6 }+ [1 [; I* ^1:直接飞拍,第二击自由调整方向* X! B2 g, {. }6 W- o j- K$ d
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
B: C/ ?8 W4 A2 C: H; x3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
5 E6 ^1 r: m% k# S5 s$ y招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
$ o8 {, I& {4 h! S' ?' N: a" b% U# x
5 [5 Y6 t: g& j- ?★スイッチブレード
, m& s! I. s$ N4 M( X# S发动条件:对方在前场内回截击球+ _7 z* B8 r" v4 H
发动方式:L+R+A/B9 ]% p. e/ |% p$ h# u4 w
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球9 y% C& m6 O: g0 ^+ R- H4 ]
消耗能量:2条C槽
7 V& E: J, l! d1 z6 j7 r& l对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大& X' [4 X5 d+ E8 {5 F' M
7 |- {/ ^4 Z7 d: h; l3 a: `★インサイト
" U- e8 h4 l$ ~/ z" a. J! X发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)! W+ k; t& n6 A9 ~$ R
发动方式:L+R+Y+ m1 Z# S$ H* m- a# P z
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束
5 R a. @. S$ I消耗能量:2条C槽' U" @4 r: R# V8 |
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。
) m/ b9 j X+ e0 N6 |4 _1 H& ?: w' s* m0 ]
★信頼への独奏曲
4 |8 ]( z0 j: o" E9 D" T发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)6 c8 O- T% W/ Z. O1 Q+ }! Q
发动方式:L+R+Y
) n) N. m% B1 U* A: K5 p# r必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
" _: T" j2 s5 o M; n消耗能量:1条C槽
* U6 D7 K( W* x3 m, ? ?# L千万别用,1打2怎么都是输。' y# A8 Q5 @' D5 F' d Z& ]% K. ?* u
& j7 ?, Y, n( t1 `- Y6 m无我:悲劇へのレクイエム
3 z6 \# n# A$ ]; ?8 @. v8 {发动条件:对方吊球
/ v7 ~7 X, ^* a
" K9 F- n! j& s/ O
' Z0 R3 Y z3 q) N' Z9 S8 w$ T1 c6 c5 [4 I) z) `
电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。
6 r8 r+ A" \# ^: C9 b6 R, J; z+ }; _3 U
! T9 |! R2 z" ~1 z: J
4 N! v/ P2 g7 q" Y S% k# j
6 V* E k4 ?8 ~- [樺地崇弘
* M6 I, u! `" Y7 q8 @' p' m初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙) f$ u7 A4 ]% i' e" p8 J
3 ]3 K9 K9 W |) B% C8 R' V; s/ W
( [/ ]% U: ^4 r7 `% ~+ ?# z/ p球速 ★2 y) w' Y) U* R$ \: }
球の重さ ★★★★★
& w) t: T% ^6 Q4 l1 V. _握力 ★/ e* @- q$ | [$ f
移動速度 ★★★★★
% m! h3 t5 k- z0 i- j$ b4 ?3 f N敏捷性 ★3 P: `8 v/ X* ^, b4 l0 v
スピン ★★★★★
5 v- O8 L% h+ }7 F挑発力 ★% c5 }# [- K# g9 H }! Q) Z* a
賞賛力 ★
* }, v' X& [. a# @集中力 ★
* o- o" O! v- H# z4 Y" B3 ^9 b4 j回復力 ★★★
0 l% g$ A& t: p; c, f0 U覚醒時間 ★
, H$ R3 S% e+ ^$ P動体視力 ★★★
* g( r4 ]0 s5 I6 q! k* M
4 t9 k5 ^- X( B4 `1 g★強くなれる身体1 T' X5 J! Y( C" \2 n& D9 v% B
发动条件:对方回球不是吊球) U! s4 o, r& r/ Y: r
发动方式:L+R+A/B) h& Q/ W1 q7 c% _+ c- m
必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球0 y: z, W" ^: q" w! Z3 ?" |6 ]5 H
消耗能量:3条C槽
$ @4 d! b* R1 ?. [' ^" o波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高) E' d ]/ e9 I6 o% a
. v5 X& B; l! R2 G/ y, n+ v* g( X8 N★無意識に刻まれた技
2 u. O: k( M+ @8 c, V发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内
+ j! [8 U2 Y& a, O( O6 B, q( V发动方式:L+R+A/B
4 j( e! X5 W8 a5 F必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
; i. @! v A* e- l0 E0 q% N1 r消耗能量:3条C槽
3 f$ M! [- X! U+ c) ~1 r/ ]4 a接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。/ D/ V+ s. j' I
b( J& U9 l$ z+ x★純粋な心
) z7 ^0 I0 [4 U$ H/ I发动条件:被飞拍后下回合开始前
+ V z) V3 b; g8 w$ l" r* ~发动方式:L+R+A/B% Y( h4 p' D. \' t) e; D* J4 X; q
必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级' W; v- h9 i* n2 A; M. d8 b- C! e8 u& I
消耗能量:0条C槽
4 h' T6 G) _" d" M; F {必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。
$ h6 `2 O- m* R: a! x3 b
: d: |& [/ u7 j* Z任された後衛
- @& u5 w0 q$ e4 {% i6 Z发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)4 F; y$ r4 Y" s4 h1 L) ]
发动方式:L+R+Y
8 a3 }$ k$ \/ l0 Z8 Y" B必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加3 P! K2 U1 V5 G! W5 C& m
消耗能量:4条C槽, o1 n( J3 j' {1 o4 i
双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
% C7 k6 J' Z% z% V: Z4 Q7 u$ c3 E' y
无我:! j$ [: \/ j- r2 s- s9 }
究められた理9 }- r0 f$ Q) K7 Q, u
发动条件:在后场内6 P: r7 R" a- x ^0 [, U+ S
7 D% V% I7 k: {6 {- z o
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。
0 l) t, U" N6 b+ A/ x$ d" [/ \& v( j$ Y) x+ K% C
* ^7 M' F& Y, ]6 r$ A
向日岳人: n' Y5 r1 U; H# {
移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球" A+ a$ o- ?, K
1 T. c. } S) `2 d j* m& I. b! J球速 ★
! M* d7 @# K- M. i球の重さ ★
8 l( `4 v- [9 r, A# H; I4 e( P握力 ★
& u* V* ~2 W3 g7 u% D移動速度 ★★★★★- P1 r. p' \# I5 `% c
敏捷性 ★★★★★' J3 u5 C: D7 @; z9 U# J
スピン ★7 T# I1 s Q* P, w
挑発力 ★★★★★' u ~0 U f6 b F
賞賛力 ★★★
1 z/ d1 I0 }8 k4 F9 Q集中力 ★★★
- l; p* \) K! {' e回復力 ★★★★★
. ]1 C- t) A2 b" L* O4 N$ i9 t覚醒時間 ★★★★/ ~( p! l- Q) A' E( {
動体視力 ★★★
& |3 P% a8 w7 a" m; q
6 _# `; g. i/ ^& T+ @1 H# b★ムーンサルト
: Q0 R- n* j1 |0 Y0 Z3 E发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前' p2 @$ q! a+ D
发动方式:L+R+A/B
4 i; g" {* r* ]# v' M4 x必杀技效果:A为扣杀,B为短球1 x5 E B" J6 N# O7 r
消耗能量:2条C槽
! k1 H$ n- H1 o1 e0 G/ `" J0 f/ |* G网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好: r" h- R) K" Y" Q' n& l
5 P# S1 E$ \$ ]3 y1 t/ k. A. ]) e3 o
★ギンガーボレー
9 Q5 `6 i2 T8 M$ S- t7 \发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内* N$ Y% z# d4 U( P9 i
发动方式:L+R+B
: K& x7 r; }, V6 I4 N }( g; ]* x( c必杀技效果:追球后回平击球
' w& x4 j, a( }3 t v消耗能量:2条C槽3 m% |" z- \, d( b6 B8 x' C
消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
* k) f1 _8 U: `2 o/ p Z4 m( `
2 @- _4 [1 h6 s& o8 j; P) K★シュタルダー
0 M6 J* ?! f2 h& U! B8 H发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
1 S! [6 p. L- C) ]' }2 j& [发动方式:L+R+A+ q! u# o8 @- J4 J$ _9 i3 {
必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回- n2 T" E8 S1 c7 f
消耗能量:1条C槽
; o: S) }: C8 J7 \: G4 J4 e" Q& M$ M; k1 `% X" J8 i& h0 b
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。5 c! A3 Y" c! R i' ?4 K: O) N w2 z
; i+ @0 {0 Q5 m7 {# ^1 I; C" y( D" c; ~5 b6 a* t! ^) A9 {3 A
コバチ落とし
: b, j2 o1 U& v# V6 o ~发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
$ p0 D# M w8 g发动方式:L+R+B
& p8 S' P2 U/ G0 Q1 G$ P1 ]必杀技效果:带球上网前放吊球
2 y6 X c, H+ y$ w消耗能量:1条C槽
2 c! V. j& N G" [) w/ m对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
6 B4 u9 U" W, ?$ z
( K! \0 D8 ~5 h6 ^! _4 ^! u1 [, T& ?无我:
0 [/ I* ]4 y8 A) Q) x& Bムーンサルト殺法) x+ J. u- d) p) q" F! t8 S
发动条件:对方吊球# I# r8 u& |9 H: s3 {& {
G7 b( e8 }0 n- h
* m9 E- h; K* ]9 t+ C电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。0 K! i6 E% T5 r( z9 e& Q* R7 c
. V" ?; _6 q; o% Q, N% {) Y
- D2 ]* o4 b o0 h忍足侑士3 \" r4 Q/ ?/ D& E# n: U# D! h' o
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步% c Q1 Q. i- ^0 c0 W; z) V3 z
( \: a/ S3 ~' W# L1 \2 O3 t) a( U" [0 i/ ^& f* N
球速 ★★★8 Y( i& s" `2 U& J5 U6 x: n
球の重さ ★★0 B5 t6 K2 T4 Q8 i
握力 ★★
3 f3 t& S' x4 @+ n! z( N移動速度 ★★★★5 m9 @) ` x# g; y
敏捷性 ★★0 |3 \2 x$ g. k5 S2 d( z
スピン ★★★★★; e- g+ y. Q, o+ O1 V) g* t
挑発力 ★
W8 Q: T; ]1 P, M9 c2 i賞賛力 ★★★★★) d; g2 r5 t6 k* m9 {
集中力 ★
1 W/ I+ n) g* t5 `( H. Y回復力 ★★★★★
! R9 h9 V+ O8 @* K {4 ]4 D覚醒時間 ★★★★★5 s* ^: D S3 j) y. z
動体視力 ★★★1 d# j' j2 O L! H: F5 i8 G/ y
' I5 W4 r+ ~6 g! s" z3 [2 ]( B/ J3 _, R3 G( e
★月の輪落とし ( w! B+ w7 u5 o' g. g
发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
, n$ Z1 L5 ~0 R3 z8 b: ]. R发动方式:L+R+A/B
/ e4 n: A# `7 L( P必杀技效果:追球后打出吊底线球
2 g9 p7 o1 X, @: L: A9 I( e消耗能量:2条C槽
4 t- o0 F- c/ [' ?消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果+ |5 b* i+ z' t5 I( P! x5 }
0 U# A: c; `8 T, l5 \7 Z
★ヒバリ返し
5 W. v3 s, p9 O {* U发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内
9 U" F9 k8 |1 e2 m发动方式:L+R+A/B
% T0 ]0 p: [0 _: X; B& f必杀技效果:追球后打出吊底线球
9 B& T; M! t8 H: N消耗能量:3条C槽3 I0 k, K6 F, H# ?; Y7 t/ x. L D
过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击 I' v; e% S/ {# s0 S
) _0 Y, c. q: a" _* Z+ ?% Q: L★黑鯱
7 M6 u; p' n' E发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内: V2 y3 x; Z+ W! `9 T
发动方式:L+R+B3 {9 t) f4 e% F" T3 k
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球 Q/ Z' ^' p+ w6 g; t. l
消耗能量:4条C槽% c# R7 M# a1 Z7 x( L4 b
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。1 H( O( E0 u# }$ Q0 F
# |% ^2 g, q+ {+ K( l
) A1 x. i/ s9 c8 hミッシングツイスト' \( C; z1 n% j$ d8 p, C) X
发动条件:发球时: X! q) @7 f y
发动方式:L+R+A/B
( ?) \, W, L9 `5 R必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失' F! F& b9 k1 L- |6 {% `, w+ ^9 [3 H
消耗能量:3条C槽- i# B" F- S9 z5 n k; x* n
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
& f# P' B K& D9 m6 @, k
9 X& x( u) E0 t3 y无我:
0 f1 Q2 r n0 d9 }3 X. \# U奥破
0 _" J5 X- M* K. h" L* T1 l: b发动条件:对方扣杀
2 _/ @+ {4 t: k) H' ^$ ?和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。" ]6 h" m& P' i7 W
) l0 t7 J- y% A% p
5 |( c, I$ i- E$ h电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
7 _. v, Y# P* ]5 w4 b1 D0 |! X3 V
4 G4 `/ h7 f" `" o
宍戸 亮
# h& ? y# f* s速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行
' J Z0 X9 J3 U# {3 W, C, Q. Z5 [ ?' B
球速 ★★★
) @. ^8 d/ K. Y2 X球の重さ ★★★★
4 v& `9 {0 M# K E握力 ★★★
# ]4 X" u% e$ u0 w1 L0 |移動速度 ★★★★★
+ ^4 \; v2 S% s( h敏捷性 ★★★★★6 y+ d* }% g+ y c& }
スピン ★★★★★
u/ T7 z- `5 ^' N2 F1 c9 h. R挑発力 ★★★. ?& I3 {$ C, k* l% A& X v
賞賛力 ★★6 Q- _# p1 T6 E' ~: E
集中力 ★★★★. L+ B. K- d7 a+ O
回復力 ★★
3 z* o6 K# [! Q7 Y; G覚醒時間 ★★! ?- X7 {7 w# e0 W4 P
動体視力 ★★★★
) K# |& E: D! P* ?, T8 B. U; q/ e( ~* Z4 M
必杀:
2 F8 P7 k4 S- U& S7 l★ディープライジング (瞬间移动)
; \9 Q# r& Y3 Z, U2 a发动条件:穴户在发球线后面
, c: p) Q, m6 s- {) H% f) |发动方式:L+R+A/B# O" Y8 q* \1 D v _
必杀技效果:瞬移到对方回球落点
# |5 Q5 y, A" T& p# h1 ] ~# G消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
9 F8 O& `9 ?' k- n2 L( H% T" b无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。3 Z ]7 v5 b' q
' s, A' L( G K; w5 A6 O" q+ {★テレポートダッシュ (闪电抽击). q; v! j8 W6 O3 E1 [' h
发动条件:在对方回球落点附近5 N4 Q! J1 z' O. t, Y/ H" U3 a! U ~
发动方式:L+R+A/B
% V: i$ } W7 e H3 b( h必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球, |( s/ K4 A. X0 ^
消耗能量:4条C槽) v) S4 D8 B& }: ~* ]
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。 {( s3 V% {8 {. u
; i6 F1 F+ a# w; W+ ?テレポートドロップ2 u U" U3 s% y4 u- b
发动条件:底线后+ P) k) R: v7 F, x( \* a6 o/ U
发动方式:L+R+B/ O# a$ j4 o! c; S% x4 S
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
" ]% v7 f: _# c# l E. b消耗能量:4条C槽 Q1 D+ t Z, K! X6 a) n) l3 @
消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
5 W0 X! S% U. H7 y" m/ l% I) b) `6 s. K F& r+ B0 _
无我:
8 ]" ^4 p. ~* w. Iテレポートラッシュ
5 e6 N+ { q1 X- J! q$ f发动条件:底线后' ?& F8 E3 K" P- ?$ H
4 J" l$ _( j- Z1 A( {% x' q8 Z电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。- ?& u* z# }8 G/ c
7 A2 m9 a+ N; X5 k( r& Y
; ?+ w' D. y& F) ~/ M1 x: V# w
3 _; z7 s: [9 F2 ~" G0 d8 w2 e4 I( N( v: Q
宍戸 亮(长发版)2 D* V# Z# a9 F& A1 W5 o$ ^& H2 [& M
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多$ L' [, x+ z. M- V
) r. A" O/ W8 j( \& v
球速 ★★9 f9 J$ ? W& X$ D. ~
球の重さ ★★★6 ^+ k# l% a; o5 \) O1 w9 E: w( U
握力 ★★★
1 T" a! {6 ^; T" N7 o/ _0 d7 e9 }移動速度 ★★★5 R5 N9 H- g! V8 R' E
敏捷性 ★★★
' l, ?$ F Y; M6 Rスピン ★★★★
. ~! C& B1 Y' ^7 R6 B; L挑発力 ★★★★★
9 ]8 @& J R0 j賞賛力 ★★★★" f/ O$ h3 }9 E% X e7 q5 a
集中力 ★★★9 F% |- n& [0 m2 r" p
回復力 ★★★. g3 A$ D) u3 N( ^; ~7 I7 N
覚醒時間 ★★★★★% I! \- x$ W( x7 q( `& Z
動体視力 ★★★★
7 l# P$ [( X9 W/ n# P) K3 Y6 S8 ^: m+ q- ~. ]' ]) F- B# i
★テレポートダッシュ (闪电抽击)
: S3 R- H) e, U4 g! @& E( e! |( ~发动条件:在对方回球落点附近
' A* Q9 ~5 H' \发动方式:L+R+A$ ?7 A; I" M9 B* `- J
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
: Q" E% O! I( Y; m u2 B' f9 H% U5 ^/ @% K消耗能量:2条C槽4 @ Y1 y5 k8 ], w- Z' A. q" r9 S+ Q
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化, i7 i0 }0 k$ e* I' q
( c! J s7 N0 w" K! ~: m, }
N7 u( D* o+ z. C★激ダサだな
( c' l2 { f. w发动条件:大局比分领先时
0 T. ^3 N" o0 [# g4 o! p2 h% u发动方式:L+R+Y0 K7 m) X1 f( P' R' B
必杀技效果:A槽满
8 m5 K3 x9 V5 L1 i- ?' q* r消耗能量:4条C槽
3 v( x ?8 D- Z: q因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧$ i8 d1 h' ]; H" K+ ^! k9 b
5 {$ j z2 X5 v% T* I! t0 V @. j
无我:
, X* w9 t( i: b& `& X7 u" qテレポートラッシュ
7 M+ o$ F& ]& I( Y. D2 G, l$ _发动条件:后场内% ^7 S% d% ^" \- v1 o
+ j7 m0 y& |; A
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
& H2 z; C: r$ T2 T. |( c0 D
. X. L9 ] W: h: A. o& b" L2 o3 t& h# I& r; J
5 T9 c' w) W" q) \+ W2 g凤长太郎
( l) H& O- D/ w8 i$ N. Y球速 ★★★★★
2 t. ^% R; Q: U- t6 a) M+ P& Y球の重さ ★★★★
8 A3 P' X6 m/ J; b$ }& L! j1 Y握力 ★★★★
& K& I B8 p: |- m% O移動速度 ★★★★
1 J2 n% E3 a' j, d' l3 c敏捷性 ★★★★
% v' ?+ k+ ^' j1 Yスピン ★★5 q/ A( f3 N2 Y- p. b
挑発力 ★★7 v' ^$ ]6 U$ `; r5 M
賞賛力 ★- m. J- o8 K8 F& n1 l. }
集中力 ★★★★★
: p. ]# {% g2 K, L5 q1 s回復力 ★★
+ q) V$ q6 i; Y; a7 O" Z覚醒時間 ★
; [5 F; b$ E' `4 \4 g- z% d/ S動体視力 ★★★★
2 x- t' i* y& `. a! Y4 _$ {. _$ I
& [; u4 x: P6 {, Z' h; V% m' S基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
4 d. ?, o( s) f7 M c
8 _2 y9 X/ Z1 R0 z: }. A必杀:' N: Z5 z$ a7 b
★スカッドサーブ(瞬间发球) 3 i8 T/ o8 B# A9 k4 q# T
发动条件:发球时
7 e4 X5 {# U4 x# u, c1 _8 J发动方式:L+R+A/B
4 d, O% L. P% W4 Q- T' j必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网) F( T; Q. {) j f7 [5 v0 ~( \# s
消耗能量:4条C槽
' z1 j6 F, r/ c& m, y虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得
' ], Z: h* t# R! V$ l/ C f' T R# r/ U* V/ T4 T; u" u/ J
★パトリオットリターン(爱国者回击) 5 l- F6 n6 U; r& i4 _
发动条件:对方发球时,对方球速在4以上/ Z4 j" l5 n! i; T+ C
发动方式:L+R+A/B
2 ^0 s0 A4 q" T% }6 o必杀技效果:超高速直达式接发球
; N0 g" i, {, {, {% W3 t6 m消耗能量:3条C槽0 D: z+ a" @3 n) B2 k
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
( y# F/ f" M/ I% @2 Z. i' d# r2 C" X; d6 C* I& @
, Y6 \# P: z y) A/ O" j& g★トマホークショット
+ Z( B( ~% ^& B' P发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
0 E9 u+ G3 C/ }9 d4 R+ M1 {% |发动方式:L+R+A
: K7 A5 z6 G; {, b" x% O! h' _必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去
* `1 G0 E* R+ ~& K! k% K消耗能量:3条C槽
7 l( W2 g$ b) z: Z: T% u速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。0 I* y0 O; M% j6 O+ [1 M6 Q
% Q& F2 A: |* `. Z h$ N
无我:0 ~+ r7 L$ i6 h$ x
フェニックスムーン. j& s9 e" F& i* n# L+ K
发动条件:底线后" n2 X4 I8 b |7 A A, \* H
效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
% s# S+ e( h- H. Z' h3 D1 b4 ~8 Q, g6 A, x; j
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了): O1 a& n$ q7 R0 Q! N; J4 t
" P8 N! ?. i5 i* X1 b
: i( h8 R8 a/ @/ M芥川慈郎# Z) U5 _9 a7 M5 H; D; V- Y
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
1 d$ y7 L& ?8 |* x) t8 Z
5 J7 @ G% B3 E
! _) s1 f, R0 V球速 ★★★
% D, @& w5 ]( Y4 z球の重さ ★★★0 s2 C+ X* [ X* j; A0 w- ]
握力 ★★★★1 C, [9 Y% J5 j/ n, Q8 H# K
移動速度 ★★★★
* t ~. W( d3 ^; a敏捷性 ★★★★
% X8 N7 w' F n4 O7 Bスピン ★★★
+ P+ U+ H, E( m- s$ Z8 v挑発力 ★★★★3 E$ z- b, `2 L7 C( u! R
賞賛力 ★★★★
! Y \, n3 k) y% V# D! _) m8 R集中力 ★★★★. ^1 M& A; l- f* |* P9 [# `
回復力 ★★★★- a6 _& j3 F8 L) M
覚醒時間 ★★
3 {5 [, O: j7 P動体視力 ★★★★: R- D z* T$ u7 O% U
* p" \5 [) N( N0 g6 n2 e
2 @8 G- q+ P( l8 m7 C2 I; A
★サーブ&ダッシュ (发球上网)
: z& D& P" ~9 t0 ]发动条件:发球时
8 [. V6 \# O d& F( ~发动方式:L+R+A(普通发球)或B
+ O$ ]' ^- Q9 z5 O! F2 [必杀技效果:发球上网- D% s& O: a/ \ y9 ]" k
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)2 W+ Y4 z( P0 J; q( v6 i( a- i3 B
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。& r& j7 c9 C1 r0 P. y' ^! c
6 ?: N1 _/ x9 c, t; u7 V
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
/ Q: _) h# ]' c( r2 j. K H发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内& J3 q& }/ s# _) [
发动方式:L+R+A(普通发球)或B# b; X/ G6 P3 D) |; H) ]
必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
7 I, m/ m3 ^( r0 C/ R, `: I消耗能量:2条C槽
- _5 j2 o; P3 A, O招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。9 N& @( V4 \# e$ f
7 L6 O- n m. l+ b
+ S" E, h) c3 l4 R# \9 u
★ワクワクしてきた ! ` U- L2 G4 p- C" J K
发动条件:对方使用必杀技得分时4 L+ i8 [6 ?- n2 u8 ]
发动方式:L+R+Y# [3 m( {5 y W, x& |
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用% Y6 [1 [3 {8 W- {6 o% o; h
消耗能量:2条C槽: m4 ^! e: ^+ y& R; x9 o; P
因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。
: M6 |5 v9 D: j% I! r/ g D/ b; I3 U4 p/ B
昼寝で元気
/ T( u" @; ~, C# Q$ S$ E0 y' V发动条件:双打时
- N6 h. d5 x( m h( o5 k发动方式:L+R+Y
& g3 s/ V: v% s! @) f必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)6 k: W: f( W/ j1 s$ Q. p
消耗能量:4条C槽
) V, c4 B0 |& @看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。( u) I: o! U9 Z' k: E# k6 k
( Q6 N- m+ w! t2 }, Q- c
% [+ B# M, A1 p* h, Y* F! ?无我:
5 Z2 Q# ~5 h4 J- I" x5 u1 Mマジックボレ
, ^! V' Y, ~" C发动条件:人在后场,对方球未过网
9 {- v, a# ?* G7 c9 y1 b8 M威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用1 G# S* E8 i: {8 O v
9 t* L4 }2 |4 ]6 _4 I' w
电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。1 v: b! I6 m$ t& g0 T3 X
0 S5 o% w7 l0 P; o7 v# L/ B
# c' g4 Q: }% q) m1 P" x日吉 若7 H2 I. o: a s8 r. Z
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击2 C! E! @( J' [+ ^% O. a
/ p6 _3 i" d! N. H1 I s7 ?) W: H
球速 ★★
! l) O5 n5 N2 D* `球の重さ ★★
5 G: c3 v# o( S% [4 h: k9 k+ b握力 ★& q9 ?6 f% k2 }4 ~ q, N: h$ M
移動速度 ★★★★- h0 x' O; \. t* b) E5 X
敏捷性 ★★★★
3 d; b) X2 Q! z& r' T" l1 Lスピン ★★★* u& x4 i) B3 n4 u& U9 M4 [9 B
挑発力 ★★★ 9 s& x( O/ ]/ D
賞賛力 ★★★9 g8 W$ L2 x" ~. o0 W6 v( [( a
集中力 ★★★
& d8 G& W M# i% d# F. Z1 H回復力 ★★★★! y- M0 Y3 _0 N5 ]1 n" X# v/ i
覚醒時間 ★★★! i) z2 j5 `1 q
動体視力 ★★★★
0 `5 u4 S6 T) A
/ P& `# ~ I6 t0 d* D- O★奥伝?受流2 [( g3 P. o5 Y0 ~
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内
# l( a6 d& Q) n, b1 I3 d5 p9 Y发动方式:L+R+A- @# I8 ^/ c& K
必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
# r/ z/ K7 ?6 O7 f# Y: e. J% ]消耗能量:1条C槽
7 Q' W4 `( {- L0 Y+ y对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网( k; ?) I2 y1 k7 w: v6 v
: L5 ]0 O+ T8 ~; s. n
★奥伝?信夫:雲* r. \$ D. M3 Q3 F4 ]+ E: x
发动条件:日吉在后场4 Z* s d1 u9 @/ R7 E; G7 C1 Y1 z& w
发动方式:L+R+B
. g! g! \) a5 g) H4 [必杀技效果:高速移动到对方回球落点
0 x' F( S0 P6 g5 \9 x# E4 W消耗能量:1条C槽; e8 i4 z& G& S9 g, l) F& n" w3 E9 c
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的7 a0 G1 z0 f4 y
技巧& C/ E* S& g0 W
% q. X/ J+ E3 U★奥伝?壁添
& l( V7 d/ s& n7 ?; b发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面/ h5 C4 C% n$ g ]' ?1 V+ s0 P
发动方式:L+R+A3 G: y* n$ L$ d8 M6 o: [) ?" O
必杀技效果:向最大限度死角打抽击球9 n6 v$ c4 c3 P t
消耗能量:3条C槽
" W! j" i: y. r+ B' {& N. i前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
, k# j8 Q+ l7 P
6 C: A" o5 T( z0 g2 _★禁伝?牙突
; E' \. D( z8 L2 c. _- L发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面7 `& L7 L% `7 ?% T( |6 s
发动方式:L+R+A$ i6 B+ B, u4 m6 v0 K1 M4 u
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路1 u& y# U7 p, i; v' N; R7 I& {. l
消耗能量:2条C槽
( |0 c* Y, p/ D0 Z0 }可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分
s4 Q7 C9 [5 _( o
% K' h+ ~5 x* i' D3 E0 u: N- f' N
★裏奥伝?弐式:埋火 0 I# M8 s( h6 P1 x
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
6 O" P5 Z' `9 w2 I7 o g% |3 z4 l3 \发动方式:L+R+B3 S/ D3 j4 ?& T) O R" S# }; U; F
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
6 l5 \3 q/ k' F. t; j: }8 l! Y# ]消耗能量:3条C槽+ X8 K4 \* J$ {, z+ a1 i
对方也在后场的话很容颜就得分了7 U8 r4 K* a+ O9 q' R, Z
0 w* D1 L) c) c* F
裏奥伝 壱式:土蜘蛛) e( c2 j& B- l# O0 [! V* m. [
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面) b3 T, I2 E A# F( s1 H
发动方式:L+R+A) ], p# D/ X& a4 n5 P
必杀技效果:% w6 ~; X& I" @* U- }1 ~: z
消耗能量:1条C槽
6 Z: G* j' O, V! H* o球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好 t2 b* |- j# M: P
) A8 d% x& ?! v; R' G
无我:
, k: H. H% Q# n) y禁伝 百八式:青龍
) M- f7 F2 @* a发动条件:人在后场
1 O$ S( {: _9 _' ]" O" C7 u; L
6 \# M' y. V1 X* @9 p电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
" S0 X3 [, k% O, S( c1 ?
' h: c6 B) D6 S# l滝萩之介% w- ?$ B9 P5 m! o4 L8 ?
必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。 L& {6 ~7 G7 [: v1 Q7 l/ [3 Y; Z
8 ?* o3 ~7 K* w& I' m球速 ★★★★
' @# c- w7 z S球の重さ ★
4 ?2 o z1 {5 T握力 ★★4 c- _ L5 H6 F& \4 R+ _! U
移動速度 ★★
: t; R: T) X5 d敏捷性 ★★★0 p3 h* {* N8 g8 j; S
スピン ★★★★0 m. o" a! m$ s9 A B; Y' L
挑発力 ★★
5 s* D& v; S/ D% p賞賛力 ★★★★★
1 B1 k: L+ `, r* t# d" ?5 Q% M; e集中力 ★★★★★2 y* S5 ^$ x% n- z! f
回復力 ★
. F8 O. i7 m: O2 L- j" l) p覚醒時間 ★★★★★$ u) n1 `7 k1 Q- Y$ o) [+ a
動体視力 ★★★★★3 i, a8 ]: H4 u; B4 L( C
5 \" `' I* R& V: b
★イリュージョンドロップ
* v: S8 W" w; z1 [) w! ~% |3 f发动条件:滝在前场内+ {1 J6 v% o# D1 F# F0 ^
发动方式:L+R+B
6 k8 o& N( L! e2 A必杀技效果:有多个残像的短球
& F* k5 E) z, U8 g4 ]消耗能量:2条C槽
6 {0 i. n) I: j; v和普通短球差不多,没意义
$ M5 K3 D3 q7 ~6 K% u
9 P; a' ^9 o i5 b& L0 g6 f: |* C★空中浮遊 5 \, [1 F$ G' E1 @
发动条件:滝在后场内9 K5 u- l4 y' L* ^; |. v# L0 @
发动方式:L+R+A
9 |: `" P$ o1 E0 ]# E必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
6 F# q- P2 D3 T+ [6 l消耗能量:2条C槽
! O& y( n5 v: S3 {1 }
1 O5 z. a4 n) f: X" r# b8 y: h- V★空中脱出
# e$ X6 t, q3 a4 ]发动条件:滝在后场内
& H* N3 w, S- j# _) L/ u发动方式:L+R+B
: [3 i% ]! Q$ W$ y1 m6 u7 Y' J必杀技效果:抛物状落下的吊球" y! U( E. r5 M- }! ?
消耗能量:2条C槽
* e) E9 z( Z7 }5 |/ s类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
/ ^$ y9 T) ], e2 U0 J/ }! K. ]- T. r8 k2 J. C- W
" J; z2 r' m- |; G9 v \/ ?
★空中消失 + m4 L0 i( M4 j4 B
发动条件:滝在底线后面
. ~4 ], F t& p8 F6 _; ]发动方式:L+R+B
0 Q) w5 a# S3 A1 D5 Y必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球
4 q. L4 {4 K) N0 y# o消耗能量:2条C槽- q, z: R- _7 @* S; R! l; q. C% s* i; \
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
- i1 U! ?3 }5 ^! Y1 q$ I8 `# ~
2 m" ^5 U! ~6 O, H5 }$ w★トリックスマッシュ
8 ]( B* s U5 C4 |. M" H发动条件:滝在后场内,对方吊球. L( \3 }% w6 x( x
发动方式:L+R+A. a/ d3 g1 j$ F1 s7 A' O
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀! q6 ?7 d, b& d6 U
消耗能量:4条C槽
% N U3 D' O% J$ e( t. Y& l2 y( x5 m按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
2 _- D" C8 x/ @8 h: V! q2 m/ \8 H N. A; b
无我:; M7 f5 s. D2 |! X6 J1 Q+ O
アイスマジック- }8 `( |1 x6 V$ w
发动条件:滝在后场内
N: u$ j4 P* ?最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
2 u1 j& u+ l1 _0 q- F4 i% M1 y& x8 f
! {/ a% v( }, h, F$ Y8 C
3 j4 D/ k# e7 h电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢; Q- j* Y0 r+ h7 I
* {* ^+ B! d# F# j; J0 n3 G" ?立海篇:
% K" Y$ ~4 u: B4 n0 Z2 S
8 a$ D( y; s2 }& @2 ~+ | H; |) e M
切原赤也
% t" o; z5 H n O. X) f _& u5 Q各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原$ }! ~& I) d o: d" d3 X
* y- u3 w: [5 [8 ~- F
球速 ★★★
( c- M5 V7 K0 `; Q" C$ S球の重さ ★★% V9 ^. M d* |& h# b
握力 ★★★★$ M+ h6 k. X; c! v! V- [5 X
移動速度 ★★★★
# k% C/ B p# s敏捷性 ★★★★
5 f& J+ p2 Z0 \スピン ★★★★% Q/ z4 k% I/ E
挑発力 ★★★★
+ W* {" N d5 C+ O4 ^賞賛力 ★★★★1 S! f1 ]' u' V. P" \/ {0 E* V" g
集中力 ★★★★- `+ b+ }, T# H5 G" I1 l
回復力 ★★★★
( J7 t' W, s/ ]/ z' V2 I覚醒時間 ★★★+ m$ l, k- ^ ~$ K
動体視力 ★★★★★3 Q; x& N7 G# @1 t9 e% f5 l
. x4 Y+ L9 ~# j& p" m
! L9 }+ _6 W. z6 i7 O
★ナックルサーブ(不规则发球)- ?0 D6 k, C& k% x! K+ P
发动条件: 发球时' D7 x+ n* z- ?) _$ S" P
发动方式:L+R+A6 ?$ j: B9 l5 X6 [1 {+ O
必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球0 V& p; R7 m) o$ ]
消耗能量:4条C槽2 M h O1 {+ H6 q3 H1 W' l2 b) _
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀; X, L. v- Y' I" E
x: p- a% P) T" @5 Q0 a4 B; ~★ボディスマッシュ # |2 Q( ~6 Q/ ^5 b9 m6 o. q( x
发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
$ F0 K' C/ U& P# Q, S$ {. [发动方式:L+R+A
4 c9 p( R n: d必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
' H. Q* B; k9 y* u5 z: L. u1 B8 ~8 A消耗能量:4条C槽
' L/ D6 {& \7 X2 L! B和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
/ ^& T3 X2 C' o; k J5 m9 E
' N" ]. Q8 T3 f3 b: {, _4 t★レーザーショット
5 I4 S/ Z# ?6 y% a) c+ \- g4 D! e发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
& z9 |: {4 f6 h& F发动方式:L+R+A
- T" E1 T( `' B# @, J) |必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)1 H# @ G8 \0 ^
消耗能量:4条C槽
" G, z8 A& X3 C# d+ u- ]. ^( ]' u只对easy电脑有用,对人也许有用吧+ z/ Y; u+ D! |3 ^4 d S
$ i8 A& }/ K$ r, l6 T& s; L
ニークラッシャ
+ q0 y6 i9 H- \( `; j! z/ i发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内7 |# }+ O& c# c* T- q
发动方式:L+R+A
+ W0 e- e$ ?+ n; d) O# ?5 J必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果; L; d! _0 P6 [/ M% O" L$ u+ O' h* s
消耗能量:2条C槽
$ b: k) o( r" d( O, ~, ?1 o打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
" \2 u7 S2 A8 n. B* o3 G4 H& Q" o8 j- }! d% C* D
憂さ晴らし( `3 d! r4 v1 ~4 v4 _4 |3 n% n5 q
发动条件:被对方必杀得分后& ]0 w$ |5 d2 c0 d' }; r- R3 {
发动方式:L+R+Y
7 [ ?% x0 u" r1 _" R) I1 n ?必杀技效果:A,C槽全满
, Z& C: \' c9 X! q消耗能量:0条C槽
1 Q& Y3 Y1 @4 i, \- u可惜只能用一次, `% {% p6 q: T! V( b
3 ?8 X3 r( v8 D: g- j/ X o# o0 t; I
无我:2 }% K# V$ A6 ?& A: T4 U8 ~ A: @6 N) K- s
オーバーブラッド
3 a& b. A6 m8 ~: _8 x发动条件:对方扣杀时
" x5 i0 {8 `2 b& i ^异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开
" b, c( l5 L" y4 m
}8 S$ B& P0 d1 T- Y6 y. [0 l' T! w; S6 D; v
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。
' E1 E1 U. B- d2 A
$ Q: F: }2 ?5 ]' }: o4 b x
) [7 V, g+ _* @! ?, ~" L4 j8 l6 F. k真田 弦一郎- }9 X8 _5 C( ~# K9 o- |
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在7 I) c1 W8 A$ y- H* ^. D, x% x
/ C- K6 C; T! I- a' |7 `球速 ★★★& [0 S2 {: s% M$ J+ ^
球の重さ ★★★★★
. @5 @- z6 H8 _# G0 d0 L握力 ★★★★★
) J( D2 k9 n5 a移動速度 ★★★★# n) T, g8 M" W0 J! |
敏捷性 ★★★★
. e8 I$ q) x: j( u& r gスピン ★★★
4 a8 c9 Y- ~2 k1 m; x) n% A挑発力 ★★★
6 `8 f' a6 }6 m$ u- Q2 T; Z3 F賞賛力 ★★★) v9 C$ H* U; W) L9 k
集中力 ★★★★★
( ] H) K3 B: O8 n回復力 ★★★5 P6 s' w1 K' s: a. _1 L4 R& K
覚醒時間 ★★★★★8 g1 m! F6 r0 D% O& }
動体視力 ★★★★★
. G; C0 D2 y9 m4 I/ Y: L8 [- ?: B5 |3 o% l- l
★先の先
( b: k) G) V, x2 s4 }/ ?发动条件:发球时0 N2 w/ C! X* k4 J. M$ V' s
发动方式:L+R+A
9 j* Q4 a; E$ G# s必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。; g1 H2 \( Y _+ ]) j* H2 `
消耗能量:3条C槽
/ _( O, e8 X0 q. u% Q' \ I很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。. r( Q* j/ X5 U2 P
T1 q9 s' Y* H* C Y
% `( Q) l8 l9 {+ P3 v, ?. f" t3 M★後の先 ( d+ T7 I1 I2 ~0 q3 m; F) B
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面7 i+ p H- P e, M/ r$ D& l
发动方式:L+R+A
$ r; R, ^- x3 h1 H4 B必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。; U8 b3 t8 h: R: H9 q
消耗能量:4条C槽
& L6 E0 o5 R$ x' b8 \( a0 o很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用% y8 S* t) Y7 T* I% R5 u% q8 @4 g) ]
! u1 W" R+ B/ `# X
9 O( u9 V' u4 F+ q★円波 , Y8 S8 `9 z$ ]* ]) x
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内( b0 P: _ k5 x! X, e7 A; r6 ~
发动方式:L+R+A
! @4 B% q+ R I, `必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
" n: f& J/ u! _8 X7 }- h* z- k消耗能量:2条C槽% u3 h7 @/ o) S$ S7 _6 O: D
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。* Q5 R6 B/ J9 o2 Q/ ?4 h5 H
+ @# Z6 [5 X* K' f4 q( [★切先返 . i, n$ W$ c: }3 |! N: c- ^
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
1 T4 m, k* y/ c- e' N$ g" g) o发动方式:L+R+A
9 |0 H3 E# ]) Q- Z1 ^必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀& ~' _8 P1 f5 ~# H2 d4 s
消耗能量:4条C槽/ E) x' F' t- e* u% t4 y
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
3 S6 M( Q# A4 h
2 `- G4 z2 Y% i6 T8 x% T風林火山:「風」! k: f/ p" S% k6 I6 N1 {- c
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后5 o% I. E2 k( Z5 V7 N
发动方式:L+R+A2 }) K" U. i$ B* `5 M; Q. v/ r
必杀技效果:超快速底线击球% s$ T1 b) `( o- D) P7 P
消耗能量:4条C槽
+ ] J& K. t" a( i/ t6 a类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀" [4 D' k, Q/ u# V6 ~7 n
1 l- u! P' [4 a# C2 s; ~无我:
* U' E7 e7 U9 Z g! \/ p4 J! w風林火山:「火」
7 L( C2 g! B0 u1 G% ]. U) `( a! ~发动条件:任意9 m+ D7 U! h; d) I7 R
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪$ B) F3 x: p0 o( E
$ d a* N! f4 j; O9 }7 m' c8 |
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般% a. o, f! O- K3 F3 u
. H6 g4 f O8 y8 Y
) M9 n/ f; r2 i- @. {
) E9 u2 {- W( @, F
: ?4 X# M8 q) R s8 I J2 F' J: ?% A' ~! O& X7 G/ U
柳蓮二
3 T1 [% \8 b6 M3 s* C$ u. x& f; U' O& R% `8 `
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
$ v# d7 i& X8 X, u ~9 Q( g! ?! X1 q4 |+ b' N4 n
球速 ★★★★★' Q! X' C- a) y+ W3 g/ Y
球の重さ ★★★★
2 z. [, `* K0 t# x$ F握力 ★★★★★+ q. C- C, G( c! U+ Y1 k1 V4 N
移動速度 ★★★★
! K" |& |9 d7 S3 i$ m敏捷性 ★★★★9 o: w; L+ `! m* \
スピン ★★★★★& O6 @+ q( y& }# s o" r
挑発力 ★★
% p; n% L" ]7 I1 t+ G" @/ t# _7 L賞賛力 ★★★8 ~# z) s, q2 ?; R
集中力 ★★★★
( o4 ` V% I7 k: e/ A" T回復力 ★★★★
5 z/ @: a- w: H6 i' k x覚醒時間 ★★1 x. `- j/ \$ o' F
動体視力 ★★★★★- ?) o8 j' v8 n. R2 o; v9 [
& d# h0 ?: N& J★ゴンペルツスマッシュ" F$ |/ k* I/ i9 B9 q q' e: i
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面5 q" p4 Y& o0 {" b- B
发动方式:L+R+A# Y0 E# p7 k- F( o; o7 |4 D
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
! e1 s8 j: I* I j& O9 I消耗能量:3条C槽% a2 |" G0 ?& M+ v( _! ^' a
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的- N$ |* F: q: j# h7 d- g' y- x
/ K: l) ]1 O& B7 `1 B+ z3 e
' z) y% G$ ^$ Y1 m8 t★中心極限定理
/ |; x3 ^% M. Q/ t$ Q9 t发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)0 i" ^& v; H* e& j. n
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果); F9 L( B5 d/ M" t: T0 |
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
# l5 R: |/ d8 @# V8 |消耗能量:2条C槽
5 Z' Z5 B6 O4 i1 L, N" `6 [必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用# s" d, ~' _( ^ v) r
3 _) x5 a0 @" N' O9 z9 C6 K
★ラプラスの定理
+ q9 k! Y& j. f0 E' Q发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)2 E/ R/ ~" i+ z- Z4 p9 g& V
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)/ b4 [- [, p' c2 W/ o
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加1 @& g' n1 A, N) `; S; J$ s& a2 Q
消耗能量:2条C槽* }. X: @9 x: v
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀
" |/ h/ R4 P4 h% }6 ~) R9 O; U& l. N/ `8 p& ~
★マルチコジャミング
; z( R9 g( v; [8 J% X; t: ?7 x8 c发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
; U' D! c( p% |发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)* `, F# l3 E( I" o' o
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
7 U d/ R% X: ^0 [1 l) l0 Z消耗能量:4条C槽7 f; L8 O! T% @# K4 U4 _8 |
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数# J* ^4 \1 h. D% o3 C
, g" N f |- r
/ l- k3 F8 ]6 Fかまいたち2 v7 u$ i+ U- H* P: I
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
/ L; q- |: z& D1 l5 h发动方式:L+R+A" Z& G1 s% K1 Z7 O1 W
必杀技效果:1.5倍速回击% T# Y2 J" Z6 S6 Z
消耗能量:3条C槽
4 ^+ _$ g) t) S' x* Q7 }" ]唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
5 F5 S! k. L5 r" b4 W) R, k$ M$ g! `0 e# y
无我:
3 A+ U$ b. o$ f' S1 A大かまいたち
! F0 `9 M8 S9 [0 I( Z; o! N$ A" q发动条件:人在底线后
7 v f, Q5 F, p' G' W- L范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了4 D5 a$ C% M* K7 v
6 u/ q5 _6 B$ B' f- M5 t电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.
! w/ y1 o/ `8 E, J7 T4 C. x
" |5 E! X$ C# ^! V) o6 X$ S# B5 f! J) {6 m. \
ジャッカル 桑原8 i# i' e' K( ]0 p
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。+ b" o' v/ A: a1 d" D4 f9 U+ F
8 w. a( v7 x2 b$ P: p, l球速 ★★★★
3 w p) O6 T1 P5 q+ w$ t球の重さ ★★★★2 b0 F: }* O1 n/ j% Q9 w
握力 ★★★★★
3 @5 ?) J- n9 v% t+ |移動速度 ★★★★★
, G6 T$ ^- G- |1 p5 v$ `敏捷性 ★★
4 P* P7 ?) S( w1 yスピン ★
/ `! E$ S4 Q$ L8 J! g' m% b+ g挑発力 ★★★
7 q: m) R; m! ^ z5 L/ B0 |- r賞賛力 ★★★
+ y, W2 G M5 _集中力 ★★★★★
5 _9 a* P6 i8 k回復力 ★★★★; N4 L+ I; g. i s3 _; ?: i
覚醒時間 ★★★★★
4 Y: ~$ E) q$ V' [# z+ |6 G動体視力 ★★★★★
. F6 ^' d5 ]/ K
% Z, I. k/ F$ G: ^* F! L. }( @2 `$ B/ c. D3 Z% _
★ファイヤーサーブ : |" C/ g6 C; K6 L: Z- q2 Q
发动条件:发球时
/ b% g. M. x% t1 E( v& a发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)
) d6 K, c T/ I+ J$ M必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
5 s9 K" p) C7 b6 n# U- R消耗能量:2条C槽2 t" \% d T5 `5 V$ x2 L
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
9 W8 O( `* M& e- D
' Y& k3 ]$ t2 R# n: f3 c1 p" C, P/ q5 e3 o
★ジャッカルファング# s/ `' `3 W- {3 N. F2 l0 ?
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面
- f1 f# y) f ?5 E0 P% L发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)) P) \2 f% y0 Z- k- k$ u
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内; a# V! Z# ?& o/ S3 ^; \
消耗能量:1条C槽
) t# o! d! B1 T" W: Y+ U9 o0 ]消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
5 k* M& E* G" W$ Z) b0 A+ h4 S, C9 x% p- F8 A7 L q
) ?1 D) |1 m% ^# s; L/ [; d★ディフェンスX; S6 U. @0 ?) o+ e
发动条件:球场内+ c9 x6 X* v/ X! R, [# O" M
发动方式:L+R+Y
/ F. S$ _' q: T! ^7 j: `必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加5 D; y: J& h3 l; ]0 q+ z
消耗能量:2条C槽/ u' S- I4 \/ z: _- q" }. f
把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
c/ P# ^( b- t4 {5 i. \2 T4 E7 h( O @
ジャッカルエッジ
7 y0 _7 a4 H3 s发动条件:对方回球不是短球,人在后场内1 m' m+ z7 c: E+ B' [
发动方式:L+R+A4 g6 B, i1 a+ \0 [ i
必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
) u! ?# o% Y+ ~1 M消耗能量:1条C槽
, ^& j6 V1 H. f2 V完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
/ g J0 z& f5 b# [' T" F; r1 D
+ N6 n# o6 N+ _オフェンスX+ f( r$ N+ e6 G2 s+ ^3 c
发动条件:前场内% J% t4 B0 y1 K5 U g4 J
发动方式:L+R+Y6 |, \4 X9 ~ h3 J. ]1 c: F
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5
2 a3 S0 z' o9 Y4 @ O o消耗能量:4条C槽4 L8 e% T6 }# Y+ U2 ~: w
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招" {& V2 }1 a% h$ N$ N: u
( L7 L H2 U' z8 q3 b8 J$ K
无我:, n% u* b* S7 G$ i, O/ a
ジャッカルスナイプ0 u6 h0 Z4 }+ g8 x T1 Z
发动条件:前场内+ d0 `" J* z1 \! i
+ z3 D) Z1 s+ j9 V6 G. i8 \' n" W
电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀6 i9 n% Y! j% L4 x
. E$ w2 i3 T6 n2 N, H' J. B1 y2 J2 Z; }9 l( ]% g- G& B. i
6 x( S4 R4 K' j% g' x1 f; `. f丸井ブン太, J% t* v6 I. H- y0 _1 Y4 P
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
" Q" `( |" f+ m% b- q3 E! m
5 J- m' t; I, w9 j球速 ★★8 Y1 B, h6 w7 ^3 L `2 {: a) N" q
球の重さ ★★
0 ~/ N+ K5 l- U: ?" w握力 ★★★★★! S- k. y# x4 k: L$ Y6 Q$ q! d
移動速度 ★★★
4 Y; S h1 q" y3 |+ C0 o1 r; f2 I敏捷性 ★★★★★
+ M! I" D; k7 d" Qスピン ★★★★
5 c) Z: _) y. @+ P9 g8 M) R" N \- C挑発力 ★★★★★7 ]1 r# a, x' F3 H$ u) G9 J) B
賞賛力 ★★★★4 {, N( ]7 [! U/ ~# q
集中力 ★★
9 i1 `: ~+ E& c- [6 `9 _" Q回復力 ★★★★★% u9 V4 t" D* u( F# h1 Z# C
覚醒時間 ★★★★6 U0 q. e6 Q4 {; j& d
動体視力 ★★★★★9 z' V8 i8 l5 C# f2 j. j1 D, _, ^
- c5 D* C) V) [
) @, {: {, D( K4 I" F
★妙技:綱渡り (滚网球)
^' {0 T2 N: I* e9 n发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内5 t# k7 i/ s* O; b
发动方式:L+R+A/ B: W* e+ A H! J2 f- W( _: |
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下* ^- S: X- P, @
消耗能量:3条C槽
) C! ^( E8 C+ D! V, f0 @' C滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀
' H0 [( _( v- }" [/ a2 [) X
- u. K4 f' r: R9 J- F7 c$ e7 O- n) w7 x q
★妙技:鉄柱当て (撞柱球)0 u1 y5 A/ v, }
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
( G# w1 i( `9 G& y发动方式:L+R+B0 G6 l0 e7 V+ ?- p& a; @3 A
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
0 P+ ?8 f; g* \1 W消耗能量:3条C槽
5 t0 S# j! x+ S% { D, p短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀 u+ v3 Z2 L' q1 l* y
) r) s8 U$ M( U
# A5 k* W. N) ^6 h★妙技:風船割り 7 ~% c1 J: V& B* x) y1 B1 O; s
发动条件:丸井在前场内
' k D( A: w* @! U发动方式:L+R+SELECT# o7 b, X, V4 J6 M# m4 g
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
3 r0 y5 Y5 x* a+ l5 P) W2 ~$ U1 B消耗能量:2条C槽& k7 h* `* y1 i$ [. U
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
" H% r) W( O% W$ U6 [! T; I S7 i0 O# P* f: {. |
* t9 s' F& J: F+ P) y" e9 j4 K
妙技:レインボー
( {9 [# N4 o) h) @, @9 {发动条件:?( P2 H/ E, e8 h. [1 Y, N: y4 W
发动方式:L+R+A3 B Z/ N* \/ z4 K4 X5 e0 g& |7 P
必杀技效果:?6 _- Z* e. Q' M
消耗能量:4条C槽, k& [' v6 g! Q! |( X+ e1 c
?+ t7 p2 V) G* t$ `2 n/ D. a+ Z( s
$ m0 j2 y `# C4 Z7 A
あえて守備
, H9 W1 O7 x8 a4 D* F$ b" G发动条件:人在后场(双打限定); p3 [; t5 S$ \- H$ u& i% N
发动方式:L+R+A
! p$ k6 Y. L0 n必杀技效果:追球后回快速吊球" u- y$ N5 @3 ]$ W# C
消耗能量:3条C槽0 i' i3 Z9 Q. f9 V J) Z
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
9 Y! i$ ?) y% i6 |7 h8 u5 A. x9 h- ?7 m8 P' K
2 m v+ V9 @& ]+ w% [* x
无我:
3 A: a, r4 q4 _+ I妙技:超 風船割り9 ?: D+ Q, C# [
发动条件:人在前场! e K, M/ U6 a9 R" n! c5 Q( v
" o$ O" X; k9 ~! R% c- f- H
" ?% w5 H/ A! p电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分8 g3 s' u5 C$ l6 v! U3 ~, c
0 o! o2 u% u8 R3 `7 W
柳生 比呂士
) L% ~5 K: k* j+ p4 x5 e; N* |1 D必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
3 |; h9 h5 {" e: V! W
+ E) M' \' l4 V8 l- `, ?3 a球速 ★★★ - N" Z3 Y* B2 C- Q% R) k
球の重さ ★★★ 4 z+ |) h) W7 X- H* k
握力 ★★
) Z+ W u9 s2 _3 C( y移動速度 ★★★★★
$ w+ w- q) P) Y5 D敏捷性 ★★★★★ , N2 A! \5 {* I- H+ r9 M
スピン ★★★★★! o1 m3 L) A- z( G! c9 Q8 J
挑発力 ★
+ r! m& [" q- _: `% K; ?賞賛力 ★★★★★& w7 v6 O4 {5 e8 P
集中力 ★★★
2 I, j# [/ |% Y6 t& Y回復力 ★★★★★ * _7 K9 u' q; ^7 q! V
覚醒時間 ★★★★ ; }+ B3 \# L" a) d4 l+ n# _+ o
動体視力 ★★★★★, E0 J/ S/ I+ H
8 T* o2 v4 @1 e; B" T
" g" |) O. D. X& S% g+ X5 J★レーザービーム(激光)
! H T# b$ q8 c- L9 j3 s9 L发动条件:柳生在底线后
9 h+ I" v* l A9 M0 X8 K) _+ v. Y发动方式:L+R+A. d4 c8 F; d/ _
必杀技效果:球速2倍的底线平击球
0 K6 H/ Y. k& J' O消耗能量:4条C槽7 g$ K$ C7 ~! Y7 d- f+ e
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
3 [$ L, J+ x6 V' [6 o/ A
) I9 ?6 u2 }. [% T* m q8 ~
# p( }) X5 X T0 ]7 u★勇気と忍耐
/ X' N% m9 h, B5 m+ V# U2 R发动条件:柳生在后场内7 u$ S* [; W* j$ K! `1 u$ M
发动方式:L+R+B. Q% t# W4 e' p1 T7 x
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级6 I" _1 X8 L. O
消耗能量:2条C槽# ~3 j9 N' T. S
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的+ W9 s0 e; v$ } |/ Z% ^
3 ?) h; x, d$ z( j3 w! H: ?★慈愛と礼節
6 h1 }$ v- F5 ?* ^. T( D发动条件:柳生在前场内
! |1 z, X4 t6 {8 c- G- g) k% {发动方式:L+R+B8 S( f: L. a. q+ V1 t# d. }3 J P3 z
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网& k# b& j+ S; X6 _, G/ ?
消耗能量:4条C槽5 w9 r) }/ B+ ^- C, R
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
, u2 b& }. \, c0 T9 r* E5 ~' `; O
★ウィットとユーモア
% M A8 m$ j- p) s. J发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
& e0 E9 j# m! P, y: H. u发动方式:L+R+Y9 l7 }8 S w- i# z# \
必杀技效果:双方A槽全满
. w/ o( t. K% n$ l& ~消耗能量:2条C槽) ]. Y3 m0 p& x0 l0 J# I7 h. x1 c
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。
' D2 o3 C! T. s# x/ K) m0 s5 t$ Y, z1 \+ Q0 s
★知性と教養
9 H3 Z: R1 u0 \4 e& }发动条件:比赛中(假柳生不能使用)6 d: \- Y6 ]: o: N. k
发动方式:L+R+Y, y5 M3 d4 ^! n! e
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……+ L. L- h( ~: Z" C4 S* S& t
消耗能量:1条C槽4 X' R( h# s" k- t" o6 m: M
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算6 U% ]8 _& s7 k! @6 {4 U7 D
6 l( G6 r+ `8 u8 ? W+ K* Y2 r6 G
友情と謀略
: N7 Y- z7 d# r; N" X! h发动条件:使用假仁王
' B3 B6 [/ ]) M( q7 i发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
: B5 r! ^) n' v, }1 X) a必杀技效果:使用仁王进行游戏6 Y( `+ r) n4 ~" h; I0 [
消耗能量:4条C槽. G$ l8 ^+ J& s7 \) J0 s
好玩又实用,强力推荐
8 _# o6 ~9 E* T
/ o f( y' p- x; j无我:$ t2 _6 B$ x% k5 E
真 レーザービーム
( f9 _3 V& ?5 h( K发动条件:柳生在底线后
5 b: r: Z6 v/ r, f9 C类似MS武器一样的激光,很不好躲5 {4 h0 w( l+ Z" [4 ~! g7 n
0 x# n& x+ d5 l6 p. Q* T: p) {5 j电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强( ]3 u) F" c& ]( k9 s3 {0 N( ~
1 h B4 v4 B J, d' M
; E' W3 I3 C- @3 u9 S8 x u仁王 雅治& a2 h* H; O4 b& O% g
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
, }1 M- v; f: f6 U7 T; W u/ q- l- T# {) J1 W; }* U6 J2 w0 b
球速 ★★★★; f) }! M$ T" B6 D
球の重さ ★★★★' O: J7 t$ L4 Y; ]1 d' A
握力 ★★★★★: K0 J5 @$ T0 p
移動速度 ★★★★/ c c% O9 ^) O1 G
敏捷性 ★★★★
/ p. P" G0 [( y$ _スピン ★★★★★9 r6 a8 p7 ^- |0 G R
挑発力 ★★★★★
0 m; e5 ?2 y8 D賞賛力 ★8 K2 l, |/ r1 R& ^1 _+ q, o6 U
集中力 ★
# P) ]# I% G- N* }" S/ F3 v. \* E' a回復力 ★) _3 H# o9 N0 E2 N
覚醒時間 ★★★
4 H! m( F G2 o4 j動体視力 ★★★★★6 r8 t5 l3 o4 i. G! E. ?3 h
0 L8 `8 ?5 l6 w& ]0 L( W" U8 f★目覚めよと呼ぶ声有り
% T) _7 f! v( Y) N5 I- g' }发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中) H/ h9 y+ I: G& N9 x4 n8 I
发动方式:L+R+SELCET e+ L. e% L2 V" j+ G9 I
必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动4 Y6 p( V8 W9 n& U5 o
消耗能量:4条C槽
" s4 {8 S0 k( F5 K0 J终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.8 @( g3 H4 f& v- z$ R p
& [" E# f+ I W! f9 K3 O) a! b
★マスカレード
. T* U4 d+ Z; z* h: {9 k' ]发动条件:使用假柳生
' @% z# L1 D0 O1 ~ @+ A# n发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
" O7 G2 }5 D/ F2 ~' A" D; w; T必杀技效果:使用柳生进行游戏0 z& ` n: y- z% A) j
消耗能量:4条C槽; B! X2 O' S0 t8 h2 w8 T
同柳生,强力推荐
# e2 O# f: q) T# M! l: I
: r5 U: ], J9 J; U
8 p# X$ |) b) t" L
- [" l3 P: a- [* _★雷鳴と電光
9 U( A/ s. F9 {发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后- o. S! t4 r* R. j; G/ }
发动方式:L+R+A
; [1 J, p7 X M3 O7 y必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球 A x& `# g& J, x) `4 Y# a# z
消耗能量:4条C槽
; J: _/ A/ D1 K/ ^ \1 C2 J/ N打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
7 X% e$ ?+ ^4 a+ U! I5 n8 F* R o8 l P( p/ }$ D* ?& [
★G線上のアリア
3 L5 \1 ^$ T0 q2 l# [* G发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
% V( j& ]$ p- @4 u" Q" h发动方式:L+R+A5 c. K3 q. `, b4 \* v' F0 B
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去
6 R6 _5 x7 Q7 K) Q9 M" Q消耗能量:4条C槽
( r3 X$ R1 e6 J1 ]骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
5 z# }5 V2 ^4 h- B1 g4 b4 Q
# ]+ t' d: s% D4 R★魔弾の射手5 N9 V% m: G' [8 C1 i8 c( V* E
发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内# P3 }9 Z( e" Z) l
发动方式:L+R+A! f& |& f( R7 V6 B, `7 ]# a# ~
必杀技效果:追球后扣杀
) ~! L5 z- f" u* _+ R8 P消耗能量:4条C槽
! Y g! R" b2 j! A很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分& C2 l3 Z2 @ D; f: ]2 C- g$ \
! v' d. x _- o' P* Z- X
月光とピエロ
) `% I; r8 L9 m& w0 z# }2 Q" g! v2 t发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
3 p; ^6 Y; V; ], k9 t发动方式:L+R+Y
7 ]5 y5 u) }/ {必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
/ g6 k4 G! q. ~( w1 u消耗能量:2条C槽
: Z. U) C% h- j3 e/ r8 M8 _感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
7 D8 v, k) B! H: J/ X7 c# W# I9 l3 @4 j6 P
无我:
/ A' w7 C- j9 ?テンペスト
3 p! N- i; k7 s2 O6 _$ n7 L发动条件:人在后场内 \. ^6 i [2 B+ z9 R4 I. R
很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
+ v \ K7 r4 ?. ]
" i$ l8 U/ |! w. I5 p1 e/ E7 q
" v1 u8 U& P. m) o. N: G电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输
8 _/ L/ n5 G* l5 f+ p8 j8 T9 g/ ?; S9 N H4 I+ ~' \
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |