赌场心得:, b0 m$ Q( X: n, l$ L
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。+ ~) N, E2 s+ X$ c
) M) w0 V! J: {) ]
首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。
; F% P" v2 \9 p# B" P/ S) t$ }1 x* W3 X- Y! \
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。
7 G; p4 M5 u- e9 c, Z9 @8 k
& M/ q/ E( c( c: R1 }! W. i拍子数量,和上面一样,意义不大。
0 l6 ]: e S/ o( a! O" Y$ J! C7 Q B3 l/ G
% W, x0 u5 s* S" S0 s
另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。7 P) b/ e, g) d1 d2 ?; b
8 a/ [4 f+ Y: X0 N一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。! P# ~( |& V0 m8 [+ X
- z% q+ _5 q. q3 c' u; Q
RKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
8 }' j6 E4 R X* O" w ^
) E! Q5 K; R& P2 v- T( |: C% y# o5 |! u' @1 I. V2 R9 p
首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。
* E; i& ]( V! \4 f; x- e
( _' k9 s1 Y! c# Q1 N教练介绍:( P# i' z" | `8 O7 ]
龙崎老太太:
9 R6 o* S4 N: c; N8 @* h1 Z1 W教练技能:无
- Q8 w E* T O2 ~7 cADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.5; M, @" s7 L; Z5 j- v! o7 s5 F
最大使用次数:5( O& f7 F1 a/ A2 G- x+ h
1回合连续发动:不能
" M3 j7 o& e e' B消耗:O6 k/ H' i! M, u) s. }
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义
" W# g- V n" w: |; h0 f
0 c& e9 p- }) b2 F伴田:
2 B: \) B' \. U- c# Z5 Y* Y教练技能:无
7 D- q+ ]! `6 @0 o, I# eADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
) D; c5 @; B% }! @, W B最大使用次数:2: `8 C' G) S& ^1 f/ y# E3 e/ l8 `; e
1回合连续发动:不能
I2 w% j+ _' g+ M. e0 c0 C0 t消耗:O
$ {4 l( S! a$ E评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。; l4 W% Z) b( I6 D3 I3 \' e1 F
! c" a2 z. |* E; @6 J }おじい(六角老头):
3 G, U; _5 ^+ O. C" S教练技能:防止被飞拍一次
& X! E% k7 k# F* f& ?$ iADVICE:一分之内握力增加到5; F+ k% s) R! { M
最大使用次数:3) r1 B9 V z! Y( _0 w
1回合连续发动:能
3 z9 \% i/ w: W: D% I0 L" z消耗:50O% Z; m( E: ?; ~1 ?& F
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
2 A) a$ ^4 M" c0 x1 u/ ^0 N: G! D+ q( w9 |( a6 z* U8 o
幸村:
2 O+ X7 j, ~; M) k, F教练技能:比赛后的收入1.5倍% C$ Q! U- h* h! j/ v
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
1 ?/ M" }$ J) x, X4 v( Y) f最大使用次数:2
1 k! p0 [# C% |/ o' i1回合连续发动:不能
7 G" n$ }8 A$ M7 L7 I' Y消耗:1000P
; B4 B& }1 \/ p u4 r6 r$ C( j评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
8 f/ Z% v8 s& z/ d
0 \; I- n: H3 H; U* [3 y5 t2 X南次郎:$ c2 W* ]) _3 v- j5 {! M
教练技能:无' P. j( E9 `+ F- J3 {* [& s9 ~
ADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
/ I! ?3 E- \# D+ h. {4 [& H# a, f最大使用次数:3" V+ C$ F, C' l( ~' y" W! a9 |' C
1回合连续发动:不能
9 ]" s7 P H8 N1 m; G消耗:1500P, E# F1 U/ F1 y. k* w* o
评价:ADVICE太贵而且效果一般, b. m5 U" q5 |2 {
! @0 ^7 Y* ^& X2 p
大和:# o3 v( y& u) `
教练技能:无
$ e6 u* Q4 X; G# M5 ], ~ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)' S' {% x9 q2 _" k7 Q8 J' ?2 c
最大使用次数:3- @( C2 s' |2 m6 N5 @
1回合连续发动:不能
5 P7 }' `! K; m' ]. q/ }消耗:1000P
% z, y6 K% z, u评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了
5 v' E/ i+ g' f; Y+ V& w4 S9 n% q/ P2 W" k ]
SMITH:2 P4 Q/ I9 t/ W0 {9 g
教练技能:无; h. e6 B0 ]% x, }1 B
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满 E% c( _/ J# c! _& [
最大使用次数:2& w4 h1 m/ T p2 g) T0 K
1回合连续发动:能
" j; h0 w: c, W" v4 e, `# R消耗:3000P, L" H! k" D3 k. v* O1 G
评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点
% ~" k% b, r) U2 b+ f9 y8 D; V" I" G% T- W% R
榊太郎:# Q2 A. S% e$ }. u5 L, b
教练技能:看不懂,求解' x, U/ G( l; j
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空2 x' K% L" w+ A, |/ [
最大使用次数:4; m' }0 O/ _" c+ x! F. P( q
1回合连续发动:不能
7 m- h9 e+ K+ E) \1 T8 m消耗:600P; P/ q) `+ M: j+ W. E
评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧
" }/ r5 h$ Z9 Y% R6 T, ]7 h) W5 [- y2 P0 C; B, h* ?
9 B4 L' `, T5 A0 ?! H s杏:
A* y/ s: y6 F) j0 P2 C教练技能:可以看见不可视球+ Z( N: H3 W" {8 u: |9 ]! Y
ADVICE:到点时集中,回复力变成5: l+ A" G% ?) o7 x( x! @
最大使用次数:3
?' F2 _* h+ o2 q$ r4 _8 b$ M& m1回合连续发动:不能
; e' W' p" w5 m, U消耗:800P
# M9 N1 D4 m/ r* g. p评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
+ ?1 ^0 b9 G5 N, `# w8 ^5 ?0 X! k$ h
真田:; ^% e# v% d8 }8 L# G( @
教练技能:还是看不懂 u6 |4 Z- S# c- a
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%
s" p) w7 O! [最大使用次数:32 i, M* R+ H- o; s# P# B
1回合连续发动:不能
5 f) }- s# [( j2 B2 T消耗:1200P9 l3 O2 A% l# I, G
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的
) L* k. y+ [1 c" a j; N
) ?+ ]2 ]' \ G7 L1 \5 G) Y( l6 O+ [葵:; Q+ @/ g8 F9 R
教练技能:……(看不懂)
. H# v$ V" @7 A: p4 I8 rADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
/ l4 W8 c: _( H# C: ^! t最大使用次数:3
' p6 _7 \" B& t1回合连续发动:能- R7 K1 l) P- |7 ]* Z4 j# N% }. _
消耗:600P- [ |) k+ P8 n, G2 }
评价:增加气力的,能连续使用是优点 l; @. m+ t# G" H5 d
. o( ?, E# i- `, \; ?# F; o跡部:
1 F4 P! m$ u0 ?: J教练技能:比赛后的收入1.5倍
) e9 r! w# H$ MADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
* |' z: l( `/ ^3 K- R最大使用次数:3$ `! @# G0 _; r8 Q0 Z2 t
1回合连续发动:不能- ?. T* [8 c: l. i6 W* D. U9 ^
消耗:1000P }/ L, q7 @5 [" T" b. m: R9 x: z
评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-1 s& t" A8 \; w; [' c" ~
. l' _+ N2 u, w
坛太一:7 J# ]% ?6 s! E' z, B. N$ Q
教练技能:无$ g" |/ ~# P- R! ^: n
ADVICE:对方会摔到% u7 R0 V* w3 [1 h( K3 O7 J
最大使用次数:38 D$ J) B: p' c e0 t3 v c( L6 L
1回合连续发动:能 ~8 X& [) Y9 y) _0 ~: y
消耗:500P
+ p) j# T- A! J0 {( I; k# z评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)' A: Z6 `. ~0 ^3 \& T; N T# ?
3 p2 [+ j5 m! \1 [ C
9 \$ {, _# m* K0 ~8 n* N
观月:
- N8 b) W( H3 d! W9 A8 L教练技能:可以看见不可视球
3 F- ?' H( X9 f. r4 b; k3 XADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)& K* I+ p; L6 U; [; N. J
最大使用次数:3) k8 G( f. C2 ^) v% z, Q
1回合连续发动:不能
5 ^, V, n6 e& Z+ `消耗:500P2 b8 w; ^* z+ @; i/ G! h, H
评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。' L# {; n" |# T- b! I
# Y7 k9 O( {2 D3 o0 K! \, F$ T橘:- q! g$ C8 y) F6 X6 d
教练技能:无
. b3 D7 q% ?) iADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条1 |" v; y, W% E4 m, E
最大使用次数:5
# L2 ~( |$ m- X5 H1回合连续发动:能
6 v7 a- m: p% s- _4 J/ H消耗:600P
$ ]) v$ u! x5 N- q评价:同葵,但使用次数比他多
9 L( P+ ~4 [! h5 |. O3 \
$ }- _9 l$ K j; Z& E7 z越前:
! [+ B4 k$ D H8 H3 P' U5 Y9 s教练技能:对战时对方能力观察不能9 X- G% {" t% Q- U7 x
ADVICE:觉醒强制终止
9 K: {$ L c1 ^2 l- r( ]& X7 y: ~最大使用次数:4
* ?( }1 h) a5 i$ M: k6 F1回合连续发动:能. n/ r! I/ f/ H! O2 h
消耗:600P
# b1 [2 l1 j D评价:还可以
7 U$ z9 h1 L3 l% G: [/ v% U& R/ k) P
乾:
( H( x! o( a- H& ?8 R$ H" p教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变): v* m" Y* y ~) O) g. \4 ^9 ~
ADVICE:对方一分之内无法发必杀: p; x, z2 @$ M% M: K
最大使用次数:3& i: J3 Q* G0 e7 C5 ?" a7 m ?4 ^
1回合连续发动:不能/ M& D$ h) D/ n/ P
消耗:600P; r, u5 B, ?* s+ G2 R$ c
评价:垃圾
2 I6 k7 `& z K7 s @3 B$ }5 |4 F. d p
- p" `" Q+ ?; Q) e! r手冢:
* P8 h* z, h8 x( [教练技能:比赛后的收入1.5倍
% G% N8 P G4 G' a; U; dADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍: C3 B$ u; q/ h% F
最大使用次数:2% E# s( R- K ~5 k+ N; j
1回合连续发动:不能
M+ O0 D% N8 M' b消耗:1000P* D" k! T7 ?/ p% E8 W2 p1 `# t3 `/ X
评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.) w; D2 ~* m, R& U
0 T* E0 C$ P( c- b" O0 V1 A
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.) e6 J2 D7 r$ T0 W1 A% J
4 [1 K3 j: d" v5 w
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑6 f4 P3 K$ |: s! w$ R
& }- G4 M/ y i" \& e
人物研究——冰帝篇:
9 `. m% h1 }- `# M! K跡部景吾
' m2 B8 a N2 |& j" O2 c冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。' h0 s5 v$ B2 }. S
9 G I% l1 Q# p$ U- \4 d( u: H ^8 h1 b. T, p: T2 w
球速 ★★★★
5 Z, Y% A3 c5 g: N/ a球の重さ ★★★★★
' P. T# `3 a& d4 m t c握力 ★★★0 x0 |3 y! [0 P1 R: _
移動速度 ★★★
" H8 w2 T+ b% t9 u4 a敏捷性 ★★★★
]. v: U+ R: D6 M0 `スピン ★
3 X0 x& H1 w8 G+ o; m% g+ H, F5 n挑発力 ★★★★★3 F7 A+ j0 D: M* J
賞賛力 ★★★★; E: D7 u7 G) S* P3 c) l1 \( n. W
集中力 ★★★★9 n: P6 u3 P& f) e1 Y9 ?! g2 O! S
回復力 ★★★
2 m1 d) ^8 m7 w- e7 u, J# b" Y/ \覚醒時間 ★★★
7 ~) z' a2 l. a, n+ Q4 t& b9 B: O, `動体視力 ★★★★% N9 L- M' U. R& i
* V4 o: s' |6 u0 K- w8 X' `
& C' k8 k3 _/ X: q* q- T★絶望への前奏曲
% u* Q* G: v- _6 _' b( l发动条件:发球时* M- a9 _+ H! h* F/ ~
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)
* r6 k8 o* i! W, w; U H必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球3 F: T% k# M' i- H* h, D
消耗能量:4条C槽
+ e: J( c* J. F' ?( K K2 F, ~% J2 S! w/ ~6 c+ k% ]+ x
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。# [2 ^+ Q' c1 w7 ]
7 K! Z7 i+ Q+ L- N/ ]★美技:パターンA ; p. ] ~0 J$ g- d* n
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位1 }$ w4 l) H0 D5 P( l0 N
发动方式:L+R+A
1 b, l/ ]+ D; P8 l/ ?0 w必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍, c7 s! k; Q' [* o7 P" Z
消耗能量:4条C槽/ g( t5 E: N4 {. i5 M
4 e; h( H; J0 J i0 ]2 g4 \接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
. R7 k$ I, M# f n: z$ [4 T& }! s1 C3 I0 f# h) Z
★美技:パターンB # H( ]3 f+ z* H; B
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位
5 k" W8 ?9 t* D( G& f, i' M$ e3 d发动方式:L+R+B
: T9 T$ U9 j, M# A必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级+ r* K% H$ R8 M9 |7 Q( C
消耗能量:4条C槽
0 A2 D0 d. Y) P6 f主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。 U$ x/ _' O" X! D4 P) X+ G
, B3 P2 _: ]# d7 q★破滅への輪舞曲
; F# e/ @, H1 B) {发动条件:对方吊球
8 Z j# @! {* g9 Y5 H5 X$ H6 N发动方式:L+R+A/B1 Z2 C6 s- s) q) i
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能
, B' | _2 i- h% g' L( P4 k6 D消耗能量:4条C槽
) |9 p/ y8 T+ U: e* \7 Y1:直接飞拍,第二击自由调整方向3 E3 V" N' U! Z+ j; F
2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向7 I: V* L! g* H3 q: w' I* F
3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
3 ]* F+ C/ n/ L0 z9 C招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。; N5 M9 C7 |& l0 B
) I) Z0 w- ?) s+ B1 z4 k# r3 `% y8 K/ [+ E& ?
★スイッチブレード
0 {8 v' ?& R% a3 H6 x( r ]+ P2 E$ H5 a: l发动条件:对方在前场内回截击球
+ X2 z" i1 I; a4 _' G: u7 }发动方式:L+R+A/B( I+ i9 {- e' _* l
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
. B' z# Y* Y( n) J消耗能量:2条C槽
, W7 S5 M2 v& Z, D/ k2 C对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大
% n2 @6 F* `' s/ f6 o! V" d- T* Z7 [2 _% |) N% p& M
★インサイト ) R$ N$ p2 c# S ?" J2 p) B
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定). v# O h I# F# e
发动方式:L+R+Y
) w7 A) A/ m, P; \必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束5 h) }1 z4 a; I* ^
消耗能量:2条C槽% R; K2 d. s N% J& ~! z9 r5 }
满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。 h$ u# Y6 m" b! K# l5 m3 \7 z
( r9 e) w! x1 Z! M! U- V★信頼への独奏曲 8 V& ?7 d7 R: o5 G7 A( J7 P
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)% A6 E# Y, G7 {5 q' F' y# D
发动方式:L+R+Y2 c& k% ?5 x1 Y! T% D
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加5 e+ T& h( `* x1 @: n/ d) q
消耗能量:1条C槽
k- r2 `) l! H3 ]$ b千万别用,1打2怎么都是输。4 k9 G) o: n" @& M1 l
_: E( r; N- y2 m( n* I无我:悲劇へのレクイエム9 K7 C/ _0 n* V" _4 L
发动条件:对方吊球- d: { Q) u* g
& f/ q' O2 A8 d2 N9 I7 K# i' B8 m& ^3 p% x7 k% `
9 U' \9 `9 W& J O; B; ^- n, [电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。! g1 J+ |7 g7 h4 P2 s
" h/ d# c' D/ q8 D
3 K; b, G$ ]2 h, |" ]$ F W8 z
4 c/ Y( r6 m( j2 z- v2 v' f9 s/ o9 w
, x# w, Q6 C9 r# ]5 H; z0 V; Y樺地崇弘
4 I# O# k8 h7 O5 w2 v初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙& y8 W, Q, N/ @
* g; Q5 x; W1 f& B' p n5 o+ S5 {
! Q9 X& ~8 m9 u8 S- q球速 ★
; P) k3 O9 w9 C3 ^1 s球の重さ ★★★★★
; ]0 c) A9 Q; e; x7 [5 g+ ]# E握力 ★
; s4 Z& {& @3 G移動速度 ★★★★★3 W H" ?( Q# u/ N
敏捷性 ★7 G/ G, P" D! `* ^: f8 Y# V8 J. U+ g
スピン ★★★★★1 b; X6 j$ k# i) `
挑発力 ★
7 [; j$ L; N( t( u& ^. y/ H% `1 }賞賛力 ★' b( F, G1 B1 a6 B" M; t
集中力 ★! k) d, T B @& m
回復力 ★★★7 j9 Z' J L! I. J* s$ P6 W4 o# [' d
覚醒時間 ★
# D. _! Q5 {. d7 Q& j, v$ R" Y動体視力 ★★★
6 Y$ H2 H3 w1 j& M3 m; P0 n
+ B0 t: c; @) K. _) G# ~★強くなれる身体
1 k7 n7 g$ ]$ y+ |( ~* _: E发动条件:对方回球不是吊球
; ^$ J9 W7 {3 {+ {+ i$ q6 U4 z发动方式:L+R+A/B
3 x7 g* D. a" f Z% Q6 R必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球' t; M' w( K! E, v2 u! S
消耗能量:3条C槽$ ?+ }9 Y2 f6 T' [
波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高% S" c+ [- |" v8 L* p" a. v
, n' ^% S" X4 E& N8 K. F& v0 p★無意識に刻まれた技
8 H- P% {4 i; w1 H: @6 M ~ G发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内1 ^, f$ |4 |2 V# Q; v) J
发动方式:L+R+A/B: m* K# G: Y" Q ]0 K
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
9 g/ t6 ?, |1 R: h% m消耗能量:3条C槽
$ J$ l4 T5 e; k接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。+ R+ M4 ^3 K: w+ O! C# J/ G
" y, i: O. L* @& T* M6 ~
★純粋な心 2 }; v$ Y ~. i. x
发动条件:被飞拍后下回合开始前
2 @& ~% r5 B6 U发动方式:L+R+A/B
6 g [! e5 F/ v8 W" J' ]* U& L! y必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级" I0 Z" W6 u2 Z
消耗能量:0条C槽* \) h8 K. O7 q: T& I/ v$ t
必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。 j9 S2 Y2 I R6 r
. [) z- n' q5 }- j任された後衛
# T" H0 u' e3 Q& W, l发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)6 C0 `' R- l+ C/ k( b% N
发动方式:L+R+Y6 t5 M6 p( ?9 E* }" S2 Y _
必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加1 y9 f# E5 |! ~! S4 P
消耗能量:4条C槽
- j5 m- ]$ m$ `* N0 l双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.
. {7 f5 H5 l+ q$ {
1 t4 H9 |3 D, ^6 ^3 \/ v7 Z" f; o# V无我:
& f8 |. I0 O5 M8 d: P* c究められた理' x' m' d3 h( B- [
发动条件:在后场内% m+ l% d- C, t; o. _% \9 w
* e) ^# k6 M+ r. B3 e: S
电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。# A& u4 {; a8 \+ ]7 Y
+ r- o. O7 |+ f& c* M. t
3 p/ _! R: G/ b* k9 N) Q+ F向日岳人
) c2 e; V( L4 }移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球( L* q& j9 g7 P0 [" S/ D' S
i+ E+ t* j' M' B' a球速 ★
! X! p; p% d2 t3 \; C球の重さ ★: s. G. r2 I" I/ i5 Q& x
握力 ★
! x: R% p! R- j; ?* N8 _- T移動速度 ★★★★★
4 f/ H+ t" ?8 D; m, Q& C敏捷性 ★★★★★
( U# @% b4 b2 }. Kスピン ★
6 x3 `; u' y4 ?. f4 i* L挑発力 ★★★★★
. f @9 Q- r) I- h賞賛力 ★★★. D" c4 \) c7 F$ l# q
集中力 ★★★) {5 S1 J) L6 I
回復力 ★★★★★. \ U( k: }. ~! V
覚醒時間 ★★★★( }2 I k% W3 l# `; Q$ ~/ p
動体視力 ★★★
0 A D5 d( m. m& E" w# j. v$ x' T) z( D7 ]+ W& [* m
★ムーンサルト
5 ~. k! Z2 d2 f$ X4 z6 u0 W发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前 L& A5 k6 W0 h3 L7 h3 F
发动方式:L+R+A/B
1 E. q8 ]: H' s) g必杀技效果:A为扣杀,B为短球0 V3 C0 P' u! f7 b7 `* [" ^
消耗能量:2条C槽, m% D& O4 Y3 X1 M
网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
2 h/ o' E7 O% M* p9 ~. o
2 e4 N" A- c: P1 G8 E
3 F9 c0 R& |3 F5 D2 i5 m. Q★ギンガーボレー
* q [8 ?0 p! f( Y1 w( }$ }6 Q发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内3 @" h7 b" u& M+ ~! x) B+ b0 b0 M
发动方式:L+R+B8 E5 y# ^; @3 Q: H+ p1 k7 B
必杀技效果:追球后回平击球/ P8 g' ~$ A; e- l; i+ ?' F
消耗能量:2条C槽
+ o3 P6 `3 p. b+ g. C: r7 u' r消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。
: N2 J2 o$ \$ d' V1 K1 R* G& }# s& Q" F7 u
★シュタルダー
7 Z7 Z; Q: [, a0 T/ G B' I发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内
& B% I3 t' b2 B7 J+ K发动方式:L+R+A
3 a! v) w \0 n! `必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回$ V2 Y6 T$ ~& y
消耗能量:1条C槽- U, @' Z- v; x* `2 `2 Q) H% s
5 B+ s( [0 s" T
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。
. D: e3 y& \. N# T- l. f( P" [( m4 M( }
+ l. B( W- l* Kコバチ落とし' c, o0 y; n% S( O9 C, K
发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时' m$ Z) ^# C. Z* B! c
发动方式:L+R+B
( B9 N! n, b6 s( W8 ]9 E- R3 o必杀技效果:带球上网前放吊球
; A% }; [. x# i9 z; y6 H# d消耗能量:1条C槽
& n+ F0 N+ B; H6 o4 n& W j, \对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
. @/ M5 h) q4 g B& Q g
5 i6 s6 m0 [) D4 s无我:
/ D+ O$ [/ s" j- ]+ b; g# dムーンサルト殺法
8 |0 z& }# i$ A! b8 {( M发动条件:对方吊球
q' Q( {7 a9 l& m: h8 e# x2 c' \) [/ k9 e+ T' X
3 e( T, i; H* z- x p/ P电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
8 o* n2 T: n k9 G# {" F6 R
$ x6 n+ Q* }. Z) B& b r/ |
# }- b2 J: c5 M5 L& d忍足侑士/ [& h9 x$ h6 e1 i0 Z4 N
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步
9 C3 D. Z6 F2 c: D1 f3 G7 v' Y" {2 `, K' Z# _9 X- z- o$ ~( R
1 b( I# y, U5 @
球速 ★★★
+ r. m5 w: D6 z& C0 \1 N/ M- P球の重さ ★★' v7 D, j0 o! t# e8 f4 c
握力 ★★
- O" D/ N2 i! h0 t2 v7 O6 U( X9 F移動速度 ★★★★
6 a* x3 ]" ~9 {: ^ U敏捷性 ★★/ E0 |6 w7 C2 [' H8 @
スピン ★★★★★
8 m1 I/ e" i# r6 I9 L挑発力 ★
7 m! E% [0 P0 ]1 h3 z H賞賛力 ★★★★★
0 Z% @8 k8 v1 d; X' O集中力 ★9 s8 N3 p# A, j" ?
回復力 ★★★★★1 o7 z* b* f# t+ F2 {- a8 Q
覚醒時間 ★★★★★( Z* y7 x9 L) ]/ K
動体視力 ★★★. W, U7 t, m( @. H- L" |" [) x
# n9 B$ _# y/ [) M0 g
4 a9 j& |3 C5 {2 @$ o% v★月の輪落とし * H0 b; f7 o) L1 T8 |1 p' ]- | A
发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)$ c" t" n3 H- j3 H
发动方式:L+R+A/B) y; k! o" W. g8 R1 ~9 {
必杀技效果:追球后打出吊底线球
- ~" q; Z9 R& G9 g' L2 H8 @消耗能量:2条C槽
/ ]# X( r: J# f4 j4 R消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
( t9 B; B% R' \' L, i2 p; W4 E$ P) O) w; c' R2 s: Z, z% A# a
★ヒバリ返し , g8 J9 \$ v4 i& H' q
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内* L; S& t2 ^' I! c* r# J; i
发动方式:L+R+A/B
2 E2 d b0 `" A# _% ?6 B) s+ ?必杀技效果:追球后打出吊底线球
& K1 u8 ^/ w3 ^1 H$ e消耗能量:3条C槽
. [8 ?6 N% ~2 Q, _过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
6 }2 O" ^. \$ Y" |( u( U: J
( ]7 o$ n& w$ ~4 v* K$ z% N% R★黑鯱 ( M6 H l$ T' e9 {
发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
# r B# g* L" Z0 l; f% Y发动方式:L+R+B" _% ?+ g" n( X" P5 o3 U4 \% F! s' Q/ t
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
4 S2 z6 @4 Y: b) v" ^4 n$ ^消耗能量:4条C槽+ z2 x& Z- y' m! b: w
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。" P4 ~1 V" }6 J) q/ f
) W: R/ O+ v+ V. z3 N) }% E& R& W9 ~. a/ {
ミッシングツイスト
2 E" }( k- r8 M发动条件:发球时) T$ h$ M7 }/ ~' L7 Y- x% C4 Q/ T* P
发动方式:L+R+A/B
* ?/ B$ ?4 N5 Q# l- n' P0 u必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失
! j6 h& @5 w0 l. ]" U# v4 u消耗能量:3条C槽( [. [! S. `9 [3 h" r( ^3 Q
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
6 j0 C/ a& E3 h* F1 B2 I( I. A% v& ]1 ^8 P& L: R; n
无我:3 o+ d' [/ }1 r+ h
奥破0 E+ X& a) |/ V y6 E% x4 F
发动条件:对方扣杀
3 m0 H- r! u `1 s( g和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。1 A' R+ V6 O* A, d
) V( {/ }8 g$ d. h) z9 w# Y( L/ P0 B) P( H. L4 ^ i& E8 h3 `. N! v
电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
3 t7 z3 c1 Z! p5 j. c/ v7 i: G5 K& _) H1 s# n/ i1 d3 C: }/ y4 M
" f5 u; y) A; Q( E& c: C. r4 d5 F
宍戸 亮
5 i v) [7 d& L0 W8 N速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行% |# Q: x$ c& _9 G @3 ?9 d
3 V4 M/ A2 ]! U' B" N球速 ★★★
( P, S7 f% ^5 Y) F球の重さ ★★★★
' ^9 ?4 Q' A: ?握力 ★★★9 [" f! \2 D) _+ u( S
移動速度 ★★★★★
6 ]2 j. Q; a- e5 h敏捷性 ★★★★★
, r" Q3 G$ s. z4 C5 S) gスピン ★★★★★* H w1 i- e. q, B# t8 F
挑発力 ★★★3 u, O( n: I/ X' ?% \
賞賛力 ★★
" J. s, E1 p% Q% X" Y1 e4 a) K, e集中力 ★★★★
7 L" U6 n) B% A$ _回復力 ★★
* J% F/ M/ A, R& O) P5 N覚醒時間 ★★8 n3 ?1 e, ^' M( Y! r
動体視力 ★★★★ s% S0 a6 A3 X. z. R
& u! {/ N8 X4 S
必杀:
- h/ W1 |( d1 J) d( t1 t★ディープライジング (瞬间移动)
7 K) H" g; O" t( ~发动条件:穴户在发球线后面
% x& p( N# P/ Y1 {& R0 |发动方式:L+R+A/B1 K1 p( a* B! ?( O* `# g+ E
必杀技效果:瞬移到对方回球落点0 ?) Y# X: j; p4 z; x. S/ o
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)) T2 R$ { n# S0 ~
无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。$ W) ^+ J ]6 _2 s) P
9 e- x6 S7 }8 A) B$ k2 M
★テレポートダッシュ (闪电抽击)$ X' m8 X' [9 c. d0 |
发动条件:在对方回球落点附近4 P0 I; n* y1 C( E/ [# W, P
发动方式:L+R+A/B
# p: ?5 j/ L+ h% ^+ v! p必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球3 u$ y' Q% e+ r, e) v% D7 {
消耗能量:4条C槽* N2 J3 A7 X P& p& L
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。3 V! A1 ]- f9 I! p3 U% L
3 Z2 B; T! M% Y. p( | b0 xテレポートドロップ
9 @ \( C" U. S; }0 v8 \8 R" S2 K发动条件:底线后
; z; M% \1 z* R; C5 `. C发动方式:L+R+B
- }7 k* _" t: Z7 V* E$ I4 j0 n5 `必杀技效果:瞬间移动到前场放短球
* b' k% G" Q+ @. ^; l消耗能量:4条C槽
n, D! @: v8 ~- R6 I+ u' p消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
- ^0 v1 M0 v0 J( r% S2 o& w& R+ v7 S) Q# n& m( O/ n
无我:* } H0 y8 E: i4 H0 I( _6 m4 r; t
テレポートラッシュ
! G" M: a4 _) t6 n发动条件:底线后2 z% b& ~ z/ @* `: `6 k6 R2 ^
. P6 g1 o$ i, W" U
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。' G. A. K6 [4 X0 l
+ ]7 |$ i# A. J+ H( ~" J
/ k# J( K) g* U& L& X& u
2 B# m7 e" {. x% S i8 `) C+ b% H& E; k
宍戸 亮(长发版)7 K \5 Q+ v: a5 }* ^1 K: y
基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多
6 n9 v4 |" \) A/ v1 o6 V
- V2 E3 r7 D& N: {2 q: A/ H/ h球速 ★★# C6 I! H% c9 F1 w' m7 Q
球の重さ ★★★. Z5 @6 E4 T2 |( {# {! R1 `& T" H
握力 ★★★) B3 ?1 W( X8 t! A& }) w1 i
移動速度 ★★★
4 i* P5 [2 n. y敏捷性 ★★★
2 k0 s4 f1 Z* h- `2 ?スピン ★★★★9 A; l0 ^+ h" C& T: G( U
挑発力 ★★★★★
) K( B. ?5 r* Q. V! W賞賛力 ★★★★+ K$ m3 g# G0 e3 f3 ^3 y
集中力 ★★★+ d) r; u" M: Y+ O
回復力 ★★★. J, g; U# Q) y
覚醒時間 ★★★★★
% F2 _3 X; l- n, Q動体視力 ★★★★
! O) s+ ~5 O% I. e8 Y$ z
, | s& G) Y: G$ ?1 \★テレポートダッシュ (闪电抽击)" }/ |5 ]: r+ ^" J2 y* @
发动条件:在对方回球落点附近
! P- ~: w b# h( F4 T发动方式:L+R+A' j9 b, k4 d) j; \ Y, ]; U
必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球
7 Y" L4 }. y, b2 P" w+ ]消耗能量:2条C槽0 p1 m8 c2 d }1 D! ~7 d3 s
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化
+ t, N6 V" b( E r( I2 B. a: U6 B" M- e8 i6 q
3 o" Q/ s6 O8 e0 }5 F★激ダサだな
t4 @0 [6 F& y" l1 q0 C: N% l4 h发动条件:大局比分领先时7 X3 a% _# l2 ^8 f) m4 Y0 K- Y' r
发动方式:L+R+Y# h- g& K; C: ^" I
必杀技效果:A槽满
; C% ?4 r6 ?8 u5 Q( e$ v3 x+ j消耗能量:4条C槽
0 G& t5 E/ N3 p8 l因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
0 \, b$ G/ t6 [2 x; F1 @
; {. M" M: y' z0 D `无我:
5 E$ b0 _( s- ]2 R% E! ]テレポートラッシュ/ }# q# j, R- F. j# r
发动条件:后场内8 _4 @/ t/ {1 x3 M( g
; U6 N% K* g% H
电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
3 _1 u; Z) h I, n7 q/ A
! H( |- {9 e; U- |3 {" X, Z, @6 V8 e. t9 p* ?
5 O. O+ j9 y/ v凤长太郎
' a9 \) \. D/ [; A) y球速 ★★★★★
6 t. V: @% H3 \4 W1 _球の重さ ★★★★9 x) O) I' }+ {( J
握力 ★★★★2 L0 B5 F' b7 e$ k' x3 n
移動速度 ★★★★
' L7 `7 o+ R1 z/ p( n9 ]. a: |敏捷性 ★★★★- s) |3 F8 r* _7 `0 E9 c) }
スピン ★★/ r. H" ~) A6 ^! w S& \6 G+ s' o
挑発力 ★★& f4 ^/ \% m$ t8 S/ d4 [
賞賛力 ★
! s. N! t' J$ x! l2 N集中力 ★★★★★
( W$ u: @& |$ }9 H+ V% X回復力 ★★
2 h- ?5 [. I% Z1 \覚醒時間 ★" n- f m- N, D/ V9 Z3 |- \
動体視力 ★★★★, b5 z$ x. f' y' ]0 w
7 ?" O" E( z, u! {# q0 V
基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差
( ~' L# P" f3 X
/ [0 Q) L9 N- t0 O! r. |1 S) s必杀:
0 l+ C8 m6 b3 g8 l0 d★スカッドサーブ(瞬间发球)
1 u8 M( s: U) i4 f+ `& N发动条件:发球时
6 k, e; L; _2 D% q; X发动方式:L+R+A/B+ s$ z2 u& v+ D
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
# n* T# N& N+ r1 V$ N消耗能量:4条C槽4 j% q' v3 e% Q
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得8 s# F# S5 _; r# M
% o- Y7 K) W- V" r
★パトリオットリターン(爱国者回击)
. a, M' s/ p" p v发动条件:对方发球时,对方球速在4以上& {3 _0 O( Z! s& Y+ F+ i
发动方式:L+R+A/B
$ g9 n6 Y( Q n _- z3 x' O3 C/ e& H8 V必杀技效果:超高速直达式接发球2 G/ ?" m( v& W; n, a
消耗能量:3条C槽6 l/ `, N. z. E
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。; k% t" s- P) r
0 w& i% c" i4 y1 c {8 O
/ g/ I k( [1 N# l: G
★トマホークショット
8 D$ n d+ l: O4 [0 ^% {- C7 C& _( r发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)% g% W# B; x+ q' P: g
发动方式:L+R+A
8 j" l: ?* m' a @% ^必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去% E5 Q2 Q& M$ A2 I9 `: J
消耗能量:3条C槽8 E6 T$ U3 [+ e. B& `& P4 l2 G
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
) A2 J, d4 f# y' y
( S& x' m' ?% c: c( i1 I" d无我:' E V" G7 x' j* {% J
フェニックスムーン
5 ~% D( k: `. S0 b& J9 M发动条件:底线后
& m3 Q% J8 o/ | z1 P; K$ D& }: b0 x效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
9 T. |) Z" W* j0 h, k8 f% V! X
6 C& R- ]3 W- M, M0 Z电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)2 C! L0 ?6 F; i& Q/ P
/ D0 Y& Q$ o: F8 z [/ m# Z8 L6 ?) X9 W
芥川慈郎
- k) o+ u& W# n# E2 m, z能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
& Q1 Z, B' k; r+ y: K3 M9 [* f8 R- u% }& C9 [/ M+ f, O" F" O
0 O9 G( g3 ], t- p
球速 ★★★
; X$ E, a" j7 I# m; b8 i球の重さ ★★★ Y2 y1 p+ W" Y+ V0 s6 s
握力 ★★★★
$ o8 V6 R+ { ~% g7 m移動速度 ★★★★! B7 |% b4 g. _- ^5 P% y4 b+ q1 j5 `
敏捷性 ★★★★7 u1 Y- t* N2 \9 @* B/ z/ j
スピン ★★★6 y# X- a) I. Z0 O' F: q
挑発力 ★★★★
: ?% W2 A' S% d: G f: ~) ]( d' V賞賛力 ★★★★. W! D2 y$ U3 i$ K% r
集中力 ★★★★
- F; z5 ^; b6 f7 n4 N+ [回復力 ★★★★: p1 c! ~! Z5 }- \0 I4 |
覚醒時間 ★★
; A: V9 F# \' U4 L* S7 M' i) i動体視力 ★★★★+ [# I0 j9 l) T- ?) I/ l
! } G7 _4 {' @8 {6 Q1 U. y5 Z
1 d+ D3 I" n( k/ `★サーブ&ダッシュ (发球上网)( o- l, o0 D4 I% C+ o& ?9 Y2 x- g, w% B
发动条件:发球时- S! s; i# Y- x7 c0 k; Q( z
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
- X3 V3 J. D) e必杀技效果:发球上网6 j! k! W; c+ G
消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
& b4 R9 d1 H; z! a mA是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。& @% ?# B# R" m h
; O2 {% A; ?( z2 J
★神に愛された手首( 神佑的手腕)
8 P5 P/ p2 h/ v$ \% y2 W发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内6 ^- U: r0 O1 t1 x1 O/ w0 g
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
+ i, q6 \% N" ^必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒( l# T0 K# V6 O! z
消耗能量:2条C槽
. ~! }# G& k. N, r8 |1 |8 q% F招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。
7 _ I$ E4 J8 M$ s2 N
# t( G" M7 M5 b& S. ~2 p$ V6 ~) G1 ~# N2 E' v
★ワクワクしてきた
w4 J" Z& e' O e' k; }发动条件:对方使用必杀技得分时# I8 G9 g- _$ `6 J2 P4 J
发动方式:L+R+Y/ _ [0 g. m( K
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用- |& L( C% Z9 n# S6 b6 M
消耗能量:2条C槽
8 z/ @- ^: r0 Y. c因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。9 _3 G4 U- @( C! G! \/ I0 O
7 h% m1 a1 k7 g' \" _. a昼寝で元気1 Z7 q$ N: t. K! W9 m& f
发动条件:双打时
0 i- w4 v: A9 d& G发动方式:L+R+Y+ a6 w( L$ b) r5 a5 n" [( u/ c7 }
必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复) H; O9 t# G/ l8 ^7 v9 Z
消耗能量:4条C槽
5 p; Z/ k& ~& r( ~$ i看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。3 _* N! o r( F% w, M
) s5 o3 Q# c$ s" X; U; N& |& b
% @6 o8 R9 `' ^- L/ q4 l无我:; N a. z' P' }: v: \8 U/ r
マジックボレ% L* s6 G! a: Y3 h6 b
发动条件:人在后场,对方球未过网
' R+ `: {2 `$ e' S; G; k; L' I威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用2 m0 X6 i* k4 T- A
" |7 M7 g4 ^. K; k电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。
9 g M; b8 V. Z
a% S# \! `! H G, R9 R$ n* {
# ^/ `3 M2 R0 L日吉 若1 j; O5 Q [1 F! [9 W
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击! p. R5 w* j$ g( V
% D: C. ^/ N* r: N! A球速 ★★
" p7 M) d" h- n球の重さ ★★8 {# r# e7 I4 X* e0 E% q. L
握力 ★
2 c0 C* M$ E+ u" j H2 K移動速度 ★★★★
5 r8 ^# W; l, G敏捷性 ★★★★# I- Z! j+ ~! `. F
スピン ★★★" l, B: }+ w* K/ t( o; r1 z: H
挑発力 ★★★
) E- u6 P/ y# O/ _7 O, k7 z賞賛力 ★★★
! l! d7 n- m) O" w集中力 ★★★
1 ?2 d5 R, y) R4 w1 x9 a回復力 ★★★★
4 k$ \9 @4 Z" X$ O) ]覚醒時間 ★★★2 X9 V; I& \% r: w8 V
動体視力 ★★★★
) i6 p& X# i* o. L T. T; b( c6 G( p; k5 I
★奥伝?受流1 | l& H6 L+ ~4 F1 k) y
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内9 s) ]$ P9 a( z; h2 Z; C' D
发动方式:L+R+A
. Y1 `% K* m: s+ f7 J% q! x必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球3 a9 b& i3 N2 t" f9 a6 d$ _
消耗能量:1条C槽# P7 C3 G, l; q% p/ Y
对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网
1 S, o7 g7 g: X* M8 f) q9 x! _, r' R# g
★奥伝?信夫:雲
, H2 K: F" S3 Q/ a/ F$ M# y/ }( H发动条件:日吉在后场
+ P* x# \4 O2 v) o" n9 r: L发动方式:L+R+B N; I& ~9 p' p" E }" [# ^
必杀技效果:高速移动到对方回球落点: P) {* }3 |1 \& Z" Z3 z
消耗能量:1条C槽* D8 j4 h# E/ C5 N2 _
瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的
0 a E1 A1 |3 Y6 P: s: i6 M技巧2 s/ o4 P7 H& m* D6 G2 j
# ` O& B/ J3 U& O8 W8 D% q# o j
★奥伝?壁添
0 r/ r) R$ z7 V6 o' J7 e发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面) ^& C% H/ y4 h1 C0 u3 M+ |6 B
发动方式:L+R+A
- v$ d& H( I7 h$ x5 \必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
& F% N, E6 i) F( Q6 ~1 w# [: o消耗能量:3条C槽+ S# O8 L4 f7 W1 K
前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高 p* C8 M8 [2 B9 U' ^
. w/ P" @1 ?" i- U
★禁伝?牙突" S6 p6 ^- G. J( I+ K
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面7 |8 w) j |4 g* o
发动方式:L+R+A- t! w/ u% \; ]0 E' o( u
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路
8 ~: g; ^( Q/ S7 R7 [消耗能量:2条C槽9 G/ N. l# K& j: j& T& D
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分
6 Z! M$ S2 d) m* J% F
1 Y$ N J5 d1 Z0 y) t/ o
7 Z+ v% d/ U% \! E2 ^★裏奥伝?弐式:埋火
. `! R3 [% G" q* [4 V2 M发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位& e7 E* Y% L9 @$ u7 f0 {; n/ u
发动方式:L+R+B+ x$ q7 X6 q6 @- t; y
必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。8 I2 f2 S6 ]# g% m4 X0 ^6 G
消耗能量:3条C槽
5 Q5 e1 C/ y1 ?" Y3 W! N" d对方也在后场的话很容颜就得分了
- C- A) e9 ^+ ~% F: Z" B
4 ~+ P) M! [! h- u3 i裏奥伝 壱式:土蜘蛛
/ z2 O0 e# d! ^发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
' F# A9 v: F- A& _% \发动方式:L+R+A
; ]+ Y( i* Q- n必杀技效果:& n: _( [6 y$ H1 q2 P
消耗能量:1条C槽
; h! }, [) B- b& ]球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好
! z, K' U1 G# X6 ?5 [( E4 @3 `/ O0 u7 a% f* ?2 L) @
无我:* C* @- B$ s" [* _, V$ F& L
禁伝 百八式:青龍6 n" v$ _7 x' ~
发动条件:人在后场% e. o5 O& p( a3 V
, L1 {5 `5 Z* `. u& W
电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽
3 J0 t; v) q) x. d& }
; G/ ^5 r7 `" b" G0 S: \滝萩之介
' C$ d4 O+ \0 j5 X, ~必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。
! h. C' k. L+ [$ X& k0 o& H4 t/ Z& d J: ]; A& D/ M
球速 ★★★★
& Z/ l4 e/ t' U球の重さ ★
7 b- l6 v' v# h# U( i( ?握力 ★★) M( i2 a* \% T
移動速度 ★★( R1 S$ M3 f0 D$ I2 x9 R
敏捷性 ★★★6 f- G& U# k2 J4 r
スピン ★★★★
# \9 X7 ?/ \' t& k, [) C8 B挑発力 ★★
9 W6 h, L: X: o+ [# D6 a賞賛力 ★★★★★- ?0 P2 j6 [0 b' p2 D0 s: R& u
集中力 ★★★★★+ g% l2 P3 e2 p. E: e
回復力 ★: I2 J- }1 v" {! }
覚醒時間 ★★★★★6 H3 G* F: X) {' p0 Z% r: a: k
動体視力 ★★★★★' n( T: [% B+ K. i9 T/ z
3 D( M7 U. t6 u5 K' P9 S g
★イリュージョンドロップ
, G. U" y' m+ |% \# ~, z8 X, a0 k发动条件:滝在前场内# q- d! y. w% O6 z* r* i" |7 M
发动方式:L+R+B/ y/ V4 i5 j! ?
必杀技效果:有多个残像的短球, m9 W- l8 S( \$ Q2 y
消耗能量:2条C槽; T Z$ b3 k" F) x8 a
和普通短球差不多,没意义
, X% j$ _0 Q @) Q' d8 s0 }) m1 {- Y( G5 N
★空中浮遊
j {( D I8 M. L) F% ?3 ^: |' K: T4 k发动条件:滝在后场内
- @/ b' d& q/ S( x& O4 [9 P+ g发动方式:L+R+A
' a. R5 t$ _, d c' N; z5 \6 s必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回; B" W# m8 V1 I1 J( Z: G
消耗能量:2条C槽
0 ?" `+ Z' W4 N3 J+ F, O
' P: ]5 ^3 `: b★空中脱出 3 A9 e: X+ g6 r
发动条件:滝在后场内
/ Z( x, ~# Q$ g( [发动方式:L+R+B: K( x* v' s _; a
必杀技效果:抛物状落下的吊球' m/ r) ?7 A; v! H" V3 G% i
消耗能量:2条C槽
1 N' K- S+ p5 u8 z6 o7 B& O类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
6 }( {! g3 W3 P# |4 }
$ [ j" t/ n) _, S. N9 ~' |4 Y: a7 u( o
★空中消失 & g* m3 p9 P) R6 G4 v) f
发动条件:滝在底线后面
1 A! R* p* q& h! d% s9 a. _发动方式:L+R+B2 L0 V9 m3 O" W9 r2 t7 Y
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球" S. k( D; A( E2 O* x
消耗能量:2条C槽
1 }& g7 T, m4 u1 q7 c虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
0 _( c6 D8 e6 {5 x) S4 @( @& Q7 V& ~9 c ^: f4 p/ z
★トリックスマッシュ
' j" l" J* ^' M: {; i发动条件:滝在后场内,对方吊球) R$ l$ K0 K5 {- S6 u: s, Q
发动方式:L+R+A ]! o! j; b5 O
必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
2 ? c% T- i D# [0 }/ F消耗能量:4条C槽
0 m9 E, E6 x' _- J7 T8 V, g按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分
- t; K7 @& S2 Q3 B9 P8 _* O9 d$ C5 C# q& |$ O/ Q; ~$ h
无我:* Z& n3 o3 j+ v! R$ P& {
アイスマジック
* z! Z6 C$ h( d5 {' @7 C发动条件:滝在后场内
/ ]4 Y3 Y8 b1 {" O2 S) h最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运0 V: `) {5 X: U" ^, R" O1 m( | u
2 H) S7 l" ^3 u! i
% V8 M! ], b' C' Q( f
电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢, R( e) D3 k9 W! p, h4 U
8 z& u, b5 o. d立海篇:
& w" \" a& \' n+ y, {2 S2 A. b! I; X1 O, u% l, U" a" O
7 \3 j9 _: c* z6 Q& a1 c切原赤也
. q& l; T5 y* y' a! W各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
( z! F0 x* K! F- o, `2 ^
7 D, P: b `* C" o& n球速 ★★★
) X" o% k( g- P1 |球の重さ ★★
/ K( O; n7 a* P p握力 ★★★★
$ \( D6 E: X; @$ Z$ i移動速度 ★★★★- g, r% J, t& y+ V6 k0 B2 W, ^+ B0 L
敏捷性 ★★★★
% a" h: q9 H# d$ ^: Z% @スピン ★★★★ A6 |7 ?* B; e5 c# v" }' Z
挑発力 ★★★★
( N- G. |1 l t賞賛力 ★★★★
5 k( n; d n/ {" z+ ?8 q- v集中力 ★★★★
- }- d' o8 \; y# X3 L3 c2 S4 L# }回復力 ★★★★2 r9 z9 |6 F8 ?& j% d6 a
覚醒時間 ★★★- b. w3 f, E4 K0 L" v& I- e) `
動体視力 ★★★★★
8 C; l& f" x1 `8 p7 V0 j; ~: s/ H$ n
3 \0 R% J! Z) a8 Y4 [0 l★ナックルサーブ(不规则发球)' X3 E l! y; k( O, K% h
发动条件: 发球时 t1 m1 P2 S# D& x+ M7 z
发动方式:L+R+A
. z" X/ @7 a% g2 L必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
1 ?9 @, x+ P6 X* r# D; D' f' U消耗能量:4条C槽4 Y- A6 A4 A* m, A4 b: H) O! v6 ]0 g$ [
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀' T; W3 q& J& j! k7 W
* c* h3 E+ v- Z5 s2 t
★ボディスマッシュ
4 y# F7 r: \! H7 C& P7 C发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
4 p7 \3 v1 Z% d7 f$ K( y; R+ C发动方式:L+R+A
0 ^; s0 w3 ^6 \! R必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:
# l; `2 |( A. ?& U3 I消耗能量:4条C槽, v* n6 I" h! E/ x3 z7 h* q
和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了3 a* \) B# g' A3 e# F7 K
7 e: q' B4 g2 @# S& ^/ Z★レーザーショット8 p" E6 G9 y T* ^% r
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内. ~ M, D7 l+ V- f2 D- J5 c2 J9 n" x
发动方式:L+R+A
# F/ o8 a6 [: w) l% l必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)
# Z' O* F! m, D+ U) g* `消耗能量:4条C槽
, q* ?) a! M& S0 _7 S) U只对easy电脑有用,对人也许有用吧. A/ k. s/ n2 m" o- D9 P) w
* g5 r; q% P# P2 {& Z5 |
ニークラッシャ8 `4 ^" ^" J0 n3 \) f) O( r _+ o
发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内1 n4 r( P) i7 I* a+ J
发动方式:L+R+A' h& g4 b' s; `
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果; e7 w" Q* ?" V4 G* T6 d
消耗能量:2条C槽
% s1 x$ c j* m, {. k' ?打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。8 a2 U5 `1 H; R
5 u0 k& \3 ]6 d8 b' ~憂さ晴らし6 }! w2 ~2 ^; t. B6 Y1 R6 a7 f0 `
发动条件:被对方必杀得分后
/ [$ {+ ~+ e9 M' r发动方式:L+R+Y
) H/ S5 ?" P3 t& v+ X! N必杀技效果:A,C槽全满
- h4 L1 ^4 y! E1 l9 X6 C: G消耗能量:0条C槽/ ?% e) G0 I- g9 G
可惜只能用一次
/ f! ]" V$ W. q) \ L. n. s, V5 }% k: h! ^
无我:2 ]3 N( k6 d+ |: A/ V, K
オーバーブラッド# q/ ~0 F# Z( Q. u
发动条件:对方扣杀时1 M9 g8 ]- \1 y O# f! l
异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开! j( J. x' d8 Y5 @5 \7 l+ R" ]3 J
$ r0 @4 Y9 I9 a1 @$ m9 R9 j! O5 I3 `: N; k l% b- h( n5 I
电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。% r W9 B' |+ c3 m- i5 x. {/ P u, _
' o# ]! W6 w5 G" `) m* M8 P9 y. |2 ?- @% G# W& n1 k6 |) a
真田 弦一郎0 a' Q! {1 H8 M; u
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在% s2 l7 l8 J2 e# X3 }
# C" c! l. G! p/ R6 h. S, `球速 ★★★
; H( d S% C( D- J6 O$ W. Q/ D+ ^球の重さ ★★★★★2 ?6 ^# d, \0 ~
握力 ★★★★★8 V, K% Q4 c3 O' f8 T
移動速度 ★★★★, U% I, {. u7 M: I7 k, ~6 h0 }
敏捷性 ★★★★
- l2 F8 `6 M4 o Aスピン ★★★: B0 X" j& X' J" p5 O8 o" c9 }8 Q
挑発力 ★★★ P5 J' t& h( `: j0 b2 q$ y4 I8 Z5 d
賞賛力 ★★★
8 @ X- e3 B, Z7 u2 l7 b# T集中力 ★★★★★, K) R4 i7 X/ g; o
回復力 ★★★4 U/ Y: u4 _3 m; H
覚醒時間 ★★★★★- z8 s0 M. k# I: u. x
動体視力 ★★★★★
& c1 D; K/ |( M; a5 s
9 U; D7 m8 |! A |: P★先の先 * K) W% P+ ? Z9 Z$ R4 ?
发动条件:发球时
0 r T& M4 ]# j' M2 i5 D. Y; k% m发动方式:L+R+A2 L2 R$ j3 t% J
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。4 i! x6 m- f( g) s+ n
消耗能量:3条C槽
2 d% ~; V7 b: ~: E4 p很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。1 L/ U4 }. E! c7 _
+ B' o5 F1 e& z; G3 X4 k' j- E% m! |& Q
★後の先 ( l6 G. V$ Y/ T2 f9 X, J0 L- R
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面, M8 x0 X! _! ?9 m. a3 I: N- m
发动方式:L+R+A
5 ^ H: N$ N5 Y1 L* O/ J7 r必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。
$ C3 W; C9 j3 \! y1 v1 C# R# k4 O消耗能量:4条C槽
1 ]" i& n9 X( T, h3 D; Y z很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
/ T; C3 h Y) G/ U: Y: w/ j. A9 n3 e" g0 G) [) c1 P! c/ Y( U6 N+ ?! y
* V$ N8 v- F' [% v★円波
+ V# C/ W; B! z发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内1 J1 R7 H6 O% `* W- K7 \8 e/ y
发动方式:L+R+A5 K- U% x) Q% A- @6 Y
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
9 p- T) g% x" `消耗能量:2条C槽4 x0 u# G( D9 x
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。# A3 [$ y% A @) n9 s( U
6 l0 S! J$ k5 b2 B8 k★切先返
0 O0 J1 Y, A& E) a6 e发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
: b* T8 z/ i, `% z$ }+ E0 ?发动方式:L+R+A0 c8 N" Y' t! a7 o4 {4 c" k- x
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
% t3 d) o! T/ E( [4 ]% E消耗能量:4条C槽, ~0 h& \3 F7 ]+ c
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
9 w" b+ {0 z0 O# m, H. D+ Y( L8 o3 e% i* D( w" Z( O+ R
風林火山:「風」
- k$ }. f3 A( i' i, k p* q发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后) q! Y8 V% s, l/ U) E" Z8 e) U
发动方式:L+R+A
4 I: W8 \$ y0 [ _' ~5 W必杀技效果:超快速底线击球
0 P0 {0 D2 R1 B8 _3 _消耗能量:4条C槽8 h/ z0 w' B/ U7 o& h# S( F, d
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀: w9 A6 w, H R, o. Q# M L7 [2 z
% X3 O& {; y# x3 S1 M
无我:, L8 k0 s9 {4 r; Y) B
風林火山:「火」- I8 w- p' P- a
发动条件:任意
" H1 I! W0 Y& d- O最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪$ O, s0 @% C" a U% f
, J/ a3 B2 j% n9 B
电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般8 j1 P9 E0 E+ N9 \$ ^- |
! N+ f2 w% C# W- t8 P' ?8 s; {
9 V9 T8 u: H) v5 o& K
+ O3 C% m: M0 J
3 B* W' ]6 l; J. ]" m% L3 N( N' {1 }8 S: C7 C9 f9 J
柳蓮二( n0 S3 V: N4 i% J ]3 S
4 U: A) A- b! T$ J) y
除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
+ L2 q5 y2 {! M: o/ f/ w* [7 z7 B i2 X
; Z, q" @9 I6 }) g& ~' n球速 ★★★★★
* p0 y" B f9 c) @. ^1 A球の重さ ★★★★
& y9 X1 c1 e- ~握力 ★★★★★
; _0 J$ a# C1 g/ `2 _移動速度 ★★★★, N7 D' P2 d3 z5 d9 A6 I4 p: v
敏捷性 ★★★★% [9 Q7 f* K, L1 J/ g" s* r
スピン ★★★★★
- P# W% B: ^0 g H. T1 Q1 g1 G挑発力 ★★
3 z2 `/ b6 ~2 Q4 z賞賛力 ★★★
& w; y- C3 o) ~+ e9 M" x" |# f1 I集中力 ★★★★
7 b( l1 h% k9 \0 l回復力 ★★★★
. y! V4 ^! O5 n& {# t9 J覚醒時間 ★★& A7 k8 C- v0 j9 g
動体視力 ★★★★★. n; S K9 J% l- n7 Z
9 {6 [" q6 X4 P4 k6 m3 @. ]# J★ゴンペルツスマッシュ
7 [9 J( r7 y/ j7 n发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面. a6 A% E5 t$ q( ]
发动方式:L+R+A7 h9 O$ H1 |0 g2 T* A6 u& z
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路! `9 U$ v9 c. [$ O. \2 w A
消耗能量:3条C槽- {9 u& y% X2 S) h. ?2 _6 ^& l. e! @
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的7 n. _5 y+ C" T
' ~ ?. N4 n1 Z" z! e7 [
2 Q, Q4 [, ~& c7 ~5 o! ^★中心極限定理 5 m! u6 P% C3 Z5 A( ~
发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
+ l4 d! z, X2 S- ?2 x' a发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)# M9 A( _! ]" h
必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加. S$ h3 j# {" [% I( w7 ~% A
消耗能量:2条C槽
2 f2 H, E3 z4 k/ T" N _必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用% d$ S; u0 f* S% w
0 q% S" T6 c9 u$ p- V7 Z3 d2 f★ラプラスの定理
~+ |$ }, c7 F# }. r' W发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
: E2 G( Y, m( C5 U( }发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)$ _. f% b, G5 x
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
) T5 |& Z( K H消耗能量:2条C槽5 U1 ?$ W) A$ U- E' [8 h' F
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀 x- x# u z. P1 s
! N' S+ E' g: t5 T. E, b8 A★マルチコジャミング
+ d5 b, J: f$ d8 s$ L2 N2 L发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)# _; Z- }4 A# n7 v# a
发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)( X5 q! j! F d/ @* l5 q# c; d" h8 \
必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加
8 p( k+ W& v* x# P消耗能量:4条C槽0 q& O. y9 j5 o/ o h6 d6 f# F( Y4 z" Q
消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数 R' j) b* m& H
- X5 N4 d& T* k; L
0 r S" k" k L' s( ]3 j8 cかまいたち# Z* X2 `" O9 y0 h- N9 \0 n
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
) D4 B. T" j- A. u! ?. K- k5 n发动方式:L+R+A
8 Q* b& z# X4 ]) D4 ^必杀技效果:1.5倍速回击
+ {# N R* B5 K5 U2 T消耗能量:3条C槽( e. _1 d/ v4 r
唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候9 \0 m5 x) U( R8 A/ s
9 Y& r! }5 X: J7 R! W无我:
2 @/ W- v7 U1 u) V大かまいたち
% x8 ]7 N6 p# {& i! O发动条件:人在底线后
4 U! L7 {7 @1 X8 Y; a, P; r范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了
, D- n# `; A) u5 e6 L
; m/ g7 V5 n) L5 j: \! @电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.
2 n" \3 |6 M3 g+ I' Q9 s4 C
* [% i: _ p& f1 b- z5 U) R$ F5 o, H, _
ジャッカル 桑原- `+ G0 t1 |& L
各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。( k# p" @+ I6 u8 |+ S% B
_2 H, T. p. v$ { u
球速 ★★★★* _" Y7 G0 M$ q: Y. ~
球の重さ ★★★★. C c7 u6 S R* Y3 o# h7 h
握力 ★★★★★( R1 k$ s7 S2 v; y5 L
移動速度 ★★★★★
- z) p6 E( C7 o s敏捷性 ★★
) V( q$ Q7 k3 A( R8 E0 \スピン ★
& N9 x* h. `3 q. J/ M' N9 x F0 |挑発力 ★★★5 W g% d g: P3 }2 W+ O1 Y9 y
賞賛力 ★★★6 t% q0 M9 ?1 g5 L
集中力 ★★★★★7 S5 Y& G$ H, V( q) @
回復力 ★★★★
* n- X+ I4 ~; k+ g$ }覚醒時間 ★★★★★( s+ V' V( X4 z. c$ b
動体視力 ★★★★★" i9 Y. @7 L4 {' z
) R: @( ^/ _/ D( p, ?4 S% i" l9 C
; x+ ?( r6 D- t' c' H- p( i
★ファイヤーサーブ % ?' n0 [2 x$ _; d
发动条件:发球时
7 W: u8 r; H; }( E# Z发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球), |8 x1 e/ V+ x2 d Q1 h
必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球9 s; T, y2 h1 T. R" U
消耗能量:2条C槽
$ v* v9 _+ `7 |/ r7 ^觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
0 |7 j, X- r# e6 d! Q
; Z& r8 h1 l; X$ T" z5 k4 C) ]+ A# J" N1 @5 F
★ジャッカルファング$ A4 s3 C) E+ n! I, _# c
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面
. u# Z' [/ A: D+ ~- h! Q1 j, V发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)" s! m* U6 e2 l9 Y5 s" \. m, j
必杀技效果:球绕网后回到对方前场内9 L l+ u/ G% F# r
消耗能量:1条C槽
4 \0 E6 }% k J+ T$ Y8 P( r消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
; K6 w. P! n m0 o2 M( Q( f* w* ^5 g5 [2 B3 s6 ]6 }, l
8 C. L# Q( G1 e; B+ w" R* v" a' p
★ディフェンスX
5 i9 H$ D0 u: z8 p/ A: K发动条件:球场内
! S) i7 [. }$ {' j5 ~/ _" _发动方式:L+R+Y
' `- h/ I g& f- j- A必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加
$ t$ p! M5 {8 U- L消耗能量:2条C槽
% O$ }5 I$ ]6 v6 f9 m把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
7 i+ o; s7 B& G2 I
& |" \9 x2 @$ _9 E0 bジャッカルエッジ5 S# h$ P% X3 l
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内
1 Q. J x- C0 e% R) k6 S发动方式:L+R+A
% Q4 t0 S: l$ S& o必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
( Q0 ` A6 m: b; ~0 c9 C消耗能量:1条C槽
2 V8 p J' d/ y" _( p6 ]! {完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀- H. h }; s5 X4 ?4 s# z
: i4 G' x# e: P) Y0 ?* t( ?
オフェンスX+ ^9 b I$ l9 Z/ b% V
发动条件:前场内7 ?5 o5 M/ H$ `1 F
发动方式:L+R+Y. N. C3 `; K- d) B2 _- g. u3 b
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5# n& o7 h2 v2 s
消耗能量:4条C槽$ u; @7 O$ {& U; S1 i
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
G" @9 \3 z$ T
( y( a7 _( Q d$ [2 }/ }无我:
, f3 s |9 g, `7 U; `1 g- B: K8 [ジャッカルスナイプ3 w2 [: }2 ? M3 ~# r4 }" a% |
发动条件:前场内. F1 v3 Z, ~+ Q
! p! F- t/ [3 a
电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀
- `# _6 K3 d F5 U* [1 U* |9 z( |0 q- A" @
4 p" K) y8 l: Y; }2 i
9 p: j, n' J' R t1 v; H( }丸井ブン太1 @% Q1 [7 n) [ I
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
# [! C2 S) Z/ K! ^/ \
4 q7 g* y" V( _! _1 [球速 ★★$ \5 O- ^5 v- `$ P
球の重さ ★★3 D3 B5 L/ g% a# w. N. n
握力 ★★★★★
# Y+ K; A6 e# \* q移動速度 ★★★. l8 E" `2 Q% L* M: C1 V5 E2 h
敏捷性 ★★★★★; d7 k7 a5 D/ L0 s# e
スピン ★★★★9 a' \7 M4 e. R/ y7 L# i" a
挑発力 ★★★★★
; h1 s q: {4 X9 w$ m+ i賞賛力 ★★★★
$ N/ y Y+ f/ K# i: u) }集中力 ★★! y: O) H0 @$ P% n. s3 H
回復力 ★★★★★
" P: Q5 G& G1 F7 X覚醒時間 ★★★★
1 ?8 m2 o9 M# t( }$ p6 B T動体視力 ★★★★★
1 w/ _& w* c8 |
6 f( W8 ~3 N9 \/ ~$ p
7 U" ~) L+ M3 p9 r# Z+ K9 K& ^★妙技:綱渡り (滚网球)
- e: b' E; i7 S- w8 s1 I7 L f发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
5 Q4 E1 W: V+ a( l: M5 q* n发动方式:L+R+A
$ r) J% C5 r: q4 e# C. V, d必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下
0 o6 y' ~. _* c1 {消耗能量:3条C槽
. v. e I) x3 I" q2 K, U滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀, _5 x1 b# M8 e, N4 V9 ~
5 E- x$ T5 Q9 ~7 Y5 ?$ v
( j# U1 e; B' `6 w6 W0 E★妙技:鉄柱当て (撞柱球)3 v9 u6 U% w, S0 x
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内- Q: F# @9 e$ _* M' f2 `8 d3 A
发动方式:L+R+B/ N }: m6 l* M( B3 i6 V; U
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
. e$ u- @- r1 B) H t/ @5 G消耗能量:3条C槽
" U+ ^& _( b( g+ r9 o8 S0 T% q短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀
, O7 S$ X1 R: `6 h: n' n: S g) u! Z, S9 |: |
v/ U9 J2 D7 v- V% } p5 K★妙技:風船割り R8 z4 ^& g2 n7 b0 e _
发动条件:丸井在前场内
7 e) V/ o4 N( l2 F发动方式:L+R+SELECT
3 u" `% G5 J6 o" j3 x% V! _% l& R必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束7 T3 m1 I3 V! J- _9 B J
消耗能量:2条C槽7 x; c: w. j7 ]0 ^
尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
* p4 P9 j: n+ G* H" N& s8 \2 U7 s$ ^# z% G, Q& [/ f$ e1 h" O8 m
' z* e' B; L0 N
妙技:レインボー
* l* h, {# e @, N( |" R. N0 \" C发动条件:?
# q; q3 ]$ y- u$ {! [7 J; V发动方式:L+R+A
# M9 t4 j: U) S$ D3 z必杀技效果:?% J; w, i0 K9 P: P# w
消耗能量:4条C槽
& `3 I* Q& b1 o: U5 n! C7 @?
7 O P o8 ]6 f& m6 a7 i, s+ z& d6 ]- F1 i7 \
あえて守備
) o" z! t0 i9 k& u$ \0 Q发动条件:人在后场(双打限定)
. Z; p. p: E7 q+ u" I, y% Z发动方式:L+R+A
& n& P3 h: y- O必杀技效果:追球后回快速吊球, s0 q6 j U6 r
消耗能量:3条C槽! Z- w3 ^3 y+ R8 T' q. z+ x& ?; M
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧# i: H5 _: y. Q6 w- a
7 C" }: }1 C, b9 }6 A
; u ~3 u$ j8 W0 j, { W' Q无我:& u+ a; r, z( }& N1 H: {+ Z$ |
妙技:超 風船割り
J! a2 l% \9 u: ^0 u% E* l发动条件:人在前场
4 Y4 T" Q+ c( s6 [
' F! P; a. p' v3 D2 w3 z4 a0 o
7 n( ^$ A7 P. k5 w5 y( B: C- D电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分. F- ^3 j3 s' _
2 x& r6 P; D {柳生 比呂士2 k( [1 ]8 J$ Q' `$ O
必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样: t/ s3 X) d! n) B
( P( E% o0 d# H' ~
球速 ★★★
8 o# ]6 S4 u$ l5 c% P, ^7 W0 w球の重さ ★★★
! a3 \6 U! f1 R握力 ★★ 7 x! ]! \: v9 ~, |
移動速度 ★★★★★ 7 `3 ?4 y% z8 Y$ u$ ?( G
敏捷性 ★★★★★ & t7 N/ D- Q0 i, I
スピン ★★★★★( r8 \: Y/ k' G4 N/ _! [, S
挑発力 ★
' i1 P2 f1 E( Y; P* O8 L賞賛力 ★★★★★
" V! T1 Z- T- v! [% `集中力 ★★★
q, h# O" t5 w) [3 E( ?- S; t; c$ q" r回復力 ★★★★★
: w; T% `# I6 E1 ]( _覚醒時間 ★★★★
$ }8 t# t" R- L! t' }動体視力 ★★★★★) ?. b6 x' J; K, R" e6 z
( R" b. G a+ f3 X, O3 m* b$ Z/ M/ v8 S5 T8 G* [" d% e7 Y3 ?4 a
★レーザービーム(激光)& Q+ l5 v' ~( |+ Q; u- O5 Z4 U
发动条件:柳生在底线后& @& J* m$ U% X" S. i
发动方式:L+R+A& R6 w& }4 _. C& y! ?* A2 X0 |
必杀技效果:球速2倍的底线平击球
) E3 v j9 j' x' r3 l消耗能量:4条C槽0 a2 |5 Q/ A% P- d1 _
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用, s) Q1 r8 L" J3 I K
# \" }+ ^& G1 u3 u9 J% b
3 {( h3 w2 N- ], U8 s★勇気と忍耐
) C) V7 M( [6 }+ A; l3 o' o发动条件:柳生在后场内' r* p3 c1 ^1 P' y+ P
发动方式:L+R+B5 X+ f* E& v* {$ [8 P/ r/ z. c- F
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级' P, X1 a, p: m8 L0 t1 I" Q
消耗能量:2条C槽
0 W/ w/ t! p: R% | W% ~9 ~* a* p废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的( C9 C- c) R0 i
4 _8 F5 w" k! p( }9 i2 l) g★慈愛と礼節
$ h8 s- a8 b8 u& k' X% c- q' r发动条件:柳生在前场内7 J. ~. M- p8 R$ @
发动方式:L+R+B" B$ K6 t9 T7 A; ~( G( f3 [
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网; u4 d7 a# {) R% y# B
消耗能量:4条C槽
$ R3 Z% d! I" q' R落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
4 P5 c& f. b. Z! V5 ~. C9 o' j% K+ C0 W# }3 k3 L8 j" k6 M4 `! v
★ウィットとユーモア % R! E- ]( |; Y3 `( U2 ~" t5 A
发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内
1 K- t. S! t2 p9 |& Y$ p发动方式:L+R+Y% Y# q3 t: f8 _* O- h
必杀技效果:双方A槽全满% q1 R& G9 u9 q& Y8 k2 X/ z" S2 X1 M
消耗能量:2条C槽) o i1 X ?7 m
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。0 L) W0 D5 v4 f% i6 x9 y t3 }
+ F! Y$ k/ l2 p( Y0 b" \★知性と教養3 \( j4 X$ c1 U" Q. H
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)
& O" s% d9 v& E7 ?发动方式:L+R+Y( Q) R0 i |( \; O2 }2 u8 @5 O
必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……$ V3 k8 m- ?, M2 P
消耗能量:1条C槽! N. L* u/ J6 u( h
相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算1 i8 s5 A8 P. l4 S
+ @& J i h: \: G8 ~3 r
友情と謀略9 F+ A& W& |7 l- P4 o( R2 j( \ f' O
发动条件:使用假仁王
& } g& F) \, r) _% o2 ~发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)
; [: ]5 `9 }' p: |必杀技效果:使用仁王进行游戏
1 G8 a& p+ o. B& _$ X% {/ m Q消耗能量:4条C槽$ [. S7 _3 a( i+ I& d( Y. E% F& W I
好玩又实用,强力推荐" i0 }# z3 {% C5 [& @
( {( _! p3 r1 t5 C! T! I无我:! L( R5 X4 O* u* Z" A
真 レーザービーム
0 C" X6 C/ x0 H发动条件:柳生在底线后- D* p# w. v) F! C8 K4 S, j9 L
类似MS武器一样的激光,很不好躲
5 V3 {9 u0 c+ u
9 \: N, o% k! K电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强9 N( W# @& X. p7 D
% S3 i: K6 @0 _" Z2 t5 e0 x
- n7 z% ?/ t' s! ^" a
仁王 雅治
* e0 Q! w- z9 L: G基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
, b1 ?* l* [+ O: a, p" a2 Z+ B. e" y- q' d: D- |( @- R {5 b& v
球速 ★★★★5 I" n3 L% T) r9 r
球の重さ ★★★★- y, k% n. H c+ p$ O' z7 \7 \9 X
握力 ★★★★★7 q; ]% y% l9 }3 B; x% Y
移動速度 ★★★★
8 N# t; u- \, y6 M- H a8 v. v敏捷性 ★★★★( m, S! e% @+ C4 R5 n C# u
スピン ★★★★★- \+ v9 |2 R8 N1 d
挑発力 ★★★★★4 g3 l1 d; I4 ?0 @9 |: x
賞賛力 ★
9 M! |9 ?/ Q" x# R# M集中力 ★
1 I1 U; P* `: V3 {7 L. m回復力 ★$ P1 X( t' n1 P7 J
覚醒時間 ★★★! \% j' c& ]) t% A
動体視力 ★★★★★8 d$ u: u8 I6 ]/ ~2 [
0 b" R* N& _* f( F, Z★目覚めよと呼ぶ声有り
) U& p9 o/ E% U$ b3 O0 A发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
/ `- w8 i( S9 D7 y& [发动方式:L+R+SELCET
' [4 I1 X, ?/ }1 X' Z+ a必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动, H7 ~. n/ I0 R5 z6 n2 Z0 q
消耗能量:4条C槽, t! U& G' n4 R. ]: R9 o: Q+ G2 c
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
; s& o1 m$ b: l+ p* d& N* F- k0 ?
3 m4 t+ [4 s! R1 m, s: H: ]★マスカレード
N4 G7 G3 w' _发动条件:使用假柳生
" Y5 W) v& H* G! L发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
5 e$ j+ k' X1 v& r$ H必杀技效果:使用柳生进行游戏4 |/ O; Z ?* F, ^1 b# d4 q ?' N7 ?
消耗能量:4条C槽9 B- w7 U+ Q8 J
同柳生,强力推荐" A: |/ t, v5 h
3 v0 z% g2 h" N
! F0 n" B( f Z3 n: j7 Y! z
9 T7 i5 |9 t2 S/ m★雷鳴と電光9 h+ M# t; f9 ~. O l: v5 w+ e& E
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后5 j' N+ m' e' ]1 O5 D
发动方式:L+R+A: @6 Y, z+ |+ D. r# q( I
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球8 A% \+ ?$ \7 l" Q
消耗能量:4条C槽7 [/ F! L n4 l N0 I: b
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀3 b0 n! P* n& G! e: Z; m8 O' Z. I
5 }. q6 a" j' Z3 Z★G線上のアリア. B1 G* _" _- U1 g! g
发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
* ^0 Y+ H5 x9 Y# V3 Z* q- o发动方式:L+R+A
: u- h* @' _# H必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去" c) j1 ]* D0 c
消耗能量:4条C槽
4 T" _$ m4 r% T9 I4 N: \骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用
9 @$ v6 L# l6 U( d' x( I; j, f- d$ G5 t9 T
★魔弾の射手
& l( Y( n) z' X: X: v发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
$ b$ P# }- D0 R发动方式:L+R+A
) ^. b6 }) z8 p. O6 }& w必杀技效果:追球后扣杀
$ @ a- C: D) s, _! T+ G8 f8 O消耗能量:4条C槽
& A" d2 L. W" f4 k( l3 }7 D0 {: r7 W很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分4 r% ^& U$ U& u5 _2 {7 d4 P- j& L) j
: @5 m0 c! c+ T3 t5 l% }
月光とピエロ: e7 I4 P+ h7 L
发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内& v2 C5 i# _/ ?
发动方式:L+R+Y
; w0 D( u7 K0 g+ @# \必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
) i+ s3 C+ U3 T4 R) ^消耗能量:2条C槽
6 V, S6 L8 c1 y感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好) d% z, w8 D" C. k) }
' P q; L$ J9 @( q无我:- ~: [! Q8 y* U" j
テンペスト9 N0 P+ M) w" r, s
发动条件:人在后场内
' D# f) P& O) f5 v! o很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲
. R( a- w3 G0 n; J3 \& x0 `2 o& a+ s: k
+ | |( F: n1 ]- S( ]/ Q* p电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输
4 c* U7 X9 C4 @1 F$ P! E4 S# C: k0 Y$ H, l% _7 U5 W$ A& V/ {/ H
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |