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神之記述 玩法指南
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作者:by鳥利艾魯 Uriel
; Y8 E& F& G7 n4 B出处:http://www.geocities.com/angel_urielhk/index.html
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故事由收到一封不明來歷的入圍通知書開始。該信異常無厘頭,說甚麼玩者非常清楚歷史啊…所以要去比賽…只有最強的人方可以留下來…十分似中華狀元紅問答比賽的格局。姑且看看到了比賽當日有甚麼發生吧。
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日月如梭,比賽日子就看眼前。有一個非常怪的女子Maya突然出現玩者的家中。二話不說拉了玩者去時空轉移。轉移中跟Maya傾了一會,知道原來不是中華狀元紅,是一個卡牌大賽The Front。並問玩者用甚麼系的牌…是用染者系、(NewWise.com原作者Uriel)滅者系還是產出者系,還說今次的出場者中有使用“神之記述”的超班馬。當Maya發覺玩者全完唔知佢講咩之後,她就說你明明就是去年取得18位、有“干涉之散彈槍”之稱的參賽者呀。當然更加唔明咩散彈槍,於是她就再用電腦Reconfirm一下,然後先知大件事…錯認了同名同姓的人呀…!Maya說如果件事揚出去,佢會被重罰,她求玩者可不可以就求求其其去打兩局,就算被人第一round篩走都無問題。見佢咁可憐,又可以去下旅行,哎算啦。咁就被昆左入局。
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到達之後,Maya會帶玩者去卡牌店,並介紹青木店長給玩者認識。這是一間年中無休的卡牌店。Maya為玩者選了一包紅色的Starter Pack (有紅藍黑白無五種色)。青木店長就問點解高級玩者會用Starter Pack,係唔係Maya又闖禍啦?Maya (汗)當然扮唔知啦。跟住用移動的指令去練習對戰部屋跟機械人“超旦”學玩法啦…
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首先,山札有40張。
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開始時先投銀仔,勝者決定先或後攻。
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, |4 |4 M, m- }5 r7 x抽五張手牌後,如不滿意可以有兩次換牌機會,不過一旦交換一張,對方就會加1VP (Victory Point)。5 j2 Q' t8 ]0 s7 z9 x
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Turn 1
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6 r; |# b O& H& S" ^# |行動Phase:+ e+ @$ I; x2 L
/ e) }9 b3 D e7 g% q. M- H2 j這個Phase是戰鬥的主體。有關AP (Action Point)消費的行動、地形設置和召喚怪物都是在這個Phase進行。開始時會有5AP,可以小心分配用法。# I; _1 ^* ~7 N& K
0 h1 e5 e3 g2 L2 Y地形卡提供能源給怪獸,(NewWise.com原作者Uriel)假若怪獸需要紅色能源方可召喚戶話,本陣就必要有紅地形。如怪獸要紅及無色能源方可喚出,陣中就要有紅加任何一種色的地形。# v. Y- B3 w+ d
X+ O- {# }% d N. L首先以一AP設置紅之砂塵大地。按R叫出手牌,再把紅之砂塵大地放進備用區吧。地形放好後可以看見左上角紅色珠成了1,即是說可以召喚1個紅能源的怪獸啦。( n0 C# y9 ~" u: W# v" _2 W) L7 y! _9 e
M/ B/ y* D3 q% N a接著是怪獸啦…按R叫出手牌,選赤之原始種族,把其召喚到中央吧。尚有3個AP,但手上的怪獸都是紅無和紅無無的,未可以叫出。此時可以用1AP的代價去抽牌。把綠色箭咀移去右面山札的地方就可以抽牌。抽了另一張地形紅之砂塵大地,把它也放上陣上。然後就有兩個紅能源,可以叫出手牌中的傳說之赤色獸。
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手上已無AP了,可以按Start選行動Phase終了,進入補充Phase。
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% w+ p0 E' e6 x0 h' f @" Q0 g補充Phase:
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! S" Z3 B% i, f' N) Y0 V7 D在補充Phase可以補充卡牌。補充卡牌的數目等如自軍陣unit的數目。在training中會抽兩張。如果抽回來的牌加上手牌多過五張,玩者就要捨棄卡牌直至總數為5張為止。
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; N) b( z6 d. O判定Phase:
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在判定Phase可以作出“勝利宣言”、“敗北宣言”和“回合終了”。4 \0 q, q) a3 g! {7 |6 @- G4 s
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要作出“勝利宣言”,VP必須要大對方10點,現在只有選“回合終了”。等待對方完成行動。9 ?# `( ?. Q3 z' q$ U$ a( l: G
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Turn 2
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行動Phase:
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' Z- S9 r; K* K/ Q( e( g: N今個turn Maya會教玩者如可移動/轉移unit。按指示把赤之原始種族移上1點位的六角形 (Hex)。跟著使其轉移到敵陣。(NewWise.com原作者Uriel)注意一點是轉移時只可以去到敵陣的對稱位置(Mirror image)。轉移到敵陣的unit會打橫放,以作識別。另外,合要AP許可,unit可以在phase中不斷移轉。
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接著在把自陣11點位的傳說之赤色獸轉移到敵陣吧!要戰鬥啦!戰鬥方法和Magic The Gathering大致相同,兩軍同時攻擊,DF大過對手的AT便可以生存下來,反之就會被殺。青色原始種族的AT/DF是1/2,而我方的赤色原始獸是3/2,所以勝出。被殺的青色原始種族會被放進“捨札置場”(等如墓場)。而其VP則會加算到我方的戰績中。
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& Y' n) `: H; d. u5 ~跟著按指示把地形卡世界樹放到自陣1點位。再按Start完成行動Phase。0 T, v& t, ]- m6 x7 _
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補充Phase:
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戰鬥受傷的unit在本Phase會完全回復。1 B3 z1 c" a; q* i% _/ h9 B
( u7 Q7 h8 i( Z6 C1 ]另外,自軍每一隻在敵陣的unit都會加算2VP。玩者有兩隻units在敵陣,因此可以加4VP。另外由於本陣已沒有unit,因此不會補充手牌。5 r/ h$ z' k, u* y1 h
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判定Phase:0 ^9 M+ H) y" u6 N! k9 B1 G
3 l& r0 K7 y' r3 Y沒有行動指示,可以選回合終了。等待對方行動。
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! q2 `- X6 Q: W$ w行動Phase:+ |: t- ?6 E' b6 {# D# b
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對手放了一隻unit在本陣9點位。首先要對付它。把手牌中的傳說之赤色獸召喚出來到本陣有敵人的Hex吧。(NewWise.com原作者Uriel)赤色獸唔覺意一隻手指就按死了敵人。再把其移轉到敵陣賺VP。
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6 |2 k2 T3 x4 b# o' O對方尚有一隻青色獸在陣中央,就召喚出赤色眼睛戰士去對付它!把深虹眼睛戰士召到本陣中央再轉移過敵陣打過。
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這裡Maya還會說其實AP不需要在phase中用清的,用剩的AP會留到下一個turn,最多可以有10AP。如此這般,按start把這個phase完結吧。, J6 B2 Y, F: ~! [4 ~1 w# ]
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- X& [- P4 D3 u$ N補充Phase:
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- o& ~+ _( Q) R/ D% T# i2 I) c$ U撈了共15VP啦。
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+ a$ M# w. O6 O) B( H! U% a判定Phase:
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9 X+ ^) t* O; W/ vVP大過10加上多於對方1點以上,可以作出勝利宣言。/ }; F" e9 p$ x0 ]2 o
! @8 O& O* t$ w如果下turn中敵人VP加至和玩者相同,或玩者VP減至9或以下,勝利宣言就會失敗。在此game中這種情況叫“Break”。否則就是玩者勝。
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選勝利然後完了這個turn吧。對手會叫多兩隻unit企圖加VP,不過仍然會慘敗。
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, S \( ^& O/ F* l0 F4 o7 z# W完了後Maya會跟你說可用“談話”的指令和你前話。她會叫你到參加者控室。先不要去,打開Menu可以見到:
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移動:可移動到其他地方。
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話を聞く:對話指令。) X+ u, B) |3 L! ^6 }9 \+ _" Y/ F
! A) N% y# m/ h9 Kデッキ調整:進入卡牌調整畫面。
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2 h0 h2 ]0 T7 M4 B6 I1 Iステータス:可知玩了多少時間、現有得點(用作買卡用)、圖鑑完成度和戰績等。& w/ T2 U t7 h) F
# @6 E+ B& p/ o. o, j3 w' Y中断:自動存檔兼完結遊戲。
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進入卡牌調整畫面,(NewWise.com原作者Uriel)可以看看自己有甚麼牌。因為是初學者Deck,所以只有一些召喚獸和地形,其他如Force、Option卡一概欠奉。如想看卡牌效果中文翻譯,按這裡到卡牌表。
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8 D* {9 A1 h" [4 q2 \* c出到參加者控室,會撞到新角色安部輪太郎。他會向玩者挑戰。當他知道玩者用的是初心者卡牌後,大為驚奇。不過他也願意用其陳年舊卡跟玩者一決高下。由於青木的卡店未開,因此打不打得敗這個沙塵友全靠實力。放心一戰吧!(如果打極唔贏,睇埋下面。)
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打敗他後可以得到點數,用作以後買卡用。輪太郎又串一輪,跟住叫玩者要好好記住今日。唉…唔係你咁串,我都唔會用絕招“Hold不足”打爆你兩隻青色創造神啦。咩叫Hold不足?Maya而家就會教。再回練習室跟機械人超旦惡補戰術吧。( `+ X! E) j6 a+ A ]9 n" P0 q
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5 K0 t9 L% I6 j$ U- }8 d( G行動Phase:
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, }+ k0 W5 s( y! A0 {( ?首先Maya會解說有特殊效果的地形。用R叫出手札,並用Select鑑定圓形鬥技場的內容。可以看到這個地形可以加用一Hex上的赤Unit之AT 1點。之後把兩張圓形鬥技場設置在11點位和1點位。4 G L5 L7 D$ J; ^* y- v
- e. `# {( G* N& V( Y# l2 p% m i召喚赤色原始種族到11點位,(NewWise.com原作者Uriel)Maya會解譯其能力值如何改變。然後再把傳說之赤色獸召到1點位。因為已沒有足夠AP,所以只有按Start在完結行動Phase、補充Phase和判定Phase。
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Turn 2
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; z1 V6 g1 a& O+ B5 k對方會召出了兩隻白銀鎧甲騎士,非常地強。如何是好?這時Maya說會教你如何一次得到大量VP,祕訣就係“Hold不足”。這是神之記述其中一個最有趣的地方。
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首先把傳說之赤色獸轉移到敵陣。牠會佔據了敵方的戰士之神殿,在這個情形下,可以置換敵軍的地形。置換地形有兩個條件:1,只可置換自軍陣地沒有敵軍的地形;或2,只可置換自軍佔領了的地形。好!指著對手的5點位,再按R選赤色沙塵大地,把其置換下去吧!(留意置換比建設要用多一點AP的。)由於對手的神殿被移去,因此能源由4個白成為2個白。白銀鎧甲騎士需要1個白色Hold和2個無色Hold方可作用,如今Hold不足,只有被毀啦。選擇完結行動Phase吧。
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對方行動Phase:2 y. O1 }- f0 r [' }* }) D
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對方放了地形天界之樂園,並叫出了另一隻白銀鎧甲騎士來攻擊我方的赤色原始種族。雖然有鬥技場+1AT的效果,我方依然會不敵…Maya這時會教玩者如何發動援軍。你可以看見手札中的赤之鬥爭商人這張卡有“援軍”的能力,只要1個AP就可以發動。但假如己方每一turn都把AP用光的話就不可以用到援軍啦。叫出援軍後,赤之鬥爭商人就會出現在自軍陣地的11點位。
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% b, M! Q) E% x4 |0 U. t2 m援軍會成為本來Unit的盾牌,吸收所有Damage。由於有商人的力量,原始種族的AT成為4,可以打敗DF4的白銀鎧甲騎士啦!
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如果沒有圓形鬥技場的+1效果又如何呢?那麼自軍團就只有AT3,和白銀鎧甲騎士會殺過不相上下。此時,攻擊的一方算失敗。# h e# B9 x4 ? i- {+ x) _6 V$ r
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對方見無法擊破,就發出了敗北宣言,其效果等如投降。敗方要賠給勝方相等於VP差距的卡牌(不過此Rule只在通常Rule中用,GBA這個Game中是沒有的。)- y: n/ ^6 p# B) U
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) H# C! b9 g7 F7 S如此這般,第二回的惡補又完了。
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+ x7 X! h* ?* Y% ^" m, NMaya說了一句覺得玩者非常有潛侃χ?幔?纸型嬲叱鋈?①愓呖厥摇P南胍欢ㄓ泄殴帧9啦坏組aya竟主動叫人來前戰!對手是怠川隆司。我方用的仍是那副老卡。他用的是白色系,曾遍比較弱,放心一戰吧。
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打敗他後又有另一個人出現向玩者挑戰。他叫苛名龍,是一個高校生。Maya此時就說其實玩Strikel的人可能是外表非常一般的人,他們之所以被選中參賽,是因為他們有秘藏的能力。(係咩。)唔好講咁多,照打!* ?* X3 z. Y+ b# k/ w
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* p9 l; P$ G X龍所用的是黑色系,是比較難纏的一種。不過講穩健始終是己方的紅色。要注意守位,逼他的Unit要先移動方可轉移,應可以減低攻擊的速度。
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" E2 X% D$ ~' P: f0 \2 ]打敗他後他會說其戰友吉田美樹現於西面的通道,似乎未有對戰對象,請玩者可陪她玩玩。移動的指令多出了柀?臀魍ǖ馈.斎唬?心闳ノ骶凸?S去柀ο壤病Hサ綎│面可以見到底賀博士。她慌忙道歉說自己在想著研究的事連Maya叫她也未即時回應。Maya向她介紹了玩者。她會問玩者對神之記述多大認識,聽了答案後她會說知得果咁多多未即係唔知。然後她會簡單說明。7 Z) x6 e+ a* ^7 v: a
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所謂神之記述其實是以往的皇者、霸者等人得以統治世界的一種秘力。至今科學仍未可一一解明,只知道他們是以宗教、神話和傳說等形式存在…並聚合成卡牌,成了具體的力之象徵。她花了很多時間去了解,連Boy Friend也沒有,想去拍拍散拖都無時間…Maya見其雞啄唔斷,就話要趕時間走啦。底賀博士走後,Maya會說她人很好,不過好長~~~~氣。
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再去西通道可以見到美樹。她說睇死龍都係會被打敗,並自稱是其前度女友。更會說而家都唔知咩世界,想買包Booster Pack成十世都買唔到…最後佢會問玩者係唔來啊?(都頗粗魯。)! q; Q# K: ^1 i0 R* V6 z
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* U+ k& P& G- z' r9 `, y' k! H0 ~美樹用的是青色系。比較多麻煩牌如有特殊效果的無色地形。不過攻擊力仍是紅色佔上峰。打敗她後她會送一些卡給玩者,作為滿足了她的回禮。Maya(汗)問玩者他的世界所有女仔是否都是如此態度…(唔…差唔多啦。)美樹送了一些Option同Force卡…可以成為下一個Tutorial的教材。快快回練習室吧!去到參加者控室後有一個斗蓬人出現,好似癡左咁自言自語:“到在呢度就冇得番轉頭…一心想玩果班人唔該快快走…如果你地仲想要條命仔…就快走…。”可能係玩卡太多上腦,暫時可以不理。+ c/ t* Y8 g2 Y/ g
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Turn 19 W. C) f: i- D
R# S1 r9 F$ H7 @行動Phase:" l: g5 A1 }# H3 x1 `" i9 {
( g1 b2 L: X" ^" H好無奈,又要上堂啦。首先跟舊例,無需要交換牌。今Maya會講解如何使用Force卡。Force卡的作用有如魔法卡,有減VP、破壞Unit或移轉Unit等等的效果。首先用R button叫出手札再用Select看看手上的魔法卡吧。現在手上的魔法可以扣掉一個敵人1點的生命。
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設置圓形鬥技場在11點和1點位。然後把赤色原始種族召喚到11點位,另把傳說之赤色獸召到1點位。尚有1AP。選行動終了吧。4 o9 ]& l" l7 J6 m, K P7 j$ b) r
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( u0 u! `5 `% ~2 O3 a0 d( b. A3 JTurn 2
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1 Z' n- u. p! h2 I& `* a行動Phase:
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對方叫出了兩隻黑色系的Unit,我方今Turn可以試試用魔法啦。選赤魔法卡,然後攻擊對方的黑衣戰士吧。黑衣戰士只有DF1,一擊死掉了。
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- k$ ]# q4 |+ i6 L Y: C2 c現在學用Option卡啦。Option卡有如裝備。它們會給與裝備者不同的能力。看看手上的赤色鋼武裝,它的能力是:AT+1/DF+1。就算Unit移轉,Option也會跟著Unit。另外,Option也有VP的,如果裝備Option的Unit被毀,Option的VP會加算去Unit的VP處。加能力之當兒也加大了風險,可謂是諸刃之劍。
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尚有一點,Option不一定要裝在自軍身上,也可以裝在敵人身上。除了有強化Unit的Option外,也有令Unit變弱的Option。好,把手上的赤色鋼武裝放裝上傳說之熱色獸身上,而後用其去侵略對方的原始種族(如問是否用援軍,選否)。打敗(NewWise.com原作者Uriel)他之後選完結行動Phase吧。0 ^- L: o( |/ u7 r2 Z( {. J& {
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對方會企圖叫兩隻Unit,此時Maya會解譯如何用干涉卡。干涉卡的特色在它們可以在對手行動Turn中使用,有不少Force卡都有這個能力。如有這種時機,會有Message彈出問玩者是否想干涉。看看手中的創造神之箭…它就有干涉能力啦。問是否干涉時選“是”,然後把箭用在黑衣戰士身上吧。黑衣戰士今回出師未折,就咁Bye bye啦。跟住對手會用敗北宣言。如此又上了一堂啦。4 V7 L0 P+ L& \ n: O
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Maya說如今己教了玩者所有的Rule啦。超旦的任務也完了。它說又會變得很寂莫…最後它說:“全國上下我Fans,我一直都會在你們心中。拜拜~~~” Maya:“嘩你有冇誇張D呀!” Maya會提出說現今手上的Trainer deck有點弱,而後會和玩者到青木店長的卡牌店,看看可否入點強一些的。Maya當然會嗲一下拿個折頭啦,青木店長也似乎很受,於是提議用舊卡換新,唔收錢。玩者可以選兩種卡:破壞制壓組合或突擊翻弄組合。 W. W$ G$ a) C1 D- B# r4 O
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# k6 Q4 E) A# x/ d/ l- d破壞制壓組合以黑色配紅色,黑色Unit有很多都非常強,不過在判定Turn時不會加HP,另外也有不少會同歸於盡的Unit,對於維持Unit數平衡很有用。紅色則是戰鬥天才,穩定之餘也有低召喚消費、高能力的特侃ΑA硗饧t色系是唯一有Regenerate的種族,還有可扣Unit合共3點的雷神之鎚。適合想快速完成的人或初玩者。0 ^% j8 ?! X9 d* H; x1 p) F
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8 f" H0 X6 {2 a8 I突擊翻弄組合以藍色配白色,白色Unit普遍偏弱,但有兩枚破壞之神劍平衡一下,另外大獵犬有令侵略者即死的能力。白色系可謂天生的防守專家。藍色是我覺得最強的一個色系,它有一戾橋,可以用1個AP召出任何青Unit,另有復活能力的破滅者。除此之外,尚有戰國幻術師的召喚特技,可直接帶Unit到敵陣。還有可到處去的齊天大聖,戰線很有彈性。比較適合高級或有自信的玩者。# O8 s+ Z5 e* r+ }2 j8 p
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如此這般各位應該知道玩法啦。好好享受吧~~!
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