无人岛完全求生手册( Y- g% U* [" x% F0 F; v
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫+ X/ e# G; b ?; @9 _, v
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' t I, C' g, O6 W$ W
5 T4 ^* C# i" A+ M ' Q) j9 J5 W" ~ ~8 C5 d2 [0 X
' V7 ^/ T. f( R* {+ _4 q由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣2 M7 l( P% s5 p# {
- |1 X7 ^& o3 ], y9 |+ d0 _5 J5 U
# d# w0 i" n- C4 V各项生存要点提示
3 E3 R9 B; }/ A' C+ n# u; d: F F- P- Z
生命6 \2 u9 c4 f0 \: S
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
* K o, A0 f$ i$ a: }( E5 I2 w2 F% v% W4 L" ^; s3 ?2 I6 ?
体力:0 B1 e# `; V& }- _: l4 q
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间+ N% D- k# d: R% R, T
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
' j4 r: d. B: s8 N9 d, l: a% F4 ?. U5 F
饱食:. E( }% |3 l ^ a
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟+ G. Y l% c# u: `$ K, A' M
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
3 g4 i; S5 o6 I$ p/ K3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
2 z" X' y4 q+ H; I k
Y+ o2 p) X2 `/ ?水份:3 o" g4 }3 P2 N
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
* e- s; [3 O, A! A' ~2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
+ |. k% v3 G6 J L3 l7 C% w% T% @1 H' n4 s& o& p
( n' ]8 e4 N! W8 @9 K2 C9 e, k: x7 g/ |. M* u
生活3 k6 P* d% v7 L" a7 m1 c, [
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品) a% A7 E$ u9 _8 d- z$ `' @
8 S1 Y* P* @' F+ d# o( J
营火:1 q$ G+ N: f4 N6 Z! L( e5 d
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
: _$ ~) H; E/ w- c
2 ? l: o/ F1 f& K ~- g储水:
6 E O! ], ^0 U3 v9 R0 S0 [1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒' V% j$ x. f3 F8 T$ {; o
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶, s7 @* x3 k0 V' D& _0 D; w- m" X. r/ x
8 U4 C2 u4 x+ [
睡眠:; k1 ]9 M8 f* v7 O& i" j* G
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
! R$ |+ C8 [/ A2 j1 U+ S9 G" n( b% ]% j
料理:8 ]& o% N; Q. j; g! H6 O& ~! J
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处: h5 ~9 F6 I, a# A' `' t' b
0 U$ d" R/ Q. p8 _3 R
3 @ F. K# Z( h! O4 |. F7 x
" n1 |( z% v9 \. W/ {$ l6 } n5 s
物品制作
9 m0 i6 h3 K' ]9 m p) n: W触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^") }; C1 I9 |) P+ w
0 B2 O" i1 S+ F7 W; F/ k: a
竹篮:2 Z5 ` p! B6 v/ m& y
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作: }% r' T9 u) t$ v% Q/ u
7 E* s* W! F' |8 K绳:/ ^/ d! ?1 w: P; Y# I; m+ {) b
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作2 ~' N( \0 L+ u# C8 b; ]6 _
8 [) m/ {% C8 n: p9 ]( V; Z3 ]. j P! y
鱼乾:
0 w5 d6 p; O/ g) f+ ^* i5 }制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作2 v D: o: O; W. x0 o1 Q
2 M# R8 _8 R5 F$ x( i, x* _- C
) i# |. |# H& W. a4 K, U; j: I
Z- r. n4 n# c家具
+ M7 u, Z( ]3 t0 i. I& t, l! G要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
; D) C5 e- x) r: \* M( e6 Z6 |% t2 s1 f& O! c p
床:体力回复增加* ^: r. K# m: p' s6 B; f8 ^
制作分三阶段:
. P& K9 @, R* ^; @3 J" p! l1.石头X32 v3 j$ t/ X. H+ j4 c+ Y) u% f% S3 o
2.绳X2.断木X2
' s, [( d5 P$ k0 u2 p3.断木X2.毛皮X2( r$ T6 s9 b) A1 o& _, z( P6 x
- O3 r( r& f: \桌椅:女主角制作物品效率提高& K. J0 C9 ^( R+ X; z* y4 [
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
9 F1 R% o7 j# [, u5 V6 G3 R9 a$ w制作分二阶段:0 \- g& \: r# R+ G* v
1.断木X1.绳X2 (桌)
4 ?$ x& l$ N" D% Q5 B2.断木X1.绳X2 (椅)
( V d. J" e7 ^* s* ~ z- o3 Z9 X) X/ P- V' t9 V
置物柜:每阶段多增加5格空间9 c8 J7 w; i7 q Q! j
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)1 f- L8 a( f$ v% W
制作分三阶段:
! v4 k, e! W+ q5 C: c1 b! X1.断木X1.绳X1 (10格)
8 P* Y7 g. z* e! w1 }/ U( f2.断木X1.绳X1 (15格)
% I# ?6 g( k( i: R9 g7 i$ ~9 a7 ^3.断木X1.绳X1 (20格)7 M" I! D+ r( b7 {' \/ U
# u5 }2 T# b) Y9 m& x
木筏:在湖边制作
T! d" J+ h8 I3 x制作分六阶段:
8 V$ R5 M M8 _3 c. a" T& _1.断木X2.绳X1
1 |$ n- \+ P$ n7 ^1 z2.断木X2.绳X1
* S8 Q* o0 a/ i" Q/ o3.断木X2.绳X2
" Q! D, J% B- q- B4.断木X2.绳X29 H D8 M* ~0 P7 |' k( w7 R
5.断木X2.绳X24 C& Q$ Z7 _3 n/ u
6.断木X2.绳X2
4 F1 F; U+ }4 O+ |. d- y1 i* Y, p% A9 G \, k. B5 j
熏鱼架:' `0 b" E& F' e3 F. b" B+ C( X
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
E7 l) |/ {! c' D制作分一阶段:
7 M3 M W& [( A6 L7 ^5 ^1.断木X1.绳X1- V$ P6 C+ K" p( K8 j
* r8 L8 I! ^( m# p0 y
2 n; |4 O5 E1 a7 f
m5 Y! Z: Y! d# \
工具制作
: c& B; w% ^9 o主角自己能制作的工具
2 O2 M% y0 Y. A( J) E/ L( V" k! g/ ?3 T, p, x
尖石:石头9 ]8 j) N3 H3 [4 Q6 v: N
尖骨头:骨头, Q; G3 n( Z E. [- R% @6 {' A
生火器:木枝+木皮4 Y5 G! H. X" s! L! j! u; _" X# J
便利生火器:弓+木枝+木皮9 c) L6 N6 S! ^5 I& ^
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头* S' e/ W' A' x9 t5 @
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
: a+ F. t# f5 u0 Z木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头3 ~5 j& B3 p4 Y7 \4 t
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石5 K( ` E. _$ y: f# R
木弓:木棒+树藤- N9 w V* T2 M8 P! i/ K s
竹弓:竹子+树藤7 m" y( ^% n7 M5 ]0 ? r% e: q
竹箭A:竹子+尖石* W8 m- l( L8 p# s
竹箭B:竹子+尖石+羽毛& d! K6 v% ^+ ^9 g4 d; M9 t( Y
竹箭C:竹子+尖骨头! x$ D8 q- |4 z( P
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛+ Z1 r V" C5 a; X7 r1 J
木箭A:木枝+尖石
9 ^& w9 _# k9 t* W8 l木箭B:木枝+尖石+羽毛. H2 g: v9 S# ]+ O; o; }
木箭C:木枝+尖骨头4 x; M+ o+ g; }2 D: d) N+ ^5 `, ^
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
! I+ L6 y j: s9 R竹鱼叉A:竹子. q# h1 v$ f9 A8 P, s3 d9 L
竹鱼叉B:竹子+尖石
7 P" m4 p: r) _3 @( H竹鱼叉C:竹子+尖骨头
0 t! {9 I. l6 O' n木鱼叉A:木棒& R+ g$ L r' W* @7 ^; R" g" a
木鱼叉B:木棒+尖石: \' D9 j! j5 w* T' T
木鱼叉C:木棒+尖骨头
; k0 r$ g# k1 c# y& m* f; N木火把:木棒+动物脂肪1 T2 i, i; D3 u& a0 Y5 S8 B
竹火把:竹子+动物脂肪
" N" ^% x3 w8 X. D0 [# Z小陷阱:竹篮+木枝
, ~4 v9 w. A* ]% d2 _$ @大陷阱:木棒+树藤
9 H5 j! J4 S- _& I& P( x0 ~/ C捕鱼器:竹篮+树藤
" z% G M7 k8 |/ y; x; L2 N+ s5 R1 b% n, M5 g! N; m
4 v a9 r! Q6 a: k/ I
9 }/ d1 k' L' j- s+ x k1 W4 b: n* J& d$ `+ Y+ b" ]- o
支线任务及剧情- E3 @7 Z# J1 [- K i2 s
以下并无依照时间先后排列
5 ] i4 C* E: ?: ?/ i0 {4 L: s/ B4 E5 Q- Y0 b+ w; I
强制睡眠!但又被饿醒= =" A/ b. B( q* F1 K3 B$ Z- b9 ~
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情( P0 T9 T! J$ A7 J2 E# v
1 Z$ H; p& X K: q+ T; ^
女主角送我贝壳饰品!
+ o( D6 K* q! U7 ?$ }# F每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)+ O& d' L" J A8 N5 e
; V# y( M7 g% E* \: Z9 s3 x一起泡温泉?# J$ u* ?2 v3 r) X: n" Z* `5 e1 V
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
1 A8 a/ m4 Z# W5 f4 t' j; w _# S A( d' E. q4 o" @2 S( }
穿军装吓她一跳!
1 I( I. q+ f9 E/ l+ a, d伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出. Y, ~, I4 a7 ^2 G" w' f" v# y
) Z" f M$ z; r4 r想要有家具!4 |3 f* q/ |) }" x* h4 k& K# h
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她), A) m# k1 |# E+ j
6 ^2 D" l* D& l1 z) d有宠物了?
2 m$ V, K8 x# H$ [& K6 C3 S在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
8 O! i% T9 K, Z, \" S4 Y9 A, y& G1 b
竹林!?
7 I2 I) ^. H3 f' |9 \% v沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
% D/ z% h" I: j
0 z5 D' e5 N3 }" r7 D! ]1 s+ C做饭炒菜就是要有油!
- t, h0 P: A' f# z+ r0 L, P把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
; C7 j5 S' ?7 `% b' x$ Y
6 y( Y( c$ ?* ^' J$ p5 F! @石板?土器?拿来当锅碗吧!$ c6 W2 h+ ?) I6 p
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
! d L3 Z0 Z) O9 C1 o- a3 o1 s/ \
" w% y ]: s3 ?9 p1 y肉里怎么有骨头!?3 G9 G' p3 a1 n9 f4 |
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头 h6 ] J: l9 W- D* J4 O
: o% H8 w1 L1 m4 J/ ]8 T6 |
8 C! ?% d& y* Q% P2 S, h, l. j$ ]2 p2 x, [2 b# z( J
+ j5 ~' ?; t" M+ d. _& h+ |主线剧情
# [; u( ?$ ^" f t以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
) q2 h+ z$ b5 t0 w* S2 t3 o# R* o, s5 b: Y
$ n" r) J) O$ r. V7 o; B" L+ l: T
) [- l: p: r) e7 R: j& w6 i' Z5 p第一阶段无人岛?!
/ W4 U' S8 S# M3 Y* s+ I9 X/ g0 f- m* }

. @8 _, L' P+ s, G: v居住洞附近地图+ X/ W; u- R/ p
- S: D7 ?# J5 V! F( U- R2 q% L
/ x/ h$ F# h: D: n8 b6 I重点行动
: s# Q+ |6 F5 C: d, p找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
, u3 Y! |. \6 `4 l并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用- U% X+ j4 r- A5 U* y) d( Y
) q" Q6 s! n3 `8 l0 a! v9 W攻略流程
2 ~6 x& Q! G. g* o3 |! Z/ O男主角漂流至岛上+ O9 Z7 f! T4 I# n4 B& s0 i
隔天过河找女主角
1 N$ U- b- `! W摸熟附近地图及地形
) [2 M( Y2 r1 J% e, [( M* Z现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
) [9 k9 f, m- G! Z/ Z9 ?. u带女主角去一起推开巨石* N# Q; S. _* B5 x6 |9 t
% V# ~' H, K8 j! T, g8 V, z8 x' X
重点提示% z q8 V* b0 |
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
. l) d* \. g. i. w5 o5 f, d* }5 h3 q6 r+ l0 I0 I/ X; J
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
t: X* O6 f u( o% ?! n0 D1 Z* ? t* i% h2 Y
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行* c' F5 y/ @ ?4 K
) A/ K7 \& N7 a$ N! D7 ~" [: D; U9 i2 E
7 u8 E$ Q; ], J& P" L8 y5 a$ s. K- a6 n& k8 g3 b' F; S; c2 U5 Z: ?/ v
第二阶段古代遗迹?!) R, d- O4 s, i6 j4 q# b9 A
. | i. ?6 r) [4 ^4 O9 D 7 F: O5 \! W7 v% H$ p% p. L% R7 E
丛林地图(左出口)% H/ O3 Q& t% k6 ]* l
; }' W& A' v% @0 r8 e: N. [
5 [0 g1 s& I( L O: I( X3 i! ? 1 d+ K" ?1 [0 Z" ^- q0 F* c
草原地图(右出口)
8 |( y, a: m8 S: V6 K1 R2 o& ~' @- N% A) U6 I/ o( f2 u+ h
1 ~, K( q$ p6 F" }2 T7 p - u3 f% y' v& b
火山口湖地图
! {- q8 |8 r# t- E2 W. W. D* I A* \9 @# x# }
. I7 U0 S/ f/ a
重点行动% h6 ^# Y4 y9 K, `7 k5 C
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
% w/ x. v: K& W f
6 \( F3 e: l8 F; K' X攻略流程+ w Q) |! r4 e6 C, |
制作钓竿,以鱼为主要食材- _3 }$ g, m4 d1 c$ g0 U& a
探险瀑布洞穴左右出口
/ J; _0 J6 L0 M0 H% d* j过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下7 B1 k! {4 \1 D3 l# E
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏$ P8 v- x& u9 n
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
7 d9 \. d; u- G" x Y& w' z回家找女主角,希望能一起去帮忙5 R& i/ [ O) R
带女主角过去采机关( | d3 e/ F: V; Y1 t# D. |" A
2 n0 d1 s' T. C7 j7 V/ w9 m
重点提示
7 R# u7 W# e9 S' j8 C, j" N8 z' i在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所! g; D3 V7 w- k) k, ]/ ]
% ?4 ^% u0 h7 x9 L6 ~4 a# _制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败+ d, u1 u4 P' `+ n
6 u8 ~9 U$ q- a/ |; w P3 j3 u, _
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
0 S7 ~1 G) @; e; W- g" D: ]9 m# S
- ~1 J5 ?5 q6 a5 k
; |; ?: ]: l% e+ U R4 t( L+ n1 e9 O" Q, O$ ]8 I
最后阶段神秘组织?!
+ R2 f$ z7 r& }% c: D) |2 j* {& V [1 p' u

# Z+ @) w2 \; K7 m" W y# Z! J5 X迷宫地图; x5 U% F9 ?$ p
( M6 s3 s( o% ~' K9 ~
* a" `! F) _# b# d# e9 u

) s7 t' e y, j& u+ Q坏人军营周边地图
/ e- _' y2 v8 X# C
8 _7 L- z M# l8 b0 a0 C* m: A f
重要行动
* t9 s% E% O% a% ]; `现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用' g4 O! R- X, G8 v
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
/ k. w7 ]+ W+ K8 S$ D在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包: H( O6 `) y; ], c
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)0 p, C/ [' h3 b; r& K" R+ D9 V
" D I) c* P S2 q# Q) ?攻略流程) ~+ z" _: Y8 [; Q9 l
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
1 [9 {/ P4 P6 h6 U4 @5 V3 |开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
$ v* Y3 ]4 d- L$ G* B突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)7 A8 ^3 d% a8 S5 H
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
, i B" ]$ {1 k3 q, m
9 Y$ S) m7 L/ _( W) r重点提示6 F- Y7 Q! Y. f- _3 g
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
4 i# R' h2 N% ^$ J: i
* _1 D7 h( v, o6 C A推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
- l: @; m9 M {) \1 }推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
# M5 E3 C9 ~9 d* Z7 g4 A5 C8 D0 g$ z" u* S# B0 X
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
. L& x) ~) y. D$ W: c# X4 X: a, K. T) e; J+ `
# f5 h8 m- O3 |/ a
7 J0 j/ |# u9 H) f( _: t) i
结局阶段孤岛逃离!!
$ a; T; N* G& W2 F0 _
3 i0 A- X3 G' @) P重点行动
# Q2 m6 i2 w# d* r4 F4 B现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用1 ~! G/ c# I9 U. z
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜( ?1 i6 k% w- ^8 l- g6 D. ]0 {
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
- d9 ], |: o( @请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)4 _* e' N* v& @" a- s3 |: F4 c. w
) C4 H0 }0 k2 y
攻略流程
/ H# g9 m; U% a9 P带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
; c: D* W+ w+ k+ C& ~8 c% h7 `进入军营更衣室(右边的门)7 Q0 x( c! K' k2 v! c' G% a
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
* O( w1 j+ F" x" A- Y7 m% K; B再度进入更衣室,发现制服
+ x" K# d M- n9 l; s回洞触发剧情3 a5 @2 r" `: o: M0 W, e1 h
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服); I# ^- K8 r) V
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右1 l4 `" \4 V4 m; k9 g% f3 Y
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
X4 S9 V# C/ d- V接下来就可选择结局
: J$ y8 ^* o! p9 H结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙: ~; `& {: R# ]7 T
结局一必要条件---到老大房间,拿地图5 ?1 ~5 e% w: E' R; n# w% T
结局一必要条件---取得燃料
5 \5 C5 G& @9 Z& b0 K0 L结局二必要条件---取得照明弓单
; O C8 X% g+ _, y. M. A结局三必要条件---使用无线电呼救5 V0 ^) X9 ?2 E
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
2 j& m% p2 T1 w8 z& Y* @) s% e3 w! t) d
重点提示
( W8 _1 Y( U8 j& e. q/ A* K" ^进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动0 s' R" i5 v9 _" n' Z7 U
v* F& ^% j2 [
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑% c" D& i" k) \
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在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试2 C8 y: J. d6 o) s( J+ @
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结局分支' g) ?. _' u ^
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结局一:
$ ]: y t# I( {. H3 D2 x! {6 e1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
/ L) a5 F- u( |( {3 x2.可选择要不要带着女主角! O$ I$ a* G& G) }, ^
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结局二:4 d5 m7 K4 i: h* y4 @& ]+ m
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
, C4 ~. m! Y8 |2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离. b1 E( ]. L* e$ a/ o
3.可选择要不要带着女主角( G3 Z" o% b! o5 J" r+ _6 K
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结局三:
. B: P& v9 |; T! O6 h" J1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离4 l+ F% j1 J3 a, D* V
2.海难搜救队到达的天数不定$ n# e' L6 F @2 _. j
. ^: U! x9 [( b+ l; t! m/ k# b结局四:, @0 O6 p m) N; J4 F; g+ w
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话* Y, C, R; r% H0 ?1 `3 X) P: `- l
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
& \3 L" ^$ O& z& h4 P3.可选择要不要带着女主角
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- q' n% Y$ k: o6 y4 R8 Y结局五:(尚未确定)
+ Z3 T* M/ T, G7 E% l" ?# `在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局/ r0 i7 _3 d* e& D/ |; u6 e
- g4 G8 Z, x" L5 e: y+ o[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |