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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

无人岛完全求生手册
# q+ N5 w4 r3 r: d# y) v
! c$ [2 h' Z( m+ j; b" B┏━━━━┓4 W: h! X  x2 o3 n% e3 [& D
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫/ w4 H+ p9 r8 y+ F& j
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% j* N7 g" x6 s- g+ C2 z# Z: r; ~
9 S$ k1 l1 o( g: ]由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣* n8 f0 [9 N" _! I" {* L

" q1 k5 c+ l1 O; ~& O1 k% f! U, ~1 a2 H
各项生存要点提示0 k6 l8 J0 V: [
3 b/ l. A: B3 G6 v5 X+ s
生命" C+ A- ^  I- @
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了% m$ x! z2 z' t- c5 ^% T
+ f: [! F' K1 C
体力:, K5 D  E$ N$ C, I7 B& ^
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
- M- @" o* D7 z9 D# u5 e2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态, X* K9 y) t% x- ?  W

+ v: M' ], g, T8 j9 l; t) v饱食:
/ ~, n) I( W8 C& \3 f& k6 W6 ~1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟9 D" d4 t; w$ T( q' I
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
! W$ I! W# g9 x3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
9 R" D' D9 G* m% j& u! G$ W* d& c3 A, M4 r4 K" d
水份:. n, c2 Y! b" I
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
1 b( c6 k/ L5 H  }2 w5 k2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了; V: F9 s& O# [/ J" j4 f" R

# T* T; x6 n) o* h# S# `" q
, u9 O* m5 T3 R# ?0 ~5 k/ f/ f/ U2 W8 J* @( x  _& j1 f1 _& u
生活
( o. d! z# N! d) n0 U5 v; h5 l为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品' y0 \# D! p5 k1 H

8 E: Z, X" `, I营火:
7 S' @: g$ i& g& N  P5 I; P  H触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
4 R5 \9 L6 f% P! l9 ^4 A1 A9 h- ]! F, W  g" N- |; f
储水:
' s) Z6 E9 y" ]: X$ s: X* F( s1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒# Q; A$ u7 h& U" H! z
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
; p. [9 R: M$ ]  R2 d
0 G7 I) K' K' \睡眠:
- y4 [: v2 s/ W/ i( z* L0 u最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息- ]7 |3 {! S* m* f5 E" y

; v' P/ J+ o7 f2 Z, X& d5 b料理:4 g. m: ^% I( u8 B
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
  p: p8 [7 X1 Z* N$ b
  _2 ~, }5 U8 P8 D2 k6 W' j
: P9 r4 n- R" U& T3 j) m
$ ^+ H! _/ G1 t' Q0 k0 X2 o8 [0 J物品制作
: E% z( J- O! k' @触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")" B0 T$ A( f& t' C5 L
% I# k4 Y& R8 I3 A, |7 I/ R
竹篮:
3 j' c; B, X7 t+ T5 e* v: _! G% I; i取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
3 l) h3 S# P- O8 q# x' r0 q! f
+ _) D5 k& ^8 X6 z# u绳:& ^; B- W9 _4 k3 e7 b4 {
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作. x7 b$ p9 q+ s2 E) A- g

1 c3 F; o$ @2 L- r7 s鱼乾:
2 R. q3 a* `9 C: ?制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作; L  R& m* _  b

0 G% L$ R) B, g4 y+ T- ?2 n$ ], D$ V9 c0 P

& x5 O& n2 y( |% w家具, G+ a8 T2 O) I, F% T/ V" s
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
" s7 t2 z! g- J
: y. `8 x" H6 r( u! O; Z, M床:体力回复增加
( Q2 _, y9 w2 r4 K: f制作分三阶段:
5 i' E. f% _/ ^7 Y: J1.石头X3
! p8 o$ C! C4 T3 r5 C) d  q$ h' A2.绳X2.断木X2
5 b0 O' N5 P* o6 _* w+ w$ S3.断木X2.毛皮X2
8 t4 A* ^9 w6 x: ]1 e! C/ U' l$ Z' _6 ^; Q9 F0 f
桌椅:女主角制作物品效率提高: L7 v1 |, l+ l) O% z5 V
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
! b8 t9 j# y. [+ s/ j$ r制作分二阶段:
: d0 g& i/ L2 x' [6 q1.断木X1.绳X2 (桌)
. P" I& Y8 \  H2.断木X1.绳X2 (椅)
7 u' \. n. }" Y' Z- z; G5 x3 _' P2 h  {0 v
置物柜:每阶段多增加5格空间
% o" g1 u. z7 B, J6 [- ](似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
2 K& q6 N5 J& ^6 H( M$ Q2 u5 S制作分三阶段:4 ?9 N; j9 s( g; Z
1.断木X1.绳X1 (10格)
$ K$ p! p6 E. G% i% Y" G2 I6 E2 T2.断木X1.绳X1 (15格). V  B5 \8 O9 a7 C" _1 p
3.断木X1.绳X1 (20格)
  Q* k: c, w* P  Y/ h/ D8 ~& D- \1 q7 [( v- l7 E. h
木筏:在湖边制作
6 ]# E4 C- F6 G' u- ?1 D制作分六阶段:- X/ x  z6 C9 G+ J
1.断木X2.绳X1
: M3 r( L+ |- K3 f, u3 N0 v# m6 l1 H7 G2.断木X2.绳X1
( @; N0 X# E' ?3 r! D4 u# h3.断木X2.绳X2' |! d6 |# c+ H6 h' N5 x
4.断木X2.绳X2
* u- ]2 ~- t  ^; k. P+ k: ~5.断木X2.绳X2
: w3 P. D+ A  g( E' C$ a& p6.断木X2.绳X2
" t8 G8 w" N$ l8 u$ ^9 j5 I2 A: x, n; v
熏鱼架:
% }9 e. v/ z( y  v  W(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)' y3 \4 e+ p, _# e3 M) p6 {
制作分一阶段:* ~3 ?" |0 N" ~# Z, A- x( m
1.断木X1.绳X1$ l! j, K2 b% \6 I) m

1 p- g; \: m2 n" ?! e8 Q& }+ a( {; d! N3 o

  T7 e9 l8 o# V( b6 b工具制作
! g: s* l2 v0 m$ c主角自己能制作的工具8 D% m' v( f+ O  W

- ?- b0 n, D6 X6 a; N6 J尖石:石头/ ^' p: E$ \0 u# x6 A7 D- i
尖骨头:骨头
- g4 _/ l% p# e" o, j4 T9 _生火器:木枝+木皮8 @- C. A+ E: B+ N
便利生火器:弓+木枝+木皮4 ~5 }0 u* S2 Q3 Q
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头! q  Y( s& ~6 i
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石& O+ H$ N8 M9 L8 ?! ]' z
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
! k9 _3 z: ?. C. W木鱼竿B:木棒+树藤+尖石& L6 ^7 J2 @# E$ L; a. s/ k
木弓:木棒+树藤
, B( h6 C/ E; G  L# S* w) _, x竹弓:竹子+树藤3 @* P* C$ [1 A) n4 O$ Y
竹箭A:竹子+尖石
+ f; C7 h0 w" r6 f( Q4 y' ]竹箭B:竹子+尖石+羽毛
, B1 o8 A  l  W" N# E竹箭C:竹子+尖骨头8 s; u8 e( ]  C( r: w
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
3 ?6 f$ E) l; S4 |木箭A:木枝+尖石9 ~4 m8 S/ m. K, P$ k6 @$ {
木箭B:木枝+尖石+羽毛
" ?& C0 }+ C+ P4 I2 g木箭C:木枝+尖骨头
  a5 _3 E; \3 C; `; P0 l: z木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
( u5 V$ w  E. _+ t竹鱼叉A:竹子# I) S) J( v0 s3 N/ k4 o
竹鱼叉B:竹子+尖石
4 g& r. G- M5 l* q- A' ^竹鱼叉C:竹子+尖骨头* j' l' O& g" o7 J' v* t
木鱼叉A:木棒
. e' V3 o( O( m+ R8 ?木鱼叉B:木棒+尖石) R! q+ S4 U' f( t
木鱼叉C:木棒+尖骨头
* F! _' w- i. `9 Q1 o& r木火把:木棒+动物脂肪
" L# D6 ^( L5 O, a. e竹火把:竹子+动物脂肪# S9 M) d, `6 X
小陷阱:竹篮+木枝' M7 ?! p! Y5 s/ ]4 T# d- C
大陷阱:木棒+树藤8 x8 X6 ^- d4 t7 L3 f
捕鱼器:竹篮+树藤5 X8 W/ H' X, e& a& f0 }

5 G# I1 r! l6 C' _( _, z$ ]( C: f' V3 `
4 N: z' i% a" Z$ b' w! m: y3 S1 B' o. Y  A5 r) I, m& ?3 z7 C" d

0 s! ~+ Y$ U3 E6 e3 M  ]支线任务及剧情
7 q5 P  r; N" H以下并无依照时间先后排列
* e4 t" Q" {# \4 L5 c1 U  j1 c5 D+ b9 U. `3 _
强制睡眠!但又被饿醒= ="9 N& h% A  c2 A4 A- E0 U& t- ]8 x
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情! R  t# _& n' R3 r9 k4 X$ j

2 X: p2 ]2 H% z; u, e# m: |' Y! i' v1 K女主角送我贝壳饰品!
# ^/ Q' }5 W/ }每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)4 u7 I: Q0 a$ T! s0 A" R

( t  A: _4 l* X8 b5 O一起泡温泉?
% {& M& {7 J4 ~: m5 A* R% O请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
6 V' n+ r! P3 X0 H4 |
8 k' |  z+ w# U! t/ R穿军装吓她一跳!9 x( |# H# ^# R
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出+ Z9 `4 y: _6 p2 C9 ]$ M5 s7 o

$ g  C8 L: H, t想要有家具!* \( u+ k# H  Q9 S$ J) T3 m9 Q& w
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她). M/ M" {4 ?' B! Q! n
& J$ {4 ?' j: i3 W( j/ `
有宠物了?" v1 |7 q9 X/ E
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)- e, P1 m7 t# o. U
% d& _1 l' |) B6 k" R+ U" z
竹林!?
- _; m8 l7 R+ q; J) j4 l' L沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)4 C: \( H. l$ Y" S! ~3 s4 _
8 z2 P, r5 h. s- M& _" Q6 _
做饭炒菜就是要有油!8 V* X3 |2 m8 ^8 |' V" ?
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
, p/ A( x$ _5 H) X2 ~
' }5 h2 ~% X; }% m2 y; j8 z) D) u石板?土器?拿来当锅碗吧!7 k: @7 C6 [# C- p( Z
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)% N/ \2 B" m  o( ]: f: @8 t
6 O. t7 F- o6 x: R' s5 w& f  z; V
肉里怎么有骨头!?$ R7 q( H/ y; ]$ H9 z# _
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
; S) f/ ~" m' M
# t, m# y$ L8 J+ i7 W' _9 Q$ x  x* i( z8 L- e

- o+ e; T( V2 L9 D% L& i7 c  ]% L) ?, e. e8 f7 n
主线剧情
2 d# Q# y* _  q& X以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
; Q4 J, M; [) n( [4 t
$ B) u# j* }3 P$ G# f# x8 n' E4 x8 O6 f1 y* O; J2 b  ]. g1 I
( m/ G0 M$ j$ I( ]! x
第一阶段无人岛?!
' Z- S$ P/ Y) s; z6 x; \
/ O) \  e! Z( U# ^6 n! b) R0 r2 K
$ S+ {( M; U, Y6 }居住洞附近地图" \+ u1 `" \0 p9 \7 V

. y" _7 O3 h  f2 B+ |" {( Z0 Z% \1 i+ u, k5 V8 w7 ]4 ?
重点行动  B, q/ b! \/ n3 x- s/ r& ]! F% R/ X
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
1 C# h$ z) u) L并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
% w8 u2 \( |: l6 F! W! [( M: @6 n( Y1 Y
攻略流程
* e) D+ u& h3 l男主角漂流至岛上
" P- }$ s0 N. q4 L3 t隔天过河找女主角9 G, u8 i# m/ a0 E$ a" M+ D
摸熟附近地图及地形
7 u$ A( I6 U9 R& M7 y现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼4 k, I& ?5 _. N" n7 I( B
带女主角去一起推开巨石
1 B6 X  k9 o# d4 Z, K6 x# d/ j
% w4 \. G9 j, ]重点提示
" h: b) k# B# ?7 f此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
2 B, j* ]/ E9 G# |3 r2 Q/ R! ?  ]! g$ \) ]0 F
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
1 b1 |6 @& @. C# g3 s3 y9 ]4 A6 Y- o1 s. S+ ~- ?% u
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行% G0 J- P2 k7 X0 O

" R: x9 A1 E/ c: H
  S9 v: O& x' {5 w: \3 l& B# p; q+ \" Z# M2 T* o3 ~
第二阶段古代遗迹?!0 I! z8 o. }* w: L2 h

2 s0 \7 A1 s4 Z/ o. s* u$ M# [9 N
丛林地图(左出口)+ G* f6 Z' L$ N* ]0 G

: f! C4 L2 g, p, A
# i4 ~  T. |  ^; m3 G* g9 P- Q5 d+ i9 y' @, D& \# R+ d
草原地图(右出口)6 I3 ]- M5 p  k1 J% @- |; Y
$ l$ Y5 w$ [+ z0 J  U; f; L: g' x; X
# ]" G: h2 Z2 |4 r2 f; M. Y

9 H$ f* h' ~! |" }5 G9 n火山口湖地图2 W' s: J/ ?4 g: P& \9 p$ F6 `# \
0 y0 K/ k+ t9 F# }( V) i/ D
- c$ `: H1 s+ }/ G  e6 T
重点行动
' F+ l* x/ o8 u6 b0 U% k+ I制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期1 `* F5 [1 D! i$ W, c7 o

, [' W! w6 N' q3 X' E攻略流程
. y, E) t  I' g9 w  V2 U制作钓竿,以鱼为主要食材
* B0 v, t# T' Y( N# i& V% B探险瀑布洞穴左右出口8 x; @, O, c0 \  O2 n3 i
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
+ s  h- d3 `1 s$ \) L  }开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
1 \* p  V. b5 [2 ]3 @完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关. V2 v. ?5 w" y1 F2 ^
回家找女主角,希望能一起去帮忙  }9 p! s9 V# a# s7 B4 n! C/ {# K
带女主角过去采机关
" z8 ~" J( w; ?( n9 {7 Z# s5 R7 Z
# J! u6 L! M# _重点提示" k# o9 f& j! J6 V0 K
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所7 V' @' D2 {' y. e' K: d
7 _' i6 ]6 m7 J
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败) N9 y5 t: S% b. l' A

7 F, j9 O8 H9 J+ a. h此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多+ p( F. t0 E$ N# R' e

! {  G% A8 g1 N4 E3 l4 i& N
2 k6 _  o2 I2 Q# k0 L; n/ Y. Y
* s3 }6 e" L+ G7 _% _最后阶段神秘组织?!3 d/ |( \7 |( C' U( g

% v4 B3 O2 ?7 ~- q
, Y& _; ~5 o: {% _& C" _迷宫地图
/ u: |8 [2 l+ C8 s' i1 k" x7 p% Q7 @" h- f5 W* N
2 u- b( J8 y0 K2 i5 u

7 Z1 q; M1 B% q% T+ b坏人军营周边地图! J  J' J; S  V2 T4 G

) _8 X$ @( k* B& ^0 l$ F& d% A/ s6 ~: f# f# J. \9 X
重要行动* a! f" R+ R* i8 r' }
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用, I" W4 `. p+ \* |: V* G* I
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
6 p2 F. L! h  G在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
5 d! }" ^6 H! |3 o4 i7 Q请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
* O2 F' ?1 |1 b9 p4 o: L
7 r. |+ {; o. t  [; \* S; F攻略流程9 t2 z- I9 ]7 j* i$ E2 l
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)2 G8 p) h" G: a0 Y
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关, j5 k1 Q, [$ x6 E( {( r9 P: L
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
6 [4 f. k, \2 i: H' e: j+ ]向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)' t& N( C$ x) j# A0 n

* ~3 G% R, z, x重点提示0 U' _1 }0 O, c( r2 ?
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
  K( y5 p% e% B7 _' J. w, n5 [: M8 D3 t
7 ^$ Q0 [- ~' s6 o% O推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
6 {1 e6 a0 R5 K9 r) F推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24370 y3 M3 R0 G# m& J! e
1 G1 g5 X9 z  g1 K
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
0 y" v7 {8 R3 l! n5 P( D1 F; Q! s, W( W
% j1 N+ x: E4 h3 R! `: Q9 r

6 o% {* _; c: C9 A% G8 z% b7 E8 L/ f结局阶段孤岛逃离!!7 ~, D% U% m) C: ^
. c! P$ S) N( D. h
重点行动
* ]) t  h6 m2 e+ o0 k8 \# R现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
0 ~) @' _( j3 u  s: u, l利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
2 Y* ?2 j! e$ s2 n( ^在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包1 s5 V; q: U, B. h
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)7 U7 D$ s2 z4 @& c: d8 y

& }! r: l- v4 N& N3 I% I( G. w0 e) v攻略流程; A0 W! e+ ^$ n! @$ @1 @
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
" _0 y% z8 g& V! ?: e5 }. x! @6 a9 O进入军营更衣室(右边的门)* S/ x' `2 H% c/ ]% P; C) Y
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)0 ]! \$ v4 S5 {/ [
再度进入更衣室,发现制服
: _9 M9 T) b6 P4 D回洞触发剧情8 ?9 u' {, C' b1 q+ `- z
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)/ N8 y4 |# ^& S( H  Y- e( x# x
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
7 X: e7 F. D$ _3 \1 b出宿舍,发现守门口的小兵在聊天( U: e% Q$ a+ w
接下来就可选择结局1 D* |0 h( I, x7 o0 c2 O3 B# U: v; Y
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
0 [; O) _( b# F4 ]  D+ `结局一必要条件---到老大房间,拿地图% @: M2 ^5 R% v* G6 T7 I4 y
结局一必要条件---取得燃料2 p. X8 w# j& o) ]4 v6 E
结局二必要条件---取得照明弹
; ?& o( \) J1 ]' C- N+ t' V$ E: O* s2 ?. ^结局三必要条件---使用无线电呼救
  ~! t  h* b% C( s5 j( |结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
4 K- u' M+ R2 ?. N/ Q' X2 m
6 x7 c  F+ m- A0 o% M: g重点提示
: w, e- ^4 w9 _进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动! x7 p3 k2 ?+ n- c) V* V

' r0 L) }5 b% l) l' y! Z海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
$ O! q, H" W+ `* k" v+ a. ^/ W  ~2 Y  z+ e
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试9 m8 X" t6 p6 ?% l( m$ Q' V; L
( }( D' z! H! s
9 {' m) I, |8 E9 V; \

% M) f3 D* \0 h结局分支
$ M# D  p9 \4 d1 S8 [3 d1 s7 N. ^, C6 d6 B; F
结局一:( t# u& H6 D- v" u9 w- T
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
% q2 j( @( H; N9 c7 n0 T" X6 y2.可选择要不要带着女主角( k& z( N6 M% A, t. g8 M
4 v8 h1 n2 r0 |0 v8 u/ {+ V8 q# t: y; j
结局二:
6 B0 l' X; E& I: Q/ ~# i1 R8 S1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弹,拿到后回家
- ^  {( N2 K7 I8 t8 L2.带齐照明弹,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
. e. f) ~7 s' P% i! R* \3.可选择要不要带着女主角& n! E) Y) w- N2 H' z. h7 v$ }

8 D; J* s' |0 }  X1 n% I( R5 z结局三:
) l4 c1 h7 \4 p* p1 i9 ~' T5 x1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
7 C* k( M. _6 m# ?: y$ s; r: X7 ]2.海难搜救队到达的天数不定
- W8 }2 ~) e, m# D# ~0 D' s- k' Y2 J3 Z
结局四:( H  n6 ?; P3 t5 ?' ~' R
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话5 Q2 I( E4 K) a/ ]* n
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离/ J' d) J" a  m
3.可选择要不要带着女主角7 u' {, {8 W' `3 T+ A+ Q7 F

) U/ U+ v& D" c; W: W; y' K/ T结局五:(尚未确定). g, v& H& c% L4 D4 a5 V4 b  R
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
1 [  I' l# v; K" v& j6 V
- X* k) N+ U0 a3 ?- n1 `* K# `[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]

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