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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册# {% B1 Q; ~! P( c9 H$ S8 O8 \
' U% |! n" J/ U! v# l
┏━━━━┓
! q+ ~6 t) r% H7 ]0 L6 p& u┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫& F! L& O8 Y3 R/ ]! d' W% m$ M
┗━━━━┛
2 m  X0 U2 u/ ~: p( l
  ※本文由 NDSBBS chrno 原创
6 M$ W3 d5 W* J: J0 {- r/ K  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有3 G: W6 Q+ t) E; w' s
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究- T* F4 D% n$ v4 H! s
  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权! d8 O" S& s" p) m4 b

2 @  B2 d. n3 l" B8 C
0 s3 F1 @9 S# T+ u0 |" E, `4 F" ]( l# h" M  S/ i/ Z
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣" ^1 T9 `' P7 `

- {8 F6 S' ?5 M) ^7 B" H2 k( w( F# A! a, C
各项生存要点提示
) u, w4 |1 z, `. K2 f: E, A) C2 Z
& R  @2 o, c1 g) K生命
; G) r4 o1 T5 n/ M' S8 F( ^只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了- g, {7 B: G* |/ t; q3 q

: p2 G/ H( b/ r2 u2 \" o; f& v体力:
+ w( d8 W2 K9 ]7 k6 U: M, G1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
  B) A4 j+ U- J6 R5 e2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
& p) Y* T! D" c4 {
' w# ~9 L+ J9 I. t$ C饱食:- Q- `/ D( e+ v, M+ o1 G' A
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
' Y' o5 c- _% e* |( ~) C2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)$ j  K# l3 O& F4 e9 X! L. T
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法9 |+ ~: s2 W3 e! K1 B- ^7 T: i! {
% S' v1 y' ~$ S3 H# f8 G# D
水份:4 |- `! p# b& p5 n! E
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
3 t/ T9 B/ `; X/ Z  w% }+ k2 @2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了8 A, ]5 Z) x) h9 ?
  d( P* \, E1 Y

6 O8 `  [$ @7 z7 P, ?6 P
* M  n$ Y( p" H7 K1 E$ \( ^% x+ W生活* [* L* h# o/ t* f" v# z0 f
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品7 e3 z7 t1 B4 A0 n+ o  K
' [( ~* s4 D' w" r$ s) q
营火:# A6 W/ A5 S$ K- \* G3 q0 o
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)' h' c  C/ Z- h* J. j, o5 Z! M
" Y5 j# d7 q" ?2 L& b2 x! P
储水:1 s4 o/ I) x9 c; g3 b( d2 U/ w
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒( ~2 }/ \3 i* q. ~" e
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
, j7 {# c8 D; ~( [5 `* c3 Y( e
睡眠:, {5 ?- |7 v  O8 R( G4 q/ P& k
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息' n$ b9 x1 d; Q5 R  d6 ^" K

" w: ?1 M3 Z, v. D料理:. E0 s$ P5 W" j: D! i6 g
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
8 v( A  ~% l* W$ t' ?; W( @9 N/ \% f9 B) L+ k4 q- y
/ W  K" b& i7 r( F. |! K# Y+ o- i

# D; ~& x# }: Z物品制作
' |% D3 {% M( `' b# z6 E6 Q! v$ Y8 G触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
) |! f2 b# o; r" A0 g* W
1 j: t" g) U/ \1 _竹篮:2 \1 p- U. `" v2 d
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
$ l8 A3 I4 n) R1 }1 W4 U" F3 ?5 f
+ h1 f/ Q+ m) d9 z! `9 [/ C  T, s绳:
8 o( ?0 ^( G3 N8 `+ X  v2 u; s取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作0 Z  P7 G9 x! ]

: v" x1 {8 W4 ^7 b( C1 v鱼乾:
2 x3 J3 s7 _+ t+ O* P% S! f. h# O8 y制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作% z8 b8 U9 J- U' r6 x* r

( o5 ~/ R: }* E1 Q8 ]
2 I9 O- T( f, U8 Z. s$ v" e' h( g" T' r% B: g9 a4 P
家具7 `3 @9 F* G3 P: k. n! r
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)2 ]& }  f6 C2 H1 ]' t# e

$ ~/ H" P! H* [) L床:体力回复增加" @6 \7 Z  D( c% L
制作分三阶段:
0 S- b6 V( A/ o9 b1.石头X3
6 q4 j* n8 |; B5 |$ G. Q2.绳X2.断木X2
/ f* @4 Q% B$ n5 O- d  f; Y3.断木X2.毛皮X2
# Y( b- y; i$ k1 T- w
7 x+ y) D& b' W) K/ D2 l" I/ o桌椅:女主角制作物品效率提高+ Q% q5 Z4 Q0 [$ ^
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)/ C+ Y! L: D+ U, A& Q2 h
制作分二阶段:  ?+ a- V& P; f0 n( _% M5 S
1.断木X1.绳X2 (桌)6 y" b7 F8 N0 d6 i" q3 C7 L
2.断木X1.绳X2 (椅); E* ~3 I! q. }  N
! Q& D9 K7 N* k. d
置物柜:每阶段多增加5格空间, u  t7 y; J8 o1 t0 A8 t
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
4 l2 B( I% J1 @7 m2 {' D制作分三阶段:
( d; w1 F0 a1 ^# j& M8 V/ w1.断木X1.绳X1 (10格)/ E* O4 d! ]5 m8 p1 i6 r; v/ ~
2.断木X1.绳X1 (15格)
; u! o" p0 X7 p3.断木X1.绳X1 (20格)  S* C! h+ e3 U) L

/ V& K; g/ X6 B3 W  h木筏:在湖边制作
# R! G+ N- @0 Y" a) l* H- D; ^制作分六阶段:
# K6 Z  m( O1 j1.断木X2.绳X1
0 {% }/ B' r6 @) f3 ?% A8 ^) v2.断木X2.绳X1
5 g  E5 }9 \: O; A) m/ g+ m3.断木X2.绳X22 l1 e. g, r1 j
4.断木X2.绳X24 @* v: M0 u6 s+ @
5.断木X2.绳X2
- s. y, ~5 H9 w6 ?: S# k6.断木X2.绳X2
. C" _5 p5 z. w$ M! w! `
( `: D5 |8 `# \熏鱼架:# U2 i: U1 v8 ~4 z! p7 ?$ P
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
. g+ ~) Q6 Q$ x- R# K8 \制作分一阶段:
1 e9 i' Q8 ~, [5 B6 ?+ f" U1.断木X1.绳X12 M8 F4 G% y0 l8 Q

+ A( |1 p1 m0 {8 N5 ?$ I' E2 r% l* E" K5 G! z8 I' |! {6 P# ?
* K8 b* Z' b( m4 s" ?" D
工具制作, U/ @+ F$ J9 I" A; {* i: o
主角自己能制作的工具1 M/ c' Z: T6 A
% r8 Y+ ]$ ^# v) K1 K
尖石:石头; [; i" e1 I! u8 W
尖骨头:骨头
) t( R* X9 Z/ c* M+ L生火器:木枝+木皮
! _1 }( p/ }+ a/ |: _6 G便利生火器:弓+木枝+木皮( |& d: J# W' A! J, M6 Q. b
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
! r  Q+ e. N! h: e. z竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
% J/ D. j) Y6 n2 e+ ~木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
; y. X; L3 n3 `1 R" o木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
1 j$ C. X8 R3 p) z' l8 p木弓:木棒+树藤) ]( u; N4 ^$ V1 M# ?0 z
竹弓:竹子+树藤
6 b' w1 D- [3 Q( x7 m% I" g竹箭A:竹子+尖石
6 ^4 W8 x" f7 U/ q9 _  H竹箭B:竹子+尖石+羽毛! n9 u8 U( ?/ F, c4 y2 e& w& s0 `, h
竹箭C:竹子+尖骨头
% ?9 c4 V; S9 f  g6 B- H竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛: d" S! D8 y7 @- B9 a2 f
木箭A:木枝+尖石: e# s: F' J) B
木箭B:木枝+尖石+羽毛
7 d- R' J! g: Y/ A  X' x木箭C:木枝+尖骨头
0 Y4 m1 l& n, s" b5 {7 m1 U木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
( h- ?9 \+ n1 j) y# X竹鱼叉A:竹子
  R2 M+ M  a9 m7 i& d& ~6 R0 @竹鱼叉B:竹子+尖石* o0 L3 F' B/ o/ x
竹鱼叉C:竹子+尖骨头8 ]0 Y, v( \6 @' {0 V9 V
木鱼叉A:木棒! O# m! q8 H( b* p, P* U* |; p" g8 O
木鱼叉B:木棒+尖石
" y! h" x# R0 I# p* V木鱼叉C:木棒+尖骨头
, h8 ]3 H# @! {) |+ E4 t, K木火把:木棒+动物脂肪. ]+ W+ w4 J! {" p+ `8 _% D. N
竹火把:竹子+动物脂肪0 f" G+ `  R. F8 c% M/ q
小陷阱:竹篮+木枝4 r" k4 ]0 C& b5 e1 x0 X( [7 m; N
大陷阱:木棒+树藤
" K" D, ^* S+ A/ J# y捕鱼器:竹篮+树藤
1 F3 ^+ p% M8 [) S: Q- B: o& d; A8 K" t& v' [" k; R  V* u4 K! [
' h' g0 X( P+ B3 B+ o' q* r* l' P

/ W3 H, c$ B  P5 J% ~0 b8 Z" m" ^9 G0 r
支线任务及剧情
/ A2 H* D: f6 D4 `6 r2 F以下并无依照时间先后排列2 s* i) _0 W) p: W6 o0 m

  u( D* P; T# N, y8 q& y强制睡眠!但又被饿醒= ="
& u# i( y$ Z$ H每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
* t, a# h8 q: T9 z% e7 h0 Z1 H, Q5 Y! ~4 M: v0 m1 t% ^  Y
女主角送我贝壳饰品!; w( a, w* W( A
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)9 }% D8 n: E- m5 k6 B3 d
& d. m* P5 j1 V+ R* S
一起泡温泉?
; O" u7 O3 E1 P6 _, _请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
: q' h- F7 s; C3 w# d$ ~0 n1 E# u/ X5 d! d
穿军装吓她一跳!9 U+ L( H1 ?. a' J3 \
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
) v3 Y' r, g" @0 \* a, y
' C" f6 o, I( g. O想要有家具!2 Z8 K: R* R. q5 {8 t7 @
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)9 C7 B. i8 j0 P& \2 f
# R8 f4 X/ r. \
有宠物了?
' a3 F. U7 x. ]: \+ k在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
; i/ l9 I7 Q- ?, s# {9 ~
+ o) J* [: b- N" ?竹林!?
# ]: o  M4 u* c# M沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)7 j$ x) s5 p, x' b  c# e, d9 [

( y- W% y" j8 g( c; O做饭炒菜就是要有油!
2 Q/ k" o- O; g- `" S. C/ u" g+ D把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
$ ^* X& h5 n" A3 s) A" \& l9 y% I8 P( Q. D
石板?土器?拿来当锅碗吧!% Z0 P  a% g! X4 K: h, b
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
$ w4 q! ]2 b( I+ O. i- r5 f# q3 N$ U# n3 E0 P( S% a
肉里怎么有骨头!?$ k" F5 P2 r" I2 I
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
# p+ z# s9 @& W8 E1 ]. S$ i8 X; \1 r" `) z' \8 ?5 C

% M. R( }% L2 V" ~
& E* @4 ~  B; O( ~
/ o; {, f8 I5 T主线剧情& p" @/ G7 Q7 K6 G( }
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略( W1 o  ^% G& z: q+ w
. _! t5 t  K7 T8 w7 r! L3 S: j

" B' _  h1 ~0 [7 {% k, Z7 q8 t* W- D# ]. _9 @
第一阶段无人岛?!
. a9 H  a$ t9 n0 |. @
7 i0 f  E5 T& o- n- P
+ t; H: r: W9 n2 G居住洞附近地图
1 ^' @$ N* K" h' G2 C" J
7 K6 T; V) V/ p3 c4 q
+ i: s$ w2 c, j# j重点行动0 p' X& X/ H& h
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
5 _9 j7 J* _: h5 U# v+ R+ a并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
/ H9 S3 }" w0 x) z1 y3 ]
4 u. w7 P, _# s2 E攻略流程
% j; O: B& r9 l7 d! ^8 k男主角漂流至岛上
6 I4 h3 e8 \2 d4 ~, u8 l隔天过河找女主角3 f$ l" }9 T4 `/ U6 ]* ?
摸熟附近地图及地形! I0 q( I3 o3 r* M) G) N, K
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼0 l6 K' w  O7 L" {/ ^# K
带女主角去一起推开巨石& @* C! S+ a+ `. R; i' b) Y! E

# u; e5 [* M( G6 I+ Q- x7 U( X重点提示7 \: `- a  A( i$ T% r+ T* p% a
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)$ `7 V. [1 r* o' r1 J

+ Z* Z+ x1 n% f6 m: H) u在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
* u5 N) w3 u$ J( Q0 J5 u2 e; _$ x" d; k! t* C
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行) z( G: k( j; y) ^9 e
" z. p: j" S+ I

- [- U3 h/ c5 L/ N
+ E) w7 N4 x/ J% w' @8 w第二阶段古代遗迹?!
) Y' g1 ~9 K% o0 ^
8 j4 M- Z! g1 k3 s& W8 b
2 X, B  Q5 K- x丛林地图(左出口)
6 R, G. S) N2 P+ ]/ y
% u4 E  a! L& V9 i% z0 b' G5 |* P9 ?# A; N' P. {: E/ j

2 K  I5 k$ [6 u草原地图(右出口)
) \9 y- Z! c& e+ G' G0 y0 d+ D5 N  W& d0 p

* H8 k1 F! Q$ C, e. H, ]- {0 q) N) o% _/ Z
火山口湖地图
: G" f: o7 k3 H- a1 a4 N
/ j* j% `, }9 x9 ^
, x( a0 A- L/ A: f, {重点行动
7 d7 j0 b8 b% i3 ], z制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期# i$ h# u8 }; e, G/ x2 V$ r
! W0 f. I% i6 i0 P  P7 l$ d6 ]+ B
攻略流程
2 r0 S% \& `2 y( |' k. p$ R制作钓竿,以鱼为主要食材# J: e% g) r( F$ Y/ r% X$ Q
探险瀑布洞穴左右出口
8 i" n; V- X8 [! ^8 k; V过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下( f( N5 z2 O+ c: C% m4 m# Q
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
1 U# r3 e0 q& `! A+ g8 a/ j完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关7 H! {/ B7 @" x* Y- g
回家找女主角,希望能一起去帮忙
/ I/ N( A( @( J8 n带女主角过去采机关5 L( h$ |9 Q( ^# X3 [6 {
) U! W6 I+ \1 A
重点提示
* u+ z3 ^- |3 r3 y; ?1 T, l在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
# ?) D) H0 K% r/ s$ v  s
' R( U6 W8 r7 e% h& ^2 c- i( H2 D制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
" Y" T2 r, ^- [# z  z4 S: [! M& e, b+ f7 M# P% q
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多& U5 h4 |0 w' ]2 W& @4 E, o
+ F# b3 Q  D1 p+ C( z* S
5 t; E/ U) a+ v* V8 [5 y) X- P

9 ^+ _2 w. i0 T% l! E最后阶段神秘组织?!
  t5 _% Z9 Y: [! }, t' v: e1 E
' v( O& Z* [7 W' B/ y' d: i& w: v
迷宫地图
1 g$ Y- ?% P) C
- |3 Y3 R; q" L( K* R8 V- @7 i7 x6 |+ d

, i) l& o+ ^+ L- L4 |1 P坏人军营周边地图2 m4 Z* U9 T) _. q: j8 q+ ]
& `+ y  C* ?: |! a7 F
& \" j' u& U" B) [- ^0 h
重要行动3 H. v" g0 y7 M5 G
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
9 y4 ~1 R  O: l( ]+ q. ^% c( j利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜3 k8 p: w% b. R% J+ X, c2 b- ?7 O
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
  T8 }) p4 l3 Q) ^请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)! R% `  F& t5 Q3 d7 L
" a+ G- S0 r9 ]9 [
攻略流程1 i3 V7 s, p0 Y+ {
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)) ^4 I/ U) B0 J6 {, r4 H
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
$ N: S/ K& F; ~: W; m突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
! f" Z  g7 f0 h+ Z; ~- b% w向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)+ _' P3 Z7 e1 R

, I% T7 A: C3 o% n  a9 {+ ]% ^重点提示4 j. H7 ]7 W3 ]3 u
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
9 c# J. D% o+ e
& ?* A) f0 w  N+ U0 Q推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了7 @$ c7 u! M+ V/ Y+ U* ]6 @
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24379 V/ {: `. d! F8 g, o

7 a4 k# X2 K) r6 R; `( O探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
# ~6 v6 v3 J6 n9 y  d+ ^
* g: d# `0 ^0 b0 F: Y5 a/ O$ P0 H/ A0 z  y+ _3 F- l* ]
! J, r4 Y7 t8 c# W4 T% {: k
结局阶段孤岛逃离!!
6 Y  e; f" _6 X
$ W- j1 k* r% c3 \' ~6 g1 c重点行动; X$ m0 e. P) A& K4 a% b8 {% d2 z
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用3 b$ P8 _6 m  |3 c) v) l+ D
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
  H) e; N( v4 p在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包7 y% U$ [1 \* a2 _
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
2 p! [1 U6 ^' `' a' Y$ `
, _7 e; k8 R( A攻略流程
! e; ^# c2 y9 k2 U8 _0 J* q! I6 E带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
" R4 B9 V( ~/ d! o( c进入军营更衣室(右边的门)( K; L# \# `9 _* b
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
' o# O, \6 z& ^$ a/ B" V" H再度进入更衣室,发现制服
+ @' m9 y6 @* B- Y0 B回洞触发剧情
! h0 d7 ?1 m9 a: y% |3 Z隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
1 t: i  m9 z" Q, r6 z进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右6 G! r: U& C/ Y" u
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
, a3 q2 N' P, T( q% H" x$ @接下来就可选择结局# [( Q+ w  M; W+ U2 a+ i( Q
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
% |2 u4 p0 {0 |* z6 r- z; i* W/ t* O结局一必要条件---到老大房间,拿地图, x! S- b+ n( i" A- J
结局一必要条件---取得燃料
  A/ Q  R$ ?+ J9 V% Q4 u- ]结局二必要条件---取得照明弓单' N) p3 {" W( }9 @: N5 M
结局三必要条件---使用无线电呼救
! V* E( W1 [, p) }% P) Y结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱3 @' @' Q+ e7 z$ K! ]

7 \0 R$ H% X0 U+ z重点提示/ I8 |& d3 ~+ p4 I# p6 V
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
! R1 u  v5 \( e
9 e* m: i+ B! |% d2 h; O海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑! U" i: d4 [( W8 Z
: M, W, Y6 ~) F
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
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* `* t2 @( t, m0 d7 |0 ~# w' J! Z. f, V( `* q2 g8 Q/ s/ _+ c1 E0 g
结局分支, y' S% L5 q' r) F! t  m

( j5 I" H! }$ ^* t5 w结局一:( V( d/ R3 t/ L8 w% G& k# ^' s
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)) x1 ^  C# l- D, ]3 Y
2.可选择要不要带着女主角& r, |, g+ Z* S7 w5 V6 R/ |
- m# m9 z& y: G5 _/ ]' ~3 V
结局二:- r: ~8 I( U* }0 e- {
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
1 ]2 t* e1 R+ C2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离( ]0 E  C9 H) e) d- A
3.可选择要不要带着女主角* P# ?8 X& I- z4 A( z9 |  q2 x. Q/ H

- h% J3 P( E0 R0 e, I8 O% W结局三:
$ s& `7 d! _$ y7 O: q- Z1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
$ H9 X5 Q0 w$ ?/ K8 |2.海难搜救队到达的天数不定
6 u' p9 o* a6 W4 [1 H1 Y0 z8 b* R
, v# X: t: [; b6 _% Z0 |结局四:
+ h; O& B6 m# Z( }) E1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话  Z8 m0 _+ T0 r) U7 B, A* _
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
9 M! Y1 R2 W, |/ h3.可选择要不要带着女主角
* n1 ?9 l5 c" H; R7 v; p; O/ _/ {
3 Z  \* _" c0 p" ]9 B% N6 M结局五:(尚未确定)9 P. P8 x+ q" D2 y
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局$ t4 p" P- ~9 H' O/ L- w; ]0 q

& g- n* M9 ^* [[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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