无人岛完全求生手册& I3 W. q: }& X
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- x6 h" u0 i! s┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫1 N' [5 A4 p- w2 ~% S* L9 D( X* b
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7 z; Y z+ [: @$ ^6 Y, X
5 F! z0 v7 @. x, Z& B5 r, y由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣! f" w ]9 [+ i' S
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) P, W9 n6 p5 r各项生存要点提示
4 {( j6 V/ `# U) d1 z+ }% O- M' q# E6 i! T m5 h( U! V
生命1 P+ d7 R/ L; z- U
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
4 p- ?2 @' V2 j& ?! z* O
: B) y* m: `/ ^: P2 y7 ^体力:1 w( l( Z# e2 c* ~
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
' r1 a; ~' ^. C' f$ `. ?$ T. H2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态3 ^8 I6 l. |! H. k
! K' m! o$ I; B+ u; i9 L饱食:
/ p6 n# T- O* O% |" k1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟 n9 y. ^4 N" }( C/ r
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
' i6 B4 J. F0 h- y3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
8 m0 u/ r7 Y1 C
5 y' O/ E8 o+ W' n水份:; L" p1 Q6 I2 o
1.请在每天早上带女主角去河边喝水% i& }; {, O$ T3 E& l
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
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3 s. V( O& Y4 c# h! J8 S
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生活
1 X ^) }0 ]* Y: ]# N, w3 d5 r, h为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
' H" U6 G0 \8 I1 H
0 x% o6 I' I( [% u" P a, B营火:# L/ s' D8 e9 n# q0 q9 Z0 F- y
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)% j2 d9 [% F% L2 [
3 D3 N1 F5 s1 {6 E1 k+ |( Z2 D& H储水:/ V0 x- n1 N8 s; B2 i) I7 K4 y
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
- ~7 w6 t( B6 F I2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶% ^" Z$ A4 p5 ]! p- W O. I5 z+ ^6 V
1 L5 c: B8 w6 q# S3 c* D! G4 M睡眠:
' l. S+ Z# o7 v% D) u最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息$ C6 W( P+ T1 `+ u/ f% d1 X
M9 j9 b9 R) J% ?$ {, K料理:' ~; O. z! m! C1 F* G" e
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处7 F6 w" |/ l9 L- }) o% R
, _9 q$ @! t# ]1 g9 @
* S q/ u; S$ s+ o) n b
$ g1 |1 M8 n1 u2 e4 A' O物品制作0 O. B! k' Y3 M9 P
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
$ Z! r/ \( y. f; Y( V+ E/ Z$ B- D+ [% C8 c, ?0 V
竹篮:2 U8 U; V- M; c. @9 \
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
; j# Q: C5 ]' e! G, N7 A' s! @# h
绳:: T3 E6 {4 \9 q$ E
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作: B* R6 R$ {: N" \! X2 J% A
, h3 F' m! _4 U9 u$ z& P" m1 ]
鱼乾:
9 i8 y( [, l. @1 `& D制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
6 y9 H, A9 I* `+ m
/ c1 u; Z+ C' v0 f3 U- [% Y
3 P8 a$ F3 B' G: h
7 I- f ?0 u, Y8 j- M8 {7 P& o家具2 u, \0 h9 _) T
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
; `% G6 j* z. W5 X x7 ]6 r' U& d) {8 N- a9 }
床:体力回复增加2 x+ ~9 m, U* M( {, _, V* ^
制作分三阶段:/ g& Q4 k' q9 I u5 E; o
1.石头X3
& G* f* Q3 \1 l2.绳X2.断木X2
) G4 v+ f5 z# S0 a- p3.断木X2.毛皮X2
7 D- r0 x& v+ S8 Y X( W- U$ l9 m7 O9 I R4 a; @& A
桌椅:女主角制作物品效率提高
( W( Z; }3 O+ g' l5 p9 k4 _(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
- d2 l9 X( |8 z! [& }: D$ \. r制作分二阶段:
) k/ P6 ?8 |$ L6 ~$ h& T2 c1.断木X1.绳X2 (桌)
4 Y0 t. r1 k9 U' j' a2.断木X1.绳X2 (椅)# h- V, j; m- H. P/ ~ I8 [
& n" U4 a! K* |3 f置物柜:每阶段多增加5格空间" y% f. t* ] l- v
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)0 V2 M. Y, A$ D/ D' E+ C
制作分三阶段:
+ Y$ M& G, {& k- o8 B9 p# S1.断木X1.绳X1 (10格)8 W9 Q! {4 \' P; C. J
2.断木X1.绳X1 (15格)
6 m9 ?9 j1 e! e) }4 \$ z3.断木X1.绳X1 (20格)
0 [2 n8 {* f4 e
; R8 g7 R. Z; v0 ]- m木筏:在湖边制作
5 q1 X# M% N" j. n. g: `制作分六阶段:
# a) C& z, H+ {1 H6 N1.断木X2.绳X1) h# E/ }: G1 r5 d/ @% Q
2.断木X2.绳X1
2 p" F( F9 Y! C0 Y& |% p W3.断木X2.绳X2: f# ]% i6 @5 u
4.断木X2.绳X2
! c4 r1 A7 G! N1 [1 V) r- n' `5.断木X2.绳X2+ B8 z: ?( j( ]
6.断木X2.绳X2
! p: ?' K9 O& k& A; k' z- I' N5 [) T3 b9 Z1 F1 f1 m5 E
熏鱼架:$ [0 R1 N" d- l5 [
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
& n! n+ w) [2 Y9 S% \ Q( v6 m制作分一阶段:1 B" ^+ @2 U3 a$ n# e
1.断木X1.绳X1
8 y. i+ c( ^1 }. d! G4 u4 P
# Y) K# |8 z: ?0 S6 O
@0 A) O' n/ k4 c
+ r1 e3 n1 \0 E; m8 q l- V工具制作
5 Y2 [2 Q, T) W; i+ z5 b6 e主角自己能制作的工具8 |( h7 H9 G: w& p4 g4 z. P
( s8 ~ ?, `4 j" E7 `0 R- v8 c尖石:石头: t0 t# H& B+ g: [9 V, H! [
尖骨头:骨头: S6 {- m3 r$ Y3 ?# q2 L" R
生火器:木枝+木皮1 W& @3 R1 S3 ^& z/ V
便利生火器:弓+木枝+木皮
( p, M" \4 K1 I" B* K竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头7 J: N, b. {. ?# h: o+ F6 F
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石3 A: @: H) u( T, K1 A
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
- |* e k$ h6 b; n( E* v0 Y木鱼竿B:木棒+树藤+尖石- Z4 ^) R: b( B- a$ l
木弓:木棒+树藤
9 L7 |2 I2 ~8 G2 X" O' _: ]竹弓:竹子+树藤9 l; ?0 l; n V1 D2 x+ J J8 v
竹箭A:竹子+尖石: q! u- g& F3 m% |1 n
竹箭B:竹子+尖石+羽毛6 N {! m+ \# A, h0 R! u f
竹箭C:竹子+尖骨头; S* s+ E& Z; y( S$ w; H! @8 |
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛( c/ d, ]8 m4 b0 b' k4 o# J! j
木箭A:木枝+尖石
9 @$ u# ]0 ^8 v6 r1 y3 {木箭B:木枝+尖石+羽毛6 ]# J2 ]( B# K2 Q% f. n
木箭C:木枝+尖骨头- m+ g- Y5 x2 ^; r, s. Q
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛# r O# a( T4 Z4 H
竹鱼叉A:竹子4 R* D0 f9 i, v5 x
竹鱼叉B:竹子+尖石
; \, A1 b+ q" a/ Q! A) M竹鱼叉C:竹子+尖骨头2 P" Q( ], L' S2 y6 l4 X6 ~
木鱼叉A:木棒
9 J$ E# Y5 u1 X木鱼叉B:木棒+尖石
) s5 ~, d, }) h f `0 b2 G木鱼叉C:木棒+尖骨头- T9 Q/ e9 f g/ m
木火把:木棒+动物脂肪
, o' t# {! i- I# m竹火把:竹子+动物脂肪1 H! u1 Z9 N0 Q& Y# z N; u
小陷阱:竹篮+木枝
- V. j4 [+ v' n8 H3 a# \: S大陷阱:木棒+树藤$ l, I. \7 c8 d5 K
捕鱼器:竹篮+树藤
" R7 `' d& h0 `
. x- ~( s2 P* _0 S: N) z9 _ _
. V5 j+ j$ `$ C: a$ a, f; }( D* l, P9 W8 c
9 W: M2 Y! l6 |3 ^0 s) |支线任务及剧情- {( J- Y5 ?" f" n
以下并无依照时间先后排列# g. ^, }; y( J6 Q5 Q& \" c, y
3 C/ g/ z! L' W4 F) n# M
强制睡眠!但又被饿醒= ="
: B' B. s: m4 t0 `1 J每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
0 Y7 g) Z0 C! X' _9 Z
- ^7 m4 p; h7 H5 t/ `7 c9 T女主角送我贝壳饰品!+ R* C) P1 j+ k, Q* D" Q1 y5 Q
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
N7 f9 j3 b9 i% d9 R
& j( e# U4 `3 f一起泡温泉?
4 n/ @/ D/ B2 i请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^"): G1 j* T0 I+ A; J
- z r8 v( i8 j
穿军装吓她一跳!
* |& f; U4 n3 ?/ U伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出& [& Z2 ~/ I- b n; y0 v
, V. c4 z: o; h" {
想要有家具!& o2 M3 \6 k; V5 U
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)4 F: D) C ^8 T9 N4 ]+ i5 N
( ^. q! s: J2 z2 M q有宠物了?
5 ]! F, Y; S! ?6 k& j在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
$ [$ Z# v2 _% E7 n+ _
4 ~# L4 {) @0 S R2 ^竹林!?* @% x% L# y- E! o' x+ [
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
% H/ @* F; _$ d0 q( C) M3 n/ H
6 }& A$ R) r2 L% w7 j, x做饭炒菜就是要有油!
. b, f) z. |+ C; t# W4 C把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情+ e! p% f2 }, t% I( X \! |7 V
: T0 t8 r0 l) W( h t$ e" O
石板?土器?拿来当锅碗吧!
& ?' i) b5 R' C+ c4 k捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
( q4 j; Z" |3 ~" i
2 X5 j8 x) P* z# L' n肉里怎么有骨头!?
' M$ f/ B% a7 s* q2 H把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
0 Q; v: S3 ~- S5 H" |1 q
0 A7 K, O& m4 B1 x4 _& @6 Y. e& v9 u2 g$ y2 D* E5 r" A' r# Y
( V3 `, T' c4 d6 v
" k K* C ] \' L1 V主线剧情; x( A9 ]; K+ i* n
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
# \7 l: J' g( W
/ ?2 w e0 I8 z% a( g1 X# O- r: ]3 R; D8 A1 U! T! p: ]
; ?0 B P; t; U! n W
第一阶段无人岛?!% B! ]" v; R. I+ c8 b8 K5 x8 b9 T
0 e- O7 `! }3 [# F* ]

- y; b5 p8 b# f6 W; P% \8 s居住洞附近地图8 j, A. e$ p' u R
/ K( A7 l0 x+ \! E/ E4 T6 j. l, h0 l1 X& C) C
重点行动
4 ]( J9 \3 O" B% g找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)0 x, ~0 b8 H: F3 @3 W
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
- Y7 a7 h6 {. h- f7 F
; ?6 m; F3 h% S$ H! {攻略流程( ^% ?% N. }) z) J5 k
男主角漂流至岛上1 {7 W7 F& R( J' j
隔天过河找女主角6 l# P7 K3 \; S, J$ q
摸熟附近地图及地形+ D- k8 l% ~/ i; ^0 ?+ K& q- t: C
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼7 A, C( {! k* q1 |
带女主角去一起推开巨石
+ R! F! W3 ?+ j3 e: L1 C2 b4 g; V1 T n8 e( \; `. ?+ Z
重点提示6 ?0 G$ L; A% U& s2 V& j2 Q% k
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
; R& r5 C! V' |. c5 ^4 s9 C9 {: |8 [1 ?( Z. R: z1 P! m
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)) m( _$ |# y3 H% `
6 b1 H/ k- N/ g8 B9 T0 n推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
' W8 l5 r8 o% G s" {8 o" s. n
) A0 u! w1 [% L" p, t. k
0 |( }( _( ?4 C- ?! `6 g" K+ P/ N+ `: s2 R! q2 \& e0 b
第二阶段古代遗迹?!
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# s$ c& L, S% x- N
, G+ `2 \, u6 b1 Q6 p3 S+ \丛林地图(左出口)8 J l0 ] ^* ` N
, i6 A- y+ `) M% d3 e7 [6 v7 e
5 p! [5 Q2 Z! m; j. ?, C ; H9 O0 M! s) B
草原地图(右出口)
% H, `" |; C+ b* i2 H& | l
' e# a" Y( I5 s0 f, ?$ l1 Y2 b7 G; S, z6 |
7 p: ] g1 s! s2 u
火山口湖地图
3 q/ D4 u( E7 |
# G, P6 v4 a; C& ~7 `/ w, ?1 Y# w- M! D: p# N, {0 T
重点行动* t* I1 U& u3 r1 Q* W* b% `
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
( f5 Y4 ^3 G. i5 n- \! t7 Y
: D% H T8 j; \! _; c* n攻略流程
$ I; Z$ H$ \; P4 I制作钓竿,以鱼为主要食材
. i0 _+ k1 W$ f4 r' v: m探险瀑布洞穴左右出口% {4 f/ L! _6 S/ F' v* m
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
& ~$ M/ w" d& J3 I6 `) f开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
! H; P7 x: r; w7 F完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关; i" g5 d6 y. q: X8 r, D
回家找女主角,希望能一起去帮忙
. Q1 u) X% }/ t带女主角过去采机关# Q% [- w' S* o4 H3 i% P7 m. D- t
1 _, R7 K9 u! t3 Z, S* p( i重点提示* {; v% q3 r- F2 H5 }6 _& D+ ]
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所- z+ ] v7 P6 X1 m3 F3 K6 Y( y
o. `. \8 f* U, R, k: y
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败 M4 p( q Z m+ Z: f. _: S- S
( G8 v" Z# \& P1 A* R3 T+ z此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多* ?3 q, k4 W9 t
% N- \ \8 P9 Q. ~$ W' ?! `. B
|9 K7 h' k4 Z9 o# Q. C# b
. \# \' k0 m/ n/ i6 _$ q最后阶段神秘组织?!0 A$ q! h/ [( \' ?; k( |' f0 I
! u7 t) S1 |4 P; r
+ M! i- L7 m1 i' `4 i4 D; S6 ]
迷宫地图+ b# U; J; N; W% F* _! O/ a9 s7 E0 \. |
3 ]8 E1 M/ Z) I& f/ \4 }; x* F/ Y0 `

) i2 I4 M- [3 Z& O% s坏人军营周边地图
& y/ d$ Y' o0 Y+ x
) X3 ~% o7 d5 ]( n1 t0 j8 `
% i9 j3 u0 Q) T1 c9 y4 e. V( Z. @重要行动! c8 E! ]$ ?/ m% h- L3 o
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
5 n' C) C) o5 L" Z: w1 N' E$ B利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜1 W( l7 _& r$ v: K. M9 }/ e. j# y
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包8 f. C5 s( y5 C% \
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)7 O u, w2 V3 B
+ z! E6 F6 U1 [* m3 w* j攻略流程
8 |* `: X& q' q# Y带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
, J) g6 l$ l8 m/ ]开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关; K) r7 P. i) i
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营); u6 v% l1 ^7 b( p. M7 [
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)# {0 ?+ R7 ?/ c$ v6 T5 L
; b$ M- v$ r. A& S3 p' U重点提示8 F8 [7 i7 G+ P/ c1 G
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限, D1 Q9 h( Z1 {. u- J
& Y& K5 g/ Y& R! O1 q1 Q6 p0 M
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
& @. a. o2 a! N推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
+ Q! I% P* j. ?5 n& @ |- O6 A& l0 g* h& P9 d' r k- ^/ z/ z
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
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) F+ y8 @0 J& ?% g
0 u3 ^3 t4 w# D8 x4 y结局阶段孤岛逃离!!
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( K- G( ]; I' u- @- Z8 m0 P9 d重点行动
, T7 K5 y7 y+ m现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用8 k% S0 `6 C8 f) }
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜# s7 q! `6 X$ p# P+ S% f7 B" L
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
$ @) w5 f+ Y2 J/ ^请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)7 x0 J1 {) w5 F E( ~% \8 m
1 M+ E2 t; ?, I# ? v) F# V
攻略流程! x, W; a/ O) z& D; z
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
" L+ C6 ]" U& R1 @9 h3 Q E& l, e1 R, ^进入军营更衣室(右边的门)/ I' A. B: l: E7 w
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
! @9 a3 M9 M, _+ d' m3 g2 H再度进入更衣室,发现制服
% a: B7 |4 o$ v4 l! A回洞触发剧情4 h% ]7 Y. u! x2 y2 u
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
/ x, J! g& F! n) d: k6 b# @进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
0 T4 \& O8 M4 B出宿舍,发现守门口的小兵在聊天0 J6 B+ l y, A& Y* R/ @6 y2 k* H
接下来就可选择结局
" d8 E3 R. N( }$ ^结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙9 n( u( @3 ?( R/ H) ]2 n
结局一必要条件---到老大房间,拿地图0 m7 I$ C4 o9 `5 ?& K
结局一必要条件---取得燃料5 {8 \/ y5 h4 y' h8 z7 R
结局二必要条件---取得照明弓单
$ }* ^0 [5 J9 }+ c+ |5 u8 y8 l/ ]; v结局三必要条件---使用无线电呼救! L5 h' F: v/ m9 o8 h/ F' R+ b
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱( m7 J# d; f( b1 K
+ }* ~8 o% F/ |- r重点提示
0 [& k9 ~8 @1 A2 A M进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动3 Z% O" O; l4 v0 K/ e
" e- g+ [, ]( L* F) x
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
+ r. F+ t6 D0 f* z# o }
w! D* r. _% e6 d2 t0 X" E+ B在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
" r3 Z# t; k5 l/ l' k( S W1 \/ w# b% m @
+ K4 t9 o* ]( c+ o! Q# g0 o9 W
8 f7 P$ B& \$ J( o结局分支 O) J1 H& ]1 z
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结局一:
. ]& P2 C& W& d0 ~* u* H9 v& Y1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)( p$ T. Y7 Z; _+ M
2.可选择要不要带着女主角
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结局二:. _1 c5 j* X: W" X
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家/ h0 e# Q) u- C0 X3 P N9 |) {$ Y& J
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
2 A) Z2 n. i- j/ l' S2 Z3.可选择要不要带着女主角, l% v$ K6 ^- W
' ?, Z: |) s6 _6 Z) M& r1 I
结局三:
9 s! [! b! J) w1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
( t. N a; M9 Q. p1 |2.海难搜救队到达的天数不定
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1 X$ z8 }4 m. n8 ?结局四:
7 m! Z% h# a# O7 `' G1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
9 t0 M3 s2 X( M8 v O2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
" y% l' N: q. {3.可选择要不要带着女主角
7 x$ A1 [1 r3 h7 O: x5 |! j$ Z3 M2 f) f; ?6 D
结局五:(尚未确定)7 s# X7 m2 C1 A; S7 b, O I
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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* c3 T* W) [ K Y$ t3 F& m8 G4 H[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |