无人岛完全求生手册( h8 c1 Z9 I# \! a
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' K4 \ {' x3 s y
4 i3 T/ h) \2 E; s由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
1 X( h+ ~, ]# S4 @) B
, K; g& m& n4 j9 E
% b1 m3 ^ l5 E6 V各项生存要点提示
, _5 y( g; I% J+ b1 `/ [- [5 ~8 o* c7 K# ]# Q
生命
0 F- a% D3 J5 M4 [# b/ t只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
$ p Q: p3 L- k6 h
( X' E. G; A& j D2 M体力:* ^, U) D. N0 l5 D# D/ O
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
" l o+ q3 U' u7 i3 O2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态+ J$ x9 M& n, F5 ^! @
+ W: t: J' c) S; Q$ J饱食:" S! {, Y- o* X
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟, h9 k) d) v! i
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
Q9 A4 A6 E) C* _$ g/ d) ^% T3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
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8 p# Y" u8 C2 \9 \水份:
2 F" |% [5 E, a' w- k& P1.请在每天早上带女主角去河边喝水9 t) E% Q3 |. k
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
9 T+ H% a U! [1 R9 f' q5 N! A5 S9 z4 K- D% ?; s+ |2 F1 l, b
( p0 {6 j o" [/ s. k# q) k/ y8 N
! z) p- l' q+ m! P5 u$ H生活' U+ }8 `- E5 Q$ _" \
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
w% r: o9 X F: A* D/ a; r: u7 `- Y( D$ l( A% X+ S& e
营火:
+ \; l* d/ t* A* n触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
! v$ ^& I5 h4 B5 q/ W( r) H( p \9 j; C- p4 J
储水:
# t! U# s, U) o% }* r1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒/ \; o9 t, y/ f* B4 K
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
# n& H7 R0 D) k* J2 ]- R) p
i: S% l( p( L, j8 w睡眠:3 M" |6 H8 N, B V9 E# q- q
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息6 H4 q& n& I+ }2 i( D( |
$ a1 x0 @, f' K. j/ n# X0 |1 Q
料理:/ t9 Q7 Q+ c9 V3 {" Z. ?9 c
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处( E3 ^0 S. G9 {* L
- F" U9 t% H9 Z9 G5 Q7 k! {7 L/ h1 O; Z; K& z. I2 r
6 J, [! {, h2 `物品制作& J$ A/ p8 G8 G4 } G. \& t/ V
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")/ ]' G$ N7 h6 O! K) _1 a
: t. q# x! |; T: X竹篮:
, @: d4 ~4 g8 H- H/ P/ |取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
1 Y U* s5 x4 ]' f0 Z' R
+ ^ _0 b1 `1 m# x! ?3 o绳:
4 a: u7 m1 u# J取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
o0 j2 g |# W% d. F* m% N7 g6 `8 e9 F
鱼乾:
+ }) Z+ _0 E8 F" K2 y# O2 d5 d制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作" L7 ?3 W# r/ d. \- _' s& h1 S
( v! ]) h/ v% B/ x- X s1 \$ n
& E" X. ^8 Z8 e) K3 o% c9 i- J$ Y# S2 B3 u4 q
家具. f# T" M1 {' i' d% t- m H
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)* L, I! M: I6 M# D, Y
1 ?8 Q# j7 j; S* e( j1 Y7 F: e; [( x床:体力回复增加
. L x, `. n; X* R制作分三阶段:
$ B) K6 Q8 H2 x1.石头X3
7 g; m0 c! K$ h Y; m, T2.绳X2.断木X2 m; g( d1 ^( G2 A% T
3.断木X2.毛皮X21 ^. z2 m7 U; i1 Q5 D) e- B
$ O& G- ~, V& [, ]7 k( j桌椅:女主角制作物品效率提高
. s r% X% Y) m& P% h' S(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
/ ?1 [0 J! D) j3 C, j制作分二阶段:' d0 w0 w/ V. W% N
1.断木X1.绳X2 (桌)+ X1 w9 x; [8 Z1 @2 `9 C; w. |: s3 W
2.断木X1.绳X2 (椅)
+ M. Z/ ^( z4 u, ~5 E3 l6 h& m5 g) m, F' z9 @$ B
置物柜:每阶段多增加5格空间+ L; z7 l) a: B* m% V! u+ L
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)3 ]+ W- d7 p: K$ D- g& H2 c
制作分三阶段:3 a! J; I$ b3 y. f! ]0 o/ `
1.断木X1.绳X1 (10格)9 X3 a# G) n, U% q/ ]
2.断木X1.绳X1 (15格)1 \0 @$ |* p: q$ I& {9 U+ ?9 _
3.断木X1.绳X1 (20格)4 L1 u. G9 R- Y6 e. X0 G" w
1 j. X0 E: z# B9 ^4 u! x木筏:在湖边制作. U% Y8 M; y' A$ n0 Z1 B7 X# K
制作分六阶段:
; i; d; ]& y! V8 ]$ S4 V8 G8 \8 W1.断木X2.绳X1
& X7 r: x' ^; }4 m( Z2.断木X2.绳X1
4 v) A7 R v. H9 B3.断木X2.绳X26 l# i/ I5 Z4 X% f0 W' A
4.断木X2.绳X2! [* J, O- q8 D1 _: C0 R6 F
5.断木X2.绳X23 \: `" p% ?# F2 d X E+ r- z
6.断木X2.绳X2+ `8 l) E( b. Y: j* i! a: i& H
) g( L, m$ U5 x+ E2 N熏鱼架:. h9 x% j# C, M7 g& W. H$ W
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)3 m& m: n$ @/ h( U1 A" Y" l* K
制作分一阶段:
& o! T* d9 x$ c# h5 G' O5 t% c3 v1.断木X1.绳X1. g7 b4 A6 h! u3 D; X7 ~# @
7 h/ i" w& ~& S/ m: e
# R! ~; M* A# \# v H* p& ?! e/ N
. ^# P* ?4 H( ^
工具制作* p2 C% f- L& u0 C0 a
主角自己能制作的工具2 X$ W! H8 S2 `8 U P1 K8 ~1 a* m
5 o7 [1 e: J1 U& o/ d& P7 a3 Z
尖石:石头# u/ j3 Z0 y* F9 \& M; @" W
尖骨头:骨头5 u8 O2 \" O# s
生火器:木枝+木皮9 y8 U0 | p" G2 g
便利生火器:弓+木枝+木皮
( ]/ E' ? W) _( R$ l竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头; C# _) a) m0 k1 U9 h0 `9 B: e# g
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石% \2 w8 { s+ h# Q3 \ |' T7 O8 u
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
) W& x3 Y8 F4 E/ z( i木鱼竿B:木棒+树藤+尖石4 R8 U& s# R; \1 a3 u6 H. ?
木弓:木棒+树藤2 J* E3 E1 V! m+ _: z
竹弓:竹子+树藤
% G1 _1 Y& l5 f; Q9 V- Y竹箭A:竹子+尖石
$ f4 _) J6 z2 b* e: ~% N竹箭B:竹子+尖石+羽毛
+ X, `. J- d$ }/ {竹箭C:竹子+尖骨头3 r- v5 l; z9 O2 A% u3 }9 C
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
6 A7 n/ C3 H! W6 q木箭A:木枝+尖石
/ W( u. M1 ~/ J3 W* O) |# a; b木箭B:木枝+尖石+羽毛. o, c1 V% K6 u8 h- D
木箭C:木枝+尖骨头
) Z4 T$ D5 X% H" ?" h$ `( f木箭D:木枝+尖骨头+羽毛1 u8 e7 V% A5 o: X. _
竹鱼叉A:竹子 }+ A. [& H. w9 K3 P$ k8 T9 L
竹鱼叉B:竹子+尖石
9 P9 F6 }* q! R" a竹鱼叉C:竹子+尖骨头; y8 h9 ~. Y1 W: j$ g/ a
木鱼叉A:木棒: P7 |; F7 D7 ?+ Y8 i% H
木鱼叉B:木棒+尖石8 B% \6 [; s/ m/ ]% [+ M; c
木鱼叉C:木棒+尖骨头* X% d, K# R( g4 W- e& c' {
木火把:木棒+动物脂肪3 Q1 U1 W+ E0 g
竹火把:竹子+动物脂肪
+ g# v% v$ W) a7 o& ^小陷阱:竹篮+木枝0 y5 N7 C) `1 v" i& [# Z
大陷阱:木棒+树藤5 M- U3 s# |. B9 J. W i. a5 Q
捕鱼器:竹篮+树藤
9 q E" Q" N+ m$ C& {; m* g, A9 R
1 N4 g1 T' g- `7 L& J- H' R1 X7 t. V- S) n* U! @( r# q
4 E- X; _+ q1 y2 a" f' `支线任务及剧情# p8 F; P, z- y$ ?+ x7 w5 z2 y
以下并无依照时间先后排列
D. A/ D W8 J8 a f# [- A8 |8 {% S: u( U J) d+ L) n1 c8 Z+ [
强制睡眠!但又被饿醒= ="
% C3 S2 l @& `4 F每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情' H( M$ S6 I2 g; u( C
3 Z$ C9 `0 v: H. u! I
女主角送我贝壳饰品!
& b9 i6 P/ F1 s1 g' @每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)" U% g% ]3 `: F% O
5 Q: `( q, |* C& r
一起泡温泉?
7 J* S& z; b$ `/ J0 b' D请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")' \" F- r; i% c8 W0 m- w% u S
) M; s8 J$ H+ n$ N7 U+ N) f穿军装吓她一跳!
2 i3 f9 f& i9 b3 v. o伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出1 Y9 ^9 F8 j, G
- N6 g' p Q8 o, P S; I想要有家具!9 W7 o2 C/ _5 S3 ]# n0 ]4 i
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)$ r6 w l, y$ G0 V
6 I' T' E1 F0 X3 b7 _有宠物了?
, I" r! ]) s! C" R2 }. M6 y4 i" v( D在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)6 i! c' e! H( [, C+ Q' v3 Z6 j
\# S9 l2 o- j1 F8 b9 D/ b5 ~竹林!?
. g8 L* E: ?9 S: x沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
3 Q. g. D& o, W+ u, u: y, S0 J2 U
. M6 z" o+ S. f2 C6 d做饭炒菜就是要有油!
/ M# X/ ^# ^7 Y. k% R3 f @; Q* a' n3 s把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情- ?7 H' A/ Y. A* M" m- A% D
: C T4 i6 G2 M, p石板?土器?拿来当锅碗吧!& p8 P0 m9 {" E T* |; T) l
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加): t; `2 s4 e' _+ i! ?0 r/ Y3 j
+ \6 K, Y8 s; P; F0 ?' x! U肉里怎么有骨头!?' w; o9 Y" k+ E' ?! y. l' W
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
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3 x9 Q5 k' I0 i: I$ g
+ N$ m3 m. w# e% r( V4 f
p, ~: D A# }6 G B- d' q
主线剧情% X; M; J7 `+ V
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
5 \2 a+ V* j& D2 l
& N& W9 `, J" t
) p+ J# l( h+ W% B7 @9 h$ t! k) C% \/ B: G9 H7 q/ h1 E1 y
第一阶段无人岛?!
9 @( A) p* _, i" K
) B% H/ \6 a/ K5 v: w % y% [ N8 n+ a; d! ~5 G
居住洞附近地图' i& P7 d; f( P" f. ^- s
3 ]+ D5 j3 @: q
+ u5 u. }# r2 {/ V; y5 y重点行动
" z# p. F% u3 ?% M找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
0 E& _% n* I3 [并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用3 C0 e5 y& P5 t+ E; m) ^8 P
( Z* B0 a4 m) y* c/ B! i
攻略流程9 e1 A1 m6 F1 R z( h+ U; m
男主角漂流至岛上
2 P+ c" J; {7 |4 r2 V隔天过河找女主角
# h; s: h( K3 O H6 j; K( E2 _摸熟附近地图及地形% k/ o$ @: {3 M- N6 N
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
+ V w0 `, @) \带女主角去一起推开巨石
; b# y$ A' ]0 P8 X/ M$ j, i* a( E) g3 L7 T; x/ W" U1 V
重点提示
6 y3 H' `" Q" x4 ?8 E) n此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
$ W2 E. [/ ?8 J0 X" z7 L5 c
9 {/ r- I7 ?' O9 q在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
; p# y9 f' l W u2 P; d4 v7 @3 S" V, r6 L( ?
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行. y# a5 I6 f6 M8 r1 z7 Q
1 f* L$ E8 G( J8 M4 K2 ~
7 L2 x6 n7 ? n% L0 b. g0 m) S
/ V( G1 g' A# O4 a5 \- K
第二阶段古代遗迹?!$ S% X5 y( v$ L% b+ L( O1 R" `
( U, j$ `5 t" Y
$ J1 _/ i* |0 |丛林地图(左出口)
, F0 D( e/ p0 E5 Z
( H7 z r/ w5 }% h4 X0 u! m$ } _2 i* d. F
9 f t( F O( @: Q
草原地图(右出口)
2 Q h( S) y' N' G) P
8 s" m8 D6 b& R4 h. M
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0 s& e; [2 a% }- d7 v4 y6 a火山口湖地图, u: O6 c& y+ E b) M, `( K" ]
9 b. S5 O4 v/ ^
5 H. j% C3 A( u4 d
重点行动
; A5 E$ d% @. M1 x% q+ u制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
, s1 @5 |0 r9 H4 D( S* t2 n9 e7 U" ^' Z
攻略流程
* s- R* ~9 M, ^& k, c9 {/ X8 T6 r制作钓竿,以鱼为主要食材2 S3 ?# Q+ V- x6 s5 b
探险瀑布洞穴左右出口' E! B8 V, c, T! I
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下& B" {9 y) ^6 |. _5 T1 w7 u' K
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏% \3 b- N" w6 b4 ^
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
) n7 e4 [3 R5 U. H+ y7 Z回家找女主角,希望能一起去帮忙
/ `9 n! J: h4 v! v带女主角过去采机关
! P, M! N. `0 e8 O+ p3 |9 R5 Q4 h, E9 v4 f1 d" y+ s
重点提示; p% H: o! n+ F( x- ?
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
/ E4 ?* w, c; i2 i r
& `( y; j) N9 j制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
4 E+ W" x7 h0 ^! l. R9 x0 P- b* \# u1 Q9 P" T5 s
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多# L3 l( _. g h+ ~
+ \ P+ ]& \0 p$ _( F& P
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' {6 S/ ]' ?1 l最后阶段神秘组织?!/ H0 G. C% p$ y+ @
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迷宫地图/ u D7 R* E0 W! s
) X; l! l3 I' w" `/ ^( U% I
6 O0 d/ `! P6 D - A% {' R L5 y- e+ {) k& v9 ?
坏人军营周边地图
# K) t- T8 ] @. N
4 H" \9 I+ J' r* T8 d: w. M4 j) t) k T/ H
重要行动
6 @0 \' U6 a( h, u2 n; S现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用( U8 @) G- r& s* \! a: _# F
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜! `- P/ Q) S6 b, R
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包) C- m" m! X" O1 }
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)$ z0 ~0 `3 p& N; S
7 N' a* f, C. S0 U% K7 a
攻略流程
1 H' _' w8 h4 E4 `7 I带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
' U# h) e4 ^3 b. f# G/ D& J开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
8 N. u I$ E- h: S, j: ^突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
) M$ Q. ]" i/ I* p2 w6 ~2 o向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)* I0 Y$ [6 ]5 |2 z5 y
6 d$ |0 |$ A1 L) U# J& S重点提示* U2 C# n% u- O% H8 Z' ]8 V/ W
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
2 {! |6 T9 c/ S3 E6 F/ c
1 S& Z, N% C1 c7 |6 g' `$ X推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
" o# U$ `+ T1 g" Q+ o9 ~推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
* H! J [: S8 r8 [( [' h9 A! b) N" @" Q" a, K* e2 \# s( t
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑1 A6 f2 _) g5 }
4 l* B6 b8 O" B
6 A7 w/ |0 l+ @: j7 U4 G8 M$ R2 i f5 m' f( \# `/ s
结局阶段孤岛逃离!!/ t3 U2 w9 }" Y {
( R) y' n4 ~* q" l7 N* M5 ^9 K& d重点行动
+ a* c1 J8 a3 g6 v, {, T' L5 W9 r现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用+ Y5 I4 j' i+ H" N
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
+ c7 a! Z% x; V5 f% H! g' D在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
# }: G' Y% U O, w8 r请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
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攻略流程
" g% p, \. z2 b$ N9 h! l带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
2 p, v) n) r1 E进入军营更衣室(右边的门) ~6 J; e: L* g% c- r5 ?; }1 U3 c
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)& k" z3 b7 _6 G8 P* [. x' D
再度进入更衣室,发现制服
( Q, ]% ^* {: [& G+ w9 B% ^回洞触发剧情& T8 C0 L, A( f/ b4 }5 ~: A
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
1 K$ R* ]0 } h5 S0 w. B! g进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
8 t4 Y1 m' A# u1 U: P3 i3 J6 P$ E出宿舍,发现守门口的小兵在聊天7 \) L5 r! f8 v, q5 Z
接下来就可选择结局
7 B' l+ b& c; P结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙8 @- O0 d, w" j' R: j
结局一必要条件---到老大房间,拿地图) c) ~; v; y: n: n7 r6 L6 d: @
结局一必要条件---取得燃料) j; w; K1 u I' W) h; f
结局二必要条件---取得照明弓单
: z7 }7 s W, v, o结局三必要条件---使用无线电呼救
8 Z. e9 [. e, u7 C2 Q结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
) h& W: J9 b& D" T& x0 O( I$ X! A( z+ r+ i5 `2 K5 m0 {
重点提示
: l" D: K% e: D进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动* g3 x% B% H5 z- ^3 i) v0 ]2 x" |8 }
! m3 y) L. h: ~, |5 S
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
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在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试. a" ]& f5 G7 B4 R$ }- E
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$ U2 G3 Y8 i; x结局分支
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5 M1 C0 d/ y, C结局一:) T P8 R) U* B
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)6 `, e# J. S4 E
2.可选择要不要带着女主角) Q. D# c: y7 T
4 X: `( W/ Q' l结局二:
9 U+ \3 ?7 M ^1 Q* |7 |% E1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家) o+ h+ q; F. _; |/ y( N
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离( B; k0 g, k( U" P
3.可选择要不要带着女主角( }; V. I! Q" [( w4 Z
* | @) m/ b+ y( ~
结局三:
B4 l" A4 _) j$ \' q( l0 I1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
0 f; ]1 m" {2 r' y, N- ~5 _, k2.海难搜救队到达的天数不定! g% c- ~; h4 a$ U3 |
! i- {0 b7 z3 q结局四:
9 l: I/ x# f8 X8 U8 i( X) I. M1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话; A$ x( T# K5 m
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离- D/ u: J6 {; J, j3 b
3.可选择要不要带着女主角
, }7 B, g0 [3 H$ m3 F% R* ]2 Z
" m8 b9 ^: B0 \7 K结局五:(尚未确定)
! ?% S8 M! N6 l' I) K在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局0 C( [8 z3 i+ {1 j. q: T& z' z3 g
5 C: p0 f s2 Z- v$ g6 j
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |