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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
7 U* w5 U3 k+ \2 d
& v& P' S7 C3 g+ K5 c┏━━━━┓
; E6 L8 J7 P4 E3 ~┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫3 R( V2 l5 K, x
┗━━━━┛

8 Y* Z8 h8 \; C, `  ※本文由 NDSBBS chrno 原创) S* w- k: G1 |  [
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有* ?2 E5 z* t" p5 M- ]
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究
' H# e4 C4 k* o1 p  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权
- i/ h3 M$ t) a( ~/ \
5 e4 x* Y1 C4 J
8 Y2 Q1 O5 p$ ?/ r" D, ]' |3 }5 [! `6 E+ K6 |* p( v
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣; j" O; z( a1 g# t7 X& T
8 L3 h+ z& s3 e: |" `* y" c1 |  Y

. M; b* l/ Z# g7 [" z6 O% t各项生存要点提示
: Q; N, Q" y) [2 M6 D3 @9 W7 P' w8 y
生命0 Y- ]7 t4 v& `* M. e
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了$ t! W6 b/ }7 J7 [* f: c0 @5 f; h

9 w  `* c2 T& L& U% |3 g# w. [. W! P体力:
$ J: y" J' y' j8 H( O1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间. A2 ]( p8 U4 Y/ P, M
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态. P! w) v; k* a# m9 `& R  J5 d

+ T8 g9 ~, t+ L$ @# I饱食:
% N8 E8 Y+ z1 Q( B% l6 ~1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
1 H' F/ A! ~. d( A) {2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可). {+ S! w- h! F/ D& [9 s
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
0 M% X0 D. F$ H: v( I
. I, S# ^* A. a3 v7 r水份:
2 t4 ~1 J- ~3 H; Z: o3 I6 ]( A; U! f1.请在每天早上带女主角去河边喝水
0 a1 X6 t$ }& ?. e2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
2 ~" w, a* f! R' o  q) h  ~7 r* u- \, Y$ v6 ?/ m
4 c8 E0 a) J! ~" R8 K" v9 g

7 Y( f; ^# D* }. x4 A- U  k+ u' `生活
" j. I1 P; p; g* H! U8 R为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
! P& h8 C) b# D: ]8 C' a4 i2 I% y  c# R
营火:
* [7 Y. W3 N' t  d* x: A( P触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
/ D8 }$ h, v1 i3 D. Q
. R! z% U9 r5 ?$ d7 H( [( |$ ?储水:3 d4 O, b' J1 j
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒# N3 d6 [! x$ q, q
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶% E4 u& |- B3 O
: W0 S( Z; c9 T% N, x: L/ J* i
睡眠:
/ W, M2 ^' b( o最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息( r. o4 T) _7 x5 N- K9 \. Q  P5 c. \( l1 D
! b0 r( G7 P4 C2 Y) Q
料理:
+ z1 r6 p# K( G( l$ F在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
, B8 f6 n1 j7 {' E% i$ ]$ d! S
) r( Y/ ?( ~. y
5 g" [+ q) ^/ ~: f8 G9 v2 N/ F2 }6 {4 K, \
物品制作7 p/ p8 }! [6 x2 m7 p
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
  h5 M) W" @( y- U1 ^' R
2 H9 o6 T- D! `" b. E3 ?竹篮:9 P8 a" z& ?& c+ Y% Y
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作  S0 t0 m' Q# h( y  g

7 H6 o! a* k; r4 E3 Z. M; t" o, N2 E! R绳:
3 G4 X$ _0 ~2 a7 s  m取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作6 h4 O' u* J# c; O0 ^9 z2 q/ ?4 J
! R2 \. ]$ G/ ?/ N6 w
鱼乾:
6 N( T% t! z, ?' z制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
5 m+ U* Z' P- a- ]6 Z7 ^% c
2 N% z5 k$ C  q5 e  `9 O# o/ V/ d$ ]0 [

0 _* N) u  z$ S) f4 z  b, \7 i家具
: c0 ]3 `2 @1 X2 D2 {要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
- `+ n$ s' k, |1 b4 n- z8 ]2 X
2 h7 l4 t* P: C( z) ~6 d! C床:体力回复增加
4 Z! m4 m% y! [9 C制作分三阶段:
  X1 ]) r# |. Z# H. ]1 W' |  K4 C1.石头X3
) y% G( x; V; u3 A( C" v- X- j2.绳X2.断木X2
$ q% C7 e0 g& G" C( v3.断木X2.毛皮X2! Q3 s1 T" j# S% ?# |* ^" q

% s# c& m, U# H# f: t1 B桌椅:女主角制作物品效率提高) k- g7 J  N3 }; r: J0 W  ~4 |
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)# t% l) S* `. t
制作分二阶段:
0 x7 R1 i0 h& G4 Q1.断木X1.绳X2 (桌)0 U: T5 k& i  A% H, i; B# R! u* c
2.断木X1.绳X2 (椅)# l. I- L' ~$ J/ a* j

. T8 T' Y5 Q; Z7 L7 D% n5 \3 O+ E7 l: u置物柜:每阶段多增加5格空间% Y. m. ?7 A0 K8 b, j
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
& r8 s, g6 R+ t7 o( @/ f制作分三阶段:
7 M6 h0 m3 S0 `& X9 N& ?, a3 N1.断木X1.绳X1 (10格)
( S  m% v) o/ B2.断木X1.绳X1 (15格)
& G! H2 [' O8 @! ]4 z3.断木X1.绳X1 (20格)
5 x& Z. i+ K" R2 J$ z5 Y- L) ?9 a+ D4 f+ v
木筏:在湖边制作4 G/ m! b( O0 M0 h' i0 O
制作分六阶段:$ F* N9 L0 Q$ P/ E( m2 \7 q; C
1.断木X2.绳X1
" p0 C* ]! T1 E2 K( j& W3 d2.断木X2.绳X19 O! Z* D# M+ P
3.断木X2.绳X2- G; a  y+ i. w. d
4.断木X2.绳X2
5 I. v/ m3 T5 v; r. {5.断木X2.绳X2" D4 g- c. J3 Q0 R
6.断木X2.绳X2
; y' K, @  |! g% d; z6 W  ~) B
* g( n% h6 S! H2 k. c熏鱼架:
4 X  G  r& b. @" }9 L4 Y& J7 z# \(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)( j0 U8 h3 H5 g9 _: \- {  ]4 z% B
制作分一阶段:8 s; F9 C/ w8 M$ L4 R5 J
1.断木X1.绳X15 N2 [2 Q/ ~, X$ S
+ t6 f. n" P* J  \

2 Y/ I5 P0 y3 g1 m8 R3 w0 c
. \1 P2 n% R  ^/ u, p, f2 h工具制作$ x( X' s" _8 @
主角自己能制作的工具
/ u7 o6 U, G1 K% d0 M1 a/ \8 Q' r) P8 F+ `6 n( |9 i6 x* I
尖石:石头
$ a% D- c; Y: E0 b! A% {1 [尖骨头:骨头
5 w& @, C. a5 p生火器:木枝+木皮9 W. A. c! E. B9 P: m8 k
便利生火器:弓+木枝+木皮
# F- N( [3 u* s, K2 m. k  d竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
  c+ k2 F# R3 e2 Z1 Q竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
/ q( e0 F: W5 l7 l3 L3 j* u木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
3 Y1 Q3 l" w1 O' ^2 b木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
# S6 |3 `3 Y* F( [. s木弓:木棒+树藤
$ q. z/ O+ c: O0 P& T竹弓:竹子+树藤
9 e) g: m  H  U8 f竹箭A:竹子+尖石7 o  I1 ~5 ]8 E  m8 P8 o! B1 t
竹箭B:竹子+尖石+羽毛5 K" F* ^. X) p, B4 K
竹箭C:竹子+尖骨头) y9 O) Z; m. P  Q  j6 ]% g
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛) H2 x% [9 E8 \5 ~) z, p/ i# _
木箭A:木枝+尖石. l: \* G) r& ]5 _0 ^! T" C& e
木箭B:木枝+尖石+羽毛, V$ N! s2 X1 _0 e9 i5 o+ ~
木箭C:木枝+尖骨头6 g; J% \3 `5 u# u) D
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛' _6 o  K$ g, N3 L( Y
竹鱼叉A:竹子  P5 _7 ~8 G$ J
竹鱼叉B:竹子+尖石
) W( R1 s+ m* I8 z. x& ~  p竹鱼叉C:竹子+尖骨头
) @) W! P- l$ ]% b6 _) T木鱼叉A:木棒6 ~1 Y& |% e5 @+ ?; @
木鱼叉B:木棒+尖石
# f- B- t0 L' ~' k. q4 }6 e2 K木鱼叉C:木棒+尖骨头; m, t( B3 z; U- E$ e( Z
木火把:木棒+动物脂肪
# f! F: I9 v6 D竹火把:竹子+动物脂肪: B' I3 m( j; S& O+ ]) `  z1 s! B
小陷阱:竹篮+木枝
  w' d2 e' f- w9 b6 s大陷阱:木棒+树藤: J6 N6 p0 R9 a! f/ x& {" f
捕鱼器:竹篮+树藤4 g' Q# g: Y2 \5 U8 i( x

* @! m# t: v7 {8 A0 G7 y. n6 p9 O3 c+ g: G5 s
# l( Q- Y! F' @8 p0 l2 U$ I
$ N0 ^+ L$ V! @/ ]7 U8 w
支线任务及剧情
# {# h$ e, T& w" z+ @8 t以下并无依照时间先后排列- K- g9 k8 j% }+ Y

" j4 L0 {# k1 [8 Y2 F强制睡眠!但又被饿醒= ="
  y) M4 e2 h3 Z/ Q8 X# U每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
$ V. P! {% J# k# o3 w7 h
6 G8 |& p$ u+ ^6 M女主角送我贝壳饰品!. r, I! B; v. C
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)* L9 l% P8 @( Y. Z
/ ]% l- r+ K* j" ^) E: a( L
一起泡温泉?% I, H. Z# d6 j, W# l; u
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")3 K$ E5 S! F5 t# r2 d. }! x
/ X7 d9 B0 h( s
穿军装吓她一跳!
; k# M0 ?, @! W! H) ?7 A伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出# y3 ^* `/ v$ E" D: O

: C" H; B6 |2 G想要有家具!* |5 x6 H6 M% O' y$ L
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)# B$ R1 ?+ ~) n% z# @
+ l, _' c1 |5 c* a- ]. r3 a6 Y
有宠物了?; M( _- R0 N( @- D% ?9 o" p
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)% {' i$ N/ N. O5 P# A! g2 Y# g

, @( j5 J) T( L* W. u: r* z$ Y1 e竹林!?( R- b4 Z# N9 I
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)! R* Z; z" d& C+ e7 D; _
8 R, R% i% `. M: P6 w. n
做饭炒菜就是要有油!% J7 B- ?$ [# Y' l' b1 I
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
+ X, d. ?% }* Z$ E$ H' R: m9 T
7 P! b* G, b6 y石板?土器?拿来当锅碗吧!
4 G" T; T0 ^2 B' u) d捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
$ I1 p' E7 c8 i; a
$ C+ N( t4 C5 H7 e9 R$ {肉里怎么有骨头!?
7 ~* F1 }* N0 N  P把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头) k9 }! q- \0 P+ w: X7 u
  r! g0 x9 a0 {/ G
. _! M$ G* }  ]; r% O$ O' D

. y5 D$ I( ~5 p: p4 u6 m3 {
6 d2 K# T( x  x+ m0 A9 K3 x- ~/ C主线剧情$ v, [6 q. P8 s1 D
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略: I6 k0 ]( f8 @, i0 y
, F. H5 B  U: w& B  n

& w0 p2 y1 u: p3 \& ]& w0 V
4 N2 K9 J% D- [* R5 g6 e第一阶段无人岛?!
4 Z+ L9 G; V: A8 V8 o
# Z6 i1 |1 E( y+ `) G4 Z( n( @. x% h& C7 H" n
居住洞附近地图
) _+ M! G. {* H5 o4 r4 u/ Y& C, z. _* a) m- L7 ]: \- E$ h* J

6 V. S( \  Y# P) s重点行动+ p4 K/ |, P% {1 h8 s
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)+ k9 W, Z1 D2 Z  F7 H4 ?
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
' E; y7 n" G; h- B" b- N$ V4 O% q0 W8 _( T4 a! a, Y+ `
攻略流程8 H) K% x) Z) M" Q" C! X* \" r
男主角漂流至岛上
2 I) ]3 D5 z0 }( m7 x% z隔天过河找女主角; a" Y) e" G1 q
摸熟附近地图及地形6 b3 x) z; i* ?0 e
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
9 S4 j& y( z, {* H* z, |. _9 X带女主角去一起推开巨石9 l# R# y$ ^  q! Z1 X7 u+ ?" }( `
2 O2 S% D$ a$ O' J) C, a
重点提示
* |5 h2 ^7 I' ~/ x& v此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
$ A# g( e: ?/ `/ e3 i! U# \9 N# D4 X- H2 R8 s. H$ I2 s
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)( L8 w3 n& M1 d" A4 m

+ x1 n1 h( r* U& ?推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
% Z# R3 l% q+ W2 @! @+ d. [) p4 q- Y/ {. i  r) P
- ?/ Q- Z: U1 [5 l' ~
* j' ]) f) c' v. ?  J" z4 k$ f% r5 A
第二阶段古代遗迹?!
  J3 ?! ^8 @$ r  S% e2 f* K7 J7 y
! t2 L8 B0 j- X$ k6 p3 Z5 H& l" O
6 z: r* D& u/ G* @6 F+ v+ q4 W丛林地图(左出口)
! m* d2 g0 `( y' d) l) Y- _  h. U& P0 i7 m* O1 O
( ]7 n" E" t+ J' o

: U' e" [9 Z+ L, o" X- [草原地图(右出口)+ ^8 e2 r' v8 @# i# w9 ^6 ]
! @' `/ {5 N2 g5 |7 n3 P: E
7 d+ J" O3 ^- i

0 w) Q+ n  E. U0 s火山口湖地图
" Z& x+ r1 _+ P. w; y4 u- T
# M+ I( B7 J+ d. b0 I+ w
* A# {+ Q  T: {% I( x重点行动
& z- ~! ]1 x: D3 R6 @制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
- P5 j  c( a7 v6 |, L2 U% B1 g7 X1 x: ~1 J4 z% F2 J0 ?
攻略流程
- D5 P; S+ x- c7 @制作钓竿,以鱼为主要食材
( o  w4 t. R$ ~5 w- L4 s- g# T探险瀑布洞穴左右出口
+ Y+ u1 z1 ^+ q  g$ C( b3 c过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
! \4 O6 R- G+ u! n3 j3 G/ ]开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
- O$ i3 r* Z# f" G2 P完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关& {8 S- Q) j! K* ~- O
回家找女主角,希望能一起去帮忙
: ?5 L9 M2 n' @! U7 T! V" s$ }, R带女主角过去采机关
9 R8 T3 E4 x( N/ k0 H7 U; W9 Q1 q& [6 e- z( G3 e
重点提示+ X! Y2 V( t8 Q7 w3 J: s8 W  `5 s
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所# U$ @7 P0 m" o" J* J* U& A
! v$ q. l. g+ \& ~$ t) d
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败4 _9 |) J  K9 i' a

+ S- G$ }- h- O) e9 h) ]0 X' I此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
8 e, w' C4 ?+ m5 E& K$ \1 l3 o9 Y/ M7 z- k( o
# b1 `' k3 {( z" h, a8 N1 _. K6 D

6 ]8 C/ @1 T: _& L/ H- A; X最后阶段神秘组织?!5 ?  A4 R% Q( l

1 l  T# b! M3 \
' B7 k3 Q  `9 |& {/ T8 g# T迷宫地图
' I* d, }) W  `( K" B) A1 j
9 K0 C2 z% q( P$ E3 t1 ]& ^7 A% U, P
& [( O- B4 j  ?4 ], W* w7 w
坏人军营周边地图
* D4 h, |, s; O- @- L$ T
4 U; p2 G, O6 F; F/ P& @
% T9 s0 e( i4 O% z0 j6 H1 l4 `重要行动
+ ^+ j8 a7 |: J7 k现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
; y% K8 Y* ^+ u& D: @" B  f利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜0 H% z2 O  k& J3 v8 F
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
# V- V% B# V0 z) {& Y请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
8 L7 [& Q% I/ R* E$ [" I$ U; d) O0 m$ E- y, T9 M% Q
攻略流程$ k0 f5 K2 q& I2 t3 [) B# K
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)# A# n! }& o  Z& }9 F, c) o4 ]6 x
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
# Z4 l. p7 `0 b0 u  j& ^突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)- A. d; ]% d: T8 j9 F% f- [
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)4 N1 u2 h% x, W) C

& Y, Q: m  @: ^( m" P重点提示
5 ^, k: `! h. x. e# ?1 a$ u请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
0 H. h8 O; T( Y* T6 \) ?
  k! _/ l# S2 [6 c4 J推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
4 e5 b8 C4 _6 I$ I推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
& S( C3 K& Y3 S+ P7 X2 q+ K/ I2 `* a8 z1 v, W
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑$ E0 |( M6 D6 c8 F

- B" O- D0 ?: p; M9 @% _; g0 h. L0 |- p1 R. B5 _
5 d" r# u. z2 q4 w: r! i1 P& W
结局阶段孤岛逃离!!3 Q$ y+ x8 `) }2 m3 l* R

' y8 c) H7 l# @  l: G$ f* s! q重点行动
+ D9 M! z( y' R现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用+ p* ~: N) @/ l- E
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
' ]; S9 ]& L* o在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
5 Y& y% o7 x( H! ^) G- m请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
# W: p  J! N" L1 o9 Q6 z* I% i
' q+ m+ R% d% H1 r3 ^2 R攻略流程% A$ g3 X, u2 B3 S5 P
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营0 \9 ~7 \7 L8 V5 \
进入军营更衣室(右边的门)
: j8 H! R9 l4 s进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)2 h: T' T) q8 x& U7 z; u" Z6 p( z
再度进入更衣室,发现制服
# H; A5 ]; Z( g% X3 w* c回洞触发剧情
! l- ?* Z) e7 g$ H+ X隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
- b. X9 ~. q. z: B0 f! c$ e# u进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
7 z7 i( `% u2 d2 `" x+ J. X; t出宿舍,发现守门口的小兵在聊天' t* Y' i# z# D: ?
接下来就可选择结局
, }* G; @! q6 \/ O1 a结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙7 y5 |( f, K0 M$ c# i' x" K
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
* e" B5 H9 @9 N" F9 g% r结局一必要条件---取得燃料: p- `! w: w5 a: C) g& k+ R3 _
结局二必要条件---取得照明弓单" H$ F7 q: @. i
结局三必要条件---使用无线电呼救4 E! X) i$ w1 {+ X# H
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
1 ^/ I" ]( o2 N- ?2 d6 ]8 R7 K* F$ T! Z, y" F
重点提示* r6 B: k& X5 {: d
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动8 E9 L7 L2 Y- f* F: N8 b0 Y9 _
( i0 i& t- M- X6 W6 U; p, E
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑- ^( C  [+ i& [, D3 f3 x

( |. W- d1 {, o3 O8 W* Z在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
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. F+ y- V- M; I; X; P+ ]7 j! n: F& V* j2 m) q% J* v! V/ @7 g
) E. q  i# y+ Z: y+ u  U2 x2 O
结局分支
) a( ~% ^& u/ `5 f. @+ q4 x; P. @3 e1 b0 n( k
结局一:8 k( K" H# V9 x4 z) c. v7 T
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)* Y7 x; O6 Q1 i( _( k# Z5 G4 e+ ^
2.可选择要不要带着女主角
. N$ y/ d5 Q5 N* [3 i8 X6 B$ w
8 t. z# J0 {3 B, _结局二:
0 i- I5 |8 y2 _! u# y! r1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
- v" R6 N/ I9 k, \( Y5 B6 D5 @- U' m2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
! |' w/ C/ I. r' K1 ?3.可选择要不要带着女主角
5 ~  W: j* k! s) d6 s( C0 X( w' I8 B' t5 v: u0 J6 v
结局三:
; g7 Q% R4 N3 P4 T# J" G1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
2 ~3 n6 P) P+ ~  Q3 Y0 t2.海难搜救队到达的天数不定" D. O- h) v% Q
/ E  U- u6 N0 ~8 K# g  r! u9 v
结局四:
. u2 ^1 U( Z9 b" Y0 L1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
" [  k  d6 p- N) y' A* V: N2.货品运出前躲入指定货箱中逃离- T7 m  K* \, D/ r% P8 _/ q0 a5 D
3.可选择要不要带着女主角9 i4 B, }" ]; |
1 B# s( |5 A9 f7 K% C* r, H# j
结局五:(尚未确定)/ [& l- A# I0 R
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
3 I. H6 V7 P0 \7 O/ y# }" ?( p' u- H! z& ?0 g
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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