无人岛完全求生手册
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$ r. F5 P7 X/ k$ B* g; o* p6 U┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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5 F$ W4 w+ e# Q+ q# I
9 w* z# @! G) `, m- e# J
, l( q# w4 P c( @2 }8 _) v0 N' \由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣5 O% x: c# y2 h* ^# w6 B0 }
- w S1 C1 {$ I9 c" I! c, y2 m! N
各项生存要点提示
( U/ s w! i5 @% {( g" @" T8 ~5 ]! p. [8 R9 G4 Q6 w& O
生命. j4 n# A1 T* b, v* t
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了3 n3 Y- ?6 N; ~0 w' H; U" e# P
* J( J- U- D7 k+ R F( E7 E- E体力:, g. g7 x7 L1 m F) o1 x6 L
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
3 s- m0 s8 N& i0 ^4 ]2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态 Z" w6 b: n7 M; M9 F- Z* ~
. a$ u% F5 U6 B+ A5 p饱食:
' ^& T" T* R# W! y# R' L+ ]% J% ?5 e1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
5 B! H$ A+ J7 {$ g; q2 g9 q# O+ U2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
6 e' x& \2 j5 D# s3 d3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
1 s. h% g. Q4 a0 M. Z& X! g) u$ |$ M$ l
水份:' t9 b/ j S; |8 b m
1.请在每天早上带女主角去河边喝水. _* G7 `' O) F7 z. B A
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
: L" _) b4 M% ^2 L' ^% o9 M6 k9 i+ w, O8 S: G) I
M2 S' _+ `( }
2 E' B0 ?% _0 ~: R, r, G生活
4 |) R. n5 t5 k0 [! E0 R' W为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品3 ~* h J) `5 @5 x6 K1 r# X
) m' ?& c# M/ h, R5 B0 L营火:2 S& E+ k9 _) _( a# _ A$ C3 ~' e
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
0 N: ^" u. i+ D; H s7 W% {
( I! M# A. D7 Y. Y7 \; Z' r7 R" P1 A储水:
; [% X; L b* Z# U1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
; W1 n: l9 g" E2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶3 N1 x! w+ e1 Y' E4 E# i! U1 y
+ P" j# A" [) m7 H, f5 o7 w睡眠:7 N$ Y2 `! t3 h4 n6 `' S* E: z5 e1 x
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息, f" K% F+ d2 }$ }
$ G% {/ `' ?0 I, X" ]
料理:$ u2 ]& M/ [% S4 y" s% m
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处6 R* F/ y* U4 S* F
6 L5 l# H- m* ^
( ]* F6 S1 x k4 o8 S6 I& a8 ?
$ L* e1 D! o& n+ H# [1 x) \/ e物品制作
# o; A* P8 y/ Z( B3 s# w' ?% w触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")( ]4 \- A& h( s
* `+ i! h/ P7 H) z
竹篮:3 ~3 {3 v8 K8 r4 R2 \* M
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作% f" L% a0 j6 M4 _# b6 J. R
/ T$ h8 Z6 v8 E' ?$ G& k. `绳:! a* h4 I/ H' p/ J6 D
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
/ I d% n. W# b9 L2 P$ @" D4 h3 b" i* a3 ]1 S7 M
鱼乾:
2 u( j X! n2 B/ I制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
5 @6 ]* y; ^, L! p- O. s V
) i& {' A. T0 r
, r+ V) l% n0 s& O6 c
5 c8 O# }* s! Q, Q. ^8 G0 e家具4 h" Q. K/ j% B. y* W
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)4 G" w! h5 N0 n5 ?0 ^
: d; j& d7 c; W# T床:体力回复增加' O$ a: W0 q0 T( P2 ?
制作分三阶段:, }! F5 k# d" D4 e; n% m! U
1.石头X39 J$ W5 i A3 C" x% O2 R* {9 p4 m
2.绳X2.断木X2
+ a+ y: O( I* X' l% p! u+ H3.断木X2.毛皮X25 a1 B9 E+ C3 p F4 c1 Z5 h
( u3 U% Q! ]5 ~; F& o1 `
桌椅:女主角制作物品效率提高
9 z) {, D; r5 H l$ c(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)8 Q; z( d, k6 F" C* V$ X' O% F
制作分二阶段:
. W3 y' {: m) ?* N8 }$ P1 I0 M1.断木X1.绳X2 (桌)
' c) j+ a3 n- Q( ~$ o/ S. j; d! \2.断木X1.绳X2 (椅)
\. r2 B, ]" r, a0 C7 ?' y7 S1 g% j" R7 ?: h5 E2 N" v4 B
置物柜:每阶段多增加5格空间
2 k0 ]% _9 q1 ~# S(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
6 m7 R) ?) _7 k1 A' s制作分三阶段:
! K% m& O! U9 z+ w% X9 s0 L1.断木X1.绳X1 (10格)
; h; e) j. c, U; S" W [+ o5 r' K2.断木X1.绳X1 (15格)
4 m' u( R2 s1 {0 A- U3.断木X1.绳X1 (20格)
: u, u7 b7 `1 M7 b' q( B$ f
" `6 H! _* ^) [& M木筏:在湖边制作+ i* h: u% x j; J2 B
制作分六阶段:
3 A: M. z$ n9 m2 ?% S* M1.断木X2.绳X15 a0 L7 {- U$ Z3 v0 ^, }5 o& ]
2.断木X2.绳X1; I$ _# }" d! {2 W# k3 Y$ ^! `
3.断木X2.绳X2
0 _+ o L- `% W$ A+ V' U9 g4.断木X2.绳X2
5 ^6 e" h' j+ m1 l& I5.断木X2.绳X2
9 q2 S k% ?& Z$ a6.断木X2.绳X2& t& ?/ S4 i( T, s* R* f
0 X0 u* |8 I" J4 C$ a) G9 r熏鱼架:
2 v# O- H7 c; z5 y. V( \(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
/ J0 O4 d& W% {: s& F* S制作分一阶段:
9 U6 C/ E' s5 V ~# ~' s1.断木X1.绳X1
* p5 q6 ]" w: A+ i
7 U+ d! ~+ V# J, T2 S
; F9 a* n g' g- g) g, C2 \/ n
工具制作
( `2 K: K/ z+ g: D I6 X- M @/ A: p/ ]主角自己能制作的工具
1 t5 j" S Z2 y T/ ~/ j2 l
- ?; k' o) b v6 g尖石:石头
+ a; m+ Y8 f) f1 y$ g# h尖骨头:骨头# ~, r/ [; Y$ L; f/ G" J
生火器:木枝+木皮# F4 B0 h& g: U
便利生火器:弓+木枝+木皮
1 F/ h: K. W( t8 P竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
# b, T+ u6 G. b, m) m1 c: K竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石" }) }7 u7 @5 p, p1 G5 x; [2 m
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头5 f: u9 J1 {, P2 H6 ^5 e. [
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石! n4 }+ _' h8 a! @2 G
木弓:木棒+树藤# S- l: u8 U6 A
竹弓:竹子+树藤# z# u- u# D( v: i
竹箭A:竹子+尖石
% M, |' J% A/ l: h# v* w; |竹箭B:竹子+尖石+羽毛
9 v% D$ C9 A7 G竹箭C:竹子+尖骨头
8 v4 F2 ~# T) H3 b$ a( c# U竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛# n' @( I! H$ A; }
木箭A:木枝+尖石
3 S0 }# P0 B {7 o l! T: h0 n木箭B:木枝+尖石+羽毛
+ l4 W9 m/ T. j! I: B) [木箭C:木枝+尖骨头
7 r, n0 ?4 }" \" v2 g木箭D:木枝+尖骨头+羽毛 q2 X) W% z" x1 \1 e
竹鱼叉A:竹子
2 V5 h, h0 L$ `9 j. h% _: f竹鱼叉B:竹子+尖石$ E* o& _/ Y, |) Q' \& Q+ B
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
2 k7 v- z1 x% r1 c' u" d2 A$ n9 E木鱼叉A:木棒
- w3 j- r0 |$ a% U P$ E木鱼叉B:木棒+尖石
# [/ X* U" _4 `# B5 x木鱼叉C:木棒+尖骨头
/ q* B3 X9 x& \# E: f3 u) g4 L木火把:木棒+动物脂肪
/ J5 f! {# k/ P/ {竹火把:竹子+动物脂肪
- s2 v+ U- f2 [0 b* P& o7 s小陷阱:竹篮+木枝$ s7 h- n4 u; C8 s& V! I
大陷阱:木棒+树藤
1 Q( m0 H9 M6 v捕鱼器:竹篮+树藤1 s7 Z9 B9 i; i, d1 F# \! y
* T0 `7 r* _: ~. y* r, i- `& O1 M, {* }- Y1 _2 f) l, g; e
( G9 Z9 u- s' I4 q2 J+ I9 N
' l% ^ o1 F2 L8 K) g
支线任务及剧情
, R+ w9 \ Q6 |# s9 T; z以下并无依照时间先后排列
9 @. R' M% W% C
* S% N. M' X8 E7 l$ p, I5 T强制睡眠!但又被饿醒= =") c7 |7 o1 U- |
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情' P6 _/ e5 u3 R7 `
$ c7 W7 B# D. U! S
女主角送我贝壳饰品!
" m0 F- C' J3 O+ L$ Z3 v每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)1 B/ g+ C" `$ e" G7 E& K) D2 r
# s1 Y3 v$ R8 Y; s: ]一起泡温泉?) \. t+ c4 e* d$ t( E; }# z V }4 d
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")6 f9 w2 W+ `3 B6 s# v
; X" }$ {- ]" e3 B5 w' Q
穿军装吓她一跳! {! C8 E1 `3 b& F: c
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
) R+ I: u+ Z, N; d" V( i. T* c* }. z5 H2 W5 p4 N2 P
想要有家具!7 E& c: m$ w" v' C+ E
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
+ O; e4 H8 h8 a+ x* R
8 X7 V0 J+ j2 t4 S" n2 W有宠物了?7 S: w( ^2 o& Y2 U) V d
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
5 Z, \+ K! |+ N. ^+ }- s9 T! U. t6 A* ^+ r+ _* K
竹林!?. x& L1 A$ X% \. X" Z, O9 w# c( `
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替), v q$ I: G W; \. D
: K5 \; \) ?- s" ?/ G7 k做饭炒菜就是要有油!( `! A3 \( L' A
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
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5 e) m& A# y" G9 b' f1 I( L石板?土器?拿来当锅碗吧!7 j5 R# K# P, a! n9 V
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)4 k; A' N8 w( e5 P* K- e" ] P
7 r* v) t; C$ x( O" V4 m
肉里怎么有骨头!?# [/ V2 ]7 g5 f8 ?7 X" o
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
8 J2 Y3 u* G* O& n, F
6 c, j+ G- N5 F6 O0 g6 E, {* X0 u
3 B6 ^: T3 m& ]; L# ] F$ u O2 j0 F5 [
7 y! `8 ]8 ]1 j1 \5 B: x3 o" n/ Y
主线剧情
8 L8 H6 Q; E# Y* H5 z0 e以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
" N; z! w2 T( `; E) b I. B
1 V- }3 O2 V d& g: N- T& S' n L }( A1 w
# }) P2 G" _, R& m第一阶段无人岛?!9 ~% E* D; |$ j3 I# S# y
# Z+ ? B" ~: B# G' m
! [+ M0 Y& c3 M6 j) \. i居住洞附近地图: s% K/ ^. e3 o# c
& q# R6 F2 p! q; \3 S1 Z5 l8 |- z
" v% e' b# _. a* ~/ P0 z3 Z; K
重点行动
9 m4 J* F7 n* ]4 g, z r找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
& O- v% p' F4 ], d/ @9 |并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用6 J" [6 _1 E$ _; D0 T" k5 b z$ a
$ g' p9 g) R- q& @) i攻略流程
8 M4 V& }2 B! D# B+ G- K男主角漂流至岛上$ u2 X5 J$ Y/ A$ v
隔天过河找女主角
+ \! B! b+ Z$ ^摸熟附近地图及地形) U0 A s& X) g/ E L* X, _
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼( }, h4 V6 G9 I2 T5 a+ q! }- j
带女主角去一起推开巨石
v! R4 _( t& ~- D) I3 \$ v/ ~3 _# c
重点提示$ S6 C6 Z* N3 a- H- e2 M
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)0 [& T3 m7 z" u2 n6 Y2 w! X2 H6 Y" ^
4 l. ~( a7 O: V' Z8 e3 Z2 x H- X1 k
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)& T8 R5 n/ B e* Q# l
- z( q! {0 ?# {/ I! {6 g9 e: p) Z& y
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
, L! g! y) i3 ~# i1 k: y7 m& F, E5 Q4 I9 ?2 B3 T, ]6 }# K0 F
& P! K o& E1 \1 }* E; t( ]' u2 D7 u1 `* W
第二阶段古代遗迹?!3 w; q6 v0 R' Y/ M8 q Y& \
/ R0 S; J# n3 M" E: |/ q
6 v4 H( w. N% V6 g( J) o/ }; c丛林地图(左出口), j. V7 s3 r1 Y" V& ~) Z9 V+ A
$ L" N8 Q$ L! e# G5 |; G
/ t7 u, S F' ~: x1 P4 w* Y' X
4 [; N3 M* E8 n3 G# {; b6 n$ V; ^
草原地图(右出口)4 v% v6 ~$ }( P6 X- h
4 F3 }7 P. ^4 q$ G6 m
4 x3 u( w9 x5 t. z
! _6 J* V6 }& ]
火山口湖地图, M6 a* P5 |% U5 Y
% ]' I) Z! B7 ^; \4 \$ g+ c6 g* \$ m
8 x1 U( Z1 y8 i0 Q) n0 g x重点行动
" B/ H1 u# F% ?2 ?( ?制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
/ x3 f8 R0 J! u1 C# R( V
( a- t4 ~: `; t0 ~$ W/ z攻略流程- b4 Q- S2 p! V% ?6 C
制作钓竿,以鱼为主要食材. X) T( t x8 I; Z5 V9 s0 U
探险瀑布洞穴左右出口+ f8 R3 b6 y/ V* A
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
$ M" ^) D7 ~' D3 \- X; \! ]- o开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏: x' u4 k! F3 S$ M2 I! q9 N
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
" W {( r& r' h0 m) n" ~1 z回家找女主角,希望能一起去帮忙+ T6 t- b- S. V( w6 r
带女主角过去采机关
. ^, m8 [, k# m7 Y$ c& \$ P [
( a" |) F: q" S+ p0 _6 i% ]/ n: E重点提示
$ ~- J( a4 _8 \在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
$ K1 z& B% M w0 X9 e; m3 \. o1 e5 }2 Y ~
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
7 Z5 y) c7 z5 R9 o# ~1 O5 `- r! a1 n- N b0 }
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
& p8 g$ P) o v8 X" \* F; K, x0 I% y9 q* a+ c1 [: K Y
0 f/ z) R& R2 h/ Z6 S: Y- F
- h; ?! k& u* z% {
最后阶段神秘组织?!
1 }# {, m; \; ^6 T: n( h
5 u9 ~. D1 v( [4 i( M4 R. |7 G# _! k: [5 x
迷宫地图4 e/ {0 r- E7 p b
, [2 S: k1 h2 t1 N) v0 P8 m
# k/ }! o, r- R7 A* y* j2 J9 x
* |, A& y8 B: K T9 R- ?坏人军营周边地图
7 m0 S: G- { F: S! D- G& [! |
/ g* B5 ?/ w( I+ o$ G4 ~+ a) g5 b4 R( f
重要行动
% d. r5 R& n; ~, w现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
L: X3 X" I$ [利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜5 P$ p1 w0 k; @" d/ n/ J* H# W
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
$ c8 C: R) i$ L. G/ W" x. F* H请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)) l8 ~ i& E+ B" I
: k$ {% y2 [; C9 C9 r* c _. b攻略流程
* u% o s( Y; |" o6 ^带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
9 m" U6 Y2 O. _7 m0 T! C. O- U开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
+ e. X) a/ R+ D0 P突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)2 L6 T& R2 a0 C6 Q4 G8 y u( _7 [ E5 r
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)! x& ^, l. B( P) z i! d% q
* ^5 P$ h) h q# W P+ g
重点提示0 r8 o7 N" K$ G# D/ a
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
4 A; z; e7 ~: D% E5 r
3 V% L/ A# T% j) X推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
' `! A3 E* w _推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24371 B# H2 l& `; |
( i! r9 i. o- W
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
* r5 s+ s1 L3 ~3 e9 R; W; I" |6 ?* j0 y# q" c/ J% y6 Q; _4 Y
- Z. v0 ?. i8 A- {
4 L/ b1 f( P( t. n+ y# ~结局阶段孤岛逃离!!
& k1 ]2 b1 C( n, B
, ]+ M7 \! M, J3 L3 h( Q, S重点行动
9 I9 i9 Z' }: L1 L) p8 V3 M+ C/ D! R现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用2 Q( e/ N2 `" O7 u4 a* |+ G5 g
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜 K! i5 Z# D. ~: l
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
; g& f: s1 G- p: a* y请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
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攻略流程
7 ?" h8 x; F+ R, l& d! q! s2 c) z带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
; N+ u; m' B8 u! O/ p& y6 n进入军营更衣室(右边的门)
9 C" B$ i7 y" J8 B4 m进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)8 l0 Z/ o/ u% V. z/ E
再度进入更衣室,发现制服+ o. A) I' R2 a3 W! G! y* H
回洞触发剧情/ u3 F ], G( I) g/ e" t5 Z( p& L
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
0 n3 T* a) f( J( q, a( t进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右5 f I2 t* r/ D8 ?! |! Z
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天1 |! L2 M, ]2 R; h l( O1 W! z# q/ m
接下来就可选择结局
( N0 J. _9 q/ h: k结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙) J+ _4 x% a6 c$ H' R( F
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
" q" g: Z S7 H) ^结局一必要条件---取得燃料
" m; ? H, w/ ]2 A结局二必要条件---取得照明弓单
2 i, V: E& I# y结局三必要条件---使用无线电呼救1 K# \8 M8 {, e, M3 ~; z
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
4 M" u6 F, P3 |) r4 H! h/ q) M4 D9 N" |; ]+ c
重点提示: V5 ?* i6 d+ t& f7 O% r
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动' W1 u' g# A* b/ U# Y3 F$ f8 C( _0 _' Q
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海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
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' H- Z/ a# u# P- c8 x% U# `1 ^在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试: O: c. q! T7 \, l4 {6 g& N
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结局分支8 C' e B( o) e
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结局一:
, ] C6 a( E1 o- U) v# n1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)# d) Q) W% Q* l' ~4 p: U. n
2.可选择要不要带着女主角- N2 Y& p A9 _% C
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结局二: A2 `0 r" R! {' G7 ~9 m
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
" e( C7 X9 M a8 v! n) B5 d2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离/ k; ]7 ~2 b* Q5 W4 a: v9 M
3.可选择要不要带着女主角
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5 b- E' V( s& q4 Z: q; p2 _结局三:$ ^# C; F+ c8 C- R
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
7 J: ?% j% c# Q2.海难搜救队到达的天数不定
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结局四:2 i" Z, ?& Z! I4 }1 m9 P
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
) K# ?. Q6 K8 ^4 P7 \: p2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
2 X8 {. W9 |! T3.可选择要不要带着女主角6 S. }" k; M- ~0 q
2 F1 n2 F; k/ v" K w9 A# R+ T结局五:(尚未确定)' `9 w: v! v w2 s( F
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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2 r2 V7 \2 D# }8 K[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |