无人岛完全求生手册
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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2 B9 l0 _" L4 b
6 s$ R9 h; T6 d0 G; Z8 f" g& [4 `6 h4 o8 D# x% P# `. M
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
0 E, K7 E" L7 c8 t* y" R7 U
7 Q* [1 g! W: a! q: ~$ u" C0 c
( u2 S+ U2 m( @" R各项生存要点提示$ m) R1 @( S) u! {2 x
1 T5 n, f5 E! x) {& Y5 C生命
7 q* V4 J% Z' p. t( N4 d只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了% K$ x; N, X# ?$ o0 i5 c. e
5 v5 Q9 G0 [9 z5 w5 B, p体力:
& U' S9 [0 |3 e' t# _1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
. z& h, ^+ a+ {( \, x2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
R# C3 `% e& Q) X3 D8 g* x0 O; e6 {( S1 T+ Q, T# m/ B
饱食: w' U7 f/ ^6 G1 ]( k9 A- `
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟! i' \7 K! O5 C" j
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
# q# w* j* R& W$ F7 A2 M' h0 Z* Y3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
- ]' J8 |5 O( S5 N+ z/ B/ u: N: l* w, p6 A. ]
水份:
' K$ N5 G" D9 u) N2 {1.请在每天早上带女主角去河边喝水( [3 @: H# F& i8 H$ x, I
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
! e/ H* T% o" d- q' T7 \+ H' M; C9 l
* S+ t9 s! t' `5 w3 t
- m8 D2 p$ x0 o7 T) g生活, c+ n2 g) a9 B6 u: l4 ^
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
# _# t _8 j+ J) j! t: h4 ?, @6 H/ A. G) t M/ S# _2 n
营火:" B' ^. W# f' z+ q2 u
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品); n9 J6 s7 P9 V9 F$ a- _: y
U. `. m" T: p. ]
储水:
+ b' M7 `# Q9 \& ^. i1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
' ]" e4 q* i) F% S4 V/ M5 c5 s2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
" P- C: |# ?5 x9 N: r+ a8 L
8 p. V2 F) a) Q" k2 d睡眠:6 y- K& Y( |) t
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
6 ^. }" V( g S$ L9 S
+ w2 T5 t7 E6 T. R& h9 G料理:
6 L7 O) T- U: x- a( W在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处0 b" w: Z$ F: W9 b8 N' u
1 n4 w7 C c% o3 _! |( D: f. E# F Q' I( T# K- b6 c
$ W: Z+ U& n. c# a物品制作
5 ?! `1 S# s' F8 C) Y$ [ \! S# l触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
. `$ R5 t$ f9 e, C/ d6 a
% f& c& y# r% }, u, C竹篮:
! ^% `3 A: h7 I0 v, h. E9 W取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作. u2 |3 R8 T2 b+ `0 i
! R' w3 z5 K: n; v
绳:
3 ^" {8 ^+ W! U0 K1 _6 b! z6 q取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作/ Q% B, ^3 z% @
7 L. S) e) o( M5 a2 } A鱼乾:
* e! J+ d# _" [: i f制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
! Q* P" t; X1 l n+ |
& t' x. ]: S4 o" x& x
7 C0 d+ f1 {$ _4 V# {9 `. L6 [8 u
家具
! P+ {9 l& p; Q C! T* I1 h要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)9 O& w6 W J3 B1 a
+ R* K) L; b. C' @1 [- J& @床:体力回复增加: R& r! [7 v4 c# R+ D
制作分三阶段:
5 c: k8 I) H9 x: l, D4 m1.石头X31 }- W6 ?5 b! I# ~3 L* ]" l% B
2.绳X2.断木X2. W) Z2 c8 j- }9 h
3.断木X2.毛皮X2
+ Z5 [& u3 W. b5 d( z' }/ f% o6 \
( A; A6 m8 I, B U9 m桌椅:女主角制作物品效率提高' N4 @' W M6 x
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
' v1 s$ V# b. E" D, P7 T* t# W制作分二阶段:- b5 g8 W, O6 C, d. [2 D
1.断木X1.绳X2 (桌)
" j; E7 E2 J1 e. `1 J4 `. }, _2.断木X1.绳X2 (椅)
4 m& b( j( r3 G/ J, Q- t( z1 m
4 ~$ W# f7 ?& Y7 _- E! L; t0 ?- Z2 L置物柜:每阶段多增加5格空间
2 E' I a4 i3 b' _(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发) [8 b4 \1 X' g" K! w; J
制作分三阶段:* [ h0 i. `; w3 S% c& M
1.断木X1.绳X1 (10格)
" B: h, P) ]8 P5 g2 F5 k8 Q2.断木X1.绳X1 (15格)0 O( F# Y y ~9 B9 B- T* A- u
3.断木X1.绳X1 (20格)$ O7 S! J0 d4 ~8 z4 ]8 Y
& ?2 R4 u; i! i8 E) s
木筏:在湖边制作8 ^. e; J, C/ w5 l3 c
制作分六阶段:
$ H1 g! T" ~9 s* A$ G8 x2 e1.断木X2.绳X1
) z' E* q0 ^( E" u) y2 A2.断木X2.绳X1
9 G" F6 T6 k; f3.断木X2.绳X25 u$ P% K; T( @) t4 l( h
4.断木X2.绳X2 V5 \7 H) {( S3 |% o
5.断木X2.绳X2
! e( Z% B" E. o6.断木X2.绳X2
& P+ d7 H1 Q% A8 t* b% R7 O D. [' G5 `1 q$ U0 ?& t" M
熏鱼架:
- m8 K3 L; u* J e6 [(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发). U6 @7 B! d5 _: R
制作分一阶段:. W' Y9 M, p1 U2 ~ L* O Z- g
1.断木X1.绳X15 _6 ~& X. j0 ?9 D
/ g- I1 {* v6 K# f- B- y* }( b/ j2 c2 S- g1 l, K
% \0 W# o( e& N7 K- V- c* b, `% r0 N工具制作
8 S W% U; p0 M( E7 t主角自己能制作的工具# y/ D6 s' N6 H2 u' ~
; v. |1 v3 s) M尖石:石头% _- b* i4 F9 R5 }: d: O3 F
尖骨头:骨头2 p4 E. F: M+ f* o8 W
生火器:木枝+木皮; T" w' t6 W" N' a: p
便利生火器:弓+木枝+木皮
, k% u# P$ U$ o4 h. J8 d; N' ~竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头* @0 p6 ?9 y+ a: h8 Y
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
, V3 _' Q# t0 A0 L% Q木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头: S# V2 r& \; G) S$ _' S+ f+ t4 _
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
6 X) p% y; K! m7 K0 [木弓:木棒+树藤# B5 ]0 v5 w1 j* a- L9 `
竹弓:竹子+树藤- ?$ c7 u [+ Y; \3 b
竹箭A:竹子+尖石
; R' [ k: x" z$ @竹箭B:竹子+尖石+羽毛
+ N" t% v8 H+ [ `+ G3 R6 i竹箭C:竹子+尖骨头/ v# b" q/ z8 _" n/ o9 S% q
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛# o+ R; o, w ]8 H0 U" X% x' |
木箭A:木枝+尖石
, _/ {2 m9 O0 q& t木箭B:木枝+尖石+羽毛
9 n* i; l) E6 [ ^4 p C7 I0 ^$ t木箭C:木枝+尖骨头
: W/ i' h! T# T& s% J# U木箭D:木枝+尖骨头+羽毛3 I0 Z3 B4 S6 t1 O2 G7 N) N, z2 T" X
竹鱼叉A:竹子
7 N8 u8 l w4 z. r; J竹鱼叉B:竹子+尖石
0 Z" H" N: T) D3 Y2 f- ^& t竹鱼叉C:竹子+尖骨头% t7 ^4 o% h4 M" d1 D2 k5 y
木鱼叉A:木棒
# O9 l- C; D& M/ t' E! p7 C木鱼叉B:木棒+尖石& m9 ^& [1 E+ u H! U9 l
木鱼叉C:木棒+尖骨头
( D) b. t7 Q; F; U4 X木火把:木棒+动物脂肪( i: b0 `( B2 E5 Z0 l" A( M% G
竹火把:竹子+动物脂肪
' r$ x8 r: q4 q/ G0 r6 k8 `3 t小陷阱:竹篮+木枝
! s4 w: e3 L. \( K3 O5 {大陷阱:木棒+树藤
; d; D6 d J. M. S" j捕鱼器:竹篮+树藤! _$ ?& c4 V* j+ [0 w$ f4 g. `
& B! I7 p% u# C, C5 c1 y" {; M) Y2 M ]: \" F5 t% D d8 o' g
' P7 L: @* y2 k9 ^% x+ |
+ o F3 N* f5 a0 ]$ n支线任务及剧情6 D# c: O0 t9 x5 T# W& {
以下并无依照时间先后排列
* X, W* c. A3 J, t& v
/ [1 {2 ~& h# S: U9 J强制睡眠!但又被饿醒= ="
|& Z3 e9 ^% @: X每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情0 g/ z' @- Z; L$ A) G( G
+ ?8 K: ?, k$ H. X6 J
女主角送我贝壳饰品!0 c/ E' L& E. o# }# _" o' J! T
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)! q2 P6 Y' G" ?
( ~% B. `% t* F: J( E
一起泡温泉?4 B9 B3 J. y! X/ D' E
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
5 t* w4 ^4 _8 {) U0 f7 w" t" {4 C" T: ]) e% O
穿军装吓她一跳!: I% p5 G" \3 \, n* S
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出4 l) q/ d% ~' r; s& G" D1 a) h3 c
) r# R( l% k) Z/ q8 O% A$ r
想要有家具!) V) W' C- y( n
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)% c1 U: c$ ?) c5 d. V# D4 g
4 N+ J Y4 b$ l# o9 n8 p% K8 m有宠物了?- P! Y- k+ d2 K$ l1 P/ j3 o
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
6 O/ o6 C7 {* a! u
: S1 U: K. ?# h" T竹林!?
7 v# {7 R9 t. H. Y2 n- g沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)2 M" i8 |& A3 n1 `& [
; ^( ?3 \3 F5 I3 P- |/ d做饭炒菜就是要有油!
4 R/ B; I3 L5 k j; h+ M, b把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情2 T+ R0 E) {) _7 m6 s
) t* K7 ^7 Y j$ A/ e5 i9 E
石板?土器?拿来当锅碗吧!
2 n! d* K+ @3 o, p捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)3 T7 @% u/ u& |
& _0 T. o6 b& _ {& e3 I; E
肉里怎么有骨头!?! _2 v7 ^0 s" @7 c
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头* Z" @' I9 o1 i6 u4 n
3 _4 S P, p/ \7 R, E. I
6 @- L$ U p4 K9 J- b* q/ k" G0 s g( ^! V; y1 K K8 @' g( ]
1 K5 M, Z6 i4 }
主线剧情' O' [7 \; s; C! ^( G& k3 |
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略3 a8 r9 U7 P0 s; U' k
$ l! A( a, {3 W# C# {+ X. W/ ^+ X8 V1 w+ E& Q
9 y( y5 F. w9 |" ^, s# I: i
第一阶段无人岛?!
0 C* A. f/ z7 N4 d# Z* [1 y7 z% u9 @. a4 |

8 `/ k+ B2 n; u- C! y居住洞附近地图
4 N. s$ | w) v: F
0 M, }. e/ q, f- N9 `3 t, ]1 r4 O7 P- c1 I! s t& {3 x, q. _' p1 O
重点行动
: A# b; I/ ~/ @, s; l A4 t找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)7 B- B6 l4 P* K3 H* }* R# M
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
- p8 T0 [5 U1 G# t, u1 ]: ^ l7 R
* s% {1 F% f t5 P* ?攻略流程/ z( Q0 d- P4 U% R. P
男主角漂流至岛上1 a( G8 R) u8 y9 f" P3 K
隔天过河找女主角2 g2 w' Q/ {1 Q/ F6 @
摸熟附近地图及地形& \6 L+ B( D; w: s
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
8 o1 t+ W9 y( e: R带女主角去一起推开巨石
, H! j" R! A5 Z7 i; T7 U4 X# i0 H
* ]9 y5 v0 c! ?" ^; U重点提示
0 w r2 J9 t9 F% K此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)6 j, n+ I/ i/ t7 n" }5 C# H
- M. F- p. e! C
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做), ~4 R! i4 R2 m; O" \' k$ ?
9 C7 x. a0 H0 l0 U1 ?* {
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行3 j# {3 {* {) u( ]" C) m4 D
5 E0 g7 L3 z( ^- b1 i5 X
2 @1 w# T `& O1 w& {; J- H1 w( o- i1 |3 L# A3 L; g
第二阶段古代遗迹?!
3 ~5 Z, Y- B u" C j3 Y7 R4 M/ O/ H) u, v" s. ]( `+ ^

( r7 m: k2 }9 m) t6 }( J丛林地图(左出口)/ X. `! ?# L4 P. `* N% a
5 V% o5 K1 Y; B' R) B3 [' t3 o% j" B( u/ n8 R7 @8 g/ j

) R7 `9 q: T; |( q$ S1 E草原地图(右出口). V; T7 j. H6 D R4 j" w
8 I8 m, N9 G' t
# ?8 i: u- d: [+ \ d' z* D0 g1 Y# S" P; D% ]
火山口湖地图
( |* V/ F: x" D3 r; ^% ^# A9 b) i9 F3 c8 c6 `) {( _2 k% Q' ~1 `/ t
: ]; p% x' z- n3 k重点行动
3 c& Z6 Y, L, t4 v2 m! h% q/ ^ t制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
& B# y- q* ]$ N7 N1 w/ h6 @
/ P/ L3 m+ N8 w; D攻略流程9 I) q+ v/ @0 e1 }, U! n' \
制作钓竿,以鱼为主要食材
2 k: v. t- u. Y+ s I# \) z$ P4 T探险瀑布洞穴左右出口
( E9 [8 p% ~' q5 T过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下 Z2 l: T7 ~8 P) r" \( V
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
$ N+ z3 b0 `" Z- r! o$ ^: @3 z完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关. n8 H3 q2 |! J0 u! K6 R& \
回家找女主角,希望能一起去帮忙, K L6 s% g$ c3 B, |
带女主角过去采机关# d1 x6 P% q9 Z0 y' i' z" |7 Y
6 B3 [ A! Q0 l8 Z5 o$ N+ B重点提示. s2 \; I' N# P2 ?) k6 W
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
3 [6 L' |: r* E0 u! J2 x" s6 O* i. Q3 A6 v5 v8 \
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败, c$ |1 t" \6 y X4 R7 H6 l
+ }+ c1 q- Y0 p( v* ^; ~, C此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多" a: U# _$ r) t( T! ?7 B4 @4 _
( E6 `: `2 v+ R9 V5 m, j% C6 p- a( v: J' V |6 b( c! A- f
, U- U/ Y: ^0 ^9 {4 u% z最后阶段神秘组织?!, Q; x% f5 c4 _ Q# r; S6 h
9 Z6 F' _; q' H
% g5 k2 Y* ]: C1 M1 b迷宫地图
; }$ M1 M' N& X( b/ i/ {
" V* I3 Y7 c; R$ b$ D7 E w: i$ w4 ~4 I5 z) b! N' f6 Y

8 D' ~, C) `3 a7 Y8 F3 H坏人军营周边地图2 s. d- V, i5 {7 p1 Z5 d4 z
" ~9 t/ p+ l( j8 a' ^, H' N, ^+ W
重要行动% ?! W4 G* _. ~' e* V
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
4 f* g% x8 {. [. c6 D8 H利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜5 a% g) ^' Z ^# u* g5 z( W& \2 y7 v
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包8 f( T& j- x# {/ v0 @
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)8 F3 G& e' }* ~4 b$ T
' F4 C1 ]' `1 N. [: V
攻略流程- C+ b q; U' x! H L
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)2 `. ~. I% n( C- x. D
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关7 j& j* Y4 F% b. D. q m4 u8 `
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营) P C. w! t+ Q8 p0 P& ?1 @
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑) W/ ` O4 {$ S* {8 h( m
3 w) d9 ^( ]# i0 W重点提示
$ Q0 A% E& r0 g/ p& H请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限" r0 B' H& h' _, d: A
* J+ p+ J. R1 a3 w3 {推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了7 I/ u4 v6 k0 |! r8 Z2 U/ E
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24377 r# H) h4 ]! Z: {
! J& C+ T: b/ X% S6 D. s0 t/ N: @9 {探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑% M) q+ E5 ~* h- z# C" v" C' q
. g% @1 `5 y& a/ c
8 c. B4 J8 a; V% t& M) C& @7 V
! [. X3 r5 }, j5 w2 k结局阶段孤岛逃离!!8 p- h/ y% S& B% G2 L; @
5 i2 |# W7 L/ `- n. b9 {0 t! {重点行动- G, e0 U# O; E
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用8 s) h1 Y# J1 ] N" @
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜; M; {: L2 X* F; d
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
3 A H. E. K" w' b# P. A+ P请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
' r, u$ _" o* s* R
, t. w+ `" W' Y攻略流程
% n* x1 }" X& K1 m# n% l* v5 k带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营6 e. n5 p/ H9 t( Z& e
进入军营更衣室(右边的门)
0 p0 B% R* E' ]' r4 ~4 _% B进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)# G' _$ \# ?1 C' a, g
再度进入更衣室,发现制服) s, E; d- r1 `) k9 r2 C; Q
回洞触发剧情' O5 k- e' b. b2 u. O0 f* |* h
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
9 i5 J0 N7 I2 F) a: u进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
8 e: Z) _8 S4 Z8 r/ O5 C* w出宿舍,发现守门口的小兵在聊天7 T! g) m7 [8 D3 Q
接下来就可选择结局
p2 S! P( D$ Y/ u$ w/ r) j, b结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
5 Q5 [& t y# }. I! `, j结局一必要条件---到老大房间,拿地图 _- Q+ l) m$ O# U
结局一必要条件---取得燃料
! Y/ y/ O* h2 B0 v+ r! N结局二必要条件---取得照明弓单( j' `- P. ?9 p2 b" g# c2 v& r: l3 O
结局三必要条件---使用无线电呼救7 t( Y. ^, a* S7 B' W
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱4 m/ m( D0 Y8 D- H7 I( S
& G; \0 x6 G7 z$ ]" m2 m8 ]% B. v
重点提示
& }* b+ T$ O0 O! ^: Q/ }进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
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海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑7 ~# D" E5 @# ^; h$ m0 d! b' R
! i& N% C1 K! m4 t5 {4 c1 q2 j7 D+ _在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试; t, G4 w/ |- d6 R1 i5 M1 K, Q
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结局分支% V+ |: o2 N3 I Z1 A
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结局一:
* h3 Q7 n( Q; u1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
& ~4 V: B" V3 Y: ]6 v8 W& O2.可选择要不要带着女主角8 f5 f6 I7 H( U5 ^" K5 w
6 v8 R# w0 v0 ~- T2 v- [- H/ l结局二:: |" V& l6 t! I0 }
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家. T A, r: D/ v+ Z* k7 r- s# \8 l; L
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
# v( Q8 f, z- ^ C2 k @3.可选择要不要带着女主角
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结局三:
' ^& l$ j# W: S& J. H6 Y1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离5 f; b- E6 R+ J* G" p
2.海难搜救队到达的天数不定
; v2 N$ D9 T, F! Z, l5 j3 S( D* I# a$ v' W5 T3 J" t2 l6 J
结局四:" v1 U4 G# j% r" |7 I m1 }7 w6 J
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
8 q" F# F6 h( r) V6 j. o) E2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
& C9 h# r4 m/ e& C3 i9 T3.可选择要不要带着女主角+ F4 w8 ?. Z' ?* R& H' i1 V- \9 T
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结局五:(尚未确定)
* a/ A2 K+ m' @- i+ r在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局( m+ \0 M! x( Q. i2 M5 [
! _ k, ?' d: f0 c! A4 {- w[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |