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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
4 C8 W; E+ W' i% a7 C* T$ R+ Q3 \% r+ l' z# N
┏━━━━┓
' ~( w& E3 W8 u- J4 E┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫" p) Z% }9 e2 t7 }) \' x
┗━━━━┛

$ F% u  o  a1 g; M& @: S! Y  ※本文由 NDSBBS chrno 原创9 J- a& I( U  {- I) {
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有  i6 d. F  O1 p( {  N) x
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究. V( m4 C# K6 r
  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权
+ \. Z1 L7 U3 d; C1 a; q( ?  W4 z( R6 i: D) t7 x" \; B" f: f7 ?! d

5 q  C4 P% A; V% j
( i0 i+ @. K0 {' y( M) X由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣: m+ X0 P' M3 c5 y, L$ y
0 m9 l* ]9 ]/ c% b
: x4 K; P" D: W' R! e3 x3 z# m2 ^
各项生存要点提示1 E6 w3 C5 n9 F5 a, Q8 L
9 _; w/ }9 P# L# |+ p" O
生命1 d5 q9 E. F4 A; w5 o
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了/ J* p2 S% M1 H3 R5 `/ {

5 p6 |+ H  F. \$ D" A体力:* F5 j" z0 I, f9 b8 J, q* i/ m/ H2 E
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间# I) B# D/ V: N) F# ]: V, M
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态, E2 a9 K% _3 W
+ U' x# `5 M2 [( P
饱食:' L% B% E( x$ x6 g% W8 L1 K
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟$ f$ O+ o9 _7 ?; u
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)% r. ?2 g; R5 Y& s3 ~: d
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法) r# ?* Q# o* L' _( }

5 L, D, t5 A5 g# d1 |7 R, j水份:8 t1 E. s$ H% n. A$ R- k; P1 A
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
1 i$ {3 q' R2 G) O+ R% \3 D2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
( Y  M, A( T6 l& b1 g- b
, O. B3 N& v/ |6 z3 q# Y- z9 J. @5 a% \1 r, {: H6 F

1 u+ M3 ]9 _! R; b7 `生活0 P& r% U8 Y5 E) O- V
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
6 B: R" r) {9 O4 t$ m5 l! N* E4 m" E8 ^; C* M. d4 {
营火:
) x/ h# S, C2 |7 D: C触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)3 E2 q' h$ X: ~

) `% K0 v( V, I  P9 ]: |/ _储水:
2 x2 s. t1 c# z4 l1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
4 D% l! @: ~* m0 Q/ X" y8 t2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶- h/ f1 V8 y% Q4 K- E9 @0 M6 b, S
) h1 ~( K5 w+ P" `: j( }( k
睡眠:
2 c' A/ {  {2 R; ~$ S* m最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息' o5 ]6 [4 U* O

1 P1 @$ A/ u/ D) o1 n: @, P料理:
+ y% f7 {8 j! E4 v2 E& F9 t在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
) c! N1 m; `, L- A* o; ^
( i: P# I: e% Z" W) K4 n" _1 H) x
+ {6 Q* j" y5 k) M- M/ q% ^! Y9 j8 X2 |9 u' G- b2 x
物品制作
7 s3 i# O1 P6 W; f触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
; A$ [' R! g; U- M/ U' J/ n" {+ O" s3 j; L
竹篮:0 d) Y2 ]* c8 o. w, e8 a" O: ^6 N
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
+ u; y* l5 l! l  M* M1 D7 f* g
% s) d' G4 _9 y绳:
* B0 T/ v. W& N" `# r取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作* Q9 a6 P" z! G! s
, v* C" g& U$ r( S$ b- j
鱼乾:
! ~- Y# m3 [5 a0 X7 D7 Y制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作& R1 ?+ M- `6 a" G  ~

0 k% u3 I, \* z: M+ D: u8 q, |. C. g3 I6 ~& U! D
; Q1 ?( n  x# ?1 m0 ^+ Y+ N
家具7 n$ ]( X/ n, K9 x' w
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
4 s7 Q1 S$ F# X% |/ P) n
! j; ]1 i0 P. m# c) z& \  P床:体力回复增加
( G, N) }  f4 f7 {8 K+ ?制作分三阶段:' h" v! o, q2 M. g
1.石头X3
) }4 x  r; h) D/ o; g2.绳X2.断木X2
# `2 Y. }' |" p3 `9 G3.断木X2.毛皮X2# P; F1 H/ [: T8 v9 f5 _) N9 V/ f

; Y: j, G3 m9 y: O5 |7 c桌椅:女主角制作物品效率提高+ P5 S' ]  W. q& y5 v
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
) l% p7 z8 B$ _- ~* [# |2 l制作分二阶段:  S& j9 ?/ @3 j) N  }/ |7 Z7 V
1.断木X1.绳X2 (桌)
$ d5 M3 V5 `/ N/ c2.断木X1.绳X2 (椅)
& r% N+ Z. q5 q2 H
4 S. @9 l% S! Z* `置物柜:每阶段多增加5格空间7 i6 `  k: V8 g; [' A) @# i, j
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
- N. Q9 S9 w" R' M制作分三阶段:0 \& b6 s! d& v- `% H3 [$ I
1.断木X1.绳X1 (10格)6 f) h/ v) d9 V/ f8 i
2.断木X1.绳X1 (15格)
  H) k' a0 g5 b9 V7 q3.断木X1.绳X1 (20格)7 c0 w* h5 S) a* G: M! H' K% D
3 |1 R6 Y$ J; u3 `: p3 l, ]
木筏:在湖边制作
# J( @$ S; {, T0 k& P制作分六阶段:
" _  |* k) ]$ U: M5 j6 p1.断木X2.绳X12 _4 `0 X. m( W! j; q
2.断木X2.绳X16 T$ m, @1 P! A
3.断木X2.绳X2
( ^% ~9 ^% C' T7 S. K# g5 U4.断木X2.绳X2
- f" q; f. w- t, `% s. A5.断木X2.绳X2/ F' k" Y) W. `% n* p
6.断木X2.绳X27 Q) c1 \- a+ U, Q, F, v/ J: x% b$ f
' d- n: W) q8 @8 Y2 ~  d5 }
熏鱼架:
$ y  o6 I2 O& [2 M& @(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
) v' v6 L7 e; Z& w/ n; ~0 i. [# P制作分一阶段:, C- l+ S; s% v4 Q: v
1.断木X1.绳X1' h# H1 T# ^% c! C/ f( r" x& a

; A# e0 Q) d! t3 l' K" c- F! D, M7 I( j; l+ z
# n& M- V8 m) A+ R7 D% C* Z
工具制作: m! o5 F6 |# O( a) v
主角自己能制作的工具
, P" R2 ]. a7 ]/ }
: }  B) ?: x/ G8 H, q- I尖石:石头
6 b' T2 s7 K0 ~6 u( ~尖骨头:骨头, Z7 o! U9 U$ ^0 a+ o' G
生火器:木枝+木皮4 n$ t7 X/ O3 G: x  h' v. X+ I
便利生火器:弓+木枝+木皮
8 x& t% y2 Z* B  ]! _9 l4 O竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
& j% D7 T$ B( J! m竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石* Y3 _4 G# H' c5 [
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头, y" p3 \9 G% w8 V- z
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
; N2 O$ Y, J( l+ ]5 T5 V  W木弓:木棒+树藤
% g, ?9 b1 x! X/ W# b& _+ D竹弓:竹子+树藤
' w9 S7 {8 Q9 m9 T竹箭A:竹子+尖石
; I" m$ w# y8 Q: k% }. S; N( ~* F3 l( ]竹箭B:竹子+尖石+羽毛
  ^+ r0 _, Q( |6 J/ f4 Z  O竹箭C:竹子+尖骨头
5 h* H1 ?7 F0 k+ f! F1 ?$ U竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
" S7 Q) N# ?3 \6 q木箭A:木枝+尖石, Y9 j0 L& d9 }3 s
木箭B:木枝+尖石+羽毛' S9 [0 b+ V! `& N- [
木箭C:木枝+尖骨头
+ _# h; p1 t7 `( Z) l8 K% s* i木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
8 [" q5 t0 R: M- c0 b竹鱼叉A:竹子
9 [$ p( E5 S  O/ `  e$ ]7 B竹鱼叉B:竹子+尖石* p; j) e- O( Q8 j$ w2 l
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
: e9 y. ~3 n" w# X2 J/ C: q木鱼叉A:木棒* {- V. D2 c" N" v
木鱼叉B:木棒+尖石
" x5 ^0 s% \0 x- _$ ~! j8 m木鱼叉C:木棒+尖骨头  N) v9 _3 D! _& z! v+ ]
木火把:木棒+动物脂肪
7 V# i0 t& H+ ?$ }: M' l竹火把:竹子+动物脂肪
  z2 S$ b8 _% c小陷阱:竹篮+木枝
2 F' m% @. @8 ^! _5 m0 E" u+ N  }大陷阱:木棒+树藤" Z& V! S: k  ~/ R. h5 Z! m
捕鱼器:竹篮+树藤
1 B' N; k: A: d
8 m1 h: `8 V, Z8 Y1 s6 V8 G# M: [6 `
$ _) b. ^5 i( ?& w$ ~4 [+ \' t% q, s* m
2 ~& s) `, B& G, ?+ u/ ^0 `6 Y' r
支线任务及剧情
0 b- Q9 h: p7 W( e+ K$ K; Y: T以下并无依照时间先后排列
; h8 w: J, G! p  O9 I, o% I. \
8 P4 d0 O4 i$ s1 w( |! G# x! l强制睡眠!但又被饿醒= ="# S5 I0 v8 ~3 ?0 {- W, M8 g
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
. b7 k3 q& p( T% o$ }  E# u: v8 h( H, M( x  m+ Z0 W' `
女主角送我贝壳饰品!6 [/ v" [3 K2 l, o  E: S6 v4 f4 O0 t
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
/ e2 F* e4 ~, f1 w0 D
1 @, _9 K0 B2 m2 L5 W# }一起泡温泉?
: R  a5 U# s* e, g6 J! d请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
  v% r2 {; n" J3 C2 \4 k: T$ @: V4 |* `- ^
穿军装吓她一跳!
  }) B+ ]& z" ~5 l( h) w伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出
" o* B. r2 R& z1 J1 S& r
  A% E5 \7 l  c8 R  [; ?7 J想要有家具!
) m6 ^# K- D: I, [( \每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
; C3 V; G4 D3 F3 {5 j9 X+ D; E( P" N* ?/ U8 i2 H$ o  b2 V( Q
有宠物了?
2 a+ R  p. {4 }( K9 ~7 F. Z  T" s在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
' l" M# T  ^9 S" Q$ z
: {% w: o7 a; z/ d竹林!?5 j  t- i- e% z: Z
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)$ {, u+ f& R) g4 y1 t1 `
2 {* U! s! Z6 V8 Y5 R& k9 ]
做饭炒菜就是要有油!. p& o' p0 Y/ V+ [4 x
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情4 p7 @' k' W+ ^; K; _
! N% Q) }) V( ?& n" q4 L3 q
石板?土器?拿来当锅碗吧!6 t6 v" F0 v9 F, k8 l' }/ `
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
7 s# A, v) z! g% y, [# o, e
- U/ f+ M; ~6 c2 d! N' M9 |, G% q5 k- f肉里怎么有骨头!?+ G/ d- \$ Q9 O( }# k: d1 _
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
5 T  t7 F4 p8 f( `5 c1 k: H& P- U: b  R8 U' r
7 t: B: E- T# x2 F; b; U; X; E
+ Z* p7 x. l1 D2 S0 s) _/ H
" q3 {8 v7 J$ g, C2 J
主线剧情
* Q  z1 P& }  A5 `3 {) O" t4 x以下进入主线剧情,分为阶段性攻略2 S9 U; H+ q! x

" w1 `3 N' `5 E$ y+ Q$ j! O  O1 F9 L, A

1 N3 N. W; [$ i; j第一阶段无人岛?!' d$ Q5 U( D$ S2 y3 V

% n  k( S; W/ U' h- {# X" [8 M- H$ H( u' t' a# C& @
居住洞附近地图+ \% e$ ^- V( R( J: T$ i5 x

7 W3 ]% F% g8 {# T3 W, Z- Z6 Q! G
& b8 P+ t0 B, e7 E# j5 W) }7 s重点行动; {% M' m/ ~7 A; U( H# L
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
3 Q6 B' M8 _0 O& f并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用: L# F% K$ b; K

" {7 u4 @, i5 O3 P+ M7 V. y攻略流程$ y: N4 i. q# K- W9 _
男主角漂流至岛上
, G( ^* n- x' d" A4 J隔天过河找女主角
" s6 e2 \3 `8 e) x8 c! v- K摸熟附近地图及地形
0 k: m, i. [$ z$ q4 }* K9 W+ ^现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼7 ^" g/ {! Z' M4 q8 @0 r: ?
带女主角去一起推开巨石# a8 f2 N9 n1 i5 C3 D! A
/ d- u3 S$ l. }& I1 }, G
重点提示0 F% T: z: u8 {7 S+ _; l; q7 }7 P" a
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
7 p; L( o7 r, H; u
$ s. t+ I9 s# F$ O0 z/ ~, v* c2 j% p在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
# P4 w' A7 S3 l4 v( ], A+ ~
+ F* p5 O  V) D6 Y- W4 K; Q4 f推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
6 O+ |% M$ z: t2 o; V# t% ~# C2 u5 T

* b; \! I7 O$ ]6 E& l7 |* I7 X$ z) I7 L# H9 S
第二阶段古代遗迹?!
& N- ^6 Q& L, K
% H8 p* t6 w  g' i: [
$ w! |& [3 W, y2 q3 f& q丛林地图(左出口)* V1 r4 c! J* t$ w6 y) b9 I

3 G& V1 v9 y1 V: {
1 P6 c  g5 h5 N- d
& p8 A) m' w5 l草原地图(右出口)# I0 ~. H# k1 w9 _& P

9 G' p& _# |9 k) ^% T, n& h, o; c5 t$ P
  w) g- Y1 u$ N3 R6 j4 M
! H& n" n; b! K* u( k& ?* R  L火山口湖地图
* A$ A! [/ b/ b* |* M; [, S: O; B6 S- a* z' w2 g
5 C: y0 ~3 S5 S' ]* V3 |+ n
重点行动
! a0 F. ?9 c( n3 P% {+ _- `% t制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
1 ~% H! ?" A" _
, m; A2 g+ D. m1 M4 N! X& z  ~攻略流程9 X. G4 O) V. ~. S6 |5 D
制作钓竿,以鱼为主要食材5 R9 n8 ~& F7 y( K( n: ~0 d
探险瀑布洞穴左右出口
: x7 S! W: B2 J) g2 b4 n9 C过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
5 k  Y5 K/ d4 ^  ]" k) M$ e' d开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
& F/ H1 k: L  \完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
- f, k- V7 f  ]' ~% t回家找女主角,希望能一起去帮忙
9 o- R" Y* p* a- j带女主角过去采机关) q8 H% J% B% c- U
0 ]0 U' [  K1 L- h
重点提示
% A7 l) `# n# X' ?$ p在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所  c% @5 m' x5 E7 P) C) S7 w
' g+ f! g$ o! V1 c
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
& U) g: C% m3 d
, P& n! T; {; p0 ^此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
* C, v$ W" Z; R7 R; [% e$ i# A
( T) w9 v- r2 `
2 p% V) A: v  O6 W
最后阶段神秘组织?!
- D# j# ?! r  f2 K, y7 q# n, x: A
& f) L* z8 W5 R- A" K8 W4 P- F$ `! p* F) T& p
迷宫地图% W3 {6 V' X$ S! p8 {

/ i# E1 D( G9 W2 n% Q' V( O, p* F) T
$ k( C6 ^% V9 e6 k
坏人军营周边地图
6 b( M2 n. B0 Z: C* I: Z$ F; q" ?* y! c% o2 {: O

( `3 @8 y: s8 {& f( Z: V4 P重要行动
  E- a, E  p( p! J; u& ^现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用" I1 s# r& r* g) }. i: g
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
! m4 Q7 s* C2 f2 F/ u. G" k! I在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
$ z7 m6 i0 z* |( r请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
' m+ e( N' b. ?1 o
" V, U# \4 ?" N, a  y8 P" n攻略流程
" u4 G- f  S. R, j0 j带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)" Y1 [" z- v# r3 y' J
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
+ h  f1 c9 ^0 f& A+ h突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
6 U' _. H4 v2 P1 H. o: e向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)5 {9 j& q8 J) f7 P6 Y! V
3 P, d$ T+ O$ S* Q# z+ e! ]
重点提示/ N  b! F$ j9 g7 [/ H
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
% H, [) ^7 [; M8 v1 d
  X& M' `7 G8 i) z3 Q推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了* g5 o8 O5 L( H: F* o* D+ d
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437  M; B3 m8 v: ^

3 F4 m1 j, T9 v, e7 ~% e3 \8 R探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
( S6 `5 C. _% [& i9 e5 T6 \. D& o, w. n* C
. c) q8 F2 d1 d9 ^

" l6 K- q- `7 G2 ]$ Z6 e结局阶段孤岛逃离!!- X8 _8 w/ q" n+ Q

+ i! n( v2 n) Z重点行动) ]( X/ q% c6 @7 c6 r9 \" E5 g
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用1 X9 s0 x+ @: X4 F9 L! |" I
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
$ P0 L! E/ D$ Z) U/ {8 I- I在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包" z* N9 @' `/ c, L
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
8 J, I7 a, O% [7 k; w+ r9 [" X' w* W6 D% _! ?/ `8 ~
攻略流程: L( U# ~" s. H6 P5 V9 z3 u1 k
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
+ f1 N; t4 ~$ \2 b2 p" L进入军营更衣室(右边的门)
* m) S& R. _) t% h- C进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)- h( z9 P, W  E8 t. ]
再度进入更衣室,发现制服
+ |- U) b, j/ h1 E$ w& [回洞触发剧情/ e8 m; @1 ~! v. E" [7 {8 E' F
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
) ^" U+ y* D: B, g1 t( V进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右1 u9 s8 s- R0 e" C- K
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天& Q' h7 X* p3 ~
接下来就可选择结局, B; L# p0 l. y' A8 |4 L3 v
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙5 u2 u) L% T8 _" t1 W# s; B
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
# [% P& S. e- _; d% B4 B结局一必要条件---取得燃料! Q$ X  T) E# S5 a3 j+ m0 ^
结局二必要条件---取得照明弓单
7 [; }  v/ s; @$ |. s* c; n结局三必要条件---使用无线电呼救
4 V0 M+ \- k. I$ F9 z结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
% d  `8 _. w+ `* U: g: I4 P4 Z' \% j, }6 L. Z% h0 I1 F! S
重点提示5 Y( S$ l9 D7 d  B, S
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动4 Q$ S  b2 y' Y' X' p. U
% v3 Q+ R- }5 v# P
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑5 w5 |* [# n7 g
  Q5 t7 ^: d- A; S- G
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试! p' X) D3 V/ k$ ~

8 D" h, d, s! w( p3 I6 Y
& U/ K2 K3 f+ H. |* g3 l
/ T3 p$ x/ W; q& F- j结局分支
. e  x9 D+ K. k5 y
8 ^3 Y* I: R/ I; a7 `# w/ a" {: t, z结局一:& x. S# x- A  R. ]  F
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)/ y5 S) F$ Y' L3 W' ?
2.可选择要不要带着女主角1 V& P- u9 Y  n% T% w+ [: [* y

  w" F+ Y  ]& Z结局二:
! P  `% O4 T: [. d0 ~5 U# L! f1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
0 e8 s" a& n; h2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离1 L$ f7 v2 b( H$ @- `
3.可选择要不要带着女主角
' e6 R' z' {$ n
- P7 }+ T/ i( k8 k$ d" {结局三:
' d; s! Z8 `6 d( y. t  ~, J2 b1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离% l( u0 v' z( o$ W# e3 `
2.海难搜救队到达的天数不定
+ Z6 C7 n- G) X0 r$ I$ T
& Z" _7 @$ B! i! A6 x% |结局四:
; i( b& B$ x9 B% O3 i* x9 L$ U6 i1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话( B/ I% F2 Z6 C$ s
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离' U, ^1 l9 q2 w( Q# K$ T
3.可选择要不要带着女主角
* f/ z6 i: G# i5 ?
5 T1 O. u, U$ ?: J0 {结局五:(尚未确定)
0 u; q) ~1 V3 p2 S在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
$ x6 j) N8 C0 \# T* @
* \! c3 B/ j+ @$ s3 b[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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