无人岛完全求生手册
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. Z; T0 s( z6 e┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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# u& g. X3 i; L F6 S4 F6 n( d2 l( a! ^- T, K4 j9 h* [# |" v& `- o* p
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
4 s8 Z x% w: k" N3 ?$ r% f& U, q3 ^
, G9 w, w. n+ U$ m各项生存要点提示/ z% L# Z$ \% f+ n% ^1 x) v
/ L0 Q+ `3 c- J9 z生命) Z: I: y1 _* U" `( S
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
6 ?( T1 y5 S0 ~& Z! \+ K3 R" W4 _9 r
体力:
2 d9 ^% L3 j( G1 k, T2 Q1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
0 G: e. b4 a6 k, k" t5 u9 G; H2 S2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态6 ^$ r2 @1 A2 w6 q7 X4 X) {
4 v. N+ f3 c' P( M: L. N- t
饱食:
) [" F8 r- j+ B6 c9 q) i- W: n1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟; C* b/ b. Z; U! O7 W9 J3 m, G0 K
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
5 _; W7 q: m7 x" n4 x' B1 v& c- h3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
0 c0 }8 A, o% n: \/ Y; S; }) c0 m1 v/ C Q E6 S; G2 g) j
水份:
3 D; e% `& \, {( }1.请在每天早上带女主角去河边喝水* `, N& ?" [9 Z" g
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了' u3 c( l& m3 o3 n4 H
1 D/ J% h- Q8 U" k8 z# W
' P2 E6 C1 u" B7 ~5 _# }' W4 r4 h
# L1 o6 t/ M; K* z$ x* `生活; S/ q* o3 R. O" W. _ ^( e
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品; F' m- D+ u- E2 x6 b! |
# [) p7 f5 P7 b0 l+ p营火:: B6 D# B. O+ @/ ^7 [9 P
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)/ k3 A9 T1 y6 Z o% a8 E1 v! S
0 B' L3 f' h4 d% B3 s储水:
- [ A/ Y3 a$ W* ~, I! e: s/ k1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒5 m. _& c9 u/ h' s+ J
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
# Y# r( f" R7 t/ I. ^- \2 Z( C7 ?* S! _3 q
睡眠:
4 l* z8 c8 ]' M4 q最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
) r6 J2 H4 b6 Q/ G) Z5 O5 J( [
8 \8 W4 N3 Y' T# B0 H料理:
& W, l L# { O+ {& [9 |4 }! t3 i& F* g在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
9 e2 e5 d( R3 I- _; a& ]8 q2 C t8 B8 \
6 N3 ^$ ^5 N9 g) y8 t# E7 l; T5 G2 i) F2 W; w! S; U, N
0 L, n; w( m' ~( ?物品制作
' y* g, i8 [% O* i: ]0 V触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")4 V$ \/ B/ p4 g X+ `6 M
* z+ K6 m7 B3 u' T/ Z" `( J
竹篮: B# O7 e9 Y5 u" g- q0 u. r
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
& k/ T9 f/ F, A3 d0 M' C, e. O, i! t6 |! ~
绳:% I$ G7 q5 G( M8 L( Z+ M0 y
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作* n& n8 M, E$ z/ f# J( I4 B
4 l, p' {! q# p" l% n9 ]
鱼乾:
$ Z8 P9 ]6 x! y1 l( Z, X; o制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作3 ]/ z3 s& S0 ^( Z2 P) a& c
% g; m- q) R6 x* ]0 x+ \# \' o+ m. \3 [
0 D3 x& D: A5 ~8 u
家具
6 O5 U1 g$ x7 p) q6 q& C要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
) i1 T- [0 m- \& S s4 ^8 Q4 ]! r0 b! l6 p. o* T8 s5 L6 u4 a: `
床:体力回复增加
/ _4 J5 s' z9 p7 W3 X" Y. D制作分三阶段:( ?9 C9 F8 o' w' s
1.石头X3" Q4 z+ {& R% R- T/ \# ~. I, z0 j* t. Q; q
2.绳X2.断木X25 W0 a9 ?- P* ^8 x2 n
3.断木X2.毛皮X2" S9 Q' c/ g$ d3 }9 {
6 D0 l. u1 O0 d桌椅:女主角制作物品效率提高
+ m4 r( J8 L0 e! L s(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)6 t- c- n. v! B/ B. L; ~, ?
制作分二阶段:5 N$ \: n- m5 @
1.断木X1.绳X2 (桌)+ R3 C! w0 G3 `! t/ e1 Y( H3 Q/ g
2.断木X1.绳X2 (椅)( F9 c. E3 ]( F h/ _/ H- ^
) q1 l F. y$ R: C, {& u置物柜:每阶段多增加5格空间( H: Z; r0 V" C2 w( u# _7 L
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)8 z$ p5 w1 \9 N) K# M
制作分三阶段:
* p! k- C+ z3 J: j4 `1 v1.断木X1.绳X1 (10格)
. G7 W1 L/ J, t2 D* q- n1 k1 j2.断木X1.绳X1 (15格)- Y5 W! k% v8 B, R5 ]! ^* o
3.断木X1.绳X1 (20格)# L9 [1 S: ^" u' w3 I3 y: v' Q8 c
j0 z/ ]/ z" q& Y4 @ h木筏:在湖边制作" _( }0 N" t" G$ ]1 d
制作分六阶段:
$ W) g' d9 f( z( M3 d0 t1.断木X2.绳X1
% a% N* X& \2 _# |7 d5 J) @9 z2.断木X2.绳X1
* A: K! [% Z* t3.断木X2.绳X29 q. P: C& }4 d ~) C
4.断木X2.绳X2
. C1 U4 I0 Q$ Z: A- Q5.断木X2.绳X2
8 g9 N# b, _ s4 v6.断木X2.绳X2, v( s+ T# \! b) Z( g7 ^
- N, @8 Q! ~) d熏鱼架:
- x: R1 A0 |$ {4 ^" o(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)0 c1 s9 ]' J8 O u% E- C" {
制作分一阶段:
r$ U- f) a u) L( z- V% _; k# e1.断木X1.绳X1
* f- |5 G3 Z* y3 i
- @ Q p, N; R- j7 Z( m1 z; U4 `8 z. b; l E* s% m0 T
9 Z4 [2 z7 h0 b% K2 T0 }) ?工具制作
( T2 K( X! {4 j+ e" Z. B h主角自己能制作的工具
% o3 _# X$ X. K- C* q; y: D! c& k/ r# ~% d6 ?% G+ `
尖石:石头6 ~3 ?$ Y! [ p' u2 {
尖骨头:骨头
, ~! _' Y7 a v4 X4 Y9 B, C生火器:木枝+木皮; H5 T- u! ^ P, Y# l4 r& U% h
便利生火器:弓+木枝+木皮( i1 B3 E& s ~+ H! N1 t. R z
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头0 \+ H0 }3 x8 P P
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
1 P T/ u% B5 J+ G! z1 F0 c+ u* b木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
" |8 }1 f |" x, M6 m2 B木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
4 n5 l0 [! O6 Q V; o' l* a木弓:木棒+树藤
- S% w& \# V/ H8 B竹弓:竹子+树藤' o6 P# A6 e$ P5 f9 m
竹箭A:竹子+尖石
, }1 p7 Q! u. z% F" C) N竹箭B:竹子+尖石+羽毛; S1 a( H& c7 T/ c
竹箭C:竹子+尖骨头
6 R4 F! @% C9 t: [6 Q# d( X$ ]" a+ ?竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
( ?" H0 W2 C" k木箭A:木枝+尖石# v) R# z7 v9 h) m* r0 d
木箭B:木枝+尖石+羽毛
. b$ q7 z- I" q( f9 x8 v/ \木箭C:木枝+尖骨头
0 J* W' Q2 `$ J2 ~% S9 R木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
4 W! v6 G( c- N! P竹鱼叉A:竹子
) S- w) q! a6 G1 G/ Y7 R竹鱼叉B:竹子+尖石: B5 ~7 k5 M8 e% U+ A/ z9 S
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
* W8 u; j) |* l* B% X4 T$ ?木鱼叉A:木棒5 {* N+ N D& |) o
木鱼叉B:木棒+尖石
6 m$ w' \( X: n1 u木鱼叉C:木棒+尖骨头
, z3 y3 d* P% n- F木火把:木棒+动物脂肪, a7 a( `$ z( W' G9 c' r
竹火把:竹子+动物脂肪
8 I0 _$ g+ j2 V8 T# ^小陷阱:竹篮+木枝
7 a. Y" V) B3 u! U/ l0 l大陷阱:木棒+树藤
' f% f# H9 ~$ J7 L: T捕鱼器:竹篮+树藤
% F! P+ J9 X/ w# `' O9 j5 N* a0 M& n
9 G/ }) d: Q* M* `0 ]. A% @) a0 | ]
- w6 b6 c1 d% b: B1 G. F& B+ w
; t) ?" s( q4 x+ i支线任务及剧情. \2 e4 i' s, D; T5 K
以下并无依照时间先后排列1 p+ E+ y" i1 y$ ?. d) D
$ W9 I0 e5 H1 P6 A; p) g2 t
强制睡眠!但又被饿醒= ="0 }$ C4 l' N1 X% r
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情2 n. F" G9 h, }- Q! W
m6 l* w1 Z8 }5 N) o% L
女主角送我贝壳饰品!
: F( j. n4 R* _每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)$ \" M6 I; a' h& K; N2 E8 q5 L
8 L1 w$ z6 n$ k3 V
一起泡温泉? {, V8 l1 Z6 L+ P* R5 L: L
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^") L0 X$ a) k2 c" m* Z. w
! d" Q. _8 F9 w/ ]穿军装吓她一跳!
1 u; |- T7 f$ j4 B% F8 B- ~7 r$ m伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出 C9 C5 q- E/ D& \6 \( z2 I
7 k$ w5 B) W6 E* |想要有家具!: v6 {: n* ^8 k1 S4 W
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
* ^+ h' }0 y; F* Z
) @ G, A* E, k有宠物了?5 u% H! R6 c8 c5 ^; n
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)7 p% w2 a' j9 b e2 a
7 I8 A( g: b# S竹林!?
, B( I3 @/ Y9 e) g. S' B% r沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)+ j) |4 v; }0 W% J2 p
4 n2 ~& Z, b0 @8 I, ^
做饭炒菜就是要有油!" ~$ D$ Q& E C9 r3 J. M3 n
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情$ G7 I# o' G: ? Z1 t1 k
S% _9 p! N3 G
石板?土器?拿来当锅碗吧! e- r7 i; j+ Z1 B% a( v5 i* n! z
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
* E6 j3 M3 K! v
! u" S" r) ?& a+ h2 ]肉里怎么有骨头!?5 r" Z9 G$ T$ J" Q. E
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头. u( I# D) T; N, Y
- P4 j6 Q4 M8 w+ `
3 T s- ]/ R3 f9 G P) U9 M) f a. E: O i# ] l2 ~
) A3 E1 Q0 E( k0 ^: O* N主线剧情* Q% w6 Y, A; D; L: b# q
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略 e8 p, r' x( V( y4 Q. b! N
& `2 M" R0 W: A+ {- v
- f; F$ k* I. K4 f7 W' Y. V& E( o" z: |2 M6 z& {9 ^
第一阶段无人岛?!
) x, \0 r) \) f8 \8 s( j6 ?2 t& e/ A. e5 i/ T

, S6 T6 R# J% q. _6 j) b+ S. d居住洞附近地图
& N( v4 M. s; D
! N5 P2 i! ]; `8 }0 {
$ e$ T# E s5 ?2 H* }重点行动4 W0 o }4 I$ C/ H
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
6 q. Y6 n2 K# }* B) x- I并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用. |9 w, e( z6 e3 q2 l' P
/ G$ I; b7 l1 l
攻略流程
* q6 T; j% @9 t( U& f9 F$ _男主角漂流至岛上
4 S% w3 ^% Z: `$ M6 V5 t, H隔天过河找女主角# ^4 l3 t' Q$ p$ n5 ?
摸熟附近地图及地形
# Z8 [: Q; e6 N现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼/ w2 ^: l) B: O4 \0 ~) V
带女主角去一起推开巨石
- q% z' q8 z; @, Q- ?3 Y# O, m$ r3 Y6 W5 r% h
重点提示
5 {$ Z4 Q% u8 l1 q此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
. W+ b6 w4 F6 C, K1 L: U. Q2 y9 w7 `. r8 k+ f8 ?4 R# X$ u, n
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
$ u' r9 ~+ M7 x; f3 _/ R9 }) f8 r4 U8 ~$ y
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行" @: J T* ~5 z+ d- S* B3 G; r
" E) {0 t e4 Z
* V, h2 g8 X4 t! J& l7 |1 m: T# I9 v0 e: @# }8 r% D
第二阶段古代遗迹?!
$ ]% z: K6 p9 b1 f
3 o O- z Z1 H7 z! H! _: {0 O : X A7 W5 }/ p4 r
丛林地图(左出口)
. b5 h' r1 e5 Q# H
( L2 I3 Z6 `0 K q. q2 V
7 q1 W- X" E4 J" L6 J1 O# r8 D 3 f5 e$ ?/ A4 }8 @# ^. V
草原地图(右出口)
|. |) `6 h9 x* R* i& s$ z f8 i& s+ @1 i2 @3 s
( _* M* ?( o! Z: y. S! E * _ f$ L, y3 D- h
火山口湖地图" S2 O& y/ |' w4 t
2 K) P, O3 g$ t) s
6 `; |# Q o3 i- g5 G* i( m重点行动/ n Q3 L' u* ?4 v2 N$ R' Z( z. N
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
6 T$ N: g! v+ J5 L0 o; X @! K& r
攻略流程
3 R! y1 c9 _3 x0 ]' _制作钓竿,以鱼为主要食材
2 N4 b* a/ U* k w. H6 G探险瀑布洞穴左右出口" p7 E" h: S2 [& X9 f9 \
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下" m$ S/ h3 O3 n `1 g T
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏 q; V$ g4 T* R; ~+ [6 q! J& v3 `
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关1 o, ]$ c+ B+ K) a N5 v5 r2 o/ t( C
回家找女主角,希望能一起去帮忙+ `3 k6 e' E% |6 ~5 V: n# t. p
带女主角过去采机关, G& x8 J% u0 \. ?
( M8 w, U; F5 y% ^重点提示
5 R+ F m" b2 N+ P& I* y在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
$ W: N: n) M+ U& @. \$ a6 a" B1 I: ], _ I) g7 X$ V2 Q; k9 r4 d, M
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
; |9 a5 s/ f, T, j
1 X% m: y. b' \6 m) ], ^此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
& X+ W9 Q6 o2 i3 d+ y F, n6 R. U, m# _8 e6 u9 R
" @/ l( X" o9 s8 @( O% i8 j/ l+ t
/ ]/ {- C, m$ J8 j$ D9 J
最后阶段神秘组织?!. Y" @6 U' m9 |+ o
. {2 L' P3 r9 }* [ , S% N2 `* q. ~9 N
迷宫地图
z2 O" d- {* A. k( x7 h
3 V( t: f9 f+ q% L+ F. z% W8 I, n
) H# {+ r& X3 e; F
% z6 m; h3 r# i7 L: U坏人军营周边地图" P2 N% T& K) @ \ g5 L$ w3 j
" [* h$ i" D( N& }: p
; c* B: O3 \; S+ i) E3 @重要行动
- S& a" f. Z0 t3 x: r1 p% b. ~现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用# W3 M, P% [. m" {2 t9 ^
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜2 r% Q5 C' V5 |0 t" V, O
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
2 ^1 W1 T9 d% ~' T' w* H请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)/ _7 E5 e6 H0 ?+ y9 T( }8 T4 _
5 a6 k$ T: ^2 J. r/ |5 r攻略流程
$ ~. D# j5 \. p% S1 c' L带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
8 D& i9 d+ d( Q7 I% o( N' w3 u开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
; C, K2 L+ {% w7 r8 K突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
5 D: |1 v0 b7 S向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
, K3 @8 K1 M6 Z$ v4 B* T5 I; q9 W: {3 W+ s, _
重点提示
9 c) Q) @% ?4 A0 N& h& c5 Y请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限 r' K/ S r2 B; ]* `: w
: F( A9 d" A0 H) @. G3 j
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了3 R. L! x0 h7 U# u4 K$ I& q* O
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437 U) X! S- R3 H
1 t+ e' U1 I) g8 S% l. Y1 h/ N
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
4 f, u% h* v* m, U. ]% d5 c! h& @& m
) L: o: N$ E+ g
+ X+ L( Z% q* U3 B% x8 l' ], s1 k& f- w0 |
结局阶段孤岛逃离!!5 ~3 ^* x1 t, v7 L0 _. V) P* E+ v
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重点行动! _0 t9 ?% y5 D# k8 ~
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
& Y/ J: D& M2 E利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜! ]5 n& F* v1 V# l" U2 d
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
6 B6 x d2 Q' n' N2 ]3 \6 i% i \请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)8 D2 D. G4 l$ Z
: x" \+ b1 y" o3 T攻略流程5 S/ K9 S9 p2 {0 T; D# L
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
+ h9 M6 h6 T% a; l0 k, m& J进入军营更衣室(右边的门)
0 k* I4 P3 K2 c0 x/ s2 v4 t3 C进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
7 Q$ }+ L0 R" W5 w# g; _- ]! [! b! J再度进入更衣室,发现制服: E# X- Q8 d' Z; O$ Y
回洞触发剧情2 n7 v& i. g' V, A. _& M8 W: X- O0 O
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)! @9 r: _( _7 ]6 F- w9 \
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
, f O4 W4 d: F; v" P x+ v/ U, F0 z出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
, }& D- Z; q! C- o- Y- J3 y+ W接下来就可选择结局+ b1 B; Y- d0 {* k# H( n/ Q
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙6 d; }7 W4 U) q( H' Y7 u+ L* S: e
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
# [8 c/ T6 E' X3 n3 A% n# ^# u1 E结局一必要条件---取得燃料* V3 S: M& d0 L, F7 S0 I( V
结局二必要条件---取得照明弓单- u4 n6 G" R0 J8 B v
结局三必要条件---使用无线电呼救3 H W( d, N3 \* [
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱/ b; P& a J+ o% k2 m- G
: w" D1 b( t6 {9 y. ~ Q, t2 ~重点提示
- x8 }6 H/ m' K; s3 y进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动" K2 t* l E. ~4 A& d: Z
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海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑0 H2 V, F3 J" j3 F# G/ i( c' G; Y
3 Y1 y( A. I# K" N" j在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试3 l; O' V4 h# n v% o" i" ?
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1 \- S5 {7 E$ s. A: k: [. T( r. {9 a7 C! p+ f5 V0 G
结局分支, z( c0 M5 p! q6 f. L
@8 w4 L- M) F" T1 s) b4 g结局一:
* J7 I# _9 _# z( r3 f+ L1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
+ _3 J8 A; `* b) T: s8 H2.可选择要不要带着女主角
F- N2 z' O H4 }
. A. `2 f# c4 E9 S5 }结局二:" `* ~+ C( _. |# I) e! @
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
I8 ~* w8 u6 x9 X8 x' C2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离3 x m- [$ z6 U
3.可选择要不要带着女主角
8 O, t+ H+ f6 n4 J& e8 ^/ m9 i; c9 ?7 ]/ ^5 I: m- T
结局三:
' B5 j, {3 E% C" Q5 C2 d1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
; ?/ l& l* n# H7 j' F( J: \2.海难搜救队到达的天数不定8 W/ }% b8 x2 B' i4 K
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结局四:! G7 F7 D v7 a
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话/ ]8 x& w' \+ Z4 z
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离. l2 I. G D8 a/ A1 C" c5 c
3.可选择要不要带着女主角
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( ?: A0 o- k' N2 P结局五:(尚未确定)
0 q- f( c& x( z" \# X2 D! h在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局% O# Q+ Z h. W& I( w
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |