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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
' F: M& `9 i& Z: y- {1 A, C
9 q0 M+ o" R: H6 X$ E, `8 D5 `┏━━━━┓3 f% u( L% z9 d( S4 n
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
: f( s1 ~5 F) v" `4 d1 c2 Y┗━━━━┛
- ~4 l0 ^6 L- B
  ※本文由 NDSBBS chrno 原创" N, h% X9 L) N/ X$ b3 [
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有
, \$ C( E5 f5 B6 S- m% L- ^8 k  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究, J1 E3 e/ |4 v/ o* F8 m7 m
  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权$ c. P" T) O: F" @' `

# U3 ^( ^7 a. S& G4 Q
( F  S( H$ s. L) t, H9 H/ T! ]" D6 d% S+ Z7 q. L. ?) m
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
6 _# @& e: Z5 }5 E- i8 _6 |% k
! _7 A) m: S% w5 x& }% w3 \3 S1 ?+ F. y. K
各项生存要点提示5 J/ j- e5 x/ f
  W$ S3 ]* M% Y3 ?1 z
生命  i- \* B3 {$ V- O* s
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了! b0 Y# {! ]( @5 v. q* G

7 x' L# B( _1 e体力:& b9 ]8 T* s% J8 j
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间; o" |. O5 `8 {! Z# x- k
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
: }  t) H- f$ M: L; A' q; I9 Y) o+ e3 S' y
饱食:" x3 |2 q) X& K4 D, G
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟; b: \. l$ K6 {
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)% o3 }6 b! x8 V- l5 p. t8 k5 V
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法
$ t7 O8 e# d7 H
/ Q2 o% k5 g4 S5 y# Q7 _  a水份:: S) [$ B* P1 P/ v/ \* D
1.请在每天早上带女主角去河边喝水
' k0 ^4 ?: U+ N7 _2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了1 e& V9 `! O9 l: F6 E' V0 u5 e

/ S8 c9 V0 n' v0 y' U1 l9 |) k& f) c
4 \( |) t6 @8 `9 y7 s9 y2 z
生活9 A1 N; R: ?" F+ A, Z1 y$ G  r. _
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
$ z% S+ p5 P8 v" P
( M+ M6 V! `8 j/ Y6 p; s5 w! V) t" E' x营火:
, w* X7 X. @/ E+ J& W2 w. l触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
" H4 d1 P& F5 K) |( c" r& g3 y, H' y$ `) o/ A: H' G! V
储水:: G' s( v0 e* W+ X, ]" A
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
* Z+ L% g/ j1 w2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶5 O- w7 W$ E! A" ]" U2 U

  B# R7 }- `$ X3 f. r1 x" R: b. d4 Z睡眠:
( t; [: i9 ^% P9 s最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息/ F7 [9 m6 }3 I3 b! I% Y9 `

; l/ D  `+ r2 v0 \8 H3 i( w% [料理:
6 e) e5 K) f8 B! I' L8 C5 Z8 {在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处/ P: D7 n' [( M
) O4 s8 ]: `/ U0 U

  N/ C  |/ P2 j( ~2 U
6 a- h% e( I: P" w/ Z1 s% v  p物品制作
( o. |% i* N& @, Q" H' d$ U2 |触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
; H# I4 B( @  v3 l4 A. Y" b! h
' ?3 `5 }6 K$ h( F+ K1 G竹篮:& G$ U& {! s7 _* z: U$ p( e5 e
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
+ A* `) Q, C& q4 e5 D$ _* D' r' k' `) D& `
绳:
( O7 x# S3 ~! b) `6 v4 Z取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
( s' p! u8 @" j, J% ~6 I) X
3 R8 F4 U+ S% e# n$ ^. p1 S鱼乾:
  b  Z) E' k) {1 Q( y制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作% e# b9 L; {5 [. n+ S7 d9 y. A

* a! m$ m* F8 a, i8 E0 a4 ]: ^0 u2 Y/ g7 T& J% a

$ B- B' x  `/ f, l# w1 i( f8 q家具
' \+ \0 ?4 O( J  c  _要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)% K6 [2 I4 P+ j; e

# L6 J% h$ y( L+ A  G/ J床:体力回复增加$ L/ L" V7 R3 ~; }: Y
制作分三阶段:$ E6 }& p3 [9 V4 c, r/ X  R! ^
1.石头X34 p% `$ `, l# Y+ T4 {# _- H9 d0 L
2.绳X2.断木X2
' [8 F2 Y: m& v* i5 Z4 V8 q5 @3.断木X2.毛皮X2
. p" f) t6 R% c. O7 }9 T. O% I- t( k# H6 H' P- a, b* [
桌椅:女主角制作物品效率提高* Q; u  W* r# t4 c4 ^/ T
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
2 W! V: F7 d5 y& o0 ~制作分二阶段:
& k" X% r4 ?  K# u- {% _- Y3 F1.断木X1.绳X2 (桌)
4 I# B4 j5 o8 q$ l% o6 K5 {* ~9 ?9 }2.断木X1.绳X2 (椅)
) T) q8 `8 r. p( H
& Z0 q  F+ W5 M, O8 j, ]# C# G7 ?置物柜:每阶段多增加5格空间  W2 b! a( C; R' H& ]- P9 I
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)6 C0 A8 ]0 L- T: z0 |
制作分三阶段:; d! E9 E4 t) c# s
1.断木X1.绳X1 (10格)
: O+ U3 h7 s9 i2.断木X1.绳X1 (15格)
1 F1 R, o* I3 l; ^& |4 t3.断木X1.绳X1 (20格)
' p+ y" S6 f' H* q$ ]' ~5 i4 q5 n! ^  _
木筏:在湖边制作) L1 V+ |8 r( z( z/ h
制作分六阶段:6 H2 Y; Y4 |! h7 Y' _/ a, Q
1.断木X2.绳X1; ~* N3 m2 W8 L# j; S8 r1 m( v1 K
2.断木X2.绳X1. i+ f" N0 I/ D4 y# N
3.断木X2.绳X2
$ q1 C0 v* I% C2 ]1 ^4.断木X2.绳X2
6 l& b' g: v% N, x! p2 _5.断木X2.绳X2% @& a. a/ M" k9 U" R( x
6.断木X2.绳X29 p# ^- A7 m0 B) R7 q4 j0 ]7 \
- Y5 m0 M9 C. s: r. ^5 n& q1 C3 {
熏鱼架:
( `/ {$ t+ [* c0 F& t6 H/ C(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)9 S- O3 |+ r  o* y, X6 h8 X3 {
制作分一阶段:7 Y% I  P% r. d( R! f" @; E
1.断木X1.绳X1
$ k  C3 t9 W! O) I1 E
& x; M* ^) f6 T8 Q4 I9 I! r' A& m( |3 \

5 p- p  p, E  g工具制作: h( G# A& r" Z( B5 L
主角自己能制作的工具
! s. b% N9 O4 T# x
& c# S2 j1 B2 E尖石:石头# f' [1 d6 ~2 q- I  F- ]1 ~
尖骨头:骨头/ S# [" e8 O6 q1 u4 F7 [
生火器:木枝+木皮
9 u1 _0 [- m9 r2 @: S: w便利生火器:弓+木枝+木皮. U) ]5 p( {3 }& k$ f+ N# j
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头! L; m% m/ C3 ?+ ~! Y9 h" |
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
3 C( g) r7 k0 \木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头' c) V5 b- W( t/ X- ?. j
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
  C) p! H/ P$ s. ]' |木弓:木棒+树藤
9 H7 s0 t0 b2 e竹弓:竹子+树藤  \, G, B( M8 v9 A7 N3 U
竹箭A:竹子+尖石
" o2 O0 ^+ }+ |) W竹箭B:竹子+尖石+羽毛
8 C( `( [- P; J竹箭C:竹子+尖骨头- u4 R& k& o' i1 x' w) z! G9 S8 O6 ]
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛& o. o# b- X- c; `8 Y
木箭A:木枝+尖石
( x: u7 N3 [0 U+ N$ _+ x木箭B:木枝+尖石+羽毛+ q4 I9 N& K( q
木箭C:木枝+尖骨头
% Z. l: H  B6 F% N) K9 {( L木箭D:木枝+尖骨头+羽毛! T* b# d0 V1 i$ }
竹鱼叉A:竹子
6 a; X( a. I7 x5 V8 k; F) \竹鱼叉B:竹子+尖石
/ j, B) S5 n) I3 y& m竹鱼叉C:竹子+尖骨头
" I. T$ |, E' I( h7 _8 b木鱼叉A:木棒1 `% M9 ^' l1 W$ q
木鱼叉B:木棒+尖石
8 {, l( B; r9 ]% @' v7 O木鱼叉C:木棒+尖骨头5 Q3 {! B7 }1 z  H3 i( q  b
木火把:木棒+动物脂肪
# f" L! I0 Q. G, B竹火把:竹子+动物脂肪
2 e* H" A9 `9 h: t/ I  _. `小陷阱:竹篮+木枝& @2 g9 m& b" W( {* t
大陷阱:木棒+树藤1 ~" U; V& [- W9 H3 w1 U! `
捕鱼器:竹篮+树藤
1 t7 K0 z  c+ m7 n' ]& T; R  }1 E. t
5 N, c1 h" L1 t% T( b8 k4 Z
- P! k2 d/ z/ J
; f0 R" \! Y! J
支线任务及剧情; V  }& p- K9 O
以下并无依照时间先后排列
4 ]; c( n* O: H; q: n! ]) ^1 w& h( S' w" g3 M  Q: T
强制睡眠!但又被饿醒= ="
* h7 b; F' t' ?5 Z9 s! |每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情- W; B  a$ K* O( A* L3 G

3 U" h# G. }7 x6 S4 ?7 O' Q女主角送我贝壳饰品!
6 r$ _3 L' ]! F, M9 T每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)3 M: m' W+ G; [8 }, u6 I7 M
: T: c5 P2 P1 m$ _! G
一起泡温泉?
# `1 V& A# x) e% ]  Y- k$ ]请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")' N! @8 t9 }4 t/ N" V. v+ L

- R4 Y2 Q. w: G" w  ~6 u穿军装吓她一跳!
2 ], O8 U' Z/ {+ t- I( |+ l0 h伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出8 Z5 K  F, ?( N9 |2 k8 ]
. i$ U1 l' J4 j% x; T* {$ A
想要有家具!
6 g0 ~/ a# x  T  {每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)* p4 S6 `7 Z" ]

: h: R% X3 x6 ]5 x1 \5 O有宠物了?
* m$ c: R  T) g% g* O, R在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)# Q' M2 l7 c1 R% K

% ~8 n  t* s- }0 L$ J9 g( x竹林!?# N- z2 \/ i. o& \
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
# Y1 S, r7 r) G, @, q( `+ a1 H' k4 K+ `* O+ G  s) `8 S: e  }, r
做饭炒菜就是要有油!% Z5 {# D  ?+ k1 W" ?
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情5 i/ Z" [! M  n6 r+ v) k: d: F' t* T

! Y$ t4 b. q( ^5 o6 s* F石板?土器?拿来当锅碗吧!
7 G0 q/ l( [$ X) k3 K捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)9 A6 P3 l, |1 B' l% s& _

& c* b1 W8 {; Q6 z1 M肉里怎么有骨头!?
: l3 H9 v, Q) s2 J0 `6 n  K% ^把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头) v8 f( ~' n/ U  m" j5 z

8 b: i, u2 Y1 j1 J+ b# I0 y
( l- C+ l$ F; y% ?+ m
9 E: U" V, u7 h6 ]- @& _  I( m- k+ d) j+ c/ u  k, j4 u
主线剧情1 d1 @7 v: t; u) x
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略) p% K$ f5 N# ]. z! N& p

. g. u  T" q  w& }: D% O5 v# ^: J& G* ^8 x* W/ X

0 |, w* U' {) _1 q+ a# F2 T第一阶段无人岛?!  w! W2 J$ [5 Q% @& {

; c1 J) q; j6 ?& v7 {% H; k. N: d3 c
居住洞附近地图7 \7 u3 A) v8 k
/ A  v  Z/ \' ~, l7 q
- C' o% v8 u1 ^4 I/ ~
重点行动( G; [! v' I! `, Z& k1 Y; v. G
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉): z5 Q/ U# M; c2 A2 Y: J
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用, f, z* v; B( ^7 g4 b. N

9 B4 W' F% j2 z1 w4 O  e攻略流程) j6 V9 G# M5 J# c) D
男主角漂流至岛上
1 F  Z- ]( \+ M4 {. Q4 f隔天过河找女主角& k" \5 _! T! p) G+ \
摸熟附近地图及地形
. e" ^! o2 B( X. O现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
$ O7 W. U- {. [$ J+ G: V" e带女主角去一起推开巨石- [/ Z% q; g! @; t; h/ s3 Z

; ^/ A4 ?$ n$ ?2 K3 ?; z重点提示
2 U0 v" I  e& u8 d! k此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)3 i3 z, s, K1 ?! K  {/ W4 a
- d+ E: i  k& m# z2 b
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做). S! P; [7 k. u1 k" B
) A7 I$ o( L6 W5 {: ]3 y
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
: ?* L0 [( `' _0 t7 ?' \
2 |6 H$ S3 V" b/ u% P
1 R! E1 t& v, R' e8 D" h2 Q- m" r) z2 X. I
第二阶段古代遗迹?!
7 ~; Y1 P; L, g5 Z3 Y/ h
8 \3 g4 k4 Y3 t7 E. c/ t6 I3 c3 n: Z  O! z  G+ S. J, c; _* D
丛林地图(左出口)7 I! b7 p% Y3 ?3 R6 H6 C: ?& U

" G' |" e3 A" Z& K
1 s& t% ~6 G  b9 j
, Z# x4 M* s, M; x# G8 m7 e; X& m3 D+ M草原地图(右出口)
# P" g# y" u. u  }( h) H
; T$ Z6 b9 i1 R& v# ^6 H$ _# z# x

* Q8 R, y8 T" ?  q! }% v& i火山口湖地图
  M1 D. |' \$ |+ K1 F4 x: P3 Y! K- w+ K% A) m1 S
5 _" }( L7 t- E$ w: M
重点行动
( L& w- c) U3 ?, x! D/ c; D制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
6 v; b0 E, c# s2 [7 z) f
+ H# I1 D9 M' H; G7 a攻略流程# L: x2 Y) Y6 K2 k% c- d" `' M
制作钓竿,以鱼为主要食材
0 ^# ^' f+ p/ _# Q! G) J探险瀑布洞穴左右出口
# @2 w# a: o. ?+ c6 P( }- N  T% I过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下& G. X2 Z% g% t: a
开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏
/ @: {9 r9 }: F0 f1 l, f完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关9 Q) ~4 l! p+ U! o
回家找女主角,希望能一起去帮忙
) R) m& j3 i3 [! E带女主角过去采机关
( y% A+ k: e, s5 Q$ |
# }; `2 g1 p' F重点提示. [9 T3 t- ?( w/ o  b- G
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
) d0 g6 D+ y5 r- X6 s: w7 X0 ]/ v4 M
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
4 {& g8 W2 z# r9 ~% e; v: j4 T% [
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多- p- a1 [, }8 b2 I7 i7 V. k

( J- u2 u; Y* w  n+ m4 l# H: s5 L% T+ ~( q

! X, P, [8 k% g# A0 Y最后阶段神秘组织?!
5 a" x" ]+ E" x( r8 n, C' g& p) }- @" V& o

8 w; A& z& l! |# Y- ?迷宫地图
1 L, @3 K$ Y' }! W9 O9 l
- c6 \' K; A8 m* z3 L! a: q, @
+ k+ X. X  u' `6 D; p) t2 h: L9 S& b; X! ?8 r# @9 G- y7 h
坏人军营周边地图
; u2 o: v% G2 H& f3 i+ Y* e+ X2 Z/ n5 S2 A# O( D
5 l/ w; w: F) X% Q
重要行动% _& Y) h5 {& S4 l. [/ H1 O
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
0 V0 W2 h7 K" o" b1 ]1 w# b# }利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
4 O& w& W  ^1 O- a: d- r在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包! ]8 R( _' K; K! D. n* n' Q0 _7 y
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)6 T- \  t9 n* P. t" a
, A" ^: p3 b5 P( y; Z# Y
攻略流程
& O: C; K6 Z& I带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
: \, `& x+ G7 b0 v; ~开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
6 S3 ]7 g6 N; g突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
  L0 }6 ^" V8 ?- x# Q  Y向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)) m: r4 ?+ G' U- t  Y
! w# z* E* c& K7 R* I$ T
重点提示
$ Z7 b7 [# ^& {% i1 i请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
0 o+ v2 t8 ?$ Y1 u. ?  c1 _9 B+ l- d2 W( E! ?9 c( G
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了, R; }" P" m# T
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24375 k& O# X' [* |; I
! `. {% R3 f3 }$ f6 Q
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑( q9 Q: N2 T( k# Y2 A

4 ~" d3 J4 i5 g2 M- D. ?' R6 d, U8 d7 x7 F
1 P% o" }8 z! n0 y
结局阶段孤岛逃离!!: y0 [8 `1 G( [& K2 k8 \9 L

1 h1 o7 B$ a* L- f6 R9 L! e重点行动
4 ]6 ~4 p' H4 f: V. x现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
/ S& ]- K1 x! H) F利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
2 i- _0 [9 T% Q在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
4 K, |& ?0 Q2 W! d. N( V+ H请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
  x7 d! j4 I1 a9 g
* w- D: `! r( ?3 G: C$ p2 M# f  U( F& f攻略流程
( r% m, S: r6 E; R9 d# u9 \: a带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
; ]$ {1 V1 E0 v! I进入军营更衣室(右边的门)
0 p% G  E4 r3 v2 L) B2 B. Y进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)/ @9 \9 G0 W. i7 c# v
再度进入更衣室,发现制服
7 C' O, F5 p  f回洞触发剧情
1 x. c) D2 T, f# F. ~隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
- s$ w/ R: X; l; H1 e5 o' U. e进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
* e9 }& P6 x) m3 n% n/ Y出宿舍,发现守门口的小兵在聊天4 j5 j' Y+ E" n. v5 H$ C
接下来就可选择结局* _6 u  G" `4 _- B
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙6 P! X$ e- E2 ~' e7 r- ?: ~9 t
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
" S, n3 e. @8 z) ]. m2 d结局一必要条件---取得燃料2 h% t: r9 s7 A# O) _, [: {6 V
结局二必要条件---取得照明弓单- N; c& L+ K# M
结局三必要条件---使用无线电呼救2 r: w+ Z" W  t1 s' Z
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱9 v7 l' @' }8 N: q# Q: N+ z$ c% O

# q6 D0 M4 M) T, }* o重点提示- Z. ~* y: h0 n
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
) M3 `3 J9 G% C2 K4 o- q
% Z8 u. \) m1 @: ^6 b" S海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑0 X/ |9 r8 R0 @: D
& k' h5 |" w2 ]: H! m, f6 L
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试3 z% t. j, l9 K1 ]: v7 f( p

3 ~0 O+ t" N2 T8 e$ @1 T8 V+ Z4 B' X: O
! S; s0 v( U3 [5 J8 V% m( b5 F- F
, Q% z- @8 j: P% L& `; @1 }结局分支
* V1 u1 S9 C" l- |3 A  S) z, l+ Z( [0 j; G5 K" a
结局一:4 r1 ?9 x9 s5 K% d; u
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)$ ^: e  j! L4 j2 G: U
2.可选择要不要带着女主角
2 t! v" W- ?$ c# E: x# F% h3 [  j; w  B1 v, t/ Y. k( [
结局二:# g, L- x' M+ p) L& h/ N  T
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家1 k3 U/ c! Y9 W8 U4 j. u: \9 m
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
2 W9 c! [! k0 b/ x# F( R3.可选择要不要带着女主角
! P$ y2 |/ Q( g, P) p  W! n& h; Z2 p2 [, m0 a( M8 I
结局三:5 Z0 B8 [; s; S8 e. V7 X
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
/ {3 r: Z& n; U2 f2 U$ i2.海难搜救队到达的天数不定- i* Y9 }. @- g7 i& k* U: _
/ _, w7 A+ R& F; h8 ~; N5 _+ K: n( r
结局四:- R2 [3 b! U8 Q' t$ N7 R: e  O
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话8 V+ w# O$ g  O" Z/ y4 c1 S. [
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离* w" L" H, u& ^- {! j
3.可选择要不要带着女主角1 z8 C+ A7 h' A6 ~% W
5 M4 C, }& [+ |. G  s2 s; ^
结局五:(尚未确定)$ [' R4 U# m" O4 P' i" a
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
) O- W6 A7 G3 p( _: _3 J5 O2 `
% t8 W( ~' a, H2 I6 n[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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