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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
0 U6 J  p& D: J8 T
9 h% z$ M1 u" F+ C$ b┏━━━━┓
. p* S$ ~5 [5 X$ b* s" E, \┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫* A7 t4 X, v* N% X  s
┗━━━━┛

( z* \1 \0 @  e0 Z" M2 L  ※本文由 NDSBBS chrno 原创( D7 e& t# b" ^3 K6 q; \) @
  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有% |% U) c5 y3 d- @# [; r
  ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究
! O2 D3 Z/ l) {  ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权
$ |; ?: t8 W1 ~. n) \( k8 j) e3 c7 a- \
3 I) L% \' O3 J) X; e0 t& }

& {1 Z/ @1 O$ B9 Z4 Z由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
# {$ o& |% R% m5 a4 P. O% |) H5 A% o1 U/ ?3 X
; e2 R& e; f, W
各项生存要点提示
; U* d9 P+ e" P& v8 U! f+ v" {1 m1 [  c+ O" p  D
生命% U% p4 {; j: F: L% i
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了6 U5 N* I5 Z- G1 w' K

  s; w$ p( N4 C5 F" u体力:' E6 w- P: M, p1 Y
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间3 z% ^+ N5 u% d
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
% D" Q8 F8 o& E$ v
: C( W1 K# U3 r% E: u+ m饱食:* y( U( M: d' A+ t
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
9 q& b3 i0 r5 r2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
% N" E3 n; t8 m3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法! |! O6 _: O5 f, W; x1 D3 [* {! Z
8 q# j7 F0 i5 w/ g, f# F
水份:1 P( z3 @+ D  Q+ n$ o5 U9 o
1.请在每天早上带女主角去河边喝水6 F# a3 p9 O/ `% j! c: h+ Z/ F
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了8 n+ d5 m) n! s$ t% s) d9 I

9 ]2 Q0 C. L1 T$ Z6 L. i0 u" H% B
! K# ^9 x5 |3 }/ k/ P1 B/ L+ G, w; a  f1 C  m0 J( N8 I
生活! T, P5 u$ m: W
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品; K/ W, ^) e/ D5 O1 a1 p& H8 s

0 t; t* M% ]2 r- D营火:
* w& o; `+ _7 M) a触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)1 Y  `, T  k0 O, ~8 @% J  [

0 ~9 M) |+ u! N0 U$ n4 r1 A/ V储水:! P4 |5 y8 _& U
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
: f: D& ~2 _; `& s* p2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶/ x, ?3 o4 A( k6 O0 T) ^$ M

3 w/ L8 w: }0 z2 ]- h+ H) G睡眠:
2 T4 t" V" z* |6 N最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息4 {, a1 V' {' q2 ~7 [2 Q8 I1 b( r

6 P% {+ ?% E. h3 y# f7 e料理:7 q6 a( {, e7 H- {. ^. i6 x
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
) \/ F* c; M. g# z, O1 r" m2 z5 X1 t0 ~$ Z+ ^) u: d

9 d/ [. [% J, R' X4 k
4 c2 V% |. x* Z/ P5 p- [2 T物品制作
$ ^( ?4 V+ s  Q5 u1 g" Y4 J触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
3 X  F  v) f2 O3 W& t
6 y% b4 x' f) x3 `竹篮:
( q( V' I' B% d( W0 L取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作; Y4 f: M2 p$ l6 y' c" \

- A5 g5 f+ D# F4 w: w% v绳:: E1 X+ \0 H' V1 q1 g5 g
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
4 R, `" j9 i% p# M; ^$ J# X+ i) I
& i" K9 Q: f. Y7 {5 x鱼乾:# Q. X! c5 j; }2 @+ u
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作
# }8 H+ i. _8 W1 h' F0 S/ d# ~" o3 p. }" S( X) O- j

) e0 t* }  b8 R7 U+ k- B8 F7 q2 l0 A+ d
家具) I9 D$ S+ S% H8 \3 \. P
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)
3 `% p) y& X1 j8 L0 x7 r, s% h* W4 J' n0 p: W
床:体力回复增加: e0 q2 B4 v1 |! |
制作分三阶段:
: L) U1 C  p  ]' X' Q1.石头X3/ J, q1 N. J/ n9 \
2.绳X2.断木X29 n' B% L1 C& b: d
3.断木X2.毛皮X26 e. W/ P7 a5 Y- F* T! `( W4 Q- W; n
& m- Y3 d$ p- u  l
桌椅:女主角制作物品效率提高' ]) R5 y; L% h
(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
/ H, u! C; g. c制作分二阶段:
  Z" T2 I8 ?* g3 B6 d% k9 X1.断木X1.绳X2 (桌)4 i3 s  j, p& O* w
2.断木X1.绳X2 (椅)* i8 m1 B( _1 E5 z, P" |
; ], I( r( V  V% s
置物柜:每阶段多增加5格空间
1 k7 ^4 w6 W# j/ s+ y" M$ x(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
: {3 C* R* T+ i4 }9 a) q5 @制作分三阶段:+ n4 r5 _7 U; R; \
1.断木X1.绳X1 (10格)
) n. P$ q  @+ X% M- f2.断木X1.绳X1 (15格)
* d! I* g9 X( I3.断木X1.绳X1 (20格)$ p  G/ l# h2 Y$ J" M! F3 M
6 x6 j" l: W# e8 H5 X
木筏:在湖边制作
! F6 ]& h% E. B9 f/ }. Z; ]; \制作分六阶段:2 J+ L, g; C+ w
1.断木X2.绳X1+ y- v8 Z: \9 E3 r- f% Z! i7 ^2 P
2.断木X2.绳X1
0 d" J' r9 @* J  ]% k3.断木X2.绳X28 _! k' b& i; y. M/ E, D% Z3 m
4.断木X2.绳X2
# G: @" q, X& s' S3 O5 L  N8 d- T5.断木X2.绳X2
4 @9 [: D! a0 @% f, m! t6.断木X2.绳X24 n* H$ c4 _* Q. }5 H

$ ?# |! I8 b3 V1 F: K熏鱼架:
# z6 H$ r. ~5 G. x(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)" r9 R4 g+ ]8 Y3 f
制作分一阶段:
; M1 P. y7 ?0 A) Q+ a- K7 L/ E1.断木X1.绳X1# h; d- ]" e+ D; I) s% J  @

( g1 k5 f; R; o  P
8 h" W2 }. ~& j/ s' V9 F  h7 O. _: H0 l8 d+ w: R! ]7 P: \( O
工具制作
+ J8 s9 u8 ?9 l( V+ `+ o主角自己能制作的工具
- e1 X3 |! g# c; |8 _% w$ c
4 o" @# m9 [6 }, k尖石:石头$ N7 W0 P5 ^7 f! q' y! J
尖骨头:骨头! j+ e' e5 R' t' c- J3 g# ^7 s4 I
生火器:木枝+木皮
. |: V. p4 b, `' a( T: }2 U便利生火器:弓+木枝+木皮/ H: t2 o5 V0 Q+ ?7 D9 Y0 M
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头( `& K$ L! b- \: y7 \# |# K0 Y0 M
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石- W& V' a  C1 j. P3 {1 k
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
! X4 U8 v0 m/ ]- G0 `2 Q: p木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
- Y# C5 n1 ^. A  X4 N木弓:木棒+树藤& H) ?# A0 G2 n! s4 v/ ?
竹弓:竹子+树藤; n. Z5 p/ C; B$ s
竹箭A:竹子+尖石
) P; w( z% {' [+ z5 r竹箭B:竹子+尖石+羽毛! G: _+ d0 z0 j- n
竹箭C:竹子+尖骨头/ }/ `4 S. {0 `2 N
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
* Z+ z5 g0 h& R% K木箭A:木枝+尖石; k3 `# s& v7 J6 o4 e. S
木箭B:木枝+尖石+羽毛2 i4 X- Z9 t) O* g' s  A4 L
木箭C:木枝+尖骨头4 Y5 M+ o6 d; G0 |6 X! }; B# g9 f
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛  ?! A% t, z* i$ ]4 f9 ?' y. a2 Q$ S
竹鱼叉A:竹子) l  h" q" G* Y& V% d$ K
竹鱼叉B:竹子+尖石) R% X7 L8 r( Q7 X& b( ~
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
$ r# z0 Y- j9 W# C3 S$ a# @) K$ e: `' l木鱼叉A:木棒+ z# K/ \+ `* K; @* O7 G! l2 {
木鱼叉B:木棒+尖石' C, u5 N) V6 E1 x9 ~: |9 h" J
木鱼叉C:木棒+尖骨头
: o, Q* K' u" n木火把:木棒+动物脂肪
; e) w  f8 r2 j' Y7 z" E7 F! O/ E竹火把:竹子+动物脂肪4 L( i/ s& b; Y, o0 l+ r
小陷阱:竹篮+木枝
. y0 L8 R% }) k大陷阱:木棒+树藤
1 G! A/ z( b+ T$ l1 I* j2 Q. U! N捕鱼器:竹篮+树藤
/ O2 I% V9 B  F' b5 k& |/ |+ _- w4 ]
) Q- ?% G$ N" S& l( o
; Q4 N! L( j1 o0 e8 q) ^; U) y
3 O4 e/ b# s! C4 ?: X5 j  ^
支线任务及剧情
8 D! p& B# c) @$ ^5 a以下并无依照时间先后排列* }. u8 e$ a: M9 v$ v( {0 K$ Z" ?* D

6 |6 }9 [+ w' m% c0 u强制睡眠!但又被饿醒= ="
4 Q, J, a* G: c: a/ h0 W7 ]( |每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
6 O% l; ~, P3 G( U: T4 ~
& H8 o, C0 n) v2 h( S& `' j" V% H女主角送我贝壳饰品!
/ _4 F  @9 b* M" r. J每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
5 n: g7 y3 a7 U: j
$ C$ u3 \+ z' s3 H' m一起泡温泉?0 ~& n& Q) m2 G. t. J$ n
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")3 z( I) ~4 X+ q$ [3 g9 N
+ n9 S6 a( X4 o$ u" e( q- g
穿军装吓她一跳!
( ]  _) z3 q' Q' c- X' U7 k伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出" c9 }; _' a$ @$ p0 J% R
$ Z% p0 Z) M# V8 ~, x2 R
想要有家具!
; e. q/ R- N1 N" K7 K( A! R每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
! O' y! E: F- O. y
3 k2 w, h9 ]3 X" o6 e有宠物了?
3 r5 u8 t+ F1 |  d% \$ K在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)
' Y, i% ?+ `# l/ U7 O' k% p4 F8 J, [
竹林!?
4 p; N) `0 p$ u  I4 R沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
9 R# P, d4 h+ d+ b5 u1 r4 W8 S/ D, H
做饭炒菜就是要有油!
7 E% @5 Y# U% U2 ?$ w: G! n把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
+ d0 d- |5 t1 L) A) s7 r) v
, _- u8 Y. m5 Q/ }/ ~石板?土器?拿来当锅碗吧!( t* l. e9 s$ R4 l0 `, c
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
+ ?  _3 K# s3 f$ S  [1 q8 Z- C1 Z4 ]1 S) A
肉里怎么有骨头!?
" V0 R5 m* u1 T6 k' y+ l6 Z把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
$ d  ^; P" A8 R
) d5 D' X$ X& S# O7 x+ y
  J9 k5 z( n6 P0 G+ R& v
( r6 @. X3 v2 l
. T1 s4 b1 L0 [) i1 B! U* Q主线剧情5 g: B% N0 B, H8 {
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略/ a& r% H! A/ p8 V' o& E7 ?

" C: X4 x% n* A4 E1 _2 C2 C2 y8 j/ V, O" }0 J" n1 P( a8 `3 |# k
) C  L) |0 \  m
第一阶段无人岛?!* F! i, N) `& R' t

) Y. m% P6 V1 o* Z. t( \8 N$ g0 b- {0 C1 i+ q. A* k$ N
居住洞附近地图
' h8 q! r7 b* V1 ?9 d7 X% k* G1 S" m* v3 _
# m1 O% s. x$ I2 @( o! X; z
重点行动
; E. I$ ^5 M4 F6 ^% O' Z1 D- E找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
& g: U/ n8 H+ Y4 U8 p8 c" y0 F并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用& u2 y  w9 T9 @9 k' m9 j

9 K; n# |* e/ V. ~: b5 r& O6 C6 _攻略流程
: r  C# x: D0 g3 f1 E/ `男主角漂流至岛上" t  `) h7 L0 \4 M. Q/ K& u
隔天过河找女主角- y) h* ^- C* ]7 \- {6 P6 @  {
摸熟附近地图及地形- Z  W! `! m" ?; {8 ~
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼( d( c7 T' A$ @. Y( @$ C0 w& C
带女主角去一起推开巨石. _, {3 I# g& Q

' h- G. ]: y2 l重点提示1 O. h5 t0 ]& i, A2 H
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
$ n. n. K- E9 D" \7 r! W0 D! c8 q1 c8 A1 k
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)7 M- N. l2 J& N

" a* R4 l' g- R8 N. G: J( M+ G& m8 m推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
, l5 l  N4 `- I. j
- c; s! ~$ g2 V1 X' u1 Q
+ N4 @" S' i7 S4 u# k" k& Y
1 D! p' |. ]: M第二阶段古代遗迹?!' N/ Y5 u' y5 O( J: q+ b4 e

6 U$ @/ s; \. F8 V9 o' ]
* @/ T7 c* E0 v7 C丛林地图(左出口)# K: K+ S. Y7 T" o$ E& d& `
3 `4 b# {; M% K" j. P

/ h2 Q2 g$ d, x: F3 j' }. C& d& k/ U% Q' d2 z
草原地图(右出口)( L9 Q6 ?- ^" d) l
* o2 t# i4 v" ?1 Y* \

- L# o: p) K4 B/ o! U8 H' L! ]5 P# S& \) e& Q
火山口湖地图3 P9 j2 Z  @# R5 }8 u8 B6 f
0 D! b2 M& _* j: z7 q
1 P- `( u" m- v
重点行动$ k, ~1 _) u8 W" z8 D! ]" U
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期9 i- y' {+ j2 r+ R# q

; h8 b: W9 j8 S攻略流程
( B, s$ @! r2 T+ p+ p5 ]+ r! F制作钓竿,以鱼为主要食材: Y$ i5 B9 w: ^% C* |( Z5 l
探险瀑布洞穴左右出口( Z0 T1 ~' m- L" h
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
3 M4 ]3 l, A- Y+ g# R开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏" [. h9 V3 Z8 S9 P; ^/ Z, J
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
& e7 @: }5 @4 x( W回家找女主角,希望能一起去帮忙$ S- ^1 `! A" F. Z7 I4 G
带女主角过去采机关
; C0 o. j5 R8 f5 I2 d7 T/ d) @! G2 O( D9 m& v/ s4 ?
重点提示6 e# d: U# F& h' J! w, U( H) @
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所$ c# x% M8 s) w0 H1 ]3 c* B+ D

. Y8 l; W7 b! e制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
5 V9 Y4 F3 v0 S# U* n& e* w- M. }8 a7 V9 u' Z& y
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
5 {, P' t; z+ _$ }& B9 [& Z( d! i& _1 y3 u$ `- [$ _: @
& f' w: m1 @# k6 R: V5 x9 F& u1 I
6 S$ E. }, Z1 E
最后阶段神秘组织?!
) R8 N4 Z; g$ l; N, `1 e
9 b. x* p: ]! F# G! o9 O/ K  i% y; H2 K* ?2 j
迷宫地图
- M4 l. c, k+ H0 g( p; h
; l2 B9 U* y) ~% N8 o: n  j- \5 x8 x' D$ ^
# ~1 s/ @7 h2 B7 |9 }1 m
坏人军营周边地图7 r% H9 l* z; y7 O' p: \1 {

) @3 }: R( e, c: n8 `$ d
: {0 w, V$ S) S5 Z; P6 z重要行动1 l" D; r. H3 @: ^( X. ?; \% Q7 d
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
/ a0 S1 v4 E- d$ A( L利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
( K) u9 l( U) _! t在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
/ C( V2 |( k( ?; n! g请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
' d* S* g+ V# I/ s0 l
, g) ~. U4 c: n1 v4 p8 U攻略流程. \1 D0 X& A. s1 F. t
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)5 Q+ \/ s' E9 g* G
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关, A  Y/ T8 Z. ~' G4 X& X
突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
8 E- W; U0 [7 ~3 L3 r向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)- `$ F- i0 ^& _2 B; R, T1 p$ i5 \6 V7 G
6 A: M( C' W4 o
重点提示
3 ?- |- U( D, S5 E) g6 W3 r8 x请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
9 i8 D8 ]. f2 R+ i% _  c6 h* o- T5 u& Y* k9 k1 A9 T7 ^. J4 b) t
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
! d  m9 e. U- R  ]/ i- n! n+ X7 b推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
# Y5 p5 ^$ ?, Y9 W
& x1 E0 i5 T" f3 w4 p探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
4 K6 G) {( g/ N4 t, l
2 Q! O$ r9 ]! Z7 B  k8 v9 V
4 z1 I: I1 P$ Y9 c
% `7 T4 _4 b0 a4 B  C结局阶段孤岛逃离!!2 O6 k6 s, Y' C) h+ X8 s

- T: O9 I  V. _5 u7 I, E6 T+ O重点行动& h+ w1 s2 K& z
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用8 O- v% \/ A, S- _; w
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
3 v) {# v. W( w% o0 R+ l在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
! v5 U* S2 @3 X请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
+ F* A4 Y9 q5 |$ U) c+ _& N/ g5 ^/ O+ d1 s
攻略流程
. m3 u* D8 e- Y+ ~+ W4 U1 }) v带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营, R* H8 \& A- x5 O% ?# `; z) @, c
进入军营更衣室(右边的门)
4 _8 k* U: u  \. t进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)9 @) `# }: g( b2 u% b7 R
再度进入更衣室,发现制服! C3 u/ ^& i7 H' A# G
回洞触发剧情
( X- U1 X! s/ z隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
) T+ h4 n( Y8 ^% p4 n0 d0 S7 `进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
$ i* S0 z6 a" t" u# F出宿舍,发现守门口的小兵在聊天! f7 B, t7 M5 v6 Y
接下来就可选择结局
' d; M9 i& a( ~- Y结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙" s, ?+ `# ^/ L" m& I
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
3 _; I( K  n. g- f5 X+ g; R5 ~, r' b结局一必要条件---取得燃料: e) e. m) l# j- o$ h. u
结局二必要条件---取得照明弓单
- n# k  A6 |& E" J- V" o! F" s, F: i结局三必要条件---使用无线电呼救6 L9 [3 g/ p+ |3 x% ]$ e
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱2 q2 ?+ i0 E. b" q6 H: D. Z
2 s, @. q/ _( G. C" l7 F! u
重点提示
: w3 [! B3 I+ A3 Y- r进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动
+ G2 k9 G$ F+ x( N: @. ?: Y( B* Z5 x4 m4 J. ^/ P
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑  t6 {  Y0 I" v  z
& k( o+ N* q0 y1 T1 g: f5 ?) Q
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试4 h- F0 d( A: K/ O% V5 c( H

) b( ]; M( I/ Q, Y& r& \3 x, X: g1 f3 @5 l* c( x' ~! h

& W: V1 v. D: R! z8 l+ O2 _结局分支
# c% \9 \" Y+ G- k
1 r7 X: Q: Y6 P- Z$ J结局一:. M  h/ T, k& S" T7 l) d
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)/ e, h6 X8 s5 \
2.可选择要不要带着女主角
: H$ N4 G/ O6 ?3 H5 v+ _* c8 }! J' w9 z8 z% K$ P% R5 g
结局二:4 W) Q/ {" P7 k9 l( p0 e; r
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家8 ~' l( @- I$ z8 P
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
! u! _7 ]. \3 k- B5 W, D" z. i3.可选择要不要带着女主角
7 b2 M9 f" M. T/ `& F$ b0 I$ w7 P4 J) l3 b
结局三:5 p0 _: V, \4 a! F
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离" ?" i- w+ m, d$ I# S1 `+ O
2.海难搜救队到达的天数不定0 \$ g9 @: X6 u1 d# i

2 H, `0 r) [& T% W结局四:
1 {, J$ ?" I7 L! l1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
3 M8 a7 a$ X4 N1 ~0 H2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
7 g+ {- L3 j3 V- w4 U3.可选择要不要带着女主角1 i9 `: M6 O' i4 \( C5 z  G
) k& u2 p/ _- j, C, A% k- _
结局五:(尚未确定)* U; {$ S% f: S' r; V' H
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
0 U2 L1 E1 y4 d. O$ D: d/ j! d, L" _3 ?! b
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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