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NDS - 0101 - <生存之子 迷失深蓝>无人岛完全求生手册(授权转载)

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发表于 2005-10-15 06:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
无人岛完全求生手册
6 n) u: R& e5 c8 o/ y
2 [9 S; L  W! A! [┏━━━━┓( ~, }$ ~% d, i5 [: R" K) n/ k
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫- t. a  m, f0 h- `
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2 ~  k4 w" R& |6 L3 h: H  ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有  G/ ^! X% }# `; x8 X% `
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/ P8 g* S$ Q) N' S: V

. q- @# a9 q$ N' d8 Z+ f- A1 v/ x0 R; U/ {7 S  M
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣
4 ~4 G5 |2 w1 g' n
7 u( t" M0 Q+ g1 z- H. I8 }2 j8 ]6 e( u; p: m- }
各项生存要点提示' c& ^9 B) e) l' B$ Y' P

; f$ x6 X' G  U! k+ H! a" @生命
1 @8 B. m6 F+ R1 n3 y' z! t4 e5 u只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
) k( p2 P5 H, U( @/ M# s, g& j) l; H$ [) ~; P" Z5 f# r% d! o9 J
体力:) f3 \9 x2 f! V+ p2 f; {; u. f
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间: w& r& U: j8 b3 x  B' R
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
% ?) A6 |$ ]7 X& P3 J" b2 D
+ j, _4 o+ k) n% S- g" w饱食:4 d* r8 _, n9 ?& N2 O$ k1 Q3 P
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
5 x3 ~0 A. D. p2 T- O/ k2 Z2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)$ r1 `/ ^, S1 X, N, ?
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法3 S9 e/ A$ V+ n4 ]  v; H

( z! R3 ~& F3 X水份:9 m' I& d( S2 T
1.请在每天早上带女主角去河边喝水* i  t- ?0 d' ~5 y
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了
" |- d2 Z+ |, [- E" B" S" N' a8 w4 ]$ O0 h3 p& q) e
( h, z+ g9 |, c
5 U( B+ g9 d. m) w8 P
生活  r; Z  w! k) K3 U
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品7 S+ ]& R3 q& C
6 X3 g4 A- X; s1 U* ]9 S
营火:0 W7 l% I) l6 w: M# q
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)8 y7 j1 ~/ `" ?5 H! ?

& F2 h8 @$ C/ S储水:4 m" o% z( T) `# a% |% J: A% F
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒$ _7 _  u2 ?  }7 F$ j
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶" d' z( Y3 v5 N" Q. k8 I, n
9 d3 f3 H$ F4 F  h' ^0 h, b
睡眠:. l* l% k$ X4 M! D, ~& o( X% F
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
* c8 }6 s5 l" I9 h- z6 Q& x; e
0 l4 ]) _! B$ o料理:7 q1 O+ A- y. ]- c& Q" z
在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
+ d) ^- ?' L5 T: Q, D; ?, u2 |2 p

& J$ M$ `$ k1 R/ [' B% U1 ?: X5 s: u4 D
物品制作& h6 |3 n9 p( p! Z
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
$ k* R7 G7 F/ f) t' b! v9 L  k" g% W& p" E; D
竹篮:
1 b% Y2 U; M2 H* x- `取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
+ z: G5 |' |3 L: i+ t+ t: b/ f6 c, e& H3 H
绳:
4 U: G8 s& h: y$ O取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
) j7 X, i# w% J! U! s3 e* b+ M9 |0 S, [& _, R8 K
鱼乾:
) s, X. l+ @" c8 L, \制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作/ p6 ]( l% u0 c7 r7 ^
7 {3 F3 u- m5 y% ~4 N" b
9 W& _- y) c' e) _3 N) r
0 l8 ~+ ~8 x. L8 n' e
家具
% o, x  [; P& {+ P6 i要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)+ K2 s3 z, ~0 O

/ r  |7 ~; x5 @9 \! c8 w  z" a) u床:体力回复增加
7 B( N& ]7 K# p8 }* q制作分三阶段:; R# X: O0 Q+ A/ F/ S7 J. m( P
1.石头X31 U2 v; c# N9 j4 ~8 p8 }
2.绳X2.断木X24 H6 F' Q/ e- u! U" Y
3.断木X2.毛皮X2$ R) D8 q& `, t$ n
0 X& O% R: ~- j) k7 V
桌椅:女主角制作物品效率提高
9 H5 `0 ^5 _9 K, J1 A(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)% K7 N& w! ?( T6 N" Q! }  v1 p
制作分二阶段:9 }& w2 w/ f2 J
1.断木X1.绳X2 (桌)& E( c+ M. x; d2 U
2.断木X1.绳X2 (椅)- [6 @' n* X- q
6 w2 y, k( ]8 r
置物柜:每阶段多增加5格空间
) ]. p1 F8 j3 b8 _! D; n(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
1 B+ i5 q  Y' f! i制作分三阶段:
, v" q; N: c* |- u8 _8 d! Y0 Q1.断木X1.绳X1 (10格)3 |) F3 @( R# k$ v
2.断木X1.绳X1 (15格)
8 L3 i/ ^) ^% C& a* p$ T- z: n3.断木X1.绳X1 (20格)& _& C; {* U; O: i1 z4 M' e3 \
+ C& B8 _; t+ C4 k0 d
木筏:在湖边制作
5 M4 z: _1 _* Z/ q; O制作分六阶段:
( c$ h7 ]( x) L1.断木X2.绳X1- J, {1 W; c& Q
2.断木X2.绳X12 U  M" D4 b+ ~; Q9 J, D
3.断木X2.绳X2, G8 }9 y2 f( Q0 C3 F
4.断木X2.绳X27 |$ T% R% ^4 @3 g; D( t9 \
5.断木X2.绳X2
: O" M- \8 A! R. V, n# ^, x6.断木X2.绳X26 H: b7 S8 x( T: K  q9 L; L6 M

1 P* y0 n7 z8 n4 Y4 _; M. ]6 b; Z熏鱼架:# s& v! w& S2 F1 P5 f3 ~9 z, p, o2 v1 g7 J
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)
  E3 X2 o/ R2 M% U0 B3 u6 @制作分一阶段:2 ^/ o/ _/ r  D/ q* u
1.断木X1.绳X18 F, F  }0 R9 U6 }

- @: B( j4 O: N, m/ A" k6 f* ?! |( T7 ~, V* v7 o
" i' s5 Z% x6 \  R9 I3 V
工具制作  X% w  [0 e6 e( C% r1 a! k
主角自己能制作的工具
3 V( V1 @) V& v/ f0 G( D. R. m6 l0 l/ M/ j! ?3 V6 b
尖石:石头* y* D$ B" G8 T+ p
尖骨头:骨头
5 d; c$ D- m1 g, L) p' u9 Y7 H$ u) i生火器:木枝+木皮' n" B; @! b: |( O: a3 s/ s
便利生火器:弓+木枝+木皮
  {- Z( k; M% P; t竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
& |+ f, D  A6 [; t- _6 w, T竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石7 E+ k3 I5 o6 J4 v$ T, Y
木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头9 _7 Y( }4 K4 ~) t0 Q- i# }
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
& w0 Q3 R" V7 {: E9 x+ L7 Q) K木弓:木棒+树藤' f1 o# k9 m7 b8 x9 F6 l
竹弓:竹子+树藤
8 J* _0 w3 V. w" d" n竹箭A:竹子+尖石  q4 g; q3 R  k$ \, ^/ H, y# z1 x
竹箭B:竹子+尖石+羽毛
/ N2 M2 a& r. T$ q竹箭C:竹子+尖骨头) @0 W1 ]' e6 p- e
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
6 y* A# y3 u2 f2 D4 R  m+ M4 I6 a木箭A:木枝+尖石- @& i# R% I3 \4 g
木箭B:木枝+尖石+羽毛
: V: @$ _3 K" Y  U8 v木箭C:木枝+尖骨头
9 n0 f  U4 m( C7 `2 L& n木箭D:木枝+尖骨头+羽毛. j9 P$ V! [1 t# h8 [8 z
竹鱼叉A:竹子, e  x% a5 g5 Y3 S
竹鱼叉B:竹子+尖石
. Z) @2 a! @% l竹鱼叉C:竹子+尖骨头
- S5 l" }/ I: c4 J1 c木鱼叉A:木棒
) G2 B% F+ i! \: O7 I: ^6 V木鱼叉B:木棒+尖石4 p% p, O2 w/ R' o! Z
木鱼叉C:木棒+尖骨头
+ o7 T( z- i  @: @+ U+ P# ^3 @木火把:木棒+动物脂肪
3 t+ O- O. n! K: ]竹火把:竹子+动物脂肪
/ D4 |. q. `: G  n1 L' ^) R小陷阱:竹篮+木枝
% m! W& D1 o  \  K; h大陷阱:木棒+树藤/ ~/ s& X4 B7 g
捕鱼器:竹篮+树藤8 m$ j* ]1 z- @* U! j
5 @0 J2 I5 F+ J- x

  q& v1 s2 Y4 h8 I8 K' ]3 U/ q2 p8 c
, F9 J+ H& |+ x; h* E: v
支线任务及剧情
( S$ C7 T- T- @. o以下并无依照时间先后排列, j  R( z6 M0 o/ F4 j( y! }
! g: F5 t3 e( Y- E$ {8 ?1 e
强制睡眠!但又被饿醒= ="  T- q8 d- |6 x0 W
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情6 k& A% Q/ b; P3 k$ ]" J

6 ~1 |; }5 q7 v# c) G女主角送我贝壳饰品!  S- S2 O% Y' Z8 {8 l8 S
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
& e7 N$ X5 j) }9 M3 A, l# J$ \+ j" D  Q3 c  K8 E9 U$ P
一起泡温泉?' H  I: C5 m- h, R- C& H
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
6 _0 j6 B9 t# Q1 P+ G$ P
7 d$ i5 }: [$ w$ q6 [3 O: ]穿军装吓她一跳!$ t9 M) D( w* O" [, p* _5 ?' x
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出1 b! J0 x, p: Z# `% C

, h4 O( y. T5 H# C+ o& a' o想要有家具!1 b! r6 h  Y8 P% w# }3 M
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
2 b5 ?; E: g6 F" S8 C! J4 q4 G5 z3 F& p+ Q9 a2 k$ r
有宠物了?7 s2 |1 c" F6 d3 E/ p7 q
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)  R2 D0 M2 T7 S0 N* ^) s$ i

5 R) M% D. i5 s' D竹林!?
% B% D" `9 a7 Z1 N  F( z) \沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
) q( l4 @4 H! q1 I
  e2 t7 Z$ F" q) v3 w- x做饭炒菜就是要有油!  W0 Q$ P9 O+ B0 q# p
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
$ B/ e# u  V# F( l6 X( c+ o* r
石板?土器?拿来当锅碗吧!( }" f/ _5 F) R7 i* {2 |- E. f
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)% e6 ^0 h! f! f5 B8 e6 q
) T$ b; c' b5 D
肉里怎么有骨头!?/ A4 m. k& c) e  }
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
6 B% R: l- O$ b: C- \$ M5 B; j* Y1 o2 F+ x* o

- s2 c0 K' {1 \& F* \  p
6 b8 w$ @) R! E4 I/ A, Y2 p0 y2 ]1 x5 q" V. G' p
主线剧情
( }' [8 r+ `+ ]以下进入主线剧情,分为阶段性攻略  M% s0 ?/ t& ?% _8 D7 i
8 X  v5 ?0 r: x3 e/ Q1 T7 [
5 ?2 Q: k4 W2 I2 V7 x$ y: ]4 I
# {6 n2 c+ f$ E' ~2 H: d
第一阶段无人岛?!
9 X  I' R8 m3 e: s' s
7 k: U9 ^0 E0 _" i) ]7 F2 q* ]
* V0 k, P  l! x+ g* \居住洞附近地图
6 c9 Q+ N5 e$ \# w7 Z$ M4 {8 Z7 Q$ W2 ^) C- A

% J5 r8 q9 ?) |* b# w3 w2 F  R. r重点行动5 G- ?& |& O  Y" E1 J
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)8 U7 t/ p0 O3 V1 E! T" j
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用
; J, O9 P  [2 f: y) {1 W# h+ G/ g6 c( A3 Q! n) F
攻略流程* Q  e! X! L  P' g) I2 R
男主角漂流至岛上
2 V, z( ~5 P% w( J0 Y; r2 c# n隔天过河找女主角7 i1 R1 v! ~4 {- E$ [# `8 w
摸熟附近地图及地形) Y$ |9 `# X: @6 s* r7 O+ k$ I/ U/ W
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼& }3 t1 j2 d  j8 a
带女主角去一起推开巨石
2 R9 G- [' S" a! P/ t( r9 h, q; F, q3 q! R$ V5 @! I
重点提示
0 G! D3 _; u# Z9 Y2 b6 G8 ^此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)' |8 W0 n; q' K- \1 {( r4 b; B+ S
) D# s# ?! Z. K& \
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
; q: x! e( Y4 Q+ {9 Z# B- ?1 ]9 Z6 d$ Q' Q! x% j& p
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行* Q* ?% t. {$ ~- c
, U) Y# J* E6 W% b9 S& y
! ^1 x$ B  e5 r
# P2 l2 [( u& e+ c% V& Y
第二阶段古代遗迹?!
& I8 u. Q- b  B) n; L# ~9 C5 J9 A
5 ]" z- s$ C  Y7 |' w/ {- b( L" m+ T
丛林地图(左出口). _) f6 E- q0 x% P! c+ ~4 F

) y5 i$ W; C: g: }9 w8 D4 x0 L' l5 Q$ T) v+ b- R+ k. G5 C% D# k
' p( \* G. m& n) b, N, ]
草原地图(右出口)3 [- Y- G( X) j4 Z  w- `
1 i2 C% X5 w: O/ T2 p# n
3 H, G2 Y7 W( \# {- G
% ^6 u: K4 V3 l
火山口湖地图
! r! X# v' T4 Q* P. c# \3 x6 M( u  t8 A  P' i: c
3 Q) H, w2 _! q5 J; S0 \4 `
重点行动0 h2 h, l+ W" J7 Y- R
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期8 J' J+ F6 C, L/ t

4 L$ b' h8 ?; S( j攻略流程
: W& f. F2 r( o* v% n' C2 _1 k# X; K4 ]制作钓竿,以鱼为主要食材$ L/ s3 V% @8 n( Q9 n
探险瀑布洞穴左右出口7 J3 C9 X+ A; ^
过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
6 ~; ^( S+ b. T7 ^9 h开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏) }" V) C! u9 L
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关% @! f: ^. T; V
回家找女主角,希望能一起去帮忙( `3 P! }4 f2 Z7 p) X
带女主角过去采机关
$ E' e5 k: P2 @$ o* J5 S# |$ u/ p3 t# o! F
重点提示7 e/ @. C  @! f( ^" x: T& W
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
: `2 P2 c& a/ T) O+ l6 G' J9 L& }0 p/ d# Y$ c& P
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败3 b2 ?6 z% [/ P. ~0 E8 B: n

  \! A7 l$ p  A3 [3 w( p此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多
0 X/ Y' O& T% [) g# M. T$ Q3 e( I. f) i6 y0 \
  Y! P# O; `* y. t! m4 m
6 Y1 U+ K9 M1 S$ t+ w
最后阶段神秘组织?!
3 Q/ ~' |* y& o' I# z9 Y
. Q* i* x  q; ^  T# \: b8 ?3 S9 `( g$ _+ z0 f" P$ f
迷宫地图
1 w) ^$ _& t5 F$ k# w
$ u* R/ b) Z( i/ |4 K4 H: P& i# V$ i3 @2 X  v- r! l1 d
" T( Z7 t% D: W5 n
坏人军营周边地图
3 G4 I. G# @0 |( i0 z$ F3 Z" k! J4 |/ b8 j# ?% N) F1 [7 D: V

! T; p0 B* K9 F8 o4 |# r# P+ c重要行动! R) H2 u( ~( C; P4 \% k- P1 _) M
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
  L. v( m+ W3 @; n利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜, S4 ~) k, y3 `: e# D
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
" B  L/ Q4 y& X5 F4 z( F0 I请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
: h7 k7 ^; |- O  @- ^4 Y7 a8 X. E' p. _
攻略流程
7 A* W+ Z. c3 K带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)
8 [+ q# Q2 ?5 g开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
8 ^8 L" z8 W# b" m3 `( F突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)  [; m! i+ f# M1 E$ U9 S9 T, S
向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
; K% o9 i, m" G  i2 q% C! w4 W! q- q" Q5 l. V
重点提示( o2 K( ^) Z- D. R$ a; q9 `! b6 L- Q4 \
请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
. u  T$ C. x" L# X
& y" b( H5 V9 L& K- y$ d  Z& G* X3 L推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
  @7 Z$ X1 k# F: \' M推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437" J8 d* I. o) J8 @
% O, E( L, O3 l. v
探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑" v2 m4 ]7 {& i: ]3 Y* d
& t4 y+ ?: h# ~! |

. I" b* O: V. o+ F
7 @1 T+ p* X. y- N: B0 E. Y1 y8 h结局阶段孤岛逃离!!. w8 S7 {+ t" s! Q( ^# f7 H

4 K- w- C3 Y. m# c5 S重点行动
+ @1 b0 k/ F9 X8 T现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用6 A& a) a0 Y* g
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜. _: K2 B& q9 X+ _, k' C: s
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
% a& l+ L5 j. a# G- f请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
1 Z; `* h" [$ `
' @6 }& k/ n6 G& R- W4 J攻略流程1 p$ g  W% t+ `0 E
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营% \- z& @1 h- R9 c, f
进入军营更衣室(右边的门)
4 e8 Z' Y) T# \, j进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)5 q! V0 o" J& [3 S/ d1 j/ B; ?
再度进入更衣室,发现制服7 i" J" g- K# s
回洞触发剧情- ]" c* E+ l8 y" k% }* o1 [1 n8 t% S' ~
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)& ~* ^6 d- S- m7 r
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右' k* f1 U% U8 x2 i1 Q+ r1 `- X) x
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天
4 A) e' r. M8 W+ H6 R2 q接下来就可选择结局  P! r+ j* R5 e
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙+ O( Z8 f% A6 Q* B
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
5 E& u8 O  b) y, X9 |1 K1 ]结局一必要条件---取得燃料
$ L2 u7 J' M1 x, {结局二必要条件---取得照明弓单
. q) ?% L* c* N1 e# X/ o结局三必要条件---使用无线电呼救- Z& t& B+ a% |2 `: v" W
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
* D. ~; r; R# S0 @2 y& X
' a1 {7 m$ X) a- I5 V% v  e. p重点提示
2 |0 ^& K' G1 e; C8 V0 n+ y! E4 B5 O4 T进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动; Z' n1 g5 u7 d7 G
- o' U) L3 r# C2 C% o, m
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑, I: L2 ?- }& ^9 E3 h

$ i$ L% E3 E0 t' L3 {- J在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
0 g0 Z2 T& r' I6 |; J& s8 a* m. x- x) h

/ T  T* {2 N9 [1 u- N
/ `$ l+ V3 ^$ j5 {) F" z$ |+ J) X1 `结局分支3 i. L# `% r' b  `9 O
8 j, w# W# X7 [4 D7 X
结局一:
2 X5 _' s7 P7 @% r' M8 y1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)) Z) @/ a2 n4 d/ }( c3 o9 J
2.可选择要不要带着女主角8 n5 n1 N/ K- X$ |+ L3 \9 `, e
+ b7 I6 ^# J. j  l/ t. N
结局二:
" X! l/ @1 F1 v$ O0 y& \1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
: M6 l! H) x) w: E  y! Y2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
9 q5 ~1 p# _: o3 Z! F3.可选择要不要带着女主角
4 g% a2 ?, @# q) E' w3 \  j
, b, Q9 a6 a( M3 f2 c! ~& v结局三:
# Z& w* ?/ J1 w$ y5 u. p9 u  d! w, q* Y1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
5 @! n' o4 f8 f* b2.海难搜救队到达的天数不定: @! |2 H- ?$ s* S- {
8 E  z  y# [/ ^9 Z" F4 `
结局四:
: u- z5 {; _  @- q1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话7 t/ i/ M' {: ?6 b& R1 e* J9 H- ?
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
4 t1 B* t- O( ~7 y6 ~3 v" l$ @/ S3.可选择要不要带着女主角
5 ~) ?# r$ |2 \% K" Z
9 l& w( E- _& C$ |结局五:(尚未确定)" v: v# H. ]4 B/ V; O( h
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
! x# E4 H& J0 Q0 [; f  ]6 Q& u- T! y& w$ N; e7 U7 H5 N
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ]
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