无人岛完全求生手册
' T" I: @- F+ ?* I y3 W( X; d& d4 X
┏━━━━┓+ f. g7 b" h# p/ @3 U6 N
┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫& C. @, u3 V {# C; M5 k! Q
┗━━━━┛
8 o6 ], n5 B+ a# ?( K- ~2 ]+ B ※本文由 NDSBBS chrno 原创
4 k/ J! `9 Z5 Q( e9 w/ H$ n m# c ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有
3 c) H$ C, K L% U) q/ _( z ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究
- e$ y# U+ s8 ?/ m$ _ ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者提出申请,请尊重版权
, U' _0 u/ `" K& t- {$ G8 ?7 d
1 _0 c; Z w' X* G% e
% W; o7 U! g* K; r2 D c
5 U L2 p+ d" K4 T ?! b由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣% S* `( N; W% T7 N! H/ ^
0 ^1 y- L7 W2 j! M! D) k* h( U; G. c, h, s& m
各项生存要点提示- {, v4 F4 c: t3 h6 g7 ?+ g
' H+ W, c' h8 v% @' ~生命
: F h) k1 Y% a4 F! m2 E* F只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了/ Q# J9 t+ _0 J- T: M
1 U8 r4 L' L7 O" Y0 s; O* @体力:3 M: |& r, ?5 V" o7 @/ @. R
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间
9 a$ P N" u) {& S4 ~* w6 m/ ]2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态$ h$ e, f9 A; q
6 o* `4 Q: ?* p3 @ J! C2 i2 r饱食:5 a7 { G' B+ x$ I# n" L+ ]& [' r
1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟7 U2 u1 P6 p; l5 ]" E
2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)
/ Z: p. u- ^* C7 E3 [( O6 H3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法- F0 x6 \$ L- c7 {$ \, T# [( }
4 R8 ?7 w( [$ Y! a; I- b7 M水份:
0 m; L5 N+ K9 U; y7 U$ S" j1.请在每天早上带女主角去河边喝水
; {( C9 v9 O+ y* C5 S2 m2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了6 n4 j N1 M# H5 M/ ^) j& r Z
. ~% _1 D5 p- Q% Y Z
0 h9 @' s. E% c
( a* |4 f; |- o* s8 K生活
! w- [- d8 D: }- V- O为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品: x% M7 I: U' m0 L f
) d2 h6 W- l0 `# n& X9 u. c5 w; R
营火:
* M2 n* y _/ Y- ~3 Q! w触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)* e4 R& F( v5 q9 v" n) |" f3 I
& K9 L6 }! m' ?9 q) ]5 V1 J2 }6 j) h
储水:& E1 E2 `4 T1 E* H3 y
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
; {, E0 j, m0 I6 @. U! I2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
( [% [9 k( i: }0 S4 f2 E' j: l3 M- q% v: F4 a# ?. F: e# K9 F
睡眠:4 W* ]/ R0 [/ @4 O( \" ~- B \
最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息+ {4 u& r; t4 O' A& f# S
- l( T# o7 Y- u/ u; ^; [& ?
料理:
9 s8 v3 ~1 f, Y% X" V! g1 u0 x在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处7 [) H+ a" Z1 Q( ^+ \+ U! v9 O
8 W9 P; }: ?1 p3 h# o( z; j( L2 e
, [: J8 Z' B1 a5 N6 a
5 C6 E7 d+ v; W6 |8 @$ O物品制作* k; I9 J4 r2 d, |, z2 Q
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^"), i- f0 n/ F" [ S4 f g4 Q
. O+ A7 g7 h; A" ~! g竹篮:# v8 \) v, z9 e" Z' M
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
/ ~; k0 t+ z9 y7 b/ x
$ z4 C9 M$ U" u1 _绳:8 J" n0 Y4 ^3 N: M
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作/ X/ B- x4 [9 ~+ q B3 E% F
! Y7 r+ `& I1 y9 q0 Y5 {- H
鱼乾:
" b( [& Z7 {% u1 S制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作& O( P$ M' ^9 f( {. F' k! e7 j" l
- e; J4 R( K7 }( A A n# D- L
1 `( a! K" p3 F3 \. D9 z. B% s. B' ?" I% H F8 E
家具) k2 W1 t+ ~' V' [( v, j
要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)- T5 R2 c2 y! m8 v) J
6 @2 Q, V, H' L* r! y床:体力回复增加
& K6 L. x* M# l7 K' r制作分三阶段:
1 p" B, P6 z8 }( `& |1.石头X39 n5 M) A. z# y1 G
2.绳X2.断木X2* N) {5 J" K" u
3.断木X2.毛皮X2$ G, h* k. Y0 o& q6 S: F, w
3 `7 _6 l& h Y
桌椅:女主角制作物品效率提高
1 Z2 B% U& j4 z) N% k! X& Y(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)5 J2 @+ ?$ i( `6 ` C) ]. X! u
制作分二阶段:# _3 D8 t: {" ^6 @" E2 N* p% r
1.断木X1.绳X2 (桌)- O6 T& v6 Z5 z; ?2 m2 i. h) W) t& v
2.断木X1.绳X2 (椅)% K& n- c) ~: F4 o2 J3 E6 Z9 p
* O% P' r: J0 [5 x置物柜:每阶段多增加5格空间
7 j- a7 a# s+ c3 H% u& v" ]; R(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发): Q6 x( t, U* n7 {- g) b
制作分三阶段:
, W4 M' z4 G0 w( I+ W1.断木X1.绳X1 (10格); l/ [) D5 n# [* P0 l; q
2.断木X1.绳X1 (15格)
" u( I% G8 M& c- T9 M# x7 W; y3.断木X1.绳X1 (20格)
I \: b$ H7 j- C
2 V: H1 T) j; u1 K% J木筏:在湖边制作5 _. A, c% I" p4 z
制作分六阶段:! K6 x7 l+ {- G9 T
1.断木X2.绳X12 t* \, ^# ?$ D) x, i" V3 K+ U
2.断木X2.绳X1 ^" l) u" N& ?+ F! I% r" }1 U0 w
3.断木X2.绳X26 G6 |# |/ U" X( W3 o& P+ c7 K
4.断木X2.绳X2( E- s$ q5 N2 C, y
5.断木X2.绳X2
1 _( T6 p( n, ]: }5 d6.断木X2.绳X2
" z* G4 v4 j) j" Z! P9 d& S4 ^# C4 c
熏鱼架:7 H6 i* M: ~ G6 y8 i5 D+ j
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)7 d7 F/ k; J$ b8 G. `9 I$ M: ?
制作分一阶段:! i8 c# \+ n0 h m" g' v# R8 n
1.断木X1.绳X12 B' e* c9 v( ~% W2 _
) K) K2 e; G2 G( j6 d
0 r/ `- Z. _4 G/ K8 k' l1 f' h+ [3 t3 k! c9 X" M; s- ~
工具制作
' V1 Q- o1 o" D( x, f" Z$ D5 Q, w主角自己能制作的工具
; W0 L2 x' {1 b+ _7 j
. x. y. {/ r, f! J0 ~- ]& \/ _尖石:石头/ R9 D) [9 v! _+ n
尖骨头:骨头 [3 d/ G2 _0 W
生火器:木枝+木皮' [5 }( L, N6 U0 _* q* j
便利生火器:弓+木枝+木皮( _$ J7 \# `' w. c' N" l: h
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头" J( n% P$ |- l; [
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
+ @5 T% n0 l) H/ m' q木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头( |) N1 q: G7 l5 K" q/ M
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石: n+ z D n6 f( }
木弓:木棒+树藤
, j+ O# Z/ A m2 j4 A1 s; a$ L竹弓:竹子+树藤
! m& |! T% O. M: J竹箭A:竹子+尖石
1 {6 I. I3 n# X$ |8 P* W+ d竹箭B:竹子+尖石+羽毛
7 t" I E2 Q6 }' q竹箭C:竹子+尖骨头9 x0 `( k( h' F/ ?
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛1 [' X# a7 d- P/ Z- J! c0 u: m8 }
木箭A:木枝+尖石 w K- \. t5 g1 G" Y5 R
木箭B:木枝+尖石+羽毛
+ r2 w3 ^: k2 W+ V* C, L) h/ L木箭C:木枝+尖骨头
# x* y( |7 H, o' g! b* _木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
8 ]. v& s3 G0 E$ |竹鱼叉A:竹子! P% `. n8 U" _1 T# s
竹鱼叉B:竹子+尖石+ G6 G( ]# B3 G7 Z& |
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
2 r* b ^8 u4 J+ `3 x( \2 Q5 a木鱼叉A:木棒' D$ i, s6 {0 u: v; m& V
木鱼叉B:木棒+尖石5 i4 e/ _; }0 r9 R- U- K8 Z
木鱼叉C:木棒+尖骨头: _ c* L: t8 W" z
木火把:木棒+动物脂肪. A) N |$ e& y
竹火把:竹子+动物脂肪
0 m) T7 K3 a0 e" I% d小陷阱:竹篮+木枝) s, y8 m4 [, A' F: P3 U& q( i- M
大陷阱:木棒+树藤
! `- H) n5 H# O' B1 \) J8 z- x5 `捕鱼器:竹篮+树藤' V. ]. N9 A; H( z4 W, L* E: C& K: ?
9 U( L! \( l, N5 ^" q, y' R. B+ |
- m& F$ d' d. Q
$ W' d5 m4 C# B
$ c/ Q) @7 I4 W' @支线任务及剧情
, y& b$ u) \4 i* t5 V以下并无依照时间先后排列7 C) A* e# U6 w* T- S. g( m' Z
) P8 M! A- }# \" @ @强制睡眠!但又被饿醒= ="
$ e" g, l! K6 \# B每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情
# n/ ? q, h7 \- _0 Y; e
. S; k: G2 |" `& C4 m1 F女主角送我贝壳饰品!
9 ~3 X* p0 A2 y& p, }. x每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
r; m, _" P0 J6 C3 @
1 |6 d2 L2 s1 ^1 \5 A一起泡温泉?0 w5 g9 B% @' `8 l7 ^4 G
请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
3 x$ f( @7 V# L) C% }0 K4 s0 n8 g) p% x9 _
穿军装吓她一跳!* {$ k7 E8 ^6 s0 M$ P, j* n
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出# ~ O/ O9 ^, V' d u; p2 E2 G
# ~% f# L0 t% v5 r9 f" L" p
想要有家具!0 ^ f& N- [" v6 A9 D) o4 q" E: B
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)1 [$ }; X9 g2 f0 ^) R
; L! m. I' I0 t有宠物了?) `& `) h4 a4 _( b1 k
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝). K q/ J& N; n8 q# @
/ F, n9 c7 T9 p" [, ~7 q
竹林!?" } |$ z; j' w/ U- Y; t4 T3 g
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)) y$ v" t: o2 ^5 J! G! Z
9 Z$ F7 I! M( U3 x) V) @, T做饭炒菜就是要有油!
" m; J, |& C3 g1 p7 p+ O7 f把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
. X. D( i) L" Q7 a% v( w. q% }* V; [) c# x5 `
石板?土器?拿来当锅碗吧!
# A. y+ q: k0 x6 v! l- B捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
/ [; @' y/ S6 J8 E
9 _( e" k: i q6 U6 s- }* x肉里怎么有骨头!?
& @- n3 K+ p9 p: P/ Z9 h& H2 w把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头- P1 I2 `0 P+ L b! ?5 W( Y
8 r! q% n! V3 Q) N4 h1 [5 j
5 T5 }0 K8 b3 f l" M. \7 G7 [$ I3 @$ N0 }8 ]; Z
( R |3 S2 `8 ]: C8 h主线剧情
' ? ~4 o: a( |# Q& R5 o以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
% \/ ~# Y* W$ i5 D0 T) p/ O( S7 ^# s6 R' [ U m- l
( g9 W8 S5 w9 C6 L* t3 C9 K9 Z0 O: Q
6 _5 G8 G' _, B- Q% X第一阶段无人岛?!
" P' J6 b& f8 S5 J3 P; ?
4 h3 p6 P+ m' f+ ] 7 Z Z) c" y& `- N. V1 H/ H
居住洞附近地图" `1 B% ~2 m* Q8 a7 |. @+ {
; j s6 Y: Q# j4 u; G6 B% T: @5 g: H, a R7 P( o9 q' d1 Z
重点行动$ r# k: h( y' x! j
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)
, X! H2 }2 o* t: R, U, ?7 G) T ]并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用, q3 ^& Q4 L& ]4 a' Q6 Q5 w
7 K9 [4 ?8 {" F% g1 H1 D攻略流程
# Y1 l: b. S/ O* ]% W& T3 R9 w男主角漂流至岛上; ^5 d! d& w- ~6 Z: R
隔天过河找女主角4 y' R- c) M! f1 w2 B
摸熟附近地图及地形- O4 Q( s0 L# u" s) N4 a
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
4 P0 J0 A6 Y! J4 d( ^2 s带女主角去一起推开巨石
! d8 e7 ~& j! \" g; v7 [' q4 r# `. i: Y: f! x$ u
重点提示0 B8 o; m: `7 w/ P" B) I; o R+ v
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)& I E6 d: a0 q! b# B
# o2 Y7 L5 {! _2 m& L
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)) d; k. n6 ^5 y7 E4 @/ f
* r y, g0 L7 t
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行7 U) j7 J( E5 Y2 i5 q B$ P
5 W# l% v8 [" S4 b1 ~0 `( V' b' Y& b9 ^' @; P
1 n3 n# n# J! a2 ]1 f4 u" _
第二阶段古代遗迹?!4 d9 j1 Z) s0 ^) J( |% t
$ _& E7 g3 S9 U6 A: M5 c9 B: \

8 q+ C. M$ b, p5 J) o3 y丛林地图(左出口)
# h# J7 I2 ]$ ]; S4 |% b/ T. b
' N* I) l5 @3 ~' r& d& l( w5 z
7 a; ^& {. J1 E$ v$ @ * e$ b( R a" I+ B
草原地图(右出口)
8 Z. j4 A9 J2 A6 h+ e
8 w$ V! K) k# K* f9 z, Q% a v1 L, J l
+ q0 x* ^8 K/ w7 }( W$ y
火山口湖地图
' T) O; A5 n( \# T+ X+ W
: h5 C8 n( D6 A' V2 C J8 l! u8 |# J+ z- t5 @$ R
重点行动 ?2 x) l- J6 [% o1 m
制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
. T4 l" P) h, t
8 R. q$ A7 l; {+ s U/ S0 v% }$ W攻略流程
( S0 j$ P+ r9 B! K制作钓竿,以鱼为主要食材
0 k3 i* G& H( T( S8 M5 m探险瀑布洞穴左右出口
* p2 q3 q0 ]+ B% x& n9 F过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
/ B& ]* d( ^# B. Y0 f5 P- O# I开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏; H- _# s: l2 z; x: d! O
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关
. r7 X! j+ |; i回家找女主角,希望能一起去帮忙" C7 M) d% |0 g" u' k1 y
带女主角过去采机关; ~: G) a: ~! F
& e" c" X/ C$ r+ [- a6 i6 F重点提示
+ P& R) C) A# r& H( o0 R5 k" H7 L在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所
- t7 y1 f3 h2 A% v& T' Y1 l
! K. F# t) h" }制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败4 G8 z( l. H7 r* j
2 n3 U! W! S) B
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多0 |4 v" J6 @3 N" v% D2 o
& f* U& B, z( A# r N6 j+ B! D1 g: r" H/ ?# _
6 p! }: x+ [# W最后阶段神秘组织?!
4 K; u9 D/ M9 W! p5 b3 k, G5 E3 O+ A; ^, g) F2 T& t& Q

/ B7 C# \: C- T% S迷宫地图5 y! ?( N+ w8 q& R6 Y/ j2 v% p
3 B7 A! Y5 ^7 L8 A' R, ~7 _6 O7 q0 Y; E( \5 I) y+ r* T2 J
' W9 I( ]+ r+ \" k5 z; M# Q
坏人军营周边地图, m4 I0 {) Y* \4 G3 L
" d' p% d0 E+ o) R, c. _
% ?6 p) s- T% |6 L; k重要行动
( s; K& Y; r) U% u现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用" ^: b9 F! v k
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
- x3 D6 s _( O) m, J( `9 L+ W( f- {在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
* k0 W6 r6 {8 {3 Y( _& T请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
/ f6 k" k+ [* T! L! l) S+ K, p9 K$ C: l U0 u" d+ ~
攻略流程
0 D# A% W1 ^1 v" D4 h带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角)0 C) r7 Q5 a9 [1 }& y. I D1 K
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
! S8 a( f7 \9 {' d1 ~突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
: j+ v$ g$ v* ], f$ }5 g向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
4 v% p& `# T* k4 _" w1 r8 O' o9 `- \7 b0 s
重点提示
0 g' ` m Z) Q& E4 K. p请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限& N Z5 ~5 `# J g' S& t4 K
* C! @8 U$ _3 @: B: s
推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了9 u5 ^) j' e0 s r- E. X
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437
; Q9 S' ^7 d. X: V6 u. ^( s
2 ~: n$ L& F5 R0 M% B3 |- q( B8 E探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑9 D: {# b$ ]8 |3 `9 d) a
. X3 I" }) ^% S0 g \9 {
7 I% F Q& i, V' H! n' x- }% o4 T, `! m4 i* D
结局阶段孤岛逃离!!
- z! F% `% D$ ?- U3 ?; e2 F# N. J# {$ X! Q
重点行动' Z, ]7 P' `2 M- k3 F* H6 N1 j
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用+ z& O# Y5 G n$ T
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜8 E, x$ A$ l4 q8 _$ [
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包* s4 Y: F s. X" x
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
8 ^( \/ N2 r: o# a) K% j5 v
# n9 R3 a: h2 k I/ v4 N" M攻略流程- @7 R! n/ H2 v1 i. C7 q, n5 W
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营. H* k& l2 m% _8 p0 M7 K
进入军营更衣室(右边的门)
' @* h' I$ X1 H/ W进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
) F3 s) W- j, B# o# S再度进入更衣室,发现制服0 H$ u! T6 ]. S0 S$ O# D0 o
回洞触发剧情- F% U+ ~1 `+ s9 y5 j7 P+ L+ t5 V6 b
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)
3 _% C9 E) y+ P+ L进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
6 b1 G' K# i% ~$ M, H出宿舍,发现守门口的小兵在聊天! D& [, w1 r2 r" e' E) Q6 Y* j
接下来就可选择结局$ C) \6 e' n- }" F% @$ j+ Z- ]2 m
结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙
( A: F9 P M0 T2 u1 Z# |4 J6 N1 ^5 r' w& e结局一必要条件---到老大房间,拿地图
" D6 B. Y$ R, N, _, A结局一必要条件---取得燃料: x4 ]3 C, h* ~% y0 O: ?7 ]8 d
结局二必要条件---取得照明弓单
1 f J4 p+ c9 l) [/ P结局三必要条件---使用无线电呼救
1 g' g+ M% d! T& c. Z结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
g) W, D# ]/ u' G2 p" H2 C2 I2 [3 e) x$ \
重点提示6 [2 R! S8 c% G0 R
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动7 j4 ?) V4 v& L& I7 h6 f) `$ ~, ~
: ?+ [8 H+ K, A E% O" g0 z海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
; v7 M2 T; Y, |8 z% _+ F' D& I6 q3 y1 L& ~3 y: S0 _4 z
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试5 p/ r8 E' F' f3 o# @. f
9 {, O6 D& F. B! l; K9 g
; c2 a( o* D4 B7 }4 V5 G y- C9 f( f, l" `& Y0 ~$ t, u
结局分支, G2 c* f1 A ?8 h3 A
$ ?" A: u. [0 Y6 E
结局一:
2 R5 Q; V) Y- E1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
: g! n; b6 e+ \- J! R; \2.可选择要不要带着女主角
1 E: x/ O! M0 |/ ^' L8 \, P5 m8 L2 i2 a0 v
结局二:$ |3 c8 @- ^$ {2 y) k4 m
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
: ?5 f- c7 M! O% I; H: r/ }# o1 q- G2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离; [5 {3 o4 K6 B# {8 F
3.可选择要不要带着女主角
+ K5 T1 V- B7 B: h$ ?" Q8 N2 ]4 @( _ q- Q1 {8 P, B
结局三:
0 K6 v2 V9 |% a4 l% P. |& h1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离3 v$ _: L, u8 B' n
2.海难搜救队到达的天数不定5 S; \) o) s. S, N2 q; D
2 e l+ a( i! N+ `* `
结局四:+ t' V& G5 V/ [$ z O
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
$ p! L" h7 r2 A% E( B" ~2.货品运出前躲入指定货箱中逃离' c9 H5 G/ q. W! i* n; w3 ?
3.可选择要不要带着女主角
- P* Y4 S+ C% y* C$ n$ u3 w! V( l: X7 ^& t+ T1 M. ]
结局五:(尚未确定)! E+ ]3 F3 m) ~) }
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局4 D% |% {: o+ R( w
2 Q ]* e2 C' ~! b0 b) j0 t[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |