无人岛完全求生手册) \- g, O0 ~8 [9 ^
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫# g9 h& m0 m2 M4 }0 N, J
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- u/ D9 S; r7 d
- L3 r* P1 J6 L
! G1 x) Q- i" r& G& W" m由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣: n6 F0 W! K9 K( b
2 a% X* P- M t7 R; K
7 K; [% N* D- W4 v p* d X
各项生存要点提示. U% M& Z) b8 t
6 i+ [' l9 C3 ]; m4 u- q: J
生命( L) Z4 c6 F$ c/ _+ R+ c0 E% @" ?: F/ ?
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
5 t5 H$ r' ]$ g
& o( i1 ?3 \) s$ Y/ [. T体力:- G* e5 p3 a) y+ R$ Y, r
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间8 }* u' N! H9 I. q
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态
0 k/ c# X: A5 t. k: W8 y
4 W& M7 l- f1 Y0 r8 F- {9 H饱食:
: g4 {5 N) F6 S% Q1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
" ?3 Z) p& d$ z# q9 ]: t2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可), ] g1 K3 d2 m* F5 K& e
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法3 Q- O; @! M& N
9 A+ B' |, g. D- u水份:: r' J( ^ `7 {2 Y. I& h8 y
1.请在每天早上带女主角去河边喝水8 q8 ?1 t1 g- e5 e0 |
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了; }# c% C; w5 m9 H
, I$ ~0 v( }- Y, {& c
" N; R/ _" a4 @* [8 { w: Z l1 ^ B' r" a
生活
: K" t' o3 y# K" U为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品
) a6 X6 M. G5 @7 u3 F0 X d/ q
C0 d1 j1 v D0 @$ o6 n+ g营火:* V L, ^. S- c7 n" S" U
触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)0 u/ u: ]) w+ t* b; p
0 F% ^! E3 t4 d5 q# o储水:
4 }. T! x. ]7 d6 U+ n1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒7 i, N5 v2 u9 g) z7 l5 K1 u
2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
$ h, k/ v$ s n% }$ w5 `' S) r
* Y7 r/ Q' K" s9 U$ @睡眠:
! g( T4 A' \' X2 U: h最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息
: b" O p" R- p+ {8 X5 c$ z7 f. T. b# ]% S M' Z8 ?8 I
料理:
* I: X; ?" }- b在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处# L7 l* n: k$ M
/ y @& b/ {5 \: a) H9 [/ b% T+ Q! R2 W
4 ^0 G: E4 k( c( ]* y物品制作. D {2 {; f9 f" H& i8 `1 h+ i/ ]3 K
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")7 `( O; c% I' D8 \$ S; A
[2 C8 J) e7 S0 }- g: h
竹篮:
? w5 D6 @9 y取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
( d8 z* l6 w4 A1 Y% D0 e
5 P6 P9 |# { c l4 j* @绳:* ^- s. a* N8 _1 g% H8 G. O
取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
9 _1 w9 i0 [ j) Z6 w& W n2 T7 y+ R( _! r
鱼乾:
) G8 f( T4 t5 d# u- _2 {制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作$ F5 q% J5 B. w# \1 B
" ?' h1 y& J, \; m0 [
( O8 g3 X1 J0 ~$ X! ~
4 t, F9 m, x0 {( n9 N2 w q6 l+ k1 y家具
* ~8 V5 m% B e. a' [' f/ R要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)/ o; b [9 a$ c( H
2 U2 a% [; c0 t0 B, t' m$ U2 {床:体力回复增加
6 `; _6 E* \2 i, a1 C6 u制作分三阶段:4 y( p7 N9 F" N( J1 n! l" G# U3 B, j1 E
1.石头X3
; T8 ^$ O# F( [2.绳X2.断木X2
0 S& k3 C9 u9 s) i3.断木X2.毛皮X2
# l$ h1 D+ o# `
- @4 n$ W \7 Y" s+ Q% K4 x桌椅:女主角制作物品效率提高
9 t4 s m8 {# g. D& y(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)( s" g+ ]% K3 M* \
制作分二阶段:0 \$ Y5 i1 O8 J; b: X5 C
1.断木X1.绳X2 (桌)! N5 @: o3 V! S' Q5 q' N. l7 r
2.断木X1.绳X2 (椅)
" ~: r: W" w) W0 l& h- @% p! A
: n1 `% q* U6 v3 E置物柜:每阶段多增加5格空间
: |- }8 a6 X: w) x$ V(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)
; r3 ~% Q# y$ e5 t制作分三阶段:
" a/ V: }) C ]$ x; O9 J) y0 O1.断木X1.绳X1 (10格)( @2 h7 q E; }3 T2 K" z6 [# |
2.断木X1.绳X1 (15格): U& ^" _1 S4 ]7 p1 r- ^! ?. {
3.断木X1.绳X1 (20格)% p9 y ~% k7 l i
5 k$ X/ O( { a" R0 S木筏:在湖边制作) `1 t, I- n/ y6 I T" f4 T0 f
制作分六阶段:6 Y! ?4 V" p( E
1.断木X2.绳X1
) Y" J8 P9 C2 _7 s2.断木X2.绳X1
3 G: C( V' m/ ~5 N* W3.断木X2.绳X2
' e: K# `0 @- J! Q# m4.断木X2.绳X21 g1 V5 U% w+ {5 E1 {1 Z) `
5.断木X2.绳X2
2 W- I0 W G1 U7 y% _6.断木X2.绳X2. N1 ~9 D x) ?* N& h* x' U8 t; T
, I6 a1 [3 X; N! @9 E# m9 ]6 U
熏鱼架:( G; j1 o+ M" U. u) T- s
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发); ~! {, Q' r7 P# A
制作分一阶段:
: v- K j7 e8 Q1.断木X1.绳X1
' v/ }6 i) @! M% ]/ p
4 L' n. R. Z4 W4 H9 @5 ^1 ?$ p. b2 ^7 j; V9 s" k) n# b
3 ]1 }( s& i2 B
工具制作4 F. i. w% N. I( E" D7 q7 _, \" e
主角自己能制作的工具1 k3 W7 `) h& i/ D6 m8 r1 c
2 ^# c, T v! X% W* I8 ]# f
尖石:石头0 S* k. k1 G1 y2 s* {3 c
尖骨头:骨头
7 ?0 ?- [- f; L+ u0 _7 U+ F+ D$ H生火器:木枝+木皮
/ P% R2 N+ n$ n: V4 H; ^便利生火器:弓+木枝+木皮% D1 G6 k& ^/ N4 u7 j. W# G
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
1 W. N# G: P3 G: j+ ~% Q) x. S/ |竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
7 p8 ?- `" W) y, M. e: p5 B' V木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头& _0 A6 O$ e5 A9 m% S5 W
木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
+ `6 |7 j% T2 I% o木弓:木棒+树藤
# B+ Q# G& B' R: c竹弓:竹子+树藤* {7 B8 R6 P' S5 a) g2 G! R1 F& ^
竹箭A:竹子+尖石
- C4 l0 t% U( ?( R$ M- e* c竹箭B:竹子+尖石+羽毛
( _3 ^# S4 z: J- @9 H2 y% p竹箭C:竹子+尖骨头) U0 r: x" o6 F9 X
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛 {4 o) k9 b2 o7 G
木箭A:木枝+尖石
) r6 ~% |& L: ^! n# k木箭B:木枝+尖石+羽毛/ w+ r' C. i+ y" ]0 S
木箭C:木枝+尖骨头$ r- P! C9 x q2 `
木箭D:木枝+尖骨头+羽毛) p' X- f) N. y* e% A# O f: _
竹鱼叉A:竹子
6 z) t+ ^; B: Z9 [9 a竹鱼叉B:竹子+尖石
( h* H: S: @8 n9 P$ z1 ?( ]竹鱼叉C:竹子+尖骨头" [: o. ~$ `( x0 V' p1 p6 [" I
木鱼叉A:木棒. j% d2 f y u
木鱼叉B:木棒+尖石+ E9 @+ u4 N: r [7 C; f
木鱼叉C:木棒+尖骨头* w) d2 J" O. k5 k8 n& j1 a
木火把:木棒+动物脂肪
; Y+ R; e! W$ C' V9 o, V6 F竹火把:竹子+动物脂肪
" p A k" t- W4 n ?: }小陷阱:竹篮+木枝% A8 D; v( d, H+ u) B* Y
大陷阱:木棒+树藤: [# `+ c- c; v( V9 W' g
捕鱼器:竹篮+树藤
, o1 ~1 n8 G) {7 j, b9 N F9 G2 j. V2 P% B7 J
5 b& r# f" I! H) ~. D Q8 k3 x. R Z4 R, i' V. {: F' d
" J( q5 {' |. [( \* s4 M; l3 a支线任务及剧情3 m: q4 t) @; o8 F% W: K
以下并无依照时间先后排列9 }9 C" ^6 N7 q* L; F$ `
. R, n! B2 U% b3 H1 m, R
强制睡眠!但又被饿醒= ="% L& ^6 \" e* B/ S( ?2 e
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情: C0 T! f9 u8 x6 W
' `. Q9 p3 U9 }
女主角送我贝壳饰品!' i1 p9 Z1 X. ~! t! N0 W. \1 i
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
; h4 |$ F4 H8 l ^' |. j1 [# n
1 S( z# l/ i; U/ T, }一起泡温泉?
, o! ?, G: n) \" Q/ o7 ]请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
( l! c; W. Q0 E% j$ _ h# O: i6 ]3 H- h; A
穿军装吓她一跳!% X R4 B' b$ _* H! K( [6 e
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出' K0 g V9 F% f1 a/ O
& Y- ?" a* n4 R. G5 {4 v& B. q' M: U想要有家具!
- S3 K8 U; p8 L3 B6 u9 j' w8 G每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
2 B( _( H8 L% c4 q
- J I7 O! a5 \! T有宠物了?
) L3 a; Q9 K2 Z. ~7 y3 B在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)0 ?1 A9 c. |+ I+ w/ f# c' [0 Q
0 O% p4 |3 u; C9 z' T2 R6 y竹林!?+ a5 N9 p2 J: x( O$ W1 P" O. k8 g
沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
+ `" x- D$ d1 `; O2 W2 h
- x9 {4 y9 t/ Z4 T; C; C; M做饭炒菜就是要有油!
( \ {, w+ z6 Y7 r- g4 R把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情
( x/ ]# t# V& n! E1 |! h' h B2 a) B a. l: L3 w
石板?土器?拿来当锅碗吧!: X2 R9 A( P: |
捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)
' N- D6 p7 L2 J7 c- h7 o4 i) Z) I9 ]
肉里怎么有骨头!?
0 v G! V% c& I, x# ?" a把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
$ b+ g5 S1 ~4 P, }% ~ Z$ |
: d/ S- X: F) ~ {3 M
, s8 s$ m$ N, X }- Y- m% U3 k/ @( J# ?& T( u) e5 I7 V6 d/ t) V
, |0 Q5 ?1 |0 _/ l9 s- j+ y: K h主线剧情 E0 g1 ]! m* ^4 \
以下进入主线剧情,分为阶段性攻略
" ^ M# I* M6 Z4 ~. w8 I! j& Q( P' L+ U0 p+ {3 [" _9 ?/ X6 A; N5 {
- q+ F# ~1 \% j* B2 B3 j
8 B, p$ l* T9 o' Q& \, f, O$ Z6 h第一阶段无人岛?!" R, { t5 M( g, _8 G
: G# M7 h+ B/ v# q( W0 c1 F 4 p8 z3 d. x( M$ y3 ]4 F
居住洞附近地图+ L8 M& x- M9 {! ?. b5 [
& d+ [$ o) l8 _) G. P
# a2 r/ R! n( Y) b# q
重点行动
- \" @ e! c# u3 o/ G找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)2 e! T2 d' [; m' y4 y: [
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用! \1 P) v- B/ m `) \
" |' T2 R- K+ B; A3 ~
攻略流程
, _/ |4 k, |6 O/ c& ^4 X男主角漂流至岛上
# x/ r3 ~ f9 I# I8 s g9 k隔天过河找女主角* B+ u( [! h1 y2 ~( c+ x. F! S8 {# s, _
摸熟附近地图及地形& M1 a7 l, e( B1 U" \6 b
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼
/ x- c6 E9 c4 B( V带女主角去一起推开巨石- k4 \! e S6 C
0 Y$ Q6 X4 s' I+ b) ^, J1 [1 q2 o
重点提示. f. U7 d( E/ Z& r6 m$ U9 M
此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做)
. `8 [0 |* W% f9 K: {* X7 n# l( M$ O7 f
在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)
. G0 d H" m% k- G7 v; E2 z5 o
( H7 `$ H0 v3 T$ [9 Z0 v推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行9 U& ]0 a8 q! X" ~
0 K2 e9 W/ N5 z" z2 n
$ B9 r+ g# e% c2 ~8 h6 z. J q' N4 G
第二阶段古代遗迹?!
8 N0 b# k( v- [
/ x: ~# q7 K% ~: w
- b& {/ X4 O% j# d2 S& Q丛林地图(左出口)
& |% z1 I) l: c! A8 p' i
8 {( p, e3 \4 ~$ V0 t u! R) l9 l0 m2 G+ Q0 H! M' {

) C5 l4 |1 _ J7 ]草原地图(右出口)- L1 C. @) g" A, E( z/ H
j0 Q9 l2 |; L
5 _$ {6 x- e" q. D( { : G7 N" M* f* F# z; T, @; I+ o4 L
火山口湖地图
; ~* R0 m& B: J3 Z2 S/ h
( {6 b0 r& M; _# N
; F6 o) r8 N8 }重点行动
% T$ W7 S3 F( F" l制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期
0 Y5 }4 T5 P. ` l' y; S- O( W, G# D
, F# O$ A( A0 `* V) {攻略流程
: _7 P" O- `3 _% b5 T6 J# [制作钓竿,以鱼为主要食材# A5 D/ o% I2 R# M/ J% n( n) H+ U$ s
探险瀑布洞穴左右出口
# h" [7 L% {9 |; |) K过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
9 s7 |% u( [( }, G开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏- T9 x, ^, N; v- ?1 U9 l/ N, W: o
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关4 O+ ^5 {, N! ?- c" }; n2 @* A
回家找女主角,希望能一起去帮忙
8 \! [: S9 F1 W: l7 @9 }' o2 G$ L带女主角过去采机关7 h- F; j% P0 ^. J
$ g: d E) W0 R重点提示
) d$ M8 t( J. m% l* I' @2 K# l在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所0 _" L% Y& l& w! V
& P1 H# X* Q/ q& v, f9 r6 @制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
1 S$ B% H) m8 f- X' r; x+ v8 f* e) d7 O
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多& @( p/ c. G$ t$ r
) s2 T' e% t4 c* p: ~% U% X2 A
' y& V7 ]7 ^1 _& m$ W2 g+ a2 x9 d% F$ e
8 ]# t; e5 j I最后阶段神秘组织?!- r5 V0 v4 k9 w$ n' \: Y$ [" q
3 z9 P2 V9 h9 e8 `( s9 Y4 `

* R- F* R6 t6 q5 |0 x7 {5 m迷宫地图/ z Y5 i- q+ E4 e9 i3 ^
0 w/ D, F8 \8 g' {5 C, e$ e+ B
+ ~2 L; a& Z Z 9 b- \! ?' J* U }5 ?2 e
坏人军营周边地图$ Q/ O4 p2 C6 k; v o3 L) G
4 m/ ?: T! [9 `% T) v
6 y+ P2 K0 T6 N
重要行动9 G8 z6 O& O9 E, v( D) a
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
+ b$ {' F- N2 n& _5 x利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
0 [' ~ q0 a J9 T, ?' t在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包2 Z6 F) o5 j( A( x
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食) Q$ ~: V, S& `3 Q' Z* n, i; \2 g' ~1 [
& Q5 y/ ^9 R+ a8 N: B
攻略流程
l; G7 e5 A$ ?带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角), j% q3 Y) h0 t* S" {, x- P
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
; [7 `1 G: E3 {0 o% l; o突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
, U9 M2 x3 J2 d* g向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
- M# f0 G7 c( Z+ }
) C( H6 z- E* R0 Y重点提示
& [1 s7 t! n* S请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限: O/ ^* _/ O" o5 |# ~
( P7 L! @" X4 c" C& J5 K% m& ~3 r. N推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了
" C& e* m: U8 ~; ~1 u: t推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437& p' q% E& w2 r2 W/ u8 s
* R3 L: L; n( M$ r" h探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
/ [6 A- Q! r- m/ T
' `( e/ g9 r& T0 [2 m; u; R- {$ |! j7 `* F: H
: r' ?, ?% C( @! e结局阶段孤岛逃离!!6 x6 g" D$ s, J
p" S7 b& f6 c9 E+ C @5 ^# p1 O
重点行动
t4 Q8 w( W$ m7 ~+ m+ Z4 S- r现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
: _: p7 i) J" O$ p利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜6 l% Z- H: y$ h0 b' D) t
在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
6 `: _$ R1 [0 u# P. N请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
- g6 Z3 l# b8 N) d0 U r2 q+ j. b
) M. } T( G5 a' u+ P- e3 l攻略流程2 ]% G- @+ j3 r
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营
3 W* C6 b" V* ?0 Q- ~" M. g3 l& t进入军营更衣室(右边的门)0 X$ k' ?. {* S F$ ^8 y- g# H5 I
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)
# } d8 l% }( r再度进入更衣室,发现制服
- j* `, Q: K" X6 M/ g+ g回洞触发剧情7 U* u5 z5 M2 v" h4 s; X1 ^
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)* Y S" U( ^( I% u$ H/ s: Q
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右; q9 Q2 t/ \8 [# n
出宿舍,发现守门口的小兵在聊天+ [. N! Z! X) Z2 v( {1 `5 C
接下来就可选择结局
6 m9 P% \+ d1 E6 Z结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙# H w! L' S. Y. t
结局一必要条件---到老大房间,拿地图) ?# I( y+ w; m* m. e
结局一必要条件---取得燃料
, |7 |. w; p+ L结局二必要条件---取得照明弓单' w/ \8 i7 r& o' Y# r
结局三必要条件---使用无线电呼救6 F( m" R2 ^' ^ F. K- E
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱 I. a& ~0 L; x1 s
" L; C s5 t8 q+ ~重点提示
$ t/ U( [" m6 j进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动6 {6 Q q5 H2 b5 K2 ~; v! L. w
8 K% M, x* X! `
海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑9 [/ z8 k: a; M% x0 R7 Z) r) `
% Q+ P7 s, B f' ?7 y
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试
( x: j) m3 F9 \8 i- b2 D, Z+ {+ y8 ?- S# x
* M2 m% w1 { b( z- M( `- G, N9 o6 \6 N j6 W
结局分支
. l% L3 h* H4 y5 Q6 y% W2 y. e4 k1 L H6 H% }) ]
结局一:) [& r# T" o7 x$ z% i4 @
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)1 T( A( u1 Y# l' ^1 c
2.可选择要不要带着女主角
) e. W( y. r+ M* q* V7 Y$ u( j
% h4 S2 E8 {4 P- `2 d# F结局二:1 D$ s: X. R, U- @8 x# Z% v; q
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家5 w8 F2 Q5 o! y6 t% N1 _
2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离- G9 Q) ~* E/ Q+ X" q0 {
3.可选择要不要带着女主角
& y( i8 [: D) e7 i9 B+ v0 H
* r3 W1 q, l7 N1 p, J结局三:
9 S( m7 J) i0 [% ?6 L" [1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离/ [8 U6 h- Y; y% K: [5 _
2.海难搜救队到达的天数不定
o- I+ n. S% F- q. k. f; ?
1 n7 P1 {7 B& e% ]结局四:
" h$ y& i7 l# h: X( t1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话3 |3 E" D% ?/ x8 R% a: E9 I
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
- d/ H+ Y2 z9 V$ n, X" Y3.可选择要不要带着女主角
( W: t8 d! v" P- f5 A
G; B) Q' M7 M5 S结局五:(尚未确定)
/ b1 ?- t: u+ K! q, R/ d1 R在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局6 @+ ?+ `7 X% C5 b+ M8 U [ y
3 u; w& E) Z% S' E7 S8 y
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |