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7 c Q% ~+ T0 T# L6 l% p 6 L% s6 H4 i0 Y3 ~- M
$ C! ?4 i( P1 B1 @4 g% A# [; _
标题选项:+ ]( j- q" `) v z6 ^
SINGLE PLAYER 开始游戏 c4 w+ K3 j: s1 |" G
——ELITE 精英
0 q. |8 y5 g0 G. N3 g. ^- o ——VETERAN 老手
8 b- U; y4 ]+ M: m: ^2 W/ \ ——RECRUIT 新兵 (不同难度间的差异重点表现为敌兵的反应力)
* }! Q# D- h4 P* D ——CAMPAING 4人作战模式
- ^1 F! Z- i' p" U& X' B; \; t- R ——LONE WOLE 单人作战模式(每过一关就会开启那关的单人作战模式)* x2 S. N; M5 j3 ]) B
MULTIPLAYER 通信对战. d) a# a8 V, I/ j
OPTIONS 选项8 A7 h) e7 U# b- i
——SOUND 开关音乐; f: I% o0 h. c# Z' E% y
——LANGUAGE 语言选择
4 \ J) P1 m4 Z1 ]" ?8 p; h9 @% { ——CONTROL SET 两种操作方式6 X( L+ D; B) Y: G2 F0 {
CREDITS 开发人员表
3 P' t: S+ w! p( d8 _9 i' e
+ w0 O& r. x+ h9 O: q, a基本操作:; p6 t) r6 s4 A- S
B:开火/掷雷(可蓄力)! h; U4 N# Q' m7 L7 K& e
A:装弓单, l( I! p5 F, }7 |5 G
L:平行移动(按住)! ~. e( Z9 _! g1 ~" [4 W
R:狙击木仓切换为手木仓3 a" W, s( w u0 c/ g
L+方向键:视角前移) N4 D# `* c' Y$ T- t
START:暂停游戏/查看过关条件/退回标题选项画面
! v' l2 Q6 o% ?1 Z9 iSELECT:打开地图3 z' @5 ]- W# e
L+A:蹲下(移动力下降,但移动时不会发出脚步声)9 r1 \% r, ~. L
L+B:开门/关门,解救人质/放下人质,拆除炸弓单,安装装置
% S( ]8 V: Z5 ~& G3 zR+A:切换武器
- G* w# r/ P' a/ vR+B:瞄准模式
# i3 s) j0 F7 G! T* ?& RLX2:指示队员跟随或原地待机
* h# N; o+ _" p- @; P/ gRX2:指示一名队员跟随或原地待机# ~5 z/ V1 b1 h9 o6 Z. G& Y
L+R+B:换人 w7 B( Z4 ~% F: Y3 Q
4 \ v$ D2 h- e9 n- J, O) }武器介绍:
% c( I. q0 U. W P
; m; T" Z5 P5 x) m5 q
G' I8 y& v" F& U突击步木仓:子弓单30发并配备有5个备用弓单夹,按住B可连射.具有射击速度快,攻击范围远等特点.每4木仓解决一个敌人
" \5 Y( d2 i" ]2 k; F' i j: S * h8 J1 }. s! J; W: A
z! ~6 H0 k" p' A9 ]$ p霰弓单木仓:子弓单8发并配备有5个备用弓单夹,射击速度很慢,射击范围小,但威力很大,1木仓就可以解决一个敌人
& J$ N/ b6 o# U; E7 h
: y" r$ B N! h. ^4 W! \" D4 L% J
1 l. m) r! T6 i, h机关木仓:子弓单30发并配备有8个备用弓单夹,每一木仓消费3颗子弓单,比步木仓的射击范围稍小一点.每2木仓解决一个敌人
1 X# z# R' |; j0 b+ a% l7 c
4 O+ W4 d k: c+ Z% d7 N2 N, @
$ [. f6 B& h2 X6 f5 I狙击抢:子弓单4发并配备有5个备用弓单夹,具有命中率高(准星变红时绝对命中),杀敌于千里之外,威力大等特点.和霰弓单木仓一样也是1木仓解决一个敌人
6 m# H% H/ k d; G$ J* H4 i( \0 H5 f
4 p1 j7 ?) g9 e3 S- a$ q) S, U+ E# h. f B( E* m
手木仓:子弓单15发可无限装填弓单Yao,射击范围比散弓单抢稍小一点,威力为所有武器中最低.6木仓解决一个敌人
6 |* C( S" I1 g6 f / m! F/ m8 c" v- L/ N. u4 f
+ c6 {+ E3 Z4 w+ V* }1 O
闪光弓单:残弓单4发,可令敌暂时失明.注意扔出距离过短的话我方也会被波及,但可用背对的方式躲过.按住B蓄力决定扔出的距离, i9 }, ?' C8 ]$ J! g
1 Q5 C5 D2 y. ?- X9 x
' @4 {3 `) Q5 ?手雷:残弓单4发,大范围杀伤敌人.对房间或角落的敌人能很好的发挥其作用.同样扔出距离过短的话一样对我方有着大的伤害.按住B蓄力决定扔出的距离
; X& t G+ V% G* G+ e( ^: K/ o , T, _' b8 h5 k; O" B R% t; ^
, ~+ \) p, h+ {' a- f7 J
红外线扫描仪:可以探测出附近敌人的位置,在地图上以红点表示6 e& O8 s9 @8 X* Q& `
# [% ? B6 {& y. ]" T四种类型的队员:
, W- ~8 r$ j _/ k8 g" Q# {游戏中共有4种类型的队员,根据场合不同切换不同队员对攻关有着很大的帮助,下面就来详细说明各自的情况# a" ~& G+ D0 H3 x7 E3 i$ y

& H; L/ W1 u( {$ m4 F
, q# k: r" P1 m* s. G) P+ @Assauit:突击队员,佩带有突击步木仓,手木仓,闪光弓单.该兵种可以有效的抗击敌人的射击,生存能力较强.虽然移动速度慢,但突击步木仓很高的射击速度及杀伤力使他们有着强大的火力0 g3 H. M# _* z- I& e
9 ?2 m3 _* L6 f" _3 C" C4 K, E9 N1 G6 g: G

2 w3 W' R$ _+ u: x6 F* I }
. `4 S& q5 o/ M% _. T* FDemolit:防暴队员,佩带有霰弓单木仓,手木仓,手雷.携带的霰弓单木仓足以让敌人一击毙命,而手雷对付房间或角落里的敌人可造成大面积的伤亡; N( l; o4 Q! N' t2 f8 A, Q
" V: a# v: y5 v% A$ b; ]: M: s5 b ; D4 g5 _! f: u9 ^7 L/ }
( u3 m. F e+ H) D+ A; Z
Recon:侦察队员,佩带有机关木仓,手木仓,红外线扫描仪.该兵种移动灵活,佩带的机关木仓虽然耗弓单多但威力大,红外线扫描仪可以侦测出敌人的位置,在地图以红点表示.可以说是所有关卡中必出场的一位队员. Q& E: g5 e9 ]' {- B6 ]) J5 @, @# E8 n3 v
: u1 q; V! Y" {, | Y
) v% `( Q( \3 |1 T$ o) \, u& O
4 ^( C& T) c. R/ c7 Z7 {4 B% GSniper:狙击队员,佩带有狙击木仓,手木仓.该兵种由于在近战时没有强大的武器支持,所以会很吃亏.他那杆狙击木仓可以消灭很远的直线距离内的敌人,而敌人根本不会发现,在大多数的场合都很适用,比如某些站在楼顶上的敌人,用狙击木仓来打就很合适了 G# K- x1 A7 J5 }5 S
2 a( h; u, K* z; P( }
队员的四种能力解说:/ a3 b0 R1 @& L$ C+ z- D, p
# H2 k5 G$ U4 v- v
( v+ v. r, X* ~- N0 f- qStealth:隐秘程度.数值越高脚步声就越小* }2 f. w* d6 j. W# Y. t2 ]
Aim:精确度.数值越高越容易命中敌人
/ {# J) F; ~: u( B4 A: pHealth:生命值.数值越高在遭到敌人攻击时存活力也越高
+ f {& ?7 j$ s `Reflex:反应值.数值越高越容易在自动控制状态下抢先攻击敌人
; q; q' v% o7 b, m' q% x4 X$ \# V5 z) l# }5 x, L# i& r
第一关:FLYING GATE8 i8 R* K T: @

* C3 S# q( g6 C' f图解:
U4 C9 O5 j5 W1 {红框:人质安全救出的位置/ W8 E& ~/ v; q1 ^4 V
绿点:队员的位置
+ V( U# {: [8 o. K$ b9 x- @红点:敌人的位置
( b! P/ `3 \. a2 C3 N黄点:人质的位置* g. q2 E3 }& j$ R' L
' m' ^: ]* N5 k8 M1 K- t, _* `
任务目标:4 W `8 s( L4 q1 i
1.解救人质
8 \' `( p% g$ R# _# L9 p% {! ]9 w/ ]2.消灭所有的恐怖份子
* M# h# ]# v- k. N, W" [, W0 m$ E# b' {, [6 U( u) I1 Z; u
战略:- i+ h5 S" s; `, J1 _
此关要解救的人质被分离在两个房间内,而关押人质的地方又在展览厅的最深处.各个地方都有敌人把守,根据地形结构可有两种行进路线:一是从A路线的走廊处深入,然后从下面绕出来.第二种则刚好相反,从B路线往上方绕.但不管采取那种路线行进,都要先确保消灭完敌人后再解救人质
% E8 p8 N3 h6 O# `. b1 N: O) y# }( {. ^; u4 T% R& E7 S
战术:
$ o% {* q5 l2 P$ y由于B路线的地势较好,且敌人又在拐道处来回走动,很可能在你攻击一个时会遭到从四面八方而来的敌人的围攻.为了安全起见,故从敌人分布比较单一的A路线行进.A处的两名敌人可以在下方靠墙处用突击步木仓的瞄准模式逐一干掉.C处的敌人由于警觉性较高,可选择在远处用阻击木仓干掉,也可以开一两木仓吸引敌人自己送上门来.上方人质房内还有一个敌人,一旦发现我方立即撕票木仓杀人质,需慢慢靠近后瞬间解决掉.下方人质房间内的敌人同样会撕票,所以行动一定要迅速,进去后立即对准敌人开木仓.其他地方的敌人都不是很难解决,逐一干掉即可.干掉所有的敌人后把解救出来的人质带回队员最开始出现的红框内就可以过关了! v4 P ^ u6 K4 f9 y" {8 Y8 A
2 X8 w1 `* n; |* z: y# Y7 k4 H第二关:RENEGADE THORN9 [) i E) z$ k0 u7 f, e w2 b
p9 L- |9 d q4 `0 s- ?, V任务目标:
: V2 Z/ f% w4 @/ B1.解救人质, O& v0 k( {7 I( V& g5 S4 b) b
2.消灭所有的恐怖份子, p, X/ C% B' `' L
* V7 Y+ K. Q( K) Y k: ^$ o战略:! _% l! N$ W% p5 R
从图中可以看出人质被关押在两个不同的区域内,所以在打法上就比较简单了.采用各个区域逐个击破的打法,先解救最近的这个人质然后再去解救另一个,另外注意避免打草惊蛇
4 h2 {* i# `. f' {6 X" c% W: ^2 A0 p# J/ O) j
战术:
0 E6 U+ e3 I# i2 J' mA处两个守门的敌人可以在远处用阻击木仓干掉,右边还有个来回走动的敌人,等他走到门口后再提木仓送他回娘家.人质下方也有个来回走动的敌人,同样等他走到门口处时击毙.在人质房内有个拿木仓指着人质的敌人,稍不注意人质就会被杀死,这里有两种打法:一是先在门口隐蔽处调整好木仓口的位置对准向上,然后平行移动到门口,接着迅速冲上去对敌人一阵狂射,左边的敌人也即刻干掉.没有太多的时间犹豫,总之行动一定要迅速.而第二种打法相对而言就简单多了,用阻击木仓在门口外对准敌人射击就行了.B处有个围着卡车巡逻的敌人,可以在他必经的路上埋伏,等他一过来就集体开木仓送他上西天,楼顶上的敌人用阻击木仓打掉吧.C处门口附近的那个敌人可能会在你贴着墙经过窗口时阻击你,这里要么选择蹲下经过要么就绕开窗口.在人质房内也有个拿着木仓对着人质的敌人,要是一群人进去的话很容易引起他的注意从而杀了人质,可以操作一名突击队员蹲下贴着墙壁慢慢绕到其身后开木仓的打法.消灭完所有的敌人后把人质带到红框内就可以过关了+ j+ P E0 v. \1 H% c4 ^
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第三关:FRATERNAL LAMP
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图解:2 a' p( Y2 \" z# l$ P/ z" r( u
楼梯:用1到4表示,相同的数字为此楼梯能到达的地方' O! X, }# l4 q& J* T0 j( J) H
绿十字点:本关炸弓单的位置& G& S! @6 L5 ?( M# N) T# Q
3 Z* \9 I' R5 a; B6 N* [2 U! X任务目标:
8 ]" n& @! A. x; ]1.拆除炸弓单;解救人质
) _: L9 m; b4 J2.消灭所有的恐怖份子( T$ ], j4 e. O& \" q8 n
$ x) t, Y. l, m# `% W8 u5 Z* L6 U/ |. Y
战略:
. A$ x/ B" i3 K4 M5 H3 ~4 a( P此关的任务是在一艘油轮上进行,所以在行进路线上没有过多的选择.只能采取逐个区域逐个消灭的打法.这次遇到的敌人警觉性都非常的高,一旦听到木仓声或脚步声在附近巡逻的敌人都会跑过来进行攻击,唯有缓缓前进逐个消灭了
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战术:
3 c* G. C. x, Z1 EA处一开始就有3名敌人在附近巡逻,躲在集装箱或墙壁的阴影下等着他们自己送上门,要注意一旦开战的话其他敌人会从甲板的两侧下来,不要犹豫一起解决掉.门里还有两个敌人,自己开门的话太费时间,而且也很危险.既然如此,那就在门外开两木仓,让敌人自己来开门好了.等他们把门打开的一瞬间就开木仓干掉.接着从2的楼梯来到B处,这里是个难点,一旦你进入这一层,敌人就会立刻发现你并在三个方向向你开火,所以在这一层不能犹豫,一上去就马上展开行动迅速消灭他们.C处情况和B差不多,也是一上来就迅速的消灭他们.来到楼梯4处,这里就是安置炸弓单的地方,同时还有一个人质,守着门的敌人可以在门口处用阻击干掉.右下方挟持人质的敌人很好对付,进去后对准敌人一阵狂射即可.打开安置有炸弓单房间的门,敌人一发现你就会立刻去引爆炸弓单,可那个速度……汗.拆除完炸弓单后就可以返回1楼解救剩下的两个人质了,外面房间的敌人可在背后偷袭他,最里面的敌人一开门对准其开木仓就行了& b( M; f) r) N, V _# S
- e( A2 v; [$ b" W. W( Z% V V1 v
第四关:DERELICT IRON
% y- U4 s+ v6 p; ?* a. \ 5 f) C ?# y8 X+ f9 ~7 ]9 F
任务目标:0 W; f/ R/ c7 a% C% j% b
1.拆除ICBM部件;解救人质
$ A5 e0 s% |5 T d: B; y2.消灭所有的恐怖份子6 `. I( x$ c9 x$ n1 O* ?7 o) z
5 V* F% w# t0 J0 L1 ?5 H战略:
& q# H L$ I. z4 Q. a这次的目的地是一座工厂基地,如图所示敌人的分布非常密集,有数量上的优势.且有不少持有阻击木仓的敌人守候在要道里,因此要节约每一颗子弓单.整个基地的地形也高低不平,很容易在下面行走时被上方的敌人伏击,遇到此地形的敌人要优先解决.另外还要小心敌人的狙击手,别把队员暴露在敌狙击手的射击范围内,被打中的话可是会一击毙命的,到时候连哭都来不及……. d& |+ H& A+ m: i5 W( J
4 E- `2 g4 o6 n3 B) H! S% q战术:. H( h# Q2 p7 Z2 n# m( `
一开始在二楼就有个狙击手,用瞄准模式迅速解决他吧.听到木仓声后其他敌人就会跑过来,不要客气,在他们身上烙上个记号吧 - -b.路上的敌人都不是很难解决,逐个消灭即可.临近A处那有个人质,建议先把四周围的敌人消灭完了,再去救人质.否则在救了他之后,他就会主动跑出去充当敌人练习用的靶子……汗.A处靠墙附近有个狙击手,这个好解决,冲进去对准他开木仓就行了.B处下方和前面都各有一个狙击手,下方的比较好解决,进去后走到障碍物处对准其开木仓就行了.前面的就稍微有点棘手了,先解决他附近那个碍事的敌人后,蹲下借助集装箱的掩护缓缓前进至可看见他时,迅速站起来冲过去开木仓即可.C处的狙击手完全可以在其斜对门处用狙击木仓干掉,上方的人质解救也没什么难的,一路杀上去就可以了,注意别打中人质.D处楼梯上是最后一个狙击手,蹲下前进至集装箱阴影处狙击他即可.之后拆除完ICBM部件后就可以过关了6 E, W9 N; x( z
; Y2 b h/ N& _, j- {4 W
第五关:RELENTLESS LANCET
~2 A$ x+ N+ c% ^' ]5 j/ | # ^" @/ J5 f$ }$ @( |
任务目标:
% _4 T/ x9 z$ t3 h1 R' L1.安装监视装置
& P; Z9 t$ {/ A% p8 M. S2.解除安全保卫系统# t# O& B- u" `% N, F/ D3 |
9 K. B2 C9 \6 p: y& b战略: }* ^% A0 f5 b7 Z6 }7 \9 d
本关是单人潜入关卡.在潜入的过程中,你不能被敌人发现,更不能开木仓射杀任何你看不顺眼的敌人(笑).你要做的就是在不被敌人发现的前提下达成过关的条件(废话).还得学会利用敌人移动时的时间差来避过敌人的视线.另外,挑选一位隐密度高的侦察队员是成功的关键
4 X* i- O- X0 C- v7 v5 A
6 H, L: ^) b3 p+ R" k5 a V$ j战术:: ]4 K. l: J/ v1 I/ k! ~ U% g
由于左侧的大门外有敌人守着,所以你只能从正面那个宛如米诺陶诺斯般的迷宫到达A处的楼梯.因为这里有很多的敌人,所以你只能蹲下来行走,当然有些时候站起来走可以节约不少通过的时间,只要学会利用敌人移动产生的时间差就不难通过这里.进入楼梯后来到地下室,这里只有一条通道,轻松躲开两名敌人的视线后来到B处附近.先在楼梯口的墙角处待机,等敌人转身的瞬间就跟着他,之后移动到路口左下方的墙角处待机.等敌人再次走上来后就可以从侧面的门进入B处解除保卫系统了.解除完之后按原路返回到左下墙角处待机.利用间隙的时间来到C处,这里的门是上了锁的,所以你得先解锁,这需要一点时间,完成这里的任务后来到楼梯对着的墙上待机.注意从C处出来时应先在墙上那个左右摇晃的东西下蹲下,这样敌人就不会发现你.D处的两个装置很容易搞定.这里就不多说了$ G! d+ F2 B$ D
) H7 L: D+ f! c8 X9 k8 o
第六关:REVERENT SNOW; Z7 T2 O& P; ^ t7 p
) M: k5 J4 S1 k; _' Z7 j任务目标:+ q$ t5 d4 f+ B" [' k% G
1.消灭所有的恐怖份子
/ i' G" Z+ u: {- F3 ~& k2.消灭恐怖份子的头目6 Q# k9 g7 N# `2 \* d
6 m$ q7 P9 O/ U5 U3 L: J
战略: A( d9 T, j' @) {3 u. g
此关卡和上一关是在同一个地方进行,经过上次的潜入应该对地形的结构有所了解了吧.敌人的配置发生了很大的变化,人数也比上一关的多.不过好在没有人质解救且敌人的警觉性也不是很高,所以此次的任务还是比较简单的
/ I% d) Z( c1 C* N+ }* E
% @3 l# F+ @) e/ Q战术:
6 u* X5 t4 `3 r- z- O! lA处:把门外的敌人干掉后就开两木仓等敌人自己来开门吧.一路上的敌人逐个消灭即可.可以考虑从最上方的楼梯口绕到下边对敌人进行偷袭的打法/ {* S- Q, m$ T, B) P6 `
B处:只有3个敌人,蹲下潜行到较近的位置后站起来开木仓吧
% [, D$ P! X* {2 N' _- QC处:这里就是头目所在的地方了,在他旁边还有两个敌人,贸然冲进去绝对是愚蠢的行为.首先你得先把那个“爱”巡逻的敌人干掉,然后就可以放心的在门外用狙击木仓来打了(真可怜,连自己是怎么死的都不知道……XD)5 u3 W$ _6 k: S
* C5 y' Z; y1 W/ n3 w第七关:DESCENDING CROWN
% s% q+ ~; ^- { d' K4 L9 a' J
$ H f7 { Q& f+ b" B3 u y+ Y任务目标:
: ~7 q7 C+ y5 F5 d1.解救人质) x3 q, M$ H/ e! v; N) n& l# }
2.消灭所有的恐怖份子
5 {9 J" i+ f3 Q; U: s( m# e
4 p& b8 l+ d8 t+ |, O; |9 ^战略:
! S! s5 {# _- ^2 h* O本关要解救的人质和以往一样被分割在几个区域里,所以在打法上基本和前面的关卡相同.移动的过程中要特别小心敌人的狙击手,特别是地图中央处的那些,可以先解决完四周围的敌人后再解决中央的敌人.多多利用建筑的遮掩来杀敌,减少不必要的伤亡
3 U0 t5 `! ]3 O, n( j: S4 E! b5 b$ P
战术:+ A# B6 D3 s- d7 k
解决完前面几个敌人后来到A处人质的附近.这里千万不能从正面进入,否则敌人会杀掉人质.应该顺着墙壁往下走,顺便杀掉墙角的敌人.听到木仓声后另一个敌人就会下来,毙之.接着利用墙角的掩护击毙剩下的敌人救出人质.右边房间的敌人没什么难点,逐一消灭即可.在到达B处的途中可以顺手杀掉几个上方的敌人.B处的右下有个狙击手,从下面走是行不通的.那就从废弃坦克处往上绕吧,人质附近的敌人要尽快消灭.不必担心右下的敌人,他们是不会上来的.C处最好先干掉两个巡逻的敌人后再上去救人质.D处已经没有任何的难度了,从背后愉快的展开攻势吧(笑)
2 a8 K" Q: Q1 R% Q) R* ]/ G: ]. G; K4 d1 @' \
第八关:VIOLET SCYTHE
: e V8 _/ C+ r2 d/ I 9 M, D \: {: Q& L, u* e8 j! N% o
任务目标:( ^) w+ ?- c- l
1.解救人质
# n2 U* ?6 o8 a* Z' K# h2.消灭所有的恐怖份子- B0 z8 Q' i4 f, ]7 b5 O( z1 n0 d+ L
: ~9 i, M, l6 D
战略:3 S" o/ ?! k7 u" t+ C/ M2 X! i2 t
本关虽然只有一个人质,但周围分布着大量的敌人,想要接近很不容易.狙击手的数量也颇多,且都埋伏在对我方而言十分不利的位置,很难从正面靠近他们,唯有寻找合适的路线从背后攻击.另外房屋都有许多的窗口,可以借着窗口攻击里面的敌人) Z; _4 R4 c) d4 h
; @. N9 R& d( u7 J3 R* |' e) Z* A' g
战术:' O5 L0 } I# [! c5 \- X/ U3 n+ g
一开始就可以在窗口处解决上方的一名敌人,接着把躲在角落里的和一名来增援的敌人干掉,再借助那里的窗口攻击A处二楼背对着的狙击手.A处右下角的狙击手可以从下面走过去攻击他.但一定要躲在杆子后面再慢慢靠近他,否则会被他发现.继续沿着下方走,在最后一根杆子下用狙击木仓又可干掉B处下方的狙击手.B处其余敌人逐个消灭即可.别漏了二楼的那个狙击手哦.C处有个狙击手,必须从下面一直贴着墙壁走,然后绕到他身后干掉他.顺便从那里的窗口攻击上方的狙击手.接着来到D处附近,先上楼把这边的另一个狙击手干掉,最上方的那个可以在他下方屋子偏左的窗口处用狙击干掉.E点没什么难的,这里为了保证人质的安全,建议来到人质下边的那个窗口来干掉敌人
( O* y$ A2 T, N6 E1 w/ @
' Z, D! b" n% V第九关:RESOLUTE BRIDGE/ N y8 ]! A x( ^. y
$ K' p5 J+ L# D) H1 g
任务目标:
2 h) S$ O3 m' o& W5 w7 N1.安装监视装置. x& B% q5 j% L3 n W
2.解除安全保卫系统4 L! f" U# ~# D$ r0 M. Z0 x5 j; d
1 r, O# E' m( l1 x, K D
战略:
" @5 R) k' i& _% p# L本关又是一关单人潜入型关卡.还是和以前一样,不能被敌人发现,不能开木仓射杀敌人.而地点则是在一座大楼的楼顶,地形较为复杂.敌人巡逻的范围也比较大,注意观察敌人移动时产生的空隙来躲过敌人的监控,还要多多利用墙角,座椅等地方做掩护.最后不可缺少的仍是一名隐密度高的侦察队员
) X" ?. E' f( J! S$ h0 K/ B0 {" e3 s- [
战术:
) g" Z5 [' Q1 P8 @5 b* ~A处:首先来到右上角把门打开,此时那名敌人会走过来查看状况,接着迅速通过右边的门来到墙角处待机.待那个来回巡逻的敌人面朝下时,从他背后绕过去下楼梯,之后先躲在墙壁处观察敌人的移动规律,等他走上去时绕到右边的门,注意右边还有个敌人,房门正好在他的监视范围下,所以应在门前多停留一会,等他背对着的时候就绕到其上方继续向右走.B处外是一条走廊,且有敌人来回走动,必须利用B处的厕所绕出来开门.开门后先来到C处右边角落里待机,虽然这里只有两名敌人,但来回走动的很难缠,先等右边的敌人移动上来后赶紧向左贴紧墙壁,等他往下移的时候左边的刚好会过来,待他俩都面朝下时,捉紧时间绕到背后往左走.这里为了安全,先不急着去开门,先移动到座椅处蹲下.等他再过去时就可以去开门了.D处:这里就是要解除的两个装置的地方了,开门后先别急着进去,还是先在门口观察好敌人的移动规律,看好时机进去把两个装置解除.解除完以后继续往下来到E处.这里没什么难的,但解除完这的装置后最好先蹲下,免得被敌人发现.之后按原路返回到C处右方角落里待机.开门继续向下行走,躲过两名敌人的监视来到F处的门口,门外有个敌人,先在那堵厚墙下待机.等他转身面向窗口时迅速上去开门,开门后记得把门关上.这是最后的一个装置了,若被敌人发现的话之前的努力可都白费了,所以得利用这里的两张座椅蹲下来行走,解除完之后就可以过关了6 z. I% |' ]' U5 H
8 m8 B- F J" T, s& Z. k4 \( N# t# m: ~第十关:PLATINUM JARED7 L5 W' ]: C& p4 j3 G6 D

7 b( S X/ T) S+ a任务目标:
( W. C6 b" S- c5 k* [* |& ]1.拆除炸弓单;解救人质: `& X0 i+ G! V3 n) S) E
2.消灭所有的恐怖份子
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战略:
$ D7 ~5 k2 i7 b这一关的任务分为两个部分,其一就是拆除炸弓单.在拆弓单过程中若被敌人发现的话敌人立刻会引爆炸弓单,所以在拆除炸弓单前既不能被敌人发现也不能开木仓射杀敌人(有些敌人还是可以干掉的,文中会有说明).其二就是解救人质并消灭所有的恐怖份子,相比之下难度主要集中在第一部分.以下讲解也主要以第一部分为主% W' S/ Q! A# B0 p. B- D
* P6 ?' c5 ?. A5 h战术:" p1 i. |" y* M/ z. d8 n5 q. @5 y7 q
任务一开始就会在右边遇到一个监视器的阻碍,贸然向前的话,敌人就会引爆炸弓单.所以第一个任务就是先到A处右上方的房间内解除保卫系统.由于有着不能被敌人发现的这个条件,所以建议从解除保卫系统到拆除炸弓单这段过程均由一个人来完成(当然是选择侦察队员了),其余的队员就先留在原地吧,人多了反而会对我方不利.既然不能向前走,那只有向上方行进了,等敌人巡逻回来并转身向上走时就把门打开,然后一路向上来到上方的房间角落处待机.进入右上角房间之前还会遇到一个敌人,他巡逻的范围很大,等他向右走时就跟着他来到下一个房间待机一小会,如一直跟着他的话很可能在他转身向下走时被他发现.之后在进入房间前最好也还是先在门下处待机,等巡逻的敌人离得稍远后再开门.房间内有个敌人,这个敌人是可以干掉的,干掉后解除保卫系统从中间的门返回到出发点.接下来就是拆除B处和C处的炸弓单了,打开门后向下走,楼梯口旁有个敌人,可以利用旁边的集装箱做掩护,待其面向左时就去开门并进入.B处这里有两枚炸弓单,等巡逻的敌人走出房间后立刻进入房间拆除第一枚炸弓单,敌人走上来后就把下边的门打开下去接着拆除第二枚炸弓单,出去之前先到右边的集装箱后待机争取出去的时间.现在要解除的炸弓单就只剩下C处了,先把右下角的炸弓单拆除先,进入房间后要在他还没念完引爆炸弓单的“咒语”前把他给干掉,这样一来就只剩下最后一枚炸弓单了.C处有两个敌人,第一个由于会走出门口查看状况,所以可以埋伏在下方房间的门口前,待他一出来就干掉他,在干掉第二个敌人并解除最后一枚炸弓单后,第一部分就算是完成了.接下来第二部分就是解救人质和消灭所有的敌人,先回到出发点前召集同伴,之后逐个区域来消灭敌人救出人质就可以完成任务了
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第十一关:SHARPENED IRIS% l1 s7 l) l a( T4 f* D5 F
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任务目标:
+ d# r; t( c, M3 o; C, y; Y1 j1.下载资料
# E; o' j( Y# S K& E# P# R# ?2.消灭所有的恐怖份子
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战略:( [. P0 m/ ?. T: H
这一关的敌人很少,所以此次的任务相对简单.需要注意的就只有敌人的两名狙击手了- K! v- t, a; F; ~& k" G0 ~
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战术:& @' R' ?) Z" y9 \" h
A处:这里的五名敌人由于占据的地形比我方高,在下面不容易射击到,所以为了避免出现不必要的人员伤亡,推荐用狙击木仓全部干掉.通过桥到达对面之前一定要先把桥对面那个在楼顶上的狙击手干掉.过桥之后下去把守在资料室门外的敌人干掉,附近的敌人听到木仓声后会跑过来支援,也一并解决.之后就可以在门旁边的铁栏处干掉B处的一个狙击手了.
( l3 v. ?$ K1 |* y, gB处:左边房间内有两名手持突击步木仓的敌人,先在门外干掉第一个敌人,之后迅速冲进去把第二个敌人也解决掉.这里也可在门外用狙击木仓来打.其余的敌人逐个消灭即可.别忘了下载资料哦- l% i9 t3 D) [/ J" f/ A
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第十二关:SOLEMN ARROW
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任务目标:' W- X+ ^/ Z) r2 l" n, r
1.解救人质
. Q# O/ B. S$ S! l( f4 k5 ?2.消灭所有的恐怖份子
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战略:- y! b& A" s/ m/ W; Z- z: r- z. {
这一关的地形颇为复杂且敌人的狙击手很多,在行进行过程中要特别小心.地图中央看似空旷实则被许多的铁栏栅围着,而此处周围又有敌人的狙击手把守,所以最好带上一位狙击队员来远程敲掉这些障碍,确保行进的安全.另外本关的敌人警觉性很高,听到木仓声后就会从大老远的地方跑来支援1 C7 _: N" `: p# R
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战术:
$ ^9 S3 b' `, M) X9 P- Z从出发点往下干掉几名敌人后先别急着来到A处,因为右边有个狙击手,先从A处上方的房子背后绕到敌狙击手上方,在那里把他干掉.顺便把B处的敌人也都干掉,解决完后来到A处下方的人质房内,开门后迅速干掉看守人质的敌人.右边房间内有两名手持突击步木仓的敌人,直接进去的话很容易被敌人围攻从而造成不必要的人员伤亡.稳妥的解决办法就是在门外开两木仓,等他们自己往木仓口上送……由于先前已经把B处大部分的敌人给干掉,所以这里可以放心的通过了.注意桥这个位置还有名敌人,一并解决吧.在过桥前先把对面楼顶上的狙击手干掉.接着在桥处待机一会,等闻风而来的敌人都撤离后沿路来到C处的楼顶,在凹点处开木仓干掉下面的两名敌人,顺便再干掉右边的敌人解救人质.在楼上尽可能多的干掉上方的敌人.D处左边的监视塔上有一名狙击手,可以在桥对面的房子旁边的铁栏栅处干掉,要不就紧贴着右边的房子绕到其背后解决.D处右边有最后的一名狙击手,来到 D处下方房子外的右上角,从这里可以不被发现的轻松干掉两名敌人.之后解决完剩下的敌人解救人质就完成本关的任务了
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第十三关:MERCURY JACKAL
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# z+ N% Q4 e8 l. S1 I+ c6 F任务目标: O) L( G. h! R3 E
1.安装爆破装置;解救人质
$ r4 s" Z8 T5 L# P2.消灭所有的恐怖份子$ r/ Q% t- e4 M+ q e
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战略:3 \3 n1 O8 {; F3 d4 b! k
本关的任务是在一座基地内进行.由于是室内任务,所以在路线上没有太多的选择.行进过程中有些地方由于敌人的位置优势所以不得不采取强行突破的办法.注意狭长道路里埋伏的狙击手.整个任务中没有特别困难的地方,一切小心即可
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战术:
8 X( E3 C8 M4 J& K1 W; ~一路向下干掉附近的几名敌人后,迅速从A处下边的门进入干掉敌一狙击手,再把角落里背对着的狙击手干掉.之后往右边行进,在楼梯处用瞄准模式快速射杀下边的敌人.人质房内按照老办法冲进房内解决敌人.接着就是往上方的门移动了,为了应付后面需要强行突破的地方,这里要保存好体力.就不建议直接向上杀敌了.上方门里的敌人都用狙击木仓来干掉吧.右下角还有和狙击手,利用四周围的障碍物做掩护,神不知鬼不觉的就可以把他解决.完事后往下边的门移动.楼梯上有个敌人,要是队伍中有防暴队员在的话,扔个雷上去就可解决问题.没有的话就只能强行突破了……干掉他以后来到楼梯口待机.B处:门右上的敌人有位置上的优势,且是一名狙击手和一名突击队员这样的组合……没别的办法,只能强行突破了.进入后快速来到地上插头上方的那一块地砖上站好,就在这个位置迅速干掉两名敌人.一路干掉敌人后终于来到要安装爆破装置的地方了,小心进去干掉两名敌人并安装好爆破装置就能完成这里的任务了,之后按原路返回往C处挺进.一路上的敌人都没什么难的,逐一消灭即可.人质房左边有两条通道,其中下边埋伏着一个狙击手,从上面的门绕出来干掉他即可.D处的右下角还有个狙击手,在远处用狙击木仓敲掉.进入人质房后要迅速开木仓将敌人解决.之后从上方绕出来顺势干掉两楼的一名狙击手.在爆破装置前还有个狙击手,小心点在门外用狙击干掉.之后把剩下的敌人消灭完就可以完成本关的任务了
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! l* s2 Y! ?& e第十四关:EARLY CERBERUS
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任务目标:! F7 j0 y5 W. f; f. l, J# m
1.消灭所有的恐怖份子7 g' K# g- t% X; i- @: V0 Z/ c
2.消灭恐怖份子的头目# N5 M; A1 e4 Y0 `
( @5 h: d, @) B战略:, H6 d# u) K8 B4 s/ U v
经过之前第九关的潜入任务后应该对这里的地形了如指掌了吧.本关的敌人和之前的相比有数量上的优势,好在警觉性都不是很高.可以按照当时的行动路线逐个击破各房间内的敌人.由于都是屋内近战,所以可以选择不带狙击手8 j3 y% K. x5 Q7 I
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战术:: y( E& y5 t5 @+ t/ _
A处:任务一开始就有一名狙击手在上方,小心的紧帖右边墙壁缓缓移动到其右边干掉他.厕所内的敌人可以采取在门外开两木仓诱使他自己跑出来开门的打法.其余的敌人逐个消灭吧4 z' j) I+ I2 _
B处:看好时机后把门打开并紧贴右边的墙壁缓缓向下移动干掉窗后的那名狙击手,其余敌人也一并解决掉# Z. U- z* g) f
C处:各个房间的敌人逐个消灭即可.之后按原路返回到B处下方的门并进入
/ @+ s5 _; t- [+ Z1 x/ `, h$ qD处:来到这里前还必须把门外的三个敌人给清除掉,等他们都向两边移动后就把门打开,逐一消灭后就进入下一道门吧.这里右边门口处有名狙击手.可以从他下面绕上去进行射击3 v* C9 ^- p' `3 H- |
F处:这里就是敌人头目所在的地方了,开门后一路干掉挡路的敌人来到头目门前待机整装待发.这里有两扇门,在哪扇门前开木仓,则哪扇门所对的敌人就会来开门.随便选择一个吧.反正偶又没打算要冲进去 - -b 在门外用瞄准模式即可轻松消灭敌人
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第十五关:BLACKENED CYGNUS- n# M8 Y, s2 |2 r$ k
6 v# [+ H* ]$ {任务目标:. o1 h- w) `0 Z/ F$ h2 _8 M) O
1.消灭所有的恐怖份子& ]1 T4 v/ }% B/ W6 S7 ~) I0 w
2.消灭恐怖份子的头目- r2 D$ d1 K8 Y7 r9 `& u3 B
% w4 L& R7 [2 C0 p7 C, B6 [战略:
$ I3 k! G% v4 N! E5 X' q* i$ ?这是游戏的最后一关了.此次的任务被分为两个部分,第一部分就是从基地外围向基地内部突进,第二部分则是在基地内展开.敌人中狙击手的数量较多,且敌人个个都是神木仓手.这一关除了带上一名侦察队员外最不能缺少的就是一名狙击手了,没有狙击手的协助这将是一场不可完成的任务( v) T% L. b& `& Q5 L
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战术:
$ U. u, F/ K: k6 L0 x3 h一开始就向右走,此时上方的那名敌人刚好走下来且又背对着我方,还等什么呢?赶快开木仓吧.右上方的敌人也很好解决,紧贴着墙壁等他下来后开木仓即可.A处有个巡逻的敌人,在远处用狙击木仓等他从里面出来的一瞬间解决掉,顺便再干掉最右边的那名狙击手.进入A处后干掉附近的两名敌人,此时千万不要马上走进门去,因为…对面有狙击手…应先在门外用狙击木仓干掉B处右上方的那名狙击手,顺便还能干掉B处下方的那名敌人.进入门后紧贴着右边的墙壁把楼上的另一名狙击手也干掉.之后来到B处大罐子旁开两木仓诱敌下来解决掉.守门的敌人和最右边的狙击手都可以用狙击木仓来打.出门之前先把C处右边的那名狙击手给干掉.解决他之后爬上楼梯干掉那一上一下的两名狙击手,这里推荐用侦察队员去完成.至于为什么,你自己体会一下就知道了.把剩下的敌人消灭完后来到C处左上角打开那里的装置即可进入后半部分----基地内部$ `8 D( \) d" A. q4 J$ t n
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战术:
h0 I$ P7 k3 E1 Z+ jD处的3名敌人完全可以用狙击木仓来干掉.解决完后来到D处上方的平台.在这里可以狙击E处的全部敌人,但需要点运气.消灭完这里的敌人后从E处往下顺势干掉一敌人来到最下边的房内整顿.F处的敌人很多,且大部分敌人都在来回走动,四个角落都安插有狙击手,想要突破就要耗一番力气了.在待着的房内用狙击木仓干掉二楼的狙击手,运气好的话还能顺便解决下边来回走动的那名敌人.之后在被干掉的那个狙击手处对准上方的两名狙击手开木仓.解决了这两个最危险的地方后,对付剩下的敌人就变得很简单了,寻找合适的角度用狙击木仓来打吧.消灭完所有的敌人后……恭喜你,你通关了-0-% i' O& u, ~) B
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+ D* c3 B. Y" c0 y" c" ~ S+ x0 _* @! s THE END! Q- t5 `, O+ w$ L8 H/ ?
5 O: \4 ~4 C( z[ 本帖最后由 水瓶座 于 2006-1-18 13:37 编辑 ] |