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[卡牌调整] DUELIST PACK(DP)事务局调整[09/10/18]

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发表于 2005-10-20 13:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2009-10-21 00:21 编辑

DP1-JP013 E・HERO スチーム・ヒーラー
●这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏的怪兽的攻击力的数值。
◇诱发效果(进入连锁)
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇攻击力在离场后判定


DP1-JP022 バースト・リターン
◇场上不存在「E・HERO バーストレディ」以外的名字带有「E・HERO」的怪兽的场合不能发动
◇效果处理时自己场上不存在表侧表示的「E・HERO バーストレディ」的场合,效果适用
◇只有表侧表示怪兽会回到持有者的手卡
◇融合怪兽回到融合卡组


DP1-JP023 バブル・ショット
●「E・HERO バブルマン」才能装备。
◇装备怪兽的卡名变成不是「E・HERO バブルマン」的场合这张卡破坏
●装备怪兽的攻击力上升800。
◇不进入连锁
●装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏,对装备怪兽的控制者的战斗伤害变成0。
◇不进入连锁
◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用
◇装备怪兽装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,都是『强制代替效果』,装备怪兽被破坏时全部代替破坏
◇装备怪兽装备有「ファイティング・スピリッツ」等的场合,装备怪兽被破坏时不能用「ファイティング・スピリッツ」等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


DP1-JP024 バブルイリュージョン
◇自己1回合发动数次「バブルイリュージョン」的场合,可以从手卡发动的陷阱卡仍只有1张
◇「バブルイリュージョン」所在的同一组连锁的所有效果都处理完之后开始,这个回合内,自己可以从手卡发动1张陷阱卡

自己手卡有「奈落の落とし穴」和「砂塵の大竜巻」
对方抽卡阶段中
连锁1 对方「リビングデッドの呼び声」发动(对象「ネフティスの鳳凰神」)
连锁2 自己「バブルイリュージョン」发动
(「バブルイリュージョン」效果还未适用,不能从手卡发动「砂塵の大竜巻」)
逆算
连锁2 「バブルイリュージョン」效果处理,这个回合,自己可以从手卡发动1张陷阱卡
(这一组连锁的效果还没处理完,不能从手卡发动「砂塵の大竜巻」)
连锁1 「リビングデッドの呼び声」效果处理,「ネフティスの鳳凰神」特殊召唤
这一组连锁的效果都处理完
连锁1 自己「奈落の落とし穴」从手卡发动
◇「バブルイリュージョン」效果适用后,可以在伤害步骤从手卡发动反击陷阱等可以在伤害步骤发动的陷阱卡
◇陷阱卡因「バブルイリュージョン」从手卡发动过以后,在这个回合因其他的效果回到自己手卡的场合,「バブルイリュージョン」不会再使这张陷阱卡可以从手卡发动


DP1-JP030 クレイ・チャージ
◇自己场上的「E・HERO クレイマン」为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点发动
◇战斗卷回后选择自己场上的「E・HERO クレイマン」为攻击对象的时点发动
◇自己场上的「E・HERO クレイマン」被卡的效果变更为攻击对象的时点发动
◇被选择为攻击对象的「E・HERO クレイマン」是里侧表示的场合,发动时给对方确认
★确认后的「E・HERO クレイマン」是否回到里侧表示 调整中
★「マジカルシルクハット」连锁,被选择为攻击对象的「E・HERO クレイマン」和选择的卡洗切,里侧守备表示在场上的场合「E・HERO クレイマン」是否破坏 调整中
★是否属于取对象效果 调整中
◇攻击怪兽不受陷阱效果影响的场合,「E・HERO クレイマン」仍破坏
◇破坏和伤害同时处理
★「月の書」连锁,攻击怪兽变里侧守备表示的场合,效果是否适用 调整中
★没有破坏2只怪兽的场合,伤害是否适用 调整中
★效果处理时只剩下1只怪兽的场合,效果是否适用 调整中



DP2-JP013 アームド・ドラゴン LV10
●这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只「アームド・ドラゴン LV7」作为祭品的场合才能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇可以用里侧表示的「アームド・ドラゴン LV7」作祭品
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
●可以把手卡1张卡送去墓地,对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。
◇起动效果(进入连锁)
◇把手卡1张卡送去墓地是COST


DP2-JP025 地獄の暴走召喚
◇对方场上的表侧表示怪兽只有TOKEN和陷阱怪兽的场合能发动
◇对方场上的表侧表示怪兽只有不能被这张卡特殊召唤的怪兽的场合仍能发动
◇对方场上的表侧表示怪兽只有融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽,并且墓地中没有融合召唤·仪式召唤·同调召唤出场过的同名融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽的场合能发动
◇确定对方场上全部表侧表示怪兽的同名卡都不在对方自身的手卡、卡组、墓地的场合(例:对方场上只有3只同名怪兽表侧表示存在)仍能发动
◇怪兽特殊召唤成功的时点发动(和「激流葬」的发动时点等相同)
◇因为永续效果先适用,特殊召唤的怪兽因永续效果攻击力超过1500的场合不能发动,因永续效果攻击力在1500以下的场合能发动

「アルティメット・インセクトLV7」在场时「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」A(攻2200)特殊召唤
「アルティメット・インセクトLV7」永续效果先适用,「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」A攻击力和守备力下降700(攻1500)
连锁1 「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」A效果发动
连锁2 「地獄の暴走召喚」发动
逆算
连锁2 「地獄の暴走召喚」效果处理,对方选择怪兽,自己的「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」B、C,对方选择的怪兽的同名卡同时特殊召唤
连锁1 「ホワイト・ホーンズ・ドラゴン」A效果处理

◇怪兽特殊召唤成功的时点复数发动可能

「Z-メタル・キャタピラー」A特殊召唤
连锁1 自己「地獄の暴走召喚」A发动
连锁2 对方「奈落の落とし穴」发动
连锁3 自己「地獄の暴走召喚」B发动
逆算
连锁3 自己「地獄の暴走召喚」B效果处理,对方选择怪兽,自己的「Z-メタル・キャタピラー」B、C,对方选择的怪兽的同名卡同时特殊召唤
连锁2 对方「奈落の落とし穴」效果处理,「Z-メタル・キャタピラー」A破坏除外
连锁1 自己「地獄の暴走召喚」A,自己场上不存在「Z-メタル・キャタピラー」A,效果不发

◇伤害步骤不能发动
◇复数怪兽同时在自己场上特殊召唤的场合不能发动
◇通过「次元融合」「サイバーポッド」等能同时特殊召唤复数怪兽的效果,只有1只怪兽在自己场上特殊召唤的场合能发动
◇融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽特殊召唤成功时,自己墓地不存在融合召唤·仪式召唤·同调召唤出场过或者只存在不能被这张卡特殊召唤的同名融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽的场合不能发动
◇融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽特殊召唤成功时,自己墓地存在融合召唤·仪式召唤·同调召唤出场过并且能被这张卡特殊召唤的同名融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽的场合能发动
◇特殊召唤怪兽特殊召唤成功时,自己墓地不存在正规特殊召唤出场过或者只存在不能被这张卡特殊召唤的同名特殊召唤怪兽的场合不能发动
◇特殊召唤怪兽特殊召唤成功时,自己墓地存在正规特殊召唤出场过并且能被这张卡特殊召唤的同名特殊召唤怪兽的场合能发动
◇TOKEN和陷阱怪兽特殊召唤成功的场合不能发动
★限制卡特殊召唤成功的场合是否能发动 调整中
◇双方的怪兽区域都没有空位的场合不能发动
◇其中一方的怪兽区域没有空位的场合不能发动
◇自己或对方的「スケープ・ゴート」等不能特殊召唤的效果适用中的场合,不能发动
◇不受魔法效果影响的怪兽特殊召唤成功的场合能发动
◇连锁2以上的效果处理中攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功的场合,不能发动
◇连锁1的效果处理中攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功后,连锁1的效果未处理完的场合,不能发动
◇不取对象效果
◇效果处理时对方先选择怪兽,然后自己和对方同时特殊召唤同名卡
◇对方选择的怪兽的没有攻击力限制
◇对方不能选择TOKEN和陷阱怪兽
◇对方墓地中融合召唤·仪式召唤·同调召唤出场过的融合怪兽·仪式怪兽·同调怪兽的同名怪兽在对方场上存在时,对方能选择那只同名怪兽
◇双方不能选择不进行特殊召唤
◇效果处理时对方场上不存在表侧表示怪兽的场合,只有自己那只特殊召唤的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时自己场上不存在表侧表示的那只特殊召唤的怪兽的场合,只有对方选择的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时其中一方的怪兽区域没有空位的场合,另一方选择的怪兽的同名卡能特殊召唤
◇效果处理时怪兽区域没有足够空位的一方,把手卡、卡组的同名卡全部送去墓地
◇效果处理时自己那只特殊召唤的怪兽的攻击力超过1500的场合,那只特殊召唤的怪兽的同名卡特殊召唤
◇效果处理时对方场上的表侧表示怪兽只有不能被这张卡特殊召唤的怪兽的场合,只有自己那只特殊召唤的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时自己场上不存在表侧表示的那只特殊召唤的怪兽,对方场上也不存在表侧表示怪兽的场合,效果不发

连锁1 自己「地獄の暴走召喚」发动
连锁2 对方「激流葬」发动
逆算
连锁2 对方「激流葬」效果处理,场上的怪兽全部破坏
连锁1 自己「地獄の暴走召喚」效果不发

◇自己手卡、卡组、墓地中,和自己那只特殊召唤的怪兽同名,但攻击力超过1500的卡也特殊召唤
◇自己那只特殊召唤的怪兽或者对方选择的怪兽是「ハーピィ・レディ」的场合,视为同名卡的「ハーピィ・レディSB」「ハーピィ・レディ1、2、3」也被特殊召唤
◇自己那只特殊召唤的怪兽或者对方选择的怪兽是「E・HERO バブルマン・ネオ」的场合,视为同名卡的「E・HERO バブルマン」特殊召唤
◇自己那只特殊召唤的怪兽或者对方选择的怪兽是「プロト・サイバー・ドラゴン」的场合,视为同名卡的「サイバー・ドラゴン」特殊召唤
◇对方选择不受魔法效果影响的怪兽的场合,那只怪兽的同名卡能特殊召唤
◇不能从额外卡组特殊召唤融合怪兽·同调怪兽
◇能从墓地特殊召唤出融合召唤·同调召唤出场过的融合怪兽·同调怪兽
◇对方选择的怪兽的同名卡的表示形式由对方自由选择
◇其中一方特殊召唤出的同名卡怪兽的数量在1只以下(特殊召唤出的同名卡+原本在场的那只怪兽,总数量少于3只)的场合,另一方的玩家可以确认那个玩家的手卡和卡组
◇其中一方的怪兽是限制卡的场合,特殊召唤出的同名卡怪兽的数量为0只,另一方的玩家不能确认那个玩家的手卡和卡组
◇其中一方的怪兽是准限制卡的场合,特殊召唤出的同名卡怪兽的数量为0只(特殊召唤出的同名卡+原本在场的那只怪兽,总数量少于2只)另一方的玩家能确认那个玩家的手卡和卡组


DP2-JP026 防御輪
◇只能连锁发动的陷阱卡进行发动,把发动的那1张陷阱卡的效果的伤害变为0
◇伤害步骤不能发动
◇「墓荒らし」的效果的伤害不进连锁,不能发动「防御輪」
◇「グリード」的伤害效果能连锁
◇「暗黒の呪縛」的效果的伤害不进连锁,不能发动「防御輪」
◇「おジャマトリオ」的效果的伤害不进连锁,不能发动「防御輪」


DP2-JP030 復活の墓穴
◇其中一方的墓地没有能特殊召唤的怪兽时不能发动
◇自己场上存在的「死霊ゾーマ」等陷阱怪兽被战斗破坏的场合,因为是作为陷阱卡送去墓地不能发动
◇自己场上存在的持有者为对方的怪兽被战斗破坏送去对方墓地的场合能发动
◇在发动时自己和对方选择各自的墓地1只怪兽(取对象效果)
◇可以选择被这次战斗破坏送去墓地的怪兽
★「命の綱」等原因,这张卡效果处理时,在发动时选择的怪兽少了1只的场合 调整中
◇这个效果特殊召唤的「E・HERO ワイルドマン」「天上人 紫炎」的表示形式不能变更
◇特殊召唤的怪兽的表示形式能被卡的效果变更
◇特殊召唤的怪兽被「月の書」等变成里侧表示、「亜空間物質転送装置」等一时除外的场合,效果重置,可以变更表示形式



DP03-JP009 カードガンナー
●可以从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇「マクロコスモス」等不能把卡送去墓地的效果适用中不能发动
◇「次元の裂け目」不能把怪兽卡送去墓地的效果适用中,不确定自己卡组上面是否为怪兽卡不能发动
◇「次元の裂け目」和「天変地異」的效果适用中,自己卡组上面第1张确定不是怪兽卡的场合可以发动
◇从自己卡组上面到把1~3张卡送去墓地是COST
◇先决定数量再一次送去墓地
◇「次元の裂け目」和「天変地異」的效果适用中,自己卡组上面第1张确定不是怪兽卡的场合而发动的场合,只能把1张卡送去墓地
●自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己场上存在的这张卡被破坏送去自己墓地时才发动
◇自己场上存在的变成装备魔法的这张卡被破坏送去自己墓地时也发动


DP03-JP025 ライトイレイザー
●光属性·战士族怪兽才能装备。
◇光属性的战士族怪兽才能装备
◇装备怪兽变成不是光属性的场合这张卡破坏
◇装备怪兽变成不是战士族的场合这张卡破坏
●和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害步骤结束时从游戏中除外。
◇进入连锁
◇和反转效果等发动时点相同
◇装备怪兽被战斗破坏的场合也发动
◇不取对象
◇效果处理后,在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间前,和装备怪兽进行战斗的怪兽从游戏中除外(不进入连锁)
◇和装备怪兽进行战斗的怪兽被战斗破坏的场合,送去墓地前在场上从游戏中除外



DP03-JP026 異次元からの埋葬
◇不是送去墓地,和「マクロコスモス」等无关
◇发动时选择1-3张从游戏中除外的怪兽卡(取对象效果)
◇可以选择从游戏中除外的对方怪兽卡
◇从游戏中除外的里侧表示卡不能选择
◇「ダンディライオン」等不能发动


DP03-JP029 エッジ・ハンマー
◇把自己场上存在的1只「E・HERO エッジマン」作为祭品是COST
◇可以用自己场上里侧表示存在的「E・HERO エッジマン」作为祭品
◇不能用自己场上变成装备魔法的「E・HERO エッジマン」作为祭品
◇发动时选择对方场上存在的1只怪兽(取对象效果)
◇可以选择对方场上里侧表示存在的怪兽
◇原本攻击力在离场后判定


DP03-JP030 キッズ・ガード
◇对方怪兽的攻击宣言的时点才能发动
◇自己卡组没有名字带有「E・HERO」的怪兽的场合不能发动
◇把自己场上存在的1只「ヒーロー・キッズ」作为祭品是COST
◇可以用自己场上里侧表示存在的「ヒーロー・キッズ」作为祭品
◇不能用自己场上变成装备魔法的「ヒーロー・キッズ」作为祭品
◇不取对象效果
◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「E・HERO」的怪兽(不取对象效果)
◇效果处理时自己卡组没有名字带有「E・HERO」的怪兽的场合,对方可以确认
◇双方确认后加入手卡



DP04-JP010 ヘル・ドラゴン
●这张卡在攻击的回合的结束阶段时破坏并且送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
★进入伤害步骤前,因战斗卷回而中止攻击的场合是否发动 调整中
★攻击被卡的效果「魔法の筒」无效的场合是否发动 调整中
★进入伤害步骤前,因控制权转移而中止攻击的场合是否发动 调整中
◇在这个回合的结束阶段前变成过里侧表示的场合不发动
★在这个回合的结束阶段前暂时除外再回场的场合是否发动 调整中
★在这个回合的结束阶段前控制权转移的场合是否作为对方效果发动 调整中
★因「ミュータント・ハイブレイン」的效果在控制者回合战斗的场合是否发动 调整中
◇「光の追放者」等适用中,破坏并且从游戏中除外
●场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇不是被自身效果破坏送去墓地也能发动
◇一组连锁的逆算处理全部完成前被效果破坏送去墓地的场合,不能发动
◇把自己场上1只怪兽作为祭品是COST


DP04-JP024 無情の抹殺
◇对方没有手卡的场合不能发动
◇发动时选择自己场上的1只怪兽(取对象效果)
◇可以选择衍生物和陷阱怪兽
◇效果处理时选择的怪兽不在自己场上或对方没有手卡的场合,效果不发
◇怪兽因这张卡的效果送去墓地后才随机把对方的1张手卡送去墓地
◇衍生物无法送去墓地,因这张卡的效果离场的场合,不随机把对方的1张手卡送去墓地
◇陷阱怪兽的场合照常处理
◇「光の追放者」等适用中,怪兽因这张卡的效果离场但没有送去墓地的场合,仍随机把对方的1张手卡送去墓地
◇「精霊の鏡」不能连锁


DP04-JP028 リターンソウル
◇发动时选择这个回合被破坏在墓地存在的最多3只怪兽(取对象效果)
◇可以选择这个回合被破坏在对方墓地存在的怪兽
◇可以选择这个回合被破坏从游戏中除外再回到墓地的怪兽
◇效果处理时墓地存在的选择的怪兽有减少的的场合,剩下的选择的怪兽回卡组


DP04-JP029 ダメージ・ポラリライザー
◇只能连锁给与伤害的效果紧接着发动
◇不能连锁要等效果处理时才能确定是否会给与伤害的效果
◇给与伤害的效果的整个效果的发动和效果无效
连锁1「破壊輪」
连锁2「ダメージ・ポラリライザー」
连锁2「ダメージ・ポラリライザー」,「破壊輪」发动和效果无效,双方玩家抽1张卡
连锁1「破壊輪」不处理
◇「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果发动和效果无效的场合,破坏效果被无效不会被自身效果破坏


DP04-JP030 フュージョン・ガード
◇只能连锁给与伤害的效果紧接着发动
◇不能连锁要等效果处理时才能确定是否会给与伤害的效果
◇自己额外卡组没有融合怪兽的场合不能发动
◇给与伤害的效果的整个效果的发动和效果无效
连锁1「破壊輪」
连锁2「フュージョン・ガード」
连锁2「フュージョン・ガード」,「破壊輪」发动和效果无效,从自己额外卡组随机把1只融合怪兽送去墓地
连锁1「破壊輪」不处理
◇「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果发动和效果无效的场合,破坏效果被无效不会被自身效果破坏
◇自己额外卡组有同调怪兽的场合,在双方确认下拿走同调怪兽,从只有融合怪兽的卡堆中随机把1只融合怪兽送去墓地



DP05-JP011 D-HERO ディアボリックガイ
◇起动效果(进入连锁)
◇自己卡组没有「D-HERO ディアボリックガイ」的场合不能发动
◇自己场上怪兽区域没有空位的场合不能发动
◇把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST
◇效果处理时从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」(不取对象)
◇效果处理时自己卡组没有「D-HERO ディアボリックガイ」的场合,对方可以确认
◇效果处理时自己场上怪兽区域没有空位的场合,自己卡组1只「D-HERO ディアボリックガイ」破坏


DP05-JP020 デステニー・ドロー
◇自己卡组1以下不能发动
◇从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡是COST
◇「精霊の鏡」可以连锁


DP05-JP021 オーバー・デステニー
●从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择的怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。
◇发动时从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽(取对象)
◇自己卡组没有对应等级的怪兽的墓地怪兽不能选择
墓地3星的等级一半以下为1星以下
墓地4星的等级一半以下为2星以下
墓地6星的等级一半以下为3星以下
墓地8星的等级一半以下为4星以下
◇效果处理时选择的名字带有「D-HERO」的怪兽不在自己墓地存在的场合,效果不发
◇效果处理时从自己卡组选择1只发动时选择的怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽(不取对象)
◇效果处理时自己卡组没有发动时选择的怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽的场合,对方可以确认
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇在这个回合的结束阶段前变成过里侧表示的场合不破坏
◇在这个回合的结束阶段前暂时除外再回场的场合不破坏


DP05-JP029 D-カウンター
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽为攻击对象的怪兽攻击宣言的时点发动
◇战斗卷回后选择自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽为攻击对象的时点发动
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被卡的效果变更为攻击对象的时点发动
◇不取对象效果


DP05-JP030 エターナル・ドレッド
◇可以对刚发动的「幽獄の時計塔」连锁,对其放置时计指示物
◇可以在对方「幽獄の時計塔」放置时计指示物



DP06-JP009 E-HERO ヘル・ブラット
●自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。
◇无分类效果(不进入连锁)
●用这张卡作为祭品把名字带有「HERO」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡没有一直在墓地或者从游戏中除外(不包括从墓地从游戏中除外、从除外状态回到墓地)的场合不发动
◇用这张卡作为祭品把名字带有「HERO」的卡里侧表示祭品召唤的场合不发动
◇召唤无效的场合不发动


DP06-JP010 アーマー・ブレイカー
●1回合只有1次在自己的主要阶段可以当作装备卡使用给自己场上的战士族怪兽装备
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只战士族怪兽(取对象)
◇装备怪兽的种族变成不是战士族的场合这张卡破坏
◇装备魔法的这张卡进入效果无效化状态也继续作为装备卡装备
●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇和『当作装备卡使用给自己场上的战士族怪兽装备』合计在同1回合只有发动1次
◇用自身效果「フォーメーション・ユニオン」「ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才能发动
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽给与对方基本分战斗伤害时,场上存在的1张卡破坏。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇用自身效果「フォーメーション・ユニオン」「ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才能发动
◇装备的「アマゾネスの剣士」用效果转移战斗伤害的场合不能发动
◇发动时选择场上存在的1张卡(取对象)
◇不能选择战斗破坏确定的怪兽
●1只怪兽可以装备的同盟最多1张。
◇装备魔法效果(不进入连锁)
◇用自身效果「フォーメーション・ユニオン」「ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才适用
◇装备魔法的这张卡进入效果无效化状态时装备怪兽被别的同盟装备的场合,状态解除后装备怪兽身上最早装备的同盟以外的同盟破坏
●装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
◇装备魔法效果(不进入连锁)
◇用自身效果「フォーメーション・ユニオン」「ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才适用
◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用
◇装备怪兽装备有「ヴィシャス・クロー」等的场合,都是『强制代替效果』,装备怪兽被(战斗)破坏时全部作为代替
◇「六武衆」装备的场合,装备怪兽被破坏的场合不能使用自身效果等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


DP06-JP015 E-HERO ワイルド・サイクロン
●这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)
◇攻击宣言时开始适用
●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)


DP06-JP016 E-HERO ヘル・スナイパー
●这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给与对方基本分1000分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
●这张卡不会被魔法的效果破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇可以成为破坏效果的对象


DP06-JP017 E-HERO マリシャス・デビル
●「E-HERO マリシャス・エッジ」+6星以上的恶魔族怪兽
◇『E-HERO マリシャス・エッジ』可以使用融合素材代用怪兽代替
◇『6星以上的恶魔族怪兽』不能使用融合素材代用怪兽代替
◇可以把融合素材使用的6星以上恶魔族「E-HERO マリシャス・エッジ」作为这张卡上记述的『6星以上的恶魔族怪兽』的部分,融合素材代用怪兽作为这张卡上记述的『E-HERO マリシャス・エッジ』的部分
◇「遠心分離フィールド」的场合是「E-HERO マリシャス・エッジ」
●这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗阶段中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
◇「レベル制限B地区」适用中进入对方回合的战斗阶段,对方场上存在的怪兽全部表侧攻击表示
◇对方怪兽在可以攻击的状态下必须全部对这张卡作出攻击
◇自己场上『~必须对这张卡作出攻击』的怪兽有2只以上的场合,自己在对方每次攻击时选择其中1只
◇自己场上其他怪兽有「磁力の指輪」装备的场合,对「磁力の指輪」装备怪兽攻击
★「挑発」选择自己场上其他怪兽的场合 调整中


DP06-JP024 ダーク・コーリング
●从自己的手卡或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽各1只从游戏中除外,把1只「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
◇效果处理时从自己的手卡或者墓地选择融合怪兽卡决定的怪兽,从融合卡组选择「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的融合怪兽(不取对象)
◇可以把自己手卡和自己墓地的融合素材一起从游戏中除外
◇可以把同一地方的多个融合素材从游戏中除外
◇可以只把自己手卡或只把自己墓地的多个融合素材从游戏中除外
◇可以使用融合素材代用怪兽
●这个特殊召唤当作「ダーク・フュージョン」的融合召唤使用
◇没有「ダーク・フュージョン」的效果


DP06-JP025 融合破棄
●把1张「融合」魔法卡从手卡丢弃去墓地发动。把融合卡组存在的1只融合怪兽送去墓地,那只融合怪兽记述的1只融合素材怪兽从手卡特殊召唤。
◇融合卡组某只融合怪兽的融合素材上有怪兽卡名记述,手卡也有『那只融合怪兽上记述的卡名』的怪兽,而且能被这张卡从手卡特殊召唤的场合才能发动
◇把1张「融合」魔法卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇效果处理时选择融合卡组存在的1只『融合素材上有怪兽卡名记述』的融合怪兽,从手卡选择1只『那只融合怪兽上记述的卡名』的融合素材怪兽(不取对象)
◇手卡没有『那只融合怪兽上记述的卡名』的怪兽的场合,那只融合怪兽不能被选择
◇手卡有『那只融合怪兽上记述的卡名』的怪兽,但不能被这张卡从手卡特殊召唤的场合,那只融合怪兽也不能被选择
◇效果处理时融合卡组没有能被选择的融合怪兽的场合,效果不发,对方可以确认融合卡组和手卡
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时送去墓地。
◇不进入连锁


DP06-JP030 ヒーローズルール2
◇不取对象
◇不是从手卡或者SET状态发动的魔法·陷阱卡不能对应



DP07-JP009 幻銃士
●这张卡的召唤·反转召唤成功时,可以把最多有自己场上存在的怪兽数量的「銃士トークン」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇自己怪兽卡区域0个空位时不能发动
◇效果处理时判定『自己场上存在的怪兽』,若此时0只则效果不发
◇『自己场上存在的怪兽』包括这张卡
◇可以特殊召唤的「銃士トークン」最多达到『自己场上存在的怪兽』的数量,要特殊召唤几只自己在效果处理时决定
★是否能选择特殊召唤0只 调整中
●每次自己的准备阶段可以给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「銃士」的怪兽每1只300分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「銃士」的怪兽数量
●这个效果发动的场合,这个回合自己场上存在的名字带有「銃士」的怪兽不能攻击宣言。
◇不进入连锁
◇那之后这个回合就算这张卡不在场上表侧表示存在也不能攻击宣言


DP07-JP010 グレイヴ・スクワーマー
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上1张卡(取对象)


DP07-JP011 トーチ・ゴーレム
●这张卡不能通常召唤。这张卡从手卡出的场合,必须在自己场上把2只「トーチトークン」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
◇在对方场上特殊召唤的这张卡的表示形式是自己决定
◇这张卡的召唤过程
1「トーチトークン」特殊召唤成功
2「王宮の弾圧」等的发动时点(对应「トーチ・ゴーレム」)
3「トーチ・ゴーレム」特殊召唤成功
4『「トーチ・ゴーレム」特殊召唤成功时』的卡/效果发动时点
◇「トーチトークン」不当作是和「トーチ・ゴーレム」同时特殊召唤,但过程中间不存在『「トーチトークン」特殊召唤成功时』的卡/效果发动时点,「王虎ワンフー」等对应『「トーチトークン」特殊召唤成功时』的强制发动系将在『「トーチ・ゴーレム」特殊召唤成功时』的卡/效果发动时点发动,而「トークン謝肉祭」等对应『「トーチトークン」特殊召唤成功时』的任意发动系不能发动
◇「トーチトークン」已经存在了,这张卡的特殊召唤被无效对其无影响
◇「トーチトークン」的特殊召唤不存在「王宮の弾圧」等的发动时点
◇未完成正规召唤程序的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。
◇包括用其它卡的效果特殊召唤
◇通常召唤(包括被无效的场合)的回合不能把这张卡特殊召唤
◇这张卡特殊召唤被无效回合也不能通常召唤


DP07-JP022 手札断殺
◇有人手卡在1张以下的场合不能发动
◇有人卡组在1张以下的场合不能发动
◇效果处理时双方玩家各自选择自己2张手卡(不取对象)
◇效果处理时有人手卡在1张以下的场合,效果不发
◇双方玩家都从卡组抽2张卡


DP07-JP023 宝玉の解放
●名字带有「宝玉獣」的怪兽才能装备。
◇装备怪兽的卡名变成没有「宝玉獣」的场合这张卡破坏
●装备怪兽的攻击力上升800。
◇不进入连锁
●这张卡从场上送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇进入连锁
◇任意发动
◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上送去墓地的场合不能发动
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有空位不能发动
◇SET的这张卡从场上送去墓地也发动
◇「マジカルシルクハット」怪兽状态的这张卡从场上送去墓地能发动
◇发动无效的这张卡不算从场上送去墓地,不能发动
◇卡组没有名字带有「宝玉獣」的怪兽的场合不能发动
◇效果处理时从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽(不取对象)
◇效果处理时卡组没有名字带有「宝玉獣」的怪兽的场合,对方可以确认


DP07-JP024 宝玉の樹
●每次名字带有「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置,给这张卡放置1个宝玉指示物。
◇进入连锁
◇对方魔法与陷阱卡区域安置时也放置宝玉指示物
◇名字带有「宝玉獣」的怪兽变成装备魔法而在魔法与陷阱卡区域安置时也放置宝玉指示物
●可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡从卡组当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇自己的主要阶段才能发动(进入连锁)
◇自己的魔法与陷阱卡区域的空位(不算这张卡送去墓地后的空位)比这张卡放置的宝玉指示物数量少不能发动
◇卡组的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡比这张卡放置的宝玉指示物数量少的场合不能发动
◇把有宝玉指示物放置的这张卡送去墓地是COST
◇效果处理时从卡组选择这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡(不取对象)
◇效果处理时卡组的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡比这张卡放置的宝玉指示物数量少的场合,效果不发,对方可以确认


DP07-JP029 カウンター・ジェム
●把自己的魔法与陷阱卡区域存在的卡全部送去墓地。自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有其他卡存在时不能发动
◇自己的墓地没有名字带有「宝玉獣」的怪兽存在时不能发动
◇把自己的魔法与陷阱卡区域存在的卡全部送去墓地是COST
◇这张卡不能作为自身COST
◇效果处理时选择自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽(不取对象)
◇选择的数量必须达到目前可以安置的最大极限,不能任意减少
●这个回合的结束阶段时自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的卡全部破坏。
◇不进入连锁
◇不问卡种


DP07-JP030 宝玉の双璧
◇场上SET的这张卡发动的场合,自己的魔法与陷阱卡区域必须另外还有1个以上的空位才能发动
◇这张卡用「ジェット・ロイド」「処刑人-マキュラ」效果从手卡发动的场合,自己的魔法与陷阱卡区域必须有2个以上的空位才能发动
◇卡组没有名字带有「宝玉獣」的怪兽的场合不能发动
◇效果处理时从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽(不取对象)
◇效果处理时卡组没有名字带有「宝玉獣」的怪兽的场合,对方可以确认



DP08-JP010 マッシブ・ウォリアー
●这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡战斗后变成里侧表示,同1回合再次战斗的场合,再1次不会被战斗破坏


DP08-JP011 チューニング・サポーター
●这张卡在同调召唤使用的场合,这张卡可以当作2星怪兽使用。
◇无分类效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇这张卡在场上表侧表示存在的场合才能使用
◇选择同调素材时就要决定是否当作2星怪兽使用
◇「スキルドレイン」等能无效
●这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动


DP08-JP016 アームズ・エイド
●1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡以外的场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇和『当作装备卡使用给怪兽装备』合计在同1回合只有1次发动
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。
◇装备魔法效果(不进入连锁)
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力数值的伤害。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇魔法陷阱卡变成的怪兽被战斗破坏的场合不发动
◇这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇攻击力在离场后判定
◇无论装备怪兽在谁场上,给与这张装备卡的控制者的对战对手伤害


DP08-JP029 ギブ&テイク
◇自己墓地没有能特殊召唤的怪兽存在或者自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时作为对象的墓地怪兽不在自己墓地存在的场合,效果不发
◇效果处理时作为对象的场上怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合仍特殊召唤
◇『特殊召唤』『等级上升』同时处理
◇召唤者是自己,对方的「奈落の落とし穴」等可以对应


DP08-JP030 リミッター・ブレイク
◇手卡·SET状态的这张卡本身不能发动
◇效果进入连锁
◇自己的手卡·卡组·墓地都没有「スピード・ウォリアー」的场合也发动
◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只「スピード・ウォリアー」(不取对象)
◇效果处理时自己的手卡·卡组·墓地都没有「スピード・ウォリアー」的场合,对方可以确认



DP09-JP013 ガントレット・ウォリアー
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇伤害步骤的伤害计算前能发动
◇这张卡进行战斗的伤害步骤发动的场合,不进行伤害计算战斗结束
◇自己场上没有这张卡以外的战士族怪兽表侧表示存在的场合不能发动
◇把这张卡解放是COST


DP09-JP014 エキセントリック・ボーイ
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只怪兽。
◇非效果(不进入连锁)
●这张卡为同调素材的同调怪兽效果不能发动并无效化,从场上离开的场合从游戏中除外。
◇无分类效果(不进入连锁)
◇这张卡为同调素材的同调怪兽变过里侧的场合不适用
◇这张卡为同调素材的同调怪兽从场上离开后的效果能发动,不无效化
◇「亜空間物質転送装置」等的场合,先被这个效果从游戏中除外,不会回场


DP09-JP016 ジャンク・アーチャー
●「ジャンク・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
◇『「ジャンク・シンクロン」』的部分不能用当作「ジャンク・シンクロン」同名卡使用的调整以外的怪兽
●1回合1次,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外。
◇发动时选择对方场上存在的1只怪兽(取对象)
◇能选择里侧表示怪兽
◇能选择衍生物(衍生物消灭)
◇能选择陷阱怪兽
◇效果处理时选择的怪兽不在对方场上存在的场合,效果不发
◇把里侧表示怪兽从游戏中除外的场合,除外的那只怪兽是里侧表示
●这个效果除外的怪兽在这个回合的结束阶段时以相同表示形式回到对方场上。
◇不进入连锁
◇无论这张「ジャンク・アーチャー」如何,除外的怪兽仍然会在这个回合的结束阶段时以相同表示形式回到对方场上
◇从除外效果处理后到这个回合的结束阶段回场前的期间,除外的怪兽不是一直处于除外状态的场合,不会回到对方场上
◇把里侧表示怪兽从游戏中除外的场合,以里侧表示回到对方场上
◇把陷阱怪兽从游戏中除外的场合,此时送去墓地
◇被「強奪」等暂时改变控制权的持有者是自己的对方怪兽从游戏中除外的场合,除外的怪兽先回到对方场上,再马上回到自己场上
◇「混沌の黒魔術師」等『从场上离开的场合从游戏中除外』的怪兽的场合,先被『从场上离开的场合从游戏中除外』的效果从游戏中除外,不会回场
◇此时对方场上没有空位的场合,除外的怪兽送去墓地
◇上述情况「マクロコスモス」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,除外的怪兽不去墓地从游戏中除外


DP09-JP029 強制終了
◇效果进入连锁
◇双方的战斗阶段都能发动
◇任意发动
◇手卡·SET状态的这张卡不在战斗阶段也能发动,效果不能同步使用
◇手卡·SET状态的这张卡在战斗阶段发动的场合,效果可以同步使用
◇同一组连锁上不能重复使用效果
◇把自己场上存在的这张卡以外的1张卡送去墓地是COST
◇可以用发动后效果处理前的不留场系魔法·陷阱卡
◇『战斗阶段结束』只是进入战斗阶段的结束步骤,『战斗阶段结束时~』的效果等仍要处理


DP09-JP030 チューナーズ・バリア
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只调整(取对象)
◇效果处理时选择的怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇直到下个回合的结束阶段时,选择的怪兽不会被战斗破坏,也不会被卡的效果破坏
◇选择的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不再适用
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发表于 2005-10-20 13:31:54 | 显示全部楼层
連続魔法凭什么不能连...用的着调整么
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发表于 2005-10-20 13:32:06 | 显示全部楼层
十代篇居然没有须修正的,可见其实用度...
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发表于 2005-10-20 13:32:42 | 显示全部楼层
復活の墓穴
虽然和预计一样,但是实用性低了~~
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发表于 2005-10-20 13:36:23 | 显示全部楼层
还是先等等调整。。。。。
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发表于 2005-10-20 13:44:55 | 显示全部楼层
地狱暴走召唤的调整哪去了?=。=
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发表于 2005-10-20 13:47:18 | 显示全部楼层
事务局的动作是这样的啦,没有这么快答复的,深思熟虑的
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发表于 2005-10-20 13:49:26 | 显示全部楼层
十代的待遇真差
不仅卡渣,连调整都省了= =
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发表于 2005-10-20 13:59:57 | 显示全部楼层
十代那5张卡也没有什么问题好问的吧 效果都不新鲜 完全可以参照过去的卡
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发表于 2005-10-20 14:07:22 | 显示全部楼层
所以说连调整的麻烦都没有- -
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 楼主| 发表于 2005-10-20 15:43:20 | 显示全部楼层
原帖由 Backspace 于 2005-10-20 13:31 发表
連続魔法凭什么不能连...用的着调整么

复制卡名时出错误
是否能连锁调整中的是精霊の鏡,已经修正
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 楼主| 发表于 2005-10-20 16:25:03 | 显示全部楼层
更新
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发表于 2005-10-20 16:26:59 | 显示全部楼层
DP2-JP030 復活の墓穴
◇双方的墓地没有能特殊召唤的怪兽时不能发动
◇自己场上存在的「死霊ゾーマ」等陷阱怪兽被战斗破坏的场合,因为是作为陷阱卡送去墓地不能发动
★自己场上存在的持有者为对方的怪兽被战斗破坏送去对方墓地的场合是否能发动 调整中
◇可以选择被这次战斗破坏送去墓地的怪兽

好象有点用了
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发表于 2005-10-20 16:33:05 | 显示全部楼层
暴走   对方没同名卡时怎么处理还是么调整出来.....
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发表于 2005-10-20 16:36:29 | 显示全部楼层
原帖由 闇闇 于 2005-10-20 16:33 发表
暴走   对方没同名卡时怎么处理还是么调整出来.....

参考以往的一些效果 可以推测得到应该是对方无法召唤 而且假如不能确定对方没有那张卡的同名卡(限制卡当然不用) 就要检视对方手卡和牌组
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发表于 2005-10-20 16:44:14 | 显示全部楼层
對于失誤侷來説 推測是不行滴  
期待XYZ兄更新
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发表于 2005-10-20 17:01:44 | 显示全部楼层
期待小棒槌~
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 楼主| 发表于 2005-10-22 13:53:54 | 显示全部楼层
10/22更新
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发表于 2005-10-22 14:21:11 | 显示全部楼层
真长,无言下下面的调整
◇双方不能选择不进行特殊召唤
◇效果处理时对方场上不存在表侧表示怪兽的场合,只有自己那只特殊召唤的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇其中一方特殊召唤出的同名卡怪兽的数量在1只以下(特殊召唤出的同名卡+原本在场的那只怪兽,总数量少于3只)的场合,另一方的玩家可以确认那个玩家的手卡和卡组
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发表于 2005-10-22 14:33:55 | 显示全部楼层
武装10使用性又下降了
lv调整啊
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