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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌调整] DUELIST PACK(DP)事务局调整[09/10/18]

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发表于 2007-10-21 00:12:32 | 显示全部楼层
原帖由 カイザー 于 2007-10-21 00:04 发表
用一个不知道是什么的翻译网页草草地翻出来的结果……
日文不好……“手札の融合素材2体によるまたは墓地の融合素材2体による融合召喚も可能”是什么意思……


这索用来解释之前有人认为一定要1手札1墓地的观点的...
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发表于 2007-10-21 00:26:58 | 显示全部楼层
请问下,暗黑神招的融合怪有暗黑融合当回合免疫指定对象魔陷这效果吗?
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发表于 2007-10-21 00:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 dancekill 于 2007-10-21 00:26 发表
请问下,暗黑神招的融合怪有暗黑融合当回合免疫指定对象魔陷这效果吗?


没有...
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发表于 2007-10-21 08:14:15 | 显示全部楼层
《カウンター・ジェム》通常罠
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送る。
自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全て破壊する。

Q:墓地送りはコスト?

A:コスト
(ただし発動した自身は送らない)
我都说的啦-v-
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发表于 2007-10-21 09:05:20 | 显示全部楼层
Q:《王宮の弾圧》等で特殊召喚無効される場合のトークンの扱いは?
A:トークンは残る

Q:トークンと自身は同時特殊召喚扱い?
A:トークンを特殊召喚した後、本体特殊召喚

这. . . . -_____,-|||| 既然本体的特殊召唤效果都无效了居然还分开算自身的和token的 . . .
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发表于 2007-10-21 14:15:17 | 显示全部楼层
个人理解
先把2个token放上去
再把巨人举到半空

弓单压 神宣什么的无效特殊召唤的
只能干掉半空的 不能干掉已经落地滴

对于脑惨的失误局
只能这么理解了……
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 楼主| 发表于 2007-10-21 23:26:06 | 显示全部楼层

10/21更新

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发表于 2007-10-21 23:45:58 | 显示全部楼层
正想看呢 突然被刷没了 ..
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发表于 2007-10-21 23:49:53 | 显示全部楼层
◇『自己场上存在的怪兽』包括这张卡
我就等这句话- -+
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发表于 2007-10-30 02:21:43 | 显示全部楼层
有个问题想请教一下:

DP07-JP024 宝玉の樹
●每次名字带有「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置,给这张卡放置1个宝玉指示物。
◇对方魔法与陷阱卡区域安置时也放置宝玉指示物
◇名字带有「宝玉獣」的怪兽变成装备魔法而在魔法与陷阱卡区域安置时也放置宝玉指示物
●可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡从卡组当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇自己的主要流程才能发动(进入连锁)
◇自己的魔法与陷阱卡区域的空位(不算这张卡送去墓地后的空位)比这张卡放置的宝玉指示物数量少不能发动
◇把有宝玉指示物放置的这张卡送去墓地是COST
◇效果处理时从卡组选择这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡(不取对象)



红字那部分和宝玉的恩惠是同理吗?因为宝玉的恩惠的调整没有说明这一点
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发表于 2007-10-30 06:43:31 | 显示全部楼层
当然需要注意这点,通常情况下效果处理时恩惠本身还在场上存在,所以不能在只有1个空的场合发动恩惠.
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发表于 2007-10-30 09:18:58 | 显示全部楼层
宝玉の樹進墓卡組「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置
后場另一宝玉の樹是否計算剛因宝玉の樹效果「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置的數量?
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发表于 2007-10-30 11:02:55 | 显示全部楼层
原帖由 ERTO 于 2007-10-30 09:18 发表
宝玉の樹進墓卡組「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置
后場另一宝玉の樹是否計算剛因宝玉の樹效果「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置的數量?

是1次
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发表于 2008-6-12 00:53:45 | 显示全部楼层
DP2-JP024 打ち出の小槌
◇自己0张手卡或者只有此卡1张手卡时不能发动
◇效果处理时选择任意数量的自己手卡
★任意数量的自己手卡是否能选择0张 调整中
◇抽卡的动作只计算一次
◇选择被「エクスチェンジ」加入自己手卡的持有者为对方的卡的场合,持有者为对方的卡加入对方卡组洗切,自己抽出和加入自己和对方卡组的卡数量相同的卡

自己选择2张手卡,其中1张是持有者为对方的「格闘ねずみ チュー助」,持有者为对方的「格闘ねずみ チュー助」加入对方卡组洗切,另1张持有者为自己的卡加入自己卡组洗切,之后自己抽出2张卡
◇「精霊の鏡」能连锁,这个场合,由受到「打ち出の小槌」效果的玩家任意数量的他自己的手卡



这句应该是"◇「精霊の鏡」能连锁,这个场合,由受到「打ち出の小槌」效果的玩家选择任意数量的他自己的手卡"吧
(看样子机器人也有打盹的时候)
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 楼主| 发表于 2008-10-18 10:05:34 | 显示全部楼层
DP08-JP010 マッシブ・ウォリアー
●这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡战斗后变成里侧表示,同1回合再次战斗的场合,再1次不会被战斗破坏


DP08-JP011 チューニング・サポーター
●这张卡在同调召唤使用的场合,这张卡可以当作2星怪兽使用。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇选择同调素材时就要决定是否当作2星怪兽使用
◇「スキルドレイン」等能无效
●这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤被无效的场合不发动


DP08-JP016 アームズ・エイド
●1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡以外的场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇和『当作装备卡使用给怪兽装备』合计在同1回合只有1次发动
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。
◇装备魔法效果(不进入连锁)
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
◇装备魔法效果(进入连锁)
◇战斗破坏的怪兽送去墓地时这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动
◇破坏怪兽送去墓地后判定攻击力
◇无论装备怪兽在谁场上,给与这张装备卡的控制者的对战对手伤害


DP08-JP029 ギブ&テイク
◇自己墓地没有能特殊召唤的怪兽存在或者自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合不能发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时作为对象的墓地怪兽不在自己墓地存在的场合,效果不发
◇效果处理时作为对象的场上怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合仍特殊召唤


DP08-JP030 リミッター・ブレイク
◇手卡·SET状态的这张卡不能发动
◇效果进入连锁
◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只「スピード・ウォリアー」(不取对象)

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2008-10-19 16:19 编辑 ]
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发表于 2008-10-18 10:29:38 | 显示全部楼层
DP08-JP029 ギブ&テイク
◇自己墓地没有能特殊召唤的怪兽存在或者自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合不能发动

果然不能发动。。
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发表于 2008-10-18 17:48:36 | 显示全部楼层
DP08-JP030 リミッター・ブレイク
◇手卡·SET状态的这张卡不能发动
◇效果进入连锁
◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只「スピード・ウォリアー」(不取对象)
也就是手卡和盖防送进墓地没效果?
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发表于 2008-10-18 17:50:28 | 显示全部楼层

回复 98# 的帖子

都写得很清楚了。。。。
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发表于 2008-10-18 18:03:48 | 显示全部楼层

回复 98# 的帖子

就是不能自己主动把这张卡送去墓地
要等其他卡把它送去墓地才能发效果
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发表于 2008-10-18 18:05:17 | 显示全部楼层
这调整误导了我
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