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) y( f" e/ S( e8 S, h■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
$ N4 E; J: j7 M+ W9 P C- q. F! O! v■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 0 ]5 u3 h+ ~8 D* N
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5 G. S& B4 X) ^9 K1 ?4 _0 J2 U這個遊戲畫面非常漂亮' h. z. _: t% |& ]1 T% I/ ~! u
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..4 D$ @& G$ Q6 K) U* n
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
$ z) ]& l! g; Y) X- [3 P9 U連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
. v9 Q! P( t0 z簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳0 F7 g! c. Y9 F& v5 m
真的好美!- d8 u0 G4 i/ K: e) w$ B
+ S$ ?0 v; p" j不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
3 c V8 L% P# x* U3 t) a R) }讓人有超兄貴的感覺...^_^b, M5 w" z. k" C2 j
其他部份的畫面可以給80分5 i1 C6 n5 E6 r3 k: |, R
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
: i$ P% ~: e9 p& I* c(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
6 T( a+ Y) A8 H2 ]4 s/ u還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容+ m/ x: z) k3 r( R8 |; }% E6 j
這都是偷懶的部份...: O) m- t: T1 z" q) b8 a6 b0 y
破關後也沒有看圖的模式...9 m) a0 e1 _# ]! l- I
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
$ f T, [ R7 X$ C可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾, M& t) G A. t
( `$ `7 \2 W* e8 s i- _# J/ F* @5 @6 \這是我少數玩過沒有option的遊戲
4 H! T* U# Z2 ] f1 }- v" I9 |連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會% L( g3 g; ~5 P8 e* s2 [4 `
過關後的約會模式也很簡陋0 ^9 {% u1 q0 U0 |: D2 b+ q6 a
[3 [- @3 i* p* D a- k遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
' s4 r* S" H$ h. Z0 K0 g" L ~0 e但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)# `% J; m1 s, L" k+ U+ k; e
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈4 k; D8 R1 Y5 b( z
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在與主角的關係方面1 W8 c. ^1 ~, D: E
女生應有親密度與傷心度兩種數值7 q$ h5 _/ t- Z1 B
(親密度就去保健室調查可知)
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9 s6 y6 I; }+ }& b與女生約會出去可提高親密度1 ]: d/ C5 a8 M+ Q9 z# W4 c
拒絕或不理女生會提高傷心度9 Y3 I; y6 M r* J, t
答應別人的邀約也會提升傷心度
8 B- Z* Z% P, b h( f, n當傷心度到一程度時就會產生炸彈$ |4 m" ?! f; @: r% {4 v
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
+ Q6 n+ F8 |3 x使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降; t, x9 ~/ T' x/ B# X( t0 G
" C9 U, |4 k* F" q& l8 \男生應該只有親密度一種數值
6 f- O. |' f3 _9 f$ l拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。( j" U( D5 \- |7 P2 U/ B
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
8 i6 V* R, d3 L7 B8 @其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理). C5 A& K/ T2 o( ]
如此一來可以減低爆彈的產生
" M# s! l. r$ U1 a- R2 M1 C我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局0 c4 V! r; m6 D
結果證實沒有影響
( l F. r0 d: Z/ A我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
/ Q C) x8 J6 h0 y: e其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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當時間差不多時,去保健室看一下
, f2 J$ h: f# Z$ F& S6 Z, |看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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+ W O7 `$ P8 a# O: @4 z; {, R我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
( Q+ ]" O3 H- d) d0 |6 v5 g我猜他的出場條件是/ e9 J! ]& j" u- ? w' S. a
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
8 d% N# N- A) D8 Z要加入學生會(?)$ p# d9 D' \* [6 S2 j2 v
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會9 t5 c/ R) J% x: F
: [0 n/ B. [. o2 Z& B3 x$ V加入學生會就是考試成績平均成績到A就可6 j2 F1 g; |- G" |
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少? ]' |% b' L: c. L4 P/ T/ g! T: \
* f; b# h* l+ B" n- d: b& F加入學生會後在執行社團指令時8 R# ]& u9 [$ {0 Q0 Z
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件0 u6 m- V9 P" J8 A3 A
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
. { S; t7 U" P2 b# E* x, D+ Q每天都是假日,可以出來約會4 F* |/ x# h: D4 Q( Q" J6 O
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
' |" F. T' ?& L, G所以盡量拿來約會吧!3 R- c ]$ O9 Z
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
) \* [1 D2 ]$ C7 g. u& }我玩到最後所有數值都超過250
, z7 A! O. v2 h+ L# M! p不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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3 h* g/ A% U, w n這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
! x, Q, q5 a6 m3 D平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會0 O2 z- D: h' G7 p" A. K, j
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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, \% q8 V4 Z" J0 t, v" R7 A[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |