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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  " b! e. A8 H4 N7 i& F! |% ?8 z
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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" m) b  |+ U5 L/ K& X* J/ H; Q$ J! q8 `$ X0 _: B, v
$ Q& L9 P4 {& P. B) T' z
這個遊戲畫面非常漂亮0 M" Q$ {2 l/ k4 x1 d
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
' k8 m3 d- {( r" D/ T! f尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)* l  h( H( H, U
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
& Z  X5 _9 u; d* X: e2 m$ l! t簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳! X% w% V: f8 o* I6 ~- Y
真的好美!
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂$ V9 {: V7 _+ z
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
# U: {3 l* C7 O. Z+ C其他部份的畫面可以給80分
4 |' i5 ^' l  V: ^" Y扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...- ^+ ]$ r1 R5 B) U, S& Y/ H
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...). E3 K0 J5 T0 m) |- W' ?/ ~
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
' Z: I9 P' v) B8 Y( W$ C+ R這都是偷懶的部份...
* j  t$ I/ ?. c破關後也沒有看圖的模式...
& j! {$ _6 w6 l' x4 c. P5 J
# V2 V( P9 [; b# @音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
8 o4 j% l* n9 {可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
) \# q# D. z- d+ d! e/ e5 K1 t; y7 ~0 h: J* a
這是我少數玩過沒有option的遊戲
! }- Z0 l  d3 l" h! F5 t連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
+ Q& M/ B0 [6 Q1 p. {過關後的約會模式也很簡陋) }# Q4 V8 V9 n/ B4 a1 t8 @$ e( t- y* ~0 m

0 o( N4 h0 m* X( v7 L- w1 D遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
/ y7 I2 W& |5 t. \7 h但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
- Q  P' V: _8 F  }( S# o與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
) J7 H5 D2 K1 `( f) E! H( v8 f% p' q5 K) f9 K# h6 E" T
在與主角的關係方面
! `1 z& }! P6 T& T女生應有親密度與傷心度兩種數值  `9 p5 V5 i7 Z. f
(親密度就去保健室調查可知)
* Z* k) F9 E& A2 }
7 a* w- d- x! _* ^$ P與女生約會出去可提高親密度- a' y# H7 }2 }* j
拒絕或不理女生會提高傷心度5 @9 o; T0 c. k  v* A
答應別人的邀約也會提升傷心度. b0 F& R" A$ f: I7 q7 J
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
. b$ v8 e6 r, D$ H" R- ?) A此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言& q" s# M2 i2 Z- K# x$ d; s
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降8 l' }, W1 I  _
1 g5 R: z, F: @: f* w
男生應該只有親密度一種數值
4 G8 n- k3 y% g3 s拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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! k! F' N+ `' D4 o  ]& g% ?我的玩法是除了自己的意中人和女生外
9 A7 @% @; J  B  }1 V/ s& ]# [0 G7 `其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
4 b; G3 k  t5 m4 a( d5 }如此一來可以減低爆彈的產生
' _2 w4 Z+ B+ `0 ^& R& e我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
- v/ q0 r- Y3 U9 c0 F1 O% }2 I1 }# f結果證實沒有影響1 y* a7 }9 J$ s8 M! n
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
5 i! m4 e1 Q+ W$ e7 P) J其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)  A0 e1 c- W" k  u1 g7 r( ^
! d( d: E+ @+ e" C% D
當時間差不多時,去保健室看一下! C; F7 L0 x- ]* {; _
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load): [7 ?; w$ I4 o

) O; q( H) V% f, v" ?我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他  e0 q7 g. n0 A* J9 D
我猜他的出場條件是' g! H8 z3 |! o9 |3 x
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
8 u3 M  L& g7 {  e要加入學生會(?)
# ]5 F% I: |3 `2 k' g與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" `: t# O, o7 E' Y$ @% K+ N- B6 s- Z
& t; ]* `2 Z1 [! L# [0 B
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
1 h( z/ t9 F( P) F' M) Q- [# c大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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' `, c( l- E0 Z4 T# H7 p加入學生會後在執行社團指令時, b7 C) E8 L6 i
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件* e" _; V6 t9 N$ |$ c2 Z  O$ w
( I! y! o9 f$ B
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,1 |8 X5 C* b6 t
每天都是假日,可以出來約會9 |% g* V% v- B" b; [/ M
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高3 a$ F! a! |/ y6 K+ h
所以盡量拿來約會吧!
/ k: F+ o- G2 G+ E9 q" W/ W% A平時學期中的假日則以拆炸彈為主
" N& A( j3 s* b. ^# D( z' G/ M/ e, M6 U' q7 o9 O0 x
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
( ]) z/ S$ \" V我玩到最後所有數值都超過250
% u$ E) ]' _. T+ {4 O  \不過應該超過200就可以達到告白標準值了8 q4 C" E/ G$ n& a7 T2 Y

" j2 l, K# w- P+ C, f( w這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
, O8 L+ B$ |0 g2 X( ]. k9 `平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
1 z& v# b0 n1 h* U7 o6 N& g& R' \. S$ y4 q畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!; `3 t+ m7 Y! |3 ~9 Y4 t4 o% U7 E
" e4 g) a- u0 m9 ^5 [
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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