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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
% d5 z+ l0 G. G+ u$ y6 j: U3 I' J. b■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 3 m6 H5 w6 z. s( H- m
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* S- {# Q8 E( A/ {, a( U, I
$ S! y) y, ]. t7 ]' [$ X5 {1 w這個遊戲畫面非常漂亮2 s* Y5 W, ^; c1 b
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..3 t. B+ e% L( M2 ?# [
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)& u+ I# t' c/ U" R) ?3 I: D: x& v
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
0 x% d0 x0 E& l+ I8 r* q1 Q3 `, A簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
" @. R; l# T9 a A- K$ B3 m真的好美!
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
2 I% u# M' o& [& f讓人有超兄貴的感覺...^_^b
! {2 x B; A N5 p' i/ X9 ~& `* D其他部份的畫面可以給80分
- C; \8 B8 ]6 c9 e, l; O: v* ?扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
& p) W6 ^' f0 f E+ t% h, C$ l$ U(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)8 s/ j1 A; {4 a5 n7 K6 `4 J- {/ i
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容/ R! I8 n0 V! ^" J
這都是偷懶的部份...6 `+ R+ f- D9 F# O
破關後也沒有看圖的模式...8 o7 d! o; X0 P' C9 N
( w3 G$ G: ?# H$ N: f/ c* p
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
5 r7 M1 \: m1 h2 X- r6 a1 w可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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5 p1 [- F5 P) c% W- [這是我少數玩過沒有option的遊戲
6 B* O# M! g5 z. R連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會2 f" ^# n% ]/ z' v5 @+ T
過關後的約會模式也很簡陋) e J5 e+ p/ r: @* _- Z' ^
2 ?4 A% g; t3 X遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
5 ~% q2 I4 n" D( z7 K8 z7 c但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會). b. V0 R% a0 u6 ]# |; ~+ X. s
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
; c0 Y1 x! _& G/ t+ f. h- Y3 s- o女生應有親密度與傷心度兩種數值 Q; G. u) S$ i7 @. P# R7 h) k3 |
(親密度就去保健室調查可知)8 i& G7 ` ?3 u/ W% e
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與女生約會出去可提高親密度
! t: X9 k' j2 f0 v拒絕或不理女生會提高傷心度
$ i! g1 m, W0 a答應別人的邀約也會提升傷心度
5 s& C5 O' i2 J6 C, Y3 H當傷心度到一程度時就會產生炸彈, q1 M2 A" [" A" p7 e& L( H
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
S$ w* m2 z o8 f* X/ D使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降9 O' r+ V, s% p4 B8 j/ k
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男生應該只有親密度一種數值
9 {% T2 i: |4 k# X% h5 g" z' R: w拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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$ g7 G+ N" C- w1 i我的玩法是除了自己的意中人和女生外: \ \3 L Y# F, A" `, F& h% w K
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
/ E& m. x1 z0 X% H3 `$ {3 o5 Q如此一來可以減低爆彈的產生- i% M$ f4 l7 `' u3 N
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
9 w' |4 b# y+ E z/ n' T4 c結果證實沒有影響
, J4 _/ I3 x# }; J$ j2 M& @) E: v我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
$ |( {0 k z4 i* F' K6 g1 U7 P4 L其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)- T3 k8 D6 w9 o
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當時間差不多時,去保健室看一下+ H: U0 S: I3 C$ h
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他7 m9 K8 W$ z/ l+ |3 ]4 m
我猜他的出場條件是
. ~! Q% o8 E1 b8 G2 k" t9 s要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅& d% t2 @+ \$ c ~
要加入學生會(?)
& f6 a9 U2 H/ R與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會4 K, b# E5 s( I& F) C; @+ E8 {
! c# ]( W2 q# Z" t4 v加入學生會就是考試成績平均成績到A就可5 w0 p, G& Q& [1 X* j
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?1 H2 D# e( L; X$ w: h8 ]) y4 t
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加入學生會後在執行社團指令時
\5 |0 f5 L* E c) c就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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* ^9 `, q& v: |& U+ r學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
* m7 o) M, L7 }6 l6 m每天都是假日,可以出來約會9 ?+ R! w) O" \
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高# J2 \; Q( Y/ U4 g- A6 S; g
所以盡量拿來約會吧!: A1 a R( g, x3 C f& d
平時學期中的假日則以拆炸彈為主& N8 u2 O8 S# u5 u+ @
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
* y6 G- Q3 {2 \* b! P, q* S" g我玩到最後所有數值都超過250
0 \0 h: ^( e2 m, Q7 J不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)0 f9 z( O7 P9 V) R# g8 @
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
( ?4 x6 z, T1 K2 ^! I畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!4 x- A. t( ^$ B" R6 A$ O! b
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |