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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权9 `5 O6 L+ l; o4 h5 H
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆   x: _$ P3 ^% F6 Y
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
5 A  S) M5 s7 I" h5 d0 A  l■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
; b7 y. U: w5 t- h- e& T# ?& I■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆9 a- {# ?! k, H, ]0 g

1 G# y! \$ V  @" o; Q6 O$ T( N

. ]7 B* B4 A6 {+ q$ P這個遊戲畫面非常漂亮
9 e7 ^; e; m. ]4 E; V" J我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..6 n* X, D/ t" D" X
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)2 Q7 [5 ]% t0 _7 x& A" m
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮& Z0 A  ^6 H, x3 d# h& y; G
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
) J' e$ D) ~# x# q. U: `真的好美!' w# J* L' Z4 F) D, W$ c7 Z3 t
0 }  U' J- Y: Y1 m4 p1 E
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂5 v3 w$ @( `  O! r- y
讓人有超兄貴的感覺...^_^b( l" ~3 a2 m. F1 A. N& X" h, G
其他部份的畫面可以給80分
+ H, n# M  K. O5 X扣20分是因為結局竟然不是會動的畫.... A  [  S/ S) T8 f
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
- c! n- {6 G8 _! u) \還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容! U" z1 L" T* Z; d
這都是偷懶的部份...
$ H  `# g! i4 R* t+ R5 L' r' y破關後也沒有看圖的模式...9 u: e8 @9 \" E! ~

* l* z2 Z* _+ E/ Y9 @音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
4 w7 x- R6 a- T0 D6 W9 p可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾6 h$ w& J& |. w, g- G7 P
; U+ R% ?6 ^5 y1 k+ a
這是我少數玩過沒有option的遊戲
+ v6 G% ?9 P& ^- d/ c- Q連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會- q9 H( a* n7 m8 [
過關後的約會模式也很簡陋' e" ?1 N$ o) q. e: J: C& `6 [
5 q' ^" h0 l  q; m
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
% G$ x) S5 L, Z0 w5 i但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)' e8 t. I1 _+ C. L+ W6 Y8 s1 B
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
. h2 s) u  k4 v4 q- P9 D+ n* {5 Y, v
在與主角的關係方面
8 I+ U6 C7 C+ Q1 H: v/ I9 p女生應有親密度與傷心度兩種數值
: s+ z+ ?3 q6 \* ?(親密度就去保健室調查可知)
+ n( D  A0 Y2 f/ x6 l" o, N1 h' ~( [' A& C5 l  ]6 ?7 H% \
與女生約會出去可提高親密度
2 G# S- e. ~! o3 G7 ^& ?, S拒絕或不理女生會提高傷心度2 ~2 F3 a. T& i, R
答應別人的邀約也會提升傷心度  N: y( ]7 x5 e" t4 }6 a
當傷心度到一程度時就會產生炸彈* E6 h& d' L. r; y4 ^3 Q0 j
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言: |4 j2 I2 F* n# d
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降$ X) t1 G$ P, V  ^& W2 Z( p# _

( L$ G( i) A- `! V7 ~男生應該只有親密度一種數值
! Z" g2 H6 \: P$ E拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
3 J! |- U, J: P9 _1 R/ z0 K
; n# a  Q9 _: Z# Q' b$ T我的玩法是除了自己的意中人和女生外1 E4 @3 p9 z+ x4 O
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
0 u# u* z7 k, X! b9 |4 f如此一來可以減低爆彈的產生! |- }2 T$ v- \' r
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
0 c, g: X0 w% V9 F  U結果證實沒有影響. a) ]  F0 T+ m* D/ \$ d( F* n$ |
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
" m) L- b/ e0 t其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)/ E2 J4 M* d* k3 e1 o# u; g3 ?

( @- l1 l! e  H  d$ c- Y當時間差不多時,去保健室看一下
( ?! l& J5 ?) d  `7 N, V看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)- c, Y" W! T2 m- u
3 u/ f. m5 d, o3 R; \' F3 X, ~
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他9 p; I8 t! h! `7 X8 Q
我猜他的出場條件是* ?  f0 i4 _# K! [# s& d+ g. X
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
4 _# G7 o8 d7 E8 L# {3 r要加入學生會(?)$ u" c# `0 ~! L
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會: i" ~: V2 L+ O9 J) \8 q: p

2 T/ z, X3 J! G4 g: k5 h加入學生會就是考試成績平均成績到A就可9 e, @" O$ f* h. C7 V
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
: `) n7 U2 g! E0 R6 ]% |0 ]4 r
& L0 i$ b2 x7 H; m; A) @$ R加入學生會後在執行社團指令時; v+ d! A/ V! y. I# k  ^) n0 w
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件* ^& j7 N4 Y" ?  q0 X* v

: Q5 {  R: J( e- x/ S$ A/ C# J$ o學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
' w3 s& R: k+ m# v1 v2 _& @0 V每天都是假日,可以出來約會
+ ?8 |8 c" z3 P0 Q  g和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
+ J" s, ]  m: X+ Q( }4 D( a所以盡量拿來約會吧!  b2 W' ?7 z$ I5 O1 m; ^
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
6 V7 g; p6 `* v# L0 f4 A
& }0 ]( ]1 f) E數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
& j( K6 I$ Y- }' b% X* z% C6 N我玩到最後所有數值都超過250/ C, n  I* k: [3 F: Q: R
不過應該超過200就可以達到告白標準值了" X3 }- d/ x) H6 S8 l! d

: I: C. D: m/ ~這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)8 W8 _, Q3 D% \; f& W4 c: P
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會; A8 d2 t. b6 X) {- r& ~
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
  _9 g& G; A- n
3 J4 i1 N( d- `# M2 z) h8 |) [5 o[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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