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3 @2 O# x! s+ I+ y# g* k- V■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 1 m! y- E5 c* A/ U' Y1 I5 e8 v
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! w& Z4 H/ I$ t4 s這個遊戲畫面非常漂亮+ e6 Z8 s2 F9 N1 A& D! A
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
9 ]# w0 i R( S Y7 W7 j尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
1 D. V c: }+ i4 a1 G連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
! H+ E. e) c; {/ a簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳3 ] F( c6 h; X4 ]4 n0 C1 H
真的好美!% ]" M5 g. o6 H# a, U
' i Z% B" D& |2 q不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂; ^; q5 q* J3 n6 h( {9 t
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
2 I) i6 ?0 @1 `4 [3 \( ]其他部份的畫面可以給80分
- v7 {9 t( L' x0 D! V& d/ R扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...4 i: u7 B4 n! B4 s3 k; {
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)- c0 b P5 o2 i" x. b/ R m! [
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
( i4 k4 N$ A3 }, w6 X這都是偷懶的部份...
8 h# x) `! l, J! Y4 `+ D破關後也沒有看圖的模式...
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂7 S9 S; i) N# v7 V! V
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾6 H+ \" ?6 [8 o$ D
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
( i( N( G, |$ Q) I$ P V9 [連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會1 {( N P e* R6 A
過關後的約會模式也很簡陋/ }- s) f: Z! e. C4 }
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
. g; n. [1 Y7 N- u0 o但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
. ]% Y( j! g( _2 c' a3 y與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
% _) t- g' @' q* l5 ?# v4 b女生應有親密度與傷心度兩種數值 G2 ]8 \9 i0 k% C$ O
(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度 ~. r& l2 p8 `" V% S; @
拒絕或不理女生會提高傷心度8 w% D& ]3 z1 h2 ^) z. u( u
答應別人的邀約也會提升傷心度
6 |1 w1 z$ p7 R當傷心度到一程度時就會產生炸彈
# ~- ?( @& L( P+ i" X8 x0 y此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言2 W) o. h: O# `) h9 ]7 V
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降, @+ q6 {1 g3 N' l6 V
2 m& C; E/ [' c5 M% e7 p男生應該只有親密度一種數值2 l2 M3 n# J) }5 I
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
5 f) F' s( L% J2 s" X* X: H其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)- g$ _- p/ H! r( v
如此一來可以減低爆彈的產生
8 w* G2 ~5 I% C% W v: z我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局+ f" T) `+ P% {! {. ], c2 V' M2 ~
結果證實沒有影響
6 i, |" ?' g9 h我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
# @ j7 y2 {' |) g1 N0 [5 Z1 J其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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& D% T: R- A h: ^9 Z當時間差不多時,去保健室看一下
6 W! M) j& V+ C看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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' b* ]8 o2 w9 u; V, a7 x我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他5 u4 `5 `& H1 a, }: R: v1 i
我猜他的出場條件是
8 ^' \9 a; ]1 }要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅. r: d, ?$ z" J# s" e
要加入學生會(?)1 W9 B1 }5 f C y8 f
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會8 w8 b* }+ }- Y3 x" P4 q0 C* @
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可8 M! H. r0 H* g+ z$ L, |
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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7 D2 F0 S7 t/ I5 y9 O$ G加入學生會後在執行社團指令時0 e* H* v3 \: N/ D/ j* M) F4 F) b+ x. V
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件- n# J7 u. w: t
F# {+ E$ F) s7 H學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
; Q- ^5 L2 q* m& w, L1 x. X N9 w每天都是假日,可以出來約會2 ]; m5 \% }% @; N
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
; q- ^8 R' _" e: N所以盡量拿來約會吧!* }9 t, g- H2 {' E: k8 H( h
平時學期中的假日則以拆炸彈為主9 A5 q+ `- N& h# e. n
* }, \7 ~* v4 q. `3 f: ]/ `2 h9 U數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
& s5 q7 R6 h; M. w' U. i* f我玩到最後所有數值都超過250
- X0 e, B8 n2 k! a不過應該超過200就可以達到告白標準值了% D, t2 X8 c* T; s- G" k( v
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
& z, G( h& B) H2 S0 M平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會# X g f5 c- R& U* [ z1 y$ G; l
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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/ ^# q8 x4 A% ?0 q. l. Y[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |