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' \( T- |+ |8 @1 {& d9 X. W■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) + q) j: S* Y" Z: W
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6 U% _+ Z- N+ @; j+ _( D這個遊戲畫面非常漂亮
6 L E! P$ a5 P% D& ]: S) x( S我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
# I+ y% k+ C0 q尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
* o8 z. W9 ^* \連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
$ ?" T3 d% P; y5 i& o* A簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳/ U0 ? Z* F1 }
真的好美!' `# q4 I @8 t+ m2 Q3 h
. U- X* n. ?- U不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂% s8 X/ K% A' L, C! c
讓人有超兄貴的感覺...^_^b& n) G5 y) U, T& U0 v" l Q
其他部份的畫面可以給80分9 B" R) u5 b% P1 {. m5 x, e! E# m
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
/ N" G/ y% y+ q) \* r' w8 d(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
" z' e+ K" V' t. J6 C S8 f+ M還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
- v+ o+ _$ S- d: Q9 i* Q& v a這都是偷懶的部份...7 V: x6 G# T2 s
破關後也沒有看圖的模式...4 N. [8 v, U3 Y3 ~ ~% c2 D
0 w* G. A6 [4 j5 ` t8 U: T: R音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂0 a7 ]2 C$ W8 x& b* S+ ~ Q
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾2 h$ c1 W% A& K9 N; _
5 l! K b/ [4 ~" m, g這是我少數玩過沒有option的遊戲; `4 I4 W" U" r8 o# x }3 R
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會2 j3 p4 ^( Q% E+ p3 C: t' L
過關後的約會模式也很簡陋$ c. ~8 Q% b7 P% F: \. G
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
/ d! L% `' |' C& v f; m* W+ N2 E但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
6 f) B) K6 c6 v% g! q3 b與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈* x* C- |" Z, d- J
3 q! F/ {( d" m- @# a在與主角的關係方面
: g0 G2 R2 y; i E% j6 {% ] U' i, e6 a女生應有親密度與傷心度兩種數值
0 i7 T* c" t# J: s(親密度就去保健室調查可知)# l* W2 y: c) P7 e4 Q2 y
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與女生約會出去可提高親密度1 H1 B6 r& @# W# Q# n; E
拒絕或不理女生會提高傷心度, E' u1 O% s) G% E
答應別人的邀約也會提升傷心度9 ?+ q3 J/ W% U6 {6 g
當傷心度到一程度時就會產生炸彈% g% ~% A8 q |4 |/ i N( E% C& v
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言; G: _% {1 p* I, b
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降6 X$ ?; @ D# G. L+ W) Q
) [, i( C+ y _* W
男生應該只有親密度一種數值
6 U1 \+ n$ t. r1 m& z. l: a拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。0 g! Q: n8 G0 c4 R. G3 m3 r
- `8 k- c# u# W r1 p我的玩法是除了自己的意中人和女生外
' \+ v2 \8 s$ G6 P4 J' l其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)( y( R# g8 }1 i, Z
如此一來可以減低爆彈的產生; G" v8 i. ?9 Z& q
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
) H, n9 n4 h- X3 B6 a! x結果證實沒有影響* d6 q& M* ~6 Y/ _
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
9 y1 }: P1 h$ R+ |1 ^) G其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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/ S. o3 n' [! W* r/ f5 G( {當時間差不多時,去保健室看一下
2 c- M8 Y' O% ?2 [* i看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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* \; v3 ?3 P4 v5 z我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
+ d9 ]8 ?% J8 t& [: |% u我猜他的出場條件是4 A4 E( {4 W! C, q
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
) R' D3 ]% Q/ h) K9 E" H要加入學生會(?)
, N: T6 F1 S4 {: [) L# I0 Y. X與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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J3 G- W! T+ K$ ?加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
' D! }+ N2 N: w% ?- H大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?9 Y9 b- J% f' G
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加入學生會後在執行社團指令時' O6 Y. h( x9 T. c) g
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件# ]8 T; N2 W$ O. N' Y
) S4 y7 i: D7 V. F學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
$ ?9 q' L: c( O/ l9 F' {. U- `每天都是假日,可以出來約會
. Z5 K" e/ [+ d8 z; I: }和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
# p6 M2 H; ?* M2 j0 ^5 s所以盡量拿來約會吧!5 B3 Y9 S- w" |6 r* c
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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+ R- D. w/ v- f8 ^* i數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強1 Q6 `$ P3 L8 G N$ Q5 D+ e; f
我玩到最後所有數值都超過250
" G' |8 g5 [5 z- d+ g不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)+ p3 W. r" C0 T4 |6 T! G
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
" B* H% D y' J) H畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |