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& l: b1 {3 v( o# e■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
+ N% ~3 r8 a1 F3 b) f/ y* P■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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$ l6 G) o, B% [& O d# ^% |: a- ~這個遊戲畫面非常漂亮" n; A- }. ` _ C5 b
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..2 Q. H6 c& n ]1 f% ?& i! |6 _' C0 [
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)+ Y( u# c( I5 l8 }# }9 h
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
- t( o( T% b) ?" e1 s1 j, Z& o3 {簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
4 @4 J* S" E1 S9 s+ K真的好美!5 j3 @7 [& q1 Q7 s* T, @; T
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂7 x% B: l) w# k/ Q
讓人有超兄貴的感覺...^_^b5 ^" k& R0 \ ]% r r+ C9 B/ t
其他部份的畫面可以給80分. `0 T' k: ?) Y. t
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...8 {8 Y/ X; U7 Q& N9 Z
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)) t& g* H4 n- J# J
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容0 i/ ]8 |; [& [$ P
這都是偷懶的部份...
g3 f+ D' w9 E8 o; q破關後也沒有看圖的模式..." P/ z9 L+ K8 ~( f
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
% T& Y4 T/ k' u, S可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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這是我少數玩過沒有option的遊戲: T9 `3 |2 h; N
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會: J' t) ?- `; H6 o: ^
過關後的約會模式也很簡陋
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$ \5 D/ i+ r6 X遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
# ?( g6 j7 W" Q: \, G6 H但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
% i, V o1 e; D) {3 M1 B與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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. F$ K# O9 W- O在與主角的關係方面+ k; P6 x; v& b- D+ R
女生應有親密度與傷心度兩種數值
3 A6 N% E% ~% F(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度6 F% _: [+ U6 Q9 m* ~& ]
拒絕或不理女生會提高傷心度; r: `! i. N3 {. z9 p- g0 @/ K
答應別人的邀約也會提升傷心度
# Y$ z) h8 C; |當傷心度到一程度時就會產生炸彈$ R* \% Y' M2 P
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言3 N; [5 X' c1 D; r! H. r) ^
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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男生應該只有親密度一種數值( ?/ A# t, \; t
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外. S5 H" e# A' z& F/ [. e" H
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
8 a3 S8 F; b' P' A' D8 W如此一來可以減低爆彈的產生
$ B# h, e3 V9 v我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局( N" z Q# q2 c9 Y2 i+ L# c
結果證實沒有影響, H! |3 w2 T& o+ J3 J. U
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,( E( }9 I* _% B
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)3 j. v/ k7 `5 u7 ?% N
+ `6 U2 o0 q" b當時間差不多時,去保健室看一下
! `: I& p. n( r) T+ ^ a看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)1 d+ A+ l, s8 d8 ~2 A
' R9 e+ o: L( E" S# \- \我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他! R% z+ R5 E) _+ X& q+ C* O
我猜他的出場條件是
& x( _- Y+ t, b; N* F1 U2 g5 A* I要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
( x: [; j. x, t& p) f+ B7 S要加入學生會(?)
8 R5 C2 p, N/ i, F! b6 c與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會0 b" z1 v# y/ d3 m& p8 n
9 L+ T0 O2 w+ @, g加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
% q& j! ]% m. q6 t/ p% Z5 m! d大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?; h" b! z9 p5 A; Z, T2 i
( H8 K/ i+ @% F$ z加入學生會後在執行社團指令時8 {7 E' t- S) E2 x- Y `4 w E
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件. `" j2 q0 c" {. {6 V7 K* V+ c) A
& |2 l+ t- v+ X( _學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,$ k( j8 V# o& t$ I2 ^0 z, ~4 a
每天都是假日,可以出來約會) h* ?0 \! }; M t5 B
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
5 F" Z( F. _8 }* t9 ]所以盡量拿來約會吧!) i) @! q! k {
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
& p8 v) e* b" G- H0 X' Y3 a我玩到最後所有數值都超過250
3 q& }0 ]: P, |1 g8 K不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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: ^6 f. p' @! n5 L( K8 w這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
. E1 X, M+ R+ Q5 |4 l& D平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會$ _/ G+ y7 K5 D/ B U# W- l; b
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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! ~/ M/ s; ~- N. \- B# q6 i[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |