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; G; J/ U) s+ J; A8 j■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
/ W; w; N3 b+ c$ `! M4 @! W■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 ' t6 M$ R/ v; Q) ~9 @- ?7 A
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, c! v2 W; R8 P. u9 C5 C# P7 y. O- r, P6 j' G' ~
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這個遊戲畫面非常漂亮
9 y6 y$ Q2 [$ Z- G我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..2 E5 K! |6 D/ X. r1 ]3 Z
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
0 m: L G( D# H; w0 A' q0 C" ?連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮4 |8 }. g6 }0 J3 k# G* t& K- q
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
R- n, j1 S; H0 V2 S" y真的好美!+ C, V0 N+ s1 Z( K3 S6 [
; N9 O$ M7 b5 Q; K. b5 V( J不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
0 ?, c W; s9 B0 n: W' b% J讓人有超兄貴的感覺...^_^b) t# d/ Y" x4 x$ S; d3 [- R- R
其他部份的畫面可以給80分
* B _$ ]* F' m2 ]$ G6 Q扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...& G8 R( A, O( S( K0 p
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
8 w- n! Z7 `$ o1 y, N5 h- H還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容8 O% F5 ^( c; i' i% y
這都是偷懶的部份...
! w, a; S2 h4 y }) Z破關後也沒有看圖的模式...2 K/ Y' ]: ~4 k! ?# L3 d
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂8 K4 C' G! }6 G+ W* E8 l
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾+ T0 b3 e- j8 a$ T
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
0 m1 }( Y! e5 `& F' N* T6 r% j7 {6 I連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
( S3 D8 w3 j" F: w3 n過關後的約會模式也很簡陋- y( v0 W7 K: W% D, T6 J* g3 G
& Y" D5 _5 O# \2 T; ~" [遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
; S! E4 `6 A: a0 q但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)$ j- A0 Y4 f2 E/ ?# N6 [7 y
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈5 }) \3 ^! o* n" w2 S! d/ i3 P
/ z9 p4 W0 X2 j3 W在與主角的關係方面: ?9 Y3 ]" R# {! R; G2 r m
女生應有親密度與傷心度兩種數值$ b2 U( y$ `6 c3 N7 v) J+ M
(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度
- ^' l/ C" ^* j. C: |; X7 @! }2 q+ E拒絕或不理女生會提高傷心度
2 n( @" U q9 R( a答應別人的邀約也會提升傷心度- ^) @1 A; E/ u5 _. V
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
J' |- F5 p" Y) m此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
: k/ }3 C1 V. I$ {6 k使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降5 B' q! \8 M# ~# H
. U: |% y$ b2 ]+ O男生應該只有親密度一種數值
0 t1 E' ?$ `7 W! X5 p" \& p/ \拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。! @3 n- C4 C! w }8 T
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
5 `& J' c8 a% I5 _* ~. `其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
+ }1 L6 S( L1 q* F& m# m如此一來可以減低爆彈的產生
& d8 I8 Y2 ?* _5 x我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局2 }+ M: U5 L- P' o" E: B
結果證實沒有影響, `& V! J& X( u3 X
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,9 T" @# z2 S3 d, x
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...). A" ?6 p2 v7 Q: a8 y& ?2 d
. F% P+ R9 v% ^/ y" g5 Z當時間差不多時,去保健室看一下
! Q( g" K( `5 \看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
+ \+ `6 a+ Q4 W4 d我猜他的出場條件是/ `; U" Z% G3 I9 N4 ~
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅& C7 q2 {6 i ^* k0 m' F
要加入學生會(?)1 L1 `) Z( {' i- M
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會( @: f; {( q& f( _* p
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可/ m' a; R* {4 P2 q3 _
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?6 A9 }3 Q' W% h6 ~
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加入學生會後在執行社團指令時5 Z2 ]# P' _0 x; A* S; c; `
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
& W# a# S# ?/ w( ]" k6 @$ `每天都是假日,可以出來約會2 h+ x7 Z6 c& b) j. [) o* {
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高6 V6 ~6 Q( D+ M3 Z: l
所以盡量拿來約會吧!
/ l5 _1 d6 l9 D$ S- m3 r# k平時學期中的假日則以拆炸彈為主5 L5 P! z! t/ R0 K
. ?3 Q# m4 w, N, V# h數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
9 K6 ~$ W* }5 `* U2 o我玩到最後所有數值都超過250; t+ C+ |8 d+ s/ g r7 o7 s
不過應該超過200就可以達到告白標準值了0 w( O! ~: y0 y X2 ~# L, z
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)1 a0 T; ?% ~! q* X5 j: i
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
& l# d' l. z2 L畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!7 w9 f6 e2 D9 z! a3 R
% c8 e# Z* Q# d9 a[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |