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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  9 S7 E+ x0 w, H: }6 ]+ v
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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( o$ Q/ z4 i: D$ j% N* h+ D

8 O) o6 f0 e6 Y' V2 K' u( E9 Y: N; ?. v- R' N3 ^1 i. L1 @
這個遊戲畫面非常漂亮. k2 u; Y: T" S" l
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..3 o/ C) q5 q- `% Y
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
( h' {" P4 q0 T* n連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
, E. j" o' ~* [6 g* P% y簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
, d# \3 `% p' P3 D真的好美!
$ K3 C% n6 }3 M/ ?9 T) ?1 A4 |4 {7 o
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
5 {% g, u1 q$ E  P讓人有超兄貴的感覺...^_^b" H" p1 U  ], K( T
其他部份的畫面可以給80分
' I) \( }' N- C5 A# `/ M扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
- q7 v" ^% t( G0 _(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)" z6 \. t9 q: V
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容6 f1 d% o6 n) \1 i7 J6 X
這都是偷懶的部份...
4 n- P5 i6 Y4 Z1 i破關後也沒有看圖的模式...' h: ?0 T' ]' Q
. X' E+ w8 q# e, U& Y- d
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
8 |( z) M5 V1 m可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
& z5 I( {8 E1 o0 \4 ]
0 [7 n. C' b' E- S5 o9 B' _這是我少數玩過沒有option的遊戲
7 x0 Q" B, x3 e連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會5 p' Q- w4 ~: v- `/ d% @+ a; w
過關後的約會模式也很簡陋
, a) {0 x/ Z/ q+ D  a) ]
4 X, g7 g9 A% H6 {) o  X遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)7 F2 s- H6 ~" {1 M  i- ]
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會): t& D9 N( W, a' a
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
2 U1 p- ^. @: L: j/ d0 I/ c) x7 Z
在與主角的關係方面
( z: s" \* a# _5 H+ Q  _* r1 N女生應有親密度與傷心度兩種數值
  T% Y0 l* {2 m7 O1 q(親密度就去保健室調查可知)
1 Z* m7 Y9 J3 S( T* [
# J6 U6 v6 ^/ u& Q+ a! f與女生約會出去可提高親密度1 {- d3 R) n; ]/ `0 q
拒絕或不理女生會提高傷心度
0 |1 H) w, K3 v( `4 t3 S答應別人的邀約也會提升傷心度
0 Z. v# p+ a& H! v# A2 J+ F3 U: J當傷心度到一程度時就會產生炸彈
7 v2 m) x# }1 B8 [此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
& I3 M" P* u* b' W, m' p使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
2 |) M* l. U% r
7 ~( D( C% U) ], ~9 p  f男生應該只有親密度一種數值: }( h/ l, _  b, t3 |
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。3 m8 u: f  _' L. v1 V& l9 W
- A( g; D  C/ j8 O7 z% g
我的玩法是除了自己的意中人和女生外
8 D4 [5 H2 \) V. m' K3 H& a其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
. E+ B& E" u/ R+ J2 Y9 w如此一來可以減低爆彈的產生+ r' N  W( g9 s& j
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局4 U- A0 ^6 c& z6 M/ G
結果證實沒有影響
4 i3 n! u) s1 h. L2 L! O" k, \5 K1 n我玩到最後是直治和女孩們對我心動,+ d0 W0 y+ ]0 l4 G, e
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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( W1 b1 ]0 w2 g6 j7 r! z8 B1 }8 a當時間差不多時,去保健室看一下  N$ ~* |7 H% Z
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
1 u2 N9 \8 d* c* e1 g3 ?0 L. t
& W5 D( K, m7 |$ v0 ?* e9 {6 i( {/ k/ R我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他0 U' ~" j9 L( q
我猜他的出場條件是2 a+ V( ]8 i' c
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
; p: C, j2 B- Y% j3 p要加入學生會(?)2 y7 ^0 H4 F: s. x: v3 M! G: F2 m
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會( k( a; z, {: ^1 k
" Q- b) c/ C  B2 w3 a) O
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
2 g% ]6 h$ A* s6 ]' z& d0 g$ x大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
7 e0 p( g+ @/ Z' w) \
, j( g  z6 [& h. P加入學生會後在執行社團指令時0 u1 ?; t3 Q& U% d
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
- P6 r5 W" X2 q: O% x$ X" a$ b  S% a1 d7 z$ N% b  ^
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
; s; P5 }( \# r  M3 J3 J每天都是假日,可以出來約會* i2 o: f0 f9 I
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
$ ^/ l& h& |: v7 y6 V) [  @所以盡量拿來約會吧!6 A, N: T; F+ V. K/ g3 r8 T4 n# ]1 X
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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: ]" i$ h! @7 ]9 _1 Q0 _. g# P數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
2 r! P# n7 L! J% S7 V' w( E1 r我玩到最後所有數值都超過2501 s  J; ]( P3 I7 o' `& q
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
* B) {7 w/ L" d: e" Y; h/ n  W) X* b
1 [5 b2 f" q' g& `8 m- s這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
) U0 N1 E3 X0 Z1 Y$ _8 f) P平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會9 a  }3 A8 }+ ?% t
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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