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& \5 p" K+ z5 \1 ^ w8 I; w- v; \/ D■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) + A! d9 _6 V s- C+ ]
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7 @) [9 r, U6 y7 k這個遊戲畫面非常漂亮
, ^& D; E7 L7 J我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..$ ^' L. ?; D( P' u Q) B; \6 `
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
* I# R R, @9 m7 r( }5 l! E9 \連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮6 n; g) D3 U; v0 w, l$ _$ C
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳7 }5 c' n. l* N, d, i" H# _' o
真的好美!
, d0 g& O, e3 u/ V' s1 W3 I. ^6 I4 v& I2 U0 p% |3 h+ B4 v* H) E8 x
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂$ M2 x8 I5 y6 [" z" L. G
讓人有超兄貴的感覺...^_^b, q7 r7 _! \' r2 `* |+ r" J) Q6 S% m
其他部份的畫面可以給80分
) p4 u/ _& Z2 p" t$ t. w. b( p扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
% d/ l3 O, X' h3 m7 J: k/ J: D(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
( [0 P U6 z; f# h8 T還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容! ^" U. W+ [: F: z: O
這都是偷懶的部份...0 c7 M. q6 B2 U3 Q% X' g
破關後也沒有看圖的模式...
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9 R0 N& U) F2 }0 P' B音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂% Z4 P+ U. J7 n: n G
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾7 ~" C0 X: W* B
5 ~. ?* ]7 u: W& |& I+ J這是我少數玩過沒有option的遊戲
+ z1 z4 C/ z; u7 q$ s( W( }: Z l連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會 _9 Z- k: g( ?4 D' U, ?3 X
過關後的約會模式也很簡陋3 c$ @. ]7 N+ F% a+ b* J
' h/ e' F4 C Q& o3 v0 x2 z: V遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!): D1 a- W& P: j9 T- s2 I5 E
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
# ~- f" M) Q9 A與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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8 q% V9 O0 d# o% `; o5 P在與主角的關係方面
& z$ r% T7 k/ a女生應有親密度與傷心度兩種數值
: [" w6 ~( i/ g! S0 d(親密度就去保健室調查可知)
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與女生約會出去可提高親密度
3 R. O; u' u9 S拒絕或不理女生會提高傷心度6 G( r H& T% `3 I! k
答應別人的邀約也會提升傷心度 ^+ d6 j( X- N& }; {) k
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
7 M$ T$ C" r$ C5 R此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言) j# h* }; B3 ~' f! b7 K3 K
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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+ y0 r/ L4 O" c. [男生應該只有親密度一種數值
, S5 S/ D% T$ I- o# D拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。 g1 K5 x' H6 N; M! ]4 _7 r
/ Z; n; o) u. }; J' r7 s- e我的玩法是除了自己的意中人和女生外& Q! k. d, G. Z9 b \- l+ Q4 s
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)/ C) ?8 H& ~. l# l' `6 ?) }
如此一來可以減低爆彈的產生, O/ E d2 T7 P3 c! h+ g; o
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局: m. ~& I& Q" F5 w) L! k
結果證實沒有影響; U3 U1 u5 O4 P4 T, x7 |; H( T& ?- c
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,3 D) b% ]. K4 G$ Y
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
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9 ?4 F$ H x w& W9 N( g# J, o6 m當時間差不多時,去保健室看一下5 l) { D! a5 E, n8 O/ }
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)6 K7 k* n% z8 q7 `8 a( x- ^
% B9 U( u; V( _$ q% [- F/ q* ^我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
& b$ Q+ g) E' H9 y我猜他的出場條件是& A& r# G6 I3 z7 x
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅; H. A6 j+ f# m3 u
要加入學生會(?)4 P: M# Y4 Z1 k. H# e0 S
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" z8 k+ `! t L+ @$ M6 k
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
4 T# [8 X: t7 E i. |; U, R( O, b大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?' t5 w1 U; B( Q' z* R1 l
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加入學生會後在執行社團指令時
1 {6 f8 [& j! O就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
- Q4 Q4 F. P- z8 z+ z. b( `- f" c每天都是假日,可以出來約會& Z" r( i- O& X" M
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
r9 z' A3 O8 k3 F9 a所以盡量拿來約會吧!
9 ]9 A; F9 N; I( v3 K# l; J8 n5 G平時學期中的假日則以拆炸彈為主9 ]0 \3 _ P) @% L3 m
0 i0 B5 n+ `* B9 Q1 t! C; V數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強6 J0 v( c8 D1 o& ^% f7 D
我玩到最後所有數值都超過250
" X; Q' E! y; p. M不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
, R0 V. o9 W& f! k( I平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會8 q4 d* u/ d5 W2 \4 [
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |