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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) W" N$ {2 @: a■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  3 {  ?1 w* f( x- g* j
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 ; W5 E% q' V' a1 ?, n' o
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$ a! y/ H: Y% L3 }! K4 R/ ]: U
' X- ]! q( t8 w
! r3 b1 s' f  x7 ], \+ L/ i9 c這個遊戲畫面非常漂亮. d0 e3 G5 V3 q, @5 [- t. I3 C5 j
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..5 e1 v8 H$ ?1 a* N; C
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
) ?4 _! V6 m  j7 I連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
9 W4 D. k) R; @. H+ U8 \: P9 v簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
/ |! ]& g! g0 y; t0 v- D真的好美!6 Z+ F9 O/ A2 f5 p/ Y
4 H' B  f" X$ y! y( s+ H# _
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂/ u1 ?, g+ [# z6 r1 }2 \, q
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
/ {* j$ j9 n6 z: U+ t其他部份的畫面可以給80分+ G( o* m1 ?9 V1 r, ^& p5 q$ j
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
8 l. G: p# L8 g2 {3 t1 I(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
) n1 t: N2 g' @: o: f還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容% D- R: N8 ~' b% p& p# a6 y, I
這都是偷懶的部份..." Q; F4 b  u( `9 x6 l# ^% F) |
破關後也沒有看圖的模式..., S5 S& j$ Z: ^5 h, E: {

' S, g  ]8 g" P5 l* N6 g8 F音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
( p7 W8 h  t) ]! y. d, R) H可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
1 p* @) s" R) u/ i. n) a
4 `( \) @  }% J  m; o7 f- u% T5 S這是我少數玩過沒有option的遊戲
: v9 R! c2 T( Z  Q5 B連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
7 z  N) S; F! }  P& }/ z. R過關後的約會模式也很簡陋2 }* n3 n$ {! t0 _& Y1 @4 Y; {

7 |2 G) ?7 e! U! d+ y遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)  R1 k5 l1 h7 c& N0 z! N
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)7 g% F; L7 \9 `* E
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈) Y. @8 C& O, o  S/ Z4 X

! ^4 B5 j4 q3 `在與主角的關係方面7 r9 R8 u. `- F
女生應有親密度與傷心度兩種數值
+ `$ v& Y( [0 w: m( [/ D0 y(親密度就去保健室調查可知)
1 i) B, E- S3 I- y% }/ x' J3 T9 V6 o( w8 @7 ~% i
與女生約會出去可提高親密度
9 k$ \7 B! L/ B6 P" Y1 n4 E# I2 U9 e拒絕或不理女生會提高傷心度6 [2 I$ ]5 \, \3 i
答應別人的邀約也會提升傷心度5 p+ ~8 Q1 ^% T: \% ?0 @
當傷心度到一程度時就會產生炸彈* `4 c; N5 F6 j  {8 }4 T
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言8 ]* J1 x1 U3 \  q; i9 c' W! [
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降4 u- z  E3 E! |% r2 y3 \

% V* i2 i5 C/ J男生應該只有親密度一種數值5 a* ?8 s9 o& l+ e
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
& t9 d1 i9 t! E8 g3 \5 C
- b! Y1 E6 |6 u我的玩法是除了自己的意中人和女生外( g( o( R6 S7 S
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
. H, X+ G$ v$ B; P  ]1 ~6 J如此一來可以減低爆彈的產生# ~* f5 N1 {! A# q7 u! Q* \* l
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
- A' ^% e. w& f+ ^& I結果證實沒有影響
8 ~0 \8 ]! T0 ?- M我玩到最後是直治和女孩們對我心動,4 Y2 F7 ?2 p! |( Z) S3 L7 |
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
" o3 y/ G* F  N" \
6 b& ~, C3 n/ R當時間差不多時,去保健室看一下
- R  g/ G* x" F/ x; P# f( X( E* j: Y( T$ @看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)8 b: |5 ?) n) X4 k

1 F1 {* s1 {( ]我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
7 P8 q& f) L0 A1 J  u8 \我猜他的出場條件是
( s: w& ]/ D5 t& _! g要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
* L8 D5 g! H3 k4 _2 s要加入學生會(?)
2 _6 M) n: Z5 e1 A6 Z: j與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會" ?, K' j1 V5 ^' E; O
! \/ ]- j. X, C6 n# V
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
7 N0 h/ p! P2 L8 [大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?: s. v# h& J; t& e6 z' G" G- b; A
0 p* K, v) q" d% F0 [7 x
加入學生會後在執行社團指令時
0 t" e# H% p& Q* I9 n就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
; K& D8 E/ x. y. o* A7 B9 Q2 V2 O; d+ \& [
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,- x6 k! g& S  U3 o$ ?/ K" {. V
每天都是假日,可以出來約會
6 O5 v0 K+ x* j8 v和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高: x7 _# ?5 j6 v6 M; M# B& m/ ]5 h- D
所以盡量拿來約會吧!  M5 a. {0 o- f! T7 m4 X
平時學期中的假日則以拆炸彈為主/ W7 c7 m3 c! f: M7 I7 q) U  }' v

6 A; O: t4 I" ?: {數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強4 U! l4 j8 k0 ^' N$ X
我玩到最後所有數值都超過250
* p/ k4 @9 }  G" K不過應該超過200就可以達到告白標準值了
- i4 _$ j1 t9 R& e
+ y5 r/ R" w8 C  n6 L% g6 C這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
6 J; ^7 y% z7 j4 D8 k+ e! N平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會1 d8 H# A5 M, D) ]# U
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
0 k3 I* m$ K+ j3 U" _9 P" ]0 z; @; r: j1 }0 Q
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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