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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  . M$ K6 f7 {2 D5 P$ M
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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' F' q+ `; S5 X6 j9 x+ O6 S- C( ?4 v% Z+ E, b. W) f$ Z
這個遊戲畫面非常漂亮7 Z5 j5 f* C5 _$ W. T6 C, h3 q
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
; z: e7 u" P- Q* \' E# O' V( V  a尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
/ ~5 e% r1 w8 D連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮% ]3 ^0 O2 k- Q4 |
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳1 }% E- Q9 ~- M& F9 X6 ~
真的好美!
$ Z  N+ n9 y  E1 T
+ j) _( J" l. q: |) O! b9 y不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
! }8 t$ r5 Y% V6 V. v6 F" S讓人有超兄貴的感覺...^_^b: k; W! l& D6 i* \$ D; i
其他部份的畫面可以給80分. g3 ~0 y7 o2 ~' l: H0 p# N( }
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...6 j. V: B/ x6 T/ c- S6 t' d
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
, j1 P$ v* O* a% P! K還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容1 o7 {' \$ [# \, z2 Z$ U4 L
這都是偷懶的部份...1 V6 ]4 w) m* V" l
破關後也沒有看圖的模式...
4 S$ P. M4 E: V$ M2 `
) c' N" C5 L9 @  r- @" Y! [1 ?1 \音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂/ J9 U2 {" U. h, _! R% o, [/ m
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
2 m. q1 B4 @7 A0 i& k& p1 f4 Z4 J* P3 a: Y* R: D
這是我少數玩過沒有option的遊戲) _0 F* v4 J' G" v5 ^! S
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會6 o7 o4 b1 F* y' ]
過關後的約會模式也很簡陋
) A8 P: p$ i, L4 r1 b5 ]; O# O3 s1 H. {# ~
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)  |: K) S: H7 T% P- S3 T9 R/ T; ?, O
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)9 R# k8 x/ m$ j+ {. c
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈/ M- F: f( t" q( X
( i' Y& g% r4 m6 Y' N
在與主角的關係方面$ s( W6 d4 G1 t, o8 [6 g: a1 w
女生應有親密度與傷心度兩種數值
; G, \9 y# z% |- C4 @- G(親密度就去保健室調查可知)
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9 V' I4 O# V' A6 b$ f' k/ N與女生約會出去可提高親密度' {: f- V0 I' A, P1 H9 t
拒絕或不理女生會提高傷心度
! T% p, N9 o/ l  o' A答應別人的邀約也會提升傷心度% q1 o" z/ d: K# y2 ^( e+ `5 M
當傷心度到一程度時就會產生炸彈
$ q0 U6 |, B3 O此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言3 P; M2 O1 Z( i" m0 g& f
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
5 }  H" W5 Q* B0 t- Y* {, r# U1 z/ d4 E7 M
男生應該只有親密度一種數值
1 M; {$ v) S5 T* [5 e) T0 p拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
! Z3 ^# P4 t* T
2 q# c% I5 G! L% T3 x& [9 d我的玩法是除了自己的意中人和女生外6 A+ ]& p, w( B) _2 ]5 z
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)0 |" D; S( E  \& ?+ l6 a$ T* x* u
如此一來可以減低爆彈的產生2 z' H8 N7 R9 Q1 n4 V" v8 i
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
/ c/ I! X$ k6 K; {# ]8 G結果證實沒有影響2 x2 _: D( E& o, S4 @
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,5 _0 r9 t5 Q# R; j
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
7 y9 F# Z, o" I4 L' B3 i% k' x$ x+ y4 n. V  f1 Y
當時間差不多時,去保健室看一下
3 q9 a" A1 {/ `9 C9 U# k: E看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
0 W2 n7 U+ O1 B  Z$ J: M  q* @! n5 |) F7 p6 p) d
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
% d9 q3 ]" u1 |9 F- u我猜他的出場條件是
# d$ h$ B/ ]) d. h要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅& f7 ?0 n; R# X6 p: Z
要加入學生會(?)% P, L2 ^8 e0 i& m
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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) H# `' i: b5 F- n0 k4 ], l% N; L加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
  n* @: M5 B9 R8 i5 ^' A( E大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?. ^, G$ v5 j+ p0 k

  ~" I( [. n( s加入學生會後在執行社團指令時- x7 B; ^! i4 t2 B) {& Q3 S- p5 u
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件, `+ R0 T* N9 Q5 q: z7 C

" Z2 |- f& d. N8 E  k3 D/ w3 p學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
7 M6 v. N3 m/ Q! O( Z* J3 p7 i每天都是假日,可以出來約會9 V5 S/ B/ D5 Q4 }2 k+ [5 t' z3 z
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高0 F0 Z( p- M& u( z) f7 o, c
所以盡量拿來約會吧!* ?9 x5 I' m9 H
平時學期中的假日則以拆炸彈為主
; T  P7 _7 u" ?! l# w  y. W# q8 X& ?8 x7 n; q% e1 ~4 B# D
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強- q9 z$ {2 ^9 W( Z4 ?" R6 n, T) i# b
我玩到最後所有數值都超過2504 d/ ~. I  w# ~' @* f3 K+ {+ k% z
不過應該超過200就可以達到告白標準值了7 V  J* b4 `( k: @! K1 s7 Y

( P. Y  L- z: D2 @6 ^這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
, L/ `& f. B$ O( L" [; y5 V! A平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會; h+ N+ O: P, Z: x5 D% I
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!" D4 g+ s% ?6 r. ~

! o! H3 b* ^; E. p, K[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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