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$ L( P, j6 e; A■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 3 C& L3 E) P; } J7 i
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" _) {* n& D" Z, D3 G
5 E0 |- ]; f5 P* r2 J# O, S這個遊戲畫面非常漂亮
8 S% o3 |2 h$ u6 ?/ T- W$ `我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
* [4 k; c H/ e" W) ?2 e尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象), S+ B- k- M4 g q+ C. n2 G
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
& j' L o* b5 G% R簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳, O4 t2 M* B8 M5 ~7 s, b6 N
真的好美!6 e: H. u0 e& U4 R# ?+ s7 @+ x
) k7 a5 c$ S6 n5 A) F不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂1 n: b$ U6 u; F
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
1 \4 u; N- Y/ N8 v- L r- {7 y其他部份的畫面可以給80分
* a7 G1 h- P- E8 D' b扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
+ l( a0 ]$ C# k' k! }, S$ F" O, P(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)3 `: k6 f: p6 ~3 j% b1 k
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
0 o! v( l, n9 ]0 ?2 q8 X這都是偷懶的部份...
5 A+ X7 g( ]/ E( Z. t v7 B7 q% P* ^破關後也沒有看圖的模式..." i. O2 c& T$ n6 r2 R9 l$ j8 g3 y
/ o* a3 M) `# L+ C* w; R音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂, N3 z! t. B0 z1 k0 A4 z$ T) ^
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾: {2 K. b6 \% G" J( a
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這是我少數玩過沒有option的遊戲
$ g2 |: F6 l6 |7 ]5 d7 R連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
$ v8 {5 K# a/ X7 ?! z& \) S過關後的約會模式也很簡陋
+ {( @0 m# m/ ]* c& T% a) n, Z6 y/ x) a1 f
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
8 @$ i) ]) C) z$ I ~& @但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)& E- I7 K: N/ b, ~
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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9 F2 z- A: A0 N+ Y# m" ~ N3 J在與主角的關係方面/ T5 W5 c3 ^! B$ P0 W2 V* ]! {
女生應有親密度與傷心度兩種數值
& w C& k* I/ O8 X% |6 P. `(親密度就去保健室調查可知)' w1 M6 b V' ^) C6 K* t
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與女生約會出去可提高親密度
; L* x( b, d1 d* E/ O6 `& W拒絕或不理女生會提高傷心度
0 w+ B% s$ {% y$ j答應別人的邀約也會提升傷心度
+ a8 Z. L' W) r* P" r5 E# D當傷心度到一程度時就會產生炸彈
! J, z! ~' u+ b2 }此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言* T7 C% S! V- o
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降7 N! I/ w! n. I
- Q& k4 k3 N8 A* \5 `+ [3 Y男生應該只有親密度一種數值1 C1 x0 ?1 \6 B! [2 F6 c! j
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外
# k7 q4 | I r+ p其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
5 s& {4 F9 E; `' [如此一來可以減低爆彈的產生3 v0 O& K, B2 ]- }+ _/ E( S
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局; l2 a" Y. B+ z6 L7 v
結果證實沒有影響
! \7 u% k7 F( C0 p4 M我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
$ o5 e7 ]& l K% z. m其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)2 Y% _1 G* A+ b5 `6 q3 j3 @
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當時間差不多時,去保健室看一下- _- W. O( z! A& J# ]6 A( J! C7 n
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load). A2 ^5 S7 B8 E) m7 m) j8 h
) B3 K" v; T# n9 G- {. Q我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他+ {5 Y( j) z+ C n5 d
我猜他的出場條件是; `9 t* V! ?% z8 N* T
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
- F' f& X4 R/ J要加入學生會(?)" a' g% h" H: ~! ~
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會- v) K& R3 G, a; c& D- w; u
. ?0 M+ @& w3 ]& e* @4 O& A加入學生會就是考試成績平均成績到A就可2 n E8 i! z3 L% m6 |, D' ]: p/ f5 q( K
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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`8 i r& [# U# Z- z加入學生會後在執行社團指令時+ }* e7 ^4 j/ S+ j; q2 \
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件; Y( [: k% v- _4 K1 x
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,1 d6 l( \* Y8 S7 N
每天都是假日,可以出來約會
" M$ z" E& w1 X# ~$ }5 o0 Y和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
0 U3 e7 U% T2 u; \! b/ B; \所以盡量拿來約會吧!
% |; z/ e+ e2 b/ ?! i5 I平時學期中的假日則以拆炸彈為主; ?9 a$ Q* r1 M/ s" l( k
5 P" E2 g, a0 R+ u$ W; W數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
8 W9 A2 t6 ^ g+ ^我玩到最後所有數值都超過2506 P/ l* t! ?3 E6 u9 n' K& h0 s, A
不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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9 s+ }9 J% i; [! C3 c6 b4 r這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
6 p$ q. F9 Z: R5 ?3 f平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
- R; k Z k- q畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |