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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
S5 y) f0 I* Y6 G) h■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
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; f, H9 P; R+ s$ K* D這個遊戲畫面非常漂亮9 R. m! A; I% Z6 q' ~
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
" l/ l/ h- \/ D5 E尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)9 I$ L. `, c% f' _5 b$ N [
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮" H- R+ b+ Y2 j
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
7 V, @' o: t( @1 r# x% M, c真的好美!" V# k; c4 D0 t( D
$ z: i7 R; g k5 u) ~- ~2 U2 m; Y不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
( [4 w* P% m$ X5 y6 U讓人有超兄貴的感覺...^_^b$ N+ }7 m' a7 }
其他部份的畫面可以給80分
8 B% \* {" M( W扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...3 }/ d2 E8 f! z% [! m
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)
% W* ?6 f( M" r1 y, m$ }) y" }還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
! U! u8 P2 c; \這都是偷懶的部份...6 K) u2 l4 [9 m3 b1 [! v
破關後也沒有看圖的模式...* V8 I3 D3 u. V. Z3 k
" ~# r0 R& m- {6 B音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂' o, ]1 e* a$ e9 b
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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這是我少數玩過沒有option的遊戲; y4 X% s3 U, m: g2 o0 A
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
' k; n% s* D# x. l% z9 J# J8 |) Y過關後的約會模式也很簡陋5 c" a1 [" r. f0 a
o! b& R0 n2 f) k5 t, ~+ J' b% P遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
7 t- H5 k& O* B9 }但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
) [$ c/ J; x$ s與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈/ u8 d6 l/ f+ t+ P/ Y. @, @
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在與主角的關係方面
$ u+ P7 w" b. b8 j: a) s5 ^女生應有親密度與傷心度兩種數值$ ? G- `4 c+ r0 x$ o6 Q/ M# m! t, F
(親密度就去保健室調查可知)7 ]/ u4 {8 S8 g8 C+ l) {' \: u: S
' t4 Y- f% I3 _+ E/ k7 S( x與女生約會出去可提高親密度% U+ u! P$ e3 _( z* C3 }: k
拒絕或不理女生會提高傷心度
* o& W; b: K4 A* N4 H答應別人的邀約也會提升傷心度
; [. A0 u( d# A- c; }0 z8 ~當傷心度到一程度時就會產生炸彈
( s. W: }! L: v" K$ ?4 P X( U4 {' M此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
0 k D# s: T0 X; e使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
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/ M7 Z2 u/ M" p& f' y. x2 @男生應該只有親密度一種數值
, C4 X m& F' A2 ?" |拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。' I' h: h6 Z" v' c0 O' E1 g4 t# M
: ?4 s- b! p6 d9 s. |, x( q我的玩法是除了自己的意中人和女生外
$ t1 O! n; T1 j1 v- p其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理): U6 s+ I4 g( V$ p6 K$ L4 J
如此一來可以減低爆彈的產生! d. \" x1 F6 p
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
( i; v% v8 @4 t結果證實沒有影響9 ~) u W3 ^. C5 h2 l" w% _( s+ i7 {
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
+ O" n+ O/ {* M# x% T其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)" U( v9 { N5 M ]* i: @) p
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當時間差不多時,去保健室看一下
+ z k0 d( q$ ~' {4 }- s, F* i看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)( N& J0 l8 B$ h% e9 h
9 X, N8 k+ d" m9 Q% d我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他' Q; `( P6 {* ^- i3 q9 K0 Z
我猜他的出場條件是
H7 o+ a" H$ O2 Z7 {要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
) j- E- W |7 |+ L# F要加入學生會(?)
( k7 f1 n$ y+ ?3 X9 c/ ~" _6 P. g3 a與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會# Z8 X3 ]0 o4 C7 d
* h: I# u, J* r, s2 T0 ]加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
6 K% p3 E3 c/ Y* J: V6 F5 ~3 ?5 H大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?3 y, r& K6 T5 b0 ?; H7 q6 o
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加入學生會後在執行社團指令時
% n% R& _6 k M0 b! W就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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2 h: K( e& t4 K9 r; \學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,- |3 U: ~" f( N" ?5 D8 O
每天都是假日,可以出來約會
# b6 m3 Z9 l3 I# v y2 x1 s5 K和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高1 B6 R) {* u, |" B# @8 Z; q
所以盡量拿來約會吧!
; d0 t# R2 q" x. c/ M平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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5 j$ ^9 n, f1 C3 E$ _$ z' V$ y3 @數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強9 C8 b: H, Y; H1 ~
我玩到最後所有數值都超過250
0 G. D; p) A& ?不過應該超過200就可以達到告白標準值了' ]* E% r/ ^2 R: d4 d4 }( s1 S
+ \" @) C$ B* A7 F這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
3 q+ B' o+ s j$ S( Z) b平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會4 a5 o1 Y; m/ G1 E
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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7 E1 \* D; S/ B[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |