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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 V& O6 b# K* I+ A" S■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ & u0 m( {/ J/ j: W* e- |& n
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
/ V& z9 S3 y& t) f1 Z' a- I■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 * j2 A) f: n$ a+ F. S. s0 _2 ]/ f
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/ z" T) e4 Q5 _* @- M- |0 P. A& F& e
2 B+ E2 [- ^. G
/ H: k. m) a9 r3 y( h, m
這個遊戲畫面非常漂亮
7 B. R/ ^1 V: n9 Q) I4 s' t. _我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
# D2 M% v9 B0 p$ i- o尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)9 [4 E# {6 l  n, e8 k! V
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
! {" g0 Q% F/ W3 [9 K) y7 g7 A3 H簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳7 ]9 g% x# n0 i( ^, o5 S) J: K7 [
真的好美!
& N  Q" z& e- i% _1 p- P* L
* O& h' h/ M8 I- q" \; W" B不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂2 f% Q- i0 f! W, h$ O5 p
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
' F3 X/ B, {9 i/ ?6 {$ y$ U* m- V其他部份的畫面可以給80分
0 o4 L" d5 R. r+ X. X; d扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
8 d8 Q" ~6 b' z(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)4 k" K  [3 E; Z6 I3 k: A/ x/ ~( }
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
: \! ]1 F$ H* P8 [# r+ a這都是偷懶的部份..." h1 ]( g3 ?1 c
破關後也沒有看圖的模式...: ^9 o6 ^/ I1 ~& ~

! T8 D3 P9 i  s, C2 L6 v音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂9 P9 N" F: x. C; G
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
$ H- d$ r$ r& p) [9 X& D, v0 p0 s6 f  G8 a9 c0 U& W
這是我少數玩過沒有option的遊戲" I; b& o- c& Q
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會* e$ ^9 y- @: T) C4 Z' {7 O- r
過關後的約會模式也很簡陋
, w7 x) u( C& K, ?& H1 K' {. r; E" p# Q5 D& U5 `$ D
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)6 i" G, a; a$ O4 m* o5 b' [
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
- {4 K$ b# f! H6 y與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈  }+ w& k3 C. W+ w! m; y5 K2 {; ~

2 Q& N. Z/ k/ ]在與主角的關係方面" W: R: d- B( p& Q( t/ w
女生應有親密度與傷心度兩種數值
6 _1 a& ^, m) h* u% K- E# Q(親密度就去保健室調查可知)
) L, c; P9 N: P7 ?/ a1 [4 q6 _6 H: i" X& `( w( j
與女生約會出去可提高親密度4 x- y( p/ |! h, |! t* r
拒絕或不理女生會提高傷心度# t2 j1 O) V. X7 d7 V! I, {2 K7 _7 l
答應別人的邀約也會提升傷心度
) n' |2 [  V7 V) m/ K- L4 o當傷心度到一程度時就會產生炸彈7 V6 I# q( b; u' d) E* t
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言* i! C/ R+ s9 v) E
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降: ?1 b# i/ c. z/ b! \
6 ^2 P9 l6 D9 N6 A- o2 W
男生應該只有親密度一種數值
+ R  a6 m/ Z, I拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
. x: }3 {3 z" s' C( `& B
( R8 A) C: i$ X  B4 a. w+ Y# u  G我的玩法是除了自己的意中人和女生外
( R8 C* R, s# s/ e4 T% x其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
" o" o9 v5 l' O! ]. p6 R' ?如此一來可以減低爆彈的產生  X( o2 E& L; x! Z: O/ O
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
0 X; W* Z- R+ U結果證實沒有影響
& s$ e' h/ v! G& w$ ?8 r8 m我玩到最後是直治和女孩們對我心動,% |8 L6 u2 A# T7 D5 [
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...): Z% w9 I% Q6 i
/ l9 P: Q, A0 m+ d/ P
當時間差不多時,去保健室看一下7 j/ L, a. ?  Q
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
$ |& y* u1 j( b% ?; `+ n% [) @/ M5 |. e6 {& S, I
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
$ N* C$ @7 @3 P) G我猜他的出場條件是% r) N9 T3 B+ y" H: f; D
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
$ Q# V% U/ Y+ j7 O* D4 D/ c要加入學生會(?)  U0 @) H1 e$ g4 m% H
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
& f; u& F7 y' p9 W$ f' D
8 Q, G0 S$ R/ q8 V# k1 R加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
! D9 Z% o- J# H% o0 }大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?0 O" n: q% x- ^0 y- N* Q
; s6 n# O4 a1 c3 D2 ?4 {) [
加入學生會後在執行社團指令時
3 i) e) h  l( v1 u2 V就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
- m2 N- S$ Y: l1 z3 `! z+ h. H3 q) @% d
學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
7 i! \0 T3 Q6 [. b! P$ N0 l! v9 r每天都是假日,可以出來約會/ P/ }+ m. i! d: N2 I+ \- x& }' [
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
; K6 X/ C9 T1 p1 N* C( @. P" a4 B所以盡量拿來約會吧!
+ q, k; f, H" e/ S2 T平時學期中的假日則以拆炸彈為主6 P2 f% Z; V9 q; @
0 K+ \* H5 T  F- P. ?
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
2 b: o. m! ]* f1 t. h我玩到最後所有數值都超過250
  h$ O# E+ P# [4 z. }不過應該超過200就可以達到告白標準值了
9 M, Q$ e  J0 T, S; v7 v1 n: r( P+ r& ^3 I  t0 m$ Y& _0 c2 d
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
/ ]7 s9 y! W6 C- z4 g: f) E平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會5 B: v8 x; \0 ~& s- o
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!' {5 n$ ^, F) H$ K- A
: l3 k2 }5 }" J. J4 Q' n  I
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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