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; D6 u, K' Q9 M6 @. Y! |4 T5 d+ R■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
4 r: [9 H0 }$ Y3 P% t■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 0 O( A8 k- {' ?+ x! K* w, M U- X- r
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% _+ a' W! K' I$ Y4 @1 k這個遊戲畫面非常漂亮& G; M# s3 O) b7 H& _3 T* @' i
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
- J& c) V4 @% S K* U8 f( g1 D尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
" W8 t2 d7 @0 ~$ d- d, j連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
1 f6 a. E4 o4 g; W8 O8 S5 A( c! J簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳7 q; K+ |* I3 T' Z* o: X
真的好美!
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不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
; M: b# {# j+ _5 {; U讓人有超兄貴的感覺...^_^b
5 x& H9 H) q( z o# ^* N- O其他部份的畫面可以給80分
c, k1 M- v* m9 L& N! r扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
5 Q# `6 e7 Z! T- v6 G(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)9 x( o3 x+ m8 e3 R2 j/ l
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容( i# T r; ~1 w7 w N6 ?
這都是偷懶的部份...
5 z- L( W" S& C破關後也沒有看圖的模式...6 p1 m( _% b* z/ h8 V0 Q j7 o7 U
9 n0 E, N& \1 n, H3 ~* ~* l4 z音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂, |6 {3 V, ~" m! K, m8 ^9 M, D
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
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# M* u: T1 b0 M3 k0 g6 M這是我少數玩過沒有option的遊戲" c9 ?; ^ o9 z% c* i/ `) O
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會# k* H4 R8 q7 E) V5 ^
過關後的約會模式也很簡陋2 q" |- ^ [; [& f: k( ~ s, ^
% p$ k1 y1 l0 T8 r' ` `遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
7 ?! K( i% S! i/ k+ n4 t/ @但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
) k, r1 C6 l- |+ m2 d m2 }: [ N與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面5 W2 X, ~9 K/ C: U
女生應有親密度與傷心度兩種數值
2 V$ m: O1 J5 c! J(親密度就去保健室調查可知)
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3 p; l+ a( E x; }. H與女生約會出去可提高親密度
8 n9 h: K/ R% d/ C拒絕或不理女生會提高傷心度
. l& c B- ?" J' `答應別人的邀約也會提升傷心度
! a$ B: d/ C' S) \; j4 e4 O當傷心度到一程度時就會產生炸彈! ?" z( q; E C# u9 b- J
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言% f! a. c3 u9 ?5 d. b7 \( K& b8 S
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降8 m% F% Z4 z& G7 m/ v
* u! H8 c: I8 I, Z& k' ^( L, ~男生應該只有親密度一種數值& x& x- N! B# n% p k9 s* c) w0 d& [
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外7 s! N& O& Q8 ]) ~+ Z1 s& {
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)0 N% C. o' f( f) W* K# |+ c* s* J
如此一來可以減低爆彈的產生
% ^; K r' A: p/ f* n我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
# @# F- S' h; P' L* g& H結果證實沒有影響+ E- H- Z; R$ O/ k
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
, N: r& G* Y& i" ~5 L/ J其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...); ~% ^' U) q; ?
% x) H3 V& Y# [- P當時間差不多時,去保健室看一下
1 S3 i# a; T% I; T0 i+ l: O/ A, X看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)4 a3 m# F) H& r! A4 n
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他$ p: A8 x0 |8 B' K. ^& U- @- r
我猜他的出場條件是
$ a) \- U ?7 W T8 \: l& ]. D }9 C要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅: T* e7 U+ W+ P7 d
要加入學生會(?)0 j& M% A! ?+ x3 d) K
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會1 m* {0 o% I$ R1 g/ Y) c
/ v: T/ Y7 z* J l3 p$ r0 L( `加入學生會就是考試成績平均成績到A就可# \- |/ x, T( J" Y
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?: S) ? G. x1 p- n3 m
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加入學生會後在執行社團指令時5 I8 p; A5 ]- h* k6 B- U! [+ ]
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
" x6 i6 m" Z$ ]# w每天都是假日,可以出來約會+ d) C; K+ i3 I) [2 C& I
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
) u) Y; P( U* X6 {- i4 p( j+ X, t所以盡量拿來約會吧!3 D n; Q$ O; G3 p% j
平時學期中的假日則以拆炸彈為主4 T, m( I+ O* V1 @; L
7 a6 z W+ m J0 P數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
" _6 C* o8 C0 H4 A& Q; ~我玩到最後所有數值都超過250/ c. I* q( W* t% ^; q9 \5 Y
不過應該超過200就可以達到告白標準值了" |! C5 h; S6 b' k8 |, S
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)" j6 R ]5 |5 s0 a$ k5 i& e& E8 U
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
3 x# c( J' h) s1 o& a5 P) _( ?畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!' A! J' O x+ R2 ?
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |