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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
1 N# c3 k6 K4 I9 m- A4 a■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 4 z% w* w: F: R' g' }8 ^
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這個遊戲畫面非常漂亮
- ?" ?) {; m) x) z9 @7 ]7 w: P" B我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
8 h4 Y) F, z0 @尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
! i# @: ~& R& K& W9 Z連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
1 d! O" T, p& s( e. A) Z+ T2 Q簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
, ]- i0 t7 Z3 D' k0 v) \* q真的好美!
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7 _# J& j5 E' Y+ h! I; W9 ~不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂& i# |4 K1 _0 b, w
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
5 G& d: t/ B; A( o" v4 l其他部份的畫面可以給80分
# X1 D( k4 M' {- u扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...9 y9 U( u4 p( M. }$ R7 }
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...): \ t* h8 s6 ~$ H4 `0 }
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
9 W6 k2 u+ _0 S3 r- L/ x8 Z這都是偷懶的部份...
7 \! Y% I% f6 N( x& R4 @6 n破關後也沒有看圖的模式...% y& v3 L4 j! _) u1 P8 e4 {& D
H# G+ Q8 z3 P0 E; l5 y音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
3 j7 ], J7 i0 m2 H( P/ g可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾0 k1 b3 T: ^; _: q
( K0 w$ `: H9 e1 T; b8 g& _3 k這是我少數玩過沒有option的遊戲' K% Y2 ?/ d% P: E4 L7 ]
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
4 R- r: v0 v$ n; a過關後的約會模式也很簡陋& ]3 |7 ^$ [7 D
( f7 H; q6 _- Y3 ?7 ^1 o" H# M遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)* j2 I5 R% ]8 q4 \0 s
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
) q* m. A5 ]* H6 ^- \與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈2 L6 k5 S6 i U8 V
# P# U& I" w5 ~, Y% A& X/ @3 @在與主角的關係方面
8 i: z/ m$ L5 y2 Q6 N8 |女生應有親密度與傷心度兩種數值
y M# X5 L) ]3 o$ G(親密度就去保健室調查可知)
( M# X0 o9 q0 `* k9 R/ v6 N1 U( w) p& o/ O$ K3 b5 J J' `
與女生約會出去可提高親密度" M' v% @/ m: S$ u
拒絕或不理女生會提高傷心度
9 }" k0 C x! X' ]3 _3 w# b答應別人的邀約也會提升傷心度
" M5 Q5 P3 J& e1 _' E4 G當傷心度到一程度時就會產生炸彈
4 ~! p( _* @ t/ R2 ^& V1 X此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言! D$ @8 p2 j+ ~: U+ E( o
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
( \' t3 Z6 P/ s. g' H
: Q. i* g/ _* G$ L3 U男生應該只有親密度一種數值0 ]1 S4 M6 }' a3 H& R
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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- ^( B. p% v9 Y* U我的玩法是除了自己的意中人和女生外
6 u! I. u7 U9 P! m其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)3 h1 m# s1 l: p
如此一來可以減低爆彈的產生* Q' n$ Q7 p- U) }
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
, A: W1 L: n2 u* u$ P: a" ?結果證實沒有影響% u; g9 Z& N9 A- l; t! n% z) |6 N% h
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
: D3 \3 H, A& I9 U7 J其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)6 o( T4 N, {2 S4 u: `# R
5 T- W; T7 A& N1 P0 c, L
當時間差不多時,去保健室看一下5 b, \1 t& C& I! m% x0 j
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)* F. g' f; E) w d5 |$ M# [
* f. V" z) e% V2 V. h9 w我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他1 _& b* @$ ?' t" ^- r
我猜他的出場條件是
, C4 e u6 X# ?要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
( f, ?* g9 Z1 U: ?& ]要加入學生會(?)+ `+ M0 ?) | F* K
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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1 N1 q$ `3 l$ A& W( N2 O# ]加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
% T! L* ~' O/ r* y+ X大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?: a6 a" v1 {6 F7 D8 B1 q; M9 Y
& w; Z1 s2 ~$ t+ w加入學生會後在執行社團指令時
* v1 v s/ X8 q% ]就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外, Q( F1 V- C `/ `
每天都是假日,可以出來約會
, w% R8 e) @" q( R和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
' W$ A# v1 v) Q/ S, F# a所以盡量拿來約會吧!
6 ~. j1 m9 C8 x* `$ W$ j& v平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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6 L S4 R7 F& j數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強8 h$ k5 H- A" B4 ^1 ` w! r2 ~
我玩到最後所有數值都超過2503 ]+ ]6 l& ^1 C
不過應該超過200就可以達到告白標準值了# r7 f- d; Y5 C! a
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這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)+ D; h' g: E" ~' u' e0 }, T
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會; O! Y) g( K: k1 F( m
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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9 y. o2 q( E2 t[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |