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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
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+ n; U3 P! i( T這個遊戲畫面非常漂亮9 L ~% {' E- t+ |* } ~+ w
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..1 S/ B& U2 q% h3 ?) u( T
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
* y- s3 J6 w: g- N3 w5 |! e連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
' K9 x% `) O/ D+ c& g# T簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
/ f( @! {% }! z真的好美!) b) [. Z! k- a
$ J+ I6 G4 x9 t- L% i8 }) v不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂5 s( L4 c0 B7 v0 e; H- e/ i
讓人有超兄貴的感覺...^_^b
* }1 T3 n; ?- o# S其他部份的畫面可以給80分
& t! [) |. y( l扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...- ?& u' U8 E! f) T0 U8 l
(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)4 H" \4 U# P, q, i: P. S
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容5 W% \9 f' e$ p; R
這都是偷懶的部份...: s! r% Q& s3 z/ l
破關後也沒有看圖的模式...! d% L2 z" O' p1 v, g; p
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
) D! k( c# P3 ^ g可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾/ T! s% G8 v8 ~8 M
# y4 F: _6 j9 ?) p0 v3 I! c0 T這是我少數玩過沒有option的遊戲
0 m( F. g( ?/ V8 O$ a連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會/ ?7 k7 c8 y# ?4 R- W4 u3 j
過關後的約會模式也很簡陋: F+ g! d0 X1 j5 F: X! y6 }8 r
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遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)& B4 f" E( |* F: K" V
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)$ y1 e- i% ?8 Q/ a
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
7 d- l$ ?! F' c: O; j5 b女生應有親密度與傷心度兩種數值
; }! ?. F' c q& ~- o( K( w l(親密度就去保健室調查可知)
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0 ?4 B2 E& ^# C8 r4 ^* B與女生約會出去可提高親密度0 M$ [! |+ a. f# U
拒絕或不理女生會提高傷心度
, M: s1 J/ \+ v4 w! K答應別人的邀約也會提升傷心度
! k) o! @8 i6 _/ k1 e1 B+ R3 N! T當傷心度到一程度時就會產生炸彈7 G' Z. a7 @' @* C' h; g: z
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
2 P/ V4 \* O7 l% j6 a/ q/ Q使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降3 Y a/ o" [9 _2 d. }# _) s2 T5 \
9 ^/ s0 Q/ f6 E男生應該只有親密度一種數值
* w' ^" Z( P# N! \拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
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我的玩法是除了自己的意中人和女生外9 S7 A( U: `/ i: x
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)0 P& Q' R: j5 U- w# m2 R, Y
如此一來可以減低爆彈的產生6 d" `4 [9 Y4 i2 p
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局" N% s4 `; I+ g5 L8 E
結果證實沒有影響
7 W' a7 I2 o9 E' }. j; L8 t我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
# `3 _$ ^0 J+ j, g2 _其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)# F1 \2 e5 y; ]7 e7 a) [- B2 a
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當時間差不多時,去保健室看一下 T7 z. z: @* _0 s L
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
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我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
( A2 I1 F5 X7 d7 Z# b我猜他的出場條件是5 a U0 [( u) H0 E3 B" x' A
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅7 n z7 P2 ?' n2 G* e. V0 V
要加入學生會(?)
4 l9 c( x* C" v' O( ]$ a與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會, v' k- F' u! X. c- ~1 s2 ]: j+ x
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加入學生會就是考試成績平均成績到A就可! k& x H# W% c2 T. ^
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
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加入學生會後在執行社團指令時3 N3 S2 t& f- Q, I) y
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件2 g `- q, H2 r" t( C) p
% k6 D# J1 }5 S9 R: G& X學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,# G* V: h1 @5 z: k6 r
每天都是假日,可以出來約會
! ~1 G9 J7 f6 h' G8 ^. i和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高9 M$ r# {# x! x a3 z! L- E
所以盡量拿來約會吧!1 C2 I, p5 ~) _0 J- Q
平時學期中的假日則以拆炸彈為主& p& g1 Q! U/ r* L' l5 _
" E& o0 a, _9 t& D* U數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
0 A1 e; Y8 d* p0 J2 c. z9 Q) j: X我玩到最後所有數值都超過250
% K% g2 I5 I& O$ O不過應該超過200就可以達到告白標準值了
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4 M1 I8 h6 K: X8 g8 o這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-): E: z/ X2 K1 ]7 k$ I
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會. d7 t D" c9 G! L+ ^
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!# n& o( n, u& w2 ~2 D
) D/ I/ D( ~! u+ n- Q( M9 u[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |