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GBA-<耽美夢想>简易攻略

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发表于 2003-3-21 06:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权$ B% V7 d2 t5 W" T  @, ^/ u) c4 I) T
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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)  
2 Z, ^. X% H$ h3 m■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 3 L% c7 F  D" Q$ R1 Y
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& N( a3 L! \/ }9 Y9 c- a5 G
% \; R  F/ [3 I+ P/ D
* C: U. k  ]  U& l2 Z
這個遊戲畫面非常漂亮
6 [- I1 @% B6 \. P% }: p我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..% F0 u2 o7 [5 R" z( D
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)$ d0 i% b$ a( g- ]
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮+ X- c& q; q6 T0 W$ |* S! [
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
3 U6 S& q# I3 i' M# D真的好美!6 u% |, A3 t5 |! k
2 S$ n' {& H( [7 |$ u
不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
# C. x/ U" G2 d# N. X. U讓人有超兄貴的感覺...^_^b
4 Y0 j7 Q- ?  M" ?# G! Y其他部份的畫面可以給80分/ R1 w6 j- J& K! O2 I
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
  n- g  p$ s8 p- O. g& a(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)6 W; Y& I0 ?' s/ @- Q
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
) z, c5 Y% I3 @/ N$ h& h1 k這都是偷懶的部份...
6 w  l" I3 o( {* M% u破關後也沒有看圖的模式...
& H3 z3 F; b" c; Y6 ?: ]4 p1 P5 y- U3 {* ~) }7 |
音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
% ~- C. o, i4 `: _4 @) T可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
5 _( ~$ A' [1 O+ y% R- g* N0 ]% V/ h: Y
這是我少數玩過沒有option的遊戲2 D0 `: P8 n0 I
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會( Z, X4 q0 U/ c5 f3 h8 Z
過關後的約會模式也很簡陋- f9 Y! B, Y% p% F  Z( p

# P  ^7 E* F  D9 e& L0 y遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
9 ~5 J' @. o5 K6 W7 k3 h1 u但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
8 C: v5 ?1 {" i5 Y' O9 `與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈, u% e6 s  e# Q. z+ c/ q) w/ M
7 z8 I% x$ ?# Z6 j8 X: x; a" e; x6 H
在與主角的關係方面( Q1 J, j( l1 z  x. F' U
女生應有親密度與傷心度兩種數值1 R5 T- U( V9 n5 U# _( |- T1 T
(親密度就去保健室調查可知)
0 l: \7 D' f+ n/ e& O  L0 y0 q: k% U* D( Z8 C# J
與女生約會出去可提高親密度) @, d  v2 Y; S$ l0 j  H, J
拒絕或不理女生會提高傷心度
3 l+ z  V' b# i  r( ~/ a( c答應別人的邀約也會提升傷心度
& I) b5 w+ Z% J. J" O5 F9 o' {當傷心度到一程度時就會產生炸彈5 d- J* W! u' `
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言/ Z( x2 X& \. n5 P
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降+ }. }+ ?0 i3 N7 p* R2 T% }; o+ O8 u
2 p+ @3 e+ y% L* ^2 A8 e4 V) t
男生應該只有親密度一種數值
. S7 L. F8 ^8 [5 M2 k4 |- B拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。( M1 e$ T7 }/ e" Z9 m$ G, p
5 ^( ]; `( N' \' Z
我的玩法是除了自己的意中人和女生外/ k7 Y0 F; Q9 Z6 T. R8 a
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
6 Q$ n7 {( x+ O& w& `如此一來可以減低爆彈的產生
5 s9 l, @" E  R+ ~4 P% G7 |) ]我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局0 ~2 a1 N% ~/ P% ?& D
結果證實沒有影響' q3 ~" D* K$ E7 O  X
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,& m9 @* k, Q. M
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
% \  e$ k- ]  K9 ~6 E# x( Z  y) ~8 w
當時間差不多時,去保健室看一下. d2 o& c) o4 j* P
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
, E* f5 V; W3 p  ^
6 u9 g, E; Z- n我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
9 q0 K& c# W4 F2 n5 A7 g我猜他的出場條件是
& ~1 t- y- m0 d要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
% s! U( q1 [$ J$ S要加入學生會(?)4 n# H# P% U$ ]$ k' X9 n3 _/ n- U
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
3 N" E2 ]1 G) C( e
) F+ z& Q+ g6 k6 f加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
( @! M( s& F, {6 Z! Y" w大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
% X) s- M  D2 J( ?3 O; c/ U( q5 w* y! x% M1 f, K
加入學生會後在執行社團指令時
7 k1 y* z2 \3 z8 v5 H- e. s3 f/ B1 J就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
7 G2 n, N6 D4 \
1 a& U; v2 O" C/ z- W學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
; F' a' r  U9 R5 A1 n每天都是假日,可以出來約會1 M% a+ r9 \7 [; x+ ?) E
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高3 L( f- B' D1 n+ p& s6 b
所以盡量拿來約會吧!
" V4 w" S7 h% f( L6 y! p3 k" k平時學期中的假日則以拆炸彈為主
1 z3 B* p# `" n
4 U- ~) t( s: p9 g6 y5 C數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強' f+ f0 B0 f9 a. \4 Y0 q4 o
我玩到最後所有數值都超過250
: o; X+ h6 y# F% o/ s/ R不過應該超過200就可以達到告白標準值了. ]7 l# [7 \/ R7 b; x& p

5 J4 u8 E/ |% r6 C這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)8 i# E$ X! E  }
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
6 G- A# p3 k9 p% f畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!- K3 u% A( t8 X" S
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ]
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