文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权
# X, b) j. T* m1 ^. S n. K) {8 c* r■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆ q( E+ i# W- f9 X0 g
■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
$ n4 O9 t; u# K. p■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站
4 }. `5 u+ b8 H0 e- t( m: m3 m, G■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆$ s; @) h) V5 `
% `4 }2 P! @4 B" j4 T3 a# K5 B! E' ]8 `" l1 }
4 g% [4 H5 O* Z/ [2 B% y+ R2 Y
這個遊戲畫面非常漂亮+ f: w( l9 `4 o% T7 Y/ R9 i; u
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..( S% K( M3 Y# s8 q2 W/ @+ l
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
; g/ M9 L- r' i. Y$ ~/ g) }連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
) P% P3 F0 m1 h$ g" ?) @* e) P簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳7 |. W' {( U- s! q; j+ O
真的好美!
" w: {7 r1 t- A p+ B& ?
* q+ V. j) j2 u3 O& G; s- Y( {不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
4 j2 d- @; ~( Q讓人有超兄貴的感覺...^_^b
1 m% F; l: c+ O) y* J" ^其他部份的畫面可以給80分
7 w1 I5 s$ b E! C7 T8 X扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
$ d7 I. _2 E C(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)' i0 N+ S+ D' a! w
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容, d6 R2 u! d& W7 m
這都是偷懶的部份...
; P, B9 p# ]; S; V) I# F/ M$ U破關後也沒有看圖的模式...
5 Q9 m6 T; q' |/ x5 J9 O2 G
3 S3 B; G' _6 D* f3 a! j: u音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂5 X+ F* z: y/ j, M; D
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾 f5 P: B0 O* J1 k- o1 T ^+ X [
; |0 l/ s, d4 F5 y1 s這是我少數玩過沒有option的遊戲& I2 x1 ]# m8 X' `, o: e" G
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
. p9 e" B* F+ U過關後的約會模式也很簡陋
+ W7 }8 e, l6 d+ u; i: l& L) ^# V9 t2 R9 x, B% I0 m
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
# ?0 `0 O8 A1 V* Q但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)/ T- w/ w; h( T+ X! _
與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈6 {7 O. L9 W ~& V7 S
% v1 q- z4 F4 {6 |9 [
在與主角的關係方面3 f; }# Q. F$ K8 X' k
女生應有親密度與傷心度兩種數值 S3 Q# [' U" \" j( s0 u% t; l
(親密度就去保健室調查可知)
: o$ D' C: j& H) g8 [
& j7 O3 ^. r1 a& h4 r與女生約會出去可提高親密度
: d' U6 I1 a5 }0 ?" `6 o& u! y- H) O9 R拒絕或不理女生會提高傷心度! Q( d6 i; V0 w- F& _
答應別人的邀約也會提升傷心度
; R3 q% ]6 c% E; j+ [當傷心度到一程度時就會產生炸彈1 P+ \/ i, m0 C3 s5 i
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言0 X/ O+ x% @# e, G
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降* e4 b+ W$ s: v( F
. H( ~% R0 S$ ]: F男生應該只有親密度一種數值% m; s# h8 B5 n/ k$ e" }, {6 A
拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
; d. e: q5 d: U5 Z( S' @% a- n8 j# z
我的玩法是除了自己的意中人和女生外
1 K5 B! i5 \4 Y2 @' F! b其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
" I! x. t' C+ I d' q如此一來可以減低爆彈的產生3 D& s. H% r/ n& P5 P. R
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局 y7 [6 @, C3 R5 T1 Q
結果證實沒有影響
8 c: q* Y% p6 R* }4 N' r我玩到最後是直治和女孩們對我心動,+ X; B7 z$ P% L# B
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...), ~7 V4 Z+ P, R( ~. F
& p# Z1 b. p0 l6 g
當時間差不多時,去保健室看一下
; R6 ^8 ]/ [% S3 z2 l看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
/ M( }+ g0 Q/ R. \( r+ ~1 K( F+ ~9 T/ I3 d" _7 H; D
我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他. b# R+ f% z/ M* O" n& Z6 f3 r
我猜他的出場條件是
# Q$ n: u& n" \" ?6 E5 X+ I要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
$ J" E6 [+ @6 d9 _4 {; v7 v8 L要加入學生會(?)
" K# }3 T: k4 `( v& m9 m與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
@1 F- q6 f M$ O6 s4 I
8 \; }. j' T e* f( B# G6 B+ B加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
9 {* S0 k8 d: O Z+ ]3 J大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?
& r3 m, [6 Z# @# k, l) p% {( U+ K6 t2 H; V }4 Z
加入學生會後在執行社團指令時! n, @ F9 b' b8 a/ s7 s
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件3 O; Y$ B6 a# `2 l0 ^) o7 I* F% z9 |
3 U) Z$ X; u" y# z9 x學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,
+ b; Q G6 h8 i3 i- o) p+ v! @每天都是假日,可以出來約會2 w4 k/ H! Z4 w; b
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
. o8 ^! I% P; @3 Y3 B1 c所以盡量拿來約會吧!
# \6 o6 O* ~: h& w, Y+ O平時學期中的假日則以拆炸彈為主7 [( `* ~" G8 _. ]8 r
- G! d8 k; y" ]/ v( m! \( z
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強% B+ m1 i8 E. \- {2 o# \$ ?2 s, D; H
我玩到最後所有數值都超過2502 q4 {* V/ F$ e
不過應該超過200就可以達到告白標準值了: W" F' N( q0 c
' {# s5 w( k9 B+ Y1 }( ]
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)
( u$ a8 g; U3 K5 L平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
- K, H$ _( D7 j, S畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!2 N2 {! y$ i+ H. B* ^( k$ G
& q; V( [# D7 } } J
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |