文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权
% P# u) p; d/ l8 s% e" y5 L■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆
, P+ Q" ?8 k9 m- w; p b5 |5 g■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米)
4 U, f" F& K. s* y% K■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 & y: `: V% ]5 Z' g8 b' t
■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆6 P6 c" S! M2 r( |$ P
) U, S) W: {# W9 v5 K8 ]! m5 g4 o: v) {$ d3 o- E
7 Y2 G, C! a* S4 x6 I' Q這個遊戲畫面非常漂亮! p& _9 Z3 }" V) z& y0 Z2 o
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..
, V! v' l: e# e6 J' Q+ j4 O尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)$ ?4 Q$ v# y% W
連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮 T% V- m& ? o# x
簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳
/ \) ^9 D7 Y& v0 ?3 ^真的好美!" E8 Q# b4 S& g; p( [/ o: g
) X" k8 V, }" W- U8 [, k不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
$ o+ K/ g7 e# y( B. {. h( B9 x讓人有超兄貴的感覺...^_^b" S4 ]" c. I, r7 m. W" k
其他部份的畫面可以給80分$ k# O2 Z! l: G; X1 O5 d8 U+ V
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
3 C( m$ D5 \- T! g(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...): L" o4 j% k/ D
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容
: J- M5 ~6 y2 a. a& _* }+ `+ z- f這都是偷懶的部份...' D# Z9 k) P9 N# N) l/ L2 [$ `5 a7 y
破關後也沒有看圖的模式...' `- x7 c0 H8 y
7 `: T. M$ b6 |$ ~- b; F音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂7 ?& G8 i7 X6 ~) ~; g
可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾
1 X% U" ?6 T7 H9 u9 d2 I+ q/ j, \- L2 g7 t; ~: I! q
這是我少數玩過沒有option的遊戲
3 u" I; }* T% K$ k& f9 I1 s8 n5 L2 ~連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
9 m* y5 x; F$ ~3 S過關後的約會模式也很簡陋
% _8 S. K5 H' A. _2 q# X. V1 b( D5 F; P) ]- c, D( K
遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)
) K) O$ W% L$ V3 f% V5 a0 f# j) P但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
. ~9 D' d [; K& J1 L2 F/ Z; h4 x與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
7 U/ b- I: d. j' I6 ]; s8 @& v; c" o( K' Z4 q- V1 ~& g3 P6 E
在與主角的關係方面9 y( T1 g4 l3 k: K' o: w( m9 H$ p
女生應有親密度與傷心度兩種數值! f7 \; j9 p6 u) t3 G3 P; x
(親密度就去保健室調查可知)6 S8 N; O% b" G! R0 ^4 U6 B
: L" }2 `2 Z5 N# I- p' N9 H/ [% f與女生約會出去可提高親密度
% c& r: w% k$ X' W9 w拒絕或不理女生會提高傷心度1 D' d: L6 _7 I3 `: k) d0 ~
答應別人的邀約也會提升傷心度
) N2 I z( M* I; u( F7 K( _* r當傷心度到一程度時就會產生炸彈
$ A6 r9 K0 g2 N j2 d此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言# g1 X2 X/ u3 F
使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降
* r; w& G: l. l# n( {( n& G+ `) J# ?8 B1 _9 x- N
男生應該只有親密度一種數值
Z# d! f) \5 H( Y7 A0 @ s拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。: d# l. I8 ~/ l% Q
% u9 q5 e( F6 P: M$ L7 X$ q1 D( C我的玩法是除了自己的意中人和女生外
; \5 i) g4 r( x) l3 V: V2 M0 x2 ]其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
2 ]; q* o1 C% }7 j如此一來可以減低爆彈的產生% b- f3 J d0 h2 }5 r$ c
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局
, M% j, g# J$ t結果證實沒有影響( m+ X; S8 x+ F8 i& V* S
我玩到最後是直治和女孩們對我心動,* ]4 U, N, ~9 ~0 |' ~
其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)
/ \) u1 R; I: H6 ]; l1 U. x4 v$ g, A! x6 k
當時間差不多時,去保健室看一下. g( {2 g+ e+ ^( a
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)
6 s. Y) [% u" j S; c; A( D/ a
* H5 d4 a r. |. f+ T! {我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他
$ T" o# `% ~& _5 N0 ^我猜他的出場條件是0 F8 g* n% |! p' m6 c, m! i
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
7 {$ h' A( ]3 D1 T, U: s/ z要加入學生會(?)
$ _( I; D9 e, L- [7 P- o與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會+ b' U8 F: d# Q* ?/ v2 G" V' w% ?
/ ~( ?" @; q& k% [2 z- |* z
加入學生會就是考試成績平均成績到A就可* p/ j7 p, k* O2 \9 X# o7 s
大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?; B+ n# K, h i+ I' T1 n+ [: b" A+ s
4 u/ @& v G4 @* P* E
加入學生會後在執行社團指令時. y# ^1 b1 a5 s; X+ w- u+ C7 D
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件6 a/ _/ Q* D. h- S9 J1 k: t
7 b* }8 k" O2 G& S7 e8 q學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,$ p* V, q) b* \2 _( s$ U9 i
每天都是假日,可以出來約會
0 B- n L' _% r和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
/ y$ H7 Y# N- M( k所以盡量拿來約會吧!
9 p5 c1 S! D+ P4 m& {9 U平時學期中的假日則以拆炸彈為主
9 z0 x9 P3 R. N' w3 L4 a& N1 ]
數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強
+ n$ D o; ^) M" S我玩到最後所有數值都超過250
3 z. c ?: M* P& W不過應該超過200就可以達到告白標準值了
! E8 K7 `+ n4 `% W3 K# k1 ~) q- C: [* S% O3 U' _9 w: b; E6 g
這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)( K" y1 n a/ Q r2 u% V" {
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會1 Q5 a5 Q6 i) c7 E ]& Z! l- L
畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!" b! ^& y0 ^$ [1 I7 E
. N: _0 [6 H- l. K: U
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |