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■○→原作者: SShiori(魔法小喳邦咕米) 0 D" Y" i- Z2 D0 x8 s
■◇→来 源: 巴哈姆特电玩资讯站 7 P- e3 C1 R( v! T
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z; {% B. ~& B n5 ?' G7 c) {7 A% @0 y- I& @
6 A2 W* E9 J9 j# g這個遊戲畫面非常漂亮$ n S: C$ p4 _; u; q& b6 z, c
我覺得遊戲中的畫面比由貴的插畫還美..; t8 @" \$ @% Y' f# b+ r
尤其是自己的意中人還會發光,(跨年向神許願戀愛成就的對象)
# C- R( M, Z& R0 ^, J) w連續兩年許願追同一個人,第二年發的光更亮
Z7 T8 R" \" T u' ]1 r0 W( W3 ^5 E簡直就是亮晶晶,配上回眸一笑、女主角的心跳9 E/ A' w' p; H8 B
真的好美!- |4 V/ }, T1 j
/ y' r6 o+ ?+ R6 i! R6 H- b: J# a# `不過一開頭滿畫面的玫瑰配上詭異的音樂
# E4 M" H* Z+ ]+ ~9 ]讓人有超兄貴的感覺...^_^b* Z. _/ _) o3 z& M% r" M
其他部份的畫面可以給80分 h, J6 s/ d6 X& M3 p
扣20分是因為結局竟然不是會動的畫...
- K& f7 H7 o: z- c1 \(學生會員出場時有"會動的畫"...還稱不上動畫...)2 \7 \' G) u3 H" z1 N
還有在電影院等地約會時看不到播放的影片內容0 F% {. N+ P1 R( f$ b5 S* \1 E6 w
這都是偷懶的部份...
& b) O0 V7 R; p( y; r破關後也沒有看圖的模式...
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音樂部份也是相同,每個人有自己的登場音樂
" J3 V- D: C% Y7 T' i: j可是結局時並沒有特殊的結局音樂,有點遺憾: I4 U, y6 t* A6 }! m" F! r
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這是我少數玩過沒有option的遊戲. o2 K% z1 Z/ I X8 U) K! W$ v) y
連存檔都是每週一強制存檔,不讓玩家有腳踏兩條船的機會
" G( {- P( W8 C2 j- b$ l0 `過關後的約會模式也很簡陋
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, W( G& u. T4 z" @+ S遊戲系統與純愛手扎相當類似(都是konami作的嘛!)- T0 Q; N, F" k% h( N6 z* t
但是分成了同性異性都可約會(純愛手扎中同性只能雙約會)
* y9 n; d. k! l與純愛手扎不同的是異性不會放炸彈
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在與主角的關係方面
, g& j2 b7 n3 ^! M2 r% ~女生應有親密度與傷心度兩種數值; c0 x. w2 [; U8 a0 A* Y6 g( W4 B
(親密度就去保健室調查可知)" B0 g. i! a4 N3 U/ F
4 r9 k2 z' S4 |4 ?; Q( F% i$ T與女生約會出去可提高親密度
J9 d1 ~- D+ r+ s4 p+ r拒絕或不理女生會提高傷心度
! \( D+ Q0 h0 A9 f6 g0 [0 g% l答應別人的邀約也會提升傷心度9 C8 _ @+ g8 j; W9 ^3 o9 D* \" d
當傷心度到一程度時就會產生炸彈- q% ^6 U' r8 e8 J) t
此時有刺激就會爆炸,該女生會散布妳不好的留言
/ J4 L. V0 k9 M N- n# G9 j使所有人(應該不包含愛薩克)對你的親密度下降9 y2 {0 ^% p( z( a$ s
# _) c) K3 k1 x0 a: z8 t男生應該只有親密度一種數值
* a' N+ I! D& T6 b5 D/ D( T/ g' g拒絕邀約或不理他直接降親密度,沒有傷心度這個數值。
+ {* P! T# H. G
7 |5 K O8 _$ X) X: ^& K我的玩法是除了自己的意中人和女生外4 u4 [! i7 n; j6 u
其他人的邀約要通通拒絕(看到也不要理)
8 U B0 f: z( v0 u如此一來可以減低爆彈的產生; F8 S* N2 e- r8 `( S1 \
我本來還擔心所有人的總和評價(保健室中最下面一排橫條)會影響結局) j& j: w! _$ {1 p8 a
結果證實沒有影響
" m) w2 n9 G& K% ?0 q$ E4 M我玩到最後是直治和女孩們對我心動,
% S( f& t8 W1 P7 B; D3 ]其他人全是臭臉^_^b(反正這遊戲是不能一次追很多人...)+ x. R" X0 o; k4 Q" C8 b8 @" F
1 C( R$ M; _2 E, _3 [' |$ a7 I當時間差不多時,去保健室看一下, s2 N" `5 n& t6 L7 b7 [" s
看看有無炸彈(不想浪費時間可在此時關機再重新開機load)- U& Q$ u' I; i9 q% B# V
/ e. {1 x# n. Z6 L7 z/ Z) v我玩這輪時愛薩克(隱藏人物)已有出現,但我已鎖定目標,所以沒理他7 K7 P5 i, p; `* X& D5 p* E" l# w& R" O
我猜他的出場條件是+ X$ W: f' g3 z5 t/ `6 J) F: F
要跟歐斯卡(及其他女生?)要好,暑假可去她的別墅
/ J9 |7 N' Y) I1 h# m# a要加入學生會(?): M( q' l4 V, r, m+ e9 G: H) y
與他認識後可以跟他當筆友,但是無法約會
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9 R! @% [; `5 _加入學生會就是考試成績平均成績到A就可
0 I& S/ P3 h# y% u* `大概數值都到200多即可,學生會的氣品加的似乎比平時社團少?# M0 \2 _- X7 s9 F) J0 V8 W2 ~
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加入學生會後在執行社團指令時5 A& `) f7 q' k6 [. `6 b, ^
就有機會看到學生會員們彼此曖昧、友情、或是爭執的特別事件
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7 b( L* y' W: A# l1 a7 z& ^2 ~3 C學期間的假期除了去歐斯卡的別墅那一次外,+ h4 J, Z; c. d9 Z6 N! P8 Y* R
每天都是假日,可以出來約會: E+ t# _& k1 J# e
和純愛手扎不同的是,此時執行其他指令所加的與平時相同,不會特別高
9 m C b; R' b! T, S1 b K* \所以盡量拿來約會吧!
9 N5 E s1 j) W- Q2 \4 S: u n平時學期中的假日則以拆炸彈為主
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+ _+ W) I8 Y) ], I數值的培養我以均衡為主,看目標對象為誰該數值可再加強* v5 c1 b, w/ W
我玩到最後所有數值都超過250
# g0 N* H0 d1 V% _2 S% U不過應該超過200就可以達到告白標準值了# J) T0 u- Z! ~0 z& u
5 [( w7 y4 _+ d/ B" A這個遊戲只要玩兩年(每個約會地點的對話模式只有兩種-__-)2 @# g1 B. K) D4 O& y! O
平時好好培養數值,假日拆拆炸彈,假期約約會
0 N5 m7 x! w, T! \2 E" S6 r* p畢業舞會時就可以迎向美好的結局了!
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3 M7 S' {# }+ J4 d, Y% r, o1 a[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 15:51 编辑 ] |