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[不死的威胁]不死卡组强化教程(对应0631限制)

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发表于 2005-12-26 17:04:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
正值新年 发不死族的帖子 可能多少感觉有点......吧 就当作是我今年最后一个主题帖了

这一篇是不死卡组的教程 上次的编排已为大家所接受(自信满满?) 今后仍将沿用这样的结构
即由三个部分组成 对不死族的概述 —> 不死卡组的构筑(SD篇) —> 不死卡组的构筑(进阶)
时间有限 错漏之处总是难免 希望读过的人能及时提出 以便笔者修订


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Capt.1 种族概述
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不死族的特点用五个字就能概括 特召能力强
这样的能力给不死族带来了极大的利益 攻击面爆发力强 防守面安定性高 为大多数卡组所不及
作为一定意义上的代价 不死族始终缺少强力怪物 然而仅有的几只强力怪物都是非同一般的强
这样的种族构成 决定了不死卡组是一种倚仗少数精锐的控制型卡组 对玩家的操作意识要求较高

下面介绍不死族的特召卡 这些卡是不死卡组的基本构成部分
※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分

A.金字塔龟(8)
-------------
番茄系怪物的强大是不言而喻的 塔龟更是其中最强的一种 用"穷凶极恶"形容它一点也不过分
与其它同类怪物不同 塔龟可以展开最积极的自灭攻击 然后召唤强力怪物给对方以沉重的打击
若配合遗言状 可以在塔龟自灭攻击前遗言 召唤另一只塔龟作连续的自灭攻击 爆发力非常强
而作为防壁时的表现也毫不逊色 这样一只攻守两面都十分优秀的怪物 无疑是不死卡组的必需卡

实际使用时 由于对方有攻击表示怪物时才能发挥塔龟的威力 要善于诱使对方将怪物攻击表示
而在面对倾向于防守的卡组时 塔龟会比较难用 此时就要用到强转 这是一个众所周知的COMBO

B.生者之书-禁断的咒术-(8)
-------------
不死族专用的死者苏生 虽然有发动条件 但效果更胜死苏一筹 同样是不死卡组的必需卡
除外效果能很好地克制凤凰神、领主、黄泉蛙、贪欲等卡 对某些主流卡组能造成致命的伤害

初期抽到生书时会比较难用 解决的方法就是在构筑卡组时要多投入能将对方的怪物送入墓地的卡
简单地说就是针对场上怪物的破坏卡、针对手札怪物的手控卡 因此不死卡组应多倾向于MUD+手控
这样构筑卡组不仅对生书有利 对领主、魂削同样很有帮助 在面对大多数卡组时都有很大的优势

C.木乃伊的呼声(5)
-------------
从手札特召不死族怪物的卡 爆发力强是这张卡的魅力所在 配合生书甚至能达到OTK的程度
也许有些人会认为 此类从手札特召怪物的卡手札消耗过大 COST也不合算 但呼声是一个例外
原因很简单 呼声是永续效果 从短期来看确实有上述的问题 但从长期来看 实际上可看作NO COST
比如对方忌惮呼声的效果 将其破坏 那么COST就抵消了 即使不破坏 多次特召怪物同样能抵消COST

不过 如果是召唤5-6星的怪物 在对方场上有怪物时 电子龙、洗脑等卡会表现得比呼声更好...
除此之外的场合 呼声还是能有良好表现的 根据卡组中上级怪物的数量可以适量使用 不是必备卡

最后要提醒的是 使用呼声时要注意上述的手札消耗问题 适当控制每回合召唤怪物的数量 安全第一
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App.1 出自黑暗的绝望(6)
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唯一能通常召唤的7星以上的不死族怪物 推荐通过木乃伊的呼声特召 常有出人不意的奇袭效果
不过不死卡组本来上级怪物就多 如果投入绝望 卡手率也会提高 绝望可说是一张损益参半的卡

至于它自身的特召效果 如果对方的卡组有首领、变形壶、魂削、手抹等卡 特召的机会还是不少的
遇到首领、魂削时 可以将手中绝望以外的卡都盖上场 虽然有一定风险 不失为一个实用的技巧
此外还有强转变形壶后将其打开的COMBO 实现几率很低 如果有机会最好不要错过

综合以上各点 笔者推荐在副卡组准备一两张绝望 对某些卡组(如手控、暗黑界)时会有很好的表现

App.2 来自黑暗的恐怖(6)
-------------
效果和绝望相同 但ATK只有1700 即使特召成功...也不会给对手带来多大麻烦(一点也不恐怖嘛)
和绝望相比有不卡手的优点 但ATK只有1700 即使不卡手... 作为同类怪物 用它还是用绝望 自便...

App.3 再生木乃伊(6)
-------------
比起上面的恐怖 笔者个人认为再生更实用一些 虽然不能特召 ATK1800和ATK1700是截然不同的
和绝望、恐怖一样 对在绝望的部分中所述的某些卡组时会有用武之地 可以考虑准备在副卡组中
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[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2006-2-25 00:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:05:14 | 显示全部楼层
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Capt.2 卡组构筑
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在对不死族的概述之后 将以《不死的威胁》作原材料 实际示范不死卡组的构筑过程
首先是整理原卡组 先抽掉达人僵尸、绝望、骨塔、吸血鬼女郎、双价体、再生这些不太有用的卡
然后是沙尘的恶灵、低气压、上弓单、魔法干扰器、无谋 效果并不坏 考虑到相性 还是留待他用吧
最后是吸血鬼创世主 并不是一张弱卡 出于易用性考虑 在教程中就不使用了 这样还剩下25张卡

不死族好用的怪物少 在构筑卡组时非常灵活 追求爆发力 重视安定性 亦或是平衡 都很容易实现
作为示范卡组 这里就利用原卡包 构筑出一个比较平衡的不死卡组来 其它风格建议大家自己尝试

先从怪物开始 战斗力方面 不死族几乎没有可用的下级怪物 ATK最高的就是前面提到的再生木乃伊
不过 不死卡组并不太需要下级战斗力 塔龟能直接召唤强力的上级怪物 它们才是主要战斗力
光有塔龟和上级怪物还不够 一些泛用性好的下级怪物也可以积极投入 MUD向的怪物更是必不可少

下面考察一下能通过塔龟召唤的强力上级怪物

A.吸血鬼领主(8)
-------------
效果耐性极强的怪物 虽然作为上级怪物来说ATK2000是不合格的 但能通过各种特召卡回避这个问题
而效果耐性又不仅仅是耐性 对领主使用破坏效果是一种浪费行为 因此领主能拉开双方的卡数差
特别是MUD、手控等战术 非常重视卡数差 在此类卡组中投入领主 对对方来说简直是雪上加霜

领主非常强 但缺点也很明显 一是ATK低 二是弱于除外效果 三是从破坏到复活的延迟太长
前两点使得领主在遇到电子龙、混沌巫师、DD系等卡时很尴尬 这不难解决 卡组重视MUD+手控即可
而针对奈落、次元裂缝、大宇宙等除外卡 卡组则要同时重视后场破坏的能力 尽量避免领主被除外
延迟带来的问题主要是短时间内的前场弱势 对此 卡组应重视后场防御(还是MUD 以不变应万变...)

至于卡组破坏的效果 一般当然是宣言陷阱了 这可以看作是一种破坏后场卡的途径 对控场很有利
万一对方没有陷阱了...接下来宣言魔法 宣言怪物基本上是禁忌 黄泉蛙、蒲公英大家都知道的吧
如果想提高该效果的发动率 卡组应同时重视前场+后场破坏(还是MUD...这不是在教大家学坏 orz)

App 吸血鬼创世主(4)
-------------
除外领主召唤的条件召唤怪物 召唤COST确实有些...舍不得吧 不过创世主的效果是比较优秀的
特召效果看似是从墓地特召 实际上是变相地从手札特召 也就是说 创世主和木乃伊的呼声比较相近
与呼声相比 创世主更容易破坏 但没有呼声那样的发动限制 考虑到COST 总的来说还是呼声强一点
对需要手札特召效果 又不希望效果发动受限制的人来说 创世主不失为一种选择 可以尝试使用

实际使用时 如果想保证召唤的怪物有足够的战斗力 3-8星的不死怪物(包括再生木乃伊)都应投入
绝望—>龙骨—>领主—>再生/塔龟—>魂削 可通过这样的顺序召唤 尽量从低星的怪物开始丢弃

B.龙骨鬼(6)
-------------
塔龟能召唤的ATK最高的怪物 通常用于解决领主难以应对的状况 特别是对电子龙有明显的压制效果
效果并非完全无用 面对战士、魔法使族怪物时 在一定程度上能对抗月读、月书、敌控、收缩等卡

C.吸血鬼的诅咒(5)
-------------
与其用这张卡 不如用ATK2500的怪物 而且不死族已经有龙骨鬼了 ATK2400和ATK2500差别并不大
由此可知 它的使用价值并不高 不过笔者个人认为 在特定的环境下这张卡会非常活跃 并非完全无用
这个"特定环境"是指面对有大量速攻魔法的卡组时 即月书、敌控、收缩、突进这些卡(特别是后两种)
什么样的卡组会投入大量速攻魔法呢? 不难想到是使用王宫通告的卡组 这也是一种目前流行的战术
为此可在副卡组准备一两张吸血鬼的诅咒 对上述一类卡组时会比其它怪物表现得好很多 不妨一试
最后要说的是 龙骨鬼的DEF很高 实际上吸血鬼的诅咒只有在对收缩、突进时才明显优于龙骨鬼而已...

对不死族战斗力的考察就到这里 基本上就是以领主、龙骨鬼为战斗力 吸血鬼的诅咒可在副卡组备用
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接下来考虑战斗力之外的辅助怪物 基本卡就不再列举了 这里只讲不死族怪物
首先当然是塔龟 为了尽量降低上级怪物的卡手率 塔龟当然是多多益善了 放满
除塔龟以外值得推荐就只有魂削了 既是无敌防壁 也是优秀的手控卡 可根据各人的需要适量使用

D.削魂的死灵(8)
-------------
防御面完全无敌的怪物 仅凭这一点就非常强了 然而魂削并不止如此 还具有强大的手札破坏能力
对方有手札时 只要有直击的机会 尽可能不要放过 虽然可能会遭到反击 多为得大于失的
和领主相似 为了提高魂削直击的成功率 同时降低魂削遭到反击的几率 卡组应多倾向于MUD

被效果指定为对象时破坏的负效果对魂削的影响不算很大 这是因为指定对象的效果多为破坏效果
非破坏效果多为洗脑强夺一类 此时这个负效果反而对己方有利 再剩下的常用对象效果就不多了
对己方而言 魂削无法用早埋、生呼召唤 但有生书弥补这方面的不足 也算是一定意义上的补偿
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魔法陷阱的选择如前所述 应多用前场/后场破坏的卡 然后是生书 也是多多益善的卡 放满
木乃伊的呼声是增强特召能力降低安定性的卡 在示范卡组中只投入一张 供不熟悉不死族的人体验
除了常用卡和不死族的专用卡 由于不死族从墓地特召怪物的机会很多 生还的宝札也值得投入一张

下面就是最后完成的卡组 陷阱方面没有倾向于MUD 而是选择了原卡包的强脱 有需要的人可以自己修改
卡组整体上看似易用 实际上是易学难精 要善于利用变形壶、天施、强脱来应变 调整怪物召唤的方式
说起来好像是不难做到 但只有在实际使用时不断积累经验 才能真正做到正确地审时度势 玩得得心应手

デッキ合計40枚

<上級モンスター4枚>
ヴァンパイア・ロード×2 龍骨鬼×2

<下級モンスター13枚>
ドリルロイド 賢者ケイローン×2 クリッター 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊×2 魔導戦士ブレイカー ピラミッド・タートル×3 メタモルポット

<魔法15枚>
生還の宝札 抹殺の使徒 天使の施し 押収 光の護封剣 スケープ・ゴート 強奪
早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 強制転移 ミイラの呼び声 生者の書-禁断の呪術-×3

<罠8枚>
聖なるバリア-ミラーフォース- 砂塵の大竜巻×2 激流葬 リビングデッドの呼び声
強制脱出装置×3
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PS:作为一个特召能力强、对墓地非常依赖的种族 不死族在遇到弓单压、次元裂缝、大宇宙时会很无力
  因此一定要在卡组中投入对抗它们的卡 否则卡组的整套战术都会瘫痪 只能陷入被动挨打的境地

[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2006-2-24 23:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:05:32 | 显示全部楼层
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Capt.3 其它实用战术介绍
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A.不死卡组的小型化与Nephlord
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题目指的是主题卡组的小型化 不是压缩卡组的体积
具体地讲 就是从主题卡组中萃取出最有价值的部分 舍弃不必要的部分 再用取出的部分重新构筑卡组
这样做的意义在于改善了卡组的安定性 提高了卡组的自由度 从而使卡组在实际环境中有更好的表现
并非每一种主题卡组都能有效地实现小型化 像不死卡组这样灵活性很高的主题卡组 才比较容易做到

抽象的描述可能不太容易明白 不妨通过实例来理解吧
在此之前要说明一点 只有在对一种主题卡组非常了解了以后 才可能成功构筑出合乎要求的新卡组
如果对要重新构筑的对象不甚了解 那就难以在取舍时作出正确的判断 胡乱改造只会起到反效果

不死族最耀眼的一点 自然是塔龟 COST1从卡组召唤指定的强力怪物 这样的效果实在太难得了
领主、生书确实也非常强 但都有一定的卡手率 追求安定性的卡组应当控制它们的投入数量
于是决定只用塔龟+生书为基础构筑卡组 其余的卡都看各人需要了 在示例中笔者就选择常用卡吧
这样构筑卡组 不死族所占的比例较低 但不失不死卡组的魅力 节约出来的空间可以充分地自由发挥

下面就是范例卡组 采用的是在前一章提到过的MUD+手控战术
再次强调 这只是一个示例 只起到说明本节主题的作用 并不代表小型主题卡组就都是像这样构筑的
水平有限的人请勿简单地模仿 模仿这样的卡组只会害了你自己 你需要做的是先使自己了解不死族

デッキ合計40枚

<上級モンスター4枚>
ヴァンパイア・ロード×2 龍骨鬼 サイバー・ドラゴン

<下級モンスター13枚>
クリッター 賢者ケイローン×2 異次元の女戦士 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊×2 魔導戦士ブレイカー ピラミッド・タートル×2 ドリルロイド
サイバー・ジムナティクス

<魔法14枚>
洗脳-ブレインコントロール 抹殺の使徒×2 天使の施し 押収 光の護封剣 スケープ・ゴート
ライトニング・ボルテックス 強奪 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 生者の書-禁断の呪術-×2

<罠9枚>
炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース- 砂塵の大竜巻×2 激流葬
リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴 死のデッキ破壊ウイルス 強制脱出装置

接着笔者要讲的是Nephlord卡组 什么是Nephlord? 是以凤凰神(Nephthys)+领主(Lord)为核心的卡组
这样的卡组有什么意义? 利用凤凰神和领主的效果耐性 可以较好地对抗各种MUD卡组 拉开卡数差
实际上Nephlord就是目前流行的一种小型不死卡组 除了对抗MUD 还能配合技能抽取对抗更多的卡组
在对某些流行卡组时Nephlord确实有一定优势 但与均卡组相比应变力不足 不能很好地应对各种情况
此外 克制核心怪物的电子龙、混沌巫师、DD系、死骑等卡目前非常泛滥 也限制了Nephlord的活跃度

下面是一个技抽型Nephlord卡组的范例 主要是为针对齿轮卡组而设计 可供大家参考
这个卡组在遇到夺取控制权的卡时会比较吃亏 如果想用于对抗齿轮以外的卡组 应作适当的调整

デッキ合計40枚

<上級モンスター6枚>
ヴァンパイア・ロード×3 ネフティスの鳳凰神 サイバー・ドラゴン×2

<下級モンスター11枚>
クリッター D.D.アサイラント 異次元の女戦士 ネフティスの導き手 ニュードリュア×2
ならず者傭兵部隊 魔導戦士ブレイカー ピラミッド・タートル×3

<魔法14枚>
洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×2 天使の施し 押収 光の護封剣
スケープ・ゴート 強奪 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 生者の書-禁断の呪術-×2

<罠9枚>
炸裂装甲×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声
スキルドレイン×3

Nephlord虽然是目前的一种流行卡组 但由于针对性较强 不可过信 笔者个人认为准备在副卡组比较好
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B.哥布林丧尸(8)
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不死族专用的黑森林魔女 理论上讲是一张极强的卡 但实际情况是...不死卡组基本不需要这张卡
之所以会这样 一是由于适合通过它检索的怪物(达人僵尸、同名卡、魂削)太少 严重缺乏逆转能力
二是由于塔龟的存在 一般构筑卡组时作用相同的卡不应投入过多 实际表现更优秀的塔龟更受青睐

尽管如此 哥布林丧尸仍然是一张很强的卡 除了检索不死族怪物以外 它还可作其它用途
检索范围的确很狭隘 但通过不断检索同名卡 可以起到保持手札的作用 还能踩陷阱 拉开卡数差
对重视卡数差的MUD型、手控型等卡组(包括此类小型不死卡组)来说 哥布林丧尸是比较值得投入的
不过有趣的是 哥布林丧尸还可用于对抗上述类型的卡组 从某种角度来说算是一张颇为讽刺的卡了

C.蹴杀者(6)
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不死族的特召能力强 蹴杀者的效果很容易诱发 装备魔法中又不乏强力卡 可见蹴杀者是比较强的
最适合蹴杀者装备的是团结、魔导力、大剑(通过蹴杀者的效果装备时不需要弃手札)这三张卡
装备前两张卡以后 蹴杀者的ATK能超过龙骨鬼 装备大剑以后 蹴杀者又能变成ATK1800的魔人系怪物
通过合理地构筑卡组 在不死卡组中蹴杀者会成为一个应变力较强的优秀战斗力 魅力不可说不大

实际构筑卡组时 要认真考虑蹴杀者、装备魔法的投入数量 以及快速将装备魔法送入墓地的方法
蹴杀者在不能发动效果时很弱小 不建议大量使用 考虑到塔龟和生书的数量 只投入一两张蹴杀者即可
装备魔法都不能单独使用 也不宜大量投入 且由于是从墓地装备 可循环利用 每种装备都只投入一张
最后要考虑如何将装备魔法尽快送入墓地 这里提供两种直接从卡组检索装备魔法的手段
一种是通过名工虎铁检索到手中 之后可以直接使用 也可以通过其它方式再送入墓地 是最稳妥的做法
另一种是通过魔术礼帽召唤上场 之后破坏送入墓地 不过礼帽有发动条件 效率比名工多少要低一点
名工和礼帽都是用法很多样的卡 即使不召唤蹴杀者 这两张卡都可作其它用途 不会给卡组带来负担

下面是一个使用蹴杀者的不死卡组 只用塔龟和苏生卡特召蹴杀者 有兴趣的人不妨也组组看

デッキ合計40枚

<上級モンスター3枚>
ヴァンパイア・ロード×2 龍骨鬼

<下級モンスター14枚>
ザ・キックマン×2 賢者ケイローン クリッター 異次元の女戦士 聖なる魔術師
ならず者傭兵部隊 魂を削る死霊 魔導戦士ブレイカー ピラミッド・タートル×3 名工虎鉄
メタモルポット

<魔法16枚>
団結の力 魔導師の力 抹殺の使徒 天使の施し 押収 光の護封剣 破邪の大剣-バオウ
スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン
生者の書-禁断の呪術-×3

<罠7枚>
聖なるバリア-ミラーフォース- 砂塵の大竜巻×2 激流葬 リビングデッドの呼び声
マジカルシルクハット 奈落の落とし穴

与普通的不死卡组相比 蹴杀者卡组的爆发力和应变力更强 但安定性有些欠缺 操作时要保持谨慎
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不死卡组教程就到这里结束了 不死族不算是大种族 所以这篇教程也不是很长
与其它种族相比 不死族的操作要求较高 想要玩得得心应手 就要多花时间去实际操作 切记

[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2006-3-13 03:15 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 17:06:02 | 显示全部楼层
抢沙发

吸血鬼领主...现在觉得他就一般了,要嚣张等电子龙限制吧

诅咒吸血鬼有个优点,不怕强转-v-bbb

感觉甲板1里木乃伊呼声的地位很尴尬,不如洗脑

甲板3...遇到电子龙比较...
觉得乌龟3比较适当,毕竟有3高星
人马...=。=

甲板4...好多DD...还有其他许多受技能剥夺影响的怪...没问题么
同样乌龟只有2..


电子龙是邪恶的东西啊...

[ 本帖最后由 Backspace 于 2005-12-26 17:23 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 17:10:14 | 显示全部楼层
领主现在的地位是尴尬了点,容易被电子龙压死,使用领主的话必须要使用一些MUD的卡辅助
创世主就算了,COST一只领主不说它的效果并不算好,称不上是从手札特招
生书在很大程度上扼杀了黄泉帝,这点在目前显的异常强大
不过不死的缺点我总感觉缺乏对上位怪物的对抗力,这点就需要魔陷来补足吧?

[ 本帖最后由 卡拉 于 2005-12-26 17:28 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 17:17:38 | 显示全部楼层
N.L的构筑风格很不错,但DDA用3张会不会对自己有不良的影响?
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发表于 2005-12-26 17:18:39 | 显示全部楼层
不死个人没组过,好好看它一次再评论.不死主要特点应该是苏生能力强,上级怪较易召,某小强特别令人头痛,其他理解不深了。。。
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发表于 2005-12-26 17:19:06 | 显示全部楼层
来了。。呵呵!
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:19:29 | 显示全部楼层
原帖由 hhhhhhhhh 于 2005-12-26 17:17 发表
N.L的构筑风格很不错,但DDA用3张会不会对自己有不良的影响?

指哪方面的影响呢? DD系和凤凰神、领主的矛盾 还是DD系和技抽的矛盾?
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发表于 2005-12-26 17:20:42 | 显示全部楼层
哇..........RN姐抢我生意的说.............
小弟我明明先写了................RN姐也了之后我的帖子还有人看啊...........哭啊.........................................................................
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发表于 2005-12-26 17:21:52 | 显示全部楼层
RN真厚道-0-

弱弱地问一句:RN打算写SD7的评测么?
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发表于 2005-12-26 17:22:36 | 显示全部楼层
原帖由 暗の魂 于 2005-12-26 17:21 发表
RN真厚道-0-

弱弱地问一句:RN打算写SD7的评测么?


RN姐真不厚道.........抢小弟饭碗.........[wdb2]
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:23:36 | 显示全部楼层
原帖由 seekky 于 2005-12-26 17:20 发表
哇..........RN姐抢我生意的说.............
小弟我明明先写了................RN姐也了之后我的帖子还有人看啊...........哭啊........................................................... ...

至少我还会看哦~~~

龙卡组过去也有其他人写过 我再写重复的内容 也担心过有没有人看呢

不过  既然决定去做了 要对自己有信心^-^
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:24:49 | 显示全部楼层
原帖由 暗の魂 于 2005-12-26 17:21 发表
RN真厚道-0-

弱弱地问一句:RN打算写SD7的评测么?

那个已经写过了 在左边点我的ID可以看到 至于岩石族的专题 将来有机会再来吧
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发表于 2005-12-26 17:27:24 | 显示全部楼层
原帖由 Rosemary Night 于 2005-12-26 17:24 发表
那个已经写过了 在左边点我的ID可以看到 至于岩石族的专题 将来有机会再来吧

原来不是精华呀,难怪没找到呢……

TO某人:你的那篇也很不错呀,我也会看的,嗯嗯
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发表于 2005-12-26 17:32:50 | 显示全部楼层
原帖由 Rosemary Night 于 2005-12-26 17:19 发表

指哪方面的影响呢? DD系和凤凰神、领主的矛盾 还是DD系和技抽的矛盾?

感觉2方面多少都有一些影响.
DD系被强夺/洗脑之后,成功展开自灭攻击,一下就会损失2体怪物,而且是移除,对于凤皇和领主为主的卡组更是不安定因素.
自己也用过一段时间N.L,感觉这种状况并不少见.
PS:个人认为收缩在不死向卡组里面应该有一定的地位.
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发表于 2005-12-26 17:38:51 | 显示全部楼层
恩,DD和技能吸收的相性怎么看也不能觉得好......
而且他们又正是领主凤凰的天敌,是不是考虑下换些2300系的,又能压住电子龙,即使被抢走损失也不像DDA那么大
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发表于 2005-12-26 17:42:39 | 显示全部楼层
还好没把不死那张王牌写出来  不然很多人都抢着用 - -b

毕竟是中级教程
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 楼主| 发表于 2005-12-26 17:46:07 | 显示全部楼层
那个卡组写明了是针对齿轮的 DD系主要是针对收缩/突进 而齿轮卡组几乎没有夺取控制权的卡 所以不必担心
如果是对一般的卡组 可以换用其它卡 但我个人觉得如果是对一般的卡组 并没有用NL卡组的必要
至于DD系和技抽的矛盾 即使没有效果 DD系的ATK也比齿轮高 一般还是被效果破坏 还要考虑到没抽到技抽或技抽破坏的时候嘛
实在对DD系不放心的话 可以用阴间领路人 但这张卡攻击力过低 不适合对齿轮使用 可以考虑对其它的一些MUD卡组

关于收缩 在保护领主和诱发领主效果方面都不错 不过总的来说还是炸甲、奈落好 但副卡组可以考虑收缩 能对抗通告型卡组

[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2005-12-26 17:56 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 18:10:38 | 显示全部楼层
其实NL卡组对应现在很多主流卡组都能发挥得不错,高压制能力+封锁效果,DD这个或许换1成领路人更为合适?
PS:NL方向卡组以前也玩过,某次对手死毒毒到2领主+凤凰。。。。
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