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7 A( p: l2 r5 F2 x1060 - Advance Wars 2 Black Hole Rising' O, C/ ^( A* l1 i# k+ ~- j& O
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HARD模式攻略
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第1关 BORDER SKIRMISH, X! v/ v8 F- {+ @, R% j
, y' J# [: z" D/ N, M( ^胜利条件:敌全灭或敌HQ占领* z D1 P4 }6 i6 {# S7 e9 L3 Z# ~
- ]6 P E2 e; z9 \. a第一步是在桥头的城市上用APC和RECON堵路加诱敌,ARL和ROCKET在后面奋力开火,消灭一定数量的敌人就可以大胆前进。不要畏惧躲在暗处的ROCKET和ARL,在消灭敌人的2A-AIR之后就是COPTER的天下了。河边的轻装甲单位小心敌人MECH的强渡偷袭。可以稍稍S/L一下摸清敌人的兵力配置再作相应安排,300S很容易的。
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第2关 ORANGE DAWN# g0 l1 |" T$ K$ L" a+ f3 K' E3 G9 l: n/ j
; h9 {) b h/ D" w+ E5 d胜利条件:同上
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做好心理准备:这是将是HARD下最漫长的一关,所有时间几乎都花费在行军上了。HQ右上激光射程内的城市赶快用合流法占领,等敌人ARL赶来就没机会了。地图最右侧的工厂当然是用APC+INF,而且至少两组,合流占法。这里就是最前线了,越快拿下这里的生产基地就意味着你S的分的保证。不过激光台右下的港口是需要第一时间占领的,生产出的第一艘B-SHIP赶快把激光台拆掉(3炮),在此之前基地可以支援一辆TANK。你可以把敌人引到激光射程内,总之在工厂安全之前部队要付出一定的代价。资金充裕的话可以考虑强行生产M-TANK。剩下的就完全是拼火力,拼资源了。记住这关M-TANK始终是你的第一选择。最后用B-SHIP把敌人的ROCKET完全压回基地,全灭之。# R9 N8 k' \ U9 L4 X5 S$ Q% c; P5 T
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第3关 ANDI’S TIME
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胜利条件:摧毁巨炮% o2 q- |5 t" E9 ~: K9 B9 z
* ?, R2 t+ ~" Y! m& N2 @ b1 t很轻松的一关,派架T-COPTER运个INF把最左上的工厂占了造辆ROCKET就可以达成目标(敌人的TANK来管闲事就先用T-COPTER堵住,拖一下时间,等ROCKET出来)。不过HARD的300S显然没那么简单,HQ上方两座黑炮后的中立城市里藏着敌人的实验室的地图,所以我们还需要组织一支BOMBER和M-TANK的混编部队掩护APC+INF突破敌人的防线夺取地图,顺便挣一下P点
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- {+ ~. e0 t; B( f$ S+ E, E第4关 TEST OF TIME7 t; y* i7 G- g
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胜利条件:7天内占领实验室& t( q7 Y1 o- p3 Q8 Z
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第一天INF上山把ROCKET和B-SHIP探出来,M-TANK把前者消灭,ARL占到桥头的同盟城市上,两辆ROCKET配置在它的下边和左边,另外的ARL和它并排隔一格放置。APC去堵住山口,MECH躲在山脚下准备对付敌人的轻装甲部队,其他的部队也各就各位。下一回合重创敌人的M-TANK和B-SHIP,把受伤的APC换下来,TANK顶上,再下一回合全灭敌人的主力。APC装上受伤后合流的MECH跟着大部队过桥。正上方林子里藏着两ARL,敌人的HQ右下林子藏着一辆ROCKET,行军和占领时小心。
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' Z3 |1 d7 p" T4 O0 Z第5关 SEA FOR ALL I- E8 m2 m2 i! p% t
$ m* H& a2 o* D胜利条件:敌全灭
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" B$ |6 u. w/ t2 m0 ^高科技制胜,不需要任何船只和低级单位。以2FIGHT-1BOMBER开局,先制空后制海。只要不放松FIGHT的生产,你就立于不败之地。敌人一松懈FIGHT的制造,你的机会就来了。记得及时用POW补充因HAWKE的POW造成的部队损失。( F7 Z; [* e8 F) x
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! f) X. e/ S3 B l第6关 POW RECUSE
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* ?8 E/ V5 t3 o% F0 T9 m: N胜利条件:敌全灭
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- P0 K+ K3 [3 Z) N橙星的雾战可真不少哇。先派APC运MECH去重创一下藏在右下河对面林子里的ARL。大部队就向上方发进,多用用S/L摸清敌人的火力配置情况,再相应的运用诱敌战术逐一击破。好好利用MAXM-TANK的强大火力和COPTER的机动能力,不过不要太激进,以免无谓的闯入黑炮或A-AIR的射程。MECH可以在地图中央过河,藏在林子里侦察中央的敌情。消灭地图正中上方的黑炮后,我们的ROCKET可以藏在它后面的林子里向河对面的敌人开火,主要是消灭敌人的ROCKET和A-AIR,这样在最后大部队冲锋时可以轻松不少。此外在必要时发动POW迅速冲破敌人的防线消灭藏在后方的间接火力可以大大减少己方的损失,最后要注意的是这关的地图不大,道路却异常曲折,APC的补给是必不可少的。0 I8 z* {, ]. L: S
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第7关 MOUNTAIN OPS
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胜利条件:敌全灭或敌HQ占领' N+ ~, ]- v! V- e% f7 P: b
7 H" Q) T8 p' J这关的初期目标是占领地图上方的两座工厂(APC+INF,而且是先右后左的顺序占),还有HQ右边的火箭台,不过只来得及抢一个。然后就依靠SAMI步兵强大的火力和敌人争夺地图下方巨炮射程内工厂的控制权(这很关键,关系到S的分)。当然是用合流强占,运完INF的APC也要下来帮忙分担一下敌人火力。上方的战斗要用N-TANK占住山道,ROCKET逼退敌人的ARL,顺便把巨炮灭掉,接着下面的工厂就出ROCKET把敌人的退路控制住,最后就是N-TANK的冲锋了。这关要注意如果初期敌人使用轻装甲部队RUSH的话基地就要出TANK来应对,上方工厂和敌人HQ平行的那段路TANK无法通过,敌人的MECH却能涌过来,我们可以用MECH海反击,加上ROCKET的支援,把敌人的资源轻松消耗光。' I+ s4 Q% G0 r1 a) Z2 F
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, R. `: F- g; S橙星地图
/ f( |3 K( }% y: B. h0 s3 z第8关 LIBERATION8 f$ t5 q% ^4 Q$ R
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胜利条件:摧毁运输管道
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使用CO:MAX
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这关的300S难度在HARD模式所有34关中绝对是数一数二的。你一定要记住:迅速而完美的达成胜利条件是你奋斗的目的,其他一切不为此服务的想法和战术都没有存在的必要,否则你只会为图一时之快而失去300S的机会。我不否认这关达人有全灭敌人的可能,但那有必要吗?即使你真的做到,那你的部队一定付出了惨痛的代价。& ^7 X5 N+ i; Q; R
敌人的出兵位置离我方基地太近了,而且初期又有RECON骚扰,可以说这关初期的发展简直无法顺利进行,必须依靠大量INF的合流占领以及被迫速出A-AIR来解决问题。但那也是杯水车薪,因为敌人有源源不断的高级部队送出,并且马上可以投入战斗。而我们只能疲于应付,完全无法发展,你的战术运用再出色,也免不了资源被消耗光的下场,只要你没摧毁管道,敌人的增援是无穷无尽的,况且敌人也在抢占资源,和敌人对攻,我只能看到一种结果。
7 A3 K9 M; P5 U$ z+ ]这关的300S打法,其实很狼狈,初期只能依靠INF强行合流占领,RECON可以用A-AIR结果(不要造TANK,那是浪费,你应该已经看见第一天敌人的BOMBER了吧?)。在拉锯过程中把HQ周围的中立城市占完,出M-TANK对付敌人的TANK部队(不用N-TANK的原因1我没有钱2我没有图纸3这是防卫战,部队数量比火力机动更重要),及时补充A-AIR,不能让敌人的空军有太多攻击的机会。右边的工厂可以用一个INF慢慢走过去占了,绝对来得及(之后得被迫放弃),中间的机场我们也要借用一下,造一架BOMBER(没钱也没必要造第二架)。方法是用APC找空当送INF过去(必须要依靠陆军暂时把敌人压回桥口左侧),APC堵好路,上面的敌人TANK一般不会来管,反而会跑到右边打我们占工厂的INF(S/L最保险)。钱要事先蓄好,不要等敌人的MISSLIES和A-AIR都开过来了才造好。有了BOMBER,就可以体面的过关了,小心不要等敌人用TANK把管道口堵了再去炸,那就晚了。此外,为了挣P,还需要发动POW让下方的陆军舍命拼一下(最后一个行动回合,不需要考虑敌人的反击问题)。这关如果堵路加诱敌的战术运用好,并且很有先见之明的制造部队,那么在敌人的ROCKET到来之前战局不会太难看的(主要指损失)。占领机场是重中之重(虽然不可思议,但敌人的TANK确实会先去管右边工厂的INF),其次是陆军以M-TANK和A-AIR为主的战斗,后期大局已定时(过关),多造些INF挽回些T的得分吧。
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: S F+ k& k6 q: l% I第9关 RECLAMATION
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胜利条件:敌全灭或敌HQ占领$ D+ L4 z2 B7 G- K$ V4 {
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好好利用十字激光,把INF或APC放在射程的上方或下方,后面埋伏好TANK,可以轻松把敌人突前的RECON和TANK送上西天。然后组织APC+INF的快速突进占领。不用理会激光,专门派一个INF去踩火箭,激光左边的工厂要尽快占下来,并要在第一时间占领基地下方的机场出BOMBER支援正中下方战斗,两方面的压力加上激光对敌人INF占领的阻碍,击溃敌人在正中央的抵抗是很轻松的事,最后BOMBER配合前线工厂出的N-TANK和ROCKET把敌人的基地推平。这关轻松进行的关键是把专为己方而设(?)的激光利用好,一举摆平敌人前期的骚扰。
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; E. t; G0 l: f7 f第10关 TANKS& v! w: r8 i( u) g0 p/ v$ h$ p
. @3 \9 }1 ~" V9 O胜利条件:敌全灭
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把在外侧的ARL藏在林子里开火比较安全,旁边摆上RECON当探灯兼炮灰(并排放且R靠外)。突前的MECH上山为ROCKET开视野兼护卫工作,当然不是和TANK拼,而是和MECH拼。后方的MECH赶紧去踩火箭,RECON也要躲在林子里侦察,必要时堵路。靠前的ROCKET可以在适当时候后退,以避开MECH的锋芒,并负责料理侥幸穿过ROCKET防线后半死的敌人TANK。9 V& i/ I) z! n1 B
在雾战中上山侦察的INF或MECH占在第二排的山坡上较为安全,MECH更是进可攻退可守,不过步兵上山始终要作好死在ROCKET火箭下的心理准备。
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% F, Y9 J" E4 `$ n- J( Z第11关 TOY-BOX
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* u: F4 D5 r, N% x胜利条件:敌全灭或敌HQ占领- e2 o( D$ e) C- u" S9 k) a
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一开始APC+INF去占据地图中央被山包围的工厂,出ROCKET利用地形压制周围的敌人(主要任务是阻止敌人占领左边的前线工厂)。后方基地也尽快出M-TANK来支援。地图下方的建筑可以用初期的ARL和MECH轰开管子慢慢占,随后再加入APC和INF。资金充裕时支援M-TANK,从下面把敌人的港口抢过来,造B-SHIP压制敌人的HQ和ROCKET。只要上面的战斗持续给予敌人足够压力,敌人是造不出B-SHIP的。下面推进被INF阻碍时守卫港口的ARL可以用上面的ROCKET解决。这关上方的战线开始是佯攻,用ROCKET给敌人压力,等下面突破后再全线推进,注意用INF堵在山上保护ROCKET免于被敌人的步兵攻击。此外别忘记拿下面的地图。 L! c# y7 b8 a- q/ ?. N
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; j& s) s! A$ \* a& _第12关 TOW WEEK’S TEST, J* m5 V2 `( _+ D! Q4 P4 b+ N
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胜利条件:保卫HQ14天
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要尽快占领基地周围的中立城市,以及通向外陆接口的那座城市(可以适当的以先外后内的顺序占)。之后就用N-TANK占在上面(强烈建议各势力先拿地图后打实验室),其余的空挡自然是用INF填。然后基地的生产顺序是ROCKET,A-AIR*2还有无数INF。敌方先头的COPTER用INF引入基地由A-AIR歼之,对BOMBER同样如此,只不过一辆A-AIR不够,至少两辆。敌人的B-SHIP上来之后每天要专门为其准备一个INF(主动进入射程,不要站在海滩或公路上保证不被一击杀,剩下的事情就是不断合流了)。对方的ROCKET会慢慢逼上来,如果INF的损失实在太大就可以考虑把防线稍微后撤,此外有可能被突破的地方后面一定要用INF顶好,堵路的INF不能把两个面同时暴露给敌人。这关的封堵防线的设置请参考第33关,ROCKET适当削弱敌人与己方的邻接部队以减小INF的直接损失,但与KANBEI不同,COLIN的部队比较弱,敌人又有BOMBER和ROCKET,INF的损失实在难以控制,因此为了T的得分可以尽量加大部队的生产总量。这关损失大小的关键取决于对方ROCKET的推进速度,除了一开始把ROCKET靠外一点放置可以减缓其推进外,用TANK看准机会作自杀式攻击也是个不错的选择。N-TANK是防线的中坚,维持住,钱不够造ROCKET时ARL也可以。最后一天就不用再苦苦支撑,可以把防线全面收缩最大限度减小损失。这关我的T损失了6分,部队的生产总量没跟上……! k0 R+ P: u" x$ N# j3 Y: E
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第13关 NEO TANK4 ~4 _, K, `) U1 \2 S. F+ s
- A7 f0 z+ D; @7 O [2 K% [! J胜利条件:15天内占领实验室
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/ G9 c n8 y; a# v5 T4 }左边的机场要抢先“借用”一下,生产一架BOMBER,敌人大部队上来后就放弃。基地右上方的工厂占领不会有多大困难,稍微抓紧一点就可以了。火箭的目标除了一定要给实验室的那一发外,其他的就送给阻碍机场和工厂占领的敌人吧。占完右边的工厂就造TANK,配合BOMBER和下面赶上来的APC+INF进攻实验室,上来后别忘记把左边的桥头给堵上,这样就不用费力去应付$ b1 o: H5 l f
ROCKET和A-AIR了。从左边涌下的敌人可以不管,占领实验室为最优先,不要留单位给敌人消灭就行。这关利用火箭配合APC+INF奇袭实验室的战术是可行的,但没有BOMBER挣P比较困难,所以我建议采用比较稳妥的满分打法。6 D4 m' M) a- q
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9 o @$ { `! P. D* x. @! Y第14关 T-15( i; J, f! ?1 t0 N/ S6 q! ]
& ?8 C8 ?$ f' `0 f6 [胜利条件:15天内占领火箭基地周围8座城市
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上方的OLAF的步兵先占领中立城市,间接火力要冲前负责炸管子,不过得为ANDY的空军留好位置,保证自己当中的部队可以第一时间得到空中支援。正中的OLAF的部队应在第一天就把敌人突前的陆军引上来,第二天用TANK配合ROCKET全部消灭。M-TANK要顶上去,ROCKET跟上,MISSLIES就要靠下一点,为支援下方的战斗做准备。
8 a; P/ G+ _* h0 R8 z- G9 f: Z下方OLAF的部队除了1MECH占机场外其他部队就散开准备迎击敌人的空军。其中ROCKET和MECH要上移,A-AIR互相保护,但要保证下一回合至少击落或重创大部分BOMBER。
* z& I, N! X1 m( S) h第三天开始正中压上TANK部队的主要目标是A-AIR和ROCKET,并用M-TANK堵住未被消灭的A-AIR,让飞下来的ANDY空军布好进攻阵势。下面的MECH和ROCKET要把COPTER引入MISSLIES的射程,并兼当炮灰保住至少两辆A-AIR。然后上面的部队和ANDY的空军支援正中的战斗,下面的部队在全灭敌空军后配合机场出的BOMBER控制下面的局势(用BOMBER挡住山道,敌人的N-TANK就过不来了)。
+ _3 ^- X' c4 Q4 M7 j7 O; m# ?! OANDY方面一开始要分出1B+2C对付左边的敌人,之后轰开左边的管子配合正中OLAF的部队夹击敌人剩余的MISSLIES。其他部队则从右边下去直接援助正中的战事(要比OLAF上面的部队先下去),避开A-AIR和MISSLIES攻击M-TANK,不要指望用FIGHT去支援下方的战斗,在HARD模式下是来不及的。此外注意两方面是共用一台APC补给的,要好好筹备。
4 ]5 X2 v, ?; D' Z; P( E最后就是上面的APC要及时把MECH运下来占领,计算好的话过关可以节省不少时间。这关要减少损失,诱敌战术以及间接火力的合理运用很关键,要顺利应付正中惨烈的战斗,OLAF的三星POW也是必要保证。( V. V w( h/ F% P( f$ L' r
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; _# T Z% c, l第15关 NATURE WALK2 N: b: W$ O3 N2 a- `
7 M; X4 u1 k7 p; g+ g胜利条件:先于敌军到达上方HQ# q% n- e# Q* X2 R. l R- g
8 Z0 l6 ~+ @: d" ?( h+ w7 ^非常简单的一关,只需要一辆TANK借着树林的掩护慢慢推进到HQ前数格,再一口气占上去就过关了。不过出于挣P的考虑,可以把大部队稍稍推进一些,一天内料理掉足够的敌人就可以了(注意不要暴露在光天花日之下,更不要跑到敌人旁边,总之避免任何损失)。% }& a- L" `6 z( [) `0 y
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- F6 k, y: B: g& H# Q) h蓝月地图
; `+ [( H; S3 H8 C# A8 T1 c前16关除最后一关外无需刻意挣P,正常打即可。
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; n' c# M4 ~2 ]" k4 h第16关 FACTORY BLUE& s9 M' f V p& G' Y
+ P3 ?% l5 T5 B ?8 N胜利条件:摧毁管道连接处
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+ ~7 g1 [/ b2 T# Q+ m" y5 P3 U6 u使用CO:GRIT,MAX
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因为地形多为树林,TANK的移动受到很大限制,所以蓝月方面派出狙击手GRIT,依靠ROCKET可以最大限度的减小部队损失,至于MAX,完全是想借助他强大的BOMBER来加快过关速度,而且初期的战斗完全要依赖于MAX陆军强大的火力。/ _$ Y* e* A, ]# Y8 l6 L) E
在GRIT攒够造ROCKET的钱之前,只造INF,占领靠右的中立城市和工厂,并完成踩火箭的艰巨任务,地图右边的没什么难度,正中央的火箭就要依靠MAX部队的掩护来发射了。有钱造ROCKET后GRIT的任务就比较简单了,不断增加ROCKET的数量,并慢慢向敌人的出兵口推进,利用射程上的优势把敌人压回去,别忘记配APC补给。3 M' I& O3 K8 v- Q S2 X% a0 y4 E; E
MAX在这关的任务相当重,第一回合一定要S/L,确保敌人的M-TANK和TANK不要下来(回到上方的城市呆着),下来的必须是RECON和A-AIR,这样下一回合就可以用TANK和A-AIR干掉敌人的A-AIR并确保敌人第二天下来的3COPTER至少可以用A-AIR干掉两架。MAX的1MECH去占离自己最近的工厂,然后是下面的城市(GRIT的INF不要占,给MAX留着)。其余的MECH去占初始位置左上的中立城市,APC也要跟上。敌人的COPTER下来以后用APC把1MECH送到左边机场的山上(在ARL的射程之外),并用另一个MECH作诱饵吸引剩下一架COPTER的火力。再下一天M-TANK支援GRIT的INF,TANK和A-AIR向左边的机场进发,顺便打掉剩下的那一架COPTER,MECH走到ARL射程边缘准备占领机场。下一回合TANK和A-AIR干掉机场的ARL,MECH上前占领。MAX有了机场后就好办了,小心敌人管子里出的A-AIR,MISSLIES和FIGHT,配合GRITROCKET的推进,先把管道外的敌人的出兵位置给堵了,再慢慢料理上面工厂出的敌人,P挣完后用BOMBER轰开管子过关就行了。. ~4 _; U" [; U; b c% V$ S
这关GRIT要给MAX留下一定数量的资源,以保证战争后期ROCKET能得到有力的空中支援,挣P及过关的关键就掌握在MAXBOMBER的手中。很意外,我过关P的评价只有98,或许是因为后期敌人的工厂没堵好,大家要注意一下。反正挣P时(一般选在堵好敌人的出兵口后)GRIT一定要发动POW增加射程和威力,MAX则要聚集至少两架BOMBER和少量COPTER,还有M-TANK准备用POW大破敌军。最后要提醒一下的是千万要把LASH发动POW时部队增加的机动力计算好,以免过早把她的N-TANK引下来。, q3 w5 x) B$ C2 a
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第17关 SILO SCRAMBLE
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胜利条件:敌全灭或HQ占领 L% d" L/ a6 Q
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中间火箭发射台前的桥头用运INF的APC堵好,左上和右下都用N-TANK和INF的组合推进,哪一边遇到的压力大就在那边增兵。在火箭的削弱下敌人很快就会倒在KANBEI强悍的部队脚下(一般左上的推进会比较顺利)。最后在敌人HQ会合。这一关初期三条战线都要依靠APC带INF快速占领前线工厂生产或抢占火箭发射台来维持,利用大胆扩张带来的强大经济实力全面压制敌人,但初期要运用好火箭阻止敌人先头部队的骚扰,便于INF顺利占领工厂。
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5 ^/ t3 A. q9 _% y$ g第18关 SHOW STOPPER
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+ |: [3 p3 @! b4 F胜利条件:摧毁所有黑炮或敌HQ占领
2 X, U) Q9 O' K4 [* p( M& d% ]- G( y9 p0 ?: _ A
基地左上的工厂要利用树林的掩护来占领。敌人先头的2RECON需要尽快引入基地并打伤,用INF稍围一下留着挣P时消灭。基地先造1A-AIR,其次是M-TANK。A-AIR要负责RECON,左下的BOMBER及其他的COPTER,所以光凭初始的一架A-AIR是不够的。左边的工厂占完后由INF开视野,用下面港口出的B-SHIP消灭ROCKET,而ARL交给TANK。上面港口可以用工厂出ROCKET直接轰掉LANDER后INF第一时间占领(一定要第一时间,否则下一回合敌人还会造一艘新的,所以INF要配合好)。上下两边的海面上敌人各藏着1SUB1B-SHIP,上面的可以不管,但下边的就要小心了,用CRU和LANDER的组合消灭SUB,B-SHIP就交给B-SHIP和INF的组合(都是由后者诱敌,但INF一定要假装占领城市),LANDER顺便送2INF去拿地图。下边的黑炮用M-TANK和B-SHIP消灭,上边的黑炮就在下边用ROCKET轰掉,这样较安全,还不用惹上面的B-SHIP和ROCKET。还有就是别忘了陆军推进要带上A-AIR,因为敌人后方还有残留的BOMBER和COPTER,不要让它们妨碍INF拿地图。这关挣P可以选在中期敌人的第一波地面进攻快被消灭殆净时。多多发动POW开视野,安排好消灭黑炮的顺序和火力可以节省很多时间。
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第19关 SENSEI’S RETURN
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9 v8 \2 H: R; t' A& |4 j3 \胜利条件:敌全灭或HQ占领7 [% ~3 p) J/ D5 ~. f. o- {
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这个老头的INF,MECH是所有CO中最强大的,但这关更能体现的是他COPTER的力量。开局要大胆的用T-COPTER扩张,地图正中的工厂和机场以及右边小岛的机场,放心的去占吧,好好利用+1的移动优势,只要不停留在海面上,敌人的CRU是拿你没办法的。左边的工厂要联合COPTER和N-TANK的力量拿下来(开局先占好左下的工厂)。运用好中间的机场,上面的敌人在SENSEICOPTER的攻击下几乎没有还手之力。推进的战术依旧是A-AIR交给N-TANK,其余由COPTER负责。不要畏惧敌人的MISSLIES,在雾战中这点损失是完全可以接受的,但不要无谓的跑到黑炮的射程内,不必要的损失是能免择免的。此外SENSEI的POW有助于增加生存评价,不必吝啬。
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7 Q: a9 h* ^$ l5 a第20关 A MIRROR DARKLY
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胜利条件:全灭敌军
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& t% ?8 g% @7 O, r$ d& e+ R9 o第一回合把所有的部队移入攻击位置(越靠前越好),最好是在林子里,MECH上山,但不能落在敌人TANK的射程内。RECON和APC也都要准备就绪(侦察和补给)。基地上的M-TANK一个下来躲林子里,一个下来占在同盟城市上。ARL和ROCKET也尽量靠前一些争取第二天就发挥价值。第二天就是射程内有目标的就拼命开火,没目标的部队就找更好的开火或侦察位置。上面的MECH找准机会给半死的敌人买单,下方的MECH要掩护ROCKET不被敌人的MECH翻山偷袭。山谷内的两辆M-TANK负责料理冲上前来业已半死的重装甲部队,ARL随时准备回HQ补位,ROCKET在牺牲前全力开火,为M-TANK的反击作铺垫。(敌人最后的ROCKET要靠M-TANK来作了结,ROCKET比较吸引敌人火力,突前一点也有利于间接保护M-TANK)此外这关SONJA不要吝啬使用POW,她的蓄气是非常快的。补充一下己方间接火力选择目标的原则:能移动到HQ上的目标为最优先,其次是威胁到M-TANK的重装甲部队。 |