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游戏王GX漫画原作卡表

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发表于 2006-1-26 18:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-21 09:20 编辑

遊城 十代
GX-1
E・HERO オーシャン(元素英雄 海洋侠)
【原作资料】水 4星 战士 1500 1200
场上有「海」已发动时,可以直接攻击玩家。
【OCG版本】WJMP-JP006 水 4星 战士 1500 1200
1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。从自己的场上或者墓地让1只名字带有「HERO」的怪兽回到持有者手卡。

E・HERO フォレストマン(元素英雄 森林侠)
【原作资料】地 4星 战士 1000 2000
【OCG版本】PP10-JP001 地 4星 战士 1000 2000
1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。把自己的卡组或者墓地存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。

E・HERO ジ・アース(元素英雄 地球侠)
【原作资料】地 8星 战士·融合 2500 2000
(「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」)
可以通过把自己场上的元素英雄作为祭品,那只怪兽的攻·守力给地球侠吸收。回合结束后回到原状。
【OCG版本】PP10-JP006 地 8星 战士·融合 2500 2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「E・HERO」的怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的攻击力数值。

屍の沼(尸之沼)
【原作资料】陷阱卡
对方攻击怪兽的攻击力变成一半。

アナザー・フュージョン(另一融合)
【原作资料】陷阱卡
自己场上有融合素材怪兽2只以上时可以融合。回合结束时那只怪兽破坏。

シールド・ストライク(盾击)
【原作资料】陷阱卡
对方玩家受了怪兽的攻击时发动。给与对方玩家那只怪兽的守备力数值的伤害。

GX-2~3
E・HERO エアーマン(元素英雄 天空侠)
【原作资料】风 4星 战士 1800 300
(通过把攻击力变成一半,可以直接攻击对方玩家。)
【OCG版本】VJMP-JP017 风 4星 战士 1800 300
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面效果选择1个发动。
●可以把最多有自己场上存在的除这张卡外的名字带有「HERO」的怪兽数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。
●从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。

HERO'S ボンド(英雄联合)
【原作资料】魔法卡
场上有名字带有元素英雄的怪兽时,可以从手卡特殊召唤LV4以下的元素英雄的怪兽。
【OCG版本】PP10-JP009 通常魔法
场上有名字带有「HERO」的怪兽存在时才能发动。从手卡特殊召唤2只4星以下的名字带有「E・HERO」的怪兽。

GX-4~5
E・HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)
【原作资料】地 3星 植物 600 1000
每次给与对方玩家伤害攻击力上升100守备力下降100。
【OCG版本】PP10-JP002 地 3星 植物 600 1000
每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「E・HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。

E・HERO ブルーメ(元素英雄 鲜花女郎)
【原作资料】地 6星 植物 1900 2000
这张卡用进化召唤才能出场。对方怪兽只能攻击鲜花女郎。
【OCG版本】PP10-JP003 地 6星 植物 1900 2000
这张卡不能通常召唤。这张卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召唤。对方只能把「E・HERO ブルーメ」选择作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。

ブルーメンブラット(花瓣)
【原作资料】魔法卡
从元素英雄 小花蕾召唤的下个回合开始才能发动。通过把小花蕾作为祭品,元素英雄 鲜花女郎从卡组或手卡进化召唤。
【补充】速攻
【OCG版本】PP10-JP008 通常魔法
把自己场上1只「E・HERO クノスペ」作为祭品发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「E・HERO ブルーメ」。

スピリッツ・フュージョン(魂之融合)
【原作资料】陷阱卡
可以通过把自己墓地的融合素材怪兽从游戏中除外并支付1000基本分把融合怪兽特殊召唤。

アース・グラビティ(地球重力)
【原作资料】陷阱卡
对方的LV4以下的全部怪兽向地球侠攻击。
【补充】守备表示变成攻击表示攻击
【OCG版本】PP10-JP010 通常陷阱
这张卡不在对方回合的战斗阶段不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「E・HERO ジ・アース」作出攻击。

GX-6~7
E・HERO ザ・ヒート(元素英雄 炽热侠)
【原作资料】炎 4星 炎 1600 1200
【OCG版本】PP10-JP004 炎 4星 炎 1600 1200
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「E・HERO」的怪兽数量×200的数值。

E・HERO レディ・オブ・ファイア(元素英雄 火焰女郎)
【原作资料】炎 4星 炎 1300 1000
【OCG版本】PP10-JP005 炎 4星 炎 1300 1000
自己回合的结束阶段时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「E・HERO」的怪兽数量×200的数值的伤害。

E・HERO フレイム・ブラスト(元素英雄 爆裂火焰侠)
【原作资料】炎 8星 炎·融合 2300 1600
(名字带有「E・HERO」的怪兽+炎属性怪兽)
和水属性怪兽进行战斗时,这只怪兽的攻击力上升1000。这张卡被破坏去墓地时,把墓地1张魔法卡加入手卡。
【GX-61~64之前】「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
【VJ连载版GX-7、9】和水属性怪兽进行战斗时,这只怪兽的攻击力上升1000。
【OCG版本】PP10-JP007 炎 8星 炎·融合 2300 1600
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害步骤内这只怪兽的攻击力上升1000。

炎の結晶(炎之结晶)
【原作资料】魔法卡
从墓地把2只炎属性怪兽从游戏中除外,特殊召唤1只炎属性的元素英雄融合怪兽。

バックドラフト(逆行气流)
【原作资料】魔法卡
炎属性怪兽给与对方玩家伤害时给与对方玩家那只怪兽的攻击力数值的伤害。
【补充】速攻
【VJ连载版GX-7】陷阱卡

GX-8~9
E・HERO ボルテック(元素英雄 电流侠)
【原作资料】光 4星 雷 1000 1500
给与对方玩家伤害时,从游戏中除外的卡全部送去墓地。
【OCG版本】PP11-JP001 光 4星 雷 1000 1500
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以把从游戏中除外的1只自己的名字带有「E・HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。

石油採掘(石油采掘)
【原作资料】魔法卡
墓地的炎属性怪兽回到手卡。

ボルテック・スピア(电流标木仓)
【原作资料】魔法卡
战士族的攻击力上升300。若是电流侠装备攻击力上升1000。
【补充】装备

ヒーロー・ソリダリティ(英雄团结)
【原作资料】魔法卡
(把墓地最多2张元素英雄除外。除外的元素英雄数量的对方魔法卡破坏。)

GX-20~21
ライオウ(雷王)
【原作资料】光 4星 雷 1900 800
不能作从卡组的怪兽特殊召唤·通常抽卡以外的从卡组的抽卡。可以通过把这张卡送去墓地让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。
【OCG版本】YG02-JP001 光 4星 雷 1900 800
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。

ハネクリボー LV9(羽翼栗子球 LV9)
【原作资料】光 9星 天使 ? ?
除外的3只的攻·守力合计值变成LV9的攻·守力。召唤回合结束时LV9破坏。
【OCG版本】YG03-JP001 光 9星 天使 ? ?
连锁发生时,可以从自己手卡把这张卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方发动的魔法卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡的攻击力·守备力变成对方墓地存在的魔法卡数量×500的数值。「ハネクリボー LV9」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

上級魔術士の呪文詠唱(上级魔术士的咒文咏唱)
【原作资料】魔法卡
埋伏或者手卡的1张魔法卡可以作为速攻魔法发动。
【补充】速攻

錬金術の研究成果(炼金术的研究成果)
【原作资料】魔法卡
通过把墓地3只的怪兽除外让场上的「ハネクリボー」向LV9进化。

GX-27~28
E・HERO ガイア(元素英雄 大地侠)
【原作资料】地 6星 战士·融合 2200 2600
(名字带有「E・HERO」的怪兽+地属性怪兽)
召唤时,把1只对方怪兽的攻击力变成一半,那一半数值加在大地侠的攻击力。
【GX-61~64之前】「E・HERO フォレストマン」+「E・HERO クノスペ」
【OCG版本】VJMP-JP036 地 6星 战士·融合 2200 2600
名字带有「E・HERO」的怪兽+地属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半数值,这张卡的攻击力上升那个数值。

英雄の帰還(英雄归还)
【原作资料】魔法卡
自己墓地1只LV4以下的战士族特殊召唤。那只怪兽在下次的自己回合的结束阶段破坏。

魔術師の書庫(魔术师的书库)
【原作资料】魔法卡
从卡组把1张魔法卡加入手卡。卡组洗切。

魂の帰還(魂之归还)
【原作资料】魔法卡
墓地2张战士族怪兽用喜欢的顺序回到卡组最上面。

フュージョン・バース(融合诞生)
【原作资料】魔法卡
从卡组上面把5张卡送去墓地。那之中若有融合素材怪兽齐集可以融合召唤。

弱者の贈り物(弱者的赠物)
【原作资料】魔法卡
可以通过把手卡的LV3以下的怪兽从游戏中除外从卡组抽2张卡。

GX-32~34
E・HERO アイス・エッジ(元素英雄 冰棱侠)
【原作资料】水 3星 战士 800 900
这张卡不受LV.4以上的怪兽效果影响。此外不会被和LV.4以上的怪兽的战斗破坏。
【OCG版本】LE14-JP002 E・HERO アイスエッジ 水 3星 战士 800 900
1回合1次,自己的主要阶段1丢弃1张手卡发动。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。

E・HERO アブソルートZero(元素英雄 绝对零度侠)
【原作资料】水 8星 战士·融合 2500 2000
(名字带有「E・HERO」的怪兽+水属性怪兽)
场上的这张卡以外的水属性怪兽每有1只,攻击力上升500。
【GX-61~64之前】「E・HERO オーシャン」+「E・HERO アイスエッジ」
【OCG版本】YG04-JP001 水 8星 战士·融合 2500 2000
名字带有「HERO」的怪兽+水属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「E・HERO アブソルートZero」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。

壺の中の魔術書(壶中的魔术书)
【原作资料】魔法卡
双方玩家抽3张卡。

HEROの遺産(英雄的遗产)
【原作资料】魔法卡
墓地有LV5以上的英雄2只以上时,可以抽3张。
【VJ连载版GX-34】墓地有LV4以上的英雄2只以上时,可以抽3张。

ルーキー・ファイト(新人战)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的怪兽被送去墓地时,从卡组把LV.3以下的元素英雄特殊召唤。

エレメント・チェンジ(元素变化)
【原作资料】陷阱卡
场上的全部怪兽只有1回合变成1种类的属性。

アビリティ・リミテイション(能力限制)
【原作资料】陷阱卡
全部怪兽的效果无效。可以通过把玩家的LP支付500使用1只怪兽的效果。
【补充】永续

GX-40~41
E・HERO フラッシュ(元素英雄 电闪侠)
【原作资料】光 4星 战士 1100 1600
被送去墓地时,把墓地1张魔法或陷阱加入手卡。
【OCG版本】VJCF-JP002 光 4星 战士 1100 1600
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己墓地把这张卡和名字带有「E・HERO」的怪兽卡3种类从游戏中除外,选择自己墓地存在的1张通常魔法卡加入手卡。

E・HERO The シャイニング(元素英雄 闪光侠)
【原作资料】光 8星 战士·融合 2600 2100
(名字带有「E・HERO」的怪兽+光属性怪兽)
攻击力上升除外的英雄×300。被送去墓地时,把除外的2只英雄加入手卡。
【GX-61~64之前】「E・HERO ボルテック」+「E・HERO フラッシュ」
【OCG版本】YG06-JP001 光 8星 战士·融合 2600 2100
名字带有「E・HERO」的怪兽+光属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升从游戏中除外的自己的名字带有「E・HERO」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「E・HERO」的怪兽加入手卡。

E・HERO Great TORNADO(元素英雄 大龙卷侠)
【原作资料】风 8星 战士·融合 2800 2200
(名字带有「E・HERO」的怪兽+风属性怪兽)
召唤时,对方场上全部怪兽的攻·守力变成一半。
【GX-61~64之前】「E・HERO エアーマン」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
【OCG版本】PP12-JP007 风 8星 战士·融合 2800 2200
名字带有「E・HERO」的怪兽+风属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。

ウィーク・アンガー(弱者之怒)
【原作资料】魔法卡
☆2以下的1只怪兽的攻击力上升1000。把对方怪兽破坏时再给与攻击力数值的伤害。
【补充】速攻

レイト・ヒーロー(迟到的英雄)
【原作资料】陷阱卡
元素英雄战斗破坏对方怪兽时,从卡组把1只攻击力1000以下的元素英雄特殊召唤。

レスポンシィビリティ(正义职责)
【原作资料】陷阱卡
墓地有LV5以上的英雄时,把1只攻击怪兽破坏。

ディフェンド・ヒーロー(防御英雄)
【原作资料】陷阱卡
怪兽成为攻击对象时,把攻击对象移向自己场上的「英雄」。

GX-50~51
M・HERO 烈火(假面英雄 烈火)
【原作资料】炎 4星 战士 1600 1000

M・HERO バソール(假面英雄 玄岩)
【原作资料】地 3星 战士 1000 700

M・HERO ダスク・クロウ(假面英雄 暮鸦)
【原作资料】暗 4星 战士 1200 1000

M・HERO 剛火(假面英雄 刚火)
【原作资料】炎 6星 战士·变身 2200 1800
攻击力上升自己墓地的英雄×100的数值。
【OCG版本】PP13-JP005 炎 6星 战士·融合 2200 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「HERO」的怪兽数量×100的数值。

M・HERO ヴェイパー(假面英雄 雾水)
【原作资料】水 6星 战士·变身 2400 2000
这张卡不会被战斗以外破坏。
【OCG版本】PP13-JP006 水 6星 战士·融合 2400 2000
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。

マスク・チェンジ(假面变化)
【原作资料】魔法卡
把场上1只假面英雄送去墓地,把相同属性的★最多大2星的假面英雄从额外卡组变身召唤。
【VJ连载版GX-55】把场上1只「假面英雄」送去墓地,把相同属性的★最多大2星的「假面英雄」变身召唤。素材「假面英雄」给与对方伤害的回合,变身的「假面英雄」不能攻击。
【补充】速攻
【OCG版本】PP13-JP009 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「HERO」的怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,和选择的怪兽相同属性的1只名字带有「M・HERO」的怪兽从额外卡组特殊召唤。

フォーム・チェンジ(形态变化)
【原作资料】魔法卡
让自己场上的假面英雄回到额外卡组,把相同★数的假面英雄变身召唤。
【补充】速攻
【OCG版本】SD27-JP019 速攻魔法
①:以自己场上1只「HERO」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,和那只怪兽的原本等级相同等级而卡名不同的1只「M・HERO」怪兽当作「マスク・チェンジ」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

破損した仮面(破损的假面)
【原作资料】陷阱卡
把墓地1只假面英雄特殊召唤。
【VJ连载版GX-51】把墓地1只假面英雄特殊召唤。回合结束时,破坏。

GX-54~56
M・HERO ガスト(假面英雄 突风)
【原作资料】风 4星 战士 1500 1600

M・HERO ファウンティン(假面英雄 泉水)
【原作资料】水 4星 战士 1000 1400

M・HERO アシッド(假面英雄 酸水)
【原作资料】水 8星 战士·变身 2600 2100
召唤时,对方场上的魔法·陷阱全部破坏,对方怪兽的攻击力下降300。
【OCG版本】PP14-JP005 水 8星 战士·融合 2600 2100
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏,对方场上的全部怪兽的攻击力下降300。

M・HERO ダーク・ロウ(假面英雄 暗爪)
【原作资料】暗 6星 战士·变身 2400 1800
【OCG版本】SD27-JP044 暗 6星 战士/融合 2400 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,被送去对方墓地的卡不去墓地而除外。②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。对方手卡随机选1张除外。

マスク・ファンクシャン1(假面功能1)
【原作资料】魔法卡
自己场上有假面英雄时,1只对方怪兽的效果不能发动。

マスク・チェンジ・セカンド(假面变化二型)
【原作资料】魔法卡
丢弃1张手卡,把场上1只「假面英雄」变身召唤为相同属性的★8「假面英雄」。
【OCG版本】SD27-JP018 速攻魔法
「マスク・チェンジ・セカンド」在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,比那只怪兽等级高并相同属性的1只「M・HERO」怪兽当作「マスク・チェンジ」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

ダブル・アタック(合体攻撃)(合体攻击)
【原作资料】魔法卡
可以用2只假面英雄向1只怪兽攻击。攻击力变成2只的合计值。

アージャント・ライン(紧急战线)
【原作资料】陷阱卡
假面英雄被战斗破坏时,从卡组把1只★4以下的假面英雄特殊召唤。

GX-59
M・HERO ダイアン(假面英雄 宝钻)
【原作资料】地 8星 战士·变身 2800 3000
这张卡破坏对方怪兽时,从卡组把1只★4以下的怪兽特殊召唤。
【OCG版本】PP14-JP006 地 8星 战士·融合 2800 3000
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组把1只4星以下的名字带有「HERO」的怪兽特殊召唤。

GX-61~64
E・HERO シャドー・ミスト(元素英雄 影雾女郎)
【原作资料】暗 4星 战士 1000 1500
【OCG版本】SD27-JP001 暗 4星 战士 1000 1500
「E・HERO シャドー・ミスト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「チェンジ」速攻魔法卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「E・HERO シャドー・ミスト」以外的1只「HERO」怪兽加入手卡。

E・HERO エスクリダオ(元素英雄 幽冥女郎)
【原作资料】暗 8星 战士·融合 2500 2000
(名字带有「E・HERO」的怪兽+暗属性怪兽)
自己墓地每有1只元素英雄攻击力上升100。
【OCG版本】YG09-JP001 暗 8星 战士·融合 2500 2000
名字带有「E・HERO」的怪兽+暗属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「E・HERO」的怪兽数量×100的数值。

マアト(玛特)
【原作资料】光 10星 天使·融合 ? ?
(「ハネクリボー」+「光と闇の竜」)
宣言卡名抽卡。正确时可以使用那张卡,可以再次把效果发动。攻·守力为抽卡×1000的数值。
【OCG版本】PP14-JP004 光 10星 天使 ? ?
这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1只龙族·光属性怪兽和1只天使族·光属性怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。1回合1次,宣言3个卡名才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开,宣言的卡加入手卡。那以外的翻开的卡全部送去墓地。这张卡的攻击力·守备力变成这个效果加入手卡的卡数量×1000的数值。

コンストレック・エレメント(构成元素)
【原作资料】魔法卡
把自己场上的全部融合元素英雄变成相同★数的融合元素英雄。
【补充】速攻

エレメントの加護(元素的加护)
【原作资料】陷阱卡
把1只元素英雄除外,对方的魔法·陷阱的发动无效并破坏。除外的元素英雄在回合的结束阶段回到场上。



丸藤 翔
GX-8~9
タンクロイド(坦克机人)
【原作资料】地 4星 机械 1500 1900
从场上送去墓地时,可以抽1张。

シャトルロイド(航天机人)
【原作资料】风 4星 机械 1000 1200
对方怪兽攻击时,航天机人可以在2回合内从场上除外。
【补充】回到场上时给与对方玩家1000分伤害
【OCG版本】PP11-JP002 风 4星 机械 1000 1200
这张卡被选择作为攻击对象时,可以把这张卡从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的场合,这张卡在下次的自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。那个时候,给与对方基本分1000分伤害。

ネイビィロイド(航母机人)
【原作资料】水 4星 机械 1000 800
对方破坏魔法·陷阱时可以通过丢弃1张手卡把对象卡在2回合内从场上除外。
【补充】除外的卡的效果会持续下去
【OCG版本】PP11-JP003 水 4星 机械 1000 800
对方以自己场上的魔法·陷阱卡为对象把持有「把场上的魔法·陷阱卡破坏」效果的卡发动时,可以丢弃1张手卡把那张卡的发动和效果无效并破坏。

アーマロイドガイデンゴー(战甲机人 铠电合)
【原作资料】地 8星 机械 2700 2000
(把自己场上的「タンクロイド」「シャトルロイド」「ネイビィロイド」各1只当作魔法卡使用盖放到自己的魔法与陷阱卡区域合体召唤。把守备表示怪兽破坏时,给与对方玩家这张卡的攻击力一半数值的伤害。魔法与陷阱卡区域盖放的「タンクロイド」「シャトルロイド」「ネイビィロイド」被破坏时,每有1只攻击力下降600。魔法与陷阱卡区域盖放的「タンクロイド」「シャトルロイド」「ネイビィロイド」全部被破坏时,这张卡破坏。)
【OCG版本】VJMP-JP026 地 8星 机械 2700 200
这张卡作包含有1只名字带有「ロイド」的怪兽的祭品召唤成功时,场上存在的全部魔法·陷阱卡从游戏中除外。

チューンナップ(引擎调整)
【原作资料】魔法卡
自己场上的1只机械怪兽的攻击力·守备力上升300。
【补充】装备

変身(变身)
【原作资料】魔法卡
这张卡给玩家装备。对装备玩家作出直接攻击的怪兽破坏。这个时候的伤害为0。这张卡被送去墓地时受到这张卡效果破坏的怪兽的攻击力的合计数值伤害。
【补充】装备

スペアカー(备用车)
【原作资料】陷阱卡
机械怪兽被送去墓地时,和送去墓地的怪兽同名的怪兽从卡组特殊召唤。

GX-25~26
ストライクロイド(攻击机人)
【原作资料】属性不明 4星 机械 1600 400
这张卡被战斗破坏时,可以通过支付800基本分回到手卡。

ステルスロイド(隐形机人)
【原作资料】属性不明 4星 机械 400 2000
把里侧表示的怪兽变成表侧。反转效果可以无效。

ターボロイド(涡轮机人)
【原作资料】属性不明 4星 机械 1400 1800

ソリッドロイドα(索利德机人α)
【原作资料】属性不明 7星 机械 2600 1800
攻击·隐形·涡轮 通过从手卡送去墓地可以召唤。只在召唤时攻击力上升1只对方怪兽的攻击力数值。
【补充】索利德机人在场上只能有1只

ソリッドロイドβ(索利德机人β)
【原作资料】属性不明 7星 机械 2500 1900
隐形·涡轮·攻击 把墓地的这3只除外召唤。召唤时把1只对方怪兽破坏。
【补充】索利德机人在场上只能有1只

ソリッドロイドγ(索利德机人γ)
【原作资料】属性不明 7星 机械 2700 2000
涡轮·攻击·隐形 把场上的这3只除外召唤。召唤时,把对方场上的埋伏卡全部破坏。
【补充】索利德机人在场上只能有1只

援軍出撃(援军出击)
【原作资料】魔法卡
ロイド被攻击时,从卡组把1只ロイド加入手卡。
【补充】速攻

脱出(脱出)
【原作资料】魔法卡
自己场上1只怪兽回到手卡。

メカニック魂(机工魂)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的ロイド被破坏时,通过从卡组把ロイド送去墓地让被破坏的ロイド回到场上。

ロイド納入(机人纳入)
【原作资料】陷阱卡
从手卡把任意数量送去墓地,把送去数量的墓地的ロイド加入手卡。

GX-48~49
ミサイルロイド(导弓单机人)
【原作资料】属性不明 4星 机械 1000 200
和导弓单战斗的怪兽的表示形式数值下降导弓单的表示形式数值。

ヘリロイド(直升机人)
【原作资料】风 4星 机械 1500 1300
场上的导弓单机人可以直接攻击对方玩家。

ランチャーロイド(发射机人)
【原作资料】地 3星 机械 500 1500
把自己场上1只怪兽装备,用装备的怪兽攻击。装备的怪兽的攻击力上升500。

マーチ・オブ・ロイド(机人的进军)
【原作资料】魔法卡
场上有ロイド时,可以把手卡1只4星以下的ロイド特殊召唤。

旧型出陣(旧型出阵)
【原作资料】魔法卡
墓地1只机械怪兽特殊召唤。

GX-56~57
アイン・ロイド(一型机人)
【原作资料】地 1星 机械 200 1800
被战斗破坏时,从卡组把2只ロイド送去墓地。

ツバァイ・ロイド(二型机人)
【原作资料】地 2星 机械 700 1000
可以通过丢弃1张手卡,攻击力上升1000。

ドライ・ロイド(三型机人)
【原作资料】地 3星 机械 攻击力不明 守备力不明

フィア・ロイド(四型机人)
【原作资料】地 4星 机械 攻击力不明 守备力不明

ショベル・ロイド(挖掘机人)
【原作资料】地 3星 机械 1000 1500
被战斗破坏时,可以通过丢弃1张手卡,从卡组把1张魔法加入手卡。

サテライト・ロイド(卫星机人)
【原作资料】光 5星 机械 2100 1800
自己回合1次,可以通过丢弃1张手卡把对方1张魔法或陷阱破坏。

フュン・ロイド(五型机人)
【原作资料】地 5星 机械 攻击力不明 守备力不明

極戦機王ヴァルバロイド(极战机王 战神机人)
【原作资料】地 12星 机械·合体 4000 4000
(「アイン・ロイド」「ツバァイ・ロイド」「ドライ・ロイド」「フィア・ロイド」「フュン・ロイド」用「超機合体」合体。)
【OCG版本】YG08-JP001 地 12星 机械·融合 4000 4000
名字带有「ロイド」的机械族怪兽×5
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡攻击的对方的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分1000分伤害。这张卡不能向对方玩家直接攻击。

超機合体(超机合体)
【原作资料】魔法卡
把墓地的合体素材ロイド除外,把1只合体ロイド特殊召唤。

代車納入(代车纳入)
【原作资料】陷阱卡
机械被破坏时,从卡组把★4以下的机械特殊召唤。



三沢 大地
GX-4~5
怨念の魂 業火(怨念之魂 业火)
【原作资料】炎 6星 不死·妖怪族·融合 2200 1900
(「火の玉トークン」+「火の玉トークン」+「火の玉トークン」)
业火用融合召唤才能出场。可以把自己场上的火之玉衍生物吸收。衍生物每有1只攻·守力上升100。
【OCG版本】VJMP-JP022 炎 6星 不死 2200 1900
自己场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,自己场上1只炎属性怪兽破坏。自己的准备阶段时,在自己场上把1只「火の玉トークン(火之玉衍生物)」(炎族·炎·1星·攻/守100)守备表示特殊召唤。可以把自己场上的这张卡以外的1只炎属性怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升500。

怨念の集結(怨念的集结)
【原作资料】魔法卡
把自己场上的3只「火の玉トークン」融合,「怨念の魂 業火」融合召唤。

魂のさまよう墓場(鬼魂徘徊的墓场)
【原作资料】永续陷阱
自己场上、手卡的怪兽送去墓地时,每有1只怪兽,在自己场上特殊召唤1只「火の玉トークン(火之玉衍生物)」(1星 攻/守100)。衍生物不能作为祭品。

GX-17~18
カラス天狗(乌鸦天狗)
【原作资料】属性不明 4星 不死·妖怪族 1400 1200
这张卡从墓地特殊召唤时,把1只对方怪兽破坏。

酒呑童子(酒吞童子)
【原作资料】地 4星 不死·妖怪族 1500 800
这张卡若从墓地特殊召唤,攻击力变成2000。
【OCG版本】LE14-JP004 地 4星 不死 1500 800
1回合1次,可以从下面效果选择1个发动。
●把自己墓地存在的2只不死族怪兽从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡。
●选择从游戏中除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组最上面。

馬頭鬼(马头鬼)
【原作资料】地 4星 不死·妖怪族 1700 800
从送去墓地的下个回合开始可以通过把墓地存在的这张卡除外从墓地把1只妖怪族特殊召唤。
【补充】对方回合也能发动
【OCG版本】PP11-JP004 地 4星 不死 1700 800
可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己墓地把1只不死族怪兽特殊召唤。

九尾の狐(九尾狐)
【原作资料】属性不明 6星 不死·妖怪族 2200 2000
这张卡可以从墓地把场上2只妖怪作为祭品作召唤。墓地召唤的场合,给与守备怪兽的伤害的超过数值给与玩家。被破坏时把2只狐トークン(狐衍生物)在场上残留。

一反木綿(一反木绵)
【原作资料】属性不明 4星 不死·妖怪族 1200 1500
这张卡被破坏时,让1只对方怪兽的攻击力下降500。

もののけの安息(妖怪的安息)
【原作资料】魔法卡
把自己场上1只妖怪送去墓地。

もののけの巣くう祠(妖怪的巢穴祠堂)
【原作资料】陷阱卡
自己场上没有怪兽时,把墓地1只妖怪族怪兽特殊召唤。

怨霊の執念(怨灵的执念)
【原作资料】陷阱卡
对方从墓地特殊召唤时才能发动。把墓地1只妖怪族特殊召唤。

GX-22~23
陰魔羅鬼(阴魔罗鬼)
【原作资料】属性不明 4星 不死·妖怪族 1200 1000
这只怪兽从墓地特殊召唤时,抽1张卡。

牛頭鬼(牛头鬼)
【原作资料】属性不明 4星 不死·妖怪族 1700 800
自己回合1次可以从卡组把1只妖怪送去墓地。

赤鬼(赤鬼)
【原作资料】地 7星 不死·妖怪族 2800 2100
召唤时,可以通过把手卡送去墓地把送去数量的场上的卡破坏。
【补充】特殊召唤也发动
【OCG版本】VJMP-JP033 地 7星 不死 2800 2100
这张卡召唤成功时,可以把自己手卡任意数量送去墓地,那个数量的场上的卡回到持有者手卡。

百鬼夜行(百鬼夜行)
【原作资料】陷阱卡
墓地的妖怪尽可能特殊召唤。特殊召唤的妖怪在那个回合结束时破坏。

閻魔の裁き(阎魔的裁决)
【原作资料】陷阱卡
对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。可以通过把自己墓地5只妖怪除外从卡组·手卡把「赤鬼」召唤。
【补充】反击

GX-27~28
火車(火车)
【原作资料】地 8星 不死·妖怪族 ? 1000
特殊召唤时,场上的火车以外的怪兽全部回到卡组。火车的攻击力变成这个效果回到卡组的妖怪数量×1000的数值。
【补充】自己场上有「牛頭鬼」「馬頭鬼」表侧表示存在的场合才能特殊召唤
【OCG版本】VJMP-JP035 地 8星 不死 ? 1000
这张卡不能通常召唤。自己场上有不死族怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,场上存在的这张卡以外的怪兽全部回到卡组。这张卡的攻击力变成这个效果回到卡组的不死族怪兽数量×1000的数值。

怨念の小太刀(怨念之小太刀)
【原作资料】魔法卡
这张卡装备的妖怪向守备怪兽攻击时,不作伤害计算把守备怪兽破坏。
【补充】装备

ナルカミの滝壺(鸣神的泷壶)
【原作资料】陷阱卡
不能从双方手卡把怪兽送去墓地。
【补充】永续

不知火の揺らめき(不知火的摇晃)
【原作资料】陷阱卡
双方不能从场上让怪兽在破坏以外送去墓地。
【补充】永续

妖魔の援軍(妖魔的援军)
【原作资料】陷阱卡
通过支付1000基本分把墓地2只LV4以下的妖怪特殊召唤。

GX-46~47
尾長黒馬(尾长黑马)
【原作资料】地 4星 不死·妖怪族 1400 800
可以通过从手卡把1只「妖怪」送去墓地让攻击力上升500。

ダイダラボッチ(大太郎法师)
【原作资料】地 10星 不死·妖怪族 2900 2500
这张卡不能特殊召唤。攻击力上升场上的这张卡以外的妖怪1只×200的数值。

ヌリカベ(涂壁)
【原作资料】地 4星 不死·妖怪族 900 2000

奇奇怪怪(奇奇怪怪)
【原作资料】魔法卡
场上的全部怪兽变成妖怪。
【补充】永续

生者の末路(生者的末路)
【原作资料】陷阱卡
全部玩家的墓地的怪兽全部变成妖怪。
【补充】永续

化け狸の葉っぱ(化狸的叶子)
【原作资料】陷阱卡
1张魔法或陷阱被破坏时,可以变更为别的魔法或陷阱。



万丈目 準
GX-2~3
竜の戦士(龙之战士)
【原作资料】属性不明 4星 战士 1500 1000

鎧竜(铠龙)
【原作资料】属性不明 4星 龙 1900 1400

竜の騎士(龙之骑士)
【原作资料】炎 7星 龙·合体 2800 2300
(「竜の戦士」「鎧竜」用「ドラゴン・ユニットの儀式」合体。)
【OCG版本】LE09-JP002 炎 7星 龙 2800 2300
对方怪兽发动把自己场上的卡破坏的效果时,把成为对象的卡送去墓地可以从手卡特殊召唤这张卡。

光と闇の竜(光与暗之龙)
【原作资料】光 8星 龙 2800 2400
只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻·守力下降500。
【GX-18限定补充】这张卡被破坏时,自己场上的卡全部破坏
【GX-26限定补充】这张卡不能特殊召唤
【OCG版本】YG01-JP001 光 8星 龙 2800 2400
这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

竜との契約(与龙的契约)
【原作资料】魔法卡
自己场上有「竜の戦士」时,可以把LV4以下的龙族怪兽从手卡或卡组特殊召唤。

ドラゴン・ユニットの儀式(龙团的仪式)
【原作资料】魔法卡
自己场上有「竜の戦士」「鎧竜」时,通过把1张手卡送去墓地来把这2只合体,把「竜の騎士」合体召唤。

時の逆流(时间逆流)
【原作资料】陷阱卡
对方结束阶段才能发动。只有双方的怪兽区域回到1回合前。那个时候1回合前不存在的怪兽从游戏中除外。

GX-17~18
タスク・ドラゴン(牙龙)
【原作资料】属性不明 等级不明 龙 1800 1000

ドラゴン・メイル・ナイト(龙甲骑士)
【原作资料】属性不明 4星 种族不明 1600 1900

プレアリードラゴン(草原龙)
【原作资料】属性不明 等级不明 龙 攻击力不明 1800

ウィッシュ・ドラゴン(祈愿龙)
【原作资料】属性不明 2星 龙 700 100
把这张卡作为祭品,在场上把2只ドラゴン・トークン(龙衍生物)召唤。

聖水の弊害(圣水的弊害)
【原作资料】魔法卡
场上1只怪兽回到原本的攻·守力数值。有装备卡装备时把那些破坏。
【补充】速攻

不死の竜(不死之龙)
【原作资料】陷阱卡
把墓地或从游戏中除外的1只龙族在场上特殊召唤。

ドラゴン・ガスト(龙之突风)
【原作资料】陷阱卡
自己场上有龙时,对方的魔法·陷阱无效。

GX-25~26
ライト・リントヴルム(光鳞虫)
【原作资料】光 4星 龙 1900 1200

ギーブル(吞婴蛇)
【原作资料】属性不明 4星 龙 1300 400
战斗破坏对方怪兽时,在自己场上把1只「ワイバーン・トークン(翼龙衍生物)」召唤。

レッド・ワイアーム(红飞龙)
【原作资料】属性不明 4星 龙 1700 1600
将此破坏的玩家受到500分伤害。

ダークエンド・ドラゴン(暗黑终结龙)
【原作资料】暗 8星 龙 2600 2100
可以通过让攻·守力下降500,把1只对方怪兽送去墓地。
【补充】不在自己的主要阶段时或者这张卡召唤成功时不能发动,只在这张卡在场上存在能使用1次
【OCG版本】LE12-JP002 暗 8星 龙·同调 2600 2100
调整+调整以外的暗属性怪兽1只以上
1回合1次,可以把这张卡的攻击力·守备力下降500,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。

ライトエンド・ドラゴン(光辉终结龙)
【原作资料】光 8星 龙 2600 2100
可以通过让攻·守力下降500,让1只对方怪兽的攻·守力下降1500。
【补充】不在自己的主要阶段时或者这张卡召唤成功时不能发动,只在这张卡在场上存在能使用1次
【OCG版本】LE12-JP001 光 8星 龙·同调 2600 2100
调整+调整以外的光属性怪兽1只以上
这张卡进行战斗的场合,怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力下降500,和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力直到结束阶段时下降1500。

ドラゴンズ・ユニット(龙之军团)
【原作资料】魔法卡
装备怪兽的攻·守力上升自己场上的龙数量×400的数值。
【补充】装备

光と闇の導き(光与暗之引导)
【原作资料】魔法卡
龙被破坏时,可以通过把墓地的「光と闇の竜」除外,把光或暗属性的龙从手卡召唤。
【补充】速攻

表裏一体(表里一体)
【原作资料】魔法卡
可以通过用场上的光属性作为祭品把暗属性怪兽,通过用暗属性作为祭品把光属性怪兽召唤。
【补充】速攻

GX-29~30
シャイン・ドラゴン(光明龙)
【原作资料】光 4星 龙 1400 1000
可以通过把自己场上1只怪兽作为祭品把对方场上1张埋伏卡破坏。

創世竜(创世龙)
【原作资料】光 6星 龙 2200 1800
召唤或者特殊召唤时,让1只对方怪兽的攻·守的其中1个下降500。
【OCG版本】LE14-JP001 光 6星 龙 2200 1800
1回合1次,可以从手卡把1只龙族怪兽送去墓地,把自己墓地存在的1只龙族怪兽加入手卡。这张卡从场上送去墓地时,可以让自己墓地存在的龙族怪兽全部回到卡组。

ボム・ドラゴン(炸弓单龙)
【原作资料】属性不明 4星 龙 1500 900
让把这只怪兽破坏的怪兽的攻击力下降300。

ハリケイン・ドラゴン(飓风龙)
【原作资料】风 7星 龙 2200 1800
可以通过把攻击力变成一半向对方场上的全部怪兽攻击。结束阶段回到原状。

ドラゴン・エヴォリューション(龙之进化)
【原作资料】陷阱卡
把自己场上1只龙作为祭品让比那只龙LV高1星的龙从手卡召唤。

舞い降りる竜(飞落之龙)
【原作资料】陷阱卡
可以从手卡把LV4以下的龙特殊召唤。

GX-32~34
ドラゴニック・エンレイジ(龙颜大怒)
【原作资料】魔法卡
自己场上的龙攻击守备怪兽时,若超过守备力给与对方基本分那个数值的伤害。
【补充】永续

竜の魔眼(龙之魔眼)
【原作资料】魔法卡
自己场上每有1只龙,对方场上1张魔法或陷阱破坏。
【补充】速攻

ドラゴン・スウィッチ(龙之转换)
【原作资料】陷阱卡
通过把自己场上2只龙作为祭品从手卡把1只LV.7以上的龙特殊召唤。

竜の巣窟(龙之巢窟)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的龙被破坏时,可以从手卡把相同LV的龙特殊召唤。

竜の絆(龙之牵绊)
【原作资料】陷阱卡
LV4以下的龙被破坏时,可以从卡组把LV4以下的龙召唤。

ドラゴン・クライ(龙嚎)
【原作资料】陷阱卡
自己场上只有LV4以下的龙时,对方怪兽不能攻击。

GX-38~39
ランス・リンドブルム(长木仓鳞虫)
【原作资料】属性不明 4星 龙 1800 1200
攻击守备怪兽时,若攻击力超过守备力给与玩家超过数值的伤害。
【OCG版本】VJMP-JP044 风 4星 龙 1800 1200
这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

ゴーレム・ドラゴン(石龙)
【原作资料】地 4星 龙 200 2000
对方怪兽不能把其他龙作为攻击对象。
【OCG版本】VJMP-JP040 地 4星 龙 200 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的龙族怪兽作为攻击对象。

双生の竜(双生之龙)
【原作资料】魔法卡
可以把1只和自己场上1只LV4以下的龙相同等级的龙从手卡召唤。

ドラゴニック・タクティクス(龙棋战术)
【原作资料】魔法卡
龙战斗破坏怪兽时,把2只怪物作为祭品,从卡组把LV8的龙特殊召唤。战斗阶段结束。
【补充】速攻
【OCG版本】PP12-JP009 通常魔法
把自己场上存在的2只龙族怪兽解放发动。从自己卡组把1只8星的龙族怪兽特殊召唤。

陰の光(阴之光)
【原作资料】魔法卡
这张卡发动的回合不能战斗。可以把和自己场上的暗属性怪兽相同等级的光属性怪兽从卡组特殊召唤。

スケイル・メイル(龙鳞甲)
【原作资料】陷阱卡
通过让自己场上1只龙的攻击力下降1000变成不会被战斗破坏。

墓地からの命綱(来自墓地的命纲)
【原作资料】陷阱卡
可以选择自己墓地2只怪兽,通过支付那个等级合计数值×100基本分特殊召唤。

GX-48~49
バーニング・ドラゴン(燃烧龙)
【原作资料】炎 8星 龙 2500 2100
召唤时,场上的全部魔法·陷阱破坏。
【补充】特殊召唤也发动

スチール・ドラグーン(钢龙兵)
【原作资料】属性不明 5星 龙 2000 1300

竜の嗅覚(龙之嗅觉)
【原作资料】魔法卡
对方场上有2只以上的怪兽存在时,从手卡把1只龙特殊召唤。

GX-58~59
ドゥラビリティ(竜の耐久力)(龙之耐久力)
【原作资料】陷阱卡
龙被攻击时,通过把攻击力变成一半,不会被破坏,并把对玩家的伤害变成“0”。

GX-61~64
輪廻竜サンサーラ(轮回龙)
【原作资料】属性不明 1星 龙 0 0
可以通过把这张卡从墓地除外,把墓地1只龙特殊召唤。

光竜の煌き(光龙的辉煌)
【原作资料】魔法卡
可以通过把手卡2只龙送去墓地,从卡组把1只光属性的龙特殊召唤。

竜の進撃(龙之进击)
【原作资料】魔法卡
龙破坏怪兽时,抽1张卡。那张卡是龙时,通常召唤。
【补充】速攻

奇蹟の逆鱗(奇迹之逆鳞)
【原作资料】魔法卡
龙被破坏时,可以从卡组把2张魔法·陷阱卡在场上盖放。
【补充】速攻

竜の輝鱗(龙之辉鳞)
【原作资料】陷阱卡
让自己场上1只龙回到手卡,把同等级的龙从手卡特殊召唤。那只龙在这个回合不能攻击。

希望の未来(希望之未来)
【原作资料】陷阱卡
手卡是0时,墓地的卡全部回到卡组洗切,抽2张卡。



天上院 明日香
GX-7~8
ヘイル・サイバー(电子化降雹者)
【原作资料】属性不明 4星 种族不明 1300 1500
向电子化降雹者攻击的对方怪兽攻击力下降300。

コールド・エンチャンター(冰寒魔法师)
【原作资料】水 4星 魔法师 1600 1200
通过丢弃1张手卡来在对方怪兽放置「冰指示物」。那只怪兽不能把表示形式变更。
【OCG版本】LE10-JP008 水 4星 水 1600 1200
可以丢弃1张手卡,给场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。这张卡的攻击力上升场上存在的冰指示物数量×300的数值。

アイス・ブリザード・マスター(寒冰暴雪师)
【原作资料】水 8星 魔法师 2500 2000
通过把自己场上的「絶対氷壁」送去墓地把有「冰指示物」放置的怪兽破坏。
【OCG版本】VJMP-JP023 水 8星 魔法师 2500 2000
可以把自己场上存在的2只水属性怪兽作为祭品,这张卡从手卡特殊召唤。1回合只有1次,可以给场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。可以把这张卡作为祭品,有冰指示物放置的怪兽全部破坏。

絶対氷壁(绝对冰壁)
【原作资料】场地魔法
有「冰指示物」放置的怪兽攻击力下降500变成不能攻击宣言。

フュージョン・フリージング(融合冻结)
【原作资料】陷阱卡
作为素材的怪兽回到对方场上,召唤的融合怪兽破坏。给回到场上的怪兽放置1个「冰指示物」。

GX-18~19
コールド・タイガー(冰寒虎)
【原作资料】属性不明 等级不明 种族不明 1900 守备力不明

氷の女王(冰之女王)
【原作资料】水 8星 魔法师 2900 2100
对方场上有水属性的怪兽时可以通过把LP支付500只在1回合转移到自己场上。
【OCG版本】LE14-JP003 水 8星 魔法师 2900 2100
这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,自己墓地魔法师族怪兽有3只以上存在的场合,可以把自己墓地存在的1张魔法卡加入手卡。

極寒の氷柱(极寒的冰柱)
【原作资料】魔法卡
自己场上出现2根冰之柱。
【补充】速攻
冰之柱各能代替攻击对象承受1次攻击

魂をふきこむ彫刻家(注入灵魂的雕刻家)
【原作资料】魔法卡
把场上的「极寒的冰柱」雕作成为1只和场上的怪兽相同姿态的攻·守力0的怪兽。

絶対君主の冠(绝对君主之冠)
【原作资料】魔法卡
面对有这张卡装备的怪兽的对方怪兽攻·守力下降500。
【补充】装备

瞬間氷結(瞬间冰结)
【原作资料】魔法卡
魔法·陷阱的发动无效并变成埋伏状态。那之后3回合不能发动。
【补充】速攻

GX-24
ブリザード・カーテン(雪暴幕帘)
【原作资料】陷阱卡
把攻击对象怪兽的表示形式变更。那只怪兽被破坏时,给攻击怪兽放置1个冰指示物。

GX-46~47
クリスタル・ガール(水晶少女)
【原作资料】水 1星 魔法师 200 100

ブリザード・プリンセス(雪暴公主)
【原作资料】水 8星 魔法师 2800 2100
召唤回合,对方的魔法·陷阱的效果和发动无效。
【OCG版本】YG07-JP001 水 8星 魔法师 2800 2100
这张卡可以把1只魔法师族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡召唤成功的回合,对方不能把魔法·陷阱卡发动。

アイス・ドール(冰偶)
【原作资料】水 2星 水 800 1000

雪ダルマン(雪人)
【原作资料】水 3星 水 900 1500

カーテン・オブ・ヘイル(冰雹幕帘)
【原作资料】魔法卡
★3以下的水属性怪兽不会被破坏,不受效果影响。
【补充】永续

アイス・ドール・ミラー(冰偶镜)
【原作资料】魔法卡
冰偶变身成自己场上1只怪兽。
【补充】冰偶变身成自己场上1只怪兽=冰偶变成和自己场上1只怪兽相同能力

アイス・ブロック(冰块积木)
【原作资料】陷阱卡
把攻击无效,那只怪兽不能变守备表示,直到下个回合的结束阶段不能攻击宣言。

神の氷結(神之冰结)
【原作资料】陷阱卡
水属性怪兽有2只以上时,对方怪兽的效果无效。

氷結界(冰结界)
【原作资料】陷阱卡
让1只攻击怪兽攻击力变成0并且表示形式也不能变更,那个效果也不能使用。



小日向 星華
GX-20~21
ブラックマンバ(黑曼巴蛇)
【原作资料】属性不明 3星 爬虫类·蛇 1300 1000
召唤时把1只对方怪兽的表示形式变更。
【补充】特殊召唤也发动

呪念の化身ウルボヌス(咒念的化身 衔尾蛇)
【原作资料】属性不明 5星 爬虫类·蛇 2000 800
和这只怪兽战斗的对方怪兽的攻·守力下降300。

猛毒マムシ(猛毒蝮)
【原作资料】属性不明 1星 爬虫类·蛇 100 200
这只怪兽的控制者在自己的准备阶段时受到500分伤害。

ラミア(拉弥亚)
【原作资料】属性不明 等级不明 爬虫类·蛇 1300 1500

邪龍アナンタ(邪龙 阿难陀)
【原作资料】暗 8星 爬虫类·蛇 ? ?
攻·守力变成除外的「蛇」×600的数值。
【补充】把自己的场上以及墓地存在的蛇怪兽全部从游戏中除外特殊召唤
【OCG版本】PP11-JP005 暗 8星 爬虫类 ? ?
这张卡不能通常召唤。把自己的场上以及墓地存在的爬虫类族怪兽全部从游戏中除外才能特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力变成特殊召唤时从游戏中除外的爬虫类族怪兽数量×600的数值。只要这张卡在自己场上存在,自己回合的结束阶段时把场上1张卡破坏。

蛇龍の沼地(蛇龙的沼地)
【原作资料】永续魔法卡
自己的结束阶段时从卡组把1只LV4以下的蛇怪兽在对方场上特殊召唤。

不意打ち(奇袭)
【原作资料】魔法卡
自己场上1只怪兽在战斗阶段以外只有1次可以战斗。

毒蛇の怨念(毒蛇的怨念)
【原作资料】永续陷阱卡
自己场上的爬虫类族怪兽被送去墓地时,从卡组把1只LV4以下的「蛇怪兽」特殊召唤。



丸藤 亮
GX-38~39
サイバー・ラーバァ(电子幼体)
【原作资料】光 1星 机械 400 600
这张卡成为攻击对象时,这个回合,对控制者的伤害变成0。被破坏时可以把1只和这张卡同名卡特殊召唤。
【VJ连载版GX-38】这张卡被破坏时,这个回合对控制者的伤害变成0。可以把1只和这张卡同名卡特殊召唤。
【OCG版本】PP12-JP004 光 1星 机械 400 600
场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这个回合战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只「サイバー・ラーバァ」在自己场上特殊召唤。

サイバー・アルサーフィ(电子三脚龙)
【原作资料】光 10星 机械 攻击力不明 守备力不明

サイバー・シュートルーフェ(电子双星龙)
【原作资料】光 10星 机械 攻击力不明 守备力不明

サイバー・ツバーン(电子蛇星龙)
【原作资料】光 10星 机械 攻击力不明 守备力不明

サイバー・アルナイル(电子辉星鹤)
【原作资料】属性不明 等级不明 种族不明 攻击力不明 守备力不明

サイバー・エルタニン(电子天龙头)
【原作资料】光 10星 机械 ? ?
这张卡的攻击力变成除外的电子×500的数值。召唤时,把除外的电子数量的对方怪兽破坏。
【补充】特殊召唤也发动
【OCG版本】VJMP-JP045 光 10星 机械 ? ?
这张卡不能通常召唤。把自己场上以及自己墓地存在的机械族·光属性怪兽全部从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的特殊召唤时从游戏中除外的怪兽数量×500的数值。这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地。

サイバー・ローアー(电子咆哮炮)
【原作资料】魔法卡
给「サイバー」装备。攻击力上升300。给「サイバー・ドラゴン」装备时抽1张。
【补充】装备

エマージェンシー・サイバー(电子紧急呼救)
【原作资料】魔法卡
从卡组把1只LV8以上的电子加入手卡。可以通过从手卡把1张卡送去墓地让墓地的这张卡回到手卡。

ボーン・フロム・ドラコニス(天龙座上的诞生)
【原作资料】陷阱卡
可以通过把自己场上和墓地的全部电子除外把手卡的LV10的电子特殊召唤。



天上院 吹雪
GX-44~45
エアースフィア(空气圈鸟)
【原作资料】风 2星 鸟兽 400 300
这张卡以外的「スフィア」存在的场合,对方不能攻击宣言。

トランスフォーム・スフィア(变化气圈鸟)
【原作资料】风 3星 鸟兽 100 100
丢弃1张手卡。可以直到结束阶段把对方1只守备表示怪兽装备。攻击力上升装备的怪兽的攻击力数值。攻击的战斗阶段结束时,变成守备表示。
【OCG版本】LE17-JP002 风 3星 鸟兽 100 100
1回合1次,选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。丢弃1张手卡,把选择的对方怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。结束阶段时,这张卡的效果装备的怪兽在对方场上表侧守备表示特殊召唤。

シンセサイズ・スフィア(合成气圈鸟)
【原作资料】风 4星 鸟兽 1000 1000
这张卡召唤时,把自己墓地1只★4以下的「スフィア」特殊召唤。
【补充】特殊召唤也发动

The アトモスフィア(大气圈神鸟)
【原作资料】风 8星 鸟兽 1000 800
用3只祭品作召唤时,把1只对方怪兽装备,上升那个攻·守力数值。
【OCG版本】LE17-JP003 风 8星 鸟兽 1000 800
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的2只怪兽和自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。

パワレスフィア(无力气圈)
【原作资料】魔法卡
让1只对方怪兽的攻·守力回到原本数值。

代償の風圧(代偿的风压)
【原作资料】陷阱卡
战斗破坏怪兽的怪兽变成守备表示。
【补充】永续

大気万世(大气万世)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的「スフィア」被攻击时,给与对方基本分那次战斗伤害。

GX-52~54
ブリーズ・スフィア(微风气圈鸟)
【原作资料】风 2星 鸟兽 700 1000
对方场上有★5以上的怪兽时,可以从手卡特殊召唤。

バーチャル・スフィア(虚拟气圈鸟)
【原作资料】风 5星 鸟兽 2200 1800
从场上送去墓地时,从墓地把★4以下「スフィア」特殊召唤。

トラファスフィア(对流气圈鸟)
【原作资料】风 6星 鸟兽 2400 2000
这张卡不受陷阱的效果影响。
【OCG版本】VE01-JP001 风 6星 鸟兽 2400 2000
这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是鸟兽族怪兽。这张卡只要在场上表侧表示存在不受陷阱卡的效果影响。

発掘作業(发掘作业)
【原作资料】魔法卡
从手卡把1张卡送去墓地。可以从卡组抽1张卡。

大気伝達(大气传达)
【原作资料】陷阱卡
スフィア特殊召唤时,从卡组把★4以下的スフィア特殊召唤。

大気障壁(大气障壁)
【原作资料】陷阱卡
スフィア在自己场上时,对方怪兽不能攻击,全部效果都不能把自己怪兽破坏。

GX-59
The suppression PLUTO(镇压冥王星)
【原作资料】暗 8星 恶魔 2600 2000
1回合1次,宣言1个卡名。对方手卡有宣言的卡时,得到对方场上1张卡的控制权。
【OCG版本】CPF1-JP010 暗 8星 恶魔 2600 2000
①:1回合1次,宣言1个卡名才能发动。对方手卡全部确认,那之中有宣言的卡的场合,从以下效果选1个适用。
●选对方场上1只怪兽得到控制权。
●选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以把破坏的那张魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

大気再生(大气再生)
【原作资料】陷阱卡
スフィア被破坏时,把墓地的★4以下的スフィア特殊召唤。



デイビット・ラブ
GX-16
The big SATURN(大土星)
【原作资料】暗 8星 机械 2800 2200
可以通过支付1000LP让攻击力上升1000。对方控制的卡的效果把这张卡送去墓地时,双方受到那个攻击力数值的伤害。
【补充】第1个效果要丢弃1张手卡
【OCG版本】VJMP-JP024 暗 8星 机械 2800 2200
这张卡不能作从手卡或者卡组的特殊召唤。丢弃1张手卡并支付1000基本分。直到结束阶段时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。对方控制的卡的效果让这张卡破坏送去墓地时,双方受到那个攻击力数值的伤害。

GX-24
パンドラ(土卫十七)
【原作资料】属性不明 4星 机械 1500 1800

パーツ補充(部件补充)
【原作资料】魔法卡
把手卡1只机械送去墓地。从卡组把1只LV4的机械加入手卡。

プロトタイプ・チェンジ(原型替换)
【原作资料】魔法卡
场上1只机械作为祭品,墓地1只机械特殊召唤。

アフターレフェクト・オブ・インパクト(冲击余波)
【原作资料】魔法卡
机械怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过守备力,给与对方基本分那个数值的伤害。
【补充】速攻

強制発動(强制发动)
【原作资料】魔法卡
把1张埋伏卡打开。

イグニション(引爆)
【原作资料】魔法卡
对方的魔法或陷阱的效果变更为「把场上1只怪兽破坏」。
【补充】速攻

GX-29~30
クオンティティー(量兵)
【原作资料】属性不明 1星 机械 500 400

クオリティー(质兵)
【原作资料】属性不明 4星 机械 500 400
这张卡被破坏时,自己墓地的「クオンティティー」尽可能特殊召唤。

スペシャル・コーティング・ボディ(特殊涂层机身)
【原作资料】魔法卡
特殊召唤的「クオンティティー」不会被战斗破坏。

スクラップ置き場(废铁存放处)
【原作资料】魔法卡
选择自己场上1只机械族,和那张卡同名的卡任意数量从自己卡组送去墓地。

スナイパー・モード(狙击兵模式)
【原作资料】魔法卡
LV3以下的机械族可以直接攻击对方玩家。



レジー・マッケンジー
GX-18~19
The splendid VENUS(华丽金星)
【原作资料】光 8星 天使 2800 2400
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的天使族以外的怪兽的攻·守力下降500。此外,自己控制的魔法·陷阱的发动不能被无效化。
【OCG版本】LE10-JP005 光 8星 天使 2800 2400
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的天使族以外的全部怪兽的攻击力和守备力下降500。此外,自己控制的魔法·陷阱卡的发动和效果不能被无效化。

主からの光(来自主的光)
【原作资料】魔法卡
自己场上每有1只天使族,自己场上的天使族的攻·守力数值上升300。
【补充】速攻

GX-22~23
ヘカテリス(赫卡忒利斯)
【原作资料】光 4星 天使 1300 1000
「エンジェル・リング」被破坏时,从卡组把「ホーリー・サンクチュアリ」加入手卡。
【OCG版本】PP11-JP007 光 4星 天使 1500 1100
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「神の居城-ヴァルハラ」加入手卡。

光神テテュス(光神 忒堤斯)
【原作资料】光 5星 天使 2400 1800
【OCG版本】LE11-JP005 光 5星 天使 2400 1800
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己抽到的卡是天使族怪兽的场合,可以把那张卡给对方观看让自己再抽1张卡。

アテナ(雅典娜)
【原作资料】光 7星 天使 2600 1800
每次场上有怪兽特殊召唤给与对方LP600分的伤害。
【OCG版本】PP11-JP006 光 7星 天使 2600 800
可以把自己场上存在的「アテナ」以外的1只天使族怪兽送去墓地,自己墓地存在的「アテナ」以外的1只天使族怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。每次场上有天使族怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤,给与对方基本分600分伤害。

エンジェル・リング(天使光环)
【原作资料】魔法卡
全部天使族怪兽的攻击力上升200。
【补充】场地

ホーリー・サンクチュアリ(神圣的圣域)
【原作资料】魔法卡
天使族以外的怪兽攻击力下降500。LV5、6的天使可以不用祭品作召唤。LV7以上的天使可以用1只祭品作召唤。
【补充】场地

神の居城-ヴァルハラ-(神之居城-瓦尔哈拉-)
【原作资料】魔法卡
把墓地存在的神圣的圣域除外。自己回合1次可以从手卡·墓地把1只天使无视召唤条件作召唤。
【补充】场地
【OCG版本】PP11-JP008 神の居城-ヴァルハラ(神之居城-瓦尔哈拉) 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手卡把1只天使族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

神の城門(神之城门)
【原作资料】陷阱卡
把神圣的圣域送去墓地。来自对方怪兽的战斗伤害变成一半数值。

GX-35~37
聖神パーマル(圣神 帕马尔)
【原作资料】光 1星 天使 200 300

力天使ヴァーチ(力天使 瓦茨)
【原作资料】光 6星 天使 2200 1800

大天使クリスティア(大天使 克里斯提亚)
【原作资料】光 8星 天使 2800 2300
【OCG版本】VJMP-JP038 光 8星 天使 2800 2300
自己墓地存在的天使族怪兽只有4只的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,把自己墓地存在的1只天使族怪兽加入手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把怪兽特殊召唤。这张卡从场上送去墓地的场合,不去墓地回到持有者卡组最上面。

ゼリエル(塞路尔)
【原作资料】光 1星 天使 300 200
【VJ连载版GX-36】自己场上的天使攻击力上升500。

コート・オブ・ジャスティス(天法院)
【原作资料】魔法卡
自己场上有LV1的天使存在时,自己回合只有1次,可以从手卡把1只天使特殊召唤。
【补充】永续
【OCG版本】PP12-JP010 永续魔法
自己场上有1星的天使族怪兽表侧表示存在的场合,可以从手卡把1只天使族怪兽特殊召唤。「コート・オブ・ジャスティス」的效果1回合只能使用1次。

神殿への光(通向神殿之光)
【原作资料】魔法卡
可以把手卡的「神の居城-ヴァルハラ-」发动。

エンジェル・シング(天使的歌唱)
【原作资料】魔法卡
指定1只怪兽。那只怪兽每有自己场上1只天使攻击力上升300。
【补充】永续

エンジェル・ボー(天使之弓)
【原作资料】魔法卡
LV3以下的天使装备。对方怪兽是守备表示时可以直接攻击对方玩家。
【补充】装备

天使の慈悲(天使的慈悲)
【原作资料】陷阱卡
怪兽被攻击时,自己场上1只别的天使承受那次攻击。

エンジェル・ティア(天使泪)
【原作资料】陷阱卡
通过把墓地4只天使除外,从墓地把1只天使特殊召唤。

GX-40~42
タイニィ・エンジェル(微天使)
【原作资料】光 1星 天使 200 100

イオフィル(犹菲勒)
【原作资料】光 4星 天使 1000 800
召唤时可以通过从卡组把1只LV1的天使送去墓地让攻击力上升1000。

シャティエル(夏提艾尔)
【原作资料】光 5星 天使 500 2000
场上每有1只天使,自己场上的天使攻·守力上升400。

天の落とし物(天之落物)
【原作资料】魔法卡
双方玩家从卡组抽3张卡。那之后从手卡丢弃2张卡。

聖なる天啓(神圣天启)
【原作资料】陷阱卡
对方的直接攻击时从卡组把2只LV4以下的天使送去墓地让战斗无效。

ヘブンズ・ジャッジメント(天堂的裁决)
【原作资料】陷阱卡
通过把和对方攻击怪兽相同LV的1只天使从卡组送去墓把攻击怪兽破坏。

女神の降臨(女神降临)
【原作资料】陷阱卡
天使攻击时,把墓地4只☆1天使除外墓地1只天使特殊召唤。那只天使在这个回合不能攻击。

セイント・オーラ(神圣灵气)
【原作资料】陷阱卡
把1只对方守备怪兽变更为攻击表示,那只怪兽的攻击力变成一半数值。



ジェームス・クロコダイル・クック
GX-44~45
ライオ・アリゲーター(狮头短吻鳄)
【原作资料】水 4星 爬虫类 1900 200
【OCG版本】PP12-JP005 水 4星 爬虫类 1900 200
自己场上有这张卡以外的爬虫类族怪兽存在的场合,自己场上存在的爬虫类族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

スパウン・アリゲーター(产卵短吻鳄)
【原作资料】水 5星 爬虫类 2200 1000
这张卡通过用1只「アリゲーター」作为祭品可以召唤。作为祭品的アリゲーター在结束阶段时特殊召唤。
【OCG版本】PP12-JP006 水 5星 爬虫类 2200 1000
把爬虫类族怪兽解放对这张卡的上级召唤成功的场合,把1只为这张卡的上级召唤而解放的怪兽在那个回合的结束阶段时从墓地往自己场上特殊召唤。

The tyrant NEPTUNE(暴君海王星)
【原作资料】水 10星 爬虫类 0 0
这张卡的攻·守力上升召唤时作为祭品的怪兽的攻·守力合计数值。得到1只祭品的效果。
【OCG版本】LE17-JP001 水 10星 爬虫类 0 0
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只怪兽解放作上级召唤。这张卡的攻击力·守备力上升上级召唤时解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这张卡上级召唤成功时,选择墓地存在的1只解放的效果怪兽,当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。

太古の進撃(太古的进击)
【原作资料】魔法卡
爬虫类怪兽若超过守备怪兽的守备力给与那个数值的伤害。
【补充】永续

退化する翼(退化之翼)
【原作资料】魔法卡
自己场上有爬虫类存在时,这个回合的对方怪兽的效果无效。

クロコダイル・スケイル(鳄鱼鳞)
【原作资料】陷阱卡
自己受到的伤害变成0。

GX-48~49
アリ・ソルジャー(短吻鳄兵)
【原作资料】水 4星 爬虫类 1200 1800

ダーク・アリゲーター(暗黑短吻鳄)
【原作资料】水 8星 爬虫类 2500 2300
4只祭品召唤时,把2只攻击力2000的アリゲーター・トークン(短吻鳄衍生物)特殊召唤。
【补充】守备力0

レプティア・エッグ(爬虫蛋)
【原作资料】水 1星 爬虫类 0 0
2回合后,把名字带有「ベイビー」的怪兽从卡组·手卡·墓地最多3只特殊召唤。

アリゲーター・ベイビー(短吻鳄婴儿)
【原作资料】水 1星 爬虫类 100 100

スネア(圈套)
【原作资料】陷阱卡
攻击怪兽的攻击无效,3回合不能攻击,不能把表示形式变更。

カモフラージュ(保护色)
【原作资料】陷阱卡
★2以下的怪兽躲开1只攻击怪兽的攻击。



アモン・ガラム
GX-46~47
封印獣ボア・ボーラン(封印兽 保阿·保郎)
【原作资料】属性不明 4星 种族不明 1700 1000
有「封印の真言」时,和这张卡进行过战斗的怪兽破坏。

封印獣ヂャルムジュル(封印兽 查尔姆嘉尔)
【原作资料】属性不明 3星 种族不明 1200 1400
有「封印の真言」时,1回合1次,把对方场上1张魔法或陷阱破坏。

封印獣ブロン(封印兽 保龙)
【原作资料】属性不明 8星 种族不明 2700 2100
有「封印の真言」时,不会成为魔法·陷阱·怪兽的效果的对象。

封印の真言(封印之真言)
【原作资料】魔法卡
封印兽的能力开放。
【补充】永续

苦痛のマントラ(苦痛之曼怛罗)
【原作资料】陷阱卡
有封印兽时,把攻击怪兽破坏,从卡组把「封印の真言」加入手卡。

真言の呪縛(真言之咒缚)
【原作资料】陷阱卡
下降800基本分。让1只怪兽不能攻击,每回合攻击力下降500。
【补充】永续
每回合=每回合结束时

GX-54~56
封印獣イヌン(封印兽 伊努恩)
【原作资料】属性不明 1星 种族不明 200 300
从场上送去墓地时,从卡组把1张「封印の真言」加入手卡。

封印獣ヌヌラオ(封印兽 奴奴拉欧)
【原作资料】属性不明 2星 种族不明 500 800
场上有「封印の真言」时,可以从手卡特殊召唤。

封印獣ニブヌ(封印兽 妮芙努)
【原作资料】属性不明 8星 种族不明 2700 2000
召唤时,可以把墓地1只封印兽特殊召唤。
【补充】场上有「封印の真言」时

封印獣ワツム(封印兽 瓦兹姆)
【原作资料】属性不明 3星 种族不明 800 700
场上有「封印の真言」时,被战斗破坏时,从墓地把2张★3以下的封印兽加入手卡。

The despair Uranus(绝望天王星)
【原作资料】光 8星 岩石 2900 2300
自己场上的表侧表示的魔法·陷阱每有1张攻击力上升300。
【VJ连载版GX-55、56】The Despair Uranus
【OCG版本】CPF1-JP009 The despair URANUS(绝望天王星) 光 8星 岩石 2900 2300
①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在,这张卡上级召唤成功时才能发动。对方宣言卡的种类(永续魔法·永续陷阱)。自己从卡组选宣言的种类的1张卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。②:这张卡的攻击力上升自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡数量×300。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡不会被效果破坏。

屍の中の真言(尸中的真言)
【原作资料】魔法卡
场上有「封印の真言」时,可以抽出墓地的封印兽的数量。

獣に隠された真言(隐于兽中的真言)
【原作资料】陷阱卡
封印兽被破坏时,从卡组把1张「封印の真言」加入手卡。

古文書の結界(古文书的结界)
【原作资料】陷阱卡
「封印の真言」不会被破坏。
【补充】永续



ヨハン・アンデルセン
GX-46~47
ホワイト・パピヨン(白蝴蝶)
【原作资料】属性不明 2星 昆虫 400 200

ローズ・パピヨン(蔷薇蝴蝶)
【原作资料】属性不明 3星 昆虫 1400 800
自己场上有其他昆虫时,可以直接攻击。

蝶の妖精(蝶之妖精)
【原作资料】属性不明 8星 昆虫 2900 守备力不明
把2只「パピヨン」作为祭品可以召唤。

昆虫の大群(昆虫群)
【原作资料】陷阱卡
怪兽攻击时,把墓地的★3以下的昆虫尽可能特殊召唤。

GX-56~57
ニードル・ハニー・ビィ(针蜜蜂)
【原作资料】属性不明 4星 昆虫 1500 400
这张卡的战斗让自己受到伤害时,对方怪兽的攻·守力下降受到的伤害数值。

クイーン・バタフライ ダナウス(女王蝶 斑蝶)
【原作资料】属性不明 8星 昆虫 2800 1900
可以通过让攻击力变成“0”,把墓地3只★4以下的昆虫特殊召唤。对方回合也能发动。

ローチ・コック(蟑螂老大)
【原作资料】属性不明 4星 昆虫 1300 1000
这张卡被破坏时,从卡组把1只★3以下的昆虫特殊召唤。

レディ・カブト(独角仙女士)
【原作资料】属性不明 3星 昆虫 700 1600
不会被1次战斗破坏。

The tripping MERCURY(轻盈水星)
【原作资料】水 8星 水 2000 2000
祭品2只:场上的怪兽变成攻击表示。
祭品3只:场上的这张卡以外的怪兽的攻击力变成“0”。
【OCG版本】CPF1-JP006 水 8星 水 2000 2000
①:这张卡上级召唤成功时才能发动。场上的怪兽全部变成表侧攻击表示。②:这张卡也能把3只怪兽解放作召唤。③:只要这张卡的②的方法召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降那怪兽的原本攻击力数值。④:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

禁止薬物(禁止Yao物)
【原作资料】魔法卡
1只怪兽可以作2次攻击。

ウイング・ストリーム(翅膀气流)
【原作资料】陷阱卡
昆虫被攻击时,通过让那只昆虫的攻击力下降500把战斗破坏无效。

スパイダー・リストレイント(蜘蛛束缚)
【原作资料】陷阱卡
【不确定】1只怪兽不能攻击,攻击力下降500。

被弾回避(中弓单回避)
【原作资料】陷阱卡
1只怪兽对玩家的攻击伤害变成“0”。

防御本能(防御本能)
【原作资料】陷阱卡
全部昆虫变成守备表示。



オースチン・オブライエン
GX-48~49
エレクトロ・ガンナー(电镀炮手)
【原作资料】炎 4星 机械 1800 1400

エレクトロ軍曹(电镀军曹)
【原作资料】炎 4星 机械 1600 1300
对方1张埋伏卡不能发动。
【OCG版本】VJMP-JP050 炎 4星 机械 1600 1300
1回合1次,可以选择对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的卡不能发动。

エレクトロニック・モーター(电动马达)
【原作资料】魔法卡
自己场上全部机械怪兽的攻击力上升300。
【补充】永续

エレクトリック・ショック(电击)
【原作资料】陷阱卡
自己场上有机械时,对方怪兽的攻击无效并且攻击力下降500。

GX-58~59
ディーヴジャン(分裂机器人)
【原作资料】属性不明 2星 机械 200 200
这张卡分裂为2只★1的機械トークン(机械衍生物)。

The blazing MARS(烈焰火星)
【原作资料】炎 8星 炎 2600 2200
可以把墓地3只怪兽除外,从手卡、墓地特殊召唤。可以通过把自己场上1只怪兽送去墓地给与对方玩家500分伤害。
【VJ连载版GX-59】攻击力2700
【补充】这张卡以外的自己场上1只怪兽
【OCG版本】CPF1-JP007 炎 8星 炎 2600 2200
「The blazing MARS」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地3只怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。②:自己主要阶段1,把这张卡以外的自己场上的怪兽全部送去墓地才能发动。给与对方为送去墓地的怪兽数量×500伤害。



エド・フェニックス
GX-50~51
V・HERO ミニマム・レイ(幻影英雄 微光人)
【原作资料】暗 3星 战士 1200 700
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把对方1只★4以下怪兽破坏。
【VJ连载版GX-50】受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把1只对方怪兽破坏。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也把对方1只★4以下怪兽破坏

幻影の魔術士(幻影魔术士)
【原作资料】暗 3星 魔法师 600 700
被战斗破坏时,从卡组把攻击力1000以下的怪兽守备表示特殊召唤。
【OCG版本】VJMP-JP053 暗 3星 魔法师 600 700
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1000以下的名字带有「HERO」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

V・HERO マルティプリ・ガイ(幻影英雄 增倍人)
【原作资料】暗 3星 战士 800 700
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,攻击力变成2倍。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也攻击力变成2倍

V・HERO インクリース(幻影英雄 增量人)
【原作资料】暗 3星 战士 900 1100
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,从卡组把1只英雄特殊召唤。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也从卡组把1只英雄特殊召唤

V・HERO ポイズナー(幻影英雄 毒Yao人)
【原作资料】暗 3星 战士 900 700
受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把1只对方怪兽的攻·守力变成一半数值。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也把1只对方怪兽的攻·守力变成一半数值

V・HERO ウィッチ・レイド(幻影英雄 突袭魔女)
【原作资料】暗 8星 魔法师 2700 1900
召唤时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

V・HERO アドレイション(幻影英雄 崇拜人)
【原作资料】暗 8星 战士·融合 2800 2100
(名字带有「V・HERO」的怪兽×2)
让1只对方怪兽的攻·守力下降自己场上1只这张卡以外的幻影英雄的攻·守力数值。
【OCG版本】PP13-JP007 暗 8星 战士·融合 2800 2100
名字带有「HERO」的怪兽×2
1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽和这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「HERO」的怪兽发动。选择的对方怪兽的攻击力·守备力直到结束阶段时下降选择的自己怪兽的攻击力数值。

幻影解放(幻影解放)
【原作资料】魔法卡
把陷阱区域1只幻影英雄特殊召唤。

幻影融合(幻影融合)
【原作资料】魔法卡
让陷阱区域2只幻影作融合。
【补充】素材从游戏中除外

魔人の落とし穴(魔人的落穴)
【原作资料】陷阱卡
把卡效果特殊召唤的1只怪兽破坏。

ヒーロー・ソウル(英雄之魂)
【原作资料】陷阱卡
英雄被破坏的回合,玩家的LP变成0时,LP加100。

GX-52~53
V・HERO ファリス(幻影英雄 独善人)
【原作资料】暗 5星 战士 1600 1800
把手卡的★4以下的幻影英雄送去墓地特殊召唤。召唤时从卡组把★4以下的幻影英雄送去墓地。
【补充】特殊召唤也发动

V・HERO ヴァイオン(幻影英雄 仿生人)
【原作资料】暗 4星 战士 1000 1200
这张卡召唤时,从卡组把1只★4以下的幻影英雄送去墓地。
【补充】特殊召唤也发动

V・HERO グラビート(幻影英雄 引力人)
【原作资料】暗 4星 战士 500 2000
可以通过把这张卡作为祭品,把陷阱区域2只幻影英雄特殊召唤。

V・HERO トリニティー(幻影英雄 三一人)
【原作资料】暗 8星 战士·融合 2500 2000
(名字带有「V・HERO」的怪兽×3)
用3只融合召唤时,攻击力变成2倍。
【OCG版本】VE01-JP003 暗 8星 战士·融合 2500 2000
名字带有「HERO」的怪兽×3
这张卡融合召唤成功的回合,这张卡的攻击力变成原本攻击力2倍的数值。融合召唤成功的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。这张卡不能向对方玩家直接攻击。

幻惑(幻惑)
【原作资料】陷阱卡
幻影英雄在场上时,把1只对方怪兽的攻击力变成一半数值。
【补充】永续

出幻(出幻)
【原作资料】陷阱卡
幻影英雄被破坏时,从卡组把★4以下的幻影英雄特殊召唤。

幻覚(幻觉)
【原作资料】陷阱卡
怪兽成为攻击对象时,那个对象由自己场上的幻影英雄代受。

GX-58
The grand JUPITER(宏大木星)
【原作资料】暗 8星 战士 2500 2000
可以通过丢弃2张手卡,把场上1只怪兽吸收。攻击力直到结束阶段上升吸收的怪兽数值。
【OCG版本】CPF1-JP008 The grand JUPITER(宏大木星) 暗 8星 战士 2500 2000
①:1回合1次,丢弃2张手卡,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。③:自己·对方的结束阶段,以这张卡的效果装备的1张怪兽卡为对象才能发动。那张卡在自己场上特殊召唤。



龍牙
GX-1
サイバー・ダイナソー(电子恐龙)
【原作资料】光 7星 恐龙 2500 1900
对方场上只有守备表示怪兽存在时,用1只祭品可以直接攻击对方玩家。
注:对方场上只有守备表示怪兽存在时=对方场上的怪兽只有守备表示怪兽存在时
【OCG版本】LE09-JP001 光 7星 机械 2500 1900
对方从手卡把怪兽特殊召唤时,可以从手卡把这张卡特殊召唤。



響 紅葉
GX-11~14
ヒーロープレッシャー(英雄压迫)
【原作资料】魔法卡
可以让对方怪兽的攻·守力的其中1个下降自己场上的「元素英雄」每1只300。

残留思念(残留思念)
【原作资料】魔法卡
通过把墓地2张怪兽卡除外让那个回合受到的伤害变成0。
【补充】速攻

ヒーローアライブ(英雄到来)
【原作资料】魔法卡
自己场上没有怪兽时,可以通过支付一半LP从卡组把LV4以下的「元素英雄」特殊召唤。
【OCG版本】PP13-JP010 通常魔法
自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从自己卡组把1只4星以下的名字带有「E・HERO」的怪兽特殊召唤。

平行世界融合(平行世界融合)
【原作资料】魔法卡
若作为融合怪兽的素材的怪兽全部从游戏中除外,把那些除外的怪兽融合,融合召唤。
【OCG版本】PP12-JP008 通常魔法
让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「E・HERO」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。



響 みどり
GX-35~37
堕天使アスモディウス(堕天使 阿斯蒙蒂斯)
【原作资料】暗 8星 天使 3000 2500
【OCG版本】VJMP-JP039 暗 8星 天使 3000 2500
这张卡不能作从卡组或者墓地的特殊召唤。1回合1次,可以从自己卡组把1只天使族怪兽送去墓地。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,在自己场上把1只「アスモトークン(阿斯蒙衍生物)」(天使族·暗·5星·攻1800/守1300)和1只「ディウストークン(蒂斯衍生物)」(天使族·暗·3星·攻/守1200)特殊召唤。「アスモトークン」不会被卡的效果破坏。「ディウストークン」不会被战斗破坏。

堕天使スペルビア(堕天使 苏泊比亚)
【原作资料】暗 8星 天使 2900 2400
墓地召唤时,可以把墓地1只暗属性天使特殊召唤。
【OCG版本】VJMP-JP041 暗 8星 天使 2900 2400
这张卡从墓地的特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的「堕天使スペルビア」以外的1只天使族怪兽特殊召唤。

堕天使エデ・アーラエ(堕天使 埃地·阿拉耶)
【原作资料】暗 5星 天使 2300 2000
墓地召唤的这张卡向守备怪兽攻击时,给与对方玩家超过伤害。
【OCG版本】VJMP-JP043 暗 5星 天使 2300 2000
这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合,得到以下效果。
●这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

堕天使ユコバック(堕天使 乌科巴克)
【原作资料】暗 3星 天使 700 1000

堕天使ディザイア(堕天使 迪赛尔)
【原作资料】暗 10星 天使 3000 2800
每让攻击力下降1000把1只对方怪兽送去墓地。
【OCG版本】YG05-JP001 暗 10星 天使 3000 2800
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只天使族怪兽解放作上级召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以把这张卡的攻击力下降1000,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。

電闇石火(电暗石火)
【原作资料】陷阱卡
对方怪兽的特殊召唤无效。

獄炎(狱炎)
【原作资料】陷阱卡
把1张手卡送去墓地,攻击怪兽破坏。给与对方那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。

ダーク・ミスト(暗之雾)
【原作资料】陷阱卡
发动回合,可以通过从卡组把和攻击怪兽相同LV的暗属性怪兽送去墓地让攻击无效。

堕天使降臨(堕天使降临)
【原作资料】陷阱卡
可以通过把LP支付一半,和攻击怪兽相同LV的2只暗属性天使从墓地特殊召唤。

堕天使の幻惑(堕天使的幻惑)
【原作资料】陷阱卡
自己场上有暗天使时,可以把攻击怪兽的对象变更。

闇に堕ちた天使(堕入黑暗的天使)
【原作资料】陷阱卡
通过把1只天使送去墓地从手卡把LV7以上的暗天使特殊召唤。



トラゴエディア
GX-31
トラゴエディア(特拉戈迪亚)
【原作资料】无
【OCG版本】VJMP-JP034 暗 10星 恶魔 ? ?
自己受到战斗伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡的数量×600的数值。1回合1次,可以把手卡1只怪兽送去墓地,得到和那只怪兽相同等级的对方场上表侧表示存在的1只怪兽的控制权。此外,1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只怪兽,直到那个回合的结束阶段时这张卡变成和选择怪兽相同等级。

GX-60
The supremacy SUN(至尊太阳)
【原作资料】暗 10星 恶魔 3000 3000
被送去墓地的下个回合,在场上特殊召唤。
【OCG版本】VJMP-JP056 暗 10星 恶魔 3000 3000
这张卡不用这张卡的效果不能特殊召唤。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段时,可以丢弃1张手卡,这张卡从墓地特殊召唤。

GX-61~64
茫漠の死者(茫漠的死者)
【原作资料】暗 5星 不死 ? 0
LP是1000以下时,可以从手卡特殊召唤。攻击力变成比对方LP低100的数值。
【OCG版本】VJMP-JP059 暗 5星 不死 ? 0
自己基本分是2000以下的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,这张卡的攻击力变成对方基本分一半的数值。

千眼の死霊(千眼死灵)
【原作资料】暗 3星 不死 800 1000
从场上送去墓地时,从卡组把★4以下的怪兽特殊召唤。

三眼の死霊(三眼死灵)
【原作资料】暗 3星 不死 900 900
可以通过把场上存在的这张卡送去墓地,从卡组把1只怪兽加入手卡。

一眼の死霊(独眼死灵)
【原作资料】暗 1星 不死 300 500

真闇の世界(真暗世界)
【原作资料】魔法卡
双方受到的伤害变成“0”。这张卡的控制者LP回复对方本来受到的伤害数值。
【补充】永续

プレデション(予言)(预言)
【原作资料】魔法卡
对方的准备阶段宣言1个对方的行动。对方作宣言的行动无效。
【补充】永续

死者の落とし物(死者的落物)
【原作资料】魔法卡
墓地每有1张魔法·陷阱回复500分LP。

漆黒の太陽(漆黑的太阳)
【原作资料】魔法卡
每次怪兽被破坏,自己LP回复那个攻击力数值。此外每次自己墓地的怪兽召唤,攻击力上升1000。
【补充】永续
怪兽被破坏=自己怪兽被破坏

プロミネンス(日珥)
【原作资料】魔法卡
可以把装备怪兽破坏。这个效果破坏时,对方场上的全部卡破坏,给与破坏的怪兽数量×500的数值的伤害。
【补充】装备

奈落への導き(通向奈落的引导)
【原作资料】陷阱卡
对方的攻击宣言时把LP变成一半,对方场上的怪兽全部破坏。

破滅の未来(破灭之未来)
【原作资料】陷阱卡
把LP变成一半,把对方场上1只怪兽破坏,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。

死者の末裔(死者的末裔)
【原作资料】陷阱卡
★5以上的怪兽被战斗破坏时,从卡组把2只★3以下的怪兽特殊召唤。

セルフ・ボム(自爆炸弓单)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的怪兽全部破坏。

滅殺する光(灭杀之光)
【原作资料】陷阱卡
这个回合的结束阶段时,场上的全部怪兽破坏。










V-JUMP 2014年8月号 特别短篇



遊城 十代

M・HERO レイ(假面英雄 光芒)
【原作资料】光 4星 战士 1800 200

M・HERO ブラスト(假面英雄 阵风)
【原作资料】风 6星 战士·变身 2200 1800
(召唤时,对方场上1只怪兽的攻击力变成一半。)
【OCG版本】VP15-JP002 风 6星 战士/融合 2200 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半。②:1回合1次,支付500基本分,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。

M・HERO カミカゼ(假面英雄 神风)
【原作资料】风 8星 战士·变身 2700 1900
把对方怪兽破坏时,可以从卡组抽1张。
【OCG版本】SD27-JP043 风 8星 战士/融合 2700 1900
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。

M・HERO 光牙(假面英雄 光牙)
【原作资料】光 6星 战士·变身 2200 1800
攻击力上升对方场上的怪兽×500的数值。
【OCG版本】SD27-JP042 光 8星 战士/融合 2500 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。②:1回合1次,把自己墓地1只「HERO」怪兽除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降因为这个效果发动而除外的怪兽的攻击力数值。这个效果在对方回合也能发动。

M・HERO 闇鬼(假面英雄 暗鬼)
【原作资料】暗 8星 战士·变身 2800 1200
【OCG版本】PP17-JP011 暗 8星 战士/融合 2800 1200
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。「M・HERO 闇鬼」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1张「チェンジ」速攻魔法卡加入手卡。

C・HERO カオス(对极英雄 混沌侠)
【原作资料】暗 9星 战士·融合 3000 2600
(「M・HERO 烈火」+「M・HERO バソール」)
这张卡的属性也当作「光」使用。把场上1张卡的效果无效。
【OCG版本】SD27-JP041 暗 9星 战士/融合 3000 2600
「M・HERO」怪兽×2
这张卡在规则上也当作「E・HERO」怪兽使用。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「光」使用。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。

マスク・チャージ(假面充能)
【原作资料】魔法卡
墓地1只假面英雄和1张假面变化加入手卡。
【OCG版本】SD27-JP020 通常魔法
①:以自己墓地1只「HERO」怪兽和1张「チェンジ」速攻魔法卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。

モーメント・マスク・チェンジ(瞬间假面变化)
【原作资料】魔法卡
战斗中把手卡1只假面英雄送去墓地,把和那只假面英雄相同属性而★8的假面英雄变身召唤。
【补充】速攻

デュエル(决斗)
【原作资料】魔法卡
双方玩家把手卡变成6张。

緊急隔壁(紧急隔壁)
【原作资料】陷阱卡
自己场上怪兽不会被战斗破坏,对方怪兽只能有1只攻击。



響 紅葉

E・HERO Core(元素英雄 地核侠)
【原作资料】地 9星 战士·融合 2700 2200
(「E・HERO ジ・アース」+「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」)
战斗中攻击力变成2倍。把怪兽破坏时可以把对方场上2张卡破坏。这只被破坏时可以把墓地的「地球侠」特殊召唤。
【OCG版本】VJMP-JP092 地 9星 战士/融合 2700 2200
「E・HERO」怪兽×3
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:1回合1次,这张卡成为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力直到那次伤害步骤结束时变成2倍。②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:这张卡被战斗·效果破坏时,以自己墓地1只8星以下的「E・HERO」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。

エレメント・カウンター(元素反击)
【原作资料】陷阱卡
元素英雄被攻击时,那次攻击无效,给与对方基本分墓地的元素英雄数量×500的数值的伤害。

高位次元ガード(高位次元防御)
【原作资料】陷阱卡
通过把自己场上1只怪兽除外让自己场上的怪兽在这个回合不会被战斗破坏也不受效果影响。

元素融合 エレメント・フュージョン(元素融合)
【原作资料】陷阱卡
自己场上的「地球侠」和除外的2只元素英雄融合。
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发表于 2006-1-26 21:06:07 | 显示全部楼层
哪里有漫画看.............
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发表于 2006-1-26 21:12:41 | 显示全部楼层
全部都是渣卡- -b

エアーマン倒不错
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发表于 2006-1-26 22:06:47 | 显示全部楼层
那里有漫画看?
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 楼主| 发表于 2006-2-26 01:27:53 | 显示全部楼层
更新第3话
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发表于 2006-2-26 01:35:28 | 显示全部楼层
漫画不错,就是和动画有很大的差别
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发表于 2006-2-26 01:38:22 | 显示全部楼层
E・HERO オーシヤン(元素英雄 海洋侠) 水 4星 战士 1500 1200
场上有「海」发动时,可以直接攻击玩家

有海。。。。。。。。。
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发表于 2006-2-26 01:49:07 | 显示全部楼层
時の逆流(时之逆流) 陷阱卡
对方结束流程才能发动。双方的怪兽只有场上回到1回合前。那个时候1回合前不存在的怪兽从游戏中除外


又是一张逆天卡。。= =
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发表于 2006-2-26 07:14:42 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-2-26 01:49 发表
時の逆流(时之逆流) 陷阱卡
对方结束流程才能发动。双方的怪兽只有场上回到1回合前。那个时候1回合前不存在的怪兽从游戏中除外


又是一张逆天卡。。= =

结束流程……
之前被破坏,没有怪物变动等等情况……
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发表于 2006-2-27 12:41:53 | 显示全部楼层
那裏有GX1-2的漫畫啊
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 楼主| 发表于 2006-3-26 13:34:51 | 显示全部楼层

更新第4话

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发表于 2006-3-26 16:49:03 | 显示全部楼层
天空侠真出了倒是好= =
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发表于 2006-3-26 16:55:08 | 显示全部楼层
E・HERO オーシヤン(元素英雄 海洋侠) 水 4星 战士 1500 1200
场上有「海」发动时,可以直接攻击玩家

OCG化的话水DECK加入强烈推荐

顺便= =火の玉トークン什么属性/种族的?
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 楼主| 发表于 2006-3-26 17:25:45 | 显示全部楼层
原帖由 NAGAS 于 2006-3-26 16:55 发表
顺便= =火の玉トークン什么属性/种族的?

不明
漫画里的卡都没写属性/种族,这个貌似是漫画里第1张有写星/攻/守的衍生物生产卡
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发表于 2006-3-26 17:27:21 | 显示全部楼层
原来如此= =...不过估计也就是火属炎族的...
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 楼主| 发表于 2006-5-29 02:16:31 | 显示全部楼层

更新第6话

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发表于 2007-1-6 03:16:55 | 显示全部楼层
我要看```我要看```我要看```我要看````
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发表于 2007-2-5 13:40:58 | 显示全部楼层
PP10不是已经出了么?把OCG资料添上吧!别误导了别人......
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发表于 2007-2-5 13:45:19 | 显示全部楼层
呵呵 好久没关注游戏王了 偷偷来看看

PS:水的有质量~
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发表于 2007-2-5 14:50:34 | 显示全部楼层
多谢分享阿。。。。
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