Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 11117|回复: 0
收起左侧

GBA-0940-<黄金太阳2>4大BOSS精灵战法(本站原创)

[复制链接]
发表于 2006-3-20 10:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!' N# Z7 t  {" D9 v& v9 w6 C
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 y: i0 ^0 Q3 e$ {■● ■   NintendoWorld   站友 cbspkque 原创: R( h- P* Z- Y$ V% }
■ ●■     http://bbs.newwise.com# }1 i+ f5 F$ d
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 b* \0 Y/ y6 W7 z/ g, ^
/ b, c& i/ v& f6 d5 Q/ F
遗漏和不足之处望指出.
3 L% @3 t" E- c; }6 b2 p" [本帖是整理出的一些论点,并无推导.
3 A  r5 U8 D8 \. t  m详细帖子可参见http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1" }+ R' ~2 [# G
-----------------------------
2 H$ a; z& X4 \/ Q1 L! i0 W$ n1 }主要面对竞技场.4人出战.$ H- B# a# e1 V1 R0 n7 h9 O" d
人物数值.
5 q9 _9 q; v( W+ E人物(依序).  i" a6 o% E& O3 d( Q
A西芭.B加西亚.C皮卡德.D加斯敏.
4 J# Z# V2 O! i/ e等级.9 ?9 z4 C' s  J" h; F
31.31.31.31.
4 V" Z0 ^; `' ~职业.
8 I' }+ w8 Z1 c兽王.游侠.贤者.山大王.) z; c8 ]% X! X, u9 \; s, R
装备.* o: b8 [6 h# E
A寿命之杖.灵魂头环.精灵衬衫.运动衫.飞行手套.快靴.驯兽鞭.
! e3 p6 M1 R# }& |3 [2 Q7 U: i9 f5 kB索尔之刃.战士头盔.复仇外套.运动衫.爆发手套.超级靴.
& b2 M7 c/ S3 |! l% u6 V" K+ h- aC石中剑.龙型头盔.风暴装备.运动衫.宇宙之盾.黄金之靴.守护戒指.3 n! x5 F, A! f+ h3 l0 G
D复仇之刃.恶魔头环.神秘服.运动衫.爆发手套.超级靴.牧师之戒.三叉戟.0 U7 Y; m% m* A
精灵.3 m$ D1 ]4 H1 W7 k. A
A藤蔓.花卉.矿石.露珠.泉水.白霜.光环.闪电.燃烧.
* `+ G, e; L% t; H  jB补剂.树萌.水汽.漩涡.冰塔.铸造.闪光.逆流.光亮.
! c5 [0 O0 F; I' N; d, SC细流.油膏.和风.上升.转舵.呼吸.大气.阴霾.麻痹.( S5 z+ x  D5 i$ a9 i
D花岗石.石英.土地.泥浆.盐.晶洞.水晶.闪烁.煤炭.: V' H* x) i! h1 V
HP.4 Z! {/ X/ h& H9 T; K4 F
全精灵.670.790.630.688." L4 S+ J- Q7 f: ~2 ~* e( S
无精灵.246.338.310.256.
; Y# e6 |2 O5 c& Z- ]* u  k速度.: O7 A  A( g2 P3 v
全精灵.360.228.320.246.* t8 u" Q) z: Z! ]% u' W
无精灵.264.185.144.168.9 }) X0 y! s/ {. ?0 c' I
; o2 C: {% y; m- m$ i
部分精灵资料:  |6 Z3 x% R$ a9 ~0 K7 ~$ W
白霜=转舵:魔力封印两回.& W2 K; ?; c- a3 w7 Z7 Q: |+ T
土地=矿石:行动封印一次.
& N1 w0 A, a5 {- C2 l3 Z泉水>兴奋>呼吸:单体回血.
; w/ z+ O4 O8 k. ^& }$ \3 e水晶>细流=花卉:全体回血.
6 @9 P3 R) i$ P( ?' L! H闪电>树萌≈花岗石:防御屏障.
! y' p. ?2 i5 a" J藤蔓>泥浆:减敏.120/80.: p" R0 {1 K5 R2 z5 w- e  V: Z
和风=煤炭:2倍敏捷.& M* O4 U+ f2 q- u. m# B' R
盐=补剂:解除不良状态.全体.
8 L% A. e, u' t8 o5 X漩涡:加速精灵恢复.1回合.   
4 `6 D% f! q: E2 f+ q! J' R- f阴霾:一人完全闪避.
+ A+ X% @( f" ^4 H: w0 H麻痹:本回合停火.
9 d( U1 L. Y; x  ?( G, b上升:下回合攻击敌人两次.
: H! ?1 i: \* y/ Z; F% w. ?) c水汽=微风:抗性提升40.可叠加.至多提升80.有效6回合.
0 X1 G6 w+ V1 }5 ]  Z闪烁=铸造:攻击提升1/4.可叠加.至多提升原攻击的1/2.有效6回合.; X4 \& f8 A2 A  @  x
光环=铁:防御提升1/4.可叠加.至多提升原防御的1/2.有效6回合.. ], L; q' L6 V+ i  k
气味(全)>大气(单)>灰烬(全):回复PP.气味全体20.大气单体55.1 |# Z! Q3 z$ b1 [7 s* S
燃烧>露珠>油膏>闪光>石英:复活.9 F" ^, M: n! [
    对象:单/单/全/单/单
0 F" e- i5 o( G) H. i    回血倍率:1/0.8/0.6/0.6/0.4  p6 O4 H- [+ J
    成功率:燃烧=露珠>油膏=闪光=石英2 O8 l+ T$ c- f7 s
光亮:晕眩敌人.
' ~! x: p6 }* V1 j3 a- e% C$ O附身及使用时.无视敏捷,此回合先动精灵.8个.% }. n, _. [  h1 k
闪电/花岗石/树萌.土地/矿石.呼吸.阴霾.逆流.
% C! w7 c  ]/ \" u9 r  C---------: X& R/ p' e- V7 Q' l2 W9 U8 x
---------
" h7 H3 c; C: x' C0 |- \以下4大BOSS.6 @; ^6 m/ u, Z) S- H+ E* y
---------
7 x2 G& G1 t' Q+ Z+ B地点:扬毕沙漠洞穴.6 [  f! q: V3 a( ~5 _, b: k
魔鬼:
8 V' H! D9 c7 d4 Y* b7 iHP:12960/EP:0/攻击力:550/防御力:175.4 D0 g0 ?1 i! p3 k* E
速度:206/运气:46/行动次数:2/弱点:水.
; i) H& c6 }# D/ c' u8 c: j7 g技能:   % X/ H) u! |" ^2 z+ J9 x" z
攻击:普通攻击.
' ^, N! F( P! I晕眩之球:火属性特殊物理攻击,附加状态晕眩.
6 Z% F) k: k' D! s6 c神圣晕眩:每人1只精灵强制进入待机状态
' {" l4 f+ {1 ]( W+ d3 W召唤:使用我方待命精灵召唤.
5 U- l3 ^. L2 ~/ y; `0 e8 |) s1 `" `. i! }7 A- r, Q
原则上是一直K,K到他死为止.
! M' J7 ~1 b0 G8 I5 _' i! R可参照以下循环:
% C! ~! v& V) K(1).闪电.1火1风.上升.***.
# J/ H) j. D1 ~3 i0 N! C4 y* {5 i+ @(2).1火1风.树萌.细流.***.
7 C& D5 a0 t! _3 F  M. m(3).2水.逆流.麻痹.***.    & s3 e' T% N% `3 |' K9 k. h
----------
8 g6 z8 @" `! V. L( q. G. R4 c. l----------
+ [- s5 F- R9 j地点:宝岛.- k( J8 N* `# r5 ?& ~$ l1 `
星之魔术师:
! E: M% l+ L$ B, m% H9 Q* iHP:7486/EP:560/攻击力:460/防御力:139.
7 z# C* A: X& J% p/ S% Z  K速度:268/运气:52/行动次数:2/弱点:火.- z& W) Q& ~3 l9 [; |
技能:& V) `; L- ]) h+ J# D- c* c
攻击:普通攻击.
- ]8 [0 x- i; s  |神秘召唤:随机变出一个小球.
# U6 K. M" \' n8 z3 [# |破坏之球:特殊物理攻击.3-4体.& Q0 R. y/ Q; D% g
终级电浆:魔法.全体.; E7 e/ {! l  h
终级冰冻:魔法.全体.) F3 @5 w, K) G! Y+ |- d) l
   
2 B$ Z0 r+ @* o, A小球部分资料:$ @2 r5 t0 Y9 J( C4 y- l, N6 c% Z
紫色小球:/ M3 x2 H$ x3 G# Y
攻击/超级闪电2-3体/风暴射线2-3体/闪耀电浆3-4体/
: a) y* p; C# I. Z红色小球:
' W! h2 e  H+ x* B攻击/(自爆)愤怒破坏/2 p6 v! E4 \/ h$ G* g
蓝色小球:, n# v( U/ ]! |1 @4 G& G* N
攻击/防守/(状态)恢复/(1100+HP)热情专注/. `1 v6 F. o, V0 c6 @- N! \
绿色小球:  p# E5 x3 M* U4 O' x4 G4 N
护卫光环/防守/$ b8 w1 w; ^) L; l8 b: Q3 F0 r0 e
全体小球:抖落死神.
) Y+ M( f, ^6 Y5 H! v
# o8 e: Q: O* |! i$ l我方行动,循环使用以下即可.: c8 D9 p0 s. Z$ s7 ~5 I
1.闪电.***.麻痹附身.***.8 \2 j% Q- a# A4 {/ M$ k
2.闪电附身.***.麻痹.***.* R: t9 E( I( ?- M. D7 c7 @5 Q3 J+ f

% A9 b7 f# Q5 \: ^3 l(1).闪电.1火1风.上升.***.
6 j2 q) r, o7 w- o( Y$ h: ?(2).1火1风.树萌.细流.***.5 N7 V+ j8 m4 G# `3 H
(3).2水.逆流.麻痹.***.
1 B( h1 r. ^: r, l5 P- \: J---------
6 U: y1 N1 p4 F- H---------
( f& V1 J# U" p' G2 a: ~1 [地点:魔之海小岛.1 a3 C; _" M/ H9 K) b+ D' a
哨兵:
8 v( P1 `5 j& y9 E9 DHP:8736(每回合回复200)/EP:780(每回合回复30)
; P* F0 }+ r. n4 {  t) m攻击力:608/防御力:216/速度:171/运气:54.6 m% A) ]8 J# l3 P
行动次数:3/弱点:地.
8 u0 R4 }  s% |2 }技能:
  J: U# y! o9 j4 o; _. u攻击:普通攻击.
, t. u+ z$ w) n$ T. f" g1 h终级闪电:多体属性魔法. % d+ B" I/ }) G! L1 \( Q; }
死王射线:多体属性魔法.
- H* u1 G+ w- j& H2 U灼热光线:全体属性魔法.
+ _: ?9 d& N1 p; c" x8 p4 f灼热光束:全体属性魔法.! C- b) E  B4 ]$ Z& j
终级电浆:全体属性魔法.
, E' N9 I  n2 i" {+ Y! [守卫:防御上升1/4.
4 {% I- D( r1 \1 u9 ?. G击破:全体能力还原.
/ r% I; ]" D+ h3 h$ V& H0 y3 g. y装甲碾压:火属性特殊物理攻击,附加防御下降.# f+ n% d/ `2 h

9 O* F# X* a. h1 G# Y我方行动,循环使用以下即可.
; d9 [8 B5 E. c  U4 C! O3 F. g回合较长,但不会出现意外情况..
7 Z9 [5 o. k0 I* c4 ]8 [9 w5 _; P$ z1.闪电.***.麻痹回复.***.
$ ^, T% h' U: N  X4 C  _" R2.闪电附身.逆流.麻痹.土地.
6 Z0 |9 b* g' f, e. Y% P) G& @3.闪电.***.麻痹.1地1火.$ t6 D! Y2 e+ s/ _9 K" K
4.闪电附身.***.麻痹回复.***.
7 v8 C4 X' [, v* |) O
$ `+ D+ ?0 v0 F4 O" e1 q) L# w(1).闪电.1火1风.上升.***.. D; }; v, Y5 O8 w
(2).1火1风.树萌.细流.***.
7 g$ G1 n  ~$ v4 q' O6 I+ i(3).2水.逆流.麻痹.***.$ T+ y5 e3 H2 a% H; `2 V/ T2 y
循环.) O7 A, G) X. d2 m5 G9 j
* j) S5 b1 J* z
----------2 [+ z3 [$ `' x" I- O2 w
----------  @) v  X' Z+ l( b( K) @: E
地点:基亚那.阿尼莫斯内部神殿.
: r/ o# m" B: [! l: s暗影领主:
) N* l- n/ v) f. f. ^8 _# S+ L* }' V' qHP:16000(每回合回复200)/EP:300(每回合回复100).5 W& \4 O1 }  c+ \8 g, E! X
攻击力:676/防御力:269/速度:241/运气:59.1 I- L; [1 E3 m( l
行动次数:3/弱点:风." q* h' Y& }$ Z+ y  Z* t" t
技能:
* r( l' S  i+ r( x! S远古圣贤:雷剑.单体.) Q+ f; v3 Y/ ^5 B
击破:全体能力还原.
1 ], B" j6 |6 P5 c* c完全碰撞:吸血.多体.9 d* `, K( Q- C
恶灵缠绕:N回合后死去.全体.
3 R) k/ H' l) k1 f4 c+ m诅咒:幽灵附身.全体( x/ c! _$ p" P; b
冥符渡神:地8风2召唤技能.全体.随机附加即死.
3 x7 X+ T; D* E2 |; t5 m3 K" ?精神封印:封印精神力.单体.' a  ^  M5 l/ r. t0 \* [$ ]
元素交换/元素缠绕:可视为两者相同.6 w0 z, m0 y, U
处刑:即死.单体.
) H2 Y! A9 Y# W神圣风暴:所有精灵进入回复状态.战斗不能角色除外.
' S7 s+ |/ `9 B# c7 p$ r2 `7 W  b2 k( R! D) Q1 s9 R9 l( F0 j, a
行动循环:) f0 d5 B; y% l* N0 }1 L
主循环:
- d4 A' X" w/ \K1远古圣贤.(击破).攻击.[A2].完全碰撞.[A3].
  N) s1 l, ]: ]2 u, d  u元素交换.[A4].恶灵缠绕.(A).诅咒.
0 c+ t3 V9 ?) d& ^% C: e冥符渡神.[A1].K2精神封印.(击破).攻击.3 i# C( `( y# h
完全碰撞.远古圣贤.攻击.7 k3 Z1 v$ @  J0 @6 p
元素交换.攻击.(B).[B6].处刑.9 P8 n# o* L: n- X$ j4 ]' ?
冥符渡神.诅咒.神圣风暴.! N9 T3 V6 D1 p& n/ N$ I
恶灵缠绕.远古圣贤.完全碰撞.
- x2 h" @9 Y! T! @攻击.# S+ ]" z, N5 g9 g) G
& [" U( Q1 C. \* S4 r
A四动循环:
1 t: p* g. M! }1冥符渡神.2攻击.3完全碰撞.4元素交换.- Y, h; {2 ]6 y; ]( k
[A1]:A循环以-1冥符渡神-结束.下一动完全碰撞.: A7 I; Y! ]% P2 ^5 V& c2 N
B六动循环:0 j. o# \- K( K& @
1攻击.2完全碰撞.3远古圣贤.
" K+ {3 z8 q: p% W4攻击.5元素交换.6攻击.2 x8 {; K% B, u. I
此循环必以-6攻击-结束,不管封印与否.
6 ~% G9 _, s* d/ |# o
+ P; y' I( d# B; J, Y( j) E3 t6 Y击破:1.我方提升能力则使用.0 ]% [$ O. E# w% G5 a
     2.使用精灵花岗石\树萌\闪电则随机使用.9 _( F$ H9 w/ V: V! t' M
可封印技能:击破.恶灵缠绕.诅咒.精神封印.处刑.
3 d) g# y# I8 U9 I1 X. n1 X- @(A)/(B):封印循环.实质就是对诅咒/处刑的封印.5 s! w9 ^) [+ T  E4 ?) q" w6 ]
开场随机于主循环某处./ _3 T9 J* q1 u0 I

6 K0 }- n3 S2 v4 E我方行动以:
* F7 i, C& K1 z. [" i# D/ p1.白霜.树萌.麻痹.****.
& @$ I! J7 `! \: N6 _2.闪电.漩涡.2水1风.土地.
4 ]- R6 L! o7 M) l以上两回合开场.之后以:
: P9 Y7 ]- o) k* K9 fA.闪电.***.麻痹附身.***.* J) W# \# I1 o+ x' u+ f
B.闪电附身.***.麻痹.***.1 f0 _$ p5 q' l. A) `/ K# L# a
进入6动循环.再以:& u9 i. v/ O9 Q' g& v
(1).闪电.1火1风.转舵.***.9 t* N2 ]1 q3 K# }1 H) P7 M* c. E
(2).1火1风.树萌.细流.***.
  v/ r8 P* G! c, E8 _, o(3).2水.逆流.麻痹.***.4 T% C! X7 B6 p% G. z4 {
循环结束战斗.% j% i4 |4 W' w- d: p. P
用闪电去封远古圣贤.树萌对攻击.
$ C) B: G* T  L8 a
0 X3 M1 N" z! m- h7 ~3 S; v- O另:
5 o. p# a. B' }$ Q3 m2 L因敏捷的行动顺序.2 |/ v8 }1 F# B4 J
235加>一动>180-235敏>二动>120-180敏>三动>120减.
, Y2 r, \2 G& P/ d8 y0 l----------
: g& r. @" M$ S& Q& N----------
6 s* _8 ^6 a# i# B: `& D) n. T. S大范围使用的两回合循环:
# R) H& p& E, K- r' m' w1.闪电.***.麻痹附身.***.
3 h- u& F. d$ ^2.闪电附身.***.麻痹.***.+ o- C/ [1 K  w
三回合循环:: S7 X+ f6 _  _+ G
(1).闪电.1火1风.上升.***.2 M/ v( o$ w* w. x( s1 r8 J+ Z2 k
(2).1火1风.树萌.细流.***.
! ~" N* M/ u. W; F(3).2水.逆流.麻痹.***.* D( x1 E2 k; Z' d1 ]: f
5 G/ }- h1 h1 ^4 T% a
召唤技能使用后的精灵恢复回合数.
7 L! Q  i+ l6 T6 q/ g% f. n# C4人分别8 D: ?* q. L  b- R' ?
1水/1火/1水/1火/精灵待命.& O& N0 O+ o4 b7 ?4 F, ^
使用2火2水后.回复回合数为$ Z. }' y. J4 n+ T4 e$ {
1/1/1/1.
  o9 n8 c0 U. p+ {1 D2 G6 j如果是  W( ^! u" N" a+ s
1水/2火/1水/0/精灵待命.; \8 s, {1 Z) l% _
则2火2水后.为; D. m& O6 S' j3 N- G( m# c$ T9 }( c
1/1和2/1/0/.
, d! c& F/ i4 T) R3 Y& N- G$ c这样看来错开用来召唤的精灵,
1 [$ t, k. C6 _5 \3 O* Q8 ?对恢复十分有利.
, @4 D* J2 w* {2 N! x1 j0 t
! ~  G: ?, q- C* d1 T! [另有3计:
6 P; F; c0 N# W, u1苦肉计.& o- x+ c. S- j
多个精灵待命,而后和风/煤炭提升2倍敏.
5 {- X2 r  A7 C# q这样.1来调配我放人物行动顺序.2来依然能快过BOSS.6 c; v( ^5 n" s/ r1 X( f
只不过有个弱点,血少能力弱.
7 u: r. b. F/ R6 X, o, O举个例子.2 ~0 J/ _0 F- z  {4 U
皮卡德/上升.转舵.呼吸.大气.阴霾./待命.1 Z6 r6 b* p4 u/ o3 J
此时四人中皮敏最底.之后: b5 Q- D# v' r- Y* `/ _
***.***.和风.***.2 g' S% X9 ?( W9 b4 @* g
***.***.麻痹.***.
( Q; q- ?- u9 _! K% ]: ^% a闪电.***.麻痹回复.***.
/ q3 B5 b/ p5 n6 o& p8 u( d闪电回复.***.麻痹.***." X' F" P: e( m& l# t4 Y
每两回合多了两次能打BOSS的机会.
$ L# P( q) U: f2借尸还魂.
* \$ ?- J2 n3 C* @& a& t7 M1 a* {某人血不多,下回合必挂.
1 Y: {; D$ m' s5 y0 ]1 c/ D那么,来个先救后死,对他加复活.
6 O5 ^& b; z3 D- M条件:使用复活的人敏捷需要低于BOSS.
8 T8 x# E5 f" Q( a因为要等BOSS出招将半死不活者打死.
1 z8 w- a6 d  F1 T! ~, u3李代桃僵+无中生有组合.
4 p, A" @* K. s- U5 L2 g+ d看例子:6 T1 S' p$ D$ Z' y& r* V
闪电.漩涡.1地1火.煤炭回复.* F4 d8 J; l0 W7 q9 E5 O
闪电.***.***.***) F' J2 h& a' J1 ^& }# b
要点是火精灵只有煤炭一个是在待命状态.
0 n0 i* K" `; S( i( H0 D5 v2 g+ T' r) q$ L
[ 本帖最后由 月神侠 于 2006-5-3 17:49 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-1-2 22:16 , Processed in 0.016289 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表