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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
4 q* X6 m5 S/ M
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
; C: T/ j, G8 f■ ●■     http://bbs.newwise.com
* v% O  d9 ?$ a2 M2 Y6 ], T* ?" x■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  \. L: m' ~7 @4 Q
=====================================================================7 ^6 t2 S0 D8 N, r' z' C
% [6 Q* X6 Q" g. C0 P4 F4 w- W3 o% O

5 f7 G; |, k* M. H% H* x$ [: E# G( B& Z& f
游戏名称:《合金装备3:生存》, E; N3 f6 Q; \3 o- a0 b
机种:PS21 g' w7 ~, C8 d
厂商:KONAMI
& D3 D1 `" m3 ^2 ?5 D  p0 c6 k/ \+ O类型:ACT  " u2 [( a, p- P( m% r
发售日:2005年12月22日[日]- k$ O' I8 N. A9 p# J% O
Metal Gear Solid 3 Subsistence+ [* E6 l+ I0 W! ~: ^
Published by: Konami) ~% U8 |& p/ a( Z' o  N1 B, ~# P  T% K
Developed by: Kojima Productions, e, H. ]. \( u
Genre: Third-Person Action" @, a) |! Z: q( x. j# y  f2 m/ W
Number of Players: 8  x+ G- X7 e9 m0 D

) ?$ [% Y0 A# Y) Z9 n=====================================================================3 p5 H9 M: N- T
本功略内容包括:' f2 |# ?& S4 }& X: k
$ k/ z0 v6 w/ R; ?! k: A
【游戏资料】8 O) Y2 o7 I6 D5 p. [7 S7 o1 U. n& \

" x5 r* o0 L: y6 o3 O【标题菜单】
# S+ J& {6 x+ b/ R& ~- o/ Y1 J* v6 }: Z) M* A/ T
【基本操作】
; c! `% f8 N7 N0 z- x3 w% N- \" s# G2 c0 `. G/ W( g
【CQC系统】/ \4 p/ }# o$ i

/ R: A* D7 v- @! r+ m: G+ h【CQC系统基本操作】, i: X3 [# ^. O: z

9 T2 q* f; n$ j% k$ C* M3 z4 k【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)* h! P7 d( ^& A$ j# v
( x, J( t4 j# V3 ?/ Z. @
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
$ h# }8 _  X, m( W2 R- N* M0 D. P( T. ^
【流程功略】(尚无,更新中)
7 Z1 h$ n* p& h5 c=====================================================================
, Q. w- s' }6 e% A【游戏资料】
, L/ r6 F% [9 R3 V$ K5 Y
( N. b1 w( M2 ~' N3 T, C8 q/ P  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
  i) W7 J5 Z; u8 c$ R2 ^ 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
9 N/ y7 j( \$ X$ e7 I  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。$ C/ M0 O3 W& }9 c4 P* f% w: h
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
/ Z( o% B& ~" j) ]- o$ R9 X. v9 c 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
/ c( T3 J5 q. k) \  J 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。2 i: s  q$ D+ b8 z
=====================================================================9 Q8 x3 ?$ H7 g& B, ?2 \
/ P0 y. P4 u) Y( W, G
【标题菜单】
/ y; [2 k% Y7 f6 H, {# M$ J
% M8 j2 F+ C; Q3 d2 `一 NEW GAME (新游戏)
; _) |& v" F; T9 B- S3 o" [' \+ Y" e1 y' J+ J
选择后会有4个选项) K. Z0 X3 e+ M# _! _2 P, e

6 Y: ^! i. s" Z! [* t; p& `1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1/ v% {4 t4 S, u3 {( |3 t
) E+ l  i, n6 R) E7 }
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS37 v+ Z& `! b, }7 p, \9 s5 C0 Z

# ~# ]+ W. f1 j/ O( \( z6 ?在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择- y+ l. g, P. ]) ?! Z9 o
$ n% @. X! m+ _& `
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度). @( i6 P5 Y  f4 B% N$ L- g0 h6 m

# l4 l/ n; ^$ d! x7 tNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
2 X3 c% k* }/ F1 j4 w1 n" P5 a2 `% e3 S3 E1 ^& L
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择" L& |/ D7 O; A3 d  q5 j
" y3 G+ A" W) e- ]' z
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)' ?6 s$ o2 T# _$ z9 z
. N1 x8 V6 Z. W; M
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
0 C. G# d4 e9 G  U- _9 o/ @+ m/ }7 v, p7 h. y9 ?; e# v
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)7 |; ], a) b5 |# J' b6 Q
1 m) }9 P$ r" w& `  l4 @1 K/ T7 x+ k
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
! o4 O& |; M; w8 C8 M2 j; [" C1 Y- D7 s
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.( s. \2 Z. V5 G* a! Z8 m. u: Z4 \
  S' a2 ?& L) k4 a8 M/ n
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.) }4 q# K: X' \% a

, a$ a' H3 p# M( b8 g8 U3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.& ^: u* V2 x- E: d
- P' o- [8 K5 g) h# b9 ?$ i/ B
4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.0 T% m+ f: x: P

! ]) m" q5 n; C二 LOAD GAME (读取游戏存档), X: N+ }$ v. c+ ]/ o* y" x
$ I: v6 @/ w2 h3 S: x
三 OPTIONS(系统设置)% B2 r% m# J/ @# v6 {; w8 ~8 a

+ [# I" ^/ p# ]; U) x/ _1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭( r8 F; o. A5 M4 [1 j
' P) p4 }2 Z% V- \: u$ F9 p4 y
2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭0 t* i. w' Y5 v* u7 f3 f& ]' K

3 U0 G  k4 n* a8 U: Q! a  e3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭" k' k* K# z& G

$ ]  V" M/ T/ X$ `! ~2 H1 Y4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
; I3 R( L- J& p- |  p
, E& B# }! @' j( v5.        CAMERA MODE: 照相机模式6 w& l; s- ^. T0 l* e
' [$ t1 l" E0 @0 j. y: }
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正% k: z& P+ A" l
5 ^7 B5 ?7 Q4 Q! l# l! k
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正! r/ t: e) I5 F  I5 a; Q

- _+ A) V! h6 i. n8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭" b- G3 u# V2 t( J8 R5 F6 j( x4 B

# e5 u! p3 D( O8 D" ]# K9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正' v% z7 [! }# W$ {2 S7 A/ H6 g
6 j& j# r; |2 I& j3 [1 Y' o
10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正! y  J3 i( v' }" d: A
3 I/ y6 I7 n5 s
四 SPECIAL(特殊模式)9 A  f* V- z/ _% d; }
8 a* }6 V5 T; ~
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
/ z# M/ F& W3 m5 T
, m4 A8 ?1 R3 v" L& i* q2.        PHOTO ALBUM: 相册
2 {8 ^: y: N5 P) w- J; N+ z. u: G& u6 z6 d6 E+ N4 ~2 a7 Y# [7 [( B
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接# j/ B* k2 U3 T% u
=====================================================================. {" d% a* o$ [5 r/ Z/ H- P
  C8 ]! f. U. i- G3 G2 t! D' T
【基本操作】
, R/ G- P! B0 v" \# M# o+ S, S$ c# W& U# w
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙' X- {- g, H9 T& w6 ]

( B& p. C& _7 W! O7 N  z□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
2 g1 f0 ^' [3 P+ K$ U8 k# s1 h4 Y) |3 p2 V7 G
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚( X! U; [* Z; c0 K! _/ y
5 {/ a/ H! [" G8 c
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示  C& x+ |' O/ z% [: Z

5 x" H, I0 K2 W2 X% t# `0 m: UL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
1 V' Q$ [" ^+ y' |8 h3 W" p: ~) S' i: m7 K3 f4 z9 k
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器& K5 _/ z3 `( W8 ]0 a, m+ [
! B- n3 o# z1 P! N. q3 D' j5 b
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击); Y( ?9 O- b2 M4 r  d" r6 [0 Q

/ j; n9 J' ~# H: F: N  i  }R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
6 Q. A+ Z! [9 ]2 H6 B' l8 Q' w+ R  Q: g( s- ^) v
左类比摇杆 控制SNAKE跑动; @! v1 L$ M$ }: V  j; f

3 d# A3 U5 _+ E右类比摇杆 控制SNAKE视角; ?' f* y) r0 y& n5 a
; X4 E# h5 R5 {
SELECT 通信画面+ M$ E2 g& t# Z4 N; c' t6 N

. ~5 @7 E) w; n- p' pSTART 选择菜单, i: f: i+ J# }* n- m" C8 I( I

; F- `- ?; ~+ `% t( s& e注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在0 s1 n1 ]( D0 Y- C2 U5 w2 V# h

6 x7 r6 q! ~8 `, M画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
6 e5 Q0 w1 |: e2 I* U4 L( {* \  U3 S
# M1 S7 [0 N1 c! r为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
5 R4 Y" U8 y& L- P
" J& x( L' f6 M时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
$ M. \7 \# X7 t/ J$ n+ m; V+ F! Y9 m' W! A
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚1 u7 u3 F6 Q; `( M4 j+ O
: t7 G) S" R. y
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了4 k7 D* J" D- \# {* `
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" E" x; W  [$ t) C9 S8 c9 A+ ~6 J: c
【CQC系统】0 b$ Q  J& i; V" K7 X" C

) F+ _& c8 P4 D; n5 K/ BCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意6 G# u  s% B, \) o$ [+ E4 p' @

  t6 c4 }4 C; V6 _  p& G思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度8 o1 X1 W/ D. }
" R  U/ r1 u+ X% k2 f+ C
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给1 Y8 \: [2 _0 F0 B4 F  a
/ g& D- i' r$ o/ E. f3 R' ]
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
; ~0 S8 Q" k, }9 X
2 Y/ s) Z3 K! u5 p' W7 V% m, A2 A7 A注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
9 ]5 L0 h9 n  K=====================================================================
4 v" `* t3 g" e' G* J' ]& Z9 h/ X* Z4 E: N+ R' b
【CQC系统基本操作】# ~) z- m6 s, g& t1 I' o

/ [9 E( Q7 Z3 p* G: I1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
4 B7 n1 T/ n$ h/ l3 t5 {7 d! i5 c& f) i! f
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:8 x, D( X0 Y4 L2 s6 J

% V+ ~0 l7 R8 A7 s/ q3 |⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
3 @# n7 {+ h9 R& Y+ d: y" I2 \. R. U8 A8 c/ ^
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
& D2 o1 q- j: a0 E0 [& Q3 a: S- s" S) W# a" R5 ^
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
: b- C3 Y) ~. s! u8 D* ~" J7 a
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.% Y" i9 [* C0 h7 y

; N, D6 U; \* Z) x/ e, m⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.# W+ @8 I0 ~2 X$ {4 x

$ p# q% F9 d& b7 k! D5 t) y以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
+ b7 W# d* v% g% l! W# u
% h( k/ u' D2 x$ ?! T说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
( Z! w. U6 \8 m$ D) \2 T, \6 R6 D; e8 G# |! g- ^; W" v
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来7 I/ G6 F- m+ v, J

8 }! }0 }6 J3 q& L+ j" M) c8 a由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
4 n; ^( ]8 ^- ]) ]6 Y
1 y2 k) l3 f9 |. l的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相, R7 F; ^  C8 T0 m$ f
/ K: D" a' Z7 m( ]; y4 }: W
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
# f9 u4 ?! k& z2 Z$ z3 |/ b5 c9 p$ P; x1 [  F8 |$ D2 Q( \
把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
. o0 m. i3 g0 Z# a6 f# i' b
! @4 A8 \! `, |3 IMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作# {/ @* ~' K. B. X8 A1 h

' l# e/ @. |% a8 y' l/ f* Y# c- IMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.7 Q+ ^8 ]. j  g, g! P
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ U1 M% J8 q- a+ l7 Y$ |1 J, g* T2 U
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' X/ Z* d# t- h6 F! k8 R: \/ E【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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7 F) M% i. b7 \3 ?
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【流程功略】8 K3 g; G5 W2 k6 X" U: |

/ L& K% T- s+ x+ `1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
1 r- a6 q$ R* |: S% D6 A  ?( U  
8 }$ G7 s6 u3 s1 a1 O2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
% v6 ~0 Z2 ^' v( u  
0 M% @) i4 ^% q% Q, \7 [5 a* u3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
/ w, @. f  J, Q1 b+ X) @+ q  + I1 C2 a4 l8 Y( A' t, z9 X9 R
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
, [- [5 N, t  v  ; d/ h, e( f/ {$ s, r4 C
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。. O8 N0 ~: C: i: P3 x- r, \3 p

; w5 ~( Q/ k6 L' o/ D! d" t; R6剧情后治疗。2 w, w/ f7 I5 ^" H6 C4 [
  
& a' C) V/ o3 B% j# |/ c+ ^+ Y5 |: E食蛇者行动+ R8 d+ ~  W+ Z  q/ b" r1 s% K
  # S4 |6 O) Y( i: t  J1 A* u
1一直向前进入下一个场景。
+ S6 t8 t, N# i  
. G/ U2 [/ @: J! N( m1 u) X2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
; V5 F! ~* H$ b# ~/ P  # r# F: x$ ^) C3 B, g; @2 w
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。- G8 N9 C2 R. ]
  
* z5 G) t3 l9 q7 }# \* ^3 y4 B4 w4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。$ M: H0 u. P' L6 ]: r: E6 C
  
; ~1 A3 B# u! G# `# }5 |5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
9 N9 I6 ]' Z/ F' q  5 V' A) ~6 l  z4 Z
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
6 C; _7 \& {* B8 x; Y: ~  ' r# ^& _3 N( H
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
9 ?2 d$ Q2 m; i1 y  % Q' y) f( S, ^
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
2 a7 |9 n, R% R! u' `$ S- o/ n% c' t+ ^8 a
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。9 T1 t5 i% B( C/ B) Q* d6 v
  
1 t# I1 M* n3 T4 ^9 |5 R, v10 BOSS战左轮
/ w* C* h0 [" \7 Y  7 x7 M: V% W$ S/ r7 a2 j& _
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
( O9 L7 s* T2 V" J: P  * E+ d4 b1 t5 y$ y$ L. b
12 BOSS战,THE PAIN
2 ]- f  i, @: o  
; v. E. f6 T4 _- i8 _4 S13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。) p  X3 `3 B5 K; C. L: W8 t  Z5 ~) G
  
$ t  {$ a  }4 K# U' P14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
% {; ?8 O+ |- U  W4 _  
# [3 R1 C8 l9 I+ u15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
: b/ g& o7 A; u/ {% e- N  
. E4 C) C8 W- Z  f& O/ u; M: E16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。- S  y0 n+ n# ]2 W, k( J
  $ O0 F1 B3 n3 r: m" K6 e, ~4 x
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。2 G- ~$ T' i/ K, n+ l1 \: T+ w5 Q
  
2 m5 k  G, J+ Z" b' R18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。4 i8 F$ O* \0 {  h" `2 w8 o# `
  ' l+ J  F, Z4 h' |
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
/ `' t- u# E# s; S  
9 A/ N0 u; ~$ P8 O0 V20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
/ O7 S* m' T+ ]/ L% Z  I7 {5 k0 ^4 _- B, s+ H2 ?
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。  z4 O! L+ I, G; Q% W# D9 F( W
  
% |- m; Q* D4 N! e( L. I# k22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。" r: Z9 a$ l# ^; Z3 o7 o+ g( p; @
  / P4 q# I$ Q1 D+ L( A8 P2 e
23出来后,原路爬出去。
6 q5 i$ K) [! X, R2 f, k  
  {1 v. g1 V3 J: b. C( `' o8 [# L: ^24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
3 R* D# V' X7 m) r2 g  
( F- u4 J% s) @* D$ C25 BOSS战,THE FEAR
: c) [, P# x/ D  ! Y1 w, T% P1 y' p8 A+ c
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。& z6 n8 u: s2 r* v
  
3 s, D0 V7 _% ^4 L- J, U3 m27直接通过。
9 r4 a* }  D9 q9 Q
( Z" h- j' G) I1 T8 L. I28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。2 ?, }, b, `0 y6 Y, W. l' K$ b

& c+ h) ~/ U3 d# I& R29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。" w" E. M+ k4 V" p; E5 b
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。. N; d9 Y, u) V1 H
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。$ ^0 Y" U# B  H
  
: r+ ^  q% ?+ k( a33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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34 剧情后回房间
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7 K- ~$ \8 e5 j# a0 ?3 V  L35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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0 s) E% X8 B3 ]: g' I7 w37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。# L; A8 Z/ h  X. S6 x6 W
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38 BOSS战,THE FURY
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+ H* O7 `$ X8 c7 N- Z, k39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。/ Y. Z& U0 u6 e) C8 F* D
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。5 o+ h2 j3 ^3 j# h3 A. A
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。8 t" @  |- g! v
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43跑到头进入下一场景。( A% v! @' L- o/ s& L2 X) R
  
( h; p$ N" \  a( E8 f6 i  T& h& K% C44跑到头,剧情。+ X- l  P$ v$ u, s/ }' Z2 W; }
  
$ H" F( d" Y/ |% R+ d6 q45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。* I" U& B7 l% C  m! o
  
" I. A0 X# ^2 b. [+ r  z# x; w2 ?+ M46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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& ~7 K& K8 d4 e% @; m' n" `2 z$ u/ J48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。" P' P9 [/ I. ]2 g0 H/ X
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。* _" L. r$ Q* W! t
  
. O8 e7 Q+ r) }' P7 V50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。$ Y; [2 S  X1 N# H/ K1 A
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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) @/ D- _3 u+ N" L54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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' y/ ^  p/ ~/ I8 h55 BOSS战,VOLGIN* D4 Y' x, Z9 M) B* S* g
  
6 u4 i! R* O( \- b56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。3 U9 |$ l8 ~( d
  
# A4 D6 W  G; X( u/ U57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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" {$ N: U) ^: r( w' `' S59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD; ?8 B6 f+ C! D2 u
  
- S& J1 T4 t6 X% \3 a60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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% b- {& o  p3 E- f2 ?+ H61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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9 J  n! \5 u3 H: [62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。5 }6 V# i+ t; o+ L- ^9 w/ e0 q; l3 p
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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8 j4 V* C0 M& ^5 z66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。# v, x0 Z2 i4 `& {
 
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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偶继续挖去了,本帖更新中.
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