转载需注明原作者原出处,感谢您!
2 k g) l9 }9 C/ S
* I. W! P5 h# z1 U% b9 h■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 X& e; y. J2 ~6 H1 u
■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创% F8 O, C0 K+ O N/ v8 N* N4 t; L
■ ●■ http://bbs.newwise.com
0 o# j \, B% H■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. l- |& @. C+ S
=====================================================================
( e4 X5 h6 M: n7 o; P! }3 v# D: P
( @+ t/ ~, k0 U4 _; J( c9 o3 m
* H/ F9 C2 t2 r( @* z) L # n7 P8 d- O* Y0 i+ V
游戏名称:《合金装备3:生存》
4 ] N4 m! ~3 P5 C# x, a9 l: Y机种:PS2) b/ ~1 h j# @" R
厂商:KONAMI/ M( F& q% K: h# k3 x i3 Y7 J
类型:ACT
+ D* Q" M W' _发售日:2005年12月22日[日]! P) @# c- c; b, e1 n1 U* T
Metal Gear Solid 3 Subsistence
: D4 \* `6 x4 l4 j" T& Y# gPublished by: Konami
# w. g# E0 F H' y( kDeveloped by: Kojima Productions
: z( |& V1 w: L/ G! k) @Genre: Third-Person Action1 ]' U. `+ Q7 ~3 [% U
Number of Players: 8
) @5 }' C5 D5 o1 w. a, e
8 m2 I: h! k' G+ B: Q. k=====================================================================
% s/ V; ]8 Q7 [4 w7 _: z8 [3 F本功略内容包括:
- Q( x' ?* u' ~: v. ]# i9 U, x, c
" t' c3 I) M" }" ]" \4 F. U9 D; Z7 x8 f【游戏资料】
0 T/ _6 f3 z. D' R
. o8 T3 S4 m& M【标题菜单】4 o5 p6 [* J& p3 F& L6 r
$ C# p9 S- I' o$ ?5 d9 M
【基本操作】 @1 S# `+ w, J1 s, q7 C
0 C. l( [5 l; k& j* \$ o【CQC系统】# Z, _" s1 B5 Y3 q( e
! N( Y6 u! ~5 P' N# @" [
【CQC系统基本操作】
; A8 {* D0 e+ Z
& t# s; T* M E6 ?【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
% ^2 b7 T4 P; T0 p$ ~% a* Z
2 X2 \, J! T# ?7 t【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考): n/ @+ O: U2 [ T
0 H, Q. N1 Q; [【流程功略】(尚无,更新中)3 z( [& F/ C d$ e! z# `( E1 P3 Z
=====================================================================
' O+ |! C, o& O7 A8 g2 M【游戏资料】% w ~- d2 u+ I. D7 o% j1 y
- q' z ]6 x$ Z3 d# ?) h" [
最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。% a) h6 N! L, U9 d# |
本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。& G M$ c1 S: |8 Q C0 b
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。$ U/ \9 p* h. e4 R$ ], q! q
本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
) M/ q& S1 p( q6 j( \# l 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。$ k1 L# Q5 A. ^3 h" X( J
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。8 _! j8 l3 O. y5 c9 @+ Q9 J: K
=====================================================================
: [: ^- Z# [' r( {+ C( W
# z9 _; T# S9 B9 H! Z0 p【标题菜单】* I+ Y7 }0 B ?4 [& W
" C1 D+ o: B$ R U; e1 W! k3 e( t一 NEW GAME (新游戏)
G$ ?& h5 V' L1 V) Z/ s$ p/ n" P, j* J% m/ |- B/ o
选择后会有4个选项5 L* d9 p( |& {; O0 g- c. F* R/ n
$ q( R* P1 s |7 e
1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1( J- a2 }! w+ F @$ T# z/ g
3 R: d3 w ?+ N. [3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS31 }2 G; ~: ]2 ^& P# h
# x) Q6 S* j8 U% C# I @% z在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
: _% Z; {( C% T* D* b9 @+ C8 i
: N) V% q$ H6 x! T& r. H- W- VVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
7 K% x! I8 c+ I# M. a
6 H) n2 z/ s6 _4 LNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
. A: X8 C9 p" E W7 `% ]+ T; V* a$ B$ N3 k, C8 r/ \1 a
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
1 A* m, u1 }& K9 v. ~ S; P' Y6 m7 }* r0 |# I
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
. r: n% K. L( [$ |6 I4 u2 T$ T! V& N# I; ^9 [1 o5 \: G! [) W
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)5 S) i4 c! U% o+ G# Y# Y l
3 p! e' r4 Z b- L# }( R* X0 UEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)) A, V3 N3 `' j4 a2 Z* G
w. [9 g5 {! f& t: b7 s8 W
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化7 ^' F6 d: f( e5 P5 }4 N0 u. X
0 ]" |% V+ B' Q, h# `$ v' _) h0 w1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.6 H# N6 d. Q4 {4 o
. N, ]3 u S# `- e
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
p4 _, J! B# h1 j% W U6 O4 H1 o3 \; A5 _1 f) a
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.4 ]* @+ u$ I- T$ X
# Z; \: g* J3 l0 N% q
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.# n- D" x, { h9 U3 j" q
' x) m7 ^- T/ N2 `0 t0 P
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
9 v# `9 v4 l# l/ O$ V: Z h3 a/ n1 p- D- v0 J4 |! l# q3 P
三 OPTIONS(系统设置)
, M+ ~' u3 b5 U' q$ w; w* {
: O; L/ G3 ^/ D* w1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
+ V# u1 |* K* F0 u2 V' o6 ?' N+ N0 J; ^* m3 Y( b8 [: ~
2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭7 ^1 L/ W( }( X' N
* ~) g- o/ X6 ]1 f, G3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
; T6 C. X+ O5 _& p9 g. O, \5 k/ y& d( @
4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角. c/ }( B4 o2 p( r4 L. z5 S
9 f+ |7 T8 c/ E* C
5. CAMERA MODE: 照相机模式) V* D$ ~6 h+ P. k0 I, n4 w6 B$ k
( C0 N7 w. x' P6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正7 s8 |/ m' o# [1 V
( ?, _* d! K2 r+ H# e" z& Z; u! F7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
! p6 T8 v9 b( j7 k4 g2 l% @+ O" b8 e8 u# c7 e, g
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭 Q {7 {! u/ }; d. X6 Y2 B
1 q7 c7 @2 A5 ^: |$ m3 o9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
% E8 K$ o0 ^1 _! A. g) |0 ~( A8 F! I' ]
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正5 Y# z; k) P1 \" ?! o, K1 a) |
! i- Q5 d( ^$ b6 Q. {" `四 SPECIAL(特殊模式)
4 Z5 J' N; g# \6 m
2 ^8 i% {$ L! S1 Q4 f( Z9 |1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示8 q3 g: ?7 `* Z
" j9 O- y- q- I! w, y7 I2. PHOTO ALBUM: 相册! G* y. d# a1 n$ \
- Q) h' b* Y. m- L3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
( z7 O' l. A3 T7 m=====================================================================6 h% G8 ]* R# t3 N5 M, Z$ u
$ [" E8 ^4 c8 ^! q
【基本操作】
# L3 K: O' C) g: w, o
/ E& B) K& O# w: ?* z○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
0 l& ?+ r5 Q, O* q9 {. _+ P
$ x& T, ]: z$ v A0 W& L. Z4 e□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
# K6 s6 I+ x9 Q3 d( v. j
* X) ~% r9 g& j( [* _3 W# l# K* w× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
% ]* g8 _ Q! y$ [$ r
) V7 r% m. U; J, r△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
Q0 x4 n- X- N% p9 E9 D" ]' H( [# P b0 W
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
# g, | u2 M9 S T+ p! T0 G
6 ~8 A3 D) \; UL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器( b% m' X& Y% O4 L9 ]' r# d
1 N4 q, h% i4 u1 y/ r$ U0 HR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)9 \5 }7 D1 a" D: {7 o$ a
$ w, z, ?5 j9 h& r+ UR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具/ B6 R. j3 G& X& \- e5 ?6 v2 `
/ h7 w7 X# ~! n( `( d$ K左类比摇杆 控制SNAKE跑动- {) N: m3 M) ^; I: ~2 z
6 g( {" a$ N3 I* w2 R/ R T$ m3 p右类比摇杆 控制SNAKE视角# b+ u, _# L: w- s2 u
/ u& ]6 o3 i4 q* CSELECT 通信画面
F/ j4 S$ ~3 ^+ ]. N$ n3 Q% |9 V7 H6 w* s. @1 ~- L
START 选择菜单
9 Y! G- A4 o% ]0 `0 t/ w( e0 Z9 Q: V1 N; B F
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在/ r4 i6 o5 \ ?+ G7 G
* {/ H3 Q& T( [: s) b$ A画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作5 Y0 l; x, C" L7 I
3 w: R& B2 m( z为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
7 z. ?9 Q0 _* T0 x5 a% v: B' [# i; u* g* H7 r/ |" ^
时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为6 x* \- @* [8 m# `6 c7 w6 m
6 g! m. Q% I1 V" @* \
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
" t) Y: U' p0 N4 x L' \+ c
; P- S2 S% M- z: _8 C9 U后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了; n* W2 Q6 B- Z% F
=====================================================================
4 T0 E3 g3 I6 M4 `3 T, s3 L0 u2 }* X" x; ~! r# n+ c% a$ U# e
【CQC系统】- y; J, n( O+ D/ ]
- {( n6 j' W5 W7 RCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意+ H; o X* e, W1 V+ f; W: E" X X
& [% N6 B3 B* k
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
7 i0 K- e& ?$ `& u1 c: ]. s: N# g( c# j6 m1 P
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给1 a3 U" ^+ Z8 p3 s2 X+ E% j* }
" R- F: B9 ^# ?+ X) Z
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
7 e J& P8 ^' p: P
) q# \ ^5 D6 c3 g' s2 \3 r注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器. Q% h6 w: X8 i* K+ Q- H+ c4 C# S
=====================================================================
; D3 |1 E+ k3 ~; B C2 n( C2 B
【CQC系统基本操作】
( ?! L2 y/ i! r* f& a. D0 \1 A6 T
9 C1 \1 p, v7 u5 ^ w6 e; p1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.) x5 a( ^" W; E+ k. G$ O6 b" z: z4 V. J
8 r ]; f" q3 e8 i3 M
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
7 m* I" [" ?- b* ], Z! A3 a2 x/ i2 a5 j2 p) I+ h% P+ O7 @' o
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷. k/ E. V& W2 ]) |( D R+ d: n
( j- y4 ^3 X! R, c⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.2 F$ R8 W. O) r$ `3 U. R0 B2 x: ?
9 `5 q: t# }) J- p( l# p
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
1 V& k1 P& _' X# D6 L
% ]) C+ N* E' |⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
0 E# i$ ]* s! ~9 F5 T! m( h' }# e5 a) v/ t3 j. D7 u9 P
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.7 A! g( A6 o: Z J: e9 v* l
* k- U3 Z" f% y z; \5 p
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,, @2 o: B ?& ~- y5 c7 {
9 [4 l0 ~2 A. b: b, g说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
( I& K) y* T# i3 J; m) f. c5 }! e
& H& _( }$ L, p4 u$ H% o7 }替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
1 i0 j) y. u$ ^5 Q+ v7 m, G$ V! n- E
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
& K( m% y7 m) F' Z- M% v: F) I- E4 Z. n. t1 I- N/ e$ _/ Y' w
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
( J/ ~: j% v5 P G
& H; A' u0 G6 c2 k信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快; E5 I2 F* r0 Q+ g: e! G
# f# B2 y/ f% v0 N把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
) ~; P1 W4 V" c, J: s1 c, U2 M w3 _) f
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作' Z/ ^% I3 \1 O6 `' k( ?( i$ q
5 ?6 g Z, x9 b/ ?
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.& s# @* [! w. D$ I
=====================================================================( [+ m" w3 D3 {& B; a- Q2 o
' S |& p7 ]; o3 J
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
' }/ F$ k+ [0 z. A + S' N5 n7 y' @+ i3 m/ W

$ W5 Z) }' _7 i+ \=====================================================================4 D, y+ [. t- U( f2 R+ R& q
; `2 c, X9 `* V i; H【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
6 `8 w3 [" Z+ N* s5 F0 W' r$ s+ T# Y/ b
( g/ v9 }' [" P! U- P( j) o/ g ; w0 {% [8 e6 w; f: L
=====================================================================5 s/ a$ F) k9 K/ v5 J
【流程功略】% T9 i3 Y7 X3 q, M
3 Z" v3 X4 `# S5 Y# `( h+ ~4 X1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。' H. e- \8 r9 w
G, M c# E# j, b* k1 {9 J2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
' c9 ?. I8 k( L' X. H 1 ^. B! R- g; A0 {: e! l
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
. K' K" n u. q; X4 M
. Z; L) U8 t I+ t) D2 \& A4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。4 Y% [1 {* v8 c0 Z( k8 }3 a7 t
% p d% ^( {# H \2 u5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
: w9 O6 ~6 B9 z. \' C& `5 N# C2 X# l
6剧情后治疗。% {( W Y8 c* d; h5 k
( W: s. `3 Q! P食蛇者行动. ? `0 x+ w3 k# d8 J* A3 [
, C8 m' r' R2 S* W) c% X, m; I
1一直向前进入下一个场景。
: X; P. z, n4 s $ _# a0 y* Q' \$ p ]/ O' v6 V
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。1 k- k, Q" j! B! V, S6 n. j
# f( r4 {. |5 _8 ~ k
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。! k& y! m3 {6 @6 g( ]0 K6 _- v
' L8 q6 `( N6 U5 n' q) \
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。9 i( v, U! W7 g
9 h5 D1 [" [: S5 u% {; y5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
" H" _) g; s. U, y# ]1 {; Y
& a3 i% s( l" l E2 ~) D* N4 A6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
1 T, q% [, u/ [$ P9 V$ j; q 4 Q4 M a: h* J6 n8 Q F
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
3 ?9 S! D v& l v3 |2 b4 R " W. m* X6 W! _/ [# J$ e- q5 P9 y
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。 i) m$ {8 l% J: F2 F# s1 w
; `6 W: n) h1 I* s N9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。0 y! v- `/ [& c# h- E
+ A- G0 k: J& S0 J: P6 h
10 BOSS战左轮
9 N# v( M1 x; w+ h, M3 u / R7 X* a# s6 t
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。* T7 a9 `3 l& O2 w7 e
- m4 ^, B+ c( R; o8 e12 BOSS战,THE PAIN7 i- L9 {- l* O/ g* f" z
~+ T$ g( R& j8 o/ r& l& l/ U+ v
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。; S+ v# K0 z$ B( b4 e3 j7 ?
0 ]7 l$ I2 M/ e" I14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
& F! ~0 T% I5 H
8 h9 p, l/ N. G a15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。+ V$ b4 Q, t0 E6 s6 g
) e: }# N% {- h% F2 U$ r g
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
8 ~* w# P* o/ n: w & V; _# h8 G* D* T# B) t
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。8 K1 P2 Q7 i' e/ d
+ {; s. P# b1 N% W4 @8 d8 }18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
: ^. L& n# ]$ M! i: h$ X
s3 W: O% B# n* u: E" E6 ^7 z19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。6 E5 J+ |4 x; I1 s
3 z0 F# w3 S- V6 Z" a q
20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。; [+ K# c6 |3 O
. {. ]4 E2 N& m3 E* O/ u7 S
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。' x* }+ Q7 p4 p+ q6 q
& P8 U1 T6 Y" i0 E5 X
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
8 C Q x' F. a) S# o4 l' B) {8 y0 z C4 J1 p( K2 }" J3 a
23出来后,原路爬出去。
1 H: h+ G& W4 } ; p: g$ D1 X L, e
24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
3 k, j" h4 @" B& X& D) Z F 3 k, D' }0 ^, k. N- _1 F. W# j% ]) j
25 BOSS战,THE FEAR- S; x# ^8 E8 K* [, v5 B
9 {1 \7 Q* g$ x1 V
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
2 f4 H% j+ X2 _4 H8 s7 T d! x% \+ k, Z : e: ^' ]0 P3 y
27直接通过。
# `( T" n1 K5 S* G* f! F
4 H0 R2 h- h+ w* i- @9 z5 [$ l28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
/ e, [1 T9 w6 f
! X) v: K. H& i! }0 I, T+ v5 O29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
, u/ D- T; F1 g; i- u1 _# v6 @& k& f9 E: t2 O+ b$ D
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。5 C0 T; W4 K7 Q" t! U
( [: A3 w7 @. {3 g: Y+ d- y9 O31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。. ?' S) `+ ~# o( o$ `& J, f4 I
2 s3 A o+ x _2 ]
32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
, |/ u$ K$ G* S8 Q. s1 B6 d% `
0 Q h; ?0 t ^5 K+ @ q# m& A4 S33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
5 k- H5 C) A4 q# \* f ) X. A9 ?5 s, [+ ^
34 剧情后回房间
" L$ T9 ]) T: @$ X- o 5 t. k. Q j+ |% W
35房内有M22子弓单和方便面
n; N( A% H6 b6 H 6 e( N; _( ]0 [: p( z
36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。$ g, P/ v- g ]6 S2 Z
/ z9 J. A2 p6 p! u" y8 _37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
+ O1 \0 D- A4 S; V! T, w
; ~& ]- a* N( c( e38 BOSS战,THE FURY4 B: y2 f, o$ x( h& b, [
) D% Z- b% x) Q: j* E* g1 a: P39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
1 H9 z' K+ h% W+ g; B: k. b2 t! z
0 k: ~/ r. y! G40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
+ s8 Q" s6 i* I+ X
, f; y# C6 d; X/ u2 }41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。( ~% c5 h( c$ w( N1 ]3 Z
- p2 I2 D$ l/ l42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
6 N. K( k. v, n' k4 a* R: e1 @6 Y" Y
R) M2 B5 \" r$ X* t& q; z/ d/ F43跑到头进入下一场景。
7 ~: l+ {# ], Y4 m: [+ x2 r
! ~7 M# B2 o3 P/ P7 Z' @44跑到头,剧情。
" @# {6 N/ E! z& L : ~) C% h) ]& z+ j
45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
* |8 g9 i5 Y) \5 ]
; w0 `% N$ e9 m/ X3 i46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
" N, U0 @% a9 Q& [9 |! D. F1 v $ c( {$ Z4 i8 M& x+ s) R1 q* H
47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
' T+ R3 e0 a2 c4 @( e! Z& }: a " x4 `* {$ L# _9 t) N: G
48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。+ @2 C; q# H4 v6 h! B" H# j7 G' C
( a5 R. ]$ L& }
49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。4 j" s- d6 f O4 e2 O/ X/ ^+ F( u. C
0 }' a' u C- ~ n+ k
50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
: f" C. B' c( w- k( \
9 F. @5 _8 L- Y, M' O8 C51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。2 P- j" u8 k, I' {% Q4 {
( W7 b; e1 m$ ?& I1 E
52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
0 ~+ P9 I v& ]: I ) G! l# i$ X V& w) r5 A* D
53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
* y& i9 g) ?6 ?4 a: K3 s! x 8 e- `& N! C5 x5 w! J- K. ^
54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
C1 F6 _: M7 b; J! b( U& [ - ]/ `" `# C* g& @) c% m/ C0 ]
55 BOSS战,VOLGIN
+ F! S8 M* p @' E- @# o 8 P: v4 E* j( B7 e
56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
. I8 R$ |$ b% R. X0 y. ~ ! V; P' q* M/ q& v( \
57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。: B, R |* e) @; U
' T6 J/ [6 m' A& X' r L. |
58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
4 O( O2 B% I0 h7 T0 A% M
+ k0 u9 A6 D. |( U4 S) F7 W+ U- m+ b59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD+ s5 G3 y$ o, u
- `0 n# H$ o3 A+ `) }8 M- l60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
" j4 K: f2 e! X
2 l6 f# @9 \" U' P61疗伤,之后向前走,发生剧情。
# a* S5 P$ v/ b7 L% s4 J) h 0 p) M) `8 @" T" B: W8 `) X0 h
62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
9 y) V! w* P, T9 n0 {( b
; n; a2 Y- z: G. ]' `9 ]1 B" R63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。0 u/ T. G" w7 d$ i6 a* y& o
' `0 d5 S0 R* t+ k N3 K2 k64 BOSS战, THE BOSS( X* y( X" ^# Q" W
9 \+ e; Y' Y' B65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
" p3 d* E% f1 K) V* u: n2 N ( Z$ v E( q5 F- |
66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。. G, H% a, M, l" ~6 e
% R6 Z- y. |6 O' J4 j2 e
$ K8 { \ l4 S' n2 D; N0 N. u* S; o" q; e! Y7 y) n) ~
3 v. r, n Z2 r
=====================================================================
i/ S4 c: }, e2 S0 u2 G, T" d4 C6 `! p3 z
打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
# u' b7 ^9 Q" C5 X1 W& [, D
5 u9 \. ^8 }- a5 v# r偶继续挖去了,本帖更新中. |