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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
( s$ ^  W4 k4 g; X* L& S" m* s( O. e. }" ?( {$ y6 K/ n
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创" Q# C1 T8 J, F. i5 ^3 R
■ ●■     http://bbs.newwise.com
4 B6 m" d- [1 Y■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, i& q9 _4 C/ R9 y& v; ?
=====================================================================; K+ m# M4 u% S2 Y
, e% p3 U. x, M/ V) E/ A; k8 F; W) l8 _
2 p4 ~& r# Q$ s0 \1 |! O: t( ]
8 l8 S- V/ S* a" B, r
游戏名称:《合金装备3:生存》9 c* v- V7 e1 N5 j4 j1 `" i
机种:PS2
4 t" C" B) c  m) Y厂商:KONAMI; }* p3 y: |6 }1 O1 f$ ]; z
类型:ACT  
' H9 d  O0 J: W* G: y+ p发售日:2005年12月22日[日]
: I5 A' g( G& K1 Z; U6 LMetal Gear Solid 3 Subsistence
* g& N3 G( W) Q( |1 qPublished by: Konami" g8 ?7 `1 V6 J
Developed by: Kojima Productions8 U7 B# J7 T# D! A" d* Q" |3 Q
Genre: Third-Person Action
6 P* D7 D3 @; K" {4 a% ?3 O) p0 GNumber of Players: 88 f$ F' I1 ?0 x9 v8 v1 ~, p: _

" y. r+ k) \( `; X* x=====================================================================
0 j7 _5 `/ `" e本功略内容包括:; S# X" q! T7 j8 _6 r

- ]3 E6 L: g- b4 l1 z【游戏资料】! `* `4 [  W4 X. y2 f, V7 S* ^2 P
  M  r% f& h% u. m: n
【标题菜单】+ b/ W- P. q) J+ Z# R

/ M5 Z4 T( k+ O$ g/ T【基本操作】0 T2 [7 \& d  J- B  w7 F
1 R. x  w, z$ v' Q3 M
【CQC系统】, Q, ^  L# K, A& t$ u+ X+ `

4 N8 v0 b7 k6 V4 }【CQC系统基本操作】
5 N0 W( @* a! P/ G8 H- K! u5 Q3 K  W
% o- M/ J. K/ ?4 n9 x3 i【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)0 f- V! k5 Y6 q, w$ h$ ~: Y9 Y
+ M2 H4 o% z6 O1 C* a
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
! w& t5 l3 y+ o2 i+ Y6 O2 z2 e8 g( a6 x0 e6 D% G7 N) v9 o
【流程功略】(尚无,更新中)* W. R1 b( Y: ~' G/ F
=====================================================================
& p3 {( y& B" s& {【游戏资料】; e. ]4 x; Y: k! R# Q# _+ Z

9 \+ l2 a( P2 ^, K% i1 Q  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
; ?; o8 _  X0 K: ^" s( X+ c* T 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。1 d+ f5 E" ?. }' @
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。6 t# o/ V( s: Z/ ?
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。0 i9 a' g  z% a# ?3 l. _
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。; J# ^* f/ N4 p  |: {0 y/ u
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
  d$ o- b" p9 W5 p8 D& Z5 K=====================================================================
: k# _$ |; W5 p; q# E7 M/ Q9 b% ?" t5 W# t7 P4 a' x
【标题菜单】: s& j+ n9 o7 h. h! |0 Q- Z
9 o1 e6 w1 _; A  v
一 NEW GAME (新游戏)
! b2 O! a6 O; n0 A, s7 n! a" @& P/ m4 m9 y) R5 @- B- Z
选择后会有4个选项
  N  g: S& G/ I0 K6 a/ p6 B5 ?4 e  @1 K# r$ S  d8 k7 W0 X
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS12 j* q3 `7 a$ e( Y! f* J
7 l. ^5 {7 G" x
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3/ @) P2 @. U: R) o% q$ R

& F' ~2 j% d+ `' E在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择9 x; c& y2 g' t0 ~& i
+ s; p' ]( d+ Q
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)2 N3 p4 t0 _* J( p9 ~
, q" V- D( f, m1 v) M
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
% e" _# G9 N8 H; p8 I' b$ f
+ T! m. p9 z  k, z在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择3 m5 M5 [1 v1 U; R6 H/ n
$ [& U( v, c! z7 f
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
+ x% |# D- Z) U, J( D
" n0 j7 }: z. z4 B( N; [NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
/ ~. Q8 @" {: O7 p. [; D$ G- E4 F
+ }- q$ I9 _& U8 H& kEXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
9 H/ b. ?7 c6 }, M6 }! E( h1 U4 }0 k) I# w0 O8 s- q
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
( V0 Y3 L# d" E7 i1 k1 {* t% W: z( V
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.$ m5 l9 U+ L5 j- ?& M/ i% \4 |
7 Y, D4 s$ P' y" `' ^; G6 F
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同., l9 w2 x2 b: |0 Q

8 u5 U( A/ Q- u) k+ M% W; L3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.4 s3 f- a1 J2 F( h% R4 \) X0 c

4 k8 Z8 {' _' i# T4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.+ y, n. C$ P& W

0 m$ Q* v+ V  k二 LOAD GAME (读取游戏存档)
3 V9 p# Y9 w/ G& p# ]$ g; l+ t( a% u8 b9 \8 E/ e9 `' p+ P% ~5 O( M
三 OPTIONS(系统设置)! C* k( _5 v  H6 k7 E

8 [& L$ ^' e4 K# G2 y1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
$ C: I" V! z! K, e/ i6 A& |
" r$ G+ }. i) Y, v2 V" P1 b2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭) }" c3 S0 N! S
$ `( f+ V8 B$ k( A5 s
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
' }: z" W) S$ P, H1 Q3 R" R: d7 O; J5 \- Z- \0 f
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角# {7 L' O6 A- t) e$ [+ ~
2 G7 H* }3 a# }6 V
5.        CAMERA MODE: 照相机模式
/ G& Y* y7 B8 C, R  m: s
" `0 k5 \; z: V6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正; w1 e; a1 @/ W! z- F% {

6 Y1 Y- E: J( K& {( J7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正8 r& x8 w- c( |9 J
# `; B: f" s$ G0 d% o4 S/ M/ N
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
% J7 j( ~% I+ k& ?0 J4 C( s% m1 J, |7 X. y2 Z6 C0 p/ Y5 I
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
& o3 W2 W7 @2 V- l$ ]* g4 ]4 B- w
; E* Y, K3 R- |0 G( h9 K10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正" h* b: K4 U; h. D2 [. o; R
; ^+ D! P4 g' x9 J& t5 l* z1 m
四 SPECIAL(特殊模式)
& X$ G! M& @: r& K1 L$ X( A* x
5 _% y9 |# f2 V& o  P1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示! ^  P$ S8 b/ f! k  T* U; w, Q' W

! v# t; O. ^- o( ]9 W7 j2.        PHOTO ALBUM: 相册
/ a! n: Y# B, P9 Q# }2 Y
2 w2 ^: E' f7 `" k3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接* D& B9 _' {- s; T9 d
=====================================================================# w$ k" w9 K+ ^0 B

4 f' P/ I# A  u/ K4 {- ^! G【基本操作】/ M: P# `. ?' _9 W

; t' P+ p: x" `7 V( o6 m. V, T' c$ `1 D○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
( y& C  }5 l, c
8 j; G+ R& A+ l* e□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距! w4 z! Q. Z' e+ [% {
' b5 D& U' Y( Y3 d, y% ~9 |* h0 J
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚; a2 b% o5 A& p  Z
0 B5 F" m+ A# |) h) M' `& L
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
  g0 N, B8 l9 u' p, D
9 K) X/ l" Y  T3 eL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
! _3 u8 t/ D& j( E' z7 K. }/ C
2 l1 m1 ]5 ?5 B( k# mL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器. S$ Q# Q0 ?( M1 b* {- |( B- b
- @2 F' G; O! A# B9 q2 V& r* I
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
+ s3 q& ?! n8 l' L2 V( L9 R; m+ M  z! p. c2 K: Q
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
, G/ E, v* ]4 G) H- S. T9 P6 V$ s' x" h, K
左类比摇杆 控制SNAKE跑动
& k; S  Y5 G$ J9 V& P  M3 \+ M* S- u3 G: n& Y& Z- C7 T( }
右类比摇杆 控制SNAKE视角
* W- r& ?) _4 E
$ t- C$ d1 S9 p% u7 n4 w; RSELECT 通信画面
$ \: V/ F5 D; Q* n
+ M, N- N6 Q+ E! ]" m, j( S: OSTART 选择菜单
1 D$ v" M8 g! V& K# N% K: Y9 [# S# A9 t
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
$ N" F; Q9 W' a. A' f$ s# x2 s: V( O1 W4 ~7 D  T- \
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
) `# K0 K6 a1 U+ v/ I1 h5 ?2 ?
0 ?- ?0 w% q. Y9 h& o$ z( z) j  g( @为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
2 ]" z) ]4 v9 T3 {4 D/ M
% M/ H+ X' R8 ~+ t  {( O时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为) i3 v9 t1 P2 D: i7 t1 o, e
0 s4 c- q9 L* d$ h
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚$ _4 r4 M& W8 y

* x$ d& }( R+ W- I后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了! T) {3 w7 m- h1 T7 g
=====================================================================6 O" c1 o4 C- H9 T% b: P  y% V) ^

5 ^- S- O7 ~& N/ \【CQC系统】- q! x3 k& c" ~2 j. u, x

% H  b" ^4 j' b3 _0 bCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意' i, p% L. y$ ~6 [, q% }
( \$ K9 \; y9 \/ H% J$ \
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
/ |) N  t! j" j( t# D- p7 _
2 H) h! S( q$ ?8 R( ~- t4 g. L高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
% D: X8 Y( f2 \. `2 i; R8 e  b/ A9 _9 H& K
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
, q$ x4 B. S0 Y1 w5 E! c: D
, R# Y! a7 h- `; O# W注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
: {. Z; ]* z' p# m- t" l7 c/ x=====================================================================
# ^4 r  k& e; Z$ D5 ~" ~) q5 y
8 z; a  s! ]( R/ J- X+ g4 w【CQC系统基本操作】
& T$ N6 ]: ^# D( @! X6 R, _2 K" u% P  x4 t' u  u' Z/ Q
1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.& ]0 P; v7 O  E, \1 o1 ~

, f& ^: ^! i' \" @* H2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
1 {! x4 F% x: }6 T6 x( n) ^' r$ m" ]
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.1 s* ^/ M* R7 H, V+ Y8 ]: O2 K
" u8 E0 E' p* X, [) M$ w3 }4 @& d* v
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
; Q' u( O+ P" r4 U1 k  l: T3 r$ T5 [5 ~) m; g
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
* |3 y: e5 Q6 j: j+ g; o3 s) g
9 @5 ?* M9 Z1 }3 |3 z/ ?. \- q' G+ q⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.- m0 \. M6 J! j5 v; p5 b

  \* ]6 x; n4 h8 h; u⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
! F/ O4 {) U' K- D! a$ U* w
* g4 v+ }, r) e, K8 |以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,; u( t+ r" c& A; Q

& x2 Q2 E( g/ q+ ~8 w; S1 X( E说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
' R  s5 s( Q, K% a$ K0 s- T
# |, P& Q  w. G% B替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来& O4 \$ i+ v1 Q0 ?4 {; m

. q9 U. Y$ C% H* Z$ d7 ~. e2 J& Z8 P由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里+ q8 V# s+ i( q$ b* M+ f* ]
* g% q$ J; b, N" N) }
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相% U- g+ G! _3 a3 C

, _1 V: h- \3 Z: V4 v& r7 Q7 y信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快- Y3 X: i  B- d# J4 `

$ f2 m9 h' |, s/ m把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
" w' V# u' [$ T. W9 V1 ~
. ]: I& u1 @, r% eMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作2 D; N8 y2 e. `* z0 \# Z  U3 O& l! F

% K7 w; x' O: }' [! j2 F5 d$ jMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
$ W( v. S8 @# Y5 H  M=====================================================================
0 c9 X' w; z5 D( U9 U( j- ]3 C1 P5 Y9 l! o9 M! d4 R0 I* b
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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/ G6 x, s6 H$ l+ u: X9 l5 u3 X
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! L- V4 E; [: d; T1 o: |! t# }- B' b3 Z3 u: e  |( Z
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
0 c& `9 t( J3 A& c' [* |) Z& r) y3 ]' G
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【流程功略】. `5 {$ E/ F4 l7 I
% [+ Q! Y2 J/ c
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
/ Y* R9 b  A& T3 X  . O; O) b1 t9 J7 h
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
' K' V; C& Q( I8 w% E% y  
" |- u$ q, L+ h9 r; i4 J3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。. n, F3 n+ D: W3 q
  6 r4 z8 k( W$ Z4 E
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。! ^1 ]: }4 D3 e# ]3 f
  5 ~$ V/ s5 R# J4 D8 Y" A' T( x; M& ]  M
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
" d  U1 U. @3 F. n! o$ w8 R1 o6 O+ e* A4 I# y" L0 p- Z
6剧情后治疗。0 Q8 i4 N; ?0 V9 b" v. Q8 o4 b
    v& l5 N" n2 v: _/ O
食蛇者行动
4 j0 C- t$ t, t4 K. \+ N8 ]  
0 y3 w8 Z7 g6 z7 T" J: z1一直向前进入下一个场景。* Q' \$ \/ A) T; D# H* x3 i# \
  7 b* H5 k3 P4 p# e
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
! b' E: q3 D% ^& n( {' t. \  
5 y, K% k* g6 B' }* V. s( E* {3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
1 y) {) }: Y6 b  R% \. p% t  
, |7 \+ K. c; {9 }# L4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
& j( D  C6 {$ \1 K! n' s  6 ^  C# Z8 {" P; r0 n
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。2 ]8 q, d. k: q# k& `
  " a, k5 x" u4 g) ~/ `% d+ f0 J
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景6 o- E% g3 G/ {. b) Q3 [6 G
  
8 _! b! O3 ]3 X8 m7 G8 g0 O6 Q% g7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
! k1 P* A6 K) z1 @, L. H  
# {* Z5 h& [! C4 A8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。8 p8 y- r& I/ {) x
! z% n: i, R. k& W
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
+ m, J9 o, D3 J- ~9 b# n  2 z8 g: n- N, K- j
10 BOSS战左轮, r# f# S& \% `& O7 b& p$ f; J
  2 h7 A; v+ p% S, k
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。1 \; u) {+ Q4 |/ z" Y
    M7 H: U8 B/ m4 f7 Y& M5 F
12 BOSS战,THE PAIN
, q6 X$ J( W, }4 w; |1 `  w. b  
' V* h. b) b2 A13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
. L/ Y4 S# s( H8 _7 I4 a  6 \8 `2 `  M  n5 G9 d0 c
14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。; }6 @: j$ N) k5 F1 x' X0 |
  / j& e: R3 `' ~/ J4 l! C& Z9 C
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
) g/ I5 I. j, F  ?  2 f5 q+ S  ?- D$ Y  B% |
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。& ?* v5 p) T3 Y7 @( `! P; C( M. `3 E
  
5 A* [6 F! r7 M6 S) d# R8 [17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
# c! T3 `5 C$ F5 O+ K( H) P  
4 P; v  n3 l# M0 y18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
& d6 s( Y, ~# g9 a- H. a  ' G( x' B7 w% p( ]7 f+ u$ o- c
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
/ Q) K5 R& r" a6 E1 \: s* N  
1 `* \7 N5 m2 d20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。: i/ k: C& }  \! F

2 y. v6 N4 u* U5 |4 K8 L21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。: ?9 T+ c- S% j* Q8 V0 a9 n3 ]; o
  
. H2 K( U6 j. [) z22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。! Z( k; h2 @6 \! a" I
  , }: Z. c! [  a' ~  D8 T+ ]
23出来后,原路爬出去。# I' e: c' Y; W8 j1 k+ g, V
  3 d7 v" w( ^6 y8 Y
24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。& i, P( x( `, y3 t( ]3 l) j: e* n8 M
  
8 b: K  j4 ^9 t: N$ L6 ^1 p25 BOSS战,THE FEAR
* o, X) o' k& a3 }5 M& k% p: s  " A/ g3 N& ]/ `
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。1 K9 ~4 l5 X1 Y2 w
  
# I* Z9 ^4 ^4 b, p# v/ `+ ^3 j27直接通过。5 H0 A4 c$ {8 Z! _- G- z
, f2 g2 c0 _/ h& [% C: n. j/ W
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。. L# ~) X' _! ]/ t' c6 I8 }4 _

+ i. j6 v, Z5 V9 B" _2 M! e29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。5 O) }) j& z1 D3 y7 E" \

5 A- X, C. h) E/ g/ k30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
% i* F  b" {5 `( S- d$ K  
$ T& d+ {- e: Z; I0 X  X31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。( C8 A# ~' ]5 g3 s5 C  H% N
  
: A" z; [4 R3 I32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
# @  k# [1 B. b- m  
" X7 v' R8 X3 n) `4 v  i, V  L6 x33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
1 N' U/ w/ a/ R  
$ }2 Q8 [; c+ H7 N34 剧情后回房间
# Z5 k/ w8 Z6 z, a  ; p  A9 B% r. n( G7 B  |1 R
35房内有M22子弓单和方便面
( D9 R, h  p% R% W' f- H  
# {$ v* @# `, i, a% \36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
1 H0 U! j+ \. J  
: V: s% w& p+ p37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。* c- z3 n+ x$ x( [( m4 b
  
4 r9 _; M0 H* E38 BOSS战,THE FURY/ g: o) ]4 N+ S, Z
  
+ Z' ^; g) D" s( ~  p39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。1 L$ Y2 o" K0 s, _- e2 p
  3 W# u5 k0 C* v( r5 Y6 x/ d8 N
41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。2 D/ C9 f+ {3 g# j8 |
  3 ~4 b2 [7 F) }6 Z8 F
42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。( A$ O. j$ A& w$ O
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43跑到头进入下一场景。
( R$ Y" d8 N7 ^; Q# i+ Z: i% a  0 W8 S. A' F$ [/ Q  V& U
44跑到头,剧情。
1 m4 n# M6 T  w7 g/ I; g  
+ _$ W7 `4 G  w1 @7 x; t/ m45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。% ]1 x2 c( T0 M* E9 t
  
/ c7 G/ N' W5 h47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。8 G% M( {. Y: p8 c% Q% u, w  a* b0 W
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。& }7 U- f! F# H
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。+ j" d; f: u! F. U$ C0 }) H
  * m+ L" `; S, o( l, Y/ |' v
51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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' p7 M% o2 w" w# M! d* ~/ v52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
6 w. z; |2 [* g/ }) _8 A  
6 Y6 i5 r% Z: P9 N53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
  [- u/ E$ A7 v; G3 H  7 S5 Y# c' c& ?+ v8 B
54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。& V, J% [5 d5 }2 G$ X2 f. ?. v
  
) O$ n' x9 Y. D0 [+ r1 w55 BOSS战,VOLGIN
9 j& {3 |% g3 a3 P3 o4 A1 o  + B  D4 ]% A( F# g0 ^
56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。8 L# `( P' u) Y; ~
  
0 ]0 U, g& W5 s4 G( G! q0 u57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
4 f; |  V0 s& R  }" o/ ?  " I2 }+ q7 h2 C& A, S; r* s* s
58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。# [0 L0 L" w& z
  ; `- [9 J" Q& b! E5 w- U
59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
1 {' A2 B1 M8 n  
, q9 a/ B5 d5 w# `4 r' C60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。) k' @2 ~# e& S6 y: R8 h3 N
  
2 `; X9 }1 ]$ j7 t61疗伤,之后向前走,发生剧情。4 }# [6 q9 b" n8 t  h3 A. F
  ) o* g4 I+ f0 J. t5 m  I
62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。0 _" `! U! Y8 k% n2 {
  2 b8 G# S9 a% P- Z( p$ ]; I
63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。- J- \+ C0 [" _
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64 BOSS战, THE BOSS
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  x6 v: s" {9 T. ]5 R65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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+ q6 {- ]/ G, @66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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  ^$ T" m4 W! f  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.2 P  k* e3 W. G
) b& W/ t" L% B2 P6 J. G, m" w' t
偶继续挖去了,本帖更新中.
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