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■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创8 l+ L" u, f, D+ ]- |% x
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0 ?( Q8 i# j: w. X) E6 T. a1 c) l
5 P* D/ _" M& q
8 w# O7 Y. H& A. F. x6 |+ L7 ?3 ~$ b游戏名称:《合金装备3:生存》
6 j/ M4 T! k- O9 |4 c9 l8 x机种:PS2+ w$ z. Y( [6 h" m; I% c
厂商:KONAMI, @# Y( z" y: w$ ~
类型:ACT
: @4 j+ R4 J6 [' i2 D( b发售日:2005年12月22日[日]3 n& H1 T0 b0 Q$ Q
Metal Gear Solid 3 Subsistence
' N" x D: y. |! o4 q: l+ }0 iPublished by: Konami
( I/ [; W* |3 A( NDeveloped by: Kojima Productions
8 F: ~' X# G/ d' S6 {Genre: Third-Person Action, _1 e2 k) E3 O8 @+ U
Number of Players: 8
6 K8 Q& w& P/ W& o
" d; z) A8 D1 G8 E1 b3 Z=====================================================================4 b# L+ G/ ~+ l7 n# E+ `+ A. [* e: y
本功略内容包括:
$ N C( S2 y' g* j* T- \8 O8 S8 c8 q1 [0 u
【游戏资料】1 L5 t4 Y9 r; f1 z
# F3 f9 A8 ] [0 I$ S【标题菜单】
9 T( B# v% a ^5 H
' b+ g8 R W+ H7 y& ?) G" o【基本操作】
' d* c* j4 b4 [" ]+ J! M
/ o+ E- b8 y6 e8 T7 i【CQC系统】
& H7 R- P D2 I* ?% x9 }# S' l/ O, N9 P, ^: @% C" O
【CQC系统基本操作】% n' h/ u* H1 {0 f" ]! ?
& X" J5 V& y7 K: e【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
3 s. }& G3 @9 O$ P# f
, ]3 u2 D5 |7 x0 S* ]【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)+ Y2 S5 X- G* u b
# p! O* c% q9 a, Z3 l# K7 j2 j【流程功略】(尚无,更新中)
/ Q2 a3 A( w+ B# Y# i# d=====================================================================
' x6 C. K" d- y4 ]8 M【游戏资料】/ U) _) m; y6 x% ^6 b* ^' K4 _
0 B% o( A. G; c) L0 | 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
- `. s, N! ?- M1 f' C+ O 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
6 W: Y- n5 O& ^/ } 由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
4 E: D$ N! f) _) q 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
. `" w; u! f( _* a2 {8 A 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。: c! a, Q, s' W4 v* ?
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
! c% x( c5 _( B4 i. _=====================================================================
0 ~2 v5 ^8 ~) X/ _' Z2 M/ P( n+ F& ~
【标题菜单】& ]4 r- T2 v6 D' p. P: ] C2 n5 J
1 S4 [8 c1 D. v9 {) ~8 X
一 NEW GAME (新游戏)
$ v1 s; D/ L. h( E% _, z" I) N+ x, [9 L* _; o
选择后会有4个选项% Y( J8 o& B; b, ` W' Y; r" @
2 t, z3 J' w! p- Z6 {; P$ `8 W$ J
1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1
7 C# `% ]" `9 N7 S, W; Y' ~) j
8 k9 ]! B% p, J$ q, ~3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3
& e6 e$ _! C: k& f8 H0 V( Z, V. R" K8 B! [4 a% h
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择8 t4 g$ T% p( M: v4 q# p
' d7 f) a0 f! g; D2 u- R: j) N
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)) h" r8 M( [2 I' u
( d) U! }) T; j" i( gNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)- x3 a+ g( j: x6 [* t! F
$ [ H4 H4 t- H) j5 |3 C i$ L3 U在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择) Z. e" {2 P2 U/ ^9 s
8 c* a$ b. l& A* ^- Q: yVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)2 B7 b" L* O2 u6 J! n
$ }1 h0 y, D* X# S+ v% BNORMAL(普通难度) HARD(困难难度) y+ J {+ K# V% A5 r/ k
5 J* n+ q4 J1 wEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
3 ?6 u( R1 s7 b5 ~3 v; E9 x
( t' x. n5 V- ?& G$ v+ k! V, ~注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化$ f' P; ?+ E6 Y5 d. ]$ J
4 @0 q2 T2 ]) q3 v9 O) a
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
) u7 |3 ~$ R2 D1 u$ B
6 X. H+ @! ]5 U2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
$ q3 K# I2 L' u" j8 g9 J
0 y F1 `1 b2 C# p0 R! c- e3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.( ^5 O6 B, [& K- o' K2 F
, f2 S) A- g: W4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.2 F7 [+ F$ o1 O( Q6 V
2 s: G4 M* }/ a8 A
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
9 b0 C2 g+ J6 {+ u, _$ E# p& G; T: ^6 W/ M& n2 f
三 OPTIONS(系统设置)* P! G* [- w, N4 e, Q# R+ B
- ^! P! ]& v2 V1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
3 A d2 k$ O2 y# P+ P+ F% c% o
+ C4 V8 z- v2 i" X1 _5 K2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭* C$ n0 _" ]8 ^
; s+ Q$ U, B0 D3 I& W
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭; i) E7 D+ J' H7 }6 M4 G9 r' L* R
! X9 h/ w- }+ S' f1 M0 ^0 L' M4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
9 I8 O G5 O0 Q5 ? e) C9 F$ H5 ^9 v6 D7 b5 }7 e
5. CAMERA MODE: 照相机模式
5 C& c; F4 A; A" m+ x9 H1 l: k5 F& H: _% x+ r# r0 n' C
6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
- s" K! s* |. A# T% z! B F
5 L' p6 L: w' L2 Y3 E0 J5 S7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
$ r* U6 j3 B- k. @5 z
% G0 H5 |0 h# E0 i; O$ C" U9 H" J8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭. v6 S' n6 R5 G# q& ~( G5 p
. U2 C- Z- d4 }& }* E% C7 n
9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
0 D0 |% C. m. [$ Y( X; I& |7 G, M6 j8 }. j; R( n2 I3 u
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
8 D, |% u- F! A/ x; g2 t
$ t1 x6 W$ |6 H: l( t' l# ^1 J* x四 SPECIAL(特殊模式)
( C# C8 K1 e7 G( q! @# `% U, o6 l8 M
& S- D2 ^* t$ D! B3 X1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示! f- j5 S/ \ j5 A( T
3 @& u: Z9 ~8 f7 x r! g3 @2. PHOTO ALBUM: 相册
" I9 Q3 c, v! V" M, M
& B7 V! X% z: B& Y3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
( b; @% [ f2 a2 l1 \* z=====================================================================
8 a5 L3 O0 K: x/ E5 f1 _7 e$ o7 a; q u8 L# B% t) |. w8 c# A
【基本操作】/ L0 e. Y- c) t4 v
% z8 d4 O2 W# q+ K( s+ H7 ?○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙, j; a# D& l, c1 C
* z/ X1 j2 b+ ]" d+ `* \. w
□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
1 f/ J# A6 W3 V9 Q& E. {
+ o, C+ D1 n' `4 ~9 o× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚- }' M. s* u! e5 \( l' ^* g
2 ? q& V9 Z: e8 U( H O' \6 K$ g
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示+ w9 I) }' @5 z4 X& a. u9 t& p
2 f, I" d) ^, U
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
9 V# o% s. b/ V. F3 ^5 R
4 Q6 I6 Z# y* S! P" @1 `& w( J KL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
6 C. G$ y6 o2 \3 V: p5 j. b! f# O/ {
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
3 \: T9 i* [% B; I Q I8 z. U
p* e2 T) @# a6 i+ W rR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
% [( `" P9 T `7 z# R, c6 x/ D5 T. c
左类比摇杆 控制SNAKE跑动1 r% i/ F' w0 g" c0 i+ o! T
0 n; D a0 s; r/ f# \) Y
右类比摇杆 控制SNAKE视角
4 @% t1 A, n/ {4 G8 \
8 N2 B0 ^% ^) t5 u+ HSELECT 通信画面
, n+ _+ X- ~' {+ X7 x$ I& h* J: q# t; G5 u0 a5 {& r7 o
START 选择菜单
2 M @8 K6 W0 F( ]" L0 | @7 v+ Q! g
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在; P. p: a I) E# U7 A: |' b" j" D9 D
3 Q# {1 z. k* q& T( x* Q. `- X$ O
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作3 o8 H6 c" L Z9 A) ~/ }# W
# Q7 W0 d+ T1 p3 C \% X5 X为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的1 _+ N: H) b7 Z" j. @( S6 A& l# H
; r4 u9 O* n7 _) }7 R& [- D
时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
. F) f5 n. |, W- J1 i6 Y% c( w" j% O
1 j. S0 h* `7 Y站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
, ^6 d* N( E+ s7 |( W" s0 c9 o s) v. s7 b; I/ N
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
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! G. X1 u& W7 l9 q1 I3 z' N# u【CQC系统】
8 Y& H( Z( }+ l) C0 m4 W) L
; Z& x2 F3 ?1 b9 w: ACQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
2 G; D! D$ u, ~: ^) ^3 H3 ]4 J% O" r/ U* t
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度) B& D7 H$ r2 w* A
- [. P! ]+ R5 n高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
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[: C9 F( t) g- \! U( g7 _大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
# J4 q3 z; h$ i- }# E+ q
; ^( N( j) e) @# l3 D5 j注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
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; o, m) G! n% H6 A2 G
【CQC系统基本操作】
( J( k& ^# C' M
t- _2 N9 j; A y4 L8 V! {1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
" f2 r& c" C. m2 L( _& |: |5 U8 q* \, s# ?$ a s' U" C5 S1 Y
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
8 G/ u: J2 m- a( T6 j T9 @
9 m. m7 R; ^: H0 t⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷." \9 _: Z/ W; N7 @" l
- q( j+ D/ T, V- ^. ?2 n⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
% K7 \2 U8 o6 v& C5 |6 L6 U1 M( O$ v+ x# `+ Z: _2 n( [) o
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
; `% R' \ A5 P; C, k% M! k) ?) J, I, R$ o2 P* p9 B
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.6 ^0 t: h$ E0 H+ t
5 g+ @; d; K `; x% M/ ~
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
" a7 @' a& W& o6 f' Q! v# E" F: B2 ^/ ^0 d- Q$ Y) p; T. o
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,0 v. U( r/ E) Z9 t' s9 }& b& v
% j% e& s0 f9 p6 D1 N& L2 U1 ^: W# V, f
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
5 }# A* L$ S) p! z
8 o$ X/ _3 I, T) a y( {) S+ S+ A替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
' T( s6 q+ E z( {
) S2 i( P9 \5 L5 k+ x \由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
) f, H& ^7 F x' u2 r$ t- a% i; ~5 B8 v1 t4 z
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
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# V, j% X$ \1 o0 e( `信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
5 d0 ^ [! u6 @% D
9 G4 d" |$ ^/ K' k8 }( u把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
! f" q' k$ B" A, U) \0 _0 _/ S; ]; a7 n
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作9 K9 L& g) \; [7 K8 L1 @+ ?* o
7 A: H5 u& T+ o3 u* S# PMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考). E+ p# h( z% M

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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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【流程功略】0 ^- u+ d8 t8 [5 r2 j5 i8 z
& f, r; N" I! e& D' g* N
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。7 d. Y4 T! P' h4 f3 Y* y2 j5 [
. `7 o4 C2 k8 E# e3 }) q2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
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3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
) q1 Q# ]% U6 a2 e; J# X* N( ^ 5 }# _* ?! m! |) k+ t# W
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
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' @' P6 v3 @2 q! s5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
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6剧情后治疗。
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食蛇者行动, U2 C/ P" T. A6 v; K/ S2 m
5 Q/ u$ Q1 x. [* i! s3 W8 ~1一直向前进入下一个场景。6 a* [5 ?% Z1 G- m+ \- w
: y3 q7 q! K+ F3 ^( q7 E2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
9 O, n- [, C8 G$ d, b
6 |8 P3 S8 a# W) h- e3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。" K, k# o) L* ^6 P9 @
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4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
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/ |. J3 I, N; d; G8 r0 G0 D5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。$ ]* w0 [- M* G' M6 f) w( W
3 N4 I l! y. ?, D8 p8 r- d
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
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7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。+ k9 ]% B" o2 V; T' D; h0 V4 c
1 ^( G5 r6 U# B8 ^/ a8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。2 k$ J' j) s$ s+ \% u
{# D3 r8 W/ B3 X' \
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
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t: v9 [, ?" y, J10 BOSS战左轮- {7 n/ o, J2 D6 V$ N
4 O; q) F: e2 L* @, t- q( @11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。# {8 T4 Y- L/ l( p/ r8 Q
( I8 r8 _9 s; f; T12 BOSS战,THE PAIN
0 ]$ x. k6 |3 I- D r. h
1 E) p+ K* m0 i4 x/ o- [& I' m13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。8 ?, z0 N: z7 D
2 J* V% F7 Z! G/ W, w: f/ q14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
3 g- G8 B6 }! |- m; @$ ? 5 b7 h9 S' B5 X: L- M2 J
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。) m! |! q7 u0 P! s# H( l
0 z$ v8 f) h1 K16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。; K9 X, `3 C, b/ `
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17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。/ l1 ~3 i+ f7 {& x1 n
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18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
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19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。4 P Y) d7 b: N
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
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- L2 G6 ^2 \5 \1 A6 [9 h5 D I+ x21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
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22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。8 O% L, n8 d% a, K8 `" _
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23出来后,原路爬出去。
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* a: ~ `; \! A1 w24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。7 ~& u! O3 _* J H( k
: G, v& r6 _. y25 BOSS战,THE FEAR3 y$ q9 T6 O1 Z0 W4 \ D! M. {& _) j
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26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。) Y# y7 B k1 x' S! f
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27直接通过。
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28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。4 ?) e# T. P/ M/ x- b
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29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。( O2 o8 S1 j5 s# f
. m& u. J# E$ N% Z* J30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。+ \1 j* y7 r3 b* M6 n( ?" Y4 w! F
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。 n/ Y! O. g( }7 K' v7 w0 ^7 F4 d
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。+ K3 @8 a% X& {: ?# a& g
! X$ Z# Y% N+ P5 l& u- L- w34 剧情后回房间
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1 X' ? b5 r8 V" `35房内有M22子弓单和方便面1 F8 m; h9 o5 e" y" y( o3 f3 H
" y B# b- F. W! q1 x( }6 s+ h/ X; |36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。+ y5 \' X* |' Q% t S
9 [% z- b0 x; u( U" y! z37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。7 w& t' Y5 B6 H6 C0 g
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38 BOSS战,THE FURY, [, M& m7 w7 \8 K
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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8 `( n. |8 ?& y" e4 D40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。& t: k' B9 y& z* L3 F
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。; k) q; \% ~" }# z/ B7 I! z9 {& U
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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43跑到头进入下一场景。
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44跑到头,剧情。5 z, h, Z8 M, E) H+ K) p
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。+ y$ x# L$ y5 i4 [6 q& f' P; L
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。' o6 K- Q. b, h5 t3 x" Y2 ~
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。$ o; s0 [) C- J' a t
. w9 _/ U, u/ |) F48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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3 [" b$ D" W! }0 I; P49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。4 F% [- K* x q! h2 l
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。5 q- ^! E: ]9 |( o
, ?7 j+ h6 V9 J, p9 I& E( X# h51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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% ~1 e- F9 S& e$ Z" q52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。 [" g/ O3 {9 [% \" k# c+ U7 F
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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/ c" o) `0 A) g54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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55 BOSS战,VOLGIN% U1 v: e2 n% ~# g( a
5 {+ O! j& l+ P6 ?56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。$ q4 r+ U9 T% U3 h
+ `# U G$ |6 `; p- Y59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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7 x* o6 @ u0 o3 A1 j60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。- a `) o9 T* e3 [8 ], f( S O; ]
) a3 R. k5 k: s/ q5 T61疗伤,之后向前走,发生剧情。! Y( _3 `6 t/ Y: ^7 j) i
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。' n' o% l3 F2 {7 z2 A
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64 BOSS战, THE BOSS
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. l& U2 A3 w# c5 M. }3 ]$ _65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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* v9 l; C. O* |0 f# F( p* q0 f66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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: X" l; c! p6 L 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.: R, H: N9 i4 F1 Q. ?, ~* v
6 x, i7 R: u& N) `" q" Z! _! e偶继续挖去了,本帖更新中. |