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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
3 j9 |4 ~" p2 i; v1 A( ~- B
/ Z1 w/ {: _( n3 _■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 H6 `1 Z7 }. y' O- M
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
6 M+ c5 n: q9 d+ h. d) @■ ●■     http://bbs.newwise.com, X0 I7 V& [  b0 u& [
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 b1 Z: h. o0 k) a. g=====================================================================
7 j. f3 n3 V# M
/ v0 w; M; M$ a. Z
+ e) K7 a4 T$ ?7 @- _) f! A. y; L' W8 I- C) O
游戏名称:《合金装备3:生存》
& T6 u  d7 Z& k7 G7 ~' a" ^' ~机种:PS2
% S$ _) ]5 R) w/ X% i- m厂商:KONAMI+ ~( n0 H7 D! @' |6 C# X
类型:ACT  
  e# ^( f1 Q' x% _9 \/ X发售日:2005年12月22日[日]
" v/ @* V4 L9 w# w7 u) [) }Metal Gear Solid 3 Subsistence  I0 U4 A+ E5 ^5 i/ L% T
Published by: Konami  t- S. C  G; S' w  t/ ?
Developed by: Kojima Productions. v0 R! z" y+ P
Genre: Third-Person Action# e4 t# E- O' j# ?/ Y2 s
Number of Players: 8" G4 `# O, S0 O. q! X% r
( P6 U7 p. T9 @+ I, e* O/ `7 n
=====================================================================
% f  V: y- f4 a7 W# x# {本功略内容包括:
6 Y! e) F8 M5 M5 O0 @5 y. }" x. o
7 f1 K. M" p* U2 b/ G& V【游戏资料】0 k- G' {% ~  y+ M- _# @. W- b

- T0 d- d, \4 Z5 x+ z* y$ v1 ?【标题菜单】
3 W$ Q3 m- k) e. J% l) Z* Y* k# Z1 K; k
【基本操作】, b/ V7 I5 }+ h* p
! T3 I# r6 O% K7 F- d
【CQC系统】% `1 [' A9 j0 d* i
& M7 {5 S( }) d  O5 `
【CQC系统基本操作】9 }0 v+ w# B3 P, z

+ }& ^  ]8 {4 v+ K9 s0 X7 w" n【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
  E1 w% M9 M3 N0 X3 ]# p$ `; b9 u4 j* r6 E2 D/ Z# N* T: U
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
$ O: K& q5 U9 J* x
# j' Z5 b9 n2 ]% d+ r8 i" m7 o【流程功略】(尚无,更新中)% h0 ?' C9 V: B5 B% |# r' N
=====================================================================
; k# y: V$ m! q; C7 u【游戏资料】
* o' g! Y2 a  o2 W, `- C3 P9 Q
* y$ J4 b2 {) K  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
' A0 A# F( c1 I6 e$ Y 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
# T7 ]. r: u$ Y0 C1 z  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
4 P1 t6 H5 M5 n7 O 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
% u+ H7 c, ?+ P  N2 Z  n 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
. i+ P0 I  J( W* J! |& O# J 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。; X+ U( d. X6 \/ z/ b
=====================================================================  I5 g  Q7 e  [! W. f/ P
  y1 K5 f% e2 }
【标题菜单】9 Q4 n- n5 e. x& w& R6 ~9 a6 n

4 C: g; M! Z7 y% N一 NEW GAME (新游戏)! C& P; z0 p0 m/ I
; l" A7 O9 k$ v- a( d1 X
选择后会有4个选项& l# V) l) ]: @/ E
" f) q0 {+ h- e1 v& k4 W; X
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS12 u$ D! t" |5 W# ^0 B( @- v/ P4 Q) a

" y. E7 i3 x  H3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3' o9 m* C3 `) N! Z8 B
6 R: f5 \: O1 R
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
' T+ d$ X1 v) T# a& B9 \; G0 G2 S7 H4 L; n
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)- g9 g6 ?: P2 z8 `( e
5 r! s* F$ w9 f5 P$ T- I- j) e
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
: J. m& M/ J. i
' K* s5 j3 z. z, W% T在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择3 _+ S9 K2 a+ p0 @/ o

; P" k; q% W& B9 o! v! R1 uVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度), m1 S2 A. u' {- {! _7 R+ g9 y1 S

1 `& i! M- ]  \2 @4 zNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
/ ]$ g1 f+ h* ~7 ~( u/ ]) X( Y0 S( u8 S! m; h
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)5 _5 m( B9 Z% ^3 w0 [
/ y5 o5 f% Y! W& a
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
  }9 B- P& ?7 \/ W7 V2 `/ ?+ U9 l6 T4 d
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.) y6 y7 y2 @) i# ]: y; |2 r) [* Q
9 I4 I! _: s/ G, f4 E
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
' ?7 \' m# n& _$ T% Z& Y, U( }6 b4 p7 S* O* h* s9 K
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.  P" W  J& ~$ d5 M
/ i  E8 ]- S6 L8 ^/ L+ q, V
4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
8 A& e5 i2 C9 a8 H7 O
% E8 s) }! H- J# l7 X/ a二 LOAD GAME (读取游戏存档)" T& f% x; l: F4 D0 R2 Q7 @- c* l2 I

, y2 _0 k' N. r' W2 Z三 OPTIONS(系统设置)* [2 N( B+ S  l5 I
* F- g: v* t& @) E3 J
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
( u1 L( z5 E" ^2 C' l& ?- i
& E. V3 ]3 T, b- L. `- A! [2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭% r7 {: s, Y2 G- {6 y4 J2 O

+ t* m% t& Q8 ^6 A" n3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭; n  u! K. T; X
' t& u) [3 F: F; G
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角2 c% s) M5 x8 w' g; b$ g, Q

  K9 L$ E! `7 i+ g3 E5.        CAMERA MODE: 照相机模式
* E) L% W# o1 x- e- M. v  m! x- ~8 l$ j* j; b
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正" }7 t: y' P9 h$ A; t/ a) j

" Y" U1 t; T3 D- J/ @3 j7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正: [1 P+ Q* K& n+ O
1 h0 R. V1 }1 o* I5 `% z; j
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
" r- b8 U& k1 m$ l$ a6 y0 o& n8 V% g2 i/ \, Y4 B' j8 f2 l4 p
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正- [' R" k" e2 Q/ M5 F
6 ~( c# t* z( B9 K4 ?! }  N
10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
( p0 Q% ?9 Z! }; ^" C# o; n
6 Q: W( o% d9 a+ q) W& _$ v2 z四 SPECIAL(特殊模式)! p5 ]3 O$ @% [
" g- T1 B7 n! r; W: A7 F
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示% W0 c5 y! e. F; Q6 Z  K) c

1 [4 b# J2 t& @2 \, b6 P! w+ n2.        PHOTO ALBUM: 相册
, @4 }& y& V. {& H: q4 `  P6 N% b. L+ g
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接. ~+ h4 ^3 p+ x9 {  G- }5 ?) L
=====================================================================1 J) W' e- @. M% E' X, V

* `* o. A% M0 D3 b$ ^8 `0 U$ R9 l【基本操作】  V; c1 a( F5 g, ^& A9 s
: N, {! Z! F' s
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙; n! O' i" s8 s# ^/ q% r

( ~/ e1 T2 n' Z+ m6 Y4 |□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距; m) S1 U8 _2 s7 S" b9 w

0 F( p; v! N2 D. A; s& t× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚1 U  }( e6 M/ }; o, {: \
. E$ D" B, ~$ v9 B
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示- g* ~$ [9 G% e

% D' V; J8 S, FL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
& m. s" K1 X( {( c7 i2 R1 O) P2 o/ [0 }! Q6 o; `+ j
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器; F0 r" }% ]3 o
6 `- z  h% E0 o( o5 @0 U
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
( i& Q/ N5 A# U0 q& j5 b
2 i' h& I  s" {+ Q0 S. vR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具7 A" f5 F4 x+ F; {9 S. }

6 a4 j2 U/ Z# s! H左类比摇杆 控制SNAKE跑动: U! s) L$ R9 H1 Q" D! z  ~

2 n8 p3 B5 n3 Z" N) X右类比摇杆 控制SNAKE视角; U; R( ^  V& e, y, L4 I
: s1 d& j; r, f& i
SELECT 通信画面
4 o% q* I1 u. i: a& V2 D4 j, d7 Q! K3 h' H0 A5 |: \" K
START 选择菜单
! R) K, C9 f' Z5 a1 l( s2 n5 }! F- F
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在5 K# p; s3 H8 I& {
- O; p1 z1 b* Q% t+ |/ ?' e' }
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
6 q7 Z: }. [" P* O" K  s) y5 O2 t; n7 @3 `7 l, O, b
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的' u& E# f( r$ d; e( d( d& F0 R

& g/ v9 b- Z2 j  q时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
8 a1 Y+ [* e% ^; i4 Y
4 n: C2 U0 r9 c- G! g' K! n站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚# z. ~* V. t' N5 S6 o

, {7 V4 o* L$ H' Z+ \后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
- B  ]5 W7 ~7 p. t=====================================================================$ f& r( a' ?9 w# ~. C+ v
, s! C5 N7 i* u4 d
【CQC系统】
0 t% M( S6 C$ b0 ?7 x; O+ J
0 s& y1 L0 B& k4 uCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意& z  v6 f' w  I% i. ]) }
% U5 F8 g# R. q4 D) b
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
' u8 l; |0 w8 U8 |9 j) R9 p
; @1 o1 {4 g  N2 x  J  G高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
7 i" V) ^2 ?$ H& h7 ~7 Q* a( F: V+ j5 }+ D8 q. p
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
5 ]6 J" j) c6 ?3 l5 H
6 p3 r2 A4 Q  b2 I5 Y注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
( O: a+ Z1 ]# Y8 C9 @=====================================================================
, n' K5 i5 A3 j$ l6 A
, Q' }0 f/ t# j6 f% D【CQC系统基本操作】& K2 d5 Y% t9 S8 U# p

( ?: P9 x7 u; r/ N# d6 a3 I) }1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.( L3 I2 S! M. e& X

4 I* i- Y0 {1 ~+ j9 Z/ \" P8 }2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:, b. A" t% |4 ~. }- X% I( J

" B/ C4 J9 u# Q9 t⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
+ ^; E/ \+ W& G
7 p/ @# g* [1 ?5 T0 H' |9 ?⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
7 A% U) j# D: P/ `& F$ e9 U
/ ?8 [+ o& h. _- Y' J; F0 w* t⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.- ^# Z9 X9 Q/ ~) [# U3 G

5 F4 B/ W+ |/ a+ n; \& u⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.' n0 J$ d1 x) F9 E$ t* ^4 Y' d

* a5 ?$ U( r8 c% ^) G! V6 J⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉./ A/ V- s3 V1 _% J$ Y! a; Y

9 `& h" }/ F) Q" }* V以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,0 Z. Y; e) O( t% F9 F
/ ]& Q6 L. }5 ^' w
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能3 E" w$ C9 U1 ^* h& X

% i: X) h5 {  N- |# o. [' \  [8 c/ t替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
) X. h& Q+ {- ?! r* J3 {1 O6 t  d2 Q6 V* l7 m
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里! K' I. ?4 T2 J% b5 l' K+ @
! H6 p' U2 @+ W2 K2 u. e
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
9 V% Y7 p5 t9 B. T% i  D7 N, l; R, X! m
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快/ L, h2 I, F& b7 U4 D* i: P
! |% j. A, N& m# }4 o; I
把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
9 F+ c4 q& W+ \# j- `; T5 G
" x" X: n4 d: JMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
6 V5 {+ k! W* {/ |/ q! [0 V: H$ _7 o, H# G5 P) W% y6 G
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
- M6 H( X4 u. u3 l3 o2 |$ y=====================================================================/ q9 {+ o, x$ g# T) [
/ O; X$ d' S: [- n7 @1 X
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
5 u5 M0 y( d  ~3 S1 h3 J5 F$ b. A* t0 d  ?) d* \. A# X9 k0 }3 K; {% Q/ \

3 x( R) e$ ~1 n$ ]/ s9 G=====================================================================
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3 P8 K0 v! _" f【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考). X4 G3 M, d3 c, `* _
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. W' \' ^1 Y6 u6 W=====================================================================8 m4 S8 t3 |' r
【流程功略】
. y: }, q' v4 @* `( s4 e/ X( _+ s. `  O$ ~7 ?; F2 K9 a
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
, R; c3 z/ `. u) h* V# Z  
8 c# V& |0 \( S2 F! Y2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。# |) I" L- J6 q* K% a
  
: z9 |# z9 Q4 ^: T# |. C3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
2 o2 y( M  B- T- k  7 N5 C" p7 o  \8 d# c0 x, i( P
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。! E6 v) E- s, I; T# a! Q1 K) q" \/ w
  1 V4 o# G! U% c4 \4 y( h* |$ H/ F7 f
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。! Y5 x4 V3 {" o2 b, X1 a- W
: v. J0 O* Y5 ?7 I/ v
6剧情后治疗。
7 E3 g/ C7 ?$ W0 K3 w# J  
  A' k& M) p9 U# X+ z# j* G0 s食蛇者行动
" h. m! l5 S) c' G  9 a* s, c- i" _  V3 f4 M
1一直向前进入下一个场景。! }9 F6 K( [2 Q8 w
    d/ _# T, j& a% n" @$ _6 e1 M. }
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。6 ^  [6 F' c# ^
  $ d! Q1 H' u3 ]
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。$ o) f/ |$ Q1 H- x
  0 z- e+ g6 n& z! Y
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
6 a4 p, D4 y/ U    [" c9 z8 S  i. ^, b& x
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。: c) g5 N: E3 k$ Z
  & f3 g5 U, B; K% I  o
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景' ^, r& B3 S1 r. y6 E8 X
  
; x6 X5 S- o  t- G% a  ]7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
: m$ W/ e* s3 C1 j  
. \1 U( C, e, Z( i. ]+ c8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
1 S! C) r4 U- h4 V# V: k* x6 s& B9 k# ]2 U5 |$ K
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。( B; {8 y. y- N
  ' Z% v5 {$ J: j9 {* V& C. @
10 BOSS战左轮. E( ?+ q! O* t# |6 w: d
  3 D2 F7 U9 |- Y3 |( R+ _6 i1 U
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。1 H4 p$ _" |7 I% G. k
  
$ o9 `+ E9 l: K  W/ L  i+ v5 \12 BOSS战,THE PAIN
; a' B( W0 C8 B  
' a, C. O$ }5 F- k' o& W: G$ p13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
% \: K6 z! c0 v# C, C  0 A6 K4 x3 M5 o. ?
14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
/ J1 i. x, M" j" M# J5 v/ k% R  4 D/ _3 B+ @; B% Z
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。( ?. Y6 t2 W% J- d6 K+ h% N
  
8 [2 f/ q) h& n& E16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
" U2 \, P( G# r- Y( S8 U5 _  8 ?! \* L3 @0 [) c0 Y9 _
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。$ o, x0 `) h# B1 A9 t* u) P
  
$ B/ r0 w) {& k6 _3 v% x* C18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。6 Y' P0 i2 A4 E
  
  g% s& E5 n/ F0 Y0 s19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。) l/ G% m/ q; f6 g
  
3 E; K5 j+ v! W( C! ~20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
- H2 E. G- k* m' ^& a/ ]* \1 L9 h& ^2 l" X1 r; {! z; U% M
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
4 ^3 z7 [( c3 l% B' n  l  " ?; p1 h3 c" r& O  i
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。: F, V& Z0 v- ?- Z( M* X
  9 u5 P6 @  p% B" W: F- f+ T. d
23出来后,原路爬出去。$ L, I6 F( A4 {0 b$ ~4 }& v4 U9 u
  
: B* D- }4 I$ v- z2 W! `24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
8 G5 x: s7 P  s! J& _+ q  
7 E# S7 ], E+ d$ X25 BOSS战,THE FEAR4 M- o7 z6 ~% b9 Y1 o( k
  , u# l- I5 W! c7 n
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。! f# i3 g' h4 l4 _2 L/ Y! q7 o  t
  
2 K$ B# J) R, U+ o3 t4 p27直接通过。7 K+ h& N3 o8 U* I0 |, \

( Q5 w1 i7 N( f+ |# u- K+ g: v28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。4 o7 x" j9 {: |4 f8 ?
4 J" a, I) ]1 A/ P% S6 V3 q9 z
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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$ D8 k3 }6 Y; Y: o; j8 g- ~! R30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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) K. }5 R' X# H: t) G31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。) H9 N$ F0 }6 w7 ^6 g- {
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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34 剧情后回房间: I' u6 ~9 D0 H) S8 }8 y! ]0 c
  
( k3 u4 w1 n+ r  n35房内有M22子弓单和方便面+ K0 h. d3 @6 e( J, {% @
  
' s' P" Y4 B" _( W- A36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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; R1 E/ W6 ]3 E! @* o4 r37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
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' m0 y( }7 W" Y) Q7 U7 k38 BOSS战,THE FURY$ `6 F# O, {* J. n
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。! B# b. G/ X  C: v, m
  
! P7 x2 h0 k9 ^; L- f. H40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。( \% O6 d/ Y* z2 Y. W
  
, e) n4 m! k3 }5 y41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。. o$ g5 F9 `' }5 M
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43跑到头进入下一场景。
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6 ^8 h! ^  V5 _- O( h6 ?44跑到头,剧情。3 f3 H& ?( j/ V4 J
  
# a3 w- b7 D3 R$ G% G+ d  [45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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) r9 W/ r1 f# I+ |3 q0 ?47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。2 [- B5 Q- y! q3 V% @0 |" f
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。/ ]0 p7 M8 E; ^
  
" x) b) I8 e0 j  G49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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5 }. ~7 r4 A) e" Q; D52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。4 j/ N& f: c7 M. l2 Q* N7 {
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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55 BOSS战,VOLGIN
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8 ]- T* l5 i4 E; W/ Q56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。" i+ t) w5 `  d; ]4 I$ y0 R
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。% c' D5 t% [1 k8 k
  
) {/ _, P1 h& z- j: o+ c59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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9 q( U! h# A- X0 @0 K60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。5 D, Y3 F7 O# g& _8 o4 @: k
  
3 m( ?) b) Y1 @* W" V* Q3 Z# U61疗伤,之后向前走,发生剧情。% h& p( p$ d: _* f8 C
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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! @. N- S: |4 A% ~& X# c64 BOSS战, THE BOSS
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2 S2 ?+ \* u, v* x3 U65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。, |0 y( A, Q. a( o6 E8 V) s
  
$ A8 ^. M: o2 }% U66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。- A( A3 d/ R" L+ Y
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.- A4 `* U8 T# K) u, D; q
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偶继续挖去了,本帖更新中.
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