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■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创
2 z: J0 C* U. j$ z8 l■ ●■ http://bbs.newwise.com9 `# N! x4 [( f( n
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游戏名称:《合金装备3:生存》
+ M8 t; ?+ b( Q机种:PS2( w9 U$ F: J/ G0 z C9 N! Q* l6 p
厂商:KONAMI. ^7 g5 B; i( Q$ x
类型:ACT
' f' I w( ?7 E o: ^. f发售日:2005年12月22日[日]4 z) W1 B/ y u1 y M
Metal Gear Solid 3 Subsistence
8 L5 ]9 e! l7 {. L1 T7 o" ?Published by: Konami
6 P+ j" B. A% LDeveloped by: Kojima Productions
; c+ d5 G+ l; N c( Z% e/ `7 dGenre: Third-Person Action% ?1 c+ [! N7 ^$ Y4 x% j( _/ b6 M
Number of Players: 8
! F6 P7 M8 y5 t$ x1 [" x+ g. }2 _& j+ d9 Y& y/ l
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本功略内容包括:- `3 ?$ p" \ |" r! e. S! i4 ~
$ N0 S2 Z6 V& u" ^( i7 X M; S
【游戏资料】1 w9 ]% a4 s% @9 P: \* D/ Y( B
: I8 f7 t" m7 p9 @9 L9 a8 ^【标题菜单】
; h; H! I: d3 q) E, Q8 `8 R0 t% W4 g
【基本操作】
2 X- H5 c: M/ |: e' ]1 @3 @( p/ O8 t/ o% J8 ]; Q9 k: T
【CQC系统】
4 O* _" ?0 l- S6 \3 e& h; I8 \1 F; t/ ?. ^" l6 C a' s
【CQC系统基本操作】( A4 _; n. Z/ [
, b5 F; H9 U# N- Y7 q
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
; f0 U- p! H( E5 N0 Z
5 g% D- q, p6 S: }# d【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考), L1 M# h" v; n8 @' S M
7 H( d) _$ G9 k2 {9 j B
【流程功略】(尚无,更新中)
' d' o2 ^2 h7 g1 v9 w, U=====================================================================0 s0 u* H& K% h: u! E% f1 d$ t
【游戏资料】7 l5 W# f( U# I& X& N
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最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
) a8 Z6 A+ W& Y' |1 U 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。" K- X( D$ V* L1 u$ ]% T
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。% q- e+ C( L9 H, { v+ Y9 v% e9 H
本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。 d# L1 e7 f/ ~" G1 S
而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。; J8 q! q: @4 X; U% G
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
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1 ]. r5 [4 [- s; W
【标题菜单】) ^" h; C" D. r
6 u& r0 k& }+ R6 }/ |
一 NEW GAME (新游戏)
" q9 s4 B& m% }' h
% E+ x x" ^+ h, X5 [9 S7 n3 [- W选择后会有4个选项
7 M- @/ R/ P* Y% N/ f2 H% O1 p0 _. f- n$ K+ i/ m j( R
1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1$ }2 N5 E/ }8 g: ]! n
6 U$ a7 z% S8 O% p( V; X
3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3
3 I8 r4 B$ q* j$ R1 L
q( k7 L2 J# H" @$ b在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择5 v- N2 A( g, U+ ` k
- Y/ ^! [* c. {/ T; P
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
: a3 _0 ]1 S/ k' `% S) m! E
: g+ N0 d+ y. v$ x$ k3 O. }1 eNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
/ a2 V* t5 A, {2 k1 Y
1 \) ^+ p3 [ v U7 Q7 K在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
4 S/ ~1 g0 _8 @2 E; h; w, D6 k& S+ g k8 I
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
8 U5 L* [, }" k/ A
# g/ L0 s; K& ?0 ^: `* R$ qNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)5 T' u' f3 g! q5 D9 Z( d0 i: f
$ F4 V5 T8 y, D4 Z, o: V, h) |
EXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)# u( b4 `2 b- E2 J) c& i& b3 a; E
2 O# |. Y0 T* C
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
- j4 v4 {' ~( D7 ?. |3 _- x: T/ f8 r" [9 w( N9 E
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.' d* Y+ i& K4 ?3 }) `, \5 h
4 i) _' F8 v P: v! I
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
5 t8 h/ B- ^/ ~% B* \$ R( g7 I/ Z' R+ [6 m+ }4 J7 `+ {2 q
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
7 Y" ~& p; \. m5 q$ s! i+ ` W. H/ ^( P9 u3 U7 j
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.; V5 l; H: b4 v+ I
, h! g2 r( Y( w- u+ ?
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
9 S' g* s8 [5 p; i( Q3 w, }( E. d& [) M6 w% }0 L. g2 O
三 OPTIONS(系统设置)# J$ H( B5 b% G! ?& ~* U
; f& c9 U* M' X/ c* i7 U6 |1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
4 f, X( h9 ~0 a0 @2 e: S% ?1 r) L& ?( t0 L. y% N: d
2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭
i" K! Q' m" ^2 }# E* Y6 t9 f* T
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
9 x J4 s" M' ?6 ]; c# V( e" L+ t
k( m; @' R. @) e9 W1 [6 C4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角' q/ |( g. a* b+ y7 g/ ?
. I2 _! r0 B" ~5. CAMERA MODE: 照相机模式) `( t4 I6 t/ L K, f; n
6 f3 p8 r/ [& v* D7 }6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正6 U# e( X1 A( Q7 r" p* n$ O
. b! O5 H# H M% v4 Y. y) L" d& v* q
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
6 t* L$ Z- Q) h U9 g/ Q- O; A
" D7 |5 P: i8 r3 H8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭) T& b7 q$ B: J1 N; g( p
, ?" m, K1 a% ]1 R0 V( N+ K3 [4 ]9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正5 \5 u6 m7 m7 W, o! k
2 Y6 P1 ?( v/ U/ P" _- F( |" x10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正; N5 ]5 z5 I1 N% D/ s: S1 q7 ~
; ~! D: F* J8 B) r四 SPECIAL(特殊模式)- @6 o/ D8 s. H
1 H; m) p8 {+ y u/ ~1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
# S! Y1 ]$ t9 c6 w% i q% Y6 s& w+ _1 U3 G2 w( |
2. PHOTO ALBUM: 相册
, D, \; b% Z& [) L9 I& o0 C. p; V( s/ n# L. h N" d
3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
% I1 w- I3 @7 ]===================================================================== I# i4 q& \' ?
0 \* `( I: }7 F$ m4 L【基本操作】 A1 k* k) S/ [0 U9 m+ [% p2 E8 X
' f, t+ N1 h7 B" ^8 D
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙- T1 c; |/ X1 ~* B% f5 M. _
$ e! L2 T$ R* ~□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
; q+ c( y8 Y9 W2 K2 s) P a# c$ X% g. j3 a5 f
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
% ~ Q! W9 a& {! w7 G" }8 W+ K2 a) W' ]! n
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示/ u# F4 ~- b' W2 c$ e" K
L; Q. c+ f, ^1 ZL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器, d ^2 P: E) _6 G
% B6 p9 W+ T$ jL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器# Z, V, y0 s B( q1 I! o
1 m$ H; h/ h6 a U. Y
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)2 l. p& b7 u( l6 T5 v! {
* _9 V) T2 g! ?5 lR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具( q7 }1 B2 Y+ p0 d \( o' V$ Y
/ b* D$ h3 l% z+ j" @3 y# h左类比摇杆 控制SNAKE跑动. y/ U6 J8 P3 g
9 v$ {: S! U: `$ c, n( t8 j4 G右类比摇杆 控制SNAKE视角# X, L9 e" T3 o
6 A6 y) |, d( k1 _ }& d& r ?SELECT 通信画面
& u% N, N' D2 I m# L$ Z4 l5 \7 u- h9 y* ^& {0 L
START 选择菜单
0 V. ~5 l) [4 d
, a f( P6 x; F, r! }0 t注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
) \4 h( z, c1 B& c1 Z+ z! ]9 F7 C. l0 g. E1 u9 {& ?
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
: p8 V/ u. `( J9 G% m- f
% O! N3 L5 o; F$ ^) L+ O% L为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的 F8 }- x# ^3 o7 R- R# M
/ B7 S5 R' e5 ?4 \" P
时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
l/ F. G' R6 `% x' Q' J
/ Z9 I# ]' z6 ^/ u站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚2 `5 _* v) V: g6 H; R: f
( Q# ]* S: W9 B# b) J9 W后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了3 {( h5 P9 t( S4 k0 ~' K
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3 ~" r8 T2 S6 S# [
【CQC系统】1 ~2 \0 ~2 Z8 }9 u1 A7 J: y8 F# |
+ ~* u0 t7 T; K' R* c- l3 m
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
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0 V% o8 K3 ?6 }* ~; \8 ?: w2 f/ x, |思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度3 U! P# ^& }5 p6 A# T! Z L5 X
* A, c+ R& c6 o( ~" \+ i高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
3 G8 n2 P5 E! M7 e2 ^9 y( v/ O! g; }" ?7 F" c" ]% ~
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
l# x3 Q: ^: B# N2 F- l& S/ {
: N2 R# I/ m; f/ {注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器) m6 a3 _( Z, N6 r1 s2 m5 e
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1 ?( [- \8 Y' @, U; N5 o【CQC系统基本操作】5 i1 r( z6 V, x7 G% t
, F) K# P+ ^" {# {
1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.4 a. N- F7 g3 V! R
! M% D. f; a! X$ t/ F
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:$ I9 e8 N$ O; T' r, T% r* r1 m
- e( K4 @! \1 C
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
7 A& o3 n2 Q" C$ w+ R1 \/ ]* h
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
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⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
; i4 z7 k4 Y }9 \0 \! v' M% q, m4 }6 V- z
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
, Y' x$ Q/ x0 B/ h8 q6 j$ ^5 B' p
! }: p. `+ m8 K6 D' v0 P& @+ _5 ]6 T⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.6 N Q! p7 T i, i# a# G
6 q' {1 ?: {( o0 G3 {. y
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,8 c4 Y) k' p6 x5 U! _& F6 k7 P, Q
* M9 r, K K" p% R
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能& ^+ W) p% { T; `3 c3 C, B( v
$ s) Q5 J& F+ e) C% N. c替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来' g0 P+ ?$ K; s6 r" g
$ i! [7 s2 R, D# }8 W0 j% i" D; h- w' t% c
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里/ H: R6 k7 a' c- B) A9 q
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的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相0 D5 ]5 t5 U$ b* ], A7 Z, m/ o/ q
! [! {% a- _- a* g$ J* K信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
* t4 t1 u1 {& _. h8 ~) d* y: j
8 K. h8 p0 `9 N8 z* [4 g! n把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作+ l8 J2 F8 m0 a8 Z2 k8 x @; J" {
+ l) b' M C; a) X
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作2 O6 ?& e8 M3 w* n+ B
5 T( _) M* [$ F# t6 @) N% j# XMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.' q& E# h, t; I1 E- j9 D! E/ z
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)4 o" Q0 j. `; c9 R1 k
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* ?* |1 A& i @0 ?, d. D
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考); d4 [# O, J+ O F4 _

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【流程功略】6 k. c2 ~7 K1 j% ]' u$ x% O
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1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
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2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
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3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。1 X* e$ O4 ~, \$ d
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4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
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( v8 v$ O6 c6 i- X/ v( G, }5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
5 q9 W8 f7 z+ M5 g. \; \- R& J. j# x8 H% R# x" R. `. ~* W2 y" k
6剧情后治疗。
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食蛇者行动
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1一直向前进入下一个场景。
6 L: w" s; N: H( i
O: K* c5 V( K1 J; Y5 l1 |2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
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! C3 J6 D2 U# q* {8 C3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。1 a- [' a/ O6 _5 S7 i- r; {" `
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4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
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/ |; a$ a+ A# L6 g( W+ P9 f5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
) s) [ U1 k) b( F ; z) C# n) l# z0 h, }8 E4 q" G
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
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4 [, `, d# c" T7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。3 V+ @7 o" S% ?' y$ |8 s6 ]; F8 U
; m1 H7 n4 V' U
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
& g* b0 i0 y1 a$ d
) k; k4 ~$ T" S, x D0 R9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。# S& u1 f8 ]4 \1 v8 _( b- g
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10 BOSS战左轮
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11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。# I" c( z! |. ~7 c9 d
4 o3 w- h0 W* l' R! y$ M12 BOSS战,THE PAIN8 |; H A$ S) k j; M, G
8 P3 h1 r0 ?: ~13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。% T0 e+ {1 V5 L
' [7 C* A# h( a$ O- C6 k14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。5 C9 A) M5 B- m% v1 u
" A( L# M( A- @. E/ d! y% G: O: y( N
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。8 b, p' R! }7 M& N9 P, D$ A' _5 k: J
" Q' m7 s8 B/ q. o" I$ b8 m: `4 K- t4 }16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。! j- f8 Q3 `5 J( _4 g! Y
; X) q3 E8 ~! b& d0 H: y17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
$ D4 L7 x1 h, g 8 y/ x, w n, y! e' g0 _) d& A
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
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* Z. n0 s5 H$ |: k19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。1 s# V. g1 H( q% \. [4 g$ f
4 e; ?5 v. V3 ^3 h1 H8 ?4 m8 e21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
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% {0 j) F6 @% K) _( H9 p# V22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。( s% @. O9 j3 E% x
, R7 p5 @7 W, k& `. V5 Q. f# A( r23出来后,原路爬出去。0 Q3 ^* W5 x: D# v u' v
" P ]5 h' D! c( J24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
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25 BOSS战,THE FEAR$ ^( S j, ?: g0 K% n
' k! S t8 P8 R5 I
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。0 t8 |7 z! E0 K! ]5 G
r2 s: U6 }! f( N" b27直接通过。/ j$ g) E) h1 B) `+ J) ]
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28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
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29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。0 ]6 P) H) y6 B1 U+ A
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。6 s' c' z) O4 k5 v
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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' R: g$ ~4 T# f33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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34 剧情后回房间
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35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。- `3 f! h# T9 T4 O
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
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- L9 _) w d. F6 Z( F- O1 Z38 BOSS战,THE FURY& a# b0 r. F* U; A
. u9 B2 i" |+ e* j9 p, a39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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5 t- o' j4 ^6 L* X41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。0 z& _0 q# c6 P: \: r
. V* J1 s2 L; e43跑到头进入下一场景。 z$ q8 R4 M P$ Q: D9 a) Y
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44跑到头,剧情。
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4 }1 @, N0 T2 A7 w8 Z8 W$ G2 w45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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% h6 Q" ?/ }% w$ d46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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9 a2 A; }) S# l( ?/ q6 @1 K9 M9 `49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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" N* p+ {: Y$ \: k50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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1 v) t! i9 e' V4 Z51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。5 }, k+ P# E; o, j, M$ _
" }- V/ c [5 g53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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9 D4 Z/ b5 Z8 k$ }: q) r55 BOSS战,VOLGIN
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。* G1 D% j) S2 W4 u6 Y
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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$ i6 F2 q# X7 p- p. _' O58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。. P/ m7 ~5 U8 f2 a) w
' ?$ c. [% A4 j1 k$ P59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。- u ~+ w. J* W$ s3 c& k ~9 q4 f
+ s" F/ r3 r5 G0 d8 R. l61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。- ~$ G8 p$ P. ~8 S- [& i" T6 u. L
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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0 G% p `6 ?. w6 G5 p64 BOSS战, THE BOSS
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# ?1 j' c: y$ v2 X) c65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。& x* I3 W: m* [( G0 K
0 c+ d4 w! S }' q- i66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。5 c+ ~! w3 H% u S* D4 l
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8 a/ p, g. O% f& \7 r7 Z9 U, O 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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" [" V2 E+ Z% _偶继续挖去了,本帖更新中. |