Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 17901|回复: 0
收起左侧

PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

[复制链接]
发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
1 _& d5 j. u! ]# z+ H
9 U% \7 G. X  m+ j. d! \- ~) G■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. F2 c+ V' f' v, ~. \; R' W■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
1 Y& f; Z2 P$ s2 ]0 Q" h$ H3 X■ ●■     http://bbs.newwise.com
3 G( V  W( B* J* N: U* Z7 Q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 z; l5 i' ~6 g9 D9 c& h1 j; o
=====================================================================7 k! I  x6 H$ Q) W' `

' Y, l3 y+ T$ P* {" }9 c. Q+ v( B  }0 L; R5 r" v

: i. F! a* T0 t; b# X+ c; M2 }% W游戏名称:《合金装备3:生存》
$ ^8 B. H6 L9 P! P4 K" L- Q% Z: k机种:PS2
( n" {$ v6 R& d6 p# \3 Z" H& R厂商:KONAMI
% C# r1 D( |1 F# _, E" d类型:ACT  6 E/ Y% R7 d" K' v' N) u
发售日:2005年12月22日[日]5 f+ o. L5 S" v+ ]0 m9 o; R
Metal Gear Solid 3 Subsistence
, y' g  T& O% |1 }* w! y6 WPublished by: Konami9 j  f5 ~' Z/ j
Developed by: Kojima Productions
1 H5 G# p. H# Z% tGenre: Third-Person Action" J5 A6 e" L. b( }0 [2 h( ?
Number of Players: 81 o* X' z! A8 D0 b( A$ x" n7 R" x

/ o9 w2 I( V4 N" {- D& ~=====================================================================0 Z; A+ W8 Y' b; J  o
本功略内容包括:; b8 i4 L0 y6 ?
! {0 C" ?+ g% R7 P6 m( n
【游戏资料】
& H" f& X- ~+ S0 T) @
  t' ~8 p0 R1 Y7 ?& J5 t* [【标题菜单】
2 b/ h/ U9 |! s& a/ T+ w4 w2 v3 N* L  R# `0 r5 h$ d
【基本操作】, y2 \, k+ {8 o

$ ?9 t/ u) g# ~/ u" w【CQC系统】
# D& i$ {) t- a# [8 @( V- W) i" g* k7 x2 @% g3 z1 l7 s
【CQC系统基本操作】  Z, a' G" B* C8 q7 F" a9 \: k2 a% F% B

9 n; `7 U) |$ f! |3 E/ f5 a【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
; F) j8 E! X& ]1 s. O4 p. K) k
/ }' B6 g* r/ B# s' m( s【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)& _% v- _' i0 _

: W  ~4 l: J! H/ v: v& S1 L2 s4 g【流程功略】(尚无,更新中)! O( g/ B9 _% m1 v7 V  ?& X
=====================================================================
( _2 ~' v% I& E【游戏资料】
' Y/ ~; o; f, {* {: D5 q( T
6 o& S2 W6 m$ n0 g2 z  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。* E8 u+ I" P8 W$ w4 Y
 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。5 E) {; ]% \  V$ i/ d" R+ b  M0 O( ~
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。8 X2 t" u. f3 m( \  Z
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。5 Z$ H2 n$ M9 l/ t+ j7 H
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
% M1 q% j) `! t* C, m+ i 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。2 `( I" u  d5 G4 F+ w
=====================================================================7 F" G% P8 E0 B

% X' J* G, q3 S4 i2 u6 I8 v【标题菜单】$ @( R, |! }' {$ a) V7 K4 C
8 U+ o! t1 \' l+ g" M
一 NEW GAME (新游戏)5 `* k3 T# n+ {

1 r9 C4 N3 z0 k$ Z8 O选择后会有4个选项
* d3 w  m# [( O" t4 K2 V
$ l2 E( f/ x. y' r1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
( B) T# s% O. B* b8 c: p3 `. A) M, r, h" |. v9 W
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
4 L4 _7 I6 g6 v, `1 q, i% w: W6 c" y; d
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择7 A7 N6 c4 Y# B: t. B( P. H6 O2 r
$ s& L, z' |: }7 X# L# O* g0 f
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度), _1 o! \; `0 C* q, w( R

0 n: l) E" _/ _! v' j7 l  UNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
$ W, T4 a2 @% x
6 |/ V( q/ H) D, L" F7 j& p在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择  r# a* s3 P) f
7 U9 a, K4 M1 M* h( J9 v- j
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
) V  D  ?$ [% |1 A; U! T
/ U( R5 ~1 }+ a2 `NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
: u- L1 H: I5 x: N8 k) T) X% K  E
7 n1 y" t9 U. E4 P3 XEXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
$ i+ f& m6 M) S5 z& f1 P# X( U, j- A5 e2 W8 n: N5 y2 |
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化% |9 Q# @% E9 V- ^! [
5 M4 ?; G! O2 k% ]1 l3 ^+ Y
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.- N  Z$ O3 U* J9 [3 r
4 K& S' J% m- k3 g8 K) q
2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
1 c* a# Y  T, H( a- A- o( _5 t4 U) E7 ~
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
8 B4 j1 ~2 T; _
' i. @9 Y$ e* b1 K  E" r8 h4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.! E6 R2 ^) x( ]0 j! c* }7 `8 a) Q+ f( [

5 F- j& |- m4 |8 q% b+ I二 LOAD GAME (读取游戏存档)2 }/ i0 Y3 k# U
" ^8 g. r0 |3 Y. h% P
三 OPTIONS(系统设置)" Y5 A" Y' p( U
' Y& m$ N; a" f5 P( U
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
' |' ^' i- f, J  y0 W) D% U+ W7 {7 m, L' D5 Q
2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭
2 f$ R( q: A, A% Z) N. s, z8 k/ u7 F5 b% |
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭- {* Q1 Q( |- o& z
& H8 F/ \* H) S& F1 e2 ~
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角' W; G" @) ^; p

, w: z! E+ k* T5.        CAMERA MODE: 照相机模式
' A: X  [+ Y* M& H# J
9 i* Z0 a, R, h* x) p; I6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正- `9 C6 j9 S8 U$ G: G7 u9 f! i- H
. B3 }5 C7 Y0 Y; ]' A; }8 U' E* A
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
3 A( c, ?9 v. U
5 f- |, z8 U) h0 f8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
* y& Q5 @, j+ ]6 z2 i; X1 G$ r. l& ?( f6 o/ l
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
6 C3 B* h% X' W& a; x5 {/ F. y6 t0 N6 ?& Z; c) W& W4 }
10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
+ m- ?3 y. m1 P' Y& J* h- {4 V# B% D4 l. T& p! {
四 SPECIAL(特殊模式)4 D' j# l4 z  p$ m  q6 `; b: [4 _
$ e5 \. ^" ?- \; e/ l& ^0 F. [
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示8 J; b5 o5 G9 M8 g( l8 Q. F2 [; v# V
- J1 i& X" e) V$ `. g" I7 i" R
2.        PHOTO ALBUM: 相册+ j$ s3 a0 s& w: _" F" i7 G
, j2 k. f+ C+ K$ \, ~
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接
: F! e6 f6 X2 E( ?" l$ F=====================================================================
, v- ~, [% ~  b2 @; H$ H8 i& X. d  D
【基本操作】
* H+ v9 ~3 [9 b. s; s# l. _" |% ~* k3 V" y: `, o" B1 W5 L
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
- w7 |# A/ e' h% V
' X2 i- L, C4 m  B. [□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
* T) G5 I+ F, @+ L% b) B; c2 o5 h. t( ^( r4 P8 p7 O3 m5 t; a1 W! k
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚& U; X, e! X; O" [) s# L; J
8 L$ S) k! O9 s' C5 j1 L
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
+ ?& w; ]) X/ `" z* m
3 F/ z- v) B# v0 X; \L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
9 @/ ^9 s  }2 X- V% \
- f: v! R1 g& F: Y! mL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器2 T6 G5 i9 F: K- x. d1 y# F
8 D8 ~  s9 Z4 f3 P! W. }- a
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)8 i/ |/ `( W# c4 A: s
& P% t4 v* D+ B- B
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具) P* j, i  R+ E* y0 F' e

, O3 y1 o8 A2 e' R+ i7 N. s左类比摇杆 控制SNAKE跑动8 H  t2 V' n/ W2 Y

' `+ K, A9 a3 D8 ]右类比摇杆 控制SNAKE视角
- p) E. ^+ R5 l/ ]  A$ ?  h
& J5 \7 ~1 c/ n4 m; }5 z; ]/ xSELECT 通信画面. X# `6 S* g+ m2 O; \* ]
1 w2 d* x; f( Y( F
START 选择菜单+ W1 r) D5 ?4 ?5 j# N/ Q9 N

# l8 ~$ A! {) H6 z注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在7 z! p: _' i1 @6 y  t

! o$ d( [3 }6 `; G$ y画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
+ ~0 S- m0 N2 c/ O  K. P; Y) T4 t, S, e( m; q9 c: L: l
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的7 X" u' g! k; i1 ^2 P+ n

. G" |9 |: l0 E; W+ r8 N9 g时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
' L0 l7 I: M5 w) t1 m& n# ^% b) ~9 n+ y( S2 @
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚7 N& a& B+ V9 M/ Q: J
. k' d& m6 e6 u
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
6 F& \' d( A1 _. X0 I4 E3 z=====================================================================+ _) C& [3 e) a9 t; P, ]; c

' u7 I# [2 L( X! @【CQC系统】3 l) e% {( s3 p; U7 L0 r$ f

9 o- H  A" y" q( C4 @CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
: x/ B8 L" G9 w4 z* _& }) C2 ~- K0 L: z+ O9 @
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
* _- `5 Y6 c1 @+ M; X+ A5 ?
4 i$ m! w5 r4 Q. j5 ~. ~9 U高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给- b9 X' v  C: K7 G( n' Y
0 F5 x3 v/ G# H1 H5 V! s6 Z
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
$ A0 F- ~5 y# b% a& f# h& r* M$ h* M1 c' \# D
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
/ s% N  Q8 j0 k2 s" C=====================================================================
" \$ t/ B% o+ u( Y4 H. l* u2 Y, e
【CQC系统基本操作】7 w- O# \/ f! c% O2 p/ j% i
5 c/ ^. k4 l+ C5 y8 e3 L0 l$ w
1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.; P# ]/ R9 [( r. x8 F8 r5 Y: \
  W% l3 A  Y1 s% u/ ]% C) ]/ n
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
1 [# O" L. Y+ Z- e4 C
2 Q; ]% y" P1 j2 K7 ^3 N! Z⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
2 E7 |7 a5 F. G
. B" b; r2 D# y: n. ^' [7 ~! e⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
2 V2 z7 M6 c& Y, M0 `3 P. d( }. E$ `3 X  S, r! ^
⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
. I4 G# X2 G$ J) |5 ?
) F! V: ^/ ?" \/ @. K0 h⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
- x. P) D# y5 F: Q9 P% a6 {) K7 K4 V) t% g1 Z
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.0 W& ^" x$ ~$ i" t4 X3 i! C
4 f2 C3 M/ [1 x! f' d: j/ D* c
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
0 ]9 {/ B& }8 E- P( I+ n
$ c: t2 P" L- o说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
) j/ ^5 U8 N) P( n& ~
. k5 K" ^9 g: S+ y% j0 \, _- O替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
- O! z" x3 E; Q+ c4 Q# `7 Y0 X% |8 K- P7 j) a
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里- e- Z' U0 }; o4 D; v
2 ?. O' O) e. q& q* G; }8 c! v. I
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
! X! d! B7 \, k6 e2 B$ W  q- y3 J' E3 |3 R/ u# S/ q- I  m
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快6 B) Y+ S1 j$ C& B6 Q7 n

7 y. D6 U( _) d9 T: i) o把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
. a2 z' n# B: z0 w2 p6 B8 W6 w( P% Q
, j  E. X! D! f1 C2 WMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作. \# [0 V+ c% V( l+ F0 {3 d; \
/ W( Q5 Z" ?  n3 n" e
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.. l" R' E1 T; ?4 V
=====================================================================
% a5 {$ m% c4 [# v
0 M5 ^! B  R; f【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
  U# E- n% `( O% f
0 Y4 {4 x2 w- r% @6 K0 k+ y, n3 a8 x- Z
=====================================================================0 M* l  W4 U- B. Z0 B6 _

1 V7 _6 D1 n, o' d5 A& ]: o【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)0 e; n* ^  S6 y# A; }

  ~: b* Z4 P; T% s7 J0 z! ]: Y7 V* o* x* D: L
=====================================================================
0 @3 B& x3 W7 U  ^/ d【流程功略】- b! c9 I9 w2 C
# n% E% C# L8 l! u1 ]& }/ Y
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
1 s* w9 R* O- O) R8 _- s1 U$ O  
% J. L# C+ A8 K9 `2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。: |5 n6 l. h; {$ m3 E. t1 O
  
2 j+ E5 J2 B' L3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。) j  d0 E: T& m" `6 L+ Y6 R5 x
  
3 p) B6 X6 Q6 R# m4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
9 S5 r' m( c1 q1 A0 o, G" v: q  
" w5 |/ p) U# L6 \9 [5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
8 G- _4 q0 b1 r9 R+ \2 q
: V1 p) B! u/ V6剧情后治疗。' [' G4 A' f( V0 }$ `
  - b1 }, l6 A# d/ x7 L7 S1 o
食蛇者行动2 \9 w& X, [. w' j
  
; c9 w7 E; Y( f3 n1一直向前进入下一个场景。  n. B& A3 v$ e& s- R' M. m2 S
  
% `" e# I' C& K. u; r4 Y2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。$ r/ X2 H# h; y  v+ ?
  
, k- z: r6 q/ K, d% m5 n" F5 `- p3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。( a# ^0 @) d, [$ Q9 L4 ^1 F$ S2 G- U
  . ~# c! V! z: W8 r3 x, `
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。& y. T2 v7 ~( w! h
  $ H& S3 `& V/ y2 a
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
: V- @6 \5 s6 U. Y* |2 z0 L5 W  # c/ M" w: _5 H# a4 [
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景, X) w/ N  {2 }% q6 I
  " f/ e1 g) @- X0 j
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
% E; H9 I- U# u1 O3 q, M7 m6 |  
' o# {+ g9 x' e$ x1 o8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
( y' f, q" y. q: q2 Z* B3 I- ?' \' `# n  w# e1 s7 I0 o
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
/ \' z% P9 l1 S$ U3 ^( [+ J. V  
$ H7 x0 |( @5 x/ f" y10 BOSS战左轮
. W4 z: |* c' G) ~  
; _, J$ r6 n# K% l( ?" K11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。. }  C$ M$ b/ b) q0 ^6 H( T, o
  , \+ }( s  n* G- Z& U  j
12 BOSS战,THE PAIN
" u: U' X$ q/ |. H1 N9 ?- {1 _- p8 q7 T) c  
3 n5 h6 t9 F1 s0 l2 p3 [13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
: C& A1 K' t8 A4 H  
8 q5 o, u, Q1 L( D14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。0 b' N% N, C) t
  
$ u+ W$ F) j1 ^4 [$ T- G$ ~3 l15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。; d# y/ `5 L% u; T2 e  K! R
  ; N# t8 ~& n* Z; H" N
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
% y. W: l1 q2 a* A- P( `  
/ ~: F6 m+ L+ P17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
. F9 b) z$ ?3 I" G  Z! H) W3 }  * @: x7 ]3 V0 Q
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。& x- D6 p! c1 z6 ^4 [
  2 g) [/ `( p2 f' I. z* g+ C
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
0 g- l6 H/ g# g/ k2 y! n. _4 H9 {( b  ) U$ q& Y" k% I4 m
20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。6 L4 U+ Q4 E2 ?' @  _
! `+ i- E, |+ |( k. r/ K/ X/ _
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
7 r4 s% y8 _! ]) \& H# C$ W  , t4 {' l- ]4 y, h
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
* y0 l$ K( ^3 I% e! X1 J0 M  6 L1 n) G; f* L+ N
23出来后,原路爬出去。
& \% b* g" o! z! p  , P4 u) {- g% M( z
24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。* L5 o( `7 ^$ r4 N
  2 v' _8 g, U- R) D- z3 d/ ^
25 BOSS战,THE FEAR
8 N' |; T. P8 Z: Z  
" T9 L: l# c5 g$ k# d26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
  w9 R* d" P% q2 Y1 L  2 ?1 I5 Q: w' g
27直接通过。
" J; W/ P! G' s+ ]) [( k9 I2 Z. f% V( l6 ^
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。* B: z; b# g: N
7 R! J# _" T' X6 i: c6 O% I
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
  T) O& R$ o: P- h  Z, B5 [. D$ y
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
+ `7 O2 n: Q4 T; n! R  
# D7 ?# d: ~$ {- {31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
" ~% M5 K6 N3 g: r7 N  
( a% N& O5 @5 L' p, T; B; X32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。5 J4 ^  g1 y  u9 v/ {0 g3 O$ r
  & O8 K3 X6 p, D3 ^" ^
33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。/ N0 S# K% z+ U& _3 p( v* c
  
  s" g* t9 Q" T1 T+ J7 q& E34 剧情后回房间
% n7 ~# y  w; @5 e2 [  
, r4 F$ x6 V$ X& g35房内有M22子弓单和方便面% X# ~9 ]* u1 ?7 \" P; S
  ' Z% R6 P% a3 t! S8 _! r2 }1 T! `
36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
, |7 F, P) N( V4 e( j7 p, e  f) Z2 r  1 ]( V) C3 Q/ x) X
37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
( l3 k9 a5 K7 i$ C  
6 J/ d/ x, l+ V$ L. `: c38 BOSS战,THE FURY6 v, j- w0 T% J- g/ q; S+ ~
  
2 j/ b8 h! I" J) k) t39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。* Q9 n" I9 \) I  u8 K. W$ {3 e! E
  1 }5 K' V6 O; B2 e" J9 o5 `
40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
# O8 q' t4 L: {9 p" |  
1 n+ X. q% ]8 V8 a41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
5 N% ~$ ^* o/ ]( @: B. v! x# |  
; h" X6 ~) Q& e8 i42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。9 B) c" [  \# m$ R" l7 j
  0 f  ^- Y) B  u0 k
43跑到头进入下一场景。0 K% l4 ~5 f" {- U4 _1 `& J
  , Y( V" x, _( M  ~6 K: `
44跑到头,剧情。
/ `6 e  I- g/ K0 z% Q: }  ; a0 q- E1 e# x* r3 z: @9 R% J
45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。% C+ g6 t1 U& t5 k  _) Z2 O
  
5 b2 ?5 c6 F; S- r46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
- F2 X; W& x3 ^+ G$ ?$ T  # T% ^+ Y, `. d3 T9 n2 C
47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。# t$ q3 \2 E, v3 Y
  ) c5 X& A8 h% ~, b$ ]
48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。* t/ W0 d& f' M
  ! y( B5 Y6 s' `! X) S) r. X+ `8 w* y
49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。" M7 o. V- M5 O
  0 s' q- A* i1 K5 P
50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。+ M. _" D0 ^- K3 o& f$ L
  
% G, R1 I* g: n1 G5 l; U& [& h' m51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
  _3 e0 D3 `& [' y  [; P. m3 Y/ @  0 |2 I# N* I9 t& E0 n! O. `& K
52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。3 N' h& z+ Y7 Z! F
  & Q- a* A, d! R: |/ u$ ]3 ]
53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
$ m$ Q. T! Z' G$ ?( D4 R  S4 h  
6 ~2 R1 I* J5 g5 T3 c6 x54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。5 S) C5 T5 P  T, R- b
  9 }& [8 k* A3 y1 q- L! E7 t
55 BOSS战,VOLGIN) k1 V; |1 c; L' l6 f
  3 A- V. r( o2 a- I4 I/ W  y8 g. E' H
56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。5 E! u7 v" E7 L
  ' d) M, _) Y0 f; d( O' g
57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。" L& m: d7 i: K9 |; y% ]5 n' V5 Y, e, Y
  
0 X/ r# ?+ G7 x58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
3 O. m4 W1 ~7 V" X  
- t$ S' a0 P2 m9 \# X9 X) V59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD3 ]0 Z8 c2 \  m! ^
  + j" }  U# H: m$ }+ c) P
60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。% i1 E  ^. p$ n3 W0 t8 Z6 V9 ^3 f
  
, D1 t! G( L4 Y4 A1 ]8 ?5 n2 A- {61疗伤,之后向前走,发生剧情。
2 V- A, s* ~( o1 e& _  |  
  B- c  Q4 v0 ?- {. p& k  i62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。, ?) c* X9 E3 D% r& E! t
  , C0 d: C7 O5 ?( U. Y
63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
$ B5 ]6 ^) w: w; J5 M- x) t  
$ |' z' P- K6 _4 L2 e7 s64 BOSS战, THE BOSS2 ^. E) [0 T' H
  
, U7 }% J* S* R1 J65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。% b: X# @7 t3 h! s" G2 `$ q" I
  5 W' n& M3 Z+ a, L
66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
' q/ O/ R. q7 [% ^ 
. e5 M* N  O0 T+ Y* r3 q' [
5 ?5 B! [' I( k  ?( n" T1 u
3 O  P* u4 M6 u
+ ]: v) v9 Q+ T=====================================================================8 L  A' i6 w1 S- e. u
5 P6 a, s& ^3 z% e3 G6 z: g
  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.+ g2 H6 N( w* `2 {+ q

& P7 e9 b$ W. `偶继续挖去了,本帖更新中.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-2-4 15:57 , Processed in 0.020393 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表