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1 Y; G9 H8 V5 [6 {■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创
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8 U, D3 E$ @1 L" E l" e: V" M) y游戏名称:《合金装备3:生存》
& M) A* s4 }, s' Q+ h# E% N机种:PS2
' U- f, S2 o N厂商:KONAMI; Y8 e' V9 Z( ~2 @/ ~% f
类型:ACT
' g2 R0 i( I2 ]1 M6 l3 A发售日:2005年12月22日[日] j3 T. S) A9 y) b2 G6 X
Metal Gear Solid 3 Subsistence% U& h! N: B# c! F# C) o6 V! F! ~
Published by: Konami8 |/ o$ G! H( j8 f5 q9 j
Developed by: Kojima Productions
7 P; S' u5 H b+ ?Genre: Third-Person Action7 U; |/ l/ N; S8 Y& j
Number of Players: 8
`& k0 \; R. R! ]
" x! c( t: j- L, c9 w===================================================================== \/ D! [. F) S5 z' y
本功略内容包括:. C" W" N! r$ m2 I- H7 @6 t& R1 o
- y. F6 e8 t. i; U0 L1 Y- m# k% w【游戏资料】. S& H# E6 x8 z, a' m
# ]5 }# H% J: |4 l【标题菜单】 N( [) p+ f" e$ a! K, A6 k: E0 t
9 ?+ }- \: o5 e2 l0 e2 c; {【基本操作】+ `1 R2 O) m: N
8 @/ {" I8 J6 x% R
【CQC系统】
% B$ A6 t8 ~0 ?! |, W" O
, O& A% F/ u; ~: ~" p4 x【CQC系统基本操作】% A/ d, ~6 ?2 S+ l7 w
5 K4 L. J* y' U; j【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)0 z+ l" X0 ~6 N
; W3 @* `$ K2 t+ @
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
$ K. x, g/ L2 I: [: C, m+ ^/ k# C8 \% k! r& n
【流程功略】(尚无,更新中)
) j, A7 i9 H: H=====================================================================4 X+ v" u! y0 ]8 V
【游戏资料】; I% H: t: [7 H: i( {0 b) W
7 o4 N* v$ I4 W3 @2 v 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
; Y7 U0 _& K' m, l' v/ n 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
" d9 @( D: H* O( U6 l 由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
6 {, ]# L- c0 n! p 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。- i! R( v- W9 l. o+ R
而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
3 }: K* q# Y2 N( K* H H \/ g 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。' x4 z# X1 ^9 a' u6 A
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, {! V) z' ~& u: Y3 {
【标题菜单】6 M) J- b! K" q2 G1 u+ o) \1 U7 @
4 W2 O4 \4 |3 T( x% ]; c
一 NEW GAME (新游戏)
9 @1 i) P% \* h! @' h6 ^
2 u7 a+ x7 [! R, D9 @5 k9 r# g选择后会有4个选项+ @% ]% J( Y8 G N6 d# v* N
$ S6 E8 J/ k7 K- }6 p* L. ?6 O1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1. \% S# `6 q* R, {
; a2 Y2 R; w; Q y3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3* B- T" M7 Q9 m! q: ~! Y1 ]
' U" U6 w( Y" \* T4 J: l
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择: ?3 F9 e7 j( A4 A) U
/ S+ A+ b- c, `VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
: K. J& Y. ?* \+ E% o z; J, z2 P
7 Q ~& W, ^& L YNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)9 J7 b% y. b. @
7 F6 r: @( }; n* N" O0 l( D: W' {+ p
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择& R' O" @3 b5 ~7 J. j1 G
: |3 \, E# _; k rVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
/ E6 X' Q0 K8 d# [# l: h4 k! E$ A( W7 O! K8 Z' g8 y
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
6 l0 G7 `" n4 w+ h! w9 q& z
3 w6 `( W7 g2 K8 C9 `EXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
5 F' X; B( F& l6 W
" V+ ]1 k3 g( L. K; h7 p& c+ T: @: Y) g- i注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
+ t+ M S' x$ x2 O$ i+ D" B; J
) X4 c: `- e# F5 l* ]: u1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
i) ~7 _! _6 w8 m) x" a6 d# z9 m( ]5 q, Z8 l) c7 ^* K
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.6 u6 u9 v; J6 p6 T
# l# C, B3 N, O7 ?( v8 \
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
" m3 E1 _0 m1 c0 I( h* }! h ~$ Y( s' B+ h
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
( J! M u1 a5 Y. Y K0 A5 L4 B0 H
8 D: f/ g5 p& l二 LOAD GAME (读取游戏存档)
- \% c$ J4 G* b0 w% v& L
' ~) Q0 V7 h1 u! `8 ~三 OPTIONS(系统设置)
+ W! _. [* p. W8 u8 V' u# I1 E- K0 r' e4 j
1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
$ _6 R) W" q5 a& k% G, J
$ `( z3 g% F b3 r' D2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭
4 Z. d! j( u4 `7 }
. d$ L% p0 I) v( g2 y( a& T7 A. Y3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭7 _4 x4 v: ~4 ^
P# `. E- Y# q4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角+ Q/ s4 M. Q9 t5 Q1 s/ h* u
3 w7 G/ K& F$ L& ~. v n8 ]/ W
5. CAMERA MODE: 照相机模式
: N' A) a, p) b3 F
$ W+ g' O' F9 F5 r/ h- y1 a9 ^6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正" N, |4 E' B/ A3 A/ o5 ^
& b+ ^ }" x6 r! | ] Q3 O
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
% ~; o3 F7 X4 s4 z5 A/ e2 o; W. h# }8 F9 c# @2 t
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭7 R) _) `9 C: p* d; Q+ k, k! u
$ h& w; U# G/ h* _; B T7 k9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
. y& t' A2 p' t# e
: D. p ] g; m+ D5 e5 G10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正9 T1 L. |1 O' a8 {- K
& m; Y; f% q: G4 Y$ Q! F8 Y四 SPECIAL(特殊模式)
& z+ c% c* V; p* |. y7 f9 x1 @7 W8 o
1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
% P$ W! v+ q, E: ]
. k' M$ W1 I$ W& u b0 h2. PHOTO ALBUM: 相册
9 o+ }( x/ c6 q. T R7 H) f
* S" `3 Z+ |4 w3. METAL GEAR ACID LINK: 连接' \+ I; P5 Z. u1 H% B3 s
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# ~. [# j; ~6 o5 |
【基本操作】7 W! c3 m7 h: D" I
9 [4 {3 ^2 X) M7 a
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
2 T9 L/ W5 N) @5 c7 ?, V0 u1 s1 x. }4 _5 R) y8 K& D8 Z
□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
$ k) u$ {9 f! Z7 i$ w% Q" m4 |; D
5 K: K; D$ z$ ?. D1 S" U# Y% ~, Y× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
' j) c& L9 ~: W+ z4 n" S& u/ u
$ w0 L" d: i% P% U* q2 a) W△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示 ~0 C8 R* W, I4 c+ `) E
' i+ X9 j! q3 s/ p4 f0 E8 NL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
( K8 U8 c9 U& R$ _
# |, }+ A) f8 R9 Z: K FL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器1 Y, [8 L" `: X" t* r* i+ L
) i* q8 u& q; H. P5 ^' q0 D3 k8 X
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
d; _& }; Q5 y' T! l; T5 x
. w2 D" ~' m1 f( H( V/ cR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具( X) { ~, n3 J8 x( H
( y6 P8 C% Q7 z* s7 I左类比摇杆 控制SNAKE跑动
* B5 W+ p4 n; ^0 e0 D! g3 `2 H1 c+ b7 T3 A
右类比摇杆 控制SNAKE视角
4 U& J n j2 y, L; {% j- a( w; s0 z% q* ]5 y) V2 d7 }9 J
SELECT 通信画面- T9 O# `, e: L2 N8 d) Y) J
1 S* d) g! S# R3 z, ]' `0 u1 L
START 选择菜单( R4 A3 N* Y: x/ H6 A7 d! n
; q$ M5 [/ n5 V/ ] @3 O注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
* a+ z' e4 E) l8 n/ p( T* c3 t# v4 {" \ g6 a, N
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作& [, ^2 ~. l$ a2 d* _
) A; r7 y( w# [$ o8 r& p为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
% b4 l4 t! i9 t
& r' h' a/ x; w+ r% X0 \时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
# Q) i2 y' f- d- v
- E# a* ~: r& M( x站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚0 d* b: S% Q# o6 @, e) m
' o0 o/ w* `; L& k2 G后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了" l2 [! ~2 }6 @1 `/ M, C
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) h* s# F9 p$ H; M4 a2 C6 B
( X" C/ t" }3 J/ S【CQC系统】9 U$ U% i9 Q, l; v* Q; Y/ R
1 E& n7 ?; @- V2 a% rCQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
. M1 n( d. u" W5 M C- e1 b& X D
% f& B7 L6 n" T) H思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
! H, G+ J6 u) i0 O* Q2 \ H% E: f
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
8 F* Z( s; ]; G, D' q: |1 l& H
5 O5 J( v$ B1 ^1 d- e( l( m, m大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
: o" O% _" y" F: [$ e* E1 w4 a# p; D+ V
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器) J, W# |" {* v6 E" y5 j
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( G) i, L% [! C6 m- k
3 @/ C& t& G6 X( u- y【CQC系统基本操作】- O2 i% T0 a7 P
8 ^( t* M* p, e- U; k) x6 N1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
. b7 Q8 w1 C* E' e8 p
5 y# D9 V' }8 o8 f: j2 O2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
L9 ^4 H- d7 V, \
; D0 `# j/ F, f+ [* z⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.2 C% d& V: W1 h4 ^
0 u) ~$ n H4 Z' R E& G$ h* u7 E⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.5 d; ^$ \& ?' Q, H2 \& r! y
* Y1 R- R3 g) e, Q l9 i⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.3 ?. S3 l9 y) R& j& B }( }" X
9 \6 _6 A; {. w- x/ \
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
# B; n" G( Q, A6 y1 _5 d% L9 N5 p
9 n" C$ ?) J6 q+ z⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.# R$ s* f4 r; m, {0 M2 X2 \
* _2 C5 ]" \6 c" [7 S3 ]+ Y
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
9 c3 b) Q' s" y5 |- M0 I5 z) P0 S, h
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能& e5 L& p3 O' g7 Z% ~& E, ?
5 e+ A: g B) w替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
1 v4 z2 P% q/ A5 v- C* M8 g8 A% b" V8 o; {0 S
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
' k2 L6 s8 Z, {+ y
) Z9 u: }0 r) X' d3 O. I0 l的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相: O- _$ {" O' u, ~- R* u- e, @
( t' f2 j3 P9 _信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
% w( m+ o( ~. J F# @4 }
M# q* k. ?: P" S( b- x5 {把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作4 }8 _$ @1 D3 K$ O* O9 }
9 |$ x5 M: B3 Z4 _
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
# f9 U9 v9 D, w: Z0 ^
M! [# W3 N9 L8 ^MGS3的登场人物简介同时奉献给大家., }# O1 V8 Q1 X
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
6 B, ~5 ?& J! d2 r4 S8 L: }; G 5 b4 _, }' I+ S& R0 |: i- y V! `

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2 r& S5 Y9 j; n4 f【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)2 n* G, U8 @2 ?; X# M% M
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1 V# O+ j4 F) n! \6 t& d C=====================================================================6 z& w! Q) ?' B" V8 W! V
【流程功略】: |8 i: A9 }9 X3 Y1 p6 N. g( h
4 l4 @9 ~5 D' S9 C; R& g
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。 ]2 i. s3 D2 J- w
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2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
( l' k" Y: G2 |+ h/ _; r5 i! D / }, {4 N/ Z7 B! T' M* ? R
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。$ q3 x5 [& B( m' M
) v2 k' @7 `6 u: W
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
$ S8 v9 D/ n8 U
! _6 ~& s5 `0 d5 y1 O+ B( t5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。, A/ }) J' [8 |! B3 o
* W) V- {# `; |: w% E
6剧情后治疗。
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- Y9 ?0 p4 k- A! ~4 Q' Z: T* ~+ a食蛇者行动( N4 ?5 ]6 P* |
" f1 N, n+ Y* x' s" m/ V1一直向前进入下一个场景。* s1 l5 v2 S8 T
$ c- N+ k; S3 R$ Q# O2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
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: \& O0 M+ A5 C! E/ m9 T3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。) M& g0 @! Y. \$ r$ h# P$ ]9 `. s" ^+ T
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4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
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5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。& b8 K! b* z" t/ P# l
8 d4 |# F+ J" O6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
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6 V7 T% |; m' C7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
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8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。; x- t9 B% h% v
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9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
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6 `6 J$ ?8 Q0 S5 k& B6 N3 Y10 BOSS战左轮
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]$ r: \0 s6 l2 J11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
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12 BOSS战,THE PAIN* N" r' p4 j- Q& d) A
5 Y$ X, h# H3 `
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。- o' R* R& s" ^
" E$ T$ o% K7 G, j14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。$ N/ A G# ^4 s4 l. u
' p* o/ ]/ e9 Y% s3 Z) f& d
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
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m( u- u, G5 e1 ?: g9 K, S: {, m) k$ ^16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
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17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
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18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
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19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
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2 l C2 t9 h5 F7 F4 A20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。* g+ Y2 B; [$ s" q
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21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。/ X% r& x" H4 Z& B
: C5 @# K' ]7 c# s: v22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
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& ^/ r1 D5 E& a/ ~23出来后,原路爬出去。
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24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
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5 g! F+ a* h% n9 s, c5 f+ n25 BOSS战,THE FEAR7 d7 Y* ~! v! l+ H: S+ {+ Y
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26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。5 z$ r0 }6 b! {2 p) q3 ^8 D
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27直接通过。8 e; X4 A& \, E: Q/ P1 j# `( q
: Q7 C) P" c, y: X& x; Y% F, R8 _28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。, S* s/ w, }, g: ` A0 z
" }, I0 a, l* |& J& N) \29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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) S3 s2 n9 j# G* `; [30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。' @ [& d& b( e7 Q1 i
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。0 H5 _" m4 B6 A0 |
+ |/ p0 C' e3 _5 Q, T; L
33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。9 L9 ?- `/ n) j7 k) q- L5 k
+ w( {0 J1 u* \* ~9 U; V( v/ ]34 剧情后回房间
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% [. \0 n: b9 @; o* |35房内有M22子弓单和方便面
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: [( L {& v" }* p: m6 b36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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& @- h j( E# ^2 |- X4 P6 G) E37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。8 o2 C9 L* ]2 w/ Q3 q$ D; n# P2 E6 q
9 X' C2 l, g( F38 BOSS战,THE FURY7 Z* Y! i( Y1 b& A# R$ e3 e( A
& d" M3 S; }* c! B+ k0 @+ w U% _39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。, B- t" X: g0 O% k6 T3 b
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43跑到头进入下一场景。
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/ n, W2 a. W* Y0 u5 {# ]44跑到头,剧情。
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T: j: @& W5 y* }, I0 J45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。: W: `8 C8 }- @
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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p4 q0 L( J& Q& M' M& J47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。1 _& [1 L6 V9 m; T* t' K
% X7 ? c( k% P2 ^$ @9 Y$ {/ F49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。! r3 }3 f |6 C( p
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。6 T8 l% j; r; k8 a. F
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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# S4 J$ p; Q3 K) o5 p6 j" h9 v& w* \3 i53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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/ v! M! T; d5 M6 e54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。8 t }0 C- Y/ I5 H/ H' z8 e
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55 BOSS战,VOLGIN
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. @1 y* N" ?7 d7 z, T- W1 L+ H56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。/ S( u8 s, q2 M1 O
2 `1 e) ]. } g3 A57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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2 s7 f2 x4 C0 l! f3 C/ ]58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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( n, }( s H6 N2 }% o2 C59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD( B. i/ s! f- v5 O% L3 R
' Q; J r/ g1 z: L) F60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。& K4 Q5 C' R3 V4 V/ ]
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。# ~4 B0 F. n @+ r+ y
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS/ o/ {; U% _3 h8 \" C: {
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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/ y# S5 `1 E; @6 c1 U% n4 E 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.% P" j# z L7 U Q% R& ^
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偶继续挖去了,本帖更新中. |