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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
, {  P  B6 F1 y+ Q8 c3 A# B8 {8 R7 B% }. [+ M" x0 U, Y
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1 ^6 u* ]; L+ s' f■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
2 M3 w* V6 G! v3 W3 [1 p- F■ ●■     http://bbs.newwise.com! z% i% {, A5 d
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) V5 `  p. G% i* G# R8 J# G=====================================================================
, F$ H, b" w: d, ^6 @/ ]' G0 B9 y' F3 ]# ?9 _

$ `/ c: M, e7 G3 E% U0 q1 H" w% x1 Y. P& {( }6 W2 i
游戏名称:《合金装备3:生存》
5 C. i2 o$ e. p1 Q, C! K- F2 l机种:PS2
8 k, h$ D$ c+ ?厂商:KONAMI) v( _/ ]4 ^. K: l, @
类型:ACT  
# o& O4 h2 I: d发售日:2005年12月22日[日]
, T1 B0 |* S/ {. c) b. j9 b6 C1 x0 Z/ \! fMetal Gear Solid 3 Subsistence
( X; _! S; D! H9 P2 XPublished by: Konami. I* V) R+ a' f( b) E7 h" q
Developed by: Kojima Productions
  W: T, ]8 A& C/ jGenre: Third-Person Action
9 E0 X& R+ ?( J0 E$ [) @Number of Players: 8# S7 Y7 }" f  x

" f, ?0 d; v0 t* N=====================================================================
$ K( Z/ G$ g+ ]+ T$ j. n# q本功略内容包括:
# d% _* s5 Q# _3 D; \% ?2 Z- }7 s# k
【游戏资料】' b# J9 a: \8 q/ @/ C! a% \

7 X* O( K& ^& L; F4 @4 V【标题菜单】( d* u* Y0 t! W

1 x% j. P+ L) o- n- [! A. F【基本操作】) |8 N& N5 n' Z5 u- S0 w

% L# S, ~! s) f) G" {【CQC系统】$ i" N9 O  e; S

, b1 _6 G2 e' S+ @5 l0 Q【CQC系统基本操作】
$ k, p% ~1 i' Z' m; H# l
8 t' N6 k1 A% _* W0 U) V【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
( _( {) }8 g8 z1 c( \0 j4 L1 e+ q$ H+ t: m7 X2 u
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
2 L! h, W7 ]4 D' D
; \1 |$ C# g& }. u( J( |【流程功略】(尚无,更新中): C, i* B0 w& G) f- x0 B
=====================================================================; g0 L* v1 f& J% Q; |
【游戏资料】) g* p* l4 A. `/ n8 d+ D6 @$ F

1 X" D# L0 l/ a3 J. J  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
4 J) [( r* c6 v& l* f$ q" u* } 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。8 W7 b; H4 W! K) D& D9 z" j/ Z1 s0 ?
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。8 o- r- |* S& s: f8 R
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
, f4 @6 s: Y, ]+ }3 O$ J3 \ 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。- x+ ~6 i6 u' T
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。! m; L# A, c' \4 b2 n
=====================================================================
* P2 Z. n+ R6 U% c1 J. x) e4 K
  z& z; B4 }4 E' j# {  X7 i# ~【标题菜单】0 Q/ P4 Y# }3 \9 T7 G; y: {: Q
( D# V) }$ U' X. D9 l: o% [2 _8 c: }
一 NEW GAME (新游戏)
1 l9 I# B- _" k9 ~6 \1 T. t, i( r3 }$ a
选择后会有4个选项$ O. m8 `! n0 ]# M0 b3 n4 K" o, D: q

$ [# S! ^8 Y( T8 I: l2 z1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
9 u/ w9 z, [) E8 B* T# w
$ E. x  l* M6 |' ]' T& d3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS31 k- B$ f1 N5 V# Q, a7 @1 X
, v, {. i+ O- h5 a6 v; @; T
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择$ y9 Y) n8 I4 d( ]
+ L+ H: A9 W6 M  s. x9 m
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
' {) S- |/ q2 `: U5 p/ u2 C; c$ j5 z/ K1 B# |' R/ O; }
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
/ K0 i$ F  T7 a4 C9 q& P. y
' x1 r% z0 Y# ~/ E) }! {- c% A在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择8 B. K( G! {( D
+ y" h) g1 U9 |+ N( ^; I1 n
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)7 L) y2 U* c; u9 Z  L: X

+ h" {% s: Q4 ]1 bNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)' x3 d7 u0 h2 W# I. K! p
) j* z. N& |  n# |
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)6 u8 N+ M1 E' ]$ J

/ q; ~. N# R& f9 {+ v( [, G. D8 o注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
" F; l) ?0 d+ G, b1 L6 ]/ o5 b) @
$ V3 q# M+ j7 I+ h1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.) N+ ?5 B% r. k

6 M- `0 S" g# s% {2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
  p" Z, b5 Z8 d) i' x$ q$ b, `0 e0 i9 j1 F; H3 p
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
7 O4 D8 T2 b6 b7 `; E; z- _$ f4 E0 q+ p( \
4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
% N! E3 `4 j  e6 L4 S. I, a: m3 D4 T0 n. F; R6 \4 W" ?1 s
二 LOAD GAME (读取游戏存档)# O3 S! d7 @& X# K5 S+ U# _( o

8 Z. |. [: N' q三 OPTIONS(系统设置)$ o& ?9 ^7 w. d  o8 V8 Z
7 {8 w7 @, e, d
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭4 p8 |2 H! @) P

$ U( a+ u, }) N3 k. I- R* L$ ~% z2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭0 n( j( a4 X1 {' e
6 y# O9 f: q% f5 o
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
( Q+ x& f- O: f2 r* Z) [; I" s1 \) P3 p
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角$ q9 O! u2 d* A2 U4 J2 V
. P% {5 E3 y7 U9 Z
5.        CAMERA MODE: 照相机模式
5 H* a  q/ E! w( e
0 N. ]! T8 L. p2 T& u6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正. d4 _: S1 C$ P8 `+ X

8 L5 F  j" o! {! Z: x2 Y7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正9 r4 y% {5 u& |) A, x: B

1 ~5 n. B3 I9 H3 w) m7 |$ S& N8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
, N9 c/ j2 L! P4 p) W9 o/ s3 |8 {) B. Y9 y6 h
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正8 `: b: v5 h4 o8 D/ X: T

. ]# L$ T6 ^8 y$ ^: C, \10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正. B0 W# c6 k: R" v% u2 h' F

9 G! ?1 D; d$ c四 SPECIAL(特殊模式)
& [2 D* B8 P$ e" n
! Z$ f! j# I" W1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
; v, l; f6 w5 Z/ A" [& V9 t. Y8 d! ?' V' \& n7 t
2.        PHOTO ALBUM: 相册/ s" n- L4 u6 c. m8 q
" ?7 G. o+ |! G) i, f9 z9 q
3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接9 L  p0 E5 U5 A, |0 O- e) h' D6 A: n
=====================================================================
0 S* R8 \/ t$ Z- h6 ~
0 h% ^* G; N! _1 m0 }. n【基本操作】* t( Y7 N$ {, z% }/ ~! O( [* }

: [, s) W, Y0 U, E○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙6 `5 I% ~3 n! D$ n5 t

9 ~# r4 m; x2 P& X1 T□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
# Y% K! j5 n* u2 s7 q% _. Y$ _4 a, X" a1 p+ C' K1 j/ j3 H# U
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚5 x2 S. ~0 ~- X+ z
1 ]& F/ o1 }* U) l4 D
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示$ t( m$ L1 R4 T
1 @/ R' H/ |# {# U' ?2 h
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器/ ^6 ^4 K7 [. g0 D& y
: M' Z- v4 c* d" J* \! u, r# F+ O
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
2 `* D& p3 i6 b5 L3 u* U. H5 j" v$ ~; |  M6 N
R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
3 L  t% y# b# X" h# c. s' i, n. W+ Z, T4 I6 r4 G. a0 v% P, B
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具" Q' S8 Q" W- p8 _% z2 h1 |6 }, R

+ [! {5 n8 a* P5 M/ @5 k& o: i/ \左类比摇杆 控制SNAKE跑动4 @# o, G) B* @9 x1 N! ^0 B, |& W# G6 e8 s

' T, D( K: s2 I$ I% q, J1 k8 i! t右类比摇杆 控制SNAKE视角
" ^4 @3 _/ V- t* R8 G- |" D- U& p& f2 v2 z( y( |0 ?$ v8 f& I
SELECT 通信画面
* h5 ?2 a+ f& u& p
/ ?; a1 z* O/ ]  W0 I6 tSTART 选择菜单/ w: K5 J# P  B0 }. c( F# x
, B6 @& b9 O) O7 \
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在9 s0 s1 g" v( n. Y5 G7 f8 _7 g
# N1 Z9 B- }$ b; a9 }
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
; y; _  L. `  Z( {5 r9 q* R8 Z& |# @6 j" m
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的5 I4 v+ m4 B4 N: R4 ~

, V+ W' g3 R3 W% |4 r. L- N+ o时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为) F. K: \' [! {5 |! g* ]3 s' f, Y
: x6 q5 k' k9 ?1 {) l
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚$ d$ X5 O9 T# s* U
  h' c7 R5 g: j% E( E' D
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
( B0 {( m: {" ~7 I  H' w" y=====================================================================
+ o0 s% L4 H( _$ R4 L
$ e' {: R: a3 c3 l5 @【CQC系统】" o3 C  e7 ?2 d$ k; M
+ w3 s. E' `7 p0 _
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
( B5 L$ ]3 e! ~% q1 T7 v- q9 H2 |. H) ~# O& g9 h6 T
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
3 R2 t* j) @5 @9 Q- O3 t
, ?2 @3 W9 Q* ~高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给$ B( V! e9 u1 w0 j( ~7 m3 w+ \2 m

6 E' {4 V- F. Z大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.% k8 [- d* h3 T" N9 w. ~& k

% g3 k3 y% f. q6 `" N注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
# s% E: g% }2 w* G7 C" x=====================================================================4 W* I3 @: m* Q; c4 h( i

" q% N* b: }5 c; N【CQC系统基本操作】0 A: y" D, [; a
" ^+ L7 p% P# j$ i  T, N' @. u; q; z! Q
1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
, S. y  d7 X6 J2 O# _0 f
, K" A! D! c5 h* u5 u2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:4 E/ W6 t0 h% Z/ R

6 y# M" D0 c# g% s4 v⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
6 K* z  b. s% e" Q: H6 T3 x  x$ {# ?# R: P
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.$ u' z- K" ^! Y- g$ k9 _

5 K, o9 g$ C. J2 V1 {& R; x⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
# ^8 K  g4 U5 _) M+ `
: v4 c; j  g1 w( a' [! i  {⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.4 Y0 _1 A% `; n7 x7 ]

3 q% K3 a) Q7 s" T# a" E⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉." G' a( k' N9 J! E) a, W
4 g! }2 D! f* h( Y
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,; {$ f# H8 Y" u4 j

* m3 ]! I/ `8 A  v2 {说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
5 ~7 Z; a- ?1 P4 \/ o4 W
; ~, }: `3 R$ J! s+ z! `替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来. g0 k: R7 h. Y* `

( j% [7 G% P% o3 W. P4 b) Y由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
/ Y1 I6 X  r/ x( U' c* \) L6 C- c. T  O  f
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
) F) q0 r4 k: X# a) A' G# Y5 y5 p
/ B% y1 ~, e0 q" c信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
# b* b7 N& E! z4 Z7 \( u6 s) D% B' F& e" n
把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
0 e* v  y: L+ \: h. j0 |- W$ C& e1 E2 n. C5 _
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
4 i; Z! D5 d) G3 _1 J% |5 L
, Z6 r. v+ q0 K2 S) ^; gMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.4 @6 N: }  C0 o
=====================================================================- Z2 q7 w; `* u0 w0 c: j

0 D) q  L8 e2 ]/ B1 A【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
# v* a1 V  F% e# h
$ k8 T  B3 n- C: L4 U4 n; Q1 N' _, x* p) [
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( D: @, V; l' \, m5 }0 s
8 `+ I1 t$ b8 z2 T% v【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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2 \6 b3 S# d  P
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4 H2 t+ c) o3 s2 }【流程功略】: P1 o7 Q( i  ^( @8 F
4 k. E: k4 X- j6 G; q* R- Q
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。% _: \7 h9 [- J
  
- `- X4 O- w% j) x# n# q5 {2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。% ]0 _! M: Z9 C! F2 j
  
" Y  g2 b; L# @) i; N- F; a3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。' V9 ?2 f2 ^! B! r! U
  
8 @- a: V- Q; i+ [3 R( X/ R1 u4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
1 j4 F6 d& n  J( t$ v  % G% z" F- J* x  I
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。( g% \( U! w6 I$ g0 Q2 M  S3 u
6 E  k& ^; W4 E& \
6剧情后治疗。
& s* r5 S- b/ t# J# n  
+ j1 W) T3 o0 |. F7 M4 u) i' g食蛇者行动
/ `: x/ l8 J0 A+ j  . x! M0 V' V5 ]) f! `- r
1一直向前进入下一个场景。
5 o8 w, |  l( A7 m  
; f- G0 S! q* u* s+ z5 d$ Q2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。$ P' Y9 q6 P5 Q1 W5 k2 S  I
  
0 u7 s9 o! L; t# h+ w' t+ g' |3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。4 @% E7 |2 Z1 _5 o
  ( E( `5 V' f- n! I8 {- Z- n& T% X
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。6 W5 D( L: ?; @- j( ~9 }
  
' N2 |4 j, R7 o4 G/ z5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。! a" O  G7 `9 O8 l$ W2 F+ s
  ' N! F7 q+ b* X- c+ X0 N' \( M, p
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景6 V& s6 _" f! O5 u+ [* a! C
  
2 Z' D3 r, w, V: }1 G5 s, B7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
" `; ^. ~5 q- Q' f& f& @, A  
+ ]: x/ D3 a$ z& e, g8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
) }; c: P/ c( L7 m7 u! ?+ {
( K9 @* |* {$ N4 W6 @, K: D9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
9 S2 O, I; ^1 G  
# y& Q$ w/ T) \7 C. M; o; C10 BOSS战左轮
4 y' D; U. ~7 u2 j6 h6 F" D# }  ; O/ c/ ~  O% q( I# T% Y1 X
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。- b- j! S& m; ~" u1 ^: p4 v
  . w  V5 f' j. A. z/ C2 O
12 BOSS战,THE PAIN8 F$ I* R# \9 y0 L7 P* s: L
  " r5 v2 E3 c, z2 l
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。3 O2 n* @7 t, A$ W' T3 b5 j' @
  
# @0 j* ?$ _- A2 [14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。9 N/ P3 `' j5 r& a' R4 w+ f
  
5 M! s. x$ w, T4 t3 K5 ?$ c15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
( b2 ]; W1 _, |+ v! B+ m  
+ n! D6 N" X8 Y7 u- n* X7 `16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。! P! E: T' y! N; f7 ~
  8 y5 ~: G. `5 N) j
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
- |: o/ g5 X4 m" s0 b: e  $ T  |- V7 w' d' t: m/ G9 u
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
5 }1 [% F' s* U& L  
! E- v/ ?9 F: y& d19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。* a1 D4 u9 k2 j1 m/ y1 C- H% X
  
  |1 ^3 J* O9 L5 w20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
7 @1 k0 i( \4 K- N3 ~$ A9 h( |9 L# ^; n* w5 `& H% M
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
8 d/ E$ f' h0 g* K/ S) r  
6 k. H- t* N9 J22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。/ s/ u  m- D( n  C% [" y
  
' @7 A, c& ^0 R7 P% S8 W23出来后,原路爬出去。# z) v$ c% i7 O# o; h8 \- h7 I
  
, ]: z( ^! J4 ?2 `24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
1 I0 b1 w5 ]( X2 M  9 t  K8 N( {) e7 i( h/ m5 F
25 BOSS战,THE FEAR
( M3 @  _  I  V8 e  
2 H) q* c/ q! o5 Y, u6 A' {; u26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。3 ~! m4 Z7 x& q
  4 Z  s2 M, ^* b6 G( _& g
27直接通过。
+ f- _1 `1 U/ v$ I& Y, y, f8 T  d6 i4 S, Q
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
) Y, t. a, ~9 n+ r2 K: A, b- s! T6 m, [4 t  y
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。1 [8 c) H$ L3 f; P; z

! f. x; d+ b! Y( I5 J, B30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。9 {; K" X3 R/ P& V; B
  
  t6 M9 j" l- s" ], v32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。7 j, ~# t' m# p) y  i% y) G, k5 r- z3 n
  
, x, ?. }, i: Y3 U3 ^33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。- o4 H7 O; Z1 @' g: D$ A2 a, H
  1 `: d! h* N2 G- s& ?4 D/ C' @
34 剧情后回房间
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35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。( _& e% B/ R7 B$ z0 L7 M
  
  d9 f6 ?0 [% Z- a) L37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。1 F0 m) O3 d- d4 D1 M4 g2 i
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38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。/ c' V6 v. T; C! A4 q, y6 I) b
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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; q; P) D) s9 q% N4 M& |. Y42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。% l0 h! G% P6 e4 E0 y, V
  
! t4 M) r) D2 Y  Q/ a9 A43跑到头进入下一场景。- z, R# O$ i9 W# y; q$ i! B1 X% g/ @  ]
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44跑到头,剧情。4 r: S, ]7 @" ?% z  q0 E
  
4 L8 w: x. M0 D2 l& M8 p45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。/ @5 B+ ~3 N) `. L" Q4 x3 X  Y* Q
  
" U4 ?/ i9 t, y46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。( Q6 L! F/ J& |( v5 z: S  B& m
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。: C9 z& P% f  W/ P
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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# E+ }+ l+ e" V( [$ q' ^) A- U51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。8 ?1 Z" |6 m& s0 h4 T, l
  
4 I0 x7 d5 c) i52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。- u* e+ C# w/ _4 e
  
; Q: a( H2 p  x5 d53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。5 ~0 l. K6 ]& `, v2 \
  
$ R( e- i# i* ^54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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55 BOSS战,VOLGIN
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4 `7 ~5 D, W; K# N* T9 o56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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% x; }% ?5 ~6 \$ L6 D. A1 }; G1 S57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
6 X. ^# e9 ?% ~6 t& ?+ ?  
" u3 o- w5 l* s, @58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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" Q6 m, ?) R  W0 h59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD  `$ T8 G% f. {7 f
  
# A5 [# G4 s, v6 o4 x60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。" R& T+ \! ^3 G5 a; L$ \; u' Y: I
  
& z( i. o; j$ t6 e5 I: U) K61疗伤,之后向前走,发生剧情。1 ?7 a2 j6 V1 C  \; f( q/ ~
  
/ F5 q( }, a0 D9 d& m" n62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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# Z. P# k; |) n# A0 V3 l  j/ S63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS
1 ^! A% d( W! W" N) T0 K  
7 R7 E. I' s. ~, K  k% x& S; r* G! X; g65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。) a5 [( s+ s8 y1 y6 x. @
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3 X" ~% I$ o% P! R5 T9 R
+ J9 A* U. Q& F  n  s2 \  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.5 g9 H) P; u& ^0 ]( q
# c5 _/ z" c- Q! M- M( f1 x
偶继续挖去了,本帖更新中.
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