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6 W1 ?* t/ K1 E8 I& {■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创$ B( u$ o; r4 |% j
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, O5 R/ Y# D; p6 S% i游戏名称:《合金装备3:生存》
! W9 m" m$ T8 J2 A @机种:PS27 X9 O1 m' L" E v4 T9 Y; h
厂商:KONAMI! w B2 X- V# n% q& ~( K
类型:ACT " c- L5 f% \# E4 W
发售日:2005年12月22日[日]
( j! Z8 y8 M# n( w% r9 gMetal Gear Solid 3 Subsistence
, u+ }7 M3 N3 _, qPublished by: Konami. O7 [3 ^* z% L9 W
Developed by: Kojima Productions
' j% l- y! c }4 J% _* h7 |2 IGenre: Third-Person Action
1 _8 r: b% p1 y d2 ZNumber of Players: 8
3 X1 M+ [! s2 m/ `6 a7 d
# \- m s$ ~: B7 T: a) ]=====================================================================: X9 y J9 p \8 t2 u
本功略内容包括:0 I! q* n1 `, w6 }7 ~! E5 i
: `3 L9 R/ a. O# N6 D
【游戏资料】* o; O' h. d: f. O4 r# \* l6 l
# J8 A. `2 s4 i: Z) F* a【标题菜单】3 v5 [4 h' q7 ^1 o
" m4 e) Z* V! S
【基本操作】8 e+ r7 f$ q8 S3 j3 B
9 @ s7 V& y5 x' w4 f5 V$ C【CQC系统】
) |2 Q, Y9 q: V- G; R9 F
2 ^/ |4 E6 M; b4 p7 Z【CQC系统基本操作】. G1 n. v( N8 V. [& I! Q" l5 A
% F2 I- d7 Z$ N! N5 U) P% ^, m6 I
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考) s# R, n1 s( G P
: R* b' w. k& U8 k) `- o【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
1 i; t( L- j& I0 j8 m) W$ ~. }, d) }+ v0 e0 v5 f) ^
【流程功略】(尚无,更新中)2 i* T; s, d- I* ~3 q7 y/ p" h
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* s9 w6 C' K* R; l【游戏资料】& f' C, C; Y! G$ o; K( D) X6 a& v3 |
; Q( w8 r1 ?1 T 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
; R& q4 O9 C4 U. j7 z. Y 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。# D/ U( C( E# R# o: F- v$ t
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。* `; ]1 Y) |; a& V. j3 p
本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
4 J2 S5 J+ H @. {) H 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。" B& r( P0 f' a/ h" S( M5 [
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。 R& l+ l. f- M! n6 @+ ?. s
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, ]5 r9 Y/ V. Y3 J9 W# a/ b3 B
# w7 R' w3 b. H: I& l【标题菜单】
- n: L3 \+ S: T" l. O9 E. i5 c6 s! q' @- u4 G e
一 NEW GAME (新游戏)
; |+ }$ ^4 d5 L+ e5 v- |9 { W. F7 \3 F! C" S0 J
选择后会有4个选项
0 t O+ w, h0 e7 |6 f( w0 [" m9 h
) C! J" W0 |" A( ? W1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1
2 e0 P1 z6 e" X- k% a) H) a( @8 h7 h9 [5 I0 L) v
3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3
+ _1 C$ c! V R4 N9 c8 e5 E0 U9 O) ~9 {
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
z) k: A; w o6 \# w
) g& s+ [( a4 q" Y0 W" \ g/ J. GVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度). s4 P [) ?+ ~4 [6 ` f9 r/ _
- Y# t: M& P" U& H! F
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)8 l4 Q! E* b5 j2 Z+ P
7 {: [) g, N+ X; a6 V在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择! o! F; V: T) n( B) q
* e: x+ F, X$ M9 B( g0 ~- NVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
4 r& k8 ]5 U. n6 b6 l5 H
' C9 Z# g9 O9 ENORMAL(普通难度) HARD(困难难度)/ h) Q; K, q! T* W
& M. C- \1 c3 E HEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
8 b( r6 i; L: m9 D% D; E+ ~( {/ T$ q6 |" n9 c+ u+ L
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
1 l0 ]& @$ C: m: _/ E% b8 G; L1 F" W/ X" c% {1 s
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.% {) i7 C) n3 m# d
; P) t+ k2 _! i6 h& S3 ?
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
& n! s4 H; ?2 D# Z- u/ {/ n$ _/ H! O" M6 A" P
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
( h+ V% q+ f& d( X8 J
9 @! A- R2 b. o$ \! |: ^4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.( h! [5 f* k5 m7 g4 w
3 x" y1 n" R! Z二 LOAD GAME (读取游戏存档)7 e& e. L& |, ~3 Y& T4 T
' e/ H/ E0 Z, e g4 O" o& [
三 OPTIONS(系统设置)4 n* x7 Z3 A% W' m; E; U( i
4 X; q! U5 [% X5 I8 q8 u% U* z2 ~+ S
1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
" u: S- _% z7 k6 c' v8 g2 @1 ?, E% E( t% B
2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭
# Q( ^( H8 Q+ @' p/ b8 K- v% s' J' e' _/ i& d
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
, D# H/ p E+ c% w: f6 {- } G# d) Y" F& s" Y5 N8 t
4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
& [, U! M3 w+ J! q6 L- y- F
$ ]: O- Z6 G( u5 i1 p) t4 g$ O5. CAMERA MODE: 照相机模式# I7 k$ M: c: f0 K8 Z! x5 h
- s' Q9 T/ }9 N J4 m8 }
6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正6 S. U% V8 P: p! S% _3 j
! B! k1 ?. U- d& S+ i7 B& v" C3 Y3 R
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正* L/ K" P Q& k% |2 f& b( a
& k3 |4 ^' P& k' g# f. j3 o8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭% R! z, b1 P$ Q ~; o/ m/ U! k
$ L+ U! O8 p- L, B n h3 `9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
t7 u& j% i9 ^ b; T& r1 `- @ G3 L$ V9 X* x
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
* Y* u. i1 b' a; n+ f/ i F* J/ U! E' V+ F& m/ O+ }
四 SPECIAL(特殊模式)4 H) l; c$ [( @$ v& ~ L4 e
4 _; L+ D2 i0 P' P4 F3 e$ r3 j
1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
2 q+ K3 M E) {8 {& D* C& E5 z# M1 L4 B( u9 i
2. PHOTO ALBUM: 相册
% g# w5 l+ x% `. s/ d
4 V0 l1 Z' ]; _! z3. METAL GEAR ACID LINK: 连接% P: V u9 e4 A% m4 t8 N5 i+ x
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1 _6 B& M2 k* j" Z% V R$ I
- P- e5 \* O8 d3 u8 m【基本操作】
A+ A+ Q0 ?' f* ~' }5 @* l, n! n+ _/ Q3 V( T. M1 s0 C
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙
: t8 x! [) V. T
5 q* }6 D+ J5 f4 A2 t□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距* ?" @% z6 t9 T, z4 a& p
# F- I2 K7 K1 \- m× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚6 X: W, }( t* ]; o
) t9 |" `4 E* l$ u△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
+ m: `( K9 `, I% p- {' M; k5 w8 P" D+ {' \( }
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器5 z$ }5 u( l9 H6 L- g7 U
* R+ h: c3 L& Y! R, uL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
! N; Q4 y* a) q; w% e8 M
2 ]% D+ Q+ E( o/ R8 _& yR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
6 o3 L9 l# L& U, O$ J
, S1 N; k' z( }$ c- q8 UR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
3 }6 a1 X0 D# j# l, I' ?$ m! Q8 f
左类比摇杆 控制SNAKE跑动
8 X# v8 V; d; q2 t; X( B( `% _% R
( [$ _! Q9 ?) n: g% i5 r8 G7 \右类比摇杆 控制SNAKE视角7 `) N: o$ f. Q+ s, w, Q# T+ T
7 H0 o% w; c }5 S5 r8 P( h* a) e ^5 x% ESELECT 通信画面
! I. b1 c. b! f) P
: Q8 L% A9 \7 }+ s2 u4 N+ e; {7 MSTART 选择菜单3 } M2 R& I5 u _; X
5 S; D9 T! E; ]# z) \/ _$ a' }! W
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在7 J7 C/ n5 u( N |1 S# {/ D
. y% d# R: S/ ~9 A8 _0 l. g
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
, y2 y5 @' c: W7 S: y0 D2 R O5 d! l
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
* w i# j- ~! z, }0 i" N
+ r6 I# \( w9 B1 W8 ~: F6 v时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为8 m3 h! _' }: X8 Z# \6 c, h% [
( |! G7 ?/ ]$ Q& I4 g8 _7 x站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚/ l. N4 d) h3 I: k+ ~- \
+ {; a8 t. @& v! H( |: M) H
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了* [; \. f" T8 `) l: A; K# b$ `+ O" A
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0 g& j4 H/ c! U. s! W4 _) t2 _% _- a- K) U4 K: a2 O
【CQC系统】
- W. u" D1 a7 \6 W9 L
' L2 [3 p' G, _9 m* ACQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
9 H6 `( ?9 k' L: T6 [
! N% u& V9 n! s* O3 P p' i思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
6 c- r& i/ ]" R3 A6 \+ V: y% }4 T; R/ d! K+ T0 h, q# `4 I
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给# R( j$ ?* _. u. f
( M0 u" y8 W) u5 d, i% m& {( {
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
& |6 T3 F; k8 \0 i$ E, S: F. T- {6 @$ n7 s4 R: a
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
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6 i& \9 z0 e3 K' C* O
* ?% a; @ y& ~3 Q* k- C【CQC系统基本操作】
5 V' k: a. ^+ q+ i' x0 O9 q4 h
1 {, d: w. }# \! f" P1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.$ k6 r% G& A: F* ? y$ u4 l
2 I. d+ y5 q% D9 G4 K! |; @6 v4 w2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
# ~, Y) m: U' n) E, I
1 v8 g% ]8 F$ `⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.% [, @9 G1 P4 ]" P& i' M3 t1 h8 }
+ U" k4 f; A8 j K! e! q0 k
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
Z7 ?" j* u- g7 f! N/ G% I; [
, Q( z+ h. ~* Z8 M2 x⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.( y( W) [2 q4 y' b( m6 V
9 d( J$ L3 z. Q4 r9 u" l2 f
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
8 e- I0 a2 [( g5 }. z e/ D# m+ s- S* Q. i
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.! T3 y' R" l" ~" ]
9 p; a e3 d) L5 f以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,1 e- f, ~ e' n3 Z
) ^0 j/ z! f3 ?
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能+ ~) l+ ?2 ]* l. K6 ^
4 l! F' I4 e) X4 G
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
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由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里. A- h! s0 U0 I2 y
' A/ p/ N/ p, i4 ^; Z的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相0 [- S2 C v5 u) i1 ^& \! Z( y
. ?/ @( d5 p1 @8 }/ Z/ {; k" l, p1 X
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快* D! M; r$ n- {; ~+ B3 \
c3 ~; Y. w5 Z8 k2 m把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作2 A! V% H* x) J& a, L6 P; V
2 @" x! o+ K& c
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
! c" v& O: m7 U0 B p7 H' R% l# p7 Z7 a- j: {6 t/ z
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)' X8 d6 l. D7 U. H( j+ G1 o
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+ b: [! m0 ?1 n) _) ]- q3 R* N【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)3 o( \ C6 r" X$ l" l. h

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【流程功略】6 g( r% r/ @ R: ]6 R* o' t
' p# J# Y. s% W- a1 I1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
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- G! o2 X5 @( C/ ~" Z2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。, o5 b2 M- y/ P2 _" J' r9 [
6 y+ f2 C1 ?1 U3 q/ H, @
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。0 C7 l# d2 i9 i( n7 g; f* x
0 _# e/ F+ ]9 s Q) d- P, p4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。6 e3 w! p$ ^3 R; y8 k; l( [# ^
. Y, z# W0 h# u- f! x& U) q0 ^
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
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6剧情后治疗。
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食蛇者行动$ `/ s. x! P" G3 F' B
4 d1 Q, A% H$ s5 k
1一直向前进入下一个场景。
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2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。$ z5 G/ q6 [0 i" m
6 b; Q! ^' A: B& t0 A2 d3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
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3 g. f9 E- K( C! o+ @4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
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( d1 ^! G' S5 J8 m1 j+ E( g5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。8 W# D7 T1 j }( O* c C: E( h P! Y4 q- O
. s) g) @# U3 ^1 w6 BOSS战后去右上,进入下一个场景: x8 ]% m+ F4 n9 W, u& ^) {6 g
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7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
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8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。2 R' T6 p( ], v% D. H$ [3 K! _
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9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。% h6 s v! W: j; c% P* Q
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10 BOSS战左轮. K8 @+ q3 `6 t) x" t! W
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11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
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12 BOSS战,THE PAIN
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13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
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7 N( \4 L" H# Z* w) G8 `4 q9 F. `14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。 m( g: d* g) v
) m6 }* j B6 ^' T
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。6 ~( b& Y; E: ?1 ~; X
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16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。( ?) N/ U, m1 I: T- C' `# L# k
" z1 e) D9 \, m7 c. w: e17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
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# l2 O" m" n4 m& P& f18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。9 ^; @% r% `( r- i( G- j( V0 ?
3 C$ n2 }; {7 p+ i& g9 \19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。/ q6 Y) P% {/ p; @) \
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
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21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
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22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。8 M$ r; d3 h+ @9 w2 K* C; }% X
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23出来后,原路爬出去。
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2 B: w5 n3 S, U- u24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。& u4 p' c$ Z' d$ ?! N
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25 BOSS战,THE FEAR8 A& ^2 _3 u6 Y+ V6 D5 e
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26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。0 d: w) C4 _$ ]( J
; B: W6 N( _- v* h4 ]27直接通过。0 h! Z6 c0 C# v4 n- s
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28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
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. W Y6 C! Q6 W- S29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。0 f! Y' V9 ?' M# T4 O8 [* N+ h
5 O3 B! U6 z. ~ C4 v* g1 p30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。! J1 l# q4 a. T! d
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。6 N0 W0 W/ {' _! X' r% E
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。: @# {9 e- A# y4 _0 a7 L: f
5 e# k1 ~) p U( ~, ?- p34 剧情后回房间1 L* _. C6 d- b4 b0 }( S
3 p; Y; [& x. f5 O1 x5 k, L35房内有M22子弓单和方便面/ C" P" F- I) z! C; H# g
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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L1 t6 ~% j" m2 h' G37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。, ~- B# ?2 ?; X' |
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38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。# \5 t# U3 V0 P
( W4 L0 {$ Q7 C. S+ R9 \! T40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。7 R; Y: G+ }9 A
# e' [1 _2 g/ u/ h, w9 R) z41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。. ^1 R/ l G R0 y
Q: \; O2 \- H9 L/ e2 L6 d42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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6 U$ F" [ p6 a! r2 d: j43跑到头进入下一场景。* D9 c9 g. I2 q. v! \5 j7 |
; _# G9 W) z+ R( l44跑到头,剧情。
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' R- Z- s: e& c: j" h45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。$ n. F3 S7 \. U3 N, T7 U
% U+ `: T$ N7 x7 e) I% @6 ~46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。. _6 j! X' e" W. p& z* W4 o
2 X$ I" m/ A6 {& U# u2 M Z& Q47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。7 j/ S: O% t1 H0 o! Q `7 ~
8 K2 G+ A( M5 J3 e4 V* w" ]* `% r48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。7 K; o; @1 Y% ~% A* N, {* w
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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/ {! Y" X* q- W c2 v" q$ B3 e50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。0 o( S0 @% s7 H6 B" _% J6 j
8 e. P6 m2 g5 W52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。1 x# v$ n" f( M# G) g9 [
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。3 m- @3 S# l" D, V- b
2 i: g- v$ t1 [7 M! O# I- Y54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。- V* o/ V) _, [
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55 BOSS战,VOLGIN
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) U$ t) O: H7 U4 N56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。' S! p+ e# w8 Q" g
! d0 I5 _4 Q8 E p57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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& r) C6 ?! }/ @" V% v59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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X& Z3 v/ x2 [. p! o1 M60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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1 K+ V5 ~. `% E7 I; N5 J a61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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8 {* p2 P4 K" G62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。2 C% K; T( o, Q1 @/ Y
9 u5 ]1 p1 q/ J3 Z63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。# p N F r5 E% [/ H( D
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64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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7 [( W$ M$ N, J9 I66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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$ D' \4 G& D- J; U3 ] 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.! m; p, z5 L2 O' b, I! T6 ?
( i# s- f0 `6 u0 I y" s偶继续挖去了,本帖更新中. |