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. \% L* G/ ~! _■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创7 A6 n ]1 C0 |* N, q4 s
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7 x# w3 d2 H) I R1 [5 z( J
游戏名称:《合金装备3:生存》
; q, K! A% D/ q8 P3 T( |机种:PS29 C2 E# H2 {8 M Y! e. D
厂商:KONAMI
, S9 S- E8 ~5 D$ A! F类型:ACT 8 i$ g3 Z3 s* r! H, _, E
发售日:2005年12月22日[日]
( c g$ p7 p8 W6 XMetal Gear Solid 3 Subsistence% Y( D4 U8 F+ N: D
Published by: Konami3 m' }% g! Z+ n: q4 \
Developed by: Kojima Productions+ _/ M- x |; O/ ]9 z
Genre: Third-Person Action z" i/ D4 Q+ c0 O
Number of Players: 8# v6 _' U8 w: l) J
7 G/ F. G8 h( \' Q7 O=====================================================================
0 X( f# O; R5 R8 B本功略内容包括:
o1 p2 l* b4 B6 w" z8 d6 t6 v
【游戏资料】/ Y7 h: c& ~2 W1 {* a r8 o
- J! m9 p; Y/ B: v5 }4 Q6 r& _& T【标题菜单】/ Z+ u$ G5 ]9 [; f# ^
5 G5 m) G( O/ a" Z5 ~5 M5 E$ O6 L9 B
【基本操作】
3 p+ ?+ {3 ^% |2 R1 d1 B5 O3 ~! p0 F" j" v
【CQC系统】! P7 L$ \1 D" _4 v3 @* F
! I' v( [, a0 V* a: `" r4 a
【CQC系统基本操作】# u+ Y% }1 V/ s; Y8 E# J V& a7 z7 B
! L3 h, z. j/ n' z# k1 W【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ X3 o, w0 g8 X$ C. B7 {
3 R- B" W# Y: D
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
- g$ g ?% L+ _
6 {( W: K. S/ O g【流程功略】(尚无,更新中)
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; O# C3 q2 S0 W- c& P# c2 m- D; ]【游戏资料】0 P" ?7 D/ V' y& b& w
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最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
. X' I2 ~( m! O5 e 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。5 K% @% t' U. V3 a
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
- }, J, r7 J1 C' x r 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
! O$ _7 h( ~/ g8 N) a) m2 A2 T 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。* n* |+ S! S& l3 t7 r1 k
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。; L/ g4 _( ~% c A1 l& i1 }
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6 z$ E% @+ ~' s! c% M# D) ?【标题菜单】2 c9 c E0 l& a: }) ~- u/ `6 ~
. A6 a* _4 G6 Y- W$ ?6 M; l# q3 D4 T
一 NEW GAME (新游戏)* f; V& l7 q( W% k) J" K
4 S3 j0 A/ T2 T5 z( h
选择后会有4个选项
4 m6 g5 Z% w$ G8 U f# d% W
& B& g! Z# n1 h% c3 r1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1- Z- _( J `! L4 `1 I5 J' X
$ A5 H4 f- |+ {- L3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS35 V+ \1 q p- j4 n
' i" r6 E- x0 H2 P @1 ]在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
. B/ q) v. c$ _: e( u0 ^, g- A5 [6 T4 T/ Z. \* _2 \; z( o
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
t) F* Y6 t/ @6 l" |6 m' z4 g; ^7 E+ i9 `3 c
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
/ `+ ]4 b. O. D/ H
4 {! M) ^; w( {% H7 w. i9 L- H在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
; d0 n) u/ M4 U* P+ \' x8 ~+ v6 B# s6 i, a& T4 Q$ R- z4 M, ?
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)9 H, s4 Z' @5 N. ~3 e5 k' \, f
! V4 b7 U3 F0 m' v* ^# D
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
4 [5 _" l# i/ A& U; m& d p# P
2 ], B B; f4 Z6 N0 h8 t* v6 h8 @6 L4 i; R8 mEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)+ X* q/ _/ H# N, j% _7 ]
0 _! m3 x" M# p3 E o注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化9 w2 A% _% A" Z$ R) }$ f
8 `- Q# T* o6 {3 ]9 N7 d* ^- U1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.1 j( T. r* U/ d2 J3 i" X
! Y2 p$ T, t5 p5 x2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
: \: X/ R) m5 p# s: Q( Q) F# y A0 _/ X4 K
3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
3 N4 u& z- C1 X& ~3 H# {2 M# j( b1 r% s
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
' C% x, W) U& _# U3 I \+ ]( Z* e- S9 l9 i& J
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
9 i9 L. |8 m5 U; m( S& F0 m! e# l! d- n% U, Y
三 OPTIONS(系统设置)
7 Q ]- u+ \1 I- ]4 Q% e
7 F) L% n- n; l1. VIBRATION: 震动的开启与关闭
. L, S7 \, U7 \9 I: {3 L* z
. y% Q/ [5 s Z! ]2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭# T W+ S. I1 Y9 ]8 Z
( } q! u( x6 {) I, Y5 R6 W3 `
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
* o/ l2 p! P; h$ T7 P7 O% s
! T' A( B; @8 ]/ C( f4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
7 Q$ u3 N5 X: [
6 i5 e) R/ Z% N/ k( t0 W5. CAMERA MODE: 照相机模式! ?: O g' @; G n
9 y4 u' q' F4 F1 u. a
6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
, P1 s& e: D* w. m% D; _. Q( t- X8 W0 s3 w L3 H/ K: r( U
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正+ N$ S0 d3 R c1 L* N
. l6 G& F- c" W2 Y8 L& o
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
: ^* [+ s3 r- @# p4 b
7 t+ l, g8 S2 C0 G7 q9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正2 z8 \6 B" L* [* q# F! Y2 W S# B1 k
4 z$ F+ l" k+ B' a
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正" e8 ~# C- ~! w T- Q6 i
" ~9 h$ p: U4 I6 E8 A3 N, U8 O
四 SPECIAL(特殊模式)
2 V. u: `% ^* R# I5 M L
" v# p0 c0 }' n" b! V# Z1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
- H+ n+ [* _7 [ O% x' f
# t2 i* U; \3 ~2. PHOTO ALBUM: 相册2 g% X* S& O6 C4 S! H
- r6 R% G4 K2 o* n2 o4 x
3. METAL GEAR ACID LINK: 连接% }# r' [! ]- Q1 y/ g: _$ S* H
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* q8 X" ^7 e* P9 b- U* g; Y1 g* W# [7 y" C5 f. j/ p* {
【基本操作】
! \& U: }: i. L; W# Z# s( F1 [- T5 F1 e' V% Z* F' T! [+ K
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙# O1 U6 A& U4 y) v
9 G/ }2 W8 d/ M8 \! @5 {□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距: m% D; O0 h: e" r& E
! S; S" a6 A) r& O' U9 X+ {% @
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
7 m$ |* I; R A- Z
/ j! A; x# y4 i j△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
- A. K0 w U; T6 M- @: ` @' d$ E; T: y' \+ Q; H3 W
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器; ~( i. R4 M% w
" U* f: o7 Y- \* q6 }! I2 X, SL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器7 G% T& B7 y8 c J |3 Z
2 v, ~8 G. [. v1 GR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)# y1 ?; F4 B, u9 s
4 b8 H/ |8 |8 i4 k
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
: U" ~3 @% r# p( |' U
$ c5 M) U; b. U; Z. S左类比摇杆 控制SNAKE跑动' O% J0 o3 W3 F; t, `- q
5 X# o* B: f$ f* Q0 O7 w7 F右类比摇杆 控制SNAKE视角: O7 e3 M& O+ w: }/ ?
$ A1 ?2 W# f& ?9 P' MSELECT 通信画面
; r8 U. a2 b, D5 [8 D3 b* x
9 [" L" w! W# ~- A, jSTART 选择菜单
; ^ W* J! c. t8 x/ b- K2 B- I9 w& y2 j
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在" c% z$ J5 |4 ^. s( U0 s
7 h3 Z& Q9 I. ^# Z" Z2 Q7 ^
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
, W8 N; b4 J5 h$ h2 ]! J" h% g" I: P' I
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的7 N1 C% x- G- f* l! }3 |
% m. L- H$ B+ G& z, e9 R* @0 b时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
& V& C" d% a5 P; w2 q0 T" E
% B# x2 r1 Y- L" Z& f) q站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
9 C* F6 a @4 X3 }; q* l; y v6 j. d2 b# o1 S
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
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. f! M6 u: d/ m# a; d( q0 @7 t4 D$ }6 \ H
【CQC系统】
m) O3 @* r4 X9 o+ P+ Y% _# }, v7 j1 y
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意. x9 ?5 e) l2 h% B4 P
8 c0 l) |6 D! B& y5 c# s思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
( d% _& C! A2 T
j2 K' ], c! {) b$ S F高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
6 F3 }1 P1 @9 S$ e* u" v. Z/ q6 I: W2 s; M; @+ q
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
2 D' M: x6 \7 M! k- a8 A: y7 u- n+ ^5 d9 R# L* H( x
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器6 ^. ~! R& | g( K
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: d% w5 l0 S3 M4 ~( A; L% Z4 z3 o/ T8 a
【CQC系统基本操作】, [; g% t; ^! f/ `+ k/ }* V
; w, k2 g# V# D/ z- M1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
. i( z! b. w2 x" R! \. W+ T; T; R q3 @
2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
& l* S* ^0 X! J" Z& }+ G$ |( l j) y! f
: ]1 H' l( K, m⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.% R2 `2 r8 k. g* S4 O6 x8 Q
x2 m) V( D! O7 F⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
. X, N8 E p7 d( R( V
) N' ~+ T. F2 t* Y⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
; ]( p- a" v: p1 g( [$ ^6 K( O% K- @$ o0 i- r( [) f
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.! _1 P' h( ^9 y6 {
$ T$ g3 u0 K. Z' W! a* t
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.+ f0 G( L- r& Z8 P) z
# ~ Y; X$ m: U. {7 i+ ^& N
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
# G+ Y3 ?3 s4 T: T0 e7 v; V! G. q$ M( q$ _. Y& @3 P4 V* ~9 }
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
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替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
2 t3 H8 I5 j2 G5 ?- s. R& x. k" o; F
) v, x( Q9 t3 F2 v( j由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
! M) Y- L8 Y4 H' f
4 l& W5 t0 k+ `的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
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$ G& t" y% _. K2 J$ {" _8 n' ?信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快0 Q! Z ], [8 I. h1 v
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把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
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MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作7 ] X# D; X A+ X; M- M
! Q* f/ A7 q9 HMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.; A' ~# I/ m0 V. ~0 f
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, F1 K) f' V: z' D* b( [
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)+ H9 L: V+ E2 n- l1 t" C+ b; C

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【流程功略】
$ M" }& t' Q+ j1 g9 b% g) Z2 T6 s2 N2 G$ p& F
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。
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2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
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3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。; V, }+ D J G7 \2 X' ~3 ~4 d
3 [: s4 v2 N: c/ C2 T4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
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5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。( o6 L8 p- Y, p" [& ?9 n$ ]
0 C! w Q/ U* w0 \% f
6剧情后治疗。, d, T8 X* K8 } t% [. M
9 ~7 g/ M G: `4 |: V' S5 Y食蛇者行动
( X3 x6 q& Z/ D! Y
- K" }& F; C* X: @7 N _1一直向前进入下一个场景。
0 l0 K5 [' F8 P/ a; B
0 x. ], d% |5 \2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。& m3 Z: @" Z7 k3 Y2 [
/ _9 y* O; z) ^' s" m E& k
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
7 @8 M' ?( X1 g: N8 t! N+ j
7 k6 |! Z( O0 V m! a4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
9 t, d1 E. p& v3 z& s- G+ r
% C: D* f) W0 N/ h, b6 N5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
: u0 b+ }! z" ]" S1 E . \ e6 L: R; z" p
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
/ d) _0 A$ M$ T0 }5 y. y
3 f$ `5 {2 u/ j5 R4 r7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。8 q4 k0 t/ G( d/ A9 I- o* Q
3 l+ o( t5 b+ w
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。- I* n3 T _8 ^, P* S, `8 T
" |7 w8 I* z! |/ c
9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。4 K. y: D2 X* l, o* A& W
! k) Q+ {& j7 x0 R
10 BOSS战左轮1 }3 Q9 W& r3 Z2 e" _ e' j' l+ I
8 x* s, l% o" R( T+ @/ j" @11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。" k( W/ x9 s3 O! V, v& `
" m M4 V2 a0 M12 BOSS战,THE PAIN
2 d* }2 |3 n% J0 i& j2 E6 s / J) n- O6 H. P* w: ?
13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
2 Z( T' B! y: ~, u , K: z0 u! f j" \ F8 |: q7 c
14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
5 `- E7 T) \: N8 A% C1 R 4 I" D5 Z2 |9 L- j* e1 g
15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。+ c/ Z5 h% t# @" i
. A7 P8 P+ r: |* \9 d
16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。$ M0 y& W9 }( i8 B, b. B& X/ p# L
+ `$ u4 S: T" n17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。2 s0 B" A5 u% D# t, v0 A
6 e U( n# P3 t( p) t3 o18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。# s3 y- J3 u# F/ |- b! w' s4 _
0 F" Y7 d g" t# |3 R; W, ]% T' `
19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
% L# c9 G! T+ `; O6 I6 G5 B8 ?8 C1 C
5 u5 f, I: l" h20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。; I$ `# \8 \/ }' v( i" h
2 T" y& b ]( d* `9 _ @5 E! \- g
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
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( `5 p x+ M" ]8 N9 N22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。& i+ w' A% |0 U _( a& [
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23出来后,原路爬出去。
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" m! ~4 Y9 E, G7 R$ Z24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。
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25 BOSS战,THE FEAR
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T! ^5 s6 A3 x0 F26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
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27直接通过。% b1 x8 q- x, j6 \
0 Y( M( |& c3 Q9 s4 e8 Q7 B
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。# \9 d: i2 L( i: m q6 C
5 S. ]$ v5 C! Q
29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
" o- D4 C2 v' y* X$ ~" o0 q( N3 q: I# D2 r- p: B0 f
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。5 G# b2 P* ^# c+ h4 m7 e
" U, O8 d1 `6 j# [: n31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
! i y( z4 h! H* B0 d$ |9 P+ K
# o- Y- x6 U5 O x* K3 p" r32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
5 [1 E2 A: }0 o6 i5 E ^ 5 Z1 h, y/ t7 T( |( J; l2 [( b
33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。4 g0 W ], U6 s# c2 T% @; m
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34 剧情后回房间
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35房内有M22子弓单和方便面+ B0 O7 Y! Y9 F- u: X
: ~$ J4 F. G2 `2 _ R4 W+ x, V36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。" y* \- E2 {4 R, B! }
3 \1 y5 y2 @# D37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。7 {6 X: i) m. j+ t
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38 BOSS战,THE FURY. E8 n& m* ?+ C9 U, o7 {. H
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。6 o" [2 R# U1 O: U
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。7 m# x& @7 z$ q& T. E
+ J2 a4 G; P9 Z T# A41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。 A& l o# }+ i1 _
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。8 ]1 I+ U4 f) O* ~1 Y5 y% K
( R; U% ?& j+ J3 @43跑到头进入下一场景。: x; f6 C( |3 M4 W
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44跑到头,剧情。
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6 g: b! q I3 E y, x7 [" F5 D+ }45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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5 g) k1 v9 ]/ H, k46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。/ N2 v7 R y$ o: s0 J
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。* H/ D* r. S5 T1 K' [' I; q8 d& z M* O) |
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。" V2 V9 N* g5 W7 |( v/ L; j
8 E9 t% Q8 U6 {2 a S50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。9 V; y ]7 A- C- E+ Q6 y5 p
# D* z! Z" F, W; B3 E0 A$ G51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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. Q' b5 K1 T1 A- G' ^3 H! Z52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。) H5 Q4 j1 `, D' K
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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8 O( {4 M8 \2 D( b: a# ?7 J l+ g54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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/ o# B( D# d( J4 M55 BOSS战,VOLGIN
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。# \* }% G8 q* A t+ Q* V
) L8 Y1 B: u8 u, d58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。$ g2 ?1 K6 p2 K' F; H# ]9 S
# s& [% _2 q' y# h$ v3 \$ J0 V59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD0 U. o L( F) R
* {0 S- u& A! y* j5 S: n# M60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。0 S$ v; j5 |, D3 J2 n+ J! J+ G3 ]
0 R; U6 H5 B) O+ c3 B61疗伤,之后向前走,发生剧情。3 ~/ X. h. x. J4 v
* Z/ @5 Q- E5 t' K( B! J/ E! k; x62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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3 T' _7 i3 ^ u0 C7 C' |: N63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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5 h; ?- X6 S' e5 o9 a" w7 Y64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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3 m# ]; p/ p0 _66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。 b3 v+ F8 R) |3 Z' F
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* N! a2 `4 P* b7 C8 B8 E 打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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偶继续挖去了,本帖更新中. |