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■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创
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# a( Y' a; y- N7 ?$ I
: q ~* d) q7 M# I* Z) F! v
- A( W; C9 |( I D1 P2 z# {$ T0 A游戏名称:《合金装备3:生存》9 ]9 o( I% [, v( Q
机种:PS2
+ n5 ^$ l, J2 H3 H厂商:KONAMI+ O* n* M0 U Z5 W, w' D( b- }
类型:ACT
( H. F# q( X9 G$ i3 q) e5 f$ ~( E发售日:2005年12月22日[日]
: u! R' O, e: E% i* H! ^Metal Gear Solid 3 Subsistence
% R" F1 j# [ P/ b2 gPublished by: Konami
" ?/ T5 G- t! [Developed by: Kojima Productions2 L' |$ t& h* Z8 b4 E
Genre: Third-Person Action
& i3 E2 N1 I* u( L: b2 C6 oNumber of Players: 8
5 Z+ W- x) [5 W& a8 P2 z' O( i+ F9 g9 L9 p
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. h" c+ c% q) e本功略内容包括:
& B r. N5 K5 }3 [, H: B0 h
# O/ Z5 }4 J' P4 C【游戏资料】
' N, Q! h9 q4 p) ?1 [( I5 m! i% O( F7 Z+ \# G& l" V
【标题菜单】
# M" S( x9 A# w( o6 }
# A( D: J7 n/ S1 B$ f0 n0 l【基本操作】
. O1 S5 K G) Z6 E; ~
( [1 F$ {3 a. F8 J6 P【CQC系统】0 t6 g- T, J8 H; s4 s2 @$ p0 e
( n N9 c" s" Q! X3 ?【CQC系统基本操作】7 S( ^2 i9 o! g1 [6 K/ Q
, R; D+ f/ H7 ]4 |【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ X: S0 P$ U4 ^, A) x/ }7 t
9 _3 ~' Y ^& K; F2 P5 B% l" @% N
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考); F- u6 T. K3 h- W+ A! d/ {4 z
( D6 q! z3 B) J7 j( B$ s: z
【流程功略】(尚无,更新中)) ^* v3 r4 G8 P0 ?1 ?4 ]3 q
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9 Z6 K8 [( W+ H2 M: L【游戏资料】: _; t- A9 x. [; A6 l8 u& n* J3 |
D7 ]$ E ]% n4 K 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
; k: U/ M3 I( k- R5 j 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。% P" `; o, n" F
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
; y4 ]" s8 U* P. j) T 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。1 p! b) V3 c0 M
而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。
2 p6 p* y1 d0 m; D* } 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
# ~3 b$ f6 j0 d# A) T=====================================================================. C$ L. {# Q4 ? ?% @
' [# w0 t0 q. x' b【标题菜单】
8 j8 \! v9 E' [4 W: ^% n; [/ J9 u/ Z$ T# k1 k0 o
一 NEW GAME (新游戏)( [& Q( |# ]3 J: Z
2 d( p! I7 p. ^
选择后会有4个选项
( z/ v0 h( K% t( D. D& z) @
( |& K$ G4 o7 g6 Y, t1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1
& Q9 M2 I9 K( I. ~5 i+ C8 O( `( L! l
: |1 E9 v$ T( q! m: r, l3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3# F* u0 L% V) D( I: J
6 O! M. K( f/ t$ X( Q/ d在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
$ U8 y. G- }1 D J: m' B, r5 \6 Q" F7 B2 K* s2 h g
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
" y0 ^$ i+ ]% k, \
}4 M% B4 e5 n2 D( gNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
2 h) q n( Z$ e7 ^/ m, \
# g( r$ m/ z2 t+ ]6 l" v在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
3 r7 G4 x$ e d1 P; V1 ~+ {2 K, z9 W4 y) D
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
8 X: n! {+ ]+ k7 a9 Y
! h8 H: G7 Q- ^; Z( M/ gNORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
) J- R% U4 j3 ]1 d6 F
* g0 L6 P5 A7 r0 REXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
0 B1 Q' X2 I% O3 j( z0 `: v) y3 T6 G* ~7 l9 Q4 R5 S1 b8 P
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化/ C5 @0 B8 k" r6 n% {
, r) u E2 y) n! g, A+ Q1 i1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.- m( r$ l; ?0 n A
" }# B# g7 Y& _
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
2 B9 ^+ Z' i& L8 o5 t
( ? Z X, O/ Z4 g" \& h j+ \# h3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
9 s+ g8 O7 w0 V) e) \8 `5 L8 L& W c$ l! d( g
4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
2 O) w0 [5 E0 ?" ]
4 }8 v2 w1 n' b, f. I% N4 X! ?二 LOAD GAME (读取游戏存档)
6 x* V/ D/ v4 }2 w$ Y. g$ S9 S
1 X2 G2 M; l5 H0 Y三 OPTIONS(系统设置)
! B N* p/ @# M/ o9 K. j3 M E; q; Q) N4 S& a! N* y6 Q6 F) {2 u. f" d
1. VIBRATION: 震动的开启与关闭! m7 X* N- D; \& K5 q; {6 n2 {
; ^3 X1 Q& v; z2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭6 _: B K @1 w+ z# F }% O
$ ^; h! f) m. D1 Z& d: t
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭- ]( Y/ W4 F- ~
7 D0 @% B5 o4 `, f3 X
4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
. N6 K* ~% a' w/ C0 _8 ^( u4 `. N& p, ]) L0 d. U8 e/ Y
5. CAMERA MODE: 照相机模式
- I, U! F; l0 G& J
8 F1 M6 n. F q7 ^: L6 N/ I2 r6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正+ Z' r6 x/ H: w1 r
/ Y5 k* N9 M" X3 K3 b7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
2 A6 y0 ?& n1 g0 p& l: \! T5 r! s; d; K, k6 f9 }! C7 R4 r
8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
* N: Y3 V9 t. {
' k: N* Z$ v( m# v9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
$ t: L7 N1 G! G, F* B. e; O* g. P* v( F k
10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
9 z' c. p4 z3 p, ?0 N, c
. A9 u: @9 D8 @四 SPECIAL(特殊模式)
6 r0 `- c8 X6 l# _' S2 l9 @$ \6 ^& K) D/ ]: ?) y5 D
1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示
5 F+ }1 L. J) y6 w
5 i4 X$ Z0 `( Z# I' V9 X2. PHOTO ALBUM: 相册 T8 J+ E/ }' N, O
3 h4 u* s3 s8 c3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
& G& @4 {6 p( R# v=====================================================================
: Z. {7 p0 C5 \/ V, S) o3 ^9 t. E& x) H
【基本操作】. I, m9 h7 u3 ]% v0 R
1 v1 J0 T- \7 l○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙) j. C- E9 S2 Z7 P: T. x- F
! d! S) M; k! p. `/ K1 C' d□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距6 B3 P1 c4 q. f
2 c z- A$ c" p
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚/ |6 \; j1 v5 B; L$ l" k
! ^" U9 y& u; s1 G$ ~' z) h△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
1 z( N, U; ]1 c9 _3 [
' p' s, d8 v/ B% a+ yL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器 Z; N" c L$ c+ n! f' s8 N4 S0 f# N
) R* _& ^) |* B x2 J! ~ KL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
4 ?! ?% o8 C2 D: V
8 G, }6 L: ^' r- I& {2 C- `R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击) b/ @5 X# n) g$ E3 g% E
" J g) e- o2 K+ L
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
8 w2 c4 ^+ g5 o7 m' k. y' N$ F, q/ j# a5 Y
左类比摇杆 控制SNAKE跑动7 U* K, x3 R. `& H0 b$ L
5 E1 _1 B k7 ?( p8 O( G+ ?0 E右类比摇杆 控制SNAKE视角$ q2 ~! e: z3 V) }
6 _" @% ^4 o5 h C; x3 w1 S# nSELECT 通信画面
! D3 |' l" v. D/ M! x5 {- x6 l" D1 M, @# Z: J
START 选择菜单1 B( h8 m; W: Y4 f
7 Y' q3 v9 Y8 u: ]( Z& g7 w
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
3 h9 U: X0 B# x" w% {7 N* e8 ?" d$ U, J% r
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作1 C2 E" ` I6 o, ?
& }' A: C' l/ F3 W9 x* B为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
0 S$ G. \+ W7 q1 y' T4 { U
- V- f' ^! X9 f; V$ H时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为. O6 G9 _, d; y, \2 S" b( H
% ~; O0 o c) K: n* ^ w0 r
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚- R3 I$ U' \) F2 }
( @7 N* y8 P$ p" F. @2 E后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了8 g* ]9 h5 N1 i: C8 n ^
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% [ F7 z3 } U Z8 `【CQC系统】
8 ^* ]( X% A3 h7 M1 b0 c; O4 o( ?" I( B
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意
$ D9 y. r" r8 J% R4 C/ |" i) [5 a
+ G! l8 g# D9 E6 ^; ^1 X' C2 E思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度! ]5 m8 P# C* d5 {/ ~# I% F
) r) I9 h! w1 v7 Z& i
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
' f( ~' W$ S5 s# e' `% c4 t5 ]( t2 o$ ?8 ]" k7 E
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
: i4 x+ `2 X( g& ?' ]; B" t) t+ K2 W1 }
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
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+ a5 f9 H) R& Z p1 c【CQC系统基本操作】8 }: N; }# H0 t. w, d4 H% Z& F
$ l8 _6 T X1 v+ O. _$ p8 Q d1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.6 \7 K3 p9 p- j" U3 o- w( n
* P b5 d+ a( l2 ^6 m1 L2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
4 I. u9 }8 C' D! v$ H9 h# D$ Q0 w/ T. K1 `! S2 ]
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.& {) n' n3 R7 J I4 E/ H1 U# S* P" h
7 f/ Q' Z ~1 [( N. G( ~⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
$ L3 @ b# S4 H g2 ^
9 t5 D/ R# ^6 c⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.8 D4 k! b+ F4 E. D
( l- j& y" @$ Z⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.8 b1 S V* s* ^% r" u( `7 R" G
- p) _) M0 y4 W. j$ h$ e
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.) R( }- s1 S; [: v, C$ y8 R. ~3 m
4 | T, L7 |# \( s6 ^& |) s& Q3 @以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,8 b; s' C* ~" l6 x" `5 U; j a& h
4 M+ Z0 e7 e) l) h
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
8 Q9 [2 k$ Z$ D* P# M- k) t7 `$ _3 j1 g( W: h5 i
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来8 T$ S, b7 Z- u0 Q+ k
) K6 p& Y3 i4 X$ [由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
9 ?5 n7 _& f6 H: Y1 T) j+ w) d( g2 D* b% ^0 R( r/ K
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相7 ~ h9 l8 s5 w, s7 T
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信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
8 v, ?% g$ Z1 ~4 o% e! k; j. i" u
/ J8 c# Y5 O! }" ]2 X! I7 t把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作8 L4 q9 S- x0 C6 i1 }7 N3 z
# k u7 @/ K# d6 C3 RMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
* X4 ^" L) k; [. Q0 m# V3 R
: n" \# [9 Z, `) VMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
+ R: I- `6 T' E7 W2 C=====================================================================5 U, Z, C/ `* u# C5 y" G N, Z
9 y$ n. @2 B' @: r【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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4 A, H1 W) c3 T8 I: y6 g
* i+ ?! d) E" B/ x3 g y% |【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)4 f- B+ t- i1 |" h& L$ H

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【流程功略】& o# n! c6 O0 d. U- ^/ i# |
- e: }" _7 f C5 @+ G1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。: ~; d: K0 M }% _' d& e8 h5 v
: C0 ?% o! _1 n2 M+ }1 q6 y2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
( z7 A1 {& E S4 w$ B
- `6 F' | e+ q1 E4 G3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
4 u6 E) o- t. M 7 e1 S/ F# t1 ?2 n2 U' R# U! [
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
" _: s" E9 o& W - j1 v) `3 O! ?% y2 U8 G
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。( R2 m/ k- ]5 M3 J6 \! l
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6剧情后治疗。
8 f( J9 A7 f/ `6 F; Q+ X9 r ; z2 Y% N) X1 H2 b' n0 d4 f
食蛇者行动% S" b5 S `& T
: w, i2 r# m) K
1一直向前进入下一个场景。; {$ k+ [; W, R# H8 l. B5 F
/ R3 `* ^( J0 K- k7 r2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
9 f$ R3 c: o* ~8 l, N' A3 p1 E 4 `! c( o! b4 ^6 d, M- S$ U U
3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。 u8 p5 e& R) W. _. w
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4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
5 J9 D! F) M( s; D1 w6 v: @7 u 9 I0 j1 \9 H6 @
5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
0 @) R, `# R2 i7 _ K, u
) T* K. i9 N0 O8 h1 }; ]$ P6 BOSS战后去右上,进入下一个场景+ v2 K: c1 R* I" ^4 f. [# r
+ `% k. Q. u. A; r" h3 ~! ]7 G7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。* c# O" K' r! T" E. A
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8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
" m' U. X% ~& l |- K5 r
+ y! w, R# s: Q( P; z9 q7 d1 H% P9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。. T2 Z' [) b& X% L+ ~8 D
' R5 ^/ I6 G) i9 A! r8 F10 BOSS战左轮
+ s/ j! @; q t5 O& R9 R
1 g' Y) h' A" l% d11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
3 b/ q0 O1 U- x
( p' }7 p0 p3 x B12 BOSS战,THE PAIN
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! `- o) c8 b, A5 z0 E2 C6 m13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。7 t/ b# y& [' @" w
4 ?7 }9 w m" s6 Q$ F% }! a14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
5 j2 c7 o3 g+ \, R
" w8 \: H& A. O15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。" c, O2 O1 N% }# g/ q& c* h
( h/ m' o( K& K- v16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。- k/ N9 f0 T6 b) s& N
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17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。8 h0 e& n, R, J: G
& K) T9 w8 s% A' ?9 K18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。1 T# L' {% I0 q/ E
. y% K: t# K, r7 c! T: u' V19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
" y. f% ] |& V* ^! F# c( b
: n0 S0 n$ N; ~5 I& U21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。3 N8 l% y1 ^+ I9 H U( i1 l( R
" j$ d A+ ]& a22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
. d2 x9 s% i/ G+ m' |- w ]& u
/ @; K; Y. x: n" w u" v+ I( V23出来后,原路爬出去。5 x) A* K: J, {8 L! P ]; A7 i
+ e" [3 f0 G U* ?24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。) A( }7 r% A4 t8 v
1 b9 ]" M I8 N' Q1 Z25 BOSS战,THE FEAR9 B! n- B6 T+ _ U) F- v! @- U( V
$ e. M7 h t: l/ _( y
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。8 A) H3 r/ H) t1 M, t
5 r S1 Z$ \( Y# n" @/ t9 ?
27直接通过。
2 E" [, E t- J1 Z, p( |
4 V- X7 P2 S2 |0 ^: o9 ?28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
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29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。) @& o, ]7 D2 F- R7 B4 ^0 D, x
0 z- k/ {& M" X; P. x
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。+ t6 t/ X' s; N0 J, n8 r
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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: b5 \/ ^: N: A32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
( i0 m4 ?9 o/ H+ j$ p9 D6 a4 p & Q' c; W* N# @) ^6 _) i! I
34 剧情后回房间
/ G$ R( H+ y6 {3 \; Q+ P |' ^ # H. w- j; }) w. D; ^
35房内有M22子弓单和方便面
: m0 |6 H, z- _
" u9 f* z6 E" @' D/ a+ I36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。1 K. J) O1 s% Q/ k# J
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。* b" z* {8 R9 Y- a
% P: b% v4 f, N. h38 BOSS战,THE FURY
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- X; `8 K4 ?# N* a3 e8 \; V7 e& e* t39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。3 h1 N( U6 Y/ H
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。 R1 N" W: `2 D! [& o
' z1 Y& G- Y1 i4 Q" M% w% Y! B4 a41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。% A7 V- z4 g; M5 B" n2 O& u {
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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4 A" x/ F u5 j4 b, i& s( a, J4 a! K43跑到头进入下一场景。6 j" M& O% u7 G5 H! e. G+ ]
0 O% \' q7 `# ` o9 [44跑到头,剧情。" Y' k* w# D) y
# @0 c4 f+ t U45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。1 X4 ~0 E$ U4 }1 a( @ z
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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0 E% Y2 P- y: _4 Q47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。4 s! U: Q: i. {5 ^8 g+ b
7 K5 r- d0 O2 q( b, W% U, V N48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。) F4 ?1 z2 |" {# v3 R. B
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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8 _ f# d' x, w3 }; \50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。; F$ G' i D: d4 }" p
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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9 {: F- e: w' v4 w52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。% k! D8 g) k- N1 d4 r
, p) f4 e7 g/ g# s& g R; h8 J53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。1 `* A" }! l6 V+ S- `9 u
) |+ v* P5 M# B' s" H. Q* J. z N54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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4 b, B3 [; E; s7 \55 BOSS战,VOLGIN
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1 B- p& G' n5 ?" d& d56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。- L5 }8 t! N6 A2 b* C; _4 p
6 k! d6 u0 T* l57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。' b; E5 `" w1 W* j* n, W
9 E! `8 [% I9 I: l, e8 c# B' e5 q0 b/ t59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。; T. ~: B' W7 f1 Q6 t5 e
: x$ m! }; Z* v9 |6 ?0 S, }61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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$ o7 _8 i, E9 E& `$ Y3 l& p62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。5 D @, ]: }5 D! u
% i: |7 m G1 a0 ^! F63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS
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v/ \& ]- b; c1 i6 y+ f65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。- q; t, ?0 s# y+ ]$ ` \
" q. c/ c# w$ ^: G1 S66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。2 Z' W- P; l* W# v, x
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打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.; \4 X- P* d+ W+ Z
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偶继续挖去了,本帖更新中. |