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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
% a; k8 v% l% g! R: t* p" h3 Z5 h" y* Z
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 q7 K: \( G5 p( x
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创1 {! W) u  `( F9 Q0 |: L9 e' T
■ ●■     http://bbs.newwise.com, R/ [% h" P" _3 [% Q8 _
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" \8 E/ Y+ K3 s% e: f
=====================================================================
* K6 B+ l* f+ X
1 V- w; w* [3 Q* N7 ^
5 h- d/ m( U1 a1 y) G3 U7 {7 v4 e. g4 P% ~9 C
游戏名称:《合金装备3:生存》2 f$ ?! ^- V# G# q
机种:PS2
) `; ?' N5 j' j3 p厂商:KONAMI
; P- {4 `4 ~0 v8 _0 h1 V+ ]类型:ACT  1 V0 q2 S" l& T
发售日:2005年12月22日[日]  C' |  i) D; m8 d& D
Metal Gear Solid 3 Subsistence4 E7 ]) O& i( C: `
Published by: Konami
1 _( C0 `; ~9 ]  }# F) XDeveloped by: Kojima Productions  A+ H( Z+ J% P. v+ q- A
Genre: Third-Person Action
) C3 q: }4 G6 nNumber of Players: 8
/ k7 T3 p" U* H' {+ \, n8 }, A' {5 T
=====================================================================8 g$ f7 Z# i. g# \7 M) K6 ]
本功略内容包括:. J& V9 v/ Q1 n# [0 S( `! b
5 e' m) c2 z9 {: m7 U
【游戏资料】
, M( Y1 t$ i7 v, H4 E7 O, z; a" b' J( k& @4 q* w5 t/ {5 P
【标题菜单】4 o+ D; K" Z  q7 i5 G8 U

) a% w& U1 k3 r1 {, C, B/ v: g【基本操作】( S( H& A' [$ y0 c
/ |7 g. E" g. }. [( M
【CQC系统】
" F5 {5 R5 w" ^% h+ v% C
0 U; U3 X3 ~+ b# n9 y+ U% K【CQC系统基本操作】) ?+ {1 ~8 i/ `, ?( E  n3 G' s
* W, H1 k% v7 u4 j+ m$ N" j
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
) _3 w! j' B, l* A% A0 k5 @% _8 S5 N( ]  o. z
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)$ y6 G9 ]$ _& [
; M. Z2 C3 X3 H# h9 R: G( v6 k
【流程功略】(尚无,更新中)
. f* Q: O, C- ]: L, m=====================================================================
3 P+ \- l+ y2 b2 ~9 T( z【游戏资料】$ @6 ^, `  T; i/ N7 T3 Q

, g& ?& L# Y; t$ X. m; [  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。. [8 `" h+ f7 m% i
 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。
: l1 p) K* P9 T/ L- \) B5 E: K  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。
! |/ i8 i8 {; A: x 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
3 z7 p2 u- w  H 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。# W* ~1 H) h5 E
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
* w' q7 S1 y+ C: u=====================================================================
  P: Z" }1 F: z9 ?+ n) z) V8 H
9 i5 U$ u6 }( D' P, U【标题菜单】1 j1 W& r3 f& D* }& y. D# h7 ~2 h9 M

% n! h3 D; E% p; F5 t8 w一 NEW GAME (新游戏)
8 p' `6 c  u& \+ x
% \, E) b7 o5 W, c- y选择后会有4个选项4 x0 L" K/ D8 G3 r5 @" J
+ z2 N) W2 F) B, n7 ]5 z
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
5 g8 |: ~* }  i, C
  z: ^* [+ d9 X3 r* `# w3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
7 T; ^4 @+ W2 X+ ^5 D: h" _, A+ @
$ b+ I! u: H% Q, J3 `在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
- s' Z: L9 e4 \# i* c- c, Z
. x+ |- q9 Y. _, A2 W# S' IVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
- R# m0 Q; g4 C9 q+ Z; L5 F" B
) ^5 X# ]5 i0 x2 ~4 B3 PNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)6 W% m* W+ Z. i, Q

* [0 g- x! g2 J. p. @( R3 a8 S6 Y. [在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
% _" A$ Q' _9 y
3 N+ S4 C/ }3 [8 E. bVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)6 |8 _0 E# o- C

3 p+ x2 R+ e- o: L8 @NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)9 k" Z" {6 I/ F4 v& o1 I1 P3 |6 h
4 h7 r$ P- J: w
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度), t; z- o9 }5 A5 V' {
0 ?# ?6 F1 n6 v& V1 q* r7 a
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
8 N/ R6 R7 Z3 X7 K/ w% Z& X- P9 w: ?! _. _
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
; }: }- C/ D' |$ @, {$ w& c! c( w( _
7 P- O3 @- P* S' X7 E2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
$ g& h; \$ N( g9 n) q/ D! l' U# g5 x7 u; v4 `6 [
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.: l6 m1 Y. `7 {# a

0 p/ }% |( O3 V) {) F  B5 m: s4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
9 a) y2 J8 y& I
2 A! E. G0 f/ ~6 j- O7 u二 LOAD GAME (读取游戏存档)
/ r0 M( l0 m" X2 W$ W  M4 z) ]7 }: v: `% G- v
三 OPTIONS(系统设置)
, Z: X/ G$ o' R$ |$ A4 x5 @! b* Z) G
1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
3 b6 s' Z; u0 N7 J5 T
! s# A, s) X0 Z/ Y7 o4 a/ K) I2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭
# k, v4 w, q  o; [+ O) b! p+ k6 L& {+ d5 Q8 e* K8 Z
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
5 \. H' y2 c  B8 d' C# n5 x2 O* y! B5 o# d! W+ @# ^
4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角. I9 M1 w! D8 a! r9 s

& Z& J: E$ Z7 n. q/ E  `+ v6 ^& g$ I5.        CAMERA MODE: 照相机模式7 {- n& i8 N7 q1 i; i/ A( A

5 n/ Q# d+ D9 g9 g6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正; d7 {4 u- Q8 J& F! N

. E1 v2 c7 v4 V4 f2 c- v! F' g, O7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正/ L$ D9 s0 r4 c% n* ]* Q' ^
0 @% k* V; J! f, t) L; A5 D
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
; _5 ~1 L5 p2 y8 m' y6 t
- s1 f/ E1 c9 _2 ^9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正' c# I- b$ t$ f( t& h% |

- g: N0 L7 \3 ?10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正' Z1 T9 A1 t) V: i& D
- U  B( ^" ~- p( c  d6 d
四 SPECIAL(特殊模式)
' ?$ T9 G' q! l& d. I( {- B" P: d& O) W' ]
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
% D0 x7 }% J. v' D+ W' O9 @! U6 w, p
2.        PHOTO ALBUM: 相册% |8 h3 l' M7 x5 z" T. `0 ^

" a& E8 _# t; @* u) L! g3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接
. A1 E1 e: U! ]  R5 M=====================================================================1 w# n, Q2 T: k  x- {& f! E
5 s9 y1 i- L" S; q& v! \# A
【基本操作】! {1 f5 r/ z  o9 G( n

! \& y  L& `" {# O' z( `○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙0 m4 {  e1 H4 [  S& d8 a$ D; I' }

1 @0 Q9 w% Y0 z) _) k□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
) `! h# P, K4 D4 P( Y* {6 D9 m1 y  M, T  J2 N
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚0 U) B1 U0 _$ i( h6 v9 W

1 q3 |( g% U2 I$ w( a△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
1 u+ s7 Y* }# g5 i
. h3 S1 E7 M) ^- u' p9 g1 ZL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器5 p0 V1 T% b; n3 X
* @/ C; W, T, T7 b2 W* v
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
% {  l& K7 J; `" I) s: h' |
. U: q' ], _1 e0 P( Y+ \R1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
8 b! |$ k' L$ G' \% F" i# u/ X. l  c
# \& y4 b) Z) o8 i2 y" d/ G* NR2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具+ V( v/ |% ?- d/ x. K8 x; M% n

4 Y+ _& S& q7 {, e8 b( d# v左类比摇杆 控制SNAKE跑动
3 Z% X; i' S9 ~- j5 Y* w( r- Y8 m
. \1 L  t1 B2 k3 V3 X右类比摇杆 控制SNAKE视角
+ X, Q; H) D! v8 F8 E6 w) m' _/ Q. t% N0 D, g4 ]3 J
SELECT 通信画面
' @2 A  N1 e' V/ n8 N+ i4 r
* U& @6 ?  k! M1 Z8 A* Z# `$ @- ]START 选择菜单6 Z; U+ H7 b4 @. }' n8 Z# v

5 v) Z6 b! F" }) I/ U: H: v  c+ }4 ^注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
  y+ a1 @# W1 a# |$ X( w, g* d
画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作( g( z& F' Z, @! ~" B* @+ e

. }2 ~2 {6 m$ c8 M5 V0 s8 h' U* A为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的& F) t( _6 T( a& v! X/ |, \

# B+ R9 E' k5 [5 X! o9 ~7 P5 h时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
" C8 L5 I) r" r6 r9 ~6 [! h
# f3 e+ V2 U& C. e& [3 a站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
: E0 B- N! W4 G! q5 v8 Y) C/ [# r9 l' e  v: d! ^9 Z
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
5 n7 ~) n4 L; u" x- i=====================================================================6 T' x' m1 D- f0 ~! l7 h/ T! z+ [
' D5 g0 w, D2 o3 i
【CQC系统】
0 q9 @* ?0 S7 B& q8 ?4 ~2 W4 k6 u, k- d6 A  n
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意# Q+ r0 z2 `) w. J$ v
% q4 W* m. q. x& H' q
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度! j& `0 t% z+ A
+ H! R  x: X6 m
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
% L- {4 R- \" m4 F1 S$ r1 F0 m* o
大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
* x  j- e' k0 I' `3 c5 ]+ f+ T% c- \- T8 M
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器! W& l+ D( Q% Q6 h, {6 X9 m) r$ T8 N, Z
=====================================================================& c; w" O$ N# L6 M5 G$ H
/ e4 k7 Z8 T, B% ]9 a6 l) Z$ z$ `
【CQC系统基本操作】0 {, I* J; s  \, g. P

- X6 s( p3 f5 N$ R/ \2 c5 h1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.; X- `0 F1 e) T& P2 R
, L4 B3 E7 Y8 q% h9 c: y
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:* o4 `8 h2 L* t' w) B" D2 f& E0 y* \$ Z' [

2 \: s- e, Y5 a7 U- O9 r⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷." p9 s# K) E  ^" a" |
; O! |9 U7 y: n6 c, d
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
2 D. O/ }: P6 _# D  x- L: a) R6 F
% j+ E& L+ }2 w: u/ ]9 }9 ?⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.# L% S3 N. L$ b5 ]& k& v8 E

9 P- F/ K8 J5 q% W: W5 |, Q3 C⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.  e6 s4 F2 W5 B6 K1 R4 N

; k. K% v2 R+ R9 i' Z: z⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
# S5 P% u' c) d9 X1 E$ U, e# I, J9 U5 l
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
- B: g4 \0 \3 [" Z6 K" q' C/ A3 U; f9 u1 p0 C
说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
" z+ P9 B" g! A6 z; T( U# s9 Q% S' o. o& J: E/ J$ F" o% B
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
' \8 U! h6 K3 k) o8 ?
5 f, a6 h( B/ m2 R由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
+ Z1 Z" H0 }5 w- t+ \, |. o6 j6 `+ r. [; I; i/ J0 m
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相2 E% B9 [& N5 `1 d" B4 m/ ^

2 ]& H+ \; x- V0 k$ s, G# o& j& Y& w信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
! w7 ^3 o& o0 X, C) T8 m2 D% R( |
# D# V1 c  e; C. I! x把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
) f. }7 O1 r% V' ?* M
0 k( k6 b4 m; u+ oMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作; h, Y: r6 N( v- m1 ?

1 T! @  K' R+ K# r" v6 kMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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# }% A9 S# Q) `1 O: s【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)+ J6 g, ^* U( B5 @( w# `7 a5 ^
: X8 w" w( ]9 C8 z- H# G! r0 |" z
8 k: o7 [% T# I0 E5 g
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9 {  f( g  K! B0 h8 [5 M& W
. [  L  d. u$ @【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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【流程功略】
# k* X, e7 X( x$ e! V: X, G! E1 ]5 D) ~' F! z! p( {
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。! Q5 D  G0 m$ r4 n. E
  7 |2 I( @$ ~9 I/ v
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
1 U5 J* N7 Z; K% g  e. r  ' ?1 c+ }. s8 K" o1 y2 M1 ^/ m
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。
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4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。
  E! f0 Y, L. t' K( o7 w; c" u  
8 `# s" t% x- Z- B5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
* n% \9 L+ |3 F) z7 j& E! B4 }" R! @& v3 \5 e
6剧情后治疗。
  z) t/ W- B5 Z: C$ ?4 J- d' `  7 p: x; o: `4 h! U( a- d
食蛇者行动9 C6 E5 Y- t. l' O* b) E, A8 q, P
  / t6 Y" I2 p% H
1一直向前进入下一个场景。
. `$ I9 E% {( [+ p: B1 x  
7 a6 |- s( H) R2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
( W' i3 X! O+ \5 }4 o9 o4 e# O  
) q; a0 V( v2 Z9 G2 _% X3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
  ?3 _# ?- i% q- b" e& b4 C  ' r) r$ j4 y+ V  O. J3 p3 y
4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
; T8 ?9 R3 z6 k, M  N$ L) s  
& T) V! M! x5 h6 C5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。, g  `' U* s( P+ B9 Q
  4 ]+ u  ?. J' D! `4 f' F2 {! u
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
! j( ?- K5 p% M) X) }) \  % b  A- t& X$ u3 s- E0 D
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
  O/ d5 I4 D1 x! X& [) l% C    O5 k( W+ b5 b
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
6 S* S2 F8 S, v, T! ^, }
( Q" E2 @$ m  d" W9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。* [6 Q; N( T; _' q
  7 A9 [9 t, r/ q3 |2 y! U9 l% p2 z
10 BOSS战左轮( `& G- Q3 [& r, E& C5 Z
  % m2 m! P0 R4 K4 A1 [7 P
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。) f' A, R/ B$ [  h
  ! t3 U) G8 T. |/ p& i- M$ P2 Y) S
12 BOSS战,THE PAIN
8 ~# D9 G0 Q% J+ H9 v* O  g  
% X  b8 Y1 y: L' s8 D. l9 Z13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
' D4 L5 q/ `$ P" e* S- e5 I. B% R  
8 o; T- M3 o0 [+ H3 e$ F# h14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
( a& c' |, w' {- z0 v& X( n  
3 \& N/ J* K2 `, F1 R8 C# o15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
3 i* O" \* |  k9 q* H  
" `4 w  v) A+ Z: Q' Y16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
/ b+ H* @3 q7 d) }% e3 F  . J( u  N. t  @/ B' L
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
& g; x* C/ b, T  
+ L2 [6 S' u# W9 N! m. Z! K18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
' R) ]4 a* Q3 g/ T) S  
) F! r( R0 ]! m0 F7 [9 ?8 T: C4 U! V- [0 i19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
  ~( f; F0 }3 E; Y  7 k* R" ]7 }$ p
20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。5 _7 @9 B# |: }7 {" Y! L, h" R

4 \6 g# m  j) x: E& h- R: X21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
8 |- I1 F! w, n; q! T- D  # B0 L  n" Q0 D8 G+ B7 N5 @
22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
; `! T% c0 E" ?/ f6 H2 I5 u6 r  
* u8 n4 A' h4 E23出来后,原路爬出去。
- U$ o6 Q( e5 O0 u  
4 C- i% R" V% E' y' ?5 H4 S4 J: ]+ E' x24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。: W6 k3 S# s7 c9 t5 M8 }* M
  * w! r+ k' U4 G* |3 ?
25 BOSS战,THE FEAR
& [! `: _' d1 z' Y: P8 N  : `. G2 X: Q1 o6 L7 ]
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
- k& ^' E" b0 f; o5 d  
! U# T$ j& H; S3 Y4 y+ G7 v& l$ h27直接通过。
) R4 \. M6 f" Y) ?. R8 r& w% Z! L  p! k0 u
28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。& r7 A- r7 W" @- m1 W

) R9 K5 f2 N$ E$ L+ {- c29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
( W- U' x, C  _, {7 b3 U6 j0 m3 v* p/ q, e+ y, O  o6 _
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
5 D% P3 t7 C" \& V  t/ I  
) V+ i' p8 e- n/ A31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。: ]% b" H- G! v" L; m; F
  
( }) [8 L! S' ~( _0 y3 [32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。5 Q) y5 K& ^! G( F
  * |! P) w2 z' [. ?5 n% w) v
33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。8 h6 `1 I& t$ v( r7 _
  
3 c4 o+ [+ D- M  U: j5 y34 剧情后回房间
8 \# d! o' ]9 F  9 z8 O5 m. l( U1 c4 F; ~' Z" u
35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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( L) e2 r9 F# q5 r# }& z37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。0 m9 U! l0 S' H4 l
  
% ?4 t. f, ]& [- K4 d' \4 R38 BOSS战,THE FURY
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. D. ]- E* a  d& U# x% q39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。
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+ k5 t9 @# Y! F- p$ `/ ]42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。/ H: c7 d" Z( ]% v
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43跑到头进入下一场景。
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44跑到头,剧情。3 ]" c' s3 I3 v5 m& t
  
) c6 t9 U  y( A0 c. a  z45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。- C, ]4 X8 r2 \0 ~9 m
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。; B7 U% m' I& L! D. f; @3 h7 k# L
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。: P( z( r: [0 I( x
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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- U- y, l# L6 |1 {# q51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。' x$ ?" K9 t  W2 ^
  
* C; t/ K4 g$ }) o+ l  p, e52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。# K( Y; C' J, P" h& S0 _$ p& j
  
" q5 Z1 {9 \% H6 Q$ y* c54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。5 p  U7 W; s, O
  
. m! |" D6 [% \* }# }55 BOSS战,VOLGIN
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
) l$ d1 u' O7 H5 W& ?" h  . R3 _) ^* b( A- X
57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。$ y. M1 Z6 w, N. l2 Z( j4 k
  / R( ~2 y7 }& E$ u- D
58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。7 M& S  [; j: t. D7 M
  
* ]% s# A0 Z3 d, x) F1 h4 ?$ u1 x+ o59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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" b. m1 K( m3 R3 L' \60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
. K( i; T5 u8 L" R( \9 k. A6 Z6 V  
0 W& G3 y6 c3 U8 A61疗伤,之后向前走,发生剧情。4 W" a/ l7 m% K2 A( G; ?) `
  
8 }: Z/ O0 X* O$ c  X( ?  m' }/ b; {62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
' ?2 |% K' d: N: _1 d  
* S& |3 Z% f8 @/ R63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS7 b+ d" R$ ^* u# H" L
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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! F' x. _' ?' @7 I7 n7 p
  h7 z/ h9 f1 M- R  j7 n  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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偶继续挖去了,本帖更新中.
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