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7 i! k' d! [% v1 x, |8 S! F■● ■ NintendoWorld NW旅团 JnmSaTan 原创3 d! S4 W7 q8 t" z
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O" n$ l% s4 G' Y$ N6 u: } n+ _- b9 U" o7 ]# F- g6 ^* @% b" A
6 m: z& w" f$ p" }& u* h- C9 t
游戏名称:《合金装备3:生存》- g0 q! B( S( F- I; s2 Q
机种:PS27 n, N a0 _3 G- U) {
厂商:KONAMI, ?5 M7 m. b8 u) C% Q
类型:ACT # I8 c: Y9 c! B3 t- f
发售日:2005年12月22日[日]& A6 g( ^" Z/ J3 z
Metal Gear Solid 3 Subsistence
% I4 e2 C; ]% A# O1 w$ p9 M) s0 gPublished by: Konami3 S; E6 O7 e$ c) ]+ w0 }
Developed by: Kojima Productions
: [$ n/ P$ R x5 f5 M- K5 mGenre: Third-Person Action! B `; _ C; M) f1 f" S
Number of Players: 8! X$ l- _) E5 _' ^5 x! I: R
) e4 m T/ a# R=====================================================================& O+ o6 [$ i7 Q9 O
本功略内容包括:
% m$ S+ I2 ] T: b+ A9 r3 V/ e8 n1 K/ }/ C. V
【游戏资料】4 s- r' l- z: @4 G: M. D0 l
/ o5 b4 y C: I% x) f【标题菜单】
8 I" i% C. Z5 F) f0 Y' }& \; \5 q! m3 B( l5 j
【基本操作】
) ^: q" c% [- `7 f" _0 J
3 M) j" w9 S# \4 u; V% m【CQC系统】
# X9 ^7 L3 m1 @, D6 ~2 t( @! A( t( Z) Q
【CQC系统基本操作】
9 [( k4 k( d4 O# _( i1 r+ _5 }8 s3 N2 I5 \, B6 a
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)& h3 K$ ~: v, B4 C+ e6 t
8 {. a4 k! p! q8 i【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
`6 X+ E; ^1 T: [* d
4 O6 }* b3 q! [% B+ S. w: ]2 ~【流程功略】(尚无,更新中)
1 m$ }1 Q+ O2 ~ E$ R5 w: M=====================================================================) G& [* ^' P) A2 L+ B8 x3 y" F5 `! x
【游戏资料】
" F" | `6 ^ P8 d
/ M4 D5 H1 c( E8 C) y; i+ m 最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。5 w* m6 y8 U% ~0 S; b" b
本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。; x" S- `6 Y0 B# e
由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。 q" ~' u3 H( o8 u4 f
本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
5 j+ M/ d' F5 j/ X9 f2 @ 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。& l; y% E% n7 T. p: z' e3 G7 G
在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
4 @9 m$ Y5 I# j6 R5 J=====================================================================+ f7 R; i7 n& j1 R/ Y$ K6 z' N
3 U& d* z* @: ^" L4 O8 u$ A【标题菜单】/ ?" P, R+ Q0 _
' H r, ~6 R5 w# c: V9 ]一 NEW GAME (新游戏)- {% ~) q- n- f+ N) H5 e0 l
6 H1 k, H) ?# M( O6 t
选择后会有4个选项
9 z: a) u1 e4 ?# m: x- _7 v' l
' R* r- ?3 Q9 p4 o! F' ?: C0 D1.第一次玩MGS 2.我喜欢MGS1/ g* J" h' j7 X2 w
( H. P9 |$ r H
3.我喜欢MGS2 4.我喜欢MGS3' y( M3 _6 n# l# w2 s% l" [7 x
- v, B9 W) f2 F1 l f+ _5 O
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择
7 L2 ~" Z1 E( f, Q" G. f% w* F$ N: z, u* c
VERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
3 O0 } X4 I4 Q; i$ I G" @. ~) @5 x6 }0 z6 @
NORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
8 P0 |+ h* ^6 i, P
! X2 v; b' s! O7 f2 ~$ N. Z, W在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择
4 Y4 u) P* D5 a- ]. ^
/ u' F) h0 B ^9 YVERY EASY(入门级别) EASY(简单难度)
) g4 q5 e+ y6 M8 D3 C; P! c
% u' i1 j9 e( S. s- d8 _3 INORMAL(普通难度) HARD(困难难度)
. H! x) `9 f& l* r a
7 P$ x2 V2 x0 Q$ R/ v$ W# EEXTREME(最高难度) EUROPEAN EXTREME(究级难度)
6 _% h, K! S# ?# F x i8 Z# ~& e- Q
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化4 k# Z3 y( l/ I
/ w0 W' e, i/ q3 z8 M2 c
1. 游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.
' Z& U2 J; K" h2 K/ I. r! {; D+ c1 m, L9 S: H7 d
2. 游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.* C% X$ R0 Y( H+ o; s u4 @
1 l- C ]2 b4 h/ m( k4 `0 z2 t3. 选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.
# l( H' B q. K
, r7 D! ~/ m$ h; E% d9 u2 W a4. 选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
* F9 q3 H3 e" [+ _0 r9 e! d4 v
k: D4 |/ f0 H2 ?二 LOAD GAME (读取游戏存档)
5 T. `) M7 k# d* c
1 g2 f$ S, i( m6 U4 G! [3 @6 H三 OPTIONS(系统设置)
9 A6 H9 }4 }/ Z8 s
4 M4 m0 C8 `! q) L3 c8 Z8 X1. VIBRATION: 震动的开启与关闭0 c2 O m5 x/ \0 s) n
( U. I2 t* m0 `9 S- [/ @2. BLOOD: 流血画面的开启与关闭7 f" s* d; B4 S- A4 }1 z
% G& L2 Q' s8 \3 i* W i
3. DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
5 i, k6 T7 R, B& m. X% e% h! W, v% a) D ]6 l4 \! T+ Y
4. OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
' j9 G4 w: q. ]1 e- }. C) B0 J) r3 P4 P
5. CAMERA MODE: 照相机模式
# l* k# A4 e0 a6 J
~9 E4 w, r7 U9 [* w0 Y- |6. CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正# i: I0 g7 o* v' v5 b: `
3 k- i$ Z8 N, ]4 X6 ~ Z
7. CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正& S/ f3 ~2 P* a* @: i! \/ G
3 L1 u, L$ L1 i. }. [8. CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
# n/ A" y @; k8 y/ _% i# n% I$ O
9. SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
/ w9 V+ k8 k9 w9 L" p( i8 o
& f8 F3 [4 j4 Y5 |" ^! A10. BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正/ ?0 k+ Z- P. [4 a
6 M/ |7 k7 U) {1 T
四 SPECIAL(特殊模式)3 R! a% R: d% X- W
% H: X, r4 M- A/ ?6 R. U1. BASIC ACTIONS: 基础动作演示: |. U. g) g+ M1 j4 o/ n6 }' P
/ S8 S6 c3 `% I# L& M1 P6 G8 T# L
2. PHOTO ALBUM: 相册
: r: Z- R& K" M8 k( K
$ p I. ]/ Z8 p3. METAL GEAR ACID LINK: 连接
7 Y$ J9 G! u6 J. H=====================================================================
+ X: j; B: ]& x" x# Q* U2 u3 d( k x+ l6 a) K$ P- Q) p2 Z
【基本操作】
: X3 P2 l1 w' W. q7 h5 Z
. Q; s b1 {( }○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙& Q, K. f1 l# N# O! x8 l: N6 D+ G
- `- c. h' y4 f; N□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距/ Z9 }' L+ u L/ G
$ |* p+ e: _7 `7 l+ H
× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
0 h8 q- d/ ~! c' p' l7 v. o+ G) |' m9 z* N2 ?' c9 Z
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
3 e2 g1 f) q# y5 \& c9 ~( D9 R7 _: l+ v+ N( [
L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器4 ^3 c. b& G9 [, p4 w! _# h6 e
8 m2 d2 a1 [+ a: |4 Q c3 F
L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器9 Q$ X) J& W& d5 S: E! P
: c. {' U; a# x9 c" q! }; {+ DR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
# o& B9 x Z* t1 z5 [6 Y% a" N% i+ `6 I: h5 @. V3 n
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
( m8 H& E: v$ G, v% W: v5 J9 Z$ G
! g! r3 H/ X s$ A. @左类比摇杆 控制SNAKE跑动, G9 o( f' u% I
: Z, y" I- v3 Y; O" R% Q$ t右类比摇杆 控制SNAKE视角) F ?+ ] y, h
1 A" z6 c' m) c/ t% U7 L- S: DSELECT 通信画面# v. X# Z" G ^
$ Y0 C2 e- G7 t0 C
START 选择菜单
) i6 c. x2 j8 W, A6 y, b, ]
/ a$ m$ l! L* x" l注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在
: _2 C7 u8 Z& y- C
! Z/ C9 r' v4 z/ C( f- s( u; r& |画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
+ x5 ~9 \8 U2 w1 l! K) F4 k& o/ }" }& T) c% b" w
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
% O, E/ @, U& W- L1 X6 S6 o, F$ e# p8 U* U# E6 I
时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
1 m. x* C. b. U* Q7 {) S% ]6 F; l( ~* F4 T
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚: F) [6 Z* X+ l9 g. @/ _. N
( L U' W1 o {% ~, D后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了0 j1 c4 e: S7 b( J
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# l) K( b- k- I# Z3 N; ?% G B
【CQC系统】
* Y; T1 P- z4 [7 U" j* W% ^, z& D1 p8 w& i
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意/ v. u& ^) K |( V8 i3 C& j
3 |6 x' ?. O' {6 Q" N) _; y思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度
" _, p6 g, E8 x+ w' n* Z; S' K; N! c
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
. R0 m, v3 E' j# g2 H; h
7 X$ j6 k, e! x m" h大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.& t9 V, a) [ w+ F/ W# F. n
9 t( @! }4 o: |注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器& K- R1 W1 i9 O6 [- Z
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k) E( m8 K0 ?6 O3 v# U9 L# M! Z' K7 J
【CQC系统基本操作】# F- S/ k1 }% @
* D& p! B5 K% ?1 S, b V, Y' b! Z
1. 接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.' t' B& Q0 p3 y1 t3 Y* C1 ^
; @% I7 t2 C) j9 u2. 接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:2 w0 @; d3 Q. L0 y1 a
8 ~! P1 y( V, V% H! P( L⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.* P+ K2 `; R( O; W0 o- x+ j- m! ?
8 e8 L" u' H3 R' z' |/ O
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报." w8 o C9 M8 h
- w) s& ^$ u" d; ?⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.0 F4 v& u" i6 ?6 x# O
3 p# P) c; Q3 K9 c8 s% u) D
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.* l$ F2 k5 W; D& \6 f! o
$ k0 d" P0 b& T p+ o6 U
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.: S! v4 @+ L- _8 a- X
( ]7 c( d) |" e0 |以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,4 m, z( _/ |4 p0 G* I$ k
/ a: z8 r4 J- w; B/ t j说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
6 P7 ?8 u5 {4 ]' w3 ^$ `0 c9 [1 a5 }3 S
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
! v% b) Y3 [8 o6 v& f2 j* h
! u1 |: m' ?: K& a, F! P" @由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
! [" t* Q% j7 X& V3 p# [. M
& g: o1 u7 z; h6 S的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
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信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
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0 K7 C3 N7 L- y a把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
7 \8 c7 Y: n! v/ u- ^1 u: N2 r- o5 R/ y- y+ z- p9 q9 T
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作3 F) D6 w) v8 a1 ?0 r, u1 `+ ^# l' t0 f
! P$ m" U" L, J; A9 IMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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8 h2 D7 `4 c( V3 Q& a1 w
' h. n: S4 ]& R4 b【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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8 o: r9 F. @6 |6 y; H" z=====================================================================7 Y5 P! q% I1 f. ~( w- h; d- e1 H& j
' ]$ ?8 J0 Q5 I) a9 x【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)3 E8 y" Z( m* \, C& T! w9 h* V

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/ R( t9 E8 o8 m9 B8 [* h/ e【流程功略】' o9 k; K( o& @4 k5 m. q" i( b
1 N3 r c& F# {; \, C! \( }1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。! M: J% z$ B+ ]( Z
5 M* {( P3 K# M; |2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。! K. v W+ \& g/ U3 U
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3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。) @# X' ~4 \) @: `( M& a
0 q/ ~" f1 j! [+ |# \5 p! q B$ Y
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。7 X j( z: e2 {8 d2 c/ i1 c; P5 @
* r7 Y( c6 U3 \1 M% L& F* o
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。
* q2 r( V% E+ e* _2 Q: w' F% S* P+ x
: c) B* ]3 R3 e; w6剧情后治疗。
8 Y L8 r0 d2 y! c
3 S7 U6 n8 b" H3 s" p6 h7 t食蛇者行动
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1一直向前进入下一个场景。
0 K& _. \- ^5 z0 ?6 V2 j + u2 Z9 c) V- o" E' Z
2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
# t# M9 l: w* j
& W4 F6 O/ r% e7 G+ }* T L3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。
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- D' V7 [- a7 s' Q, q' A4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。. e( L* Q1 s0 z0 p/ g# k
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5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
3 r q) J7 Z5 B! x3 A ! }, s5 @ \$ l( O$ l5 _ Q9 }$ U
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景" H O5 o6 m m' M
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7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。! Q) T- {7 V( p( c# w4 h
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8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
' ?6 S: l! ?2 x: N
( X" c( ]/ h* U9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
$ N: G6 y* M% [) B - r' ~% l- c9 g8 I4 ] _( \, y
10 BOSS战左轮
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- g l8 `( x- {* m t% i" g0 j11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
2 C4 w2 ^& w2 G! c( f7 Z7 k
% t: { [0 @4 z8 d/ o12 BOSS战,THE PAIN ^1 j! [ w4 Z1 E8 J! H' s; Y
0 O% _( k6 [ t6 ^* P# }13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。
$ A. z7 ^& ^0 t7 W0 y6 D# w! p
0 I' Z4 Q' c% R; D+ D14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。; q d& p/ m4 y7 v* V
* d1 i" K* x' b9 ^: ^15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。 d% o, @9 e& a* @3 g4 R' n1 t. x
, W6 F( x) k# u: T1 O( x1 }16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
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" L* {6 ~) {" M17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。- _5 \- A2 h$ J5 x0 Y
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18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
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* [9 H. J/ q+ W: @# N9 `- O19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。6 W* a) h9 }4 i; B* a# J# k( b
) Q1 h# w' F$ t# g2 L$ j20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
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21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
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0 D& h9 i& g& q$ R2 Y5 ~: y( P22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。5 W, M% t" e) S1 F- r! C K: j4 I
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23出来后,原路爬出去。$ _# A; S+ A' H3 `
! K6 [0 D- q* F4 q5 `8 M24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。1 g* n2 e; \6 Z; s; ]
" I* B) r& b' s0 a" @25 BOSS战,THE FEAR
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5 k: d$ W$ s1 `. B26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。
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27直接通过。) l; @2 Z/ f# h8 {* l0 @/ L
1 @' h" y" ?- @- x8 k28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。* L4 s2 Y5 ` O+ M4 z, T
+ }! @( T" `: E; h$ K% \9 U29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。# y% m; U0 d! [- |5 W! |% G( H
w" R# O2 [! q& z$ w6 U4 [, U
30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。+ ?0 o J, X2 {6 T* R( w
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31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。; H& x6 D& H- J! d9 _6 b
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
S9 V" q H( {8 }! T
3 Z+ B$ q+ t4 {5 v6 i34 剧情后回房间
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, Q6 E( g5 k8 f35房内有M22子弓单和方便面# _0 s6 s9 r; R0 Q$ j8 Z9 e7 ^
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。. h( z8 u# }' b
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
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$ ~, H; H" F2 r' Z/ V38 BOSS战,THE FURY
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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0 x, ?5 n. G( C) O" b+ V' u6 f40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。9 N' d* I5 m, j/ y; F" u8 i/ i
: t. \' m/ x+ N) Z42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。* D! C4 }' ]/ j8 A% }, a
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43跑到头进入下一场景。2 G8 | ~6 ^8 p2 I0 W
* j, D- d! m5 Y9 X* i. L44跑到头,剧情。5 E, R4 O) f* x* ]; z
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。/ w+ ^: T+ C! O+ P
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。' D# U: ~* Z- R) |) L
! ^) w: x* Y! A, j1 ?2 u47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。. i) s8 z, ^1 l2 @, l5 m
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。' o5 M4 M' a) }- w* c& C
5 M6 `. j2 y/ t51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。8 D; Q! N6 b$ `7 V1 `
' G. @: C* V* H. G7 p52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。7 C# ?2 F/ O& S( n
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53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。
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55 BOSS战,VOLGIN
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/ t9 C* f7 c$ O% _ t# S56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。# a; }8 O: Z6 W
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。* S0 Z3 D# @% l+ S; i" y4 @ U
/ _ q5 K/ s9 E2 U& t M/ c) T58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD# B0 f9 {- h" ^* Q8 e
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。6 S; b& e5 N; } A3 _
. O E$ I2 K9 F% ]) F/ q61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。- l! x8 T7 ~: K% Z7 K6 e* i
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64 BOSS战, THE BOSS
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8 V3 G4 M) F: H/ F, b65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。4 {2 x! K) _) U4 x+ Q
- I7 C) h# r; i3 r8 H66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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偶继续挖去了,本帖更新中. |