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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!9 }" j* p* g2 ^: ]4 @3 T3 g$ \6 ~* ?
( P8 {3 L. x/ e
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 4 U, h) O/ S+ X
■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
: r5 ]5 j. N5 [! u$ R/ v■ ●■     http://bbs.newwise.com" d3 J2 j, N' Y) a- @$ q
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★, i9 z' ~- C. R
=====================================================================. _6 O& F" V/ z4 v1 b) i

' u5 X1 j$ i0 v( W, ^7 z; b+ `1 F) ]8 _% U  F. O1 _9 S$ S# o

3 H8 L! K3 A" {- `$ `7 J) u( X- H7 s游戏名称:《合金装备3:生存》
1 m% v7 p7 T' N  y机种:PS2
' L2 R3 a1 g) Q& f) h9 T厂商:KONAMI
) j& T/ m! E! Y1 {9 a& {/ f  v类型:ACT  $ l! J2 Z2 R$ u9 h3 }
发售日:2005年12月22日[日]2 _+ {$ O2 U/ V& z9 }9 U- H
Metal Gear Solid 3 Subsistence
; |5 D/ e9 Q4 j0 z/ JPublished by: Konami
' N+ M" x7 w0 E0 ~; {Developed by: Kojima Productions; a6 ^8 j8 J5 c/ G: R8 r
Genre: Third-Person Action
3 M9 L8 h# ~" }, _0 eNumber of Players: 8
0 e1 U; ], F% l5 M  r* K) D+ A4 V* c
=====================================================================
5 ?8 _/ ?1 _! X/ K* s/ n6 h# P  C本功略内容包括:
. H/ h7 n, j4 S% K. ~, N* k; v. {5 b- C! e  o
【游戏资料】
, A0 H% L* ?4 ?) b1 n) \& ~4 _1 f  ~& y& L, C! |
【标题菜单】
( k8 s+ c+ s6 L2 \
; O6 h* G+ T$ Y/ y9 m5 w" u【基本操作】- l" p: w4 _2 [" c6 x, K
7 q: m" U- C& R6 i! P
【CQC系统】: }  u# v( G3 B. F" J

" b: U2 [" _# T  @/ |* ]【CQC系统基本操作】
* \& C2 c# J0 l) e* S3 e# k+ a
+ i: Z. m) b. i" G+ s【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
0 j, f. [3 R  N& b2 ?% `% b
' j3 Q3 @) b8 J! B. ^【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
9 n. \( e/ _$ f% ?3 M2 I; U) E4 \# H% Y4 J! q+ f0 ]
【流程功略】(尚无,更新中)
* }0 E" T1 T! t! V=====================================================================
/ j  M  k& ~  B) z/ P- C【游戏资料】
6 Z% j* n4 k% |+ J# H/ e; o0 K- M4 \5 o( D; V, a2 j
  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。3 L. a1 ~+ T3 j" J( f
 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。. G8 y; e  b& h% o7 B9 F) C
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。0 V4 R; b5 ]& h* h1 j
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。" ?, ~: l* A" P0 \% M+ z
 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。! m$ V: `* e  V3 ~
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
* y. t! S! i( ?=====================================================================
5 Y8 }; n/ Q, R( r! f
) Q2 E" l; M0 E3 R3 y【标题菜单】) g3 s* J2 u% j" \! Y

3 b2 _1 D$ ^& d: j" q4 \8 w1 S一 NEW GAME (新游戏)5 Q, Y0 |5 v9 s; g  ]
6 r  d$ c4 m; q  v' f8 F1 K( ^
选择后会有4个选项7 g7 [8 Y+ G4 H1 d. V1 e4 ~7 ]

  c! E; K* K' A' i. D6 j/ Q1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
  e+ l1 R2 L9 M2 q% [+ h/ X% J  |9 F; e# a8 e
3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3: [3 D% a' K2 E! |( f2 G

. `1 C$ @- ^0 [' Q5 y3 u: [: G6 G$ j在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择+ A7 ]' Z* V& x* I3 y

6 r- ]/ n6 a; p3 _/ BVERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
  k) Z0 v. N+ T( [5 Q7 i
9 p/ V) h- S8 TNORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)7 X4 U' l7 Z8 }
" V+ K2 p  @' V6 O- _2 r% W; D2 U
在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择# Z- l# E  r8 j  D  `: m
% T6 V" K* m* O$ w# _: x2 w- h- |
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)" p8 x( o1 `( [# f* O# X

7 i1 j, Z' ?+ {# [( J. \NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
5 S/ `6 k3 ]1 E: l" u1 b  l& m/ E  k) Z5 Q5 J
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
4 J6 x: q' R: N3 o) F" z5 Y5 A6 i' @  o% ^3 V+ ~% \% f4 e: D8 x6 `
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
$ p) {  R5 w$ D  J$ l4 i4 L1 l' ]& q0 `$ S! W, u
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.. l$ B3 f) x: B. U/ g, j

8 j4 C6 R! d0 b7 e7 {" _2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
: x$ h( S- b2 i5 `! J% u$ I
+ c6 E- x' X) T/ v; K+ e2 V6 O' u3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.  Y3 n: |. w' {* M

% E5 P2 t- d' A8 o4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.- c5 B# I  S+ g. Y
7 x$ d! q" u, `' x2 @
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
6 u# W) I, `; |  Z" `7 p- Y+ K( F+ r! v1 Y* p
三 OPTIONS(系统设置)0 p, c1 {9 }6 T8 |% Y$ u: H

! d! b3 k5 w$ K0 T8 n3 l/ A1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭6 e. N; t2 I/ ]4 z

: \6 p) u/ B5 W* e1 s2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭
' R- ?, r& c) k+ E
, s( z6 Q. h! c3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
' C2 _6 [, Q2 s
8 H0 b" N. B: b7 G" o4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角
+ g6 ^6 S1 F3 W: |9 H) M7 j3 H1 \0 {! }0 D3 v0 x$ s
5.        CAMERA MODE: 照相机模式: @' ]) h7 S" H7 P; P' X
% [- E" H1 l- l8 q. ?
6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正
2 O2 P  @$ @+ ]0 |: r0 C0 o9 f0 @. Z' y: Y9 z8 \& ~$ O  v
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
3 E+ W/ M* N0 H% f) z  G
2 I3 p" F8 r" g. ?# D% b8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭4 T# d* |. q9 }& s0 R1 p
& N! X5 y: a, n  z' G
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正+ Q. ~. s2 z3 B! a, g

# |) L( ~0 I% \2 W, i+ a' E8 o10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正
3 I1 g( \" d3 O- o% h
2 U$ e6 {( O7 a) u8 X1 j" I/ M四 SPECIAL(特殊模式)9 s/ |+ [% w! b+ s: _% `  V" r' B: C
$ i- U$ ~. i0 Q5 ?& V- n5 ]  {
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
1 u# p$ \6 ~; |
7 k+ }5 F( W/ Y2.        PHOTO ALBUM: 相册; \5 G% d$ {- B0 |  c0 Z; d

. k$ f/ {# ^+ j9 U) F7 Z3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接1 Y% y& l( F4 e* E! |
=====================================================================
3 l: z0 o3 t0 J- U0 L9 u/ d
" c$ b6 m8 f8 y3 V  i8 d) z【基本操作】
- s; M  v7 H' E( X3 `5 J$ f4 ]! S4 N- N6 H* Q. i: P$ m" W) R
○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙* a" f' r0 a* y8 [" o! f* y

/ f) f% S1 y& I1 J; o/ M□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距) \5 [; w+ X' \

) J4 C/ Y0 b  _+ _& u$ M3 T× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚9 i& H( K  \* t- O' K
0 Q: R- Z2 N/ G! X$ r7 G
△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示
2 V1 i2 _7 E3 V3 G
+ z* G- _2 X  Q+ M: tL1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器5 C# b' q/ H) o7 p- U) l

' S$ G3 Q6 ~  Z- t3 X: M$ \4 ~L2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器) h2 s$ d; P! D6 v

2 a7 G2 m+ b: H; y3 f7 l  Q" V  pR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)
! U+ |/ Q/ g% E5 U7 O7 X! Q6 |# T. u0 }$ O) l, W. W, X
R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具$ ?5 `4 t: Q; X$ ^2 s$ n+ L+ h) D* V- h
9 I% q& n8 s1 A0 p7 W! {
左类比摇杆 控制SNAKE跑动
, N% ^0 E* j) z9 t" E
! _4 G" U9 f) s) c. ~) ]( S右类比摇杆 控制SNAKE视角( L" M- T$ g1 V1 m4 W

- D% k3 }6 n, M4 [( g3 FSELECT 通信画面
* |# O* D! F- h/ G  d! ]% E9 Q0 b# Y  ~% ?
START 选择菜单& K) x4 F: Q; x0 h, t  ?

8 ?8 _+ ?% ?2 G$ a4 X+ L0 @- G注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在3 D! d. b/ `! n

8 }* M8 a+ ~0 N9 v画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
7 T0 ^$ p: f8 C8 z9 l8 f1 u
' J, D8 V# J/ A+ y) Z% v为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的/ [4 D! [1 B# h/ z' @3 `3 u0 `

0 g' {( g: e( h4 Q0 ?# d时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为
3 @( r' {* L0 A. J. f
) B# T6 Q6 [3 b. q8 j( E站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
6 b! \+ z8 l8 o* u( A  q
2 X4 K# @7 A% t) r; Q后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了. t: G8 p# b; h& ]9 R0 G
=====================================================================
( W2 ]9 A. ]4 O: H
3 ^: x3 z( p  X' J" d& T0 U【CQC系统】: n7 D1 D  j/ w+ u- E+ |( T
6 A/ W' e, v4 ]
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意( y2 J& c+ u& z1 ]$ j& a0 i& ^- T1 Y
; ?8 b6 Q" L7 f! f' X* E5 c
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度0 Q3 N7 L5 E* p3 P5 ^" Q  j: k! x

" j: H: \2 O; ^) ^高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给
1 R3 z6 H% w) a3 W
$ C) E( Z9 k: u0 o2 a- t& S4 L大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
7 u9 l, E6 B! o: U) p
/ [- K) w$ g/ Q, k3 j; v% t2 `注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器$ l1 z- ]8 m2 D( R$ }( R  b
=====================================================================" i5 P& q" P1 @& W* `

, l3 K' M9 |% }: g【CQC系统基本操作】
1 d1 Q7 c- K3 M1 E! ~( |$ ~3 q& s5 i# i( N$ K# l( J4 A. B
1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.( @- h$ t! S  E# u7 q- z9 ^- U8 b

) g/ g0 V) k6 a  F% |8 F2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:- J1 ]7 X  \% l  O: i
2 [8 w" U( c/ S1 z" C7 ^
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.
1 K& i0 E# W: r3 ~& q4 N/ e/ V% Y" m% _: R
⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报.
2 [, g: P) [* y& S
0 ?7 f1 o+ ]7 R5 w- b4 c( _⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾.
7 Q+ |+ P. H* F9 Z- {5 u
1 Q5 U8 ^9 n. Q, {7 @( V* F3 _⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.5 j. h! ?! n9 U2 E! [
5 b  t7 h, Y; D: t4 h/ p7 D
⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.
4 e* l0 `+ n1 l' x* c5 x, b' V5 u& [9 k  v+ e; W% C
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作," x. k  m3 T5 A& [

9 K, c  r' L) f+ @说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
8 J& p6 l  ]& |9 g  J* _- M$ H% z' k6 f7 N# w
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
9 N1 }( r& V# d! n2 H* I% w9 w6 w* z3 d; b* h7 Q
由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里
3 ?1 n2 R; j: N6 _
1 z& O2 j1 a, s- k0 q* P的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
* `0 G5 L2 w5 a# v5 x2 u" W% `. S9 S/ f$ ^
信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快
3 [4 Y! h+ M# T; G
- t$ N' u( N* a% _把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作
7 R' F8 T9 t1 I( u) {/ ]$ }% \: q/ T1 S2 N7 g
MGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作
/ w% W4 x9 x" U8 c# z4 z% n7 S" |- H$ w/ O
MGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
9 Z' q+ p  S1 f$ e7 f) n3 W=====================================================================
% `8 D2 Z9 W  z; n1 K% B& \* y) q$ h9 a1 V" U3 C& P, O( y4 e
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
, \- s% J( _% X" w! ]* r7 w7 c# f9 X# ^& [) M$ y1 I1 u9 r$ S8 ^
8 X/ S$ U2 c. w" i9 o+ T# u
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; v# s5 |5 p7 \0 k! u
* ^$ [  B: v9 T【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
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3 d" s% t* u! m0 ?/ M
  g" H1 e6 l- V+ [' S7 d6 ^=====================================================================
8 r8 K; g) Y: L! U6 K( R  d! H【流程功略】
7 J5 D) T/ m: z# b8 ?/ P& h4 m. X' C, E- s4 B, e3 h
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。! F( ~' s' J0 |' o% k- H- a
  8 q/ j' l' \: g! @( O+ _
2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
5 N9 L+ b6 K# @  0 I, B* U9 s$ |- z' P  t
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。# }6 P% Y. ^0 [, V6 y8 V, Z$ t
  " d3 F% X8 D: X2 \, C6 l+ a
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。1 `  J; ?4 a: u- {+ k; _
  ! _) @+ K. V5 @+ x
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。0 u  L/ L+ \- J! ^/ Z5 A0 i

5 o$ h( v0 ?& G1 ?' z5 ]) u7 J6剧情后治疗。
# J) x: s' D+ _- P9 ]  ; `7 G5 v! P; v7 K7 ?7 Q, v! Q
食蛇者行动
; p3 I8 e+ Z* z) s2 X  ' w$ n6 @- Z7 H( o7 a
1一直向前进入下一个场景。
( B# r) Y3 U% j' c  
5 Y( b; c. h" F3 K8 ~3 p" a: X2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。* y3 `  Z7 W5 |$ {. |* T
  
# M, p% S, _1 N  [4 Z& g# f3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。9 W' J4 {1 U2 k" }5 P, t( y# T
  
% b0 s3 s: ], m/ }( P# |4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
) t  }( Y: ]3 A6 q  
1 u1 G" s) v9 G$ a5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
' Q7 R- j6 z' R" j; |  
) f8 K3 p9 x: e* g6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
# X9 a4 R) ^& k( U/ x5 _& K7 J  2 y" R8 J! k& B: h
7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。: g* h0 _; ?/ k; i5 Z+ l! b! ]1 x
  8 q! |4 g9 h8 V4 s
8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
, l. E. j- j+ D( ~$ Z
$ j& X0 X. ~$ p+ Q% P( X* N, A6 Q9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。
  n; o7 Q* m" ?1 C+ ^% N) G. Y  + s0 ?. V0 z+ v. A
10 BOSS战左轮7 r- P. G0 [  A9 {) {
  
+ c; _% V1 N$ u, L+ @5 o' q11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。
6 \$ g! b9 \% N; E1 T; q# g) a  
, J( Z2 B9 j1 j$ @; h$ h12 BOSS战,THE PAIN
5 M& {! \; q- H% O  
- l  q; ~1 U9 q! t# {2 r6 t/ i4 D13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。; K$ R7 L% a# _! W
  
7 G3 z" @3 i6 u5 S8 H14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
) J$ k5 W1 B; n! A  
. W$ e4 g6 Z: J$ k" J15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
4 t* F1 J5 L- M4 x% K  
7 @- x. I0 s* Y8 ?7 N, h6 j16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。
4 \$ l; M4 a, c% \1 I& K  ) u7 x, A" V; V; C: {6 W
17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
' Y5 v2 T/ h: G& u/ V9 Q5 m  0 d7 A9 u* y+ a, `' T
18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。
' [( a( u/ g* ~/ ~' B! v& M  F  
% Z% y) X+ R" U19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
) f  Z* h$ H5 C* |2 X+ O  
* [0 P' v" Z; o  ?/ q9 E' q20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。( e, T* \+ I1 t* ^
) ~5 I! N6 [5 d) M/ `+ h& a! ~
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。
6 u+ F( z) T9 ?  
/ D# w9 e( f9 r2 J, ^4 {! w22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
9 {2 }5 [1 @; D/ J0 c. Y; W  
7 Y9 S9 `& H3 U5 v5 u2 H23出来后,原路爬出去。: Z1 z" Z# O0 S
  
2 }$ W1 ~. O& @24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。# n; C, \$ Q- v0 j% y8 }
  
3 V& h9 h  L# I* _3 A! C25 BOSS战,THE FEAR3 D' b6 J$ w) t. f/ i2 z
  1 E* H; [6 a$ ], R5 x1 K0 J7 T
26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。6 L0 g9 h" C, S; W3 `
  
- n* Y! O+ c) {7 m! s# b27直接通过。( z! q6 T# u5 h, q+ L* Y
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28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。
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29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。: S- p( V# J, N+ t/ R1 z9 b
  5 D* n, `: _  ?3 h
31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。. L  Y( p7 `8 \# _5 ?6 w+ r
  , J( L; @' N, d0 Q8 H& I
33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。# E8 }' V, \6 X8 X* B, T$ h
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34 剧情后回房间
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; F0 ?3 j0 \. B7 Q6 {35房内有M22子弓单和方便面
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36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。
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37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。
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38 BOSS战,THE FURY2 S: T9 a+ @7 U2 W8 L
  
1 c1 E% Q7 w2 [7 S. n7 j39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。
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- R, `9 M8 r, [, q- ~, R  U40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。
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8 S( M0 N: A- d' X; N) `41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。3 D8 ^) B! a2 |: T
  
/ K& E& i* K0 o42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。
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. Z/ m% S" E  y+ F% c2 C43跑到头进入下一场景。
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. D- z; ~/ Z: {1 \& P% z+ S44跑到头,剧情。
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45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。
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46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。
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48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。  X( K2 v" d- w* u5 ?
  
6 `7 E* ~8 b: V1 X* z+ ?6 l49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。0 u$ {4 z7 c: X6 \  z6 }
  
3 p5 p( i' ?$ Z, f' @' K( }50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。* v; _+ \7 |1 J& B% [
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51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。/ X) Z2 r* x: s, X# f8 |
  
" R- m4 t- B) M6 B; v2 {53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。! H4 N0 w' t9 B: b& `
  
. q% U0 O4 {' Z% j7 O# j55 BOSS战,VOLGIN
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。8 u! A( Q9 C/ O- a6 ?$ r. O
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59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD
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60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。5 p- C0 ], O& O
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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0 O" y7 t. L1 n/ K3 c3 @- j62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。
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63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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64 BOSS战, THE BOSS
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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: h6 g4 e+ P& _/ @8 F* [$ B6 i7 b7 J, A偶继续挖去了,本帖更新中.
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