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( J# { @7 G3 Y) X* J2 b0 {■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 k6 B# q1 e9 b( \" @7 q. |+ F- u# \. b( @: b! e
女子格斗
, w5 R2 _3 z9 v a& L故事:
9 S8 t+ I+ q0 l o# D6 {. r) V/ @; Q历史进入了世纪末之年——西历2000年.世界各国的著名女格斗家不约而同地收到了一封邀请信,信上写着"2000年,举办QOF.本次大会的优胜者将荣幸地获得‘K之御礼’.凭此礼,可实现一个梦寐以求的心愿."[X]
0 | S, j$ T$ V+ v. x8 U附记1:4 p* n7 O+ T, s) @, t/ n
“我想再增加几个心愿”一类的心愿,将无法实现!' X9 ?+ e ^& n% A: G$ G+ B' t
附记2:; l* E2 ~% M. D& `4 }7 y! i
“收到本邀请信者请务必出席”(禁止男子参加)!+ ]' s) v. g. o6 A9 U
附记3:! S1 U8 t+ }/ R) T* G- F
“本作品纯属虚构,登场人物及团体与其它任何格斗游戏决无关系!”
$ I9 d# x3 v& _9 t3 g2 {6 J      
, W* Y0 _5 j' }, E" S( n + _2 b; Y5 U/ I+ b. X8 Q: a
) J- B3 g) n6 Z游戏操作+系统:; g4 _5 R K( t8 g+ ]$ y
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿
2 {8 _+ p" A% N$ J3 G2 i( [+ DA+B:前回避 ←A+B:后回避 ↓A+B:超重攻击(象饿狼MOW的COUNTER效果) 空中A+B:空中超重
$ R1 G3 I* Q# i ]3 y% _9 z" B( E防御中A+B:吹飞攻击(消秏一格超杀) 倒地瞬间A+B:受身
( _# M; O) ?5 r9 ROption:暂停 任意方向+Option:挑衅 选择人物时A or B确定,Option:退出游戏 选择模式时Option:退出4 O9 l/ e k7 g6 K) x6 j
, F+ l9 ^& s2 [8 Y) ^$ G& N8 _6 F
→→:前冲(若双方都前冲,就会撞到一起,那么就连打a or b来争取主动吧) ←←:急退9 h! V2 F4 v1 ^0 t3 {& { D- o

; `, U Y }9 b8 c9 j↑瞬间:小跳 前冲中↑or ↓瞬间. ↑:大跳
0 l) }6 [& k5 K* K. K% A$ J* S' B' Y) Z: D5 X. ^# i0 s) q+ y
本作中有着KOF的防御崩溃,反投技系统;也加入了空中防御(对手使用地面普通技也可空中防御)和饿狼系列的REVERSAL系统.
Q# i" ^4 ?$ e+ l' n+ u: S; p还有提前输入的设定,即:两人相撞中,防御硬直中(包括空中),键入指令就可以在硬直解除瞬间使出REVERSAL技(空中REVERSAL技可),不过提前输入只能发出相应必杀的弱必杀
) E/ X2 ~" U( _, i) l3 b4 S) j. _7 _5 R
连续技系统:这次不光有KOF普通技接特殊技的系统,还能a.A;a.B这样的弱强取消,SC系统(超级取消系统)让本作的连技更华丽(在下面的出招表里不能SC的必杀技前都注有☆).
5 `- ~" Q: ~$ _% I6 J. T' F9 U2 u; r- P' c7 X9 O
除此之外道具系统也是本作的亮点之一;用超杀KO对手,可以看到对应的三幅黑白海报,其中不乏森气楼大师的作品.
; `% l/ W0 x A9 P& K9 N- U; y
% W, X8 i/ ^$ D2 J- C. D" q6 Y( W) E4 P5 l4 x' S- N) s
出招表:' p+ D- F/ I) ^) M. z
- \5 S( i- Z) Z+ n" h) i+ U, d9 H* U
: w: x, l+ y+ y舞:! U3 Z; y" }8 R) D7 I
投:近身→ or ← +A6 b# n1 N, ^! b( o2 h3 e
→ or ← +B
+ l3 {* ^$ V" U0 t* U空中投:空中近身↑以外的方向+A
0 P4 x4 X: v E. d4 S' j. Y9 s* L( `特殊技:
, z( ~. j( p- Q/ @ 三角跳
# y ?8 A! `. ^3 j- P. y 空中↑以外的方向+A
/ T/ I* m4 Z- G4 `/ I; B( X2 | 空中↑以外的方向+B
' V' \0 ~% \4 O, ^! g ↘B
, w: s; @" \- V8 r! z. P H →B
$ K8 h% V4 C% c) a8 ^必杀技:! t% m* y7 e$ |1 W
↓↘→+a or A3 H1 S4 G/ G6 h% s( f
↓↙←+a or A
: }$ A p; a( b* b/ X3 d ←↙↓↘→+b or B
7 l3 Y8 r( c: _/ x1 z5 m! a 空中↓↙←+a or A' e2 F( D) J. h
↓ ↑+b% G$ m4 t; m% i6 k+ S' r
↓↙←+b or B.(↓↙←+a or A可)
5 i9 t* Q( e/ r% h) l: z; s超杀:
! v: o0 I: @, j; E" i& M; E ↓↓+A+B
- ^* U8 k9 H1 a" l( j1 d' c ↓↙←↙↓↘→+b or B: m- y5 q( j. U; D8 c
↓↘→↓↘→+a (可作为倒地追打)/ ~9 b8 f5 [, Z" X- n& N
↓↙←↓↙←+a or A
6 l/ f. _& o- Z' C# `$ |$ q5 W连续技:: m3 V& z- l- S* p! o
前小跳B.空中↑以外的方向+A>a.A.↘B(2HIT)>↓↙←+B>SC↓↙←↙↓↘→+B>↓↘→↓↘→+a
) _$ T$ h3 M( U* s% r 版边,稍等,↓↙←+A(1HIT)... ...
7 v% M' ^9 y) p; L前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A>前小跳B.稍等,空中↑以外的方向+A... ...(无聊)+ b0 r- x) \$ Z `# D7 N; W2 x. N, Q
 
+ B3 [: H: T3 t% G3 E0 D1 @  
. l$ r$ H+ n }( s: Z8 M) }' v9 S6 b. Y/ G4 b# |* D% l
' ]/ X: _2 z4 p4 F$ s l" M, o6 N
娜可露露:1 T! }1 ^8 k( s1 S) n3 m
投:近身→ or ← +A9 K, \0 r8 v8 y/ \/ S
→ or ← +B
' p6 X2 e1 F$ I% d2 J+ k2 i空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ v% f2 |2 ~, V& S* D$ R特殊技:$ q9 X4 q/ C: j+ J
三角跳
' ~" B- a' q; c' u; M6 W 空中↑以外的方向+B5 ]) d2 N* P/ Z5 [! t% \- o! Z3 y
→B
/ Y& q% l9 t5 T: z. S* D- z →A
' w% }, T3 e3 m& u$ X, L ←A
/ ~; j- J$ u- g, l' \( S) J6 |必杀技: U" I4 X- d7 P7 V: r7 t
←↙↓+a or A
$ V' _8 I; v& G9 G* q ☆→↓↘+a or A: l3 q7 U" X( W5 o) _ I+ d+ T
←↓↙+a or A
# m9 o, U! z9 C" y0 U ↓↙←+a or A/ D, e" G5 B7 I8 ?
☆↓↙←+b.1 |/ r' P" {1 Z" b
(八方向).* ]8 u0 c3 s( K0 Z$ B T
a or b7 e) ]9 w; J8 E. T& M
←B4 S7 @4 S& r7 S5 ~0 m8 I* r
↓B3 e. D7 p2 \/ x2 {
A+B
4 F, N3 Z! c& O- ~( n ☆←↙↓↘→+a or A% G5 c4 F: ?' t; x7 M
超杀:
% ?2 |% V P' Y ↓↓+A+B, m! u8 K) f0 h1 o8 K
→←→+a or A
$ D! T0 \- z7 ` _$ o- E3 c, W/ S ←→↘↓+b
! K, Q5 @; c/ d$ D →↘↓↙←→+b (第1HIT可作为倒地追打)
6 Q9 k! U% i2 F$ P3 b( u ↓↙←↓↙←+a
% [$ a9 r3 j/ E9 D8 ?0 Z! H( S. X连续技:
1 u) o( R# U# ^- ?2 z$ c8 H空中A>a.A>←↓↙+A>←↙↓↘→+a: X! ~0 }* X4 C3 L, Q8 e
→↓↘+A
9 J3 B7 f0 K4 \! c5 X" L* |版边>稍等,←↙↓↘→+A>SC→←→+A
0 N" Q$ |# r- q1 x4 N版边>超重>↓↙←+b.a(8~9次).A+B>→↘↓↙←→+b& G+ p7 {# V% ?4 X7 R5 Z3 s4 _
 
2 C2 M: F! _. e' P$ k& j9 k  - K" s$ g) f& T% l6 Z; f$ f
2 [$ _7 n$ ^4 A3 {( B1 \

" ?9 ~4 X, R0 p; s% j由莉:, j/ K% k' u4 X4 R2 q
投:近身→ or ← +A
2 y/ d) q- o- d+ U: L) x → or ← +B! C% x3 a+ N8 B, a- h6 Z9 B
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. @' `, A7 O) @. [9 C. b
特殊技:4 F3 {+ C6 c i( J0 o
→B( j0 z, X& y9 `$ h+ L6 F9 S
必杀技:
/ s* H' \6 x2 r' H6 K+ h ↓↘→+a or A) Q4 O; b! g5 h4 w1 ~$ _
↓↙←+A (可蓄,松)
( F+ m% ?" X* \ ☆↓↙←+b or B
( Y9 |5 d3 y- n5 v; ?0 _/ i4 @( v( W& L →↓↘+a
$ e' `, x/ y9 u { →↓↘+A.→↓↘+a
3 b& ^+ C+ k: E. J" V G9 @, ` ☆↓↘→+b or B6 ~, D6 G2 N. G! w- o# o/ ^0 D
☆→↘↓↙←→+b or B
: r# h* s M2 f ☆→←→+b
# v3 |. `" | E! L超杀:! |+ I$ q" l/ g" t
↓↓+A+B9 y% l+ @1 }" H$ o' H
↓↘→↓↘→+a! ]; ]* |) u# Z/ w' L- G
↓↘→↓↘→+b' E6 }7 v( p. ]8 S7 m' S( e6 C
→←↙↓↘→+a
) B' v* U8 P+ l. T ↓↘→↘↓↙←+b% h/ c2 p- H8 P& m
连续技:
# z" {# u/ I6 i: n j空中B>↓b.A>↓↙←+B>→↘↓↙←→+B
& p2 G" g. |$ U. l ↓↘→↘↓↙←+b" W9 e* T5 }, M4 c! o
→←↙↓↘→+a" k2 e q2 M8 \6 M# I. ?
↓↘→+a>版边,→↓↘+a (2HIT): i5 @2 }% s& a, X: g! u. k
近版边,→↘↓↙←→+B$ i1 ]* \4 q2 l; ^" X, `! m! l
SC↓↘→↘↓↙←+b6 C' d. G2 h6 q- M* @
版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
6 P& q' O7 q0 a" L* L $ ^) ^4 L, H. U* R
  
8 ~9 W# O6 ]6 t" r8 o
2 j* Z+ F8 x2 ` G( R0 R1 I
2 _. R& I* G1 V3 E$ \4 D- Z夏爱米:2 `) h2 I0 G2 I* z
投:近身→ or ← +A
- a0 }' O* M2 q → or ← +B
5 j# K/ M9 F R1 H' z特殊技:
0 U, L2 s; N& w6 u →B; ?- I) Q0 ]; @8 m
必杀技:' g& G& J* O4 M6 V) M
→←→+b or B
6 K# u" W& a! ^8 f ↓↙←+b or B
& b6 a! m; P- x6 b ☆→↓↘+b or B.↓↘→+b
( S$ o; N& \8 r5 V ☆↓↙←+a.↓↘→+b
$ @( `# I1 j' ^ c- \ ☆近身←↙↓↘→+a.↓↘→+b
2 N! t3 A; V, O* R( Z; w0 ? ☆←↙↓↘→+b or B" y% n5 M. R/ w7 V) X4 N i- G
超杀:
8 B1 ~: ?+ |- F% c2 P: F ↓↓+A+B+ m7 [5 h# p! y1 Q9 ?1 i4 r
近身←↙↓↘→←↙↓↘→+a; M8 S: C# ^; p2 v
近身→↘↓↙←→↘↓↙←+a, r; O$ l# l1 H" \1 @
↓↘→↓↘→+b0 r! V. e; n ^
连续技:
) R0 ]# |& Y2 Q7 K' J: X空中B>超重攻击.前冲→↓↘+b.↓↘→+b
0 J, l" M* s. h. ]版边>空中B>超重攻击.↓↓+A+B>→↓↘+b.↓↘→+b
& M, N- \% b/ J5 D: a L( P ↓↙←+a.↓↘→+b
' l: B, G; M' a$ w空中B>↓b.↓A.→B(2HIT)>→←→+B(1HIT)>SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a
% `7 S+ x& a' C' l, n 
0 h _7 `: j/ P. s$ S9 x  ' g$ V* C3 T6 m* p: c
6 q* i' T" w: }3 z

: c: @1 g% i) L% O+ `! W# w( M雅典娜:
1 w' _+ D5 H# A2 ?! y6 ^) r, X2 n投:近身→ or ← +A3 J8 G" v6 m ]8 L2 O
→ or ← +B
8 m& k0 U8 Z8 f$ w' |空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- k" _& g- s6 N2 x3 N% U G
特殊技:- b1 Q) Z" I9 D% s# z2 T! e1 A
三角跳; Y; F: e; Y6 n: J
空中近身↑以外的方向+B, {2 a9 n* H- I. A
→B: `7 f+ i O0 g! D/ V8 C1 L
必杀技:! o0 `7 f5 Z' u+ S5 T! s
↓↙←+a or A
( l. Q1 W: I+ _( f1 I →↓↘+a or A (空中可)$ D7 T* Z' Y- U' d
←→↘↓+a or A, i/ T8 ] Y5 X$ H: }9 y+ E9 x
☆近身←↙↓↘→+a" c* v/ p# w2 l
空中↓↙←+b or B' r, v% x: I7 K5 n
→↘↓↙←+b or B6 ^' Z; Z. y. z# v: ]
☆↓↘→+b or B (空中2次可)
6 W2 ^" y0 k( k- z% H9 K7 U超杀:0 F' u* N, X. y6 Z; x! E v. W
↓↓+A+B7 b, T% r& {' a. W0 o: p- b$ ]
空中↓↘→↓↘→+b
0 s/ i& M! a, }1 f+ y& F' W1 c →↘↓↙←→↘↓↙←+a.(空中可)
- }7 w. h1 ~# q- F. X( P# u A+B (中断)3 F, q9 ]" m7 T1 c
↓↙←+A (可蓄,松)
$ S/ L, C9 X4 F- D6 n3 |8 y ↓↙←↓↙←+b or B
( x1 [" ~/ U. w& W* k" f连续技:
6 R' d2 R# T/ q近身A>←↙↓↘→+a>↓↙←↓↙←+B
2 I9 ]" S* @3 e6 v% z, u+ N7 L 版边,前小跳,空中超重>→↓↘+a>→↓↘+A>↓↙←↓↙←+B2 ?6 ~ \! Z( K& R/ f4 r
SC→↘↓↙←→↘↓↙←+a.↓↙←+A
* S% A) e, P# `% ?. @$ i* z近身A>←↙↓↘→+a>→B(2HIT)>空中↓↙←+B9 Q X: `) D M' y! r0 H0 y Z& J
前回避.→↓↘+a>↓↙←↓↙←+B3 O. r4 M8 }/ |8 C' P1 \" C; j
版边.近身A>←↙↓↘→+a>前小跳.空中B.超重攻击>→↓↘+A>→↘↓↙←+B(3HIT)>SC↓↙←↓↙←+B' u9 }: o' E! L* s* O/ Z9 ~
→B(2HIT)>→↓↘+a>→↓↘+A>→↘↓↙←+b>SC↓↙←↓↙←+B
) [1 ~3 g( k0 V0 p, P 5 U% O# k7 C/ Q( h0 ]# ^. Y
  % F4 K' v( M% v4 J+ i
+ s+ {% o/ e" X+ d- C) b- L. @$ g
6 n7 S3 K; q. U色:
- b7 c9 }" ]4 R6 Z投:近身→ or ← +A" V7 X$ x/ ]" G3 |, |
→ or ← +B
0 O' L# L" H# z5 o) l特殊技:
: W/ I1 t8 ]) l! a0 `& F →B
. H) O2 l$ q& w5 V8 E1 ^必杀技:- h) _' F; |7 g4 J
☆空中↓↘→+a or A.击中对手后.a+ T7 Z0 k1 b0 L: ?7 V5 @
b
4 {7 W% ~" e, M+ O/ a: k ↓↘→+b.(↓↘→+a or A可)$ z/ A* r, _% Y
↓↙←+b.(↓↘→+a or A可)
' q/ K' f! s0 a1 \# m# f ☆↓↙←+a or A
! f; K1 P4 @' [ ↓↘→+a or A
4 x7 E, g) e$ e0 d/ O- t7 [" q →↓↘+a or A8 I! y1 t4 ^$ ?( j
☆近身→↓↘+b
' G5 W- j1 r/ c6 y% w! t超杀:
& s4 `! \3 q. x5 Y% ?+ q ↓↓+A+B
' Y6 Z' M; w( g% w. `3 V+ Q ←→↘↓+a or A
2 b$ l" g: s" i3 u2 k →←→+A or B (可蓄;第2HIT可作为倒地追打), Y6 A1 ~- S) G" q6 D: L2 Y
连续技:
$ v0 r9 z0 g4 u9 R' o空中A>A(2HIT)>→↓↘+A>←→↘↓+A
% l8 O5 `) @5 U- u" O% `$ z m ↓↘→+a>SC←→↘↓+A
4 g5 r5 S1 u" | G/ D4 d; H近版边>稍等,↓↘→+A>SC→←→+B.蓄/ Q4 }- H" z% v2 O/ K' e& N% T* ]
空中A>超重攻击>↓↓+A+B
^8 @4 l n+ ^* `) [ 
% ]! r- W4 M e# v: e9 |$ S  
1 x2 l0 j6 _1 c4 c E+ c2 v$ o) E
; h8 h" U' T( F# M( U
O; ~" X! X- Q& x莉安娜:. H( E) y$ X3 E- D! O
投:近身→ or ← +A1 R2 ?5 n7 j( q/ |4 A2 R# ]
→ or ← +B
3 S% \) k2 j% ~0 @( G1 `! Y# X! d空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
3 ^ H. h7 I9 [0 Z* u特殊技:& g- w. d. {; g
→B n8 _0 \+ B4 `- p# ^# T/ k, d( v9 Q
必杀技:
$ {& j: E( n$ n( ` ↓(蓄)↑+a or A A, r" f9 e7 o X6 H; A' R
←(蓄)→+a or A
" W" Q' }. H+ x) y3 ^( D9 w ←(蓄)→+b( f; F7 H& z- f% t5 [) f
←(蓄)→+B.→b
: \# r1 f( \* p7 ^ 空中↓↙←+a or A
- k3 _+ l9 U& u+ V) f& \4 D ↓↙←+B (可蓄,松;距离有变化)
* D5 G9 T3 Y, h' T# z$ G0 O ☆近身←↙↓↘→+a1 L" e/ U5 s( z, e( u( w
超杀:( {4 i* c: W! m6 S
↓↓+A+B
6 T( i9 a$ P" D+ g 空中↓↘→↘↓↙←+a or A
1 k9 r6 O! Q2 ?0 N8 {+ [% K ↓↘→↓↘→+a
; I2 p+ o/ ?" e9 j ↓↙←↓↙←+b (出招前可防御)9 Q3 [ O& O! f( T0 I0 |; Z
↓↙←↙↓↘→+b" e& Y$ ?* p5 F6 m3 D
连续技:
! b" f( p, O: ~! _分别处于画面两端>↓↙←↓↙←+b>↓↘→↓↘→+a; \) F3 ~( f6 @: R9 b7 ~6 k
空中B>↓b.a.A.→B>空中↓↙←+a>SC↓↘→↘↓↙←+A
" Z: O T$ I9 ^1 W' F! G4 y 超重攻击>稍等,↓↙←+B>前小跳,空中↓↘→↘↓↙←+A$ x; u- z/ K- A5 O5 t- I
版边>离对手两人距离,↓↙←↓↙←+b>←(蓄)→+B.→b>SC空中↓↘→↘↓↙←+A" g1 ^3 K- `9 k7 Q) L
前小跳B... ...
% j4 Y1 v5 X% O& \, I版边>近身超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅.超重攻击.挑衅... ...(无聊)
2 ?; L6 U2 }- ? Z: F% [/ Q' ^- s 
$ v9 K6 C, e5 n4 j  : t* b/ M2 n1 L# ~6 z9 M
3 J1 i4 L/ K- R
: j' L, ^- F8 D( L" i& D
一条明:
2 M) L. N; w; s' ]5 b B/ }2 @投:近身→ or ← +A
6 h$ ?- d1 }- o, f → or ← +B
9 ]6 x3 O2 ]1 y) k$ Q: ] l9 o空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
8 W# _' n5 |! U5 `4 y特殊技:3 {9 ], P- f( S$ L+ i5 F. O
空中↓B
4 M) p6 Y$ f' A; R; ~ →B
8 Y5 N8 V" u4 V% K" @/ h6 Y. i, i ←A
0 _% A1 u: z. C X# a* o7 ]# H必杀技:
3 ?/ r& j8 o4 A0 M/ Y ↓↘→+a or A0 A C# i1 ^' K' a% t7 h; Q
→↓↘+a or A
( |( Z, x P* T →↓↘+b (可作为倒地追打)% h3 T5 g4 l6 @ k, s: W
☆→↘↓↙←+b
, r2 @$ t5 m9 E w7 |; s5 S* s ☆近身→↘↓↙←+a; l) C# m/ [0 V- r' q1 b
↓↙←+b.弓单成功后.b( R% h1 L; w0 m9 v! F- y/ J' q
任意必杀 (提前输入可)8 X$ V+ w; o. r/ Z6 w% y
↓ ↑+b.
+ I! N9 e U) R0 ^ ↓ ↑+a
) g: y1 j1 S0 g. V ↓ ↑+b
' p) J& C- p2 D- D" b0 f" y超杀:
& @, s3 K1 O( d" ~$ S+ C8 H4 C5 D2 U ↓↓+A+B
, w8 j i6 a) l0 F9 f 空中↓↙←↓↙←+b or B6 q0 l' b- G- }& |! O
→↘↓↙←→+b
8 L, V& i" r+ `; f7 Q' y$ z2 D ↓↙←↙→+A (可蓄,松; 距离有变化.可作为倒地追打)0 p. Y, l4 u2 F& C# k2 d3 J, d
连续技:
; \# k0 |: D y( v; G! Q空中A>↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>↓↙←↙→+A! b) x/ \3 U/ Y7 I) f( y; D
前小跳A>↓A(2HIT).→B>↓↙←↙→+A
4 r2 N/ N6 Y' J, p7 r →↓↘+b>SC↓↙←↙→+A" ]9 U. }( i* Q9 s3 D
前小跳,a.空中↓B>空中↓↙←↓↙←+B
5 U# p$ b$ u# n# F3 _近身,a.←A>目押a.↓B
" g7 x+ P u' D5 V |$ X. q" o1 g版边>近身,↓b.↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅>↓ ↑+b.↓ ↑+b>挑衅... ...(无聊)
1 K. H& L1 d1 j, r ! c/ e. x1 e# k+ X! i& h
  / p g+ Z( x* |9 k* J7 S
2 t n( D3 {6 H" [雪的乱入条件:
+ s; v2 M% \3 D. p, r在QOF模式中,对决WHIP前,用超杀KO对手3次或以上.中途失利,可接续,当然也可以换人.(之前超杀KO对手的次数继承)3 z4 n. B" n- p5 g
 9 p1 w- |/ ?& p- V4 R
6 ?$ C" X0 u9 Y3 |9 o8 G% y i9 H
隐藏人物出现条件:
$ a0 F1 d- F, \: yWHIP:打败上述的8名角色,或打满80回合" I, K4 J {, u9 b: x5 {$ |+ c/ V
X和谐信息(八神):全道具入手,或打满100回合
b- Y6 b9 A1 h2 x# h8 \: U* [雪(京的女友):打满150回合,或未输一局地通关一次,无难度限制. (真是从一个极端,再到另一个极端!)- |8 g0 @! T$ q% b
+ L! e" S* M8 C. R% k$ q + z J) ~% F% @" {1 I. V
雪:6 o! J1 u7 V2 w7 ?4 x4 Y8 J
投:近身→ or ← +A
7 C5 ~4 G m3 I' J7 Q. f, c → or ← +B
+ z6 e4 Z7 b1 I# n9 F- U: ? C5 t特殊技:
4 K6 f/ d d6 ~- p7 L ↘B(可作为倒地追打)
! ?$ E3 H3 q m+ ~2 e$ z9 t必杀技:5 n/ I3 L3 w) ]5 R
↓↘→+a or A2 E( Z2 u" D9 [2 C# t+ \! Q
↓↘→+b or B
) Y9 F/ R4 P. v! W' a ↓↙←+a or A v5 v- b) g% z! ?3 i0 q6 m
a连打* v; B4 n O1 _6 P0 A# S
☆近身→↘↓↙←+a
2 L9 ~$ g6 r5 g0 _* _- \ →↘↓↙←b or B' T8 I" D; K) s! N
超杀:
- e' Q3 c( ]/ B: O% q# ? ↓↓+A+B. l: G0 D$ A' P [
→←↙↓↘→+b* `6 I5 Q! ^! ]3 d/ o; y
→←→+a c" H# O, D! K
↓↘→↓↘→+a or A
! {( l! s3 x& H: O连续技:
* D. V* U/ `: o6 f/ y空中A>↓a.↓A.↘B>↓↘→+b>SC→←→+a>↘B( c% o7 [$ ^$ e% {5 z
版边>近身→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a>→↘↓↙←+a.↘B
& l* G/ ~. p# X! I$ x 
- P3 U0 o6 T! \. W7 W5 U/ l- i  / B$ M" m3 ^+ S( V7 o. l' [
) k; c9 k7 o5 r* ? . j3 M, i+ L* O/ j# I5 c
WHIP:) S0 m1 r& ? j
投:近身→ or ← +A
: A8 U9 ` _; y( [! r) e → or ← +B9 n. [+ n v, T! t/ N7 N8 n
必杀技:
9 i! r8 J+ A k/ M4 w8 ]3 i9 E1 F ☆←a.a连打 (可作为倒地追打)
: R; M+ c* Y: [" p3 v- ^% u( `% e ☆→↘↓↙←+A (可蓄,松;蓄中b中断)
7 l0 W6 u0 f; }* s2 e) d9 { ☆空中↓↙←+a
) @$ \# b# n, X8 Y ☆←↙↓↘→+a
6 `$ \) n* `1 o4 y* B2 A ☆→↓↘+a or b or A or B (第2HIT可作为倒地追打)1 s" ~6 u- n9 m8 e0 I+ m7 v
超杀:* n. Y* b( d3 k
↓↓+A+B1 p$ k% e! I4 T7 B# R9 w
↓↙←↙↓↘→+a2 ?* s5 A/ j/ Z8 T- ~/ `' {2 n8 D
连续技:* G! g3 p6 q" G
近身A键投>↓a(倒地追打).←a.a
8 {* l3 d- w& {' k5 U空中超重>空中↓↙←a>↓a.←a; I5 k8 u* G4 u' B
前小跳B(2HIT)>↓b.A(2HIT)>←a." y5 c3 L" Z7 y" d) W
近版边↓a.←a.a连打4 @: I, ~" u1 F5 M& @0 H# v
版边>前小跳B(2HIT)>超重>↓↓+A+B>→↓↘+a>↓a
" R: d3 {6 @3 ^. h( |: q. s * {- {' \4 m8 e
  : k2 j, k# D6 w# D5 _ Q
+ }5 E9 W, t6 i6 P# T5 s

% ?3 ^3 a$ t$ ~- `/ p$ g! oX和谐信息:
% q' k/ u5 S9 g+ @# g投:近身→ or ← +A
9 x! k- ?, c3 z% d% X Y( ~ → or ← +B
% G% ^" \5 C* c/ Q特殊技:
5 _) j6 B9 O3 L. } →A.a
$ U+ n4 e" v( G7 U →B
% j! e; c- K2 v0 m1 T( ? 空中←B, _, S/ T2 [1 O7 _
必杀技:7 Q1 }) a0 r, Q: @2 j- q( ~, d
↓↘→+a or A! x+ N5 g' v/ T' _; B: K2 S6 C' E
↓↙←+a or A 3次
: O1 u; Q# M0 S( Q/ f →↓↘+b or B.
( f! j8 l. w* i/ f# s ↓↙←+a or A 3次
' U0 R/ Y+ L. t. u) I9 M ☆→↓↘+a or A
/ @) U( u( S6 k →↘↓↙←+b or B
; K+ X8 ^; J- E: I% O5 D ☆近身→↘↓↙←→+a
9 e( D0 T4 }6 P) K4 o超杀:
# ~0 ]: R1 T& Z' x; T: G ↓↓+A+B0 K6 A) A* _3 G# p# A! Q
↓↙←↙↓↘→+A (可蓄,松)% f, l* ^* D& [5 ?4 j
↓↘→↘↓↙←+A
4 E4 `. |& q& ` ↓↘→↓↘→+b or B3 ]8 v2 [' ^, ? a8 }8 q. D7 p+ u
↓↙←↓↙←+b
# A: x) ?8 {6 S( }连续技:+ s" J, V* W% y$ h4 a; R6 F
前大跳,空中←B>a.→A(.a)>↓↙←+A.↓↙←+A>SC↓↘→↓↘→+b! @ Y. R/ v* P3 c# b/ y
SC↓↘→↘↓↙←+A
2 z! |! {7 ]2 l1 X2 M+ I$ h SC↓↙←↙↓↘→+A>前跳,空中B>超重攻击... ...
- P) x, k5 b" R. a前大跳,空中←B>A.近身→↘↓↙←→+a>A>↓↘→+A>SC↓↘→↓↘→+b6 I& D. B4 G$ \3 H* ~6 l
SC↓↘→↘↓↙←+A5 V8 n# R+ @3 f
空中B>↓b.A>↓↙←+A.↓↙←+A>版边,→↓↘+A9 x- h1 p1 v: @: F8 I
 
4 f1 r& n: ~& _6 v+ i( d0 ]  % K {) {7 e8 ]/ z) I
. E+ A" z1 s2 v# a6 s. B/ t% P- ~
全道具入手条件,及效果:
* y6 K2 A9 T1 E5 \( y2 b _% @' h游戏时可以装备一个道具,使游戏平衡度改变,当然也可以不帶道具来参加QOF.道具的出现,和满足特定的条件有关,只要满足该条件就算最终败北也能获得;应该注意的是如果装备上道具参赛,失败的话可是要被抢走该道具的哦!
/ ]7 u* t# l' w* L; l4 B2 g; m" u2 v9 ?8 @ m3 A2 l/ ]
かんざし:对决舞时入手(条件不明,非常容易).装备后效果:对手超杀槽增长速度减半.
1 u! U/ ]) ]5 _ ! |, t7 G( C w0 W0 x9 j
- ~" m5 K' T: R
パ-ルのイヤリング:对决由莉时,一局中使出2次↓↓+A+B即可.装备后效果:己方防御力上升./ d6 g' ]+ M7 @9 y0 O) M, }0 S

; D5 k$ z5 ~8 W
; r5 j! g0 u z6 _4 Q1 Y" R. y, |! p2 kティ-セツト:一局中从头至尾,不用必杀技,并KO雅典娜一次.装备后效果:不出招时,自动防御
- `, S) g1 N. }
/ S) n1 u+ Z" o. Y6 T, s4 Z
" l3 o+ M1 t3 ]9 b& iイヤリング:对决莉安娜时,6HIT或以上的连击数一次即可.装备后效果:开局时超杀为3个.
/ H& E6 {: C! ]7 A w& ? . q& v. R, _. K4 [, \. p
- }, S& p1 I' C# l* d# Fハムスタ-:用Time Over决胜时,胜过夏爱米一次.装备后效果:己方速度变快.+ ?& M* w! P* ^# ~" P2 o% j9 Q

- Z( L5 R; }" @: H0 A, s# n! N$ S6 l' d1 z. @) h3 X' p* V
だんやく:用普通技KO一次WHIP (双双KO不行).装备后效果:己方必杀技威力提升.+ q) h! o$ g! |; {) A) l

5 p3 a& G0 D% V/ J2 G( f* _9 M+ q( P: I- ?3 ]
おび:在14秒之內KO娜可露露一次.效果:装备后,time Over时我方必胜.
# D; N# m0 q( C9 t$ R 0 p$ a* J: L1 }& K2 S5 \
! A! f5 f5 w$ R5 x. Q9 H
タトゥ-シ-ル:用超杀KO一次色.装备后效果:对手的HP为3/4.! X# ]* m/ ^- |8 E2 L# R
0 S' {1 G4 P s' O0 f S
$ D, I9 A8 Z g1 a) Aリボン:在最后的3秒內KO一条明一次.装备后效果:对手不能使用超杀(对手吹飞攻击可)
' ?& r, N$ T4 }5 C7 W8 z
1 y( Q( F. J$ t$ g+ N: {
1 U; I. d+ P+ P8 B% J) Cキョウのしゃしん:遭遇雪时,一局中挑衅3次或以上 (SNK真BT);此局必需KO雪.装备后效果:开局5秒內,己无敌.
4 e# x1 k O- h& E: I$ o2 k
7 P, `4 O g9 ]9 G" S7 ^4 F2 S( Y ~( e
よびのマスク:在“难”难度下通关一次.装备后效果:对手的HP为1/2.4 \% G* m0 Q' k- G/ h

2 ], ]+ Y# w4 Z* o- v0 s* ]$ B$ n: ~5 w0 k0 g
みじかめのガクラン:在“超难”难度下通关一次.装备后效果:对手沒有能量.
6 h- V3 d0 l" n0 m c1 p. Q
0 V$ Y! E% g ~. o
! J* ], ]! d+ ^% Oしょうたいじょうのしたがき:负于X和谐信息 (不能有胜局).效果:无.
% e1 h( w# A+ W" N& e. n 7 \ q* V/ N7 r, [4 p8 R8 X- ?6 O
. B1 y- y1 a5 c9 k
かぞくのしゃしん:用WHIP通关一次.效果:无.
4 M) w$ \8 m$ U) Y
) w* w7 Y2 L @( ~$ A8 {
& \' `5 q4 @( t# A& Q6 o7 Jアイスクリ-ムのタダけん:用雪通关一次.效果:无.
B9 b. T- Z; s$ e" k- P9 z& R 4 w4 \6 J' `. R0 w3 \# b
7 _8 ?. v5 S$ ~( n2 D: k
キョウのメダル:PERFECT地KO对手一次.效果:无.8 q+ ~7 i1 S( Q) F# w9 e
* X/ V/ u8 J5 l0 A4 s1 i! A8 P
# f8 J9 D0 i4 Y+ }& d: \正版卡盒:5 f! ]" S$ H, G/ i& f) m; f
 
2 M2 h" K; y6 i1 O( j说明书:(说明书里有该作的故事和附记;也有人物的介绍及部分出招)3 U; U; T. _9 T0 c
  / C: }* g( T* p9 y; `" f+ I/ r
在网吧,我用QQ摄像头截的Z版图片,清晰度不高.
- T/ ~8 R7 h, ~6 `2 A4 H. g) R/ t
后记:
$ h) `+ @& ~ J$ AQOF是我NGP的最后一款正版,游戏修正了KOF R-2,S V C 的某些BUG整体感觉不错,又是NGPC的彩专游戏,画面还可以.游戏很恶搞,色调明快.道具系统的加入比较有新意.还可以设定游戏速度,真有点究级的意味.
2 }: h* `6 U, v! F& `. M但缺点也是不少,该作的平衡不是用很差能形容的.最可恨的是沒画廊模试,为了看美图不能不虐待美眉,实在是于心不忍.还有该作的打击感很柔,男玩家可能都不适应,还是教MM玩QOF吧!
1 e9 V2 G- w+ x8 h% K. s 0 W2 x# {5 P" ^6 x9 t# k/ ]; `
2 k$ h! }7 d" a F
以上除了故事,隐藏人物出现条件外,全是本人原创;于2006年大年初2凌晨在网吧內第1次完成.7 ]$ L2 _. ?8 ?0 l, U, G
    ; _; w @! M4 D* m" b1 ?( l
, A: b% |4 b( d, m/ Q7 d
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:34 编辑 ] |