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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
  [% {* [* O$ s. ]5 s6 j■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' z. K3 F/ f: D  D( |- h■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创* j' u9 G7 l8 s% N* L5 Z$ C7 N
■ ●■     http://bbs.newwise.com" F* F/ c' w( F/ G, c
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
6 u, C2 I6 x6 U, u/ w3 i; w9 \/ J/ p
) j" i! z% s! V  p3 \! ]( U顶上决战 (SNK VS CAPCOM)! J0 X/ b) |* L1 w$ ^
游戏操作+系统:2 G  {* s$ U5 P% X5 l, O
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停# N8 c  r5 J0 C9 ~1 j# O9 ^7 j
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
9 J+ X0 }. B" `1 L5 N( V8 j连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
8 A0 S8 o1 Y# I% C
# K4 v, h5 d' A选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择( E8 L3 y& d9 T
& I" g# m, ^) t6 p$ ?0 V% k5 l
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...# C; {9 S; T) Q$ j! U/ q& O
6 i8 y6 L+ r- c9 L! ]' P0 V* {
游戏对应日,英两语显示:
0 X8 K# t1 Z4 W1 K8 B$ E/ ^- T9 K; }* q! z/ j
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
. l9 I+ ~- E- R& q英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...  \" [1 q( q! {+ ^3 A7 @

4 q' Q4 L& ^# A4 x$ i& h2 J此游戏有多种模式可选:
" c$ Y5 _- S- f! g+ w9 l' g% O, e0 L% K% w. Y
TOURNEY:进入游戏1 T* B8 X7 E' ^' N2 b/ ?; q7 Q
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)6 @. x) ^* Z! |& l- ]8 n9 N7 Y. }# y7 `
SPARRING:练习场模式# h: D+ K& x6 V( C; D; Y
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动. Q" a  b6 `+ y: d# S$ t
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
  d, Q6 k& Z( G* ^RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.) N9 K+ i9 O4 f* z) Q2 N3 e6 O
  A8 r  z; B, G4 |
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH  U  H( P5 A2 L$ X8 ]
0 u5 y+ N* i/ o. J% C- p
AVERAGE模式:
2 P( i! h( @) j5 Q+ \5 y→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 5 G1 F1 `0 @/ ?
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)! Q3 [# l# ?0 H# P" G1 @) S8 H
- R' p0 O4 R4 l: ~2 M6 k
COUNTER模式:5 ~- s4 B, A7 s' X# v
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
0 A( I" [  A) x& ZHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀; t  r4 ~! L6 G' i
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,% Z5 F0 y, g3 ~1 Q. }. ^7 r
幸运的话可以借此来无限连.
& Q! F- p: J0 n. C# O3 Q* C$ C% n) `# N7 O+ {! G5 j* z" h) k
: i* U) z2 W$ C5 j
RUSH模式:
- _% N3 u3 `! x% ]' y→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 9 I8 f4 ^5 M* p8 w5 T
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.) b& {& }5 r$ `
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
7 n7 Q& ~( Q8 e! D! e) m1 `0 A; L  e6 O& @5 R( W* e" d8 N
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战8 z, h1 t8 T- {. `% a, w
7 Z" b* {# \; w
一对一:三局两胜制
7 u# G# J3 j+ }4 ]0 t0 B% f0 g" n# h" L' E, T: ^6 b0 G# n9 I
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)0 V( K, [1 Z( O% N' T
% |5 S: ~7 ^5 g( F9 q% W
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
3 h: b) a/ }- G& w& q0 g
) @' `! I2 e  x' E  U3 {出招表:
$ }$ l6 K/ f: y9 m( ~' ~9 y& ^
9 Q; }# C+ \6 R% K1 N, {2 P- P* ^
2 i! \+ m, B" o2 ]- }) L' R! j" X, c# G
/ `' K! L% a- M: e8 E草雉京:
; W( X% d& v* u7 L+ e投:近身← or →+A
0 [/ f& C8 R- {  近身← or →+B
' h* F- V- |) f: g4 O! I特殊技:
$ \( c5 D+ G% I% E' Q5 q. v   →b
8 [# S" y2 D/ e3 w: N4 M   ↘b (第2HIT才为下段)- u' E$ m, ^+ e6 u
   空中↓a
+ ^5 \. G2 V! L6 q3 D  ~$ e5 w必杀技:' X8 M5 [7 g" O% [2 o! y
   ↓↘→+a.) ~( Z: [. k- o) T+ E! h
       ↓↘→+a.a
: S3 a0 i% d3 O" \, ^! b       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a, e0 o. [# e( z3 c7 J# S
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
% ~4 e# T9 c0 G: m0 I* b   →↓↘+a or A) l- e" l+ C8 G/ F5 _& d$ Q# L' y
   ↓↙←+a
( |( ?0 {6 Y" E# J1 d/ A) G   →↘↓↙←+b or B& C" N' g8 ?* t1 b; a! s% k
   ↓↘→+b or B.b
! f9 h$ m, T, ]   ←↓↙+b or B2 I6 x- I* |! r+ y& g  u4 _4 ]
超杀:
1 h4 J4 W, v5 \2 c& _  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)) F& L" t. n9 Y/ f" ?4 y$ K  I# b
  ↓↘→↓↘→+a1 j  X2 s3 S- h/ R" [$ e
隐藏超杀(LV2):3 j1 p$ G) B" C( ^' `
      ↓↘→↓↘→+b
- n0 T8 z" m8 f# U9 @连续技:
; Z2 t  M$ A' q3 J; N0 B* n近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b$ S. A: s, f; _, m2 Q. g+ A2 H( C
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)+ L7 P, O6 ~9 S6 @6 g2 ]5 y
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...7 H/ }* Q) X  _8 @/ U' h
空中A>后跳A
1 T9 Y+ R5 ~* D) F
6 r% Z) D$ N5 l9 I& ^+ H% J( T$ b' C/ s/ `

5 t. U& V5 r9 ^+ g: l3 ?) l% Y* C! I  c) }6 B
特瑞:
. m) S& Y& z/ Y. h: q5 d+ t" g投:近身← or →+A. k5 _! x! p; c+ N( A
  近身← or →+B
9 E% A" j- d6 s* n/ S+ `1 t8 {特殊技:
) a0 z9 c0 K$ U   →b0 B$ s9 L. E, m3 O8 \: e
   ↘a
1 ^% R/ w' ]; \- h+ ^必杀技:8 T& {$ V$ Y; n* _4 W$ a2 E0 \4 c
   ↓↘→+a or A$ m+ B0 Z( L8 Y9 v
   ↓↙←+a or A
7 Q2 `( I& o9 v" D- \& l5 k$ T% B   ↓↙←+b or B
& W% Y0 a6 h" `5 s   →↓↘+b or B
% P/ b/ A1 }) T' r  M, l   ↓ (蓄) ↑+a or A/ f' B0 v& G& s# _3 S
   ←↙↓↘→+b or B+ X% c- D9 k% _2 l5 l
超杀:
; c8 v# @3 w, @3 S  ↓↙←↙→+a9 e1 v; ~0 s; w: W
隐藏超杀(LV2):
0 B2 A/ B/ \# U3 Q      ↓↘→↓↘→+b
8 Y9 p( h: k7 x/ [1 M& a连续技:8 J3 c. x2 S5 M0 L
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
- E  z; t) z0 H4 u, j$ q            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A; p6 d! v" @3 Y- I1 `$ L. R
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
  T/ M6 \5 K1 h) O空中B>a.↘a>... ...5 ?! \1 X# E* n0 T& i
空中B>后跳B9 p) d( j; ?- I: ?' F
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
" Y' y+ W0 D! D# A, Q& V3 I4 |& M" T1 B) E# }# ?7 L8 f
: L: Q- k  F4 b

1 ^% M' s/ r+ e7 `) C: s7 ]5 V: p5 D- D. |( ?% a' a
八神:
0 D1 N; N! f3 K4 D" [投:近身← or →+A2 x/ V; D% ]; M4 Y
  近身← or →+B
3 s  v+ Z3 v# Y7 O  k0 n特殊技:' I! t: _8 A! S3 L; y: }$ {
   →b
. z) N" `% q' V3 X6 I  @/ e3 n# G   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
( l3 E" G; `! y   空中←b
6 P" G9 p+ \+ `) ?: r必杀技:7 B! {! D% D* R/ {& o: k0 g
   ↓↘→+a or A
6 Q4 W" Q( j2 a8 r  n( i8 n) p6 p   ↓↙←+a or A 3次
0 R4 n4 Y" N4 J! Q0 a   →↓↘+b or B.
1 G8 F& Z* L6 S) g+ A          ↓↙←+a or A 3次
* |4 I3 G& [" k# A; _8 h+ l   →↓↘+a or A
# x7 `% ~) D0 K- L' j% F   →↘↓↙←+b or B ( a$ W, S+ @. M" x- |2 C
   近身→↘↓↙←→+a
9 F, D5 N0 ]9 q, C  f, q. {超杀:2 K- E) A) J6 s7 x
  ↓↘→↘↓↙←+a5 ^; T" O4 s. }' Y% ]- k
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)5 Z$ p( N9 A3 [- @
隐藏超杀(LV2):6 @, U4 \- n, U* j0 [7 H
      ↓↘→↓↘→+b8 u5 K: R+ F/ I
连续技:/ @1 }) @' K- }. S/ Z2 W% |# e
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
6 L6 {. d+ K+ r* `8 L% ^             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
9 T  n5 k: N0 q0 V, G& \0 x8 L空中A or B>后跳a or b% `' e& @, p9 |; b! T$ n
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
; r+ D  Y4 ]# J3 A9 j3 I" @$ k0 W+ W; _- f& E% d' R
7 z- D* w9 C4 B7 j; X+ b
9 x, U" h, D- M- u0 Y
  N! {: H6 t3 l- N
坂崎良:
; E  t) u) I& w/ x投:近身← or →+A; a8 I* A2 O  F* V2 t0 D
  近身← or →+B2 h, E: z8 q3 q( u0 J$ P
特殊技:
1 L2 l/ o: m. [, P2 M   →a
0 K3 D% n  N) f% S( e( X7 _2 Y1 Q必杀技:# Z% I; L0 Q5 Q! v% v- n) G
   ↓↘→+a or A7 f, N8 q6 _/ h$ ?
   空中↓↘→+a or A ' H# M3 Y% g3 A" u' {9 Q- l) y4 u! N
   →←→+a or A
5 t2 s2 u2 R& J' @' u: l1 M   →↘↓↙←+b or B- J! }4 H9 o0 u( q
超杀:
8 l; |! Z: X; }; [) W; B  →←↙↓↘→+a6 u/ [# C/ S( ]& T% t
  ↓↘→↘↓↙←+a
$ k% B: ^4 X3 a, V% z0 J4 ^隐藏超杀(LV2):
( }: U# n* [; ~1 q) o6 K      ↓↘→↓↘→+a! s6 O6 v& E7 r+ `. E
连续技:
: k( Y. V( V& r: o4 l- R空中B>↓A>隐藏超杀>... ...! i+ m) \' T; b9 B# I
近身a>目押↓A>... ...& V" r. A: W3 }# r2 @. R! L# z: l1 x
空中B>后跳b or B9 {0 `+ j3 W) `) Y3 q- o# X
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
# e/ e2 h7 M1 Q0 b# W& d+ |2 f          ↓↘→↘↓↙←+a
/ k6 |' r+ C* F+ J
4 e& a  x( f. M' A
0 Q! `) \3 p( ?" V1 d+ x9 f1 T2 Z& L: T9 J
, w0 B. t2 K! l  j" g: z
舞:) F1 W5 G+ X; ~; q  I% J: \
投:近身← or →+A7 r2 C: U2 [) j! e
  近身← or →+B
9 a7 y7 g4 b, B8 ^; t$ k空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
% ?- M9 X% W+ o0 x8 \: n特殊技:7 G( g  I/ [/ w% `" x: z) R
   →b
, \- z, V! _7 t6 q  V; ~/ \   ↘b
$ p2 p; Q0 i1 @' F) e& O& D   三角跳 (空中版边时,→)# V! I- L  ?$ m1 W6 R
   空中↓a2 A  t" h1 G+ r3 R9 y6 j+ j
必杀技:( m, o8 Z8 H+ a8 V; z
   ↓↘→+a or A+ a, |/ w7 h  N- K# d) t7 \
   ↓↙←+a or A
0 ?; ]: M0 H2 w# Z- ^/ e   ↓↙←+b.
0 T4 X/ j3 V4 |       ↓↙←+a or A; K0 u- n. \7 \; e* ?% Q4 }  |. F
   ←↙↓↘→+b or B
+ S" b0 X0 [) {4 t  N   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
, [: ]+ `1 g$ R. Q6 A   空中↓↙←+a or A" I3 p% j  I0 W# I/ @" `, M; A
超杀:1 h! p# ]  ^, Y! q% t
  ↓↙←↙↓↘→+b
# z7 e* ]" i- }) V# y; O  ↓↘→↓↘→+a9 H) ]0 V6 H- p0 M
隐藏超杀(LV2):3 J4 N$ l5 j; r2 A* i+ T
      ↓↙←↓↙←+a
3 `0 k; Z5 l/ ^# w3 a5 B连续技:* H' s# v: s1 [# e* \7 `! k
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)" M# X  u3 [& h: F
          两种超杀 (LV2可)& _  u& Q7 J2 v* @' W3 V. X
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
6 v4 f/ i9 q; T/ c2 `4 L         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
  }4 B* C& k/ q* k$ V" W; g  D1 J                               ←↙↓↘→+b(2HIT)4 Y- ]6 F- S) D$ W3 O4 v
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
5 V' J! {9 e4 L9 s4 p+ D1 ARUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
% _9 }5 o" e# U1 K  @% P0 p/ q/ \$ k1 x
9 T  ~; ^' W6 a' c6 j/ z7 M! e! S0 h
* G: P: m1 `9 W5 g. @0 i7 R
; d  g4 z# q- j1 s) b; ]4 B/ a
霸王丸:- F: L- C% D! o
投:近身← or →+A
+ X' h; M% v; A3 V$ k+ L  近身← or →+B+ _7 O( I, O: H( u7 I. C, L
必杀技:% S" ?- |" ~: G: x& O- Q( m
   ↓↘→+a or A
8 V# H' L! ~; L) U   →↓↘+a or A
. |9 H+ J4 I" |& Y/ K   ←↓↙+a or A
+ d) V9 Q; p- ]$ i; v超杀:' H0 x  R3 x% ]2 z! G1 n
  ↓↘→↓↘→+a
% k9 l5 k& N8 P6 i) K+ F3 H隐藏超杀(LV2):$ d2 i9 z" \3 h# f8 O- U# i
      ↓↘→↓↘→+b$ j& w- o- q7 K# m: G; ^; F3 P( o
连续技:
3 E, a( l. [2 P/ ]' X近身(↓)a>→↓↘+a7 t2 L# e+ s8 ]! D
     超杀 (LV2可)
4 ]# {3 E' _: Y6 R; s" a# j     隐藏超杀
0 w( \; }1 U3 }1 U) Y2 @; x5 l" o一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
( U1 q) H% c* Y  A# Z! ~
6 l. j+ E6 J" D% o3 a  [1 n, E" P+ N8 j: q- K+ L* x( h4 |& n
, r/ g2 l) r6 ]5 p- Y
- ~. p! _8 [4 V$ l, `$ M; K' T
娜可露露:
( ]5 f6 y- T& Z3 p0 o2 f投:近身← or →+A5 C, |( S1 g# e  y- S
  近身← or →+B" M8 {0 F- C4 F% p
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- `) B3 W# `' [0 i. u
特殊技:: c" ~9 d& E$ f7 D& b
   三角跳 (空中版边时,→)
$ U8 [6 k% m' X- f0 g6 K5 M* t   空中↓b
  c( _. f& S- _* l4 l) t: v必杀技:& J' k( c4 I; e8 @4 s
   ↓↘→+a or A
& m" A/ Z4 M  d5 H" o( [; V) I   ←↙↓+a or A/ L3 b3 Y+ u  M! l
   ←↓↙+a or A" J& b$ ]/ ?, r6 g" v! n3 w. z
   ↓↙←+a or A
' D, E" X* W& m, f   ↓↙←+b.9 H% b! ]- @# \
       (八方向)./ Y& z1 w: [2 ]# v/ ]
           a
! p9 V% b' c' k3 g           ↘a" |) n9 |! C$ P6 R% V* h7 \3 e
超杀:) k& _; w3 G" ]$ B: e! V, {
  ↓↘→↓↘→+a
. D" s8 u: k& g% p5 c0 Z隐藏超杀(LV2):
+ t; |, m/ a5 e* u" m0 d      ↓↘→↓↘→+b9 X& R2 r1 _' e3 V1 f) o' t
连续技:
/ |# i6 p3 d& l( p6 q↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A3 B% P+ {; z8 z. C! d% f
       ↓↘→+A
2 ~1 N- l5 Z8 t+ @2 _: K$ x! {空中B>后跳b or B) x2 v3 u: k7 p. M, {
1 P1 Z2 G0 @, c2 m+ U" _3 s. v

' B& s, e& K! T- s. P, r$ D, k  r
$ x0 `4 X6 z" O% y3 X+ X' D8 U
麻宫:5 n1 f7 [4 I- e
投:近身← or →+A
; L7 R' d( K6 g$ G2 D6 g. C# d6 h0 X0 I  近身← or →+B
4 r/ Y* \$ i8 ^- E( l# s2 [空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: n5 `3 N1 w& p3 p: |# `
特殊技:
4 z' S1 D5 ?* H, E  J0 _' D   三角跳 (空中版边时,→)
) v+ n6 x2 j, X0 a0 N. H2 o$ B  T* S; X   空中↓b
# L; x3 o0 E! e& Z$ ~; x) E( b( `' i   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
9 C- K4 Y; J' U  ~" \' j必杀技:$ f  p9 h5 r+ ^) K8 I, m+ R" g" H
   ↓↙←+a or A3 a) S! N3 I4 N
   →↓↘+a or A (空中可)' A8 h) H  Z& q
   ↓↘→+b or B
# A8 C" h* u! Q3 \' z8 ?/ G9 t   空中↓↙←+b or B
& |7 c/ R. _6 p& B7 }1 R   →↘↓↙←+b or B1 J+ ~. k4 H  T! k3 e& a
   近身←↙↓↘→+a8 w) V  _/ S$ l4 X
超杀:
. N8 u; u% |/ ]% c7 S3 W$ Z  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)3 N9 z9 k0 A) F7 i
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
6 U( }/ b7 m$ ^9 r! Y! J  空中↓↘→↓↘→+b
+ ~6 p9 K7 [0 C7 Z3 |隐藏超杀(LV2):& P3 h  ~' g) u
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
6 Z' a. n8 @6 v6 d" G  Y连续技:
" `/ a2 O- A5 B0 c' d; v  V$ L近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A* r+ X/ k+ n" N. ]. K( z" Q
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a# `# s0 N8 O  D9 @" j
            隐藏超杀 (版边2HIT)
/ b& B- u) @; _6 b  x  k, v空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...8 z7 G2 h: f2 a, W7 K6 \7 H
空中B>后跳b or B
0 C5 N) f) T2 D5 D& a7 N( I, _5 I9 `6 ~4 l- A
6 z  z! X0 N. a
/ E* b$ m8 U( j
' S. }* {5 x, x5 t8 d+ @
莉安娜:
3 m+ H/ d' U6 A: X+ }: X投:近身← or →+A
  [1 e6 f, O! A" p0 C" v& D  近身← or →+B, h$ b, f3 C3 D2 e# I, p
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
! c4 ]& t% m4 q6 ^, S特殊技:2 v/ ~% w5 W( I0 W" ~) ~# b5 d
   →b3 i1 f9 S  e, t0 u# B
必杀技:
8 j3 j# L5 b: a   ← (蓄) →+a or A
* T3 d1 A" ]8 y/ O. g9 N   ← (蓄) →+b, e/ g9 T! q6 A+ w) ^3 s
   ← (蓄) →+B.→b
0 p( k- n7 ?% O$ p4 k% ^) c# ?   ↓ (蓄) ↑+a/ J* c& S1 H* v$ O8 U  R
   ↓↙←+a or A/ i0 s9 e- N* o$ u9 M. Z
   ↓↙←+b or B( ?) K8 |* p( W& s0 s4 B
   空中↓↙←+a
: |) u; r4 w4 b$ q$ b超杀:
( V7 q  z/ |$ f& F7 v* ^+ H  空中↓↘→↘↓↙←+a
1 D8 g9 s) _* b. L  ↓↙←↙↓↘→+b- x+ I1 L( R) B" _& m: e
  ↓↘→↓↘→+a( L- Y  O5 ^9 q1 ^4 k
隐藏超杀(LV2):
- U+ [2 {9 R& J/ _2 U- t      ↓↘→↓↘→+b; y7 G! d5 n  j3 Q! i* m) ~
连续技:9 I7 z8 v2 Q' c2 m
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( ^/ Y7 f6 [% i$ h- m# @
      版边,空中↓↙←+a) `* Y+ T+ K1 C4 i
近身(↓)a>目押↓A>... ...( B/ l& K2 q. r9 H
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
8 T/ r- F6 `& U) s: U' p( ]空中B>前跳B>空中↓↙←+a7 ?, `, }- D& F9 M
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)) V! ]$ ?1 `& p5 `- r
空中B>后跳A or B5 n3 W+ Q$ G, r' a' a2 ]# Q
空中B>前跳a
' n+ A- k: k0 m/ h% A' v" j版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
# N- H0 Z9 ?! H* F; }# N8 H/ o← (蓄) →+A>换人" s  c# V7 y% I& a6 I  I; c4 b
             ... ...2 m* H: a( t  j6 }# n* Q
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... ( \$ w: Y1 M( W1 `! |

1 I: ]7 b4 t! W1 }/ s, W
& B! H/ t' j- ~5 e
7 ~! P; a4 ^, Z* ~8 W- F# N! b! C
: I4 J) |" ~! i1 U0 Q2 B5 |' E: ]' k% o1 i4 Q& N' Q- R. f
隆:
+ G2 f! b6 ?6 z0 y" M% w7 q投:近身← or →+A  G6 j; w% K- Z4 H( S/ k  a
  近身← or →+B
7 r1 e3 H: A9 r' U* O3 z- D特殊技:
* u/ y6 F1 b  w- r   →a
% ~) @! Y8 g% C0 J; a- p0 M   →b$ r( ~1 Q% M, \& Y; |" c  ?
必杀技:; u- A% m% Y" b* p  g3 S
   ↓↘→+a or A$ w% x; \  M: ]1 k
   ←↙↓↘→+a or A) V" s7 F, [3 K% W5 i9 \
   →↓↘+a or A
; q7 N7 Z. k8 \2 X+ ?   ↓↙←+b or B (空中可)# q' M2 N* Z; ?
超杀:
3 n! U7 F. X7 D% k9 j  ↓↘→↓↘→+a+ i- [% t- l, e& b# C
  ↓↙←↓↙←+b: g$ c9 v- X  B8 m0 v0 Z3 q
隐藏超杀(LV2):
8 b# R3 n8 v0 N& v      ↓↘→↓↘→+b; o0 K1 v  m6 N2 Z% ~
连续技:
* R2 x- u- \/ N! Q空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
. H$ ^7 [1 t+ X/ K- |近身↓b>目押↓A>... ...
  U) S3 L" t( L) k) Z2 l空中B>前跳A or B
& K) _* c1 D" L6 h版边,空中B>后跳A or B" s+ s* M; A/ x1 L2 I, c

  T6 |+ F- B! G! w7 H
/ k' `2 Q- Y' k! o( _' C' {) f+ d# G8 ~$ [
" b9 U" ]5 P" n3 s$ N3 V9 [* q
肯:5 F$ q' o( o# X8 h" E8 F
投:近身← or →+A
7 _+ S+ [" p# Q* c, C& K8 R: O  近身← or →+B
" N) }/ @7 o- h1 O# a特殊技:0 }$ h0 p$ @! R; X2 j
   →a
5 x2 t! ~& C" c   →b, k# X% M/ t+ d! d" A- {2 r) S  Z+ C
必杀技:
/ m! g2 N) l( F' w- F+ g* {' T   ↓↘→+a or A6 [9 _, t4 z  O. m3 R
   ↓↙←+a or A
9 m. @: z! k/ X; b' z! Z   →↓↘+a or A
4 R. u7 F+ T$ B: O! e; ^   ↓↙←+b or B (空中可)
0 e; n# r, I3 I0 R" T超杀:/ Y9 r; T, E! f7 a' o9 `
  ↓↘→↓↘→+a, u" R# s( d9 P3 r3 V  F  }7 T
  ↓↘→↓↘→+b.b连打
- B5 }* U6 k$ t5 V隐藏超杀(LV2):; B6 L" k1 H2 m$ z' X7 o
      ↓↙←↓↙←+b6 F4 v7 Y: a; i. `
连续技:  V' o3 i' y6 t+ b8 a# t* ^; o) M
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
' [3 Z4 N+ y2 d" _) n" o空中B>前跳A or B# f8 Q  W; x( N+ F! X+ A! t/ J
版边,空中B>后跳A or B
5 o1 a' l: d9 P  k4 n" P: Y1 x近身↓b>目押↓A>... ...7 `6 q- y9 q0 s, Z( q# V
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
; Q7 u% T7 m* T6 h- U1 L( E                  ↓↘→+A- }. v5 }( c# A0 E
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
; W2 h/ Q( k& C& T                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
: ^& {% S, H) o) V8 M$ I1 dRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...) @( _" c/ I6 D: c; }

# T, Q( ~# T8 P: [( `; s- z! |6 B7 S8 ^

# L4 Q' o, b, W
3 k% |) y- @/ `) W春丽:8 f" x' M+ i6 s" ~" l
投:近身← or →+A or B5 a  Y& A, \2 d$ q. ?& P
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
: r" j+ Q+ ^6 y8 }$ w+ N特殊技:
5 g4 L  x4 {1 p3 t# v# V+ v   ↘a
4 S; ~8 M; N5 ~7 s   ↘b6 c/ S( w0 ?: K- ^
   三角跳 (空中版边时,→)
3 h2 i/ D: r/ X9 W1 H   空中↓b
, j. ~1 i6 h) G$ ]) ?4 Y必杀技:
: V+ K( E7 a# K$ ]9 p   ←↙↓↘→+a or A. v! c9 u5 e0 V* Y3 p
   ← (蓄) →+b or B (空中可)% |1 J5 @9 b9 F
   ↓ (蓄) ↑+b or B
7 w8 W- a1 T  [! e" k: a7 D  E2 M3 K1 i   b连打  y1 I. q% b' x5 {# i
   →↘↓↙←+b or B; ^8 D' w8 y0 Q% v5 N
超杀:
: j5 I6 `; C+ s5 ?+ [) D! d2 C  ↓↘→↓↘→+a
* Y0 N2 _6 _" T) D: t  ← (蓄) →←→+b
# e) \: m0 G" y3 k4 [" o5 k  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]( o, E) Q' L# C8 m% i2 d: S- v9 W
隐藏超杀(LV2):: t8 [+ K) N) W7 z& Q. x
      空中↓↘→↓↘→+b1 t% q; w( O5 H5 I" s& [
连续技:: l9 Y+ K6 ]- I" k. j- d
空中A>后跳b6 i! e0 `' [$ H( P2 k: }+ P3 T
↘a>↓B8 U6 h6 k9 h( W6 q- i9 r
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
" N9 z2 `4 l- P7 c& y  ↓ (蓄) ↑+B
, |. l. r/ J9 N: N  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)0 D4 ~  l- @+ ]$ X, z" X* a; Q
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
' x3 U3 f  E+ M3 k版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B' R* d3 Q8 \3 w: ?
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
! Y* l, p6 D* l* A2 `7 w" ^7 `, u9 \

" [7 W. ]; O, T9 W# L# i2 T, r( O9 j4 z) p+ d9 g' ]
3 s: o) N4 |# M4 W9 ^  S
莫里卡:* P5 `0 A* n5 Y0 V
投:近身← or →+A5 O' r  ~% ~& @5 Q
  近身← or →+B 4 x- x' y1 _' u; f4 h" V% b
空中投:空中近身↑以外的方向+A5 u: }; e- h$ X5 w- K
特殊技:
3 }$ f# {, B1 j2 F   RUSH模式时,→→7 P% f( Z3 r+ x+ y4 ?+ ~
   RUSH模式时,←←' M5 o7 p; r6 Q4 ~+ ]! x% M/ x! y# j
   空中↓b
* A4 ^' y( e- x! j1 E2 |/ B必杀技:$ `+ C: U, x7 z2 ~( U9 {% D
   ↓↘→+a or A% B# t& n1 A8 t3 [7 d  Q; ]9 i2 y  c
   空中↓↘→+a or A5 L" v3 `8 s. v. u
   →↓↘+a or A
3 f, c2 I$ K) V% g   近身→↘↓↙←+a
" d6 N& P3 }' c& V2 ?9 z2 I/ q超杀:( l, O# j. k) ]0 k
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)+ G* @. v% c2 z
  →↘↓↙←+b or B.↓b
9 _. {# e& T  z, s  ↓↘→↓↘→+b
( ~+ W% |% V8 B6 K! X隐藏超杀(LV2):
3 d% Z2 f& M5 `( w* K5 I9 z8 T      ↓↙←↓↙←+a
2 U. H! k) v9 N) y# {7 F连续技:* {& w; E2 y# c& O" O5 @
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a5 f) b( W; I& W" K+ v7 s" Z) x+ K4 R) l- F
        →↓↘+a
' j% U# _; f, Z; _& G# \        ↓↘→↓↘→+a (LV2可): a" l9 ~0 f& H2 M
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ..." c7 c3 v) H- t7 ^- G
: {4 O4 B1 H# N0 w! {: {' U2 P

2 A: D- V* U: R0 f5 g6 r4 X
: h( P. @8 z# Y4 |) j
4 n1 w2 D* C( U2 ]( F& c菲利丝:
$ `7 z, F; a- ]! ^- k9 w投:近身← or →+A
6 O5 C. \: r+ P! g6 ^  近身← or →+B& y+ k0 c( ?2 w1 l: f- C
空中投:空中近身↑以外的方向+A
0 h' y; c# y1 e1 v特殊技:5 `- A3 p4 f) z
   空中版边时,← (可蓄,松)
: E* Y* w& O1 c& C6 K   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
& G; J  M. ]+ F; v% V3 {! b必杀技:) \" G& M' Z- j& P
   ↓↘→+a or A.a9 [+ M% s. `0 k
   →↓↘+a or A( c; p1 n; d( M7 g% ^
   →↓↘+b or B8 A4 ^- k! b' N; M& u4 f3 V" F
   近身→↘↓↙←+b
. M: l! |7 o$ T4 @超杀:
: [! W- ~# C/ n7 s/ j: f  ↓↘→↓↘→+a
; g% ^- z6 F* l  ↓↙←↓↙←+a or b: K% S$ j5 [& r! S$ B& T1 K# X
隐藏超杀(LV2):4 Y1 ~2 z; Z5 ^$ V% @" E
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效), S  t0 ]/ e) y7 P& `' I
连续技:
. }. `- G" i8 V- v空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
8 r: r) K: z/ q+ u  c       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
- }+ f) B1 C) s1 g- Z( |7 b前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
+ l, q1 K, Q9 V3 v近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
0 w, w! t: k) i7 [" C6 A) m8 j
/ L& d7 S- O- i  o' A% h* D* [% k( {% b4 [$ {1 @& ?

# ^7 |9 j$ O, z6 X3 |5 @1 p
; x  Q+ R& Z7 J! b% t1 v9 x桑吉尔夫:9 Z6 t% ?( D! c3 I- k5 {  @3 r( ~& c
投:近身← or →+A5 N) ]4 P) X3 w8 U( {* K5 E- T0 j
  近身← or →+B: F7 i' g0 g8 T# d: I1 }; `1 f+ o9 F
特殊技:( I3 ^' O* K0 A$ m4 e
   ↘a
5 _/ q+ `& P8 d4 u( a   ↘b
% a" Z/ }+ i8 O! U8 a( h   空中↓a
- R2 t; G$ W6 m7 \     ↓b$ s+ i1 ]( j% |& B: T0 U, {" _
     ↑a
0 g) x8 J* i1 Y# E( {必杀技:
6 x' Q; Y9 R3 O7 T3 \   ↓↙←+a or b.(← or →可)
9 O/ w, C; s+ W5 a6 i   →↓↘+a
$ x; O! C$ O$ \8 f' j5 m7 u   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)/ f$ w6 f& l0 _  P' j; `; h
   方向一周+b7 R' h$ J3 G9 d. H% `6 Y
   近身方向一周+b
( C% n) c& E. {( ~: r: M, H超杀:' y) o. D- p) t6 x6 C6 p! \3 ], K+ E
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
/ |. s4 V0 `' b! D0 g  ↓↘→↓↘→+b
6 ~; ]! o; A- Y) Y& v, o* M9 s隐藏超杀(LV2):
( }% G. U/ P6 g/ e" K      ↓↙←↓↙←+b9 x& F* X& ]1 c2 `% g
连续技:
7 E8 q( A6 ]# q, w, X+ A↓↙←+b.→>↘a
3 b7 T. f( }, V/ ]& z: r- @( |版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)( }: b, j3 `* I) g" t! p
                稍等↓↙←+a(3HIT)
) b2 o4 S$ s2 d1 J2 S7 r空中B>后跳a or B
- X7 d3 j& d% I# T( o, d& \8 I, {* l

/ F  n0 |( ^5 Z! S2 X1 A% z/ w
1 k' n9 z7 g7 u: R4 ?1 B, C* k, N
樱:0 {0 H& E, X0 R) b
投:近身← or →+A: _/ J1 A# u7 Q" ^8 {- d8 |* F
  近身← or →+B
+ K& T3 [. J$ L4 n# X! a; c空中投:空中近身↑以外的方向+B
" i4 Z* }3 n$ `6 K特殊技:
4 S" d5 f; A& n' d: b   →b  S; i4 \: ^3 Q
必杀技:- }, M& |7 X, o8 S: O: r' e
   ↓↘→+a.
4 M! ]4 M7 S) k9 m       a.
* @; Y- w+ \; W) t$ D: ?  j        a
4 Q+ s, e& s5 |! D& \   ↓↙←+b or B (空中可)& G# W% F& R- \9 T; Y! K8 E- I$ M9 T
   →↓↘+a or A# l' |% l3 @  D# [# |
   →↓↘+b or B.
+ o: i$ l; @) z          a.a.a (要有一定的节奏)' z9 `1 Y, z$ M" U
超杀:
0 Q- p' o4 f& w1 c& d$ R  ↓↘→↓↘→+a2 H& q. D* @+ `7 @3 E) i5 e
  ↓↘→↓↘→+b
- N  R( C% v- H; X* y' H8 }2 t; V  ↓↙←↓↙←+b: W% S1 b' ]; L6 f7 h6 b
隐藏超杀(LV2):' w2 b, p) [- g/ L1 ^; q0 ~
      ← (蓄) →←→+a- @1 @% i* W2 @4 |% F% F2 Y0 C
连续技:) F( h/ }  A. Q4 u  G
近身,A.→b... ...' v+ F) E8 W5 J2 z1 R+ Y
空中↓↙←+b>a or b6 \3 K5 k2 u5 M! s1 D9 i) P
      前跳B, J* Z' S  [) G+ b% ]9 x
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
  Q7 z2 l% j6 m) [# n2 }      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) 9 v; x% n. U/ E, w! g* X  D. g
      版边,→↓↘+A
# d3 I) y! f. p2 g1 X7 `0 W+ [空中B>前跳B$ D* s$ D7 t+ y2 ^3 ~
$ d3 d$ r$ |1 O) }. I

" L1 s  r  e* P/ v" Q- U+ S  W
0 ]1 D9 r* k' l4 C) d; Z. D( z
; [2 U. Y+ c- p6 }; C) b丹:2 R9 [& A" F- ~
投:近身← or →+A or B% _" M, U5 m. P, _% {
特殊技:
4 c/ l. x$ p- y& {5 Y9 S$ Q   →A+B
9 [5 {' \1 \3 {; Q/ g1 f   ←A+B
! a/ e4 t  M# D- i, O% F   ↓A+B( i0 T& m# z4 B% ~- f  L& l
   空中A+B$ w/ V' e. s6 X: P
必杀技:; J. Z' X" W  Y( U+ S  w6 _. `4 e
   ↓↘→+a or A# g2 s( ^9 x6 T3 I9 p" H! S& o
   →↓↘+a or A, c  H, Q* `; K0 t6 i
   ↓↙←+b or B (空中可)& g! l0 I- \- P% ?1 ]9 Q. j' X! S$ e8 a7 ]
超杀:* Y, F: K: `8 V, u) f0 s/ [
  ↓↘→↓↘→+a# ]+ r' k8 E- `) x$ Y' a
  ↓↘→↓↘→+b
5 F) j5 L9 d% b5 \  ↓↙←↓↙←+b
$ a- F, H* L2 L: X+ P  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
: V8 V$ \: E" O4 A* [隐藏超杀(LV2):
0 W6 H" c/ x/ e9 @( T      ← (蓄) →←→+a
/ H' W9 B* s' n1 I* F  K连续技:
: j1 H+ v! T7 R↓↙←+b>前跳B
% |; z# z' N9 U    →↓↘+a
, u7 x1 D4 u2 u3 Y4 F空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
8 m0 n( c" A& T* Q              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)) A! v. U% ?0 B. v
空中B>后跳B2 i$ Y! n0 h  l

! a1 v4 v5 \* }+ L  c& V) |( ]" q' v
! O' O3 u0 a1 X( e6 ]

  |; y% w+ \% G$ r" `# y古烈:
' N$ Y2 a* _5 z投:近身← or →+A
! J9 W% E0 S) p4 K  Z  近身← or →+B
4 M' q4 x" j+ j& }3 o" t0 W空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 K' P, V1 s2 P( M, q    空中近身↑以外的方向+B% G+ b, Z3 j6 i& f- |9 y
特殊技:
. Y$ r# z, K  w3 O  l( P   →a8 j0 [0 V2 E$ m  g* X6 [: G
   ← or →b
3 x9 v' ?7 a8 h7 S   ↘b
5 C& O7 R) P8 L/ G8 U$ U% J必杀技:2 x# }; V$ R+ A6 H) [4 j4 ~
   ← (蓄) →+a or A
- e# X. ^4 p4 \* j! F   ↓ (蓄) ↑+b or B
/ N9 W' Q8 H0 M6 f; p1 K! ^2 @超杀:# Z* S* J& c  q( Y
  ← (蓄) →←→+a
& \+ r$ A3 i' |2 q  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
; a& Z6 F/ Q, P6 q" m' ]8 b! D隐藏超杀(LV2):: C% x7 c; G/ v' F
      ← (蓄) →←→+b
: z! t! X6 b+ H- I) }连续技:2 o6 j) v# y# q2 l/ }) t' O1 v& x
前跳b>后跳b
4 b& \9 q# C  A8 \3 v% h% b5 ^$ w4 q分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a+ s/ g; N. h+ }- o8 d6 u
                      ... ...1 L# a8 n9 }7 T1 `, Y3 ]9 S& D8 `
                      
/ e  E3 `6 ]: c, j7 X" G
2 a4 ]+ A+ ^/ B6 E/ |7 d) u% N7 X- u* {! I; @

, _' |% @* C. K! T9 H遭遇隐藏BOSS条件:
- R4 J* F  r: x在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
& N3 j0 H, @& P+ Z此战胜出即可.
6 K4 m- W/ ~1 k& C$ B2 T
- ^9 E/ {0 b3 P8 r* _. p隐藏人物出现条件:/ \" a9 {- Y0 ]) P
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)/ ~4 _7 y8 T$ Z6 V

- @6 V- Z! Y3 a  n/ _  d8 z) I& j* P; c/ k3 B0 H
6 H' s& O$ Z& c. U$ }
6 N# \) Q/ B0 l; L

' j! Q2 T/ |6 \) ]' I/ K由莉:; q' u, l2 }" I! ~3 O. g5 u2 F- A( e
投:近身← or →+A1 ?" O% t" T# ]9 o" M/ n& Y
  近身← or →+B* a! r$ {. M* E
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B* k$ E* I8 }1 g+ D* g
特殊技:) ?5 P1 p* T2 d, r; T: K8 ~: O
   →b6 @& O' u; ]/ g5 H
必杀技:; g5 R* E' b8 t+ Q
   ↓↘→+a or A! T) U* J: O) Y1 J: w5 ?
   ↓↙←+a
' A( i8 S2 G* v2 \   ↓↘→+b or B
7 g3 D7 U3 b7 e5 O! i+ [   →↘↓↙←+b or B( V) C0 \) O  z
超杀:4 f& }; `% c6 _. r3 V' [/ x2 A
  ↓↘→↓↘→+b! b" z+ @, e) S" a: n4 k
  ↓↘→↘↓↙←+b) Z$ H1 D! U' e/ k, N% B" ~
  →←↙↓↘→+a- o; Q. ]- c2 _; m7 P6 r/ W& N6 a$ @
隐藏超杀(LV2):$ V% _$ P1 R, B) @" ^2 ?- f% q
      ↓↘→↓↘→+a
) Z4 Z9 z0 P0 O& R) f) g连续技:
  g7 X. t9 B! u9 B4 a2 u" L空中B>A>... ...
7 H2 M- z$ h/ z% l* Z' a# C5 V空中B>前跳a or b or A or B- e6 F: n$ _. D5 G. k8 ^
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
4 X* c5 y7 t) m8 \; }RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B. A2 {( I8 h# R5 _
          ... ...
2 u  ]! f- k% a. G4 v4 u2 `6 C. p$ a
5 ]  l! \6 Z& R$ E' B$ ^

: n* K3 b4 ^' L# x: l% @& n! y$ U$ Y$ s' `0 A5 }
一条明:- `+ R' l6 P. D: p: B' G
投:近身← or →+A or B+ D* Z: p1 X4 H4 b% \8 O3 T
空中投:空中近身↑以外的方向+A9 f$ I4 C9 |* _* ~6 F
特殊技:, [. ^$ Y" ~4 k; o" {& j
   →a* v4 N4 H5 D* E( W+ z9 D, G: ^
   ←a
1 l( o% U# Y$ Q8 t$ ?% q% o/ z) E   空中↓b. S, O$ l! c! m5 k
必杀技:
6 g% T) s/ ^! b! T4 f7 I5 v   ↓↘→+a or A
  `& F; A" Y( n/ d  i+ S   近身→↘↓↙←+a
2 ?3 ^  F& V, E% |6 |# Q   →↘↓↙←+b
# V  o: i/ ?8 ^) x   ↓↑+b.5 V  j0 x/ D! f, z) p% V
      ↓↑+a" v" q+ X+ }# b" U$ I9 c! T- H
      ↓↑+b& L, c6 O$ j% }9 T) c( T
   →↓↘+a or b.0 x8 D+ ]: s  b) @/ m( V5 m6 u% Z
          ↑a6 K  Y3 O- Z( m+ _8 g& r" \
          ↓a
% b2 J- @# I( c5 C# n7 I! T5 j          ↑b( B8 G# ?! j5 d1 `; `+ z
          ↓b.普通技3 W- z3 Q& D, R$ H' ~
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
/ y2 A9 u1 f# j( O          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...% z; u5 P% }) I$ s6 W( E4 F
超杀:
5 k1 J6 o4 l7 q9 f. u  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
, K1 J) v$ Y9 M  ↓↙←↓↙←+a
& l3 f% x/ I% `) z) `: j& d隐藏超杀(LV2):# c1 J  S% f( _* ~
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
% I' w( ^9 M" y7 K8 I( S- H连续技:
* C, J# n, [- A' ?$ y: E空中A>后跳a or b/ r# K, O7 _( ~# R3 ^! A
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
3 [; ?: x8 D. C" i# E       ↓↙←↙→+a (LV2可)
! ^3 }. Y# z) [8 a* S8 }0 K       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
) P4 M4 f2 R, ?, Z) q- L- [2 E近身a.←a>目押a
; l. A# X9 t/ e) r- L9 P' ?- k$ [7 d. U/ p
: W7 a9 l7 r& f( c/ s& g
* u5 R+ j: y1 Q) o1 T: I1 f
/ N5 o1 Q+ M8 g: f9 ]& U% }
吉斯:" v; w- A% `: \" ~% h1 O
投:近身← or →+A6 K. G% b$ m' z# Y$ E
  近身← or →+B
! c0 x. ?4 U6 o" a特殊技:
$ b0 H& g* }3 t& V0 k' @   →a
7 c2 h# ]% Z: ~必杀技:
' u% |  s4 M4 R: W" Y4 A   ↓↙←+a or A
% y& {4 u; y' {, L- f( A  Q6 `   ←↙↓↘→+a (上段当身)% W6 F% z5 W  H9 Q8 m9 P" m: r
   ←↙↓↘→+b (中段当身)2 Q) ~) U' b1 P. Z
   ← (蓄) →+b or B
+ Z0 T2 M$ ?0 V+ |. h8 S   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
  h, K' y/ O) s% y) ~. l3 c0 R超杀:
5 O+ b9 [6 x% j  ↙→↘↓↙←↘+a
) x- V# C6 n) n  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
% w8 [  D$ x. m: o- y2 {% ^4 ]: l  R隐藏超杀(LV2):
& a' ?" i: M+ h2 I      ↓↘→↓↘→+b
( W% S2 ~: x5 B3 v连续技:& R  n  m0 T) u/ Z/ W! u$ ]
近身↓A(2HIT)>... ...  I, \1 p  b. U! `  C) G' L$ j
空中B>前跳a or b or A
' I& C' [. O* e实用技:! X1 n) V, b; E6 _2 ^& g9 G
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a- {1 v6 l5 _/ R* t# [
近身方向一周+b (LV2可)
) A) R" N0 n6 g1 i  m; o, e. t$ L; X8 E2 I) H2 O
2 \0 b" M5 Z, l# c* @1 Z

; Q, O1 T; q8 l7 ]. r% {8 T$ N1 _) u7 Y' w+ O, f7 U

% g$ Y4 [8 c6 d2 q* q7 v2 Z暴八:
$ k2 c8 k- |3 p投:近身← or →+A6 y9 g1 Z1 k& e
  近身← or →+B
, K' i( W! l3 x- L$ `特殊技:
! P4 m) X; G3 [& C3 O; d   →b
& D; f$ D, I/ V* i9 e2 `! w; y   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 j- K( q( S% L/ S# V! a, H/ c& @   空中←b6 [# e+ V2 N8 V( p: F0 k: \
必杀技:
, x# \' v4 P3 K   ↓↘→+a or A 5 e& L: s1 c% h3 }3 X+ x& D6 o
   ↓↙←+a or A 3次 2 u" p6 r# I  k% S5 I
   →↓↘+b or B.
5 q' S; K% n& R" [1 ?, Y: |! M3 i          ↓↙←+a or A 3次
" T* P0 u+ g8 v" T( B# R" x2 R2 F  a   →↓↘+a or A 3 X* m( T3 E! K) N4 x
   →↘↓↙←+b or B 5 y7 Y, b0 s, h4 k8 }8 f
   近身→↘↓↙←→+a
0 B0 X3 o5 ^" w' O# [超杀:0 J) E9 }) I) F) `# P" R4 t
  ↓↘→↘↓↙←+a
0 V$ @; t, d* w: q5 y; |" U" K  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
  h: _; S1 \5 U( Z8 x1 c7 X隐藏超杀(LV2):
1 t; a& f6 d3 {      ↓↘→↓↘→+b4 T  J; w9 E- {
连续技:& g4 a: F- k) W8 A
同八神.
3 z& S$ @* Y) W8 r: f- i空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
4 [0 Z. ~- Q1 L  t↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
" \6 b5 o& G& H↓↘→↓↘→+b" C. k! Y. `3 q/ x
6 z0 ~, V% f) ?4 f: c
) N# H. }, `. L' i: e! T* J' |" N" V

; v& v# [: r2 |  R  b* h) {: T$ ?1 m: N
; ~2 U& j, L% {4 e* B$ i/ h: Q
豪鬼:! \& C$ x- m( g# `* e/ h; v' Y4 W
投:近身← or →+A
9 `, B. B5 B0 _7 _2 B4 `/ M  近身← or →+B2 y6 p2 L3 }4 B' B; l9 g; D
特殊技:
, t3 H! q/ Q- s+ F0 e/ f   →a
' V' \+ w; r( Y- }. T   →b7 x0 O1 u; \' I) g, d
   前跳,最高点时↓b
3 K$ w) o8 |& i- e# u必杀技:; C  H4 T  [! [! r# o# a4 w# e! h
   ↓↘→+a or A/ |+ F3 {  p# G4 a' s
   空中↓↘→+a or A1 q+ Z+ p7 N$ v6 ?0 |0 T5 f
   →↘↓↙←+a or A
  O! `3 c) N! o   ↓↙←+a or A  s3 V2 r* ?6 j* }, y
   →↓↘+a or A 6 k  c: C/ U9 ?" Y( x+ k9 Q
   ↓↙←+b or B (空中可)
1 b1 v  Y2 q$ k- B% l" V   →↘↓+a or b
1 w& x% T  r. R/ g   ←↙↓+a or b1 I# t) W  u9 c
   ↓↘→↗+a or A.
* o: Y: G/ X8 L; i- D5 P( B           a
; C( ]* M; F$ c% Q           b) Q1 i6 c* k$ ]: W2 M# c3 t& \
           于对手头顶时← or →+A5 B; V8 k/ t- b6 i, R  J/ K- n# B
           近身时← or →+B0 A& P2 E3 T- a* }, T8 g
超杀:
! u/ m& k0 ~# f" e" h  W8 }  ↓↘→↓↘→+a
, b( G' W3 `* _, w- A6 `  空中↓↘→↓↘→+a- r& E: ?: Q- W7 o
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
" q; w- q2 f  K" p  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
: W% |, G+ G% U2 d4 Z4 O隐藏超杀(LV2):
0 n9 C) [; e6 `3 s      ↙→↘↓↙←↘+a( E* w2 U( d( m& _) X9 m
连续技:1 r( l6 p1 Y5 q: a% ?
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)- d) E/ O- Z' ]
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
) Q  F4 J; I% A( S9 h         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)5 v) o$ T& [# L) K# f: z6 i+ R8 {, h
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
5 s& q2 _  n/ G4 X空中B>前跳a or b or A or B
8 R. t$ Y1 {0 C0 @, }版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...' I9 P" y1 \% i* r9 @8 b- g/ l) H
/ i: ^$ X- ^3 k$ V7 t

5 I4 A, i: p4 z& t
* j: }" |3 K) ^- J7 M  f
4 R; i- @2 Q* f9 l# C小红帽:; ^. o& ^9 i* l  ?; V! f0 \
投:近身← or →+A or B
+ W1 @3 V4 y& ^% U空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 ?" n6 @/ c! U  ^+ y% d0 O/ _; H
特殊技:
1 }) F) U) J6 _$ I   ← or →a# d1 e' |6 q  v8 r% t# N
   ← or →b$ J) _) ~) E1 K; ~5 b% I, K
   ↘b" c& ]' B1 e. t" u7 n! @- |
   二段跳
( q) s8 J5 \* Q8 d# f必杀技:
. v3 M$ A5 }/ `0 \' O   ← (蓄) →+a or A
9 _* h2 I2 |8 r" Y& \   ← (蓄) →+b or B6 ?$ I$ P  |' ?. `$ s9 T
   ↓ (蓄) ↑+a or A1 K2 X# S1 z! C
   →↓↘+a
9 h& m8 F# b  G& {   ↓↘→+b
2 m" j( p' D1 P* W   近身→↘↓↙←+a1 p3 q, T6 i' ]2 |# _3 n1 e
   ↓↙←+a (可蓄,松)
% [6 v* c6 `" C0 D5 o7 ?超杀:7 R7 `9 w" A9 ]0 A
  ↓↘→↓↘→+a
6 [3 x' V' _6 Y# z  ↓↘→↓↘→+b
# \+ p4 c  |6 ~& s" m" Y/ v* |  近身↓↙←↓↙←+b5 _: @2 r$ |' e- ~& I$ w! m
隐藏超杀(LV2):* g4 @9 i, ], v% [: R' R5 w& M
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
1 {8 J$ b, o* m4 p+ ~连续技:
4 c0 Z' K' j% y空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
1 [! c# [1 e/ l4 L8 u
7 q, M; Q# K* q+ r- r. h5 _) {1 m1 E! P  W, B! `: }: k

, e: z$ V* \1 s
' k) T4 j; R( N维加:
: \% A: z7 s7 M* M+ ~' A/ V$ x# w投:近身← or →+A or B9 S" c- O/ g- \% c% h
必杀技:
" ]1 {* W2 ^, b( ^6 J   ← (蓄) →+a or A6 ~/ u- G! J1 }; T2 ]+ w# h& w
   ← (蓄) →+b or B
  g% m# M- f) s   ↓ (蓄) ↑+b.
4 S7 c. @1 q7 p+ ]# w3 g' H         (← or →).
  Y# O% X* N; z9 |4 u, r4 A              a.(← or →可)5 n  B7 h; d0 t! G8 ~; s4 Y- c
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
+ z$ z+ P* i- n: i   ←↓↙+a or b$ F; H5 M, t: T+ s% v+ I3 f
   →↓↘+a or b3 p( l! K9 o- l! X1 Y6 P% ?% s
超杀:
; n) `( C. z! b5 q) A  ← (蓄) →←→+a
. m. ?/ b6 h% q! E7 L  ← (蓄) →←→+b( o5 V6 ]( q$ k
隐藏超杀(LV2):
  M+ \# D5 ~7 C/ {& Y5 [+ r( S      ↓↙←↓↙←+a
7 v# T; _9 t. m1 X连续技:2 G# F; ~  q3 @2 D* M5 I: O7 L
空中B>前跳B" M( @- V1 n3 p, s( }1 v
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A& g2 R. x4 S( z/ d3 J2 n" [
           ← (蓄) →+B(2HIT); o9 K# O( I' F+ F' P
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
; o( y2 I2 X( a1 K8 z           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
/ p0 U% x* W. Z1 U; M( s           将对手投向版边,A
6 R# R$ H, j! L$ P8 w0 B分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... , L; V! h& T9 D% t% a3 F3 z. [
6 e0 t$ @9 @2 u

. z2 o# C6 s+ C; l9 v6 E- X& v0 F, D1 k

. h# Y9 B* w: |  }1 p* e& \  r  u杀意隆:2 V& C. l/ E' z+ g  v% a8 s' n$ `" c
投:近身← or →+A
% L9 d4 ]2 F& O0 Q4 f# y  近身← or →+B. a9 F/ d; f/ m$ O; P
特殊技:
. d* ~2 E. T$ E2 \) J+ ]% ?3 Z   →a0 Y6 w: k- D2 X5 U* K  b0 C
   →b
1 i* w- _2 m0 Y- Y* ]% _必杀技:
) A7 Z" Z- A* _+ ]   ↓↘→+a or A4 L" Z3 R. T9 p* ]& e& P0 G$ ^  c
   ←↙↓↘→+a or A
1 Y+ N' S( P8 Y/ |1 I) H: I" c   →↓↘+a or A' e* K5 ~- e( `% c
   ↓↙←+b or B (空中可)6 z2 N; Z1 R& b3 h1 n% E* `: m, |
   →↘↓+a or b6 q5 m- o' H; y( I
   ←↙↓+a or b6 F: j4 n: n/ D' b; {
超杀:
& a! `  `# _) N$ k% P3 W8 [  ↓↘→↓↘→+a
0 l; V9 ^; c- i& T  ↓↘→↓↘→+b4 Y5 L0 C- ]8 l! ]4 Z
  ↓↙←↓↙←+b/ G7 t5 J- y$ v( u6 C2 e
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)* [7 d+ G6 P+ f- I7 X
隐藏超杀(LV2):
  f/ ~8 E6 T* E7 k+ [! V      ↓↙←↓↙←+a
, j" }- e5 C/ [. l连续技:
3 P3 `$ ^0 Z4 J& A& d& {1 O空中B>↓A.→b>↓↘→+A, W% o. L+ H8 m3 P- _1 [. Z
       ↓↘→↓↘→+a
' V0 D+ T7 q7 q, {+ e/ z3 @       ↓↙←↓↙←+a
. \$ `) C, r# G近身↓b>目押↓A>... ...$ Y- u$ m4 t& C% E6 n6 H7 a
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
+ Q/ w' W# l$ Z7 Z, M& \空中B>前跳a or b or A or B
, T* \9 ^# u. Y+ ]" m7 r) h+ z  F0 R# I- O# W

0 C$ U1 `! b+ Q' i. q& x' o
, u& R9 F$ k, z: g0 f$ W6 O+ |# I9 R5 O, b( k" t5 G1 k
OLYMPIC(奥林匹克模式):
# C4 k5 B% h7 p% `0 I# M" w3 P5 x0 {2 o
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
: |' T  e2 z) z7 d3 k. |4 h  s$ H% a8 _0 \
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?. Z# B: \8 ~' T! _! ^, e: m  g" d
' B1 o: r  ?, A% g3 x; X
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
- }/ e5 ?$ o7 T. {. u
, Y& Z$ Q+ P5 @& E在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
8 W( ]* d5 G  nSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
& s1 |& i  p; e+ F5 |7 s  z! b# U( i- e( J. q# w3 [
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.9 w9 W3 Z/ K& l# y9 l, B  W3 ]
0 H9 x# I  @3 n
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.$ K  _% G1 \) M  Y" v, O

0 U. ~9 a  M7 Y9 V8 G: C还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:: X; p% l9 ^3 R/ `- \0 ~+ X

0 O; O6 c' U, h' a& x/ F$ ]/ s, b) S, H: {1 E

& }; |; a; V" |TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.0 N( U3 N% v( l# D' _

6 v$ `  g  v3 N6 J. i& d7 Y, a$ o0 }4 F
0 x- s! [, [9 ?* g2 K5 c$ p5 |BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
/ c- G- I. z4 u! j  X5 J9 X- z7 F1 _3 O
8 p0 \7 d5 _9 i2 F, b

4 `  u+ n: F0 cGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
. u. B5 m+ U5 W9 E: `1 W
' J3 g4 ?  m+ X5 w& Y# C/ v" w# Y, C- a* e9 a
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
/ c6 p; I  d  i) x/ K; V% A8 F5 @3 A7 x) j% U( @' i9 ~
2 j7 l& v$ f0 B2 F
; [; V$ z+ X% h- _; n; _% L
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
0 y8 Y% J8 b) h* D  `; \: y5 B+ p0 V  ]
秘籍:' C  F1 m/ p- p  Y) P
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
8 z7 x8 \. d8 c& ~" e7 {" I  ^" v

1 k0 z9 ?: ^" r" d+ k迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
3 m, S4 d: M6 ?6 Z6 p* T3 s
5 N' {: Y% Z  A) J0 F- g* J/ G* }8 [7 _9 o9 U6 Z

& w+ L, \& R7 TBUG:
7 D1 [9 w6 [* {9 X2 v5 ]1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)- t  I: e* n' u) q! S/ l  ?( Q' }
被系统认为是普通技.5 P+ Z3 f+ D4 e4 e$ S# m6 G% Z
4 y, C. G; n$ Z; S
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
0 r3 Z4 q9 q  r4 h1 w( @  m也就是对春丽有好多专用连续技., Q/ y4 U+ y% O* g- Z' O

( J; Y( l2 ~, _/ @9 y3 h3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
6 u4 u2 |3 Q3 ]4 E& V7 Q永不完结的气功掌,被打才能终止.. V6 W9 k# E; E. X6 ?- Y  x

: G! ?/ Q# j+ w( d. {4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...4 V: }$ L, ^9 Y2 u* [: Z( v

2 M+ t7 z1 N6 z( E
, ~7 b# y& y& k( S; T. n' n5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)7 d" g9 [& D7 L1 l& [: N
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
6 ~4 [/ ^# ^$ x) G  q7 V" b5 |4 w6 w% p" d& ^7 F$ U5 j% n
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
* A. V8 R+ C# Q4 }1 b$ o9 E- C' l0 W- G
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.) N1 Z* ]/ q2 @9 d  l9 e
0 M  B- ?7 I# [3 a3 k/ @
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
7 y& t/ u! [9 T3 |" @3 p* h
& i& X$ B8 p& O5 `1 y8 D2 p1 E: g: o, Q5 J+ R! {3 `
* `5 b; M9 F9 ^4 F
NGP 顶上决战 特殊要素
. [3 B! ^9 g" j3 J3 n. O" t, p- v" w% S2 @( K/ p* f2 j# S' M% J
全特殊开场:
! i. F, [0 d0 {% C- O7 u" ~- ?
' n6 Y3 P/ b  \( K京 VS 隆: R( r5 e1 f* b) Z
9 U+ S. q! Q0 W- W% Q' E
京 VS 庵) t1 y; S2 @9 ]! R' Z

5 a3 \/ z- S: h9 H* h% {( o舞 VS 春丽
5 B6 ^& |. Z, t
$ H# C! ^3 A& o娜可露露 VS 莫里卡
9 X+ X4 A3 ?# ^" @7 B$ i' H- o. L! d- p. b& O
雅典娜 VS 樱
3 O; J% x7 x: E  l& r/ }7 q7 V3 z9 w
由莉 VS 丹
( o4 g3 ^" O1 ?) k' K0 K4 g4 e+ e/ r" e- E0 j# p! o+ A3 n% y" k
吉斯 VS 维加
. T7 N5 R" i5 }5 ?. z& i$ I
/ K" Z7 |8 h2 m! z! n# i隆 VS 肯
7 C9 r# ~: J" L6 F" i5 s0 x% V6 j. n+ |$ Z5 q
$ z# n9 F' K8 [* H2 \& X! R! L4 ?
特殊对话:
9 w8 f" q7 D. n. M4 a0 k0 g/ q$ p8 a; A1 K' `3 \9 q
特瑞 VS 肯5 _% ]4 e% k/ T% U
( H% `& d6 k" C9 o6 l' }" _* }- ?$ e
特瑞 VS 舞, H0 k2 ]' e  _9 M3 y: @2 y$ ?

& H5 [& T4 D/ A" L4 \特瑞 VS 良
( G: C" b# a: K: V/ o4 Z# V* d; a
4 J' ]9 o- `8 e, A, c+ Z" g9 l特瑞 VS 吉斯
+ a0 S  H5 y, E3 J: W2 S0 K/ j0 V3 @7 B4 M5 A
良 VS 丹4 d  h# H6 a; ~+ J1 D" S# D+ ]8 \

7 Y& H/ J4 r& E) \9 o1 |: }良 VS 由莉6 b) X- Z4 g. C6 R; k# s
2 J+ }' s4 h" \( l2 w  E  G0 W
霸王丸 VS 桑吉尔夫
  w! b& A2 j/ r+ L* E. y) [- S3 _4 Q& R  o! c. ^' G5 g
霸王丸 VS 娜可露露
# ~8 Q+ p/ r3 e8 W, D
0 u8 s6 G$ K) ], J& ]$ l  }( M! q... ...
/ W. R/ `2 m' c4 }$ a  J, t8 w5 L9 _8 }$ [8 `! I/ W, }

. J" s+ @# u, x全特殊组队:
2 B* t3 c( R6 l0 J% R( i% M1 x4 b. j4 K( P9 |
以任意一人 VS 敌2 or 3人! H9 \$ Q8 j, g) a7 W. i
SINGLE ENTRY:个人参赛
% v) i1 \$ a$ x, p" j/ y) n" w5 |
京 & 隆
! L# P" Z# a2 p' H% mTEAM MIGHTY:最强之队; q7 s: D  g3 W- B2 n

( b3 p# w4 ^' _: x" Y1 d  t京 & 庵
" h0 q* P/ Q$ j5 {9 D5 q) B3 \ANTI-OROCHIS:反大蛇队
8 C: s( Q  Z! c1 j. Q! M5 B  w1 z+ H5 W! G) s0 N; x6 I1 B
京 & 麻宫2 f2 i: t) [) l* e" x! P% ]
THE RONINS:年轻2人组
$ `; T" A. N2 _+ S$ Z2 y
* W7 c  ?" O" x. o4 R: k7 S7 O. R特瑞 & 肯
9 W' G5 W/ _4 @& R0 @USA HEROES:美国英雄队
' B- I0 {! B6 \2 k' y5 @, {
* X6 O7 N1 W) F特瑞 & 吉斯
4 W# |! F) O5 N+ PWILD HUNGER:渴求野性队7 y4 O; Y6 ~* H+ _3 X/ |$ H

8 Y2 Y6 T9 i# B1 K庵 & 豪鬼
; f& l  k( f. JDARK DUO:暗黑二人队& r% t) A) z- _5 u: M/ A. z

% o  \7 g/ D0 ~( O9 x3 D0 a% O9 j庵 & 莉安娜* x* T8 f* R4 ^2 n& F4 w: l
OROCHI POWER:大蛇之力队
4 [8 D. V  _) l. a7 O" c8 ~$ O5 L, |# ^( {9 S1 L- D
庵 & 暴八
; M1 N- @+ W" mIORI TWINS:双胞庵队% x. B# c5 t5 j: V2 e) Z( l: K
+ I" k. r9 O, i5 d( ?" S
良 & 丹
$ e7 b- {1 j8 _! r5 g/ a! e% OTHE BIG BROS:大哥队
/ e1 U' K& e$ J4 i9 L4 \% U. U+ b
1 c' M8 b6 q7 i/ \( ]6 q良 & 由莉2 ?0 n3 b* a  X# F
DUO KYOKUGEN:极限流二人队: z  ~6 z/ O6 S9 t4 g

! o8 [* `8 U/ _3 A; ^舞 & 春丽2 p$ d1 l# y6 G
FIGHT QUEENS:格斗女皇队/ t* Q  u9 l4 Z- b% B7 i1 j6 }+ c
1 ^8 I/ H  P- M# _' |) W# e
舞 & 莫里卡
- P& x- I( W, p% FSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
% v. r) }* d% |; m3 c) S4 E* c1 C* j, n; l
霸王丸 & 桑吉尔夫
8 w, S8 i$ K! p# uCRUSHERS:毁灭者队2 @+ b( R: w; b6 i# \

$ H. ~9 U* E* w& u霸王丸 & 娜可露露. Q2 S; m+ J- t0 t$ J
TEAM SAMURAI:侍魂队/ {4 G- f6 B, A

$ I: V$ D0 S! L" p# f8 W娜可露露 & 莫里卡
* `+ \+ S  Y4 g' i( d5 J/ U2 q4 xPUNISHERS:惩罚者队
  Y3 z" I$ ^1 J% B, Q3 p& w( K" a/ J
娜可露露 & 明0 P9 ]; K; u2 w- r3 ?( @
THE SHAMANS:巫女2人组9 A( g6 t! t  j. e! C4 C

* f4 x/ k) {/ l$ C由莉 & 樱
4 V) W  K* a: X) @WILD FLOWERS:野花队! X. [. L) S& U, G7 j, y
: `- [4 B) T; i6 m
由莉 & 丹/ u6 ], c+ `* \/ b; z, D: E
NARCISSISTS:自恋队
0 x8 d: Y  t1 H
" o* \$ X! @- G* \& s由莉 & 小红帽
* }+ Q5 _& ?& A5 _% ~TEAM SCHIZO:罗莉队/ ?* `! U$ j  d  E* P5 v

6 n+ v$ x$ C6 @) k1 H明 & 菲利丝
! b6 M: w& I0 }% B3 R7 PTHE ROLLERS:滚球队4 Q+ p* i  N1 q# d8 B/ x" H
$ C% v" b3 P0 W3 f0 H% I8 V
雅典娜 & 樱* T- z% p' G  U$ u
HEROINES:巾国英雄队& x- v* y3 n) d, o) \, H2 j

/ k3 D+ |8 q0 @7 P# o: o雅典娜 & 维加
; e* W& o7 e( [8 l) \2 B) m3 |PSYCHO FORCE:超能力队5 b( g+ I; Y3 ^9 A9 V" \
$ u3 J* _7 s& Z# A
莉安娜 & 古烈* N/ f4 ?0 e1 e9 g# Q
THE SOLDIERS:佣兵队
% ?4 W8 e# B8 d3 I% _" q3 w" B& E
吉斯 & 维加
4 m# s6 Y1 j, R' m, yEVIL HUNGER:渴求邪恶队: D# L. A7 f5 c- o& O/ f
: k8 b2 k5 f3 ]3 l% f. G
暴八 & 杀意隆
  g# f3 k! ]) A# N4 sNIGHTMARES:恶魔队
& y9 B) U, t6 g; i) g* i0 h/ c+ Z$ ?( q
隆 & 肯
% n+ |8 P5 l6 tTHE RIVALS:宿敌队
8 a% s- X0 g+ F% _0 |- a* Q
' X1 d" v) x5 l! y' h- f& l隆 & 撄
; B; V+ a3 C, @! t4 C4 c+ V2 LCHERRY WISH:爱慕队
8 Q( c. k6 L8 r7 {
$ ~7 K- _! @% i% R* }+ _隆 & 杀意隆
3 |8 p/ \8 B0 P0 \8 Y% \DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
5 O5 M, g# z, U" ?, d: l- I
7 N. @  L7 w; R8 A0 ^" \) F! P, v7 j$ ]
桑吉尔夫 & 菲利丝' s# a6 s$ _+ K$ n3 R
NAKED FORCE:裸体力量0 t* r- f% o8 u. t4 t  P
+ v: @8 Z( x+ B: g, ~! I
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合3 J1 W1 e+ E, u+ _2 n: A# L- H
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组9 r3 o3 q2 g2 d/ G6 l6 b0 ~
, W6 f) |5 [/ C/ C) q* G9 i8 y
豪鬼 & 杀意隆
% e1 q- K/ |% B& {0 _7 VKILLER WAVE:杀意波动队4 s+ Z! y% @- N1 @( V; k
/ N) l* P# m' u( m$ t  C2 w
樱 & 丹
( U& r  _7 L  @WILD COMBO:双野性队: [) B7 z! i3 v0 k

' ?# J2 N1 O' B$ j  |特瑞 & 良 & 京
, p& k0 l0 q" H4 v3 \! I, y( H; {SNK HEROES:SNK 英雄队$ T5 |, N$ V/ @0 S9 A% W

9 L2 G1 \/ c' v) F# g1 M# Z- b1 G特瑞 & 舞 & 吉斯$ I3 q, p8 G6 m: n
TEAM FATAL:饿狼队4 g, P! e. q" L  w+ g
0 g' @- f( D8 Z% e/ E
京 & 庵 & 莉安娜
/ G- B; }$ e" H1 XKOF BOMBERS:拳皇投爆者% Z( G9 W5 K( T2 f, o

7 Q* k( I) k& n# K+ B1 c% |8 ]# K特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
1 Q+ R. k# N: f) ^( i: d' ]4 _BAND POWER:乐队之力量
2 n5 ]! Y  r* p: e/ m( y: V0 k9 ]. b3 X* C" Y
特瑞 & 肯 & 古烈
5 l1 Z/ X! l9 o, n, r' lUSA DREAM:梦幻美国队
" I+ ?2 E( s5 e+ G& c5 J! A. {1 w. H  f$ m8 Z! O5 x+ s& d
良 & 由莉 & 丹5 H0 Y/ w# a1 y8 t7 c
MIGHTY TRIO:强者三人组' P' {" R5 q) t8 j, Y
7 p1 t" e& l. e! r& e
舞 & 雅典娜 & 由莉
4 u; ~! `4 F5 LSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
3 ?5 ]+ E# K1 D; o# K. b6 U9 Z! U3 J4 D3 ~7 I1 ]( c* J
霸王丸 & 娜可露露 & 明
, f8 E* U9 a" Q. LTHE BLADES:一刀流队( p) q" }+ Q0 r: j% p& c

8 h- F/ m; s) E6 T- {隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
" l* U! \2 d% B' i  N' f" tTEAM ST2:街霸2队$ y/ i& X$ t" O9 V) _/ q9 H

0 r& ]4 P) t. E& ?. i# i+ l* a' Q8 w/ ~) I隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加* O7 t5 k7 W3 N; o  K" J; b
THE CHOSEN:被选中队- {$ w- H9 V1 p: ~2 O
8 v6 ^+ l( p/ v. S4 d: a
隆 & 肯 & 豪鬼
: B3 j* i% ~' T( L! N+ p: iTHE FELLOWS:同伴队$ z) f# ?; k# S8 o

3 ?* v5 H& {: w6 U. }1 Q' X2 h莫里卡 & 菲利丝 &小红帽& a3 [7 D8 ?+ c9 q
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队5 _9 K" J3 D) N# |8 `' C

5 n# |+ Z5 ^8 [% F  R( m豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
& R+ I5 [, j- v3 HSECRET PALS:隐藏同伴队: }" D/ W& f# y- [
9 y7 Y) b# H# T
非特殊组队% U/ x) q. t; _6 f5 o6 e
EDIT TEAM:编辑队伍- w8 k% s0 d8 C. q- i. L4 f% h; c. m) n

$ G1 P4 Q3 p7 b: m2 Q动画鉴赏模式:
: Q7 r2 g6 B/ b/ e7 t) c( t* h# y% E* @5 {通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.* ^/ F( l. F9 D, ~

) G$ i- }& W1 G6 H$ V, P; \于片头此画面下按下Option键
- L  R4 ~7 o  H/ B就会进入动画鉴赏模式.: W/ T& f. P; I8 x% d+ i% p+ a, e

  C. E9 S3 Q! @8 o
5 \; s2 }; E, z
9 X' v/ A8 B, R- Y- v" |6 |# ]( u
. z; D- W7 a: k9 ~
2 @' ?- q6 u4 ^4 z; S* Y9 D
+ y- M2 e: ?/ Y; A后记:
% j- }' c  M! t) l$ h3 I6 l本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
5 Q  M5 R- s6 B此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!  ]) A( b" ]! O, S

! E+ U5 Z8 _* C  |5 ]5 d/ L1 q# Q9 }

- g1 Q* I6 P/ |5 h, m0 u
# L5 v, }" M7 o+ U& G7 G; _0 i7 Z5 i* B
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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