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6 B7 z$ [0 z2 e/ z■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; h [8 y3 O7 C* ^; d2 ^
. H3 w# Z# M' A1 ^1 U顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
' E. l; G# h% e8 J+ o3 g游戏操作+系统:6 |; R# i8 Z1 q4 C" w2 h
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停0 K5 Q k& W5 l8 I, u& a' x
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
w/ c# p8 z4 g k( ~4 w' h连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.% t2 O6 C- n: q4 V9 \4 U; h
( \' O' C; I7 e* ^
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
+ k$ x% ~3 E$ m3 B; f# g" a6 `) N) M5 G
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...1 i: f: g6 W3 ]3 A" Y
3 y' o) T* G( N3 S游戏对应日,英两语显示:% N$ p8 l- i; J; [
 2 y: c- C N" E# P
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...3 M; {$ e1 I% V: @' k2 X
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
, R% d* E9 d) } K/ f* P0 g5 U' b% r8 k, V+ D
此游戏有多种模式可选:
# [: L) a. B! V) u8 r
' r. S" z7 r' I8 I0 \0 S) H6 k. ATOURNEY:进入游戏1 z2 H/ P3 ~# O, L' y& w7 Q9 h( w# d) s
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)7 |3 C! Q# Y5 H4 B& }% I' `
SPARRING:练习场模式
6 R/ ?1 S, G% W8 V( oVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动) |( P/ j! a& T6 I" L' k
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
2 s7 ?4 {) X; }9 `! z- l: H. ZRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.8 Q% e3 z, X) _" K) r7 s
d7 C) B7 w- H, N3 }4 U
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH) _% I. L7 g: B9 ?- s9 \: y' W

- q1 _% ?6 Q5 G- ?6 R7 Z* vAVERAGE模式:
+ m M. [1 a7 } z: M/ j→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 * W5 @0 D6 `& P3 U$ t7 I
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)+ O, q/ g- n1 G: C" _3 ^; D
# E% c4 p! O# ?& V1 uCOUNTER模式:: }$ Y1 [, a) u- n* |: I& N. f
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击7 n7 k( j- f4 c1 \3 b
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
7 e4 z6 w9 G' {$ P( q用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
3 L/ x4 X& G7 d# q. }6 `7 ^0 M幸运的话可以借此来无限连.) b9 Z- ^) a+ T. Z( Q+ n$ j6 Y0 }
' f8 L7 T5 H7 }5 e$ k7 k$ Z
1 G, a& ]. l8 j8 T- l
RUSH模式:3 S7 {% P( F. q( l7 A
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
. M# ^* X& M+ s拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.# r" E9 J8 o7 g6 {' b: {
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
6 `) R3 q. n( S. a, \' i) h
7 K x. B" u" g! b, r+ G8 R也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战$ {1 S" Z% o3 N2 U( G
- x- B& C q% X, w: I. q% l1 {
一对一:三局两胜制 h$ _& C j% Z$ p
/ F* ]+ f/ f. a/ `4 @6 {8 r! I$ c二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
" t8 e+ J3 {6 b8 u" b' S) C4 d% X f( R9 ^' e! Z7 Z$ I
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.' T; F. | }9 \& H% E! m
r$ x8 x( d+ e2 y出招表:. e+ g! o& R* R+ v# h3 U0 I* Q
- H2 b* r' H+ c Q/ [

& B" m- |+ V3 n z9 R' D
3 B2 A$ O# v9 ?9 P0 S/ _- F草雉京:" i- B3 x9 N5 } n5 M F5 t: e
投:近身← or →+A
' `! l% l9 d" Q& E) U 近身← or →+B
- ]3 t' n3 r9 r m0 T; ?1 P特殊技: x! N( V' y! U
→b1 I& P" N2 b" u6 I; q7 P, s
↘b (第2HIT才为下段)
8 t9 Q% r1 }' A0 i; F& r 空中↓a* [ m8 W) {- x
必杀技:: R* `- z' l6 t# x# X0 y% G
↓↘→+a.1 \2 }* j! h# ]4 J$ \ e
↓↘→+a.a
$ ^2 z/ N/ z9 [1 I+ S6 b' y ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
8 ^' l9 o3 n5 m/ W) B# ?1 S" K5 [# c4 ] ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a( P& o1 \- C0 ~- c) d
→↓↘+a or A
; \8 N/ z* h3 N4 i& B6 j, _ ↓↙←+a
- s8 f4 E* S( f) ]7 l$ b* V →↘↓↙←+b or B& a% L! E7 [/ C/ y5 g3 |1 E
↓↘→+b or B.b
/ u( [* _% N- ^' N2 b, B ←↓↙+b or B
1 c$ x W' k8 W3 [超杀:
" \' P2 M' L. h0 ~ ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)5 Z! x8 T6 N0 s) u( J3 m- z
↓↘→↓↘→+a
a4 A; N2 V' N6 H6 D5 y隐藏超杀(LV2):$ P' p# J' c* @9 ]( @
↓↘→↓↘→+b" I# J, b; u! N7 B4 A: o( x
连续技:
# [7 q' V; Y$ k0 n6 O+ Y6 [* c' F近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
. E; b& C" H7 U" M- _ ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
- x" e. j8 D8 ~0 Y& W空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
% L8 T* ?/ D; B. x3 ^- m空中A>后跳A
0 k$ T: N6 i, e0 c r1 H
5 Y2 ]3 `+ d3 P5 J8 o) R8 O- F0 U
& G; }' }. @7 _ 7 o' o& h/ L* t8 G Z" J$ w
特瑞:1 e% ^& a5 p& Y0 l
投:近身← or →+A2 T$ o1 x' ?- H8 T# ^% \
近身← or →+B1 j; w( ^+ Y7 }( g( n: I9 y: i( ~
特殊技:& E7 {: M9 r% Q, B
→b
* \- l) Y! q2 S' f$ J2 h2 W3 ^4 t ↘a; p1 @2 c; W" R% t8 [2 h! f0 Q
必杀技:% `5 s9 E W8 {
↓↘→+a or A+ F' ]& L! G5 R$ Z
↓↙←+a or A
+ \& Z0 P( T. B5 c" ~ ↓↙←+b or B
. d5 o6 r* [2 T$ w →↓↘+b or B
0 m2 ~, j& c. D ↓ (蓄) ↑+a or A+ H' [* |: L6 s( p; p
←↙↓↘→+b or B! f. v- ]1 r4 E
超杀:
) Z( g6 Q6 ~0 g5 y ↓↙←↙→+a
* ?3 j+ k) U$ r隐藏超杀(LV2):
5 o8 h* v* [. Z. N9 p ↓↘→↓↘→+b
) W% O( c% y8 q) o4 s1 A连续技:
* W, \2 F' y; P9 n; r空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT); I& ^. S2 C/ p
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A8 t1 q9 V/ j+ e6 S# [9 K2 ~- m
↓↙←↙→+a (LV2可)
6 T& f3 S% @7 y空中B>a.↘a>... ...
" G! M; S% U5 Q5 _2 i1 S' r空中B>后跳B6 i4 J3 d/ Y; i" ]8 i
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
d; b! N" @* P3 e T7 J A) J; j1 X8 W( B6 y" R& X4 B
# h% R. W- W! h
. N4 _1 T4 p( U- o+ t

% r* P* f% l3 P1 _/ Y5 T八神:
$ V( w o2 w6 r* t" y6 W投:近身← or →+A8 z$ l8 y7 b! U1 m X% M$ x
近身← or →+B
% [7 W: @4 }% p( o9 _ Q% D1 L/ D& U特殊技:
: r5 v8 a% F1 x →b |; U w$ {5 e/ \# j" j" _
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消), G+ P/ Q- p6 @! r! `, `' f7 Q* f
空中←b) ^; W, ]1 c, }. q$ r. |* [
必杀技:
8 S! J8 d- v% I3 N8 r' I ↓↘→+a or A
: S. A* Z* A7 P( _5 q ↓↙←+a or A 3次
t y. ^' S6 ?0 \( W →↓↘+b or B. 6 l6 v2 C9 B1 A# n3 {
↓↙←+a or A 3次
/ n+ J9 W% ?: z9 W/ W9 m& f →↓↘+a or A
a8 G! [- E3 k0 M w; M; b →↘↓↙←+b or B
& i3 i0 G' H( }' B n2 ~! u 近身→↘↓↙←→+a6 t6 i. r) i e. J# ^
超杀:2 G- l+ N6 U' b
↓↘→↘↓↙←+a0 [5 H2 o3 n! k- y! }
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
|* z9 s" i5 q1 x: [* R1 f隐藏超杀(LV2):/ z1 W1 B/ [$ {
↓↘→↓↘→+b
, p$ ?+ @9 P6 l连续技:
# F- X) Q0 w, R" {$ x空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
2 M; ~! `, V. ], d ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 h- p' O$ o/ K/ |空中A or B>后跳a or b, c& i5 p8 l! k/ f
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 Z& z( h* ?5 c/ l# t, R / x' ]) f8 L# N: }: T" Q2 u
3 ]* w! }- B' t0 m* |
- h$ P' O5 s+ b0 C+ k8 Q8 F
0 E. P3 W" m3 [9 N+ l1 S/ |坂崎良:# b X- r3 l' D1 ^8 n
投:近身← or →+A. s( R4 f$ l6 M& [5 b
近身← or →+B: ]& H7 @3 B6 e1 x+ o, {
特殊技:) r5 w4 e# _8 ^. l
→a8 Z: T; v' v, `7 n
必杀技:* ]# ~9 A0 h( I3 C! d7 H& {9 V; }
↓↘→+a or A6 h9 }! w+ w: V+ ^. M+ b
空中↓↘→+a or A
1 q2 X! X- N0 [1 r →←→+a or A
& z2 |6 v# ?1 U) S- _7 { →↘↓↙←+b or B
0 l' G; m6 t/ Y" O7 b( G3 n超杀:. P) G- X+ [, z) o$ F- E
→←↙↓↘→+a" t) H: f: g7 ]' s6 p2 w' _8 y8 O n
↓↘→↘↓↙←+a" n6 B. E2 M2 S: B" r3 R
隐藏超杀(LV2):
! h3 C" o* t. M ↓↘→↓↘→+a! \& o# ]3 s! a
连续技:
; W6 K# _: o/ S) t空中B>↓A>隐藏超杀>... ...% \9 [; }) K' i9 i. z3 [
近身a>目押↓A>... ...: x5 o% |" F, `2 I; ~3 w
空中B>后跳b or B
+ I% f7 f O: ~/ N' }# I6 D2 C7 wRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
6 m( M7 J( i! L' D: K x" a ↓↘→↘↓↙←+a
* `9 {8 r# `( P" ~* ^, N3 ] 6 M. p0 M' D j9 |9 C4 m( r5 ~
) o* ?% j) h& G1 U9 D c5 m: f2 o9 Z& a$ j2 J; G0 @0 G# k

9 e5 j( q9 U2 q舞:
: I/ W1 I' X! h# e' W, T投:近身← or →+A
7 N. W8 V3 z, M! [! B- r" g 近身← or →+B
( P+ z5 Y+ \9 t0 m \$ }% H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
) J% j6 N, `% M$ e特殊技:
$ I% N) j# I2 {- _6 p →b
: k, {" ]. h5 X1 _6 G) m ↘b
7 {# ?/ _& @9 |# H3 d3 ~ 三角跳 (空中版边时,→)
+ c: B- H- c* @# M7 v, p 空中↓a R( ~( {( `, Q* c
必杀技:+ z. S$ V F6 t) ^
↓↘→+a or A
* ^; A+ I, h1 C ↓↙←+a or A
, ^% E0 ^8 ~! D9 F0 } ↓↙←+b.9 t2 X& r- Z) X! b0 q- J9 H9 ~
↓↙←+a or A
/ x( a1 N# I: P. v4 [% C8 U1 L, N ←↙↓↘→+b or B
9 c! J! ]+ @6 B/ \' I7 s4 W; @ ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
8 f" a6 k6 w7 G* s+ |6 {( C 空中↓↙←+a or A: y {0 k6 l% k9 g+ `, Y% _' B8 V
超杀:
+ W' g3 ?* K4 C ↓↙←↙↓↘→+b
# A0 v1 J q4 o- L$ W- n ↓↘→↓↘→+a0 r2 y2 `" Q" I) ~2 \. u
隐藏超杀(LV2):
: |' i- F. z" s, A4 | ↓↙←↓↙←+a
/ ~5 V1 d0 R9 ?# S( ] {* p( K连续技:
8 a7 K3 m/ w- r$ Q空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
0 j, G/ w0 c9 Y' ]% a+ B: h 两种超杀 (LV2可)5 @" y5 u& `! `; j W: ]# @4 w
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
% h/ B) J5 c( t8 W3 p/ R- v ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
3 ~/ O7 E2 c7 } ←↙↓↘→+b(2HIT)
1 V* S( ~# d4 g; Y8 y空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...& n, I5 Y9 [" N3 c' m0 f
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... .... `- _/ q9 U) M5 `

9 b7 l+ D, M" [4 ^, L3 _
! O# u- v4 S# s8 n
% }$ E$ k8 k% x) M7 k5 \" f* j 0 r4 w- j, b( w9 y
霸王丸:
K3 E' m: H k6 {投:近身← or →+A
2 {: y9 r7 t. ^4 D0 M! ? 近身← or →+B; l1 {3 M2 c! w7 b& \3 z
必杀技:* M/ }# J1 s9 f w# o" h
↓↘→+a or A- W7 t, _% p8 U) W: z
→↓↘+a or A1 N( m: \: r: H9 T8 e. m
←↓↙+a or A; q. S6 @7 C8 d+ h
超杀:
9 V% S" I2 O. v1 |) [: _) e7 _ ↓↘→↓↘→+a- [$ I* s7 x# {" s& b( j) n: ~
隐藏超杀(LV2):
! Q* K# a. c* \6 s! s ↓↘→↓↘→+b
8 ]8 v- z& D" Z; F4 r) m: v @2 `/ A连续技:
7 _& y1 l3 h: B7 K; L近身(↓)a>→↓↘+a
5 w+ a6 l1 o4 R1 z5 [, | 超杀 (LV2可)
- _* D6 M L# z- J7 Z T, p1 } 隐藏超杀, c" Q( B! K+ k) e' G4 S
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A2 r* F. s: z% |/ r5 F- f$ a( s

6 ?1 D- T, o! h3 Z% g+ ?' ]* R$ p3 D0 `9 B) w
8 e& s+ J r! I; d3 ^0 C& J* V* o- L

) R' u n2 k/ C娜可露露:( P; C! r1 u( Z% I0 L
投:近身← or →+A
2 ~* Y2 ^( t R* e N) y 近身← or →+B4 C0 g# C) c1 i4 n5 D
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* y; r+ Y! g7 x0 m1 l特殊技:
* N$ F5 o8 w* e) l( x 三角跳 (空中版边时,→)
: U/ x" J/ k" x( T- i 空中↓b
: d' A; e3 F) R必杀技:
; }6 p! v. ~# U: q1 A! d ↓↘→+a or A5 j5 Y5 }2 W {! s% S W) s5 F0 v7 g
←↙↓+a or A }! [% c R# {4 F" j8 h
←↓↙+a or A( h f3 V$ Y5 C
↓↙←+a or A
3 v$ @( T. R! O4 A: L ↓↙←+b.
) e$ F5 h2 p3 ^0 [$ F6 K3 H (八方向).+ A3 k/ ?2 ]8 @: I& f) ~
a
/ C- ?" O+ W+ d8 S ↘a! @& p9 c# G. u% \6 ?
超杀:, `! ?( H& G3 A. G! L1 X
↓↘→↓↘→+a& p* q8 s' `& x. [/ u
隐藏超杀(LV2):
; J2 ?7 g8 ]8 D- D0 W ↓↘→↓↘→+b
* ~6 ^* W3 L7 I1 `连续技:
" I) s+ T: v o$ N↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A7 `+ @& S0 I' ]
↓↘→+A' q$ D" i7 e7 a+ r
空中B>后跳b or B
* K; k1 R8 i3 _8 I" O
8 ?- K% D6 a9 J m
7 y, J, p8 k: M* z. G) j) E2 Y# ~; u5 b* T8 R. Y

0 n9 q4 x$ ` p, x$ o+ d: }麻宫:5 _4 S5 x8 C% W' O
投:近身← or →+A3 r; W! A0 F$ ?+ w/ @7 Q1 |0 \
近身← or →+B
9 ]( u# G" j- U; E1 L# [* x空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
G. Q6 `# o# }, [/ |8 I$ u特殊技:
6 V. f3 N) I0 U. k# Q+ W 三角跳 (空中版边时,→)( r; `1 T+ N9 y, S$ b% y' X$ n
空中↓b
2 X: @8 X5 L2 X% q4 Y8 m: S →b (第1HIT后不能用必杀取消)5 Q# M% q6 @# Y
必杀技:/ M1 R( W) M( |( q, k4 b
↓↙←+a or A
{2 w# I7 p/ M( w. C, n* Y/ Q →↓↘+a or A (空中可)
2 U1 W9 f4 G7 {$ K5 [% g ↓↘→+b or B4 o, z1 b+ C$ Y {9 t1 [
空中↓↙←+b or B
9 d6 J* }1 x2 |6 _$ }0 O( { →↘↓↙←+b or B
; X/ b0 ?2 O1 r& p1 M6 {7 o1 X 近身←↙↓↘→+a
8 t ~, r* p% E) e8 }超杀:$ R5 N3 r# \8 P* Z2 @ L' k
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
0 o0 B1 x+ p% \+ ^! y ↓↙←+a or b (可蓄,松)/ a! R1 t" q7 \1 r3 L
空中↓↘→↓↘→+b
, ?$ E: p. Y5 s u# j2 l隐藏超杀(LV2):
+ U X! R/ G9 y8 K# i1 C2 C ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)2 Y; X/ \# H" }6 q5 a
连续技:+ w. [7 U1 E l5 a: |/ C3 p5 Z0 S
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
S8 M6 ?$ O1 Z/ e1 L3 x1 T 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
( [8 A& j4 r. w3 g, U 隐藏超杀 (版边2HIT)
* d- |1 R: \, W. A空中B>A.→b(2HIT)>版边... .... `# }, Q i) q) S$ M, E/ w
空中B>后跳b or B
, N. G7 m0 Q1 k* X( t3 I5 x . d1 H! V0 i. U
# r" v- U/ y2 _1 _8 \
2 F4 ]3 v! B; S7 e

; V# ^) n5 ^& z* M# R* t莉安娜:$ E2 Q1 W' u0 j" r( X
投:近身← or →+A
% _7 D2 R! N0 p& P 近身← or →+B
) T/ b4 c% {" n7 Z, T6 _8 l9 q# t空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
8 k/ s, R; i/ ^2 l" X. L特殊技:6 D) p2 z; D! Q- W3 |4 a
→b$ W# n; L. B7 g: H5 }
必杀技:
" Z: x" B/ |) v: v ← (蓄) →+a or A
) O3 X$ R M+ c$ \& z9 Z ← (蓄) →+b
( N0 K5 w0 M6 t9 @ ← (蓄) →+B.→b: [( t7 P6 W- [1 s& D) K% c# S
↓ (蓄) ↑+a/ G, t- p" q! P: p1 e* I6 n
↓↙←+a or A- c; H B+ j$ u+ u4 }
↓↙←+b or B# W: r1 v* j0 J! o
空中↓↙←+a
( ?3 @, O) C0 H2 }超杀:
5 O* \* d% `! [$ K" P1 t& ~ 空中↓↘→↘↓↙←+a1 Z/ b6 ~- Y1 n
↓↙←↙↓↘→+b
- d g4 b; O3 G. _3 k7 e1 ~ ↓↘→↓↘→+a
2 s9 j7 x* k: ^隐藏超杀(LV2): Z# u, A5 T. `$ U
↓↘→↓↘→+b
0 Z$ S& a& m# h7 L/ g连续技:1 h) _1 \8 O/ @, x+ k
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
( @+ u0 J0 T! T# }2 ]6 U# O 版边,空中↓↙←+a" Y; L! j/ | y8 d9 w+ h
近身(↓)a>目押↓A>... ...
6 l) b' N0 n. h9 j( L' ?空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
( M* U* r5 S- ^ m空中B>前跳B>空中↓↙←+a
( U F1 J7 K1 M G 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
, e; O: K+ V1 Y. P( x8 Y空中B>后跳A or B3 _: G& |- x5 y- E, p7 O
空中B>前跳a
7 ?# j+ U( z6 T* I) F) j0 {版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
& G# F) a# j& U. p* L3 h← (蓄) →+A>换人
" E, [' m$ B0 l9 c ... ...
( P/ O; V; h) QRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... 3 G1 `% j( C) R! k, T$ H4 P

5 |; i5 K/ y- p b& Z/ }/ q6 p6 X! O: F3 A" p4 N7 ?% q* F1 [
8 {" V4 c' u7 C& r0 a

5 z. Z7 d7 \& g& P
x6 g3 s) ^3 O9 p+ @% [/ r隆:
- `# K& L! L7 f) R' ~- a投:近身← or →+A
4 O0 s- w# m' M2 O# r" u2 ]% Z 近身← or →+B
; H; G; S1 U0 M5 v: {) ]5 B5 z特殊技:( l) M; I0 i! p# Y6 U
→a
4 P3 ]! \' O; S1 c1 c" \1 U2 m →b( B! p6 z. \8 `
必杀技:( Z8 F8 }6 D5 g; O
↓↘→+a or A
1 @9 E, q. |& Y. w ←↙↓↘→+a or A
/ Z, x& u6 D3 D/ l) B9 J' K →↓↘+a or A
" m! m9 f* p, Y$ z) N ↓↙←+b or B (空中可)
/ T3 _' }* \4 M o2 j0 H超杀:
; Q& c- Y; J( ~& q0 s; B7 j ↓↘→↓↘→+a
* z4 R4 X7 H, E/ h, [ ↓↙←↓↙←+b
/ G$ d7 g/ f/ D# v隐藏超杀(LV2):
) s' \5 b0 x6 `5 a% N( Z0 N ↓↘→↓↘→+b
; B( a$ z1 [$ ]连续技:' P9 q) k3 b4 f& u; |4 m+ b
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ..., y: c; X7 b7 s1 H4 a: n7 [, i4 [
近身↓b>目押↓A>... ...
' p& Z/ w g4 O空中B>前跳A or B
1 A0 B, M/ v$ u, }+ k9 T/ u5 v版边,空中B>后跳A or B
' |5 R3 `2 K* Y6 _7 Y( }8 b1 B% e
6 a' i% V4 G# a" y
: H$ C8 D% q4 y2 S
) O% H; r! v" q5 G$ E8 }
2 B! _, O& n1 @" k5 O肯:
5 }+ V4 w9 z% Q: R' e3 j. ?) t投:近身← or →+A
0 ?; F/ s8 N. [4 { 近身← or →+B7 n+ _3 E( z% m) t7 i8 E; f
特殊技:9 U8 h& B& H& Y/ S
→a E* X* b+ r% X5 R
→b
( Z/ T% ?# }& p8 J {必杀技:7 A! o9 H& M* b4 o# M( W- M
↓↘→+a or A
; h p' w, J0 }; }& p ↓↙←+a or A
2 W/ y& j* s, n2 }0 N →↓↘+a or A3 A0 b4 j/ d6 d9 ?: X
↓↙←+b or B (空中可)% l1 E7 l0 ?/ t
超杀:
& k" P, ~' Q! P, O# a3 E ↓↘→↓↘→+a; q. ?1 p' f2 j) Z0 U
↓↘→↓↘→+b.b连打3 ~7 |4 v0 p# z8 h! E6 O' V. L
隐藏超杀(LV2):
3 M! O+ t5 y+ e& j9 l. A# c ↓↙←↓↙←+b
6 V' h0 L% J/ t; g: O7 s/ _' y" g连续技:
0 _4 d# f( p4 D; b; l! e8 L空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
' j) D' K6 c/ X: O% z' I9 ]& O空中B>前跳A or B
1 j( a6 v, s4 L" S版边,空中B>后跳A or B; u. {5 D) a6 k. F$ t
近身↓b>目押↓A>... ...- P) L' ^0 P5 m+ v; r/ l/ c+ |
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
3 D* L ?' W; l( ` ↓↘→+A
5 g4 w: [. D8 S+ x 版边,→↓↘+A(3HIT)
# H: p ~+ |8 w ↓↘→↓↘→+a (LV1)
- A+ g5 H8 t( r8 Z+ n& [RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...6 K! \- O+ K; `' b6 j1 ^7 P
5 ~! b- `9 ]: x# e
( K1 u7 e( n# a* C( l
" H' u: B# z4 ^# y% H" w6 N) }
2 ]+ Y5 o3 j8 I$ O7 E8 \4 |+ ~3 }春丽:
) R F7 w# r( {- q2 d投:近身← or →+A or B
9 `: U3 ~6 ?7 c, F1 T2 s% C6 N4 q空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
& n" A% i$ ` b/ E特殊技:, O' y! ^& j2 Q
↘a
) D2 K& |, ?8 A4 K1 F- Z5 } ↘b* a( y# j: r/ k- d6 d, R9 `: j
三角跳 (空中版边时,→)
; a+ Q* z' p# H8 ~+ g# S5 f 空中↓b
D E; Y0 z/ h( N- e+ s# Q必杀技:6 ` X0 ]9 b7 J2 o/ O
←↙↓↘→+a or A
& o) O) e9 }6 I, Q. I ← (蓄) →+b or B (空中可)1 s1 Y, z: n/ t" |( W k
↓ (蓄) ↑+b or B& B& L9 a0 ?9 L& U* r2 Z5 w& t
b连打
" | T! ~4 [! U# ^ →↘↓↙←+b or B
. \# e ^8 ?1 Y: T超杀:7 c1 ^* }, j( }( i% Y% i
↓↘→↓↘→+a
/ R: p/ ~# l. o) Y: M' h3 ? ← (蓄) →←→+b
8 }- u+ | P5 m( O ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出], o- f; p$ m( V2 \1 `3 S6 c
隐藏超杀(LV2):% W* @0 v( t; B
空中↓↘→↓↘→+b
, h: @7 X2 X6 _2 a: `* P连续技:- C, M N( ~+ _2 `- I# a# G
空中A>后跳b
" F$ C8 M0 c: V! a3 S/ B↘a>↓B1 A: l0 i& f; ~; L
↘b(1HIT;版边,2HIT)
6 [/ M$ e, G. H ↓ (蓄) ↑+B
" a" _" r6 F: t/ f( h% d* D ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
- g) I2 x. r) M1 _! ?2 @% D' z- F4 |8 p ↓↘→↓↘→+a (LV1)0 v4 y' d9 e3 P) L
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
! ^3 ~1 _8 I2 F) C. t: r# J, k2 Q ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)5 B I: g! E. _3 Q, I& k: d

( A* N! p; ~# U% S/ R+ o, a$ S" J
# x7 L3 c7 B U" n2 x. x' G
' {0 S p+ I$ s. S7 r莫里卡:7 W* @( G* ]$ F. w5 _
投:近身← or →+A% P9 @. a5 v2 a4 V+ V
近身← or →+B
' X+ n* Q7 [$ x- o空中投:空中近身↑以外的方向+A# t; X6 a/ z, J3 y
特殊技:
1 M$ \/ Y) d2 C, L( b RUSH模式时,→→$ M" k6 s2 `/ X" l
RUSH模式时,←←) k: X+ \9 y' f9 k. b/ u
空中↓b
6 l' Y$ v0 t6 ?: ~! B必杀技:8 k; F6 N" U: _& L% b
↓↘→+a or A% x. ]* _3 y1 k/ j- w
空中↓↘→+a or A* T+ I7 I1 @+ G/ {
→↓↘+a or A
) Q: F9 G1 J* y& Y% @7 C+ b 近身→↘↓↙←+a4 v$ k$ M D6 u) i9 P$ d" f2 j
超杀:
% v+ o9 ]/ E0 H2 }/ E3 U ↓↘→↓↘→+a (空中可)
8 }# ^: @' h$ |( | →↘↓↙←+b or B.↓b
. s% T& B: Y, P2 t" r& r ↓↘→↓↘→+b- A+ m* y- x' Z0 E6 K
隐藏超杀(LV2):
' F7 K$ L/ L! i( U, X) b Z ↓↙←↓↙←+a
: {% D7 q9 l3 T0 d连续技:9 H! X5 O6 [, r# N$ E' g
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a2 A+ Q) S- _$ b- M
→↓↘+a1 I+ R; ]9 q: g9 P' K, B
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
% e( @4 \7 s7 ^1 a( o9 W →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
4 I4 Q1 E# t# K
/ d. ^/ f6 n- l: _) j& L8 w# m. v/ W0 z9 b: q0 ^1 z3 C: x, l" j u
1 v1 b. m8 N6 P9 t: I$ d 3 E8 j" y# D s" T X" w
菲利丝:# Y* c* _% z" F2 f6 d. @# X
投:近身← or →+A
' O( M! \1 x K7 ^2 |) N H* E6 r 近身← or →+B1 j. |( L& `' C% ]. M9 \
空中投:空中近身↑以外的方向+A& N. x6 h7 L, y$ k$ R: n
特殊技:, z: o' u$ c3 t6 j
空中版边时,← (可蓄,松)
) r2 l' W9 F0 s 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
/ S0 v6 n7 F: Q+ k3 J必杀技:, [# T- o; c5 d p' \/ s' V
↓↘→+a or A.a
% N( j' y, b3 W →↓↘+a or A$ u, P5 }8 R9 x: v: m, h, O8 M
→↓↘+b or B
) g: d' f/ D! J4 d, Y& z! G 近身→↘↓↙←+b
4 ] S' E$ [% c: E超杀:0 V6 n, ~" x2 j
↓↘→↓↘→+a3 H8 [ e2 @/ S" f/ @$ G
↓↙←↓↙←+a or b3 J, \* [2 \7 @
隐藏超杀(LV2):
1 U m/ W2 S; u) h4 N3 u ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
; H3 Q2 R- }. i* m) H2 O( s" H6 }8 N连续技:
. m. r) |! ?) v+ M空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a$ s- B" y, @; T
↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 V! w7 U) O6 z* c5 U% e _
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
# r: | K( i N; M0 D& K6 O9 X) f近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A0 R& q. c9 e6 T3 g. h- d" G1 M) ^! X

# {/ Y* O2 n; ?% ~: \' `# J7 V- @" s! p) K i# L; n
; Y* j% b8 F U0 L d( r) d 7 q8 o! n/ p- z
桑吉尔夫:
@: Z: x% F" ], ` [8 I: U4 N投:近身← or →+A4 F( P# G) i3 f1 ^$ V/ Y
近身← or →+B4 {8 S' L2 D: p' [8 V" ]
特殊技:
, k+ L0 a. }& L$ Q' X ↘a
: S; B, _/ Q. N ↘b5 P! p/ U f L" b
空中↓a2 V6 S2 P. p3 g! K; l5 V% U
↓b* p0 b% m8 t& X" K$ u5 @6 F
↑a g( e6 Q! u+ t, G" P- ~6 [
必杀技:
$ ~: j; ^' {" N; } ↓↙←+a or b.(← or →可)
# G2 `7 W( h5 c) q* P# z* i →↓↘+a0 L6 {; k( ]" e% L' q; G
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
5 x) g% G+ {" b1 u! ^. _; B% ^ 方向一周+b* D4 O# v; m, h, j; d( Q
近身方向一周+b
7 H1 o0 ~! a2 t0 d超杀:
' o& a1 \9 G. W5 c6 A 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.): M; z+ S) u6 q5 J: z
↓↘→↓↘→+b
7 A* u+ Z3 u4 `; W; T隐藏超杀(LV2):5 n$ r* u& ^2 a, r& M# Q
↓↙←↓↙←+b
$ X% C# x% j0 ~/ `. A2 B" ~4 m4 x连续技:
& }; w- x+ `9 e1 Q# w! y↓↙←+b.→>↘a4 t5 R+ P3 ?; e0 g% b& V2 X
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)/ B, j8 E. r* Q x6 {% u7 z
稍等↓↙←+a(3HIT)
( {8 G: O$ q* T$ `6 p空中B>后跳a or B
) W( i4 G1 T$ d7 x* {0 D
" c& t# k0 N6 y) e- d
- i( j, A4 o }* x. Z# b. W8 G% B" ]3 d5 ?4 b

1 F! q, R+ J% ~1 Z樱:
$ ]& x! D6 Y q5 a投:近身← or →+A' s: W" [) u$ {- ~" @$ E
近身← or →+B
# I6 G6 I$ P: M3 Y5 a1 a空中投:空中近身↑以外的方向+B
3 Z2 X% k- Y7 c特殊技:
$ e3 A! _4 H6 K: f# C9 O →b4 z( ?; m+ w1 Q3 h6 A! @
必杀技:8 w9 A2 Q2 h( W# a0 y9 l" v6 ? P
↓↘→+a.
6 {" \5 S* `# n! e1 g5 } a.
# ~: a. n9 i. L6 b4 d' J5 B& E a, u/ w) t1 n; ~# `, a$ H. ?* v
↓↙←+b or B (空中可)
7 p, H# l8 U3 J' Q/ M →↓↘+a or A
2 F* U1 ]2 C) v0 U+ w →↓↘+b or B.
0 m6 Z4 z* @5 n9 ]; S a.a.a (要有一定的节奏)
. Q( E7 [7 h" Y. w* A' I超杀:0 L" ^: j J# G
↓↘→↓↘→+a4 F3 g- {5 |0 N- V: u- e
↓↘→↓↘→+b) l' \' \" |5 o8 x) q. `& R
↓↙←↓↙←+b8 I* S: s K8 C4 h1 {6 n9 g
隐藏超杀(LV2):
7 c n: @, y2 Q' v @4 V ← (蓄) →←→+a) [# Z7 K9 B) ~# [4 e( K
连续技:
& N9 |* L) S% |8 L2 N近身,A.→b... ...
5 E% L) O; P8 s! j% F5 W! _% I空中↓↙←+b>a or b
! g9 E6 l6 ?, q8 D 前跳B
# ?1 P. y e& @+ N) I ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
3 U; C) @, O0 U: [- ] n" ^' k ↓↘→↓↘→+b (LV2可) 4 ~) \- f4 g/ H. T) |* x- d( P
版边,→↓↘+A! e+ i4 h6 v+ _
空中B>前跳B
2 `5 l/ m9 \0 j9 Q2 t + Y4 V' ?# a: t8 G( `3 D
5 X) R8 A6 A4 k0 O, `
# Y( W/ }& e9 Z* E$ \- b% ?
% X8 e$ S; ?9 B3 h* D% ?8 O9 G
丹:/ q% S4 y$ U& a, `
投:近身← or →+A or B
6 X0 ?9 T' b' f特殊技:
$ y* f$ I/ O3 b →A+B
& I/ q& W: |/ j$ m _ ←A+B
8 \) {) i2 E5 j. i3 H" l! f ↓A+B, z/ O4 t, n$ c# e5 x
空中A+B
n$ `6 {0 Q4 ]% t" `+ R2 P必杀技:
' y, t; y, _5 z2 f5 A# W. Q ↓↘→+a or A
8 I- C/ G$ K2 L- i( B →↓↘+a or A8 B8 Z7 o3 d4 I6 A" Z- I! N
↓↙←+b or B (空中可), p. W& i; \ t: E; W" s9 L
超杀:
% [- @- S4 r* a* V3 a$ H9 m( i ↓↘→↓↘→+a9 V( I. D8 T, b/ x
↓↘→↓↘→+b$ l! W6 o2 k, h! u
↓↙←↓↙←+b
% v4 Q" d( l2 n8 z' \ ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!). Y5 }( R2 O+ [9 c/ O/ O
隐藏超杀(LV2):* `4 ~ t; f( w/ }9 [4 L
← (蓄) →←→+a
! A7 r; t: q9 b3 c/ d) o连续技:
9 b1 R, Y w: s5 I) V. k↓↙←+b>前跳B8 E6 i3 @2 _7 R% _# G0 W) \
→↓↘+a
7 o! c* F+ X& T/ K空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)# T% X; D6 Q" S5 P! h
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)/ \7 Y- P3 b" ]9 d; A8 t
空中B>后跳B
8 k8 P! D% Y& z! I, F0 ?/ a 6 C' \9 c9 S( P# q( F
0 O9 }! d, s8 X ]$ O& q7 i9 t4 s& h* R& r l6 T; p1 N

' {# I; Y: Q- s. R3 H& ?/ i; a古烈:
7 h; `% b% H. e3 {) Z/ r# J投:近身← or →+A8 @( I4 Z5 l; _
近身← or →+B8 c @- R0 h# t9 j1 V. O
空中投:空中近身↑以外的方向+A( S+ N* T- ` S* n$ M" A
空中近身↑以外的方向+B! y3 j( `7 z$ L! Q
特殊技:4 [; c2 ]* k2 E0 ]; `
→a
$ g5 R, r' n8 G3 m! C ← or →b
1 x3 Y. e7 V5 |: b8 h- k ↘b
/ ^6 P+ F0 N' C) D* O# j2 @必杀技:
2 ]$ I: k' j" H8 ?: x% m9 R* q ← (蓄) →+a or A2 g- R: l1 w8 G5 E
↓ (蓄) ↑+b or B- z/ v2 N3 v, k* u1 l8 [* \' H
超杀:
" R4 D2 B; J' N ← (蓄) →←→+a: q3 W- d6 d0 N. p, H/ B
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
9 O0 t/ Q5 X0 A隐藏超杀(LV2):0 K. w0 p. w L& t) n9 ^
← (蓄) →←→+b
; @- W" L0 Y; F/ f连续技:
: k1 t) i$ ?2 q/ H% `前跳b>后跳b) A! X5 E( ^8 D8 Y% C# T* c) E d
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a/ I: z! p1 e0 T+ @" V* Q6 J) j
... ...
# d& Z5 u0 H" M2 w0 ^6 |* k5 K $ o; @# D4 F8 v1 M+ l, L
7 C% b9 s3 R" V4 W9 u# Q; S2 |6 [* h2 n, K5 z1 Z3 v+ R
. g e" K* K7 l1 [$ Z* l遭遇隐藏BOSS条件: B; A' h4 W( m! J: D" d
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.- Q4 ~3 \2 `% Q9 p
此战胜出即可.
% x1 q+ _1 }( b9 M& n( |" @( D" W1 K" O3 W( h! m
隐藏人物出现条件:
$ q7 I" P2 J; C2 v7 n7 L- l; D6 U通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
; `/ I1 n" z, B, H) G2 L 5 w- G G, P0 O- b6 N/ v9 Q6 h
- g9 x, j6 b4 i. I$ w
; e; F5 {7 X) o' k4 [ `

1 ` I! ]7 i- y! B! a; E6 G " z8 v4 A! ] |' K) o
由莉:, P! ]" W3 W; Q# e5 i: Y
投:近身← or →+A8 V( N) D; U0 M4 v9 e2 L- P9 | q& H
近身← or →+B
' E4 h- b; O0 d, o9 ?* n空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
6 F5 ~9 y* j( b! x" B特殊技: w0 _5 R! K! @2 T" `2 ^: [
→b
5 E$ I. F! {. M! P必杀技:, m3 M7 Z( B3 r3 M" @% I2 ]) f
↓↘→+a or A
9 Q5 q+ F6 ^' h9 R$ R ↓↙←+a
) p+ q5 d& c5 N# Y$ B6 V1 P ↓↘→+b or B9 R2 Q' ~" _; L0 H6 S- ^) T
→↘↓↙←+b or B9 ]4 y8 \7 f3 b3 S/ S# p
超杀:
/ {) i, H5 A; Y7 ~' y$ v ↓↘→↓↘→+b
' M5 C) J4 g* K b ↓↘→↘↓↙←+b
4 b/ m, |7 ]3 }& \. B →←↙↓↘→+a
2 h. A0 k4 k' `" F8 I. c9 i7 w6 F' n隐藏超杀(LV2):- X/ l* x2 M, P! C0 v: a# S
↓↘→↓↘→+a% |9 `3 \. w% E W1 v: ~4 B
连续技:
4 D& w, n1 M5 C, ]0 C" X, B空中B>A>... ...
8 O2 w4 E2 Z1 t空中B>前跳a or b or A or B! {/ R: v6 Y3 R7 W2 z) o3 y
近身a or ↓b>目押↓A>... ...3 Q5 Y/ Z- E$ U2 d5 @7 l
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B, x1 u: H# o2 z: I8 e
... ...) v* l# V' W# T. w( D

; L) ~; S* h" R
# N1 u- k3 Q3 u4 T: b" i" q+ c T( C( ]" v% z& R+ j) V z

c$ z7 v7 e- i- O, o( ?) F一条明:
; c: s% K" |* d4 e投:近身← or →+A or B: \* h$ c. o# \# k1 d N( c/ F
空中投:空中近身↑以外的方向+A
% U" B& n, f) _+ a- n5 h4 k- O特殊技:
$ r: f! t7 g% k* y →a
1 J$ {1 K( t& k$ J+ M7 O4 N1 { ←a! U1 _' k4 V8 b( x. O4 b( C
空中↓b5 Q: {! ]+ x9 l+ G+ ^/ {
必杀技:
3 e( @" y) D% G, d ↓↘→+a or A# w6 j1 P5 W) _' W i% d; u
近身→↘↓↙←+a. l: h t# Q. C% |0 M6 Y: p
→↘↓↙←+b1 _& x6 X0 X8 d$ P6 v8 S
↓↑+b.: b. v9 n) r+ ~6 r; c# m; ]6 o5 X
↓↑+a
; {7 j$ X3 U6 {6 Y0 n1 d ↓↑+b* i1 Q( @1 H3 Y' O& `0 O
→↓↘+a or b.6 k+ Y$ z% }3 g9 l4 t
↑a
( X3 @* n% ?: V3 I ↓a% C( D: Y/ R5 w7 S t& j, S2 q
↑b; k4 f8 `6 _0 J) e& `' v
↓b.普通技
, ?' f$ }3 I% j6 m$ b6 v A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
8 o% V, r$ a; R9 M( Z$ \6 j# K B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
0 [" ]/ n: ?8 k( ?; H超杀:
3 K7 `$ c% Y: R ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)+ @5 |0 o/ `" q
↓↙←↓↙←+a
; q3 \; {+ W- O f隐藏超杀(LV2):* k! @6 c3 _/ _* \
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)) q' R. r* q' _6 Z! X# E
连续技:
8 o. o9 Y9 l1 D: P空中A>后跳a or b
. N# w2 N3 m5 c) Q" ?近身↓A(2HIT)>↓↘→+a. N! w# ^, g3 T/ |* Z
↓↙←↙→+a (LV2可)! a6 Z ]3 Y" F! F: A
↓↙←↓↙←+a (LV2可)
; t& N9 b* [* x0 Y: C; d" @; I& D近身a.←a>目押a+ F5 \0 m2 z& S# @- z* d/ L9 O
6 o0 Y+ u% P" i4 s5 {% C* i+ s
9 h% o3 p( r# y" U7 ?1 x$ U) e
8 L6 ^4 p+ B& a- F8 k7 G W + l5 X9 d/ R* G
吉斯:
: N# H9 a9 l' n. M投:近身← or →+A+ W6 g: G8 |% b7 w3 p% a
近身← or →+B
2 W, x) x [1 G! v: ]( W) R* ~; Z特殊技:
9 }1 c% J0 u3 M& l& b6 N' d →a% k1 H4 B" e X# K' P
必杀技:
. _; l M: O1 \! Z3 ~" E/ s ↓↙←+a or A% w5 K( |# Q0 K- `( q1 L* ` _0 [
←↙↓↘→+a (上段当身)8 D6 ^: p( L9 i/ J
←↙↓↘→+b (中段当身)7 U9 K) D, y$ g% e& C' u* u
← (蓄) →+b or B) l% Z5 l, i) Y, F$ j/ ?3 Y& v/ `
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)% i* T6 {& a; a1 m0 V
超杀:$ z7 R! n& c% m. V7 `
↙→↘↓↙←↘+a( i. N9 D3 z& S1 ~
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
p; F, i2 a7 @( i7 h隐藏超杀(LV2):
5 q9 z. A) ]$ H5 S ↓↘→↓↘→+b
3 y. ^( M7 J2 Q9 `连续技:5 X& x3 D; b Q/ r& ` z
近身↓A(2HIT)>... ...
3 W4 b$ R3 L$ S* Q/ N s* K8 T: g& X空中B>前跳a or b or A0 l7 z( u! r" ?7 a
实用技:
a# c0 D$ J( f& M# u, J8 h# l; l6 }(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a* \& Q5 S% z. n$ k
近身方向一周+b (LV2可)7 P5 `4 f& Q( h
4 ^3 Y) t% I1 Y$ L4 T& i
4 P, G. |; P6 b
8 O- R9 j. g8 j ` @
1 v% i0 e2 T9 y% W0 [

. L6 P6 T& x" M9 o. [7 s暴八:
# T# E3 N3 Z: C% m. d3 h" g投:近身← or →+A
) ~& [. o% Q9 l4 ~ 近身← or →+B* H6 ?0 J- O; u7 d! v
特殊技:7 N! U1 l8 }. I& ?+ x ^ b5 a3 Y
→b, v* _7 r4 p3 c2 b
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)' z, l) A! S9 B% y9 O' a: F ]3 ]
空中←b. [' L. f: p |8 q& b: J. N
必杀技:
, k* J4 D1 W0 v1 \* \+ L ↓↘→+a or A & e+ R7 U a7 q% \7 o4 \
↓↙←+a or A 3次
. P. [ j; T* E- z' m C →↓↘+b or B. - w4 H' ?4 U: a. q+ m
↓↙←+a or A 3次 6 h8 F/ ~( E7 b8 b' c7 `# N! y) l
→↓↘+a or A
: f$ X F; f. y' p* ~+ B3 I →↘↓↙←+b or B m- _2 O+ Z. i
近身→↘↓↙←→+a- _4 o c& A/ c% C5 [
超杀:
( y: K) c( h% U0 [4 R- b ↓↘→↘↓↙←+a# G, C9 s2 s/ v7 n
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
# A6 D) R5 e3 b* F隐藏超杀(LV2):# z' e9 n0 X+ x6 n9 E4 q
↓↘→↓↘→+b4 n; Z+ J( m x) Y5 v+ ?9 m" C
连续技:& V) ~- q8 s0 K& |
同八神.
- ], Q. C/ G9 ^! j8 V6 B空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
- }8 i9 Q- w: O% d( r↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
: V l0 y; j$ R: L* `6 }; {↓↘→↓↘→+b+ h- n4 O8 v1 M L L' _; U3 d: g3 g

. X* e3 Y o' X3 u$ T, X1 i. A) b$ b+ ?! \0 W% w$ v: O
- t7 w+ y; r! o# I5 s6 ]
& v+ w; k @9 h* X& d7 D
" J- d. Z, c% y1 ^豪鬼:4 g; [: @4 G I, X
投:近身← or →+A% b: [& b& X3 ~, q: I( {
近身← or →+B
2 U- M Q5 U. l* Q3 Q( [% T) ^+ {特殊技:# O5 R6 d" D) `, A" B! \6 u# ]& S
→a
; }7 X" M, L4 _+ L7 z2 w →b7 g% u9 z4 k4 K6 Y' D( g
前跳,最高点时↓b$ @1 [. `: j( i( z: C
必杀技:
: E2 |4 A! { o9 Q* l% M ↓↘→+a or A
+ Y- K! O# e! _: `4 i/ Q 空中↓↘→+a or A
+ V4 ?- u( M1 |0 U+ q0 @8 s →↘↓↙←+a or A. k# n6 R, X1 T) K& O4 ]: W' i
↓↙←+a or A$ z e; x4 i1 h: a; ^+ h
→↓↘+a or A
% M& A+ k4 t. H1 ? ↓↙←+b or B (空中可), z8 `! D0 Q4 A4 r5 t& e5 d" S
→↘↓+a or b3 j! o' i q7 \3 r3 ^
←↙↓+a or b
+ E* ]$ C8 ?3 e8 u9 {& H ↓↘→↗+a or A.
! H5 `# S# h7 }% B: v; i2 A. V' z0 |1 D a
; U) _9 s( M9 N6 d6 r, Z% F b# D7 z v- b9 t* b9 W
于对手头顶时← or →+A# Z4 b* x8 l. F
近身时← or →+B
$ u% v: G9 N: ]. I$ H6 m) |$ F' n超杀:
$ {: e, _7 r$ ` ↓↘→↓↘→+a- y [- l+ f# y( T+ v
空中↓↘→↓↘→+a
; y8 D: a& p2 s6 y7 N/ B →↘↓↙←→↘↓↙←+a
8 Q4 [; E0 q3 l. o6 k( L" C; o7 _ ← (蓄) →←→+a (LV2必要): P$ s% }5 D0 c/ H
隐藏超杀(LV2):
0 F" X, `9 G$ J' Q1 o# R ↙→↘↓↙←↘+a* O+ Q: j2 V3 P6 m0 X
连续技:
) n$ C7 n) A6 R& W空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)3 o7 ?+ H2 E* @4 w* k
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
F8 w4 U7 [' V7 J) E- u! u" n/ b3 I; X ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)& D+ B6 J. ~2 S
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
" K1 J' ^. n% T7 u& q空中B>前跳a or b or A or B- D( ?, ?7 i6 Y3 X! ~# B4 H
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
6 \% I- _4 @8 b' ?7 }
. L) T* a. R/ q; ~, v
: m: f$ s9 a, _: z1 o. ]8 k8 X
/ \0 i: y' [; @" O3 Q
, \. a& S( I3 [2 [" Y小红帽:
) b7 @# m' D/ @" z投:近身← or →+A or B
" T$ \" Z, v8 j8 |; C" k! b空中投:空中近身↑以外的方向+A or B( p& M! p( `# \7 s
特殊技:
, R0 J' S% B0 Y0 ?, C6 X3 N ← or →a
* ~- g8 a- [/ T `1 @& w/ T ← or →b. ]2 f7 V ?; s/ R3 l1 q6 o2 c, \
↘b0 C4 E7 X! Z8 q6 X' g
二段跳8 H4 ?5 K8 n6 X. ^$ H- p: t# y: l
必杀技:; q& x, L4 K) a3 t
← (蓄) →+a or A( j6 D/ l7 g6 e7 a6 r8 Q
← (蓄) →+b or B
1 ^: r+ V5 d7 z5 l( w2 j% q ↓ (蓄) ↑+a or A
" R; w$ n5 X. n →↓↘+a8 q, F; [7 a' t6 P d
↓↘→+b
2 u2 |& q# o$ f 近身→↘↓↙←+a. x& v7 |5 H1 o9 i, \ L
↓↙←+a (可蓄,松)$ J U0 w! B' f( }% L
超杀:5 M" ?' p2 H5 ^
↓↘→↓↘→+a% s' q5 r# G n( V- H3 r6 f( W/ z4 p
↓↘→↓↘→+b+ `& }9 \- m& N6 y0 _: ~4 G
近身↓↙←↓↙←+b) ^- u- a, t# [! n' @" q
隐藏超杀(LV2):
5 ]; ]- j4 b- t% d ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)0 M/ H5 G" @; J" O. ^
连续技:
% Q/ v# R7 c4 F1 c空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
: C- a9 u7 E2 U5 q: E
2 t# F' v! G/ t. u2 M
* ~7 [- ^' Y2 E( [8 ^! k2 R- |7 V6 p/ E' f1 Y
" ]: k, B) {( ?
维加:
4 o+ q" y8 Q& g7 }2 \8 j投:近身← or →+A or B' L6 L( F8 G8 T( ~! b" b
必杀技:
6 i4 E6 O, X5 S ← (蓄) →+a or A* ~* O, F. b2 O
← (蓄) →+b or B
0 X4 X3 G1 H. r2 j: b ↓ (蓄) ↑+b.2 k; T/ k- l+ _ a
(← or →).5 b& [& H3 g+ B0 G1 k
a.(← or →可)
+ `* ]8 [% o4 e$ s2 O7 d: \ ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
0 c% w5 o0 C* L/ j ←↓↙+a or b+ q( b- L6 d, ^
→↓↘+a or b
( u4 r6 V' [7 |+ h3 _5 m9 @超杀:& i8 h. x% M) Z3 u! n
← (蓄) →←→+a
$ K6 k0 e, _. \7 Y5 L0 q W ← (蓄) →←→+b
% |. ^7 p) n3 g* [$ |$ c- D. Q( z: M隐藏超杀(LV2):/ t3 {8 e1 s) t# _3 @
↓↙←↓↙←+a 1 o9 }4 Y* p6 S1 a0 Y( K8 l3 {" }
连续技:* X8 k- m& w% g3 @, ?
空中B>前跳B
0 l/ s2 t' Q% f5 x空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A4 T1 l0 `( }* o ~. j6 c
← (蓄) →+B(2HIT)
/ f# b& q: g X+ t6 z0 D ← (蓄) →←→+a (LV1)
1 L6 u( k8 U1 H- D3 \% C ← (蓄) →←→+b (LV2可)" t( H2 h% B* Z4 M; r# u+ K
将对手投向版边,A
0 W6 m2 ` j/ b2 z `% T R分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 1 w; A5 p; U3 o# |# U! ]

$ o4 S/ n: A* o$ Y# l7 G4 W; H- I& L+ e) K7 v
% Q3 O7 b' K8 n4 N2 T
/ P' Z0 z7 i& i3 t7 M杀意隆:& ~- x7 }2 G0 W8 N: @
投:近身← or →+A8 W# k, z' X0 W9 D5 G; b
近身← or →+B0 G1 f, @3 D* u2 |) S
特殊技:5 n2 K7 {7 t) t2 N4 T& c) O
→a8 x, d, B6 B+ L. v
→b
5 b; H3 [" w3 W5 O+ j+ F必杀技:
" a% r& H9 G/ a d/ q3 c+ S6 P- K ↓↘→+a or A
8 e% I0 l$ a. p' V ←↙↓↘→+a or A
; ^" y6 e, t6 A+ v9 K2 e* c →↓↘+a or A
7 D" H* f5 Q" r& }$ L3 @7 d8 E5 ~2 A ↓↙←+b or B (空中可)
7 C5 p9 t) _. A |* D$ I/ V →↘↓+a or b$ U+ ~/ W, v. p8 O& l5 F+ S1 d
←↙↓+a or b
( e; A! b7 X/ u2 S超杀:
9 p' m& i3 {6 s. e+ d ↓↘→↓↘→+a) ^ z) |! `; S3 I" Z' O2 E
↓↘→↓↘→+b. ~0 g( k c5 n
↓↙←↓↙←+b
: v4 b7 ^; }8 V1 R ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
, D; K b y, v4 q& V隐藏超杀(LV2):
2 z1 p# \, }, B: r3 g' h ↓↙←↓↙←+a
' y0 E2 e0 B) ^4 W1 w" Q+ x连续技:
. G" G0 I1 g! R/ U/ c空中B>↓A.→b>↓↘→+A
6 X3 V0 ]8 x0 }1 b$ A' n9 M* w ↓↘→↓↘→+a
$ {# N0 G5 D- |: D ↓↙←↓↙←+a f5 K X1 n8 f4 t7 j! D$ i* t
近身↓b>目押↓A>... ...% q, {2 V. k" i' w4 G% ]! p3 s# M$ c: ]
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a* B; E6 i1 L) n
空中B>前跳a or b or A or B 8 p3 {9 t8 M7 A5 o

( T5 v& R3 f& g1 x# `1 N7 ?! k v# {3 o9 R+ K1 C. c+ N" ]
0 W5 ^# ^- f; X2 B* U: V4 w
$ a) {; _/ X3 i! y5 V. y; ^4 \OLYMPIC(奥林匹克模式):8 q$ H u8 E- B+ [: X; u6 y, O, l
2 t& [6 @& W+ M9 u9 R% s0 I0 O! b6 \
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.; a, K/ O; _: t4 l4 P7 X i

3 @8 p `; T4 }, L- ?/ I+ k还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
: j/ V& w, R: ?# h# E3 Y* g3 j- P
0 A0 o( S. Z/ E B i e在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
7 i: Q5 ^. ^- {) z4 L7 L
! `- u G9 D5 \5 B9 R- B1 V( B在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:* J" m0 A6 r9 R) H1 o* W
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升." |3 T" ]! q5 c3 B# C
3 L6 F8 Q# r( |4 QTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
! d/ {% I: S0 [+ A+ ^6 n
% V$ Y/ h1 h \" \FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.3 L* K% K' D' K$ g! E
& V7 ]- y9 z* D2 U/ k* q* E
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
$ P* ]6 a: B j: J" i) x8 u' r9 p9 ]! r/ t8 `
' a2 o8 j9 [0 J/ Q0 X* \

, J/ ~" ` L9 b* MTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
% t; Y( B+ \% t3 A/ [) [) F# j0 [" g4 r: E$ B6 V
9 E7 l6 i3 V! \# n/ ^. H
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
0 q1 k, I' V) m) ]. _5 n
. q$ W) j4 ?" A# ? % q) D3 z. L1 H* I ~

! g& p( z5 N/ {" uGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.* M% w/ e% C) a8 B$ f
; z+ ?5 W2 I# d( U5 o
, G( [% [+ x. m* B
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.) a) g# M9 g8 M
' H! | w# w% |* j3 T
1 k, J1 L+ n; d0 [7 ? D
  ; K7 g+ J' F3 y# U$ S) O9 f( X
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.$ q3 w5 S* M w
* Z5 ]0 F; I& j
秘籍:
& N; S1 [! X+ c e% N0 `4 q2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
4 ^5 o! O2 P( c; B( P5 ?( f7 ^- Q % X F9 n9 S# F3 `1 N7 |/ X& e6 y
; Z, u) H/ r1 w2 k. a( K$ Y5 b/ m
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.( C5 p+ j- k: a$ h3 `3 F
 
( m1 ~( I( [' w% J- ^1 V4 W6 n" Q! T1 k" W) t5 z9 C
, S4 l( n+ J* m# ZBUG:: `# B7 v7 V. e. `
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
( f. `! M1 t7 ?% p* V" N/ n" d- I 被系统认为是普通技.
6 ~; I. ~3 r8 ^1 D& @5 X) }* u1 V8 Z- L* R4 o2 V
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
% i+ Z* u6 P. }2 M% Q- [7 e也就是对春丽有好多专用连续技.
4 J \$ V4 k9 f' x8 q; e
. Y! B; L5 u4 o, K3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.7 W/ X. x. f9 A: d
永不完结的气功掌,被打才能终止.
# v$ y# N. T" Y4 A! B% k
. y( ~, V+ C+ L5 x4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
- y; B) |; p5 o2 ~$ ^# }
, L' o( t0 u# E s0 R2 a2 a: J0 Z W: b
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)9 W1 Z! N4 v/ f) _3 S/ Y) I% H
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.+ a' Y8 F0 w9 y# o# h5 E! R# z
: g& p ^ M. i( e6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
. h! i% ~3 Y. w: b1 o. M% u9 D. `/ Y( Y% ?# u3 U6 O0 @
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.5 Q) |- Y4 f5 _5 F! z( f
$ p4 k" @4 E, E2 ]7 n3 O& f, v
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
$ B8 r7 `4 C" ]+ i0 A7 d8 G) ^3 s: M
/ Y/ q. A) _, b
8 E% s0 `% e$ Q2 S1 WNGP 顶上决战 特殊要素
2 c4 }* H5 l: B/ a* T
1 }0 C; M5 @1 u$ A全特殊开场:( v' a6 E( @' Z3 A
( N$ G e! d/ @8 t4 l( W
京 VS 隆 b B4 `0 W& c r0 F8 t0 P
- z& [6 v# d9 L( f* x京 VS 庵2 c9 ~; |4 d, B: u* t
0 P; S* L4 X+ F
舞 VS 春丽
6 B* P" u& T( H! Z# j
l! i. D8 Y2 s. F& B' P娜可露露 VS 莫里卡- c( c \1 j5 `; g" n8 d
/ B/ U+ Z3 S2 J6 G* ~/ [! I6 u雅典娜 VS 樱1 _6 [. |& N. S1 P/ `/ s
# p3 {, @% o) Z# w0 ]- Z* A" D
由莉 VS 丹5 P6 u4 ^4 d6 B& Z7 j" e
( E9 \9 F, c0 Q吉斯 VS 维加; [# ]+ r* S- z: z6 O, A* Q' g* J
( m2 J Q( I7 x% i \& `7 ^2 E, x隆 VS 肯
0 P+ X' W4 h% X$ A! I8 a- U! I! _7 m. D1 {
, N. ]# ~6 \3 P' R
特殊对话:. {- l4 s1 s. a. N
6 s% ]% P4 v' k: {
特瑞 VS 肯/ J. k7 a' @* X
# U. H2 W# b/ v, {
特瑞 VS 舞: Y2 A8 {4 D- ~7 a
4 _9 d, S R, c' Z; h特瑞 VS 良6 s" h; C1 P V6 N' p8 Y* K5 [
5 \& H4 @$ b$ A5 i! i) F9 O特瑞 VS 吉斯$ o7 i- g e3 n) w; j+ |: J: y2 k
" a; L+ b. f, P0 B! z
良 VS 丹1 m6 v3 ^$ V* C% Z4 u
9 W( q) F5 ^' l$ O' O, A4 P
良 VS 由莉
" N1 ~$ r) D2 e7 {' W* y+ Y8 K0 u8 d4 F% `8 l5 K
霸王丸 VS 桑吉尔夫
T* p$ P* D% E# j$ O. b- e" R7 A- T% z" D; A/ c% M% R
霸王丸 VS 娜可露露, A# R9 ]* X S" ]
: R2 F* @, R0 ?0 w* X... ...
/ K, Q) q5 `9 [4 U1 ?0 `6 [. Z( q9 a7 }8 w5 [$ v
t! p1 F2 C6 u$ V9 W
全特殊组队:: `+ y- K* }! m
0 z( e+ I: V. J) X" G/ _0 F! j2 k
以任意一人 VS 敌2 or 3人
. y) H( T1 V. z) vSINGLE ENTRY:个人参赛' V. P( v3 d6 G7 ]' N$ `
& s! n5 {' r7 H" h' ~京 & 隆
: i% `( @& t5 V" y# {TEAM MIGHTY:最强之队 T' L- z3 }& r- R9 v) H, b v: Z
) p/ L4 _- ?) |- _( C6 y- e7 x京 & 庵5 F8 r0 B( n- K5 t& M* v
ANTI-OROCHIS:反大蛇队, A* k5 S4 h$ E8 F7 ?
$ R! f& n, j! ?+ V6 {/ Q5 ~
京 & 麻宫
( o* Y3 o0 x- ^8 JTHE RONINS:年轻2人组3 X. l6 E* c A% }. L [
: m q9 F& g; L2 j5 p) N5 x( J特瑞 & 肯
4 K8 ]4 v; t2 z# v% U; I- mUSA HEROES:美国英雄队
2 W* Y, E1 e: f9 Z' \7 U5 f, U: b0 t2 f" F* f$ R: u9 n
特瑞 & 吉斯' S/ D. M. u, [4 @
WILD HUNGER:渴求野性队
8 {4 C" ^5 ^. A, O# F
3 b- P" U* z# P( _* }* N# T庵 & 豪鬼; D: f! U1 K/ t+ T: l( G9 Q
DARK DUO:暗黑二人队
3 e {1 P8 {" n# y; d1 M& H
* s2 | J8 \, t$ n- R8 Z5 D2 v. j庵 & 莉安娜2 ~* o5 ]; H" ?' c( T: F
OROCHI POWER:大蛇之力队
: \: P0 H; z5 D9 ]) o4 _. }# g- H1 C5 h+ O0 U+ {
庵 & 暴八
) b) R. b2 ^! M C# N2 f$ VIORI TWINS:双胞庵队! Z' U$ L5 [! D" l( r) k0 `0 ^% k
" o" u: Z5 g3 N( ]8 p& E% D良 & 丹% i; t0 e9 k. z+ s% E
THE BIG BROS:大哥队) I9 V2 {& W% u) {9 h
! B! B- q3 x9 h. b- i: o
良 & 由莉$ \: C( d1 `/ a' B
DUO KYOKUGEN:极限流二人队0 s; D% L* ?! q j% W
+ q: n% m$ ?# _+ t( B舞 & 春丽* |0 c! E. d4 a, v, c( w
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
# L) g; q: g- s/ y) {# I
! q' {1 [5 \: `* \% [( j" ^舞 & 莫里卡
/ Z: N2 L5 o+ g4 _6 F; kSEXY BOMBERS:美魅炸弓单" |% F$ U% o$ g+ j- N
+ J2 x0 \0 r' d4 _+ p
霸王丸 & 桑吉尔夫
& u) V6 j& j& J3 OCRUSHERS:毁灭者队
- _0 ^) S9 c3 M7 x( N! R! i& E; E
* `9 I" S+ x" a2 W, i霸王丸 & 娜可露露; w5 s3 |' \/ ~) F {& z
TEAM SAMURAI:侍魂队
: p& _2 T4 F, C3 a$ Z) J# V
) V; w+ f$ ~7 {# s2 Z$ m娜可露露 & 莫里卡- O' p5 d$ v8 A6 }! p
PUNISHERS:惩罚者队
3 y }" N: c: n0 i" Y9 C5 j9 f; V" d, f2 n
娜可露露 & 明; R4 a) ~3 d* U. G/ ~8 k. i
THE SHAMANS:巫女2人组, ~! h& n! j% a+ w* f0 a7 c0 l$ S, `
% U+ Q7 M! k4 T- S* X* I4 u$ w+ H
由莉 & 樱4 R; M3 ]5 Z2 g% I* B* W
WILD FLOWERS:野花队7 R( Z! ^% D$ T2 K R
% {+ n1 r# f, _- }* v由莉 & 丹) ^! A9 a: y- u8 o
NARCISSISTS:自恋队
! H3 W/ Z8 c) z8 \
6 G/ d- M8 z# G n% M9 A由莉 & 小红帽
( g$ J2 ?% h3 c) A; HTEAM SCHIZO:罗莉队
?: P- ]8 }- c& R5 @3 |0 l5 M: v" ^9 A3 N! c% s
明 & 菲利丝
* a$ i W* ]+ V) C+ eTHE ROLLERS:滚球队" f! |8 n8 r- w* Y/ W$ U
' ~8 w4 ^: @3 {5 @雅典娜 & 樱+ u1 _% m" K9 U
HEROINES:巾国英雄队
8 L& b5 a& F, ~3 C/ R3 g& n! w( W1 P* g3 w$ ?- O% F1 Z
雅典娜 & 维加. n1 p+ W* I* u
PSYCHO FORCE:超能力队8 }, I( A/ {3 }- t. z2 c+ \2 K) b
3 a" S% ^3 c# o9 [% h& h
莉安娜 & 古烈6 u, d m$ R( Q0 m% L7 V& r: ]
THE SOLDIERS:佣兵队- M! J6 Y% T$ l3 g \) Y0 p( m
4 o# R; x4 w. j, }* h, w9 O+ r
吉斯 & 维加
/ }) n1 o4 _" m! V7 C: D/ JEVIL HUNGER:渴求邪恶队' Y* w D9 {: U/ n8 E N% Q
) Q7 K* {& m& X% O$ R
暴八 & 杀意隆1 T9 R/ \, D" |/ G/ v$ b
NIGHTMARES:恶魔队- b. `8 L0 G1 |$ a
( j- |1 c4 q3 P# x9 I
隆 & 肯
) {6 a/ }& \* U( Z7 z( mTHE RIVALS:宿敌队& u# U' o& ]0 m+ F: {0 b6 p) V1 s8 x
' n) p/ z% O' Z隆 & 撄( g; f! i) C+ r- _! z3 V, J
CHERRY WISH:爱慕队
f3 U9 t+ h5 \! `7 q
& n" f# O8 I- K4 N' f5 e隆 & 杀意隆9 h, N5 d+ \; ?8 @
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)# L% x4 u" [' M
3 e* `" t9 b8 u6 ^4 k! ~! \
3 h' e! c; A- Q9 y桑吉尔夫 & 菲利丝( L4 X/ _: {# z
NAKED FORCE:裸体力量; F1 ^4 p/ t4 Y% }& F0 s
1 S& H% _5 X( V7 U: o' b
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
) W' A# u' i4 L8 O" _VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组3 v7 a2 Y/ Q; [
+ U6 B+ L" [2 W: Z豪鬼 & 杀意隆
, W: K g1 ]: b* y- @KILLER WAVE:杀意波动队
. U& U7 ?- `" J& Z. J! D l" [: G) O# a( V( ^5 h5 E7 G# ?6 O: ]2 Y9 S1 G
樱 & 丹
# U5 }* n5 _; Q& T$ `# UWILD COMBO:双野性队
) L8 M$ D* Y+ f3 [$ a
2 R$ ]1 S6 @5 Q/ O4 t, a p! |; B特瑞 & 良 & 京$ q0 P3 ~& b2 M6 l# ]4 ^$ I% n! \, F
SNK HEROES:SNK 英雄队
$ y, U3 U0 I- k$ _1 n( s
) K4 F S6 I) c) u- [; D特瑞 & 舞 & 吉斯0 `. ~, D+ h y3 c
TEAM FATAL:饿狼队& U W* @- {- f5 G8 W, f* l9 E
. h+ e' m& K9 v" w/ i. t1 L. `
京 & 庵 & 莉安娜
: F ]) D2 [( {. v0 mKOF BOMBERS:拳皇投爆者
3 l5 o/ X8 U# f# W2 C/ y! ~ `3 a* ~' A# n8 x ^
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
( f" M# m4 `- d0 w! c" ?2 iBAND POWER:乐队之力量 M( N! x7 k! m- ]1 c
1 o2 ?0 @( }4 @$ d3 T$ A; r T特瑞 & 肯 & 古烈: L" h/ X4 Z {- q
USA DREAM:梦幻美国队
8 {3 ~ J0 Z& }1 H O& @
. c2 Q6 |- Y% ]4 d9 A$ ]良 & 由莉 & 丹
6 w4 V0 B( x2 h8 fMIGHTY TRIO:强者三人组% x6 d" _5 w; T* j( e4 ?6 G
& y8 N5 }# P1 h, i$ l
舞 & 雅典娜 & 由莉
$ b' o; G' t4 Y+ ASNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
, m% w! K; w. i: f! }" \# M: Y
; y5 x# G- U! S霸王丸 & 娜可露露 & 明$ S8 M$ J. l0 @9 N* f5 z
THE BLADES:一刀流队4 `" y8 [' Y$ b5 e
, l' Y; I% j* ^2 T1 x隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合7 p% ]* g8 |" l1 h1 S( T; [' e7 Z
TEAM ST2:街霸2队
0 E2 j; {' k# P. q* }/ f% S6 W4 `; d; i
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
& {) ^' M4 Z0 G1 M) }8 F w! jTHE CHOSEN:被选中队; Z I$ U" Q* ^
4 @" z- { g- [1 t' E
隆 & 肯 & 豪鬼
$ s5 a$ D" n9 z6 ^* {4 D- x mTHE FELLOWS:同伴队: Z% M5 @2 B# A$ V) B0 ~6 Q
7 b: @) n7 w( U" W+ I1 [4 V" E莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
Y1 P/ w8 y* c( U7 aTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
2 U, G) n+ y6 d- @0 U) g$ J( k& i1 k) W$ E+ B0 U% y# L8 v
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯3 S0 t9 T5 N5 i" t
SECRET PALS:隐藏同伴队- s0 L8 z. e5 V& v
: E A: I$ x3 n
非特殊组队
. d2 k6 C3 d6 W: YEDIT TEAM:编辑队伍
0 m3 {) K9 ^* m) O
3 a. }. ]6 w& g8 r动画鉴赏模式:: ~6 F; x0 k6 j' j
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
2 Q+ `4 S( E/ }# S - J4 @/ U) g: S
于片头此画面下按下Option键2 n& Q8 Z% ?9 X' r8 g2 e- Q |& o4 B
就会进入动画鉴赏模式.; k# E, P: D( S, G; y( I& Y

P! B+ c# k" L ( T* i( F, d9 I" G) S
/ \/ d3 D7 Y. {( U
6 q1 |9 r+ `8 M9 Y% c4 V$ R
4 w; `# X3 n4 s$ d1 m
5 u7 T6 l5 ^; u! {! }0 z) q后记:# j$ F9 A! I4 M
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;8 ~2 P H2 L* P, ~( } D7 |6 C
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
9 w/ ~+ t0 |/ w K3 \0 x4 q v7 Z+ p& \; S3 c* N

9 }( n; G" {7 ]( K & z8 d' x" t$ v6 \

# d2 u6 f/ l% J$ R
% ^0 j1 X+ |# j! C+ {9 X[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |