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, b& T$ a$ ^! l) u: X9 v7 I
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
7 ]2 n# k$ M. G- Y; w$ X游戏操作+系统:
" X& z4 w7 [9 Z: }5 ~8 Aa:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停7 `" j, V) G0 N) W
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可): G9 L8 c4 i/ l S* L% x& _+ ]
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.. q8 s' y3 ~2 K7 m; D8 P

/ Q( D0 _0 a5 m4 T# Q选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择. m6 \8 @: E2 z; Z& m( w
& ? P4 u6 N, D8 N0 [: _
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
# X8 w1 [- s% R
7 Y V+ Q. B* W/ ?游戏对应日,英两语显示:
9 t: c3 J. U+ b5 t/ }, b 
- F( o" {& f8 O& q/ Z& E当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
9 G+ G2 h9 {) J. m3 y2 N英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...( H3 W2 T/ l) s) r
) q/ |' @0 R4 \ G
此游戏有多种模式可选:
4 d! E& P) j" h* ]
* ~1 L: l# `$ H4 a" ^TOURNEY:进入游戏, j8 |& W, {$ h8 D) b: W9 d
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
" {( I" H( [; W- y) eSPARRING:练习场模式; k: E6 O0 K+ y( u% }- K
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
8 T+ Y/ l3 G/ C- f5 \- O0 _ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
9 }7 p1 e. S% K2 j b. b# aRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
$ L2 [* ~1 Q5 c$ h3 H
# ^ ]4 Q. S4 _- U: m游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH( K. s0 U' a0 w2 e8 H+ s

$ S4 H* G0 h4 X% aAVERAGE模式:9 M2 P8 e1 H/ u! {5 H
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 6 r+ K. H* ]( t1 A" g" t( n6 g
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)' T; k! ]5 \, @( k$ ?5 W* T7 U. {
& e7 }' K! P" U7 I3 BCOUNTER模式:
- C$ p! Z, g9 C4 N5 V没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
2 N, h& b/ ^+ }) AHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
% W4 n3 V( o, [7 C' y f! I用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,' |& a$ ~' m" J( p3 U
幸运的话可以借此来无限连. {. F8 J9 D# h, i! v
- c! P4 L4 O) s9 ]" {- c" M
( N6 j' ]* l/ f, qRUSH模式:5 ]* U5 n/ U: Z! I2 A
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 % A) y8 }0 \3 l5 l7 q
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.' v T6 Q/ ^6 o
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
# D* r6 ~+ @: }# A3 m" C
* [ \7 O( U) d. ]/ Q0 I7 _( J- a+ m也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战) u: t3 l4 r1 n7 G8 A k- w
& F% ]/ j. [' ?* x8 u4 X" u# G+ {
一对一:三局两胜制
! P6 Y- X: H. _' W2 l* k- [2 Y
0 z! R2 C% ~6 V3 O7 l" K& {8 H二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)& b7 V- s- O4 p; k% o( s
* N' Z6 D+ X' a8 b三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.* V; b& `5 O. k" ?) B$ X+ R9 v( g# ^5 h
3 L$ Y0 C. `' X, s5 \ w
出招表:2 s8 `2 X. e3 ]6 n1 u
" ~+ S3 R2 m# q: [1 f1 k9 _
; [" m }( |- t; P: z
2 b. \$ U7 h4 @0 |
草雉京:* z! m) u& t. }) @8 z3 f
投:近身← or →+A' N1 |' S/ f+ K z2 K5 u; {0 m
近身← or →+B
$ P' ^2 @- |$ a7 g+ k& |特殊技:8 v. V* z d \" q: B$ i
→b0 g4 p- E# E$ H: k
↘b (第2HIT才为下段)
" o0 W/ s6 F$ e0 |$ n5 v 空中↓a
2 y! {: ^- k( \% O( \必杀技:
# P5 @7 A) Z6 n: X2 e% B1 s ↓↘→+a.8 l/ ]+ T, }( }& n' _2 b
↓↘→+a.a5 Y) o2 V( p' E3 H! `
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
- I& B1 p, q. j3 C ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a( R$ z3 e3 m. V1 V1 V9 X
→↓↘+a or A. i" q" d1 E2 J1 ~4 @+ i
↓↙←+a$ r, c0 H8 M' ? ]
→↘↓↙←+b or B
4 c. K2 I) \# k H3 C ↓↘→+b or B.b" P% i' W+ D: d4 X
←↓↙+b or B. O. z( s, K3 k& f) R
超杀:
7 j& p# h$ y' @5 b' w) } ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
" T5 E( C$ ^( o4 W7 w# e/ n ↓↘→↓↘→+a
4 D% u* c$ J1 k$ X% \+ Z) g/ c9 W7 U隐藏超杀(LV2):
. {; k G5 y; f7 e9 c5 F ↓↘→↓↘→+b
) C5 z* i$ o0 P# o& D8 H连续技:3 M4 l5 B P3 L1 L4 B
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
9 l" Z0 w& Q! }/ `2 o7 U0 g ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
" G6 C# Y9 T, ?空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ..., O1 j3 o% F' @/ ?" m3 N! b/ \
空中A>后跳A
7 @8 A! z" z7 t" i l 5 M$ t* n+ \% ]* ], o. x# n
) \! P) t0 q, {5 F' ]" x: S' m: K% K& z$ C( [
; m2 ^+ {# ^. i+ \: \, b
特瑞:3 G1 _% v$ H' y$ X1 T, u- ^
投:近身← or →+A
% T& t# o( j- O7 z5 o 近身← or →+B/ k) o% a# Q# o7 P" | w
特殊技:: A$ U: j+ j* I& n! x
→b: V; d3 b- |7 k) H' W
↘a
. |% N6 u+ w) n: e3 J1 h4 {, x必杀技:
{1 I8 j9 P" n ↓↘→+a or A. `- M) y6 t6 x9 N3 `$ G: r3 ^
↓↙←+a or A* N, M, H- e3 o& y9 n
↓↙←+b or B6 ~3 V9 a+ D1 {; s& N7 h( B! B
→↓↘+b or B0 x( b- C6 d4 k0 U: ?" r
↓ (蓄) ↑+a or A
; g; B5 ?3 z- Q4 t) v$ y' | ←↙↓↘→+b or B
! a0 [1 N8 V6 B$ l超杀:
/ R4 X- s' S. o0 h- t ↓↙←↙→+a6 |3 l7 C' U% N h3 B
隐藏超杀(LV2):
8 |2 M: {4 Z' |+ h3 |) ]* n ↓↘→↓↘→+b$ x, {. ~, f8 A8 l* P: k
连续技:! ?% E0 }3 W7 ]' `
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
( i- n/ L4 G7 e5 g% \' H) p$ W ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A0 M" r x7 V$ [5 H+ ]7 J
↓↙←↙→+a (LV2可)1 Z5 s9 R" O6 U( {0 Q0 d7 x2 r
空中B>a.↘a>... ...0 O! t5 I: ]' w5 u. f$ X7 y! G5 P
空中B>后跳B
6 ^, {8 e! h) x! C. BRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...& O @; p: Q2 R* c" {
8 C/ c) z3 a( ~- I4 W
D/ s/ [+ J2 q
; v) ^) S+ l7 {
+ O5 n3 k' r4 J八神: X O9 h, P. S" h$ Z5 t; k1 z# f
投:近身← or →+A
( `& ?$ y9 G4 [+ f. K# f 近身← or →+B5 X, w5 d# b6 G+ P: f
特殊技:2 v6 s( r5 H# g9 d. S1 R6 Y' t9 b7 K
→b
1 N" h2 ]" a6 p* r' Y →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 V m5 A4 h, r 空中←b
- Z3 V0 o: d. f$ i必杀技:
1 ?9 r: C3 z u% V1 C& t ↓↘→+a or A
1 ^4 t$ F5 P' f& m ↓↙←+a or A 3次
( k* M G/ ~1 a; ^ →↓↘+b or B. 7 @7 I' o& v4 C8 ]$ e5 y. N' v5 H
↓↙←+a or A 3次 , W! K5 L! n" O- y3 {
→↓↘+a or A
. G! |- f1 c4 ]2 ~8 _# O →↘↓↙←+b or B / n; s" _) F9 x0 k* w# Y( h2 U, j
近身→↘↓↙←→+a
! i0 x) v0 s# v0 Y3 F超杀:" c6 u$ b3 A) _5 m! }0 m
↓↘→↘↓↙←+a: \8 |: R5 e% [( {+ W6 V
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)% V( o' Z1 M( N0 y
隐藏超杀(LV2):& _" I6 r$ c' R
↓↘→↓↘→+b
# O; Q8 k" Z' f7 \连续技:4 w" h* O; u! X1 x! f: ?3 t. h" L3 V
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
+ e$ }1 {( m. b7 {2 a3 Q ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)7 @' e, d; T$ o" u+ |
空中A or B>后跳a or b
, e1 {5 Q) w7 d# ?→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
& C8 Q E! [# W3 m' S) S$ { 0 I5 |% T, m$ ]) Y% a6 {
5 v: d1 S3 e4 ~& C. d
1 X( q4 b8 Y: m6 h
% h! k. t, B: x% @ p+ ~2 |坂崎良:
0 s2 ?' _ Q! W3 n2 E9 r投:近身← or →+A
- s+ y* b: |8 q8 E) m7 S* C1 k& y 近身← or →+B
/ R6 _7 O; Y! O3 Z5 c特殊技:
6 u. r* D9 y; | →a
% z) i5 r7 V# h1 b; Z必杀技:" [) e* m( g: l/ w3 S6 `3 p6 l
↓↘→+a or A
) |- v; V0 B) ~) ]4 p 空中↓↘→+a or A % @3 Z, ?. u. X- _$ P" @8 p# A! R
→←→+a or A5 ]5 l( l; b1 N+ h' {' J2 h# D2 C0 H
→↘↓↙←+b or B
* @+ L5 g# k2 f' W: O; O超杀:, C' N2 W4 \8 l# O! k. }/ p- m
→←↙↓↘→+a
' W0 o9 b& `* K. q2 q ↓↘→↘↓↙←+a
- s: C3 C& Y' g; {# r* t+ O隐藏超杀(LV2):9 @: s* [3 u5 f- d
↓↘→↓↘→+a
6 B. o! w/ [, ^3 w8 c+ X/ }连续技:
1 [2 l7 g, J+ f空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
+ J1 w% h" M( R近身a>目押↓A>... ...
! H* }& i& G- v1 b' x空中B>后跳b or B2 z% N6 N3 s# s1 G; n X
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B3 k9 u! g( j- ` O; j( U
↓↘→↘↓↙←+a
% K( N: y2 X% f/ t1 j! Y. w 6 N- c% _2 X/ m3 T8 ^
$ ^% @4 Q& @" }
- m; L# p' _, f2 w( b |' v' Q6 u: W " g& J; D/ F) T# \
舞:
$ Y" U; F: m- h; u' T投:近身← or →+A' w6 \* L# p( I$ ?/ F6 ~4 Y
近身← or →+B! F2 X* T2 Y7 a
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
" t- H* e1 y, I. ?- i% j1 ~特殊技:
8 {3 m1 `4 @( ] →b
?8 [: J6 x U5 d$ { ↘b
/ o$ C/ `! F6 Y% {3 j7 a 三角跳 (空中版边时,→)) z3 w2 w1 {' E. q! z9 J
空中↓a2 V$ Q* r# f: {8 @) m
必杀技:
8 b( Y8 h# U8 l/ W4 ~, v ↓↘→+a or A
7 [3 N9 p j4 B ↓↙←+a or A& `! v2 B% D; G! @# a
↓↙←+b.0 f4 E- Z0 n1 D( N
↓↙←+a or A/ Y- k* R6 {+ \% F" o8 D! {
←↙↓↘→+b or B6 Y" R/ r0 h- a: v7 u5 R
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)# x; \: J L2 W0 z9 `
空中↓↙←+a or A2 }6 J% O* V" p3 v: r) d. ^! V6 e3 x3 t
超杀:
4 E& I0 T( r4 L9 j7 z; [ Z8 n0 Z8 e ↓↙←↙↓↘→+b
9 \( p$ k) a# m9 v7 ~0 u7 G ↓↘→↓↘→+a
9 F0 O7 a1 K. S* W# S隐藏超杀(LV2):
! i0 m3 q+ r V: Q5 Q% H ↓↙←↓↙←+a Z* z! j# b% u
连续技:% o. }/ i& e) V# l3 C
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)4 K0 J3 E" d$ u5 c# v- f0 P0 U
两种超杀 (LV2可)
8 F# p0 f4 |1 I0 w" K# g空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
+ N3 A7 k8 U6 w# N ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)' \# S( y6 ~. }% D& e5 q* }
←↙↓↘→+b(2HIT). d. r( M' N* P
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
7 C( V2 y k8 @5 b$ J% x; `- ~4 v5 _RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
( ?8 x& F8 Y" }) O: { : `3 h6 [: ]5 F3 f7 S0 N
3 n, v+ Z( m4 \) ]: f/ W/ o
9 u R8 K4 X! n) d. d+ {6 E" }/ s% h - @( |0 {. {4 b. Y' ^: a! a2 P
霸王丸:
5 i9 W- R' J0 m1 N投:近身← or →+A
& t; x- \0 M t3 b W0 a 近身← or →+B1 _& u# d( H# t, t: n
必杀技:0 Y0 A! s! n9 v
↓↘→+a or A2 ^( A* ^9 l B3 J8 `1 [+ i$ t
→↓↘+a or A1 `% O1 z8 J0 G) h5 K
←↓↙+a or A5 I/ a0 u# g8 b0 H" X' R& g0 ?& g: v; _
超杀:! [7 Z+ Y; V8 c8 }0 w
↓↘→↓↘→+a, Z9 `/ c8 @) C
隐藏超杀(LV2):
; [2 t# {; A6 w6 n ↓↘→↓↘→+b
6 z0 R) Q# h" G& p连续技:
6 l+ k- C: }: R8 h+ p近身(↓)a>→↓↘+a2 ^1 }5 t$ o/ J
超杀 (LV2可)6 b0 K5 ^. m+ u- I6 ? Y1 B3 j
隐藏超杀
4 y6 }) \: Q# H$ O/ N一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
- C% z% m& r; v3 [: T
# E/ P {: E1 H8 ~# j3 B4 c( L1 W; f3 w6 g
+ L$ w7 t& w9 R) M
! z% Q4 _" D5 }2 l9 [
娜可露露:
+ V: M$ d' f' N) @% O, W投:近身← or →+A. }& i- j5 \! K
近身← or →+B8 T9 i$ |! w) ?4 M+ Z$ C3 D
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& w& G+ Y& U( _& I. Q9 H7 c
特殊技:6 x. O. A8 g$ e4 k" B4 R3 S- z" L
三角跳 (空中版边时,→)
3 Z. z, E- E3 h; @' h4 ^* x 空中↓b7 X/ j" k b1 J: k0 d6 x. R& @
必杀技:
; q% G) m6 K7 V' G ↓↘→+a or A' a7 [' z# {. t& a5 I0 n" ?
←↙↓+a or A
- g3 S/ E% u2 d/ F9 {- L ←↓↙+a or A- C& |' x' M" U* c. w
↓↙←+a or A
+ N6 B$ ?0 A# u" J# h ↓↙←+b.4 Y6 @8 b4 D- v( \% U9 H- U
(八方向).& X) S& S5 o$ B' `
a. P$ |( d5 t- F) n3 {2 E
↘a2 F- p& p( i. p) s6 h6 ]$ C% \2 x
超杀:
2 ]- Z: B; H1 L+ U: ?6 b$ N ↓↘→↓↘→+a: N; T5 h' B; R; D! b. w* J5 \
隐藏超杀(LV2):
- Q9 _8 P7 c0 R0 k) z3 | ↓↘→↓↘→+b2 p% y# a) a0 \1 q$ ]2 _* _
连续技:
( d* N; P4 X& ~3 i0 j, ]↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
7 t& V7 w4 C r1 C( M4 T e ↓↘→+A
6 o# H/ c1 w8 i- Y空中B>后跳b or B' o' A' C2 M- n/ f" L
7 U4 j. w1 @+ z- v
3 w1 c2 n3 R5 [
/ ?& _9 k/ `7 H& {3 ^: m6 A
. S& }; @% ~' v6 ?' T' J8 q9 E麻宫:
2 @9 e @" Y2 H8 H投:近身← or →+A
, A1 A+ o6 J" V1 L) U 近身← or →+B+ L- ^; ~1 k5 ?8 k% c
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B( Z$ O2 y+ E% H
特殊技:& {7 b) P) u! J! {
三角跳 (空中版边时,→)/ G6 u7 r. G4 M& x1 x3 Z
空中↓b. X0 m% p- K# s+ P# q# B
→b (第1HIT后不能用必杀取消)
5 k' B5 E' y, k* d( F必杀技:
( i, A5 G" v; Q( w, w ↓↙←+a or A
! {, B- U, V9 v/ l( v: h →↓↘+a or A (空中可)
t# |# f( x: R( H" N9 T6 Y ↓↘→+b or B
5 Z T1 U: U6 l9 e( N 空中↓↙←+b or B
4 A3 ^& N& j. \0 t4 {3 H7 i! r →↘↓↙←+b or B" j3 i- \0 J+ [
近身←↙↓↘→+a
/ n" ^. X q7 q0 g7 g. K' e超杀:# ^1 Z }: o2 G" D9 y1 F
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)) M Y: x9 N2 |3 w- V2 x
↓↙←+a or b (可蓄,松): p1 N+ e6 {8 x9 Z( S$ k2 l! G
空中↓↘→↓↘→+b
3 h$ k1 x7 U8 E* B, |) K3 o隐藏超杀(LV2):7 x: s1 J: x5 |2 M+ f6 i% I
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)0 C2 r4 T$ o" Q" P, v
连续技:
7 e& D3 i5 A/ S5 a% H( M. j近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A$ m0 f' k9 a# i' I% ]- u# X7 w
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a+ l& d* j1 N# s
隐藏超杀 (版边2HIT)3 ?2 \! Y- M7 L# B8 T
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...' G' P. z" L% P* Y! J5 E
空中B>后跳b or B7 U* G8 `* V$ g0 ~! E: f
* j' i" ]0 j; V/ r9 `
- R, a% t, P$ [6 b$ M, o1 Y
; m- I0 ]9 [- S! K( o* T' C$ S
- y- j1 w5 L+ U( r& E8 g莉安娜:
4 F; E2 y7 I! E0 t6 j0 [投:近身← or →+A
" t& f. k* U4 w4 n: d 近身← or →+B; g& w5 ~' f/ |
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& t* X$ ?6 B* X, M; @$ b/ z
特殊技:9 R+ G0 O* g" i1 B
→b# R- r S! j9 f# p7 `! m: _. X4 }
必杀技:$ |/ H. s0 V5 \* T2 H. I& g8 ]* q
← (蓄) →+a or A8 p% v4 X, C0 M& C3 B2 O% Y
← (蓄) →+b: i' C/ j0 t0 W3 W
← (蓄) →+B.→b( m/ g: n# _; w0 j3 y9 C
↓ (蓄) ↑+a: m- F7 B6 \3 N8 w
↓↙←+a or A3 U- s4 x! y6 N
↓↙←+b or B
m! H0 A, i# j# d* C9 C 空中↓↙←+a7 Y1 R, F, S: w- E5 q7 P
超杀:
. S2 f; B" d4 Q; Y8 U5 i) m 空中↓↘→↘↓↙←+a( c c( V5 q/ p; w7 U
↓↙←↙↓↘→+b
6 e& u+ H K; J0 D- k+ v; L8 { ↓↘→↓↘→+a' M5 H2 J! x2 e6 a
隐藏超杀(LV2):
( z) I5 Z' B- _2 { ↓↘→↓↘→+b1 e( i! Z) I, {" C7 U
连续技: s, @4 \2 A4 ~& w; d
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
5 y3 t$ p5 e0 u, C 版边,空中↓↙←+a
C( u8 b( T0 x! @近身(↓)a>目押↓A>... ...
& P! }" S7 b% [* E& E4 `& ?. Q空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
, `& R- f/ A/ d7 \空中B>前跳B>空中↓↙←+a3 P2 f0 E. A2 x8 f7 Q
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
( B8 \, |: H: i" w0 a空中B>后跳A or B
7 k6 a7 p& B* Z, M5 A ^5 K空中B>前跳a) [8 W2 q( T) u- D5 {2 ?
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
9 q9 q0 F" t6 Y/ i! G( }← (蓄) →+A>换人2 i; a" l7 s: {) q: F4 t# Q' B ~
... ...
" V4 S- A0 u% b4 [ RRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... $ l" E9 o* M7 Y, q! P: _
0 w4 {$ y+ G# A9 c1 y( R2 ^
`3 W2 i, z! i8 ?7 _4 a
' H# n1 d/ H8 V6 E5 ]8 x) \
$ j3 U" K o) M
, h) [0 K8 |1 X4 F* }7 S
隆:4 D1 m# y# X; A$ F1 X3 e
投:近身← or →+A% t) x0 g* b) f/ R7 I
近身← or →+B
: C2 w- b% w8 ] j( x) r特殊技:8 m. k5 g( @5 ~9 p1 L" }
→a
% T: p5 [! J7 N3 V# R →b
2 _9 O, z- v( s必杀技:0 m8 v9 X% `- _* ^/ F; b
↓↘→+a or A
9 \& W* M* j; w6 K* a9 k ←↙↓↘→+a or A- t# A) b% t1 s/ W2 }. v
→↓↘+a or A
0 t- D5 k2 r5 E+ ] ↓↙←+b or B (空中可)
5 i! Y& W2 l: C超杀:/ i: u# [( j, b' T% Q
↓↘→↓↘→+a
2 F; ~6 ^: t& P8 X8 y ↓↙←↓↙←+b
7 K1 |2 d+ }4 K隐藏超杀(LV2):
9 S% {* ^* a. E" @$ ^ ↓↘→↓↘→+b
, A& L, Q* m9 y# h1 X3 G1 D, |6 y& v$ p连续技:6 Y1 e1 l f; ?$ o! t7 L1 N6 g
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
# p& ?1 z) ]9 ^3 P! P0 Y8 h+ b近身↓b>目押↓A>... ...
! p6 ?5 t ]5 z9 R) z空中B>前跳A or B
& z6 ^5 J$ m# B3 g版边,空中B>后跳A or B
2 n3 |( u# D. v; x * D6 Q$ ?/ k1 \' j9 v* i
, U. S8 T2 f, Y' X. I- t9 C0 o
D. H* y; l. S( g% j; |. {- ~
" M3 x8 [, N% q肯:5 V# m- L; }' B0 j0 J1 H& B
投:近身← or →+A
7 g# z3 [, U1 ~9 |) l+ q$ h 近身← or →+B
" `% G2 c5 s- P3 ~4 p% p特殊技:
# a4 R2 v% }: p' o →a1 w w* U! G9 s0 p! X0 ?
→b
' S5 B$ U" Y5 d' S必杀技:
4 w; u8 @: L3 }1 n4 D ↓↘→+a or A
# g0 H$ V6 E/ A; i; b ↓↙←+a or A; T% w1 b7 C& `, @: N/ \
→↓↘+a or A
4 L2 y y/ h; U% ~( H! i" z) i: z ↓↙←+b or B (空中可)" P: s: V$ E; w2 p
超杀:/ G; d( t$ l% H. c
↓↘→↓↘→+a ]- W1 B5 b3 s: _: e2 H: b
↓↘→↓↘→+b.b连打
# {" |5 c# S# Y8 U: j+ j隐藏超杀(LV2): S: E* j& M7 b- [# C
↓↙←↓↙←+b& ^. o$ M$ ]2 C2 }: Q" A
连续技:( B% P% E& v" c( u; g6 N
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...! ?$ [0 n2 s+ f5 N5 k9 W: R
空中B>前跳A or B, V5 g- }; L, c+ \0 X5 l/ f3 R
版边,空中B>后跳A or B/ H5 `# }& w4 p: A
近身↓b>目押↓A>... ...( k; A2 `* v* D. i, d
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A: U8 U* ]: F4 m/ l- F3 {
↓↘→+A
5 u1 b/ X9 ?, E2 G 版边,→↓↘+A(3HIT)
8 X. b: k8 z* Y1 M' v. Y ↓↘→↓↘→+a (LV1)
& h( y \3 f& q, g- sRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
) Q( u2 n# e) h) C" S9 t2 ?4 _ 2 {) r$ f2 G# g# G
3 n* {& b' H' X5 v
0 R3 c5 m) c8 _6 t9 `
. n& \* E5 D9 A/ \& u& t春丽:
6 x+ m. N% _7 j B3 L投:近身← or →+A or B- z3 a" B' \' C
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B+ A5 N, S. O3 v
特殊技:" v# j' ~+ C7 P3 j! d# v
↘a
3 t# j/ ^) B) }* t( S ↘b+ [8 B5 r. ?* \$ K+ I% U
三角跳 (空中版边时,→)3 \7 P# X1 f& A. N: F
空中↓b
: m7 e6 S; x5 L: ^6 D/ X必杀技:( B- h5 H3 B Z6 r, O! C Y
←↙↓↘→+a or A% l q2 I9 S; `/ E
← (蓄) →+b or B (空中可)9 t5 v# g; e, i+ V T o6 j. n
↓ (蓄) ↑+b or B/ W; R9 O( P% q% O2 @ K
b连打
. ^) A( C& \. R9 y* d →↘↓↙←+b or B
+ @. \2 `* x% q- \ ?超杀:
: p+ y G: m' f2 S$ u ↓↘→↓↘→+a, k4 A# k6 W7 x! e
← (蓄) →←→+b
! r. o9 B6 [. s3 r8 T# D5 \2 }: H$ W ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]& v x3 ^7 p: Z3 L8 Y
隐藏超杀(LV2):5 u. G9 b1 n- R! j7 ~/ P( w- B
空中↓↘→↓↘→+b( W* c- O- a5 V
连续技:! I& D' C5 N- ^3 G6 Y4 A
空中A>后跳b4 F @% J4 ], B' V0 M O
↘a>↓B8 ] `8 {3 r# v( d) F
↘b(1HIT;版边,2HIT) a" D6 L1 T9 z* Q& U5 Q9 i
↓ (蓄) ↑+B
4 ^6 H1 c$ E% B. u8 E ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)8 ^& s3 _: Z2 ^# x2 V0 a
↓↘→↓↘→+a (LV1)
( g) z: w& e7 E7 m: ?/ g3 S6 ~. a版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B8 @' i' {$ M4 C9 [, w% \+ n
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
4 Y9 F3 O3 z, x4 j2 K, C7 q# c
8 X+ c) T9 }) `6 c
1 ]% ]8 I3 p' t( i7 b7 ^( R
* S& ^9 N' r$ Y& N2 j" x3 z + m$ X3 ]" H- N
莫里卡:) T# }2 b, a/ G) Y* [- m! P( l4 N
投:近身← or →+A
5 y& V# p3 N0 {) t* B2 y; h( G/ k 近身← or →+B 2 k# j) k" U# `
空中投:空中近身↑以外的方向+A/ H' z2 P# w: z! c
特殊技:2 i) P+ U! T. m' p' ^# m9 Y2 [
RUSH模式时,→→
$ k; M* j, Z$ s RUSH模式时,←←+ k/ n. ` x/ D7 f a
空中↓b
3 C# c$ Z4 `* G2 v必杀技:0 M5 Q3 q/ ?5 ~ Y9 [
↓↘→+a or A4 }. h" T1 a' }4 U" ]
空中↓↘→+a or A
4 l5 d/ ~* _4 f7 @" A →↓↘+a or A' X# w. E4 f, g( l9 K
近身→↘↓↙←+a
- `6 h& s5 _$ _' Z9 ^+ t$ ?超杀:
1 t4 H: y3 {% f+ l( z7 O ↓↘→↓↘→+a (空中可)3 G) u0 O5 W& E; i: D
→↘↓↙←+b or B.↓b5 L* R5 w4 y) Q
↓↘→↓↘→+b
$ }$ {) u* Z/ ]隐藏超杀(LV2): Y4 g% p2 \9 Z- l8 l
↓↙←↓↙←+a& A, g/ O- T' L9 V ~6 O4 I/ [. w
连续技:/ [( H+ U* x# E
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a9 T6 L. F5 X6 w( M
→↓↘+a
) |$ D' Y8 n/ M& J ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& ? G/ |' k8 [/ r$ ]" k →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...4 k( h+ X, i, S! T# O8 e2 p, |
: A3 t! M/ \! N5 j5 h4 x
4 `1 Z" |3 Q$ _! T
# S& Z# B7 o, M9 U9 {$ s3 N 7 F2 k0 i6 j0 N3 {
菲利丝:7 G, r) j$ }5 U- a3 r( C, m0 s( ]6 v( _
投:近身← or →+A
7 {( i4 [7 A; |$ v. E% m 近身← or →+B
& b& q0 o) o( l" r' V空中投:空中近身↑以外的方向+A" x9 i9 T$ b; M( Y
特殊技:8 D6 e' w" N- v3 _) P' x
空中版边时,← (可蓄,松)* v7 r' N6 K, V! [& D
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
/ l9 e8 \2 G$ H9 J, V- A必杀技:' j, Z' O7 [7 M
↓↘→+a or A.a
8 |5 y: {1 h. {/ O* p →↓↘+a or A3 U* ^2 f9 ]* T* K# ?) S" }
→↓↘+b or B8 C8 Q0 x6 S6 h" ~
近身→↘↓↙←+b
" c+ p) r* W* `! M超杀:/ g) Y+ j- E0 H& o1 K! [
↓↘→↓↘→+a$ j# t& x0 _- h& {
↓↙←↓↙←+a or b( P8 U4 I# D, [. C$ O1 b% L
隐藏超杀(LV2):/ N; k+ B) t/ p; \) t
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)* S7 ]: L$ A8 j/ ?
连续技:
. u3 |0 x" Z u# `3 o空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a/ Q: \ i) l. J4 j9 m& I
↓↘→↓↘→+a (LV2可)" p3 M1 q$ I9 r& H
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT) S, {# Z+ \" B6 I
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A) T# r7 e! y! P) X9 e" C
: C8 R' h j! A' [
! p, T5 D& {6 H/ ?3 \0 F' _) H3 C s
! W: C- `9 k7 A; c8 |
桑吉尔夫:3 E) r1 a; T6 }
投:近身← or →+A
5 F" F: ^+ Z o; l8 y 近身← or →+B o" }$ e9 r: o9 R- X
特殊技:
3 N) ^( a/ U' k0 y' ?6 F ↘a
% q# `$ T0 s+ q) ~9 x5 x2 o* h ↘b1 z% i- g8 L" ?! a7 s
空中↓a
! J3 J3 y4 ]7 V$ Q" ` ↓b
: i1 X. v6 E% X. p" R; P/ z7 n- v0 i ↑a) j. M) n% ^( c1 v( @' D
必杀技:
( }# K$ G4 I$ N p2 _/ y ↓↙←+a or b.(← or →可)$ }! v" J& Y7 N/ {$ [8 @
→↓↘+a
% m9 z' I; X4 _: p7 O, Q 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)# T: E0 V% A) N# G" H( i) i
方向一周+b
2 R% N2 Y! z4 A) D1 @; I 近身方向一周+b5 F3 h( d5 [7 `: F$ M. K
超杀:" J, `$ u- L1 p9 r
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
2 N, a& r# i3 G" {; { ↓↘→↓↘→+b4 F! C( H1 K- r; I3 @& J
隐藏超杀(LV2):( C& C: z2 w) }7 S: e1 k" N Z3 T
↓↙←↓↙←+b
8 d3 D" c- K- Y5 h连续技:
" x8 l3 c( y! J' K2 A& `0 M) R↓↙←+b.→>↘a
9 C- a6 Y3 B/ Z! n版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)8 N4 j: p- G8 \& A3 C
稍等↓↙←+a(3HIT); {: _% t l8 g m Y$ c
空中B>后跳a or B " Z% V7 k5 b& O# a& t/ _0 a% k. M
$ y& u& F, K5 S
4 i+ R; w# Y" q) P0 R! x1 t9 a' k6 m% u

% S4 h+ m, h6 I u# W3 g! l樱:
8 v$ n1 [; s' e" `! y; D: W投:近身← or →+A
% E" X9 x. ^& o) s 近身← or →+B
5 b% G# s; W$ N. U空中投:空中近身↑以外的方向+B7 A' p9 ~) i0 S8 R) @2 s" X9 l v
特殊技:- |# \1 g& [, b* {* {/ s. L
→b
1 a+ p0 h7 [) J$ |# A必杀技:; r. i0 r3 n1 ~
↓↘→+a.5 |! c' J4 e, i
a.$ i& H K) i7 }2 n3 J
a/ b3 v& A' ? L. ^* ~$ t
↓↙←+b or B (空中可)
: h4 p: q* p, a ^ →↓↘+a or A
$ p1 `! Y2 }. L" O% M6 V) E6 s →↓↘+b or B.& A8 H* i* w* V. D! G5 M1 u4 W2 A
a.a.a (要有一定的节奏)
: a( e+ q# J, ?' ~7 R超杀:
O8 B* i( ~3 n, U ↓↘→↓↘→+a
% e5 p! _* _4 X& U" i7 n2 \ ↓↘→↓↘→+b
& `! p& \- i: C2 ` ↓↙←↓↙←+b& c1 _. O$ _ k5 E& U4 {
隐藏超杀(LV2):, u3 j! Y% D8 F6 I4 D
← (蓄) →←→+a
5 k, @4 ]" Q: j" h" B连续技:$ [0 _/ h* n( \ Q) }
近身,A.→b... ...2 c8 [$ K& F9 [, E+ r2 S. P
空中↓↙←+b>a or b
3 {6 L" {& d! O 前跳B
4 Q8 Q) U5 d) @+ L% G7 {5 S# m; x3 X ↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ l2 u* X9 a3 V7 [% u
↓↘→↓↘→+b (LV2可) . H2 f% L9 L5 B/ ]
版边,→↓↘+A' u4 ~- j. U, \& F
空中B>前跳B+ u- v5 M- K5 Y ~: q4 k/ `

* o/ ^; x2 S2 n y- E' h: d9 h! X; _! w5 O" F* X( M5 U7 n
. [5 ?. y. P' d$ {$ L( N
: ?7 Y; @ b: [, R* p% ?8 R9 X
丹:
1 z9 n/ H. \/ u" q) q投:近身← or →+A or B- |1 n; _6 w- p
特殊技:+ V1 y$ U, _1 b) f1 `* k
→A+B# G, g% G0 x' Y' s1 x
←A+B
6 |/ a1 e' T# I8 d6 n8 ~- ] ↓A+B
7 o- L5 H. n- ~7 S 空中A+B
) ~) D% J, R% c; T; D# ^# | E必杀技:
& M, \* F2 C+ N+ Q3 ? ↓↘→+a or A7 \, s; O3 G( x, u4 T# `9 Y* V
→↓↘+a or A
# w/ e7 ~1 {" g ↓↙←+b or B (空中可)' v# G7 Q# ~+ {2 a: A7 T8 l7 d
超杀:. z+ J( I" j+ p
↓↘→↓↘→+a
4 |; w, R9 @7 }$ _ ↓↘→↓↘→+b
& Z1 ]+ F N1 Z/ I; f* U) l- q ↓↙←↓↙←+b
: ~) K7 H( P. w# _; e5 Z ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
2 f; l4 s! J4 J( Y/ D. Q7 `$ W5 C9 e隐藏超杀(LV2):
- s( N2 F5 {& L ← (蓄) →←→+a" ~1 x2 B' `' Q
连续技:" X/ L% `- p& r- D
↓↙←+b>前跳B h% ^0 D' z* R9 K
→↓↘+a
* a1 Q) t, I& z+ v空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
: m# @) `2 h. {) n, A 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)9 Y0 Z) ]# O4 k m
空中B>后跳B$ N3 U" ~6 O' D) ?( H1 t8 V
3 e$ s4 c& Q; A! O# K
, ~! @; Y8 y9 {- j
2 [. l3 S6 M! v, r: n6 D) ~ 8 Y( n5 G3 M. Z" n3 W( |
古烈:
( @4 e% N) t3 F) J3 P0 L投:近身← or →+A) {. ]* M" l4 V/ N% k M/ r, I
近身← or →+B* K0 C2 u( Z# Z6 ^/ \
空中投:空中近身↑以外的方向+A
- p ?7 t% Y- y; Q F 空中近身↑以外的方向+B
8 b& Z: Y- A! c8 Z* G特殊技:$ D4 F0 n( |1 z' |$ Y: X
→a
- P1 G. r2 V4 y. u9 |1 W" g5 K ← or →b
+ A5 B- B/ t0 V# J& P- u& f: U ↘b
5 K0 x7 {4 f1 M' P4 n$ ~( L) `必杀技: z5 \8 P) s2 R+ Z6 D
← (蓄) →+a or A
6 F& b& _" Y+ J5 N ↓ (蓄) ↑+b or B& l( X7 S3 x6 O/ ~
超杀:3 \; Y0 J, E& S5 s" Y- ?0 J! X; I
← (蓄) →←→+a/ q! J. g; Y7 C" S
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
4 f5 V+ i7 w/ H6 x& _( I3 R0 v隐藏超杀(LV2):" h9 Q5 C4 S2 V$ z
← (蓄) →←→+b0 b7 O6 H" b$ N5 X
连续技:
" n0 j& ]' o: O4 A; z! ^+ P前跳b>后跳b
# e D# d6 S, n0 B6 m: t$ h2 s分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a, }" ^: s- ]( t' M
... ...
/ G/ c' S3 u6 W' u9 V 2 |0 q: ^' L; B3 l
) R# g0 h" w1 b$ Q, g
3 f$ Q* p- l: x1 D! y2 a, Z
; D5 P& y$ R6 E* \9 m遭遇隐藏BOSS条件:- u' s: g& ]/ u% C. q
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆." X% Q K1 l, p/ w2 L+ B
此战胜出即可.
* K; U S9 [, Y% p' U$ i8 A
* I* ~& L1 F! ~$ _, B隐藏人物出现条件:! W+ q+ ^4 a5 m8 `; }9 a! i8 {# c5 Q
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
$ N/ u& {3 T. w4 H6 B" l - b( `1 u8 F9 X: H" ~' K8 L
- E& D4 Z7 ]* B- U2 X
5 K% X1 [' S1 r! A0 e& @, H ; p1 n7 [+ C2 T# q

3 l; @9 H, ^8 ]: y! U6 G/ B2 c3 K由莉:4 E2 Z* C: x! S" S# Z+ _& T' R
投:近身← or →+A
! f- j, x% a! y' u2 w 近身← or →+B
8 V$ l, N2 P. y0 q( v空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" _) @2 A! h3 U4 q
特殊技:3 k+ q1 W% R0 a. {! |- R2 O
→b c4 F* h4 d3 f: Z1 l8 o @7 _
必杀技:
- P! Z0 b9 f- Z, P0 Q8 t ↓↘→+a or A4 R# [0 @0 N0 s% X9 M9 w( @/ F
↓↙←+a- ^8 z) h% a" t, I
↓↘→+b or B
* ~# r! ^1 m2 A! |! m →↘↓↙←+b or B
. H: d9 Y4 D$ P8 V' G超杀:
( L9 M# H5 F7 X" ^; l ↓↘→↓↘→+b
) D, z7 }& H3 a, L B% z3 b ↓↘→↘↓↙←+b
$ H6 e: \0 U# z y+ n →←↙↓↘→+a
0 }1 X s Q2 @5 n1 @2 _隐藏超杀(LV2):2 E' q" \ i1 u7 C( R" h u
↓↘→↓↘→+a
1 N4 z: ]/ ?2 h; }连续技:
# @. f, K* _ m5 R& L8 u' J0 y6 _空中B>A>... ...
: x7 `& a5 O3 S/ N空中B>前跳a or b or A or B
, x n$ M# f" d' I2 ]: f( t4 B& |近身a or ↓b>目押↓A>... ..., x. Q. q; V0 O6 [9 ~6 }! t
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
( k/ u! ?: E! c7 H( z3 Q) V ... ...$ t$ F* w9 Q: Q0 J# _0 {0 p- C
N0 \& b: h1 D+ _
" K2 t ?) |1 Z: G9 z) f) a6 z
: n6 y; _* G: G+ }
( C$ D; j2 H' d2 I3 x6 t一条明:
5 O) ]1 a3 I" J6 S( p2 j T. V投:近身← or →+A or B; J# \; I4 \9 A8 v: p
空中投:空中近身↑以外的方向+A
2 M+ {+ O& y: Z5 g6 O特殊技:8 }7 M* A I$ } K
→a: z. z. D( u- ^. T+ \3 a1 L
←a
* W, V* c# [3 B! ~1 J 空中↓b. p( \4 _1 R3 Q; |
必杀技:( v- x0 U( C, b! |4 @ f
↓↘→+a or A% X3 D/ E' a+ O
近身→↘↓↙←+a
' N7 |' ^8 ^# }/ a2 p i9 Q →↘↓↙←+b
: W. I( d; N- S5 @$ T# y4 y ↓↑+b.$ j+ X" D/ I1 O8 L4 w
↓↑+a
" s/ a# m( e4 T ↓↑+b
' x+ d; x( ~* j Y5 j& i% [+ f →↓↘+a or b.( Z0 A! J8 t1 c- H- p& r
↑a
: }5 _3 q7 f; k! S5 y6 e ↓a' B }5 P$ ~7 G+ o" K) `- J' t
↑b
0 O' g4 b0 q5 z ↓b.普通技
+ p0 ]( P. H5 x" h0 k A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...0 c4 s, f5 f- _) r
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
! |8 J$ y8 @( @4 [) z超杀:
# w1 Y8 R! N. S( Z ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
8 L# [" _* y ~1 U: x s ↓↙←↓↙←+a5 x7 E) X! x, _: D; {6 ^, z8 r
隐藏超杀(LV2):4 ]1 _3 J0 C; o( U! m! Q
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)) i2 c' s- o8 o/ l3 E
连续技:4 Q) k9 c& L; D, I8 ~: e8 ~ L
空中A>后跳a or b
7 F# h1 _0 _/ ]+ Z% ?近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
8 x2 V1 V9 g, M4 V, o9 A ↓↙←↙→+a (LV2可)
# Q/ d9 j/ P$ G1 T/ B2 p0 M ↓↙←↓↙←+a (LV2可)9 K3 b0 w) w/ D( J2 t+ N( g
近身a.←a>目押a
; ~, F) _% W" u
1 a. p$ o; \5 d% w7 C. O# Q/ T
: l8 L1 q3 k6 ?& O* s( W! A0 \5 K$ I. q" y8 D: ]

, P* h3 ]* [, G! N$ V1 H$ b9 g吉斯:
( L' Y1 }7 L: ^投:近身← or →+A6 t. ]9 ?1 p/ H9 B0 F& |- N
近身← or →+B
) |( s2 l7 q0 N5 p1 M2 T1 K特殊技: g ?7 t. q. V6 L0 \+ Z: i1 {
→a
/ S! Z+ V/ E# D" b; Q" x必杀技:
2 H6 z9 m2 ?6 [ ↓↙←+a or A
6 o: G9 e" `2 A1 j. B6 t1 S ←↙↓↘→+a (上段当身)
6 D( C2 {3 N: M2 o, v ←↙↓↘→+b (中段当身)4 j' `) h! r. C+ s* ]! ^1 ~$ d/ {
← (蓄) →+b or B1 Z7 f6 t- ]: v3 v- H5 k% Z( _6 k
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)5 W* Q0 g) e& f' G0 x
超杀:
( r! @7 n3 { b+ y# b% B0 L; M ↙→↘↓↙←↘+a
/ B j' a# l5 R" b 近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
' V; A8 u$ r6 K0 f- O. _隐藏超杀(LV2):: A* u/ }5 S3 _0 }, S$ q
↓↘→↓↘→+b5 v$ l) p/ y$ `0 Y3 a" n n5 d
连续技:
( ]( q* v% f' \) g; y近身↓A(2HIT)>... ...' a' N( i* i. ]3 L
空中B>前跳a or b or A: g A! w5 V; x% K
实用技:
/ V O2 p# B$ {( M(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
# t( S: D# \' A, N近身方向一周+b (LV2可)
! M+ o. r# _" K2 T% {/ z( U/ p4 H
3 A9 W5 E! S) |4 g% F. L! a/ s N" H d0 f. M
5 h, t3 b' f) f8 m2 r/ L
; j$ I5 s8 J6 E( |: U
Y8 t" Y6 T* w: `+ ]8 x+ i4 _
暴八:! g& n& N/ @' y6 _
投:近身← or →+A
7 N* Q* x. z! r' N" H2 t# I 近身← or →+B
+ `4 z" M1 y; r1 p特殊技: I/ h& e2 D5 `8 o- m) A: \
→b
$ E1 K! W4 Y% |/ i2 v. j/ n* d- G →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
* [) v, ]- q. i8 V 空中←b
+ K/ H! D0 ]" M; v& r必杀技:3 [- |0 N8 G, E
↓↘→+a or A
, X* J) p+ y# D8 E/ `& v& r ↓↙←+a or A 3次 5 j4 I$ B U- E2 o* W3 \
→↓↘+b or B. 0 N+ X* S: y1 C% G: X
↓↙←+a or A 3次 2 R1 r4 ]" c7 d/ U( d% f: d* U
→↓↘+a or A 7 Z ]. ^9 g5 H3 ^6 ]. S# U
→↘↓↙←+b or B
% z3 J) s# b2 h 近身→↘↓↙←→+a# G( ^, y) Y' A1 ~+ K! I( Y
超杀:
" q' P! I ^1 h$ r) K2 @. ^ ↓↘→↘↓↙←+a/ ]; A) }- Q4 ?, ]
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
) {) J% b$ e% x0 G1 g+ \隐藏超杀(LV2):
' S" u7 b! f W8 }. w3 P. y ↓↘→↓↘→+b
0 u9 u6 M) C$ J: J9 q9 g5 t) F连续技: ]& _# R3 t! l/ w0 p( x! b/ w
同八神.$ d7 k% C( ^+ ~$ N9 k
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次5 N# Y- w0 M- X
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ T) T) W) h: M, f7 z) N
↓↘→↓↘→+b
4 Z% n8 m0 U( i0 n6 C* G* G . L0 v$ ]0 D4 @. E+ N9 k& e
5 a$ w, ~5 _/ Q9 S$ O, V/ ~. `
) I [3 ?4 y; C; @

0 c& K/ n ?- t3 o9 w: O- X
z- Y* f- {/ q4 D4 I0 w1 c豪鬼:
# B `5 j% ^& K3 k& A) \7 Y投:近身← or →+A, |, {. S( a0 T6 O2 w4 w4 r. [
近身← or →+B
, ~5 X: }! S2 s特殊技:2 s; ]& ~1 u' i- O B
→a
7 _1 j/ N9 p: B) | →b1 _% b- U# B# j; ]
前跳,最高点时↓b
# C6 E; G/ L0 C T* a7 x' G. N必杀技:' X7 w7 S' r1 q3 c
↓↘→+a or A! |8 `6 f4 e0 D6 x& p4 e" L D
空中↓↘→+a or A
- y! ^4 Q0 Y6 @, W- u; t →↘↓↙←+a or A. f* N1 n5 q1 z. M
↓↙←+a or A
6 M% M0 Z# Q# v →↓↘+a or A ( ^! W! e% m2 m% m3 X
↓↙←+b or B (空中可)
* i+ W3 f; q. D* _7 B7 n" Z →↘↓+a or b) [7 v1 y& H1 P6 }: k) G' ^
←↙↓+a or b
. R3 r/ J) ?6 a+ R6 f2 h5 L0 g ↓↘→↗+a or A.
9 w* m5 s) ]4 @; A a
3 x- s& ]# z5 r- s2 ? b
; r1 u% B$ o& A1 Z* G 于对手头顶时← or →+A* s# N0 ]- D% `5 e! K
近身时← or →+B+ K$ }6 ]1 |' ^2 u: c$ f
超杀:
% q& C) l# B3 ? i% x ↓↘→↓↘→+a
$ b6 E8 `/ O) ?5 y 空中↓↘→↓↘→+a
) c8 V$ n" `( X9 d; ^ →↘↓↙←→↘↓↙←+a) r( ~7 l3 |3 l3 V" [
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
: @3 A6 U, X0 L' d5 R# }0 r0 Q隐藏超杀(LV2):
* ]' b$ R3 L$ C) K4 ] ↙→↘↓↙←↘+a; s# {4 M1 P4 N7 r* A9 L
连续技:2 }- \' }& }1 L0 B
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)7 p: I" A1 b! E4 c
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
& n6 x1 I& b$ k W+ b8 |. U ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)$ J- E1 L* T5 I! B* f, E
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
% h& Z2 {& x" A, N/ o- ?- M& f l空中B>前跳a or b or A or B
9 M! L+ t* l; V4 z: U版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...) K" F4 N3 b( J: ^" s
) j1 [9 y3 u7 a5 [; b
! G! O# Y0 k) Z: _
" d( i* l/ y0 F5 O F1 t) ]
( J. v; ]8 i M# C4 i3 d* `$ c
小红帽:
6 l% |5 X0 X9 U+ M6 b投:近身← or →+A or B- R$ ?- U6 p. I! U( M( Q7 E" J
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" B. j+ q4 s( Y' @0 g% i) j
特殊技:* x5 J, T+ O/ ?( p
← or →a
9 D& K' [& d! S+ @ ← or →b' q) \1 o2 J. v8 U& X
↘b+ h8 B7 n3 H) M5 N. r- H
二段跳& l ` R! b$ K! Z3 H
必杀技:8 d( q* _" ?6 B* b4 K3 J6 u
← (蓄) →+a or A+ ]) G0 n5 W- U$ [/ N
← (蓄) →+b or B8 z" ?2 l2 g2 v2 _" e' I
↓ (蓄) ↑+a or A
- ]6 m& f" q3 v! Z% u8 E" B →↓↘+a' i7 L6 ?5 v8 ^% W) o$ Z5 E/ x
↓↘→+b& S1 l5 P4 d( h, Q, y8 X. p
近身→↘↓↙←+a4 R" `7 E& i3 Y) D) Y! a( |
↓↙←+a (可蓄,松)% D# O d9 e3 `6 y
超杀:
, k' ?; U0 b; F" {# {1 f/ z ↓↘→↓↘→+a+ o% H' \: j5 Y P
↓↘→↓↘→+b
+ R0 U0 u7 q$ g2 u, x F0 ] 近身↓↙←↓↙←+b/ J1 Q& U; F4 U
隐藏超杀(LV2):' E. R$ V$ @/ Q/ g4 ~. X' b. ]
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
6 \1 O2 Q( L, h* v; {. _连续技:
6 C' b% Y3 U. ~: S3 c空中A(3-4HIT)前跳a or b or B. `5 y! x: o. i( L; E# h

0 R1 Z; b, a2 \! o) I4 y3 }* F+ r6 L2 Q/ I7 q4 M C
8 d% y& k i- t9 `) ^$ \6 K

8 h# ?& V9 H- D7 `' ~5 P& U" ]维加:
; w5 O& O1 f5 l/ S4 D+ ]投:近身← or →+A or B6 ?7 j9 I( [1 u. I, _! k
必杀技:7 Z6 l4 J' q; a& L0 ?
← (蓄) →+a or A( S* C0 G# J" N7 i& ^
← (蓄) →+b or B9 \* D4 Q7 ]% u8 y m& X$ V
↓ (蓄) ↑+b.! z) {3 d! S: L$ u* B$ e
(← or →).- m6 V: `: C) d2 k
a.(← or →可)) A/ f. M& c! Y( d A i: [" Z& ~
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可). C1 ]) e2 x. E# \# L# B
←↓↙+a or b
% {% Z5 m7 Q% G+ ], J# { →↓↘+a or b
2 l! O& D6 ?3 ~7 P. l: p3 B! P超杀:
2 O' @( V3 W7 ]& z6 b+ {6 }/ c ← (蓄) →←→+a& s. d. g q; x9 D& o7 @ _8 a
← (蓄) →←→+b' Q, g! N3 |. A, F* i8 f1 p1 `
隐藏超杀(LV2):! l8 J9 X- A4 q! Q& _
↓↙←↓↙←+a 6 H7 [* C3 u( g
连续技:4 j, A; j4 ~1 `$ L+ _- g# ~9 S2 E! j
空中B>前跳B1 j6 r$ p, D1 Z- U
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A1 h2 a1 w5 ]2 R
← (蓄) →+B(2HIT)
. ^) I) C; [4 k3 Y5 \% @+ A ← (蓄) →←→+a (LV1)
, ? ?" t: T4 J M( r1 n6 N ← (蓄) →←→+b (LV2可), |3 L8 W& {5 H1 V4 u* e M8 `
将对手投向版边,A: z% S- t$ t7 `" J) }1 ^" N
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
& f# \/ u8 J1 M5 W - j8 M% x6 D6 |" e, @; a( q
8 h7 x3 c, V9 m/ O: \
# W5 W) b8 l9 _+ P3 V% L- q( i
5 j! {! D# Q3 u# E8 e6 I" J5 j
杀意隆:
, i" t' G' {; P7 j9 G) O投:近身← or →+A! k) v4 q- Q" D4 v
近身← or →+B& K8 F4 d. j6 X
特殊技:3 I0 }& Q) }) t, \( u: y+ h" \
→a4 D1 @7 I. v' M' N* N+ b' @3 y
→b
8 j( m4 W9 P. h/ `必杀技:
4 L# [* f( {* ]: B ↓↘→+a or A
3 D: @- p! _& m7 Q' ~/ L% H ←↙↓↘→+a or A
2 [2 ]% d# _8 r9 L →↓↘+a or A: r6 p0 a* Y' I7 w1 z; ^0 g2 |
↓↙←+b or B (空中可)
" m- M, ^5 {/ C+ h →↘↓+a or b
" p- A& x2 P, O/ |4 E* T ←↙↓+a or b0 T( s" D1 U' p4 `9 J9 q
超杀:. i5 O$ C1 m) S7 N U) \- t& m
↓↘→↓↘→+a
: D. Y/ m7 E, ?* \9 _& F ↓↘→↓↘→+b) o6 b3 d1 ?6 d6 ?
↓↙←↓↙←+b8 e3 o, p3 \: l% w8 Q
← (蓄) →←→+a (LV2必要)+ h) @0 X0 Y5 }( S- G
隐藏超杀(LV2):
/ r _9 s2 \ s# N% y, h, O ↓↙←↓↙←+a% q6 S. ]# S$ f. i r" o
连续技:
) j/ W X; n. Z空中B>↓A.→b>↓↘→+A
% J3 v1 P0 U" {0 \$ K ↓↘→↓↘→+a4 {6 }0 }$ l |6 p
↓↙←↓↙←+a* h, P8 ^4 A" y0 K1 h
近身↓b>目押↓A>... ...! n* U' L- t, L* ^+ _
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
# }+ \+ ]8 l% |+ L4 V8 ]空中B>前跳a or b or A or B
" R9 }* p4 O# {. m0 R ' w7 m( t( k& b$ W2 q* I
4 s" K0 `- H. Z. ^: g* g
- q2 t8 q" j1 r# h0 m" P& |# u! v* R- E- ]+ ^$ T7 M
OLYMPIC(奥林匹克模式):
Y B$ n9 @. o " ]8 ^9 \; D2 _8 ~% f \' x
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
' |# E9 X' d; w. I
# B4 `& m8 \' I还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
& Y% l, i# h7 L) A* L4 K [
9 l/ S/ O; t# H- F' E在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态6 R% P0 H4 A. z
, Z( E8 X( ^/ q在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:* ]4 u4 k! B: X# y9 n2 K
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.# l# }2 L; d8 W% |
6 q7 j! w+ O# l. D) F8 DTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.- [: [9 H0 c% {7 ^* s
$ H) \* w7 b! J7 V7 |3 i% o6 r2 hFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
1 u# W% C0 D+ X5 j
1 Y; c7 ]' W8 c" k/ R还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
6 V% q8 J. Z/ J8 X
2 N; W4 r2 J& r# @/ o: c. \ 7 y) j/ N4 R% r! }! Q4 w6 N

( D+ q$ Y* X4 O) e! {0 n0 q+ t1 @/ @TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
# u; _, Z- D! C$ k2 `
. Q6 u3 e, U" R9 A8 S # l7 d k3 u8 o8 v, B5 y& l
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒." ]6 u' L7 t0 t$ g
E1 w5 k% f0 E0 A" y - F1 u# L0 W. X2 R# p8 C2 P \

7 n0 O+ N: H( m5 \GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.1 T9 n4 r: _# F- w2 H) G
# Z: S7 w" t6 L
4 }5 Z& z* ~4 k5 q- e O' g* b9 d! K* C9 ~CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.8 J4 a$ P. H- d8 ~7 b: {: \
+ Z8 ^9 I1 C/ n( o+ A- O" V) s$ B
& w; o9 H5 E2 {6 G6 x  % c6 n1 G' K4 p6 W9 W
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
0 E/ w- S: s8 u5 M5 z$ ] T' E! x( l5 p2 O# L4 U/ X
秘籍:
2 R/ Y" J$ ?; W" x" T4 f. B2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
' ~$ o/ C5 L) T; P3 N/ b
2 o; v! s- k$ ]: K! c ?$ c0 l6 R1 }/ \( ]
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
) D1 R& x. H" ^& b7 x; d ( }" O! b6 z S$ Q2 r; @6 S
6 [( ^1 }& q; `. ]/ o6 h6 W
' b) t% h) T9 Z8 U1 GBUG:( b# T0 U! q; b
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
, @# ]7 ]1 ?; F0 y- s0 c+ f$ t" S 被系统认为是普通技.
1 b; K" z; W4 n+ p3 @$ g$ H
6 k ?/ B: }) d& m' _- g2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
' k- \7 _: r6 y* G, I: n7 V5 A也就是对春丽有好多专用连续技.
; y- Q+ }- ?" X8 K/ G; l
: o7 b+ V0 Z9 `8 y2 B6 J3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
2 w! e0 x) O' _$ s% {! o' N, Z; q 永不完结的气功掌,被打才能终止.
: ]% N) a+ ^$ Q1 m
$ F1 s7 V$ K' E' y6 A1 t( {; L4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...( x! a+ r. x; c) I0 K& w$ I. M5 E

6 j$ m' K, v9 Z' P
4 t0 e4 P& y1 Q' q( T: v' o& t5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)4 }) ^4 d; K2 T1 z! h
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.: u% ~/ ?, v5 B, T# C
! n7 _' ~$ g1 S! @9 T
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
* U& a# Q& z& z- Q# C# K2 x" ]! z0 {
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.! R- A/ w% `4 d8 F$ c
( i3 ]7 A6 A s6 O* d' P2 C8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...) k1 Q* T8 y+ [* ?! a" F
6 m- j' } s8 O* D0 u8 n
0 S! x& }9 F: x) p1 V( P
3 X+ I, E9 ^. u0 G/ \" |. h vNGP 顶上决战 特殊要素
$ C2 k% `+ c9 E1 O1 p* i( s1 r2 t" [' T
全特殊开场:
' W; H+ x# G2 t* P/ I0 a! [5 T; ?+ s- c
京 VS 隆: O" z, `' y6 Q6 N
9 p& A2 x* x0 W) X
京 VS 庵1 f) [8 K# \& @+ `3 V
2 E5 m F9 J8 b
舞 VS 春丽
$ ~4 `& ?6 V2 ~) |, _0 x& J2 m; R/ `# B- Q7 Q$ E
娜可露露 VS 莫里卡
8 t/ i/ L2 X a, I. e# t; z0 Y% P1 e$ [% Y& O
雅典娜 VS 樱2 |4 H, p3 X$ g3 M- l
5 q: O/ s2 o5 K" R* l/ d
由莉 VS 丹
/ _( z: s8 z. y6 s- r: J; F% O/ {2 u/ t% Q/ O' L. D
吉斯 VS 维加
0 \; G L2 H6 \9 D( l; y4 ]
$ n; {& F8 W. [3 _4 T% L# Q隆 VS 肯
; D( O# b# m1 u, X2 V
$ e+ t* v( _- E$ F! t8 N
0 i. [6 ?$ p) O0 O特殊对话:! \8 {& ]1 T# i8 f \
# u7 p5 C4 P5 W, N6 f0 B1 [
特瑞 VS 肯
4 n g/ V$ r @; W8 Z! C; v, t6 y( S0 O+ `9 m* M+ e$ N# b9 R
特瑞 VS 舞
: W' d8 L- w* o( O: H6 Q
' T- P/ ?. o0 d( Q. X' ~0 b! O8 }特瑞 VS 良: A2 [9 Z( W$ u$ Z& m6 b1 O
' `$ w5 t# F' e T0 r! {1 A
特瑞 VS 吉斯9 X/ c( Z i3 E- ]+ n7 {
1 B4 U$ s+ B# D2 }5 [: E) i良 VS 丹( `" J0 x! i, s! R6 A4 s
* }5 c$ J& l A% h' a S良 VS 由莉1 l) C8 Y/ ?# {5 G
# j2 E# [1 r. t4 T: D霸王丸 VS 桑吉尔夫$ l: D2 S& e* V2 F, e% m
2 T; g7 r7 K+ b$ d
霸王丸 VS 娜可露露
, r$ n, W u9 \: a. X
4 [# t, i' V5 f3 R7 T... ...
' z. _" U; _' X4 }7 F1 h) o7 O
0 {; A1 ?# d9 v1 _* G% V6 X: z% L e' s
全特殊组队:
3 L! p) E* v F+ N! q9 s8 I, k$ Z0 N0 H" k4 F/ u s( j2 ^ p
以任意一人 VS 敌2 or 3人* O7 v! f* [6 j+ d% T
SINGLE ENTRY:个人参赛
: y; Y: _7 E7 O; @0 o
3 t/ j2 b" `8 Y0 F7 |* ^京 & 隆& s2 V1 e. H/ U% Q4 }
TEAM MIGHTY:最强之队+ G0 c2 r$ n4 P6 O
" V. }; q0 U( B& ?% m: M
京 & 庵5 B2 I/ u+ B. f
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
; L& L3 G4 V5 \3 ?' R9 d0 k
2 {' t7 _8 Z7 u5 N4 U京 & 麻宫
' M. v* T" Y$ }THE RONINS:年轻2人组
9 R- i! V) p) ?9 I
, f* B/ \7 [8 ?! R特瑞 & 肯
o+ {- J) N! T$ y8 j7 aUSA HEROES:美国英雄队7 w1 g! U) Q, a ]' h
. b# r3 g- x1 x) Z
特瑞 & 吉斯. G' K6 N9 N4 N
WILD HUNGER:渴求野性队
& G* \! y4 L' l+ e P
! r. Q \( u6 ~" ~庵 & 豪鬼
. [6 E+ w' Z% z5 r" a0 d8 VDARK DUO:暗黑二人队
) Y" C; S* d& K1 Y9 ]# ~: C- a7 R- ?) f) W1 y
庵 & 莉安娜9 [7 f7 V* ^7 N, k5 y7 q* N
OROCHI POWER:大蛇之力队
2 J) a1 d/ S) H# U9 R0 e+ G( ~' q7 O9 S- z0 S- r5 T9 }
庵 & 暴八" I t5 M5 w" Y$ D* S
IORI TWINS:双胞庵队
, F$ M$ M% S+ c5 z' l, ~8 S
+ D% i3 K, T0 Y' k! i良 & 丹
, E& y- K! F8 c2 lTHE BIG BROS:大哥队
; v5 c: U9 g9 k' j0 [8 b% n0 g" k/ i {# O
良 & 由莉5 Y' b# w, s' d! V9 i
DUO KYOKUGEN:极限流二人队, q- }6 p' b6 p: l# y: @% ^
5 i6 y- j: H, O3 j3 E, W% E+ j' J
舞 & 春丽' ^" J$ G. R. O6 H0 Q/ J) }
FIGHT QUEENS:格斗女皇队3 i5 S* p i4 W# y) Z
# Z) D" s( n& v0 Z" p
舞 & 莫里卡& T5 s1 m- J5 v5 P- G; C
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
* b2 K3 B5 b8 o H1 T# w( ^# p' i+ |+ U/ z* h
霸王丸 & 桑吉尔夫1 s: D6 _+ }1 t; ]: q
CRUSHERS:毁灭者队
0 n* F3 x/ A( O1 H3 V. k7 P0 y7 m2 k$ k+ }* K1 N% y
霸王丸 & 娜可露露
$ P0 @1 B6 b5 _; k* zTEAM SAMURAI:侍魂队
& }7 n8 g9 n% R+ h, ^1 ]: E2 g( r4 n1 H7 ~+ K" B8 v+ }( V9 N* \
娜可露露 & 莫里卡
* H) Q! `3 v3 O3 fPUNISHERS:惩罚者队
8 ^, Z6 X* {3 v8 ?: D7 l) s5 H3 s4 ?: a
娜可露露 & 明
' g# M# M( t3 w$ m, J3 Z4 nTHE SHAMANS:巫女2人组
. B' Q. \+ q+ T" A8 A& D* c) |2 W9 u6 M# I/ f. d* H- b" z
由莉 & 樱
) ~4 h2 r" \2 l. y$ ], kWILD FLOWERS:野花队6 ~6 h; B4 j( \
/ G" R1 M) j2 e0 ?. `' L! k8 m由莉 & 丹
9 }5 f! k) [3 y5 h; P4 W8 `NARCISSISTS:自恋队! P5 N% G( ]6 O3 A+ a ^& H# V' K5 t
6 d& \" ? v2 e" G5 a
由莉 & 小红帽
# n- J Z+ j5 c: |. i4 GTEAM SCHIZO:罗莉队% ?( w& Z/ [( \: j2 M: u
( s0 m) ~* n, B) R' h; J+ q% S, D* f4 ^明 & 菲利丝
( n3 \% B- w1 a1 R6 s* nTHE ROLLERS:滚球队
5 f1 Z3 { K& N! k8 l2 u2 E# C# ^1 {1 s5 I E
雅典娜 & 樱# j r9 a; q4 _
HEROINES:巾国英雄队/ V0 e+ A+ h% y: U. p4 i
0 W3 Q* Q9 O2 x) [4 {. E' u# F
雅典娜 & 维加
' L( i" ?: }# FPSYCHO FORCE:超能力队
2 z; h( o" ?2 ` t* q0 c' c
, X! [) \/ v( d4 R$ J莉安娜 & 古烈% c7 ]" R+ ^- j$ c- x
THE SOLDIERS:佣兵队
9 p, @* C, a) w$ i3 |
1 Q0 x& E" b8 h* `) U0 {吉斯 & 维加
# f1 T' C" S( P' ]$ H2 VEVIL HUNGER:渴求邪恶队1 S3 z3 Y5 Q4 n4 g! T, n
; b5 Q: _, j V8 f: _暴八 & 杀意隆6 \ R1 R5 y/ n+ p4 F8 [/ D; X
NIGHTMARES:恶魔队
; @8 B* Z9 q) W+ C* u5 h! y$ c, F/ w: K1 J _) X
隆 & 肯( z0 o- ^! u$ z6 A0 l% I/ J
THE RIVALS:宿敌队 n3 H+ z' ]! ^3 `# Q
) Q6 p/ y9 y- W隆 & 撄& w: L# y e0 t
CHERRY WISH:爱慕队! p8 N) u0 Y: _; K
# K7 A1 c' Y2 J
隆 & 杀意隆
3 _6 t% @3 u* B4 [DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
L- r. o/ ~. b% S; U# \* r/ t* u9 [6 J
6 \4 I A0 H) _. j, I5 [
桑吉尔夫 & 菲利丝- i9 g9 C3 ^; p; W/ y- T# f
NAKED FORCE:裸体力量
0 i8 q8 P8 n( s: O( k
* A, R" e9 R4 a% e莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! m1 f6 b" m0 h0 \$ z3 h iVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组( r, |* T* A a6 X; U5 v6 G* F; p+ A
+ @9 l9 U# y" m
豪鬼 & 杀意隆- z: K. h) d8 C8 {& r' b
KILLER WAVE:杀意波动队, V! H. Y& _ t- T) \% ^+ Q# m
2 Q( H# K8 U# {% G1 Y樱 & 丹
" }+ R+ i: a2 t. |' t; mWILD COMBO:双野性队
9 i; b2 j& ]# J; x h0 u/ S! ^- K1 I9 K5 _, I
特瑞 & 良 & 京
" I* n1 l/ Z- }( W6 dSNK HEROES:SNK 英雄队; k- Y Z1 ?2 l9 s: P* {
4 h( ~$ [8 |: m" I特瑞 & 舞 & 吉斯
2 T: V* }* |; o5 W) I: ^TEAM FATAL:饿狼队. a9 f) |* d6 K9 s" @
+ \- j2 n) T/ C/ @京 & 庵 & 莉安娜. T& V. F0 h/ P7 V1 Z- s
KOF BOMBERS:拳皇投爆者, L L/ G( Y7 ~$ n, ^
5 p, f9 E8 E( h# A: Z& l
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
. F/ G! B( C2 ~( @3 hBAND POWER:乐队之力量
# X$ Q/ F+ q1 M& ^8 o2 G; r$ D8 U& d8 i9 z; F! R* E+ n
特瑞 & 肯 & 古烈
3 r2 u& x5 R3 _; O& E- s0 ~) c4 fUSA DREAM:梦幻美国队
2 p1 a3 x9 j0 q |1 W
: ]' W& j- q$ h4 ~$ P# w9 T良 & 由莉 & 丹% l. f* H5 G9 H% g
MIGHTY TRIO:强者三人组$ G; M( R2 E$ Q' N- B
, d# q+ u A* y* }% {舞 & 雅典娜 & 由莉
0 J i0 P- h" u0 hSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
# j; F$ ?+ X' J. t# A& S6 O
& T& g. j4 f" ]" v4 m, P) M: U0 T霸王丸 & 娜可露露 & 明+ ?. P5 m& G" t; d% }
THE BLADES:一刀流队
" N+ ~/ E, z U" u' X- h, q: \6 S/ _ P/ N
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合 r$ G3 |. u% X- |# F
TEAM ST2:街霸2队
1 }- |. {" l0 {. ?; T9 O+ ~4 V
8 G: ?( t( k+ y' `1 x3 u0 v隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
# O3 E" Q2 p f7 x5 T E0 l& ITHE CHOSEN:被选中队
+ e0 R1 t( b" `! g( C' Q
( T$ z- u8 c5 I6 W) \隆 & 肯 & 豪鬼
. n& }7 n9 o1 V4 W9 h7 C* d" ]THE FELLOWS:同伴队
8 {* q) m" L( c: U" _" y9 G) N/ k( z
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
5 I2 ]/ i: ]+ PTEAM VAMPIPE:吸血鬼队$ Q/ p: D, W' f; v" Y
1 Y3 ?, }9 s; ~豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯0 R: M* ~6 v# U- T
SECRET PALS:隐藏同伴队$ r. v2 r. w) v8 X
4 @6 I0 c" m; n9 D" n" k2 r6 u' P非特殊组队
8 C o- W" ~* T7 y' KEDIT TEAM:编辑队伍
) t8 i" ?( o2 ~$ A1 c2 L9 i3 d
动画鉴赏模式:
; |9 d z, s, t9 u9 \6 N通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
0 f* `8 n2 k' Q- h# l. ^% N 9 q# p0 d& ]5 y
于片头此画面下按下Option键
5 j' V# J# C) c5 Z就会进入动画鉴赏模式.! s; ]3 d5 j# T: E8 J }* ?4 e0 v
& ]2 t" `0 Q1 [/ G# Z* x* [; K

( i) ]/ e$ y1 t: t7 F$ x7 x" I% X9 k
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- C5 A G. c, e8 _0 u2 ~ o: a+ G7 W/ ?$ o5 y' q
/ W x1 R3 u9 p& j# r6 Y后记:' B$ _# C3 W/ E3 w
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;* l: L% n- r6 g3 ^
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
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4 C- t5 Z* V' s" a- ^$ m. x

) t. r4 A% n% o7 |7 ?1 Q: R $ Q t( t/ I/ h! ?1 a
, @. S, F: D) l- L[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |