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. b! r6 y2 X( }. t# @ R$ {, O P0 o5 X- {+ _# }* l& b/ p c. |
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)$ s9 k0 h# b( w/ O2 ]
游戏操作+系统:: \/ b/ H' m6 K* k5 S. ^0 t/ t; C
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停. E& @8 z/ @* Y ~! y: G9 Q( |
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
( f2 x' ?2 s3 _- j* ?: F' M, q2 l( A连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.3 C0 Y; o' d3 s- q

! J. ~/ U1 j0 O2 }4 V0 b选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择 m. N1 ^6 O- O- F' O7 k
( e2 l0 h( @/ Z& s* `
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
/ M7 i) g3 O; @( H
/ B# P9 W4 i, j8 F* p( g- @5 B游戏对应日,英两语显示:7 M6 ^( U) p' o/ [9 b- _
 , p6 z) \; b3 J9 b, @9 M3 S) X
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
' X( r( [4 U) T! k J5 q英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...$ G& a6 z$ @8 A* k( D9 V( e- t
8 g4 L; d1 ?! _; D( C此游戏有多种模式可选:
7 k8 r! R8 W2 ]1 y
% Y, C" [7 a/ s* \" zTOURNEY:进入游戏: Y! l4 ^) |" z4 s: I7 H1 i. j: Y
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)3 `; ~# ?5 F3 ?8 B7 `0 [
SPARRING:练习场模式: t# J. U" N: u4 i
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动& j: Y5 l& N# o- L5 q, R, k
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
( T9 ~" m4 o2 L* i( p: g& ERECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
, d4 T3 h C/ m, v* ^' e o* E9 P ?& D2 S s/ t6 r
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
6 X) H/ q$ G% } s4 Z! u6 X
# j0 Z& i) a8 mAVERAGE模式:
7 N* k9 `/ [3 H3 X# v: o" `. g d( i→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 * A) r: q( ~; a1 u% j2 s: l
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)5 v3 K* O/ x" S: {
* t* T9 [; M. \# R2 @5 Q7 a- @
COUNTER模式:
0 r, U7 R& V2 A5 j没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
, z, M: o9 o/ D2 yHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
+ _2 M/ J3 \0 R+ H/ n9 i$ a用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击, Z8 P( Q% L. U7 o
幸运的话可以借此来无限连.3 C" A# }# ?& D: x

2 [ M/ @- }# W
: i2 r: v$ t. S2 YRUSH模式:* l n7 r& `. w
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 & Q: P0 n2 t9 p
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
+ Y v( A5 L0 j' r5 @具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)0 y1 P* d. E' w4 j/ K
1 x1 F; d) Z% L/ z* r# N2 A+ o; l
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战- U8 m# M/ b4 j9 E" h# M
( X4 @. j+ R* w8 U- y$ d
一对一:三局两胜制
6 ^: H- M+ |" E" q9 w+ I0 \4 h$ Z
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀): y2 Y! W' S% f8 o7 {, m! N3 ^
1 `3 j- ~' T' `1 ~( j
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
/ n) G/ \* r: D% X( Z1 v O' U1 `7 o+ N& V. |
出招表:
9 P% l3 M% n/ Q( r0 U
, j/ ]4 D7 R+ x" i; f7 x8 n: i0 @
" e( r/ V) I- Q+ M' A# Z2 @$ }7 ? 3 Z" Z1 G+ y, t
草雉京:
8 S) ?2 X$ m# n3 B6 I! h投:近身← or →+A+ ~6 } w5 ^$ x+ _& P( t9 W
近身← or →+B1 p J- Q. t7 J6 ?! U( @. N
特殊技:
# y2 z& p' T0 v" f( v) }' A →b& ?) l. v- z0 I: e/ z
↘b (第2HIT才为下段)' Z( Z2 R! A9 c5 w T
空中↓a
# t0 }. Y0 k: E$ M! l! a4 t必杀技:
; S# J7 {- H- G/ x+ W, y" T0 r ↓↘→+a.& Z8 B$ C- l0 M( ]
↓↘→+a.a
) G3 {- i% w9 y" o ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
$ B5 o8 B& `/ }7 t ^1 M4 j ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a6 m6 M2 L3 W( ?4 V' Z" X! _0 C! B
→↓↘+a or A
. F1 k% j4 W, h; ] ↓↙←+a
7 W0 P$ x$ B. Z% r →↘↓↙←+b or B9 P, C7 T' k( o5 h
↓↘→+b or B.b
, m3 L* O5 h" Q8 r! V7 w ←↓↙+b or B
8 |9 R6 ~3 R. x! Y4 x& R# |( t9 W- D超杀:/ Z' }* v7 }3 b6 g4 K. r
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌) Q% T4 Y) `! w- c
↓↘→↓↘→+a/ ?! z% G- d3 D
隐藏超杀(LV2):! m" B0 U. n% y# a. M
↓↘→↓↘→+b
3 v9 h; S% e h连续技:
2 i. Z7 ~4 P( S近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
0 K, K2 V) W4 A+ W, y* ` ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
; Z! U5 \5 i% w+ l- T1 i( j8 Z' E空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
' }1 ^. d1 r) S' c空中A>后跳A; o7 Y3 v" h' l' e5 W5 e& ^

4 O8 g3 Z8 `# \4 B2 S8 o
; n3 m. P" _& v6 `9 b
! S2 t% }1 U: h& B 0 w8 j2 g+ }" J$ I% v$ h; m* d
特瑞:7 {0 m- u. R2 } X
投:近身← or →+A
1 _) p+ _, k9 C$ c* c/ N; N 近身← or →+B7 J; O0 v; c" ]3 [
特殊技:
( j7 C# F; a, U1 R; |. D8 j3 E) R →b" q, b& k+ E1 J# J
↘a8 G/ p! h' c0 k5 h/ _% X
必杀技:
) f, l! }+ f9 T" {* v ↓↘→+a or A0 c3 Q1 p( ?: n& l
↓↙←+a or A
+ R% C0 e& K# a; ~+ o ↓↙←+b or B" ~* R! N; q$ ^4 Z
→↓↘+b or B
% U7 r( L- D: A J% R+ ~9 p ↓ (蓄) ↑+a or A
: Q+ ^% D/ A) ] ←↙↓↘→+b or B) l$ C- O8 @3 p
超杀:2 f) h* j8 f: A2 ]( N8 j
↓↙←↙→+a
( Y& z( t3 ?" ]% j$ c隐藏超杀(LV2):; m; }% M/ |! N) J+ h" V
↓↘→↓↘→+b# f5 `; o+ D$ y6 Q1 s i
连续技:) m. ]0 M: h, ?9 v) W
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
8 o5 z# m& M3 Y. j0 t ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
, \& ~ ]( M: M+ q5 | ↓↙←↙→+a (LV2可)
$ r `% x: {4 X/ r8 P6 T空中B>a.↘a>... ...# M4 j; |& c) x7 e- v0 c& M
空中B>后跳B, f8 U# R% x N
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
! [% d6 H* e. V5 s + O& q9 f, z' _8 y0 ^+ x
% q) D4 U9 y! [/ Z7 @
9 `7 F0 m) i" L1 B1 \) Y4 C
A3 T2 ]- p- B. I$ a8 O
八神:
" ~4 @7 ]+ V, B/ z3 x投:近身← or →+A x2 k- O5 E3 [8 e3 `7 w
近身← or →+B+ j2 [4 z7 w7 Q6 E8 Y8 G
特殊技:/ O/ I: ^! B& E) E
→b# u& T6 K E n) b; `. u8 K9 Z( Z" T
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)6 c8 b2 S* J/ w1 q$ g9 {% m
空中←b
& H8 r7 g0 l2 I- A+ g/ b必杀技:7 N% @. G! C& {2 S( b% m, O
↓↘→+a or A
6 \0 G. ]$ v( M7 u7 B. g ↓↙←+a or A 3次 ; P1 |9 \: n4 s& {% w5 e
→↓↘+b or B. 9 c' B) | |% V! T+ X4 _1 X
↓↙←+a or A 3次
# W3 A7 `6 y) S →↓↘+a or A
6 t) V3 Y4 d3 R% K4 M( A9 f5 h0 R →↘↓↙←+b or B ) Z T# S# y: u
近身→↘↓↙←→+a5 X& S/ W' G3 ?. T
超杀:
; l% C' F) q2 B/ L, g( i/ D ↓↘→↘↓↙←+a, f- x; u: c* O/ P6 R5 x
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)% @) K1 b5 u) e
隐藏超杀(LV2):! m, |3 n. i# T
↓↘→↓↘→+b
# B/ V8 B" L% D连续技:; i4 B: Y5 g/ ^0 E7 j% \ _! S1 {
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
" E) m O9 r/ y: l- n$ m9 Z1 p ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
4 e4 k7 D" L% O- K. h5 z9 O空中A or B>后跳a or b6 H$ f$ F/ |- |* S
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
; y+ ^% q8 D* Y) z( Y# j ; H: p; v1 K. y- h
0 S+ O* f8 k! f8 ?
- L0 x/ K% k. |& j0 p

2 U" m: d/ Z; F i, X坂崎良:
2 X/ z! Q* h. P8 h投:近身← or →+A/ C* f7 _( S0 k% l h' S* F
近身← or →+B% S$ a* S9 R* r% o! }' z
特殊技:
! J# `' O/ Q3 e x* X! A) X5 L →a2 N1 J0 \! x2 d9 w5 e: n+ q& z) z
必杀技:
' d% t7 t" ~% W# v' B ↓↘→+a or A
" o! _: D% t: ]7 k2 i' V 空中↓↘→+a or A & T7 u% Y. u! |7 w ~+ d
→←→+a or A
! r' C+ `% R# @; f' x- N9 z →↘↓↙←+b or B7 X1 ? q$ r; J7 y z: r
超杀:! G: C" K0 E* u1 O3 o% {! k% r
→←↙↓↘→+a
7 L: K U/ }* O ↓↘→↘↓↙←+a
% ^1 _* u( b; L. W- m: P" j隐藏超杀(LV2):1 E% |1 G1 f+ c- B
↓↘→↓↘→+a) R" L3 A' ^ J- G, j# U6 C
连续技:
2 ^+ ^, {9 T o9 R空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
' e( a4 a" o+ r- ^, _$ \3 \近身a>目押↓A>... ...$ t9 n: E& `7 h
空中B>后跳b or B* s8 D* i# Z% s! l- u" m3 k4 G. v
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B) R3 ]. x. `* g8 U
↓↘→↘↓↙←+a
! V1 {; X3 C) N% `; [' K" v ' q P9 {1 j" Q' J# q; Y' u
9 h j& h. R* g- h+ S# P4 L
- A, b4 m( c) W ; l) J1 v: J' ?' P9 q$ I
舞:
$ h4 N& H3 I$ D7 ~* L; H4 G投:近身← or →+A8 m+ i" ^8 B3 G! R |
近身← or →+B( N/ l s' k" H$ n! ]0 \5 z, [( T
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
/ T" A0 Y u# [/ ]' a! A2 {特殊技:: G: M2 S. e+ l# I3 L: t
→b) U5 T7 E2 ]* m) D3 `7 q
↘b
- i. [+ g. t' C4 G5 } 三角跳 (空中版边时,→)
4 v: K5 r; R t, ?3 j, r3 h 空中↓a- H! F( q4 u7 r' A! H3 I: F+ m
必杀技: f. k" H, X: ]5 j- P7 \7 l5 \
↓↘→+a or A- K8 B+ N* x: I* X
↓↙←+a or A
& C% v4 |" U, E+ W: R; o+ h ↓↙←+b.. N$ o: B& y5 X% @3 |* e6 i2 Q
↓↙←+a or A
( g$ N, g! W9 |+ ^# g ←↙↓↘→+b or B" e. y: \( g1 B$ T* T
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
! r! S0 ~2 r' ?. Z& h 空中↓↙←+a or A
/ d5 o6 O; i ?$ C8 X9 l超杀:
& L6 z. o; {9 _7 f! n% w ↓↙←↙↓↘→+b
8 G7 B. Z! y( q/ \5 A ↓↘→↓↘→+a u. C1 {0 Y$ _0 C- k& A4 U: B
隐藏超杀(LV2):
% T5 n: S6 x( J ?& C2 v ↓↙←↓↙←+a# ^2 f7 f, |9 U6 Z& t
连续技:
# y$ q5 K, ~1 F) r5 f, Q. E3 x& D空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
* b: l5 ^1 U: M% w1 O5 W0 J 两种超杀 (LV2可)6 x( F) o" k ~, O% ?/ e
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)7 w% C9 {; w! _0 v( A. v
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
0 C( B) r5 U. P7 r; k2 \. T+ J ←↙↓↘→+b(2HIT)
8 k* I1 D+ l$ ]9 Q' R, W. [空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...' B6 U/ z- @2 N! n* R1 z& e4 u
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...* P1 k- w0 i! L2 i/ Z2 c4 d
3 R. Y/ y- v) r
2 H L# B& P' ^* O! {2 o' w5 |8 l5 @$ n
+ l4 x1 Y/ {- O: { a, B 0 N- m8 l9 e+ F9 V- i J
霸王丸:* N. r2 |. n `2 U4 P7 c# [& @# K: C$ i
投:近身← or →+A
/ j* y9 T0 L. D1 ^ 近身← or →+B& D& w9 x9 m ~% }8 f3 N
必杀技:- ?( T" B1 C* t4 v+ [ i$ Y" x3 s3 x2 o
↓↘→+a or A8 d, ]! y7 @6 \: Z8 G. a
→↓↘+a or A
0 ^9 ~2 I+ k' i, J ←↓↙+a or A% y& h1 G; t$ n; O8 m
超杀:
1 @2 E: D* O9 J1 h. g ↓↘→↓↘→+a
7 k1 r R/ a. M; Z: {. p0 c; T隐藏超杀(LV2):
) |* U. I8 A% G Y9 Z6 Z* H ↓↘→↓↘→+b; F/ ^+ `$ z. S
连续技:/ W5 @ L$ B$ P. @: q, D5 V$ a8 W
近身(↓)a>→↓↘+a
3 P( ~/ ]+ k7 ?" Q! T$ c 超杀 (LV2可)' R5 U6 q6 k9 e+ G+ ?+ h
隐藏超杀
s/ g2 |8 T+ C, L6 d' ` ^一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
! f9 e7 f- v+ Y$ k
6 L( L& W# V! A. L4 ^% N3 y Y# E2 S+ n
9 N9 m7 S0 j! B2 m, t. ^( C
7 z# u' I$ ?( F+ k" l+ O4 \
娜可露露:- {/ t* R! w/ ^" ? P- F) ?3 `3 G1 m* B
投:近身← or →+A. A% }" d; \8 `9 @
近身← or →+B
S) {3 \, y M- j' ?( ^空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, B3 R* ~9 g% T: a% M/ C. Z" i特殊技:* v, O9 K! Y( n/ k
三角跳 (空中版边时,→)/ i# h$ Z _) i4 g, p" g- L" \' I+ M
空中↓b
& P- o2 ?# w/ \ G9 u) j7 B& b$ v必杀技:* i' R% k9 d5 s$ |! K9 w
↓↘→+a or A7 d& k6 ~ t! d8 D) p+ ^
←↙↓+a or A
( n. G1 j; o" [* Z ←↓↙+a or A
# f% Q7 \, o7 ?. j' g. k/ I ↓↙←+a or A, Q7 C0 [/ Y2 M: g2 O/ f& J& _
↓↙←+b.; P2 z& @+ y. p9 {, c' I
(八方向).
, u8 r. {5 {3 p6 r2 I* m$ m a
7 R$ R- K2 y( y5 A( ]; l# `7 C+ a ↘a w8 F" ^) A- y3 T$ s$ ~
超杀:9 ?1 L* Y J, b+ q* Y
↓↘→↓↘→+a3 _5 T+ P) {( z W6 q8 o; C8 H
隐藏超杀(LV2):
! x' j6 e* u$ v+ H3 n; [7 x% ~ ↓↘→↓↘→+b
! M, v* z, Z$ q连续技:# f3 T- x! i- L
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
0 @& n+ X4 g- F5 q9 ? ↓↘→+A" ~' G8 W" Y4 {) Y% @/ t2 ^
空中B>后跳b or B4 Y8 o8 ^( K5 v1 M2 k
# T8 |* Z, c( d: f' H' K6 V
5 i5 x' J: d; x% h4 G7 f+ D" P+ U1 Z

0 K6 y0 {6 w' F* E3 Y4 ~$ ]6 u麻宫:+ o: `6 X- y0 D0 c3 [* ]( V0 @, f
投:近身← or →+A; { |2 g& E! G
近身← or →+B; g; @' [" x- K( N3 z
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B8 i- D3 H! J' [/ u, p/ C+ o! J/ i9 ^ I. y
特殊技:) G' Z0 i) ?& k" \6 [ ?
三角跳 (空中版边时,→)
& `* Z+ d3 v( h/ M/ q0 o1 f& ~3 _ 空中↓b; B$ W* Y( P- }' g& H
→b (第1HIT后不能用必杀取消)
$ Q! L& _3 @# v6 ?必杀技:4 U) q- \4 |# q9 F. ]! k# Y- c
↓↙←+a or A
$ f z) i K) p →↓↘+a or A (空中可)
- y5 M' h9 y t5 x5 R ↓↘→+b or B
$ W7 H; p7 a9 ~2 W5 w+ w 空中↓↙←+b or B [( @$ i$ {/ b; M: `8 ]( S
→↘↓↙←+b or B
+ @/ H' p" s6 S$ W 近身←↙↓↘→+a
' T9 ]; F- z! M. _超杀:2 u1 P2 g, X+ \9 U
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断): X3 u z$ ?2 S) h2 |, d! l" d5 U
↓↙←+a or b (可蓄,松)0 n6 ]$ e1 N$ ]- l A* {
空中↓↘→↓↘→+b
- X( a" M8 Y: h' t. n& h! Q隐藏超杀(LV2):: Z, \; [0 Q9 H9 k* u3 p
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
9 n% C7 c/ }# P' f1 u6 K2 X连续技:$ }) H8 f: P( S3 g& u. n: X
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A, s( T+ H: X8 X% \' Z
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
# f7 |/ B! s/ L' \ 隐藏超杀 (版边2HIT)3 {1 \& K- z" Y, G3 G' ]8 | ?
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...: D2 g ?4 _6 Z! V9 p4 [7 L
空中B>后跳b or B
: k: @) e6 i% H( ?1 [& C2 L/ N % P" U4 Q" W* f# g0 }: P+ e
) K$ b; `" S/ L/ s
6 ?3 @# C4 G. M! b, [ # S1 }, p- _! _7 z0 P
莉安娜:
8 K6 b7 B: e$ `$ N( {% E5 ?: b投:近身← or →+A
6 H# p! X' ^& k9 O1 U 近身← or →+B
, V2 m1 T9 h1 J& P |空中投:空中近身↑以外的方向+A or B0 S5 a/ F6 n" y9 z5 [' c
特殊技:
/ i$ k6 Y) W1 c! [9 {, y+ Q% u& G →b
3 M' }( {& }! y& i; t9 M必杀技:. B- `' n% \. i! R5 y4 j' |, |
← (蓄) →+a or A
) X: p$ n7 h, s ← (蓄) →+b
D3 i' U, i- c+ M& l% g ← (蓄) →+B.→b
: q% r% `& a+ ~' W$ B ↓ (蓄) ↑+a
; s) O6 q! l7 d# _2 k! k ↓↙←+a or A
) X& F8 }( w; t3 G ↓↙←+b or B2 s0 J1 I$ }9 _- ^4 ^+ k% i# B
空中↓↙←+a
* g: a9 |/ N# }7 U, Z/ ~超杀:
! Y5 v) h: @( l# p, U9 c 空中↓↘→↘↓↙←+a+ y3 ^& K0 |4 V% L6 z% a* I6 `
↓↙←↙↓↘→+b
- A7 f G. U4 P& R ↓↘→↓↘→+a
9 M! W* ~7 h$ L4 A0 t隐藏超杀(LV2):
% p: M! K0 \. p$ n- S0 v& h ↓↘→↓↘→+b, z# m9 `$ I0 b& k3 ~4 j) ]3 Z) g
连续技:
% B$ W, N+ y$ m# }) D0 i7 }' _空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)- N9 j( O; M$ z+ Y8 Y
版边,空中↓↙←+a0 W b: S6 W5 w! k3 h; [
近身(↓)a>目押↓A>... ...! D3 [: K! Y" h& W5 b9 a
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a v/ R- l; o4 m1 P) C; A
空中B>前跳B>空中↓↙←+a5 P2 y0 e$ E+ c6 D$ s
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
& e9 A( b0 C( G; B+ Y+ v空中B>后跳A or B+ P. F# ]- k6 ]. @9 \/ s- B9 c
空中B>前跳a( C, m% V5 M' u1 x
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
3 G! {1 U0 R% [2 {2 }; s← (蓄) →+A>换人. l M& h5 X( b+ \
... ...3 J3 p/ F0 `+ w n% h
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... ) c: U2 e; n+ x: m& b

+ ]3 l7 @8 I8 _- e; k" q+ H
1 L: t1 v; F1 A- l
5 @7 p, b- S1 w& p- E# @! q$ f
) C% U# ]4 X, J7 D3 R2 ?5 v 0 E) Y; }$ q+ \
隆:
/ h4 |- a$ _' Q6 w1 T6 L! m+ t投:近身← or →+A) B" `* m. l6 G' b
近身← or →+B
. W/ L) ^8 C) V* v! y特殊技:
. q9 H* O7 {4 L8 [ →a
, b, g- \ {3 S1 a/ h8 i. w4 {5 F →b: B! X8 L: z: Z. w4 t
必杀技:
/ R, K- y& d: A5 S ↓↘→+a or A
- U: i# F# v- [) b* D& P/ K0 }6 ~ ←↙↓↘→+a or A3 v0 | g; q1 p* `8 U. g
→↓↘+a or A ] f5 Z2 z2 T3 ~8 Y1 U% L3 L
↓↙←+b or B (空中可)
& d) h+ F; N" i6 i) C, z超杀:# j# r- v# V. o; q, @5 ^0 k# V) k
↓↘→↓↘→+a
2 }7 U* k# y, k ↓↙←↓↙←+b
{9 g. q0 M& n8 m D( K- s0 U: y# n隐藏超杀(LV2):
6 g4 l, x; K% X3 m ↓↘→↓↘→+b
3 L; J9 ~$ l4 D X连续技:
/ h( i6 |) L I4 Y- g空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
3 U4 u+ t: f0 T近身↓b>目押↓A>... ...6 i2 V& Q' H. N3 W3 f6 k' X
空中B>前跳A or B6 ?' E# u6 C9 T
版边,空中B>后跳A or B; j" O7 I9 P U* ~4 r# W' ?
& i: [2 M/ S( }( I6 j
0 H; h% u# F9 V: d( W
! h% O) s8 u/ [2 S: \8 K" N1 L
1 D) a+ D* L: g% g* K z
肯:( L! x4 m2 p7 F
投:近身← or →+A
) l5 v* K1 d* S) j8 t* h% A 近身← or →+B ?# ]9 e0 c0 H' G- J
特殊技:
2 [7 J; G2 N2 r7 A; K& ^9 y →a; ^% r6 H1 ? G+ i9 w6 {
→b/ ]0 ?+ J8 Y* h1 M
必杀技:8 n' o' ~" v$ a6 y* g5 r
↓↘→+a or A, \- n: ?& Y- I" C1 f$ J. L
↓↙←+a or A
- P- A" |% P# v$ H →↓↘+a or A2 h0 Y# P# X1 Q4 u ?8 _8 \( J/ X
↓↙←+b or B (空中可)* v! M9 ~% \+ y/ O. k2 V
超杀:
) E/ x) D) u0 [ ↓↘→↓↘→+a8 J L' T. y. j3 m5 z
↓↘→↓↘→+b.b连打
1 M7 l* i+ W7 }% U! m隐藏超杀(LV2):4 e( ~1 p a" w7 o7 ?2 I
↓↙←↓↙←+b& N, M I1 o V$ _- Z6 u# z
连续技:
6 E* e) {! v6 \3 E! i6 o空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...# H# Q& n0 j- ~( J: r9 Z, R
空中B>前跳A or B
5 S" l. d4 s7 k: ?' r版边,空中B>后跳A or B
) N+ U0 O+ Z( A近身↓b>目押↓A>... ...6 s& _* k" S3 G+ I8 X: m* K$ I
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A/ _% h( H* O; b: `/ b9 x R ?
↓↘→+A
$ H6 {3 a# ^4 a$ a$ J' ^/ B* P 版边,→↓↘+A(3HIT) E8 {6 c/ z8 y2 }2 `: a7 W
↓↘→↓↘→+a (LV1)
) ]$ }1 r, I, x" r& d+ Q3 C2 ORUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
' v7 z k: x) J7 P
/ v2 _0 Y7 T5 f+ s, _
- [( O' z$ D8 S* l8 S# ?; B
4 A6 w1 M# w! ], M1 D
; t! y7 t$ ]% Y; T, [春丽:
2 {( ?0 E6 Z) [; s/ C' x/ z投:近身← or →+A or B
/ c& {! N: T: J& O* F9 q空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B- U, B# s4 T7 a9 r$ `0 k
特殊技:3 L: n& Y, h" ]$ v& T" ~
↘a1 z& K8 C9 x! Z' `. e3 C: n" o
↘b
' y; m+ a; ^5 E d 三角跳 (空中版边时,→)
$ j, `" T3 X: B6 E2 Z2 N8 ? 空中↓b
; s8 ?+ R: v1 p5 n) B必杀技:7 a7 s2 k$ O/ S: r
←↙↓↘→+a or A' K+ z& q* E1 ~( ] F
← (蓄) →+b or B (空中可)
5 p9 s. P# L* q" ` ↓ (蓄) ↑+b or B
$ S: b4 y* z, L5 O4 T b连打
; H7 K! n1 f0 ?+ u& @ →↘↓↙←+b or B
7 K' p& g* U+ Y超杀:% `9 O, J3 t0 I; }: ~% _
↓↘→↓↘→+a$ p4 D; Y9 O X3 t; ~
← (蓄) →←→+b
3 t* J3 E' F, B ]: U( b ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
6 v7 s; J- I" z7 [隐藏超杀(LV2):! L# n, e% N/ x% }# @
空中↓↘→↓↘→+b
* }4 R, j; s# z" [$ K6 w连续技:1 m+ M3 m& h K1 @
空中A>后跳b
; ^/ D$ Y* n8 ^5 ~$ x↘a>↓B n/ U3 Z0 j, |1 A Y3 C
↘b(1HIT;版边,2HIT)0 ^1 Q' Y& d& L
↓ (蓄) ↑+B
9 ^* ~ V- B9 y4 j; j ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)$ l# {, b; z+ x# S1 b4 Z
↓↘→↓↘→+a (LV1)% G; F% w0 d7 g
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
# O" r5 r {% h/ [, f! ? ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
% p9 P* F1 X+ K4 c2 g& b 9 L. Z: v( L L" g) j9 w0 _
/ l5 I0 B- z4 V$ m4 a: V8 ^( _& T9 @1 X& l# k* z6 N6 N1 T. F2 e
; B2 ~" {) B% q: R) W$ U
莫里卡:
. ?) U0 T: H( W/ v投:近身← or →+A7 a j0 z( Y8 i4 G, L
近身← or →+B 3 ]4 a) H5 T; Z1 b, U' S
空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ Y1 O. L8 f- ]特殊技:- p z8 \9 x. T9 R8 I
RUSH模式时,→→
- R6 U, s# P( I( k RUSH模式时,←←7 I1 s/ s- `6 X5 F2 [1 J
空中↓b+ C7 h, u! X# n/ u1 g$ f0 K
必杀技:
4 v& H9 `/ }( Y, O" g ↓↘→+a or A! i6 F3 ]* O% @# n
空中↓↘→+a or A
- a9 W9 P- A g7 o& E6 ~ →↓↘+a or A2 B( a% ^+ i5 r5 }# @% k
近身→↘↓↙←+a
" W8 d9 a ~+ I/ _超杀:
4 m& e/ N. x5 u1 v! H6 j9 d ↓↘→↓↘→+a (空中可)% f5 z9 _+ S0 P5 `4 p9 q9 Z3 k
→↘↓↙←+b or B.↓b- f3 L& { V, [
↓↘→↓↘→+b
7 d, x+ `9 @2 j2 P& t+ A" S隐藏超杀(LV2):
; |; S7 N+ S) W# ^5 h3 Y ↓↙←↓↙←+a
+ ^% z9 U& z: Z& P8 P连续技:
3 H2 d; B' N1 f2 V空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a1 i0 k4 a: u* L% i
→↓↘+a
" B, U/ m) N: ^" T Z1 E* z5 B& k, S6 Y ↓↘→↓↘→+a (LV2可)( @+ @$ G J- u0 {
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
' M9 s! H% O' z- w% ?8 O ! O. y% ]# A& c' d' a! n/ W: ]
7 i- V# T; A5 J7 R! P- d0 k0 E5 l$ B' n) o( I0 f7 D$ i& v

1 K1 h. J5 i$ E( f& T菲利丝:# C6 R3 Y' d# w9 m9 \# K H
投:近身← or →+A# {4 b4 l$ ]8 O" ^0 Q1 X+ W" d
近身← or →+B+ ?* L4 a. \% o6 v
空中投:空中近身↑以外的方向+A% \" l; ]( o9 l+ b
特殊技:1 D/ d6 j7 c7 d3 T. @
空中版边时,← (可蓄,松)
4 x; ?7 e# C( c5 ^# G0 Q+ M; d 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
9 C, I* l% o4 K5 {必杀技:! X$ H" q7 H6 V# x- m
↓↘→+a or A.a
) W2 a% o' }9 e6 S) S$ I, | →↓↘+a or A
% S" x( s# o' E; \ →↓↘+b or B {! z& x8 a) K9 N8 l
近身→↘↓↙←+b
" U9 Z8 p6 H6 H9 D# @& v超杀:/ E3 A/ E& q; B( Q! E
↓↘→↓↘→+a# M. _; ], l5 [1 O. D( e* ^5 x# {5 B% D/ \
↓↙←↓↙←+a or b
+ Z* p5 A6 e- D: T隐藏超杀(LV2):
9 V( h/ \! L& _) K0 u ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
- ^# X5 l. n, @1 k q/ v3 d连续技:
$ M* d7 h" F3 p6 K, s4 ^9 ?5 a空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
7 d+ ]7 }4 O+ K/ p" ~2 K ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
- i" K5 P9 G9 f前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)) |/ v2 q+ a( z3 Z0 T' N. W
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A( s& {$ K! ?$ S
& t# i3 E, p% J6 Q9 E2 {" i
7 C# F0 @$ |% i6 V# z. T5 a: h Y! ?- ^
) Z0 S i. O( ~
桑吉尔夫:+ ~6 q! O9 ^( o6 w
投:近身← or →+A8 }- i" f# f2 g: n
近身← or →+B
$ Q7 ]" {9 j w3 D: _- N) S* m* p特殊技:- y# {$ L* e ^2 N) w D
↘a4 T" u/ K5 v1 M( R/ Q6 g) b3 y
↘b0 k: ^ Q) W: D1 s+ I+ q9 \ r& `
空中↓a, r0 k" s# r1 p/ U3 H" p+ J, |
↓b; h i- W) c v* u
↑a
7 m& a5 J- T2 d! e4 [6 A4 R必杀技:
/ n) Q" s$ o$ X- O. R8 `9 U4 f" i ↓↙←+a or b.(← or →可)7 A/ p# A# f8 F' Z9 g* l9 E
→↓↘+a
8 l& {) |' y+ i' v1 K 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
Q5 K6 h ]% y' @/ C* R 方向一周+b
+ F; y" f# k/ ? 近身方向一周+b
3 u1 S% l& g7 U超杀:
# q8 z7 A7 t* O+ K' a! c: v# N6 o 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)- I5 H+ Y5 Y/ c5 z$ `* d9 C
↓↘→↓↘→+b
. y3 z. D! J& f" Z- q. D: B E隐藏超杀(LV2):
$ T8 `% q# l: x# e, Z2 Y: Z( M ↓↙←↓↙←+b
1 }8 V- G2 r9 S' Y& y连续技:; w% b3 w! i8 P
↓↙←+b.→>↘a
4 N2 v6 N2 G4 i- J6 Y& C, C! S0 S4 V版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)( R: p5 e# I! W* n) G
稍等↓↙←+a(3HIT)
# c& k; z* S A# M& I2 F空中B>后跳a or B H3 `# i1 |1 S; u9 E6 U
- ?$ {$ B0 {5 _8 @( M, e
/ S0 {* e) W3 A6 d: f5 A) l/ ?
$ ~) h/ ]; G& n& c, S& X/ M 1 [1 L) f9 n* O
樱:1 z' @! x& j7 I' P( ]
投:近身← or →+A) H& |' a# ~5 k! r' K* K/ l
近身← or →+B
& h) A/ d+ @* p$ U空中投:空中近身↑以外的方向+B
9 \6 I0 T. Q$ H+ a7 A, ~$ a2 K' T特殊技:* `7 w7 t2 ], o3 `6 W
→b2 k7 n8 L& |$ m7 e/ i" J& Y
必杀技:
; v2 l( s y y1 @9 | ↓↘→+a." _, g( B. J# g, z4 V: |, C
a.1 ]9 g- F. ?2 t2 t% t V1 ~
a
' k, Y/ o5 v" j: X. F, J5 b ↓↙←+b or B (空中可)
% @6 G5 g3 K! s& G, c* { →↓↘+a or A
1 T9 P& P5 s W3 E3 I: v4 D →↓↘+b or B.
" V& ?( f0 f7 C- u$ @$ b& f a.a.a (要有一定的节奏)* _' H: p6 ~, f0 i
超杀:, c! r$ h& ~& Z9 a
↓↘→↓↘→+a
# M- K: O1 U( g+ M6 b ↓↘→↓↘→+b" b8 O `% Y. M) Z
↓↙←↓↙←+b, S8 x( z) R$ j3 H" S5 p. `0 Z# Q
隐藏超杀(LV2):& _% W* I8 x: D3 L9 L0 R
← (蓄) →←→+a5 u! R9 b$ l; K8 h. B
连续技:
9 U2 ^& T. }/ W% G% T, b近身,A.→b... ...$ b' R) d' G# ^- u7 z S7 y
空中↓↙←+b>a or b
[) E' d2 y2 D, R: d6 u& ] 前跳B
- C2 \6 b& v' f- l* Z+ G) `( O, O ↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 s& S. u+ `% N/ |7 w1 I
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
4 R& y. p7 k, w, f! ^( `# c 版边,→↓↘+A1 n9 _# [4 o% A: m
空中B>前跳B8 m. i) W( M9 [# B: A) ], H& p
9 p2 U* d6 }5 t6 S
9 ~7 |% w- X$ Z$ K
/ |" M) w2 M I

o) V0 c) M( D丹:! g9 Q n/ h& @1 ]
投:近身← or →+A or B
2 ^& a1 D O0 [; f% o# f特殊技:: }) }- [- X1 T* Q7 M
→A+B9 H j- B3 s% i2 Y' M% c" C& ]9 o
←A+B0 L* F. u2 S5 C) L
↓A+B
( h2 ]- D9 M) U 空中A+B
6 u- r7 z" J' y/ s, J# X" R必杀技:5 W3 i& P- E2 q
↓↘→+a or A+ f& g. x8 z( K9 U; I: A8 |
→↓↘+a or A
6 W) ^+ y& X& o b ↓↙←+b or B (空中可)
3 W) z+ T: N. r% |0 _超杀:( L# z8 j; p2 k& F8 J
↓↘→↓↘→+a% j% E$ N: g1 u8 V6 C
↓↘→↓↘→+b
; v- H/ y1 J, x ↓↙←↓↙←+b- v( R1 ?# U; Z3 H& {# `
↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)# W2 Z g9 C. z9 c+ [+ {
隐藏超杀(LV2):1 {2 x6 `! h8 I
← (蓄) →←→+a
8 l- {" [# c. m( F+ k连续技:
' q7 m$ I! m; M) F- L↓↙←+b>前跳B+ b U- [1 k( F: U4 _! n. V) @
→↓↘+a
g F9 _, o6 @* G! W) L% w空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
+ P1 X4 s A( x S 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)4 x/ l* o. d0 n9 u+ l
空中B>后跳B' x4 P n. E- z& O% u

4 u5 v* p' s: G* k* t
, X& O& A6 P( x9 y. n4 V& m2 i; o) c9 b1 V- l. ]0 w; ]. G

5 D; `( |- I G* S/ }古烈:" T7 ]3 @# V8 P" k/ F
投:近身← or →+A! I2 }- p2 Z6 u/ x
近身← or →+B# V2 ?+ o4 }" B" l+ {& b8 [/ d
空中投:空中近身↑以外的方向+A( k O4 _. P8 Z" W' o
空中近身↑以外的方向+B
. v; T( P M2 b: Z) r0 W特殊技:# t) X7 z* [ I, R4 A P. k
→a U; }3 f4 E7 H1 t+ c8 v% U
← or →b
% w4 J' D) b% B& N* m; U* z ↘b/ Y6 y2 E' E$ U
必杀技:
$ Q5 j; g: P4 j" \6 G0 |; w0 h+ U9 p" b ← (蓄) →+a or A
/ b) X4 ]# v0 t: Z2 a6 D* G, X- q ↓ (蓄) ↑+b or B
l+ H- [8 O4 V" z超杀:$ n0 x1 E( V6 Y2 M! I9 a
← (蓄) →←→+a
; L [- W# ~3 m9 M3 O3 A" D ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
1 r, Z0 L/ R6 D; `0 ^隐藏超杀(LV2):4 \- D) o2 y8 k0 X0 E+ j2 ~6 J
← (蓄) →←→+b1 u f5 e% _# a! Z
连续技:2 L$ \- T2 m7 }7 w: t
前跳b>后跳b
+ x, [% d3 ]7 f+ U, P1 f& r+ ]分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
4 J2 W) K8 ]5 ~; G( d7 q- P" } ... ...
% | i G! L, D$ T0 P+ P. Z5 |9 Q
5 J! u/ T* E' M3 B& D8 Z+ P$ O$ @9 Z0 k1 q6 `
# e/ x* W5 h+ C3 I
4 r+ F; g( p3 W9 C/ G遭遇隐藏BOSS条件:: k- E' ^3 M7 ]8 T% y& ]! i# O
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
9 }. \" M- e- B/ U9 B) W) v 此战胜出即可.. m) R E- N- |* D( L
7 y( g+ w# T, M隐藏人物出现条件:
" t9 ?' Y X: t2 j* i通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)8 Z) ?) ]. ~+ n8 A+ b9 z' D5 X6 Y4 `1 }( h

" l9 U) B, u" |8 H6 d- W
! d' u1 V d% L% \7 I
- \' }; g' a: N: q9 W3 W
2 h* }/ b8 Q" y/ h6 X
% x' u0 z: Z6 D由莉:6 f7 Y0 ]) Y& K+ B8 t& y' X3 _
投:近身← or →+A) ]3 ~% i" j l' a* Q
近身← or →+B
/ k$ i) T# D c% k) K% H空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
! }, C7 K" i' ~# l4 y4 l特殊技:
, _, ^3 H i+ Y4 o& b% ]% ?4 ]! c →b0 T* k$ k$ n- Q. L; q+ D
必杀技:
: p1 O& R' n* h ↓↘→+a or A
+ B3 c& i5 U2 a% v( a ↓↙←+a) l; z6 J1 ^9 |+ f# d
↓↘→+b or B
" E& Q# D6 J+ R →↘↓↙←+b or B5 N: h. A' A0 Z: C8 {0 j
超杀:# m7 i) Y; g3 M# q
↓↘→↓↘→+b5 D+ G0 I2 K d1 t, n1 d
↓↘→↘↓↙←+b
1 h( \) n4 w* s( l- k+ q( u+ S →←↙↓↘→+a
, R; J/ n0 ?0 `$ X7 N7 O* r9 y( c隐藏超杀(LV2):( \: M. s" }: e, y+ @
↓↘→↓↘→+a
3 v0 o* a. X8 X8 W连续技:! P" P; r7 z$ @5 R2 y# Y
空中B>A>... ...
4 J9 h& H2 F7 Z1 @3 H9 e0 B空中B>前跳a or b or A or B
: C1 }" ^7 E" L近身a or ↓b>目押↓A>... ...
' F# J; @1 h! I( b1 vRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
' U* m q$ w. k8 P$ d; f ... ...% e1 Z5 ?9 W* T% L3 k5 Z! f9 H

7 z+ y6 w6 k8 L# x
6 Y& J" F/ `# j* L9 ]' N; [
5 f" E& W, B; T4 R* E: z" e
2 D: D6 J% s" ]& K& z7 a0 B一条明:' X1 r* ]( k$ F5 \' s
投:近身← or →+A or B
6 T, R' m7 t' D& X$ z1 r+ z空中投:空中近身↑以外的方向+A. T8 C7 i3 U6 S
特殊技:
* k+ {( x9 `/ v& o# F3 Q) { →a# A* z, w9 W* A$ n. k8 k
←a
( X# a0 ^4 [4 h ] 空中↓b7 A. v. Z7 i+ i: \
必杀技:
! `5 }; L' }, j4 I4 m ↓↘→+a or A6 d: ^! r4 {* [! _
近身→↘↓↙←+a
: U) c/ @. g" d5 z3 Z& X →↘↓↙←+b2 P2 |, e$ w1 ~, D5 u. }4 N4 M
↓↑+b.
4 ?- I- G0 d9 {' D) b$ A* `3 |" m ↓↑+a2 k& o* R/ d U6 M0 D5 l
↓↑+b
7 M' D( e4 t; b9 p: u, s →↓↘+a or b.
$ Z" [9 }: L, w, S# m4 C+ n6 k# ?/ [ ↑a
# A5 C+ F8 I3 S6 R% }% V ↓a
. g, s, Q) y G# I, a* k ↑b
/ s6 z) Z" @: S# x' w ↓b.普通技# u7 C' C i3 {2 z$ ~1 ^
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
, E; n/ |: J+ x9 l B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...' T) F% H4 x/ `! o
超杀:
, T) c% S5 Z/ k ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
: X0 S- E: h) n ↓↙←↓↙←+a0 ^6 s g; t. j2 D2 s. x" b
隐藏超杀(LV2):
) C% ?1 t9 o3 X& J3 N ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)7 O( B1 D3 M! k8 t
连续技:- J, H! @, l0 b5 I- {
空中A>后跳a or b$ f0 C, Z% \- u' F, V" e) g
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
6 F! A" X' u1 `) z: ] ↓↙←↙→+a (LV2可)4 `7 N' f+ q* ]5 ~
↓↙←↓↙←+a (LV2可)/ p' Z! ?' x3 o O: X
近身a.←a>目押a. z6 M) ]) F3 q) M1 M
5 H" s9 G7 f5 b3 k6 w7 c
3 `8 c ]3 P( h8 X' ~/ z. i( ~3 G5 A" w: q7 y5 T3 M+ C
- G9 |) b7 b9 l c" A. W
吉斯:
" c. y: U7 c& v7 e7 i" C* o投:近身← or →+A* ^% v3 Q( v$ T# V7 r
近身← or →+B
# R% T. o' t/ D9 h# N% Y7 _特殊技:
) {$ P- j/ [/ ?9 ]% s* m: @" s →a
9 }* P6 V4 \$ q7 M必杀技:. e! j4 L, j" r: b+ z
↓↙←+a or A5 i$ ]8 J1 b* {! N) i' J2 ]; m2 h
←↙↓↘→+a (上段当身). d8 @ B& G. v4 @: `
←↙↓↘→+b (中段当身)
9 @/ K" A3 T$ { ← (蓄) →+b or B
' M7 d& h1 p# H [ 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
. O4 W& e# O0 i. `$ p超杀:1 \% g; O: h' N9 D( K: ^
↙→↘↓↙←↘+a' I4 a) V/ f7 |% e2 |# F. |
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)$ V1 x0 s4 Z' d1 _
隐藏超杀(LV2):
- f+ z/ f: ~( t' ^ ↓↘→↓↘→+b
" f0 F# Z$ y2 f- @连续技:
+ Z' @5 V( D# A q. i3 S; P近身↓A(2HIT)>... ...
/ H3 J4 g2 E4 O- {# x; g空中B>前跳a or b or A
J" |! v y3 a" v实用技:4 U+ L7 X6 H! W
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
, `* }, h& B, v$ V( E( q近身方向一周+b (LV2可)
" W* P7 e# ?1 z. u 8 i4 d, \" l% u; F( [
! L9 K0 Y& q8 f. @/ n4 E" H- _; q% N4 G1 B7 I
: w8 O1 {5 ]$ p, v( h- e
# v D; B; M, Z* j暴八:
4 S1 C) U7 N! ~" \# n0 Z9 R1 d, U投:近身← or →+A
; a! G' T) U* j. Z* ?; W 近身← or →+B
. q+ a' E& w. [+ }# x特殊技:; ?' C6 C6 f0 l
→b
! O: K' z: T l4 t0 n& n →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
; x$ _7 q- c* k0 X: i8 d: t( g 空中←b
$ R+ h K" v# ?必杀技:+ o5 h% b* V4 a/ n
↓↘→+a or A 1 S: k' R+ Z' H5 P9 L" c" L
↓↙←+a or A 3次
8 |, r) v8 Y: _; u →↓↘+b or B.
0 z1 K& u+ q8 C- ^7 N* f ↓↙←+a or A 3次 . @* [9 _5 X' x. O6 D+ L _) K
→↓↘+a or A : p2 ~* F6 |4 |. v: K' U
→↘↓↙←+b or B
i6 [0 ~2 ^5 u4 L5 m: H& m1 ] 近身→↘↓↙←→+a
% {; [. `' x' u9 `- u$ K超杀:+ p/ J3 v0 ? A& W
↓↘→↘↓↙←+a
& V. B$ c7 M) {1 W: w6 M- f. ] ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
1 `( W& F5 p& @' R隐藏超杀(LV2):- S2 q0 v( A( S$ f7 _( \5 Q+ x
↓↘→↓↘→+b9 x- r- e: b6 v8 l5 Q. U" E" S
连续技:& Y/ ^% i+ B- P; l, }6 b8 Y6 ]
同八神.( H9 @) P; g( R( R; U
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次0 g" A" U) m2 l5 x
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)# \) W+ S' Z; [6 s0 |9 X6 m
↓↘→↓↘→+b
8 n. s' A0 i+ N # n; P! Y3 P' w+ I8 ]* d
/ g% r9 q k3 f5 ?0 ^, c5 S( n
% e' r+ E+ [; P% {4 p
1 i# v% O \( R. Z) H+ {/ e 2 D$ E) K6 b$ D3 h
豪鬼:
' F/ B0 `: ~- N* M投:近身← or →+A' Y$ W" n9 H& y# V
近身← or →+B5 \2 I; t" q$ A; U% D8 y
特殊技:1 ]. R; i9 J4 h* n" ~2 c
→a% K; C& d9 t0 P' d1 n5 T' i1 Z
→b% l/ {$ N) I! n
前跳,最高点时↓b
8 i2 [& ?/ k. f4 Y必杀技:
% ~, U2 c h% Z/ t/ ]. ~ ↓↘→+a or A! C4 W4 z/ }& X/ G/ \
空中↓↘→+a or A
3 I6 D; o& A% k: H# g7 x \+ f% f →↘↓↙←+a or A8 B4 n" @( y' S8 N3 N" J$ Z" a
↓↙←+a or A
2 T. K4 l" c6 P: B' I' M →↓↘+a or A
, b# T0 e0 i- l$ G% ]2 g ↓↙←+b or B (空中可)
, Q: b: X1 W3 M; _5 a7 G' } →↘↓+a or b% W, H+ W" z F2 X2 i
←↙↓+a or b0 ?3 M( o; M' g" V" E2 \. b
↓↘→↗+a or A.
$ I' L" |' }) d9 o* b( q8 L a6 [* B: E1 P# b8 c% u
b
z. r. q5 F d2 ^9 N' F 于对手头顶时← or →+A3 e/ a4 E G3 r2 g* Y+ h7 g* i- Y. p% b
近身时← or →+B( ~5 e, u7 [4 s. n9 e; d
超杀: _: ?, B2 M4 I! |- A
↓↘→↓↘→+a% ]5 d; |, D6 n5 @. u
空中↓↘→↓↘→+a8 l' \8 w0 a8 E v. ~/ r$ b6 P# k
→↘↓↙←→↘↓↙←+a
8 h% k/ ^1 l- y4 B8 X1 R3 W6 e ← (蓄) →←→+a (LV2必要)2 p9 p/ \, X6 t0 S( U
隐藏超杀(LV2):4 e, N8 I8 B2 i! Z' N7 ^, X
↙→↘↓↙←↘+a
2 l& }) g0 ^% o) C$ T连续技:3 S. s" y8 V! j
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
2 n) R& E7 w5 d7 u1 e, `4 E7 b0 t →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可), z$ b6 J, v8 F( {
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)4 R# }$ i2 ?3 ^0 F9 {0 D
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)4 a) p$ B" k4 f2 k ~( K
空中B>前跳a or b or A or B
8 H1 X$ E. N5 J) L% V5 a& J( m版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
' |6 w7 ^5 k) W* N( a2 `% k 9 l+ T8 {1 c$ |4 t6 t5 B
+ Z& l6 J2 X1 S* a* a, G
2 S; d* ~1 U5 ^) ]7 Z & L. [$ E, \! Q4 u
小红帽:4 H5 j# s1 f& C) ?
投:近身← or →+A or B# G/ V! R: C/ f
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# w6 Z8 Q( [; Y @+ C9 X4 z# Z特殊技:0 j3 I3 c w/ W
← or →a, f" s/ x& l* @, ^0 {# r% n
← or →b$ I/ H2 r+ a' s2 D5 B: ~
↘b
' _9 E- v X7 q! D 二段跳
( Z# R4 [" v: o1 Y必杀技:- B( d+ g, R% l& v3 G4 o
← (蓄) →+a or A- S0 V% F p5 x7 p
← (蓄) →+b or B
- e5 `* U' d* ]& ]6 n. a ↓ (蓄) ↑+a or A
1 D" {% ^+ l7 X, d) c# Q: n →↓↘+a$ Y$ A: i- j, v2 d- ~) h
↓↘→+b
- N: Q% q7 Y" U) ?8 \ 近身→↘↓↙←+a# P) l/ n3 z4 O. `' n- ? A
↓↙←+a (可蓄,松)2 H0 o9 B) K+ \3 m. z
超杀:
/ j) q3 ]" H$ u ↓↘→↓↘→+a
& ~+ v+ @+ e8 I- k' { ↓↘→↓↘→+b8 t4 k4 Y8 K5 D- H9 H, \" d% }
近身↓↙←↓↙←+b% `* i$ k) ?* |! C' {, p6 ~8 y9 I
隐藏超杀(LV2): S5 s+ u `9 e, g: ^, c- X
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
6 q5 S. V- g- y8 w连续技:1 J; S; Q8 n. g( i
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B: P' W- s2 K& S- l# G

k# `6 I% h v4 Y6 Z5 V! r# p# Q2 s; S v
: Z6 c b, K P' k$ z7 F# V

/ k4 p# c4 F% s3 o0 B# J维加:
& v3 |# s/ |5 S7 P投:近身← or →+A or B
" u3 t( ~- D: j& R, j必杀技:# n* X& M/ K& D# p
← (蓄) →+a or A3 m, Z( O0 ]4 @1 O5 z" F
← (蓄) →+b or B
" }; H! X3 X1 Z$ c ↓ (蓄) ↑+b.
, Q" [2 T+ `! A7 t$ e0 N9 r (← or →).
; m! k' E' K. B* A! a; E" l; R a.(← or →可)9 f* F. j% J- e2 S3 ]# q% }
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
4 M3 H: w- U+ a: K. [/ @3 M ←↓↙+a or b
# d) t5 n0 \2 g0 [7 m: v! Q9 d' ] →↓↘+a or b* R$ `/ U! c& p* {4 H& S/ s
超杀:
9 M1 L' Q& Y/ G2 d ← (蓄) →←→+a
' L4 w5 n/ P0 p2 O4 }# h. O. C ← (蓄) →←→+b
' H5 q: f5 |1 ~; w' W隐藏超杀(LV2):( M& ~; J$ G- E& {! `1 P& T
↓↙←↓↙←+a
9 G) r& O& ^ i- N连续技:' ?5 @3 \5 o3 |& N
空中B>前跳B0 T5 f! |8 Z5 _ r _0 g( J
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A9 e- Z3 A J( p: o, b
← (蓄) →+B(2HIT)
& X' ]4 C P8 W ← (蓄) →←→+a (LV1)
% y5 v$ W: m6 q6 U5 T1 f9 ~ ← (蓄) →←→+b (LV2可)+ N2 `2 Q; C) Y
将对手投向版边,A
6 b6 u! L/ {# w& S/ m9 f+ @, @分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... / ?4 p$ b- I! Z) F8 \- [# {4 p. |" |& @
# S! M) x4 X) U
1 V' |8 {* n4 Z7 U1 J8 }1 A3 w6 X' p
; I( A9 f6 I5 c0 S) j2 l# u2 ?
$ V1 Q2 R+ P6 s" X$ O8 H杀意隆:/ Y( q; X8 C; R: a7 u
投:近身← or →+A K$ k# N* @5 P2 e; x- H @3 I
近身← or →+B
' S8 t9 N- M$ n4 v特殊技:
; {" O1 t* h/ M+ V →a' N/ h( E1 e. I! C. q
→b
$ I5 G& f2 n& c# x必杀技:2 J* S% C1 C( o! `4 H
↓↘→+a or A
5 ]8 X9 i+ l, T, |: h! y6 R ←↙↓↘→+a or A
# [7 l) ]2 i& O# N8 U) D# ` →↓↘+a or A; g0 _, j/ s% W/ M* W* j! b0 }6 t
↓↙←+b or B (空中可)$ m* v! X7 }+ g
→↘↓+a or b
$ b, e. h3 B5 M/ i( ~+ ?- R& W% q+ j ←↙↓+a or b8 o; W* g8 r/ w9 h1 B% c3 L
超杀:4 B+ I% a' R, d# Z) n; O
↓↘→↓↘→+a
% l+ |( w* t+ p% f9 R% p* v ↓↘→↓↘→+b
* E% A J5 Y- I- m$ L ↓↙←↓↙←+b" g# b/ Y1 w$ k, v; ~0 a
← (蓄) →←→+a (LV2必要)+ x, T$ u, u7 l2 Q. y
隐藏超杀(LV2): % p! u; p# w3 R' y5 X
↓↙←↓↙←+a
0 C. J3 O# R: { A, r连续技:, b4 d w8 g# K/ u
空中B>↓A.→b>↓↘→+A, d' A! E$ j u% i- h( d7 D
↓↘→↓↘→+a8 @; f, s) c( _# e6 G" m5 ^7 ?; V
↓↙←↓↙←+a
) x! ]1 g% z3 r- ?9 i/ ]: e6 K* b# k近身↓b>目押↓A>... ...3 Y, {5 Y- B+ R4 A
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a8 }$ N& G! D& N
空中B>前跳a or b or A or B
% |) ~$ }( O b2 A- X
" o* ]$ e) ], {
0 z- j7 _$ ^0 y4 u: q
6 o- A" p% G7 V0 J& H
/ r9 n) `$ W, wOLYMPIC(奥林匹克模式):0 S4 _; J" L( ?7 N8 l0 N

2 S, d1 T. i! m( {此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
" Z: b3 N8 y6 p' l5 C
6 U! c; U+ m! \: Z9 _6 ~0 ~* A; M还能聊天来提高好感度,心跳回忆?$ i: i5 ^5 i& C1 c5 |7 s

; L- N; y& b- J0 S# \; g. g在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态2 e7 n& H ?+ ~3 K1 e
& `0 z2 X! t* i$ J! Z5 g
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:$ e7 A3 K3 Q X- O; |
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升. n* }5 H' i& S) C0 `- y) _
% m) z5 I0 u3 O6 FTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.) [* c* z- R+ o) u. m+ [
9 }; B+ T" i* m0 C' l, {) OFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
- Q3 k" ]' G5 @$ u5 W2 Y- C. W& a0 W/ M. E6 A# {5 r
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
* q( C- l8 R$ ?/ j: c) F! I/ f) j0 v; n' _

' b* [8 S3 c( ~0 b% ?! j 7 ?3 a U/ y: d9 h* z+ }! A
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
, l8 A* G2 }& }, K% h) n E
, M$ Q( F1 }8 x# R0 t 4 E3 ?. }1 i3 d+ ~# L/ A# x
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.9 X& A L7 f5 {. w8 N
* }, k% r+ T: x' M! T" t' T; D) y! ^
' @2 m8 {3 ]3 y. o* Q m
6 S' c4 B" M" z9 Q2 T
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
/ u4 _$ h7 W- r
: A0 e! F1 {( Z
r: g' U* g3 @8 N z1 ^- | m7 ]CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.0 ?6 D9 G! [' y
9 o7 D. V( K2 G% j; w
! s+ X3 L) i$ R+ V7 I6 b. Y
  2 p' g" P! ?4 m g" c4 D$ ^5 ?
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.. t% ?8 @ _* K; o3 ~
- X8 G) }3 C0 y8 Y* ]3 l& E6 _( e秘籍: B7 U7 R, T- d' d9 M5 |
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)* R1 g4 g3 d; F! F& k }
5 v3 }, A$ i& Z$ _+ t6 t
" A5 N" Z' n5 _5 H迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.( ?$ W5 G. Q; F& S
 
) T @$ x; F/ ]6 r# Y6 r9 \& q5 V; g1 y& M
, U5 B# H/ X" F; `. T' h
BUG:
9 p2 J- R0 J7 L7 N/ }/ I( D$ ?1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)% S) Z# k- A( W; N9 \
被系统认为是普通技.
' X( D- H4 W+ c) p, c1 y
; P( C+ ~" l. q2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,) H3 g& G: {1 A3 \
也就是对春丽有好多专用连续技. k' ?3 N! H$ m9 e5 K3 ?
: X, ?$ L8 t$ k* B: X$ B; p$ p. b
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.4 @" C2 x) u/ e$ ]1 }
永不完结的气功掌,被打才能终止.8 R( E3 j' o& c7 I/ C
" X% ?0 q/ [ {4 f/ K8 C, I- u4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
/ n/ X* q, x+ l) B: {0 l( Q- R 5 P( w* a- G, q- p' h
- v) ]9 Z1 D H) v1 U M
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
- Z9 Z% b/ s' U7 n2 e例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定., z; j( U, A. K
& ?# b9 o9 ^. C% [, t2 I
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
, b( }; H8 D$ ~0 K* m
# j/ p9 i: ~! T0 }9 @1 |7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.0 z+ M% t" i7 p) g7 ^
1 o( j0 s8 L, X2 t# P; t3 {% B8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
' z6 V3 W# ^) c! L1 z
. v0 O" c0 u* A/ W& [! D
v' _) T/ ?/ B# h! r8 M- ~/ s
8 m. y$ G) W' B- L, r+ @4 X# O0 sNGP 顶上决战 特殊要素* y6 s! }$ @8 n$ b9 D |
* _- s; J# M. ~6 U0 t$ c! [# S7 B- M7 ]
全特殊开场:
9 h$ s" N5 h) u) ?; L4 P# R5 A
; J. X1 f- p0 }* N+ Y# o京 VS 隆- d5 v$ d7 q- g8 i" c- w4 z) E
4 C5 ]* m1 a7 J8 m1 u) C& T5 Z
京 VS 庵
/ p2 A* q D4 ?9 x- G
0 e3 f/ T9 {2 D; |" G# j舞 VS 春丽/ n1 a# L# U4 S
- \0 l5 q* H: c/ s( j/ Y7 g娜可露露 VS 莫里卡
* }: A) ~& V9 U3 E2 T, J. g" b- O2 Y* E$ C
雅典娜 VS 樱
5 B# ~4 t6 N+ \: p% v" K- a9 j8 z- X; I1 J( p
由莉 VS 丹8 e3 K& O$ l2 O7 X6 c) n+ _6 I0 Z
% h) H' `; O8 q2 y g
吉斯 VS 维加) `" W9 V( _1 F% c& |
3 S8 K* s" j& o隆 VS 肯
4 w# B& t9 h1 Q$ L+ y- J& S5 ~: c
7 \( x! P3 a* c( G
' h' H& Q5 @% {$ P特殊对话:
8 x+ w8 A9 e% E: c, v! ~6 ~# T0 z: _8 i$ D
特瑞 VS 肯) v8 M7 K; f. g' s- r
5 r/ | F9 [& X9 q
特瑞 VS 舞, {( ~% j B0 A9 T2 a
# }: ?% i7 w: e; v4 r7 A) n: _特瑞 VS 良: G/ b! v3 v1 P2 Z
7 x; D, e+ D- q+ [6 ?. K6 Y* j
特瑞 VS 吉斯: c! t# ?- O- r8 Q. N2 s0 I/ b9 ?
2 l$ t, n+ [4 g0 g1 i5 D- q良 VS 丹8 S; A; d* o3 A
; i/ Y) I" G" _4 J; G, G
良 VS 由莉
/ y- k& ?" p# C' p( Q( l6 k/ \+ P5 U4 Z! r2 I6 P
霸王丸 VS 桑吉尔夫
5 T2 p1 m* H7 Z, e$ ^' Z/ }; k2 `4 A8 `1 q# L% m! S' m
霸王丸 VS 娜可露露% z' U. i- G( M) u: B$ w
. W% n8 w* @' ]: s
... ...
" j0 ?3 v3 ?' l9 p8 D8 F$ V; X. q# B) o: D9 b6 P1 B4 u5 Y
; ^1 d9 u4 B/ h! X! y* r# A4 ~7 H全特殊组队:
6 o1 A4 L9 H) k+ g3 S3 ]
! @; S' u2 B' j/ `7 ?以任意一人 VS 敌2 or 3人' J5 @+ n' H* l6 ], K
SINGLE ENTRY:个人参赛
% x: C$ e. r+ U9 ~
/ k" @: x8 o% u+ P1 c% r京 & 隆
6 ]& z) d8 U& c5 M( a* E- }TEAM MIGHTY:最强之队
$ V$ t3 M5 p* @. |" Y' P2 r4 z9 f% X# I2 L3 N' ~0 b
京 & 庵; S! e, x/ ?- N- j& u$ B/ ~8 ?. E
ANTI-OROCHIS:反大蛇队& f3 \7 L; q, [5 ^+ ?) e' d: I* e
- b; e; A" {( B l; q! v% U8 n$ B
京 & 麻宫& b N& i8 U; P
THE RONINS:年轻2人组$ L( o, s' _$ S+ M. m$ k
1 }" ?) y% a9 e' y
特瑞 & 肯$ L7 P2 U" X+ q7 e7 U
USA HEROES:美国英雄队; e! g9 j9 x9 l& f' o9 P
% ^3 j; Z* ?) F# m, Q3 [
特瑞 & 吉斯
[0 X. ]5 E9 a8 j; xWILD HUNGER:渴求野性队
% \. ]: \6 K- V* ^# N- I2 k! |
9 c7 x5 X- n; Q! F& {- b$ w6 E: r- M庵 & 豪鬼1 S4 H, \" d! Y1 R/ T3 \0 }5 C
DARK DUO:暗黑二人队
! o; F O* b7 S$ o2 f+ K# f* U8 d2 a4 K5 Q6 q
庵 & 莉安娜
- c9 v" b. O! U% d- y" aOROCHI POWER:大蛇之力队4 M7 e5 D- u( w
) s# v. B% K$ H6 O
庵 & 暴八
8 ]. L! p0 W3 q) I. v9 kIORI TWINS:双胞庵队% t0 _1 X8 O9 Q. B1 l7 g/ P' `
: [8 ?$ q; ]) Y( l( l) w, p) A
良 & 丹. Q. t) u9 ?$ b/ O" J# {% g# \
THE BIG BROS:大哥队$ ]& o" W# J, d3 ~& k
; i" R4 ?9 V3 `9 ^8 C2 O
良 & 由莉
. V, w3 O8 k% s# t' q" A: LDUO KYOKUGEN:极限流二人队' e3 @: G4 t+ O& s- L. g
# o7 j1 ]( V; V) [
舞 & 春丽" N# m# v3 K: L2 L
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
- a5 `& T, a+ {# Y1 A( \$ U; p: L3 ^& g4 \- C$ U
舞 & 莫里卡# K- M- I: U: r+ f' _
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单; O [9 p# f& |" b4 X
) ?7 l) J! B9 g6 w* K. p" c2 W3 y
霸王丸 & 桑吉尔夫& S9 o; D2 C" U8 Y+ l9 _; v
CRUSHERS:毁灭者队( z0 f! K# n8 ]* t8 s( O
. E1 v2 ^! d. T3 F1 i/ H; N( P霸王丸 & 娜可露露8 t, p* m: c, I- F" o
TEAM SAMURAI:侍魂队" Z0 U8 K8 t% g2 l: S* [
3 v- g( T. R2 W' ^$ q$ q娜可露露 & 莫里卡9 p) I8 u1 M" e) ~
PUNISHERS:惩罚者队
. f' b/ J% B& ~# D+ f4 z2 N+ K4 i( X p! R0 E9 y2 q
娜可露露 & 明( g( v- e. ` s2 L
THE SHAMANS:巫女2人组
* o0 c6 k x! R, e) H! ?- m, e, ]/ W4 ]+ r3 G
由莉 & 樱. H2 V. E8 Y, g
WILD FLOWERS:野花队: z( M7 |2 j& _& C
- {4 Y O! E; A4 }# j
由莉 & 丹
$ j R! H9 d1 K5 s1 M, H" kNARCISSISTS:自恋队
# U( L, f: m) W* L5 k3 [" `7 _' B; M" a0 y* Z" H/ R
由莉 & 小红帽- u( f. [6 @; v/ {5 J
TEAM SCHIZO:罗莉队
4 f( k# K, h* R- j6 g( c
6 g w5 j' h+ C明 & 菲利丝4 B# c7 ]5 h S2 b
THE ROLLERS:滚球队" Y- _+ [1 s% q: p
% G7 @$ c7 Y# B5 `4 L雅典娜 & 樱8 t/ c b4 s& z7 e- t) a
HEROINES:巾国英雄队
+ ]3 l: i2 {8 {4 O9 i4 J/ X* R0 B" y8 R7 v. c
雅典娜 & 维加4 ?- G( o0 m4 h, J
PSYCHO FORCE:超能力队
0 B9 X. S! f3 Z% V" q5 H4 M* c# E
- D" _, }* D ~莉安娜 & 古烈3 X" A Y8 Q1 ?/ j% [8 X
THE SOLDIERS:佣兵队8 }& B5 H# r- H8 w, h2 k+ `
! t% w6 L8 i5 Q- K# j
吉斯 & 维加
' b3 s5 \+ P6 sEVIL HUNGER:渴求邪恶队
1 M3 x) g+ U {# M2 j
. Z9 _; I$ r% N5 J暴八 & 杀意隆
2 R' U- Y0 v. FNIGHTMARES:恶魔队) Y, P+ r7 U) Y2 g7 V/ {
# q5 A3 g7 [& b! l! y& T: j: A* g
隆 & 肯
4 T, }" P* J$ M Z9 h) |& [THE RIVALS:宿敌队
. }9 G$ @* C# Y) P0 v3 b2 r) f/ S5 \8 R7 n( o! a; K
隆 & 撄
w8 X+ H) n" Z- Y3 T* |, c2 t5 _CHERRY WISH:爱慕队
" m% J& _' F+ t* x/ E, x9 S8 {
+ q: c0 y! ~2 G" v' B- w隆 & 杀意隆
: e) R- E4 @. o* o% oDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)4 d' F6 g& v0 @' W6 P
+ }' p; h( m J- g' c4 v9 k: i0 F7 u1 a( e$ S
桑吉尔夫 & 菲利丝: ~' G8 f/ k( L8 d# x' O
NAKED FORCE:裸体力量
% H, E b0 P; E4 J4 ]# P8 t/ ]9 a& P1 M
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! y$ s% |3 l; m1 lVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
. D/ \2 v3 S; v9 k6 ~4 v
# X9 A0 s1 T- p3 U* X9 N; I! p豪鬼 & 杀意隆0 E4 E3 U& p* ?0 D3 U7 h& R
KILLER WAVE:杀意波动队
2 B! p' q3 c. R7 `- ~* q- ]
8 u5 ~9 M+ B D3 Y" G9 I樱 & 丹. U* t- X. ^! Q) _* \' N+ I
WILD COMBO:双野性队4 B; [) t9 t4 z" n/ T
' w* M* l' E' H. T( ~ X
特瑞 & 良 & 京 w8 @+ s" o8 W5 Q" B {9 x6 f
SNK HEROES:SNK 英雄队
0 u$ ^/ j& o' [
7 g& K q9 E) h7 A v, w特瑞 & 舞 & 吉斯
) F0 v7 P% n$ }TEAM FATAL:饿狼队
1 x a2 z0 O$ S& N2 y3 ] [! {) ?3 Q! z! K" S
京 & 庵 & 莉安娜' P: D6 |% t+ V j, v3 t
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
( i3 T8 h, T A* ?- d/ A, J7 n- L6 A6 T! T+ D; Z1 `
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
( c* A3 w" e8 }/ aBAND POWER:乐队之力量
# a! _% [/ _8 n1 M0 c
$ |1 V: l; ?1 `9 U# k特瑞 & 肯 & 古烈
% r/ y7 }6 y+ J* o$ ~% ^! JUSA DREAM:梦幻美国队
/ M0 o* }. K( `6 H* I
" T! H" c1 y/ p. E9 j0 ?良 & 由莉 & 丹/ _3 C2 r) W' D* Z4 G
MIGHTY TRIO:强者三人组
" A, v+ T3 p0 A" Q" X; a
8 A5 p8 `4 w J( @8 `+ R舞 & 雅典娜 & 由莉/ {3 ^6 p% P2 N2 v' L7 k" n. i1 ^8 m
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队: Z7 r% I* Q) e4 G1 Q$ J% Z
0 E. \ y9 Y( w2 K) P, c
霸王丸 & 娜可露露 & 明+ W- }, C- Q, ]5 y& H- O
THE BLADES:一刀流队
4 g T' M: |" D9 y% ~& n
5 }: \. r) m: F. e. g0 Z! E9 O隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合& K$ D2 h R# P0 R, ?8 \' Z
TEAM ST2:街霸2队# W2 I8 c3 j& U/ G+ ?3 N- o2 T6 \
, ?1 T( u2 {/ A: r) q隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
) K' _2 @3 r" Q3 U7 ?9 p$ i; Z) w+ hTHE CHOSEN:被选中队2 s, N" s2 k" ^. k0 ~7 l& `
p/ C7 X/ U( ?0 T4 q. d隆 & 肯 & 豪鬼) K. E' n' X( g \4 h
THE FELLOWS:同伴队
! G2 O! N' \' |) @& S' P2 |) @, D' H) W2 Z2 [
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽5 y& Z5 {' r9 G' U U6 Y9 g
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队3 U8 _# {" I& W9 x- j
' M# q" p/ c, Z& Z' R9 e豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
+ [! {7 R; m% b+ x# A4 `$ `SECRET PALS:隐藏同伴队3 R+ `2 o; E U5 N4 ]1 Y
, A5 z6 L, Z8 ~8 V4 i9 U7 ~
非特殊组队
% J3 z; d# D7 E+ ]+ q( P1 c! L' W. hEDIT TEAM:编辑队伍
" [ Q; {# y5 |9 K5 x/ r# P4 s. C7 b( c- m9 h& d4 [
动画鉴赏模式:
: q5 j5 ~( ?+ M8 F通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候./ T2 D6 S/ K9 e, |7 F
- a1 y& r4 B( l% `% z$ `+ a
于片头此画面下按下Option键
7 w* J* l# s3 q2 J就会进入动画鉴赏模式.
7 k4 V. _# c! z# D+ E
y/ V" n* f( C: e$ n8 A
/ i' @, s$ s# ^( h 8 }" E0 W% S7 l* g& j

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) N4 k, H) @$ d# K& ~' F7 v( K$ i
+ f! ~/ `/ C7 _/ u' P后记:
0 R8 V) {& t7 z本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;7 o( g/ B- y( ?- o# ^
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!9 E( ^5 u' r6 c2 R. X2 K
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# q' f# d W! e* M

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: M6 E9 s+ R( t- n0 s
" E" L# T5 E1 Z( b[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |