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- z7 V9 J% ~# Z' X1 q% k* m1 {顶上决战 (SNK VS CAPCOM)" o5 M. C. @" ?6 ^$ g1 `5 J
游戏操作+系统:
1 L& p7 {* y* Ya:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停8 E/ B1 \* V) p: R! ~
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)* M D5 P% `5 H. ^* k! s
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.* P, h8 z/ n2 I9 `, @0 K: T6 }7 g: y

) R. F) a" E) X9 t6 i选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择+ h! ?. q& V; x% b! J3 s9 d& O; Z
% `6 x- x9 E5 X9 v- j6 t o# C该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
( a% P( s5 }8 p6 v& w9 c5 Z
% i: K8 M2 q' W+ d5 D8 S. `游戏对应日,英两语显示:$ W& A. J5 g& N5 h$ [( c
 & B- _; L4 p) c z* I$ Q9 o/ _
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ..." \% Y% X# W6 r" S8 C9 O: T( \! w7 s
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...1 m4 e( w8 l7 k4 \
# r7 C- {/ ~7 w. { ~: x; Q9 d
此游戏有多种模式可选:
$ \5 u: c7 X# ?- K% e1 ^: F( Y# N; X + P1 W0 t; ?" a, z' S
TOURNEY:进入游戏
$ D- J" R: E! T" {( u" COLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
6 F+ q H0 Q! k7 ~: D9 O. ESPARRING:练习场模式
- a/ ]% U5 R2 {$ p: D ^$ fVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
7 Y# ^; o" e2 T% Q( v. F DENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.. u1 w" X+ j( g7 Z h
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
& j0 h% \; M& X6 |6 ]+ `* U: H8 ~' u Z7 r
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH! @9 b% C: I: `
5 r7 z2 C; {9 n( n
AVERAGE模式:; m0 J+ a& }+ W# n
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 6 c. E/ v+ m, [, O/ C; k4 ?
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)- v, k7 \# f& Z" y+ G' t
2 _! E9 e6 L- O) l; o( ~1 |* y# c
COUNTER模式:
& l4 h0 E9 @4 [8 b没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
: g' A0 D. b) Q% xHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
: S/ [9 W4 j: F' B1 b& v用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
! ]% J' g# k4 t# h* M幸运的话可以借此来无限连.
% Q) c/ {+ N5 a4 F
. Z8 R/ Q0 g7 i) ]+ {1 z
( R, i# c/ y1 [6 H! T& xRUSH模式:
# N. d4 m( {( Y* B→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 ( D% B: m2 o' A1 @( E
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.! \5 p! m" R9 Q' q
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
( w- u4 g* s" x$ f; m
# Z% G" l9 ^+ _) d" ]7 I k* n也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战' m2 w# T* j: U& q* H8 K% x. ~

+ O2 S! g( B$ @0 M一对一:三局两胜制/ b( F, [; t" R5 J' X* a9 M
; j+ I9 [( n% @8 B6 a7 g二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
: s9 t) Q9 q9 L2 K2 O0 o
. a( k. g3 g( A三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了. g" Q& w1 p" T" e
9 o/ ^ F5 m3 a' Z- v出招表:2 k: y" L! O J; P
& d( ?7 u/ k( M( K0 ? ' u% Q: I! `3 S
& s' s4 V9 c2 L! W I' r
草雉京:$ S1 X9 p8 U+ i+ r3 ~5 E* G i# T
投:近身← or →+A, F u. T7 Z7 u8 j' i# R
近身← or →+B$ T9 c7 `" v: `. ~6 f
特殊技:
/ V: {+ |, W5 a6 k7 f →b
2 O+ }* ? A( s; P7 K$ v ↘b (第2HIT才为下段)
8 t7 C$ x( ~- m5 r9 ]5 V 空中↓a/ z8 f; x" T% ^# \7 e
必杀技:/ g2 B6 ~' z h. ^$ b, q' _
↓↘→+a.
1 N2 p# m* ~' [0 d2 Q" u- X ↓↘→+a.a, `$ G. p3 C9 \% X j
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a9 h0 e% U: J Z( u8 R+ a
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
1 A0 k" W2 w; a" s2 o# U →↓↘+a or A9 [/ C9 m" `; G
↓↙←+a
; f9 H3 X. S6 L6 f →↘↓↙←+b or B7 u: o" V( P& x' f7 h |( ^
↓↘→+b or B.b
8 B2 o* S# W# ] h9 O# k8 z7 I" f7 E. r ←↓↙+b or B
. ?# p# `* {% |7 y4 F% I$ q( G超杀:' J l! ~3 V5 C' x: H$ H; a' s) `/ \
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
7 P( L' M n i8 y& M3 H4 W ↓↘→↓↘→+a) x. P) Y; l: u p; c6 i! r3 M
隐藏超杀(LV2):. k/ H7 [; v5 s/ p
↓↘→↓↘→+b
* Q9 _# u/ `. [/ B: |连续技:
+ N+ v, S; @/ H近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
7 Z/ }5 B; K- [4 L: U ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可) T# A. u K. V8 N; V
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
x" j9 a% ]4 J4 f空中A>后跳A
7 S- @3 p, q& Y$ M - k+ i- {* e& x* i l
( `9 Y; _0 i0 K: z- m
$ D' }2 g* Y( s7 w( b
# \0 [$ s0 q5 _3 T# A; A& s: p" f特瑞:
( z/ n* P# e+ N8 y投:近身← or →+A
9 c1 A3 Y3 x0 l! X; T! H' E 近身← or →+B
( K1 b; q& R2 T. r特殊技:
+ i1 @& D U2 q! t1 m" }* ? →b
3 t" \( y0 G' u# K$ P) i6 t$ [ ↘a$ h- p6 a: V! r: q
必杀技:
( ?, S# ]: ]& a0 }! _; ~) h( z ↓↘→+a or A8 U! A7 B: R) S/ k- W( C
↓↙←+a or A
4 x7 J+ k D0 I1 E- ^% X ↓↙←+b or B4 p5 n( z1 { D& V* c4 P) Y
→↓↘+b or B* o/ n/ S, f( W
↓ (蓄) ↑+a or A
0 @; ]( a. b4 q9 e ←↙↓↘→+b or B: F# P9 r+ r1 ^5 _6 H7 N& t
超杀:) g8 Y1 Y% d* a" a1 V
↓↙←↙→+a
) t$ c! ?: o: A( y" r隐藏超杀(LV2):) g, c' O. F7 v2 l, _/ @
↓↘→↓↘→+b
2 a5 A d1 a% c5 ~连续技:8 R+ }' u* ?5 t1 l
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)! Q1 Q( Z1 t8 L* ?; H
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
( t1 n+ n2 u2 D+ C1 d' ? ↓↙←↙→+a (LV2可)
) j/ I, ], {% f% a, p空中B>a.↘a>... ...0 E( ^8 N7 l9 K( C) N
空中B>后跳B4 d/ `4 F9 c/ ~% S0 a6 X9 X! ~
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
- f' s" j" \5 w
1 G/ y! r" z+ y) l8 e) H- Y
4 o, B0 R9 i! n6 J
/ y& ~1 @% _* p" i1 | 4 A( D0 r9 I7 [* ^7 a, v: Y! e/ {
八神:
) Z8 v2 W0 P. a' L* Y投:近身← or →+A' H5 z4 ^$ W: X( H0 ?$ U) M# B
近身← or →+B
* ^2 C4 Z& a5 }& z特殊技:9 y3 N' B9 ^5 q9 _% e
→b ~1 c# m6 r! {; S. c- |( t
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)! e8 D: O2 ?) n+ F
空中←b
, C8 s0 [. z' j, Q8 e必杀技:
& n( i# e& a. ?* T$ ~ ↓↘→+a or A
& a1 T; P9 d% H3 l6 O ↓↙←+a or A 3次 * A; f' `+ y8 Q8 O0 a6 ]' z
→↓↘+b or B.
6 \# N3 U4 J7 t' m! S& F) [ ↓↙←+a or A 3次 ! o) d$ B/ x/ a) B8 L
→↓↘+a or A
0 l5 ^7 `' a# O- H1 ~- k4 K4 o →↘↓↙←+b or B % j& h* w8 M6 c' n R8 E: J
近身→↘↓↙←→+a
8 i. z- m8 b: A2 l5 l超杀:# _& o4 ~' t7 V0 U- L& Y. t: N+ S
↓↘→↘↓↙←+a
! d2 n( b& ]8 H5 w ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)( W! x6 y. v4 t$ y6 \. y" p
隐藏超杀(LV2):2 d0 y$ a. f! b1 D5 S
↓↘→↓↘→+b
' q8 Z5 \/ u) E8 c连续技:6 T$ N: Q h* T- } ~1 {
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次% R! R: E- ^' f1 C' d1 U0 o% s0 _
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
/ f6 i, J/ l. L2 h; d& x& B7 p3 @2 e空中A or B>后跳a or b
5 M7 _$ f2 J' L- A8 p# m→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
: d" |- }' d% ?; S. Z2 h0 [* N- ]
) `5 j0 ~# Z. A* C) @0 V2 O! C" O' q7 f( G, m* o
' V3 C3 o) G1 @( K
6 `: Z( {6 t+ s5 ~
坂崎良:
: L; Z1 {- a9 K& B ~投:近身← or →+A& X2 l: c, n. y6 B
近身← or →+B K1 G- a& h# ^4 `) j, y
特殊技:
. ]1 h& F* ~/ K7 u7 k →a) a$ [" l6 p% w( m _( R
必杀技:" H! T, ^3 l( ]- \5 g" x
↓↘→+a or A; Z; C4 z3 S& I$ y
空中↓↘→+a or A 9 o9 ?8 y" r% K2 o/ G1 C
→←→+a or A$ `9 K# C$ a; X; G" G1 t
→↘↓↙←+b or B% a$ o. q$ y/ e9 {
超杀:
s% O# b. V: _3 e4 Q6 D( N' O →←↙↓↘→+a8 V" m9 \. q! A3 k
↓↘→↘↓↙←+a
" e6 H8 B3 P( @. m隐藏超杀(LV2):
- x$ s9 v8 Q2 a: ~4 J/ ] ↓↘→↓↘→+a
! J m- ~4 H2 e& a连续技:
* q( Z) ~3 D' z, i5 s空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
, U- c2 W3 O" T2 l, A1 B l0 s8 }% u近身a>目押↓A>... ...
) j o& Y6 F4 q. X8 o! ~- `! c' E空中B>后跳b or B$ b$ e& |: y4 @7 Z& h- n
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B4 m: e2 D$ ^0 b" |/ G
↓↘→↘↓↙←+a- y2 x, a9 _4 ~9 c5 h5 t

2 m2 W# Q; t. h7 [' a f A$ @* x$ _' } S
4 M5 T# B, [& j
" R' y; r8 [/ o L$ A舞:* D0 P) l' l1 A: T
投:近身← or →+A; u* B+ l3 |# R; K% s" `) b
近身← or →+B8 P% N& [0 |, k' S% t: ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B4 u8 _' Z% b' K4 U. H& R1 ?
特殊技:
* n2 u& E. e& S, C8 g →b
# d6 y( Y; k( _* m2 [1 G( {' s ↘b
& e) n6 ~% O5 Z+ A& z4 ?% y 三角跳 (空中版边时,→); [' b: s- v T8 \- r6 Q3 S( J) G# f/ f8 j
空中↓a
1 x" p( t6 S1 P$ a必杀技:
) j. r3 _3 k. [/ \9 k8 O ↓↘→+a or A
. d7 j# h; h7 y0 r ↓↙←+a or A5 }2 X4 g/ Q; o5 ^/ q1 Y
↓↙←+b.+ s K1 l( }3 w) H# E
↓↙←+a or A# f( ^& R& f% W6 k! k& m1 u) ?* `
←↙↓↘→+b or B
$ U# I6 [: m% G' o ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)9 @6 Y v/ x, O5 I5 n5 a( n d+ `
空中↓↙←+a or A1 ~1 `+ R* M- T- X
超杀: O1 G+ S% M, s ]4 t L8 F9 `6 p
↓↙←↙↓↘→+b6 B% r8 O$ r" e; j
↓↘→↓↘→+a
! o& G5 g+ H4 ?$ t. Q1 U2 K隐藏超杀(LV2):! P$ u5 Z8 P- q/ m
↓↙←↓↙←+a
# y- w4 L7 s% @- I- ?6 ?连续技:
2 }" `. R7 A0 R; e; e+ \7 x, g9 {$ Z空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)- |$ M C; F3 s- a n) M
两种超杀 (LV2可)& [2 |3 q) o% b
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)# H, j7 v; t, v/ p( H
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
! J7 z! z0 j. A$ Q- g5 Q& M6 Z ←↙↓↘→+b(2HIT)
% X4 O: F8 o6 W) v3 Z2 Y. L( ]! y空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... .../ i4 S4 R5 b0 e! D
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
6 R! O# A- y2 l N0 B 9 U7 K: F/ }) Z* a
* } c3 x3 C8 @' K9 j; G, t9 {
* X! D+ D$ D, b( h" k
" q+ z% ~" O8 O2 L1 M2 a2 N7 j霸王丸:: H# O4 S1 U% O6 T& A( T- N
投:近身← or →+A
2 I, U; u9 P" @8 y0 M( V 近身← or →+B
3 r$ e2 }$ j0 }" p1 B必杀技: V! ?# m+ Y# M& D2 K2 k
↓↘→+a or A
/ e6 Z% y) A0 i) G5 I) J0 ?1 N- j →↓↘+a or A
8 O5 e. `9 \) C( s6 @, S$ R ←↓↙+a or A6 J. M" n9 Z8 _; O9 {/ m3 Q* O
超杀:
6 R0 q" l7 }4 H0 v2 I ↓↘→↓↘→+a
% c+ F* L, i" k7 r2 N隐藏超杀(LV2):
4 H/ H. F: T) J6 B6 \ ↓↘→↓↘→+b
9 m& P J. S( x, G3 u {+ c& u2 X连续技:
! v, P+ l+ f9 B# t( ?近身(↓)a>→↓↘+a$ [% m5 `: s2 F4 [
超杀 (LV2可)
3 W* [& ^ Q; L* k 隐藏超杀7 Q8 m0 i1 Y% `0 l
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A8 Y, H% ^5 a3 V1 ~# L4 j3 g8 X
' M9 h, d( P: t$ d1 ?: Z( K
) ~( y7 z& U1 D/ F: \. F! w7 r
) x% I G4 I$ V; V ; r/ n [6 h8 d. @) O5 q- U7 [
娜可露露:
+ ?# [; w! Y* n) Y- h( s投:近身← or →+A, N3 r% q u$ Z* u: o9 P Z
近身← or →+B2 ^% @: M4 d" P/ u# S. k
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 Z, B" `5 C: h# c: u& S6 {
特殊技:
5 g* f# r% ]3 g 三角跳 (空中版边时,→)! Q: F) }$ m+ N
空中↓b
Z, l/ M+ C( R) \必杀技:7 E5 }- o" h% P( P3 n( W
↓↘→+a or A( l( `" s! D+ a# j- O) r
←↙↓+a or A3 t4 u( l5 f, L/ O2 d' h2 z
←↓↙+a or A+ l F# W& @/ e1 r$ U
↓↙←+a or A
' H# B k x4 i; s+ s7 i+ _2 ] ↓↙←+b.
; D& u: w! X* l$ Y% y, D& ] (八方向).5 {* W! e, m0 }8 \
a
7 J# h' g# F0 i6 J3 ~ ↘a
8 o: \$ D* K) ~4 \超杀:
( ~- [, h# l" D! X, u+ J, J K ↓↘→↓↘→+a9 J% d6 [# U( Y
隐藏超杀(LV2):
! f9 O% ?2 c8 E7 b& m( i ↓↘→↓↘→+b6 U; _. ^) ^. N! T: u- H [
连续技:2 W7 y; ?1 {: f; U! }
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A; W2 g# g6 v- I' h. O h
↓↘→+A9 V. P% _8 u# i
空中B>后跳b or B
1 {' P* P4 F, c1 L/ x x4 v2 ]% P
1 `$ ]6 o0 i8 I9 v% ~6 w* L) p' O$ z: B
1 W* M6 c: J) O( G' U. g2 { # v$ B- u& i, L1 S/ }
麻宫:( q5 t" A' A7 z
投:近身← or →+A
& {/ w/ n" ]/ a% Q+ y 近身← or →+B
. i* ]3 A% w; \5 @, O( d; G空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ U: c0 M( K& [$ b特殊技:
, Q3 s, k) h/ A& P! p$ b 三角跳 (空中版边时,→)9 D$ q& O6 u/ ~5 ]# W' z4 `
空中↓b
8 u; B5 ^% o; J; ~ →b (第1HIT后不能用必杀取消)
0 u+ S+ G# ?) I: D r; S必杀技:
8 A' g2 n$ U5 p: I5 K ↓↙←+a or A1 [' U# {, U! {
→↓↘+a or A (空中可)
. i8 L* d" ?( \ ↓↘→+b or B9 J9 x. k# N5 @" g( q' C; F/ X/ F
空中↓↙←+b or B
+ q; p# S0 w2 ]2 ^! Z$ J →↘↓↙←+b or B/ x$ K) k" f8 `+ l# L
近身←↙↓↘→+a6 y/ \" t8 b3 G+ @" R5 ~. s
超杀:3 n1 m( [& p( E- r6 ~ S, }1 {
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)( c, w6 W2 H2 ?
↓↙←+a or b (可蓄,松)
' i9 Y& Q* \; u 空中↓↘→↓↘→+b
! g' L- e7 Q6 r+ u1 m隐藏超杀(LV2):' _$ T0 Y! M! }( j: Z
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
: M$ q! C; V3 S: J: S连续技:/ F6 \6 x- V) q, q) D
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
; z+ g% u9 F9 Z. ~+ ^% Q 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
, C# B( F4 v# S6 I+ t/ l8 d. } 隐藏超杀 (版边2HIT)8 }# S- l4 s2 S
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...% T* [& U6 ~5 ~1 L1 K
空中B>后跳b or B! E. M+ R8 Z7 m

) F+ J( F7 R) j% i5 _2 M) |+ N
\0 |7 x4 [, o( t3 ~0 F/ j, U; U( {+ L' j, N9 ?( ?
- S4 @+ ^3 Y' g I; S3 ?* V
莉安娜:: S, ?7 J% }7 v7 V
投:近身← or →+A
& t* P4 g3 Z4 H: u% n- S4 l& K 近身← or →+B- Q2 e* k# ?& j) [1 x& b/ P
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- D( q# i& k" `+ @# w& Z& s+ ^
特殊技:
8 a& f8 ~# T9 |& U7 u5 \8 o →b% L" @ t& w* ]: F+ g# F
必杀技:. O6 Q/ M- \$ b8 H8 R6 M# g
← (蓄) →+a or A
3 P9 A+ a3 P4 j, s Y0 l& _3 c ← (蓄) →+b" ^; c$ T4 D# x9 p7 ?
← (蓄) →+B.→b$ R' Y6 o! Q# U& P) U% J9 K
↓ (蓄) ↑+a
; h/ |) v; D% w3 a ↓↙←+a or A
- o% M C) z6 w/ _7 O ↓↙←+b or B
* H( f+ ]( J( x$ j! t 空中↓↙←+a
! {4 _& S8 A: A超杀:3 Y# `/ ]( C3 U# N- c( ]; v+ R
空中↓↘→↘↓↙←+a
( ?( [1 }# p6 r( N ↓↙←↙↓↘→+b9 t/ G1 z7 l8 J+ H. m% o
↓↘→↓↘→+a
, ]' l3 q7 m0 |# l隐藏超杀(LV2):
9 b% ]9 I; b3 o; j! v, J7 o2 b ↓↘→↓↘→+b
. J5 ?. Z# E) d/ M2 z连续技:$ L1 s6 ^ Z+ o' }# O( ?+ p
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
( u5 a! T4 u' e# t 版边,空中↓↙←+a
8 F8 u+ Z/ f7 x% C近身(↓)a>目押↓A>... ...
6 X- Y, o) m, y; L8 ?- \空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a2 s" Y7 X5 j3 N! R& ]
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
# K, b, V% K* U% L9 } 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" ~5 T: l: h2 e) j% Z; i+ A
空中B>后跳A or B
. C0 L' e+ @/ C- b) p1 K& m空中B>前跳a
/ t: m. Y+ t- o) g版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
6 A/ ~! q) Z4 H& C1 _← (蓄) →+A>换人/ |, q$ \* v. f l7 c8 M
... ...
0 d I7 \6 q# k' t6 T7 I; zRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
3 v0 `% }" o: K# ]; @/ L . c1 f9 f; c& j" d5 m- u
3 B2 F8 {( D' H1 \ p5 t8 T1 x0 V/ ^# r+ A9 l) R s6 w

" q6 k6 a( J& D I" z8 b3 ]' R) F 0 Q0 }* u* I# z8 T9 }
隆:! n. Z+ c2 y2 v7 [& H2 z+ r
投:近身← or →+A
. b- D5 c3 M: ?, T 近身← or →+B4 ^. B( B K+ [7 K, @, l
特殊技:1 z% o' b% H) h2 `- c
→a
- k+ G% V% S* e% e →b
+ b4 Q/ I2 z; k5 ^7 @0 U必杀技:
8 i2 E6 R& ]4 T/ i& i6 p3 M ↓↘→+a or A
) U- t! l) e, j' Y ←↙↓↘→+a or A# ^, X0 [7 N4 ^# F9 q% q8 U% A" M1 }
→↓↘+a or A
- G& M5 @ ^! ]+ Q3 a: Z ↓↙←+b or B (空中可)- s" m$ M( e( b1 x+ w' L1 s
超杀:9 _% V2 k4 C) ?3 r8 I
↓↘→↓↘→+a
u& N+ d# n7 w0 |+ M' D3 B! w ↓↙←↓↙←+b
3 [+ K# C5 N! I, D! J& E3 t隐藏超杀(LV2):
/ q9 U. |$ O5 d6 G2 `" L1 ~ ↓↘→↓↘→+b
- i! f8 x( e$ ^0 S连续技:
}6 X# p& m$ c1 L5 j空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...! _! X/ ^1 A. q0 G9 |) U
近身↓b>目押↓A>... ...+ e& H0 ~! D& j" T% G8 m
空中B>前跳A or B7 \% r7 g8 Y2 c: p/ w3 {/ s2 b' N
版边,空中B>后跳A or B1 `, u$ s( r/ B# x
, K, N, ~" J' v8 B4 k i0 n
6 A8 x- ]1 S2 ^! X8 J$ N; O. ]9 p8 T
: ?! V" a+ r( Q4 Z" ?. Y
. R# y! ^) Q( M+ ~4 d: @& i; }肯:
: K$ C' O: @7 B0 V* _投:近身← or →+A
) S4 B( m! Q) \) I6 ~* \ 近身← or →+B
/ z! @' Q# X: {* @特殊技:
, h( I: x+ I3 F6 `7 v0 @7 [ →a; f$ ~" z& W, ^# t, _ g
→b8 U+ `3 N, d$ n9 n; X
必杀技:- V* D9 U2 R h+ v. q$ d0 }- B
↓↘→+a or A7 ~0 i' T/ b+ Z1 ^" j0 \
↓↙←+a or A
) U- L* [1 ^$ N; y →↓↘+a or A+ p: Z" b: `% k9 J9 m
↓↙←+b or B (空中可)
2 [+ J% H8 k( I超杀:" O: `. L# s/ v% [
↓↘→↓↘→+a
5 K7 |3 Y' E8 I8 i$ ^ ↓↘→↓↘→+b.b连打
* m* Y! L8 k5 n1 l, K" L& x隐藏超杀(LV2):( P3 ?7 y, D) K9 ]6 c
↓↙←↓↙←+b/ h4 H9 w. y# p" b7 u
连续技:( n/ Y* h: i0 L$ I. L" w; d3 |
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
) E: j4 R a8 }1 r( [8 Z" P空中B>前跳A or B
# D4 j) x# O6 ?2 B& n# p. i版边,空中B>后跳A or B
. u- R7 H" U. C6 b! ?近身↓b>目押↓A>... ...
5 g D% ^% C+ z近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A4 n% m9 w! c. b$ u; q. B" Q
↓↘→+A% `. G8 ]* D8 O8 R# m: j
版边,→↓↘+A(3HIT)2 b- P( X( T; ~! ]
↓↘→↓↘→+a (LV1)
3 i- Z5 R: ~9 p, Z5 j% B6 n5 ~' F6 aRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
. Z, C' m5 }) u& G( g' D
0 Q' B) \# G0 I( y" v D8 S
+ i% u* d Q5 x& l+ T2 U9 y& Q
* n" U k/ v0 L8 @: w8 X : f+ _% }5 b7 K; a7 \
春丽:
4 j/ t4 D7 B2 `( n投:近身← or →+A or B/ z) s' ^7 N$ q1 {, P& J
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B7 B% Z4 W Q, B) f ^9 `
特殊技:) ^' }# f# p+ i2 N0 X- W7 m
↘a
! }7 {* Z& ?" k ↘b
1 _$ J% X. P( o0 @" n3 | 三角跳 (空中版边时,→)
1 X! q7 d* U& g; g( r1 I4 ^ 空中↓b5 E) g1 `7 R1 k7 B( G
必杀技:
7 U- ? @, T9 U ←↙↓↘→+a or A
* W/ \! B# v# o) }, S ← (蓄) →+b or B (空中可)
& j4 ^" j9 T0 ?. l5 @7 l3 t ↓ (蓄) ↑+b or B% f! g* M! H4 M2 X
b连打7 w& E5 }/ \3 n* ?( p! |
→↘↓↙←+b or B) j7 N- A, D0 t/ ^9 X0 |7 E5 X
超杀:; y# D, l. Y5 {- `/ Y" v
↓↘→↓↘→+a( c' i/ K B: V6 C& f6 H! z% H
← (蓄) →←→+b
+ ?: B6 x' @- l3 @2 A" h5 J3 Q ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
( G- e) o9 o9 U5 M$ f- b隐藏超杀(LV2):4 L4 s) `1 b& U0 m4 M
空中↓↘→↓↘→+b6 M9 P. ^; U- E# O* M
连续技:) a2 _8 ?, R$ X3 G
空中A>后跳b8 R" l) y; I3 m# h
↘a>↓B
2 u9 [, g V' p; {3 G ↘b(1HIT;版边,2HIT)5 m/ l X% i; q
↓ (蓄) ↑+B
' ~9 O* L/ C: O& r" Y# Y2 Z% U2 l& R ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
1 p) [& u" @: ?9 Z9 e' P7 R5 S ↓↘→↓↘→+a (LV1)
) O! H6 P0 m% i4 W( ~版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B4 V7 l$ k' t& _) m/ z6 Q; ^- ~
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1): V( R, ~$ a: F7 X
+ D* Y" @ Z1 a8 K4 h8 t: D
6 U) j( P- d# b8 }9 ?& j. K
* s, ^% [, S# C, J
* ?- Y0 t* k5 G! `' w* V. D
莫里卡:
( s1 Y- ^- S% X投:近身← or →+A
8 G4 s) u1 t2 B3 j) |2 \$ _ 近身← or →+B
) s3 ^( P" c+ R8 n+ X空中投:空中近身↑以外的方向+A( L: z! n: g3 Z5 Z) s3 [- @
特殊技:
" E5 H5 h: i- d# D) b/ \ RUSH模式时,→→/ @) `# p% M; t/ i( l! S! M
RUSH模式时,←←
* @+ u" p" z" m, o# q 空中↓b
# Z5 W8 i8 n# ~5 r: j+ i2 c! w必杀技:
9 a1 s$ }' v, Q* Q ↓↘→+a or A
) k: z9 M! a: \3 v1 |9 Z8 o 空中↓↘→+a or A
7 X- Y0 W9 B* U; z7 N+ J& T0 c →↓↘+a or A! J x& u7 K" w$ o+ a" Y
近身→↘↓↙←+a
. {! n% N. [$ M3 p- u* q1 P0 v* k, ]超杀:
+ `2 z7 \& g( ^, Y ↓↘→↓↘→+a (空中可)5 d* u, g2 l- w
→↘↓↙←+b or B.↓b
& p; @0 p p9 X$ X+ w |: Z- ~ ↓↘→↓↘→+b
8 b6 T8 A3 ?% [6 w隐藏超杀(LV2):% X+ H: P( D! i7 g3 Z6 g
↓↙←↓↙←+a
& Q! U* \( ?9 Q; R$ P% T连续技:
% R- ?2 A P X8 C n2 ^空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
0 I2 E" |- M0 ] p3 u' a8 u2 C+ o →↓↘+a
6 o$ l5 g2 B* e" ^/ y2 u ↓↘→↓↘→+a (LV2可)2 z- ?- X" o9 a# y8 {0 U( @5 \5 U0 g
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
" }9 N; R7 q0 F- v# f ! C- |# e; l8 C3 T% `
7 _5 k. l& p+ @
, x+ H2 ]. \) ?3 E6 p8 |
+ N1 |" N* Q5 h4 L, t* e菲利丝:% i# S [$ `) ^# Y, {; W/ [/ V
投:近身← or →+A
: h3 j7 i" M6 m 近身← or →+B5 Q( q6 j! x/ @0 E7 j
空中投:空中近身↑以外的方向+A$ u5 p! f- W1 e2 V l: m6 P
特殊技:
# {1 `& F( C0 b) l5 w2 n# O 空中版边时,← (可蓄,松)( |8 \* _; M! A0 O. Y/ p* y) W! C; K
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b5 U" [! E4 t( z2 w9 i s$ G- Y
必杀技:
4 y2 M. |& E4 O- i" x) P ↓↘→+a or A.a! a" ~2 m' B8 W2 X1 S
→↓↘+a or A" ?- ], D! K D' I9 i1 o- Y
→↓↘+b or B( ^8 L0 j! P+ O! F" M
近身→↘↓↙←+b' m; h8 v7 G y
超杀:* ~2 T1 |5 a: }0 x9 m+ X$ V
↓↘→↓↘→+a; B$ j W4 L0 P% [. k1 a( r- j7 h& D
↓↙←↓↙←+a or b s: d9 x# U& }) S' Z/ M# ]
隐藏超杀(LV2):
, y0 c/ J1 D) V6 Q( U ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
, u( ? L4 B& M$ @- h7 j连续技:$ X7 B# K3 `! T3 [6 S1 h- _
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
' [- \' }4 V' Q" x k ↓↘→↓↘→+a (LV2可) p$ E! j9 q; n$ ~' v+ o* T3 v
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
8 G. G2 r+ x4 ~4 C! @近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A8 R$ }* s) k, b( Q' j
: f, c5 I- Q( V* n" M. ~0 G. k
; c# ^5 W g' ~ ^) ]
3 C/ I4 F& E% K, Q

: ?/ L! j( N' P桑吉尔夫: B7 G M5 ]2 o6 \
投:近身← or →+A
: K- Z. B+ h9 G" m& d0 Q 近身← or →+B2 M0 k3 U2 U: {4 v, U
特殊技:. m3 w2 ]+ D! C8 C
↘a
1 o6 ]9 L4 [3 x0 N- s+ q ↘b
. J. q: ?+ x/ X" c 空中↓a7 v u. o7 s+ M5 q) `+ u
↓b
) }* {7 x+ o/ x/ _) E ↑a) i5 m. s9 \( n$ e1 s; p* A
必杀技:
9 D* \ F8 ~# w; Z g( ` ↓↙←+a or b.(← or →可)
$ w% B! p7 _3 D# k6 D: x →↓↘+a z+ ]7 L" B% j( m6 u0 s j
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)% h5 l$ _* s* O/ m8 v' h
方向一周+b- ^( Y$ Y" H8 ^; i$ @; C+ d: ~
近身方向一周+b! B) ?1 P7 u/ Q Q# s; |! x
超杀:! o; e( h3 c5 F7 |* o
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)5 x# e; L4 m% j' a; f+ w4 y4 y
↓↘→↓↘→+b
1 K3 [2 L9 ]% h! P# e隐藏超杀(LV2):; K0 E8 {# y8 I9 o1 \
↓↙←↓↙←+b0 X. T6 D k1 A9 z* V
连续技:; v7 b: a/ o6 ~0 r$ p/ S
↓↙←+b.→>↘a4 _+ l `# f8 X& h- H9 a
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
* c) [8 |- l5 O/ k 稍等↓↙←+a(3HIT)0 {% U- n/ }/ E+ S; y
空中B>后跳a or B " ^% x$ m1 p/ V: p2 X5 P

0 S g, Z7 w6 a! ~. r
& M/ z* _! A" ?5 X. C/ S! N" H2 D4 U, R- G) d% c
* o _5 `$ Z) O: k5 N9 ]
樱:& f2 [5 G4 r" n
投:近身← or →+A+ L5 t2 e2 G/ y8 @5 u
近身← or →+B
0 o! m" e4 M2 s% J3 |$ G空中投:空中近身↑以外的方向+B! F# p e* U# p2 s
特殊技:
+ s; D! }# M8 |5 v, K+ `+ o →b* b" n$ C: }9 _: J9 V Z/ M; T9 S
必杀技:0 |% p- Q9 ]' j$ V* L9 R+ w
↓↘→+a.
# w8 h \- F! h, \# _! n a.
2 Y5 m' u' s( b a
6 Y5 h6 ?; c2 R4 V3 L ↓↙←+b or B (空中可)& w' z# R, m! _0 y/ M8 R
→↓↘+a or A
! v3 U- y9 e8 m c/ X →↓↘+b or B.. s6 L+ C k# Z9 @* x6 \9 x9 U1 u
a.a.a (要有一定的节奏)" @& k* `2 f# a2 c/ w2 w9 B
超杀: }. L5 @% b# w1 ?
↓↘→↓↘→+a
( G- g; R8 h$ L ↓↘→↓↘→+b
3 {- S7 s; y' J6 }, r ↓↙←↓↙←+b0 ]' q0 d6 S. Q( t
隐藏超杀(LV2):
: m5 @, h2 u( R! g, O' h ← (蓄) →←→+a" O- C( i2 m* ~/ Y: y8 H7 i! ]
连续技:% ^# u( P. f. r
近身,A.→b... .../ a% X$ I8 c6 H" Z1 T
空中↓↙←+b>a or b
4 n+ F9 ]8 k1 q# P- L3 O 前跳B
4 ?1 \3 e& t' P! s& ?% } ↓↘→↓↘→+a (LV2可)% ^. ?; f5 x2 J
↓↘→↓↘→+b (LV2可) " ~' e3 @# h' @& W' l& W
版边,→↓↘+A
& [: V# s" [/ J4 w/ C空中B>前跳B
8 l/ p- Z; r( Z2 L l3 C 1 w! S4 x8 V" u6 `. D! X
. O& e3 w' t( {/ Z& `
0 u; V4 Q5 a3 q' E
( E4 n3 R, Y5 V5 m
丹:" }; A6 }2 P, D6 z& m3 w
投:近身← or →+A or B
! `8 q, v. Y. b& \! }9 x! s3 h特殊技:
/ x2 w- s* j+ Q8 T →A+B# h% K K$ v$ F- F
←A+B T. U: ~* U/ k5 g, u. j
↓A+B2 F" j0 ?& U+ v, V
空中A+B' V7 W0 z6 V8 \( P' e, d# S0 n1 o
必杀技:8 P+ I- }# L2 _$ a
↓↘→+a or A
% j4 [3 j- o( {* A% ?2 V →↓↘+a or A
) R7 e8 P+ ]1 N* ] ↓↙←+b or B (空中可)
) l5 j5 d! v+ e1 N( Q' i超杀:6 p) g2 ?& Q" A6 ~7 O$ h
↓↘→↓↘→+a T. I& L! {( ]9 R
↓↘→↓↘→+b
$ c/ R, [7 s+ Z H6 K ↓↙←↓↙←+b7 j3 O8 _! K/ ~
↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
9 h0 ^5 u6 r1 [" y! w# c$ A隐藏超杀(LV2):
; F6 ^$ K' ]# Z: \' _2 E+ o ← (蓄) →←→+a% I. _( o+ a- G& [
连续技:
, Z8 j9 \& E) {2 H3 N1 K↓↙←+b>前跳B
8 j7 @5 Z6 J% a2 s. a) y →↓↘+a
3 M; U2 k5 g+ E$ r: K! F空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)* l& e. f5 Z" f) h' m
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
0 f: N0 v5 p! n! [/ O空中B>后跳B
0 I8 N1 B6 l/ D* [
5 T( j1 v- t: p" s( n+ Y$ \1 T: u! i: q& G; D
' o2 a4 T" z; E* v
# r/ ] @1 Q( \" d! U3 f8 ?古烈:
O( g2 ]% A/ a" J! P1 l投:近身← or →+A
/ C6 E" f! z/ O 近身← or →+B& s* y n% U# p1 c3 H- C5 @+ v5 J
空中投:空中近身↑以外的方向+A+ p6 ^ N% [1 {& v8 X1 o/ P2 ?
空中近身↑以外的方向+B" u# j6 c9 _3 G l
特殊技:
& s" u/ z/ ]& j+ e →a
* x/ r \3 S2 F ← or →b
% S$ o) X/ q6 T. I; J! j ↘b
/ g( A. N9 j" k$ P# n6 r, Q必杀技:3 k$ [+ U+ X( V6 I. I2 u; [
← (蓄) →+a or A5 A S2 t' [2 V( n3 v
↓ (蓄) ↑+b or B& Z8 Y" l$ q* q" Z- [) N
超杀:* j D3 B& h$ V4 @. [( m7 O; i
← (蓄) →←→+a7 E6 D3 E( \( ?
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
9 z4 C% F) q! S/ |隐藏超杀(LV2):
4 ?" ~( \# ~( z ← (蓄) →←→+b$ q1 L) q+ Z! A: G" k
连续技:4 x- } R4 ^! Z& I1 ~( N% K8 U
前跳b>后跳b) _- A9 N( }9 s; n) O
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a) h" q& \1 k/ d1 S& Y0 k
... ...
' v3 H- M( O! j* \ 8 O. t( o4 p9 a
9 F G7 K }5 P; K; C
" o" d L2 q8 b1 c* h
$ G* Y5 y J- ]/ k& U# y( m遭遇隐藏BOSS条件:" V2 K# x; w( C' n* I
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.( P4 B% ^: d5 H
此战胜出即可.
* U7 I5 |2 d f ?0 z8 Z! F& f0 G
+ P, z% R) U3 w隐藏人物出现条件:9 g7 Y& f+ x8 |0 \2 n
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)- }$ o$ V" w8 O5 Q
# i9 C8 i$ ?. Z* r0 [
/ c& j* |* E9 Y5 ?8 d8 z
' J0 U( Q7 y# v: A# Z
7 \' u! N$ d" ]- z

4 C7 E- Q. J+ C/ A9 f( z, l: F" N由莉:; F5 g6 A5 u$ O( Q
投:近身← or →+A4 N5 n: \5 _- L' @+ d: d
近身← or →+B) [/ i8 Q1 A; q& G
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
' ?. T+ `5 B0 `& X9 ]* Q6 f特殊技:: C4 q, U& F: |; \# l! D" q# O! m
→b3 s: [9 H" b8 b O7 T
必杀技:
7 n8 ]+ J3 u f2 Z& E. G: W) G ↓↘→+a or A# J# m0 y8 P0 V2 B3 T" d/ u
↓↙←+a/ l8 Z. q8 ~$ e: H; c
↓↘→+b or B
( g0 J2 \; x( R4 X →↘↓↙←+b or B
5 _4 G+ `2 g8 l- ?3 p) w超杀:7 R) T. F& Y% ^) E6 b- Z- l8 B, ^
↓↘→↓↘→+b
( `! Q" F z/ U. @6 |' c ↓↘→↘↓↙←+b
" H5 u& Z7 [ Z4 [! P →←↙↓↘→+a
& p8 j" I0 g( X' F; Y隐藏超杀(LV2):
( N h. W9 ]% f* T. v ↓↘→↓↘→+a3 X! E' W( p- p
连续技:7 a* l2 y6 v) b% B: I
空中B>A>... ...
( y, A% P# K( X& S1 |空中B>前跳a or b or A or B
* p+ G0 n7 q! n8 h+ B z近身a or ↓b>目押↓A>... ...
! u, D+ ~- ^4 M: c) |RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
& g a- s3 A6 h' ^0 U ... ...
$ X8 M8 H% G& Q2 l1 n: N 0 b% e' ~4 `5 o$ L# T
+ H: _2 }# a% y" H7 P/ Y, v: m" }& Y
$ t( ~* d( }, L \
0 R. k! i+ {% Z, ]; j一条明:4 c# p1 q q. b8 j
投:近身← or →+A or B) S2 e2 | C& ^" }% M
空中投:空中近身↑以外的方向+A
7 B6 A* P/ y1 _5 m7 _0 X5 W% S特殊技:2 G9 e7 n, n8 c' \3 N( t7 V% ~
→a- [/ w% I- P! m( I: B! W
←a
+ `0 f6 {+ Q6 z 空中↓b
0 ?, ?5 P p; ^6 C( n2 f+ e: {必杀技:
" k0 {( ^% b5 J C+ F ↓↘→+a or A1 g$ W+ Z" v+ ~
近身→↘↓↙←+a8 X8 U2 L) n. _# F; m$ q! F# d
→↘↓↙←+b
- b: ?0 |7 d6 k& M( k# V ↓↑+b.9 s0 D* ^4 o1 {( A3 i1 K$ a2 R
↓↑+a; L$ x; J4 u s4 R. u
↓↑+b
4 i" D$ g" x' Z+ H" e& c: J →↓↘+a or b.
# \" D0 n, P, c ↑a
0 `9 a6 ?7 N2 w ↓a4 a% u; h1 o* N& o2 A
↑b" B" a! a9 V& e0 s+ c" S
↓b.普通技0 e) x }7 F% m9 `
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...7 i+ o# _2 c! c1 Z: R0 ^
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ..., T( f. ]& |1 G+ }/ j' Y
超杀:3 |/ _, g, S3 \6 |- N% g- `# g
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
% H, t+ A# H: Y ↓↙←↓↙←+a
. M6 B8 m5 ]; w: q3 E0 P隐藏超杀(LV2):
) O; l/ r4 i1 W9 N. q& \ ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
0 \5 S0 B L0 C* i连续技:
8 L" s8 Y. Q7 G( n& u空中A>后跳a or b4 G* A! Z% L6 f
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
: p( d" w5 }! W$ W& P2 K1 E, o4 O ↓↙←↙→+a (LV2可). M" j/ d# j4 ?- n
↓↙←↓↙←+a (LV2可); \2 n+ g7 K! k. P9 v; i
近身a.←a>目押a
4 D& `6 u6 ]. a u# r
) p% d; V9 W, w9 ?, H5 H
8 H- `) X* C& S' E3 q' X
( U& v4 X) \" B- Z / B8 P. q! f' X2 j( l5 R
吉斯:$ S' t8 t6 ~9 c$ O# j( V
投:近身← or →+A1 Y( a, T: L; T
近身← or →+B7 {- v- W( y1 y4 t( j; q3 N
特殊技:
' r4 n. |# @7 [6 o, p →a
1 ]" S" [% X! q必杀技:
/ g4 {& C# l$ Q' S ↓↙←+a or A- G& }/ [. Z/ E# v- {5 t7 u3 A
←↙↓↘→+a (上段当身)) B. y. P5 v" l% y. l2 |
←↙↓↘→+b (中段当身)
8 Q( b u% a/ O9 U" | ← (蓄) →+b or B+ P5 E/ y) }; J* T3 e. J
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
" t# k# E" r, S. k3 s+ a5 J超杀:
$ i% h) A& c0 A- r/ z( y, w8 j X* Y ↙→↘↓↙←↘+a+ V; Q1 r0 O9 Q1 f4 i1 \+ M3 R
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)0 L- E1 A9 t' Z N3 n( N: J
隐藏超杀(LV2):2 W6 q; d4 o! M
↓↘→↓↘→+b
+ {( x H' W# }1 v% R( I连续技:+ s# m; v1 L7 E' Q
近身↓A(2HIT)>... ...
0 b! Y4 a7 `- W9 Y- Y" H! m空中B>前跳a or b or A
+ w$ J+ @0 h: X实用技:5 w. z0 m3 |- b9 K. _8 S# g
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
8 q1 s) s2 \7 x; r近身方向一周+b (LV2可)" R3 r% v/ q! S
# Q0 |9 C6 i! c
) w' }2 J+ [! `' H& t. w
* a: p+ j% Y, V7 s0 |- Q5 H1 ^+ V" U9 P+ j4 u' n
, c& ?4 r) ^. ~# I# l# k( x
暴八:
7 X" S$ k3 `3 q/ ^; w5 H5 v! G投:近身← or →+A# g/ k5 q8 ?2 u7 l3 l; E# F l
近身← or →+B
% v/ F8 M2 b0 n6 `* d+ d# M特殊技:
1 b7 I( [. z, X7 _5 n$ h# B9 g9 | →b
`/ k, R* F9 D7 E# n0 _ →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)1 J" z, o: p9 M2 [' d; z& |
空中←b$ @) `, T2 v4 b: i2 M2 ^
必杀技:
( L$ ?9 R) V+ { ↓↘→+a or A : s7 D8 R# e$ N& D4 D/ M+ c& N) S
↓↙←+a or A 3次 % @. _) N% Y; j
→↓↘+b or B. " f! E; W g( w- `* E( n. U
↓↙←+a or A 3次 : a8 u) A4 }7 g% c
→↓↘+a or A 9 ~( p; ]) W' Y1 m2 [0 W: |! s
→↘↓↙←+b or B ; o, Q2 p3 g C: a
近身→↘↓↙←→+a9 C1 P( L: y e& d% B, \9 [0 g4 C
超杀:
: k6 D* {, P# X/ |: V ↓↘→↘↓↙←+a
7 G6 |7 x& I& W/ J1 ]4 }4 z ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)9 ^$ P( a' V7 E
隐藏超杀(LV2):
; f6 y1 Z4 x, g ↓↘→↓↘→+b
W/ X |8 Q/ ~$ k. l1 q连续技:
* v e5 y& @( i! G- j同八神.0 M2 ~8 k5 C2 V- n) S/ t5 \4 c$ r5 W
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
6 }" ]) g2 d4 }# {: ]2 J/ k$ W2 O↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)" ^& r) y8 _2 f0 {
↓↘→↓↘→+b% ~9 [( E' f9 N/ Q6 X2 b+ y+ H
, M# Z" O/ S( R* q% j% j5 I
% Z; f: @; M8 s( G' J9 v
# D* y& p% S, I9 G
9 c* \. Y$ }& m- l3 Z5 `

" L3 K# J* `& F0 O5 R豪鬼:4 q8 Q1 B2 `) U8 @: X
投:近身← or →+A
. t* H% V' D4 O# d 近身← or →+B
9 D O- l9 u1 k特殊技:+ ^( z6 h9 ^; |% q3 i
→a. o' q8 A b; z7 |5 L
→b& k- v. E& I7 w6 U2 e4 J" o6 e
前跳,最高点时↓b; j @$ L5 v n$ I% c9 H
必杀技:5 C- J( R% {- o
↓↘→+a or A" _; Q2 n' B6 j. x3 ]/ ~0 K
空中↓↘→+a or A4 p0 w0 u% `: h9 C* }) ]2 b
→↘↓↙←+a or A; a7 L) l; V: R* R; N1 {
↓↙←+a or A& {. q9 e, _: h4 ~
→↓↘+a or A % D& M* z, O& V. C1 k; r$ E A3 U
↓↙←+b or B (空中可)$ i/ n1 d3 s7 f. s) d
→↘↓+a or b j3 v h5 d! j% e
←↙↓+a or b
: Y6 y4 K) z; V6 j% ?( _7 O ↓↘→↗+a or A./ n! r T9 T- p" k
a0 \6 V/ A8 O. C1 y" K; t( M
b E( ~7 n/ ]3 [- F* V) W- ?
于对手头顶时← or →+A
; w6 P# ] U# M* H' m 近身时← or →+B6 c8 f' R6 e* N) i( w9 o
超杀:6 G/ }+ e4 P" ]! I
↓↘→↓↘→+a1 _2 E4 K- j4 S1 f& K
空中↓↘→↓↘→+a
( Y% I: |$ p5 @- D. Q% B →↘↓↙←→↘↓↙←+a
5 E2 r/ A: y5 s ← (蓄) →←→+a (LV2必要); V2 \1 k" O5 E' M
隐藏超杀(LV2):8 G3 Q3 s+ G5 s% Q- Z5 L1 I: W
↙→↘↓↙←↘+a
" S6 k& G- h0 ^: n& p连续技:
, [" F3 k! d2 i1 ~* `0 Y- B8 i9 H( q空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
. J, e6 y2 h6 S: A →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
" P5 Z2 [7 Q5 i6 ?3 q7 l# C ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)9 L. r( N: `) u2 F. e
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
6 t$ @& l3 R0 N! a) o6 R* j) W; g空中B>前跳a or b or A or B
; H0 {$ L0 P4 @3 ^8 I/ L- K! I% E版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ..., N) C( t% P8 _5 S$ o, b/ n

$ I5 B8 `2 u& G3 e6 v5 L8 k& y) f# D/ k5 ~: T: ]6 z" y' Z' b9 F
% E# g6 s7 f3 r1 Q
- i/ v4 ]. @' c! a; n
小红帽:
. U& S* _7 I4 B g1 T1 D1 E投:近身← or →+A or B
7 @( u; i6 ?& g+ Q, F$ R m空中投:空中近身↑以外的方向+A or B9 c% v8 q/ v3 R6 {: A
特殊技:( X5 ]2 c( r- ]
← or →a* O. }+ W5 O- \ Y
← or →b
0 H! m, h$ |- P& {9 Z& j# z; U2 l3 m ↘b, w: ^" m' I% L( n# N7 t) R
二段跳2 ` Y% Y8 N& ^9 p! W, z
必杀技:
2 u% x ~: l) e3 `7 D9 E+ b+ J ← (蓄) →+a or A1 Z, L! b2 O6 X! V' f- k. M3 i
← (蓄) →+b or B; B0 _' f' l5 H% \8 d
↓ (蓄) ↑+a or A e8 A6 H& A v1 ~8 J9 z- T
→↓↘+a C4 `1 C4 S+ I X
↓↘→+b K. n5 I* x0 [' G% j$ [% \ I
近身→↘↓↙←+a2 S) t% V7 }4 F- |# j2 a& o
↓↙←+a (可蓄,松)* W* J) Y6 B/ D" D5 N) t' @
超杀:. Q2 x# |1 `5 y# l; ~6 ]
↓↘→↓↘→+a
) k. n2 h6 a% s; v0 ` ↓↘→↓↘→+b
& Q. G% r+ _! v% j& ~ 近身↓↙←↓↙←+b; [3 j, ?; Z1 f" K* n( `
隐藏超杀(LV2):
7 M5 q0 ~) |, G0 Y ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
3 B2 A0 V5 c4 Q连续技:
6 \1 \! u0 L! l: ?' z# s* a空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
/ T, g" n, T- @$ `) K% Q! \' h) }. K# f$ u
k) C$ @5 f& M2 G
2 l8 K& }4 F: \0 }9 |5 V. z Y7 c3 C6 |) p( z
6 I5 N+ \+ e1 @" ]$ l0 l# u
维加:5 S3 Z) |! P( b# j1 i
投:近身← or →+A or B
4 J8 T9 o# O5 P: x# a3 G必杀技:
) a$ j: n5 L L5 G2 T ← (蓄) →+a or A
* i1 M# E \9 B9 i0 l6 h, R ← (蓄) →+b or B
8 K8 c# ?+ ]* ^0 J+ t& W ↓ (蓄) ↑+b.8 a9 |& T+ z8 \/ Y" Y( o
(← or →).
8 p5 i% d" c" H( N a.(← or →可)2 h2 G1 Z( N7 X% e1 D( f4 D6 V
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可) i. H( e" W1 g2 g
←↓↙+a or b
: H% B+ @8 N! j →↓↘+a or b$ y# {! C& l8 ]6 H- x; L
超杀:
# @# k- J4 F! x$ A1 P/ \/ h ← (蓄) →←→+a
@4 @3 S: U) t. F0 } ← (蓄) →←→+b
% n9 `' T5 w' s# H. E隐藏超杀(LV2):/ n1 W, I; s) B: o/ ?6 o
↓↙←↓↙←+a
6 E4 e: e2 D; B5 S! k: n连续技:+ ^4 d) S M# O( W) P7 V" z
空中B>前跳B
! ?6 L* }0 s$ S" u+ X7 b空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A' r2 M: E% K) b2 R; n5 s" r' W
← (蓄) →+B(2HIT)6 y' N# t! H) p* @
← (蓄) →←→+a (LV1)
& h( V9 u" b' j8 W: @ ], m ← (蓄) →←→+b (LV2可)
; q1 M/ ^; }3 R; ^* _' G& l 将对手投向版边,A
0 L8 E2 \1 k9 u0 o9 r! R0 d分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 9 u! d C8 d/ q) @/ g5 N
9 `( o1 e9 C1 x5 W2 s" R
& Q2 J2 ]3 `# ^# A/ w
+ s, @2 l1 H7 z

6 a8 g3 E+ x8 ~. \) V杀意隆:
3 \* Y! M- l0 f; Y3 T4 W; s6 l投:近身← or →+A
, ` m5 Z8 b, r4 e( n) z 近身← or →+B. u& X" p9 d' X4 C: F
特殊技:
, E4 w( @3 D+ }1 F; e ?4 S →a
. n0 p8 q3 Y ^2 D3 a1 |9 W3 _ →b- e8 W2 E1 g: a5 v
必杀技:- k3 n5 M Z: W6 T( N
↓↘→+a or A* M- c% }# h3 F9 b0 N; y
←↙↓↘→+a or A
" ^0 o; r5 d8 Z →↓↘+a or A
: q0 Q& m# f( o5 J* K9 e ↓↙←+b or B (空中可)
! U6 y9 Z) k( D →↘↓+a or b
' }! I; I' g4 o, h" ~- r7 k X7 u7 A ←↙↓+a or b# r1 L! g& f6 E4 |6 M/ T
超杀:% V: V3 J o# X1 D
↓↘→↓↘→+a( l- Q# f0 g& n9 q' A7 e
↓↘→↓↘→+b' z! c3 r" y& A9 t
↓↙←↓↙←+b3 ]- k: d3 `8 }! S, h& N6 ]$ Q
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
U' {9 p; E2 {1 S4 s* w2 _隐藏超杀(LV2):
y1 o* F; ?! R- z# E. k ↓↙←↓↙←+a2 s" b$ p3 h6 a7 F( ^. i
连续技:! S# {- x z% t6 R4 }7 O* j: p
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
; T# w( ^+ u! i0 ?. J4 P ↓↘→↓↘→+a( Q) S- b }. f2 ?( ?- O
↓↙←↓↙←+a
. Z# b. p' a' O/ M9 p) M近身↓b>目押↓A>... ...
# ^2 \ i6 p2 B" |' ^1 K7 S7 r& x) [空中B>↓b>← (蓄) →←→+a) k1 h4 ^+ I& }3 ?2 Q
空中B>前跳a or b or A or B & [8 K/ |* B I( g P
! q) A3 U) H5 i X
! t$ }+ p/ o& g" p" u
+ Y- q3 J% H# e) S% J( e: [: q
1 D8 r) E& ?2 mOLYMPIC(奥林匹克模式):
9 L& L# W M& n4 J. v
. Y5 x" V: q1 H2 b' q此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
& O. N3 f8 h1 v! v5 g 4 r2 B, X2 \8 }: j
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?3 O6 u5 i9 _# R5 Q& u/ o

* \& S- Z+ h! }) C7 E: M在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
& ] b; a( x: V$ h
2 E0 P2 L: I: @* w在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:. m* W/ f6 Q& ^% @! L& o4 V
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
" ]/ W' l) n8 Q
9 T9 E+ T4 }+ k4 C! ~TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
1 v' B8 ]! O6 K$ j! x3 g' _2 E& A8 B( t0 D( \! _; w" B1 g0 ?
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
0 ?+ S+ v) K$ a7 \( g& \8 B+ `1 F) ?# N a# r
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
. D7 }, o0 f; z9 v, O7 F6 T6 u/ E2 D

* }6 J" @0 m& Y' X1 q$ ^8 H
8 Z% S& v* F: e5 HTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
6 }0 q0 e9 V0 x" u
7 f8 {0 T }9 }! s* P8 ~: x
( B+ v5 ~5 A6 j0 x' zBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.3 e) x1 w) t3 J% @+ N- r) i$ [" g# l
2 P4 |5 ?/ L$ T2 m# B ) \& y3 N3 f D, Q4 ] ?
6 I: n! `- X. e! h' a
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
. n3 M9 {4 ~5 I4 b y! V- l6 l& X' L! I+ w8 ]
+ o6 V# G& M. y2 D
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.' E4 T* \1 M. _" _
6 R2 T* E9 v4 J
4 k' S: `7 f3 K& Z( S  
. U+ F5 u* p4 e9 O ^+ X有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.9 ^8 f7 n# s6 [3 c! ?* \
8 V' t |! E! ~! x4 p
秘籍:" z- F" \2 X7 V8 J2 G" z7 w
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)) G% r6 s8 ~; Q- q* L
2 u1 n2 ?2 H) ]! a
; t" J' J& J) s" |
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
Y ~! N: G6 r7 z 
+ j* [) o. D, p. K9 I: S, R+ R# m2 E9 _
4 @1 E& w8 K, r4 JBUG:
" w/ y- J" r' y! w/ f8 C6 R& v) R1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
5 J) B* d2 I) I7 g 被系统认为是普通技.
7 [) T# X4 P; e! M1 R% f+ p# R3 p: t J
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,+ c* L. w5 [# l& c! i
也就是对春丽有好多专用连续技.
; c1 @2 D% Z: U) u, J! m7 O/ l+ H( c5 j3 |7 x [
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
( E$ l( t1 b8 K1 S( F& y 永不完结的气功掌,被打才能终止.4 i: |0 } P4 v
4 |- D* m9 i+ l8 f$ E4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
* @: }. b% N/ X8 w
, }# B9 `$ t/ W4 R+ t2 F4 w* S: N
7 }. F4 S& ?% N1 ]0 ]' H) G. H5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.), t* W( Q# z) g6 W$ z) a. W) y
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
1 X3 I2 P/ G4 n9 ?0 j8 y
1 ?" ~. \2 z; u: p0 Q6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
# }0 h' N; A. u/ g: t6 g, }0 Z
* y2 ]3 |0 {, e7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技. I: E8 @1 _. m2 r$ t3 m- O* y0 B
4 @% O7 i- e3 D* {8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...( z3 g* x6 d- q- H k
$ L# A; q8 C& X, g) ?
0 j2 M" ^' ^+ z8 K# M% d! S" t
1 m4 G' a5 Z9 Y3 ]7 JNGP 顶上决战 特殊要素
2 ~- J8 P. H8 v* ?. p& R, `4 z: J5 H* q" j, {* {
全特殊开场:
/ v5 P/ e, _/ n8 \/ M9 k, p7 m
. _# m' }5 s; _9 K京 VS 隆5 V# b$ ~9 M$ f* f. x
! @+ A5 n3 G' f$ \, E; G京 VS 庵) ]$ q+ r2 ~+ h, ~0 q2 N
1 { G2 u6 w5 ~* S1 V
舞 VS 春丽" m% c6 y' W3 i9 L% P- P
5 Y& j5 }6 Y5 P1 ~4 }" U/ O& f娜可露露 VS 莫里卡5 m( @% X2 l- i9 u& u, w! v$ R
5 X$ V. p- [* Z0 {0 u' W
雅典娜 VS 樱& U$ h( ?2 T% ^, b$ Y v( a
. x) m6 J! N% T+ |- C( M& _, [# \
由莉 VS 丹
) B- Z; T& ~; C8 C% W B
5 `' |* w. `1 |, A吉斯 VS 维加9 m; ?& [* P1 Y0 ]$ p# l3 C
/ ^# ^' t. `3 Z0 d隆 VS 肯
' i) R! y; E" }; g; A( N# d
. N5 S5 ^1 H5 J, t% k9 n5 R' a$ m, T' H
特殊对话:: X! l) E+ d+ H: c2 p5 y1 ?
/ ~& a! G2 T2 Y- N! b7 f特瑞 VS 肯 ]" Q" ` U$ {- _' u2 ~
$ T* V7 E( S( _7 P7 n( |
特瑞 VS 舞) _, o) ]; o/ ]+ L: a
8 z, x" K4 _8 [6 n3 q% }5 f
特瑞 VS 良- C3 g" V: N( f" c8 X/ N# ~
1 ^1 Z# q9 B8 e8 `' b! v* b特瑞 VS 吉斯9 I* |5 k' l4 k* q v
1 ^( x7 e( J) k. `4 ?良 VS 丹# |- |/ j1 M0 `8 z y( I; P
9 t8 `! u6 l6 Q
良 VS 由莉
: f0 S/ R5 Z1 y& N1 F; |
$ X; e- y4 A4 r* S6 a霸王丸 VS 桑吉尔夫
2 P% v- f# K7 J+ Z, A
6 o7 D, p, _2 C" n5 Z霸王丸 VS 娜可露露
( w' {) u7 r' ^% G2 A) C% F, n
... ...- O; O* T; k) J# Z0 `9 y
. \5 h9 }* l7 n a' @: u. a& {5 n( c- l% K. H5 b" ~
全特殊组队:# x+ j2 m, \: O g h0 j/ `
% `0 D/ R: \$ ~9 ~% F# T% Z O. I% j以任意一人 VS 敌2 or 3人" w$ u& {* E+ _+ K0 R
SINGLE ENTRY:个人参赛0 I# a- m k5 }# f) ~' p
8 z& i- D# n0 S/ l京 & 隆
' a% I9 h$ O k! e2 V; FTEAM MIGHTY:最强之队
+ O% I7 R- c- [8 s8 Z: w* ^2 c5 a8 e- ?
' S( ^! P2 z" J' D京 & 庵$ b5 O( z- r, f+ m. t( S- l
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
f: T( v' j& H9 {0 G+ R {
4 G% h" x$ `0 Y& Z京 & 麻宫, p+ ?! ~- z. o4 S+ |5 l
THE RONINS:年轻2人组' m, p! z- j9 Q
8 H% ~7 W5 I1 z3 X, }, q" c
特瑞 & 肯
( j% y- l. K9 OUSA HEROES:美国英雄队
, O' K+ F' Z- }0 H, n- l3 O& n( A. x0 e4 V+ Z
特瑞 & 吉斯1 M+ n( Q" T2 \
WILD HUNGER:渴求野性队
: ]; p. g: [5 h, M6 Q2 l. p
3 B# S |1 a h" m; V; g, P庵 & 豪鬼
1 p3 {/ p: x7 w( J+ l- G1 k2 G0 C( ]" VDARK DUO:暗黑二人队6 v* _8 [5 L- \# t5 j! A! ~
0 G$ K& `# X( X' d# J庵 & 莉安娜 W$ K$ \ j) l/ W8 e
OROCHI POWER:大蛇之力队
5 t$ }: {& X% Q- Y
~+ |8 O/ f) P庵 & 暴八
% l$ r5 X/ O# q" N2 d% _, pIORI TWINS:双胞庵队
5 e" E! t( D! p7 r, r/ d3 R
0 E$ c* @0 [# _! o- a良 & 丹% e3 n2 P+ }; o) A5 q
THE BIG BROS:大哥队+ Q: _# Q: } ?# K9 N3 V
1 i' ^' b% y# J B2 {$ t1 O, T) A良 & 由莉
& o( V7 C. s6 hDUO KYOKUGEN:极限流二人队
+ ~( t" T8 E; l
. @( d F7 M7 v/ W5 f" m$ b: p* `2 C9 u舞 & 春丽8 |$ E# p' z; d& G8 {' Y* C- i5 z
FIGHT QUEENS:格斗女皇队$ W& L! l8 X5 x- z: p
4 o; X# t/ p2 V0 m- Q+ f舞 & 莫里卡
: S, z" r9 W' M+ A" B) ~" g& g- C; BSEXY BOMBERS:美魅炸弓单; b& v$ \0 \5 f9 \" D( o
! Q! e- Q/ t+ f7 D- E+ T
霸王丸 & 桑吉尔夫- k) e% e1 l" r( d& H- t9 m Z
CRUSHERS:毁灭者队
; d% [+ N: e& O4 B% z
4 Z( O9 o* s2 b" e) ]; D) d+ o$ k霸王丸 & 娜可露露
+ U0 i- B# N& j* i- r V: wTEAM SAMURAI:侍魂队
4 B' _4 @; N6 }5 D2 t# Y/ N2 c5 j* [" b
娜可露露 & 莫里卡
9 [8 g# B1 b# I# D' G+ [PUNISHERS:惩罚者队$ j+ O4 x: ]/ p& Z1 j& q
" V. m: L& @1 X$ e4 J
娜可露露 & 明0 N4 w S5 v* Z( g& @$ B
THE SHAMANS:巫女2人组7 Y+ @5 l% R! C. H( f: o- J) ?+ ?
- m0 J! P0 l, e* z# {& X% J- F1 Z由莉 & 樱
. M; i: C& O! FWILD FLOWERS:野花队% ~* d6 v" n4 s7 ]
6 b: f9 W5 ~7 T1 |1 F9 S3 |由莉 & 丹
1 p& t0 n' {: Q& @8 j" r) PNARCISSISTS:自恋队5 C( |2 k6 w" C: s; I1 U; G/ ?! U( v
" J7 i) G/ k% a8 X由莉 & 小红帽
1 [% d# q; G& D& Q$ wTEAM SCHIZO:罗莉队
+ g, @, j8 T) L3 U: S1 c+ ]7 ~3 S* q& J9 l9 ^
明 & 菲利丝
Q; K! y1 ?- H& u, J2 ZTHE ROLLERS:滚球队4 z) t+ A8 S+ y' e' Y- r* H
7 J( F8 g6 L7 [: y
雅典娜 & 樱
# n1 C6 ~& f8 H$ P7 y/ p/ [% Q) lHEROINES:巾国英雄队3 H8 c6 i! o8 K1 M) I1 @8 F! l
) T2 |( D. s' r1 w雅典娜 & 维加# n7 \& s2 Q. v6 p+ J3 w
PSYCHO FORCE:超能力队
, x. X6 r3 ]; Q% D' U. N. Y" k
3 ~3 S& g, }, H! @) f. c2 F莉安娜 & 古烈
W5 e$ P# ?. n/ j! D' }& V' ZTHE SOLDIERS:佣兵队
( d" O7 J- I w: y# ^+ P8 w; D; S2 k, i
吉斯 & 维加
; D2 f" f2 `5 x' ]EVIL HUNGER:渴求邪恶队- p$ v: w' D/ ^. h5 h' l+ O
" E' Z0 H7 k! @4 H6 [' I: u暴八 & 杀意隆
2 V7 ^- e9 P' p, M" p5 a6 J' kNIGHTMARES:恶魔队
) t' [$ S3 u* y8 V: R7 W/ N* N$ L" Q# D5 j' I
隆 & 肯
4 C1 F( x) R- v% A* A& aTHE RIVALS:宿敌队: b1 }8 ~; n2 _6 u1 x- E3 w* {
/ y1 j7 ?9 P2 D* s
隆 & 撄$ z6 g4 b+ J; I. [" m y4 g% o
CHERRY WISH:爱慕队; a7 Q+ a3 R P
# S; i3 D* F l, ]( V隆 & 杀意隆7 H! _+ ?+ k$ h! p9 w, _3 C2 S3 m
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
6 w* t9 w3 f2 m* o: P# U7 J4 f
+ {! ^( z; D, f1 [0 ~' S- ~. k) a3 g% B; s
桑吉尔夫 & 菲利丝0 A1 p1 ?0 @. K3 r/ l1 a
NAKED FORCE:裸体力量
+ J. ?3 R8 y v/ g7 a* \ I2 h% y# F9 v3 H
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合5 L, {$ t, T% L0 R3 h. A; i
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组% m) U' ?$ g" c& z4 ?
+ w0 a; Q& Z7 Q) d豪鬼 & 杀意隆
8 f6 L' K' x7 @, T9 pKILLER WAVE:杀意波动队
- a" J0 A, r4 z" H- l: f: ^
) q4 B$ O$ b4 r$ o! M樱 & 丹
6 i9 ` f0 v$ d _' ]/ @WILD COMBO:双野性队: v. t$ o8 J4 ^6 w9 }& h
9 o" m, z0 x) \: [6 S
特瑞 & 良 & 京; T2 H2 L' H+ E# @9 r2 G- n
SNK HEROES:SNK 英雄队
0 o u& O$ T9 s1 j. m0 j' i, P' w! |' S0 `
特瑞 & 舞 & 吉斯# {# `* X- H) Z/ R& g
TEAM FATAL:饿狼队5 t- `0 [% Q; l6 h$ p7 D
% P0 @' G* U) P, @& S1 f
京 & 庵 & 莉安娜5 j) l1 g+ Q- q, Z3 N9 Y! J7 k
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
& v- a% F. R' M" [0 k A' l, E _/ O1 I1 j' E, T) o
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合' d/ j( k; f, P( W4 Z3 X! ?6 {
BAND POWER:乐队之力量) x* }" _' }4 p. B% t8 b8 K
/ O/ K/ z. N- G8 w; x% |' M7 E特瑞 & 肯 & 古烈
& R& `+ \4 H3 |) I( C- T) KUSA DREAM:梦幻美国队" f# _ P7 u8 X
0 g8 ~+ U# d A2 m5 x: @( E; R4 S良 & 由莉 & 丹
6 `7 K5 L& f/ K- B* R. iMIGHTY TRIO:强者三人组
0 U S$ Q8 b& D( S# z( l
# y4 P/ H1 @6 E* A* q2 Y舞 & 雅典娜 & 由莉
; @! J2 o4 d3 g3 [6 `3 @7 HSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
' @2 k% a( b& F& ^' P- g0 Q& b
: B$ b$ `" G4 w: B! C. j7 U. E霸王丸 & 娜可露露 & 明/ a8 O- t# w M) H% C
THE BLADES:一刀流队
1 ]% [3 C, g2 ^, s% X! L
) z* [5 z( e9 p, Z0 M隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
) p* S/ v B# I3 |/ {TEAM ST2:街霸2队- _9 V' t( }3 P* |
) Q9 u6 G. F1 _4 ]隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加' m, i( d% G* d+ Z
THE CHOSEN:被选中队
2 O1 l- b# s" A% a1 }, Z) g0 i
2 W3 X9 Q8 w" t% l; N0 j" @7 h& `隆 & 肯 & 豪鬼: n/ G J, T _( \ p, R
THE FELLOWS:同伴队
J" j9 j9 f8 B$ H0 B
6 x* `: J2 b9 w6 f; M% l5 Q0 e莫里卡 & 菲利丝 &小红帽7 L& e: [8 j9 d) U* m- h) v& n! t X
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
T& [2 d9 D( `! a8 c. p( A! i+ G3 j1 B" g1 a
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯3 X" I* Y, \* u) m
SECRET PALS:隐藏同伴队
5 [% f+ J4 @/ s0 y1 P) g
' r; d1 @4 C1 K. F: Y- d, I非特殊组队! I) T* z% i6 \2 a! Z0 a- ~
EDIT TEAM:编辑队伍
% W X5 X* f7 {( e/ ]% ^+ Q2 X6 r- a F1 v& w5 `/ w
动画鉴赏模式:
2 x1 t7 r# z# f通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
$ t' x6 U& X& @) Z0 _5 }( c9 q - K; [9 J* D( u, M9 o0 ?, {7 @
于片头此画面下按下Option键& O V7 c4 l% K1 k2 `* s6 r# ^3 i A
就会进入动画鉴赏模式.9 {. Y3 E5 X/ [4 d* y
* D0 b+ s& W! a8 M9 \# j

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t! Q7 M! U0 p8 P$ U1 \( e% ~2 ?; A1 V; [1 P1 X% _" v4 ], a7 t
. }; m- D. s. H3 O后记:& p3 s3 @& r [. s7 K
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;) D# J. d$ m+ m1 w: w. D% _
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
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6 d/ c" A+ c: ^/ n/ J

) T) O+ }6 L/ ]) U+ ~
( |0 C$ Y6 a" \" K# [" y: t[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |