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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! % r* ?4 L0 c! U2 a
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) K2 c' h# S4 m■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创+ f* C& z  J# k1 e
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+ Q- N$ h  v, C7 I■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 ^6 K0 H, B6 j( V" l% N
; `& U/ a9 V0 E! w8 @顶上决战 (SNK VS CAPCOM)7 X* O: {0 Y+ k2 h) ~+ q
游戏操作+系统:# q+ E! W. W$ p# x
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停1 L7 ]5 S5 m  W6 y% M
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
$ `) ~& X9 G3 ]  |( h连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
% J7 _' E9 C! _" Z( X3 E! X6 t) f, {$ d! P% n5 b6 O. |
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
& U% R* y9 g# u* o9 i9 E# H  C" C" d/ o0 p! b" o9 p1 g1 u) f& b
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ..., M$ F, t: C0 p2 Z* p

3 U! E9 y, N. X) a" `游戏对应日,英两语显示:: m- a# \6 U; T1 v1 T
" ?. y2 i. X7 z6 O, t( N, Q6 x
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
% Z6 d4 v3 h( r! h英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...3 Y& I- l; y2 j5 w+ z

( ~5 I9 V8 e* m) g* n此游戏有多种模式可选:/ T9 T, R4 M: n: K7 Q  F. v% m

2 V; D" k) h, i4 V+ ~2 X4 dTOURNEY:进入游戏: e- H$ F' q! n* Y* W: ~1 w( p/ j9 ]
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)+ h- u" t; F% C( W4 k3 e  \
SPARRING:练习场模式
$ r' T4 A$ b" b1 g' O+ x- T( f; RVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动) f7 G$ A+ J0 Q' ]% ?/ {
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.0 n+ b) f6 K% g6 v
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
7 }% D( t6 e" w6 x: e) k$ Z% d; a, m& p; E- P' W- C' Y1 G
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
6 y- l2 E, q- N* s
" v" S7 J& |3 o3 E' RAVERAGE模式:& k2 G9 ]: o4 F9 Z& D& `# J" S
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 $ M5 x+ a7 ?% n/ i% c
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)4 v7 `$ l$ [( x+ k( r% I# U: o
: \) H' b1 C& h& ]5 \
COUNTER模式:5 O6 y' [8 H0 P5 r* K
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
9 u+ m: U* a  g/ Q$ o; AHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
8 n+ E; L' H% X3 |( R用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
2 n# j* P) P) C) C2 d$ v- m幸运的话可以借此来无限连.6 @: }8 X  q2 z8 h; }
7 u4 M1 r9 k0 Z" R  x
7 d- b) M& g/ J. W- @: {$ w1 }# J
RUSH模式:& \! T  `4 n, ]% _# i0 }
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
3 _% _* G, c3 M! c0 f6 _) v7 U拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
& F2 B  |. _7 q% e0 n1 v具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
9 g$ X# g% O% Q! ~: C, j2 I( V' `' I: r
" G  q9 E2 b3 L" F也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战8 y/ {( v) Y" ?

4 \# Y5 x7 S/ r" Y2 @3 h& v$ p一对一:三局两胜制
, |3 s3 ~$ e. h/ O9 b* @
: r. l1 k$ Q1 Z4 ?9 L二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)# k2 ^" |5 a) u5 h3 f0 u/ a* f6 H

+ z  m- s! R! I( R( o三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
  C1 w* b$ v& ]) m! }7 ~
$ x# R. F5 d6 ]) g( [出招表:# s) W& [7 m! \& e# b

. T6 a5 B. `& J0 e  \+ x, H8 e' _2 Y- W: H$ i: U( j& A( t7 \

/ |+ t% n! A" k* q) I) \草雉京:% R7 H: N$ L; Z* _0 o0 e; R
投:近身← or →+A
, u5 Y; O0 _+ K  近身← or →+B& `# i) E9 p. J: s
特殊技:. g) T! Q- l# O# L2 [. i
   →b, Z/ P) H- _6 u* |' J
   ↘b (第2HIT才为下段)2 G0 D$ w( e0 A" }; `
   空中↓a5 e! ?+ h3 M( x+ S
必杀技:
# L6 W$ y3 g0 f0 f9 g  p3 [   ↓↘→+a.
) ^3 @8 {3 U" z7 ]# o% @       ↓↘→+a.a5 b# d+ A4 q& M- E5 ?
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
) c5 M2 j7 M; V* ?7 j- {' D   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
- j, {7 r) y9 e5 c+ R. `0 B   →↓↘+a or A0 ~) I, K5 Q9 u0 L) w/ Q, m: ]
   ↓↙←+a* b9 P5 F7 X% x% [+ h
   →↘↓↙←+b or B
& G: ~, a1 R, F; o   ↓↘→+b or B.b
( x$ }$ n) J& v# E   ←↓↙+b or B
; h7 A$ v5 G: i超杀:( D' t' O5 H! }; ]
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)! ^( r& o8 Y! |: f' N$ Y; j
  ↓↘→↓↘→+a, U# M$ ^! c( h
隐藏超杀(LV2):0 h. }! M* k6 W
      ↓↘→↓↘→+b; }5 d% W+ `  T: ^# S
连续技:. i, J& E9 a! T; j3 E
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b5 G) A! ^  h8 N
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)! N7 I$ {9 i! ?- f* i) y
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...9 H- {$ g# g; E7 j1 z  q7 u
空中A>后跳A4 [0 L4 _' R+ X  p9 i- B

- k( T2 r7 _& n3 X0 _" ^# B( u# |7 D( s0 o7 V) o) ?

2 N! V# I& y& `( T' x
* @9 x! h3 i0 D3 ?特瑞:
1 C7 a6 ^! t3 e投:近身← or →+A4 L4 A( l6 b& D6 B' g9 y
  近身← or →+B2 z7 `; V' y: f
特殊技:
4 U, M( ]' s7 r3 j/ t$ j4 b( V   →b
* g9 L. ^5 S, l7 a2 f2 s   ↘a1 P; M8 D# Z( W! ~7 ]
必杀技:6 f$ W4 B; i0 x
   ↓↘→+a or A2 H* \, @7 |9 o2 N6 m. M  K2 ?
   ↓↙←+a or A
$ C7 a9 F' U: j% @$ _3 H   ↓↙←+b or B# x7 F' T4 P. S7 C" F1 J
   →↓↘+b or B4 M6 X9 ?$ [: j9 v* |& ?
   ↓ (蓄) ↑+a or A
0 Y% y4 S+ T+ A, O+ U' t7 }   ←↙↓↘→+b or B
" M5 s7 U2 g4 m; L, X( N超杀:5 I2 A  F8 u6 M* ~+ @/ P
  ↓↙←↙→+a" c, E8 V5 B" j( s& Y; F
隐藏超杀(LV2):
$ q/ c; R& [9 ?6 d. q! l) W      ↓↘→↓↘→+b
' Q/ r) L/ E' ]4 ~5 x连续技:* p% J; E4 q( ~- A* Z- Q
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
0 V1 h- O* |4 q% E/ U; O3 _3 f7 u            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
4 s3 {, _9 D/ T) M6 b- d            ↓↙←↙→+a (LV2可)
3 m1 [& q* V2 K! a5 J空中B>a.↘a>... ...
3 _9 ^0 \7 e( @0 H6 W空中B>后跳B, \, n% u1 l5 m2 T2 w
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...8 l8 k5 x* @( k% l- c: R

$ m$ G1 M8 m5 c  |! {# G. ^: K1 [" w1 S! M+ `# P, @
# j9 x: s& g6 d% [8 f$ @# Z; @
7 `6 {1 D; u* E4 M( w4 C6 V
八神:
8 J2 ^# I9 h- e5 s) v投:近身← or →+A5 ~1 e* T3 p9 W1 f3 j. G
  近身← or →+B
, D, Q' a# F  W9 \1 Z, e0 R特殊技:
  }5 V, r+ g% t# N   →b
: p" j$ a. z# T, }0 B   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
2 n4 Q& I; _! S+ i5 b+ p/ Q& J; j5 _   空中←b
2 n  ?( C9 v) [  \4 I9 Y3 z$ w; }必杀技:! v* C& m5 [. M* H
   ↓↘→+a or A
9 {. w! ^. D0 E0 c7 [" Q/ {   ↓↙←+a or A 3次 4 M) W1 B6 h: w2 ^
   →↓↘+b or B. ( @. [+ f7 s) e& s
          ↓↙←+a or A 3次
: M/ }* U' B* [% `2 C0 `! K   →↓↘+a or A
% L& {& p- w8 @   →↘↓↙←+b or B
. V) p4 o3 ^, V8 A$ m" h   近身→↘↓↙←→+a
4 L5 a) s1 }- t3 H6 B6 V超杀:. p" n" r8 S$ F9 [
  ↓↘→↘↓↙←+a
4 r# a- y/ }: ?/ a! h8 C/ y3 x  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)" [6 Y2 G  B7 o* q
隐藏超杀(LV2):
- I/ w! l- |/ i! p$ M      ↓↘→↓↘→+b2 ?  B) c" g. I4 u8 V8 h' y
连续技:2 N# W* X) b: M! e# M3 k
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
% x2 H. V: S" N* y! X# o+ R) G             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可): _6 v" F5 N- s; k; [
空中A or B>后跳a or b
. i: s0 n! h+ m0 H6 n8 W4 H→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). p, I. u& p' k+ \; d. D

5 ^- Y* i3 _% H, _  {" k  \
( e1 U; ]3 @+ x1 @# v1 v4 H6 G7 g+ J$ s
: M& r' q# y- T
坂崎良:0 F" y2 R3 d, y9 f
投:近身← or →+A
! q5 e$ @0 o6 N9 A  近身← or →+B8 e* N: k8 O1 Y$ ?% v$ _1 K; S
特殊技:
0 y" ~( C, @- I5 @   →a
7 A5 \# C9 l* m/ x) S5 F; D6 C+ u必杀技:
+ z0 i& g4 c/ ?. t3 x   ↓↘→+a or A
. A& }+ e& ]1 {' g1 X, E   空中↓↘→+a or A
! C' q+ {5 _' P) Y+ c; |- P/ n   →←→+a or A
/ z, m" D! a* i# P   →↘↓↙←+b or B8 t3 G, Y' S; W- f
超杀:0 p# z" y& Y! `$ e/ `6 p
  →←↙↓↘→+a+ o) r, E; K" E6 p
  ↓↘→↘↓↙←+a
6 Y4 Z4 h. X- A, e隐藏超杀(LV2):
* l# n4 z4 E1 v# y% ]      ↓↘→↓↘→+a; A3 v& \6 P" r& N
连续技:
( m) d& T3 i5 C! Y/ z! D$ s空中B>↓A>隐藏超杀>... .../ x3 x& g3 @) S0 x: I
近身a>目押↓A>... ...
4 W4 K* ]6 o5 i. n+ s+ C6 g空中B>后跳b or B
/ ~5 [* _' b8 ?: ~) K( \1 z) a! ERUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B: S" g, ?4 V7 t2 p, P& O, r
          ↓↘→↘↓↙←+a
3 s, ~4 B" i1 B- S  F2 C
0 E0 q+ S! U+ N: M2 G: {0 G$ O  ^$ N8 N. s+ @

# E& Z& {* l$ V1 W
" c* ^/ y) c0 P0 N舞:
+ ~% Q$ }0 v7 l% s投:近身← or →+A
7 R' t+ @, W; U& V7 t# o3 x  近身← or →+B
7 f( G# a7 W' y% P5 _) V空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# k& e" {1 V* d; e# a% o( f特殊技:9 D* p# u" ~6 B* A8 P2 B! p& Z
   →b  Q+ X! @( X& ?% F1 |/ _0 q
   ↘b& K2 O3 {0 Q4 l6 H9 @
   三角跳 (空中版边时,→)
- U5 x6 O% z! x; C$ B6 ^8 W( r   空中↓a& h6 f& ~" |" I0 B8 X- E; j* B
必杀技:; H; B7 A$ V% y9 D' E$ n
   ↓↘→+a or A9 F: I) w# v* x8 N1 A, L, E9 {! p
   ↓↙←+a or A# z! E& [3 Q9 X4 h
   ↓↙←+b.8 J1 I; b" m! B
       ↓↙←+a or A; |& q( b: M6 L3 Y- {2 j9 w
   ←↙↓↘→+b or B
) r, M( v) w6 y   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄): a) m3 m6 p( l  _4 Z4 \: e! a
   空中↓↙←+a or A
) r3 ~" i+ L% |# n; f- L( Z/ |超杀:, }7 w3 q+ L7 v; L
  ↓↙←↙↓↘→+b2 F) d, `' ~/ @5 K/ O/ |
  ↓↘→↓↘→+a
* R4 A2 r! P6 y+ I) l+ c( M6 n隐藏超杀(LV2):
# b" |( e2 l/ v. x8 Q/ T      ↓↙←↓↙←+a
9 W  O# N9 A9 l连续技:/ r: |% h# a8 X: Z! k- z7 ~
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)# Q& a, x; ]; H; |$ ]' f- R. r
          两种超杀 (LV2可)9 ]' X4 |: I: Y$ J9 R5 F; c
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 r3 h" @9 K4 M6 N% }$ t
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
" {* F2 b/ k4 z# R! G$ ?; i                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
3 O% B" [; Y  ?空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
0 ?3 o& I) W: u9 U; wRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
2 {" b7 j0 e# O) C' s
, ~& n4 N$ D' g! o. S' H
, X: v# {; f5 o2 G& K5 m
. b% _# c' \7 H8 t: Z$ \% Z* f. ?& Z; A/ G! |
霸王丸:
" e/ m+ k+ l2 Q9 h# Y1 a! U& P投:近身← or →+A1 j& c+ v3 X4 Q9 c
  近身← or →+B4 s0 o, \$ h( _$ w: @% v
必杀技:% C  B# h, B; h- r9 O/ Y  x
   ↓↘→+a or A! q, J. o4 H8 V6 E9 W/ A
   →↓↘+a or A
- |% g3 c) H* z, p) z' y   ←↓↙+a or A
: f! Y" T2 l% k0 E: ^) C0 v8 C超杀:0 M% r8 M0 e; ]) ~2 l
  ↓↘→↓↘→+a
2 A& I3 c% z. O1 B: I隐藏超杀(LV2):
6 x  `; o/ F7 ]* D      ↓↘→↓↘→+b+ {, ^* N3 R$ e* t
连续技:& w: r# o4 I7 l/ E6 q
近身(↓)a>→↓↘+a1 q8 ?& b& B% O) T+ ~) o9 c% K
     超杀 (LV2可)3 d1 J: z/ }' |: w( _- N
     隐藏超杀3 O) Z! L+ J+ \. m6 E8 h* [
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
3 ^" n( r/ v( X( ^
, ^' A6 o* {' l) g1 P
5 i" m+ P) t$ P; [0 a! M- F
; a3 r( `1 x. Z/ c2 U( H
3 Z+ t3 r4 N5 }娜可露露:
" ~$ L% v2 S$ l* _" u3 ?投:近身← or →+A) E4 z7 E& R. `( I# j6 e* ~& W" ^; E8 u
  近身← or →+B
, }, d# U5 V; c8 N" M空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
4 o$ S, l# g* A5 R5 X! h特殊技:, b8 M6 ^1 a" ]. G& {9 l
   三角跳 (空中版边时,→)
$ F* M% Q% L3 c8 ?7 f. g' m0 I   空中↓b
: A  Q3 p- _% `' n  J, U必杀技:" d/ K& A# _- @5 ?1 ^" g8 ]1 \
   ↓↘→+a or A7 i& {8 }; C9 y  V
   ←↙↓+a or A
* v" g' r7 E* C" ?2 O& E2 }- \# \   ←↓↙+a or A$ s, h4 k$ q% n( H5 b. o
   ↓↙←+a or A, c1 }9 H6 m% D+ D
   ↓↙←+b.
  D: f2 a% q5 Y       (八方向).' O7 m; p5 L- e0 v7 ~5 _- d8 E
           a
* [& H, @2 g* j( {' C           ↘a  s! d! j, Q6 a! i" M
超杀:- q, `1 x$ _, D3 D
  ↓↘→↓↘→+a
2 W  F! L1 v" _! L, f/ Q$ M, o隐藏超杀(LV2):
, k2 M4 W/ ]" A      ↓↘→↓↘→+b2 g0 c( r6 N8 D) o
连续技:: J; N- O+ b1 }- M3 l9 O
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A& j: @; M, p& X" N5 a, R3 q. h" p
       ↓↘→+A
: E$ b8 T$ t& c  }& n- f$ k  C空中B>后跳b or B
# w6 B+ ?/ \7 N% X6 W3 N
- `: q4 t  J4 b" ?( W; k
6 ~& M: t* [7 C/ Q, f
/ ^- I0 r; ^$ a8 M5 T6 B, B: p( [- s
麻宫:9 \5 Q+ I& E1 j1 }6 f/ ~
投:近身← or →+A$ c+ ~" w6 L) Q$ K, E, D' p; I
  近身← or →+B
6 f* o4 j, Z0 P& e; U空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ Z" t. W% [+ Q$ k8 F0 s
特殊技:9 s# }! ]0 A- |9 h4 ^
   三角跳 (空中版边时,→)/ p# K0 u3 m, ]0 N" x
   空中↓b
/ {, x6 f# {7 Z9 F3 Y# y   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
2 w4 X" ~' S0 Z' R2 Z/ Q& a必杀技:
! _  M: V: c7 w+ A   ↓↙←+a or A* w  B) U" l1 h) D6 a( Q
   →↓↘+a or A (空中可)$ Z( A) g' Z* t" c  ^7 ^
   ↓↘→+b or B0 O1 a+ Y! i# a: {$ _" k5 p9 q  \5 u
   空中↓↙←+b or B
# g. z! r* J; V& k& A/ @3 E0 j. R   →↘↓↙←+b or B
3 Z0 k5 Q7 W& R  n- A   近身←↙↓↘→+a" o) s" S" m" z
超杀:
9 E$ o) M4 v$ ~- `/ S! k  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)  ~& A4 d0 q7 [& G4 @
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)3 Y  k  ?/ c) H, s" f( u6 R, ]* N' V
  空中↓↘→↓↘→+b
) M; Q7 U4 p- P3 ]( l& N隐藏超杀(LV2):
+ r* i# I! a& h2 _8 I7 z) I) T      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
! W: D# B. n9 ?8 b. p7 l连续技:
1 P6 l  D& J) Y( W近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
( p+ c, X9 L, C         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
+ V+ p; U) C& r            隐藏超杀 (版边2HIT)
1 b. U. x3 O7 o空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...% S) i% {  X! V* c" G0 z
空中B>后跳b or B+ C! f3 T8 X( M: z8 V

+ b' r9 [+ V" p$ ^  Y$ y* @) N& W1 A" m. `( a

* [" K  I+ g% d& c4 P
4 L1 x. ~7 O* i莉安娜:! S- M4 {) t4 t3 n( J" t
投:近身← or →+A: ~! O) F5 \& o8 _) R3 _/ Z' q
  近身← or →+B
2 {& ^2 [# V& Q  i空中投:空中近身↑以外的方向+A or B* f& B! N1 S7 r  m$ h
特殊技:
6 n0 C" N* D- U3 |& Q  m   →b
2 m2 Y! u' s" q  x! V; B必杀技:5 q2 U$ C: |5 Y4 z) |( B
   ← (蓄) →+a or A9 k0 S- \% d6 z4 k
   ← (蓄) →+b
- T0 N7 j+ c, w/ k   ← (蓄) →+B.→b
: M2 _- u+ p% ~) W   ↓ (蓄) ↑+a; y, o# i0 @( ~' q; O# Q
   ↓↙←+a or A& Y" m6 g7 I8 S! o: W
   ↓↙←+b or B2 Q7 i# k$ f6 m3 f6 f
   空中↓↙←+a5 E3 P( p' [' M3 E) c7 G
超杀:  D4 g4 k/ h: t# w
  空中↓↘→↘↓↙←+a
8 `; x: f. P  B( o' j' V& G  ↓↙←↙↓↘→+b# e+ R' _- I' R* `4 V/ _: [
  ↓↘→↓↘→+a
% D) y3 f: S* e' b9 L隐藏超杀(LV2):; ~) ?  Q7 Q7 @& Y. {9 q, A
      ↓↘→↓↘→+b
. d4 N1 r* r$ B+ ~连续技:
" N7 Y. k$ a  d0 |- u空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
" u* ^( ^  r9 E& {' X. L! q- j8 a      版边,空中↓↙←+a
, B- J! b  |7 r% W/ _3 Y近身(↓)a>目押↓A>... ...
8 l; M% e6 Q% ^- M空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a% f. K  f5 ^" ?
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
0 N7 o4 W) z% {& S8 k* M- z7 f      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
! m; {9 b- \2 ~空中B>后跳A or B
6 x; [2 V5 l3 [. T空中B>前跳a& P8 r' }% ?6 ?7 E$ A
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...5 ^! g; D8 i8 c( o. O
← (蓄) →+A>换人
: W; w( ~. K: ?5 u  l             ... ...
, s" T4 k% {) a# S% E) qRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... & }7 M# k. }5 G
0 ~" h* l2 h4 O1 r  [- T

" k) u  J" _$ W! @& ]8 W, K% z, i+ r! R8 f
" O* n# @% D+ Z& V$ c
4 ^# |, W/ l& Y
隆:
2 O$ F) Y. c5 s  _1 b投:近身← or →+A9 F" @# e7 b8 w/ d% @5 z. f
  近身← or →+B( F( h: f6 K: I% N; h3 [
特殊技:5 I+ O0 s' n- a" `2 Q, H; J
   →a) r, Z1 P0 {" j
   →b
5 u7 L. V. u" U. d( {必杀技:% }0 w/ k, a7 V- P. b
   ↓↘→+a or A
; x" u7 z1 n- `- B   ←↙↓↘→+a or A. E* _8 }% W* B2 c( r0 l: a
   →↓↘+a or A4 N, t6 W" n1 |/ i- i5 P5 \  }
   ↓↙←+b or B (空中可)/ V5 H- K2 v0 h( l, L' B
超杀:( W8 f# z6 I, G
  ↓↘→↓↘→+a
! M$ L; t4 Z% N2 K) `  ↓↙←↓↙←+b, f7 V7 y+ L; ^, }
隐藏超杀(LV2):4 {6 T& K  P7 z9 O6 @# c
      ↓↘→↓↘→+b9 b8 k. s8 \, P0 w5 c
连续技:
" n, \" }/ A% D空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
+ u7 P5 z% \. `; [/ X6 I: a5 p6 E近身↓b>目押↓A>... ...8 O/ o/ a2 A0 d5 [3 \$ w. X. R2 f
空中B>前跳A or B3 R- G0 {5 _# x6 P9 d
版边,空中B>后跳A or B
  R0 V3 d* d, f& [2 Q
3 w% ^# {( r( ~. s6 p- u0 N9 L8 S3 A
& P4 S( u! S; A" d; ~4 b! q: }0 J

/ U1 t3 B7 l2 |肯:% @0 A& E8 g- w$ ]- ^' W: K
投:近身← or →+A% W) x+ ^8 ]* ]+ i
  近身← or →+B( m6 |) i' E# f5 m
特殊技:, b  J/ [8 w( M9 X( S/ y
   →a
  I, g# a. w' Z' M+ H6 o   →b
0 @: D2 M, w3 W* i必杀技:
% l6 D" ]+ v6 C( |7 d   ↓↘→+a or A' o; s$ t* M7 Z8 x+ o
   ↓↙←+a or A- Z% U- t( w7 m' J
   →↓↘+a or A
) \% S1 k1 I" l2 p# M& I+ w( d   ↓↙←+b or B (空中可)
9 ~3 d" a5 w2 l) R! Q超杀:- d2 _) u; `! L, a$ _: O( L$ ?
  ↓↘→↓↘→+a
% D* l. A2 I$ T, g% e: E  ↓↘→↓↘→+b.b连打( @0 k/ i* A, D5 r
隐藏超杀(LV2):: p# h* b, {" e- e5 T8 q
      ↓↙←↓↙←+b+ a9 u$ k/ T. z7 E" s' r
连续技:
8 |; H* f  r  c9 }6 i空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...2 ?  g0 [/ F1 [1 X* t
空中B>前跳A or B9 Z6 n8 Z. a3 T' I
版边,空中B>后跳A or B
/ J* }0 G! a& |- i4 n2 X6 X% c8 c! R% V近身↓b>目押↓A>... ...
( a+ Y- w4 i+ O2 M, n近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
& R( i# S2 r2 Z4 S5 ~                  ↓↘→+A
3 K8 H( J* g' ~, s% H' W3 L( P8 N. q                  版边,→↓↘+A(3HIT)
  I6 r3 s  e; C/ r                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
, G4 e/ m- E# K2 c. c- fRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...% M/ {2 Z2 p8 _) P) T* U( X0 |

3 S1 l5 V" l. W# B, h
$ R/ M! }/ {3 a% F4 X; h! A; i6 ^5 |9 J( g
) z: v9 w& f$ ~3 m6 U& Y7 L+ A! ?+ Y- `9 p: o- S
春丽:
, c* j) Y6 U( @0 t$ b投:近身← or →+A or B+ n8 C& e* @2 U! O$ k& }& K
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
7 Q! @* t  Y5 e特殊技:7 ]" O3 \, T! i3 {9 y/ @
   ↘a3 E8 q& T8 J9 G9 G' H% n" h7 F
   ↘b3 P# P% Q2 t) q  k, b4 p4 N2 u( }
   三角跳 (空中版边时,→)
- q: j4 ]. u! b  O+ l   空中↓b
7 |* N. W- u, m# B9 D2 w1 X( H必杀技:7 N$ U6 i, D- z7 M/ M
   ←↙↓↘→+a or A+ }# j" i8 Q2 n1 B  Q: ^5 M
   ← (蓄) →+b or B (空中可)) y7 M" y( ?; _
   ↓ (蓄) ↑+b or B
- \3 r- \* D0 H( V' c   b连打& F6 p3 e; p$ B. V  m/ j4 P
   →↘↓↙←+b or B
* s' x1 [: m9 _超杀:# a; k8 @& H( n* p( R& I
  ↓↘→↓↘→+a# b/ ?  ]2 g+ r2 E
  ← (蓄) →←→+b
# X7 Z& A4 ?3 [  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]5 M" W( N# Y* k$ O' D& c/ J6 D4 }
隐藏超杀(LV2):
" @# P# V. n: m( w" p3 d& F) \      空中↓↘→↓↘→+b
6 d  x* n4 m( v, a: O" q+ X连续技:8 ~5 K  `/ N2 U& a9 Y0 D
空中A>后跳b
- s/ ~- s0 A# E& T% Z) g1 a3 ^- K↘a>↓B
% \0 N1 o* w6 O+ P; S! Y( ~* [3 |: b  ↘b(1HIT;版边,2HIT)* v) w6 T2 A7 P% v
  ↓ (蓄) ↑+B
9 [5 |6 S% P7 ^* m) E: P  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
+ o( m9 B  ?9 f3 o, g) V1 l  ↓↘→↓↘→+a (LV1)7 A7 ^9 ~( c+ }# _0 o& L
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B7 J- ?" d. P, ?4 l5 e/ U3 ^3 T0 @* G
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
& J9 m; z6 ~; e& {2 \& j% `4 y0 p
, O  \0 c; E& m3 z0 o3 G5 F/ ]  F* p2 v) n, i, S. D& U
5 B' H4 G8 k$ L1 J. L$ h
7 v* e0 h& `0 h; Z
莫里卡:4 u# g! ~: I4 t0 v8 q
投:近身← or →+A
' e4 n9 E$ G/ e/ R  近身← or →+B 0 y/ K. n( b) z% W1 S
空中投:空中近身↑以外的方向+A1 F% j5 I6 E4 V
特殊技:
: s3 P& h' {9 Q: g9 q   RUSH模式时,→→  e- W% a- c) x1 U  J
   RUSH模式时,←←+ Q: w! ^7 p5 |4 J6 ~4 _% U* n7 p% o
   空中↓b
( |2 E4 z" R6 y+ l2 k必杀技:
, \- O" |0 Z7 \; t' `* q. w, Z   ↓↘→+a or A
5 M3 Y: X. t# B2 b$ \, F   空中↓↘→+a or A/ u3 e" f5 l& K- J. W
   →↓↘+a or A) R$ X9 r) B0 o
   近身→↘↓↙←+a' S5 Z: \* a% I: }# z
超杀:3 _8 z8 @' l  _' a- t
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)2 Z5 B$ k( O6 c2 H+ K( O2 L
  →↘↓↙←+b or B.↓b1 N; Y8 Z% Z# J, |1 {& \1 y: K5 ^
  ↓↘→↓↘→+b0 L3 p3 K/ F2 M6 d, z
隐藏超杀(LV2):3 F8 J" U0 ?7 B+ o" s) Q5 p
      ↓↙←↓↙←+a7 q2 e7 C% b$ G9 q
连续技:6 W3 Q1 j4 A' I
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a  S6 n. H$ b/ a' X! a3 P6 b
        →↓↘+a- ~; [! K( q! Q6 Q: i' o
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
; w6 ~' L8 s0 [4 e7 n0 C7 k        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...) G/ y: X* l0 F. ?' x
: ?8 n( F& M1 h& b

+ _+ s. Q% j2 z0 K  I. z4 Y2 o/ S

" ~0 v4 b+ q6 p/ |菲利丝:* j6 j$ `8 ^3 S, D1 t) Q6 I& f2 b
投:近身← or →+A
6 N: v: o3 Y2 {" o8 j- Z  近身← or →+B+ e' v; M$ S( C, I4 {7 S+ Y. N
空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 s9 y9 ^% U- {) T特殊技:
. _( ~. u  c" X4 Q  ~5 @   空中版边时,← (可蓄,松)% `0 L) |! r$ [& ~( o
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
3 t2 V- n2 x" C) D9 k5 c必杀技:6 `' D/ Z, l$ J# t6 N$ {4 I, Y
   ↓↘→+a or A.a
1 g" i7 ~  u1 i   →↓↘+a or A. x% m; B& `' ^# i  w* l+ K: |
   →↓↘+b or B! ~  U) \3 m4 ^# g* @, w7 c) r
   近身→↘↓↙←+b
, M+ x# J  Z+ y* g3 T- I超杀:- J" J, F1 J0 W2 ^% r$ i
  ↓↘→↓↘→+a
* o6 Q& u9 I8 b( z' }2 w1 Q  ↓↙←↓↙←+a or b
6 W' k* v; _) M! @隐藏超杀(LV2):2 ]3 @5 b) v" o% Z. G8 H
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
$ W5 T# K5 D" Y3 |# O5 L连续技:8 d; S& w3 f+ d. O
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
: U9 j9 e( {) G4 c       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
; R2 O  M0 [2 j4 E3 E; p5 R# ]前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)  N! o* ?- {* n1 {
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A& D" z! w( O3 U, b4 `9 v3 W
$ k. K& \- ?* J
9 ]7 M6 {9 o' B7 d8 Q; P1 L( Z

  o0 a5 Q# \: I  |
" [6 v' B0 E( x  J$ p2 T9 g% _桑吉尔夫:" M) q8 T- X. _: ?9 s
投:近身← or →+A
) t2 K# q3 X! X+ B7 R  近身← or →+B
+ s. r& L( s: G' a9 P+ _2 `7 I特殊技:6 L+ S3 z9 ?  w  z! O
   ↘a- g/ y# A% D% j4 G5 \; U
   ↘b
( }9 m8 [  I. _, u2 p   空中↓a
! D$ B; Z+ y7 ~( C     ↓b6 Y+ l$ B! d+ d, Q
     ↑a: ~: b9 m5 r$ T, l
必杀技:
9 B$ l* G/ P" s2 ~   ↓↙←+a or b.(← or →可)
$ U0 V. z& p, s, b9 L8 w   →↓↘+a
) H6 n: T4 s+ B   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
, K4 [2 X+ l' N% g0 l* i# O& z   方向一周+b1 }7 y  l, j- {: ?0 E
   近身方向一周+b; v# z8 K/ Z0 U
超杀:2 k- O3 u+ y+ M% e( z, E/ ^9 r6 n
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
4 u8 c% m6 C$ D0 v  ↓↘→↓↘→+b& w$ a5 C/ k! i+ ?. s, o
隐藏超杀(LV2):$ z- h- G5 a2 N
      ↓↙←↓↙←+b) [* i$ G" O% [* f8 `+ C8 L
连续技:7 h3 @# T6 M7 l' D" n
↓↙←+b.→>↘a0 H' u/ ?- e% c
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)& ~, ~: i; `5 y- |5 @* L3 ~9 o* {- J
                稍等↓↙←+a(3HIT)* Z6 M: Q' T0 d1 f1 E+ p& @  z
空中B>后跳a or B ! `3 a# H1 o8 ^- s
: Y$ H( [: `8 r" J/ U8 k

0 k7 P' T4 K- V6 H* |. q. n. P2 |0 I* ~, E& w! x8 ?7 k

9 v# o1 J0 H) D7 D/ P樱:% _- {% m$ n" Q1 z' k# ?% V9 o
投:近身← or →+A; ]: b" u5 \% h4 N1 O3 u
  近身← or →+B- T# `3 t$ j. [4 E( j4 ~! D
空中投:空中近身↑以外的方向+B$ ?2 E, Y1 y, ~; ^3 J$ C& K6 h
特殊技:
- ~1 d" G5 s$ q3 \5 F' b   →b: M7 v4 _8 L) `: U
必杀技:7 t0 s5 C4 f; t! ]; }4 M) n
   ↓↘→+a.
8 `! a9 M. c$ `0 P       a.
! e( w. a1 ?) V0 ^' A9 c) N        a8 M  }+ v5 g* `) M  J5 B0 A
   ↓↙←+b or B (空中可)
+ p* u- ^5 C  Q& q3 F) f   →↓↘+a or A$ q8 Z5 E) p# X2 D/ {
   →↓↘+b or B.( T3 `1 L- P8 i8 U8 w
          a.a.a (要有一定的节奏)
9 T- o( x/ S/ I$ J5 o/ V6 ]8 H! p超杀:
& [8 ~, t9 H. g0 {# i  G0 {# x  ↓↘→↓↘→+a2 p5 t% ~4 f6 b
  ↓↘→↓↘→+b
& o9 ~# ?& g1 ~8 p% ~3 v  ↓↙←↓↙←+b
) e$ w5 c, I9 z$ m隐藏超杀(LV2):
& h. R9 K( g9 F: }3 G) T2 G" e      ← (蓄) →←→+a
* O* B8 @- A* i; p% R2 j连续技:$ J  v0 w  v' r) s9 d* M5 t* Y  e
近身,A.→b... ...
# k- @' `+ J% k8 b6 O3 g9 x8 `' w" O空中↓↙←+b>a or b
* W4 B& I; y, h) S& M7 p      前跳B# x1 T* v# L. `  \& X
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) R" r3 k' W! W  \      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)   h- U6 t% A/ `3 Y: [
      版边,→↓↘+A" V. X: c2 e- J
空中B>前跳B
  o, K6 N' z  {2 C+ ~0 j# R& a/ [
1 j2 D4 g$ I, E$ e; v) o8 X$ ~' k  t( M/ S# H
8 l5 ^" y2 X3 B6 i8 N
: K: y- k. R3 w( }9 f  f
丹:
0 r; }, f3 K  D, S. n投:近身← or →+A or B% X0 Q& }$ _' l
特殊技:
  C' P' N+ B. N% }  J% t4 }   →A+B3 D; ^% x- d0 B! A3 y6 o
   ←A+B0 j% t( D8 f, o" T; `$ H1 H
   ↓A+B
0 V, C+ G) P# x: B% T/ l: M, Q   空中A+B( d% Y; q" l& v; X$ X  N
必杀技:  M! G* Y2 {! ]6 J1 o
   ↓↘→+a or A3 r' V; D  `+ `7 y  K; k# R
   →↓↘+a or A+ c: T4 _2 n5 t/ c8 [$ r& x
   ↓↙←+b or B (空中可)$ S9 t* L: G& L( y+ T, V3 s
超杀:
, V( k1 e  u4 v% ]5 g: T  ↓↘→↓↘→+a" f, o2 c4 F4 W4 r% `( i5 S5 r
  ↓↘→↓↘→+b8 I$ |/ J2 x7 a. t4 M
  ↓↙←↓↙←+b2 A" V% w5 E8 v9 d: b
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
$ k/ J9 c7 t; N' B隐藏超杀(LV2):8 R4 y" ]8 i9 Y8 s3 H4 ^
      ← (蓄) →←→+a  Y$ P, O: i0 K5 ]0 N
连续技:- Z( n! u2 y' }9 }) W3 {: I
↓↙←+b>前跳B
. S+ P' b1 h. z4 C$ N& t    →↓↘+a( h. h* b- V& \4 O/ }* ]3 N
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1); E  u4 w: T) ^! _
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)& C0 ~. ]* N- l. K5 [4 o
空中B>后跳B6 U9 p; |4 x; k/ R1 g

, z) ?8 b8 m$ a! I$ G- T3 X
$ j, b& S  h& P  \8 y/ [1 g9 s/ q

1 c5 F7 l, X6 H7 ?  Z7 q$ {古烈:& C0 d( ]4 S$ k! L3 \8 t! A1 v
投:近身← or →+A9 X2 s  p8 P. c' ]
  近身← or →+B
+ \4 H0 P9 O  B" j+ d3 g/ r2 u空中投:空中近身↑以外的方向+A
+ Q# L8 c  W; b6 E3 w3 E5 D4 h1 O    空中近身↑以外的方向+B; I* T5 N- i! d: O: B) q! U& v
特殊技:
  L: o% q8 j# K8 P   →a3 b& H: }: D, K0 y
   ← or →b5 X' s# R# L$ @; W2 {  e: ~
   ↘b
0 {  M+ Q2 v  O  x6 f3 ]必杀技:* c1 K! O! Y1 Z: j2 b0 \
   ← (蓄) →+a or A, a2 G! y1 [% v4 d4 \8 n+ Q
   ↓ (蓄) ↑+b or B9 _: V8 v! b) N$ e
超杀:
1 `: e& K" H% L  B+ _9 v  V  ← (蓄) →←→+a) G% N% b" a. [4 ^
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]; K: v7 w! C" p7 G( x  F: v
隐藏超杀(LV2):
- z2 i. K5 H$ I: N% P6 a      ← (蓄) →←→+b
. p2 v# o4 G  T) G1 k* \连续技:
7 V2 _, t4 h/ q5 r( m0 [. ^前跳b>后跳b3 W! `3 L4 w) F; W$ K7 a: E- D2 G
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
5 Y( P2 ]' t$ X                      ... ...
. h9 X* @$ A. q4 G                      
$ g' O) u7 f* a, f9 i' l8 `) k/ L8 f; F1 U( V' T

: P7 n: y& u& k) D4 J8 U& o: a
, Z" @) h% M" u1 Q遭遇隐藏BOSS条件:
8 K, i* }# v' Z" A在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
+ K9 q! \0 p* a9 S( ]此战胜出即可.9 Y5 B& C9 J* R# w; @8 W
5 V5 S% V- T& n! Q
隐藏人物出现条件:" N- v/ b: z) ~: W
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
0 x: X4 M/ h# K8 b4 P! B  G  @- ^- O/ ?+ E$ D! g- ^# U$ Z9 |
" i$ D, H) V' Q" ]* ]1 X8 f; x/ Z
7 ^, z9 o( G, [8 e. E- T

' {) [1 d2 [0 @6 ?+ |6 p) K4 O- w8 d5 R% H
由莉:
  Q9 @# d+ e$ J( s+ P投:近身← or →+A! M5 E" l) \% }! `& J  E: U
  近身← or →+B( c2 [$ }& q6 A* L1 ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B  B2 q" B$ R3 H3 J5 P
特殊技:8 `% m2 ^: {" O" Z5 ^
   →b
0 B2 \, Y& _0 V! o4 L- m8 w! n必杀技:
6 h3 f" N2 q, C5 O; ^   ↓↘→+a or A
/ k, K# K6 y- ]" P6 g   ↓↙←+a* D* [+ w  e' k+ m6 }
   ↓↘→+b or B
, {4 Q( s' S  {! q7 a   →↘↓↙←+b or B4 R5 J! o! U* S0 ^& l
超杀:
& R) S+ h) p+ P! S4 ~% J% `  ↓↘→↓↘→+b
* h4 U% ?; W0 T8 g9 |  ↓↘→↘↓↙←+b- b3 B. ~4 ^1 h  N, e1 i
  →←↙↓↘→+a% b( ^, I% Y: T: k2 k0 v
隐藏超杀(LV2):- d. b0 e% K# w3 y+ G! P7 q7 h
      ↓↘→↓↘→+a
4 R+ ~5 m( K) K; G连续技:
* E) }: `" i1 Q. K% t1 o( K空中B>A>... ...
9 d4 T$ `3 u4 X! Z, z空中B>前跳a or b or A or B
. t( ]1 r+ E, M5 A' x+ A近身a or ↓b>目押↓A>... .... ]$ K% n% m' b) }
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
' v6 z" I4 |2 a; R$ @4 i+ P          ... ...$ l. @0 D2 z$ H6 q" @
1 J: L( X% A2 R( ~1 w6 D: B
5 Q% o3 y+ U7 }' s- y
5 i; Z0 C  y1 d) g/ G( V* B! T* G
' Y4 }' Z9 a# E3 G
一条明:" T% _+ ]* _0 R- `/ ?
投:近身← or →+A or B
/ u* v: k. ], r空中投:空中近身↑以外的方向+A6 Z" o1 j$ P: o/ O3 y5 E
特殊技:- d/ d# v+ P' H% M
   →a3 m1 w2 N7 c6 ~5 ^  O) W' S) F: a
   ←a
! N) u* u) k) O# B) E3 ~2 ]( @   空中↓b
7 P5 ~8 x5 u% `3 ~必杀技:: b$ _$ h/ J7 L
   ↓↘→+a or A; j% b% r& L% i# i% \
   近身→↘↓↙←+a/ o9 r3 [. X7 u
   →↘↓↙←+b6 B1 x) m8 ]9 Y
   ↓↑+b.
: S% P9 ~- G0 c4 O* P6 ^      ↓↑+a
7 Y0 C+ C/ G9 {9 n4 b, w8 a      ↓↑+b2 c1 N1 B' `  ^1 `  d- J
   →↓↘+a or b.. F) ?0 t$ d# r4 Z, ^7 C5 R
          ↑a
0 A* Y4 a9 }" o/ F3 W& h- |          ↓a/ N- a  |% o, t
          ↑b
4 ]+ ^  S) `! r/ X          ↓b.普通技
* S. |0 ^1 ?- r          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ..." B7 m* q( t: @. g. m9 `
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...$ }0 P) l6 ]- E) o5 I5 O
超杀:
/ D9 f" P6 v! g  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌); F. o' o: ?5 t' G
  ↓↙←↓↙←+a3 u& ^; z1 E4 l1 Y: H( W& Y
隐藏超杀(LV2):( ^5 \! [  @5 x
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
2 v0 \7 z+ @7 @2 g: C连续技:/ y' S  d/ ]  i& Y; o
空中A>后跳a or b& l+ {7 I1 N# h! d
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
; n# r, t# j/ n; X       ↓↙←↙→+a (LV2可)
* f5 a/ U1 O. x) i, q+ t. [& `8 ]$ G       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)/ V" f' K. N  V: L' [1 d
近身a.←a>目押a+ f0 o" J  p( V/ F4 Q0 J

7 f7 F, h5 ~" P, F
8 m+ K9 P( i5 J  j% D2 @3 f2 d
3 J7 m$ [9 ]& v7 g0 `
8 g- A( A$ c4 _: g6 D: Y吉斯:9 j. E( ]$ f: t1 |
投:近身← or →+A
) G# E$ c1 e" Q2 s. C  近身← or →+B
! Y; L8 Q$ O/ j1 ^& J1 g特殊技:) e; c" ~8 l+ `2 u1 v
   →a
1 O8 S$ y- s! Y; g6 o必杀技:0 Z# J( Q: T, e
   ↓↙←+a or A
1 i& L; |/ w% G8 H8 L+ i   ←↙↓↘→+a (上段当身)
& q* j8 U) a9 @" v& l   ←↙↓↘→+b (中段当身)
5 K: H3 y/ E9 v" I   ← (蓄) →+b or B
2 f/ \, C$ a$ w0 I8 c   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)7 ~5 G; I9 k0 X
超杀:
; ~# b+ u/ s# C) r3 |8 U$ E9 f" ^  ↙→↘↓↙←↘+a
4 m/ f4 e7 T, L( R. r4 I* X. K  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)' ~* }' |, S. R# Q( Z) C
隐藏超杀(LV2):: F6 O1 \) V0 @! U8 Y! J
      ↓↘→↓↘→+b
) i+ z  X  A. Z$ C# K# w连续技:
4 c+ t# L: o1 ^  ]: |4 s1 O7 s近身↓A(2HIT)>... ...0 t% r& F7 _( @% C
空中B>前跳a or b or A4 b' [- a3 Y2 c; m/ N
实用技:
9 A  b7 f2 J" Z$ x(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a. J, x3 g3 d% n- b/ Y
近身方向一周+b (LV2可)
& x( ]( x$ n3 f
0 r' |* K0 D2 H" F0 ^  n' ^- j6 W. H1 m# I

: G- p* ]) P& u2 C! ?
. P5 _: s/ }8 V
. y9 Z5 M+ n3 s6 Q; g+ v. _  y暴八:
/ I: x4 V% z4 z, `4 ?投:近身← or →+A
6 f6 Y# R6 Z/ N) b; A. ~2 @  近身← or →+B, }" W3 J% W5 T; _
特殊技:
) {# c/ Q  Y( g% \   →b& y; _  j  I, g8 ~4 `; O
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)* ^# h' F9 w( _: }+ W
   空中←b$ H& _- S: e6 z: W$ d
必杀技:# e0 m) H8 Q$ j5 G! n7 [
   ↓↘→+a or A ! S5 B9 M( |2 E; W1 i, h/ x+ K
   ↓↙←+a or A 3次
, ^# K) Z$ l4 C1 W5 R4 ^5 r3 \& I   →↓↘+b or B.
$ `( R3 R+ ~& T          ↓↙←+a or A 3次
) S' j! q( y6 t2 E( n& N* a3 s0 _   →↓↘+a or A + \+ E1 V+ i: p( K3 `* w6 u
   →↘↓↙←+b or B
, A( ]  ?" ]9 e  U  k* ^  U   近身→↘↓↙←→+a; u% Q* b+ ~6 {0 s3 r
超杀:
- q1 x- s& r8 a; y  ↓↘→↘↓↙←+a8 T: x/ ?2 C- t: U; y
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌), C0 S3 i7 a% w* j6 J- h) r( Z1 e
隐藏超杀(LV2):0 Y" m$ d3 d0 D' `7 M7 G5 c3 ?
      ↓↘→↓↘→+b2 G, ]5 Q+ h% I3 ]
连续技:
. V0 O2 h) [! r7 ^同八神./ U- [0 S& C. k# `4 L6 x
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次3 W( d/ Q) f. e7 n- f! N& N* G7 N
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)  H! X) x3 g% R3 b  d3 _
↓↘→↓↘→+b0 q& N2 @8 S; ~9 E) _  n% |3 Z$ g8 _

* Q. @( _" Z' e6 z: Q* {5 E/ X" E& n$ C/ f4 r1 b
" r# S' A+ w( ], B9 ?3 G3 j

6 Z# |/ ^$ W: F; n' A* v' Q8 W6 [* b+ ?0 q8 d
豪鬼:
+ }3 x  v5 f3 _% S# i, G投:近身← or →+A4 h4 s' B, R. ~
  近身← or →+B
( X" v  [; z6 ~' z/ V- H1 c) a特殊技:. b+ t! X' B* I  M- T6 a, N2 D
   →a8 K* q! _  }( n- t' |- V! c
   →b
3 x; T4 e* [: w% A   前跳,最高点时↓b
9 R$ z- y/ J; J- q! f必杀技:
0 b3 |! X  C  L; K" m   ↓↘→+a or A
6 _0 l' o3 w3 Q   空中↓↘→+a or A3 W: K- I2 M4 W( G, h3 s9 V3 J
   →↘↓↙←+a or A3 O8 B: H6 h: l9 L3 u
   ↓↙←+a or A7 u9 F8 m# k( O: i
   →↓↘+a or A 0 N. m; n: r$ W$ x+ r
   ↓↙←+b or B (空中可)
$ [4 C6 [0 x, S0 P3 |   →↘↓+a or b
, t& x$ l1 Q, E; k; ?   ←↙↓+a or b
/ r$ I+ w+ z! F9 ^   ↓↘→↗+a or A.- l( i  v# j3 b" [
           a
4 c3 {; c7 M0 e7 G2 H3 {           b8 G- G2 U5 v4 b: V& s+ o+ w
           于对手头顶时← or →+A
5 }5 r3 R6 A1 p1 m' s/ D           近身时← or →+B! b* Z( M) ~' `$ p! ^
超杀:! b( {  Q5 g2 C/ y
  ↓↘→↓↘→+a. `, U) M& {) A0 n; \( r6 h" W9 \
  空中↓↘→↓↘→+a
. v3 _$ C4 M  ^! g$ g  →↘↓↙←→↘↓↙←+a. X% p) w9 B/ ~8 F( n
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
) z/ h, P! T& O6 H隐藏超杀(LV2):
1 y4 D5 [! d4 l  z      ↙→↘↓↙←↘+a  x( }6 m3 F/ s8 G
连续技:
& t& g0 d- T, b: `( |3 |% K# V空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
0 X  |. J4 `% N( O: }; f         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
5 j  f' f$ {( r' S, R) n' J$ a         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)4 O% S) p. M) N7 h
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
0 z" a  y5 Q& u5 B# K. H, }& |空中B>前跳a or b or A or B+ C+ l* t! r/ d3 @7 z
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
/ d: Z+ S6 Z: F" U; t8 L4 n9 B' q; Q+ m# S& o8 o0 k6 ]
+ ^9 S6 ?' q+ D

( K( o1 l& y% q4 Y& g% i4 C; h4 m, q& B8 `2 S8 T; q+ ~
小红帽:
+ l( M' a# e/ ]投:近身← or →+A or B
& Q- J# l3 o/ h/ c; R# y4 t$ K; A空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* K" j  l8 a7 X) f特殊技:: r9 v2 U3 G6 l
   ← or →a
7 w3 z) ]/ Z9 M   ← or →b
9 K6 H6 R7 A3 o# |  i! H   ↘b
# H# t( Z' f# J8 z5 \! z   二段跳6 l$ N& D; w' y- U9 Z! A2 A* @, Q: h
必杀技:
. ]6 D( ?$ Q7 s( M+ r5 o0 Z   ← (蓄) →+a or A( u( X0 D, G4 |" A/ S- `
   ← (蓄) →+b or B
( L4 g, O7 B0 P- R& e. c9 }. M   ↓ (蓄) ↑+a or A( x. |8 {+ Y: u% b! Q! x
   →↓↘+a
9 k1 ~5 V. t3 u   ↓↘→+b
( g9 [) M0 x8 X- ^: P* ~3 N  Y# R   近身→↘↓↙←+a3 W; A& G# e" @+ J$ G8 Y. |
   ↓↙←+a (可蓄,松)* T' p7 [( _9 x) D% r+ i
超杀:- F' ^; ]2 I7 e! O  R0 q5 i
  ↓↘→↓↘→+a
+ F9 L' {7 k1 g& E! e1 h  ↓↘→↓↘→+b0 v+ ~; w. H6 ~
  近身↓↙←↓↙←+b
3 Y( H0 ~+ a, G3 J& j- j# n4 W隐藏超杀(LV2):
  \; q2 S6 H4 D1 x      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)% L" \$ L5 A" I2 j; G6 Q
连续技:" n3 P! c  C: s1 ]5 D  V: P
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
  k7 k5 m" S7 S$ s7 J6 f2 i0 R. r" ?

* M; X( o; v% G. ]6 M5 W* H7 r7 S
# @: {2 O; Y- B8 b+ p
, h7 F" x4 W3 g4 x8 ~2 U维加:* X7 g2 B+ V( k9 C
投:近身← or →+A or B
3 p# Q  s# t* ]) ?8 z1 @( {: G4 J必杀技:9 `0 d0 r0 i# G2 e# h6 Z$ E6 t
   ← (蓄) →+a or A7 ^( u8 p8 T: W4 i
   ← (蓄) →+b or B8 l4 w$ C$ z: L* w# y) y
   ↓ (蓄) ↑+b.
! E4 B( I  l% s1 @! u         (← or →)., n3 w2 L3 J* O
              a.(← or →可)9 ^& @7 J5 c1 _) @3 \1 h4 _9 {. H
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
( }2 G6 r7 d$ A& |2 B# A+ d5 Q) E) F   ←↓↙+a or b! H' E( P, [/ \) o: ?
   →↓↘+a or b
0 m& @1 \8 ]5 s4 p超杀:
, k6 x; W6 O2 D0 ?; {! _. ]  ← (蓄) →←→+a
! z  S; m% G' D6 C; [4 S8 B( v& `8 e  ← (蓄) →←→+b' F' F; a, r! t* _
隐藏超杀(LV2):7 l1 J- n  G1 ^7 x
      ↓↙←↓↙←+a
9 D2 F6 T- Y9 o连续技:
: y4 g6 N5 C# Y8 V- L空中B>前跳B9 s/ r9 f) l4 ?2 c8 H
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
5 }8 w7 g( h( e; f+ q# g           ← (蓄) →+B(2HIT)$ ^9 G- d5 y% W4 G, G  W
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
: @3 t* s9 U7 X  t$ P8 @           ← (蓄) →←→+b (LV2可): q, f. C# w& K- Q2 b' p0 C
           将对手投向版边,A
# v* |* i9 O: C+ j' J分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
- l; @4 f. P5 D5 N, P
1 r. B# c1 H- ^/ {5 o/ n
" {% P6 g- F/ K5 b' }' o
7 J" _( U! @$ c" t  t) x* G' E; @( m: n" C3 j: f& w4 ]
杀意隆:% o3 N' n5 N- s3 W% O1 E, w) b
投:近身← or →+A
: v- s" `3 W7 \! w" `  近身← or →+B/ ~# \: G2 W0 _9 j* n
特殊技:; P) J! L; R% m$ c
   →a
$ }# J7 o; W8 U7 y: ]0 `( x   →b- z- w8 c- E$ ?& ~: y, B4 h
必杀技:
2 m6 ?0 [' ~1 l9 d7 O   ↓↘→+a or A* S3 K/ n( G$ S: f  S, n8 n6 a- K: ]1 m
   ←↙↓↘→+a or A- B. D* f1 h4 s- c/ u! {
   →↓↘+a or A
0 j9 D1 V, ~2 J% Y. X' I8 D6 K   ↓↙←+b or B (空中可)& \( O6 u; e. n5 V5 ^# `
   →↘↓+a or b+ |- c0 e* v1 [6 b; O3 R$ ^
   ←↙↓+a or b
/ d! Y; h3 m/ l) }) P" \& P( ^超杀:
& R# X: |) _  m; Y0 O: t8 A( p  ↓↘→↓↘→+a: A7 V  @( F, k& X  Y
  ↓↘→↓↘→+b; ~. c9 w0 U( h- u8 C( X
  ↓↙←↓↙←+b9 E" F3 ]7 y; h. {' J% R9 x
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)6 s' v+ ], h) z  a
隐藏超杀(LV2): " `+ ~" o  A, s1 M
      ↓↙←↓↙←+a  z5 h5 c" i7 h5 P) S% f5 T3 T
连续技:  X9 {1 r1 F. s6 h! W
空中B>↓A.→b>↓↘→+A% v& A  o1 S: h2 X7 B# r1 x& ~
       ↓↘→↓↘→+a- k; Z! U; H6 ~: @$ e1 y
       ↓↙←↓↙←+a4 h7 y7 G' N, R% f
近身↓b>目押↓A>... ...
6 g% R2 k2 j9 W- s空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
! F# J. I: b- q0 t8 R空中B>前跳a or b or A or B
% g4 F! f+ L2 _/ T1 W! e3 x5 L$ L5 _8 L4 E

& {( a, O$ {! f  {. Q8 U. }5 C: d. W& _$ v3 J! D2 ]" B  i) H

& ?- A0 k5 x" aOLYMPIC(奥林匹克模式):3 {0 G" c2 d" y. F" M

- l+ s2 `# X# f. b1 M  }2 Z7 z# g此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
: u( c# U) W) `/ D
) C+ y7 D9 x: R# S" k% m/ D还能聊天来提高好感度,心跳回忆?& ~, x8 g1 N6 G9 q8 B* f# N
: E7 `% W$ f5 @6 k. e
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态- n2 q! `( E. Z, Q, |

$ [7 b4 |# L, n( z* r在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:8 {1 K3 R; Q0 h/ {
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
+ M# [) D0 H7 ]; f2 N) O- E( v: a6 J% f3 S8 h. H/ t
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
: a( `, e( `( o3 p. D0 z3 i" V/ `; D6 C8 x, _4 f
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
& B& T2 v" P" _8 W, f$ Q2 @, z% d, o
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:8 x, m5 R5 c) @# J
7 U7 K4 Y) b9 k( `. [

0 Z9 s, u: i% V* V1 T" E' K) {; Z* w, @4 t
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
2 _! ]. _! n( j( Q! l) F+ k& y. Y- L: n+ C. T+ z2 X2 L

, [6 Y- z5 c4 L- N; B% A, _BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒., Q8 F1 r! c4 O
$ ~6 G* A( o3 V

0 Y. N" P) Y, Z. e
4 |# c  i+ {2 w! u* gGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.  T5 ^# z# D; H: J! T

1 r0 e' H( Z- E% n) H$ w) L2 q( j
$ h3 N! H1 B3 RCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
$ F% Z* N! Q2 q
0 _% {" K4 B: f6 c& [' L2 f! s1 T' g

$ b- F5 P. C2 l  m3 D& f8 W有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
4 v- ~8 v9 M+ O! u( _0 G' ?! T& g$ T. F9 y, d6 L9 ~/ o
秘籍:
. i9 f$ \$ U4 W2 |7 f$ Q1 U$ @  x2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)5 J; d. \" ~+ h: k3 a+ f! w
6 t3 c3 u: j, q
2 V" d; U0 c5 K1 W& |" p
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏." U  R1 T+ L; d& ?$ U  U
) s/ T$ ^5 h% J2 @" K! R

" I$ ~* J6 a, g3 W# N, Y$ L9 i% T& B8 h  K" [  h
BUG:* U4 q9 V; I& l8 p7 Q
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)& d) Z$ }4 V. m/ @
被系统认为是普通技.$ p; ]9 N3 d+ L2 `. l& N$ P9 S
9 k4 [, C. m0 z: t2 R
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,5 e8 K, ?) E; m4 \
也就是对春丽有好多专用连续技." J8 u$ U" U6 s

: a5 b. y% l2 i* P3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
* R0 w! A+ L! ^1 R+ |3 l5 B永不完结的气功掌,被打才能终止.
, }1 _, i8 K' a2 p, x( F: o4 D9 k4 e& L3 a; x) W$ p6 I
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
- d4 V. n7 G( O/ q7 n
) F4 F7 u$ s" D" J. a
: K0 T( v( m; ^1 J! }" @8 q1 U5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)& R# [/ @. W' B( l6 u
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.4 b; u$ e. O- J3 x2 ?( V" Y
# w4 K) z" `3 Z0 Y$ X
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)# o  Z. \. N0 X  W5 I3 L# L" y

) c( \0 r  M! ]; z7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
2 Q! x! R9 k% m, D+ `0 p  }- W
, x2 s5 I7 D7 l$ Y  ^' X" b8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... .... Z, i' X! j2 V

* V7 i' I) q7 L9 Y! s& i% j5 e1 h2 P2 r

- a3 [# I2 _( h+ _5 r9 {NGP 顶上决战 特殊要素: f3 g* q2 Z: @+ Z
2 [# Q$ F) W, e, L: T
全特殊开场:' S/ W8 f- B3 i

; x( d- I  a) O3 |8 h0 p京 VS 隆5 j: F6 e& [/ ]  g* i

) C2 U' P& a/ r' ]( T京 VS 庵: p5 N: g) C% L5 P
6 i0 _. j. }5 |, y% b/ K
舞 VS 春丽6 \+ _/ f2 R+ t# h* {; \! `
1 f/ e" ~9 e& B* s2 Y$ [! S3 c  W& h
娜可露露 VS 莫里卡+ U0 K! Y, c4 b9 L3 j

/ @4 l0 n" ?2 V$ j* h雅典娜 VS 樱
. q) U$ a# Z  `6 Z& z0 S+ J- q5 `9 R. }  Q; D* W7 ]; ]
由莉 VS 丹
1 f) e3 k5 t6 [- m0 _
; J, u' d- M+ X0 U% O, s; d吉斯 VS 维加( P% @. m' J3 c$ X6 V4 ^8 ~% P0 t  g
$ e  R- X+ q' m: ?! Z8 p8 S( b
隆 VS 肯
. z1 D& U% [  W) b+ \- Z$ u. G% z1 Y

) j  F! w) l( D9 T特殊对话:+ A% m; N% d1 x: N- o8 h0 F
6 J3 C) e9 {4 Z* o1 a, l6 b
特瑞 VS 肯
- h1 I' ^; k3 ?
+ z8 a7 k  }% h% }1 ]5 f7 m9 g9 i特瑞 VS 舞
! y- S: P7 Z4 R8 ~: g7 e/ `3 x
1 o4 F* P/ `3 D; i+ a/ D特瑞 VS 良
0 j- }+ l, _6 Z8 W  p9 x4 N9 M8 k. b% t0 o6 n! ?  _7 O
特瑞 VS 吉斯
9 {+ t) M! I  E/ N9 E( Q. A. O
2 r5 q$ K& n' P3 A% s1 U% w, [良 VS 丹; ]8 x1 y3 O4 J" V4 h5 a

; ~  n3 o' p% A7 R, B+ x良 VS 由莉* j5 @/ }7 m% e7 r: ]$ w

4 V1 I7 j7 S9 t# B( A$ g; f. C" Z霸王丸 VS 桑吉尔夫
6 L) Z. h) U5 U
% I5 M, J4 ?  O4 X0 g4 ^霸王丸 VS 娜可露露3 }5 _: d  e' C( W
! J  O) G7 D7 }3 K" }% ^5 e" n* l
... ...) a! O: g% K# Z( m

4 H/ u1 \2 E% E" o) Y3 e2 }$ T4 D) r% ~+ F* L. {# l
全特殊组队:# m6 T& ]1 @0 {( A' V

4 f* s( r; }* `) {7 Y以任意一人 VS 敌2 or 3人1 j1 G* J# z5 n1 l2 o& V6 C
SINGLE ENTRY:个人参赛
- s; H: T6 n; Q$ f6 Z8 m# z6 {# E1 M4 V
京 & 隆4 _! Q9 w" r8 k4 h7 ]7 h/ ^
TEAM MIGHTY:最强之队
) e+ ~0 j; t6 O3 a6 g7 e! F$ {1 L' X  t# V+ O& ^6 o
京 & 庵2 J; O: v9 O5 X4 ]7 j9 t4 |
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
* v/ X6 v, L  Q1 K
5 k4 R, L0 U2 _. g  l* D/ G京 & 麻宫" U6 N5 H# J: j' v% L( C
THE RONINS:年轻2人组# O* f/ F' ?+ N$ J- p' p

# d* k" X2 _  B/ s  ^# m2 L/ G# ^! x: J特瑞 & 肯
) i: N+ U" b3 g6 {; D7 Y9 BUSA HEROES:美国英雄队9 R7 y0 d3 ?4 K
9 y. V, M" S4 x' f1 ]. ~  t
特瑞 & 吉斯; T; h4 b3 ~- @3 q$ C$ I- g  b
WILD HUNGER:渴求野性队  u& u  C+ `; O

6 ]+ g) w7 H% @' i8 j; |& d9 N0 D, i庵 & 豪鬼
& n6 m" U5 W) IDARK DUO:暗黑二人队! S! Q# b: _  c; D. |- e9 Q

. \$ ]9 d; B4 u; _" b庵 & 莉安娜# ~5 t2 p" y4 N# X0 C
OROCHI POWER:大蛇之力队
: R- I0 h8 ?, F5 Q1 E, T6 ?6 s7 Q
& Q* V0 a. D/ E9 W庵 & 暴八
# V9 A8 v* L2 T5 [IORI TWINS:双胞庵队
: L* t: o9 N1 i, {: H5 @; G5 H: @5 d2 S$ Z9 \6 I& [% t
良 & 丹: J& ~+ }! c, x& Y5 b
THE BIG BROS:大哥队4 W) U& x  W. `( f0 q1 b2 L6 A; ^
) B( x1 @; j/ ]- W' P+ Y8 |5 L6 s
良 & 由莉
7 D! W' w' ?5 s7 j; bDUO KYOKUGEN:极限流二人队
- b  x5 z3 z- z" N7 a9 ^$ o) k6 Z9 p" Y8 V7 t6 T" _
舞 & 春丽+ E# P7 A% N4 t# h4 K* P
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
; e! R/ Y  F, A! D7 r6 W1 a# }+ u% @  d5 L. J; b* O3 [6 z
舞 & 莫里卡7 H5 Y9 Z- |" W. f" R! k
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
( X% y- X6 S9 o7 ]0 G" C9 X% P3 c# a  ]) i$ j) t! j' P, X9 ?
霸王丸 & 桑吉尔夫
0 P; g3 s. q# z' \2 MCRUSHERS:毁灭者队% r+ T! ~8 @9 H" s0 I# @4 _) ~: z
+ [# r4 s# X$ n5 ^
霸王丸 & 娜可露露" p% {6 @$ N$ j* Z. i( E% S
TEAM SAMURAI:侍魂队* s) \% s8 F( M0 @; K, C7 q
& O( L- z% R4 U" g/ K$ F) ^8 G; j/ t
娜可露露 & 莫里卡
' R8 P% ]" Y8 APUNISHERS:惩罚者队) z# {# |0 D/ ^. M: u3 n# P

) W& _/ H0 z& Z2 q, L/ _9 |, U8 C2 `) L娜可露露 & 明
+ w7 S: H% V6 }: n. @# J5 y& ITHE SHAMANS:巫女2人组
5 |& W  s% Z0 [( F0 d6 c3 A$ w" T% J$ }0 u# G; t
由莉 & 樱
/ b3 ?' |+ y( z. @; I: `WILD FLOWERS:野花队/ x, R8 D1 K8 P% X
, }& i1 P" K1 {0 T! A$ l9 e5 u
由莉 & 丹
2 j% W& }: f! k5 ^" QNARCISSISTS:自恋队
  a' `$ Z+ W6 |4 J/ _
& ?+ M6 `0 G1 Y  L6 F- ~0 i由莉 & 小红帽
+ p1 P8 ~, Q) Q- RTEAM SCHIZO:罗莉队. t: r, w9 r" ~: w
" C$ R, H; c3 T& j5 Q
明 & 菲利丝
; y1 j& p! }5 l0 ZTHE ROLLERS:滚球队
9 w  _# w* \/ g: R! L* n% @( C7 Y  U: }4 p
雅典娜 & 樱  E8 @) u, d& @5 I/ z
HEROINES:巾国英雄队
7 j; y$ t' S5 ~: o* y# H/ G5 g4 B" t6 j  o
雅典娜 & 维加5 B; d2 n; s" n. v# f! I
PSYCHO FORCE:超能力队0 ?& U$ N9 N# n

/ y) g1 n7 o4 l; N5 m莉安娜 & 古烈
+ A+ Y2 i& t: m' t# T6 YTHE SOLDIERS:佣兵队6 K/ X' D* G# Q! J
) b6 K: z8 P8 W$ i' x, O/ i/ g& R" N
吉斯 & 维加
9 H; ^* }' _+ G; I* ~2 k0 l+ FEVIL HUNGER:渴求邪恶队5 K; r0 Q0 t) y$ m9 u

6 J& a* f' p* l3 S暴八 & 杀意隆) \7 Z( z: J6 x& k
NIGHTMARES:恶魔队
. x% }) g7 d  k" r
% I1 O2 T$ W7 z+ n# H& j9 L隆 & 肯8 _1 r9 v, `0 A/ T+ T( h
THE RIVALS:宿敌队
% G9 M. c7 G$ z3 h+ u8 Q0 y7 \- d9 \) V/ u1 m" Y. @
隆 & 撄  x1 T* k6 p' z, {  E
CHERRY WISH:爱慕队
: R" ~3 B/ ~* W/ {; w' o3 g6 n
0 ^8 |3 v. ^8 N5 f隆 & 杀意隆2 a2 F: g: ]2 v) T
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)+ _; a# B* r4 x1 V

0 L' Z2 z/ l' D7 n7 ]; M" X5 K7 E9 K7 Q0 B
桑吉尔夫 & 菲利丝
8 G) H8 N  X0 S: ~% jNAKED FORCE:裸体力量
* }9 t1 ?. {2 U- D" r9 u9 U% Z7 F# H7 |! y
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
4 j4 Q! n/ i( [( L# E: f+ yVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组0 j7 c2 c$ r+ G" \  `! q

+ H5 G! T; S; u+ s& y$ Q豪鬼 & 杀意隆
! L6 F% ^& I; y' F( a( E( GKILLER WAVE:杀意波动队! I: U" H6 F9 Z

, K! l- d( M2 C4 ~: _樱 & 丹8 m+ ]+ [  o( v. j3 Q1 C: t
WILD COMBO:双野性队# [6 D8 l: T% V% ]1 x
, O3 t& V; v0 L# }
特瑞 & 良 & 京0 j" w3 M/ v1 a0 l' |! n7 d' X
SNK HEROES:SNK 英雄队8 W" o1 _) j% p3 M9 i1 m- ^

3 ?* r9 J- Q; D1 D2 a" I# V特瑞 & 舞 & 吉斯
$ q8 a3 S- \& k( LTEAM FATAL:饿狼队
& b( t* w. O8 B; P3 N4 `( N! |# Z
- A0 @6 T: o) t2 B" k4 T京 & 庵 & 莉安娜; F& \" p' B: N2 N8 k
KOF BOMBERS:拳皇投爆者# l/ [" e9 d2 z5 t' t

, j7 J6 d; ?. i% A特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合& i: s% E/ i' z. y
BAND POWER:乐队之力量3 D& W- j) Y  W9 h

6 r" `2 x- \# r  }* D" L6 f特瑞 & 肯 & 古烈
+ _6 k2 @8 H/ L$ d* W/ b$ UUSA DREAM:梦幻美国队! }  W: \$ w1 x4 F) `2 d

# D2 f" m: \$ H1 i2 ^" ?' W良 & 由莉 & 丹
! `0 ~+ W* Y/ {MIGHTY TRIO:强者三人组4 l) A$ r" s3 f0 i) I
3 e/ r$ N- F# D9 E
舞 & 雅典娜 & 由莉
& f9 _; }! t9 _SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队  Q  t5 a4 L# A8 b9 {) |

7 D3 C, C% g4 G$ ~- q3 ~霸王丸 & 娜可露露 & 明0 l' J- H; W* H
THE BLADES:一刀流队4 g. o, z  r/ T2 ]: q4 S
, X( M8 D) q# R, P$ H0 u# l
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合2 U* V  K0 b1 N  d3 w# Z# F
TEAM ST2:街霸2队
0 p3 K4 V" u# u2 Y+ W5 ^; o, p4 E) |5 Z0 {2 l
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加4 M- w/ D+ a- S$ |
THE CHOSEN:被选中队7 q: F# z+ w  h8 c

( @8 U+ _' K: u+ x3 G7 w. J隆 & 肯 & 豪鬼
/ b" y  s( G% U( t5 ATHE FELLOWS:同伴队
* k& {$ v  u; k
4 ~4 j* ]) l" V5 H2 p  y( J莫里卡 & 菲利丝 &小红帽( E5 D! L, V/ P" {8 B; g3 _
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队4 e5 J$ R# D/ F; |: x- ?+ r, `

6 v8 W  E& X1 S, W2 D, s6 ~豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯) i  w( G* d; F
SECRET PALS:隐藏同伴队
  u; ?* |! o3 E# x6 S: S7 H2 X- E4 o6 |$ r
非特殊组队
3 ?7 C! O& ~+ g, K0 n! T7 dEDIT TEAM:编辑队伍
4 C; z; W: ?0 O; W/ }4 r5 H/ f+ @
) z9 k" U/ X  `( G6 X动画鉴赏模式:
" ?3 }4 z$ I8 x5 S通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
. I) e; b) t3 M. ?% a/ u6 T: _% n# ~" u$ K
于片头此画面下按下Option键
7 v. @* w3 F+ Q5 e* j5 T就会进入动画鉴赏模式.
2 h8 h) h% U' c  ~4 l9 C* j
& G) i$ G2 M( u; j8 G% l/ {8 M
3 [# ^% N+ T: F' ^+ [  B" b3 k/ n+ U
6 X8 Q( g: f! X9 y) m9 W2 a3 R
+ H$ \7 H/ ~- L9 [" o5 [
) r; T* W/ P! }/ \, K
后记:
8 _  z$ k  x" z本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;5 }$ m. O9 ?+ T+ G
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!6 _* P1 A8 `: ^. s( t$ o* @) E
0 o+ t% U) M- I
# p% {" x- M3 H; z4 K: J$ j/ B# i

& V3 Q- _# Y. `+ r
; @+ X/ q- _; S& B5 C% k$ m% B2 z. V3 w* y) V$ A' h+ r' R  Y4 b4 ?
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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