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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
0 H8 k* u6 ?' d4 P% S■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 q7 @5 @; \7 f: H! W■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创% c0 V& X( M6 r, p' o+ N* ?6 h* B
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1 h  A2 n% N  z+ Y. j+ `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " |$ h1 a- i  b+ H/ a

6 Q- U; i0 U; t% V顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
+ j6 c* T. @0 N  l游戏操作+系统:# t$ T; Y3 ]5 F& k" ^. q
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
! C  Z! R1 ]. N5 c4 |+ {( a防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
* o  g6 N: e, R9 S, e4 e4 Z连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
# }) f8 b9 w' B. ?5 g: N% C
& [) Y% C! W+ t; B& |+ s选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择) d. K; j" H! v& z& [

% }+ ~9 o% h% x1 T) \4 }该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
1 z/ ?2 W* y' H
# _, w6 I3 L+ p; I3 O游戏对应日,英两语显示:
9 U" z9 ~( }- I# P) n, H
( Q( o& g# a. |% @! y: O' r当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...9 ~9 S8 Z* o( K# E: O5 m+ f
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
2 q5 }7 Y# s/ {1 b- _
% c. I1 P3 D6 C4 T! X# ?) a! g; ^此游戏有多种模式可选:
2 m5 Q6 q" D% w. j, m' {. ^& f) W' y( P5 C
TOURNEY:进入游戏
% Y& Y  y; I8 s1 f$ e5 w6 W/ ]OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文). \, l' v1 n- T4 l& b
SPARRING:练习场模式
( i2 d! O+ O' J$ _VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动* n) j; ]& u7 @' X7 `) L6 `
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
5 A( m6 s. Z) qRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.* o. |  U- i) _7 L* T

6 S8 J7 W0 u8 n游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
& X1 A$ D1 p" t- h% A4 T0 M3 u0 V9 p/ o6 M
AVERAGE模式:, i9 [1 w3 K8 m5 }! n$ u$ d
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 & l+ o; {5 Y2 }6 \: N4 j1 f. v
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)$ M" _9 u: j4 S7 q# G1 p
% r8 B, S7 _% Y( l4 {$ T
COUNTER模式:
: C: O2 r, A2 V- N( }没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击* j8 a3 F3 y. B5 B! T" B$ f
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
9 B- c7 e% |; z  ~用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,: O1 T: J- p, p$ [+ O0 I$ e4 J% N
幸运的话可以借此来无限连.* }# m& n4 b( _6 {3 t
2 i* Q; I7 t: m) ~! E
+ W/ Y2 f6 n' z9 \$ h$ A, ~
RUSH模式:
, A6 H! r' d8 y' y0 C→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 7 z' _& B9 ~8 O- h0 K  Q9 s
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.( C# k3 g2 |6 d7 A
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)5 `$ b+ m/ m9 D2 W0 r

+ P- D1 R  o( d" w1 C也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战' c9 P3 M7 C, j- m0 A: v. j
# E* A- w( J* ]; r
一对一:三局两胜制) K( M; Q# n, N$ u7 J0 k

0 T" p6 R$ y2 [' k3 b& M6 c二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
! \! H% c: g9 V
# z) ^/ P! Y) Q" N  H三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
. K( c4 {/ [2 O9 G  v$ c0 o* A
7 O0 @; G3 ?6 y$ }出招表:* \. B3 u3 l+ y' G
2 ]/ y# O! [9 q2 h! A0 {' [9 o
  I9 |8 `& f# l
. `* J6 P$ C! _* f
草雉京:
4 J$ c7 J% L4 e3 S! o1 E0 {投:近身← or →+A9 M2 u* u0 @: g0 y
  近身← or →+B
5 t5 V& P" p+ I$ @: f特殊技:- ?) z# r! T! Y
   →b6 z8 H% I& ?3 s/ k
   ↘b (第2HIT才为下段)) A: Q) H9 m4 G7 |' D* J+ Y* P
   空中↓a
8 A3 \7 s0 l4 H必杀技:
7 n; l9 b7 p0 h* {" ]   ↓↘→+a.
- |. k% m+ C5 }5 I% F! P% N       ↓↘→+a.a( m* F/ R: v) C! e% V( x" o
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a% k' ^. @; ~; G+ Y
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a$ t! s  ]5 K; }/ A. N9 O
   →↓↘+a or A" [" n8 |+ s! |( s. f
   ↓↙←+a2 i: b( b) L' |; G5 w
   →↘↓↙←+b or B
* u1 i- b* f0 E% \1 d   ↓↘→+b or B.b& H' X" A" A0 A6 O1 D
   ←↓↙+b or B1 y2 a+ U# q* a0 C6 E
超杀:, `0 u' h4 c3 ?& u2 b
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
  C! x) Q. d: t5 r  ↓↘→↓↘→+a
. l, h  w: K$ l隐藏超杀(LV2):
# `- A: V2 t3 v2 C      ↓↘→↓↘→+b
" `8 V7 L4 s: m* [' T连续技:
# n* g1 M/ t" Y2 ?1 p6 \近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b% a2 A0 g9 a7 q4 t% c, S& Z
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
( |. O. M1 y3 k空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
9 y& e2 L- z& j) n( Z. v' U8 a空中A>后跳A9 B1 m5 O' D4 {

% L& |" z! n; R8 E' ]
! t0 _2 U! C! U9 P  y" f
# Z' S7 U6 x4 \4 C3 _& i) C' R* l3 z( c
特瑞:. h8 z. P$ y8 {: {4 H" S% `
投:近身← or →+A% ~$ B, q- I' V: Y2 w
  近身← or →+B
6 K1 O' {5 j# `) O8 Y) {, `$ ^特殊技:
* `" g" F0 |: \5 N  G  n   →b9 D, V, m+ @% I* T7 Y
   ↘a
  \  x+ R  X$ j必杀技:+ d8 T9 ~4 m# G! s& d4 l1 V
   ↓↘→+a or A0 u1 n& w. p( i1 \$ ~5 L& m) n
   ↓↙←+a or A) L# s# M- K+ G8 D
   ↓↙←+b or B. U9 q$ F  E5 l  M, v
   →↓↘+b or B& H3 k) r4 ?+ g& [* z5 u# G
   ↓ (蓄) ↑+a or A
' m/ I. W7 }7 v8 N3 x8 o   ←↙↓↘→+b or B  l; X: }& d6 Q6 q' p1 H; s
超杀:2 A- {$ @' k. Q4 M
  ↓↙←↙→+a3 o7 M; h+ K5 S7 k
隐藏超杀(LV2):
. y& l! \2 D$ Q$ x& g. _      ↓↘→↓↘→+b0 n! @# [( S; S. i$ E5 f! m0 e
连续技:6 H3 K+ T) z3 v' c$ y' D+ m
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)3 t2 c& D, {; `9 j5 J
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
7 f+ k& j. Y8 U; o2 K& @  p1 o            ↓↙←↙→+a (LV2可)3 n1 j9 g- C% K  P: T
空中B>a.↘a>... ...
: L8 ?+ O# |5 ~' K2 t空中B>后跳B
( Y, p7 x% N' @4 J  L  k) b) R) LRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ..., J4 Z8 \4 A- y

; N. r) u9 N6 c/ z
$ ^) k2 d! q' O# g6 [9 U" o( l% t$ A' s9 M- F
+ S- b7 k% M1 `) Z2 b9 H  ^1 a
八神:0 |! ~( N6 D+ g+ R$ F9 N
投:近身← or →+A* @% m/ v. ~+ D4 p
  近身← or →+B" }7 ^# L: F5 }8 }
特殊技:7 R3 @3 t% g/ H! W0 l% {; g0 Q! _
   →b
& g/ \" I3 |1 v( \5 u) Z   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
' S% J6 E- ]. s   空中←b  x! x) d6 s2 e! q% {' O' b! ^- G
必杀技:
: E6 Z' w) J! A' r2 q9 a+ ?5 g   ↓↘→+a or A ) _- t7 Q* s0 I4 }& |' h9 J* d3 E) O+ ~
   ↓↙←+a or A 3次
1 x- ]5 f( U# X5 Z+ G9 q9 T   →↓↘+b or B.
* e+ L7 o3 t  y" `3 _! T          ↓↙←+a or A 3次 ! N' w# n" E2 i
   →↓↘+a or A
# v2 A% H+ b  R' K* I   →↘↓↙←+b or B
! V* n: J4 v, Y   近身→↘↓↙←→+a
" m; h$ h! ^9 n  l( ~超杀:9 ]$ [: d6 x, |) m+ }/ ]
  ↓↘→↘↓↙←+a  a6 w1 b! g7 X" b* c$ W2 C$ W
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
! K& P! X/ t/ g8 E, E. ]. h; w隐藏超杀(LV2):' X4 s3 [; M/ s& W$ N) m4 k
      ↓↘→↓↘→+b
# E; a8 [$ @8 H  D1 X, ?' @连续技:# b. F& z. m7 V: i8 T
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次) W& ?: ^7 M5 T! a' F, Y
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
$ e6 c3 ~$ b6 R* @! v0 I4 |空中A or B>后跳a or b
- Z  [! h( G- u& ?; [$ r( F5 E→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)# l2 H2 G( l" B

! q! |) t! @/ d9 J0 g$ _: J1 k  v2 Q! X

; M, I! _: C& K3 d2 w4 d3 v! d0 c$ K. j! k8 O1 j; O
坂崎良:
  Q; _  L5 J  p2 h2 m投:近身← or →+A& ~: }$ M: }: e& e
  近身← or →+B& Q5 m4 d8 U' I% T. P
特殊技:
1 f1 R/ z0 I' d0 Y7 R   →a
0 Z! O8 p' C2 B( U2 J% x6 X必杀技:
, L' B9 j+ L- B# l7 Z+ D$ d   ↓↘→+a or A5 `6 Z8 r5 a! G+ j' A1 c* }' U
   空中↓↘→+a or A
3 \8 r, r& b' L0 J1 A5 P9 a   →←→+a or A4 s2 {5 \+ t( {8 Q) P. N: \# C
   →↘↓↙←+b or B" @3 L7 \  Y" z% G- R  u7 R
超杀:$ }" @0 s# J, C2 D% @4 {# b3 M% U
  →←↙↓↘→+a) M# e: K( }+ u! z* {+ H
  ↓↘→↘↓↙←+a
2 \2 a; N! U6 c' D& |' J3 o% _隐藏超杀(LV2):
! Z) A8 H" y/ Q. E% I      ↓↘→↓↘→+a
! l3 z, Y3 ]/ K( @- K* t) ~连续技:, J3 E( t3 b! X- `
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...5 a- m/ J. U6 L: p: H1 ?
近身a>目押↓A>... ...: y$ t6 a' p0 Y- g
空中B>后跳b or B0 x3 A2 j+ I  W7 c; N! \2 Y
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
7 ?  @3 u, w: {, d: \          ↓↘→↘↓↙←+a3 _8 x, |. W( {1 g% v: I, b  m9 p0 M3 ]) i

: y  P3 }8 @4 n9 W- ~( J3 v
, O; P% U5 ^) x' c
0 e' y7 T( H3 E; ^1 j% H  ?' @
; f, j3 n6 i+ K) X3 m舞:
6 G5 V3 f7 @+ k9 u1 v5 ^投:近身← or →+A
. g2 k1 U0 v! _0 m: Z# C' E: s  近身← or →+B
+ l  Z, w! D8 u- E; a4 ~9 J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
- n  n) h7 t; i- Y1 _/ f( H5 g, Q特殊技:
$ k. d& X1 ?4 u0 D" b4 T   →b
  q6 e2 V7 o, C1 T   ↘b; ~3 U: |3 O. d7 q3 x! ~
   三角跳 (空中版边时,→)
8 `3 s8 ]. b! q- b! H   空中↓a
  c$ s$ E2 W, G* A% d( n必杀技:
& \5 x4 x% j1 B4 [* x( B! q   ↓↘→+a or A& c0 L) R$ Z5 @! t2 _
   ↓↙←+a or A
1 ?9 i/ j: M7 K3 D8 u* D5 I( \# p) C   ↓↙←+b.6 T" L3 W* Z* s0 _9 C
       ↓↙←+a or A5 Q7 e  R0 _2 C; p+ D! R
   ←↙↓↘→+b or B
! Y4 G9 P) ?% X- P$ Z% q- A   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
, ]7 r! s& \; M) \   空中↓↙←+a or A/ ~; ?8 q. O1 h8 r% c& P
超杀:. u% W, R1 w  ~3 q' A
  ↓↙←↙↓↘→+b0 z( H( B, s1 J) G0 i8 x$ V5 \
  ↓↘→↓↘→+a' p2 D) m4 L5 v4 J( \7 A
隐藏超杀(LV2):5 |3 T5 ]& m0 p/ h& @- m- }
      ↓↙←↓↙←+a
7 i5 M% P9 A( z( T: q4 @1 ^7 ?- I连续技:
; s. L$ {' m4 e' u! q  {- O+ s- x空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)5 \. C, s: w- ~$ z+ A$ g- ]" L
          两种超杀 (LV2可)$ q5 _( \. }2 L' s/ d2 p0 b
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)+ c' E7 D9 b- q% n+ I; _8 |
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 _. ?3 c/ f& N                               ←↙↓↘→+b(2HIT)3 R4 D: M  y0 D
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
5 a; U. J3 c- E9 p& }% PRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
8 c( L) e" Q$ T* E2 O; _
) T$ B  z& z' q% o9 e
! D" P# D( `- |3 j7 n6 j# j% b2 J. H; D

" I; D* H( c! t' L6 b8 M霸王丸:
! o& h9 o3 A. J) s; X& n投:近身← or →+A
# p7 K8 v, }; f  u4 k  近身← or →+B
1 ]4 J( [7 E1 r必杀技:6 }" q# r) t1 I5 ~* \
   ↓↘→+a or A
* K$ V  T; [# q4 H8 _# P. s9 N   →↓↘+a or A; s  s7 S/ ]/ q5 j+ f$ v% M
   ←↓↙+a or A4 a2 d9 @, O/ S9 Q3 t+ p
超杀:
* q# J  e0 \% y) l+ ?) [# D  ↓↘→↓↘→+a- g# z- }. Z% M* s9 R
隐藏超杀(LV2):
6 i) \) B1 f+ t5 ^+ ~0 k$ ?! O      ↓↘→↓↘→+b
5 s3 r5 q0 a: C9 U/ }/ _1 E! L5 F! Y* |连续技:
: k: G0 u- F7 u; O+ ?6 O" d7 ?近身(↓)a>→↓↘+a2 z+ w8 T: d! ]$ E3 z5 L
     超杀 (LV2可)- @7 D& c( X3 F$ A
     隐藏超杀# X6 \- r+ _+ E
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A9 Y( l- z! X, ?- q

: |( D% B2 E/ @$ {; C9 Z
" s  x6 f# ?8 E* z+ Y" F7 R
& V5 c5 W. e# k6 }0 ^" j/ f" x: b, y" p
娜可露露:
! y( G. P. S. d0 M投:近身← or →+A
1 n$ O  [) r! w) s  近身← or →+B/ x5 V' F' e7 a0 ?9 A/ ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B) R  ?6 M$ Y6 Y! O
特殊技:
6 ^1 R7 L  D+ H   三角跳 (空中版边时,→)3 Q( x7 u9 g5 j0 `' s; k) W
   空中↓b
, H/ p6 M9 Q0 X  V$ X/ g0 \; n  E" U* `必杀技:
9 V* n4 u- c7 s- Q2 c4 n   ↓↘→+a or A
' c+ F" O0 \5 p6 _' n% w   ←↙↓+a or A) Y7 k' l: S9 V) D6 k; s( S
   ←↓↙+a or A
$ |' \: U$ \! `  D  F   ↓↙←+a or A
+ j$ r; k/ l) Z$ y9 {" y   ↓↙←+b.. \; K- K  S4 a0 {$ V6 V2 A& L+ S
       (八方向).
4 m4 o4 P2 S, b1 [' f/ p           a
9 c2 ]+ O$ [, X9 m& |. P9 c           ↘a
) H# U* {, ]. q+ O( R& j% z超杀:5 H6 P6 y3 w8 J3 ^
  ↓↘→↓↘→+a" N! X9 |) w' w% c& i
隐藏超杀(LV2):; ^' o- I& o0 Y- R0 L+ m7 B
      ↓↘→↓↘→+b& L+ b6 n+ {/ m  J
连续技:1 y1 v+ h! ^0 F* \: ?
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A  l  U. T3 L# s( `  e9 i- ~8 R, }
       ↓↘→+A9 n# a6 }4 o. j2 ]3 F' @
空中B>后跳b or B' _. I) t3 A* X% F- A" A2 H
/ X. g4 K0 s+ L; ~* T9 r! c
# b% {7 R/ X. r# p6 q! h1 ], J

8 Y9 e: Q# Q( B  }4 E5 @, I7 w' H& B9 H
麻宫:5 H) T2 q3 }  b/ q: ^
投:近身← or →+A3 d! ~7 V2 K( j
  近身← or →+B: r( S- Q8 {/ i9 w4 H# D4 i) H2 }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& z, k! L+ c$ o$ V4 [5 I特殊技:
2 U# Q* M, z2 T) q, g: T8 b6 K   三角跳 (空中版边时,→)4 u& ^- E: w& {/ c! a
   空中↓b
( J+ U1 b; Q( i, z7 s5 I# N   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
" {# |' G' |4 W" o& B; p必杀技:
) J$ D% Z. U0 ~( ^* j( D2 ]' T   ↓↙←+a or A* _; F. H: H; G( L9 J* a
   →↓↘+a or A (空中可)
5 S% q; }, ]: g. G2 J/ L0 X; r   ↓↘→+b or B) h% d' t, n- f" F  C
   空中↓↙←+b or B0 g# x6 i- H8 \1 T7 C
   →↘↓↙←+b or B' O2 B* f- s  K7 s( X# c
   近身←↙↓↘→+a
+ y% a6 W! c. g3 P) w5 M* @! o2 P, v6 B' b超杀:
& O9 Q* K' k; z8 m7 }  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)8 k' w; ^% v0 V' d$ i
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
' ?4 B. ?0 Y4 ?  空中↓↘→↓↘→+b
8 |& i" v/ G+ l, ~6 K3 D隐藏超杀(LV2):0 c) Q, `9 K# Y" }6 M$ g! d& F
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
4 I: J1 o' t2 i* b连续技:
6 z& W% A- u0 {  o- [5 b近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A& K# P- @% z+ M+ U
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
% g% s+ h/ o3 [5 _            隐藏超杀 (版边2HIT)
- o# \' Z+ s- ?/ |空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...' Z7 l& ^3 p, q! s- ]! i  h( r6 K
空中B>后跳b or B! L6 q9 Z. D0 X1 ]
* K4 v9 f! b  C/ j6 Y

# E  P  s5 b; D0 @) z. ]! `. e( v! S& d4 S# h
* }7 L+ t) G8 \8 _; W) z
莉安娜:
8 g  w/ h" D8 Z* s2 Z$ x/ ~, h投:近身← or →+A) B8 P% \( L1 I  M- ]& t
  近身← or →+B
4 p1 \4 [# B) z: _7 J3 N7 ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B5 L" v! Y6 r% _" z8 J0 q8 [) I7 O
特殊技:" ^; b0 i3 _9 i0 H
   →b+ m0 Y4 q! J& |4 c1 X' ?
必杀技:5 R, x1 Y2 a% c. _6 v) X4 P
   ← (蓄) →+a or A
5 I; |9 k: t2 s- \& x$ E0 u* B   ← (蓄) →+b1 J" w* S& o  ^+ X
   ← (蓄) →+B.→b
7 }& \1 H& N8 s6 v3 p! n0 ?9 H   ↓ (蓄) ↑+a- [7 {  a/ z0 R( E. b
   ↓↙←+a or A2 p/ \0 n3 X' }0 a; I1 W
   ↓↙←+b or B
6 J( o! y2 w, Q+ f8 z# T   空中↓↙←+a
& A# n4 r7 [2 y: C4 O2 E# Y超杀:
+ }5 m" @' V5 }# K  空中↓↘→↘↓↙←+a
4 x- s/ v1 ?/ m4 ~8 O  ↓↙←↙↓↘→+b% \/ ~- V6 P! N6 R9 Y
  ↓↘→↓↘→+a
5 E& Z( J- j# H9 E隐藏超杀(LV2):
, M; ^# u% V* l) d      ↓↘→↓↘→+b
. T% V9 [* F( B0 f连续技:
4 E+ A! h, Z- ^. A  B空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)6 h" _2 B7 k: h1 @7 E$ p( D' O
      版边,空中↓↙←+a1 L4 \9 P% q5 M+ l. O! Z- S
近身(↓)a>目押↓A>... ...
* K/ G$ Z& t4 W5 z: t7 J空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
0 T6 O$ P/ |! ]+ W7 P- s空中B>前跳B>空中↓↙←+a7 Y1 `% m: b, r
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可): ]/ @2 n. ]' m- h
空中B>后跳A or B, _, q+ o) D' a9 D, x( b
空中B>前跳a
/ {# g9 H% c7 T4 W0 ^. _版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
3 o1 L9 M) W+ \← (蓄) →+A>换人
9 {4 R9 h% B* ^7 X" P& u             ... ...& D3 |; C' D' Z: Y3 y: z
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... 1 _. m9 E. W) z9 _8 Y, Y9 q6 u+ t* b
3 X( b+ `- }1 `2 ~5 f1 S
; e  P, o6 I% T! j

! R0 I3 _" c. ?. Y: _+ H$ j5 ?
  c' Q) E8 c; `* `* J6 }5 [+ A; a! y# R
隆:5 ?7 G3 Q9 N/ l: ~& u. r. n
投:近身← or →+A
2 f) m- H# }. F9 O3 d: |  近身← or →+B
7 W8 U* _* T3 d9 j: K5 _特殊技:2 S, C8 \/ `; j) w# {' s& G6 y% P
   →a
+ |/ q0 ~7 H& l6 q; [# T& V   →b! ]$ V. h8 E. [  ?. T
必杀技:$ {' U. ~* d- Y2 H  p  l* O2 o
   ↓↘→+a or A- d1 ?# i0 ]* m: i, W$ G! V
   ←↙↓↘→+a or A
% h7 v2 d2 R: [' y0 j   →↓↘+a or A# T- y) n6 t# s' B, S
   ↓↙←+b or B (空中可)
3 y; W- N0 @( D, k5 U1 Q超杀:
  y' l% C5 ?, e% N  ↓↘→↓↘→+a7 a; a# l1 A- Q9 w+ ~. D
  ↓↙←↓↙←+b
4 T: a: Y: m9 w: g; N隐藏超杀(LV2):  `9 Z( r8 f) N# l! {7 C+ h7 u
      ↓↘→↓↘→+b" ?5 n9 \) R  {
连续技:
/ Q" v) O: M7 `# C% @4 g8 k- R空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...5 n/ b. r- b9 u' {" A5 r; J
近身↓b>目押↓A>... ...
0 w7 `( G. n3 H) `: C) |& T空中B>前跳A or B
& r; J) i: d6 w( z8 K版边,空中B>后跳A or B! G8 ^3 T) M1 C% t  ?: B( i

0 R6 z, q- l5 Z! Z5 V  r0 c0 t0 N2 V
) z8 |, n! G4 z

2 S, s; \) ?8 S/ {9 a2 z肯:
+ l  N: Y, P2 p! B+ C. G% V* K* U投:近身← or →+A4 }" j+ n3 n* w% S! g  e
  近身← or →+B" g/ g9 J4 d. U& S
特殊技:
* t- P) m# t8 _+ q5 ?. O6 s   →a; C; l9 i1 r1 Z
   →b
; G" y$ w" h; i' O2 B3 r. M. b& n+ K必杀技:+ W3 o5 i6 W7 B4 ]/ w& E, I' ^
   ↓↘→+a or A4 z9 E& x& _% C5 F) \4 s/ N
   ↓↙←+a or A/ x2 G% \: E# L) q; x8 u
   →↓↘+a or A
+ m/ M" Z8 D% R) c   ↓↙←+b or B (空中可)
) t& q4 N8 z% a7 @# A$ l2 f超杀:! u  d9 l6 f( F2 K: T" ?
  ↓↘→↓↘→+a
4 |3 U5 ^4 r7 {9 t/ N  ↓↘→↓↘→+b.b连打# S* S* `) w- U  U; a9 p; W
隐藏超杀(LV2):
4 S2 y. v8 ]4 F7 w2 J& c      ↓↙←↓↙←+b) b; x; w4 f) ]7 R9 }9 y; N
连续技:
: b$ Q3 w. o% P# \: Y空中B>A.→a(2HIT) or b>... ..." F$ C9 [4 m8 P/ u4 c
空中B>前跳A or B: H4 s" U9 t! H% I0 X- c
版边,空中B>后跳A or B
* l! |  w3 d% B: V近身↓b>目押↓A>... ...
' s  Z  O2 z9 E2 b近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
, |. ~  `) Y7 v  m+ C. q                  ↓↘→+A' e1 W" l; s$ w4 B+ Q$ d
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
, @5 N5 q8 d3 ^0 r9 {2 ~                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)) q+ }2 |( I$ T4 [5 E4 I$ ]$ S
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...* a4 T( s& L! Y4 V& H

- Q% f, D5 k4 }- h# R" }& [- S4 c
: F3 A9 `! d" M* a* n: h% A) z* n! K! ]
, S! k( h- ~. o' P5 b/ k% s
春丽:! _% V2 a3 R. n
投:近身← or →+A or B
4 k% V8 n4 [/ }  q( A$ |; L空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
1 i6 V' H' X3 G; W, Y& _特殊技:
" `& T- ?/ i% E3 ~% n) J: L   ↘a
$ L! c5 n5 `# {0 i   ↘b7 Y; E2 o# s3 ~( v9 A: v
   三角跳 (空中版边时,→)
: d- d7 q& o3 _. J1 B0 w   空中↓b2 ^9 P+ \8 M7 k9 Z8 y- e: \
必杀技:
% R0 D+ T# [2 z6 y   ←↙↓↘→+a or A. _; D2 T$ y+ [: x) z
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
3 b+ r( J2 ~2 `: v   ↓ (蓄) ↑+b or B4 d+ q! i6 k6 L  H
   b连打
' G4 C: H! h% D& Z" Q   →↘↓↙←+b or B! x2 N( X1 u7 i6 y9 a3 S( _9 ?) _
超杀:
7 H) U7 ]9 d* Z, ~$ q* l" x6 `  ↓↘→↓↘→+a
7 A% j! m3 y# D7 _# O  ← (蓄) →←→+b2 R$ V2 b+ V  @8 u: m
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]& P: {) R- ^, Q" I% W7 e6 `" g
隐藏超杀(LV2):
) h! ?5 F7 U% a4 t      空中↓↘→↓↘→+b8 e' y, m% j5 x- o0 x
连续技:8 w0 x0 M! s" Z) N( g$ u; ^+ G
空中A>后跳b
1 H4 M) a0 H% Q" s! }. ~. \& \↘a>↓B
% Y; T( E' O! c% s  ↘b(1HIT;版边,2HIT)- \6 E3 d, f- Y0 i8 Z3 l6 r: ^+ n9 Q
  ↓ (蓄) ↑+B
. j& c5 w$ s/ ]- X1 o; r  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
: I0 g  B0 ]6 Z% A! a* F2 Q  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
  q8 N* A) E# A& ]版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B+ ?1 y9 v( T: K  G
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
5 t0 x: \4 X, b8 i2 @- j% H/ X* C
0 U! A9 t7 ?/ Q. I; \- h  [
9 s3 G; Y% W7 P$ ?+ q& N5 ^

1 p  W8 i8 E; D莫里卡:3 o: Q% e% P3 Q) i' C# l* r
投:近身← or →+A6 n9 a- z/ i4 c! S5 j
  近身← or →+B
) b+ r# e8 ~# \/ h2 j! a空中投:空中近身↑以外的方向+A
! j1 g/ g  R# D5 m特殊技:
; ?& ~* h& [, t' P5 E8 s: J   RUSH模式时,→→) u3 x' I; z, G1 q, x$ N5 [
   RUSH模式时,←←$ w( S! |$ _+ `* N* i
   空中↓b! G. y5 Q7 H# {# B
必杀技:
: @8 r; s; R( ^4 n   ↓↘→+a or A
% v; u0 |2 L* e/ g0 o8 p   空中↓↘→+a or A& C- q! W  i7 L3 }$ a' ]6 j0 S  b
   →↓↘+a or A
# G* |, m+ D' }0 E2 m/ C% P   近身→↘↓↙←+a. |6 X; f# J" j4 }" U: y
超杀:: a( c# Y# m8 L' q
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)9 g* Y! s0 E* P2 a
  →↘↓↙←+b or B.↓b
$ m0 b% |; o( [  ↓↘→↓↘→+b/ a9 _) h) e6 l3 h% r: m% R8 o
隐藏超杀(LV2):0 P$ N5 a& P7 m1 x4 K4 P$ s/ n
      ↓↙←↓↙←+a' M0 b6 B2 m# S3 Y/ E8 S5 ~9 z
连续技:
/ `7 B& |! z; @/ C空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
' S* \: n8 S( m! V- Q' @/ M        →↓↘+a
  e9 O) }2 n$ c        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
' s. r" }* D9 D4 J4 c        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... .../ e/ d9 i+ P0 M, C7 K" t* A
! Q8 ~- b0 J/ Z- }
' l6 Q! C$ e0 p: R$ x% V+ z. q3 J$ z

( @. y! ]( @0 C# W! E8 q& r) ^% f/ O# p+ Y& E" W: ?
菲利丝:
3 ?6 L8 ?9 F" s投:近身← or →+A3 s( W% _9 |2 s, u( D: a. g
  近身← or →+B8 k+ D, u1 w- {. H; W$ T
空中投:空中近身↑以外的方向+A1 ^/ m. i& g" i
特殊技:
1 y# O' z$ E1 W   空中版边时,← (可蓄,松)
3 ?7 e5 W3 c, \' t5 E. ]   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b1 e6 @; h) N# A8 V
必杀技:
% S: s0 q5 B, a1 `) d   ↓↘→+a or A.a
4 D. ~, p) o/ m  _  l8 D1 _' C   →↓↘+a or A5 ?4 u+ ?, m& T
   →↓↘+b or B2 m+ J) q- f5 U
   近身→↘↓↙←+b
. P6 e' ?  Z3 d5 s4 J+ d; x超杀:
  j5 L# |+ i. k+ }6 N* c  ↓↘→↓↘→+a
/ Q, `6 w2 D# R& T0 t  ↓↙←↓↙←+a or b
- ~: o5 @* G) k6 e* n* D  R隐藏超杀(LV2):, C; {! h  l0 P: M
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)( k6 q* m* g* f4 t+ I- n7 b
连续技:0 Q6 a' j( i# w4 M5 e" a% \: J' p
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a" f1 h( [9 l6 X2 D. U& I3 R# X' |
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可), d1 G3 W, h5 I
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT), N& y) Q" S' X) s
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A* U( v) M, o5 K  G
' K; F4 i5 F3 ^2 `

' B" Y& ^& _3 H1 Q& y8 \3 X& ^6 j  h1 ]

% {* V9 E/ m/ {7 k* Z( Z2 c2 A桑吉尔夫:6 A/ }+ b. H( r5 U5 K$ Z4 s
投:近身← or →+A; x" {+ D0 j, a
  近身← or →+B
. B. R8 e6 o$ S6 a特殊技:5 {/ X3 `$ _  w, R
   ↘a
5 X4 \0 c) n' L3 w: y) _   ↘b
' G3 {6 t& z! a   空中↓a
8 M$ R9 ^2 {6 B5 B     ↓b+ }! R, P9 Y* L* C0 I! |
     ↑a# t' ^& q/ w6 E2 V& h* t9 S: i( s1 _
必杀技:
$ {- |$ O; c" T; V8 z   ↓↙←+a or b.(← or →可)/ W! L' o  f& g/ L9 H  ]9 N
   →↓↘+a/ @( ?# g% M: B% x' [9 s+ `
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)# J# m- K* _. }$ ]) G. f
   方向一周+b
  \. c$ ?' T2 }3 l1 D* F   近身方向一周+b3 E$ n$ S2 t0 E# d+ z) r
超杀:- G5 c: a" U* ~* V! A" p" t  N5 ^
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)5 G* l; h. q/ P# {7 E( b
  ↓↘→↓↘→+b' k' V" O5 |( K( D
隐藏超杀(LV2):; \4 c6 X( H) l: z# N
      ↓↙←↓↙←+b. A) C; ^* ]" e$ u
连续技:
' J- r- W% R, N: a) w7 z, Z↓↙←+b.→>↘a
$ W/ A' N7 G- j: J版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
4 {/ \) w1 ~' w& X# W                稍等↓↙←+a(3HIT)" ?1 o5 c% E9 W- I
空中B>后跳a or B
1 I! i. \) J' P, A# _- r# D2 ]9 T% ^# n. `! p' t/ g

0 C9 o7 ^4 [/ f6 n/ ^4 Q% z
. S6 M; F- G; P5 l3 o( Z- R7 B, }5 {1 y0 O5 I
樱:
9 u) v4 k) v) C' |. v' B投:近身← or →+A
' ?- _3 _( Z6 t% i  近身← or →+B1 X1 P$ @$ _, P5 g2 g9 R
空中投:空中近身↑以外的方向+B
& X3 T( S9 O$ y- x# _2 t  `特殊技:7 \3 p/ h/ c3 S! S3 t, Z
   →b: w7 i* w2 V& l4 |
必杀技:/ d. F: O) Z# d* O- x( H
   ↓↘→+a.
) v+ w, F0 z$ v2 @# g4 u       a.
1 ~8 r7 `" ^* q: D" p        a& ~8 D6 u3 v! Y3 g  @- C3 {0 Q% Z
   ↓↙←+b or B (空中可)6 S( }! [% f8 V+ d% y
   →↓↘+a or A
6 t8 V: r( Y! R. F. s; s# t) S1 K   →↓↘+b or B.# }3 q; b' E. p% g
          a.a.a (要有一定的节奏), _  {/ {- n! K1 G+ {
超杀:6 y8 j( q$ N! Q
  ↓↘→↓↘→+a
) c: j1 B9 l2 }# z1 S) |  ↓↘→↓↘→+b) ~$ L: A& g# y' z: P5 e" ]
  ↓↙←↓↙←+b& n, ?" {5 P0 B# q( V
隐藏超杀(LV2):1 v' M3 m# ^" S7 g2 l! a
      ← (蓄) →←→+a
- N5 j3 ^) W' ]' r. u2 J0 t连续技:0 c2 c, Z& N% a/ \8 G  p
近身,A.→b... ...; W3 z8 S. h( I8 Z5 a! ?# ~
空中↓↙←+b>a or b
" e) t7 c' l7 `: k      前跳B. S, T9 f% M5 W2 V9 S; A  g5 D
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)+ N6 x7 X8 @2 r6 T* D+ C
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) , E5 }2 T" ]8 V0 x
      版边,→↓↘+A
! V, U" Y$ _6 w: }空中B>前跳B& m: v$ D: l7 t; r; z1 N

& S. N) R1 g- |  z
5 Y! t; a0 g, ?' D) _  J: X0 X. g- V: X* n! P$ w
% \" m0 o4 X4 Z! |! V& n
丹:
) S. q! k* y& [8 ^& a4 i投:近身← or →+A or B" J" K8 V/ @) m3 H9 O- V& q
特殊技:
# X) a, @* A3 |/ q   →A+B
# [% i' G6 I* F% l   ←A+B( A, J6 C" V8 A' D6 z# j1 J7 z
   ↓A+B
6 `* v  [6 d2 l1 H- _/ z, V2 m   空中A+B
% h/ J" W; B" X/ K必杀技:
# J! {/ s" K/ t. }   ↓↘→+a or A
4 [4 E- ^0 ^3 W  Z4 n1 J' ]   →↓↘+a or A% M" T  B  o5 n6 H$ W# B
   ↓↙←+b or B (空中可)9 q, L& n* x: T6 `& g( \
超杀:
" b0 K1 X$ x7 p7 [5 G9 U. q  ↓↘→↓↘→+a
8 B' i: G! t4 ~/ b, p/ B$ r% L  ↓↘→↓↘→+b+ V% [( N1 t) F* @
  ↓↙←↓↙←+b. Z. H" H, R' t
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)8 @$ O; \: s3 u2 Y6 ^0 `
隐藏超杀(LV2):6 L4 _: B+ c1 j  @# U' A! Y
      ← (蓄) →←→+a
, M& R: k/ H  r, z6 t% _连续技:" O2 p9 a, `5 D: |! L0 }
↓↙←+b>前跳B. C) Q* E. ~7 M' {% C
    →↓↘+a
* j/ |5 p% _( D& c空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)0 ^# k8 X. e- C2 v: z
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)! l3 m2 `: Y/ W" w
空中B>后跳B9 s& F4 J# J, X) n
. E, k0 q* x/ f9 R
) T! [: V0 o" N5 L* n& I$ @7 j' j

+ \6 B" ~8 ?  E$ u9 i. m2 y# ^# P; \) S% A# U+ V
古烈:" ~4 [/ A& ?; g7 g# O# J! ^
投:近身← or →+A
2 T: V( f% w: M: [  ?  近身← or →+B9 g& @1 J$ K# Q- M
空中投:空中近身↑以外的方向+A7 _1 b/ K- L* p! l$ j3 F! G5 X
    空中近身↑以外的方向+B
  H% S  B" L2 M9 z! X特殊技:. ^" [9 l* D$ b# u8 d( L
   →a
5 E( q+ U- Q. j   ← or →b" M7 E# U6 w6 z9 z3 s9 x! Q
   ↘b, J2 ]7 ]/ s" U- l& R3 a/ |3 j
必杀技:, U. A/ l) E1 Q9 k7 v; m6 q
   ← (蓄) →+a or A
( M+ J* Z  T" |1 ~   ↓ (蓄) ↑+b or B
4 ?. _+ I2 U+ k超杀:
* m# N- ]  C3 }6 H3 U0 w8 P  ← (蓄) →←→+a, E$ h3 _: ]% D$ I8 W
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]4 C, t8 i1 ^; k6 t5 g. S
隐藏超杀(LV2):0 E: V* t- b4 r* @7 z
      ← (蓄) →←→+b+ l2 [- m$ e: A3 P# K
连续技:
- m2 j' y" `7 T9 J4 U! \  Q% k前跳b>后跳b" {" D) j1 ~" Y
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a( K& b- E4 v4 I  w) k/ k( n; ]
                      ... ..." Q4 P; P- c3 F2 T( [
                      : `) q' g- X$ v! v1 g, Z2 B0 C

6 Q5 i7 f  Q6 J( G. V
/ [& t  W, `" s3 Z& E2 s
: x6 a" V& P5 }7 c遭遇隐藏BOSS条件:. w# Z6 P  V* r& s/ j$ o4 Z
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
3 A0 ]( x! r( A( n- s" R& z/ `9 c此战胜出即可.) F4 f. H. e! I8 L
6 ~4 I9 Q' x- |5 o. p
隐藏人物出现条件:5 P: X  o2 A# L$ W, Z, a: B7 n
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)' u) \7 j7 b  p
& d( ^4 r/ @! ]7 g1 r

" _* m5 R- t0 |
9 {+ b7 j( W# J# N+ q) ~
, q+ k4 v! X  p3 n: A* J/ t6 o* O  ]5 X2 Z2 k, R3 A9 w
由莉:3 |) f/ V) u' B9 [+ m4 c# H6 Z
投:近身← or →+A
8 R- g; L5 L+ L5 h" p2 k) F$ |  近身← or →+B
, D& s8 p2 C6 B' N1 `. G9 X空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! Y( R* T- g# N1 V  S- a& {
特殊技:  J' t6 u8 L! ~' f. {4 Q9 e1 p9 r
   →b
$ K/ s8 \, ]7 ^6 k9 `必杀技:$ k. ^; m  g' [
   ↓↘→+a or A
* r/ q9 U: _* y4 m. O# X: k   ↓↙←+a: _, a+ u0 h8 \5 ~. @1 }4 {9 i) R
   ↓↘→+b or B/ l7 ^6 H( [4 Z" g. x/ V4 M1 }
   →↘↓↙←+b or B. y3 G9 X1 M& o- F3 S+ P" N
超杀:3 }* d# B3 U2 [$ f/ j
  ↓↘→↓↘→+b
) W$ E+ l. E* U2 ^" `& {  ↓↘→↘↓↙←+b% [" u9 y+ y# _' E5 @( p; x
  →←↙↓↘→+a, h+ o" L3 l6 u2 }, x
隐藏超杀(LV2):
1 ]- `& l5 z5 S) A      ↓↘→↓↘→+a' ?) w$ e+ `: @5 f8 l& h3 A
连续技:
7 U* @$ T! e% j, K: B6 t( r7 H, y" L空中B>A>... ...
  z1 w) x$ Q+ G/ r" _$ Q空中B>前跳a or b or A or B
- ?7 w% O* `% g& V7 N9 w6 o" s近身a or ↓b>目押↓A>... ...7 g2 q; C0 F, l- Y8 F
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B* f# D6 {" F) A
          ... ...
. I1 R: J2 R: q! U$ {5 b4 ?8 \
; X' c# z. i4 ^% U. Z1 t" A8 j2 X! t' w) M4 e

1 p6 P  C: r5 z8 A# l
5 K6 u* q4 d; e0 u一条明:
, A; O4 Z3 r* C投:近身← or →+A or B
% z: G4 m5 y( ]) v空中投:空中近身↑以外的方向+A4 a) K; b+ c7 X5 s0 F# f
特殊技:
9 A4 F3 v9 \* Q. }1 S1 e% ]2 s   →a
' A* u3 p  r" A; @' O: Z   ←a
$ Y+ P7 v$ H, ~; n   空中↓b5 V- p7 j% L3 W+ r( A- y" N; J2 O2 x
必杀技:( m. d/ x# P% N) l6 I
   ↓↘→+a or A0 y1 R/ x+ h; w+ n* `& }
   近身→↘↓↙←+a
/ b* q; s: Z- @   →↘↓↙←+b- v4 L; T. o) f1 h( c( K" ~
   ↓↑+b.% c7 r5 G4 j9 @7 K+ E: o
      ↓↑+a
$ R" G! ?2 F" E: M1 l  X      ↓↑+b6 E, \5 ]5 G. j6 i4 }
   →↓↘+a or b.+ F6 c/ Y! u/ R7 n2 X0 Z( K
          ↑a
7 O+ N; \. ]% z4 q* |& i% O1 U          ↓a
; r* x  ?* [& i4 `          ↑b
  s7 J" {0 r4 o  `2 e          ↓b.普通技' w# z$ a4 z9 G& _' a
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...8 l) d9 g+ W" s7 J4 a
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
! e: g" e9 x! B; q% w' ^8 M超杀:5 _/ }* F' Z( m: _
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)' [* t; ~3 q# J8 V; l
  ↓↙←↓↙←+a
+ N; B& s! V/ P2 g' A! Q* `, u隐藏超杀(LV2):
! R; G2 x( Q# x4 y# ^; u( S      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
1 g. \1 z& J5 X* E+ d' ]& i4 N连续技:
. F' A% A- J' D- x4 j0 h0 n0 G空中A>后跳a or b7 G. y( a$ f' K+ P8 {
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
* L+ Q8 X6 {5 @. O- M0 d9 R       ↓↙←↙→+a (LV2可)
+ W0 Y( b. S; G* u, I       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)! R& j& E' i0 p8 ?! X
近身a.←a>目押a
: v2 U; f, V8 o" Z& ]/ k4 Q' i' W" d4 F/ a
, i+ ~3 T5 i. O& @. X

" |. s7 |: c8 [, S) G
% ^2 z0 C; `! Z+ L% l- `3 U吉斯:
( f# F- D% N$ j3 X投:近身← or →+A
- h! u, E. Z6 I- o, A- @  近身← or →+B
6 A, l, z( ]# I6 ^4 |, l特殊技:: o$ J4 ?- r& Y7 l
   →a) _1 t) {( v! r+ u
必杀技:" G. C3 p7 s, M8 e  J# [; u
   ↓↙←+a or A
& x, V' T  g+ X   ←↙↓↘→+a (上段当身)
$ R; g; Q: ~- Z4 e! y6 P   ←↙↓↘→+b (中段当身)
; ?& W+ }# d1 f/ o   ← (蓄) →+b or B9 h5 g9 q1 e& ?/ R( _, C) Y
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
9 |$ i* a: s( h. T% e" A超杀:
7 a! Q; P+ d4 d9 L3 [' K  ↙→↘↓↙←↘+a
0 `( T  \$ V; w0 \' E: V4 `  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
8 z' c7 S5 ?' R( M- c- b! I隐藏超杀(LV2):4 }+ g/ q' X4 t: @/ u
      ↓↘→↓↘→+b" }# c& E5 }( J" i8 @4 X. v
连续技:/ o* z& b' G- P! ?: P- }1 X# {
近身↓A(2HIT)>... .... o9 q/ z# ]8 F$ m  m
空中B>前跳a or b or A0 _4 w# f7 {) m, u9 i3 L/ c
实用技:7 X6 ^$ j; s) P- u$ \: e
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a5 W. {, @# v! c4 O. a
近身方向一周+b (LV2可)5 o+ `; H# I; D! Q% g* p4 M" h8 b; N
7 v* b: ?9 o0 M0 K' x

# \. |/ m2 G5 }$ M8 \5 k7 Q6 `- u( x& @5 @. d! G
/ e, L" y- ~# `6 I
( D( X6 N! ?4 |8 w
暴八:: j8 B: P  L' }; F7 }
投:近身← or →+A
: P  E' G* ]2 V$ ]3 m  近身← or →+B
( |1 M0 ?! |8 r特殊技:! c& \2 {7 p0 M+ z% g" L
   →b/ W+ T0 O7 F6 ~  N
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
: }, @- u  n" V* l( @   空中←b; y* R- ]6 t4 E" F. H3 P: R2 q8 L
必杀技:9 s7 b: G+ A1 k6 O" C1 R, M
   ↓↘→+a or A * N& Q, ]% T+ ^5 y( R2 A
   ↓↙←+a or A 3次 3 d1 b4 c/ V; M$ E
   →↓↘+b or B.   C- U; f5 F5 N( t  Y
          ↓↙←+a or A 3次 4 K( c, R. I" ~- [
   →↓↘+a or A 4 M3 u6 X* p7 }; m7 y4 Z5 _
   →↘↓↙←+b or B
) u# \6 W  r# ^' t' H4 ~: H$ B2 I6 o" l   近身→↘↓↙←→+a
, x/ X; ^& e$ J超杀:
6 r3 L( M4 U- \( K  H8 h* U/ z) d  ↓↘→↘↓↙←+a- p) h* @# U$ S0 Q. x- Y$ f
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
3 X; A9 a  s# ?( s$ O8 z隐藏超杀(LV2):
7 V8 M1 N  x# x9 S      ↓↘→↓↘→+b
' J0 n+ H, u8 e+ v连续技:. y+ |$ }+ K3 _+ f2 u1 d
同八神.
: ~. p6 a+ _* Y4 ^, @' R空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
! W& S4 o$ L6 r) k' h! W& y1 M  y↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
5 y' R0 W) |& b, f+ _↓↘→↓↘→+b
) h6 g$ x9 m% \1 \1 B7 H) [) K$ m( ^* q1 v0 K
! g5 J# b+ r/ r' D

) G. H0 P5 _. \/ H! z( n# n. B/ ?( Z0 F! ^7 t; l- {' Z) A& R
) Z9 E  m9 \3 J7 {  A
豪鬼:" _; q5 u" J" }. @8 \* o6 Z" |
投:近身← or →+A
  a/ d$ \+ E$ |- A6 x6 s& k4 g  近身← or →+B6 L5 j/ X2 |& p
特殊技:) i, V! O" V, f! g
   →a
9 k9 J/ q' s( v5 @  w+ x   →b5 ?- ^  j. {& Q+ V% f9 ^. [7 Z
   前跳,最高点时↓b
. K! ]2 h: v" x$ E必杀技:
4 S& t2 u. w1 L6 E+ Q, I3 i/ S( M% C   ↓↘→+a or A# E# e! `1 B1 i) i
   空中↓↘→+a or A
, u3 `) V2 g% ~& i, @) n   →↘↓↙←+a or A
3 s" v2 Y- Y, q# O% a   ↓↙←+a or A5 e6 m% y3 n) g0 |  x; L
   →↓↘+a or A
/ r  M% M( P6 L1 c   ↓↙←+b or B (空中可)
0 [: ~! F) M. v( F* e- w, V( u   →↘↓+a or b" m& k6 ~8 p7 [# z5 n! j
   ←↙↓+a or b
0 R5 B5 T. [- W5 _; t7 O+ Q, o! b1 X   ↓↘→↗+a or A.3 R: Q0 g3 ^8 S' K) }1 v; d
           a
* s! [$ k, e) r3 L" g# D# a           b
' V% O# w: e, f0 v           于对手头顶时← or →+A
* l- V+ E& T# ?5 b           近身时← or →+B. j1 u8 _. K4 H& S  i
超杀:
  s8 Y5 l# m3 D7 z, S+ G  ↓↘→↓↘→+a. b2 l% \$ k  W& T, h$ r5 {  O! S2 u
  空中↓↘→↓↘→+a
: ^2 C" h0 ~, C* E8 W  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
6 s- ~3 N9 d( R; g3 z  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)7 D* v" k  ~8 S% l2 w
隐藏超杀(LV2):
2 A8 U. d1 X4 K* \" W7 l  O      ↙→↘↓↙←↘+a
" p1 `# d' s/ [$ r' O' c连续技:* r* ^9 ?# b9 z+ Z
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
% t$ b9 R( K& \  G( {& P6 M: s# P# U         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
/ E1 J6 H% a: k/ K, W         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
0 X) d! C' |# y7 o6 {RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
: l  u& |6 ?5 E+ I空中B>前跳a or b or A or B% ~. e1 }5 z6 i; z1 o+ f4 H& q
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...3 {. N) Y7 C5 b# |/ ^+ j
( a" L& x7 ]' S; t' C6 s: N

! B  B2 u/ k. V; I( c6 W- W; ^; U' }( B% E) h, P8 h3 K9 O% E

' c/ R. J& D3 D4 p6 H8 }小红帽:
1 m2 E; p* Q3 {/ I! k投:近身← or →+A or B
: ]- B& f/ \5 B" d空中投:空中近身↑以外的方向+A or B) I/ G+ l1 Y1 Y: `  Z
特殊技:
! c0 c7 x) X+ L2 R% c6 d4 a   ← or →a
7 v* ^: }. I* Z% r( H, g3 b   ← or →b
6 `  P+ n) m0 L) J5 g% d. m   ↘b
; v; Q+ ]+ F  M& [5 w( @   二段跳8 `! S/ @0 d7 K) J# `: g1 `; }
必杀技:. E8 g" I+ }/ t" J  N4 x
   ← (蓄) →+a or A
+ _! I! G& i# M# H% h. |5 J   ← (蓄) →+b or B
* C! r+ ~/ z* k: |) x6 J1 e   ↓ (蓄) ↑+a or A
( u0 R- b; s4 P# q   →↓↘+a
( _9 m, g3 @% W# m5 C# T5 Y   ↓↘→+b
2 d9 o4 j# d2 g" M+ |) _   近身→↘↓↙←+a5 |9 M% I$ |$ ]) e+ j% P
   ↓↙←+a (可蓄,松)7 w& ]* C9 m1 T( ]
超杀:
+ L. g! Z& o  s& R. I# B  ↓↘→↓↘→+a
6 o- U: n' x# s3 m  M  u% h  ↓↘→↓↘→+b
4 n, y4 N% d3 p5 r7 I2 B  近身↓↙←↓↙←+b& b' e! b" V  b5 U6 D
隐藏超杀(LV2):
9 S, I" Q# \! r& X" \9 Q9 ~      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)# F6 \# h/ f% m/ O
连续技:
, K0 k2 K/ n8 X' r# t3 J" C空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
0 Z; J% j# T( ?8 B3 D1 p1 r2 i3 Z( s7 j* {

. M% a$ G, J7 u* ~/ o: X" |, R# N* ]! i  |; s& o. m/ B( [

! n: W* w/ S$ m维加:
- X# J' y+ i3 v" `8 }, }投:近身← or →+A or B
  G  e# s- n" D- e0 P必杀技:
  `; r0 y  v0 A   ← (蓄) →+a or A
; c8 A* @5 T- t' R7 n; y* P   ← (蓄) →+b or B/ Y% ~: V$ R5 R5 @  j6 l& _. m1 D# k
   ↓ (蓄) ↑+b./ H5 G1 i& y# N, j  n
         (← or →).! f8 w2 `3 f" ~
              a.(← or →可)
1 E) ~/ Y; k  b. R" p( E   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)  e: |' r0 A0 c
   ←↓↙+a or b
5 N7 y' _( P% _) ^5 X   →↓↘+a or b
% e/ b$ d0 i/ B! q/ X& h超杀:; G( E- {' N! g4 B
  ← (蓄) →←→+a4 L8 \9 ~) m! T
  ← (蓄) →←→+b! K+ Y' ]5 T& V- h
隐藏超杀(LV2):) D3 C- I1 _* b! p
      ↓↙←↓↙←+a
! T+ H. X6 r2 q, Z3 K4 z. A4 c连续技:7 }9 F3 i4 Q9 J$ m
空中B>前跳B
+ z' L9 R" n0 a2 [8 l$ j空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
9 @( M: v( c4 V$ Y: D- K           ← (蓄) →+B(2HIT)1 R: `5 b) i- p0 x, d5 Z" ]
           ← (蓄) →←→+a (LV1)1 [# _" Z3 C$ {! j! g# c" Y+ _
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
8 e0 V0 u; d2 s+ v7 x9 D           将对手投向版边,A
- P% K* k' v7 O1 g5 U3 i1 k分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... : Q  Q9 ?$ y' h
9 q0 j' K9 ?2 O. U

( D/ d* X0 n9 a7 ]& T
# p. d$ K+ ]& c" |' k5 }
5 i7 Y* J% H# n% W9 y# T2 ~1 C  `杀意隆:- p: l% Y$ A5 q4 _  v: u1 H  G
投:近身← or →+A
. j; m1 w% Q6 i  近身← or →+B
" Z+ o& K3 _9 N- a特殊技:
) a' k( ]- p4 _- ?4 H0 ]: I   →a8 r+ I1 F/ n' B6 C2 l4 m1 H$ r
   →b% y: ^& o2 S7 C) [0 p6 Q3 W
必杀技:7 d+ `( ~& Y, u4 d8 j$ D( M7 P3 Q, _
   ↓↘→+a or A
* D2 _, d$ @/ R* c' g   ←↙↓↘→+a or A
' W% f8 [+ D0 v+ d& q1 U5 q   →↓↘+a or A" }( |& [+ V( y; B
   ↓↙←+b or B (空中可)4 O. g# L* U+ b1 Z9 o& E$ Y
   →↘↓+a or b1 y0 B9 E& a, e& @
   ←↙↓+a or b& L4 Z/ b2 y3 w$ J0 c
超杀:
8 K' T3 g* {: Q0 X" ~+ y5 p. g6 e4 Z' P6 Q  ↓↘→↓↘→+a; W1 L" n' v5 v8 B9 U" H
  ↓↘→↓↘→+b
9 d% a  X( Q* Z& R0 T* w, Q  ↓↙←↓↙←+b
/ u# V" h  y0 \8 R9 h/ F  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)% J) N- o1 l* N  S
隐藏超杀(LV2): $ K+ v) F! L" i( c  Z7 X2 X* M
      ↓↙←↓↙←+a0 n1 j) q! k1 n8 \0 L  L
连续技:
9 ~+ z  `, Q) `5 d* U: K  E空中B>↓A.→b>↓↘→+A% L. T+ G$ Y' Z) ^% c! n3 F
       ↓↘→↓↘→+a/ J: b6 \- t" ?
       ↓↙←↓↙←+a  m. W, v  Y2 {5 ^' ~) ^
近身↓b>目押↓A>... ...
4 U+ i5 x  ]2 I4 c空中B>↓b>← (蓄) →←→+a- o! ~) U: ^% D
空中B>前跳a or b or A or B
! U8 q7 x# d8 }
, P: Q" K, `9 H6 v+ x7 H1 n/ ^; s3 C4 n/ X! E' C1 O1 U3 w, W

9 `6 O+ Y! E! ~2 Z& T4 n6 j! b! _
. X7 N6 e) {) P- ^8 Q+ zOLYMPIC(奥林匹克模式):( n6 p# C0 R0 c, k
/ ^$ f" A! Q/ z  e
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
# G7 q1 ^" F6 Q% U6 o6 ^1 j% l1 E5 g9 o1 v' [
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
1 c* c! Q) f9 C: R* Y. ^% p
  w( r. v1 J: u3 |在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态/ Q7 w7 F/ o- S" S/ ~
) E( V/ B9 Z6 g6 h
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:' n2 N. [/ o% Z+ A3 q, N: c
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
: X6 \! o" `4 N* }+ k: M/ e5 m
$ c# i: P( E/ j, j+ UTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
* w+ u' z% [; J) ]4 j
6 H3 Z% X9 N) Z5 l; L, JFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.' K. ?3 U% @" K7 M' w
/ T; ~+ q8 k4 }3 e9 L
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
7 k5 S: Y4 Y6 B4 t! `. T5 r- K& s. r3 G7 d( e5 O& L9 o
+ B1 H  L* R# I. E6 G: T
6 H) B1 N: l' L0 y
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
) C& X( J& j- l. M! }
, a! v6 g) c, C) W5 z1 S4 m$ x5 P; e- b
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.9 R8 u+ U5 q( B8 M6 w2 W8 l
  X7 [( I  v- [- I# B
0 v8 E, _  w4 ~
! N% E; i$ |: U1 u. Z5 f( _
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.) Q$ f+ C5 D+ N. Y+ m

% m! W" v* V9 v: b7 L& W3 h- c' z: g. x- j9 z4 S
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.& C( V" W0 Z* Y  D6 o1 S
5 E0 V3 j( U( X/ x( ?/ M
+ X0 L+ r2 A4 s% e1 [' D. w  {4 e

; v8 N9 W, t1 {! y  ^5 G. a6 G有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
% B, Z* W8 g. e/ i- \  b7 b+ {1 z7 z. q5 |
秘籍:0 t" m; k3 ]! C/ \
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
" T' M8 t# O$ X. a! W0 b: ]# y% a& }# B
. o0 n' f! m& {) I
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.! [3 d. [2 t$ h' d2 k2 ^8 ]( m
* C$ i. }. H: \0 j6 a4 L% K

8 t3 c& P0 N* V; I) u& O
* X% L: o& ~' M. S. U0 RBUG:) Z: g5 a9 }6 G; ?! N, }$ h
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
$ y8 _/ L+ Y& j/ O" F# g# Y+ O被系统认为是普通技.
5 b& B, Z: ]* o8 l0 m+ P
( \1 b% H9 s) N0 N; [: j2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,) N3 D0 c0 D0 ~; G& e5 }
也就是对春丽有好多专用连续技.' w/ k. r* Q1 B

, U/ q7 K# s9 J( @3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.- O+ g) J9 R0 L3 ^( V4 C
永不完结的气功掌,被打才能终止.
( A8 K) }. K4 r8 L& O- [/ a% d, X  ^- P2 d  E6 J8 B/ d4 M
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
) ^! z( [8 \- b4 p/ u8 i4 i. Q5 Y) `4 D5 w' e

; @. }& \, [/ _* M! w% q4 K, i: v6 c5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
0 z: @; e. L/ ]0 l0 U& E7 a例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.; n4 Z7 b+ ~8 j) Z* n0 v  @/ E* V
0 l2 P' N: O9 [6 ~+ Z; w. P  E
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)4 a7 O+ i2 I  l7 E1 G8 ]
( a& g5 k9 J9 S3 G% k# D3 [+ w
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.+ g2 m; f! |' y. ?/ Z; _1 U
+ f2 @; [; N- a2 p' k* Y# {# q. m
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
; Q. m- z  I- Z' N, Z8 D0 [
& P$ X1 Y7 k: H
$ Q3 L: j( R5 i+ w" E* C9 Q4 w/ s6 I+ ?/ k& f! `/ E
NGP 顶上决战 特殊要素
. J9 n7 n; f7 V% Q0 u) J7 M+ @& q: O; f# ^. [/ S( B6 A6 ~/ s& Z
全特殊开场:4 o5 f5 g: w- J9 Y) o
' b- R* a, f, ~4 K9 |
京 VS 隆* y$ z. B! M. o! f1 Z( B

- a. \# `$ U$ O5 U" `, S/ h京 VS 庵9 [; _$ F8 S/ F5 ~& k- a/ W

7 `1 |5 E! ^' I8 Y舞 VS 春丽
1 w! Y/ ~: Z) z' u( O
" f- |3 C; ]/ G& a# ]娜可露露 VS 莫里卡
5 @0 n9 j8 [. q# J2 n6 X# s" O1 P% }7 Q
雅典娜 VS 樱  j4 L' ^- Z7 C( z

/ O) j+ n: C+ c- m7 g9 R' Q由莉 VS 丹( f  \4 |6 X4 u4 W) e

' S6 R! a) {, D- H& O吉斯 VS 维加
! G9 Y2 {, I& ?( ]5 O* `+ n1 X8 U9 \
) ?* U+ Y, Y7 A, ]隆 VS 肯$ ?* ]- j7 Z5 D
+ p# [& z, d6 V4 x- h
9 h/ e$ G& p: ~0 Q2 Q! N4 ^, K7 D
特殊对话:: H7 z4 P4 Z2 i! I0 @7 h8 I9 J
& _% p% `5 x9 o9 i3 v" r
特瑞 VS 肯
9 d' c8 \# o! g4 `
' K/ J5 d3 B: a' f特瑞 VS 舞' R# D' x6 R- r' Z% t- q6 V

. z1 @( R) e" X8 U  j! ^特瑞 VS 良
$ k6 x, A1 }" G: `' L8 O7 P) G" K' U5 G6 a5 [
特瑞 VS 吉斯
8 i4 \: T9 w# y4 d+ G* c* U% m. _& h/ A$ w6 R( G
良 VS 丹
6 r/ ^7 M+ o& T  d9 n  d: a. L) ^/ D" }, P5 P2 t
良 VS 由莉% S3 j9 y9 q( h9 t0 G

# [8 U8 D: A* g2 {0 S5 V霸王丸 VS 桑吉尔夫
2 x! G, K& S$ m  Q* k6 l
4 p' G$ i$ h/ s# \# W9 e- Y( A9 S霸王丸 VS 娜可露露- X* q9 p1 ~! Z
5 j5 |. e" }' j1 X6 I6 g8 `9 D
... ...- j5 q$ G, [9 e# o
$ p$ P! N! U7 F" \; A3 f* T; r. F& x
% I- V: H# E2 G0 S. _. I! Q
全特殊组队:
( T: K* b1 ?' Q* I4 `1 L
3 x+ g8 j/ E5 q6 b" U以任意一人 VS 敌2 or 3人7 A8 z  ~3 o; f5 w
SINGLE ENTRY:个人参赛5 L) c) c' y! j1 k9 E# _- |) G

4 N+ I0 i  |) Y# c京 & 隆) e3 z# x6 d& J3 K
TEAM MIGHTY:最强之队% x7 D$ ~, Q( d2 U
* b5 R8 v- I4 G* N" Q2 _
京 & 庵
$ {# U& {( N1 s) i/ L; l& r! ?3 xANTI-OROCHIS:反大蛇队
& A: ~" Y3 P: C2 X
. l8 M( \, [( n4 {$ [- `$ ^. F* Y  E京 & 麻宫& S3 m( s) |$ R; ~  q
THE RONINS:年轻2人组+ ?0 \' E1 a, [
# K0 v5 O& Q7 _# T9 M$ }
特瑞 & 肯% d* |' N6 ^" R/ T! g2 j
USA HEROES:美国英雄队2 u4 h$ _  l: x6 y( k

8 Y) U& B9 ?) g特瑞 & 吉斯- x) |6 L/ O  p
WILD HUNGER:渴求野性队6 V2 M' g* ^7 b5 F) j9 U  Z9 w& u
# Y& m5 R& _7 W" {
庵 & 豪鬼
. q  R; C. {8 X9 C  x' pDARK DUO:暗黑二人队
8 R( \; d: l* W7 a5 J2 e' M  k. C0 V/ b# A
庵 & 莉安娜
3 A" n( r  T2 P' A8 Z& NOROCHI POWER:大蛇之力队6 f' w- D) E% ?

! B4 a$ O* w% W: Q7 E# h庵 & 暴八7 S# F1 }: w8 i( \  l0 O! O
IORI TWINS:双胞庵队
' r) \( }+ ?) l. }) g/ V8 ?
& c; |) W- S( n* P5 c6 v- j良 & 丹
- R! [2 j( C# J5 TTHE BIG BROS:大哥队
5 ]0 E! s4 ?4 |) T! f& g. m" w3 @2 k" \7 B" s# I8 ^
良 & 由莉( [2 N# [( K0 l$ \, K7 c
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
: T" k/ T2 t1 N$ V4 q7 B, M+ f: ^
舞 & 春丽1 Z# R8 G* n; C  m# w
FIGHT QUEENS:格斗女皇队3 }% b3 l  P; p5 C

% ]3 A2 v4 [9 p8 ]舞 & 莫里卡# L$ Y/ I5 P5 F/ i
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单+ a/ g  H/ o4 j! s: C
- d; q4 t' ?) W
霸王丸 & 桑吉尔夫7 y$ p& H0 o6 q4 X& P2 O
CRUSHERS:毁灭者队
1 R7 l* j3 C3 r6 C# ^7 {4 @
. a( a0 q- N) E  B! I- e  B' a1 D霸王丸 & 娜可露露
& F/ r2 Z4 W1 G+ s0 t. i% OTEAM SAMURAI:侍魂队
+ f& G9 b+ E* a) |0 }! A) }+ T" V# [
娜可露露 & 莫里卡# n* O1 J& a& G2 l$ j8 H
PUNISHERS:惩罚者队
( T: c1 g! L. e
: w# [. x% q& B8 u娜可露露 & 明
' r- j1 K' V; g2 UTHE SHAMANS:巫女2人组
/ @# X' f# \0 y1 ?! P# z7 H' K
% i) ~9 W, k9 M由莉 & 樱$ {' x- t3 Z% K; U
WILD FLOWERS:野花队
  H) a; @/ J! c9 W/ d9 }1 X
- v0 P8 }5 L* ~由莉 & 丹
3 A  ~( a6 M5 G# i' }8 kNARCISSISTS:自恋队
9 Y, `  w) @4 {  t0 @1 U
0 o, a2 l* a3 _0 q1 [: \( A由莉 & 小红帽: @! _/ R! a# U) h" x
TEAM SCHIZO:罗莉队! x' g% j: H6 `( n# E. b

1 D( L2 j* T/ \& z- @" {明 & 菲利丝) }9 P1 W" P& k
THE ROLLERS:滚球队* S4 E* m& Z% P6 ?* ^9 C. N7 t
8 G! z$ `( @9 c/ `  }
雅典娜 & 樱
6 G1 n- L! u. [& ~HEROINES:巾国英雄队, A: Z4 |+ X- }  o6 H
& H$ H. p; ?' Y& G+ L1 a) _5 D7 |0 ~
雅典娜 & 维加
' t2 g, |1 f3 B9 t, u" `9 RPSYCHO FORCE:超能力队
/ R6 J0 k7 v  _0 m2 E1 y* |6 q% J; R3 [: A4 t8 r& }
莉安娜 & 古烈( X4 r1 L3 R5 x8 y$ u7 V' O# b
THE SOLDIERS:佣兵队2 s1 \$ `% c9 v/ k! U0 H4 {

( a# G# d) p) F吉斯 & 维加4 f  J3 P# A  u; K) W* |& i
EVIL HUNGER:渴求邪恶队! b/ y' @7 U$ r) @- |
; S4 l2 Z9 `: k
暴八 & 杀意隆! H3 W1 W' H$ j  N6 Z7 D9 Y/ b
NIGHTMARES:恶魔队
; s* ^/ L* T1 K2 x7 H6 t4 u6 R- p$ B* a
隆 & 肯
/ J# H0 v1 G* s2 _THE RIVALS:宿敌队0 S; |% P1 ?; [

7 O! J- y. M/ R+ w, j隆 & 撄" e$ e6 h# `! H# x
CHERRY WISH:爱慕队
3 a& T* R, S4 e2 B) S
! n9 n( I' L# E6 T隆 & 杀意隆
$ Y& K* W* q& b: i" U% _, I0 EDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
' \/ q( b: [% d+ T# L7 M6 }8 k! `$ c! [7 q1 J

6 Z! s  n6 B2 j6 N2 W" S9 @桑吉尔夫 & 菲利丝
, }# {, a9 j/ J, Q' ZNAKED FORCE:裸体力量  H8 l$ w/ ?6 k- `. ~$ u- U

8 P( c+ {: w) {2 d  K  Y莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合) O" F  S; c$ F8 k4 d
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
+ r0 P$ a+ z: |. `! v  |1 R; ?9 j1 ?, y5 c9 N5 y  B" q
豪鬼 & 杀意隆+ O& |' l6 V8 O) [* W
KILLER WAVE:杀意波动队- x2 z- j6 a9 P  h
& ^, X, n4 p6 q' Z3 p1 C
樱 & 丹
2 k( Q. D4 ]* i8 TWILD COMBO:双野性队
7 L* B! i$ i8 U. ~" p. V
$ Z6 M2 `% F6 q特瑞 & 良 & 京8 \# {0 S8 F$ B% O, m1 X
SNK HEROES:SNK 英雄队% E0 y8 n" u, g3 x

- I2 |4 }+ c+ d4 y% K特瑞 & 舞 & 吉斯
3 D! i( H9 Q$ ?1 Z( _4 c8 d0 vTEAM FATAL:饿狼队' Z4 v# f7 A( m, F# D$ X. g
8 q# X. i/ \* [
京 & 庵 & 莉安娜; S% M, P8 k% _/ I3 c* f
KOF BOMBERS:拳皇投爆者8 L) n  C9 }' r- }. q

' T; s7 Q/ \. }: S4 ?特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合  A& u. D( C3 _5 L# l$ q1 ^
BAND POWER:乐队之力量
7 s) g) P) o7 _' A9 J1 U" _' S% ?( a) ]& _2 w5 i, w( X6 ~
特瑞 & 肯 & 古烈
4 `3 d' x2 ?& X( xUSA DREAM:梦幻美国队
; X+ q. Q% C' [" U/ }/ F
: g$ q# e1 _) G1 g5 Z! G, Y. d& m良 & 由莉 & 丹7 e6 E* _% {' \  I1 e
MIGHTY TRIO:强者三人组
+ T( X$ I2 B0 b9 Q2 }. ?" [/ L# n; y
舞 & 雅典娜 & 由莉, Y0 z( h0 ^+ N- @$ d9 X, l
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
+ X- b9 e+ F% A' |4 J: T( {) F
霸王丸 & 娜可露露 & 明
; S: ?* B# H, l( ^, w9 B( f% `THE BLADES:一刀流队3 y0 ^4 U7 B# l' l$ ]! H; o

$ p" b" y- V/ q+ F6 ^! |) \隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合$ X" t* d4 Z0 O& a& ?1 ~4 z+ D
TEAM ST2:街霸2队2 z$ S% [% ?  S+ w

1 _- r; G. k5 \- @  x. O& v. n隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加+ {; j- h, U2 |+ U, Y
THE CHOSEN:被选中队
4 Y) D- Y6 ?) X, j  g' ?% L. _" _3 i( v
0 L9 T; O( P* k1 ~- A隆 & 肯 & 豪鬼+ v- }6 h7 h# c4 F/ V0 [2 ?' e! x
THE FELLOWS:同伴队
4 Q. S% ?! O# s: x' f  H
! \# K3 ~" |5 f$ v莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
. p# D  R* {5 T* NTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
7 {# h% c$ C) k1 ~5 `7 t1 R( n9 ~4 h, f- d
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯5 |/ S* W( d! Q8 E8 y$ C
SECRET PALS:隐藏同伴队
5 P# T+ e) g' h) S$ l3 N+ z4 i7 S& G* O, }  j
非特殊组队
+ o+ ^9 S9 ]( m  bEDIT TEAM:编辑队伍
2 z& c  E1 J, }: |) s8 E: O1 Z
8 y1 o$ z* \* S2 T0 z2 i/ i动画鉴赏模式:" x) Z' ]4 P/ B4 n$ I, ^# i; K
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.# B1 `/ G; y' T) k

5 K3 \7 F% }" B# x, ?' R0 l于片头此画面下按下Option键8 g9 x* R7 E+ h& ~+ M' l
就会进入动画鉴赏模式.7 K% Q, Q  W9 S9 W
' z4 L. y9 p* ~
1 T- J$ n1 n& T

  I* w" J6 M. J  m  g% l/ I
: y, Q2 U8 a0 v' c1 }  |2 _3 A0 v: g" E2 \8 O

3 k2 L0 y0 p1 H& R" _1 |0 u/ H" x后记:
# r) P, k8 e# r7 w1 u2 r本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
4 ~" ~! b+ A2 i0 A$ a# U, ~! r  ?2 Y9 Z此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!$ v* v8 G: A- O) W5 \5 o8 d& f# _

$ s$ w% A" q) w( f+ A
+ _$ p& I  E9 i# l, Q- w% }- l; f" P
7 r+ _6 T0 M5 j' ~! z
* k8 m5 B9 u* \4 G
  `7 \/ o9 R' o$ e7 n2 J[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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