壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 20469|回复: 0
收起左侧

NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

[复制链接]
发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 8 ]2 z" k0 b. `
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ + P2 e/ W+ E9 q9 R: g. i! ~
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创6 d) u# b) M0 X1 d4 M# A3 ?" t
■ ●■     http://bbs.newwise.com
1 d: t/ i7 \, b9 Q  \■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : f: D4 P6 M- L0 S% _4 k+ `

: y1 f, d, F- [- ~; @0 W2 b: v4 ?$ ~顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
8 _- s  m$ u, {9 b* @6 r3 e游戏操作+系统:
% o/ S/ x# ]/ [' y8 D! fa:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
- |  |' I  \7 b. [$ B防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)2 y% X, M, C; T9 Y+ q0 ]
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
- k9 D4 p! G( N
6 F- }8 J8 {" r; U选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
; s0 H' C. d& `( [. o2 b9 _5 s( j. Y( U5 ]* ~5 |4 _
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ..." X* O* u* J' {+ H  T- i
. r# u& _, Y9 a
游戏对应日,英两语显示:
7 h: l$ \3 k2 T- ~+ p  ^! ]- z) J; W  l5 O3 i0 M: t2 D
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
- f% m+ ^4 b# S( Q+ W英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...  @1 K7 o0 F/ h) l

1 k* S+ C% X; t& |# ]( {此游戏有多种模式可选:
8 J& K' b/ w0 k/ [0 t
5 o: F& l' _  y" P: LTOURNEY:进入游戏0 P/ q* i( H' d
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文): y6 L) p) t5 @( n
SPARRING:练习场模式. R, g5 u& c$ ?+ I
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
8 [- y3 n/ b/ q# Q- m5 BENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
$ r' [- I0 h5 j( hRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.2 Z/ U; B6 s2 D3 g$ i0 r
3 {8 u  O5 X/ i+ d4 {9 U
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
: d" U2 J% A8 k7 l2 c. ^, P6 D: s7 a) V- G% x1 D
AVERAGE模式:. b3 m2 p8 e4 J8 M, [
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ) F: ]# R. m) i/ v8 w+ D, w
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
' s; V: m+ D2 o  V* [
4 @: \- Z. N1 R" cCOUNTER模式:" B0 l; a. V. O- C: d  P" Q
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
& C5 {% `5 _. H4 \# U; RHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
3 ^5 n$ |( f- z4 F7 P用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,# N9 h4 C" {5 O0 i
幸运的话可以借此来无限连.
7 |: W$ M- ~7 Z/ G7 K0 U) b( }
" T" N' F- Q% V8 x; }& |- @% u% q3 K) \" J0 }1 A0 i
RUSH模式:2 [, @; R) S2 E4 e; C4 Z5 M
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 9 x: `2 o* A0 \" g* C, i$ C3 s
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.- J2 F& s8 h. c9 n; R. k' M. @, ^+ d
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
! R/ G* \6 `( Y* Q
) M/ W- @0 t  W' \# x9 Y! U也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战0 I3 P4 j2 h, ~1 B3 q4 F
5 q! z( `4 ?! L0 r' l
一对一:三局两胜制- ~6 q, ]2 p( z: K
: h" r3 e  j% |5 \: Y$ U
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀). ^% a! X3 z5 J
/ o& I0 R) H' T7 v: K
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
9 d- l4 X6 W, Z: r9 a$ s3 t' D9 R  \" y& v' b- D
出招表:! b6 G  ^/ ^5 V, Q1 Y7 R
3 d! a6 |% Y5 J: L
) b% n& C* N$ t# h' b) x: V8 j- h

; a4 u# `0 i' [& g草雉京:$ ^( W( e# a# D- f+ w( I/ A. J0 s
投:近身← or →+A
0 V  \% w  `4 s5 o  近身← or →+B
' N7 g9 d* p1 m2 g4 c0 s特殊技:) j( b: j5 r% Z, |) g
   →b: e8 [  @' z2 {+ z
   ↘b (第2HIT才为下段)
) M& _" I# R+ O! [( u: @   空中↓a
; Y6 x' d8 O9 n+ x: ?) K) w必杀技:" [) E+ A; k0 B/ E) B. v
   ↓↘→+a.
9 N* ^. w6 F# d% L       ↓↘→+a.a
! H- p" E  V4 }5 v       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
8 N5 H) x3 M* i; z" e7 r   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
: }6 X6 c; M! d( I" _: n0 d* i& s   →↓↘+a or A
8 o/ n; ]( T( @9 E" m   ↓↙←+a% l# \5 I1 l0 |# X4 V8 W
   →↘↓↙←+b or B
& s# ?* k" b, R2 n2 O- j& I8 S   ↓↘→+b or B.b
( C# f. W% M; |1 ?/ J   ←↓↙+b or B1 @/ i# T& F8 e1 H! a
超杀:
2 F! a, v# q- D" ^7 e* ]  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
; }) L- d) U& I1 v3 F  ↓↘→↓↘→+a
- W0 r. P* J, c! M, Z3 ]% Y5 y( d隐藏超杀(LV2):; l  f, W$ E+ ^  Y
      ↓↘→↓↘→+b* m) U# v. R0 v) x4 d, q
连续技:5 C/ T" u* Q& T$ Y9 d$ P
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b# ?: s4 ]) \+ S! y* K- c
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
; d3 o* J* |, k7 m, S9 ^4 D: u$ |空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
! h$ s) d2 p9 `! s$ u" A空中A>后跳A" ~7 O2 C2 f, K8 T  m6 H

0 d9 p: s( p* V3 b
9 l" U7 N. _, X; H; a7 K2 y# W9 p+ p* v
- `9 W! z3 n0 g; h/ _; _
特瑞:1 X, k" A# ^! z$ R6 E
投:近身← or →+A5 u. G  s- E  U& J* d5 B1 h
  近身← or →+B
0 r/ f- p) a9 }5 G0 v特殊技:& l0 C+ b# x6 ^/ r, t  m
   →b
* ]; ~6 R8 ~* G6 s9 C   ↘a
. Q' i2 }; q" |* j必杀技:
# s. d2 m$ `  T* f1 l2 k9 w; v   ↓↘→+a or A) F3 U+ N/ e, ^3 n0 \
   ↓↙←+a or A3 D. Q7 b$ J" U  T/ q8 t
   ↓↙←+b or B
& l: l) @) j+ @& G" {4 M$ L   →↓↘+b or B
6 m# ^2 [, D) x4 \( f6 f   ↓ (蓄) ↑+a or A
+ T" }4 e2 G( b6 ]' k( ^   ←↙↓↘→+b or B
7 V1 F, P7 n- w9 X" ]' v: c超杀:
3 I/ a* r) e' |- J, B' k9 U  ↓↙←↙→+a
- O7 r; ?' d/ ]; T: u: v隐藏超杀(LV2):
* b% y8 w& ^9 a# [7 ]      ↓↘→↓↘→+b
/ V# g! r% a' _; T连续技:  A1 H! H2 L, V3 u; J: v
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
1 u  \" s, i5 c. s# r  K            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A  T5 j3 a9 J5 P2 A
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
% G9 s, S! ]9 i' X# {8 [. p空中B>a.↘a>... ...: L- }7 j/ W  N# O9 e$ D: q$ I
空中B>后跳B
* O; e# a# [# E) uRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
! M8 f. f. F2 j; E* n" E
* l4 X! B: \* |. @3 _
, ?! X# U) g3 F* w1 ?7 V: h/ {* j  i
( g$ M3 _3 D0 l+ e  u$ C4 c7 v2 G3 ^3 w1 a, i" ^
八神:, z2 N5 L2 l2 T( t, {- i: e5 ^
投:近身← or →+A
4 F4 l8 s3 r) \. f/ `! b5 Y) h! }  近身← or →+B
) P/ Y8 x( _. M5 T- U' x特殊技:
/ i6 m" z6 w) i. f   →b+ D! F8 [) l( D! |$ W0 v) v
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
; [. v: }- l. }/ S   空中←b: c& R6 D, A, b. F5 ]
必杀技:
' q, u, X/ `$ ?* I4 O   ↓↘→+a or A
" H7 y  c; C1 _! M" ?! U5 m   ↓↙←+a or A 3次
! b/ D$ a1 x+ u0 h: y: e2 D8 @( H) f   →↓↘+b or B.
& |( V& ?- ^8 Y9 ]4 G0 H          ↓↙←+a or A 3次
, O1 ~& x$ M1 l$ t) O   →↓↘+a or A & {% n# f$ T3 o$ R5 z+ I& ~( h
   →↘↓↙←+b or B
+ x5 E! D0 y* |7 B) O8 [   近身→↘↓↙←→+a+ ]( Y5 }) m( g* E4 b9 |
超杀:) Z, `6 ]4 u5 [2 F0 n8 Q7 w& x
  ↓↘→↘↓↙←+a
! i: R  N2 i1 @* m, V- z  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
* b' F3 w! @! C+ }! c8 P, h隐藏超杀(LV2):
% h" G! I3 r. r( B      ↓↘→↓↘→+b% H5 p! ~1 H. p' ?) a$ c
连续技:) O  q4 ?" X" D6 d$ O! [% f* x: i
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次+ i- C$ s2 l( W- c" G: n' C
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 N4 ]: u7 y4 u$ c4 A- l. e空中A or B>后跳a or b
0 n# P% |6 q  c6 e% m, G6 e- s' ]→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可): K+ V! B4 m+ t* s9 A
  D0 }+ G- e5 i& r* w. \* l

2 u7 B% r9 A7 `. i
' V$ c# p/ S1 y$ |2 i- v' @; |8 A6 z' o/ w
坂崎良:
; M1 c" [) p. v5 q6 Q投:近身← or →+A
3 Q. w" [" a. c6 H4 ~7 a) B  近身← or →+B9 c; X2 ?3 }7 \) \: ~; N
特殊技:
! x" \6 F' S# U/ X   →a
6 U* I$ `+ ~- m, O必杀技:4 H* r: m5 D, d3 ^. s) K: G" P
   ↓↘→+a or A1 d  s0 D! r  ~6 ]: |. V
   空中↓↘→+a or A / a( k# _2 R: Q8 F- K4 i. z8 m8 K) V
   →←→+a or A2 t& t, {9 b  A0 f
   →↘↓↙←+b or B) ?$ \2 Q4 P" z% M0 O0 M8 G
超杀:
8 a% ^2 M( X1 _0 u4 X  →←↙↓↘→+a
3 D( D! P4 v1 a2 g( p' P  ↓↘→↘↓↙←+a
% N5 X7 g# P% @+ u- R) X隐藏超杀(LV2):9 t( L0 Q* S1 K
      ↓↘→↓↘→+a
- j" _+ k4 w) e4 g: f连续技:% y+ C% i. G2 m/ h6 t' j3 R3 v
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...) I' ~4 @  `6 f' C- s
近身a>目押↓A>... ...
6 c0 Z2 E: e7 |) T0 p4 f* G1 t# W空中B>后跳b or B1 [. f2 b: S4 X" D* j
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
& P5 L! d9 W9 [. N2 g          ↓↘→↘↓↙←+a
9 \, L/ m2 n) h3 x2 U+ i  g1 k4 W4 Z" Z9 h; l' k" Q

5 O- a5 L. t" v# ~4 i8 ^: h% T/ p' C  r
) _5 {3 I5 F3 c$ U3 Z( [  Q
舞:
' g( h) k# {) \( K投:近身← or →+A
3 ^; u, _* d7 I6 ?7 n5 x6 N# ?" o  近身← or →+B( n, I$ j$ g$ `- y
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
) B* t( r2 P5 [: S% E' c$ j8 ~特殊技:
" p* o% ~& w; `* \3 @# Q) {1 p   →b
2 K  ^3 s% |$ l9 V6 N   ↘b) K# t) O* i) J: v1 v3 B5 \
   三角跳 (空中版边时,→)0 K+ X" N( T9 A- L3 J
   空中↓a
* T; S3 q: R, y6 B- {" c" C必杀技:
) ?4 O; e3 H1 V% W( x8 _   ↓↘→+a or A+ ?& q) Y& o7 _, |5 r% Z' [: c$ U
   ↓↙←+a or A
9 U* A) o' E. D3 l- |   ↓↙←+b.
# C2 ^" I7 G7 J, Q+ o$ f; f2 g) M1 e       ↓↙←+a or A) I* P* u! z0 a: t8 H$ M& @; j# A
   ←↙↓↘→+b or B
: ?! v9 ?' Z& Z# ]  y! ?   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
# `& w' Q6 c7 w0 {0 m   空中↓↙←+a or A1 f/ w1 g! C) T- ?8 @! o; l
超杀:4 e0 p( W1 ]) E
  ↓↙←↙↓↘→+b
# q: ^+ ~) d- Z+ [8 f  ↓↘→↓↘→+a$ P, Y$ g. b: J* i$ u; f# I
隐藏超杀(LV2):
; l  l/ b! y3 c! x) b+ ?' s      ↓↙←↓↙←+a" [' u' L5 K7 w8 {1 P: ~
连续技:
" {% x- @) [2 b* t) N空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)6 ~( Q$ T  k% s$ u6 C
          两种超杀 (LV2可)$ w& Z/ I/ y* E4 y% M0 C' m: g9 @
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可). ^" K* d( h- v" i/ j, W; u" N
         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
* n, y9 M- o4 p" w) o                               ←↙↓↘→+b(2HIT)% o( a9 c0 w" Y: ?: h. L
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
- [4 F& V2 Q+ W4 `1 i: ^RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
; w/ C# I( S  s% h4 z$ B$ W" |5 g6 j- o9 N2 y* A( v

( }1 ?2 Y5 f" P8 k6 p/ V1 [6 n5 R: {3 a5 v
# `8 U  U( I5 r7 v. ?, l
霸王丸:4 [) c6 t, B" q: Z6 \
投:近身← or →+A0 A' y2 b. w/ }/ j# A5 D
  近身← or →+B
  q/ m! J- C  _/ r6 i; d4 H# J必杀技:( K4 L3 v' H1 S  V- i7 t+ M- V
   ↓↘→+a or A! ~: B- _7 [) g+ X- y
   →↓↘+a or A
, S8 P3 s3 A  j8 g( _   ←↓↙+a or A3 Y6 U5 H# J1 m' q
超杀:
, g, }/ W( c$ p  s/ G1 `5 Z+ l$ \  x  ↓↘→↓↘→+a
  R: \6 S! w" N7 g3 E; d* E隐藏超杀(LV2):
8 c2 y7 j% U7 O8 C$ m      ↓↘→↓↘→+b  }* h3 }! o& T8 f7 ~* K/ C
连续技:; r9 z9 O4 }3 a  K
近身(↓)a>→↓↘+a2 z! U) }9 B6 g
     超杀 (LV2可)
7 t2 V) o: P  N/ p; ^     隐藏超杀2 h* @8 l" P* r3 i
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
. _# ^- `; w. Q6 A
0 L$ h: L7 E0 I+ {: ~! S
# ]! s( f' k) }: }5 u/ ]/ ?, g$ K" g% Y7 x: @

- _; w9 @' J3 ?, p7 Y; ?* I1 ~娜可露露:
- J9 ^: T( F. [6 L5 c投:近身← or →+A" v9 _: ^) G# o
  近身← or →+B
2 s4 ]- v  ?2 c$ j  ?3 @空中投:空中近身↑以外的方向+A or B& E! T0 v( i, \% w& N' \. }% }
特殊技:6 k4 T! R, f4 P# s0 M! m8 z
   三角跳 (空中版边时,→)
5 |# }# O5 d; X4 Q1 G) q  t  ^* M  D   空中↓b
4 M" }1 X3 [$ Y  G1 I必杀技:( d/ p: l8 I2 d( c
   ↓↘→+a or A5 w5 d) Z3 e/ n+ c( h7 `
   ←↙↓+a or A
+ Q% T- A: p1 R) j3 P0 {   ←↓↙+a or A
' H0 I* L9 }- w# \! G) b0 D   ↓↙←+a or A. s1 c- H$ |! [4 }  t
   ↓↙←+b., J- Y  x; E( T: V% r/ j- q2 P# y  n5 N
       (八方向).
9 w0 u; \2 ^+ g; [! \7 X           a( j. o8 M5 C- B# k" V- G( W3 F
           ↘a
  M2 Y6 I3 n. h0 w/ q0 N: _超杀:
3 V/ J5 T! W( h/ G/ l1 E0 L  ↓↘→↓↘→+a
& `0 B) a* w$ \) X) B( \- p; w隐藏超杀(LV2):  i9 x: b" s5 L5 E
      ↓↘→↓↘→+b- S- a6 q! o: W' N1 ?0 B
连续技:3 X; l$ H, }# d" C
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
& H% j! t& k" R- P: J5 O       ↓↘→+A
/ ~  {1 ]8 S8 R" ^  e  t$ q空中B>后跳b or B# b9 O) K" }3 ^; _7 X3 ~  P

  r+ V- I% D* y& M
/ \& }2 u6 ^6 p
* ^7 O! x5 k& U7 g: L* \4 R! ?# X* c7 Q9 Z6 E
麻宫:
, l$ y5 m& ?- m4 Q7 g9 f/ S3 o- O投:近身← or →+A
) r0 d! F9 P% N* S' ]  q  近身← or →+B
/ C' A& o# {% [, Q. D$ X空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
8 }( \! R' q" `. l特殊技:& s" z  ?' P3 l3 \
   三角跳 (空中版边时,→)
% A9 _( L8 J8 T9 ~   空中↓b. a6 A5 I# P$ g4 _* I- ?
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)* ^" v  \) E, l! m/ ]/ R1 p
必杀技:
+ e6 u) R0 w2 S9 g8 }   ↓↙←+a or A9 L7 |" B  b2 ^  k5 T, L5 a
   →↓↘+a or A (空中可)
/ d7 ?! |$ x1 W7 P+ V1 h0 v4 `3 R   ↓↘→+b or B
9 C8 M8 I+ T6 V9 R$ F   空中↓↙←+b or B
+ ]: d2 J( J+ r% J4 {   →↘↓↙←+b or B/ g( L" {- x3 \  `9 P* b
   近身←↙↓↘→+a
7 @0 A8 x( }4 u超杀:
% w4 x& S5 Y) d- Y5 W* s0 h6 G  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
1 m" F2 b0 r! h. a: [/ b             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
9 N& c2 U7 H8 V  空中↓↘→↓↘→+b
; {7 c- {7 E2 T) I$ O4 H9 R隐藏超杀(LV2):6 T, R" Z' r% j4 ]/ `8 P' B- A: Z
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)( V2 ?  ^3 ^; H- Q6 a/ L
连续技:0 Q) l  e* @7 L  s$ i
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A0 G2 U4 `6 A) I+ A' N/ _
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
1 u9 E) b  H8 j+ K0 q            隐藏超杀 (版边2HIT)
/ ^$ T* A2 g5 i. @2 h: C空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
( V& G/ J! p3 y9 q- G4 w空中B>后跳b or B4 V6 ]9 v) j% Q5 D- |5 P2 V* u
9 z/ O2 A' K3 L" [

& {- J% E, s* ~( e' M9 ~* y) p4 X. c4 b. ^" Z

! M/ J1 |( B) ]" w( A4 k莉安娜:
6 @- N0 e. R9 v! x0 S; ^; w投:近身← or →+A
$ Z1 K" b8 O) G. `% \' S  V  近身← or →+B
" Z0 E" @+ L( ]- n% Z2 r# z空中投:空中近身↑以外的方向+A or B5 |5 \, m- T3 J# m$ q: z8 i
特殊技:
: x! Y+ G9 F+ [5 t  [4 s   →b
3 A% P/ \( S. Z$ V: v7 {# }* M; M必杀技:
  a  ^7 i% j; x5 l! g0 o   ← (蓄) →+a or A& c3 l) \7 q' N$ h( ?" s
   ← (蓄) →+b
  n/ x1 G9 }% Y   ← (蓄) →+B.→b
! Q5 V, C( E: {" e  U   ↓ (蓄) ↑+a
5 R! G9 A  v  t5 q4 a   ↓↙←+a or A
0 r! Q; e! ^( O$ F/ H4 T5 n7 t- K3 R7 k   ↓↙←+b or B+ \  m8 J6 b( {- p
   空中↓↙←+a
2 O/ q' b! u7 @& D2 h( U0 V超杀:0 @* J! |- ]; x
  空中↓↘→↘↓↙←+a0 t7 w, W% U& z# i
  ↓↙←↙↓↘→+b
( T" U: {: |8 f; I' C. {: u2 p  ↓↘→↓↘→+a
+ z. `4 Y% N9 w0 f' ~7 n隐藏超杀(LV2):; W' y5 t0 Q: Q, G+ k$ q, @+ |
      ↓↘→↓↘→+b4 V* V$ ], e# P5 E" l
连续技:
5 J! e0 N, I/ W' S6 b5 Q$ y空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)/ d- K* [: r7 r) V
      版边,空中↓↙←+a
" |( N2 }3 _. P$ n近身(↓)a>目押↓A>... ...
$ Y% @: R1 s& H4 K$ Q空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
; G& b! \2 l* i/ {% N, @空中B>前跳B>空中↓↙←+a
$ z$ v3 B$ h! P# H( M. i      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( x( Q) w5 D' V! l4 ]4 X  z9 j
空中B>后跳A or B
. X; c4 X# U& `  W5 \( v" R* m空中B>前跳a1 \8 r9 a; A- F; ?' D
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
: o. b: }+ ~( U* J8 u/ T7 {← (蓄) →+A>换人
! D9 l* j# Y5 D& N$ x             ... ...0 Y: O2 N) s& q" D& e) a( r
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... * u- H! P. S1 I/ v0 Z
. x2 D+ ~8 Z: l+ H6 p: _4 V6 A: g

9 g4 E2 D9 H# b' W  d! |) H& R# x
4 Z# f) x1 r7 B' j6 c- |% d! {* r, l/ _: O- ]4 ^7 g  ~) X$ y
: k/ t' H3 q# X
隆:2 l% p1 ^3 N- ?
投:近身← or →+A( h: d  A: T& E1 k1 k( k0 v
  近身← or →+B
5 V9 }+ E1 y0 @  @0 v. Z! P* R特殊技:) t1 ^, \, R) s0 `- Y, U; ~7 H
   →a9 _" n% W* v0 J4 ^0 f2 l
   →b0 \3 X# b; g3 n
必杀技:& ^" k( Q$ P- d7 L
   ↓↘→+a or A
6 }9 \/ @4 n9 ^. D   ←↙↓↘→+a or A
9 W; f5 t' l$ f, t* C) t7 d   →↓↘+a or A- Z% i( ?6 Q! k! w' o- P1 T/ u
   ↓↙←+b or B (空中可)
% X; G5 f$ D6 z0 `- E( e, i超杀:& a" F' g8 I+ \6 Y
  ↓↘→↓↘→+a; w7 v# u: D# f! z( [% u3 D+ y
  ↓↙←↓↙←+b! ]: o# A4 ^$ Z! ]' X  I1 ^
隐藏超杀(LV2):4 N: x( ^( g( h( S
      ↓↘→↓↘→+b2 s' c& u! b* F% v8 \: e9 o! X
连续技:
* z8 E! n1 c% u5 M$ c空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
$ {# M" }2 @0 i近身↓b>目押↓A>... ...
, X+ v% ]( {# h0 k2 S空中B>前跳A or B
4 l3 v4 L& i( k5 n/ \. W版边,空中B>后跳A or B- t7 P: |1 _& [( U4 Z4 l- g; r

! Z8 o; e- ]* M. j8 Q) ?4 R7 |' f# A+ h; c% q5 W  J$ d
& v" |0 D- u2 P3 ]) L/ M2 X

$ p8 L, ]) W9 e/ V! F" `) T肯:) P; o. j% o/ V% Y5 K
投:近身← or →+A% K8 ?, M: m" M+ ]; C/ x
  近身← or →+B
/ i0 }$ i0 A1 ^# N5 i1 X8 o特殊技:+ X1 G7 c& t1 ]$ E) D; R1 S
   →a& Z4 S  Y: s6 }! |3 j# r9 O% ^
   →b
5 E! S" {6 S) g6 N6 V必杀技:$ Q8 N9 f% [2 E) ], A7 Q
   ↓↘→+a or A/ k3 m4 x, y5 I- I  i
   ↓↙←+a or A5 C- q0 ?& a+ F# ~
   →↓↘+a or A5 A4 v8 h8 D6 W* q2 H
   ↓↙←+b or B (空中可)& G( D0 G: D3 s
超杀:
1 m. \6 c4 L. y- d  ↓↘→↓↘→+a
1 z3 w& F+ d: Y$ I1 D' s9 \  ↓↘→↓↘→+b.b连打
) r( W9 _, {6 P1 j4 Y$ ]( H! |隐藏超杀(LV2):
* r% s: j; @: w( K      ↓↙←↓↙←+b" e2 ^1 ]; F3 y1 Q" _
连续技:  e- v- \# O5 Y; g
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
4 @. L" Q2 e( T空中B>前跳A or B
- q" C- M6 ?, V/ A+ h+ F: v1 ~! X版边,空中B>后跳A or B7 z5 |" m) T% O' U$ O% g
近身↓b>目押↓A>... ...3 _' o3 u1 P* l
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A" ]5 n% t. U8 t# E8 x2 v2 X
                  ↓↘→+A; J- d% N! Q; z: Q" G6 @2 v) i
                  版边,→↓↘+A(3HIT)9 H) a5 n0 H. ]4 D6 Q
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
2 j' s) ^! g9 i5 NRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
5 ^" F7 y" d# {1 v. T  d
( L! H9 m4 _( w- q
5 y* a9 ]' E/ J5 Z( j9 m" ?/ h' Z6 C

. o2 d, j) P. ^. }# W4 @5 D4 i. _春丽:
' {# r# n# \+ M- b* Z% @: b9 u3 v投:近身← or →+A or B
8 b( z* V/ a; F/ D空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B  T8 W8 A: K+ j$ S; X
特殊技:: Y" ^* p3 K) [1 e5 D/ z( W6 U' C
   ↘a2 a/ _" {" y- m8 n4 C; D7 \
   ↘b
& V" j5 y& F( Z8 H, J7 ]   三角跳 (空中版边时,→)# f6 t' v# I1 a' ^# P% G) L
   空中↓b
6 k$ ^3 A0 L; U5 ]6 S5 }$ j必杀技:/ }9 M& }# m7 E; M2 @9 B( L
   ←↙↓↘→+a or A
3 ?& Q( e$ F; _1 @1 w   ← (蓄) →+b or B (空中可)
/ C) m; Q' y8 n% V1 p( ^4 I   ↓ (蓄) ↑+b or B
6 @$ t; g( K* k  O   b连打/ B# p8 c* E) ]- J7 G2 u3 n
   →↘↓↙←+b or B
2 r) Z, O, P; {8 V; U  _( C2 v超杀:
3 H4 q4 T* y' r" Q8 ^5 r) y4 X  ↓↘→↓↘→+a
7 Q6 P& q1 p; j- A' ?4 P  d  ← (蓄) →←→+b
9 ?5 C7 f3 ]/ h, q  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
% n0 {* L7 ^' p隐藏超杀(LV2):
) C  m4 k( @( M' t* M" G0 W      空中↓↘→↓↘→+b5 Y; t: x0 E& n. ]9 {8 G
连续技:
3 z( H1 F( }& q' ~+ }* T  {5 c空中A>后跳b
: g4 z: E) I( R↘a>↓B) E/ n$ t0 b+ v" F8 b) C9 N
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)6 e! U/ \! g! T( |
  ↓ (蓄) ↑+B* R0 _3 ^0 L) e6 ?3 Q/ Q
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
% f3 R( y5 y: m% e8 c  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
8 X* b3 A8 u  A* K; N. @9 B, g版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
  d( E* H4 F5 H: }4 o                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1), B4 }% O% L& j$ u+ m

! D0 w% V' Z5 G" D8 _$ m% n4 g$ c; ~9 a& W& o# }
! d& Y2 |& @8 H' ?9 g  x) J

2 q% j9 z4 P! @* X( j2 `莫里卡:
% {; R& c4 g1 X' Y8 y投:近身← or →+A9 y2 W' o3 ^3 C' A* s$ W1 s
  近身← or →+B 2 m5 g4 |) ]8 ^, b: f/ ^( a+ d' x
空中投:空中近身↑以外的方向+A
  v1 v: `) F$ ~" I" G' j  ~" z特殊技:9 I2 @" s! J! z$ @
   RUSH模式时,→→
5 d8 t9 f9 }+ s" t: N; t; b   RUSH模式时,←←9 ]% f9 L) ~' n3 E' A2 F
   空中↓b1 P4 P/ O3 G* \6 E' f9 _
必杀技:
7 a2 b* f# N1 Y! k0 o2 }$ A   ↓↘→+a or A
, }' a3 C/ O$ Y1 P   空中↓↘→+a or A+ G+ O0 e+ p% G, x/ T2 n: n
   →↓↘+a or A# ]+ t7 J) j0 v. J' o
   近身→↘↓↙←+a1 U. @- v( E/ a6 z4 U
超杀:; @' F* D2 d9 Y/ p% V
  ↓↘→↓↘→+a (空中可)  c5 v! S, q) h4 R1 y
  →↘↓↙←+b or B.↓b+ j$ S! U+ H9 f% {; |
  ↓↘→↓↘→+b: I# Y9 y+ t: {9 z" t. g
隐藏超杀(LV2):. J; F  G# n2 q5 v  x
      ↓↙←↓↙←+a
' u/ H: Y0 r3 h6 Z" |连续技:
5 j7 D* ^, ~. V: D/ i空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a$ `) I  M, I8 w
        →↓↘+a/ Y7 S6 l9 W, ^% D
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)! l9 [* P/ Q1 _5 k6 `
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...4 x& i9 Q/ f9 Q1 S5 h1 ~) {

, r! J9 S, |$ k! _# m, `/ ?" [  ?, U, D; {$ c* @* ^

7 X; |4 p0 i# M% a. T/ X# u* \' I1 X8 I' g
菲利丝:, ?" j: ]! @0 H! b
投:近身← or →+A! c. R& L9 H& C2 m; C# Z
  近身← or →+B+ [+ h2 T. y' \6 p" j4 O+ m
空中投:空中近身↑以外的方向+A9 r6 {% a/ L( ]% j' }
特殊技:
7 J% n& e% l  {; H: t5 i   空中版边时,← (可蓄,松)
2 u* ]# F- j$ b8 D8 X! E9 `6 r. I   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
+ ^+ M% S8 k9 D必杀技:! Q# {. U  y& e" j
   ↓↘→+a or A.a3 l5 [4 b0 p' \: l, w- x
   →↓↘+a or A
9 M6 W) V2 M  t   →↓↘+b or B4 @3 X1 [* i( B! ?- d$ L
   近身→↘↓↙←+b, i8 r% r3 c& h) c) U2 o$ A: ?( I
超杀:0 D$ {) n$ q( X6 H' \
  ↓↘→↓↘→+a
; f5 ?7 g! m/ l6 F0 s5 z  ↓↙←↓↙←+a or b
3 k: D* X3 |+ E$ Y隐藏超杀(LV2):
* g; P$ Q7 m" f6 k  T2 ]      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效). ?& l4 d$ E' @- {
连续技:
! C3 n; i7 d5 X, q8 G2 ^! m空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
$ |( K, F6 \% g" p4 _6 X% V7 L       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)  S' P6 k) z6 ~, Q" n' y8 P
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
$ g7 M  O3 L- W* M3 R4 l* l$ U近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A# d  _$ u' l& }( |, l

; b& x; o; T- w2 [; u
7 C8 B7 o* u! f2 M- [
: u+ X% [( w  R% K6 ]8 V
7 d* T- _# ]+ r% b# U' X桑吉尔夫:
+ V$ r" ^% Z& G投:近身← or →+A1 q5 p/ Q8 d& a
  近身← or →+B3 C8 N1 w/ p. q& z+ }0 e
特殊技:% E! I- V' S/ z
   ↘a
' {: n& L+ w" H   ↘b
& N3 O7 [/ @# o* s   空中↓a
8 f9 C' i: f% U9 `2 _( R  D     ↓b; E1 B8 ], a- Y" l& u
     ↑a; W+ O3 e' R9 Y- U' I
必杀技:
1 l6 m8 @  D: z) ~0 {   ↓↙←+a or b.(← or →可)
6 h4 x2 g; s' y& a/ ~+ v, E   →↓↘+a3 ^% N0 H( ~5 C  L0 R" K
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)0 L. `9 A: D! H* N. u. L
   方向一周+b+ s! s8 n* d# F+ n+ a5 {/ i* _, P
   近身方向一周+b! p3 z# w. t8 y( q% i9 n. _
超杀:. h5 J/ h* `5 T. V4 k7 U
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
' D) r3 y% l: t  H! p4 R; T9 O  ↓↘→↓↘→+b4 G. [: h2 E+ z4 `+ u* g' e
隐藏超杀(LV2):
% j7 S3 B8 }2 L% F4 t      ↓↙←↓↙←+b
1 b+ w( h0 m3 f& s0 p连续技:
) m* q9 I# O5 i0 K↓↙←+b.→>↘a
9 N5 k8 N3 `3 [, G$ _版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)4 [; B! c' J1 B8 Z8 w. k# O
                稍等↓↙←+a(3HIT)" c/ ~+ h, L6 B4 _6 [/ H
空中B>后跳a or B
1 f( O" [' i7 K2 X( e: F) g. S6 ^* P; w6 a) |! Z

) |( K" d8 q. V, A) f0 Z. g$ \- i3 s' G+ c  ]9 i$ [6 f2 f/ F

9 t0 E6 d- p# [: U/ k+ n/ Q" T樱:5 i8 r% V  p5 [% K! `
投:近身← or →+A0 F" X! \4 l0 y' K
  近身← or →+B* j+ U# q: Z, S4 A6 ]+ V+ R
空中投:空中近身↑以外的方向+B* z1 G* w8 i  C* q8 X: S" U
特殊技:
. A/ R8 S8 g0 G6 I0 u. c- e9 H   →b
4 N* M0 n% h! {' F" q: _, J; G必杀技:
0 s9 O7 X* _7 o$ _   ↓↘→+a.1 j# [! M4 y- {5 Y
       a.
& [! z9 h$ s: x" b; g! r( X( @+ w        a8 p5 o9 a' m% a; x  G8 _
   ↓↙←+b or B (空中可)8 N& |) B1 q' n2 ?" q0 {
   →↓↘+a or A2 A- o) i, _; e5 r. H, k
   →↓↘+b or B.
5 Z+ z- u, z! b" C% v- e+ ?* {1 a          a.a.a (要有一定的节奏)! O2 X2 o! L8 w9 U+ e
超杀:$ Y* z, d, S! g
  ↓↘→↓↘→+a
: B5 z( A  ]/ x* y0 B8 |  N8 x  ↓↘→↓↘→+b
; J+ p8 s  o  B. P6 a6 X  ↓↙←↓↙←+b. C! p( E2 R/ ?! R: s( ]- f
隐藏超杀(LV2):
7 ]) r; z6 {5 W$ {$ U- W      ← (蓄) →←→+a' G. r4 ^3 g7 o9 S$ }& t% D
连续技:
, _- \  X" _7 F- G6 \% }近身,A.→b... ...
; F  I- v, W/ |5 Z空中↓↙←+b>a or b
# `% h4 s6 d" A0 U/ y  O      前跳B
. T- u- c  p& s+ y      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)2 x  H# ]+ \5 I" }9 F. f: I7 v
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
) I8 S5 u  l- j% x/ `      版边,→↓↘+A
  F! J/ H7 s0 M; r# o9 q3 A6 Q' c空中B>前跳B
' \# _4 m0 C) w, _  ^: S% I& {
8 T% E7 l, ]0 {( b4 ^
7 @. z. o0 q+ x0 s* [9 {4 y

! V( I2 u8 i. \8 J4 q( h0 h丹:
. ^" N$ o0 @4 P" f! a投:近身← or →+A or B7 Y* j) S8 W" k
特殊技:- D' N8 ?9 l- N; l
   →A+B- [+ I" M+ P8 e" A
   ←A+B" ~6 D/ b2 q( }# i/ |; T9 m$ H
   ↓A+B/ Q6 [* Y  R2 I  |
   空中A+B% `/ v3 E9 B! K  X  y
必杀技:' I; t: m1 F0 ~  m: k
   ↓↘→+a or A
+ U( s" u( s: z9 Y   →↓↘+a or A- p8 M' R3 T; Y3 O5 ^
   ↓↙←+b or B (空中可)
* Z7 i0 {' @( r9 z  ]2 r超杀:
7 G, @& B! w$ Y  ↓↘→↓↘→+a' l/ Y( W0 p9 M) S0 ~7 r
  ↓↘→↓↘→+b' \- B4 I% @& E* g4 z
  ↓↙←↓↙←+b1 ^0 J" {1 B8 k  A* D4 s
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)3 ^* U- H$ {( P9 G! m
隐藏超杀(LV2):3 P5 W. t0 X/ h' O5 k2 B2 Y
      ← (蓄) →←→+a& u6 y. N0 s. w! m1 z" u6 R
连续技:6 g! U# H  G1 p  ^+ U
↓↙←+b>前跳B
+ r, t2 F, Y$ }9 W& d( Y4 n    →↓↘+a
7 D% ^& t+ Q- [, v4 \. r5 f" o空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
1 F0 J% e/ i9 }% [* Z              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)) v' X9 P( ~; P( \  |2 N
空中B>后跳B
$ [6 {7 W3 m1 G' ~& h4 o2 s& E; H7 d7 s  {  H$ \4 Q
$ _9 l: z7 ^! e. O/ g, N
& F, d6 n: [$ ]' x$ q2 T: ]
* ~/ N8 t& {) ]% I3 a
古烈:  c- L2 m* C5 a8 C+ t+ T
投:近身← or →+A6 k' x' c4 Y. Q* z) k
  近身← or →+B1 D0 k  H; _. S! q
空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 n8 |9 l6 v5 i    空中近身↑以外的方向+B
1 ^, c8 m4 u- B特殊技:0 U' k% S! y. T$ n8 H
   →a
4 J1 f: H, k+ C% V; v   ← or →b" T6 n5 R2 a5 l
   ↘b
' F: ?' c- X- i( q: x必杀技:
& P* p9 G% q7 g& O, O) @4 ]. k   ← (蓄) →+a or A
9 s. m( C) G  P$ `% E! j   ↓ (蓄) ↑+b or B
5 s9 V9 \& U  Q超杀:0 p5 |: ~- b8 u5 a; ~: P
  ← (蓄) →←→+a* }6 }0 w7 k9 E9 Q
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]/ ^, O& ^3 u1 V5 G5 \( O7 v
隐藏超杀(LV2):1 }1 m$ C) G/ m9 ]& @: C# _
      ← (蓄) →←→+b
: ^* W9 A) i. d' k连续技:) s& p- `. |& x3 p
前跳b>后跳b0 N. v3 Q0 Q; V) O
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a- k/ Q8 N. ]) A, T3 Y9 f
                      ... ...
' A3 O3 y6 d3 T) |- o                      6 r, i& W4 T$ v8 W# }- p

4 |% V9 H0 y# X0 N6 q$ {0 d# I- N! N. V( R" R

2 e5 o3 O, j. T$ D7 Q遭遇隐藏BOSS条件:* u& c1 u4 s8 n' @& B
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
. I; J! b0 ~4 R9 Z8 n- ^1 z# s此战胜出即可.
( f5 \* r" D' D# z4 u' Z3 q' m2 t
( k7 O8 b: S) G4 d隐藏人物出现条件:
# v+ e! [1 c; Y7 c; }5 H! ]+ U! p通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
& R7 t0 k4 V7 X: r& A3 I7 B% w, F  T1 x* ]4 V7 n

% y% L# R% N  ~& d8 ?4 u, M  }( l) c2 N3 s

, k9 B) n) F# O- ~7 a. p. x9 E2 B& F; J
由莉:- I# s6 M/ k% U) s& |2 T; P( I
投:近身← or →+A% V. v* |9 p( v( }: o
  近身← or →+B" e8 y, ]$ a! r3 E$ I7 J. B
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' W3 O( |/ y0 d2 d4 ?8 P( w- N7 I
特殊技:
7 H7 a, s+ a; x. n' V. [! n   →b0 _7 p: l* A' N! y
必杀技:: T# `/ n: T! p) K5 [3 A
   ↓↘→+a or A/ T: x( n9 B: ?: |3 |
   ↓↙←+a, J; @) @5 B+ `. D8 c6 q2 ^
   ↓↘→+b or B7 h' W2 E8 r/ e( I" O: C
   →↘↓↙←+b or B$ W: Z0 ]" {. c3 L
超杀:7 ~# S  ^  X5 z6 I5 H' E
  ↓↘→↓↘→+b3 p# [+ H( K3 A
  ↓↘→↘↓↙←+b
2 Y2 D% s6 j4 Z; N: M  →←↙↓↘→+a$ e7 ~# S2 m9 `0 l  e3 U+ g
隐藏超杀(LV2):5 H5 C6 w7 \- E
      ↓↘→↓↘→+a
) V7 W, F% ?/ l8 f3 K连续技:
5 }$ ]) L- F# S空中B>A>... ...
; |1 g: q/ q( Z7 Z空中B>前跳a or b or A or B8 X. K. {- q" k, `& \: z& T8 a8 q
近身a or ↓b>目押↓A>... ...# H; M6 m5 m& g/ @
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
  Q* ^% [/ S3 ]: i& _- C          ... ...; e; a* f0 |8 H8 y, ^5 u1 Z

2 i% ^9 j. y( F( R- W
% y& t' ~' ^, E; a% h) V. \1 a9 ~0 x6 Y4 d. W5 L
8 r; N: D% @) d0 N/ v6 h: |
一条明:# u7 P$ b/ f/ @% X, }
投:近身← or →+A or B
% q1 v; [$ j; a  N空中投:空中近身↑以外的方向+A
& {7 u6 ~. y& {4 S% U' i特殊技:
$ ^* G. X  B. v: t   →a1 N8 M) h9 G% B0 e6 i. `
   ←a6 A5 p, F! h2 [
   空中↓b+ m% h  G6 ]5 Y& Q/ x
必杀技:$ l6 y9 R0 j0 v- t; T
   ↓↘→+a or A
9 M2 s: c2 t6 M' l3 j   近身→↘↓↙←+a
+ C" R! _$ m* d. x0 l   →↘↓↙←+b
- H: {1 R( L* L, q# v   ↓↑+b.
2 U/ A/ ^# a% U! x6 d- i; ^% \      ↓↑+a
$ U0 W2 J0 C& d& x; F* y+ k; |! s      ↓↑+b
; z. ^1 F. x8 e' w4 I   →↓↘+a or b.
$ [  c* Z  a7 H; y- q1 K2 d          ↑a! w6 u' W9 ^: v
          ↓a/ t8 r- H. \# [) r/ O. K
          ↑b
" a% d7 K8 [, f( t! \          ↓b.普通技- I& @& t4 ]+ M* s2 j4 n
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
: z) s! C" ^8 L) A5 f3 \6 f! C          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
" `8 K4 `" v8 B5 c超杀:
7 v' C/ Q! i' Y' \3 g) q' o; z* k  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌): S) J" p2 Y, o& c/ B
  ↓↙←↓↙←+a1 o# q1 t' t" _
隐藏超杀(LV2):
$ z2 D; |3 X/ d      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)+ G& b: n+ |' }0 F  C- y$ N5 b. c
连续技:9 N9 |% P3 p* x  b
空中A>后跳a or b% H6 ^8 O) @4 O
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a* x9 J0 o, U5 w' l
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
3 m% k7 b# R  d- y       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
7 d( N" R; g2 u! ^1 _0 t4 c近身a.←a>目押a5 I+ W7 |: ]2 Y

; L6 y& L% O: D* z+ D1 b, t& N% u
1 l5 o) n/ @# L; v# s4 {3 b9 M$ H+ t: x6 s' \4 |
4 o( B9 F( }  ?
吉斯:
9 V6 M8 M% z: k# x- ^0 n投:近身← or →+A
$ G! X0 n* F1 Z' @" V* w& y! s# k  近身← or →+B/ v4 y' ?0 ?% n
特殊技:
7 G5 U- D8 p5 k( H1 ~. y   →a4 C: L: {0 T( V4 T
必杀技:
9 l  X4 }& L4 p, h4 X   ↓↙←+a or A
/ w, Y9 }4 `: D1 j: u   ←↙↓↘→+a (上段当身)
$ ~& R' F  l3 h  Q% F) E( D9 U   ←↙↓↘→+b (中段当身)
( R6 s7 \" o4 _# d( D& ?   ← (蓄) →+b or B9 M* P  s9 z  F
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a); h5 P& B6 t$ a5 e6 n8 u$ p- L
超杀:
( q, A. W0 ^/ C. e  ↙→↘↓↙←↘+a
: y% q2 k! B& U" I; D# F) P  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
) }- E8 Q- G7 L7 \- m# d6 q隐藏超杀(LV2):$ t& Q- z# \& e2 x: o6 N# s
      ↓↘→↓↘→+b
& e& Q: z; t* X5 g1 }$ ], Q' m连续技:" D/ L- H% K! ?6 `1 x% V: V' F
近身↓A(2HIT)>... ...1 [& h% f* @$ O+ W& W
空中B>前跳a or b or A; P$ }8 T0 }- ?0 l- o( Y
实用技:+ {& \6 U: ]' r( \1 [+ b: t
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
* u7 w: ^$ q6 J) y3 Y近身方向一周+b (LV2可)
+ h9 c  ?% q  m( F0 J$ o! h; g% I  m& X. I1 n; C

) F; Q0 n  U2 T0 E6 J/ N
  x8 ]" u- l  D" O. ?* {* G: I7 F% o1 n& Z% U* ]1 e' K
8 ]# r, ^. N& N; C
暴八:
5 U+ \, a/ h- Z投:近身← or →+A$ g/ c% o3 o- L9 O3 D
  近身← or →+B
# e7 l! J9 d- {) n- o特殊技:
+ |5 V1 J  n6 ^  P  W& Q( N   →b
% j4 d/ `7 r" D' M   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
, Y( ~: k6 x- c. A# p   空中←b. z  D, S+ s2 n1 S
必杀技:
# e3 G0 e! K  W- x7 K# V   ↓↘→+a or A
! X. t8 k3 ]4 y+ g/ e7 ?   ↓↙←+a or A 3次 2 a- D( c3 p% f, [" Z8 U
   →↓↘+b or B.
7 M& ]3 l5 G: z6 V6 K          ↓↙←+a or A 3次 6 @# S7 q; Q/ ]9 S7 ^5 y% |0 b
   →↓↘+a or A & j/ W7 \) ?+ ]- ]) k( ], R- y
   →↘↓↙←+b or B
4 ?" ]8 c% c1 h7 o   近身→↘↓↙←→+a
, Q: }. Q7 O3 x7 t: O超杀:* s& h; C' Q# x- T6 ]* n- c
  ↓↘→↘↓↙←+a
) V( V; v4 \5 y* M! D) e) ^2 N6 x  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)9 {3 `: E6 Q' a1 b3 t
隐藏超杀(LV2):
) Q1 O, {+ r; |( }      ↓↘→↓↘→+b5 o( g  ?: m& w
连续技:/ z( \5 q# R  r# V- z6 s
同八神.
) r9 p2 ^" G; Q% y& ]空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次7 J, Y/ @) i' b: n% {
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
7 Q' Z. H: _+ M' T1 X* `- D# X0 z↓↘→↓↘→+b
8 P$ h8 M+ k$ ]: Y$ D% v# N6 Q# e1 @, y' p9 T3 i

* G! \: F, t4 r: ]  r2 y9 t. e/ |
4 e, f5 Q  E# f5 h" Y( `5 M/ w
+ `+ G6 T& W+ O8 v
豪鬼:# b$ e( e$ c+ @" i# i
投:近身← or →+A, `* Z5 R$ a! X5 Z9 [( H" i
  近身← or →+B3 J2 C; s) ~) n; I2 m
特殊技:
# Q3 O( ?; l! S# R/ k   →a
3 r1 a4 [3 ]5 X( \2 G   →b
1 h+ X& \: h; _& }# X   前跳,最高点时↓b, \8 U, N0 Z7 u
必杀技:
7 z7 E7 ~7 N0 u9 E/ D' @   ↓↘→+a or A+ q6 q6 m# q0 v
   空中↓↘→+a or A$ y; Y0 V+ x0 D! D( G3 {
   →↘↓↙←+a or A1 E4 f3 N3 ^" J. i2 q
   ↓↙←+a or A
& y# N) A8 U1 u8 r; W3 U   →↓↘+a or A
/ I9 O# O' _' H9 _! L/ h5 h/ Z   ↓↙←+b or B (空中可)
& g1 e# b- V) h4 `5 K% N   →↘↓+a or b; z8 ^5 C/ `* h1 ~. S! x- |
   ←↙↓+a or b& K; ^4 ]0 p7 e$ k7 S9 u  V7 c4 B
   ↓↘→↗+a or A.
: l5 G6 w% e3 `* R5 S; t2 c           a
& x! h; K0 \9 M) `' ]- i           b
$ Y$ F/ F* v; V' {0 v           于对手头顶时← or →+A
3 l( q& w5 ^* J) R           近身时← or →+B. E; Q8 W* w2 @5 @; P2 D& k) D
超杀:
1 s! b4 X8 {! q) C6 U) P; O4 u  ↓↘→↓↘→+a) E$ ^/ ?9 U3 ?' r/ b/ t3 f
  空中↓↘→↓↘→+a) u  A/ ^: P2 I
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
( @1 T$ r% d' X. x8 ]  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)$ z' g. }6 z) l! O  P( @) \# l
隐藏超杀(LV2):$ V1 c7 g6 F- C! Z6 s
      ↙→↘↓↙←↘+a/ `2 B7 b4 V1 q/ R' f% d+ u
连续技:8 e3 E: ?* _8 s4 a7 @8 `! j
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)+ G# [# |  E" ^3 {) E; x! M9 o
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)9 ]$ E2 ]6 y1 Y& Y% E2 ]! f3 ^8 y
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
/ e8 n8 m) ?  U* YRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
& m, [- O. m) K7 ^$ G& R- T- e空中B>前跳a or b or A or B
4 h0 b$ A5 g1 C- o  M0 @# v版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
8 f0 [4 X5 k. r4 h0 c+ }& R, }$ S% [9 V8 q) T2 A

2 {$ q$ x' O2 @3 h8 Y1 u, R" r7 x3 O" h1 z3 w
9 n  k3 h1 D4 w( m! F" `! n
小红帽:
/ w* a$ E/ N2 b6 F4 `  e: E投:近身← or →+A or B+ Z6 l+ O  \& O. G( f: Z; B
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B4 Y3 {" T  z) `1 k. L" A
特殊技:
  P0 o- d4 D# }7 _* r1 o   ← or →a3 \& Z0 j2 Q. n5 y- {5 ?% f9 O  {
   ← or →b
& d2 a% Z  ?* I# H6 y   ↘b  ^7 s# v) H8 m  N/ n! U
   二段跳
, R3 l3 B( }1 g, e" [0 I必杀技:3 P$ i6 q% J$ S9 g7 x
   ← (蓄) →+a or A' d9 ]1 C, j0 O3 y" t
   ← (蓄) →+b or B
$ ^; I+ a5 Z) |: ?% C2 H* N   ↓ (蓄) ↑+a or A
  }* n7 `8 @# O   →↓↘+a
3 k9 P2 c  k2 m: a5 q+ j   ↓↘→+b4 J' }; X* j& F, E# }
   近身→↘↓↙←+a
  R. t# W" b" |( r  y1 o* V   ↓↙←+a (可蓄,松)9 l" c6 \" h2 H% C9 J- ?, G7 j
超杀:
6 o' `) q4 p% [1 n  ↓↘→↓↘→+a
5 S. U# I6 i9 A# ^9 I3 _# l- j  ↓↘→↓↘→+b) |  {/ G2 k) u4 Q, |
  近身↓↙←↓↙←+b' E  m0 j) I8 P; c
隐藏超杀(LV2):: r' O2 l" ]5 s0 d0 _0 \" |
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
0 r2 }) t. @% q, ^& N0 N4 M) h3 f连续技:' c" X* Y( m( }1 @3 P, e8 x4 H
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
8 ^  ?6 `, x! G9 `" p5 }, V/ I4 l' O* i; L/ b1 F2 D; L$ D
! m/ s0 B7 k) q- W/ ~# |
* p2 U1 I3 c! L8 v* o: c
1 e9 @6 F% A- [4 M) A9 {
维加:6 |! C8 T8 ?! b
投:近身← or →+A or B" r* E1 O: h+ b$ g- A
必杀技:9 V( s. ]4 Y; z3 w8 L0 r
   ← (蓄) →+a or A3 {* W) q- m9 [" ]3 J; d) V
   ← (蓄) →+b or B! {' k8 `, y# M
   ↓ (蓄) ↑+b.
1 I2 g& F/ w2 i' ]$ y: _: F+ B         (← or →).) P3 {$ u8 `7 C: S: u( ]
              a.(← or →可)/ K9 l' h/ u: |1 s) m
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
% Z) t4 ?" V& A. ^. L   ←↓↙+a or b
# x! j' m1 k$ s9 o   →↓↘+a or b& X5 t# B# D3 L0 u3 |5 c  U. Q
超杀:4 y" f2 N* {, U3 f9 [, ?8 W: p
  ← (蓄) →←→+a
8 Z) h5 R5 N9 O; f! E! q4 m, L# u  ← (蓄) →←→+b
, @' T: X3 H& l* [! T/ D: S隐藏超杀(LV2):
9 H  r4 G% C8 T! R5 B& y  d: Q      ↓↙←↓↙←+a 1 c% K' f# C6 @# r- X/ H5 F9 Q1 c# r! F
连续技:
8 |# p' M, z1 i  _3 {) t7 m, N空中B>前跳B2 z0 C4 k) e6 d$ K! R# z
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A8 `6 S0 }3 R1 M' u
           ← (蓄) →+B(2HIT)
( T# \! u0 q/ x* D           ← (蓄) →←→+a (LV1)! Y8 B. e$ y' i- p( u  D% m" v
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
: F1 }" z/ B% L9 P           将对手投向版边,A
3 n$ h, H; h4 u# d+ o# m5 e分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... : O7 Y3 ^) ^, G3 R9 i: m+ j

5 G4 c8 Z: V: v: ?- s% M* T) Z, ?2 ^8 L) g2 ~3 C

" r) B. _+ E1 [% e
! g7 ?* I& p# e! i' D8 q杀意隆:/ A; E: v6 \; z# E( K8 j; e% e
投:近身← or →+A" `$ T2 w% i0 V. u% \' `! R* O
  近身← or →+B, i+ J6 \! s5 S4 p2 K6 D0 I
特殊技:8 t8 S) A! Z- i/ W. Q1 p
   →a4 M' E1 f! x" K" h- |3 e/ ~
   →b+ g( `  R4 a# u/ E# g
必杀技:
2 @4 q, |& [1 r$ [8 c8 O$ K9 ^   ↓↘→+a or A
- Q6 G/ f* C2 A% D  b: H   ←↙↓↘→+a or A( z9 N& A. C: `. K2 D% ^
   →↓↘+a or A
8 s! N9 H5 s1 k3 d   ↓↙←+b or B (空中可)
$ e9 B: w1 h% o2 F/ r- E2 D, p   →↘↓+a or b
" U' B2 Q( n4 B' g0 y2 `- w   ←↙↓+a or b
# T) {! s7 X, [7 G( z* u. I$ e7 ~超杀:& e- D/ L) m& _( P
  ↓↘→↓↘→+a
0 t( O* R) I8 f& M/ p9 y  b  ↓↘→↓↘→+b
. U& [$ ]9 E- t  v" m8 l8 w0 ?9 t  ↓↙←↓↙←+b
6 y+ S" V  O# T% Z0 b! l  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
* T' _+ X: ~8 d! ^3 t( O隐藏超杀(LV2):
9 f6 }. j' B' |      ↓↙←↓↙←+a
; T9 l: [1 ~0 l' w5 G5 G8 \连续技:
7 p( F& X* }) g) A0 d; {! O2 f- H空中B>↓A.→b>↓↘→+A
, ]4 U' t, m8 z: }1 r- E" }7 m# w       ↓↘→↓↘→+a
* ~6 B' T0 e' d; i- n1 E( G  Y       ↓↙←↓↙←+a. X: G) _7 n; C5 o* C" m
近身↓b>目押↓A>... ...
* p# X. G' Y* @空中B>↓b>← (蓄) →←→+a: n8 \  R$ f$ [6 s) \
空中B>前跳a or b or A or B
2 ^  u) F9 ^* p4 Z# S' `- S9 p( q1 Z
$ @# d* n. \9 I5 h1 i1 [
- m# `* t) ]# H+ b- G
: I4 }0 `8 v; }+ c
OLYMPIC(奥林匹克模式):
' x% L5 H8 L* _& h2 A2 o7 x1 V  k! w. v! r! q; E4 N* v) ]
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.' M& @) n5 ~* D
2 J9 s5 M/ C7 a9 Z3 _2 A
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
2 D, \$ z# l8 ]9 i1 ?' g  j2 [) ]- o. _8 X% Y- P+ V, L, X. {7 L
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态# ]0 v' l3 E* f! z; |8 f
1 m& i1 |& I0 W6 c0 I
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:1 b0 |& g' [5 z
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
7 V1 U; O2 u7 {! [9 `4 u8 p  s0 |% ]5 ~, r
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
+ a# r6 c5 X/ e9 \( x
7 O. F# a5 g# M8 R8 P$ |! d8 DFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.  N# c: x" t/ T- s$ Q
7 p3 b* V- k3 D& Q* G& p0 Z
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:* f" V  G- q+ _  x. `

; G* w) m8 `3 ?1 F& E7 U
% ^5 O, Y) f* [; f) h: T4 r5 M# u3 j& c  a
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道." ]7 W* @% v# b' n4 v
2 w; R) ?. }; [5 i5 O+ p: v3 J2 B
, e7 f; w7 Q$ [2 z( k7 r8 _
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
6 Z+ o; C- P: D6 j# f/ u  f0 ^+ c& \
1 j: ~" }: J7 ?- m

$ r! T, u9 h( R# k/ g- t! M' a9 MGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.2 U  U! y* X+ L) a- E2 N9 ~
- H  A$ {' }5 M, J# S

; M' i6 R1 y  M3 I3 k6 X2 GCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
$ v" x3 {; L- ^: u- ]
. x" c4 a& [! N0 h, P
9 D2 @* k( g& e* [( e% C! U
/ z. f  x1 i* L4 A+ M0 ?有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
5 G, S( Q6 A6 R2 t
( x7 k, D4 f9 f秘籍:2 ?" F+ I- K0 E5 l% [0 l: V
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)+ z0 F; v! H; N

& \9 C$ E* h; f8 E' q* ?& O
" ]# X: Y* q0 {6 d迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏." `- L  U, {( a" L% F

+ i3 K8 Z8 d6 y/ J) a, b$ X# o8 Y: W% X+ h2 n
  C: L0 i. h, E& O9 K
BUG:0 Q" ^5 T# D) d: x. v6 V
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)! l& _( A: {) s# d
被系统认为是普通技.
) x' \9 v0 z5 \6 |8 }6 Y8 C$ _& ^+ A0 Q1 M1 X" S
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
3 v4 B+ j) l2 ?& I2 c也就是对春丽有好多专用连续技.7 l: A" p: m. d2 ~

9 v4 h; X' p4 c9 L0 V; p3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去." n7 h) o: S# j
永不完结的气功掌,被打才能终止.
, [+ Z4 U( g. T' `( g: W; y' K6 Z& q! I1 O6 B+ ?
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...& w; }* P4 M" |: d, r: ^
6 o. ?! w' E8 [/ X0 v2 A
# F7 \4 B6 h% o
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)2 ^4 O% M7 @+ J
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.$ t" Y( E  N* V5 f' f
; H7 \: ~/ h3 ?* Q& ^3 H
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)1 |6 o& s& y6 p& {

7 B* W: T' q( v* W7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技./ v* Y5 m. q! z' e

1 q3 G+ B! v4 U* p. g# M8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
+ i) l/ Y8 _, f& W- J
$ M/ ^/ z2 ~5 y: W9 G+ D' N" X# ^/ o9 o+ d! S( P+ O1 N9 a

% O+ i; a, ]  z8 jNGP 顶上决战 特殊要素
7 y- a; }6 e% v% g4 A6 W
+ }$ T8 {" C% \# P) C  V9 z# p9 s全特殊开场:5 Z' \+ G9 W" }" s" ^
! v( u; C* ]( x4 i1 b0 Q  ?2 |
京 VS 隆
, G4 b' w( T: H6 ]3 h. D
: n( `# A/ n' z' d  y- m2 i3 z京 VS 庵
' i1 g3 A: |( Z; h, |9 R2 {  n3 g6 t2 P) A# r2 z! G/ d# J/ x
舞 VS 春丽
8 O$ {- v4 l$ w2 x7 M
( |$ q+ a0 I) i1 t+ P娜可露露 VS 莫里卡
' x: Y0 c+ c! O2 ?. O0 K2 }3 N2 _1 v- C+ Q# m5 ^
雅典娜 VS 樱
# @' X- O" p+ j
& [: v# h/ b+ U" T! L& @由莉 VS 丹6 ^# u$ t; ]! Y
$ b. ?6 ~+ E/ u: U% t
吉斯 VS 维加7 @# \8 h! Z' \1 S5 @

  f% |9 l) X, h) N1 W. ~隆 VS 肯" ?7 S0 X6 a1 L" L+ F

* J) R# j* L1 E) _# b- w9 ~. W# e/ U8 q0 M5 L
特殊对话:
/ h7 E& o2 {9 K/ J# |
/ B( L1 u# N$ E& v: }  `; c特瑞 VS 肯, N" e, K/ l0 s+ h2 Z/ I
$ O& J8 N* }9 E# x
特瑞 VS 舞
& R. ^8 m$ J( @1 j2 o8 n$ b7 x$ J# Z
特瑞 VS 良
' H9 K/ p* D! @, G! L/ c+ e: u6 T% Q) O4 }
特瑞 VS 吉斯
0 K: H2 U, A$ \+ k0 B
" V0 M! U; p& x良 VS 丹5 j; O% W" _: J$ b( o8 x
, T7 @1 a6 M; g
良 VS 由莉
; X: e6 x2 [/ F# M/ @, `9 a
2 K  h: M- I; W4 ~- ]* C- b霸王丸 VS 桑吉尔夫
! m& U9 x3 q4 K& @6 N9 [3 F+ m. T8 f0 d9 p/ q5 Z
霸王丸 VS 娜可露露$ M) @" @& u& J, o& U8 Y
2 @( H9 Z; s2 m9 @" N* X% g' ]
... ...
- ~/ r2 b) \( S- X+ V& z! T# a$ J% o+ N/ y
3 C* ?0 n1 P/ K6 r; o$ [
全特殊组队:
  [+ {* m* \- L5 j: `/ |4 q: E# N) ?+ ?/ T9 R; x
以任意一人 VS 敌2 or 3人
* z% e. h) I# T# R3 {& ^" dSINGLE ENTRY:个人参赛
9 B/ }8 p5 J; F0 V) i
' \2 c- \5 i: D; t7 \  m# p京 & 隆4 E7 N  ?" V! j  }* S- ~
TEAM MIGHTY:最强之队
- e% x% {) v' k/ K
1 F/ i# k( Z- g: A京 & 庵
8 B. q! b1 O# f* rANTI-OROCHIS:反大蛇队
- M" `: J- ~. L/ W: ~2 U
" h5 [: c* T5 K. K% h8 X京 & 麻宫  ?" Q* o9 C9 i+ K7 n
THE RONINS:年轻2人组
" I+ l# U7 D( S
5 v* p% P& C3 `! D特瑞 & 肯. l# d& I! U& K0 k+ e9 V  r$ Q
USA HEROES:美国英雄队3 k2 H- E& n& N8 s4 s' e. i

' O! b6 K& l6 q- [$ P7 l2 n特瑞 & 吉斯
- u5 h- C" p4 {/ IWILD HUNGER:渴求野性队
! O9 d/ B4 N2 u, M# i1 |3 ~3 x8 _+ p& c+ B% |" O
庵 & 豪鬼8 g- c1 K2 n  I5 ?% U: K: {
DARK DUO:暗黑二人队5 f2 G* w; h( {! @, Q+ L9 l* h

! }' M& @* b  V. N0 _9 M5 v% p4 g庵 & 莉安娜! _2 ~! Y; M+ ?# N4 z
OROCHI POWER:大蛇之力队
6 M  S1 H7 w. v  ]2 q. B; [6 K# ]% u! x3 {8 J. m* y# ]
庵 & 暴八. U6 w$ N3 P' l1 S9 c7 i' i
IORI TWINS:双胞庵队
7 |% f0 H& ~& c9 a
/ ]' V( f; o7 }, r良 & 丹7 N6 h5 R& n0 j# j: l* u, N
THE BIG BROS:大哥队
3 y. O4 [2 t4 w5 {- y4 G0 F
0 P0 s& g2 j: M0 E- c. b- X+ ^良 & 由莉8 w8 X% X6 L& ?0 A- |, V# i0 [
DUO KYOKUGEN:极限流二人队* z6 _  H( b: K1 o9 p- f& G
) p6 N9 ?& n+ i
舞 & 春丽: F0 q: Z: I/ K: o- j: L
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
. _* ~4 S, ~; k8 o  {+ x
' i- R' A5 t3 [7 x舞 & 莫里卡% }; l& o1 K9 u, z, w# }
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单: n7 u% h$ H, G; @% }7 \
7 z9 o! G- j2 Q5 ^* w' D
霸王丸 & 桑吉尔夫" K6 v* i& m3 u7 D
CRUSHERS:毁灭者队
. s, d. k' k! ^" n% J$ j% Q; }6 c4 ~% s6 d: f' s  P/ V) d) S' [
霸王丸 & 娜可露露$ k# u- F& r5 `7 e9 s
TEAM SAMURAI:侍魂队! H6 T, q9 l0 A1 C
' l' ?& Z. \  c+ K2 Y4 z& R8 }2 e3 {
娜可露露 & 莫里卡/ L+ e+ T- @9 l* u& \( a2 Z
PUNISHERS:惩罚者队8 e2 j% E" ~: W7 z% k
  k% W) R9 N' ^; h
娜可露露 & 明7 c* H% o* S( |/ J9 `5 L% i
THE SHAMANS:巫女2人组7 M: ^5 W/ S! x0 F9 x

* J2 p5 Z8 |. e由莉 & 樱" g, [3 y5 z. b, D: _$ S5 C% |( b
WILD FLOWERS:野花队
* N1 j4 F; b5 X8 S% v6 x( _  D1 D# t& C; z6 j$ S4 l) @$ Y
由莉 & 丹
. L5 h7 v; q2 }3 Q- ~+ l% g* @+ PNARCISSISTS:自恋队7 \" _* h9 h5 y
) y1 B+ H# P" w8 B, x5 E1 d4 ]
由莉 & 小红帽6 L7 j; i( d. B4 f' K
TEAM SCHIZO:罗莉队% E1 T8 {" {  g  ~7 ~6 v. d  O

# ~5 C' M4 S+ a: O8 i明 & 菲利丝( o; p+ ^( J* \  I6 T0 b$ L5 u
THE ROLLERS:滚球队: P  j' @0 C& \3 w3 k9 ~7 q
6 G. n  N& [, o" J' b0 D
雅典娜 & 樱
- h% |; W0 B0 m: y# {6 wHEROINES:巾国英雄队& m5 }$ z5 t3 a9 e( R& ?

4 M; x- T5 z7 [. `  w1 {雅典娜 & 维加
8 M& c  S! q/ ]& V* ^" LPSYCHO FORCE:超能力队
8 h2 D: L/ m8 G( f3 C5 m5 U2 Z/ y' q; O9 I
莉安娜 & 古烈
- X6 u8 ~% r; JTHE SOLDIERS:佣兵队
$ j5 d7 {4 {% v: X& Q
) x$ o: w! L* [# T3 v) r吉斯 & 维加4 ^2 B; o4 e7 Z  z+ U) `
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
- e7 E7 o) o: `3 O, g
( n! }2 o9 B; y% [6 d" @8 X暴八 & 杀意隆
9 D! g/ i; v0 A' z9 i- KNIGHTMARES:恶魔队. D) o. N0 |' `

  y% h" l" `6 X8 @6 R0 ~隆 & 肯/ {, `; P; R  m: J# P; ~
THE RIVALS:宿敌队! u& ?4 A) j4 C; Q& A1 V) b7 F

% `8 {, z0 m, k: R& A- l7 L隆 & 撄. I$ T% W; O" y$ ^7 C
CHERRY WISH:爱慕队4 ~+ W0 {0 m# }8 @5 I
% x. F/ M" d& p- n& M! E* q
隆 & 杀意隆/ L" F! C+ d9 `2 ]9 J
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑): _) Z+ j8 J2 \5 L5 l, \( J
; ^" }+ }0 j6 U3 y+ y

- |6 _* @- ^  Y# a! S桑吉尔夫 & 菲利丝0 }+ g. t1 u4 n3 S4 a5 j4 y
NAKED FORCE:裸体力量- m2 K0 j0 e# W- e8 Z' g

& ]# Q) b) b7 v1 m莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合/ R, l* r1 W) G( ~; C
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组) h+ ?9 \" v3 ?# j! R( v
# @- ]: X  o! s8 ^  U7 K
豪鬼 & 杀意隆9 Z; B# l" m, A1 Z$ V* `
KILLER WAVE:杀意波动队+ c) ?+ k; Y1 @5 j7 N3 M
4 K( L3 B7 O, y
樱 & 丹
: y9 Q9 i4 Y! e+ EWILD COMBO:双野性队( N# U" I% d- M* M

5 e& Y6 S" K" H4 ?5 O/ {  U特瑞 & 良 & 京
) e, ]9 E9 Q2 F5 [0 S. k/ `SNK HEROES:SNK 英雄队
% ]# @$ d7 i4 @3 W( W$ d
/ M, Z1 |& m" I特瑞 & 舞 & 吉斯1 b- U/ F+ Z% b. I+ B* y8 x
TEAM FATAL:饿狼队
* p6 p6 ?& s: Y% |$ ^5 r# u0 Y( Q5 M  G
京 & 庵 & 莉安娜
/ h% ?/ G; I9 @/ I8 k- |# ]: [KOF BOMBERS:拳皇投爆者, d* c0 I& U% X& Y+ D

- g4 S. l  R2 a! b% \. h特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合- }: i. d# K4 U: |
BAND POWER:乐队之力量
( F6 K( P- h5 U% A
* K- U6 e* h) ]: i) W+ \" S( a: z特瑞 & 肯 & 古烈  {3 n! N$ ]6 O4 t- l
USA DREAM:梦幻美国队
: {; r- p$ D$ Z1 W, Q* E; U+ ?$ t1 D. Z. M- N* }8 `
良 & 由莉 & 丹
  S6 o! o$ S7 w9 w  rMIGHTY TRIO:强者三人组
) j, D4 n2 D; w+ O) s2 V; O3 Y, G  _
舞 & 雅典娜 & 由莉6 m1 W" q. a" r  V4 M% l
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队5 k( N. [1 {9 g  h+ Z1 S/ N
8 W# G0 V7 c3 B3 ?  J! g
霸王丸 & 娜可露露 & 明- z; ^7 C4 |5 q$ o: |/ J# q1 r
THE BLADES:一刀流队: l+ w% n) w! \& J: I: d" ]0 z
8 i9 D8 m% p+ q5 T* b9 B
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合5 R9 G! o& {0 F! C5 {
TEAM ST2:街霸2队; a+ N8 j9 f* H

7 z2 L) ?. f) `5 p隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加5 ?7 X6 L; o, D, Y' q
THE CHOSEN:被选中队
% }7 E+ b* i9 [! f; K1 X0 ]$ f6 M) {) H  f" E5 r
隆 & 肯 & 豪鬼4 T4 a- K/ [. e* W. W
THE FELLOWS:同伴队! ^6 o4 s$ T; W' w4 A3 l# z+ f

' @1 k# Y. T0 d! z莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
$ f8 e/ [5 u  ^$ c, ~! z. |4 S5 ?TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
% V, H5 I* n/ [0 T$ ?. b4 `" n  H" G4 w
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
! ?$ ^/ v  u$ x) D; |SECRET PALS:隐藏同伴队
0 o, Z* F7 E7 v- e! \( |7 Q$ n* v! V& O7 @8 }5 T2 \9 G8 C
非特殊组队
  Q. l2 v# k) |' mEDIT TEAM:编辑队伍1 x2 L) Z5 f( \0 o! t3 p( Q% r

0 B" R+ h; |9 @' y+ s+ |, a动画鉴赏模式:- F3 E' c4 \5 I3 M) N& B; |  l3 n. U
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
* U/ H3 Q& s2 ~* ?6 \. A. T6 l! h. E; `& D$ g8 i' {% r
于片头此画面下按下Option键
3 z+ b9 s$ |% e& X+ P- x' p  k就会进入动画鉴赏模式.
8 [/ ^$ j  B: c7 s) D/ m) e2 G2 `' r6 S/ ]  ~: i$ s& w( p
. b* M$ k! X0 L0 c/ K/ ]' u
& [  m3 \8 |  o  c: }

  E8 v% Q+ A7 Z8 @: ~$ S0 o  N. w3 F
* V: t- b3 r. y
后记:
7 P2 G3 G" @2 d& G' q% B' w本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;8 @5 _; h8 ~( V; ~2 o7 y2 T
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
* `/ X1 Q- y! T5 a5 V4 i5 `
7 B6 f1 w9 Z3 R, C! O3 @/ D; S8 w7 A8 o, _) @. _4 e/ X6 L/ w

  C! h* G+ @7 x) G" G& [2 ~
3 T* O" w, _* }( m. @7 Q' \4 C( t
" q7 j! z9 p& b[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-18 11:40 , Processed in 0.016889 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表