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; T: V- e) g2 I1 q3 ^/ h
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)( D3 ]9 O- e/ t: y
游戏操作+系统:
" o2 \, F& Y r* a4 \a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
4 v* @8 r3 U3 \1 D防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)! `: I8 D, i1 R3 ]' q9 W( p# A' `) H
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.0 t& x/ n% p* @/ y" v
$ L/ T* t' H* |( O( j. P
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
# l) T5 `4 Y# m1 C7 n
) S, |; E: c. T$ C* h$ W/ M) U# U该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ..., n- y2 ~, q' B7 p( z( {8 h/ o
7 Z0 L ]" u1 @, U# D* i游戏对应日,英两语显示:( {* z2 P2 {% c
 
; z1 q" g2 L3 O( h当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...* U: M) m) ~' {6 C6 V/ m3 `
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...2 u5 c) S: n F4 \7 H/ Y
[2 I7 I1 V3 f9 ]7 l6 `. a8 W此游戏有多种模式可选:
y4 f% w" g% h
1 ?. s" g$ |& @! b3 X. M4 _TOURNEY:进入游戏( q8 ~- \; q7 z( v, h
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
1 d @) N. a8 g6 {( J- mSPARRING:练习场模式& ^6 L5 _( A: g L6 h
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
# Y- f7 E F/ A# P; rENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
% R( B& ]& u9 a9 \RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.6 i J% ~: A. R& L% m
+ ]5 f1 U' ^" c/ T4 w% l游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
, ]1 s) w8 i" k5 j6 h: D* [
. S/ z6 G+ b/ D! t# m8 C8 rAVERAGE模式:1 f. m( P: i v# i6 S) X! O3 F
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 5 r- v R. ]. w8 D# j# e6 k
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
) T0 B& v( D3 \; A9 V
8 n. O! P. O: D. _( ~COUNTER模式:" X" o) Q6 ^7 P7 v' B" D
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
6 e) z* M- t, l1 t$ N( QHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀0 i; `% r, j7 h& U
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,& r. n0 w& x( e& Y
幸运的话可以借此来无限连. z- M4 T% G- {1 k4 l' U* z3 \% A

" `" X9 O* I4 {: |# R( w
) ^" Y( R; g: ORUSH模式:1 A7 Q8 A- {4 f- Q
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 . P+ t3 U; C0 S
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.. n) P5 t& R6 n- _' x6 [. O, [
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
5 @1 B. H( _+ H1 Y# a5 Y# L/ k5 D/ t. e& L' G' w% j
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战2 a9 s1 Q" c: U2 [( r y0 e) y
& I: u$ L! g* ~& V: j3 X U
一对一:三局两胜制% X t! @4 N, P, o7 q, H
3 X8 ]- J/ l. }0 m3 C1 G
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)3 D. ]6 G% c3 m K7 h* f1 F/ @3 |! k
, q. q; _. K+ x三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.* b Y; z; G# H G
n% K0 p* h4 S# m, d3 `出招表:
( ?9 q8 W# i9 B
: A3 q; R: D* }' i ' K: z9 P0 h1 | l; q# m
$ v8 L9 l3 O& r/ ~
草雉京:
* F2 R% H. Y9 m4 [投:近身← or →+A5 }+ |- m! X) y* V0 ?; n- R
近身← or →+B
$ W9 U5 _7 O: E2 ^特殊技:
* B/ V- Z( k# M. u4 o; B% K9 Q →b
9 T$ B' ~$ }& }- D$ D* I ↘b (第2HIT才为下段)
! I( c4 }6 U7 k( F! K 空中↓a- H6 i- q; a% n
必杀技:
1 j1 q4 h& h" H8 a1 v) Y$ G. L ↓↘→+a.
3 M1 r" O: D/ F& V% m- r ↓↘→+a.a
6 E2 w& O6 l, @; U! C0 ] ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a$ }- F! D" v, I, D+ O) P1 ~
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a w% ]( u+ T6 T$ q
→↓↘+a or A- l* y" n( e4 B/ G( f2 z% N
↓↙←+a4 V$ U) I: j0 f1 p% _; |
→↘↓↙←+b or B4 }$ [# a& ?+ _) Z/ N+ b
↓↘→+b or B.b
: o. |! e+ N Y$ {+ C7 M ←↓↙+b or B$ V7 q& L: p9 b4 n. j ]9 ?1 W
超杀:
+ q G: j4 n8 o% E ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
. M% s( _$ M1 h. A3 {! K' [ ↓↘→↓↘→+a
4 ^3 K! O' d+ Q# }0 w隐藏超杀(LV2):
2 P% f% z, n5 ~6 E* t8 o( J8 n ↓↘→↓↘→+b1 q6 \4 ^7 s; y5 X+ h: C! I9 o# L% l
连续技:! S0 i# H8 m) U0 M7 \4 _* c( M4 B
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b3 L' V) ?8 Y" x: v, ^( Y- G$ e. I
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)7 K' d! {# Z$ Z/ F( I! e! X
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...7 t# f& y2 C+ V: }4 F$ V
空中A>后跳A
9 l% [5 j+ f) {9 e/ G
( S, w# C3 i. m, u* e9 }
1 E9 S% n; k3 k5 U% V- ^
9 g: Y0 h0 |( z ^( I' T
9 I* A, ~: U& c. b特瑞:
) U# A/ ]! P$ N投:近身← or →+A+ ?4 ?3 X4 r7 U! M+ `* M6 }. k ]
近身← or →+B
! ~: F# Y* M" ^6 I M! M: _7 b特殊技:
2 h3 `8 H/ ?0 n- k →b
& L$ K$ Z r) r/ o Z ↘a
5 U. {. u: M; ]1 ]5 I( [必杀技:
: M5 V8 o. x7 F: V( N3 ^ ↓↘→+a or A* H! h( \2 F2 m4 c
↓↙←+a or A4 z+ S' O, @9 J$ F. J! o) u
↓↙←+b or B
7 G0 l7 b0 f5 X6 y# C3 K6 P* u →↓↘+b or B
2 H' J8 h4 {, x5 ?. V) x ↓ (蓄) ↑+a or A
+ T/ @+ Q. L2 ~- i$ E- S ←↙↓↘→+b or B2 D b8 t% u# R" [. j5 {0 u
超杀:
: H! b$ y; {$ S1 m ↓↙←↙→+a
( V- ^' e6 g/ z- v7 Z1 e4 w隐藏超杀(LV2):
7 S# R! t7 w, p# q ↓↘→↓↘→+b. o- v0 M* @) e5 B
连续技:
5 H5 {' q+ T8 I( w) b h! X空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)0 _0 b$ P, ^% K% s7 v
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A. p9 W9 x+ J3 {; P& ~8 E
↓↙←↙→+a (LV2可)
, j( E0 F" `: L) x空中B>a.↘a>... ...
6 x0 `9 I% f: @空中B>后跳B+ j* u7 G6 F6 w* b" {7 y- R# w
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
9 X* p5 ?9 q( _/ H% i& R, \/ H 7 X& m& E5 t) f! |3 m
& j7 C: A7 ~6 @: u/ d* x, w( G7 x" A/ S6 O9 c% d
" R6 Q% l, E. t; [. x
八神:
$ u2 r3 X' D/ s5 y! ]4 S! P+ }% ?投:近身← or →+A1 r" I% V$ N0 o: U- h2 I
近身← or →+B
4 m- f% z5 w+ Q; l1 V( \4 Q特殊技:2 j+ a: Q: z6 K1 ~+ k( D+ z( U
→b
" n2 H! L8 q+ k( p. L →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)8 m2 _4 S0 g: T& W6 t5 l
空中←b, u& u* l( x# r$ ?/ L. P0 a- ~
必杀技:
- t3 t% _ b- z' B4 L W ↓↘→+a or A / ]0 k! {" u2 ~$ @
↓↙←+a or A 3次
" G. H: t9 K! S →↓↘+b or B. 8 B) o" |. a/ |
↓↙←+a or A 3次
9 Z! l( [- x* i →↓↘+a or A
$ D7 V4 `- o2 Y) I- [4 q" v →↘↓↙←+b or B
$ n" l8 ?, x% W/ B! R" Z5 ^6 _! k( { 近身→↘↓↙←→+a
& D6 G5 h+ x/ |' D6 b- y8 S超杀:% l0 W! x$ C$ }8 B
↓↘→↘↓↙←+a2 J6 l+ L3 O% z( `- m; G/ `
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌): D Z# _! `9 C; K' H0 G. S, v
隐藏超杀(LV2):+ Z& |, J8 @* C& T
↓↘→↓↘→+b( J+ z3 D, D! g# b! `5 q& B2 K! t
连续技:
& p' f! {2 u+ b- t空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
6 v) y5 ?, a! ^- p ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)0 F3 r( [! [/ d
空中A or B>后跳a or b
1 l7 o5 w8 E. t; K! D9 t. O→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
, Q& N6 v) q5 t# N% s0 Q ) w A; b! m1 m1 G9 U5 F
" K4 }) S/ p: c; q
6 R, a( c v& I7 V! c $ n3 I5 R/ B* r' R
坂崎良:7 F4 ?" d; E8 \# w. h
投:近身← or →+A8 d6 J- o) g7 i: L. }
近身← or →+B/ T9 M$ w: D D% F
特殊技:) N. k8 Q2 a( ~9 [( f( d
→a- G, k) {# ^7 k
必杀技: j% L/ E$ k, h/ _9 n
↓↘→+a or A
- O. e3 \ E" @. n: L, K* ` 空中↓↘→+a or A $ U( z) a" o) L" t* T* X5 A
→←→+a or A( j& C( s% c% Q0 R u
→↘↓↙←+b or B. O9 X3 ^ R9 `4 |8 g
超杀:. M1 S' o) C% }9 V' |& S6 A
→←↙↓↘→+a
9 ?, t9 \: |' g# P/ D9 L- W( F, w W ↓↘→↘↓↙←+a/ w1 k# p' H) w" b( H, Q. c c3 o i$ N
隐藏超杀(LV2): x9 _% M F) I2 Y
↓↘→↓↘→+a$ N Y0 _& u" v7 b2 d
连续技:7 H } p j5 ^6 O+ [6 Q
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...2 }1 o, W! P& j& a3 M0 l8 a
近身a>目押↓A>... ...0 C" N8 Y' @' I0 [8 q
空中B>后跳b or B, m; q! T& a0 `( F; e
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
5 a( F8 D& C4 {3 g5 `& | ↓↘→↘↓↙←+a
# Q( _+ X' I/ J ! M; _- H" P9 s l: r2 Y1 n
% a0 l* J% T6 |7 y; r4 \+ l; `* W% K

- m, f* k5 T9 ~# u8 ~. P舞:
6 f0 `& H3 d% y* d投:近身← or →+A
) }& D3 b/ G$ }# {/ [0 Y 近身← or →+B; t9 d. p0 ]/ s. E1 N
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B4 V% u3 }1 }$ M0 B: N9 ~
特殊技:
' e" e7 T$ v" h0 V; m+ H$ e →b& W T5 }& ?7 }1 O- \" b6 @! O+ C+ j f
↘b5 [% q- |5 ^3 z5 \; @
三角跳 (空中版边时,→); a/ g4 `4 n+ @9 c+ k8 K* q0 y
空中↓a
/ O5 u2 d; V/ X9 X8 y必杀技:7 r, _* @9 W$ |
↓↘→+a or A
0 B5 D5 q' n( y( f* l7 @+ h% a ↓↙←+a or A) q1 v5 I% @# M% W
↓↙←+b.
( b" M- A! T+ \2 I/ _. U ↓↙←+a or A1 s2 P7 o% k9 \6 u- v" ^% U
←↙↓↘→+b or B
% G: s4 q/ T, I0 s: z$ H ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
+ U& h7 ~" \3 [! w4 k 空中↓↙←+a or A
' J' o' f1 ?4 _, m$ g* N超杀:+ P: d+ g0 e- n
↓↙←↙↓↘→+b# r' H# ~$ W8 d- }$ s
↓↘→↓↘→+a, G' o4 ~1 M3 @5 x8 {8 P' V3 g
隐藏超杀(LV2):
: x3 X% `6 Y. A$ z& g ↓↙←↓↙←+a' R0 T7 ^( F+ T0 w5 a9 X6 F
连续技:! w n) y/ O( o
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
" o5 p6 g) J6 Z7 E$ ~ 两种超杀 (LV2可)% f o9 g0 x' W( ^) G
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
8 x6 ]7 _9 S$ z6 j# C+ N2 m ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) y* ?( B2 M; N7 v7 X ←↙↓↘→+b(2HIT)
5 T( e7 l+ I0 H& a) {4 A. [9 j空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...- @- n: o. b4 F" [& e
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
' `4 G$ ^' d w2 a 7 E1 {% | y; \
0 K% i, r' o- Y5 a* k$ C2 V3 k: \9 S2 v/ D, h

3 c$ S- z+ G$ T8 P/ x- ~霸王丸:
: O6 |1 j* ~$ K! ^' u投:近身← or →+A
6 A( z+ j. _* E+ P9 c+ R 近身← or →+B1 X# h8 O& `, C* i. F
必杀技:
9 o: c' B, g4 V+ g ↓↘→+a or A
' q" ?7 n+ W4 h) h4 V →↓↘+a or A# _) f# m0 t* ^% c1 R" R
←↓↙+a or A: T5 m% A: z0 U& D6 p4 Q
超杀:
9 Z8 W& h D! i; s$ J4 p ↓↘→↓↘→+a H2 R6 k8 E; d& G* W
隐藏超杀(LV2):
/ F0 E* n+ {6 h4 @ ↓↘→↓↘→+b8 s* |2 a4 x) j9 \) B
连续技:
4 Z8 I4 F9 n" R( {0 J, u1 t近身(↓)a>→↓↘+a
/ s# j5 \ \4 k4 J' R2 Y 超杀 (LV2可)( o* c; b- I# C
隐藏超杀. _- m% s: K- u
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
7 |1 K% y" ^1 E+ L ) m$ {" {2 O( a, \) y7 ?8 O& J) W
l+ T, N! G& D8 h8 J) I, F' M: |0 D9 a3 K) Q& M; c$ f4 c

5 `9 h8 Z |5 n! ], S- Y- ]3 A娜可露露:+ c! d7 Z3 A! G7 l' P9 T) g( M) V; R
投:近身← or →+A- Y$ C1 V& G+ p, G! ~
近身← or →+B
' S( f# [( o. M+ b- L2 }4 f空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! D0 r8 r$ a! x7 ~ G" S! g+ G
特殊技:
) k" y3 V& @4 S/ B2 B 三角跳 (空中版边时,→)
; J. K( P" o4 [% l# R B 空中↓b
1 g" x9 A5 p4 w必杀技:
" r% v( ~6 W6 J1 i, F ↓↘→+a or A
( t. B0 ~/ a+ ` ←↙↓+a or A
$ }" k7 Q* Q" L ←↓↙+a or A* j1 @+ `% P& Q2 ^* L
↓↙←+a or A
) \, t/ T5 j4 L$ e E ↓↙←+b.3 u, f; d, S9 t. l
(八方向).$ K" D$ c6 \* G1 i2 J: g
a6 C- e+ |4 ^) a/ T
↘a$ J( ~' @! E: b9 r3 m5 n
超杀:
4 m( t+ Q7 M/ }/ o+ y ↓↘→↓↘→+a9 X; @2 k/ F* G1 J' O4 u1 D
隐藏超杀(LV2):6 |; M9 d+ ]/ W$ S) E7 O0 D |
↓↘→↓↘→+b. w. {* G- y( b W
连续技:
% t5 B" L! E, Z. M2 S0 U+ x↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A2 G, O' q7 J: @4 n/ M
↓↘→+A* C* e+ V& K0 B& p
空中B>后跳b or B
2 y8 F' K* D5 H6 O' R% e8 X 2 l! P% a8 W" P3 D6 ~
9 l* M6 E0 g6 P
4 b& I9 h" y9 V 8 B5 B8 w/ Y% z. S0 J; G( ~
麻宫:3 [- {2 Q! P' a3 m, f+ @
投:近身← or →+A: o" U/ G$ I( \) n$ [/ p
近身← or →+B
2 s- s+ @ c/ @& f! s7 t9 o6 c0 N空中投:空中近身↑以外的方向+A or B1 s9 L. E7 r2 U4 V: g8 G5 c
特殊技:
/ q8 |6 R. k5 ^) ]- _; I 三角跳 (空中版边时,→)
/ M$ s! B4 n% y" I 空中↓b. | ~! ~1 @+ V! _
→b (第1HIT后不能用必杀取消)/ v, e1 X0 F! l; M0 w) h" N9 S
必杀技:
( D4 U7 q/ r9 ]# l7 l ↓↙←+a or A7 `6 x/ E2 U' \- c
→↓↘+a or A (空中可)
: l) v) a2 l4 Y1 x6 s7 ] ↓↘→+b or B9 O( I* b" r7 `9 H9 x: r3 Q
空中↓↙←+b or B: {; X5 M' O6 `) E- f; s- g0 e
→↘↓↙←+b or B" z E6 }" w( |! F3 O/ b. J6 d
近身←↙↓↘→+a
- K% |/ V0 a5 `+ S超杀:# n v$ S: `$ V5 U# ^
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
: n& X- K/ d8 { ↓↙←+a or b (可蓄,松)
6 n5 F: R; G0 ~" }4 F 空中↓↘→↓↘→+b
+ D4 u4 p' K3 Y; r/ H- M隐藏超杀(LV2):( ^* l8 A ^- V0 m
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
1 Z. ^* i8 g h% l; x' Q连续技:
% K" H3 {" L. Z; \$ b5 Q1 ^$ d近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A) h5 `: G4 I; g, x( f4 x
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a' P3 }5 j3 `/ n9 |5 _8 M
隐藏超杀 (版边2HIT)% g* c, E) [8 \) j
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...$ V/ g" N z% Y2 T' W
空中B>后跳b or B e) i) j+ h6 Q" O$ i9 x

. Z2 U- l' n8 }. a/ F* }/ k- K+ u4 V5 p0 I5 P/ W
, f9 U( s# x3 [' D& ?& l* V/ A) T
0 p- d% U- I8 x& j4 C+ J0 r; S F
莉安娜:
# R# N5 m3 M! A9 o投:近身← or →+A! [) i! L4 B; p! q' g% z M
近身← or →+B
: Z( ^! t0 c' m( |/ B: }空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
/ p! P0 u3 v: g# x特殊技:
5 h8 C0 K! E8 ?% C1 n →b( D; u* ]$ K5 @* N$ c% a$ x) R1 P
必杀技:; A8 S! [, C4 ?. _
← (蓄) →+a or A
# d: @" ], z; A1 | ← (蓄) →+b
8 A; v4 c* p8 S3 b' L ← (蓄) →+B.→b+ z2 n; A) `% o; _! u$ @, @
↓ (蓄) ↑+a
5 h3 w+ R8 Z) K* Q ↓↙←+a or A1 T7 p% |1 D/ k; T
↓↙←+b or B
+ g; \2 D6 k) W9 A- \( Q/ i 空中↓↙←+a( B" G o( {$ `) K; V3 `; n
超杀:
& ?: [0 ~9 n: T+ e) J 空中↓↘→↘↓↙←+a( M5 z! I5 Y8 Y* n+ [
↓↙←↙↓↘→+b. m$ _7 r5 b% f! g6 @) a$ C
↓↘→↓↘→+a
! u( U1 ^% w' u- b2 ~! |& D5 R隐藏超杀(LV2):( l, f+ V9 ^' {8 k% {+ V& c. ]
↓↘→↓↘→+b
+ x: F. ]0 U% A1 R% p7 w连续技:
# H+ \+ V6 q. Z T4 I空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)) _+ z& H5 @* L1 E8 c
版边,空中↓↙←+a% B" l: `$ i' P4 O! _
近身(↓)a>目押↓A>... ...
& Z6 D; W. N0 Q5 W. J空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
N6 L* T' X) I2 L( i8 ?3 ~空中B>前跳B>空中↓↙←+a! p& u- r9 |# m0 t/ B
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)5 C7 p0 A2 x% }, `5 ]. a
空中B>后跳A or B: @1 x5 {6 V7 F
空中B>前跳a
8 W8 [( `1 j! w版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
* _- i, v* ?) P: a4 E" `← (蓄) →+A>换人
, ^# {& H+ y1 l% ?5 ?* O ... ...
' Z; B: P* H/ [- D& nRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... X- y7 E- N6 E- G2 K8 D; J

* y1 Z( o3 K6 L) B7 E' n7 a C3 J% O. i& t) F( n2 ~0 ]* I$ ? b
" ^, M9 J6 A5 b: s( Y5 u . }# F0 c/ `3 R" E4 H

. }8 ]+ C9 X9 K8 ]隆:2 P/ f; U" K& j! G8 U9 ~, N
投:近身← or →+A; X# ~0 p* o, y. h3 v
近身← or →+B% s7 k% T- P; O
特殊技:& [# u0 d# ?8 J* Q* L9 c' `) A
→a
3 x$ p! K* X; C1 V: M →b
# ]+ C9 G- q$ w3 f& A* O必杀技:/ D5 h; u9 T- T0 ]7 `- k
↓↘→+a or A
, B. b7 X1 T1 p# g ←↙↓↘→+a or A: ]! ? Y" ^/ w7 j. N3 K
→↓↘+a or A
3 b$ m2 C# s7 N. F( k8 ]# m ↓↙←+b or B (空中可)
$ _' d8 r+ W$ b' O/ y超杀:
, U R. R C! ^6 M3 C ↓↘→↓↘→+a; j# g+ }2 V: L) A& ~: p! E
↓↙←↓↙←+b. H* S$ x; @, j' }$ Y- Z' u" c
隐藏超杀(LV2):
0 ]# I9 a. B' Z' M ↓↘→↓↘→+b
2 ?7 q6 S& f$ A$ q0 S连续技:7 L3 K3 c1 o! m
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...5 K3 D" K' U; h
近身↓b>目押↓A>... ...5 C4 X' a6 g, L5 ^+ v& v, `% Y* b
空中B>前跳A or B
1 l7 z8 m& n9 p5 @版边,空中B>后跳A or B2 @' v1 a i' Y

2 n7 B9 `! m0 c9 [ p4 r4 S# n7 ` S. |! A2 }# y" r# S& f; P
, F Y. F/ e1 {2 g9 e4 l; s; Y
7 A& S& G- w6 C/ ^9 J; d肯:
% A4 I' p" p% A( P- K: H, a& Z投:近身← or →+A
& L: g0 d1 w. H' _ 近身← or →+B: ~, U5 g, j# H5 z- Z
特殊技:2 Q Z; B9 h9 P9 v# s; t% z
→a$ h: i& n5 d! a/ j
→b
+ z& @- @: \/ \) N( s& ]- h必杀技:0 N% a5 |9 B( U# J9 r7 Z7 v
↓↘→+a or A/ w7 g/ G2 R0 d, K7 o; t: V
↓↙←+a or A8 v* l3 a B8 ~7 N2 P% d7 O
→↓↘+a or A
: {- o/ D3 h8 r; ^' J- v4 N ↓↙←+b or B (空中可)
; x- x! B8 j0 z1 G超杀:+ T' \. M5 W* ~( D2 k* N* N( a7 Y: z m
↓↘→↓↘→+a0 O. d3 k6 m R& i$ V' j1 G" W
↓↘→↓↘→+b.b连打% A* g* w% [4 y+ d3 Q1 @8 R' V
隐藏超杀(LV2):( K* |$ `+ }& |) ] t, V
↓↙←↓↙←+b2 ]+ H* q' b# I, Y+ F3 u, F
连续技:8 S! A+ r8 J& U _- r9 i
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
; Y# w) t( O) H. P1 m空中B>前跳A or B
) h0 E! Q8 U9 L版边,空中B>后跳A or B$ e! q3 |8 J+ [
近身↓b>目押↓A>... ... g! Y6 |6 j: f
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A$ \# `9 c7 R% k3 h
↓↘→+A
' C7 D( w( c: y 版边,→↓↘+A(3HIT)9 q7 x# ]1 e+ w' d h
↓↘→↓↘→+a (LV1)
2 @+ W9 b" g6 b$ V& N' s; oRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...+ `1 @3 M. `, R' H$ Z& L

: B; m, @' B3 P9 C- [7 S& V2 c
|4 m7 u$ c! C
% Y" y, H2 @- `/ x6 |! S8 a 6 ?, A4 b/ I; C' t I6 k
春丽:
2 A6 W8 e0 L& Z/ {$ @- J投:近身← or →+A or B' Y4 P' u( F2 F- u
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
4 b- Q- d1 M6 t1 \. Y特殊技:
( g+ U4 p2 z$ x2 V ↘a
* r# z0 ^3 K2 R9 C% B+ Z3 w5 O ↘b) r$ G4 S V, d9 Q: E
三角跳 (空中版边时,→)
3 b5 F3 d% H; e 空中↓b
2 Q9 X0 y. G$ D- X# d6 x2 T必杀技:4 B, f8 k8 ]: z6 m! ~/ _! ?
←↙↓↘→+a or A
. M' o( `/ q% }, g& Y; {* y7 q ← (蓄) →+b or B (空中可)
& @+ Y* y1 C0 K2 a9 ` ↓ (蓄) ↑+b or B
9 J9 C+ ]9 y/ t' l2 Q/ u b连打! j. u. w% y/ C
→↘↓↙←+b or B
& |1 l3 f; b0 R+ ?- @2 Q超杀:" m- ~# o( d+ c; [& k( h5 _ L
↓↘→↓↘→+a
, j, x* W$ `! z( ?' C/ W9 P ← (蓄) →←→+b
, y8 ~! ]- T( f+ B ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]7 a" t( l. G2 F& c7 R
隐藏超杀(LV2): A- D" y N; ?. R* Z
空中↓↘→↓↘→+b
: t$ ~* f: ]" }& b! p% Q连续技:
* \9 _. N& G& R9 k. [2 z- w空中A>后跳b
1 J) Y+ \5 [: I3 C. u( A↘a>↓B3 I1 m8 c: [5 e5 R% w% |' C9 G
↘b(1HIT;版边,2HIT)- ]* z" ]* w d( G- Z! X
↓ (蓄) ↑+B
2 B3 t7 C* `6 u ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
. e3 Y& [, y0 E2 P4 \7 a# j, v ↓↘→↓↘→+a (LV1)4 C2 p5 ^ m! [, x6 F" O! R' ^
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B% {+ N% J8 G7 W$ U- y" R
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)4 Z" w3 h2 j6 c0 @/ a
- c, U( b/ Y+ _! J
% p) E; k, O9 _. S, [, D0 j. i1 F2 F/ a) w' d" O" B' i, P
* }# r& o, ?7 Z& X' s- X8 m
莫里卡:
1 P* e' T$ C" O! t投:近身← or →+A0 Q! j, l" V* \6 @* V' `# _* b
近身← or →+B + ^1 l6 G6 w) v
空中投:空中近身↑以外的方向+A
d [' K& V1 u特殊技:
. p N3 c0 f: R* M) O' ~8 d RUSH模式时,→→
7 \* y) I7 o8 W; g$ @ RUSH模式时,←←
) V# u: ~1 Y% f0 A" s4 D! P( U4 p 空中↓b
* m+ x3 X/ @5 _7 O0 A: e+ d必杀技:7 U9 i1 t" s. C4 f9 [; a
↓↘→+a or A# v6 a* @# h- o/ Y
空中↓↘→+a or A
* I7 B* w7 a# c$ J+ V →↓↘+a or A# {3 K& {) Z8 e5 ?! R/ Q
近身→↘↓↙←+a
0 ]- e: G0 L. ?9 ]$ ]( `4 ^- ?超杀:
3 i3 k" K c8 S C" h& y0 h9 K5 z ↓↘→↓↘→+a (空中可)
) `6 |, A3 h& B, A →↘↓↙←+b or B.↓b* Y, X8 x' _- u" U
↓↘→↓↘→+b
% D' p( E$ [3 R0 C隐藏超杀(LV2):( i/ W6 U* s0 @9 H3 H6 A
↓↙←↓↙←+a
( b! U1 J* p4 `5 r( a4 E连续技:2 w/ ?( r8 a/ C! _
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a/ o! u( X7 B% T: H2 F
→↓↘+a; r7 j. O" W, I* O
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
! i4 U/ \$ x3 R' t" T! P →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
( r& ^- g/ j, G
0 O/ X( j8 \, `2 j, s( a
: r& Z J! b+ m1 M
6 }# @4 a1 W+ D0 F& [0 @* X; @
; a, q1 u3 F8 o3 W* p菲利丝:
U1 t9 v% j, N; B4 L$ t投:近身← or →+A9 Z2 V) V# O8 v7 k* v1 e
近身← or →+B) \ M4 T2 A, Y1 t8 M( P/ Y5 W
空中投:空中近身↑以外的方向+A
: m. J- z0 e& l8 s% M3 u3 s6 z特殊技:) y- p' v! T: \' k3 s& B4 W
空中版边时,← (可蓄,松)
9 O) O- t6 T) r- N. ]: e0 X 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b! Y. l( g* D( J! J. l* p" E3 f
必杀技:7 `6 i8 m6 @' K' N; q( m/ {/ U0 G
↓↘→+a or A.a
( i0 S# d: s/ Q4 n- d6 T) r →↓↘+a or A+ n8 N! u* r9 b6 ^8 M) {
→↓↘+b or B
, e6 \. p1 k6 x8 `, _9 i" D7 [ 近身→↘↓↙←+b
- {7 h0 Z- d3 C超杀:
( v8 [4 l+ d. a' s ↓↘→↓↘→+a) c, {# o! @' A& |; ~9 j( X
↓↙←↓↙←+a or b
9 S' U6 n" y v! K: l% `9 C隐藏超杀(LV2):9 L* n# F$ Z( k
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)3 \) X& e* Z$ }1 X; F" [
连续技:
( k4 L0 m0 [/ n' h( ^9 l4 Q空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
6 E4 d2 [9 [" n' F! N ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
; t7 {' R$ F* z: C前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
7 x. M" j: v: Z& [. t) q+ _近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
, Y0 j& z% F9 j8 V3 G7 R- w5 o
6 G: R- ?+ D5 t8 [. T8 F/ V( o* [+ R8 N. r+ C
6 f/ z8 @9 H5 w+ W- y* h. f: ?
8 D" M1 F: ]1 x桑吉尔夫:
. ?3 i% `) t; [1 I$ x7 K+ \投:近身← or →+A7 U, X; }. t9 _8 N+ `& n' {
近身← or →+B" }) r2 s5 q' g0 v- Z
特殊技: w2 b0 Y* r1 n1 B2 l; t
↘a
' N' ]( ^! v1 a. ^* [9 B ↘b
' l( F K4 [( l 空中↓a0 f( [; K1 {2 r
↓b
$ [4 e/ X" ~ z. W% n0 o ↑a
, C/ G- }: z0 V7 X必杀技:
" N; n9 ^/ L) A0 k- Q# ~8 W ↓↙←+a or b.(← or →可)
; d1 x' f# }+ q" |2 n5 t* l) w →↓↘+a
) `$ J" c& f9 w. Z8 c, Y 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)0 v$ X8 Z5 V9 k
方向一周+b
+ S, \/ V6 n& q/ C+ b2 Z" g7 D, q 近身方向一周+b
) h r( p( q/ k* ^1 c) b9 [, A超杀:
- g0 t+ ~/ g9 w( [ 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
3 W2 A( X- A+ f9 {& Q/ l- h ↓↘→↓↘→+b4 ?8 g. n1 C! [& E
隐藏超杀(LV2):& S+ K, c+ E/ {3 o3 ]
↓↙←↓↙←+b
: j1 |8 ~5 n+ q) H- }* E连续技:' N/ m' S6 Q2 k
↓↙←+b.→>↘a3 V* x6 n. k) s0 c" D& Y- G: H
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
% y' C1 ^) G1 v! a# x& q) }9 n 稍等↓↙←+a(3HIT)& T2 F6 ]& v$ |8 |2 s3 _
空中B>后跳a or B
0 E$ p) B/ }# p4 G" v0 T
* s0 R, g* n* L& [* B3 d Q/ u: N+ ?9 U1 ^ G
+ Y# y$ ?/ o( o* U* Z+ X
& Z0 y+ ^6 n8 l樱:
6 c2 X) g6 J! B& a投:近身← or →+A! m/ _" I0 n, J% l {
近身← or →+B
- ~7 e' s8 P1 x. c空中投:空中近身↑以外的方向+B0 H0 T$ l4 J4 X; G- y6 N; S
特殊技:) J3 k( x) ~/ @/ K9 D# q9 T' ^
→b
7 ~) Z! k6 \6 {必杀技:* g! m3 z! S. J) T
↓↘→+a.9 x: N. G" i8 @' h8 h
a.
, p4 `7 M ^- J6 b% K* w0 h. o. Y a0 h! C- M' Z# w% o& h- J$ ~
↓↙←+b or B (空中可)
5 i6 L9 {, i$ P4 z& z →↓↘+a or A) {9 T7 s$ h. ?; T
→↓↘+b or B.
3 ^. A, [ {. W$ ~5 P% N a.a.a (要有一定的节奏)3 K" ~3 V5 r5 ]+ w% P
超杀:0 v) f7 X% g7 H; F2 I
↓↘→↓↘→+a. {# l5 E! h& m( h7 Y# C$ h U4 L
↓↘→↓↘→+b
* r7 h2 Y( I3 ^5 X ↓↙←↓↙←+b$ V/ S/ }0 i& C5 s2 o- Q# i, O
隐藏超杀(LV2):
1 j$ Z" K. M9 G8 O& ?5 i- A, m ← (蓄) →←→+a
* V) {( s8 o* R- |连续技:
+ U; Y5 { \9 w: O6 k3 J近身,A.→b... ...6 F# j' |! _9 J9 k7 u" ?6 N
空中↓↙←+b>a or b( [8 D i" q2 _' ?; j( B+ G
前跳B7 o$ d) C8 L3 o0 q0 Z5 m- w
↓↘→↓↘→+a (LV2可)% B; S2 d8 Q# @6 V, J; n+ d
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
8 Y ^- A+ x) {; S 版边,→↓↘+A0 m, r; o" O) k$ [/ C! {! _. e
空中B>前跳B
2 q3 k( U1 R1 K( R \7 u4 I: D; [/ _" ^6 a4 I
# ?+ U1 N# L- z# H8 M Y6 \
/ N4 \* |* |4 e G9 k1 p4 _

9 P b/ E# Y0 M丹: D! i( g! b/ y! c- N% S
投:近身← or →+A or B: O. Q3 P5 X& {1 j2 k( K$ `
特殊技:
' F, S: r# G' i& t0 b' g* t, V →A+B
8 T, x F5 q, f1 @4 |0 m ←A+B
' m+ V4 |" B' v, ] ↓A+B% x. G( Q+ |% D5 s
空中A+B2 o! b$ c q6 l' C
必杀技:3 R8 L8 A5 r! t& |0 L" k
↓↘→+a or A8 l$ _ M' d# y" n* Z/ @, L
→↓↘+a or A: q( {0 U9 e6 c$ l: M! j
↓↙←+b or B (空中可)
" x' |1 M7 G i+ b超杀:! D% n1 T2 ]: P- O
↓↘→↓↘→+a
) K9 a+ a/ a5 |$ m9 b9 y ↓↘→↓↘→+b
& M0 F6 ?# d8 P ↓↙←↓↙←+b
0 S& m- C3 Q2 K4 V! B# W, [ ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
; q3 }; G8 t- `, _* O1 C$ z隐藏超杀(LV2):
8 v P& `* a6 V ← (蓄) →←→+a4 t/ F: R8 s8 T; a& r& @# P; D: V
连续技:. R( _4 C9 ?& F0 ?9 C4 t' T
↓↙←+b>前跳B
+ @. d. q3 R3 E6 Q. K7 ` →↓↘+a/ Q& |$ Q9 c) I6 Q" ]$ Q% e8 B3 ~
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)! z+ @& |5 T% j! }
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
, `$ R9 z' K" }% g% F5 Q/ P空中B>后跳B
+ U9 L! r) Y* z : G# R% c) q* A; p | O5 V
% M# u, o& ?+ |6 ~7 b
5 h- O6 D+ b I: |5 K
! F) X( T1 U, K$ t古烈:
0 A: z* q: D1 z! t4 j R( P投:近身← or →+A
* i' U& Y/ q1 r0 x9 X 近身← or →+B3 Y- u* G1 H; Z2 U" d+ ^, c% M7 y
空中投:空中近身↑以外的方向+A% E. ^ u& e$ B$ Y# j2 L: T
空中近身↑以外的方向+B# B: S$ _* Q, s
特殊技:
: o& A- w8 p: A% _2 n, E →a
# J3 v0 o% E8 \& A" Y5 H ← or →b
; N3 t2 V; _& o. I2 v" x* D ↘b, c3 s8 G% a+ A" z+ l! [/ [: ^
必杀技:; z# `( W* N6 a f! D H8 p4 t
← (蓄) →+a or A
; I2 e8 B( z; _/ `5 M1 u ↓ (蓄) ↑+b or B
) c M. ~5 {. Y3 F3 {0 _超杀:6 R6 |2 m3 { \1 t
← (蓄) →←→+a
$ }4 A% l9 X6 h ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
$ k2 W+ r4 d& P. F) d, [隐藏超杀(LV2):
" F" S( M' e" w$ \4 x* Y$ U ← (蓄) →←→+b' I* I8 U4 t/ _4 h% H, C
连续技:' u( l, l7 G$ Q
前跳b>后跳b, p! y; z- m/ o1 k% a3 u
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a$ i- y; E% j# _- w. m
... ...
; f! J( d! s0 {+ G7 ` ' i5 i5 [* b' h
8 C8 h' M6 O [0 D
0 g9 A/ d$ a7 N2 i! c& Q0 l% W5 y+ k4 I" h5 g" n# \3 n: S4 u. v* ^
遭遇隐藏BOSS条件:" E+ S2 K3 l" I- e6 w
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
' {: c$ C6 y, D$ x! M2 Z 此战胜出即可.* G% e, d- B" ~% _, @* ]4 Q& }
, q6 p1 k( A' Y0 h2 E: ?4 z隐藏人物出现条件:
# i6 ~0 M& s$ g! c; b7 r5 e$ }) J* j+ u通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
, y/ D6 p" Z0 v
$ j! ~. M P% ^) c8 a. ?- Q; m3 }% L/ T4 M* l
6 |3 y5 v F% \7 i8 |1 s+ B

% b) {; {4 K: S
% A. a5 v/ r6 S( D4 z$ F% w由莉:0 Z% E" [8 [8 I* y& t! a
投:近身← or →+A4 O7 w% Z: j8 s) W6 K6 ]5 K
近身← or →+B: b4 O% e+ G$ Y' e! h( l
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
# N$ t w( H7 T: G$ y9 M" p' y特殊技:
% O: z# l7 Y) b3 Y' D →b/ R# ^7 @# k u9 f4 a2 e
必杀技:
7 k5 F9 h+ y) i" Y ↓↘→+a or A# k- K- W) c9 e+ L2 f0 z
↓↙←+a
, C8 F. y5 [5 u ↓↘→+b or B
5 ^" A$ w. C8 {; T. e4 F →↘↓↙←+b or B
3 l6 ~3 Q1 v. ^3 A( e. q( B, D超杀:+ X$ R" N5 N5 |: J3 v
↓↘→↓↘→+b
( H, V5 B% q# B( { ↓↘→↘↓↙←+b9 ?* T; x; j4 e+ Y5 W n% L
→←↙↓↘→+a g; x' G) V+ @- z) Y
隐藏超杀(LV2):
z& `) K4 ~* n+ a8 g7 X ↓↘→↓↘→+a
, L, q! ]& S5 d) u连续技:* p. u1 ~/ Q) ~/ V1 Y* v
空中B>A>... ...
4 C9 G2 e5 E* x$ z空中B>前跳a or b or A or B' H! O7 \' D/ L e& b, ^0 h! p
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
9 A2 A3 i1 O& ^RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
% w; `& [8 { i; v0 ~: `. l7 B8 J9 X ... ...
) n# U4 y. F' t5 m6 T2 Z$ Q P. w
3 O. [' A0 m8 L$ r" r, T( i( ?/ c2 n3 R0 R3 W: y( e+ K4 S
; W _0 F! {8 i" i) ^% _2 [ 6 K3 o' c+ r( D! L$ q: W! X
一条明:1 V8 a- Y% h" R7 M
投:近身← or →+A or B7 ^7 k' A8 F3 R1 M3 V/ k T
空中投:空中近身↑以外的方向+A3 m& b+ j0 \+ U" u3 s
特殊技:
% Q+ N0 v+ z1 b1 J8 o/ R →a# e1 m7 v# v. V) j* [
←a \+ E3 w, s5 n. `9 y
空中↓b
9 y) Q5 k! M, O2 _' ]# ?* l必杀技:" V' f5 ]) J- c4 Q4 |- P
↓↘→+a or A
8 Y3 ]) R& l8 Q) Y 近身→↘↓↙←+a
R7 a* E( @% p% o- w; P6 | →↘↓↙←+b
9 F# v5 D) N( ]7 s8 `! S: |, p ↓↑+b.) b/ v7 K2 h; H3 |6 L
↓↑+a; F5 N3 H; X0 i4 \* n0 b
↓↑+b
. o& ?; n; p* \, R) p9 I! v →↓↘+a or b.7 {8 c$ E1 n5 n h2 L( @, ]2 A$ m
↑a0 C' v# O. V: k7 R0 w+ Z
↓a
& v8 `6 @. `+ ?! M; E$ b4 _; Z ↑b
1 q$ M* K1 O: @- }: M ↓b.普通技0 N8 A4 \/ f* O$ y
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
O. B v. D9 C' n" c% D% { B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
% z3 Q% j* p8 {! _7 v/ d超杀:" b. E6 O; A- P) l D
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)! f8 z8 @0 I7 h) O5 x
↓↙←↓↙←+a* \$ w, l$ ^; z5 W3 N
隐藏超杀(LV2):( o; c- I& c ~
↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化). ]% m+ v; f7 q: s: s0 \! \
连续技:
4 q' d6 }* `( G. }$ {空中A>后跳a or b4 W$ T; p9 _+ Z1 D0 d, a
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
8 l, K7 {& l2 D ↓↙←↙→+a (LV2可)
G9 A- V$ n* O4 y/ |2 \* Z; l4 ] ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
7 B6 f* y, a: ^( E近身a.←a>目押a
: T" ~( D; {7 Z: E! u5 Y; m6 R
1 N! @0 y1 p0 [9 ]) q7 |
+ j, Q$ P1 Z# d- B9 e$ H+ s* @: k. Z+ s
' s. J5 H5 E. T$ v3 Q7 m
吉斯:
! ^( j% N) D2 K1 N5 t投:近身← or →+A
+ P( }4 m" u0 n$ i, L9 d" R 近身← or →+B
- b, H0 R. D' `( J3 d) e& E% p特殊技:# h5 v( _% j8 O2 K9 j0 p
→a
+ @8 a6 }1 ]7 ^( w必杀技:/ X( c, I g' v" y
↓↙←+a or A6 }: w4 ?- f4 ]7 B, B; l6 f! _
←↙↓↘→+a (上段当身)* g" H6 ~7 {6 U( }) J
←↙↓↘→+b (中段当身)& u2 ]- c0 U3 G& ^
← (蓄) →+b or B
/ ~1 }) z+ c; ]0 ` 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
$ I3 D/ |/ Z; X超杀:$ w I0 u; D: ?) X
↙→↘↓↙←↘+a+ e" K" y2 O9 ~+ ^
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
. {1 [- F& G( S! B4 |$ ^隐藏超杀(LV2):
% S& i; m1 h3 P9 R( Z& ^ ↓↘→↓↘→+b
, w, T: t1 |5 M/ L连续技: {* T/ A+ \$ I- ]5 V4 Z
近身↓A(2HIT)>... ...7 q0 x7 s0 J0 }8 ~$ ]* o3 G8 |3 C
空中B>前跳a or b or A
2 i. Z9 e7 T8 n! s$ l+ U实用技:! z( w; S6 ~$ I
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
?& m5 a& o! T+ D2 S近身方向一周+b (LV2可)
, r5 k4 p: r0 ^ N, h0 a: {4 m2 T5 K1 O
4 L6 E4 R' P: [
# w3 @& `. }) `6 S1 c, Z5 h' D0 z4 C
, b% j1 j+ c0 Q* B% H/ t
暴八:% _' i; d2 L, z6 i
投:近身← or →+A( B7 R( Q6 Z ?
近身← or →+B
$ r' ~ k' N$ S. d特殊技:' K& s( z$ u; _0 G; n
→b
. O0 x6 U% Y2 P3 n# M, E+ R →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
) h5 |( I' _9 u 空中←b
V5 ]- v4 p, t* E$ [5 b8 ~9 U必杀技:
6 r- { {1 G' K; x9 X) | ↓↘→+a or A 1 ~* z; O; \4 Z% i
↓↙←+a or A 3次
: E, @% ~0 Z) J8 e6 L p →↓↘+b or B. 2 G; a7 l# m, k0 K/ t3 P
↓↙←+a or A 3次
( b3 j- m K I9 Q. @7 E C →↓↘+a or A + J$ \( I% ~3 H" W/ Q: e
→↘↓↙←+b or B . q# X! r+ g+ _! G+ z& d
近身→↘↓↙←→+a+ y ]! |( B, n0 x/ X( E
超杀:% J# L( z% `5 d0 u6 y% F% n2 M
↓↘→↘↓↙←+a% c; z; ^1 K- p/ k. n- m: C5 n' B
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
9 A" O* g+ H+ A. y; z+ {隐藏超杀(LV2):$ G2 `1 }" S( _
↓↘→↓↘→+b" ]5 N& X9 f1 E
连续技:5 l8 e! n& \- t, C1 G- n9 E
同八神.
3 d2 P& E' ]9 ^' y, X# s6 ?" z1 J空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次4 {' g0 M' [5 h8 ?% F H d3 \. @
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
6 M, g) w1 a% i' }$ q↓↘→↓↘→+b9 b" Y+ i3 I0 h% g6 s" _

3 l8 c. h1 C9 d: L
2 U$ W0 }6 E: ?; b8 G( a3 h3 U, e* ^; V; j# i, C

; q% ?5 ]. m. R3 c ) d1 r8 E( k, j6 I/ t v
豪鬼:" ?( r4 a4 b' [" x1 f+ L) I" e
投:近身← or →+A
3 j& d/ n5 U' C4 F3 p# A; J 近身← or →+B
+ J! q7 N8 [6 f, G4 z特殊技:; S& D* j) t3 Z5 c+ Y, O
→a
- k* c6 [( f, M$ J+ i →b+ M7 _! i3 j0 Y# `, F1 Q* W
前跳,最高点时↓b& |) y- v/ s' v" E# K& Y
必杀技:
' @4 y5 @$ K+ {* x" @8 i1 w ↓↘→+a or A! o+ Y6 v. W1 W0 O' H1 }, U
空中↓↘→+a or A7 ]& e% G k) y* J. i3 ^
→↘↓↙←+a or A
; x$ s( y! V9 A3 ?& X; t ↓↙←+a or A1 j5 G5 ]2 g7 J# M1 s, M
→↓↘+a or A
: m. i+ m1 b( F& ^* K. ~% Q& O ↓↙←+b or B (空中可)
& ~2 \0 C ?4 J' x' H7 e+ d1 x →↘↓+a or b
5 x5 x0 r. [7 \7 ]+ d* s% q9 X: `. z ←↙↓+a or b
6 F7 L3 N) N: j; k& Y/ O1 _7 \ ↓↘→↗+a or A.. ^0 b* p6 K' M. ~+ W* Q
a
' Z! B- g* x! f. s9 y/ x b3 P0 c0 j* x/ y+ l3 [3 t% K; D0 p
于对手头顶时← or →+A! b. F7 K) n* Y
近身时← or →+B! J! p+ @- |' @1 F: [
超杀:' j+ {' U& v: d- q1 K7 f6 [2 F2 a; i9 U
↓↘→↓↘→+a
5 T: f* u9 i$ Y" p' t 空中↓↘→↓↘→+a
! U H1 V& |$ o5 A' g, v →↘↓↙←→↘↓↙←+a2 v4 c# P- w3 L+ ^2 [; G0 x
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
$ G3 K: L8 a* K隐藏超杀(LV2):- O# C; ?! X; t" ]- A9 c( h
↙→↘↓↙←↘+a
! |2 i; Q: g$ J0 R连续技:
& s m. e o% \6 ~" y空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)% u! A1 o1 m! N& Z) W6 E( ?( \
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可); { b- A% X3 f: n
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)* y# D: _, G- L
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)- x& D" l) \1 v$ N& @4 c; R5 u
空中B>前跳a or b or A or B! V: T' O9 k: | c4 \2 G& q" z! U/ o4 t
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... .../ Q% f: T# {; S5 h
$ e5 W" H! d% A8 [9 i' z* G7 ?
. y! p% C. M9 N) G) n4 b' m0 M6 a' x& w L. F1 t
: ?4 M K( ~) p; {" `0 g/ L
小红帽:
" g/ x6 c4 ^. ?7 o; g" _; A \) y投:近身← or →+A or B
H; C( {; o4 [6 b空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 ], _2 d9 b I4 S, R- o8 |, s特殊技:
2 i; O' ]+ K$ c9 ? ← or →a
+ ~" W/ }2 i- z% ` ← or →b
1 C) d3 R! d0 ]( E ↘b) c* S" V* ~5 ~! v' Y i
二段跳
6 J" |$ u7 I! s: m( X必杀技:( D6 h9 x0 r+ ^& l9 u) G) B2 j
← (蓄) →+a or A2 G% W; c* T9 L) [: K
← (蓄) →+b or B
5 e8 g+ y2 ?' ], c ↓ (蓄) ↑+a or A
/ g, `! @" m- Y( `8 F →↓↘+a* q3 J% P$ ]% Q( L
↓↘→+b
: w' s" [2 ?7 T( @3 Y) O 近身→↘↓↙←+a8 s' K7 ^& Y/ O& y+ N
↓↙←+a (可蓄,松)
" _4 G4 q5 [4 R& }超杀:
5 \% K0 ]( g9 e' P8 M9 x ↓↘→↓↘→+a4 A3 Z# f3 l( e& `
↓↘→↓↘→+b. ]) K( J9 t, h8 l; m0 l
近身↓↙←↓↙←+b" {2 c. Y0 _4 P9 Z
隐藏超杀(LV2):
$ W* ^% K9 H) ?7 X ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)" b+ e: J9 y5 a* V4 T# {
连续技:
& {( l. [ F7 m% y+ ~- i空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
9 d9 O% g9 N* S2 _5 h+ K
- O: S2 N" T: e i
$ S8 a; Q2 j7 R: q+ Y: V j$ q t+ t" k/ C% t* t

9 D; V! @# R6 K- |/ z8 L维加:8 n0 {; t( Q& N1 u& N7 `
投:近身← or →+A or B
4 W( y: B& I7 X6 I必杀技:8 ?( [1 \$ R2 }
← (蓄) →+a or A
4 r+ h L+ n+ K! g: \ ← (蓄) →+b or B% X- V X0 Q! s) R: g4 B, Q
↓ (蓄) ↑+b.% R; s, T) E8 h0 X" M
(← or →).5 Y5 ~( I2 @& ]' N/ q3 m m* m x* v
a.(← or →可)
5 o* _/ E% R E$ b& s ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)9 X4 T0 Z, A0 [& o; u8 M
←↓↙+a or b
) c [1 |6 w3 D. a7 v' i$ \9 i1 c →↓↘+a or b ~/ E& l9 d3 i# l% z l/ {4 E
超杀:
9 Q3 g2 v b5 Z ← (蓄) →←→+a& d: s4 } T$ k M1 I5 T
← (蓄) →←→+b. l7 ~. I# ^; X9 F l
隐藏超杀(LV2):* r5 P4 L; O) u
↓↙←↓↙←+a ^% ~- x. u# O6 _. e6 \
连续技:
$ ]: ^ q2 V6 B- x, Y/ ^空中B>前跳B
8 c5 A, C' D5 l- e空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
3 l8 h H& G* |/ K' N ← (蓄) →+B(2HIT)* @7 r3 Z }" \$ I8 t* C- |
← (蓄) →←→+a (LV1)' S* O, k& s4 z$ n2 w8 y, U9 X
← (蓄) →←→+b (LV2可)* G2 c% r- I) v
将对手投向版边,A
0 B R0 ~. X$ Q1 W1 c) `$ L分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
g4 ~# I8 r2 U7 v' V3 [
8 n* z& u \ F7 f0 W
" a: j5 [. R, ?( r2 V" N+ m M) x! ^+ Q' K9 V7 A% M4 k. U
# |: a: s& `/ R7 T) N
杀意隆:
9 Q# u1 B! q% _* j投:近身← or →+A
# W2 [) a! O1 F0 c. E 近身← or →+B( }6 {8 y* g5 [
特殊技:/ p% Q8 i1 d+ U0 u, p+ M$ j0 i& l
→a
$ ]8 E9 r( r+ l →b
# H/ U( e% c& q5 c/ c( c必杀技:
: ^4 ?0 X8 [/ d2 m ↓↘→+a or A
; B5 [3 c2 q$ Z- } ←↙↓↘→+a or A
6 k7 v8 |6 [% I- w2 w3 ?' a8 _) b →↓↘+a or A
( }& L) [5 V5 N' b t ↓↙←+b or B (空中可)+ x1 \4 n9 l% ?: T/ T+ f
→↘↓+a or b
7 B7 R) L& r. ]% B# F6 U. x! } ←↙↓+a or b
4 v: D3 V: [: U- X" ^( B% L超杀:
+ w* ] d J- w ↓↘→↓↘→+a
0 e0 t; h5 `% Y/ h+ q! x8 Z ↓↘→↓↘→+b- J$ P: m& g; l
↓↙←↓↙←+b
) v. K0 d/ U b: X9 O0 t ← (蓄) →←→+a (LV2必要)) G4 L5 N2 t5 D; i g u3 t% s/ n
隐藏超杀(LV2):
. g0 U* S Z/ y1 @7 \2 E( K ↓↙←↓↙←+a
0 |+ T# j+ z7 _5 y' N连续技:8 _9 R. W. F. g, q5 A( {) F9 B
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
! e0 I$ x, `; [( H' ~ ↓↘→↓↘→+a
0 a0 G: C) F: X3 N L ↓↙←↓↙←+a
0 n+ W o( X4 H3 _1 D7 Y! ^近身↓b>目押↓A>... ...
w r) g; ^* j0 u) n% D3 l# i空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
, F# ~- }/ }3 H) m3 d7 a空中B>前跳a or b or A or B
; W; u7 P$ @0 v! ]6 ?7 F1 r S/ s. _ * w9 V' D W9 ~7 c7 ^9 X* g: m
$ K2 I" O9 r. G
, }- C& p2 s) z" C% F7 Y5 f8 j+ \
% o5 D0 J- F2 E; k5 t6 W
OLYMPIC(奥林匹克模式):
7 ?& a* V! {6 v a( b
5 X4 j% o0 d, E: d" I此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.- ^6 v" o6 u+ O$ V6 g( H; `

; x7 d4 N: i& _! I% ^5 o5 b还能聊天来提高好感度,心跳回忆?0 X @2 o+ g$ v& Y
3 R& e4 C, R- Z6 B+ |
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
2 s, o" ?7 J( o( J( ]6 z* K
- ]3 f4 U2 @( ~( _# O0 E在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:& w# i7 @ w! M
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
7 @1 m& {# J* A4 j" H7 K) Z2 ~7 I3 N% t5 }
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
' k, W5 l6 _5 n) ~8 ]2 v! g! y
( l, ^8 ?- M3 N% V( zFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.7 `/ F8 Q$ B5 L$ Q) S( u! t8 g
7 L z$ C( j k" a; Q6 W' r5 ?% _) [还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的: s5 g6 X- Z6 q
$ l$ I: x P: I" ^3 X9 A6 Q

' h+ H1 |) X/ S - B5 E. g+ `6 q
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.. Z) r$ v$ `3 G: I2 Y Q# L4 Q2 D6 V3 H
: y* ]6 W4 Z+ V/ z( y3 p
7 G) p' I8 T" l- ^6 U$ r- WBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.6 M7 { i$ h0 B/ ^# c) x9 `
4 u, U" ~, h. m3 ? 1 H* V. N' Z# Z. m, d

p) M: [0 b0 V7 R, D- uGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
/ J+ i; ~0 U n1 ]/ P4 H9 q7 y& L# p8 j% X, @
* }) Z0 i6 o9 i; D
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
0 W0 @% z; S9 O; H+ L1 b1 K6 G5 G* a2 _. i. z3 T) R( U' j' o7 y
4 Z: e; d7 Z) m" U& k* S8 g- ~
  
G0 [, t4 a" b# t/ K有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
6 r' u; b+ F+ |) s5 F) ]$ W8 [5 M. ]( B5 {4 R- t+ o& P
秘籍:
% B8 ^. V" f! E K7 V% G2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
. P( X8 }5 p% o0 r # q1 R: s3 Z' u! `9 g- S: x2 _' t
+ I6 Q- O$ s! |( m) O7 X2 N/ c迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
+ ?! d! Z9 e: \4 Z9 l9 q2 M 1 [7 K% C; j" G- s
) v$ @& J3 b/ @# ]- |9 b/ h$ ?
! u( }+ R" S: A* `, Y( E& J: K" nBUG:
% ^# Z4 P. V; ^- J& D$ N1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)- V/ p& x( ]* @) M
被系统认为是普通技.0 u5 I! @$ \: |6 p8 h0 {! v
- r3 ` W- e: [/ f3 @1 o5 s. U
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
$ F& T) ^3 Q% Y7 r" U) }也就是对春丽有好多专用连续技.
9 ~* I0 t' A9 O. V9 q/ S
! g# q4 ^7 o% T. g7 d* P3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.. l+ O, l# h- V( e
永不完结的气功掌,被打才能终止.- | m, d+ j. Q+ p8 X
1 T! w9 l k9 S5 E/ M$ Y& Q% l4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...1 D4 z. Z3 t3 X) P

. v4 W: y p; L9 }3 S* n" I$ I( z* l. N
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)% z) j& d, h+ N$ e2 |$ }
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.. x- ^8 }9 h" V. Z; S
. v) z& ^/ c. C5 ~
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)/ t2 w$ G8 S6 P3 _. ]% d5 d
% w6 Z* Q: `) _# n7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
! @' ]& k- T: r( I9 n$ l
7 |4 |6 Y' H! P1 k9 J' }- e, B8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
8 m% a# o' r1 i' L
) T$ [) t7 p# P+ Q3 Y- f
/ q3 J& `" u: N5 M" F+ [
9 s' @# \# w) r7 V6 Z- ?$ U2 RNGP 顶上决战 特殊要素- K; t- h9 t, Y, j: S
" u( }! w6 g e* n q4 b6 O; a全特殊开场:
# X; J& h! S- S1 y9 n4 L8 G+ w
# |6 @( @9 h' w6 e京 VS 隆
, Y% Y/ [- ^$ I* E0 [1 P& \( X* C$ a. N* d* W0 I4 m; ^' x
京 VS 庵9 P6 \$ R$ S1 S i q7 f+ N5 a9 n" a
( V3 I" w( L* E7 J! Y4 c4 a! K
舞 VS 春丽1 _4 b4 Q4 i6 G& W* i: b) ]
$ z4 P: D E0 G; S5 d' x
娜可露露 VS 莫里卡
1 e6 d4 D+ H: O s3 C$ R" c" D# V
雅典娜 VS 樱
$ H7 b' d1 }1 r# X( T9 K; V! D5 y# W. H. g1 K3 U
由莉 VS 丹 n- D8 [! s' e! F
! u' C# C& Y4 i* a8 _# ^: }+ j& y& W6 l吉斯 VS 维加8 u/ g6 u* U% Y
" Z" |5 ?1 Z; [6 H$ [
隆 VS 肯
" W& C/ b# X9 p: r
$ V, a* E4 c7 B2 c
( c3 |/ X: S# y5 p特殊对话:4 Q3 T( F9 [$ G9 K
. ^ B, o0 k/ X) o, O0 X5 K特瑞 VS 肯( `/ } `0 F0 | |3 a( k
6 \) x3 o# b4 e) f6 q6 n% {# E0 m
特瑞 VS 舞
- _+ U6 P* I* ?* q0 B# O* `7 A) Q3 D( u, ~: m- l
特瑞 VS 良
' M" N5 {3 [, K. W; L7 ^5 g( U! D) J6 q* K8 p$ w0 w' x1 s7 ]) d
特瑞 VS 吉斯
7 g5 i4 p: [7 Q3 A3 [0 R
9 H4 v! ?$ e. f& d. H8 O+ ^8 g# i良 VS 丹0 m4 h) Y/ A! y
& V" h, Q9 L. ]8 q- T9 Q9 C$ L
良 VS 由莉
" V; A0 h3 O- ~& e9 \; L( R
7 Q6 i! U, x/ W. _, }霸王丸 VS 桑吉尔夫
, e# S$ [2 D: d" M9 e s
/ e8 {4 ]! n5 X$ N/ z2 u3 D霸王丸 VS 娜可露露3 t |' R6 ?( B+ h: T7 Q! a
" g+ |. J9 g! J4 \6 u2 G, R
... ...
8 X: B1 m/ e- _2 o
5 ^. m1 B9 u; q3 M
* n; h$ x6 m6 l6 V全特殊组队:
$ ]8 N) N1 t, i' c/ s6 P
& K! X! I9 P" r' a" P! t2 k以任意一人 VS 敌2 or 3人3 m3 [, r* ]$ S5 s4 a
SINGLE ENTRY:个人参赛
9 p* x& Z* P* T4 _. g V' _! v# Y$ A7 j9 T
京 & 隆
/ [0 g3 R! m% Q" c mTEAM MIGHTY:最强之队
( [# N# p3 J; N- B: \$ W& @
8 ?3 \9 Q9 g4 i3 ^京 & 庵
) s. t; M' ] F U! n( |ANTI-OROCHIS:反大蛇队, U# M+ q* G$ F
5 y9 r0 g: J; a1 s
京 & 麻宫
$ Z: X% A5 R; i0 I) ~THE RONINS:年轻2人组8 m1 Z8 E6 B2 A/ D G
% g* }; v" b" f3 @1 ?! M
特瑞 & 肯
3 {3 _" V4 ?! a7 y' ]5 _2 w! aUSA HEROES:美国英雄队+ H/ o$ O% k. M( U& G0 ]
9 w5 X; m; a j" E' B特瑞 & 吉斯5 n6 W% l c6 S
WILD HUNGER:渴求野性队
; {* k- n2 Q+ D6 L# }2 Z. d& _: O' ^! h* i. L
庵 & 豪鬼
) Y2 s% _1 {" u* |* O; K$ ]. FDARK DUO:暗黑二人队4 h6 D0 P$ a0 N! @/ G
$ H/ L( Z9 \, l! S" i0 O0 Q# z
庵 & 莉安娜3 h( l$ q- e! T4 S! f D
OROCHI POWER:大蛇之力队: Y: l' J1 X3 Y. X# K
$ g, E8 g" q5 D X' h. a4 h! K庵 & 暴八
4 E2 O$ a1 w4 f0 z# @- h6 J% Z) E8 qIORI TWINS:双胞庵队0 ]( U7 j; f h+ f
3 J+ q& G4 u# Y! a$ ]
良 & 丹
* s) w# [$ |/ ~' ^# n5 |' ITHE BIG BROS:大哥队7 U/ H. R4 t9 c, L# q
. _4 T+ y" ~+ P9 i; }* r1 p! Q良 & 由莉
9 C8 B1 p0 `' J8 L4 a9 rDUO KYOKUGEN:极限流二人队7 `% t! A' J& Q, N# e# s: `
, Y9 q+ X* P- c/ W2 h
舞 & 春丽9 T+ H% B, A: L6 @
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
% c M4 c$ O/ e/ V d* f2 ]
+ s- `0 p- U- H5 Q5 y) b舞 & 莫里卡
! c) |1 G7 `6 o$ |5 H" |+ M) xSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
) f1 \2 \ H E5 c; |
0 a" K0 l% y8 q V5 n霸王丸 & 桑吉尔夫
6 D# z+ e D- n1 W. E: GCRUSHERS:毁灭者队! }" X9 B8 Z7 c g- q1 j* [6 r
5 A9 r7 ~: H9 m3 f霸王丸 & 娜可露露' L; e7 ~( O8 M
TEAM SAMURAI:侍魂队, a3 r2 E d/ f' }7 A$ L
7 s& j! _# C8 b- D* v1 ~, U娜可露露 & 莫里卡
! s6 U' r* u0 ~ y& y: `8 q" wPUNISHERS:惩罚者队
) t8 d% A% Z$ g" @; E( {+ j7 W5 Z
7 J$ A6 y4 p/ x/ p( J* p娜可露露 & 明
& Z. C, N5 P( S l& r8 JTHE SHAMANS:巫女2人组
, W3 W/ I4 _5 W0 F
4 f% z; H t) W8 j由莉 & 樱1 e) V+ a/ X1 f+ @; r: ^5 j
WILD FLOWERS:野花队! U2 C9 V' W% j3 z1 y$ U$ j- X
- C; P' D e% l: b* I由莉 & 丹! t+ {( G# M+ u. s ]$ k
NARCISSISTS:自恋队+ L N# B! _: q; J: h
, L7 o, `( j9 b/ H
由莉 & 小红帽
. j+ y' ~$ Y9 _% q- o# B4 g. q' ZTEAM SCHIZO:罗莉队
. e0 G. h. v: M& d: G4 J
2 V! f/ t* ~. C2 u( J H! V B) T明 & 菲利丝
9 \0 h- D; }+ ^8 WTHE ROLLERS:滚球队, Z& K/ v# H% R. I0 M6 j
* g- @1 h# [8 w
雅典娜 & 樱; V/ w- B3 E. k1 V4 k& Y; `! ?
HEROINES:巾国英雄队
3 [" l/ A2 @( ~7 `
2 i7 H1 C) m8 o5 e雅典娜 & 维加
. d4 J% w/ ~, pPSYCHO FORCE:超能力队
9 T5 T) O8 G: T1 ?" Y) S0 w+ e' S: ^: a1 q6 [( e. H
莉安娜 & 古烈 P" E$ n$ `. X2 N& W0 [
THE SOLDIERS:佣兵队
+ r; s. C& b1 l2 ~/ ^ P8 y r6 E7 |" n* e3 `+ _
吉斯 & 维加1 _, Y4 \; t& X
EVIL HUNGER:渴求邪恶队: e# s$ A1 T: d1 M
/ A! L4 b! i! P8 B* U
暴八 & 杀意隆4 I# D- Y* c- Z2 s% B! i
NIGHTMARES:恶魔队( W2 H% R! q- J5 g- p! S- ~
$ A9 b. m O, N) ]9 a3 T/ b. ~
隆 & 肯
7 f( d4 i8 d+ M- \8 N9 o% yTHE RIVALS:宿敌队
# d: U( I; m3 a. H
p: D# G: }4 O E3 c" `+ p2 y( f隆 & 撄
. ~ r2 j- ]+ x' |& X8 xCHERRY WISH:爱慕队
" x3 X8 P5 G0 n. C* z$ K3 U' t0 f8 ~2 C/ ^
隆 & 杀意隆5 O& m7 a- L5 k7 _
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)) v' O/ k1 \6 Z! z
/ U* l! X9 @# Z. _: w# ]
% b4 L2 Z: [' ?桑吉尔夫 & 菲利丝) u) E( [. m$ ?
NAKED FORCE:裸体力量
& D/ G. U0 I9 d; b
. I1 F- \/ P; G' Z' ^莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
2 r1 a% n+ D- B- \3 D: aVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组8 ~% y j$ ?, ^5 B, u. J
( W7 |4 e1 ?: I' c9 E5 y H豪鬼 & 杀意隆
# }" ?& |1 o* @& P/ e0 [KILLER WAVE:杀意波动队
/ h' H% O1 n, [ K- z9 Q
$ [* y2 U4 e4 i, p/ N! [樱 & 丹, R- a: s4 b: y, e
WILD COMBO:双野性队
2 @3 H; o. @4 m" w: A& [( m1 v* u4 d9 ?! s
特瑞 & 良 & 京( X8 n& n5 I) X" \
SNK HEROES:SNK 英雄队3 _: @% ?' }- R4 e, r+ d0 @, `! b
* S" u" R" {8 h& w9 w9 I+ u特瑞 & 舞 & 吉斯
, @# a5 q' F; s4 w9 {TEAM FATAL:饿狼队
9 }/ d% a5 T! H( h/ j
! l- C: h- N$ N京 & 庵 & 莉安娜
5 T& v/ G5 D* C( nKOF BOMBERS:拳皇投爆者
+ ?$ i* [ B% I p/ D3 b% c+ h
/ V, G, I: a, ?2 R( w特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合' M/ t$ }3 S+ R, h k) x8 J
BAND POWER:乐队之力量
& d+ {: x5 I5 s# G# p' z0 e' }8 R* F* l H) ]) n) n6 q% E# J
特瑞 & 肯 & 古烈8 V- r7 j% h, O( E6 N1 Z
USA DREAM:梦幻美国队
0 E- \. _! x8 m9 ? @+ N6 f8 o$ r" g% o* N7 h! u
良 & 由莉 & 丹" \ S3 U7 g+ ]: G' @6 r. {
MIGHTY TRIO:强者三人组
' {* S( Y* ^' G( a$ r; d" I
- c# h9 c1 Y8 _% {5 }) H舞 & 雅典娜 & 由莉- k. n: ~1 C) P9 o
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
F4 ~% i, H H* r4 _& S/ m! u
6 c: d# Z: i5 p5 Q. Y4 O霸王丸 & 娜可露露 & 明" A, n6 O% z* h# a1 l# n3 E
THE BLADES:一刀流队
( e- X8 y6 r3 s3 Y- g3 W- G% p4 m$ a0 t& a6 Y4 U6 Q0 E! ?
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合0 C$ c! \: z7 ^& D! Y& |: E4 r
TEAM ST2:街霸2队
0 M w0 L8 X) ?( l: ~- C. l6 _# j, m- A, n9 @ Q4 H8 O0 e
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
& [! |8 a- Q2 _8 Z/ S8 e# O1 I+ I0 FTHE CHOSEN:被选中队4 B% }6 }7 O! {( Y# M) e
0 W3 g3 e* F; K3 [
隆 & 肯 & 豪鬼
$ k( K( J4 b3 T! D' o Z6 NTHE FELLOWS:同伴队
8 ]: J$ P' y0 r" U% j' |+ G# s+ J+ j3 M. `2 t
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
$ S! R3 J; [9 \! w. H/ gTEAM VAMPIPE:吸血鬼队- t& g" k6 ~8 D2 ]
M M. B- y0 I: g$ N5 ~豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯; {# d( e g5 H
SECRET PALS:隐藏同伴队" I; R4 N P9 p+ N" {% a
- e4 W) _7 v$ ]/ L* m% d非特殊组队! ~. |) t9 }" V$ \! y% _
EDIT TEAM:编辑队伍
( @5 x, a$ f3 D8 K' l* Y* M3 A3 L4 g% q% \& E' F
动画鉴赏模式:! j. C+ i& N0 H6 D9 V( `( h
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.6 s, w7 z' Q# [! E! z3 f$ {

( i* l$ h" Q. M, ^+ |+ E% g于片头此画面下按下Option键9 t1 S. c9 h. ?4 V8 f) {) l
就会进入动画鉴赏模式.4 c1 r% C+ y! C* k2 \

9 K3 `" x( e- A ?8 [" H4 j6 u. i 8 c/ R+ m. V& G" E
3 M1 p; q, b2 C7 l2 _, B# T
# [1 o) I& Y I% q
: ^) D; }0 k% U$ [) `( }) i3 f$ f6 L& e6 N
后记:
' V) h9 ?, O" M3 m5 n: X$ f- c0 P本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;. S% ^, s" J& V! F3 A& U
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!# a: c! X. k" Z( D( p
) l5 e Q8 C! T: W2 [+ Z, M' a- s
' [' t$ G9 ?1 }# ^. R

8 W3 v! Q9 k5 {% _; Y% ?9 |) q4 V0 L ( m+ |- @ w2 b
# y* \+ e- R% R U% V0 K[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |