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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
6 b3 `: J! m; P1 {* S8 j, D, J■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% {0 y5 h; P3 z, |* ?■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
6 u& s# b. ?3 B) P3 z8 n' z' a/ @! z■ ●■     http://bbs.newwise.com
7 W& m; Q9 Z: u■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 y: W. r8 w+ l/ L; g/ i4 l9 N" u% g. G3 f
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)8 j2 h" p% U% t3 m; ~
游戏操作+系统:
# k6 ~, b# k2 J" o" f( aa:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停; w' Q' z$ J8 `
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)/ M5 Q. z* u' ?2 s; j2 I1 E! A
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.) m/ `: n3 p9 B* T! Q

9 R/ v6 t9 v1 }选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择  y; s- r! \$ [- J, s# w" e
4 a$ s! f0 j) d3 b
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
3 b1 A9 K& o: ?. P2 L
2 }, J! b  n- e0 [$ n游戏对应日,英两语显示:, n$ M; P% O3 A" K3 n# g( Y0 r7 a2 n

; y0 m( ^' y: _3 D: v8 f当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...$ u  f, t' p$ @
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
" E0 p' q3 ]. B+ @& X+ p) o# h2 M
( l/ D8 U! X' t. f5 \" r" Q此游戏有多种模式可选:& s6 D" e: X* c! X

, u- p- T3 a  ]  o) `TOURNEY:进入游戏0 u3 m4 w" P( D/ b! E# r0 ?% G, g
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
& |! _. w/ i: w: ^: V9 oSPARRING:练习场模式0 C3 e8 f' v/ M5 c9 W* w3 N9 a
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
. `) g: y; C+ H) b4 o8 YENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
4 V3 ]( L1 B, M# i# A3 @: xRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
, f5 Z4 b/ C  G, H/ ]4 I3 N/ u
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
9 Q3 ~2 k6 j2 I  r) @
* F+ q& w' ?; w6 G: bAVERAGE模式:
  E5 L+ o8 ^- G( z4 x2 w- @→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 8 Y+ u" R: {( I2 Z
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)% m" `8 T+ k- _+ K( D

! m( _- c7 B* U( ?$ r3 R/ b' X( WCOUNTER模式:5 \% [5 F& H; `: A, t( l
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击0 \4 u, @4 e+ [. A
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀" Y( L) Y  {, x! ?4 n
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击," S9 ]: v. G, m9 K+ h- V
幸运的话可以借此来无限连." {8 W& V, q. E) w( s. ?
" x! U' X2 N* J9 ?) y5 M% H
% H/ l; g% ?- L9 ^5 M
RUSH模式:9 i; e' A5 |, f7 ]: x4 Q+ h
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 , k+ A* t7 V! e, \+ T1 M
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
( H- i- e, f4 L, u具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
; B3 n5 V) a( s, |. Q- x2 V; [0 g9 p5 ^& L" R8 Y
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
8 m, B# \! n5 [' R( B# T/ U, L5 |2 @0 `6 m& d3 Y# Z
一对一:三局两胜制
6 k' X' r- w; |; v- @- w7 J  h
# m. X0 D$ u% I' A6 m+ V. n% g0 w二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)( f+ x3 G* [6 ~& }, h

! y1 N+ F/ n# u' }9 |; x三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
% s! X5 n$ ~; n. a
* v$ J9 p. O4 `出招表:
% e2 f% @$ B2 A5 U
8 O1 |1 \' |9 G! M) h$ d) \# r6 v6 A# l7 v+ T8 g" a+ }
9 i7 G& l2 t# ]% `# {
草雉京:) s; z# A; x, Q$ A
投:近身← or →+A
+ f+ Z6 ?8 X# G# N9 W. K1 M  近身← or →+B
8 c0 `8 r9 ~7 f; h特殊技:
& c  c' r2 V8 Z   →b# N) X. [5 G) V
   ↘b (第2HIT才为下段)4 t9 u7 Z* i6 @2 a; C. D( Y
   空中↓a7 C2 u. @; Y% q* z2 h$ c" S
必杀技:
/ c. u$ ]& ^+ |; A" B2 ?  D   ↓↘→+a.
- n6 t! R3 j. c5 d2 a7 K2 B5 n       ↓↘→+a.a( C8 o# V- M# ]+ n' R
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
- q% B7 x" j+ H0 P- A6 C   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
, c0 _: F* v$ w9 v* _* u1 U   →↓↘+a or A; L1 m( u+ ?& Y' p4 a0 J1 R
   ↓↙←+a! @2 m$ m* x3 y4 S7 a
   →↘↓↙←+b or B
: }2 w3 u' H9 z2 C3 z- I   ↓↘→+b or B.b# J5 m; g9 y+ @: v
   ←↓↙+b or B
7 ]/ l7 u; C. J0 Q# u超杀:
( W0 F: T2 p: {# j# M+ E( z0 s  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)8 c5 T  W7 h7 n( b  @
  ↓↘→↓↘→+a& m: I) J! z1 Z: f% O2 u3 V$ u
隐藏超杀(LV2):% k7 L6 V# x% G+ n, J
      ↓↘→↓↘→+b- L2 f; Z' K4 r/ T
连续技:  c4 l' v' w' F1 _
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
% h- M/ j. J9 H& k# H& L( B- Y            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可). N0 |( ?# T9 P
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...* n3 c4 Z, h4 j  z
空中A>后跳A
# B5 C% w5 \1 e  g0 Y
" X. O9 S& A4 {% @& m/ d( m0 I9 H4 J, q( [7 j6 }$ F) g
+ z5 R- n1 t, I3 t( D
. |8 C5 y5 Z7 p5 |  E/ \4 Z$ E: M
特瑞:4 Y$ @/ w2 [& u! `- b, z1 y' |
投:近身← or →+A
0 P. _3 d+ K# c  近身← or →+B% v9 x; c, F  R  N8 t0 D7 G0 p; M
特殊技:
0 L) x$ w6 q* P( P/ I* H" {7 F0 J/ M   →b. \4 P; b. i; E& ~& }" `
   ↘a; E6 c" P( I. z$ d  E
必杀技:
8 Z& _& [  R" k- d1 F+ G   ↓↘→+a or A+ _& I9 s! j7 D
   ↓↙←+a or A; A; F( S, a6 C2 w4 D% o
   ↓↙←+b or B* i, |  w- u6 n! g' }8 J! m8 m
   →↓↘+b or B
& ]; _  Q% ^/ m, W, `   ↓ (蓄) ↑+a or A% I0 p2 _: o; V3 p5 X
   ←↙↓↘→+b or B
6 \+ }$ R5 [  E4 M超杀:
3 A; v) O* c1 w! J- o& O' U/ l  ↓↙←↙→+a7 H/ P, H# e3 H) Q/ w1 q
隐藏超杀(LV2):# }# n- o- c( d
      ↓↘→↓↘→+b/ `7 p9 Q% e2 i. z- W
连续技:
. T0 i  l: J: ]( v; ?) M- b; t空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
% H  B% m. D1 z& Z5 i* j! i( J            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
* y0 s8 [; k, l* n            ↓↙←↙→+a (LV2可)
, g7 b" W' H7 w. p0 x$ ~空中B>a.↘a>... ...
: a  n' f9 E. x- P5 K, g空中B>后跳B
- @* m+ Q7 H" X9 f9 Z0 qRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ..., G( B, F/ L5 d

$ ?2 ]; J0 i* y; M/ `: P# E, N5 D1 P& w% \" m6 t
' t) ]( c- ?& J5 K+ A+ i) p

# h0 F6 h# B- z) R( a八神:
8 ?9 Q8 e9 f4 K* o投:近身← or →+A
6 I! r  P/ V" w- V+ T- g  近身← or →+B
' V+ A- s/ D& y5 c+ d特殊技:4 j9 O1 b; G+ g' v7 r/ @0 J
   →b
! v& {" m) M' R7 k   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)( B( y+ h( a" W0 k7 A( O5 K
   空中←b
0 {4 o' j+ S& s6 e必杀技:: M0 D  Y5 S, B$ ^$ y* i
   ↓↘→+a or A 2 {* h  r: Y" A
   ↓↙←+a or A 3次
3 t% Y4 C% ]8 d- h   →↓↘+b or B. ( c; v$ e0 ^( q) L# S: w
          ↓↙←+a or A 3次 ' s9 h% V8 S. @3 N! t
   →↓↘+a or A
6 f; @3 J5 f4 d   →↘↓↙←+b or B 4 J+ z) s, K3 Y9 N+ M" n; E; E* o
   近身→↘↓↙←→+a
3 X8 |4 h2 k$ s" l0 X% r超杀:9 R8 Q8 h8 o& n
  ↓↘→↘↓↙←+a, q1 i1 z' K* s5 y
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
% c" ]) ]6 q# I4 f( k隐藏超杀(LV2):. I! m8 R+ P* T
      ↓↘→↓↘→+b4 p, W  J! Y. A  l& l  n2 k
连续技:
' Z1 M$ R; E: I& @) L空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
9 @$ ^6 d1 _5 q5 M7 [             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
$ _2 R: W0 j9 W空中A or B>后跳a or b
1 ]) R7 n/ X4 G3 v$ ~, U2 s6 s# o% Z→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)+ [4 g& _& z- V& C0 q

+ I& H- |: ~) f4 M: m. h# I# D6 l- @" X6 z4 `5 r! [! r8 @( |0 N0 v& e' Z
  {5 N1 t, `( Y" ~
1 {' L* o/ C. G$ x2 Y% P
坂崎良:0 t+ V0 ]4 o3 e3 i0 i1 }
投:近身← or →+A( l5 ?, k# H2 D
  近身← or →+B3 @3 P2 G/ U2 d1 A
特殊技:
3 k) c3 H9 `4 H+ ~   →a! P- k' |$ a) Y+ B' ?+ t+ ?  d
必杀技:3 t/ u- `- o/ x5 J: t3 s9 n
   ↓↘→+a or A' c7 N0 n. d9 r, a7 ^0 ?
   空中↓↘→+a or A
, g7 C$ r, ~0 G; y) [% `1 D3 D   →←→+a or A
% z8 r2 a9 N+ M+ [9 K   →↘↓↙←+b or B
! i7 t1 g5 `- ]/ }超杀:
5 b0 q/ `8 z# S1 I  →←↙↓↘→+a
1 K/ a) h# h" v( _$ A/ Q0 n& ~3 u! W  ↓↘→↘↓↙←+a
* p8 `& {+ c# P2 Z6 C# D7 G) l隐藏超杀(LV2):2 |0 c; ]' `$ M5 R. I; P
      ↓↘→↓↘→+a
6 j$ Y7 d) @3 }) ]+ K连续技:
  r' t3 S6 q+ p, T, q; ]3 ~& Q空中B>↓A>隐藏超杀>... ...$ ]* E5 o, H  V0 z2 `' W% e
近身a>目押↓A>... ...
( u5 o1 U) T% t* X+ K) o空中B>后跳b or B
% i& C$ ]3 {3 N5 R4 z) W- tRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B. _. m' z5 O+ q, L  R
          ↓↘→↘↓↙←+a' h3 k% \* x: K4 r- L, F0 a

* B& j1 i4 g2 E; O8 o* N! x& s9 c0 O) i+ w  @' K& m
" x+ N+ b  r/ w/ E' \5 `1 c6 k
7 G7 K. y$ u" r; h2 u
舞:
- b% y# m' Z. [5 Y$ u投:近身← or →+A
. |4 i- ^8 F9 f4 F8 T: _  近身← or →+B; s4 l! D% f$ }4 Z* ]0 w
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
9 ]" X  o# v% @# |1 {特殊技:
& m4 [- _$ w6 R, r5 k% h  W/ |   →b
7 G$ K- S5 Q; v, K$ d: N7 z' ~   ↘b
& O; c- D) C% T   三角跳 (空中版边时,→)3 s8 v& Z- c6 q' S& ^* d  U
   空中↓a
5 U2 M. f' ~1 k* t# u必杀技:) ?! w8 U4 d( w$ w8 b4 M
   ↓↘→+a or A, [: f! z3 X( a4 @4 o4 d2 A' k( T$ u
   ↓↙←+a or A7 b0 V7 X3 N/ o) S, v, V1 r
   ↓↙←+b.- S3 ~0 y- `( ?+ }/ x" d* v! J
       ↓↙←+a or A) d, G# I2 {+ c( M2 R4 o4 v
   ←↙↓↘→+b or B+ c3 E; d1 F. _4 x8 U7 X  {+ ^* q, K
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
  q. b- E9 ^0 V   空中↓↙←+a or A
4 i* w# k5 M: K* n& r; c超杀:4 F, w3 g2 J- Q/ I+ `
  ↓↙←↙↓↘→+b
# H, o8 }% M. P0 m3 Q+ G1 f  ↓↘→↓↘→+a9 L5 ]8 F5 w" z' Y
隐藏超杀(LV2):
' E$ ~( E$ j& ]& W2 a      ↓↙←↓↙←+a6 }+ i. @4 l( b
连续技:/ R) ~% f& X" U) q2 @  ]
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)5 `' _  k5 P7 k  ~, ?
          两种超杀 (LV2可)
4 @: {8 v4 R4 K4 b空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
* d% ?# q# r) V% d% \         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) \" h" n5 z" q                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
+ w' S& |1 }* A8 N/ I3 c空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
& j1 Z4 n* v! N* d, l* a) DRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...7 ?# j  f% b6 w) E" y& ~

0 b0 D) t8 P7 T
, J5 d3 U. M6 }: q2 s& C$ W: L4 _- ?6 _# R5 `  U

( H" a! F( ^! }/ d) Y- v  {霸王丸:
- o7 D" s2 M7 @) [7 K8 ]0 ]投:近身← or →+A
! ~9 n# ^2 }7 I, b" P5 C  近身← or →+B
/ `( a# _. H1 [% h/ c必杀技:
1 M, H5 f4 j4 a1 q4 o! k$ e# x   ↓↘→+a or A) p5 q5 G1 ~3 Y1 u
   →↓↘+a or A
( E' e" F! Y- E! E- b. K   ←↓↙+a or A
9 M9 ]7 k9 D6 M4 D超杀:( r. z5 k0 Q* S2 J+ h8 |3 b
  ↓↘→↓↘→+a6 H0 D* n' ^( a! w
隐藏超杀(LV2):
; g9 d/ s  T$ h$ N- d% O& {$ t. Q      ↓↘→↓↘→+b
* n4 _" H1 \7 ^" u连续技:+ m7 I- C  z7 v% D* V
近身(↓)a>→↓↘+a9 w" C, p7 C; s% [. i; L$ G
     超杀 (LV2可)
* w( Y, J( R6 K0 M- `. k, C. ]$ f9 e     隐藏超杀( q: q: k8 I0 v( T* Z' ?8 N
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
* c' v5 [+ b# N& c+ O6 U* m+ S% n  j& W* ]) T
. p2 O! f3 k" p
$ x; Z9 {& S2 M- `! H8 L

( L/ t# {7 `8 [! B* M/ N$ E, `3 L娜可露露:, I9 P" x0 I9 R/ z& M
投:近身← or →+A
2 ?6 R( M& [3 @$ p% V  近身← or →+B
; u; R+ `' @. C8 u0 h, v空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' ^* G. L8 P0 G/ ^
特殊技:
: q/ ]  I, {# h! k' ^2 y   三角跳 (空中版边时,→)
" m/ ^2 v! k1 I! d5 L# y7 }   空中↓b
1 A5 h, a$ o7 }5 |6 l( X* j% P必杀技:0 J2 s9 d. l' C  Z
   ↓↘→+a or A8 v4 ^7 y) S7 ~1 f
   ←↙↓+a or A
+ R" f3 Y' b8 v; [3 a$ `0 o2 _: M   ←↓↙+a or A3 _# _; k5 C: ?* S
   ↓↙←+a or A- M& r' f+ |* J1 v2 q# s" g
   ↓↙←+b./ T' T- j6 L4 |! O1 l: d6 u0 w
       (八方向).! k2 ]+ E7 b& e/ T( b6 U7 X' M6 l
           a
# m7 i  U! L4 s$ n# X           ↘a
4 J' w; q0 a4 J6 M超杀:& w8 A: ^! _* Y5 W& ?8 ~
  ↓↘→↓↘→+a8 k+ h( o5 u/ }
隐藏超杀(LV2):
+ u; D+ T% |# h8 g) ]# }& f      ↓↘→↓↘→+b, D& |' C/ {  i; C+ s
连续技:
( k( s9 Q. t9 e! N7 D! e; W, k) o! m4 y↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A* e1 M. Q. ^$ |1 b
       ↓↘→+A7 {* K- r2 t* U# q; l" X/ e9 ~
空中B>后跳b or B
7 p3 l7 H6 O, S# E4 v4 i9 i- v" x7 c: K2 i0 K
) {9 k' }: P, ]; B( |! e4 Z8 X/ T
1 Y  x& [$ X6 d1 u; E$ h

( z# v2 g9 Z. C7 Y: G; U: L麻宫:
0 n3 p( Z5 c7 b  b# j+ c投:近身← or →+A. j0 |$ u. _. H3 _
  近身← or →+B* y  W# G  k* h, O4 L# F: k
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B% r* a" b$ }  i' K" F+ b: ]
特殊技:
/ m6 @) n+ v1 V* t6 q; _, \8 [( F   三角跳 (空中版边时,→)
0 |* X; V. b, E  r) C9 Z; i6 o   空中↓b
+ n# z: i- I& a4 B: v) |. n8 b   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
) n( b6 @+ m7 q. ^2 q9 h必杀技:  ?! q- m* O. L# F: ^0 L6 k
   ↓↙←+a or A9 |( T; T) X( j6 [( a3 v
   →↓↘+a or A (空中可)
8 D  I/ L2 z2 S; L1 v   ↓↘→+b or B6 K: v( C' F/ @. Y7 T
   空中↓↙←+b or B
6 A5 e! D& l* P   →↘↓↙←+b or B+ L3 E* w- t& a, m# m
   近身←↙↓↘→+a* [8 X, b- J' C8 [/ v% a4 `) r
超杀:' D# E% f. v& N5 a7 P5 ]# f, h. C5 y1 l
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)' z3 _3 p! i' a6 J! b* S7 |/ C
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)+ v8 V2 y9 l/ E9 s& \
  空中↓↘→↓↘→+b6 f+ W7 o& j, u/ K4 K
隐藏超杀(LV2):& K' l5 z: j% X& h; r8 F$ E
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打): d4 w# S) n* P( y9 a( {' {
连续技:* p9 V2 h3 Q1 k3 R  \* @; ~
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
7 y. T7 s% k0 ^         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a1 ~9 v7 g9 H* W' w; E
            隐藏超杀 (版边2HIT)
; x' A* _, s1 f9 R/ B3 J空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...3 c4 U% e; G4 ~4 A. ^
空中B>后跳b or B' h( j( L. x+ D# @$ O- V

$ h5 C& R& j4 k$ Q, v
. F5 I! d8 |5 J* f
3 J7 e2 W0 \; t
7 O# T1 V) q' N/ p4 `5 W2 X, y$ @莉安娜:
* k( h2 ], I& r: X  @$ [* R投:近身← or →+A  S7 `: U2 [8 D2 F$ B
  近身← or →+B
- K) M5 r  f( m7 s空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" ~3 v/ M8 U9 Z2 }# x9 r9 L4 d
特殊技:
9 A6 q4 v) n- H$ V1 s/ T   →b% p4 Z9 z. q# h5 h0 v
必杀技:* d+ J4 w( q9 C, L6 A
   ← (蓄) →+a or A/ B: s) _8 `/ o9 {
   ← (蓄) →+b
1 D6 D5 {8 G7 S8 N& |; `   ← (蓄) →+B.→b
& E/ u3 k  P, B" x   ↓ (蓄) ↑+a3 g7 _" b  e5 R3 P0 B7 j2 I9 J4 x
   ↓↙←+a or A
: w$ b' _. j* v" m( c9 E2 g* i   ↓↙←+b or B' r# w6 K& G4 l( P2 O7 ?
   空中↓↙←+a* P% \1 q. C# j2 ]6 D8 G) p  V
超杀:- I) p' `. m. F8 C( ~5 z: `
  空中↓↘→↘↓↙←+a
8 Z* E9 Q1 V$ r9 p1 F- W5 j2 p  ↓↙←↙↓↘→+b4 k" u- ~8 W7 s: P9 t; w9 R
  ↓↘→↓↘→+a
0 X0 a6 ?  n' N( u: S7 U隐藏超杀(LV2):
, X: a7 P0 I7 Y8 `. |/ L. P0 S      ↓↘→↓↘→+b
0 L5 u8 r, R' f; Q8 p0 L3 a% G  g连续技:
# a" h" V8 _6 H1 M8 a' `空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 \5 C' n$ C1 m  q
      版边,空中↓↙←+a
  `: G4 Q8 Q& j* L* C7 ?5 n近身(↓)a>目押↓A>... ...
0 E* s/ N4 I- e- q& Z4 ]* r2 X- O5 I空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a8 F6 c9 m  S* ^: _! i: F
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
: @/ o  G% G" s! s. h0 Z* ~      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
+ N$ e- V/ F$ `. T% D空中B>后跳A or B
% B# _& A; L6 X1 `- T空中B>前跳a
+ W2 G4 {6 G2 o版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...# G  O; |7 d7 c& U3 F, z1 N. A
← (蓄) →+A>换人: X& ]4 m8 y  o$ \* S
             ... ...( R, z- [! w- U# j# E" L" K0 O
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
+ o7 n+ F6 P# _, _" t( x( @* z& N) H1 r6 T
/ _1 E" G9 P0 B

) d/ w3 b; M4 I" p
& K' Y, j( s% A3 p7 U
2 K+ a  ^+ z) Y- v隆:
6 z: M' R% P. s/ |5 N' L3 c+ E投:近身← or →+A
8 a1 p! h0 @7 `9 S/ j) o  近身← or →+B7 w, m8 T# S7 e0 u- u/ o$ K
特殊技:) @( @8 {: O. p5 {
   →a% {: c3 ?9 e8 W2 z  _- |7 [, a
   →b2 n6 k+ _* |/ [) a0 M9 W
必杀技:
1 t- C/ A. M6 c& G2 F8 u& s: D( g$ |   ↓↘→+a or A
' ]7 J8 ^- _% H9 a   ←↙↓↘→+a or A
$ ^9 y% x) m, d   →↓↘+a or A
& O, w% i! w7 Z3 m8 z6 @' c# s   ↓↙←+b or B (空中可)
' p3 n9 e3 ?% P& H4 D0 |( b( j超杀:2 ]0 d+ X( P5 i
  ↓↘→↓↘→+a, s5 g0 a. k) d- }$ j5 V, O" y
  ↓↙←↓↙←+b# l0 r3 [# m' }5 o- E$ Q, ?- s
隐藏超杀(LV2):3 A, G; t6 w6 ^: G2 `8 ^$ [
      ↓↘→↓↘→+b* _9 ^- I( }7 w6 s  V& a8 @! J4 O
连续技:
: x' x' X0 d2 O8 [, \* Y空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... .../ A/ V! g9 [+ E  k! ^5 C
近身↓b>目押↓A>... ...
: j- H; ], b4 m/ r8 ^* @  M空中B>前跳A or B
) t1 J, ~$ u& Y5 b; Q9 p$ k+ @3 X版边,空中B>后跳A or B
( y% _; b1 X! W  p- N1 h: H' L: M8 m, K6 n

0 q& n/ m2 c* o! J5 H7 @" p; W: B" B+ T  n6 V9 `
4 {6 J* @: g$ m/ Q2 c( [3 _" z
肯:
5 q" K/ ^4 }$ L. L+ o投:近身← or →+A
1 U7 r3 T) v, _) x( G' k% G4 \  近身← or →+B
6 l+ Z4 \* [6 s. C5 b; @特殊技:! c( l4 u3 ]' t* m. m, h
   →a
7 ], i4 I0 X8 Z4 D/ K   →b
  k/ i0 m1 w" ]必杀技:% M* M% A! T9 j1 r% r, x4 E
   ↓↘→+a or A
) p$ d  Q- n3 ^9 x6 c   ↓↙←+a or A
0 k% j* \, f& d4 z: `( @( ^5 m! z' \# o   →↓↘+a or A
9 j( T: b5 ?$ f1 ?   ↓↙←+b or B (空中可)
$ c1 l% n1 y5 |, w超杀:
, z- a- e# _4 y2 p5 h( M' P  ↓↘→↓↘→+a$ M0 y9 {0 {3 M
  ↓↘→↓↘→+b.b连打7 b3 q/ _% a! s2 ~
隐藏超杀(LV2):
9 F) X4 }/ T; d- V: A& H2 Z' T& _7 n      ↓↙←↓↙←+b
8 y3 ~8 s4 H0 Q- i连续技:
3 V' _+ |' f0 Q5 q0 n7 s- X) h1 Y空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
, l! L  ~* O" Z9 u! O& o空中B>前跳A or B* Y# z, s* g4 {
版边,空中B>后跳A or B
4 a5 R! ]; S7 E+ F: D1 l近身↓b>目押↓A>... ...
0 ]2 J5 u$ Q9 C. w8 S/ f近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A4 Z& }( }' N0 L4 W8 H! A- y( T1 \7 h
                  ↓↘→+A
+ _/ [. B; v7 O/ h3 g, c2 y  R                  版边,→↓↘+A(3HIT)0 V* p) v3 u7 b
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
! Y. a1 k) w0 K8 x2 Z3 p% ~$ yRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...6 u, b8 ^) h7 d& y- K

8 E7 a: r6 r1 q. g1 S$ j6 j) j/ S  B7 {3 q- B; L& M! L! u

+ g6 h3 f( [& N* s0 z/ J  ~1 b5 B8 ^( {; B8 o! }/ l+ R; P
春丽:, q, S8 h  h8 |6 j( R
投:近身← or →+A or B2 v1 P+ X" q# W# F( Z; t9 Q5 \
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
/ j% Y  Q- f0 Y* ^' b9 s& [8 y3 \9 _特殊技:
# L/ P1 e% Q/ I9 w   ↘a3 b5 ?! l; o. P, _2 Q( B+ j0 [" z4 B4 D
   ↘b
& H. o# B  F( N) v$ [   三角跳 (空中版边时,→)
7 m6 {3 y/ q& J: ?) B8 ~% v   空中↓b9 G7 p& G0 T4 A# z8 S# h+ z8 h
必杀技:: v9 X) L6 v, x; C
   ←↙↓↘→+a or A
9 H. x) G# `, b9 v1 w; ~   ← (蓄) →+b or B (空中可)9 y7 N" C5 s/ [
   ↓ (蓄) ↑+b or B5 w' k3 r- x. T, u. D9 ?7 s
   b连打
' `' T' O) Z4 H) O( N( ?' N+ R   →↘↓↙←+b or B* {" ]; [3 N( l  E3 ^" f* V
超杀:
5 ~; F& g6 K: \9 {  ↓↘→↓↘→+a; t! B3 a: J1 A  ]5 C8 p; e% Y  l
  ← (蓄) →←→+b5 w" a0 f7 h( w4 P0 F1 e* G
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]$ ~6 M- |% c6 s
隐藏超杀(LV2):2 Z% I7 h" i7 m, A; q. ?8 F7 `
      空中↓↘→↓↘→+b& Z, W3 _) ]2 ~2 f" u6 H
连续技:/ U/ W" k: t0 m0 S( p3 x2 \
空中A>后跳b* t( Q# O2 _$ A" b+ j2 o( w
↘a>↓B
! t7 @! W# p. v" n" O+ M  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
8 {3 m9 y1 G" U2 q4 K  ↓ (蓄) ↑+B+ V0 b! P; O1 U8 J/ W
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
! Z: R7 l$ P# C  ↓↘→↓↘→+a (LV1)1 Q1 ]+ k4 m& K' @
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
& ]2 D0 V# I- d                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
  Z7 a* n# j& R' h$ q& N4 g+ k; q* j

- l" h+ C; J8 c8 @4 H- y, t7 u! P: D9 L

. A8 }4 [  k( V2 Y  s莫里卡:2 e) {' @4 m& C) J6 V
投:近身← or →+A  N+ ~# _: t- ~2 r
  近身← or →+B 0 j# W2 y( {+ a" z4 f1 h
空中投:空中近身↑以外的方向+A3 g7 [! u- X) W) T/ n7 z
特殊技:' T! Q$ u0 V* Y5 E) _
   RUSH模式时,→→
/ t7 c- U& D7 C" {0 H7 P. a   RUSH模式时,←←* x* B. C3 y( ]
   空中↓b
5 |0 Q1 L% \' V$ _8 k. o& g" W必杀技:
; K" p9 Q: j7 B7 Y% E& p   ↓↘→+a or A
: E6 y2 Z4 a! I+ {: a+ X- f6 p# m   空中↓↘→+a or A- s: D, I1 J  C1 c' a
   →↓↘+a or A
- t3 B  \9 t5 M   近身→↘↓↙←+a+ S+ |! w. N2 v- T1 c
超杀:
5 u) m! W& t9 Y5 P9 m8 _  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
: S8 _% o* P6 X9 E1 r1 O  →↘↓↙←+b or B.↓b! y9 j7 ~( Y6 X- h9 R# L/ `
  ↓↘→↓↘→+b
& Q, S% Z6 X0 G: g6 @4 y隐藏超杀(LV2):
9 |; s4 l# d% g8 ~5 R( E' @( W      ↓↙←↓↙←+a( Q! J' F( j% }
连续技:
8 \$ M# t3 `' F( [空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
- c9 u: [- T! d* G( D- }        →↓↘+a
  x, Z, u; ]) U; M  g* A+ w4 a        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)7 h9 r7 K- Y* ]+ r
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...7 |( j4 r7 ]& W8 b5 q3 C

! |- a$ J! C& `0 U5 Q8 b# M, ?8 n6 x) {; _

" h1 {8 H3 Q+ u) ^0 u$ z( ?; Q# O& M! h' S6 t- C4 M5 M" H9 z. H
菲利丝:
! r5 r) o. k2 a投:近身← or →+A
1 p. F$ _5 I" g7 h& N/ H  近身← or →+B3 ?9 W' S1 A+ V  `
空中投:空中近身↑以外的方向+A
7 V& L( T) s$ L: Y. h  E1 M( R特殊技:8 r! A# R4 S1 T9 f
   空中版边时,← (可蓄,松)
% k: e* ~7 J  y   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b+ P6 L& Q! `6 U6 c, R6 t6 x
必杀技:
# [# L& w6 m- D9 A1 L+ n1 Y& T   ↓↘→+a or A.a7 R% ]/ {* X4 F/ _  f3 t; e/ K4 J
   →↓↘+a or A
' x; M: r$ }2 S2 t6 k   →↓↘+b or B
6 s0 t: c$ C$ h8 t1 w   近身→↘↓↙←+b
! L! o1 J& h9 y% t超杀:
( X) S( c+ m# {& N; P# ~  ↓↘→↓↘→+a4 I' T: |. O) c' l& z$ d
  ↓↙←↓↙←+a or b
1 b# H) e) {9 x3 b2 }1 W隐藏超杀(LV2):  P: P7 Y7 u, @# \: n" L
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
1 n: |8 P- Y$ x- v- b. j1 A7 S9 `: \连续技:; O3 `. L: @5 t1 A8 E! V
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
6 L3 A! F1 I) D       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
( N6 X: ?$ H3 N% z/ N! F+ P前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
( z( j, d* o' u近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
* C& a" ~4 t4 G6 E7 H  G  l3 }8 t$ X

* U. j' O8 L3 ~# [1 }! H& L) ~% R
7 k3 L) y1 r; P% {' L, J3 D" C6 g4 }: ]& F5 ?6 P: h- N
桑吉尔夫:
' X2 I2 z2 C7 `/ _& V! S% b5 Z投:近身← or →+A; Q1 l! q6 p7 |9 g6 h8 U) t  a+ _
  近身← or →+B, c+ P: [5 U- N& C3 I+ ^- i
特殊技:
  S! [5 k# i! X. V4 v2 k   ↘a$ v6 I6 d& u0 P; s& k: v- W9 ~
   ↘b9 a; W- `, u8 ^! q& W7 G
   空中↓a/ c4 x% T5 |8 B
     ↓b  q- h! L. G! g( b. C2 c- A% z; U
     ↑a
  G, }; T, [9 F8 A# [' k5 K必杀技:
8 m; c1 A5 v5 W2 n' V   ↓↙←+a or b.(← or →可)
- X' H7 V/ w' Y3 C7 x8 u$ R6 r1 p   →↓↘+a+ O$ O' J& ~0 ~% }2 u
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)% D3 C. L/ ~5 }0 _5 K
   方向一周+b' [( \' [- o0 H7 j6 A6 L4 h
   近身方向一周+b' z; c+ z' }2 l- @! a( V
超杀:1 z' G6 f% w  Z. B0 x
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
) z5 a, i2 ]' o( u( F9 w* F  G  ↓↘→↓↘→+b
; `+ @2 g* n4 `9 W0 L隐藏超杀(LV2):
  L: @8 i7 q5 j' Y3 Y/ k3 I      ↓↙←↓↙←+b1 I( k2 F; k* h2 N: y5 `' [, {2 {5 W8 _
连续技:0 B: p1 f& b8 w! W! h' X
↓↙←+b.→>↘a
# e( n* ^/ y" X+ m版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)/ {- m7 K8 \% C; U' E& A  B
                稍等↓↙←+a(3HIT)# t; Q1 d  T& j: Z/ C; q5 r# ^% y( A+ }+ J
空中B>后跳a or B ' M/ A8 b1 H" K0 s$ \& w7 i' I. Y& ]% E
8 y+ l, I  M; O- u+ G& N3 r2 |

% h/ A8 r8 `4 F  f- B' |% i3 S# [5 L$ s0 K7 v

* F, F" b4 ?% \3 i4 \樱:4 _- t; c3 Y+ V8 ]1 e8 E7 N
投:近身← or →+A
/ V2 G  j4 Q3 F; I  近身← or →+B3 ^9 N! I5 U8 \$ W
空中投:空中近身↑以外的方向+B
% v  O! T1 I( p; x9 u特殊技:
0 F. I; F; ]. L6 }% Z! V   →b  b0 w) w/ A2 S$ [& u
必杀技:
$ K9 N' W$ q% D9 x# J   ↓↘→+a.
9 ^/ V0 d5 X7 }! e       a.) D- V) e/ t% c6 s* V' m* {
        a
3 P1 k2 T9 ~* M# D4 y   ↓↙←+b or B (空中可)9 r# x  m( B* O; W4 G
   →↓↘+a or A' V3 j& ^/ P6 l. I  h5 Y- q+ Y- W
   →↓↘+b or B.8 s0 t4 j& e7 c6 m
          a.a.a (要有一定的节奏). v6 H: W" a3 d  y3 }( `0 y- V% S
超杀:$ \# p# u3 k* W4 c! O; j
  ↓↘→↓↘→+a* L/ [. t. H  q
  ↓↘→↓↘→+b/ z  |1 h. t! P7 v9 G
  ↓↙←↓↙←+b2 o9 V6 e$ j/ b. ^$ x
隐藏超杀(LV2):
. E$ Y$ r" k4 `      ← (蓄) →←→+a7 c' y6 z# E1 Y4 U* w: Q" W+ p
连续技:  n0 m" C1 V/ ~, l& s! b+ Y! j
近身,A.→b... ...
, p" j- _7 f2 J- e& E空中↓↙←+b>a or b
* S  D) N9 d$ I1 f, G      前跳B
; Q- _1 H) V3 _      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 b8 o. z+ D6 y
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
- W# w8 q& ^$ o8 ^0 C( @6 `      版边,→↓↘+A3 G6 t, a8 q" C8 U% u
空中B>前跳B0 ?* h) c. m+ f% G1 R4 E  t' ~; ?7 [6 j

% J" ~3 w7 l8 Z$ g8 r' S2 o3 J! v8 S" J

# }2 m! Q) ^3 z7 K2 a% \# s/ h  ~1 |0 e& T* F' L: I* |
丹:; g, u! N( ]+ w" ^
投:近身← or →+A or B5 t+ I/ \5 W) n6 O0 F
特殊技:! b* O0 ?! Z1 Y: z# ~* x# A" l
   →A+B5 A/ l- V; L$ e
   ←A+B
: f1 r$ e2 ]" v5 r. d) q   ↓A+B
: O5 e( M) A# p0 N   空中A+B
% `1 q$ }8 S$ ^" o- h$ c- y必杀技:+ i- a% S3 C3 v
   ↓↘→+a or A
& V1 o4 f' m  Q% X$ T6 J   →↓↘+a or A
9 a8 K. I/ u! i# h4 `' U3 V1 H8 I   ↓↙←+b or B (空中可)+ D0 {7 ^' l2 v7 p4 K- G
超杀:6 W+ C. j  x- _2 D3 F5 }* R
  ↓↘→↓↘→+a. ?0 X& J9 V6 W
  ↓↘→↓↘→+b
4 }& ?. A8 S7 C7 m  ↓↙←↓↙←+b
* ]5 {% r, b0 ]6 q! v  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)7 m- k; x* S  \3 l9 Y! t2 ]
隐藏超杀(LV2):
% ^1 K, t* N5 W& j* g      ← (蓄) →←→+a' i; _  n% _+ X. E4 M. q! b8 @( \
连续技:
! e. |$ C- ]2 U( k2 t↓↙←+b>前跳B7 N- d1 k& h  q8 k6 w
    →↓↘+a
: O/ G7 _# v# w8 T空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1), M3 ~3 }% p4 I/ s1 y  T
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
; M" Z4 A8 z- |5 G6 `& U空中B>后跳B
: c. `9 C( X5 _. g+ p
/ Y( ?6 s/ j$ d" k/ C) N
! {$ q; z% _5 W
! l7 }9 R! [' o+ k8 q' b2 H5 D
+ D+ g' W6 ^% ^" i古烈:
; O+ Z* Q. v! n% A1 c: J投:近身← or →+A
: ]0 O5 X) P2 A. R  近身← or →+B
9 G( G! k$ R& M/ {; _5 R' \- u- d空中投:空中近身↑以外的方向+A- M6 n4 ~; F0 b$ ~9 P- H, |
    空中近身↑以外的方向+B! A9 R6 n# R  o; R8 S" @
特殊技:' s2 V+ P8 i. y% p- S+ M8 e
   →a
$ |; g; o# i, u: d' [. ~+ m   ← or →b9 B5 b' k5 f  O  Y( E" f! s- Q- {
   ↘b! _( v9 [. D5 {, w1 I/ S4 b
必杀技:
1 \  {! l0 d$ G+ |+ n( k) g7 H   ← (蓄) →+a or A
$ h( E; n! l& B/ e   ↓ (蓄) ↑+b or B. S& H$ ]  N9 w6 s
超杀:3 F& \& j1 M% c
  ← (蓄) →←→+a
8 T$ g! B8 i1 o7 p7 Z  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
* W9 ]+ h3 R; Y( X3 I2 i2 [隐藏超杀(LV2):
- _! f: c4 z4 A. h) P      ← (蓄) →←→+b, [) `8 a& p2 S% |. B+ W
连续技:
; o; a, D9 l% B& T+ b0 D8 G前跳b>后跳b
/ w4 _0 O/ B  h5 Q分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
0 ]) w& B2 M. V                      ... ...4 n1 a- E; |8 h, `; r
                      8 B* Y+ P7 k& l% P

+ L: U9 S. e5 ?9 }
3 v9 |9 N! c  A& W) i# h& ]1 D5 [/ S( p
遭遇隐藏BOSS条件:
- S' i' _4 w. N% O- D在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.! h9 q9 S! F. ]( |7 H
此战胜出即可.2 W5 ]( r0 Y; |4 d" e
3 K1 P& l2 q: Z7 R. t/ l, c
隐藏人物出现条件:
: A& _7 x% k/ p' j6 {5 b通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
) F; ]9 V3 ~$ U0 I/ e- H2 M; m8 d9 ?+ E

& A( ]) f5 o: ^* E3 z+ c) C. s( o# v& a
/ t8 b! Z- h2 P) F# j

$ g/ \, T/ |1 u' L% `由莉:9 l5 E5 O5 j  l
投:近身← or →+A
" y2 G* T& _! j; Y  近身← or →+B
/ t- ~7 d3 [! \( Q4 R2 r) k空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
; k( X& g" s! g特殊技:8 S9 W  |5 V9 S6 L
   →b
$ O) r) u* h( r% S( M0 W. ?# F必杀技:
  c) F3 K3 Y0 t* _4 W   ↓↘→+a or A( E# V% G  X' f" b5 \4 \
   ↓↙←+a  P3 @  {, P, Z, ~. }
   ↓↘→+b or B2 q( U5 ~1 X# E
   →↘↓↙←+b or B
& b9 f. o" b. J* c超杀:
" v1 r" C- ?# c( O  ↓↘→↓↘→+b: T( H' |! P" I5 C; b
  ↓↘→↘↓↙←+b
+ X2 \" Y! ?: w! c1 o9 C  →←↙↓↘→+a2 M" {" j3 M( V& \. K0 h
隐藏超杀(LV2):8 o* p0 P9 m. U% w2 O1 i  f  H  A
      ↓↘→↓↘→+a  s( }) _' O! Q! q, y
连续技:
* d5 v4 ~  A2 ?) R' ^  {( A空中B>A>... ...4 J3 j' C+ ]% e" a3 Z" L) P1 U3 l, K
空中B>前跳a or b or A or B3 T/ [* G6 K+ \4 j3 ~+ A" N3 C& I
近身a or ↓b>目押↓A>... ...; Z& `+ {. g% I$ ?! Y. k
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
  L$ N$ w5 X& F" n          ... ..." B! f+ Q3 |% c3 e% y+ o
' I2 N$ u, t& I; i& ^& ~" c, ^- ^7 D
  y: ]- [6 l' O3 M1 R5 o
7 G% O: `' y5 K; Y/ \4 M
5 T  s/ j4 E2 v7 n: _( m' O
一条明:
& N# a0 \  Z. `; H投:近身← or →+A or B4 E) @$ D) v! O3 C
空中投:空中近身↑以外的方向+A
! \2 I9 L& s1 J( a! b, V+ v. {- p/ w特殊技:
3 N& J4 ~. H6 l( W' {   →a
+ `9 V$ f/ L# M' A. i$ N   ←a
& ]. Z8 \# A. r  l   空中↓b
6 C2 ^3 a1 b: E6 h+ c必杀技:/ _' C5 D7 o, d4 i5 X6 T" R7 w* S
   ↓↘→+a or A
& d* S. a) K0 I0 `# _, P. m   近身→↘↓↙←+a
5 G& T- R3 k4 s9 V& a   →↘↓↙←+b, H8 @6 Q: o' f7 j
   ↓↑+b.
: O  h  b$ O" D2 c& s8 [      ↓↑+a
4 g, d0 P/ D/ s  [" l' {      ↓↑+b
4 P$ d3 i9 k" P5 e" s   →↓↘+a or b.
# T3 f9 a  C7 N5 v          ↑a
, Y% m* s  O; ~% [# T' s( r          ↓a
$ W& g4 s, V' M) ^  D# v- D% v          ↑b
+ a( l; M" x, ?7 g          ↓b.普通技8 D# }- O' F7 M- Q' b
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... .... j" t1 U6 ]2 s+ l6 c, B; G
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
" N9 |4 D% y8 {& k6 N+ V6 K超杀:
; K& y9 T5 `( ]8 u9 [  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
" ?# y+ X/ u: l& M' N: f  ↓↙←↓↙←+a
$ o4 S1 i$ b, W( v3 ?" ]隐藏超杀(LV2):
& V# q; A% u3 ^* ^      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
% v1 E: p, @0 @- W连续技:
) ^) ~- F% r" G& H) F$ ]3 n空中A>后跳a or b1 \' n8 R  {3 E* F8 d! [
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
) S& w6 z5 u6 U. n* s       ↓↙←↙→+a (LV2可)
; r3 x& n# R5 C7 r1 J       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)' ^) P6 y2 ], u; d: e
近身a.←a>目押a
7 ]: s: [! T( {# l, w' p
' T% B. G; H0 F
& u! M1 o: r" p1 M2 |
  \6 z, W) t* o# [
/ j; Z' r* T0 ~% N吉斯:' a* f: m. i5 c" d) G
投:近身← or →+A! T/ D- I% e7 u' j& Y
  近身← or →+B1 X- h- M6 F4 _' K/ {
特殊技:
% m* }) ^& ^0 m' f   →a
( B" _% L" ], y4 }# D9 \8 `( M必杀技:
- A( C' ^0 H8 R2 K   ↓↙←+a or A, x  w* `- F* q+ k5 W
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
' ^" ]" B8 w/ r1 K: i   ←↙↓↘→+b (中段当身)
; u5 u- l! u5 ^   ← (蓄) →+b or B5 K' v. X& {: e" g
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)' q4 j; N6 x# N. V
超杀:% u6 X8 D' m6 h6 S2 W+ o
  ↙→↘↓↙←↘+a( C4 }  j/ v) E/ g4 z
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
1 e% |0 ^7 W( Q. h- b9 p* v隐藏超杀(LV2):8 T' b3 `0 i, H# o+ W) M/ V
      ↓↘→↓↘→+b
2 ?* @% V, b/ J连续技:4 L8 v* x! u$ p9 U! B( q6 ~# _
近身↓A(2HIT)>... ...8 _6 O: H5 F5 ]9 P
空中B>前跳a or b or A
: L' b5 Y5 L" X* R实用技:" s. {' ~6 d3 g& f" I% `$ H% l
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a; _6 j% l; x" t; J# G1 h( g
近身方向一周+b (LV2可)
& ?6 M/ k( |3 i* m. @
5 w0 P( W. |1 x% Y5 n* ^: R9 B; d& b$ ?
5 V+ y9 p$ z1 q# O0 I% j9 R& X- _9 R
9 _& O( m$ H& O6 s

* J6 }0 L; `; _6 P# M1 V8 u暴八:
- ~. Y# o6 Z, d2 e1 X投:近身← or →+A
. A3 u+ ]) W# M' N& |  近身← or →+B+ \8 B: y0 {  l$ Y
特殊技:/ A. D/ B( F( G5 |( r& ~% j9 S
   →b
' C3 _1 x4 O. T   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)9 b4 I: A. H4 N
   空中←b
# b3 k% A8 Z0 D3 N/ n5 _1 B; Y必杀技:
% x; l# Q* g# Z& m+ v   ↓↘→+a or A
) r2 j3 S1 m! m+ g  R   ↓↙←+a or A 3次
- }# w9 D) ^1 E3 {( }& W$ x  d   →↓↘+b or B.
0 x) z/ r; C7 l8 |6 Y) p          ↓↙←+a or A 3次
" \1 A4 F3 l' A, d   →↓↘+a or A
* w( Z: e$ p+ A+ y  `   →↘↓↙←+b or B
. o  ^7 Y0 {( d, d  E7 c   近身→↘↓↙←→+a' h; D7 w8 H* Y2 e) y% r3 Q
超杀:) Y9 }6 ^& \& m0 c: l" A4 ^
  ↓↘→↘↓↙←+a
5 E& B/ q5 y0 f+ C/ a  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
" {9 L5 [- k# {: B3 ]隐藏超杀(LV2):9 h* n" U1 I/ V! s4 |& b! p
      ↓↘→↓↘→+b
  D. b; j' }4 z连续技:$ L* x% W9 i$ }7 h' d
同八神.
# G* F+ P/ A# e4 R+ h3 t空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
2 v* U" t3 P2 |↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)4 Z/ N/ ]8 K) ?' y& x4 w
↓↘→↓↘→+b
0 C  l. ~- o2 L: q
( k: p4 z8 e, _0 p* S4 l
( \' J- N* X; y- [* d9 E) X
: q% O8 t* S( G) m/ }) H& o5 d) F* u2 t* E- W% c4 ?/ v- V3 m
; c; V4 D9 m! L+ Q
豪鬼:- O+ T- s) }# D* w8 Y7 N
投:近身← or →+A
% ?- f0 y& J; ]9 F& h) D  近身← or →+B* @8 P' M: w. p5 G. r
特殊技:1 ?6 z( n' e' E
   →a
) g% s/ f: I) L8 B, o" n$ x- }   →b4 O* d5 L! v5 m) u) o! e# Z" `$ T
   前跳,最高点时↓b
. F+ a. x* n; W( k6 X0 r5 k必杀技:  j0 a& k& e7 k& i4 A) U6 q3 i
   ↓↘→+a or A
  G" Z! `( ~: M0 U+ e$ d   空中↓↘→+a or A0 R! h! A% n  B* e! K3 A5 H
   →↘↓↙←+a or A
* |3 L$ h! p- o# y   ↓↙←+a or A8 k$ Y: h! Q* J8 `, [
   →↓↘+a or A
/ E) l& K% j9 H- @9 H2 b' U   ↓↙←+b or B (空中可)( F* ?8 ], H2 @. Q( c: c! U; ^
   →↘↓+a or b
5 h/ p: ]& l- c   ←↙↓+a or b
& a  p' B3 y  v5 L8 H+ N, H# z   ↓↘→↗+a or A.
/ u9 w$ J8 c: m' M  i/ A# G           a
; ^$ O6 t5 Z3 `0 }- T3 x6 H           b/ @! E8 ^6 @3 m+ r! T
           于对手头顶时← or →+A
8 n! i. J4 l! }4 B- T# N           近身时← or →+B
9 y' e- P& c* F' g+ H# \* E超杀:
, G6 I0 M1 s8 U( w8 u  ↓↘→↓↘→+a+ }/ q6 V& S* R/ c& k) A1 H' j
  空中↓↘→↓↘→+a4 B1 b9 Y& T" H
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a& ^& w: s8 S1 x3 O' w* W+ i
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)' Y9 R; Q6 w+ \, c) A
隐藏超杀(LV2):
2 U0 A% Z& F: {/ [$ v! g# v0 o      ↙→↘↓↙←↘+a' z8 K8 C6 c! R
连续技:9 H7 e% v: |2 T2 W7 D) j
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
# v9 U5 g* m# m) O  [3 c         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)2 |* W: t$ G( S( G6 ^6 P- c
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)+ p) d$ J, f5 `3 C! e
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
$ E5 s0 L/ u; g% j- _) j4 P空中B>前跳a or b or A or B: i, t2 H3 |' E, t
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ..., O. t) f% b* v: g7 D% r& k

2 _/ @9 k8 `7 P2 V" N5 u" D
8 M1 D% m% X& m. I2 A
$ |& Z. [7 e( x+ [% J/ F# O$ E2 Q3 T0 h* S* z) h1 a! P
小红帽:$ K: P  ^4 ~7 Z7 G1 x% m0 g
投:近身← or →+A or B# ]2 J4 a, Z0 ~0 d; z! N& ^% `$ X
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! H4 M6 z* u4 X8 u
特殊技:
3 U- Q! K# ?6 k* U3 A   ← or →a
; V# h4 H- w( n6 a/ j+ ?6 y7 x& g   ← or →b- [1 ^5 T) g/ {# C
   ↘b
1 M: v/ T/ g5 m$ O/ _/ C- X8 k" _   二段跳' {, z9 f. c! {2 @/ r
必杀技:
9 T7 s" |) \% b4 n   ← (蓄) →+a or A
2 {' [$ V" V  J2 C7 _4 T, m) u   ← (蓄) →+b or B
# g8 q3 h/ i- a" o   ↓ (蓄) ↑+a or A& D0 m/ m: s2 S2 \! b# ^
   →↓↘+a
- }! Y$ F! `- X0 R1 @; t. O: p$ J   ↓↘→+b8 }  l. X5 a. G: _
   近身→↘↓↙←+a
: J3 v% \' G* ^* i+ |   ↓↙←+a (可蓄,松)
7 F: x3 @- Z' {8 t3 h超杀:
6 @2 R# V9 `. v2 L2 D  q6 [* s  ↓↘→↓↘→+a$ m' M# i# ~$ K$ a
  ↓↘→↓↘→+b
3 F4 P) k0 c7 l6 t  近身↓↙←↓↙←+b
& A) J. l4 ~0 [. O9 u8 h隐藏超杀(LV2):- t" N' d3 l3 g! `
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)3 A; L: ^- ~$ {6 O2 K" y; v2 g
连续技:. e' \$ I" W% f
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B- R# L6 h9 K8 }6 q( G

& V( U- Q. ^4 n, c2 o0 x0 d- d1 h3 j8 s! [5 l2 Q

3 P5 J& }: o0 B. S
. q0 O! A! H* C维加:
* y5 }# m% Q2 Q1 Z投:近身← or →+A or B
5 C. y" e4 y8 E% C; b, E# p/ E必杀技:: t4 ~1 V) W/ F
   ← (蓄) →+a or A
- c+ P& d- ^$ L" c' U   ← (蓄) →+b or B
5 j6 ?4 I. ^7 Q- q' x4 ^  ^8 @3 ^- @   ↓ (蓄) ↑+b.
( _  v: Q3 q3 P3 z5 h( `$ w8 y3 ?         (← or →).5 {* s* V0 X6 R% Q1 T' k
              a.(← or →可)' L2 o* x- ~# [1 H. g
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
2 @2 B! E2 b! f: q1 R- \   ←↓↙+a or b
: s. q% B# t4 ~" Y. O   →↓↘+a or b
# _7 h  G1 b! U. i超杀:
' x# x$ M' @5 e+ B. e( J5 X  ← (蓄) →←→+a4 G9 o3 j1 w+ q% a+ y- A
  ← (蓄) →←→+b
1 }4 i8 r) I6 W& L9 M隐藏超杀(LV2):1 ?4 |! O) J! i' b/ G; f7 K4 I5 u
      ↓↙←↓↙←+a
; [; b$ c8 V. M2 g! E连续技:
+ T7 ?- s/ c% {* m7 ~( a5 {" l9 t空中B>前跳B/ b3 i  T- D$ C5 D# ^/ l$ ]
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A! e. e: }3 O) N
           ← (蓄) →+B(2HIT)8 V( a$ W4 U8 y% r
           ← (蓄) →←→+a (LV1)% q& \9 G4 B8 w% Y4 U
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)  q+ [% X; R% r4 `" v! F
           将对手投向版边,A+ V. J  @! ?7 c* L& n; q
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
, e& j! [# Y! N8 R/ j) M7 Q- e
0 K: E1 f( v6 ^) E: A6 D4 z7 r% Z# t9 k5 |7 Z

% B: `* b8 B2 V1 T% n8 ?" l, Z! i! }& s, n4 Y/ P) R7 }
杀意隆:
+ O  x; s# E/ L2 T8 [$ ~# o投:近身← or →+A
/ E$ m) W! g1 F) x- [  近身← or →+B
. i: i" z8 P# `0 P, f2 f特殊技:1 N3 U" I3 _4 s7 w- ^% X
   →a* |/ k4 X+ Y' _) m9 @$ p
   →b8 \) E7 x' @& g. `% G( o* c4 d
必杀技:
/ d3 {0 o& D8 j9 ]% V   ↓↘→+a or A
0 Y7 E$ v& o; V   ←↙↓↘→+a or A; s" ~1 s. ~+ u
   →↓↘+a or A" r" |0 U3 q7 C/ V6 O+ r' x- t
   ↓↙←+b or B (空中可)$ ?. c4 s* \- U4 M
   →↘↓+a or b
8 ^. \! J, T- e/ J6 f' X   ←↙↓+a or b
, k8 l8 z8 D: |/ C4 \1 O5 W超杀:
& F2 X2 x6 a3 J, K7 ]1 M8 W5 m  ]  ↓↘→↓↘→+a/ r  S" k5 U4 V8 u
  ↓↘→↓↘→+b
- M, O0 x/ B+ ?5 W  ↓↙←↓↙←+b
5 g( `3 T. S* E; T  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
" ^% h* v1 \* |隐藏超杀(LV2): * S# m4 i9 e9 D! [/ D2 c
      ↓↙←↓↙←+a
% U8 |' g  M7 ?连续技:& I4 e# A# V$ H7 }! y
空中B>↓A.→b>↓↘→+A) Z2 w8 P$ ~+ s, ?  h6 z
       ↓↘→↓↘→+a/ o; N4 S5 f+ A$ D8 \  o0 p
       ↓↙←↓↙←+a
9 R( h. j* a5 ~  V" M0 |0 f近身↓b>目押↓A>... ...6 L: T# t" L, |* X; \5 d4 q# A
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
, `: ~5 w/ J+ Q/ R7 x# I- k6 J, A空中B>前跳a or b or A or B
* J+ h  ~7 `  j' L
" h4 U9 B% B  r' v1 [9 [& j
0 f# j2 \4 j8 }- v4 b0 T: R" e8 u- e2 ?- f1 X. ?5 a6 Y7 G
% k1 D* t7 F: _2 P0 x
OLYMPIC(奥林匹克模式):5 a9 y) S3 t1 m! g  u
/ F; k4 p3 R5 V  X+ c: _( s0 }
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
6 l6 c) ^, w% ?9 b6 z. R  O4 n  _: e$ z7 J) v  S
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
4 p' `- W0 N. p( Y: B! e7 Y( I+ U3 b7 o5 j3 S
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
- ]8 c* w. N4 g0 x" ]9 Z# M$ y+ {" m$ A# o- @
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:$ |! v# P4 t8 c4 Z: m
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
" C( a, `) b/ ?' ]: K0 l, q, v8 c
( @4 W' `( T, {1 TTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
4 A+ M+ A% Z- m2 t. R5 Z% v) d. l5 r! _4 i( w/ w4 p$ U
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
# I8 ?& @) c3 k1 X3 C. X
* l" `# m% }: q1 ?* Y* P4 o, l还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:+ O" }" x* l9 Z6 U
& e$ h. h& A% q
# e$ b! P7 g, b% i9 q
6 j  S0 k+ u; }) M$ h* J6 u
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
7 T8 y% r* D8 ~  j
1 f$ }, f# ^- d5 D. M; s9 t# i
5 F! z! Z7 Q* l# YBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
8 v  a* P+ b2 F" N: G( Z/ G
4 c* B% ^4 f% y  _9 V( b4 M5 h7 D$ }6 r! V2 S
5 }: C4 @- p7 }/ p" F. ^2 E6 T
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
% Z& p$ w) d9 }& _; N3 s# w- m* e  u' [1 e; D: q# E# Z
0 z' ~. d4 J4 y2 M9 _8 ]! ?
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
3 F, D" V' @* r/ y" d- }' @$ j/ @& v& E/ H' d! \6 s
: Y7 U% m/ y0 P' s
: _) j+ Y: d. s/ P5 U" _
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.3 C. k5 E: L( V8 e4 o( b2 v. @( d0 o# q
9 g  f' M2 J% d' z
秘籍:% Z$ `6 v, o! v5 f. T4 q/ J% n9 }; z
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧): {8 P% ?; y- }% _% l4 v* D# X8 Z3 T

3 t( r# ]# L9 h. E$ z2 u% n) l1 J
7 B3 C+ x) T) y; X6 ^/ }( e迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏." G* _+ b/ a, v% V9 R" C' Q
+ ^1 k7 N7 Z- l7 h/ t( W( ~  J

6 j4 D* G+ X/ k& A+ c7 X
2 A. |1 ], A$ s2 k, Z( \BUG:! t  O$ H' x& f
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)7 a! N9 K( ~2 m& B; W9 Z8 f
被系统认为是普通技.- V! X1 L# ^3 l8 U2 _) l
2 b2 S. @. S/ A/ U4 j
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
1 ~  M3 d% K2 o7 E- n也就是对春丽有好多专用连续技.
7 K3 F# y6 \0 i
6 q( u- L2 h- B3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
. N" m" a: }5 X" m: x6 b5 r永不完结的气功掌,被打才能终止.  c0 z' L- n, T+ ~: c9 v
7 r' M2 O6 @0 i, Y3 p& \- ?. q. r
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ..., q5 c1 j; R7 d1 |0 s; E
4 _2 C1 k8 E( Q

& C6 l4 {, I5 k4 [5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
5 q( Q, p- v# y4 G! ]例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
  D0 I' K) T8 Y' H# Z/ C9 p5 t8 F7 {. ]$ e! L( ^
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
! ]- W& |% l& {4 B
( Z8 I. }/ v  y3 f- m4 V7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
4 [; B  b6 z* y+ [; h2 }# @. ]1 }
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...* l6 L$ y/ Q5 o% ~- X, r

! B- X3 `  R* V; s# Z4 _1 T+ G+ q: b6 x

; E+ U: Q! K4 H+ p* NNGP 顶上决战 特殊要素
/ J8 L" F6 Z7 Q- A
" o+ C: u3 N' o  W全特殊开场:
, ~( O/ O- l$ B  ]4 C+ K1 ^- x! g9 i
京 VS 隆" Y, L4 r; `9 V! ], q- f, F
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京 VS 庵5 |6 G6 w8 i  r/ X6 J( }& s
5 q( v1 s) Z: @3 @4 F
舞 VS 春丽& L. n! J  F$ p1 ]6 ~; N

2 C; K$ w5 A' k4 w* p0 z娜可露露 VS 莫里卡5 w" S1 \# B2 W/ F
$ v2 R9 z- M$ y2 u* ^
雅典娜 VS 樱) z, k6 t; _0 @# F, M/ x6 J

2 _6 v4 J/ ?" Z7 ^* c由莉 VS 丹- m8 N3 I3 i0 d( t$ q: n
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吉斯 VS 维加
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隆 VS 肯
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- a  l) ^$ o$ k+ D5 B
( F+ |: S  D" p. x8 o/ J9 H& f" j特殊对话:2 g4 w% ?8 T! L3 A4 p: Z

* {9 @0 w; e7 I9 [+ \特瑞 VS 肯( ?; a' T0 P9 }
$ Q$ f1 _7 E& z4 ]% Z! z3 w$ B
特瑞 VS 舞" v' q" ^7 `7 }% S7 Y% D3 k

1 ^0 p4 D( A) L# ~" M) t/ I特瑞 VS 良
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' A' y0 r" Y& u7 T: L
良 VS 由莉6 c* _+ M8 o5 u2 q! W, n

$ Q8 s% f$ l2 u: S; N霸王丸 VS 桑吉尔夫
# Y! v0 Y$ R  A
# r2 s, l; z- ]- G" U& a霸王丸 VS 娜可露露3 s3 D5 l  g% N) O% h. b5 ^9 g

, \( C5 X3 {) m$ j% A. F$ J... ...3 |5 E: b+ s! ~5 k

, y' _5 C& h! ]. l( F- N4 j# g6 B# Y. K1 X6 R% j* B' Z- N
全特殊组队:* k' s0 \+ V# }* X" i3 ?; b8 G
1 X2 d  {& R$ b, ]; u# B$ t( O; P
以任意一人 VS 敌2 or 3人$ O: Q; }0 Z# a# q& V+ N
SINGLE ENTRY:个人参赛3 l2 `& p* `  B# O/ y7 y" A

# Z* u5 U9 \0 ]) F3 z, {; V京 & 隆
; u; r6 F/ Z6 x. [9 RTEAM MIGHTY:最强之队5 E: @3 K; U% ]: `/ h4 T9 {+ [, f$ M3 N
4 `1 @: R" r5 z) ?0 P: F: S; o7 ]
京 & 庵
7 t) E% [; r: p) M/ sANTI-OROCHIS:反大蛇队4 D& k1 z/ q/ B( h. Z
& ?0 f, k) @4 v. r7 f" R% L
京 & 麻宫
& }/ l  ~& H* K% W' E& ~# H& BTHE RONINS:年轻2人组
0 A4 V% Q: T. }' J* }8 u$ }1 g/ K6 x: ~" X* x6 B3 n
特瑞 & 肯0 L8 Q7 W# R! F' Q7 p. a
USA HEROES:美国英雄队
, F5 S( U* C) M, P) R' n- l8 m1 e
) _' a4 [9 m& x2 B特瑞 & 吉斯% s* {* P! _3 |  H
WILD HUNGER:渴求野性队
7 V  D- B: g  Y) k& w1 [/ a3 F3 j6 }
0 i1 h: o( L' K2 T庵 & 豪鬼
8 W; O  S) C( `+ UDARK DUO:暗黑二人队
1 b9 i) l8 A4 I  Q
& M3 O% G; z0 A: U庵 & 莉安娜
9 a' N( X! Q5 }OROCHI POWER:大蛇之力队8 h* ?+ D4 ~, O; Z

3 q& ?7 h4 D! j  f庵 & 暴八
* x$ K7 A1 V/ EIORI TWINS:双胞庵队1 e: Y( i/ p1 ^! v& Q1 p6 h1 O
2 G9 s% p- V3 D0 t/ h  @. n  ?
良 & 丹. j/ E( K& e+ p1 ?# v9 e5 U
THE BIG BROS:大哥队0 c  I; o$ U4 h4 ?

# F0 q! T8 y' C$ |) `良 & 由莉4 K0 D; M- I$ y$ f6 {5 S
DUO KYOKUGEN:极限流二人队3 Z! G- R4 F. H9 A
8 z+ y9 {& {: F3 v6 Z
舞 & 春丽
, C, }& Y2 Q6 k  h/ @6 R3 k- i( D' TFIGHT QUEENS:格斗女皇队
9 L# D- @! e; q2 O$ D# t
- ~0 J3 O+ f) J) P1 X舞 & 莫里卡2 ]0 t# ]$ Y7 M
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
* f' \. ]2 T- P% o. a8 \/ h
7 J: p5 B! [- }! o霸王丸 & 桑吉尔夫+ K' q( R( f9 |3 X: N, R  m
CRUSHERS:毁灭者队
5 {& q% x: E3 Y4 z6 b  u1 }* c8 d: \0 r
霸王丸 & 娜可露露4 V9 x' b5 L0 G6 i! B; B
TEAM SAMURAI:侍魂队
4 ?$ v0 l  \' Z7 j4 r: [% ]1 [9 ]6 S
娜可露露 & 莫里卡6 x/ f6 I% n7 O$ l* p! U  w, D4 d
PUNISHERS:惩罚者队
1 K0 M! B7 [+ {3 d3 X6 O5 N# e) `* @4 M4 q8 M
娜可露露 & 明
3 m, y1 D0 _: ]+ \7 u" aTHE SHAMANS:巫女2人组( Z/ G( z& a+ W( I& Z" c
! f$ A8 K1 R+ w% B" x* }
由莉 & 樱
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0 U( J! p+ z$ [
由莉 & 丹
  w+ D" e$ _" K9 P8 hNARCISSISTS:自恋队
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. F  W% H5 J% P7 q由莉 & 小红帽2 i0 f( n! w! R
TEAM SCHIZO:罗莉队/ y. H" |1 ~6 l& a9 T  y3 W
" K( }# b5 e, q& X2 _8 A& U
明 & 菲利丝8 d% ~. {1 G$ N+ @, Y
THE ROLLERS:滚球队0 ?8 P' z: D) y! a  [
6 x. p( K4 {  k- ^2 c" k
雅典娜 & 樱* Y- I. h( \, d- T
HEROINES:巾国英雄队  u+ {& ~' h, W
" P* h( p1 ?" ^/ m* L
雅典娜 & 维加2 o# y2 L* K8 I+ D3 E( r4 n
PSYCHO FORCE:超能力队# C$ D/ ~$ K9 @, {) G) j& R, K% T4 S
* d$ g# |( C9 D+ S( {
莉安娜 & 古烈# b) Q- {8 D, t0 A4 T
THE SOLDIERS:佣兵队
  u% ]& a# h  q4 X1 u5 w
7 {& b& G6 p  l( v吉斯 & 维加8 t0 K; j* d" t1 r1 R: N& M5 x
EVIL HUNGER:渴求邪恶队8 I3 W! X1 M5 ?

  W3 B; I3 k1 Y暴八 & 杀意隆
- W0 c. C7 [7 l, c( @; mNIGHTMARES:恶魔队
  D# u5 _4 E, }% U
4 m4 q: L% ^- ^- [0 f隆 & 肯
* n) Z- s: O' ?THE RIVALS:宿敌队
4 F- N8 j& `3 B3 n) G
5 K2 S$ T* N( u: y3 D8 w: W隆 & 撄
* L6 ~! |9 Z7 }* G* x& T; D/ c2 DCHERRY WISH:爱慕队# K9 T- S" }: y0 x7 l3 L
/ f% l5 B  N$ A5 C( E
隆 & 杀意隆7 T3 q& M/ f8 x: M* @+ |
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)) A2 D" ?4 \! d8 m2 N' P" y5 B6 _( \
6 s! R% K; M2 A
/ o: E$ \3 T6 h: _' @: T) J+ J* d: \
桑吉尔夫 & 菲利丝
" q5 |- X8 x4 [! S" x. X4 SNAKED FORCE:裸体力量* s( e$ _' w' x' [$ K: P

1 {. B' M3 Z! Q: a9 H7 z0 _$ S莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
( D( |$ y! R( e4 H" N, \VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组1 z0 f1 P- ]' h; o# `1 v
" J7 g( x( c2 w6 Y: ?3 p
豪鬼 & 杀意隆
" Y' }' E# [& C1 S2 BKILLER WAVE:杀意波动队
6 `( O0 v! I% R8 x# q# a( i3 B
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WILD COMBO:双野性队
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0 b2 F* b' J4 M  `特瑞 & 良 & 京: Y" k7 \7 U/ W. f$ I, d4 v3 k, n/ Y
SNK HEROES:SNK 英雄队
( y& X. w3 q1 w6 ~/ Y/ V" H' S- K, H7 I# V7 J4 ]
特瑞 & 舞 & 吉斯
) V: A. G  G- c3 @& u: I& d- lTEAM FATAL:饿狼队' ]6 k  g2 ^5 D- \

- s2 n; C. h7 |0 r+ \& J京 & 庵 & 莉安娜7 A) H8 a+ S" `9 K0 r; D9 \2 z, H
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
: i3 {( m5 J! i8 v2 T
# D$ i" d: r1 X- k% c特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
2 a) N4 r9 d- ~3 a; ?( Z1 B' ]8 VBAND POWER:乐队之力量
7 W  V' Z. U/ j& q9 g& ?0 \7 H. P2 k1 A
特瑞 & 肯 & 古烈' J& t/ m* m9 o- S
USA DREAM:梦幻美国队
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良 & 由莉 & 丹# L; ^4 r% y& I6 d- E/ X$ g" W
MIGHTY TRIO:强者三人组/ B4 K8 w# z5 W2 W5 S4 h

; R' Y# K8 k8 x- e舞 & 雅典娜 & 由莉9 [2 H- H. r: P
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队9 P1 X7 v2 D1 A# g$ c

, H5 Y) P6 ~/ Q1 l9 D, t& j% ^/ G霸王丸 & 娜可露露 & 明
/ }1 d0 s. u; QTHE BLADES:一刀流队1 ?" V) b" Z2 }

  l; T* c; G* H4 D/ D( H隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
* R6 e6 ~% o1 n' oTEAM ST2:街霸2队
. w# ]" J( ^1 K; ?3 x* X/ F2 z/ y8 L! s- {
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
( Z! N) J0 |5 |" r4 t1 {THE CHOSEN:被选中队+ w5 M9 |. k  ?4 J
: |1 E/ X. [4 U' ^( P
隆 & 肯 & 豪鬼
, J  L6 g: ?& S' uTHE FELLOWS:同伴队
- Y7 z' i4 N/ E( j* r) Y: d
! [5 O6 y1 t1 V' }莫里卡 & 菲利丝 &小红帽& G% C. w- D3 k
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
& f7 m. |# _4 L/ i1 C
2 B" Z+ C% {6 F豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
% O% {3 b% n' |$ k2 ?$ X% W% NSECRET PALS:隐藏同伴队
' g' t9 L- {: K, X2 W; u4 e* V/ X3 d! H0 P( C  B4 I2 p
非特殊组队/ `5 M' B) Z( t& R, m) a* j
EDIT TEAM:编辑队伍6 {  _0 z  y$ k$ {# y: i- K8 b

9 Z) y4 S7 }4 U动画鉴赏模式:$ G, m" B4 V2 b
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
; ~4 ^& G( g, D5 Y! @
4 A; c. N4 }& k0 D, o0 a; b4 \于片头此画面下按下Option键4 y$ u, V' e7 U2 Y0 k  S
就会进入动画鉴赏模式.
% K, O1 l. v; e7 N1 C2 L  \; }/ S7 j
) Q5 x' V4 v1 U
3 Z5 ?: ^* Z. h' o8 u% M0 s
+ W/ {. ^: A8 s2 l. p' a/ F* ^

( s# y2 o2 w. ~" Z( S0 C- w* S. j+ _  q* I8 m
后记:5 B- e$ @4 J3 d* W- d
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;5 H8 j7 b4 ?0 I. |% p
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
. h- i9 r; M% e3 v
/ h/ g2 D6 S# \( S* s2 e& [: ^: R$ n( y: \- S# h
  h: j5 s; }* W( Z+ w3 t( G- c3 V6 h

" Z) J4 Y- t; ?' e; Z9 B6 r' D6 Q
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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