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* W8 m/ P( w7 X* H. K8 {& o6 Y& s
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
+ L& z5 Q& {% N; s: T6 T" k& P游戏操作+系统:
1 Y' w4 B+ b- J. Z1 @a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停+ r) {' ~- Z1 y+ x m, Z. C. H# W$ {
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)/ l2 i) L: k4 [4 j% m( b$ Z
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.# X1 M. @ Z" c- s
: N/ S9 W: F. t$ v0 K( a
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择6 J& P2 r3 v* w9 j
# L! Y6 }+ \' {( I; o. l
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
! h4 M9 Q7 B1 c+ R9 k/ u! s# {! ^! X9 ]3 [# d9 L3 k B$ `% I
游戏对应日,英两语显示:
& X) P$ D9 i( O% w% o0 u # H4 n t H% x% ~
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...8 ~) b$ A4 f. ?* Y
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
8 \5 J! J# d0 X7 l$ }
; E. F ^; T! b% m* z4 Q此游戏有多种模式可选:
! X% H6 p1 J- u; e4 H, U * h2 ]' G: a" ?- n3 |( `/ |. @
TOURNEY:进入游戏, R1 V/ e2 o# v- A6 v
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
) x4 z" p2 v6 m* DSPARRING:练习场模式% O2 l8 h6 c' m6 X
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动, v1 R1 x7 e- Q4 R
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
1 v k5 A9 j, t- ~RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
8 W& }& k2 a' A
# T+ x) X4 I3 l& s( Z( a游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 r: f Y9 X, j5 V( W6 c
4 p7 W4 n2 X! D. u- A- m
AVERAGE模式:1 o5 w& L) d# B( C& Q) M
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 6 B$ H2 H3 t b: }$ Z ]
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)& P, _+ S( o- [6 f1 |2 f
$ i1 S3 Q' {( J1 d! X) o
COUNTER模式:: h0 b1 B. ?. z
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击, k4 A6 H7 t8 v! X; N9 n; N
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
* u" H8 q1 j* P6 t% Q( l用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,, M( V3 g: q- ~% h3 f" r4 u5 P
幸运的话可以借此来无限连.! q- Z/ c6 ^; b5 `& v Z3 ?

Z$ t( O+ W+ N W6 U" d; D
6 O4 H7 x* Y4 O* R# i: x3 t0 bRUSH模式:
+ k3 z7 j+ q2 j! c+ c9 R→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
8 M! ~, X x) i( `9 b5 `2 Y' A拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
) Y% T$ }8 M( `1 b4 p具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
( T% r+ b" n5 n! Y2 W; P; c* r; f0 H) p( k9 a& K; I
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
" @6 ^9 ^; _9 n 4 f$ L3 A: A7 B! X$ f$ t
一对一:三局两胜制1 N+ r q/ H( `2 Y% m
4 x3 K. t6 }1 o4 t. T, p$ b
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)3 ]% A2 z4 J8 q; E5 P: b7 f, i
( [% u' u- S9 E
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
5 U5 w0 A3 @* q9 N" D; `7 l& M1 M: `6 a' H1 P; Y) @
出招表:
" o' d0 O1 b6 \' A% B! [5 c- W' e: m' ~6 y; O

' F7 Z% `6 F$ s. [; }6 h & l! v! }3 U+ W
草雉京:' g# z: ^0 }" R' w
投:近身← or →+A ^2 x( n" n. a& a2 V
近身← or →+B
" K# L; z+ Z6 \/ z& [特殊技:
0 d6 @% ]5 A3 _ →b ~. j1 v5 j/ ?) t9 V' E% v
↘b (第2HIT才为下段) O4 t8 K6 k4 z9 p( p; S
空中↓a
5 z! I- G, i( F" S必杀技:
0 b, D/ J. ~- ^. \/ r% x ↓↘→+a.
7 T! f0 ~' V1 I7 _ ↓↘→+a.a
9 N$ t8 K* u9 d ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
' C' H/ W- @5 y, n' R& w$ i ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
. w# ~. u' F+ ]: C9 K- b7 o →↓↘+a or A% h0 W1 \' Z0 {- Z
↓↙←+a ~5 B: V* L4 c# p* S1 u& E
→↘↓↙←+b or B3 [" \' R' R( a1 g
↓↘→+b or B.b U8 i; f- `6 m7 l
←↓↙+b or B
0 l- L, U+ r5 _* i, r: j1 s超杀:4 A1 F$ ?, t! y+ ~7 d) z
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)0 U, g6 i/ I0 m8 G& A. L6 q
↓↘→↓↘→+a3 D1 s# I* k8 b$ r7 V3 f
隐藏超杀(LV2):9 H# c. ^ h1 e
↓↘→↓↘→+b$ l t8 b9 @6 ]2 P( i
连续技:
- ~, L8 V/ t% q+ D; H \; s近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b( N" ]& ?2 o4 Y3 U0 O+ i
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可), N2 j7 P# o+ S
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...$ C) h# G8 W# r& b* V1 v
空中A>后跳A
; p6 j6 M( r) M( e; W
7 b6 w6 g4 O: J U2 i3 y7 Z8 h, I5 Y% c2 Z7 N4 y
) ?6 [& o( T' Z: w
4 K4 S5 ]* x$ Z' w) X9 h" R
特瑞:7 D, s0 V, e7 q4 P7 Y' {
投:近身← or →+A8 ]% W" W8 w, k0 c1 d; L. L
近身← or →+B3 \3 m9 M% \/ ~) C4 \( b# j: c
特殊技:
2 U2 N$ Y. e1 _% \3 m9 [ →b/ O0 i+ {: g* G d
↘a9 }9 c/ o8 h5 ]( B0 [; p; F8 G+ `: K
必杀技:+ n' v# Q, z# P& d
↓↘→+a or A
$ s2 V' D( l- b, y ↓↙←+a or A; {* e4 Z4 T( x u3 x3 L1 j: u
↓↙←+b or B
# ~, m0 |7 l8 Z# q k2 h: o% @& V →↓↘+b or B2 W; \$ ^- X, s9 _6 ?
↓ (蓄) ↑+a or A
( o3 v2 y4 F E2 u, n6 ?; x ←↙↓↘→+b or B) E |6 A9 h, E# \
超杀:
6 p$ x3 R' w, s0 L ↓↙←↙→+a
: z/ a$ t* h4 s. l隐藏超杀(LV2):6 D5 e- t0 Y+ y% ~/ x9 k3 A+ `: W
↓↘→↓↘→+b0 v3 y, Q5 h- C/ l, j5 _- q& { q+ k
连续技:2 e0 c! A* f1 r I9 s* D2 T8 I' {+ T4 E
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
2 l; {" j: ^, M7 n% @ ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A3 s# B$ i& Z2 F- {' t _# |% }* c
↓↙←↙→+a (LV2可)5 z# p" r$ f/ @3 C
空中B>a.↘a>... ...4 Q/ l6 J5 V, L7 r
空中B>后跳B
( Y/ o/ J9 v! F# ? Y! w* v' [RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
& c+ c" R5 K7 q% `0 ]* V ! E3 n% i; {' H8 d0 e8 x- w
* k% f' l& }3 N. z \
0 U1 T4 J( M# h- e" E
! ~1 R. Y. J% D3 _: @9 A# i
八神:
' K: X! H: T( b投:近身← or →+A
& Q. h( u% z. C H# [- P* H8 ^ 近身← or →+B
# e1 g+ G; Q' z% T特殊技:# M1 |2 B1 Q; \$ e+ D6 E
→b7 `( g% Q' I: f
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 ?( z" h1 {) j3 P 空中←b% p1 w1 o4 A& o# w' F8 w2 \
必杀技: u, \! L: }# |5 u: P7 b* O& A `
↓↘→+a or A ; V# V1 ]/ |2 D3 |. l
↓↙←+a or A 3次
1 m+ i) J) a, I →↓↘+b or B. * i% p% O+ u+ Y$ X1 B1 X# \
↓↙←+a or A 3次
- L. c* [4 B; [5 j →↓↘+a or A $ E5 d# Q- i/ W
→↘↓↙←+b or B
, Z2 [; b3 f" K: S2 T% z/ K 近身→↘↓↙←→+a
; E/ P9 r3 V" u/ h4 e超杀:
4 s7 y& d( _( j) V) Y* }2 i ↓↘→↘↓↙←+a
+ @9 h+ F+ ], @: l3 e; t8 s ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
$ A+ ]9 I. t0 V+ D: x, _! v0 N9 g隐藏超杀(LV2):0 ?6 u) K+ ^/ ^
↓↘→↓↘→+b
) x6 J& ], b! F6 \2 `连续技:
/ V- n5 l. _- a% J! Z空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次: s; @; S1 d- V9 M) A0 K; I/ e
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)9 j5 @% V, r( w; v
空中A or B>后跳a or b- N. S/ ~: C8 T1 |1 o2 \; D
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)/ P9 L& a7 z' Y* ^
9 a( ] y+ a1 Q9 e
8 @' G/ {( O, L
0 k A8 \; Q+ a7 M+ c

. S% I+ W7 f& ]( w* [, e$ D7 l" \坂崎良:1 D& o9 X1 q; n, X
投:近身← or →+A; q. t0 N. F6 D
近身← or →+B. L: X& n6 p% A& C) [/ e" ]
特殊技:1 `7 E9 ?9 L& B* ^
→a9 t5 e2 \+ D8 u
必杀技:
4 ^9 W/ J, I, \ ↓↘→+a or A
; u. W/ _& M/ O+ d9 C 空中↓↘→+a or A
" c( Y7 X* V7 H →←→+a or A$ X8 j* h. p9 ^+ Z* q" b
→↘↓↙←+b or B
" N! ^& }+ A5 t7 o3 d- f U' w超杀:8 O0 z4 t( j% o& `! |
→←↙↓↘→+a
# u8 q v0 x0 H. V ↓↘→↘↓↙←+a( V0 u& ~& K9 E$ a" R& \* z
隐藏超杀(LV2):
! ^' T* c/ j6 ~3 B; J- N ↓↘→↓↘→+a- M$ _5 x- w2 J, ~# s2 P) V% D
连续技:
5 @6 w- ~$ t: D0 |4 Z空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
& U9 `7 L; o7 O. L! J, S/ O近身a>目押↓A>... ...1 F* s( n0 A# t% L
空中B>后跳b or B% U6 E; a6 ?+ T' w+ d
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
9 q. k8 N& K) r( x ↓↘→↘↓↙←+a3 s- `7 l( c1 I7 n5 [: U
2 B/ F9 v: b6 d9 C' V- q
, Z6 R+ p" ^) e! d
$ u5 r9 I9 T" w( y; P. r0 g
# H+ [2 p3 p: G: `
舞:
' k; V3 D) _ ]; T* K2 Q: V& T. f投:近身← or →+A
: S8 U" \% c9 Z2 I `( u! I 近身← or →+B: x! F: r2 \7 j1 o7 E ]' x$ W- R( m* u
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B5 f: B7 W* u0 z: W( Z3 }# e
特殊技:
' X1 h6 j' b3 J+ ^' M, G →b
" X1 {3 \0 ~1 R2 }2 T ↘b
) s @3 ?3 r/ H+ d* [( V" E 三角跳 (空中版边时,→)
3 W) A9 g5 |7 O, C 空中↓a
# Y6 A9 w& d0 u0 d必杀技:" P( s& e" ~" e9 M2 F+ c/ K
↓↘→+a or A) }8 }7 @8 }/ |& P5 c/ R$ N v
↓↙←+a or A
; p, n4 c' B6 d$ Y1 e1 }' G ↓↙←+b.& y [/ e3 Z; \1 o; V) f; z1 K7 }9 |
↓↙←+a or A
2 @8 y' K2 Z: t ←↙↓↘→+b or B
" }0 `$ \- p& f8 x+ G- |9 E+ x8 C ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)+ d! y' v7 k& a9 \/ j2 i
空中↓↙←+a or A9 I6 E3 Z/ x# |4 Y1 h6 }# ~
超杀:
' a1 P$ t: q/ x* J3 I$ s* o ↓↙←↙↓↘→+b
% Q# P5 p% q* @9 z" E. M5 p0 F ↓↘→↓↘→+a3 Y. V) u" m8 y% V. l
隐藏超杀(LV2):' d2 h* P+ s5 X2 {
↓↙←↓↙←+a8 b& c( k8 U( ~6 Q9 T
连续技:
5 V9 \; _4 }) V- c) z4 Z) T( M0 e4 @空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT): \# V( V# ]8 B/ Q% g- e
两种超杀 (LV2可)! s5 x& X; |) `$ m1 c, t
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可): z# b* ^4 [$ c0 K r: k
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)* ?, ?. G Y' Z w) q5 B5 h
←↙↓↘→+b(2HIT)- Z) Q% `9 F4 n) K5 S
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...! r8 ]& b8 ?" a
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
' h& [8 }, \, U/ ^( a& M/ Y9 k: @' T # V. ^2 v" G' L+ s& T
3 X: U( Q# @- A2 V2 {, y
2 F& a* @7 i0 @) z) ?
; O: z* B+ d+ w: E7 o霸王丸:4 Q9 o0 M/ n+ j0 Y
投:近身← or →+A
) D" s1 j' y- I+ h2 w/ A' s 近身← or →+B2 p( O j; E p( K/ K$ w* {9 Z& r% x
必杀技:$ r" u( |3 k& j- E( J
↓↘→+a or A" }% o0 s7 D$ \7 t
→↓↘+a or A
! ^- ]4 V7 F2 B/ \ ←↓↙+a or A6 @0 I: J' U, G9 _
超杀:7 [" Q# N/ v( }5 A, z" x3 f) x
↓↘→↓↘→+a# J$ T5 m2 p+ o( ]$ q S
隐藏超杀(LV2):
1 v7 U0 y5 |+ k6 U. C! I9 |8 w ↓↘→↓↘→+b
/ L# s5 d3 H; [( k. ]$ J H连续技:8 ]) J& \" P+ J7 P1 Y5 {+ S
近身(↓)a>→↓↘+a6 e! X1 @' G5 j$ ^% r; G0 u
超杀 (LV2可)
% z' R! N2 V% |$ k0 Y 隐藏超杀
' W. }, b8 u) s2 A8 a. L) k3 {一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
+ ^0 S: T9 b& H; ~$ q 5 K( |# p: h) Y% ]* P- n
' j+ Z" w# b. Y) D& B& W+ \0 |9 a" B4 H5 [/ L( G( `: ^$ V
, c) Z. j- s8 `/ ]; h6 W
娜可露露:
) |5 f6 i8 R2 S- V* V投:近身← or →+A
I6 n [. f$ D5 v 近身← or →+B
+ s" K: b) Z! X. J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
2 g+ p9 d% M: V: r特殊技:9 @: ?2 j9 ~: T# r/ R- H
三角跳 (空中版边时,→)
& G9 j* R% m& u 空中↓b
I) J3 j4 A$ w. S+ o# u' c: ?2 m必杀技:6 @4 B; W+ c) G. Q7 `8 ]" b4 V
↓↘→+a or A( q$ @7 f% j$ ^& P
←↙↓+a or A
) E8 o$ C7 _/ u5 B ←↓↙+a or A
" |) E: U8 L, o1 n ↓↙←+a or A7 G' c( E8 q6 P" F/ q1 g, h" G1 s+ @
↓↙←+b.7 L7 \( o8 P0 Z& `4 w" z
(八方向).; G0 L' K3 ^$ \! i+ ? Q6 w
a% {+ q7 d3 q4 C/ O/ v# J( a
↘a% S, r0 s7 M8 G4 B0 h
超杀:' A# E) v* L3 o
↓↘→↓↘→+a
8 N: x. F0 S3 N隐藏超杀(LV2):
! U y. m4 b0 e$ d ↓↘→↓↘→+b
' T+ p W# U: |连续技:
5 d* P1 R/ x p. T7 \! Y↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A3 }1 n5 F$ s: n% F R# C
↓↘→+A
" L. Q/ L0 D4 \$ ?# |. h' p空中B>后跳b or B- X, U; o5 y: @- I
; K9 ~& n' U# c0 u
' D' R: X! b% K* g/ y& g- T# T
/ u0 f3 V* D$ C! _ Y3 r
0 E1 c5 o6 \" K( i3 @5 f- U# F) W麻宫:2 K6 \. U3 s& q
投:近身← or →+A6 D1 E* G! K, v2 K* A
近身← or →+B
+ p. E8 ~* n( ~+ L空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
" \ C; o8 L |4 a* n特殊技:$ R# v. m) v2 d
三角跳 (空中版边时,→)/ j+ P: V4 u1 |( ^- d1 X
空中↓b$ {0 d( \7 E2 N" G
→b (第1HIT后不能用必杀取消)2 g: H% ~# z1 B3 J, A
必杀技:3 h: x' c, Z8 m1 }
↓↙←+a or A0 v6 L' Q, s% C
→↓↘+a or A (空中可)
3 R" n8 Z# m$ ?# a ↓↘→+b or B) g: u# F2 ~! V
空中↓↙←+b or B- o* ]9 X3 t9 k. j
→↘↓↙←+b or B
& ?9 I- I* J5 N/ \0 U4 W; I2 ` 近身←↙↓↘→+a6 U, w/ j J! q7 p) Y j6 X
超杀:0 s6 @1 [) s" P! R3 J* ]+ T& w
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
+ O L* j: r G k+ I ↓↙←+a or b (可蓄,松)" v) G6 I3 J( A! O
空中↓↘→↓↘→+b
: z! o2 i( B6 D( p6 g# {隐藏超杀(LV2):8 @/ X; P2 c- B) K L N
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)8 ?+ r$ C1 R4 L+ T: N2 \
连续技:& c9 x, [) w* N$ Z
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A) I/ B* v& O8 ^' a
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a, ^9 W, y, C% n) s
隐藏超杀 (版边2HIT), X E# \' ^' \5 c) P a
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
: s) w3 D& R. \9 g, ^8 J空中B>后跳b or B" E: X( h* t$ D! K# j

7 ]9 N5 K6 v E1 x/ A3 s, I. W6 |$ X4 q* E+ T$ X7 A5 h: L5 Q
' {( g1 M* n) X3 ^ G6 I

: V' l+ b4 `$ x6 d莉安娜:
+ A& A+ P1 m" T% `# t投:近身← or →+A
( L, O! @) ]7 O$ P3 ^4 e+ ~ 近身← or →+B" e8 Y: f B/ `! r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: f# X L, n" M特殊技:
8 J2 k. [% D2 V% I6 T, d1 W →b7 F& C" c3 A6 |2 y0 C1 [$ [0 p
必杀技:
; E0 o* e- p0 q' B2 a, O0 e ← (蓄) →+a or A
! t! e( F: t Y+ p0 V7 } ← (蓄) →+b+ q* D- J- g3 f, j7 G7 d0 c
← (蓄) →+B.→b
, m% R! [) p4 x& p0 Y ↓ (蓄) ↑+a
+ b! D" ?. t* {& U ↓↙←+a or A3 S I* v( e# p! B; z! J9 D. M7 j
↓↙←+b or B
0 }( R! a# V& W% ^/ e2 U 空中↓↙←+a# I- X. T5 Y+ L
超杀: c3 Y X4 T+ h4 U5 W6 L. z
空中↓↘→↘↓↙←+a: p: m2 z5 E: j9 |, V& W' B. G
↓↙←↙↓↘→+b
& q4 f# i. D6 K* _ ↓↘→↓↘→+a* R5 d% ~% i5 s( d- _' h1 P" e
隐藏超杀(LV2):. N/ c9 `2 f1 t6 H; l
↓↘→↓↘→+b, |+ k$ w; }) b6 B0 K" p
连续技:
1 @' n0 o. e* |3 P( i' Z6 {, L! A空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
2 s4 g1 A7 \! Q7 K 版边,空中↓↙←+a3 ~/ i; B% B( A$ c; L" M
近身(↓)a>目押↓A>... ...
% u8 H2 s/ j, @( b4 ?空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a# V* Z# ?0 ~ G+ E/ e: e% y1 N [3 ^
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
2 }' [& ]" c+ C; w/ P! g& N 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
! x. w1 T0 T+ Q) }% l2 c: c空中B>后跳A or B. A" c0 [& d8 W+ s* i4 n, l B( {' ]
空中B>前跳a6 a5 y1 g3 X6 k
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
j9 y) f3 ^9 l# u← (蓄) →+A>换人; Q( `1 i9 O) c
... ...% n' ^- l7 t; F
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... & q7 S' [) k% h7 c$ q8 j; c3 U8 Y
9 r6 _5 j( p$ b6 m) r
; I; ~/ v) E3 a6 M- m1 d' P" Z0 @4 Q& F: [9 n& t* F( x, s# B

% P6 g+ U( y) B, i4 y
& W% y$ ^$ i& }; d隆:
# }% N/ S' ^8 K; e6 |6 |投:近身← or →+A/ r) L8 a9 f- e$ X% E
近身← or →+B# q i# v% j( u- n+ ~7 i6 U' N
特殊技:
& n' v3 a/ Z. G- K3 j) E →a, x$ s6 E: r2 ~! W
→b* }# {2 X+ n* _9 R7 u
必杀技:" d3 ^+ e& {, G
↓↘→+a or A$ g6 n. N: E8 x* p2 o, {) }, n
←↙↓↘→+a or A
4 L( |- A, _) I) F →↓↘+a or A
& \: H$ V! M J% c' a, X ↓↙←+b or B (空中可)
0 ^0 M t( u2 `9 I超杀:9 W. R1 r3 D+ L# L0 N
↓↘→↓↘→+a
2 P2 n6 C2 k1 N8 |5 N4 h ↓↙←↓↙←+b( x* c s2 t2 B6 G! g
隐藏超杀(LV2):
2 ]( k1 H$ H1 U- i' u ↓↘→↓↘→+b
: o6 ?2 v9 b n q1 u. N连续技:
8 N2 j/ d4 h6 W3 ?6 Q: b空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
" n$ M2 Y9 L/ L/ W近身↓b>目押↓A>... ...
" U; j/ r3 Z. j# U w9 F空中B>前跳A or B
; L9 M9 t |' L0 O* S+ O版边,空中B>后跳A or B* \ j1 u. b& T8 @6 M

. E3 a$ {% J; F, t. e. t9 S3 O1 |9 w, t+ M2 ^: [+ h8 L% j
$ t8 r+ ^% [5 a3 D# F8 x. @
- b/ k/ }7 I6 W7 D8 }' P4 D
肯:
* E( ]$ m0 u! Y9 V投:近身← or →+A) s d1 n; i, c; ^% n# Q
近身← or →+B: r4 t' {, u" T8 x. y# C6 _5 F
特殊技:, }( n1 j7 N, L6 S
→a* x& t$ `% O9 [4 q+ a; W/ b
→b6 j! M5 W' ~" z2 S; o
必杀技:+ X2 U5 |$ w/ N e1 p
↓↘→+a or A
6 L8 Z ]% h7 z) v( ^ ↓↙←+a or A( R: o1 j2 y" x5 I: _; _% y! W7 C
→↓↘+a or A3 G( Y( X7 G- Z
↓↙←+b or B (空中可)1 v2 y% J9 Y' g6 e2 ^7 Y' O
超杀:
0 q, z: ?. M+ u3 L# Y- H ↓↘→↓↘→+a
' P2 M& C5 y3 d" S' n4 K1 Q ↓↘→↓↘→+b.b连打4 n8 i- S7 C; \8 {$ }9 _5 R) w
隐藏超杀(LV2):3 b/ B; ?/ H7 a, Z7 ^6 W. Y N
↓↙←↓↙←+b
, U Q4 n" R- u9 c连续技:1 s* e) a* @8 H( B, R% o* v
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
b; M: x w0 m3 X% s- y3 l空中B>前跳A or B
7 k! R" z8 m* O) w版边,空中B>后跳A or B
2 C ^ w% L9 H近身↓b>目押↓A>... ...
" P9 e. N3 I/ i9 I/ Q8 A近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A$ m* o: Q5 L9 F4 O2 F% ~4 B
↓↘→+A
3 q" B$ f; ^5 \* o1 m9 U& _ 版边,→↓↘+A(3HIT)
- o. b) E X% Y& B' g7 F ↓↘→↓↘→+a (LV1)
v7 Q3 y3 k- Y" _RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
" J2 X! g- y+ F, T' _
, |3 y. \1 v: Y- v- c: L, Q; Z! i/ Y7 B" B9 S( o& x
; T& o- l2 C9 N3 m
) O# L4 U1 j o2 p& Q1 z春丽:
/ O5 C; d9 S6 x+ T投:近身← or →+A or B7 I D' t+ n: a: ~$ h
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B+ s, Z( b$ v' Q) J: f- o
特殊技:/ Q; R) O/ m6 G
↘a! o B" t; V4 u' e& d
↘b5 ?' o! @- I- K, \' r3 K) _4 X
三角跳 (空中版边时,→)
4 E2 C ~ t2 N$ O) k 空中↓b
: ^0 o1 h y- Y6 q6 A$ n. s) x必杀技:
' A7 D' x/ ?$ k ←↙↓↘→+a or A
% G* X8 G3 ?1 C2 v- o$ r; u& Y ← (蓄) →+b or B (空中可)
$ }5 K2 {3 A! s; f2 ?$ Z ↓ (蓄) ↑+b or B
; H' ?0 c: T) x- M1 X' p4 |' r n b连打! R' v. w) `) V$ c6 ]$ \. R( _
→↘↓↙←+b or B, ~: r* b s1 R# `; x9 N, Y
超杀:# _+ ^" a1 p+ O! } y3 [- `
↓↘→↓↘→+a
5 l% _% _7 i, d/ R3 O ← (蓄) →←→+b
2 B& Z8 F9 h) {& C( q& m# E ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]9 r5 i* j1 C! ]
隐藏超杀(LV2):
8 s+ f) u8 E" D 空中↓↘→↓↘→+b& Z! `- M8 D. k( y7 K
连续技:7 t( q1 I! R9 }/ @: P' \
空中A>后跳b! R" u+ H0 @) L! K
↘a>↓B8 ?4 B |# y. }/ @, y+ R
↘b(1HIT;版边,2HIT)5 y. _$ F8 V U X7 z
↓ (蓄) ↑+B; w/ P, T) F3 c8 T9 k; C0 f
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
0 p" Z1 N9 d3 P6 \ l i0 S# x' Q ↓↘→↓↘→+a (LV1): d0 ~" w7 O; W4 [' i; U
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
" h0 n8 R9 b9 G% _7 I ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
7 ^! ^: E }- a& K. O+ z1 n/ r9 }3 I W6 z0 K y7 Z3 y4 h9 z& x* u+ m
2 _7 I( i+ V; U0 J
5 r, m. f; K; Z9 _7 d' E; J3 x 9 [% O2 @! K: c" K7 X
莫里卡:
. q+ Z& A! Z# e投:近身← or →+A6 z/ z* p5 X$ _% L: b! P( g* |
近身← or →+B & I3 v( I z& G" z
空中投:空中近身↑以外的方向+A
# z; Z" v1 k% D& w+ e特殊技:- B; x, X @, h/ B: }. Y
RUSH模式时,→→
$ M: r6 e4 K% ` RUSH模式时,←←
: J, E8 c3 R, ~% c% \3 F& V 空中↓b. y3 q" Z, R4 I9 \# W! p
必杀技:2 M, U$ K, B# o% U
↓↘→+a or A
$ _+ o- u& J1 v8 n; Z6 Z s/ `/ i 空中↓↘→+a or A* O$ ^9 K! [7 u; `4 C3 D4 x
→↓↘+a or A8 Q. K& k7 d' _$ n7 [+ [2 `( D
近身→↘↓↙←+a7 L' F3 u4 e( t9 B$ b7 W( Q
超杀:. D; j/ `% J2 x' Q8 I
↓↘→↓↘→+a (空中可)5 O6 o7 v* V6 R* [& A9 e; E
→↘↓↙←+b or B.↓b
# L0 b. L+ }" q n0 N ↓↘→↓↘→+b
' _( ]+ F# J' _3 j0 x' A隐藏超杀(LV2):
. b$ t7 V) y$ F8 M# d- t) R1 W' @ ↓↙←↓↙←+a7 C: V1 s' H; Z2 V
连续技:% i+ Y0 v3 ^. y/ g' I
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
7 }( ^" f9 T6 O* D- B! l' W →↓↘+a
$ u4 j7 E6 X$ q v$ C2 q3 A# N$ l ↓↘→↓↘→+a (LV2可)* [7 F0 P) E2 Y
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
: c& |9 p5 ^8 i z 6 Q# t# C j6 _0 T& k; G
. }9 O' d; w( I! z' z+ ?# T4 K# o0 f- B

5 Y7 W; B2 v, o$ O菲利丝:
) j. J6 C: n$ F9 i2 _& @投:近身← or →+A
7 S1 u8 z+ o. j0 O& _ C 近身← or →+B
! ]0 n7 {0 }$ c6 A* e空中投:空中近身↑以外的方向+A, L" t) C7 I, _; k
特殊技:
$ e6 s) r# ^* n* l6 g. [ 空中版边时,← (可蓄,松); Y! Q" C# u$ J9 _
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
, p$ w% ?7 L' o1 r必杀技: }4 T+ V1 [7 d/ A2 W/ l
↓↘→+a or A.a- p) z# s ~6 T- E: C, b9 ?
→↓↘+a or A) I0 u# M9 }/ L1 o# _
→↓↘+b or B
" \1 k! H% K5 V) ~ 近身→↘↓↙←+b. K- n1 d) m& r r% D
超杀:& w: r% F5 l' f8 [$ X
↓↘→↓↘→+a
; d7 I3 Q, [# F \9 R. ^ ↓↙←↓↙←+a or b
8 P2 a% o# x" d9 }2 F7 {隐藏超杀(LV2):. a+ S/ w" p0 ^* B* Z! {
↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)) S3 w+ A& B/ P/ r
连续技:- O C4 k8 v, v f; e
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
$ q, t% m2 L& h" _- i: r ↓↘→↓↘→+a (LV2可): }( g4 \4 X+ A( q
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
6 Y. A+ k6 d+ G1 P8 S6 }# v近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
( `7 P: N- T' M+ L: L2 D6 L- { ' k% I# K% o4 c8 Q' F" @1 K
" z! C$ S2 G5 L {/ d
5 N+ T8 W3 Q/ {4 O3 N1 g
3 F5 s# I+ q! O8 O; }
桑吉尔夫:/ @* R: A: J1 [ }: _# e
投:近身← or →+A
8 q5 g$ i+ Q6 Q+ L: `9 c# v 近身← or →+B5 R# u1 J* M4 G& E9 D$ e
特殊技:3 w, `0 c8 _6 C
↘a0 t' Q/ ?9 H f1 ]
↘b
2 H& Q+ L3 J/ D 空中↓a
0 G3 z% @' e2 s+ y( h ↓b7 C% k" v! r: T/ D8 E
↑a- F* N, D I/ Y
必杀技:
& d6 v( X& V5 S& m7 K+ m ↓↙←+a or b.(← or →可)) W" |7 D* V1 C+ q
→↓↘+a
3 {4 x8 ^' k6 a R 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
) T+ [% h- Z0 {& [$ ^4 U! O 方向一周+b- S3 p9 z _5 ^& }; d& i) \# `
近身方向一周+b3 Q$ d, P$ s& R
超杀: M/ c* X% j1 N' t. k$ ^
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
% D! A" N% j$ l. R ↓↘→↓↘→+b
" e' h5 z! R3 D! A* W! o( S隐藏超杀(LV2):
" i! p4 u9 Y4 z7 b% f9 U3 T ↓↙←↓↙←+b
# |4 n( Z5 f3 q0 @$ y, i连续技:1 b, E1 a. F) C" G' K( H
↓↙←+b.→>↘a
5 ^3 Q2 h* } [/ E4 F) K; b版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
?$ M! |2 ~+ z( } 稍等↓↙←+a(3HIT)0 m6 b' P! |: H, o
空中B>后跳a or B
2 v/ ]" b; E! F * S1 g: A* F. n2 l" n
" s- V8 |# F3 R) P7 n; T1 B! t- u
5 d, ?) u7 w! g. u
7 Y8 x! a" I$ e: l6 m) H樱:
4 n8 |) E7 `$ w; F* Z% Y/ x9 ^投:近身← or →+A# Q) Z! P- g/ m# L+ n: u8 W P
近身← or →+B+ R+ z) o' F( N! H$ g! }% T
空中投:空中近身↑以外的方向+B
$ X- W# G7 A7 [# K# b+ r特殊技:4 \" ~+ z; t2 {# w9 a+ S
→b/ _+ ]( S7 t2 r: h7 p, e
必杀技:
. J& x% u C: J8 ] o; I7 F ↓↘→+a.
; M4 x- V& ?5 A5 Q! x: w& S a.8 y, e2 r& v& S* Q- w' k
a
; Z& P2 @3 }. L( y ↓↙←+b or B (空中可)/ U- k! C/ h, {: n! L. {. A
→↓↘+a or A
* p/ A2 f5 w& C5 d# f/ Y6 E →↓↘+b or B.
% j9 e+ b( u4 a3 S; C( { a.a.a (要有一定的节奏)% w. ~4 p! ?1 V8 W5 \6 [
超杀:
0 i n8 s; I, C: m/ t9 |+ r. p ↓↘→↓↘→+a4 B$ e; ~5 S- `
↓↘→↓↘→+b; U' O+ a8 D; ~
↓↙←↓↙←+b) P$ i* p( k2 K1 A! d5 T6 f
隐藏超杀(LV2):( p8 v4 @0 U) T- L1 X
← (蓄) →←→+a
3 b: J* o9 R, i# C4 ~% M连续技:
" {6 D7 c( @; R近身,A.→b... ...$ |7 b( @7 ~! `# e% `
空中↓↙←+b>a or b8 I) t2 _$ w1 U+ B
前跳B4 z! ~0 Y/ Z; x3 A% q2 r
↓↘→↓↘→+a (LV2可)- B5 ]1 V: W! v' |7 S3 G* }
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
1 U4 O* x {. T 版边,→↓↘+A
, E r \% P4 R2 E% n: \& i空中B>前跳B
8 x4 E" \2 }) v9 C! X
/ d# c, X- r& Y7 H# z f, h8 |8 Y& q6 k9 W
8 U k) i/ \ Y1 l1 @ W5 z7 k# Z4 |" Y$ O# a. Q }
丹:
2 f5 z4 Q0 h" R' }5 d4 C投:近身← or →+A or B, `! X) u6 A: _
特殊技:/ H6 c( u( R) l
→A+B; k; k% R* H, i- L4 ~
←A+B# ?2 ?- K$ f! F- K/ L
↓A+B+ o. ?$ Q$ A/ B; I- w6 U) g3 q7 ?( s3 {/ b
空中A+B
& c% X6 y6 z x必杀技:
, K; [+ Q# G9 [& I7 e ↓↘→+a or A
/ Y$ {, i) L) B →↓↘+a or A# i# f: h" E6 A4 u
↓↙←+b or B (空中可)9 D4 g' f) [6 B: c q/ S
超杀:( T- E7 \9 \: L9 ]6 J/ ^% U
↓↘→↓↘→+a
% @, n. J' C7 t ↓↘→↓↘→+b
$ I5 A' q( r P- [2 X/ n) y0 Y ↓↙←↓↙←+b
' {% M$ v4 D2 |* |, r' L# \ ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)6 i/ d+ L1 t* T$ f$ w6 u
隐藏超杀(LV2):& b$ v. ?2 e7 |3 v5 _
← (蓄) →←→+a! a+ I9 {* V2 v8 h, `
连续技:* R0 g/ G- A$ x4 C- ^2 v. m
↓↙←+b>前跳B
& V* A1 k; }$ y4 n- ] s →↓↘+a" D3 }. ]7 o4 ~5 B8 \5 v
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
9 f, x# r4 {! M( T& f, H 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)! R- H* d e) Z7 O4 `7 O
空中B>后跳B
2 F% z, L, b% w 9 G9 S5 V7 a! o1 R9 p+ z' _0 f
7 [1 L9 P( f: T( d: C+ X/ B
& X8 n1 r8 P3 i; n( G6 k# w Z& B
6 [% W9 O# F5 a0 s' `
古烈:9 c/ g# _6 C7 t6 s0 |7 q* L0 ?# h
投:近身← or →+A* k, q# h5 b" h# z+ M
近身← or →+B& C, b) F8 Q% f$ |
空中投:空中近身↑以外的方向+A" {! M% Q7 c* U) z) _
空中近身↑以外的方向+B# K) o0 d1 m% h# a1 V& t) i
特殊技:
+ _: |* t$ y+ H/ j. f' ?! ~' q( w →a
. Y& n8 y% \6 B ← or →b7 |: v0 ~$ g; Q; ^# T ^- B$ z
↘b
+ p' [' ?7 Y0 g8 p6 ^必杀技:
0 [2 W5 @2 c, n/ m( @& }/ Q. r ← (蓄) →+a or A' D8 P5 T* M+ H0 ]
↓ (蓄) ↑+b or B
' |* Q: T: _: m( J7 i' V超杀:
/ C+ X* M* w3 d& |( Z3 { ← (蓄) →←→+a) F% C' K0 H. z d2 m. ]1 ?. x
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
4 F* q" U; Q& j: f; b隐藏超杀(LV2):8 b& G0 V7 ]( [! C: C
← (蓄) →←→+b6 o- L, V% t) G( Q& |7 P$ Z1 f# |, |
连续技:2 C# Y% T' h! C9 [- k7 _
前跳b>后跳b0 E4 F- ?% |+ J- p/ G6 v4 [* W
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a$ }# ]; u& W% L& f q' N
... ...
$ n, Q4 E# k; s2 i" T7 C" \+ x% P
M' C% D' ?; c# e" ~8 X C3 z$ t. O2 p3 U7 ? ?1 g- Z v
+ M. H t7 L2 d- O ^
6 ^4 c( \8 @; E v/ H0 }遭遇隐藏BOSS条件:: P1 D0 A- ]! v+ D! L; [7 M) F" L
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.) }. z& \, B0 ]: s
此战胜出即可.
9 a' I4 `" o, Z1 E, D! r1 ~' q/ v9 \8 Q
隐藏人物出现条件:
" f/ L( o ]# _4 a通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
& i2 U. p5 v) G' m( Q
. [+ d% \ x, q+ f0 j8 a- B+ f$ `- l( }5 V: ^. ]) s3 m
2 w* i& ^: ~+ q c , G" l4 b0 @, u1 ~# h: }- c4 l

5 k8 \0 e e/ j5 Q由莉:# O2 }8 y' C3 |3 m$ d" e1 i5 \/ G
投:近身← or →+A
& r: v! ^% R8 A6 G: y 近身← or →+B/ y' V" [ T6 I. `7 k
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 z1 D* O, i6 }4 ^# {( p
特殊技:( J9 D6 ~" l( X7 Z" N
→b1 J# ?) `: D% U2 \7 N( D9 B
必杀技:/ C" ^% r+ @: g2 U$ b N
↓↘→+a or A: q; Y+ I, g. @: W3 o4 k( n
↓↙←+a- z" L# G# ~. S" k5 n; s
↓↘→+b or B
0 _0 T; r' d7 `* \4 V; S$ \, T →↘↓↙←+b or B# n, d5 K+ ~, S
超杀:9 B$ |- g/ b& S; B
↓↘→↓↘→+b
9 ], r1 R% [0 e- | ↓↘→↘↓↙←+b
; n/ V8 }% D! K →←↙↓↘→+a
/ Q1 {+ B5 W7 z2 S隐藏超杀(LV2):
# R* E0 Q8 u# @ ↓↘→↓↘→+a
?$ n: r `1 j' T. e& D6 I连续技:$ L+ V) q+ v& q& g4 J; m
空中B>A>... ...
) P8 p4 E6 l6 b* m空中B>前跳a or b or A or B$ {' @2 [+ U/ t6 O' P1 y- y
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
# e" }7 ?# T2 k( |6 E. `RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
5 E, B! ^7 z' s& c' m. h ... ...$ K% c0 x8 x, e1 p

3 _" n' L2 R! Z! v$ a' b/ x( [
8 k; z& I I `& V; |3 T7 [% m
/ L. E! E6 U5 n1 G * _9 O8 L' A. D X- c3 \8 m
一条明:
8 o0 l0 Q% k4 c2 ]& N4 \投:近身← or →+A or B
c5 q, a( r. S' P0 E7 ^9 L空中投:空中近身↑以外的方向+A
" X" v* H* ?& D+ A6 h$ {) m特殊技:
5 F" V& h. H9 ]8 B6 ] →a6 o7 L" J* w. H9 W/ ?$ G+ W& C
←a5 p% q6 p* K0 m( v0 }* W
空中↓b
; v: w6 W+ D; v: J6 a+ J& L必杀技:
% h7 G3 y6 T( C6 u$ B3 L7 n/ O ↓↘→+a or A
5 ~8 t* F( u) W3 B 近身→↘↓↙←+a
5 S; y1 L, Q: X, i. b6 p% O" r →↘↓↙←+b
& w+ I5 C1 i! X/ X( B T8 ` ↓↑+b.
" B2 Z1 E9 M+ g- \ r. C, i) j ↓↑+a {; U) y' c' x# r
↓↑+b' A/ E! G# y6 q. W4 [' |
→↓↘+a or b.
$ b0 G/ j( Q& C: I1 x" | ↑a/ \8 r# S6 |7 h% W2 ?6 `& C
↓a1 ^9 S' q9 }4 }8 F3 V/ Z7 e5 G& S
↑b/ l3 N8 h+ c. s. E. _. e8 k
↓b.普通技0 l/ J- @9 K& w8 D4 B; L- M; ~
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...* C, Y3 f) S+ f, I
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
1 q$ C2 P5 a+ w2 h8 R超杀:
; n! P4 S6 `! `; }) N* ^: }5 ` ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
; t9 Z" j1 A6 ]* ]4 p ↓↙←↓↙←+a9 [/ n: ` v; ]4 N4 E6 y# Q; C
隐藏超杀(LV2):
! w0 A: r$ r3 ?2 u- L6 _6 _% j2 y ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
' O1 v3 i9 P. a) f9 r+ ~8 f* n连续技:* L/ b& l0 B; `- W8 {& v" B
空中A>后跳a or b6 S7 t- w7 `4 ^" s4 i
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a) Y& u% ]: S) x( h7 b
↓↙←↙→+a (LV2可)
. g) G5 P3 q( l3 g5 F ↓↙←↓↙←+a (LV2可)" ]/ [/ N9 C; g D: n
近身a.←a>目押a
( z5 J1 ^- M1 y' F : H6 g- t B- U. e* ^/ S" j
6 F# M. X6 H9 v. z
+ g% j$ b" _3 q" B; y
5 ]0 ]7 }# h4 `4 o+ u吉斯:
# }' o3 |" u6 }1 M: _% ^ T0 s: p投:近身← or →+A' S4 x/ R* `" r. b0 z/ {
近身← or →+B
* K, [8 L3 {- c$ n特殊技:' b' Z' `2 Y6 z3 G! e+ O" p
→a
9 y+ v: O# x4 n必杀技:* @2 U6 \9 q* D" x0 y$ q: I0 I6 J3 n
↓↙←+a or A
; f' }/ I# x- W5 o* \8 Z ←↙↓↘→+a (上段当身)
u- s" ]* @0 y+ { W* k ←↙↓↘→+b (中段当身)
; E- `; k+ ]& H) `, Q4 T6 u ← (蓄) →+b or B8 b' i% q" `4 s4 Q& e% v
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a), F/ D# s9 r) Y2 U2 c; `8 C* p% }
超杀:2 u' S, T( G M. e
↙→↘↓↙←↘+a
1 ?1 K6 ?, k6 p; g 近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
/ ]5 H# {/ v2 T; |隐藏超杀(LV2):
: m! m: N* x2 S6 j: l& t" ]% m ↓↘→↓↘→+b/ `# f+ f9 N: I& c3 M% r
连续技:5 b3 t# ?0 u+ Y; R0 |7 e
近身↓A(2HIT)>... ...
2 E+ B0 D) c) S" p$ }! Q d空中B>前跳a or b or A6 w1 S* E3 L1 }" s3 m; W& l, ^
实用技:
9 |" g$ a Q/ G! ~" c j$ i(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a( V# e+ E# J6 ^9 {. u( ^8 R( A
近身方向一周+b (LV2可)
6 M n- k- f x5 e' k. N8 b/ @: S) z 5 E4 m6 i+ ?0 z) o0 v0 ?
8 v0 ~1 J5 D) b( I
" A g% v! D9 m) @% c: c3 G& ?" W8 C; f; h7 ?

0 o: ] f/ h6 Z( T暴八:4 P1 C0 ?* A1 x5 b( k( O
投:近身← or →+A
& N. Q Y& @/ U u" Z6 O 近身← or →+B2 f$ y Z; ]% X
特殊技:
& y. E2 |+ a( Q' ` →b
! ?8 K2 d+ ^ D+ D →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)( S* e, I" y, k) `
空中←b
7 Y5 J3 x. U% r2 q3 F, w必杀技:
$ E- `. x( E. k# ^/ c( _ ↓↘→+a or A
6 Z6 ~; e& l b ↓↙←+a or A 3次
. Z6 H8 _" T, _) k8 | →↓↘+b or B. ! |9 z, O# |1 z8 y! V$ @
↓↙←+a or A 3次
7 r {0 H% z0 q; [& i →↓↘+a or A * y; H5 F( c5 o6 q- [
→↘↓↙←+b or B
. w7 X# X# L2 Y% r. R 近身→↘↓↙←→+a
+ {& Z, h8 \' z E6 U超杀:+ G. V4 b0 z% r" q1 P3 ~2 |
↓↘→↘↓↙←+a
3 _& j- P# C6 Z" Q ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)9 \2 w7 |; ^7 L, f
隐藏超杀(LV2):! K9 o( U" A" T' {$ _& f, ~1 g
↓↘→↓↘→+b
4 n. n8 T* C8 [& Y7 J/ }0 [连续技:, ~. V8 G V6 R
同八神.
4 g% [2 W2 E$ l3 H空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次& z0 T' b7 Y' q) g* e- b
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
3 B) Y4 @, F& t% x% i% d2 f2 x2 \+ g↓↘→↓↘→+b
! S3 S1 _ Y2 I$ L ) S/ s6 W1 ^: p3 R: m1 v+ P
5 d$ H6 J( p; i3 \4 n9 Z" D" g5 `. }$ o* |6 s1 U' v5 ^3 ?; t% \% W

. t2 j' h9 ?3 `, V& B+ z. r ( l, X6 B& d5 [% N1 Q; y6 P
豪鬼:4 c. k; a! B. {% A/ L# |
投:近身← or →+A- @3 v2 k f/ Q2 r, S0 \+ c4 w% ?
近身← or →+B) U& }/ K8 X8 K" l8 C
特殊技:
5 Q8 {6 ?) D3 n$ Q8 y# Q; e →a7 O, H" z5 `2 m6 i
→b
! y* m9 t& B6 Z# K3 E 前跳,最高点时↓b
+ F; [" s3 n2 z+ p) E( q( y必杀技:$ T: \' V8 l9 ?" y( T$ q
↓↘→+a or A9 o, Z$ E) P+ ]. ^* C
空中↓↘→+a or A9 s' L+ W) \' s" k$ |
→↘↓↙←+a or A
3 l. l, @% B' E) A! l$ u- f ↓↙←+a or A- o! B% D; D4 u$ C8 s! U6 p% B" |! B
→↓↘+a or A
2 ?! `: V* m; z6 @ ↓↙←+b or B (空中可)
3 P3 p* y' A/ F →↘↓+a or b
1 D4 j. q$ p5 u0 U9 E ←↙↓+a or b
$ w9 t8 F5 k! \6 a5 B; O ↓↘→↗+a or A.
+ U5 C9 n9 n# T* K& C a
6 U% V: c' B3 \ b; ~* [9 A7 |3 e+ |
于对手头顶时← or →+A
5 }5 I' O2 _0 |- ^7 T% {: z 近身时← or →+B
- a& O8 D8 B+ A/ L超杀:
# m8 |1 [) x/ s$ E, k7 w+ N0 z4 J ↓↘→↓↘→+a6 |' K$ c W$ s$ C5 s/ A1 b5 W
空中↓↘→↓↘→+a0 O8 X, G3 S, F
→↘↓↙←→↘↓↙←+a
9 S1 e% T; c0 B" N* V4 z- H0 Z ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
5 M1 A& Z$ J" o7 _6 H; D隐藏超杀(LV2):
( h w& U* ?0 f. \' R4 ^6 r3 E ↙→↘↓↙←↘+a5 @7 ~: o% x5 n/ f
连续技:; x: x! r' \/ P g3 o
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)* U& o6 x5 E8 }" ]/ i/ N4 Q8 [/ c$ `0 r
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
2 x+ A' G# ~. O: l3 ` ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)/ e" C& D8 D$ W& A! A6 u# y3 s7 y
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
" J6 F! r" d- W+ x, m2 i空中B>前跳a or b or A or B9 @! e ?9 W8 j3 v8 b
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
_% \- P' `3 Q2 X' i+ T 3 B) Y) X. ~$ o+ F9 U- x
- ~: E4 E# b+ z; \: t3 |
% _) A4 ~1 ~5 I% L
6 y& r1 `; j* n- \' @, L) M
小红帽:
+ D3 a& I8 f ^% B( y投:近身← or →+A or B
. ^' V5 R& P/ O9 O空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: H1 R+ F1 [! F, g% B% `* ?特殊技:
6 {, O7 O; W$ p ← or →a9 i' Q# h$ V- i7 \
← or →b
$ l1 h0 ]5 M) y ↘b
- w9 h3 ?3 i7 d8 `+ x6 l 二段跳2 g6 F W& g& |/ _
必杀技:
% w* f% J; N# w) p, t4 E. p6 e ← (蓄) →+a or A
4 @. ~' u+ l% q0 ]4 ^ ← (蓄) →+b or B" m. Y6 G+ J6 W5 ]8 I7 P! A0 V
↓ (蓄) ↑+a or A
/ Z; _2 @7 N o {' r _2 i! l →↓↘+a p, R7 \. P, m
↓↘→+b# o$ N4 G& _2 A
近身→↘↓↙←+a
* V* I0 `) s5 B8 I: T. C ↓↙←+a (可蓄,松)
3 `1 M; z- K2 o7 ]+ z超杀:
3 Q( y) M \4 U' ~7 `2 L ↓↘→↓↘→+a6 ?, L+ r" P+ l# g+ r1 u1 y" N# p
↓↘→↓↘→+b
4 |, m1 N. y7 Q& q% [ 近身↓↙←↓↙←+b- U$ ~6 e# m" R4 f/ X# R
隐藏超杀(LV2):# R, j9 _8 N' m1 ]* q" @
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)& ?# H- a8 C6 X( t4 n
连续技:
) {& G" V4 I2 P空中A(3-4HIT)前跳a or b or B/ |9 d% L- P' G9 U: q" w

7 ]0 i, G/ q" c( _* v3 e/ E5 }4 D! d. Z& E
+ l& J0 H. y3 E5 {
. T- E* ?" s5 Z) K维加:
/ Z) ~) h: E5 W6 K: M9 z( s" E投:近身← or →+A or B
5 A$ K* q7 p8 Y' L% _) I9 X必杀技:) ^ q+ a, g- x# H. s0 o
← (蓄) →+a or A, {- v% M+ m0 E0 X9 i: r4 R+ P
← (蓄) →+b or B
7 a7 {& ]! u6 V% K4 G- j* j ↓ (蓄) ↑+b.
( p1 i3 A [# l% S3 f! A1 b (← or →).3 |" \4 q, {; S+ K
a.(← or →可)9 `; O, l/ E$ f
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)7 W4 w) r' c9 T' q
←↓↙+a or b; l& b, J# F2 ^8 f1 ], f% G! d; r: B
→↓↘+a or b
, G( [8 n$ ]" {" e# J超杀:+ t. q+ y3 Y/ a
← (蓄) →←→+a
! u ]: d7 Z) ?# A' t ← (蓄) →←→+b' c; M6 j% U* M/ e" |. N
隐藏超杀(LV2):
2 F' ^& I- I* E( E ↓↙←↓↙←+a : f! W+ S3 }5 X( X! ~
连续技:
7 h3 R6 b% g+ n) n, x空中B>前跳B
" q0 E0 ^6 U" J- o! x空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A0 Q, {9 w7 g- c% k8 z: _9 P) O
← (蓄) →+B(2HIT)
& C( k; M$ `3 O* L3 G ← (蓄) →←→+a (LV1)
" x( I+ }" R4 r( \( \/ W! b* H' K ← (蓄) →←→+b (LV2可)3 Y6 z: n2 `/ ?" D/ e& F
将对手投向版边,A4 X) V m9 S3 p0 ^5 A" S2 J1 e
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
& b2 e6 r0 F* ~4 }, U% T, I 0 M) `7 k' j8 @- |' W5 r
& n q' x; K1 x0 d) |$ [- f/ j% K' f9 V3 l- J
% I$ B S& s0 D
杀意隆:
; S( [* T2 a! M4 L# S投:近身← or →+A! p" x4 R/ C7 [- G
近身← or →+B
1 d1 X+ K! A! P' i* T特殊技:8 J- o) ~$ |. P( z X
→a
1 e2 s' I5 r& o! H5 `# p" L- F →b5 M' \( ^8 E! D. X0 ~+ T
必杀技:9 r6 y4 M; t% Z7 o
↓↘→+a or A
5 Q7 v# s" i4 {0 R0 }" ]- m ←↙↓↘→+a or A
" L+ L; n( ]9 x9 S, l( n →↓↘+a or A7 G. N/ t% }9 v" D# k+ e# [& B
↓↙←+b or B (空中可)" L. T& m( r: x* S2 e' f8 N0 j
→↘↓+a or b
9 ~2 R0 J; ~$ _3 {* W6 X7 O ←↙↓+a or b1 {5 g) |; `' g& T, [
超杀:
6 F9 q4 ~1 ?$ n+ w9 m* v ↓↘→↓↘→+a$ J# G; c8 O! F `
↓↘→↓↘→+b
8 `4 f5 \- z# q ↓↙←↓↙←+b
5 v3 r' }2 b7 X1 g ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
2 W9 F9 s4 w! Q P. g: d# Q隐藏超杀(LV2): 9 ?" H" H& S3 ]( _% p
↓↙←↓↙←+a7 j" s, S2 t; s; y! p% S0 n$ X
连续技:
( A+ R4 s6 g! g8 u! U空中B>↓A.→b>↓↘→+A- X3 M1 h" `. z* J4 Y& d) y
↓↘→↓↘→+a6 c9 {) J9 b& X
↓↙←↓↙←+a; x2 w2 S0 L$ B& E* r" Z& O
近身↓b>目押↓A>... ...
5 r+ R5 P$ ?7 o9 l( [$ n1 j空中B>↓b>← (蓄) →←→+a( ~# o4 B& m( [) J$ ?; i& F- d H1 _( J
空中B>前跳a or b or A or B
$ S: s) i1 q1 W0 k$ t% d/ t
' ^7 d1 a! e4 c9 Q& C) h( r, i6 O' n9 O9 Q9 f2 }
, ?- b G. b/ s. u
6 c; J7 X& V6 w1 e3 A: y
OLYMPIC(奥林匹克模式):, p7 o' B. R8 {. J. I i

) b$ U+ d' k* T$ u6 F此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.- Y, s) V# H. V: a) A2 t
: x9 ^( a$ c6 s
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?1 l7 o, a. c- S
h0 C) e' L% D0 J. ~' V
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态( }' f9 d* H6 G5 \2 i
& u0 e: }, B4 S% k3 F! p. O' u' j" J
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
7 [) f# j4 M a( V, ], | G" iSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
6 H9 k3 ~6 C# D' `) t8 }' @2 J. L& \4 J( g0 f3 C! O' q
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.9 ~% M4 q! g3 I. W/ w
/ z& T9 s9 u6 Y- F7 q; @FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.$ M2 }: h6 j' g9 y
3 t( K' [0 c, ~) @! X
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:7 Q% t" y4 V- ?1 N3 g
8 z! D3 k5 N! \/ N: d5 Y' k
6 ?& }/ M8 R. b, x$ h

; v7 o! f, S: G8 `1 |, [% f5 M6 STARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.% G* k+ w) {" f4 |
' F/ z# ]4 K6 H: ^; r( L
( a1 O% i6 r9 N- d% UBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒., R9 U+ a' W9 y! x
/ p' a s! D( H: U+ ?

& h7 i+ F9 L4 I2 B 0 m' ?9 ^. n( G" Z6 e- U% Q4 u
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.2 ^5 i. E) s/ R0 p5 I' {
$ c4 v8 n" f% c6 v- B, f. m: }1 y
8 T/ k1 I, |% @* H6 h4 mCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏., T; v' i+ B- f6 C
0 I5 V) |. J8 F8 d* x6 S2 S+ R/ M* h! m9 h \
  4 W' L' F5 c' g1 J. I5 Y+ Q' f
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
) G) q* E0 R8 }4 b H2 b7 {& w8 E" W+ P7 x) W0 r6 x
秘籍:+ y9 K0 h8 g+ _% [7 K+ e
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)5 g( Q p0 d# C; U

A- t/ m: ?/ v: x% ?" k' f) S3 }& @1 [6 J$ _: [9 ^- w
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.% g( [$ a& h" }1 l; `" X @
 
) j3 \4 X2 `; H+ n: U
! _/ z! K3 e Z4 H: O% Z
* F0 q) a; g, U6 |9 j( fBUG:
, x Z, _4 ]0 a# _2 Y& Q' z1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)) n3 m4 v7 V3 g: P1 X
被系统认为是普通技.) f0 D% |. {2 z( x' K- @
0 N8 L# l- n1 B
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,- x* k* ?3 n6 c
也就是对春丽有好多专用连续技.1 [! k7 c: J8 M3 Z& n+ m
/ {% q' v s0 f0 b( P# o
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
1 @8 Z! d1 A1 G 永不完结的气功掌,被打才能终止.( H7 x( G3 }: i# P
) D# B( [$ B0 Y- }- {: x, M4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
5 i. {, `1 P2 M! W3 E" K7 E
/ `8 Z& [+ g% t, @8 F/ s) |6 w1 z% |1 ~, F/ W$ K
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)* t# m5 y( ~( z& H( S& F3 s9 X
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.5 ?" N" A- ~4 |9 ~! h
8 O' m {& K& B ~( `8 u, d5 n1 ^" |6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
6 v2 z, ]$ z7 K6 q
0 ^$ r D! @# N& C/ h! h7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
. M) D+ N! M0 I H7 S; v" U+ N% T7 @* q" |' c o
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...% I" P* L* ~; f R3 U9 U
- Q9 Y. a0 q* q0 @) ^* S
3 k& ~- J* t- K% |# d
3 f+ e0 T. M9 s2 h+ t+ F- ZNGP 顶上决战 特殊要素
5 g# z: O8 n5 o# G7 j# x9 s: c
2 W+ |6 Y* a- z7 B7 ]全特殊开场: ?, u* g4 `2 V" \- b1 ~& B. M6 p
* g+ P% M" H* e' b/ F0 r京 VS 隆& h# o2 v$ A( g1 L. s/ ~( I
" R% m6 k5 p2 u0 [
京 VS 庵
9 Q. |' r; P s% L! o- q# Q/ Y$ b2 ?* r. R$ T
舞 VS 春丽5 T/ m: f0 u. r- L2 A" ]7 m$ ]; T, | j
$ Z0 v+ r% ]* I. f; _+ B
娜可露露 VS 莫里卡
, |- E) u3 ? r
$ s* f2 v6 }" ?" V) |雅典娜 VS 樱
6 G# |: V7 E/ M, t# ~
7 @2 K! [" p: O0 S" t/ z由莉 VS 丹
B9 h4 G7 h4 ]$ d5 `4 A* L2 Q6 _+ X7 V' a8 |$ K+ ~" L/ b9 P" ?
吉斯 VS 维加: i3 K0 q% r& b% b: [/ e/ s7 k* }
- I. P+ U& F' E& A4 u2 z3 j" \5 _隆 VS 肯4 u( ~6 F4 `8 m2 B
# W8 ^9 L& h" E$ `) }- X
p7 }1 w% g/ B# T) s5 c
特殊对话:8 H7 g6 ]/ P: }' P( Q& |7 Z
7 r1 j9 X5 v2 t& z5 `8 _
特瑞 VS 肯, v. N0 w& {3 z
. k/ c1 p0 D" P7 N/ F6 I
特瑞 VS 舞
4 p4 d) x3 p/ k2 k6 E
: I9 P, D9 r# }" ^' a特瑞 VS 良' x1 v7 L$ R7 W
" h4 D- ~: s- S7 i' e' L% z/ i. A7 n特瑞 VS 吉斯
2 e7 h/ q0 o% v4 u k, \
6 M& r) ~, z2 ?8 }$ }) f# E( n5 s良 VS 丹2 B' {. m7 n1 H& ~* Q3 E1 a
4 V& m+ E% K# t7 y良 VS 由莉
7 ?& f2 I4 U- R
7 z( M X; }7 w% o3 C霸王丸 VS 桑吉尔夫' M. F7 s3 A* I* C
9 G8 g& D8 H% u$ V1 @" S
霸王丸 VS 娜可露露" m" P$ i4 q& A o# O" @( \! H
1 A T% Z9 A6 h8 N, `* U# M
... ...! e8 K1 p: S8 w4 P3 K
6 V7 Q4 P* E8 G; P: Z# E0 ]3 Y
( m: r, ^: t f4 t- x! H全特殊组队:
# e" h. X0 ^ Z7 y9 {8 ^9 k9 E: A/ t6 I
以任意一人 VS 敌2 or 3人
# q; ]1 L: @; j# @; \% lSINGLE ENTRY:个人参赛! ?" ]7 {/ D& o, U
, }' n) O$ d7 n2 p, p: H8 s
京 & 隆' O4 x, f2 q; O R7 P# k+ @( I& n
TEAM MIGHTY:最强之队7 y4 f! [7 p- ^) t) B
; S; q, I8 O ?京 & 庵" x2 Y6 C& f2 b* c: q
ANTI-OROCHIS:反大蛇队5 c q# }! J: d- u/ y- A+ i
" x0 `: x7 S5 q/ v" T4 _京 & 麻宫4 y/ Z' g/ F- `; E
THE RONINS:年轻2人组+ R: V, ^) ]7 `! t
2 J; x; |" g5 o9 K( M特瑞 & 肯
0 F/ v Y$ m6 ?2 KUSA HEROES:美国英雄队6 e9 [8 R! j2 I- q/ S. E
9 B8 \& D1 }. b" d6 l
特瑞 & 吉斯
$ I; q* k/ G. O2 I9 z* b$ h gWILD HUNGER:渴求野性队
+ ?5 d- M, r, z
4 s- V/ b7 d% D( Q8 p. u庵 & 豪鬼# L8 t: y# K8 z! ~( ~% z( @! X
DARK DUO:暗黑二人队
" Q$ }4 |' w5 |' `3 a" i* F' j8 X, T* C
庵 & 莉安娜7 G0 e/ J- [( G+ e a9 g; z
OROCHI POWER:大蛇之力队
1 d3 Y1 n" u4 r: }/ P3 z- L$ X- s% K# L% m
庵 & 暴八
3 }& e. D8 A: H+ N2 {IORI TWINS:双胞庵队
- p L2 F2 g$ d2 v6 G5 M$ w. X
e3 [, m5 V; K. t* x良 & 丹+ o/ d, S, |) o6 f6 ~" z
THE BIG BROS:大哥队2 ~5 ?, K& d( Q& A, k
9 Z0 t" I2 T9 v1 H$ }/ j良 & 由莉6 Q& Y( K% P- p( C! i# x
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
0 d0 g2 t1 d& ~! ?2 E Z
+ D5 o6 S' I& f舞 & 春丽$ F" F4 N/ i; Q
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
# o6 m% {2 b$ F! n' A) U- r3 H; \- R" @6 R
舞 & 莫里卡
6 [9 R* s6 x5 l* v- [& ]SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
! k# t: M/ g4 D4 A4 a J1 `1 ?0 l/ q" l& O+ |
霸王丸 & 桑吉尔夫
) {3 Q! V$ b' N4 L( ^2 j2 i4 o% z) q7 HCRUSHERS:毁灭者队* W' p& s: [3 M, u, d6 p
* A! }6 z4 f, `$ j7 z霸王丸 & 娜可露露* k3 {; \ n) i. Q# u I" j, E
TEAM SAMURAI:侍魂队8 }. U- W( z, c3 S3 h# \) @
5 S% t: O1 [3 L! E/ F娜可露露 & 莫里卡$ N, ]& p2 d9 {9 ]7 _* x
PUNISHERS:惩罚者队
6 ]0 U2 X+ ]0 t# @7 Q8 Z
4 J$ S& `! K3 T: y T- }( h娜可露露 & 明
+ H f% [* n n# m( mTHE SHAMANS:巫女2人组! y1 g9 k# z9 g" t2 K
0 ^1 P, U* Y: J$ t
由莉 & 樱+ Y0 T Q3 q/ z' C
WILD FLOWERS:野花队
& _3 R$ {; t3 W- V* b9 E, Y$ m5 ^5 x& S! P: H
由莉 & 丹. A% f& T( @ d9 @+ V7 d* R% c
NARCISSISTS:自恋队( ^' H" i" r) N" W. L; |
^2 e: R9 x, N# l& v2 J
由莉 & 小红帽
; J V8 Q6 |: U( J3 XTEAM SCHIZO:罗莉队
" C' H" P7 Z1 v# e; H0 ~
$ {) X/ `3 L6 I) m& U% }明 & 菲利丝
! ~2 C: V5 H: @6 ?5 g! N1 KTHE ROLLERS:滚球队1 k6 X- P: y( ?. e4 s
) G/ i, B- P C; G雅典娜 & 樱+ t" ^9 d: n, z% n% u) Z
HEROINES:巾国英雄队$ e D- v9 Z6 ^6 S1 C% h" A% J
) ~- W7 l+ j+ _
雅典娜 & 维加
$ d, J' A! E8 m( n; G8 v/ a; m8 uPSYCHO FORCE:超能力队, B$ i6 {: p5 g, z* `8 r: I5 x: u& N) ` o
1 J# ?' W( g: O1 n, s
莉安娜 & 古烈
3 C+ E% D+ S, H! i+ JTHE SOLDIERS:佣兵队, i# ?- }& R6 h; b7 J2 z# G: o$ x- }
1 ^% n# P4 r1 h. u6 D吉斯 & 维加
- x: J0 o G1 s8 PEVIL HUNGER:渴求邪恶队
! d! ~- q! {' V! A. d# k% S0 B! F: F- v& N; j2 s
暴八 & 杀意隆
! n& v, `. q) z! j- v$ vNIGHTMARES:恶魔队+ C @4 a' [- ^2 Z) @" F/ Q
5 T8 K4 f( O4 s6 o+ i. @
隆 & 肯
- m2 l0 E, t" k0 e1 i' a: p3 ~ \THE RIVALS:宿敌队! v1 F+ }% s2 D
" f# k }$ }; \( G7 A% T* C; Q
隆 & 撄 ~" v! W& ~3 I7 m
CHERRY WISH:爱慕队. [" @7 _% ]5 E: u+ `# O( v
8 ^3 h8 \& a0 y8 w0 I* @# \6 c隆 & 杀意隆( S$ x7 R0 e. }. v% v2 y6 o+ \8 w
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
8 \4 m& _2 ?& e0 ?
% J' I& y: U8 h! j D( e: W9 K
1 K$ l. y# M- B I% V! P9 a桑吉尔夫 & 菲利丝
% u; l: Y' Y1 A- t$ Z9 P% u7 DNAKED FORCE:裸体力量
* o; L0 _5 ?7 B- z
% Y7 X: f& u& ~7 @# V& l0 M; W* L莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
0 E( _: Y2 ?* S' h tVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
$ U$ O r! [' s; |" @2 c% Z+ Q' D8 _7 q' K2 @+ E, t
豪鬼 & 杀意隆
* J6 O( {* b% ? [ X) `) B2 a7 cKILLER WAVE:杀意波动队
9 W- e+ b$ T2 S+ Z7 \2 }5 J! m+ R- i$ }4 `6 Y; b+ \
樱 & 丹# L4 d1 v+ e$ L: n
WILD COMBO:双野性队
# r* x; f' q. p% R
8 F7 \. X' d& P& z" p7 s特瑞 & 良 & 京
7 U7 r3 @& q% z) mSNK HEROES:SNK 英雄队 ~: @' ~- W F6 U) E
3 b5 j- T% y2 P特瑞 & 舞 & 吉斯
: S w4 n4 E2 \! b. v \& uTEAM FATAL:饿狼队* {5 p) ]* |. D, l# ?* G
7 Y7 e8 q+ ^% j9 [* \' s; N
京 & 庵 & 莉安娜- y* l& q/ z1 w" h, }2 m9 U
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
" {6 o# w- |7 J1 Q1 B. Q, v, g# n: d# h4 [2 k! l
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合1 T; ]9 J0 j/ x5 x! y4 _
BAND POWER:乐队之力量
0 t, e8 U: m! i. v3 C; J/ A3 j' P! {1 x7 G m
特瑞 & 肯 & 古烈* G9 w. s% m7 ]/ P/ T, }
USA DREAM:梦幻美国队
- u6 Z7 p" }9 f h1 g; a6 X
9 a- t+ k: [& W6 V3 K* A _良 & 由莉 & 丹
S$ |+ w6 [; s$ @MIGHTY TRIO:强者三人组3 ?/ `' ^. f0 Q/ Y0 T9 C( ^% O
+ }7 }/ L/ @( N% N0 }* C) `
舞 & 雅典娜 & 由莉
. a& V9 G p: m4 o( y3 SSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队. s9 |0 c6 o' |7 n
4 d, s& ?" D2 @8 B4 X3 y霸王丸 & 娜可露露 & 明. x: y/ J# t; c1 c6 {. ` m# R
THE BLADES:一刀流队
' C9 h2 o, D8 c; C4 v* J" g% Z* `8 a J/ h% X0 {6 q
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合2 g! h; ~5 v3 J1 S% J3 M
TEAM ST2:街霸2队& K/ r4 t, M& q( _" i
4 t# p H" d$ i8 M" p, f2 P$ N3 r
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加. E5 A# c' t; j6 J7 o
THE CHOSEN:被选中队- ?9 V3 T: ^2 N+ E! h
H: e7 A" l/ o% ]! Z
隆 & 肯 & 豪鬼7 \- f# j: @+ N$ f. B
THE FELLOWS:同伴队/ J' G: l: T3 a6 h4 {$ Z
8 H2 `& N: e P. J" e: @莫里卡 & 菲利丝 &小红帽3 j4 D6 y# F! i* f @
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
: l0 q4 j: I" [, Z% y) y b+ g* g; B5 l+ g
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
/ f- A1 ~: L! k+ V% v4 MSECRET PALS:隐藏同伴队5 h, Z3 v6 e; f+ [
; _% C7 w1 \" B8 h9 J) E" J$ K1 w
非特殊组队
& z: U) D9 p( D2 Y* f! `EDIT TEAM:编辑队伍
# l. t. `! ]# t
8 k- z- ~* p7 S1 Y动画鉴赏模式:
7 [) s) r$ P; c: \* k4 d0 C通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.0 k2 U* W" p) h; q+ v2 e k
! l; I* I4 H6 @2 H- z( t
于片头此画面下按下Option键
$ G$ [7 w+ ]. k6 j$ W3 N! V" r4 H( E( r就会进入动画鉴赏模式.
( s. [# _5 V# U7 \8 }0 G & H7 A8 ?4 r: n, f" m9 a2 n9 V

& U$ k: N. m' N6 z8 m
' i$ P3 v7 e: U2 Y/ ^ - u! v- @( r2 J( Q6 |4 R# W
6 ^( W( `$ t& d( T4 H, g! [
6 m- q" R' l% z& c h
后记:
6 L b+ v1 m. F C3 N; `% b* v' H本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
, f. r' Q8 J% v, r3 p0 p6 r此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!6 V1 q& s3 n: V" w
- S0 V6 Q3 F: {

2 u( e5 h% _7 L3 E 0 k' U" `9 u7 c, `- u

4 X: S( r7 h& B' m }+ C
3 X* z* }* y* Y3 X[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |