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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
+ f* T. {, u) @. Y* \■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ) f/ i9 v4 |' j$ ~' \& z9 A2 ^
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创( ~* T- T! B, R: ]7 w
■ ●■     http://bbs.newwise.com& ?# |' C1 K7 W. n0 @5 r( K! ^
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 7 [1 b9 H% k( t8 L
: v8 x+ _- M7 b* T2 ]3 h" e* |4 w- u
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
8 u: N5 f8 U, ]& `2 h游戏操作+系统:
' C3 ^7 _( `. J0 L: g0 Ca:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停7 \* m' Y6 p7 ?+ ?" e- |
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可); }* R' ]" G# ~
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
* g6 a4 Z% Z" n: ]1 t& ?  O  o
; h; _1 y& o$ x( R) B+ t选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择+ L: W7 b8 E  C+ [5 u) u# t

; m6 B8 L3 [$ l& e9 u: {该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...8 A+ r% l( ?0 j9 J

: o# d; @; v# i; U5 w游戏对应日,英两语显示:
7 J  E5 j, @  ?9 e* K
( |2 p. t% ~1 e( |& c- O, m$ z) H当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...6 {1 R; ?1 P% t! H6 E" d
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神..., s8 J3 @5 b; S$ ?+ ?7 q
+ r% d8 I* V& o: U8 |
此游戏有多种模式可选:' @8 t6 f) ]" Q5 q$ Y/ A

& N0 C% }5 |$ F4 KTOURNEY:进入游戏4 w; k% y3 z* q  |( V
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
: m, s; n+ [4 @( x: _SPARRING:练习场模式/ _' C  V% n) E0 e" T2 y+ A
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动0 c" h  O/ a- F+ B4 F# s$ a# }# p
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
- Z8 V, A# t& `  x7 b# dRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
. |5 p) p9 d8 \. x  o( a% J. J6 x3 r  C9 c3 v2 J9 z: j
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
5 a$ h- E. C& N3 }7 k4 d1 D7 l  ]& g
+ x9 z! P8 V! q- j. ?! N" tAVERAGE模式:
6 I6 |# U' o7 {; H→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ! u: F, c7 [% ?2 Z5 ^# m- ^1 V' S
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)0 e& L; u6 c1 s1 M8 w

+ z. r, M  S- T! tCOUNTER模式:7 I; j) T4 d. b6 W6 n7 K% G
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击: s$ Z' M& }3 T$ C. ?
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀6 o+ |. y+ H* ]& A4 C' X6 ^# X
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
% R: I* n" B- X9 N; g; ?' ]幸运的话可以借此来无限连.
( F( t" b& C1 T: J( j; }* e) w- @0 G1 Q) y
, t3 G; v  `" e
RUSH模式:4 e4 ]% [* Y! _; H) O
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
6 ~; O- u( B8 ^+ ]拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
$ |, |1 J3 m% I具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
7 s0 }5 e7 Q' o$ P( X0 F) H9 k
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
- Z0 _& b; [3 K8 L/ B4 K2 i3 J, i  }  u9 X  I; x, i! U1 z
一对一:三局两胜制( y& q8 Q+ R" H; T
! v/ K' t0 {, b6 T9 Z
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)" h: i6 ]7 u/ F+ G' W
5 @2 D+ j% K6 d9 S0 l3 s' K
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.+ H6 }0 @' _5 {7 W4 B4 G" w
1 i* q" Z& F% @. B' N9 A
出招表:. e3 i/ w' s2 x  I4 k$ J& ]
9 m$ e1 Z, N+ V$ c1 f5 l- |
4 o2 C$ D# Q; i5 M& l+ o

* g; E8 k/ E/ E0 Q! l, Y草雉京:5 R* X  [$ k9 V* A- k8 _
投:近身← or →+A6 \+ a1 M. O+ Z  {
  近身← or →+B
! r  a9 R& A7 W. C9 P1 ?! H特殊技:0 l% h) |" e3 r( v$ f/ f0 ~2 F
   →b
* |4 {5 U2 A$ n+ x   ↘b (第2HIT才为下段)  i, z, ~' v9 ]
   空中↓a2 [* r) S( @. B. O
必杀技:$ ]3 C/ U  t0 a
   ↓↘→+a.1 f; @: R1 p1 o
       ↓↘→+a.a, W- K4 }; f7 a  e
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
6 d! A1 w) S+ k2 t& u   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
& X5 ^8 [/ k  f  V# N$ ]! `7 ]% K   →↓↘+a or A
) `/ m' X  t9 p1 j9 Q. \   ↓↙←+a
, V' v8 F  b% n1 D4 L! b   →↘↓↙←+b or B
* h1 a# i# [' I/ P   ↓↘→+b or B.b
' n8 {( A! ?! m; o   ←↓↙+b or B
6 M& z  \2 r4 b' j$ y' M4 l& Z& d超杀:
; z% E8 V: W* E3 `# R  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)" x. l3 c2 a3 z7 E3 }
  ↓↘→↓↘→+a
2 _; m0 x/ J  O7 f/ R5 L隐藏超杀(LV2):
5 L2 L, y4 x* T6 y; U      ↓↘→↓↘→+b
% A" _0 }+ N; z( S7 I+ H! s& c连续技:
) @( y: O& c: @3 f近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b! ]+ ]% t8 K+ T& m
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)- I/ q* I+ ~* z3 w! ]  [/ M
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... .... p/ a* \& U( o- [+ N1 f0 A5 H
空中A>后跳A
( x! _: |6 a+ |' N) c7 o/ }- O8 c0 }: Y
8 W! O* r& N1 S7 _+ p

( A) S: K4 Q6 n' f# e+ S3 W7 S$ z  G7 s- ^' @; r* q
特瑞:7 l" w! a7 ]7 l$ [1 V
投:近身← or →+A
, t( c1 K" X2 a4 i' P  近身← or →+B' V4 k6 E0 D1 l* J: D8 W* @
特殊技:0 o1 ~- Q' a& E6 s9 b6 O
   →b
& p, o3 r& F- y$ E7 k   ↘a- t: H- Y2 o5 i0 ~4 o4 u8 x$ A$ ]
必杀技:
" q9 d1 j  ]$ e/ y0 K& y& l   ↓↘→+a or A1 c7 ?0 E. g* [: |4 j9 U
   ↓↙←+a or A
: \& J' s3 M& x/ w7 ^   ↓↙←+b or B5 ]4 {1 C2 H; h: T5 t) ]2 K. I2 F
   →↓↘+b or B, A! W. C; Y) G7 J" N& }
   ↓ (蓄) ↑+a or A
. T7 y: Y$ e7 b% _   ←↙↓↘→+b or B/ F. |# ^/ _- |8 w$ k$ r. T
超杀:6 |/ |5 U% Y  |0 K! A) A
  ↓↙←↙→+a' ^$ \3 ?  ]( w, K5 z# r$ ?; e4 z3 p
隐藏超杀(LV2):2 e; X& X' s& @6 b* P
      ↓↘→↓↘→+b6 R" W) o' M$ d% l( w+ D4 R' a+ q
连续技:& X2 R: @# b7 ?+ B2 H9 R6 v- {. R, U
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
7 m  E% c1 u% R9 g9 h4 d& H* c            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
! Z7 S# d8 L4 q* l$ e  a- `            ↓↙←↙→+a (LV2可), Z: L8 {1 {& ?. z% M
空中B>a.↘a>... ...- ?) [, K2 i7 B/ e& U( U! ]1 r
空中B>后跳B5 _4 k- M( q6 v2 m/ S/ F' D
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...& N5 Z6 Y$ R9 \1 O; K
1 t& ]: y! j2 N7 j1 t3 K; }2 l) `1 t# q
/ }3 `- A5 B  t

% o/ D# D  z1 W6 T( H# U9 g/ M
. w4 @/ _, ]9 V) S# R! l; r八神:1 G2 d8 C! a. @+ g
投:近身← or →+A
) @6 A3 V( Y2 A, R; K  近身← or →+B, L4 D0 g* S- ]) g7 W6 m5 `
特殊技:
, w. P# u6 G% d   →b
" b) B5 v" `' S/ g) w   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
. E$ ]7 g2 g1 `' P   空中←b- T& B1 O% E4 K, }; E, l6 J
必杀技:2 Z0 R  ?8 x- h' f, @- w
   ↓↘→+a or A
0 D6 d8 H  p  s6 X   ↓↙←+a or A 3次 : v9 p8 b# r' }5 Z
   →↓↘+b or B. * g/ z+ ~6 |* x4 o
          ↓↙←+a or A 3次 9 f/ |* }8 N" Q: F4 y
   →↓↘+a or A
* m' K1 r9 J0 j- O: E2 G  J; V   →↘↓↙←+b or B 8 p, Z% ~: s# ~3 s/ ]0 {2 R# a
   近身→↘↓↙←→+a
; T# R* g6 [4 N* R* e% p, E- t" ]/ Z超杀:7 l$ a& a( _" M; y; A% ?( u* R
  ↓↘→↘↓↙←+a
* K) _4 M; y; u4 Y8 y6 ~  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)) X' @' F9 I8 ?
隐藏超杀(LV2):/ T" T/ L& y- e& v. J' V
      ↓↘→↓↘→+b; h* X0 z) A4 `( [
连续技:7 v" U4 |# ~: }4 G1 G1 q
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次% P8 i5 u& c! ~6 @& s
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)1 C2 U, F) T* P. S8 K$ T
空中A or B>后跳a or b
. W6 }0 J# K/ t; F→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可), |* V  @! w1 {- w" ?) ~, y5 d  t6 N* R
5 s2 O; _9 e+ M9 R
2 x1 d* ^# c9 S: \# P/ Q" \

% _: l+ l+ y: |5 H) o( D1 o+ C5 f: z
% d# z" x2 q8 b坂崎良:6 w# N. J2 [- `0 u/ d
投:近身← or →+A. H  W* G$ g. l9 f- J* ^( f/ _
  近身← or →+B
% v- U) @3 W4 k$ M7 s+ h' Q特殊技:
4 J. E$ `) X, N6 h   →a
4 `, ]" H& _. Q; f必杀技:* w2 y! u: N8 m; Q% A+ V1 r- G6 o
   ↓↘→+a or A
1 H) a5 R7 d. M/ X8 a   空中↓↘→+a or A ( ^5 M' }( u0 y8 j
   →←→+a or A
6 ?, \1 Y$ t* x9 q   →↘↓↙←+b or B
8 ^: J' `/ i# q8 N8 h$ W/ j3 J' n超杀:
# D5 j: h% [9 k7 g  Y  →←↙↓↘→+a8 Y$ y" a. i4 i7 d
  ↓↘→↘↓↙←+a
5 _6 x: Z6 s: O4 o# z+ d隐藏超杀(LV2):
( a+ M; Y* |( I      ↓↘→↓↘→+a: J# f! j" _+ m- j% q. z
连续技:
3 c1 _* V$ b2 n+ \6 `0 K: K空中B>↓A>隐藏超杀>... ...* h$ C; c0 e6 w) w/ ?$ r1 U( s" I
近身a>目押↓A>... ...& e! J% C! K$ L: U8 {
空中B>后跳b or B
7 Z- |% p3 q% ^2 B1 SRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B* E- t3 J* U: Z$ [9 Z4 Z# C
          ↓↘→↘↓↙←+a
# C, n. d7 a) Y: y. L, D+ ], \! a7 V9 g( y+ y9 L

- ?  C+ s4 X# Y0 \. ?
$ e/ a( f6 T9 h+ h( d% K' ]4 p1 }3 f2 ]; w6 M
舞:6 I0 G' b3 n+ |2 G
投:近身← or →+A) F4 F* ^+ l8 S
  近身← or →+B+ i" P; S5 Q5 e; ^/ ^
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
5 A0 o9 w( F+ ?! d特殊技:3 Y3 b8 l# O3 M, E% p2 F5 z1 a2 t
   →b
9 i+ G( O/ I. N8 l) s1 {+ |   ↘b2 t# _" C+ O) ^: h( A
   三角跳 (空中版边时,→)4 v0 {  H( v. L( w  ^9 J( k
   空中↓a
9 @4 M$ w) P; }2 O必杀技:/ O4 G. h8 U/ N* B6 v* M9 D# B
   ↓↘→+a or A
( }8 s* H5 A, e+ _6 ]   ↓↙←+a or A/ V9 \8 s8 V1 d; F, t1 M
   ↓↙←+b.
1 [3 F, h1 M1 p" |       ↓↙←+a or A
) \: E# p+ a. _% m   ←↙↓↘→+b or B- u" D( \4 i4 x3 ]2 q% x
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄): n- \/ h7 `# e( a2 s0 ^- |/ P% S
   空中↓↙←+a or A
  @( P; z$ g) \# h超杀:5 b  y- R5 W! h( @6 B6 }
  ↓↙←↙↓↘→+b4 l: d( s; w; v
  ↓↘→↓↘→+a+ A# m/ q8 y  {, t! ?0 u
隐藏超杀(LV2):6 ~- k# a1 w) k6 V
      ↓↙←↓↙←+a0 a' [" j7 g% I. o/ o
连续技:" X# m2 y1 ]1 k: n1 q2 f6 _; W
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
$ ^7 }% X9 a! w- l8 c' c; K& x          两种超杀 (LV2可)' I4 u; r  Y9 l0 E4 X; g
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
, x2 Q) B+ B0 _+ K! g         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
3 L; E2 {; b2 v  t                               ←↙↓↘→+b(2HIT)+ ]. G/ ?) w% q
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... .../ u3 @& K( ~  e3 I0 v$ r' [& a" x
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... .../ g  Z8 h1 b% H" l, `. |" S2 U
3 k. x, G! M4 w/ d
3 V9 f1 K- d0 d1 ?6 {, z3 o/ X
6 ]& R" T9 ]- U" c5 f7 ]
7 C3 x2 x/ g, m' q' m( l4 U; U
霸王丸:
% E  {" ~$ a% r& i+ F; f投:近身← or →+A
6 f8 A5 `* A% r+ A! h5 r/ x9 x  l6 S  近身← or →+B
) ]+ i9 K" K5 |7 }/ @6 Y2 C必杀技:
! j7 e0 J& A. f! A. w2 j# h! U   ↓↘→+a or A
% [7 r7 P2 k9 c- G, F% z   →↓↘+a or A) d1 ^: R7 _; u/ ^" T. {5 x7 Q4 q! e
   ←↓↙+a or A, p! P+ v4 R0 a/ g; _* L
超杀:/ f8 F4 Z. n% x% k! {
  ↓↘→↓↘→+a7 [! h4 B; L& i% |" |5 P* P
隐藏超杀(LV2):
. u! C: X+ F! K, w0 v      ↓↘→↓↘→+b
2 u% r; c0 y" v1 u( q) ~( t连续技:0 v4 t! O/ B$ A( Q! I
近身(↓)a>→↓↘+a8 w4 l6 q' f6 ]6 b+ {6 i! C5 h
     超杀 (LV2可)
# y3 A  s+ L' t     隐藏超杀4 _% Z! E+ R3 c* m
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
7 A/ S5 z" p! u6 F( H% t) s* @
. \/ B: Z' f! `  r) j5 P7 n, ~
' F, z, e% `+ a2 e2 z
1 Z# F6 a. {" }4 w+ o0 b& k
. [/ }: r# A8 k$ ?$ z5 K1 i娜可露露:: z0 R2 B1 g1 @
投:近身← or →+A8 Y: M- j) `' K0 n7 o, O8 B! D
  近身← or →+B! U) @3 W( n  M5 n6 n
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 o, y1 j1 @2 |! s
特殊技:$ N! M9 x- ~4 k# U1 W
   三角跳 (空中版边时,→)$ w  u1 z/ m0 @7 r& {3 U
   空中↓b
( M  A9 Q9 j) }- _/ P' A必杀技:" D) v& N+ L) J, Q( M$ i6 u
   ↓↘→+a or A
2 y6 q+ _5 i5 H( X% S' F   ←↙↓+a or A
# s8 k7 P3 S4 @3 I   ←↓↙+a or A% {+ @) u9 n# a5 L3 N* b- F
   ↓↙←+a or A
; r9 v' r7 d6 B. g/ B2 g! u0 v( |   ↓↙←+b.
7 t: I3 Y: y0 l       (八方向).7 ]- @2 A$ ], `  L  G
           a, o. P' r7 @7 ^. v
           ↘a
$ W9 B4 b# M0 f/ Y) M9 l; r; ?超杀:: j  D- F  Y, R. p
  ↓↘→↓↘→+a
  `6 _5 v8 A  c! z隐藏超杀(LV2):9 u( e1 _$ @( d4 K+ T3 S% T9 `9 P
      ↓↘→↓↘→+b; S7 ^0 f7 U0 C* j6 S* W
连续技:
4 x; i5 {( a4 @+ k↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A4 I8 t) Z" m/ i' o. w, p
       ↓↘→+A
( `0 [9 ?( p& i. g5 X8 x3 O. K空中B>后跳b or B
5 j( l$ w# w0 c7 B* O' u3 T! W9 ^4 _8 Q6 m% T; S: F6 x' X
; X4 O3 h( E; `

: L& ?8 |! f- P. @9 k
, S$ O, F. k; q& O麻宫:
, ?; d+ P0 t7 g* `投:近身← or →+A
! {) e$ Q7 [/ i+ G! _: _5 x0 E  近身← or →+B
% D- K/ K; \0 W0 W9 O/ N- G空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' C0 K* R5 [0 d& ^" D
特殊技:
8 V) D% O: Q2 ~9 q8 P   三角跳 (空中版边时,→)
$ q3 k; ?+ f9 o6 K0 x/ h   空中↓b
: [5 U6 u. x/ d8 J9 O   →b (第1HIT后不能用必杀取消)% d" W  Q3 j" K0 {8 y/ O  O
必杀技:! R% e- I, v8 L. v" t* v0 G( {3 f9 X
   ↓↙←+a or A
, ^" k2 m$ Z' K# [   →↓↘+a or A (空中可)
- r0 \) a( K# s* m" Z9 ]" w' }   ↓↘→+b or B5 f; T5 E9 _' \
   空中↓↙←+b or B& M( g( D" A; F* a) k, P2 N
   →↘↓↙←+b or B
/ J( e8 P+ J, r' L2 N: A' O$ i3 U   近身←↙↓↘→+a  E+ Y$ J  v) I3 L: t& s4 |5 s
超杀:
# w, a: L0 l: |4 w  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
1 P- p7 u# A3 B& z) t1 X             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
9 a; P+ s/ v% x' j9 ?  空中↓↘→↓↘→+b, l' y% J5 D6 v+ I+ R& \; a6 E  D
隐藏超杀(LV2):
- ]9 @1 x) @1 D1 ?) |7 n      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
4 `+ {) H( `- n' B9 n+ w连续技:
! V7 L) T. Y, T4 O  e近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A* e6 s( l) H; L2 e
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a& e* H& k8 n9 i& o! N$ r
            隐藏超杀 (版边2HIT)
* z3 a7 E! t, w1 ^4 t' E3 t; G0 L空中B>A.→b(2HIT)>版边... .../ Z" Z9 n0 x; z+ P  I
空中B>后跳b or B
, ?* p8 M7 z! W: ^7 R" Y3 S
9 b1 z% f# U. T. k) y  G; [, I5 V
, l* m) T- {; |5 R
" n, s( o  \2 G" k$ R( o6 ?7 p
% [( r7 k" @+ ^& G莉安娜:
8 n/ Q& R: r( n7 F  i0 d$ j投:近身← or →+A
2 \8 @: ]9 ?+ s* T0 G6 Y  近身← or →+B
' @$ a1 K. }, G* v$ I4 u# R% U空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& w6 W& E+ s$ ~5 v) Z: a1 y+ \- |特殊技:- H6 {' Y; F( ^' A# h' E' s
   →b$ M% }( h, m8 a! h1 `
必杀技:
8 j" f5 H. T& H! Q0 j7 K   ← (蓄) →+a or A
& @5 ]) f/ X5 i  k) X6 R5 ~) w   ← (蓄) →+b
; m1 z+ `. j; u) y# }- G/ N   ← (蓄) →+B.→b) ?: U; |9 Y# p
   ↓ (蓄) ↑+a
5 [  L5 O1 C0 z. q   ↓↙←+a or A1 @! L5 F0 m' z$ z7 K! T
   ↓↙←+b or B4 l' f+ a' ]4 b% d5 ~
   空中↓↙←+a
% [- k3 I, i: ?' f( U) x超杀:7 }1 f( j/ o5 }3 J
  空中↓↘→↘↓↙←+a
: s/ u. D! {; _  ↓↙←↙↓↘→+b
  B& p" I: G( Z" q" D$ i  ↓↘→↓↘→+a
0 H# {1 [) C  E+ e) C. ?隐藏超杀(LV2):2 y- y4 v2 \) T  G' g& d4 S% R
      ↓↘→↓↘→+b
7 r' O) [1 h; Q% |9 K: m0 e+ ^6 [连续技:
+ o* n8 g1 C* F4 t) t+ P空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ x4 B. Y" S1 J3 ]& z  G$ h
      版边,空中↓↙←+a! Y" |' s2 @* ^4 o& U  w
近身(↓)a>目押↓A>... ...
0 {% ~. V/ s6 B空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a/ N) |1 D$ S" o$ s* h2 D
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
( _7 X0 S( q8 R6 _; p2 {5 j      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)7 k" ^6 W$ S! G6 L/ l' f
空中B>后跳A or B
% S4 Z0 V0 ?0 }6 e空中B>前跳a
1 @( W- J  j& T0 n版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
3 A5 ]- a" V( Z8 Z" {( D4 k← (蓄) →+A>换人! x  O& Y! Y! I  W. J" t7 [& U# S
             ... ...
4 e+ |5 p. L3 Q, w  K4 F6 |7 e7 BRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
0 b3 g4 Q, R5 E; E- i% [# S/ v6 M" z8 _, Y; x4 a

" O- R" T3 U- J4 X0 {# j$ ]% m  K$ V4 d' L2 c

. R. X7 [& g$ T7 q+ b( R( d! y! H# b8 H1 ~1 \( j, X
隆:
( B( S: y/ v. P  y+ g2 d投:近身← or →+A* s/ Z4 l% ^' H* @! i/ }& J
  近身← or →+B  b2 O+ S7 L$ d, s; j% R: P0 |1 [+ }
特殊技:
" a6 s, b( M( h7 f! U1 T   →a' E; V1 t* E$ e1 z
   →b
/ U8 ~  z, u2 I必杀技:
/ C3 o7 _; \' I   ↓↘→+a or A
3 `3 h& b0 m0 L9 e$ M# p   ←↙↓↘→+a or A
, D3 U8 F* N9 n/ |5 \* q( }# R   →↓↘+a or A
* P0 ?6 p" V5 c5 Y% F" t   ↓↙←+b or B (空中可)
% F: q4 O5 J! f( x) v- w' i" f' A+ [超杀:
/ {( M5 v% p7 \1 N  ↓↘→↓↘→+a/ p: k! L3 q% a  [, k3 d$ _
  ↓↙←↓↙←+b, `: b- G! ]8 a' E6 y  Z8 X) O% Q8 H6 \
隐藏超杀(LV2):
# m" i  Z) H; f+ p: a: Z      ↓↘→↓↘→+b! O; P6 X2 D4 K
连续技:
8 U$ M( @4 [: j/ `! _# y( m' U空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
% D: q6 R% N8 F1 ?2 J近身↓b>目押↓A>... ...( B, I" o  e3 v3 v3 a
空中B>前跳A or B
; ~0 D) W! W# M+ {+ M- W6 `' `/ C) T版边,空中B>后跳A or B
6 f& K$ u1 P# t: F7 @: l3 w' e" p% H' V2 Z$ p
- P- O! x* q* x4 X: F" v) L2 Y
9 m/ p9 X' }- O, O4 m* K

2 t& N2 X! Y  h0 E肯:
" m( B$ }6 U8 g& |( ^投:近身← or →+A
* s) L2 K3 m) j! q  近身← or →+B
4 j0 `; y, K/ O/ P. n7 z特殊技:  o% s$ J. D1 J; [" F( Q8 a, j, p
   →a$ g' J* E" n' I# k& z
   →b
# J9 ?! ~/ Z" u0 R8 m8 V2 U必杀技:
. _9 d  I# z# |) D( Z% `   ↓↘→+a or A* s/ U  X$ n  P+ P" k9 M
   ↓↙←+a or A* p4 u4 E5 q, Z4 Z
   →↓↘+a or A
, h$ q$ B" _/ H4 x/ s& V   ↓↙←+b or B (空中可)
; \' Q( |% t8 p6 y超杀:
: t4 `* H% I* ?9 a3 q, ]+ O  ↓↘→↓↘→+a8 `, z6 l3 k7 Y+ x) x
  ↓↘→↓↘→+b.b连打, f7 F' `& r+ @; R+ B
隐藏超杀(LV2):
. A7 H! A* u2 e: k2 a      ↓↙←↓↙←+b
: [5 [* a$ B0 A9 U& Z- q  L连续技:
4 f# G2 v5 ^/ p; f' |" g空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
+ @  D/ I2 ~/ G+ Q: _空中B>前跳A or B
( f- T8 S% b2 S) k3 B1 C3 A0 ]版边,空中B>后跳A or B
7 O$ n; ^/ F2 B1 g近身↓b>目押↓A>... ...
. `- |- R. C# o0 p" @1 B$ r近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
1 V1 N: |$ G2 q3 n/ b9 H$ }                  ↓↘→+A! v" W  b9 P  t' M
                  版边,→↓↘+A(3HIT). z) ^/ W$ R2 I) Q6 [4 `
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1); `* _1 B& @0 O$ i2 P
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...3 }! P3 l/ f5 X$ y4 s* R0 m

" l, L0 p9 l4 J' K4 d
- L* t* O6 @0 b' U( E( F" z, C( g
, ^6 B& h" ?( P$ C7 e: T
1 @( W; ]* _' Y' y$ Z春丽:
; D  E6 U( Q6 p+ j! i# q投:近身← or →+A or B& o3 l- M. K) W/ _- n
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
% b+ r, }( \4 Z3 ?( r特殊技:+ o- O! y4 _% O" d4 r6 K
   ↘a6 H6 ?( ^5 Z  r1 `* S4 T9 N2 p: ^
   ↘b
' S  Z5 x9 m  j7 W6 ?   三角跳 (空中版边时,→): E) }' Y) V; L$ t( n
   空中↓b
& q( I+ x4 g: c" |7 j必杀技:
! N- \* q7 S' U   ←↙↓↘→+a or A
1 h6 W# Y. @. I) p* H7 D  p   ← (蓄) →+b or B (空中可)2 G, h& Y! y3 G5 {5 d/ I# N
   ↓ (蓄) ↑+b or B
/ l: y! T. ~: ~1 m2 o   b连打2 n/ X! T$ I1 H3 P: Y9 T
   →↘↓↙←+b or B
/ t8 L5 s3 R, C" |3 [; m超杀:# S' f1 f7 d1 D5 h6 D
  ↓↘→↓↘→+a) t: ]! x; f4 Z3 E: o, H5 K* {, r
  ← (蓄) →←→+b
- E" R* B0 W" L2 t  J  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
* D  r% r( H& n3 P隐藏超杀(LV2):
4 S0 z3 M9 R2 X) g7 y/ k( B8 c5 b0 `      空中↓↘→↓↘→+b" _, _+ S: P* Z, q- v# q- a
连续技:
' Y' F" E! V9 m4 C. v) l# C2 l4 s$ e1 c空中A>后跳b6 e, |% d& b) }0 [* h0 L
↘a>↓B: I# X- C6 X, J3 g! |( N
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)3 d2 J! D+ ], Y# L5 P1 ?8 P, O
  ↓ (蓄) ↑+B! K/ J6 o& b% E4 h, ]2 W
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可), h& s# ?. z6 |: ]2 a
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)5 D$ Z" P+ Q# z1 T+ H) z- @
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B6 [# ?# J. c1 m: i
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
: ~8 ]; [: W/ F0 V  \! ~( s3 ^
0 q5 Q) v0 [. x4 W1 K, A% C2 F& O$ Z

" R8 |2 i3 A) u! e
# O$ [0 |0 h" A莫里卡:* L3 z# F: ^6 y& @7 C0 V
投:近身← or →+A( ]5 |- x, m+ U
  近身← or →+B ! b. P+ e( ?' h' a; Y  k
空中投:空中近身↑以外的方向+A" ^, Y( e- Q* B6 K" m) f6 _" h, `
特殊技:
2 T- W5 }! h3 s. b5 j1 k( E2 e   RUSH模式时,→→
  n1 ^' d; l* c- J& I   RUSH模式时,←←$ g1 X  B  P9 {7 Z3 r
   空中↓b
$ @7 c3 \- C! c' F; o" S4 R必杀技:
* Y) W& F: i4 L' L4 g   ↓↘→+a or A; H2 C' |" d* L+ K4 e
   空中↓↘→+a or A5 E$ [8 A- G; f( R) R. F
   →↓↘+a or A( g8 S( A0 l; \: _; W
   近身→↘↓↙←+a9 @9 b* I$ W6 T) p1 Y
超杀:: g" x& y1 i: N$ E* v
  ↓↘→↓↘→+a (空中可), b' w( H( R: D& w/ y: w* A0 o
  →↘↓↙←+b or B.↓b3 t  l8 E2 ?1 d, }8 N" W1 {
  ↓↘→↓↘→+b( ]0 p! D4 G6 \3 ?* {% `8 B, B
隐藏超杀(LV2):" A# C+ A- ^* d  ^
      ↓↙←↓↙←+a7 a& n* v. s  B0 v$ d7 O+ Q4 T
连续技:' h: \. ^1 R$ T* T7 s- L+ Q
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
/ U% ]4 ?- y6 Y, T        →↓↘+a9 h% V  @5 b6 T3 n' g
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
8 h. l9 s) B3 P" |8 N. M! J        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
, t3 X9 W- o8 b7 t, ~( P+ J: m" s2 g+ }" \6 A% t! c' m4 @

/ D' V+ [" r& c, X4 M, G. A4 V7 z3 W* ~3 F$ u; b

" `2 f7 m0 L! i1 @. a: F8 A' k菲利丝:
# _3 Y" O0 z1 a! o2 h) F投:近身← or →+A
# p, l2 g7 c3 a0 C6 ^4 u1 J* w: x  近身← or →+B- M  b1 I. ~" _. l/ Q- m6 H
空中投:空中近身↑以外的方向+A7 d% O. Y! o0 ]) q- W
特殊技:
) f7 ~/ j; e2 ^0 R; k7 }   空中版边时,← (可蓄,松)- x& n2 V* N& U$ n
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b5 {1 U1 ]7 l$ n
必杀技:) E: P/ E( c( V. z' c2 D9 \
   ↓↘→+a or A.a( G2 o& u5 X7 V$ r
   →↓↘+a or A
4 O# S: w3 c# R5 y9 S/ D# M1 b   →↓↘+b or B
% [& F7 S5 C8 L9 S   近身→↘↓↙←+b6 z/ M) y8 v5 ?8 ]9 a) R. z" k
超杀:
0 ]' U) _3 ~6 n  ↓↘→↓↘→+a
& Z1 m) \/ l3 I& S6 d* k  ↓↙←↓↙←+a or b' i! z* h. E! n0 P9 b2 q
隐藏超杀(LV2):+ B% h3 F; m5 w9 F+ H
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)) K1 X7 C& Y* v+ g8 d8 j
连续技:/ D# F5 U; Z0 u
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a4 ]) O& G; x# @, P
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)9 b" P! X$ a. D' p: I. J
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
) {0 f. ]' b, r/ j, Z+ ?7 K9 I9 L近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
; L2 u2 ^) h; o' L+ z: O  i" D( k2 d' n, S# L, R* [3 _

; B% ]. i  A+ N2 D6 @$ o' p( p4 e/ g( n

+ L% V! z5 a8 J- ~/ L2 {2 p- S0 S桑吉尔夫:
+ V/ n* [: T  R- B投:近身← or →+A
7 l  _; l% I6 }  }( R2 {  近身← or →+B1 G( Z. `( R: V& n( p+ M
特殊技:6 t+ P0 l& D1 W5 W# V7 N8 j; h
   ↘a; J: W$ D1 c5 \1 N2 i* q1 @
   ↘b
# d; Z, _) y' v" |   空中↓a
; T6 r$ D" _3 `     ↓b& Z6 A( _) e! f) d. ~
     ↑a0 ]  t  ^: e" L
必杀技:- ^, f: o! Y) D8 _
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
; q3 z4 i* n8 K% F, ?; L9 J   →↓↘+a7 ?3 C0 m* @8 s' ?, N+ x" t2 o
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
/ {6 ]- g2 F' w' ~% X7 w  Q& e' u   方向一周+b3 w  s7 C! g# x/ T3 ]
   近身方向一周+b! V1 ~5 c- ?% Z& `1 h% e# y
超杀:
6 c0 T3 K* a8 h6 g* c& V  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
) s' J# Y& J% v' z7 T  ↓↘→↓↘→+b
$ V$ ~/ E$ a- `% \$ t; `隐藏超杀(LV2):1 r& l0 {) Z  Q1 ^4 `
      ↓↙←↓↙←+b
/ a# @; ]: }& R( z连续技:
" h1 v$ U$ U- p& s5 t2 q% w↓↙←+b.→>↘a
1 k( S( j* x: g3 P+ J; w版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
: n$ a. |& v1 `1 l$ A! w! A$ U) t                稍等↓↙←+a(3HIT)
, G# l: t" Y+ V6 \9 q  A- ^1 U空中B>后跳a or B   p  D& ^+ @9 R$ p0 Z4 T
& F3 H1 [) V' H2 _) }6 |5 h, f' [

& _$ q. ], T8 Q* a: Q- D
8 v$ A7 ^7 F! E) w0 x5 H9 r! V% z9 N8 z, |: g9 K7 o- x5 R9 }* B
樱:
: R3 o8 @( X: y- q* V' X7 g: m5 ~投:近身← or →+A
8 \' d& e6 p9 A3 C* c% |  近身← or →+B
" I( O  q( _& r. o0 Y+ j7 c& v空中投:空中近身↑以外的方向+B# r* y0 `8 ?# e. L3 q
特殊技:+ g  I; X) e8 ?4 N$ U7 q: S8 W9 e
   →b/ Y: v  |0 q7 S
必杀技:
* O; @# t/ U( K; F6 u   ↓↘→+a.
4 V6 k1 t( G( c% D) z       a.
- `7 ]* [2 S1 R: D& y) G. {: L        a+ h5 T) w2 U: J
   ↓↙←+b or B (空中可)
. n* N4 ~" p& t+ t* {. Q   →↓↘+a or A! p+ b* f* f( j, Q, c' f
   →↓↘+b or B.. J. x# d8 g* b9 p+ [
          a.a.a (要有一定的节奏); m) h. c0 v8 U* J9 C5 n6 F+ Z$ O! c
超杀:
3 ~2 Q, s* I/ j( e' b- [0 b  ↓↘→↓↘→+a+ P; ?8 H+ ?) [0 {8 r
  ↓↘→↓↘→+b
. u- z% O9 q( _( {. w( b& }* g  ↓↙←↓↙←+b- g7 x1 D% C9 \- k
隐藏超杀(LV2):$ C6 g  B' n& ?' X+ F5 Z. X4 e' c
      ← (蓄) →←→+a$ L$ o$ i8 B4 w: a
连续技:" `8 D, N! q8 ^
近身,A.→b... ...
. t! p$ v2 A6 D% l2 r9 A6 c( d空中↓↙←+b>a or b3 a- M! e( v, r5 y
      前跳B0 u+ t: J* R! Q3 g6 s3 V* F5 u
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)- m# q2 w* m" w' `  E8 @2 a2 q
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) ' x0 k6 y0 P7 w$ t1 t& h
      版边,→↓↘+A
$ U5 d, I) [' U空中B>前跳B+ i( x5 S3 t1 ~7 M

) X" o7 L3 I; H* a& u4 j
) y  H- I# K" h" V6 N# F, x  `& _7 P# S

/ h# W& Y  V/ T" y( m' K" m丹:/ p6 u. I# Q5 l6 Y5 S
投:近身← or →+A or B
5 n2 h# @6 ?' B/ ~特殊技:$ w7 t' o# `) J3 f* T; o' E
   →A+B
. ?5 I) Q" u4 {3 x   ←A+B9 Q4 D2 A# L. ^) m; Q" }* [, D4 `/ h
   ↓A+B
! [  q) s  e, m   空中A+B
7 ]$ @4 G  F0 }2 M必杀技:
# C' p+ P9 H  C/ M   ↓↘→+a or A7 n4 e+ j. I/ s$ r9 o" C
   →↓↘+a or A
) m% L: l, _" v* I* R   ↓↙←+b or B (空中可)
% j5 _; ?$ p: }" a3 J( v超杀:
$ X% ?5 u1 t% q/ W0 F  }  ↓↘→↓↘→+a
3 S8 b% t. M: a+ U2 `8 i: q9 j  ↓↘→↓↘→+b% a, k4 K7 U! C& [
  ↓↙←↓↙←+b
9 N1 @5 A( ]. d7 z) x; W  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
4 M6 r0 q' g# z. B  {5 r% e& u隐藏超杀(LV2):
- e% F+ T) Q: T- {( Y4 _6 G; s4 U/ j      ← (蓄) →←→+a
. O% y4 n% R- O( H连续技:1 ^3 u4 h4 o0 C: O
↓↙←+b>前跳B
. c7 \% d% Z' u9 G4 i0 Q    →↓↘+a
" i: S& x0 p; S3 Z' ^& i8 y8 i空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
) o/ f* z; J& s              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
) s. z# i" @3 d/ \$ u6 k空中B>后跳B$ v  Y. o* ~6 L, r% D
% ]& ^+ H% O8 V' s

4 g8 _3 {( D; e+ Y$ ]5 d& G
, l% O! p& x' @8 ^, U' A
% d/ _. @4 j1 e! _$ @古烈:: Y$ ]3 m7 N4 `( _, q; w
投:近身← or →+A
5 W8 _: y/ |& z" A8 ^' {0 b- Y  近身← or →+B
) R; i/ X6 z9 y  g% O- H空中投:空中近身↑以外的方向+A0 E& {% M* H# C7 r
    空中近身↑以外的方向+B) S$ \7 O. ]; V) ~/ ~
特殊技:: Q! Q7 ^# }; l0 Z
   →a! F1 W4 J" G, I* j
   ← or →b5 d9 G( o& {1 n* H
   ↘b
% G0 A$ X& I* E% a3 [& M必杀技:
  S* S) N2 \+ F! W3 I0 ^8 E4 N   ← (蓄) →+a or A) a% j8 u/ x9 X' O* w
   ↓ (蓄) ↑+b or B
' M' W4 X, `. n& l超杀:2 @% }  J7 n3 Z4 l# v$ _
  ← (蓄) →←→+a
5 y" A. k) d: U! I  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]6 B2 G7 b+ \) ?. C: u
隐藏超杀(LV2):5 P+ {+ p/ l7 p6 S4 k
      ← (蓄) →←→+b
- v! ~" K1 N* q4 @连续技:
8 [: t* T( b0 `0 C% G. N" a/ C前跳b>后跳b
7 J0 I2 `9 Y5 }* Y# U分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
- g" F; I" k) c$ O8 i7 h" I+ ~                      ... ...
7 Z, E/ |1 `9 C. I) S: _                      5 ^% B+ r" b. j3 x% @+ ~6 G! o  G

* e  j0 G2 x2 T: ~- R
; D. n6 j1 k& P6 {6 b9 [+ c! E0 _3 x; J. |9 ^- j5 z
遭遇隐藏BOSS条件:3 v9 {/ q0 D9 Z1 o: g3 h
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
% D" q: M3 |. k8 R3 W9 h此战胜出即可.6 o6 K) k& p0 z4 L; R+ r7 l

4 r& _) B; ?( |# ]- z- Q隐藏人物出现条件:
5 d% B" Q4 ]( G2 e$ {# ^" L2 p通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
3 _% x: \$ }- H$ t- d" a# O! w; R7 f) ^) b9 W2 V

! w1 T6 b$ R" E! E% {  A6 x( ]8 N5 m: G
8 k: t: j/ V- P! S! Y9 l! x

9 _2 O7 `0 D) @% @由莉:
% ~8 R. \8 ^6 t. [投:近身← or →+A! S6 F9 B% m* ]' _9 u8 d( w
  近身← or →+B
9 w; Y  K& }9 S空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: Y( @; `- ^8 Y' O. T6 l特殊技:8 E9 a3 D1 `4 P, e: `; `2 q
   →b
3 j! m6 N/ L* @) a  A( Z* D, W$ s7 K必杀技:4 u( v; _, l2 ^. z5 ~0 _
   ↓↘→+a or A
- t. J) @/ `0 h   ↓↙←+a' N/ O, O0 o2 H, b$ f# L2 z) Y% G
   ↓↘→+b or B3 O" i. B/ C( q  P* o# \6 S! X
   →↘↓↙←+b or B: b! p  a3 N/ g3 q
超杀:; ?+ L% w! J' _% @" k- q
  ↓↘→↓↘→+b# j8 c( w4 T1 K6 w7 Q$ u8 H
  ↓↘→↘↓↙←+b
& l4 F! W( M8 [: K( {6 b  →←↙↓↘→+a
$ z2 G) ~/ ~/ C+ D  G8 p. C% A/ f隐藏超杀(LV2):, r2 _8 X+ z. t( t
      ↓↘→↓↘→+a
) ]" q9 W+ y1 V6 u* Y- X连续技:
% C* h/ s' W! J/ r$ f' x% D) |空中B>A>... ...
1 Q- @5 b4 ?6 d: O* z/ D6 M空中B>前跳a or b or A or B" g; V6 r. H4 V0 O) k
近身a or ↓b>目押↓A>... ...8 f1 O$ s' y$ d0 S3 i. c$ V
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B7 c* ~  y6 f- T$ s+ c
          ... ...
8 N! ?) }5 {$ B' x" [1 R4 i
' {# F4 a4 ~: G
" `( t+ x  i. ^
1 G1 V" X9 g( F0 L# ]3 w! Y( o; J# z% A- m* e0 f" U# X
一条明:
8 N. U" {4 p0 Q5 u投:近身← or →+A or B( l( X( K7 z5 z7 \% q
空中投:空中近身↑以外的方向+A
; n/ B: ^. h" M, R! x' Y特殊技:
/ p$ @/ Y& ^9 o2 b, v   →a& G3 `* c  s% ?2 ]  _9 j! @
   ←a8 i; P; @) e6 P6 s$ S# T& i0 j
   空中↓b! x/ a# d0 Q" L, K& |! x3 @
必杀技:$ t' n  Y7 c) ?3 D* Z: D
   ↓↘→+a or A  x7 [0 b0 Y, A! ]; }
   近身→↘↓↙←+a& k8 g4 S( y6 n% }
   →↘↓↙←+b) Z4 ]# g: {4 F" s0 X7 \" |/ N  h
   ↓↑+b.9 P% B5 B4 C" t
      ↓↑+a) U1 I: s; c: R2 }
      ↓↑+b  |, N1 p" |2 P8 h8 k
   →↓↘+a or b.6 E3 L" ^: \6 N5 U4 S+ F
          ↑a
8 h+ Y8 k3 P" ]) h/ K. S) n          ↓a4 P/ f7 y/ @" w0 @" \
          ↑b
% J" s. p: G; x          ↓b.普通技
" K+ M$ N* [; r9 p: q& h# W( @          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
. X3 |1 u# F/ [" o( Y  q          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
9 Y% t! r, q3 k! Q超杀:7 k  j) k: J+ [$ N; Y; R6 A2 a( e; j! y
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)& l' H/ b9 T: K2 C/ L" |
  ↓↙←↓↙←+a5 G# L- t7 [% ^1 {4 A: }
隐藏超杀(LV2):( v2 o; a4 ?( n! m; b% P! R  _1 r# K
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)) q4 h8 m) K& ^, E$ e( K
连续技:
6 c/ x, C: X2 H7 R空中A>后跳a or b
, r- y0 K. O- I4 z, U/ E3 b% ^4 w近身↓A(2HIT)>↓↘→+a; c# l" D5 E& {$ i8 D: Q/ X
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
3 l; ~  a+ K1 ?! D0 Y5 m       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)9 F6 M) P6 \$ b" o6 m
近身a.←a>目押a; _& r0 o4 {9 E6 j4 n0 Q. \1 {! r. X2 ]

9 Y8 p( w0 F3 V; O$ ^& o. P/ `  Q" u' ?  ?+ Q, s* G

: r9 D) F2 I" G3 N+ g0 N) z! a& V" j% t) ?9 `4 F6 H- z0 y  U
吉斯:
$ u( \: a; L# _* P! N2 ^  D- C投:近身← or →+A( g+ B0 d% N6 Q3 N7 g
  近身← or →+B
& c( ]/ o2 m+ _特殊技:
/ X5 b! c6 Q9 Y) T  s* Q   →a; b- m- h% c/ s& P. F! g2 I& R" P
必杀技:
( \0 s0 x0 I3 C1 m3 G  v8 F7 u. \  A   ↓↙←+a or A/ g+ b- I8 R; H1 s5 ?
   ←↙↓↘→+a (上段当身)
4 c: ^, V% w+ |3 \% I   ←↙↓↘→+b (中段当身)
3 Q* A! }! S# d/ C0 }* E1 s   ← (蓄) →+b or B& B- t1 `8 b6 G1 B$ U
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
5 a& C* p4 R) T# O& [超杀:
& \  A. R6 F+ Q7 [- ^3 M& |  ↙→↘↓↙←↘+a
8 D) s4 m  W6 v  R  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
. Q8 z' G, b$ P0 {隐藏超杀(LV2):
! i. V" x9 p/ |* g, l/ H4 E      ↓↘→↓↘→+b
: j( l7 F, g6 R* }* @$ C. U( N连续技:
! p6 T' H' E$ O2 i" f8 _4 P, F% n近身↓A(2HIT)>... ...0 [  n. d3 s  l- V
空中B>前跳a or b or A
% r. x8 Y2 G: G# \! Z, g% _8 A' n实用技:  F- L) [" x' S6 j3 }7 G5 Y
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a2 O7 |  `% o# O$ D' `  R; t7 ~6 j
近身方向一周+b (LV2可)
. F$ W! L# E4 |" N+ g6 A6 E  I/ Y- V" R2 \
9 y; p( q% ]: `2 o4 j8 V* S7 V  l

. _; Q( V- X; F/ p1 O) B" Z1 c5 `) ?; e' |3 U

$ w1 t/ q4 {: [8 o1 I8 F暴八:
4 n" l3 K+ X9 F9 h% E投:近身← or →+A
& g' e. H6 n0 H1 _  k  近身← or →+B
% Y( m  z" d6 l+ W4 g; `特殊技:$ j" i4 w- J) \1 h. S, [
   →b
( m; \3 f8 t3 u5 Q4 Z   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
$ f* y! {0 K( j1 J3 Z6 H   空中←b0 ]7 D0 D6 k  {- e) o. F
必杀技:3 ]* u2 a" [8 x% P
   ↓↘→+a or A
" b) q* m! y6 F1 q  t* a   ↓↙←+a or A 3次
! A+ R* _+ G# B4 Q# T   →↓↘+b or B.
, O+ D4 \7 X* G& i; E          ↓↙←+a or A 3次
  v5 P2 Y+ h5 J6 g- V   →↓↘+a or A / b; o! E& R6 _; P; O& ~) f$ l
   →↘↓↙←+b or B - \; r7 F; ~4 P; T
   近身→↘↓↙←→+a: \, B8 E. F; ]: x
超杀:7 i  ^  [% E; l$ a& k. L! r5 K- D+ E
  ↓↘→↘↓↙←+a
7 e6 ?6 F5 Y; ?( H; p7 T+ ^' t  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌). c2 f. ^8 n7 C+ ~9 N: b
隐藏超杀(LV2):* w; x" G7 Y7 v" ?) S
      ↓↘→↓↘→+b. G& t6 X  D+ ?1 b! H
连续技:
8 p: \8 l1 ~- K同八神.
, Q* ]( G& i8 T( B5 x6 G7 N# y1 B空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
; K9 |  X* t% v- B. @* C0 e. a7 q↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)0 O, F2 B0 K) Z: z
↓↘→↓↘→+b+ Q  Y* O1 x! t( W9 L. N7 B1 V

4 ?/ }" ]+ J7 C' p9 x/ j' q; ?
6 O! G" R2 [& @! Y, s
, R7 R2 m6 |/ K0 i4 B2 N- g3 @7 g  o! Z

4 S" [! r7 R$ u  l/ @( A豪鬼:
/ z, h2 y8 h2 @8 A( S1 }投:近身← or →+A" K! O* f; q& w3 ?
  近身← or →+B6 _6 M, C: C. M$ e5 k' S
特殊技:
4 g: t/ h8 w! T6 |/ t" M9 W   →a0 {& G7 p: U, A, ]
   →b" L  X+ Y# N* v* M; d7 ]
   前跳,最高点时↓b& F( K' Z" I9 w  q0 E  O/ F/ n# ~' u
必杀技:: Z! G$ n! T& @  Y) B. }! L' o% m5 u
   ↓↘→+a or A
* R  E/ L8 X3 T$ S4 K   空中↓↘→+a or A0 ]9 Y/ ]" m6 e3 o4 n' {
   →↘↓↙←+a or A
5 A7 p6 q: d6 U) ^* j* K  j   ↓↙←+a or A4 O' H7 c. U8 t; |
   →↓↘+a or A
$ X: G% h5 e* R   ↓↙←+b or B (空中可)
9 g1 q7 q4 o2 b+ W( T   →↘↓+a or b. [! i" g  P: c/ l. V1 Q. @
   ←↙↓+a or b% j0 g8 _8 T" H4 Q$ m! E! Q+ f
   ↓↘→↗+a or A.3 I& @, h: V' v/ c$ D2 V
           a9 m& E# s5 y5 \0 x
           b9 g) Y, o+ t$ |4 p* I
           于对手头顶时← or →+A
* G% m# K$ y: ^3 h           近身时← or →+B- a1 V: ~- E* ^5 J' O* K
超杀:, d$ d8 @. h2 _" F) N) m+ P" F" U
  ↓↘→↓↘→+a
. y6 U$ a; c8 s! b0 m  空中↓↘→↓↘→+a
) @+ f+ D  C/ t% w  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
% X) |% ^: Y; h. w  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)/ v; j: d3 m+ ?; H7 [
隐藏超杀(LV2):6 A4 x* U  J3 b2 E$ G) a1 ^! P# _
      ↙→↘↓↙←↘+a0 H) I  m# M% Y/ `
连续技:
6 y0 ^9 y/ z' G. e% j  \8 o  U4 B空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)" J; D: Y1 Z/ z& r0 V
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
, @. H$ j5 C% {+ [7 ~" h" R         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
; G5 O9 }2 ~" _- U+ l  QRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)/ X  ]4 `) n& x. Q
空中B>前跳a or b or A or B
/ a1 G3 L1 b; k1 F版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
- i% n) {# p9 l' }. b) r, a, M# t. E. s
4 E/ E  M6 {6 }& P
# O0 E9 a1 c$ ~& o! w( M* U
) F% s& n$ o: C- X$ }8 i
小红帽:
1 Y" j6 [' p9 j3 t" T投:近身← or →+A or B
( J& P7 F. V, `6 G" U. X4 m/ a" M空中投:空中近身↑以外的方向+A or B9 I& i3 z" z: Q1 y4 S: R7 p
特殊技:
- C  j( u6 Z) h' h5 Z1 I) W1 |   ← or →a
) x3 J, h' ]) H1 I& B9 U   ← or →b! N$ h9 ^0 s0 g9 j4 ?
   ↘b
( y' V' b5 G2 B9 {) u   二段跳
  c, P+ H% f2 p2 a3 C$ I3 h必杀技:+ E& T2 i5 I+ _$ i7 t
   ← (蓄) →+a or A6 ?5 X( t5 I$ h& W! E& ~
   ← (蓄) →+b or B
8 I# ~  t- S7 v   ↓ (蓄) ↑+a or A
- H+ a' i# |% P. B6 w' O   →↓↘+a9 z4 @4 r& i- t) ?7 }, a! G
   ↓↘→+b
. b) ?7 s- x! z) O) H3 |   近身→↘↓↙←+a( Q! J! S% N$ \, c1 ]8 F/ A
   ↓↙←+a (可蓄,松)
! [  N2 Y, P! E. r9 L) d" f. D超杀:# |9 d- ~, V* q7 k; T# R
  ↓↘→↓↘→+a
! W2 ^+ r: ?! z! z) _' T& |" ]/ g( W8 T  ↓↘→↓↘→+b  _7 f* i# t' Q3 ]% }9 R1 E
  近身↓↙←↓↙←+b4 p5 x% n4 Y* _0 J, t. g
隐藏超杀(LV2):  _4 B2 q1 Y3 T
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)6 K4 k. J1 l( d
连续技:. R7 d4 U5 M7 k/ h6 w, z5 o; L- A
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B' |5 r1 V/ y1 z* I1 }, p
5 ]: T5 O% y6 C$ D0 m
3 v6 c! E& J$ F% K1 o- z
0 ~9 o( Q! @5 p: n5 A
8 T0 t, P5 ^9 ~" l
维加:! D. u4 b, ~! s' m
投:近身← or →+A or B
3 m4 W9 I: Y9 D必杀技:' t6 s5 ^* a* [, _$ ~. `) U
   ← (蓄) →+a or A: x" i* H# C$ I% `& z
   ← (蓄) →+b or B
/ f! c# b+ u: T7 q; @   ↓ (蓄) ↑+b./ R0 l  C7 r0 i3 z9 _3 m
         (← or →).
1 m9 B; I  g9 _              a.(← or →可)
0 w/ ?; s; b" O) Y5 g' |  N. z   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
% X" Y9 p0 y! [" X# z9 N, |   ←↓↙+a or b' K9 C6 h$ X$ b
   →↓↘+a or b$ R) K/ g2 }) I
超杀:
) x+ u" h# @1 z) w, F$ i  ← (蓄) →←→+a
$ D: Q! L5 A: e  ← (蓄) →←→+b
' A) W8 a* @. j& L6 T4 r隐藏超杀(LV2):% z4 J& {5 u) p+ G& ]  N
      ↓↙←↓↙←+a + ~8 p. @# g; t( @# Z% f9 `7 k9 Z
连续技:& L5 a- q' f1 u0 ~6 {& r* k7 @
空中B>前跳B
" v" y$ |  t& k空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
  z' ~% k3 D/ [* q, h2 k           ← (蓄) →+B(2HIT)9 }/ [; T* J, `5 k% a: M
           ← (蓄) →←→+a (LV1); c# K8 T4 E1 O% j! ?2 F& ^
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
" G' O: s0 P- x5 e& |           将对手投向版边,A0 e. J0 h& d1 d3 N
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... # A8 s# Y: x. i5 P3 J

& P: o: @8 F0 a7 y% }
. r9 b/ N$ \. b& G! g
- D6 H/ M- S+ I7 ~* _' u8 n$ G  h' ^: f% }. Y* ]3 b
杀意隆:0 j% ~7 W/ I1 R: E: S
投:近身← or →+A
1 n9 f" d" H/ w  近身← or →+B) P8 {& u+ J/ o* ]
特殊技:
* t0 R! P$ ~+ I* p! ^( H( \   →a
, b, J5 h: {" ?   →b
9 B+ k+ q6 ~0 V/ C1 [$ @5 i: C必杀技:+ r. M: g# k, F9 q) ]
   ↓↘→+a or A  e4 U( r" R% N: F1 z
   ←↙↓↘→+a or A
; \! H% }; ~; N( h& I% F9 @- r   →↓↘+a or A
, x6 ], s; X+ f! q+ u# _  Q   ↓↙←+b or B (空中可)
/ ^! t/ F' O3 v6 p( H1 `: z   →↘↓+a or b+ k* v4 M7 i% k
   ←↙↓+a or b
, N5 o& ?) O: T0 x超杀:, v% ^% C  O$ j$ S6 W& b6 Z+ H' Y
  ↓↘→↓↘→+a( P) j+ n+ o7 x7 S+ U  Q
  ↓↘→↓↘→+b
! g2 k3 d0 v/ x  ↓↙←↓↙←+b
7 r, o) T8 F4 _! ?  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
  v' t. \( @& m% R7 w, ?( g隐藏超杀(LV2):
: u' [5 H4 L# u4 x( y' m      ↓↙←↓↙←+a8 M6 W) X6 i0 ]( J* C1 T! z
连续技:
: g) o) e1 {. a# g, c空中B>↓A.→b>↓↘→+A
8 u, T& ^! E9 R. K       ↓↘→↓↘→+a- w+ c4 N  @+ l# q7 z% N: p2 ~) A6 _
       ↓↙←↓↙←+a- q$ }4 z2 ~2 E. Y
近身↓b>目押↓A>... ...
) l6 m% _' N# [/ c8 U空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
$ n9 b( }' q0 p1 ~- _& A& f空中B>前跳a or b or A or B 6 d! \# O2 P$ K8 L1 j

# i8 [9 Y' ?  N% T+ m
2 ~: {. T9 c! S, Q& W) `5 K+ w
- w, g8 t! x. F5 _- N9 H5 Y( W5 ~& K7 x
OLYMPIC(奥林匹克模式):
+ p' J$ Z9 j5 J$ m+ g
8 P! [/ h( B' P: P# N此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
0 q: I8 ?2 |9 N; b& a8 k2 J
% P9 c+ ]2 _7 u还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
& S% W2 Z+ Y9 R* G0 S8 n
+ R9 \) S% J/ }) ~在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
( H4 j3 T( F; f( L! \) m0 h# E' v: W0 S. v% ]1 m$ l
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:$ ?8 P' t) C( g
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
& {$ x, I; h8 W! F9 _
3 e+ Q- r3 `" N( o/ {TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.7 C; z5 r/ I% T+ C  @- P1 u
3 I7 D& ^6 N) I+ ^6 `3 F( [
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.8 ]' u4 i% v0 W

0 K2 j" v( K; f; z还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
! q4 X2 f# f+ C" s; y
  o6 t# c0 W7 x2 E( }( o* ]- a
, F6 F( R+ `+ A3 e( W4 r" p6 e1 f; @8 i9 S
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
. s" Z/ v9 z6 M! j5 q) P, s
2 l6 S2 G/ A/ s4 B6 U
# r# }8 J2 F+ w5 |! K( EBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.0 P6 L6 S, J! v" m  J( y
: O# I! n$ A& v- Q+ U
5 E1 \2 _" Z/ ~- g6 K. M4 r. E

! d( }% ?2 ]; `, z- a: H& xGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.1 S5 {- r$ d" q) v6 e
1 @$ H( n0 f) a+ m2 W

* N" @' q* G, eCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
% R" [4 H# l+ `  I  Y( r+ A- L5 y7 \

3 b# i5 k9 T$ f3 o$ A' Q0 L7 H( ]9 T6 Q' I* v) k8 c/ ^
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.1 I# ?% }/ A/ R) x% R: h
% I1 Y: L! ]& j$ ?4 s9 D$ q7 O: ~& V
秘籍:7 c- T) P; J! f+ ^
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
& R$ p2 V$ {5 c+ |, _2 S6 l$ M
# e4 q! d9 y) A& l% x2 @4 \. d
5 T/ y5 r9 A- U! _5 E8 N- Y+ U" f迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
  q' Q; S; W) |5 t" h' V: S
5 h; ^5 h6 ?. q- B2 M. S0 }) U1 j7 k) t" P/ ~* E6 X. @

; _; ?$ j6 L2 I) WBUG:
1 H8 m$ y4 u* \# m0 p1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
' I' j- u" W. T, S3 p* J" b被系统认为是普通技.; k, a6 ?, q. x7 N% o

* l- [0 C7 i! U* N; X! f2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
% Q- W, @( p$ h$ h8 \也就是对春丽有好多专用连续技.( H. }0 B! a. @: x/ {0 n

; C% o' w7 l- i% e3 i) f3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
1 O. d4 r8 `$ x: h1 L永不完结的气功掌,被打才能终止.
4 _1 z: {. \( @( ^# w! m$ ?
! Y/ z$ k, y: p) M" I4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
) |- e) T4 k( W& |  y! x0 O' E3 }
+ t# [( o0 I+ ]6 H5 X9 ^% x0 s9 l5 a8 @# \
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)9 o3 @& x0 b3 q! N' L; v
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
  f  O" w. J/ |1 f2 D9 Z
( Y7 M' k$ X* j  M6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
' j% @' Y" U# F, i! E! C' Q
" f1 E# X3 q  W3 M0 ~5 j2 M  b, }, O7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
, y5 h& q& m1 n' U& a2 g. o6 q3 u9 t6 U
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...3 {7 U( r' R3 ]. `
9 `& s( z6 n/ o+ F6 u- N2 x

# R5 O3 N' K, k) n2 ~, v  g! O( ^9 l/ F) K
NGP 顶上决战 特殊要素" z# m! B# T+ p; G8 B) z  b
5 [) R$ ^# Q0 g$ g  a0 n
全特殊开场:
' _# j& Y1 T1 z1 e; Z. V6 F$ q: Q7 `! a- U# m# s
京 VS 隆
2 F5 Q8 U- C* R( V
4 X6 C4 ]  Q& O# o2 r) O; v京 VS 庵
' O1 [: O6 f5 j! C+ R1 \1 H3 m4 n1 v8 i
舞 VS 春丽+ O& t8 v' D& H! ]2 b. Z; l

; g$ H5 R( K; c: F% h5 L娜可露露 VS 莫里卡# j4 V* p& o7 n+ n/ i! T& B
5 k2 `2 N: G  c$ ^* M2 ?" ^$ N
雅典娜 VS 樱
. s! M: E9 M. a
! z5 S+ @* x3 b; X2 b由莉 VS 丹/ u: ?* w1 G3 b  W2 K
2 O, \) L5 o6 M2 J/ m
吉斯 VS 维加9 A$ {" t/ P* c) @
0 T; N5 C% h$ N4 a2 c$ L
隆 VS 肯
; i" w* f, D/ K3 I- x8 o" _- J  O
0 S: v- k2 ?2 y; F. Y' e' @) y$ i+ ^% J, c% Q6 M- M
特殊对话:
0 ~) w5 q0 M# K% I: \* q( u* v
6 ?1 k1 s8 ~6 S( c5 w" z特瑞 VS 肯3 K6 f. R8 T3 B1 Y) y  z% U0 F
1 C9 A4 `8 d6 a3 A, j4 b
特瑞 VS 舞
, `0 S2 {" W5 ]. e+ l! |
3 s( V$ h* n6 D/ J5 L9 ]特瑞 VS 良' M- S7 N1 s( V0 V$ E& _

9 _& Q8 ?6 Y; E9 g特瑞 VS 吉斯9 W  K- z( B# F  y2 l4 D, \. [" d

1 S1 v% M2 W& P) s4 P$ `良 VS 丹
( e& r1 a$ n6 M3 ^1 r9 I( j9 w1 s9 {, E; v1 ~
良 VS 由莉2 L2 p) R0 i1 o

$ g% }! k5 }9 K9 d' |霸王丸 VS 桑吉尔夫
6 }2 _5 P) N: _+ h5 ~% Z3 ]( Q' i( v9 J+ `% z# r* }
霸王丸 VS 娜可露露
. `! P/ f" g1 P, L2 w" h4 L' _: J7 D3 {6 D. B( O1 |
... ...
' O' D2 U( m  X6 Z4 |/ E* j
2 x# K% V+ u, z6 V9 G7 ?1 B
$ @7 [6 E, \6 [7 |8 x全特殊组队:; C8 i  L& l0 ]- M
3 {% W5 D2 h& z( i& X
以任意一人 VS 敌2 or 3人2 f4 e9 U: y) ~- W! \
SINGLE ENTRY:个人参赛4 @/ W+ K1 ^6 i, S

) _: c, y" z* y5 `  D) m京 & 隆7 `5 Z0 H! \) w6 |2 }- e0 G6 c
TEAM MIGHTY:最强之队$ y' Z6 q' G) Y! M# d

: n; E9 `& Y4 g. ~# B' K1 v& y; d京 & 庵
: g4 g$ }! Q  y; s  uANTI-OROCHIS:反大蛇队3 k) n2 o9 [' A+ s2 u

4 c; P# B8 r/ R2 `! k* r京 & 麻宫
* K6 A! c! v! c9 x& |5 jTHE RONINS:年轻2人组  X8 Q7 V) u, f9 T

* }4 t* ]7 b5 s, {& n特瑞 & 肯& ^7 p) e# H$ l) t9 Z. Q% G
USA HEROES:美国英雄队' a. p& V7 e3 c3 D& R) l9 h' t8 T8 N
/ P5 v$ d9 O, ~- x1 q- _
特瑞 & 吉斯
; w2 z, c0 S. C! k* tWILD HUNGER:渴求野性队
) Y0 `' f) }0 X6 a+ n
* _+ V: q: Z) h庵 & 豪鬼3 q; y% x2 {8 d$ F. o+ q) a7 y% E
DARK DUO:暗黑二人队
7 S1 m- U; f6 F8 o- a
6 M- G0 d2 H' @庵 & 莉安娜
3 z& s" `' T% v" f% \7 DOROCHI POWER:大蛇之力队
! M" V# F: b, U% Z$ J# r
, A' M5 b1 U" y1 {; t庵 & 暴八, H6 K7 ?+ z+ ]% ?
IORI TWINS:双胞庵队4 t( w: p. ^5 s  V1 m: A

( Z+ O# m% \1 ^9 k良 & 丹$ u4 g, G9 ^8 v1 f* O- [3 B# p! y) ~* x
THE BIG BROS:大哥队
4 W* v8 X& Y; _. x: i) R" m
6 m; a3 B" o$ Y良 & 由莉/ @/ s, K  x8 E$ J6 G: S& j1 V
DUO KYOKUGEN:极限流二人队5 i0 E% f$ }4 {, a9 v& p

' V" k/ w% m% z+ R4 ?  u3 a舞 & 春丽
9 O9 U/ D# _2 e* x+ u% ~FIGHT QUEENS:格斗女皇队
) q3 z3 h4 }7 k" j& {
# \1 j; x7 Q* @舞 & 莫里卡
$ u" z/ ^/ r2 `% n& S. |SEXY BOMBERS:美魅炸弓单2 |  C/ F5 |4 L8 k, O4 q

: G. T1 s3 K- Z% B; ^  w$ K5 F霸王丸 & 桑吉尔夫
: J7 q' e& l$ o/ m. [' w3 tCRUSHERS:毁灭者队
  d* k$ V1 @: }- w* K; w6 L! Y  A4 X0 s
霸王丸 & 娜可露露; d3 d+ U! P6 C9 G
TEAM SAMURAI:侍魂队
) D5 c# [; B: F" d) E1 |; s3 ~2 Q7 ~6 u4 [  x+ J- c1 f% T8 }
娜可露露 & 莫里卡- L% S- S3 |0 Q& D
PUNISHERS:惩罚者队% r: A: w# \. S7 Z" I
8 X" C0 B: R2 i0 y% R; |
娜可露露 & 明
3 x3 W) H  K2 ?& R, S: bTHE SHAMANS:巫女2人组# a3 [5 K; }# C* w  v4 Q8 _

0 B- R8 L1 Y- R由莉 & 樱0 _7 J4 G% j+ h5 x+ P
WILD FLOWERS:野花队# X# y7 f5 u1 ~$ o' N7 P# D
! [4 g9 c: z, O, `' r2 i, u
由莉 & 丹
) C7 V3 D8 e0 U" ]" \* R# i; |- BNARCISSISTS:自恋队
' z! k! f" n# ]
( y3 Y, t( ]2 R由莉 & 小红帽
; D* q, i: T/ ~8 @* hTEAM SCHIZO:罗莉队
- d, W; i& b5 L; W+ B
* \8 S' U) n6 F" |" d$ \: ?明 & 菲利丝
; O% K( d- ]4 u% r+ a1 c0 ]THE ROLLERS:滚球队5 p! Q' @: ~) Q: i$ W" V
4 z5 r, q. b* K: e% p+ ^
雅典娜 & 樱
9 @: [' T1 J# ~2 s0 o" [. s. H3 aHEROINES:巾国英雄队
. D/ ~+ U. f, |( g8 w
/ j3 e! I* ~- C. x8 C* f+ w! h雅典娜 & 维加/ q# y+ E; S# h9 R
PSYCHO FORCE:超能力队
9 ^5 |" o) J1 o, w/ d; F; N& z8 x' K" {$ `; p
莉安娜 & 古烈
$ o4 e2 N! w, A  r( fTHE SOLDIERS:佣兵队
4 _( b1 r, ^* R/ `7 [
. [  {9 Q5 H+ M6 {& X, W6 _$ P吉斯 & 维加; U- O. c: Q; e. x
EVIL HUNGER:渴求邪恶队8 u3 g2 Y5 a0 \2 G3 \

4 ]# w# g! N  z, b暴八 & 杀意隆
+ s% x  k0 Y0 [- DNIGHTMARES:恶魔队& G% O  a  ], V$ T6 l2 L. ?

9 u1 Y% ~& I3 i. C: X隆 & 肯2 Y- _8 J- F+ a8 C% M1 D, [
THE RIVALS:宿敌队
- B, G4 N. W1 p4 e* F! S5 C: Z" O! p) [# a, Y) Z
隆 & 撄
7 V4 }0 H" o% ~6 e; d% dCHERRY WISH:爱慕队5 w. N" y1 j7 N  V$ ~' J
$ P! y* y. T. e9 l
隆 & 杀意隆" j2 x* y& q0 m- j
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)) ~% Q8 j, C8 W9 J# K
) v% S8 m/ `/ t# B/ W

% [6 }9 t& P& [4 A桑吉尔夫 & 菲利丝- c/ M9 C  U3 k5 ~3 E
NAKED FORCE:裸体力量
7 z" o& M1 Q$ V+ ?: H! c, E) X! `! ?7 [1 Q6 v0 I. J+ m0 H
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
, @" r' b# O1 v! y) I1 _VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组& I, }5 M5 N2 e1 Q
, r. y- E: S- J- I6 _
豪鬼 & 杀意隆" s0 S! O: t/ C9 T) {4 n8 v
KILLER WAVE:杀意波动队
' h) z9 M) t' S! X& s  {! C2 \
; Q7 i1 o7 @# ]( l' Z! N樱 & 丹
6 I& r" H( n9 W8 xWILD COMBO:双野性队9 Y2 z; l  F5 {$ ^- T! j: \

9 O( @9 L$ ^3 c2 f0 ]; W0 H特瑞 & 良 & 京& u  U, _# o0 `2 H6 v+ Z  O( G, `- Z0 S
SNK HEROES:SNK 英雄队! U) z4 Y  E& g2 s9 e; R6 e4 u
" o2 A$ h8 Z! U4 ^) K
特瑞 & 舞 & 吉斯2 @4 a5 P5 y9 L6 b2 P+ F
TEAM FATAL:饿狼队$ ~2 F" l/ [7 ~) y/ O; R
: x, v9 L  d# p( q: y
京 & 庵 & 莉安娜% L- ^, w9 i: L
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
* ^( `8 g1 X. u% q( u
7 N* o. l- F* ]特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合2 ^6 s# j1 C# D4 }
BAND POWER:乐队之力量- z& s) h7 Y; F6 T: H/ c

! |) `* N: ?* ~8 N; A特瑞 & 肯 & 古烈/ o& p& x1 j! ^; R$ M. g
USA DREAM:梦幻美国队5 s" B$ p* c# |6 L- s
6 c4 X6 F2 W2 i9 T
良 & 由莉 & 丹0 h4 T8 |# U/ ?- Y9 k
MIGHTY TRIO:强者三人组" h2 |, _+ Y. j4 Z' @+ z" B# ?: v, x3 z
) u2 o. @1 R4 K% N: U5 e
舞 & 雅典娜 & 由莉
; i0 }2 D* Y+ ]. _' DSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
( k2 y2 }) }  k; N
3 F' S7 f2 v  l+ q  @霸王丸 & 娜可露露 & 明
" n3 W0 @. e1 ?% w/ d1 K' J  dTHE BLADES:一刀流队
2 u7 q3 E6 Z- L1 d% @! [+ L( u) x1 B2 T6 ^$ S
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合! j6 @6 l% _: T2 @& M( [
TEAM ST2:街霸2队
' r% E7 v% Z) m& D0 U' |
" n" t1 G, r* H  n7 t0 [4 N隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加; [0 [7 a- I# a* A% S2 |9 c
THE CHOSEN:被选中队
2 }/ ~8 p8 s3 }/ ^7 Z) W2 c* y+ c
% K  V! {3 J, n: i隆 & 肯 & 豪鬼
" y* h5 c+ g3 u) I! i  T  pTHE FELLOWS:同伴队
" a' p- o$ u& w0 \& k
# l% L% X, t& z& l7 W2 a莫里卡 & 菲利丝 &小红帽, `$ G8 a2 L! e6 O
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
2 p3 \2 y4 k; s. b  W; J) W0 O# V& t3 [5 r$ ]& O
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
: u! S$ {! v. |SECRET PALS:隐藏同伴队* b) v4 M9 d2 U3 r' e5 b' R2 R2 @$ T1 L( F
. S5 S6 Z! v% w! ]# p8 i
非特殊组队
8 T# p# n$ p2 U  ~EDIT TEAM:编辑队伍
" r0 C: a0 G, O) F2 o8 W8 `6 s' E% D
动画鉴赏模式:  [. A/ w* L4 F( ?. K
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
2 y6 v; P9 A% H4 ^2 B" b* A$ F
' t6 I' K/ ]8 y7 Y# L于片头此画面下按下Option键! ?9 x8 t( j6 \6 z& w4 J! q/ L0 {
就会进入动画鉴赏模式.3 G! d) N, ^1 L1 s1 z

2 f8 `7 z# a7 a# k: j
( r5 \( l+ c" x2 `; I! L$ `$ r
0 A5 p7 i% B1 `% @2 n- m$ N9 J/ O. d5 G
- z: ]7 H$ I, @3 T' y( G' [) ]

7 A; j( ?6 T& P& Q) Y后记:
+ T& f& k4 n$ I% q/ c/ z- |本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
! Z/ ]/ K+ R: l此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!2 K! K+ k% j; t: _

# ?$ f  K5 x( ^$ J$ y" P) P' _8 W# z) Z& ?0 p1 F7 R
, _! e- F% b$ w, d3 p0 D  d# m
: R6 a% A6 _; q

+ A! _+ p, c8 P# q. }$ R: e[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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