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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! ) i  d  x# _( d+ M6 k3 o2 l; @
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- @# v$ v2 }: I' x■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创& u, P- W0 t3 b' W7 j5 \8 P
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, U7 U6 g# \4 c■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 y' W3 `- f8 Z4 p4 N) u, G; V4 X$ g9 p+ }$ B& T: L
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)0 S. Q% f7 y" M
游戏操作+系统:
( e7 y) Q2 b5 H% Ja:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停; n% A) a3 |( V* X8 L. R
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)2 a9 ]/ V- Q6 H& B
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
: k) F0 |6 H* r; n5 ?6 p: }
& V2 a6 h1 l- y7 r" {  U) w选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
# B" y2 n( T6 z, u% s6 t0 H5 r( R1 t) ~# T  k" _2 y
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...9 j0 g* e' x; ?8 T
/ g% n/ K; b" [, d5 _# `; @) }6 P
游戏对应日,英两语显示:5 P% {# C, x* I+ E

) M: |0 d" X6 Z5 P% u- X当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...# B6 g# X1 I( N: ]$ x
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...+ ]1 a6 _$ r+ H  U7 m2 q

( ?- l/ u3 h8 E7 u: u" x* f此游戏有多种模式可选:! @; \* Y) @! \
! W8 X& [; K. \6 a6 _7 S
TOURNEY:进入游戏8 C6 I7 r$ h: u. M+ U  E# v
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)& K3 a* h) m5 Q) c
SPARRING:练习场模式
9 E! d( `6 _9 a9 I# A2 y" Y" j$ _VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
$ S7 y, u1 y) B' x2 p; U8 zENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.9 Z; Q$ Y2 k5 Y7 N, L, R3 c
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
5 ^" m* v' i7 b5 Z) f" u9 ?) l- t& v
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 N. w1 p% ^- t; n5 T; m

! F' y, {( R/ u( d( z( EAVERAGE模式:
7 k# t+ C$ x( M" t; i9 x→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ) \* [: v6 o( `( A, _' `
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)  [8 v! {' n) P! A% O
" }0 V8 ]) w0 Y2 T
COUNTER模式:
  E- r+ [- H0 N/ [* j& B! R0 ^0 k没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
4 ]% V! R8 O& j$ b9 o: \7 y4 cHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀% h: G, d% x) ?3 |3 \  ~1 G- u
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,- [  B. j7 Z0 W8 [) _* Z
幸运的话可以借此来无限连.
% _$ u, K6 U' l  p4 n5 G* Y$ D( B0 ~) V/ o6 }
* s; H% [3 I. G. j" q' L1 _6 r- D! v
RUSH模式:, i. M6 t" e1 O. ~% I/ S* s& P+ N
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
, b: m0 G* R) C. L- [拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
! \1 A, G9 [5 \具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)# k0 k9 ?- R6 m# w

/ P' f( L1 }5 ]6 E  C也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战7 |# P* b( A6 E3 U

2 z: F4 W, e6 t一对一:三局两胜制
& _3 E7 D9 M& J
1 i8 r8 g) x( ]二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)  O/ F$ t0 o4 n

9 C5 R) w9 k- `三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.0 U3 d9 {$ @# R: M) {5 E  Z4 r( B, E
1 K# k8 |8 A* ?7 k9 m' G( v9 o
出招表:
; X4 ~; _6 k/ J8 i9 s
/ S$ Y7 ^4 J0 J* B7 f, n. ^; j- P) ?/ k* g9 `5 {+ q
' k, _9 q% e9 B% A7 Y; E. z/ K- x, ~  P
草雉京:+ A4 W, t4 V1 Q% l' o% U! q- x
投:近身← or →+A
* h  K0 }) F$ c  近身← or →+B9 T2 k$ V: E) z5 j/ x
特殊技:
8 k( k, ?/ d8 r   →b' t) V" K0 J  z/ G7 H& Q  o
   ↘b (第2HIT才为下段)
: ^8 ]1 E, P5 Z; y6 w  G   空中↓a
/ f' y* F. P; [/ v必杀技:. b7 |+ \6 W8 B
   ↓↘→+a." g/ D) w3 B& `% a0 s. h$ O
       ↓↘→+a.a
% T0 O, W) O+ U/ m" B4 Z       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a( C3 R- W' \- l, M
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
6 N! S. ]' A/ m1 e  e% j   →↓↘+a or A
, a7 X* z* r7 J  v4 i7 d' t/ y   ↓↙←+a3 T4 g8 `* [" J- C( C- m
   →↘↓↙←+b or B/ P" F! J0 d3 i& E& f/ w! u: H
   ↓↘→+b or B.b3 k* N* g2 Z) k, H' L/ W4 c
   ←↓↙+b or B
* z  M+ s# S! [( a: @' t超杀:. ?( g) L. U( g3 h
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
& g- X0 z& N6 B1 E- V  ↓↘→↓↘→+a
; D5 h. [* R" `% u* [4 ~隐藏超杀(LV2):
8 b3 d8 T5 t2 |  ^: C5 x      ↓↘→↓↘→+b- j5 ?( S6 W1 @3 v5 w( u
连续技:
. c7 p: q5 n# b  `1 b/ D$ m4 R: i近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
0 B% [9 W! [$ ?5 C            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
2 y  t( N, c& a9 F6 m空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...; R6 j& K8 S9 [5 h: Q
空中A>后跳A
4 I9 X7 Q1 J8 U/ f2 ?$ X7 i
, K) s3 _5 k9 P  o( L+ h
' |0 N% V. H# f: U8 E5 }
2 j3 @6 C7 @0 ~4 t( ?2 m# x# ]8 \! Y% n
特瑞:
. j, p: @) \/ e; Q投:近身← or →+A+ B: B1 \0 ~0 C1 S* |
  近身← or →+B" W! q; j! ~- m) w4 O4 K
特殊技:
5 J% u- o" {' f* d: @   →b
. k  K. q& P2 Q8 G6 @   ↘a
# V6 W% f- e% ?8 O必杀技:3 V& U( S, X: r! r
   ↓↘→+a or A: O' g4 ]5 w% `4 D6 g7 F" j
   ↓↙←+a or A
( Q1 ?+ s) F7 o" _   ↓↙←+b or B
2 n2 t. ~5 `6 L* U   →↓↘+b or B
! D# D, n+ G* y3 D   ↓ (蓄) ↑+a or A- b* t! Y4 o8 W4 H: A, ?
   ←↙↓↘→+b or B3 i/ e4 k1 R9 H" k6 h
超杀:
$ l9 ~5 [! R) c, ~  ↓↙←↙→+a  Q. A) ?0 l$ \8 x* @
隐藏超杀(LV2):5 k% @) t# o% e7 ^7 c, O  E
      ↓↘→↓↘→+b
8 }& r$ K1 B3 ^, [连续技:
8 ~$ t8 ~) k9 D# t; j空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)) _* G2 V0 ?* h4 ^
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
: P8 F/ N; S# Z2 |            ↓↙←↙→+a (LV2可)
* A( _( L% Z2 `6 q; X# I+ i. K9 A+ l空中B>a.↘a>... ...
& H3 P8 x8 q; z" y0 t, U空中B>后跳B
* F  y6 |* Y3 H4 NRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...: s$ `' k1 G0 p+ {" N; U

& ^- R2 I$ }5 }0 b
- Q/ e8 n1 N$ K% U6 w* X9 w# |6 N4 P0 L" u2 R% X: P( S
9 k& w& V. a1 c" U/ A9 z4 t5 ^  ]8 P
八神:
- m* m( I# l2 }投:近身← or →+A
9 r$ d) b2 v% L& z2 K  近身← or →+B( r% o& q# Z0 E" y
特殊技:
. _) C1 j7 t' k- B+ @/ L   →b' U; X7 ~" A& y) M% I
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)+ M" r7 `# L1 Y0 _5 G* I
   空中←b
  o. O! O. ^8 L; A: L必杀技:
/ B9 J+ M8 {+ l$ f7 T   ↓↘→+a or A
. X% c6 }9 U1 p   ↓↙←+a or A 3次
- L' [; f/ c- N, ^. }   →↓↘+b or B.
+ f' E% i  e4 B& {  `2 U          ↓↙←+a or A 3次
0 L  K' u/ w- U3 P4 u! ^   →↓↘+a or A / x+ R5 m/ C8 A8 T) t
   →↘↓↙←+b or B
: L6 L8 H+ c, G% C: e/ T5 k1 I, a   近身→↘↓↙←→+a# Q, t3 {. a: Z5 O
超杀:6 e6 k$ v+ K6 E2 G9 \
  ↓↘→↘↓↙←+a
2 b* O9 k) `$ @1 q  |  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
- }/ f5 k& Y& N5 O& x5 e% T) `隐藏超杀(LV2):
' [' o( O* ]3 u. o5 @      ↓↘→↓↘→+b
8 M- ?9 ?) s. F$ Z9 ~# g6 n; j连续技:/ o+ U+ v# S% u
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次* K: `; a9 V) g
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)- Y9 l7 p, r' Y, G# ^, w
空中A or B>后跳a or b, p, ~  \3 p+ a
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
" g( W5 X$ L, B1 T- u+ V; f9 p5 r/ \4 L
7 B/ E( A) R) G4 Q

$ M9 X' T. C+ M- a1 l# y3 S- \: o  N$ R4 d
坂崎良:9 C" k2 f# P2 A. b, Y/ I0 K
投:近身← or →+A* Z' V" U) v6 V4 z$ \' G; g7 U
  近身← or →+B! [9 j0 z6 Z) w' r0 s8 M0 I% l
特殊技:
6 C% R" F( n" K. B) }* c8 \1 P   →a
0 X4 g6 A( g6 |6 k$ h必杀技:
$ h) b1 q, B" e   ↓↘→+a or A; n; w: o9 `5 B! P5 f4 J
   空中↓↘→+a or A
: [# L3 u9 m2 H1 A9 h" G4 w   →←→+a or A0 q; f6 N" n4 [
   →↘↓↙←+b or B# e* S+ N' S2 j5 D/ j2 T1 T1 M* B
超杀:
2 D5 n$ e# ^- \) H3 Y  →←↙↓↘→+a3 D' v+ L7 ?: {' \9 }# |8 C$ A
  ↓↘→↘↓↙←+a( t0 Q1 R8 j2 s9 Q  M- }  d
隐藏超杀(LV2):5 J! v0 x. Y" D: v( c
      ↓↘→↓↘→+a
2 P/ K% a; B+ m* U4 n$ b连续技:
/ S* I: }7 l( H4 f, X+ M8 @6 S空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
1 ^0 I" c! q8 i: C3 z5 D& ^近身a>目押↓A>... .../ S, L& C, D4 _" h, u9 q5 A9 g
空中B>后跳b or B
% X9 T: n8 |# {. f+ @RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
; O0 V4 e! d& U" d          ↓↘→↘↓↙←+a
( s7 m0 p4 L& e& [  J& ]3 p; L" Y. U: u% `  |
8 q8 {6 l/ ~# W0 P, U( E, l3 k
- [0 z; C! @* E! c

% r4 i7 H4 B! ~: `舞:) j2 C# U, {+ a) I2 p" v  O
投:近身← or →+A! Y# d& I+ k- e( u4 Q
  近身← or →+B
- o& k2 n$ q4 u  k8 v6 m4 C' I空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, f0 V( U, y0 F; M3 d特殊技:0 c- @: R- u# |  y" `  F+ h
   →b9 q  R9 }4 B2 t2 @
   ↘b* ?4 t+ T1 @% X1 O: L- x3 P* P/ d- f
   三角跳 (空中版边时,→)
9 A; t& J% `+ g% @& K   空中↓a
! ?' I7 e, d7 c4 |6 F2 D1 [必杀技:/ M: @$ u+ G( ?. Z5 F
   ↓↘→+a or A! G4 I7 b' C  |
   ↓↙←+a or A& u& d2 K1 B) z- x3 o9 V) ]: j* B8 p
   ↓↙←+b.
, r/ ?) }5 u  W       ↓↙←+a or A
# S3 _% ^/ W4 L8 t4 \1 r   ←↙↓↘→+b or B6 L1 L5 \0 P6 `. Z1 D5 b  s4 u
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)1 [- M7 j! ~( S7 y
   空中↓↙←+a or A
! ^! j3 f2 \  S超杀:+ U, E, G- f+ p1 y
  ↓↙←↙↓↘→+b( k' c6 c* f3 }
  ↓↘→↓↘→+a5 N6 E2 Y  R$ Z5 o
隐藏超杀(LV2):  I/ s+ D: h! q2 o
      ↓↙←↓↙←+a# U* d& L! Z5 V' n6 c9 J' t; W1 c; ?
连续技:
4 r, r5 n* y* C空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
, o. R$ M5 C/ j# \4 z# Z% a8 q          两种超杀 (LV2可)& S# ?# s$ O' `! r" Y5 p# Z& L
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
! ?, Q6 Y7 m" ?6 E+ W$ N         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 a8 o4 Y5 h. e$ J& q                               ←↙↓↘→+b(2HIT)7 D" J$ l7 u  N: B; Z
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
+ l! M$ }: B0 {, z! O' s( gRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
7 Q' J" h9 `9 j
5 I' J8 E$ p& B/ H9 n. E/ b2 M9 n3 c9 D' @7 G& F  G
) r2 i- u8 j# p! Y- P

' i0 Q$ R. Z. X: C; Y' x) ]霸王丸:
5 }& s! z: X# j# r' m, u# k投:近身← or →+A
9 H5 ?5 E& U6 i6 S7 P" c+ K  近身← or →+B
. Z; ^9 x: v5 `( q5 s; r必杀技:
% \" Y( e5 Q, B4 j( g, u2 b   ↓↘→+a or A
# A2 y9 {% ?9 _. i# h2 O   →↓↘+a or A4 i0 ^" G  a5 u3 |
   ←↓↙+a or A
" c% Y! H. |  q. W超杀:: d* G8 m9 Y2 m$ E- N& L
  ↓↘→↓↘→+a
) Y4 E% {' N8 |: t隐藏超杀(LV2):
" N# s9 U9 p6 w      ↓↘→↓↘→+b; ?' Z$ ]% u8 e9 g$ u3 g1 i
连续技:* j1 ^% |) d) M
近身(↓)a>→↓↘+a
* b( M6 z* G! c6 Y     超杀 (LV2可)5 P- s4 k* x' @# G5 i9 d6 C
     隐藏超杀/ T" K- @: J& y. P4 {( d, k% _
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A: {  B" [/ `' w! Z0 A: h' \* j
8 h* p4 b6 ~7 ?3 A8 r3 t
. U6 J1 @' F, a  J1 V2 v" K* F
6 {/ Q* g6 A! N, ~8 m+ W0 N, z" R
, O7 `9 Z0 |" p5 L6 T% ^& P
娜可露露:" d- w' {9 s' Y4 n& `
投:近身← or →+A
' a+ g7 K( G+ ^* `  O; h  近身← or →+B
. b1 b1 I9 T* a* G- `空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
; i( I" F1 a4 q2 C7 p9 H8 x1 h特殊技:
/ j1 O; r( R* u   三角跳 (空中版边时,→)
: A! _) {) _# i! z, P8 s5 S& E   空中↓b7 V  \- l1 i# T6 @. s. D  v
必杀技:
, N' m" d9 G; o& T8 [' H8 j   ↓↘→+a or A( J" G9 N  Z, x& u3 B1 j7 A
   ←↙↓+a or A4 Y- n# \# {3 K, `
   ←↓↙+a or A
; K2 F5 F% c+ j$ T$ S! |4 `   ↓↙←+a or A: c4 O* k/ o& d5 P( e/ }; x' t) P3 K
   ↓↙←+b.9 K; Q( w" |( @2 V; X( V
       (八方向).8 G% A% I9 K4 m0 A' @3 i: Z
           a* f+ P/ k: y; u" Q7 Q9 [9 v
           ↘a
6 N, e) d# t: j7 \超杀:
. E  C% N: _* C5 n0 ^4 H7 W0 P( l( G  ↓↘→↓↘→+a! n# Y8 W# H1 _( o3 V
隐藏超杀(LV2):( D# Y# _/ j* G1 i
      ↓↘→↓↘→+b
; A  n& G$ F' \# T1 i% k3 J# J' Y连续技:* l" w/ x$ ~; t. }# c* J5 o) I
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A, y/ V4 n  u) ~4 S, T  p% t
       ↓↘→+A: T  s' [/ V) |0 V) S0 J' V0 j+ h! N
空中B>后跳b or B' r8 @4 I/ ]: U8 e9 w! c& R4 F8 E- V
9 k. e9 }# U# X( g7 s3 X6 R' }
5 Q( j# p' W  u1 P
! E* [. V% N/ A, c# C
! \" c' f& d+ T! U+ A8 j' g
麻宫:2 `+ q5 p) W$ C5 ?, s, o  w$ D
投:近身← or →+A9 \# _1 x; j0 }! c
  近身← or →+B
, M: f! |' [/ }* }空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
6 }# B  L1 G5 {7 X- X, v5 _2 Z9 w特殊技:, a: f3 C2 q$ u5 ?/ @  K1 O3 `% R
   三角跳 (空中版边时,→); O/ H, R7 V9 x) s7 i
   空中↓b
, M) {1 G3 [5 T   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
4 `6 N' `( L4 b+ H9 {0 |必杀技:0 d* r* K+ n% E0 J% X- T$ v  [
   ↓↙←+a or A
" B9 d0 z" N( Y1 e. w   →↓↘+a or A (空中可)
$ l7 U7 \, T% W  v6 B1 ?6 Q   ↓↘→+b or B
% B7 f5 q- p) q1 j; W! N6 j   空中↓↙←+b or B" z8 v* z* b: R! `
   →↘↓↙←+b or B7 X+ M9 j. k5 D7 H% x" [
   近身←↙↓↘→+a; K' k" Y8 C, A
超杀:; @* d/ h$ g+ E% O
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
/ w, V7 y* L3 L9 G7 l" g             ↓↙←+a or b (可蓄,松)9 t# q$ o2 U, n; Z/ M
  空中↓↘→↓↘→+b1 o2 t# D% e, i; f
隐藏超杀(LV2):  X2 ]5 N% j' j6 R
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)- Y+ m( \' l# V! D, n
连续技:& X+ C; V, ^: O, ?' h  I( l
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A) ^5 A9 u6 b+ F- @
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a- V4 t( E* U& s4 b) A5 j
            隐藏超杀 (版边2HIT)
1 D2 f; Z' A% j8 r空中B>A.→b(2HIT)>版边... ..., R/ |6 @. j* U& Q  s0 S
空中B>后跳b or B0 n5 ^6 j- b+ J8 x* a7 M
! U# `' h* V( r

1 V- e8 i+ j/ L  ?6 y
' y3 Y" y# k  R' G3 e6 `! F5 Y9 t. P
. S, @( n* g) m) {! H* m; f3 o莉安娜:
9 E7 i( W2 d2 k1 y* w! H1 ~投:近身← or →+A
. L+ l: ?5 k- Z3 E. H& }1 l) a  近身← or →+B
9 z" ~6 t' }9 {: J' ~空中投:空中近身↑以外的方向+A or B) i( H& Y% P, o, @$ i
特殊技:
( l7 C" C$ x& Z8 A   →b
3 e) y& c& {  d3 q* r/ n7 O7 d3 }$ a必杀技:
& n! U+ G! y* \) O8 y, [' |1 q3 \" J3 ?   ← (蓄) →+a or A8 L. w3 g: D( g; D/ Y+ Y& j
   ← (蓄) →+b
2 B) F0 f. l" L) V7 |   ← (蓄) →+B.→b
0 ~  Y& G7 j& X1 b$ T$ ~6 U   ↓ (蓄) ↑+a
) ]% u0 X. ^9 N4 g) E   ↓↙←+a or A
6 ~6 W2 a( {  \   ↓↙←+b or B, ~, _+ h3 L  ?2 R1 ^( J" o1 J
   空中↓↙←+a8 z' T' c  _, m
超杀:
3 y' ?2 T* h3 H8 u4 M  空中↓↘→↘↓↙←+a
5 H9 n8 j3 l+ ]. g4 G! F9 j  ↓↙←↙↓↘→+b, ^& @7 L3 y( @" @) r9 B% H
  ↓↘→↓↘→+a" G3 U3 J: ]) D/ }4 X, G0 K
隐藏超杀(LV2):* n* Z- e( V3 }  y% s5 s9 f& R; {
      ↓↘→↓↘→+b- u8 p3 V" w( P5 o# ?  s
连续技:
5 G' X2 J' `, T空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)1 v0 D! z5 {1 l  L( U9 x
      版边,空中↓↙←+a
: @8 ^( W4 S8 k$ P; c/ e+ k: a7 o近身(↓)a>目押↓A>... .... ?- f3 c( B2 w' W* P
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
1 y# T! K) T7 V" c6 |! G空中B>前跳B>空中↓↙←+a, _$ S2 A3 w( r. j, B* C# n
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& V3 @# t1 s, t! u: D8 @0 h+ A% Z
空中B>后跳A or B
. m0 y1 v& Y# t! Y  G; ^: l- E& y空中B>前跳a
' o! w0 @5 Q+ v& ~( F- n) \! ~3 Y版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
" |1 S; z: J9 {4 ^/ H  J  A← (蓄) →+A>换人
! n5 I4 {3 @" S' }6 |5 h             ... ...
  m* d0 j6 q5 \$ H% a( A3 l7 ?+ LRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
. P: B4 Y3 b! b
+ H9 o) A6 \+ _9 e/ P8 n) X/ }/ Z: C. Y8 A1 x2 O

0 d# d# o0 g3 w5 P( T; E" e. L5 d- k3 P) g
7 E! g  u0 t2 E6 m, Z" a
隆:- \, O2 n! M) I1 y+ w& B% z+ W
投:近身← or →+A
' E5 v$ u3 z% w, S# h; [, N1 ^# Z  近身← or →+B
9 d4 B$ F; W6 F2 t2 ]3 x特殊技:
0 k# G$ c% H8 N( `   →a
6 J( V( G' v) W- M   →b
! O9 `4 G+ a% P必杀技:
0 V) K6 h% ?6 G/ `6 Q   ↓↘→+a or A4 d3 T6 U% O& U. S: w1 N
   ←↙↓↘→+a or A6 H4 p( @  K, a! p5 a, M
   →↓↘+a or A
$ t. w1 \  `4 X& \9 A9 _$ V/ u  l   ↓↙←+b or B (空中可)
5 y; V% b/ d9 a超杀:+ r! y1 j5 g( U2 W0 C1 Z& q
  ↓↘→↓↘→+a' I2 r( y0 z! u: V3 q$ G
  ↓↙←↓↙←+b
' |! O. S- y& q9 n% x, F隐藏超杀(LV2):5 t, q. `, F6 h  m! e8 O5 @
      ↓↘→↓↘→+b
- b# B5 Q" u0 Z连续技:) |5 b9 N% E9 A5 v; r
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...; e, V. v5 }: w0 }$ t: C
近身↓b>目押↓A>... ...9 A+ y' }: I9 ^$ j
空中B>前跳A or B
$ t3 {5 Y  b8 ?6 E/ K1 ^! ?: T( P版边,空中B>后跳A or B1 s* T- b3 O* p+ _- @- \
; M( [. I: n& W9 `2 s# O+ ]1 @
9 V7 }4 Q2 ]& h) I0 k9 K& B( N5 N: |' t
9 d4 `: z  M1 ^1 k3 G
8 M! f( {  x  Y# \! |3 n
肯:
7 n. M# J% K8 R/ {/ B投:近身← or →+A- F7 K2 n) I7 @& R) c" f" C7 F; j
  近身← or →+B
0 P8 f& R/ G5 [' [" v特殊技:
' Y; L+ O! C( n' {0 n% b8 a9 O   →a0 r* p% _4 {' }! }- s
   →b, u$ \3 I( ~8 V$ M" [
必杀技:
2 C! G5 O7 P, O   ↓↘→+a or A# {7 {5 r4 c: ^
   ↓↙←+a or A
; X; a, ]  B4 t0 N0 |2 v! r   →↓↘+a or A) Y; d7 l6 U5 I( i
   ↓↙←+b or B (空中可)
& s' @4 d% j) t. N% L7 G- U超杀:
8 E% k# K0 O0 j$ x7 S  ↓↘→↓↘→+a0 c, O6 _9 v6 l2 A8 a. H3 K5 }( y2 _
  ↓↘→↓↘→+b.b连打
5 N0 `9 {- v% o: t隐藏超杀(LV2):( L1 h" m' d4 V
      ↓↙←↓↙←+b6 g  p0 Y, e: W" q5 B3 g2 G
连续技:3 X6 P( m6 m% V% ?: ^
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...! N3 K  b' A7 y9 g2 N# d& S7 a3 \6 a
空中B>前跳A or B
0 U1 V: U/ h" {版边,空中B>后跳A or B
# v3 n' o% F, p! }$ z1 @% u近身↓b>目押↓A>... ...5 p; ~& o2 k7 E1 R% L
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
4 |$ d. h2 o) \. d+ J3 S                  ↓↘→+A
7 A4 o" V' s9 p# }* C                  版边,→↓↘+A(3HIT)1 |# M6 ~+ z1 I* U1 w
                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
6 Q4 Q+ r( [( q3 q" N( @% f; lRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ..., y" ?! [% w$ L! W& z- G% P

4 S; G1 l* f0 z8 t/ @' W' I! d- H( u; J6 C. L

/ W& f% F" \( Y/ b/ n+ Y
3 u/ p1 C: Q; H, F春丽:
1 X( @2 b; D3 S% y  T  b: U; ^# _7 K投:近身← or →+A or B  N; u/ }5 j  F* V3 t. t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B0 a6 `5 U* ?  J8 _
特殊技:- l: ^9 n+ {# d) n1 i
   ↘a
& O5 E# P0 w9 r$ A( Z- f   ↘b* j! h2 P& A9 m( N" M6 H! C
   三角跳 (空中版边时,→)# W) _8 M0 \: [* \0 q
   空中↓b
' {5 S- [% ^/ [  ]- h必杀技:
+ W/ y8 A. Y9 n   ←↙↓↘→+a or A
( M) n4 D- g( Z! G; G   ← (蓄) →+b or B (空中可)
6 ?' Q# q% ?8 V( e: |   ↓ (蓄) ↑+b or B: a3 ]: y& l' X1 n1 T
   b连打) [& Q4 X5 F# O9 H* h
   →↘↓↙←+b or B
) {5 Z  y0 B/ `超杀:2 k$ J! O6 v! T# O! |3 G5 X
  ↓↘→↓↘→+a
: U/ A# K+ T, Q8 U+ U, \) G, C  ← (蓄) →←→+b
, c& U9 l0 m0 `+ J4 W  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
4 q0 ?; U( ?2 E隐藏超杀(LV2):
+ ~2 _) n/ G7 C+ X      空中↓↘→↓↘→+b3 w9 T  A. ~! e) J9 Q0 l, R, k
连续技:
" Z2 `! J3 w, G8 D5 W3 L' S( \空中A>后跳b6 K" n( y0 h) n* y
↘a>↓B
$ H5 E6 v2 u$ J$ A' s3 D9 v, F  ↘b(1HIT;版边,2HIT)0 C2 k0 e( G4 _3 |& h
  ↓ (蓄) ↑+B) G! J) F3 S. {7 w) P
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
% z0 j' B; N- C5 v# m1 D5 P4 o  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
( c# y7 P0 E  C0 t9 c& L版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
+ s6 K; p/ W2 J                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)/ k7 X- `$ K  z7 }% p5 V
3 R- I" w3 C, ?' y1 D+ c4 G& V
. e$ i+ `- @) h' E  b0 g

/ H8 M' g: i% T( Q, m% ]# d4 X8 X
莫里卡:
( M6 U! ^2 w: i投:近身← or →+A
' ^3 b+ S5 o; q& P& ~* T3 s7 f  近身← or →+B
3 D2 `, V3 L2 r* e$ I空中投:空中近身↑以外的方向+A
  t# b2 S5 ]- |0 c5 }7 |& _7 [特殊技:* j; O! e7 e1 C& I! c
   RUSH模式时,→→9 y9 g* ^* e- w( U
   RUSH模式时,←←5 x% B2 t& v) u, Y3 @
   空中↓b+ k+ k  K" B7 K7 N* B
必杀技:8 ~& R. Q! U( V3 _
   ↓↘→+a or A4 O, {# [" x- G- n- }+ a! _
   空中↓↘→+a or A, k& U% j' T& l9 a# T* K) I
   →↓↘+a or A! J: c. Y5 o2 ]
   近身→↘↓↙←+a2 }8 i) M) z' K2 a; A4 k0 M0 N
超杀:
7 Y% Y8 H2 M4 ?% x* x$ X, c* l  ↓↘→↓↘→+a (空中可)5 R0 o8 e' Q& Z  w/ V# X" E: T4 g+ g
  →↘↓↙←+b or B.↓b
! I! u& w' J7 O/ ~! @  ↓↘→↓↘→+b/ ]  _6 a. j9 X/ x
隐藏超杀(LV2):
) r# o: C) A% ^% m& D1 D      ↓↙←↓↙←+a+ e/ X8 |) T8 @: ^6 N' o7 |
连续技:
. j3 V% n4 P- r# T6 x7 D0 {空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a# Z5 t& w; S; K" @
        →↓↘+a& q( t& w& d0 e' X
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)+ m: O7 Q3 J8 ]; ?4 G
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
- a4 v) k) X5 z9 v% ^
% w: w! i) u" G) d% i* V2 }5 V* q3 u: S

8 `2 E! |0 `5 t3 k/ r
6 i3 R; \' [$ B" k! g8 Y菲利丝:
. ]% E: P# d# w! N! X' `投:近身← or →+A
3 u$ z$ T, R8 T7 V4 p  E! {  近身← or →+B
1 X# w; Y  R( K- u  G0 ?9 x/ {& ~空中投:空中近身↑以外的方向+A
! m5 _3 [8 _/ K; I  \. k8 _; `特殊技:: i% J8 A+ ?" Y$ G8 h1 o! ~
   空中版边时,← (可蓄,松)& V# ~0 X2 ?7 A
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
0 D$ K) Z( I# }- U必杀技:) X3 w# \# {; \0 F9 o4 g
   ↓↘→+a or A.a
0 M2 @6 @7 U$ H4 X4 ~8 K   →↓↘+a or A
, j) ~; S& [- _% l- S( R: c- w   →↓↘+b or B% F; V5 H# b* Q
   近身→↘↓↙←+b
# H' t/ X) k2 N0 c9 v超杀:& \1 v6 f8 }$ [  j5 q
  ↓↘→↓↘→+a
: y/ R6 U: [3 @7 Z2 ]/ U  ↓↙←↓↙←+a or b/ I, L- _/ M6 ^& L/ _: v' m( A$ U4 ^
隐藏超杀(LV2):
+ l# W0 Z) C) e5 K      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
3 V1 z/ L; B, _8 `连续技:
! ^, ?4 v8 n( D  L  H9 K. f空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a+ @3 x- h; X2 b8 f: s/ X) p1 Q" i
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)+ U# p  P# i) y
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)% S6 s8 G" c) x6 P
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A8 x* s5 v" y, O2 J' \) q$ M

/ R2 o. I5 p- o( l3 T
6 h, ^+ e# |% Z$ x, d& l
) P5 l& ?: A* o- r0 _/ M+ U
/ ?' J, Z; P+ ~; T0 ?桑吉尔夫:+ o8 L6 q- a& U) y5 Z5 k( X
投:近身← or →+A
9 @1 \& i; N; q, h/ m. m( O  近身← or →+B
; X7 R# `  P, H2 G特殊技:9 [% i3 H1 \3 C
   ↘a
( x9 a( ~% o- N+ {7 e! T   ↘b0 \7 X  u' [5 n- h, b" V- Z1 _% t
   空中↓a9 \0 l3 }* Q' F4 m6 o
     ↓b
  L3 |1 @! V! e     ↑a
0 x: r4 ~+ H! u0 y1 T. V必杀技:3 \0 E! ]1 r4 g, G
   ↓↙←+a or b.(← or →可), r" _* t3 A8 x3 u
   →↓↘+a1 M0 ?3 ^3 f6 \( A  e
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
8 ?: O; D; ?9 L6 t% i* F   方向一周+b3 q# p9 P! l  d1 ]
   近身方向一周+b
7 M! G0 z+ ~2 ~超杀:
) C( ]0 \% V' \- P( K: I$ a  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
8 }% v( H8 ?/ @* K  _7 F$ M  ↓↘→↓↘→+b7 B2 o0 D1 \* O
隐藏超杀(LV2):
# o! W" j0 V* |; J+ S      ↓↙←↓↙←+b% I  V" l# T0 Q
连续技:
/ V8 g2 N% C/ U$ L3 o% v↓↙←+b.→>↘a' K7 i7 f3 u1 m' Z& ?$ s1 |
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)2 h# O) [8 Y# @  i
                稍等↓↙←+a(3HIT)& D& v# Y0 Q# i- Q. N' w6 a
空中B>后跳a or B
' `0 b2 A$ `* C1 z9 i6 _( P( q- [' Z9 O* c
# b1 _9 K4 h. k- l: n( P

" ]6 p8 h) `( t0 f. O3 }: ^7 r$ ^3 j8 [% l8 i
樱:  v6 X/ N' E7 ], R  @6 W$ i
投:近身← or →+A
  w- r* n% K/ ^; r7 ^2 |  近身← or →+B
9 s8 D& ]1 C/ s- q空中投:空中近身↑以外的方向+B
4 A1 ~8 t0 X1 Q6 y' h  `$ F5 `9 G特殊技:
! z, i' r1 u$ D( Q6 U   →b
$ k6 Y. N% f4 g$ M$ b! m( I- N6 K必杀技:2 h% M' ^4 {3 a/ \7 ~/ p# Y# a, f7 w
   ↓↘→+a.2 z7 U/ a+ A0 M3 _
       a.% z! t3 b# a; P. Y
        a7 f  M# n7 f7 {9 a
   ↓↙←+b or B (空中可)
. P* I1 R  D1 B8 k# Y- B   →↓↘+a or A
9 m- ~7 b, s0 S; W: {   →↓↘+b or B.
) f  J6 ]2 x* p$ L2 L: H          a.a.a (要有一定的节奏)
- E& K5 p' z# s3 s- i, H( l0 U超杀:
4 w/ W/ S9 b' a- i& B4 K  ↓↘→↓↘→+a
$ f  f/ c+ W5 J, P; M  N  ↓↘→↓↘→+b
3 ^1 c& B9 ~7 U0 M4 R- ?' p  ↓↙←↓↙←+b
' Y7 @# J' I% s& ~& L/ }7 V隐藏超杀(LV2):
3 @0 c8 I3 {  x1 q5 m% Z" ^      ← (蓄) →←→+a
) p1 R% ^0 K6 ?1 y连续技:$ |, H: p5 c3 E% o, B/ K+ Q
近身,A.→b... ...7 I' ]9 [9 |8 m& Z) N; }, W$ E
空中↓↙←+b>a or b5 A9 i3 X8 i. }$ _2 V* F
      前跳B
, O  _- R$ ?: N1 c5 s      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
/ c$ Y* }0 N1 M: [- h      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
1 T- R& z' A0 R, L      版边,→↓↘+A
- _$ M( f: }" U9 C5 R空中B>前跳B, c1 V& c: `3 b; ^% Z/ N& w, d

2 f$ B& w; ]% {% B+ M0 @) m$ |0 z( z: C  e1 P

# f: X! B8 F  ~! R; A, j( k/ K, V9 ^! [7 w
丹:
, l4 ~# r, v- W/ F* E& u投:近身← or →+A or B7 `: T+ n5 O4 S& _: w
特殊技:
8 B8 ]  j; S2 `2 {   →A+B6 V2 z' E+ n4 u9 y1 V
   ←A+B
6 \* g2 }: |7 D0 a( k   ↓A+B2 x. T0 M* d- f  W" J
   空中A+B
( g0 Y: a5 ]8 K0 {4 Z/ L必杀技:
/ k" }, A" r2 O& x9 M   ↓↘→+a or A
' @3 O5 ^9 U% d# ^2 x1 I5 T   →↓↘+a or A7 T, H! R; `% E$ l! c3 e$ P
   ↓↙←+b or B (空中可)* J& l+ L  ]8 e, s6 e6 l% a2 p3 E
超杀:' V  A  `! [' ?2 R- a
  ↓↘→↓↘→+a
% s: j- W7 W0 e% k% `$ A  ↓↘→↓↘→+b
1 ^4 X& R; q+ Z7 Z  ↓↙←↓↙←+b, h4 J8 G5 T% c7 \8 K7 G( W2 U
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)) ~3 l0 j: b4 i1 w' k$ q; c5 W) J2 _
隐藏超杀(LV2):
2 S. r( Q+ W8 S0 [7 [      ← (蓄) →←→+a
' i' n' f9 g2 l8 p; g, {连续技:+ Z# [. _  M' V' O
↓↙←+b>前跳B3 _( H4 R+ f2 l& L
    →↓↘+a( H8 E6 t8 \0 S$ S
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
+ _7 V7 a8 ?* o" U$ b7 a3 U              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)- J+ e8 L( ~" }/ w) |; n* T2 S
空中B>后跳B# @' A  s6 `6 U. F

9 v( s. Z8 e1 j' y( ]$ d2 }1 U# P8 u8 h& y$ ?' s  d6 S
* l  M" S; y3 L' R6 F0 G& P. f
% k9 S+ P* Q" K& {) u  ~& L$ y% o
古烈:6 ~, `5 s* d. F2 b7 j" @6 J6 Y' ^
投:近身← or →+A
7 c; x5 U; Y' i+ k1 N# E  近身← or →+B8 n2 Z6 p) [" B2 S
空中投:空中近身↑以外的方向+A
/ d. z8 P5 u. @, N, l, b. v  o, p8 b    空中近身↑以外的方向+B( N3 L' `6 h9 `0 c  }
特殊技:
8 `# w; ?; R" f/ K% w6 B   →a
4 n* D- |: r9 ^+ z: D: O8 }  o   ← or →b
. S2 R0 G" w4 _* i% Y- M   ↘b
% E% z' |% r% D. c必杀技:
- s+ T" a8 C- W4 R   ← (蓄) →+a or A' n3 a' i  t3 {4 n& _
   ↓ (蓄) ↑+b or B) R& S7 U% g; s# p0 U0 w' k
超杀:
1 i+ ]5 u+ P, q4 e4 [  ← (蓄) →←→+a
3 D7 X: j. K2 r* C  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]0 \$ D& h" k; h* S7 e# k
隐藏超杀(LV2):
; k/ u6 N- t- C! q& F( [& Y$ @      ← (蓄) →←→+b& N8 j; f0 h& N! o$ P$ K6 _7 |
连续技:% s- n6 S2 A9 Y2 ^
前跳b>后跳b+ F4 v* Q# w$ u9 |5 K  B1 j
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a6 N* @+ b" j) A# U
                      ... ...
) @! g1 N/ ?: Z+ ?3 y. g- u' T7 j                      
5 ^" N  W# g6 H4 C6 U0 \7 k
7 ~/ J5 Z, [7 r5 M
- C, N/ M1 m+ o/ d3 Z) S/ ?0 c! x; ]: A: s2 U" I( n! D
遭遇隐藏BOSS条件:
3 r: R  X3 X  |' p在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
2 l1 y+ A9 T) D* j此战胜出即可.1 j: l0 F0 s8 p
2 K3 u" B% h8 @' o6 d+ E
隐藏人物出现条件:
! Z& |9 c8 o$ ?" |通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
. [+ ?& l( G9 J" ?2 i* X- m; ?& U6 @; [8 k6 Y

% {1 B& P( r  m7 @* k/ E! s4 b+ J7 A, w

5 g2 q( x2 N+ B4 o4 s, j2 o. e- G, Z4 n1 s
由莉:, |4 k6 }9 |' i
投:近身← or →+A
2 G; L2 }/ A0 w. X2 _  近身← or →+B  L* \: }4 K% G- x# k. d
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ e) ~( e, _; _: z
特殊技:  C" H) r2 T! K8 C9 d& F
   →b
+ m+ B% G% D, F* m& j6 S9 `; e必杀技:
: O( U; e$ e/ H0 A   ↓↘→+a or A' N& N( _) z9 _6 c$ _6 f
   ↓↙←+a8 V" r; l9 C5 X1 s" ?
   ↓↘→+b or B2 H: _: N. q/ p$ [* ^
   →↘↓↙←+b or B
: l5 i+ J. W! ^超杀:# ^  D) g9 H  [+ H
  ↓↘→↓↘→+b
6 l0 R" ]7 r" j% b% @5 W  ↓↘→↘↓↙←+b2 I4 \4 F. g7 B. R& q' T# h
  →←↙↓↘→+a$ v% ]+ g, @1 c: z2 Z9 v2 [
隐藏超杀(LV2):4 ^5 i7 F! y$ A/ k8 N/ n
      ↓↘→↓↘→+a
7 r. S9 M' c/ f" b连续技:
. {$ b6 b( d9 d, W空中B>A>... ...
+ L: h) W& ^* @/ @空中B>前跳a or b or A or B
( ?3 y! S0 [0 v; E7 Q/ g近身a or ↓b>目押↓A>... ...
& `' b: ~$ w# X* L/ xRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B! I* H9 Q/ Y( y% Y9 U
          ... ...8 z  d; X( A. P$ g/ D

7 x* N8 a) p5 w- Q0 F. ?
1 o! E; y8 W: A& ^, f0 {, ?7 \; \$ p, U0 k: J- H  ~1 r$ q

+ @+ X. e- }- B' D+ |一条明:
8 p0 ?, g: W; n5 b投:近身← or →+A or B
+ s; |2 p8 r# u5 w0 r空中投:空中近身↑以外的方向+A
4 |0 f" d5 t  I. y  n, Q4 |- v特殊技:. B% z" b- e+ f- X7 S1 R
   →a
* {6 X. G  b1 L3 I, c( ~   ←a
2 z7 b0 R0 i: [   空中↓b! _# w( g% u. ]) `
必杀技:2 }4 B4 P* z9 p& P7 p2 \
   ↓↘→+a or A0 G5 q- Y* t  \) b1 Y, P
   近身→↘↓↙←+a0 T. ?5 A- m2 Y3 z7 m/ v# c
   →↘↓↙←+b
' B. _$ b+ \/ d/ x. q   ↓↑+b.
, \* o4 J- P/ u8 A  _0 ~      ↓↑+a
! u" r: V8 O7 |/ ~4 d6 x0 M      ↓↑+b. ~5 B& Z# f% M5 {2 P9 ]
   →↓↘+a or b.0 ^/ i6 ]; N/ v! i6 t
          ↑a
3 \2 O! {. r) {/ l% \( \          ↓a! W# C! ^- C1 W) g; `, f) ^5 q' Y
          ↑b* _7 w8 l/ F# n; {5 O2 q
          ↓b.普通技
" c' d, q9 j6 }( b          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...9 z, Z4 M2 }# z3 S
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
) R& [! j6 t4 `% L. M3 d) S1 o3 R超杀:
/ o: I2 r# Z# J6 ~$ P% O5 u  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)! K, \9 ~; p9 S
  ↓↙←↓↙←+a) S- W* E; Z2 ^9 W1 {, ^
隐藏超杀(LV2):
% r) @' _5 g) @( R! R: ^* K      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)& E$ m# N2 @" M* t
连续技:8 B$ N: L  a+ D# s
空中A>后跳a or b# R* S# Q, D4 n9 b+ U" J) R
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a0 g- R5 ~5 d/ f2 `/ a5 ]3 V
       ↓↙←↙→+a (LV2可)
7 s9 q2 y+ F6 X- d6 m6 n: m       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)/ t5 D" ?1 R* y4 O& \
近身a.←a>目押a
# y9 s6 z" b% o9 y3 U$ r7 C
5 p, |: y. ?" v. V+ M: ^
, J5 X) t2 Z% U; ?1 K( S- W5 T" A5 n% y, j
4 t2 J9 t% H9 Y/ M- u2 S
吉斯:
4 ~! I$ M" X" E投:近身← or →+A" f, I$ H0 g9 p  z4 @3 p/ ?2 H* q
  近身← or →+B' }. X9 u1 i: Z) I7 x) j- o2 @6 @8 K7 h
特殊技:
/ X) l- o0 r# K, _; l   →a. q: N" |) \& P# p. b! ?
必杀技:4 r/ H- Z% w0 W) f4 t' C
   ↓↙←+a or A
/ }: A* W( r6 @   ←↙↓↘→+a (上段当身)
, k. j, S  W5 v* F' J3 t1 _- ?   ←↙↓↘→+b (中段当身)3 D0 n1 |' ]; K. m  T
   ← (蓄) →+b or B$ I% R( Y  V/ [) n
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)' s' L6 a* ?! A5 A
超杀:
/ H" V6 j- C6 Y  ↙→↘↓↙←↘+a+ H3 R) q2 _6 [' M
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)6 D' X8 k0 C, b6 h4 ?
隐藏超杀(LV2):' c) K7 V7 V; E$ `/ O
      ↓↘→↓↘→+b5 t5 U" v2 f* K, u6 u6 G
连续技:8 y0 i/ X3 k& S4 S( S& T) `
近身↓A(2HIT)>... ...
$ Y' Q8 h! D# M- z7 i& b/ S$ w' ^空中B>前跳a or b or A8 F# T4 L4 w8 ~" W/ N+ {
实用技:
( A+ [! D( C. @2 m(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
% h6 U% O6 A$ r$ C* e3 j6 z& G' P( v/ G近身方向一周+b (LV2可)
/ F" i3 T$ H* e6 }' e* r
+ c: s- x3 q' ?6 Z. p+ H" Q2 B/ t! h$ Y1 |, z

0 s' u7 U5 [0 ?/ W4 O, D1 l, y4 e: r  ]8 [# ^. w
3 L% z: j* M1 `% d' M
暴八:( O- {3 w4 M8 c" _! i
投:近身← or →+A. s( V5 T5 T& [1 I8 W
  近身← or →+B
& V6 B& `' S: G特殊技:; H6 y. k2 s- k# E
   →b* [- [& y) v9 p7 P0 k- D, G
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 |+ ?: E/ }, _   空中←b# W! r% O5 I7 ?( q/ a$ x+ L9 V
必杀技:7 ~, L; B3 e6 H" h8 Q  e0 y$ \
   ↓↘→+a or A 9 k' \+ c+ u5 J9 B: A3 E
   ↓↙←+a or A 3次 $ E2 D" G7 }  S: [
   →↓↘+b or B. 9 |- O7 R9 O8 v, j( ]" k% x
          ↓↙←+a or A 3次 1 k+ u% v  B1 e  w0 q  y* f
   →↓↘+a or A
5 o6 i# }( v, Y9 @( V/ [3 C   →↘↓↙←+b or B ) U1 W. Y, C& F# _/ P% Y& {
   近身→↘↓↙←→+a/ Z8 j; x) r. C) ~2 @: O7 L/ @4 Q
超杀:/ N9 u" L5 M6 W: Z( W
  ↓↘→↘↓↙←+a. I& L6 V0 u5 E
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
& J! y; Q0 q( ]% F* P8 L# t隐藏超杀(LV2):
. O( C; ?5 c5 ?: L( r      ↓↘→↓↘→+b
& d6 @! |3 n- I' `5 V/ K连续技:
7 b( s: r5 u/ S3 [1 a同八神.+ q/ m# l( z: ?; [3 ~! `0 Z1 c
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
. b4 Q3 M/ X2 L; q↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
% }# i9 h# `. L2 U! c↓↘→↓↘→+b
( e  e* J% ^' i1 y) O. L5 v; @7 `  M- E# C! l
* J' i0 k3 q5 g+ s$ h

8 R9 Q$ l1 N  \% q5 X: ?: G0 a8 C, Q

; k4 v+ z2 B5 n% S1 M: G- B. n豪鬼:
% S6 O. X& [1 ~# }5 M& Y- _/ C投:近身← or →+A
0 D. i1 ~/ G2 F# z) \  近身← or →+B
( f. N) H% x6 @+ a. I7 |6 k特殊技:; w1 P* _9 l* `$ p& [* H
   →a! v/ g' Y/ w( g% l* Y
   →b
: O5 C' h6 f& G' U, s   前跳,最高点时↓b) T/ t# O3 B% i/ G- Q# B
必杀技:0 b$ }4 q$ N- r" R7 D
   ↓↘→+a or A8 R( l. f6 I( |- T3 f1 F
   空中↓↘→+a or A* Y/ }' I5 S2 ^
   →↘↓↙←+a or A& i+ K1 W, A( S6 x
   ↓↙←+a or A
/ @5 I' P, x6 W8 B/ C/ f8 W   →↓↘+a or A : \  u7 C' M5 Q+ V4 e/ S2 B
   ↓↙←+b or B (空中可)" ]- q+ r0 E% ~2 }8 e' n- {
   →↘↓+a or b5 R" m% [: G8 a) H, j+ C6 H
   ←↙↓+a or b4 ]2 [3 z/ T* d& V
   ↓↘→↗+a or A.
( Z! c) l- D) L2 @( e- X/ c' c1 C2 z$ O           a  l  Q; o/ B2 b! W0 R" j
           b. n& R, ~' t' A4 T0 u3 c
           于对手头顶时← or →+A
+ {1 V% g( }3 E% o           近身时← or →+B
1 @: _* }1 U6 ~. e) i* Y超杀:+ H* q) y7 W  a0 d! Q: N0 s; I2 I/ {
  ↓↘→↓↘→+a) M& U% d4 O! ]4 W2 j
  空中↓↘→↓↘→+a  h1 e) I6 I/ j* Y
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
! b6 z- Q2 h, G% ~& g7 Q' U4 z( F" X  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
0 p6 Y, e" \- s6 ^' x隐藏超杀(LV2):
3 m, m9 w- y. E- e9 O6 a      ↙→↘↓↙←↘+a
- o! \( z0 X5 |2 S连续技:
( _0 S* u5 n2 ]0 _# F# V空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
% s3 M* {4 ]$ G% S  X         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)( o4 I& `1 l; Q7 D) ~
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
# I! s4 I) v/ KRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)& t1 v8 R" c+ X' Z$ ^4 v
空中B>前跳a or b or A or B
5 ^0 b4 \8 s+ S& K版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... .... b8 J. {8 M# Y" G( v
, r  x! t' A8 a/ b4 N) s2 B' I% ~

1 I8 \4 h" ~1 _6 X: d0 Q. ]
/ ?+ H5 }! R# W" Z9 h  [% y' Y$ s0 a+ I0 G  \
小红帽:
- s. ]+ `, K" T/ f9 `# m- J8 z; g1 x投:近身← or →+A or B
7 L# X+ ~; I; I3 C, y  d8 z空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
4 p  K# z' C& O( c; I4 a3 T3 x特殊技:
2 x) S* P; K. V' D" P   ← or →a
/ p/ |9 b* n6 ~4 t( u. L' M3 R   ← or →b
  S8 r/ R' }6 B! X9 r( }5 P   ↘b
9 L- p* G& e/ [' C  V" W" z   二段跳! d, W, a6 E6 t
必杀技:
4 C: D0 e/ m# r) g. X6 T   ← (蓄) →+a or A  k; d* Z. o. V- U* V
   ← (蓄) →+b or B" h8 c3 x8 L3 m2 M
   ↓ (蓄) ↑+a or A3 y7 ~% l' }$ N& B$ p. [
   →↓↘+a
6 s; G* e! Q" e4 g. F   ↓↘→+b( k/ |+ g" I. D- {5 _
   近身→↘↓↙←+a
* ^. V) @, B- L% R   ↓↙←+a (可蓄,松)
" c0 O8 ]. ?' {! y" p  Q6 P超杀:- _+ z8 u0 |- }. S/ a4 h6 h- p* j
  ↓↘→↓↘→+a% u: c8 |# ~. i$ W0 B+ k
  ↓↘→↓↘→+b- |/ x0 r3 A' H/ c+ V) y9 B6 s
  近身↓↙←↓↙←+b, Y/ L* Q. V( |4 y2 B3 D3 |, R$ g9 b
隐藏超杀(LV2):
+ v( N- Y- p& w5 v1 E( a/ B; v      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
2 c; t9 \0 g0 W$ Q7 D7 G" F  h连续技:$ f( j) s( J5 B9 z5 P  c$ y" L
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B  h0 Z. Y6 A$ _+ m' _" a

( |3 c, R" i! O, }4 w
5 Y0 p( Z, x; G; V: n- x! |/ u' k$ C

5 F# s, Y- w! T3 Z" a& ]9 G* h$ ?维加:
8 }* L; J, p* e8 M, G5 b" s# |+ ]) o. n+ P投:近身← or →+A or B
, R+ G( g9 C" v0 ^. B2 O8 U必杀技:( X& s3 Z5 G0 p3 r) c
   ← (蓄) →+a or A
1 l! t2 e" G1 r   ← (蓄) →+b or B
* D8 `$ i4 i6 ^; B   ↓ (蓄) ↑+b.
/ Z" q8 d, @3 q/ v3 S         (← or →)." k: v& ~, ]  p1 f- V
              a.(← or →可)
/ P  B0 \0 U) K2 S) T   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
, H: s# G! A( b   ←↓↙+a or b
7 u6 g/ j3 L0 D4 H# k   →↓↘+a or b: u, h8 L$ e! \$ C
超杀:
* p( F' {5 y' d: W: `3 N7 ^  ← (蓄) →←→+a% p. b$ p# k# J
  ← (蓄) →←→+b
1 d# t! `! `2 R0 u8 F, ~隐藏超杀(LV2):3 {$ l8 f5 Y$ H% U
      ↓↙←↓↙←+a 8 K8 {2 d+ t# c! e) H
连续技:. r5 N( e, H- o- [+ w$ X* t
空中B>前跳B( r4 B! Q. O) |, M$ B4 ~0 e+ @6 q
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A0 ]7 M, ?& t' X/ v4 ?; z
           ← (蓄) →+B(2HIT)% e; ]  K) a7 J. w7 [! ^
           ← (蓄) →←→+a (LV1)$ m: u: C4 Q9 c$ Z" k) l) q
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
2 C! S( v7 [" e4 W  x# a! d( c           将对手投向版边,A# M7 t/ I$ _/ B  c" }  S
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... ' b" H9 l4 c3 v3 u% ?8 F: k/ r" N; t& K
% \! Q5 B. a5 _# K( l
/ t/ F8 u; }( V7 p6 p  u9 ^

3 m+ g& ?# D; @. \4 H! k6 y0 `& h* L& _0 F& ?
杀意隆:1 R* X) Z0 e+ W( D
投:近身← or →+A
5 ~- y1 X6 X% h3 c6 X  近身← or →+B8 r# J; I8 P2 c2 ]2 n
特殊技:
) K# E: v, k' L8 e0 Q! N   →a
# W- u0 Y4 q. z* h' W2 ]   →b
& @7 T- t4 [4 E! A3 ~5 @- n必杀技:, |& u5 l5 U0 r6 g
   ↓↘→+a or A
, b0 Y* l; O; Q) v   ←↙↓↘→+a or A$ d5 U0 _$ w% i6 L
   →↓↘+a or A& p8 S9 h0 b" C8 N5 n: V1 r5 D
   ↓↙←+b or B (空中可)
( l" F) q( M3 x   →↘↓+a or b
. J; N" |" h9 [( e" q) j   ←↙↓+a or b* Q3 a( Y: }. j
超杀:$ u  n( O/ c6 m3 l' N  `9 V
  ↓↘→↓↘→+a' ^& S# I! K+ B4 u( O
  ↓↘→↓↘→+b
, B) q; [/ }# b2 [  ↓↙←↓↙←+b( n6 Q! [" p+ l0 c+ a
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
( b! n2 w6 h3 V隐藏超杀(LV2):
6 s1 \9 v1 p4 S0 x( {      ↓↙←↓↙←+a
  Y0 i" W8 m/ n8 `" c' }连续技:
. Z% X0 P- c; w, }* |: T  Z4 |空中B>↓A.→b>↓↘→+A
9 j8 p6 h, R& O) f# I5 o9 ^       ↓↘→↓↘→+a- c6 I( g; _) O% P$ j1 [
       ↓↙←↓↙←+a
  n5 ~- z- b+ V7 }4 A+ J近身↓b>目押↓A>... ...0 t; z% u* V% |  Y, V8 `5 q
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a* ?7 x2 w2 z& _# s
空中B>前跳a or b or A or B
1 R' H' D9 R3 D: g) j! u( z* v9 M3 C; o: @3 Q8 h- g+ Z9 S
9 N6 O- {# o0 l- J$ B9 W* ]9 g
% K# E1 D& w) x' @' _& L
  Z  o" I# A  S4 o( j
OLYMPIC(奥林匹克模式):; W/ C+ w, o! p
: D+ N5 ~3 E8 s! S7 e
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
' c; _% f* A1 D0 c7 E3 f& w7 l
; k5 x" Q( R9 P" H! g还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
2 y/ V. F- f% S9 F% |+ C" O: M6 B* Q- K4 t" t+ Y+ P1 @9 n3 M
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态3 Y$ y1 A% b. r: }+ N( D0 }
/ N, V: G  p9 I5 i+ M: t$ c
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
8 I; I* ~0 Q2 a! i. |% L+ N# BSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.: @$ E9 ?" C' W; b

) f/ P2 p& T+ ITIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.0 U8 M- B4 X9 {! p

$ _2 K0 X4 t' T$ i! }( J$ Y5 d# JFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
- @9 {$ ]* C9 i" u. d1 u- u  d1 }
& F& t/ C; w0 e) A8 U还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
. D! \1 S* @! ^5 s) |( R; K5 d, K9 Q! w
* U4 t; S% ?- I
6 q' }" t3 v# g+ C# N
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.; B; X- V. h% Q; v

& t2 F* d$ N0 X4 K2 U+ ^
2 b9 X0 R! O7 B3 K5 v7 Z5 g9 ]4 F1 ~BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
8 W7 |& d7 s$ }) U- _8 |/ {( Q' s: K, k2 j
# b5 {3 [* W; u8 `) J* C5 L2 L

' ]- p+ r: K! {+ E+ ]GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
4 C3 z) C" o$ A7 I9 P% q
" m6 \: l# i& V' k! v; x" T. L# z; H$ P! e3 K
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
& `% ^" R% R4 S
0 v9 u! z: |. g, ~0 c. H( t' _# A/ c+ e' C  e# I
. J% \% e2 h6 h/ a: U
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.  t- f5 F9 |* i* F

7 n% X# n% K9 E. d! \秘籍:! M+ ^2 }3 q& r) _% q
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
1 Y0 J$ K9 p) ~
$ E0 H- J% a; G7 c! Y, x$ w5 V' e# |5 @/ z
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.+ e/ w3 t* `. F6 `( H

8 D2 s! `% O6 t7 w8 t( H0 V# `0 x8 U
! I# H6 X+ n% F* E% E" X+ s
BUG:
, F3 m, M" l: x: I' Q1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)6 a  G1 D+ I; I4 p4 j
被系统认为是普通技.
$ J% A. Q7 ]+ E' ?1 {* Q1 k! w% Q3 P# M! Z, g2 j9 T
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
1 [7 g( C* |+ W也就是对春丽有好多专用连续技.# f4 }, M1 o0 }

" L, m+ x- N: I" C& l  X! z) v3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.- p5 X3 G; \. Q
永不完结的气功掌,被打才能终止.
4 w5 v& t; O5 _! c7 f0 O/ b/ a0 v9 e  n9 n8 `% E) H
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...0 z' S9 a6 {% v, v
* G/ p) j$ t" V2 b2 o

4 T% ^! \; U% T7 S% K; r5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
; F  W+ l; T1 Y, g7 \+ m" W6 G2 t例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.& y+ T2 K7 u& N2 o% U; y. k3 W

3 {4 J' v& c& M6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
. ]' J& g8 I4 q, ?* x8 C
+ T4 \* u) L' ^8 o7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
0 a& n( D5 q7 l1 ]9 Q& X$ }! ?# p1 u) L+ \( j- A& q2 h
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...( U$ z& i7 N+ H) L6 ?) E; M

. f, C8 {% `; s# D8 a6 ^2 Z- D6 l! G6 Z- n3 }% o& ^+ k" ~  T
+ D; Y3 H/ K/ p+ j/ G
NGP 顶上决战 特殊要素
' ^# g0 r0 z% l7 n4 m, f2 t+ {/ d+ n# }
全特殊开场:
7 A: U; h5 t% y" [% C
6 g8 k: s4 ?+ x; b/ |6 y! u  F) \' `- C京 VS 隆
' R3 E# ]0 S% ^0 Q% z- O  u  R
- K3 d- {2 ~  e京 VS 庵( e0 P/ ]; a( M1 c% Y3 W5 d

  L  Z0 ^* A" R: f% n. \; i舞 VS 春丽
, e! X1 h1 t  `# V& |, a  v! z- G  N' \5 }; @
娜可露露 VS 莫里卡
$ S) x) S  @; G6 l% G
2 G% j( Y2 h6 A" H( F雅典娜 VS 樱/ m2 s; }6 \+ N8 i' x& r+ {( l

& m7 O$ a; ]* A; r! X由莉 VS 丹
* }' y$ q! o, Z/ z* u  ^7 L* ~7 S# g+ h' c7 D* S2 }
吉斯 VS 维加
0 d* }! t5 y. B+ e& V% m& M% z" R' H
隆 VS 肯* L" _0 A3 t, `/ D6 j) i* t  h
; i9 g; U1 D' f6 n
& s8 @& E; X, d8 `4 i
特殊对话:
: V, O) i# M1 B. C( i. g+ a. i! o4 i3 F+ E5 w+ R
特瑞 VS 肯* R+ c0 e& ^4 F( w& G4 r
4 d! ^; Z  H# `; l5 ]; Q2 C2 L2 p
特瑞 VS 舞$ `5 p* R& \: t# P5 K+ I' r

- X/ M. C( t; R, O3 [特瑞 VS 良- \% d, ?  b8 ?8 J$ D" p3 L" B

  @5 C6 I! p( q5 f% q0 I3 p/ r特瑞 VS 吉斯- k  `0 w7 m: o$ d7 i1 L) p
7 J0 P' ~" D4 x7 f1 p; D8 `
良 VS 丹
' }  f8 s0 e- O) `  t6 _4 \; |- ?
. P3 p! f* z2 ^0 b; ~良 VS 由莉
% M& \6 A/ z3 S7 |6 E# b+ z( P
4 z/ `% G$ O- U" z/ T霸王丸 VS 桑吉尔夫9 t# [; w5 O9 ?5 I* a7 z
% W. S. H% G) _0 P& j
霸王丸 VS 娜可露露
( f" \$ j9 R# z3 n7 K( F4 y" ]2 f7 o; ]) J' H8 s7 S
... ...
+ x- @; A) R8 c. U5 x+ A
+ i$ A2 d! ?8 `! j. @
: ^# r9 Z1 ]4 m: Z* [4 x7 t; @全特殊组队:6 X1 h: N, N  [8 D  h

% c! j$ J  ?4 ^# B以任意一人 VS 敌2 or 3人
5 d8 A3 N8 N6 M2 t1 [1 }SINGLE ENTRY:个人参赛
/ [7 r' I2 @  Q
! S" W$ q1 z  {京 & 隆2 N; E* X2 t  L# X8 S
TEAM MIGHTY:最强之队
2 Y5 U! f  b* r
5 |4 F, ^/ r8 H, ]  j4 U, F京 & 庵! _7 q. N* `1 D
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
9 [% n, Y5 ], ]) b3 K; l- w9 z* a. S3 F( S, B3 j" u! [
京 & 麻宫
4 R7 T8 S7 n' ?+ G# k7 Y: T( KTHE RONINS:年轻2人组
  D' U- [  m, H. @6 y, t. D' y4 Z2 W  t' K% E& Z* f
特瑞 & 肯: P4 s2 b) }0 D9 M1 w
USA HEROES:美国英雄队
1 g/ g7 x& X' N  J- U% Q* U6 u0 S& k- A' j* O- B, g, C3 g. x
特瑞 & 吉斯
( h; Y% a+ Q: s+ W, NWILD HUNGER:渴求野性队
9 \) c5 p5 t% p) \* N+ }# Q* c! l1 ~
庵 & 豪鬼; v' k9 i$ X2 Z! j! f
DARK DUO:暗黑二人队' w# L. |# v+ _) p% [+ X" ]
; }# y; \. X/ p3 f0 a1 ]' F
庵 & 莉安娜% I+ C4 }5 H( [
OROCHI POWER:大蛇之力队
  ~( M7 a0 @+ p$ S; p
. M2 ~/ q8 Z, u8 m$ d7 T% r: N+ ^& O1 ?庵 & 暴八! N8 c: A* q+ M) `8 K
IORI TWINS:双胞庵队- s8 @, b/ c9 w

, b1 i: u1 u5 n良 & 丹
' E' }* \8 u% x* g$ e: e/ CTHE BIG BROS:大哥队
6 O. y4 K. _% W, t- ?7 M
6 n" o7 P5 O. }$ s/ t良 & 由莉
7 [0 [4 ~- ?7 @% B$ z$ Y( s, Y. x+ EDUO KYOKUGEN:极限流二人队
& Z7 |! ?2 O6 f- d6 j% W% s! a/ S2 t! e( R- n
舞 & 春丽% n! l9 o2 e& q( j- K. {' W3 d
FIGHT QUEENS:格斗女皇队
' J& }+ ^( ?. |( p8 f) @
: L, C! U9 F' G) E/ w舞 & 莫里卡
- @( `' _- _) G% E: kSEXY BOMBERS:美魅炸弓单- s3 A0 H5 G6 ?" P7 o
. }$ \! _, |7 K) Z
霸王丸 & 桑吉尔夫
1 y- h9 u: M7 JCRUSHERS:毁灭者队
# b! l& C1 F2 a
: _2 {% Z( q( V% _  h- F) v霸王丸 & 娜可露露
5 t& K# q1 [* W" |1 G% B4 RTEAM SAMURAI:侍魂队
$ s; ]" Y, I6 G+ d+ P# _4 r( e8 ^: P9 J& F, [) ~3 q( |' S9 c( H
娜可露露 & 莫里卡& P' l4 d7 R  u6 {- x5 R
PUNISHERS:惩罚者队
# }% o! A5 E; ^
. V) \; g0 c& g娜可露露 & 明
/ b  y" {; @6 m/ ~THE SHAMANS:巫女2人组
7 X( Y% B6 _  w$ C0 m
* b! d" z  z/ U. A2 K, c0 E由莉 & 樱
( A6 q( m# [8 j6 [5 Q$ p7 wWILD FLOWERS:野花队- X2 y1 h* A6 m6 M) W2 |
4 g  R- p, x$ V) V. A
由莉 & 丹
% n' j7 u9 k& p. R# c& K" c, YNARCISSISTS:自恋队: U% T8 m( j8 A, \* s
4 I' U# v$ d* t, _
由莉 & 小红帽
1 ~8 S8 D" k# c( g* DTEAM SCHIZO:罗莉队
- V7 b- s- ~5 u! `3 j% N9 b
8 _  ]' F# N  J明 & 菲利丝
2 ]# @! {# m* S: s) FTHE ROLLERS:滚球队
9 H- L4 O7 f: r# Z. T: i5 c
6 z9 H# M. ?1 b, v  i3 j# J雅典娜 & 樱
+ b. d. e9 M7 qHEROINES:巾国英雄队
( x7 W  L% Z; c% j
/ n' J+ H% `' ?7 b; R雅典娜 & 维加
: I) g' ~6 I! T% X7 s% IPSYCHO FORCE:超能力队; W7 C1 y3 n; u" |% t$ f( `
8 |9 M  N- d! b# U7 X7 D
莉安娜 & 古烈: M( s) u0 }5 f/ P
THE SOLDIERS:佣兵队
2 @; ]+ z1 i, g* H6 L3 M
  e& t- x8 v# P5 j吉斯 & 维加; O* T. @: [# O. m1 E" ~% x
EVIL HUNGER:渴求邪恶队6 i2 A1 o! C% O7 A. H+ d
3 J2 |0 F  h. R0 y, I2 R" N
暴八 & 杀意隆
1 }" \$ C& S3 M$ ONIGHTMARES:恶魔队  a* T8 R! J6 q/ ?
& p5 {0 X& B9 T5 ]
隆 & 肯
5 k7 B3 ~' L; r4 d" i& X  B2 d' lTHE RIVALS:宿敌队( E( x$ a# Z8 y" u7 v
- X/ o. R! x! C' |2 G7 ~9 r
隆 & 撄' Q! x/ d" p& y1 ^5 z5 Z
CHERRY WISH:爱慕队
) W2 v3 Q. y: }; h6 {+ W+ l" ]0 v1 k1 ]3 O
隆 & 杀意隆0 v; c: O: U4 j" U* L
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
; p+ h' g4 h( ^1 f6 J4 ]' s! w# M# T" W( T; O" m; s. ]

, t8 E. L* q# B8 Y" v; b( R桑吉尔夫 & 菲利丝
  k6 U2 u& f; z. u( E4 X& RNAKED FORCE:裸体力量
( Y1 e( F$ o6 M# w% Q3 g& A( a) b  P/ c! B2 I6 F: \
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
( n8 ?4 W3 }% [, AVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组7 P3 X. d! W4 x
( [% z# i4 q2 J
豪鬼 & 杀意隆
( M6 ^1 z+ `7 fKILLER WAVE:杀意波动队& s: L- {4 L; u$ p, L
7 u, F& K% d7 s! l" n! H
樱 & 丹
- k/ Q5 t. m6 G$ RWILD COMBO:双野性队0 k- G) L/ H3 ?

- x4 H8 C" H3 O! R+ k特瑞 & 良 & 京6 A& V9 V2 t2 |! a
SNK HEROES:SNK 英雄队  w8 D9 J3 H6 `& y& [3 c

" W# v+ w" n* b; d特瑞 & 舞 & 吉斯* o  v* i0 Y9 H0 e2 o- q
TEAM FATAL:饿狼队: f* F4 y4 N& _1 a: I8 d

6 h- y+ ?" L+ w4 l+ m! @& J" j; t京 & 庵 & 莉安娜
9 `' N, e5 Y5 A4 A. i1 QKOF BOMBERS:拳皇投爆者6 T( F/ J. p- W; r

: p" A4 O" T% s. q特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
  K" J% J8 s6 h+ ?" V4 n! _BAND POWER:乐队之力量# s. [9 ^; y, U! Q# Z. T1 |3 h; {
( ?* z& t9 }0 p" V
特瑞 & 肯 & 古烈! S, ], `9 j" C% K8 C, `
USA DREAM:梦幻美国队
# p: n0 @0 x' W. Q, V
! B0 e3 t! P& n  N! D良 & 由莉 & 丹+ B* T  @! Z! t0 A4 O2 P
MIGHTY TRIO:强者三人组
( Q/ |7 h% t) a2 }5 h+ t2 \+ W0 e. u
舞 & 雅典娜 & 由莉. Z. N- v) `6 R; m7 j# n
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
# W$ N8 ~7 S7 w# b' w/ K) I; p" {+ p0 P
霸王丸 & 娜可露露 & 明0 q; U# G/ i1 T" R) W
THE BLADES:一刀流队
, r4 V0 f7 c, @; Z7 o8 p# S: p2 W# D( _& Y% H. [, @
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
% Z( C8 h3 r0 _TEAM ST2:街霸2队. r2 p  [" e' u7 q; [9 R4 j/ p7 i

( J+ g" H& @# ?* l隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加( `9 N; W! D, J# |( X: V7 ?! i
THE CHOSEN:被选中队
) ^$ a, y# m6 T' p4 _" S' Z  _) Y8 q. X& k* ?9 x# v+ A
隆 & 肯 & 豪鬼
1 w% r$ z8 T7 b9 d. U9 m& vTHE FELLOWS:同伴队
- {- N# j/ ]  ^( |  H; u
" h' K2 X) O8 G; J莫里卡 & 菲利丝 &小红帽3 _9 l; _3 S" s) ^, A# ~- N1 _# m
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队: t6 u, U' n& w; O* E0 R

3 t- O" w) J! p) k; f( d豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯) ^- s6 @/ B# r6 `  [
SECRET PALS:隐藏同伴队1 e0 Z& a( J) k+ g9 E8 v3 [

3 A; i, d) _7 K4 P2 x; C2 J9 u非特殊组队
4 Y! O, ^2 G& k0 l, {" b( mEDIT TEAM:编辑队伍6 p! V' B, H7 Z! ?: |' @+ ?

6 x2 u1 F: E. e动画鉴赏模式:6 L3 N* O2 P6 Y* U: V# {. a
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
. [+ K+ W7 x6 t6 i
" h8 p  P5 z. Y% x; m于片头此画面下按下Option键$ o  h/ h! A+ m+ k
就会进入动画鉴赏模式.
+ C9 i9 B, B0 C  {1 T! p4 H5 D5 O% }( T( C2 q
3 z# a; x- W) e4 F; e
' M$ _. S" z% x6 u- q/ l! C9 I/ x: G
; ^: w- p9 H+ ^5 J3 K/ M2 q1 `
5 N) M7 c% @* G3 t5 p

* u8 a7 k6 a1 Q1 P. m+ g6 ?: P后记:! q$ M( u3 a6 J; `
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;. m" B+ [; x& z/ S, f! f* ]
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
( d" h0 D7 i  \3 z3 @6 W  H, F/ I: F

2 G; Q' \0 R  n" |6 K$ M8 D3 d- t6 n% j4 o; E. q7 N

7 Y6 J7 r6 U. G/ D0 }; f5 S, ?: |
9 f% ~7 a% u' p0 I& H! B! e, R[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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