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v. r; G3 Z1 _" C& d3 J
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
( u8 | L8 Z. K游戏操作+系统:# ] A Z# ~ j+ Q5 n
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
1 b8 [2 {3 L/ _2 p1 s防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)$ n. n2 E4 R& D
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
. e% f/ j( T7 P2 V& G) @0 U/ f
5 `. x, T2 J6 B选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
' C+ B o3 M: @6 R! K: l. T) R3 }# g! f
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
5 M( W5 S) n9 k* m2 h/ B" e, }+ E d! Z4 w, _) ?
游戏对应日,英两语显示:( {# Z/ A$ q6 W3 L! G7 j
 ; N9 K) t9 E6 K" m* H9 s, f
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
0 T3 p; p9 }( L5 j& h英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
- ?3 t7 s/ E1 g7 I$ v6 x; ]: k
2 W9 K8 t' {: x9 d此游戏有多种模式可选:
" l% e3 F1 ?! `5 A' G( R7 g6 k 3 v; p/ \2 v! R9 O1 ~! M( c
TOURNEY:进入游戏$ R( j1 D0 i! a( R& t. _
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)8 `/ Y4 r4 y3 d X$ `) [
SPARRING:练习场模式" q0 g2 X6 {3 @8 W6 j
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动 A8 B. s; H2 N% O* X! ?
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关., h+ g$ W. f7 Z/ q0 i
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档., p. \) A& q0 ~9 _5 u* A' `
0 `2 p$ Z4 w5 K' I
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
6 b& T: h1 Q" @) t d- u# U; t U" V
% ^- C) G$ b+ l% TAVERAGE模式:+ V) T3 n2 P9 w. A7 @0 O4 a
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 ' v t3 t& g9 @7 ?- p3 [# M+ L
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
1 P' @" r5 O: c! f* D+ _
' J! s4 X+ f% |( @4 A8 J, KCOUNTER模式:
/ q, X; [; ]. W没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
+ H6 n9 f4 g9 x* ]- l+ P4 SHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀& k+ `+ f- n6 d' o" i( x4 e+ R
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,1 M. t6 N* |- U* n+ `6 e
幸运的话可以借此来无限连.
4 G9 y* \4 H: k) K: q 2 p0 R1 _8 P* J) U
2 n/ y% L- e1 _8 @. W/ l
RUSH模式:
) P6 l$ {# W. Q9 }' B9 G→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
4 X; Q" e# s; P1 Z @- H* \拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
8 z" \" o0 S- v; P- m具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)' V4 n. d u0 g. V1 ]2 ^
! U p6 d6 U) @* P也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战# r8 c3 O8 `) g7 c$ F

/ _1 F4 m, ]4 k3 B, u一对一:三局两胜制; e4 O- Q" Z3 x I1 J/ @
/ s, K1 k$ J' A- m# T8 V二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)/ M7 i( d. ~# \& o# a$ s
" L J7 J! c$ y# a5 `三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.# t& L1 V* _ A' V) m
1 X3 s! _5 l- [/ U. q出招表:
4 t% a/ P& C9 n7 \! J9 t% Z9 u! m# ?; R/ m/ l: K' y

5 D {8 w$ @: Z5 g5 b" R 1 ]- X+ o5 u5 m
草雉京:+ i+ E6 a! o9 [8 [5 \
投:近身← or →+A
! T4 c5 W' l+ e" Y6 _) C) e 近身← or →+B: U1 @1 j! l. H; @" V
特殊技:
0 v V2 e4 n9 s9 }. U4 _1 W, C →b
3 M0 _4 P3 S; j8 [ ↘b (第2HIT才为下段)& N6 P; Q. J: F5 }; c
空中↓a
9 G& F2 q8 w+ I& S必杀技:
2 ?3 S- l3 B2 g8 X' K1 G ↓↘→+a.
9 K1 ~ j/ Y& ]/ T7 s4 t ↓↘→+a.a5 ], z1 p8 V4 ~6 a/ n/ Z
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a0 B. ], n1 R1 b# J) }
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a; i- f+ [! {2 T! Q i: [& _- A1 _
→↓↘+a or A
' i& Y8 J4 b9 O+ x) l ↓↙←+a# k6 E/ j) z |( G( |+ q" ]1 i
→↘↓↙←+b or B
" {4 B5 c* Z5 B ↓↘→+b or B.b
1 K% a$ H& o+ `9 s! z/ K3 ?4 R ←↓↙+b or B
- B) x' U" d' h$ B4 V3 z( [超杀:) X* p( N" E) e1 e/ x
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
. P" V9 B' d) i ↓↘→↓↘→+a( Y# c: \5 P+ n G
隐藏超杀(LV2):
K* E0 W5 S* o5 [* ~ ↓↘→↓↘→+b
/ N. q! ^. a3 y* f, Z. ?9 F连续技:/ w* r: o. T0 Z; x! K8 f
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b9 j& M- A R7 Z. `
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
: m4 o+ S4 f9 L空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
- R0 G2 l8 _" f1 h8 l+ j+ W空中A>后跳A
( V6 i' T8 ^* F- N* k: b * V$ m+ |- f9 l+ p1 m
, R' J/ c& J( D! g. {" r* H. p0 n ?$ b& z% u
4 U6 R5 h3 o# C) H7 J
特瑞:
: W; i. [& W4 ?# _投:近身← or →+A
- \, E# z7 x+ o: H 近身← or →+B
' Y8 ~3 B1 n7 e9 R) q- _特殊技:. _2 P* M3 j" k
→b. l; u' a' h4 ?5 k5 Q# ]% ~# O: L
↘a
! S- m3 m) s, ]- O0 B) n必杀技:! K0 g7 g+ q& Q& i( s
↓↘→+a or A$ b0 P, o) ]/ ?5 b5 ~+ {
↓↙←+a or A) c/ C6 l9 g; ?8 o4 r* }
↓↙←+b or B, N+ g0 G; W2 w8 S# L( Y4 p
→↓↘+b or B$ W9 e y g& R; R( y+ w2 x$ ^2 s
↓ (蓄) ↑+a or A8 `4 l5 I# H2 r" `
←↙↓↘→+b or B" u8 Z8 W& h L! `
超杀:- O6 ` T& y {+ F8 A: ^
↓↙←↙→+a
8 M- I- m! n! k, i; N6 M' F6 `隐藏超杀(LV2):: t2 B$ Y+ R2 }1 ?* I& i. o4 a
↓↘→↓↘→+b
4 {2 Z B+ Y- v- L h. J连续技:
' V; k) Z" @0 y9 x: W E* x空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
- U j: B# k0 |9 c ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
' O( _/ k- j% {( [2 d ↓↙←↙→+a (LV2可)# C6 v) u u% v2 M6 K8 z
空中B>a.↘a>... ...! B8 c) F7 x+ F# M5 }
空中B>后跳B( n7 v; m0 Y' [$ p
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...! E2 A% B- [9 A9 `; S
- q: J/ _$ @7 r+ S' k, F
) F/ @" S9 q2 M+ I0 E3 j5 Y+ ~4 ?9 p; P

9 ?1 h$ D5 A1 d7 J& V5 @: O6 g八神:
4 h/ g# p$ n, B- p' g2 ~投:近身← or →+A" @6 `( n: w$ ?3 h
近身← or →+B' d. Z# R! l0 T8 V
特殊技:
- A* i, ^/ @4 n2 G; [) o. T →b
8 p1 P8 S( e2 V; o$ ] →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)" v2 B' M0 J/ ~, u
空中←b
$ J& y0 `6 l' o3 Z: G0 c必杀技:
7 B2 v( u( r U- f3 d ↓↘→+a or A
T# v. i# X# `7 ^ ↓↙←+a or A 3次
3 v9 {4 g$ F8 T% | →↓↘+b or B.
9 A. B7 f8 q# o, M. r* M ↓↙←+a or A 3次 6 [! Q% m5 V' I
→↓↘+a or A
! O- W& h* [( L1 `0 ^1 k! N →↘↓↙←+b or B
3 L: E6 v" U- J; N9 G4 U 近身→↘↓↙←→+a
7 n% u, X9 s4 S* B& G8 D4 p超杀:" X9 g2 T% \* _
↓↘→↘↓↙←+a: \5 y* @% h2 L' b$ |
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)3 B6 E( Q3 {" c( o3 j9 p E
隐藏超杀(LV2):" _* G/ O% t2 j1 Z' H* l1 h+ T+ ^
↓↘→↓↘→+b
7 O! U2 C" T8 ?% d! L连续技:6 q$ T% S. ?% A$ p: V# J
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次% x6 x1 g/ p0 {. I i8 c! z9 T
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可), v z+ Q" U B& }6 P" d; A
空中A or B>后跳a or b& u6 V- I! | w$ Y6 }4 v/ E8 H
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
) A/ P6 I, _. x4 }* n
. n9 o% M0 K: B1 v- B& o8 c# M/ \0 s# C& N
/ B; c% _/ I1 H4 m

4 t& X( x. v$ M8 ]坂崎良:/ C6 I% ?" [# q8 s- Z
投:近身← or →+A
: d1 K+ a s' Q 近身← or →+B8 f6 d4 {2 Q `5 Q/ j, g# ?
特殊技:/ L2 ]. M+ e8 ~- T W3 l/ e7 z
→a" i- m/ E }6 x
必杀技:
$ _$ I$ R3 ~- k; N) l, M ↓↘→+a or A
6 I6 ]9 M+ z& h A 空中↓↘→+a or A
( R6 ]6 |) {) s/ u; g →←→+a or A$ F( T9 q9 e% ^- F
→↘↓↙←+b or B
! G# `/ C* }. q0 p, P' q+ Y: j+ N7 S3 n超杀:
. D* O4 T( E. `# ` →←↙↓↘→+a
2 w* c6 n# T- V ↓↘→↘↓↙←+a
) m' }6 \& A _+ h( X隐藏超杀(LV2):
1 i" q1 t( c9 g3 [; c* Q ↓↘→↓↘→+a( T4 ~& K) D: K0 J
连续技:
: V0 _. a x0 T% a, n9 j3 Q, v空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
/ s* T* ]$ I) v4 p近身a>目押↓A>... ...
' K+ z- V- {: q: G) B# n9 @8 Q空中B>后跳b or B
$ h- G, O% ?5 M$ `RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
6 \; z. w, c* I2 \3 U ↓↘→↘↓↙←+a
2 C2 S* \0 r) |/ A- m
! N$ n4 d6 a9 |/ [
" D, I" q" C" l4 |1 y% \/ R# H5 z$ Q2 | ]" o

* L/ V0 m* G3 g9 V舞:
3 g; U) c) t* k8 p. e投:近身← or →+A
! Q! X! Y! E' R' ] 近身← or →+B$ {* W) [. Q' R) W+ u2 X
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B% n0 i/ v" ~2 G% p3 ]( l
特殊技:9 T9 ^8 \+ q8 \
→b
& i& U7 f" j4 o4 _; f: K- m ↘b! Y4 V! f( s9 ?, L$ [1 @# p( V
三角跳 (空中版边时,→): M2 d, ]' l, ?; q4 b
空中↓a
9 I \3 Q1 t0 Q, n+ n: w必杀技:, K/ q" `+ ?0 I% j4 B; z5 Z2 k
↓↘→+a or A1 A7 t* C$ x7 g* ]1 g
↓↙←+a or A1 b; M0 O2 u; j
↓↙←+b.2 J- }. Y, }1 @4 K% R3 s
↓↙←+a or A
/ B6 c, L$ N0 p' x7 h. M, e ←↙↓↘→+b or B2 M8 j+ V1 k" k+ s& Q8 D) c6 H
↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
- S% ]. c! B0 Q- O 空中↓↙←+a or A
9 P3 d* s6 i3 i超杀: S4 G1 ]- R5 S, q- n
↓↙←↙↓↘→+b
& P( a, A+ U0 a+ ^) j ↓↘→↓↘→+a
, h, K. m7 F, S* `隐藏超杀(LV2):
* a# [ _* Y# K8 q. c1 w4 ]" y3 w ↓↙←↓↙←+a
3 T' d+ T: {1 m2 S0 k* {连续技:
' K: c9 m2 v6 I U3 k空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)1 r' m( S I: N X" Z5 l
两种超杀 (LV2可)
1 w3 r% e9 v2 H! B$ W5 r! j, T空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 u! S# N' o W/ h ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)$ T% n& {; u2 {( O7 M, S0 ^3 @' {% Q
←↙↓↘→+b(2HIT)# P& P& r3 b- h' K2 r% g
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
& Q' J# b5 O( r6 U% C! oRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...8 O. ^! E) @! V, g5 v5 _

6 X' c! e3 R4 @9 x0 J- w. j2 t1 ^) t. H, U
& \- W- @# P; P$ T' Z9 @4 ^
E* ^3 z* n4 E) B, B# G6 @/ l
霸王丸:) Z0 {% I, m, p! I# n, U
投:近身← or →+A! o0 a: r- L5 Y" G- V
近身← or →+B
0 ^( `% S5 F' {8 @' x2 H必杀技:5 t! C9 e. R/ e/ `# z
↓↘→+a or A
2 [' @- I3 r( j+ S% I →↓↘+a or A
) U+ l [+ E. v; p( O ←↓↙+a or A
/ H% ~0 s4 A( I3 P8 u& F超杀:% S, [) i% i: g: z4 t+ H
↓↘→↓↘→+a
" s1 X$ b+ o' l& F3 Y+ z6 Z隐藏超杀(LV2):; h; Q4 f6 [0 o
↓↘→↓↘→+b
) F9 }. a: ], l, q" U( J- B' w连续技:
) A8 ^% n2 r& G1 A' I近身(↓)a>→↓↘+a
4 O8 H+ X5 t( \ 超杀 (LV2可)
1 e- r( G& A# Z1 ]9 x/ k2 P# | 隐藏超杀
1 E" x; _% ]( k; q8 ~( V) J一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
9 O q5 W; d# K% Y5 M0 K
7 X% U0 S3 f' r4 i% e
; @3 `! D. u4 ]- w( M9 c4 B: B1 ?( p' @ s" W
8 r3 [5 {9 N! N& Q" A: E
娜可露露:
# h* k [' }+ w; M3 r. C( ]# E投:近身← or →+A
1 R, T" h$ }) d& C+ ~! N 近身← or →+B3 P8 w% j) I5 ?0 [) g
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B; C& r5 W4 z3 r; N( W: c: w
特殊技:9 @9 l# x% X8 [
三角跳 (空中版边时,→)7 r$ s$ K+ g, f7 ]& d
空中↓b7 L8 o( m6 d& k8 t- I
必杀技:: f2 Y! N& O' x [
↓↘→+a or A
1 Z6 ^" y' C* ~* `- e ←↙↓+a or A3 b& I& I# _) p2 y H
←↓↙+a or A) K* q8 J( L) C' m8 |
↓↙←+a or A
# g0 G0 V, [5 h ↓↙←+b.9 m, I, s% ~2 }0 l
(八方向).
( }" h H# o: g8 k' v. @; C a
- F9 B( l* j, m# n1 {% `5 x ↘a/ m' w3 \, C0 S
超杀:$ E& d H" O9 y( r2 A
↓↘→↓↘→+a1 L4 c3 ]+ P9 X! C' d
隐藏超杀(LV2):: d# g4 c5 |9 V8 h# o7 ^* `
↓↘→↓↘→+b
- \, V. ~1 e7 S连续技:
# s' Q+ f, N% ]7 X: D/ K↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
# ~9 a) N1 m2 Z1 {* o% j ↓↘→+A
! S; C) T* n/ a* Z空中B>后跳b or B- _- H) J% S' M. U

; x% C/ e% Y5 P2 ^ C
. x6 L0 X7 k1 _/ M( C
9 q5 m" U5 V% [0 C/ b W, Y ( Y+ ~. O& H8 |% D7 ]( ^
麻宫:
1 K6 y2 d$ K, [8 K. T0 M% C投:近身← or →+A1 B, u* `1 D( z" p
近身← or →+B
. `3 d* s1 B% A0 ]+ z! E" m空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" E* _ R; t/ l, f( T$ |9 Q2 m
特殊技:% T1 {3 M Y `
三角跳 (空中版边时,→)
. b; H7 d1 ^, m# z8 x7 | 空中↓b) j: l! Q( ~2 b/ Z2 x
→b (第1HIT后不能用必杀取消)
' c" Y) A, n, R8 r" A必杀技:
" \" [5 D9 o' W0 |9 l ↓↙←+a or A
/ U: C* F% u0 u2 o* a2 ]6 ^ →↓↘+a or A (空中可)( o$ V$ H/ l) O( D0 q' P
↓↘→+b or B3 O" Q7 i6 j, F5 u* t Z" e8 v! w
空中↓↙←+b or B
; |/ R- B+ D( v: ~ `; `( i →↘↓↙←+b or B
! P2 [! E2 n; H. ]' _ 近身←↙↓↘→+a/ s6 F) W7 l; ]$ F4 y
超杀:
v, T+ L# |. j7 v* d! a →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
2 X) E" z. A+ H) D2 { K ↓↙←+a or b (可蓄,松)# S( K# d5 O0 Z+ o3 B
空中↓↘→↓↘→+b
8 x+ ]" ~( t$ Z隐藏超杀(LV2):
. y/ m/ E0 \" g3 ]/ A) ?/ v ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
6 ?! a& c# F! d7 ]; D# A- v4 h连续技:" G1 Q. a* ^3 [, M/ }, Q
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
# P! Q% l* i. L! K0 p E0 N 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a$ a$ p$ D4 K* Y
隐藏超杀 (版边2HIT), s" U }& U" J, l- c+ O. A
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
( ?, w( E+ V& [/ v空中B>后跳b or B
; J8 n6 s* B+ k- D, T
9 [8 Y' N' Q9 {4 L: b$ x9 R% L* O
6 ^' j. u: i b2 \( F- s) U, B5 p) o2 X' m
% O! c' x- M8 S, V" h
莉安娜:
9 ~, |5 o5 u, U3 Z* L6 R9 @) j. P投:近身← or →+A, f: C4 i# w, I% \. M* G
近身← or →+B; U/ }5 |, K# H) w! r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
/ p0 l, D( H8 ]$ O5 G! P特殊技:
6 r7 A3 U2 c8 y. s →b) S( z1 u9 B# l3 f! Z( v. t! b
必杀技:; g. N c2 C0 D% ~% h
← (蓄) →+a or A. o: T0 L- }9 h* s2 _
← (蓄) →+b+ j- X" U% X5 M& V
← (蓄) →+B.→b; Z, k1 P8 t) ?& Z. [' z; S/ Y6 M
↓ (蓄) ↑+a
! M; p8 h) b; i4 l. \1 } ↓↙←+a or A
" E' k' e% e) v5 L3 ?5 A ↓↙←+b or B
! w; J* X0 I) y- X1 N 空中↓↙←+a
) _+ L" m1 Q; G/ ~超杀:
\7 }& Q4 h: Y% n 空中↓↘→↘↓↙←+a9 a' N) \( a+ E! Y0 m" m
↓↙←↙↓↘→+b+ C& A @, r" t9 `$ A- h4 C
↓↘→↓↘→+a
2 D9 i/ F: Q" I: [7 l" E E隐藏超杀(LV2):
h/ a. Q$ E& w1 A* W ↓↘→↓↘→+b
]3 g, M0 n6 y- \" W- H连续技:: }9 ]9 |. m# P+ ?4 ^& z* [
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)2 m; Q& L5 o2 d) t' ` B7 j
版边,空中↓↙←+a0 ~ Y1 f4 o/ u/ d% i
近身(↓)a>目押↓A>... ...
- h$ h: U/ @, `3 T空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a# f1 I% t5 D% Q' W8 h$ w
空中B>前跳B>空中↓↙←+a5 `0 y+ I+ D3 S+ x, B
空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
j! E' K( Z* z% b! b! q0 D空中B>后跳A or B0 m+ ]1 f* k! y; l, w
空中B>前跳a
$ ^* i1 r3 y! ^& N k版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
. W' l* i: W/ }+ b; p* W← (蓄) →+A>换人8 I* @% o8 Z# w) P
... ...) N7 B: C; T& B1 o& q7 i
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
( a, s) t* k, ]7 w8 w9 Q + `9 f: _; ^! b- D, y
* V* W. m8 u/ ?4 d8 w5 \# m
8 v& C* j$ H+ w% U; D8 F! Y
1 C& \4 b* R$ U: F# C / ^( p5 D/ M- H0 m! U* x/ M
隆:) n% H; a3 E+ h
投:近身← or →+A- K K* q4 ~* [5 l9 v! P3 R; a
近身← or →+B. Z* I \$ H" M6 e& h
特殊技:
, z! j" s! j' G →a
' X5 O2 Q4 h- e →b2 P" S0 n/ |$ W9 C- R1 v7 c6 r+ M4 l
必杀技:1 I2 k2 Z( L# s3 n
↓↘→+a or A
. D4 l* a9 x) ~1 w# _* ~3 Y, y ←↙↓↘→+a or A6 B" u, K) Q& l: [6 _
→↓↘+a or A
' l0 R- A7 B5 j& t3 @. Y( F0 ]& P& ]0 | ↓↙←+b or B (空中可)
& `) J- H% A4 k4 V超杀:5 k) I8 V7 y' g* l
↓↘→↓↘→+a
) o+ ^( i0 R$ ^9 Q0 d ↓↙←↓↙←+b
: A9 R4 j$ F0 ?! ~1 v隐藏超杀(LV2):. U- r1 I0 x5 c
↓↘→↓↘→+b
# m2 @+ E6 D6 x8 J h7 z连续技:/ o1 I5 M0 h* w, S5 `2 s
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
9 t3 {: s( k9 A3 _+ P, y9 N. g近身↓b>目押↓A>... ...' a& S. B2 Y+ h
空中B>前跳A or B! F1 o6 Y& n% l" g9 J
版边,空中B>后跳A or B* M6 J4 O$ N+ J J8 Q& g
( d; H& I6 z# U% ?
( Q" C' `+ F+ Z0 k* C
2 H- D, {5 N L
4 b$ t2 G$ A- O& ~$ V! B6 h" J% F+ ]4 V肯:
/ b- s/ ]/ y+ R% L: n' d投:近身← or →+A; R, r% J U4 K3 ~7 Q
近身← or →+B
6 o4 @ E! ^+ q) a7 F6 J! M" B( Y& A特殊技:9 J, P: N% [. {
→a% O; I' C) O& m, n6 O
→b# Z% h3 _- _' \# s d; y
必杀技:
/ F# b1 h( G* O- d. J1 l% E ↓↘→+a or A1 s5 a. P/ Y- J2 P/ B' i
↓↙←+a or A
/ M. G( _/ _6 |" O2 E →↓↘+a or A
& c. j" m4 B* N: I ↓↙←+b or B (空中可)+ n: d1 a# V2 `. v" `6 n
超杀:
$ a: W8 ~# G) ^0 W, p$ } ↓↘→↓↘→+a* X8 V N+ I' f; X! T$ l
↓↘→↓↘→+b.b连打, j1 z5 s6 l& ]4 ~/ N0 {1 \2 Q
隐藏超杀(LV2):! C' |, z) g: K& R0 D" ~& ]
↓↙←↓↙←+b4 R3 N2 U" L0 ?" i" }
连续技:
" }8 R( }' g$ m$ n2 W空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
2 C0 L3 A; |4 j2 s( b7 V1 {2 y& O空中B>前跳A or B; N& S4 ]* u2 _; O1 J- l1 d
版边,空中B>后跳A or B2 q% P" ]; r: _; H) z' C* L
近身↓b>目押↓A>... ...0 L$ J" ]: x9 N1 [7 I3 d; H
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
& D# h2 W. j3 Q' r9 J4 I! a ↓↘→+A
* E. @. V! e1 ]3 l9 Y$ n 版边,→↓↘+A(3HIT)
* b# k+ z* D7 w: i7 S ↓↘→↓↘→+a (LV1)
( Z- Z& o3 }! n7 Z6 @RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ... x8 k8 k2 H# z% v. u+ {( h, V

' G* Z- q' B; M4 I
u) g# c3 N5 \* }' B( W* z+ u' S8 g0 G% d
7 S- o: T# N$ k: r$ c" l
春丽:
- f+ Y. w$ K! R2 g" |4 b投:近身← or →+A or B
) c1 d( A4 |. _! a9 u9 m空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
$ @! u2 z2 G: g6 V( r2 h- a特殊技:7 H' n, `- t0 T3 M3 ]! v3 ^' I
↘a
' I F c! S* N- i; o; h* [% Z ↘b
* Q: ~7 }" i# m 三角跳 (空中版边时,→)
7 E4 n( n# n5 N) I# i2 P 空中↓b: J" q5 f2 Q9 a' `
必杀技:
7 n. \' g) j* X7 Y$ F2 _! c$ B ←↙↓↘→+a or A
& K! x7 U' L* {# A' h" ^$ ` ← (蓄) →+b or B (空中可)
- e2 P3 w6 J) ^- }, |# p+ s. p/ | ↓ (蓄) ↑+b or B
0 f+ m; X$ _4 I- e! x. z$ ]+ d( B b连打; r+ u/ |8 s6 B( j9 k
→↘↓↙←+b or B
5 Y x+ {" w7 C8 c# x3 f8 u超杀:* Q4 O! w/ w0 K7 r/ O; |
↓↘→↓↘→+a
; \4 F7 M6 S. G" V& K+ I ← (蓄) →←→+b
+ B, u [; Z d9 o: H3 {3 E ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]0 T( p) E& \ t. ?6 }. @
隐藏超杀(LV2):5 _& M6 ~ Q$ @7 O, I+ i& G8 [
空中↓↘→↓↘→+b4 i9 c( o! A: E# F. e$ w
连续技:$ k' Z& w' P. ~9 ?6 A+ V
空中A>后跳b
$ D6 O0 }4 N. P3 Z: }↘a>↓B
3 V6 c- e2 I% r, W3 J, i) O) ~ ↘b(1HIT;版边,2HIT). U7 I. b% X# x3 X# c' W% f7 e& K
↓ (蓄) ↑+B
5 `, \5 j! o3 w0 Z! H ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
0 N/ E E' j. Y7 C$ ]: s ↓↘→↓↘→+a (LV1)/ \7 J3 b/ M$ l7 E5 E
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
! e4 W1 X3 x$ ^+ T ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
, V: W' T4 b: P' S
: M% R8 V$ T8 O
$ s' E& u/ Q$ j4 X5 [& L) |
, Y& z2 b8 w: B
& k p, V/ s5 z) `' G1 o莫里卡:
- K% p6 P+ c$ Y7 Q& u9 M投:近身← or →+A+ w1 R# V( B9 c( ^& C+ L" J8 [/ ]
近身← or →+B # Z5 o+ D# a6 x- t- S$ p$ D2 m
空中投:空中近身↑以外的方向+A1 N! w/ o( [- i& S! P: L' o
特殊技:
# S& \4 Y! ~: S0 Q( c6 [ RUSH模式时,→→
; n( f" } @0 @$ w* t) y, W) ^$ [ RUSH模式时,←←
2 M3 q+ e7 [% a( ^0 @5 G' k. V$ g( g 空中↓b: P5 S# e1 @+ {2 @
必杀技:
; z- u- Y; Q3 G. }6 `( x ↓↘→+a or A+ ^$ e6 k9 I5 d: J2 y8 p
空中↓↘→+a or A: s6 b, ?5 F) E& G" q! {+ f* m
→↓↘+a or A L& V7 j* B$ n$ s- d) x
近身→↘↓↙←+a
8 B1 Y" b+ c+ ]+ x% \超杀:% |; ^# l0 Z' j6 A# Y1 f1 D
↓↘→↓↘→+a (空中可)$ ~5 ]' h% J0 Y3 B5 b
→↘↓↙←+b or B.↓b% L# j0 i& n+ Q& ?8 N
↓↘→↓↘→+b0 ^7 n7 U/ a* A& ~' X- C+ Y8 v
隐藏超杀(LV2):
8 t1 P. Q4 h" i( D4 d; W, C% f ↓↙←↓↙←+a( b u* u! _2 N' h' P
连续技:& s+ ?# v/ }4 T% C1 E! ^5 k( F2 P
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
3 u$ r6 e% V* D5 z% m! {* X J: I →↓↘+a
1 H% ], Y" ? N ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
: Z1 |$ W3 v/ n- H2 b; x* R →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
! i6 V. a' K' n9 {
7 {7 [0 l+ Q8 r: g2 u5 q1 I! b
# S+ B$ N! l4 |) k7 R& u1 \ H, M/ i' j5 y! p/ @, e0 D/ q

$ |8 [2 l# v) q$ U5 j菲利丝:) Z8 K z. b9 L4 A( s& E6 K, U/ \
投:近身← or →+A
z7 ~! u8 e% ?4 a; @ 近身← or →+B
9 e& I7 R) }' Z/ k/ i空中投:空中近身↑以外的方向+A
9 {' f) y |6 ]! S, o特殊技:* j3 D6 t" ?1 R" q5 |
空中版边时,← (可蓄,松)0 a* i- [$ E" h3 J7 ^
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
5 }" V! X% W* ~* v必杀技:
/ r/ u/ }7 `5 E5 I1 V ↓↘→+a or A.a$ _- I% d" i Z8 u5 F f; a+ q$ D
→↓↘+a or A! W& q# x' G& Q- ~: K1 l
→↓↘+b or B" q: Q( S( W. a( b1 T; m
近身→↘↓↙←+b
; |! U$ h8 a `2 g$ K- _7 h/ e) H5 B超杀:
4 v3 _" u' e6 z) k' o ↓↘→↓↘→+a5 o& ?) h& m! L! a, g- J3 |
↓↙←↓↙←+a or b4 ~' Y4 t* O$ c% ^# _) y( d
隐藏超杀(LV2):
9 ?. h, w' x& J! @! f7 V( S ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)" R7 s8 T' v# N4 X4 j3 L1 l, P( W
连续技:3 S6 h3 d1 U4 a: p/ @. E5 b+ ?
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a0 ^7 Z+ _, U5 k4 O
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
7 }/ V0 N" { _2 ]# U前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
- M' C, a& `" J$ N近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A" Q- h4 D+ }0 ]( S9 `0 s

, [9 Q* ~9 ]3 M
' f) c+ g D' I; O! b
: }. A; h" h5 w+ j( G2 b& `6 y+ K$ |
8 H6 U) ~: c/ ~" ~0 Z, W- a桑吉尔夫:0 J2 c! C0 ?! R4 G; h5 J' k
投:近身← or →+A: B2 }5 w/ h% W4 B8 J, P
近身← or →+B# C7 n3 `8 E8 t7 v
特殊技:' n' F, V+ e5 |! m( O& x- r$ X
↘a `' _# N" v( j- J, q3 ]
↘b
, ~' n) j* D. Q6 w 空中↓a
6 n; j3 x- ^* G: c& m' K6 w ↓b$ U% ^ U1 _ y4 [/ I# y
↑a6 i" l# j- D: ~/ B/ M1 _7 }
必杀技:
0 [* @( v8 u& p# } ↓↙←+a or b.(← or →可)
; L3 }0 W) ~/ X# B* m0 L0 [ →↓↘+a
5 ~$ a* d1 F# W L7 E 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)! I8 m2 `9 f# a; s1 i t8 q
方向一周+b7 n9 Q+ ^$ G& f* O% S" [# }
近身方向一周+b; k# {" J J& x+ l. _5 j
超杀:
7 c6 n @/ {' v& F& M q$ B 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
) m! H# d j3 f4 I& Q1 I# K+ w ↓↘→↓↘→+b
7 Y3 S3 Z, y" O隐藏超杀(LV2):
" A0 T3 d5 M0 x+ ? ↓↙←↓↙←+b
, T: \5 Z) Y& n5 g) `连续技:5 X4 O S9 Q6 T5 x& Q1 Z
↓↙←+b.→>↘a
* v, W/ h8 `. r ]% l5 a版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
. O' i1 I9 p6 s, A( [$ l. M4 x! _. M 稍等↓↙←+a(3HIT)% q" ], u& G @+ i) z! T) C3 M
空中B>后跳a or B + y+ u' V. L( n& g6 N4 G5 `& V! i, e
% t% y% C9 E9 p4 `8 x/ m' o
5 Y( {; g, u8 i8 N
& y5 n% P* i) g0 Y. R * e" \- f& a) I3 c/ W6 Q8 V
樱:
* Q$ i* \4 v. Y+ v- v- M+ Q& q投:近身← or →+A1 |7 e1 A2 A0 m* q( @( }
近身← or →+B
6 i. Y$ ]& i' t2 d( \% M& s% j2 O空中投:空中近身↑以外的方向+B3 C5 v h/ N/ n: }- i# e& {- p+ R
特殊技:
* z9 b6 m& }; G% p →b3 S8 W) l3 y0 J: }: ]' o3 o
必杀技:
' ^+ D$ Y& j* E+ U3 H ↓↘→+a.
0 h {( e# }5 u0 j& y' p a.* t( k6 D7 F& t+ U) f
a: z0 E) o8 u& a0 r3 M; K
↓↙←+b or B (空中可)
- V: v% ~1 e/ ?/ J3 W' M! } →↓↘+a or A
, M) z/ Q9 d! z) B( Z% l$ k; z# g →↓↘+b or B.
4 \ K3 n0 ~; G* L4 x ?' w8 { a.a.a (要有一定的节奏)% Z! r1 ^9 g& B. B; s
超杀:
, N/ O3 X( l0 T0 z9 R& g ↓↘→↓↘→+a' y/ h" O* g6 H! {' j
↓↘→↓↘→+b
, s+ _( B$ l, _ ↓↙←↓↙←+b, j/ s3 J" Q- p! g9 b- L
隐藏超杀(LV2):
2 G/ N' H3 ]/ _. X ← (蓄) →←→+a& u6 U2 B. B3 }* u* u
连续技:' }1 X& m5 G* e5 u& P% |
近身,A.→b... ...6 x- _0 m- j( b2 @
空中↓↙←+b>a or b
" r9 ~7 y! ~3 {) T8 m: k) k2 [ 前跳B
; S) Q, @8 S/ }$ W# Y" f r ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
8 P& n0 s5 Q( A4 } ↓↘→↓↘→+b (LV2可) # Z( G/ D' `0 Z# `
版边,→↓↘+A6 M+ u, P( L5 ^4 @4 d
空中B>前跳B
1 K! S& o9 V+ ]" Z- t % S: ]9 x4 N$ w* ]
) u& E6 v. z* o6 f
# A4 n% G* C* Z. g 2 ?( W3 v; `6 P5 Q' Y5 c4 N7 y4 q
丹:9 N' j- w& {4 p7 W- |. X% Y
投:近身← or →+A or B( @8 d( W$ t7 c! A, E* ?! [: s; j
特殊技:. h' X( W7 y8 W" i* @" `0 q9 d
→A+B' s" _/ }" ~( m
←A+B
% z1 y2 _ G ^" S! ?8 ~+ i ↓A+B4 M/ {/ ^- j; A; [: S- R. |* [
空中A+B' u- D a" H0 S, I0 l% s" U
必杀技:
7 H% J) s0 A- J: @4 P/ M. c$ _ ↓↘→+a or A
+ s: }' @9 X8 Z( s →↓↘+a or A; p0 R# v7 I4 e1 F8 C4 P
↓↙←+b or B (空中可)
" E; z/ p( D' `% s! B. h X超杀:. | d/ d* s8 n2 j
↓↘→↓↘→+a; \5 _- h4 N( T& _% O
↓↘→↓↘→+b4 F/ I; a R0 v" w
↓↙←↓↙←+b
7 R7 G3 O% S5 Y8 A9 O d8 C' Y ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
% e/ I$ A1 m! D3 P0 q# O隐藏超杀(LV2):, W3 t( M9 @- r1 n5 q# y% p
← (蓄) →←→+a8 _* X9 K: E' R% f# ?, i
连续技:
5 B; ]) I" I r↓↙←+b>前跳B+ O N& }( }& s# Q, \ o
→↓↘+a
% R9 @, J( t) v" p0 d空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1): S. Q- W( J6 p3 a4 @
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
& H" `$ [: E1 D空中B>后跳B
9 M7 i! `$ j5 M# _ % `! j+ j$ j$ x* o9 e! \
( {; b, s0 T+ b: E& w& w+ H9 E9 E( i7 P: u# S0 a

5 o( @+ M5 [9 \6 ]4 X" b# u4 [" k5 }古烈:9 Y& q. m7 O8 H
投:近身← or →+A
$ y) F: X" N+ a3 z* u 近身← or →+B* c8 \: m2 t3 I( Q* m+ A. [
空中投:空中近身↑以外的方向+A
$ F* p0 k/ x5 }; Y4 S! Q7 \3 U 空中近身↑以外的方向+B
; {* M& [3 G5 i5 N8 K8 S K$ n9 e特殊技:
; O$ e( b4 d N( p3 B →a% f! K( f+ b5 m3 d# j
← or →b
+ W* k0 F6 y; a u/ c/ t ↘b
1 v1 z0 }' k" t# Y$ @+ Y3 y4 P1 X! S/ T必杀技:
1 z- y0 V' ?# v/ |/ I& c: d' f' E ← (蓄) →+a or A
5 S" ]$ T7 ? K; C; T. t ↓ (蓄) ↑+b or B. l4 Q) `" U) m- J
超杀:9 p z; O7 L% m9 d' R7 K
← (蓄) →←→+a
7 ~4 q1 V; e t+ u$ f+ B k ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
6 ]* M# }# o$ @" r! e隐藏超杀(LV2):
- T" `8 T5 `% N- J" A5 ^8 X# Y ← (蓄) →←→+b
% G6 D0 N2 E9 q连续技:9 d- K" Q s# @6 S
前跳b>后跳b4 g! |8 x1 i7 Y# v1 M( u
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
. m" k1 r6 d3 M# F ... .../ v/ V, C) S4 R3 r. R9 y
% k4 w( ~% t, g4 A4 r% R7 M
4 }) x: r: t! `# _- T" w# j$ V6 X
8 B8 J |. J2 \7 f+ h e; F+ `9 o0 I( M9 R# t, k* B+ u
遭遇隐藏BOSS条件:
$ i$ x! V0 z3 V7 w9 m8 {; C在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.: i8 _. y5 m5 J2 H0 Z
此战胜出即可.% b. e+ j- e% [- ^
% }5 z2 S n& G2 `隐藏人物出现条件:
, L. n- H1 @) ] A" N通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
9 }+ ^4 C# F" _5 E3 k
+ Y. l; q. g; W" [, _" J5 m
# s& f5 I: k, q# ]# s: M1 Y& [' W% y- _
& J( w4 m# u. |, @. r( N( c! U

+ e$ N% z b4 k由莉:7 q4 H4 U, d: F L
投:近身← or →+A4 y; k" c V+ X K
近身← or →+B
; O; Q/ ~# Y7 ?. p空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ N- ?" v! @4 S特殊技:
! S) ^5 S+ j3 M0 v →b( E" f; ~, e' R) D) Z" G9 f
必杀技:5 N; C2 G& p6 q4 S2 F! p
↓↘→+a or A
( q6 N3 c# k4 v3 l- |8 b ↓↙←+a, e7 J9 P; u, V$ [, M9 \
↓↘→+b or B
) ~4 i4 X8 M, w$ j →↘↓↙←+b or B
4 z: O' l# Q* I9 f) E超杀:
- G* J: ^9 o+ w A. K. z, v ↓↘→↓↘→+b
: I; }& I1 U5 x ↓↘→↘↓↙←+b0 |# j1 S8 r' t$ }) K, \
→←↙↓↘→+a$ [7 g$ r/ p/ q3 [( r) h
隐藏超杀(LV2):. F N! ^: I9 B+ B6 c
↓↘→↓↘→+a
, O4 P" L3 ]/ g8 n. T, u连续技:1 Z F7 k( N$ Q" G
空中B>A>... .... ]- k: O$ g7 A/ d+ N# ?5 N1 P# q
空中B>前跳a or b or A or B
* ~& m y% H5 K0 c1 V近身a or ↓b>目押↓A>... ...: I! G2 X# E- M8 c8 ^2 q0 n7 ]
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B3 D- v* E; b2 J# v# v( V
... ...
' H E$ C- ?2 }' k . i# H! n3 I" R5 f( Y5 E3 _
, }" t7 e- N, z( I7 c' q
" S# T+ C8 v# D' e
. H- ^7 |0 {8 z) _7 |4 D" J2 `
一条明:. M9 u4 m# A+ g# C% M8 C, q
投:近身← or →+A or B' m$ Q1 l& Q: ?- q, b! ~
空中投:空中近身↑以外的方向+A
# h& V; }, ^# {特殊技:9 D$ ~% P% Z5 O
→a, O% A5 q! [3 s
←a1 R5 Z* T/ q T$ e8 P
空中↓b
$ v& i# x% i9 @% K( N3 J5 L必杀技:9 Q2 l* N) o7 \& a8 e4 S
↓↘→+a or A
+ D8 P5 ^4 h$ z 近身→↘↓↙←+a
) ?! b( P6 T$ n →↘↓↙←+b9 Y r: v# R9 k7 g8 f% d9 ]) i7 U
↓↑+b.4 h1 Q# y" L+ C
↓↑+a8 U1 u0 Z+ i, W& A; c. x
↓↑+b
& z8 T1 |; j5 A( l( O% Z* s4 O →↓↘+a or b.
4 a2 L, e$ Z- |' T9 M3 l$ v ↑a [" |8 {3 T5 p, H4 L
↓a, ~+ ~, y) j& b* C. C6 m
↑b
0 m6 W' W. `1 |9 E ↓b.普通技
7 {$ S$ W$ }9 Y2 C1 _9 E. h1 b+ Q A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
8 k7 N8 D( F/ q: B+ c B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
% a( a- V% X& m& v! x4 Q$ d" ]超杀:
* m5 F' j, ?" U( E ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)- `: W4 C, r! `9 O/ l( K6 X
↓↙←↓↙←+a" j( u9 v t5 n
隐藏超杀(LV2):
/ o L; H% v. C0 E' b( `9 Z+ Y# O7 Z ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
8 B0 }+ f; S5 W4 N* S连续技:0 n. k" p3 M7 h# S8 z# Y8 a6 F
空中A>后跳a or b
( J( q# z5 G9 s, O: b7 I近身↓A(2HIT)>↓↘→+a |( k8 I) P, l- f1 i e
↓↙←↙→+a (LV2可)
$ A# a% ^9 ]8 ^3 b" _! p0 _ ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
- C7 X7 [! C( V* u* p& K近身a.←a>目押a
7 U% m. B5 Y# g3 `
A! m9 w4 U+ y3 |7 ?& H4 w0 [$ X7 x: G& c$ Z3 y5 ~5 x3 B0 l* p
" A1 `- p( t$ X* Z1 ` " D' u" `& s9 j
吉斯:& U j2 W3 p& w9 I/ S7 R8 w7 G ~
投:近身← or →+A
1 F5 P! X/ F* i& y- u! z" @ 近身← or →+B
$ [* u2 T$ J: a- b& G特殊技:, _# ^) W8 ]4 w4 l7 o. x3 B
→a5 Q: P' ~, C1 z8 G/ c \/ p" e
必杀技:
3 l9 h' @8 H& y& q1 i. v ↓↙←+a or A
. J/ L& @8 ?3 s; W$ \ ←↙↓↘→+a (上段当身)
) ]* V$ k4 l1 }1 m& V' X- C% U ←↙↓↘→+b (中段当身)
; g$ |) H/ v$ ?5 o' ~# ? ← (蓄) →+b or B
8 S# a3 Q# ~# P4 E" k 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
$ p0 d$ B- ]7 G, A/ w; ?0 n! z8 g超杀:
9 ?. ]2 I! O k ↙→↘↓↙←↘+a
% f/ _/ L# u7 C, `+ i, A 近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
l0 j2 @# Z) u7 q" f隐藏超杀(LV2):7 Z3 k' J2 v% f/ _$ C. j1 x& b
↓↘→↓↘→+b
3 f% u H) _) C9 g4 v( N2 c5 L连续技:' o. z& |) F- x0 e
近身↓A(2HIT)>... ... R2 Z6 T# E$ d
空中B>前跳a or b or A
9 z2 w2 x" W0 O" q实用技:6 M4 z- c+ \$ D& S8 g4 i' E; O( ]
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a, J0 G4 j; J/ P( q) d3 o8 Y
近身方向一周+b (LV2可)
' t* G- V6 [0 {0 L) M# K: q" k
# [$ C9 h c/ U1 Z6 U$ _, j* C$ V3 ~/ m- Q1 X$ [0 W$ L
7 M6 L: G3 Z# z$ ?: I+ g4 T
3 t0 B7 `. q/ k1 f
1 ~, T/ | a9 s暴八:
0 c, |3 p6 J( `' V投:近身← or →+A5 p. v6 J$ h& \4 O/ y u6 ~
近身← or →+B& u/ S q! X+ ?! Z& D7 @4 y9 v
特殊技:
6 _# U7 O+ }7 |% G →b
" z8 p# H( X6 _5 i6 z' W8 o, ` →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
3 @" F2 \( @, ^8 D 空中←b
- Q4 l- U X7 E; D2 r) I+ n: y) V必杀技:, @9 a- Y1 C! p/ c
↓↘→+a or A * L7 ?2 g1 j* J) s, g2 S) H
↓↙←+a or A 3次
' r" M4 M" \% z2 a4 C2 t" { ? →↓↘+b or B. 8 x1 g. U6 z! S* ?4 _" y" K: p& L' b( p
↓↙←+a or A 3次
% l6 O/ R' d2 C3 r) o$ { →↓↘+a or A 6 W! Y( U( Q! N% R" A, D0 W8 N
→↘↓↙←+b or B
( c$ e9 q( H2 j. M% K# d 近身→↘↓↙←→+a
% r$ F' C% o, y* u% D: I5 |$ w4 y$ _, \超杀:
0 I$ q! x5 `+ a ↓↘→↘↓↙←+a
- ]8 ^6 P" Q; h% }$ X: ^ ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
* ^9 I V8 [& C7 k. q隐藏超杀(LV2):
2 v9 @3 C; Q+ `/ ~/ P ↓↘→↓↘→+b
: q# T% L8 J# {连续技:3 W9 F9 s2 ~4 t5 q9 J% K' A
同八神., t7 V6 O6 Z! ^% g1 G
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
/ D7 c- g2 s x( D+ v↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& ]) Z Z$ E! Y" C8 o2 N
↓↘→↓↘→+b. | ], ?2 l. T

: z4 o# ]) L2 \9 V; l; x! J) l' g- g( a
% Q$ g# G# [$ e- Q/ u" e3 L
! A0 }6 a2 v4 D! }- W% u8 i$ Q
% J2 H1 }6 _ |& E豪鬼:
7 c- d! h$ U! l0 y: l投:近身← or →+A: E2 o: i/ B5 h0 f. C# d
近身← or →+B
8 Y; J0 M8 ~( ^" b5 {特殊技:
5 d4 I; Q4 r: Y: ~$ j →a8 ]' z1 c5 s- s# b6 F2 p. [
→b8 d9 X7 U$ P2 K, C# C/ Y
前跳,最高点时↓b) U# h/ F* p- O0 }6 R
必杀技:
% Y# i1 V$ K: J8 W8 G ↓↘→+a or A
: l$ ?/ U3 [1 h, _$ A 空中↓↘→+a or A
9 P* u/ O1 q1 g9 Q →↘↓↙←+a or A
# o. O# X" r! E0 I3 d) Q& S ↓↙←+a or A
* K* i; ^# Z3 L/ _ →↓↘+a or A
I5 f) L1 _- ~( P9 v5 H& `3 x ↓↙←+b or B (空中可)4 m3 X6 w. G( T9 H* e$ T$ Z( |8 @3 @
→↘↓+a or b
( ^5 s- `) S' p8 K7 M* e! O P9 E ←↙↓+a or b) B/ j5 ?8 v! z, {# R# M$ L
↓↘→↗+a or A.! y) K$ {3 D* e! ]6 W6 r2 p
a
h- [; [" b4 j* S b" A S; i. N5 p8 S: z
于对手头顶时← or →+A
& m+ p: u* w( o4 D! { 近身时← or →+B
) q3 w, T8 r: i5 v2 [+ a+ v超杀:
7 N% u$ v4 s7 C, ]2 E( D. I ↓↘→↓↘→+a
7 ?8 m* X; A0 C2 D7 ^& ? 空中↓↘→↓↘→+a( ~+ P5 g( c6 ^
→↘↓↙←→↘↓↙←+a
! C0 f, f& m- r( U( ` { ← (蓄) →←→+a (LV2必要)" @' R! S' U% b `
隐藏超杀(LV2):
2 c! Y3 ^' y2 K3 \, w( [2 V1 K; r7 f8 N ↙→↘↓↙←↘+a
6 G* L, X! R& O" D连续技:
9 A3 Z6 T# d# I2 V4 j" _( u2 k空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)! o: Y( {& a8 u9 r
→↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)5 w' R2 O# }2 J( F9 S. f
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)4 G# @/ o" Y$ e% B: l+ s* o
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)6 _0 R, k _# E# p! a; F
空中B>前跳a or b or A or B3 p% Q, }# a. n5 P7 q/ T
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
* k$ x2 \3 C8 c! | & Q/ K- S4 w4 k1 J2 r
' c5 i3 L% P% P% H
" _' V, Q' L/ d: B6 G1 { ) @2 I: J: r1 i" q1 g; h, D
小红帽:
; s% @+ t2 E) I/ P! @, V5 t; M投:近身← or →+A or B
# g, D: U; k. ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
) A& j. `, _5 B9 Y% J, a" S0 ]# D特殊技:0 M9 I2 ?. I3 d- y6 |! N
← or →a( U3 y+ G& G- K! j7 D
← or →b
' n0 h" V: V: q* X$ o h ↘b& D5 S$ l6 }8 w& J
二段跳2 m$ e4 R2 _2 A5 A& o) e6 Z
必杀技:: y% s7 s9 B% U6 S& d7 C2 M
← (蓄) →+a or A
' p' w) h' ?% b ← (蓄) →+b or B" H4 e3 {4 G6 w) K' q1 K
↓ (蓄) ↑+a or A! R# |' X+ ~" l9 ]& c0 s
→↓↘+a
# M' ?. ^: o' X; u; I ↓↘→+b
$ B1 f# V$ @3 ~$ H& W2 ^, U 近身→↘↓↙←+a2 X) T/ W1 b$ q: w, n. L
↓↙←+a (可蓄,松)
; }* x2 G0 [( _8 o. {超杀:
4 C* @7 B2 E M5 N3 a4 E ↓↘→↓↘→+a
, d" B* Q( T F- p9 R1 `0 i: T+ | ↓↘→↓↘→+b$ O' g$ v8 R4 f% g( r% \. w
近身↓↙←↓↙←+b
: L r! E: h& o: o/ O隐藏超杀(LV2):. u7 C0 A* x: S: L9 @2 H
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)" H: g i7 q9 ~5 q5 n4 z
连续技:7 c% n$ H+ m" K* X
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
5 i: v: J1 ?5 y, u! \ # A% j, ^ }7 O' _
6 B+ u! G5 h/ J* e# ^% {/ Q6 ]/ M N" x8 d/ `& R5 n

% t% I7 h T" _维加:- e$ M5 }* O! N4 m3 _
投:近身← or →+A or B
u, p0 w6 Z( \ `6 a! J/ X必杀技:- E% g- C( L0 q
← (蓄) →+a or A' ?; L: L" M" R; a% w0 q, R
← (蓄) →+b or B- n8 L" _9 H: M( T: B4 H- H
↓ (蓄) ↑+b.9 Z% d% R0 D9 ^( L& V
(← or →).* A/ J3 S+ M, o d7 Y/ w' }$ ~
a.(← or →可)$ |1 r' u/ u ?6 E& P
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可); m4 M _; n/ |
←↓↙+a or b
/ e9 B5 }9 U/ f) Y →↓↘+a or b/ Y7 F4 O/ N) z4 l5 ]$ G6 A
超杀:
4 `; T4 B8 ^: A ← (蓄) →←→+a
8 {: ^% D: a8 M. ` ← (蓄) →←→+b; a! L, J/ M. d p9 v1 X3 e
隐藏超杀(LV2):
6 y; S$ _$ U5 `5 n) R8 s ↓↙←↓↙←+a 1 K0 X) v% A( Z5 Z) x7 V2 A' \ z
连续技:
- T! F: o8 D6 b9 }" Y& K/ W空中B>前跳B
: S8 L' ` }' t: M空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A* E0 G) d* U1 F _! M0 c5 m6 i+ o
← (蓄) →+B(2HIT)/ T3 e9 t# B; Q# k" k
← (蓄) →←→+a (LV1)
5 Y$ ^$ X" I: H" v+ e# x ← (蓄) →←→+b (LV2可)* u8 t+ t! `9 g" U
将对手投向版边,A
2 O% [( g& a( ?& r8 q; y4 S5 L2 B分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... , X0 J) f& ]# i8 ]

( x( f m, {1 h3 P. S- M3 y) g1 n6 x' `9 X0 Y
' g; D/ m0 {# ]

1 {# ^$ ?% s1 e! E杀意隆:0 Y- H" L, \3 ^5 C1 e7 s
投:近身← or →+A
" ]. Y5 Y+ `# M. G 近身← or →+B
1 S9 ?) n) i' ]. j+ D特殊技:
6 l- l( v8 P; @, L i( i →a! M/ B2 u4 D& T2 d6 x0 G
→b! l' y% V9 G# R" j3 Z
必杀技:, @4 {* r' Y$ ]: I5 o
↓↘→+a or A5 G% q/ X8 g! j( \1 G Y
←↙↓↘→+a or A! I/ C0 X$ m' w% R! t
→↓↘+a or A
$ N7 m: O @1 x& g1 o( g& U ↓↙←+b or B (空中可)( i0 g! O: d$ b8 t7 n' U( g
→↘↓+a or b% g; ?3 ^0 J# k, V4 v8 N
←↙↓+a or b" e( E0 R% R. s9 N/ Y% ?4 ^7 N
超杀:
: O8 j. [* U9 k6 s" A ↓↘→↓↘→+a
J. u9 j8 n) ~$ p( H ↓↘→↓↘→+b7 N) @1 ?+ ^# Y$ J' @# y
↓↙←↓↙←+b! r: z# g! L' H. y6 n% b g6 N
← (蓄) →←→+a (LV2必要)+ h7 O& k5 `- L- h% \! O( e
隐藏超杀(LV2):
6 `( i6 ~) }& h; c ↓↙←↓↙←+a
/ b( t; {' U- h v% n连续技:- j1 ]6 u5 J1 `8 \: i8 D
空中B>↓A.→b>↓↘→+A8 [$ r& I- H; G \+ \2 f1 k Z
↓↘→↓↘→+a
1 p: ^- G, X1 T2 c* ~ ↓↙←↓↙←+a) Q% D! Y# J1 _) V* K
近身↓b>目押↓A>... ...
) j/ H1 M! p5 y5 v: x- G4 z7 p空中B>↓b>← (蓄) →←→+a6 V. _7 k- G5 @# ]
空中B>前跳a or b or A or B " P* n$ n3 s. J3 o
* r* d9 o3 m5 T7 o
% s' B. [; u2 G' h+ D+ C, o
3 d! ?. {% y" e
' }) F- Z! E2 c% M0 g4 F5 tOLYMPIC(奥林匹克模式):: ^3 p/ r& \# C, ~4 L+ J
, v& ]( S5 \7 V5 n) v1 J+ p9 \1 S6 c
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
2 T1 G o) {' {7 j X6 Z
3 [# K- n3 `2 [/ y# E5 q还能聊天来提高好感度,心跳回忆?/ k: w6 i' Z( k" ^8 B: ?9 ~% H

* U- T' W/ a1 L2 b" n在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
6 M+ S m6 H! D. f9 j. l: G1 h
/ U6 B3 m& G! n8 b; N5 b在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
3 y, W4 i1 w- V& l+ {SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
. ~9 ^3 X, `0 x+ \6 t
4 {& ?( Y5 j) I. s5 m! J9 GTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
9 {0 U8 `5 N9 f# s
$ `# T6 I1 s0 N$ ]& y2 X* YFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
& G# M+ G6 [& y# ?
: [. o6 D9 I" A) F+ Z' D T3 j还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
. z7 }7 J( F6 Y' [0 s7 n! n$ l/ K0 \
/ I% z* r+ [, @4 v . i! H( f0 C1 ~2 A+ E7 f

+ d: W- n4 H1 A+ \ HTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道." T5 g0 R! ?8 k; h* p% e. g
( U1 y/ G ?+ L. C: ^; C' R; @

0 K( {7 n; P3 H, d; xBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.5 @- S! b/ c9 p& T8 N% p# y1 q8 h
* |5 p& c# M( Y* a/ B% z6 e0 g

% L* d1 _2 O) w+ u' I2 I/ N2 r* B
. P0 C% r# `6 P5 \+ [# A; r# \( a/ ]9 SGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
& b, X8 p/ u% Z7 b# N. W3 ?& c% [ b. I4 w j: q; w( [) g
; r8 C" `6 h2 w: @1 u/ ^
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.. c+ c: o8 p* f7 h; F
& p& Q+ {& U, G1 F0 J: J4 b+ S: F/ v# I, d: _9 E6 G
  
6 {, \ T3 W+ Z" U+ q有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
9 K& R. k6 T9 E. |. q: l7 m0 P: o. P
秘籍:
, g# @- ~! v3 i. D2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
0 _0 M- i; q: h, f* j 0 d2 ~% ~, H, M9 A& S/ {
) L3 V* j- U( w2 l% s
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
6 |6 y) W) ~$ D& p0 U/ p & G2 _( G& o2 R0 e# {8 z
1 x Q' ~- M2 d+ {: f* n& L& b% E; [2 }$ V7 w; `" c, `( `1 F) K: g
BUG:
( S: `2 u) C) Z; X2 M- O" V0 \1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)# P: }. P1 ~5 u# I
被系统认为是普通技.
4 N$ Z8 \ O) a2 ~+ [+ Y! Q% d3 U' @2 k
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,' r* y; u) m; o: t
也就是对春丽有好多专用连续技.; z! f! Q% `2 n/ I2 D% B
: u" n$ P% }+ i
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.: A. o+ l4 R5 w4 Q5 {
永不完结的气功掌,被打才能终止.
% S& v* P1 g2 ]" c/ \' p7 I
8 R1 d' J0 I, Q& g4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
' l! p; h+ t% j8 W Y/ `
! d. H7 C# X+ I2 d: ^% N2 m* W) A# e
6 h. m, G% U) u5 S9 p5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)4 i3 J, U, F) j# c2 z# Y- `
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
7 P8 u, f# C( ^- t8 }( t
9 z7 W7 c) F) R+ r) H" a5 K6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
?0 |; f5 |7 j( i' d# r* k/ O* K1 s
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.! M$ H2 [1 v# @& y
" @* m- [ \2 k; N, [2 b% u4 r0 }# A8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...( n. c* h: h' \2 G9 L) f. k6 o
! l! E. Q4 u I, ^& L2 v' d, H' v" U, B2 I4 o5 O% p( H
, y0 U! ~# |9 B7 @7 l0 @
NGP 顶上决战 特殊要素
/ b$ [/ ]3 \) R3 @8 f9 k3 l5 W. ~* E4 F! f2 Y$ D3 {* z+ \' J/ b
全特殊开场:8 T0 f' n3 e- U- _) E) T
. [2 o6 L3 G- F( z5 U
京 VS 隆7 I- Q$ S" `; @& Z: }$ h+ J/ D
2 @/ I9 O+ s4 s% x/ e" k/ z( ]5 f
京 VS 庵
, S1 w8 K, s& R+ ~/ }+ g3 e M: ~' a! {1 b, R Y3 k ~
舞 VS 春丽
! y1 [0 @ C7 t% u9 P) T2 t# n
! V% @3 P# k! H" h5 N( P/ g- d娜可露露 VS 莫里卡
' S$ f2 [2 f- G; s4 |1 x. l3 o, D, w, M- x9 ~1 P9 M
雅典娜 VS 樱
" a0 Y' ^9 d3 K
1 I0 E- \2 }1 [! n, J H2 n* X由莉 VS 丹' O, W8 ?( e6 j7 W$ b
1 [/ S" y/ L' j. L' c, }& d吉斯 VS 维加6 |8 V6 s7 ^! i6 y4 ~* e* B
, s; g/ R' k f% n+ I
隆 VS 肯
6 S/ G4 A3 H1 n' h4 r9 `$ J9 N# y8 _0 x X& L5 ~
: @6 A/ B& }: F( l! y* q特殊对话:
# O1 J/ ]# |3 H. P0 A: y# t1 i3 Z. r2 B$ _9 u+ S& T
特瑞 VS 肯" V$ U" ]( X1 `3 E* B" N" V# l
$ G. D" W. Q* I! @0 H+ T' P; }5 b特瑞 VS 舞; \$ [3 g9 W8 }# h/ t a3 ~
9 ~% |" N. d% E. o' A# ]! Z0 [# ~特瑞 VS 良: I0 A8 s- v& z0 k- |+ i$ G3 s
$ p: c6 A# s- y9 I7 O+ E9 n) \# b2 H特瑞 VS 吉斯
9 t! ~! T& p1 N. K0 q/ H% R" [
% P/ g/ O0 |( s) m: ~# w良 VS 丹9 n2 d/ Y3 l! b4 u3 W$ A
8 i$ E( v! {: L# C
良 VS 由莉
" p9 y# \; k! r# n3 P9 ^/ g1 |0 R+ b: [% G
霸王丸 VS 桑吉尔夫$ G; }+ y( W2 u8 e. N; S! S
$ I9 Q. b" J# t# a/ M- s/ s霸王丸 VS 娜可露露) G b" `' a1 p. S2 D0 s4 \' \
1 |; e; o7 g; ^1 x3 X* a
... ...
7 e% \+ o1 V7 l- F2 F# F/ _1 ^7 {, p+ I9 T
! P. c. P: h* c9 D9 o) F
全特殊组队:
/ I: y; `5 B0 D+ E8 ^* T9 {. O! O8 ^6 W4 _5 t: b& q
以任意一人 VS 敌2 or 3人 |) N( W% `. G2 R3 U0 f
SINGLE ENTRY:个人参赛3 \' o* T2 o ~3 R. \- K, _$ D
9 a9 k g4 K) Q& I3 e1 N$ ~8 |
京 & 隆
! L2 u+ w3 e- N& p e+ kTEAM MIGHTY:最强之队& j$ w- q% w6 T0 Y
' z) W7 ?* Z) R7 |/ Z" x京 & 庵
; m8 X. b; ^1 B: R& A' p, AANTI-OROCHIS:反大蛇队
0 {! E! S; w8 r( {- P
7 F: g* B8 V: \% B0 b( ~京 & 麻宫7 \5 g3 l! m2 g# g
THE RONINS:年轻2人组7 x; R) s: X8 I* w8 v) V R! P E
) R2 w' }: R+ _' B特瑞 & 肯
2 O: q: U2 p' J3 e8 d; s# X! a. RUSA HEROES:美国英雄队
6 k/ [2 j \) S4 b2 ]5 m6 M! s& {& q0 m( {# k3 [! A) @( I* v
特瑞 & 吉斯! _5 J. h! M: R, F* M `
WILD HUNGER:渴求野性队
9 ?6 W5 q% l$ D+ [- ?& J1 F
' E5 S+ H5 ^4 f% {6 f庵 & 豪鬼
+ I8 m8 i4 a& v* m. wDARK DUO:暗黑二人队 b; e; A% ~% T ]
2 [/ I; e$ d8 K: c
庵 & 莉安娜0 d& r# w( b5 F3 _' r- W9 }3 L
OROCHI POWER:大蛇之力队& y' }" j4 M( P! B/ }% H+ `5 Y
- i1 d% C8 r8 k% v0 c' n( ?5 {5 ~) D庵 & 暴八
) L/ Z- G& @# ~; c( [- sIORI TWINS:双胞庵队# q2 ~, o* \" F& P- G3 ?% h
: |) C+ z6 l& {% h
良 & 丹
) B1 p4 m! Q. d& b- V( u9 zTHE BIG BROS:大哥队
: u( j& U7 h3 o, \* s) \) r7 I5 I, P0 L& l8 Y
良 & 由莉# q* h' [6 ~; w( U0 T. x1 Z, h
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
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; _; P2 ^& }4 X$ ?9 W2 m" k舞 & 春丽5 w7 H' B1 R4 x$ H$ S* G
FIGHT QUEENS:格斗女皇队) \( F0 ~) T3 v: {3 R' i1 \; u: @5 I
* ]* o, V* p- X" s( C
舞 & 莫里卡! z" ?# e7 r4 k& q
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
5 l" Q C8 z9 q( ~2 ]* o
. e9 Y7 ?! E& _- T! o1 H6 ?8 r霸王丸 & 桑吉尔夫
0 h0 D! ]5 X( D ]% mCRUSHERS:毁灭者队
0 X3 I2 K( N* J: d Y( X0 [4 {
2 _- q+ M; O) j! K5 o; s* d霸王丸 & 娜可露露, j1 B: V! Y) I* L
TEAM SAMURAI:侍魂队' l! [ f) M, h% W9 u. K8 a f9 Y
# }. R* K3 R% F; u! h4 `: I2 e- L9 K
娜可露露 & 莫里卡$ h( i P1 z+ e: ?
PUNISHERS:惩罚者队' J G& O* X: S+ [) r4 h
! [& y. Q$ E4 j1 u! j) Z娜可露露 & 明
% ?/ o3 x4 C7 L5 NTHE SHAMANS:巫女2人组
8 c1 Q' Z* d' M3 ~' {
8 z: F! m6 f0 n) y0 `由莉 & 樱
6 g$ r9 J9 m7 O2 g7 F( ^WILD FLOWERS:野花队( F6 k' S' v0 v0 J9 x ~6 y
+ \2 n# }; h/ I8 Y2 g由莉 & 丹2 z' A0 k+ c; E4 a
NARCISSISTS:自恋队; s1 X) [+ A! q- W
- s, M8 I! c; {7 R) @! G& a由莉 & 小红帽# @; k& w; E6 O" ~- f1 \# K# @# L
TEAM SCHIZO:罗莉队% n# Y$ n! J& p; ^9 O C
5 D8 K& J2 g! x$ Y$ N d
明 & 菲利丝
* t5 p+ B# R, Y. s8 F8 C* ETHE ROLLERS:滚球队
# U4 l m# x: j' _% Z) H. t' V9 a6 j+ n' U9 o- ~% R, A8 R. J! g
雅典娜 & 樱+ q2 D% L" l! S/ _/ }
HEROINES:巾国英雄队
1 }: w1 {6 B" J, u
% ~0 Y4 N+ Z% H: R7 X雅典娜 & 维加8 Z, D2 q ?$ y# @! d! l
PSYCHO FORCE:超能力队3 g! q! B. [& a7 y3 x8 }, b, m! w
$ f" }% X" K& E# e8 Y莉安娜 & 古烈. ^9 W# ^# M$ g) X2 s: P
THE SOLDIERS:佣兵队
* J- n! k. L1 y: W
: n8 I) z. l1 u9 ^- H: O吉斯 & 维加9 s. j6 X# Q+ Y0 b2 B, k Y4 r
EVIL HUNGER:渴求邪恶队4 s, ^- N5 m& ~- k* o4 v% Q* S
! f3 X! {! \" u
暴八 & 杀意隆
3 R) l. C# D# Z+ X$ q) xNIGHTMARES:恶魔队8 j/ I5 J5 ?/ b' V, n2 E7 g& b
% s, Z- r2 J- F# d8 [; c# i; B$ E
隆 & 肯( y! \$ s- y& _
THE RIVALS:宿敌队( c* V. w" ?; A0 A9 `( ?8 [2 z
/ y- i9 a8 L4 Y5 b" u( O
隆 & 撄8 T2 S- w3 M+ k. y# N% n, q0 ]3 d
CHERRY WISH:爱慕队, r* L1 N: m' ~ X" A
/ M' M$ ?" D5 c& h: u( A0 @& h
隆 & 杀意隆
( b+ J& ] Y: \; y0 JDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
% ?8 y7 q+ _: D7 W% T: G7 M) b( h4 h( h
2 W7 J( x4 E& h# ^; s y: V桑吉尔夫 & 菲利丝$ y) d" v9 c2 }8 e2 \5 U
NAKED FORCE:裸体力量
! }! c, H- E8 F: @1 D! y1 `7 f3 b, z4 N4 e- v8 r8 h
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合: r! k0 j# R) d- x7 n# L/ N6 ~
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组+ o. ?) i Z* n( }5 S
4 A4 D) Y4 F7 g! ~, H7 w豪鬼 & 杀意隆3 q9 u) ?4 w( W
KILLER WAVE:杀意波动队
" Y/ F0 o# G) E& ?: t5 V
8 x9 j. U4 `/ C樱 & 丹
! C9 e0 C2 G! ?/ GWILD COMBO:双野性队
7 D$ E* \5 S$ |8 f, t' M) ]2 z2 `$ J" S( M
特瑞 & 良 & 京9 {- s9 [1 U$ W& c: ?, J+ z
SNK HEROES:SNK 英雄队
% V* b: R0 {8 k7 S n6 V l, k0 P2 v0 _' |; X9 y4 r I
特瑞 & 舞 & 吉斯
1 U2 Z3 P( O: g4 PTEAM FATAL:饿狼队
1 {$ u7 Z# O; S# p; s6 c1 X) p4 z- q' T3 e9 d
京 & 庵 & 莉安娜, {& t0 \# t2 T
KOF BOMBERS:拳皇投爆者7 c" A& F& {" L0 O$ ^
! ?" d7 _( ^ [$ W9 q特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
+ C: {+ ^8 S4 a$ I, NBAND POWER:乐队之力量
5 p3 s7 ?- u( D8 |9 P$ E$ R( g0 f5 {8 s* ~0 q
特瑞 & 肯 & 古烈4 j9 e$ m9 O& _% F) z0 R( v6 [
USA DREAM:梦幻美国队
( g, `( b9 Q& x5 H- G! c* W0 T
2 U$ X9 ?! @# ?% f; O I1 t+ s0 ~3 @0 r良 & 由莉 & 丹
/ y5 R% p ^5 ?1 S0 Z3 Q1 ~7 \( KMIGHTY TRIO:强者三人组
) Q- M3 [5 G. F! f
+ |. O) E0 L8 V; E, v# o5 c) i舞 & 雅典娜 & 由莉" w, Z- q L7 \ M M, {6 P! w6 |
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
3 a8 z; ?! m0 I' B# k
8 [/ `1 a- V6 p, b. y( l霸王丸 & 娜可露露 & 明
# B6 H# M' S, ~! J, q* QTHE BLADES:一刀流队
" p" e9 J& N: K4 O: V7 K7 }8 C
4 W# j8 d9 D4 x隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
3 P# A6 w& T6 p. |. Y' q, ATEAM ST2:街霸2队5 R/ E+ x. M; z4 O
4 ~0 d# `( n! Q$ C隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
8 p, J7 C- x5 Z3 H1 N- Y; _THE CHOSEN:被选中队
8 J( W! e4 |8 K. X. @; r1 o! r9 [" U% G$ c
隆 & 肯 & 豪鬼
/ s, L% a1 p" z2 E& qTHE FELLOWS:同伴队0 m* o; j$ n* n' W; A
- {2 `; U! E5 y1 N. S' f/ Z
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽/ w% |) X" A9 @3 w- a
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队. q* u% p4 p- {8 J$ Z1 @
7 _' @# Z! i) y' W# t豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
2 @3 i& i. ?+ k/ K9 nSECRET PALS:隐藏同伴队
4 p) t+ b2 H2 K2 W5 l
% e7 \: ^* t: `6 ]非特殊组队3 Z$ O+ F8 p' S6 l' Z3 M/ f
EDIT TEAM:编辑队伍
# l/ a( J$ d' t
/ x9 F7 K4 @3 V p) b9 X, ~, ` {动画鉴赏模式:
9 C* }- ~. e) Z4 N通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.+ ~. s3 V0 A, }

b4 k" k) s, M2 ]/ I于片头此画面下按下Option键
" W! Z1 A! Q. R就会进入动画鉴赏模式.4 { f" S; f) x, q/ V0 N
" u5 b( @. M! v. T2 D% v2 L4 u2 ]

1 i P% S3 N( h7 z" v0 V' u2 `8 C 5 k" k c% r0 n

! ^0 @. K' j4 o/ X- v: z* F: d# `
5 [3 q' V, C( ]9 e# L, u }后记:
: i3 O# z$ q6 E3 H0 x本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;6 c5 g. Z, P" Y9 B7 d# I
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力! `' T5 O9 W8 D0 N4 h0 Q8 d9 `
* @* s H f/ B- s% X( Y& ?
) I; E q- j$ J& c" w

6 N; `" T, X+ K i* V4 j$ K0 m1 Y7 j : E/ Y& R: O# R. z
5 n+ R7 [8 j9 ?[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |