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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
5 b8 ?( K8 L' |) {* |# r* P9 o! q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 l; ?) Y' I9 B) s0 H■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
% J8 O; J' Z/ b2 B) y- R4 v# x) x0 w■ ●■     http://bbs.newwise.com* Z$ N$ U7 L# c, E/ {  E0 s
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ - D8 o; J) K4 b
  U+ N' Z  s+ c0 J
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)0 Y, b) _0 A8 l4 |' K& h
游戏操作+系统:5 \! |& q: U9 H1 K1 P! s# O
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停7 o5 A5 P7 m# ]0 @( E
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
5 ~' ~8 ~7 e' P- t& c连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
% j+ D& b* p( X% Z, r$ Q$ r9 S3 S- V9 Q
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择  x9 o! m1 e) I( _0 `, ]" c
+ ]. q; }$ }) s4 ~4 E5 ?
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
! }1 x1 ]" N1 U- f% p6 q& k1 o. j9 |  _: h9 c2 T' Y; X
游戏对应日,英两语显示:
5 ~+ s. v0 D* g; W  h. F7 {
, g( s! ^: W- ?" `' P+ o当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...7 y0 }+ z$ v/ c6 K' B0 [
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...7 g& Y  Q+ @0 B5 Z; r' U6 c: q9 F
, I+ o- t9 {$ }2 `8 s8 t  A- M7 f
此游戏有多种模式可选:& B' w& ?  M1 \7 L% p
8 M9 t0 |" E, b1 x
TOURNEY:进入游戏  ]% @3 y! k) j# f) {3 r, t' r( V: j
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
, Y6 B1 |/ G' b$ q/ [( {3 `SPARRING:练习场模式
8 M4 Z* Q  v9 R8 a; SVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动. C& W8 K5 C2 I0 c8 q9 M" g
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.+ A, I/ B1 x0 j
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
' P2 W. o2 A1 ]; z1 q3 _, C1 f8 {
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
! c7 f3 ~' c- T8 ?' o* S
2 T+ ~' U/ x. r& k! OAVERAGE模式:
( H8 ~& ~0 J3 b5 l& X8 V→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
# s5 M; F9 o! F/ e$ A3 h2 L最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
! I2 t5 Y& a3 ^. o' u+ I$ J  y6 Z% h
COUNTER模式:# z. f7 v; `4 G, `* @4 l* \5 e
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击: A5 {  N  s  c
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀: r6 V/ D$ i. Y  N$ ^" r
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
+ h# R( {4 `" S. S. L幸运的话可以借此来无限连.
, g% J4 a+ w5 |" J; R: i' Y( E; b3 W
# @, o; {! m8 t, i# @. ]  h
RUSH模式:! h" o2 o$ @7 L
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 0 X0 _5 o2 Q% h8 A* i
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.! N9 }/ g& q7 l% e/ D/ |4 R) e
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
$ w. C" s6 a1 T6 u
* X5 T. [( p5 a0 f& _也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
- X* M- {2 _* _$ x% b: j2 {% `$ V9 r5 H% T  j0 e" {* h, L3 Z
一对一:三局两胜制
& r- q0 n: w' R6 X9 k" D: d3 w: r' |% t0 q' e
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀). Z# Q3 P- M6 _3 o9 A' q( r1 M  x4 |
( U) c( s* R/ {7 o1 q, t. J
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.) y: m8 B& ~1 D0 j, `3 S4 q

) n9 u: E3 n9 [  _出招表:
; A9 v5 I( k5 _7 x: z0 J) X- z2 q. Q: p$ f5 d, O

/ s2 A$ M: I' c" x2 n4 X  R+ w2 T2 E3 k7 J" _# H) X
草雉京:
" y: V& L9 {! g9 ~( w投:近身← or →+A
; [7 `, d' g' Y- u; \& H$ |$ @  近身← or →+B
% A+ a1 D# n4 t3 b特殊技:+ T% K4 @- }: R3 d: E  @
   →b8 d& u9 z, I0 B$ x8 Q. J$ `7 _
   ↘b (第2HIT才为下段)
" W9 S6 K7 i0 E/ b* o. S5 c: q   空中↓a4 Z- H0 M  a. _5 o# A
必杀技:
/ g2 d1 p9 ^  {" {   ↓↘→+a.. k) [" K* @2 e5 f' a! Y
       ↓↘→+a.a& ^0 y' @5 g' y" x7 L8 k
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a( R. z* P1 `* J6 R. o( d8 |# u1 f
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
5 `/ G' R) l- I# I* n+ B0 v   →↓↘+a or A
  m: |- }5 V4 Y# Y9 }, n; w0 v, w, U   ↓↙←+a. ^4 H, ?( R0 u; M% x8 m
   →↘↓↙←+b or B( r6 j6 H3 @2 p* v4 S6 }
   ↓↘→+b or B.b
7 ^$ t- w+ i  K  O( Z, S. m   ←↓↙+b or B
$ y$ B1 V4 y% Z超杀:$ R+ F. U' ^* U# t8 m
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)7 D# P  T3 D% X: Q1 r9 M- o
  ↓↘→↓↘→+a) J1 T( N- f8 H$ o, A
隐藏超杀(LV2):
/ U; H3 m. Q$ A+ k  r( E3 j3 X      ↓↘→↓↘→+b9 F3 B) K' O+ h" d
连续技:% b$ ^2 Z! D6 V. Z' u* h! _
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
7 R9 n; P) w( f3 @            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)3 J6 V" L- F! t7 `! U7 }9 X
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
; S) t- c: f9 F+ O' x空中A>后跳A
3 f- ]& M$ j. k2 W* o+ r6 F: r3 R7 _. p" s

: c3 V8 j( V  p' h9 T; q) V( `7 _* v2 G

' m2 ~: H- r# K  @* {特瑞:
8 V( P& A( Q3 Y! f9 K8 k; k* ]6 g投:近身← or →+A! Q. A) G' f9 M  F9 X) M- v3 A& }
  近身← or →+B6 @4 H, j5 g" P  a- h
特殊技:% P1 W* T6 \2 [$ ]- g! y
   →b- Q! h5 P$ b8 d$ I: D" M% D2 \
   ↘a. E( K" |" @( I1 M& S& o
必杀技:9 t# W5 r5 k6 G; S" i" m
   ↓↘→+a or A2 t  l, t: v. H1 N- a6 q
   ↓↙←+a or A  l3 a: L# d, Y' h- Z0 H5 O
   ↓↙←+b or B
/ G  X6 }3 L% z   →↓↘+b or B& V, I0 w% @+ p& `
   ↓ (蓄) ↑+a or A
/ {) A  h1 ^- \  ?% Z   ←↙↓↘→+b or B4 n& ~( K8 D1 q' T% I. k( r
超杀:  T6 T3 Z9 k  I; M! |, o" w
  ↓↙←↙→+a
& [0 P! ~$ V6 x2 U# x# D( [隐藏超杀(LV2):
7 Q& D  k/ K9 T2 x* \* e      ↓↘→↓↘→+b& [7 M" q$ U0 w( a  V1 Q
连续技:/ h) _* c! u" N/ G5 j$ [7 j
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
9 B: c5 b. w! Y' I' e% G  R: Q            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A/ y" C3 w, g% A# E" Y/ V
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
7 K8 y0 j" `4 N$ ]  M空中B>a.↘a>... ..." l5 S2 l( y2 P% N" O7 o& u
空中B>后跳B/ Q5 @0 H( A. u" ?2 H
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
0 n& x5 X9 w7 I( n# T7 P, q6 A# v$ f' t# V* [; F7 N, [1 \* P8 f
, p( {$ r2 D2 a1 q. \0 ?

* a3 E1 O) f- ^& h) Q0 A# W
1 d' k1 A+ j2 y/ U5 e! P' X八神:
6 {9 V( {2 w$ S8 M( Q投:近身← or →+A
/ J* m6 n1 L4 D+ @  近身← or →+B. e2 c+ w1 p! v2 l5 h
特殊技:9 z9 E6 W( k3 {1 Y
   →b
  |7 _/ G3 y0 Z" \# n   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)+ ^( [% J8 ]2 m6 L- E# U
   空中←b
0 ?3 Y, \9 [7 A- ?9 d4 S% `  E必杀技:
! f! _$ `( o4 T+ E4 M5 E   ↓↘→+a or A : S8 l# T* q( V7 r, D4 z3 A1 |7 |+ f- C
   ↓↙←+a or A 3次 ( @+ H, x7 a. q' i" {7 ?
   →↓↘+b or B. ; w4 e1 z# p# n) t: Y3 u' Q. w
          ↓↙←+a or A 3次
" t! s4 E7 r6 E5 P   →↓↘+a or A
' p! ^( c) m3 M0 m   →↘↓↙←+b or B
) @: U3 ^! m/ |$ J1 |   近身→↘↓↙←→+a* k: ~5 K/ ]" Y" }; d4 g
超杀:+ s0 [. Q/ e% U$ b/ n0 X  Z& A. s
  ↓↘→↘↓↙←+a
% \0 V1 v! B# X. G3 v) C  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
$ M" X- L! u2 `0 A5 A  p: `( Q' ]隐藏超杀(LV2):
: u7 A, y  j' }. _2 {; j; y      ↓↘→↓↘→+b
1 k. t/ U8 _) _连续技:
* v$ O9 D6 R& P, H% w; A空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
+ I) H; }' S) H' L5 C+ l, K& u             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)4 p' K  `" t! L" O' i$ F6 E+ t
空中A or B>后跳a or b# @4 a9 t# C% F- ~7 X) k
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( _8 y4 y2 J) x9 \* \* f7 C
3 c$ c, K# i; P8 j. a
9 x1 i, T# d. |
# j7 }5 r# a3 q" P

8 U0 q- a. X9 k: m* z" P$ i坂崎良:
2 F# U( G2 w( Q投:近身← or →+A, m6 W8 m! H* {6 b6 P
  近身← or →+B
8 G/ C* ^% H5 K" w% o# g3 K特殊技:6 S* O- X2 d5 x- M& d& Q
   →a  |; l1 y5 |2 E  B& J2 L4 g
必杀技:
  P0 z& i7 b5 Y   ↓↘→+a or A0 \  h/ f1 h4 K  L* u0 B
   空中↓↘→+a or A 5 ?* I: ]- c- E2 E4 t
   →←→+a or A
% \- B* \+ o- X1 Q   →↘↓↙←+b or B
1 @% Z1 B$ x2 A超杀:- d8 ?6 i+ S) Y& ^: C1 a$ _* l
  →←↙↓↘→+a4 b$ B9 N( t  {: b
  ↓↘→↘↓↙←+a
$ E4 m0 w- i( B6 ?: n' }/ f8 \隐藏超杀(LV2):
" h+ U: @( K6 T8 Z" h% {4 `$ F/ v      ↓↘→↓↘→+a* {* n' F9 B( {' m7 Q( w" ~" }
连续技:
# e2 f& K% w2 t# h3 \" e- V% x& D空中B>↓A>隐藏超杀>... ...; v1 z4 b- G. ], j7 ~2 g
近身a>目押↓A>... ...' p/ \3 ]6 N$ Z
空中B>后跳b or B
! o( b2 U! z. _- @! K( F. t, xRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
+ B+ P2 y* i( ~& y8 M          ↓↘→↘↓↙←+a& `5 M5 M$ G5 V  E+ d: ]/ o! E  [- z

5 Z' I" l1 c1 b8 _# q9 M9 Y$ I$ O& y6 e$ V
3 c. F/ J( H0 p: i

  {6 d! N# |) r+ C8 V% |$ }( s舞:
( X1 Z" q0 J. E  J投:近身← or →+A. @2 }2 y0 Z) E) j6 L
  近身← or →+B
( r& D& B- C; ?# f3 Q* u- u空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. N* L$ R6 U  \! c- ?' s; y
特殊技:
/ l1 ^% e8 {( Y. I' d" z! j   →b5 {0 t2 ?1 c0 C$ i; R
   ↘b
8 ^) H" ]; L! B( w! r+ @% ~& V   三角跳 (空中版边时,→)3 L. l$ i, C2 S# u% C0 `" v. q
   空中↓a* U$ W" H7 w1 Y
必杀技:
8 S: E' I" U% f% N9 q" U9 ?9 q   ↓↘→+a or A
( `+ D5 Y0 f; Y0 J! f  ]2 E   ↓↙←+a or A) Z* [$ T( X* p" s% I7 \# U
   ↓↙←+b.
/ _# z$ g) o2 h       ↓↙←+a or A9 G' U9 K* V( y
   ←↙↓↘→+b or B8 S$ p* \7 Q2 `( w6 E7 d' K3 C
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)) ~: L6 \* j8 w. l$ w
   空中↓↙←+a or A
' y. |& ^4 j( s# S+ v超杀:+ c% u1 U) s; M6 r/ q
  ↓↙←↙↓↘→+b3 t) a( P; r; ~# L0 F# n
  ↓↘→↓↘→+a$ @, \' p" n9 Y; w
隐藏超杀(LV2):; j. M- f. c4 [! j
      ↓↙←↓↙←+a
9 b; U6 @1 F: s/ |) V+ c& ?连续技:: j% B% `# x$ X* c' q9 R
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)' D. [! j  x# q" z) O5 A
          两种超杀 (LV2可)% A3 L% `: l1 N8 {; d0 T/ k
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
# J# [: b  `+ K2 [& D         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)4 y1 @/ L- y2 G( Q) \! q6 b
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)
$ A" W8 k+ k$ y  P! K# \1 a# M空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
! ^: P9 o3 i) R1 L2 d. NRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
9 J* O- [$ a# D4 Q( J- s+ D4 g# R& |" N- C

2 y: ?1 s8 {, S8 m7 X8 E6 S" |2 e- g  b5 z8 @3 G

8 d1 w+ m; t# ]3 O- `9 N霸王丸:
/ j; T3 m; O$ o1 U5 f6 v1 Y投:近身← or →+A
8 e3 d; s  t: `* O# ?! b* b  近身← or →+B
! g6 d3 H6 _5 z8 k; _1 E必杀技:1 g0 u; i& R3 n# u6 D
   ↓↘→+a or A/ W) E4 J+ S$ f. R0 I; c: `
   →↓↘+a or A) a2 Q7 X5 w$ v5 g0 b7 ?- j
   ←↓↙+a or A
/ w3 f9 w2 L% \4 X超杀:' j# |  f; n. I$ x. e$ b' I
  ↓↘→↓↘→+a
$ L, |; J) ]% \( P& m8 n隐藏超杀(LV2):
3 o% w9 U5 F1 m) O      ↓↘→↓↘→+b" f' x& C8 c# f9 `$ D5 r$ ~
连续技:
1 D* [& o  E/ x0 {) G# f近身(↓)a>→↓↘+a( a" g2 U* |' f! k7 ?' k6 ]; A
     超杀 (LV2可)6 ]. E7 s- D" T" N5 t
     隐藏超杀
* P, e! }7 D+ d( A# `+ k一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
" B4 x1 s# R' h8 v& K3 v5 g/ y+ z) z1 o$ P4 F8 w0 a, V  G

; f! [, B% d8 _
2 V& c/ \5 l9 ~: p( }% p3 k
  h- c! v7 N% L  D" }娜可露露:
4 w. b. c" Z7 s1 W1 A投:近身← or →+A
# h* ^! a+ x' K3 j- U" D8 U7 p+ T' Q  近身← or →+B
& }2 Y" q% m, Z. F- ^空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
/ U. S+ h: U$ ]. g特殊技:
+ ^( V- P5 [) |5 @7 g   三角跳 (空中版边时,→)7 v  \3 [8 r, m+ i  S+ b- J
   空中↓b
1 M: C7 _  o" B9 j6 b, F必杀技:9 m) Y: E7 G8 i6 i; `
   ↓↘→+a or A' |4 g$ S- |* P: N7 q: |0 L' ^
   ←↙↓+a or A
, a  X$ D8 R4 h8 J   ←↓↙+a or A2 q4 R( F: }' ?
   ↓↙←+a or A3 @( O8 ^1 e0 Z! B
   ↓↙←+b.( R' |: d9 k4 j% D' W3 X* |
       (八方向).$ z; T9 v  s& Y1 M& O' u
           a; c6 ]$ r. ~+ n! u2 z& v7 s
           ↘a
. Q7 X) [9 i( `! P. F& _! m. X超杀:
, C, w" y2 H$ v/ C$ u# F  ↓↘→↓↘→+a9 f: E, `% j5 Y/ _4 u
隐藏超杀(LV2):6 [" R: K5 c6 R8 R+ }' @4 k  d6 P+ x! O
      ↓↘→↓↘→+b
2 c* H3 C! i% c, G- U连续技:
0 O1 l9 _! a, t2 [/ j↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A. g4 }5 E7 @: b# b  k
       ↓↘→+A
. x8 Y0 c( x; ~) r4 B3 P空中B>后跳b or B  V8 b$ B8 B, _5 }* d
3 ~/ ^3 r* C) s* o4 g4 N; _. s
( x8 C9 p5 B$ g1 G
# w! m& O/ N0 t% f
( @8 j7 U: o% ]0 E7 a- e' L8 U
麻宫:
- q# x( P* V( L投:近身← or →+A
7 U0 d+ ?6 K& c  近身← or →+B
2 p8 \! M$ C& k3 v7 X5 G  ^空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( [. `# L, L/ _# V, s9 X; |特殊技:
: W3 p0 ?. z- g( x* h( `& ~4 Q   三角跳 (空中版边时,→)
! ]1 e- r5 c; t# |   空中↓b( |8 C! }* ]1 N4 I( k1 U; I9 ^# j
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)* i6 f8 U# A! y0 w* ]
必杀技:
4 R3 _+ w, u2 ]6 b+ k& k! ?   ↓↙←+a or A
! r8 m' \; K% u9 y   →↓↘+a or A (空中可)
0 `% g' i/ e# G   ↓↘→+b or B, Z! L- m: L$ Q7 u, }9 i' X* l
   空中↓↙←+b or B
) t1 m/ d+ b3 v1 E( ^! `8 X% `% ^   →↘↓↙←+b or B& u& F8 }& `. p8 y- [9 C5 V
   近身←↙↓↘→+a* R! C( I: W0 e
超杀:
- l" d) X( m8 n" p5 M) O  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
2 A1 e( \% t( ~  \# t5 \# B1 o+ M! q: H             ↓↙←+a or b (可蓄,松)& {' e1 l) ^* g' e; g  X) Q
  空中↓↘→↓↘→+b0 s  i* t, A% O
隐藏超杀(LV2):0 q& q' q1 o  [: A- J5 u. y
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
- u6 z: s6 q" W: S5 G连续技:" m7 Y* D4 c9 c* H
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
2 ^! h6 f: f3 Z1 t" o0 f4 A5 K8 t' R         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a) |8 s, `& \% Q  c  ~$ z4 j$ |
            隐藏超杀 (版边2HIT)) G6 r8 L5 f. q- L
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
* _' a( m* Y- G! z空中B>后跳b or B
. |. [6 S- s) ^8 X  a1 x2 W( _5 H7 G

9 e5 O, Q3 O  m: G0 n" g: w) t5 l% H0 o. I

" M7 _6 R) r3 S3 k8 x8 W莉安娜:( L) P, L; u8 S+ A
投:近身← or →+A
: S/ J) @; E5 A- E7 }  近身← or →+B
' {" D% ~& l2 @空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' R  G' F8 `8 A8 l0 e5 `8 t
特殊技:* L3 s4 S) d+ U9 Y1 m$ M
   →b% @' r0 A7 W2 ^, N) o( y
必杀技:# S0 b& c' b- h
   ← (蓄) →+a or A, f$ t+ E- \  q8 n/ t
   ← (蓄) →+b
' F' c9 ^$ Z' J( x$ C& g% l   ← (蓄) →+B.→b# Z: u/ H5 e4 l7 m) o6 B1 N( `6 i
   ↓ (蓄) ↑+a
7 d  a1 B( n/ s* j+ J, m6 r   ↓↙←+a or A3 g( _0 A5 w4 R# g9 t) E
   ↓↙←+b or B
# l7 i9 ?' `2 s& I9 T+ L& `; |   空中↓↙←+a
# M% E( l) ]. N7 x5 @超杀:" ~/ o7 ]/ u! U
  空中↓↘→↘↓↙←+a" Y9 e9 W8 ?+ k
  ↓↙←↙↓↘→+b3 u# }/ [/ k/ O! z! d5 I, p+ y  X
  ↓↘→↓↘→+a9 t3 T9 [$ Z7 a8 I! S7 t3 y
隐藏超杀(LV2):
; Q# I! E: ^$ K1 y, \2 q! A" ^      ↓↘→↓↘→+b
1 m+ T4 r- B# Y+ `/ ]连续技:5 l9 [1 i- Y6 Z- K
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
! ]* Z0 o9 d) y9 Z: m      版边,空中↓↙←+a
2 j6 H. X1 m* u: b近身(↓)a>目押↓A>... ...# o  T$ {- O, z9 V" b3 }. c
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
0 V  S0 O% g+ v空中B>前跳B>空中↓↙←+a1 m5 a  c+ z' S+ f3 M8 W5 J7 b% W
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
. J) W5 c& {, s, n空中B>后跳A or B
; U: B! f- w$ L空中B>前跳a/ c' x6 w, z8 m7 ]& u
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
/ {! g% Z. h! @← (蓄) →+A>换人
* Y# y3 m$ R; e+ \             ... ...
5 h0 L$ s- ]( i: Y  U6 c4 M. h- @RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
  _1 B/ g* n3 O9 w6 M
+ r: E- b1 Q+ d8 q- f0 p+ d  Z! g6 ?+ N! u" j. Y/ I
  V1 a9 P1 p* U
+ Y( ]9 x# M: `: a

0 Z7 a% k) u& r; H  |5 L隆:
. o) |# `, o& }4 x  N8 L0 c) h投:近身← or →+A0 ]6 e/ Z1 ^- m  L" u  Z
  近身← or →+B  _( E! [3 s4 }# `/ T& C# @4 f5 {
特殊技:! @% K! J% A( s: d, S6 n7 J- a1 t4 V4 k
   →a2 N1 {# J' L" N4 r, s0 P, ^- i
   →b3 j# o  W$ R: M# S9 T, A$ x/ L# `, B
必杀技:
4 k! w* E8 W. a3 p& @   ↓↘→+a or A
) _5 A1 s* l$ @   ←↙↓↘→+a or A
; Z: B* i; _3 _& h) V8 j   →↓↘+a or A8 i6 x! V' U( W1 C; D
   ↓↙←+b or B (空中可)
4 G+ N2 l4 u6 x2 a超杀:
# d) b0 ^1 J! g8 p1 D  ↓↘→↓↘→+a5 s7 |& D1 q1 J! S+ P9 }; N
  ↓↙←↓↙←+b
' w% _% [0 k* d* Q& x隐藏超杀(LV2):
2 T  g8 O, {- D      ↓↘→↓↘→+b( p& x1 }0 U( @! A
连续技:# d6 J: \& p3 o
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...6 y% |7 g  I, `& b$ k4 f! a! C' V7 `3 E
近身↓b>目押↓A>... ...
( |, g+ i; r! O空中B>前跳A or B
$ m) `* N+ U0 i5 a/ U0 M4 b; U+ W9 C版边,空中B>后跳A or B: S# g' Y$ ^. D: A; s

" h! r9 o$ Z. u' F+ V. G" R; W; |0 s: g  g& @

0 W7 a: W7 ]7 v, o) C
( Y( x3 m/ N/ c6 T# _" O肯:8 t) \4 A$ L8 r
投:近身← or →+A4 \5 ~% F3 C" H7 p& K, l
  近身← or →+B
) x) g" }) M* I特殊技:+ N+ E- f5 [+ B% I
   →a- B3 y9 n2 P/ r2 q
   →b
/ @' }; N: T2 q必杀技:% {' S1 d$ g0 |8 f- I; g. P
   ↓↘→+a or A9 V2 Q1 e( x  B& o
   ↓↙←+a or A
8 f9 I2 Q, M- o9 ~" o   →↓↘+a or A
) |$ e4 E4 a$ z% N   ↓↙←+b or B (空中可)
2 P: m( O! V/ W1 R, K7 B& X2 \超杀:$ @2 K& j- ^$ }" ?# M
  ↓↘→↓↘→+a
- w; w; v- y& l5 Z* f  ↓↘→↓↘→+b.b连打
  P9 E( K& k. a; c1 t- M) I隐藏超杀(LV2):
2 q' I8 R/ O  _( @6 r9 y; |( {      ↓↙←↓↙←+b* y! n9 N9 h/ K, P# z$ m
连续技:7 l* j, U% D& J5 E& s' X9 c
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...9 B9 T+ d9 ^! t1 E' T
空中B>前跳A or B) ^9 k0 z, |4 X
版边,空中B>后跳A or B
/ H$ y; k" Q4 k8 c& X+ t近身↓b>目押↓A>... ...
  y: B9 f+ D0 i+ I/ O8 F! Z近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A- v3 }$ |* y& ]1 S2 l& n9 K4 m/ j
                  ↓↘→+A
0 h( ^8 g  J! {  g# o$ |- F( M. Q                  版边,→↓↘+A(3HIT)
" Y% z' o) y; x- T! l                  ↓↘→↓↘→+a (LV1): Q( Y* q) _" Y6 S: }
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...1 n1 N( @0 A% Z8 t2 d5 P7 p

( X4 L9 G. F% W6 B2 M0 F3 W
( J/ D8 O' \$ s' r& H# D' w3 Z7 }- C4 a7 T
# t! c! y% Z8 m7 p! w
春丽:
: D2 z/ q: l: o$ }- v" r4 N投:近身← or →+A or B' w) ]7 o2 y0 Q0 A) W% w/ P5 i
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
" B/ p, @, H/ }" l2 |8 B特殊技:
( p* |  k; N  {* d) c2 B0 j) `   ↘a
# W, \" U1 h6 y! [: {% K9 ]   ↘b
' P7 L* W' P% I. Q  t9 C, G   三角跳 (空中版边时,→)5 l0 d  m" D& S' N, Z
   空中↓b/ U8 h0 m# h$ T
必杀技:
8 Q+ g& A4 X; }) ?' ?% N   ←↙↓↘→+a or A% |: [! [+ {' c. U5 c' z6 X2 `
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
2 f1 s) C& I1 w, ?; i   ↓ (蓄) ↑+b or B. T$ }7 m1 V" y  L& ]2 M0 l
   b连打; ?8 r+ o9 s1 K
   →↘↓↙←+b or B
4 G' w$ [2 E# F& N  H, u1 A超杀:( }7 ?& V# L4 o, ]% Q6 {$ j
  ↓↘→↓↘→+a7 w8 l* l0 Z6 `: U$ X. x$ W' x
  ← (蓄) →←→+b5 ^& d& ^) M! P& D: h: _3 @
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]! F' b5 v$ j5 _; w  ]
隐藏超杀(LV2):
  F/ M' \" Z3 K' X6 F2 b      空中↓↘→↓↘→+b
3 \# ?" r1 f% {3 D+ W( w. A连续技:" e& u# y0 V, q( g7 c7 r6 a
空中A>后跳b
# M' S, J+ n) a↘a>↓B) W" }3 ^) r7 a/ c5 Z0 ~2 J
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
" y0 \3 G/ a$ c5 a6 R2 t' o  ↓ (蓄) ↑+B* p( C8 V) m' m1 f; \3 v
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
- v' A4 Z% y7 C! {4 W+ v) D  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
( \; t/ G& }' x' L$ r版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B: K" a$ `- p4 a/ ]0 v& J
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)! W- @1 H: l& n' I) d2 F

3 N" [7 E: \) f5 }, C
5 B2 z% P& X- N$ G" g( M8 ]
, n! ?: A# ~* c) ~3 X3 p* e' `
2 j8 W' s9 Q& \0 b$ v! b莫里卡:- w/ y& `8 g" p0 a* g# U
投:近身← or →+A' a. l5 e$ I) L" d. }7 K
  近身← or →+B
& Y6 \. l% v; A* o7 E空中投:空中近身↑以外的方向+A9 I3 |0 v) z# a5 Z6 B  G
特殊技:
# J7 q. \1 C0 k) ?# \  [7 [   RUSH模式时,→→$ h9 ]8 B% @* T$ o9 t
   RUSH模式时,←←
& y9 u" y' _8 }  v% p# Z) K   空中↓b
8 A3 @" q$ R2 P0 b' t/ f必杀技:
: X' l3 Z% z$ s$ u   ↓↘→+a or A
, P& X9 P2 o2 X2 V) B   空中↓↘→+a or A) [7 j% k( C7 E& s- U
   →↓↘+a or A
+ D: y, |! E* K7 v5 \8 I( q   近身→↘↓↙←+a
% m: O* S# r  J7 x$ z超杀:
2 c+ H% t$ i! H2 _; W# W3 Q; e  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
+ R. }* M7 n4 }5 y- d( g) N  →↘↓↙←+b or B.↓b, d9 j6 k6 s1 t, p( }' T
  ↓↘→↓↘→+b7 N0 u/ ^& ?% \# R
隐藏超杀(LV2):
% m2 Z  Z6 c+ y' l      ↓↙←↓↙←+a
) Q/ G( N: {. ]连续技:
1 a; E8 U# r. x8 d0 ]# M1 t空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
& v1 Z* O7 ~; M/ s6 l        →↓↘+a* }$ k+ f4 o7 {: G9 J* M
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)8 W3 M! y8 |$ M( U
        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
. Q7 k; h" N9 q. [# y9 [* V* x+ r8 A/ M9 p
# A0 I4 G* g% ~* D9 P8 e+ s

0 \# Z( |2 \/ T  L$ K$ b5 _& l( U) E. J( R
菲利丝:$ G) U: t$ _9 m$ P4 _
投:近身← or →+A
  p2 u# [5 _* E) h, h. k2 z  D  近身← or →+B
6 E! \, x' y+ R2 c6 |) x4 Z空中投:空中近身↑以外的方向+A  Q4 n( T9 Q; Q( L" _
特殊技:
( v5 O6 I* @+ {# T' H/ x2 L5 S6 @) D   空中版边时,← (可蓄,松)
$ b. z1 |& D" ~5 L; o4 E2 F) u! ?, U   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b! z6 O" l0 ~; g- c6 o/ t9 R
必杀技:
" [+ \" b. L: D4 K   ↓↘→+a or A.a
, |% f6 v* p" h! |3 l9 e   →↓↘+a or A
2 d! g( L2 T! N5 Z   →↓↘+b or B8 D  l! v9 Z* ?9 l
   近身→↘↓↙←+b
" y$ k* N/ H5 B5 {; ]0 M超杀:% o0 _+ A5 Q! b9 P2 s
  ↓↘→↓↘→+a
4 c! A5 z3 b, D3 ?- Z/ ?: k  ↓↙←↓↙←+a or b
: R4 B* o5 u( T0 k4 E6 b隐藏超杀(LV2):
7 z4 _) W" J) N/ r1 M4 ]  |      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)2 D, k8 [; K6 W' z/ |1 E- O9 }* \# Y
连续技:
! o; W8 W; H# {! V# u, \: Y. G& O空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a: n4 {1 ~2 K9 b9 i
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
! k5 U& s5 U( o! `前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)& k& U2 r8 S" i7 W
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A; v5 V+ x; e3 R4 o4 }: @

9 A6 c* X8 F! _) Y% |
, Q8 T+ b/ T& e9 p1 v+ L9 Y
/ R# n) P% z7 G3 ^; B. g# E  @0 q9 [
桑吉尔夫:% {, q' y1 n- u4 n
投:近身← or →+A  ?% |% ~6 F& Q4 v  l
  近身← or →+B
, M/ r( R4 w5 f1 o' W特殊技:
/ ]/ r- h4 |3 ^* i2 D   ↘a
3 `) H7 ~. q' \% ?8 X1 o* j% ]   ↘b
! z4 j4 \; C7 T9 G4 d) s   空中↓a
) M. R0 G' O/ r1 ~     ↓b& u* K' X- g3 {  @0 M
     ↑a
0 y; V7 a  Q6 E9 c必杀技:  p/ o; o1 A7 o  S; C! G
   ↓↙←+a or b.(← or →可)
* A6 U* X* \' p* F   →↓↘+a  m; h! p3 ~# Z; |
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)7 E0 |. Q- S* B' \7 E* t2 G
   方向一周+b% [% S$ N& U( C9 U9 u8 e! L
   近身方向一周+b
! T' Y/ q% \, e8 i. b超杀:; ?" H, v  h  {9 d
  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)1 n+ ]7 |) c/ `  V( C
  ↓↘→↓↘→+b
) G' z* h7 p1 Q2 N9 X0 t! o隐藏超杀(LV2):
$ U9 G1 Q$ a, R$ j      ↓↙←↓↙←+b
8 n: `" f9 H9 W连续技:
/ K' @9 @+ l" {) c1 l- G1 H4 x↓↙←+b.→>↘a" O" |$ B1 H  E5 Z1 k
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)! j7 _9 O# i2 C) G3 Y
                稍等↓↙←+a(3HIT)
4 a" X& e/ p$ k空中B>后跳a or B   q% T# q) X  D: M& t* o
( z5 Y5 }% W8 B5 M
  @0 t) v0 \" z: t

5 d) u% A0 I& e' g8 ^- {, y! m. [3 o7 U3 g$ k
樱:+ h1 H3 A8 }! |2 P/ V" X8 ]# N
投:近身← or →+A! b% G7 O+ \! ~! b$ b& x
  近身← or →+B
# c  Z" S  F( D  J( R3 @( ~8 C* L空中投:空中近身↑以外的方向+B
% {, p* \" G! V( `4 v; z. k特殊技:
$ q9 o7 J% \$ E- J   →b
6 p: w8 `1 c6 v/ G" J) D6 i必杀技:) d8 m' m/ u& T; z
   ↓↘→+a.1 \9 \; G; m9 i7 I
       a.
, v3 n! ]# T5 ~) C0 Z( P, N* }        a
% k: A7 @. ?) K7 f+ ^. s: O! q   ↓↙←+b or B (空中可)
, n. t( T6 j' _. q7 S: [7 w  `# L   →↓↘+a or A: f) O( V" U1 B7 G5 |3 _* T
   →↓↘+b or B.2 b# e, ]& G" l; R$ Z# G* ]7 o! W
          a.a.a (要有一定的节奏)
6 Q2 }7 A0 o; W超杀:
6 y2 o" N- A( J( E, [  ↓↘→↓↘→+a# }2 b' j6 g  W* C3 S, }% j0 _- @8 p, k
  ↓↘→↓↘→+b
4 J; w: Z0 ^5 _2 u) t; Q% I+ i  ↓↙←↓↙←+b
( `1 r& S6 C6 o7 j隐藏超杀(LV2):
) W( c0 n$ \1 V, D  R      ← (蓄) →←→+a
' q6 C' q) j8 |, h连续技:1 l6 M5 J9 C( C: r
近身,A.→b... ...
4 @. r7 V+ B0 Y5 e3 Q空中↓↙←+b>a or b/ B9 b' ^$ ^. V( r
      前跳B
/ i" s& O7 n8 N/ m: N      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
$ t- O6 Q; U5 p8 ~+ q8 ^8 Q      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)
  x3 a- @9 m/ f7 ~      版边,→↓↘+A
' N% C5 _. \$ e4 |2 a4 c# o空中B>前跳B
- U* Q: X' T+ v8 Q2 c
  u4 ?) ]" _3 ~+ u; h+ a2 n. N, x+ R$ l" L9 M3 Z

; W( x$ P& l& Z  Z( m! ~( N0 P: m6 F5 D* B
丹:9 @. g0 m8 B  A7 f! T7 P
投:近身← or →+A or B
( N' Z6 y' k( v/ q特殊技:
1 T2 M; Z: d" y2 J0 V   →A+B
0 u# p' U1 X- U* o4 B9 F% X' O   ←A+B' u/ @: A' M3 W& O5 k/ r
   ↓A+B
$ v4 ]2 m+ t( H$ `* f* L   空中A+B: ~( L, Z3 Z! p& W
必杀技:
" f; v+ a/ j/ |, H- n8 B% ^: D1 |   ↓↘→+a or A
' g% t) L3 o6 z0 G$ i   →↓↘+a or A
; v9 W3 J! p( [7 O( y1 K   ↓↙←+b or B (空中可)
* j, r  O+ M: y. W超杀:" n6 _, D' }# ~# F$ L/ \. y
  ↓↘→↓↘→+a
: N( K3 _1 C- r; X, x; a: z% T  ↓↘→↓↘→+b
% `; e: B) U) o8 V  ↓↙←↓↙←+b6 ]8 q1 B" c0 q8 H) ?7 @
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
% T' ^! c4 e4 h0 t$ b, S5 c) S4 f隐藏超杀(LV2):% w9 l9 q+ O; m0 y1 Z$ ~4 |
      ← (蓄) →←→+a4 g1 U) u' C5 p& y: F6 k* n2 i
连续技:
% R+ a- N4 J" i( X/ G: o↓↙←+b>前跳B
4 P! l  a0 p6 w8 K) m: u4 @9 t6 Q8 |    →↓↘+a
6 J; k+ z- w# D0 h( p/ h' [+ m空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
" Z3 q) C4 j5 {" g# E0 c0 P              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)4 h: m+ p( R- H8 |" J9 g1 }
空中B>后跳B
) h( l2 c+ Z! g0 w" _# g4 y2 Q3 O) D: T% U; r+ n0 E

0 R- q  [% z0 @7 n
" x6 F1 R: W$ }7 W& `
4 G+ S. N* `' M. X1 f古烈:
- p% l5 o! `$ w$ N. y3 q投:近身← or →+A
. f/ i/ r) v# s  近身← or →+B
& Y# _+ r$ ?7 o' v* _8 F空中投:空中近身↑以外的方向+A
1 ~, z5 [* r# T1 p( c    空中近身↑以外的方向+B* _7 E; U2 ^2 @* A' S
特殊技:' _, ?- _4 w! [& A2 V8 F9 ~  c
   →a' k2 V. L3 J/ P5 N
   ← or →b9 s9 Q- s4 s+ r( v2 f3 @! R5 j
   ↘b$ U. {. c) Z- l  Z; Y& N
必杀技:
% p: i  T! |& x   ← (蓄) →+a or A
& T5 Q5 R1 n, b2 h9 N; }  ]! K   ↓ (蓄) ↑+b or B% J8 }6 J; h5 W% K  c
超杀:1 v( t- a- O1 [: e, _* _
  ← (蓄) →←→+a
+ C2 ]" |, h7 t) w6 @- F+ F( H  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
# p9 k) p, {  Q. `0 A$ }! d隐藏超杀(LV2):
' a2 i7 X( u0 D5 C  g* J      ← (蓄) →←→+b
. v) t6 ]% |' Q. R1 i* R' Q0 G; t连续技:
7 S4 B1 b- V9 c9 ]8 [8 Z- P/ F2 f前跳b>后跳b- d5 t1 z5 n7 V) Q
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a8 t  j$ V+ x5 g) ~, @% u
                      ... ...; j, A6 e* X4 _# e+ g& \6 q
                      9 a+ p  P5 ~0 v0 G" P7 ~- }
8 H+ I7 [; z5 f" u- @  U. Y2 l5 O

7 v4 f6 u7 p, s! D" X5 d
# b( H) r; s3 Y7 J遭遇隐藏BOSS条件:7 ^/ x6 r3 o; D* s
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.7 i* J5 s6 ?( F4 q5 S* i1 k
此战胜出即可.- Y$ N% S7 q2 A! W" W! L

  \+ y9 E1 J/ A% J3 @- s隐藏人物出现条件:
/ k5 o7 W2 O- A( Z! o9 w# q通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关). @8 o; z: O! p6 H+ O

1 `3 N3 b5 r/ q: m$ Q
; E8 [. ^! L) v7 n. R; U4 c& A, h' h8 r7 Y1 s

$ O! r. v% p. {. N/ }1 V
' [& W: ]8 u) k  @: e由莉:! N# B9 u# U' u& B$ N
投:近身← or →+A' H3 \# w" E2 X: ]2 T
  近身← or →+B- g+ f0 p$ C5 R" H
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: b( b0 S% X$ z8 S4 |- f! A
特殊技:' o! d0 j+ Y, k3 C6 M
   →b! V+ H; J2 ^( h: x9 R4 R* U2 a
必杀技:
. [* ^: N& a. r& H' e2 O! K  V   ↓↘→+a or A
# |. Y, n1 }4 O   ↓↙←+a
7 F4 b) b3 M; i5 i   ↓↘→+b or B5 U/ e# k7 Y9 }' `1 T% Z0 j" A
   →↘↓↙←+b or B# W* }* p* x" J- c
超杀:
' R; ]) b3 K3 N& t, b5 Y  ↓↘→↓↘→+b  k) L0 i  l) x$ W0 g  {
  ↓↘→↘↓↙←+b
3 _, o' T4 g8 j* a( A9 d3 [; W  →←↙↓↘→+a' `$ B! M" w( q, t5 g
隐藏超杀(LV2):* j8 ^- }% [, U5 O# S8 z
      ↓↘→↓↘→+a
6 H) Y, h, k7 ?& X. P0 ^& O连续技:
8 ^# E1 T" Z6 A' z8 C" o空中B>A>... ...
2 ]+ |7 D+ h& Q& W* X" x& f空中B>前跳a or b or A or B3 Y( X8 k# Y2 ~' y
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
" f0 d' I/ [# H' V, e& z  WRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
+ K* W+ H0 l( p, q          ... ...
6 @  _: Y) G# y2 N  W. b# b' l8 E  k
( \5 M, q: r, c+ c: A
. P' D* v+ _; A. t4 Z0 e% K* a
9 [4 a7 i  T' M8 g8 b1 D7 ?
8 |* v* C# }& H$ U$ [( [一条明:
5 _. w! \9 L8 }: A. C" s投:近身← or →+A or B
. |! T' I( X( \/ N8 Y+ l% h0 i1 W空中投:空中近身↑以外的方向+A
  p4 e% g+ Z6 d4 C- ~# ?' _4 t特殊技:
6 r* U) i8 N$ T( L* q$ }   →a
& \: Z! _! e* a: F6 Z, m   ←a+ p- N+ n+ r; Q/ o2 S1 O+ J
   空中↓b2 V# e% D) S- w* Z( v7 o
必杀技:/ A  _. \' E( ^  c! N+ J
   ↓↘→+a or A
- h7 L0 H+ M7 j5 y2 `  e, X0 Z# K' n   近身→↘↓↙←+a
0 h' u; r4 K0 p: q8 A' F   →↘↓↙←+b
0 ^5 y# c+ t4 t- l9 |   ↓↑+b.  _$ G1 S9 `/ P; _0 u
      ↓↑+a
0 G) m5 K/ C# `  V. K5 @% D+ g$ S      ↓↑+b% I2 {: X# b1 x+ N$ E! E
   →↓↘+a or b.
; c0 J, i  M' d& i$ z0 T  a          ↑a
/ W& q  a/ {; B% H          ↓a# H1 m& S. r; Z! ?5 d
          ↑b# q* k/ @9 `/ w3 M* c
          ↓b.普通技
6 N$ I( L$ ?$ H          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
( g! O9 z! [$ j; n& T          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
- O  x& R' F) h超杀:
1 J  Q8 }2 w5 p6 D/ {) o; ~  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)& d8 ?; t  w$ k
  ↓↙←↓↙←+a
$ i* [+ W$ P* |& e$ |- |$ _隐藏超杀(LV2):2 w- [) X5 A+ ^
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
$ `& {7 F$ K" v) {; @6 i& ~连续技:
+ [0 \" l4 o) T6 f8 C5 x# ?空中A>后跳a or b# w2 T0 \) S  b2 U: Z1 q
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
" W2 M% P$ s# B- z       ↓↙←↙→+a (LV2可): ^1 ]0 Q% o: e9 f( u  A
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)5 Q; w) y& k7 Z( {3 Z
近身a.←a>目押a
1 l5 }# w  ]$ Y( I! ]
4 |$ `( V: ^6 c) }, u- Q2 m  K8 K6 V* p
) u# \' z6 U: q- ?# }) L

$ a- r/ y$ X' I+ G  W吉斯:
/ B0 t0 \/ f$ z( \' g% I投:近身← or →+A  x, J/ @) z; O; i+ ~3 T
  近身← or →+B
7 ?! u) Q5 e. G2 @* P" R特殊技:/ r  F1 v0 R5 q! ]* O. j
   →a
$ H1 U. d1 d; h9 A7 z: w必杀技:
+ t7 ~. V$ o! a. \   ↓↙←+a or A
3 v) |, p4 t8 ~! V: g9 a* T1 S   ←↙↓↘→+a (上段当身)
4 ~/ r/ c+ m) N( D+ x   ←↙↓↘→+b (中段当身)
, {# K# t* L# c3 O. }   ← (蓄) →+b or B, H% J2 P! l) d  A; ?+ T
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
% G5 H+ y  T( h+ Y% @+ ?超杀:
# \" v1 M1 ~) }( n  ↙→↘↓↙←↘+a
) v( f. m& i. g: V* j  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)( I$ `) \# b  h- i. F! i6 t6 c
隐藏超杀(LV2):* F5 u7 T1 U! U! X+ l# i. u
      ↓↘→↓↘→+b
8 A+ k7 Z9 m& A/ s# `& v& {" s连续技:3 ~7 o$ R& B9 @! d4 O2 Y2 p" b
近身↓A(2HIT)>... ...
6 O, j9 B, c- ~& I0 I空中B>前跳a or b or A" E  ^; |9 K+ c
实用技:
7 m- T5 m. r& s8 v(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
: Y7 I# N' ^& u2 U" t* e. O* ^! q近身方向一周+b (LV2可)) D1 p& k# Q2 T( U' w
9 c+ x4 d1 _8 v( V! O+ }# o
7 e' b8 ~, o% D" q

$ l1 i$ u+ _6 f* H6 z
0 h) ~, }% D7 q6 j! ~% |, v  J* b: D6 K6 ]% ~" m& p  z
暴八:5 r% [% y2 z! x7 ]
投:近身← or →+A. ^. f2 a% P  `
  近身← or →+B7 j: m6 I' U& Y
特殊技:
7 [6 n5 @5 l, \  X9 Z8 Q: K6 z' S   →b: l1 b5 t! `+ F
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
) `7 l* e4 X) S8 {- z  q   空中←b8 L* f' ?+ P  q% I- }8 N
必杀技:! o" A5 l( n+ A1 o* }, z
   ↓↘→+a or A
& y+ B9 {5 j9 `  }% f   ↓↙←+a or A 3次
% k5 @$ u6 K8 \6 v& i% w   →↓↘+b or B.
  {+ V- T0 e2 d          ↓↙←+a or A 3次
" [/ L2 ?# i% j# v   →↓↘+a or A 2 Z2 h, o" u7 _
   →↘↓↙←+b or B ; ]5 |( Z) `, Z  C- O4 B' a
   近身→↘↓↙←→+a
3 \. t/ b+ w2 L超杀:
  A& x, A# J  A0 Y( q  ↓↘→↘↓↙←+a) s. T0 P9 E/ M/ ~- b
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)6 l2 z/ n6 B2 p2 z: b/ ^+ i
隐藏超杀(LV2):
3 }9 ?* _+ V+ j' ?6 M! o7 R& j      ↓↘→↓↘→+b
( u" E+ z' B5 p/ V+ @3 v连续技:$ O6 G9 @8 i$ I- X. f3 u# P5 {
同八神.
7 A& M3 l6 _# c- I空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次5 k6 P" a: B0 E) @- S( c" d
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
) \4 C+ r  T7 j1 L9 y↓↘→↓↘→+b
8 q+ O9 p$ e7 g3 K" X' O* z+ {* m! z- Q0 U, F- I

. t$ ~% B1 B7 ~! a- u7 r) w. \( Y. M, _
+ v3 a4 t6 E* ]9 ^, N( T
' y( D' m4 Q* Z1 S
豪鬼:& s' K8 ^; p& ]" ~: o3 G& v
投:近身← or →+A; X1 X! o  d  I. |
  近身← or →+B. ^# S" p" k* O% H# |4 E5 N
特殊技:/ O- O. p$ T- E
   →a
5 P9 X" G5 ?) r4 J5 J0 x   →b, N( k! w; Z4 C/ G1 i# @
   前跳,最高点时↓b
1 q  H% f- \' Z& n% p! [1 U& G- X必杀技:2 N' j9 @9 {& F+ h2 {0 o
   ↓↘→+a or A
2 T2 P! a1 R1 _* L5 k1 _" Y   空中↓↘→+a or A
* I( z. U( V  V: n   →↘↓↙←+a or A1 c) D7 B! h+ r  K# o$ \. V( W
   ↓↙←+a or A7 A8 U; r& R3 z& E
   →↓↘+a or A ) T! T. I$ h, C" y6 }
   ↓↙←+b or B (空中可)
8 u  x# E, r* ]3 Y   →↘↓+a or b" V8 i3 G7 h7 X0 ^- r) k
   ←↙↓+a or b" U' ^- }1 f8 U
   ↓↘→↗+a or A.
* Z1 ?. `5 s5 c- T* `" T. x           a
# f4 E, Y  Q7 [           b6 f: s4 N; `* {( m
           于对手头顶时← or →+A9 c* ?: \9 [9 ^8 t5 `: w% E
           近身时← or →+B* p/ k( A. r. L  z7 v% N" y
超杀:
9 c" Y' N( y4 Y* ^9 v, P  ↓↘→↓↘→+a* n/ t; O& \* ~) b; [
  空中↓↘→↓↘→+a' c* ]8 C4 a- F) Z: a4 K* u' h
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
# ?) X- ^$ i; }. p& Y8 g6 L  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)% k' @3 D7 y! s7 u& c4 G: v
隐藏超杀(LV2):, Y7 R2 n" e, _( k2 y
      ↙→↘↓↙←↘+a
+ @( I2 V5 l" ?" N; G. t连续技:
3 Q( e- ^6 u4 U3 X& l空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT): w2 k8 U$ P0 ~' [& q" K/ }3 X
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
9 |1 [$ ^" Z8 n+ E* g5 [* f) u) E         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
  ~) ?8 {& _3 s$ _RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
6 ], @; j/ Q+ k' e空中B>前跳a or b or A or B
3 T+ A2 U! X) j# p版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
( i& l% ?+ o% ?& ^  Z
: U" u$ x% X8 c7 ]6 d* l8 i
1 x6 r+ H# j  n( j* x' i  r. |( I% u+ Q4 I
7 e5 M3 P. e( X4 S# e/ ]  J
小红帽:
6 C$ P( W* S" h) x' z2 ?- s投:近身← or →+A or B
- D: f& C8 T' L5 a8 v6 d空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
& @8 `) q! g" B/ @4 K( L1 p2 y$ ?特殊技:
/ i; a0 K: @, U* V/ f   ← or →a- k$ h9 J" l( D6 F
   ← or →b1 Z% ~2 _, K) L! t6 E% j& j
   ↘b
1 w+ S# N; ~- }  I1 r8 F2 y4 Y   二段跳
$ x2 d7 ~$ n" z/ K! u0 q: z必杀技:* ?* w+ k3 u5 z; p. u0 \
   ← (蓄) →+a or A
$ _- I1 P( B: i# b   ← (蓄) →+b or B
; s! D  v' o8 Q- v% s$ A) ~2 N   ↓ (蓄) ↑+a or A
6 J& ~1 F  ^- f5 L   →↓↘+a
! t, _# }, d( v9 P   ↓↘→+b
7 s$ ]6 e) \- X0 }. [: [4 s) S! e4 d   近身→↘↓↙←+a
4 Q& u5 H( A* ^' |- x$ E   ↓↙←+a (可蓄,松)' S0 k# c7 c% I! h4 P0 H+ M
超杀:  u$ o; |- C( S3 _5 R1 P
  ↓↘→↓↘→+a
$ t& `. r2 C7 \& G6 G: b7 z  ↓↘→↓↘→+b
# A% X" H7 k! T" @, q" l  近身↓↙←↓↙←+b
4 h/ r0 ?- {# m$ U7 u1 T" [) f隐藏超杀(LV2):& \/ H, O/ T3 N/ w2 p
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)7 V2 M4 K4 c# ^
连续技:3 t3 `' M/ m4 ]# `
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B6 A( I6 b: f& c( H! P
# E1 L" g; `0 ?0 P
3 T+ }8 k$ A( ]! i9 i6 W% q  {; v
/ ]& [- m. {/ z' @/ u$ P$ D* E

9 L/ T* U! B$ n+ ^. Z5 H维加:$ O6 e- L! _! j+ s8 I/ X9 f
投:近身← or →+A or B
- v' a8 o# F9 k& O- b" U必杀技:( Z7 `2 o2 _0 ^* {9 _2 v) l
   ← (蓄) →+a or A8 g! T: N5 m: J/ T( c9 q1 F
   ← (蓄) →+b or B) ]+ K; t' z) p; D( q+ ?
   ↓ (蓄) ↑+b.
1 d: S, X- r4 S0 B. H         (← or →).
5 J; Q& W1 j8 \              a.(← or →可)
! T& @1 G0 ]6 C$ H; K   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
9 i; V8 g1 G. w. _   ←↓↙+a or b# r$ Z3 W/ E$ j2 C9 _
   →↓↘+a or b* v. `9 B& A; ~* C* B: v
超杀:
4 ~& ]4 J5 `/ b% e, k5 i3 t  ← (蓄) →←→+a' u4 \2 ^( ~& M- {5 G$ d8 Y! A* }, A, e
  ← (蓄) →←→+b
& N0 z+ g# F4 v( I) \# a! H隐藏超杀(LV2):
6 y& g: k) S# d# y/ y7 p! J      ↓↙←↓↙←+a ( K% @1 p( S7 ~% t
连续技:
+ E! a' a6 [% g1 Q空中B>前跳B. ]: z/ R5 \. z1 \/ V- d
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
  \/ I4 L) d; _9 e           ← (蓄) →+B(2HIT)
4 v, w5 l, [/ r7 ?% q/ x           ← (蓄) →←→+a (LV1). I: ?' [* v% e' a) L
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
3 c) m3 y- {% g: D: e           将对手投向版边,A% X% C5 e+ ]0 ^7 f6 f  E3 F' w! S
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
3 o$ E- |+ N6 O8 [5 M0 M6 ~8 F6 P0 l0 z% h  c- p

6 F* T/ W) J9 ]' I# a) Y' j3 @% [$ e% N. \: E
) W; a7 D0 N) w0 a
杀意隆:5 s$ U+ H7 g. i, d. S
投:近身← or →+A: ], S' x& [5 Q$ q2 y" O) ]0 \5 }- |
  近身← or →+B8 u1 I9 Q' y( P' Q# o; Y4 ^+ H
特殊技:. X+ y5 v1 E4 t1 C9 A. C' v
   →a. j4 v1 L% f- I9 u0 U: Y) W2 |+ _
   →b
0 o8 Z( c6 Z, J# n5 f: n必杀技:
$ v/ I. D3 l9 b  [! s* p- _   ↓↘→+a or A
7 U8 {+ B) V. F: [   ←↙↓↘→+a or A
- X( ]# [4 }" H7 I0 w   →↓↘+a or A
1 J! V0 A3 J9 I9 R6 N- @# W   ↓↙←+b or B (空中可)6 v8 b6 Q% L. d; f
   →↘↓+a or b( r/ _' F& G/ Z2 R+ [' A
   ←↙↓+a or b8 n4 s; s5 g1 l& C' p
超杀:
0 F, x; K  M. f: y; d) @  ↓↘→↓↘→+a
) Z1 N* s' n7 v/ y5 h/ h  ↓↘→↓↘→+b% x% T; o  K& e9 ?
  ↓↙←↓↙←+b
0 h8 ^. O8 b2 I2 l( T0 y- e, K  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)$ x) b6 k2 S, |2 [  M0 h
隐藏超杀(LV2): 2 r3 R3 h- j6 G" Z2 N) X
      ↓↙←↓↙←+a
5 ~$ l6 x# A( ]! N连续技:
, X" p/ H' T6 h6 ?, ~空中B>↓A.→b>↓↘→+A
7 T: c7 u  F& x4 l" F# k2 R% z       ↓↘→↓↘→+a
# \) c: c- f- ]( Q. `6 c8 o       ↓↙←↓↙←+a: G. |0 H) d& X8 z4 M( ^  b. w
近身↓b>目押↓A>... ...
& c, L: P( ?4 a空中B>↓b>← (蓄) →←→+a* N( _+ }+ B( ^
空中B>前跳a or b or A or B . F7 N( ]+ P* Y$ R+ w. I) T3 p
4 Q  R" ~1 m% e( g# T9 E

+ s. N7 g) n& L7 n
' \/ N5 ~8 [2 M/ I% a3 a8 b5 O
" Q! M  L6 S" v: i/ s' b5 MOLYMPIC(奥林匹克模式):( \! v' E: L2 o6 e7 f& o% G2 Q
3 z  i1 x- p& o& O
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
2 V. b. X5 @) M0 w3 d5 w0 u6 l" i# P0 Z' J+ W7 W) {% G: U
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?$ I% ?7 o- L6 U
6 ]6 K% G; m, z2 h& ~3 _0 i  ^! [
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
7 j% D* d6 _4 v; l+ U4 F9 B& h3 L' u0 W+ Z: D& p
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:+ p2 [  A% V7 O' C
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.' T/ j; H* k, ?2 C" a- z8 |5 `
$ }- x8 k/ m3 E0 O
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.1 @1 n9 g$ L: n4 U3 V0 b6 y
# ]) a9 [, z0 {' m3 }4 X( ?2 t9 u8 O( P
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.; n5 ?. R* _- O4 z6 X# P( Z" m
/ P& n( z! l6 U* [+ v3 E: ?4 A
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
$ S, j8 `  y4 x7 h8 \0 N
7 n) j( a- V6 S, Q5 U2 j% X
- @& A9 Q4 d! |/ N  L3 H+ L8 _, P2 R/ e  {, N3 s0 W/ v( h
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
& x& D0 ?! a0 l( h+ u8 P
0 p' T. ?+ {/ N
/ ~+ V7 @' F$ w6 r- z) mBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.1 o% ~2 ]. r- A+ P8 Y% X
/ h& m1 N, L. }

3 D8 t" a" N; f8 l$ g3 k* o3 D
- o$ }3 L: c( d+ UGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
! O" }4 {- I& x9 m$ ~+ \# a' K0 A1 r+ L$ C4 l& c  ?

4 @' i3 ]$ a  t& ^2 OCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.& Y" D& m  @% r6 m+ f0 w

- x& w8 v7 Z) h  f; |9 {- T3 |: r. `5 `1 u% Z7 i

8 v% ?; ~' k1 X( d& P有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
$ f. c1 H4 p3 @$ c3 R0 o
- L# R; g9 C) l! ]! K秘籍:7 z  G9 x; ^0 e5 J, J
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
4 {# p; R: @- [8 u3 @) m3 P
+ T' z! E. V! K6 ^* v# V
8 Q# R' {* [0 ?! V$ W迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
6 H, s% B% a& `9 x' V. M7 r9 Z, |+ p6 M0 X. m
7 n8 x8 J, ]' ]' x; |* x' q

8 ^2 ^9 l$ f$ t# Y1 O! fBUG:
1 b* j8 J% B& U0 Q1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)# L* ~( t) m$ W9 w! P  v3 G# x
被系统认为是普通技.3 {6 T8 b* X8 Y) `

$ \  V8 h9 z7 X) k2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
- u5 ]: C) Q; e. e# n+ ]也就是对春丽有好多专用连续技.
. Y9 d3 a  d3 n* d' c
1 j: r8 S. z! `" E4 M; U; y3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.& K4 Y7 z1 K7 W/ o* @( ?5 p
永不完结的气功掌,被打才能终止.
( B. _' D  Q& ?! h6 F& G1 F; n7 g; D1 o( P
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...1 D* m! S2 ~8 F3 D: T9 ~

1 I5 L; Y/ o- y0 j% t5 o) _* {" ?. ~. A7 t, a2 o
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
  B, P6 u6 y, G: m例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.9 k0 C% D1 f2 Q1 g! A6 m

4 }( e/ L. ^9 D( j' H6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)3 l1 g) @* ~! o( b! |+ i' D# T9 m

- b  ?9 j4 @1 b+ |$ B7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.: {2 H' ?  `8 B1 h
" C$ K1 C+ K: c, c9 B5 A" m# t$ c
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ..., z2 V( B7 r$ q% T# g5 z; M

4 \6 _# q0 p4 |' x% ?: H
: R9 m) U8 h. r9 x
; g; r- [5 u* p) f6 jNGP 顶上决战 特殊要素
- m( f; E; }! I3 n/ z. i8 U- W/ V) f2 ?- ]; B$ |
全特殊开场:5 K) w( }# w  p- D1 l$ M; Q
- y1 P- [. {; G. x% C3 D. G" D* z
京 VS 隆
$ K5 L' S0 w1 v7 I2 C2 g( Z+ I5 I# L5 Y$ s8 s( I; l( `
京 VS 庵
+ a. E. Y; i/ \5 l& p
4 q3 w# g& u* a, s舞 VS 春丽
" |# _. q" U3 u' {# |
" p, x# Z9 y$ p! t  \娜可露露 VS 莫里卡
2 f% r1 }8 o$ V& r8 A
2 U( c1 g3 t, {7 r2 O% h  F) w雅典娜 VS 樱
, x$ _' t- e7 o' d# C1 G6 C  p' J' i/ u  l7 `6 ~$ w
由莉 VS 丹
& L7 ^3 m7 ~4 O. T6 ?
: Z# v( U( [  S( i/ C9 k+ F) r吉斯 VS 维加
# @/ z& x' W' y+ F
4 q$ d. K2 G2 V$ V9 O2 p隆 VS 肯# B) `/ _( Y4 I) ^

- `" b, {# s" a6 @
, Y, I+ }% V2 l/ k& `0 Z特殊对话:
' N3 ]; ^9 H1 s+ F8 M  k# a1 y. P) G! }% `$ v* |! k8 k1 B
特瑞 VS 肯. z( ?0 Q" X. I( j8 w
- n) F8 H. C0 ?% y$ k2 R* e
特瑞 VS 舞8 e- s! ^$ D* ^: R' v) d

1 i8 E. b! ?/ w. T, G7 x特瑞 VS 良
9 d6 v7 M9 N) ]0 V' M6 l# T5 x
" a* l- Q: S4 z( D' G$ d# ?' d; A特瑞 VS 吉斯
  h/ H7 b0 Z; t% j* _. z. Q) o/ O3 \; f5 \' V4 b
良 VS 丹1 T. Y2 u5 y/ R/ P
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良 VS 由莉
3 u1 Y* Z0 e2 \. ?- Q( d; f) b0 f1 h" m
霸王丸 VS 桑吉尔夫
2 z; s# \; R- ^$ G/ }0 j3 F* |  y5 v) {
霸王丸 VS 娜可露露
( t. v9 m" @. T/ {, V
$ m+ R) R4 f3 A... ...) p# ~% B: ^: Y; ^

" [& r8 b6 G' Z5 t* v6 ^  U% i  m) |4 x0 k
全特殊组队:
  u7 c/ g/ [/ |$ h2 u- b4 H, ?3 M: H9 ~
以任意一人 VS 敌2 or 3人
; j( p, ?% Y& e) O! Z" aSINGLE ENTRY:个人参赛  ^7 T4 W+ C8 D# Z* N# w9 A6 n

" E. O# v' s; V京 & 隆- t3 A8 S- S* x9 ^
TEAM MIGHTY:最强之队
1 V, c9 s* O/ d/ K; w" k& t- ^7 r, W- E" a0 a9 R
京 & 庵
" p& P" @# d0 y4 wANTI-OROCHIS:反大蛇队; _: L4 N8 J$ d* y

, ]) E& ]9 Y% Z7 `+ f/ d" o; t, Q京 & 麻宫
" S7 ~3 h0 o3 V5 i& LTHE RONINS:年轻2人组- z7 D$ j5 c: Y
: n$ U: l3 D! {6 ~
特瑞 & 肯
8 ?, \) i  c) l( R9 s% d) q4 JUSA HEROES:美国英雄队' Y( \; n3 v+ h; p; I; V& U

6 Y( P! S$ h7 a" b* T; b特瑞 & 吉斯
9 o/ k+ h# x& [3 m! p9 n, KWILD HUNGER:渴求野性队6 J. O$ J1 }: k+ v! L5 t
1 d( q7 _. a( M9 {
庵 & 豪鬼
# W+ n' d2 Z- QDARK DUO:暗黑二人队, u6 V1 u0 o! m* p
& T+ S2 Z2 g; S8 u
庵 & 莉安娜" I) P/ ~8 X* g+ h, j: k- f  E* C
OROCHI POWER:大蛇之力队! Q" k; g- M( `5 ^' b$ |

5 [) \1 {* e6 a6 M; W0 J( Z庵 & 暴八
1 g  j" k( G6 j7 {3 Z3 a; QIORI TWINS:双胞庵队
! R1 e, u  F6 P- B) I3 \7 |; @% B  A% |$ `& g9 U/ Q/ U& f* l0 }
良 & 丹0 E, f) Y' a3 o" X6 ], P  E2 T( u
THE BIG BROS:大哥队
1 P  N" y! d# o( x  ~0 {  ^2 p& l6 x& D) G# b
良 & 由莉2 T# a: D% [3 e
DUO KYOKUGEN:极限流二人队
, m3 g' g! V- E- n  Q) c# d) w0 q# _. x
舞 & 春丽* Z4 u  t, D( R2 Z  t) X+ d3 v
FIGHT QUEENS:格斗女皇队6 {$ ?, v9 D& x2 w: e+ }7 x
7 }) \9 C2 f/ r, O, X
舞 & 莫里卡
/ S" t5 e) E1 sSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
, L0 z6 E, r3 _8 V4 T# B, S7 \7 U  o# C, }7 x& e, l$ U! \* C
霸王丸 & 桑吉尔夫5 }: a0 d  M8 q" y1 S  P
CRUSHERS:毁灭者队' l' @9 ?$ v3 o- @8 i1 V

1 ]& G3 C% ~3 y+ O& w+ B霸王丸 & 娜可露露, d3 @, Z1 R- @& O" P, m0 E. q7 S
TEAM SAMURAI:侍魂队7 j0 ^" W1 f. m  D8 P' I5 V. H
. D: }+ w- B9 R2 B5 v2 |
娜可露露 & 莫里卡6 z5 ]$ m9 N& j0 d% X$ T  I2 _
PUNISHERS:惩罚者队* {" h$ ?; M5 _. s; o
- \& _$ l9 h1 \0 n4 _/ a
娜可露露 & 明
  y5 u4 h# x  V' |1 sTHE SHAMANS:巫女2人组
. V+ B  \% M; a* O- E) [
# i* _7 N8 [2 @% [6 y+ t由莉 & 樱
- ~2 k5 Q: {2 D2 vWILD FLOWERS:野花队
' A# ?$ d' I: Z6 ~; F3 `& O/ W3 U$ L  Z! V3 \& [  I# C
由莉 & 丹0 w! z! j( P9 h( q* w, y% f( R
NARCISSISTS:自恋队
8 N0 t0 B9 [. e3 V. o3 j% d1 [1 E7 M
由莉 & 小红帽' c: A/ \1 ]  c' o
TEAM SCHIZO:罗莉队
. R7 c. A2 b/ q1 L$ C/ ]
9 u2 @% p7 X9 K* P5 n* \, M/ `2 ?明 & 菲利丝
8 ^  ~& ^6 c2 t* zTHE ROLLERS:滚球队* T7 A, g$ D7 q, L

% e: q; N+ h' A& H* d5 I雅典娜 & 樱
4 ~+ A* \  A% k! VHEROINES:巾国英雄队) _: b$ W( o8 G) ^
! s% k9 X- a# p# W- Y* Y
雅典娜 & 维加
* _  B( w3 r  s* n+ ?. i) mPSYCHO FORCE:超能力队" Z8 h. J% N( Y# I

/ u: I$ E! T* \) D: E, @  R莉安娜 & 古烈5 D+ {$ Y3 J  V8 `5 e* @
THE SOLDIERS:佣兵队
2 N8 E+ o: u2 L. p
- K7 V8 {' i# b吉斯 & 维加
: Q2 e/ F! O' f/ W( wEVIL HUNGER:渴求邪恶队
8 g( H& G, Y: R5 L: ?; q2 G/ K! w2 _) T' S) C
暴八 & 杀意隆
1 ?2 o+ Y# e, F2 _' Z( N7 R0 k1 N+ BNIGHTMARES:恶魔队7 ]8 H" i1 C  F7 Z2 b- W
& z( ^. D2 S" B+ f
隆 & 肯0 ]4 _& B* L7 h: p: G" B$ \+ U  ?7 k
THE RIVALS:宿敌队
% H4 d: c9 O7 Q- [4 W! M5 x% m$ b9 z8 S' ^
隆 & 撄
( @: l, x2 h& ?7 ICHERRY WISH:爱慕队; s4 y4 `+ w1 u4 s8 c$ n

* T7 ?$ ~* k) J- t$ f隆 & 杀意隆9 @9 O; w, Z( X3 N
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
9 [- k2 w3 B  P2 s4 U
& S/ n4 S, ~. J  A3 O" E4 k
. y, N! p) m0 a4 X桑吉尔夫 & 菲利丝- E  B: p# R1 Y) w2 H+ j% n, S
NAKED FORCE:裸体力量, w" J; z% |- s  E: V: h
( ^' |1 V% L, W
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
! @, M. L" ?, K# ]1 s. j. p2 ^VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
+ X5 _. I! N6 s4 @
/ S0 \& l" I+ A7 j9 Q豪鬼 & 杀意隆5 @9 ]/ @" n% r
KILLER WAVE:杀意波动队; t7 V# Q' i# @% _) a

0 k* O6 I5 V& b, J) A' f7 H樱 & 丹
% b8 r( x$ Q3 JWILD COMBO:双野性队, M, c, H6 c/ M  ^  F* W7 a
3 ^) P" ^: B% \& O& D1 n3 Z3 p
特瑞 & 良 & 京
& w8 `# V3 z; K: J  pSNK HEROES:SNK 英雄队" _& g4 q! h4 M. X* o. J6 E

  x" ^9 w' L3 I( n4 q特瑞 & 舞 & 吉斯' f: U  A6 Y7 b! \0 m2 H# s) D
TEAM FATAL:饿狼队* s; F& N. i8 r  h+ B
* [) A1 D4 Q, D8 L: H6 l) D# H
京 & 庵 & 莉安娜
; N7 B  Y& i; [0 Q( c% A" ^KOF BOMBERS:拳皇投爆者
* @0 n7 z. B' N
5 V4 B1 {7 _6 `特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合$ i( v* B: R, @. G+ M7 b& |& w0 N
BAND POWER:乐队之力量
" M: G6 V2 E" N8 v" X3 n% r  o2 j5 H! F
特瑞 & 肯 & 古烈2 C! r( N5 Y  b6 A/ O: {) {, `
USA DREAM:梦幻美国队& L+ A/ L% T6 G, j+ l

! a! K! C+ ~  e6 Q( H! ^良 & 由莉 & 丹
; f$ z6 m# x: w6 A- S( i  iMIGHTY TRIO:强者三人组
! }5 d! t% r% V  W# g, O) z; D  c6 s, s% p7 y
舞 & 雅典娜 & 由莉. Z# J' o" \' J$ ^8 a1 R
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
, J# V" }7 @8 E  q: N1 c0 [7 d; ~. p% V
霸王丸 & 娜可露露 & 明
! ?% L1 R$ I' w; K8 H7 |THE BLADES:一刀流队
3 q" \% Z9 I9 _* I
* f+ P9 l* @7 `隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合+ R0 ~( e4 y- ]/ v
TEAM ST2:街霸2队2 e" \% O% a( G
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隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
: b! J7 S9 C' |THE CHOSEN:被选中队
* Y5 g2 h( R7 l" ?! U5 p
, q$ Q; ~9 B: y0 }隆 & 肯 & 豪鬼1 \, I1 g2 M. U. `! J; R
THE FELLOWS:同伴队
8 ]1 r, p6 U, I
  d2 c* ?0 G' V莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
2 |; t6 u4 p$ G. Z1 k% y( Z  VTEAM VAMPIPE:吸血鬼队/ ^: v! ?# M5 x% @7 B( ]* }- i
5 N! V/ ^9 y8 y, Y
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯6 [% q3 x6 C3 K. g% I
SECRET PALS:隐藏同伴队
* @5 n% z1 B$ Q
  x4 @" P8 V, Y( ^% O: y9 K! @非特殊组队$ Y/ \" W* P, u& x# U9 `) N0 D. Q& N
EDIT TEAM:编辑队伍# @. F. M* T; N
: I* s# ~- @5 e
动画鉴赏模式:) k  [" e9 A. X, b* a! l$ h" \8 z
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.* H8 u6 y  V7 H- C3 B

) L! q/ x& b2 J$ X, q) ]于片头此画面下按下Option键
1 [4 b1 u% r  V& z) R5 }就会进入动画鉴赏模式.
1 P+ o+ N7 e! v9 _# w. M% g
) G, i  @" \) D4 Z
0 c8 t$ U2 u* z% C: J5 m; \
2 W# k3 U" h$ o
$ @2 n" U) L( }/ ^, N2 M3 ]' h$ H. L. N" n/ k* g
/ U: M4 K- s. M
后记:6 H3 k) S- ]! a+ Y0 D; _& n! M3 m
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
8 @6 Z; k, d9 ]3 a1 N: q此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!; L# Q7 a' E1 A) m% U
* _$ U: g. |9 b; G5 t) Q( \; L! @
" h* A2 _2 \" c7 f2 U7 W
3 A7 |9 \* W$ G, z& o
6 g7 O$ f  ~) j% F8 U+ k3 R2 z; s

2 A" k# h# ?$ N) Q* \) E# _- \[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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