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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
9 k  e9 n/ g/ p  [■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , {& [, |; @3 g$ W: C( {
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创, K8 h- Z3 {! y5 U
■ ●■     http://bbs.newwise.com% Q* ]( T1 e/ c$ N# z+ B
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  w2 |6 k# E6 Q1 A: a% n
* ?; r' m; ?, [# h& P8 n顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
+ o0 g; _5 U; x9 j游戏操作+系统:
/ y" I6 M7 L( P7 n6 t$ Y& q1 ha:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停# F& j$ L  Q, f. K% M+ V% F
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
1 c% F2 }7 _& ~  _: B连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
. O7 v  F. O" C- r# U6 n8 ?2 P) W$ t' v$ K. A3 x8 L
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择+ j' V# F2 N& A9 F( I

9 a5 O* B0 h9 P" ]5 `# w该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
+ T( ~3 ?- o1 \* }2 o# u" ?1 `# ^" M
游戏对应日,英两语显示:
! F* H) e2 ~( b; Q6 v! A8 }7 N9 `0 y$ l. ?
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ..., \" s7 _! z' \2 ]" ]' b
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...0 g4 n7 X* s( k0 Z# R* w. ^

; Y  P# m. p* o: G此游戏有多种模式可选:
" i! y9 W% l) c7 i! j
9 k3 b; t" A2 _TOURNEY:进入游戏4 m2 @  `- e: j* J# J8 S( R
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
/ R) }, r% q1 t8 H$ P* r+ c6 C# zSPARRING:练习场模式$ c: @) I2 P( o* p" P* ~  Q$ k
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动8 e+ x0 b! v# u+ o
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
4 G- i' I. a' w! @" O" s7 WRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
6 v" i* Y: O- C; y' E8 C' D; C+ z' U6 P. y. ~8 V
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
6 e$ o  {% e' T  j9 p. \: f$ a) e1 S3 r6 ?4 s
AVERAGE模式:+ \5 S8 B: l9 C4 C' T
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 * \! Z( S% Z8 Z8 ]. C4 y
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀). w0 Q+ a& t) K

% B: s* J/ a7 c5 pCOUNTER模式:# J0 z/ B+ T* Y9 _7 q1 Y
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
# V5 T4 f. ~! _& c0 e/ zHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀# q4 N- |; I4 _' n1 v; ~' r5 k
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,8 J9 _: o) R; S4 @# I7 T
幸运的话可以借此来无限连.
' i, W7 p7 B8 x+ L8 N7 V5 ?' V9 U: ^( C

. V  r% y6 @3 I3 C% C1 t7 }RUSH模式:3 M: b$ y: R: Q& f0 N
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
" g4 p; \! P7 b; W: ~拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.! [: l3 k1 p+ \! I
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
% w+ ~0 A4 R' a* N  d0 c  @( S$ D6 t0 S, j6 s
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
8 u) d. G4 u+ d$ b
3 D+ ~( h& ]3 [一对一:三局两胜制
$ @0 R1 Z1 {* \0 R/ Z$ |' P6 k1 c, ~4 ^
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
& V2 {! x9 \1 ~8 d; A6 e5 q! M
9 e( e6 a9 ^  K% {三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
& z5 P1 F, A* e% m. O4 d. Y9 h( X5 A& s6 d- u" `
出招表:6 n5 P+ {3 `0 `& z& a: O
( T8 q( ]1 `& \  x: W2 I5 d
  T' @" B" _# X+ z( q3 ^2 k
$ A# p* d8 l8 w- h* W9 N. k
草雉京:
9 _- D7 h* l4 ]投:近身← or →+A
: U% s; ^4 ^# N, f1 n% I( T$ i  近身← or →+B% m$ W: r4 a% N9 d' k5 [
特殊技:8 k5 Y7 k* ]) ^
   →b! t  b0 K% H) g' o8 j: P; [
   ↘b (第2HIT才为下段)! c* q$ ]; ]8 R& J
   空中↓a
+ J1 r9 q; {( `' |+ E必杀技:! L8 z: \  ?# k0 u( B- o
   ↓↘→+a.8 f- E; Z2 h, H% s0 ]& E
       ↓↘→+a.a
2 L" C9 G9 U% f) A       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
5 X1 d. M+ `9 t( X  H   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a1 ~; b2 j! d1 J0 ~( d
   →↓↘+a or A9 T8 k" I0 F7 k4 d. B7 {; `0 r
   ↓↙←+a
8 x; R' x" T1 N2 n   →↘↓↙←+b or B
6 s: H/ t* U! H3 b  E   ↓↘→+b or B.b7 L/ J1 a+ H% E4 t, B- [4 \
   ←↓↙+b or B
& y1 c: V: b# b4 Y) _7 a; v$ D超杀:0 J$ y0 [! a' r
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)$ y4 U6 P2 G8 i# k  A2 Z
  ↓↘→↓↘→+a
% o3 z0 _5 c! R( a% f& ^2 g) v5 [隐藏超杀(LV2):
5 r* e+ h6 x9 E  O0 C- U4 I- @      ↓↘→↓↘→+b% A# }/ a; A4 s5 F7 J
连续技:0 Q  S8 Y+ w0 N+ x4 ~1 q
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
8 i% V( x, Q9 b$ f8 Z) b) h            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
1 u+ l/ V" b$ p5 {; [0 U空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
1 g2 w/ @1 c- C6 W5 q' Q& p' {2 M空中A>后跳A
: `3 T) X& L* O6 [4 B: M* d3 i9 P. _2 J$ t# o) Z
2 V8 |/ i8 [* b

# j! c: G) x+ }2 S8 y3 v/ x4 O6 F+ \! K
特瑞:* U0 C8 p7 s: X; `) q
投:近身← or →+A
- P9 F& ^9 I" a3 I  近身← or →+B% M0 E. G% m0 f3 h! t# X, g- H
特殊技:
# h" [+ B/ M4 N   →b) ~& N: H0 h0 d; Z
   ↘a
' Z$ P: Y1 G4 d7 z必杀技:
# ?0 K; ?5 |3 n   ↓↘→+a or A
) F# C% o( e9 O* K4 m! f# L   ↓↙←+a or A
/ F* D3 J! x1 r& r   ↓↙←+b or B
3 w% x# z" ^# J+ u4 D5 k5 B4 u   →↓↘+b or B+ Z4 k0 C8 J2 T- u
   ↓ (蓄) ↑+a or A& A% t6 t/ g7 s/ M" N
   ←↙↓↘→+b or B
$ z5 J' _9 x: f- l超杀:+ \$ k, X5 P% B8 G
  ↓↙←↙→+a
2 W( o6 _" Q& k+ {; g隐藏超杀(LV2):, S$ o/ Z1 [8 n/ C8 J
      ↓↘→↓↘→+b4 x2 \& `% U, ~6 Z
连续技:; \% A7 \0 _# n" S$ T' _6 ~
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)+ A% i- @; _# B  w: _9 L7 C& B  v1 O
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A+ v) n- {$ [9 L3 w9 V
            ↓↙←↙→+a (LV2可)
+ b6 Z' u9 d+ O( O* K空中B>a.↘a>... ...
. ?1 `- a% i& f+ s" A空中B>后跳B+ F6 A4 M% h4 \0 P
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
! `. G% T8 f2 i. O; u: r. l6 P
* d, p7 l) a+ h/ X3 M
4 `* Y  C1 I- X3 X3 Q% z: r# ?: T9 p* x2 v

6 P+ Z! k* m$ R: t( t八神:
: v7 ?5 b6 G# A; I, L9 t投:近身← or →+A
  `6 ?1 Z" e% `# T; l* Z+ H  近身← or →+B
1 o+ f* j% m, N& ^7 U$ Z! ?特殊技:
  N6 C$ M* J: s& ~1 S7 |, o   →b% `8 M/ ]. X4 y4 @/ D/ E- t
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)# m' N: n, F/ p0 D6 n
   空中←b1 H1 p8 B+ y/ g3 ?3 S. E0 V& y* B
必杀技:
+ y' H$ x' G! k$ q9 {0 I   ↓↘→+a or A
2 q, e! Z( o( k9 L; V   ↓↙←+a or A 3次 0 Q1 d+ l  Z+ l2 U
   →↓↘+b or B. ) J) N9 E) Q$ w+ y5 o- i
          ↓↙←+a or A 3次 5 k& B* `6 g# V# |8 E7 j# p
   →↓↘+a or A # e* `' m+ y$ J" ^/ S' e$ v$ c8 f
   →↘↓↙←+b or B
$ O3 F7 R% T, L* t   近身→↘↓↙←→+a* d4 j) E! \' O+ n" @
超杀:
, b, @1 x' g% k/ K5 k& O  ↓↘→↘↓↙←+a+ p, p( z8 V3 S8 n) H; v) I  W
  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
9 {: V5 N( I9 U. d9 j+ x2 Q隐藏超杀(LV2):  E; W5 {. y0 y* Q, H
      ↓↘→↓↘→+b8 Y9 [6 _9 i& p# O$ i+ x
连续技:& U5 _. q" p8 f
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次5 {. Q8 W1 C/ z
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
. b1 ]' O  [  f% v3 z空中A or B>后跳a or b
) t0 k% |; l  Q& x5 S3 ?5 ~; u→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 W; ?  V6 U% A5 H% x9 g! S' r

& O' L: u( ]3 y' y' K4 J7 R* u! _) M( B( Q* ]2 J! a
0 M+ ~5 |% V3 H! {. l

; X$ S; q2 a% A9 u" B. `坂崎良:
  j: G% z0 H/ e! H- K  y投:近身← or →+A
  F  @3 [2 k" i  近身← or →+B
; l* ~0 o: P* O! c: F特殊技:
( {. `8 j% s5 h2 P9 C   →a
9 b! i' P! ~5 N7 O% N. \+ D必杀技:
, d2 ]  B. j( Z, s( D2 ~+ R   ↓↘→+a or A. [7 _! F/ Y2 @' ]$ h& S: C) e
   空中↓↘→+a or A 7 n$ P/ Y' ~0 [+ y' d0 W
   →←→+a or A
* t  C) z8 b' J* j/ l$ x   →↘↓↙←+b or B
1 F# Z" H4 A5 G! r超杀:
9 {  l4 C- j$ `  R  →←↙↓↘→+a
% O% w* u4 f" l' n& F' N  ↓↘→↘↓↙←+a4 p9 s7 [! I4 `$ _9 Z0 V+ _
隐藏超杀(LV2):
: T% _. d- P5 P7 c8 r      ↓↘→↓↘→+a
2 N) t1 _6 A# K: i  m+ Z" ^4 [+ f连续技:
, V3 n/ c% w+ b9 d4 r# l2 S空中B>↓A>隐藏超杀>... ...% [& H1 B. t0 ]
近身a>目押↓A>... ...
& K2 D( j8 g1 O9 l! a0 _2 o2 n空中B>后跳b or B
7 ]! [: N' t3 [RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B4 V% ^3 G7 |" e( R* w  H5 e0 K* m
          ↓↘→↘↓↙←+a
9 b: V  |9 y  k* Q7 `- |- G+ f

8 a0 @# v8 _  U! R" g
4 \3 ?! R6 P9 l+ v/ ^& s. d: C$ o. ]0 u+ U4 a+ U# x, A: v0 v
舞:' T  ^# v$ S, F& D' z' M" }# L3 `
投:近身← or →+A
; q# A. K" V$ d# Q$ X  近身← or →+B; _6 W; i  }- L, u0 e1 c
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ |2 X$ T: t2 N6 s; c特殊技:
8 P2 E. g$ @9 G8 C. x   →b
2 n. G) e+ T/ [. ~   ↘b; N$ F7 w+ r* E9 ]( F9 o3 B
   三角跳 (空中版边时,→)
8 ?$ V, m& r: k' l. ^2 g" O' W   空中↓a, a! C, G: [3 b$ A$ z% h: E6 q
必杀技:' M7 }5 Y: x) L: Z7 i
   ↓↘→+a or A
6 F' ?' V& C4 O3 R1 o+ A* m   ↓↙←+a or A
9 l- z8 u+ Q5 ^) J4 S, O# v   ↓↙←+b.5 K5 U3 j( J! a7 b5 Y) h# x) h
       ↓↙←+a or A
) l8 [0 A! S( ?. [4 X! @   ←↙↓↘→+b or B( n/ \; D4 w$ P6 h, l5 G  d3 ?9 x
   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)4 G8 @1 T- ~+ ~7 D0 @  l( E
   空中↓↙←+a or A
) Z* i5 S( F( Z6 v超杀:5 I; e/ E+ L2 _+ Q. D  c# E
  ↓↙←↙↓↘→+b* b4 z' N: w4 s; E! v! P* ]
  ↓↘→↓↘→+a
& ?2 i9 c# s4 [! H" E  M- s! e隐藏超杀(LV2):9 J& a, v$ S6 x
      ↓↙←↓↙←+a% J4 J, o+ e- L& R& i
连续技:( H2 e: Q  i9 t
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
7 Q/ }' d: Q. K' e% z          两种超杀 (LV2可)
6 i+ D( v4 c0 w5 K$ ?空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
5 R3 p2 Q- F9 y7 N/ G9 a         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)# ]& l* U/ m6 h4 x7 a9 d
                               ←↙↓↘→+b(2HIT)' f3 X7 `  z3 g* [9 k2 ~
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...# ^) _- v7 j! Z# r& ?
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...) U9 m3 t6 n1 I$ z: D0 [

+ x6 C0 V5 c0 b$ T6 {5 X% ]+ }! d
. v1 A6 j4 ?# A' \" \  s. i. h0 t

# z; T, g- ~& p  Z9 M" {1 x, s霸王丸:
: C$ \8 f% ^4 \7 w6 {1 R投:近身← or →+A
& i9 @5 V2 s! m- g& E! ~  近身← or →+B
6 y$ c7 j2 C# H+ R, ~+ y( g" n必杀技:) j" c. ]1 b+ X7 n- W; A7 y/ {% C
   ↓↘→+a or A  i5 z& c3 Y7 Z
   →↓↘+a or A8 B6 P4 `) m: ?9 _! s) w
   ←↓↙+a or A& q8 h5 {8 I# l( u3 v2 I
超杀:
  @6 C  o) t4 g7 w, m0 ^  ↓↘→↓↘→+a
( [& E" R6 B7 n' o隐藏超杀(LV2):
- f& }  S' E$ Y) X8 j      ↓↘→↓↘→+b# F- M3 ~+ i$ g8 N! {# q  x% i
连续技:
8 Q/ s8 j! c& L/ D近身(↓)a>→↓↘+a/ |1 [# f- a( ~! t  U8 S
     超杀 (LV2可)
$ N1 R5 G- I5 i+ E6 k     隐藏超杀# a$ I2 Z  ~2 v/ G
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A* d6 R$ ]: m+ _& Y6 M

& k! N- }* R- @" V# E2 z3 P( W, R8 m3 @3 n- N
% P$ C9 e2 s! ?% X

5 l% X# t5 ]4 v$ n+ T& O5 v& Z娜可露露:
% ]  v+ G& q7 D8 x" s* L$ E投:近身← or →+A9 ^) E( k+ @8 D$ u/ l# b$ T6 E
  近身← or →+B- ^4 ?5 I% I6 G+ K, `0 O
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
, q4 ^3 S9 `9 y9 i2 e( ^特殊技:( X" t8 `' N" u3 e
   三角跳 (空中版边时,→)# G5 G% ~3 p5 ^  R
   空中↓b4 e6 d3 w& v( K, G% j
必杀技:2 B; P# U# l% Y
   ↓↘→+a or A
7 {$ W1 q. P$ M7 M) A: ^5 h   ←↙↓+a or A' ~2 |! v1 e# X) U
   ←↓↙+a or A
9 Y7 t6 X: S) H# J+ {   ↓↙←+a or A) m4 ^. u: H- [; X
   ↓↙←+b.
. y$ h& i( `3 n6 B       (八方向).
$ a6 b. |; ^& ?* n1 Z0 B# \, X           a
5 {  l( d8 U$ i1 }1 k- o4 f5 L3 k8 i           ↘a5 p* Y& K* c5 b1 [5 c- G" \9 ^# Q
超杀:8 b8 Y5 H8 Q- p: @9 ?
  ↓↘→↓↘→+a8 |8 e# D) H4 e. g( n' J, y
隐藏超杀(LV2):/ |, Z) {# G4 [1 b3 b  R" l
      ↓↘→↓↘→+b
4 G0 K; L; M8 V6 c/ E, p/ G& z: c连续技:
9 ~. o, R8 x1 V( m" p! O3 s↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A: t  `  }( I) V2 H) _: H9 A
       ↓↘→+A
4 I7 n9 j2 q9 P+ o0 a8 t8 K空中B>后跳b or B1 W# [/ [6 r( K& w5 M

+ M" _( X0 ]7 T: t/ }6 u! {
) ], P, N/ V, p& I# s( r( `5 T% s* R0 K/ L' C7 C5 S0 X' z

5 `0 E1 \9 ?8 u5 ~6 W/ I麻宫:
: E  z; v% z: o, S9 ^投:近身← or →+A5 j0 r& h; f' e  ]
  近身← or →+B
+ W  Y: A( c8 D+ s空中投:空中近身↑以外的方向+A or B" N; n  c  j8 w5 H5 q
特殊技:
+ A3 n3 T3 h3 A2 U3 e( V   三角跳 (空中版边时,→)' Q: O& v/ X+ E7 [2 x# E
   空中↓b# h: c9 N1 d3 v9 b
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)8 O7 L. ~' {/ o
必杀技:
( Q& A2 @* U3 v: ?   ↓↙←+a or A
$ J# v  E) ?2 y" H   →↓↘+a or A (空中可)
  J5 j' R, t6 D   ↓↘→+b or B
1 ?) w" h" g, l   空中↓↙←+b or B
# W7 A# v1 T1 L7 |- \* L   →↘↓↙←+b or B
, C: w" }6 [$ T8 U& v: g* o   近身←↙↓↘→+a
* m7 U' \$ @8 y2 L; M超杀:& M% b. q3 g' z  Y, n
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)* a, ?' |: [) v( T. C7 {$ r% O
             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
( b8 g" k  \6 d9 K& E. z) `/ `  X  空中↓↘→↓↘→+b8 @  i9 c4 V: y7 x! L0 c* {5 [
隐藏超杀(LV2):
$ r, m2 U& l" P# }( U8 m, ]9 b4 s      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
; z7 L6 G( P! ]' ~' A) [) b+ E! f连续技:7 v9 E0 h: A/ i+ E+ {  T
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
6 E+ _2 U0 B1 Z# |         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
8 r6 V; }& i7 Y4 X5 ~6 y0 K! S            隐藏超杀 (版边2HIT)- v& _. d) o( `/ R4 q" M# t
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
6 s1 U/ g4 e" }. f空中B>后跳b or B- r/ ^, ?! h( A! \

, G( ~  H4 e6 i# A. S4 E
% M/ C$ N- {1 [* ^) Y! [& `9 b6 v3 ?
. H7 \1 s: C( M6 ^% v
莉安娜:% x7 X9 K( I/ C
投:近身← or →+A
  O$ F) I( L9 H- B, O6 S* N  近身← or →+B
4 o- r4 }0 `) _/ E空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ l  E  ?9 s8 @& F# \特殊技:
5 A0 q! t. O% t3 |- t   →b
% Z- A2 L- w; n# @. {5 G% ^必杀技:
8 _8 N) D. y: B4 A   ← (蓄) →+a or A
$ J! v5 p( k4 O8 E! P   ← (蓄) →+b
; x' t) X7 d% R1 [. S5 w8 N   ← (蓄) →+B.→b4 X" j$ ~3 [9 ?% a; s( ~3 h
   ↓ (蓄) ↑+a2 v: G; {8 k8 d  j0 k
   ↓↙←+a or A
7 [+ }5 N* @! ?+ H3 k2 [. _   ↓↙←+b or B
4 }% k; |$ a% ]- q( N   空中↓↙←+a
. L* q& I% Z2 C  r超杀:
6 K. I3 p: x' [$ A- s  空中↓↘→↘↓↙←+a+ d4 a% {2 X- Y
  ↓↙←↙↓↘→+b; F0 v# h" ?/ I' H- X/ S
  ↓↘→↓↘→+a
* ^( l. u& O" m1 Q隐藏超杀(LV2):
6 N' a1 m5 t" \; ^+ J. k      ↓↘→↓↘→+b% `( E3 Z. f. R2 A0 a& a4 Y
连续技:5 w2 j- ]7 @! Y" y
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)/ D" v- }& o- T7 e5 W% ^9 }, d
      版边,空中↓↙←+a( M2 [* C5 O: e: L  k' F* l2 v  K7 Z
近身(↓)a>目押↓A>... ...
0 ^) f2 t: R8 M' T' m空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a' @6 ?- Y# c7 q, o2 u% z
空中B>前跳B>空中↓↙←+a+ [: A1 W& M$ d0 J" E8 y
      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可); {/ C8 g! @& N% I) u, Y; ~; h
空中B>后跳A or B
, u8 O, @. t* R- X+ g. x3 j4 V4 K空中B>前跳a
7 T, n; N2 J% L5 a% A; }5 V版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
6 M0 d) ^2 D4 k4 z( y3 Z5 N← (蓄) →+A>换人! a- W1 C# _, G. b, G! F
             ... ...3 Q' g( c  i) p/ Y7 Y+ D+ \
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
2 V5 ]& g4 [* \" r/ f1 Q8 @# T* P
3 h5 {4 m( s: L/ q1 ^9 [
% R2 h7 a1 j% c# y& h& q9 @* f
) R, L2 k  X: L9 I+ r2 W- @
, z3 m1 T3 l. Y8 @. q
隆:
  T( t0 z: V9 q) w5 N投:近身← or →+A( G& s  l0 t4 r" i) r2 m7 S
  近身← or →+B
+ _6 @* n4 V% G  v' L特殊技:
5 i/ E4 W7 G. u3 ?   →a
- ~! m1 H4 D' O3 X  q9 Y   →b. a5 g5 z9 _/ }8 k% G( j7 B7 `8 p
必杀技:. e. K3 |5 V3 \5 H$ l4 b) s
   ↓↘→+a or A
6 E3 ^" M; Z) Z" X  V* D5 o   ←↙↓↘→+a or A
- O) l' S, s3 Y2 q: n$ w; L  j7 c1 r   →↓↘+a or A
* E' K6 D! @4 z5 h   ↓↙←+b or B (空中可)
  W; V2 q0 m: M" P+ \超杀:* N+ C7 e6 p3 n$ B/ R3 h# `
  ↓↘→↓↘→+a
! H- L$ n* N8 U7 `5 s1 L  t  ↓↙←↓↙←+b
  [( i" R% t+ ?9 Y2 o, R隐藏超杀(LV2):
/ g; K; ]/ h9 H0 [: D% W      ↓↘→↓↘→+b' n" E( V6 r+ s" n& I7 S: h! V
连续技:1 I- W2 K* X4 l0 e% g
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...) m; l1 Q$ S% u: h% t
近身↓b>目押↓A>... ...
6 D0 Z" }( _, @6 K空中B>前跳A or B9 J# N% L  c  Z: l- A9 Z
版边,空中B>后跳A or B
7 v; ?; z- I% y. ]0 Y, s
" G0 @  q+ L( o0 |8 w1 X& v3 Q& k
7 S6 S6 o- F$ v7 B0 t4 }* ^; X
; G/ X& I) S9 i0 T& s( s
* ?8 u6 K. R: n! S9 S肯:3 t3 A( x  p+ B# b; q7 z
投:近身← or →+A) u6 u1 R! F) b; j& G
  近身← or →+B
$ @# n+ M* }% ]特殊技:, f8 i1 I8 v  V* h5 C2 i
   →a
6 L6 k! {, b$ E   →b+ I: Q/ \$ T) y, h9 L8 Y
必杀技:
& a7 c* k7 @8 p) p5 z  b   ↓↘→+a or A
! t3 A9 D( @1 |   ↓↙←+a or A
) D" P0 o% N# Q8 @) i. k   →↓↘+a or A
: R+ P* |8 f" A8 @# O6 {   ↓↙←+b or B (空中可)
6 c6 x3 d6 J: {3 O* l5 E超杀:* Q6 L7 r0 [7 w; B' @* O
  ↓↘→↓↘→+a
$ Y+ t5 I! w$ K" u  ↓↘→↓↘→+b.b连打( \' T, s- k: n* S7 H  b
隐藏超杀(LV2):  j% H7 T8 W* [5 c- }
      ↓↙←↓↙←+b
2 F4 g  m# n. @+ L; ]) `连续技:; K4 u2 e9 k, v1 H$ \
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...5 l1 Y  n8 w& J* T
空中B>前跳A or B
* ?8 J8 ?# ?+ Y3 z/ B1 E版边,空中B>后跳A or B5 f2 x4 {# Y! J' P
近身↓b>目押↓A>... ...
- G8 k, v9 e" ~/ ^/ S近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
# h3 i& f8 L' H: T2 c                  ↓↘→+A: p9 c9 s. f0 l) H! N
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
  L8 g. Y7 `5 w+ u2 s9 u% S: |9 Z5 {                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)( c( D4 ?# x+ B, u. l" B, m; M
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ..." [$ \0 d; W6 c9 M1 E. P* k& z
  H: I. y& X) K1 u  {$ U: d( m
, S+ I) U) q# }' d- A2 B
! Y: v3 S4 t* R- I$ Z

- x1 X1 O" F# @  E5 \/ j" u: \春丽:
9 X8 R7 G1 S& M- v  j% S! L: ?& D2 l投:近身← or →+A or B
" d) t( _# {. M空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
; o( b9 I" y$ Y' S" L" B特殊技:! e; j" \: v6 C7 K; Y' f4 G
   ↘a
$ a3 n! M) P+ X3 S0 L. [   ↘b) t6 ]2 W' L  g0 r
   三角跳 (空中版边时,→)
3 M: {0 z5 b; }/ p, u4 }( F   空中↓b2 ?5 B+ N, k8 b- e
必杀技:- `! |/ C& [) H! b
   ←↙↓↘→+a or A) Y. j% y. ~+ }* ~9 B
   ← (蓄) →+b or B (空中可)
# }$ {6 G, M$ l) s7 |0 y   ↓ (蓄) ↑+b or B: a& J$ M; z8 B4 C7 ~
   b连打
* L) M; P3 n" n0 h- A$ W   →↘↓↙←+b or B0 R! I1 B: w5 L$ }5 ?- V
超杀:
7 f( J9 p  K$ s( M1 d7 X  ↓↘→↓↘→+a
* P' u$ s. ^' Q  ← (蓄) →←→+b
3 X" ?* D5 d% L8 p$ i  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
% W8 B+ K5 _- N+ D1 }隐藏超杀(LV2):
, z# k& S- T& [6 S6 h      空中↓↘→↓↘→+b
9 p& e. }9 H, |# ]连续技:+ ^3 ?% b& F! i: D( L! B3 g' U9 b
空中A>后跳b3 A; K; Q: `' t& {4 O& \
↘a>↓B1 c) n, |* n$ d6 W* {# A  L
  ↘b(1HIT;版边,2HIT)% d  E8 G' }* v- z- u3 ]( H
  ↓ (蓄) ↑+B
! e* M& z5 |+ x- C  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)$ @( ?7 x* H  o! h8 a' `
  ↓↘→↓↘→+a (LV1)+ J3 G" _4 s- I; \" j# @: B
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B# X4 E- g+ M: s% e, M- p9 L" d
                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
( ~6 h! v/ f# r; c1 G9 r  v: n$ |3 v& Q# W

1 I( c/ W9 F& v9 u2 @3 |( t3 |" Z# p. C1 Y5 [/ a% [

& t, N' ^; a- D莫里卡:) Y! e* Z. ?3 ]
投:近身← or →+A
$ E. W: V* c2 T. A) l  近身← or →+B
' T9 o3 @7 k, j( {& a空中投:空中近身↑以外的方向+A0 p  r) N, J0 N8 O' u# T
特殊技:: N( ^7 X" E* }% J( D: c& t9 P
   RUSH模式时,→→
- }; z+ T0 Q2 W5 k% O6 t: W   RUSH模式时,←←1 l5 \5 d" a4 ]9 _, G9 J3 @4 ?& w
   空中↓b7 L8 b  N4 _( b
必杀技:
+ V3 H) }# X: m# S8 b& h   ↓↘→+a or A9 N1 n. _* p& E6 S' a
   空中↓↘→+a or A- k7 [8 }. q# n! q( v8 r, t
   →↓↘+a or A' c: `  Z: |( w
   近身→↘↓↙←+a8 J. a/ G, w$ D2 G$ J) P
超杀:
9 r" i7 `* x! G  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
8 Y; [" p) o$ ]  →↘↓↙←+b or B.↓b! V$ [" S2 ?. M8 p1 [
  ↓↘→↓↘→+b
* _+ M7 ?3 ^# ], B) q  X1 @4 Q隐藏超杀(LV2):
9 r) l& k; d& W      ↓↙←↓↙←+a) S3 ~5 o3 B, ?3 ^- g, D+ Q
连续技:+ v- g' X( V8 _
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a0 M; r; N, p: \0 e6 `
        →↓↘+a
. e' L% Q( ?; U. Q# k        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
6 c& J; m. y$ O0 W8 w8 Z        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
1 F/ F% @4 s5 ]5 H, X4 H
! M# H( b6 F' w8 d+ H! T- c0 t: i- l# u7 V# |; @

3 t* H6 ^7 i+ G, D& w- }! w. S8 i2 [2 Z1 {: O' W2 x0 W6 B' g! v
菲利丝:6 u7 I' r/ I2 c6 u/ i+ O
投:近身← or →+A; P1 o2 N+ c* [
  近身← or →+B
6 y9 ]# F# {% \2 p2 W" I空中投:空中近身↑以外的方向+A
9 `3 F6 {0 Y& l0 M# L. n特殊技:" o8 h5 Y6 Y3 A& v$ g; k
   空中版边时,← (可蓄,松)
: P6 m# a6 a( k# r/ z9 }4 U6 }  c   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b2 K  s. \, Y- _: q% k
必杀技:' ?+ x% n2 ?7 u/ L+ \2 s; h
   ↓↘→+a or A.a. N' u. e* D$ W* o  b) `* r" z
   →↓↘+a or A% a% n& j0 d! Z7 |
   →↓↘+b or B
+ M$ P. P" @# C1 c2 Q# q5 c" {   近身→↘↓↙←+b9 L  L% _" l# B+ r: U. [
超杀:. _- n0 q' b8 A2 m5 X  X
  ↓↘→↓↘→+a) x1 W( k8 l1 u5 k4 u( {
  ↓↙←↓↙←+a or b9 z# f: e( s; h- ~5 P7 c4 }( B+ y5 H* T
隐藏超杀(LV2):9 N+ B* c. T) Q! `$ L
      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)( d4 G" r6 N( [9 ^
连续技:
4 b( }2 U- i( p" M; Y空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
2 T7 r$ {& S8 X+ d6 _       ↓↘→↓↘→+a (LV2可), C  l. D; @& j6 g& [* k
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)  T+ z; Z9 T8 E/ F
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
& n" Y7 m' c- Y
1 ]1 U. K* ]4 s* |9 v( l
/ D0 ?. B* C: {$ s& g- G
; H' ?* k1 [, j) U. z
4 t! a6 ~: A4 e/ p- c- q1 q桑吉尔夫:
6 B5 k4 V' w7 |投:近身← or →+A: j7 G( C+ L1 v7 v  S3 C
  近身← or →+B4 @2 `' ]9 K1 J' B1 O2 q
特殊技:
3 N9 g: p; L0 U# ?   ↘a! F# `! c: c. o. T1 c) i3 W
   ↘b3 ?) ]7 \9 a, m& t2 L
   空中↓a& ]- B  ^9 f( w' G6 R/ O1 f
     ↓b
/ |5 i# A  p8 \& w( Q     ↑a
+ h6 R' f% _4 y/ x. s: f9 o; G必杀技:
2 x" b) O* f' J/ Z0 |   ↓↙←+a or b.(← or →可)
3 h$ m. t  x' W' m: V# Y0 o, I   →↓↘+a6 x+ u- c3 A5 m+ P1 h
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
/ C. b2 W) `- g, f/ m1 \   方向一周+b
9 U' l. ?0 `+ I' f! ?& W( |   近身方向一周+b
8 l1 }: c7 [. |0 o超杀:
% W5 @( A/ v+ n" b, i  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
/ F  L, c% i* L, |: l  ↓↘→↓↘→+b& U" {( @1 G, q
隐藏超杀(LV2):
) d# l) Z/ J/ G# g7 Y: y/ k2 p      ↓↙←↓↙←+b6 N, v9 Z' k8 R: j
连续技:
& b+ ]# J  @! s- c. J! x↓↙←+b.→>↘a( ?3 {: i0 l) q; ]
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)- k& l2 H1 s* d) l9 S# |$ ~' `
                稍等↓↙←+a(3HIT)
2 x( o& J2 B0 M' v# Y: x/ D空中B>后跳a or B ' M& U! t, ~9 ?6 ?
: y3 t8 R4 D0 E  F8 s) R5 L
: n$ t' U* c% M6 S2 k5 y8 B- a

$ M) J' k4 T0 @; b- S* _4 q- l9 h
+ ?2 n; v* q. c1 N+ p' D6 m6 Y樱:) D) E0 s$ k- g( \) e
投:近身← or →+A
  B' t' B0 O* {# H, P" M# S  近身← or →+B+ s* l8 _& W& R& c0 ?
空中投:空中近身↑以外的方向+B
. o; {2 O6 e5 S8 `! M& K! l特殊技:
5 ], H$ R7 |5 h   →b
* y4 E9 H" k- P# }( t必杀技:+ M8 _5 W) P& A% F6 N# c
   ↓↘→+a.
! @# t, O, D8 R& u       a.
: Z! r: E6 Z3 F3 J  f( r6 v9 x        a* y+ ~+ c* q' A3 f0 k
   ↓↙←+b or B (空中可)
7 Y7 u4 m; Z4 h: m& {3 Q   →↓↘+a or A8 h. W: o5 i4 G5 Z9 @  p
   →↓↘+b or B.8 ]  S. ]0 C0 I6 V, U/ [/ F$ }
          a.a.a (要有一定的节奏)
1 X/ _1 I8 V$ K. r$ L+ B超杀:9 U9 y% V( Q) F- M- z, }
  ↓↘→↓↘→+a
( T/ {0 ]4 b( L6 h/ B2 ?: ?  ↓↘→↓↘→+b+ C9 [  l% R$ ?$ `/ j& @" d
  ↓↙←↓↙←+b- \, `; k/ M- _6 O5 Q) k
隐藏超杀(LV2):
- m% K' q4 ^; s' B, ^2 I      ← (蓄) →←→+a, J( ~! d  w0 ~: d) }* Z
连续技:
! R( ^( Z+ N# f5 C, B近身,A.→b... ...
& E+ }5 w$ d  X( N空中↓↙←+b>a or b, h1 s5 W1 N. o' @) x
      前跳B( L2 n4 d; A6 t7 N) [% i
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)- R# z' l% k) n. T- y& v
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) ! ^, E" W7 Y' }) V& N8 Z
      版边,→↓↘+A
4 q. }( u7 Z2 a8 t% |空中B>前跳B2 V$ N5 z! Q9 X+ M% o9 y5 \
+ K- y! B* f, t5 K
9 s' x' g2 {2 F  Z; E9 y

/ _; d1 B8 P0 [! g6 S! C) e- ?8 F  ~+ Z8 G3 s% T" ~
丹:
9 z! {; n) ?! n* g7 Y9 C. z# Q投:近身← or →+A or B
) K' z: m: t9 g" T特殊技:
. C& c$ D" i0 U* W/ j5 I; `9 I   →A+B
' T& ]1 O- |6 b: ?7 m4 f% W7 O   ←A+B
" c8 G- _7 c2 P/ B   ↓A+B, G6 v- R6 {/ b; q  G
   空中A+B
7 l( U- h" e, G4 i2 E6 E必杀技:
: |% z# z) n$ A3 ]   ↓↘→+a or A9 f- P) z$ Y; [% ]4 T; @, q7 ?
   →↓↘+a or A
/ |( M& O5 w" M   ↓↙←+b or B (空中可)
, H" ?7 u) ~% ?* g超杀:
; ^% N, V2 g% {( T/ @' B  ↓↘→↓↘→+a7 L& R& l1 l6 v2 h* ^. ~
  ↓↘→↓↘→+b) G3 \3 G& D" Q6 h* i6 s& N' S+ S
  ↓↙←↓↙←+b2 d. {# K; v& m8 ?
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
' i( D3 N+ w' n) l2 T隐藏超杀(LV2):4 z! s$ M$ D% d" }! V, y
      ← (蓄) →←→+a4 [2 N8 w0 ]: `& O2 ~, ^) D, e
连续技:
+ p2 r+ n9 {9 |* Y6 w↓↙←+b>前跳B
+ V7 p5 w4 ^4 e9 C5 E1 N$ Q    →↓↘+a, N* m* n5 N* L* e# k9 s
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1): F, A1 q' u6 ?
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)& [: Z% ^2 i: o" V
空中B>后跳B
! M- t! Z/ C6 N: K- Q% \
: D  M) {, |' C0 }% c
  R) T2 v1 x6 y8 o; {6 T0 ?5 r! a: X- X

; t  p5 b8 d/ j古烈:! [/ V1 Q9 k3 y, d2 f! |
投:近身← or →+A: R" Q7 v7 N% u. G$ f5 ^6 C# E
  近身← or →+B
4 f2 n8 z+ S6 H& B8 K空中投:空中近身↑以外的方向+A8 J/ |! Q! E& g& |) m5 d9 ^/ Z; H
    空中近身↑以外的方向+B1 I; F+ c# ~6 {: y
特殊技:: z2 N' e. ]) B2 p! D* o
   →a- h9 c: e2 n( ^2 u: [! s2 J: R
   ← or →b
- y/ U! x: S: x7 `   ↘b
, Y/ m3 E. w7 n" p9 X/ _必杀技:3 ]9 \: v2 x% B
   ← (蓄) →+a or A
5 l# Q! ]2 {! k   ↓ (蓄) ↑+b or B$ n% X1 B- X" h6 _2 N
超杀:
  O% ^* X+ }6 g1 C; l( i  ← (蓄) →←→+a
2 y' ^; j% O+ c/ v, s0 I- X8 J  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
# B# ]; v2 Z" E* H7 Y3 p隐藏超杀(LV2):
4 K: z' h' \- R) j4 H& m      ← (蓄) →←→+b: V9 y1 f" s/ ]  }) E
连续技:4 i0 o" N$ I: k& y0 b
前跳b>后跳b
5 M% P4 s/ V+ `8 o2 `( h# O分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
3 Z- ?  M& q5 a# C/ W2 ~; U                      ... ...; i. k8 |# Y  q- c, |- u1 Z
                      3 ?2 x& Y' m2 Z$ y" b

# c! ?3 B, l' m& s
/ b4 |+ ^- |1 @9 f6 E, G: h1 a( ~, w: K2 K
遭遇隐藏BOSS条件:
/ \/ _/ k5 B( S在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.. q# I7 y6 @  f: k: O
此战胜出即可.
( K4 g/ j$ s% M5 ?. O6 X
5 k# S* K9 @! R" z1 i: ~4 C隐藏人物出现条件:
& _, s$ A6 b% u2 m. B* x! s通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
$ I1 {" `, _+ d& l2 N
" U7 q; t2 U8 l+ A" e5 z. y( X% `5 }' @7 a
0 L. _8 p) N$ i, d( {+ d+ c8 t  a
3 r8 r" V' c5 E5 |9 y% W1 K/ N) z' }

9 X: k5 M/ K) H( Z# h( F, A由莉:
, j+ a( o% `. a8 H/ F6 n; Y投:近身← or →+A
* ^1 g" f8 w- M) G) T  近身← or →+B
* y, [% t/ @0 r6 A空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 c9 A! F' H( }# n" N. W$ R) @
特殊技:
" S4 t) L# b: U9 I; N   →b
, O: Q) d" v) a% H必杀技:
9 [: |% B" M. M9 `- A   ↓↘→+a or A& N4 b0 @1 U* q  G% j
   ↓↙←+a: ], Q1 _% ^9 j2 `
   ↓↘→+b or B4 ~2 U5 J- _2 z
   →↘↓↙←+b or B
; k8 l; B: n& L! _( b超杀:( n' [1 \& u# {
  ↓↘→↓↘→+b) h/ ~6 Z& u4 I1 H' W
  ↓↘→↘↓↙←+b9 b0 O' f6 M" n
  →←↙↓↘→+a
4 r! C2 N- \( ~$ f- v隐藏超杀(LV2):
: O+ s% x: v. {% j+ G" J- A      ↓↘→↓↘→+a
7 k9 z$ h! d% D- Z) i连续技:
; {/ j! n0 O2 e7 V/ d空中B>A>... ...  ^0 v" @& G1 g( S! r. h
空中B>前跳a or b or A or B
1 L. c; G7 [  z1 U* o近身a or ↓b>目押↓A>... ...5 n) \  U4 M. r# ~4 D: ]
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B5 C4 r) K1 D" q# d8 K4 Q% [
          ... ...; \6 G( V/ Z% [7 K. S4 \

( _% j4 a& z& a8 Z
1 k( T4 E/ s+ S7 B0 m0 A! I  h9 }/ t6 M
# v, ?* X5 D+ H0 t
一条明:
% {! Q. P3 h5 P# ]2 m" U投:近身← or →+A or B/ w9 r4 K3 k1 U" F# j; x
空中投:空中近身↑以外的方向+A
5 z6 L3 s" s6 l( ^特殊技:
, r) i3 Z5 B) B0 f" h$ ~  k   →a
( l  u, s) j- @  w1 D, a, _   ←a
  E, o5 i6 Q3 Y9 b  E9 n) |5 D   空中↓b
3 i7 i* Q; \) m& z1 c$ [: r必杀技:
# u- ?- @5 u' D   ↓↘→+a or A! j' |  Y: h9 z' o( h: J
   近身→↘↓↙←+a
1 N& z7 b0 X* A7 E  W3 Y   →↘↓↙←+b
1 ^( v5 A# ]5 A( O  {& T- }4 |# x   ↓↑+b.
6 `+ U( |5 A! m, M  m- G! {      ↓↑+a
  @0 s9 m" I) {/ _# Q8 ?      ↓↑+b/ j0 X5 e* {- k% m! Y0 A! b
   →↓↘+a or b.
. f6 o" s3 i( U5 D" O0 o          ↑a
8 ~6 P9 h- E5 ]0 V* |; t          ↓a0 y. C. f* p) A( Q
          ↑b* u8 G8 s: u1 W$ f
          ↓b.普通技" p  d5 R& E4 @1 R7 Q, @5 i1 h- b
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... .... q- T+ l' B: C1 U4 m
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...: N3 {9 {" f4 a  g; [; M
超杀:; A8 v9 f! H# j* S" S
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
  N( D5 s7 k% r5 n! M! d& D1 x  ↓↙←↓↙←+a' U1 H3 V1 h: h* M4 }# \+ [0 m9 T" F
隐藏超杀(LV2):
# T2 g' _" K; I8 S      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
  j4 b. _0 J/ U7 V4 R8 X8 m连续技:7 D6 I* F8 i% E3 l$ f& m8 d
空中A>后跳a or b/ m1 m# ?7 E* O) e! G2 h. B2 a5 q# k
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a( s. o) o* k! }, D  ^7 R4 M
       ↓↙←↙→+a (LV2可)- C0 g- E8 ]1 `( C0 B
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)/ y8 G4 X* E  e4 L' ~
近身a.←a>目押a
& Q9 c" t1 y& u& y
$ s% @# R; L9 T5 H6 `
! N; u' m1 s) a4 p3 R) J+ c$ G8 y; I2 U4 ~6 y4 Q! l

& q4 n! O. ?0 |! B6 _3 r+ H  R吉斯:3 d9 J& M' P6 ?  n9 @% L
投:近身← or →+A8 B, t8 ?, G* H! f9 ~4 p7 E
  近身← or →+B
+ S& r" N6 a) z$ v4 ?: ?" `特殊技:
9 A0 i  c% |+ L$ i$ `+ l5 b$ G+ t   →a! O6 Q. B1 e, i
必杀技:! c, v' U& |2 z4 y& M
   ↓↙←+a or A, [1 _( V+ U, e% b
   ←↙↓↘→+a (上段当身)3 a  }6 r1 ?4 C% T3 G% w
   ←↙↓↘→+b (中段当身)
2 W1 a7 i. `" d( d0 g5 l! o   ← (蓄) →+b or B/ W0 U6 |$ X& Q1 k# v( J  Z2 z
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)! F# x1 W: m* l- x5 I% A
超杀:0 g9 W: w6 t  j
  ↙→↘↓↙←↘+a* J) T/ W8 E. d
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
. E$ L/ k) g2 W. z# {隐藏超杀(LV2):$ ~- E1 W! j$ q* p6 W- v' M7 c
      ↓↘→↓↘→+b
0 V$ f# P& d7 q连续技:. w/ S) _6 x3 N2 c: R# Y
近身↓A(2HIT)>... ...5 D: {) h& F7 C* U) b& h
空中B>前跳a or b or A) l& u6 w3 b9 c% l
实用技:
. i' n  W7 y3 @0 t$ V& p(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
% C$ e: ~. E! }" l近身方向一周+b (LV2可), E* B6 d0 Q- \, ]6 ?# k8 z

' s2 E7 }$ c! w# W& U) r  u) f) P$ @
% O! N) v; }9 x

/ V! [1 G0 b& M1 [( l" C
, R3 q& O( u2 I- X$ I1 ?0 A0 x暴八:
8 F0 ~1 g" i% s6 u1 N7 b& N9 f- i% D( D6 W投:近身← or →+A
# w5 Y+ D! M! z( o% [, F# f  近身← or →+B
& F8 L+ i8 n8 }4 a& p) U特殊技:, v' _' x/ O3 X. ?3 r3 }$ m
   →b
" H$ s+ C; z! d9 E5 `* ?4 O   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)6 r/ |$ j- b7 h9 d. p7 k
   空中←b
* M: Q$ x4 n1 D  w7 O必杀技:9 }& J  A- Q, P, g! `
   ↓↘→+a or A / w- J3 w1 R+ j% s* D
   ↓↙←+a or A 3次 # Y# M. ?+ o& F2 O2 k
   →↓↘+b or B. % ?; z, t2 t8 d
          ↓↙←+a or A 3次 ; N0 t  A, O# J1 Y0 X$ W3 F
   →↓↘+a or A
& f, Y+ B( N6 {1 l   →↘↓↙←+b or B
8 L% i! X- I* ^, J* F" f   近身→↘↓↙←→+a; L4 F: d8 \* h& {5 m7 N
超杀:
: h' q# U  k  v; b  ↓↘→↘↓↙←+a
- c6 f3 g+ y' Z. ~% b  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)& Y  x! [" e- }+ a: l8 V) L
隐藏超杀(LV2):
/ S. t& B3 @3 f2 y/ O1 j      ↓↘→↓↘→+b4 C* y! ~# y/ h6 }; t: Z7 Q9 k
连续技:, {# O4 n1 u5 P0 j% ^
同八神.6 _: J, O' H7 a* t0 X
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
+ l! r* X: p! c, p↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)5 u" Q, |  k" {; o. {1 V9 I5 b
↓↘→↓↘→+b* B0 @8 p' G) {9 H5 ^# x

+ J; n7 }7 O/ R0 P9 U0 l  s% x
6 L& ~0 o+ o/ q* ^* D
5 [. J4 p" l1 {$ U; O0 ^/ V; G3 x+ q4 g% a6 U7 h, ?$ w* i4 G- u

. w) O2 u; Q# `0 q8 i& ?豪鬼:
0 ~% e/ j5 B# D. v9 y* Q0 J投:近身← or →+A2 F4 ~- v+ R8 I% Y# ^; _% B6 O
  近身← or →+B
6 S2 @7 S4 c8 {" M4 k6 \3 K特殊技:, }$ C4 _' U8 d& E4 X: V
   →a
3 U2 W4 Z1 J" p% h4 C   →b
6 q: b) f$ S3 v; k% v; S7 P/ _   前跳,最高点时↓b  n/ s* Y0 W+ y
必杀技:; b5 f( R2 U% b9 n1 W4 m  h
   ↓↘→+a or A. J' v# v. g% Y& S6 y: |5 j
   空中↓↘→+a or A
  z. j% m8 O; I; ^   →↘↓↙←+a or A) P# W) i) S( |% P
   ↓↙←+a or A
' `: V* A' M% [8 k   →↓↘+a or A , t4 ?" k, S6 G2 _& P5 Y" b: I
   ↓↙←+b or B (空中可)
4 R+ {9 Y: N$ x. u% g( ^$ A/ I7 Y   →↘↓+a or b
- C/ p$ Z) X3 a' {  p   ←↙↓+a or b
( m) r7 k5 C4 H$ ?   ↓↘→↗+a or A.
4 L& }! b# g9 S5 W/ f1 H# }           a
2 ]1 X: D- a/ o           b8 [( `8 s4 E$ u9 W+ _) Z  g( Z' a* B
           于对手头顶时← or →+A; Z' ], r0 q1 h) Q" u/ {7 d: j
           近身时← or →+B
. A' l' N$ ]  U  v  `$ C超杀:
) t1 Q4 N. g% h8 F4 |  ↓↘→↓↘→+a' t9 Q& {2 ?$ E
  空中↓↘→↓↘→+a$ }& \) l7 I% G1 Z
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a7 I2 B, k6 E' G2 ~
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)! f. a4 `$ d0 v& `) S- L
隐藏超杀(LV2):
6 o% x" }& \, J8 E% s4 W      ↙→↘↓↙←↘+a* {6 V0 }$ i" k' E1 R, y
连续技:
7 P' \7 }  Q5 L6 M" G5 ?空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
, }, m! W7 t/ U( Q: N         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)5 A$ B3 |, e1 T% ^0 _7 b! r8 g
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)5 t, T. B  ^! l
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)4 \. U2 a0 a! [8 c/ {& b: ~
空中B>前跳a or b or A or B2 j* y2 L$ I/ s% M
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
( O& k2 c+ ]# u* Z, N2 b/ [. o+ |! \" F' [: j" Y8 e

5 @9 F+ N7 }' O% i0 ]9 h" f$ f3 c  E& m2 N  I% t2 g  ^% }
/ v" D# p5 x; U/ H
小红帽:
' d. K# d$ S2 b* Y7 ^1 t; U4 ?" K, S投:近身← or →+A or B2 J( S, o( Z: C- h8 W5 Z( M
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B6 M4 P/ J5 v4 P$ Z# \; {
特殊技:  o* r9 d; v* o& V8 m" i
   ← or →a( B0 u% }: w. V
   ← or →b
6 \& C% ]( W9 S4 Y& ]5 ]   ↘b
7 V- }& e, ?* h6 ^0 _   二段跳
$ h9 ]1 {! ?' O; N: ?3 I% i: v必杀技:
0 [4 ]3 }5 w" `$ X1 B2 E   ← (蓄) →+a or A7 C" Z: E: G9 V% I( \3 W2 j+ ^
   ← (蓄) →+b or B3 E: Z  M. f$ }! [
   ↓ (蓄) ↑+a or A
: O8 |$ z" N2 J+ J$ w, Z   →↓↘+a
+ Z0 Q4 O. D8 s1 v   ↓↘→+b
+ F% l' u( f/ L1 p6 u   近身→↘↓↙←+a$ E( ^& ]9 W: r
   ↓↙←+a (可蓄,松)! \. W3 H+ }9 _% {
超杀:$ R2 T# M. l" _! a7 y) X
  ↓↘→↓↘→+a
) F. N" P! n$ C6 \, {, [) f" {2 ]  ↓↘→↓↘→+b, H# `, f* n/ f- s
  近身↓↙←↓↙←+b1 Z: k; U( {3 o% Y8 |- C
隐藏超杀(LV2):+ Y6 I- {+ o) @: G1 {! h) E
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
! b4 J" j7 F7 ]6 H4 X  F0 v连续技:$ m( |% N8 T" F/ [" W
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B' D6 L0 P) W7 c8 o7 d3 T" v
, y# H* ~, [. S% [

. P! j; X& R. e  w: Q: c, e) Q3 ^4 v9 l4 Y9 g
7 A' F. o( q  \$ [
维加:1 v& k. K/ N$ m) M
投:近身← or →+A or B
" q4 q* M% I4 S8 Z! A! S: T必杀技:. ], ?0 W+ }  `
   ← (蓄) →+a or A
$ O9 x8 G4 p5 e  Y3 p5 z% t   ← (蓄) →+b or B* [3 u* Z  {( z* a: z# i6 a1 [
   ↓ (蓄) ↑+b.
7 E, X( B- m1 s         (← or →).; @# I/ i  W% C# d/ F/ X  i
              a.(← or →可)6 S7 ]4 L& }9 x  U
   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)7 r! ]. g  x/ ?+ w* n* S2 g
   ←↓↙+a or b' c! a& N* j2 {* w
   →↓↘+a or b
; J, ^" y+ L, b$ z- e超杀:& o: Z* {( n. R1 S9 B
  ← (蓄) →←→+a, Q  J0 c* j' k" p9 d- R
  ← (蓄) →←→+b$ h/ r! F# F$ [' [3 k" o
隐藏超杀(LV2):
; j+ n. D) b  b; `' k$ `. p      ↓↙←↓↙←+a
! _# O* S' S0 @% O, s5 S连续技:& B1 e  U) h% M$ Z% O) y' O' t
空中B>前跳B
/ \9 f. P- f6 ]3 J% T( x空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
. G; x$ x0 m1 N/ _8 l           ← (蓄) →+B(2HIT)4 a" E  S% M5 K7 Y" Z
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
  X1 P' T* p6 @4 A           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
" \4 z4 m1 h5 V. x4 k! z! D           将对手投向版边,A
# Z$ {: q1 }$ J3 C分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
- Z0 v: o) A+ \
7 r8 R# ?1 c2 R2 |! d) O4 h/ M5 k5 X# w% b7 e& p

5 g. \7 L7 {) F4 p$ N7 v7 |. R5 A- ?4 c
杀意隆:- m( O) q. [- j0 y# r
投:近身← or →+A2 c" n1 ~1 R4 J6 I! W$ n
  近身← or →+B+ c5 b6 F: H/ u/ s
特殊技:
2 D. W+ l; Q) ^, c( U; s   →a
' O: \/ N. \: K5 M  \3 d   →b; N" q7 |$ Z; W4 g1 J3 \
必杀技:
. L  a( `; N' j   ↓↘→+a or A" S+ [' r$ u  P
   ←↙↓↘→+a or A
) x2 y8 ~  I" |6 N+ T7 U9 h- p   →↓↘+a or A7 C0 _4 V2 c9 |- \3 v5 H' F  k
   ↓↙←+b or B (空中可)
2 ~1 U% o( B" `8 }; u8 c2 v   →↘↓+a or b
- n+ w8 v# M1 f/ f" e& K   ←↙↓+a or b
# O4 s( O2 I7 F; A. `超杀:4 |+ b! X& ^( N$ J* I' c. k
  ↓↘→↓↘→+a: @5 s6 Y7 E0 b6 x: |. \
  ↓↘→↓↘→+b# y: D! M! ]; R, v! v1 a* p8 s
  ↓↙←↓↙←+b
" n% g" k2 ~! i8 ?+ A5 p  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
5 H1 n+ A( [5 F5 @隐藏超杀(LV2):
$ i6 W8 t$ S; z9 N/ S! C; L      ↓↙←↓↙←+a, T6 Z, q% k& J4 k- _
连续技:9 S% k8 j; }) D7 X2 T& w
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
9 U  }' p' p: E' l* z- b, D  {5 X' v       ↓↘→↓↘→+a; T  j, s1 L. h; R* q7 f% q% s9 u
       ↓↙←↓↙←+a
( @% X" m, o8 S$ p6 w近身↓b>目押↓A>... ...+ D, a9 Q& g# q2 O6 M  y
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
0 A! {0 Z. d% J* e2 `/ ^0 m6 M空中B>前跳a or b or A or B
( i6 D% D% P+ x( f. @, D! r1 A7 K) |) s, R8 f% x9 U
3 d- ~$ Y: @! h( _* Y

2 a! `: H1 d; N* p, r, F3 d9 R* C" @# N3 C# ]( B: S3 r) I% z2 I
OLYMPIC(奥林匹克模式):; B. g1 }0 I% c4 U: K  i; J

7 n  M) r: X) c* v  J此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.0 W5 }  L. L( V
. c$ e, ^/ E: z4 @1 R- L
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?2 g  `! O0 G: K- D, Q) ~' s' k

/ m" O5 d( j8 G; }& l' e在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态1 f/ i3 R7 Z( d- \
& V/ f* |) q+ p2 F; b' i  W
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:0 r/ s+ |$ f1 ]2 h0 w9 `. X6 |- |
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.$ R+ {, n7 Y8 r5 {; @3 W4 d" ^9 k

) h2 t  ^* M7 I* B; tTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
* v1 f* n" I* L5 m* [& a; h. ]  Y# B  P7 R# k7 v3 o% d% G* E$ ~! X
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.9 m5 g: C2 P; ]2 [3 I2 ~; e5 Q6 z

3 Y) v6 R6 A. {还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:# |, s' B: j# H! i
$ {' _2 ~" j  y/ Q. |& C
  ]& J0 N/ ~$ m& }% M" M7 G
% `- f4 E) V7 ~  W1 i& h, E
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.' z0 j( }8 r* [

& K  T" W5 H0 ]
- t" M# O7 n. h  Y) ^- n# eBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
. l& _9 E9 p! f/ B( A
& m" o+ Q/ f# x
! _3 s; w8 [2 k0 U
& J" B5 X: o. {0 EGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.( v0 ?! {  ?) X
  e- ~; ?: s+ N: `: l/ m; s! V
/ B: \- E9 e. J8 A. t2 \5 o# y
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.& |9 k7 E# D9 }

7 h) y: l# ^8 O
8 w# t' h- r) T1 _+ [3 \2 T8 w
5 q9 Q# S! e( G  [* }有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
# A6 L# J: z5 `; r, a* s3 }
! }2 @- Z3 \" i7 w" Z* \秘籍:  p3 e- c: _; w& u( A# g4 _( Y
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
* t, p, W! h8 F0 {- X) c2 ]* S5 F4 o( v0 L$ S3 z; V0 I
& S0 |( _1 S8 [* Q& ~1 \$ s
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
8 @1 S* U2 p/ v* k0 L/ M( R. e6 @/ C9 ~
. `- \/ t. d  z" s
- D5 Q- j, b5 G
BUG:
: |8 u& u% \" [! M2 `1 w. f& p  i1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
, j! P3 U- z2 t% }3 R0 A被系统认为是普通技.
- f) u. t! H% p+ E/ B$ L9 b$ r
$ N  r2 @( D/ w" ~' g2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,6 _1 g3 @  ]& i+ w, u
也就是对春丽有好多专用连续技.) E" D8 |7 G) s' J. E
7 s8 g- T# [8 A, f# M
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.2 N/ r$ h% Y+ U# @+ K: P2 }( s
永不完结的气功掌,被打才能终止.
; u+ ]5 x: R5 M0 x, _& E  n" K7 N- a  E2 s$ C
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
* I, I) I; k6 }9 V: \# K% f- w6 v5 J+ r  a

6 d8 [9 R8 X  C$ J$ _5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
) ^* T$ F' s% \! v) M, T% l# E例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.8 L1 y, B1 x5 f6 @
7 }# Y( }  m) m' D$ f. t
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
( f3 Y: Y8 V; ^) ~. z8 ?# b' S
( L1 v8 s5 f4 B1 t! o/ K7 x7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
3 R# F" V$ H5 B( G6 `/ Y* F, Y
4 `) C3 F* O( q/ }8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
/ K3 N- e  R& T4 W' B* ]) [: |& d; F6 c' Y" U- B) i4 @
- g: T* O3 R# ^1 z& P. p# H

* Z/ h, I7 t) H  _NGP 顶上决战 特殊要素, }9 K% _: Z' c, z% c

) H. Z: F  l+ A4 k全特殊开场:
* Z5 p, z& A5 E$ u) @5 c
$ a+ \; d6 s+ c& H京 VS 隆
- V1 [4 C2 ^) j
0 {5 Q/ e8 X% H- L京 VS 庵
- ?# @0 Z1 i# G& M8 b" x5 o) d5 b1 `# Y4 D0 d/ D: y% y
舞 VS 春丽5 l+ {# V8 r! z$ F- {
3 I/ w% W  F) @1 w7 e1 m; p
娜可露露 VS 莫里卡9 q3 X5 _& C0 {
2 L; m) d# u' o. x# P$ L) D
雅典娜 VS 樱
) @3 c) P7 E  J$ R* E* P/ R* q( }* }" q! V
由莉 VS 丹& B! p; m5 x* e2 {' B/ u0 f1 u3 e
; N; i' a9 P& `5 t2 C* T
吉斯 VS 维加
3 B" |1 t3 U0 s, g' _' L0 m  p" |! t/ m
隆 VS 肯
& G- Q% I3 @# x
$ D4 T4 @) r6 w# H/ g' m. h6 J+ `7 u  S$ I; p
特殊对话:
% k0 I( p! R( f. ~' _- f$ @( s7 ?, E: j; j
特瑞 VS 肯4 ^* z' k) J7 Z8 p! ^

. X1 p3 c) I! i# ]+ t8 ]特瑞 VS 舞. p4 m3 Y/ N. n# `5 O

8 t) R) R: r; _0 I5 Z+ k  D: f特瑞 VS 良3 R2 H9 I; r) E5 V6 {

+ v9 Z$ V& B: I& w特瑞 VS 吉斯: }' M: r! V4 r- ]- ~+ F1 V: u: W

2 x9 E& E! F( N# |4 t良 VS 丹
6 n' p3 ~& q# l$ a: i( N* |2 G9 F: j9 l
良 VS 由莉2 w' M8 H8 }4 j$ Z% T, q- v/ E- F
: `! q5 _" O0 i- o3 x) F, S
霸王丸 VS 桑吉尔夫& h& X, O9 M+ I5 P" ^) X
  C0 a, u, S/ |. B4 {9 O
霸王丸 VS 娜可露露
" P% ~4 {3 M8 p+ D$ Q5 L* @+ E% `( R, ?6 S
... ...
& F1 w- A3 \+ z/ }5 ^, ]; N7 q! J+ G$ f" ~4 s4 K
5 P0 a2 W+ |9 O% {, u' G# T
全特殊组队:6 J& h  u0 l2 l7 O0 S) g) o0 c: g
6 w0 H  v7 l  i& L. U
以任意一人 VS 敌2 or 3人
$ g; Y0 W( i, Z5 ~- P0 r# VSINGLE ENTRY:个人参赛
: b/ g: d. R  T% p9 U: l: i0 H7 t
- U+ U+ k4 H& y京 & 隆6 d/ y, o3 S% w9 |# P0 P7 t
TEAM MIGHTY:最强之队
; [% T" U4 ]# R, C; d5 c) e
% Q6 y$ B# H7 u* g, Z京 & 庵/ E6 _( N1 K% P5 _( v2 f5 A1 I
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
2 f8 e" ]7 I, ^+ |9 t
( Y$ A; K! a6 b/ }; ^; c京 & 麻宫3 J- E3 J, v$ {( l( ?/ F8 _
THE RONINS:年轻2人组' R% N' P# `  s: B, J. T7 L% A

" x+ n2 |7 p, M) _特瑞 & 肯
) @3 F: U- X* n9 QUSA HEROES:美国英雄队' Z1 W! b" z' s2 i  \' g6 G

! N. m' N% h# q, P2 {特瑞 & 吉斯
8 j4 X2 ]& i2 ~3 W0 c- H* X9 yWILD HUNGER:渴求野性队# s+ D( J- T0 T) N4 A# T

; [1 F# A/ X' t1 W# b* E1 O! o. i& B庵 & 豪鬼
3 _* v1 k( A6 w6 ~DARK DUO:暗黑二人队
5 z  T8 J& M, q: i8 l9 q; T6 h; H5 G# ]# Z; w
庵 & 莉安娜
- Y7 f. ~7 j; |: gOROCHI POWER:大蛇之力队% y2 _: g4 Y) k6 X5 U( p

# E( O9 T. s; }6 w  c2 A庵 & 暴八
* L; j  X3 U2 c- Q8 jIORI TWINS:双胞庵队, {! a4 S8 c5 n& I2 H! J

& S! b$ l+ d" P5 g+ r* ]5 i2 V良 & 丹
) a  f# W6 P4 w* [- C( S9 LTHE BIG BROS:大哥队- s6 Q  I, C3 {! {
  G- W( g. c/ L' z" P
良 & 由莉
5 W% h9 X9 B% c! QDUO KYOKUGEN:极限流二人队' ~+ d* H8 i4 U# d: z

! u/ r0 ?1 K+ W, M舞 & 春丽
3 J" K+ {9 O" f1 q( G# GFIGHT QUEENS:格斗女皇队
+ B# C/ F" \3 c& [1 b
/ ]3 X) t4 V  ~; C, X/ t舞 & 莫里卡1 v2 w5 w/ V# t& v6 M  D' y5 m7 M( B; e
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单5 \4 J. E# k: w0 w& B) q
2 \2 K* G6 j5 X
霸王丸 & 桑吉尔夫5 ?+ S5 [6 K+ z: q& t3 a
CRUSHERS:毁灭者队
# ~3 V1 t4 b% o0 ?: M/ s$ h5 M7 B2 f) d; k
霸王丸 & 娜可露露
- b' S6 G1 S% B4 D6 G, g4 jTEAM SAMURAI:侍魂队
5 n/ ~- L7 R# C$ I' M; ]; Y( O7 e; I- p  b4 f, w& m! P6 x
娜可露露 & 莫里卡1 \" b/ Y4 I0 e! l- S5 k
PUNISHERS:惩罚者队+ `# W3 g! a" d

* _/ y5 R- h% W娜可露露 & 明" f, V$ n5 _8 J. i0 `  e/ H
THE SHAMANS:巫女2人组  z3 [% P3 ]5 H# m5 T' i  N& m9 C
) N( e+ {+ w. s- B
由莉 & 樱
. u: q' }- n% M- V) s  {& OWILD FLOWERS:野花队! J! @, u. ~) B* V5 G
% v$ Q6 ^4 I7 E' a
由莉 & 丹
( x6 z, w. l$ \NARCISSISTS:自恋队
2 \1 F! \0 o  e, C3 H/ @/ t
/ S, O1 h' t1 v' R% a由莉 & 小红帽6 J1 j0 u9 ]; L! H0 I8 p
TEAM SCHIZO:罗莉队
' n4 s. N3 d% T, V- J6 ?# q  P
0 V9 v, J9 b5 y  m% R" M  [4 @8 [明 & 菲利丝
4 s/ y) j% g  a3 PTHE ROLLERS:滚球队
+ \: _- _) c9 \* L, S" s  c1 ]9 m9 [
雅典娜 & 樱$ c4 a* I: U. b& n0 m" a5 Y
HEROINES:巾国英雄队
% Q3 M8 }, b  m- r  L
6 j6 D( A$ l$ K. K+ S# k, A6 k雅典娜 & 维加
! ?" g# e8 A5 D: H: m% @PSYCHO FORCE:超能力队6 l0 q0 f4 I: w

; d  N3 [' N* ?5 ~! g, W莉安娜 & 古烈
. V7 Q/ L) g! o6 DTHE SOLDIERS:佣兵队
4 U2 ~9 O; \# A3 T1 h% Q, S
$ x* C/ w. ~1 L) U% V- ~% I# P' v吉斯 & 维加
- ^1 {: [$ B" ]) m# `# jEVIL HUNGER:渴求邪恶队
4 |. ]  B8 u1 F: e" K6 r0 ]# {8 C9 a$ X4 z
暴八 & 杀意隆
( H" L7 c  i) QNIGHTMARES:恶魔队
% K) V) Q& A: s6 S9 X, _1 |. N7 N4 L) o0 ]% h! n1 w( E" Y
隆 & 肯, f; a7 k! e/ r* R; ~0 ~* X: q
THE RIVALS:宿敌队0 U. ~. f- R5 @" C0 |

0 A( M8 O2 T3 M5 M隆 & 撄! {4 Y' e, N& C1 H, ]) y* C+ c7 \
CHERRY WISH:爱慕队
/ z: V/ j# q3 e8 V
) ~: o: s; [4 ^隆 & 杀意隆
  Z9 P! e0 K( P. A+ gDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
0 M# u4 h: o4 p+ q$ J6 C* @: _/ y' g" S- [+ I- v- W) W. ?; W

# S! e) Z. ?& }桑吉尔夫 & 菲利丝
6 ?/ B6 z, T( O7 K& LNAKED FORCE:裸体力量* b# r3 L3 ^4 a" L. U2 O
1 v0 ], ^$ Q- m+ {) n9 S7 Z
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
) s" c2 [( B9 _1 X+ w/ L. e0 xVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组. C+ _* i% J/ l( ?" _& x5 ?3 K5 a) g

( x8 d9 q6 `' {* C- `豪鬼 & 杀意隆/ v4 C& j: w; b+ x- T/ C3 T
KILLER WAVE:杀意波动队
* ?% h8 ?1 D! `
* {8 n7 y. z) y, k& c3 S# g2 Y( T7 B樱 & 丹
9 s% K1 w! `8 n' m5 Z1 RWILD COMBO:双野性队) o. l8 z$ i9 h, I2 ~/ J
! D2 u; j' k) \% W3 d/ s
特瑞 & 良 & 京
8 r# g5 U; ?" ]/ \1 y- I( L4 uSNK HEROES:SNK 英雄队
  Q/ |- e3 p' s6 X3 l" H4 T4 {+ l, z% @: E* B6 i' _
特瑞 & 舞 & 吉斯/ W7 O4 c2 A, A( J
TEAM FATAL:饿狼队. X( [5 F6 D2 J6 D. d' N+ C

3 f8 Z0 e3 \/ Y$ D# g! A京 & 庵 & 莉安娜
! C) D3 Q0 |$ F# J+ t$ p& eKOF BOMBERS:拳皇投爆者$ U) I# f; ]- M$ P  x2 m

+ Q$ K+ A2 }2 l; ?特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合! |% \; [7 n# S( v; k1 n# Q  G& ~
BAND POWER:乐队之力量4 {% J. F; T* x" x4 F/ O2 S

& h' N. }9 d7 G9 ]+ Y3 [特瑞 & 肯 & 古烈' J7 R9 c3 t- [$ Q# F0 s
USA DREAM:梦幻美国队: g4 B& [( M$ u; r1 g9 ]
) y3 t1 }& s+ ~% Z2 M! D
良 & 由莉 & 丹- b. v, D  O( s. Y' U$ A5 Y) ?4 h4 \
MIGHTY TRIO:强者三人组
9 P2 I0 R& K( k& p* D; z) _" M2 I. k3 C7 O2 B7 b% X. K, y
舞 & 雅典娜 & 由莉$ [: _  [, r3 u+ m
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
0 U8 l/ `; o9 x' s# J. {% ]
$ J+ N5 M" R$ s4 r; [; ]霸王丸 & 娜可露露 & 明0 ]+ L, Y& N! @5 L! N4 Q2 d: |
THE BLADES:一刀流队
4 M, j0 N: l- `$ n7 l( ]: Q- J+ P! L& G' _' i; z, ^
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合2 G$ k& l( `1 W* x
TEAM ST2:街霸2队: Z3 m) ?! C8 |
. Y  c4 U# B' I7 m) @; b! H- z
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加# q9 j% u0 r" z. s! h
THE CHOSEN:被选中队- O5 T  u6 m( ?% h3 o) H
& Y6 U3 R& W) j2 V
隆 & 肯 & 豪鬼
' X* h0 @; ^& V0 nTHE FELLOWS:同伴队( f5 G0 D1 @5 u7 P2 @8 T) {; `6 ^1 `
' _. r* B! j$ `, O" ]2 P+ d3 b* C% z
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽( F% w1 r/ t1 W" j  H; F8 |. |
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
+ a0 L- i+ H5 ~; y; d
2 t4 ]! A, ~2 V% t+ [" \豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
. C% Y% Q: c  j/ T$ _  J3 t. DSECRET PALS:隐藏同伴队/ T3 ^/ g* x+ Z! @. ?

$ J. [5 F6 f  W3 N非特殊组队
3 W. x, }4 R6 s8 U/ R* C5 QEDIT TEAM:编辑队伍
2 F1 h. V+ ~# ]5 {, j# ~* M; d, h5 W: {$ n
动画鉴赏模式:
' g  Z: p! e* z+ l4 N/ J通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.# Q8 _2 n1 A5 Z. B8 |* D0 e

; K- Z8 ]0 w- I  |( R; ^于片头此画面下按下Option键) A8 [9 N6 m1 X0 s6 p
就会进入动画鉴赏模式.4 ^  W+ R2 [/ w6 _% S0 u( X
4 B4 l! o  q* b$ A# T& x* L

3 E+ v- r& B# p
+ |. b. q6 _$ o/ v
% u' @2 L: q: E" K: i: M
, D/ T) P5 Q% {' M; g. q5 {9 {' C+ M8 a- U3 W9 O8 ^4 u! V& W" r
后记:
$ L; R% k7 D5 h, N* P本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
4 N6 b8 m; p$ d& l# f4 M0 [1 L" a) q此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!: Y6 x2 s7 L7 s! t/ s4 P% ]

5 P' b; a/ T6 w% O; M9 Z2 u2 i" N4 F: o4 {+ q1 n& {9 B3 W
  f: X: O8 u0 o1 e

' v3 \/ R+ V/ a/ z- g! Y( c& T
6 U0 n4 y0 H# d$ n. l7 ]5 x! w' V[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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