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* H* T! u9 A1 m. M4 I. M2 z" @顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
; }0 {7 {* e2 s1 u9 C游戏操作+系统:8 C4 B2 E% x3 w& t$ o! X7 u1 {
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停# q/ E0 t q; j* [$ l [9 {
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)- P. v% P0 s' f6 [! f: t( {1 ?) w3 Z
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
( R1 Z" p6 w2 z/ }% v; F
- r( Q3 S/ M, l6 r$ V& |选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
9 V) [+ D3 e$ \- O* T+ n
7 m3 _/ ?; B5 p7 l+ [该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...9 t5 x2 w4 p2 d% K. H, g
' ~9 R+ K6 V$ _& h5 H游戏对应日,英两语显示:
9 D! c, u& G6 p 
- P9 ~- v, d# B( U) m3 U1 B6 v当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...; b# E5 s3 e& L. ~2 R
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...: P" i4 D* {% z( n1 A+ P- n# w0 |& p
3 ~- ~( Q% l* |7 N
此游戏有多种模式可选:
3 {/ k' q# Q0 `, v3 J8 W( s9 \8 w * Q. k4 _2 u. d1 i4 Y ], W0 V
TOURNEY:进入游戏( V/ Z1 b+ T7 J; g/ C: O6 l
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
9 r8 J( f# `, O7 ~. G. I( WSPARRING:练习场模式
% q7 z8 B. h# hVS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
; \, e* j: \+ oENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.3 {6 T) u- n2 J% M, W1 [9 Y
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
. ?8 K* L0 ]: R! b0 \
+ V' C g+ D) b, y, |游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
9 c. Z. ]) v' I( r' t
( H; y, l+ r( A: a* T7 N% G( y6 ?# IAVERAGE模式:1 w- b3 R! {. ]: ^, d( k
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 . Y: e7 x" w* i
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
- ? L0 x+ n$ |% s- y7 f' _- |+ U
% i* l7 D' S/ \% C/ vCOUNTER模式:
( v& E; t) o N1 U0 K3 w没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击2 z. w/ K8 M' d% d
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
! R) |% J3 X6 \& [1 J J用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,+ G7 u. q) T' ]* |
幸运的话可以借此来无限连.
2 ?' z$ O; C. ]4 k9 Z/ r% j
: \0 ~! A! h" L q; }
! \% M5 O% {+ f( N5 j* H+ L, nRUSH模式:
3 ?0 Q6 b* S( e% {; Z/ ~ ]1 r→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
8 G' T8 X" k' e' Q& v拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
[/ x# E7 I( `- [: K. i8 x' x# [具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
: I) u8 S- r0 m$ [6 \* D% I% T/ n& ]* |7 O0 f8 B1 {6 C3 O, t6 I! g
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战: R0 R5 A0 x0 J5 ~- j

- w' r/ s/ s' S0 F7 v一对一:三局两胜制7 v: N, n9 b5 t% w' ]2 d
" }# `: {: ~' c, I3 E; o& L" f
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
: I$ p% j R. l" c) _: h, ?7 J/ d7 Z9 m
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
; u2 |0 C6 M, R% H) b
4 R9 I/ [2 o& X5 @/ s出招表:4 e& }$ V& A6 P& ^ H
- F' E0 n4 F: ] S4 |
* f% \% b" [3 ]7 P, m
3 T6 r# e' _1 b& t5 r: q
草雉京:9 j( }0 J$ `) ~1 X
投:近身← or →+A: [' t" [! z/ y" O8 j% T# c
近身← or →+B' a5 e$ E$ P% f+ J7 c7 e" `2 G
特殊技:
1 M5 k% H# f+ B, g →b ]( \/ C5 B- A$ f
↘b (第2HIT才为下段): _4 Y6 ]7 E- H* J8 o# U
空中↓a
- t6 p, M+ v0 {必杀技:0 j% K/ b9 [5 e5 Q
↓↘→+a.
4 q0 r( w0 n' n7 J" u" k- u, ?1 h& I ↓↘→+a.a
7 T* T: e: `! o9 r _ ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a* t/ y8 C) L5 O# Q! B: b) S
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a4 \9 X# v7 d; s3 [$ y& a; V
→↓↘+a or A
' c9 q5 d9 t3 z+ @. Y/ h0 D) I ↓↙←+a
3 ?( E! b% r7 k0 L3 I: d) | →↘↓↙←+b or B% t6 z' ?* I3 p2 e0 M
↓↘→+b or B.b
) E( k- Z+ H2 g% K' A# v! S ←↓↙+b or B
" u$ g8 _# [% I: W9 o5 ?超杀:. W+ V4 `' q8 O7 g' u* V) |
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)8 A+ I) |4 d" }' I1 W: r4 I3 G
↓↘→↓↘→+a: K X; i% s3 K+ K
隐藏超杀(LV2):
0 t! k$ c" \7 h; j, T6 } ↓↘→↓↘→+b
( t6 B$ x) T/ C0 M5 }连续技:4 }# {7 Y) N8 q
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
1 E" R/ o) o4 K. f& L5 S ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)9 s1 o* ?# Q d8 ]
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
3 M* M& M3 A2 _" H空中A>后跳A
4 ~& h, T) c) G5 m4 U* J 2 u" R0 O" ? \9 u- p- R7 Q
1 K* t: q- b! z8 J" `; I# w
( @) F" |% P( M6 W
9 ^: V9 v" |( p7 s2 {; m! ^
特瑞:& p* j2 d* G0 S, Q0 \5 e) D
投:近身← or →+A: X) B! u* { V
近身← or →+B
6 K2 B3 F' O$ u特殊技:
# ]5 F: j8 o! M1 o! L →b
5 I F* b7 ]# b5 e0 m ↘a
0 L) z- L4 f5 l# O/ ^7 d必杀技:4 Y& m" r9 C+ f. W- {5 W( m
↓↘→+a or A
4 }# \3 n6 {" Z, q ↓↙←+a or A& i6 o: I& f _# I" |
↓↙←+b or B
0 g8 Q# T: O1 D7 s →↓↘+b or B
2 g1 [7 r# _; I% X3 [$ _ ↓ (蓄) ↑+a or A
+ H' L4 @6 a% Y ←↙↓↘→+b or B
1 ~% F8 t( L8 P) J# C$ `超杀:
% b) U. \, G. [, ]& g" y4 ^* ]0 h ↓↙←↙→+a
6 s- M7 e, @% ?隐藏超杀(LV2):) J' Q- C9 Q& x
↓↘→↓↘→+b/ K! O' G& {' {- V& O3 `
连续技:' z% ^: A# h8 w* P; d) J# J
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
, y. P, u% l, b; Y9 i" E( s H ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A5 h" A- y0 ^" c" C0 O
↓↙←↙→+a (LV2可)
% q1 v" L$ v7 m. ~: k3 Y/ w/ t% Q空中B>a.↘a>... ...+ p; j1 u1 ^1 n; u) O5 W
空中B>后跳B
7 u: c' a- q6 k# C# O7 ZRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
( D: ?* U* l) F9 p 6 X+ u' ^# i6 T
7 h; d% N! |0 G2 I! X$ U2 h+ w( V4 @8 L/ c
$ R1 f7 Z# z5 y7 w
八神:
$ x2 i9 x2 j, u, G7 M投:近身← or →+A: {! k' L. {. w
近身← or →+B
: [5 _. x! h+ P2 M特殊技:
; G4 p$ _- o7 a- H) q) t2 }- N →b q; p2 Q7 {9 T" r% y* |: h. k
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)- F& g4 f. |4 M& Z, R! i9 D6 F& Y
空中←b- n( w9 H* h4 E6 ?+ b; b3 |
必杀技:
8 N- q; i: V! l; j' ` ↓↘→+a or A
1 h+ Z- s& q M. L. i- e3 [ ↓↙←+a or A 3次 3 D7 Y2 A* X9 m1 |4 N
→↓↘+b or B.
0 x( S( l7 j5 h3 _5 V) z& H/ D ↓↙←+a or A 3次 ' Q% Q2 s, `* V
→↓↘+a or A
+ u [. x+ l. t) U3 |; h! R+ Q →↘↓↙←+b or B
$ A" ^/ O- H4 y8 x 近身→↘↓↙←→+a
/ R# t a: r0 f# e# w9 k% S超杀:
, t p( X! t. H2 \% F' @) |" C1 ` ↓↘→↘↓↙←+a
7 G _' v* j3 V8 b- R ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
) f1 q* z; u; C3 q, M隐藏超杀(LV2):
, h+ v3 A4 F2 v5 F ↓↘→↓↘→+b8 Q9 `5 P" u8 Z2 Q
连续技:7 l5 L3 v$ f+ D
空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次4 Z' F: M# e; s5 f9 k# ~* b5 h9 _) v' I2 |
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)( k: p/ J9 B3 ?' t
空中A or B>后跳a or b
+ v W. I2 g* y3 f: D& r' ?→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 \) Q+ K z/ [# w* ?% p + s# c, m$ c3 U2 V e8 \
- C; J7 z* x2 P o
: i) z% t) I c: p; p) z1 L, l
. C% d+ s1 T1 p- U: v7 g0 m. [( M" c" e( \坂崎良:* t: I) j8 w/ s7 [% j
投:近身← or →+A1 s. E( r. V- f! ] e/ F# g" T# k
近身← or →+B9 M# \( V+ k1 P3 k3 y, M& K
特殊技:- E/ D$ p: U. H, g1 [
→a
' k" J7 S9 K. g3 ^8 v必杀技:* w9 o5 e3 P4 k* o4 R! u
↓↘→+a or A
& y8 ~% G E0 J w$ s( S3 J 空中↓↘→+a or A
" }& f3 W* @& k3 U →←→+a or A
0 P V) v7 N) k4 N6 ?) ~ G# o →↘↓↙←+b or B
' @' c' h8 B4 z1 ?& t P5 |* O& |9 c超杀:8 Q H6 d4 m1 Z5 y6 X$ @( ?8 Z
→←↙↓↘→+a3 w8 K S$ i1 g3 g+ J
↓↘→↘↓↙←+a
! V) i: G: G S2 V- ~: Z* ?- K隐藏超杀(LV2):
A1 X" g P- k1 G" C ↓↘→↓↘→+a
7 ?! L5 {: @$ L3 S0 ^: L6 t连续技:
. X+ {9 o. _. j B空中B>↓A>隐藏超杀>... ..., J. U* J; l8 ]. _: L
近身a>目押↓A>... ...
C8 f9 y' B- L- N空中B>后跳b or B
9 K+ ~' i- t/ t8 `RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
( b* n2 b( B4 ^# }, } ↓↘→↘↓↙←+a# n, V9 ?' Q o$ A& ~
Z9 \! E2 B0 y9 b& w6 b+ `" ^5 F
' V3 J% } I' G; A$ M+ \7 b1 i3 a4 z4 Y$ X0 O! w
8 p- T/ q7 \2 w9 g/ ?) n
舞:" \# m7 b6 k6 T1 R, Z
投:近身← or →+A
F: J6 i7 I: L" W5 P 近身← or →+B
2 d- o- w# L. {空中投:空中近身↑以外的方向+A or B8 q) v, z$ S" ~
特殊技:
- f) r2 P8 a9 p6 S( l/ h6 [5 G →b1 |- _ Y1 w/ W: r9 F2 V
↘b
0 Z! y3 c5 \8 x9 K" O* o6 w! @8 c 三角跳 (空中版边时,→)
# O/ Q2 C' {, ~" n- P! Q+ d. r9 _ 空中↓a
+ m" z3 ]* |9 o% R" P& x( a必杀技:; F/ G, x2 R$ r. g. I- g
↓↘→+a or A* p+ l, }$ Y, {- v6 c P. r) C2 S" u
↓↙←+a or A
7 X, v& \$ O& o. N; [ ↓↙←+b.9 ^ u! X; w Z3 E4 l
↓↙←+a or A- [' s* G0 e3 O; F1 m
←↙↓↘→+b or B
5 n$ w) J# m6 O6 K4 `% e8 h ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
n" p! z$ W0 T 空中↓↙←+a or A2 s9 H5 |$ N+ T
超杀:
5 t9 |3 J4 t3 c5 e/ A ↓↙←↙↓↘→+b
5 h7 |& W, M0 ~8 T4 Q ↓↘→↓↘→+a2 F# e0 `% O7 Q, R, Z( f. ~8 K
隐藏超杀(LV2):- o% [% i+ C9 P" l' m l. ^
↓↙←↓↙←+a6 {3 {) R% q5 A4 X: D7 U- K4 u
连续技:
6 O L" Y! u! E6 W空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
0 U. Q5 V- w1 k) O 两种超杀 (LV2可)8 D: }4 A! b$ }5 C. S
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
1 h3 @5 d; B4 W$ \, q% P) a2 D ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
# @0 Y% g# Q2 N0 V' ^6 \6 c4 ?" \# | ←↙↓↘→+b(2HIT) r) ?) i' W% {8 \/ ?& Z: U7 j
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...2 r5 i& Z, o0 D5 j5 J
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...' f9 c# |6 j4 }

) A0 G# C( G3 G2 U% U, H8 X R5 Q, N) U8 t5 x% a2 A
4 c r" Z7 M( E/ u ; T( k6 x! T# t. Z. N5 A: _" y9 G2 d' P
霸王丸:0 N% _! Q* K& ]; `) k
投:近身← or →+A! Y) C8 C2 P* C! }) U. M( J
近身← or →+B
* l# u5 N) n& T) ~必杀技:
: ]+ d( J# m% z. X/ P ↓↘→+a or A
3 R! J9 n6 I9 l →↓↘+a or A
6 ?" k6 S* [8 D: t R ←↓↙+a or A
; b6 g/ o; o# f. @0 I/ U6 t) v超杀:0 ?% Q& R* u! f$ g. U
↓↘→↓↘→+a
1 Q7 u+ f8 O) c9 w隐藏超杀(LV2):3 u( ? p$ O; y" X- ]
↓↘→↓↘→+b
6 o5 c8 G4 N8 l! `# y+ B: m) A3 W连续技:
7 i& f" t# B! @1 [& G) \/ |; a) |( P @近身(↓)a>→↓↘+a# [' n4 c% ?% b. h: b
超杀 (LV2可)
% v' t7 ~. I6 L ^( g1 }; {9 r 隐藏超杀- `: Y0 e$ k, u
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A- {8 E# r' m9 B0 ^# B. t, v8 d2 a$ A
) q. d" E: B% j
) X* O$ K. K# c/ ]9 R! L9 Z1 ]& a8 {( T p, Q2 J0 p

6 _) l" w' m1 K娜可露露:7 P6 n% V3 E+ `6 U ^
投:近身← or →+A
: q/ [9 V. a& b% e; E( v; d7 j 近身← or →+B
) ]8 I {$ c6 u/ Q空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
~2 s0 m9 N4 [7 E特殊技:
0 @ k2 p4 V. T4 e: d 三角跳 (空中版边时,→)0 E9 O% U( B, t1 k% P% W
空中↓b
- u5 g0 D0 B/ o6 f+ e必杀技:. [# I8 }- T" b7 [) P" @
↓↘→+a or A
; |* y2 o' H I$ x$ g7 Y ←↙↓+a or A
) O7 s: @4 L8 o3 H5 [1 L9 ^ ←↓↙+a or A
# L. o c5 j0 X. I6 A0 W( ^+ m ↓↙←+a or A( T0 v, G1 G; P. o4 B$ E
↓↙←+b.
# b5 m7 I W" K4 S$ e (八方向).4 v2 O4 m% n1 Y, k* s
a0 W3 b p" ]+ r; w( y5 a: P6 I: r
↘a$ ^4 c0 l$ q. L8 }
超杀:
7 U, b. i; l) Y% e: T6 Z ↓↘→↓↘→+a
8 ^) U% ]6 |+ t% V隐藏超杀(LV2):7 l4 A% \5 t2 x* z+ N
↓↘→↓↘→+b
& I" H5 R! n3 O o" {) n连续技:! b! ]7 M7 w( P: A
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
5 y$ l% L: B2 R1 K, A ↓↘→+A# r3 u6 U( I' v* `2 V' L4 @& \) u2 p
空中B>后跳b or B, y6 g5 R4 ~( @# Z, t3 u
, q5 R4 H+ G% b" o* h( D* W
) a" p6 [$ E; u/ q) d! X7 `" y& B
- y: M: @- r# a* v' j* f

# H0 F9 C+ z4 ?8 H6 x' s# m# `麻宫:( n0 @8 B: L# m$ a
投:近身← or →+A% f3 N0 h' _) [4 h& Q0 [! z+ P" [
近身← or →+B+ W) A( q' N' u: @( |# e9 E7 c
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
r! i3 s v% b% ~# f特殊技:
4 m, J! O% G6 ^' f" K 三角跳 (空中版边时,→)
. t. p( O3 S/ B8 p 空中↓b/ p8 E8 ?* C. K5 x- [
→b (第1HIT后不能用必杀取消)! m1 s' b7 G; t9 a2 g
必杀技:
* O& ^/ \- I$ T ↓↙←+a or A9 G$ n y+ S M9 i f! Y
→↓↘+a or A (空中可), c3 A/ }3 N0 L- X" j6 M2 I
↓↘→+b or B0 F( E7 i/ }6 g: A* R* j- E8 N. F
空中↓↙←+b or B$ L" |" Q3 }; ~7 L
→↘↓↙←+b or B
7 O' X6 g N. G; L1 i) e5 y 近身←↙↓↘→+a
3 P% k6 Y$ s4 _5 K0 f7 F) i" \1 J超杀:
% y" K+ I# k+ L/ O% U( _ →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断): r4 _+ h( r* f$ Q) y
↓↙←+a or b (可蓄,松)
* U5 H. p* I& e; Z2 B 空中↓↘→↓↘→+b
( R: Q% g* ?7 Z隐藏超杀(LV2):* W" K7 t, l- J# ^5 P
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打) l! x, P; c) N1 Z% j8 E& J' R, C
连续技:
8 Z T+ U! T) I7 v. v4 e6 D) ]近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A$ K& {9 g4 f; x- {: k
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a' J# _) T( y) Y$ f
隐藏超杀 (版边2HIT)
, D. Y0 I" b' B空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
- n- n3 s9 \3 N5 v, F2 i空中B>后跳b or B
8 j, m4 D3 v% ] & J& ?( r4 |5 |8 B8 `
% @$ p. n R) M! V: C) L0 {
. y& n6 ?& X) d' h& i2 ~2 J

0 P9 }( X# {7 s. N8 t7 X莉安娜:
/ J5 r. V' _3 e$ }: a投:近身← or →+A
6 F3 A* M" _- n& P 近身← or →+B4 M: X g. Y! X0 N" u' N7 v
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ t. O. B. T$ c0 N& [% F
特殊技:
, [) l1 E1 Z. u →b5 C2 E0 s2 _/ f
必杀技:" s$ v1 z8 a: G# k3 `- ?1 N7 Q+ [, P
← (蓄) →+a or A# d: t6 L2 U6 t3 _ x0 v5 e
← (蓄) →+b4 ?: k1 ?! u( w5 O, \- V
← (蓄) →+B.→b( M. g! l) }2 V* z, U* I) R" N# q
↓ (蓄) ↑+a
5 t. P) B4 L. I5 z* }( L+ S ↓↙←+a or A" B! V4 ?% l% a4 n! i9 X# b- ~
↓↙←+b or B* q: t; W% a4 @5 q3 C# ]% @ s8 `
空中↓↙←+a
) D3 m3 N2 W: i超杀:" R2 v4 p! i8 q1 t: i$ W8 l% t6 a
空中↓↘→↘↓↙←+a3 { m! H0 t' [0 h7 d
↓↙←↙↓↘→+b
# Q5 J, S a0 u) ]. D4 b" b ↓↘→↓↘→+a4 P7 v1 p9 a! `: o3 q
隐藏超杀(LV2):0 R: a [9 J, c+ v
↓↘→↓↘→+b9 Y0 l) Y a7 ~2 y9 S* J a- E
连续技:
( s! i1 a! J/ U& ~4 t9 G空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)/ l% {/ l; |; p6 s, m
版边,空中↓↙←+a- Y9 l3 X5 X5 Y
近身(↓)a>目押↓A>... ...# C7 @6 r1 L9 C4 o
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
& ^7 u/ o0 Z% F7 h* j& B空中B>前跳B>空中↓↙←+a
( J t9 k8 f3 ]/ Z 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)8 ^# Q7 n5 `5 z9 r
空中B>后跳A or B
$ Q5 j6 e$ i4 L. Y O& w空中B>前跳a& w6 w: i% f% r. m( a2 T1 `9 k, V2 D
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
7 J3 P& Y3 Z4 U1 B2 C7 W7 t← (蓄) →+A>换人
& X" n# n5 j* w/ n# f2 K ... ..." F; ?0 @# c0 R1 r4 |
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... ' j$ ~! c$ ~3 v9 F6 ^* _7 O7 |

" t1 X* a6 L, f) N) n9 n
! D* W( F p8 `2 w0 A `$ c
. S0 A6 D$ s( U% P ) Z: l' A7 c2 O0 f5 F

! r8 D' v1 H; o8 g3 N* [/ E; [+ O隆:
$ \6 z- ]8 A* K2 c/ V6 J' c+ g投:近身← or →+A
* ]) @6 y6 M, s9 e 近身← or →+B3 e0 W; |1 n' P( i2 V: R2 u' ^
特殊技:- |7 _0 i3 \% g$ M1 h6 z1 f
→a
) K4 N4 O) ^2 P( n( B →b
' l$ M: ]; U$ r+ S5 u6 x" H+ i( l必杀技:
, g' _! o9 g- z6 \ ↓↘→+a or A
+ `: W& y1 Q( B$ \ ]! q$ v ←↙↓↘→+a or A$ _1 @( j2 O' `5 }: y% O8 [: E% @
→↓↘+a or A
3 q7 m- w3 e7 C/ W# K ↓↙←+b or B (空中可)
1 f& t, ]/ e. U1 ~; `; j超杀:
% j$ l, j, D, Y& r ↓↘→↓↘→+a
8 X! ]2 }* D& M7 y* M, Q) _# K ↓↙←↓↙←+b
/ W c6 a0 Y$ d2 R; O B隐藏超杀(LV2):( g1 t) d& L3 [- O8 I
↓↘→↓↘→+b
1 ~1 q( c/ W% P( B8 z! W8 x7 ^连续技:; q5 `; | A3 I4 G% c
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...# \- x7 ^9 @9 x' p* d- G* V h
近身↓b>目押↓A>... ...6 a. F7 ]4 L6 U5 X/ p
空中B>前跳A or B2 S( w+ @! x# g3 W" Q! a+ Q) Q
版边,空中B>后跳A or B
; {8 o( R3 ^% P( J# L8 F " e& n" ~. Q& M. \, T9 {
; v3 R6 {0 x$ V1 A/ j5 p9 f$ l; i8 ~8 g0 v; n

: P/ c5 o# Y! R肯:
- Y. g& y6 [1 q" Q8 B投:近身← or →+A# m! {, Q! o* `: c; M* {
近身← or →+B
+ k2 ~& ]" k: _! t特殊技:
. }! `: M& ~2 H$ E- ~6 D/ B →a
0 E1 a1 j4 V% G) w* r, N& r →b6 x2 t8 G" |7 q( C6 G+ L
必杀技:
8 |7 G- ^0 \6 R' T ↓↘→+a or A7 N( |" j+ p& d0 I! w7 J
↓↙←+a or A/ x! g0 y8 W: B& J
→↓↘+a or A
2 s8 t7 |( K' a+ m' f2 ]9 K* D( E ↓↙←+b or B (空中可)6 I) ~* U# K3 _6 f- J9 R$ U- l+ n' Y
超杀:; g4 E, n8 Y+ P q4 ?4 _+ \
↓↘→↓↘→+a! A" n% x8 d1 k* h
↓↘→↓↘→+b.b连打4 G( T ~" g; H7 n! P2 J* p
隐藏超杀(LV2): a1 \2 n3 W; S4 {
↓↙←↓↙←+b1 F$ m# k( p# n
连续技:
! R" P1 J( E6 s# m' X) ~3 J空中B>A.→a(2HIT) or b>... ..." ?% V# F) V% F! o. i
空中B>前跳A or B
- x. Y! ?2 m! @版边,空中B>后跳A or B
" w0 m7 n/ D# u+ s近身↓b>目押↓A>... ...
6 {+ Z5 z( z% e$ x近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A2 s4 b4 j" y1 Q1 A' Z( Z; M
↓↘→+A5 ~# M6 e! m* g2 \" f4 y- }
版边,→↓↘+A(3HIT)6 Q8 G$ |# p8 Z3 C) s& {+ ?
↓↘→↓↘→+a (LV1)) i$ Z6 d/ b" A
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
* u, F* O! p/ I) @4 Z3 e0 ] ! N: C, F3 f, @8 A
- @, N- {; J, z# B" _7 d1 q) n) V
8 R9 S N. r# ^6 [
: Z6 e/ Q3 G0 E' y5 i春丽:
- M" ^1 ^ m& z7 R7 ~1 L( m5 s投:近身← or →+A or B
. U* U! M5 _6 n空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
$ ]% }% Y5 h7 t: l4 c" q6 W: U/ @特殊技:4 y$ r9 W8 |6 h3 x# Y" w$ b N
↘a
/ D' i( C2 u) M2 D( C/ T$ I# M. r3 z ↘b* F, `3 J$ H& t( b! j( ] ]2 M
三角跳 (空中版边时,→)$ P9 u" A1 {" c9 \- ]
空中↓b
1 z6 a; c* h3 r ?& f* }必杀技:
& H, i! P8 N4 }0 n# ` ←↙↓↘→+a or A N0 Z/ h% _. ~. h
← (蓄) →+b or B (空中可)
: X z- Y3 s) f" c ↓ (蓄) ↑+b or B
7 ]2 m; W5 A: ` b连打
1 Y$ b: r' f( U H# p4 A →↘↓↙←+b or B2 t% n ^4 b0 Z3 J. U! m7 ^
超杀:2 E! R7 c; k9 Q# c
↓↘→↓↘→+a
" ?$ Q& ^0 f' r( W/ j$ w+ M6 u( R ← (蓄) →←→+b/ f& V0 q$ u4 i5 a8 \- Q, x; {
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
; S& B1 M5 `2 L G+ n% U隐藏超杀(LV2):' _# T5 A& i- l& E. H
空中↓↘→↓↘→+b+ z7 j$ Z; G2 k: r2 f
连续技:5 [. X0 H/ n( t# w( E/ {7 l
空中A>后跳b z! T, L; U3 ]- K& M. p m
↘a>↓B
& x, _1 n5 G( h8 H' j* h ↘b(1HIT;版边,2HIT): G* d2 @# J* M' x8 }& U, g
↓ (蓄) ↑+B- I' s( K1 S$ }8 T2 v7 g) T
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
`* ^: X$ P+ a0 D ↓↘→↓↘→+a (LV1)
0 r8 p. V J3 L版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B: n7 F: t5 _: F Q* j
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
2 w4 I- n; E0 {, E" \ " C3 G7 q5 G( e$ `5 ]# [, @
# I$ d a8 N5 z, ^ R/ ]9 F$ f( p! n
8 y( H& k$ ]" g/ a; J" c
莫里卡:
) s U7 a0 m" s9 W投:近身← or →+A
6 a% ~$ W" P4 h 近身← or →+B
c6 d" m3 Y, F# |, F空中投:空中近身↑以外的方向+A0 L1 a4 t; B- }
特殊技:' |$ i- I; A1 W
RUSH模式时,→→
h% f9 U* \6 W" e/ ~+ Q6 P6 o RUSH模式时,←←
6 p, i2 i$ U& A+ g4 F) f8 H- y 空中↓b
) }8 h6 _1 j3 \% K必杀技:& j7 Q5 O& G% `$ Z6 q7 @
↓↘→+a or A
* p7 E8 i3 l6 n' X. z 空中↓↘→+a or A: n! T: g4 ?2 N* {
→↓↘+a or A C% X7 C% j0 @; k' c, C* V
近身→↘↓↙←+a
- o) j. t* d8 c, m超杀:! q! T( S3 h9 w
↓↘→↓↘→+a (空中可), G9 U: k4 I0 h8 X6 L; l& `
→↘↓↙←+b or B.↓b
& {( ^ b, x2 T/ F ↓↘→↓↘→+b
8 A: B6 O4 g' F: h隐藏超杀(LV2):- W6 Z9 l9 ~3 }$ l$ F( l
↓↙←↓↙←+a
/ ?) b+ y0 l# d1 b* u连续技:
9 B" W* d3 }9 A0 a; U空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
2 A4 h/ G% ~, D- m →↓↘+a7 s- s k) g2 ?! B- z/ T
↓↘→↓↘→+a (LV2可)# o/ H: H- r8 I" E8 a9 ?0 ~$ \
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
, a7 K2 P5 W/ V 6 ]% b4 p q: c, h# X
9 N4 j) H! C: I- f" s6 [. l, W
, W' e3 N/ ^# N& Y1 k8 F& s 8 ?. b6 Q( D/ q& c6 w7 Q8 H& x
菲利丝:% l+ K5 ?8 i/ o! u/ E- \2 s
投:近身← or →+A
: |; i( y; k: ~# Q 近身← or →+B
( ?* O6 D4 ~/ f空中投:空中近身↑以外的方向+A
T* J& G# F! }/ b# v特殊技:
# H& o* }# S9 [, E: ~/ s 空中版边时,← (可蓄,松)
) U. P! W, n% @, [ 跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
7 U, B% H' s* u: x必杀技:6 Q( K- ]- ]2 R7 V0 n
↓↘→+a or A.a
2 o/ `1 e# T4 X' n, g3 J2 p7 Y7 [8 [ →↓↘+a or A
* D; \, U# p. c, c6 E* J: I* C →↓↘+b or B- W) J" D& J) M, D; h( F, y& Q: o
近身→↘↓↙←+b9 n' {2 r, E: r( Z6 A) s4 ?
超杀:
5 q Q3 l8 N: p. q ↓↘→↓↘→+a
# E# e4 }. z$ `; M ↓↙←↓↙←+a or b
1 _: M( h3 T; `! F* Y隐藏超杀(LV2):
+ d- [) ~1 k8 k( @; ` ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
0 U9 q* N. S; ^/ q) x X连续技:
0 O0 U: y o, ~+ P1 b2 A/ [空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
: M2 Q$ x, {$ z4 ^# S" h. r' n ↓↘→↓↘→+a (LV2可)' ~ I1 Y/ ?4 b2 ]# ^7 y2 Y, I
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
8 [9 k4 ~# D4 I& t( ~近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
& {& F7 p! o% [3 s d! x3 w
( U( _/ ]) R7 b+ J" W1 O; u, Q8 T$ \2 }8 f
: f' V1 Z1 g0 l: |& s+ v
, {" _9 c+ E8 `: u1 A2 M桑吉尔夫:
- ?$ |! R' j8 W9 n3 T投:近身← or →+A
R( G, e5 L6 |6 s 近身← or →+B) A0 f$ L1 \$ k& g+ X9 A
特殊技:
- ~/ N0 n+ ~+ p ↘a2 n6 o7 b- F1 o; d2 o
↘b& w; i& `) B" s ]8 N
空中↓a
: ?2 S; m; m1 W# C( ] ↓b+ r; ^( [2 i8 W |( P
↑a
* x* @# k( q; L! \2 ?" U必杀技:
t9 M- e) J" l ↓↙←+a or b.(← or →可)3 H+ A" {, C% E/ |
→↓↘+a* J9 s! n& [5 G2 Z4 t
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
W, c+ g. L' r' I, [, |+ F 方向一周+b3 o% _" K0 F7 o
近身方向一周+b9 T6 L8 c+ l" j2 n9 X
超杀:- i7 T5 i! y+ w: J2 [
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)1 H: m0 J/ h$ L& C
↓↘→↓↘→+b7 Q* l$ s( J- u+ `; z
隐藏超杀(LV2):
9 F- J, B& o) b ↓↙←↓↙←+b0 q- }$ d W& o& O( l, ^2 x& {
连续技:
6 v: l' @, _( u↓↙←+b.→>↘a8 O, n" A8 @* m# R
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
( E4 c" a* H' ]# x4 P8 l' G 稍等↓↙←+a(3HIT)
) R# ]+ `! V) f' w空中B>后跳a or B 5 y! t* b4 L$ j0 d: W
3 U8 r8 r% g' e/ v7 g: R+ w
7 u. D* E) {: c* q% R' Y9 J; n; Q- y# f, Q; m1 g0 W

, Y, x8 r- Y) V% O樱:/ E7 W" } C$ G' r
投:近身← or →+A! s4 |6 Z( N$ g" {, |) m& S
近身← or →+B
( j" D0 Z9 N4 ~* [空中投:空中近身↑以外的方向+B7 ^+ x) B2 _; h! f! {0 t7 Z) j
特殊技:7 P$ j+ N) X0 z! L
→b
- u2 o: G0 g+ c( L4 T& g必杀技:
, B+ m' l$ B+ |5 ~+ m ↓↘→+a.8 K5 |$ a9 p$ b
a.- ]3 F8 o7 Z1 {
a9 r9 }" s( k% N
↓↙←+b or B (空中可)
3 Q6 `7 G$ W, w$ f →↓↘+a or A |9 N. t W* \* f: T6 x9 ?
→↓↘+b or B.
/ O F1 X! h. ?% J) X* q W a.a.a (要有一定的节奏)
( U6 |& R B3 u$ y& b V3 Q' F0 d# t: |2 I超杀:
2 R$ _: l3 p9 d ↓↘→↓↘→+a
5 u: C: F5 g6 e' [" G8 F$ w ↓↘→↓↘→+b4 |, g3 v( ~8 G; W6 g6 n" A+ t' E% l
↓↙←↓↙←+b
+ W. e+ w# ?* C% W+ V# o5 ]5 r0 Q3 M隐藏超杀(LV2):
! t. h- i0 o. b* s) n ← (蓄) →←→+a6 ?! M/ W3 W0 \3 F* W
连续技:% E4 k, d8 Y' m% l+ y
近身,A.→b... ...
2 m5 l p/ m1 @空中↓↙←+b>a or b( T0 i' o+ F& Q! ]; F
前跳B
" f; w9 F, u z! W; i$ g3 @ ↓↘→↓↘→+a (LV2可)% C. O6 g3 }$ u ]7 U
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
0 S5 l' j0 Z% B 版边,→↓↘+A
$ E, L' M+ E: I* s" A& s! j0 h/ `% {空中B>前跳B; u) r) w6 A7 p7 j" m0 }! }

3 P2 q! {) H! T8 _! U: q) L4 \' A; ?) b6 l: T, r- E
( e! s: e/ N0 C& K
9 Z! y! H4 U4 o; `" R) ?+ ?8 e( d丹:8 i4 f. U6 `4 L2 v+ T0 G
投:近身← or →+A or B
" R8 v* B A1 R% U& e$ E特殊技:1 K% W) X/ D A) h+ d* o/ Z n( \" }
→A+B' X) {& o% U o6 a0 \+ g0 Q# Z
←A+B$ Z( Q+ z; t2 P
↓A+B1 f, i, z% O! A0 v6 c7 r
空中A+B
9 |0 g) x$ w6 Y必杀技:
# y3 g% e* V7 ]# w \: _2 T ↓↘→+a or A
; v7 y$ }" w+ q" _( b →↓↘+a or A" E& O/ ~. w0 ~# G7 K! _3 Z n2 X
↓↙←+b or B (空中可)
% a5 V7 m3 E: x( r% G0 a8 P8 `超杀:1 P6 `6 D5 L2 V
↓↘→↓↘→+a
0 v z$ p3 v+ f! B4 J* _7 | ↓↘→↓↘→+b4 p5 q* F/ D$ {% i5 T7 u
↓↙←↓↙←+b
9 o. p0 j# s) z ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)/ G3 ]- z: H- r* g9 W! G* A# L
隐藏超杀(LV2):
. y( H+ p# r6 N! J6 Z: x ← (蓄) →←→+a
& h6 u9 U. }* p, }- l$ ^3 i连续技:1 y: e3 N( O, U1 n
↓↙←+b>前跳B# W9 a2 G5 {* d9 K3 N
→↓↘+a
" M& w h( {7 ~0 m/ h# ^空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)- X4 E! o1 n9 p& Y7 M5 O2 g% `
版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
2 V1 t' I( q. g) \! k空中B>后跳B
% g$ j. V3 c. ~% P* ~ , k1 E' ^0 Q/ r9 V0 w2 c! s) v- ~" \
0 w. J" W8 H) t0 G
3 T' @5 |9 w% n
0 T: _5 g6 V: d' _' f
古烈:1 o5 t- o6 o" u* ]/ T1 X
投:近身← or →+A, o& n% g$ f' G$ j, S
近身← or →+B
, l5 S4 T7 X" p# N) E+ j& Q空中投:空中近身↑以外的方向+A
( O6 W2 W% |4 N0 v, t3 A9 H 空中近身↑以外的方向+B- w0 N6 R3 Z, t4 c3 J$ O
特殊技:
: t# f: _8 ~: g) q& l →a, A. K; S" s$ {; r- \
← or →b5 y. b+ S q4 U# ~: R* ~( N' P. h
↘b
1 s) F3 |6 t+ r) m必杀技:! K. N: ~, _# {
← (蓄) →+a or A; I5 I0 ^6 |. O* u9 L+ d
↓ (蓄) ↑+b or B, G, A' K) k; H Z& L1 [
超杀:$ I7 q2 _! I; D5 n1 f) n
← (蓄) →←→+a0 K! p |5 S- B
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
. p" s' O( E- Y6 @ V, b隐藏超杀(LV2):+ I. f$ J: g9 g6 M+ R
← (蓄) →←→+b6 I" _: s: `3 d
连续技:
( Y5 }6 H' {# d8 v; Q前跳b>后跳b
# j$ [" O# @$ b1 z. B' d1 Q分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a* W( N" M/ h9 v. l* V
... ...
, z- [5 W6 d! a9 M2 o ! M/ @( z! E; m+ `* r6 M
( I8 l# P: n! d7 |9 E+ D
' i; F+ \0 n, A/ V
- b: E- a" \& v) l: {. v$ ~遭遇隐藏BOSS条件:6 E6 i4 _& E5 @( O
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
& d2 G. H) j9 b 此战胜出即可.( {1 z5 {0 [3 P! ?# y6 _6 U5 L' S) x
% X% O/ o7 N: O6 ]
隐藏人物出现条件:
* I& h3 X$ I8 b3 ~% W9 _通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
2 v& i& S4 n* r# W( {
$ K" e: o3 f7 t! [. Y6 j0 L" W- a
: W7 w! ^) c$ X$ L! w: K

! i5 d( P, I2 W
& q3 d& U9 D8 d A1 n" F+ R由莉:
$ }/ Q5 m! ^& R投:近身← or →+A! f: R/ j& [- u, K2 r' m, A4 I+ R: ]
近身← or →+B
. }8 W9 S6 T, S- S& b- u n$ |空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* b3 K% M1 |. P& @/ a特殊技: F$ N: y) X; V/ \
→b
9 K* M+ C' ?: }. |5 l. d& d必杀技: @1 |8 B: y* D0 [* w
↓↘→+a or A
C, ]- {$ [$ v8 k+ a: x ↓↙←+a
+ \6 a6 y6 y& N" H ↓↘→+b or B
H/ }$ e0 U* ?) k →↘↓↙←+b or B2 ]/ C- p# l1 W) P$ x7 c
超杀:
, I( ?! p ]0 t" A$ W* } ↓↘→↓↘→+b2 A8 R: j7 B+ L5 l
↓↘→↘↓↙←+b
) E( U9 G- N, k. J. s' B →←↙↓↘→+a
: _+ C3 n2 F9 f9 A隐藏超杀(LV2):; }; P+ g3 S: p$ K3 ?
↓↘→↓↘→+a
2 P5 y) n* K% @& C/ E/ y2 K5 v9 e6 h连续技:
2 A9 K& C. P- @% ~; p p4 a( D空中B>A>... ...( `; ?7 c3 b/ }1 L' j3 {' h& b
空中B>前跳a or b or A or B
* K& U( `. H; C/ k2 h4 m, p近身a or ↓b>目押↓A>... ...
7 W P$ J8 |: |8 m6 zRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B$ |. g0 i) Q; `. n, o) I3 H
... ...
: O2 {: F6 B9 J i/ @5 @: c/ {! |' k; l / W6 L3 C: E0 ?
9 R* U9 p' `( ]+ n( Y
: n8 Z# |- a; q+ ?( i: ] , @3 Y# P6 I! s6 E1 o5 s, _
一条明:
1 p) Q+ }5 y- K0 m% @, c9 _投:近身← or →+A or B1 Z- ?, h# L1 n2 y+ @
空中投:空中近身↑以外的方向+A, }. w3 n, l" `( o# V. f$ y3 f2 k7 h: `
特殊技:' a* f8 \8 L# k( A' G/ O
→a0 J( p* g; q8 s- A/ t( _
←a6 f/ l6 V5 s8 D0 R
空中↓b
) D$ u3 y& K7 i8 j# i. v必杀技:( T8 D, h8 j1 U
↓↘→+a or A
# \( h+ c: U1 U 近身→↘↓↙←+a d+ [" |! @$ Y Q" T' A; U( S
→↘↓↙←+b9 C% H B- a9 z1 y" b
↓↑+b.6 p9 m, o2 C& _& \9 I: E
↓↑+a
/ L6 ^* P2 p' L: ~" W0 e+ R ↓↑+b
h8 `6 S1 L0 ~/ l6 v' r. t" E →↓↘+a or b.
/ {4 ]( t7 j7 @ V ↑a; c- d; W% X X+ m0 ]0 C9 r
↓a! a7 I( K5 O t/ e1 o+ B
↑b; L1 N$ t8 s) }6 a; X9 |+ w
↓b.普通技
! v7 c+ z. E0 w& z+ ?+ i' O1 v A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
1 Y& Y0 i6 E1 s1 ~4 { B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
# r; B5 A% @+ f, L+ I, k超杀:1 x! w" g1 u" W" B, a; \. B5 p( E
↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)3 X2 g( G1 t6 T! Z9 v6 X0 U
↓↙←↓↙←+a
0 j8 g% g* c- x7 h2 H7 k隐藏超杀(LV2):
3 i; c( j0 b) l ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化), `' h+ {" Y# B* J: Y6 H) W
连续技:) W4 n: \1 h8 p
空中A>后跳a or b4 @8 C( O& b8 Z" O
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a: V: X' C5 r2 W0 T% c
↓↙←↙→+a (LV2可)
# ?9 U0 o1 D& O$ h( d8 l ↓↙←↓↙←+a (LV2可)" X( |$ V* N7 e w9 L7 X
近身a.←a>目押a
* C* @- {3 S5 O! |' Q# F2 ]
/ `# `4 e$ R1 U. r; f; x$ u. e5 y1 d7 D! K8 _8 `) U
) E" ^# [# u# v) f+ z5 a, X

. O* Q; e, m: D$ ^9 `5 a; q吉斯:
1 Q7 U1 t+ M: X5 o投:近身← or →+A
9 \, Q8 ?1 C, ?3 H$ C" d 近身← or →+B
/ g+ A2 m0 [. r: [9 d3 ^特殊技:
. M" U. |, \6 |: ]3 w →a2 B' |# e) C9 R: k7 ^- E& Z3 X: H
必杀技:
) n. u; S5 t M' s( x ↓↙←+a or A
* G9 H& t- w& y+ ~( v- v! N ←↙↓↘→+a (上段当身)0 Z( }6 I, q; h; [
←↙↓↘→+b (中段当身)
: N; ~3 H+ ]5 |- ] C) E7 T+ R ← (蓄) →+b or B
# D/ P) z- e6 P 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
3 z" n2 C3 O4 ]. e% X( `: u超杀:
: @! \; n0 \$ L2 ]" f ↙→↘↓↙←↘+a, w- W& J# I; X" n3 p$ _ O* U- y
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
. ]0 T: J7 X& \2 y隐藏超杀(LV2):
& r. K! |7 t$ N e: g# Q ↓↘→↓↘→+b
7 M4 ^( ~% j. K: x6 ]7 h6 ?连续技:/ A& t0 b0 k. D: P9 k
近身↓A(2HIT)>... ...
, @3 a1 d5 V: \ j, r7 `空中B>前跳a or b or A* A9 T; d1 x. e0 C5 _. e5 j0 t
实用技:9 o- }2 ^) W5 k! o
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a( ?" G7 k3 ]- z, G; s v
近身方向一周+b (LV2可)
4 U k1 T1 K4 i/ m $ H' o+ U" ]" M7 @
+ b3 s% u0 c" V% o
+ A, P$ g3 W/ P1 L: F7 f
3 w# p" n! o1 y+ N+ ~& S7 l
9 p1 j v7 C1 @3 g
暴八:
. E& p+ A* Q) s$ G# j4 i投:近身← or →+A
% I2 F/ A! m. q' d/ U0 J5 N0 [ 近身← or →+B
' N! @8 b. E2 T$ H% n9 m% t特殊技:! I, y1 X* g7 r' a
→b v4 m) e# a/ G7 z( D
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)/ a, S: ?$ _9 ]3 b
空中←b
% [$ K: O( q9 C+ E+ V& `必杀技:
+ `+ O2 m8 _2 p* [6 C* S ↓↘→+a or A
: E. g6 K) v1 |* a ↓↙←+a or A 3次 6 I5 F$ A6 Z* f6 U, J9 @
→↓↘+b or B. 6 N4 {' ~5 I4 Q/ B& y3 n
↓↙←+a or A 3次 5 D7 c4 _0 G4 X! S/ a4 K+ G3 {
→↓↘+a or A
# y0 l2 o6 ]6 ^+ c →↘↓↙←+b or B 0 J4 K, O1 k9 z1 _- A, Q @ R
近身→↘↓↙←→+a ~1 s' ~# v4 v- J4 T
超杀:
5 S3 f) {3 c+ q; l ↓↘→↘↓↙←+a: Q o) J% u" W( h; R
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)* A6 E: h( w% S7 v q7 Q& n
隐藏超杀(LV2):" _3 {: P- s+ I U8 @
↓↘→↓↘→+b: K. q9 W9 A" ] m7 G+ r
连续技:
7 `9 m9 X& O$ h" F4 w( s4 m同八神.! j( R" ~9 D# ~ e, y
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次
, ?$ C& r4 q: W4 o( ~( k↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)4 ?. g) a) B# F' O: K1 s$ Q
↓↘→↓↘→+b
( b2 r5 {* W% U& Y
- E+ N/ y. R v5 f; z2 @
/ C* ]4 k' O5 J$ b. S
Y7 R& J" }' Z9 D0 n! M 9 h4 d1 B: D3 E
3 p' }. H0 J; W' Y; @# Q
豪鬼:
( _8 l. x( j7 p( H% Y; ~投:近身← or →+A# r# d4 i+ Y' a4 i8 C% P- J& p
近身← or →+B
6 I5 _* x: Z8 e$ ]- p1 V特殊技:) w U$ R* o$ n, b( ]
→a4 e3 S4 M$ a0 \
→b
" H- e. k+ X$ L, `, Q) y5 F* a+ | 前跳,最高点时↓b+ z, l5 o% b; A
必杀技:
3 j5 j0 i& N9 ?2 m( e ↓↘→+a or A0 l5 c) [# K# w0 `
空中↓↘→+a or A
! U4 }" R$ E4 n8 q. v- m →↘↓↙←+a or A
$ q. V# z" o6 ?4 x ↓↙←+a or A- s7 W1 R3 ]" a5 N) K- u
→↓↘+a or A
: v' m3 S" j' t/ T7 W. N4 O0 k$ N ↓↙←+b or B (空中可)
1 [+ ~3 y' A/ i. M: L7 Y0 T →↘↓+a or b9 } A4 f) t/ T
←↙↓+a or b/ u2 L+ @( w5 w3 P4 X! E+ c7 Y
↓↘→↗+a or A.
1 h2 _/ `. |7 i7 q: Z a, }( t! [3 n6 h. x* k; n$ F
b- J& q/ L) x1 t; U" B
于对手头顶时← or →+A% d& A5 H R" N) B& v! W5 B: Z
近身时← or →+B6 w0 A3 S4 x0 W
超杀:
/ n5 Z& p B( I: [7 p" l9 ~' D% \8 b ↓↘→↓↘→+a" g# Z3 T/ B: o8 f
空中↓↘→↓↘→+a
8 t' ?# P, e5 B, ?/ ]+ z2 k →↘↓↙←→↘↓↙←+a9 `& ^$ a5 Z' ~5 }: J2 m
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
' x {5 [$ Q8 A. J U9 P R隐藏超杀(LV2):$ U1 w. l4 \) ?: W( J
↙→↘↓↙←↘+a
% V8 p3 x1 s g9 _( R1 b8 W0 M3 Z连续技:
; S. D* v# \0 e+ u) K空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
+ Z+ A4 c! ` B2 ^4 G' ~ →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
" y7 M7 g# j# z# O0 G7 T8 y- H ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
0 x0 i! S7 n: I7 F1 Z, F/ kRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)4 K! F2 D2 q9 R* q& g
空中B>前跳a or b or A or B0 R5 d9 L N% {; Q- O# z
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
' ?. V( Y! C C( f$ a1 t3 F 5 |8 q; {1 ^& w- ^+ `1 c ^; `( Y
, y& _6 V; w3 y7 G! F( U5 b
) @% t; X! D! t) i$ r! N3 F

' p& \) ?4 r' U0 M; [" b小红帽:
" {5 d; X* U6 k" b投:近身← or →+A or B
* N: C4 p3 Q9 P' T f空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* V5 m& I8 Q( x( S3 ~: V8 S特殊技:5 K1 D/ t( n H) j
← or →a7 F5 |! [& Q. d% K6 B, J4 M# f
← or →b
, x* n, t$ ?! _1 m8 ? ↘b% l" ]1 h @: L! O: u) C% |+ ~' k
二段跳& m% l" w- B$ }' W9 |
必杀技:
5 `% t, e' ^. x% x; ] ← (蓄) →+a or A6 p6 M8 K p5 X' E2 `- l4 k6 q) F$ ^
← (蓄) →+b or B
6 | S3 y# O) E | ↓ (蓄) ↑+a or A2 V. o9 }. O7 j- P0 X
→↓↘+a5 U3 g) W$ h! b6 Q: ^4 u
↓↘→+b
5 G7 N* f; y; L S* ^ 近身→↘↓↙←+a
+ i5 _2 }& \# M+ u ↓↙←+a (可蓄,松) W* v; D1 x; S& q* U& \
超杀:+ l" Z- u% M/ E) }
↓↘→↓↘→+a( ^+ ]! E6 [9 }. t) R" W5 a
↓↘→↓↘→+b% M+ z( N. X8 K8 d6 B
近身↓↙←↓↙←+b( H- u- s9 @' [4 a* E
隐藏超杀(LV2):
1 g. M: R) l; O, ]- l$ e4 F ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
: Y, F; S9 Z: \9 o连续技:
- K) i$ g" u* i, h* B空中A(3-4HIT)前跳a or b or B" Q, A) I7 ], K, \. t
. i, T: _* V9 O& V# x9 d0 V7 H
# Q+ v+ q2 j6 ] i8 t& c* @9 O
. {: }5 q% E( A( X( q" P 6 o5 E. i, e0 v5 `7 d
维加:4 J( P1 [6 ]! Q& k6 Y+ u p; ~" S# s
投:近身← or →+A or B) |3 c" ~( l4 s/ i
必杀技:
) r$ H* N3 ^8 y& o8 y ← (蓄) →+a or A
+ V; `9 I6 ~5 }! \( t+ S ← (蓄) →+b or B
- ^, c# i+ o8 I0 {1 F5 v ↓ (蓄) ↑+b.
7 p% \+ @% Z. D! F/ x (← or →).* H/ [$ [9 ^& w: {) L4 x( M
a.(← or →可)
/ \$ k) i$ g2 X/ T( o3 J ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
& w5 O3 T6 y+ A7 j2 o4 }3 K j5 d ←↓↙+a or b
) Q) ~9 h$ s! {+ O4 E. x- f) s →↓↘+a or b
9 n, u( M- O6 d2 f; N! \超杀:- u( F: H2 E' P( r
← (蓄) →←→+a8 E0 Y9 {7 s3 j: a$ k# o
← (蓄) →←→+b5 G. Y4 Q3 G. n
隐藏超杀(LV2):
1 C) n6 Y2 H, s1 A& E ↓↙←↓↙←+a
) d& `5 j, J0 N. U& c% }! e连续技:
" ?) x' |1 Q$ e5 E5 X/ _空中B>前跳B
9 P m5 w; }8 U7 s空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
. b. a) s7 B' ]# a ← (蓄) →+B(2HIT)
2 t. e3 X0 z# w( U ← (蓄) →←→+a (LV1)1 B3 d; ?0 h0 t5 A+ f2 Y' w# a- n5 m9 c
← (蓄) →←→+b (LV2可)
: _7 v) _1 m w 将对手投向版边,A6 L9 `$ F1 J) L8 V
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 0 c E$ D; m. T0 M; t( F

& W+ P; ]/ Y* q1 ~2 G3 Z
' U8 T# X; X0 s, V, R) I4 l) v, ]/ s u7 t

( ~/ L3 ~9 x" N杀意隆:
- P$ [( ?9 \/ L, M投:近身← or →+A3 `( N9 M# o1 V7 d! e4 B
近身← or →+B# J- o& ]* E& G0 W8 X8 t( b7 S/ D
特殊技:
7 R) ?( |# H0 ~5 z/ @; X9 I2 T →a
" d8 j4 u' B# _9 s& ?8 N- N →b% K K i$ Y6 a7 n+ C
必杀技:& t# }6 K4 u8 ]! ?( ~
↓↘→+a or A) c5 q- u. g/ C' d4 Y) n# T
←↙↓↘→+a or A& a4 z) t; F* g, O2 \
→↓↘+a or A- I; y0 T! Q1 }- P- p! b/ h
↓↙←+b or B (空中可)6 _# V& O, |$ F# @0 n& b$ ~
→↘↓+a or b$ ^/ v& I' v, w2 ?$ ]) ^
←↙↓+a or b" s0 D& _* }; o0 N3 B
超杀:% ~" |* {7 X4 L6 F0 X5 C& S6 J
↓↘→↓↘→+a
& s1 [& z9 L- p" R3 E, w ↓↘→↓↘→+b7 }; n* t. Z9 i
↓↙←↓↙←+b' [ v, H8 ^) ^0 w' i! I& R/ b
← (蓄) →←→+a (LV2必要)
, o* _- K! B0 x$ I& I隐藏超杀(LV2): / G3 Y, K$ T: k% L) W
↓↙←↓↙←+a
% o! ~$ Z0 W# J) H R: z/ p! l# o连续技:
8 ]" U w9 F5 H) ]# C- M- R空中B>↓A.→b>↓↘→+A8 T* h% x0 J5 B0 U
↓↘→↓↘→+a
# R7 J( x4 K5 ]/ u$ h9 @4 {- `+ p ↓↙←↓↙←+a% a' V1 }/ r1 N1 P4 Q7 C& M7 O
近身↓b>目押↓A>... ...4 p: X5 d5 W$ ^
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a7 z- q% j4 p/ A; b$ u) o! t
空中B>前跳a or b or A or B
" n' {# q+ c# A8 v 8 t7 p* ]6 j7 C4 ^! g) m
, S7 g# t4 \+ j0 I4 e0 ?
' a. F2 G/ i1 u& N& U2 x5 Y) }; f/ n V B8 H
OLYMPIC(奥林匹克模式):. _- f, P: [" C# @. D0 T
1 f1 l$ q2 { A3 X2 \
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.2 Z& r- G* f% q( C% \1 J# k6 x

0 c* J( c5 K7 F7 x+ X/ W- d还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
) A0 g7 E. l9 F& J, L* e
' `9 H `/ U3 n6 h; n在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
/ Z8 t' I* t5 B; G) ?2 l5 q: { R0 v Q1 C u, ^& a% m9 N
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
l1 M5 {2 {5 c# v, f- D1 m: aSURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.# f) W$ Y: Q+ K. @" d" i8 x$ W
- a4 F! O/ A. y5 k0 Z* m" G* YTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO. f$ }" g7 W& X' M( X6 r
2 ?: v7 J6 A+ F$ K3 CFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.* b& d0 d( ]0 V% X$ Y/ l/ c
% B. W" K( i( y0 C! b8 y' I
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
; r$ j [9 i! {1 N
5 x+ Z6 a0 u x5 W+ j ( Q( H) o: \: f3 C

' x. @2 t7 H/ ^TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.* d7 I1 J1 w( c# ?
# ?) A3 J" I/ A! O: X7 v

% d: v. ]+ F3 N: u' t2 wBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.5 W( N9 ^3 q( a) r) w5 y( Q' D& M
# G% o0 r3 w$ M
/ I8 k5 K0 Y! D! |5 ? $ U" I% t9 b s5 N, M2 ^5 x) \
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
9 q6 z- l3 U! u
0 @& |+ _" i) m4 ]; b5 w - W1 Z2 C' r5 U% D* O
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.* y) [. Z! m: G, W2 ~: W( N9 k+ J2 @
4 ?5 b! \+ {9 N; R7 U: D0 t1 I- X8 Z7 ^
  , i, d5 l- l% r% y2 S" d( m2 h; |0 y
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.
1 }5 G3 ~( E0 s1 S A
/ S' Y/ h2 o) e" E7 F) K秘籍:9 h& o9 m5 [1 z" m8 r# {
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)5 o E; I; M w

& Z; ?" X0 j$ |
5 c1 R9 q# V6 I9 Y迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
W% l# Q6 [9 R j , A" G/ O J1 J3 B2 v0 V1 x
/ }. h+ [0 l3 F9 Q. D
6 @; G4 Z. r6 {& y8 qBUG:. a3 o, h" h, L. T
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)# m% O2 O: [5 m& W
被系统认为是普通技.
" _% Q7 Q% u' h {3 Y/ W
" M# @9 ~, X# [/ q, o- ~; ^2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,& O8 Z7 S- [- P2 F- A) |. {" F% H+ p
也就是对春丽有好多专用连续技.( i1 H% T2 }1 a: }
4 ^, R; h( b' C6 o2 v5 Y
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
( T% d) b9 d+ e3 N2 O! m 永不完结的气功掌,被打才能终止.$ z+ y4 U" N: W4 |9 c5 S% Y$ B
. z8 [! ]3 {2 D6 W) p4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... .../ P( U3 }! q' `! B7 `+ P4 f( ?

( H' J: m/ j- s" F9 M; ?
9 N' x8 Q2 B7 h5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
/ @/ s! i& [0 Q7 O例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
) o- t# Q# y$ k% g; e8 w5 m# m- K, N: c# {9 g1 \
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)8 F- C* s. j' i7 k
9 u7 p: A7 r. A0 h y8 K7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.8 D) ?3 d0 |9 R% ?! W
Y5 U# ^6 q$ R ]- E& J8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...; V% H6 T7 _7 G& l" T
/ B- k$ a; E# l& q! v" Y6 t
~$ Y- W1 h* A/ l2 ~5 q9 `
% @% w1 z$ d- k7 J7 s( ^0 I% KNGP 顶上决战 特殊要素3 n7 [* T' i7 ^8 B r2 @
# l& D: o+ m s7 N- j5 n: {全特殊开场:
: T/ q8 }/ a1 Y2 y0 H5 T7 n) r$ e5 @1 l+ |( q# H
京 VS 隆; Y) j) X# F$ |, |% U
0 b1 y- L- @: d, J
京 VS 庵. R/ c- P( F; Z; q& l
& k, g- K9 u0 u5 b. R4 Q
舞 VS 春丽: f( U2 _' m6 U( G: D4 X
/ ~) z1 g8 }6 n0 Z; ^$ q, u( L
娜可露露 VS 莫里卡- s" q; |2 d1 f5 Y' y; f
8 Q' V8 T" z- H1 ^" w- Q雅典娜 VS 樱
3 k. R) \6 H/ Y: K- D' x
! P6 K- h5 k* S由莉 VS 丹, e: G d& @) y7 [! C/ v- @% ?
) \+ q# t/ {( z吉斯 VS 维加
6 l! m; H- k2 D: ]3 u/ K3 X9 b+ m
隆 VS 肯 y: b0 O4 ]" n) Z" F
8 ?6 ^. }! o: |' T
* U! x$ f b' p7 n! i9 M0 j
特殊对话:
9 P% s1 R1 w, r7 o5 v; A3 \: m% c# R1 ~! C& S* o1 j0 y0 b9 e4 w. `
特瑞 VS 肯
3 Q' X) D; Y9 I: l5 E" ], V- N' C
特瑞 VS 舞' O1 u! Z) G! j( E
5 J7 g2 a$ r5 T1 j8 L
特瑞 VS 良9 r$ i+ D2 W* q8 f2 a
3 r1 I* h" f2 s
特瑞 VS 吉斯
. M' I6 u8 h% S* p' }$ h
* h2 n5 f) h* H9 S! ?' s良 VS 丹
/ q$ a* F5 Z: h4 ]. j9 t" O. g- G8 ?1 i
良 VS 由莉
6 k8 A( q0 j3 Y: L6 E- V2 `( ~& K+ N5 R L$ @
霸王丸 VS 桑吉尔夫, K% Q9 {; l; _* J _3 X5 I; |
! O! l: k& x8 M' a
霸王丸 VS 娜可露露! T! c0 Z. q W- b$ b0 Y$ X
; U, U7 y: h# r) D6 y
... ...+ N/ c, a7 ?. {& F
6 \# D8 ~5 W: E* b8 ?# ]' c2 Z* @# a2 W# v3 \6 D( Z) @7 B* s
全特殊组队:$ b: _9 N% P) j9 G6 D! O
: ~/ q" r) U' v; U: K: ]1 H+ ~
以任意一人 VS 敌2 or 3人
( p( J9 @% F7 A- o/ [3 ^9 _SINGLE ENTRY:个人参赛
* w2 {! U- C; ]" T0 u2 d {0 r
. J- P; z1 A; h* p. ]" \京 & 隆
. [) n9 F- M* c5 a# VTEAM MIGHTY:最强之队* _ g1 [ a" f. O
- [9 _! u4 G* Z2 C; c. z4 H京 & 庵* z% @/ B4 h' \6 P* G+ m# _
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
0 Y5 n2 O6 B/ v. Y3 A9 A
. I% M1 @& V' t* T京 & 麻宫
/ {, G" ]4 c5 w. V5 S2 p5 vTHE RONINS:年轻2人组
5 U+ x3 V- _6 \6 m: W& e
# i* b/ U* G& u, x/ n& x特瑞 & 肯! J1 b9 N+ [. A% `1 _# [' W
USA HEROES:美国英雄队1 |1 |7 F" P+ T
L( M8 k" ~/ _6 z特瑞 & 吉斯
- c( d9 L5 E6 o# `) J1 MWILD HUNGER:渴求野性队
; f' `% P! i* P! A$ D7 Y! u ^( G; k( @( p
庵 & 豪鬼
; C% Y, ]+ Z6 o$ x6 i# {2 N( L/ n' r" tDARK DUO:暗黑二人队
5 l- t( j' F& m; N* C' M
+ ]+ M. M# R% E: Z, f2 ^) Y: R( g庵 & 莉安娜) W8 u4 n B9 ?% v" x7 r' T
OROCHI POWER:大蛇之力队
. R$ T* a; I8 R' M3 n9 _
9 b9 a9 \4 O9 Q3 C' x; L) `庵 & 暴八" S: x2 \- s) j3 T
IORI TWINS:双胞庵队% E7 l4 N: C/ Y# T1 Z) z: J; U
; h, \- z% w' k2 S* X
良 & 丹
! ~1 [' @; }0 J$ d7 g c: P$ gTHE BIG BROS:大哥队( H' D; H: p# n. ^
& ?1 D7 u. e4 T* }8 E! X4 K! f7 E) s良 & 由莉
$ M* q2 A) L9 l9 FDUO KYOKUGEN:极限流二人队9 C& b3 e2 E+ H" \1 [ n6 s$ C5 \
% _& q6 p( I* m1 L n" V; |
舞 & 春丽0 }* N Y3 H3 t5 V0 p
FIGHT QUEENS:格斗女皇队3 e% u8 j- i$ `
+ \. k2 L4 K% @% h% a7 J* H舞 & 莫里卡
7 M& T9 E8 b T7 q7 HSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
6 t( m, l$ K g6 Q7 V" S
: N4 {2 E" c! t B& L; L8 B$ P& s霸王丸 & 桑吉尔夫+ ?$ u1 J) C A* O% K# I/ n. m& O ] |
CRUSHERS:毁灭者队
( r8 |0 E q6 ^# D1 P# x0 Q- o$ c6 h; T5 j# q: q
霸王丸 & 娜可露露
5 y! W9 S3 C4 g7 {TEAM SAMURAI:侍魂队
/ e8 ~ i4 I1 v3 O. |7 k2 J' ]/ d2 W7 s' t$ [9 E
娜可露露 & 莫里卡$ G4 ~: Z$ d! J6 N0 s* b, h4 ~
PUNISHERS:惩罚者队7 [* M% ?. w+ i; ~+ Z& X0 o1 B
6 H. a6 F- c( k4 }2 E8 \. M娜可露露 & 明
3 R% J$ ~( E8 N# b' R+ J/ YTHE SHAMANS:巫女2人组
0 g+ c) f, H3 h4 ]: I. V. Z# ~& Y/ ]% V8 ]2 O
由莉 & 樱
. |7 k) X6 j- C! L( a% z8 EWILD FLOWERS:野花队4 H3 e* |. v( b' l/ H% x
2 u, E0 L, t: V! U% h7 p
由莉 & 丹
6 k6 T4 X2 K3 O' X; m4 W$ RNARCISSISTS:自恋队2 W) O% ~/ B" P. z9 r2 D
0 ]! u3 [! R; \3 c/ ]$ `" O. S
由莉 & 小红帽
9 h/ M" i; k% A( c" J7 hTEAM SCHIZO:罗莉队
- t- [- L" t! |) p# Z% d$ y; p9 s) f$ R
明 & 菲利丝
+ u& W1 u4 M7 xTHE ROLLERS:滚球队
e* P$ c \' e$ r7 Z9 Q
& U7 E# J9 E3 M) [. f& y0 @雅典娜 & 樱
+ R7 e1 p& C- q7 X4 [# N8 cHEROINES:巾国英雄队: F9 S5 n9 Z; _2 t
' l5 r, z' H' B
雅典娜 & 维加9 a' S2 Z( ?: F1 h y
PSYCHO FORCE:超能力队) J4 | Z& N: Y! z' s/ w; Z& u
" e+ {) i9 L: O! f& H莉安娜 & 古烈
. }" C: }. B3 T' f( o1 d( iTHE SOLDIERS:佣兵队
6 ?7 w+ q9 @5 \ m* W! V& o" d# w D/ X1 R+ e K1 P/ {
吉斯 & 维加
T' j8 j6 D. m b. U0 S% {EVIL HUNGER:渴求邪恶队
% ~/ n7 E, e( K6 s
) w' }% b) A9 o! Y暴八 & 杀意隆" x4 r( C/ o e+ U' J+ X N" C
NIGHTMARES:恶魔队; \4 w' y! i, B% V' Q1 y0 u6 J4 d
9 x ]) w/ }4 {% _. i2 g& A隆 & 肯
: L: D$ t/ X3 z- A; rTHE RIVALS:宿敌队9 C5 [9 Y; z% B9 d& K* B& B4 h
5 G$ U7 f0 s. |& h. r$ P P! n
隆 & 撄
: D( G2 A9 C9 R6 y# T( B& k1 UCHERRY WISH:爱慕队 P9 R- o' K1 E4 u2 d. p; c" Y
* G0 G m/ C( x5 H4 ]7 S
隆 & 杀意隆" y W. X+ r6 n8 x1 _- _
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
7 J j, J2 ?2 h9 V; N9 p& l8 V9 _% p" Z8 i3 `
1 n o' g: f3 A6 o5 e桑吉尔夫 & 菲利丝
5 p; \- ~0 p. e9 Z" m. VNAKED FORCE:裸体力量
# \" l# G% l- `1 j4 N7 t
# r+ z9 c9 ~) A% w+ v) r' Y莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合: E9 j/ F; {. q1 o9 M
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
* t# H/ g2 x: c9 d6 y/ }9 J: G
2 A7 k, C1 j% k" k. K9 U( M' N& [0 k' ^豪鬼 & 杀意隆
# b1 L8 F! J `# E N% vKILLER WAVE:杀意波动队
8 ?( z2 `: _, }8 R: g5 U0 L" U4 k- E0 [
樱 & 丹
0 w K( T9 A$ l- D, D/ Z: A, ]# Q+ }WILD COMBO:双野性队
1 M& m' N) i8 w2 m
: v6 _$ \9 ~/ T特瑞 & 良 & 京
3 M. A$ @# Q2 TSNK HEROES:SNK 英雄队& a$ u. x5 f: X- q. e3 D
$ b: G. N, v/ ~+ a( t
特瑞 & 舞 & 吉斯
9 c7 s/ E. j6 D: [) l( m; S% JTEAM FATAL:饿狼队, v. s- e% P: o9 e# N
/ a! U3 g8 J* l* A京 & 庵 & 莉安娜
& [, T5 _8 X7 s: IKOF BOMBERS:拳皇投爆者- u: d) W8 J, @* T+ }. ~
# @8 t5 a5 f" V8 L, R' N; S! t特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合4 V- s$ j, S- o* z8 U$ H' b
BAND POWER:乐队之力量
$ k8 ^) }) t) i7 o8 v8 u- R3 n+ b2 \. Q. V3 `% i
特瑞 & 肯 & 古烈
\8 h5 l2 q) g" Y4 h& \USA DREAM:梦幻美国队# q$ @, D! L% u% p7 [. f3 e) E) v
1 }5 h( W% S; [2 y. |良 & 由莉 & 丹
8 N; z$ q5 ], ^& a" V+ oMIGHTY TRIO:强者三人组
; i' t B$ I; t3 g k# e
( ~4 k1 r/ o3 E+ q C) ?2 n1 W; P( h舞 & 雅典娜 & 由莉( h5 Y+ d2 z: G+ ]7 Y% N8 r+ Y% E" j
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
# H% x8 x& R( p6 B" A+ G1 F7 { U' |' w2 J; y+ c3 b% e
霸王丸 & 娜可露露 & 明
5 ?; q( J, p. q/ C; ?, XTHE BLADES:一刀流队
/ _1 w4 e5 z/ y- w* l# D2 t4 w
" M. m; X3 Q; n1 W! j. p) w3 Z( @+ G隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合' i( s/ Q6 G! ^1 M
TEAM ST2:街霸2队6 P1 x! f G& O1 L. T; `+ F ?
$ @+ b6 R& K( V, p: ~6 W隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
2 R/ I' Q5 {# a% K* WTHE CHOSEN:被选中队# ]- F# C4 t- u9 r) T8 a9 c
+ a" g9 u- R+ K) u: f& \2 [
隆 & 肯 & 豪鬼
5 M6 F" |: n7 z# ]: ~3 dTHE FELLOWS:同伴队. o' B4 d a! w# N
- B# z- U6 _3 K B2 A* Z
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽" x8 Y# v1 X$ t O) D
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
: u3 l8 D: J5 X; G: F4 o
2 p2 g% s, c5 Q3 r豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
% Z3 |9 d9 L/ A5 {- s8 @9 x; qSECRET PALS:隐藏同伴队
7 `. W; p" Z1 q& I: _
W2 @! G2 f4 g! ~非特殊组队
: \# x; ^) o( ]! REDIT TEAM:编辑队伍
, |. ?* B- Z0 P- a; a
, L/ a) N( |9 h8 t4 \动画鉴赏模式:! J$ K0 C' {0 G! }! k4 R2 C4 ~
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
- A( M! i" w4 J/ [$ z
1 b2 L# o" q/ w于片头此画面下按下Option键, c: \& P) m4 v5 N5 n/ P' n! x
就会进入动画鉴赏模式.
: R$ P/ O2 x4 p- Y
8 K6 `6 O7 K! B/ p6 i6 a
7 W* F5 }+ X- m$ m& [ 0 N# u& K3 X2 h L+ g' Y

1 w' U q E; \' k* [+ Z
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后记:4 a( Z3 w' }, m6 K) B
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
3 j+ A1 u3 U2 }$ ]! l3 o E此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!8 s# `% {" T) x) K2 i. {

4 ]0 i8 C+ q6 P& U' k
" \0 P7 u0 P' H- s% H
; {! k6 u- q, Z9 v4 z! E( Q
* R/ k$ @/ ^. c) M! x; h6 H" h0 K/ F+ j7 _; E- O
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |