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2 q" z7 s7 C: P+ z
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
% ^) f- y7 F. f! |; G游戏操作+系统:
/ h4 z8 u. ]7 p' D. z9 La:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停
8 D% Z# m. W1 }$ P6 `$ S防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)1 L) T `! ~- Y, [( h. l7 T/ A/ Q
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
, r$ u4 B* p _3 P% B: _; q( ?- r& A% T$ W
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
5 Z$ X( G" Z6 G# s5 b% h1 Y. [" d' W5 o& \( f% @& i: b5 a
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...# d3 j* L; B& l) V* [: v( u. ~
9 S; F L0 ^2 C游戏对应日,英两语显示:
* ]1 w- C+ y" r/ }: x, V/ N7 u% v5 ] K
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
2 F, u4 o' `3 f$ k# q2 y1 L* z英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
6 j; t( Z7 e" X$ o/ B
1 ]8 O7 `+ i: e7 {此游戏有多种模式可选:# B9 z) e, q' w/ r0 N. ?
' D! Y( G$ `0 @1 F. g$ [) ?2 JTOURNEY:进入游戏
1 u4 R! |. {% r& u: L! oOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)+ F4 Z8 u( @! i8 u4 Q4 @
SPARRING:练习场模式4 Z6 d; R& Q; ~' ^) u% m5 I, j
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动/ L4 q# |" v9 a( W$ @
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
: v3 z0 o. z6 SRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
% D) p4 {+ T# X, X8 }5 i+ b1 \. N4 f# S; a$ y# U4 d/ o- j: s
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH9 y. V* R% X$ Q
) E! N# J, X0 v4 oAVERAGE模式:
& A% C7 H+ t5 m/ A0 V5 P- _: G, ~→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
" S0 G+ ]: C0 k* V) V最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)+ g) ?1 f" s+ d1 r# Z
# T2 l/ X; Y [; ]$ o, @+ Y
COUNTER模式:
- M+ F7 V8 \7 p没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击0 u2 n* Z4 v% J. G% B) ^
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀% ]- n; a; C; B% j
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
3 V0 R; l8 {% l8 u幸运的话可以借此来无限连.1 s: q j F1 H% q" n
* y( Y/ U& D7 P! D5 ]1 w9 E5 {$ @- F1 g, Z/ f# D% S/ z; ~' ^
RUSH模式:5 y9 D: \& S4 ~: B
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
" B# m, H2 m7 |! a拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
3 b& x$ O" n# U/ D N& C具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
v- k3 b: M o7 S+ e, F4 B: {6 ], z7 |( B
也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战3 Z6 d \ a, G* `
# p) X h! Y6 [* \3 u9 N一对一:三局两胜制7 K) l' u* I8 A, T, R6 }+ K8 U
4 s. \6 _* h3 j- G! o, `3 f
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)
, j- u5 ~- s2 c. w) c' J2 ?: l) _% T0 r, Y$ u9 h
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
1 I4 ]" ]0 X- t1 V1 q
6 x; t0 r' ?/ x. Z出招表:) y- G# B$ r/ f4 Q4 z
# e5 s" Z" a/ X0 @$ s6 h% ~ C6 `" b
. K9 H) M' Y" j' v- x a% p1 z草雉京:' j7 j9 H& I6 ^8 b
投:近身← or →+A9 r3 m" g$ |5 a* p, h. m
近身← or →+B3 x+ ]. @8 W: V0 G& ^0 k, i
特殊技:
o3 V" P6 d) B' I; b →b
3 W) w* J; y' m; m ↘b (第2HIT才为下段)
$ ?- G! f# w9 }; Y; ^ 空中↓a+ E8 `0 v1 X' S g0 i% p
必杀技:
, v* T' J2 t! m6 n6 b8 c ↓↘→+a.& q ^% M' z/ S( s; |
↓↘→+a.a
6 S- V! O) @( J F6 ^ I; W ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a6 O! @9 w1 i, h) r0 b7 L, d
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a# d% S! `# M6 `8 E. r% D
→↓↘+a or A
! L2 S* p' L9 b1 L; k; c ↓↙←+a; @* y$ n+ ? e. L3 ~! Q
→↘↓↙←+b or B v3 `! V5 P9 m6 q, N
↓↘→+b or B.b9 ^3 c5 M/ T2 G: t* J6 O5 @
←↓↙+b or B
6 E8 F) V/ P* r' i超杀:
. l# L1 S! Y8 I0 p: w3 a0 I7 E' P ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
% |# A( [: w% G ↓↘→↓↘→+a
( W8 a) m/ H1 n5 v1 d I隐藏超杀(LV2):
{0 N- d: ?0 y* z ↓↘→↓↘→+b
+ v; C8 _6 }6 I* [ `" `7 c连续技:
( ]2 X7 t# n* R! h近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b8 ?# g1 w4 }5 ]! m. x: s
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
2 U9 W6 E$ e4 D- l, d空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...' j! N9 m; b. z- W# o9 G
空中A>后跳A
2 n' ^7 j" k/ O9 M9 Q6 k! v) N# s9 g# k* ?+ U M+ d
, N0 \1 l& K; v2 }. X
8 Y" F6 O; i; k1 z, Z& i3 H7 Y. [9 e: u! K2 d( I$ d# V
特瑞:2 n" A7 \& B, r+ R; B7 z
投:近身← or →+A7 U+ R5 ~5 B y+ s* s/ d5 T
近身← or →+B
) [5 |5 g' P o4 I( X特殊技:
3 N4 f6 h& b+ Q k. q →b$ ]! G4 }, _0 h$ M
↘a" G; f3 B% o# d) {, q4 J
必杀技:: G( A1 }: s* z+ a3 D
↓↘→+a or A
) `- o% v& P0 |# d, f ↓↙←+a or A
- W. R5 [) ?0 \5 y ↓↙←+b or B
! k, F* A6 F H3 z1 e2 ~( }8 i →↓↘+b or B
8 Q" F+ \! \! e( E ↓ (蓄) ↑+a or A
+ a" ]2 b, [2 o% N" \ ←↙↓↘→+b or B7 z$ v$ w% B( ?' g5 k. B
超杀:
8 g9 k) H5 m5 n ↓↙←↙→+a
) `' w9 W' v9 \ ]: a, V+ b隐藏超杀(LV2):. I, e( R2 g+ R9 ]3 G9 g. j
↓↘→↓↘→+b) r( p8 w: j- S- M2 f7 H" ^$ s
连续技:, H9 Q+ K. R; G. ^& ?8 }5 V( U
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)% F$ |- g; k: R: A
↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A7 l3 _# o$ [% B& u& s% ^! {) X
↓↙←↙→+a (LV2可)
0 z$ m! J2 s6 L( n9 { A u空中B>a.↘a>... ..." S P! r6 y7 C+ M( J$ ~
空中B>后跳B
" ]3 Y/ ^0 B6 k# K7 vRUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... .... i- u6 H) N: f4 c. H# F; {
7 D" g2 V8 R7 W* N* z* s. g9 Q
, W9 U8 c8 P/ X* n' Y
2 Q* r8 k1 Q& t( b$ o$ ^8 L3 o
/ Y9 i3 P* I% @0 p' b八神:
" |' |$ V) `) p- t p" [ {% V投:近身← or →+A# g4 @, W/ g( m% ?! V" O! `4 V
近身← or →+B
3 R" m9 d! `+ l# l/ A, | e2 _特殊技:, g1 V' X5 }! F
→b
" X/ Q: [6 l% o( u3 J. O! P →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)5 q4 S, l4 j4 B- V b
空中←b' M" I! B* I0 R
必杀技:1 t$ ~1 c1 F# F( Q* X/ P: ~5 t
↓↘→+a or A
: p0 f5 C4 _7 `) \" @9 K ↓↙←+a or A 3次 0 A& b' w% L, c3 C2 Z3 y
→↓↘+b or B. . T( v, }/ h2 v7 `
↓↙←+a or A 3次 8 @5 c) R6 T# |# e2 D
→↓↘+a or A 0 Q8 }' g* u6 r% y
→↘↓↙←+b or B 2 h3 D; I8 h9 X9 O, A
近身→↘↓↙←→+a* ^& O( O& h8 T( r+ ?6 a
超杀:2 ^ `' g; x( S: g
↓↘→↘↓↙←+a) c, H1 G& T! u1 e) s
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)/ p$ m8 _+ `3 M8 ]
隐藏超杀(LV2):) C! W5 R5 |# H
↓↘→↓↘→+b1 ^) V; }6 }, x4 ]; p( f
连续技:
0 b* n& C8 Y5 E/ g. P7 _+ k* v, ~空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
; E5 }1 i( D6 j! ^( N5 v ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
1 V1 C3 b9 d# c空中A or B>后跳a or b
4 w Q: P) a- n; [1 w3 I0 U→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
0 n5 H4 w* c) T) |$ B r7 w. G R8 T
+ { B5 f' q: y4 o
8 z8 A* Y8 F% X( _8 j! J" p
& {5 J3 P3 D7 v. b坂崎良:7 {7 n, E# @% K
投:近身← or →+A
3 w p* q1 q9 O% l: Z* w4 c 近身← or →+B
2 @2 V. M6 u1 J2 S- a# `特殊技:( @ M S; i! }. R6 F$ `
→a [" a- y8 Y& w: E5 N
必杀技:4 D4 x9 S8 L# d0 T7 ]5 H
↓↘→+a or A
2 r, |, U+ ~ C. L. b) n- g5 w3 I% G 空中↓↘→+a or A
$ [. |( s$ y: {9 h% P Z: L →←→+a or A: f4 y1 ?; @3 V2 Z2 R: R
→↘↓↙←+b or B3 R5 ~# h4 A% }4 {0 Z$ s! |# g
超杀:7 x" [9 A: A, H& Q# h
→←↙↓↘→+a
1 n5 u1 M: S/ J) |0 p! F* H ↓↘→↘↓↙←+a) L% Y* d% u* E" }9 w
隐藏超杀(LV2):
5 ]1 _8 [) J6 P5 n {, G ↓↘→↓↘→+a
. r. j1 n9 l/ f+ C& U连续技:, {0 G/ z! A+ X4 H! j( h( B
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
( n" ?1 P2 I3 b7 q近身a>目押↓A>... ...) m, y+ f, v0 d3 c* b% i
空中B>后跳b or B* _% T, n( T+ ]# Q/ r
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B- y9 W9 j0 S) z. ]/ F* J/ x1 C
↓↘→↘↓↙←+a
- w8 _3 d$ C6 P: y6 {8 R/ k' E- f: }# C! U- \5 i) ]) r; D
1 B' v0 q; g: L$ M9 `
# A+ m8 W j6 S* H. N/ ~% Z8 @8 z! L9 J- Z6 f" S; u
舞:9 l0 Q7 S5 v% i$ p
投:近身← or →+A/ X$ k+ s2 L8 D
近身← or →+B
9 b0 D2 O6 n7 ]空中投:空中近身↑以外的方向+A or B( g! h. j S/ t6 c9 A
特殊技:
. m, g8 [8 Z- @ →b' O; Y& M% G5 L, v& }# }
↘b
! h3 q+ F* y( h8 \( ^8 s 三角跳 (空中版边时,→), U9 A M" e0 k! ^: p: n) M, f, m
空中↓a
2 B3 X3 g2 J+ }8 _& o5 v必杀技:1 Y; a% w/ _* Z9 ~! U( T6 y
↓↘→+a or A. e$ y; A2 h2 o+ D, b
↓↙←+a or A; B& i) B1 X1 H) @, W- C) l: W* A
↓↙←+b.
6 b" i2 R; k& Z. X' Y: G ↓↙←+a or A8 S1 ^, N* f, a, G2 _- E$ L
←↙↓↘→+b or B
& ~% n4 D& z1 } ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
: G; T9 p# |7 ` D- U; B 空中↓↙←+a or A! r5 n( L( o0 f- r& k
超杀:
# h ?& f" i. [& J, Q ↓↙←↙↓↘→+b
$ S6 O- ~; H1 C: ~5 U, E1 [- E ↓↘→↓↘→+a
* I* L/ N+ B9 k( f# ^隐藏超杀(LV2):7 R# E& H+ H5 I" F9 {- @, L1 P
↓↙←↓↙←+a
$ Q/ \* Y3 L- @% o2 @) N连续技:
/ A5 S9 s, b4 k5 q空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
9 i i8 w& E Q- c# K, J5 Z+ | 两种超杀 (LV2可)5 \3 s* O5 t8 @0 k4 X1 o
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)/ S+ z, K/ N+ O9 b3 L4 _* K) ^" z
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
6 N9 x r# r: n2 j( c5 Q+ s ←↙↓↘→+b(2HIT)( p/ r+ v- X( P! p1 b/ Z
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
8 D" {* f" `! h9 ~$ zRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ..., U; ~. U& v2 p) H
0 J E( ]8 C- J! U3 K, l% G- C& I' a0 U$ W
) U0 f' P3 x/ ?% F6 r# j3 r
" m( i* O& B' v# z S: Y霸王丸:
' Y4 r/ p" e% H7 Z4 G5 N投:近身← or →+A
! g4 \& n# C* B) s 近身← or →+B# @! T( ?6 r: `1 R+ C
必杀技:
0 p) y$ B! L& y) |$ M/ N1 ?3 r ↓↘→+a or A' ?7 U% U- I9 k/ C3 I* ^
→↓↘+a or A/ F8 ], ]# h) P( p G
←↓↙+a or A1 U2 i7 a% G- R4 X7 Z# f1 t( G
超杀:
# |. ]' Q) d5 l9 B8 w4 B ↓↘→↓↘→+a
$ T: a/ l0 U: d* p6 `隐藏超杀(LV2):( o+ P; J# ^9 X, o+ g6 u
↓↘→↓↘→+b6 Q) c" x4 U* ^! c
连续技:+ j6 K8 w: n+ |
近身(↓)a>→↓↘+a
; `3 |: ~; E. K X; T 超杀 (LV2可)0 Q$ b6 k; m' M$ p! p, [, ?) }
隐藏超杀3 U- [2 ^/ h7 |' M( y' H- `: h
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
% V! b6 X/ t6 c. N3 |$ B. v4 r" ~4 `* y& \; U5 f" `
* ]5 u7 E9 Z: ?2 p/ p& |8 d
4 F1 m2 J- D' Q8 K* h+ h
- j! `, x) h+ t2 r# a娜可露露:
]6 I1 m8 ]! N投:近身← or →+A/ p$ s3 n+ E K1 j
近身← or →+B
J3 _3 F# r& z空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
" |% _2 S) h) g3 s! e特殊技:
) A6 L: s; [7 z. I! J( ^* f 三角跳 (空中版边时,→)5 J6 O; {* ?& g3 q: N$ O
空中↓b1 k2 J4 K* A; i. P2 h
必杀技:
3 D' |- _% w% w ↓↘→+a or A
) |$ R k3 x: a+ j7 m. L' n1 G$ b* x ←↙↓+a or A! Y. @7 J5 {0 l, I- x$ Y
←↓↙+a or A7 e/ [7 n3 k5 ?, X
↓↙←+a or A5 \2 a( N7 X, E' y% ~
↓↙←+b." p" W; q' t0 N- W; L t/ @; |% {" q
(八方向).
2 F% B& d, {6 P% b* G# M: Y a
( U+ g2 m" F' e/ [ r9 c ↘a6 m( D! L. V; D$ A1 t% A: r: r
超杀:
$ Y- i0 n9 O6 N& N* l0 p! Z ↓↘→↓↘→+a1 p! q3 b0 e7 l$ p$ d1 Y9 ~
隐藏超杀(LV2):
4 ^4 M1 N& H7 e; ?' \, H4 B1 D" I ↓↘→↓↘→+b
4 F8 o. H9 t0 [4 m, U$ m连续技:: g2 _3 `7 ?& E/ K$ i" z) Y
↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
# |, B2 V7 H8 x. A ↓↘→+A
' ~ }* M5 z' j# g/ m5 p空中B>后跳b or B+ D7 ?0 @7 @ I0 V. n
( c% p+ }5 d1 U% x; ?4 q' X2 r- t0 x5 b' [7 v) I
% X7 C) Z7 X* o- m+ G8 b1 V Y$ V) d" V& K, k7 q
麻宫:
" Y' q2 ?% U, L9 n2 I! _- }9 S9 V投:近身← or →+A/ ^3 E4 n$ U5 l r/ | j. [
近身← or →+B! E/ P% H1 q$ `; k3 ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
. L) k3 m) h2 T7 o9 S特殊技:
! i P, ]( [+ u! U6 g. W$ ^ 三角跳 (空中版边时,→)
2 _& W) a* M8 P3 p 空中↓b
, z. S: A$ X N( A% h8 y% u) K7 @ →b (第1HIT后不能用必杀取消)
6 J; W; E( T9 L1 P( @' `3 W必杀技:
% B9 Y# J' u) n: i* C% L ↓↙←+a or A7 m5 I* Y, q) E5 v5 f# z: Q
→↓↘+a or A (空中可)
, U$ F& q: g, ?; [6 i* N ↓↘→+b or B$ _2 A- t' ^6 i
空中↓↙←+b or B, y9 c5 `) d, s+ e, w8 B2 {) m' h
→↘↓↙←+b or B8 h S! ^7 d7 I0 J4 O5 [
近身←↙↓↘→+a
: Z5 C' T, e0 w) B超杀:
5 W6 l" R' G0 E# w- h5 F →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)! i% G5 I, a* a: i/ _) B% G. U
↓↙←+a or b (可蓄,松)
, r- g9 a8 F6 Z9 T4 q: k: ?/ o 空中↓↘→↓↘→+b1 D* E w- F( J4 \2 B" q- R
隐藏超杀(LV2):' q9 }2 S3 a3 x, y8 f( r8 S% R7 O
↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
) {/ B7 O0 f% j, r- g) w, l连续技:, V) Q9 S# v: B) H# M
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A
2 [" I, @6 k' \( g- b5 r 版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a+ }( n( c- w$ Z- ~6 z' T. _7 z
隐藏超杀 (版边2HIT)
4 ~! h- ^& ~1 ^+ e/ U$ F( m空中B>A.→b(2HIT)>版边... .../ r. c3 e3 n8 z1 O. k( }. w$ T7 y
空中B>后跳b or B! T! j4 s8 s" G& X+ [6 P
% I% I0 f- Y' K( X8 r( L3 A' B
$ ]5 x( e1 _+ D1 ?3 L B, u. _. G3 O2 h- M5 A$ S
+ o, l5 x3 N/ o$ h8 d- m莉安娜:; |/ F- @6 {7 E2 H: N$ l# a
投:近身← or →+A
R1 S. v8 `. _( } 近身← or →+B
7 x0 X0 N' x0 U/ E" J8 j/ G" l. r空中投:空中近身↑以外的方向+A or B/ s7 ]. m" A B- H& F
特殊技:1 } l2 o" c, D' a$ J
→b
1 h v( m* Y/ v* G _8 i+ b! n必杀技:
0 K8 h; b8 W) \3 Z" Y5 B6 p. Z, s ← (蓄) →+a or A3 O; P! [" p7 I. J+ M' `1 F
← (蓄) →+b/ v7 Y) Q' U1 c, `
← (蓄) →+B.→b
4 [0 u0 B ~" N ↓ (蓄) ↑+a
* v1 @# A" m6 X' |. U6 M ↓↙←+a or A
) z) O# N* s% ~4 r ↓↙←+b or B3 J9 M C5 n O# q4 u. k
空中↓↙←+a
( j) }& u/ R3 o1 Z' |% x/ I超杀:( `' r: S( s8 y) ?; y8 I/ r
空中↓↘→↘↓↙←+a
3 }0 L l' L# n4 Y% C* @ ↓↙←↙↓↘→+b
3 S! t* }( X( {. @, G ↓↘→↓↘→+a1 Y c7 P0 _. G& X/ [' c9 a# \( x7 Q
隐藏超杀(LV2): U- v! j# M1 w$ w/ ^6 U7 K
↓↘→↓↘→+b
6 H: w- O, Q; w+ s4 v8 j" J连续技:! S# y1 e+ R/ S/ }. f& G# F, q1 x3 ^" c
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
& O3 G4 N! A6 U 版边,空中↓↙←+a8 m ]# S) ^% @4 W6 D, m1 M9 F
近身(↓)a>目押↓A>... ...
( n3 H; U5 f" i# ^) G空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a$ k# Y j) A: U7 @2 X6 \7 v6 m
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
6 `" q, i g4 ]3 n' e/ P 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
$ w( Z; ]0 s6 r6 E! h1 f: v9 [/ T空中B>后跳A or B
. ]5 n- K1 O& r. o空中B>前跳a
$ F, R0 T E$ }/ G3 S0 Q版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
% p; g6 L) }0 _← (蓄) →+A>换人
! @6 W: ^6 Q z1 q0 @ ... ...
+ e" [9 q* N1 b8 |* W) QRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... 2 g2 x! m d% c: x6 }$ K' Q7 F
. _5 s5 m7 L0 Q+ t
+ @/ |7 s2 g8 O0 ^. i3 Q! i1 J; g
2 p9 p; K% L( P X$ i
% e- T/ O% ]$ x9 j隆:
, `2 W6 k# i [, _- z. K投:近身← or →+A) z6 t5 e H0 ~ K) S0 u
近身← or →+B
; c9 C* ]; D; S Z6 [- c特殊技:
( ], G' g5 O( V. z/ t& Q, E0 L: v →a/ b4 |, u( b, P4 ]" D$ u: V, Z
→b
C- d a( k) i ~+ p% J必杀技:* n5 {, x0 X! h. v) e
↓↘→+a or A( l( h4 }1 D/ H3 G+ [0 n) O
←↙↓↘→+a or A
' V) I+ U6 {. w+ d →↓↘+a or A
1 F" p- s' ]$ h6 H2 i ↓↙←+b or B (空中可)
+ T0 b4 n" h7 I1 S超杀:
1 ?! u5 @8 j5 D" g/ p7 A( ?0 g$ i ↓↘→↓↘→+a
) d, s+ w8 }! r ↓↙←↓↙←+b, k# s/ h2 E6 t0 w) m, j6 Y3 T3 \
隐藏超杀(LV2):
+ g j" }- ?7 ^8 O ↓↘→↓↘→+b
' e7 E2 h& K' }7 R连续技:
) V+ a$ L" X7 j& Q$ ]: i空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
' d* x+ G3 C/ P0 K5 o7 f) C! t近身↓b>目押↓A>... ...0 w2 j6 \3 v" x6 a3 ]3 ^. T; i. ~
空中B>前跳A or B3 R8 u+ `# m+ F, K6 C v
版边,空中B>后跳A or B( I! J# T" e y) L& m4 T4 |1 x; o$ K
R5 y# |) c e7 l- D i
9 ~! D( d0 D' U" d: e# ^& u6 n; b( K/ J! K1 @( V
& K% f2 p0 R. L$ @ P. H# w肯:. m" S9 C; u0 W3 r# _9 M: [) z' x
投:近身← or →+A/ _6 M0 X& C R) L
近身← or →+B
* v. e3 j9 w7 F5 o5 t$ K特殊技:5 ]6 P) b3 L. x" H4 w- N! h f- }
→a
: Q5 ^2 I; I1 ]5 t9 Q1 Y" ? →b
# n* N, h9 E0 F- Y( y1 e必杀技:
$ L. t! s/ S$ z8 {7 ]9 E ↓↘→+a or A
$ s& a, y g# E ↓↙←+a or A
7 e" }' z5 P/ I) b! n5 F- m →↓↘+a or A" _* ?* z. q% ]! `! c. L* e
↓↙←+b or B (空中可)
x5 j6 n: p/ X$ D6 D1 E超杀:2 y. K# Z/ P8 w+ b/ Y
↓↘→↓↘→+a
9 u* ^; R& ^6 o( Z1 ^" A ↓↘→↓↘→+b.b连打
* A1 U( j: ?; k4 @隐藏超杀(LV2):0 g/ A8 t7 V8 J. ^' G! a
↓↙←↓↙←+b, M& J" d9 e' I" V
连续技:; S5 s* @: m8 P' T/ B8 U
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...& u( u, o. n* K l* B
空中B>前跳A or B
) f: n( b& {+ f5 _/ z版边,空中B>后跳A or B
( ~5 i; P, G8 u+ t" z; h近身↓b>目押↓A>... ...
, X2 ~3 g, \1 b* E: K近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A, R4 P6 H5 K4 C9 f7 N9 T! O
↓↘→+A: `3 U* Z0 {0 k) E# n, E0 o
版边,→↓↘+A(3HIT)$ r1 m5 V5 Y0 g4 |6 ^
↓↘→↓↘→+a (LV1)
* J( F! s- p& H! ~RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...+ g$ u$ l8 r' N" t0 E x5 A
/ B" q$ [7 u: C8 \) V
7 H% k# c: a+ l
/ y- y. v9 Z- e3 n/ W& L! c
U; P4 s3 U& J# n' {
春丽:# b/ ^8 {" \ r$ F
投:近身← or →+A or B0 K) c8 O* e! l6 \
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B% ?/ w4 L' V( a* ]5 V0 \
特殊技:
* b8 x; M3 v, ^+ Y: v9 l0 l ↘a2 H$ S6 D( ? `4 M
↘b
: L9 m* `2 M4 O8 t' n 三角跳 (空中版边时,→)
2 c8 u$ u: Z7 i6 [" O$ b 空中↓b a& M& c& [: u8 v' Q! ~* W" ^0 `
必杀技:9 [4 p6 o' {/ d: w) a0 L9 T9 A4 d
←↙↓↘→+a or A
4 @) v0 H- S0 G ← (蓄) →+b or B (空中可)+ x5 b9 C& Z: w2 \5 O6 H, [; q% g
↓ (蓄) ↑+b or B
! l# B, e1 ?2 ?- @ b连打( k3 Q; N+ i3 P9 N" z! m6 ^
→↘↓↙←+b or B/ o9 G& w& c7 K
超杀:
+ z2 g" y9 A& u ↓↘→↓↘→+a; l! M6 u) y# N+ U1 I
← (蓄) →←→+b
7 O8 r( E/ H; T$ |' }" ~4 s ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]5 h/ m! B0 l6 @ n- x" r1 T3 D
隐藏超杀(LV2):
k8 T3 V+ I' r0 | 空中↓↘→↓↘→+b$ h q4 ^* K7 _+ B3 A( v! I
连续技:! l4 e, w: h4 h/ ^: W7 Z1 e/ D
空中A>后跳b
8 N8 W5 ^$ c4 a7 p: F↘a>↓B* o7 f% i% b# ^7 _8 f* N' {
↘b(1HIT;版边,2HIT)8 F6 t2 O: _7 B3 U
↓ (蓄) ↑+B
( K2 h e: C, `0 r6 `6 ?8 M ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)3 H. t- n. d6 e( B
↓↘→↓↘→+a (LV1)' `* |2 w' n/ G8 i$ H8 T6 s
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B1 ~; v8 p" w e. u) v
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
' z/ D; u' r7 t/ J1 l, \7 K. r( _( g1 f9 f ^# U/ q( Y# j; ^
0 U# e; H! n8 ~5 h. H; k% l; _. p: p9 {, ~0 d7 A& H
7 m% A% C1 M& `! X2 b& d) k7 S& F
莫里卡:
, A; u' |3 S1 e投:近身← or →+A
( j0 G. m+ g$ D. P1 ?0 R 近身← or →+B 2 M6 J( a; ?! N9 v' @$ E
空中投:空中近身↑以外的方向+A' Q- x4 O! N: D. O+ p% e" a+ R, G
特殊技:
2 u& K8 h- a* Y( ]1 d RUSH模式时,→→
" J8 V! p7 |5 X9 f+ F. f RUSH模式时,←←
F( t* N5 L3 S: E 空中↓b J9 }5 ?% R* L8 v) R) V# X( `0 |3 F
必杀技:
0 ~2 o' s5 J2 i ↓↘→+a or A
) R- T1 p6 h7 P$ L. g 空中↓↘→+a or A
: [/ _2 W( x. ]" }9 b →↓↘+a or A7 J8 J+ k9 ^- K$ ~2 x( ^, D
近身→↘↓↙←+a
! c' G ^8 Y4 \7 \& M/ C5 u' V! I超杀:
5 B" k4 r- t) y9 A) N# _/ p ↓↘→↓↘→+a (空中可)! ]# Q* [6 t) s3 W( T
→↘↓↙←+b or B.↓b
) z3 X5 `( u! s$ z2 p0 _" h ↓↘→↓↘→+b5 d. l4 w% T( Y; }3 s# e
隐藏超杀(LV2):, ]0 Z6 Y! P/ \7 Z, h2 T; B
↓↙←↓↙←+a
4 l; s: B. u3 r9 }$ Y连续技:1 e# t8 F: I$ A% g% J! ^
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
4 N( y2 u$ ^$ ~, [. s! k →↓↘+a/ [8 v- O/ _; @0 m. N& D C! a
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
- l! j+ m1 l$ d/ b1 S% @% K7 E$ a9 y →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...0 o9 `6 o2 E* Q% H* [
8 S; Z% i; r* K- g) l
" ?. ^6 L" s( n# Z, [; S4 V# Q
! R7 V& s- i J8 T5 ^& V; a
' t( [6 a$ Z2 [8 L! @菲利丝:
7 }& a& K! q0 {, ]0 w2 P投:近身← or →+A
' e7 S; C8 w: Y 近身← or →+B7 k7 Q" [8 L& ?
空中投:空中近身↑以外的方向+A* A9 a1 M% P: x# ^- X0 u
特殊技:; g( d" W) d1 J: q( _, n
空中版边时,← (可蓄,松)% E" t" U6 j4 J$ B
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
5 m( S6 e" u4 x4 J2 H必杀技:$ o. N+ Z' n C& F: ^7 Z y
↓↘→+a or A.a
: m) y) w3 I3 j: a →↓↘+a or A
+ G8 d$ B+ b& [ →↓↘+b or B
7 w+ d# Q- u9 G1 F( H0 D; G 近身→↘↓↙←+b) Y2 O! `6 b/ b. I! r1 t
超杀:" R7 K7 h/ }8 _1 `3 r' b+ O, G4 r
↓↘→↓↘→+a3 z6 o% @" b9 {5 ^& c2 F3 J7 ~) b
↓↙←↓↙←+a or b
6 K1 e0 x J* u. ^0 O/ b8 |# g隐藏超杀(LV2):
y4 g }' f( j% v+ S8 {3 z, s5 q ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
2 q2 q, f. w% ]2 g3 J连续技:' E# Y4 W6 R; ^0 \1 k' ?
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
7 R3 i7 F3 z$ O9 f5 \4 R ↓↘→↓↘→+a (LV2可); c- u+ P8 V! o; B4 \7 h
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
6 K! Z( A! j, M8 c* }: ]: q) k近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
) A7 p$ {! e" u8 }3 _" d- O7 c; B
! ^9 B0 [ n/ _) K1 K5 b a
" {7 q p4 y6 j7 R
/ W! x, }; U% n, f3 {9 L: P
桑吉尔夫:
4 W4 Q( g. n* ]4 ? z }8 C% G投:近身← or →+A
; Y$ s1 U! b1 Z" y( q4 O 近身← or →+B
( A6 }. ]9 X# Z. _0 k8 b$ V% Y特殊技:
" ?# |* I4 C9 } ↘a
8 X+ l0 P V: v9 y6 f ↘b+ i0 u3 u& r1 P( A7 B) c) y. n
空中↓a
: f8 A2 o( V' a, t/ L& f ↓b" s! r/ ^. X1 `0 y2 I. S
↑a
7 B v, S w' ~- B7 P$ S- g必杀技:% F6 M7 E( `6 j! a2 B5 U5 u
↓↙←+a or b.(← or →可)
& `5 {0 X- P! ^5 C4 j →↓↘+a& K2 R3 L- {9 a8 m
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
& N) f, T9 i) p% H# ^ 方向一周+b
. M/ k; F: }# X 近身方向一周+b
6 |# Z* G8 d ?超杀:& k+ H) v2 @% Z1 x$ n. t& N
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
* f. G" D( F5 ^2 C7 g2 Q ↓↘→↓↘→+b- e! r. w2 V6 p* p; [- u6 J9 p
隐藏超杀(LV2):, H! J# ?; J6 ^7 ?( k
↓↙←↓↙←+b
* C# B/ z; M( k! J1 H连续技:3 \% @9 I) \2 n
↓↙←+b.→>↘a; r; U1 _7 t! X, S
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
: A5 m0 a" e% W 稍等↓↙←+a(3HIT). F) b* x" _* [; A5 k9 K1 g% E/ U
空中B>后跳a or B
* ?" [' o) D$ R5 Q; }3 o3 i3 i+ M* t1 d" p/ W
G3 l# F% V% R2 u$ f
% C) W$ H& i2 T4 i0 L
+ J6 H; ^" @) H
樱:
: K9 P& S/ {6 L- L l+ a8 D$ F投:近身← or →+A
; ]% L' h5 k, g2 D( Z 近身← or →+B
6 B0 a/ L; v% y) a" ]空中投:空中近身↑以外的方向+B
/ Y& {! E8 q# K( u+ @" p% V特殊技:
5 C0 m+ i% v ]! O7 t →b
, ~" T" m( _7 f3 B/ e必杀技:5 |2 M$ b D- T, s L' s5 V
↓↘→+a.
8 ^; [! I% l8 t( w, [ a.
6 p% n1 a( ]. `" ~# F' C! X, H( U a
9 {% d8 k" p% q& I. E; p$ c ↓↙←+b or B (空中可), X; d9 D5 ?2 C4 r3 U
→↓↘+a or A
. X, d( A: z3 x5 _8 y →↓↘+b or B." Z7 P0 w4 \2 e9 `
a.a.a (要有一定的节奏)! g; a" ^# Y( x8 ?+ Y0 Y
超杀:, `4 V. P2 ?; N$ H
↓↘→↓↘→+a0 O! t4 A) G% K
↓↘→↓↘→+b
$ B( k+ I* ~, h$ I5 p, M5 t, K+ p ↓↙←↓↙←+b4 }* @% b+ z! b. K+ R
隐藏超杀(LV2):
# m( b& i/ m) t* c0 t ← (蓄) →←→+a; b) _# k; D! d' {' T. |
连续技:% | F( L5 _, g/ Z+ O# I, w* l' S
近身,A.→b... ...
- W- ?/ k4 v$ V* m0 U8 D空中↓↙←+b>a or b
/ G- ?/ G. Q$ |2 z* S* @5 A 前跳B! U6 H2 _7 d |+ D: @; Q
↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 a, y% `0 g9 s
↓↘→↓↘→+b (LV2可) " v9 t; o( Q8 P4 x
版边,→↓↘+A2 c4 e$ {+ y2 q' B- y. U( m+ X% T
空中B>前跳B" N; X3 ~* o ^6 `, E; c7 R
0 l' [$ G9 M- b; U8 x# `
, v* D# g% _- ]) w& \! Y5 c
1 u9 Y3 i9 u' Z5 J# ?4 ^
; M6 M# A4 w# Y! e) V( ^' Q丹:, [+ p. m N0 v: c
投:近身← or →+A or B
8 y. K) F8 a% ]! ~) r8 _/ k特殊技:
* C& o' b5 `8 ~4 o, k; o4 N →A+B1 f2 c% D, w! c4 E4 u
←A+B
, u2 r7 A, D4 e& F ↓A+B
5 C. B$ X4 _; k8 Q3 c% G 空中A+B
( |. [9 z1 N/ Y a6 X必杀技:. W. A$ B. H9 ?! S
↓↘→+a or A
0 P6 j3 m, N6 B" d →↓↘+a or A% M3 g5 q0 D8 r% M! X- g- A
↓↙←+b or B (空中可)
" x9 n6 P5 q: l超杀:* g P4 B5 o- |% W1 [
↓↘→↓↘→+a! V k; D( I* k8 m+ n0 W
↓↘→↓↘→+b8 s0 c4 ` j C# l+ }4 X
↓↙←↓↙←+b
/ p& q. O4 H# K3 o& K ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
U; X9 t! K6 m R隐藏超杀(LV2):' Y: M4 ?4 Q- @( _
← (蓄) →←→+a$ d% l. M" h% `' E8 G% x9 v; m- K
连续技:) Y, G: W! K* K U! x/ j9 B) @/ z
↓↙←+b>前跳B1 I2 p7 i( [# \$ {
→↓↘+a
) Q! B, ^5 E- W7 i& c: Y空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
' ^9 X" b. H" K$ S 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可), R: O$ K9 v' d1 _. Q
空中B>后跳B0 W* t3 T7 f! V8 M2 c
, M" Z& D% L2 L# h, Z( }- a* d6 W+ T" N
, e& m: a% e( s
2 X7 s" c% Y1 a6 ~# b古烈:
2 q) p6 h0 [, \+ A. P* y投:近身← or →+A
& A0 ? H B' y( `/ ~( k 近身← or →+B/ Q: K) c% s2 z o( ~; L' i
空中投:空中近身↑以外的方向+A5 {7 r! |- b$ O( U' Z
空中近身↑以外的方向+B: D9 X/ i6 \+ ]9 i: l/ o8 X
特殊技:
8 {- |$ H6 {8 Q6 w2 j →a
, M8 }1 u4 I5 Q& ` ← or →b# F, v+ H% w r1 z
↘b
9 @8 @ A1 t- d1 T! F7 _, q必杀技:
! l) c9 C5 A2 b ← (蓄) →+a or A
) R6 q0 j1 w/ X ↓ (蓄) ↑+b or B
) w, W0 Y+ g5 S5 t* u; m; b超杀:; [( [+ O% z5 a, U% N
← (蓄) →←→+a
3 w" P1 g1 Q; T3 `" `9 K ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]/ b8 x. G$ M5 k E
隐藏超杀(LV2):+ P( V$ N: h5 D# w
← (蓄) →←→+b/ M3 b& |; k" g- s0 @' R3 D
连续技:
' o2 C* \) g; h6 }/ r前跳b>后跳b
9 O7 n9 [8 {; ~- J分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a+ h' l9 Y( Z' @1 B* T5 u
... ...2 Y+ C8 H1 v8 ]: N: O
2 \3 r; }& G, m; q+ b
& \3 N5 V- g# r
0 o# T' `$ @7 d/ o! A* N1 _( X4 N# {$ T5 ^
遭遇隐藏BOSS条件:
5 n( e; ^" ?( S; a7 X在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
/ Q/ S; g! Z6 M* ]& e7 k7 m此战胜出即可.
$ `& w( r& T4 X6 W
( Q, v" o7 S5 c3 O/ Q4 g隐藏人物出现条件:( @! ^. f6 ^( @( }" W- b4 _! j
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
0 Z( R( b. C) \6 w9 p7 b2 e' X) `! x. H; o+ K0 n1 O
U! |$ {4 f5 E! J7 J. v, I4 w( N" r1 }! g+ d- |' Q* u; k; X
3 ]8 p3 q+ `& M( `% N( s2 y8 H4 u" A/ ?: m
由莉:" F' K9 ?/ s C
投:近身← or →+A
! i1 t/ @- T" p9 N& e4 q 近身← or →+B5 u4 T( B$ Q1 ?# ]
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( W: I/ q3 P% Z/ l特殊技:- ]5 J2 w3 e9 `3 |7 L6 M, ]
→b0 t. n. F; v' D2 F. A
必杀技:5 \& f3 ^+ I7 h
↓↘→+a or A, l) |$ c6 \, Y* \% @* f; a
↓↙←+a7 z% k8 e3 Y2 N1 I8 j# R
↓↘→+b or B. k, V' X b2 v' t# T
→↘↓↙←+b or B1 b# Q8 G( A" T3 _- u8 {- `
超杀:
+ \8 M; s% O- M& N/ } ↓↘→↓↘→+b. j, L9 X: J; q" \/ s
↓↘→↘↓↙←+b
" K6 s I1 t7 I' ~ →←↙↓↘→+a7 h: S. Y$ O: B0 z+ D
隐藏超杀(LV2):
5 A' [8 x3 I9 F0 m6 T$ u ↓↘→↓↘→+a
9 ^0 \5 ]+ H$ r' N2 p8 d1 [连续技:
( u. M; }. E9 l Z* M( H空中B>A>... ...
5 F4 W% l9 E$ Z4 m空中B>前跳a or b or A or B2 b6 u6 z! A9 c
近身a or ↓b>目押↓A>... ...
$ I1 k4 Z; p1 g0 r% Q5 URUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
F* K' r3 U6 _6 ^ ... ...
% W8 t+ v5 J& p2 s7 l- E8 e" ?; H) A2 K* r$ L. o
. [! t5 q4 J' Q9 t
0 Y$ O( p; b+ K7 U2 M; \ d' J
. S# N2 M/ I! y4 x一条明:" v3 {, B/ D. U' Y
投:近身← or →+A or B
& k( o) a6 J3 c1 P4 T8 p空中投:空中近身↑以外的方向+A0 ~$ o! G( ?% p, Y5 [2 y& f
特殊技:5 E) i4 ^0 t- S8 I
→a8 h" K+ a0 G' }+ `! ~
←a
! w7 s) c% h9 W. y! Q# ] 空中↓b
( n7 f) d* f1 z# D' c& f3 A) H必杀技:# [ i6 ^: p) i/ I7 p( f
↓↘→+a or A T. W7 e' x5 n9 K4 W
近身→↘↓↙←+a
5 d( f8 m7 N$ o; ~6 g: P →↘↓↙←+b1 P- C5 s9 m2 c, K# Y9 x
↓↑+b.. i- F' f) o* N; h3 a- p! R' Y
↓↑+a" p' j/ d3 P5 F. |
↓↑+b
) U/ C# ?' s0 D →↓↘+a or b.
( p L: ]# G& P' U+ K ↑a% M \; x& p. t: Z t
↓a
0 @8 ~7 k1 ?$ v; Z. f$ L ↑b
( e# s, ?4 w* w' L ↓b.普通技
% \, c" g+ ?" o- t- Q, L$ g A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...7 k6 A: n4 l2 K& H: J z. g
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
1 J, J. n1 y. M, b# Q2 Y, K8 t- Y6 F超杀:
8 B* J: m" T& x' L/ G ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)% g; ?# R- k! H) _- B9 p+ V6 c
↓↙←↓↙←+a6 l- v" c4 Z- I y1 W: A+ I* @
隐藏超杀(LV2):
5 _1 c2 A. K5 J; u3 k ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)3 ` A/ K# X- Y) O$ ^& I {9 A* X
连续技:6 Y" B' Z+ J/ P! |" {
空中A>后跳a or b
7 m' m' {$ ~- a/ z6 W. v4 ^近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
* O* n/ W n1 B' B( j ↓↙←↙→+a (LV2可)* l2 c6 n2 H! B, k* }: ^3 B
↓↙←↓↙←+a (LV2可)# F( j% S6 c2 r0 ]2 ^' `4 d
近身a.←a>目押a
+ A) d, l9 H; s- Q5 Q% v) j6 o3 g8 D Q9 p% ~7 l( k1 p5 e
- K/ S; ]' V+ s* \0 L
5 j& z5 e. d s& b$ N8 j
5 z. ~ U4 x7 f* F# S
吉斯:+ ?+ ^" |; a) k) G3 l
投:近身← or →+A
+ Z- D3 p4 w" ?2 ^4 l 近身← or →+B
+ S7 c3 C# Q) z* E/ `& F' g6 X特殊技:; }$ r y1 v3 r( ^2 \
→a) ^% |: {2 j- |
必杀技:! C n" W0 s; G% T( S9 @2 D- A! W
↓↙←+a or A- `) g' {1 `0 T |" m& w7 x& F, r
←↙↓↘→+a (上段当身)
: j( ~5 t5 @4 b x k5 ]4 \+ x& q ←↙↓↘→+b (中段当身)
5 q3 j" f! D1 Z' f- z ← (蓄) →+b or B
" y! j" k3 p( V 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)6 p3 }, G% q7 ?9 x. V
超杀:
+ w6 z. s8 V4 H' c7 p ↙→↘↓↙←↘+a. w; N7 T% ~/ C( B# @% ~
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
9 u# ]- h3 S% l5 X& z隐藏超杀(LV2):
8 L* Y. O! M1 X t- g9 `6 f, p0 ? ↓↘→↓↘→+b
4 |8 C- p3 [- D8 w) m- h3 N) h连续技:3 ~/ U8 [2 P( {8 j
近身↓A(2HIT)>... .../ P; c$ P( m: Z0 p7 z
空中B>前跳a or b or A
. ~3 z$ Z- ?1 M; c5 h实用技:* B+ j/ Y4 p3 Q' u1 k
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a. p2 ~7 [/ A3 R/ j4 _
近身方向一周+b (LV2可)
- k5 [* D0 T! L) H( y, ?8 N; S m6 f% y b; f" Y6 ~
) u5 u$ ~' C0 |' O1 D7 S4 _8 y2 Z( l) F' N
$ N F$ d: C4 L6 u8 t2 a
. c2 A, j: Y% r: `5 ?
暴八:( ^6 Q- N# ~. z
投:近身← or →+A& T6 K) w) q; V4 t* e
近身← or →+B. j d4 y* Y9 k+ l) j( l
特殊技:! z5 A% r2 I6 C- d2 T
→b
4 }' @1 m4 ~( S; l, g8 z →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)' T' U: L' C/ a7 `
空中←b
% f2 Q$ ]! l" f5 p必杀技:6 c. r1 U# G/ d: s6 f) x/ @$ a9 K- n
↓↘→+a or A
; M9 ^( x7 C6 Z" \ ↓↙←+a or A 3次 , k8 ^* K3 w' H5 F8 s8 T
→↓↘+b or B. 6 {4 L" a2 @2 _7 q
↓↙←+a or A 3次
' u6 Q+ D, T% M; U$ \% L! I →↓↘+a or A
( L% K: Y9 ~* s! R. h →↘↓↙←+b or B
! c. ^" n" v4 Q J6 j1 M* j8 ~6 i/ S 近身→↘↓↙←→+a
. |& N1 p# m# v9 B超杀:2 Y1 y0 j8 p6 E; G
↓↘→↘↓↙←+a' c$ _; d) l# w$ v% U4 `7 O6 _
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌); Q: `* G. l9 |- R4 M( ]
隐藏超杀(LV2):& b# x( }7 w) L, e2 C6 B. d, W9 S* k
↓↘→↓↘→+b
! O% n2 C# H4 ]' W3 L6 _% Y5 N连续技:
1 l5 @9 [% G. t$ y; {% q ~: ^同八神.8 K# p+ p2 ?) u9 J$ J8 Q
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次7 F" m: C' n: T% K, D$ X+ x/ H
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
. O |( N; N$ D↓↘→↓↘→+b/ N9 `- {8 ]+ k4 ^( g
/ Q8 Y% N! {- {
# d0 e0 T' x: H) u, ~" Z1 j
" t N; G- Y' Q1 @
2 Z9 U3 O7 u: O! M( T: R! U
5 x$ S; e7 t; [豪鬼:8 F. ^% L8 {2 Z2 |" H% U
投:近身← or →+A
8 ` \3 I% k/ w5 d; x8 g4 z. P 近身← or →+B/ R# t7 Z4 z) M- ~2 e2 y6 \
特殊技:
T" R6 x9 i1 `+ \ p →a) t- s& b% [$ n( N/ ]! D9 j
→b
# ?" r: ~5 a- j; Y- B3 E/ c5 } 前跳,最高点时↓b' {3 S+ q, Z* Z+ K
必杀技:
5 |# e H- Z4 E5 P' h ↓↘→+a or A6 D: F1 t7 ^9 k' q/ a
空中↓↘→+a or A
( u, d+ d+ `) s/ o →↘↓↙←+a or A
$ A% [& M- [) X& o' \% {- } ↓↙←+a or A
; Z$ _8 t# q1 v; a: C1 g →↓↘+a or A 6 w, U7 Q) i' I9 o4 d6 \" L: c' G
↓↙←+b or B (空中可)/ H7 Z! e ~2 o7 }! y
→↘↓+a or b# K6 o( D3 r/ Y) Y2 r+ a; _
←↙↓+a or b
6 N6 j' F! \' D! s8 } ↓↘→↗+a or A.
% f1 @! ^, Q, ^7 l/ [: y# e3 u7 `! i a
% Q8 l, R* z* F$ I b
1 D) Y' o" f6 t9 A3 z/ {! Z 于对手头顶时← or →+A2 ?8 S# r& c& ]% k' N u
近身时← or →+B
/ ]' D) D2 ~ ~# p超杀:& j! {$ ?$ n1 H6 E
↓↘→↓↘→+a6 ^8 }* t" M7 g& `
空中↓↘→↓↘→+a2 f5 H1 e: N, |% P# L8 M# `
→↘↓↙←→↘↓↙←+a
5 z4 P! g* C1 }" g( W& D ← (蓄) →←→+a (LV2必要)) ?! ?1 |# X6 p" q) {9 [4 i; h
隐藏超杀(LV2): q% N3 Q8 G# z5 W, q& Z. |5 `/ R
↙→↘↓↙←↘+a2 n, y3 _9 K6 z; B$ i1 {' A
连续技:
3 j( x" n* s6 a! K空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
1 V( X3 Y: [, c. `, K) O8 \ →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可) z8 b A* P; Z4 f Z0 d' I
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)# O, R7 \ {2 v7 A
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)- s) }! p* ~+ ]( b# \( ]9 X/ Z
空中B>前跳a or b or A or B
' P" [* a P; F7 F# ?5 I+ p4 N版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
) Y0 k1 {+ h G8 C- }& S( W# A# K+ d- a; E9 k
! d, h; v' D7 m) R, S$ N
% F5 S7 r- h/ y8 q6 L5 d$ @+ E4 |! X& Y/ F8 T \
小红帽:5 C% T+ b8 o* P2 S5 u
投:近身← or →+A or B
* @; L& A* F, ~空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
7 O: K; E4 X1 {6 E3 n! K, ?特殊技:
# a! Q, h6 Q7 U: ~- w3 p1 | ← or →a
; _6 O9 }4 y: s# z) A ← or →b
1 K6 x3 M! M# k4 z) l ↘b
, m' y; s3 F j: \7 K+ K 二段跳& Y6 g, D C# P+ ?
必杀技:9 y) v* Z7 U& A7 B' @4 M
← (蓄) →+a or A
0 J# J Q* J' w& K ← (蓄) →+b or B
2 g' ?! W! b! `4 d ↓ (蓄) ↑+a or A
3 w. o3 ^4 R" D [3 g G' ` →↓↘+a/ `$ m+ M! a {6 f: X
↓↘→+b
; m. m: |7 k* I- \ 近身→↘↓↙←+a
' e1 t d+ V' J6 t ↓↙←+a (可蓄,松)+ b1 u1 U. p3 L8 x
超杀:# _" D- q( C& X! m2 s
↓↘→↓↘→+a5 ?' u1 e1 Z# [7 y3 g0 J+ p
↓↘→↓↘→+b
}/ S" x( c- |+ A- ]9 Z 近身↓↙←↓↙←+b
, E# z+ ?. J& W- ~隐藏超杀(LV2):
' G. C! G* O6 u) o/ a4 J' E ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)! o8 M# O( N2 j U$ K$ e
连续技:
7 J, g% F$ L3 p. ]" |* R空中A(3-4HIT)前跳a or b or B+ }& N0 ]/ ]" |; \
) @( L) H% \- U- `( o0 `
9 |. ]! o* D% R- h5 V% g! T4 U5 A
; `, v( l8 Z6 h, `$ Z
* j0 h* M$ j0 a1 o维加:
8 Q7 f' m, {2 A7 {投:近身← or →+A or B
" o, P5 h5 p5 J必杀技:, w' D# U1 I, g
← (蓄) →+a or A
* `: w" r) I4 v2 {, O) J! ` ← (蓄) →+b or B$ [7 O8 p% y" g0 V# X
↓ (蓄) ↑+b.- S* _7 k+ c/ G3 l2 \
(← or →).
" k7 _7 w# Y% r' q, k# e0 | a.(← or →可)+ b. J! G' e+ j# [7 H
↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)6 ^% ?0 z+ K0 Y0 h4 Q
←↓↙+a or b% F8 G R2 M, e6 A2 V& k/ B1 \2 s# Z9 E
→↓↘+a or b
o. q" l7 c, S" B) W& |- d超杀:! }' y% D/ H% ]9 }8 D+ L8 V1 I
← (蓄) →←→+a
v7 l# p8 ^9 K# q* n9 p# s ← (蓄) →←→+b6 G' `! }4 Y: D: d4 `# j8 {9 B
隐藏超杀(LV2):
* a: ?. Y% b. h& F& P ↓↙←↓↙←+a 9 U& O8 X5 v( d5 S6 W9 v9 M
连续技:
h+ b" E2 w3 }空中B>前跳B
6 ?4 r8 s, B" P% n空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A6 j- G* \$ \+ o$ x9 C
← (蓄) →+B(2HIT)
9 y6 h' u) O! t+ R8 g ← (蓄) →←→+a (LV1)
" t/ @+ K6 `- _ ← (蓄) →←→+b (LV2可)5 e1 E" R5 I) D0 ~2 N' W. g
将对手投向版边,A! k3 Y( u3 p0 s; W# Y
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
; C5 B$ D1 J0 |' }# s
8 D6 l3 a. g1 @) Z: Z- w; D: _" p
6 U: H. ]; T0 B7 Z. e4 A4 w$ u+ ~- g w
& X' y$ F; g' ~0 K% a& _5 a6 D杀意隆:
c2 k9 R7 b8 Z, V* ?投:近身← or →+A
# q# U8 m3 s7 l9 m7 m+ E 近身← or →+B( Y; O1 j( |0 l2 ?
特殊技:! T s0 A- v. s
→a$ f, I" U, k+ C! y; P. V
→b3 y J# g: R; W! I
必杀技:
. ?" Y5 o1 e- i L0 _' p! L1 ?7 r2 z ↓↘→+a or A
$ k! F# Y3 c- k: w9 l ←↙↓↘→+a or A: X" i g. Q6 P) M( q- m' r9 \
→↓↘+a or A8 _: S! F5 T$ L$ y$ ]. K; ?' m0 d! ^
↓↙←+b or B (空中可)
( X7 `: y1 C" D0 M7 K9 q →↘↓+a or b
* W) r" J: r1 u. l o0 L3 ?/ G& g ←↙↓+a or b8 \/ @5 w/ }, }8 J, |! Y/ E, t/ K2 `6 a
超杀:
5 i0 v0 d# d* X+ q6 T ↓↘→↓↘→+a
$ x1 J0 A2 g9 ~ ↓↘→↓↘→+b7 K9 G( ]% r# x. d" |- ?
↓↙←↓↙←+b1 q1 o e$ u8 b- I) x
← (蓄) →←→+a (LV2必要)' R/ H" k. o7 S7 Q4 e1 S6 z
隐藏超杀(LV2): 9 d- y$ b0 R9 p: e2 J, a# T
↓↙←↓↙←+a
6 F& L+ o# }2 R/ b: u5 W$ G连续技:. z, h+ X& e% C9 c0 w
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
$ }% Z m, T6 Q, p1 c2 j ↓↘→↓↘→+a1 Z, `' ~" ?7 D; n. r
↓↙←↓↙←+a* M; o+ y! F# l, g
近身↓b>目押↓A>... ...) o7 T* D, K) {. o- p5 ^% z4 g8 d; D
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a$ d1 C4 {7 y) x1 D
空中B>前跳a or b or A or B ! M9 `7 b( O, |) @
/ T% K, G' }' q4 X- N/ y2 F( q/ y6 r7 S) [- l& O
; z6 a; \" N& x- v6 v# c
7 A3 M) w% s+ b0 Z3 j. P$ E1 c$ ]OLYMPIC(奥林匹克模式):
3 d( H7 |; o0 I! R
4 g7 s9 B) A" I% k2 C- a此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
. d3 ~) X/ j: z8 H6 N. w8 i' |" D1 ^' `& D5 g
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
4 S* c2 R, ~! f" e, X% V. R& K$ [( r) m7 [
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态" c7 x( Q- ~, `6 H+ I5 B
1 `3 B( G' _. D% f# A1 r$ H6 J+ J在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:- o4 O8 p2 i$ B8 i
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
8 I) @) t7 d9 [% F: U& s! X) V
9 d3 D2 f9 ^9 yTIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.1 C9 b F& L; w+ B; P6 ?. o. m
( S5 U! Q. d1 g: U6 K: M8 m9 zFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
I1 z/ s+ u- L& @3 t# m( x* j
$ d" t+ ~$ D j7 X还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:$ @7 G& ~6 k' b! I0 d
! {' u( u- M! n% r# k+ F6 D5 z
+ m3 j: }7 p, u/ [* N' }: n
0 w8 ?2 J0 f& ^( o: b/ x0 ETARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
# k1 ~1 \1 A. i0 s' T+ h6 w4 l
3 t7 g9 |7 r+ a
* {2 S0 T7 w) l- _BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
1 f5 Z7 r: B: ]. k y& H$ N) j& q0 Y7 x2 x; N, `4 @1 C5 @% E* v3 F
- B5 r/ M# g) I6 T9 j; A2 G9 s. X2 ]+ L
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
8 A( O3 v0 m4 F- X$ }5 V/ R$ S* `: O
% }+ \( F9 d. a, T) z6 ~CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.( W" x: g& @7 Y0 ?& I0 g6 ]
0 a8 v% W+ I1 f' s$ ?3 w7 @
9 a) z; h4 z8 u1 L1 t$ e
- V o, V! M! _2 P' }7 ~$ q
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.) o& x: N$ z" G8 a
" g: d+ e3 h1 d/ N: \# v/ `
秘籍: k9 f; W5 N( q. _9 j! d, k. F7 c
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
* u+ Y5 w. l) ~/ [6 z7 r9 t: S8 u" C3 c7 `: u
8 P2 k& F* {4 [( z. V+ ]' N# E2 z0 l迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.! N- ]1 `1 X9 W) P
2 A0 d- b2 ^5 C7 P3 c" u# U8 ]
% T& r+ _8 s& ~0 w8 U& \8 k) h
6 s2 V/ K; d+ ?* p1 I6 t6 UBUG:
4 A$ P4 F \( N1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)
, q' _0 F/ z0 W) L被系统认为是普通技.
/ F' ]- }) f3 D$ B! h- i D7 { [. A$ O6 [2 m5 E4 I3 k, m
2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,1 N" v) L9 U2 }6 m/ e& ?
也就是对春丽有好多专用连续技.4 f' |; q: b- S" {8 x( E
6 x0 u: `# E0 ~5 W4 N9 O0 F% j
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.7 r3 K2 A9 U9 s
永不完结的气功掌,被打才能终止.1 @, n+ Z3 T4 j; l8 C$ `
+ ^ r6 h% _9 O6 K- x, E! o
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...* w2 b- L5 K, g J
7 ]# O7 S$ [5 v% y! j% C- v0 O
; D9 q9 i' x3 M5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
% B! l8 O+ |' w% f7 ?4 f4 g例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
, t' r' N% {5 y; v/ d+ ]6 Y6 C8 Y* F
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
( l& U, p9 w" Y6 T3 w
' ]- u s" T6 o- B7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
2 B3 H/ I/ k: M& H, |3 S& e: C; [
$ e! p2 I5 X1 A8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...* D% ?/ ]/ {, X/ V4 `, W
( p; V/ M/ S: t0 |
6 P1 w& l0 \! r# [( e0 H/ \/ P e. s$ K6 F. f' o5 P
NGP 顶上决战 特殊要素* A0 i* I7 C, _' {+ u) w1 g" `" R
5 j6 h+ a0 G$ t全特殊开场:6 ~8 q- X4 B( u3 F% ^
0 e& H9 [5 g% n/ M( a: ], B京 VS 隆6 v, \' B2 P/ e5 X1 Y; l
: _7 a8 O/ c5 R7 M* t# }0 E6 X; H* \京 VS 庵' g) t0 ]6 u$ E: K
; M" v6 K4 _& c% B舞 VS 春丽
" ~9 {& p$ v! W8 t$ c6 X
4 U/ s2 j& f& n( r$ C# Q6 i; K$ J娜可露露 VS 莫里卡
# K3 I' Z+ e3 d9 J2 @4 W; @, O
1 H6 \# q$ ?% ^2 r雅典娜 VS 樱
+ Z* g0 }5 y. {" L- K! g/ G& H3 `, b s3 R2 M# }( J- n
由莉 VS 丹
% y' q/ V0 R1 c0 J9 J4 I8 A; v
# k: E& [! [6 x2 J$ Z$ O1 }9 ]吉斯 VS 维加3 z2 Y6 S/ D3 w
5 T6 p& L/ w9 L隆 VS 肯& H: T0 c- O; g" ?9 I
) E& H0 S3 I' a* O: M$ _- T
& m! S/ A0 D! ^特殊对话:
* ?5 o" U! n9 z% J
" E: s* P I6 P特瑞 VS 肯
4 j& r% n0 k$ Q( T: w/ X) Z8 ]# W: \. u, _. Q5 O2 q. }5 ]
特瑞 VS 舞
6 h. h: `, J7 ^3 v& o; ^/ a6 _1 J9 j( m# _8 s \% A2 y
特瑞 VS 良( J; I! G! |' l! A% V: [
& ?) j1 p2 A( X% S* H
特瑞 VS 吉斯
7 N2 C' \7 l; H, ^" e. t8 p
6 C. H$ z$ ?" _# U良 VS 丹
1 {" p Y. w1 C( j0 M6 F& J1 y" I' F+ ]- C( L$ g
良 VS 由莉* @/ P+ V* A. `- m" V9 n
9 r, R( C* B; s$ a霸王丸 VS 桑吉尔夫
h0 v( f4 Z/ a1 ?' l( p
0 x* e+ r$ n4 b% O( M- g霸王丸 VS 娜可露露. M3 M3 ~$ y8 `' H& J
0 W. G( }( e( ^3 ^3 R/ F" h" d... ...
. ]# a" v B, F) w: ]* H7 X! _" i! U; y7 u! j
7 R8 I) t3 n! n H" r
全特殊组队:/ v4 T& {. Z- R
/ Y0 w" U. {; \& S6 {- G
以任意一人 VS 敌2 or 3人, d! O# n/ y! n: c
SINGLE ENTRY:个人参赛- C. H/ i" z$ A* _3 k$ L$ m7 }
$ x% l5 ]3 M+ a. c& v& G0 H京 & 隆
5 G$ k, y1 b& `2 _TEAM MIGHTY:最强之队+ A" w* `9 Z( {# c W) V6 n' Y
9 W9 q: c7 v0 P3 D% E3 t京 & 庵
/ i' H( @3 K/ g2 YANTI-OROCHIS:反大蛇队3 s& k0 G4 K& V1 n z" v
2 z/ G* [$ Z9 @' k$ ~! X7 f! {
京 & 麻宫: s: ]. X+ g" T' l9 o* `
THE RONINS:年轻2人组
" Y3 f) d5 A* |* @! [: ?4 L: H. o+ y8 K$ a/ ?% z9 R" b
特瑞 & 肯
1 y) r; p8 p, K$ MUSA HEROES:美国英雄队
: `3 Q7 E9 H. s) l3 n( s( _
9 d/ `" {7 F4 L! t4 h% \特瑞 & 吉斯( A3 ?0 {7 K6 Q# b
WILD HUNGER:渴求野性队
& H% r, j x% c! S# U
7 F8 R4 ~' q( O( m庵 & 豪鬼$ M% Q( ]4 z; L7 G; X2 k
DARK DUO:暗黑二人队
9 I- j6 x+ ?& q' B2 h0 y0 {$ b7 L2 S5 O" |, m. n
庵 & 莉安娜
0 P( T' A* \5 Y5 y3 B4 POROCHI POWER:大蛇之力队1 K! n& g& o2 T/ k
8 d! `* h: h7 Q+ [庵 & 暴八
4 F1 Z0 O1 |9 U0 X1 TIORI TWINS:双胞庵队
5 D- w1 z: l% H5 U
$ z6 Q& h( M7 u$ M6 l1 {良 & 丹
" ?" F2 O. ?% l& B- u6 ^% QTHE BIG BROS:大哥队
' H; n7 h% `) r- X& u6 O$ t9 Q6 w5 p. i/ U9 T
良 & 由莉( P; x3 C! D$ y5 `7 Z
DUO KYOKUGEN:极限流二人队: j/ E5 Y W' N- I& N; |
8 ]4 z5 Y1 T2 i7 U7 U5 _
舞 & 春丽$ G( t2 j' b7 b, ?) l& L- ]
FIGHT QUEENS:格斗女皇队7 v5 m* O' q' ^6 B( j
H) ~# X) a1 V8 V5 {; |
舞 & 莫里卡
- }) c, R: J; s1 R6 qSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
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9 D) T0 Q8 M) H }霸王丸 & 桑吉尔夫
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% e( q8 q" [& C# K2 C霸王丸 & 娜可露露
9 s& D" ~* Z& R4 ~TEAM SAMURAI:侍魂队1 @( ]$ T3 ~! x- }4 p
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娜可露露 & 莫里卡
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娜可露露 & 明% K" }) T& e3 ^7 y
THE SHAMANS:巫女2人组: V5 A& R8 ^# J( _6 i+ l4 \- B
$ Z1 o% c" A6 | r# M& h) g由莉 & 樱5 b2 @* ]8 q6 ^% v7 k
WILD FLOWERS:野花队
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由莉 & 丹+ {( Z, C V) w) |' x
NARCISSISTS:自恋队* X# K8 a+ t2 l8 D
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由莉 & 小红帽
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9 S1 z7 N7 l+ r0 B' @明 & 菲利丝; c# P& r I8 F' I3 Q
THE ROLLERS:滚球队
1 V# ^% O/ c6 E+ P3 E6 O
8 D& T( o$ k# D3 s4 H2 N! Y' E0 N雅典娜 & 樱
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0 r) a- d, t/ C1 j雅典娜 & 维加0 j" q2 @/ v9 s
PSYCHO FORCE:超能力队/ I: o Q5 u' i- L9 _
0 y L0 a% o# n5 X* f4 o3 _7 n莉安娜 & 古烈! N3 p3 Y# M1 z( I* e& `# b
THE SOLDIERS:佣兵队
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EVIL HUNGER:渴求邪恶队* i4 h; E5 ~3 I5 Q& e2 H
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暴八 & 杀意隆6 ]% y8 o8 q, T& p$ u3 A
NIGHTMARES:恶魔队2 D6 C& m( j* F& H$ [( x
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隆 & 撄& f+ L; k s* N6 Y
CHERRY WISH:爱慕队% Y; L; C/ V/ W* J' @! X8 j
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隆 & 杀意隆
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桑吉尔夫 & 菲利丝3 I3 w! T7 ?, w. [4 A" C2 C4 D+ R0 U: J
NAKED FORCE:裸体力量* e" ^6 c u6 ?5 A# _: Q- |
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莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
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4 {5 ?8 R1 y$ p% Q1 }豪鬼 & 杀意隆5 {1 k* b! j3 ?; x% s* ?4 G, w
KILLER WAVE:杀意波动队
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: T3 e1 t' `' r V0 A樱 & 丹3 G) }% l( z# _
WILD COMBO:双野性队8 R# K, x- K& L% @) ?- X5 [" H0 c
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SNK HEROES:SNK 英雄队8 I! _% m2 r' L9 I! X
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特瑞 & 舞 & 吉斯# n& n! q5 ~/ X j
TEAM FATAL:饿狼队7 V' V, z" D! D" m
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京 & 庵 & 莉安娜
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8 `. C6 `; t4 q5 J( Z) @ E' q特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
2 { C6 C7 c9 ABAND POWER:乐队之力量
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+ s6 V, s+ g$ J. mUSA DREAM:梦幻美国队8 W) d/ b/ B9 l% ~% J3 N/ |
6 D0 { `6 e5 T; B$ e( m! @4 w0 J良 & 由莉 & 丹, Z. s6 c$ a" C8 D# G' O+ M
MIGHTY TRIO:强者三人组
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舞 & 雅典娜 & 由莉
+ w5 f; b/ E# w, g* zSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
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5 D1 X8 i7 q9 e. J霸王丸 & 娜可露露 & 明
8 C) S" z- h- K( u7 q! GTHE BLADES:一刀流队
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) R4 q) _6 I( ?5 z8 \隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合6 u/ w0 m' F' t
TEAM ST2:街霸2队0 d# I& K R" W t) C
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隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
$ k4 i' v2 z0 `) N) xTHE CHOSEN:被选中队7 d; b! d! O8 r# V& t) a& C
9 Z7 t |/ Z8 k; ? w" K0 O K& J隆 & 肯 & 豪鬼 k8 C* L- Y! h0 M9 p! a
THE FELLOWS:同伴队
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莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
7 w2 L2 ^1 A' y: S8 _' A DTEAM VAMPIPE:吸血鬼队
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豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
4 v* g1 H) m& i O1 vSECRET PALS:隐藏同伴队* E- B7 ]( j+ S( l1 g& c
! g3 [! i, T/ O# F& F
非特殊组队
4 n1 m" ?' j2 x" _EDIT TEAM:编辑队伍3 @, Z6 c" h2 U0 u1 O3 I8 y7 ^8 Z
5 D4 u, t( `5 h; q9 B7 U动画鉴赏模式:
/ Q2 b" n" G6 I7 h7 }通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.& A& E0 Q4 _0 V% H8 N5 ^
1 R2 V/ Z. P: g2 P' V
于片头此画面下按下Option键
, R! B6 p- g; }; N+ M0 c就会进入动画鉴赏模式.- b, M7 T, ~. p. `
; [/ I8 v6 y$ \4 u, A
2 Q9 X9 p, W5 c T& }4 j' D( w' @, F9 q% o5 S ^) K4 s6 R- @3 d
4 K, c q9 ?3 f/ i
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后记:
7 j' Q$ \3 \' S本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;% T3 p3 j( f9 {, L2 e
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!4 H2 h# V: u: S5 R% ?+ C
" c$ ?( V6 Z# r& s3 W; ]4 i: A4 a) H/ V+ X/ e+ g/ L
6 ~$ E% h+ K2 p7 }
9 @% P5 Y/ A% J* g w' R0 q! r9 N$ X1 d6 B2 ]& E
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |