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. H5 j9 }* A1 _% f
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
- r0 S9 h) I- J7 `游戏操作+系统:
$ V& b0 l: F( ^" c4 v7 Ua:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停* N" p; _& q8 K' K1 Q% A
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
6 U5 F# k; y: M# J( O连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定." @' v" p* W8 d

9 E: K2 S2 o6 x+ j% K, i选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
. l7 J& j1 q7 t/ x9 @4 |' z! m+ z' ~- H- d) M& a! ]
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...6 d5 M9 R: {5 `' U Q9 R( R! `2 M
' \( j9 r5 D5 @, i7 b游戏对应日,英两语显示:; V- Q. _, J' h6 ?, c7 }$ o
 
' {2 X; S7 o& }/ W当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...( O5 n0 M6 t/ i/ H: L
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
& h( ^: G6 M4 e8 ]- Z
F& f( l$ s4 L4 x! m+ y8 d- _* r0 Z此游戏有多种模式可选:+ k8 R7 a6 q P

z9 l; \. p# CTOURNEY:进入游戏
. N- s# I- z( ~4 E! vOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)% ]- }: @, k$ U9 N% c$ Q
SPARRING:练习场模式1 {) Y4 j7 T* F/ Q
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
: u/ G7 m* I2 y' I0 h7 LENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.# w1 y) K M3 z
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.) x8 l( I ?7 K& s
) U% J( v% v8 @( g- P; Z游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH3 I U, L+ Z; B6 q! q) t; c
) n, l7 _7 b! ~$ Y! S5 X- K- b2 n. W
AVERAGE模式:, Z6 D+ D) Y7 Y) [+ r% P8 r" [* `
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
5 \# v# H; j2 ^最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
. C0 X9 P$ b1 D. A& \$ V+ g
, J8 C3 Z; L& i! @$ D: z2 ACOUNTER模式:
' b$ S9 P# h; r没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
5 u6 t. X! l Y2 g$ C' r3 fHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀9 w8 s7 S* c$ W" h3 K3 W
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击," ~5 c+ p3 W. Y6 g
幸运的话可以借此来无限连.
8 {* B2 j4 } ?) b: }# k ; _$ g4 \0 d! @# C O
' \% m% _0 J. T/ [+ E8 iRUSH模式: ?/ M. {- x _" ~2 s
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 3 o0 `% O+ U2 W- _: S
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.
$ P) Z# a9 S6 Q+ Q& F9 u3 L" O具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)$ i* @" x6 m7 t0 r2 F/ a. @
' p# N# F' _: E$ R& y& z也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战9 s; L0 `9 X- T9 b+ C' W. V8 @
! e, R/ b5 S$ U' U+ O+ O4 @
一对一:三局两胜制& w; v @$ n: q6 H
# ?+ ^8 x: Q! X/ f% R L4 ~二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)8 d# w0 N8 s! ?/ g. I, E
" N8 E8 o( v2 v; ^8 i* o/ y
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
: E p+ K! i( r" V8 {
, B3 ^8 A: C! y# A出招表:
# k! @: _* D0 h8 s( X( t2 X0 T' _. v# ]0 W; D

1 r& w6 Z, w$ C# d" y0 W
1 M. X1 @# T4 y* C8 U草雉京:
% K `: w2 n: p6 W投:近身← or →+A
( w$ E9 X& g" C7 D# o, @6 j 近身← or →+B4 Q, b c) C+ h' p5 r! i
特殊技:3 q. l! v, l) F& g3 J! N3 d: O
→b' [$ x) v- g4 w" ?& {
↘b (第2HIT才为下段)& u* i O% Z9 m/ b9 |9 `. z5 r
空中↓a7 j# N" J% d8 h& F# A
必杀技:
- F4 C8 C0 }# [# ` ↓↘→+a.
; g' e H) f- t6 b ↓↘→+a.a
6 \+ Z7 s- R" r; c$ K& {+ w ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
' K4 L% y M3 T& _# ] ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a$ F# P+ H2 I% B
→↓↘+a or A
+ E- ~, G. X/ k d1 p6 X ↓↙←+a
7 G( t9 ?) J h$ M0 t. P, l →↘↓↙←+b or B |8 K( ]" Z4 f/ f3 G) }
↓↘→+b or B.b. Z- Q7 _& K/ Y* p2 a4 o4 W! ~+ c
←↓↙+b or B
8 y6 m, ^" M4 a; ^" W! X4 Y/ i超杀:' Q8 a/ k3 h/ h. {4 S# m
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
3 r4 w. ]4 ?# ] r9 @5 m1 l0 ~; L3 t0 A ↓↘→↓↘→+a
~3 ]4 \& s- ~& K& Q/ h! B隐藏超杀(LV2):/ s/ T7 t! ?5 u' `4 S; I
↓↘→↓↘→+b: N6 |* u. A- w$ W' Z' J
连续技:
4 c: s/ Z2 l. L" {1 e近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b
4 J% k& i8 X N# c2 T ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
+ l3 E# a; h" ~6 c: O0 i/ ~空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...& `, y2 y6 q7 y! |: W; x% C3 [8 \
空中A>后跳A. G" q' E/ v g; T3 r0 T5 b; f

) w$ N$ m+ _3 v- x5 r, w. \ l. F# J! `. q( d3 n
; _& ]5 S$ @9 A+ a* Y' Y8 z
2 }$ b& K: Y* [
特瑞:
3 r( |/ L5 D& ^" N0 b c投:近身← or →+A
" I# e2 h& e: }# y 近身← or →+B
: v; h+ C# S4 G. \特殊技:
6 z6 c/ @& a* J( D" ? O →b- q1 D; J3 K9 I8 a7 d3 _
↘a" j- j Y6 u5 K6 h2 \
必杀技:
0 h* ], c" F9 P ↓↘→+a or A! n3 D1 ]9 g2 M
↓↙←+a or A
! D6 A% c+ n. E ↓↙←+b or B
) ^8 z% F; H3 W+ W: m/ R: U( S →↓↘+b or B
) {& d' v+ B. \+ R1 A6 L: o A ↓ (蓄) ↑+a or A( u% D. ^5 T4 I+ r) A4 e5 G: p
←↙↓↘→+b or B
& \% _$ d) y o& P+ i$ v; X$ ~超杀:+ ]0 p2 _/ P, ~9 }) e8 M' ]
↓↙←↙→+a
- [ M3 r1 f. ^0 h: x8 l隐藏超杀(LV2):
& R4 j* ]5 v4 }! Y1 q _9 ^: J7 X: a8 S3 p ↓↘→↓↘→+b8 H' s) L3 ?6 |+ p2 H
连续技:# L; Z3 j7 d" w2 k) C1 x! t3 U! L
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
: X8 @, h) p3 \" A5 d ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
1 b9 p% ^$ l9 {* O0 n ↓↙←↙→+a (LV2可)
' u# T* T' F5 Q- {3 A C) r. Y, t空中B>a.↘a>... ... q1 k$ t6 Z/ L9 O* d, e
空中B>后跳B
: E7 x! s. @% F% [RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... .../ U7 y# t5 s C4 c; y8 U. E* C

& j$ x3 [$ C9 t3 u. f7 q
0 w" T5 i" d% X9 V! K v5 V5 I/ s" v! W( }) R8 o) F
1 O; ^- h. w ^5 K
八神:
/ p+ {) I+ H' v6 K( w% s投:近身← or →+A
2 t T( k E$ N5 L6 K, C% P8 T3 z 近身← or →+B3 \! G5 a1 }. N- @6 @% {9 E; v
特殊技:
# ]4 K. y! s4 b! z2 G →b
' k K, Z( t l' \. ^" e. { →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
) ~5 C$ U! x/ Y 空中←b
- G2 E Z N* V) E$ \& {6 {+ C必杀技:
% h5 `; K$ F% F4 `- `5 s2 ^ ↓↘→+a or A
: j7 S, O* @3 v; v+ }; j" ] ↓↙←+a or A 3次
2 {; r* E5 C' m1 V p/ |4 v9 b →↓↘+b or B.
, e0 O+ t- @/ ^0 |) p1 B; q ↓↙←+a or A 3次
( n0 u" x* o+ Q+ b; Q →↓↘+a or A . a+ a# t; m2 S& l1 {
→↘↓↙←+b or B ) A, }1 E _: s2 M
近身→↘↓↙←→+a
) T5 }) r. L2 u( {. N( r超杀:
4 a* o7 T, m7 x( g9 j. u8 s ↓↘→↘↓↙←+a8 |9 e2 z3 D7 L
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)# F! P) a D0 f ?! ^3 @
隐藏超杀(LV2):; F+ Y. I! G T( u8 `$ l) L. U# l
↓↘→↓↘→+b" l/ _! c0 X/ g1 S
连续技:
( K! p3 `- t: ^5 f# Z空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
3 w# R( g, {) L( U6 A0 y, h% r6 P ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
0 g1 B( _5 b4 r+ C* O, a空中A or B>后跳a or b- E) Q0 `7 ]6 X
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
8 `0 ^- V+ D+ A3 t% t9 H1 l : @9 K0 @9 Z4 A- ?
0 [/ v5 {2 }1 z5 J
9 R, m9 S& q2 x% u; _5 T ) d. f6 l* {$ w$ Q+ _) W$ F8 J$ z
坂崎良:6 i h6 C P7 S/ g/ W) R6 M- z) ~
投:近身← or →+A' h3 ~8 m: j! |& A8 s m j7 ^3 _! U' K
近身← or →+B
' l% Z8 a2 n+ x2 R, o( _2 i% c特殊技:
) c2 d6 ^8 e! ^* T/ u o7 i! @ →a# @' w+ E( \: a4 q9 E
必杀技:
! S8 v8 J: Y; f" s$ }' w ↓↘→+a or A/ J! D. p' e; k
空中↓↘→+a or A 9 i) [9 H3 J1 G5 X- R$ T+ ^
→←→+a or A
8 g' P/ R% V6 X* `. s2 B0 z →↘↓↙←+b or B3 H9 |8 Q+ L* v& q* i$ ^4 ^
超杀:) L% u& O P" O2 C+ _ X
→←↙↓↘→+a
8 c2 G5 \: V6 X ↓↘→↘↓↙←+a
0 d" J9 d: ^2 [1 s+ z$ U, r隐藏超杀(LV2):6 Z" q/ Q& f: i4 m1 v
↓↘→↓↘→+a4 y6 E$ n3 d! ^; G: u8 ^! F- Y( i
连续技:/ P. f* I' l0 K r+ K9 v- F
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
3 }1 p7 S" c( L, P' f" }7 Q/ `- U近身a>目押↓A>... ...
0 T, m3 I7 E5 T空中B>后跳b or B) b6 U3 U4 H( _8 A C
RUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
) C# H+ K9 a# w! E# W! Y+ I2 y ↓↘→↘↓↙←+a
5 ~( c% ?7 W; P/ j5 |5 c( ~+ \, j3 Y
% a: E( O, d7 H( k
* P. G* |8 Z8 h8 s9 w: T
" c) E) C' A2 Y: y- \
* d: w6 m; v! A7 m4 }1 W3 ?舞:
! T+ m3 {8 ?/ W投:近身← or →+A/ O7 D' A0 C& w" x
近身← or →+B
7 u% R# j; ^% f y m空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
: F W. Q3 @. I F( z: r" b特殊技:
# A( S# W* c0 Y" H p* I- `2 k →b4 y1 w+ s: N0 I# n* ~0 P' j3 W
↘b, n: I# O& f( ? M, O9 [! k: H
三角跳 (空中版边时,→)4 I( i9 l3 R( d) y
空中↓a
% Q3 p$ v* L, T, ]必杀技:
- a# [: g/ Y9 Y R4 V; } R2 s ↓↘→+a or A( h% |2 l, C1 a
↓↙←+a or A$ }; ^* M: Z- |! D
↓↙←+b.- F1 l- x8 W& G- Y
↓↙←+a or A+ D9 I9 d7 E" B
←↙↓↘→+b or B
, ]' w6 ^3 b4 y3 b6 p ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
p- _: P1 }& q# g8 q 空中↓↙←+a or A
/ G1 v. `) Z1 c- i! C' J! k! R超杀:
: Z# D( l/ o1 l ↓↙←↙↓↘→+b9 \6 h& j' y# A$ g# v
↓↘→↓↘→+a% M: a2 m& I }: o# {0 k
隐藏超杀(LV2):
, K) P3 B. S k! [9 C ↓↙←↓↙←+a
3 P, G: j8 I7 o# n# a) b7 s2 |连续技:
& Y( h- I1 G% h空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)$ C' J5 o* Z4 M* ?: U
两种超杀 (LV2可)
$ _! f% R7 P" z0 m/ L空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)0 w3 v J: ^% E+ U4 M
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
5 j9 y% `+ c3 a2 C; T7 R" Z ←↙↓↘→+b(2HIT)) D7 ^) v9 H7 u: X/ H% h
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
5 H- T& S6 t: f9 J6 a# ^ ~( rRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
8 e" p7 }: D9 U& v) w- z" `) M 2 h$ u' p! j# ~: H
: ]; L# |1 L9 B% Q
3 ?: f6 ]3 v/ E$ S! E
! ?& Z% u' u; [, m: _
霸王丸:
4 C& V' |* O2 }投:近身← or →+A* |% ?2 @1 @" U+ x2 P( L7 j1 }
近身← or →+B& D2 o1 _+ n* B7 ^2 }' p& \
必杀技:1 r8 c. A, ^: q# c' h& Y6 C& a0 S
↓↘→+a or A
5 x' I( I0 M; @" W9 e( D, t →↓↘+a or A
& c1 i4 }& z# ]3 Y# z$ F. d ←↓↙+a or A. s! c0 a3 v4 L6 `6 _; D
超杀:, v; F- I O8 X" e/ o
↓↘→↓↘→+a4 f! v" v% [2 X. {0 l
隐藏超杀(LV2):
/ J/ T* l" S5 A ↓↘→↓↘→+b( J: Q# ], f& y) }$ \$ }
连续技:
7 v* d1 Y/ x3 D3 f* A- Z近身(↓)a>→↓↘+a
, v S3 s) |+ Z7 j2 r 超杀 (LV2可)9 r* b1 \0 Z" x% E- |
隐藏超杀
6 X& {2 p: A m一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
# ?0 d/ K; v( [: u8 ]- X
$ }" C0 w, i- w, `) V; Q+ n1 L" d# | `3 h; N6 h7 H; H
5 ?* }$ [1 K1 N) I
& F! g, ^ M9 g f. i娜可露露:
; y+ K r, H0 e) z' E8 P投:近身← or →+A* B# }% d+ a# z2 d" p n2 C
近身← or →+B
# \' Z7 A# k1 [ s5 m0 ~8 J2 ?8 m4 J空中投:空中近身↑以外的方向+A or B3 V& K- s8 |/ Q' |# O" S8 c
特殊技:
5 ]5 c5 B; A, ?/ v" l+ g- t/ R; U 三角跳 (空中版边时,→)
* ?7 Y {1 M4 L& C8 j 空中↓b
9 U1 N) m+ Z6 V; F4 R必杀技:( p* C4 M/ U7 f5 ^2 O
↓↘→+a or A- d C3 @( j# A, ^' o9 b
←↙↓+a or A
1 L; o, G: S8 K2 D" ]# Z' M8 @ ←↓↙+a or A
- y* n- U) Y1 ?4 |2 \1 u ↓↙←+a or A
& ]- Q8 n! ?# A3 a* d ↓↙←+b.2 {/ T( d1 H& a6 l R9 t
(八方向).
' j0 r- M9 T* u" B; R$ y a* \3 |. Z+ r$ J$ |! }; g
↘a9 g& h( `* K5 J4 `
超杀:6 C6 d( F# Y' I, k( P- X& D
↓↘→↓↘→+a
2 O) p8 b& P) q0 j隐藏超杀(LV2):
* ?4 E7 _7 ^( r& N* l) D# T6 d- @ ↓↘→↓↘→+b) N; B! y1 P/ H; S* e' V( z9 L
连续技:
* f1 ?7 s ?; s! l [+ q↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A2 i8 d5 K) \% k x8 l. X! L
↓↘→+A5 N9 K- I% a. d) j/ C7 X0 S
空中B>后跳b or B8 v; Y3 N3 J0 v, i

~5 I7 r- }9 s. j# a! j$ R9 M0 e
- ?5 a) ~" e$ l - }" Z9 [: _1 m" K& a
麻宫:+ { Q- q2 D# o# N4 D% K* ]% W1 S
投:近身← or →+A2 ]2 k; F0 S: Y$ Q% I: J
近身← or →+B) B; }% |+ f+ X$ }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B5 f8 T# {: {: @- d
特殊技:
8 \+ [3 S6 D- \$ V v 三角跳 (空中版边时,→)
9 s* u: O. \3 ~ 空中↓b9 N. H2 e3 K! m5 e) k6 [ C
→b (第1HIT后不能用必杀取消)) [3 ]) ]9 w' _/ s5 M3 t6 M2 l
必杀技:2 ]# O+ ?0 z( L, _# s& I; ^
↓↙←+a or A+ A6 X6 r5 G9 ]& s3 m
→↓↘+a or A (空中可)
1 {! D& ~* ?7 ]2 J- ^ ↓↘→+b or B
; s z1 N* v5 n) A/ l2 g 空中↓↙←+b or B" c5 E& g- i9 i1 X+ m+ B' s, T
→↘↓↙←+b or B7 z8 T+ H. K' D4 f8 V7 E
近身←↙↓↘→+a" Z8 j+ N7 @/ a! \) O% a
超杀:4 v4 k: q a1 q0 g2 r6 Q' F x
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)2 _! L3 e# Y {- l
↓↙←+a or b (可蓄,松). w1 a0 G4 w( J. H/ _
空中↓↘→↓↘→+b; c$ @9 V$ y: L4 j' G% Y1 i- f; v
隐藏超杀(LV2):
6 l+ j% a1 o3 `4 C4 ]$ J ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
# a; P9 d+ r) \* {" s7 z( {" w连续技:! e0 |' w3 M- }. z
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A5 \' K0 Z% ~! r5 M
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a8 {4 ^4 G& @# _9 x X6 i& C; x
隐藏超杀 (版边2HIT)
7 b9 r, X3 [( x& c* p空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...5 l; F F+ w* Y
空中B>后跳b or B, i$ F( i8 O$ O- Z1 T

/ t# D, t& C" X# t
/ c+ C! d; k$ L% o9 L
5 I8 S+ v# F! X b5 S ) K5 W$ U& Q% s
莉安娜:5 e- s+ o* n( s9 q4 d
投:近身← or →+A( ~6 `% K+ |* |' s5 K
近身← or →+B
7 o# z5 L! E9 }" w" p空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
+ }! z+ \( _0 l特殊技:
$ W; s3 E' ^& e w4 | →b
1 N3 C" m( C: k2 U0 Z必杀技:- ^. s |1 [) T' @7 `/ ?8 F
← (蓄) →+a or A
0 C4 Q# Y! h) i& t3 o/ g ← (蓄) →+b, x1 P/ Y: H' T
← (蓄) →+B.→b
& A' H5 j2 u0 L. K. K( `! E ↓ (蓄) ↑+a
6 v7 b* I0 H* p9 ?8 O ↓↙←+a or A7 V: o7 Z7 S4 p; q8 Q
↓↙←+b or B
& V$ I, B( h7 o+ Z/ j 空中↓↙←+a. h) i* s1 |" ^. B3 B3 i
超杀:5 b+ O' v# `5 [; B# P) n. c& h
空中↓↘→↘↓↙←+a
" B* s4 v( W4 i, g0 W4 f% m) H ↓↙←↙↓↘→+b
) [! X- z) X3 N' i ↓↘→↓↘→+a" t6 P6 ^2 _ u! A( u! h# n
隐藏超杀(LV2):
7 f' v* C0 e' A# v6 ~' U ↓↘→↓↘→+b
4 V. k( v9 X3 z5 T6 q& J. d连续技:
1 e0 U3 h; Z5 E% c9 J( l8 F空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
0 Z( K0 D5 T7 Y 版边,空中↓↙←+a) R3 F& V \) J$ m* V$ @, h& g
近身(↓)a>目押↓A>... ...! k8 x3 h$ N" L! K( Q4 F
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a: e4 ^, f9 s- \4 u, O; h$ s/ I
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
6 {6 ~6 N3 G& P 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
- R( `- Y# B1 O' V空中B>后跳A or B" O/ L4 Z# D, u O
空中B>前跳a+ J! q& k0 l7 M/ j( E& W# ]
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...' N5 Y5 y2 l3 f _. M F
← (蓄) →+A>换人
7 i1 R% o5 m0 x% W S, x ... ...
O& w9 |- r% lRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... ; j5 N% J; | f

( c$ Y5 ]8 A- U4 R3 z
+ V( h F8 v& h9 b" M9 W; C- M. B0 @$ J6 k) D
" N+ J, L& A4 z5 G

$ W! h# U2 t7 B隆:
+ k$ c- w8 i% @( S% I: o投:近身← or →+A
7 p2 C2 B( c# F7 |% X 近身← or →+B; G4 T. B* b4 z/ D# g
特殊技:
) A$ f* z& D; t6 i: c$ H →a
5 P0 O9 P$ m2 u8 W →b
- W; ?- S t3 e7 p' g* T必杀技:1 F: Q( T; n' c' E9 |
↓↘→+a or A3 E. X# |! y, ]0 P$ v
←↙↓↘→+a or A: k g* E$ @" g9 i/ w
→↓↘+a or A
% q) L$ Y) n: G6 z, Z, j+ E1 [# ^ ↓↙←+b or B (空中可)1 ?; P# D; S; Y
超杀:+ ~. M) S# E% L% p
↓↘→↓↘→+a
2 r7 x! f2 u) y' A, q- @/ l ↓↙←↓↙←+b
* k: j) ~7 ]& @5 F隐藏超杀(LV2):* P, T9 e( {; j) |7 [9 O
↓↘→↓↘→+b% i; ]# d- g' @. c5 o) i
连续技:4 X$ o# W2 Z2 j6 G8 ?' O* w
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...& w6 v S6 Q7 b' c
近身↓b>目押↓A>... ...
* U; X i+ r2 T' b' g8 t3 [4 d0 K空中B>前跳A or B
' ^2 Y: k/ |5 f8 i% C版边,空中B>后跳A or B
6 K& _3 I/ o$ }& l o
) u7 p8 {' E; m$ `2 l3 P% q6 W) y5 s% W' @
5 i# R# o( j/ n7 U+ l & P4 b) ]: ^4 ?& T
肯:% S# z1 ~! A9 P- i
投:近身← or →+A$ w5 i. _3 F+ g, b; B7 e
近身← or →+B
. _. n p7 B9 \1 \0 C4 c' n特殊技:
* w% J9 S7 E d+ ~ →a3 I" D. w8 i9 U( V# t( a6 r$ h
→b
, |! x8 ], A2 g- {- P必杀技:
. g/ \! q, l" j( b4 i. h) u ↓↘→+a or A
+ A' V2 G& Z5 d# V/ t, p ↓↙←+a or A p7 a+ t5 P# w. p/ h, f" \
→↓↘+a or A
) M z B( F. h( {( X0 H ↓↙←+b or B (空中可)4 a; L* {7 e5 c* A0 Q" p
超杀:" M; y& v. z; O; ?/ o
↓↘→↓↘→+a
7 S% t! @, h6 ^ ↓↘→↓↘→+b.b连打
# l. E& n9 _( n6 w隐藏超杀(LV2):
3 r2 w' ^, e& ?/ {* E _ ↓↙←↓↙←+b" Y, x6 [( `# K u
连续技:
. L4 a- `" D$ w7 m0 }& B n空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
* @5 w5 N6 ]* N x0 v6 h5 ~空中B>前跳A or B2 e3 X. ?* n2 z H: B% ^' s/ G
版边,空中B>后跳A or B5 h( |, d) e @9 _8 o
近身↓b>目押↓A>... ...; H$ A1 h/ s1 b* K8 T, P) b
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
! @# B+ v0 L3 ~ ↓↘→+A
; {2 [; N1 _1 j2 U4 x 版边,→↓↘+A(3HIT)" J$ k4 I6 G7 i
↓↘→↓↘→+a (LV1)
" C+ W Z( M! b' A Q4 U7 S" X8 o8 yRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...: O" v' u b+ ]+ p9 K

$ U! M+ u m. d2 f: ]" l& V" O0 |/ w5 g* @+ a2 n& O! y
; o9 v9 w' c V. o$ K - e3 X& y% L+ u2 V
春丽:
6 Q' {$ e0 P2 Y* N6 a* m8 @4 X投:近身← or →+A or B
" v( D1 u! Z0 S2 U! r" z空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B: b( \. m+ F6 _& h
特殊技:* V4 c/ t, ?$ c- B% c! O
↘a( {6 d; I6 L6 D; B
↘b7 c. C9 [7 d( ]2 O3 |8 C
三角跳 (空中版边时,→)
! [* C- ~5 Y6 r. \3 X* d# R u 空中↓b& ]' Z' @6 y; t6 L
必杀技:3 A, c0 m/ I2 e3 r: y
←↙↓↘→+a or A/ t7 ?7 x3 D1 @% \$ }/ @
← (蓄) →+b or B (空中可)0 ]! O0 |3 D; }: p) `# J
↓ (蓄) ↑+b or B
3 r9 _* H) J* ?$ N4 M8 V" q% B( K b连打
% o, \2 P% k: X →↘↓↙←+b or B
9 k+ p8 Y) F' O3 V* ^超杀:
0 _( [% x) ^3 O( o& V ↓↘→↓↘→+a
! I0 y( q; R5 {: i5 Q. n" t. e4 c ← (蓄) →←→+b
9 f$ D/ v2 R% b% @ ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]% \ M. q: }9 H0 T" d
隐藏超杀(LV2):4 J- U% a4 J' R, n) m P
空中↓↘→↓↘→+b! p6 u/ S1 O; e/ O
连续技:
3 j, Z7 i7 Q' F G空中A>后跳b
* a# {% R: J& q$ g5 N↘a>↓B
' t8 f" ?% z3 S) {" q/ W ↘b(1HIT;版边,2HIT)4 m" i8 c5 Z- C- B
↓ (蓄) ↑+B
: r, L1 C2 |& q2 u ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
8 j5 S8 m; a& z- y- {! V0 d ↓↘→↓↘→+a (LV1), _9 D x0 w1 P! U8 Q' o
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
/ A+ q. i3 z8 m ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)9 P g7 v, q6 ^, z: o; A3 [, Z
: N7 B6 Q Q7 G/ J. w
4 W! e8 ?0 ?$ A; e% Y5 s) v
@4 K3 G p* k% R

1 V5 K$ \7 X& {1 \# G* K- I# T, Q莫里卡:7 _# u, Q9 M! u4 _% C" w" y1 m
投:近身← or →+A
" [# n" o6 n2 H: m 近身← or →+B 1 D' `) m/ R9 z9 |
空中投:空中近身↑以外的方向+A& a. _, V- W* Q% `* Q! r6 C
特殊技:' R5 s( n }5 t7 ?" h9 j9 Y
RUSH模式时,→→6 h. m+ j: U& F" F; X
RUSH模式时,←←# O+ G* d* x; V, B i
空中↓b
. C% _3 \1 O& R必杀技:
0 @# \# G u8 N: c; ~ ↓↘→+a or A- w* R2 w# E: H0 a6 O; l
空中↓↘→+a or A: P4 u a3 Z+ _6 c( R
→↓↘+a or A
8 Q$ j* \ n4 D7 c2 {# L: j; g) ^ 近身→↘↓↙←+a! J5 s. N; F1 C$ u4 E4 D
超杀:
. V" o; _, I7 T2 K ↓↘→↓↘→+a (空中可)
6 O% D! X6 j/ Q% n0 Z9 ^ →↘↓↙←+b or B.↓b
- w" y; ?6 u5 c5 u0 }1 t3 ?6 m ↓↘→↓↘→+b
) V1 J: {. ^; G隐藏超杀(LV2):
9 X. b$ w% V& e$ A' \+ z ↓↙←↓↙←+a1 I1 x# i& H9 J( T
连续技:
! T8 _1 a" k. v" G8 L7 V. q* d+ y空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
2 n4 u8 f4 f, F) u →↓↘+a
8 Z6 Q2 D& `% f6 e ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
, t. @ N2 w) Q! B; @ u →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
v w9 R( |* A( D ) T, o7 j, d- j1 N6 ^: J% l
2 p+ T: {4 i2 ]0 _& h* \: [, g+ ]

; [( M/ G7 j0 X: F& [, B菲利丝:
; F6 o8 V$ x z投:近身← or →+A
: W) h8 a# A& V3 b: H 近身← or →+B
% ]* }) z! c2 `& G0 Y- `* k4 ]空中投:空中近身↑以外的方向+A, R+ Z! ~& [' v9 m
特殊技:' A0 G; S2 O, S# M" R
空中版边时,← (可蓄,松)( ?( T* g/ g- ^$ x5 c3 n% l
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
2 v+ \$ J6 N8 r% g必杀技:
x L. l& v' G; A0 E ↓↘→+a or A.a7 x3 b+ v0 i$ x
→↓↘+a or A% W! v, j5 r6 C9 s( T
→↓↘+b or B
5 S* `. H' i$ N$ W) P( Y 近身→↘↓↙←+b
, U& \$ w0 Y/ `; m+ F超杀:' o* I5 E4 j$ }! ]$ E: v, ~
↓↘→↓↘→+a
0 g |% b) l/ R ↓↙←↓↙←+a or b
& y9 C% I" `' H, A4 T# X& m7 l4 g隐藏超杀(LV2):
* F, ? F0 e0 E2 K9 j R7 n ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)
P6 o$ p. B7 {% |连续技:
- ]; U6 L7 e; P, d空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a4 d5 A% o6 G: C1 z5 \) Y5 x# L) p
↓↘→↓↘→+a (LV2可)
5 M6 o/ y+ ?5 C" [" M+ f2 C前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)2 Q$ N4 m7 t: [9 ?4 Z
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
: x! k7 G( w) u; ] . E0 r8 S+ _1 ]
! G' c% o% m& v& T0 b5 _( x; `- @' [% Q: \6 ?

( C& @+ |( M1 A& @. P$ s& q桑吉尔夫:: o9 Q8 ~: o6 ^" S4 ~. {7 z5 \
投:近身← or →+A4 @, b+ S! N' \6 o- X
近身← or →+B+ \% a+ F) A- K- M R7 _
特殊技:
' d4 A/ u7 d9 {4 H ↘a$ Z5 A k( W9 H& B- G7 N2 k8 h0 a
↘b* ^3 Y, ?0 \2 u) p) n8 g/ m
空中↓a
$ ^. a3 E( B9 e* ? ↓b
1 V2 H. w0 [& g3 C7 S+ S ↑a
6 M) g7 p- y& o3 z8 a3 f必杀技:
3 {) k8 \* i N8 x; ] ↓↙←+a or b.(← or →可)& ~! n/ m9 i( T6 _; }
→↓↘+a
' }5 v) s' d+ u 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)8 L3 B# v" ^& z
方向一周+b
5 Q) ]9 x8 D. l7 C0 }" t: T" p 近身方向一周+b
$ }; g( R& C8 O# E超杀:- l' i3 `5 P! l4 |
近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)8 {( R+ C/ Y8 Y! B) N" P7 l
↓↘→↓↘→+b( @# {$ V9 R4 P2 A+ O/ m4 x
隐藏超杀(LV2):
" D; k6 r. F* [0 A: m ↓↙←↓↙←+b; D9 [( \* R" i' X4 A7 w9 K4 U
连续技:
. m" Y" Z9 d/ e9 c7 z i↓↙←+b.→>↘a
0 [; m- Q( a! v3 t. W" w版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)
4 ^8 Y/ a) D9 H. p: ~' ]% d 稍等↓↙←+a(3HIT)+ B: H& U/ j" R- A3 j: ]
空中B>后跳a or B
( r3 O+ W8 e- Y) E a
; Z% N0 c+ m! ^, \6 @7 `0 C) ^+ A1 {2 M
6 b6 E4 |+ H( w: J2 ~
: u+ v1 k ]5 T/ {. A6 h
樱:4 `) [$ {( ]7 Z# p) o" E# j
投:近身← or →+A- g7 `1 W5 t- `3 t9 A8 F2 M
近身← or →+B& h2 V9 J5 H r' a. P/ V. C) W
空中投:空中近身↑以外的方向+B
+ V! N. M/ B* U( w9 _3 m特殊技:
E" Z8 Y5 \0 s5 [- E9 Z →b7 |9 A( b% w* q8 \
必杀技:0 a) `5 o9 l0 P0 N
↓↘→+a.
! y ^' c) v( I& {2 { a.
+ [2 p3 }* f x# o6 U4 Q4 u6 | a$ E4 g' D p8 f5 @
↓↙←+b or B (空中可)- h, u& `: Y9 p* {6 L
→↓↘+a or A& A, W1 _, G$ B- i
→↓↘+b or B.% H( m0 b; c* ^5 V6 ~
a.a.a (要有一定的节奏): h- U2 t2 Z# h
超杀:
) n, a N8 H8 f0 G- @ ↓↘→↓↘→+a
: H4 U6 E: C) o ↓↘→↓↘→+b
4 j6 {8 D5 c8 U4 a8 d ↓↙←↓↙←+b8 {$ }8 e8 B/ c0 }8 N3 h" _
隐藏超杀(LV2):3 B0 y# m" j3 k& q' |
← (蓄) →←→+a: e+ v) }- f: ?0 M, W
连续技:7 a! S8 Q1 b. h1 `$ M) I
近身,A.→b... ...7 p! p. K4 t: R; v n q
空中↓↙←+b>a or b
# C6 {0 `$ f" G$ h& ?2 H 前跳B6 M9 V1 h7 e5 @( a+ P7 V
↓↘→↓↘→+a (LV2可)1 g7 r# e6 e+ J: R8 |8 K4 n
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
" J% k3 D3 T* f- b w5 S/ w& ] 版边,→↓↘+A
9 }( N7 @4 H& S E6 h* O7 m. P. R" i空中B>前跳B6 K5 M, F |% [# N+ l, \

% s. \% j1 y' E" T
. P6 f- `4 L) X8 I. ?: I! `
q# U* }" b; J6 ?/ C; v # @6 s* h K, ?- G5 k/ N' l$ E
丹:+ O& l f. }$ X. L+ m- g% [) v, k9 z
投:近身← or →+A or B0 N# F) R/ t, @9 G9 c$ p
特殊技:: L/ e2 x" P& |
→A+B
( H' ^6 v; V6 A2 B2 A# L4 o ←A+B$ v8 y$ b& d: }/ b
↓A+B& V+ z- w! {* Z5 U- t5 r
空中A+B
% G+ B" r' W* l/ ?/ q必杀技:
4 B1 v% F! }; G- T% i' } ↓↘→+a or A
& Y( G0 s7 K2 p% n5 l( U →↓↘+a or A) `) C) D! k/ K! { w3 J9 X/ M
↓↙←+b or B (空中可)3 a1 ^, C1 k" K* m( X* M4 e
超杀:& ]0 b" D7 y1 c7 P% U5 q
↓↘→↓↘→+a
2 s; X: B3 z: n, ^' y4 Y P ↓↘→↓↘→+b
+ |+ }1 b( G3 j- v* F0 E; m2 {& i ↓↙←↓↙←+b# J: _( ^: A5 U
↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
2 u7 O% V- Y# z隐藏超杀(LV2):+ L5 W+ E7 G2 Y% r; P
← (蓄) →←→+a! X% c' M( s c
连续技:
6 x: E w: z9 X6 B# O4 K# F↓↙←+b>前跳B5 [+ D6 p, Z0 J# Z; g; t( v
→↓↘+a5 J2 ]/ [: S: ?4 ]+ d3 Z0 {$ I+ F j6 i
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
" M7 {2 c, q( r. l. D+ H8 V' V 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
" ~! D) t2 x7 F空中B>后跳B
- g+ z1 u D' P% H4 W7 S
5 |: F: D& [# C: R
+ d# T/ x8 Z3 G6 g
; A2 {0 H( i4 v* W8 o - f. ~0 J5 p% r N' e' l( A
古烈:8 X! ^$ A, M" d1 M9 T& S
投:近身← or →+A
( r' e; d6 J% i- ]+ i( ^" K 近身← or →+B: q4 N0 d6 b6 }% Q, O
空中投:空中近身↑以外的方向+A% c+ K9 T& t/ d; G4 ]0 T
空中近身↑以外的方向+B* N5 l8 g5 T; A9 P# c
特殊技:
: S! E2 l% ^: B+ H0 b →a& k5 ~& Z4 s4 l3 S
← or →b
- V, a1 u8 o& }0 V% g( D& x ↘b4 i. C2 Y+ o+ k* ?* m* z& P% C
必杀技:
3 X e% c5 Q, \; S/ D0 d& z+ ~ ← (蓄) →+a or A
" \& m2 Q2 N* L ↓ (蓄) ↑+b or B
9 p4 o# z" i' h% U/ E" i. T/ @超杀:& n9 [ c3 M3 H9 N# x- ^; v
← (蓄) →←→+a$ J' q8 R8 Q5 N; m
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
! q7 r2 ~% N" M$ X8 u隐藏超杀(LV2):* ^( ?4 S! J/ a. j6 Z( F# H- h
← (蓄) →←→+b$ z5 M9 |6 m2 a) l; p$ Y* F! M! @
连续技:2 R, {+ r g' Q! o7 {
前跳b>后跳b
& p9 A1 h. Y0 j& y- W6 w: J+ d: t分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a
) c6 `8 Y n& f, Z& N ... ...9 z" ^+ M. ^( N% D; V( G1 Q
' G+ T; r- |/ m# g& }
8 b- q) D5 j$ x- L% s. K3 ?: J: f# U X5 n( b4 Z
: e5 K) f5 S& i
遭遇隐藏BOSS条件:
m& `; A9 w0 u4 Q2 [( s在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.' m I/ v0 ?7 Z% d. v
此战胜出即可.
. ?- _. f0 {+ z% b
! D( m7 G, d# p& x隐藏人物出现条件:5 K3 ^7 _; D$ s2 o8 Y
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)/ p6 X! U( k' w9 d# I7 e8 R$ R4 n

- k( u0 H w9 D h/ ~% s" { k3 Q
3 f% R2 G1 J% n$ g- Z3 N5 k5 ]
4 W; f; |/ m3 @' b* M- e
/ O& q$ _ f3 }, J# w2 h; J- P5 H8 X
' {1 k7 D. @4 x由莉:; H: s0 D2 ]5 O# X
投:近身← or →+A
( |& G& r% t( U! P4 |2 @ 近身← or →+B) \. K& \) e0 B0 n9 [) M, E2 @0 t
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
6 t8 n1 [- }$ v4 B特殊技:" [; N, U/ n, K
→b, u+ k* m, q' ?, M
必杀技:/ P% \ c$ q m( n: L/ H
↓↘→+a or A0 ~( s8 M7 C; q/ l1 n$ ^1 \
↓↙←+a2 v- {7 k# k! H
↓↘→+b or B7 h0 M2 W( b0 @
→↘↓↙←+b or B
% x$ `6 b. Z8 d& m超杀:& R- w# o; y' H" `
↓↘→↓↘→+b- V: ?2 u g- }8 _/ ~/ m. Y
↓↘→↘↓↙←+b1 z1 X& \9 \6 r: a, \/ `7 R
→←↙↓↘→+a
- k) R+ z! J1 x# u$ E; s4 C隐藏超杀(LV2):6 Y! k/ s# q9 @; Q$ A4 s
↓↘→↓↘→+a
7 x. W% A6 y9 `连续技:
8 R" {4 M- t- r7 G7 S" S2 [- q空中B>A>... ...$ I: q) r& ?8 @3 t& x
空中B>前跳a or b or A or B* J% Y$ D7 V' x1 d
近身a or ↓b>目押↓A>... ...! |7 G* ^: f- _6 |3 u' M
RUSH模式,空中B>↓b.A.↓B& d1 k/ X: | C
... ...+ r9 F) E0 R, \% T: z, j Q, `. k, T' P
4 v* c/ ?0 J% s3 Q1 R! p
& `; x$ r' M9 R5 B1 k; w8 M7 l; A |- |! o- U7 I

3 ]- E3 K, t/ r一条明:
$ V7 n* M5 r( Q# l: d M投:近身← or →+A or B
& U% {! _) o/ H! r. D* Y) W2 z空中投:空中近身↑以外的方向+A4 \! q! g6 s `% s/ B* o
特殊技:
' |. R! b5 ]* H5 k g →a
. }2 m1 Z( q2 ^- \4 u7 v( \, Y! \ ←a9 N0 I& Q# m) m4 a2 ~
空中↓b7 D3 t2 D( [& e! p S: y6 y
必杀技:8 E' H( D7 M4 U! @
↓↘→+a or A
( L5 z9 H; ]5 u 近身→↘↓↙←+a
5 ~5 { e- s% }2 m7 ` →↘↓↙←+b8 G- h5 V$ J6 R* b" s: y. y
↓↑+b.6 R( Q/ u# N0 L) d* O, s' b9 i
↓↑+a4 _/ a7 j2 F( e5 y$ y4 K( M% j
↓↑+b
' n D9 ]- \0 g$ o) x2 |- T3 _ →↓↘+a or b.
; Y" g/ {) c- x/ [+ \5 ^ ↑a
0 ^! t/ f3 T4 f7 K ↓a; |4 L$ P7 D, N
↑b
7 H" P* m8 n! l3 _5 _ ↓b.普通技: f( F( b' ]8 z* m2 h
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
" ]! k% R ~: i# u6 f5 f5 W P B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
e; S: M# e6 ^# a( u超杀:
' o# O1 b1 J1 u8 U ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)0 S7 x4 X% `( y/ Z5 N; ]/ M M0 l
↓↙←↓↙←+a
0 C9 Y3 _0 a; Z隐藏超杀(LV2):
9 `" |3 k0 n' [: J# @. q% o" m ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
. W0 n" [6 T( i! ]3 n5 ?3 V连续技:
7 s$ H9 t# f$ p3 a空中A>后跳a or b
" D) `5 v1 e: ]* W" ^" ]9 `近身↓A(2HIT)>↓↘→+a# }! h9 j: k1 T' f
↓↙←↙→+a (LV2可)
- z6 A% I* H7 z7 q4 r ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
3 s# c/ h9 {+ `5 F& Z近身a.←a>目押a9 a. E9 B8 }2 d, Y
~9 X" I# |) \6 ]3 c7 ]* V' j% s
. c7 B. c- \& W1 w
- m0 E5 r+ h/ C( B' v* L* A
- b- v7 k1 m4 ^3 ^% u
吉斯:' G3 {1 U4 m8 P% A
投:近身← or →+A
1 E$ e3 G* Q6 T9 O$ H4 @$ _ 近身← or →+B; x0 i) g* i" B2 [
特殊技:3 X! K0 k( I7 K# H
→a
% Z3 p; H0 d- y& [2 M8 N) K5 U必杀技:% l: A% w8 o9 o1 j4 L
↓↙←+a or A
$ J8 R. `( D9 L8 Z ←↙↓↘→+a (上段当身)* F5 |7 U5 E, J2 w
←↙↓↘→+b (中段当身)9 x7 j, ]+ n; F* N+ K& W
← (蓄) →+b or B
0 J* d/ [2 F5 Q 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
. ?8 n& v5 ~3 v超杀:
- d: m' u* s3 t$ o7 O" A+ Q/ i ↙→↘↓↙←↘+a
' R d1 x4 z9 ? 近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)
8 }" I7 n. W2 Q* j, B/ H: ^0 |2 }隐藏超杀(LV2):
9 ]4 D5 a1 w% X( s e ↓↘→↓↘→+b3 @+ x j7 N5 h+ T4 @
连续技:
3 {7 G* {* f% \* K7 j! {近身↓A(2HIT)>... ...# u$ k% f( J2 C$ N' |2 {/ U% |% K5 ~
空中B>前跳a or b or A
% z. M: ]7 E3 z- N实用技:
1 e* Z& h: u! q7 {(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a; t* C( G } X! {. p5 S9 J- \
近身方向一周+b (LV2可)
9 d |4 \) N$ Z& R6 \9 h 7 \: A: ]' g. n
5 \8 h# q# m9 {$ @- g/ Y2 J1 P, D$ L/ D
. V7 U* S/ `9 G( K1 @9 Z
" r. n5 u; b, M: E( Y
暴八:( E& {) y1 H) }9 q/ _; b9 @
投:近身← or →+A
% T' m/ {% {6 f4 ~' W) ?) q i. X! a2 _ 近身← or →+B
% P" ]1 v) ?( H9 V0 ?特殊技:- v d9 h5 T ~5 j% t8 f6 f
→b
0 S; L6 Z+ L% c# A →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
/ x4 [3 l! A- b/ x$ M2 `) W1 b1 a 空中←b& \# y) [3 J, J2 u: W; K; b& R/ Z0 l
必杀技:9 S% f, y' H3 h% V; x+ U
↓↘→+a or A # I% n. N4 n9 Q- F$ Y/ v9 y9 _
↓↙←+a or A 3次 % C+ e; S% ]- [! O- C
→↓↘+b or B. : C0 M: L& F9 U. ?! A
↓↙←+a or A 3次
' F. q" _5 W6 ~. m$ L7 L →↓↘+a or A ! Y8 N$ U# l8 t% L/ ~ }5 ~
→↘↓↙←+b or B
+ B7 x" U: R- n 近身→↘↓↙←→+a) x+ s* x, z0 ]' w1 l( ]9 Y
超杀:
# J, {2 [, \$ @6 \; f1 q& u ↓↘→↘↓↙←+a0 }, E2 `7 j+ P, }1 _+ l
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
% s% L" e$ V2 j {% w" \" y隐藏超杀(LV2):
4 D! A( l' Y o2 e2 H% A' M ↓↘→↓↘→+b! H& j+ \, }; S
连续技:5 |. Y5 s( P4 B5 K6 [
同八神.; T. U/ \' {* j4 ~5 I1 Y
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次/ M" r4 r. B/ r2 x! m
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)# R: i. w# }3 e! |* Z* ~& C L
↓↘→↓↘→+b' e& v: [( {! o: d1 e

) Q5 P3 z$ }' q! ~+ J) U( q/ f& o Y x
2 P5 j! l7 `( R" F { K; O7 p

: G4 r- |0 M. O5 G& u/ R# I 1 z9 h+ q; D( }1 x1 c3 [1 `2 `' s
豪鬼:
% |+ C# f2 `4 W2 l9 i/ {投:近身← or →+A w9 w! h( x2 S: U4 C9 }
近身← or →+B
# C2 O J. r$ T9 `8 j: k. l特殊技:
4 d# O& I Y' \/ ^ →a) W% e; O& b& o, _/ f1 X
→b
u) Z# N! Q( s3 Q9 }& x 前跳,最高点时↓b
9 c& [4 h. x+ g" H- L必杀技:
* I. {$ t6 v! F0 X3 d4 k6 N ↓↘→+a or A
. i+ |( d* e) B 空中↓↘→+a or A2 ~8 Y* Y' P2 h6 W; x; g7 P
→↘↓↙←+a or A
p9 g1 q* V: T3 y6 j3 m ↓↙←+a or A
7 V- U6 D8 e; q, H7 } →↓↘+a or A * i6 w* @7 k, A# b
↓↙←+b or B (空中可)
# X9 L9 H6 P+ y) O; O →↘↓+a or b; J- Y% o0 `' ~
←↙↓+a or b
( K/ u7 D t3 b* ` ↓↘→↗+a or A.
+ Z% u; i& B7 ]5 E a
5 @5 u! j$ d- b b0 z' A0 p" T8 b5 p8 C
于对手头顶时← or →+A
- \8 s- N- T+ O 近身时← or →+B t6 J: [# B7 D8 @
超杀:
e% A/ w% O& E- e5 u ↓↘→↓↘→+a7 j' m$ B s5 b$ D( l
空中↓↘→↓↘→+a: D& j I5 b; r( T
→↘↓↙←→↘↓↙←+a
% y( V8 z" n- f0 d$ w ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
* ]' f( u. k: d: {; f+ R隐藏超杀(LV2):
# r! q7 ]1 ]0 d7 C4 j8 m ↙→↘↓↙←↘+a
' \( b S8 G% r( x9 I连续技:7 {2 D6 i! O0 J: n
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
; L0 i) `# H, X) _ w3 X+ s+ l →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
* ?5 }8 K, T8 N7 a9 h7 m1 |7 A) ? ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
4 C5 z" ~ s$ `2 L% lRUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
/ |. G3 C0 f7 z" W% }& \空中B>前跳a or b or A or B+ a2 p' C9 ]% s7 Y6 o
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
8 L7 T& V0 i7 _$ a
: I! ] v, z* o) n
# J2 p! c) E/ L: _2 r% D
& O3 l1 s2 b$ t( @6 }6 u, Q/ [
0 v" s9 t$ a4 m; v! z) \# T0 O小红帽:
1 F, E* x: K' H' W6 f3 |0 n投:近身← or →+A or B3 r, v5 K) b) W' ]2 u4 N. I/ }
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
I0 l* n+ H* g) O" g c5 n特殊技:
2 W* u, Z1 B8 W! k ← or →a
, n" s" L, H, [9 L9 p ← or →b
. X! I) A' r4 `6 O ↘b6 q3 w6 X) i% c; q' h
二段跳4 I/ }6 d* @, b5 J, k
必杀技:& a; z" u. j. L# ?/ R ~
← (蓄) →+a or A
/ M+ _/ X1 ?4 B( u! Q ← (蓄) →+b or B" m$ |% q7 ]+ Q w, f
↓ (蓄) ↑+a or A
' Y* `1 f7 b3 h9 Z →↓↘+a
% n9 ~: e+ x$ @/ T! B ↓↘→+b
8 G, X0 E( N8 K( O D 近身→↘↓↙←+a
. K# e$ L& ~) W! s" W ↓↙←+a (可蓄,松)
' D& z2 P* n/ u, W2 A {超杀:
: L, x9 P) a, x7 w ↓↘→↓↘→+a) z# r- f, q. r" l) r
↓↘→↓↘→+b2 e# Q& G8 `- `" p9 E' G: c
近身↓↙←↓↙←+b" }6 X, x' b, f9 `8 ~' C# ]2 v
隐藏超杀(LV2):3 j# G6 X+ u# a# ~2 S/ X# S" [
↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
9 m# W0 l% ?; Q( t( {连续技:
( n' y6 r4 R1 `. P) P j空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
' v* q) u0 Q# F9 v6 p
6 n- n* g- q4 ]9 Z" k$ C7 D1 A) }- F6 {
0 }, } ] ]1 M' ]
+ B# u: B8 [' `+ n% c& q |" g7 ]% T) x维加:9 g. P# b* T. \$ {
投:近身← or →+A or B
7 ^9 `3 m6 i) ^8 u7 z- w& v4 y* r必杀技:
6 Z1 _, b( {* N ← (蓄) →+a or A0 N% ~4 ~2 o6 ^% T" @: E
← (蓄) →+b or B+ i$ B# g3 B0 `- ~" S. J2 s/ d
↓ (蓄) ↑+b.
u8 v* t- N2 X1 U) W+ m0 [ (← or →).
J9 V: Y2 {$ ~; E2 _ a.(← or →可)
1 ^, K# T: Y& s) U2 v3 q1 X1 h ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)! ^6 |9 u; ^6 B5 n+ n) v H
←↓↙+a or b
: R3 ?! y; k$ o. K2 ^6 g. p →↓↘+a or b
( l- ?- _: E$ r0 y, q! I超杀:" [2 f, B6 ^, B7 f* z: I( H
← (蓄) →←→+a
' ^% K- l* O1 [4 L, m. D& [( G ← (蓄) →←→+b
0 p7 V6 A$ ^$ R j0 h7 M& }. u隐藏超杀(LV2):
9 @/ N P. l' e; O ↓↙←↓↙←+a
+ R I6 _. ^7 @% x0 G7 X- U4 E连续技:
& @ l8 W# ?1 s9 P空中B>前跳B: U+ V% [8 _+ k2 z# m
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
6 j M" z# h( L# Z- o ← (蓄) →+B(2HIT)1 M9 }7 C+ H- a/ I# Z7 }2 V
← (蓄) →←→+a (LV1)* C3 _0 }; f2 E/ _, `2 K
← (蓄) →←→+b (LV2可)3 R! Y9 ? @9 [( F2 y
将对手投向版边,A% }7 r9 D2 i( L; l
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 2 t, x) q* M7 f3 B8 ]- K
" M1 v- L6 r3 b* }' k
: M5 E, _6 `; ]" W! B) L$ g7 e1 n) g
' u4 k3 `# c1 j! ?4 e9 a9 I- a: y, T
$ b) V8 l% f) J6 |% u, E
杀意隆:- g/ S5 P3 d% I1 `9 H
投:近身← or →+A
T" \. }- D+ N8 i 近身← or →+B
$ W c T- l! h7 V特殊技:* `0 w4 }4 K3 Q t" h
→a* Y5 i S; H# A: S
→b
' _4 E2 v2 T! Q/ P' e必杀技:
& X9 K% T8 g/ L- z ↓↘→+a or A+ x" J$ V2 p, ?- U3 r
←↙↓↘→+a or A0 r+ P( ^7 Y5 b4 X* a4 U
→↓↘+a or A
, ~ [! E6 G d8 X ↓↙←+b or B (空中可)% p) ]& \ @3 J9 {$ C( E+ x' h
→↘↓+a or b) m! @2 P6 D: G9 K$ W" z
←↙↓+a or b2 k+ P# J0 _5 K- j
超杀:5 P- X; _+ w1 [8 m
↓↘→↓↘→+a1 D9 x7 |, u) D" T
↓↘→↓↘→+b
! c( U0 d( b, i, ?. v0 f) F ↓↙←↓↙←+b$ g2 Z& y W5 u8 Z
← (蓄) →←→+a (LV2必要)( ^6 h$ w' |: }4 k5 Y& ?! n1 f; z
隐藏超杀(LV2):
8 ]. W( Z; q8 w' H. f& p: ?) E ↓↙←↓↙←+a8 A: u v8 F) k0 H8 o
连续技:& [/ l4 V! d4 w: X. |. b2 Q& p; H- a+ L
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
9 l! g9 W4 K# U( x ↓↘→↓↘→+a6 t8 n* Y6 I" z1 G0 m8 ^0 v+ {
↓↙←↓↙←+a7 _* |4 B0 f3 p4 B* ?2 s; h
近身↓b>目押↓A>... ...
r$ Y- R ^8 e空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
; w, W' H1 @* S- X$ m9 u空中B>前跳a or b or A or B
4 |9 U! i- }% ?( t4 q - e0 v' P9 R; ~( `# l* S: [7 n
* X0 C9 w2 e* T6 k% ?
& J. U9 N, n4 \2 b5 {0 L, z- x' e' s" s& l" M6 H% e8 o0 f0 o
OLYMPIC(奥林匹克模式):9 c6 s# Y/ h/ G. H; B8 H* j

! A9 ~' F% n- G此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.$ o9 }; Q7 O3 C* n8 [" v5 K; b

, R$ V+ c- w7 ?7 T: o还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
1 a8 ]( k3 j$ v" s7 U
5 q( T1 j7 |3 W$ q+ Y' W1 A4 J在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
- \! @* r% Q& d! h0 y
6 f2 m( P- V7 K# Z在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:# A- F& |: _0 I" t! e% h0 {
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.& l3 s1 F5 W% \) O$ Q" y O
. Q3 Z i4 S" z; R. E: R9 J) ?3 i
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.
6 x a1 y2 h( l" S% N; b( Z0 h7 R0 W1 Y
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
; A3 t9 P" {2 N' B3 k& I; ~, ]7 s5 K q4 a A* m1 P
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:; r. Z1 ^/ N* n% X7 A
6 [9 P b, i3 d
* X0 L6 j5 b* u+ X5 c6 `0 C" H 3 p2 u1 C: k* g' v8 h/ t
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道./ q" U+ q' z7 n0 h9 s
: c" u2 L: h1 e% b) V" b6 s

) P4 @" x2 ^% Z3 n6 r! X& s/ S% ~0 G# SBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.7 d/ l% d0 ?* G9 w2 f! [8 o
) h0 r9 F' t7 @6 g I$ g2 z- [ & d( L8 O4 I9 g" ?+ M

* n# V$ x6 [; G* @GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩." ] z- v& E( c; |9 t' x. i) g
' T8 ?; q7 k2 q8 d" F

. Q2 c$ s- J B" n2 w6 uCAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.& f) w c6 W5 M+ j, H' d4 u
/ } Y/ e- p# U! W% i6 d4 T
: x, M2 n j+ N% \7 H. Z8 O' X  $ d/ w0 S# B& l z, s( q2 ~% b* W
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.' v- \, c5 B6 \& d& G* _( g. M2 S
+ j5 |4 R4 Q0 H1 _1 c5 N
秘籍:
& Q$ a( Y5 R7 y: H( ?% F2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)$ ]1 |% w& X/ A- p) i
) m' `7 J3 h4 \
+ d. J( R8 o4 b2 z$ l/ g迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.1 O5 @# [4 J/ P* O7 [+ c/ X0 \
 
! \9 U7 P* p; _) n$ T1 B# e+ G5 D! s w
+ V. E8 j Q [) W- a. oBUG:
/ U0 m J) y& p& i& [/ [9 @9 z+ w1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)6 h! v- R( E/ E+ s( f) \" V5 o
被系统认为是普通技.
7 f; A# c3 ?/ J$ ]9 P/ R9 r
" x* }! Z* r* P2 U2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,7 z$ a7 ^$ U9 {! n0 l& ]
也就是对春丽有好多专用连续技.
' h X. d& y, G, k$ D7 A3 T+ P6 K
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.% k* b' Z! k4 z9 B9 ^
永不完结的气功掌,被打才能终止.4 E6 m$ b' E. _6 z7 g: m
6 m$ ^" s8 N5 U4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...
8 v+ I& B% S- P( p! ]+ i / q, f9 O# @6 O1 A- g! ]+ V
+ x! v4 C( f3 }' A d4 {8 V- I1 X5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
1 Y# l4 d+ N, s9 T例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定." Q7 r* F" ^0 W$ s2 y D0 d3 i
0 D6 j* T0 n. I% i; }6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)% O% E3 H' }4 @% R
O4 |( V# C. m. w+ }$ v( ?0 x; y7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
; ^! f4 B! u. x3 A, b* G: n6 A- L
7 x3 x( x' q! @& l8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...4 U' R$ T y! i: k3 B) q
8 t' E6 E" |4 {% U, b/ k5 |6 F
! o* C8 W0 h5 l* M, o
- D ]/ h0 @3 g' Y0 {) ^9 W/ g. c yNGP 顶上决战 特殊要素
& T! c; r4 i }" M% n$ k2 v# R# t2 r9 H& o9 P
全特殊开场:
7 B$ ]: a/ a( q; g% j ^4 ^
* ?7 W V) p/ g$ S京 VS 隆) U: A. ]5 h2 m! @% z
7 i! M+ o1 Y V1 }$ |, n京 VS 庵
# o1 G4 G- w# Q+ A( N3 `) x1 T4 E8 ^# r' R/ @
舞 VS 春丽
( {4 Y6 z* ^7 `9 {, {) \; r# B5 Q% ]0 q2 o/ j- G
娜可露露 VS 莫里卡$ U* Z7 `9 p- E
5 d% a6 @: Z/ ~; e3 y+ Q' K雅典娜 VS 樱
. j( ]. U+ J9 U) u: j5 E# t: D$ a: X0 k- R9 T0 V
由莉 VS 丹& n1 B4 x' q7 `
! G7 E% v: z. Q( }+ |: r吉斯 VS 维加
1 a8 ^* F) u2 g7 s) l( j, x: i
隆 VS 肯
5 }' e) \) ?% I- p
8 f K* q$ F; y) n: G/ _; k& t: E
( U. K7 h. x4 s- }- f特殊对话:$ v# k7 s" u, L$ T" \
5 v3 {- x$ s1 D: `6 m特瑞 VS 肯
" P+ v8 C/ O$ k4 C; G( ]
& ^/ N& g. \+ Z/ `2 Y特瑞 VS 舞
/ _$ l, w! i9 g4 f. x0 b$ E2 I, o: r3 n3 E
特瑞 VS 良 d) U/ c& N" K6 A0 p# ?3 D. u+ Q
/ G7 }+ k0 h' C7 Z. h4 }
特瑞 VS 吉斯3 |1 P0 @/ Q2 l m! J% {
) S. X$ G; m+ E( s$ e/ Y良 VS 丹
9 X& r* R6 N$ _ }7 Y- `
2 V0 r$ C: \0 f, C" a1 n9 c2 G良 VS 由莉
/ F9 c, } Q2 X* |$ A' G" S2 z( v! p5 S0 d# @+ h
霸王丸 VS 桑吉尔夫
: {, ^ W! ?' Z/ U1 w" v9 T/ Y {: C2 i( N4 \2 k5 D4 H- k" X o/ b
霸王丸 VS 娜可露露. j9 A7 ]$ H s- @3 e h+ m
9 W5 R- T7 k' B5 J. C! F
... ...
4 C0 L. C0 l) y% ^4 J u
5 j; n, [. e* c) }: M
- y$ Z4 d( N/ R8 y# l* T( @) d全特殊组队:% \, c% V, {5 M0 ~+ ]3 T
$ y' F: U( }+ D! ~% Q+ g5 o以任意一人 VS 敌2 or 3人
6 B' z, `) U0 NSINGLE ENTRY:个人参赛
6 ^* w9 Z& m' V& n }" z3 b* }& J" e6 }' o3 M4 w& r4 S7 g
京 & 隆
5 \, A) c% B, ATEAM MIGHTY:最强之队
7 O3 ^4 W% |7 e% G$ [/ `, ]3 D: V% o! x I
京 & 庵
1 w5 R4 y2 |& ~6 U) ^! \ANTI-OROCHIS:反大蛇队
: _( o( p9 ^- g! M
+ o4 z5 X& P$ w6 U# I京 & 麻宫" t* T. E/ O! ?7 s
THE RONINS:年轻2人组
/ `" E# m# R5 d7 j0 W
7 ^7 l- h) l8 g特瑞 & 肯
) A, v; z* r. |% BUSA HEROES:美国英雄队
) J/ n/ K* [$ `! ]0 g; d) i1 t& @' Y. ]
特瑞 & 吉斯
! e' M5 g5 g8 RWILD HUNGER:渴求野性队
3 y" t; ?$ _5 w9 W8 A2 H3 H% i* w' X' o
庵 & 豪鬼
1 _8 N+ w9 [/ H8 C$ M6 D9 ~0 \DARK DUO:暗黑二人队
0 O, N: H) j2 e, u1 n
' s$ c6 S8 ]0 Q: r* j庵 & 莉安娜
* }3 ~& _3 g% L7 \& O2 I2 IOROCHI POWER:大蛇之力队
2 P4 S3 Y# k& U" r9 B' _5 ]- L( |; n- ]5 ?- ~" H% M( X
庵 & 暴八
: P7 d, Z' t7 Z) OIORI TWINS:双胞庵队8 K1 J1 f5 q2 X; h# v1 H: p
/ J; O9 e8 d0 w0 O: C7 Z2 P
良 & 丹- w; a5 W- J; ~# h
THE BIG BROS:大哥队5 J0 i; Y& w5 p- h: F! T
$ U/ L1 G# n/ C* A# T o良 & 由莉
5 _& u, p) }; y; {DUO KYOKUGEN:极限流二人队$ |3 Z4 ?; }- A/ }* L1 V; Z e. K. X3 x
* t x. l7 J0 u$ [ |) M- ` B% _舞 & 春丽
6 V6 X1 Y9 J: y. ?* Y3 DFIGHT QUEENS:格斗女皇队$ o$ D2 F& K% |6 x
7 i0 e, n' p3 u& ^6 u舞 & 莫里卡
9 X$ J' z1 d1 o. N9 GSEXY BOMBERS:美魅炸弓单5 F$ \# o3 } h4 z, @5 O X& |( m
# M4 j+ {, H8 f
霸王丸 & 桑吉尔夫0 V3 `9 H. F/ l, Y
CRUSHERS:毁灭者队
- q! m9 k, r( C1 V! i
N t( Y* I3 u( s4 N霸王丸 & 娜可露露
& K, Y" W- z& N7 S8 t- ?TEAM SAMURAI:侍魂队
" ?. V& {+ k: U' V5 f, W% ]/ F7 m1 B5 o q; m5 W
娜可露露 & 莫里卡
: Q: J4 A/ ~4 D6 z7 ]1 Q2 RPUNISHERS:惩罚者队
, _, w @+ f, Q& d) F0 W* N% V1 w, y7 z- k3 T0 i' j
娜可露露 & 明
( X/ k/ S8 U. K( ~6 W9 f3 S* d. TTHE SHAMANS:巫女2人组
. O7 u$ Y6 L( e6 ?. P0 a
6 B" |% h9 D2 s$ O/ x& e由莉 & 樱
2 r( l; Y2 }8 Q' [- T0 UWILD FLOWERS:野花队' f2 H0 j/ G$ {8 U( j0 W3 M& W; a
3 K, ]: m+ P4 w3 `: E由莉 & 丹7 s' j$ [' s! R5 R' H' G, |
NARCISSISTS:自恋队3 o9 Z M+ Q( }
3 M9 e2 `. ]# z0 X# }6 D由莉 & 小红帽
4 N' q( X9 Q, W8 o2 m0 bTEAM SCHIZO:罗莉队
* q/ H) L o. |% z* V# T, Q4 ^2 M( `8 P9 }" B
明 & 菲利丝
! J8 s. F5 O, ^1 mTHE ROLLERS:滚球队
- O7 G) V& k( u# P! E) x' B
! r- x" P) e2 ^雅典娜 & 樱+ j. y) ?& Z% L$ t# E+ V0 H7 s
HEROINES:巾国英雄队
' i" }6 P4 o6 k" P2 Q' [/ m0 w: D+ K% L! D* `
雅典娜 & 维加: R- K1 C3 S. h; X1 i# l; c
PSYCHO FORCE:超能力队' [% J: b& x. Y3 M @* Y
4 x- o* O! ?; n% W$ G莉安娜 & 古烈
, j( X y2 c0 P0 h- ETHE SOLDIERS:佣兵队
- |$ Q. w3 I2 J& u& `
k, \3 i0 l! E; p# E吉斯 & 维加
8 B/ b1 `3 c4 |4 M( w% ^- jEVIL HUNGER:渴求邪恶队7 E% ~/ P" b4 ]. `" B. r
8 H$ q' a3 b0 u4 F8 M2 v" S
暴八 & 杀意隆
+ O- Y& f+ G0 D+ Y6 V VNIGHTMARES:恶魔队: |- r8 B8 Q$ c2 k" L6 s
! F3 _3 ^+ ~, L0 W) `2 h( w. d% \' }隆 & 肯' d9 P: m, W/ W0 g. r+ j6 L% P+ c
THE RIVALS:宿敌队: s* g' Q/ r1 c) S* u
$ e5 D6 R W' G3 E3 s. [隆 & 撄
8 t5 K+ R8 t$ u! E) {% @: h8 @CHERRY WISH:爱慕队7 K4 |% U- r( t7 ^3 U
. Q1 b7 D% q% m隆 & 杀意隆2 d' R3 ]# C/ A# {: e2 G
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)9 Q7 Z4 s# \' x8 t
8 X" L# R0 z! |8 }
; j1 ]4 ]# P6 v- p2 l4 ~4 {桑吉尔夫 & 菲利丝; z9 B' l9 `' {3 b& g
NAKED FORCE:裸体力量. O7 l8 V# E% `9 @
5 _3 D; `* w) V# T3 Z7 L
莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
9 P' z2 C9 Q- y/ c1 a% fVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
8 d. Z$ O6 E4 u; @6 Y: l( A7 P7 A) U
豪鬼 & 杀意隆
1 u3 R6 N W, V, tKILLER WAVE:杀意波动队
& r6 g, J6 W( _! D* k/ q* R4 Z* v# D. N! [' Y- \! e% F# }0 [; d5 W6 ?" @
樱 & 丹' [! ? C0 b+ n$ J# t3 e4 U
WILD COMBO:双野性队1 D! u! o3 _4 v5 t8 D5 n
# M+ @2 T" u( p" s9 f
特瑞 & 良 & 京
1 \" S- I& Q6 x: S0 `SNK HEROES:SNK 英雄队( F3 a W" g. E: }8 \$ B( Y- X
$ s' x$ E7 o7 U# I8 E% x9 g% u
特瑞 & 舞 & 吉斯
! u. ~$ x6 u" M7 s. qTEAM FATAL:饿狼队7 x; u: [& q% T0 T# ]4 ^" j
, m( e+ b3 u& I. c% v4 n京 & 庵 & 莉安娜+ D/ M* @1 b5 q
KOF BOMBERS:拳皇投爆者
2 ^" L3 K( ]: L9 J$ f0 q0 q
% g# U% o; K' P: c2 X特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合
% H3 r" e; a+ P- eBAND POWER:乐队之力量
0 R% a. b7 g7 K5 K) y9 @2 O7 g6 r o; l! h' A$ |
特瑞 & 肯 & 古烈
, c! a% ~1 n5 n1 x8 Y. }USA DREAM:梦幻美国队: \$ H) O, d# Q
3 |6 m6 N! }' d) p3 ~3 y# v" p
良 & 由莉 & 丹
. v0 P1 a: f0 O! kMIGHTY TRIO:强者三人组
- R, D, L% a0 v& Z0 k: Z
$ E9 O! A5 S* w6 k; b舞 & 雅典娜 & 由莉; y- g% F/ ^% H; W! J
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队
3 v; _5 N2 f( l- w/ X1 k+ b S$ U0 J( ?1 u$ X& Q# X V1 c
霸王丸 & 娜可露露 & 明; o$ h5 c0 y+ G
THE BLADES:一刀流队. K2 }9 o& o0 F% N, p& ~1 A" R; Z
* U6 G' j( O2 b- A" _- x隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
9 @# ~: ? v% A" _3 ]6 J+ RTEAM ST2:街霸2队
& g" t3 C$ n6 ~! k' r- _. L+ d) @: x, I3 |2 X3 f
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
$ u/ y+ c: Q' aTHE CHOSEN:被选中队
# s6 u" |( L8 o7 q) k" {* i3 y, m! Z3 ]7 F8 E- C# l
隆 & 肯 & 豪鬼
% Q6 A3 e' e9 d: |% w) XTHE FELLOWS:同伴队6 n; Q Z, R4 `2 \! I
6 e. ]2 {- O# J$ A. Z* x
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽. f& a( U$ W- E6 o2 L2 O @( W' Y
TEAM VAMPIPE:吸血鬼队
: e! Z+ S- G' b0 O
' c0 L: `& \3 y- Q z豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
+ }/ R/ A: W5 X) w; J! m" lSECRET PALS:隐藏同伴队
5 G0 Q Y# i- r; { j
+ T) B/ k9 d2 F f5 v, C非特殊组队( I$ f" |% l* S4 D
EDIT TEAM:编辑队伍' b, u4 ~5 `% T! b
) v: Q6 d# v% u v) q4 S动画鉴赏模式:& i) Z, m3 c/ Y* J
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.; o, c+ g4 f4 L5 u0 A' b. D3 }
$ J& P( S9 B7 F- N$ s( C
于片头此画面下按下Option键
# s" i) U+ L% P2 S; u$ X' d, u c就会进入动画鉴赏模式.
: Z* R: S3 A) N ]3 H5 {. D . H1 z5 t8 Y+ Q) i

9 J- U) j E2 x: _" |4 d2 \
! h g6 @* B8 f) y7 B , N8 o' t+ B. m, a( e% U; w D
; K& Z; x9 t3 A- E4 K7 J
) {$ v- N% j0 b j8 x/ M' b2 L
后记:7 Q2 r9 y0 K6 z: d S* e/ d8 I& Z; C
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;2 \/ B* F$ N6 o, D, O$ A
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
. ]# p5 N$ Z2 k& d, \ 2 ?0 o* K/ d' b* T$ ^
) B% s3 h2 K6 p- t$ M6 Z

7 x6 A) n* i% ~' m, w% p. _ 8 p& W# z0 f; v% j7 o: E3 r
( \4 H$ V, [8 Q" X4 o, v, _
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ] |