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! P- v+ G: p5 G% d* Q$ y- ~■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 q, B* T3 m+ x6 X, [1 V
2 H: P5 g$ F9 g: |( S9 @1 {
顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
1 B4 I% d" j9 Z l9 u# S/ \$ Z游戏操作+系统:1 g4 O+ e2 | H" d7 q) Q& L
a:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停. q7 V+ ]/ l3 H% N
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)' r" ~$ S; ?1 W5 `# C
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.
! a1 L8 Y8 d+ ~5 q : z) G+ B0 r7 }1 }$ ?
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择# z# p# W1 z' m) }2 O
* o2 i4 M' o4 x, D8 v
该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
3 J, h/ c6 p$ f, W ~( f1 S! x5 H* B! x- S) n, U. ~/ n
游戏对应日,英两语显示:+ ?( A% R% |- P3 ~
 2 V% h% H6 k) y8 ~8 `7 j
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...( f" U" X1 ?% J
英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
. r: A1 Q& B9 T" T& S w/ o; k' N: D- g! {
此游戏有多种模式可选:
; [- C$ }) m2 P: g* F
; G `6 |9 q/ b* B5 ^TOURNEY:进入游戏% V; k& F: B3 H3 B
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
3 l( B0 E7 o% B. Q3 VSPARRING:练习场模式' X) [4 x7 M4 E$ N6 V
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
' A0 C8 f: G3 Y4 k# X* gENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关./ R6 W- n' U0 F; D
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.+ m9 O" m$ z9 R% Y- {1 w
% z/ N/ J, N3 |
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH( k- q* d4 j; {5 F6 v3 K% ? `

1 t- y8 y( u5 h3 nAVERAGE模式:
5 y2 B( v* X' H$ M* N→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身 5 M9 ?6 a% t( E" F9 U2 D; {( c
最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)+ Y+ Z+ ?* E7 m1 y$ V0 w6 u2 p
2 C7 |" K" i8 s6 l' \1 Y; X
COUNTER模式:2 Q9 }" o0 r6 m2 l& s
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击; _0 V0 P4 G. M, }/ t6 q' a e3 }) W
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀1 I! k# d" G+ g% y$ A
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,, I2 E, A# \; N* L) o
幸运的话可以借此来无限连.
8 H" h, y( i+ l4 m) b
t" s! H' |* f, p3 ]' ^* T3 e5 Y% t1 D6 J9 P; R
RUSH模式:
" X' k& F6 R: Q" X4 v8 [0 m7 c) r2 M4 w→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 9 `. S; _3 d, O0 V5 |
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.$ Y5 K+ I4 j! r5 E8 ~- K+ z) j
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)
* p/ \( ]: l& G2 `5 @& V
" @7 C. x0 L+ Y* \: O2 l+ v9 n也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战6 [3 `, J! d% i' F2 v5 a
7 R) \; M/ w, a2 O: l
一对一:三局两胜制" c' Y: l& W/ t! b$ n
% B, K, {+ N( ^9 m( N Z0 e2 ^% h
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)" {" [) V9 X" n
0 N1 A2 V6 x+ ^7 B三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
! ]7 Y" X' @. f7 B: C" J
* b6 |! Z5 z5 S5 k# d z出招表:
5 _& Y1 m1 q2 m. e% d
/ G) ?" p8 r* E* b9 T$ `" K$ e f( C9 ?" U! E5 i- x% `: f1 I

/ ~9 c) O$ {/ b草雉京:
) f) ]5 y% V. V7 f6 O2 ]投:近身← or →+A
, \$ c2 c) t1 a# s. _" n 近身← or →+B, f q, p- f- `8 b2 m4 j
特殊技:
2 c. p# P, W* T0 `. L: O8 m8 q →b
9 D8 Z: |8 r q5 B2 H0 r ^6 ~ ↘b (第2HIT才为下段)% W, G; f1 T( \2 t0 g* H1 D
空中↓a, v" Q4 \+ ]9 @
必杀技:
2 |3 S3 T' X- T, Z3 Z6 H4 v7 S ↓↘→+a.
$ A0 o d! X h ↓↘→+a.a8 t3 f R* U- G* L; t$ b
↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a! I# i" D- h1 P+ J- A$ T
↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
3 X3 S, s, t, k5 N- ~ →↓↘+a or A, ]7 ]) k) ` d) g: k
↓↙←+a ]* ]/ V: F( G5 z( u) N' @
→↘↓↙←+b or B
5 R. j. c8 ? c P; L( k ↓↘→+b or B.b
! }2 T2 N. ?+ y+ z) O t; u ←↓↙+b or B
8 z5 ^; r* A6 Y) l超杀:. w; I' b( _9 b
↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)% `+ i; s8 q& t' v6 i
↓↘→↓↘→+a
4 h+ F `( G" x- k9 ]( y隐藏超杀(LV2):
! g; {2 R1 M( Y: ^. z- X. F ↓↘→↓↘→+b
7 V* z* Y$ z# D/ u4 {# Q连续技:
2 d$ x0 l6 u$ T# `5 A s2 r近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b+ P) U2 b( i7 B/ s" K
↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)% d1 V( V! @1 P/ p0 n$ i
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
- i# T' \/ p% b& J# P" a空中A>后跳A0 K; Q0 V( y" s0 `

3 M: `* L# o9 B0 |' |2 o& K9 |" q) X0 @
3 n/ J, M5 ^& h" J2 j. }( E
: e) m) y ^9 f; ]$ R" W: u
特瑞:
9 w& ?" ?9 l/ ]' g: l; R% D. s# |投:近身← or →+A
! q5 q2 F- }8 ~2 }7 `0 C 近身← or →+B \. a& y. \, Q5 S
特殊技:
) l2 o! R' z1 n →b4 N6 I& J: I9 Q4 I$ M! m
↘a# B y: v+ h( x/ N2 X4 V$ Q
必杀技:
9 C7 V7 B! [( o ↓↘→+a or A- B' g5 e- p' V& l# e! C! n
↓↙←+a or A
! W. V1 d+ ?& m- x' G# ~6 J- f$ p, P ↓↙←+b or B
z- `1 @" i( J* o( i# n1 _ →↓↘+b or B4 R4 B$ Y8 b6 `2 L- X
↓ (蓄) ↑+a or A
3 X& V7 j) s5 R1 r2 h. K/ G ←↙↓↘→+b or B
4 E" d( c# K. B/ \- S超杀:
- u' K/ t# _/ s1 |. U$ E ↓↙←↙→+a# w S4 l0 _# g: i
隐藏超杀(LV2):9 m' W Z" Z, p& ~! o
↓↘→↓↘→+b6 D* ]' b4 d) @) Y" |4 M$ C. E
连续技:
, c% @0 f; W3 _' `% ]( y空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
7 t( z$ f4 S; ~: w ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A; b0 m5 Q/ s2 [' r3 j
↓↙←↙→+a (LV2可)% r* _8 M. @( w) G! g1 A9 s$ }
空中B>a.↘a>... ...- [* Z0 O- E) q+ {; Y: d" B" U$ W
空中B>后跳B2 E7 c& G4 f6 {% g" _7 g
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
, l; ~# O3 N1 V5 s' ~ 0 C; `& @* s, \+ S+ }. I6 ?0 Z' u
5 e0 E, } T( S& v, h& D2 T
4 b! i. p, l3 Y' Q
: @- i* S0 }: @4 R, b7 V% v# r八神:1 v) @* a+ a; u( u: A/ [
投:近身← or →+A
* i5 {% j; b# z E4 q M3 b 近身← or →+B3 M7 y5 g& M; ]* |9 [ Q$ T: j
特殊技:1 R, j' C8 H1 w6 L% B
→b
( T* N( D* ~7 u$ q →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)* c6 U3 a( D/ N3 l
空中←b) ^. V$ {6 T# h9 r7 M
必杀技:
, w5 a! D+ P7 K ↓↘→+a or A , x8 X5 T1 B5 i$ e/ O
↓↙←+a or A 3次 # a4 x$ W' q, |$ Q& T& Y
→↓↘+b or B.
e2 | y, s4 O1 m/ g+ [ ↓↙←+a or A 3次
: G) c9 ~- i: J$ H2 l& v/ I/ f →↓↘+a or A , \0 s! V' D7 `* X
→↘↓↙←+b or B + f0 o9 N4 c: I* j1 v# k
近身→↘↓↙←→+a
- [( ?5 ~! q+ J5 e _超杀:
& q. y2 M6 H5 s5 M" w' d. }' p ↓↘→↘↓↙←+a$ C; m" G' X. E a: w# D
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
$ _" o r% K6 l b6 ]' b隐藏超杀(LV2):
- b+ r3 ~0 i- O: F0 B1 W+ M ↓↘→↓↘→+b6 f% R; V& \( `7 U* S
连续技:
1 Y: J" @* h/ o9 ~: i `7 s& J" x空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
, y% ]- v, ~6 Y+ S( z; x ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ c+ { U" e) m/ p& J' T1 E. Q
空中A or B>后跳a or b& M e8 o- `0 h3 A/ S" ? L1 n* i
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)- f8 V* J; R: j* ?6 n4 k% z
4 m$ h9 X) g: o4 E3 c3 ^; S) H
/ K0 m3 j5 `/ h2 A1 v, N6 o
/ `4 a; q ~% x
5 {1 U! g3 U& i! }# w( }3 m8 Y5 ?
坂崎良:0 U# d. w8 H- S
投:近身← or →+A
& Y! M' K, E. Q; {% I9 x 近身← or →+B
T2 Q6 L9 }2 i; `& S特殊技:, R7 g3 d* e( H
→a4 i! b. b- g, c1 C0 f
必杀技:/ H: T3 ]( W/ }
↓↘→+a or A
) A- { b7 P3 P 空中↓↘→+a or A ) d6 ?& w1 k. R( D) X) Z" x
→←→+a or A4 V" Z; S2 M4 g1 {, f& M# B
→↘↓↙←+b or B/ _4 J7 Z& T2 v
超杀:
" g" Q$ X# A+ X9 |- A# C →←↙↓↘→+a G4 R" Q& G" B. k" x' ]
↓↘→↘↓↙←+a( i- U0 @ G2 T# W$ n
隐藏超杀(LV2):$ V9 A5 O' M5 V5 t. h
↓↘→↓↘→+a& e z! ?: ^; d! X4 \5 A9 z7 o
连续技:, r. Z3 K3 H4 ?' m6 J% ~
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...
& Z j& s5 j" _4 b近身a>目押↓A>... ...1 J8 R3 F) ^7 o
空中B>后跳b or B
d% z. I( c6 c* DRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B
9 Z# c4 [6 }! z5 R ↓↘→↘↓↙←+a
% {5 h5 F r, v5 Q# q+ ]9 H 1 W f& ]7 L- R: m
" O/ d5 r% s- I) d5 `, o+ d: V( f2 |4 C

. W0 [$ r E9 x( d. t: P: O舞:
2 c/ S$ ^, k! t0 D/ G投:近身← or →+A
5 M6 e) D% L( f# C( ], N# V! p/ | 近身← or →+B
2 X0 U* J4 h. v4 U7 O2 O空中投:空中近身↑以外的方向+A or B; Y0 N9 W* T0 \ C6 t$ @( J, G
特殊技:
# O `& R: B/ g& G u( H7 q →b
* V7 _% L# S. o0 S* r* U4 b* A# g/ E ↘b9 _* p: p% R1 |
三角跳 (空中版边时,→)
& _% ?( W S. j* Y: N# p5 Q 空中↓a7 \0 H$ f, |) }" n% T' J9 `
必杀技:" g' N9 U# r: q5 G6 |% c! @2 C: v* e
↓↘→+a or A3 i$ }6 T0 @) w0 E/ D# c' x
↓↙←+a or A5 A, }; M% W k$ {, N/ c2 [; i& A* v
↓↙←+b.) ?& R0 Q U/ O) ]# s& v
↓↙←+a or A
9 h) `. X8 U6 f1 A" J. u. U: x ←↙↓↘→+b or B
# u" M; z7 d7 ^ p7 W$ o ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)% u5 t; t* S" i
空中↓↙←+a or A6 @8 A0 g0 Y* L3 X7 S! B$ O
超杀:( j0 M1 z7 M% s% k/ d
↓↙←↙↓↘→+b
! _1 P9 M' R9 W; R ↓↘→↓↘→+a9 I: l" @1 e2 t
隐藏超杀(LV2):
7 h3 h/ h% }0 h$ |, t! ]# o ↓↙←↓↙←+a
& o& d: l9 u9 ~4 F- ]9 [1 j连续技:: t. p) a1 k$ ]
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT), m: C( l/ N2 g+ B: G) o9 l
两种超杀 (LV2可)9 A% F& g5 x A2 k" c0 p
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可) T: z; y& m. |1 ^4 q% \' Q' j
←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)5 o7 I z6 G4 Z, Z* C
←↙↓↘→+b(2HIT)5 _/ | I. n$ m- ~- ]. e
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...
/ x! n( C# S. u2 e" D/ @5 I0 B8 DRUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
$ Y/ A' L9 i! d: H5 Y" j 3 s7 {! ~+ ~. n& a$ z- ~: M
7 u0 \3 O2 ^, Q6 I2 \
* w0 v9 ]- e/ k- E' T( V% O
9 l% s9 ]/ @! K! V
霸王丸:1 \: K* I2 V. f6 P
投:近身← or →+A+ ?- G1 s4 i$ N' w2 u$ l) H
近身← or →+B
! a- F1 m! b6 ?* s4 _必杀技:5 W U) Y* s2 g
↓↘→+a or A9 @$ d$ Y/ T; c+ _( a
→↓↘+a or A; e) A5 g6 s1 ]% [" t: |
←↓↙+a or A) _; v h! O' }
超杀:( T- J. E' A2 g
↓↘→↓↘→+a/ t; _) ^5 I. N+ |7 I1 ?% p M' F
隐藏超杀(LV2):; ^, ?0 ]) G& U- O( N2 ~5 Y
↓↘→↓↘→+b
- s5 D$ w' W' w; Z e4 x连续技:
& @9 x& X$ |( X0 J, X/ M9 a近身(↓)a>→↓↘+a/ q) K& l2 E7 x, p* C5 t( X/ i
超杀 (LV2可)5 L) _0 ?1 `) v1 s/ C3 e& \$ Y# }
隐藏超杀+ r- a) L* m6 V; o% s# S/ A0 S
一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A" p4 F: X; |5 I: @+ ~6 f
2 P- A. |' d, W- j
) ], |6 m$ X: Y* d: a) ]) i2 f: l
3 |! |9 N% g; J1 O9 Q% J * m3 S O4 w' ]" K5 n# H( I
娜可露露:
. n) e4 o5 ?2 ~- R- S0 V6 n/ |& E投:近身← or →+A
8 n8 @+ ^5 o. ~( Y 近身← or →+B
, Z `+ f) ]2 N& k' g空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( a( r2 q2 _3 _. J; k- ^特殊技:2 }% o5 {" x3 U! L/ r
三角跳 (空中版边时,→)
- V( |; V$ }9 t3 o* C. n! T! ^% N 空中↓b
j9 U' D' B/ G% ^7 Q4 W5 C4 L必杀技:
' d3 \* u* U+ e$ {- y$ ^/ C* q# u ↓↘→+a or A. E; c/ ]5 Z, \% z( B J" Z& I
←↙↓+a or A
" r# G1 d; U! p ←↓↙+a or A S, E0 T# b1 V) N7 T+ B
↓↙←+a or A7 O D& A7 i3 \2 X* g+ v
↓↙←+b.
0 U1 e$ p7 w& Z5 ~- b (八方向).! B- z- b5 \0 e+ d& w* I
a
. y8 D4 q! D% T( _ ↘a
1 |5 O8 G) ~1 {/ [超杀:
" q( |6 ~# o& v( G7 m. T ↓↘→↓↘→+a
- T3 \+ }3 F8 k5 R. q% a隐藏超杀(LV2):
8 W# w) l# F' H1 ^' Q/ ~ ↓↘→↓↘→+b
7 X5 d, O: E! ]& Z ]. X2 ?连续技:
! K. F- W4 a- o( f↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A$ u( ]% ^" U6 g% w1 ]+ E: R
↓↘→+A% m9 b( k( K# S' r, W h8 C
空中B>后跳b or B
1 S3 @( I' k0 {( e
8 ^6 _) m. U/ w$ x$ [
" e' ?" u1 H9 b: g- z8 m! S' S/ R, N9 b

' Q- g7 z) B% B) f5 |麻宫:
% f' k! e( }9 S$ E1 u# V投:近身← or →+A+ S8 F- C$ N8 f
近身← or →+B
/ n! y9 @: v" B7 {. @+ b空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: N" p' k8 L, ^* e) G
特殊技:
" } f8 {: O1 f' u 三角跳 (空中版边时,→)
- J( D, C1 D" S6 P6 T4 m7 b 空中↓b8 b8 p; B7 ] b1 f; x
→b (第1HIT后不能用必杀取消)7 B. {, |" F" A! P8 Y/ t+ b6 p
必杀技:
0 @) b c4 r( T8 v& D$ R ↓↙←+a or A
* b8 a# f3 J( q: r% u5 Y+ k →↓↘+a or A (空中可)
! H! ? B0 K4 U6 K ↓↘→+b or B
: J u) o3 ^: @! @ 空中↓↙←+b or B0 X% e1 }( F0 U' q7 }
→↘↓↙←+b or B
( r% j. y9 S. a+ t: C$ M8 u P 近身←↙↓↘→+a# ?$ ~# u# ~8 U7 G$ H
超杀:) y c$ \0 q& w3 R
→↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)+ J2 m7 N) |1 q" B: m/ G" q/ h% ]& b- }7 j
↓↙←+a or b (可蓄,松)
* P2 m1 S5 ^' [+ S9 j E X% n 空中↓↘→↓↘→+b
1 J9 @5 J; x d4 C4 @ t/ N1 a! e3 a隐藏超杀(LV2):
0 k# e3 e; Q+ J) T: d2 E ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
1 B, `2 y) w$ W0 J1 h, [) q( D. {连续技:/ `8 b( G+ t* u
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A: T0 e- A5 G l9 D4 h# r( l
版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a$ G1 x/ y8 s# F; \' N ]
隐藏超杀 (版边2HIT)
$ i+ U% a) D8 A: d6 ]3 `空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
. z8 P% Y, Z1 h. t5 `/ s空中B>后跳b or B
7 u: t! F8 {& S$ i
; [+ M, k% x7 P0 \
: v9 p/ Z! a" s$ K( m d! }9 G% x, q( P" q

7 K& y+ U0 W0 ^' }. q% i, E莉安娜:
2 t& p" \* A" f3 e: j投:近身← or →+A
6 z% M2 W1 S' v: S) C8 i, n/ ]4 x 近身← or →+B
: s: Y8 l$ _7 o5 r4 p, S# e空中投:空中近身↑以外的方向+A or B' K/ c: B" P- \! p1 }2 O9 a4 v* _
特殊技:
/ s/ W$ C) V. F →b- h6 B0 r7 G) _1 `# n; L/ I
必杀技:
2 o, _1 ~+ P0 O ← (蓄) →+a or A
4 ^% T. C: o* e" q4 p. a* j ← (蓄) →+b% D4 _/ r8 E! r$ ~
← (蓄) →+B.→b
, p2 n8 v" w0 T' W7 \0 z+ b" u& { ↓ (蓄) ↑+a- Z# j8 T; [( r& _* P: s
↓↙←+a or A
8 K- c) K' n p7 _; M ↓↙←+b or B
- G3 A5 D" E. o) T; T) n, | 空中↓↙←+a
9 G% \( e- u' ]- M超杀:
/ T+ ]8 q3 h! i' _2 c* n 空中↓↘→↘↓↙←+a/ n2 I1 u1 {5 y
↓↙←↙↓↘→+b- L0 }" G6 `% Y n9 v
↓↘→↓↘→+a
) [6 W* P: D+ r2 w: q' h隐藏超杀(LV2):
- b- w+ m8 i# e3 @6 X2 ` ↓↘→↓↘→+b5 c# k3 V6 |! U0 a
连续技:+ N, c9 k- a; Y. G. l
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)5 H6 K$ f* T8 e+ {4 i {
版边,空中↓↙←+a* @3 q( c- C n' L
近身(↓)a>目押↓A>... ...
; a) c3 M2 Z$ j' a7 U1 h3 c0 H- R空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
: V" |! a$ D! c, Y空中B>前跳B>空中↓↙←+a
5 ?: k6 C p# F 空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可). @4 s$ }; L) U7 v8 u" [$ M" }
空中B>后跳A or B
4 P6 R0 k' Q7 }+ N空中B>前跳a2 r) T( }* z. @! ]( a6 `
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...$ Q* g3 v0 `8 R2 c3 ], e! f& {
← (蓄) →+A>换人
! M9 p8 A3 m# |3 ? ... ...
/ o! a% f7 n8 U$ p# Y5 G) o" ?' nRUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ... - ?% J, Q* ?$ D6 _
' {9 ]4 z4 ?7 v/ u9 d* s
8 I- E/ a8 Z6 n& O
) W& Q Z/ T' `6 _6 ~
. Q, g/ r0 E1 O+ s# v/ a& t& T
9 Y$ \+ o0 @7 L2 S5 F) }& \隆:
; C) N. k& T% X; [5 h, u投:近身← or →+A
- Y/ [6 L3 N- P 近身← or →+B4 F8 D* j; B3 X) r: a
特殊技:5 Q) L8 B! h. K& f7 F# M+ o5 ]0 M
→a
" w& x. s3 W$ Z( ~ →b9 U$ Z2 | j5 ^- m$ ?) ?
必杀技:
, f$ B5 s! G: N ↓↘→+a or A% R$ o2 t1 c7 ]$ w: S
←↙↓↘→+a or A2 x2 R. m* p M0 B9 p; r$ V p. |6 \
→↓↘+a or A; X6 u! W7 G0 P+ u
↓↙←+b or B (空中可)
% P; W: U0 p$ {* A( E6 [超杀:
4 b/ c+ H# ^* ~' n ↓↘→↓↘→+a
) S% e/ t: P* ?1 E ↓↙←↓↙←+b2 }0 o2 u; ]% \* P1 t; ~8 X+ {# |, A
隐藏超杀(LV2):
9 e- q) e& C9 a& v; p3 `. l ↓↘→↓↘→+b
1 G% P' ^; u* B" n3 V连续技:
" {1 x3 E7 Q8 [) p r3 c空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
4 n: O; W' x# u9 r近身↓b>目押↓A>... ...! O$ v* Y$ M3 n4 u j# Q
空中B>前跳A or B
8 w9 r5 ^4 @8 T$ ^版边,空中B>后跳A or B
* n% P, l- d: M; W! k& ~/ }
# x2 P7 {% c/ B/ `$ F) u' M" M8 X: w! M, u
) f2 N. l% ^' w
* Q4 a. _5 N* @' V+ R肯:( k+ O' K7 l% Q
投:近身← or →+A! H! G: c' h4 ` {+ e( p6 y
近身← or →+B. }* T! c2 S/ M5 k, v6 ^- h' v
特殊技:$ k) H" c6 }- Q3 V: }, U
→a
! v' M- P5 O' Z! {! b7 b# d →b" E" X' l% H6 B$ v
必杀技:5 T2 |* ?" X3 q. e& V5 R
↓↘→+a or A
. y' x8 z* K0 I, P% w ↓↙←+a or A
& j$ |: ^9 a' ~3 D+ j, A →↓↘+a or A
0 K( E, ]: n. E' n1 } `9 _5 f ↓↙←+b or B (空中可)
9 S) W# E4 ?; I5 W% r超杀:
( s& y* s4 {$ |8 K ↓↘→↓↘→+a# v2 m/ u R g; q3 x5 N3 K
↓↘→↓↘→+b.b连打
; M+ W5 G4 o% m1 j) b9 r% G7 x w隐藏超杀(LV2):
$ k9 F" p& Y X/ n. h2 _ ↓↙←↓↙←+b& p3 \0 {# u. c) r- Q. Y
连续技:: B) S0 Q# T& h+ B2 P$ D. d" m& z
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
/ W9 g/ G- S# ?1 }) ~. @- L3 n空中B>前跳A or B
2 M& z* x# D; _) E# [: P* j0 n版边,空中B>后跳A or B; o+ l7 ~! t2 Y
近身↓b>目押↓A>... ...( ?& f1 S7 @+ c1 a; n, _5 u. G
近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
) t3 f7 w/ m" j3 m ↓↘→+A: x R& H6 C3 @$ @5 P1 x- V
版边,→↓↘+A(3HIT)
1 a4 X+ S+ B* W3 g ↓↘→↓↘→+a (LV1)
0 O, d. e" R1 ERUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
* a) l6 O! P& G& x2 u, F 4 y6 i/ A; J' V7 H4 m& ]
; c' Y) U; Y1 ~6 W) M8 q e: V4 K
9 b( u, ]$ C# J9 a0 j* L # q$ _+ h5 e0 ?5 l7 o8 ?, \, ~; a
春丽:
3 o* V. i* s+ G4 @投:近身← or →+A or B
% U0 M3 ]. H6 P5 p2 R6 _/ ~5 g空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B
! e' e" x. X- J4 l D& N$ M特殊技:
: ?0 n. m, m- X- V* ^9 Y, Q5 g ↘a+ k3 x8 J' _( X# }3 d; }
↘b
" M9 q: m3 H0 r% B* N- ^0 A- @ 三角跳 (空中版边时,→)
6 E8 ?5 w. d* {* ?( m/ H. G; J" k6 ] 空中↓b
# r5 Z9 x8 O! J$ S$ Q必杀技:7 j* U' C4 o T9 y: P
←↙↓↘→+a or A
: f$ x9 c: P, c' J ← (蓄) →+b or B (空中可)
* n6 S c$ @+ Y( V7 T+ T ↓ (蓄) ↑+b or B
+ X6 Q, T( m4 V7 h, ?6 L) P/ } b连打
, i, p+ C# J/ H5 e( _) l& E →↘↓↙←+b or B
* F* R6 O2 u* v6 {+ j超杀:' q6 e6 v5 v+ n: P
↓↘→↓↘→+a7 y) j8 W) u" i9 N) B! d
← (蓄) →←→+b/ Q3 m% r" C( A
↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
" D. Z. Q! A6 X# h% W! |隐藏超杀(LV2):
6 t- A2 T7 ^. e4 L+ P 空中↓↘→↓↘→+b
( n( ~7 n3 m+ t+ m6 K* p% ~连续技:
: K# Z8 `) r s. e( h空中A>后跳b
& a( S3 r1 ~5 J1 |9 @# W1 K/ O↘a>↓B
O2 h! B( Z& \8 K ↘b(1HIT;版边,2HIT)- m' W# w2 W* n0 i) l. F a4 b$ R+ S
↓ (蓄) ↑+B, I2 J8 B. r) m( e2 t
↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)) u7 p2 }( c: {2 e+ B: M+ o
↓↘→↓↘→+a (LV1); C% r1 n* Q- R" l
版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
- l" e# r8 |0 i ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)! D* C0 h! \7 j) P
8 y6 O9 q& [, h5 e" p
7 j# v3 K. p" Z( ^
/ }. N9 [. Q! m' Z* l 9 q; A4 ~4 V" d
莫里卡:
. E# ^. t1 L" N- ^# l投:近身← or →+A
6 Q7 ^- D, S+ [9 a& _ 近身← or →+B : g; [! ]7 H/ W0 g- ?
空中投:空中近身↑以外的方向+A$ M7 L9 k) w, }- |
特殊技:6 |' i, v- W4 o7 Z* E
RUSH模式时,→→0 f# |! M. J& u, U- L. Y$ l+ t
RUSH模式时,←←0 T- ?! ?+ a' @' {' }* Z' A
空中↓b7 u. ?7 l3 F% i- k( A. c! C2 X `
必杀技:9 ?+ h+ \" l+ `
↓↘→+a or A
# `3 o: k0 S+ ~" _ 空中↓↘→+a or A3 ]& l; }% s4 O2 T
→↓↘+a or A; n& Q' ~. W7 @
近身→↘↓↙←+a
9 j/ S5 k4 C1 ]+ i+ Q8 y超杀: B9 P2 d& ]! S+ q
↓↘→↓↘→+a (空中可)
+ F+ L2 N3 x: X2 P →↘↓↙←+b or B.↓b) J6 S" X) O- e: l
↓↘→↓↘→+b
9 }& J( [5 L; L. f隐藏超杀(LV2):
5 X' p' Q8 m& ]- ]! S: A. }1 Q ↓↙←↓↙←+a; }9 U5 S, j: g; T, i
连续技:2 O [5 X# Y: _- g' |, k1 Z
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a4 |+ o5 k7 q2 L# {3 N" L- o# g' g$ S
→↓↘+a
% _( M7 ]$ q& L8 V" J8 x A ↓↘→↓↘→+a (LV2可)% S* K+ U( s% `3 a+ \! X6 ^
→↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...* Z0 l7 w+ S5 T8 a5 Q) @* I- ^3 v

$ G$ i- [* }/ a N( u3 Q6 j) g& i; M! [* Y
E/ Y9 ~* W4 P/ x: B* a
- m/ i: {! c( R/ S+ M菲利丝: V1 |, p5 h( T3 @# j
投:近身← or →+A! Y2 B) G- I( a9 w( Q/ a1 r! J
近身← or →+B
/ D e: Y7 y0 P7 l n空中投:空中近身↑以外的方向+A/ `: j" r" r: t# [, C
特殊技:
) K+ G3 Z6 R% @! P, u9 X" Z 空中版边时,← (可蓄,松)& z$ N0 \8 ^/ A3 I% b
跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b" J+ V/ a% c6 H4 w% _
必杀技:( H3 h$ h% _) q4 ^) u
↓↘→+a or A.a
' [$ x4 M, K+ v( ^ →↓↘+a or A7 G3 g$ ]2 S3 O! m; d, ]$ k
→↓↘+b or B
$ K/ ~' e! P% P. a* t4 _* t 近身→↘↓↙←+b/ h$ J& _& O% \. B; K: y
超杀:, N+ q1 U& M. d, q5 S/ I
↓↘→↓↘→+a( x! m8 J2 L4 V7 U( O& S
↓↙←↓↙←+a or b, J) A) M5 `3 _; G9 t# t
隐藏超杀(LV2):
- C6 o2 Z) d; j1 K% N+ M ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)! j+ ?/ d5 b6 K, l/ Q* n
连续技:; |1 V2 E/ {" q4 ~! t3 m
空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
/ T; j9 a" ~5 P5 F8 G ↓↘→↓↘→+a (LV2可) Y0 K! n# W9 m8 P" A- n
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)1 v7 D( O: C5 a& d1 n! \
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A Z& h" u6 g* B5 d' N

5 Y1 |! Z2 G+ h( {: l) I: }/ A5 M- t+ ~! Z4 t( J
5 _# a# t; w7 [. N1 E
; X) l5 j7 K- k
桑吉尔夫:
7 g$ W/ m' {, h$ R( y( y& b" w( j投:近身← or →+A Z: m- d4 P" M- n8 h) [: D
近身← or →+B
% N0 @4 t! W8 ^) L( y* V3 V特殊技:
+ r) C4 |2 [. @9 d) q- i ↘a
" @7 x) D! s1 e' K! c1 s6 \" r, G ↘b
2 ?% n3 ?2 t. y& A/ f9 z& z8 t 空中↓a
% i8 e6 U& q. ~ ↓b
t8 B9 W( v7 {6 W ↑a# [8 i+ V1 g2 f! v! J
必杀技:
# F+ Z& T N$ y ↓↙←+a or b.(← or →可)3 P! B, n2 s$ O1 ?( Z6 R
→↓↘+a" l4 k; ]( q+ J. K( P/ D- t
近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)3 g' X+ D8 N0 o! A. q9 d
方向一周+b! c' Z$ j0 d# l: X0 X
近身方向一周+b
7 ~$ d7 e6 Q+ @- q超杀:
0 J. m1 u. ~( N' L( n 近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.) q* \) J" n. @
↓↘→↓↘→+b$ P' G% T2 x# d$ m4 `+ D1 b
隐藏超杀(LV2):! l5 @0 k: B, k) u
↓↙←↓↙←+b; z/ \6 d t, @6 W5 c; k! Z! a
连续技:4 N- s0 H. [% u$ s) ?: u7 f* W8 Z
↓↙←+b.→>↘a
- D. ]& y! K8 T- R' l H' Z版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)& ]# Q8 b) z! W0 {. I4 b
稍等↓↙←+a(3HIT)
# H0 r P& t* k, ^+ i: Y7 ~: k( ]( J空中B>后跳a or B
) M' r: t$ e* X- @$ s0 X # \" w/ R) ~: M( _" ]
3 F% _7 q) `$ y1 z
% e+ {8 M: f% F: ]' L. I7 W: P
- _0 f3 V6 _9 q8 [! d樱:
8 u( r5 r6 h1 i1 B3 H投:近身← or →+A
+ X1 L; v/ I! z k$ B 近身← or →+B# N) J( V- B7 G$ l' @# p
空中投:空中近身↑以外的方向+B
1 _* @# g! f/ b/ j特殊技:
3 T7 I" N# V" h3 W6 r: j1 _# B →b
7 w$ \0 m4 t( E1 S, k' l1 X必杀技:3 c! E/ a* A2 Q: O6 z
↓↘→+a.7 f0 J- E) q+ ?/ k: d. ?/ c& D! I
a.; v! O: m5 D. v4 D
a- l$ j6 y% `" Q! ?- C3 H3 [2 M
↓↙←+b or B (空中可); Q. B2 O) l' `# s8 h
→↓↘+a or A. Z0 V: a t `( ~
→↓↘+b or B. N+ v( D5 c l0 K4 X% ^
a.a.a (要有一定的节奏)
% V: t& d/ A6 S* h2 F: y4 J超杀:4 n0 W# n" K# D+ [2 q: j% ?
↓↘→↓↘→+a
7 P( Q0 P0 l" v ↓↘→↓↘→+b
z3 `% M- i+ G7 p ↓↙←↓↙←+b
( e5 w4 ]- S' f7 R7 I$ w6 d隐藏超杀(LV2):
2 L) P2 d% @' D6 _6 I' h: l ← (蓄) →←→+a* U+ v" b5 I, c* N; d
连续技:* f2 A5 l# m# N! k% \
近身,A.→b... ...3 s+ s+ m" v' {5 v
空中↓↙←+b>a or b
* w; g3 O- m; I8 N$ C8 x3 ] 前跳B5 ^& |) O' ~2 r# W- r' k
↓↘→↓↘→+a (LV2可)- Z' Y6 X; w2 B. p+ k4 g4 V/ I
↓↘→↓↘→+b (LV2可)
- h& j* T+ h( x) F1 L, o 版边,→↓↘+A! r4 e: w4 u! D
空中B>前跳B
7 w. m) ` @2 O6 u- z . M/ H1 I' g6 x( \5 S; g
) L9 r: U* C6 ~
# X' z+ C" Q3 { 3 O, O7 f7 S4 {' Z+ U2 F2 W
丹:5 ` h$ z% Q1 `; `, F; M
投:近身← or →+A or B
6 S5 {- T( J# ^# Q* A特殊技:
8 s4 c+ }! W7 m; y: q; J →A+B
' T: ]3 @: B$ E; z. R ←A+B$ _' ?; o3 I8 k. Y
↓A+B
/ v4 Z7 x9 t# k" |7 }2 J 空中A+B+ L- ~/ U. I: w, L9 C" W
必杀技:
$ h" e+ W" |, W ↓↘→+a or A. G D G4 K! X( {$ R! O0 W. i
→↓↘+a or A
# e* t" k x Z8 n: Q l/ a' n ↓↙←+b or B (空中可)
0 }( @/ j* K7 P+ N4 U, `* L超杀:, U# B4 O) R+ [/ s3 z
↓↘→↓↘→+a
' M1 [6 y4 `/ x/ _ ↓↘→↓↘→+b5 _) b r/ l& q* d5 l- K
↓↙←↓↙←+b
0 P+ B2 X1 v# }0 u" C1 b! N$ | ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
7 S @; o1 a% |! j0 @# I) ?* h* O隐藏超杀(LV2):6 I/ j$ e7 {- e
← (蓄) →←→+a
# D( `# {( R; i' S连续技:5 m3 e% i+ }" V1 V
↓↙←+b>前跳B: O5 L: Z9 K2 q7 p
→↓↘+a
- p" C, ^( G3 S; x" i空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)
, g/ r0 D4 R6 Y- D. a4 y 版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)
( n5 R' E- I: |) A空中B>后跳B
8 T- {& G4 P; x% T ; v% j9 d+ v8 y9 m I, ^5 e
0 j8 n, d3 J u7 n0 N2 |, M* F- Y, d- L7 i

. G X4 O& ^' c* }) Q5 A- |古烈:) J2 H- Z$ J: {+ E8 J0 ~8 w4 k
投:近身← or →+A" V- f8 s4 Y/ N) K
近身← or →+B& l- ^2 _$ U; Z
空中投:空中近身↑以外的方向+A
& f; S2 X: v7 U* S7 K4 }3 q: i* A! H 空中近身↑以外的方向+B, K' R6 m/ L, i; O4 a
特殊技:! j$ L3 f) p Z' H7 |, s1 D
→a
6 z7 u, C, J* N7 z0 g$ s) p ← or →b2 l. |$ P8 A! a$ o) m% e$ o
↘b5 ]8 H2 ?1 Y5 P. g2 D
必杀技:5 S {! b& D* J8 ^
← (蓄) →+a or A
. S6 k& o. B& ]; B. S# A) Z' |7 _ ↓ (蓄) ↑+b or B
% L% `0 |( i/ n+ f6 k! {/ \1 N* J超杀:3 V+ S5 W1 |* w) j( `1 K: v
← (蓄) →←→+a
' s0 v% ]% r: ^ ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]& X3 q) n& ~$ g2 z
隐藏超杀(LV2):
$ J3 m* P6 b+ {( ^* N ← (蓄) →←→+b
8 ?: W$ a8 f4 y1 P8 h* V连续技:: F6 q8 d) w g) {5 Z
前跳b>后跳b
8 \1 n7 _- x$ g9 X( q5 ^分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a. I* M1 B# G' C5 M+ {5 c6 I
... .../ Z4 L% Z3 b: X5 b
/ p2 [/ e! I% L) w, V. h
' M" d3 s0 X* a3 C- u$ D
1 x% q: N$ C* Y
3 n' }3 ?, ]$ d遭遇隐藏BOSS条件:
8 ^, O; O0 ~' Q! `" o在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
& U1 q8 W* J- s, K% q2 ?: F 此战胜出即可.9 E, N* a, Y% e
$ ^$ b2 N2 x D( W1 @9 ?# {隐藏人物出现条件:7 I, g. r5 v% j# a3 i, K
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
! _& i& W2 m+ Y- E- P & p; ?6 s8 y* w* a& P- D2 h+ F
) f5 l+ T! M* C" F$ w* h+ f5 y
7 Z# Z2 ] e' m' @" ^ ; ]/ }5 B7 t' G
3 t' L- @5 x+ |7 y+ g
由莉:
# L0 I3 X% A3 i' L8 s x" [投:近身← or →+A
0 I) q) [3 b b5 Y, i 近身← or →+B9 l' c6 R- f6 `0 v
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
( h: g: [+ }8 K+ N特殊技:
8 B) u, d" T9 ], V( V- U →b
0 B% p4 U! } B7 T; z必杀技:
- g+ K2 u# d+ Y* _ ↓↘→+a or A/ k9 u7 N# `& K8 U7 K& v% A
↓↙←+a
4 b$ O" w5 \% \- O ↓↘→+b or B
# g& x% f s$ g' N →↘↓↙←+b or B
2 h' i6 G( F, E& g1 t- Y超杀:) Z% H; Z) M$ b% L7 R
↓↘→↓↘→+b! r t- B2 Z& C* ^6 i! u
↓↘→↘↓↙←+b; e. }# i! Y6 v' h8 I% v% n5 W6 \) `
→←↙↓↘→+a9 Z( Z% |% ~: w) J4 e8 [2 i) c; [
隐藏超杀(LV2):$ s2 u2 D6 L0 h( v
↓↘→↓↘→+a5 z. X! d. C) G
连续技:
8 W6 `. }1 Q( s5 W" \空中B>A>... ...
2 }& _) V+ z) S3 y6 J" f S+ B空中B>前跳a or b or A or B
7 n4 w- E: D% E+ |8 W8 T* }! S近身a or ↓b>目押↓A>... ...
: u, r: `" i$ c+ _3 fRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B, L6 B5 P1 r k- L
... ...
# b* |) }- S8 j! ?5 N4 | & m4 {. w; ]% [' W, s
% w5 j' Y) e% y$ V, z6 t( m; m
0 B* r: S3 n$ s2 K7 u9 `
* L' C" B7 ?6 F/ Q. e4 }. W$ f
一条明:
7 c8 R% C" G" y投:近身← or →+A or B/ o! v( L: E6 i+ u4 j
空中投:空中近身↑以外的方向+A7 t, \4 m$ G z: p$ A, D# d
特殊技:) Y2 h+ h, ?% Y6 U+ W7 m |
→a
. Y' ]3 o" R& }/ G ←a4 ]4 B4 S9 y; j" Z4 ^
空中↓b) U! V4 [5 L; i$ I& w
必杀技:
+ k: G/ S4 W) J& e% p ↓↘→+a or A
+ @& ^. e' ~* Q( P 近身→↘↓↙←+a% r, L& C6 q& H6 E$ I
→↘↓↙←+b
* a1 W8 h% @+ I9 k; ]: b ↓↑+b.
* |2 \: P7 ?) { ↓↑+a
2 t2 S* A' p1 E- |1 T ↓↑+b
, q+ @* q$ c) Q1 j, @ →↓↘+a or b./ H9 v Z( L5 n+ A+ U; ^/ t
↑a: z5 N; d5 e' F. y c$ T7 I
↓a+ U+ d4 P$ s/ }, r5 H
↑b" _5 i0 d" k4 r `0 N- y; t; j* ^
↓b.普通技) E. H( }) _/ h
A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...2 R- V9 Q" S* }* R/ h& f
B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...& h. e& ]6 \; x# x/ z7 @. W9 }
超杀:
' P% z4 Z1 L6 y" f! @' ]3 m; Y ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)
4 ^7 `9 F$ y0 b+ X ↓↙←↓↙←+a4 V2 x% I. I% l. o5 N- F0 u$ _
隐藏超杀(LV2):
1 o$ R" F0 P; K( _% h0 w" c ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)7 @( l2 b, r) v) v( E- X, g. ^" E3 u
连续技:
; V- T3 ^' |6 t* j7 A- u空中A>后跳a or b) N! @. j/ U" W, q% Q! M
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a/ p; e# m4 L. U) ]% x& t- K. j
↓↙←↙→+a (LV2可)' B/ |- [: s* B' O1 k B
↓↙←↓↙←+a (LV2可)' \& b# y! | S/ ?& M
近身a.←a>目押a' E, ~. u* p, c. S5 c
5 [4 W( n7 K- {; y6 h E/ r& }
! e6 A7 t: o5 U! y7 r
2 p R7 f5 d$ G' H( I
4 T$ w5 g0 I3 ?6 ^- a6 i7 \吉斯:
+ h' K9 N6 q* N投:近身← or →+A7 e' M) P8 r' `! A' T
近身← or →+B" [* a' [+ |2 x4 D
特殊技:
$ t8 F2 K& b% C, Y! `, w0 s( b# y( A →a- Z2 g) H) G D* z
必杀技:
8 `. r' s& @0 r u. S. y ↓↙←+a or A
/ g; c2 g# X$ `! f ←↙↓↘→+a (上段当身)
* q/ G) ^. C( H0 l# Z% ^ ←↙↓↘→+b (中段当身)
6 }! \& Q" V/ Q9 g* C8 q ← (蓄) →+b or B
* p2 I5 I( b- G4 w; K" q/ e0 s 近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)4 g, M* s) E# E* ^" R. @
超杀:
+ H9 U+ l6 Z, p$ Z N v& x2 D ↙→↘↓↙←↘+a* h6 k9 r* y1 _/ }. q9 {2 E' N8 N
近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)1 M3 Y- _9 C8 x; v- H) H0 C4 T
隐藏超杀(LV2):3 s/ F5 U4 A3 V t4 ~; a
↓↘→↓↘→+b
7 L% a) N, j ^# a连续技:
~' n7 B6 _/ _7 u; c# O) s: F1 R近身↓A(2HIT)>... ...9 r' z7 Q, v) y* }% l3 ]
空中B>前跳a or b or A4 A) K% o8 ` o+ d; p n3 W3 s- z
实用技:* y$ t* f) Q% t) C% x
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a4 \5 V* W5 f6 {+ ?
近身方向一周+b (LV2可)& o3 R4 ~) k" d/ R! } g7 q! |
0 |, Z. p0 t0 b5 I) ^( Z s6 R
' r' G8 K C' b/ q+ T! V }$ k3 C
% v2 \! _" |4 m) f7 U
2 V7 k0 z& e* M# o& E C' `9 {4 ^% x! ^. F
暴八:* P! |' ]0 N$ S+ J- H& Q$ R
投:近身← or →+A
7 T5 U# K1 l* |/ x/ x 近身← or →+B
+ N1 m1 ^* s: A特殊技:2 R4 G, u) G& Q6 X& i
→b& b( {, L% W5 A$ z" |3 m
→a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
/ G) G+ `% @3 Z) b7 T 空中←b) W/ a9 @4 W" {& K
必杀技:
% M# \. Y @' k1 `0 ^; W ↓↘→+a or A $ k5 ^; b5 a- ?
↓↙←+a or A 3次 / ^0 B8 o' V9 ~9 B- v4 h
→↓↘+b or B.
* E2 ]+ `' ]7 y ^9 \6 p" g ↓↙←+a or A 3次 - A7 t, E- |1 C7 [9 C7 ?
→↓↘+a or A
3 z2 O8 Y% m' \/ L Y →↘↓↙←+b or B
' |7 T/ L9 [/ a( g6 z0 m: T$ c 近身→↘↓↙←→+a) {) x% g7 ~. C( [$ ^! ]$ N' G% t
超杀:; z3 a0 C( Q5 t* H9 E; V4 Y) v
↓↘→↘↓↙←+a% T( E% }+ Y2 S) j
↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
9 v4 Q- D2 s) U! H隐藏超杀(LV2):
0 D3 ^: w' K& p! h) P ↓↘→↓↘→+b% Y" i( s/ j! k- u- Y0 M. G
连续技:" h! W* W; u8 R- s
同八神.6 P- n, K5 O2 B/ h l8 ]- X
空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次8 ~4 p1 K; q. l$ {4 H+ T& ]
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)7 u4 h: o3 B- q4 I- Q
↓↘→↓↘→+b
1 I6 X Y! }3 O6 n - h% o! I5 w/ i3 _' m
3 ^8 _! Z: c" w1 b9 H
) o5 g5 h8 s; {; S0 p
0 Z$ y. ^3 N/ s+ q6 ~ ( P# h5 ~+ a o% B) g, ^' ]
豪鬼:; N* w( @+ @# A# x4 K
投:近身← or →+A, l4 N; E3 u. q5 y9 m8 G
近身← or →+B9 M- D1 L2 O! {) n5 N
特殊技:
_4 P3 Y# c0 V. H$ c1 { →a9 x4 g, L; v8 H) E0 K. i
→b
& X8 f; J8 t" e* v( A3 Z/ e 前跳,最高点时↓b7 ]4 r) ?1 |$ b+ z) M6 z, k
必杀技:
% e% G7 t8 N, ^" z( ]/ P) g" ?0 z: \ ↓↘→+a or A
C+ x. Q* |! l; H. x% j& d& } 空中↓↘→+a or A' i7 K9 P* q" {9 T+ o. N
→↘↓↙←+a or A. {" Z+ M, j0 u6 t; Q j6 E
↓↙←+a or A
, K. U" v' N: |5 s, V/ i2 ? →↓↘+a or A
( p3 B+ g: p3 M; S7 B7 g' F; C9 U ↓↙←+b or B (空中可)( J! a! r, w; j( F# J6 q) e; l
→↘↓+a or b
* o, d0 R' P! p; y' q! i1 u ←↙↓+a or b! H4 b" \4 m0 l- K4 l: n* N
↓↘→↗+a or A.
$ c7 K# E _0 n: Y0 e1 Y' x a
* I f* p7 N. S( @; q b
) N1 n- @2 H' H+ }8 ?5 V4 G# H 于对手头顶时← or →+A7 u; @7 F! v# a: x7 w9 M7 Q8 P! f
近身时← or →+B
( L9 {+ Y" _4 I" l3 n超杀:
) Q0 |2 K; d0 \2 T. \! x1 Y ↓↘→↓↘→+a2 h' V8 M& p0 b/ N5 P
空中↓↘→↓↘→+a. W2 |/ j- M; n) @( }
→↘↓↙←→↘↓↙←+a" a/ e9 k$ q; S- |2 T( @
← (蓄) →←→+a (LV2必要)( Z R0 H: }! R8 u4 X
隐藏超杀(LV2):- `3 i+ t2 ]" y/ Q6 o9 r
↙→↘↓↙←↘+a
, }% ]3 ?& E0 C% i j) d连续技:, E% l/ a7 o" y" o; ]
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)
0 F6 c: V. d+ y →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)' K! \4 w4 X. e8 n+ L- R, x
↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)7 X+ D; {7 V! m/ A9 v: w9 L) i2 d
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)
4 y8 G6 C4 U9 M& s, G# Q6 P) m空中B>前跳a or b or A or B
. Y4 Z, O* b7 ^& ~2 h版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... .... x N' z N* A$ U
' [7 x4 r9 V7 C% G
7 x" R1 A; Q, h2 x* R4 l* F4 ~7 O4 Q4 b# m0 L% \4 l

. P( \: D5 u4 {% u* F3 [小红帽:) D6 s* w% ~. S+ }' E5 ^+ P
投:近身← or →+A or B
' j1 @) C9 k- z n8 `6 U0 Y i空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
* s# j. ~+ J# H+ C+ u特殊技:
- A6 Z; C; s3 s ← or →a) Z* L; t0 e% v
← or →b
. B1 b2 `7 P7 @5 G* ^ ↘b
9 l: ^. z" { o0 Z/ z& t 二段跳
0 K) X7 y& E' K' I: ?& ]& }必杀技:
6 m- O$ z$ ` J9 I3 s C; M ← (蓄) →+a or A
4 Y/ ^$ p4 f! y" Y/ ] ← (蓄) →+b or B1 w- r3 V2 G. i# L. C- v6 E9 [( G
↓ (蓄) ↑+a or A1 S$ F% p* T0 y3 v M% ]6 l
→↓↘+a
* t- a3 `1 }4 X% N w$ G5 u" w ↓↘→+b2 s7 d1 m/ ~4 Q$ ~5 s+ U0 O0 n
近身→↘↓↙←+a
$ o# B/ [9 h; V5 n8 D( B ↓↙←+a (可蓄,松)- n7 l, @ D- Z7 X; u% T8 C% m
超杀:; z( H0 ] A8 _: |
↓↘→↓↘→+a
) x* o; H# U: n9 ~ ↓↘→↓↘→+b1 T# s6 ]7 R- g* p& V% M
近身↓↙←↓↙←+b! j! V$ |. U2 A1 z4 d3 z
隐藏超杀(LV2):
) R) _# _6 Q4 m! z2 W ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)0 J/ T& J8 A" u/ e' N
连续技:
6 Z8 C1 ~! o) L3 A8 r空中A(3-4HIT)前跳a or b or B1 [, m" j0 |0 ~
" U! K! i, G3 @3 z5 h
9 K7 m" u6 P8 M
! \6 x( @- n8 x% ~" [ % {4 M' G! S: ~( p
维加:3 G! {: g' I' O7 {2 K! [ x
投:近身← or →+A or B
$ }( y \0 H2 d D3 k( O2 { r2 A必杀技:4 C& a. ?8 X( J5 l' k/ `( q b8 A. N
← (蓄) →+a or A" ?' Z) p& `; |( z# M) ~+ |) X
← (蓄) →+b or B
" C# G- V1 \- _/ Y- B3 A: q2 I ↓ (蓄) ↑+b.
9 ~6 [0 E0 C7 a, j (← or →).& o/ ^5 R. s5 H+ t
a.(← or →可)
, E0 u6 p% {1 X9 y1 q6 I ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)+ ^% H2 F2 j2 u" q
←↓↙+a or b
; s M! a3 P$ p( A- i1 D# b →↓↘+a or b
* }; i4 f- g- {+ i% Y2 n( H超杀:
* ]; x$ N4 m+ p8 s2 h" B0 P ← (蓄) →←→+a6 x0 n. U) k0 r3 k* G$ B4 t
← (蓄) →←→+b4 x( c/ d2 N1 U
隐藏超杀(LV2):; F. t* h5 g$ p7 z f
↓↙←↓↙←+a & B2 c- ^! K5 j
连续技:$ {* T& f \4 b+ J# V
空中B>前跳B4 z- D* ]3 I. m8 ]. ~* e
空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
( O! X0 s/ X3 O0 S( w ← (蓄) →+B(2HIT)/ J" n7 h1 T" v9 V7 q. {
← (蓄) →←→+a (LV1)7 l0 ]6 e6 S5 O1 n
← (蓄) →←→+b (LV2可)1 ?0 D) x1 }3 h8 f9 ~* u" c
将对手投向版边,A
( E4 C0 t# O+ F) f1 E- K4 V分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 8 A, d' f* O7 F; e6 ~: P+ P

6 T6 X: N9 x( X+ G4 ~
' u5 _, Z! ?( _) G' ]* z3 d6 O1 \
$ @. {6 s r6 S% R" [# P
杀意隆:
' {3 Y5 `2 m( Q K- P, U投:近身← or →+A
s$ M8 R8 p% V9 p' a5 a 近身← or →+B5 [/ E0 E4 ]7 \. t# B
特殊技:
" z& s+ j7 T6 ^ →a
$ U$ T3 f/ G- C$ f: s8 o →b( L& R- |$ W! e# p5 @' Z
必杀技:
6 @7 a' V5 ]: Q5 V/ B4 { ↓↘→+a or A* H. @1 i1 j2 E
←↙↓↘→+a or A
8 ^+ s$ |. g4 L- n( U: q →↓↘+a or A
, _- C* h5 R4 P$ q% M$ e ↓↙←+b or B (空中可)
( \. \1 H! z: S$ ^& e →↘↓+a or b8 w1 G/ X) O; L& Y, y7 [( P
←↙↓+a or b$ N; e! D2 T3 G* m
超杀:: z( D& A3 I0 z
↓↘→↓↘→+a
3 W2 m/ J# v5 U" i9 G ↓↘→↓↘→+b
: n7 i5 |) j- s6 M ↓↙←↓↙←+b
% R) x* w# ~4 H! S2 m ← (蓄) →←→+a (LV2必要)3 B" Z* j9 V# D' N' y
隐藏超杀(LV2):
- `1 t) W3 b6 R, r1 c( x7 g4 Q ↓↙←↓↙←+a
9 i% L9 f+ n, h3 k+ ~! v L, A连续技:
, o# v: {% T, y% U空中B>↓A.→b>↓↘→+A
& Y2 y7 F, l9 S+ d* R ↓↘→↓↘→+a/ o9 a/ @4 i4 \" ?6 n
↓↙←↓↙←+a
/ K( |* }: c5 b% @近身↓b>目押↓A>... ...
6 a2 Y- p: p6 t& ^7 }: c空中B>↓b>← (蓄) →←→+a+ R( a. k( n' L7 [9 Z; H
空中B>前跳a or b or A or B " ]0 S2 Y' u5 \* f1 t
4 L1 p+ q5 R: \" ` W& U4 i0 \
4 r3 e5 V w) ]( s; l
$ Z, D3 N# x6 [# g: b& d- C. }
$ U6 J4 G( P0 j& x3 d3 J; S3 |OLYMPIC(奥林匹克模式):
5 H y9 L7 P5 m
* }0 r: R1 j6 y+ l( i. V此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.7 ?+ m% D) {+ X
7 L4 l3 A g8 e0 Y. B5 M: h' q0 {
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?* O/ J Q) t, T

& r4 ~2 H9 b$ {' G, h& P" E7 ]在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
/ s* c2 V0 R. g# }- B$ W' {
' d! H8 `; Q' X+ F6 ]; f在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:1 I$ J# B& I: e: S8 ?% ^
SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
0 f: m& B- y0 N0 y: d5 p' b. c E2 x; a7 S8 e
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.% t) Z: |/ _: w( O7 i; t' Q4 i: |+ h
0 L$ r6 x' z% J' s
FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
, [0 }* ?. [+ b0 v# W. H. L2 z% _5 L) I4 H( l7 B m# U* X
还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:
( P9 V& F" p" D* b, O1 b3 s U' r1 a# m! Q3 _$ m3 z; Z# B) b4 X
$ Z7 {6 [; I: i: w( v1 Q3 R! D
' ?, q+ E( i/ D8 @/ t
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.4 C7 n X: @/ s1 P! |" u
2 Z. I5 L. ~8 `9 F# r8 e
" u( k5 l9 f1 j4 [, j8 lBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
9 F% D$ l+ F z$ J
- G0 u( X* y' d1 Q( k
* d6 P x+ y: z4 {6 ?7 f# E2 f3 Q 7 r$ k. x A4 c' g5 L
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩." |4 y" l6 C8 j* n; u9 F6 J
c& d# w0 L2 ^+ a% s7 v
/ q. A7 E" d2 l
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.0 u% i5 R5 X h8 l6 o2 x
Y( w8 P, a, C4 g! n! A/ i" p2 {8 A4 ~' z2 k0 |, E
  
' j2 ]* Y( ^4 c& E5 ?有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.4 }! w$ j& a. Q3 o* e
. n7 [4 |: `# [! U! E/ @8 o
秘籍:
& g) M$ F i+ H1 }2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
- f5 k" X b) `. C; l* D# J& ^' P
9 S$ D3 B9 l; t6 O
1 h! Z1 C' h' B, W9 K迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.6 i+ U. a8 d* h" g5 w
 2 |$ }3 V1 e6 C% E: @5 [. F
5 n" D9 E7 ^: U+ r: r5 ]+ ^4 N4 T
& Y/ W/ T7 [5 u- x8 kBUG:' K3 u# k) q, W- O0 P
1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)5 j, j. @* c: c5 e. H
被系统认为是普通技.
: r: `& z5 E& f
1 W# u8 E- w" H; r$ p9 b2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
* V- S9 L2 F2 C4 w J* G1 ]8 F也就是对春丽有好多专用连续技.7 P( g0 f( A0 a1 l+ p- R
5 s* K; S( i7 x, h) M% w) q0 [3 c3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
4 c R6 C5 |. @4 z: ` 永不完结的气功掌,被打才能终止.8 K, i0 z+ ^* @
! J8 I4 v/ k/ S$ A, P+ @) Y4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...7 C' G" c+ ~% p9 y
- \1 ~$ S% S% z4 Y ]
0 j8 P+ N# B6 O( L* z
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
# c5 [7 C4 L) C T例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.
6 F- p9 l! ]( J5 x( z- b4 j% O; f, {( x' N9 f
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)7 E- p# i4 c/ Q6 b" s/ C1 R
' n2 L# b' o4 M# y" _# k, m7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.
0 |1 ^1 [0 `7 R9 }! i+ n) u/ I$ ]/ o0 P" i
8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...3 P4 c7 z5 @7 D" \9 T; N
6 W* [+ {7 j. J$ @* ]# c( ^2 W# a2 I" T& [; V5 a0 U& h
7 w0 P6 a |. V* R; p, j
NGP 顶上决战 特殊要素8 Y. b- z! r) V6 y# @$ X
1 r* w! n; j# D- Q( f% q- F全特殊开场:* r3 }5 B, c4 R( ?
; Y( {( Q7 S) N+ y+ \
京 VS 隆7 X- ]* X4 `; R! q7 D
. J. N+ x3 s% ?8 k5 u4 _
京 VS 庵" q j$ p6 ^! R' G2 b
3 M/ n/ P' R$ j* w" e0 B6 S8 u% z舞 VS 春丽" E' f/ J( `1 W& ^
4 N, }- B% B; @% o娜可露露 VS 莫里卡
8 i1 [4 q" S1 c- J6 C7 D3 e. ^% S/ F4 q2 u; i4 J
雅典娜 VS 樱
+ N3 ~; e% r% O/ _+ ^3 B1 L- }3 N7 S3 j* D+ ^; h$ J
由莉 VS 丹
5 ]$ ]- ?4 j/ A$ s2 J
6 z# O/ _0 N \7 a+ ~吉斯 VS 维加
% u5 @6 i0 o" @9 H% F/ _" W2 ? l7 v! X% {" X* J( ], a5 p
隆 VS 肯
+ u# r0 d+ W4 ]- B& n: j" Z8 o' O+ ]+ }+ G
; j( l; q3 B$ } V! f% Y( m特殊对话:2 b9 O; B5 S D) d9 y# u
3 ?/ H8 H( T0 |! n3 Z4 ?2 I& h特瑞 VS 肯
; `& l/ [' T/ N& ^8 i/ y. J* g0 X
/ a) b }" |8 a特瑞 VS 舞* A* X1 d; O2 s2 {7 M6 Y+ `7 D0 g* c
( l) c3 ?- b& Q( \' N L' {* }特瑞 VS 良
4 y A; U2 R' l. ]1 s, y- j. K% T' B5 }+ v! ?1 O
特瑞 VS 吉斯4 _ m- y" U" N% x% G2 m
5 ]6 s3 K; M' O+ x6 o4 V
良 VS 丹' T' P- J' z2 W; s+ ?6 \$ k% h* D
4 G( R5 h" V$ Z, j3 n4 S5 U良 VS 由莉
6 A8 z, ]% I. c' b6 Y! G. {, s! U1 W1 ~$ Z w. `
霸王丸 VS 桑吉尔夫
% o% N' d2 R4 I1 S! A$ r Y Y, S
& W0 |: H$ m T+ g霸王丸 VS 娜可露露' R$ R' X0 X$ L* c$ f! j
3 C, D* s0 s7 u4 `& w/ w0 t... ...6 ^2 u1 p1 Y3 |0 k( A
6 A( p. }& i2 Q' k; K5 ]
/ E$ R' X! k2 v" M# y全特殊组队:
& U8 O; l0 q( I6 U. z d# o6 h. I V
以任意一人 VS 敌2 or 3人
5 \' [0 D4 T/ B. i, eSINGLE ENTRY:个人参赛
% g/ r' R' q. S* H5 W
. t% j7 i8 v7 y7 H" T) X京 & 隆
' ~0 |: P+ T/ d; tTEAM MIGHTY:最强之队
2 U- T; I4 Z' X; z+ y5 |$ G+ z( t& o: I8 V/ f. `
京 & 庵3 R8 ~# ?1 s: V! E# v+ j- |# h5 ]
ANTI-OROCHIS:反大蛇队
: z* R. e5 @! E# x/ E" A" _: c$ s6 i( D$ n
京 & 麻宫/ N) Q* s( B0 b# G( w) H
THE RONINS:年轻2人组
+ t1 V" i! r' F/ }$ _) D" H2 I( C6 |' ^( {; ?
特瑞 & 肯( |) a' k8 S" I% N
USA HEROES:美国英雄队
; f7 _3 m g' Z! M6 w2 c$ _' q3 _4 \ J- t- Z
特瑞 & 吉斯
8 q# j& F" I3 V. s/ SWILD HUNGER:渴求野性队; M2 ^! x& T4 x- P9 Q
& V9 `6 b* X$ H! x7 v& c4 U7 }
庵 & 豪鬼
9 z; X9 U* X* A6 o6 |& I2 FDARK DUO:暗黑二人队
2 G) ` V. y! q8 A1 \+ a
( b8 d$ T+ u, s/ |& m0 }; O庵 & 莉安娜
$ r/ f3 |: a" b2 ~5 nOROCHI POWER:大蛇之力队0 h% b' l: ^7 \# m$ V# u% H
! e3 N$ r6 q/ v$ F! w) R3 ?
庵 & 暴八) _% A* H: q1 R& D% N' j8 w5 r9 @
IORI TWINS:双胞庵队
9 Z% z' y& d, Y8 x% L: Z n- I/ u1 K& s3 o0 o
良 & 丹* v: u& b1 \3 R$ p0 i
THE BIG BROS:大哥队* _! p8 |3 D, N3 Z; f. j
7 `+ k7 l/ o) m1 j4 ~1 }
良 & 由莉
" w/ u. m6 u9 ~ F# C$ vDUO KYOKUGEN:极限流二人队
+ q ]3 `+ R" A/ y" r6 h( `; \
$ I* R( X' x( j5 c舞 & 春丽
6 X- ~+ }# G2 x7 u- {- t" m. dFIGHT QUEENS:格斗女皇队
( `% X( I/ C& U/ ^9 U/ e! l9 E
; h$ _; T0 Q3 s* E; a舞 & 莫里卡9 p6 j) R# @7 D7 d9 C
SEXY BOMBERS:美魅炸弓单
; {. y" c! J. I4 k' [
$ Z/ M2 T* D* r# ?5 ^! r' ?霸王丸 & 桑吉尔夫
, J3 W/ R, [- H! n* c* W% e wCRUSHERS:毁灭者队- j) R9 q$ R+ |7 G5 f1 [( F
; R: k( N, ]) f2 d2 ?霸王丸 & 娜可露露
) {: r, a4 E5 P1 c; j/ PTEAM SAMURAI:侍魂队; ~0 ]( {+ X p9 _
6 Y" C9 ]9 u3 R( b" K( a0 F娜可露露 & 莫里卡
( w1 K5 w5 t. a/ ZPUNISHERS:惩罚者队0 \, q6 v5 @0 h+ w" C' q- O
" `( B2 \" E8 I3 }: ?5 {/ @ X0 D娜可露露 & 明0 v. L9 I1 v5 Q2 {; ?- o! z% P
THE SHAMANS:巫女2人组
4 j; @7 I8 G( ?- k0 |# ]7 D( S* l- [* }# t) |# H5 C& p& J; h
由莉 & 樱
0 ~4 m& A s# n7 N y7 R7 OWILD FLOWERS:野花队
1 f- a) f# Y7 s' w: Q; c
+ v" ?9 F7 G! _' y+ ^$ O由莉 & 丹
1 k0 H1 M9 O$ o2 CNARCISSISTS:自恋队
4 w. M* `9 X, |
4 R4 D) @7 X0 R/ \由莉 & 小红帽0 h+ ? F9 e% U; ^+ X
TEAM SCHIZO:罗莉队& ~6 a% V8 H6 I6 k* M2 n
, U' i( ?6 a& X/ y7 @7 ]
明 & 菲利丝9 G3 Z" d3 L+ r; f
THE ROLLERS:滚球队
3 T- x. C) |' B7 U8 y
; W2 k! G' J1 L5 g% Y. L& t雅典娜 & 樱
3 a# d( X# l& c$ Q' ]( oHEROINES:巾国英雄队
1 x) ]0 y/ b t& S) N i
4 X k* f3 B" T$ r7 X* q雅典娜 & 维加( `/ _7 h+ }8 s3 y
PSYCHO FORCE:超能力队
' i( p* e6 y( C* \4 u0 t
1 X% a2 _2 j: D: s Z8 u3 G莉安娜 & 古烈. M7 v" D4 y: W* \1 v
THE SOLDIERS:佣兵队
) a* I b. g9 F8 O3 J+ W% s
' i0 x7 Z2 Z$ G. p$ Z- u吉斯 & 维加! h/ E8 l$ Y1 e# \
EVIL HUNGER:渴求邪恶队( G; H1 U3 Z! _9 c2 Y" [, e
& u, p' u4 h2 M* z$ p' e8 R3 g暴八 & 杀意隆6 w) a* v- A5 z0 }
NIGHTMARES:恶魔队
. u+ F9 }8 v3 N5 W+ [
$ C8 v8 c: H# Y: I1 e; I隆 & 肯* n3 h6 p8 B; ~' r; m$ _# C- I
THE RIVALS:宿敌队" d, G3 v; Q2 W
* |% |" V6 t7 P- t7 z: I4 k, p隆 & 撄. L7 V. n- k3 _, [
CHERRY WISH:爱慕队+ ?. S, \; w' ^; o
% |8 A) D0 E7 f隆 & 杀意隆* k: z4 _, }! k; P( F) a
DOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)
4 v% y- c2 |7 }$ m' U
3 H& K, x' e6 H' Q
# y' L2 p% [5 \8 a# c3 V0 v桑吉尔夫 & 菲利丝
1 g7 g5 Y! I ?NAKED FORCE:裸体力量
# F$ x( L- t) C4 R6 g" _; b* `
! @8 p0 k" u, i& z$ T. U莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合$ q5 B$ E: N# z% o0 G5 E
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组 L' g6 D7 r$ l6 I
7 P3 L' |. {# I# O0 F4 h0 l豪鬼 & 杀意隆3 \5 e1 Q, Z+ |' {. j2 J
KILLER WAVE:杀意波动队2 [" ^0 ]) h: D. E
& Z$ U1 J0 Y: {! D; p" i6 C& j6 C
樱 & 丹
! i1 }& f; T3 ]- y' p8 E. \2 \WILD COMBO:双野性队
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/ Q* K2 N, _; l/ K& w特瑞 & 良 & 京
& q8 G7 }4 R, J2 aSNK HEROES:SNK 英雄队: J6 M* y# n ~# k W2 f9 Y
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特瑞 & 舞 & 吉斯
1 h$ H0 w5 d& l* vTEAM FATAL:饿狼队4 i. x) Z1 ~3 q
8 d Y1 K2 f6 W5 s# `+ m' X8 l京 & 庵 & 莉安娜- a z0 l- R5 ]
KOF BOMBERS:拳皇投爆者8 \5 e8 @# g5 p' o9 d8 J
' r+ M; Y( Y: j5 a3 ?& w
特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合# F; w! d/ q* R5 D! {6 w* J7 [$ a/ z
BAND POWER:乐队之力量
4 @: S7 u1 U% @# L9 G- O( x
' n }+ \5 f/ m( r! q特瑞 & 肯 & 古烈. k7 W5 P7 Y a) j; u
USA DREAM:梦幻美国队
9 Z- K6 t$ U9 s
u$ M9 }5 [: g0 m( I良 & 由莉 & 丹
3 a- B* G& y' b% J% \MIGHTY TRIO:强者三人组, u0 @, F" a, t/ D/ w/ r# {1 {
) u2 N8 V4 y+ G3 @8 U" w舞 & 雅典娜 & 由莉
+ L! S# ^# n2 z2 I0 E0 U. OSNK HEROINES:SNK 巾国英雄队! K5 s7 c9 I' I7 O( `* q
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霸王丸 & 娜可露露 & 明
( f% j# B/ \% X0 O' I( OTHE BLADES:一刀流队
0 W$ h4 L' F0 p; K8 w# ?8 Q
b S" |+ R, @2 G- T) C隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
3 E6 T* B. J, t0 @& \TEAM ST2:街霸2队
' P1 w2 t8 J" u4 t! _, w' y
. R9 {; h- d2 g) \隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加& s' ?5 C% v0 r& p4 J! P7 N3 s
THE CHOSEN:被选中队
% i( s, U) \ c ^
/ C5 z& j) O0 A$ k隆 & 肯 & 豪鬼
/ B& d, b, w+ p' F8 MTHE FELLOWS:同伴队/ ~9 r; [& ?( {3 z
) W6 Y K- R0 b! u# Q" K& C
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
7 C% `0 _ `0 h: f* \6 _TEAM VAMPIPE:吸血鬼队# V' c* Z& w) E( [8 I+ {
$ z# ^2 l5 G4 ^8 |5 c- G* [
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯" p/ j0 v% V9 Y2 K& R
SECRET PALS:隐藏同伴队: [9 s, C- R2 ^! E% B5 b, Y3 i; @7 y
B! p2 T" o" R* K* u- r非特殊组队- A. T. X( r M6 y
EDIT TEAM:编辑队伍4 ]* f6 i3 {/ X+ k' Z8 L
' q$ ~3 p. t( r% d动画鉴赏模式:9 G5 S7 B# ^+ |, d
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
9 A# i3 _( s) j4 g5 ~: d
$ N# L, m% y3 ^. F- C0 U& M于片头此画面下按下Option键7 T& i6 Y) D' s
就会进入动画鉴赏模式.
1 B& W; v2 ?' f5 j* |+ X
6 `1 J" g5 @3 E / K4 q% i" P4 r9 ~

9 ~5 T3 L/ M6 M: o5 L& g1 n ; R0 w" e& Q4 [! U- y) u7 h
, H& n- v1 P; W. c
) x, H9 e/ x* R5 y1 p/ ^! ~- f后记:0 N; Q- T2 J$ h' |
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;& A* w+ x, s" b" v# K$ K) P
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!. \$ j' g/ u7 f \
. i, x: W! K3 s; y: \
0 y. s# @1 s8 ?: M% ~0 w
9 B' R- j. v0 M- m @5 ~

; e$ x; e* ?9 G: a2 j9 k1 o6 `' q
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