Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12033|回复: 0
收起左侧

NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

[复制链接]
发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! # z, f5 f: i9 i  H
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ * j. \, a, W' C$ L+ E* ^
■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
" a  S: r$ I3 X; O3 x■ ●■     http://bbs.newwise.com: s6 p% _# N2 O# c
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% d6 `  P  h! ]3 L  ~+ V7 h$ s- V
月华剑士特别版4 y( i  n9 O8 N' T
操作+系统:
$ F- l5 c0 v3 e$ |& T- w8 Wa:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B)
$ b2 b* [& ?6 @地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)/ J& d* I% F2 b) x
倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种
, n3 t6 N# T0 T8 A3 Q→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)# n, {" {7 \( G$ c% D, Q
( {' v+ ?9 `6 c0 y) Z0 H
倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...)
# U1 |% C; A/ n: r  g( U" D& x4 D打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减). ^+ U6 M# K8 W# t- c4 b
潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.
0 }5 B2 {1 r$ Y) B/ h) {% h7 K3 ?- t3 J. [( V! d
3 u, i) G' p; G, j5 V# n
升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★).
" [5 z) ~; h+ c
1 X: y, x! B  ]
2 v  ?; i8 A8 X  Z乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需). * g/ w4 ]; \/ a7 v: [" Z

+ C7 F7 D1 `; {% I乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,5 ^( x0 B( T; W
a.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用)8 H/ k* W" u# R5 V: t

9 l* g+ C8 y+ C2 ]! G+ Xa.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类). e# u# J2 G* J+ r4 h2 U2 Z

+ K0 P, @2 P2 P, E- d$ Aa.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类)8 K, I& L# V7 {0 {* k
: _$ _, H4 S: d% h+ y
a.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类): ~, l+ w+ O6 j- o
6 E" X4 {  {2 w9 {+ f  A
a.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)
5 X$ ?' f( ^- c2 D, B/ p1 F( P
5 n6 C0 x* K  s  {' q7 q: U: s6 Ya.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)
7 U2 E$ M6 h3 E9 k8 `, u7 p7 U9 f8 z5 {( X# F& C/ [
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)$ f2 I  b+ \# w6 e; a; {: A

: U+ O) S: J2 \/ S7 x$ x" ~a.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)/ J) ~6 D4 [: b3 D$ E( ]
* B6 x( Y0 Q. {( _5 {2 p
a.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)
4 a5 S* X5 R! {, H
# ^, B2 c0 f1 z0 p1 ?- O7 B2 M$ ]" I8 f' a6 w" ~. W2 w/ ]& |
出招表:
- @4 t& [6 ~& f4 `5 o+ Q1 A# Q: h9 I8 m: e
' V, Y/ {9 ]: W# |/ ^
枫:
9 |; T6 O2 ]" B1 j必杀技:" v- `( }3 b3 s/ k( f
   ↓↘→+a or A$ N' T- O7 n1 C" \0 f
   →↓↘+a9 Z$ J8 g( L( E
   →↓↘+A.a
% g9 W8 S. ~& I6 u1 x   ★↓↙←+a or A! u$ C6 B2 _) D$ D" Y- z. z
   ↓↙←+b# U+ j# E3 b8 m3 u& i/ T9 K
   近身←↙↓↘→+b
: H$ [7 j( G+ h6 {奥义:
8 [$ }$ H( k: G* r" O  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)' Y2 o( M( i! w) R" Y6 P3 U
潜在奥义:
) \  t* {! z2 P  G    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
( H% f3 J  G" E' ]- u; e3 U乱舞超杀:
; M  {, ^- G" [/ R; ^4 k- g    ↓↓+a or b
3 `* p  {; [. y# v/ w连续技:5 N7 W  T6 V% h0 k. T- }0 a6 q

2 U! V4 Z+ |# a# ?1 d* s; y
9 R5 p' D8 @$ b: J( j" O7 V
! l$ D% Y* I( ]% z  B, h. T3 y守失:* a! V1 g  H# g3 ^& O' F
特殊技:
+ k4 u, H/ t1 S* L2 W   ←A
  @' b) \* M/ X4 d* Y! W. j, S* }必杀技:
: A; M1 ~" N+ k2 k4 ^% _) v   →↓↘+a or A/ x0 e; R) |. ]7 Z
   技,极模式中→↓↘+a.a$ D% K5 T5 K/ T' W3 x9 e! W
   ↓↙←+a.a or b& W+ [; q: A/ x9 h3 C% w
   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b0 q! j+ ?) m7 h" Z" B! y
   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b# j8 N& }) }. x6 U- e& A
   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松)
) A& \! t: t; H. Y4 p   ←↙↓+a or b.
, H- s( T. p( n  a0 r: W+ a          a (可蓄,松).a or b
0 k6 Q" Q/ f' W7 R          b (可蓄,松).a or b
' S1 d  o+ B8 X7 F! y/ o8 [' u   ★↓↘→+a.a.1 E( m7 v4 u. W
         a" Q) {' j& F. V4 {% G
   ★↓↘→+A.a.a.7 A+ a7 `( K3 G! W4 C4 x
          a2 j" n' j' M, ^% ~. h; T0 u* ?8 N
   升华技中.( E! ?. R' l* w' Z0 ]4 h9 L
       ↘a or A& g& T" R+ e4 k, O
       ↘a.a (技,极)* m4 T8 h: @' _' C
       ←a
3 Q/ M; u" e- f8 S0 k  ~' D       ←A (可蓄,松)
& N+ t1 [2 Y$ c1 A7 y  v& t% p4 O       ←b (可蓄,松)- c( x/ B) W+ V" o# D
       ↓a or b... ...
. `& [- i: J& N/ o. W# |奥义:
, x3 k$ b* S: e" w5 J  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
5 l+ G. D& t2 g潜在奥义:  a. S& |1 @; {8 l
    →←↙↓↘→+b: |, S+ {" x+ Y" O; @; w0 y, L& Y
乱舞超杀:
) G! k, J! [6 |# \, Y1 V    ↓↓+a or b' x' P' h9 s9 @' {1 N
连续技:. b' I, T8 k) C6 d3 b/ o9 K
4 {& A' n, T. r; Q$ j) h$ A0 a- q( \

; f" {4 L/ s& D) m8 D" J0 ^( [, m2 ]9 ?8 ^1 }$ G4 ?* e
雪:
# u( x# r2 a/ r* t9 y. _* }/ Q必杀技:! l- j  U* h7 H8 e0 x
   ↓↘→+a or A# P4 S+ E4 v3 D' E# N. U
   →↓↘+a or A: ]5 @. H( F* N- _. D) V
   ★↓↙←+a or A5 z# ~  r- k' ^
   →↘↓↙←+b+ `# g- k) {: l
   近身←↙↓↘→+b
8 f# X5 ~7 s, h, U奥义:' s& ?3 ?1 a4 e7 S: @# B. E. ^
  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打
1 ~4 H6 }' E$ `4 ~5 O: W) i潜在奥义:6 M4 x8 R. D0 Z; j7 R! J3 d5 V6 r
    ↓↙←↙→+b
7 t+ ^( q/ R4 r, G乱舞超杀: * U7 _2 S1 s$ `' [& {
    ↓↓+a or b" \, B1 W% E' O! B( D  l
连续技:
$ L0 e; W$ F2 v3 A0 `6 N& E+ y& ]' E" {5 E- ~; K0 J( C
9 e1 c( j, I$ o) m' l6 q

2 `/ B+ A  Z/ w$ Y0 A一条明:6 H. c4 b: X) Y% I& m; k3 b# C
空中投:空中近身←B+ {1 W1 e7 t* z% Z+ a3 `& W+ g
特殊技:4 g  U' z/ [& I* x+ m- T
   ←A
7 I& B* L; |. D( G; X   空中↓b.% z& P( T- m( _# [  ?. l- O& b* e
       ↓b连打 (技,极)5 e4 K# {" Q2 r( {( [
       ↑b连打 (技,极)
+ l0 D+ x5 a: C1 m% W+ G1 P       ↓a连打 (技,极)
3 r; k9 i3 h5 H: }8 P2 O3 R       ↑a连打 (技,极)
: A/ q) o4 P5 u7 C% J7 d; @   倒地中A+B (可蓄,松)$ O1 K5 E6 J/ k2 H0 e  b% j
必杀技:+ e( p2 }) z8 V+ m
   ↓↘→+a or A2 p. h! A+ w; Z9 V
   近身→↘↓↙←+a
6 O, |; d& ~/ l   →↘↓↙←+A; J- E) I; C6 N/ h
   ↓↑+b.
: D! y0 ?. l" R5 U: j* a      a
  f9 f  O! k0 C3 g& \      ★b
! U, x/ `% B6 r7 D# d   →↓↘+a or A.
+ {0 u) V9 c3 j/ S0 w4 X          ↑a* a) Z; ~; J3 R+ i7 V  J; Z6 D
          ↑b* R/ j. m! C( [1 o6 h
          ↓a
' p! `% ~0 O2 g2 A          ↓b# y- ], ]3 G$ ~: c- Q& b1 ]
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...+ l1 Z6 W% S9 H! L0 e
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
7 L* S' `$ \) F6 e$ i' K. @   →↓↘+b/ G  |& P; u( X9 d8 m5 O* k7 T
   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用)
* l% `5 u( G) ~  o7 y   ←↓↙+a (耗能量)
5 h5 {, A& r, }# ^6 F! g& b2 B   ←↓↙+A (耗能量)
( f+ ^3 T- n8 `, v, A$ y/ U7 N   ←↓↙+b (耗能量)8 |& C" g' c' ^& q) M- [0 n- g8 \6 Y( `
奥义:: {3 L0 i* o6 L8 y+ ?
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
" |/ S# Y) x. W4 f潜在奥义:
6 Z9 O+ s: a! a2 \    →↘↓↙←→+b" _$ i: w/ M% h8 z# f
乱舞超杀: & P- V9 x% v9 T0 M+ [
    ↓↓+a or b/ K; K* |* E# c% i  J# r
连续技:% k8 Y% p+ Y6 C8 i" q+ ~5 b1 `  @
* \, y$ J" s! d7 T( U- K3 w: V- s# ~

$ G9 ?8 u% ?6 k
* T/ T' _# u2 w" ^' n玄武老头:
1 e5 M3 W9 U8 s! P# |+ A% h必杀技:
9 l& K8 v4 q2 E$ h( |0 V5 N; h   ↓↘→+a or A
1 ~# J8 M; K% y7 G9 N   ↓↘→+b: G2 @0 E& c- ~6 A. n% M: h
   →↓↘+a or A or b# M$ i. D) [$ O/ j$ @: p
   ←↓↙+a 2 ~8 ]2 l1 y6 Y. e" F+ b0 |
   ←↓↙+A . r: Z! Z$ ?4 }. u" {
   ←↓↙+b
) |( `2 w$ B& s7 o3 h! s+ {   ★→↘↓↙←+a or A  k9 I* Y* K; e( x. L
   →↘↓↙←+b6 s2 |  e/ [1 ~7 A. s$ W
奥义:* i- f$ q! H- @
  →←↙↓↘→+A+B2 m* _3 W5 ]) ]% s
潜在奥义:$ ]2 U) u1 P& S6 ~
    →←↙↓↘→+b
- D' h8 j+ ]( k2 |( Z& h: E) X乱舞超杀:2 f( ~; j4 a9 V. Q. f% O% b
    ↓↓+a or b
" i& m2 K! z8 C% e8 f连续技:) M3 k& q9 n: d5 }

, f, |6 s* o& P1 q1 T
( o# s# T) r9 P& f* C% D
/ y4 n7 c; ?# s  ?李烈火:4 w* u; s- W2 u
特殊技:+ H$ M' m5 s! m& P( ^1 E6 g
   A+B.4 ^$ K; S8 @. g- ~" @1 ]
     a9 a$ K7 b% }# d8 G/ x
     b
7 K' g, K" O" u! h+ b     →a
, Z& N( @2 b! `* g& E     →b* j8 [3 v- E: D! X8 Z( D
     ↓b (可蓄,松)
2 Z# ]% X8 l  m; L- M必杀技:
4 h# V$ s4 H  p5 W- ?   空中↓↘→+b
! p1 _5 F6 z+ t8 R- ]4 i   ↓↙←+b.b.b (空中可)
7 v4 K9 t* A1 t( A. K. G8 g! C   ↓ (蓄) ↑+a.
( X1 u( R$ B" m- [! N         ↓a# l8 O1 Y8 j# `2 o
   ★→↘↓↙←+a8 L4 _; }# y! k' h( L
   ★→↘↓↙←+A.$ V, y9 n8 S5 P( e( r
          a
% t7 _% P# \4 Q, B奥义:
5 ?$ |6 g. P; e% c- O8 v' T  ↓↙←↙→+A+B
8 e( l* G6 Y5 c1 \2 A潜在奥义:
* e+ r  x. r$ m4 L5 c' h9 U    ↓↙←↙→+b
+ O: |+ K" Q/ a. n0 ]3 L! o7 Y乱舞超杀:
% z. Z3 T. n) ~4 w  j4 `3 M; Q# c    ↓↓+a or b  t: ]3 L+ y# y+ h  \0 h  J- g' ?
连续技:
# `6 `  o9 f( ^  T: X# r
2 q: _, }# F$ a0 d0 T
- Z# m; s- K: i$ J+ N* p) ^! q! K0 A$ g9 ]" x. i7 D5 ^2 a* f
鹫冢:: Z* ^! i/ l" q& a0 b
特殊技:
9 \' S( J  C; L   力,模式中→→+B (可蓄,松)
( f. A  n1 Q5 |% L必杀技:) e/ X  Z- h3 ?7 j
   ← (蓄) →+a or A
) ~; D) [' @/ F2 X! `: z   ↓ (蓄) ↑+a or A
/ V. q2 k3 a+ l/ J2 S. b8 r2 b3 D   ↓↙←+a or A.; F$ ]7 [6 ~& O" [% V0 }3 N! E
          a
' z: n6 E3 a3 f  ~* }  B   ★← (蓄) →+b.: Y( j& W! w1 Y$ s! d$ R$ D- m
          a
* B5 r& h. S7 }: I- o( a+ x' W          ★b  G$ R+ Q# U  M6 n  G# Z
          ←b* y$ W3 K3 _0 I7 Z! \4 q3 V
奥义:
6 W* q7 K5 D1 D9 M  ↓↙←↙→+A+B, w% E: R0 q0 y, I" L& c8 ~- H
潜在奥义:* C4 A- z9 a$ L- Z( X
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)1 y2 w' e* T/ D7 Y5 x
乱舞超杀:% s* y0 F8 R' ~  M
    ↓↓+a or b! @2 B6 _) x* ~2 M
连续技:
& f  O6 N" N4 \- S6 y
; ?% n% M. I0 I( J
! j5 C: a0 l- S6 r: M+ ]  I5 _3 n  B, C4 ]. j5 c
斩铁:. D. m0 j5 Y! |; ~+ \6 J) ?8 V+ v1 d
必杀技:
$ h5 l( U0 T; Y! k' `7 B   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打)9 L8 n5 J8 ?7 N! |+ u! L$ d0 ^# V
   空中↓b.
/ l1 e" q, u2 }& I# t. e4 A       ↓b
0 y# z: y5 j7 P# Z   ↓↘→+a  [: _# D4 z3 `1 y+ J8 D8 ?
   →↓↘+b
* \6 ]' z+ x" n   近身→↘↓↙←+b (空中可)7 a! B: \3 F3 w  E! o) @
   ★↓↙←+a
3 O$ H6 ?7 e) A9 G3 Q: u   ←↓↙+A( y; ~: e. R: R( w7 [. Y
   ←↙↓↘→+b.' I/ `7 }2 n# `7 J: c6 h
         a
% Y$ S2 t5 j" _; _+ ?9 W         b, l0 c3 P% v$ \3 z
奥义:( y/ D% L+ W, _- ~: b( r
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)4 i7 M: A; `' T: @9 x# O$ g
潜在奥义:2 D$ d; d8 Z% X* w2 ~: D
    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b
* @" Q# b9 f/ z4 p" g$ ]乱舞超杀: 0 l! O/ S  K  s
    ↓↓+a or b3 B- ?( d/ J2 ?8 n7 D/ f" z
连续技:$ w) |/ U% Z# ~4 L
0 i( z: o% }$ g3 s4 v4 {8 V

  ?6 b0 {' _4 a+ d5 e: d- s0 g" ]' L1 u% j$ A( B, E% \
天野漂:
. R6 }4 o, T9 T# W必杀技:  U1 A9 f/ G: w! o/ I6 j
   →a连打.0 V3 ]# X. ?* t# i
       →a) p0 I# w: K7 p" J9 P  P
   →↓↘+b4 ~( h. K% w5 x7 u9 D9 ~9 Y4 U; n
   ★→↓↘+a or A. r4 I! M0 y' D
   ↓↙←+a- [4 T/ \" W3 v3 s
   近身↘↘+b! u+ p* _5 k& X, F; p' R: n: S1 U
   ←↙↓↘→+b6 s! O$ n& I; Y) M6 G
奥义:
) q/ {- C) D# S' F  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松). K. V. z+ j+ Q* v
潜在奥义:9 v/ _+ T( k! s4 e
    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松)
$ q0 h) N- [* D& J    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)
0 o) z2 d5 D; M& c4 N8 x乱舞超杀:
& r3 b* O+ H( b' V    ↓↓+a or b
& K2 h8 O# m2 j. W- m/ v% f连续技:
3 G: ~; R) Y4 {; w. s/ w6 c
; r. C" ]6 G: U2 I3 F. D7 f; v5 X, p. ^) j0 `+ _
# ]1 [( e5 p* G4 n
隐藏人物:
3 o5 Q9 n) c+ D, c( m1 _/ \+ f5 Q苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.
- O8 s6 S* O2 Z1 A* d4 ?+ h: W( G2 w$ f5 |4 T; Y1 o0 E
苏醒枫:% f* X2 A* u* G; G0 o& s" J
空中投:
" @5 z1 z7 I' f空中近身←B
3 x1 Z) l# N! Q" H必杀技:7 j7 L) c: m6 x1 C5 S. Z
   空中↓↘→+a or A* J* x) O- A. ?/ P5 d: r! \
   ↓↘→+a or A
" j" c; s, {% s* q9 C3 I9 r   →↓↘+a- M! h, v* y* {! x" F" y
   →↓↘+A.a
# s1 j" e( P) m% I  [% h7 c   ↓↙←+b7 V( N# c- D/ v5 \2 r/ q3 H
   近身←↙↓↘→+b& b9 O$ t, \0 F# w. J! e
   ★↓↙←+a or A
9 W2 S; }% {/ i奥义:) ?3 E9 A2 P) Q; A6 r* x9 f
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
" E* c) K7 s/ m  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
: c" C; g* D8 `3 l潜在奥义:
+ p2 i% O6 M3 J) [' f4 S5 J    ↓↙←↙→+b (可蓄,松), I$ ]+ q7 f4 X1 x% F# J) K( ?, k
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)
  @0 o& P, P! ?" a- D; a8 A乱舞超杀:
/ j& v6 ?* c* e. l8 U/ D    ↓↓+a or b
, ~, d! C+ A! t% K8 [  a/ ~' a连续技:) d. u+ d1 l% `5 |- p3 I  f

& o0 t0 ^' ^$ X* @3 [6 F7 C3 v6 _% e# J* L( I
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.
( r1 s" A% M8 C% B. w& k1 a+ _: T! |% M* s) E

. d1 r4 V+ @5 ~嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.
2 i% ~: ^* ~8 T! @
  n# P' R( g1 Z( d3 u. B; [! Z2 K8 _1 @' K嘉神:6 A# L7 B1 }% A+ v0 E- f
必杀技:
5 y& c6 K, g6 E, A7 P- R+ ^   空中↓b.
3 @- L* }! J! L; J  J2 X   ★→↓↘+a or A
7 U. }+ T$ D: d* Q: I, l/ y. `   ★→↓↘+a or A7 C! ]" e0 t: i3 f. w
   ↓↘→+a
/ ?1 N0 T5 v, C% u* ?   ↓↘→+b.
* u* C" N) I  W3 ^       a; L6 {! Q8 U4 F- k. c6 n6 H* u
   近身→↘↓↙←+a6 G2 E' ?0 H- e1 P2 ^
   →↘↓↙←+b (可蓄,松)
) k; D% i  N7 i奥义:
# C& D- o4 g. n' `* m  空中←↙↓↘→+A+B- G7 e7 O: u" D% @( Z! `
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)  M; j+ h5 J" \! u( H
潜在奥义:
' F- L- Q  G4 P* W" Y0 ^( @/ @( @    空中←↙↓↘→+b
& X, E. l+ M. ]乱舞超杀:& {/ ~6 Y( }7 ~; K0 `. P* {
    ↓↓+a or b
5 {/ W( i. D/ N& @连续技:
  K" m$ ]% r3 t1 d8 O) a* V8 A2 ~) w1 ~7 [
4 b5 w4 g- I& \% C2 d) N- {* I" V5 P* O
真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.
) V+ g+ R7 h7 K% B; |. W) W4 C% U& `! q
+ ]- H4 t5 O+ h5 F+ @; y$ l+ r真田:
) r( v. F7 P7 A0 V特殊技:
' f) G+ |7 l# E" o1 v+ D% J   力,模式中→→+B (可蓄,松)
) @0 U$ e# D0 ^: Y* u, X必杀技:
- P; p2 z; Y2 O) J   ↓↘→+a or A3 B4 [* \! k9 ]. y" h8 W
   →↓↘+a or A1 G- ]& b% J, s  _9 h# h
   ↓↙←+a  L* Q# h2 U+ U9 W. y, {; u
   ★↓↙←+A
6 p2 {) W0 j' o6 Y+ s5 Q   ↓↙←+b.+ J1 q5 Z0 w9 @/ l1 [, a
       b% G3 ?6 M7 `) {1 N7 F
奥义:
& X% G) S: e8 Z, h- U- X$ _) p  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
$ M- B3 }# s) o* A! T潜在奥义:; `+ U+ A* y, D. u
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)* |0 V6 F7 d' p  [) O/ M: t0 k# q2 H
乱舞超杀:
. s+ Z" N' B+ {% `1 R' ~% E) P    ↓↓+a or b
& g4 L* y: i" F+ j连续技:/ C* ^8 F, e- v3 v/ f
2 ?% Z' ]8 s  m0 I7 U* R& c
7 T. l. ?2 n& d* o' S& d& g. ?
刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可." c. a+ D  _( O( X

  N- Z# h' t6 B4 w/ |刹那:
0 W6 M) g3 ^' p必杀技:1 W7 W6 e8 z: _" w7 R8 A& Z# k
   ★↓↘→+a or A4 P( J. h/ }4 @5 M5 ^4 G; U) \$ g& b
   →↓↘+a or A
3 \# F5 Q/ @6 w$ q2 d4 ?8 E   →↓↘+b: ?: Y2 |1 L% w7 [( {. S; ]: ?
   ↓↙←+a
+ f( ?$ P5 {+ Q# B   →↘↓↙←+b.8 D' v0 r" q2 U# E# R! K0 B$ Y8 v
   ←↙↓↘→+b( J8 f' h6 G0 ~: @% p
奥义:
) @3 v' {7 l: i9 L/ `. D8 E( p2 _  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)* [0 s' o) ]- v  z, I: m5 `, z
潜在奥义:
2 |1 v9 [" b! k. A( D# N" m    ←→↘↓↙←+b." h7 j" M9 `$ \7 O/ j% W% U
    ←↙↓↘→+A+B9 @0 y; d" H" K$ x# J+ A
    ←↙↓↘→+b 3次可
! U/ f2 }" D! N( O9 ]$ R乱舞超杀: 0 ?- i4 A+ c, `& y
    ↓↓+a or b
! H$ e2 T7 v. ?" j连续技:$ Y  @" ~) h. ~, G

0 v5 d$ z) d( n
* a7 J' U  @, Q6 C+ Y1 @响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了./ b, y( {* t7 y% @0 E8 u4 N
* J2 T7 Y, p& Y( S6 _
响:+ d7 m( L* V5 h" }+ r9 d) j3 V6 Z
特殊技:
' @5 y+ N6 N; c# F" n/ B8 \   A+B.+ Q# Y9 R) E, m3 [& o
     →.4 d  u' P* t0 m% Y# A/ e
      a1 u% a9 ]( k- Q
      ↓a (可作为倒地追打)
# f9 ]7 q; k: A, h      b (力)6 m* H1 g$ L9 `) `) R+ l! H
      b (技,极)
! t; t, p2 k0 \/ E      ←.( A, ~9 L& Z, F
       a (较难出)
/ ^1 I7 _2 ?6 j; ^' I" L       A (较难出)4 m) J; r" ?, c6 E
必杀技:6 s3 S; I+ S  D; r
   ↓↘→a or A
* ]) o3 f' T! v4 d8 w  I   ★→↓↘+a
( a& c. m. n, [0 f3 E   ★→↓↘+A (可蓄,松)
- m9 j( W: _$ x7 Y8 u   →↓↘+b
6 K* T) d% z9 v! y   ←↙↓↘→+b 当身成功后.
8 z; X3 C' P: o% u. o               a
7 A1 j+ w5 o' W5 S# p. v               b* `: R: M" C: p( c3 @5 E. g
   ↓↙←+b (可蓄,松)
9 g& y4 @* m5 |# u4 L  M1 m奥义:* N/ W) {0 s# n. q
  ↓↙←↙→+A+B% v( t0 A' O3 q& t  d+ P
潜在奥义:
8 S' j7 B8 C! |" v. Q    近身→←↙↓↘→+b
4 Z& t6 L- S1 C9 m乱舞超杀:
  s3 P9 ?; ?% {: U    ↓↓+a or b9 x& c/ L7 ~+ H& Y+ T- M, Q+ I. t4 S
连续技:& p/ m( M+ `! X: t  g1 J

9 P9 v) i  i$ v+ ?# _
7 e1 Z& M: }( Y3 U5 r7 _' }黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.; ^/ e0 p6 ^4 v
/ C" Q2 X8 [$ P" n- B
黄龙:3 a% f% E4 x, L3 K2 ]/ [7 n
特殊技:8 m5 H) l2 l* y
   A+B (改变剑质,全身无敌); [  L6 V9 g# ?0 f
必杀技:
2 I4 O2 E) Z7 d- F0 X- {4 e" c   ★↓↙←+a or A.$ b% j7 ^# B" W" ~8 T0 M, x% R6 D2 ^
           ★a.$ s# Q/ q- S$ r+ d% |1 Q
             ★a.7 L. [' n8 d/ G; u
               a# `9 N3 j3 B$ x! h7 F/ Z: y8 S5 O
   ↓↘→+a or A0 a' y( L6 F+ `  N: k/ j
   ↓↙←+b
+ e% l9 o7 E3 v9 J  l奥义:/ x. j9 Z- m- q; T8 Y
  空中↓↘→+a (朱雀)
1 e2 K! E( X: F. b; C7 n% R% c  近身→←↙↓↘→+a (白虎)& @9 V1 e7 A1 h0 P1 B" b
  →←↙↓↘→+b (玄武)
% \8 n0 ^& W" G8 D7 W) o- j2 \; a  ←→↘↓↙←+b (青龙) : P8 p: W% S$ }- F
潜在奥义:8 K! I0 n# Z* G5 k4 W) p9 l
    →←↙↓↘→+A+B+ _( z; }4 j9 K1 h5 Y
乱舞超杀: & D+ @5 D) v8 K1 p* D
    ↓↓+a or b
/ f. d% Y3 r: w5 [2 }. C连续技:
  {  W" z7 W# a0 g' K2 E) Y9 d# ]$ k1 w4 b. B- U7 t! R

+ `) N! l' \- l$ D& n: l1 o( ^/ u* C3 }- t; q1 G0 t+ N
秘籍:
- g! m) W0 C# ~# Z* j% |4 Z
' X$ R% `. ]; }! T使用极剑质:' G" i8 x" L" i: q* X6 M
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次
; t5 R" d+ i1 W
, O( ?, Z- h+ j8 o1 O  N  Y. x6 F4 G8 M% c
继续玩月华1:, k# a8 Q$ g7 g9 j- N
除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定.3 m2 S5 I& M3 X4 Z: S
: R% D% L* }6 r2 H
min游戏:1 a" K6 [; }' p5 V, I
神崎十三棒球:) k3 |% Q/ @  b3 c' b, o
玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.: @5 q' I/ d/ v7 T+ B; }  o8 s
b连打,集气,方向+a键击球.8 L0 ]; I, }+ \" C
) l  ?( q& Z2 K- |6 Y
地狱门脱出:
* F, B+ w. W" @# [  n8 f在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了.: {  d% C; o5 q) m  P8 i  t
调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.
$ u- r. M, p9 R1 A这时对玩家的连打水平要求很高.
' w% i+ C( O  y, e% T+ z& e5 z8 r$ Z, q/ F7 ^) d9 Q! ^
复位:! f* G$ Y) H! f# l* e
按紧A+B再按下Option
- a2 S! W8 x" A% D: a0 N8 o7 O) ~5 p7 J( R4 a5 n! v  w

$ K/ u! t; w- p关于GALLERY模式:
$ J. u  p& L) dプロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.
6 ]! w/ s. N& J6 u6 A  l* ]# \2 P" q" s* n
旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.
! r! F0 J' @$ W2 ~3 ?  @# B. o4 x% \, N( H  s9 S
エンディング:直接观看月华1的结局.
" ?, i' k/ o7 B8 [2 {5 z% S0 _
# `! Z& C7 t( V$ U4 `9 `新的旅行目的:月华2人物的旅行目的." O$ r$ l6 e9 r6 s8 |! U: z

7 P: d, G5 l+ j# \; _$ k月华剑士:各人物的选人图片.; L) ?& k3 q4 l' v9 Z9 n8 B. h
2 {- T, A( z% `* c' \/ _. C( ^1 V
死斗:各人物的潜在奥义发动特写.
( v* v2 M( W* |2 H" F# e, k! N, X+ d$ j+ }7 W# i3 k
エンディング2:观看月华2个角色结局./ ?+ {4 N1 {4 g: J* L' @% v7 t
: ~4 k, ]# i3 K
スペシャル:美图十张.8 m9 o* w1 u% o7 \
  K, r- J0 g: Z1 P
奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个.
$ d+ I  P8 i; \; a" l4 @: D$ a: G0 ]. H' e# Y
4 O6 G7 p# x, }) e  O
! H1 c  [( s( ^# n9 w& @

- `! O0 Q) J( S) {全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):
. M5 W6 ?+ Q  V: Y0 Q4 y
9 d% r  a3 j  A9 }7 B临:; F* q0 r4 z* g9 l# h$ J
效果:己方攻击力上升20%.8 x$ [1 [: O2 y- Y' @' V
7 E6 d# g5 f" c2 R

! X! [, g$ {5 d; Y  ~兵:  R! w' c* b! |# X9 Z0 O  \+ O
效果:己方防御力提升20%.) m0 Y2 M9 g  U1 Z8 _4 |6 B
2 V( i: Y, ^, t& [+ [

# ^# m" e1 P- o& P: \斗:5 B& `( _# p8 N) k' s
效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.% X  f9 `6 n* N% _2 \0 I) \

9 m6 O4 H' _% v$ c; K: d( @1 H& ^. T, X& {" T
者:
' N0 K$ h4 ]) r. [; C8 f效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.
3 ?/ ]+ y" R% ^( L2 |: o- ~% W
0 F" M& }, L4 g3 j, z0 P. I+ u- x8 [  B' i- m: j
皆:
! c% G, y9 N% _& H; X2 S效果:剑气槽增长速度加倍.
; V6 H( X3 n8 [+ W/ R4 I; X3 P1 \4 n$ Z
0 z% K- P: K# i% X
阵:6 G6 F! X+ _" _1 f( q
效果:剑气槽自动增长., W4 P# h: B8 x( |8 c$ F* Y# g7 c
) _: |. u2 U1 ~0 t, ?
& b' ~" E. o+ K
列:
9 W& r' W  Z- P5 V/ V- O效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.# @; }" {8 n- E; Q$ _1 O& Q- Q  ~& f

3 Q1 j2 w! J7 K; h8 P6 ~" B
+ s/ a  w+ M& h在:; q$ P1 r. e' Y+ z7 l0 H2 T
效果:防御中不损HP.
* L- ~* v4 ]# u) u- v
, O. g5 i- a2 W4 V0 o! I; i
9 e. \% J5 K* \# \前:6 V: D8 ?* M' ]  o7 J, c! W
效果:前跳中可防御.' t6 r0 ~7 t( f( o
. E" I* n0 @4 [1 s# H: D! e$ Q, {
6 S% q% X  z9 ]4 ?9 m- Z; q
赌:. r# C8 E/ ^. ?# X! i, W6 D
效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.+ X& H+ r2 D3 v' M4 J' s
6 f5 R5 I0 R, R9 N* N3 g& ~9 a
! v$ W' Q1 a- ~( q
得:
  j* e& G% Y( }$ f+ b效果:装备后得点数加倍.
/ o/ u1 y- ]) g1 Q# @+ n- y% }
3 W; j/ M  R5 u; G. v
& x+ T# z; m/ W" C汉:9 `; d4 r5 G6 k3 n  n+ n; W# f* k
效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.
9 x$ R$ B1 G$ l0 T/ d7 u% n( H5 q3 v2 G6 S% L, z1 ]

: R7 o9 ~4 p/ J: |6 v/ M4 V3 z( q* Q/ n6 v/ J
スペシャル美图:" E( X$ o5 e  g4 P. w
  n$ {) K2 w0 `8 {
, f3 G  p, [9 |3 [
四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊.3 @# h" P  d$ `$ r: c5 _
" p! S+ e' I. o. S" I  Z

( x( V0 l# @& \; F* Y& i  E, r8 M( X" n( K6 l
' u# A2 {. s8 C/ z3 e
( O8 [4 l1 p( u

6 m5 y  \+ Q( L2 r* Y; A% k! q0 M0 G+ [+ j  F

, d" I6 A+ E6 g/ \/ w+ T后记:  R# r2 m8 E5 n! V  x
作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧.
  h6 Q+ y1 p- o9 w$ I9 T- z6 v" R! J9 {+ m4 j
美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.* C- i! i) _+ I9 V' S
; ^/ S/ H* ~( S) p( o2 D
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.
2 @) {8 o8 r8 W, w  S" A6 |; @8 H7 q5 b1 Y/ U* s
当年的我点的点阵图.
+ w: T3 Y3 O" ^  O' r
' W( G5 o) d% K2 y3 l' X[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-6-5 15:46 , Processed in 0.023088 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表