Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12591|回复: 0
收起左侧

NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

[复制链接]
发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 6 ?* k& C; s/ t0 A6 l! y: l
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# U: a3 o3 ~& e! J■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
0 t' G$ Y6 ~  N4 [■ ●■     http://bbs.newwise.com6 C( G' C/ o  Z+ D  _# R* R
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. K: s$ ^5 ?% V0 j$ |: r, z0 F! e. l' n
月华剑士特别版0 C; L# W' h- i* P% E( C) [
操作+系统:* i, a3 g0 w, y: D1 X9 `8 r- x6 W0 w
a:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B)
4 B/ {1 y1 Y0 A# w地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)0 F( c, ], f# g! l7 \2 Q  V! ~# U# j
倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种
2 y. X4 t( b9 k→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)1 p' X' C+ L7 l4 o* b3 y6 g
3 k( u: ^' N/ ]3 t9 \/ i! D" h
倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...)
7 M! N  _2 k7 R( x5 K; b) Z打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减)
( E1 ~# I9 G0 c8 Z2 Q* t' R- j& E潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.
- S2 n5 y- P- h' |- o" w; m
" Y7 }' B1 Y: W! S1 L5 }! r3 p! u5 x
升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★).
4 L; y7 r, Y, U$ g7 c7 e/ j0 }9 T9 [: w9 _5 H
% v* d* Y4 X; }  \( I, X
乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需).
8 j4 r9 \& L$ |" V" a6 K1 p  P7 E! J0 [
乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,7 k) f0 e: f" \
a.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用)6 }: X9 S' w1 z' y- Y: g% W# K
& m  G; _) v/ ~, P7 t7 S
a.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类)8 W' J# H2 }; ~9 j5 S! Q

  Z9 h1 K$ E+ G+ _$ l; Z4 ga.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类), I( S: T. h" P# Q1 W$ C) ?

3 o, d2 o2 `( e3 |  J( b7 Aa.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类)
0 a7 |  o. k# B4 E% O5 @2 h+ D5 `4 Y4 l
a.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)/ t! Q7 v! @) @0 M

# e  |3 P- w' r4 M+ {. U9 O4 Xa.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)
: N( }9 Z. l2 d& Y6 g" q# w2 H5 j. m( z) ~% u
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)5 H# r  N  y1 M3 u% e4 W3 o. I' `

6 U4 P) s" o- O& h6 va.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)
$ z, B4 N, f+ W: {5 X5 w! d
: s8 @- S# ^, c. z8 H% C4 La.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)$ B* t; p' T8 _0 ?6 S

3 h" y) e4 Z3 f5 k
4 J2 l3 K2 S7 ^0 @出招表:
2 k( K7 ~2 S! x) W5 ]" {
/ ]! h( c2 V4 x9 u0 F  {8 j& J' d4 ?- {
枫:+ Z& O6 Z9 Q1 \! p
必杀技:
9 ]3 N& ]5 \+ |0 ^5 b$ p" ^   ↓↘→+a or A. {+ o$ O: Q, m
   →↓↘+a+ N+ |& q, d1 Y2 B& `  R" h
   →↓↘+A.a
  I7 i3 v7 }5 c1 x% `1 \1 F   ★↓↙←+a or A5 Z% s' s# n1 s" \" y
   ↓↙←+b
" X4 w; R$ Y* \7 u9 |  H   近身←↙↓↘→+b, z! T% c, _- V0 ?
奥义:* k4 g3 s$ G6 ], Z# U5 q& E
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
% S4 J% S, q( {, X8 l8 L潜在奥义:: L* Y; ^& o& M& |8 W
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
( ^, Z1 n- ~. `& O4 ^乱舞超杀:
9 Z+ c6 `) B, J6 |- [; T: R; e    ↓↓+a or b
4 ]& O* m6 O9 Q" M连续技:! y" f  a# M/ [2 G) O1 b; m; r. ], L
2 `' W. z, m5 u9 P* r" J& l% D
0 B1 \  [5 v6 W2 h

; e/ q$ L, |) a, {- N" d守失:
; R, y) H, |3 N: s% {' {特殊技:
" M0 J/ O/ S9 V. o! Y* K5 m   ←A3 }' y- P4 g" B3 j# a
必杀技:
; I' e  F9 }. e* g% [  \   →↓↘+a or A
$ Y! G; N4 ~( c' h( \; b   技,极模式中→↓↘+a.a  H0 _0 _# `: E$ t3 E$ p
   ↓↙←+a.a or b
( z+ `+ Q' R6 I; Z# [7 x! V2 Y3 H4 w   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b
6 W9 m- G0 X6 J: ~   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b
8 P7 e. x# O# V1 t   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松)
  {* _( n" N: j) M9 w& s9 H( j   ←↙↓+a or b.
( \- p( |* i6 G- D0 m: W* p% @; ?          a (可蓄,松).a or b1 W+ |- z' K' S' P
          b (可蓄,松).a or b
- S+ ^/ t0 M" d# \4 q" _   ★↓↘→+a.a.
3 W( |6 k( m; b  C) [1 @         a5 L4 n/ Z) ^: |6 G6 d3 I4 G9 `: R0 H
   ★↓↘→+A.a.a.
0 I8 W4 ~9 |' R! D, [          a
% y! p! E; S# \, m$ B( u$ }1 ?   升华技中.
3 c, A$ o% e& p* o  @/ s& f" v       ↘a or A
% H) D* B9 a- I$ J       ↘a.a (技,极)8 f& U1 }- I2 B2 R' D6 N
       ←a
6 a, `- a: B. R; @4 J4 \       ←A (可蓄,松)
6 P; B5 T, Q+ G! A, N; P" |8 J       ←b (可蓄,松)
0 |. o* |( {9 W1 T' M       ↓a or b... ...
. o# |. x- z6 K! j奥义:, y0 k( \; F# h0 s4 C) X2 ~# {, r
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)3 z. P8 G& O5 z' p4 B( N% T
潜在奥义:$ ~5 r& c  D% R
    →←↙↓↘→+b. n# c" |7 c# N; ]9 O
乱舞超杀:
# I4 y, w- m$ z# A& q* {3 k5 B    ↓↓+a or b5 ^9 p5 O8 N- O$ b
连续技:
1 c- [( e2 n/ V" w; R1 o# U% x1 Y& A" l! r( v

' e8 {" x# k, ?& Z% v" j% _9 k6 {$ g  ?
雪:
& [2 n1 c# ?( U2 I$ k" o必杀技:: R+ ^* v! F. b$ c- \+ T
   ↓↘→+a or A" S! |0 A( {$ z# E, J9 \) t6 H, \
   →↓↘+a or A' S) F8 J" f, O
   ★↓↙←+a or A5 M2 b* C) |, Q
   →↘↓↙←+b& x6 ~# O- z' \* x  v
   近身←↙↓↘→+b
* s  n) a: d; N# M: u0 i奥义:: ~' x( `8 v+ e3 B6 Z- N2 ^
  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打# I+ L  `( ~4 I# [& m* y& L' u
潜在奥义:  s3 `, o6 k# j1 p
    ↓↙←↙→+b
' a% _: z: d, ]& \" y8 j乱舞超杀: " f& O$ V7 V, h4 S: T! [/ y- F, T
    ↓↓+a or b
& ]' F4 \+ y; w" f" f! s2 ]连续技:! P$ s% m- _! x2 n7 K9 }
2 T" j0 I, J# p1 n3 C, y8 d4 i9 ]
& B0 E7 S  [* R+ X

/ q, w) L5 V: v" Y" l+ O一条明:* U6 {" D9 g* J: c9 i
空中投:空中近身←B
! h( P! V9 E+ L6 L特殊技:
! l# j% z7 }: y; n! i4 |  r% ^3 `   ←A) Z% Q0 p# G2 V1 Q$ U, l
   空中↓b.
0 m4 Z  }  P- K       ↓b连打 (技,极)8 c  O% |/ L; Y* q+ E/ H8 B
       ↑b连打 (技,极)
7 P, z1 S' L4 ^2 U: v       ↓a连打 (技,极)' H  o5 x, W. F" i2 H' o' }
       ↑a连打 (技,极)- H- s0 C  Z2 ~) I/ {$ I' D
   倒地中A+B (可蓄,松)
4 Z" a5 X' S7 }6 _8 w. S  C; K必杀技:) r0 `  \5 r, j1 X/ f
   ↓↘→+a or A
, a$ b( ^% u: b   近身→↘↓↙←+a
" x- m  ~( C4 n4 c' y9 |3 ^' G. ^0 v   →↘↓↙←+A
4 D0 k, E, P* t2 z& e- n   ↓↑+b.
6 t) I) P% `' x' D) i7 a7 G      a. X& w& [  v2 Z. ?1 F! R4 G4 V6 R
      ★b
! v* A" D  H6 \$ v% O   →↓↘+a or A.
9 ~. n# u/ e" H1 w  i% \9 L          ↑a$ x  T5 g( T5 H" f4 v5 e6 n1 V
          ↑b' ~2 O8 H/ b* ~5 ~
          ↓a+ Y. w( c* L# L4 _' x
          ↓b
0 ~  }4 g& j7 L          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...& C( h, m! Q6 V" }$ r; x
          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
) e' V% Z" W! |$ W* W   →↓↘+b
; _+ Z; A8 ]+ L   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用) - k, y0 x, ~- o! a; p1 G
   ←↓↙+a (耗能量)8 y7 N! J' m. {! r9 M
   ←↓↙+A (耗能量)7 I3 h6 t& s+ H# o4 n
   ←↓↙+b (耗能量)
9 @" O, f; k2 \! @. o奥义:) S( E3 w8 m' u  N$ p+ W
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松). @( V* U7 v  m, Q8 P
潜在奥义:5 A/ b" T! X- d( v, h) z
    →↘↓↙←→+b
) {6 L5 A) v4 u3 u乱舞超杀: 9 u, i, D% ?1 S9 w/ d/ ~; O% J* i
    ↓↓+a or b% J. d0 F5 {3 V2 z0 u4 T# D# S+ n
连续技:
& f! X9 }: a- r% k
- d+ ^  E: l; N# C2 A( [! q2 S7 g" ]

6 _. n8 Z3 E4 e- b玄武老头:* H, L* Q$ D! O2 W, U
必杀技:
* l8 O: e8 ~9 {( j- ~   ↓↘→+a or A) @3 N2 e& w# H& g. ^/ c+ k. f  X
   ↓↘→+b2 ]9 o: l" _0 m3 e& U" M
   →↓↘+a or A or b
/ t; G2 N% M. Z2 b  V   ←↓↙+a
7 \% g5 x# [/ w9 w/ `9 i$ H' S   ←↓↙+A
" d, `1 b+ _! O' b9 O   ←↓↙+b
: ?  ]5 _( {# Z, R   ★→↘↓↙←+a or A( @7 C. e+ a7 n# @: X) ]
   →↘↓↙←+b
0 d3 ~9 B- x: L3 T奥义:+ ~4 _" c  }! I8 D- p* F4 G6 Q4 m
  →←↙↓↘→+A+B; W4 l4 S+ E# A) n1 H/ G4 J5 F' {
潜在奥义:
- s" l' ?) B& `/ P- d! r9 ?0 s' ^    →←↙↓↘→+b: Z2 u1 }& U$ J( w- \2 r
乱舞超杀:9 `8 Z( ^! N9 P& g2 R# {, `
    ↓↓+a or b
) P4 _, S. k+ D5 l+ k+ t5 I2 w) I连续技:( {& T4 K# i/ N. X! o, b) ~. h  ]

3 N; S$ [1 j( H+ c2 y. J
. P) J# X2 H/ d1 p* w' O" Z6 g# _/ @: x. h7 |$ D
李烈火:
" Z- V; E% X; B3 d. A特殊技:
. h3 r0 D% W6 Y8 Y8 ~1 r   A+B.
" n7 {  Y+ ^. k% K     a
: H- C5 ~6 I6 k* e/ B3 _+ }     b% y& ]3 r. S! e0 w: T
     →a% }( e/ _3 R- d4 |
     →b, M2 U( q; y, V3 g/ }9 Y
     ↓b (可蓄,松)
9 O1 w5 x: B9 a9 `+ Y# k" @/ v6 r必杀技:( X( R- G4 ~- B9 g: u
   空中↓↘→+b
5 p: w& X3 g1 n1 q   ↓↙←+b.b.b (空中可); D9 V5 M5 @- L! U0 o7 R
   ↓ (蓄) ↑+a.
# V1 p- `. u0 Y" ]* R         ↓a+ Q' K* Z/ k' H! w: _. z3 w  Z8 z
   ★→↘↓↙←+a
4 p7 f, G+ q5 `/ s7 t7 i   ★→↘↓↙←+A.
# ?4 [" w9 x9 K          a; M0 I8 g3 f6 g/ _" Q0 ?* N5 p
奥义:
8 B* Q8 ]) C& N0 o  ↓↙←↙→+A+B
% u3 i* W9 @" L& B0 Q潜在奥义:# t3 j4 L" y/ W) \; M3 v
    ↓↙←↙→+b
) e4 x  C2 \, O0 e乱舞超杀: $ k8 i4 h1 k4 ]9 K( F. j7 O0 k& _
    ↓↓+a or b
6 g3 o5 v3 a8 v4 Z5 Q' d连续技:
/ D- u' x: J) S4 f% l/ \. V+ D4 s% ?
+ u- E8 K7 }- x  l: r& Z% E! z: o0 h) `# v3 V# f) R9 a

0 U  d6 s/ n) S7 j0 W' u鹫冢:
/ R# D( D+ n5 F+ k+ n. x特殊技:/ ^, p0 K2 `/ i" z
   力,模式中→→+B (可蓄,松)' _' k, q% N# v
必杀技:( a# f' Q  R2 X5 a) k) {$ X  M
   ← (蓄) →+a or A6 T8 l! ?, B/ f! ]5 q6 P
   ↓ (蓄) ↑+a or A
  m- l: R. x8 ~, @% Q   ↓↙←+a or A.: L1 s$ }( w" a, _
          a* `( q/ _; b  G  g& a5 Z! h
   ★← (蓄) →+b.1 Z" f/ ]7 e$ r: }) x+ s! z$ x
          a! p' p# B' z: o3 h$ A( N& u1 W- u
          ★b' r9 ]/ ]; D- S  @8 n
          ←b0 L8 N- N1 F3 k1 S1 v; Y5 m
奥义:7 z8 F! Z9 Y9 ?8 x
  ↓↙←↙→+A+B* |3 T% x/ s1 i3 D
潜在奥义:# [: j* P6 m0 l' A# o3 X: x* g; S
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)+ p3 h1 H) w" k6 `  [$ L$ ~" p; ]
乱舞超杀:/ G( j7 }. K0 E4 G4 z# X% i
    ↓↓+a or b
5 B5 ?# S" z; G4 Y% K连续技:- S4 u& [5 O' F

4 q$ z4 d3 _  u" f9 ]* X+ S
8 W1 q& t6 R2 b% f0 S6 A3 K/ d/ F+ h4 S' F" ~7 H" l+ ]6 ?; {6 d; @. S
斩铁:0 T+ @8 }) t1 q3 F- c* F
必杀技:
5 \, f. t/ [" m   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打). J3 h* X2 n" c% B' M( s
   空中↓b.* G9 F' I. s+ v. R, c. i5 T6 B
       ↓b
/ R9 j  u% @3 o; f( V   ↓↘→+a
' v4 x# N3 f( ?; e" c   →↓↘+b
( ^' p' @- [$ m3 l' b4 b. @7 P   近身→↘↓↙←+b (空中可)! c% P( u# N  e7 F7 t
   ★↓↙←+a3 S, ]/ m! ]# F
   ←↓↙+A
7 B( c4 L6 V/ a   ←↙↓↘→+b./ V: x- K$ p7 Q  V' m* v
         a0 s$ u  J4 [; G: Q, @1 ?. G
         b' h0 a6 J; y6 R- a, I
奥义:' i" y2 T1 D8 T) O5 Z' Y* A
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
9 [4 q! {; o+ _+ d; }% [- P潜在奥义:
9 @$ v5 z* `% C  N6 }    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b" [# g( b/ K/ d1 J! C- S* g
乱舞超杀:
# G1 i* `$ Y7 F% I' H* x1 p" r4 ?7 p    ↓↓+a or b# w& Z8 }% ]- z  ]: t& H
连续技:) f+ R" ]) k* Q8 i5 \, B8 r* o
% I' W! T8 _8 F: z
! V0 I) ?( y  W4 o2 Y3 @$ }
; ^& e& i9 l. l7 t7 _" k; C6 r
天野漂:
+ K; Q, |6 q6 v; Z: _3 B( n5 n- b必杀技:9 w# W4 ?6 d# [' h( @7 \
   →a连打.2 f0 R! a- z& A0 W
       →a
3 `0 l! _! J; z, N3 z6 @! r   →↓↘+b( _6 Z6 N& A9 Y" P9 `
   ★→↓↘+a or A4 k& w1 P) N, L+ l
   ↓↙←+a
8 ]7 \; n; C: J- |8 D   近身↘↘+b
( _( |- R! t- G$ L) V+ R0 Y1 T   ←↙↓↘→+b
, m$ n% U( Q* h% L! R- U; i. e3 a奥义:' u# |* z, U' k6 E3 i# T
  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松)
! f0 p; l' o: ?潜在奥义:( `- S4 W  c# r9 u1 G" ^4 B
    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松)) ^; h: p: ?& _3 e, n9 F, \
    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)
5 W' m  ]9 S  F5 p$ @乱舞超杀: * m! @+ E5 q) ~( B- J
    ↓↓+a or b
/ J# k: I" m$ q0 o连续技:5 b3 V+ M; H5 @3 \3 r& W2 V
$ J$ ?9 y$ u' Y7 ~2 C9 l: @4 j1 k

7 r9 N; P7 u' P& K5 Y& y/ e$ b1 a8 G5 J9 X7 l, l2 ~  }
隐藏人物:
" Z: G% S- S8 |/ M5 ]苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.- y" b; O1 x; Z4 d; V  ?7 J

9 ~( m* u  d* E0 G% M; K苏醒枫:3 O+ D8 ], t- ]9 [6 Z
空中投:
" B, [9 [& v+ |% @- }- c空中近身←B
( m/ a/ C( i# J/ j: `5 B+ G必杀技:$ w' o* X, {& Q* o
   空中↓↘→+a or A
8 X0 W3 A' _4 ^) H  {% V   ↓↘→+a or A5 t+ E4 b3 ]4 C; `
   →↓↘+a
8 `5 B! z  q" t) H   →↓↘+A.a
+ K( e6 d8 U$ @% G3 Q8 D: D   ↓↙←+b
- ]8 C0 Y8 \, w$ L) k   近身←↙↓↘→+b
6 ]% h/ x6 o# j) t! K: E   ★↓↙←+a or A. k6 ?3 n5 n- y: T
奥义:
  W  M$ V1 R+ n  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)2 B+ ?0 l7 l6 ^
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
" o% _9 y' y7 H& p! D潜在奥义:
+ s# S  v5 P! `3 b& [# p) {/ [    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
% \! h* ]- y9 P$ s! H, L    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)
% F7 T- C4 @' y# A& L% T) z% p乱舞超杀:, z: s5 s  x% b3 Q8 `9 c9 y! u
    ↓↓+a or b
) q) W$ f- ~2 U8 ]# n% `连续技:. U. J  a# ]" N

% {- T9 B$ Z, ^' m  V2 r; s) T. v4 |. x
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.* f. ?' M# W2 b% x4 V$ ]" h* t2 ]
% ~6 X0 b- g- x$ L6 M! ]) p: j
* q1 V2 ?- v# e8 `9 f8 i
嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.+ P: x# Q  \  P. o5 T8 R

9 ?, M  V% J) s" o. b* P嘉神:
: g  G7 k9 M( K$ `- e- a必杀技:
4 t# {- ^2 Z& E6 u   空中↓b.
, L6 v+ ?- [$ o( u) Q' ~   ★→↓↘+a or A0 X5 @2 T# |7 y
   ★→↓↘+a or A
; k4 T; n+ |3 [" r, q: h3 q   ↓↘→+a
$ a/ ]3 V( K& O! D' y   ↓↘→+b.2 L' F6 |5 e3 V/ S4 f; w6 |* _0 W
       a
; X' Z1 x" {& l/ a   近身→↘↓↙←+a) M% E* U$ k! @* W7 t0 x: C
   →↘↓↙←+b (可蓄,松), t, t/ b# |, R" Q5 o+ J
奥义:
4 \( `) ^, m& i; V: Q  空中←↙↓↘→+A+B
3 B$ ], F9 j$ Z# y6 Q9 `  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)7 c! t/ e- l$ X9 t
潜在奥义:
; S# d  D7 m8 c0 K3 `! G    空中←↙↓↘→+b
' z# j7 v$ ~2 m0 h- t2 O乱舞超杀:" t, Q/ ^& R; R4 x
    ↓↓+a or b# G/ |2 O4 I" D5 [9 B7 M
连续技:5 {# B, o* t# l) g, E

6 S; G1 \6 w" c7 y6 L& f5 v) [& `5 r% n9 a1 y5 R/ S- O( F: C& ~& _" Z
真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.  x) D: H1 K$ X$ w- }; }
  f/ I5 t- ^9 s; I  G
真田:. d0 Z& Q8 m! t% |6 |  D0 s; m
特殊技:7 O9 ]$ Z9 V/ c3 K
   力,模式中→→+B (可蓄,松)
7 A. T9 S; w& i* i& L- k* J必杀技:7 S) t& M2 L& d  H8 @5 L# c" q
   ↓↘→+a or A( n; m( T2 J  Z" Z0 a
   →↓↘+a or A8 \! D3 |+ m% k# _% k3 L6 l" n
   ↓↙←+a
5 I/ |7 ]+ t2 ?; ?- N7 @1 {   ★↓↙←+A
4 b4 F) f* b: X) C4 t; Q+ j   ↓↙←+b.
, A$ G( x7 N  K  l$ c+ U2 }       b
  \+ \! f) `- b4 p奥义:+ n4 O; I% w8 R7 S; k
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)& X2 j1 w5 b6 K/ C4 s* L
潜在奥义:2 X8 e. h; D. l- v4 r8 Q
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)
0 H+ ]" E, B3 ]: F乱舞超杀:
( _5 U& ^3 P( d' G2 k0 z  ?    ↓↓+a or b
5 ^& K1 g' }( }/ F连续技:4 {+ o1 e) G2 B4 u

  O4 o- U' w5 e- f; w
3 M$ V- c  ^4 ?' Z! v; B刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可.
0 f5 {  _8 i" V$ X" e- o3 S* K1 J3 W& }1 S3 z' w
刹那:' ?3 Y. i; f+ x/ a6 L; e
必杀技:
/ F' x8 V$ [& E   ★↓↘→+a or A# ]" x) q/ P# ?) a% d
   →↓↘+a or A+ Y2 s3 T- m. t: Q1 e9 s+ B
   →↓↘+b
$ O8 }; ]9 y  m, Z   ↓↙←+a+ B8 Z4 f( {9 w. E  Z
   →↘↓↙←+b.
) G5 f( Z- W" a0 l* Z: H# ~   ←↙↓↘→+b
+ c2 S* X& C2 Y奥义:0 ^- J' Y9 Z7 z: e1 T( N# k$ ~& G
  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
! G4 G# L4 k) ~" b3 D, Q) w8 S$ y2 c潜在奥义:: e! Z9 e3 g# v, K
    ←→↘↓↙←+b.
2 w" l9 Z7 D$ c" W8 p# O; B    ←↙↓↘→+A+B
7 W0 m# g) z8 k/ ^4 m. {8 Y    ←↙↓↘→+b 3次可" H' O0 Y+ n  u/ V- j  T
乱舞超杀: 7 W8 O" d4 x) g
    ↓↓+a or b" e; L" h7 m, E8 w
连续技:
7 j0 H3 c+ _8 K" |& ?2 f) p- ~3 e* o& o  v! u9 n1 u7 Y

& T6 F3 m2 h" E* ^' ]响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了.
: Q8 i$ T) v* m$ C- u- b' _% P! F0 e9 K
. ?2 U( L! J4 k( v4 l& |' s! A响:
+ s, U: @; n" q' U6 ~, z# y2 l5 m/ f( {* z特殊技:
' t( w' W5 Y" \/ i9 y   A+B.
& X6 P2 a7 B9 j. G/ f: @% e& J3 W     →.- j5 I* R- T6 |& ]0 w" D$ L# P
      a
# Y: ~. m  l' x6 h0 F6 S, h" E9 ^# ^      ↓a (可作为倒地追打)
  {3 P( k9 k3 W' F      b (力)# O" D% `5 O2 J8 J6 R8 y. r- t
      b (技,极)
/ z- L7 H! x4 ], Q: s      ←.$ w# v/ x; u; ]1 Q
       a (较难出)
) S. ?0 Y7 R$ P( g. u. `! [0 d       A (较难出)
0 n8 P& }9 W$ Q必杀技:" K9 J; K8 x. j, }7 R! C8 S
   ↓↘→a or A5 Z  f9 q9 H& q; K7 G" m5 J, c
   ★→↓↘+a
" R* L! R6 T: c' v( o   ★→↓↘+A (可蓄,松)  Q* ^0 I* k0 h& A/ _; [
   →↓↘+b. Y3 F$ _  Y  j; B
   ←↙↓↘→+b 当身成功后.
7 {! [3 y1 h8 U" M- z6 X  p! L$ v               a
  d5 l9 v2 r8 @$ H1 d/ k4 Q               b
  e8 n: w" s# e. s( o1 S5 s3 J   ↓↙←+b (可蓄,松)
( L( r# c/ K" V2 \1 n( k; X奥义:9 j; Y5 M* i2 Q/ D8 _9 O# T
  ↓↙←↙→+A+B
; m- U2 @* U7 i6 R潜在奥义:2 m% M% b1 R  A! w; H4 F  g+ q
    近身→←↙↓↘→+b* P9 D& q& `* j& K
乱舞超杀: & o* ^+ [) X! O" _2 n/ j$ o* g
    ↓↓+a or b
" v5 z- x$ ]/ T( H# `7 M6 }连续技:/ z1 p( z6 q/ W4 H2 f  d3 Z

8 T  ~) Y! }/ z0 C0 ~: x* L  n6 w
% Q5 ~  M( S, f; x7 T- r& @黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.& l7 j: u& F9 G8 V

; x9 s. l) q0 ^  X) F7 ?- k黄龙:
1 u+ @' b1 f. v# ^) R特殊技:
" v( {: Q2 e7 b2 [   A+B (改变剑质,全身无敌)2 r% Q% i; M7 W6 M6 W
必杀技:
' E6 k; l6 B, y8 z9 E! p1 y# J   ★↓↙←+a or A.& X0 O, `/ n, T, A  d
           ★a.
) T( m, X+ ?% |2 D, K             ★a.
" X$ C9 h" Q2 c& ~0 f2 u$ c               a  H6 l7 D4 m; a# i
   ↓↘→+a or A
/ I5 D5 q' P% x8 i  h   ↓↙←+b
/ y. W1 {( x3 U" _8 Y, ~  T奥义:# l7 [. O( ~! X1 g; O
  空中↓↘→+a (朱雀)! V9 b! a" D2 ~. S* R
  近身→←↙↓↘→+a (白虎)
  K% a+ H6 ]) R( X  c9 _; f" a& T  →←↙↓↘→+b (玄武)
9 o& `' Q% v! q" J$ u  ←→↘↓↙←+b (青龙)
/ M3 V) c) P+ C; G! g潜在奥义:
) n3 d$ a7 ]* o$ O6 K: ~    →←↙↓↘→+A+B! v/ v2 C0 s' X. t/ ]/ d4 u! Z
乱舞超杀: * Z+ v4 H4 J* L) |0 i
    ↓↓+a or b
! ]) J. i4 [* B' t! v+ n连续技:
, r8 M# n1 ~+ _1 t2 T
' ]  }$ @! T- h, Y/ @! [5 Y3 g. b2 O

5 j+ C9 I/ _" C& L秘籍:
5 u5 S4 q& E3 X- M8 j8 ~3 Y; m( G# ^3 {* w
使用极剑质:1 j- c7 e+ C2 F2 Q1 v2 y; b; i: Z5 a
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次# I5 ^  Q' V; Y6 D; f, B7 P6 g8 S
% o" s/ O0 j/ Q. g0 o6 b

5 X/ W9 q; m/ _" v+ p8 Y继续玩月华1:
0 J: K3 p' m1 ~4 e6 F除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定./ }9 r! M( X. e4 H: m5 c
  I% q0 z7 d9 e5 B9 G. k( Q& U
min游戏:5 ~6 R0 _: k5 S2 C8 @* I% I$ m
神崎十三棒球:9 R8 p; X# f$ X" t, H5 I' t
玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.% H* A$ A6 x9 ~; Y3 h* O$ W
b连打,集气,方向+a键击球.
8 k6 D/ B" [- J! u7 H) l1 b/ r1 z, @& B
# }! E+ f$ K& x地狱门脱出:
& u. n' i% j/ v- e5 l在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了./ f3 e, f4 t0 s: n3 \  {
调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.
+ `2 x. u6 F: ?2 k% S" r& _2 I5 w这时对玩家的连打水平要求很高.
1 B9 |' s. {. M- v
" U9 v1 }* ]9 s+ U5 t& T复位:
5 h# ~5 ?$ |# H. y1 ?, B+ K按紧A+B再按下Option
8 O* R. x- j) Q4 j( \8 x
! X' F4 A; s3 N: [+ Y9 g. b/ `$ f: p& H6 L1 h, g. U- M: y
关于GALLERY模式:) s0 D& b1 }/ n0 u+ T
プロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.
5 r# y& H8 ^, Q) ~- G5 ?8 t0 `4 p
( C: Q5 `- E0 |% V  E/ D$ E旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.
. H: Q6 X$ d/ z, x( j6 F" e9 p% s- O. w( x2 u
エンディング:直接观看月华1的结局.
4 u! x7 k+ _0 @. y% \7 u  l$ S, D  p* j
新的旅行目的:月华2人物的旅行目的.
& b; f1 }# [# t) s  Q' k# l! V6 m- Z
月华剑士:各人物的选人图片.+ T# `5 a$ S! O. w) e% t
2 x# f+ ^7 G  G. ?9 l1 V: p, X
死斗:各人物的潜在奥义发动特写.2 Y( v% w9 A4 ?! T2 c
$ R. G( `* V6 \4 S# }
エンディング2:观看月华2个角色结局.
$ z/ g& k# O' J
8 q1 D! _; t7 n  [$ cスペシャル:美图十张.4 c. H5 Q# I* V; o* |& o5 A' b
9 z1 X+ U6 y$ _8 }& N) F
奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个.
8 ^$ P, m4 q" x9 `! m8 s7 c" W8 `
$ G1 @7 c' _4 y% {
$ u7 i$ |: D% n- y* Y! q2 p
  ^) |" q' J+ G3 G( d/ D
9 v1 }0 x) j1 Q4 e8 {全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):
2 t4 Y9 S% ]9 I
; r5 h6 O6 h: x8 n临:
7 K9 r% L0 |* ~0 g效果:己方攻击力上升20%.& v" }/ @2 I7 h# I

8 g* [. N6 V* c! Z
, I6 p4 t+ K" z, {, _7 S7 w8 j兵:
8 z9 U8 I$ |- `* j6 ?' C" S效果:己方防御力提升20%.
- G- Z5 E$ g! c1 r0 `* l- }. U( `5 V; w2 s2 o3 c
. Z* i$ v/ z. P! r! x2 b
斗:
3 ]& H8 e  ?0 I效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.
) m$ e. O# a  C$ F3 F
6 @) C3 [, O/ y
; B9 r! V/ p) j0 `! P8 Z1 L者:
% }; L& n! I. F效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.
) q; M) E( y$ l' u
; ^# k+ _- H/ p: i  b# o
, @9 H0 i# E+ q+ _; P# [/ x皆:6 \+ j, O) K7 v# Y0 @2 T
效果:剑气槽增长速度加倍.
# w8 O) n7 s# X. y, b7 X8 F# i" t. O$ j6 O

1 R, S5 r( @4 X7 V+ v8 w阵:
0 H6 G: M) T4 m; y5 w1 Q+ p2 [效果:剑气槽自动增长.- x$ Z3 J  H, a7 p+ g
  t9 t, c" d% m+ s6 |+ n+ a2 N( F9 u
1 ?/ A, o) v: c. G6 C; g
列:
) M; a" v( \' ?0 |& q效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.
% H, J2 K+ P' {% Q, a# y  {* p$ M
! r0 W4 k: r; N; C+ E; N; }/ \1 @4 G, c: K
在:" E# x/ w) u  h) C! r  S4 v
效果:防御中不损HP.8 F2 ^& s/ W$ t! W, Y: y* x4 C
7 C) }* p6 B& o: J) e; }% l

3 ^5 y, I' q4 \0 a* e' t前:
$ U: g' D, B8 C* `, v( L* k效果:前跳中可防御.$ O* U& O  z( t* {% }
2 n6 V- E8 d9 h% [' T+ [
! O# E' q1 h  R% r
赌:  ]& E! Q0 J7 @4 P, `/ |
效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.
# _+ C, D! P( B8 Z' U
+ Y- h* I- k$ i" n1 o9 C( M+ g' b1 I$ Q
得:) Y2 i  u$ i, S7 M( ^: A
效果:装备后得点数加倍.( p0 V" w6 E/ v( m: c( K& C5 w
/ r! e7 S/ z: k0 T# l; u8 y

: k6 n( o. j) t& k. i( F7 K% N汉:3 o1 v) ~# [. B! Y' x5 E  ?3 {7 l9 J
效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.
* ^+ r8 W3 G- B* Q. Z7 d0 l3 H: g
+ z: {# W  S2 }8 s/ ~: u( _/ C4 D* k" |3 k3 l% `  P+ K3 Q$ g
9 |( A* u$ q7 [  V# ~
スペシャル美图:
! ^" L5 H+ E6 Q- E
  J( ?: Y! X' N- Q  ~) u8 j/ q& p$ T; ~) \. J8 T% @
四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊.
6 _4 n7 s3 H" e( J- `4 X; t/ ?0 K# r; b9 s! w  ^( R5 p! q
# ]2 I+ w: x2 W5 a: T& v$ ~4 F

" _2 \* b) l3 j! D: o- K" i9 x0 T7 C$ O5 Q
9 G/ O+ e7 w, |( N5 I, L5 q% T+ x
0 p/ H$ J9 k# l0 v  N. x

: p$ y5 z" h( J1 B8 |  i' w3 Y0 V- E
后记:
' |7 o; Z7 g" Q0 ]2 d7 m$ ]作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧.
0 _4 ?* m: h, w; \. K. J
2 \- J. J7 l: T% r5 C" _美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.
4 o( G* ]7 P4 Z7 `) ^: K( t( o0 J7 I5 S2 E0 x
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.2 ~1 B6 k8 H! o% t4 k8 P6 [! m

9 s" j" M1 E) |# ]/ S5 C, P) W当年的我点的点阵图.
' o- ^3 E9 ^( A( {3 V8 m# @5 l7 F" Y, Q  n3 h
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-2-16 04:39 , Processed in 0.025995 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表