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NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
7 S4 o2 [* a9 @( D. _0 ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  y0 y0 [+ g5 v& q% F/ p. G7 ^■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创% j" W$ Y* a0 W+ R( \& E  n
■ ●■     http://bbs.newwise.com
+ K. i8 z0 F% u# n2 Z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% X' x; a$ ~6 c1 z  N" ?- E! p, R+ a0 w( h2 x6 H; u& o% ]
月华剑士特别版
4 i/ M, z. v$ j# a5 a操作+系统:
) y1 Z; k; g2 p* Y6 e& i5 _: ?4 Qa:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B)
5 f3 w4 w3 J! z% S: K地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)! Q, U! U# \; W
倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种
8 F) A" \& ^% }6 F→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)
8 @+ C2 ?7 n7 t) o4 B, C
# R( j; e6 Q  o/ B. `; v9 d9 @# }倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...)
7 [, V  M% s. t; d& {6 G. _打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减)$ o2 Q# o/ t# W# H5 s: j
潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.
8 w" c6 r. O$ p" i3 E7 n( P4 ?! D2 f+ m5 W# w
' m2 v, a) C( n' g0 M7 R0 g
升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★).
; A+ U8 h/ M* j
6 S, z7 }  o1 g5 x9 `9 g8 n4 l
2 f5 r1 B; C- u乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需).
7 F& A2 b# _6 S" }+ X
. N  S/ K4 B/ T乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,/ z$ y9 [5 o7 _7 Z
a.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用)# D8 ^* O0 S3 F

6 p  [% W6 Z7 o$ f1 }# Ca.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类)& h' I/ j6 \9 l8 F* @3 U. T/ i

9 f" v# N! v- P+ H, T. Wa.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类)- |' s( S. Z/ }$ c. p
/ H/ ]& m+ f  E% X' X
a.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类)- u, C: `2 K) k$ P# p
* Y- ]$ x: P5 Q( D
a.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)
: R$ c2 N: A& E  Y6 J0 ]
& h" X6 ?1 d+ }) ga.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)
2 A2 k* w% E& G, R( f9 m3 C+ \( C# m& u8 X. q+ j* j5 N# x7 ^
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)1 Y2 g! [( ?2 q

7 U0 k9 X) L1 ha.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)1 \- U4 [$ G. b- ?  S. g
/ ]+ i# N6 @- p* l! j- ]( `8 M' g
a.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)" W! H8 |; x2 y# ~
6 U7 j- }! h; w* ^% W
9 w8 ^  u9 U) Z6 }
出招表:
  E' t" }, @, k; z; h# P: [% {
0 ]7 {% ^: S6 D% Y& N( g8 |* w# P7 p( i! i, x
枫:
/ G. J" \6 Y0 y. I必杀技:
! V7 n2 \5 ]0 D% z+ j! [2 u   ↓↘→+a or A- v7 a) p, _, u4 P% R9 F
   →↓↘+a% f$ V  L6 b. M( f/ n% k
   →↓↘+A.a' [6 U$ N/ V6 s: a: H" E
   ★↓↙←+a or A
$ I# b# z$ y1 F6 d# L1 r   ↓↙←+b
! R% M9 s  F; n0 c+ A: H   近身←↙↓↘→+b
0 i# H0 ~  Z* M; O4 c奥义:
/ Q/ `- S# ?: Y4 q  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)9 {5 I+ o2 s- |2 b- M
潜在奥义:+ G- s8 G5 }' D6 g
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)3 h* k3 m  Q/ y) j/ M
乱舞超杀:
  i5 V5 w2 A, c: ~6 ]2 o    ↓↓+a or b5 z% A6 R3 z; a! ~8 e3 s( l
连续技:
0 f/ n6 `' C: k' \, F
& |6 E  h) A  y9 F1 O* i# L0 `* A/ d/ ?
- j: t- [  K2 F: N) t5 Z7 l% B. U
2 u2 g: g# B6 v% q守失:7 t7 U6 G6 _4 A. R
特殊技:
$ U# ?. Z, Z, J2 x. {   ←A; n: O/ @8 W4 F- |( R1 P5 i
必杀技:; L0 R, i- |( s" d; T9 b! T8 x) |
   →↓↘+a or A/ }! g( h# j( j1 x+ r" u) ]
   技,极模式中→↓↘+a.a
0 ?7 `4 ?" _. U* P   ↓↙←+a.a or b
, |( S; I8 I$ ]7 c0 F5 ~0 x   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b
7 y; _3 F1 }! J/ _: M2 A, q   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b
- X3 P# j: _0 r8 i   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松)4 h+ L/ n, [3 A. q3 J/ j
   ←↙↓+a or b.% i7 H, @! q, C! S* I8 g$ P
          a (可蓄,松).a or b
+ c" Y9 L8 C* ]+ M; D1 e3 m2 J( E          b (可蓄,松).a or b2 P& m( p/ s# g0 J2 j2 |
   ★↓↘→+a.a.( W& k3 t1 _( q+ ~, Z
         a
5 n9 O7 D) R* e0 s8 ]   ★↓↘→+A.a.a.3 p- k5 M$ n3 z8 r6 `" p: t
          a/ b( [  h. U# ]3 \; r6 I. V1 _6 z$ |
   升华技中.3 s; v, f6 n0 k& c; s+ ~
       ↘a or A6 E7 q, f8 u% E+ O) a
       ↘a.a (技,极)6 |$ \" B: L4 u- z0 j, `8 B
       ←a& l0 H9 ^4 l; e
       ←A (可蓄,松)( ~* a+ Z1 \7 `" V# c$ Q
       ←b (可蓄,松)
* a' O, m2 C% ~8 N+ r* ~       ↓a or b... ...( A/ n  I& w! |, d
奥义:' D/ d1 X8 W$ a- t$ E  U% O' w2 {9 c
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
7 g% p6 Y6 v& K% z5 V潜在奥义:
* h# M) X: k# k( ^    →←↙↓↘→+b
% T; }9 T/ ]( v/ C1 e6 e/ Z7 j乱舞超杀:
" K. A5 r+ h5 k# b1 l: a    ↓↓+a or b
7 b2 Y2 t2 w7 h0 p* g连续技:
) G$ K( R5 `, s( e& ?4 a( x
4 a/ j( [6 [# @4 i
8 a, ]  p! t( O3 d# ~" w9 Y& F
( b  o* `* \3 v$ c. A3 I5 d雪:" z$ e( f0 u8 ~
必杀技:
; b5 O" u- u% _$ `2 W/ l1 G   ↓↘→+a or A
7 j' m% V+ Z( \   →↓↘+a or A
2 E9 o1 e& a3 z; k1 v$ q- T* g   ★↓↙←+a or A0 p6 G$ q6 c' ^% k7 r+ a
   →↘↓↙←+b' B7 e4 `8 q) F7 N7 [+ ?# T
   近身←↙↓↘→+b
3 D0 p+ t; ]' u4 @' b奥义:
$ [8 [. s- k% `5 N2 m$ R) k0 a  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打0 U# h) ~- Q( W- M9 J
潜在奥义:+ J* b, I% p. g
    ↓↙←↙→+b) K/ X4 b" q' I4 ~- V$ K
乱舞超杀: 8 n% ]1 s$ |$ C; y
    ↓↓+a or b
6 y/ J0 X0 K7 G# a9 h连续技:2 _/ {8 a5 o" H4 _5 g0 w
8 S( O! j# X" i$ N5 ^, s
+ M+ y& N$ v7 t( s

# V/ p/ u7 F* Q4 @/ q/ o. I一条明:) |3 t  R- n" U0 {* ?( O. S" q' u! v& ]
空中投:空中近身←B
% U1 r% a$ A4 {2 i5 A' U1 G/ v特殊技:
4 s. \$ Q+ ~0 z: _6 @   ←A& {/ Q- w: I  ?; ^
   空中↓b.
3 w: t5 V: v( d3 \# G+ M       ↓b连打 (技,极)
6 Z, w+ g. R1 i& O1 Q: b+ X3 L       ↑b连打 (技,极)
# }4 L  v: U8 X! e6 f  s; Z8 i+ e       ↓a连打 (技,极)6 q5 r) i/ y; D' q
       ↑a连打 (技,极), L* o' z% K- E9 w' K( z) P% o& G
   倒地中A+B (可蓄,松)
2 ?7 {- u. x2 D& t: r! z必杀技:
/ @! p: ~; Z, N$ r  V* L% Q   ↓↘→+a or A# l$ f* r$ ?' A8 M
   近身→↘↓↙←+a
9 O( L3 _# q+ W' f% d   →↘↓↙←+A4 }9 H' o" v1 P! [, D8 x/ M6 V
   ↓↑+b.9 W2 k( W4 O0 H/ l+ M/ |7 o
      a
& n4 d6 d" Y8 R      ★b
/ F' g, S7 S5 t% ?( f' u4 [   →↓↘+a or A.1 d$ @% [' j, |9 U( Z
          ↑a
+ ]) y; q" }. y& i% x% t          ↑b
7 V. R3 O8 G, G; y) d          ↓a2 ^! d6 q) n5 B" u: \. ?
          ↓b
9 \3 k. ^1 N* N, k% ~: R( @, m6 Y# K          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
5 h2 {  y' ^) O          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
6 g2 x! b: \& f* N7 X. @7 Z   →↓↘+b$ U( O1 f7 }0 K3 w% {+ T
   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用)
8 N  Y$ I. V  x* F! a: T   ←↓↙+a (耗能量)4 V" h( V0 S' G/ P9 g/ B
   ←↓↙+A (耗能量)
. e3 v2 r# V& N6 k: w* B% h* T   ←↓↙+b (耗能量)
/ ^* I# q: X7 [" f6 n  c6 ?奥义:
' l- |5 [6 Z7 ~! X! {  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
, E& a' h& y7 w潜在奥义:
3 @9 |! V6 o( c% U+ O! n( T' e    →↘↓↙←→+b7 ^$ N$ r" Y8 V$ [% U
乱舞超杀: + ]! y! Y. d. O3 B
    ↓↓+a or b
) q; Z  \9 P9 ~连续技:
  t9 U% B4 S6 t6 k  A9 Q1 E. u: _. \
" Z( z' c) V6 u  g; |1 E
' z' l7 U! x0 q$ ^: i# U; v
玄武老头:: y1 V' \6 U4 Z8 D; b1 y# G5 P
必杀技:% @8 B& u9 ^8 M9 {% t# }6 O4 H
   ↓↘→+a or A3 K; G6 i$ a7 P7 q6 ~% j6 l
   ↓↘→+b3 o1 V0 a. U& w5 c1 w4 C: @0 B
   →↓↘+a or A or b8 M& g: Y# R( `. ~
   ←↓↙+a & T, J& l# N7 ^- h
   ←↓↙+A 0 }: Z* {: Q7 U- ?: d
   ←↓↙+b
7 g: O& l" y5 ^' l   ★→↘↓↙←+a or A
8 H( b) Y4 R2 a! ]9 B" _+ `   →↘↓↙←+b
! q. |3 M% R$ C  U  \奥义:7 L" o  C) m) O8 @
  →←↙↓↘→+A+B: F8 b5 _: k* I: w7 ?
潜在奥义:
, v! C( ~6 f. r  T+ f# ?8 P    →←↙↓↘→+b$ I8 M) [+ ?$ Z, \) I
乱舞超杀:
/ S/ d/ \' U1 F* {% z% F% k    ↓↓+a or b- w' k; R6 G* E/ l$ J
连续技:
7 c8 f4 L9 z1 V/ `% K9 p$ Z1 z+ M/ r" v
+ w. v) `8 X" W0 ^: ^
0 a; ]' i8 c' k6 p" ?+ a+ C
李烈火:2 A6 B. w& e3 E. w. _/ j7 f9 B0 w( E
特殊技:3 Z+ `) `  ~. _+ r: P
   A+B.( G- v* n3 f! j/ z0 c. U) J, S9 j. D
     a% f' x, H$ n( r; ]4 _. N+ [
     b
7 y9 t" r6 W0 s6 H6 V3 c* w     →a% k5 ^0 g9 |5 ^8 @' J7 H
     →b& w3 o$ t. U% d7 W7 l
     ↓b (可蓄,松)
) g: B6 m3 A' Y) `4 v6 A- g0 y: Z必杀技:8 y' |: g2 y7 y8 P) f/ D9 N
   空中↓↘→+b$ \5 B" @* e5 v8 y# B
   ↓↙←+b.b.b (空中可)
0 ~3 h8 l5 Q" g5 d# y( _2 m& c1 h) m   ↓ (蓄) ↑+a.
; O+ r4 R3 @8 b         ↓a
3 r5 |2 }. N& @$ j6 l   ★→↘↓↙←+a- X6 j3 `* `5 m. z
   ★→↘↓↙←+A.
4 N7 z0 X% G! O# o          a# Z$ [* ~- y8 J$ _1 T- n. `
奥义:
) \+ Y) x- k: e2 L4 A6 h" I  ↓↙←↙→+A+B1 g6 d- D2 O1 \* J' W, F
潜在奥义:4 M. d" k6 J1 X+ W
    ↓↙←↙→+b8 T8 w/ F, ]' e1 L0 d8 l# @
乱舞超杀:
7 J, r+ p- n9 c* q    ↓↓+a or b" M0 k9 j; A0 E! l" u% A* N
连续技:
* c/ w/ Q9 N, V" B
/ E4 X- p5 i: F/ V- h1 B1 J  Y( y8 J8 o; N8 _7 ~' h6 }

7 `; e5 ^+ f: b) k$ ?4 j1 c, l6 P鹫冢:
" q; v4 S" }$ n特殊技:
3 q- @% l3 s. Y1 F: p# g) o   力,模式中→→+B (可蓄,松)/ Z" j1 o6 q' R+ e5 O" d7 s- E* P
必杀技:
. Z. B9 k+ R! B4 l8 b  s# e   ← (蓄) →+a or A
4 Q3 j8 T0 u8 h# I   ↓ (蓄) ↑+a or A, f4 i' {6 r6 j/ K' B
   ↓↙←+a or A.% o: e- k+ T- L& A" q) A
          a
+ U* M0 s& v# O9 {  [" r, Z   ★← (蓄) →+b.
0 F+ h6 J. H( l# a# [! j1 l) n; q          a
, i! m8 p( I! Z! W! W7 D          ★b( P5 J, Q" P  g$ Z: P- `  y
          ←b
" {/ G: z* {# B) [* _/ G2 ?: K奥义:# u( }9 S) M" g% U
  ↓↙←↙→+A+B
: j3 F9 K- Y$ v' S. Y潜在奥义:
* t' {" |8 s$ J7 ~  E- j* t    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)3 F7 D" E2 k- I+ E
乱舞超杀:
7 d: t3 l' z5 G6 }    ↓↓+a or b
' L- S9 a; l8 j连续技:: `( x8 f( a/ Q; X' W

) [" C$ Q- s) D- ~4 U) }% R5 n6 p0 J1 S' L& @8 `

3 `1 B8 ~) W- f$ H( C- _斩铁:
( t3 E; }& }  K# k: y5 B必杀技:" j9 C/ D* ^& |# a/ o
   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打)( `2 G  @6 c+ Y0 F, f* T; ^
   空中↓b.# t6 T. g7 k, x/ h
       ↓b3 y0 Q" ]+ U' `( A' C
   ↓↘→+a' P! h3 [; E- r' i
   →↓↘+b( H* `6 Y6 o( i; \
   近身→↘↓↙←+b (空中可)9 S8 G2 ?: ]" x( p& T; a) P. W
   ★↓↙←+a
) H; R, ~$ ~2 o( F8 J   ←↓↙+A
# R& E5 {  V7 h* E; w   ←↙↓↘→+b.
0 O2 m' \* h4 Q- \         a
+ k6 F3 u+ o7 h, }0 P0 r: [% B         b
% I, ?7 i1 O; @6 s  a! d" B奥义:
) p, [& M2 K6 ~( S5 K& \  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)$ D* X7 H* e: M( K5 ]5 d
潜在奥义:
; }1 x2 E* w; ?) z+ j    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b" c$ b9 z- r( Y
乱舞超杀: 3 F( d6 v. r' }) p! P6 [
    ↓↓+a or b
6 ^. [1 U9 T* L3 D' r/ I4 q1 V连续技:, t4 C7 [* W3 G& ]
5 H. z$ d3 g) Z5 \  j  J: W# Z' }$ S
: o) d1 k2 J1 Y$ `  B; P

+ U4 z, k! R$ j) G, o天野漂:
( ?  o+ ~0 R( ?5 Z8 @! r% q5 N, ^必杀技:
, k, x- j: I& H8 y7 i   →a连打.5 p: ~  Z, W' X, l) s8 ~& t) y
       →a
9 ~$ y9 C; |# u( w   →↓↘+b6 U$ P6 T! e( O( b* a
   ★→↓↘+a or A6 Y, I8 b8 B* J& z
   ↓↙←+a1 g5 }% F# U% u+ H# |# \
   近身↘↘+b2 b- Q/ |8 C1 v! W. D
   ←↙↓↘→+b5 e, V% {* y" V3 c2 B0 o
奥义:8 l& `; e& a0 S) g# r* ~/ `1 Z
  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松)- {3 R& l/ o" s, A, F  M& h
潜在奥义:4 C0 _9 E( f+ h% }7 I) m
    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松)
' s1 r% {0 h( H, \# g* R    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)* E7 `2 U8 d6 G8 S  `0 t/ K; L
乱舞超杀:
( E# l4 D* W2 B5 P; L    ↓↓+a or b+ I' d2 t. C2 ^8 H1 i/ t! d& [
连续技:; d& @2 @5 P$ Q. R1 \

* E( b) P0 v# }; N  }$ e" w) D+ `( x3 H: H
( a; ^  ?) m( u! p4 }9 R' a
隐藏人物:
9 J- x7 y  X$ N$ [$ _# M苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.# S5 a: I7 h, u0 R0 q
+ }6 b+ P* b4 [; c
苏醒枫:$ y, H' L- g" ]# u) c0 h* ]
空中投:
; L. t  W6 H: Y2 b空中近身←B3 w+ k0 S7 n3 l  ~2 ?% G7 H6 P
必杀技:7 e1 }+ P4 f* I) C! M+ U/ ^
   空中↓↘→+a or A% E- X* |5 k  F/ C9 U# W7 {
   ↓↘→+a or A
) r% S8 b! I9 ~2 c   →↓↘+a- M# F( S. e! ^+ \5 j
   →↓↘+A.a) I5 C4 K) ?3 n8 T+ _. b
   ↓↙←+b
0 m# N# q' N* m9 E7 Y7 l9 y   近身←↙↓↘→+b1 ~% X! G- `+ o( R1 c% d
   ★↓↙←+a or A
: ~6 s2 `5 Z4 P奥义:
" d. {4 B  ?9 {+ G, l  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
; j' ^2 k& j6 a# C  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
/ ~& ^% C6 y1 F# D1 H潜在奥义:
8 v  ?* n" J( w" I4 v' K    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)9 _3 D. [1 k5 w& ]
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)
) {7 p/ s3 ~" X+ J# L乱舞超杀:4 {! j, N% H5 |
    ↓↓+a or b
" x( N( S: A3 R( R3 \7 k/ a( S连续技:- _6 n# k% @/ P* Y3 K, M

; k  t  G2 x& Q  [* P4 r' }- {3 D/ N9 ]- W! u: D# \1 e
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.
  X9 c/ f& _$ W0 e% Y4 v0 ]3 a3 L9 y0 y
0 h* V$ s4 D& i+ [
嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.
; S6 g5 [! S8 \  @. F5 g" V5 b
! |, r" }8 ]8 _7 b嘉神:' ?/ D1 }1 c& ^! t( a+ k7 p3 D
必杀技:2 N, X- k9 C9 f% e1 I# ?
   空中↓b.
" M2 U  t: S5 D# \1 ?0 v# J* H   ★→↓↘+a or A; X6 M$ w6 q$ n: C
   ★→↓↘+a or A
& r+ h1 y, X4 L( \: X  B# I   ↓↘→+a
, T+ {9 f! @/ B6 B3 H   ↓↘→+b.2 Y5 H! U) B6 B0 \5 w% j
       a
, {0 r* Z% F, b. ]; {5 z4 z   近身→↘↓↙←+a
2 |* Z3 S, P6 ?! X6 x; s   →↘↓↙←+b (可蓄,松)) o* m# O* b& {9 }9 ^# Q0 {
奥义:
1 \5 C* D/ u' G. W; ]0 C  空中←↙↓↘→+A+B
! a1 A5 Y1 `5 F/ B6 d4 m$ l  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
# c" N! t! b$ c) \; H潜在奥义:
8 ~5 H# ?" q+ [    空中←↙↓↘→+b; F2 B+ M  t' m- U9 D
乱舞超杀:( k7 r; ]+ x7 Z$ P. M
    ↓↓+a or b
6 t( W/ g- Y% t6 ~连续技:
- F% q' ^6 ?: l
, F( u) T3 j7 I" d# c; C; }+ F
/ U8 e) Y! U' t6 ?; p: a+ b真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.
5 k/ O! A/ h* L4 h$ N& p+ q- k" j' C' {0 m
真田:9 \. \$ J4 J9 }( U/ d8 ~1 C) P+ S
特殊技:
6 Z0 @1 J" Z( G: u$ M5 |3 O   力,模式中→→+B (可蓄,松)+ b0 T/ @/ ?. L9 y8 H/ K( u' O2 f2 R
必杀技:
2 K9 q+ [8 q1 a" h0 z   ↓↘→+a or A# m; E+ P8 s2 [8 C5 m, G3 {: w
   →↓↘+a or A
6 U( s1 Z! V( f7 j  N2 R   ↓↙←+a) f2 d0 C; n& x& P6 o( s, _8 }
   ★↓↙←+A
% @; o) \  h. P6 r& b* Q8 K* M   ↓↙←+b.+ H4 y$ {6 K6 b& n2 `  n  m  C4 Q
       b
# c5 {1 r- A$ M: }7 t奥义:
9 a7 N4 `* Q) e# v$ `  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
/ h0 O( @* v3 Y" s( }  r9 r* L1 r潜在奥义:+ @* F1 {; {9 W% o# ~
    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)
7 L' o- \- ?+ ~! c8 C1 t2 a1 ^乱舞超杀: ) s1 E1 F* K6 ^0 U7 @# F
    ↓↓+a or b
4 d1 |. k& T# B4 }# n连续技:6 x3 ]0 i- x7 }- }
+ x1 K/ m' X- v7 N# d: _% E9 d" |+ F

. L* b9 q6 B3 x& F刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可./ b5 w' Y5 w- c1 }$ E( C+ K
) K5 K$ R* ]: r9 N# u, x
刹那:
6 V4 V& t7 i: C( b+ H- b9 K必杀技:
* q% I8 m& O' ]7 Z( N' z   ★↓↘→+a or A
) z+ H. J  v* O7 ?3 `( s# [   →↓↘+a or A
4 i3 p. J7 f9 J" L7 ~; h- H, c6 Q   →↓↘+b
8 ]" d% v" W1 \4 I% U! H0 [   ↓↙←+a
2 G: }- _& w) p2 \& M! h2 I3 v   →↘↓↙←+b.8 B0 `# Q" D  j& T$ _. K( ^& j
   ←↙↓↘→+b& @3 B" q4 Q. }# o/ J7 V
奥义:
6 C% J- ~* J" v1 ?. I  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)/ x$ f+ G. K- }5 i, T7 |4 W1 o; G- r0 b
潜在奥义:! }: L6 ~$ X* s9 \) a
    ←→↘↓↙←+b.- z! u" a8 e1 A. E9 y2 w' v+ b
    ←↙↓↘→+A+B# M2 w6 m2 K1 j& N, f* Z
    ←↙↓↘→+b 3次可2 u( U% M& M- F1 \9 C* R+ g8 B
乱舞超杀:
8 K7 L+ G* v# y    ↓↓+a or b1 c$ T4 G0 ^+ ]% l8 g4 w: f
连续技:) V% b$ f2 |: R- o
1 ~7 C( J! q1 V$ r) l: L2 L2 N: {  u/ ]
- P% z' P0 ]: E1 C! [/ r
响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了.
8 `, [5 m3 W: ^* d; T+ o! X4 k/ w% Q1 J% K# w" O0 Q+ @& W
响:; J: S- }' b' ~1 s9 f! V
特殊技:
% g: S: P9 U; ?* g   A+B.
2 s/ ^( L' G# A3 _     →.  X' X6 {, k' U( j
      a3 R6 W( V/ w, l# c
      ↓a (可作为倒地追打)# Q1 X$ ~4 r; M: L& L
      b (力)
+ `" E4 W$ I  m: B% o7 Y! c      b (技,极)
: l. J3 G2 Z- c1 v$ m; x      ←.
4 n2 V0 v$ f9 z3 J6 R       a (较难出)9 B4 F7 D' h' F- K& L7 I+ m
       A (较难出)% ^0 S0 j7 U. H; v9 w# L
必杀技:
9 L; k- \" n4 v  U5 R- F  j& @   ↓↘→a or A% o. S% L" v2 M/ P. B1 S' [
   ★→↓↘+a  y6 a# {1 w0 w3 F4 P
   ★→↓↘+A (可蓄,松)
4 O4 N' h9 N1 T) |2 R) R7 \   →↓↘+b$ z+ M0 a0 m& b& ?
   ←↙↓↘→+b 当身成功后.
- O" l: v9 K' @7 ~( D) C8 q, s6 D               a4 c1 D$ Q) n0 O7 B; j1 e: X) p, M
               b# ?+ S; N- C" L; r0 p$ J
   ↓↙←+b (可蓄,松)
# O4 C. I# A) U* I; j( S% M) `奥义:$ O$ Y4 y+ T( m8 I2 l
  ↓↙←↙→+A+B
+ I0 W, o( [3 v7 Q( Q1 G潜在奥义:% `. r7 X; c7 M
    近身→←↙↓↘→+b) V- h$ J& I- N1 G0 y% [3 @1 S
乱舞超杀:
: ]% g, D' S% ~3 }1 |& o& O. B2 `) z    ↓↓+a or b* T$ k$ Y7 ^0 M& B8 I
连续技:. v& ~0 j( p7 D% m
. N) z- C  c: X; U$ v* k0 F
8 |0 D, e6 h$ k6 ?' M
黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.
9 f. v5 ^* q, m2 \( w, p0 W: ]/ z8 G! X( g' X- ^. z
黄龙:) A. T- j; x" Y2 J1 N! ]
特殊技:# \- R8 a. n6 N  G7 g/ M
   A+B (改变剑质,全身无敌)
$ }' d) L! u5 F6 O- C必杀技:: }% M+ r( W( N7 [( P3 r  ~: o
   ★↓↙←+a or A.8 }2 Q+ m# b+ W7 d7 b7 _$ P
           ★a.: n, \/ r' Y  Y: y( z) p2 n/ N# N; `
             ★a.
% s( B; v  ^/ m1 s3 r. T+ R               a
! S) n0 M7 n+ T1 H   ↓↘→+a or A
4 |5 {1 ?( Z# a# _. V5 {   ↓↙←+b % [' M% N+ Z) q1 m8 t
奥义:1 j1 ?3 I8 `" {! B. W6 V
  空中↓↘→+a (朱雀)6 ?- m. T2 j" H1 K( P) f, L
  近身→←↙↓↘→+a (白虎)/ i/ a/ ~2 o- J
  →←↙↓↘→+b (玄武)3 ]' b! u4 N- D
  ←→↘↓↙←+b (青龙)
, N( R$ Z8 ]& }4 s. N$ y- C$ p$ Q潜在奥义:# y% d1 u/ h* U4 E
    →←↙↓↘→+A+B
+ m5 B* ^2 z7 B/ Q/ z乱舞超杀: ; b+ f6 V5 G2 X% {7 E( H
    ↓↓+a or b' |+ t" f8 L/ W# C* j
连续技:
" }* m7 O' E  M% f& a# b) m& I# K1 i' r! a, @5 ^2 }

" g5 E6 V2 `* ~1 O6 }
, T! a6 Y8 p8 Q  R" V; t秘籍:/ S# s7 Y% ]3 D- h" ~
& |2 m( r, @# e: h: E4 A
使用极剑质:2 C0 U& I* J' a3 v) A& n7 T0 @
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次
( C8 V: b: W& l4 w/ [$ Q8 [! `! ]- r# r

/ x& w3 F% C7 O+ m" D. @9 ]1 [# b- P继续玩月华1:
" x: J" ]2 |& ]2 e8 q) i除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定.
- S; P/ J. ^1 g( m/ [9 V' O3 k1 b5 f8 e, T/ r7 v7 C
min游戏:
% ~  W' U1 y" B神崎十三棒球:; U) Y; m; ^. D- v* ~7 S6 K- }" b
玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.
2 H* }0 V* g5 |8 Y0 n- b$ n% { b连打,集气,方向+a键击球.
, Q: G7 g; }( ^; b
2 r- u0 E" |- q& X7 K8 g  i  X: ?地狱门脱出:1 I; {+ ?) l% H5 k) N  \
在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了.
. ]" c! {: Q$ t调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.; j* Z1 x! c" R) i" c! c
这时对玩家的连打水平要求很高.
" {+ c& z8 Q! i5 \; h7 _# e+ a. Q7 S6 r3 T, G
复位:5 ?- i9 ~" |5 H! n% m3 X9 \5 U
按紧A+B再按下Option
- }) ?: g" `6 O& E% [$ D9 L. G
2 w% B/ E% c/ {
* p& n8 r" d) o% o$ X; H关于GALLERY模式:
4 O5 A+ \1 U4 g" W3 @7 iプロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.7 e( x6 S+ w# U/ W

, k' z. }1 ^3 {& S! ~6 j! W旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.
- ]9 M; d" q/ @0 ^: ]$ ]; h! ^; Q
エンディング:直接观看月华1的结局.
! S$ f% F/ R5 Q1 c$ D
9 ?2 p0 x* y6 w  ^0 @( Q$ W# [新的旅行目的:月华2人物的旅行目的.' s2 n: h7 N& w6 l* h- k( z8 }

) S0 l& ?+ A9 B" i% v月华剑士:各人物的选人图片.
, y- Z- V8 I2 H  K# w; o4 v" s; D: J' y; ?3 A9 c0 U
死斗:各人物的潜在奥义发动特写.
7 T! |, S& h/ g, H3 D
* ?* O8 O9 [5 X% Bエンディング2:观看月华2个角色结局.
0 [' x# Z! Z( K: t& y* Y* Z, n' B4 l' t0 Q  u
スペシャル:美图十张.
7 T4 ~2 |' P* `, |; ^& L* D' x2 W$ a& @9 v  ^& N6 W) V
奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个./ S3 L1 J; w( h; G9 \* u% t" T
0 i+ [8 k4 M# U" b/ y  d  a

. \! K; b# r/ O* G( q* X
; y3 B: H: j2 ~( @0 T
- R: x. I7 [2 W& q* b9 v( y! d全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):3 R: J) {  u5 x- a3 J: V: d1 t

& P/ z+ ~; M4 F8 y3 `/ X临:+ P7 Y. l. X2 H  w, q
效果:己方攻击力上升20%.
4 M& |% N- J% `$ q
, U  X  {" a4 C9 P& ?* ]. D3 V" r. \1 s4 z  S# ?6 T' O! v
兵:/ q! }" U$ ]! q, T- |# S' ?
效果:己方防御力提升20%.
  c( j! ?$ v" w3 A' M' G5 K( ^# ~# M3 d& S4 Y& k& ?

, W8 j0 `& q: X; V' F斗:: ~- }# v- p6 {2 J: l. C, R
效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.( M0 e- h5 G* O0 S3 Y! ]( P: E! r
/ E/ {- {$ @' T
8 `7 ~( q/ i6 \: e
者:
; o! _" {. J; {/ a2 i效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.
$ Y8 z! ?- k8 q* }6 O/ [* L6 C9 \, o
! B9 q4 x3 b0 ^0 `
2 X4 S$ o  d, D  {$ M5 h皆:
/ C( h7 I$ e  E  ]% e1 W6 B效果:剑气槽增长速度加倍." `7 m: d* i, L3 l+ E% m1 @
8 F0 G/ S8 X4 k0 f8 C

( d2 X4 O7 y% j( }/ C( I阵:$ {1 ?+ o/ m# q! y# i2 g, e+ W
效果:剑气槽自动增长.
- |. R6 J% H+ B# @' Q: C7 n6 W
9 n5 C; r2 P$ Y6 g
  R; K2 n* v  |# d列:
" f% @$ ?( }) W0 }. C效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.
7 k. C/ N6 V) ?, H! j1 N+ v. `6 m9 }
; M1 Y+ V' |+ A
+ S+ ]4 }$ w; H: t6 }在:
# |+ d. e$ @( f# H效果:防御中不损HP.; k$ |3 @9 d5 A) K
$ e3 a' q( g, y+ d
1 ^# i# J, G2 \+ X2 z
前:
# J  o, K9 ]# d效果:前跳中可防御.
* A, ?9 z& N2 f* W5 ]& a
: q3 f& G% R! T/ H. Q
6 r6 a& \6 Y7 Y" q0 N赌:
- _$ ^7 b9 b$ A3 m4 w0 A效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.9 }+ D. ^: s! P+ b7 ~! P

- y1 c' }0 ~/ x& w8 B' |2 R2 F$ _. @& [! P! Z* N2 n) L
得:
& d6 D: m. R! G: \效果:装备后得点数加倍.
) E% |& U5 y/ k1 m5 M- c& @. C" Z8 D

! n8 k/ c/ x. M6 e2 S" ?' T汉:0 x7 R8 @5 v) m, |
效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.# ]% [5 e# S  M5 P. o( n
' a7 ^0 w, N% p& l

/ G2 A2 t8 s6 ~1 _8 t0 j$ n7 m& l# ^
/ o+ W, L/ @; x1 M1 rスペシャル美图:5 z$ R* o- B$ w7 s) M

3 ~9 a( t6 x% p  E
2 j: }- d8 C" O  G- e" h; T3 i四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊.# _# i. s9 u: [1 J' |

* ~' V0 _8 u  ~' p, D7 U
2 R, T" G- M1 O
0 e! T4 f5 I% ?7 R2 ?/ I& V& |% F# L) G7 F6 _  g; |: B

2 d! }& w2 n9 ^6 \, T- e. y9 W& r7 x

2 u- n2 Q" n/ V1 i* D* }, M7 i
3 D: w) t$ S9 _( w3 g7 ^( Q) I后记:- a2 l( k$ K" d2 V+ i  B5 b# \
作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧./ D) P' b( {" z: h1 z; ^
4 ]/ D( e, c, U- r, S' }* ~& d9 W
美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.
% J! w3 @- M  W% y8 [2 A) P& e8 t6 L2 \) ^
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.0 ^2 D6 d- w! V- b- U7 j
6 B5 d: Q; E! D  P5 g" |3 p  I! f
当年的我点的点阵图.
9 o! \7 L* n" v4 k1 R
4 u3 I  x. {2 }8 [" ^* V[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
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