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NGPC-059-<幕末浪漫特别篇 月华之剑士>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! : s( L. }% F3 t$ W' w
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■● ■   NintendoWorld   站友hqqqqtv原创
: q) G9 x0 O6 I2 f+ D$ s4 {$ |, q■ ●■     http://bbs.newwise.com
$ N6 ^+ y* i: o5 Q& k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   r! p) e" j$ A' L: x2 k! U9 D

; E. _& A0 F$ r/ L1 T/ m# m月华剑士特别版$ k/ V9 r$ r3 F( X+ O; K$ F3 H2 a
操作+系统:
3 A7 p! F2 }- c) y7 }- y5 B9 fa:短按为弱斩 ←a:拳 A:长按为重斩 →A:大斩 b:腿 (力,极中可以取消) → or ↘+B:弓单 (空中时→+B)
8 B5 x) f  l2 g8 K$ D2 Z地上弓单成功后→B:追击 →→+B:力,不可防御技 技,极,浮空技 近身←B:投 能量槽MAX时,防御中←↙↓+B:吹飞攻击 (消耗1/2能量)+ S3 P6 M$ R) X' S
倒地追打:和街机版不同,该作的追打每个人都相同;敌倒地时,↓A or ↓B or 前冲中↓A 3种
6 h3 W  S; Z5 ^2 I→→:前冲 ←←:急退 前冲中↑:小跳 空中方向拉后:空中防御 (前跳,小跳中不可)4 X/ I) L! l4 _- a: N% w5 z

2 \" ^# {6 V$ n& P: s; C倒地中→ or ←:前闪;后闪 倒地瞬间B:受身 (有被攻击的判定) 倒地前B:空中受身 (可以出招...); L7 H2 P4 q; {/ |
打击系招数同时击中彼此:相杀 (双双倒地,HP不减)% S8 @5 j" y7 ^2 b6 W1 G: Y4 l
潜在奥义:力,极模式中,能量槽MAX+HP闪红时,输入指令可使用潜在奥义.  q/ e. Z: x* W; @$ ]* g% L6 w
* R4 s8 c3 y) K& [" G# D
$ u  M- S9 p2 _4 F5 Z8 m3 l
升华:力,极模式中,特定必杀中A+B发动(能升华的必杀前注有★).$ s$ u+ F. e+ }/ s+ ?
6 ~, \- e3 k- r6 d) y
1 N$ a2 i" o& x0 M
乱舞:技,极模式下,↓↓+a or b发动 (能量槽MAX必需).
+ |/ R  X( r$ {, u, l" |3 N  |
4 p  ^( X! m7 h7 M  y* N乱舞超杀: ↓↓+a or b 第一击击中后,
5 R+ X9 B% o& ]' p/ H2 p  s5 ]a.a.b.a.a.b.a.a.↓↘→+b (全人物通用)" k/ q- R4 t( v

+ p7 f. O* g7 V  \8 h* q! _# na.a.b.a.a.b.b.a.↓↘→+a (枫等人,简称A类)
* U1 _* L. P: M  G2 k. r
2 {+ s$ `+ p4 h2 Oa.a.b.a.a.b.b.a.a.↓↘→+b (守失,李,斩铁,小次郎,简称B类). Y9 R3 |7 `5 r; u1 z* I

8 }9 Q( T, v8 P' _% p% N" B4 ba.a.b.a.a.b.b.↓↘→+a (飘,黄龙,刹那,简称C类)( q' o4 G8 N4 P+ {0 R. X

4 W! z! \0 w% qa.a.b.↓b.a.↓b.→b (浮空技,A和B类通用)
' `3 K3 \" j  C' W- [9 \
6 {) X) ~9 Y0 @7 E9 ]6 Ka.a.b.↓b.↓b.→b (浮空技,C类用)' f" V7 \8 U* k7 E. C( Z
1 u% D9 W# ^' v: E* ~# `4 I
a.a.b.↓b.a.b.a.↓↘→+a (A类用)
8 s8 q+ D. @! n
5 ?6 l  ~( N, F& i( J; za.a.b.↓b.a.→b.a.a.↓↘→+a (B类用)
6 b& \' M5 D  G2 h, ]5 i% H+ W2 [, o# m: s. ?/ ]
a.a.b.↓b.b.↓↘→+a (C类用)8 p1 Z( ~" o$ D0 U  j

) E7 q5 ]+ z8 q. \
5 M1 ^# i! w: G9 k出招表:  o' i) ~5 j; j% E6 ~; N* E  s8 I/ W1 C

- u7 ]2 ~4 B4 h) }, K# m% f& u$ u# O0 l3 `' P' e* G( {+ ~
枫:
. A. \4 u: \# Z; w) M必杀技:. q0 g5 U6 d7 q0 l8 f
   ↓↘→+a or A
. c0 H/ S7 |8 K% J1 |6 N, I; \* B   →↓↘+a8 N( k9 N/ ]* \3 k1 q. ^" Q
   →↓↘+A.a2 A3 D( ^4 Y8 u( k5 y4 T' _4 {* `
   ★↓↙←+a or A- I5 Q. i, q/ d: H1 ]  A; O  n& V
   ↓↙←+b: |* O# M/ ?5 t/ `( B; w7 j: S5 c
   近身←↙↓↘→+b
9 _8 k7 D7 Q' e- E- C奥义:$ W) N9 i- V3 u# Z( @# k
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松); C, a' [5 }9 J/ w" O. F
潜在奥义:- j" y+ K: m' s1 ^
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
6 N1 v5 u5 ^9 C- u+ k& x& S/ p7 W6 E乱舞超杀:
6 U+ z+ N" G7 m2 L4 G# V    ↓↓+a or b1 I4 p+ y. a: [
连续技:, O! i' ~: Y. ^) g2 b( o

: q$ ^2 h7 M9 W$ {5 n' H0 Z/ z- \
2 o, W" v; E7 p) R2 V8 d% W9 I' z3 A9 O
守失:
6 a- m) \* v1 J特殊技:
5 m# O: q4 B9 ]8 S) g   ←A
  f0 i: D2 j0 Q  J% a必杀技:
1 H. k) V. V6 q+ s( B% y/ W4 L   →↓↘+a or A
. Q  o  h8 L( @! Y9 O   技,极模式中→↓↘+a.a  Z% u4 `5 X6 n7 @
   ↓↙←+a.a or b
7 P; L3 a% U% P; M7 I   ↓↙←+A (可蓄,松).a or b; C! U+ b2 s( }) t
   ↓↙←+b (可蓄,松).a or b
/ x) P1 `1 O; S- }  A   ↓↙←+A or B (蓄到MAX时再松)
7 E2 V0 R8 _7 z1 c   ←↙↓+a or b.
' F% y( V( H8 L' X4 d% o5 S          a (可蓄,松).a or b$ F0 D2 s0 g2 m7 q  P( B+ [( W
          b (可蓄,松).a or b
6 K. p6 _7 R; U! l5 T# |" }0 o   ★↓↘→+a.a.
' a: E' `$ G* i$ I, j         a
; H  Q! `8 I5 h8 V) w   ★↓↘→+A.a.a.
* A* [% l" W! I% B1 l2 `/ M& m          a
$ C; S5 L; F- ?7 D# S   升华技中.3 y8 W) {& A' v4 F+ P1 O
       ↘a or A7 P! z& |5 @4 g
       ↘a.a (技,极)
# K8 {) Q; U( q% F+ H       ←a
! R) n( d8 V* X/ ]) Q- F  ]       ←A (可蓄,松)
- e+ R8 j2 J* q0 c- f       ←b (可蓄,松)
+ H& n/ f) s3 R2 i( Z7 A! C       ↓a or b... ...+ h9 y# u+ C- ]' o
奥义:" T* S8 C: s  v$ [
  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)5 y$ O0 G. a3 i$ _/ U0 Z1 x, N
潜在奥义:" u( }9 `8 S% `1 V, b/ w, t; h3 {" Z
    →←↙↓↘→+b7 ~% {, N$ v3 t: z! p
乱舞超杀:5 I# q$ `" `* X8 {( c% w
    ↓↓+a or b: a4 H) z2 i0 {" V- {
连续技:: Z3 V5 z9 W7 y; e) f
6 O/ c6 Y" d2 r2 _

" j6 P& ?* S6 b( U2 O" T3 v7 |8 K, O
雪:3 [. z, E  A8 }+ A+ w7 x2 e
必杀技:/ L# v+ L' k. U! Z* h# U
   ↓↘→+a or A
) m& {* G& {* g   →↓↘+a or A
& |9 H3 Z. U4 [* \+ v* a   ★↓↙←+a or A
7 O) z% w, M. M# z. R" x   →↘↓↙←+b( j5 L/ t* z( }
   近身←↙↓↘→+b
. Q" ]! g7 U) ]# [  A4 n奥义:" s) e4 A7 g, s$ |# n/ O
  ↓↘→↓↘→+A+B.a连打) P( \' z& G% J' a# ]2 _
潜在奥义:! R. q7 r4 L$ g
    ↓↙←↙→+b
. G' }0 p3 R5 s) n7 c7 ~7 f( h- u乱舞超杀: ; ]% w& P1 V, Y, |- i
    ↓↓+a or b
1 n8 j2 M# I1 E5 \) K3 y% L连续技:; W- D; A! a& P8 W* l2 b2 z: n. w& g4 j
! \; x* a% I% S7 U, Z) `- c

, b9 W* P5 e6 D" O, E8 g8 T3 Y
$ }! g! G( o3 E7 `4 C8 X一条明:
8 G, A  R: H5 C6 @2 x& ~% M' g空中投:空中近身←B
  A' G$ m5 I# R" b$ H2 s( y2 t; f特殊技:* q3 y0 f: G- K
   ←A
5 F- }2 K4 T% ]   空中↓b.
9 _3 T8 d5 X! N1 `       ↓b连打 (技,极)
6 W& W6 A6 J; j. V, Y9 u& d       ↑b连打 (技,极)
2 C' l2 B" s5 v  T9 O* R1 w       ↓a连打 (技,极)1 x; W1 L/ r7 }5 {, Z. s
       ↑a连打 (技,极)8 y9 {( D- w9 H3 {: w6 l
   倒地中A+B (可蓄,松): u$ t9 Y, n! b6 x" Z6 P
必杀技:
: L8 b2 N# R$ O( R5 P) y/ d   ↓↘→+a or A0 e' l( p1 S+ ?; I$ I
   近身→↘↓↙←+a- N1 _, i/ N" n' ~. D( {2 Y" s
   →↘↓↙←+A5 G# q0 C8 @$ K; v3 I3 q
   ↓↑+b.# @5 ?. }( O+ g/ W# u" H
      a
/ t% Q& Q! E0 a4 o5 {      ★b% F) S; u0 x) H# K3 V/ z2 S
   →↓↘+a or A.
9 r- e3 ^0 h+ t3 U' W/ z! g. B          ↑a
' d# v; K' s1 V4 F: b          ↑b
( L4 x9 u' |8 w0 p+ `* u9 o4 u          ↓a
4 V% C: e% z" Q! m          ↓b3 g( M  u( J" i' J
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
/ f5 c" E5 F" z% v- U; L3 O          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...$ E2 M5 b" T+ j9 _! F9 I1 J
   →↓↘+b
- ?  X* z$ |; w% S3 }9 V9 h- l   →↘↓↙←+b (对手的奥义,潜在奥义,乱舞可用) . q2 y9 c0 y) J- J
   ←↓↙+a (耗能量)  L, `5 i: \  D
   ←↓↙+A (耗能量)* G# D  z$ L! a
   ←↓↙+b (耗能量)% f  L' _- b$ U
奥义:1 G7 T+ G. s% Y  i: {2 z
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
9 q% C9 o* M% W- e潜在奥义:
9 L7 r+ e# l; V, Q" j- G* B    →↘↓↙←→+b
. j' l; s0 @, P) g4 |' C. s乱舞超杀: / @2 G4 p/ T& q8 m
    ↓↓+a or b
8 \1 ~; X7 ^: {6 C4 r9 }连续技:
$ w" I% g  e( _, d' j9 R
5 x9 b) x9 j. I( _" c6 s, C9 h  Z7 s" ^& j4 T
- n. k1 }3 d0 ~' M% ?! i
玄武老头:% n6 i1 q; z  y, T( M% y
必杀技:
$ o2 P' f# r: r' {$ e4 R- t5 {   ↓↘→+a or A
: T% ^- d2 F2 g# b4 w" C9 `  m% z5 N   ↓↘→+b
, D' B, S/ |( O# W   →↓↘+a or A or b# }2 N' _9 x" }2 A2 A
   ←↓↙+a - d6 c3 l) _9 V2 f
   ←↓↙+A
3 e7 J6 e2 P, G/ t. k1 N/ c   ←↓↙+b , t$ x5 F: X8 W; h) Q
   ★→↘↓↙←+a or A* y( g0 j7 N( ?
   →↘↓↙←+b# l7 G1 j1 G5 p) q( l4 S& f: A$ g3 K
奥义:2 d6 s' \/ ^! q" T, j2 N: Z
  →←↙↓↘→+A+B
4 k4 m+ }3 p* K: B* `潜在奥义:
. d" N: }) D) a  [, M/ R+ ~9 W    →←↙↓↘→+b9 k1 i2 \- _0 Y" e1 ]  j( T3 T2 N
乱舞超杀:
5 ?2 a9 U0 f1 y! s* b    ↓↓+a or b" _9 K, n$ }$ d* M1 t
连续技:
6 X- n! G" O- Z# v% w( \# q
# [0 m# g( U0 Q3 p) C. E
0 ^4 J6 U5 E) A9 f* N+ ?; W' L# @6 K- z
李烈火:. x8 L& f4 W$ T6 q9 |0 s( j
特殊技:) f% w# U: q" Y, ]4 m/ V
   A+B.
  R+ M4 u) h/ q) @) x& x$ d  A% I     a
# J8 K% Q  s% W' T: m. x     b2 K0 r6 H3 ]5 U: Q) m
     →a& X( s( k' Y9 g& k9 o) ?
     →b0 P' {! B) P9 c! V9 u  j( m
     ↓b (可蓄,松)1 N$ B; I* @  ~! Z' F. e) }
必杀技:' o. t, v, ~" y
   空中↓↘→+b
* u/ N, f1 z# Z2 b   ↓↙←+b.b.b (空中可)
8 |  s# Q+ E$ ^   ↓ (蓄) ↑+a.7 Z* D! Q/ {9 S; G4 ^' {
         ↓a" i% |5 A  l- S' a
   ★→↘↓↙←+a4 B+ K* }! t7 n/ y3 ]) u3 B
   ★→↘↓↙←+A.' |5 @/ L; O: W6 b  s
          a
. r) v# l4 o; H' E奥义:
  c- R9 j# M$ u, d, I( ?  ↓↙←↙→+A+B
/ p& [$ q  `" ?2 a潜在奥义:
6 t. o2 J$ F' Y7 x    ↓↙←↙→+b
' `7 H. U! _" `4 {; C乱舞超杀:
4 W, b  D* t  Y- Y& c    ↓↓+a or b
3 P) F% g- i/ P* M$ ?连续技:
7 R0 O/ a2 `9 |/ C7 g" U/ Q& C. W; Z

5 }1 L0 A3 o* b' |2 O! `/ @2 {% L& T' o
鹫冢:# Q, Z$ Z  S2 P. d+ g4 i3 ]
特殊技:
, Y! \$ _5 l% i5 s5 [   力,模式中→→+B (可蓄,松)
* S% X$ g3 N% M必杀技:& K9 k- u. ^9 I. a& U( k) X2 n$ {
   ← (蓄) →+a or A
& R3 `* Y$ C/ w4 G7 R9 Z* t, @6 ~   ↓ (蓄) ↑+a or A
* p4 Z6 R; d* r( |   ↓↙←+a or A.; ]! @$ D$ v7 P
          a
9 t* F. N6 Q) }4 i& J* F   ★← (蓄) →+b.+ n2 c* p: d" O  g. V+ L8 p
          a
5 X9 r! s. b3 t7 y+ e          ★b# \7 ~" n  l6 A% B8 f8 r7 M: A' s
          ←b
& Y& M2 M; v: q. R奥义:% c. O5 A4 ~5 z3 D
  ↓↙←↙→+A+B$ }. H- _1 R; |8 s3 U8 I8 I
潜在奥义:
/ P8 e4 e4 [7 H; [4 a* S% D/ [9 s    ↓↙←↙→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)# z9 v4 E2 D$ }7 T+ H
乱舞超杀:4 u1 O' B, i( V" ]1 I" f
    ↓↓+a or b
  v5 O" f/ M; k' [9 r5 @) f连续技:
& t6 M' n8 a( |( Y  t" j9 u
) h) V: Y5 D7 \+ \4 s; z* a
6 S+ I; a* A  V/ n1 u& b' z! |
斩铁:3 A* h; t: ]  B- {, X1 p
必杀技:
$ q* Q0 l' r8 ?/ ^7 n7 D+ a   空中↓↘→+a or A (不可倒地追打)( x% ^, X- L* G# [2 b$ R8 `: K" U
   空中↓b.* O6 B( P6 D0 W8 j$ x, H
       ↓b7 i8 }5 ^- {0 A* ^$ C4 A/ q
   ↓↘→+a7 ]8 Y4 m" X4 I0 i, X8 G6 [
   →↓↘+b
/ s7 y1 h0 v% n( O( Q7 Y   近身→↘↓↙←+b (空中可)# T6 t6 ~! m. n% R) J
   ★↓↙←+a
  b: t* I, L" }" B. H1 _   ←↓↙+A
& Q- c/ o2 {& }: F2 L3 F0 p  Y   ←↙↓↘→+b.! e; r; L8 v8 J* h, A  R! O, G9 Y9 Y
         a
' S" Y+ v5 A0 ^/ w( t: b$ j/ i         b
* p  l9 ~# a. f" |( q! ]奥义:
, e7 B( T5 K; N; e  →←↙↓↘→+A+B (可蓄,松)
' f& B# R) x9 h潜在奥义:
9 K1 a- c! u2 H1 t4 o9 R: t2 t    近身→↘↓↙←→↘↓↙←+b
0 V* v2 a! \$ f+ O$ K% I1 }乱舞超杀:
! u' w8 S( q7 O4 G0 V/ r    ↓↓+a or b
4 X$ N  ]# \: H& w5 ^# T! {连续技:- `, P8 \# h2 Z; U. K- T# i4 {

9 J6 F2 |# I& o; P9 b. i( Q, j: i% m, o1 T# `  g! o
' _. K( _  n* w0 P; l" O7 v
天野漂:
% y4 V9 I8 S# i) Z) W4 I1 ]必杀技:
# T0 G7 g# n; y9 z' x   →a连打.1 Z* d7 B5 I! K
       →a
; w$ j5 c* j' _8 ]   →↓↘+b
! n; b/ d* i( l+ N   ★→↓↘+a or A! P8 V2 ]$ B% ^# j. v
   ↓↙←+a' a5 C2 n4 _1 h* E1 [* F" G
   近身↘↘+b
0 g  x( u- d% E   ←↙↓↘→+b6 j( a0 p( ?- S; p2 [
奥义:
- e; B) T3 G2 f9 X. h2 e% a  ←→↘↓↙←+A+B (可蓄,松)
3 h% Z0 _" c+ ~$ c4 n潜在奥义:$ [& b! q, ^" j5 m1 W
    ←→↘↓↙←+a (可蓄,松)
4 |2 K6 I5 Z" H- k2 r' @    ←→↘↓↙←+b (可蓄,松)1 s4 o& c) n( W+ l% t6 ?
乱舞超杀: 4 e' ]- s- ~' a) x6 s' w) _
    ↓↓+a or b. C! T. Z. P+ `! C: F
连续技:
6 v  B! x4 x% X$ |1 Z$ o9 `0 ~0 o" ~5 Q, H# U2 ^

3 h4 ^9 A6 c' v2 F7 u* h- J0 g; g4 c2 G* j, t( @: w8 r
隐藏人物:4 g5 ~1 [. Q% n8 d: w) F( `7 k
苏醒枫:先用枫通关一次,再购买枫的结局就可在枫的头像上按b键来调出苏醒枫.
/ p* @3 ~6 T; B' o4 f
1 z% s  C  @8 ^: ?" J& P4 {- Q苏醒枫:
* D3 H" b$ P* m; v$ B- J. i) T5 t3 i空中投:
# W8 n$ @" ^$ `  _空中近身←B
0 C# c3 I) r' _" f7 l必杀技:
" `3 M" ~+ F% z) P7 M( i1 S   空中↓↘→+a or A5 P5 ]( a% N/ v  j/ p. q
   ↓↘→+a or A3 ~5 H5 `: R' N- i% T- z
   →↓↘+a1 ~  ]/ `% {( k7 J2 _: @1 ~/ z
   →↓↘+A.a
- B# S0 G" J$ h  o5 B' e' W   ↓↙←+b0 F2 M( L% v# _( p& n1 |
   近身←↙↓↘→+b
9 j+ s$ {- F( a& |) h. M   ★↓↙←+a or A  n) Z5 L3 _) {: U6 k. }9 }
奥义:
" K% |2 |$ h1 S& G. [% b3 k8 {. x. X1 s  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)
" w/ C. P; C! d- g5 r" ^0 b- t" U( L  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
7 }+ A% x: }$ q& c潜在奥义:8 U) m8 c) N3 h7 @
    ↓↙←↙→+b (可蓄,松)
( C. w# a2 J. B9 A: `' K4 q    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松)' D) K* L( C) X& [
乱舞超杀:6 u5 L, |5 ]$ M5 T+ |* D
    ↓↓+a or b$ e& c" }& d$ O4 k8 x' k- u
连续技:
' o0 Z. J+ F! \1 z# W2 A
) h& I& W4 {% Z% |) A! w5 R  F& p3 W* |  X/ V7 p7 H/ }
人型:先用明通关一次,再购买明的结局就可在明的头像上按b键来调出走失人型.; v5 @* d8 S* V2 `- C" U' ~
* d# T! D0 b$ l5 ]: [

* T" @" [* }4 Z7 n' L4 L嘉神:用守矢 or 玄武翁 通关,再买其结局就可以使用嘉神.9 g. O+ I, Y! B  Z! v+ s$ V

* |/ K! W! t, u嘉神:
! y9 |, @+ ]5 @% O& b必杀技:
2 E+ Y( y8 X! t4 \7 ^7 G/ A8 V   空中↓b.
- C' @9 z+ Z: C' i* j  ]7 v7 {1 R   ★→↓↘+a or A, S( V9 z: L/ f5 ?. R" @
   ★→↓↘+a or A
7 c% \9 H) I$ O$ m; f" R% D3 x: e   ↓↘→+a
9 y1 n" G1 a9 a: I   ↓↘→+b.) `+ q. N- ]5 h3 u: _
       a- D1 j; v1 x$ R
   近身→↘↓↙←+a9 J4 d/ D0 I. H' ^  V9 I) h3 L
   →↘↓↙←+b (可蓄,松)
2 N* M' H' K) X- U3 j! c) B( U# X奥义:% t& I- u) w, ^; Z7 }8 n' {
  空中←↙↓↘→+A+B
; S" b5 G/ g6 C, i; _9 k$ b* U  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)
3 H  f. R- j: H( i" f( @) G潜在奥义:" q  D8 N% e: D, V( K8 H& X
    空中←↙↓↘→+b
! M% n; X  R# W6 Y3 i3 f乱舞超杀:
, w1 {+ D. E5 {  w4 b5 M. }    ↓↓+a or b/ X% x. V% h& y! w4 \
连续技:, h& g! b% D, @7 T; [( J) I& d2 Z

* n4 q4 s6 q9 n) K$ n4 [. N6 Z7 h( L2 v* B; b) B0 q0 X* p0 I5 I6 d
真田:用鹫冢通关并购买自己的结局后,小次郎使用可能.8 k. U8 _' y/ A: c# R

% n7 \% D  C6 I( {4 U: I: o真田:
! N: f8 C. u* F/ j" B特殊技:
$ C* D8 g. }- c  Q9 m   力,模式中→→+B (可蓄,松)
2 j" H+ x/ i% G$ j0 `" [必杀技:+ A9 c; r. i) `$ T( \( I: O. A
   ↓↘→+a or A/ `* ?8 p& Y" F+ |9 ?
   →↓↘+a or A2 z. B+ n# [/ l
   ↓↙←+a1 t9 D1 w4 H" ]# ^
   ★↓↙←+A* T- j3 W  m  v# b6 l. ~
   ↓↙←+b.; j5 y* t& _1 F) N( k# s! `6 t
       b
& n! J( M" Z- P0 v奥义:4 J! I8 }9 v4 n& J* j6 p- ]8 Y
  ↓↙←↙→+A+B (可蓄,松)3 t: b- x, h  S2 V5 ~7 n, d
潜在奥义:
5 ?# z$ X! [) v% j& \2 l  ?0 K    ↓↘→↓↘→+b (可蓄,松;蓄到MAX时不可防御)
1 A6 b# F. m9 _6 \乱舞超杀:
+ L  y5 M9 S- v! v2 R    ↓↓+a or b8 E# \/ w# I! x  S+ \
连续技:- e4 t( x6 E% A- x

4 `0 V* m$ [1 g- s# t% \- L, J2 g
刹那:李烈火,雪,斩铁任意一人通关后,购买其结局即可.) m# \2 d2 ?3 N% @' }

5 [: a8 E5 y* r- ]7 S6 v6 I2 B刹那:
6 X$ ^+ t6 y# c. B7 L必杀技:7 ^2 d1 G( N- u6 D2 f
   ★↓↘→+a or A4 |+ W' R$ y9 x' o, @
   →↓↘+a or A
. B( ?- k: n  v# A6 H, }- h& |   →↓↘+b
! {. c8 I- ?* N5 y! v1 l0 z# o   ↓↙←+a0 D" `4 \0 J( t- Z- z
   →↘↓↙←+b.* P3 q* l# a+ |' q1 ~. S
   ←↙↓↘→+b
3 o& m% v# G0 O4 m2 A奥义:
: t: T; m. v; g6 ]5 @+ w5 D" X  ↓↘→↓↘→+A+B (可蓄,松)* D5 }, N! r2 ~9 s
潜在奥义:
. o; y7 [+ p9 x* G    ←→↘↓↙←+b.1 j& L" ~3 P  p- _; Z/ {2 G
    ←↙↓↘→+A+B
3 m% q! j' |7 w8 d1 j$ c    ←↙↓↘→+b 3次可! ]" q1 m9 Y  j) T
乱舞超杀: 0 N9 @& K' ~; m# ]) w
    ↓↓+a or b+ A+ M7 r, e% H! o* S$ R
连续技:
; s/ w$ x; c1 B; y  `+ _+ v; y; ^. K+ e8 @

8 j/ P8 w+ I: c! Q/ R$ B# n响:使用漂通关一次,再买其结局,就可以使用响了.
8 v9 X' {. S1 _, ^! n/ i6 e2 P% ?( v8 {
响:
6 ?. A$ B& ^  e; \2 C0 c特殊技:$ A1 \; I0 u' e) L1 }
   A+B.
0 f; @6 v5 ]* u# q     →.
! X% ~3 K- _8 S: R' a1 e* h      a" u% m% r/ J; B! }
      ↓a (可作为倒地追打)3 |! y- ?# `6 \& S' [
      b (力)
2 o2 }+ M1 d* N1 }      b (技,极)
! Z; o2 k* u( Y' y      ←., t# p4 Z' x6 B5 k
       a (较难出)8 o1 w- a1 T* T
       A (较难出): i9 P1 b1 k) Z; r
必杀技:. u+ i0 K" M3 I' m8 {+ E$ O! }( R, U
   ↓↘→a or A' Y5 \- t7 ~* W7 b; ]
   ★→↓↘+a! X" W6 L' H# |9 R* W
   ★→↓↘+A (可蓄,松)! S- ?8 y" |5 ?4 [0 L' b
   →↓↘+b, Y" a% Q# _% Q8 m4 O3 G
   ←↙↓↘→+b 当身成功后.
! ~/ ^: H+ l& M9 J               a7 B- v0 b1 Q8 H
               b
9 ~5 \! a& X( k3 B* |   ↓↙←+b (可蓄,松) # F1 [5 |  S: _% ^8 X) c3 t6 h
奥义:4 `; `( X, O% d8 Y
  ↓↙←↙→+A+B8 C# Q6 M4 y/ u' X2 {
潜在奥义:
/ {. Y' y8 L; {! C1 |& R    近身→←↙↓↘→+b9 M$ Z$ J" l4 H! P* q+ K' y
乱舞超杀:
. E; b$ o0 o. A    ↓↓+a or b
; j7 R& c2 f- j4 k) _连续技:
# r# h$ K# I- D: i0 \, l
8 C8 X" O6 F8 R2 d! c) G9 O' D3 `  K! m% g1 x6 Z
黄龙:利用所有角色完成游戏(包括隐藏角色),并将所有结局1,2卷物集齐.8 |5 k5 I( R- ^' a  P' c0 b
3 G! u; V  u- D
黄龙:
. L: S: h# P5 p9 U, i* Q特殊技:  x! b! {+ C9 d2 {/ X
   A+B (改变剑质,全身无敌)4 T& ~2 k5 Y" _. G7 u
必杀技:
% S6 t8 `) E8 t; H1 c0 A$ A( w) Z3 m   ★↓↙←+a or A.
$ R) V* F" i5 a' s0 @& ^5 R           ★a.
& ]/ a  h* k8 j$ B1 O* @' h2 v             ★a.
/ |, y- v6 U' `               a: l) ~. p7 b3 L8 B' B3 y. F
   ↓↘→+a or A7 w5 H) Y; U7 S* y
   ↓↙←+b
' c9 c  q. }+ E+ v奥义:# k+ k) c1 Z8 ~( j: f
  空中↓↘→+a (朱雀)
: J* |( E6 j# L2 s% W) Z6 y  近身→←↙↓↘→+a (白虎)
# R7 O; n7 n6 ^9 w" r  y  →←↙↓↘→+b (玄武)8 p" q6 o& E1 f8 Q% c) O3 ]
  ←→↘↓↙←+b (青龙) , R5 ]3 l5 x0 N1 x
潜在奥义:
+ S8 C! K0 N' Y    →←↙↓↘→+A+B
  k& L* I' V8 q9 G+ s7 u乱舞超杀:
- b, S- [3 W8 o: |+ B* I5 q" v3 a. {    ↓↓+a or b
' r0 H# V7 G' _& z7 V" M. g9 m连续技:' _6 Z9 E8 R! }3 H& C

% `3 b1 m) s1 c& w5 E" E  X* M5 R0 o8 x+ y. _3 W% Q, R9 w
) A  a( \& ^, ]1 x2 j
秘籍:% ~) M3 `( I9 Y8 u. ]* S( ^
6 N* ^8 X; i) q3 S( j6 }
使用极剑质:6 L* b4 |3 \2 B
在剑质选择画面中输入↑6次.↓3次.↑4次
' I( K6 G  q$ N" U+ {* y/ s* p' T" U% n
$ K; J/ J) D3 [& N/ U4 N1 h$ M3 B0 ?
继续玩月华1:9 E8 k$ T6 F7 S5 v  H
除隐藏人物外,都可以再玩月华1剧情,方法就是选人时按Option确定.
$ C7 s7 B; ?) h! Q& `0 q
  t) W8 w4 p/ A- u1 o' }min游戏:) d: G6 O7 K1 L6 f# H, Q
神崎十三棒球:
- b  r- a9 _1 |% w, {2 ~; A$ a玩此游戏ARC模式若干回合后,GALLERY中会出现スペシャル选项,等图片达到4张时,再用点数买下第4张图,就能玩此游戏.
" i" `) R2 l1 s9 ]- A b连打,集气,方向+a键击球.
( [: Z' W2 S4 R  }7 ^
" n! w2 v) e4 ?' ^6 ^' f! n7 \% ?地狱门脱出:3 j, V+ ?) t, I6 M. Z: a
在GALLERY的スペシャル选项中买下第8张图就能可以了.% W; o* s2 j3 m+ l' n4 x
调整好“呼吸”,闪过危险的树木和石头.
6 f6 W+ f* s) [) s" \; q2 C  ^. N( _这时对玩家的连打水平要求很高.# }% w2 ?% g2 I0 @! ]0 j& F

0 p8 h+ n! o+ q  ]  S) n) t复位:
: R+ d- G- z5 G! S: F. W, W按紧A+B再按下Option
3 o1 m3 `0 r4 e$ Z% c5 C0 ]% N$ r! h. b# h

- B, @4 k! E0 D关于GALLERY模式:# u5 U8 V# M& I( _" n3 e1 D
プロフィ-ル:可以看到全人物的故事背景.6 v1 Q& b( g) O# E0 \  t' |

6 W: U! O/ |0 l1 i旅行目的:此作月华1人物的旅行目的.
# n; a. r$ |# K$ K* a% h$ C
) Q% j. j5 v/ [$ m- Xエンディング:直接观看月华1的结局.
; f5 c' r4 M/ g3 j" }& F
9 \/ C- s5 i2 ^" ?6 ~% V; _新的旅行目的:月华2人物的旅行目的.
7 y+ {, v0 v* s/ l+ q0 I; X- S9 I3 ?: u
& o+ u: N/ {4 X) f5 h! c3 h( t" H月华剑士:各人物的选人图片.
% {7 m; E! z2 i1 j; F3 h3 B
# ?7 G$ z' k* D: _3 D# Y  ~死斗:各人物的潜在奥义发动特写.$ o3 P; t' @6 I$ i% [- y

3 V% i# w5 l  b% n+ w8 _エンディング2:观看月华2个角色结局.
8 r1 |) I4 k' w# t' a) K$ D9 T. Y7 M. _% Q
スペシャル:美图十张.9 v; n& y+ [# i, ~- |

' @9 [9 n& `+ P2 m, i) p9 O奥义之书:一共12种卷轴.ARC模式中最多可装备2个.
* U% `, ~/ E& w$ c, h' o6 H8 F( T' j$ e/ c& ]: M3 a1 G
  E9 T" c  |1 m; F3 G8 _+ R
! _+ w: e8 Q/ j0 ?' g) O/ D' H
( \' L0 b/ X: P
全奥义之书效果(各奥义之书出现条件和是否买某选项下全部卷轴有关.):$ U- A; I. M: v  n% @8 A' C
8 n; B' [7 Y0 w# F
临:& l7 F+ U; j" U# \
效果:己方攻击力上升20%.
, B2 U; X) _& ]2 J
& x+ Z% R# @8 C+ _% s( D) \4 m1 {# T6 C: N- Y' U7 @
兵:
) j' q0 k& g4 l: O/ x; l效果:己方防御力提升20%./ b$ `% d; B! y9 c% A* f4 {6 F" A

) A' J$ `8 X% ^) C8 ?7 L3 ~
! k- t# e" ?/ m斗:% j/ X9 F) b* e3 f& m4 @+ ~; x
效果:弓单的有效时间变长,更容易反弓单对手的攻击;同时弓单的硬直也加大.
! Z$ M/ a$ A- Z6 l- I! p( Y
8 Y$ h9 d5 {5 s- u  d% m0 ~  A. C9 s8 ^# \7 |! A* M
者:
, r5 c; M( p, u' D# Y7 G效果:使用弓单的话可以反弓单对手的飞行道具.( v' B" o& L+ t! p

1 U- f% l1 v5 u" W+ D" l5 r3 N
, V2 ~2 e2 E' g皆:0 h6 T' r1 n% q! Z
效果:剑气槽增长速度加倍.
/ w4 C+ T# _' }  c" l5 Q
) b. I7 C0 _8 O1 z6 S! c/ H
  G' A* j# y4 b阵:, s, _3 I$ ~1 @. S3 v
效果:剑气槽自动增长.
7 T( U3 n- x. Q3 |! n8 w/ Q4 v, R* A( ^0 H9 ]
8 G# L0 w$ D4 P$ d) s0 O$ p
列:& z" p8 M. ]+ @- ]) x0 n7 E
效果:装备后和饿狼RB系列一样,第2行血时,超杀无限.: v" N9 P, g' e. D! o$ [

+ f8 h1 ~  w3 M( c  }! }% [' E) `/ \2 Z
在:
3 L; U% |& J  x  Z% t% W2 A! c+ e( @效果:防御中不损HP.$ l) C" J2 Y5 x; v9 t% T
& E# L+ Q. Q1 l/ f

+ W5 |0 F) A8 P. M/ Q* ?  Z前:
, i8 t' t8 W# B$ L效果:前跳中可防御.7 T/ K: o1 S7 d9 t. D7 J# T: q

! H$ Z  I: y& p6 {, L8 k: U
" y$ u- L( u6 M7 Y1 j赌:! L2 t* d) `1 B" y! d9 J8 Y8 r2 \6 E
效果:根据剑质的不同,随机给出条件让己方完成,完成的话游戏点数up,失败的倒扣点数.
! W; y5 j$ m' b2 ~5 K$ u+ o& g; [1 u% g3 B: A3 f4 ~2 `
4 J, q6 Y0 L7 F# x: u/ W' z% B. N
得:
# L7 D$ ~9 J. l/ w. J# y效果:装备后得点数加倍.
$ `/ T' }  G5 j- t9 @9 B7 g" g4 P+ e7 L2 F% T/ c$ d

/ K' \: h) l/ W6 }, W5 t5 A汉:4 N. F* D  ?7 \( e  R' }. v7 h, ~+ g; l
效果:第4种剑质,除了任意情况中,随机硬当身之外和力剑质无异.8 Y% t* W: d1 H  A' I* c

8 }& q, z: h1 e6 A' P# z" n2 |4 ?/ I9 h1 u; ~4 V3 B
  Q* n& p: t: x5 _/ S2 G
スペシャル美图:
& _  C3 o! p7 k  L$ x
9 `6 H8 r/ }( d7 z7 m# k/ w/ W$ F# |* O+ b- K! D$ \8 z
四年前,即2002年某时本人买纸买笔,牺牲眼力,精力,点阵了这幅图片.分别为2mm*2mm和1mm*1mm的两张;NGP的解析度为160*152;0.3mm*0.3mm 现在想想真是不易啊." W7 i4 r& _# {* w7 K
. i; w% l. D) y; L$ j) ?. V

3 _% u6 f  T* z" |( v% v
+ C; |7 Z9 ^6 O" g) v! S7 ~; u, U& O9 S' x: f% P) h
! H- d+ o* \0 ]; ^4 J& W
# K- {1 |& M/ ~0 z; ]  _9 e: s+ i9 n
2 x7 r8 q& C3 n# f' J
- a. w. V3 u* t8 d+ S4 a
后记:, v' z  e1 }" p4 l, Z
作为SNK 最后一部在NGP上的格斗游戏,本作非常注重细节,尤其是GALLERY模式中的选项制作的很厚到.只得一提的是该作的背景非常漂亮,FLASH也很忠实街机.整体必杀保持原味.还有某些设定不夸张的说比街机要好的多,如果当时不是月华3夭折的话,应该能找到本做的系统.或月华3的系统放到此作上了吧.
$ `+ \* B; H& ^: ?, g! f) ~
; Z" m( j6 g* k' R4 Y( H; x, T美中不足的是;HIT到3HIT时才显示,使人不能适应.追加技,升华等太简单.个别人的必杀缩水严重.人物比例较小.月华1时主要用的是2代的背景.还有一些BUG... ...整体来说是部月华FAN不可错过的好游戏.
( G" [; `& a! K( u/ b% m. W* a* s" d! {8 p" ^/ x" Q0 Y
月华特别版;月落芳华,散落月下.浪漫在掌机上回味.3 ?) a$ I4 l& }- e6 Z6 z

$ I& y& O7 }6 E) e0 g当年的我点的点阵图.
  f5 R- e+ o2 t# g1 Q$ u5 ~; v% k% X1 P* A; ?
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:40 编辑 ]
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