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) e! W9 P" h+ H& E8 O Q- ]5 X
SFA; J& S5 A( F- R$ I
系统+操作:3 H8 R- s: k8 ~' |+ H
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
/ T- C! ^- a9 P( t0 S }倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
3 {$ u& F; i) k. {& C空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
( v9 Z- i9 e: X! v$ v/ M) \& D5 l$ R" g
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.: [; U- M1 G e8 Y9 F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
& ?! A8 t& Z9 B! M+ |$ p
7 r1 y7 K- T- }9 m9 R0 y当然此作也有投受身的设定.
3 ~2 q0 }. G1 _ B7 B; [! h
( s# g8 e1 k' V. i! h4 I( r 超杀阳光,魄力十足!
8 ^6 Y! M4 ?" l
$ K6 g# c1 x+ T1 A7 C* s, t4 D: _ s7 {; J+ a: v/ Z

; G* K+ ^( r- ~& L自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.; W. o' I- t6 w5 Q, i: ^( |9 n
+ Z) f9 @/ d, n) x" ]4 o
, D$ Y8 k4 J* u2 H# K
出招表:
3 A- c, f9 G4 J" v; w3 }$ s0 X1 `- Y3 f5 i4 ~+ F

& G* o* C0 U2 M7 a* K1 ^: h9 a1 ^隆:
; d( j+ j+ G; U: r, @( c; t投:近身← or →+B
|$ Y- h+ H* u* T& U4 X 近身← or →+A
8 j' z+ d) ?( N! {3 u% P5 tZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B0 X( U4 C2 C& A- `; p3 u
必杀技:: {* t1 E1 P I' G& z( N5 g; h
↓→+b7 @8 q0 s5 R; _) R' n$ `; p
↓→+B# Q+ c0 V4 }7 E- v+ X7 c) H* s
→↓+b or B4 I6 Z6 u% k- n
↓←+a or A (空中可)
4 K( i$ l( z3 }* q r, ^& A超杀:: M1 U3 f I6 f
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
$ F, c% d* V6 P" w1 d ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)8 O* q7 [9 a( X0 S+ Y @
2 Q6 S! N8 R9 p
6 k; \5 `7 b' k* X9 u肯:
+ D B/ y' b, k& I! m投:近身← or →+B
& F; c5 C, ^& D1 q! Z# l 近身← or →+A; w1 M3 a- U% d, q0 Z5 h( r2 U/ P: A
空中投:空中近身任意方向+B5 E7 |$ T+ V# G2 F& s( i- Q1 c
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B1 ]9 x6 x* J7 A; n$ {( ?% u2 u* \
必杀技:
`+ N4 _' a- F5 v ↓→+b or B3 A2 h; Y. @, @: O4 F
→↓+b or B
% f9 Q# T' \" u$ ?4 r ↓←+a or A (空中可)
- u& S6 z6 Y8 `/ f+ }3 p ↓←+b or B
v- }2 d% o: t9 H. F5 k超杀:
- _5 @, ^" b# U4 I+ T$ [4 ` ↓↘→↓↘→+b or B
# Q: L* Y+ w/ C& V8 I o; ^0 q1 Y ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
' S* s* q, h! t3 t9 f
- Q8 i$ n/ G7 ] 9 e0 I' h6 z! _) r8 E
春丽:
( R8 {+ [9 X* u4 \, L投:近身← or →+B0 e0 `/ \. t k: a$ g
空中投:空中近身任意方向+B% m+ A6 w1 v: J/ y* I: v
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A+ P& A' ?' k& Z/ O
特殊技:7 a! h, G3 V+ |3 K$ Z
三角跳
9 k3 c, G P# S ↘A3 F6 i$ |* T& C2 {, G: m/ y
必杀技:$ L g4 @3 y* r4 p
a连打' S- _; ^! H9 Q# W% U& H& v( b# Y( F
← (蓄) →+b or B. T8 G7 g( J) Z
↓ (蓄) ↑+a or A
; |. W" G. Y& H0 n/ J" E →↘↓↙←+a or A% C9 A( m4 L- ?6 X
超杀:
- N! x3 ?" u; D# `6 ?, g ↓↘→↓↘→+b or B
$ ^2 t4 {8 P/ g ← (蓄) →←→+a or A
* U6 _# _; I& ~, Q$ Q0 A& _9 _ ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]5 Y( n, @- u, \1 X+ Y2 ~
* a5 f5 o% I( S) {
9 R2 z' n; I1 ]1 p# i1 v7 D
纳什:
2 _. x" ]" P; U) C' c8 q( y投:近身← or →+B% ^- u* d3 j. j7 X, u
近身← or →+A
$ s+ B! U; H; e# e& N空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B! ^4 {" z% R: @/ f$ O4 L
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
. F2 S' k4 A5 [5 M* u8 g; I特殊技:
2 u! V' u/ P& b% P →B b. T3 v; R4 ]1 v$ x8 N6 n. O, Z
← or →A) F$ [2 B) k8 I+ n6 B
必杀技:/ F5 x$ p' h @! k) l) ~2 l
← (蓄) →+b or B& v4 B6 h( c, [7 U
↓ (蓄) ↑+a or A \; a; W+ V* x# y3 I+ }
超杀:& _4 [% J# v4 n7 I
← (蓄) →←→+b or B
8 ?" l7 K4 K ~" j$ n ← (蓄) →←→+a or A# s& Z9 G6 \6 }0 M, p% H
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]9 u: j# b4 s" V% m, x' X
. B5 w6 A/ G7 o4 d 4 c1 s @% ~' @- l
凯:
) o, d" i) ]9 o投:近身← or →+B7 I) y+ y. I$ n5 D( _; y
近身← or →+A' m w% E6 \1 }" m
空中投:空中近身↑以为方向+B
% C# K. i! q$ y* ZZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" D2 t x# R. Q5 s/ \' E特殊技:) T9 d' i6 m8 J
三角跳
; M" K* _+ S# x* G( e8 ` A1 T ↘A
) |2 f1 K5 ~" u" Q必杀技:/ G7 l$ h/ A k) A/ L1 o
↓→+b or B.
# K3 _- u! N# z/ K b; @0 D- V4 }8 z6 ]7 t) h! n( G
于对手头顶或空中近身时,B9 v* Z( Y5 R/ j9 M$ s: I
↓→+a* f% ^8 U2 k* p; ^+ X
↓→+A.a2 r4 P1 ^1 ^4 X
↓←+a or A
2 t& D8 g% F: z; @5 E5 G6 o超杀:- k- E8 z" G7 ^- k5 \
↓↘→↓↘→+b (LV1)
" w) Y$ M" x3 @2 P1 I ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
8 S) T9 ], h4 k) x4 }/ G ↓↘→↓↘→+a or A+ o, X4 x6 b# O
3 s3 ]' Y& `3 z7 M/ J 5 j0 U5 t9 G/ T0 _( K" W7 w3 S
啊顿:
: X+ F% i* y4 f' c投:近身← or →+B
9 z; J( r- G+ t4 N7 w0 ^ 近身← or →+A% T$ r$ T0 Q" K1 R5 l
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
, o% z' M1 R' Q: _/ U必杀技:
; K6 O8 l) P; O, q0 ~( G: |# h6 r ↓↘→+a or A
- w/ j7 D( R/ l- E ←↓+a or A
% e; y5 D$ t/ j- H8 U+ k9 y3 S; E →↘↓↙←+a or A
& f/ O* P9 @$ \# P7 K9 e) o( K8 _超杀:
# _2 z7 E# G* ]. s ↓↘→↓↘→+b or B; L- d; v9 ?- n3 T6 k9 P
↓↙←↓↙←+a or A( F1 C* T2 |& n
' t5 ?+ ]! s; C) U4 \4 Q6 c

. J( ?5 X- K/ }6 w4 G1 ^5 r伯迪:6 Y* N& A% S1 \# B! g" a
投:近身← or →+B
" K0 J6 Z% j: M/ v3 i 近身← or →+A5 ]6 G/ h6 g: }1 H; t! D) y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B& j5 k @7 o# ?2 B
特殊技:' S, @' W+ u; M7 Q2 E4 J' G
空中↓B; c( N/ L( e" E: v- ~
必杀技:
1 e8 ?3 ], e4 V5 L ← (蓄) →+b or B" {6 I% L8 E6 N+ j- f
B or A (蓄,松)
3 ~' v/ I1 ]: }8 Q7 f, m% F0 Z' H9 p 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)0 @9 a% {( S' z4 n/ x! d
超杀:
2 g2 D+ S( i; d( G. z1 J ↓↘→↓↘→+b or a or B or A( v0 x* O6 E/ S0 v9 B$ E
← (蓄) →←→+b or B+ z+ Q, m- d" K/ i
; a8 T3 d- B, [2 o

w& n& Y4 k$ F2 o5 A8 K- D3 D: l苏杜姆:
* {& U' m7 m& K$ B `, U p5 q投:近身← or →+B or A( s" `7 D9 F: i7 M. I
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B! o" E' F( P+ L" h* o+ |& }: k2 n. ?* b+ B
特殊技:
9 k- W# U- W x5 g 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
3 |3 _7 K2 S" i Y y6 x% N必杀技:- k3 C& |1 D# t' } K" m1 n! Q6 T
→↓+b or B
# Q% [6 C' B O w 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A6 w9 D1 T0 K- G4 q
方向一圈+b (可简化)
( m) N( P9 a O% X" T 方向一圈+a (可简化)
3 a0 f# C% t9 [4 @$ w. |5 y超杀:
! x4 m( t2 B0 X( d1 a6 l% S 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)& _$ E E; T) c
↓↘→↓↘→+b or B6 h' S! ?% A; Q% @& p) Z2 I
) S9 h2 i3 ^) L5 `$ P

) j0 Z0 V8 \0 F0 e罗丝:
( _% e0 V( L) @8 h( _" {/ V投:近身← or →+B; p# W* u+ M6 S; m2 h
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
7 z/ o1 S+ s7 m. z) U, \. x( Q必杀技:
5 ? |, O; \+ j6 `* {; w# y ←↙↓↘→+b or B
: F. l8 S7 F! h+ e →↓+b or B8 f* f* i$ F- l- S' T7 P& a( e
↓←+b or B/ t; E# T# }- K ]
→↘↓↙←+b or B6 b$ A/ x0 q/ n6 l! J
超杀:
, _( C# ^9 W. c" r" G3 L& n ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定) J6 |: u3 ?4 M1 G0 ?
↓↘→↓↘→+a or A& [+ o0 F3 t K: E( W5 j( J
↓↙←↓↙←+b or B- A$ Z4 [! r8 a( ~8 O- {: `# v
* V3 u& q5 H8 F$ [2 V7 {+ h0 {
2 b3 W2 y+ z: m* j
沙盖特:
4 \. Z- ^: t( a4 n; h) G投:近身← or →+B* k; g; T0 f+ p1 f0 h1 K
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A, U. j r. c/ d6 m
必杀技:& F5 W- }' [& |3 O
↓→+b or B
6 K1 \- g/ m0 M, {0 {/ w ↓→+a or A
3 O7 R, N" K, W- M/ z$ d T3 g0 J9 [ →↓+b or B
/ Y% Q5 M0 q/ K" n →↓+a or A, r; e5 u8 f3 c. L9 G
超杀:" L. ?/ J& m% x2 z" p4 {
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
% @' H( C; O1 u. ` ↓↘→↓↘→+a or A ! [7 \9 X. f6 O- f
↓↙←↓↙←+a or A+ c1 e: ?& Y( G2 q" ?* _
" _. O/ b# V* u2 m% N5 o3 h1 j
隐藏人物:
, l# X$ A2 Y) M% l2 @6 `
5 z! a# R* N: M5 u5 @2 B5 n选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹1 `) B: r6 v' P
1 J ~! d" K5 H& J' t
丹:! H1 \5 R$ g) M2 [ N
投:近身← or →+B$ z5 u% t9 c" h1 z- L
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 R$ Z* Q% R' `' B* \8 N: H必杀技:
& w( [, @& R- `8 N( [ ↓→+B
1 C x" z6 D3 ? →↓+b or B; ?/ [: h% V/ I1 h5 D
↓←+a or A
6 x3 k; }) o* W6 D1 C- b& O8 v超杀:- D9 X' }: ]2 d% S y5 l
↓↘→↓↘→+b or B$ ^& s( N+ H1 h8 T$ w0 y/ q/ J
↓↘→↓↘→+a or A5 `# x5 R J) N' D
↓↙←↓↙←+b or B. x2 i1 x1 y) q8 q- v x
2 K5 c. |: ^5 ]* Z# d0 j
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼) b( G5 ^, x5 r4 ^1 p; m6 Y

$ `' o3 C& J! w' @3 l豪鬼:$ i. \* V! l# q% C6 v" C4 T, d
投:近身← or →+B
: U* _0 U8 o* O1 g 近身← or →+A7 O6 p- f* D1 K! ?
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 y. \( [5 |3 M( n5 P" {* X+ y4 T
必杀技:
' c5 H' ?' v/ {3 d9 A. ~- `! H: ~ ↓→+b or B/ W# n' C+ z X# p: P6 I
←↙↓↘→+b or B
. t8 V+ i* C5 \: m" T( [4 i 空中↓→+b or B
8 T/ V+ Q. S2 W5 n1 E ↓←+b
0 y4 z; i& A0 [$ }) j ↓↘→↗+b or B.
: n( h- u9 H X b8 B5 p- [3 p& x& C2 W
a$ q8 T" l) b8 z
于对手头顶时,B q; [ H! f* | j
空中近身时,A
$ ~; M& a# W5 |5 u: O3 j ↓←+a or A (空中可)
& \3 o( v* L9 x; N →↓+b or B
$ D+ K; n9 {4 a →↓+a" y# p9 l5 I# G. ]
←↓+a) K/ c7 Y" l2 ^% Z
超杀:: @0 K/ @1 y i1 Z6 f" i
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
6 ?; N1 W g8 ?/ C# ^' F 空中↓↘→↓↘→+b or B* x1 J/ y) Z0 h# ]3 _
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B( Z9 S- P y* P: y
b or B.b.→.a (LV3专用)6 }6 Q0 b3 D% b, ^# ~
1 r% {1 j3 m8 T* @选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
2 J1 R' V9 N) ], m3 ~) U
7 U. r1 o5 y, G维加:% ^) N+ w0 m% [( ^0 n
投:近身← or →+B
& c4 _) \' }1 F& hZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# W" w: _- r# P0 r
必杀技:& d& P' D* a; x, }! i% _
← (蓄) →+b or B4 W4 d. ^# M( M) ]1 `
← (蓄) →+a or A: b- r2 M; g+ @& H. T) T
↓ (蓄) ↑+a.
1 h4 D7 @# Z& v) W z9 M+ X (← or →).: z2 L8 S5 e3 n; `$ j8 C
a.(← or →)
2 K ]6 d7 B5 f* ]( r) N ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)( E* Q- D, }1 h4 s" u
→↓+b or a; p- ]3 l6 T& @. u7 o& p8 `& n
←↓+b or a8 M" n4 b( k/ n: G$ W
超杀:+ d2 |6 H0 h9 A3 c. j
← (蓄) →←→+b or B
; N$ L* f e3 k& t( c- q; C ← (蓄) →←→+a or A5 _4 ]' Z, ]1 s s+ m! J
% D4 T- k1 X' O3 W
+ H, r7 a. u7 @) u- j! @9 A; g
' v# v# D/ m, [4 C
秘籍:: e8 f* {! a7 ]
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):1 o0 f0 Z& M0 o) u( l& n$ P( e9 p
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.6 S8 P$ z% N+ D% J- P# g
# s3 Q" ^/ m4 N7 X) o
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
2 k. U3 }8 Q6 @- m5 {0 n
9 V8 n6 d% h$ s% d3 d: s后记:# j, z' X' H9 z+ w) I' m( Z
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)' I3 u: q, P n, p$ S' O0 ^' C
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...! u K y6 v3 j
5 P0 s! S8 b' I- D* ]2 u% v 
( W, j( U, d/ u$ |. q格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!. w. C. b' M4 T5 T% b& u
$ u# o: I1 f& y" e4 b8 K$ `
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |