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d7 k3 T$ _2 b j' \; f S. jSFA
# B. Z! z& V2 i* n- A( \# j系统+操作:
4 l* `6 s( ~; Ab:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)7 H1 I. P, l1 f9 J" k' J& X
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
5 I! u5 f8 q5 L8 D) g$ g* A& \空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
% F' O. | z: W) O+ ?, o2 E9 x# X- z3 P6 W
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
/ j; y% o2 _+ L6 _' H/ W% h- SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.5 _8 @6 y8 I3 W: L
' d k3 `1 c5 C b3 ` e! N当然此作也有投受身的设定.
+ k6 h* M' _# m+ I( Z9 P6 c# @# c, {0 d6 [: ~
超杀阳光,魄力十足!7 h7 o( K) [( t" w' f- e
! i. h& }$ D) s. F: X0 y
5 H* r) z+ l* y1 ]) l& q+ A0 y8 W8 B" y' l# L6 l
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
' \$ X$ W* K! a; a+ ?" O( ]3 v8 [: j
& L2 u! a4 Z, [# X# ^) |3 E出招表:: L/ c) W3 z% \7 {6 X! k
: U7 h6 t7 U b- U& c' }! k! \4 P( B2 W2 d' O( S
隆:) z1 }! o* x5 `3 w3 ?! ~
投:近身← or →+B
( I6 u3 ?$ I% b& ~$ b' s 近身← or →+A
9 O& O8 h. M0 J& j2 L4 c HZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; i& L! x5 _& a- s& C* E) B1 s
必杀技:
) B: m$ l7 @8 v6 D/ A ↓→+b, L1 w" S9 Z' j( r: w* o% E
↓→+B
) u& ^ z- S8 o →↓+b or B! H' p; x& Z# _3 \# t5 k4 f3 Q
↓←+a or A (空中可)9 N, ?# Q& S3 s: Q: }% i
超杀:
' x9 O. e2 w+ N7 O6 j1 i m ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
" k' R2 X- `* I( i4 E6 R0 w6 j) A ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
' l+ W" U/ N, V/ m5 P% [/ W( I: U! f% d/ |& n8 m+ z4 ~
3 K' {& w2 p- O5 _; z: n9 a肯:
3 |/ H+ P! o0 t( J% w投:近身← or →+B
1 Y, [" r5 Q& R/ @; |1 y0 { 近身← or →+A
9 i; d9 D: q$ z: V# ?, X空中投:空中近身任意方向+B
3 k% \; N# ^) ]8 KZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
u4 v2 p, y- X2 O# ~) o! h1 ^必杀技:
( |& p: Y1 u' R% x ↓→+b or B6 {! u1 d, O B- ?
→↓+b or B
- w* ]$ G) Y& h7 ?$ U ↓←+a or A (空中可)
: O- `# ~5 E8 g2 U ↓←+b or B# w: n7 b7 l8 o+ z( F) {3 ?
超杀:/ ]% }* I# @$ P! p* a6 J
↓↘→↓↘→+b or B
/ u* Q* y: h* Q8 |, ~: e ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
, N# s- f4 g3 } h$ O- R& l# I8 p$ y1 U- z: {0 |
9 ?7 n$ }0 @' N+ {0 c9 e
春丽:
2 W+ P% }" h9 S& A3 ]投:近身← or →+B
8 o+ ]& u# ^4 G: E% D. s空中投:空中近身任意方向+B! O* _9 l% a, |7 w8 N
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A3 J$ N/ Q4 Q, ^) `( s
特殊技:
/ B4 ^6 x+ `, R! | x8 Z 三角跳
p* G5 K6 c$ I7 @ ↘A6 p* ~4 u1 W: V1 \7 \
必杀技:
; y8 _/ i# t. G% O! u a连打
% V9 P% B6 V& D ← (蓄) →+b or B5 B4 c w4 h) B$ A2 S
↓ (蓄) ↑+a or A
" S* b$ N6 l' D2 H4 z n →↘↓↙←+a or A
$ c2 B( e- B9 t4 u2 |9 E超杀:. @! w: y2 _ g, t# F7 ?4 d. T
↓↘→↓↘→+b or B- Q) L) A: Q F' U& @" w# B$ p! z
← (蓄) →←→+a or A9 s8 a0 C, S5 Z* {% B3 f. H
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]3 d: u3 a& w+ R% ~$ p! o
0 X+ |9 X5 Z/ `: o
g5 s: |, Q& `纳什:/ D! n* H9 D x2 k) G1 \
投:近身← or →+B
% F& E8 e+ T& z& _* c 近身← or →+A
/ N4 H/ R% m" d$ l) |空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B2 f8 ~% c; U+ ^0 t1 V; \' b; T
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
; T. n& \) \$ T/ q特殊技:
% G5 o* Y1 P; q, g% q7 d →B
1 L% m) Y" j/ w ← or →A
& f" ^/ J# O, N5 ?; W' h必杀技:
% _+ b# M$ \: W6 v2 a ← (蓄) →+b or B
. ]: I7 g3 @5 n( f4 u b ↓ (蓄) ↑+a or A) @" i3 S6 T2 g+ {$ i1 M1 ^
超杀:- k8 }+ N6 M2 Z1 J$ R
← (蓄) →←→+b or B
7 R, n7 E W' G ← (蓄) →←→+a or A, h7 B! ~ f4 n2 V1 Q; a |
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
. p* N! w8 _ r: |, z* w! x$ W3 ]( _! x# B
- o- q( U J2 S. ]; Z3 ~7 G% v# p凯:
1 g$ D( F: Q$ `0 U6 A投:近身← or →+B
- ]. H# D' {1 u9 J/ r# w5 P 近身← or →+A& k* X: i. C {
空中投:空中近身↑以为方向+B
/ a7 i& B) S0 [0 S O* I% w* OZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A3 S9 O: e% `5 n* [; ?, k
特殊技:
2 ?7 x4 R$ R4 B* u8 C% n 三角跳
k* V( \/ `, ]' ~ ↘A* ]0 b8 x3 C5 q5 S+ K1 c
必杀技:
* O3 Z2 `' B* t ↓→+b or B.- E% Y( k5 r- N% F
b
( S: T# W, B F! J j0 ] 于对手头顶或空中近身时,B
1 \- l n B. t3 B ↓→+a% D- x! u5 n! K8 s X- M/ X3 G
↓→+A.a
' a& Z' D7 A8 [1 t ↓←+a or A/ _# {' f% q m" o- u% _' i
超杀:2 V2 c: {. p% S+ {
↓↘→↓↘→+b (LV1)
$ Z/ v7 f$ y* a: H3 {8 R1 K ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)) t& G% n; v9 U2 U2 x8 {1 o( _0 m
↓↘→↓↘→+a or A, k* O3 Q9 l6 C! A4 M @
& r1 d/ \0 U( G- E7 D2 q
, u8 ~1 Y( }' [. U. f啊顿:
/ \* {! E3 L+ Y1 s/ ^- T投:近身← or →+B+ d; J) I9 a. J6 W- ?
近身← or →+A
; n' n' s- M1 ]; W, n& Z- D6 h% I- kZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
/ }- }/ {5 |* _* o! h* x/ m) |必杀技:
0 V! E5 I& ]) R- k) D# X; l3 c. E ↓↘→+a or A. U L7 A& _" T, u0 y' O, ?
←↓+a or A; ]% N8 i! I5 j V
→↘↓↙←+a or A
5 O0 o/ y5 y/ |# a, S% W8 _+ H4 }超杀:
6 K# ~$ d* S, Z3 t3 r- Z$ J ↓↘→↓↘→+b or B
/ `( Q6 v5 w; F6 k ↓↙←↓↙←+a or A" y$ B+ Z1 `# T) m8 R% L
, w6 q* B: n+ @4 v+ F7 q+ ]. {3 t5 _" K4 x' b; t9 l2 ]
伯迪:
3 m% {; z/ t) U: b' Z& _投:近身← or →+B
( o6 m8 D- k4 M* @ 近身← or →+A
* r: l9 }5 X* w% ?ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B- `3 [* ~$ R: J
特殊技:
- o! c3 A; d3 e 空中↓B5 a. P5 S- Q2 B% t7 S6 j0 R
必杀技:% D9 _* X* C# {: d: f' D) r
← (蓄) →+b or B
s( S0 i0 M8 Q B or A (蓄,松)& w& q4 d$ u: K
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
: V: _# F9 Q2 l L超杀:/ ?; S9 O$ f/ L" R" {8 j
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
9 {& O8 u1 [$ s' i: A ← (蓄) →←→+b or B* V. H! G' `7 C2 f1 G7 |3 d7 c
# d9 v; S: G( R! X# V. \7 U# w- e6 M. q5 K4 B, |
苏杜姆:
% X4 ^5 K* f0 q, P: K+ s投:近身← or →+B or A
6 I6 K! v) y+ r+ h: hZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B( k3 z9 u# y1 w, t% i: s# }
特殊技:6 K5 r6 y. C# }( C8 l3 [
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
: h( M, Z0 S. _3 c$ ^' O6 u必杀技:
3 `( n5 \2 j' S0 C8 l+ H →↓+b or B
; n% q5 E- A. s9 s8 r4 {+ | 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
) }- W& \* K d8 \ 方向一圈+b (可简化)& \- G. O `8 U+ O0 g
方向一圈+a (可简化): h* l- G# C0 n
超杀:& b" F3 w- A) m& U# t
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
( n4 a1 N. V$ K ↓↘→↓↘→+b or B
" j$ u( n s4 ?& _4 q/ @" ^% x3 Y. ^) I2 ^) k
- w1 I3 S7 y" i9 d& _& `; ^
罗丝:
& b8 g" Y: K% O, N+ V投:近身← or →+B
9 h5 p! J6 B% L6 TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B" @! y% _: ]; `$ I" P) A6 r
必杀技:
$ P+ x" E, v( u1 h2 a) n ←↙↓↘→+b or B
9 l: G% s5 N* P& N3 P →↓+b or B
/ L5 ~, j# G3 x ↓←+b or B* U: z+ Z$ N- E
→↘↓↙←+b or B
& T$ G: J M7 y) [" H: N( [: ^超杀:
! |. C% ~! \+ U4 x9 I2 s ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定), ^3 I- W" ]4 ^
↓↘→↓↘→+a or A/ I6 F" Y: s% }" ?" f
↓↙←↓↙←+b or B
# l" n a5 o8 _; k2 l: _; H$ d
9 }6 f/ \0 r) V. K: f/ W# F% R8 V. W' ]6 c) S3 ~# R1 r) F
沙盖特:
4 V- c8 U5 b3 ]1 ^) Q Q投:近身← or →+B
9 K7 b) P! s, a2 MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A9 _0 U% e- r4 H3 n( H- _$ T% v* M& B
必杀技:
$ u! t0 c" ?$ z2 e( A4 f& v+ L" @ ↓→+b or B+ C* b% u1 ~/ J$ X6 J4 G" S o! {
↓→+a or A0 |/ {1 ~" w& I5 |- c% {5 G j) y Y
→↓+b or B
8 [( W5 l+ U' }( V+ A* b4 D6 c; d9 ?. U3 p →↓+a or A8 Q1 i' N% u; K2 `9 w
超杀: F: e# X# p+ Q) M
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)9 c6 @* ^9 c6 @* a) x C
↓↘→↓↘→+a or A ! P' Z' S4 s9 m6 A- \- v# P# i$ _
↓↙←↓↙←+a or A
1 b% ?# a3 M, @
; m( O) [# Q( `& a# T隐藏人物:
7 ~/ Y' @0 L3 n; R0 h
/ | j- K1 c, D; v$ W$ M选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹+ j- L4 G) t7 ~1 s
* | J* i2 Z. W& g; ^' e3 P5 v
丹:
0 L. Q1 ?+ T5 @6 `9 L! u. B o- V7 @& w投:近身← or →+B2 i0 w: E# O0 {. j9 ~2 C; \
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
/ m, s* P+ I4 Y% }必杀技:
' C3 Z- h3 Q6 b) v ↓→+B4 M. o3 s* R8 E; h! T) d
→↓+b or B1 r `7 z" w/ l, V9 C
↓←+a or A
) N, R% r% l2 J7 x3 J超杀:
' \# I1 K! i- ~* Q ↓↘→↓↘→+b or B- E3 D0 Y, U3 X3 ~' U
↓↘→↓↘→+a or A
: O0 B* U1 E! [: C6 H' Y! D ↓↙←↓↙←+b or B
: m! W. c# H& T& O. [0 y0 O2 m9 v; T9 \* h
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
/ D5 ^) a+ W6 @: f l8 P- f# u2 D! ~
豪鬼:* Y2 u% @2 f# V$ M2 s& w
投:近身← or →+B
1 t8 x2 c* S- [0 j 近身← or →+A4 T9 W( m! }- M' }7 F- g+ z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
( }( ?; m( a. c必杀技:
z9 N- R/ `( w7 Y/ J; e ↓→+b or B4 O8 e9 J+ h @' ~' H( ^2 f
←↙↓↘→+b or B$ {( P" ^. v! [* Z* ]- Q/ U) G
空中↓→+b or B7 t2 |# J( s' E ~
↓←+b' R) Y2 T5 v" g
↓↘→↗+b or B.
8 [6 i+ Z+ D+ X* `2 S b
8 w* d D$ O |; v5 {, G/ f a
x p$ F( f. O 于对手头顶时,B" J6 u1 \( T; O2 i; s; ~ P* X
空中近身时,A+ n' O. I/ t! ^. U+ d
↓←+a or A (空中可)2 f$ n+ k0 U7 B {* H; k. p6 c
→↓+b or B
9 P Y; F7 s1 m7 e; e* K! ] →↓+a+ r4 h9 r, J8 X/ O4 s
←↓+a
( a ~' |5 ]! e& Z$ p超杀:
+ R' z. G9 m5 p4 I/ f( M ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)& R3 V8 c) S, g9 _$ u, m I+ E" x* O
空中↓↘→↓↘→+b or B/ i! g& z) g9 ]7 K, y
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
% Z6 y1 ^2 n+ l; l' {& v+ } b or B.b.→.a (LV3专用)' Y/ L. J& c9 M! Z% h0 w
) i) W+ T/ M% y5 |3 c2 ^选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
# Q# x- D& Z m( Y" e. [
% l, O4 Q) w$ t6 L( H0 K维加:, f$ l ^5 U u; C8 p0 d; Y
投:近身← or →+B
& V% D3 S) q: N8 k' [4 W0 LZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B( T2 Z( R5 V* f" p- j
必杀技:
% z% V3 w/ Z! \ ← (蓄) →+b or B% T9 U7 H( c& w; t( ~3 |
← (蓄) →+a or A
& K) U* U# N8 b( E ↓ (蓄) ↑+a.
4 [# Z$ {" {( R! ]) R3 K+ I: t' w (← or →).- s! ?) P9 D$ o
a.(← or →)
" l" T- ~" S( _: c; i' N ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)+ f* J0 n7 h% t* D
→↓+b or a
8 C' U7 B% W+ x# H) R+ }* I ←↓+b or a
, ^. l/ I' c% N4 {3 T- J超杀:
, k1 U! k( |: U; H9 q. C H' \3 y% h ← (蓄) →←→+b or B- F4 o5 R: ~. i# e' Z* V$ o
← (蓄) →←→+a or A
: M/ m1 J }0 k7 g
+ Z! t* T. Z* Q" H" s. `8 Y& l6 d8 V3 V
2 A9 g0 D7 b; v% o( {1 }6 k9 p; o
" b5 v5 d' X+ w秘籍:$ R+ C3 Z0 c* g, h' N! U( V
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
6 x7 @) _7 E' J5 T$ [与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键./ `2 I9 h+ W7 U2 t7 @) S4 A
" ^; k9 e, H8 o
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.7 P7 @! W! }/ v; I5 c$ I, U, z
6 P, @8 O( s" C* C, T# q/ ~! J后记:' t7 j- _5 ^3 u4 Z! F, t& V
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
' ?4 O3 y2 w7 m3 F: T但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...- ?9 q o! R( D5 F$ y. t
6 q& w* V7 l4 c5 A8 I. L
8 F. b' T3 {' n2 @# Y, l
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
8 {& h1 g& x' A: U7 ], X) o
# o5 e9 r0 k- N3 y1 m6 L[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |