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; M `. C' V2 I( F$ F2 Z' z1 y4 P■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 K3 @0 p1 G/ F
6 v6 g$ l1 C, TSFA
' \- Q2 }( H: Y& N1 a: T系统+操作:) X- D9 ?% \; Q5 U7 o! F! Y, Z
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
; r% }& y' I% [倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)' O1 |" a1 V* G& _
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
+ s$ |+ c( G. }* q- p
5 s# R3 i+ l6 d/ R) bZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.' ]* R: a' |- q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.! O4 A @# ^$ [0 H+ W
! A4 [# E- m2 P/ A v% `+ k. i当然此作也有投受身的设定.
: k" s) a! t" v) K! z6 w* G% J. ?/ x5 h9 E. ?$ H1 E+ M: e
超杀阳光,魄力十足!
H0 r. ~. V: w1 B1 U% ]
5 j6 m7 ]3 [. c N, b) O; S) U9 Q( t" d- p* p6 ^7 X
9 m) g1 i" w7 U3 y
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1." S7 ^8 P$ Q' i1 I3 u
. i$ C. Y$ \* c/ v6 c2 ]
5 G- i9 G! g- s' N; I! N4 _
出招表:2 Q. P" }+ Q Q, J
% D5 q, U% m+ Z6 Y/ \& x . L5 V8 E8 O/ ^% c2 b
隆:' T, f1 b! o" }
投:近身← or →+B
8 a/ {* T: Z4 w( r# T% o; @ 近身← or →+A
- f9 U% P" @5 u: DZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B4 b+ \% v8 n1 i, J
必杀技:3 K3 B! u6 O! R( i5 h5 Z, v
↓→+b; s6 e& M) H, U: }
↓→+B
) }0 d5 ]9 ?( N$ x5 i& W- `1 | →↓+b or B
8 \' o5 H1 n! y! N% Y* ^ ↓←+a or A (空中可)/ x/ `0 b: \9 M B
超杀:8 l( A$ V4 {; c& m0 l
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
; z6 ^/ c* a, _7 T' z) I* H& c1 r ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
2 g3 z3 k8 d0 @$ S( Z1 \ X. _& B0 m1 y3 ? ^: H3 [/ E/ ~/ p% v
2 e% s( Q( z u+ s" D7 n3 s
肯:
4 c: j s' r7 S$ R# S$ w! J投:近身← or →+B% `% ]: s6 l/ w9 a% W6 l
近身← or →+A
# @- d. X; s- m; D4 Q) l空中投:空中近身任意方向+B
4 L+ c2 ~: d8 F* _) K8 TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B9 U% X% H ?" a
必杀技:
@4 ^9 h6 c% | v ↓→+b or B/ `; F# C( T' U3 ?) j1 o
→↓+b or B
: s3 m3 m+ P4 N; i ↓←+a or A (空中可)
6 B1 _4 M4 S% W: C& j: U ↓←+b or B
& h' E Q4 [6 w2 C; V f) ?* `超杀:, x. T: `. |/ T* U& ?" V
↓↘→↓↘→+b or B
0 D$ c( @ B6 h! \& m& T ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
2 Z1 H9 @+ w, I* ^, T* j/ k1 B- U3 G5 b
( J* m; f5 K0 q; O$ F6 M( M/ n# }
春丽:
. f3 k' G3 K/ p# e投:近身← or →+B/ W' g: v; t0 o* |
空中投:空中近身任意方向+B6 Y: {6 {( W8 C) D+ q% y) ] d$ Y2 }
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
/ U* t: g: s! ^8 d3 k! w' H特殊技:
4 n) m' ^, |, R( W2 D. o 三角跳
! |, x8 R. B# { ↘A
3 r( z$ ?- P0 I6 z) f' t必杀技:! m$ [- U8 Q1 ^' G% }' ]
a连打2 H- R* |9 k$ x3 R2 j N
← (蓄) →+b or B
4 M& ~: a% m6 I$ M7 Z5 n5 s ↓ (蓄) ↑+a or A
* x k. Y0 b! C, r q4 u: v) d →↘↓↙←+a or A
6 C; y6 r& J* n$ S( c4 r# ] Q4 E超杀:
2 U) ?7 p( n9 ^+ d# |0 X ↓↘→↓↘→+b or B( ?4 M. {$ N. J# J9 P/ U, @; @
← (蓄) →←→+a or A
/ z* e4 t! ~% G1 z ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
% L6 x1 o3 f+ g/ z$ B7 f
: H7 c+ \1 ]( f& M5 u : h. V5 \: w2 a- ^+ E3 M* e3 T; o
纳什:
* u, S5 W( H% z* Z( q+ g, v# ]投:近身← or →+B/ ~- ^" L6 s8 e0 W8 j% K) E( S' U ~
近身← or →+A' Q3 u0 u0 ]8 Q2 v5 n# L
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B8 G/ m7 o# k, \$ N3 j& c/ v
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 T2 a& K j5 v# B# m! V, ^特殊技:' C" }& [ x" [
→B
5 C0 z2 m& h; { ← or →A
: D6 y) W4 O4 n+ m必杀技:
5 V6 R( E3 | z' E6 K ← (蓄) →+b or B6 D/ X4 s/ _! P& b0 c5 \
↓ (蓄) ↑+a or A) P F2 R8 y0 }& N0 f: A T0 s7 a
超杀:
5 ^& Q$ [" v# M; q4 x) M+ f ← (蓄) →←→+b or B
3 g+ b# P1 C" L ← (蓄) →←→+a or A
/ N6 v3 `6 v3 U1 b ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]0 A+ i) e( M, l
$ s/ H% x2 k$ y5 d) n! I4 Z

+ C/ Z+ W% n% M: i! E凯:
6 J5 ~7 f( ~* K1 ^投:近身← or →+B) w4 L0 j. a7 A6 ~5 |1 y
近身← or →+A# u C1 m; h; [& G* X
空中投:空中近身↑以为方向+B0 _* q+ L7 Y0 p; i' @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A l. ]$ z" @- L6 B) K
特殊技:
( ^% C, _! Q+ @ 三角跳3 S0 |: K6 i, c7 s* o" @( r
↘A* v6 {. ?. J5 g9 Y9 o) S, @
必杀技:7 d; s/ l! |# }3 V
↓→+b or B./ o8 N0 z& L, o- {% ^5 V! ?" A4 r
b
% S& a2 @2 @0 w( E. P( } 于对手头顶或空中近身时,B: K0 L) N$ L# {/ E9 z3 s4 Y
↓→+a! P. p. h" A; q" l' `6 v( E4 _
↓→+A.a& B8 d: W% G- B! z7 B. A) s% a
↓←+a or A& Z- r: U0 M+ Q
超杀:5 B6 c) B2 P* U# G! B* v9 N; q
↓↘→↓↘→+b (LV1)
+ u, I& v1 o g' Q. H, }; D6 r7 S ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
; [# f+ z/ Q6 ]5 d ↓↘→↓↘→+a or A
: y6 h; T, ^& L @$ U- e+ H8 u. @6 c$ ~" { y6 G8 P# J) `

: I" Q. G1 W/ s) n( P7 K8 R啊顿:( S: l$ }+ u' y% `+ k. t k( t8 `
投:近身← or →+B
$ u7 q5 Z) V4 b$ _ 近身← or →+A6 l& a; t& t9 R$ e. j
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 m! k& M5 d0 ^2 E2 \必杀技:
! E* O! R4 x* j6 i+ T5 S3 n ↓↘→+a or A2 K% X+ H; A% Z
←↓+a or A, q. d7 m# l ^
→↘↓↙←+a or A5 p6 k2 M8 _% o4 G- o& ^& w5 x: \2 ?
超杀:
/ O \( Q2 @- `8 \( |# C ↓↘→↓↘→+b or B
4 c F5 M0 J- Y( X+ t& t, u5 B2 } ↓↙←↓↙←+a or A1 q2 b* `8 w* \9 V% H x9 o+ r
; D3 u4 L8 h1 k+ P! _ + m; ?& M7 ~" S S2 l& Q$ H- ?
伯迪:" Q! n' s* i; }! h+ d7 [
投:近身← or →+B9 a6 ^7 S( R/ U: @
近身← or →+A6 D% z8 n3 X% I C5 m
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
. A- c D. Q, W# X n% }! P特殊技:1 ~) \7 \" R! o& h
空中↓B. }8 c( r6 S- _7 v+ `
必杀技:, @4 R, J: A# c& [$ h0 d3 \
← (蓄) →+b or B. P! C9 t. c: k7 ~: e1 O
B or A (蓄,松)
; i, F; _- p% m, ^- r H& j 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)4 y: o& I! H8 H8 A2 M s: N
超杀:
: u8 [. m4 S2 P1 j8 y6 m ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
! y0 S, A/ [& |: Z ← (蓄) →←→+b or B
9 C- e6 ^: T h& ?0 g9 {! \- ^/ j( }% z7 X; t
! R9 A3 C1 W: U1 I
苏杜姆:3 Z( B! x0 y2 Z1 Y+ f
投:近身← or →+B or A
f, t O, ?- R. [( ?( tZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 ^# W P% b' q9 T特殊技:
) G, [/ G( ~/ w) F. \6 Z( r 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)1 \" ] o" i" ]. t
必杀技:
1 B* q4 S7 h' d →↓+b or B6 ~1 Y8 w1 I/ ^ |
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
/ M4 O' W$ @: {7 v. [9 @ 方向一圈+b (可简化)
7 Y$ j0 G1 J: s: X- ^9 N) J 方向一圈+a (可简化)
* e9 b3 w+ e. ?1 a7 R9 l- I; |超杀:" E4 b k& x! G0 I
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
% J, A8 y# q, T: N. j; ~ ↓↘→↓↘→+b or B
2 Y) `* ^2 X3 w) V& D
/ z1 K3 l) V6 b" o. _& T
( {' K' T& O: B, R2 ^罗丝:4 q2 } q9 B/ E/ ~1 r
投:近身← or →+B
1 N9 R' ]) G9 g) A4 Z, p/ CZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# U4 V5 I8 C& t" S必杀技:7 Q3 y5 F8 f3 \$ E: d
←↙↓↘→+b or B
8 [ |9 T$ R( n7 A: p →↓+b or B1 I6 p' C' k; d2 m
↓←+b or B1 k, _/ h( c T% y8 F! ?3 m
→↘↓↙←+b or B. i7 S) i6 q- S2 }: Q, |( K0 w
超杀:+ ^# W6 c* U2 N+ s3 _+ |! ^
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定); R1 k1 t( ^8 t% |" C
↓↘→↓↘→+a or A
2 |, q7 B& x6 k) f% H ↓↙←↓↙←+b or B
" v, g% b& _2 Z6 k, Z6 }4 [
8 |# a- P* @2 S- Z; P" l8 k& K% Z , A3 |& o8 z5 D0 o/ d
沙盖特:
* p! t+ V% p9 m9 `; S3 \投:近身← or →+B( n8 x Z3 I. |9 X5 ~9 L
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 R: t; }1 Z- S+ c! e1 C必杀技:
: |* V1 U0 S; F2 H) K ↓→+b or B
~( l! Q: a4 w! G, \$ R ↓→+a or A
* _. M7 C3 z! y q →↓+b or B ! D* ]# w6 e& O
→↓+a or A; b" l% B/ I: B9 k
超杀:
# d1 t, ~6 f+ `- R% K/ ^ ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)' m/ H# E6 s6 q- F4 T+ g! f
↓↘→↓↘→+a or A 4 K1 A: C. ]4 a% S+ r, C; `+ f' D! ?+ n
↓↙←↓↙←+a or A
; w- C+ Q( C& K2 U' j
/ D6 V8 v# n8 F! T隐藏人物:
# D0 K! u- X+ N2 ?) `
, [7 U) L4 J; _; W' ~- l选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹4 Y3 |( X6 ]' b
) |' }7 M% Q: N" R( t& }
丹:
w8 H/ _' p1 ?投:近身← or →+B0 I2 v: R( s t3 T9 E
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A7 l8 U) `) x3 Q7 H- P. _* n
必杀技:; g3 b0 c9 \1 b- s' z7 I$ r0 b
↓→+B" e( i/ L% D, J# r4 l3 @, ^
→↓+b or B% v+ }6 t0 q# A& y; W6 r
↓←+a or A
. p' U, Z& H% H) }6 f超杀:& C8 B/ T: K/ |0 Y# ~3 S7 t
↓↘→↓↘→+b or B
: a# O& ?7 R/ x$ f, ]: A" w) y' r ↓↘→↓↘→+a or A
" x3 D1 x! e7 V0 `. g& H ↓↙←↓↙←+b or B
! t& n# G# k. e( v" V& y8 T1 |
& }/ h! c9 t) W选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
5 Z! w8 u: f4 y( o: O+ v& k ) j! V% J3 h1 N1 N
豪鬼:- G( A% P/ ~* ?" G' N
投:近身← or →+B
: E7 p" Q4 O% C8 I 近身← or →+A, o! E4 C3 r. j5 u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A6 [1 Y0 e$ L* i9 p8 ?2 `# D
必杀技: B0 i3 S4 }4 v; k1 {* n, |! T
↓→+b or B: m6 i3 ^: L- `: }9 X0 j1 g) p8 R
←↙↓↘→+b or B( o# L6 ~/ W4 n" o- K: R
空中↓→+b or B
) w' O6 a0 m9 \* r4 a ↓←+b
& _+ q% B3 ?. |3 D% U8 p" N$ H ↓↘→↗+b or B., h7 N' g- X2 O5 I9 i9 G$ ^
b# m% S6 z$ D6 `8 g! F$ W
a ^; I1 m" E0 `, X6 u s' O
于对手头顶时,B2 J6 R1 p5 A+ t# b6 A
空中近身时,A( ^* e$ {+ ~; y0 E4 K' M
↓←+a or A (空中可)- l u* }; X; n4 V4 \
→↓+b or B
) o' G- A( m+ b% [0 Q →↓+a* h* h% e+ Y* c+ ^ M$ W
←↓+a
2 \8 G* {4 h5 K: X4 s1 T6 _/ E超杀:4 s* F8 o& m( R
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
0 \# l2 F$ c: n8 h2 _ 空中↓↘→↓↘→+b or B
! C9 w4 Y9 V9 ` →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B* A9 t5 B% V* z0 E0 r
b or B.b.→.a (LV3专用)$ r" U6 z/ G4 B. v- [* F
6 ^2 c1 m5 o" [! i3 c2 |# Y9 L选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA5 g5 M0 R% E. h+ N) Z, Q) H

' |+ O; i8 h+ H6 G9 ~: {5 l. T1 I! r维加:
0 \8 ]. h/ u+ @0 p) B9 Y投:近身← or →+B( e7 z/ D) Z6 I4 L: r# j: X
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# ?5 J: Z! b! b) R/ m
必杀技:/ M' X6 ]3 G0 Y9 L. s" M7 {0 ]# |& B
← (蓄) →+b or B
6 T1 X- |4 n8 n3 ] ← (蓄) →+a or A
+ U8 C* T9 |7 I0 t7 w ↓ (蓄) ↑+a.5 J( P5 G7 k+ {: Q$ x- ^
(← or →).
1 L# T% U& N( L0 a a.(← or →)
. h$ u9 l, \& }" [9 n ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
% F7 @; H2 x# j0 T →↓+b or a
4 n+ p- h$ q+ \3 v/ o ←↓+b or a k6 ^7 h& l, p; ^7 |$ v
超杀:% U( Y5 n$ o4 O& J
← (蓄) →←→+b or B
. [9 ]& ]0 M7 l ← (蓄) →←→+a or A
) ~- g: q* N! X4 v5 m8 a8 X8 E
& H R1 r" j% @9 \( L9 J! N& T/ d
( V' f. q0 W( r+ w; S! [
* E* k" `; y3 R9 r/ P) L秘籍:
* [: x; U. _7 \直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):" e* q: b' |' j; C- x' L3 j2 W* r
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
" m$ t5 { J5 n5 k5 Q
' O2 D8 z3 \0 D5 I: F与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.' Z+ M( x) P; Q$ b/ x1 L0 j
, F& p% d! _# l5 x3 i- L! W后记:
* Y& F2 N; B" @) w" b4 I/ d本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
$ y( i) P6 t" t$ Q D但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...$ ?. f, R/ h& y5 }- z. ` V5 d
; o0 O+ o C2 O1 E: i8 |
 % X5 O/ Y5 ^ E& l
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!( W$ f' \4 B1 u4 n/ @
: u6 t" I S1 w$ L" W
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |