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7 p* |, T7 C/ P' S! A; A$ o
0 t0 O% `& P1 @, f8 qSFA
" t5 Q4 W: C5 S1 d" [系统+操作:
# E* c' O8 y9 h5 u% B* b4 Mb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可); ]4 c( [# \2 l- }
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定). T9 n" r' @4 K; r) K; X1 a; E
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
3 [# v$ u# P0 H3 g
+ ]: N* ]" e/ U0 xZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
1 \* I, @4 g. }6 v1 Q; ?3 iZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.( R2 V6 ]' c) f2 ?6 r! q6 V9 ?, c
3 O6 Z1 x9 ?8 u; p9 M7 M$ M# `% f Q
当然此作也有投受身的设定.( ~( X& A; v" ?4 M; O
; R+ O0 z* d, o; S2 y
超杀阳光,魄力十足!
: o) g: ]2 W# B3 u4 t+ w6 Z; j) ]6 L5 J" `5 o
& D$ W( ^3 Z* X h/ Q $ s( c& }' X* }1 M; @$ e
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.) T: O8 E- c4 ^# h
; X: L/ L$ n& N
# ]! |8 {0 B) _$ f8 o- N- c( ~. @出招表:
" U. V5 J: R) Z% A$ U0 _/ x
0 T/ [1 \" o5 {0 ^: o& Q " w) L4 n4 M8 f1 D! ?* D: r0 ^7 |
隆:8 L* ]9 S. `7 |% @6 A$ e7 |5 ^
投:近身← or →+B
1 `6 ?8 u. X! ~. h& C 近身← or →+A$ g- v$ B, b2 n; T5 N- u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 \# Z; k0 A$ J必杀技:
0 t4 H8 b0 p9 ]# t# f- G1 L1 l ↓→+b7 {/ f H+ H0 ^7 L& y+ Q
↓→+B5 D; q) t8 B* ]$ y
→↓+b or B
' H3 `* U' b3 X( Y( R- J ↓←+a or A (空中可)3 b0 o# S0 q$ Y7 {
超杀:
" r1 s- d3 v J. e) E& B& Q ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)3 E6 N* P& S6 t! u
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
5 T. y/ k& s; I& O8 P5 e" s4 g; C, A% Z! m/ ?. {/ Z# d3 m

& W0 X; o3 A' {, i' u肯:) n# j0 z0 ^/ P2 E1 t$ C, D
投:近身← or →+B
5 y3 Z D* Z* \, ]/ M 近身← or →+A
' b' E. G7 }, }. S/ b, g空中投:空中近身任意方向+B
9 c& m0 g" x7 M# ~: R9 }ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
: V. V j, c: j必杀技:
# H! ~7 ?8 e1 k2 ]9 H- s- ] ↓→+b or B2 r4 S! Q% t, d, R
→↓+b or B
* _8 b2 g, ]7 o0 i v; F ↓←+a or A (空中可)
4 N; N. w- q7 K5 g ↓←+b or B% e4 K3 Q& M0 j! ^0 n
超杀:
3 ^4 ^, m* D( E: x! F ↓↘→↓↘→+b or B
4 J% c9 R' ?5 s( S2 q. L ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
$ t" _ w2 v7 Z6 @0 i) |8 N% D t' v3 s" z9 u$ `' i: Y8 O0 C

4 b" X. Y* n' Y春丽:
7 R( j6 _" @ N0 m- M投:近身← or →+B- x7 p' [2 G# c6 O9 {
空中投:空中近身任意方向+B! }. r% b* ~- p
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A* \0 d6 ]+ W3 U. j
特殊技: U& `% {: A) m0 N2 @4 P
三角跳
; I/ f8 ?4 y7 F/ i2 u; v ↘A
n* }7 B- t: p1 o必杀技: a* c! E) G2 n: V1 E5 o
a连打" P7 M4 B2 Q6 b! K
← (蓄) →+b or B+ D1 L9 @' A! b" m: ^
↓ (蓄) ↑+a or A: Q4 ?# z" L; \2 Q* X+ h
→↘↓↙←+a or A
9 j$ E) X' n% q `2 I超杀:5 ^# w: O! Y! B, @
↓↘→↓↘→+b or B j8 j% G" l9 d5 i3 |3 n& T' S
← (蓄) →←→+a or A
- d& d5 _4 s' q1 y( B7 ?% n ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]5 P* m: @; O; X- M8 r) H3 P
% M( G+ A$ m3 j( B3 K4 s- E 4 s& B Y, Z: U6 z
纳什:
; i4 X1 A6 h7 ]- m. S' y6 m投:近身← or →+B
+ E4 x" Q7 w7 ~7 O. e 近身← or →+A$ @# A9 \1 H5 p2 b$ }& p0 [
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
& C3 X( d( u* g$ |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B5 v5 A7 _9 u) A7 L4 ]
特殊技:; d2 [6 _3 [& [6 m E
→B: r, ]. Q. h" A) h ?0 T3 G4 j$ N
← or →A
8 s3 J9 [" d" S% c$ g必杀技:% }5 |9 i5 ^5 a! u! j! K! m6 E; z& h
← (蓄) →+b or B. X' q* P' c6 v4 |" T
↓ (蓄) ↑+a or A
1 i) J5 `. Q. ^% N$ ~5 J$ r: S! O超杀:! _ i1 @! l( [$ X- c" {
← (蓄) →←→+b or B) ~- V. F4 |( K3 H! t
← (蓄) →←→+a or A
8 m$ C. V0 F- {0 N$ X ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]* h3 `4 ]/ E* k( {/ _, ^: \
; I' H7 N2 e4 U8 z4 F0 q: t, Y9 v( @ : Z: e$ o) s3 }. B
凯:
9 U/ f4 z: z6 ?, J k投:近身← or →+B( e% F1 e2 `' Y) u/ L3 G) K
近身← or →+A+ W2 |" Q R$ Y/ I7 M
空中投:空中近身↑以为方向+B8 {2 ^9 L* a( b/ c
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A. T- u* k& ~: G! U
特殊技: V. Q* {3 }) m, j. x+ L9 Y2 S
三角跳) p9 B& n' P4 ^" S; D- O) G/ q! P4 s7 d2 ?
↘A- y- P! f0 l' H5 W' n
必杀技:
8 e. z1 I! C6 N1 l' J" T ↓→+b or B.) G8 o9 k. r7 q* p: C0 e
b2 J+ f; P0 K7 K: y
于对手头顶或空中近身时,B
- z, Y1 U Z9 T% ? ↓→+a9 Y, ]7 ? ]/ z4 ~# u
↓→+A.a
9 B3 O/ y( D+ }; h ↓←+a or A
6 y4 V! G8 _4 P! J& P6 x超杀:
8 m; ]- H1 P$ B8 Q ↓↘→↓↘→+b (LV1)
3 a) t Y+ v' X7 e: R+ m ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)6 `! E+ O7 t& u/ J+ O; v9 E, r! [+ g
↓↘→↓↘→+a or A
$ {" ]: `( n) x' z& A
, J9 z# \8 F# P: R7 L6 C
3 m. Q! o/ }, i7 N6 D$ `啊顿:! v, Q$ x- `' F- H- F
投:近身← or →+B2 Z% j/ i. _. K
近身← or →+A
. p( M2 ?4 n# @& {) r! HZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A# l; \: A; a! g6 O8 J( \; t
必杀技:
& C! V0 ^$ i$ p( }6 N ↓↘→+a or A' d( w. d* t' N: r8 b5 ]" _, v; r; @
←↓+a or A
; N, \% Z y1 `! k# o+ n% v( L →↘↓↙←+a or A
/ l8 h i0 I5 n5 U: R' a超杀:
4 K i& u* u. h5 L6 m) S: z ↓↘→↓↘→+b or B, N7 B3 k7 p) G
↓↙←↓↙←+a or A/ z- c! N9 d% _0 [2 O, l. Z& ?
; T7 B) v; D# g& Q# Y6 b; w & h- d8 r. U: {: k+ b
伯迪:
- D7 E0 _ q6 d" D; i. G投:近身← or →+B
2 L. o$ n" x) _2 g) ^ 近身← or →+A/ c" j2 O' h% O2 W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
* S" Z) v: f# y7 U0 X特殊技:
! L2 b2 e) k# R/ q8 X4 X. |5 y$ S 空中↓B. K, Y# V2 J* F. S( m
必杀技:
2 N: Q3 i$ h- I: ]. d ← (蓄) →+b or B
: i" r2 d5 S! n( E7 g( J B or A (蓄,松). F4 q! B) H& |4 `3 ]" t! ~
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
- V# y/ \! m' A( T! ^6 G7 X超杀:1 \! `' N, o# J! [
↓↘→↓↘→+b or a or B or A% X' Q/ a% T3 `4 A9 f. g, L: M
← (蓄) →←→+b or B, u( L( F4 W, c& G
0 g( _5 C2 _- h; a& z- g8 r0 S
- n# |. S# [0 s, O9 q7 M* {0 L: s
苏杜姆:
: i& v( B6 [" J0 k2 \投:近身← or →+B or A2 Y# F r A- M* H
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; c7 O/ A8 N9 i8 E- l" a/ u! ]
特殊技:5 R6 i" l+ C2 { m& Z4 {+ S1 O
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
' K+ k. H9 w. b: y7 {' G3 j必杀技:
3 P# ? ?0 C5 l' ^3 ]8 ^' W →↓+b or B! m: }. n) c+ a7 L
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
i* B# K% A" Q8 R 方向一圈+b (可简化)
/ U( m& H7 ~$ l 方向一圈+a (可简化), c0 V6 t, Q" _3 t8 m
超杀:4 K# d5 w3 I) o- e& L% S
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)% ]. z7 S, Q% e6 R* t
↓↘→↓↘→+b or B$ z* U' k2 g) t( Z0 w* i. \
( ~' p; O, B, ?/ N. l+ H' c0 K ; b+ E4 i# A$ Y, }4 k$ x' m
罗丝:
1 X; m6 h- |+ o4 C7 ~, M( N7 f投:近身← or →+B/ g6 l+ e7 d: |6 v2 Q+ l' E+ b
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 S: s u( w6 T; `! V8 Q0 |, m4 \必杀技:
* t7 r( ?: I4 F* B2 j# t ←↙↓↘→+b or B3 L5 g% G$ Q5 x3 y' h& ~) j+ @
→↓+b or B
0 U1 j; i2 \$ S; R z ↓←+b or B
4 m, }2 q1 Z9 Q' b →↘↓↙←+b or B% }. I' k, b" Y" z7 s# H
超杀:
- ~% B$ Y/ I) l+ } ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
0 p$ \. n+ j+ b) I ] ↓↘→↓↘→+a or A
; B" n, q4 G3 d/ [ ↓↙←↓↙←+b or B/ P" J4 z- L; F" [6 z
, C& ^$ S! s' B4 w; i5 L' N. L

( \9 K% e! n7 ]& O沙盖特:
7 u& b( b% T! j- c投:近身← or →+B
$ l- @" `" m( v% k0 zZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
# F- j5 W# a4 f) t- x必杀技:
( A9 r% _, z! o {0 K6 m! |: j ↓→+b or B5 M$ y+ ~2 ^" Y+ j( h+ M2 D/ g
↓→+a or A, ^6 L, U+ v$ l, Q4 L; Z. Y
→↓+b or B
2 o% e! E( ]& G. k →↓+a or A/ T" Y2 A* p0 ]8 s: G
超杀:
" g: {" F/ N4 [# V6 K5 w ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
$ `$ m1 X" h8 E. v' w3 I5 r, | ↓↘→↓↘→+a or A
- B: c8 ^7 a, \' x ↓↙←↓↙←+a or A
9 x" t( q( a# e% W/ P( U% f; Z9 F# a/ l: Q+ ]; j
隐藏人物:
0 Z7 T2 M1 Q, ~9 D2 k8 T3 S2 k% ]9 A* K$ d
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
& L. M. p( @6 I f4 g% \8 G) E 7 T; Y% L1 i/ W: u4 T8 n
丹:0 f5 j/ k- f+ j. X8 \
投:近身← or →+B
) B' F) @3 [) I3 C$ y3 i3 bZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A; s! I+ D' l' Q$ e& j
必杀技:, k; q0 B( J+ H( b6 P
↓→+B% g8 u% ]6 { m+ Q7 U! q
→↓+b or B
+ C3 k/ X O8 {( I ↓←+a or A
' n) v1 D; k: v& Q& e超杀:
$ s3 v( Z, N% f% y+ I8 W ↓↘→↓↘→+b or B1 e* ~+ B6 k7 n' ]3 E
↓↘→↓↘→+a or A
- ]: ]: u. B6 R8 @6 X$ S5 u ↓↙←↓↙←+b or B4 }6 `: [4 l; Q4 i: n3 y, C
^: E3 a6 r% l8 V3 e
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼& K6 u/ X5 m) G; ^" g9 k/ w

; [, t2 U& M. T/ Z4 p! s- a! \豪鬼:
1 l6 q5 b2 a/ t$ V" \4 V* {9 |& U投:近身← or →+B
2 R3 t5 |: a; s 近身← or →+A
9 r( d8 l/ ~% [) h# \ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 j3 ?3 R, I) K3 c必杀技:, n' J' `0 M& c. S& B% Y
↓→+b or B* _2 e. q) p$ l; w3 Z" N/ x- t
←↙↓↘→+b or B
^" y( j2 {! N" I' m d 空中↓→+b or B
' Q* k6 {- @) z2 \ ↓←+b
* I- }9 A8 ?0 W& I2 t- E$ L& K ↓↘→↗+b or B.. o4 ]* u* p- i" L8 `
b
7 ~8 N) x/ l v- a a
/ c5 Y8 b8 m, y 于对手头顶时,B
7 `( F. Y8 ?, k+ g# T, y 空中近身时,A2 s1 g$ y) K+ Z3 b
↓←+a or A (空中可)4 x4 y" n# p# U
→↓+b or B
# i# }/ l& o) q" D1 j' ] →↓+a, C4 d* T4 i4 f7 T8 E s
←↓+a
+ }5 _9 \( |& {0 l* Y! h; P超杀:3 i y" @1 ^3 F
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.): g4 \0 }6 e( V; E# U. _4 ^
空中↓↘→↓↘→+b or B3 ?6 m1 @. }- ]6 V; A
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
( [0 [# k$ f- | _/ i9 }, k b or B.b.→.a (LV3专用)& b0 B6 A% h( w
! B/ b; F- N& D2 ?5 }/ Q# |" b4 p
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA; I! u% W6 u0 C7 }' T/ S
! R( [/ M) @3 k$ M. R8 |5 {
维加:$ E) a6 J/ O. h& i
投:近身← or →+B0 | r7 }" `. o' _* ^& f
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B. H4 W! l; h5 Z% r# ^4 L6 z
必杀技:
" O0 X9 {" I% o Q! j, Z. W ← (蓄) →+b or B
3 G- {) L- y; i& g ← (蓄) →+a or A; _5 y# f% F* ]
↓ (蓄) ↑+a.
+ j- `" s) z) G2 K (← or →).5 ?- r+ b9 w- T& D6 T
a.(← or →)8 E) B8 `2 l, u# J; m3 o4 i
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)( {9 `9 }0 g4 B0 K% G# s
→↓+b or a. {; N: o2 r& E' u: _. p, g
←↓+b or a
, p/ e C* i2 v4 e# [0 r$ {0 n超杀:
' Z. `6 h; x& Q4 G6 V ← (蓄) →←→+b or B
* J6 }9 }% e, k; C ← (蓄) →←→+a or A* @% j! {3 w2 H" ]
) }! N& _$ o3 d1 C& s/ ^
: ^$ I' C5 R0 r% b8 {1 R6 j; i5 I4 h4 w" Z
秘籍:! I. ^4 m9 Z5 D* [9 d
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):7 z/ s. l% _ {( l
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.2 f& t( u' Y( @5 P6 ?, o( `5 @
! m% d1 Q: H' c( {! u7 J与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
' G. ~3 u; o' b& x/ @' G. n+ r% `, p/ M7 I A2 `: S; i ~( h
后记:
3 i& V M. B8 |5 g本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
1 N/ _# _7 z4 A) t' G但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
% ~5 G8 H% J1 ]' l) B( Y9 S( q
) U `0 ?$ S0 ~! T( r$ v+ F3 m 
+ o0 Z" V$ y2 v, j& G格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!" I ^1 D4 M1 @: E
8 b6 M( k8 m% Z* u8 Z! B& n9 ~[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |