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6 R, ]7 R- [7 r4 L& R7 n5 _# g& `! @* u% A' Q
SFA
+ L( S% L% Y/ {* X/ w系统+操作:1 A7 E) G5 W/ p( f8 I- Z4 G8 W
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)7 }2 H# m/ F# w1 Y: i+ ?
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)6 U) p0 w3 ?# H! `
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
s( b+ d# w, H4 `$ I; l9 j9 H h9 l0 B. X7 w
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
7 Z ^% E$ Z$ vZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
" k0 m, i4 G: l2 B; N; Q t" q. [& {, `7 Q& m
当然此作也有投受身的设定.0 [6 O2 h( W. j I* ^0 A ?) C
" r$ Y9 n* ?7 W5 d* X
超杀阳光,魄力十足!2 g- w. A8 l2 D4 {3 H8 Q) j/ E
6 f* ?% E- a* j! N2 z0 B$ b4 d% D; j- z1 W! S- b9 N6 ~$ m

+ k, J. ~! O% Q( K6 z7 a自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.4 K3 ^( [4 c& [ H* Z$ @& }
8 R- a, i0 w: _) L! t/ J" L& g: E k# k1 \( Y0 Z# `- x- o. v: v
出招表:$ [) ]) g1 i& T6 [5 x8 v
5 e0 w: O( N4 y/ P7 u
8 b' \, H9 ^: @隆:
2 j" O& v, |# X; o7 R投:近身← or →+B
, V3 G+ W; H) k- z 近身← or →+A
; {& v" f) U1 C! WZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
% i, g( n, b5 [9 q' j$ O必杀技:
5 e0 v% L3 d$ l3 u0 _6 x ↓→+b
7 P0 U+ \: F0 @ }1 X( Y$ a ↓→+B, d. O5 F. B6 m. v
→↓+b or B
0 Y; g0 O. J9 L5 |# q) |3 J ↓←+a or A (空中可)/ @/ _; Q/ b$ m7 a& M9 }2 I. i Q
超杀:
% F* D, _: v: C7 D0 } ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)& w% f4 y6 |& o5 ^: p" k! N$ _# s
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
. `0 K2 m8 o b+ g' W8 Q, l2 Q* f2 X9 \6 C9 W7 e$ a

) i, |- H& a. ]( D2 Y肯:1 r& W) l% O2 s2 g) }( A3 n8 Q, U& c
投:近身← or →+B9 ]- J& r. D: r$ @: c5 C. Q& J) d
近身← or →+A2 a- K: j6 V9 Y1 \) S! ^% S- K
空中投:空中近身任意方向+B4 v$ p# l+ e; R& i1 u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B6 r; O& B% _3 i. b3 P E; b& n
必杀技:+ l& {- I* Y l) M5 u/ u3 Y
↓→+b or B
7 P" s, O. r% }9 l* F →↓+b or B4 L8 L' e+ N1 d
↓←+a or A (空中可)
. ]" I0 L4 K: y& _! K k @, H1 C$ g ↓←+b or B, m8 q- n- ~6 J
超杀:
% ~1 y) L0 L1 B0 t! \ ↓↘→↓↘→+b or B9 H* M1 ?9 I+ f3 \# J4 w" @
↓↘→↓↘→+a or A (a连打): U3 Z8 T; C+ _! P5 g0 a
1 z% `& d" Y+ u# }: N

* k( }+ I' F2 a- O春丽:! E, s% }2 `2 o% G5 e
投:近身← or →+B
& ^6 J" `2 H, d1 u" Y空中投:空中近身任意方向+B9 t8 E9 W1 l1 R5 ]! w {! P( w! B) \9 _
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 T1 u8 J/ O" N9 P2 c特殊技:1 t6 S- x9 w7 `9 S. o8 S0 ], a
三角跳
; h1 f+ k4 v0 k& D ↘A2 i5 j# H9 E6 x
必杀技:
: X% k [2 K) C4 y a连打, [7 `1 x% d+ E/ ~( @
← (蓄) →+b or B
% R6 V1 c; w5 K3 S- j' @ ↓ (蓄) ↑+a or A; ?5 }' a6 r2 t& T+ g* o% E
→↘↓↙←+a or A+ U* S0 B( S% f9 Z
超杀:9 @/ c+ j. I# |0 W m
↓↘→↓↘→+b or B
0 n; ^9 h1 B# _ ← (蓄) →←→+a or A7 }; t2 L" t) L g1 \8 Q& x% Z
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
$ j7 J: ^1 c# R1 X# x3 _( d" J! P, l
8 m! [8 p$ m. b c
+ {$ O0 g: T& h% K1 \& M. P纳什:
) U. F# Y5 q4 Q3 f3 M$ k3 o& u投:近身← or →+B
, ?; D( K! @* M5 f' ?6 _3 r 近身← or →+A
5 Z+ M2 m4 W2 N/ J! y" R空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
$ `$ U' ^3 Z3 d0 x6 dZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; y. ]# G- ~ J, R
特殊技:! u2 k& i7 Y& q. Q. h8 m
→B7 I' E( j$ p/ q$ V: T/ ~+ v
← or →A
& F+ _& O6 z: E- l必杀技:
0 |: }$ l$ _' u% `$ m ← (蓄) →+b or B/ u3 L( y" w( D, `% h
↓ (蓄) ↑+a or A" c$ Y# V2 y$ M1 ]/ @. s# D' x1 }! `
超杀:
( O& r0 Q: n R9 S; f! }* ^) | ← (蓄) →←→+b or B! B% o2 v x, ~5 Z* S7 n6 f( W
← (蓄) →←→+a or A
/ X6 G7 v" V* Q ]6 c1 ^ ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
$ B0 \6 T2 t$ @1 C7 Q, ^# ^6 B4 i) R+ S% r2 {/ M
( _: `- A6 L. L# t% I( r9 }( O- u
凯:; I0 E4 ?+ n" H! K8 s( A# [, g
投:近身← or →+B
$ i, O9 a; f! n9 |" v 近身← or →+A
/ V, S. J+ }' S. {( g4 `; d+ X/ |空中投:空中近身↑以为方向+B* ^- ^ N) z4 n6 Z/ p( }! z- k
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
( C4 h& p5 A0 Y" Q% X特殊技:* `2 ~. m' ?! N& ~* v7 Q
三角跳
$ [7 B% t) ^, S ↘A% e2 G1 y" j1 {6 \4 I% H7 [4 j2 C
必杀技:$ ~3 H: l+ q, k+ B4 {
↓→+b or B.2 X; G9 V( t/ o7 z$ n) k
b
/ g7 V: {6 G9 P; \4 r0 Q2 C/ B 于对手头顶或空中近身时,B0 P [! E8 U9 m3 g/ z
↓→+a
7 T1 E0 s1 x+ {) z) t2 Q! V ↓→+A.a
2 Q# q; Q* P0 A9 l ↓←+a or A* i1 B n, F7 G C# y# d9 R
超杀:8 J# y$ ^+ a" h! }% Y! A4 m g
↓↘→↓↘→+b (LV1)
' |6 d t) G: s7 d l* ? ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)- f# y; {: n7 O9 b5 J" ^
↓↘→↓↘→+a or A
' [5 k' O c4 c5 r" ~: ^
4 h) w3 J* n, H
+ M) j% a$ s5 m. m M啊顿:2 ^* Q$ v! j. _
投:近身← or →+B+ e+ J( E; X% m: T, m
近身← or →+A3 v9 ~$ d% V& r i# E1 h
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A% p" s/ l; t' m) F
必杀技:
+ F% \9 _6 V* A. n- [# |1 ~% i, t# e ↓↘→+a or A
/ o7 t1 Y6 F) J9 J( B2 i5 I: G ←↓+a or A0 \- H9 u1 z2 E# c$ O) P: {0 E
→↘↓↙←+a or A
' R5 `6 ]: @# I. {; I( j0 D超杀:8 f; w: d" R% q0 R
↓↘→↓↘→+b or B p) H+ j5 `7 K# Q$ S+ x5 Q
↓↙←↓↙←+a or A
{5 B7 f! {& f2 \3 r8 `& i i Y& N3 r4 O4 ~ ^6 F

2 w) H- {$ y2 |* R! D9 M伯迪:2 Y' v0 ?% f3 A
投:近身← or →+B
0 g3 Z i x3 u( m. F9 Y3 D% J 近身← or →+A/ H1 G0 `" p8 U3 x8 J1 |* ~& a
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B$ t7 r I4 s- |6 T1 ]9 G' u2 Y
特殊技:% \0 T% q9 G8 Y$ e" x& ~ b
空中↓B4 S5 P2 F: _( {6 W
必杀技:
% e: p0 H7 k# S7 A ← (蓄) →+b or B0 L1 z6 ]5 Q# f
B or A (蓄,松)6 Y. t: g! m& ~6 _( d
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)& T6 b( ^/ n/ b- X5 l0 g' H* p
超杀:
+ p' {9 O4 G2 c9 W! T ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
: I- v! H; d) e6 T ← (蓄) →←→+b or B6 J; {4 [0 i+ N( `" e
5 m/ ~7 Q/ M3 e8 {: k. i, ^ ( b y7 a# t7 }* X: k
苏杜姆:* {4 L) h; f! Y- b6 J, V+ l7 f9 v
投:近身← or →+B or A+ u+ ]4 X/ Y6 `+ I
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
" _. r/ S! K( ^3 q& p: q特殊技:3 m8 `1 F4 e5 x: p9 S, o
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
' G" |* a h0 B/ h必杀技:/ i* L v5 E8 i* A5 L4 `+ Y0 R
→↓+b or B
0 `7 D0 _2 y. y+ k 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A. E9 `3 k h) t1 s% B! d& d
方向一圈+b (可简化), @+ {1 m) d: o8 h% H
方向一圈+a (可简化)
# J/ q( b- I3 i% w超杀:9 D" b C: @4 n- N! ^( T
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)- A1 T" U! G V- t
↓↘→↓↘→+b or B0 M5 g4 O9 I7 X9 s b
3 f6 I- N# X2 m( r

+ b. ^, T0 `2 \& \罗丝:
3 I% q! _7 w* W3 f: l! T投:近身← or →+B
5 B; Q: U1 M# r# B* @ V7 QZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 t- s7 N6 v5 o9 G; O& }7 y必杀技: R& U* b& i9 R! X% R
←↙↓↘→+b or B+ T2 l4 {# o$ R4 c; t2 D6 T. R5 s
→↓+b or B
0 b$ O$ C. x0 E4 t. H/ g ↓←+b or B5 I/ a( i p; U+ D" S
→↘↓↙←+b or B" a o& a2 ^9 X3 G3 o4 S6 l
超杀:5 \9 R. k; D' K( C8 s
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)- I- [( ^" ~5 v3 U7 J7 O$ n
↓↘→↓↘→+a or A
% P& X4 E4 w' z9 n) L8 c& ^0 g6 z ↓↙←↓↙←+b or B8 i( U+ d' G/ v, j
. c/ i3 O. \9 K) Y( K& Q" H
# \" Y8 l2 I' t4 |( i
沙盖特:/ Q3 ]* ~2 a$ R1 F* ]2 J1 Y. K
投:近身← or →+B/ u: l; \* C, T) ]8 `
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A% }& F1 M* ~0 D# T
必杀技:
8 ~. \; `4 N, S7 g" i% n4 N+ c/ u ↓→+b or B) T' C" u! F! Q9 f. ~
↓→+a or A6 B0 n( U2 j# a( p0 O. b
→↓+b or B 6 L* S! b: O& v# k/ D3 l
→↓+a or A
! O7 \2 B! `9 v超杀:5 R' r$ N4 ] A8 J7 m
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)! Z5 ^4 D! l- t6 a% z) i' r
↓↘→↓↘→+a or A & e: h% V8 ]2 }! j
↓↙←↓↙←+a or A. N* p: K9 P; Z w) n7 ^
5 T+ l; |6 m9 a
隐藏人物:3 D' |7 p" k% d; I
9 A2 |6 N1 Y0 S7 C- b* w
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹* p% b1 ?& P) ^* a/ b- G& a2 J

! D2 c1 ], P* M) C丹:6 J, M8 W5 `% O3 q7 B
投:近身← or →+B$ R% y+ Z a$ T; T, r' _0 u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A! p# d0 s( _) B7 K4 Y
必杀技: Z( Y6 {% I' F5 q* V
↓→+B& E# t$ o, m2 o% m! V
→↓+b or B
8 n( @( k% _, i6 R* Z. w9 Y ↓←+a or A 3 S8 V$ U9 n0 p4 v
超杀:
, m5 W* p# y1 ~3 m4 O: a* E2 E! p% z ↓↘→↓↘→+b or B1 o, [1 l9 m+ ~' }8 ]) y* H
↓↘→↓↘→+a or A$ X1 i( S' M/ k, ^ a- v
↓↙←↓↙←+b or B
# o: \# T& C S
7 k' o9 j6 y' }9 N3 m选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼- D1 F5 f7 _+ B0 X3 D6 o

4 K8 J/ k; t8 d" N! O0 {4 V豪鬼:
% h/ J5 t& q' N! k3 |投:近身← or →+B
+ g* z' Y7 V0 E( h 近身← or →+A
7 B" V. R6 E/ \4 |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
5 N7 F( b5 S7 L% U8 c' I必杀技:
Q9 m; i9 E" z+ M" C& ]+ D ↓→+b or B
" I1 K" q; z0 \8 P0 y ←↙↓↘→+b or B3 l: J) b# w( M3 b
空中↓→+b or B$ v4 l L9 {+ h5 B* J+ _! D
↓←+b% a8 M, }7 D6 L$ s
↓↘→↗+b or B.2 J7 n# B) D4 o* ?
b
c# v8 w1 c/ s8 Z; t a. X3 U4 T- t4 ^4 u/ ?. W) v
于对手头顶时,B+ F1 o+ O: b& e% L
空中近身时,A6 n) r) D. H7 ]& U8 i, S$ v
↓←+a or A (空中可)9 T4 R6 ^+ _6 W( x- i
→↓+b or B 9 {& j2 Y$ }! E# y
→↓+a+ U' O3 G3 q8 E+ J
←↓+a
5 @8 d# w1 q7 w超杀:/ \) M: k9 k1 T& a
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)3 d/ M' A/ R9 Y$ w$ \
空中↓↘→↓↘→+b or B
5 Y& | N0 u: Y- G →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
0 x: L9 T, g( H b or B.b.→.a (LV3专用)+ P( S( @ y0 l7 A- g J
, ?2 k6 _. U; q- h' a5 K5 {# ~
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA3 n* _, {$ ?+ f& ?

5 e# ~% a0 [! k, ]+ K维加:
/ `5 X, Y$ Q2 z6 m* U7 V+ V投:近身← or →+B- ?& L# A, U) V. [" B2 {
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B9 d. U. I8 L5 V+ [4 _. D9 k" }2 ^
必杀技:- W9 n' a! Q5 M# O
← (蓄) →+b or B
r% h3 ^* ?& ^: j0 b' | ← (蓄) →+a or A
" S! b5 c) I+ o+ L+ D/ o ↓ (蓄) ↑+a.; g+ \# K3 [8 J$ x! C3 `8 g) o
(← or →).9 J& V8 g9 D6 a# o8 x+ O
a.(← or →)
5 j% R9 V. O. c; V ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)/ d$ c# Y* {- T2 _! u; ^
→↓+b or a
$ `4 U( {$ A$ Z+ } c ←↓+b or a4 `2 g) q! L% v, }/ l) G" a8 G( q4 [6 X0 O
超杀:" r! Q2 ?" Z- y# V
← (蓄) →←→+b or B
' i3 H" F; Q5 W ← (蓄) →←→+a or A
5 I) T& t- m4 d# o9 T' V" Y
8 [* A2 R& j0 {9 i! l4 D, h" b' c/ p% R9 J
# O6 g+ j, @7 W% {% g7 |秘籍:6 p" z. o& _& g8 {6 r) g7 V
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):' x7 `% B' ~8 i1 M
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键./ o* B3 B2 L* N* M/ i
- a+ e) N- y& [& _/ X7 P4 c2 D与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
1 S- ?5 e* M$ z: V: j
( T9 I9 @' Z8 k; E/ a' e# b+ `; N后记:% Z$ Z% @# N- r+ f4 G; P
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
' F% Q* } h3 L2 ?' { U但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
7 p) K: ^! v% J5 y! U2 _3 n3 a/ a
' M( Q) i" ?* R: q 
; C6 ?, @2 x$ \# W: S" h. _% q格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
6 Q# Y) D' W* A9 H% W& w( b t0 b, F. o0 L( X4 E- [
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |