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& I- p l$ V' R# c/ Y( N■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' f( H, Z% x9 G& ^2 c" n5 m9 ^- A q
u/ x' ^4 z& o* lSFA
" f ]! ~+ O" w+ X( K系统+操作:
6 p8 H9 m6 e9 A3 zb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)9 s! s4 q% K" R4 Z. m# r$ E* S
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
9 ~4 r% o- S6 G, ^0 i% |4 r2 u6 ~+ O& `空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
8 z& z$ ?% D* F3 F7 U& f( K" N5 a5 y K2 E. H
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统. k( I: [ N7 J* I5 b5 M' z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.8 {# m# y# p, v. X: S6 \
4 q# T2 x i" O5 W- M3 _( A$ W当然此作也有投受身的设定.
* E, A! }" }! v0 D! n6 \1 a5 V" f
3 c1 E8 q: M) z) K% j 超杀阳光,魄力十足!# w" `& [! i# e, {
" f! c D: ~0 i# B* i/ T9 `4 J7 p

* O. [, X* X- p) v3 S( R4 ^自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
! B, Z: L/ y3 d( T: ]9 t7 m/ |
" \- p5 F( y: p' q! V4 t" k I
9 ]0 c# ^. N, M! [8 U出招表:* n3 }9 t w/ y, G
# k. y& G8 y7 ~+ G% T/ D / H9 g" O$ E2 z6 n; y# `6 z( x* {* F
隆:
0 E& I1 C z R0 U& V C* a投:近身← or →+B1 _& Y. O) v/ h2 N$ w+ _
近身← or →+A; b. ]% d% I ~- }2 @9 t
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B& F$ z3 K% x+ b4 E" X U3 B3 u
必杀技:* c+ Y, P7 a8 t+ Q$ K. c7 {+ }) p
↓→+b( z/ b' J0 y2 Y- B$ h
↓→+B
$ H% o0 }; b E! S' j* Q3 w →↓+b or B
6 E" E. b9 U& {* C, S ↓←+a or A (空中可)
1 |& H* c& B' M* x( O超杀:
- L7 M% b4 R; ~8 q ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)" ^6 m* e# n/ b t4 @
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
# K$ o( `0 ~6 u/ G1 M+ ~9 M, e2 M0 Q5 K( H1 b, [$ F

4 R. H0 ?) V: B( Z肯:
% L) N3 u# U0 V+ E投:近身← or →+B* k) I( |& ]7 b3 d' c, b" P$ G. H* N
近身← or →+A
1 N4 b; ~1 ]" f# d0 n空中投:空中近身任意方向+B
* M! l" y0 o% J' H( u/ V# PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) A" R) [8 I- q' c r6 W
必杀技:
- _! Z8 c2 z1 D5 M, V- } ↓→+b or B
8 e. d5 ~9 X B" C( g →↓+b or B1 |+ T. H \. L c' b# @( D/ |. f
↓←+a or A (空中可)
( _- y' z7 ]5 F' @ ↓←+b or B
4 |5 U# N8 t; U8 W* l超杀:* C! J6 T' |& q: U; y
↓↘→↓↘→+b or B8 q; C/ Q H: |
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)3 k9 Y% f& r q
+ Y2 B9 S+ m2 W4 d* F% N

2 J# J3 O$ {. \; t: }9 A春丽:5 h8 p2 D' i1 C
投:近身← or →+B
& j8 r3 l- @7 ]* O# X5 b( o l1 @- z空中投:空中近身任意方向+B: A9 j8 ]& g. R5 Z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
; s4 S6 \0 ?, y特殊技:
# Q/ s" K. s* g( I) I; \$ @ C 三角跳+ B4 ~3 ^) h( _1 t, j
↘A8 F6 ]) M) c. U( M( V+ S' o# t; h
必杀技:
- @/ Z, \) @% l! S' e a连打; }# z+ S" b/ i) y
← (蓄) →+b or B
" {+ [6 T* T6 q% l+ k! h ↓ (蓄) ↑+a or A$ w& u# O/ Y: U. P
→↘↓↙←+a or A
8 e1 G1 s1 ~) o9 ?超杀:9 m$ i* Q) x/ _' O( q+ u
↓↘→↓↘→+b or B
2 R/ Z; J- F+ j2 G ← (蓄) →←→+a or A
" b% F& i9 q" I3 x! y4 S ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]* T7 k3 G" N/ F# z( d4 ^! c6 _( D
' g% u& I- ]9 e2 z9 H( V

% r. c% {- @" I6 E6 x, H/ m2 P纳什:/ r1 U. l! F9 C! I
投:近身← or →+B9 M5 S+ Q: @ h/ S2 Y
近身← or →+A
# h6 P% p& V( t. B9 ~- U) C空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
. C) b" Y% S9 q- F7 v4 U0 X5 _ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
% c% w7 J2 w5 U! y& F; P特殊技:& a! G$ I0 {& y9 j9 j6 v
→B
* y, M- l/ u3 S$ e ← or →A
+ H3 P4 I y7 }9 x# H! _必杀技:
2 C2 ~9 G S# `$ d ← (蓄) →+b or B
1 a# R; G. f+ X+ T ↓ (蓄) ↑+a or A
! o+ B" P" @0 u, ]2 v/ k4 P2 T; c9 ~& i5 _超杀:* |( K; f ]$ J( O# }7 N8 p
← (蓄) →←→+b or B1 Y- F$ C& t x/ Z( T
← (蓄) →←→+a or A
3 K" M D/ U* G# ^ ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
7 T" W" Q7 G" c- s2 \; ] f/ M+ h4 |! S g/ U0 h" t
* T# f' C/ U. _8 u k1 R
凯:, d. F9 x9 k+ l, Y
投:近身← or →+B
2 E5 p- L1 v# s) g3 Z& ` 近身← or →+A
- u ]: }1 Y- ]8 ^空中投:空中近身↑以为方向+B' e4 d* H9 Z2 r$ i
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
3 w* n, y! |! z& s/ W p特殊技:
( C- q, ^8 M) t+ C5 {. `1 k& p4 s 三角跳
: j* }. F" j; g; j3 \: [ ↘A0 G$ o' U2 x5 M( i: g( P
必杀技:0 g& X5 S6 Q& K! x
↓→+b or B.
# g) Y' g g9 ~; P' W9 N. t8 Z b
$ ?. a6 c1 o; X( P 于对手头顶或空中近身时,B
8 R, _8 A) U) c2 q ↓→+a, l6 {" U8 I8 _% F5 I( Y
↓→+A.a
4 N' n7 X. I; J ↓←+a or A3 B2 ^0 m+ Z2 p3 k6 J9 q4 A
超杀:+ t( l4 p' o# p$ m3 f: O
↓↘→↓↘→+b (LV1)& t$ D7 z2 V6 J' M5 ]7 ] k
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)' i7 g: y, c' j9 F5 I
↓↘→↓↘→+a or A
6 S, } f( W/ p _+ s6 f5 p+ y
, C5 [7 F4 G: K. _
( c6 e, D' {& @- O啊顿:
1 Z: R6 U: q/ Y, q$ R投:近身← or →+B
9 E% ?7 z: l J" X+ Q* l9 j0 ^4 Y9 H 近身← or →+A" w8 ?2 I: K5 v( v/ C. V* w) @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A2 `; w: X# ?- N
必杀技:% n$ y3 ?& ]* G2 O
↓↘→+a or A1 b/ w" m: v9 o9 B2 X9 c9 ]2 P
←↓+a or A
- @* c5 d# Q! l2 X V. @ →↘↓↙←+a or A% ?& |- x' S0 i: X; |, \
超杀:" B. y2 X/ Z. R, O: l! t
↓↘→↓↘→+b or B
1 H- B9 p s0 A+ Y0 r ↓↙←↓↙←+a or A
& s( X, w( \- \% H. v' N y4 M
F0 w+ c, ]; X
/ ?! {. w }' @+ u( h% U" {伯迪:, [1 C1 D. k1 x! f$ g* q( l; S8 F
投:近身← or →+B
1 g5 W6 ^6 X: N. n8 w 近身← or →+A" t3 m) X; a, \' g* u$ G
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
4 @9 u) \# M7 m0 w& I特殊技:
; j/ X8 i( w0 b* a9 G+ b% V 空中↓B" {1 M4 N* v8 V* p$ c6 W
必杀技:/ T8 o' [2 A8 ]) F3 p: U( m7 E
← (蓄) →+b or B
) y# w. k. G" I( z1 _ B or A (蓄,松)4 R& c( v) ]9 b; n6 p
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)4 c, s E q* h; _
超杀:8 q: q1 b9 c* O; c
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
( a; f; L6 ?3 S" T$ M/ T ← (蓄) →←→+b or B: J9 M* d/ n m' l& F" N; U, c
: f) {* ~$ B) n% S
2 ~) l6 J4 \/ s% N% {" C: F* E, N. w
苏杜姆:# B W7 u8 o# n0 b* |2 O+ j
投:近身← or →+B or A
' r" ?0 @3 X3 j9 X; J [, k1 ?ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
/ \/ D' g _% Y* ~特殊技:0 T0 r7 [; g6 S2 k! P
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
8 z8 n8 S! H9 M) n1 i/ T+ X必杀技:* ^% ]9 P- i0 `
→↓+b or B) m1 A- X: A& H8 b
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
2 X% v* s+ p! \% {' }" L# ] 方向一圈+b (可简化)% d- W' i1 r* A0 T" R- g- u9 \) u. V
方向一圈+a (可简化)
* {. G% c( m5 s( [( ?" W超杀:
8 m A' \# c5 h# A" \ 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
) f4 c( o/ C' c5 R ↓↘→↓↘→+b or B5 b8 L# @# `- G2 \4 s
' s; D: |7 v$ ~
( S7 c+ H: B! h9 d) }( B
罗丝:
) T' }, B" c' |/ a9 `5 a& X投:近身← or →+B9 D% Z7 g' e: x& |$ S5 b3 T a
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
* B9 |2 ]5 T3 U( j; [必杀技:: z) I. b" \) T" \
←↙↓↘→+b or B
3 I3 p W3 D" i4 q4 `, _ →↓+b or B4 ^1 B, {! y6 J3 ]% |- \1 h3 n
↓←+b or B
0 v- [1 G7 J1 i →↘↓↙←+b or B
8 V0 J1 T# z9 g7 k; R# ?超杀:
$ Q' ? [9 ?) Q1 F6 |, I2 D ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)- q/ t3 v2 Y5 T# \) o; ]1 E% \
↓↘→↓↘→+a or A
! y* }0 A- _0 I ↓↙←↓↙←+b or B
3 v$ n, R8 L5 ^$ A ]5 R: r5 O! Y/ |
) L% Q% S+ S4 l
沙盖特:
) E# F& ]- B5 w! T s1 t投:近身← or →+B$ M9 X7 F1 d9 [# U/ V: i! r
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A% H9 I% g2 l7 a. S% p( X- @3 e6 }6 z
必杀技:9 {8 K! ?) [" r- o. h
↓→+b or B) @1 r* | z- a6 F' Q$ z v
↓→+a or A
; z2 P0 h' @6 D: }3 d →↓+b or B ) p& \: Y- {* l& o$ l
→↓+a or A- E1 }2 O- l: o C" L7 \
超杀:' o6 G' F9 l- d0 D( W8 K
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
8 p. S3 p! p; t7 w3 a; n ↓↘→↓↘→+a or A 4 g( D* ^9 f5 q) B4 z
↓↙←↓↙←+a or A
# e4 n) W% m5 e
& ]4 Y$ |( p, \3 o# n) w隐藏人物:
& o P) j7 V- ^5 n
# u8 b% L! \3 d' @% ~1 }) l* q) P2 n选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹) o& v1 _% ?5 o- y8 h7 N
; W2 R5 u3 \' R$ g) W/ s6 G' [3 Z
丹:9 l3 e2 p* V; S1 K
投:近身← or →+B) W$ Z: D. n) ^+ ^* e6 D" @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
+ R- s, E' Y4 ?必杀技:
$ ^. g+ D4 Z3 H( { ↓→+B
! K! F5 G* g$ z% d1 h1 X0 F* j9 O' v →↓+b or B
* d3 B: ^! L0 v; ^1 l) P% K ↓←+a or A
f: D7 U. |% l8 E0 a超杀:0 \; y# o0 ?3 Y
↓↘→↓↘→+b or B$ }; j% D/ n; V+ l" I$ ?. z7 ` q
↓↘→↓↘→+a or A7 f+ I* A5 ]$ _8 T3 t' s2 d
↓↙←↓↙←+b or B
# C/ o) ^8 B% v `6 `0 P# o/ k5 Y+ Y
9 a; a5 Z6 g9 _% Q) F; b" H* u4 C1 n选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
0 `% {6 D r7 m5 U5 e/ @7 t
4 u) a% N' i2 m6 T豪鬼:
: Z4 k" d+ a' k8 r c投:近身← or →+B
$ A5 w* h2 g' K1 { 近身← or →+A
* L8 i+ b2 E" |* E& r o+ h Z$ b1 SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" o) g7 U8 G9 i i必杀技:* }- e/ |! A/ M( G- T3 r
↓→+b or B
+ l+ V. e7 M% w G. Q$ b ←↙↓↘→+b or B+ `$ o- C3 v3 {9 K
空中↓→+b or B( M% U1 Y. B: X' ]3 I- b
↓←+b3 N q3 w' ~4 f: B6 p
↓↘→↗+b or B.- w- j2 c1 ]8 x4 J* v
b
$ u1 e, z9 _) w7 l" f a
6 F9 Y$ a2 B7 o1 {9 \/ R0 T 于对手头顶时,B
% a% f, X" {) ]' \' R2 \, Z5 s5 l 空中近身时,A
& n. q1 _$ t2 B4 g( V; c; A) W1 q; D ↓←+a or A (空中可)
. [2 e/ O3 M g: B: x) ^+ l →↓+b or B 4 h$ H" s- e2 n2 ~* M
→↓+a* r# i5 l( |# V! F5 k* K; t
←↓+a
- E$ T& O1 ~0 J超杀:5 ?& y- u9 \/ l8 Q0 g+ ]
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
$ C& G4 v) Y! A# Y$ t. F 空中↓↘→↓↘→+b or B
+ D4 t1 I/ i: [# R* W- R7 l →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
! X+ R( G8 K4 d) V+ v/ \ b or B.b.→.a (LV3专用)4 `. t6 B& Y( o$ Z: @6 r/ g2 n
! ?$ R+ m& a3 n% W) X u2 J4 z2 ^选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA Q/ q4 C. I4 ^' N% C, p

; p/ Y% T v& p, P% y维加:5 }5 t0 h! b6 C7 {" V2 x
投:近身← or →+B3 i6 a v) F& X0 W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 R7 N7 L. ~& j9 Q _8 J, |, t必杀技:' S2 O _/ t+ x! M) c8 f
← (蓄) →+b or B |- E N5 L; p# |" l9 a
← (蓄) →+a or A$ M6 ], _* o# ?' X: x2 a
↓ (蓄) ↑+a.
" V1 O& }. n Z9 G# x (← or →).
2 _0 ~7 R0 a' j( j# X8 { a.(← or →)# B% }' F" k# M5 a5 x
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
: J2 G3 q! l, I! n3 _ →↓+b or a
4 X2 H; J# n' b& J. l$ f# C ←↓+b or a4 ~6 k+ y5 W2 u, A7 d; r
超杀:; O. D. p7 Z/ W. h% R
← (蓄) →←→+b or B$ g0 q1 |9 @9 P7 P" Z, b8 D
← (蓄) →←→+a or A' d) K1 G" j9 Y" f, t
: Z8 S* y: m7 s# J9 T
; C# B' G' P1 h* R0 _2 v; K0 i0 w* J) N3 a7 x" Q. E3 c8 N! U) j
秘籍:; T- Y+ [, ^$ R4 u9 H2 r
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):/ s) h: j, ?, Z' X+ _
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
8 ~2 q" h x; l
9 C3 G! t! U7 w4 H; V1 k与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.( D. G4 _. ^5 y, q* R- v% h
8 V2 A7 }" J/ V$ Q1 B
后记:
. ?5 ~) w! ]/ g# J1 k' R本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)/ X3 H* ?- d3 E' u. j, O
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
6 p& @: Q6 @! ~. B/ N
7 e7 q4 M+ r4 T) M( g 
4 ]% t3 z" n3 Q, x- t1 l格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
$ e& V% {5 T- h; [) M2 E
2 H$ G+ z6 f& ~3 {: O[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |