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; U& u$ e( }' [: j+ M! YSFA8 R2 V7 y2 {0 o6 C" A- a& H% P
系统+操作:
3 ?1 J4 V: E1 T3 q% }3 Y8 b3 D/ Mb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)' e; p" `3 `: O2 N+ z) g- K' v/ T0 w- h4 w
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
0 Y" z' r4 ^8 n( U5 J" P5 ^! X空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
% H* v# h, u6 K5 z. H% R# r$ O
# l. {, u$ N1 z) X0 JZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.+ F8 j% R, L. e. y( Y: J1 n
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.& }3 l4 H- c* d
: J2 ^. u7 \- |( e4 Y8 b当然此作也有投受身的设定.) `; S+ {' v' f1 N
( Z, g7 [5 A# P; ?/ g* I" L 超杀阳光,魄力十足!* ~, A. o' [0 g& @
# _$ A& X$ T% {3 {6 W& l
3 D) a& G+ t* r% U
! y% Q4 H! E1 X, ^自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
- f0 X2 s8 O- E! R: f3 f
- b* y0 q$ M) y1 Q
# P, I; }# T4 s5 ]出招表:3 L& u3 h3 \* G+ ]
" G' g9 i3 _4 Z3 p3 d' `! _

" k3 T" y6 G5 {8 j4 O0 d隆:
( A: Q. K: v* P4 _* C投:近身← or →+B
' @; a9 \3 [( o6 e3 }& q/ n: R+ j% K$ X 近身← or →+A4 F, J2 U# v& e4 Y2 B0 W, Y" V
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B7 O m/ A) h. `; L5 y
必杀技:# u; T9 ]. Z- [& n
↓→+b7 J' { j( b4 \/ s
↓→+B# T- F- P1 @3 X
→↓+b or B9 a& c5 W0 P6 |. l
↓←+a or A (空中可)' P' Q1 H# X( r1 P
超杀:
+ g# h5 z! d$ d4 L* Q( z* i0 G ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
- E$ ^- d6 G8 W ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
& m" [' e8 _8 e- J. D1 E( o/ {
l" _' k& m. w4 e/ e% O
: g. D: |' v6 Q$ E肯:
3 F& u$ F% z$ D投:近身← or →+B- G/ e ~: }3 Q2 K. J
近身← or →+A
+ Y& N5 |( c$ ?6 `0 A空中投:空中近身任意方向+B
. c1 c) u. T. N7 m q8 k. |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) T1 _3 m& Z6 r+ R% O! b+ j
必杀技:, H* N! a: ?$ _& w9 u" G
↓→+b or B
$ `3 f& A3 K8 y7 [( _ →↓+b or B
/ q2 M" p) y2 P% }1 x ↓←+a or A (空中可)
1 @5 M- }, z0 J* B3 h' a ↓←+b or B3 i M! {( D' E+ A: h
超杀:
, W( t E, e! y+ z [) Z ↓↘→↓↘→+b or B
' `+ o4 g K% W4 B1 z ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)% v2 F7 L2 i4 Q6 L7 F! O
" S! N( G* T: r- z. M1 B7 h5 m
: M5 y' R( D# F
春丽:1 ~( M, R% G/ z; F/ X( M2 u8 l
投:近身← or →+B, Q0 J/ ^% f3 [# L
空中投:空中近身任意方向+B
$ T. p& r% f6 m- U& f: X$ `) BZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
* Z7 a5 C" T3 t& O3 r% S- [特殊技:
1 p6 I6 W9 Z7 ~& g* U! L4 b 三角跳
" W( Q. n7 y4 o/ M ↘A
7 H+ j! U1 W# `6 U. C# m' q必杀技:/ K* S8 A2 l7 Y7 J4 `
a连打" U# Y! I' W6 ]& X9 J
← (蓄) →+b or B
( L$ C/ E* K, D" ^7 y ↓ (蓄) ↑+a or A$ z7 p4 Q- w2 q- V4 _% R9 D
→↘↓↙←+a or A
( u+ f' n0 m a4 x超杀:0 ?% |! K" v" l
↓↘→↓↘→+b or B, S+ p4 A3 ~+ h: @" M2 ?
← (蓄) →←→+a or A* ]( y4 a. l H: N# _2 e) e
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
( s2 ^4 u9 w9 u
8 b* J" y, c3 y. l( b
$ q# ]9 m6 x. S+ x- i纳什:
5 n7 J- Q. p. m+ Y7 T+ a' t投:近身← or →+B! A; F! h# N: n
近身← or →+A7 ~; z9 F: \8 P/ C
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
( R& c/ L- I9 ]9 o; CZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 Q4 ^4 W* O, i" W; W* W特殊技:+ i0 i+ K3 e6 L5 k+ G5 B( M1 I G; N
→B' l+ Z& X7 h( H$ q9 p
← or →A
) l) q0 L T( Y' I9 T必杀技:
3 O5 L$ t6 B: ?3 t4 `/ K ← (蓄) →+b or B
8 O8 F, q- z0 i2 U5 i$ A# } ↓ (蓄) ↑+a or A
) F6 K9 v! w7 K( I, G @超杀:
8 {' p7 b3 f) X* }5 w6 \ ← (蓄) →←→+b or B
3 X4 Y5 f( H" q& T u ← (蓄) →←→+a or A( d* i: U+ [" j+ o
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]: R( v% |( k- W9 E
( t7 f8 ~' X! F
( D; g8 V: B }7 s3 J凯:
- C# i+ `# a" a% u e# x' {投:近身← or →+B
; E. T8 g! V0 S 近身← or →+A
, t, i& ~/ h8 U' N" k空中投:空中近身↑以为方向+B
3 l- g- A" o5 C# } @ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A) q5 A: o$ R8 `% _
特殊技:
6 e, N' f% q! [8 c7 R3 Q 三角跳" X; i) {: z* }9 K5 b" x* a2 e
↘A
* i; m: k* F+ X8 B必杀技:7 q) W( j. l$ F v) f8 O( t( j( {
↓→+b or B.8 V0 j# B4 p7 d) T5 ^ w, ?
b. Q [5 F; p; n" H& M; t6 y
于对手头顶或空中近身时,B0 O! \) X4 }1 z4 m0 d
↓→+a* c# s. Z8 x+ A
↓→+A.a
9 E+ s- k3 y2 b ↓←+a or A" X4 Y0 O. j# [( {4 O5 N9 X2 L
超杀:- y* T; m8 N6 ~
↓↘→↓↘→+b (LV1)
' e& M' S" r& F8 { ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
. [- h8 ?6 m2 z) m" e ↓↘→↓↘→+a or A
4 B# p! f& c; Q) u& G/ d V1 R2 A% x, S1 ?; Y: W

2 y! f9 F% s' D, q, l9 H啊顿:
: R8 }6 Y4 T6 R) M9 X2 L; q投:近身← or →+B% a: h* m7 V# a
近身← or →+A
: H/ J/ i( f0 vZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A, x2 K+ S. ~, M* \# I$ C; F, X$ n7 F
必杀技:! f. {! s- o' G: C
↓↘→+a or A3 G$ Q l7 U% Y2 m
←↓+a or A
6 p2 ^ H% O/ j+ [8 L →↘↓↙←+a or A+ }2 E3 O( D5 I. T
超杀:5 ^* f/ |7 w' ]# J5 D+ ], p8 B" O
↓↘→↓↘→+b or B
% @# g4 E, C4 q+ P2 L1 H ↓↙←↓↙←+a or A
7 N! C+ |% Q1 A/ E8 r
% y: r3 U" f l* P. T4 d8 v & o- f3 h$ b8 ^. j* H' \; {$ d) t
伯迪:4 j& f i+ c5 ]( }" E
投:近身← or →+B2 d1 M4 E& b! x7 ~( N
近身← or →+A% P2 M0 ~% b* v, X. z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B0 s& ?8 H( e5 ?# L* N
特殊技:" a+ C( h2 A. l i' C
空中↓B
v' `5 ]3 A* X. {1 d必杀技:
" t9 k8 T H" D# W Q5 `4 k ← (蓄) →+b or B
. K. @* r. U: p: ^7 H& | B or A (蓄,松)5 [( p1 a* i" S' l$ t
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
4 h1 W! @. {& o0 [. z3 N超杀:
2 Y( b7 u i3 X7 r ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
" i. O) E8 V, U0 }0 _ ← (蓄) →←→+b or B
7 w4 {; X. {7 Q
- n& S; k7 b5 e. F. d5 a0 s 8 @1 U6 d' ~6 c! Q: Y
苏杜姆:
! j$ j( U) @7 Q K q投:近身← or →+B or A7 {" Q2 [" q, C- w" _" m
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B: q3 X! U# X3 }1 y4 J
特殊技:" S7 h# n9 V+ B0 l$ _ Y
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
% |+ S5 ~2 W3 I7 n+ Y: R必杀技:
/ @' p: Y) O# {$ i/ n0 b →↓+b or B
3 a. f4 X/ \. O6 h1 V. E 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A( T: w4 i. i: ~5 s
方向一圈+b (可简化)
9 }) F2 h2 d! @ 方向一圈+a (可简化)5 s* v# L2 k! m
超杀:
+ x& N1 X. e6 r 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B). h+ L# a9 q; P) P7 {4 b
↓↘→↓↘→+b or B; q2 d% o2 ~1 j3 v* ^7 c
1 C3 ?1 T6 K9 ~% v% C

+ F! X* P5 p6 D4 v1 H: c b6 F0 x罗丝:
+ r8 ~5 P# o0 Z0 e: x7 D投:近身← or →+B4 l, V; p/ a' D- y* J+ c+ q" o$ w& M- L
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
]1 S' E4 H, e必杀技:
6 I- ^; A/ A$ ~5 H, y& j# F ←↙↓↘→+b or B
/ T0 l5 l- v- \ →↓+b or B- _# w* c# u- ]; K
↓←+b or B
7 v( {5 I: [& _ →↘↓↙←+b or B
6 P. N4 R9 @+ l超杀: A2 o* w; x! F0 H; y- c D
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)9 D* F) [7 q! V
↓↘→↓↘→+a or A3 U, r: b% C; w9 _
↓↙←↓↙←+b or B6 S1 J/ e1 n [" F/ L9 w$ |8 |. f& Z6 P
$ q0 Y8 m6 s5 Q
% C! ^' {) {) O N" u5 w* d* }* P
沙盖特:9 L/ h/ c a1 M* J7 s
投:近身← or →+B% _+ _9 F: ^2 [- D
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 D, e- j0 e7 e. P4 Q/ `2 S必杀技:4 `3 k7 M: ^6 n& J$ ?0 N/ K
↓→+b or B8 t, i7 w" @) v/ e# x9 D, C' k
↓→+a or A
L% T# K% p: ?/ N% `1 b →↓+b or B ' ^. U# f4 e# g% J
→↓+a or A+ D& }: L3 i8 P* A! j$ |+ S
超杀:
1 D1 u. v: q) _0 t3 m ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)# ^, g6 y% ?" ~2 E: }+ q6 x
↓↘→↓↘→+a or A 8 x, K4 e. [1 R# i; k2 [+ X
↓↙←↓↙←+a or A
0 }) _; D I0 g$ f- s5 x; i: A3 I7 U y) N( b7 p
隐藏人物:
7 ?3 Y7 k1 k( p, t2 \5 w2 A0 i) n3 Z4 `+ h/ z) j
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
- C3 Q6 T+ H e' U+ W ; q/ |, s# d9 w3 U# P
丹:
8 l/ R! Z" k% w# C& w0 P4 c投:近身← or →+B
/ e H. s2 y$ ^3 j& LZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 T0 n+ |5 c! s* b必杀技:, ^6 w3 T9 k$ O: z- F, y
↓→+B
/ E( }2 j5 I4 @* [( G →↓+b or B
, s" f7 `: z% y& P: P6 A ↓←+a or A " s# }# J3 M/ b! v
超杀:
+ q% T B: |7 Y2 [3 x3 B. k( I ↓↘→↓↘→+b or B
4 T5 C3 p( x5 o+ \( W5 Z2 K% W# ?. ` ↓↘→↓↘→+a or A
( b R; \! Q+ K& q* f2 Z6 ] ↓↙←↓↙←+b or B& J8 x2 C8 d) o. h. u: }
6 K3 y7 T/ f5 D选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
: l6 J1 C; ^# l+ Y" ], T: m/ P
* ~8 B. h! L8 g7 i7 \) W% _豪鬼:
' @. R, \+ G" L& m投:近身← or →+B
" \) t4 \3 n9 y 近身← or →+A; j0 F) g' `: D+ v( O6 H
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A0 @1 Z$ u+ o+ P8 K+ y; Z+ w
必杀技:1 W3 L2 ^" u9 e
↓→+b or B
+ }0 ]- M' `8 |2 G ←↙↓↘→+b or B/ K' B/ X& c3 u1 J7 m; M1 t
空中↓→+b or B
! W9 L: X' x1 s! w4 p ↓←+b
3 S5 `# C) x/ ~. w, M0 U ↓↘→↗+b or B.. i, j) ~+ ?5 [# V
b( ^4 l3 F, X" j1 S0 h
a; }; O, H' m8 `3 `
于对手头顶时,B6 d: w7 N5 d3 q, ^" o
空中近身时,A# c, ]- J- A ?# j. n; n
↓←+a or A (空中可)# f0 G+ i" `7 _4 y \; t, D N
→↓+b or B
6 Q4 a' F* b6 T/ x4 _3 B8 ~* e/ { →↓+a
7 T& c5 ~1 J4 L1 `2 J$ g: S ←↓+a
5 n4 a T8 J) k' c9 s超杀:3 P! G4 T1 X" L e) B, z k7 E
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
+ G5 z& o) @/ [ 空中↓↘→↓↘→+b or B
' B% }4 [6 d: T& }6 I P →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B+ j* D3 ?9 o5 o/ w8 A$ d
b or B.b.→.a (LV3专用)1 t5 ? x! t6 W
$ T9 m& Z* r# D( B
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA% w) v5 s3 v+ x( x, ]
4 z; b8 w7 \( O
维加:
}$ C- e1 q1 ]* D投:近身← or →+B. |- e4 i4 h, E1 Y; A& j
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# T6 l7 e+ v! V/ ~/ x! F必杀技:
" r q, ^% Y' u5 L: ?) } o* _ ← (蓄) →+b or B
/ A ^+ R$ f9 U% P0 r ← (蓄) →+a or A
5 Y6 k3 o: u1 O5 v# J4 F ↓ (蓄) ↑+a.
# ~* n J. o! M [. M6 k1 d (← or →).
" }3 ] R' F# Z H a.(← or →)+ ^& I7 k$ M% o, f
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
% }! F; r) U B! h% b2 l →↓+b or a
1 K7 n9 ?* E, s, R! H ←↓+b or a) p. y: |8 b2 s8 k8 P* V
超杀:: q, k3 p) G" b* M. j! ^, X
← (蓄) →←→+b or B+ {) e3 D* @. {) K8 |2 C; s+ V
← (蓄) →←→+a or A
% z' B; z3 Z4 h8 X; D5 V
+ U q: X4 n4 e$ }( s$ |, l! O, ?( P
) f9 T# f0 B5 M% [6 _
秘籍:/ h+ H8 i) J& W5 h7 A0 E! |
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
- |* E) N! ] t- p" y& G与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.( q+ D, H6 C2 Z: ~; W" |6 g6 `& P1 Q
# a! `9 J4 D( _. Q) \6 U0 Q4 u3 G$ E与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.; `% _0 x; a5 g1 x5 i, x1 i' p9 T
% I3 {4 u/ m) G6 c" i后记:
" V' e, [& E/ o本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)) B; y, h( q6 V; _- ^: Q
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...3 i8 n8 f+ ]: F1 [) y
Q* u" ~9 V/ u2 T G- i + O# Y( {5 K7 d* b1 D
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
% X1 x: T" @4 Y& s6 f) ?* y) D5 P0 _3 ]* N4 E
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |