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3 n& b, N f6 N0 ?* v% x. l
- z1 N) F' L1 Y; FSFA
! z, Y- W7 J+ f% a系统+操作:
* m& y' q7 w6 s$ h5 |b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
) y: p! ^: a. X9 J0 g3 P6 H/ j6 D; b倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)% O) I N+ M: w
空中方向拉后:空中防御(前跳中可). 3 [* h4 x$ _) N9 c2 `
% K: U8 ^" ] g! o3 C
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.1 M, {$ i$ \5 @& _
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
& [! z) J9 T3 C" e. w5 \
2 z; ^4 L6 V+ ^5 h$ ]当然此作也有投受身的设定.
5 g7 b% s6 E w# H" ?
5 b- P3 X7 H3 T超杀阳光,魄力十足!
/ C' \1 o2 q: v- _8 [+ b: e4 C" |! y0 D1 o4 c& c$ w# I
+ y& V6 S% a4 A3 c# R& ^0 H8 C V7 R+ f0 l. x. v- R( Q/ I4 S
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
5 [* o ]7 o( \6 x
4 [' s6 V! r2 w0 R! j! ]7 F
/ q, w. P. N/ D% x n: l出招表:/ \! W* s2 m) q. V
+ e% s& C5 P t* h" C m2 j/ `) p
) e6 r: [- j, K: Q- g
隆:
, G% W) w* S' ^投:近身← or →+B
) j! o l. u# J6 v y% I 近身← or →+A
1 C/ w; n- _; AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; \% z" A" d/ V6 J8 c/ P
必杀技:
$ W0 j' l9 j b! u, j r ↓→+b8 G; t) P, b( R
↓→+B
W5 C9 |( R! ^! u6 @9 W →↓+b or B) ?3 J7 s5 A0 [+ X3 _
↓←+a or A (空中可)0 I# b8 t4 B3 i: G) D
超杀:
% p q* x3 s! z$ S' i4 ? ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
; J% L8 Z8 e+ ^; | ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)" A( @) M$ F! U; M
9 r* a# \* S; W' ^& V* N# w( i3 z' H3 \" u |
肯:, j6 K% \: x. e8 m: ?4 r$ v+ u
投:近身← or →+B8 { h, t4 g6 a1 v& r7 C2 X, ]1 e, |
近身← or →+A* p/ }( N9 i& |9 S2 c
空中投:空中近身任意方向+B$ q( h7 v8 |# A
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B0 q; W6 f& U6 s+ p( F$ R
必杀技:) Q( I1 T$ g: ~) \+ ]. D6 S
↓→+b or B
' g5 p/ n% ~, u" ]/ P3 L. Q →↓+b or B
" C/ K8 ^$ E6 L% N2 L ↓←+a or A (空中可)
/ z9 V1 ~0 q" ` ↓←+b or B/ h5 M% b+ I. W5 c9 H
超杀:- ?- H6 k" n( U* Q) }4 M
↓↘→↓↘→+b or B
# e$ \- d3 [2 ?0 g; W: f ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
+ G. U1 W$ v: R j4 R. W& h4 S2 H4 T
2 i3 }! f# y( ^( ^8 v1 J/ c; j春丽:9 `! U3 Q5 d1 |& U1 x I6 U" m
投:近身← or →+B& L' b* X3 {& I0 l5 A" H" L5 P
空中投:空中近身任意方向+B7 X* _; `% }5 H. W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A2 g! i( T, |! B0 P" j$ p3 I& P
特殊技:( M2 `5 V- U* H+ O* c5 W6 F6 I: F
三角跳* A" F. m( r, }: R* I! u1 \
↘A
" N R) Z2 p3 v0 x5 m/ \' s) B必杀技:
+ t: A3 t: W4 d& w: j) _ a连打
5 j1 v5 K1 R+ p9 f# t& J5 c+ U; n ← (蓄) →+b or B5 N+ ]- H# i+ v% a+ a" B
↓ (蓄) ↑+a or A/ A& S4 E ~9 ^1 C
→↘↓↙←+a or A! J2 W8 C0 M+ O" s
超杀:6 D; f, i: I& f# \: r, [
↓↘→↓↘→+b or B
! T( |, l. r0 t' g ← (蓄) →←→+a or A$ Q4 J/ `: y! s i' A$ F/ _; w
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
4 Y L; U% V. Z8 R0 S. n% G) v8 o- \5 q& O B
+ [1 V9 }6 }4 O" I" Z
纳什:) }3 E( e$ E5 t- S3 Z' A+ h
投:近身← or →+B$ i+ v7 ^# J5 J+ Y4 b: [/ F
近身← or →+A; E$ r, E# z. s4 `* N
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B/ A+ C+ Q5 K# d# e# P4 g
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# m. w) a: f4 o
特殊技:
0 N$ b) P, P5 D2 p →B/ t# s2 I' s$ I6 }, [
← or →A% e6 W# G% |/ k& u8 H
必杀技:, ^2 c c3 r3 B* l) S
← (蓄) →+b or B* `4 _+ Z( L+ Y! b N1 q) x |( Q
↓ (蓄) ↑+a or A# |; ?( @6 e) {- c: q+ d
超杀:( k* s! \! p, L; g7 k5 b4 w
← (蓄) →←→+b or B
2 P; U7 _' y+ @/ U" e ← (蓄) →←→+a or A4 e9 O( X, @$ u+ C U
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
( T" g% {; j H) O% F! f$ z( Z6 }: G" J5 F
6 U0 d/ y4 z/ n
凯:
8 J7 b0 U; F9 l* E投:近身← or →+B
% T( N7 \3 i8 ]6 t% n g 近身← or →+A- y1 X9 @# t0 {4 Q
空中投:空中近身↑以为方向+B
6 B5 { f3 T! h6 _! Z7 k* gZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 j% B; v) j6 h# v" V9 @特殊技:/ T& A( S6 g: V7 l
三角跳
/ `( _, I1 ~) }6 T0 o" M ↘A
% W3 v1 g0 L1 @/ ?' A) u9 k必杀技:/ i: F4 h: ^# Y2 W1 U. T" Z
↓→+b or B.
: c6 h' v8 N' P" x b+ |* D7 a+ v0 V/ u" N: L4 u
于对手头顶或空中近身时,B
# S9 K$ _% P# f5 s2 d ↓→+a1 F4 M' h7 C' n! K8 q7 ~; U
↓→+A.a
0 @+ I* ? R: s. V7 o1 A& x0 O ↓←+a or A
# F2 ^* O" E8 U% @超杀:
4 w/ c0 _8 ^+ G6 m" ?0 c ↓↘→↓↘→+b (LV1)
8 r: ?' D& |" a- |) a" }1 B% ^ ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
+ L* T2 V k+ J2 x ↓↘→↓↘→+a or A7 I9 Y2 Q4 {' \
. Y5 I/ ^( V/ K! M2 z, M$ h7 `' _& y$ B( i& X0 p6 s4 V
啊顿:! k0 Y6 i9 P; m
投:近身← or →+B9 l' y0 F* p P2 @* e$ V4 J
近身← or →+A& Z! u/ J2 h# r# {: a" b$ r
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A4 K. b# H! @* y. [5 n' v( g
必杀技:0 c! D; d+ \( j8 r- k2 \
↓↘→+a or A
9 w1 j. A! U! }: W$ v ←↓+a or A2 c. ?) y" I* S, u! K1 z
→↘↓↙←+a or A& \1 `# a+ ^/ _
超杀:
) e8 |! ~) @$ b/ K% g ↓↘→↓↘→+b or B3 [9 q- B+ F* ~# @! ?2 z
↓↙←↓↙←+a or A
" A+ A& ]6 S) B0 {1 L. ]6 P1 I
! p0 w3 {- J* f* _& b
/ S5 Q" k+ _6 z, `" v, e1 \伯迪:
# {2 x2 h2 s& L5 ~% w( _投:近身← or →+B+ u% R9 e% i ~) x& r/ o
近身← or →+A0 T$ C8 W! D/ J5 i- {% r
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
' |9 R& G$ F2 ?' O( E+ H特殊技:
/ g+ q% y3 m1 s* _1 ]" K4 M8 e% W* Q 空中↓B! |, D0 a. d8 [+ Y% e7 p% j
必杀技:
/ K! Y- j- Q" H: a' N. a6 h ← (蓄) →+b or B3 K3 W Y3 ]5 \: E8 k
B or A (蓄,松)
! x$ s; L* o% m, y 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
) [9 x/ a: [! _# P超杀:" F" C& M7 r$ {. `! M8 I: w
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
}" S. k6 u( M! \ ← (蓄) →←→+b or B
" K O& M2 `& _& C0 Z4 G& l, T5 V. U# u: ~
9 R1 E5 y; l0 `* J; \
苏杜姆:
+ n* o* w6 K- i# U投:近身← or →+B or A
1 h2 O" K0 X& X2 MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
" b9 Y2 N2 r% z特殊技:
! q* W2 v% o" G6 ?* N7 s0 h* C, p2 r 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.). M. S1 W' R0 J% d- P) n" [
必杀技:
4 ^; j2 R$ x. S h) {3 E →↓+b or B
. d& h3 G$ I+ u 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
) b$ s# Y" E: K' x* n1 g' |- V5 a& { 方向一圈+b (可简化)5 K! j* A) T Z
方向一圈+a (可简化)
" M, U6 J$ O5 A2 D# p& E* I超杀:
, i$ o" i6 w# b5 w3 X1 U3 q/ X 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
3 @) e+ Y( R% n: x% E& G: K ↓↘→↓↘→+b or B
9 E4 [! f2 P/ j
! `) G Q0 h/ ^9 u8 |- o1 u
- ^; x; f- I" g5 h8 l3 s) ?罗丝:
( }6 v% |# c) V: _! `: U投:近身← or →+B
3 x: Q/ r8 z8 P. E3 |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 q8 n: k4 X% Q1 f; |必杀技:
' f) e& Z* A% D2 N ←↙↓↘→+b or B
; W, V( x) F- o2 G. k% T& q →↓+b or B
/ W) [5 X$ z/ V$ j' p1 ^% a ↓←+b or B1 F8 x( i& n" r2 F" m
→↘↓↙←+b or B
1 K9 p+ i) l( N; w- y超杀:
2 u7 k, k+ W6 B% w- R+ S3 `) q ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)' L0 ^' s' Z( S" E/ Y
↓↘→↓↘→+a or A
8 D4 G4 w: U0 ? ↓↙←↓↙←+b or B
, n4 N6 [1 l5 W$ k7 o) F8 b/ x" z* |8 k9 H) }6 K! J
3 F' ?2 F% _7 O4 h x* ~沙盖特:
! c. B7 W9 B7 U2 p投:近身← or →+B
, h% m# U6 X& t, S) W UZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A& ]) c& d5 W/ r4 d* P
必杀技:2 E/ L8 c; K( d" ^- n4 E- h6 n8 H$ T
↓→+b or B
) d4 m+ S# _3 f* o h ↓→+a or A% T+ B9 M# W1 v0 ^9 \
→↓+b or B + T3 Q8 Q' S8 |, Q7 M* y
→↓+a or A8 K/ u$ Z: j) X' @) y
超杀:8 H3 A& O' R; s+ s% T+ Q
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)+ c: u+ H: \2 R; I
↓↘→↓↘→+a or A
! b4 N. G) l' |8 Y( l ↓↙←↓↙←+a or A
1 _0 O j$ D6 x$ ?4 \0 @' A$ Z
* `9 b) A0 U' E: O隐藏人物:
w$ u3 w4 C# a W' r" ~" T
3 Z' V' ?. G- T选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹/ s% d! F- E; H- o' u% O
3 y3 q( Y* `! `5 T5 f
丹:0 t c/ g, P# z
投:近身← or →+B
$ m" `9 L1 K/ n, PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
3 `- _9 r A6 f必杀技:" K( A7 ?7 M: z3 d
↓→+B
+ e, x7 W) `* Y5 ]! d( c5 b; P →↓+b or B; t" v* T3 P/ g) @7 o8 J
↓←+a or A $ Z0 O j5 A; J: g; d
超杀:
% F) T5 _4 i6 T% J' n; R3 S) F: G5 [ ↓↘→↓↘→+b or B6 }7 e; S* F$ l: n
↓↘→↓↘→+a or A) U$ n! f3 Y' m7 r$ W! V( s- B5 a
↓↙←↓↙←+b or B& _" S l8 H$ H
, Y! j! V8 d C, {& D6 a
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
" k+ M( V; m2 F
" O' ?+ H p, G8 R豪鬼:' x H0 }% h. P2 v- V, P5 z7 }
投:近身← or →+B
0 ~7 A" `. X4 Z 近身← or →+A
5 r( ^, K. B6 E0 @* r- tZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A/ @$ Y+ ]5 |! s) {/ d- m+ w7 z
必杀技:6 j4 M! r% @5 }% L4 W* S1 z
↓→+b or B
* F P9 D" v$ B ←↙↓↘→+b or B
! t* V# Y0 M2 w5 w 空中↓→+b or B2 f8 D8 e0 y. |: g: M6 D
↓←+b
% a3 N+ M' j8 T0 b ↓↘→↗+b or B.
, V- { Z0 j H" } b# e6 ^" R _, n) y+ h' \3 m+ S1 g
a8 H. R+ P3 F1 v$ h7 H, m w
于对手头顶时,B
/ ^0 d4 J/ L& d1 i9 k8 I 空中近身时,A
' f3 U. h$ ]4 S5 q& y ↓←+a or A (空中可)" G% M( y+ C7 C, R, l
→↓+b or B
2 h9 D( k6 i# ~+ m →↓+a
( c5 _) m; n% e/ B2 Z- _ ←↓+a5 r$ t) t9 P+ H5 |- x* [
超杀:& O. F( l0 q0 z& F v) E( N0 t
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.): K6 U. a2 }) R8 F
空中↓↘→↓↘→+b or B
: ~7 x0 [3 J" T- S →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B1 F- w2 q4 Z8 s7 E7 O7 e- h" [
b or B.b.→.a (LV3专用)
' v. O4 q1 j' w# |) y. ~% o8 O" U+ Q
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA) R2 g. _" V) t1 t8 i! |
- [. U6 q. C# V; s/ U( _& G维加:6 k* V1 g; _" _- ]) {: J- `. [2 ]
投:近身← or →+B
# L0 F5 k. {& {0 v" T m2 z8 `. `ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* @- H& ^) Z. {2 p- D7 Q% T
必杀技:
& M1 w' }1 k0 T1 `, N ← (蓄) →+b or B
, g2 O: P: g% x1 @3 k% M ← (蓄) →+a or A
Q/ N: \' B3 L% \: X7 D ↓ (蓄) ↑+a.; g; y, P/ A) p# L, w
(← or →).
5 J- c8 a$ w. M' e, [' H4 E/ Q a.(← or →)
% x: \* n; B5 |* ~; p0 \ ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
2 `2 G" l1 ]3 G, ?( n4 m* p →↓+b or a
/ \! c4 N/ y s( [6 q1 C, @ ←↓+b or a4 |9 U% h" \' u2 }3 X( u e
超杀:1 j: M* w! s; B) H0 d& ^0 B
← (蓄) →←→+b or B
0 O% M8 x7 e+ V- C* G ← (蓄) →←→+a or A
0 ?6 t. q5 D. e# ~& a" z1 M$ u& q& ~! _9 V
6 m Z9 O; T$ g: X% w; K; K7 M
0 }+ w7 F) k# S' A秘籍:7 u# h8 I0 ], W
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):2 E/ x7 S# [! E$ s; ?
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
; m( M/ o$ f) l2 T; `: u
% ?6 {7 h# v0 P2 g0 [) \# ]/ X3 {) Y与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
! ]( Z) T& K4 a2 r" {, Q9 a
2 H6 S! X# Q7 D) F7 a, I B4 J后记:
$ X' O# n; G8 ]: m2 G本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
$ F) \9 p9 B8 S但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
) w& V: O5 G, J* P' x0 c
& J, z- b: c$ L7 j ~+ _. M- ^8 h
1 ~3 \7 B* v y/ `* @2 u- v" h/ _格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
# Y1 ]( p( O6 g& P4 y- @0 w, c0 S/ ^- h0 o$ j: a
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |