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& X7 C4 {5 {: p" S" k: s, x! NSFA8 _. h8 t% `, v9 G T
系统+操作: r9 }4 n" `8 h8 H
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)! r& Q- Q- P6 W7 c. ` H
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
% v5 V- z/ d! c2 E+ B5 \空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
9 z( D: |4 U( U; {3 m: Z5 e U/ Q8 x2 H. _ j' m) d
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
3 u% `' |$ R! w U1 h7 TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.% b7 v$ y2 {' w" i" {0 p9 X
) P: J! J0 o' i4 C: a* g
当然此作也有投受身的设定.6 W6 a v: x4 L$ q: D
5 g" _9 v- p3 k0 R0 M# q; U 超杀阳光,魄力十足!
/ V. R0 R! C. k' {$ j" g( {& b# x6 |
6 f3 e3 k- E' F$ o
$ l+ H8 e" _4 o9 j- `6 ]1 {自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
* G& E9 J: A: q# _" C5 @8 @: f
1 J+ v0 D- r" A! X8 \* X3 U0 c( u( ~0 E
出招表:
# @7 J/ y/ Y8 M4 A' }1 d: h
# k5 _5 Y* ` \; m
3 Q9 T. E" q! w. D, \% m ?隆:
, Z8 ^2 m( a( y% R投:近身← or →+B: @+ w2 g6 R* s# I1 w
近身← or →+A
' G' c4 H# O' D3 jZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
; N* {7 y' m0 k3 {& {: T必杀技:
1 [7 W$ {; t' b \9 P3 N4 R ↓→+b% k6 {$ T" l, `! r( g/ h9 s9 m
↓→+B
( }2 x3 F5 R& r6 ]) ? →↓+b or B
3 ^2 \' }# y7 x ↓←+a or A (空中可)! V/ Z% R5 R% ]
超杀:
' } m, M: s/ X/ @( x, c) ^ ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3), z+ o* ~% U* a: Z
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
1 y0 [; ?( a1 k( {2 f# N
8 {% f" j2 @$ b, C+ f
2 I2 k9 o+ g" r肯:: Q9 j4 g* u( a! S
投:近身← or →+B
4 U" T( S' I$ k9 S' `! ~. l 近身← or →+A! d/ I! r H8 [: G3 V
空中投:空中近身任意方向+B
0 N$ `4 I; m% L3 ?# B/ GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
5 w) Q& x3 V7 S8 \: A1 e ]必杀技:2 g9 g) t z @+ u3 ]2 Q8 w( B3 t
↓→+b or B2 Q) ~' y5 [2 h$ q8 o. A) l& C" W
→↓+b or B
! n- B: C6 v( @- w7 k9 ~8 k5 x) F/ l ↓←+a or A (空中可)
) {& w( K5 N- x; b! S( _ ↓←+b or B
2 p! D" Q( U3 {) t( V d超杀:( U0 H' \! I. [' l4 F
↓↘→↓↘→+b or B
1 _$ {4 z9 B$ e( O W$ a ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)0 m6 u7 g4 V4 ?8 D
+ M4 F4 E+ d; F1 x% |. i$ Q 1 I5 o/ X9 e4 \+ `
春丽:9 r0 o+ x3 y. \0 F$ W2 z
投:近身← or →+B. Q- A( ?4 w+ g& d2 j' P3 \5 C
空中投:空中近身任意方向+B
6 w" M8 ~# X6 w0 ]. |3 O ]ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A% x2 Y8 n; O0 V$ `& {
特殊技: y, h% t5 d; u3 p+ x7 x
三角跳1 K; E$ O+ N7 r1 L
↘A ?% L7 B: ^2 h. q q+ l, m
必杀技:
3 i5 Z7 f7 Y7 A# N, J* x a连打
9 w' v7 c1 i" s ← (蓄) →+b or B6 J$ f! m0 E9 n6 @1 {' K2 S
↓ (蓄) ↑+a or A
x1 _, i" U" a →↘↓↙←+a or A [' p6 G& b: h: o! L, r
超杀:
5 j$ n9 } ^7 c ↓↘→↓↘→+b or B# z' k) s- u- v) g5 n
← (蓄) →←→+a or A
7 ^7 |+ N, d M5 g ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]' q$ J- `* \5 d7 l# c
/ [; T0 }* j ^9 j
( u6 \! z! }* X$ r3 |0 Y
纳什:, [2 f; N! Q! e
投:近身← or →+B
; O/ a, z- }) X; J$ c 近身← or →+A. W9 Z, j( u6 R- h# e7 f
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B8 y+ s; _+ O! \0 t' Z7 H
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# @' Q' x' G6 s特殊技:5 b5 ^3 V* {2 y" ?
→B5 Z- h5 R, N4 C' M" {4 H2 ?( Z
← or →A
: T5 n* }2 h2 ^' n5 C% |" t必杀技:
$ ]7 M. w4 ?9 ^1 F1 u. a ← (蓄) →+b or B
2 x$ ^; Z) w9 D ↓ (蓄) ↑+a or A8 u U6 r7 R5 |3 s6 t! s) g, u3 {% r
超杀:
: W" Q1 U/ j- Q+ \ ← (蓄) →←→+b or B8 d+ |& a" b" n- M. U0 g
← (蓄) →←→+a or A
/ ?5 o; e3 ~$ G" {* `6 T/ | ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
7 w! @7 `8 F* ]. n# s0 j1 v
& v- @1 w# t5 \1 g. D# k, s : K7 s u A8 y2 _9 a% S9 r/ f. c
凯:1 Z; g& O1 Q: ]/ P0 F1 z9 I8 u% r
投:近身← or →+B
4 ^$ z7 j, e$ [% D: ]* \ 近身← or →+A
0 s6 F V l5 c) O7 k( S0 z空中投:空中近身↑以为方向+B, m* w2 U5 ~+ I
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" R7 V" `4 R+ T5 D5 O特殊技:
/ \) R4 n C: p v9 a \ 三角跳: f& _; k- G* D0 Q' q2 i! X
↘A
- e& |4 ^# @% { W! N必杀技:9 F0 S T: p) C' O) k# b
↓→+b or B.0 P4 o$ F+ a( }3 D( m% n1 _
b
1 T8 {4 M# K& `$ s 于对手头顶或空中近身时,B# I, d7 m5 Y4 f8 Y, J" R
↓→+a# Q/ r/ U0 ^9 l5 R( W; f
↓→+A.a
+ _2 f+ r1 q! J0 s& t ↓←+a or A
0 ?1 z& z* C# X超杀:1 ?* r- K4 L1 M( a
↓↘→↓↘→+b (LV1)( v) E) Z3 m. C3 B
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)+ j' ~7 M9 @1 v5 q, i1 J+ p
↓↘→↓↘→+a or A
4 }# o9 Z0 H- a8 n, \9 h7 O# f {
2 Y5 q1 m5 g8 Z+ ?/ T- r9 ] 1 I) B- |6 J3 \) C
啊顿:! U N" q- [* F' K0 q: M, c/ G
投:近身← or →+B0 R; J6 U; e# c# {$ M) A
近身← or →+A
; V5 `6 ]- {4 t+ ?6 BZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
; |0 J- q2 R1 M/ n2 _0 H: w8 x; m) S必杀技:& |9 [" | h& |( j* }, h
↓↘→+a or A& c7 u/ ~5 C( x. o8 |) ]# }2 |
←↓+a or A1 R( U. R& w1 Q8 R) ]* y; L
→↘↓↙←+a or A
Q$ E" }. ~# M1 S3 P5 B& G% B* U% O超杀:4 |+ ^ x9 L, O6 ?* s V
↓↘→↓↘→+b or B
+ l- A& f# j$ d1 U. r ↓↙←↓↙←+a or A
. @' i1 V" r% _6 q
+ `" \" s8 y9 X+ [2 N) N4 f! G ) L0 G$ d( v9 D; B6 n
伯迪:
% d* y6 Y9 Z) x8 I) c& b0 N1 ^投:近身← or →+B
* D% C1 ]7 y' E- ^, h3 G 近身← or →+A
: g; ^! |9 j$ D! \. TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
N' v. V C6 g I6 s! h3 V9 V7 f* b特殊技:
7 f& o) s2 L4 j+ v% f% w+ U& u 空中↓B4 h( {- S$ Q3 |
必杀技:
: X6 D& Z0 {7 E. y; q: O; a7 N. ]" N ← (蓄) →+b or B
2 H3 m& r- ^* F( _0 x: s( L2 h B or A (蓄,松)& u3 D) x) e/ r8 z0 z9 v
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)4 S+ j% r l+ I4 x
超杀:
; A: X: h# t$ [5 J! N5 G' V8 W, b. [ ↓↘→↓↘→+b or a or B or A4 z: D/ f+ t2 C) u% Q; m1 N7 R$ e. T) h
← (蓄) →←→+b or B0 X, T( G0 J4 v8 y
# Q% {5 U9 G) }$ W/ v) p% }( q, [
% h3 l, s; Z/ t( }1 E苏杜姆:
9 A4 V3 v6 Z* C& x7 z9 _' q! O投:近身← or →+B or A
9 V/ J7 q0 w: |: M/ {/ ~& k- gZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
9 |" I1 }3 N. F$ l' \特殊技:
5 t; Y Y" u$ S 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
' ?. g: Z$ o- b& B/ J必杀技:
1 j; i: V+ L: w3 |8 _; Y' W! z- k' ? →↓+b or B5 B% k7 S- l; u& {/ g, [
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A. m* f u; m/ V7 f; l
方向一圈+b (可简化)2 C* e7 S' [) @+ O0 l
方向一圈+a (可简化)1 b6 }( h1 e. P
超杀:9 R' K2 m( L" Z3 y7 ]6 ~/ `1 ?
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)1 N9 X0 F. Z8 ]6 \( B6 E7 J* c
↓↘→↓↘→+b or B
6 U {8 ^. F0 q: y5 S: {( q0 K7 q, z/ k7 V+ K* U' R2 \4 t' U

3 [) {; V) W4 g S' e& [' [2 C罗丝:
6 u8 Y- Q% w+ U2 d. L* a3 j投:近身← or →+B, N$ e4 g. t% O% H# q, @" z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ S! [/ N# g6 d
必杀技:7 }: U2 I( v' H
←↙↓↘→+b or B0 g+ E& [( O( | V
→↓+b or B
4 N" O& s: X2 F" _/ W ↓←+b or B8 O" a% Z x, ^ j R
→↘↓↙←+b or B
6 ?- H: I9 F2 H3 E3 ]" a超杀:
/ @3 V) `/ e0 D* A c ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
( X; M7 m3 e& {1 ~: l ↓↘→↓↘→+a or A: r* P. Y0 ~3 m( [- b( W
↓↙←↓↙←+b or B2 q, W, K A$ ^. I: L0 s
0 r8 t l9 H& S9 d5 D& j+ r % {/ b! x! P- Z0 t3 g3 P
沙盖特:
# w0 M" p- |* q3 |投:近身← or →+B
8 s. r9 H/ N& a% mZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A$ S1 Q1 ]. G4 u2 R# V
必杀技:2 o* B" _& V5 T* f% O8 f0 a# ^
↓→+b or B! h$ |: B+ N# k4 I& _& l, G# }
↓→+a or A
8 r* S1 Q4 F! x* J1 p →↓+b or B 3 ~3 M0 ^. Y. s# x7 s" r
→↓+a or A
T- Q' }0 r s4 H超杀:
& P2 @8 L9 R( [ ↓↘→↓↘→+b (只有LV1) q3 X; q7 A- w" \, u+ f2 r: [
↓↘→↓↘→+a or A
' K/ f- c7 T7 z$ W$ ~# T ↓↙←↓↙←+a or A
/ Y/ X6 |* e7 b' n: C
* J7 i" [- A; r隐藏人物:8 t7 x8 o7 m. e/ q
; ?- c/ H4 r- {# Y) Z& I2 @选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹& C# n" O: _ m, e1 o" L! }1 H
7 h M$ s L0 r: v
丹:
$ S5 W, d# q8 X$ F7 d) k投:近身← or →+B
7 M8 {- E6 f) G4 l4 C. R1 U% VZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A" [* ]" ~) @; u5 k) E! p! \/ w L
必杀技:! I! I7 _" \1 g) M1 j0 x
↓→+B
' y n0 Q7 y4 O0 { →↓+b or B. c+ S- x* Y; W
↓←+a or A - G/ z' `# P/ F( y) g( Q
超杀:
- G- j; h9 Y! Q( | ↓↘→↓↘→+b or B' E3 x; u) Q. I* n+ Q, |# L
↓↘→↓↘→+a or A. s9 l# U, n8 X8 |" B
↓↙←↓↙←+b or B
( K, O e1 w" O7 N8 Y( o, c3 _1 `7 e
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
4 a% {$ s/ Z8 m * G% o' f9 x3 X5 Z" ]
豪鬼:" G* x# P0 j9 _" n; h/ V
投:近身← or →+B
% o0 W4 S" f+ E1 T. S# s 近身← or →+A R# K$ I& A h$ N6 b/ T
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A+ _5 O1 W& X1 J
必杀技:
) }0 _; o- a L# a9 n ↓→+b or B
+ f- e% W8 ^4 z8 [8 ~, J ←↙↓↘→+b or B# z M& T. X9 y: Z( U! l
空中↓→+b or B
( @$ Z0 f4 K& |% ?% }$ X4 S- g ↓←+b5 J5 O3 g! E2 V- f
↓↘→↗+b or B.6 ~ ?4 |3 X2 {0 @' b: y
b% O$ _9 }( E4 f4 c
a
' i2 B6 m# ~2 @& }* Q+ j4 Z( ` 于对手头顶时,B' v3 |1 ~- j5 x; |
空中近身时,A3 e' A! p- F% g. |
↓←+a or A (空中可)
5 R. J! Q9 m( _4 W →↓+b or B 4 a1 h/ j2 L |. I2 B2 X" p" t4 z
→↓+a3 z9 E8 C6 S+ @! i* q' U
←↓+a# k( ^: B; I. A4 s0 B4 A
超杀:
0 U3 L" F2 x' `, j ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.): K' Y j1 T$ {9 j+ Q
空中↓↘→↓↘→+b or B. L2 ^/ `! ?3 ]3 j: Y/ K/ K
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
5 ]7 K4 Z7 g/ |& a b or B.b.→.a (LV3专用)
1 S2 ^# U) R; L* A. f9 `! A; D4 |3 S7 e$ I% \( i0 ^
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
# a8 ?5 ^$ \. Z9 B u) E0 h . }) {; f: B w3 L
维加:( Q% @4 b. Z B' m* q) c$ O
投:近身← or →+B, e3 Z/ u; P* u; k& x3 }) J+ i
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# B' m& F# \( y; d必杀技:
2 o% [' w% `' a& p5 E w+ ^ ← (蓄) →+b or B2 H5 V# {* e" O' E
← (蓄) →+a or A
/ Z# D6 @8 e5 r) @ ↓ (蓄) ↑+a./ l7 e: c' b0 m4 ~: v
(← or →).
; r6 M% I1 @, B i8 A: P a.(← or →)
; g) L8 t* t# P6 B) d( b1 ^ ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
3 G" a T4 D6 |6 Q. V →↓+b or a/ ^' Q1 p8 z" a h+ H& k% v
←↓+b or a
8 U f" l, |' E$ ?1 A5 u. {6 _超杀:/ {( T5 ]: V" `/ W( O0 m. {9 m5 T
← (蓄) →←→+b or B' [3 J$ B/ _( z, f' @4 @, d
← (蓄) →←→+a or A9 k$ `- q7 n5 u- b5 y
% m( Q9 x1 ]+ I6 D2 ~
$ ~# _$ O0 `+ @* {% z) N5 |" A* o2 q/ j/ u' T C( A% ^) w" [
秘籍:' l9 _: `) Z8 H1 ^+ p- P$ w0 D1 S
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):) R& X8 F, H7 X$ o5 m
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.8 C9 Z( m! F$ x% h, _- C3 h
- [6 ]7 g q: U$ r. I与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
S! R8 e' ]. m+ B1 s, D( ] P+ _" D1 c. [ a; r3 p$ P9 O
后记:
. m0 v9 P/ f! T3 |% w本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)) f3 C" J* W% j& l+ X
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...( s8 g& o' h$ C& o- p6 T# R3 D
- A% d" |; X' \# a( C4 Y 
4 R- [4 P1 M/ D5 w6 p6 P7 [格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
5 _) T3 t" k" w2 ^* T! {- X6 O6 ~6 Y9 s1 q' W1 i: Y
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |