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, A% y a- n6 O- a5 i9 |6 [■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ( l1 R) U* }! a4 n1 Z9 E
( [" m( m6 n2 CSFA. Z. q( E! X3 e) O3 j
系统+操作:8 x* ~* `( [9 Z
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)/ @1 h1 i+ I- h& d: `- [: n4 x
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)8 R r! b4 h7 }5 X
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
1 A5 B2 p' y1 |. c- Z1 u. A; b8 n8 `- T/ z( ~) E% f
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
4 N9 e' s, g+ Z" e: J# eZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
5 r% Z/ u& J- S" b0 b( A: u: L( h! x, g0 `: m T% ~
当然此作也有投受身的设定.: b' F" ] y) q1 f
/ z8 l4 Q4 D8 c3 A$ y j8 J( d
超杀阳光,魄力十足!
' Z$ m, s& s L9 N" f( X
q e) a, l, \* F; T: z( f; U2 @9 i- |
4 u6 s1 I; ^0 W
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
) L' c! u5 l6 I7 D5 m% w D( c7 k) b) [' i5 o( b% G3 Y" z
' X f2 r' T6 g, P5 d
出招表:
1 a" T! b- G+ j$ J8 F# ?. @1 G
) i( r( z* P6 p% c5 w8 X# A( }3 B7 g" V/ a4 P' d7 Y
隆:
" P$ ?3 T; x, I投:近身← or →+B
7 e) n% Y# n4 b 近身← or →+A' c: @5 N7 W# V% O. |+ F( _
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B. b/ F' p3 x- ]; {$ q- t/ g" ~
必杀技:; ~/ I6 q8 s5 S% Q
↓→+b
- Y5 ?3 V2 e& `8 Y* R# W( d ↓→+B8 R; e" S1 W8 A" R9 g1 ?6 q
→↓+b or B) Y( b: D8 r' u4 y+ Z
↓←+a or A (空中可)$ P/ K! [' p- f% E3 t3 _ v* N' f
超杀:
' P/ h- B, m' D" N ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
% Q, r+ x2 j0 N4 J8 u5 N7 p' _ ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
v$ [, R/ i. j) I/ y7 W+ }- \) x- i# F) u" ^8 U- K
* u& h1 z `# l6 I* P肯:
; R+ B: |% ~+ ?0 p, V投:近身← or →+B- T- I) a! Y% Y5 C* m
近身← or →+A6 G1 C/ K1 e) m, k
空中投:空中近身任意方向+B# [3 u/ V+ g6 ?% b8 G; k
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B4 p- w1 p) Q, @
必杀技:
: V$ n( X5 Y3 u7 t ↓→+b or B
# ^& I; o" a' n+ ?+ { →↓+b or B1 }1 I& v9 |; f+ @, v4 ?
↓←+a or A (空中可)
, I: W- f6 s0 m' n ↓←+b or B% J0 G' o6 @1 I; p: e/ j& }
超杀:" z$ j" ~6 ]- G" c
↓↘→↓↘→+b or B
) l9 F3 T: w+ c' W8 o ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
/ f& s; D0 m( G' d3 X! B
7 r% v( J L3 s: R
5 x: q$ m1 o/ q+ ?, j p! f2 `( E春丽:* K5 n1 S) A; {2 A' \, Q) {
投:近身← or →+B
7 P; w$ q) e! p2 _6 ?- F0 `空中投:空中近身任意方向+B5 i) ?0 \8 f* Y8 }
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A) n4 s |2 V, z ~0 n) O
特殊技:
4 ?) `% E- v( M 三角跳
Y+ _$ j% y z9 N* G S ↘A9 Q K2 o, C* t- P3 E# H2 Z# `9 E
必杀技:
! X3 ]( P* E! E; G a连打
7 t5 w! m3 q# F* A' { ← (蓄) →+b or B
+ B `* s0 c7 b ↓ (蓄) ↑+a or A
+ P* n% d6 ^/ G# @* z- V$ a) w →↘↓↙←+a or A
/ |- S, A1 e* M9 h! c" C' P超杀:
( C% j8 _ Y9 V; e& q M ↓↘→↓↘→+b or B% \ j3 C& r) N
← (蓄) →←→+a or A
0 O" T* W8 j' Z4 }! @ ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
6 d! G6 r+ p+ b
( c5 u/ g% q' f* Y2 D4 r9 _1 I& h$ Z7 j" I( b% C
纳什:8 M' u( q/ T1 i/ K" p1 P% j
投:近身← or →+B2 ]- i1 z8 P% M' k" ~6 b+ X$ ~
近身← or →+A
7 y, M4 O; V2 Y空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B' _# s- `3 V' P4 M- e7 Y9 n+ a; a
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 B# z3 j. m/ V特殊技:. P" F3 v$ `9 a$ m5 d* w0 ]
→B6 K3 E7 z9 }9 c' s( d1 u, L0 K4 j
← or →A
6 U' I( p+ @* m必杀技:
4 g( T, ~$ V$ X1 B ← (蓄) →+b or B* i! ^9 L% \% V/ i3 M9 q& i+ {
↓ (蓄) ↑+a or A
; W( m* b6 w9 x/ c8 T' l3 h超杀:, v- ^+ ^9 ~. V2 h4 o1 m
← (蓄) →←→+b or B# ^2 u1 N' |+ M2 j0 @
← (蓄) →←→+a or A4 g. \' ~) G9 J. V+ o' }
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]) q: G, D( r+ [2 U
+ E/ B7 G, f% J) s' Y. H; @
% M! |9 r! t( X9 M, ]
凯:* q6 {$ K6 u& Q! h( r( T, k2 K
投:近身← or →+B
8 V0 |1 h* {$ d; |; J: k6 G" L 近身← or →+A) m; |. z% V( d5 I2 g
空中投:空中近身↑以为方向+B
( ~( h; X0 b/ S- x* eZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A$ b6 J7 `5 \ N5 i3 _, `
特殊技:
- q8 {$ R- w* P) e% | 三角跳
) ~0 x% z" }& g ↘A$ K( ^2 N- X# Y" Y1 p0 z) \
必杀技:# Z" J" L3 J* J: b# w# v' Z9 Q
↓→+b or B. r$ j7 | F& o$ _* Y/ [
b
: i. r+ }) X1 `; s$ i& C) n- M0 _ 于对手头顶或空中近身时,B
1 K6 }* I8 [/ ^! V- u) | ↓→+a
4 s8 h) I$ M4 c, K ↓→+A.a+ K% ?: u' I# r2 n- K& |
↓←+a or A/ X& u6 H7 ?# z; a! K
超杀:
" Q" Q( Q+ {; m. R ↓↘→↓↘→+b (LV1)9 u. h0 m7 E/ X0 {8 H
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
s; J* I% G P' ?% Y1 i6 Z v6 w ↓↘→↓↘→+a or A
$ f# V# R( t2 d& y( W# v. p
; }5 O/ {# G0 L8 y' L+ g2 o; W4 @' a v0 ]$ L3 l0 U0 f
啊顿:8 H+ @5 I% w9 \
投:近身← or →+B- b' Q$ G8 n3 W1 `
近身← or →+A, E" s% j3 x6 W# V$ G8 T9 h; R9 {4 l
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A1 b; z& a4 Y( B1 k' L+ Z
必杀技:7 i* }. n8 ]: p: {1 ?) ^
↓↘→+a or A
% Q1 ?, M* W3 M9 D- Z ←↓+a or A& i6 z) H7 t/ ~
→↘↓↙←+a or A, f9 V9 @* X$ E8 i+ s
超杀:1 n* w" C. X! f& p1 [ ?# N
↓↘→↓↘→+b or B7 y+ q. K8 H ~ W
↓↙←↓↙←+a or A4 p( \- s: B n2 F: d D; C
, k4 s+ g, s# i: ]' j% p/ R# r8 L# {3 z& f$ c1 E3 t
伯迪:
% p8 ]- Z" P6 ? o! B Z" p投:近身← or →+B
W5 b Y5 n+ U# P% N6 s( H 近身← or →+A( V* M" i7 T% O* ~( u. W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B4 F9 \9 t/ X9 Z" ?& Q6 r$ P
特殊技:
( \) w8 F, G' ~4 F ] Z! I 空中↓B; ^' v' u* W$ W/ u3 D; U2 [+ g
必杀技:
1 i& t0 l C9 s+ m6 V( `- h- o ← (蓄) →+b or B
" Z$ m0 `$ f `; E0 m' w: | B or A (蓄,松)
9 W9 Q; l7 s* W( \' m! B 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
& @& J9 Z8 Y$ ?1 |2 g v超杀: s, B, ]2 W5 h/ _4 H
↓↘→↓↘→+b or a or B or A7 \3 B$ O `5 p: R' L
← (蓄) →←→+b or B) t" F+ c4 |1 I: P$ y( @
3 W: R+ m5 w' u: i3 _
( Q$ d( I1 C6 }3 k7 }$ }7 p苏杜姆:
) e0 | `' @/ P* ~6 F/ M: ~投:近身← or →+B or A
" w4 x% b7 q4 P0 V7 Y) AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
/ k3 b$ V1 _4 W& x. `- `" E特殊技:
* d7 T. j3 B* o2 c. b5 u 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)0 u- Q0 K! Z" o0 x# ~
必杀技:2 k: m c9 @( i; z% Y3 E% m% O
→↓+b or B- @- \" ~% H; J1 H* {; X
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
* B+ D' C% s$ k8 `. V5 \: i1 y8 ^ 方向一圈+b (可简化)
! E( X" [0 \4 l 方向一圈+a (可简化)
" a& H; F5 D, W1 E: d- q( p超杀:
# M% Y6 R" N7 c* f" Y+ K 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
# M! x, h( R; q5 E ↓↘→↓↘→+b or B: g) `( ^5 f6 u! f
! c& g5 \+ M g
7 O9 y) Q7 K, S; e" |! t罗丝:9 X$ A+ S5 Z% P$ [+ m
投:近身← or →+B/ ?, L ^; l4 a' V1 `/ V
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B( V5 |7 e T4 N0 M6 a7 b! ^
必杀技:
6 f* x! e0 s" m+ D0 ?1 Y6 s: C$ U& B ←↙↓↘→+b or B0 j" A. O( L6 v
→↓+b or B# P9 I; c0 B/ h, A, {/ I$ m% ^/ Z; Z
↓←+b or B, B! q8 L x0 ^
→↘↓↙←+b or B
* p6 E. e! x2 L6 b超杀:
2 k/ r9 I& {& ^" l ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
8 M2 |' p2 G) J1 G1 t" g# s ↓↘→↓↘→+a or A
. Q9 r. _4 r+ Y0 M ↓↙←↓↙←+b or B
% j I& S0 o c0 p5 b6 n/ [
1 w5 u9 |: {9 i# A' i6 V3 d- v( [
: c& P1 w6 c# ?! G$ B. q7 n( ?# E7 f沙盖特:
2 Q8 z q9 ?. L投:近身← or →+B ]1 f$ x, Y9 z- Q5 q Q8 W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 X/ |# X" I) |6 Z @必杀技:$ t: h0 o2 x% G
↓→+b or B
( `; N$ K7 n6 d# \) p ↓→+a or A, |# a9 U+ c$ r6 e& O6 B
→↓+b or B
* U X, K+ p9 {0 Z# t. j( z →↓+a or A
, v7 p$ N0 {( j. J超杀:
0 u5 ^9 ~. H, G2 ^& f ↓↘→↓↘→+b (只有LV1): v; @+ S+ N6 h$ J* S$ t$ G$ S
↓↘→↓↘→+a or A
7 Q/ x, M0 d' c ↓↙←↓↙←+a or A$ K/ u0 _& O F
( i6 G. \% V7 G/ v
隐藏人物:5 m# t3 A# @ N6 ~# ^5 A
& H- [; K/ d/ E$ P* Q5 I选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
* j U1 o3 f$ ?1 E$ L" i3 P8 u. X2 Q! y$ _
丹:7 C7 f: k& o" J# R
投:近身← or →+B: }. E& x+ k7 ^6 v
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A6 `/ n0 L+ e8 _- c
必杀技:
3 @7 w* q& u7 j ↓→+B
7 h; {' q1 Y- F6 c; l) B9 t& o) R7 B →↓+b or B
+ H- ^. K* D6 @* o% F% ` ↓←+a or A ' h$ X0 V' U& i! G: F
超杀:- Q C6 g( z6 \( I5 K9 Y
↓↘→↓↘→+b or B
9 O6 U; w, [' | ↓↘→↓↘→+a or A H0 i( O, P4 S! A
↓↙←↓↙←+b or B
* Y( D( O4 N- [0 I" M
5 T3 j0 _( I5 T; x3 E选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼' y! K& s( Q5 T6 y' c3 P
5 ~" o9 N$ w8 t `
豪鬼:; l* P+ s- {) D- h6 R5 ~' W
投:近身← or →+B& w8 P1 h# H' ^% i, Y( R
近身← or →+A
) s2 G9 \8 R* H$ UZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A" n9 R& E0 h* I) o- R6 x
必杀技:
; ^* ?: u( q8 N1 F$ y0 q& n ↓→+b or B
5 I: R, c: X( O0 Z$ D& G' { ←↙↓↘→+b or B: j- R' I1 v, q# ~: L7 S: G: p
空中↓→+b or B
1 [+ S6 y" ]& T0 T6 c) d' }: H ↓←+b2 S0 u; `( O( h) ^
↓↘→↗+b or B.0 c! g$ l, |9 l' x) g+ _' V' \( ]
b7 ?( H z% P! {8 F( F* R
a+ }$ h- I/ U+ Z' _5 A. C9 B1 T
于对手头顶时,B
5 V; t- W& _* a5 K$ M 空中近身时,A$ X' a) t) B4 d7 w" Y/ i$ q
↓←+a or A (空中可), a: F9 m, X( ^, j5 b
→↓+b or B
* m5 c& b4 s( t: _& `; ~3 K4 k →↓+a* j2 C! O. v# M2 I
←↓+a
: m( h/ e6 A% R* \1 {超杀:; p! Z5 y* ]. x: Y! Q
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
# @; K# K3 r' V+ F, X& f 空中↓↘→↓↘→+b or B
; a! U( k2 ?( M4 t1 h →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B7 |/ I$ K. B4 D* A* [5 e u# e( |8 R
b or B.b.→.a (LV3专用)
* T) |* a$ @3 a2 n8 I& X& J- {* u/ v
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA7 L* q8 K0 r8 b0 F8 `' q
% ~3 j: C6 y2 G6 o W/ d
维加:: M# Q8 g$ }# L# R' i
投:近身← or →+B
* O4 t/ p. c" J* J) d6 u6 yZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 L# Y A. @1 Z) q$ k/ j8 P必杀技:. Y6 A9 W8 P- K) F) u
← (蓄) →+b or B+ i3 |+ t" R% Q0 z/ y8 e3 V3 U' e
← (蓄) →+a or A
5 ]# v: ~ b) I2 t! J ↓ (蓄) ↑+a.6 V0 Y6 V { p( r$ d
(← or →).8 i" S7 x$ c s* _5 A0 M
a.(← or →)6 a5 Q" [ _# j6 ?* Y
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →), c7 {/ ?# m& |8 c4 D+ r
→↓+b or a
- K q n) L1 F* x2 r* v) ]5 T7 F9 G ←↓+b or a
- d7 G$ O! L/ y k超杀:
) g) m4 `0 y+ z T. l9 b% j* K ← (蓄) →←→+b or B2 ^4 u Q& ]( U& b) ^4 i+ a Z
← (蓄) →←→+a or A
" H- J3 I) ?1 D) r
1 Z& ]/ g# l! x Q! H
. y# t# @0 t2 J9 Y
8 d6 W6 j$ q: |3 A3 W秘籍:
% ~. m% i0 W3 a- P$ N5 m0 d ]直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
, G$ Z4 h7 E T! K3 q- u* e- I6 O与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
2 ]- p/ G/ W% H+ o4 c6 G$ T J/ F3 G' e
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
: P( F( @9 X; d9 ?3 u3 R, y6 c* y( E- b
后记:
7 D1 B% z: K8 ? M/ S# E本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)3 |) y) ]. ^7 T1 L0 O, d
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... .../ B& T5 U" g; _+ w: [/ I
8 y, B% H) X; z; y. p8 m, z' I
8 z' J( w' D f4 {2 J$ q. q格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
0 f( A [) m. d; I$ C6 a* k$ n2 s' X( U' j0 O, V/ Q( V- s
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |