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& l6 X4 K( o7 c% o7 U
SFA! \1 c/ D1 E0 O9 {* ]2 l7 H
系统+操作:# H+ C4 _# [. u4 X& ], W8 A
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)( u2 e* \% T% k/ M
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
& k" z5 G+ d1 P! b, `7 K空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
) O- b. U5 C3 Q# ?) P2 P( }0 W% ]' d% y5 ^7 ?7 U7 T# m$ e8 q7 E& E
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
/ n9 S# A% _: X; [# k3 TZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.. W2 R# G& w5 _( P ]5 h
# v* e- c4 ]* t, J: u2 R当然此作也有投受身的设定., J3 ~9 H# Z% T4 e$ R
9 y1 ?, J5 O q# ^/ E) f5 Q! V5 y1 z
超杀阳光,魄力十足!
/ [0 p# n. r W: \$ I) R
q4 v- ?" C2 N( r& q7 L
' u+ G; U' K2 }9 I. ] ) V: W$ q# S9 L. p. U
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.; F7 x; x- v0 C: R G8 e( d
; L7 `, s5 }1 A+ Z! ~/ n1 ?
; x; u5 I6 u3 i7 }出招表:) }0 E8 Q5 a5 `1 A: Q" I( `
+ h0 E* u; Q% M6 n# { a+ W
6 {) }+ e4 A4 c) [
隆:' \5 A) U2 h0 {. R* h
投:近身← or →+B
8 j& h& Y7 S x: W 近身← or →+A
! [) l# Q: f* M# mZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
% M) N/ o+ b# \1 A2 O2 s0 c/ y& ~必杀技:/ E; U) k1 o8 A8 p- r! C
↓→+b
, V e, F0 }. j. s+ x ↓→+B
z6 J' {3 p8 O3 ~8 M9 E →↓+b or B$ m" w6 s) {/ h/ G) P
↓←+a or A (空中可)
. }/ B3 D+ w, l, c0 Q4 |1 j1 f超杀:
" {$ h2 `, ?/ z5 N ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
/ G1 j P- ^+ V: j$ `( I8 h( d& i ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
7 l! z9 L7 _8 f5 c8 `
' k' C1 v: S8 Q5 [% C- E& Q ) k2 K% \( Z. N% J6 R2 i0 [) {
肯:
& } z- R2 ^ J. Q. C3 U投:近身← or →+B% L! }" B% ?. I7 d: z2 |- a
近身← or →+A+ z8 ^1 f) r- K1 X3 c9 B
空中投:空中近身任意方向+B' B1 I: {% s. U
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B7 Y! R4 U4 ^% c- H0 D" Z, x2 l; o
必杀技:1 F$ v2 ^# J, ]- r/ \6 _" A$ U, i
↓→+b or B; P }: S2 m" y/ W: Y( N: ]' c3 I
→↓+b or B! L1 h( ^+ d3 r
↓←+a or A (空中可)8 f r' x( D6 ]2 O" |2 x& L
↓←+b or B+ F- `" f4 S% |/ u% N
超杀:2 t: L. T; A; O( a% g
↓↘→↓↘→+b or B
- A7 q6 U/ \6 v ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)' j. A6 A: s: B' S$ I+ r) g2 {! q' }
5 e$ ]6 N6 d1 j8 ]3 u, M$ [. d; k/ G * I2 p$ d) ~# g% o" W/ Y c( k3 T
春丽:
. k+ M2 B3 o* g* f4 [. j+ a# x投:近身← or →+B
+ K/ x3 N; Y8 ~+ M1 A+ R空中投:空中近身任意方向+B
0 N; Q4 v P' w* sZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
( U$ G- Z, c1 v特殊技:
: l* c1 L" j5 |+ e+ k/ d) @! D" p! `0 e5 U 三角跳' c0 U0 \8 l% u, R2 z8 R5 Q
↘A( U* w( A. R- K) c" A6 u" u$ I
必杀技:1 t8 p: d0 O: q' m* W6 P
a连打
9 {3 I& O& w3 v7 H4 N& | ← (蓄) →+b or B9 _2 `* z* ]2 l8 C3 ~3 P/ k
↓ (蓄) ↑+a or A
# q. h# c1 t) u/ T; B( H →↘↓↙←+a or A
5 X7 |9 U9 z c9 d% u$ h超杀:! v; A* X8 e7 [) J; K! l
↓↘→↓↘→+b or B) _. b3 \! D+ r! E i: y& S
← (蓄) →←→+a or A {! q9 f, ]4 `$ r5 Z) h l
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]( F! y3 n& a; q8 e0 z1 [ `% \
2 G* z: N& b7 V& ~3 t2 t b a
# d7 c5 f* @+ @" V6 j, `, n& w纳什:7 q# C& q5 Y$ x+ J
投:近身← or →+B
- e* ?6 L& d+ r( b+ M5 _" H4 F 近身← or →+A. ^$ [$ h- T$ t3 _
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
# \' R; L9 F* ]! Q) q- x% m# a) zZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B0 P- \' Y4 A, j6 C! W$ @5 l4 ^/ C
特殊技:4 W% q4 }" ^. |4 b) t1 N7 A0 n
→B a. P8 u3 z# d% i) @
← or →A
1 e8 v; |- g! G+ }9 [0 K) j2 a必杀技:) H, k4 A( c' P! k! i
← (蓄) →+b or B
' s/ F( |' \+ t1 v% c ↓ (蓄) ↑+a or A8 X8 j4 j! I/ l) Q R: K
超杀:5 N) j6 v2 k) I! g' M
← (蓄) →←→+b or B
0 P2 K1 d2 d9 X7 D# m& W2 t ← (蓄) →←→+a or A# x- _7 Q" P3 _! i
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
) e, @# N% _4 H0 y3 A+ K
$ ]( H/ h7 t, ]& k% y1 Z/ q 8 F$ M0 W4 k2 T" E8 Q* p; ?6 i/ C
凯:
1 r$ n, Z/ d" X$ }2 z. B. N8 t投:近身← or →+B
# Q& U& `) i I" n) `$ L 近身← or →+A
3 v) } F2 f' z' v; @' G/ c空中投:空中近身↑以为方向+B
$ r* w1 J( j2 NZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A7 s- \' j4 P! f
特殊技:
9 D6 r: y0 o) P- E1 B! ~ 三角跳2 j& K1 s- R1 h3 L# V9 M+ x/ j
↘A
4 e; ?5 {9 Q# i4 w, B Q- M必杀技:
/ T6 ^, S% x6 B- g: e& c ↓→+b or B.% g R5 B8 A" c- R7 P" j
b
8 M* O; Y- }& ?- ?4 y) ` 于对手头顶或空中近身时,B. S' D; Q, y! U j
↓→+a4 M0 h. O) \+ h, K! [9 K
↓→+A.a# x# V1 D6 N9 J0 n( |
↓←+a or A9 b+ O9 J! n" E: v7 d# X4 J5 ?
超杀:
) \4 u E% \$ }$ r ↓↘→↓↘→+b (LV1)
; L+ t4 d# [# S7 Y$ J ↓↘→↓↘→+B.b (LV3), ~! A$ k: I Q, H n! i4 r y$ N' C \1 ?
↓↘→↓↘→+a or A- i4 z% k9 e$ u& i# h3 }
5 t: v f( x2 ^2 U! ^! e

5 }, Q3 `; R3 R啊顿:
& l: X! O8 Y+ J* Z% h! s0 z: z! o投:近身← or →+B G# ^5 D6 x, V0 c3 E6 r8 ]
近身← or →+A
9 v! I7 ?+ {# v7 @ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 m3 u" j! E9 [ }2 l( `必杀技:4 `8 G9 e( K. F; `$ ?( G
↓↘→+a or A7 R- o3 D/ l. u4 n: U& P
←↓+a or A f. E' S+ ~) V$ O9 A& `8 l9 c
→↘↓↙←+a or A
1 P" R8 h1 P: a超杀:/ W- w' Z+ i% E3 F( J
↓↘→↓↘→+b or B2 X4 N/ T9 Z, y# n1 |8 X" O
↓↙←↓↙←+a or A
. k' U$ n; T4 s% o, H& ^6 i+ ^
- o9 }% W* m, K, S9 \( y) s
! Y N) I+ s/ ~! J j! a8 k5 c伯迪:9 p' R+ A9 J0 i% U, T
投:近身← or →+B* f: `! B( r+ B5 G( `6 v/ L7 W; b5 J
近身← or →+A
1 g+ w" o9 n1 s. s7 _0 z0 ^ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* U9 v1 s' k# g# W2 B6 o7 Y
特殊技:
. s5 ?3 @$ D3 V9 d z& W 空中↓B: c6 L. W( r; V; q
必杀技:& e2 ^ C. u! a% B5 }* Y. g
← (蓄) →+b or B
! \8 e' ~2 T$ u* }# X9 y B or A (蓄,松)
' W+ y; C8 h- k( z9 c7 A7 E 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)2 N( N0 P7 j, b/ p; j
超杀:
6 D- N2 _5 o, L$ m' o ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
w9 i) p" U$ {: e- | ← (蓄) →←→+b or B
* h- K" B5 v0 }& R
) a- ?+ q; @* P; D3 x" Y
. m+ x$ l& }% T, n) ~ ? N苏杜姆:$ [5 a) ]8 e. D6 q6 J v
投:近身← or →+B or A
8 A) t _, j. n7 t4 p! X( uZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B6 U9 K W$ Z4 Y4 b: q
特殊技:
5 l- }* ]% n* x; n1 u9 u- j 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.) K- g1 Y3 }0 J3 O# S/ ]" G: z
必杀技: x, _$ l' Z: z) D; C {
→↓+b or B9 W i5 R2 p$ d. c6 J1 }' j$ F
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A, x6 f0 }0 g7 N7 @( z+ c4 l% h+ X. i
方向一圈+b (可简化)
, }0 I2 Z/ O9 {6 r 方向一圈+a (可简化)
7 e, ?& y6 C* p. }3 D/ {* U超杀:
4 D6 b0 m2 r; ]1 V5 A+ B6 W$ p3 P 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
$ @/ M/ `# _1 s+ ?) {4 I* G8 m ↓↘→↓↘→+b or B
, X' d3 c* M! p# F) U7 O: w, R3 P" `3 J% a/ k& _6 o

* z& `, W- @$ j. r罗丝:8 ]6 r8 S+ T2 x1 s1 E
投:近身← or →+B: Q) {# `0 j2 T7 Q. s+ X% z2 F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
% ^9 Q/ D: B* J, A必杀技:
! {+ k+ g: K6 E9 S9 M6 y' S3 H ←↙↓↘→+b or B
0 E/ E. @' f G$ R: c; E' P' Q →↓+b or B, i: n1 M2 X; R
↓←+b or B' L5 D2 E; D4 E! N/ d) Z! E# @/ A* S
→↘↓↙←+b or B% f/ j( q: m9 Z7 W0 V+ v/ V1 M4 g
超杀:! f0 z' _4 I% N
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
$ Z% q2 O. ^( ]. L5 k+ [2 X s ↓↘→↓↘→+a or A
; d# T$ h4 g+ `( G ↓↙←↓↙←+b or B
9 Y f6 ~5 {/ J1 _5 T$ {* m; k) C M9 K( V, m& q
6 @, U' ?% U# }$ R
沙盖特:0 R& U( j- d) W; s7 I" M
投:近身← or →+B- e% G+ L; R1 p1 d( u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A) T2 z; k K4 p. s8 M: K$ f5 x
必杀技:
: v4 e; x- O+ v7 ?$ O# v Q ↓→+b or B
, u# ]" A, V/ @! o9 f ↓→+a or A
; ]) _+ Q* f% b/ U- g →↓+b or B ; }$ W4 K% [" R2 o/ S/ Z( a4 M
→↓+a or A
6 ?7 b# }8 Z2 h" z1 Z& i) }超杀:
+ s& n/ v9 H y+ _; N ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
5 r0 z! x0 u* ^" B ↓↘→↓↘→+a or A 0 l0 ~' [4 F) @3 a: m4 P8 u
↓↙←↓↙←+a or A
7 R; B5 O: P0 y' k0 c0 @0 l, [# c$ x( f7 `- {
隐藏人物:
1 N- I& N) S" }* l9 M, e& O* V0 X# C
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹 ]' ?2 l5 r3 a+ n2 B8 e
: E' W) z/ z2 Z7 }; l( {
丹:# e& ], _; M3 B( w: h# r( @& ?
投:近身← or →+B2 t/ ]. I, o% H% E, Q7 @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 `4 k9 w% l4 o' W- C6 O; Z3 H7 V- b必杀技:
4 e) f( i0 l+ d; r5 a/ H. [ ↓→+B
3 p' {& p& T- @1 r( ~% Q →↓+b or B4 A! q" o. M9 ~
↓←+a or A 4 r/ S i. W0 |) `! m
超杀:* X( S$ J* j) z% D% J$ [( H
↓↘→↓↘→+b or B; ?' y( c7 H! W. [/ J& a$ ~
↓↘→↓↘→+a or A
' U Z5 C. g. x$ w ↓↙←↓↙←+b or B
6 ^: R* g f; @; \- N$ C# e2 t3 |0 E6 a/ U( Z a& |
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼0 n: d- w5 G# X$ ?/ M3 {- a6 G7 N
. I4 y! K0 e' i g% Y. J1 T
豪鬼:
; s" |" o$ y* h/ q) g$ \投:近身← or →+B
+ h2 P5 ~ Q- a7 w) [: T 近身← or →+A
! V* A" A7 o* a: N$ E' E+ W3 ~) _ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
& t- y: T8 [) X; T) |& z必杀技:# O1 l5 p$ z3 a, K/ U4 Y! U$ @; W
↓→+b or B
6 ?) ?/ x. v( t! L ←↙↓↘→+b or B# b2 g& D" h d% C, d& a( i( _/ j
空中↓→+b or B0 |" N" ~ t6 e8 P( h, Y1 k
↓←+b5 p N: X6 a5 ?( k$ Z* f* z
↓↘→↗+b or B.
5 k; a: ^$ t# j2 x m6 p b. K+ d/ {' P4 u+ r9 ~8 e& v$ ~
a
: z5 n: B- I% F# g1 f. D6 N; A3 W4 J 于对手头顶时,B
h. X2 \3 f7 l8 A. Z( @ 空中近身时,A
_4 t- n2 h6 } ↓←+a or A (空中可)
& r% ]# O, D: Y' J →↓+b or B % l8 }2 k1 J F% |0 J) ?$ o1 I3 N0 S
→↓+a
6 B. B% G4 d& _+ G O) M7 C6 L ←↓+a! r1 @! o/ T5 D0 ^3 P
超杀:
5 T+ d; Z/ q7 }$ T ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
8 S |( D! i2 p2 l4 ]; ^. t 空中↓↘→↓↘→+b or B! q9 c$ n2 M5 M) N0 C+ I" @
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
" S2 m# B( X( U" H: Z6 c b or B.b.→.a (LV3专用)
9 ]6 ?# q- \4 ^# g5 X, B3 \4 r
6 U& M4 q) f U) ]0 T3 |选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA8 l- |2 F, U- b8 |. P+ i

6 }$ x, \6 Q$ W3 B# ~; A+ o M4 {维加:4 f+ p C0 l* `0 O/ S# U
投:近身← or →+B
; d. Y1 u4 F9 R' z$ S( _4 MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
/ F; b8 @' }' v9 W: \) r8 C+ I必杀技:
# }- n3 ^* D2 U- a, a ← (蓄) →+b or B4 d C" \3 G1 x( x
← (蓄) →+a or A
" g: Y8 m& v! Y. ^ ↓ (蓄) ↑+a./ W/ g1 W5 K9 e% j( g! J
(← or →).4 ~8 @4 u5 _# x O$ c6 S: ~2 P
a.(← or →)
! Q+ O$ D* R- k P ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
; A2 ]1 L2 s" X7 u% ?( c5 x →↓+b or a- ]- V& e h* [; n. z2 `
←↓+b or a' n4 C( P) F; v# [" W' X% o* N7 D
超杀:
6 V& {, b6 c3 \: Y; L& Z ← (蓄) →←→+b or B1 R$ O6 Y) ^5 }5 [+ n
← (蓄) →←→+a or A
5 R' A3 t0 \5 J: u5 }* E [. p0 C+ q5 i3 y' f' y/ c1 h5 E4 R
3 M3 _) @) V4 @& U; q
: s# @& j4 Q8 i) w% c" ]秘籍:
6 J1 s4 a- S2 K, B8 y, v直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
' }1 \; s" s9 U; L D与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.% R9 E" u; {- D, O
) W8 G4 Y2 @3 G# h. X9 X/ ]
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.' A7 J7 m+ T8 C
; a. ]2 { O( L$ _* i后记:
5 u8 c4 k& s0 s1 o/ a* \3 C本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)% w! V4 `- O: Y$ _2 i
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...7 v% C) i! f: X0 Z# f/ H% q% K# v
1 U. H* ?! v' `' b
 " g( T5 z& \1 m
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!; ^% R( ^. |- v; R
* w% U1 T+ _8 s) q
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |