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% r/ } l; `* m2 Z+ k3 K; r/ \SFA: }& w) l& ]5 ^& T- f% f9 C
系统+操作:3 P0 P4 c- Q' a5 H
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)2 f4 K% K$ s; L2 h F: x
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定); `9 B; b! X% W+ _" F
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
/ b, M: @% c: S; `) x# Y
7 H/ Z6 ?# v& N8 cZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.( ~9 j# W- r" B3 \1 i7 t. q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.' s' T, \- n" l6 v) f% T5 ~
: s5 z% W: S: m$ n
当然此作也有投受身的设定.
G" y" x; T F: v' J! ^& i
" Z9 U8 K+ ~4 w- R% @% {& l( v% a 超杀阳光,魄力十足!; @' k2 j+ h+ X+ m1 Y5 d
5 c8 T% H3 w, z+ x, B7 I$ k
( e) R# y8 K% r& P # G4 I7 g0 [; {/ G! u
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
! u8 i( ^+ ^5 e+ x: `7 f9 X/ |8 M+ v2 k0 {
( H% d9 z h$ ?; r& @8 O: \9 g
出招表:
3 s& G) t! d# ~* J5 y8 K2 l( \% W9 c3 T8 k
- C* C% I p8 Q( P: ?
隆:
; W z# k' V$ F& B* B; C投:近身← or →+B* ?! j( I7 V$ r' ] u: \0 d
近身← or →+A
: S4 k$ J. Z8 ]$ j: h- }ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
7 m+ C: e: h( H2 n# ]: O" _/ d必杀技:6 q# h4 l( d: d* r
↓→+b- T# i0 C/ K$ A' q
↓→+B, L8 w: H) l1 ^/ c* e1 ]
→↓+b or B, l; ~: H w! `3 J1 D
↓←+a or A (空中可)
9 P: a/ `5 T9 J' ~% ^, n. W超杀:, v$ Q, o1 O+ o
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3), ]+ M' B+ ?3 X9 o
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3). C" C6 l4 f" @0 F
* R" p" c0 c7 `, o" `& N & E5 z$ q. K" x5 ]& p" R( S
肯:5 v! y7 ]3 e' u2 u
投:近身← or →+B
6 B( q1 u8 ^1 i7 e* I 近身← or →+A1 y& l0 I5 [9 ~1 ?
空中投:空中近身任意方向+B. c8 p: [2 }$ D: c; l+ Q* S
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 q; w; W- d% F) h必杀技:- Q6 c# M- U; w0 z( U' \+ a
↓→+b or B1 o. m8 V# N- C" z# X
→↓+b or B
2 L; s( }, B, B8 G: [ ↓←+a or A (空中可)
* t0 }" l J6 ~5 f" d; @2 U3 C ↓←+b or B$ ?' e C1 X+ E$ H& G8 k+ _
超杀:& H) b5 V3 y5 L! p
↓↘→↓↘→+b or B1 J3 x! P" _& m$ j, h3 H& {
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)' p! w( k: j: }! @4 J' I: G: y
$ @, m- d8 q' }2 p- \ , z' S- c- m1 i8 C& }
春丽:
3 u2 O3 d- G: M* D投:近身← or →+B4 x% Q5 J) [0 o' C7 p# t# ?" {# W
空中投:空中近身任意方向+B
' z1 i2 `* E, N0 ]9 d+ |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
* ]4 r. {. a3 E- H; I特殊技:5 S/ |( u9 b/ B9 D, P! a
三角跳
G1 Y! ?- j; [2 T7 o5 Z# u0 [ ↘A
q; B- i3 y) {9 G7 I必杀技:" X1 d6 {1 G/ ^7 g: M
a连打* ~! B4 |$ c% m/ Y5 L! u
← (蓄) →+b or B0 ?% L+ o6 `# U4 w& s
↓ (蓄) ↑+a or A
d$ Z( x9 ]" W# ?1 N, a4 @ →↘↓↙←+a or A4 u. o" A- O# P- N
超杀:) J* U. _: B7 D7 j. r ?' S2 M" z
↓↘→↓↘→+b or B
8 X4 E9 b$ l) Z/ A# u, r ← (蓄) →←→+a or A
' P# [; D; {; i9 d* `% z2 ] ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行] U1 j5 d) {( g. \
' T2 z4 l/ ^1 H! B9 _% L
. z5 V4 s" d+ l: z
纳什:/ l) O0 J& J4 @4 N6 i0 M: Z8 J
投:近身← or →+B
1 h) u1 ^9 I) D1 a& b q* ? 近身← or →+A
. } }; y+ u3 J8 A: F0 x+ |# K空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
: v" O0 V& q1 vZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B; s4 R% U: A- ~* O
特殊技:! \" n3 |! g- N K9 H, O; h
→B. v2 |3 H. o& a, c
← or →A
! ]8 k0 e7 x, }必杀技:
0 p8 }( L% F+ l$ J. A" R7 z ← (蓄) →+b or B
9 f7 \1 N2 k! I. t& q( Q- U ↓ (蓄) ↑+a or A
; ~; ~7 r, H% U- k: }9 y超杀:0 y# n9 x, E& D8 Q$ ?: |! F
← (蓄) →←→+b or B
! H1 d% B X4 V2 ~8 D/ T5 o2 C( b+ Q ← (蓄) →←→+a or A7 N- l- M/ q6 ~2 T6 o5 D, w
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]8 Q$ P* K' }: Y4 M1 d/ F+ g. m
' Q" ?- U7 ^$ C2 @
% c1 H. o, B/ y, c/ ~7 J' {凯:, F6 _4 q% b7 t! e
投:近身← or →+B
6 P+ U& L/ K! p/ u/ J5 C 近身← or →+A" U/ x7 M* P* t* H
空中投:空中近身↑以为方向+B& d2 S7 B) F# U; [8 u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A9 {2 k) e7 B" V9 @2 y+ h
特殊技:
+ v- B) l/ M+ @: m/ i' v+ d 三角跳 U, \5 b2 t- C7 u& o7 B5 X' {# ]- |% _9 r
↘A# I) Q' o% l$ I( [. a; o% J5 H. a
必杀技: k+ S! W, t$ X
↓→+b or B.
5 \6 R$ n. \5 o, l( Y b
* Q2 d. T6 R, \6 f 于对手头顶或空中近身时,B! F8 r( s/ I: c
↓→+a
7 s% V9 y) H" X3 C6 W ↓→+A.a
& W, T4 v; v) u5 q+ v4 l M/ ` ↓←+a or A
' v8 N7 ^( i7 @5 e: e超杀:
, ~0 ^/ L8 J- R ↓↘→↓↘→+b (LV1)
{) [3 r; \3 Q# \7 g& s& i ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)/ A+ T5 d4 e+ h3 k( a, N
↓↘→↓↘→+a or A
5 r7 g% Y5 T; J) `( g
0 _' S, X4 A. h- G: a1 [" Z0 t
' {6 ]& b0 \; z; ]8 P* w啊顿:
7 R3 ^, y. i0 W8 E% t |投:近身← or →+B2 w: D- o. K" k9 ~5 e" A
近身← or →+A6 P8 s- S- N. z& Y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 E+ j4 X6 p* p1 z6 j6 I( p必杀技:8 F6 j: |! H; n8 p: Y
↓↘→+a or A
: l! S/ p- O8 s ←↓+a or A8 T$ Q% N. o+ i0 A: D8 }5 q' r
→↘↓↙←+a or A
6 R8 D+ Z) [; d* `超杀:; R; U6 r* m" Q4 b/ b
↓↘→↓↘→+b or B, @. j. ]6 d' T
↓↙←↓↙←+a or A: g1 w# K$ |" S" T& ]: J4 ?8 Y6 }1 Y
6 n2 k0 t. _6 r) G# `2 x - T7 y- e7 P+ e" [( X4 l( X6 {
伯迪:
# X; u; Y7 U" \4 w9 T投:近身← or →+B
E1 J |* ^4 T. d, F6 ~7 U: @ 近身← or →+A" N$ C; U' z+ _( _
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
& m1 M( ~0 ]' a2 n% }( m特殊技:
; D, o5 r( K( T: g+ ` 空中↓B
2 ^0 @8 z s2 f+ U; `- ^' l; K必杀技:
3 X3 k- Z) ]/ R5 H, T. ^ ← (蓄) →+b or B. Q! ~$ j* o! `- y8 j: e Y5 K
B or A (蓄,松)$ F8 B- j/ v$ O. G z4 C1 d. b% Z
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
" _' d& A) ]7 D超杀:5 \" K2 L E& s q* ]! m, j- `6 I
↓↘→↓↘→+b or a or B or A, c% r3 x) v( }+ |! M
← (蓄) →←→+b or B" ^* o, R/ C8 w |3 W" G$ z
6 M I. |6 C) i
3 D) C: k! [) ?
苏杜姆:
! O# ^! v' g7 A1 l* u投:近身← or →+B or A
2 ]6 n r8 o4 o2 CZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B8 y! `' c3 C. G# _
特殊技:
( H3 |5 B: `' j" T% Y4 t# r/ b 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
5 `# j3 a1 s/ o0 J4 a必杀技:+ c) ]' l& ^8 v! V, w! A" @' ?2 L' j
→↓+b or B( ?3 Z2 C. A, s) l9 G
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A+ Z% n, C- x0 [
方向一圈+b (可简化)
' T& \7 v! g; a5 C. ^' L 方向一圈+a (可简化)9 G: I8 v7 {( ]1 |1 R
超杀:
9 d! A0 A4 @2 U" y1 d6 I 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)$ y$ }7 K) e' A: \9 O' \1 G
↓↘→↓↘→+b or B- D; _" \8 H6 m5 M! b, t
: m P7 \0 Y6 E0 L: z; a. V 7 d. J0 n! p& F$ H
罗丝:
- R: `& d5 T5 b9 Z7 i" o投:近身← or →+B
4 t( v. K4 L5 L4 rZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B1 b# s9 m2 z( O! o" c0 d$ y2 Z
必杀技:& e/ b6 m- ^5 m2 r8 C4 m4 ]: K
←↙↓↘→+b or B
, U, F B7 g/ t+ r$ _) R →↓+b or B
' k9 {7 l( E, x, y. s ↓←+b or B+ H2 c! I. z6 @4 j5 v
→↘↓↙←+b or B, q0 p7 O5 `: e( m
超杀:
5 I, s2 l' e; I2 H1 _% V0 R8 ` ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
6 o5 }, G) Q$ u' d8 p ↓↘→↓↘→+a or A+ K% E8 X5 E6 H- i0 q& H
↓↙←↓↙←+b or B: S1 r5 ]# V- V
/ {8 r; Y$ R; |" x& ~' E l
0 Q& r. Y8 Q1 P$ w8 |$ t
沙盖特:
( ~* c/ k# R3 e9 J& h投:近身← or →+B' _3 k7 T3 s5 s2 w4 x5 S
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A+ l( O1 f3 @* T- @2 g# ^
必杀技:
! I" s: {* l4 T( B! Q5 }, J3 o ↓→+b or B' S9 d6 H+ K( n4 G* _
↓→+a or A
! n4 f1 ?; r! I/ ^8 ~) L( L →↓+b or B 0 @9 g. F/ J6 J9 j/ b: E
→↓+a or A
9 N/ Y3 R$ m W6 v- N4 J3 s超杀:
8 x8 g- g8 x4 r4 v9 F$ E) E6 Q ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)/ |8 i0 u, c0 ?/ e3 M- B
↓↘→↓↘→+a or A
. T6 e" n9 _5 I1 ]' Q5 K/ P ↓↙←↓↙←+a or A
2 i% l0 e: f" @6 d G* o
* ^8 C3 k! }, M隐藏人物:) l% G) p. J* ^5 j
1 C& ^( Y( E' F( K. d8 y( I选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
; l5 z/ Z) l9 Z2 J $ j; V/ i# }1 O
丹:7 s0 W$ i( d6 U( l& o
投:近身← or →+B8 Z# n3 d/ b: s2 `) g& m; |
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
# d$ w4 [# a" P4 {0 A& t必杀技:
# }; b& G C/ Y4 M ↓→+B6 E g' _- C. X. I, o. w( p+ W
→↓+b or B3 c. F: J) m: r9 @5 S, c
↓←+a or A
, A6 ~6 J! |4 q( m4 C' S超杀:! A5 \& k' p0 }* \/ |# n
↓↘→↓↘→+b or B7 S/ i( B$ o) S8 ?* }; ] D3 H
↓↘→↓↘→+a or A
& y* p# M. W/ Q1 [$ k ↓↙←↓↙←+b or B
' z" j2 z6 F7 s9 t4 s& Q0 j& `$ g: z$ j. Z/ V' O! L( V6 W$ x* ^
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼& C: |5 M) `0 S' h# d
/ s( U, E8 Z4 C) u8 W
豪鬼:% s2 F2 a( v6 ]
投:近身← or →+B4 A( `+ |5 O; t' ~! J4 T: L
近身← or →+A; f$ E0 g! E7 e# M Z! {& ~8 b
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
% S0 L0 B: t) X" X必杀技:
% X. L' D' e: k ↓→+b or B
" R$ e3 n$ P$ {2 D2 _4 M- N7 V ←↙↓↘→+b or B
9 G6 U( Y4 \% a4 {- V; a 空中↓→+b or B
# T* r- c2 z3 I ↓←+b
- f$ b, ?5 ^8 d0 K: j2 {% C ↓↘→↗+b or B.
) @* ~" }7 a9 D# @ b
* d4 o, }1 K. T) ^1 q a
( j. r: F- T& D) O2 y: X8 B 于对手头顶时,B
/ ]/ V9 A5 e' W 空中近身时,A
" X/ \) Q+ g6 t' N$ D& S0 f ↓←+a or A (空中可)8 x9 M+ D+ A$ I) C7 s6 `. l5 s
→↓+b or B
7 z: o- [/ s6 I. s$ B& | →↓+a
2 m' h# [# N C' \. O5 s, F3 [ ←↓+a
) I' x K4 F9 C' j( A8 S- p0 {超杀:
3 ~9 q- Z% K" q Z' |" s ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)# r' J: x* C3 g; V; P8 U' y w3 V
空中↓↘→↓↘→+b or B
* X6 `( Y! D: v4 r& ~ b →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
/ p; k f( L4 g) d' S b or B.b.→.a (LV3专用)
1 S7 x6 L; A+ [
/ q* t1 E) z; J$ t7 n j2 J! F选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA5 C, s9 C: k+ I5 ^
9 l. C2 \# d) H: ~
维加:" c, {, V" h8 N& B% o" x% k0 H
投:近身← or →+B) `) Q& i/ ~' \' a5 y$ ^
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B: ^. a( B# E+ ?
必杀技:
' a" X; Y+ ]4 b5 h0 W3 n _& y ← (蓄) →+b or B
; p" h. a! Q- w" m9 u8 d2 I ← (蓄) →+a or A3 H9 y1 j( b/ j% a
↓ (蓄) ↑+a.: G/ r: t9 J% O$ ^! @
(← or →).
: R! Z0 p9 q0 K; t a.(← or →)
- o, t' C0 [$ s2 J8 ^) g0 T ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
" N {& I; v) J7 W Y) _- z →↓+b or a
3 q( [- V+ T# p) t' C# I ←↓+b or a
% j: L: {4 Q- m& q1 r1 s# B超杀:
: i" A' Z" V1 v- U5 ]! J ← (蓄) →←→+b or B1 O3 n0 V( A+ S# p7 A- h
← (蓄) →←→+a or A/ s+ @! @1 n! v; ^ s( Y# ?
% q( O1 p$ a0 L9 i9 {/ T& k' k+ B9 w0 f* J, f' C( V1 Z2 ]
- y7 i1 G. M4 \$ R5 A5 z
秘籍:7 u! Y/ w3 ?; A5 ?! \/ s
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
' j. i, m4 ]; d/ j与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键. w: K$ o- z$ u- [7 o5 H/ c* c
! R$ \6 u" k6 X2 |' u8 l7 {9 k与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.: g! ^- b# q7 E7 u- j
8 p' u E7 {1 u) _- j" P; n
后记: V! `' C# ]1 Y7 z
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...), N3 ^7 o# t8 N3 P4 _" e) m
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
8 N8 u- q, C& z: c( i B3 S4 G
L' F" W3 j2 E! ~ 5 g7 t* L, ~4 g/ I8 z; r, P" C+ c! v
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!) V0 J$ ]; _9 ~6 f# V4 }
; P2 ? d; Y2 ]4 l' R3 f! E+ b[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |