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$ K6 P9 ?7 n. E/ R) ?* A! t! O O* p* P
SFA
' }' w0 O- M" ~6 g" i' ?8 e系统+操作:! Z! h$ C/ d2 ~7 G/ n; _
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
' a: w: p; V5 W4 e倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定); v/ p L/ a% h5 o& a8 u
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
; [3 d$ E5 t1 s( g: X5 J" N; U- A. X
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
; j4 E y2 i5 u6 b+ m5 }( ^8 U; |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
5 q, h v- E. Q/ }) ]$ R" b( d; O1 L9 [8 b. x% C* u; g; P/ f* S# q
当然此作也有投受身的设定.
4 @3 b" X! {' h# P: b) i" H1 g
- X3 u K) D# a1 I 超杀阳光,魄力十足!) A P2 ^" i* n7 S
$ u( D% {, A. b
0 T$ Q' [( W( Y6 A7 d' o+ n
0 g6 w! u0 \# `自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.7 A% I7 m, w9 `7 l/ O7 s$ @$ C" C; |
9 @- j7 G$ x. f- r- Q/ h$ `/ A7 H7 w( @% z& ]1 f7 @
出招表:
' ?: ]0 A- P# x, \+ `2 g$ R% ~# \3 z/ c9 h, @
+ L! E* h( e# @7 W
隆:
1 @5 t5 I4 q* L4 O, b. V投:近身← or →+B
9 S! K! e" O9 m 近身← or →+A
! x; ~: P- t0 Z) K' w# q3 _" v# j( MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) A( r1 ?* V: O% M) h" l
必杀技:* s/ ~3 M8 G( d3 m
↓→+b
}$ u' J6 H2 l( V- M9 t ↓→+B1 i/ B7 [! R) s9 a
→↓+b or B( I2 k/ }$ d# B( p1 K
↓←+a or A (空中可)+ B5 n1 a- Z, Z+ @( p
超杀:2 h7 a' N7 T3 X& E: y/ R: F
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
+ m( s" m: \% U" H; p ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
0 h2 t6 _( x" u1 Z9 P% m. A2 J; _
) g% c0 ?/ W( K
8 ^( V+ ~) O( ^4 E+ _; i( l肯:
' N% E3 b+ @& C5 y投:近身← or →+B+ g# V W: o' i ]
近身← or →+A/ W7 @8 |3 m9 B* Z( H w- Q
空中投:空中近身任意方向+B) M% ]: F( |. e1 @9 u1 ?% y/ o
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# e; i# {/ Z! V& [9 F必杀技:4 C7 z: o, ?! u9 T! [
↓→+b or B
6 v8 \* u* g' p& t: w T →↓+b or B8 @8 k2 T: N5 p" B ~; ?
↓←+a or A (空中可)+ s P6 r& ?1 {* Q
↓←+b or B
2 \ |5 I: ^# H2 d超杀:
$ ?8 ?" B# q0 I" u, r ↓↘→↓↘→+b or B! [. u% Y# \% r
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
2 I4 C3 x# ]$ }2 f" P3 ?
0 X2 h+ I( m9 O( I# Y* k3 p 9 @' [8 U+ `5 c/ \. H9 b' ~
春丽:6 B0 l; o$ P& j- p% j# ]$ W/ T6 P8 G
投:近身← or →+B7 `+ i3 R) L8 F6 k0 b# ^
空中投:空中近身任意方向+B
2 E- x% C7 ^1 k3 E( f% }ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A) h1 Z5 Q; v# T
特殊技:
. t* |; V1 X5 k* K3 u' z 三角跳
% T) C% Y. P4 v& ]5 J- w ↘A
4 c, H& g& N* R; U( y2 b, h: X必杀技:
4 G4 P: D. n# B$ v9 N% L8 r a连打
1 ]5 N+ l! n( P* I, a5 D5 I' N ← (蓄) →+b or B
; S# c6 x& t. _$ c3 n. m ↓ (蓄) ↑+a or A, e) \/ i/ z+ \5 e J
→↘↓↙←+a or A, {, J" Q& J/ L
超杀:
. U. |$ V+ i+ |5 c) |% D6 X ↓↘→↓↘→+b or B% k' X( h4 {9 W9 X
← (蓄) →←→+a or A; I5 B* D+ `) ~; n) t. o
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
; t3 n. g6 S$ _ X1 V/ r6 L! y' j0 ?( b' |

- P# |" ~/ Z' N7 G6 X; o纳什:
* n, M: \& H( |* d投:近身← or →+B
/ n- l" D' L; Z, ]7 S' V3 o 近身← or →+A
6 H, b3 k; d* n空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
% ?6 W! ^' \& qZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
6 k8 v* h. ^2 [0 B" L' G特殊技:" D3 K: |* s3 Q3 w) ~
→B! ^! I5 N9 U8 c
← or →A
t/ ^0 F/ D* H必杀技:9 x* X; v; Q! }+ r/ j4 x/ m( D
← (蓄) →+b or B
" {. t$ o. p- l& F! q ↓ (蓄) ↑+a or A
* }( ]8 b5 g/ ~, S7 ~6 l超杀:% |* n4 g1 y3 D0 x' {
← (蓄) →←→+b or B
+ f9 n+ I. F5 b" B8 B, [ ← (蓄) →←→+a or A- X! b$ W: A' C+ \( S' k* w- r& l
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
9 [- x) E# a6 W4 @8 \2 F C; ~, a

( K2 \" k4 \- k5 m' O, c9 B8 M凯:
& {8 T R8 u. T/ E f0 C投:近身← or →+B
2 M" G6 Y! p$ c; N% d2 S0 n- p* C, w 近身← or →+A; I, V: q1 }% v; ?+ F O; V0 Z1 `
空中投:空中近身↑以为方向+B/ ]% j/ [* w5 F1 ], x1 u: U
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
; s4 V7 _, G) m, \特殊技:
& h# M! ^" S k% m+ t/ g% T2 O/ y 三角跳 w4 L0 [5 A5 A$ F2 b- n
↘A
/ ], t! S/ s( j4 ]( f必杀技:2 Q4 P" V9 K; _% t% k% |" A
↓→+b or B.
+ q8 v8 t' P% b& z b( N Q" m& ]( `
于对手头顶或空中近身时,B1 h v) a2 {+ l4 ^1 ?) f9 H
↓→+a4 N4 S# y6 T) R) U7 j' p5 s! S
↓→+A.a
2 S# x* @* A7 Q ↓←+a or A
# Z6 ~8 ^( g y超杀:5 _5 o$ e8 E- U/ r. K! S( B
↓↘→↓↘→+b (LV1)
# s1 x0 d2 D, b- W1 R* M ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
) V9 O6 u; J; j/ S9 {3 U ↓↘→↓↘→+a or A/ X8 E7 n+ N2 T& J! a$ z$ `! I+ S
1 r0 U2 ]# E& O5 e5 _" P: G. X
( G6 @ z0 R5 f" u. |0 F# W% q
啊顿:- k+ b; ?; K( w0 E( d
投:近身← or →+B
! l6 y8 x: @" @* _ 近身← or →+A) o0 V+ X) P$ H! @! [2 Z7 @/ C
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A- p8 c% C; N* }5 H
必杀技:
* b+ A4 u; U; m2 H( O- Y ↓↘→+a or A8 ~! ^+ b" G+ d% R# w6 s2 D
←↓+a or A
$ Y. O) I3 ~9 `" B" c7 Q →↘↓↙←+a or A
1 Z$ l; {- M5 m) C0 m+ w超杀:
( Q1 o* n# c% _% s9 q ↓↘→↓↘→+b or B
0 E' {- i& d( C- ?9 e4 h ↓↙←↓↙←+a or A
- }% } _6 V' e' Q0 ~- w" m9 g# t' Q3 m9 X& B5 s

g$ t% p) g0 I; ^伯迪:6 ` T) T/ B5 c% f: f5 j# q
投:近身← or →+B( j! O8 G. F; [- K1 i6 Q0 F z
近身← or →+A5 Q2 x$ b% k3 }6 {9 \3 Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B( @! h5 g0 |! _
特殊技:
: M& I. c' R3 x' T. m; V 空中↓B# h4 r5 k5 j2 G
必杀技:
/ S5 J" `4 O& h% d/ v ← (蓄) →+b or B4 h: U: P9 A( Q
B or A (蓄,松)
6 Y) o! D% n4 ~( ^, v _9 o 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)4 w/ `" R( z% I, S+ l8 [
超杀:
# n7 L3 n$ `9 e6 s$ N0 D) m ↓↘→↓↘→+b or a or B or A4 T) ^" N8 f' R- e- J1 }7 G% L! H
← (蓄) →←→+b or B+ K* ~/ ~7 V1 M" p# ?' W
: S+ a3 X1 }/ A2 h+ y; j
5 `4 y5 N2 G: E {: r T
苏杜姆:
* G) r3 a/ z. y投:近身← or →+B or A
% k; N H* ]$ n2 `: D3 d9 FZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
8 B- L) k. h' `4 y. Q# O2 O特殊技:
! o. G5 Q0 ]. B9 ~ 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
1 G2 Y* T @4 q I2 G必杀技:
( E0 N9 e; J* t8 z9 f# J. l3 |2 r) { →↓+b or B. D" k( W R- _5 ]" h* Y: t
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
& I0 n' H$ c0 v8 S J) T 方向一圈+b (可简化)+ _" @* y5 L$ X5 x0 e' N$ }
方向一圈+a (可简化)
5 v# ]. p( O) f% v* \$ V8 o超杀:
0 z! a: w. q& T% Z" I9 D: E6 z 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)" x O ~. d3 Z9 y) [4 g, {% @" ~$ M. V# r
↓↘→↓↘→+b or B
9 ^3 j z; L* B/ B% O3 I5 }# h* l& t
# V p' \, I- {4 ]* w# _# ~
罗丝:
$ d: i3 ]! h. [3 D e投:近身← or →+B
e3 c& _% Q. u, s# f( T/ j% ]$ LZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# t- z R+ C/ [# U7 G7 c* Q% z
必杀技:- @2 Q4 `5 y$ H8 s& F5 S( v
←↙↓↘→+b or B
5 k q5 _0 U) E, Y( ^; s: _& X →↓+b or B
% Q* p9 w$ C" x1 P1 ` ↓←+b or B# ?! s# I9 W8 J* w9 I6 {
→↘↓↙←+b or B
, y* y5 j4 F1 Y2 W超杀:; J/ y: t. x6 D2 W/ r
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)! F2 Z) S& \' D4 M- h
↓↘→↓↘→+a or A
) d' S% q( n/ X ↓↙←↓↙←+b or B" [5 q1 E5 V+ f3 K# d) G( f5 R) T8 h
& s; ]' N9 B2 K
& l5 U& P2 J! `0 \1 c沙盖特:& ]' ^8 r* x+ P q/ q7 G9 o- I
投:近身← or →+B
" V* V# u9 R! B; v8 {# p+ \ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
1 F A' l5 J0 u- e( A必杀技:
; V h0 o6 L9 B7 R ↓→+b or B
* ~, a7 e& U5 k2 H( f ↓→+a or A
0 X4 g5 ~- y/ K3 V. C. j- G5 a, N →↓+b or B ' {8 D, `' q5 q% R8 z% \# s: j. ^
→↓+a or A: b" {! @- F- m" K8 \
超杀:, U9 i/ W, s8 a! n9 ?
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
( s( u; x: \) q! y7 |8 r3 q2 y ↓↘→↓↘→+a or A
% [& j4 p+ a0 a ↓↙←↓↙←+a or A
- C% b; e' ]6 N# k+ A: p0 S
" E% u: [& t, U6 [隐藏人物:- B7 q3 S5 |1 X; \& |& M# k: V
( b, X5 V, s( r n5 K7 H6 Z
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
' R& O5 i. ^. L7 x
" |2 d9 ^% _% T+ v. R4 [9 i丹:
6 L( f9 G( G: ?- p1 k投:近身← or →+B
* J6 G) u. b% }: OZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
. x+ R1 O- j5 b+ \& g" p2 F必杀技:
1 B& {& q- V5 a7 h ↓→+B2 U& S5 w2 K. ]
→↓+b or B
9 ?& U: R# Q: w+ q ↓←+a or A ' R6 z" ^3 {/ |2 ^$ m
超杀:" Y3 H" L4 u- u& V7 L- @1 A
↓↘→↓↘→+b or B8 Z/ O& a8 A/ x/ X! n! }
↓↘→↓↘→+a or A2 v: _: g& z5 R2 C
↓↙←↓↙←+b or B
$ J5 z- A/ |: o4 i6 L O" u3 i0 o3 D# z5 ]% m4 |1 Q, H u5 _
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼1 X% b9 u& M& m* o x6 z
$ O& V% w$ i% |9 _1 m
豪鬼:
4 I8 T1 ^/ `& S投:近身← or →+B
9 T' H% M0 d# M$ e- G* H' ?8 W3 w# b) p3 j 近身← or →+A
- B/ G& |+ F, G- b4 uZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A \/ @' u8 `' T+ v e
必杀技:4 W; B- m6 y/ K: C
↓→+b or B
& g1 m8 O+ c" |3 F2 R% |1 W0 L6 h ←↙↓↘→+b or B2 U" ^: e) |+ D" M1 ]. a, e
空中↓→+b or B- ]9 T; `5 w! z; T' _
↓←+b6 o$ _, z2 ?7 m* \ V: }0 K$ Q
↓↘→↗+b or B.
# ~2 T- M0 H2 X2 g( k y b
+ Z% V7 k. S5 O2 J1 h: ^. A w a1 v# K7 U8 C$ `" j+ q9 o9 l6 D! t
于对手头顶时,B
! S( N4 B" Q) I" |1 r 空中近身时,A, k' i& H; |# Q3 P* r; f
↓←+a or A (空中可)
# N0 f; W F" K2 [9 {1 s6 G/ m! B →↓+b or B
4 {' D$ h' j+ Z →↓+a( H4 L( l; ^/ `1 M4 G9 E }
←↓+a& u0 z! P6 {8 n; H: U7 K
超杀:
$ T! v, i7 T9 V ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
& R. A& x( i# V6 X* \: X 空中↓↘→↓↘→+b or B# n# [- `8 }/ f5 t- D: T6 X
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
0 u3 o. }" M! e b or B.b.→.a (LV3专用)
, H2 Y ~) W+ r7 l0 F: o! D. e! Q) J# o
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA6 Y/ O" E/ g, i* h' z

3 Y/ u7 W& K# y维加:
7 K8 J; }# K' U9 Q* [, V) q投:近身← or →+B/ Y; p3 R. o$ A
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
j) ]& W5 A, y/ F. k T% n必杀技:
8 g. O0 n: f3 j, N( ?; ~1 r0 |1 }+ B/ q ← (蓄) →+b or B7 k$ T9 Y0 H/ b# E/ |6 |
← (蓄) →+a or A
" \& R& l4 c1 O ↓ (蓄) ↑+a.
1 a8 K9 i" J, g2 ^7 Y (← or →).* ?5 Z5 A8 c9 c8 N5 v3 g9 m
a.(← or →)
H/ m J- \; w9 d ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
. I- `5 K: w: \2 n @& ` →↓+b or a9 n7 c/ ]: k0 D) v [& j% `1 r0 {
←↓+b or a
& z* M1 i$ I# ~. A# S超杀:
' ~/ H, A5 k) a+ k6 b* f, g ← (蓄) →←→+b or B5 R {5 j* Y$ C5 D5 s
← (蓄) →←→+a or A
8 u8 q1 ]" A- {% x3 j: p5 w4 E( \' L1 T) }4 ^4 Q u
/ Y& }8 h, E% b9 }: p) ?' ^9 t% A$ p
' G+ U/ ^! D Y+ s: G+ Q! ~
秘籍:
$ ^% |: b! c; R$ c直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
! `" j6 m+ m6 j5 z( n9 b与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.1 i5 t" y6 \: [! _
& J, o* k; B) T与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.; G8 J3 \7 j& \! }6 O6 \/ T
$ j n! |' l- Z/ }9 ?
后记:6 S' G) P. a! x( `1 N2 a7 {2 |1 V
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
' }! l5 ~+ e4 x; \! k9 B6 n但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
7 e9 G9 d, ^' `2 S6 g! `1 J B) X) u: H
 
e0 t; m2 W# m j& l8 c; n5 ^格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!3 ^" a2 u: D+ J" ~& j' N5 Q
% [! Z0 R( V- C2 v[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |