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2 K; q0 n9 X) W. n2 C■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 r7 B' g! \: Y3 M- l* Y4 ^ V" n" D! [5 _5 I$ U2 Y
SFA7 h9 _4 N8 P& I* s
系统+操作:8 h0 }: C8 H' @9 ^" ^1 b9 n' h- ]
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
7 r' [% j8 D# V: r7 x% y3 c& [倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
" I3 n$ t2 N' h/ ]% z5 Y+ ~4 R空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
1 q& y' r6 i* h; O2 V7 f3 P. ?0 ] r* j( _9 \
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
- W% m3 W T: U8 h( lZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
& K4 j9 y9 N& t
- t8 d0 [4 X9 p( L6 e. F当然此作也有投受身的设定.
0 u& o v. F. X$ l' D5 k) t, |& T3 r, Z" Z. z! {( Y
超杀阳光,魄力十足!1 g" n* a+ j' v1 K; K7 T& h
5 J4 {; X8 p& e/ e' C/ W& F4 U, _9 m7 Z- j3 U
+ @! j# u6 { h: f5 L3 ?
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
9 |4 b _! F- [0 h, W9 q6 R) k. e; }
- E% x& u3 U' r' h/ s
出招表:
6 o, N5 ~; t8 ~& }& B) t: M- ?/ |+ U8 Z- D

8 H( V+ Y k3 j" O7 g8 p0 o0 ?隆:
, y7 W3 u- i: O( x投:近身← or →+B
, W% N& L. d7 Q. ^" g$ K4 M2 Q 近身← or →+A
) L+ c3 N6 Q: u; C" g+ k% NZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B8 v. i4 l# u( I9 n4 c1 }4 F
必杀技:
( C+ Y, r& V0 A# ` ↓→+b
# n& J7 q& c& H$ p) U: m# _7 n& o ↓→+B
' {) \/ e d/ [, C; g →↓+b or B
# U9 H- ]* n7 X, g$ A ↓←+a or A (空中可)
3 o7 y: l) @4 c% @* s( ^' {超杀:% Z$ f; j6 t; n. w" Y5 }
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3). S; r, g' Q) q' l
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)9 U% b8 {" a1 F& S# W
) D3 A4 {/ [2 L# M # {! \! T' T) K0 M" \
肯:0 j0 X, F( C% i3 J- z" C
投:近身← or →+B/ V, L0 U4 U( e* d
近身← or →+A2 d5 A" V8 `1 |0 C
空中投:空中近身任意方向+B
& s9 d1 d3 i. X7 _2 j; ?% k1 F+ F$ ]# sZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, U+ l5 A+ P8 a" z2 _
必杀技:% t, h0 Z7 v P+ r8 k1 }1 x
↓→+b or B
. ~. p4 P1 k+ n& k1 t& ]- K- ^1 I →↓+b or B
0 `2 ?4 D0 A: _ ↓←+a or A (空中可)
1 Y o# u5 W9 x0 b( z( p% x0 c ↓←+b or B
* }% c4 T+ ?. u* s U超杀:. o' M! |, \1 h5 O" Y3 M: f7 _5 |
↓↘→↓↘→+b or B
- |' p- j" t2 t0 W( R/ \6 F ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
: l+ X; V- ]' T$ y, @! g3 G u! o6 L% M
7 l0 K9 Q: n" ^5 a' |2 ^; D4 F( [
春丽:
. a; s8 {# q( S4 C( V投:近身← or →+B z0 {3 ~: C+ W, {2 J
空中投:空中近身任意方向+B! C0 W g3 M7 b+ _5 J% n# V
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A, K' ^9 B) k; x
特殊技:
3 w8 F7 O0 k4 j8 w' y# Q: `# I 三角跳
% X. @5 r% I8 I2 `) b! b: ` ↘A
* ?2 C+ v, v" M* h: b必杀技:/ H+ R- | q) W- p
a连打 T) Y- N- I6 o* L( z/ x! s
← (蓄) →+b or B/ p# j" c( D. L7 x. k! f
↓ (蓄) ↑+a or A1 N* ^9 Y @2 U2 @' v2 r2 O
→↘↓↙←+a or A N" d1 I2 w7 _$ h/ L
超杀:% {; z; o" p! w# D8 V3 X% F) r! D
↓↘→↓↘→+b or B
+ E6 a& h6 T9 h& t5 p% E( c% e/ v ← (蓄) →←→+a or A" w+ m" D8 K7 R6 R7 X9 |8 a3 \
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
' q2 L0 n! Y9 @, x) j0 ?; W" V0 ]( b! R* _! ~

' i8 m e* {2 w& y! K, z纳什: @% M, E1 |& f0 q: v
投:近身← or →+B0 f$ y( f* \ O) ]1 _ v) W; \
近身← or →+A
w0 l, b+ r% N: m5 p空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B$ |; l; c4 ~: J) Z8 D
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 _0 A7 @/ z0 _4 m3 {特殊技:- m: U3 a0 [/ Z5 D
→B$ C& I: x |* G! F/ {- H+ E
← or →A
$ ^( {( ~$ R0 z* w' C9 ?必杀技:0 w& u E% E% |
← (蓄) →+b or B2 w" t4 \4 H; d; w8 C
↓ (蓄) ↑+a or A
2 r' e A: L: c' |" e$ L超杀:' e5 J' {* }, Z
← (蓄) →←→+b or B
6 L, C0 m' s2 w: F4 K+ }: B2 v ← (蓄) →←→+a or A( `8 o9 i7 K; `# c
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]+ w2 T* Y# y: [
( q) Y9 O& x2 N& {7 R/ |/ T # I& X4 ]% K7 w; d
凯:
3 W+ _. g( _1 O/ i# J投:近身← or →+B% I" e$ l- Y3 H2 }
近身← or →+A
P) o" d( U2 S" _- K空中投:空中近身↑以为方向+B
" p# x4 J3 j3 pZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A: @! M3 o1 R) T. @) R7 s4 @& f5 I
特殊技:
- n0 ^- b% s9 O7 c$ i 三角跳" s7 L7 ?% p# c; x. O( z6 O9 s
↘A7 m. @( p4 }) M! E7 ^. o ^9 |
必杀技:
' |+ U# f; U6 |* ?+ d# L ↓→+b or B.
, Q p2 \, z9 b) H b% q# H8 f6 x4 G$ S3 j
于对手头顶或空中近身时,B
( p+ \* j1 \' N2 {. ~ ↓→+a* R7 `4 ^, j9 \! Q# b
↓→+A.a2 e2 j* p7 a% t7 h
↓←+a or A
3 E6 Q) s9 f0 } {. B超杀:
% F- C# z* ]1 k! r ↓↘→↓↘→+b (LV1)
3 u8 d+ A( ]5 v d. u6 g7 T- j ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
+ k! g% W& G5 v: q' y) _ ↓↘→↓↘→+a or A
0 t3 l8 }" y c* g6 u+ D0 [6 G6 I) B( @; P/ h- f! r( |
; f' y& C7 [, }7 f) L
啊顿:
" u1 K8 P: d/ f8 D8 |+ M投:近身← or →+B
4 Y6 N8 u4 }8 z* R9 S1 B1 G' P8 \( W 近身← or →+A
; A8 f( Z; ?0 m5 }& U) E" W7 yZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A d, ?: H+ S% K4 X
必杀技:. H/ ~ }1 ~" m3 `
↓↘→+a or A- g- u6 p6 j$ r% U p3 W* H
←↓+a or A
S1 E" ^ }1 z2 M9 W →↘↓↙←+a or A8 c. V Q! |( d7 u" e1 _4 o% L7 J6 g
超杀:1 |/ p& |( h8 R
↓↘→↓↘→+b or B
n U9 A0 f3 s3 y3 ? U* ? e ↓↙←↓↙←+a or A- `" \4 x5 y' \$ H
/ k6 u) p/ A0 b+ v6 m7 W, P9 O$ ]- O
! }2 v) m" t% L. }5 I9 p伯迪:
6 a/ B# I+ S. ]" |; Y6 i" p投:近身← or →+B
/ a0 o8 U" t+ L4 n% ^) N8 I" y 近身← or →+A
% w4 H/ O. U+ x# i7 T& MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
( B4 N. g# c K7 X7 ~ t" e" R9 V特殊技:
1 N6 h) G. S( F* h; h1 @9 b 空中↓B# s2 |. z7 W1 b/ ~1 S# s
必杀技:7 y2 b n# q$ k9 w; U( a) a
← (蓄) →+b or B: w' @& V$ a- u' Y, Y; e
B or A (蓄,松)3 u" W2 p! V. `' A, m1 R0 L7 r$ c
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
. U2 J) L* J) i4 I) v) A5 Q% A超杀:; W% H' M; B' l; I8 T
↓↘→↓↘→+b or a or B or A, b$ u2 _. l/ r1 I1 q* L; ~0 \
← (蓄) →←→+b or B
9 r# Y3 M2 B7 |5 S) w5 j
$ F9 Y0 y3 u* [/ L. P6 N
( Y8 m! E v) h2 j苏杜姆:* a0 ]0 H2 D2 M+ a( n
投:近身← or →+B or A
3 |" [+ o$ E; F3 F8 \ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
4 v& P" z5 h$ S- o) ]6 s0 O3 o特殊技:
, e: ]) y/ a, t, P$ y( d 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
) @2 }: L& x$ B1 I2 Y; |6 A( k必杀技:
6 R6 D: D9 O* v8 _1 e →↓+b or B6 x& s0 t& v, @6 O7 [7 {0 \0 g
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A, [# l9 o3 \, f+ h1 z
方向一圈+b (可简化)2 D5 u' e1 }; B$ d o7 k
方向一圈+a (可简化)& W2 j; M, W9 v' F7 P) K
超杀:1 f1 _) a6 X9 ?1 S+ t
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
3 |8 ^$ d c% R7 U( N ↓↘→↓↘→+b or B
3 l* k; q7 x M8 o0 \
+ {. G3 b0 X0 W. L # d* b/ x3 U( {; K& }- `' H0 ~
罗丝:5 D& l" ?" [3 Y( `* L9 [; o5 C& X
投:近身← or →+B
) d4 V3 l# D7 h L9 ~, LZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B/ X5 S* C9 d% y6 f
必杀技:
: x9 H# X4 s' T ←↙↓↘→+b or B
( J! v J! ~9 H9 { →↓+b or B% k% D' ]1 b( z# }
↓←+b or B
# }% n6 {2 f* f1 e0 q5 h% H →↘↓↙←+b or B
9 A1 P3 N8 `) o4 z7 ?超杀:6 }) P! _ ~0 }# C' P: N# r
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)" Q1 F( U( r! h. Q
↓↘→↓↘→+a or A
( ^) s( B/ e: h- T0 X g ↓↙←↓↙←+b or B
& ?6 B( T a$ {. H
& Y- ]5 x7 Z0 p+ o% ^ & ?- M' O4 E% s+ L3 n* K1 [7 @
沙盖特:
* s; ~8 Y9 r0 ]' _0 M& T投:近身← or →+B' d5 x1 g' ^* P q- z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 e- e5 _, e/ }必杀技:2 W. M* o* k! f
↓→+b or B
Y) d$ H6 a {4 I7 ^( F ↓→+a or A* X/ Z% R9 \5 ]; A, r- x
→↓+b or B
8 Q/ |3 n3 b+ c: y- A8 T →↓+a or A' x9 Z% P4 ^) O) E
超杀:
, W+ v7 W6 a0 l/ L6 ? ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
0 ]! [% ?0 L v; G9 g& z7 ` ↓↘→↓↘→+a or A / ^, {6 {/ l! _, s3 O1 W
↓↙←↓↙←+a or A& y: s# }( C- M( v. P. n
1 Z# F5 t, @7 A
隐藏人物:
: ?7 H5 z. o' q/ G9 m2 W
/ J* M9 j6 p& D: W6 P$ O选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹. n& q) u1 @ F; M6 S0 O( f, F
' x4 J0 @: y3 i1 T( w" `. K! ?1 _
丹:6 d! g. H- _7 N z! A9 ^$ e
投:近身← or →+B
6 C0 v! @; l7 ?1 Z( m( s9 cZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A+ Q# ?6 u. P6 ]. H
必杀技:/ r7 U; j- \2 @8 o% G% \
↓→+B& k; E9 p y7 K* N% W
→↓+b or B
1 P7 b+ F2 H) x V. l, c8 B8 j4 A- I) r ↓←+a or A
* O9 M0 L: e, b% h4 n( k超杀:) S) }7 G( y! j6 O. A
↓↘→↓↘→+b or B# q# W* s& @8 p1 v
↓↘→↓↘→+a or A
1 T0 N/ [% k7 {2 y( L ↓↙←↓↙←+b or B
! i. \) d. u6 ~( i/ q8 c
' Z9 g% V) G$ U" Q选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼% r! w3 r) f: \: [, m* d/ c
) Y8 }6 C0 G% ? ?3 J( w4 ], |) [
豪鬼:$ T( T4 o! D( R
投:近身← or →+B
/ O3 A- g3 z7 y: z1 |% J H; `* O 近身← or →+A+ ?4 \6 s& c- p, c' h! {
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A: U/ U* [8 v; r( r" ^6 g; w0 h* \
必杀技:
7 K( Y8 N* E Q+ D/ z! g ↓→+b or B" a0 N" g6 n& Z! m6 [4 M
←↙↓↘→+b or B! J3 v8 Q7 p+ Y& k
空中↓→+b or B: l0 k% s; F: r9 I4 Z7 J4 n
↓←+b( A7 H: ]+ q8 k1 o z# q/ t
↓↘→↗+b or B.5 D, d/ \: u: m, `0 w- ^; E
b/ B5 M( e1 A1 g
a3 X) T8 X! y) A; S' e
于对手头顶时,B
: b2 ]8 l' B! W! t M" Z 空中近身时,A6 u* \7 u) e5 A p* G- I
↓←+a or A (空中可)
" @3 k' A1 q9 a: e' g e7 l →↓+b or B $ b$ u/ c2 x. a
→↓+a
0 ~" Z3 k7 ^( r' n I( j ←↓+a
! L* F" J% I2 P/ }超杀:
8 Z6 V+ P( r( e% g; A0 W; P, @ ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)! \# I0 W+ _3 T; r; _" v
空中↓↘→↓↘→+b or B
. X; G+ [. {6 } →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B+ c6 [1 t0 Z6 w Z: q
b or B.b.→.a (LV3专用)
1 o3 i4 M3 B; ?
. w" q# u2 {- T2 t选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
& x! }# P0 N0 }$ k4 J
# E7 w0 h6 g5 n* y8 Y维加:* U0 H; l! l* i; W% T, `
投:近身← or →+B
% R& z& K# k! E. Y4 C9 x2 u3 L) wZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B5 @5 O6 `/ X" [/ p1 a; G
必杀技:* \: R7 y2 p4 N1 f( T8 p* g' k
← (蓄) →+b or B9 l6 U4 M0 e+ C
← (蓄) →+a or A
. w3 @7 L& [* Z' [* s ↓ (蓄) ↑+a.
K5 |0 y+ {' K. B* m (← or →).
9 x: k; Z" G$ I& m% ` a.(← or →)8 P' b c! ]; W0 N; s4 C; C" Q
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)8 S' Y( o$ I, E) G W4 M
→↓+b or a
/ b2 e6 O* U. G: F* H9 z$ ^ ←↓+b or a$ c% i2 C8 C2 {8 x- l7 l
超杀:
4 _( Z5 C6 r5 p# Q1 [ ← (蓄) →←→+b or B
. p, z/ p1 N+ a6 u: o* g0 K( h ← (蓄) →←→+a or A
8 t) a$ r. }7 d" v( b& [) Y
. i, m+ E0 m& ^; }% e2 |
% G+ Q0 r4 p& Y# t/ a2 B1 n9 Z) r1 a0 Y6 a! r6 K
秘籍:
/ v( u6 Y- c9 g9 m直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):: q4 f U& k w) I$ |/ H" {
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.( f' T# l* U8 r' B$ X! f) R
$ I9 C: e8 R/ b( O$ T& T1 J与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.$ U1 }' }2 N) _0 a, |( {0 z0 w
, w6 L1 @1 U! |, ]# N6 x后记:& p. k) @5 I3 h2 o/ U1 C4 y
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
9 r1 Q# b6 d0 X" p. M5 Y2 k但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ... u: q. K" L& _4 L% o* z0 S
* ] F1 f" X8 ~6 J) e' N5 T4 Y8 k' c 
& p0 c; ^* a0 _) }# L1 V. I& W格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!- S# ^0 O0 b1 L( y0 |
+ K& R, d6 ]( v% m7 D7 W- \
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |