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* v5 t9 h i4 j' R" e4 Q6 ~! v, S4 o' x
SFA
. f' `/ \5 J$ q系统+操作:' C6 N$ X1 }: Y9 x% ?: E" {% Z/ S) T
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)2 a k- z' f* H0 S
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)* v& {4 O4 }% T8 ^! H1 H
空中方向拉后:空中防御(前跳中可). - |' f6 w3 J, R" n1 P
, V9 I- R# j6 e) N$ R/ p5 FZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.; p9 V0 [: |# [/ u' y% N
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
) b8 t- j b! d' c& X) q% e! e* Y( e
当然此作也有投受身的设定.: O$ E9 j& j& `4 R8 g
6 y" Q+ s. ?, y 超杀阳光,魄力十足!: B- `0 c- F" K/ w
9 y8 t- S5 U$ R& V. X8 f: B1 g
' h' j/ k8 G. q- `3 L6 ^* N5 V
1 Z5 b8 U+ t/ Q* @& d$ Q" U自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
0 P& l4 d4 B, t/ N c9 i, k& p5 ^
5 C( d& s U1 `. l0 ]9 J3 l出招表:
8 S5 s" T$ N$ \) h7 I N ^
9 m2 h% j) s* c$ p; a8 F - ^, h0 O9 U* L p
隆:0 d j2 d; [* c: Q
投:近身← or →+B: l8 o6 q3 U6 x" [
近身← or →+A3 u9 u( t$ g+ a. M: f. m# R' i
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, c( W. C! W. V' }0 x
必杀技:
- p1 ]$ L2 g) `& l ↓→+b3 U T/ }0 e; o/ J9 d0 c: d
↓→+B; ?9 n- i4 O; ~5 U `9 D( y
→↓+b or B, Z6 g+ p* x0 w# r7 t9 {7 `
↓←+a or A (空中可)3 ?5 u6 j! {1 M, ]* k
超杀:# R2 @ n+ f& I3 c5 s1 B6 u2 U
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)4 Z- v1 k5 C/ z. G% `$ [5 h
↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)! q+ a5 _: h1 Q% M
- d: j5 N$ H L" k! w5 G

7 K0 e! l. J& Y+ }肯:% k% |) {7 w! E( W
投:近身← or →+B
& g0 {4 j9 ^; |& ~+ v5 e& |4 k9 V# U 近身← or →+A
& I% R c" Z+ C; b! K5 n8 C空中投:空中近身任意方向+B
3 F! b6 Q5 W2 ]' U- lZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ N% ` k/ y) E. C
必杀技:
0 {' E; w* P7 _! p* L% l/ G( s ↓→+b or B
% g$ h( R/ M1 X0 Z$ `: Z →↓+b or B
& ]* T \" K' K, q, m ↓←+a or A (空中可)
; p% s/ o" c' C9 g9 X6 X ↓←+b or B
7 R7 V- u& F: z$ w1 x超杀:3 r' j9 G0 o, m5 L, k
↓↘→↓↘→+b or B: r: Z' E+ l: y( k
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
5 e( b# r/ g/ p6 |( P1 H! w/ s* O; V) f' A7 R$ |

0 Q l9 p; N" w) x1 F9 ^7 Z$ j春丽:1 m2 g- _# j# b# ]4 N6 p0 m
投:近身← or →+B- `8 u* x8 P; Z% U
空中投:空中近身任意方向+B, l& |6 }# z' J) K
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
3 ^" h: h# |- f2 N3 ^/ I% A特殊技:
v3 c0 ^ G( E; o1 y( L6 Q 三角跳
/ }4 a+ S! } V) v' d, z/ { ↘A
" T* F* T) q6 a) W9 T必杀技:
& p! t) l5 m/ t a连打4 E6 O, ~7 k9 o. p% ?7 S% Z
← (蓄) →+b or B/ I% M5 z; k [* w2 y
↓ (蓄) ↑+a or A0 }0 n$ @: g3 H: c
→↘↓↙←+a or A2 P) Y7 I6 d5 @6 j: D
超杀:
2 G# U8 V0 m, h) H ↓↘→↓↘→+b or B
+ _9 l7 T& M8 p% l2 M8 A. D b ← (蓄) →←→+a or A
/ Y: A$ }* J, ?4 k ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行], n0 t! f* J0 M6 v8 Q4 M' l! H
7 j( p: R9 s4 q; b
( t/ F6 R. u. h7 Q纳什:( G' ^) o4 J: j3 [; q9 Q& p" {
投:近身← or →+B
j# |, M* | O! {, s6 I" m 近身← or →+A
0 t5 K l3 y% L) ~3 C& z空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
! m0 ?# d" b0 G% r t6 JZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* C) {, t7 W6 | c' m! b
特殊技:1 B I- ~( m; k: T) E# t
→B$ ^% m1 ~0 u' Y* L' f+ r$ D: }. b
← or →A
# l& [; @7 A! x必杀技:
& K8 x$ S. }7 W, V7 ^ ← (蓄) →+b or B
" e! d4 H+ D K ↓ (蓄) ↑+a or A+ h/ h* o$ ~' S# ~9 w+ j m$ w. q
超杀:. P% c" P$ P8 I% i& [7 U
← (蓄) →←→+b or B- s7 n8 _/ o* ]2 z3 j, U1 g
← (蓄) →←→+a or A
4 x3 f7 M' q. m3 U( _' n ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
6 k: {" Z; H- a4 w b6 u) B% N* p* O8 ~7 |# F/ {

" B: u2 K* {# P% G9 B% t$ o Z) n凯:& v/ L" m. c y; g- _6 W
投:近身← or →+B
1 D0 x. m/ [' S0 j# Y/ y4 B 近身← or →+A
+ z2 c7 U4 \2 I* {* g) _空中投:空中近身↑以为方向+B8 {6 i$ ^/ [1 a' L, R/ B' w
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A) {' B$ h" \1 h) _- }! C
特殊技:
* y$ h" N4 `- K" K# t5 D 三角跳
! b7 d+ A. e, [$ C- i ↘A
+ H7 Y' I8 l( ]+ F1 H7 h必杀技:/ v7 f" U, Y0 O' k' z) f
↓→+b or B.
6 B a( D( s+ Y1 E0 @: u b; `# T5 W+ h( w. B
于对手头顶或空中近身时,B; \1 o: j% _4 B# I2 H6 S6 h9 t
↓→+a% Y0 y1 @0 q$ d4 p; M' ~6 D
↓→+A.a) S; i, H5 N5 }! L8 D7 X9 A z5 m1 @) \
↓←+a or A
2 ]. K, u: a- j, E2 u超杀:0 f7 f8 O9 G) V
↓↘→↓↘→+b (LV1)
0 O% [ n/ [0 T4 | ?: z ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
5 \" K, N* U% K5 n ↓↘→↓↘→+a or A
: c9 e6 M/ Y. c- [, f7 }: O) T5 a3 R7 b
! _% }0 \# i, E6 s! x5 N' p% |, O
啊顿:& f- R% h2 j/ A* U4 `; w/ H
投:近身← or →+B
- j4 ~# c3 W4 ?' e 近身← or →+A1 @4 E- |6 q: M0 {1 }
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A: [- R w$ `! K+ `0 O% Q
必杀技:$ ~& ^, v. f" l$ F
↓↘→+a or A; Y$ a4 \+ X$ V: F7 l; X4 k
←↓+a or A S" K: @! h% z f
→↘↓↙←+a or A4 H' C/ v5 }; g v& q2 q% ^
超杀:# s4 c$ U- ^1 n: P5 W4 @+ U
↓↘→↓↘→+b or B
- h+ n( K9 w6 R ↓↙←↓↙←+a or A
* U% L4 u) _$ _% W2 P9 S; F! p# Z( O& S$ W' y" c
. c% n8 t& h+ }* u$ T
伯迪:% }3 f- w+ t: H' F# r" k6 f& V. b
投:近身← or →+B' w5 V" S1 u8 B1 `1 e" F
近身← or →+A
' h& l6 h) e; e8 g/ AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B% l; s1 p! ] m( r- g' }* x
特殊技:+ G5 ^- x1 W2 {! ]+ H9 R/ f8 e
空中↓B( {7 a# G" [3 R/ ~0 g2 [
必杀技:+ {& m2 p- B! l6 p* ^
← (蓄) →+b or B7 k9 S" f& d+ s$ z& u- F2 P
B or A (蓄,松)
8 ]- d E/ q, o! D+ Z' b 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b), i, O! `; D7 ^
超杀:
, C/ S, b& T, l, x6 I ↓↘→↓↘→+b or a or B or A7 m: u! l) x6 I/ r4 |! B9 n% B5 |8 j
← (蓄) →←→+b or B
* B) p n! a/ g
( N& r6 l R9 ~3 b3 } l$ B$ W1 i. o: C, [6 N
苏杜姆:
4 o. D5 g: r1 G* h% _ w T: M投:近身← or →+B or A* G3 K) E+ x' k4 m) Y6 x" \9 p: z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
4 n* P" d' c- s, Q" O3 p! h- r# ?特殊技:# h* i* C: o+ y4 k3 N3 @
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)5 p, N! h0 E4 [
必杀技:
0 h! | c- O/ V/ l →↓+b or B% c b' m# V0 `& z: ]
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A& A5 ]- p1 Q/ ^: T0 k
方向一圈+b (可简化)
4 E! C9 o/ z0 R6 W, Q4 a8 f 方向一圈+a (可简化)& I( Z) P9 I1 C1 E5 H# b3 b) y
超杀:4 o$ I7 M# u) g$ V! g
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
/ T5 M( A) R% a# g ↓↘→↓↘→+b or B
4 ~& E3 D1 O) i$ o5 o" G
" i% s; r0 m6 l* z8 Q1 V- B) u% s , f2 c1 Q+ B+ }* F4 a
罗丝:5 |) Y' ~0 Z) R* q2 W, \& J) O: R
投:近身← or →+B+ Y2 Q h; r& z8 n+ q. L* Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# P" l1 ~7 Y7 j+ P0 M
必杀技:! U0 D) I/ O( Y3 l" H/ M
←↙↓↘→+b or B% V# q* ]+ {6 _5 }/ T3 O
→↓+b or B
3 I7 d% {$ z3 }! @7 z ↓←+b or B
" o4 I0 Q4 |* v. n* i- f3 o →↘↓↙←+b or B9 ~: A9 u/ y# p9 l& {( O
超杀:% U$ R# w3 m0 d- e
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
8 c7 u! l! u- p+ y8 p! H5 ` O ↓↘→↓↘→+a or A8 P3 T0 w, a9 `$ _! |' b
↓↙←↓↙←+b or B9 W/ u& ?6 [/ E
2 p+ n1 l7 c" b' M/ f( ?

5 t. a4 O9 {. X: [( M) M沙盖特:5 f# { X1 M% Y' ~7 Q; t) |
投:近身← or →+B5 O+ B' g( K3 A& c+ P
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
2 n: A5 \' z# A& V必杀技:
) F# m' v) c3 @& X ↓→+b or B8 L4 l* O- F, ~& P. X
↓→+a or A& _" e, z2 g3 c6 l# _; J T) G2 ]
→↓+b or B
: h B' e1 i# Q5 e →↓+a or A
# s$ R; O8 q" N8 p5 J超杀:& L* g$ v: K0 `
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
4 v5 k( J" y/ ~# h; A# s ↓↘→↓↘→+a or A 7 z' F% d. B% p* o# U* _; t7 P) b$ T0 E
↓↙←↓↙←+a or A
d i+ `; v& e1 y+ L1 w; {- d) ^6 G) X9 I5 n& e
隐藏人物:; T: H) _ {5 l# g: y& g( V5 G7 Z! J
) F5 V9 \8 V3 |) }" A) {' U
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹4 w# [) Q& q3 ^/ \
1 E& _/ {$ c9 W: }$ I3 d4 Q+ I/ W6 V8 s1 j
丹:0 \( [' m4 _, G9 m8 f6 X7 x
投:近身← or →+B& h4 t0 _# x5 |# V5 E
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
( z. f+ d: H2 z+ {) a必杀技:/ A7 ~! ]0 G: f' M
↓→+B
! h* M4 L: S& ?; m4 ]- ]4 G" Q →↓+b or B
; ~% G; u7 Y- u6 y# s ↓←+a or A : b0 I( W% y I0 T2 c
超杀:
) r Z4 q4 y L( K6 }$ b( Y$ s) Y ↓↘→↓↘→+b or B5 d) p R! m' D! K7 L
↓↘→↓↘→+a or A
, a2 {8 {3 y; Q# ?) | ↓↙←↓↙←+b or B
) v! R5 b- @7 s# J
4 `: c5 c7 {0 h+ S5 c b( U选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
+ j' i5 B \! `2 y$ k% ^ 5 Z- J# V8 [% R' a1 `0 D3 k: T1 a l
豪鬼:
: ]& t3 H: N2 E) w5 E" k' |投:近身← or →+B, g; k; h4 t( R% e* W9 ?
近身← or →+A
# v8 L! I6 R% z( G% r% ]ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A, C* U$ R2 e1 @4 o* g# n# k) k; t
必杀技:# T# M. z4 l* ?- C6 Z4 Z! F7 s4 D
↓→+b or B
& Y1 c# m( m, B- N% \: M ←↙↓↘→+b or B8 D1 Q* ~/ C" v7 L* F4 H4 K
空中↓→+b or B7 D) }% u7 f& m! n8 \
↓←+b
4 o8 |# a' z4 q0 K, P ↓↘→↗+b or B.
F$ M% b' C) `6 q7 a' ?0 C b7 D8 ~& e8 h/ Z. w; W! B; e) e
a
4 r4 [" y8 S! y, c5 w1 f4 k 于对手头顶时,B* ^8 v6 L: \' L( \+ x( s
空中近身时,A( F7 b0 s1 Y4 ?3 r; D
↓←+a or A (空中可)
) r, y) @( \3 f6 [3 Y) ^ →↓+b or B
' c& c, }& s1 _7 _ →↓+a
! B' V0 F" G! R T0 m% z ←↓+a
( A( L" I9 c' b超杀:; R, E) ]/ Z, a# M% G
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)/ M2 a# C4 n/ v+ k
空中↓↘→↓↘→+b or B
$ o( `# W1 u$ G8 ^5 `, q →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B) i! Y- w# c+ E: e' T. y" A. i
b or B.b.→.a (LV3专用)
* m0 ~1 q& M# N! O5 a' W0 f' B% h! A, g- d+ v# `
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
* E- x8 S" U5 |+ W( V2 e ; e. T9 X5 E% X! u. t+ ~* Q' \) J/ Z
维加:! ]# y& ?2 m3 J' V
投:近身← or →+B
# h* W4 v3 {. k1 sZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B$ u \6 X+ E4 j3 w! [
必杀技:
! Y6 h. Y: K3 g+ U: L/ X- ? ← (蓄) →+b or B8 X, s' Z) |# K5 t% ]
← (蓄) →+a or A
; E0 h' e# z- z$ h! G6 F; e ↓ (蓄) ↑+a.
6 e5 n% I, o) K$ \ (← or →).2 e# V) P5 e' f; ^0 X
a.(← or →)$ J: M% {6 ^7 J4 v ~* j' K
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
1 R2 I: L" @! }* U: [) g# l# N →↓+b or a0 G8 E+ D$ P( S i
←↓+b or a- D: N6 h& N, {, M0 T: Q7 Q8 X
超杀:
$ o! l1 ~# O: {/ @ ← (蓄) →←→+b or B
2 p2 q) h4 b3 |$ S. @ ← (蓄) →←→+a or A2 ]1 D- a+ ]4 Y* u8 l6 v
3 y( K) m7 @ _( o8 N
( \9 M [% |6 ?% R/ ~& h
+ T2 v) i8 q. T! `
秘籍:; \ u3 W# q1 P1 w
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
9 `3 c- P5 x, c( ^9 Q6 s; m9 W与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.) Z: i1 t) ], I( z! h
: W0 T9 Q8 Y* Y" j0 N5 f2 D# s
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
) i0 u" C% C8 T; c( d/ a7 u* t0 ]! y l+ p9 o. a& o
后记:7 z* v% E8 c- |( ~# L8 F
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
" `! y6 M% z T! s7 E但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...9 z" G O$ Z% T: S, f* @, L
; |+ `; y' Q) E' b/ p
 
2 @# S' ~2 K% X4 N, n) z+ I# ~格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!4 C$ e! z- g" n
& r2 \+ C( q4 j8 x[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |