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GBC-<少年街霸ZERO>出招表(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 7 w6 s- z: @4 e7 x; j
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0 C6 _& c5 H( Z■● ■  NintendoWorld  站友hqqqqtv原创. E: q* q' [: s8 K$ o" i
■ ●■   http://bbs.newwise.com5 B+ y6 H, P/ }( q- [( |
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 7 x$ G5 n. M8 D# c+ d" L/ t& S  N
3 R  M/ N$ q# L, N5 d
SFA
; `2 Q& O2 G( a系统+操作:
0 l( |1 d, l8 {( b/ p, E. T8 Rb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
, {% W9 v8 V5 |3 }  e倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
% j- q2 q. H: G, \空中方向拉后:空中防御(前跳中可). . \& T2 ?3 S) K+ p9 g

/ r" U/ |% p5 u% F' T% ~! FZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.' @" V7 v& E0 {9 f; s
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
( P& s, z# q, _" |8 e8 Q# i/ p! m: d8 Z
当然此作也有投受身的设定.8 Z8 U+ l  e" P8 a. _$ B
. X& Z1 ~* e3 M2 l: A
超杀阳光,魄力十足!
$ B7 l- R0 K* H  j* s. j" X' |2 \( u% O) X# u1 v

( g2 X( t# N- E7 w0 L9 M4 m: |/ Z/ Q: l1 Q
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.5 L  F5 w& H# b$ X+ D3 R
" Q) d. m8 Z' y/ G- K- Y( H

( x9 d5 L. L# j: g' Z' {出招表:; y: t2 h& Z6 F- ~, M0 z( `& ]
/ D8 C: S  \- U# \, `9 G% E
6 p( l4 I% V+ w6 A
隆:
' D% A! w/ ?' f3 l投:近身← or →+B+ G6 i# ]) n- P# q5 e8 t
  近身← or →+A  o- Q% o1 P. s* l8 h
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
  ^7 @4 o; ~* L0 u必杀技:
# ^: n$ R  f6 _- }, ^3 Q    ↓→+b
; l% I; W, {! p2 \+ A5 v    ↓→+B
0 J+ G8 ]+ A% d% ~1 i    →↓+b or B! @/ {( {- n7 I1 o, O1 A
    ↓←+a or A (空中可)
& e& w. C! l5 @: Z5 D超杀:
' ~1 e- Y4 H1 W0 m  |* s" ~% F   ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3): Z/ e# i" ?0 H: U' k' J; E5 Z
   ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)* k" d' e  q# D) `9 D
( L9 S! P1 ^# z2 m$ O1 W) K

* y3 ~( _2 D2 U: S( K肯:2 D0 e2 T6 e: }7 b: i) J
投:近身← or →+B7 r3 p4 T, r' b7 T- Z" t
  近身← or →+A. A3 i( S7 q* }9 T% F+ l: x6 X" D
空中投:空中近身任意方向+B
+ o7 @' U. i8 g# A; D! |( }2 pZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 x, M; k& t* k/ U* t必杀技:
; k, o" H! a' T( K7 H2 z4 W. \0 n/ E    ↓→+b or B% R% P4 p3 {  B  k' l' l, K
    →↓+b or B
5 O! b% n7 T* f' D% c    ↓←+a or A (空中可)
$ ^+ b+ m" l# ~- T$ s    ↓←+b or B
% M9 v( I2 ]$ l5 z超杀:
+ i2 T4 V6 K. r9 G7 ]   ↓↘→↓↘→+b or B6 Y, Z% q' H: M+ L8 c* ]
   ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)! R" i9 A3 J% P% ?9 d. L  l

# h% t* y9 i5 f5 h8 K/ N4 c. y; n! h0 b
春丽:
5 B! D* g: i1 U+ A* y$ ]4 K7 R3 i投:近身← or →+B$ e- A. P2 a$ \4 O0 B# p3 ?: G
空中投:空中近身任意方向+B; f: x7 l# p, M& Q& i
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A+ W! [( {( ~% e& C
特殊技:! L6 \, S' {) L8 p* p9 ^/ ^8 F
    三角跳
6 t' N7 `* @. e: |  S, l' n7 y    ↘A
' I$ Y5 F& y) x) j3 W! h必杀技:
  P: Q5 p. a+ u    a连打
6 S  H; h* m: O) f# i. \( p    ← (蓄) →+b or B+ X+ C( V6 J- _$ W$ x
    ↓ (蓄) ↑+a or A  Y( B7 f. C; c6 K4 T, I& g
    →↘↓↙←+a or A. b+ E% m6 ^0 t/ V8 O
超杀:
/ ^. ^! Q2 a' ?+ Y- Q( k   ↓↘→↓↘→+b or B) q8 {2 j+ z' p1 m8 V9 N
   ← (蓄) →←→+a or A
, [6 K. p- ?+ I8 Y   ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
$ p# u1 H) z* U5 Y( T" A1 [
& x  K$ Z' I+ A
, h) c& m' E' @+ }5 Q纳什:1 T# T: u$ z4 B% A! a' K8 Q6 X' d
投:近身← or →+B
" q! n, I- p$ U) @+ j' V  近身← or →+A+ t% V+ ~- ?' I' C9 ], W( X
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B5 e" v5 A+ W2 X* L0 T( a% j
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
' ]7 ~! {. M( ]6 @6 V特殊技:
  p, W- c) O; Y/ W; ~, N7 s0 Z    →B
1 D1 p6 j  Z" W1 G. I# F& g  [    ← or →A
3 {' Y3 V1 A  ^必杀技:0 s( @5 D; L4 l
    ← (蓄) →+b or B
; V' C& I0 M$ N  f, {2 E0 Z) L$ W    ↓ (蓄) ↑+a or A
: s, c( m- z9 m6 V8 B超杀:# x" j1 U) _7 K  X5 \  O0 U4 V0 G
   ← (蓄) →←→+b or B
( @+ Y' r/ J; u, V: b7 Y   ← (蓄) →←→+a or A
" n! o5 t9 n% O3 G   ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]+ e  E5 w/ ~0 x5 {. h5 @
, F, L: u* R$ X5 I5 u
& m$ w( u& L5 }/ D, C8 X
凯:' p6 `$ t6 a/ k! J4 A7 @  h
投:近身← or →+B9 ^8 ]* Z! Q2 W8 O/ ^) l
  近身← or →+A+ G. @4 C' @: Q
空中投:空中近身↑以为方向+B* D3 k3 J+ ]* B. I  \1 ^; ~
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
# h7 K  b+ q- X特殊技:
* l! d5 s8 q# d, m    三角跳
! |) \' c- h3 T- }2 V    ↘A, M$ r$ W# J. P+ z0 j9 Y+ M, f. }
必杀技:
' a" A, E; J( |( e* y3 K- F    ↓→+b or B.
% R" X1 I6 y# B0 Z& p8 T3 D. \          b
6 ~+ x/ N8 R0 `/ |          于对手头顶或空中近身时,B8 x) @+ J- D" s- D* [, G
    ↓→+a
5 s  d( M! _) M8 {/ q    ↓→+A.a6 P' y& o3 F* Q, `
    ↓←+a or A  _# l1 A( A! H/ i1 G
超杀:
3 I8 J# |6 E0 M8 ?. ~3 b   ↓↘→↓↘→+b (LV1)
# O9 U" H1 B' F! [& D& d! d   ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
9 L& |  {8 i: G( p0 q   ↓↘→↓↘→+a or A7 s* Q6 s0 [5 J8 w3 K

) }: g5 i9 d' ]' d1 L. U4 t5 B- Q4 p7 M
啊顿:" o; V4 G& v+ |& c! v" y7 x  n, H
投:近身← or →+B7 m: z) l1 Z5 P% u1 i9 D6 D: L
  近身← or →+A
! M& ~' i7 _4 {1 R4 t6 ~, L3 fZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A# f' S- [  e9 y/ g) S3 }
必杀技:& ]& t$ P2 r% i6 B* m0 e8 F4 z
    ↓↘→+a or A
6 e  Z1 T" X* r    ←↓+a or A  s) U# z5 B$ M- I. }* p2 z
    →↘↓↙←+a or A0 ?9 ^, R7 L* g8 Q4 F2 s
超杀:" _% k7 g8 f9 n1 [
   ↓↘→↓↘→+b or B
. K% n9 \8 X0 [" m0 ?6 K* c% L! S) S9 `   ↓↙←↓↙←+a or A
6 e4 ]6 U  ^+ q5 ?
6 Q0 g7 W  ^' F# y% Y; ^# X! [7 ^7 P3 E# d( h
伯迪:
1 R4 D0 D' n8 d# D投:近身← or →+B9 q1 \- g6 L1 m$ f' O+ ]5 R# t
  近身← or →+A
- I9 E0 _/ Z# FZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B! t1 r* S# P. N: X
特殊技:
0 V: Q! s8 [8 ~' a6 n7 l    空中↓B
. u  y* h5 _1 o2 H) |必杀技:
! E1 v' ^* Q+ w5 O    ← (蓄) →+b or B
' k) R. e5 n; o% U3 V! j2 r    B or A (蓄,松)/ I$ J) R" ?0 y7 t( H$ W1 L* _
    近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)3 T) p9 x6 B! R- j: `% I$ v8 E: h$ F
超杀:
4 ]. e/ s- S" m0 X) _/ J" S. m: }4 @   ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
' L* C& L9 Q# u   ← (蓄) →←→+b or B
1 N8 ]/ z7 E- z: {' ~3 f3 h5 y% x* I. n! w0 D; w

7 d" A" ~5 r# Y, ^% a9 Y5 R% b! y苏杜姆:
& J  C6 A# k2 `3 _3 \投:近身← or →+B or A
) q: ~; I' h3 L; P6 R; @$ GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 l3 m) ?9 `4 ]' Z/ @* q8 Y特殊技:
" i% V  P$ s" v" B* k5 s" p2 h    倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
1 X! Y- w  N- K, O# E必杀技:  l+ e! h' C. u/ \! C
    →↓+b or B  {! C, Z% y( d; n
    倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A% x1 X' v5 f' T# h
    方向一圈+b (可简化)
9 _$ T' `) ^. Y    方向一圈+a (可简化)& Q$ g- O) P6 q) G' M; i+ w
超杀:
9 `4 E5 L5 Y# C* T* {& b/ I   方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)7 j5 W% ?% i6 K1 l' n
   ↓↘→↓↘→+b or B' U- x4 ]7 @/ I7 y. ~" X

: m' I9 |9 y0 l1 A
5 g7 H" i. E  l) x罗丝:( x, v# O1 f) y
投:近身← or →+B% Y$ ~- X% W: m( I5 B0 j" a
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
+ H4 L# T9 w& B; u必杀技:3 V) ]* q7 \+ U7 U$ W& J
    ←↙↓↘→+b or B
( ^: ~8 K' s0 N; |: l; y4 q7 K    →↓+b or B, L3 s. Q/ i+ C6 \% v3 ~- f
    ↓←+b or B
: j- B! x% _' P# U9 I; Q8 I    →↘↓↙←+b or B
- `7 D/ o/ {: y) M, [/ T超杀:: Q& o/ U% O. u/ i/ r: b) c
   ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
5 v8 y# r1 p9 q3 Q9 w   ↓↘→↓↘→+a or A" @! n# V: J: g& E
   ↓↙←↓↙←+b or B
3 W* v! T6 P& {( y! t! r! C" N4 l2 U% f+ ]/ y/ {

& D4 l% C* X: M沙盖特:
% d. H; f) k2 `) i# {$ G0 Q投:近身← or →+B
, M  j! [) ^2 @ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A: d, d* \9 ~. @1 ~+ N7 c
必杀技:
4 T( n9 X6 J  g0 H. }    ↓→+b or B, g" a) {! j( |4 a
    ↓→+a or A
0 n/ m5 Q) ^3 s$ C9 x    →↓+b or B - O+ _3 I% v/ o, l5 d
    →↓+a or A( @! B7 }% @0 K7 g( e
超杀:2 j2 [, X9 W. m5 o$ ?8 y
   ↓↘→↓↘→+b (只有LV1), q! T6 M4 }$ K/ u
   ↓↘→↓↘→+a or A 2 }  L/ z4 J9 D% o
   ↓↙←↓↙←+a or A
9 P7 X: H7 t3 E3 t. S5 y3 V* [+ G; Y; P3 A% e
隐藏人物:$ Z* |0 \: J% t% H/ Y7 c3 l; p

/ R3 J6 ^0 K! g% V3 L. B选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
7 g- y0 i' w  k/ h/ g5 y) S: p2 }- W, ?+ `  P$ l0 B' ~
丹:6 C+ E- A" d! W) l1 O) L
投:近身← or →+B. c! M' |! w7 Y  v1 d2 G: Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A  g+ ^/ o% W  ?, f/ D$ x
必杀技:
( }/ g9 z/ b3 g+ Z( Y4 t    ↓→+B
# _; A% _$ W: m+ S) r/ l    →↓+b or B
8 v% n) j9 G' G5 V! j& P5 N    ↓←+a or A
; E$ V) h3 D" h* Z3 d/ T; Q+ m0 e, _超杀:
: g* T1 d0 b# g1 b9 p( G  r. s' w   ↓↘→↓↘→+b or B
& n: o. p4 ?$ a   ↓↘→↓↘→+a or A5 @# k# M- P  V& C1 Y1 M
   ↓↙←↓↙←+b or B) {* q' @* |1 x6 F( r
# `  T7 }$ g; C# z
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼4 _/ T2 h) |: {0 k( Q

1 V$ E. [! Z  O1 W3 u豪鬼:
; ^5 T6 U) J# E' _! ^% k( D投:近身← or →+B
, Q# Y* v, r/ g, `! v  近身← or →+A& O% t. X: u6 _, k6 w
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
% j1 Z& G0 k. {8 ^必杀技:1 L0 X; a  ]$ G7 ], r  N1 Y
    ↓→+b or B
% P' B8 G4 N8 ~, w* B    ←↙↓↘→+b or B3 l& v9 N2 b2 g5 x4 n& `! X+ ^, W
    空中↓→+b or B2 }: A% Y+ r: t
    ↓←+b* ^3 A4 ?; N* E0 H" D
    ↓↘→↗+b or B.2 t; H* `- Y! s8 r4 T
            b9 J. d& z, L. {2 S6 c/ {
            a; p- r- U' j) S7 c# F5 x
            于对手头顶时,B
, R: r# y+ K# B. f7 ?, U7 p, \! d            空中近身时,A
" N+ d* B" _- I9 @6 s2 \    ↓←+a or A (空中可)0 ]. n$ j9 c: B
    →↓+b or B
) K% A0 P( D( O& C! [7 n8 U; H    →↓+a
( f# R# L3 `5 t( h    ←↓+a
6 V$ u* D) |) W4 c5 N超杀:! i( e/ P6 f/ e' J6 g) N# N" i0 }
   ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)/ j7 P" |- _, k- A0 |# X: U
   空中↓↘→↓↘→+b or B! U/ a# l( u( u2 A- _: J6 t: {; @
   →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B2 f, Z4 V* o! }0 X( B
   b or B.b.→.a (LV3专用)
: ^, \9 E6 M4 A3 \( y. t
% O0 v8 P& j: n选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA' R- H. v8 T2 H5 N3 q
8 M6 m9 R4 l! e, I
维加:
# C5 X; ?# p: z4 G投:近身← or →+B
; z& E( W! k- ?1 j! a/ lZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
2 v$ v7 A  h  {必杀技:- k: W- _. [1 P+ |
    ← (蓄) →+b or B
# A0 c- o( }1 b$ R4 c4 c    ← (蓄) →+a or A) z! Z- ~+ J9 u9 U$ v2 L
    ↓ (蓄) ↑+a.$ O8 e3 o! g. H& T/ O! Y
          (← or →)./ a. ~, N8 C2 \# O5 x. q
                a.(← or →)  H! V& @# f2 C9 W9 Q
    ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
$ ], K( T" C$ A  b    →↓+b or a
. S) B6 v9 ?9 n* c3 @    ←↓+b or a. ?4 b% c; z) q8 C5 p
超杀:
2 r5 \. E6 A# \4 y5 N: ^# i7 h   ← (蓄) →←→+b or B, x* n! ?+ V; J
   ← (蓄) →←→+a or A
% t( C9 E( p. q6 y; Q" b6 [! x
1 D3 q; S7 z7 X- \' Z
7 U6 K0 s5 t8 i: b- g1 e  ]2 {$ }" b0 h& Z
秘籍:
5 A) B4 I2 T$ \: n# [- \直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
) P5 G( J4 g. P  H) x  Z- D' `与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
' X+ M( J$ Y  S) w/ x
* c* x* U1 R0 h, j# ~" {与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
* I, u4 q, ]% w: R1 P+ a& T9 W. B) v! f7 `
后记:/ C' i9 o; U% f- X1 z5 |
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
* s$ f3 t2 X2 n1 j' \但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
+ B% A( I# I5 v9 p7 v( D
0 c2 E( N+ w$ G9 ]+ G! b7 \' Y# }& w5 ^4 j
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!9 _* G9 @# G- Z, i- h2 }
$ y) K: b. g. N
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ]
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