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GBC-<少年街霸ZERO>出招表(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载!
- s, k. _& d' C# y/ o0 K, E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
" e0 b8 \' _3 P3 K■● ■  NintendoWorld  站友hqqqqtv原创! ?+ B2 s1 Y& ?
■ ●■   http://bbs.newwise.com. g) {. W# p* C/ ]$ O- P. a9 ?
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , I1 k! r  Q4 O. c+ \; c

  r3 x/ @- e9 mSFA. T& k/ m! [0 g9 [: X4 }/ a2 X
系统+操作:8 }, f! ^9 g; p- ^4 y2 Z: N( ]
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
4 y( C* U6 {# ?5 @倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
. @6 Q% J& ?0 x$ y3 u4 ?; w空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
2 a+ m1 M* U! P: w  f$ M1 f
1 N( z& W; v/ t" V. mZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.8 z/ X" v- j; g
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
0 t/ R9 }+ O2 c* ~* C) v6 z% F  b! m5 O, L. y/ ?* d
当然此作也有投受身的设定.) N' o% R. P- _' S) f# I6 }

( z! }, a$ |7 O* t  {  R9 {  g超杀阳光,魄力十足!
/ B1 Z% p4 z' ?) N, j( a3 D- A
6 x4 @5 i1 n2 C% f) f) {: R; M3 X( \: i/ O. _# U0 P1 w: X! i

7 c* X/ ^- X7 M: p7 B7 X自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.5 D- h+ m, [$ Y
4 i& E- N5 t+ I$ i, j

$ C' ]8 F4 t" \+ C' ?9 O出招表:% ?) @! e6 g6 x
! u; t. ^, h$ ^  o) i" L. H/ o
% y. G0 d+ Q' S; z5 l
隆:. O) G! t: }: n0 K" s# ~6 Y/ k
投:近身← or →+B
- _& \) a7 i3 Z  `4 S. m5 b" r/ n  近身← or →+A4 }- A, ~" w. J
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B. G0 n8 \9 P* x% H  `% W
必杀技:
1 {2 `) N2 L4 f6 ~5 y2 ]    ↓→+b+ O6 E. p* U7 Z& r' C5 C- g  [
    ↓→+B
# R$ [( d& e7 h: I) o1 {    →↓+b or B" ], J7 b5 G8 s0 R. J, U6 H
    ↓←+a or A (空中可)
, G  `. S! k3 R" J超杀:( V* n+ v6 j! V% {: [
   ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
' [) V; {' W' G: C8 D9 B, q  F   ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)7 f: F" G3 U; a. y$ J

( N# e2 B  `. O5 d0 {! W0 f6 E& o8 D0 Z  `
肯:  s/ W) \# W* q  K4 H  T" O2 h+ \
投:近身← or →+B% ^5 J$ K; R1 S: |4 ]
  近身← or →+A
, ^2 n2 W/ D7 w6 S: l空中投:空中近身任意方向+B$ ]$ a# z& h7 B  F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, `7 u" \4 U$ W) O0 [  h! W5 e
必杀技:
- R0 \" }! g: d    ↓→+b or B
& S, O& D" a7 X$ f' M+ K3 O    →↓+b or B- i' m7 z; |* g: t7 N. [
    ↓←+a or A (空中可)
! E& V; T1 F5 |, V; E; b1 |    ↓←+b or B+ N) V  ], g! D1 C& E
超杀:7 B2 o4 X, k1 N  o" J- G( G' Y
   ↓↘→↓↘→+b or B3 V& l1 d9 K& f( Q5 C# W7 _
   ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)* n; t' x) ^! e0 ~
, U% W2 M" ?. a3 q- ^
$ E  O) f# v) x, B$ p
春丽:
" l- [$ Q& l- P1 |9 P% m& f投:近身← or →+B" K' W, W7 R2 k& k
空中投:空中近身任意方向+B
2 f' K% F9 {4 u8 XZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A7 X5 `9 ~3 m9 W
特殊技:
- l" u' |4 K+ e0 n* n7 B6 }    三角跳
' F2 N, G! U6 g. S3 L7 U6 G* l# M    ↘A$ k; r  O4 L, r1 t" P
必杀技:" ]) U2 ?: L" X; {9 P0 R
    a连打
  ?1 g* j9 A. r( n* ]    ← (蓄) →+b or B
( k6 r5 R! T7 {5 z    ↓ (蓄) ↑+a or A; `9 j8 l  u# X  v) E: _1 j
    →↘↓↙←+a or A
! p! M% S) B1 z; a4 c% H超杀:: S2 U  l- i" q
   ↓↘→↓↘→+b or B
$ q" Q) m, T. m   ← (蓄) →←→+a or A
/ z' A8 c& Q; F   ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
! N2 K+ B/ Q( {$ Y0 ~0 a9 q. U- F: Q' e

4 T% @9 ?8 h+ z1 ]4 r: U4 \纳什:- `# O. q  t" v, ~7 {. d; h+ Y7 J: Y' T4 L
投:近身← or →+B/ g3 C8 s  G$ a- h; T, H& x& G
  近身← or →+A. g( W$ I- d" a- x( E9 t) ~
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
1 j$ a  j, Y% E7 [' SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B. T1 X) n$ z+ W
特殊技:
, r" Z# m4 J- k! X- g    →B
4 T$ a0 Z2 X# [& e/ _    ← or →A2 K3 P- ^* _# E
必杀技:
- k* J* z! q# v" ]: ]* \    ← (蓄) →+b or B! I0 M9 o# e3 ~6 i8 h8 m( K) L
    ↓ (蓄) ↑+a or A
1 W4 |+ b5 y5 N超杀:- q0 Z% c7 Z3 c
   ← (蓄) →←→+b or B
( j& b  u; ~3 |5 c   ← (蓄) →←→+a or A
1 u$ y" b6 [6 s  s- s: L   ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]+ g  [6 R* X5 s- I

0 t* f: E7 n2 S3 S2 ?/ M6 L: P' W/ N
3 G& m! B$ V" j. G7 K, Y+ u凯:
) Y' d& L% F2 q  J+ F$ e投:近身← or →+B
# v; g: M. |5 M" [2 `$ d8 o, G  近身← or →+A3 Z5 @6 r$ i9 a6 o" U# Q9 o5 y
空中投:空中近身↑以为方向+B: w. S8 o5 a0 {! S9 j4 m- F" }
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A& F8 i1 Z1 v: w- W. M! q1 O
特殊技:
/ }1 F" [9 Q1 K+ ^/ Q/ r    三角跳" ]' o. Q7 ]- t2 f1 a' y4 E; v2 L
    ↘A" x$ k* ^9 D( F# L; {
必杀技:
% o! C6 B$ b7 ~$ V2 `8 k4 R: Z    ↓→+b or B.& j" j0 H" E  G$ Z3 @" u
          b! A2 W% L# p# O
          于对手头顶或空中近身时,B% l: j$ g8 Z0 q4 }, q; Z0 Y+ |
    ↓→+a* o: s& e0 A$ b9 H7 H" [
    ↓→+A.a( j2 L$ j8 W) z6 i+ J
    ↓←+a or A4 N! E  T5 h* P  }4 I) @
超杀:
5 m1 z) b( B" W   ↓↘→↓↘→+b (LV1)
: Z: w. x% \7 }   ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)! J! p7 M$ f" h
   ↓↘→↓↘→+a or A" [2 K, j: \4 K% i

) j6 ~/ ?3 y; H  m4 o; J: Y' U9 G8 h+ f2 v% I( r( b, s
啊顿:
' S8 F! ?9 l: d$ @$ W投:近身← or →+B2 q! m% N2 @0 E% H
  近身← or →+A
, h# E1 ?  k& J# U9 DZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A$ u' I$ b0 E0 J7 F8 r
必杀技:$ E7 A  G. O$ T" H" ]
    ↓↘→+a or A( ~0 `2 @( Y2 H# @: W+ ]" l
    ←↓+a or A
9 ?) V* P; O' a# F4 ^$ ], V    →↘↓↙←+a or A
2 i5 K" n' S$ N1 z( g超杀:, i, W" n, ?# `
   ↓↘→↓↘→+b or B% V4 e" y$ Q/ ^" \1 n& q6 G
   ↓↙←↓↙←+a or A
' p& T5 j! p8 m8 l( f9 S* I/ O  S4 R

* @- l$ E" ^5 O. k0 @: M$ F伯迪:
- y6 ]) k9 r- ~7 A2 H- t: p3 I7 J投:近身← or →+B9 K2 N. r/ d, y) W3 m
  近身← or →+A  O  ?' B) B/ Q0 A# S6 b2 {  X( @
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
) o# `  N# v" z) I5 T2 j特殊技:: V" r* s* x8 A! m1 r8 T' I5 }$ R2 L
    空中↓B
1 M# s; w3 B  d& y必杀技:3 r7 ?- i; d  H% z  ?* G( x
    ← (蓄) →+b or B
2 P5 o' F. Q: u- r    B or A (蓄,松)6 T5 ^, i+ N, Y0 D$ U" t7 `
    近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)- x8 B/ D$ B* K- t  T8 O, F7 H
超杀:
$ x3 b( O8 F' `   ↓↘→↓↘→+b or a or B or A
! t9 s' _5 w+ I! C   ← (蓄) →←→+b or B
+ P! E1 c: A+ Z( K/ G
' I6 [2 Z8 h+ ~
& j: H% t5 g; `# b3 l苏杜姆:& q- q- A9 d- \3 V5 f! j8 V1 k
投:近身← or →+B or A0 A0 A' a/ J- B$ V+ [% Z" o4 d
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
! L! n6 k( b) A9 M. ?+ q特殊技:/ b0 n1 r' B$ L- r0 I; d
    倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)- l* k% H$ Z( }( N' }7 ~
必杀技:5 [2 W9 K2 w; b1 u
    →↓+b or B
$ h" j% ^/ m8 M( u9 |& j    倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A% v0 ~3 x0 ^6 @; e
    方向一圈+b (可简化)% y. c" i# t# A! X
    方向一圈+a (可简化)4 Q; A6 ?/ T* P/ b; t0 c
超杀:6 L3 e" ]& X- R3 m
   方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)* }1 d& g  R8 o  M, y
   ↓↘→↓↘→+b or B1 l9 F0 q9 _1 R+ }

+ X2 M( N, ?  n0 V! }' A! s* d7 [  P9 q1 f% x+ q
罗丝:
- u9 i1 z* j, h+ G' f投:近身← or →+B
& N: R4 }. t# ^* ~) WZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
* b# {# M( f- Q  C( ^* ]必杀技:% a4 H1 a$ Y' Q# O2 ?: D) P
    ←↙↓↘→+b or B
! \4 b7 s3 h' C: K2 n    →↓+b or B
. p4 x/ O  U  g7 s3 `3 b    ↓←+b or B
  C2 s% n7 \; r/ ]$ s1 H+ o! u( _    →↘↓↙←+b or B$ L; I; k! M: D2 v. w2 e8 V( E
超杀:
/ Z, Y3 M+ A# w   ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
2 ^$ o5 K( r8 `$ ?) L( a+ c5 r' W   ↓↘→↓↘→+a or A
( V6 F/ @: H6 Q3 [   ↓↙←↓↙←+b or B
6 p) e0 s2 t) r& ~/ M( D! N% \
# I/ `5 j9 W- g1 i0 {
& U+ ~+ P  k, W6 z沙盖特:
- n' j# _* Z7 J, w& R) j' N投:近身← or →+B
5 ^% H: W9 u* O1 s% yZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A3 R! T4 \: Y6 l* `
必杀技:
  b! `) y$ U, f+ f+ Z8 e    ↓→+b or B
% v6 n$ u# }/ ]  R2 y, Z    ↓→+a or A
1 M4 d% y' F6 `4 t6 B0 J* Z6 h* Z. g    →↓+b or B + T# ~1 C0 h! u4 A: J
    →↓+a or A5 J$ [* P3 n, D4 L
超杀:
, U! S2 \7 w4 k- @- d   ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)
% ?1 U7 z2 q2 b0 h' G1 f0 X/ g. w- @   ↓↘→↓↘→+a or A
" b; e5 w! D7 h% i7 ~4 T   ↓↙←↓↙←+a or A) x8 q' S( `) Y$ `: w. z! d9 e

: k' [: f/ y: R5 J% H7 }1 Y隐藏人物:
! G% f+ J  b' U, J9 D2 `
1 S+ W2 }/ O* y9 s$ ^选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹; ~4 v4 U# h- J$ n: F1 P! b" W( {

5 @! P& w% y- O- |: u# R4 [# h丹:( Z; B( I' s- I5 A3 ]3 A- ~
投:近身← or →+B
7 x  ~/ {# k; z3 HZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A* p" r- O, D3 C# W* M) f! a
必杀技:
# N/ I; ^' w* ?6 |    ↓→+B$ a" O9 [! i2 ^) `8 W
    →↓+b or B
2 K' \0 x+ N- B4 U5 v2 e6 w    ↓←+a or A
  M! b7 [' o" a' T, J8 Q超杀:# z" @# b+ q/ R/ ?
   ↓↘→↓↘→+b or B
, W. ~; N; t' ~8 r2 ?% t   ↓↘→↓↘→+a or A9 D1 t2 z7 t. w
   ↓↙←↓↙←+b or B, l6 ]6 A$ c0 o/ _

7 l3 I4 f: p5 d/ K0 O( l选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼- c, @1 x  m; M* X( R7 Q
7 h" S/ u) Y  `, `9 j
豪鬼:
+ T9 {* x9 M: D  T3 O- Q  G+ j3 D投:近身← or →+B
; y  S3 [0 B1 |5 ~! m" }3 K6 x* R  近身← or →+A. L. B% p7 G$ m) G; h. O
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 V/ \( `& t8 G必杀技:
  N$ A2 W* m9 l9 N    ↓→+b or B7 m/ c9 B0 P. L4 ~- M0 G
    ←↙↓↘→+b or B
3 a% n3 L6 }- T, O5 |    空中↓→+b or B7 R. J7 U, J5 g3 t: M+ i2 J6 e5 M  v# G1 h
    ↓←+b
% k" n7 U  n8 q7 p. G% {% x    ↓↘→↗+b or B.! @" Z" I4 ?8 t
            b: w' B9 r0 K9 w3 ?2 ^* s4 s
            a
; K7 H  t: m, j. `6 q5 s            于对手头顶时,B1 w: C% e8 p* i' e
            空中近身时,A
% Z, {; P6 q4 y! ^! C" Y    ↓←+a or A (空中可)
% \. V9 P  W- F8 u0 \    →↓+b or B 8 {( J4 w% h9 u+ p' @8 L
    →↓+a
* X8 M$ s! j% x    ←↓+a
# j. B! q* i. ^2 T( h  x超杀:
/ ]6 m# E6 v2 b) k7 R8 Y7 r2 q( N   ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
" l8 O) }( Q& \4 l! N+ p# A1 d   空中↓↘→↓↘→+b or B& q! g% Y( g* o& L: [
   →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B# p& x, z5 e4 \' D/ T" {; h
   b or B.b.→.a (LV3专用)1 n4 g# ?" h. z; t2 l, C

% o5 \' I9 T- S6 q4 \8 @+ S选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
2 _, e" E$ B" v& r4 u$ u: D
% k. R! R, G' e+ i& U, [维加:
+ D* J# x, }* J5 }/ c' J  H2 h投:近身← or →+B1 ]) R) v6 [7 V7 T' ]
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B' W  r$ O: ]/ Y  n1 b! u; a# a
必杀技:
6 p! v! E* n1 k, @4 G4 M! ~    ← (蓄) →+b or B" ?9 n" K2 P1 f. V# G3 L7 u
    ← (蓄) →+a or A
: Q3 P2 v7 |  [" a5 A% |3 Z    ↓ (蓄) ↑+a.
7 Y! N% M' }; Z, Z          (← or →).) `- N. u9 G" S
                a.(← or →), q( k4 S' Q( b, P# E
    ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →): P+ p6 Z  `1 i8 P
    →↓+b or a- v. \5 ^  L/ d4 y: Y
    ←↓+b or a
! A: v& f( O0 W. x6 b/ B/ r超杀:
1 Q/ [* v; P4 v6 T   ← (蓄) →←→+b or B3 ?2 i' Z0 F% @; s
   ← (蓄) →←→+a or A
: B: c4 B/ X% v0 A! ]! x% T2 q

2 J" H7 Z9 M. C. R( w1 q$ P
( q8 ~/ U+ ~" [& F( W- }0 T2 H% t秘籍:/ a" t% T' }: L8 F) L0 a# |
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
  d* p4 i, |6 L$ M4 a与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.- q: N5 g: \$ c7 P4 |& Y
. U, W! T& e1 r1 v9 ?& t* G
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
$ S3 t; |+ h$ `, U( u, K1 \
" a& y. ]7 J  U8 }( g) x后记:
- {. w; d9 F# P& f# r& E( S! \本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
* p5 ^8 d; S# W, R5 z$ b但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...6 H, L4 q0 t' _' p3 H8 X6 `

( E/ k5 D. ]* l6 m& S$ ?& U
7 w: J2 M" l- b- r5 f" P格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!7 L4 J  |: c) ~; @3 s* d5 I0 Q
0 [1 _/ m6 H  }/ o. |  D! S# u8 b
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ]
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