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5 z( D0 e( {0 F6 t6 P( W4 W& T9 X■● ■ NintendoWorld 站友hqqqqtv原创9 L1 w( p6 i0 [
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/ b$ g1 k7 O% R) @6 B5 W8 @/ |2 x■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' E5 ]9 R* A4 q C: C; a
% @* x/ g! q) b4 R( d' V
SFA2 J( ?( F' B3 B* R
系统+操作:
2 K4 V/ M2 a# U( O' l+ o2 U+ o$ Bb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
8 N5 `! M/ W' p% H# h倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
# Y9 e5 x5 o8 i2 ^8 e空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
) R; a1 v |. }% H* B5 L* Z) K3 n6 Z2 ^
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
* x+ y/ R; W9 ?, B0 W. sZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.5 L- }7 P# n- X, F
P& g; Y2 n1 K0 E: R当然此作也有投受身的设定.2 Y, Z0 ~2 ~% D
; ] s: Q% ~( B7 ^ 超杀阳光,魄力十足!
$ }0 v, Z) Z% _* R2 H8 v3 I# Y. \4 |
% u+ b+ P2 S# b2 M( x8 a& l
% N1 B! T/ h( ]2 Z# M 5 `+ d( r; O1 H3 V1 h9 {- M: w
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.! G( \2 r0 e, O* R1 E
1 O# L3 c9 M3 K9 _) L8 k. D
' l0 N0 j3 N$ ~- k C
出招表:
& u3 ]3 B* J: V1 K3 W9 k" r7 }; a9 X, ~4 m

E! X" i3 A$ {4 R* ^4 D; Q, {! Y隆:
& I* v! I4 f- Q8 n投:近身← or →+B/ i* d, K/ t1 d: e% l8 `; t
近身← or →+A
+ v* h8 A0 |; F0 Z+ {& |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B9 s) \) w* i. T0 h3 u- l
必杀技:% T1 J- V1 c- y. U; g
↓→+b
4 l" `% F3 H# \' @; E1 T; D2 S6 | ↓→+B7 F# T8 o$ V' d7 ~6 x/ e
→↓+b or B6 U# D4 @4 E, j% Z8 J) ?
↓←+a or A (空中可)
+ y; f: ]2 W9 e( R超杀:3 m# P0 h7 Q7 N9 y0 k8 R
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
- `2 Q1 |/ C5 B; h ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)& k) a* W% j! q" w# `8 ]
5 i" ] l1 Z6 C% i c
. k% U- K$ O' Y" p8 U6 @2 f$ p4 I
肯:! d, a9 r$ |4 z0 c- s1 s! j# g) _& ?5 d
投:近身← or →+B6 B* t6 Z1 L k& U* \
近身← or →+A
5 J) _9 z- L6 k2 i空中投:空中近身任意方向+B& L4 O& `# {9 W. ]6 l7 P- x6 C
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# r) `& ~5 t3 J+ |6 r必杀技:
" j1 z. q! I! t }* @' N7 p ↓→+b or B. F; Z& ]) y8 u7 E4 S! S' _9 `# k
→↓+b or B
7 b: B% {( J& X ↓←+a or A (空中可)
+ d( G! \- o0 U ↓←+b or B
. r E- @! i7 ^$ m3 [超杀:
6 x& c' ?) c) _0 {$ U7 e ↓↘→↓↘→+b or B
5 H% k( Q2 C/ Y9 m- r9 r ↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
& h2 G) E$ Y; M+ J! {( j2 G- R6 N& [1 {
1 o/ R0 |8 L: o8 t, f4 N% J+ {
春丽:9 o+ S( S, F) L
投:近身← or →+B4 _$ R5 b U& T8 ~9 {
空中投:空中近身任意方向+B
' E' k4 D, N7 d3 SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" W# F) U8 V/ v% u& u特殊技:
+ O5 k7 q# _# ~ 三角跳
' F8 x N% k. o3 ~) D ↘A y8 I. K' Z+ B3 R0 _0 J
必杀技:
2 h; W* O9 Q6 |: e# W" f a连打: @& O+ v. y6 ^& L+ x3 h. n
← (蓄) →+b or B5 `- {1 |5 T- {: P5 ^% @- L
↓ (蓄) ↑+a or A
6 d, ]( W% ~ r2 t9 i9 V →↘↓↙←+a or A
, e( n$ D' g& k A m7 ~8 l超杀:
4 G. ~# D4 A; G* g) {; n8 B ↓↘→↓↘→+b or B
7 t- `" U" B% i0 g$ X% ] ← (蓄) →←→+a or A
; I( h5 ?0 |, @ ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
) Z+ F" L+ X. z$ U% i! K) v
5 s P/ t* r1 g4 f $ C, z4 Q* I6 \( ^# t2 s, {* Y
纳什:* w/ h8 @ O$ h3 u
投:近身← or →+B
& ]1 U6 O# E, s A6 E5 W 近身← or →+A
* ?6 l, d4 N7 [# F+ V. a8 H空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B3 L+ ~6 S! N& U( F
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) B. R, m- v) t2 K" ~. E3 v+ u
特殊技:" a" h9 M: x, |$ R; e
→B: v- @! \9 d d- N& p8 ^2 f. F
← or →A+ C- r9 W: O3 {' O4 E4 k/ o
必杀技:! `- L; e7 s, x( A2 b; o' x7 h3 V
← (蓄) →+b or B8 U2 P! D+ }0 c5 @! Q
↓ (蓄) ↑+a or A5 H6 U2 X) b' b4 {+ i7 \$ I# [$ Z! U
超杀:; v+ R7 I# x, a- |8 d
← (蓄) →←→+b or B
8 V: U# \) N+ ]2 L" j- Y6 e ← (蓄) →←→+a or A
+ z r; Z0 j' y ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
& L, M/ s! B/ W6 }
, H% t& p6 W; b7 \; Q o) G5 j: {2 N) T1 w4 u7 s
凯:" \+ t V2 j! x; U
投:近身← or →+B6 P5 Z* r% q% o/ f. ]+ n
近身← or →+A7 }% p. a6 D1 [( o
空中投:空中近身↑以为方向+B
c1 D$ I% i8 |ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 ~! G# K( F- p1 k2 a特殊技:' c1 l% t1 U" x+ ?6 L" C
三角跳% y# K& |3 B/ g% h0 y
↘A
3 q" I$ w) n N1 {9 H5 a必杀技:
- D" M1 u N, _ p! C$ [8 X ↓→+b or B.1 W" v( B6 r0 ]* s
b0 U/ } d6 J1 E: y: }
于对手头顶或空中近身时,B+ W3 V, m, I* d( L0 \3 R
↓→+a
8 {/ x: v) m) f) m. b! z ↓→+A.a
+ Z+ M" s9 P, z% o ↓←+a or A, o5 ~/ @) G( h" Y2 T+ a
超杀:
4 k, a/ {( B& a8 { ↓↘→↓↘→+b (LV1)1 F5 X/ g7 T4 z8 Z
↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
6 n+ ]) g9 m9 m' w, S! r* G* C ↓↘→↓↘→+a or A
/ G, Z+ o# |" ^8 V; L8 M: V% ?: [) D* a3 p8 `% s7 ^
- B# l% I& ^0 H( @$ S# v
啊顿:
# R- }& g1 H. v+ B# B2 ~0 c2 H# ^投:近身← or →+B0 l- W( a2 L0 S
近身← or →+A! y( @8 N/ ?' i! n
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A J7 V2 n3 l) y5 y
必杀技:
# s6 f* j. w, S5 g ↓↘→+a or A6 j- [# z' N( w u- L& n5 N; G Y
←↓+a or A, q8 b% F- x# ~; E6 p
→↘↓↙←+a or A$ q# ?9 N) O3 ?- n$ ?' j+ M7 E
超杀:
; ^8 h0 k2 F1 k# A ↓↘→↓↘→+b or B; w! [6 E. v- C% }+ Y0 A) M
↓↙←↓↙←+a or A
+ W, \& ~6 S$ H2 R2 M! B5 n0 m# a4 l8 R, u1 B$ j+ I

V' E/ j! [8 m( ^8 ~3 b% F伯迪:
) l3 e* R; m4 p# O1 q9 m投:近身← or →+B
+ ?4 ]. @9 u* g, F8 S7 Q+ A! ?3 i 近身← or →+A, o( K C6 O; Y6 w
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, S2 G5 v: P% i( P9 ^, H1 E1 \
特殊技:, v5 |4 h4 \2 U: }+ f9 n9 E b, d
空中↓B. i5 V& c3 i: d) ^& U+ i u& ~. `
必杀技:' u' g3 }7 [$ y1 G4 ~) D9 {/ R
← (蓄) →+b or B
. w6 G2 m* p& ]+ V B or A (蓄,松)
& M3 m1 E2 ]2 b! h0 J 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)/ ~6 [. K' y; u$ ]% B2 k& t) K
超杀:: k1 X. K; m) }4 ]5 [% e" L. o2 Q' B# K
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
$ k1 Y/ j9 l/ h8 |& ?9 ] ← (蓄) →←→+b or B6 U9 ?2 A5 V0 d0 ]4 D
- V# `# u0 y: p0 ~8 K6 F
+ `9 d; _* X/ h- }
苏杜姆:% ~ z; d2 l0 b% L+ \- s) _5 t! |
投:近身← or →+B or A
" X7 n) i" b4 W' M* t+ GZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B/ ]7 k/ P; M3 `6 g/ w4 w
特殊技:3 W$ F9 P+ J+ H5 G' F5 [
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)7 h- x! c) C9 c+ @ b
必杀技:3 ^9 u8 c7 r0 D1 p! w/ N9 o8 y
→↓+b or B7 N" ?7 }" K' w: p, ]4 \
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
: }; s! T) K( q, h 方向一圈+b (可简化)
- y1 k3 f2 j; F! T 方向一圈+a (可简化)
9 R2 T2 u% d( N/ J, w# S4 Z6 S超杀:- j7 t4 {+ e% _' P0 W. }" c/ h
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B), Z# c# |* h7 _. p
↓↘→↓↘→+b or B2 g; u. X6 V( N e2 u) Q" W
+ v% M. T0 G1 Y$ j+ H1 n. n w0 Q
. q0 j% G: A7 J |" X% S
罗丝:, I& I+ v" Q! ^) r1 q n
投:近身← or →+B& h( _- d* r$ T
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
$ P2 g; `4 q/ s( H必杀技:
5 z2 R" O! z2 y7 L8 N* R6 a ←↙↓↘→+b or B
# Q6 g1 ?3 o; Y, ^ →↓+b or B
3 G/ @) h g$ j3 T, ^ ↓←+b or B9 E$ P( p0 W. W& @- N3 \
→↘↓↙←+b or B
: c+ _* _/ b' w- h3 g# w4 z超杀:' Z n3 |, L" d7 n$ {+ E/ U' Y
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)9 I. ]' n+ o& ~$ o* |( F
↓↘→↓↘→+a or A( v8 @4 o% d+ R& R4 y% @; R
↓↙←↓↙←+b or B
7 ]$ p7 T4 v& q! C' b9 } ]
: w, D* P( x% a* p# u7 W
" T/ @; p! |+ @$ p沙盖特:
% I" p* G: c" O6 _投:近身← or →+B* D5 \. q+ @0 B/ L4 C( G; q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
5 q) Q9 q; C* d- }/ `0 f必杀技:
t3 M- v& n0 b2 [! F ↓→+b or B
j. x' s" O; M4 u1 {- M( r ↓→+a or A3 `" ], U/ J3 e1 W2 h. m
→↓+b or B - S A+ t$ R" W$ s3 z3 @4 o3 E
→↓+a or A
* n+ J$ Y0 U2 d( X0 _ ]! {超杀:8 _" H( [3 B0 h1 ~3 C) ?
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)5 w5 L# E; H7 }( Z" h; t
↓↘→↓↘→+a or A
( j7 J5 q5 V( r$ z* t' u ↓↙←↓↙←+a or A
3 K' B. N+ [* { F
; T6 E1 D6 [! Y" m/ f隐藏人物:1 F, a; C7 ]- Q
+ L: j3 j, Y- K, @- Q* Y& H* y
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹
/ l4 W; u1 |3 K
; a' h& Q! }- e) K2 {5 i6 N. T丹:
& O6 y4 m, u: }投:近身← or →+B
/ _, p5 p. c$ `9 h/ E9 R' nZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
6 M! b6 s" Z- S- P+ y. I9 [7 b. R必杀技:
r+ l5 `$ O1 I5 D, _ ↓→+B9 _) e7 D& _# Z" E& ? H+ v
→↓+b or B
) z8 S' a4 [9 X4 [! f5 F, s, E, n ↓←+a or A ! I3 y: k3 s9 j* g# B! ]4 J
超杀:
7 ?! ^$ s% q+ @: ?+ k; k ↓↘→↓↘→+b or B$ e5 b M" F- X3 M4 }
↓↘→↓↘→+a or A
- o) y1 M1 H6 p9 K3 u% g) w9 _9 o ↓↙←↓↙←+b or B
6 l; ^. M, S# g- Y( U+ x2 v0 k
2 V& y, J' y- _8 E选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
2 H5 z$ v: d& ]6 D - _" N0 c, Q. j# O* f- D$ N! s
豪鬼:
' @6 j2 t" u4 m8 {* u7 [; U3 e投:近身← or →+B$ V/ {0 Q' j! k; C! i0 b
近身← or →+A: A+ b) \# D* Z8 u
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A* _! d$ b- [5 A1 r! _. y1 C4 d
必杀技:
J' ]2 k8 J! }9 ?; a! G ↓→+b or B8 S8 n6 o Z9 M6 p, ~4 r) R! ]( w
←↙↓↘→+b or B$ Q! ~+ W# e' G. q
空中↓→+b or B" ?9 _; V4 }8 J, s0 B
↓←+b
( ^" A+ W, J* n- c; W7 T ↓↘→↗+b or B.
, o6 Q4 I" B+ N b
* s, k6 |8 F1 [ a
- R7 z$ x' H' X& L) |- Q. \" t 于对手头顶时,B0 j4 ?3 h) ~/ l A2 U
空中近身时,A, H# q0 f$ J1 z- @$ {% l G/ U
↓←+a or A (空中可)- I& u/ r6 k& w# t" x7 w$ z
→↓+b or B
5 V0 G. y3 }. b/ H →↓+a; h _- D& f* h- f
←↓+a
, Y0 i9 E( F5 ]5 K0 l2 D超杀:/ J D' r+ {' W0 k0 {2 d
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
3 Z1 H5 n" j. t0 p/ c* Q6 _ 空中↓↘→↓↘→+b or B
! V3 ?, V+ c6 x! P- C( X' | →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B" N6 B5 Z8 c/ O0 Y2 m9 H
b or B.b.→.a (LV3专用)
6 M$ L2 f+ T7 Q* C, ` W7 l
1 W% ]" E& k" {' B& E选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA
! G, N9 P4 v0 [: A& }1 s$ a
; R f/ D* ?4 W' e0 ^) }9 x& r; `维加:/ a+ V1 }* [6 n6 {7 K: D* y
投:近身← or →+B9 C* v1 I0 W9 {
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B' ?* k9 q* B( w: c0 E1 @
必杀技:2 l1 T( s# n! }2 w: Q# l
← (蓄) →+b or B- T" r. k7 X2 t/ I% X
← (蓄) →+a or A
, ]% p B; _5 M- n) t ↓ (蓄) ↑+a., q, O% q- a& N! R( i( A
(← or →)." q+ r+ E4 u& v
a.(← or →)
( _! F. P( ]& k6 w. `" |+ Z ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)# d. d8 E( L* G
→↓+b or a# \1 H8 K) }8 Y# }1 O2 c6 ]. E
←↓+b or a4 {. H, P. _& {1 t
超杀:3 ] \" B+ r# Q9 ^) s
← (蓄) →←→+b or B
% u w+ s" s! c. |( Z- d0 D0 u ← (蓄) →←→+a or A
) m5 a1 w9 B# _0 o! g
% Q* l, |* p4 Q3 J5 W. ?6 t2 \" Z6 \
* L; S9 S& T+ ~3 j: e8 a5 {( d7 K; Z- G8 d$ M: G
秘籍:+ J$ c# o+ \# q' j; P8 M
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):, H( l- r8 z* W1 D
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.& J- q0 }: Q8 y' w2 b
`; z5 J- p6 |% t' L) N0 o
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
& q; U+ u0 j& R" T1 p; I* {" K; ]) K3 S
后记:
6 z: J( X5 {5 ~: V本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)" x1 f2 n* U1 d% s( H3 a- M9 ^2 H
但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ... c, G8 u0 {, [1 P9 Q
& ] K, ^* ~$ o" ~ ) p0 f6 ]" a( d5 O3 n/ M
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!1 @( K# z9 a# o4 x9 g* ~* t
4 s( G$ L8 Y; e[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |