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' H" t5 L6 p/ Q5 |; R■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ( A/ s' N" L1 N g& A
1 }! G9 ?% @. @2 Z* n0 \5 |' v, g
SFA
! b' |, h2 a9 u/ r0 Z8 w系统+操作:
) t, E- L3 U7 v% u4 b3 P' Ob:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)( A' M3 C0 B) e$ B
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)) u' w% @0 W" ~+ n/ C( [
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
& R9 _7 u- F4 r" x9 x. [0 c* f) r7 [5 e, C8 W
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.$ K7 N5 q& T8 l' @$ y: I- ?# q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
2 M- h ?$ T* c$ P8 V* o5 r# Q" b6 |
当然此作也有投受身的设定.
$ q b# H5 l% |: A& p) U
1 {5 A; D) o w ^) a) `% N 超杀阳光,魄力十足!0 E& B/ i, D# T+ h% I' z
' \8 f4 f, M1 f: F& C5 w6 V: f! L
8 |, j6 e+ y5 Q/ P8 E0 W9 b

" ^8 f1 g. |9 H自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.( E, h+ X3 v$ c7 u7 h
; A$ Q& l% f7 W, Y
8 _7 h3 ` C) v- E
出招表:+ i9 t: b# e8 w) {4 C3 Y* f5 t
! R! |7 \0 O1 e- J+ q0 B& ^
& N9 x% z/ I& S) @/ z4 l5 Q隆:
8 Y9 `1 B+ L) \投:近身← or →+B
4 U9 s' j4 ?, w% F 近身← or →+A0 \' y1 [% _3 [1 l5 }
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 b+ d9 H/ v# ]. Q" `$ q必杀技:- O) d7 M. T- p0 z- u) G
↓→+b, x, \- s G" X3 b, z
↓→+B
- Z0 E$ V: C! p$ K1 P →↓+b or B
; @! F( i, R8 Y) K! i- A2 g ↓←+a or A (空中可)! S8 s( d. g0 ?8 H3 w1 o7 ^
超杀:
+ Z7 i! S- Y5 e g ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
% A6 Q- S6 T* ~+ m4 E8 i ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)0 @! w5 h+ ^9 d" O
2 d8 j8 P" Y$ }/ M& ~( g& E5 c
. \+ l4 H/ Y# ~
肯:
: [& l% f7 V/ i% {5 _; ]. q7 Y8 n投:近身← or →+B" l# _: U6 J4 J* V# T4 }
近身← or →+A
* L& [) T1 ]2 j& o! C空中投:空中近身任意方向+B
9 j- m2 s3 n: O: e; `. tZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ s, A6 E2 }% T: z6 F d4 N7 E
必杀技:
/ u/ I( L: m5 L) o" ]2 z ↓→+b or B% _9 J, n# n0 D/ J2 Z; L: D3 l
→↓+b or B$ h6 b. M2 F5 B0 \, t8 Y. q
↓←+a or A (空中可)$ Q3 k& C6 Q0 ^# t3 z4 @
↓←+b or B C6 ]1 R# p, }9 h
超杀:& ~! `; Z+ N) N8 N9 \% _! X
↓↘→↓↘→+b or B7 W- Z1 J6 h$ z- `
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)3 `2 m8 o c7 T% T6 p
4 H2 t& L, R' a, D/ w$ p: [) g

% W/ x: b* T. O0 ~2 T# Q$ }春丽:
7 e9 G! F s6 `. _& w# M( h9 \投:近身← or →+B' j) j" s5 \% p+ F2 ~$ e+ l8 m
空中投:空中近身任意方向+B- x. \& r/ C- s" N" N8 p9 `
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 J& v }7 M X! f特殊技:$ N* `7 e0 h; z; z$ J0 J. i
三角跳
* F4 }( P, H$ z3 t/ \+ [) a ↘A
; Z1 N8 |4 S+ [. I5 S# j1 H/ h必杀技:# R% z1 @# p2 V
a连打
- F: D7 h) d8 f% k ← (蓄) →+b or B$ t7 U4 g9 x0 h* c
↓ (蓄) ↑+a or A$ o8 Z w! k: {5 R
→↘↓↙←+a or A5 I9 A, d6 j; s' T
超杀:3 C+ y8 E0 D) H7 o3 d5 u
↓↘→↓↘→+b or B( g# L+ ?2 E1 x- }0 Y4 i$ {
← (蓄) →←→+a or A9 K" V% I$ P) R: n7 g# V& J
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
* x2 u: c. T! Z) p2 R
5 |7 K6 |! Z# m4 |, c7 G" ]4 n
7 N4 k) a! I% S% \0 M4 c w( Q纳什:- h& ~4 j9 l9 t9 d
投:近身← or →+B
2 W! P( C5 [, r' I 近身← or →+A: [1 J6 P% b0 i- {4 P) Q. y
空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B7 }! T0 e& V; t [; h
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
6 F- q( i# Q! h% @" O特殊技:
- M+ z) V( _+ k0 T4 D →B( R8 K+ h/ `* x3 x4 H3 k
← or →A6 u' y# x( k4 I
必杀技:) H7 g/ c5 h. g X/ e% a
← (蓄) →+b or B
' m5 c) {) l# R2 }) `$ } ↓ (蓄) ↑+a or A
7 a. ~( L4 t& j- b" m超杀:6 ?" z; b0 B$ T7 D
← (蓄) →←→+b or B2 P5 p/ k$ n* \9 r. o3 ~
← (蓄) →←→+a or A' Z* J7 c' B# V/ z
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]- \' s& h" C( }2 B5 K
0 q4 I% T. W0 Y% Y R9 L
5 ~# F# A$ G5 p% L5 f* K% q' o
凯:
+ z8 K2 }, ?9 ?$ p' Y投:近身← or →+B9 |$ J; S+ x0 I" L/ v+ c
近身← or →+A; t/ c* F H' e; C. d2 }
空中投:空中近身↑以为方向+B
& n0 U% _% h8 N$ M( _! vZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
' q$ x j* m3 k; Q特殊技:: H' V/ C! T2 o3 H8 A) |3 a
三角跳5 |2 s( }$ j, r( D/ }& P9 ]9 @
↘A
5 w. x2 F- n2 \6 B) K8 x% B" D# j必杀技:
~" D. I! o, Z6 u4 Y) v, B, ? ↓→+b or B.
/ x# @/ r. O7 M6 @ b
3 o) c0 k1 \; h' U 于对手头顶或空中近身时,B
) E5 f% W! |0 \ ↓→+a6 Y! p, h4 M D# }9 \
↓→+A.a
: M2 Z6 `3 [( }9 U! O ↓←+a or A
/ L' h- R" H" r5 x/ u4 q超杀:
; ]; W0 L! `& }* Y8 t1 X7 @ ↓↘→↓↘→+b (LV1)
, q) X7 k% Y3 L' ^# f# x ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)- x9 H! w4 q- \6 R) c" z4 }
↓↘→↓↘→+a or A
. H5 I% ~& H, K3 ?
5 `0 w. A: x7 |3 `7 R+ K/ h 2 H9 D3 Z' I+ Y- `- L6 Y
啊顿:
A3 w2 z% \: X! ~投:近身← or →+B( e( T3 G2 z1 Q" J
近身← or →+A
7 ~. u/ H( B5 C, u" x, d! U4 z0 S# SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
; s3 y& _$ w& N1 }" z6 P+ V. A4 ^ e必杀技:
! M$ @0 b" m# K$ L- G ↓↘→+a or A
1 s" S$ T0 a) C# E ←↓+a or A
7 A; y" |& n' S* k' u, X8 I →↘↓↙←+a or A$ e+ P: f. I) J4 ?% U5 `; u
超杀:1 b6 u" Q5 A# @- \* r
↓↘→↓↘→+b or B
6 ^# k" ^+ r9 U5 h H" B4 E ↓↙←↓↙←+a or A
% C( j3 c$ N, u* Z
& ?$ p* a+ K3 ~+ i$ ?" C 5 W/ |7 Z6 t# t: ^) U6 H5 E
伯迪:
4 c" ^% A) B" p4 D$ }8 g投:近身← or →+B
C _1 P$ I/ K+ L 近身← or →+A5 d* j' E" V# U p7 o" D& \% H
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
3 S5 e' r( W, |/ F特殊技:
# I$ U; H. L% W 空中↓B( y/ G& H/ K* n0 Z7 [/ k0 K
必杀技:
- w! |( h7 T" L4 D ← (蓄) →+b or B
+ v; I! r7 U1 S B or A (蓄,松)
5 B* i8 @* U6 k4 t5 p 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
7 | p" U& L! I+ }* H超杀:! W9 B( ^) B# \2 O m# z; G
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
6 D1 Y1 x6 G7 u ← (蓄) →←→+b or B
# M" @9 K( I/ M( ]. ^1 Q% M% u. e' \4 Y# e, a2 c! s4 }
# c1 v4 [- E! M1 N3 F5 v
苏杜姆:
8 P7 w% I: s+ Z; C o i& Q4 }; `投:近身← or →+B or A2 h- c3 {( W; j6 |2 Q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ u- W+ e- _: P
特殊技:/ t& I1 O9 I1 [ Q
倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
! p, k8 S0 ]$ b9 L. o# K% e必杀技:
: M8 o9 N, y- l! u- m$ t* J& H, s →↓+b or B* a% R+ @' `, m! l R5 h2 b" V! R4 J
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A( e# E3 ^1 F p3 H8 {
方向一圈+b (可简化); k. C. F( Z; v3 v; a/ q$ _& f+ k
方向一圈+a (可简化): @- Y4 _) u# g8 g
超杀:
' V* X9 j+ X4 } 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)8 z) w- o' p0 Z; O# ~- R
↓↘→↓↘→+b or B3 X# A; t& B! [# j0 c
) t$ i3 ~& D7 m, X

0 M/ O; ?* a( j, e6 h+ e+ t罗丝:/ h) ^6 b! u4 |6 H% \" f& M- J
投:近身← or →+B* L6 g5 c; l1 ]3 d# T
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B$ k* e, d& \% k, G9 e2 G# v' A
必杀技:- g; Q1 f. m" ]9 s; o' m
←↙↓↘→+b or B
# W- ]% O& O7 {0 q& n# B+ I →↓+b or B( @3 x5 C/ A6 e% ]+ ?
↓←+b or B5 Z' ]) H" n+ H$ G0 a- Q9 v& ^
→↘↓↙←+b or B1 t% {& ~; i) ~% E
超杀: B" r5 p2 P7 V" d' w( R
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
$ ]- s3 C2 F) @4 h; S* [ ↓↘→↓↘→+a or A) [1 H h4 Z. q# r
↓↙←↓↙←+b or B# b8 t& b( s: S
: M7 p$ E7 _) Q7 J1 z
$ |' ?. h3 e4 {* g) q+ o/ C( h6 k+ m
沙盖特:
+ ], l! k0 W, k t/ U投:近身← or →+B
: Q, T" {. C: l) N6 }0 Z$ VZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A2 T {! F0 {8 J
必杀技:1 Y0 D8 E+ K3 ^$ k
↓→+b or B
9 j. {- l& A+ I ↓→+a or A
3 F9 X5 a5 Z$ k/ F, U; k →↓+b or B
, b) [4 P' |1 Z) L( m% u. x' H# q0 O R. Y →↓+a or A
; e# S2 }* I; ^4 h超杀:4 _/ f: N4 \" `8 ?' Y
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)* ~& C0 a4 j9 T2 i% R1 c {
↓↘→↓↘→+a or A
, o* ]; f0 W: M+ P ↓↙←↓↙←+a or A4 D: i" ~8 `: }6 B6 o* d6 T
8 w! a( B( T5 t隐藏人物:
$ C5 Z! j0 Z( R7 j, d. n+ x4 X
( y, O$ L% n0 x5 o2 a! m2 k选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹2 y5 z L x2 \2 w
7 t2 y# Y% ?: F9 Y7 G, t& R
丹:+ H+ ~8 ]4 b6 M* R( C7 \& Z* h4 o2 r
投:近身← or →+B! c1 L$ x+ Q( M0 h0 g) j6 v1 X8 ~2 ]: h- o
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 F+ Q# T- ^4 N: e: H) ` K. b必杀技:
$ x) Q0 \! [" ]/ @) N% b+ P ↓→+B
5 ~" U; T. T/ D) I# U8 f: g1 f →↓+b or B
: B; S8 v* Y" D3 A6 u3 A ↓←+a or A & p( R6 j/ [! v+ G2 Z& O/ t" x
超杀:$ E& T% b$ v" L, H! W+ H
↓↘→↓↘→+b or B: e% W. `& A1 G4 G: A* E) s; F; q
↓↘→↓↘→+a or A
$ j8 a9 S" e* z/ L ↓↙←↓↙←+b or B7 C# h X7 V% g3 m, H9 M
8 S8 K" r0 m2 A- U$ H- \选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼; J, A: R% _+ z P) G6 q
8 N& w. }% |6 k$ s
豪鬼:
2 u: Q* |# A+ l0 A/ \$ L投:近身← or →+B
! `: |$ B0 M7 t( Z8 ?9 @ 近身← or →+A
5 w$ B" M4 |9 N: Q, Q PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
7 l4 v( t0 Y5 p必杀技:
/ g) H$ s4 E" ^7 h' p4 { ↓→+b or B
' s* Y2 H' _# S' E- | ←↙↓↘→+b or B
* k5 g6 w: i) [6 y 空中↓→+b or B' t' E& N8 _" l/ g
↓←+b( r3 [- |' Y& u4 W
↓↘→↗+b or B.
/ M* h1 t4 P7 H$ X( |9 h b# K6 ]; R! H; N( u: F7 [. D
a
* g( ]$ {, l% C4 Y* `6 y 于对手头顶时,B
6 d$ V5 l y- i2 j9 m 空中近身时,A
5 E, V% r0 b1 p! a( K. t ↓←+a or A (空中可)
. ^3 l* G' U8 q0 p3 j7 _9 X →↓+b or B
* m* ?0 M2 F9 y; B# Q →↓+a
) y9 c1 _5 ~& z Q ←↓+a
5 Z5 p/ }1 T! P; G' ]( M: S' ~超杀:
( r2 U6 _/ ^- r; Q3 n ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
4 E6 z: y: o- D7 a3 o 空中↓↘→↓↘→+b or B
$ Q z7 _8 v3 P( P- x/ `3 n( @- P →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
6 d2 I" _ x3 d6 T9 w5 l b or B.b.→.a (LV3专用)8 H; f9 z- U$ @$ N
5 X7 q2 K u1 X* ~) x u* p
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA$ @! K* E+ _1 G) e* U

/ s. i4 \( b! {( |. ^维加:
* ^% F; F' ]9 G, g& i/ T# I' I投:近身← or →+B
" k. M/ x/ I4 Z" ^( c/ e4 [5 _' eZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B8 P; q8 v1 u2 `" g& `0 N1 q
必杀技:$ J1 }: k9 |6 K, B
← (蓄) →+b or B$ X3 n6 l G4 R; g4 u1 v. C+ a
← (蓄) →+a or A
4 _/ ^; {; R/ \ [ ↓ (蓄) ↑+a.1 K2 e: z, o, B; @7 s, c6 P( q; ~ L
(← or →).2 |# R* m( Y( _+ c
a.(← or →)6 y g* W& d0 {2 ]
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)
A. u8 S* j4 I O9 V4 X →↓+b or a- A6 i$ ^# E- o; D1 K- b
←↓+b or a: _: X' S5 k) }, b' r
超杀:* D- l( I2 W3 n) m
← (蓄) →←→+b or B# u' Y3 d' q+ V5 z+ k2 u: g
← (蓄) →←→+a or A
- t( q& w/ _0 B9 g3 c) m! ~9 m$ Z, U G4 C4 Z' q# u1 E4 f- H3 n. f2 Z
% T" N A$ e5 Q
1 V6 o+ I7 A. d; j0 U. r' W秘籍:
) u* l u% ]2 O& ?5 u+ _! |直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
$ N; U e& X! ^0 z k) S7 K `与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
! {; C. H! W+ @) U) o. C% D2 |' M) ~) v: K2 w
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.; X l+ c' F0 _& @* X' P& a) b
/ s9 u$ C" j. l' P- E- J2 z9 B
后记:' x' x/ i9 ^2 U* G4 O6 p" M
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
; M' \2 g, Y& i0 W但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
# e, K! j4 m8 y6 J
& V+ @ Q$ s5 x+ |9 e 5 C1 f+ {$ N: j# @/ ?
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!; l1 Z0 K' r" S# M) ^
7 h! W% ]' i$ `1 X
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |