未经原作者允许严禁转载!
% n$ y! ], I b. \% n1 Z■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! q+ b* ^5 Y$ S# P2 J/ @; R. J
■● ■ NintendoWorld 站友hqqqqtv原创) c) |) i3 b' m7 D6 u; K, v6 v) B
■ ●■ http://bbs.newwise.com v; Q' w8 s& \" _! f
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : b7 S' v5 r/ \+ ]% c
/ V1 C0 j* {, U% W4 A5 l# }SFA1 J: G5 Z: i9 K* J- M& H6 w
系统+操作:
7 M# J* z8 m8 ]" ?b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)" {" W$ E: G6 Y
倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定) m7 j1 C, w$ D% c
空中方向拉后:空中防御(前跳中可). 1 H$ Y5 ?, s0 t
7 h, I* V: U- x* `7 r( @' ?
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
3 T; s; M( X" WZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
7 Y# X' G6 Q' m+ G _: N- @3 ^& s5 d1 t4 G
当然此作也有投受身的设定." ]/ D. v7 a/ b& ?" ?
* R8 I! |3 A& X' E5 [* { 超杀阳光,魄力十足!1 v3 `+ r+ K) o6 T$ n4 |% j; X
3 @% v- s, D3 J* |; _( P
+ i r% W& u! i% j6 _' D2 i
9 x4 C1 ]+ t; G6 |7 b X自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.) _6 d1 V3 X* B
8 ~- i3 ]' S& U5 \# O5 @& Y" [
4 }0 m5 h5 P; a+ ^) |" @出招表:, M- p3 d4 U. t2 F. v+ R- x+ @
/ n4 `% ~: P5 Y/ M* X

8 y: W; v" O% d y$ u0 J) E隆:
/ Y7 x8 q5 k$ _9 I7 V% R投:近身← or →+B
3 N( P+ b) I; X 近身← or →+A4 e1 G- B( Q# ^! j T7 n6 ~! K
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
9 ]; e1 d3 n8 C$ C+ L必杀技:
; }5 c" _- p2 |6 {4 M6 E6 ]* w5 ` ↓→+b
1 ~5 C/ W( e+ h4 w ↓→+B
+ \, c0 V& B3 G. ?; Z; E →↓+b or B
9 L3 @: ~0 ^1 Y ~7 j ↓←+a or A (空中可)
6 I: ^- d6 A$ F: p! j超杀:
3 l' b' a# V4 l ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
& O- H. E! n ] j9 w! p' L ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
0 g) w* |$ Q: W! q3 U1 ~( @
9 _) M2 u7 n9 m/ {, ~ z% h i6 x
% ~" L% D( @1 q1 u) M/ @$ @) {肯:
0 X1 U1 V$ [# h i投:近身← or →+B
. W* e* H& y% p( V$ z- F: K) G* j$ [ 近身← or →+A
7 k0 z# `- h1 n' @: M" x9 x空中投:空中近身任意方向+B6 {$ y0 K5 R. w$ M, o1 O# N$ c
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
$ E! L+ o( T: k必杀技:
9 T, n3 N2 T8 f5 h1 u ↓→+b or B
6 @9 ^5 \& _4 l/ \ →↓+b or B
. H" \$ b2 R5 a ↓←+a or A (空中可)" Q A" m: @' @3 D" s
↓←+b or B
# `2 k6 E; l M2 v1 I8 H超杀:, q$ ?% |' n6 x* D
↓↘→↓↘→+b or B5 C7 B. w5 Z# n) F: ^9 w
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)# i; c! w4 j& V9 k; e6 n
- M6 c n& ?, E* ^# R, w
/ c! w$ c8 g: [& _5 g( x
春丽:
) F& k& Y" L0 a8 ` j投:近身← or →+B
# G, H3 j" o9 n% q$ y空中投:空中近身任意方向+B- ?) p4 A, C5 J- {) V! @; y3 A
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
% v# Y- l0 K2 i& [; F! c特殊技:
* t, F' x: T$ m" | 三角跳5 Y" N; X& N/ a# x
↘A
* H+ y- b- a7 e+ @必杀技:; o- p& p) F1 a
a连打
! n7 n5 x1 B9 d4 M ← (蓄) →+b or B
) q& @* K) b7 p2 c ↓ (蓄) ↑+a or A
; x' P( M! s u+ x& D →↘↓↙←+a or A% V* o) p, z* t. V7 ]7 A- \, E
超杀:
* Q7 H* q7 U) V' A3 \; k& L! b ↓↘→↓↘→+b or B: p" g3 p% I; y; O
← (蓄) →←→+a or A6 w1 u- n3 E7 j/ S2 x/ }" {7 _9 G
↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
L: e8 u K* P( k8 ^7 T2 r4 ]( o: ?: q* h8 R4 Z2 n
2 e5 \7 K- f' m5 r8 O
纳什:0 l4 E1 c; B; d' g; T6 C: P
投:近身← or →+B
" C1 e% m$ A" X0 `3 o7 h, e 近身← or →+A
: b: |. @; N. x8 [# i3 W空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B$ B* i+ {1 g1 l( \' c$ P4 F: H) p
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* W7 ~/ ~( |1 @# K" l! k
特殊技:
+ \/ h6 C/ i% a; m →B
) F# Z- B7 f9 J1 n% O: q8 x ← or →A: m0 u2 ^4 F5 J2 _. x7 K6 f
必杀技:5 H- J+ ~+ ?$ j5 `: d- F, r' a" B
← (蓄) →+b or B
, K& ^3 X; h- g8 P6 G# d ↓ (蓄) ↑+a or A
" x& O# g% D* @2 j超杀:
r8 N9 `( @2 Z0 {$ K. m ← (蓄) →←→+b or B/ ^$ u% A* @: @; u
← (蓄) →←→+a or A
6 p1 {1 D t* n2 b/ C ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]
8 y* J9 G0 W- {: C- y7 y& p! y# i& p
6 f2 z8 h0 |9 u& _9 Q1 o
凯:* C- e, k; @2 z' K
投:近身← or →+B+ a4 f0 v) r6 k+ L# N) N% D
近身← or →+A% T5 s1 i" w/ H& S, Z8 g
空中投:空中近身↑以为方向+B9 u) a' B/ n+ O" h, C/ S0 `
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" ^5 ~) K/ g9 |' x h特殊技:
) A* s+ O! Z" I+ i" E' q% n- C 三角跳
5 B% O. _: s3 h ↘A
. R' A- o2 R" C Z: i1 j必杀技:
/ E0 a1 Y9 N6 V ↓→+b or B., @. D& l6 z, A0 G) s; {
b
4 w t$ k6 @: R; i1 F# c0 `$ ?, B 于对手头顶或空中近身时,B! P: w- K5 D6 m! o& E
↓→+a9 S3 D; n' k W% Q
↓→+A.a
- ~" \1 w3 Q/ E7 _/ }* o ↓←+a or A% ?" g5 F {) X6 Q7 E- S: `
超杀:
9 A+ O" }8 v0 m! a ↓↘→↓↘→+b (LV1)
+ B( V- t2 E0 C3 E' Z9 g' u" B" t ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
' X* J: t: B; s1 y! U ↓↘→↓↘→+a or A3 C0 \; P! N4 _6 H: F
5 v/ F8 I/ i( s4 {5 } i

4 F6 M W) R4 q啊顿:
5 b5 I( H9 {: a' S& a S6 b! y! B% {投:近身← or →+B
5 Y' r1 d* ^+ ]& L& r: | 近身← or →+A
3 S/ s2 \. @( N" a& RZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A7 \! E) q0 n; K
必杀技:
2 [' X% w, n' L; U! e3 x' }8 K ↓↘→+a or A8 G- @$ _9 [! y: Z$ r" |' _5 g/ X
←↓+a or A1 [$ w6 b) [$ D$ ~
→↘↓↙←+a or A
0 D7 J7 g6 V1 K( o) n2 b }超杀:& \% @- [. R6 O3 p% T7 H6 l
↓↘→↓↘→+b or B
- W/ B0 M$ m0 o; B# Y6 s ↓↙←↓↙←+a or A/ C+ @' `# x/ Q
K1 e" I' @. x' Q$ c) s/ l

/ e7 b) s3 D/ o7 G8 A' r U. L伯迪:
! e; L% Q7 _9 X6 e1 E+ t6 D$ C投:近身← or →+B/ i, @' Q% I0 [' T0 A
近身← or →+A
5 ?# `; r7 R3 A& {1 PZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B) v( r; J3 m1 w& ?( ?
特殊技:
3 g" H1 y( B8 Y& o* [$ { 空中↓B
) R8 _" W3 |" t必杀技:5 K1 p$ }& n8 n/ }9 [' B r( h
← (蓄) →+b or B9 G [1 O5 h# K0 ?# }0 F' }5 x
B or A (蓄,松) \' v6 \! D& `3 }7 I
近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)" O0 Y z# Z7 ~7 N
超杀:' L# N8 D% c! V+ j( R2 \$ D
↓↘→↓↘→+b or a or B or A
9 O/ S9 e7 H2 I* @: j @3 q& W ← (蓄) →←→+b or B
+ Y5 |& D& ?8 s, ?% _* c7 @: H9 I0 j6 }9 S+ G
Q) P7 S: ^ i
苏杜姆:6 t" z4 [# m; n! O0 b2 a
投:近身← or →+B or A
! P7 w6 }0 b9 w; P t$ |; bZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
" s3 o# e9 G5 z# w特殊技:
7 H- E( N* d+ k2 I( { 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)5 [- P u$ l1 k
必杀技:
% d. Y$ O) R& l k4 k, f$ ? →↓+b or B
% L- K+ x2 x' s8 @/ S. q7 Q 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
; J b, Y/ c P9 V. \) r 方向一圈+b (可简化)
1 k6 U* p1 ~ _6 ^, Q 方向一圈+a (可简化)
$ H6 z. s3 m/ D2 d8 J超杀:' Q+ |& y7 E7 H( `
方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B); C* c- H- J/ m1 \9 \0 U) A
↓↘→↓↘→+b or B
. }* `1 [! G) a/ U% C7 O, G. V
, O5 C# A8 }! X- r
* M! q' t$ K" R8 |罗丝:
% V% X% m8 R* _& s; K2 U投:近身← or →+B0 s4 p" b" K7 R# D
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
`6 a* n( }1 \0 s- q1 @必杀技:
6 E8 `7 B+ j# q W7 N* \! p4 U$ R ←↙↓↘→+b or B1 c% _5 O! i: W. K" P. z0 B
→↓+b or B
( E F2 |4 O5 x, T ↓←+b or B# r, K5 X- h) U8 K2 O3 Z
→↘↓↙←+b or B* F1 M: b1 n: s3 e6 i. Z
超杀:2 }! o. z- X" ?+ X
↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
T6 V. i3 q8 _0 [/ M ↓↘→↓↘→+a or A$ G8 @; q. I/ n& s( `$ r, J
↓↙←↓↙←+b or B
' A2 |. }3 R* e
+ v$ z5 w% y; U T% w/ D
2 s; Q. t# U: h6 `, B) m% i沙盖特:
3 X/ {! l0 K0 W$ V( |1 I; I6 G投:近身← or →+B6 g, P7 l" t y4 Y( Y# Y
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
z. _8 P; b5 B- I8 K% s必杀技:8 L" |8 y3 ^5 o* Y
↓→+b or B
) }7 X8 X7 W! U' M3 M+ I6 F! B ↓→+a or A/ a& E: W/ p P1 [( J. `
→↓+b or B * e! K3 P$ F5 w! q3 K+ ?
→↓+a or A
/ a8 I% w( `/ u) r) a; D超杀:4 d2 x9 n! I& k! ]# n, L# [
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)+ T2 o+ U9 Q, e# p* ^
↓↘→↓↘→+a or A
/ o; C/ y, E- @7 C ↓↙←↓↙←+a or A- p7 K1 o r. R" T
6 J: y& z* {% q# Y* Q* h* F; Q隐藏人物:
' {, ]/ Q" L! V v$ m n% ]; |
9 N* ~) }- m+ S2 J) l选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹; D& g' `. ~- i. ^7 m) C
7 G# ~& y* |3 \& n
丹:7 v/ Z+ `8 U9 v- z. E( J1 i
投:近身← or →+B
3 }% V/ g' b& n6 O& s5 x6 NZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
: K3 D4 U7 |: @' J必杀技:6 \! p. x# t, d) \; \1 m+ G, J
↓→+B3 U& z& `9 y% k; A3 S
→↓+b or B
7 t! s: B: n1 D' H% j ↓←+a or A
( r( r9 O; X( a8 ~0 `+ w超杀:5 L8 Y/ I, Q1 V" h& _6 N7 N( c
↓↘→↓↘→+b or B
; G7 G1 ?5 g: { ↓↘→↓↘→+a or A) e! x E7 {; s' Q2 ]
↓↙←↓↙←+b or B/ Z! g* Y7 O! L" @
. b( O E) p. f& h( L& K, g8 P
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼3 t$ o6 l7 z7 ]6 [( c% Q) \* b
8 W( Z2 O% D; F' U; Y
豪鬼:; o. T$ F, W; r: N
投:近身← or →+B {! o, w( K: G; s4 R5 w4 P1 C
近身← or →+A
! l3 [: k* M# k" y; w* Q+ MZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 l+ `9 D6 k5 W- R2 ] F7 o
必杀技:6 @% d1 e W5 i. J" ?. t% C5 I
↓→+b or B
, }- J; P; H) r: o, _ ←↙↓↘→+b or B
/ V0 c9 F* v5 r: F, C& L3 y( k 空中↓→+b or B
# |, a! N0 B H: X6 w ↓←+b
' ~% G6 u2 p B. d! } ↓↘→↗+b or B.6 B% F8 D7 q5 k8 A; {
b
+ U0 P0 H+ t% z" ~ a
; C7 M3 P! _ O; Z 于对手头顶时,B
6 h3 k M- J# M6 N 空中近身时,A: j; i7 R# h7 {% q
↓←+a or A (空中可)' v# O- r( a% c* T& r- L3 S
→↓+b or B
7 [( ?: B, d( `3 V! \ →↓+a( c* @ n" K' D6 n1 j
←↓+a8 L5 v" [6 C- e
超杀:
" O! Q1 N7 ~4 ]1 I# B$ ~- E* w ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)6 S2 s8 n9 }" k8 B4 d! H" F6 [
空中↓↘→↓↘→+b or B
3 q+ _; F$ }, T- u- A+ q6 t →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B1 l0 M& X- b: ?9 [' @9 M- P/ W
b or B.b.→.a (LV3专用)
0 \& c& r0 q! v# \ s; x/ Z" W
1 R1 d$ K3 R& z选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA# J0 v5 `" ]2 v* Z6 Y+ A, J
7 g4 g8 }( {8 C. U) i
维加:: O9 Y3 }# y4 S( n, S
投:近身← or →+B
* N8 p. B) N0 p! J- nZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# I7 e5 G# s6 ]. I8 l) _- s* n必杀技:
* {) B B9 n$ i- G6 F1 C' Y ← (蓄) →+b or B
7 u; G3 a* p% P: { ← (蓄) →+a or A1 U6 E: l1 a4 o% K( O# P! ^
↓ (蓄) ↑+a.3 W, }3 ~8 p% n/ R$ a. _
(← or →).
- q" f [" l0 k+ u N$ ` a.(← or →)2 O+ Y* g; X1 U: Q* Z' i3 X# F! I5 X5 a
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →) J2 ^1 j! [* Q
→↓+b or a
( y9 b1 m, h6 S9 y+ P* \ ←↓+b or a
2 d5 j* V- _, B超杀:
! U+ \( ~0 v- }/ d7 |, ~ ← (蓄) →←→+b or B. s0 b% g% ~% G# j) E6 v2 }
← (蓄) →←→+a or A! A' ]' a0 p) w
) Y# \- f1 \& n0 V$ u
' f! n+ p5 U. u* J
! f# ]7 l/ p( }" J秘籍:6 D% V4 N; v: ?! q4 I
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
[& x r, {) @7 e与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.
4 p, G' c6 a' d4 g5 \! q) `" _5 `/ ^' W5 C2 `% P9 B! d" Y
与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.
7 S1 I6 f2 |% Q( ?. l6 i4 f+ D1 [& v9 r" N1 Q% i
后记:# z; y1 L* d; K& h# \* M' x
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
4 p, [' o1 V) x. a但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
. q* V! a5 P# A! w3 `! r
6 Z8 H& {- u$ b& @ | Q; i; N. x' h2 }, T( n
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
* y" Q2 Z: u; v( l
! R1 S6 D6 \% L* y% }" ?[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |