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0 e% n: j& V( }: p0 d" s) ^
SFA
2 _" a" k) a; _1 Y" Y" b系统+操作:6 F' k7 `7 j/ O+ p) M: o; r* }- X
b:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
0 O- Q9 f5 ?; p; U5 C* A倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)& F4 Y1 X* D W8 G8 V
空中方向拉后:空中防御(前跳中可).
$ G5 g4 ~1 p4 r4 P0 f; e( b0 C" n7 G2 R Z/ |2 |
ZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.; W3 v8 X, w% k" s
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.( b: @! U% W4 s0 b- h; u$ A
) r! Y5 t. ?8 F7 V
当然此作也有投受身的设定.
0 e: |5 M8 h# G- M* |+ x5 A- O2 y( _" G9 ?3 g# s: T
超杀阳光,魄力十足!2 x5 \* i# B) q; S" |& y
' F1 J' {! r9 O! _3 N
+ z3 T' e- c! B, T0 Z1 h

! S( e5 n! y3 \. l8 Z自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.: v. S6 H, s$ Y$ N4 _
' c1 Q' H2 h8 b( a) m- I: f8 f$ ]5 Z, z/ g7 W4 s
出招表:) {8 J, V& p: }. T$ H3 H
* T5 D/ K8 o ]9 k7 b
6 {) {2 R4 V: U: i$ i6 Q6 v
隆:0 X i: z2 G% Y" O
投:近身← or →+B
- G& K, j4 @$ u8 Z* ] 近身← or →+A
. G5 I& F% x. U- s, P3 Q" P1 ZZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B5 Q2 w( j5 K3 i0 A) b( Y: r4 p
必杀技:3 ^* s3 D) W2 q
↓→+b+ D x" A: m/ N; o
↓→+B8 t5 l' K0 A1 H3 X8 j* x
→↓+b or B
, r2 `( U1 Y" b# r" s ↓←+a or A (空中可)
5 l7 e/ ]2 A8 l2 |0 B" Z2 m A5 a% H超杀:9 H) M! h/ k+ v7 h2 }
↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
. b( q9 i: R: V7 \ ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)
) W0 X2 _6 p9 T# h* ^5 q% f; {
" ]1 |. E* D7 y
# z* o2 V* d6 t# b$ K肯:
5 E: k9 k, H4 Z5 n( H, a0 i投:近身← or →+B
% d# p3 \9 C* [9 p 近身← or →+A. B5 {7 C( C! f- ~9 C: k+ B
空中投:空中近身任意方向+B7 b, |! b* Q; V
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
4 n: U4 P4 {! n, L必杀技:
/ L* @5 n3 x" |& M% C( _ ↓→+b or B
0 J g0 `% }, q+ X' f( P% S6 \ →↓+b or B
. F, A- Y2 `' b9 y0 o$ q( \- t ↓←+a or A (空中可)2 G( t8 f1 }% [& c- q: P7 K
↓←+b or B# ?0 ?$ `' O& C, a* v" q% l1 @
超杀: C h$ p- `1 w1 g
↓↘→↓↘→+b or B$ A- f' p# Y4 |7 Y
↓↘→↓↘→+a or A (a连打)
, `! v; q9 X6 l/ E! x6 x; o9 H/ G' h5 `* g

3 U6 L4 M. p8 @2 u& d春丽:
3 m& B0 @% y, U6 Q( P: v8 d投:近身← or →+B
0 {; \9 X" g! q H) F空中投:空中近身任意方向+B- H* y* g) @6 \% d( U0 \ j& y* Z
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
, i0 r/ J) U3 M1 c9 K: t特殊技:# R" C+ |0 _, V8 s& D2 z' L* k( Z$ D
三角跳
! J7 t; t4 z& \2 _2 n ↘A# K( H& C" r7 w' p
必杀技:
+ p, ^# M3 D% g' |$ v$ u/ {3 Z8 W6 O a连打8 {" f' F! m5 k8 S! _
← (蓄) →+b or B- O5 R; t. X, Z" a5 v( M, ?& o- n+ t5 h. S
↓ (蓄) ↑+a or A
, M" |+ ~! m: ^4 w3 Q8 A →↘↓↙←+a or A! i& s& d- S% S3 N
超杀:: |3 }6 v/ @6 ^: j6 T
↓↘→↓↘→+b or B0 R$ k% d: h5 a
← (蓄) →←→+a or A
' P' M( \7 d9 B" @ Y7 h ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]
" W5 j9 ^# O. f( H1 J, M* G0 W4 Y5 `: z# T- @ w0 U g

2 l* N! n" s+ w' D8 Q纳什:% C1 A0 L' e% z/ P: u2 a Y# o
投:近身← or →+B' X! o h5 Y0 Z( y4 E" f6 Y
近身← or →+A
/ Q7 m7 P7 I& d3 Q+ `& F2 T空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
+ _2 ^8 k0 r! J3 A. dZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
# R# U: o7 I& e* g5 z特殊技:
6 q4 `/ U0 ]% U0 j. ` →B
% O, U; r' {8 a( c7 V ← or →A
: Y# C; u0 e7 h$ r2 k: C必杀技:- E8 E& v R. P8 r4 o2 X/ `! F, J& h
← (蓄) →+b or B
' J3 l9 u3 a8 J6 B( N5 v) v9 Y6 f ↓ (蓄) ↑+a or A
* [* [2 q/ C- K2 O4 K) k超杀:, K5 x9 P Q" q r4 b
← (蓄) →←→+b or B
$ J6 z0 b) |1 t% l9 s: f ← (蓄) →←→+a or A, S* e9 J8 N6 E4 i: A
↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]- F' O1 x( X# U% W
! G/ @4 K- [ ]1 |) k: o
. {2 B% C* v& {% n凯:
0 h1 g# s. \% U- j( E& d$ h0 {投:近身← or →+B- {/ W# N/ a; o/ g
近身← or →+A
% z7 W; I- n: p# L空中投:空中近身↑以为方向+B
0 Z9 ?9 ^0 u, d; H+ fZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
0 d# X* v M& F- ]$ G$ `$ K特殊技:8 `" H/ f ^3 D2 N1 U7 j% [6 O& N
三角跳
( E! [8 Z/ t; L* H3 I& q1 Q ↘A. |8 E$ e$ I! j8 y
必杀技:
6 s1 g, \' f0 R S4 q ↓→+b or B.
# }/ s* w" }& r e" ^6 H b
% F( F( W- h: Y2 p' z 于对手头顶或空中近身时,B$ r& E b' c7 g. n; `' j. m
↓→+a
' O, E+ N7 ~% B, f. v& Q ↓→+A.a
+ g; V1 P# A2 P+ ? C0 \7 r ↓←+a or A) e' j0 a8 p9 D% y* p7 i" E0 K
超杀:
% e' e* Q9 \( G; u ↓↘→↓↘→+b (LV1)
. O' N( n- J0 |/ Z ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)4 O4 v8 V }$ f
↓↘→↓↘→+a or A
% P% L3 L* n* Z+ T2 G7 \- Z( |3 Y' `2 C9 v6 f

D) y( ]. z- x+ G! Z啊顿:
6 g0 k; Y9 b& S% L2 w+ N. i0 U投:近身← or →+B# k( E" p, R! g% c! n+ w
近身← or →+A7 N, D' W* {+ b. q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
" d5 D, k% z8 f必杀技:
: O4 A, D0 ^6 u7 s1 E ↓↘→+a or A
) [$ E# |5 k+ x ←↓+a or A/ ?4 f2 W5 `5 E# z
→↘↓↙←+a or A
' T5 A- m% T' C. Q超杀:
* M5 V; ?7 Y# |: d7 P% ` ↓↘→↓↘→+b or B3 m/ [( i1 `& j2 K' [, J
↓↙←↓↙←+a or A
7 L. O% K: _8 j% k* G/ j- m1 o3 c; C+ A5 o( a
2 d# s, N8 q- W2 U( t2 ?) S: Z O" L
伯迪:
! f- n* ^6 `+ `( B' @0 i ^投:近身← or →+B
7 ^; k/ Z' S2 i- M4 c: c+ V$ s3 D 近身← or →+A
; M- \& _$ K" l) r& M& j" ^ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B* w2 h# y+ Z' Q9 g# B
特殊技:7 J. m* j: i; a
空中↓B
6 z+ j3 l, e/ V9 [必杀技:
6 K* n$ _+ \9 H4 E! S( O ← (蓄) →+b or B& O# K6 A- p! `8 @" ?9 O" C
B or A (蓄,松)
$ V* u' ?! A) J$ b ~ 近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
2 b7 L8 W* ]1 c! o9 z2 a超杀:
4 D% H# P' _0 X6 @! l- s ↓↘→↓↘→+b or a or B or A, S% z/ q: N# k$ E
← (蓄) →←→+b or B& m, G# D2 x/ o0 J
+ {" r" `9 _" ] `1 n$ ]

/ Z' U5 c, Q/ b( ^3 a( S% X苏杜姆:: `3 z6 r& b, ^$ y* ]5 ]" E
投:近身← or →+B or A
) {# E3 o, D5 b9 K. R& ~8 c/ dZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B1 Y! W* i* [1 a$ `4 Q, S( O# l! H
特殊技:
1 w% C% [( T/ A, j4 b) B, Q0 m 倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
% A9 s( S" _. p/ ]2 L! C; Q* Z必杀技:
$ |6 D5 b# @+ n$ R G& \ →↓+b or B
' x& J' C( h& }. y 倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
8 T- k9 Z2 I5 q) J9 S 方向一圈+b (可简化)
8 j E! ]9 x6 C! o4 u+ M0 r" B 方向一圈+a (可简化): G+ S2 j0 D! n n0 ~$ E6 D
超杀:
+ o! u6 j+ r; ]6 o% B" ~$ d 方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)
0 n" w7 D8 E& s) z$ g ↓↘→↓↘→+b or B
1 e0 Z% Z* N( w) \# L4 b/ N& @, Y3 R5 Y, F! G
+ _$ i! G" \: S& d3 s. h+ s8 K- l. K
罗丝:5 B( P( x2 c- W* t% ?. }
投:近身← or →+B& S# M2 x5 u4 ?, o0 h" F% O8 W
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
4 X# O- l0 d2 H! H7 g必杀技:
8 d2 q! c: |( r. S3 `3 K2 v, F" v ←↙↓↘→+b or B( c. p: u u) z# D A& U
→↓+b or B; z" c# Y: F _5 N0 O
↓←+b or B, e: G8 z# \' _6 d8 \9 W- L
→↘↓↙←+b or B
9 K! p B, Z# q+ |6 M+ O超杀:
/ k, O# P- t3 o/ m- H ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
" ^$ W( e6 U2 ~% R8 a8 e: _ ↓↘→↓↘→+a or A. D( W0 M$ K( `/ Y$ x" t: B
↓↙←↓↙←+b or B p! g2 j5 q+ u$ } d. f* N
5 E5 B. s0 h5 y# q1 Z 8 j1 v2 G0 I& t4 W* |0 W/ p: D, {
沙盖特:* \, t* s5 e& U: K
投:近身← or →+B
/ N# D# d( ]; y" WZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A5 y; i" L' ]2 A
必杀技:
. t* d; G8 w& Y8 u# a% p ↓→+b or B5 `+ b" {6 c/ _5 |6 K. R. z
↓→+a or A. T* ?4 Q; n0 X! u0 M9 B5 }& Q
→↓+b or B
, v; r6 |+ m$ z →↓+a or A- D3 t( N: z9 x
超杀:& ~* V" ?9 b0 V$ I0 L" y
↓↘→↓↘→+b (只有LV1)8 _5 ~7 @8 [' [9 C9 ^/ P
↓↘→↓↘→+a or A
! Z% Y8 D$ r K6 h- |& } ↓↙←↓↙←+a or A
+ [% J# f3 L4 l) @) a' z( m7 X# l$ i' l( ?$ B
隐藏人物:
4 N: x% S, J% b4 K( t% _5 u8 X* `* E$ f: ?( W% t, n6 e
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹* A( E- z" @! C0 }# R/ P# u
4 A8 F- u4 w3 s# S
丹:, l2 v# ~4 E& h6 n
投:近身← or →+B4 R$ z V; [% q
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
9 G( P' Y+ Y1 l8 d必杀技:$ ?6 L4 \: ? s$ F% G5 Q
↓→+B
6 ^( h8 U% K) D$ {* W& W →↓+b or B
+ c1 J, c& w5 U9 M) t e- N* B3 s ↓←+a or A 4 z* K" z, n# [( n" A
超杀:
3 N4 b+ x& _3 S0 Z ↓↘→↓↘→+b or B+ l6 l( x: N7 z
↓↘→↓↘→+a or A
+ {. g0 f. G L0 V ↓↙←↓↙←+b or B
/ n+ [7 S( _1 b" ^! t2 j+ |) b% b: m+ I+ I
选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
( b1 @6 ~& _* s2 X2 l! _+ ?/ ?
. \2 L( Z7 y" u豪鬼:2 g% O% x3 |% V& S* I
投:近身← or →+B. T. U6 [& l+ D- V8 n7 H; y9 Y; K
近身← or →+A
3 S; B6 Y, k, |" K& ZZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A' l- M1 N' E5 p1 j* v
必杀技:" S. z- `; M0 L7 W% j6 @
↓→+b or B) K! y1 O( x) m
←↙↓↘→+b or B6 ^" H8 b* o1 S/ A/ d
空中↓→+b or B
% h' f; f- v, v3 h; H ↓←+b
" ]7 a7 ^- W# X% D6 I ↓↘→↗+b or B.
0 C8 X5 d3 T2 e0 R" P b
& b( C% W& s! u: D1 b a
- O: C0 f" s+ L1 f 于对手头顶时,B
+ { o( p: I) x4 u 空中近身时,A! W j" F' T/ f( u% @
↓←+a or A (空中可)
3 J/ B9 `8 d( z' L6 J; o →↓+b or B
( R: n- k6 R7 E# a9 k →↓+a4 i6 H8 w( Y+ l* E, W! Y2 R
←↓+a+ B a! H( T& J
超杀:% ?; t6 i8 V' q& S4 W
↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
7 y& |; n" R9 S6 L# c% Y 空中↓↘→↓↘→+b or B: U) D: U$ M1 O1 ^( @- ^
→↘↓↙←→↘↓↙←+b or B4 G C8 B& o, F% R- m# b9 P
b or B.b.→.a (LV3专用)/ Z% @+ Q3 I" T9 F1 Z; \
, l) L0 `# w& T; X9 r选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA* |7 b( |* _$ @1 P& c' h

' m# t2 J7 C K0 X7 F& }# r维加:
9 h; D6 j3 Z9 P a3 G. w" B投:近身← or →+B
# J; R% E& Q" r; D# W& ?4 VZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B3 p# o% I) L! C, n: k5 {& G6 R
必杀技:
1 _) A* u& n0 E& k ← (蓄) →+b or B
. d% I9 `: @$ ^: _2 t3 P7 A3 H ← (蓄) →+a or A" n3 G2 O' D; M ?; c+ x0 _* Z0 B
↓ (蓄) ↑+a.% K# E& _- }0 r% w8 e9 a R
(← or →).* m6 J0 g5 W6 @/ _
a.(← or →)& G+ N9 I+ b* N
↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →)% ]" O/ o6 E2 `6 X% ^5 {) U
→↓+b or a
6 W& L" }9 j9 l' |1 Q ←↓+b or a' x. |+ f+ z3 J ]- y# X6 K9 g$ d( @
超杀:! Q. R. {8 _ t1 q0 @
← (蓄) →←→+b or B, k9 _6 ]. i! v
← (蓄) →←→+a or A
% [1 g) r- W- I4 h$ s
( k2 \7 Q; u& [) ~3 ?( E5 h' V2 z1 D5 }( F9 k
/ R P) ~8 M* I5 m9 Y1 }秘籍:, @% k& Q6 O& b! j V
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):3 V$ g4 \6 O: Z$ B& n% O/ K" Q' P
与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键./ w! h( c* n+ O2 b/ L
5 U' v- a4 C! T$ x# {与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.- L6 l/ b- W$ J' m
. c# T) n$ D$ X( u$ V- m
后记:7 I5 I( X: `" U9 e8 O
本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
6 x6 r% i* x8 c. A0 [但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...
0 m8 U! W9 o4 M
, a1 A2 l( o4 V- t9 s4 f6 G3 M 
( D* T+ w4 p+ U+ W+ C/ `格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
* q9 \9 p+ G H9 \, q) T/ n3 R) r( e7 C# i1 Y* x
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ] |