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GBC-<少年街霸ZERO>出招表(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:46:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 9 [) V" L2 e9 I4 z
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, o, _, a" j) u; D' L; f■● ■  NintendoWorld  站友hqqqqtv原创2 }! Q% d9 r- P( v7 U5 m
■ ●■   http://bbs.newwise.com" e9 C) o' V% \4 e) o+ Y
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( Y) U/ Q9 [/ I& g" t8 g+ H  d) D! J, d' e3 y2 F0 ?
SFA
, D/ G9 }: N# ?% r系统+操作:
% {+ H+ Q. u, Q3 {. Cb:短按为弱P,轻拳 B:长按为强P,重拳 a:弱K,轻腿 A:强K,重腿 SELECT:挑衅 (一局中只能用一次,丹N 次可)
+ V2 w; X) k) z+ m" O7 M' X倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+B:受身(有被攻击的判定)
4 b! H* M8 B* _+ {  x空中方向拉后:空中防御(前跳中可). " p: Y$ K# |" \8 M) Y' l" K

7 S9 ~- V8 o' b- n( LZERO COMBO:普通技弱强取消的连技系统.
4 U" A9 J  L8 ?# E4 {ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B or A,可以反击对手,消耗一格超杀.
, V" f1 V7 T7 F5 ?- @. G: z" r: a2 y0 t7 T
当然此作也有投受身的设定.
- c7 i+ {# h& K, n) ^1 o- x$ |& y" s' m. ^; N
超杀阳光,魄力十足!1 @; h8 a; k+ z

2 q, M! k) @% w; L
  |, }6 m* v- W. V& u2 L+ |$ F: ~& A8 u' H; C
自动模式中,不出招时,自动防御,超杀也可以用B+A轻松使出(也可以用正规指令);但集满超杀槽,能量只有LV1.
9 t' ^, x3 Y4 i, d; k
$ h7 S8 ~& |7 t, G) n! A/ r2 L
9 m; B7 K: g4 Y  i% j$ m出招表:
; e7 o  Z8 r2 O; W; T
! Q. J7 z9 `4 l; d( i
! E( L  B  q+ J' ]2 o9 z" O, ?4 B) a/ c隆:6 }- z1 {) r, X2 u( w1 n0 f% @
投:近身← or →+B
6 E* S: f% J. c: h" k  近身← or →+A$ d, M* {( w. _7 H& e) S
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
0 z; E  Y  Y) E! K9 A8 X必杀技:
' j+ i& S  B" @+ R* m% D    ↓→+b) ^" R( b% h9 A* p
    ↓→+B
1 U, m! |' A' j! X% f    →↓+b or B1 S! n3 y6 G7 C; ?2 D. v
    ↓←+a or A (空中可)# R9 }+ ]5 z, N# p. l
超杀:
. _5 T$ y6 D! u   ↓↘→↓↘→+b or B (b:LV1 B:LV3)
: y7 h/ e1 g, X! Y: N   ↓↙←↓↙←a or A (a:LV1 A:LV3)$ A) j. N5 H' F+ Q: {: I6 U$ E
# g- T- r' b5 X; U1 ^( ?

) r0 V2 g( x4 I# e' Y7 J) g0 u9 l0 b肯:
7 d. Q, U4 R0 r: j% C投:近身← or →+B, @, @, ]" R, C) s
  近身← or →+A7 x! E* I8 S* {$ {' Z  x; L1 D
空中投:空中近身任意方向+B; t% Q0 ]8 w2 s5 {! T' V- D6 e: J
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B# F+ A/ v5 C: B& D$ `: [
必杀技:( \5 W" s& p$ w8 |9 O! d
    ↓→+b or B
+ S1 `8 i& q6 V7 |. R8 T  G* G    →↓+b or B0 x+ W& U* E8 h6 ^: X/ y" O
    ↓←+a or A (空中可)
1 I9 r( z2 V" B& b    ↓←+b or B
% v9 C/ |2 ~0 U4 u: ?  V6 f超杀:) E2 E& W# Z% t6 G. a" y6 a3 e/ }4 l
   ↓↘→↓↘→+b or B
  t: C( b8 B$ o/ y  m8 L' B: O   ↓↘→↓↘→+a or A (a连打), f0 t7 d( H" x- m% E
6 D7 Q% h6 A* F  I9 l6 m' j
; ~! m* E1 m+ x3 `5 O( b
春丽:* y% c6 [4 e  p5 q9 h0 V
投:近身← or →+B1 z# ?0 u. ], F- j* t( P9 d
空中投:空中近身任意方向+B
$ }2 u% J; j9 w: e6 {8 Y9 D2 p% A0 wZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A/ }, C+ g- X2 ~; T1 T6 G/ Q
特殊技:
# z2 H; \0 o8 d" b! m    三角跳: n5 x0 v: [: L4 c% |4 x% R
    ↘A
- M$ D+ z% c( D1 p# L必杀技:% W$ z9 \# K8 U9 D
    a连打5 O' g. u4 s- e4 x
    ← (蓄) →+b or B
9 x" u" Z) y: \    ↓ (蓄) ↑+a or A+ [. U9 c1 x+ t) U- z9 V) C& r
    →↘↓↙←+a or A: L! Y' q* f$ v8 T4 q1 I
超杀:  _3 ]( [/ K# I2 i0 [' R7 X
   ↓↘→↓↘→+b or B
/ ^1 G* {1 k! J1 u) H0 K   ← (蓄) →←→+a or A
! N8 q& w/ @: a) e: p) l   ↙(蓄)↘↙↗+A [LV3专用;要求极严,但用1 (蓄) 321.9+A也行]% }/ J, v' W% C' J5 i
0 K0 s. n1 k  }- H2 `; w0 P& [8 ]/ M

8 B+ K5 n0 z; L1 k( u: @纳什:
( L$ O8 d$ `' \# }投:近身← or →+B
( H. n6 I+ S9 D+ `$ c# W$ e  近身← or →+A
8 |8 `& Z3 \: n9 p% V空中投:对手前跳中,近身↑以外方向+B
: L0 I5 P8 g% S! yZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B, T& l! }) W! H2 y4 D8 c
特殊技:0 V: v4 S( z" k' I% F0 a# D8 a
    →B) @  \- D1 u1 @/ V1 M8 _* r5 r
    ← or →A
" G7 ~- y* R0 h9 M: t6 p! c必杀技:
- w# C6 Q$ z. C( J" P' Z( O    ← (蓄) →+b or B
/ K2 F1 x- F& \5 q9 C% f, S9 A" D' O    ↓ (蓄) ↑+a or A* x  e' g! W- a3 F) W( m! ~
超杀:
4 g; n) |$ T: H$ p. j   ← (蓄) →←→+b or B; o. V- J/ v2 N; [" G) |' _
   ← (蓄) →←→+a or A
, l  E. E9 w- `   ↙(蓄)↘↙↗+a or A [用1 (蓄) 6321.8+a or A也能出]% u% C7 f' R6 ^/ M" v4 U( s" A/ V

: G4 X* a" v4 H# G  l( m0 M
1 y7 z2 w: ]  W+ x+ V6 K9 _3 F凯:
8 G, x/ O, w4 T$ y* P' Z1 q投:近身← or →+B, t! l! ~( q/ i0 q; ^- a
  近身← or →+A
. ^- F/ d9 z& N$ r( f8 O7 b! |空中投:空中近身↑以为方向+B0 b0 e* d2 {1 k! D5 f8 w' I  s
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
( M$ r+ R& D; `( j' u特殊技:
5 |* M6 K% X& C, F( d; ?% P4 E    三角跳6 n% v, Z4 W1 A5 M
    ↘A# B4 D* [0 d  `2 E
必杀技:* y5 X) A( G3 A6 }, i5 s
    ↓→+b or B.2 R( l/ {9 D# o$ Y/ I5 w4 a  n# w
          b
/ {6 c" x9 O% x' g# I3 o          于对手头顶或空中近身时,B
6 B- w: L: y( R# _# d    ↓→+a' I5 b& S3 A: }& L4 X! j
    ↓→+A.a
9 p, x7 ?: l/ S6 q7 L& w$ _    ↓←+a or A
1 e5 E( E6 }+ r9 h; p+ h2 D$ ], `0 g超杀:
- _' I: `/ O) e( }  M, t   ↓↘→↓↘→+b (LV1)
. w, Z. `" k  i" U$ H, d4 s4 v   ↓↘→↓↘→+B.b (LV3)
' Q7 |+ V, w  h; P: {* B6 f. A8 U   ↓↘→↓↘→+a or A
$ U9 L  ~5 w! L9 W$ [: \1 P; G7 V( h6 P+ l+ d# \' E

3 k9 \9 Q3 \+ ]: R啊顿:4 q2 o7 I, V  Z; c
投:近身← or →+B9 `9 A' Q2 T* I3 H
  近身← or →+A
1 I9 N9 S& ]. Z7 n" q. X8 EZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A
- p! V: x4 r+ T/ e+ J必杀技:
- s' ^' z: X6 I/ ?2 ?1 M$ }  o' E    ↓↘→+a or A! J0 ]) U5 [$ R( i+ P9 R- b1 S
    ←↓+a or A
' f/ b6 q( v; z1 _+ r# G8 n    →↘↓↙←+a or A. j6 }, X2 T: P' C/ |, E
超杀:4 t. k5 n( `5 o+ D8 \" P8 e
   ↓↘→↓↘→+b or B
2 t' r9 R3 W; A- A  h   ↓↙←↓↙←+a or A8 f0 r$ Z# Y; x$ d+ W% D

) \0 M5 ~0 k: I
* N: p. ^( j$ _! T- u- h3 `伯迪:% s% r$ s1 ~+ d6 G( f# h
投:近身← or →+B
/ h9 U% I! @* \' g  \- B+ M' U+ {  近身← or →+A
( [9 }3 z* |- v! m8 e* ^5 p/ m! SZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B+ K9 N! B3 X, r* k3 @) Z
特殊技:' [4 S3 P  Y3 g% @  ~
    空中↓B
$ ]. z  a* C/ I/ e7 Z) E必杀技:
3 [2 e6 [: L  w1 n8 ]+ ]( \' R    ← (蓄) →+b or B( l& P3 F; |( D! R- P9 S- t* i
    B or A (蓄,松)# R) t' V  ?$ X& D/ l6 F
    近身方向一圈+b (简化为:41236.7+b)
- M3 q. z5 E' j' C* o1 {超杀:, y/ ?+ F+ I% G3 B, b7 i, Z
   ↓↘→↓↘→+b or a or B or A' }8 q) s2 {- z8 O% @$ B9 _
   ← (蓄) →←→+b or B7 E: p( q4 v3 M7 c4 d
) u( ?/ y/ {0 L6 z+ A0 |
0 E5 K8 s2 x( V: l- ?5 K
苏杜姆:1 c# J4 f0 b) U( L: Z- k7 \
投:近身← or →+B or A1 k1 C9 n" I2 V& q$ M
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B/ X7 |1 l- f% h
特殊技:
" g# f# o) ]1 f0 ?2 B* k6 ], ?& H    倒地前 or 空中防御落地前输入→↓+B (向后受身,有被攻击的判定.)
, f3 Q) e5 M& S" j& e2 [) Y必杀技:
, T' W2 U( U; k5 _4 h    →↓+b or B- t! N, J# r6 Q/ P( t# _! C# q
    倒地前 or 空中防御落地前输入←↓+A
" o: Y2 K0 s  l    方向一圈+b (可简化)9 z! s$ W- I+ n7 n
    方向一圈+a (可简化)6 A4 Q/ m8 c) T" n/ Y2 Z
超杀:/ ~( h% [$ Z; r& T* c2 j$ i
   方向两圈+b or B (简化为:8.41236.8.41236+b or B)! D, ]7 @+ _+ b. n$ k$ E
   ↓↘→↓↘→+b or B/ Q0 ?4 Z2 u3 D& z; `( J8 B

( g! X% M8 S, n  F# {
* K9 g# W$ ?/ T7 g0 s罗丝:
% P! g. V; @  j  A投:近身← or →+B
: A) q' _& ~6 k5 }* Z  b7 j6 AZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B
1 _* m5 j# m  q4 L- q$ e/ C必杀技:8 j- g$ V6 U, \& X
    ←↙↓↘→+b or B& a. _: r! G7 a4 l
    →↓+b or B% f# I2 f$ j# s' `2 ]
    ↓←+b or B
! d% F/ D; |6 |& q: m    →↘↓↙←+b or B, J& }0 l4 q# d' R& X2 ^
超杀:
9 Z5 }3 M8 B5 t$ g/ p$ ?   ↓↘→↓↘→+b or B (LV3时,对地有判定)
# T" @& d: g/ I6 {9 y   ↓↘→↓↘→+a or A' C, I. w8 p7 W2 n+ ]
   ↓↙←↓↙←+b or B
& u) l" V! R, z; a. u
% `$ q: V% j* J( L' y; ?+ J) w! e1 v" N
沙盖特:( i2 ?* w# j8 {& @2 w
投:近身← or →+B
  R8 I& y, |& r4 EZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A4 Q8 {8 ?1 R1 _9 T( n5 o' a
必杀技:
2 j2 o* L, a3 S' `; a  Z    ↓→+b or B
$ J, S& Z# j6 X' I% s) S; d8 O+ i    ↓→+a or A
: C: {6 I0 s4 h& M. s# D8 B5 `    →↓+b or B 3 J3 b" R/ O1 q: i! l
    →↓+a or A
' n7 z& |1 [* g( I超杀:6 S/ ?% R& I4 T. v  F) I9 _
   ↓↘→↓↘→+b (只有LV1)8 `/ X9 |( l5 G  x% O1 Y
   ↓↘→↓↘→+a or A " \& Q( x/ J4 k' }; i. n4 Q" z2 R
   ↓↙←↓↙←+a or A
( b( p; @  X5 t1 Y8 J! g% ^) C9 q8 z
隐藏人物:
9 D5 d, ]% b8 N* O" C/ ?+ C4 B! A3 D
" Y0 t: A- X5 @: |2 h- e& u& C选人画面中于?处快速输入←.←.↓.←.↓.←.B+A,可以选用丹; |  j# h, U8 [- |
& Y4 K$ r0 Y2 l' Y1 D$ E* W
丹:
3 }* u0 O5 @5 t2 t" y# F投:近身← or →+B" A% c6 }$ V& ?8 b2 f
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A  u2 c0 M, M  h) L9 D2 \- Y
必杀技:
1 R) p! ^  z1 s0 H7 J    ↓→+B9 c2 l% J. J8 X- A2 {* d
    →↓+b or B
$ ?( j6 E! p4 ?    ↓←+a or A
' O( ], p* t% J& k. C) q超杀:# F- w; b! J% y
   ↓↘→↓↘→+b or B* l7 M# p3 E3 \* O! K, |' m7 o9 T
   ↓↘→↓↘→+a or A$ o( b5 r5 W) i* p' `! C' Z
   ↓↙←↓↙←+b or B: @7 i% k6 g9 l2 T( [% X% p

# J) e4 B" q% O4 V选人画面中于?处快速输入←.←.←.↓.↓.↓.B+A,可以选用豪鬼
6 X& Y6 j' c7 _, k& @, D7 O5 J) c6 C' j. W( u
豪鬼:- J3 i& m' F) r- N) V7 t0 d% T+ F2 r
投:近身← or →+B
$ F. p* C% d2 F, c+ M3 h% A( X  近身← or →+A* q8 g& g, q% \3 ~/ f
ZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓A. n7 n# f8 a1 i( _
必杀技:1 N9 j! `. ~- D6 U$ E* y6 y8 K$ b
    ↓→+b or B8 Z! t) ~4 H+ g% d% c, U4 i
    ←↙↓↘→+b or B
" @/ ^* C: R  c7 I, N    空中↓→+b or B' F* Z+ ^  n7 Y7 J: v, L
    ↓←+b+ W2 d6 p& r' G# D0 _% _  n! J7 ?
    ↓↘→↗+b or B.
6 ?' O4 t4 Q5 ~$ t7 t            b
" ]! \' v0 w: M            a
+ {' ]/ R$ R7 y            于对手头顶时,B# W9 A, r8 Q4 |% d( j
            空中近身时,A' |" ^/ j% H. N, k0 x
    ↓←+a or A (空中可)/ c/ d! G; ?5 ]
    →↓+b or B 3 Q# M+ K: H' c/ Y1 D
    →↓+a
- c6 \3 p9 a# O0 h- f- W& y* S    ←↓+a
5 F# `6 I& Y" S  J  F超杀:$ t! o1 q4 c0 _& }( q& I' D
   ↓↘→↓↘→+b or B (能量为LV3时才成立,自动模式中不可.)
7 X* O) z; D" r   空中↓↘→↓↘→+b or B0 ]1 F" f, W' C1 l7 X% s" ]5 @" O
   →↘↓↙←→↘↓↙←+b or B
% b* [; }3 d- e# j* w   b or B.b.→.a (LV3专用)
7 s# t" g3 }8 H5 ]; M, T' t0 f. I! B2 \8 f0 y1 w9 Z; p
选人画面中于?处快速输入←.←.↓.↓.←.↓.↓.B+A,可以选用VEGA3 f. ^) G4 \2 z# h6 E

$ `8 r* y% ~! F8 f维加:
& L! a/ I" j4 `. u9 I2 J投:近身← or →+B
$ p" z9 \% l/ T/ T2 }+ t; UZERO COUNTER:在地上防御中键入← or ↓B2 e$ R2 T* ]1 A3 M! Z
必杀技:
+ _6 ?/ A) ~2 s$ X3 K    ← (蓄) →+b or B9 {" q0 ^  p0 ^: h3 p5 `
    ← (蓄) →+a or A5 z# d  ?" w& z3 c' q
    ↓ (蓄) ↑+a.0 ]3 V! U/ B9 ]6 F- U: f% M
          (← or →).
$ m$ |( w( U/ R) _                a.(← or →)
- K7 i. s# g$ |# o' j1 [. U* S    ↓ (蓄) ↑+b.a.(← or →): I7 U0 N: c5 L+ v& r2 i
    →↓+b or a7 O+ K4 J9 M8 S) S, {, r' {0 y8 D
    ←↓+b or a" y+ F/ x, s& q# S0 Z; d
超杀:
6 `/ B) Y0 s& E' P) e0 ^* K   ← (蓄) →←→+b or B
/ e- x( R. d9 s1 y   ← (蓄) →←→+a or A
" b8 H4 Q% }* I, ~0 u7 h  D- d# H* z5 T* y& D" x& r# A8 U* ^

. l; D6 f% _8 Y
# Z" X% a( Y8 ]! Q1 |秘籍:' B( _0 c4 B* G7 ~. g# k. w
直接选择与豪鬼 或VEGA交手(适用于ARC,练习场模式):
% `: J4 A) Z2 W' U3 Q与豪鬼交手: 在头像的VS画面时一直按住B+A键.. J' X% h" j1 C+ N+ ?

# H# a( b, Q' D0 V2 z5 K与VEGA交手:在头像的VS画面时一直按住B+A与Select键.0 U% x* X+ q8 b
; E3 x6 F! _( C# s7 C* Z
后记:
* D2 M( @. X6 V1 B- ^$ u本作为GBC的彩色专用游戏,容量却只有8M.打击感等方面虽在移植时缩了点水,但CAPCOM的实力和SF系列的素质使得本作成为最优秀GB格斗游戏之一.当年还被国人评为GB十佳游戏之内 (DQ3;塞尔达-时空,大地... ...)
* M6 v/ q7 E7 K9 l但缺点还是有的,如:对轻攻击输入的时间要求很短,不能选用2P COLOR,下(蓄)上+*的必杀较难出,没有中攻击导致LV2超杀不可,和街机版某些特殊技的缺失... ...6 C8 {1 ^/ T6 W6 A# y

4 m: Z3 H* V7 H) h! L% M8 P- X: d! V  o" Z5 y
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
4 x/ p0 h! m/ F  H8 A6 Q7 ?  z: x
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:24 编辑 ]
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