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梦想的延续——Goomba Color测评(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 18:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
原载于《掌机王SP》33期,未经杂志、原作者同意,严禁任何形式转载,违者将负法律责任!6 Y" M* K4 F: K1 e0 q" l" W. G) q4 Y
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- n, R- L' p; x$ Y4 R# C( i随着次时代掌机的发售,越来越多的人把目光投向了新的主机,包括那些自制游戏和模拟器的作者也都纷纷转移了阵地。GBA作为掌机界曾经的王者,在上面出现过许多模拟器,其中包括了著名的GB模拟器Goomba。但是直到2005年底,这个已经十分完美的GB模拟器仍然有着一个最大的遗憾——不支持GBC专用游戏。很多经典的GBC末期的大作不能在GBA上体验,实在可惜。进入新的一年,终于在1月4日这一天,最新的Goomba改版模拟器Goomba Color (Alpha 1)横空出世,我们终于能在GBA上玩GBC游戏了!借用改版者的原话“Why? Because the GB Micro and DS can't play GBC games!”GBM和NDS都玩不了GBC卡带……虽然PSP上的GBC模拟器已经很完美了,但是,老任的游戏还是在自家的主机上玩才有感觉啊!下面就让我来详细给大家介绍一下这个模拟器的使用方法吧:: F9 C( ]! V* m& ?8 d5 r# ]6 s! G
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改版者Dwedit更新的很勤快,目前最新版本是2月17日的Alpha 6版本。alpha6版本修复了MBC2的SRAM的BUG,压缩包里添加了一个GBC的ROM减肥工具gbctrim.exe,但是仍然没有修复即时存档。从Alpha 5版本开始增加了对GBAMP的支持,如果你不是用GBAMP请选择非GBAMP版本。Alpha 4版本修正了Zelda Oracles(GBC塞尔达大地、时空之章)。Alpha 3版本修正了一些视频和图层错误,修复了一些游戏的速度,修复了SRAM存档,现在存档大小在32kb以下的游戏可以存档了,还可以选择模拟形式(GB、GBC或者GBA——这个很有用,比如说塞尔达大地、时空之章里面需要GBA才能拿到的戒指,星之海洋里面需要GB才能拿到的材料)。模拟器可以从他的论坛(http://www.pocketheaven.com/boards/viewforum.php?f=29)或者从我这里(http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=205551)下载到原版及转好的GBC游戏,从这里(http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=350332)下载汉化版。把压缩包解压开你会看到4个文件:, M" U: E! T$ D' ?6 e% _

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2 ]1 N' c: p1 ]1 Z, w- F: W# ^由于模拟器还需要一个前端工具来使用,否则只能在DOS下操作。压缩包里自带了一个前端工具,双击那个蘑菇图标goombafront.exe,打开。如图所示:
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5 K" {0 d, S9 P+ g+ c①选择模拟器,选择目录下的goomba.gba+ S8 w6 K9 w. o: D' B0 ^1 J
②设置输出目录和文件名,我设成GBC.gba, `7 P$ i: u( s- s% S' T
③选择目录9 m' g* R1 ]5 @" j
④选择游戏ROM,注意是要解压开的.gb或者.gbc后缀的文件,双击加入
; @" {2 h; t) c% w0 Q⑤选择生成的ROM片头,使用.raw格式,可以不用! R6 T4 n7 D; y, e
⑥保存设置,会生成一个goomba.gom文件1 G( f4 q3 M5 @, m0 C& e
⑦待转换的游戏ROM,前面的kb是存档大小,按右键可以重命名(不支持中文)
( Q  u7 g; h8 I( O% z$ {( a⑧使用已保存的设置- T; j9 {1 f$ h2 F0 {8 g; E, n2 e

+ l2 F' D) w2 c5 N+ B9 B5 E+ \一切都选择好之后,点击下面的“Compile”,会跳出一个DOS窗口转换,一会儿就好了。
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以下是笔者测试的几款GBC游戏,注意这些都是VBA的截图,实际在GBA或者NDS上玩效果会更好:
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' a' C, V3 H3 s1 q( f4 s仙剑奇侠传——超经典的神作GBC移植版!完美模拟!图象正常,声音正常。
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星之海洋中文版——GBC末期的大作,游戏性和图象都可以在GBC游戏中排上前几名的。完美运行,图象正常,声音正常,少许贴图错误。
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$ z% s% b( |/ @9 d% h! J" @牧场物语3中文——这个的D卡有BUG,当初我玩的辛辛苦苦的居然在结婚生小孩的时候死机了怎么也过不去。较完美运行,贴图少许不正常,声音正常。
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6 i& |. f7 _( E- k$ Z- O口袋妖怪水晶中文——能运行,地图正常,声音正常,对话和战斗时花屏。/ t7 @/ f6 S; m  j& t6 ]
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, k8 }# i* V3 \' P风来的西林2 沙丘魔堡——又一神作!应某人要求做的,基本完美(某lizitaisha:*^_^*)图象正常,用Alpha 1跟Alpha 2版本转换声音有少许延迟,Alpha 3跟4下正常,对话时文字不能显示。$ F2 u" c/ S* i2 j" l5 f! K9 a" C
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$ j5 r' k7 A- h: d" d: g1 j0 e0 }洛克人X2——GBC末期的ACT大作。能运行,图象声音正常,人物偶尔出现贴图错误,游戏速度偏慢。9 P9 z4 v. m% _9 M: A* P

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4 h) c$ s# \  T; S/ \! J9 t  d* J合金装备 幽灵通天塔——PS上的大作GBC原创版本。能运行,图象正常(Alpha 1版本转换片头会花屏),声音正常,图象偶尔会抖动,游戏速度会拖慢。2 b' z5 w! j- a: Z! M

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; Y. b: G* i8 k, h' \' aGB战争2——某编的个人最爱。用Alpha 1会出现较严重错误,之后的版本完美运行,图象声音正常。(马修:*^_^*)。
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GB战争3——GBC末期的大作,不输给AW系列的游戏。完美运行,图象声音正常。不能记录,因为这个游戏的存档大小是128kb。
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  ]( j0 s) u8 M8 B" S马里奥DX——FC上的《超级马里奥兄弟》的GBC移植版。能运行,图象正常,声音正常,同屏出现多个敌人的时候会拖慢。
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马里奥网球、马力奥高尔夫——GBA版本的前作。基本完美,图象正常,声音正常,速度有点慢。8 I2 L' j7 M. m2 g* @* v
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心跳回忆文艺篇、体育篇——经典的神作啊!想当初,我玩的时候正好是在上高三,因此玩起来很有带入感。较完美模拟,图象正常,声音有点不正常,特别是开头的人声会变成一声很可怕的男声(汗……),速度有点慢。
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+ K; P& Q9 o9 p. P4 S9 y5 E( L生化危机——传说中的GBC版本生化危机,用Alpha 1能运行,贴图不正常,看不见主人公,只能看见地图。用Alpha 2在片头死机。之后的版本完美模拟,声音图象正常。) U- E% o* ?7 c4 D8 b
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不能玩的游戏:
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金庸群侠传——经典PC游戏的GBC版本。模拟不了。用PSP上的GBC模拟器玩不了,在电脑上也要用GBC专用模拟器才可以玩。( r$ X! r1 y& b/ t
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最后测试了一个一直不能模拟的游戏:GB第二次机器人大战G——残念,仍然是不能运行……不管中文版还是日文版,看来我只好老老实实的用PSP来玩了。唉,真命苦!2 N+ S- K+ Q7 |, m

/ r$ O8 y+ r4 |% b( E5 y% v建议大家玩的时候将模拟器中“OTHER SETTINGS”里的“DOUBLE SPEED”改成“FULL”,这样可以保证任何游戏速度都完全流畅。关于存档的问题——方法是在每次存档前(第一次除外)按L+R进入manage rom选项,按select键将旧存档手动删除再纪录,否则新的进度无法存入卡带。另外,只有存档大小在32kb以下的才可以正常纪录,存档之后只要用L+R进入一下模拟器的菜单之后就可以关机了。. n" ~$ W+ O4 c' g7 c0 K/ l8 x3 q

. P6 A3 g- A. J1 {; J( ]总结一下:比起之前的版本改进了不少,基本上GBC游戏ROM都已经可以完美的运行了。在Alpha 1跟2版本都不能存档,Alpha 3版本开始终于可以存档了!不过只限于游戏自带的存档功能,模拟器的即时存档功能还不能使用。按改版者的话来说是因为他在修改时,破坏了存档文件O_o总的来说虽然还有一些不足,只是一个测试版,但是这个模拟器本身的出现就是一个奇迹了。
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这个模拟器是在Goomba2.3版本上的一个非官方改版。原作者FluBBa现在好象把注意力都放在了研究他的GBA街机模拟器上,他的FC和SMS模拟器也好久没更新了。改版者Dwedit可是一个高手哦,支持使用金手指的FC模拟器PocketNES就是他修改出来的,也是他在PocketNES里添加了一个mapper,使得我们可以玩到FC《重装机兵》的中文版(orz一个先)。有空可以去看看他的网站:http://dwedit.home.comcast.net/
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这个GBC模拟器可以说是对广大的GBA玩家最好的新年礼物了,看来神仍然没有放弃GBA啊。我们不要忘了对这些模拟器的作者说声感谢,是他们让我们的主机发挥了更多的功能,使我们享受到了更大的乐趣。最后,Dwedit大神,请让我代表玩家说一声:“早日完善GBA上的SFC模拟器吧……”(虽然希望很渺茫……)- Q4 B& @) C& B4 r1 z: y8 \$ a
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[ 本帖最后由 月神侠 于 2006-4-10 19:03 编辑 ]
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