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在育成足球中可训练相当重要,但球员类型在某些时候上更重要,类型可以分为:
: y w. q( `7 I/ _进攻型:毫无犹豫,有着纵向突进风格的速攻类型。
$ f/ B6 U$ a6 m& e3 g清道夫型:通过身体的抵抗来解除危机。
9 A/ b7 y: {1 g3 G$ Z射手型:善于摆脱盯人防守,捕捉进球机会的意识很强。
F+ o* {1 q G) t3 N机会制造者:制造空间,为队友创造出可以自由移动的机会。
6 t3 x! u9 Y! h: ~' @# p+ q平衡型:没什么特点,均匀地分配攻守平衡。
- [) g) ^% B: ]" \( Z) O) w7 W* f4 Z自由人型:不仅在防守上进行区域盯人,也积极地在敌阵中寻找得分的机会。
, K$ s! V8 h, i' V3 }, \全能型:采取紧逼盯人防守,进攻时也会跑来援助。
* g1 x/ h3 C0 O6 `" ]9 P6 o4 A3 C阻止型:擅长挤压式防守的盯人者,利用身体来防止失分。 ( H' b7 n, S' Z9 c, {5 L) e
发动机型:攻守转换迅速,进行大范围的奔跑。% v4 e; \+ b6 ~0 W
盯人型:将目标人物彻底盯死,从而截球。
0 I2 Y' ~ E2 T8 B4 x" }0 J8 p9 k9 R司令塔型 :擅长传球,能掌控球赛的司令塔型。
6 l" j$ v& |6 _4 x. Y& x- f而这些类型均可以通过卡片组合来改变:
7 t' [3 Q2 i" L C影子射手——进攻型27 l! Z' P g0 t0 m, N
黄金右脚——自由人型2
/ _: t2 B6 p/ Y0 M" D m m* v+ u马赛大回旋——清道夫型2
" x- K2 L- Y/ ]% S铁腕统治——阻止型型2
; K# o2 ~7 z5 q* U+ @) a最后的王牌——射手型1% `7 b+ ^: P! E# E; x9 T4 v n
大赛专家——清道夫型2
/ ~ n" K+ L) ^" m究极振作——进攻型2, A0 Q4 c, I0 w1 B
势如破竹——发动机型28 p& n1 p, j( v+ N8 H
大激怒——阻止型2
9 O. u( i$ @- b8 q1 z$ r幸运男孩——射手型2
4 k% Z5 f% @: H7 O. B! H2 [& z4 ?门前嗅觉——进攻型22 c( }4 L7 i) ?, |' B* A3 y6 ~) X, F1 O
球场引导者——清道夫型2
2 Y# n4 W3 S5 X4 }2 L球场上的教练——师令塔型2
: o2 y5 D, g5 b; D6 S- m+ U8 l8 y野人——发动机型3 ~$ T; |7 }9 q8 l6 Y
神奇弧线——全能型2
/ d* T! Z$ }/ n9 \/ j4 h) L, t落叶球射门——射手型2! u) z+ P1 ]+ m& r3 } G* K- W$ B7 i
闪电盘球——清道夫型2, L6 x* n5 l1 T+ S6 W" N8 `
空战专家——造机会型2- k& w9 z6 F4 m2 V$ e1 p
爆炸头球——阻止型2
: ]" M1 \' l5 j! b, {0 J i传球目标——自由人型2
- N' L0 x F" E+ Q友情的热线——全能型1
: ~0 N8 t% j2 t" ]3 X( }磁性停球——造机会型2
" g% P, n( Z, t; A1 v4 J/ m超级控球力——阻止型2
. i4 l4 a5 U8 A! T e& E铜墙铁壁——阻止型1
" @$ N- y" ^% `! p4 i肉体改造——阻止型2, H3 l4 Q' A, o/ N. D2 K7 j
巡航导弓单——发动机型2
8 D3 E, { D4 @8 v% M1 J& y7 g5 T奋起反击——自由人型2
( L5 U9 B/ N6 r# V q香槟足球——全能型1
0 N( H) S7 G2 f) B; B% A3 K d海龟足球——清道夫型1/ w s3 f5 K5 Y" a8 ~# `4 R2 X
全体怒涛攻击——造机会型3; L7 g! \/ C" K# F$ a
王牌杀手——盯人型2( v6 o+ u; G( T+ K9 m. S- ~
射门专家——阻止型2: k, o' E# ~! p; |& i, d9 o
灵感——发动机型28 I# S8 F8 ^" [( Y9 n' W# r
热血教练——清道夫型2% f! m ?5 w) `! L5 v
伤停补时的奇迹——射手型2
8 }/ ]- t# i7 j" Q! G1 _以上卡片组合的中文名都根剧中文翻译汉化第二版。卡片的具体组合请看本站的GBA-2406-<育成足球>特训卡片收集
# S. G7 k3 b9 u结尾的数字表示一个没经过训练的球员(游戏开始时给你的球员)使用该卡片组合多少次后即能转为发动机型/盯人型/……
( @7 L( W; T: R由于时间关系我只能列出一部份3张卡的卡片组合,而且是使用次数为3或以下就能转型的卡片组合,其余的3卡对转型的效果不明显或转为平衡型,2卡的组合我还没有测试,就等你来补全了。$ |" G) @" h, O" ~( o% E9 ]2 k
最后祝大家能培养出自己满意的球员。$ t. Q. M/ e) W+ J0 B
PS:有时候训练过的球员使用以上组合不能转马上转出你想要的类型或转出的类型不同时请不要急,再增加次数就可以了。; }# P3 O' `0 @7 r. t1 G
' ]3 m- S/ y1 r. L' Q5 G. E) {[ 本帖最后由 艾 于 2006-6-25 18:22 编辑 ] |