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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
1 ^! l: `- H* c' [4 v) o
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* B4 a) A9 _) w+ [- `7 ?; {   写攻略是件难事吗?  R" l( K! `4 _4 g3 u
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。( a0 v7 V0 h+ w, p% m3 f

0 ?- p3 R5 }. {   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?( z7 |4 Z4 [/ }1 U: l* m
+ l* l& J5 [$ y7 r
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?+ w" z8 H+ ?4 t/ E
" R8 I% j. c4 N4 {
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
  I; p  \+ D- D' H
/ S+ F# ?  \$ e2 O   何为攻略?
4 }& v0 X7 J' l+ A) f8 f. ^- Z! k
) S( L3 U: F* N- t   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 4 x' |2 ?) y+ o  o9 m
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。3 ^, T+ u2 ~8 _- M1 m5 G

1 T) w' b, d9 c9 z; Z% u* s* E
  B4 n) U( u6 H小议流程攻略 % H8 T8 M8 s& d  ^1 ~- x* ^
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
1 p! b" V  P8 c/ f5 j0 z" R这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
5 V6 @: O0 @8 P- W: B, m5 G. o' `3 C, a' g  @
, B6 V9 s! u/ c
大话详细攻略
/ G- e. h/ E6 O$ K   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:- B3 z1 ~# J/ d% o( w
6 h  z" h! O$ h8 w. q6 ~1 w. g7 D
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
- _- v: F* u  R% |3 S故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)  q1 w8 T% Z! e4 s: Y: N( `
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
, a4 B6 E$ d7 D上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
7 _7 k' w1 G1 ~( w7 ~; |, J每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具); k2 y7 C& k: f3 B  Y0 s8 V  _( Z
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
" g- B5 i8 m& P/ ]大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
9 [8 N( V- |1 |) v1 g$ B$ [0 x' RBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
  ~9 L  s) u/ `) V: E( \2 G0 N隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)% u7 t7 E4 O# {6 Y; S  Z0 m; R" P
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)7 `7 g- g2 D0 ^" s1 W+ i% T
  L- B) P6 d" {; r6 v; K/ ^
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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6 x8 \7 w1 l& J
" }4 H+ R- ^- [, ~$ b 细说资料篇
& a6 k3 C1 H+ F; V. C2 i  L+ ]   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方, o2 c% F' B- _: k% j+ m% C
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
( E0 N; b# v  F. x8 rACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等1 m( V1 B( L( c8 Y4 u& h8 Z
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等1 R2 Q+ F" F. @& }, Y* Z
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
! d, r- ?; @$ u* ^8 \: H0 z( CFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
1 @( L% ]6 @& a4 |STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
+ ]: f& Z4 l( K9 G- A% PSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等& _( o: @/ o0 T
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍: a4 ?( X( r8 R9 }! ]6 A9 ~

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' v2 f  W* L, Q) S, P" S; F   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
2 p! b2 X1 L3 g- k, p   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^$ y4 p* P: g' ~
/ e/ H. c- x9 T9 |
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) w2 K: L/ U" ~' v/ S8 k9 W7 I★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 1 X8 I' |/ O$ g) `1 L* p5 @% O

$ T/ d4 |* w* ?" x5 u7 x我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。8 @7 N7 E0 e6 r  i& r
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的8 _5 B% V$ d# x9 r! x# [8 r, B
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻3 O; C, F& q0 o% T6 }
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
6 j+ z! i, c2 s; u1 E6 k够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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/ Q# W: A7 ]+ }  J写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情2 J& T/ i$ s: N4 ~& C
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
; @3 Q# [- r! ~( T2 [把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
7 q4 K( x, Z+ i慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
9 x( J4 P4 I% \人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而. y% R! Z, t0 ]/ h  v
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
/ F) L/ s) r7 W( O& N+ ^5 m& A' ^克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还0 u% L5 w2 q" T/ N; `
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
/ _. a% y. o( r( L- k6 R在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓5 ~; t. s& M$ Y. }. W
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿2 n7 H0 o3 i* e) v5 X
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
: l6 J- H( h8 y3 H/ Y有着比娱乐更多的东西。
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……
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) A  P. s) H+ o' }再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
2 g$ B% X4 R6 U; v的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色  K( F+ e; u+ F1 C
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
& ?  u! t! p5 `1 i9 q1 m8 R老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
* ~6 p) n; y( G9 m( S有人比较清楚游戏中具体的人名地名。& a4 e/ D- J9 Y; M4 U

  d0 @6 A) M( e* {5 ^. x  F如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
9 h2 j2 k# a0 L  \算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。  U5 y4 H0 e6 E2 ~( h4 W: I
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。/ E2 x( O- v+ |3 L& b/ x
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……2 ~7 B; s* X+ h2 x4 ]! i& W! o8 F

; m' L7 Z7 p; y* R* d1 b$ Y$ R关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
+ Q4 e+ B! l5 v8 S$ Z" F2 D1 H5 _【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主4 `/ d% O2 x0 u1 P2 W6 v6 C, J9 v
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
, X! ~* T# X! q- F& M才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作6 n% W1 `# T" T) D- d
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
" s9 W# T3 C! P$ I对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将3 A9 W8 ^. Z. z, u- e+ ^! c6 K: d( S
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. K5 y3 P* p# a2 F/ A0 ^
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
4 w$ M/ b3 e% o* ?/ g在这里也不太…………# @# _7 c5 @( e% Q& x$ K
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。  I: j5 a/ u) ]& l$ [$ v2 h7 h
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                      黑舞敬上
: b2 B0 ]2 b7 ]& f- _# \8 f                     于2002年2月初+ q; j" W8 |( D' e4 \" g

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& I" y0 g: H5 U( g# u★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
  @& `; _) }9 S6 I- {+ p又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
) j5 ~) I- s, k7 Q# C和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
2 Y" V/ t9 L! ~+ @4 R因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
, Y* @1 V9 n7 W* f3 N6 g% x6 P  V1 R; s* Q/ f0 v6 M! z- L8 A
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
5 M. x/ U. F: e: o3 ?如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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5 A$ ?+ J0 d" t                                                       greenhair+ y3 J2 E: v0 r; s/ d6 t  p1 I
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ) h7 M, q/ u: I; I6 d, R8 a
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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