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原创文字-肺腑之言

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NW第一兔

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发表于 2003-2-7 06:38:43 |显示全部楼层
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
2 ^& T$ s- N& ^$ J! m* X/ \) i
* J5 a7 M1 m0 O( Q  f4 Q0 Y* [- v7 A9 b1 G$ Y* e
) w; Y% }, d( \- V, b
   写攻略是件难事吗?
3 Q, {6 e1 b! p' Y" s
5 b2 v, U" [  W: o- d! I- ^  Q   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。' I+ W8 v7 [5 c3 g" i, N3 I7 W  B
3 `: \6 `' J8 v! M2 v% p
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?: U2 w2 Y1 n1 j5 |: w5 K- C: A
; e6 g% z5 r" I
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?: p2 V4 ~8 w9 q1 u" M' f" T9 W
# R" O( O# ]: J4 v3 N" y
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。, X/ o* h+ A9 O' `, _( v

* E/ k/ I3 u2 B3 P! V8 |   何为攻略?) @4 e+ O: @6 F8 {8 v: a5 y
# k) H; x$ }$ f+ F7 U. J% C, s) n9 R
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。1 b' [* l" ]- [0 u
* z& `( [. ^3 F1 m3 [

; T7 [) `+ V) H# c) _1 \轻谈心得体会 0 Q; C/ G9 ?" _; y- R
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。! R  k; v4 X! |3 G; m  a" Y

2 Z7 J- S& o+ G* K5 i% u
9 X: p( s4 c  Z; d3 d- P0 Y8 X* @小议流程攻略 6 U% {# k& l  W! w  |
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
2 u7 O' X- ]7 k" p  g这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_91 E5 U" y* n& Z7 c( Z( x9 j

7 {5 }" j& \; B, v2 F" X" s( \- Z# s
大话详细攻略 + B  H3 u- K( W1 x. w
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
  t, v9 z( c! x7 t' v/ ?5 ?$ B! X  t) e
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏), j! s2 e4 T- h+ i
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)* L# U4 v" q6 I: e
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
: @4 m" o: j% ~$ Q" l9 z% A上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)9 S" Z% ^' t) F3 O0 r; t
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
$ z; ^- L; b# B6 T敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)  C: q' o. e1 K" g  }
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
$ k+ V7 d; o* A6 t' @BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)) Y5 v# v- {, g: l( _3 f
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)2 G, J$ q: L/ d4 B  o( U
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛). k7 [* j5 W( D3 a+ ~! G
+ F( _  E$ P) \3 c
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
/ B* m! z0 m; s9 M$ ?
+ M; L5 m! C. @3 ~8 _( g- `" a# g0 k2 V% H/ g, W' H# a( d
细说资料篇
% x/ A3 g4 P3 w6 Y7 }   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
7 R; Z; D7 H6 K3 d0 U4 U# Q! k/ x
, X4 g, ^! {4 Z+ z/ W; A2 r! T6 G1 M
% ~. C9 I; B) l5 R/ h" t3 d4 N
8 n1 f5 S/ [/ j最后附上各类游戏值得写作的地方
! q7 ^2 O4 U2 }& d1 ~* w 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
' `- B2 V( v8 B$ S$ ?ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
" s- ~2 |5 K/ ~; @SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
! N  q: ^  T2 `' A1 y6 VRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等& {3 ?" H) C. u/ F! o# w4 v
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
  R9 U6 Q1 n6 G. I5 s! J% N$ gSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
: j5 h. {" w# o3 ~' k8 fSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等( F! ]# o1 k; c
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
' A* s. [6 h5 l2 a6 v
0 h3 f+ Z1 l2 A; t) s8 ^$ f- F+ k4 p
: z# n  L: ]% d4 [0 }% `% N   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
4 W" ~- Z0 S( G5 g   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^2 v0 ^" T, V0 f9 U8 j+ A% B) o
" k. ]4 b: f+ r5 Y

# ]4 o/ G2 V9 k; T4 O
' d: r" ~' D$ r9 F★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ . T; e9 F4 j6 @# i. j6 v

+ \# r; K' j4 |2 U我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。  L; |( q! l5 i  E- h% R9 v4 L' F
3 z* `! P3 \  K
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 E  Z( d3 [: }; [" M3 E0 u喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻7 J0 P4 P, t7 i) v* {  C
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( B( [" j$ Y# S
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
; @2 J% E/ P9 c' [/ Q* U) t" d  r# }, w7 u  G) M
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
& V' M0 }3 D# k7 v5 C: N, I3 E。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望0 |2 ]& ?- x) L; Q6 m# G
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
& _6 S: l/ ?4 c& ^  |+ ]+ @! Q慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分! f8 ~! Z" F7 Q4 I. L! S. x  k; t
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而: r  g7 |. T9 X  h1 i' o4 x3 b& q
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛' Z! v2 K- j4 e) ~) j- K  g& c
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 I; I6 k0 ^3 ?( E8 L7 g4 s
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
" W  E4 p7 }8 k: r( B) N1 X在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
. ~; p& a- m! M: E9 _' \: y狂。
1 w& M  l1 g1 q( H* c$ h! m% O8 }; ~4 O# [- h! z
……+ }# V2 D4 K" n/ q, n) S$ I. ]
" f" Y! i4 D: u4 r) u* {
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
9 S& |# E! [: F0 X- P% Y. k着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
1 ]9 {. A: X8 L6 i有着比娱乐更多的东西。
# C4 s# x3 l0 P6 W% l$ N! t3 x  u# R+ X
……
1 X1 r# o) i6 x5 N3 @9 s* l, d
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样2 ^0 z  G# s/ x: B3 D% {) v1 v6 Y
的攻略。
$ w& m3 n# Q$ M1 y/ c1 w! r: q% f# S9 h6 i, P
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
( u) R9 ~1 W, S  f1 ~2 y的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
. o8 q$ y* D4 d老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会/ s. d2 i: q* a( r# v1 x
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
, R2 E2 }5 _! e0 F* J( E& q
4 @* @) e# x" w! M如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
2 S7 v0 c! k" K; I算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
6 h9 e# g/ y' N5 ~0 s5 r* |( u找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
, k2 K/ _  D6 v5 z2 ^# V8 g( v% n9 j4 V- O
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
" K9 C" j5 |" n+ ?$ n! N9 q' a2 }  G- d. N
……
7 G. @" I0 f2 s2 m- R& C$ Y+ `  T5 e  P* n0 k, N$ e5 W0 X
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
* `0 \$ i3 `/ E& y: @; @) y/ W【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主8 g  N& G0 u& x
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
0 L- S! d2 h' y: f$ T# e才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作, ]9 m% E- @; u& v5 g
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
* R5 V" x$ r$ K3 O4 E% Z对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
3 M) g+ W) m) z. F来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
  w' @$ Z) F1 v. v太多  :)
+ b7 A* X1 @+ A1 \# C8 b% g
. x( B# ]- }7 N说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
; t) p8 D7 l9 e  p  t& n游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
  O4 u" F" E8 K2 l3 C( Z* _在这里也不太…………+ c+ k1 y4 \) r( _' x  d! j, P1 H4 O
0 O5 ]: h. }$ d
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。  V' r0 y: i, ]
6 O& b. ~' e* b3 M6 \  g/ l) X

! D. T, u' k; o) ~1 g! ~
, T$ L/ b/ y+ `                      黑舞敬上% H4 t  n; ]- e5 v, H
                     于2002年2月初
4 Z2 m5 ^, m( X$ V7 ]3 e+ \- ?" q9 j2 J

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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
' U) k6 ~' |* e8 W" e+ M$ o- v又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER$ S' k7 u$ B' c! P  r5 `
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。( B+ p3 d6 _" Y2 G* W$ o
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
, y. `+ f: g" t
7 `$ r- A" s: z2 D# Y: L今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。4 h, P+ o  Y4 J% C0 a3 M4 {7 N
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
1 C+ S! B; E6 o# Z* B7 S
9 B: e9 M4 R$ P
) M) H5 r: N) E5 ?% p                                                       greenhair
3 X# a# c0 [- J3 m5 P                                                       03.10.20晚10时$ E6 W6 X' H6 T3 E/ g# e& ^0 K9 H& T

: o6 e3 a0 b( c0 F8 S此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
0 I( Z& |: W) O: M6 ?此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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