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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★1 M" X* C8 m% b' g/ ]# }

! W4 C5 i9 }( q- R( v! A8 S4 v% n. x( A, c! v3 T) H* t
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   写攻略是件难事吗?
( ~: Q2 T* I$ m9 Z' e/ ?
. g% _) I4 N) J3 y) Z   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。: i1 q, @, C9 [6 _5 r% J6 I
' W" z+ |: |6 d, Y7 s% |
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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/ E3 g) R; C. t4 m( B   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?8 \& g/ }" G2 L8 i- u4 w

( g, e4 l( ~0 ^) G   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。  Q5 V/ P  q3 k. `: V
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   何为攻略?# w0 W4 z; C4 o

4 U& @. |% T& m- ~- U; X8 @: z   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- R% ?# f2 M  L5 n) y, \
  p. f- s5 \9 T! V& M
' H* g& N9 }0 H  z; a
轻谈心得体会
( t& L; F0 f6 ]# L) E  m9 b; G   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
+ d% U8 a3 Z9 A+ A( U: k& Z4 s   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?- D& T3 m5 i) ^
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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0 _0 l" b" x5 H大话详细攻略 $ G" q0 H* j' _
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)5 a! X1 ]- m0 C
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
) B3 S& `, {7 d7 Q8 L8 O) N人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
6 ^9 D6 v3 Z  y$ G! H0 Y# Q上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
( u( j  y) Y) o! w# [# A每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)  k. u% y. w; C
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
+ F! s  D, O0 Q- \大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
) m( k) Q7 c! B( _# O0 ^+ _BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 N! q/ S8 {* @+ Q5 H* q9 Z
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
' _7 H* P- m5 y/ t0 P/ k2 V资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)& ]/ s; a; [1 j8 ?

' M6 J% ~4 t: Z/ [9 L: f. v, b* H: g一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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8 K4 T, l2 u# U5 i 细说资料篇
! t1 Z+ \- M+ Z4 _+ B   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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3 K" U6 L9 y. e  z2 Z/ ~, h& b5 J最后附上各类游戏值得写作的地方
7 J# A) o% Q( p3 B* N8 Q# k 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
+ \5 i6 _& `. l. k. K4 aACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等) D9 W/ @* F2 {* b
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
4 L9 a1 q$ q  ]$ O1 {& c$ I! LRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等/ e5 i3 J$ R+ q/ z! I
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素# [# P7 U  o+ b  C0 U: h
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
  q: e0 W) j7 j( A- A) aSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等) I1 Y0 A" h3 N5 u% \% W4 ?
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍- y8 ]! M4 G+ R7 b7 \

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
3 A& N! `- Y8 B0 Z" `( E   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^6 i9 \' [% v- `  G7 p+ A
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。* L- Q5 J* o0 j. S; u

0 Y6 B3 E1 @' @我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
; x3 s' {* K# M喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
9 b1 x. k" P5 q: ?2 d: s( A略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能  u1 d' w) o/ r
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。9 m! F+ u8 k8 K

0 M% N0 H% T4 j" L# j1 w写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情7 Z! u" A. Q$ R0 L, S5 M: R
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
1 f; [, c! N7 S2 }7 Y! S把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能% ~' I0 \/ ^) Y! W
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
( p3 v. h: e) |9 v8 s* f人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而1 L# ]& r* `9 Y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛( d- r! A9 W! [! _- c
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还5 @5 e, y; h0 T0 p0 O, p+ g
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你/ U: j. O, A% a7 g4 l
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 w# L; B1 Q6 L, S0 N- C0 P
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# f3 Y* H+ ]6 E问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
% m4 L+ k" S8 c7 g# \着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
" q, H0 E% t8 U$ i1 S/ p. j5 b有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
) e& P( o# s7 ?; @# Y+ g1 A的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色! w5 F* A0 o- q4 Y' I4 y$ _, u
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ M; F" \4 _4 _% ~老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: o( q: V: P8 ]! G9 G/ s$ U
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。& l8 M1 F, n# c$ k1 L9 D5 m4 Y

9 T5 X- t! D9 N! k& k6 J1 q7 B. t如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都2 K0 O& O( Q- W" {
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。1 y3 N- N1 {& @# v5 D1 i2 U4 I
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。- I. A4 V9 x5 ]# s  ~6 J% U
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. O- d4 d- `* \) p( B% L. y, K& C, d

3 m+ O. C- p7 X0 U5 U+ M* E……
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, p$ \! i+ l/ J5 n8 M关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
$ o. \# \6 @+ L% [3 Y' X【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
6 J+ j# C1 B5 g! Z. @/ I' r要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
5 t! p5 t' u9 D4 {才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
6 }, T: J5 }2 Y$ Y者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
, a4 [9 L+ H- B$ E- G, U' |对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
! N- U1 \8 B1 F. W5 g) i1 S来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过5 M4 c: J! v( `1 V
太多  :); K# h6 O5 h5 K" Q0 T

' l  F9 }$ t- _' Q/ x: o: G4 v说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
& J1 |% u% ^- `7 Y; s游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度% p* i" s1 t6 z) l9 D7 Z
在这里也不太…………) M/ N$ X2 i; A( I

5 M. l" ~! r% [# z, W, g' M最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 O9 w& T6 m2 f! A; @
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                      黑舞敬上
' W) l9 d) n! ^6 i: w                     于2002年2月初7 z6 Q- P. Z0 o% U/ T

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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ / k# i2 d! a2 d* |) d% @% }
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER5 L0 Y% y8 C% F( k: M
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。3 |4 |4 J; s5 B- b( {0 q" K
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?: U& i8 E+ V; B3 C

4 z/ j0 s4 N: L2 o' N+ e今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
5 Z; w) N- h3 `9 M( d' C, l$ C如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。  U9 ~* N* k/ c0 R  _
/ M2 Y5 J% p9 d2 G' N+ g

7 S: a) `  ]4 g. H* Z( |7 q                                                       greenhair7 h4 l6 Y  u1 x3 o' Q
                                                       03.10.20晚10时- g9 d7 I2 o9 f

) y1 p0 B3 |7 Q此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 # d5 Y" y2 M' z# t
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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