★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★- U' _+ V- V a- ~: Y% t, A
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# e, C0 `3 Z, ?$ B# R* F9 W 写攻略是件难事吗?/ y) p- K* \! m8 F- r" X
# K; d9 c8 |$ w8 |& W 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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3 ^6 z( z, ]6 ]7 o3 ?, @ 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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T1 U; i' q$ k# ~2 w& b 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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7 q8 T' ?* e3 t. ~/ C& S! d 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?4 y# Q- r6 L7 q- W
, y8 Y6 Y$ I e+ J2 i3 y$ q 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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% i* C1 |6 ^8 P- G8 E& v l% F轻谈心得体会 . Q @9 o/ D( @7 q0 T) W
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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1 y0 S" \3 Q9 F小议流程攻略
$ V: s1 ~. Z8 P5 O$ B- v0 S9 K 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 f& V l- {( s6 ]) m: U1 p+ ?
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9+ N3 o9 ?! n0 u2 v+ M& y2 \+ R
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0 c" S. [4 f ~$ D$ F大话详细攻略
# ~' P7 @& `8 f+ S W6 g 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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! V: l0 g$ i2 S' @2 a. f# v' L# k游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)$ i) k4 ~; ^* W# t" B) W7 y; `
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)7 E8 ^3 l$ @( }+ r' S
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)8 H. b+ k3 z( q `7 v( U
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)# e& T) D0 Z" g# @
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; b3 I" E3 d/ e$ ~8 M9 C敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)5 {; f: ^9 w1 K9 o4 O3 F
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
' \7 B) l; Q2 y/ LBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
' x- l) l# ?" l隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
2 L$ Q5 T; V* l9 o0 ~/ @6 B w资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)6 s0 Z5 V& ]/ r
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
' M' X* H: ]+ K7 s. d, ^ 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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' i9 Y$ f- Q7 |6 U& [最后附上各类游戏值得写作的地方2 m1 Z7 h X/ [8 Y
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
' J* [4 @% w: {: T3 x8 aACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
0 Y1 F# J# | d4 C& H' XSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等* a1 ?0 x6 Q! M7 {7 q
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
5 Q5 h/ q( z9 I1 R0 R& k p$ e4 JFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素7 {- b# f+ E% c" Y5 s
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
5 L0 O4 v9 i! ]5 G6 ~! y7 u7 LSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等9 [+ {9 B! H* b7 b, u
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍" e/ M% q( K# c/ _% {
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。! e" r& }( \' j' u
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。0 _0 I4 |+ W6 ~7 U4 m2 H
9 F$ @3 G$ [0 B: P1 z. C! N5 G5 u我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
* f# g: [- |1 h& u' n喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻- k6 r* U9 N; [
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
% d& q6 y4 d8 n( w& M6 C( K够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。( v; S( a% }, e$ Q, u# _4 `
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
+ F6 e& I, P( Y( O。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
4 t# [; y0 Z: F- T把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能1 j; @- B2 u8 i& B
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
2 A, I. b- N+ P) m# x& A' Z K* ^人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
" b4 o/ j0 A2 i" H, l3 }" P现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛9 G- w9 ^% ^1 O8 m( ?0 c- }* Q7 o1 F
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还" i( O$ ?& A- O4 t
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你3 S, P2 z( o0 s/ T! Q' A1 M
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% w& j7 o# r7 u/ r; [& C
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1 a8 k0 |9 f% z问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿. t) }- b; u* |+ V9 N
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
6 l, A: i% \2 ~有着比娱乐更多的东西。6 |' L$ | t2 N. |! _: S3 i T
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样0 i# \) e- g- s
的攻略。5 ~# z$ w8 N5 P& O" n& ^# n+ H
% a4 l5 I0 W1 M; |( t- K如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色# T# R$ A* p/ h0 T9 h# E: E
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个/ }4 s% o9 g4 X. Y- u5 Z4 h
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会' [0 e$ y" n! N ~* _9 i$ _
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。7 S- G+ a& L2 B$ l4 z( K$ W
3 V3 x, ^/ r% c2 i如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
. ^# m0 P6 W* ?; S8 ~算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。6 j6 B; g q2 h
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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, e' Y3 R9 p% f4 x8 L不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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. A& I) _' e4 P, Q( h# d关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些, D. _# j; p, }5 K/ R9 }
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主* ]* f! n; L4 O* L) W R. j
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,* `1 I) V2 s% e0 n* Z
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
! }7 f/ y5 h3 u1 O% p, q者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝3 Z: Y4 x% [/ _1 d. Q
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将 a9 _ ]* ^' X) ~9 U) o
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
8 {& k* R6 H! c. A4 U" K9 Z太多 :)
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3 i: I1 f! i0 e( g) @说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
7 z! K7 J1 P1 L# z R4 y2 j, Q, q9 X/ E游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
0 {5 e* r1 V( V# \8 H在这里也不太…………
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0 a: D" k7 U" }% N% |: G最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上
* w3 i% e. u5 z2 ~* s% { 于2002年2月初/ Q/ _ [- Y' M+ A
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
5 |- k0 @1 ~/ }8 F又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER3 {) I4 R1 [3 o2 M: P4 x4 A. ?) J
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。3 {; s% }/ |6 n5 x
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?- w5 q0 L8 {. n) `' w6 a' m
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。& v0 @* o8 U3 _% K" l9 n. E
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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( J0 K4 F7 c% n. {/ r% Q9 l. n7 c greenhair( \ m8 L( }4 W# i1 |- R
03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
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