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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★( A& `: \2 ?7 N' g1 V( b

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" z1 e% V  |3 _  }. C   写攻略是件难事吗?
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2 h# c5 T( C9 V% S7 e- X   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。' s0 Y8 F4 n7 E! A$ ]3 o5 y# Z

4 Y: ?# ^6 p# ]( S   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?" A. d3 s) ]/ |0 J' J6 q% ^

  x, b1 _5 }' h% ~* i9 ~% n5 W! s   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?% t8 y) N8 ^+ i7 _+ F% N

7 e) y" r7 ~* J0 _6 M. Y9 g8 z   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。0 Y, ^# ?0 Z9 ^
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   何为攻略?* w* N: }0 A3 `8 b7 z2 n3 \
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。& S2 Z) Y, d4 `4 e8 |4 F  s
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轻谈心得体会
1 A$ ?6 Y9 U+ \   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
9 M, U3 w* L8 Q2 s   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?: E: K0 \; P, p7 E% B7 L9 v
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9& f# Q+ ~5 T; c; d/ ?
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大话详细攻略
2 R& Z3 p! v! t, \4 ?; X   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:$ q3 C  V. d; D) x

1 s) `% ^  p. p0 ~游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
3 H- a- c! ]/ ?" D7 [) G故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)5 U" q8 y1 @- q4 s4 \7 u
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)( I7 l! k; D: W" {# V1 |7 M
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)% b; _) W* e) U! W2 W! O
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)# e3 n) S8 f( J! f* R
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)+ e8 l8 H7 B2 b& z8 O; O
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)# S: l4 Z8 D2 v; i; b) ?1 I
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)5 }8 [3 m% F( R1 a: m9 `; M
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)4 Y6 K! i2 l/ C9 a
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)9 [$ x, l  a: ?+ p% M
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 8 ?8 t( k5 w3 P6 B
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  6 M6 a* @$ z4 v8 c& C% j  K

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最后附上各类游戏值得写作的地方3 l" p3 t, V" w4 h5 Y/ m
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
! M( B4 g  b) G* [ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 o; Q0 c9 F4 ?
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
7 \0 E8 t1 z& d9 Y: aRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
- \/ q! E; |/ sFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
) ?6 [# g# m* {2 `& e# ~: wSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  0 x- Y' v$ T! }
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
3 @5 N) ?8 J# h' ^. g- sPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍. d7 B' X2 y; j# i3 Y  w7 ^9 ]
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% D- y& U) q5 K/ E+ D   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
  d, U' E9 c" N8 `/ O7 l% d3 Y/ i   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 6 c( z$ S3 e0 w: |: n- p
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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6 w7 C& E# u/ M; j" k% X/ J我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
) G( U" }# I* t: Q7 {喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻5 U8 W' p5 k6 z
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能* @! e0 k, x( a0 K! C- h7 R
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。$ C4 H0 D, b  W+ }, p# Z- ]8 k* [

* `8 N: a$ b# U写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 I6 j! @( b) Q' w( x8 \。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
* P/ [: z" _6 x" u把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
2 P: ]! `0 \, n5 G0 j2 W慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
$ k" W+ z. N  @" |' i人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
+ k8 t% W5 o" v# n4 `  \现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛2 q% Q$ {: t" O" }. E
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 e' n3 i3 S  t2 v  @& R/ V
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你. w3 f; c6 d( @# z
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
1 k% A8 h8 Z2 k, H% F6 S狂。- D; f. S' }6 R# R1 o; t# S2 f! ?( t
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8 b) M5 i  m( o% R问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( a6 B) d" z+ b
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
6 J  Y& j9 ]3 X3 @" Z2 v" E" H' k7 }9 x有着比娱乐更多的东西。3 h/ Q  q% R( m8 ?
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' X. l# `9 V7 T再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
1 Z4 l/ h) q( a) S4 i0 k的攻略。
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: z+ h" M# Y  J3 c3 b1 n" b2 T9 Z7 a如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
# t6 b. C7 B2 Z/ a的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个& w8 M5 m( S# O) \( \, L, }4 K
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
9 M; C# S# d5 r有人比较清楚游戏中具体的人名地名。* p- d' e2 R" Y" ^: J" s
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( D+ o( l$ A" f7 X) m算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。* r( V% k+ Z; E* b( V6 @
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。- m. M# ^* x( |$ V, m  y8 S

8 @2 d  l: J7 K# d5 j不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。0 o1 y9 ^2 o& D) k5 X5 [. Y
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
, c2 H2 P% n' c" R: n# x- {+ z【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
/ o+ J2 _  D! a5 N要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
6 D/ O% U! g: @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作# p" l. X6 U1 g; x+ M
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
7 G. |! c( V8 Y! i0 ~对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
, ^4 ?- t5 R: S" a* r7 E( e来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过! N) b  ]# U8 r. o4 J5 f1 m
太多  :): [+ c% P; z$ M+ E" E/ }9 s

  U/ o# K# Q, R: I# A; c说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
; `; ~6 ?; }* G! Q% D游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
: p& v. U, ]( n# E# C1 `在这里也不太…………# \# l0 i% k8 f- M% q" q

' u7 ]4 q) s! t1 Q7 P最后祝大家新年快乐。有所得有所思。+ y7 T2 ^0 X6 v& F( y; \
" G* v4 ~& [1 R: N4 j

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                      黑舞敬上: i- p' ^1 W% D+ V. s" O- C& Z
                     于2002年2月初1 _2 ^9 q7 |1 W; l1 e$ C1 l" }* |
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
, a" n5 n* T. E又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
' s5 v0 r. ^  m, T: Y) R- Q* d和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。7 ]+ l( n! V" F: J7 L
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。# D' w5 r% S' D, h$ {7 Q* E
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 f% r3 v' K$ D9 V$ l

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                                                       greenhair
  [/ B  q& Q' e2 O6 E: _                                                       03.10.20晚10时) s& o- C" }5 c3 D8 J" i
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 $ z+ X. g: y) P5 i% D8 K
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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