★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★( {$ f0 Z# G4 D0 ~
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+ k) h: ~' Z* i: t$ o# H9 ^ 写攻略是件难事吗?; l5 v" ]% i1 ]: L
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. Y2 e6 c& j2 ^8 H& u
# Q+ o! T5 f2 a7 {# C; C 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?1 I1 j! C0 y4 H+ ~+ g0 ]
5 O& `. K/ P: s: p9 q 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?6 h) `# v3 {) d3 i5 d5 R8 X
9 c4 x" d0 U& ?( h; G4 L: a4 O 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 4 u( t5 T4 U& [: i7 n0 M
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 : q/ U: L$ v7 j3 C) o) y
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
9 e% C9 T# b# [ v( m6 P这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9" R/ i0 r) C# Z9 B4 l3 ~9 A
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* r* {* n2 n3 q( Q4 G大话详细攻略 ! Z& W9 u; [: j
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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8 _1 c$ p+ D' z0 O游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
5 h/ ]: e8 E; N" ~6 c. d% r故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
N' K. j9 C# C" h* W# O人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
9 S7 n7 `5 w. G9 t, p% p上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
) L1 Z0 ~8 X' f" O+ y每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; ~2 |+ e+ `: i- d. M敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)5 ?5 C! Z* N5 H1 R @
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)$ H, O3 I: F3 A
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)1 Y/ u& S% K# Q l# s/ g" t& ^
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
: F. X: z% _, o, D& @资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)4 w: ]. @; R; K" ~
7 Y$ b' m! _& q' O& N$ d一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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* Y" a: O. v( f* X7 d 细说资料篇 * V/ p0 O& u! Q3 }
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 5 d4 |7 P9 l \& B4 l* F
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8 H3 h% H# q9 u2 v最后附上各类游戏值得写作的地方
p+ D2 Y! v0 Q1 Y 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
( k8 s4 O, E+ {' I& z- E6 cACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
! ~' Y4 f* t1 NSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等+ t, L. L/ P( D- q! Q% y7 T( a
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
/ k6 {+ p, j& d) G7 Z* O9 N' a' }FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素* v9 d0 c3 X: y
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ' w+ b+ ]- P4 `5 d2 r+ h
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
5 w$ i. ]+ a( xPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
" ~9 g3 E4 U3 h0 F- r# s 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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" k" \/ p+ l9 h4 _8 K★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 9 ]$ o) N) P$ H$ i. h5 I- P/ _3 M
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。 P/ k9 i) e3 k6 |4 b0 M+ t
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的; _; t/ n1 E# P8 }' f* j
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻# @: R( a/ Z6 A1 z1 E3 n" j' w
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能1 J+ R6 _. N1 D6 `; u
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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! f% A! l6 O% o! s写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情6 @2 y9 k! a; g$ H0 {
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望7 y* Z, o) y* z% }1 `, V P/ u
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能2 f) H& G% ]/ |
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
; C* L9 d" V& a* F* p: }, D: u人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ a1 M$ d! Z+ r$ V$ S
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" o- d, K( S/ b: ? ^! G( d1 O! u- C克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还- m) x# _* V( X, I
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
+ R6 P7 c0 d7 h i* y在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓+ i* E6 `% C4 W9 }; I
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿- t# |- M' G; ?! Z' H9 I
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,+ v" `9 C7 `& \
有着比娱乐更多的东西。
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样1 W, W8 H/ e9 z! v' y! K* `4 H
的攻略。4 r& @& g5 k( H: a) F
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
! ^) _) t n3 w0 p的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
: d/ \6 q+ h, o老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会% Y- h. W6 _! G. }, h6 K
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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+ f& w M2 A9 x' q/ N+ R( I$ v如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, [4 X8 l @8 V% v6 a& w0 I算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
! w1 u+ ]* a# K$ U4 Q# _找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。3 {3 b( I4 Y0 C* k, ^
' v; J5 t! {3 b( }* z/ c% Z不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些4 D: v) L: J% E7 E* j, q+ p @
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主: B0 \3 h/ ]+ n0 {* m
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,' i& i) y X, w$ b( G- M' t0 b
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作: J/ B5 ~! a( O9 L& K
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝 j3 k7 U% B `1 b
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
0 f$ ]5 c ^$ r$ p来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
; u4 ]: y8 v+ {+ k. R. ]" O太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款* G% W4 [2 Q! E7 F6 [* u1 W
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度3 R/ f S5 W/ D, K2 g U% q
在这里也不太…………- ?9 k; f: R! x
/ @1 D. D5 V. f* k: {& b Q+ m最后祝大家新年快乐。有所得有所思。& @/ Y& K8 A; N; g1 M( h
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黑舞敬上" U% W9 ~( G2 F0 O, L& `
于2002年2月初 n# j' K% `% q5 V3 ^$ j6 s/ ^
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2 |& Z. S: W- W6 B" s又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER/ {: x: q: k- [9 ]5 z
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
1 Y5 X2 L" B& M5 ~6 j因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?0 z# |8 S, G3 a, {0 W
. d- E2 D) ?7 I$ o9 Z; |3 j今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
7 V+ R. _8 ]+ a$ z: b, G+ t如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。2 o [6 e+ `, y
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03.10.20晚10时+ {, v7 R" z) C. @
) _( _' ]; i- J% e& H此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 & j9 [8 k' u* w! {$ x
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