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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
7 @7 G& l, }+ G. m" K3 y2 q) o# d6 j

' b2 [4 b5 f/ U) `1 R7 t: ]
; h9 O3 P$ C8 {   写攻略是件难事吗?# t+ R2 v3 \8 \4 x: `

6 S6 Y1 `  |# Z! @0 u   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
" P* t" ?" |, A. p) ~6 b: o" Z
& T7 D: L; k1 D. Z   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
# M6 U! \: j" S/ m$ ^
1 [- m0 y+ Y6 L$ L  h2 U   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?# r" x3 g) W# |  E% m

! N; |' z. U% Y  |3 x   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
9 `- a+ ^. }0 _) w. W' E* o
& I2 I4 z5 l- I  U# Y2 P$ E   何为攻略?5 `7 l& E  o1 P8 c' t
; j2 {/ {; T) V( s' A
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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) j' g, Q3 \0 B6 Y8 d; I) Z轻谈心得体会
# _( V4 D! t  o9 S. C3 t+ l' p   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。0 h; ^- a: @/ |9 q
5 h' q# y0 H! W, g  V
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小议流程攻略
9 O" z" }- P5 G0 g! }3 Y) n   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?* ?7 C+ m) q! r- q! v
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9& n! w  ^: ^; V

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- \2 S6 @$ [  g大话详细攻略
* u+ p. U( S! [: K* z0 d   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:8 w0 }! J' M& j6 r& C' f0 Y

( o* @: K* b2 u0 \9 p$ N! X游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)* J, s6 S( r& A! O, ?
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 Y% J5 N% `4 P0 y6 l% Q" H2 [) ^人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
# i$ f/ v5 @0 e/ d3 M2 ]上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下). D9 T# [6 y$ z# ?
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
+ v1 `7 h8 n( N敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
. y' Y$ L' D" i. c, c2 n1 f大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
0 z" I2 @& S( T( D! qBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
0 H/ P/ T0 n/ s3 k- a; U隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)% Q- U% j( t3 D8 i
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)0 m' l1 X7 o9 M0 Y! b: h
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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: C+ g6 h' c- k9 k* k; T
细说资料篇
! G! t/ C* T+ o   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  # t+ ]/ k$ D  c" K, W5 f
4 k* R7 n. a1 w

6 x5 c& O& z* ^3 R$ N
, G0 A" K: o+ i  e# x6 e最后附上各类游戏值得写作的地方
# j# R* Y1 T0 x( @2 Z! Z 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等2 g, W+ n' t" R2 Y
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等' E7 ?6 d! O1 Z5 w" k7 h7 [  G3 g
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等/ C* i7 |, |' d; D; T8 [
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等8 B8 G9 }6 L. [
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素" J9 U3 f- _/ Y/ A9 E
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  # U  z, J9 L4 H& ~5 {2 v( c
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等+ V$ j5 X5 ~8 [4 {4 W
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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. ?* v5 Y& |) [. M5 ~
  \% O: @. k' Q) \/ e   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。( _: ~7 _* H  _# `5 G. K
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^4 w; L4 j% t! D/ }8 Z, @1 w5 t% B% r
/ B6 Z2 g% [) e. l

' a- S) [4 m; P3 J' z$ C3 F1 S
' T( O% @/ ?' q9 S, X5 I7 A2 ^★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 2 ~5 n4 F" U& d+ w* Y

: f( n, y- \4 K! ?4 V9 M我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
  h2 \3 p8 F# f  J0 n8 y6 |; j' Y
# z9 T/ P6 Z4 x; h7 A我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 F% D" h% i4 k" {# _喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻) v+ t4 t* W+ `% A! s1 ~
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
) y6 P# r3 f9 a& l& V9 u够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。0 W& m! B% |: J* v6 ]$ \5 k
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
% z  O. H; I) e/ d+ J. E9 L* d。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
. X4 W0 c4 L- _4 r1 [7 |! v把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
2 f" j. m4 M0 i/ L慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
3 O, {3 P9 @% \0 Z人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
" W# X! V7 M) L  K现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
- V  F$ \: q- v克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还+ A3 I* n/ m- h+ ~  @, k+ w( x
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你, ]: h, h5 U$ ~; E
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓6 s/ Q5 k8 K( U' r: z/ z  `; U
狂。* i% G2 y% B( T

) d& ]6 u$ M0 y# l; q……
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# f9 W5 W; ?9 ?4 x; W( U问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿# E+ ?; W9 e7 b) ~& L9 e
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
3 j: y* ~1 l7 \# Y( P8 A有着比娱乐更多的东西。
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" T% ~1 m; \/ B5 S, H……  C7 h. A9 Q# h& t; F/ F, j8 E% W$ s

) \! U4 ~+ l$ Y6 ~$ ~" F! |: C再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样; G1 F2 L* j8 O2 p
的攻略。, r- D0 o0 k: k  h: Y
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色# V) t) T# O- l  W
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个5 J$ \# L9 s( u1 B/ p4 d$ l& i2 h
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会; d8 V) h/ p* a
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。) `$ Q  w; K5 f' j. o

- ~3 c3 [# ~# ~2 Q: Z" E如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都3 w9 k6 A+ B$ {) o
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。+ r6 O) W6 a  D. M  C2 A9 p
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。, C& E0 }8 f8 _
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。' V9 ?0 x3 G1 y" n

4 V2 F7 c9 Q6 ?: M% J……
5 L! i3 M9 H4 T  i9 g: E9 ^% H& N3 |6 ]! J: s$ N" P
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些+ p' F5 L4 B  d
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主0 g' K/ v6 M8 K+ Z; `
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
5 o# _. x. a( g- S9 v/ K' a6 d才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作- _8 K' j1 t- h1 a
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
' e0 g+ }0 }- U+ ?  q1 \( G对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将- I4 g! Q; I0 z0 G+ S
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过0 k& v8 F, i2 i6 E7 s# ~+ n
太多  :)
" p. w/ U* Q  C0 @! S- S3 G: W$ I. K6 q; {+ z( h
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款: y, A3 L: P) }: O1 Z! _# i$ `
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度% K) s$ l: |. \
在这里也不太…………1 a5 d3 ^% v4 w6 E
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。$ o7 s8 g( m* [! |6 W- r1 a& k

1 C6 }: T* v% J: o3 {5 ?  ]; s3 p  F: q

: R1 q' r! g$ z3 A5 t                      黑舞敬上9 @$ Q3 X6 }- m
                     于2002年2月初8 F. F3 c. }1 D7 {) l, r* e

: ?8 v8 x# Q5 }# V& [) Z  D8 P  S
! c& D8 K: K  F+ M5 B; v% \0 s6 _1 F& o5 T
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ / X- C' w8 Z% @9 O2 Y% }: R5 m9 m7 S
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
, c& l2 V$ S! X) P和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
* z( d* m* y4 @/ Z5 u2 l因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?% L  B. G5 V6 r- L( v

1 d; e, z% o4 e8 Z' D( L9 Y今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
9 G% F/ b  }6 v) l2 U8 c# V如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair3 L7 X$ P# X( _8 y& f
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
7 k* f; D; a- f此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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