★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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2 v( @: E# C2 N, Q3 u 写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。. g5 M6 F; Y1 p$ Q3 p* G1 n
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?# X1 r3 l& J4 O4 t7 m" L
0 }, L) {9 @/ f2 }* D 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。7 n7 N- y+ y% g5 Y9 V) a! _
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。" @9 _+ ]% l+ }2 E e
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; ]1 {/ T8 \" G7 G轻谈心得体会 & L' J, V4 j3 {' Z3 e
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。4 v/ Z, ~6 x7 @& v1 K
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小议流程攻略 6 @ n, }. r( D8 U% @" j6 o
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
/ b* q1 w% N! R+ ]; B这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
0 v* ]/ D8 q# ]$ |- r) n 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:. i& f9 a. T" `1 w1 g
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)5 G- d! R0 w0 F- j$ t; w: x
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
% S4 o( j5 }* x2 {/ y人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
8 c( I2 k0 B# E上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)+ g8 s& F2 e" f: u8 y5 D
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
u/ @' _- f) A- W8 {敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
: w; }6 o+ I8 g( P大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定), `% j$ A7 S5 i6 Y
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)( i" J) b' o: `' s1 l* [
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
# @" y+ g7 @" Q! J/ j5 _" `资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 ) v$ z Y- Z! q8 e6 f! E
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方6 g- `4 t3 h. F" E6 D
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等+ M4 |5 M3 Z. A7 @
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 e3 ^8 O$ h/ a/ p
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等! T8 K( Z' W+ ` A6 k8 v, Z, H
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
' s5 g; i* K& \% z" y% j& E O OFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
$ q3 q1 K- [9 u2 I: S) YSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ! y' s3 ?/ h4 c5 s% }: D
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等+ ]: r' R6 I, N N2 R
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍" w, P6 {( q* Y- c
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6 g) Y; \; C& r& ^* m 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。' h: l( C2 y$ ^' i
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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6 a5 T; e/ E7 Z2 a9 s$ G4 g! a★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ' a) Q: `) F; ~: q% }" p' f
7 Z( O$ ~3 M5 U. N我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。+ R% f8 M4 O* d9 p/ \6 a
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
5 O; R# G( l9 i9 U8 D3 D' i. g( [6 Z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻! @; M B: R6 T$ j. S
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能" l6 y$ |7 M3 D$ `7 F o' b* U
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。; L. g+ {7 ?/ E
; ?: Z" X) [+ ^4 u' p" Q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
0 |9 N; T `. }5 u) ~: s。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望4 C4 w' ?, j! k6 _
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能' s" K7 E1 [6 r U' D$ I g9 W8 }
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
* l. Y$ @0 B: ~$ f& s) d* Y [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而) h8 M; T, }3 Y! f
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛7 H! j y2 k: v, ]9 H0 e
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还3 P$ m% y: T: ?1 ~
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
4 V% {, L: l- m; c+ ?在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% }. E+ \, K" v. B; M9 ]
狂。
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8 Z4 @" j3 A* v! r……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿+ ~2 U9 _& z& K0 n( L# b
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,$ e8 o" U3 L/ c% @" u$ t- d
有着比娱乐更多的东西。6 @3 @5 S- s ?0 ]) E
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……
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3 u# g- A- N) W- R再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样. D( B7 o% J: B3 Y
的攻略。
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6 ]4 L% |+ E. e+ M3 n# o0 _9 O; E如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色5 l# C5 r9 u1 z" L! R
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个3 R- U- [' E. g; b- `8 A8 A* n
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
1 s1 Q: [3 E# e0 a2 a# P有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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' j4 y6 Y, `$ y' x+ Z7 u5 S如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都8 q: [% k% o* s7 t
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
( k3 }0 q9 p5 ]( c1 [" F8 p找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
g% R9 l+ `# e, i' ]【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主; \2 U% M& Q+ i2 j
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,$ I% j! I, ?3 F x$ Q# A7 {
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 g$ O- \3 j" X9 J9 v9 }
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝+ w; g7 V/ G/ S3 v1 r4 T
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
3 t, K! R3 d2 z- c1 z$ k8 u来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过# ]3 |/ `3 b4 ~! O8 w/ ^
太多 :)4 L* t% `, a+ @- b3 C. N3 i/ I. h
" l. \( Q* ~2 J* ~: y. V说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款# y: ]9 g: M* `5 I3 M& ]/ t4 B2 T
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度, t- y( r7 ?; j$ ]- \! N9 W3 Q$ b; d
在这里也不太…………
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8 l/ b) q/ i" y: ~最后祝大家新年快乐。有所得有所思。# ^ O( p/ a# q$ c
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: f! d0 R3 g0 d8 r 黑舞敬上
8 V: g" o( W6 r7 R% d0 C 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 5 S! v3 f) `0 I. D$ G& X. a
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
+ g3 A7 c+ b% E, r2 w( a. v和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% [7 M* M" _- f: B2 Q8 y6 x; D因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?+ S$ ?2 N- U! ]$ t
0 ]$ \9 ?7 c3 g& m( F今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
* t8 z% Z1 k, e& `) l( b6 Q( ~& h如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 D& F( i! |( k/ a! ]# e
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' D/ _% q. ~5 ?7 _4 _' v- O greenhair' n, M' k" j% D: H' P8 C
03.10.20晚10时( U* U7 k5 `1 }: i2 h1 R3 Y
# ^9 p. C" \- n% G此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
! d, H0 H% o# ~ P* l. p5 p9 L3 q此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |