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原创文字-肺腑之言

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Nw师匠

NW第一兔

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发表于 2003-2-7 06:38:43 |显示全部楼层
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
. e. ]: S9 G# P
  @) A+ m5 I4 H6 ~9 J2 R; i
* `# q8 l! X7 \9 E; P% c! m% \5 _' n
   写攻略是件难事吗?
6 {. B$ B, k  t" @. S5 o$ B+ j' c3 A  v7 B' Z( i" A6 e
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
8 E; J. u  i0 d7 P, [0 e/ O% D  Z: v" R" _; E, q- L# b! d  u
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
* ?3 k6 |( h; X' N6 P% w
, W; r: Z$ k9 z+ y$ C& s5 w0 I. {4 m   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
1 R2 p9 V" d4 A8 d7 ?; X
6 V% B0 U! i' b  ]   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
2 y) \2 `+ I& K% f$ K& s5 G$ X) r- ]9 c% q- ~/ `0 S
   何为攻略?
4 {- c+ l1 F5 O2 _6 W+ h8 j0 [0 M: ]1 H$ s
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。/ z6 S1 q( `/ O7 G  |
8 J" v" {, N& [# B, \, g7 N; b
# v* m2 o  Z3 A! Z
轻谈心得体会 ; `9 ?* y# [. U- R) X& r! n# f
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。9 D$ v, U" W4 v( ^# ?" K7 m1 x
5 L% K2 Y* r/ t2 W6 k8 x

* z7 B* ]. V/ }; X4 ^小议流程攻略 : V( B. g0 l1 y
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
( o3 L) ]4 f1 G$ f0 O- B这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
4 H% z' T' h( ]& D. l' U8 n0 h" U$ F, B, S2 K3 R
& b2 h0 z! {& D: S' X4 a
大话详细攻略
( I8 A+ ]( X( g   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
# M% }# c% ^6 ^! v1 L! I( U) M) z
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)) k/ I7 M( L8 X" N8 H( z6 C& G" U
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
+ v5 D5 r  m  c" q0 J人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)$ v' a, I& x- [5 Q3 k$ }
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)$ R& F" A5 |0 q! o3 L$ d
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! v. {1 i. {$ J; W  k
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
8 |3 ~" T, h- @4 g" J大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
0 z. |: K9 j6 ^0 J5 vBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)  V$ l6 e; X, T: H0 S: {+ e4 H
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
1 e# c, N3 {; p1 f资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
/ A9 d% ~8 e3 [% N1 {$ ^" q4 A5 J/ b( b
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
4 H% c5 H- [9 d3 N' V0 {" ~
% m1 A! {! p0 ?# ?" k% y8 @" s9 j/ X, i/ C
细说资料篇 4 ~& X& _9 [: J6 r+ {$ V
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
: g/ `' Y6 n8 n0 o9 C/ s
5 s4 F/ w5 G# @) ]7 w, ^) p# A  t' C6 w9 R5 X9 S

5 c' _! S( b- l7 }2 G3 U/ U最后附上各类游戏值得写作的地方. Z1 ]  s  m% |9 r3 B% h  I
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等  h% \) ^# f4 t. e$ a$ K
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等$ C6 d. Y; }- U1 P( U( h
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等9 n# s3 _! }4 `" W
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
/ `0 ^$ A* y- B& v, MFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
. N# C- @: U% j8 R: cSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  # {( @! l; ~+ B# `5 G) y* u
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
# K1 \: P( |: U% w8 N4 YPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
: z. l. C! C- u9 S, f& B+ Z+ E2 g5 ^- i: B

+ V  `! v  x. [0 i1 h6 y$ \( t   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
/ I2 T+ f$ N: w9 U   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^- r5 I, l6 ~9 h% K
6 a) Q7 E% r$ N6 D7 A1 l2 b5 ]% ^
7 J0 X& ]$ ^' k' h  ]/ b9 t1 p/ S4 }
7 F/ z' [" V. {4 }3 f6 o* O& Q& d4 A
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
$ A7 k& O2 Z: z; p7 i  W' q% h+ k0 t- c4 q! {& |/ A' I
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。; E$ ?" n- ]3 _3 ^" y4 j9 w

$ U1 G9 z# t: J. R  ]: a我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的  _& b' z! [9 Q$ n/ P+ {' D
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻! j- M; c6 L# V# ^+ L) S8 C
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能# y9 D+ v) e! K# @3 \& h* M" G
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。  y% s# `. g( P  r# [$ u# S8 e0 c- |

  p; y) e8 s3 [& E; u  R* }% L写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情- l) }: y2 |, F
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望" `7 q- k. V% g
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能- r( k( Q0 d& d6 g' _
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分' u( a$ x! X/ ]# h. t: d5 r% o) r
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
) ]+ K1 V9 V0 v7 M  B现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
+ v# ]( D( U1 M; l# y' o克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
: j2 D5 I+ P% Y" V! ~未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
$ J5 j' |, Q3 u6 q4 x9 v8 `+ X5 r在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
; G9 Z) o1 c* }: F3 c8 x狂。
( X9 ]9 |/ R# F
9 c* m) _) S* U; f$ _+ i% }……
) {  E2 G0 u' t1 H- b
: F/ N; h& `$ U( B5 |- M问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
6 Q5 F$ o( V+ m9 C2 W( o着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
! J' h' D2 {/ d有着比娱乐更多的东西。
7 g% j4 A+ E( x7 _+ |# x( D1 g
8 d8 q, E, ^- Q6 ~& G1 z……
  G1 P* I; S* I9 {+ y2 o8 I$ x6 `4 H; R
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样. z* e& U! m2 b+ e: B
的攻略。/ T# {# L: @7 Q/ u8 n6 R

  `9 q0 R4 H) D* f# Y7 y, v, M如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 o7 \# }. G9 p! C+ \+ k: g的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
. }& y& f8 P; u* k老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会, a5 j! ]# k# R
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
4 |9 R. {) j" G8 D
. h  w9 v9 j; }* B$ O# \$ ^2 K: Q如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ k2 o$ j5 i  g, M* O
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。) c5 l5 w& [, G
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
1 s$ |8 C& ]3 s! G* b) b, z* U; w0 F' L" _$ x5 j" X7 G
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。2 e% ?5 j! O$ O8 N
/ ]$ o% X% \6 q5 [0 n* h
……/ N+ x5 y: m* t, I
. a. u- l+ Y; Q, g
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
' z; q7 |1 L' V2 ?2 W【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主5 @3 Z+ M6 K  T7 l" q# [0 ]2 n- H
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
  Z( k+ D1 z4 H! j; ?才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
* z5 @4 h2 A$ A- l, f2 f5 n者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝8 a+ c; P0 G; l7 y% p! a
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将% n* j& ~+ O! B: [- d, K2 h0 w
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过: l  s. ~2 @- d. }& P% g2 E) o2 \
太多  :)# g1 C% j' b4 V+ A# o

' E# K/ t/ G# W说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款/ a4 L; a7 n3 ^. A+ n
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
8 o- f: o/ l4 y8 \* \! Z7 @在这里也不太…………
6 A5 |0 y: C! r1 Q6 }9 E0 |6 K  j- `
/ |* N4 e/ p% }9 ~最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 T# m/ H/ q# I6 {

7 s7 d" T1 ]2 l6 a- e  V% j3 q& Q% p6 O) s7 ?+ K, I# i/ M
9 P; m: Z1 K- N. T: ^
                      黑舞敬上  h7 p1 M0 h4 D/ r  v1 }
                     于2002年2月初
6 U' k& n! `3 }. L0 x6 X$ }5 x, G
) v$ D0 Q1 L" o  @
0 l+ j- S) W3 R; c
2 [5 y+ N* |7 Q8 T: T7 `★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
* F9 u3 I0 }. t% {$ M+ ^又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
3 a# j$ H- X, t+ u* @. [5 L4 B6 @和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。# b5 m& @, t) o1 S& j$ [
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
4 B. A" c! S9 s: }0 H! m7 r3 ^# v" [
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。1 u3 Y- G' n7 B3 K
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。# b7 v" S: `& F  H
( g$ h. f4 v) N2 t. K- r5 D

  G. G! o- h- H2 x3 X$ z( v                                                       greenhair
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! w& o/ l, h2 o0 _0 F
5 S8 \5 P- Z: W+ L- m- f此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
" c6 O+ i1 r! o5 e+ {此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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