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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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2 ]& U. z9 f+ U( z! d5 C- e
+ X( u* d8 k  w8 z6 f/ _! v% x   写攻略是件难事吗?, q4 |, @' ]- G

" Y$ ?6 h; W. x3 {# ?% `! A9 L  ?/ k' ]   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
0 C% s' ?5 N$ U) R+ @' w- W# c, v+ q0 V- O3 B: ?
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?8 Q- i" _& a3 U2 p  F+ ~: D1 h
: J, Q7 g% I, }6 H; M* W
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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& S/ `6 R' ~% }  L. S' x   何为攻略?- x0 _9 B$ }! d& M5 |5 M1 @/ O
  ?- Q; R- x/ @% M4 U' w! I
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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/ S+ j+ b7 a* w% h轻谈心得体会 / ?- i; T& G: F$ @0 _( H5 `
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
  j" r) ?1 y& E2 m   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?; _8 C4 Q; [. D8 e6 ]; ]
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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  {  b$ h) H* o$ u大话详细攻略
2 A) U  }$ z. ~( Y- ^+ r3 _   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 q; {. \& D9 Q) @

" u8 [0 ?  D2 v( Q' L0 D7 o游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
" u% ~( D# \' ]  q/ B8 w4 [8 E故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)6 z" r. }4 j" s5 A2 {8 }
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). n! o0 s8 ]2 U. u* l1 I( S& Z4 x
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)  w3 Q  B8 g3 b  Z! Y1 e) j  [
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)" J0 w5 E# d6 ]- F3 T
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)) M0 T( m+ u" _& G- G# X
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
3 _/ m3 u* y& Q+ Q; c4 TBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
$ \& {7 ?" T) G" M隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
7 }. q- \) S0 c! i资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23107 N9 y( W; M  _- D3 U  _
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6 `9 d1 @/ I% u1 o$ ?4 w 细说资料篇
6 ~' z5 o8 g: h! [& Z: o   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方. v' a# y5 [+ G# N  y
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
( S: v/ z- n& @8 yACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 K- `" D" @( ]: `3 y  _! H) v
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等4 X8 t  I3 D1 h* ~2 |% R( @; p
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等! I9 j, W% q8 M# V& g& e
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素( k6 _" B; g! a3 r% q! p$ Q5 }+ o
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  - p1 o$ m! f* j$ G5 N1 A) q
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等) C, K3 I3 _, Z( X/ u# v/ B
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍" t" a; g" S7 a7 U3 W

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$ G, H4 B: G5 J+ p- a- D   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。& f9 y1 j7 w7 k# X: B+ x3 D. w
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^: h  _9 t; r6 ~: @" O7 M2 m1 A& N
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ , x0 y4 {6 L2 J) E/ Q; I3 `$ |

7 D% ]6 }. D' H) L我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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: j) T* s& E& A6 }) ^" F3 G  w  z我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
; G& n6 F* {0 K% I$ f; i) B( h喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
  A- O6 f* n9 L略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
$ N8 _% W9 M6 [  D% x9 y8 m够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情1 m4 W6 S+ X, }/ J
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
7 [# Z  j) {. y# c7 y5 d* A( V把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能* M7 I) J4 K0 P9 K; I0 }- h
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
8 X6 J. B* l2 w+ z! Q/ i1 o人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
5 E+ @4 w: `# D" \. a/ M1 K, Y现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛1 m8 l0 C1 e  k1 Q6 a& U
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 _9 D( W+ e1 g2 L4 b) E0 }. Z
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
' R5 w. J" p- G8 D, e1 C在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
  d* A% Y$ Q5 J% e" G狂。
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) O" L; i6 i: I问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
* W# y" o+ }1 N0 |, E8 M着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
7 p' E& {; `1 Q+ r+ z, n4 O/ c  Y有着比娱乐更多的东西。+ E: E$ _0 g* q- E2 l8 u
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……
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5 o* z/ ^2 r+ i# g2 t8 b) K再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 _( @, J6 _1 M8 Y5 c
的攻略。- @' `! V; n* J* C8 m$ K, l
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
1 i3 |/ L9 m5 W, g的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个1 a3 A% X; W4 ?3 \/ p
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会+ K; d2 ^. A) s# H! n
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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  Z- u8 m9 f0 e; b0 K0 O如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 X) u/ Q: _( F* y算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
* ^. U7 s4 }0 c; i找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& t4 M3 t$ I) ~1 a" G; ^2 l- j1 A
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。$ F9 A/ ?" q( N; a- P  x& f

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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
1 N, M& X. F! I5 ]' j- j【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主, l6 N  ?8 `6 o. C
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,, \) K% U, D. T
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
  ]' ?/ {) ?3 s: ~6 \2 a; h者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝0 m9 G4 W) b6 p
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
: X' N: @8 k1 r4 d  m/ q来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
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4 \/ W9 ]7 Q- |8 Z8 ]1 m说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款% @6 H4 F( |. M' T! q/ _, y
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度# l5 S0 B0 J: ~, Q& `+ k- M
在这里也不太…………# V' ~2 P% _; f9 Q6 U1 n" W  O
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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4 k, D; G5 T$ U" H! m                      黑舞敬上* D$ t7 X: a. q5 j! P9 p- X
                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
# w; Z" H" \7 ^: j% p. X* H又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
0 j" E7 T  L% O和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
  i& ^+ d0 O5 Z3 m: H8 j8 F6 a因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
" K- E4 {. P  |: ?
# N, @/ v. r& P+ m今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。: }6 T7 W7 E2 |" ~9 a
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。- o8 ?8 ^1 U$ C7 z5 \
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8 }  t8 W( W9 B. w  C                                                       greenhair
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 % \% \- `5 W3 r3 H: S) L( @  s
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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