★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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$ b. X( N" M7 N3 \4 ~0 ^) M' ]$ X0 w 写攻略是件难事吗?
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6 P3 ?. |! P: l- q 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ }3 Z0 ^. K" u0 {6 j6 N! G/ O
; a% c3 }! |& t% W7 u: C 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?5 C) r6 O2 @% \, I2 y' S4 \2 w
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?1 \6 D9 q0 d8 u/ E
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。# a/ a7 w) S* `+ \7 O; V1 \
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何为攻略?$ ^1 j1 O5 g6 u. d0 n: X
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
8 T: ?. p) Z; _9 l1 }; u2 a+ v 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。6 I- W! ~; C- }0 Q2 |7 e f! L5 f
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小议流程攻略
2 H6 h! x4 c4 k2 G$ G1 Z9 p 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
* J' @, Z- d) K T( I3 I3 R1 H这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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) K. B6 Y' t6 l4 I( ]' t# c大话详细攻略
( Y1 Q2 T. X6 I. E* i. V; \6 {' K 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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4 H" \* k5 v" w' J游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
" c. L; U( q+ n. L2 r$ l [故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
|% ~2 L6 r* x1 o0 E" s. [人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
# F6 {9 }* U; ]" f2 ?4 F6 d上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
5 o. c6 U: Y* s5 a' n每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)- d; G u" x: M# p2 h
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
1 e6 N. T4 a, Q8 d0 s大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
5 Z2 q' n( O# Y" q) }BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
3 S* } {6 U' }隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
8 X9 I4 n7 f. c6 o9 l资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 ' B5 K" X, B& ?2 M
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
: x( R& J& C) T1 t* D/ O+ ^7 m Y 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等( Y: @ }2 l% ?
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等3 ?6 G, S. f/ _ E
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' r. K& a: [+ k* s! N. _RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
7 }3 a- }9 _7 B8 n' PFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
5 I2 n, V! k! ~4 a {STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 $ B# |7 C$ |! |/ ?
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等5 a1 B9 Z: W' f
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍6 s+ J0 \' x8 L# ?. d5 a* _/ r' E
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, a. S; l. O3 l. C+ j f 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
1 m& m0 d( [& k w1 A 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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# b7 g: N6 W" W- O$ s★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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( Z; u2 w5 u/ F我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。& \0 W+ x; v1 L0 u
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
: F+ v# V) ]- S7 c喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻+ n1 r3 S, `7 P' A
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
# e- Y# w& R( n) Q7 j3 I够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情* ~2 U- S) ?8 ^% Q4 i0 d" S9 P( M5 _
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! h, y: R8 C- e# k3 J$ b0 }
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能' I0 @4 L* O% z" z- Y9 Z
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分9 {9 _- F: g& J; R
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ E2 k7 }' y2 c" B
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛6 h o, d; B. E7 h, f ]3 Q0 Q9 Y
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
# W$ D; F8 p: n; V8 @; m' ~未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
+ z J, A- E6 h" s在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 Z" i: ]8 S7 f9 O
狂。$ D N" P% Y( M6 M
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1 g- h* }) ^* a7 f! ]6 L问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
1 z+ V* b3 f& ?7 K% o2 a. [着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
j/ G7 R5 x8 w; V8 [有着比娱乐更多的东西。
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6 K0 Q+ W. \$ M% I再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样5 w, F8 C6 J+ Z! Y1 w; O+ a5 E
的攻略。
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1 y1 Z+ w/ a8 Z9 {! k% h& s! D如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色/ z8 p5 j3 h1 h! u( O
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个5 P+ B q8 r; U" C: i
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会; A& t6 c7 n0 |1 {; l5 [
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都7 P8 W/ u* i0 D* j
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。# b! H' x8 E6 Z4 i8 n. j
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。: H% W% a- G1 @* m! N: `* I
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
# p% _7 v4 J4 L0 q- S# e【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
1 k6 G4 |, g. D; j: z2 z要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
+ T% G+ {! | d* Z! O# s1 t' ~1 F才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
K" R" C+ m/ J" F: L者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
1 G! J& |: H5 a4 b! X2 Z对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
9 g) u' S! f" s! a! N$ \* p来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
- |5 w- ~# ^- D5 _. l5 f1 P$ V2 D太多 :). U6 u6 L! H) \) M! b' l
" }' R7 V8 `1 U% l6 J* |4 A) r: T说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
: F* ?) ^) k2 _9 B$ f* S游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。' E8 o8 E4 h+ Z) E, t5 N. Q" l, O
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黑舞敬上 f0 Y# x, ^7 c, I- F! f! m- L0 I
于2002年2月初& L! X) g- s& G- i7 ^: ^" o% d
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3 M8 v0 W# s. `, j% p6 T★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ ( S" f+ J9 d: n
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
2 g. n- h+ a( K# b" M4 g" F和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。: Q: l- o" q. h( U3 o! _
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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5 U( Y/ @, {" P1 u3 ?9 Z# n今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
3 Z8 p4 B8 x/ C$ T% `* a- Z) f- A+ Y如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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& S* I N% n, K. E$ G' G& | `% ^+ _ 03.10.20晚10时' d) g1 j* C7 @% o! d
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