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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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" d8 @; h8 w. M: t* S# l, I" m1 p( S   写攻略是件难事吗?
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, c* m" m; Z* C; \2 k2 Y  y0 \9 A' J   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
1 `3 V3 o1 d, }; h! ]$ ]
2 I3 A2 t' t* H, `- S* V( O7 V   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?! g! W0 n7 M% i8 [
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?6 G1 F0 L9 Z9 k# Y* _1 f9 c
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。; w$ C) }6 j7 v8 y

; A4 n1 R+ q1 V( ~+ G   何为攻略?/ k/ {2 T, P# t* R

9 p7 t9 d! F! N+ |7 k2 x0 k, Q( Z   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 8 w" K5 g/ i, U: R- ^7 D* w
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
+ e! G2 o/ \/ T5 E* m9 |' O   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?$ A5 S/ a9 h# Q& n! |. I2 K8 f9 s
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9  y5 t. F) T& B: S" ?0 R

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大话详细攻略   m7 ]& D- o! B/ P0 n7 n
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
- f0 T0 R2 F4 V6 b# r& E: s故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧), x. n3 {9 G& L* K
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)- L6 x* C' l" G( \% V+ Y
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
! C( E7 I2 H& H$ t每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)) z  F5 r2 s. j1 b
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
/ ]  w- l/ J3 R- @4 ~大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)4 q0 k% ^0 E% E" a4 @
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
7 @: d! c# a3 e. m+ \隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)1 k; G  r( [- E% n# u% P1 `# Y
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛); G( c! H: e  `8 g! a7 \: G

7 k5 x  N$ L/ Q一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310  @) q8 _7 H! Y
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细说资料篇
1 g9 @4 {* l& ?, o9 o! `   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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0 v7 K& R5 W! V  v4 G- g- b) S6 a" f7 l5 ~% I- _9 W6 E8 {  s

4 o; @2 ^( a/ x* V: X" g最后附上各类游戏值得写作的地方
& f8 E: r  }' y  q3 X/ Z 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 F9 V) r* Q" c9 m
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
, r4 e- B8 P* [  gSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等4 {$ S, \2 y' p; G8 h. n$ k
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等, `; m. h  q: L- }$ }
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
. A) g% k) G5 P- @' ?" qSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
) U  Y9 |* `! s0 X1 o8 H6 ?( CSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等4 t. g. R$ ^, W! P1 E) s
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) L- `; X6 E( G, n8 e; W
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# A0 i5 ^: K+ K   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。4 s3 w) T$ H; Q  q8 c
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^- `9 K+ y! O! a0 t- L6 v0 n
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: y6 n+ O' V  ^' g' \★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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8 w, ~9 u) r% n8 P" d% y) ?( J我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的& [8 b! G# D) H1 D  }' q, v1 a/ \
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻$ D. c# d, B. J" w. J; Y& ^. e
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
  W; Q5 ]4 Z* U" h$ J+ C( g5 f够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。% F: G7 \6 A- S3 Z; ~

' O$ P0 q/ K7 Z, O% u写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情1 n* ?; s& A0 n/ Q7 E+ U0 `
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
" H3 I! G3 l5 ?6 C2 @4 [- q. t把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
% G' [$ C  J! c慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
1 {8 q: h  T9 Z5 q; p6 p! O人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而5 U0 B. J# M; D# ~+ i$ V1 t# t
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
# [" Z1 \* \& t8 z, W: B- q克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还5 v, T9 \6 c$ h
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
. k- j& K' S, P3 S- p& D在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓3 B; `2 O7 X) D9 {2 S6 H: b$ i$ w
狂。3 U  A+ h0 x* R0 o  M, ~+ Y+ u
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……
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/ f# v9 C* O' `  |8 w问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿, z9 X3 P9 O' L
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
0 ]6 O' \6 }; t+ O/ m有着比娱乐更多的东西。( F6 o0 D: O& x# @0 X

0 l/ ?  L" f+ y% V3 r- I- X……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样, t" O  c* s3 ~% h3 p7 J: Q
的攻略。) ~) k$ \; G7 o, A& L1 h
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
. X! y* u( `4 _7 A1 p$ \的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
+ V1 x/ C3 h- q) D2 I! }老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会  `+ g1 _7 s' j! @
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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2 b2 y# x6 s) e8 i& j5 S如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都" M, M: \) l# r
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。. ?+ p: N. J/ H* p
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。, Z) U7 H$ K; {/ X8 [
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。5 t' `2 b  t7 j1 E( @, H/ }

1 Z9 G9 ]" c) b9 Q& r9 p9 _! t……
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) q* a+ T. X# i9 L+ I关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
+ K2 X! n, `/ D$ o  l( {# w7 }【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
2 k) ?2 a1 w& r0 w* b* a) n要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& e; d4 O3 \5 w/ o4 f( ]: w才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作- J3 B* r- N2 f5 A% z$ ^( `
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
2 s/ _/ @! s- ^% B对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
/ H( H% }/ `: i, R来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
6 z+ F% v4 e" E( x0 p# o  I太多  :)' b8 o% l# U6 q4 f" \, T

2 |; M3 E2 i: n, p% W说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
3 P# ~2 ]4 a3 v  \5 v$ M游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
# [# }( s' X# A2 C* _" H. h* {在这里也不太…………/ j9 d/ a3 }& H8 G7 m
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。% k$ c, q8 }& |

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                      黑舞敬上
- \; {+ w* I% I# D: x                     于2002年2月初) E5 u$ G' Q& x  p; E/ w; f
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 6 |) a9 x4 r8 G  H# V+ u
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER$ b4 [! F; o- V
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% h3 y- R0 p$ C$ e0 L4 P& M: ?因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
1 q: G* c' i+ z/ T: s! S8 c4 v! c! O' S( ~- t- v& Z
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
% f( j* @, A$ ^如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。- u' M' D( X  i
  `( P8 g$ d4 c
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                                                       greenhair) K! l1 p/ F; \4 B* b
                                                       03.10.20晚10时7 ]  @, F& M; g0 V

; b. {0 u; h/ o此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 - v, x$ {! X7 t8 b
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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