★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?( c/ V+ {6 M. [0 o; U
4 i0 [: [9 v, j3 g! ^7 h& x7 a7 R& ? 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。+ H% T% B( F5 c& S6 }9 ] T) U
: B4 c. o) N' h3 L5 U 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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! e/ D& |' K& Z: X4 h9 o! T7 N5 a 何为攻略?/ R/ r x9 Z0 @- s2 t
' E) r: C: X& S- D) v 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- Q5 F {- e6 `" D" e0 j
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轻谈心得体会 3 w- Y6 S* V* _
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 % v7 B; k( e0 B3 \4 b
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 \$ X5 y2 D+ K
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9- w( Q& R( ~. \) p- S; j
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, [/ C# [ Y: Q0 K/ K$ }: v T% K大话详细攻略
) F1 y& e5 [/ p* z/ u6 c 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:( C% r5 I- F5 m0 T: n0 c4 V
5 r Z, z* a9 N6 ~& ~2 h' [游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
% g2 P6 f# S0 e; {1 m7 ^* {故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧): ^" q: _) t! c; ^
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)2 p' t4 {' }" H
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
! \0 Z3 R: p1 N( z% R每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)( n K& Q8 J9 m& }1 y3 a
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
' S( Q$ b& ]+ |- ~& @0 W* U大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)6 ^/ b2 _0 ]9 k8 I1 Y! M
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)' `! p. d# [$ v& b' b
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)# c% D6 f* E3 _1 v
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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6 ^$ t8 d$ I5 ?9 r2 D2 k' u4 Q一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
& q; L2 q( J3 T' p6 F' | 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 % l% \" S; X. A3 ?# W8 S
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最后附上各类游戏值得写作的地方) W3 A1 G* b* [$ @4 E, e; ^) l
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等6 @# M( T+ u, T$ I: Q5 p
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
# \9 O T) j2 q s2 W( \" CSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等+ `% w5 q( |5 F2 y. ~
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等) d# m) b2 O/ A6 b5 t
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
. b/ J; _& I0 r% ]! v) E/ LSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 7 D& L! Y+ t8 W) w) _
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等, M+ B9 ^% U# A+ R# p) t9 i
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。# J. \8 h8 k( I2 F; g
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^1 g! W5 N: t- C$ ?
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, ]3 T3 R7 L# L★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ `+ F- E; Y2 c2 b7 T( G$ a
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。 |+ d4 D. [# f+ i9 _, C
' y; z- X6 k8 t/ d- s0 b; q# F$ h我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的( L- J V( K! o6 y# Y# Z. o
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
8 B1 }1 m6 I6 i! `( E6 s( x* U) ^- T5 Z略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
# A$ `0 l! k5 C. `- C够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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- Q" K, l6 @' y9 {" W b! ~" }* ~# l写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ c! {2 e3 s- s# o% U+ v& q
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望5 o B1 z! w) j) I
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能7 f2 m* O% ~( V. h% `( _
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分9 Z, K, {0 D/ |5 y
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
, a6 B$ G! W d现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ N. A. V8 x3 c! H& V \) J2 D% C" h
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
( d+ i4 }2 d/ |3 D- v1 I0 }# Q未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
O& ~, B1 o* |' I( S6 q! d在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓2 X1 b9 C) S( [
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; V/ T5 u! f) j+ f+ k3 D问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿2 w x0 N+ M$ ]: I; R
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,/ ^1 J3 N) C* N% l7 g( L
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
3 b* l$ t: C1 E9 I的攻略。7 f# N6 S' N2 G! j# I
5 J4 @% j- \6 z* }( v& D4 P如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
; a" H- d/ R7 \' v" b的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个 g5 o8 F% ?8 o2 E9 k$ E
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
& a+ {6 P% G+ P0 z5 U" @有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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/ t& i+ F4 e' c4 @% a. S如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都' A2 Y' r" k4 `1 E
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
' @. c+ M# _0 C/ ^找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& P! T0 g. Z/ @
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些7 d+ h5 E1 O7 U6 Y9 X) b
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主( q! k( H* I% |* D/ O; w+ k5 l
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
" R @0 M" R* M! {( V才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作" s, _! l* \1 g8 a- \6 J- _4 h3 s
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
8 P# m d3 c. g- ^# H对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
- ]2 p' j6 G _0 X- y来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
0 Y7 F( N" B8 c9 h' V太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( r; O5 p# x1 D! c5 H- U" W' \游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度 c0 v' s, J+ g9 z ]
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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- @. j2 _ {9 h 黑舞敬上# F1 n5 H' W. [: C
于2002年2月初: I" F9 V( s' r& B5 l# H
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
% J1 h- d9 B6 w0 k4 P又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER1 J: h. ~$ N0 C, z3 O. q2 Q
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
5 E- \* ^, u0 N0 |, y; X F% D因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?) Z0 l, T- O! ^* ~1 s* E7 X
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。0 H' ^6 b v* r! a9 b* @
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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0 f& g" f* }; }# u 03.10.20晚10时
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( l z" b; k& {& \' c6 Q1 C: P6 X此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
6 X8 N2 u8 Q. L! g+ D0 M, H此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |