★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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. _; g. E: D8 J$ I4 r' s1 F 写攻略是件难事吗?* O [- Z. D& I& K j- k
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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1 @; y8 y( ~6 c* P! F& W0 a h 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?% e4 A7 H s6 {! q% H& G3 U3 @
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?( u+ V' V! c; X/ b0 M* i2 \
0 C8 |( Q9 U7 P7 D/ l 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?1 N; A5 C: f4 g
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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2 `/ P, p: ~& s: G1 [. I轻谈心得体会
# Y' I$ r+ z8 M7 P1 L 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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. @* H$ _- y: c5 e9 ]$ e) i1 r4 k小议流程攻略
. s% v8 ~. r4 A, p 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
- W! Z4 P/ J' g# D) ~这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
% R, c: r& c6 J8 _" P7 ]1 W: C+ a7 W 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:* x y5 A" S) C; K6 P$ L& e
! [- x, {: { X) a8 @6 C游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
( W" t& L9 j$ C! {0 m故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)7 Z( h1 O- L, \9 K1 s* n2 L8 Z
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
; \- n4 J8 _7 C, a2 ?上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
& y$ e B' M6 N" B( B" t- R每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)% ]5 z4 q0 ^8 [- }
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)) n: _+ `/ y; N
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)3 Z7 P; W9 f+ f$ a
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); p3 M, o" S! @# E& Y" F
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)5 M) A: `. q4 N* Q2 k( {
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310. |9 |; B* h! A$ L1 v% s
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细说资料篇
# J/ |2 P ]( m) F S. n" ]* H 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 6 [' A0 v: p ]" s; F
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) y: f, }* W9 M0 W最后附上各类游戏值得写作的地方9 ?' a( A$ e9 c" Q: I& L" g& T
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
& v" f; q# I& c/ {ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
5 D+ H4 D# h. Z" V" O& zSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等: G3 H3 x) d. Y: P5 h/ u. V" r
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等1 G0 z+ t# v4 g# L& O4 t
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素/ }" `" _% l Q( m8 s
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 * E- [1 k) a% g2 O
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
$ l" w" [- O( N4 {8 N' m+ ePUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍5 n( C; r' K& m. `2 {
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。( f) p$ K4 J* Z2 z1 O- F/ ?
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^" X) v& O* M6 D3 X% _5 F' y
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 5 b1 O0 ]7 E H: {) D8 E/ R
. g% @+ _ c. q5 _0 h0 m2 E3 p9 P9 A; s我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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# n2 Y; r' W$ t: e |6 ^+ K我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# r" }1 U9 r+ G* w2 O$ }2 L! `/ k喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻1 S" ?. W5 f# I: S2 e+ m
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能: C# s1 } `5 M$ b9 j) v/ n7 o* i
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。6 K5 Q2 j* L9 q% X9 W* P. J& h
! Y5 O* B# T3 ~' _ q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
' x$ \( B5 [" c+ ?% M。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望2 h2 }% M2 [% A
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
* R1 _) i0 ]: a" p, S慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
7 ^) d; v+ i$ u! D7 i) C" Q: k. m人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
6 H/ W; e7 k V0 j+ G% G* n3 [现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
: P! z b& N2 ]克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
g8 \3 P" {) G( Y未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你) g/ i" ]/ q4 i6 ^! y+ X
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓/ C; }2 E1 C h5 }5 g1 M
狂。
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7 I* Y B: s9 A0 v3 m1 S……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
4 d0 a) C2 E1 e2 x6 S着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,$ |* o5 U+ I1 a0 I/ b2 f, ]
有着比娱乐更多的东西。
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……
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, s; M0 O% u3 C再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
) q2 o$ H; s1 b的攻略。5 i8 T% z4 z' z
* g) W2 y! D! A1 R( E! k7 p如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色" ]( z0 ]# _" t4 J* R
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个, D& e$ H7 u0 T' |
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
! m) Z- s' h! Y9 Y, k& t有人比较清楚游戏中具体的人名地名。# f% V- B' i' T( c/ u3 n
9 r/ m' X8 w) r' C9 ]+ S2 Q如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都8 f' K* ~4 R t. R& ?- Q! a
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。8 i( V" @# d4 ]; x3 {* B1 g
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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: ~5 }% j. q+ \不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。8 i% Q; B: r9 n g
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……
4 z- b5 }7 R+ A& e8 P3 l3 x4 k; M, Y
`$ k) U9 C3 h% f' b9 {关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些% e" }% k+ }% U" L' [1 r2 h
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主& F x+ u8 W" T
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
# I6 s9 b% c9 r$ w) Y才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作% O7 F2 x1 h- \5 X7 M1 n% u
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝. ~* ~$ L7 g. A1 P; a5 ]: e
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
7 [+ o1 {. n$ A }来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
* k. ~3 i0 @" W! s/ b) R+ l太多 :)
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- J1 v. a8 K( {: e9 p说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款6 v6 ` b9 u) e, \3 ? n
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
7 T/ i3 L+ n. M f: v8 T9 r在这里也不太…………$ c/ z8 h1 c8 K, R, }0 j
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。! I. \6 @3 ?8 L" i- v$ m" q
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7 B. F8 s) K0 _2 i+ b$ l" D9 I* r4 w) w$ B$ F
黑舞敬上
. W3 Z6 g1 |! x- c& ]7 d& K2 G 于2002年2月初
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1 H, l6 @$ i; s6 D. X. j★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ . Y: c8 V: T0 v
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
' `& b. ]' w" R" w5 \3 H和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。2 D0 E" D0 V3 z! c
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。. h3 h. a$ o6 R& e3 N1 @3 h' S
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair" Y2 C* Y' H* l6 b
03.10.20晚10时4 }/ V6 A- `5 M/ C& h# n
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