★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★0 t6 }1 g5 _! x( {" m' R- }9 f: T" h
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' d5 G1 m; I. X 写攻略是件难事吗?1 v. j" P* m% c+ @) L! a1 ~2 Z1 G
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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7 ?: m$ g( p7 q" w: G4 U 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?* ?1 R5 Q5 f$ | ^ m3 t
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 $ o$ ` G1 Z% G7 [' |! p/ A1 Z6 t
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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" v6 e' ]) o2 J3 c小议流程攻略 ( w. e& J) m [/ \3 i# Q" v
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
$ d5 g' i5 e1 f' j( w' _1 J- L- Z7 t8 Q这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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; I' U3 o$ [# C' p大话详细攻略
3 _2 J: b5 \, ]0 @6 N 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:, k0 E# V( ?$ x# w- k! {
. b5 s u6 ~; m9 I* k! m$ N游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)8 F9 ~$ q/ L& O: ~$ q; V
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)( `7 k+ V8 C% e+ |' o7 W
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
7 c. C# u% h% {" d6 O' E; `上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
, @% G1 y: `! I+ c每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)" m c& j0 z. g% o4 S
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
& ?: A2 ?" f* | s6 K2 L8 ]大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
! p2 ~ H# h; NBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
" v+ ^5 e2 O" w* b: [% P隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
$ U4 B( ^( Q: `! \: A; r4 u资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)4 a1 o- v T% P# f5 j) k$ p
% ?9 E% z: a" _, b2 R一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23108 x+ h! @2 |( w% \' b; y
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5 j& Y# G% f2 ?! ^ 细说资料篇
6 U) E" L% h/ Y7 N+ k 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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; w+ \8 _; [* {; \$ [最后附上各类游戏值得写作的地方7 D$ g! p1 Y. V+ d( J! X
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% j( s; A- m, g6 P
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等& T1 _1 w R$ ^2 B8 s# A! J
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
, H8 Y8 ?$ P7 |RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
2 X0 ^ N q; {! u7 Z- bFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素6 j, H ]% |: U+ f. G3 u4 g
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
F8 e. u5 e; pSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等) ~; ?6 K# S# d: ?. l( i, N0 D
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
2 c: L( }4 N1 L/ b* h 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^1 j3 n' c p+ E% U) A- j
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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2 k8 P# c, o% K# D我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
' N$ N% {3 D o喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
2 S. h6 k: R! `5 \略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
2 C/ X- K; }5 o# t& \够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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) U, J. u' G) f' } w( r* F& [写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情) \/ J6 M7 N) `* H A5 H& y
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望( z9 Z* J6 I% f$ v
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
; K7 P7 |) F% @慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
0 ^ l3 j1 T# {人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而2 f- Y8 V0 a0 U9 T; F- p; d
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛2 K5 j \! l7 J5 L+ g% X1 r
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
3 c& q/ f+ _. C* V( _5 T% x- ?未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
. o8 R+ m3 ^- s1 w0 n: _: s在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 O: }) N" J" H# L; M' q+ ? e3 x. b
狂。2 [- g5 O# j* Q. G; O
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
8 D7 R+ `. z. a# x' A! k P着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
+ e- n* k) m0 j0 v I有着比娱乐更多的东西。6 f1 S' M8 ~' G
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
7 f3 s: {" [. |, q的攻略。9 d' B5 T* U7 {1 A- s1 j( a
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
' X) Q; |, a( [7 Q& J的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个% q4 E7 J8 p3 W4 R4 G. m: y
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会% J" j4 p! A6 h# G0 ?% n! _% Q
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。1 {/ i6 r" k r0 X* ]
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
! i# L/ f b) u5 Y+ r a& h% l9 N算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。0 J* G. i3 I n% }" X* S
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些) j& p' u* z& q0 I2 o
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主3 J+ q% x% b/ t
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& N3 n9 E# {% E- B- t; [- X3 `才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
. f! ]. _3 |+ Y% r; X4 X者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝7 O9 O8 l; d+ J( J! t
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将3 C' t; f# R$ y
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
# _- F1 B& U+ M! I6 g太多 :)7 j2 d) C" {. C$ V" T+ @1 s3 ?7 T1 u6 q
. D& u, u4 N0 P& F说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
' v$ L# h! H/ l5 G4 O游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 q3 j# T; `& J% p5 Z
在这里也不太…………. J$ d q/ J6 T+ ~2 Y* U# i
4 R" m" v; M# _+ X最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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6 v7 ?) p' o* v! X0 } 黑舞敬上$ k8 o0 T" ~0 [- z# c8 \7 U: Q
于2002年2月初) `3 D+ X7 P; Q2 L! P
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' F( U1 A* h4 _, m, @★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
5 Q; V+ D) ^* e/ d: f- D1 b3 Q6 u% A( H又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
9 ` D6 |3 ~! s: q+ y/ i( e' z& v+ d和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。4 C' t2 \. I' }' E: {$ j
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?! g4 M4 Q+ O2 p7 `
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。" `& }7 j8 x. @7 d+ j
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。% b6 ^, Y" l' P
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! d) g2 D2 m! {; h" j, B' p greenhair$ C# U" G" X! \( {6 D% }
03.10.20晚10时' O z L3 r4 t6 [% o" t) t
3 M7 }) q; |% Y6 F( \; j3 J" S此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ! L4 n3 x4 R0 l$ c9 S3 [
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |