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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★+ S$ e0 T$ h7 j: R

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9 R% H! I" H. `8 i   写攻略是件难事吗?6 |6 T  U; k0 p3 u9 B. j
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ f. j# `' H0 h, M2 B
" F+ s$ S& m* t5 B
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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8 q9 G, N" G% o/ M4 L6 D' W   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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$ K- l4 W$ t5 ?, M. T) ^   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。- Y. I% s. Q+ a! y/ K  M' d8 `
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   何为攻略?1 K, q2 u& Z& x" U1 |4 o  w0 ^# q
4 e5 `8 X! C# |. Y5 K* I
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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  N3 w6 q3 O* n
轻谈心得体会 * |( D* I- n; D
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 s7 Y5 i4 z$ G2 t! r
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7 g5 S$ b& H; w0 K. ~# K
小议流程攻略
: O6 G6 C) F4 z% f" }2 R+ G) z   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
8 T# S7 f1 J/ V) o7 [; w3 h, W; j5 B( Q6 \这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
0 K( G* e% Y8 \# D; z   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:  t- B7 S) ?8 P* O4 }
: `  a( i2 }* }0 X% |' n; b4 n
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. P9 S( q. ?: V" H5 V故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
; g) ~, ?8 ?0 I+ J人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" x5 O: C/ N! w+ w6 h1 Q/ P, h5 W上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
1 a7 i7 n2 i, p" p6 f每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; s- C7 i2 U% y- J/ Z4 @敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)" J3 A& A9 d7 _% b% h1 E
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
4 }1 _1 w7 r+ T  jBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)) s3 \4 k6 I: Q6 y
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)- i. l% m: }1 N5 y+ r; J0 P/ w
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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, D! z- l, M) f! ^) m' s/ J0 @一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ e/ I9 q! i5 }* H

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细说资料篇 9 y" R9 R& T3 }
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
5 A' W0 j  J+ H
7 S, z0 g/ Q* t: W* E- M4 Z- \
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7 p$ E& L' A# B* n6 c* G最后附上各类游戏值得写作的地方# {+ M, M2 M& A& l) ]- }
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
) Y4 k! I* T; {3 ?ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
# `5 J+ e/ A1 B0 m6 K) O+ ASLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
- @1 E0 R) Y. h* P! M: K/ ~( HRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
* z) N: q: Z% h* |3 B0 NFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
1 B2 w4 y' X" X% R) SSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
( s4 [( S) p0 Y6 \% PSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
& K' V2 L  `) B7 X2 \1 _PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) ?- Z. P% I9 a3 D4 E" |* N
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$ z8 E, g1 G7 r" \# f3 Q6 W   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。0 B6 K% I2 v) B/ @$ b, N
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^# h. q. F, [) G) C1 r+ N; Q
3 Z% Q) [$ {1 H& d2 N& d2 B# [$ P/ D
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; o* d& C' w2 h: d★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ & [6 f  ~* e6 C3 B! `6 \

8 ~, Z' l& X4 U/ P我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。* c) d3 T* z. |& n* ?+ q8 R( l  b

0 M+ I" q& }' V' e, D我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 ], _; l8 ^$ `喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, ~* r- \& x+ Y% x! N; i4 R$ m
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
- t0 Q! W2 q' `! K# t* a1 c够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。) q5 c, @  i: o( Q$ z& S
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
0 ]8 Q& k( e2 w- I3 d. K0 E。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
0 R) |6 r8 ^& z' v- Q3 t把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
4 P( c' z# m7 N: a! g# @慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
+ j* e, Y3 o8 r5 a+ S  [3 I人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而) m$ e: m1 i, W
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" r9 Q9 n2 y; f4 j: Y0 L克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" F: y4 w# d$ z5 M未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
2 O0 T2 i2 Y2 q在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓# T# S4 f9 \) l' u! V/ x. }
狂。* X% I( {, b8 q/ U' t; R0 ~& e
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……
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% ~. X- C3 g/ }1 b7 V+ j5 B4 s) n问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿5 V* d! r& F6 O, [
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
% i2 E% e( p& |4 v! G+ L有着比娱乐更多的东西。) h' h  X% S4 {. g

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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样6 `5 i2 J1 t+ L, d
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
3 q4 g* r1 z& i2 g4 ^的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
- l( ], D1 d: ?老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会7 J% I4 x" _* \0 Z% N
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
) \5 R" K- S, o! g算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。1 G9 {: w# U! T! J8 a. a
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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* ?8 ?" u6 M0 n' L% y3 h" z关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些, O- ~+ V1 h" I6 W3 P8 q2 g
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主$ t/ E3 Y$ ^! Y, v
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
6 |7 k3 w/ {& S3 q' _才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作) k  b6 Q& G: e2 n( X
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝7 g, T& g3 {, M+ A4 Q
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将  T: ~3 R, v$ i5 U$ p# y1 \! ^# {
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
4 m1 m/ r% `, ~太多  :)4 Y+ J7 S7 `3 c3 w2 N
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
. d- v9 i9 K2 R* n* V/ |$ P游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
9 C4 Z$ _, T8 b! w* R# M! P4 f在这里也不太…………" b; V: S7 `& |" [

: U- ?( y/ b# ^- j4 h$ y最后祝大家新年快乐。有所得有所思。- w- W" G' c1 ]# L4 L& ?8 y$ f+ M8 [

3 d* P5 ]; J! D7 n4 _: h8 E& [% p
0 ^) E1 E3 C! @* V( A% W1 R, I6 p
                      黑舞敬上. d9 y1 f9 z. y
                     于2002年2月初
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# m" u" D) S* ]% _# P★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ & f2 w- X, o8 Y. l8 x- d7 H
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
2 p$ P3 V4 g; |) V; t# `( m% P2 I0 G和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。5 ?  m& P# U  w2 a2 J
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?& C8 s0 Z- j( ?3 g4 ~% `

9 V  b) g) e( Y2 F: A7 d' i今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
$ f3 A3 }) H. h: `$ G如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
: G9 I+ q' b' l! F; N! Q, ~
, @# e9 Q/ o0 F: T5 b8 B
  l7 Y) [" F2 a1 U$ r1 C& q9 I                                                       greenhair
4 T3 h  U6 e: {. G$ a5 B. R                                                       03.10.20晚10时( `. w) S3 g7 b2 X8 E" C' B7 u
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