★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
" x3 g3 e4 |7 P# q A( S" x. f- l6 o' T
' Q+ e7 K {' |" B( e4 q 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧? o1 G$ V, J; B' I; L3 g# q
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?: X# g: E9 R' [
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 d6 D2 d# V h+ s& }% {1 M4 o4 ?
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轻谈心得体会 $ B& z& }, |' h
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。4 U! x: \4 U! \4 A6 i
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" p4 N& e% o2 i- x$ s F小议流程攻略 + O6 I6 G. O3 h) h) Y+ \/ `; C3 ~: s
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
2 M J: {- {& b& C) m这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
, ?+ U* }1 E5 N6 M5 k- }1 { 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
2 s; E% w. e' j) J/ C' ?( V, n故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)( p! c8 ~8 X- f5 [! A# }
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
P2 W: W, ?1 `4 q2 i, G# g上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)7 j) p, p/ {4 x( s. V
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
: z4 i Q2 n t, A敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
! G% F4 u9 c# B9 O. S6 j大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
( m/ q& u: ~2 z k- q* sBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧), r8 A, V' A/ R/ v
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
J4 w& r6 n8 ~4 A资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)6 S1 ^% \1 |$ O; f4 B
4 k( L. C; E" T) B9 d一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 # N. k2 _6 r5 H) T3 R
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
/ w/ ]; e8 ~& j& y- ?9 T 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
2 V4 | H( u6 hACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等9 I/ {5 N0 V b% a
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等: u( m$ O3 s( K7 W8 V. |6 v
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
' X1 R8 i4 e5 M2 C, kFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 l! [* e- b7 L7 ]: e0 I& i xSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 2 |& K3 m g9 r- s$ I) l1 @
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等1 @' W! Q% [8 q' `3 y8 |
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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$ Q" K J% A% h: |1 ~ H# ?5 R 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
$ E* P- q4 j) h2 x$ }( ` 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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/ f8 X- W+ f/ I( L {★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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" y, `6 n- x. X5 S# B- k$ @) S我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。5 o' Z$ q/ d4 X6 q; n6 O
9 T* s( t# J8 i; h! u我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的* D5 m; M4 ^# R. D3 ~6 ~
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
^! |& d& P% S3 U X1 W略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
5 V# q% x# l- ^% u+ k1 Z& N! V1 E9 K够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& H6 l% ?% d" I% g0 |/ a' a
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
& h' @5 L K3 {/ B0 @4 ?- [。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
4 r& b7 |, s" J' P把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
$ d7 v6 Q. @4 Z$ v4 V1 g, R慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分- R; _7 W* _. X- Q
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而4 y/ o: R/ a& s( _# [5 U/ F: f' h. i
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
: t+ E. P# ]- l3 L$ S4 |6 ^" H克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还7 Y% ~0 S% V1 i; K! t
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
7 h* p5 \, Z2 W; X5 }9 d1 N2 D5 Z在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
. }" U& A: Q& B7 v" `: u; S, b. ~" B狂。
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$ V" e1 I" b0 f1 k8 j+ ]问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿3 p7 x3 L: }- P* A
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,$ F0 w, n F# b& V& M7 j
有着比娱乐更多的东西。5 c1 Q3 l% u0 o, j% H+ M6 A% O
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% B0 A* h/ z" @. v6 t再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
- j8 g8 Q/ ]) R! ~/ ?* D8 U/ G2 m$ k的攻略。) _, N1 g, t8 r, ~( [9 r5 W q
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色6 E6 u0 G6 D9 c- [8 g) ?$ D
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个- E- p+ J5 p T9 n8 i8 \3 E
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会/ P0 t5 A2 {- p* l; w% k1 m
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。/ i: k6 p) t' q6 N8 B% o
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都3 u& L8 @# {, X. Y
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
2 o0 |. ?" ~# `. z- T# A找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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4 `$ U$ [; G- X5 g' U关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
5 b% H: w* U) a; t# r# V+ K【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主# y# D t, D2 u! I- G$ y5 O. G' O
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,1 `' r1 c/ U7 t4 |
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
m, C) K+ {2 {$ ~: N者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝5 o3 c) S( A9 ]6 ~" B! c2 H3 X
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
8 i% w) g% O" H: J5 d7 Y( h来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
9 A7 [; G5 I% [" p9 |2 V太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款* d7 Q# ?+ C! ^
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 f2 }, @! F; a, x5 w, n
在这里也不太…………( T8 }0 H* q8 |3 |1 E, e( Q' I
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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" }5 A( b* K# A; u: t/ {: E# ^ 黑舞敬上: t, \: {4 q8 M5 ^( T/ b* r$ I
于2002年2月初
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7 K2 N" Z+ V( s# Z/ n★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 7 ]" u! ^8 Q; ~) g: o( N! e
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
9 I8 N1 {# x m8 k和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
/ Q j" C0 K: p) ?3 j3 d4 j" E6 k! {因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?; b1 c6 Z7 b3 d& j6 C* @8 u) l; }
' q5 F; s( O% Y$ s3 ~( Y7 ~今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
$ u' m7 u+ r* z0 R" ^+ x如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。/ ^( o. B+ } x8 k6 D4 u8 _
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6 w ^; q( f. ~' K- U s greenhair
" n& ~9 k5 N8 Y" F& s/ S1 a# F 03.10.20晚10时
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% @$ M# q" @: O x' h! L& E, L此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
; |3 m. o, {. n/ G此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |