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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★9 i$ w' X7 m$ B3 t
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   写攻略是件难事吗?, d9 W1 P, {7 ]3 ~

  t. S( a$ N6 `& w+ X, e- R0 Q   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。5 T. ^# T1 R4 s3 B0 t% P5 H

# n) q2 A8 Z  r& @) o   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?4 `2 l- X8 A0 W; X+ q$ r; n" ?; q

$ J" ?8 ]4 \" g. x2 {3 G   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。# _" t; A2 @* G  F

: e: v- ?; u2 n+ G8 b   何为攻略?2 v; Q4 E/ I2 c4 @" Y3 ^' b' g

. @5 C1 m' a+ p/ w   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 V( M+ X  [  K* |, y/ K

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/ ~6 \/ }% i4 `( O; P0 c% [) y轻谈心得体会
) U, x  e& d+ i; G8 u$ T: a; _   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 7 I! ~/ I! Y1 `8 ~3 h! ]
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?/ m" s3 ^7 V* B2 }7 F5 L3 R
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
+ g4 P+ t- V0 R   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:" m* Y  Q) x0 X1 ~' c0 M

* K, D2 v! e& K; }- ]游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)& M6 `$ G$ R' n2 z. q
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 s" P& j; @4 D1 h  l$ B0 K人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
8 e1 f" t6 B0 O上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
( d- y: k: q% D5 ~4 {0 |每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)4 R0 N8 L. X# E7 }1 C  ], {" S  v
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
1 L3 K0 i  e' x. w5 o3 Q+ s: i2 z大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)5 i% F8 ]! {8 I; R2 W; r" `
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)' _. _8 Y; e2 F! B* X! d9 U' b
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& S3 n7 p1 ^/ S
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛); }: t- U) \( Q' D4 g) w

6 ?) O/ z2 g# _9 r) v# P8 z一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
# r$ X) k7 ?# `( U. ^$ t* e) H4 E
5 Y! q" Z( E" m1 d- z; S+ E7 H# T, a0 X' Q+ D0 R1 W- x
细说资料篇 * c( y" ~. }4 N  G& `8 H* C' n
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  1 q- v8 d8 J) f: f; ]+ {4 p" B" {
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最后附上各类游戏值得写作的地方  C/ \1 q/ A8 k" h) Z6 w
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
- U- d, ^0 n" LACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等+ u" u# f+ G2 p$ A- s
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; W- K. ^$ e; X: w: QRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
) Q# o5 ~- @+ d2 g3 M5 IFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
" e" M/ O: M! _6 `STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
$ J( }  k# Q2 Z7 h( ySPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等4 T/ ^) U  D6 ^
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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1 m. u3 u! C9 D) i5 k0 ]3 u) E   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。! Y% w4 y5 u$ g& i$ N
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
" w6 [+ d) C" u* v0 S! v
+ C( f( {0 ?) f5 w# N
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
  ^2 O" ^/ w. R, |( z8 U! N5 `4 d7 C/ |6 b; X( O: I4 w
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的/ }# G) ]2 \- }* W; G
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, c) [6 l0 u" I8 K" R# Z% [8 U) g
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能0 _& |! ~$ U  {6 e7 ?. [$ C2 n
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
) v) c. s. U4 \4 l6 g$ F! S9 J。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
: M- M! `0 \2 B" C8 A把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能* \8 V. f* j* m8 X, _
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分* D4 ~2 b: ?! Q5 k) e$ M2 ]
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
# a: E: O3 ^' t4 @3 w) H7 `现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛7 a7 a4 C7 n- Y1 T' v  ~& q2 A
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还% y' C' p& \7 Y( E# g* g
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
7 d( ~* I" }! @  {- f0 H在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
) ?) u3 y  e0 x/ w4 G1 L. B狂。
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( n1 U3 n4 B$ b# ]4 s……
- A  u- f) n! r# O
  F' t0 _8 w- U" L, D9 ?2 H6 y问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( v/ h& _) E5 q7 g$ X1 u
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
  r" I: n8 D9 G1 n有着比娱乐更多的东西。1 v" M1 E, d) E$ A2 `

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9 i: d5 g. z( Z: u$ y再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
2 q) b4 c$ N6 l2 A7 G的攻略。: Q* k* F* a# p& K) d

! B) I  p. [9 |& E9 I2 m& x) `如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
- \  D3 ?0 D& E4 O7 j  J5 [$ b的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
3 `3 Y6 w7 f1 N  d老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
2 z+ A+ M% @  y& ]有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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; i" H. ^5 `9 J2 w如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都  C) [! [0 r+ Y7 {* O: U& w+ h6 |
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
7 d: \) j8 O/ h0 h. w, @找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。6 U- l. L; U5 j$ V0 E& X
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……, {1 F0 `" V& M0 S& I+ n0 n2 B1 l. \. C

* G$ o- B; @5 I5 u- C关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
! n! f3 x/ U  g, j' r【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
  \% x; x! \/ b# t2 Q6 h要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,$ V. n# u4 ^6 \2 b2 @. C+ C% {
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作9 a: q+ O9 R2 f2 @* G4 [
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
( A; j* Y- O% z9 ~% }对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
& y! ]! s% @- d来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. _. t$ C8 m& H( E( Z7 Y太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款3 X* m/ t. Q- g' X. p! L
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
: d. e$ D  d* _/ S8 c& B0 Z0 }在这里也不太…………
( t4 x; {0 k* m* r, u
  M5 ?: o8 ?' J/ ]最后祝大家新年快乐。有所得有所思。) S- {  V$ D5 c" ^& Q. @" t1 Q

: g6 c7 x; z1 K! i$ E
  U# K# S( [3 U1 I( u$ ~$ i$ S$ d  F3 o
                      黑舞敬上+ t6 j7 X( P5 f( C
                     于2002年2月初
. {% h. Z; W! S% F
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
; N0 R/ x3 @, S/ t9 w' ^1 O, p又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
/ _/ L, D" u9 \3 E/ h和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。/ u: ~9 x# A1 a7 Q8 l& v2 |3 N$ C
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
- K  b+ a9 L/ }9 W" r. R+ h6 ]! `5 Y+ N$ N
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
, ?, ^, g: y% p2 R5 a( C如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。- c7 s+ \9 o/ {8 A$ a# m1 E

* O, l, ^3 R9 H& s9 b# ]1 T8 d" {, A" X* Y+ T/ D0 W! U3 m1 R
                                                       greenhair
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ; d) j& Y% u# |# V) o
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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