★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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/ v) Q2 ]! ]( N! j' L' ^ 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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: W4 i5 M! b2 J$ J 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?+ v' s1 ~6 ]# B! |9 f$ W4 k% B
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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# R# i* m/ \: x' L" h; u- L1 z 何为攻略?! t) W' M$ \" p6 V8 a% X- R
4 D' _3 h% ]) ^% f 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。8 A& X0 j g3 }% n0 Z# e" F) j
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7 z0 @4 J/ d9 @9 C! I2 l8 o轻谈心得体会
9 r' q# s8 z' {! L" b8 Z 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。1 }) O0 @, _1 c; ^. G0 f$ l( Q
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小议流程攻略 9 \, h. i) M2 _
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?) y! v1 z, R$ T! x0 d
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
6 I6 n1 b" m7 R+ R% o 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:# P2 p6 X4 U" `' ^5 t
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
1 r' F2 P- c. A+ s; G故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧), T( p9 V( P( k9 E
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)( V: m3 ~: Y9 e% O& G$ a
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)+ P" g5 C2 i- ~8 g! @
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
3 i/ T" v" G* b- R$ h% ~敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)" g( M* ]" ?3 a# [$ E9 v
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)% V O7 W. y* S$ O9 x. U
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); O1 M" B1 v% P8 o/ D
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
, J {+ C/ T0 K) \& o- S/ l- M; H* R资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
. s, ]4 k: k: p3 |; U" l# D6 e 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方8 g7 i; K. g9 m/ u, z
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
3 ], G0 h2 O. T! E i, L* jACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等( z' Y& n) |" k3 i6 x% v
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等, }% S( j* i$ R1 i9 n- R
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等8 p( Y$ |! h' d4 B6 P' x0 t* ]
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
7 v. H f9 u$ tSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
, j1 H, k# g0 C( G# ~1 z0 pSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等0 U* z R( d) k$ Y* v6 D
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍8 _- A- j) u+ B' T- t. ]8 z
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
& V: R( H5 n) C$ z( N& c4 [3 q 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^ W9 ? x" a9 \
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ! G, E- V! b& {% D3 v: V
$ j2 }& f6 B" E. v( i9 t我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
: H) u! Z5 x, z* A7 t喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
3 R% \% h* ^- q% {2 ~略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能/ ?. m4 f0 x+ n+ c. ]
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。5 F+ k6 E8 Q5 H/ n
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
' u. N8 ?& T: R3 ]' ~$ k- y6 i。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
/ K0 K7 I1 }1 [! C1 `把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 g. z/ v4 l1 s4 V4 |( u
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
5 k6 [' q3 I5 ^人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ T1 @& ~: i3 U, }0 K
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛# p2 y) t& ~) U. q4 _. W; ?& m0 N
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
0 m& ]0 b3 I" ~未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
S! G& o4 {' u. r在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓" T' Q! R# o) w# M; q' b
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿3 G: V( N1 e& w$ `9 g& A! h% M$ `
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
$ h- G# n, r; b+ P有着比娱乐更多的东西。
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……
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# n+ Q' c: C# K6 b1 h- p再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
; X F9 N8 W+ H- q的攻略。. A5 |) q" f. I; N, \. v+ ?6 O
" i) r- f( I& t如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
" S& d1 Y0 ]4 v* N的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个2 O9 I; r: Q3 j$ T2 Q- f) N R9 L+ p
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会! ]1 ^. N+ m9 @
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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6 P$ X Y$ x1 E8 S6 \如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都0 Z& a+ t6 i( Q3 p6 {1 T- [- @& j
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" _( K1 o5 o- z, a$ f' `找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。- x+ b5 p7 u: C ^2 N0 z
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。/ O) G$ Q# w7 p, z, I0 G- F& R
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1 [# F2 v; s" j. ~, n# }9 \关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些2 @# n1 P: s: R$ X4 f
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
. {+ ]# O. I3 q要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
0 D# y% o6 R' x) K才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
7 i& o5 g. `- N: Y/ p# c6 I者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝9 j- X _( i( R2 A4 W2 I
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
1 o) w3 A( ~* X2 _ u2 U8 C. g) R来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过/ c: V" F1 n+ A7 e. |
太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
2 Z2 z0 P) R: [2 E4 o: s$ C8 F* q4 H游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
) G' z3 l. A6 b9 \6 {在这里也不太…………1 C" R" R" I' ~3 _
9 m% E+ n$ H+ A. v, P5 d最后祝大家新年快乐。有所得有所思。" {) V% i& W& n, D
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9 ]8 ~8 {( W3 [ a 黑舞敬上
; o' [. B0 O- o$ Z* m2 L$ G 于2002年2月初, X2 e* z5 W9 o$ g; E3 `
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 9 V7 I$ R( x/ T7 n% x
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER7 ~: }+ y& B5 u+ f
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。. ?$ K8 E, n; N1 W/ f
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?5 G7 |# T' D% ~' F
5 ~' j- c/ R; W: G今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
) T9 H& g, m* b* z如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。% C- I& n5 S/ m1 q' t _' g* g
6 U8 f2 Q, C! \8 w0 q# ~% x0 R4 b
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greenhair
D, Y U$ T8 p# |+ i 03.10.20晚10时1 H# I3 A9 v- V$ \# a
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
# r# q1 ~4 V8 s" X. u, c此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |