★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?
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+ N$ q; g9 f& H( e 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?! \/ a# H6 a9 F6 c( @ E, V! g+ h
1 x9 ]% A/ S( u- @3 N: ] 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?. g' L) J; L6 q# o$ X# ]
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。4 g8 a0 U& D3 q& H% a% A/ R
+ U0 L! N8 l9 O 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。4 y6 g4 l O V. D( p% }
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6 c9 `3 q$ V ~轻谈心得体会 8 ]% M% K z7 g- X6 h
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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( W9 \8 i' k) [; x# |小议流程攻略
! m6 A: s6 M( k7 C8 f 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?1 }! y9 e( i, C. X
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_91 u' N4 D, C/ @/ n) X0 o
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: H7 g8 J) |2 l7 t- l7 i+ c- M大话详细攻略
$ \& c1 x p6 A3 A$ ?2 e3 v 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:$ h6 E4 `1 B1 C& F& O
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
% c. K/ |, Z4 A; K' s故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)) ?3 n" J# J& y& G
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)- ]- L0 b( h% b- n# y
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
) D2 V2 R" p4 W# z+ H2 q每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)+ N4 j1 [- U$ w6 Y6 |4 P4 g* I5 s
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)5 d- r) |# V8 J$ f+ u3 |
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)/ t5 g, ^8 f( Z$ }4 v D
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)! A3 q: o4 a- p9 P# g# S2 z, X
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)5 C4 W! l. K7 E9 r
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ g3 L, U0 h' W3 ~: y
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细说资料篇
- O( r9 ^& q" O+ h& g 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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! l. o6 Q2 ]9 i9 D( }" l& p* q6 x最后附上各类游戏值得写作的地方0 C5 W/ k4 |; R5 p, i
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
' O& [8 E' _' i& U- ^ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
: V6 r. Q: _, ZSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
?# b- k& q3 G) Z: w# i1 v$ w3 l5 jRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等& m, W/ b. y8 @: g" P9 h
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
8 O3 b2 s, N6 T( H6 m5 f- f5 QSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
; R& P; Q% a2 MSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
. W3 u$ [2 u3 G( D4 LPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。; y& ]0 ^: ]. M& u. q. D* z N: B
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^! f; ^- D+ \- m8 _8 S9 i
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; H5 S: O$ B; R. Q5 `" h& ^- v- a★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 6 g' v! F2 F0 j+ s. [* Y6 _3 e
! Y. M5 M" W- H9 T# d: t' x X我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的. [% `% B; x# ]" m3 T
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, j& j# Y6 C1 ]; J
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
9 u/ L$ x4 ?/ A* `, B) ]( w够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。4 I' e% m% B$ }" o; ^
9 i! g1 _# M$ ~) k% W写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
+ J9 \8 s2 |! {0 f。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
" b g# S9 V2 e* {& L9 M! x把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
+ D% h% e3 P) w2 @. p- m, R慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
7 a8 {5 u6 C8 N3 M, J人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而& E* M* K; H" ~ B8 M7 O* u
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛( H2 b: A# j5 |
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还4 p& [3 }# s. w7 P
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你 k; i% Q/ v& D1 A
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓( Z: P" O1 B1 E2 K
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿* J* l% E/ Q) t; Y5 K% D
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后, O0 _/ |+ V% A1 w4 Y
有着比娱乐更多的东西。
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……
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2 b+ t9 c9 N Q; o) V再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样2 c r5 l2 N. T! h4 y6 V% `
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
; C# M8 b' ^( r. _: F. s) p1 z, a的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
& M: s3 f2 W0 }* E3 T老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: h( m- r" K& @0 t) D
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。8 C. F' P; [ y3 Q0 Y
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
. u9 `8 H9 M ?' C3 h8 B* e7 r6 L算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& `7 t% q+ R0 Z% M: B& q# s" ~% S2 E
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。/ a8 D' X- V1 {) w; r$ O. q8 ]
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些8 o* \8 p. |, L" Y) Y4 {
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
# j. Q2 R! K# a' V, o要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,+ b, V v# S! H/ X
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
+ E7 P( ?/ s6 a2 ~1 N/ ]: Y5 B者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
) }! d$ o9 J! I M l8 `2 u对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将# Y( g: S; D' C8 o2 J( j
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
7 K- X7 {: G) g太多 :)
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/ u6 H( {' t5 r, L+ y8 c% f; x说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款% \, z% s+ t: D( u5 z J
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" F- {- j( k0 Y% T! F! k5 @2 z0 o/ p
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上
4 @2 [' A7 p# r- R h; x. _ 于2002年2月初
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$ \% x: o$ I3 c★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ ! [- T2 E6 A5 C4 ~
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER5 b5 B2 g/ m5 `3 `
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。/ y2 _' H+ ?8 f5 ^, t
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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5 b& z' J5 C5 a0 g+ C" x, E% s今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
/ {6 O' p9 a: s) E如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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5 @4 A6 I6 k8 }' Z greenhair, |1 N( i/ w" l" V. W) T
03.10.20晚10时& C0 k8 F5 K, @6 q
& x7 l2 J& ]; B n此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
* K' C8 a+ G5 e/ W6 k4 H4 h$ h: \, A此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |