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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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# `: Z) `9 U' W7 y
% i' K' H# h8 S" H: r  [4 |   写攻略是件难事吗?# v' i; j% i; E4 ^; M

9 i7 v6 O2 X* F  ^, m3 f   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。- ?( i: C1 ^2 h( E& X4 K
: c9 S) ~. q( U$ B5 T% m3 t$ F6 \
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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& w% P$ f1 n/ U, G7 M/ O% I   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?9 F* z( j) g" [6 z( a
! J8 F4 c) Y/ N) O8 F# w
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。2 [2 o& G# k1 ?9 V
) A# p$ f' W- L8 g5 \
   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 % Y8 y( W2 C) j# X
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。/ B  _# @% m" I

3 B* k4 I8 ?! d/ h# t1 \& R3 ?1 w. K
小议流程攻略 , G7 w9 ^+ j+ ^
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
( R$ }) Y2 m% p, M2 H这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9. g0 v' B& d% g3 I0 X+ M

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; k7 Z# K# s) G; N9 a' g! h2 j9 Q大话详细攻略 4 }; x/ J0 `9 P/ r5 h
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
: c. }; m4 b- e- \% ]故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& L% W3 J, H4 v  T+ @人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
' z: t3 I' Y) @) U0 S; t) P7 Z$ z上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
' ^) e9 |: J8 T2 [& z每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
6 d& l, `! g% o( Q+ j$ \敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
$ m" d( w1 F$ t* s3 b, y4 g) h大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
1 ], N; G# Y4 ZBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
  Z  X& e2 a, H6 E隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): t- {' j. ~  j, [8 ]% i, O5 F
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
6 B0 e* \& r; v8 G0 q3 n+ @$ w) ]8 r9 M

7 e+ c- g9 i6 }7 L 细说资料篇 ) y9 |' Q8 J% ^# x; ~' f
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
" [6 N. D- }: [% K9 S- `( Q* Y% `) J) i  i: _6 m; `* @% D
/ R2 [) m0 a9 f$ h, ^1 Z9 Z
& ^5 J. H+ }9 M+ ?8 ~6 R! h, ?' u
最后附上各类游戏值得写作的地方
3 ?! Y3 u/ {5 f* [# a( X/ | 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等, l+ B% {9 L. E! z4 O& s+ X8 {
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等7 o& ]7 A' F+ K! M0 g) C$ o) W) s
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等# h6 o* U0 V* Q1 X  W" e
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
, m# z4 N, o, |8 W# dFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
& N! J' e7 S% R0 B. N% GSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
2 e) |+ _0 L; [) lSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ t1 j9 Z8 i1 h
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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1 L; }$ M% [8 d* K
/ X" @1 O1 w" e% r" W- ?5 ^! L3 {   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。, x# u. D0 B. ]- G4 o; ?- W
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^' L, V+ X/ d0 j
; D2 ]* U0 ^6 t* F

5 U1 n) D9 ^, Z
% f' k0 a" ]; c" |/ y: n★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 1 e. F7 a+ a6 ]2 w* Z
2 N% B: }. `  p, g. u* p
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。! r# s% u1 B8 @

( b: F2 r9 t- d) g3 S% z4 ?% \我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的- T+ w; h' L3 O* @  _
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
3 r/ m+ O7 h; s2 r, d; z5 G略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
9 Y4 w% d7 Y' q够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
# ~/ n) R: B& U/ q  |# k3 }% f) Q0 F7 b9 X' X
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 W0 R! \6 J" Y4 X/ b7 \. v* @& P& @。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
  u* ^$ H- }* I: K7 z把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能; M0 [& m% H9 w- G* m3 m
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
% R9 P$ Z6 E/ \人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而0 O  v& F- @  S5 P- G+ t* i4 D6 {, c
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
: k1 V* ~  b& q+ N; Z克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
) R  e% d/ @% d7 F) G0 h* H; M3 m6 r未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你4 h/ o! y* A9 L. p
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓7 U# w9 R7 c0 s$ G- f) [
狂。0 J$ a; O+ ]* @* R

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  C2 l9 k3 j9 D# Y问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( S$ m  B( c% ]. A8 }( D
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
( S2 {+ E. F( s7 m9 X# m有着比娱乐更多的东西。% O7 T3 ~) ~5 T/ j, Y
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……
, q' |% D) g! y# Y
- b9 H  P4 F& o4 R+ s4 L" d再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样/ {" j# _+ q, o% L
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
1 N/ Y, h, H; `3 t- L  I8 q的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
4 b) o. G- `  Y# |' [! w8 _/ V老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会& ?" U# W* J0 B4 K: X4 ]
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。( i% O# y, U' R4 R5 f( x1 W
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
& s5 c/ s3 r$ q& {- d算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。, N5 M3 b5 Q5 z5 S5 T: f# U! h+ \
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
7 ?4 k, E$ [( j: m, }【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主$ K4 ^# a! x) Y# N. B! p0 w
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,/ `3 q' O. L  W7 L) ?2 H; t
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
3 l) }5 l. u5 v: G8 t" ~$ h- A者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
# K2 p! r) W5 N; c/ x8 I  E对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将" n1 U0 P( c6 f. X- ^0 P
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
9 l; w$ T* C& f. Y8 D) k太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款* Q" ~; \9 P9 \- P
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度. `' y- f: B; O* L8 N! D% |6 z
在这里也不太…………; D& Y  h& Y% [4 i, d0 }1 x

4 a* p) G0 y9 a( S5 a  T最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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2 ~- a3 A1 @% M6 d" J                      黑舞敬上
- z: ^1 [, F! P1 P                     于2002年2月初) ?& e8 w* g( Q4 }- n+ k

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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
- o: g" x: S' Q, f又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER8 K5 T& O& f  \: n
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
  ~3 M' \. S' i" m因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。9 ~$ a+ p$ a* f" \2 H, X" F# |* G7 ^
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair
3 b/ s; a& ^( w2 N6 G" i) i9 O( Y                                                       03.10.20晚10时
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' h. H# f8 M" W此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
8 S! [/ n0 J1 r0 |" o5 X此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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