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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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4 t5 }  ^1 C  A/ }3 D' z4 P- E& B# H. v; U  s: R0 O
   写攻略是件难事吗?& n. F& Z. \4 K# L$ V
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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% I9 S6 o  q7 Q1 X9 F* y+ P   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?% V' r7 a0 \6 d* }  q

& v1 H* V% v! A- _( J. V; {0 i   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。4 ~  T3 M% }2 Q# \" W- c; N" N
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   何为攻略?; z6 }" c1 h1 q$ X9 }" h" \

% P# s3 s! P  P4 v4 i% |   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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% k. L; A: q$ W. H% r3 E, ]% t轻谈心得体会 9 c' O2 T0 m  g; D2 |$ M
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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  u1 g# Q! O8 L8 m/ F# u1 x2 k7 w# n4 a
小议流程攻略
' Z8 @8 E: e/ {- Z" z' Q* g   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?) e+ `5 ?7 ~0 `8 C% b% Z
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9* @6 c0 y6 T& F! b

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0 E' w' y) \7 f' c" ?+ p/ P" J! P大话详细攻略
* j' U9 Y. t4 {+ l  v* M   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)7 c; M+ e3 E* v- N0 z! L
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧). m' M' F9 S0 W( B. ~: B2 M
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
; ]( f2 M+ \( y5 I  P2 R, {) m% g上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
* z$ {! C0 x: a- T  W8 A每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
" p" k+ P, ~/ V4 [/ N敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)6 r! |6 [, C5 j4 f7 U
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)! J. m. |& e+ J2 v5 E  Y
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
5 Z& T0 k8 {2 X- d8 Q隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
3 f0 n8 W' n4 t资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23107 ^3 P+ b8 K8 y0 W/ H

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细说资料篇
. S5 Y" k- ]* u" }2 e  x   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  / u% M6 ^8 `+ c0 [

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最后附上各类游戏值得写作的地方
: j( p1 t: X+ R+ ~( w! N3 R  } 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等( ~* A# u6 w: s" I+ n7 R
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等  Q+ m6 h# z: m4 E! q, B
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
+ w4 I3 B" O& s& NRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
& B$ i1 O& t7 B& A+ aFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素8 Z/ [% U1 K4 w1 B6 J$ g, ^& N
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
7 \7 }2 s+ `% Q9 ]SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
' F  c( {) W9 d2 \/ M; z' w: dPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。' y6 s8 R' g4 c. `4 e  F, l2 [
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^$ ^) K, b! N2 u; o) J3 D/ S& h
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/ f2 x. P* F6 }; z★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ : x( h, P' @& I0 h6 w6 ]  B% X& b

/ u" h6 t+ l0 U# m% J4 j我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。( R" D2 |+ y( b8 b. I4 [, }2 h
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
) p" e! w. _+ J$ }# z' i( p$ j0 \$ L喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
4 g/ x4 w6 y* X! A' F略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
" g( M% k/ P" ~+ d! P够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
. |1 H8 z7 O! J" N/ H- h8 \$ q. e' ^。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望& w1 j, q5 h+ r) [. _* v
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
, g! _6 S) w# M" c5 G0 a慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分  x$ W7 R" ?5 D
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而3 N) Y3 U4 A  }* ?: u$ {
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛7 P4 {& x5 G; L  p5 j* Q
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还7 ~% }! j% w. N6 i4 l" U
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
" x6 N* k+ B- ]! n3 s, I1 J$ U在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
$ x$ s* e: g; k- F3 a9 Z$ k狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿: b0 n- j$ H& i( D* |  ^0 Z
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
# q3 X% w9 S& v- T( W7 e: ^( {有着比娱乐更多的东西。" S# g9 Z  X* O. f
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……2 y# |0 v, p# O
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
- e! S+ }0 ?8 G. B2 L的攻略。; p: C2 M' C8 @$ O
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色2 i  ]$ j* t5 C9 \# I
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个+ h! r6 U+ O/ ]& d3 t
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
" d6 w" [2 a! `; s" b有人比较清楚游戏中具体的人名地名。. O( ]! B$ W) y- D4 d9 B) f$ y
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都/ n: ^9 g+ l- b7 T
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。. H4 f. |1 W/ [" S# G% [
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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% R9 O/ |" ^! X  q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
. P4 r  B% R$ B( n7 `【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
" g, e7 i) E4 k5 u  @" u: p要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,7 \+ r% z; k$ [% N! i: |
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
- g3 I/ t2 r8 ~者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝7 y# F  n5 B. L, J) ~) c8 p
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将4 I& f3 w1 B8 M
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
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7 N7 N8 a5 i' S  a说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款& Y2 o- m' V- y/ P2 s7 X# A6 p! g0 w
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度  W% J. P' s% j
在这里也不太…………
8 o3 D" o4 |9 a, Q# }) q* L! M6 G/ v) }+ r: \3 k8 O- ]6 p
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。$ q1 S/ R8 u0 M: d, r+ ?

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                      黑舞敬上
0 d& [1 |8 [, c                     于2002年2月初& d3 v: c& i1 A: A* Z+ M4 u
3 ?2 M% a. }$ k/ n( ]
* x: t( @. d! A

. f; k0 \1 W, _★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
' T5 Y) n7 M. X/ G% T2 @! \又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER1 [/ u" ]5 j; W7 f9 }( C
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。5 O3 S8 q: W- i! J) j4 X% v" G
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?) [2 v# y! I4 K

* B. _- t: D1 b* `+ Z今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。$ Z9 x# \' k* p! P6 F1 i$ A
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair
% H: N$ d" e/ e0 M) W, w5 t                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
9 j8 y6 \- c& l) _此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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