★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★ e3 }3 u2 V* N; \; ^/ j% y
4 ~! I) z! r- ]6 C X: t' P
0 M0 m2 K4 L, Q" L3 q) [9 T
+ w1 D, S: \7 F( p
写攻略是件难事吗?
$ q% [2 i0 L8 d x' _9 ^4 F( X7 ~* P
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。$ |$ _$ R/ M0 [7 a$ v4 P
k) Z4 r3 }$ N$ s p( G9 L; P9 U 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?* T3 l& d: [$ a8 h# j C9 q
3 D; N& v' k. @3 A: _1 \ 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
: M1 d$ l: C) t2 S+ c+ q- ^ }
7 L0 r; u F( D 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
1 p5 v3 N- g; S& ?9 ?
) I; ?. Y" s$ Q9 H 何为攻略?
0 F6 O. z- E! k) C, L: J9 H) r
8 ]9 \# f& _0 L' v 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. i: J7 o' `" P3 ~) W7 R- a
9 y1 G9 [# y9 _3 \
& g) k# j* ^1 o, M, T; s轻谈心得体会 7 x+ A+ [: |( D9 r; A& J
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
5 g3 s; s, j2 `% j! q; x) d: h) F& {$ ~$ @& v# x! m D* C
) w' v. L6 u, _
小议流程攻略
* A" D& U4 C+ \: L; | 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
$ K. ~5 R4 x4 b1 k这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
) T+ V* |+ ^0 O. x# r. D1 n- e! @# B! b" V) O& k
, k/ c; ^ }* F2 I* ^$ f/ d" o大话详细攻略
# h4 N, n( y8 G 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
6 y4 v5 X: v8 E) |6 V# M# _+ a$ Y' F1 s
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
8 c& Z' W. B+ n4 J5 U5 Q故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
' J* G) I* H0 H& K人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
' D/ I+ u: r6 R& J' M* @上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)+ i( V* h! j" D+ x2 G. D3 V
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
/ k( z$ K7 Z X9 R: d3 H/ ], t4 f敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
- ]9 n* M) U Q3 o! }大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)7 M* E3 O3 A' {* B/ R$ w
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
% x0 n" X: C$ R; G) L隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
% R6 Y9 M! e- T. U5 V7 Q; Q! o资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
! u1 B0 @/ C+ i
! _/ L+ [4 k# v, T) [一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23103 t' p1 m1 a8 h2 i u# J( b) z o
" H9 N! a$ f& Q# B# S1 |+ ~! w6 Z& ^5 w, u
细说资料篇 ' t$ j1 `: e* L5 T% R
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 " W @' e# v/ W. k: S
4 P9 M# Z9 o" a- F( _
* L0 ?5 R, t3 @: U. w% A
+ J# q M6 ~/ U* T3 {: y4 l6 M
最后附上各类游戏值得写作的地方
0 B7 g" T- o. ^ H* T7 v; F3 F! Y 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 h! H _/ k" E6 ^) i
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
# t# V' i" c5 t/ x: YSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
1 S" X# \; y% |) N' G9 R3 f2 d6 tRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等. j/ x) g. T5 P
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
# _" `- V1 u: i/ j, M) WSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 8 Y5 U9 Q! D$ w
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
( `+ l5 q& O9 M' Q8 PPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍 `; b. K+ F9 Z; X
2 N" ?% d0 ~" o; Y/ h& \$ @/ b+ R+ M& o
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
: Y- M+ @) e% q9 Y& t5 U3 H$ d( U 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
- x2 A( J- J* ~8 k5 [5 m/ r/ f, m T0 V) r# C7 m
) ]) U9 R5 N4 M
i4 K4 M0 a; w2 h- {* V
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
' i8 }5 ~ L6 [# T
" f! O6 v4 J9 S8 K我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。+ U$ V2 G9 q1 w0 W; z* ?
" Z+ a E* Q( d5 t8 P我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
/ Y: C; l# t( B5 z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, E8 b5 S; L% z8 P) A- ~
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
- y: o) b1 J0 @. k @% Q够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。) D6 ~) K( {; Q5 u0 z. R5 _5 k
$ {8 |# j. @( d- F+ _! @写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情+ g& J5 T; L5 o. P
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
+ g2 d) |5 {6 Z0 @+ o6 C5 [& n1 M把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
( A7 h" b3 n' O$ R7 Y' U& N u慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分0 q2 z" E& i1 f& K% P& \, d9 K
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
* ]6 |+ k6 r% F/ `现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛: q) W- K- N3 F2 t o: j
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
, w' C C0 @% ~% D* s/ z) B未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
% r, Z! I3 {8 D% w) d( X在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
* g7 x( K( x8 ?1 \" z! {+ I9 t狂。
5 m% m: T; Z% f, R# c1 e5 q. v" W- g4 N/ D1 t. n" E5 a; v$ r- D
……$ m% P3 l v+ c
8 ^8 Y: r4 ?8 N0 c3 Q. d
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿4 ^2 B: @# o0 r7 x; T
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,. Z4 \0 n9 [) D3 k
有着比娱乐更多的东西。
7 Q+ Z$ o0 _7 T4 ?$ Z
2 e' r( J' Q/ H/ ?7 F……
5 Y; `" _0 R9 X/ B' v
{% h8 ^% M3 `9 j; r再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
* j0 s9 e. r/ I- R k% U的攻略。1 B k# Q' ?* X
# Q( Z( P$ q9 |% E, l8 B, u/ s如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色, n3 Y! f9 N: e4 u! _4 J! V' x
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个# _/ I. V. H2 P+ v
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会8 L6 O% r4 c. H( Z: A
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。8 m9 H7 D" E; `9 g
$ V) y; @" `& y! `" j2 m5 w: S& ^$ D
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都5 o9 ]9 ~# v* Q( ]( _( c0 o
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
1 Y0 M5 @4 P; A# L0 b1 W找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
2 M: @1 b& o$ n# P- r+ L q0 A+ X. [2 X3 d" \- A5 Z
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
2 r, Z3 F n0 D5 @) Y2 z9 z) V
5 d: n# ^: u/ t& K……
4 d r- ^! O7 W9 u( v# H/ s+ w1 G1 B
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些+ t" @* ~6 P+ {7 F
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
8 }* E% p* M$ H; e要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,2 O: C w$ C! i' o* v
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
- W+ ?) j/ D( z) ~+ \+ j者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝/ _( ?, C; k# p/ q6 i
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将# `" O: `) J6 s8 H9 X
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
5 A! h) b' k1 B& q4 ]/ D! b太多 :)
# u4 ^ f4 A5 w# m- u; l5 ^, d' } D# Q
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 _- N: b0 ]4 @! o& K游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度8 B. G' ]) u7 t2 D3 o" o, m# ]
在这里也不太…………# j- E5 E( t+ H1 j, T! U8 y/ C+ I
, {) D9 N4 g3 k. r最后祝大家新年快乐。有所得有所思。3 n9 A' K% I4 b0 G2 y' `2 z
+ d- @. _$ K$ R' J, c% C' o
7 ~$ G6 T/ w; e* ?4 D v- `7 B# x3 k# @8 n9 ?
黑舞敬上6 z& t5 o, Z6 R4 v J( ~
于2002年2月初
: u5 E) @, }# J! V% @
9 {' w: k+ V( D% B: b* a# u7 g7 Z R/ r6 X/ A8 o
: L' ~. ^; j& F★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 3 Q5 _1 {+ }8 j" m
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER2 j# ?* g" v* O1 X8 C, c7 Y$ W5 m
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% H W2 N i4 ~5 s- n- P5 o0 \因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
% N3 V* r5 P9 M: D0 r5 O/ V, O! t
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
! O/ w5 N2 q6 {7 O. d2 F+ j: U- a如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 N3 G5 q8 G4 k n, R
. ?: E* o$ C/ t8 K0 y- G# B$ X4 n
greenhair
m2 l0 l( X, l5 y. [, `3 ^+ y0 Q6 V 03.10.20晚10时
/ ~! @7 ?0 C+ d& w6 g/ F$ ]- p+ m
: D& f8 ~5 F9 o0 q* b; k# O此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 3 s( g" G% h/ n' e: ?) i
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |