★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★; \( O- Z% v! O9 T
* q5 v) ^0 l: J4 `; t1 X
! |/ r& }5 T$ `6 [
6 k6 f; a5 P) w' w( f! M 写攻略是件难事吗?
; w& B* ], a8 x* S$ H2 _ R! H4 T) P* F) E6 c! s* h
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
0 p! \3 n( h0 S, }8 Q, z' `: d3 C! i( ^, e8 {) i$ _
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
) D# U7 J8 h9 v/ k$ K$ h- g+ P9 X. e' m3 a" D: `& V' C6 D7 Y
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?( T3 O G- z; v, m+ w. N# [* p
# ~4 D+ _+ Q; i; m, N" J: L 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
4 C8 T' ]! K, ^/ o u1 I- |7 p
( ^/ J; u7 E2 _4 ]/ c 何为攻略?
; j( Y& G% Q3 W
" }) F( T* t- J' y2 V; U, ^( g 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。9 ]. h9 ~, `5 c' J1 E) ~+ U4 o
% y8 }: h# n5 k8 B; O; O5 E7 @
0 I/ V7 f3 D7 ]轻谈心得体会
* n9 _/ o Z. v) d) I R7 F 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。) ^# G2 w0 \. Q# @# N I W
7 w6 @2 O. ~4 W; k
0 z8 b2 r0 l6 x x" P4 s, `
小议流程攻略
" d- w. T3 Z" X p- y: e 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
- k( E: u& P/ r3 g' U这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
3 r1 k# G9 U* u8 P; j3 w. g
, N( T+ _; p6 Q) x" _, I, x& x" Y# p; T l* I4 e/ }
大话详细攻略 6 r8 u6 q% S. \' g
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:+ Y. E0 T' f" b5 m( ?9 F& v
; C. ?4 D" h& o' r0 m3 ^6 s, J
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 ]* D7 _# a: G: ~# ~ O: `故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)& [4 V5 o X+ v9 H- ^, A
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)- q3 s* ~ l$ D
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
0 ?2 s6 N* K+ c" z# l6 Y- Q: K3 c x每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)) Y) A8 G( n2 C/ ]: }% T
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要). X. X, a. ~5 z9 u: S
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
, a1 q' T) J# d3 g7 ]- E$ b: VBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 d0 b1 a$ K: g隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
6 I# ]: M# J2 x. [资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
9 e' e% m$ ~! A
( B$ H% c& z L, R8 ?% S Y一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
: K6 Z# F5 D9 s6 o6 W; h. |
2 y. ?# w; T, T$ d7 T$ ~3 }% q$ q+ p) @' i) C6 }" o
细说资料篇 ' @8 Z2 g# O' U) d' O$ e2 \
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 $ \; t) o! g2 U; G7 s$ X
, J3 `9 W) w2 ~& B* ?2 N% s" ?5 g
8 w; p& r" K- m. s0 v, h( f
& u" P' c" j% f5 O8 [+ R8 ?最后附上各类游戏值得写作的地方
3 ~) I& P' U5 _$ X/ D, h 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
+ o% @. P8 z# eACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等! V+ J w+ C+ U6 f- P( w/ X$ g+ I. k* {
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等; r% V+ ?2 T+ o
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等6 i* j+ P, r7 f' ~: e/ z
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素7 J# R3 d+ \6 Y/ q
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 5 i) h) S% ]8 W l
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ y* I; |1 i* Y5 a2 MPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
" s; }; p" t, l" s3 B
& i- q* D& t: M7 H
9 Z$ u9 I) \7 s) S3 P! H @, a8 s 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。1 m6 A+ {( C E3 Z, o
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
8 J# I$ p( ?6 N7 B2 x& p+ k- u! H8 ], U2 P4 Y5 {
% D+ E4 W: O" T5 S8 A1 j4 _. R8 e
0 r* m5 I6 y E8 X, [2 K1 o% v% l
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
$ \! X2 q% A% D; V
H" H0 o R2 v我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。( c+ @, M+ P$ B1 X
3 z( W# K) f) Y1 ~$ q7 y# y
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
% R' Y: a, V! e! h% X' q, ?% z, ]喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
( _9 n) d% ^8 u V" M' Q! U7 D略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( S. c! i) F1 }4 \
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。2 D! p" Z, ]8 Z
4 a5 [& L X' J x
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
2 g& X; H) D8 |2 P。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望$ h8 z& Q) G3 t1 I/ j' m
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
. y3 w$ A# [. d1 E! b- b3 d慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
. A2 ?0 G% a% E0 a; e4 O# x人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
) n& P6 U: ?' y8 i1 s现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛! N+ r& _3 p, U4 F/ I! W, p
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
% c6 |) ~/ y( T d' s5 C9 m8 @9 i未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
8 s$ h: Y! s$ f# C在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
3 X4 ~2 |7 w7 W/ ^6 g) n狂。6 ^ F+ }& R) C1 Y
$ U4 K4 @0 h5 \% s6 r+ @! @……6 k' p3 P1 e4 @* y8 f, i% V
! Y7 L' A1 O7 ]1 ]! M8 W; v$ L8 n
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
) ?' B. @9 ?4 j着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,( F, l; t0 \8 m& {
有着比娱乐更多的东西。0 d. y$ c- ^5 D: |7 ~9 V0 t6 v4 b
0 l' X: R' `, r; z# w
……
) X0 i+ c. u# ^3 L0 \% X4 t
. r: i: e8 c; u7 h" J- S6 M再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
; i. h. D; |0 G0 R的攻略。
! i- ~$ N, A. e K6 f$ H& i/ G2 N+ E& p2 g% C Y/ s
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色5 z. W# F" y# ^7 K
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个$ y, b. x3 o0 `2 @5 r9 f1 |
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会" i+ b5 w# c0 v; |# l& [# S- H
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
! x8 p' p) g/ \$ ]/ f( O2 `0 N* s) H3 X( u# `" X! a, i
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
0 r6 y2 I6 k- O; P算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
# e& f( @: s, S找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。4 z8 k. o; ^% I# K5 H
% g2 L! g7 c# U: i' Z3 {不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。$ [& N! N' y- z7 l
# H4 x# n, F5 q/ p) m. {' C
……
3 b1 L' d( E% ]0 ?& k7 R0 p2 I$ N
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
( _2 \' @1 @ ?8 v7 \6 z【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
! F0 p6 x& B2 O- [7 n要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," ?, e% t8 T% u0 Z$ L- @$ x. N5 W, J. M
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作1 [! q7 Y3 `. u1 W
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝* |# s) l( r! `$ p
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
0 e' U; h/ R( f# f; l5 @来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过3 a- L; b# [9 [7 ~/ r, k6 W3 V8 y
太多 :)
+ }' Y$ y6 [- J- e# p6 B6 E l, k D+ G. N
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. F1 o) \! ?6 M
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
5 Z9 l' y! M7 [9 w2 ?在这里也不太…………
5 y, A# g" \4 |4 u/ r* x
9 G6 q6 T& j7 B4 ~最后祝大家新年快乐。有所得有所思。/ \+ v% B r3 ~/ `4 D! F% C* r
% b7 Z* _9 m2 O" ]( {9 A; ~, J6 f' r' c
3 F3 R7 I; Z4 k! k
8 ]1 P& U& e1 ?" u 黑舞敬上
4 j% Z2 g5 V7 N( p9 C 于2002年2月初5 E7 `9 o5 }" ]$ ?
7 K9 a* h1 |7 F- u6 ]
5 ^1 X9 [7 `9 c6 B- E% B; c
4 z) ^' q6 ~* U2 Z7 c3 N★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ $ S: w9 \$ E* j1 G
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER! _$ T% s! E. v9 Z6 k
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。: V; t- M4 i8 Y+ ]7 q5 \1 ?
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
( m9 g* R5 I# |8 g' u9 s0 B4 k0 a$ c" p0 V O* G/ a$ I5 _" F1 z
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。; M$ C, u6 h9 Y/ G2 C
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。0 a, E$ Q" O5 t3 o: A+ F1 ~* b% Y: A
+ ]% S# x9 b9 u, q. e
" K$ [5 d$ Z m9 t4 y( q greenhair
# G2 L: ]' Q8 W6 I+ ^( x* y6 u/ ? 03.10.20晚10时& q/ O8 s9 R" O6 L# A
1 a8 i; u; w+ O& {6 T2 ^, t此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 & `5 M! [2 e2 `- M
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |