★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★( k/ w' t2 S. Y* \
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写攻略是件难事吗?1 `4 d' r; T/ d
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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% h4 X( G0 F O6 W( O6 `1 v 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?2 D d% l% R$ p) |
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。2 y7 X& x) Q0 k! w6 f; c2 m) C% d- W
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- O, s, A8 N0 g# k" o
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轻谈心得体会
# e2 t3 L! t# j- s9 E 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。9 y% n2 T7 _+ \3 N* A( }( O
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小议流程攻略
4 r9 q; [- J9 \% d 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
6 n7 s1 b6 `# t% m* V6 \这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
4 f8 a& b% W: M 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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' \! c, ]+ }" {' S3 l5 g: C! }9 t. J游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
" L I, {' K* O故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)0 t8 U* F/ Z: A6 y- x1 {
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)7 V [7 g1 ^- v
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)+ U1 C/ P" M% v* U/ c
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
" o* f) m3 c1 ^; r l0 I敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
$ B4 ?, T$ A8 ~" v. Q$ A* z6 a: z大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
7 t: K; b; P# }5 r2 B+ PBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
- k; b0 ?" C) h) k9 v9 J5 E: r隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)% X. A* r! G% ]7 W8 e
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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3 s$ s! O2 m( e一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310; ^) v6 ~' e( P0 c, l; ~
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. l9 u$ w, E0 K# _$ P8 M 细说资料篇
& p% a {, h2 d% S2 @5 u 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 ; T* q1 V5 u$ k8 [
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/ j$ W4 h; G* s9 \最后附上各类游戏值得写作的地方
$ ]4 B: q4 L* S. E& H 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等1 z6 F, T, E( E6 j( V% t
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
~: e+ A6 c4 tSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
9 b' q6 s7 h1 f; m( mRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等" H; F: Q }/ h: d& m! k
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素3 `! C! A, e" \- m; G8 A( n& ]
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 , x+ m8 E) Q! N* a
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
' C: m5 x6 o: e. M6 ?( ]PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍9 F6 H y4 d& F. D. ^: p4 K
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: i& e0 x. p" n% }& \/ F 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。) T/ o S& i! T5 e
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^+ H8 `3 m2 k; P, n5 z) j4 M$ U
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X* P% F. F* G+ k! M- Y★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 5 j2 o+ H. v$ f/ }! L) F
& ]) j' F0 l/ v我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的* y. `* o- P8 }# U; n* X
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
* j: I1 T; C: q1 e略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能5 q( n) c1 N/ ?8 c
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。; a& w5 ]7 S$ L# z! e5 J/ x' Q
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
$ i! {7 A" a* v% k。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望. ^& x+ q! f* f2 k) D7 `* Q
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能0 P4 ^0 f9 W: x
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分2 K# x- W r1 E6 _
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
! z' ?: Z0 j$ ~ c% l现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛. E H5 \0 g+ c* f1 \- W& q4 P
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还4 h. a$ S1 f' z
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你6 M# n: v; [9 X0 b- \' s3 S
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓; N, H3 B% y3 c) T# T; y7 x P
狂。, c# O9 X) ~4 v" n8 E: Z: k
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
2 @) W1 T" C z$ }# ^# [着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,! i T* o6 Q& V- ?
有着比娱乐更多的东西。8 |; {- g+ Y! t6 t/ ?) i
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样 X- g- L2 m& u- D _" g( g8 j' i3 V
的攻略。
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2 X' h" i9 X! `. ?. d7 P如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色6 B! E# F ~0 R
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个 w: e5 F. y; e$ \' `# F
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
0 B+ D* ]7 p7 _0 K3 [有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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. @$ t Q! K+ ?如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( \$ M5 t1 |& u* ]: ? A算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
7 O- V$ R& N9 j) G找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。' t C, t2 V/ q" `8 D. i
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- Q; x- ?. F6 T* y关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
' ^: I$ z- ~- g" g& R* M【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主* `' k: z/ a( S( q
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
, A1 [7 `7 [* {$ c" p才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
3 @; Q* i3 G7 }3 V( R者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝. v! G# z$ ^- v" S% F; c! x
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
- N1 n( W! e8 S来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
+ Y* x q h# ~/ O) t太多 :)% n& z' @ t0 d
, @2 t5 [, ^! j说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. e) B) x4 D; I4 q, P% i9 G
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
& }" h4 s% q8 ]! B. D6 C在这里也不太…………8 r+ J" ~4 h$ x9 C
# [6 ~) D$ @' ~$ T5 \最后祝大家新年快乐。有所得有所思。3 Y! x% l$ m; x+ y
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黑舞敬上
1 ~1 o% O5 W1 d/ g8 ?% o- g' {2 [ 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
! ~" Z# o1 b, L' A7 d3 P; ^! I又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER( X4 A0 X3 o' V& L( [6 t/ ?4 B
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。0 ~$ P& p t0 E* Z0 x- e
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
* e9 H0 L9 ~ \; S; i如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。) L1 T7 G, U( r8 ~! S/ Y- N
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% O! ]' ?* _1 y# C0 G5 ~9 A; \ 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 , c# l# S5 }3 @2 V3 j
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |