★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★& N3 r% v$ u. _8 r
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写攻略是件难事吗?
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2 T: H& }5 k' G$ b 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。3 u, z7 [2 N' m1 a3 W) h
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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( f, w4 _, F& f 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?2 g) K' k+ _4 k% `7 F' t/ L
! Q% Y2 n7 ` d2 ^3 J ]' X6 G 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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. I9 N: T; J/ e4 m5 [ 何为攻略?4 W8 S7 P# ]% A/ E1 f
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。 b6 `0 F$ y1 W" J- P2 u1 d
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3 x& P- ]6 c5 D6 L轻谈心得体会 ! L9 y/ V4 @1 ~7 R
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。$ G/ e9 @: ^9 X5 `$ Y C1 U
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$ l) U% e8 K5 J8 o3 ?( C1 n小议流程攻略
3 H) M& |4 Y% m& W 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?/ d4 t$ ~. }4 |5 _
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9& l8 B: z9 s2 t
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大话详细攻略
4 ?- t: B' F' e: z2 K* W 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:5 a' h+ j E6 N$ c; C# _
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
# b- M0 S1 t! L5 z4 F, ~) V故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)5 [6 }/ o }% K; I# u
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
* X8 \" q( H) W& {# x' `; b7 b上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
0 |2 r6 c1 ~/ x+ q每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
: F5 @4 a1 ^" J% O$ ?* ?% y敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
1 g5 j3 i3 Q- h$ @" b. c/ I大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)( E j( f5 w7 N; W0 n" c$ S; K
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
! v" L s! }! d! [: E! e隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)/ i b* Q9 Z( o0 _
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)+ ] m1 m' T7 ^$ K4 f6 p6 B$ F
4 d5 O0 x' u! ^3 t一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23105 z9 `& l8 _. {9 N
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细说资料篇 # J4 _" F; f$ D4 m& I
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
% w. c, W4 M/ } 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
* K/ w: Q$ T p( cACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
( F1 D/ G: n- h0 k7 C D3 QSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等% Z0 B" ?+ a: ]8 Z
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等* e+ {* H) a% w
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
( \: M& C% f3 U/ mSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 1 M; @$ q) n! h
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
9 w5 ?: [, V! O, w1 OPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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6 L5 G$ a) @: l" l 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。3 F" u( K% o( A' A: @" `+ s* D: {! l
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^" q# E! g- k O9 U5 [& W7 g7 M6 [! J
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ / i; {' A/ D. U" }( @
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。5 q& N% P& D+ [9 j' V, M
- \, r7 h' x! ~% ^) r. u* y9 n我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
, e4 f$ Z, X' G V; q$ b; L喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
* z4 y; {7 k9 R) w7 E4 t略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
3 u, l: U; V" Q3 E( l/ F* P# J0 Z3 S够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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6 `) k' o) S* N0 i H* h( o, C* g0 b写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情3 q A) p+ E& a+ i5 n# U
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望6 |9 p) M4 v/ y
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 @" C8 f! X0 V. {3 K
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
! _, L* @ I/ R- @! F+ E/ r人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而, ~3 E6 K0 R: L- H$ F- q2 y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
% {0 v, y( W0 t2 Q3 {1 U克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还( m( T: a2 n' O5 C, n4 P9 Y
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
3 y3 h! V4 L! o7 m在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
9 C0 d: q) C" g3 a6 P- Z狂。0 W# B2 E- A& l. p7 C9 ^
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿! O, O3 H! H9 K( z2 p1 `
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
! ^1 D5 B6 H7 \. c7 S# T9 Z有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样4 h" o6 f# K. F3 i1 H, W. s
的攻略。8 A6 p5 @8 m4 I+ b
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色 D8 a( \' R" B9 H" E& [0 @3 d3 u
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个7 c. T0 E; ~ ]2 o: A
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
% Q I5 ^' S% J2 D6 V1 G有人比较清楚游戏中具体的人名地名。1 R- Y1 h# A# ]9 h3 `
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, |, b t* X6 t* N1 @) N n算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。, f$ u3 w6 x- r* E1 b6 C
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。9 ~. h$ m. R. s% C: Q. S( V
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5 L0 f5 {& H+ U/ i8 z关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
; F, h7 g7 z8 Y& b- ?& a, H" g【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主1 `, ^3 P* ~ u; c7 k& @
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,/ ^/ B# T1 y/ P
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作2 L6 \1 Z2 ~1 j. f' h9 v, z/ _
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
# s; y& q; p. |9 S$ |对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将* i% K. T) K/ s+ C+ n+ t
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
+ ~' D/ H; w, N7 k太多 :)
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- H0 ^2 i m( D; t2 V. K说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款' T% _1 x- X) E8 F8 k. P+ E6 |! ?
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度, i t1 W. V/ F' K
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上+ y/ M% l( C8 N2 l
于2002年2月初
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! f% L" R( m$ T! ]- F) ?" R* Q★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
) t- N! ?5 F" S8 V: ^, L又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER4 e5 p8 O* F2 Z3 B* I# Y
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。& V* F4 k1 C1 c' U( n/ K& N
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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7 Y9 @# J" O2 I* u3 K# E今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。2 [; ]6 v2 }5 E) M$ K+ t
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair
6 l0 |7 V# d! \ 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
. a6 M2 z0 E# g6 u9 K7 t. w# b, p此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |