★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★: ]9 Z* p+ P1 N, _0 H2 q* n
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; \$ g; _7 u: M; l; @- b 写攻略是件难事吗?
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& V$ V" ^4 f3 f- S1 r* n A 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。$ W" { T+ N1 m& M) ?6 O- Z& t
3 g* t5 ^; u/ H! w 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?) z- C3 k& l9 i: H/ j
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。2 |- R3 Y. n$ C$ d
# j) P7 U1 d9 w1 {: t$ M 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 & J2 ~% B9 T0 B0 a1 L2 T1 B$ @
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。' w/ Y) T$ U) P4 h0 r( }0 a1 f
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小议流程攻略
& t9 [2 N+ {5 [! h 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
' {" l9 Z9 i* O这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_92 _' h J8 N+ _$ B) h! O# h
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大话详细攻略 ) P+ H' ~% A9 }
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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% @- L9 F5 V+ B- X游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 Z' \; i; Y& S1 i: L& R- v5 b故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
5 o4 N( g: p8 ], j- R( c人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
% @" F: I9 }1 i# a) V, F' L上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
* i4 E" w u6 I& l) K I2 l" a5 x6 ^! h每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)& ]' C( G% j. }7 s7 v# L$ ^# ]
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
A3 {, q4 O$ R; h大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
6 ~9 R9 e$ h5 QBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
. d$ Z8 x# i1 S. y/ t隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)# n H: B! u+ i7 ^+ s: a6 ]: ]
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)( k8 A- v- Q% v
2 ? T6 D6 X! F一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23107 r: Q% N' O6 g e0 J
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细说资料篇
1 t. F0 U0 ^; r3 C S n 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 $ x- z% _# t; D* g
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最后附上各类游戏值得写作的地方0 R3 M: S B6 r- n+ P: p6 Y
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
# X, y( H& t% c0 {ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等3 ^1 b; ^, p& k7 _3 g$ U
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
% d. D R1 ?( o* h6 {# }RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等, s" C) x: A( P( ~" X
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
5 G i+ e) F. l1 NSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
8 N2 {: Z/ k+ V+ f8 S1 p' ^SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等7 p5 w$ u% h: B5 y1 M/ C
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍" e$ U; W- E5 |/ P- L4 V: i1 A- z
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3 b: i% ]3 k3 S* u" S% n# F 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
& _; g+ w( `6 ~, T& |% {0 l( \* D 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^. l) n. V9 v7 H1 M5 N" _ `) X
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9 Q$ p6 G! N% V★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ( U+ T8 U y9 q9 f
( s$ B) v3 y T( O$ z, ^* Y+ X我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。( v2 o6 D( L5 c% m# `
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
5 c' Z" l, P4 N( O' p喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻! Y( E3 w7 T! q6 l) q: l2 s7 s
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能; z6 \" k, A5 x+ e g, Y+ T1 F
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。+ n0 ?' [8 k# d& w* a
9 I/ [1 F9 G) t% B2 s6 C写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
, m2 T: B* y" m5 k8 } Y. n。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望, X/ l) @2 t5 `: ~
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
. ]( X# h9 |. s h5 [+ {5 h慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
( T! q5 L- @" Q. M' u4 [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
5 e$ v) V F1 B现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛" R. f0 m4 x' N
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
# Y1 S& B6 R1 P m+ |未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
) h2 x# P4 Y- R: s8 b: f* `在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓. _) f/ V( D* U
狂。
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0 j {' F% f8 w0 c; i7 V问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿1 J# ?( u7 a1 X
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
+ H8 ^; D* [0 u# Y有着比娱乐更多的东西。; F/ Y9 ^; w' f) Y: j
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2 ^* e& _& G9 G! e4 {# o) g再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样, Z: u; q1 p; _
的攻略。
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: r+ r0 \; E( ]6 K7 {1 d8 o如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色- Y' z) }3 a/ {- D1 T+ v$ V
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个2 y% a6 l% E" S8 f
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会$ g2 c0 Q$ \4 U3 K- R4 G6 v
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。6 D. S1 {! v0 H R% D" o
* @4 u1 L$ D0 @* y4 Y) v如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都, e7 C! V. O5 D( f6 _
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
% [* Q. x2 Y$ e5 W6 Z" M找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。. s) Z' a! }% S5 r6 J; N+ K% V
5 M8 L( r! R+ p" W不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。* |6 k( f$ r' \5 O" P5 {
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( v& X3 U' P4 Z; q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些$ n, U0 v( N& z7 u& K( W* h
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
- d: m' C& n j" s- y要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后, h( b' V. p& \$ N' f
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
0 v0 ~9 F7 I; l5 s5 h者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝! c. U" [( g+ x! `- s
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
3 } J: _) X2 R5 N) t! u# O1 _来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过7 o) B; ^- U5 e3 u& L! n' f
太多 :), b- B0 b$ P* u9 o* }
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款& u. [( X% X" m
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度% i2 m# [7 `# c8 g6 y
在这里也不太…………. H2 G/ g7 a9 @/ e9 C- h$ b
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。9 p; X. `7 D( e+ ~
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1 f5 |9 h5 r3 v4 _7 I+ g8 e 黑舞敬上
9 B8 l; k! M; u9 I. C9 p 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ " ^0 Z9 {8 B: t5 c0 q7 z! E
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER4 l* A3 |6 p1 B p% j c
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
4 }' h, p; a3 |- v8 r/ z5 L5 M7 J! D% f因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?7 P' }1 l% r/ x' m1 l
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
$ ?" X+ v4 {, f- Z如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
1 J" W6 g! t) l1 P& Y- U9 y% X4 Q: a8 R, ]6 T
# k- f g' U% p j% M greenhair
4 T+ A* ]* P L9 H& o 03.10.20晚10时, n6 f' C1 \- o7 J s
. u1 i# P6 T( u6 g此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
0 f- G( ], C m' o此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |