★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★- Y s1 H" R' A# Z) T6 L
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# a% W8 l1 R# w! G 写攻略是件难事吗?+ S& s, ^, I- S& D) m' H
) c4 U2 e. h# h: } 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。" B3 k2 v$ h9 ?
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?7 J6 b7 K+ W* O; V2 k1 _7 i
, v* _- w& ?2 _& p; o( | 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?4 l& w+ s; ~; {4 k! {0 e3 R i
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。: \0 y3 I, Z2 A# g
! o/ l+ E" ]7 T* M1 g 何为攻略?% y. c' D" R K- `8 T: g
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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^7 L5 Q* M. a$ a" O9 U轻谈心得体会 \1 i7 o3 P+ z/ e: P
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。8 ~) a; z/ w9 J' ^1 M
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8 ]. G3 F0 `, U( T7 _& b% f. B C- X小议流程攻略 7 t+ B2 ?( u0 Z; J$ W* E5 h- {
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?# ?/ Q# c0 t' B$ Z/ ^' X+ g
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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% ]+ F- V9 s r5 ~大话详细攻略 : { Y6 r# p/ d1 j6 j s
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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; y8 ?" |( G, n+ D0 u0 L游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)2 M6 P2 E9 _$ _! j" \6 \
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& U- t# ?5 e/ D+ o. n3 o人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)2 y5 z4 n5 M8 |8 V4 i7 A
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)9 |- F6 e. v9 u0 N/ \6 N- |
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)' |8 ]$ H7 S0 j. B2 B
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
7 Q2 `9 z: e6 R: [9 `大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
4 r; C7 a3 i& D$ [BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); h, M. L, ]5 I5 ~+ q& ?4 a
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份). j' ?5 M5 U7 J
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)7 D, f7 i1 U" y8 y4 m3 K
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310' V$ F8 Y, \, ]* x4 B. h
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+ g! C$ G; T7 ~! _1 l: W 细说资料篇
% A- s( s" B# f 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方: }( ~/ K ?: k% x
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
8 ~; z& Y$ O p2 BACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
) B5 D8 w3 L9 {/ ?: v& y4 D. ]3 cSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等1 Q8 m* w: y7 a b k, \
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
$ M1 d5 J) ^6 A5 zFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素" `0 x0 f- E, a3 u( v
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
2 M$ `+ e# F8 r" e% pSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等5 {6 J* |* [; B" S$ g( g
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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$ D5 v; W' k5 y' G9 q$ d$ p 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
: i/ ]$ ]8 C" M 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^# ^" G: U2 S. T) c, u/ ?1 e: e
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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1 q" V9 a& R6 W( s我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的* k+ `1 n8 T( J, r! c1 ^0 G: g
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
7 ~$ A, p6 S& {: u略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
s' t2 r5 o0 G够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。: y* x; `3 e: C# d; v% F: K
$ O: _) F5 d u, E写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
" W5 z8 i3 g7 y, M2 y I( e: P3 c# M。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望/ S7 E0 e) B) w% Z/ B: E, `
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能& a% b9 b4 N" V1 ~0 J+ L
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
7 |3 M9 K, L, B4 l8 ~人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
) S/ U; s& N( M现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
% V( H- q+ z1 _9 v! m* H. y克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还7 g. |" b) C, L: D
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你8 b; D2 l: Z7 N! A6 T
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓7 A9 k" s+ C8 G' d- B7 @4 l* W
狂。* i6 @2 y$ N4 }- d: Q" v- }/ Z
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# i ]- i) c- v3 V* Z: A问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿8 a) G# s: [( {! h+ d$ A: C
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
5 @, }" o1 D6 b+ D有着比娱乐更多的东西。
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' Z" F7 G n" D ~8 M, E的攻略。9 Z5 s; w8 E/ P' e4 _. I
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
k9 X+ V" e5 ?4 a$ H( J的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个3 M5 p% I% `1 Q+ Q) }/ s* [5 V
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
7 E: m v+ W- M0 V7 J4 n) x- t$ R有人比较清楚游戏中具体的人名地名。9 v# h$ d( Y$ c: _/ Z& e
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( h4 R6 X; z, w" T算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。' J" I. S$ F9 h6 c" @! E
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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5 o# m M; L" Q$ O3 g) ]$ A: N不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。, a# i! j# v5 F9 ]! L M; I
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些! U" A$ H6 C$ R% @, ~/ x$ W4 A
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
a. G( `, r# @+ L/ d# E* C要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
7 g7 L B$ o4 U7 u才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
+ P% ]" Y5 C% p& s者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
# W: g l( a& ^/ ~对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
+ @8 j% {' m; Y0 f% Z/ q. ^" Z/ {$ @: |来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过4 B9 L- _) t+ _- ^0 L j/ r/ T
太多 :)7 o/ |! `& {. [6 i4 f9 ?3 k
7 q" p) }6 S1 P G% j- a# e" y说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款- @4 s+ V6 ?4 Z% k, c; @
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 y2 Z' k6 b" a s
在这里也不太…………
5 \" p P* n! ~' b) J
. w5 H+ o5 |: e: }+ D8 ^$ n8 f! p最后祝大家新年快乐。有所得有所思。 w' Y+ K* X; }. D% ^+ Z6 X
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黑舞敬上2 B* d- W9 b, ?. {
于2002年2月初
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" m& Y+ X/ x+ f5 z1 l+ x8 p★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
- r1 J3 S. Q. j$ T! t# C又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
9 |6 O/ [5 U7 f% }和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
1 Z q2 f$ g: P因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
+ K6 f8 b) H3 ^9 p如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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: x* _; V4 M' s
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1 \" N9 I) n( [$ M 03.10.20晚10时3 `( v: _& B) d( D8 W( W& p
' Y1 @$ i5 M; ]! `- ]- S9 R此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 / s2 D. l5 g8 X& O* m$ b- k% q( F
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |