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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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  T  u3 g) E& N; a% D' e7 o5 ^
% U  o! V7 v) R8 ^0 ]$ n   写攻略是件难事吗?$ e5 S1 ]6 z- f- K

3 a7 I. k  {! X3 Z+ g) d   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。8 }- k3 V: @7 `! Z# k
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?0 G1 n* x5 m( [' L5 ]3 N3 h8 i
& D' y# |0 ]( c" p2 @" \
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?% r7 o8 k& e3 u& u; S

! F. t( F; g, R4 ?% }% s; h2 e. D   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
5 @" p+ K7 S1 u# c: @1 V! a, L5 T* W: Z2 |% N
   何为攻略?! E" V( O( Q7 i, `
  I. T( U; ^+ F3 C* }$ ]' A/ ?
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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9 P* c- l1 e  e( p
) g8 @! b" F, c轻谈心得体会
; F! O. S% g+ X! G" y   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。1 C1 A& r# E$ Z9 G5 {

: W( |" D. Y, `, J7 ]' g+ T: [1 m+ s8 {; m8 A
小议流程攻略 + a7 a) C+ Y5 d
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
4 d8 I0 P  F4 e8 ]2 D6 b这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
, a7 J( H, N6 i" y" ^# b( `
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5 H1 f0 s+ y, f7 E: X大话详细攻略 / O+ k8 q5 w5 F1 g1 C; Q5 p
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 Y! ~/ x, x) g, D8 y6 \. D

) g& M6 S0 K' R, Z游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)1 z, q5 d7 G: ]# ^
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
) N$ P9 D+ v7 Z2 Z1 z. b人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
2 c0 G' j) w/ B. s' z上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)6 b9 c: x8 ]7 X- t3 F
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
9 J1 i4 B, s) j+ v% F敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)' q; R9 D$ h7 t( ]* M$ R
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
% T' d8 v* L; w' L5 h7 q8 oBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
* \3 {# u: C/ ?隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份), x  ^+ H0 ~6 n
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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/ M& [  `9 r( j. F) b一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 V6 ^, m; _, N

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细说资料篇 % y2 B, ~" m0 x& G% q6 [0 W- G
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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# W/ I) E" F8 F1 f$ w& ?最后附上各类游戏值得写作的地方5 j+ V* i# V  _0 D
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等9 C7 A0 ?4 M9 W+ e/ D
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等( u$ O5 y$ v( O9 j& Y$ P0 o
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
& \0 i& |3 A0 j2 G% nRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等. S* ?4 \( P9 W4 x
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
! B5 _8 p1 T9 l$ B; |! @STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
# m  P  J5 {3 P, cSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等! E/ n3 l6 X( }2 L
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍; s! S/ z+ O" b/ y8 n- c

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9 }6 {6 j2 s( x( I; m9 ?: d6 D   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。, u( m3 n* t- m. _" w% M$ N
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^* r2 j9 \0 ]8 _- j
# Y5 P1 z/ i9 B3 }6 s

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* S( O5 o2 m  J6 g! s' T★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
7 d) X2 y; ], [7 P0 D
. S& d( Z8 A5 W8 L5 D我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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1 v) @. |2 H3 O9 f- n我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的3 b: r7 i2 r( `: z7 a
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻) I5 |( ?2 z1 r, W: B6 _. W
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% z0 R2 U! n3 @" ?  U
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。) l. ~# b8 p0 |5 W2 l

4 r+ ?% Q5 h* g0 L* S写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情* }; q1 x( H+ B4 v1 H
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
' `/ \2 D/ Y* L7 O+ c9 l) Q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
4 y5 a0 f) G6 E1 ~0 W慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
; z5 n! Y( q) B1 D9 x6 y/ H人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
: t5 c  j9 e. l, O1 a现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
8 W/ w. f: P; B' N克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
3 p% I, g' B1 L9 C( F未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
3 z& I2 z6 X* i3 e% {- U# d在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
: c; I, j; O+ W狂。4 E3 f1 D( h4 F& ]) q  v) j: p
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿" f2 v: W; i9 e
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 \0 K; D# z8 R4 `! _
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
6 S; t% h% U5 ^6 d+ [的攻略。
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, q) K/ v5 O& n1 M如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
8 d2 w* f5 b: `2 Y, m% d2 J. j的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
& c; p5 s5 j& S/ ~& G老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
  d' i' R, g6 @  N. ^7 x( _0 l有人比较清楚游戏中具体的人名地名。7 F  S* Y+ ~8 G9 X
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
: v& j* E3 I7 m算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。0 D1 l1 W4 P0 z
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。6 D$ s) ~  S# F4 F- H$ N& F" m) D1 l( ?
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。$ v6 e  [. y+ r0 u

; x5 j* s- Q9 w……
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# T, c  K& P3 Q# E3 [' P; d6 O关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些6 @, C+ b( G" x: {: _4 J
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
) W9 y6 h" x6 O2 `8 ?) {5 [要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,) v& N# `% q& m0 ^3 b2 o
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作: H( E, I( ?& Y
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
3 N! p' r2 _7 {" S" _: w对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
( t, L  n2 Q& u来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过' P( p" x. K  R
太多  :)
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+ D$ s+ k6 m% V" j说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
- e2 g( `* N3 ]0 g游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度% E5 {" j" C. @' n/ Q
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。$ y- O) N- A. J* W% l# C

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                      黑舞敬上
+ D4 n: U0 P# B                     于2002年2月初/ _2 Y4 h  k2 I! i: a

- p& {3 Q! V1 R' v0 z. h6 e- @# {5 S

% K6 r7 a; W  \, `2 W5 e★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ , [  @: E2 o8 d# Z! ?
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER3 F* d# r7 l6 @0 _1 Z7 q
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。. B1 @1 C+ k5 J* O' A. H5 @
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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, W% O8 a& X4 M- v. j/ i8 a$ S: |5 s今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。- ~, O/ s% Z/ O+ [2 {9 \( C
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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( o; k# k; I2 l" Y/ [. D/ @5 ?' {: E8 ?: n* {2 h6 Y5 ~* C7 I
                                                       greenhair4 X1 R# ~( ~" @5 H+ b0 `6 ?
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ! Q3 \) Q$ I1 _" i
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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