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原创文字-肺腑之言

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NW第一兔

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发表于 2003-2-7 06:38:43 |显示全部楼层
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
+ P3 u1 C# ?: x, Y2 H7 p: B: `" @" g+ V
% L4 [! c1 L/ O! T1 ~% S1 i
3 k0 w$ {8 j8 D
   写攻略是件难事吗?% z( q: V4 t& ^

$ N4 j  w" W! Y6 |6 n# e9 g5 [   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
* L; Q' d7 q% C$ O! Y- I! C$ U9 ^/ j, I, Y0 G
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?1 L. H6 V' G1 r( W9 S

, \6 g4 D( e* z" Y   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?7 `$ g' c" W- D- h& ^4 R
0 W$ g; M5 C2 m* h
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
% g4 [! ^, T% T1 G, s4 a" S2 a
7 R. r7 X" e* n. z5 T" n- f5 H1 b   何为攻略?7 ~* e& ?( r, e3 T1 L

: E8 j8 ^2 v$ T0 X   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。1 h" C4 t. B; I9 X2 u

+ n9 K% |, w% [% d. P, o
7 [/ a+ O4 a0 n3 P$ _4 e0 {6 V轻谈心得体会 " ]$ T) x  Q% H% Y
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
7 e! ^  d. `+ y1 }8 N; j# R, h3 r! o/ @# @

7 z5 s' L9 j* S0 o; i/ `小议流程攻略 8 |9 F+ J+ `! D! w4 l6 u4 v
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
3 f& G7 W3 O! N" d8 }; Q这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
$ {, C# \, C6 @- R' q  @1 ~% w! W7 R
8 ?; m6 a, t3 p! I7 k+ @) {
大话详细攻略 / V' c8 J4 N! ~0 R: c5 B
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
7 e( S* P8 x' t3 c
& N: ]3 [7 [# b游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)! T$ `* y6 ^' u' G; d' E$ e
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧); u7 K' w+ m& \% Z
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
- C! u# @" E7 M" K0 t上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)* @: q  W2 U: L7 @
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
2 H; X6 f% H2 U/ l2 |敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
4 n+ i& C6 o7 G2 V, h大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)3 r. ?( v" C$ b6 p, g- m4 v' b$ {0 U
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)8 j1 }! P* k  o9 F
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)4 L3 z9 K9 Q4 q* e+ k6 X
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)6 q8 o7 v- m) w3 \- N8 c4 S3 J/ ?

0 T2 L" l; i& l7 Z/ Z. D一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23103 e8 H$ u3 W- l9 m1 J

% C8 Q. Z( k8 F) `# g; f/ x+ E* V; w
" V6 o% o1 Q, `8 [; x/ [6 r2 } 细说资料篇
' M) Z- D3 m: A3 t   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  " m- T+ P% X+ c6 b2 x- d- c

0 @4 S4 M- b( y& B% H* k+ V3 L( c) C. q& L7 g3 X

; [! Q/ m/ u" r/ ]+ z最后附上各类游戏值得写作的地方
- t- x7 b  d4 o 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等/ O; d# f) T+ Z% n
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等/ J2 u- ^9 s+ q( |' Z' `+ D5 l
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等" L, g$ }. l2 Z
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
' n* [0 y  L4 A# p) |- h8 TFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素1 R6 ]+ W; t  C
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
( V4 T, p' t0 a2 JSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等6 C; X* U5 I- V- v4 H& w' F
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
+ y" {4 O2 R, T% v% R: y
: r' }9 z2 [$ _9 e- |3 D( n7 a5 P, y( {: x
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
+ p: d! C, G/ h. @6 q/ y   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
4 G& n) x9 A: P: {# Q5 ?' m: m2 U" @# C: H

5 K4 q' t! I3 J! J0 b: Z' ~: s; }
  R! F  @2 f7 O6 Q) W1 o' E6 a★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
# e! S8 Z( o6 B) _' n. K7 O; f+ h- ]" f; v. Z5 v
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
- P0 D" j; b( p  S4 O; D+ F3 S9 @/ |6 ]7 x
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的' l: J) j$ s1 s3 @
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
, Y) Q5 h8 `( R2 K) P' H3 l, h5 \略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
0 B* o8 ~$ h. R够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
* I% W* y6 ~( T/ r
  }. Z  z2 X/ x3 j) B! ^+ c" U写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情% F( t( j* i! J0 F5 j9 e
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
( p2 S' B. q' x$ @: E把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能% a  _4 p* C  D, o% X- Q. J: M
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分) \8 l- n" `3 n/ B% q2 A
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
2 l3 t- ~  d" `1 H现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛* O9 o7 i% i; c
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 I6 B: `% `; i/ [0 o
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
8 \7 `/ y8 `2 ]5 V' h1 h在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 J4 D8 C# q5 P0 p  G% A! z
狂。  c8 P4 i; ]. s
7 M0 M: d+ w1 u( ]1 b/ `' Q
……8 l0 ^5 B0 V: k. Y' X. c# n4 o6 n1 L

! e  \# f/ Z; Z问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
) g- o! u2 S) j. l# O, _着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,* J* ~( U* z( W+ p
有着比娱乐更多的东西。. G# M, r2 b+ w- L% l: J
% c7 F: y7 ?. T& ?+ e  E
……5 u. U+ a( c/ a4 k3 Q8 X$ j& B
+ `; |4 _1 m# l$ Z& a+ `
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样- G' r+ f* Z  @; }) y
的攻略。( E2 Z7 O4 l9 }% o1 [+ w
* l" j& {5 @7 x* ~6 w* S5 z
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色+ |5 d  c4 _! Z& j
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ F1 O( }) k* [" Z老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ L7 v, v  j  p9 Z% a- l有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
1 Q) U1 D6 U3 o* n2 u% U# |# r; A' Z& Z. d
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 R6 z- O7 e# z4 z' b/ [算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。; A# F" h) v) _2 |& f5 j) ~$ l
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
0 e$ J' ]; n/ G2 s: m2 V6 _1 `) ~2 r5 G: E- j8 N, |" i; s
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
! G+ C. ?0 l8 |- }) G4 C' W0 `" E
: n/ t6 d  x8 p) g……
( T; T% k5 t1 F6 b+ Y4 Q2 y& d$ C( `4 T" g2 d' w  H
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些1 |: {7 r$ y( ~; s) ^: k
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
' R$ m+ ^7 a3 z) n1 V要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
4 _' a! v0 @+ w5 W1 I$ E才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
( y% \- U2 d: s1 v- Y5 A8 H. }6 a9 z" H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
9 t' Q5 }& a4 r对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
( Q) |) \! y9 j; l/ v- o来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过9 d2 w: L; `" D3 l5 ?
太多  :)+ `4 o9 o% X& ]7 C( `8 K
+ N! i* l7 X, P" x8 V
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
" `& S0 K  H4 z, V2 W, X& i  A游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
+ i7 j  Z/ v# }/ k& L9 f在这里也不太…………
$ |7 z# F) Q* j. Y8 H% ~  }$ M2 F
! R. ?7 h% Y; A最后祝大家新年快乐。有所得有所思。  J7 {7 J2 w, {1 ^  R# J8 I

- L- o$ M1 y+ c2 h, x  U2 s4 J8 p7 P( Z: I+ S# V+ P3 i8 `

# L  e3 k% m& N2 p! ?: h                      黑舞敬上( n: J2 T: l: l
                     于2002年2月初
" c2 h$ u  a9 ]% y- X9 C6 s4 \2 O- [* f% R( L- Z* ^1 ~
. ^# y0 Z2 y! {! F# E% |( w4 w  y
4 _) O& \/ c2 W! D; |2 |5 z8 |/ Z" \
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
( R2 _' V! J1 ]& ~6 H8 H$ v又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER# i# r5 X/ m1 `6 G  ^/ S
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
+ g7 b- [. o% ?' {: H" \因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
4 B% D, ~' R* s4 z, y6 l; E8 r2 H6 B8 k; D
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。" G5 i) {' a5 O( Q/ C
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 G. {  T& X9 X% S# \4 D7 e
* k( L# e/ d- L8 u. E) [1 e
7 k. O. F) B0 d: z  j+ d1 j1 n
                                                       greenhair2 }$ x1 }: p; d! L% r
                                                       03.10.20晚10时  G/ |! h8 S2 J$ F
5 B4 j0 |8 \0 [0 m4 O! p* ]
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ' ]; M9 d/ Y6 S9 v- ^, J
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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