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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★5 k, y0 K% e* k7 Q2 S) n

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   写攻略是件难事吗?
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。1 r0 t" r2 t  m
7 l* k5 P9 m' W. ^/ O8 `
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?; q) {, _8 {  w  k
. j+ @8 S0 m* C: k1 q) \
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?" G9 c, k  p" \8 E+ j$ u
7 W+ g' }2 t) M; _) A% I6 a
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" w7 o# x/ K( w: F; g: |3 o  }
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   何为攻略?
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5 A4 p' C9 e% l: k! p' S   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。' I. }$ c" r* H) o' U3 a  H5 S
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轻谈心得体会
7 f% ^, [4 q; I$ ]+ G2 ]' f   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。5 p9 s# `- l0 A

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小议流程攻略
  d/ Y  V1 S, y, M   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?2 b; y* S; }8 R/ g( _
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9' ?" z" M0 D# I$ Z3 _/ V0 t4 C

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0 [- |% X* w, J* Z3 M9 L! E大话详细攻略
: c; U+ c2 R1 _9 J5 j   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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# ]' x/ l! X! T9 W& ^游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
* Z$ R9 j( e, H( H$ L5 d故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 V; ^, t7 z, |0 R人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
9 Y  Q! s  s7 N. h8 n  O上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)$ O  V6 ]4 W, }! Y8 y6 t
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
1 k% W1 k/ U* t敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)% L2 f  O. t% N
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
+ z1 s0 h+ ?' q  uBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)- h  D$ A3 l+ R' |
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份); K3 t( v8 O" e: p' D* G9 w1 O% ^
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛); ]) g4 n8 a- k$ C1 ^" _

9 F/ f. n- o  |/ g/ J2 u一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
# s$ M7 n0 c. |2 ]$ \( A   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ( H: q8 Y# W: T2 G' c

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9 A9 W3 G: F6 J  i! `+ W最后附上各类游戏值得写作的地方! J; j& |9 Q3 u+ ]8 z
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等0 y& |, B( z/ I: f/ e- {4 Y
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等' Y* B4 n  Z/ b: K
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等5 O# R6 ~+ ~6 b- y9 Q
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
, B4 k, s& ]  d* \' S* g* @* c  QFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
* [- K* T( G# L* lSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
2 r- _* Q; f' f+ U0 FSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等7 E" n3 Y# g8 n3 x8 o4 p4 O
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
* P/ \$ g; V" n6 Q
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9 k: d* p& j$ U" O; k   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
! e3 k$ b8 w9 Y6 G( n   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^; N6 w2 b$ j1 l

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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" A; }" A5 k/ f我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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0 L+ i6 k  Y: E. j9 G我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
; Z8 p6 G4 J1 T喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
2 y( I2 T5 `4 o" y$ N略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能$ Z  Y$ g- T, y8 H- O
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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$ v" ~! Q' O& I# @写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情  u. [' B* F9 o; o7 t1 E
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
# l. k3 H( G8 M9 r0 ~8 v) k; H把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
, r6 q5 P- T9 w; R慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分4 O, n9 ?% d, O$ c$ |9 G
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
( S2 O4 P# y+ j5 ^8 E  I现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛& s5 Z; Y) i, \2 V
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" `3 {4 D+ L, U未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
# {/ K9 j, c7 G3 D* R/ p在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
- Q  l" N5 B% N8 L狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿: `9 D! g' }$ f( R, z& ~2 G
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
  J/ J2 S$ h! a9 f6 S  U有着比娱乐更多的东西。
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' q& r0 l4 }5 c# ~" y5 b再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样# ]( I  x7 L% S& N
的攻略。
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3 {& D- Z  [: ?5 \3 E* k如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色$ n0 C* v( A( z  c! E7 R
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
, w2 w* \& f$ C( l+ w# d老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
# J% L" ]2 y4 \4 C有人比较清楚游戏中具体的人名地名。0 b  A4 p6 w9 d- Q: r  ]. l; ]  d
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都5 w( L" K+ R7 K7 f" M4 h
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。: q; ~/ [; s' L
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& @1 j% h  |6 D+ x+ L! k- J+ a
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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4 z8 z( C" H$ F5 r  f……
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- d9 j6 N  ^" X0 x2 ^, O) Y# B关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
* E# y' Z! b: J, p7 e' h3 a【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
" z  d' Q- Z# }) y$ S* L要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,, d) p& n/ O' F( I
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作! v, S! |2 I9 k4 B7 `# d
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
/ `9 g8 Q+ U* \& C- ^) V$ `5 f" A对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
; X% Q" `$ U" {: Q3 N8 N来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
8 a, ]+ g4 D, Q$ k; y8 n太多  :)
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8 E. ?# U" T$ F; ]% ?; r# A说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
& J1 r+ y# f2 `5 r9 `, I; @3 _游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
! Y3 H% a( M, t/ {在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。1 _& }; J2 o! y; q) D

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                      黑舞敬上7 j+ Y3 _- ^( N9 b; Q3 K
                     于2002年2月初8 W  L  q4 @; h7 K

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2 P2 f5 \  G8 Y% K★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
% d9 e7 Z% ^. M% j7 V! P5 h又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER6 D- |% E' `- ?4 j$ K
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
( I- J0 [, y' U' k, V4 G: [因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?6 c9 R- \0 l* M1 z* F0 k' ^7 t) E
$ \& A% C( h; [" O  p
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。) q% h$ R  F7 O! E! I/ V
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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! B0 z" X2 U! r- W
                                                       greenhair# J, I2 v8 }6 @6 Q+ B; ^7 Y
                                                       03.10.20晚10时  I, Z- K6 U0 Q/ M2 M) E1 p, ^0 H% T
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 " F( l" p( O7 }
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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