★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★9 X; ?, Z' S: R' y5 G
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, ?) ~( c2 k; w2 F. I( N( A 写攻略是件难事吗?
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# w* W0 O+ v; R8 W: o- f 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。& A( J( [; K6 B6 \! T) p
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' b7 S$ B; z& A$ K
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?6 M6 D1 g* n' R3 x# P7 H
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?2 B3 Q9 G! A6 H# S' ]! w
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。0 l: r% P+ v3 k# d5 _' A9 G
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8 P" |% T& z8 k p轻谈心得体会
I. y1 r: t5 { 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。' R0 `4 r: r' q& K3 a z
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3 l# W2 e+ h6 P' K( }- }. k小议流程攻略 7 S8 p) {; d! D" P
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
" ?, R& _/ }7 r- S5 y这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
2 E% i' s' G, @+ v/ t 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:! h' a3 V1 n5 `& ~: k& @; \ Y8 u
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)) X) b1 Z9 q/ B- S
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)5 Q. l0 l: k" r# t7 v6 H
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
3 j# Z/ p& ?1 ]; ~上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
8 j, A7 F/ r! E+ L5 U: Z& S3 E( {" n每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! U/ f& x) x4 s( f
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
- k+ a- m; @9 m& O大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)* R1 e8 u0 V/ N, p
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
2 S4 H0 E, {" A+ }隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): U) L9 u& V! q" z! j
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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0 q, N. F% a K# h" b# L 细说资料篇 ( x0 z1 B/ F) C8 V
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 3 H5 y4 n6 f1 g
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最后附上各类游戏值得写作的地方! f: [4 j% m. ^
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% X" x4 g5 T. V
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 L' `: z C, D, A# T. c
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
+ M! M9 t+ X) n" L/ [RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
; h% m& E; H2 n' Z/ v7 [' GFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素3 L* V: ^, I) H% N" o5 x
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 , b9 S- P+ c! C
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
; w1 k& y' a v8 qPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍# O* d& n# F5 [+ i; z7 |
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。" [0 v) g$ O' O, |) }/ u; I: j7 D
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^* X* p: Y/ e5 X" B- u! Y. n: D- P
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 0 C% Q+ {5 W$ c
" y% j G, n5 t9 ?我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。' ~- i! m( R, ^* v; _* A
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的+ `& [5 }0 Y) c/ h8 u2 Q
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻2 w% G8 B5 D6 m& u# v: K& J+ N
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能) D4 O( n0 H* E
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。6 V' g$ o" |- w$ h" |* d9 ]+ Z; r' Y
! r3 ~8 n' `+ ?0 ^, b5 u/ B! G写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
( l8 Z3 {7 E0 j& }8 f。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望, U H4 I) W, s$ f: k( \# L" S9 U. F) w
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 {& G; T [% M; q* J; C" A
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
( X5 b' w# ^5 N6 Y0 k人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而! j$ D! R9 t& V7 X) G& f$ k% ?0 y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
8 ?4 C/ I7 h& f克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
& C6 j# R/ J- ^2 h- E: d3 |未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
/ \6 c2 P% S+ Z6 }8 ?2 A% T在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
0 b$ e" g7 x5 ^# K" W* @! G. U狂。
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# u& j" I$ s6 G+ D$ S问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿; {! p& V) m; m, m6 M* N
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,. H5 y: T6 ]5 n' K
有着比娱乐更多的东西。! H5 E3 n3 d$ ]9 P( E
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; s$ X& X M% ]/ `再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样- }7 v3 F' v" z. Q: W' P
的攻略。% u( z: \6 }) s; a* X
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色: T, f' _% _! q9 {+ E
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个/ \& M/ y0 G' ?* |. g6 ^* K
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
2 \3 F0 @9 `" `3 V3 d. C+ R# `有人比较清楚游戏中具体的人名地名。, J) [' C, N% V
3 r H2 W5 ]9 M' z/ ]1 J% W( J+ B" X- N如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
5 \) W% E: t1 q% [算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" d5 ?) B; \. P- d- A/ k5 d& I+ ^7 b$ Q7 r找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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" B- h3 o- x$ Q0 M C7 \不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些; z$ R6 C& e7 _0 `
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主0 c' T* o6 a$ p) C
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
/ z$ p; D9 \4 P8 F' z才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
: M4 d- y& f% O者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
1 h8 l, C# ]1 i2 T9 C* K$ F0 A对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将! R: Y7 V* \9 e" c. s' X
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
% o$ P, ~2 D. a6 Y9 N: N1 R太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款 J0 w+ Z8 [4 e; ]% l. W# j i/ k
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 g' L& {$ C! F! `
在这里也不太…………
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4 B2 N5 W5 o9 E) z最后祝大家新年快乐。有所得有所思。7 [& h. K3 w' f" q8 T2 A s0 q
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黑舞敬上) G- Q! ~( n: x" h4 w2 K
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
' n' e# [1 S) v/ R4 v6 e6 V又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
2 O$ i1 r1 a9 ^( f0 [2 J9 v和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
! a1 [# D3 P; s; P因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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+ Z6 Q+ d8 G- O7 F* Q9 T6 U" g* G今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
, B$ y+ Q- Y2 C2 Y! c S) ]如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair6 P) D2 b- T! M: s G+ C
03.10.20晚10时 R0 A8 H4 e* P- V3 j+ J/ z
4 K5 Y& u2 Z+ M8 Y/ f* q此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
6 ]* v6 t* n8 d: m: S此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |