★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
/ [5 |) P8 l; V) w/ Y: `
: s# N' H6 [0 i; D8 @/ I, p* J% {0 I% s' p1 Y
- d2 O4 D1 Q/ }2 e9 A; V
写攻略是件难事吗?7 t: T; s6 T: S/ ^% d. M& F! @( Y
L+ {, ^2 L7 I& _ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
( T. Y9 k: Q1 f6 c
5 M/ K' N! o. z. z, X6 K( S4 ~ 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?3 t Y! ], C/ F" ]* Q
3 c- w, w5 l* q/ f4 S
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?) ~) p0 q& g0 w2 c; T
c; p4 k: j3 f0 q! e8 V' n 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
5 k* y/ `2 c7 m9 [0 V
& C m( ^. r' u' W) { 何为攻略?
- V" E M& v d1 }
+ \1 F0 _% }& X5 K4 x* Q$ [ 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: a1 e' p) f0 P
1 Z! B6 k" I5 U( t: N
5 ~8 Q! w+ p( k* _$ r; Y轻谈心得体会 # I( \% F* M o8 I; M& [ S
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。: ^8 { f( g% z% |
- S4 `- ~0 {1 l- [7 B% Z( s- m) ~& F; T! u8 V H, U) i
小议流程攻略 , ?$ K _- s6 Z$ W0 T- a, V+ D& f
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ F- p" i, Z/ x这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_98 V( j$ E) ]0 f+ i( ~) n' }& d( f
) M! I* a' Q. p
/ n' u( C% N, f- Q+ t3 T& q: f
大话详细攻略
: h* Y1 ]! L# I& Z! j 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
# E3 I5 \; l! O3 ~$ E+ X) a o/ v! M6 f
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)3 E$ `! W" G: E4 X% ]) I5 h' r* }- T0 O
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)) p# R1 b, m7 B1 O
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好), r6 K/ A( \6 f. Z( l5 G+ [$ ~
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)' ?- c# t: M" S- n8 r g0 ^: H$ H
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
7 J- `4 |5 e" X! S7 r. s敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
4 G) a$ b0 c1 U; Y( ~4 y, Z4 c5 p大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
& E0 ? E, [" J/ C+ u8 g" _6 ]BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)( h8 O- y7 E- L
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): Q/ B5 X! T; |2 l, F* K9 j" K
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
6 T' n- E7 ~, q5 T* C( j5 d V" y# t' S' W( M
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310: U |- I8 d) q
: k$ |0 \! ^+ Z9 o( }
" L7 c( V \0 I! V+ |* Y# i 细说资料篇
2 L4 z5 f$ z5 X P% \) e 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
- r* Y; ?# A$ |+ l1 O5 F7 s
$ O) ?7 A2 S- j1 \0 o$ p* l: t, S# t, a( p0 V
/ j7 L" ]5 P, J! o0 G1 {最后附上各类游戏值得写作的地方2 e2 i% y$ |4 S1 \5 \: O
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等; H8 t; i2 h$ e: M6 E
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等7 \7 `4 _$ D9 Y" w' I7 w
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等1 ]' t$ d6 ?. V% ~
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等# _ [2 i+ G4 V7 {2 t5 H0 _) {
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素- S& X: o( d% y% t
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
3 \; U+ Z, n- W9 Y) F- ?- ySPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
2 ^; J9 b0 m# A9 i0 p/ F# ?PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
, x9 L: c9 Z' E' _; W0 I" K/ s* |* y+ T# K/ g! q, j @3 N
/ B* T: q7 H! ? t! G6 j0 B 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
5 f; m$ H+ R/ ^: p$ a. s% u, Z 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
8 [- Y o3 D" U. L# P% R) Q. A/ p+ r* W& o0 s9 {, b$ M1 k3 \) Y
# N) r) Z* Z+ k ?: ?) N$ w( x8 _! q+ G1 }2 x5 U
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 0 W' t- p8 u! z6 Q0 F) L
8 w! _- h. k5 }2 j1 w我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
. v) z. x( a$ N j% _* j+ z2 k7 s" ~" @* W5 j: m! n& |
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的+ y& \/ i7 U* x+ k
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
6 @! @! j4 p: M8 y8 M* V. k略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
' P+ H, r, @: x9 v# U' u( g够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。+ W2 \+ i) d. a) }
- F6 L) S$ r+ |* ^" d0 K1 r' o
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 M8 k/ {0 [1 _* j8 }3 R6 @) G2 w。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望6 Z0 D+ T8 z9 j5 J7 w& i7 a
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
. e2 s' \: [, b9 u! v6 A慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
+ k8 d0 z# U* f' y: e& c) M; E: \6 N) Q人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而- L% g a, @/ e) |3 z( `" Q, Q c
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛. P' o: u7 R1 p# E1 `
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
/ G9 q D2 ?6 a; I未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你' @/ E) }8 p7 d4 y' Y& K7 P+ D
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓: r$ M: N( ]0 k' m/ C
狂。% k B- U6 y- T) l9 A
0 q$ f( ]) C! h1 r+ u……
& w- B$ x+ w" E( w7 D$ E2 H6 D7 H4 V/ z6 m5 U" ]% J7 E3 L
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
3 I- F% B, k' h5 f, v着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
1 O% Y# C8 Z @0 v有着比娱乐更多的东西。( O& O1 H: o, a3 r
- f& e* A" U0 V: l
……
% e0 d( X* G8 G, B: C4 u0 I- o7 A7 a2 w; I0 F I7 Q# x* u+ p
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样! y- W1 a5 \: \
的攻略。
9 m8 W/ m4 U* p2 T5 Q7 q! t7 q* Y9 l! p1 \2 ?% g" V
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
7 j( f- m9 _8 d9 t l, h的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
! _/ {4 h V& a, Z老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会9 ?) A6 A$ ?2 D, q
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
2 Z. a3 J/ }! _( i# \7 p3 s! E6 q
( l, z# P7 Q5 y* Z5 K* C如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都" Y& S% [' Z4 `6 g' h4 [) A' N
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
7 D0 p/ ?0 g0 k0 @# |找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。! w' M) |. Y$ u m
: w: j0 U* _: `+ p+ W- ~不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
: A# {1 V0 c3 `) t: r$ h+ j1 k
, f- K$ M& X3 Q2 F1 d) Y3 i9 U……
d6 x N0 ?2 ]
5 M0 w. K/ E* s7 f+ Z% P5 h! U6 g0 G关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些, c0 t. H9 L! I6 T1 U
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主' x% B0 @) q& Y2 s- r
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,1 A, I+ {1 l z, `
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作' _' G2 _/ A7 m: Y2 @, I u
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
7 z# [; r( R8 U: x3 f7 V& d对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
, E# a4 U! M2 S3 I3 Z$ X% o8 R来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
2 y2 U0 l0 N1 K. `1 _; o太多 :)
) H; e: g5 q' N- O# A) b3 [$ b0 B' H3 ]1 w# ]5 J
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款% ]. x' }, b$ F; m) E
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度) _) T9 ~) Z1 M* L: q' ^* M; ]0 v
在这里也不太…………
6 H5 s. x& E: ^) K& _& o5 Y' O% d9 i* }% g0 i: z2 @5 U
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。0 X5 [' E/ L9 f! s
3 U! j0 H: F4 V9 C; J- @& W# o* I' [- A* R
) Z) I. Q% h3 X0 c$ s; m0 N. @
黑舞敬上1 m5 j1 |/ S" J" d
于2002年2月初
7 J: H% A# Y2 `- j6 D j l. r, J$ D7 O' M; [, h6 Z0 `
$ q9 h- b0 w7 G |2 L8 C
) V$ u5 p# J$ I# o" Q9 }6 m, _$ L2 V★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
2 [- s9 U6 S+ I" c5 g/ i又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER4 a0 w0 N3 c, W( E1 y" k; \8 L1 u
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
4 I6 }/ c: H- y6 \. {因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?, ^% F* g V! `+ S* ~
) K0 {+ ^8 o6 I: S9 c/ E7 |/ c
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。8 D' n7 T3 z, g1 ^6 i) ]
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 ]8 a. E! r+ D$ N0 @
, J+ o& I# ~0 E# S# r' b4 m
" F$ k" G# \2 Z4 v8 J greenhair
1 C& A; V: n$ H! k& Q 03.10.20晚10时; F2 V! T% B, S4 e. ~% y
- x" \/ y( b" M0 M7 i! x8 N
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
) n! L- G- n- ]% x此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |