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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
5 E" @2 q* q7 A' k
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   写攻略是件难事吗?
; w+ \( I1 i* V% I4 R, _9 c
% D- J6 E" H: M% {  m) G; D0 a% j   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
2 a& n0 z) E" C) v1 c" r
5 z/ ?6 G3 K6 z5 |/ S4 a   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?& G- L" X; i+ a1 e& m& i
' l0 r2 {  O/ b' }2 e, M4 l
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?3 E* ^' A0 G6 `: w1 |" e
1 S! F, w! Z8 P; e( a
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
: I" g1 }. B! L4 U: o2 o6 q; ~4 d6 C: B0 C# p
   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
. r: P$ c/ k" e; n/ w- A1 \   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
6 T: m6 ]- H& f1 [
0 c6 A8 f, b3 M1 Q" F2 @
' b" ~9 L8 ^1 o4 U$ c小议流程攻略 - n  n9 Q) r5 P, U9 g
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
9 D5 i0 j2 @+ _* }这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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  M& e* q) ]: s: {. e5 Q& c' E7 _2 S
大话详细攻略
- d  o& v- P4 u: j# T: ?4 t2 m   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 Y( V& g9 t3 v6 W* A

3 g* U! ?1 `7 p8 I游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
) G: z3 s+ Q) ~7 T! [# L故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
: S' c+ j0 Y) l8 G0 r/ i; U人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
; m6 ]; U: @9 S* H- o上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下). X5 y/ `5 _: J. T5 E" M
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
  {; T8 F  T) t3 f( P7 x7 g' z+ i敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)5 j( g! y" Q# I3 ~2 Y$ w
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)' U  ?# M: g6 l" }2 _
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)( p1 b  w$ A- u0 L
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份), [' |6 Y$ U. [) C
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)- R2 K! S7 @! H9 v& k
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
1 `0 f: C! j& W& C, \   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  : M1 ]4 W" B0 T) x

* z# z$ l- e3 ~. R
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最后附上各类游戏值得写作的地方
+ w& o: k# |0 @; V 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
7 V- E) b8 [# P# |( x0 T& Z, B! q5 r" K; lACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 D' T. F' [; m, U( K( ?: }
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等8 Q+ o4 V5 R: p* F2 B/ L
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
. Q2 G1 B" o7 t' K+ A# s+ lFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
! q$ d9 I. Q$ B: }STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
9 w6 Q/ `0 _! F' \4 n- WSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
0 M8 s; f* @& a- ]1 Y+ |# PPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
' S, N# i7 Q! I% Q2 `
) L  D! y* w  F$ I% V3 ~, _( n/ q" T- r3 {4 K( k& L
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。0 a3 I' u* i) g. L  ^& I
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^) c- o6 W2 G& i. ^: x* ]! B/ Y

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# u$ N; c/ O+ O* G★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ # n3 _* e; y  U( T

" R/ I' {* G( M% q2 r% N5 }我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
, y4 I% H9 o$ a- q- N4 b( U0 Y  j$ ]& [+ n6 s" O
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 f! r4 A' k+ W6 `' \喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
. {( S: k& I5 o* m- J略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
9 q% F3 O2 q4 Q# y5 D# j够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
# l, o, r) b9 Y/ d+ t。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
: t4 _. R- N4 @把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能1 X, j+ U# z5 J* n, G8 L
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
# g& f( U0 S2 u  d1 I8 W人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而- H8 o2 {- x: l
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ w3 a! n( y2 v3 M
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
$ M- F+ z5 w# A% {6 g+ T# k+ X未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
  C3 F0 H  d) q7 h) M% |2 v在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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( S$ A  t/ Q) N' q( l问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
- i( Z# J: S5 E: O0 Y8 h) P着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,5 u& g: b  ]5 t! \
有着比娱乐更多的东西。
! h! B# s. x; ]2 j* _  U( v; M+ J5 R& S; }& e9 x$ M* W
……
& l  l) z! h0 q
* [( {- ~$ X$ V0 O% l再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样* J1 ^8 E, f: |/ E7 R0 e$ g& p& n
的攻略。4 Q( ]7 `1 @: n8 h( e1 N
, t4 H% Q/ ^7 r. M3 l
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
2 J5 S/ b- ?+ Q3 d4 q的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个1 c- M/ G# Z" j4 B
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ x/ ^9 y# f. z  `2 r有人比较清楚游戏中具体的人名地名。! j$ Q0 C( V- e. k7 \
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都. l6 p; H' y. n
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
' [- i- v2 g! d" O7 o8 b找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……/ C" U( T" }6 K, b
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些  b1 v9 R( p$ z5 e7 C* S& S8 @
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
8 C* c  v6 B* V要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
* p' A+ m: p" T- K才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
4 N- T. r9 U4 m" c者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝! c9 t! d; a% |% p; \8 i
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
, Y, d1 g' ^: J8 j7 Y: y来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
) J6 B" {1 R1 g( L太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
* L4 k, e. f  i3 @7 j( [- d游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度& G% I) n% j: x' x# T
在这里也不太…………4 x5 q1 q( v& n* g* A( f
2 x+ K8 v  b. h/ @, @
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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' Z0 p) d0 c* U' W8 p
- M" @6 q. G& }+ ?5 {- \' A+ A                      黑舞敬上
2 G7 }: F, H) B4 E3 B( k( c+ P                     于2002年2月初! D3 E$ l4 L& p5 y% M
6 v6 d" n7 Q# [% z. n1 `

) ~2 X2 c$ B8 U$ L7 ]3 z4 r) r. R& E( _5 X, s  t. M
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ # m" ], m  x6 N3 l3 g. S5 k0 g
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ i. C9 {5 y3 y, ]3 r
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。! T- `0 X2 x& l8 X5 V; f) L, o
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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1 ^8 l4 e- o/ E; |7 ~( Q) p% h今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
! T; l# a- f! s) W如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。: J: D$ E  T; d$ v
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                                                       greenhair: G- y8 h6 m+ f6 x: f, u
                                                       03.10.20晚10时# R1 A$ }, D" O+ X" c$ ]3 q
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
$ d* }" T, X' F$ v; h/ N. Y. n此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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