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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
! X3 p' H9 J8 V- I/ L( y. z. J  n7 M) \2 v# ^3 B
5 |: b# T' n7 W+ o

6 T2 O0 c; D+ z' o   写攻略是件难事吗?+ z5 B2 c" G. {
0 `' n; f) u9 v' [! J
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ J/ Y8 e9 w- D0 Z5 p2 g# `; b4 }
; A. I8 v5 Y' x3 k+ S+ N
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?  c, Q; ?% r3 M  ]9 y8 C& ~2 f

" a% ]0 k; c1 W$ `% E) m$ N   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
- }5 n4 s# N. @1 R' i, m
5 p3 g' N0 S+ M8 q; h0 J   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
7 s5 |7 l# F' K, [6 w. z, i) n5 A, F" `* Z
   何为攻略?* S, E, w2 V; |9 }- m3 s) ^
/ W$ Q6 M$ S; t2 n+ [4 q
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- c; ~5 m1 m- X7 w) N- J

) T8 u3 E- z- D- Y' _$ v$ n( z- U( p4 K( [6 R+ S7 r1 j
轻谈心得体会
( M/ M& c5 n8 a- n) K1 @   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。5 k6 b$ h0 L  G9 n

5 m$ V) N$ v& V+ ]3 x- h" _/ w- V$ Z4 Z6 ]3 J
小议流程攻略
3 b! b- P( x7 G& v/ W  W1 l   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?) A8 q1 u) t5 A
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9  Y! F+ s1 f$ P! M& m; q/ i
; |* H' T" {; U! U; V

. V6 T4 C- ^: J& F5 m4 p& q大话详细攻略 5 a' p/ y9 O" o/ f( F
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
2 ~: f, E/ E% p' O7 k! {, }9 Z7 q! p' V( o
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)- S* }' z/ M% R  g! P
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
) e3 [% M, j' R, y! c/ J: I人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
; E' l9 W, e# m6 m# q$ P上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)2 H! t: p7 B& V& i
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
( u7 c9 s2 t3 G: h# f敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)4 D$ n: C9 d/ {" l3 w: i! O
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
, k3 X. t. S+ a$ a; M% ABOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)4 T) z* A9 z! ]$ N/ t0 ~0 Q  B
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)  |6 L" u: n& E9 T
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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/ }! y% R* K- M' ]. g1 P: Y0 N/ g. N" M一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ R1 H+ d) |- ^0 _6 k7 k& U

  ~4 l7 v4 n2 ?, r/ W# q' \$ t; d5 C2 m6 C" w1 }. z2 p* g
细说资料篇
  }' x  X! E8 z! }; Y1 ~' T   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ( x8 {/ C- W. j

( r  K" N! Y! Z1 e* M0 K9 E: z
3 |( Y) w( r7 w8 D8 t- M5 g) h+ ]5 t/ X" d% g. m9 e6 Y4 N8 O
最后附上各类游戏值得写作的地方
* n! C* A) U" \" _* d# j 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
% f+ h" J$ A, v; PACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
9 ^. Q0 ^( r) I/ r) H4 b+ ]* N( USLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
) `8 Q( Z1 c5 n$ }  f% o0 NRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等4 {  j6 P4 a9 ]7 q7 d) L
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
; |. U8 I" L7 i8 z6 E/ OSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
, J$ L7 {( Z" r5 f. Q3 [9 HSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
; L1 [5 F" y# g: M. |  S7 \PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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+ f! c" S+ Y+ K  ?( B- p0 U5 m- l1 I# e6 ]- _% b2 R) k) t
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。4 v8 i( A! O" j
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^/ Q; Q) A# N7 s
+ A, E4 o& ?3 F3 d8 C9 I

, U5 |# Q; B3 G. `9 I% C/ {
8 s8 \0 l  @1 g2 r2 |* k: h7 Z9 s( i" U★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
, p& @: F( W$ _7 C+ N* @
/ v# p4 ~1 J8 r我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
7 S5 C$ o5 H' [
$ J1 t% |: P4 {4 Z: W7 ]5 J& E我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# r" q$ I1 u; U喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
5 F& G) d7 I% U% @& ^略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能" c2 d8 B( n4 U- ~. q: I7 p
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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* a2 J3 K' Q6 Q; A7 n4 Q* R) U写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情  ~& U- G& F* a  H# `! Y# D
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望3 M7 W* u- O1 K# I( B
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能( }; s8 J# T9 g" _+ I- i+ O3 n
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分: A% y: u. V9 E" T: f- d
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
* Z1 j3 ~( C' u, ^* t1 q, I+ `5 d. R" ^现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, }8 ^* j. c$ p5 p- v
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" @0 e* i  V# @& u# a6 x; a未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
  l. u& K! E6 U8 u% M' l在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓; V- _: q& f: h, g- L/ G1 q' L1 J
狂。
6 {: @2 u9 C+ R3 o7 O9 D6 t/ o0 j6 y7 Y  G. l& @. o, `
……7 n% z8 \1 s3 G. a0 S9 P2 `( ^5 I$ [
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
' U# L  }5 S5 M6 P( E8 B着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
$ ~  W7 [2 M9 |+ k0 w: m* t; n有着比娱乐更多的东西。, k7 K$ j4 e& h
0 Z/ H! H1 A" v+ }. C
……
9 b" U1 S, d% u. G
6 V3 P% W+ y0 F: |5 N& ]1 Q8 L再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
0 d1 M# v3 P+ G的攻略。% m3 J2 h. n: g/ I# i, M

& r6 A8 `2 j' ~: i+ D如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
  Q6 b* X& K( s4 s2 m2 f3 K的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
' d# m0 O9 K" x老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
: H2 T6 h! e" d, a. i% _5 p) |5 X有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都7 Z* j1 q, t, O1 q
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
2 r9 {! u8 Z6 `找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。; ^' A/ f/ L1 @. O/ V
* x" D! X+ |- D( f
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……$ t" m( d* q, U6 `7 _2 E
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
; \5 }4 n4 h  \【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主! w$ }( `' Z# E, P- w
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
- {2 P( U4 R$ o! Q' G才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 }) M1 D, J3 C0 x) B" Y0 t
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝$ z+ M. w( V( b9 R
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
% h$ \: A9 G3 ?1 X来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过! {6 s& l! D  b1 g7 T
太多  :)" }& `% P/ s4 N9 A+ T
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
3 c( f3 d5 ]" }# X% e游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
) N9 x" z* V& ]在这里也不太…………$ H/ c/ e& L: ]7 V) Q3 _& _
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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, x* X& t7 {" D% `. ^                      黑舞敬上
+ J: v- I  G3 P& f6 \! l6 s2 {                     于2002年2月初' Z; }" }; D( }9 y/ ]5 C

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8 C2 Y5 k2 m3 \! a/ ]0 y★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
# U7 O: |1 ?* w- Y, v; b' A又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
! f1 H8 b- O( y- Z, ]* t! {; m9 _和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
6 m! m' ~6 Y& k因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?9 S1 r# n' W4 H; X/ w

% ?4 c: i% j% H4 ?今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。# G; i& s+ e, ?  A
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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# b1 O( ?$ S8 J                                                       greenhair
! Y6 _$ t" n! E3 x. M2 K) k, G. ^6 b                                                       03.10.20晚10时
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. m8 s4 x  A, r! x3 O! w此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
2 ^( Y6 U4 D) b此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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