★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
( W, M- I. @1 w7 I7 H5 y2 G# l+ q( v5 T
: X$ [6 ~ B F4 ?( d
* f* `. @( G) ?) N5 Z4 i0 ^+ Y, | 写攻略是件难事吗?0 q2 s% f: J' r0 b) i
, F5 j T) z1 J4 g% v. y
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。% U0 W% ~7 U! j: d4 F
. Y7 {7 A2 K+ p$ p0 A* ?- b: y
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?& b) Z+ [6 Y: D0 F% U
4 K' j6 K7 S1 q+ s( G" I0 L
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
. V1 g4 m: f' p$ a+ ~! d$ ~8 w! @ S+ S* o( [6 a
人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。5 k2 v7 \+ z6 c7 _! K
* `( c' X5 {; o7 B2 a7 x 何为攻略?
" S6 V$ a6 @- Q( B/ a" `* O7 W& V1 L. Q, E5 w4 g. B$ h1 S5 `
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。# H1 W) R- Y( q% }- j2 ^) f& X
) q+ J0 a7 O7 b' `8 q- W3 B( v _4 i. g. {3 a! J
轻谈心得体会 4 e$ w' G S! j0 |' C
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
* c1 @' \, t$ F- j1 [- H
7 X/ v; o% _0 T7 o3 {* l/ Q, Q R2 `; R! j/ Q/ ~2 o
小议流程攻略 , u, _0 {2 P3 S$ q& v9 x O2 X8 w
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
! }; J6 |3 S0 R这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9, g% k g/ ?! V# x5 c1 h( J- f( j
3 Z0 e4 e7 R0 C( i( E
: D3 k8 x/ ~9 M* M7 C) A: \) k
大话详细攻略 ; a- i& j$ J4 p1 o+ Q* T* R' @5 k7 z
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
1 X- D k( U3 a
8 }) m* F9 m: G+ l3 A游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)# W# A3 L1 c5 Q( Y) ]2 `3 Y" e m
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)0 @' v$ ^; P' M$ Y
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
9 z) O: z% L9 k9 O ?, A2 N上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下); P9 Y0 P2 ~: y* v8 i
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
2 D0 e2 Z& R6 ]4 l( h- L敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)+ v0 \* i) F3 T6 h1 l& c- n1 s6 X
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)7 G( x, \, k3 c" f
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)2 t; {' ?0 c7 P i8 \
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)8 j9 c% B4 P1 G, a$ m
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)4 ~* @) ^! W+ t. ^
]6 G* v+ U/ Q一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
5 @1 t2 E5 Y& b. S' x6 Z. h* y
4 b) X3 i5 W5 N/ ]% e6 W/ Q* l
+ L5 q( s% m" c3 R 细说资料篇 4 M, U, h* L( \* K; a
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
5 ~# q7 J' w3 W
' |7 J" A9 ^6 ]2 f3 b; f4 a$ m7 S+ u9 L& W& r8 s0 h& d
$ X, v& U0 s4 n, W% q" f最后附上各类游戏值得写作的地方4 @, } e+ P7 [; \8 K0 ~# ^
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
. ?' h7 s) B' D# s. q& n# i5 YACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等9 S: U& |) ?; B- r
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等8 O. {% k# V9 Q' o% L
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等7 K6 b7 h: Q/ o* r: I. r
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素8 c i' ]4 W- v6 L) x8 B& a
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
/ ^) N& E/ V* `- W' V! F% N0 k8 eSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
7 w- L0 W/ Y. d; h2 C+ e" f$ Z8 WPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
! {. ~- s5 W0 m* j8 P
* I: b; W2 y, ?0 K& T9 a }% j) u/ A1 N' s) d
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
- T* u" |7 M( o" ~ 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
; w) g- v0 Y8 Z c
0 `1 r/ s0 P7 k/ Y! G( Q' n
, j8 S7 K, i* l O/ I4 ~, W! Z" y5 K2 W% y) T' K; N
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
- l; ~2 S. \# f5 ?& ?* O7 [& V! t4 |
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
% y0 b* P: M* i- s( Y% Z" e3 q/ T! |( t7 F; n
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的! b& Z) d; x1 G
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
3 K6 W9 i( h# e略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
7 s9 W# k$ ?% b, r8 k0 ?够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
( r$ U8 T# I" L. E& B! E, f1 h" h$ y v: c
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
( W1 c% y9 w9 I2 h/ K4 \- B9 c! L) ^- S。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
2 Q4 n: [2 ~4 Y, x0 @6 A把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能$ K+ ?' H5 z3 L; b" }3 M1 Z' O
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
, i# \: V# i9 ^% a% ]7 C/ P- d人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
! P. t' @1 K% C6 Z+ d1 O现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛# Z( D2 ~/ S) ]0 w: {' Z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还. F' J" u& t6 g
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你- a, e$ Z) R5 \& v, L
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 G* o1 q* X# a
狂。% v6 z" j( D0 R1 v8 j
7 K7 X) i$ G' J! b j
……
9 V4 i" I# O3 ^/ ^# Q6 v0 v' e' b1 l1 S
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
4 }- [( X0 m* T着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
/ z0 u- h8 _1 ?& m: I: n有着比娱乐更多的东西。
* p1 e" o$ g+ w0 z+ P2 c: a$ t6 R9 r4 ~5 S9 f% Y
……! ~/ f: p( o: G
- `5 Y! f7 d3 p3 D3 ~" }
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
- X2 v! ]: s% p' F! t' F7 T+ r的攻略。- k" g+ v9 @3 ]
) P! l! k2 I! Q" s# Q7 Z如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色# {3 l& ?$ r/ p
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个( I( L. u$ b7 ^) H- E
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
}' f6 ~/ S' [) |; E8 c有人比较清楚游戏中具体的人名地名。+ `1 h, j" w/ _: a' c! w
- C w3 b( K( R
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都8 `' z& d4 ~, v2 t9 H
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
* T8 ], B8 H0 b4 i9 @2 a找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
5 P; m9 K( B$ _/ e! y1 ~2 e" B8 k1 K; Z
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
8 d+ N% Y1 U4 k* [) {3 _/ Q- N# O! G! a5 N) L
……
U$ e" O% r5 s. D9 c& {& c3 `( F" `+ X
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
) ?+ O6 z7 [, ^) e- R( k$ e【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主2 K3 x4 w0 C5 V0 X0 x6 T8 X4 w
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," ]7 |1 ~( k& T
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
& K/ q1 q+ W8 _+ s8 a! _者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝$ L9 P+ S$ ]$ g* z1 C
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' |" ^5 C6 O1 {/ g+ k来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过. Z8 F7 Y9 e" @5 B. ?
太多 :)& v; A2 i" m6 X+ W6 D6 {$ s) p$ A- F
$ a4 e0 ~9 Z! h! y# L" q
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款0 |9 ^+ S, u7 t$ `: `% T1 Q
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度4 ?: e4 H! F. c) m3 }4 q
在这里也不太…………
0 r% z1 e" F: B: k+ U
; m; I9 r8 ]- }- V; c* X5 Y; k最后祝大家新年快乐。有所得有所思。9 V* i1 Q! l0 u& P m
5 g/ N5 O$ g( ~' W" \$ l
9 b/ Z% Z4 k/ o* U; c% V7 R2 X2 o8 |: B6 E
黑舞敬上
+ J, a( Y! j$ |( o% e 于2002年2月初
# H/ K5 ~0 k( j) D/ F, X# U; d# a+ X8 G/ o
" O( l$ x. ^$ }# R6 v
& k. y: h9 V0 P* x5 S
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
' q Q' C! l ]% \9 j又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
8 e9 t3 b; P1 G5 g和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。( H& ^4 z8 i0 U s
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?/ z4 j: p+ i+ Z
7 ]& |6 L' H- m6 ^( J$ v. a0 @今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
1 h: S H/ e3 p* d如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。5 X2 Q0 v1 ]& j+ U5 L/ \2 o( I
0 a d3 O% O# V+ Z
8 ]0 f& g$ @/ X: J: E2 [. x' a greenhair
- @! [) s! n2 ` @ 03.10.20晚10时" M$ s& R5 u; {- x9 {, I
) U2 K4 i+ E3 J/ e7 Z$ \: X
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 4 L( W! K% u8 O$ P
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |