★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★; o% {2 Z% `3 g( i6 e% J- C/ r5 z
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3 D0 v$ B$ x. {# v 写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。$ v0 Y) M+ f% q8 e5 E
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?6 w) |9 W1 C+ Y4 u1 \
0 t) I( |# P# q 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗? T5 v2 ?1 q+ R: \0 N
8 w1 t$ A, n! d: T9 V; h9 r9 D2 n 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。4 n6 c3 H- s$ n1 H
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轻谈心得体会 4 P# p7 t" N3 A" t$ ^0 p
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。, d7 z3 P0 x3 O2 J4 B/ s
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小议流程攻略 % O! t8 ?- E3 A; n/ S
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?6 w% v/ l3 ^' c8 ]2 q% V6 P
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9) {! d! l8 m5 Q" d! O9 G4 I( N
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大话详细攻略 8 }2 u. X; M; A* p6 d& R
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:3 t- p" t( I5 |1 a8 R" s' A
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
2 l3 A, Y8 }' P+ n! D0 p故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)0 k9 @$ M2 m$ P! S
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
) ~$ M X( e5 Y6 N; l上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
' ^* M- Z2 e; E5 v0 `/ G每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)" P5 n! w+ a. b' M: S& U$ u0 _/ r
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)8 T3 k- ]9 S6 _% i4 }
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)$ a9 ~$ d3 }/ ?- ^4 @: M' ], s) S9 C
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 |& h# \( W+ v( u5 Y
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
. q6 B2 X7 T$ _9 g8 m. }7 e- g资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ Z. n n$ w/ ~' G* |
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细说资料篇
* o, ^+ H: _( Z( J; W 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方0 j3 e, R7 c) f+ e% Y
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等+ j* Q$ @; O9 o* W" T$ @
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 g. p/ M' r' J2 y
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
9 t& l4 `0 p( D/ l( }' MRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等* M' B. O* U: R7 m) Q5 R; M. c) C7 F
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素/ `0 \+ F- s9 W K8 {. W; U
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
' a! ]+ j! x( j% t5 HSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等" \: r0 Q! r) g. X" M
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍; R3 @ q9 @# E7 |* a( p+ [/ ?
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( ^1 c" ~% _6 H0 I4 U 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
6 x; ~' |' N" F9 [3 j 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ " d5 B g* f& H
8 c. ?6 B/ t. e我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。" `" v. g/ M: \0 L' N+ m
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
5 ~2 t3 Z/ R) v" s( ], J& g喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻" `/ T/ G* R" I1 s' o6 l# k* }
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能5 S7 w2 I2 o G6 b% g
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
2 I6 m+ J/ x2 n7 H t。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
: W1 `5 N9 L( ~7 V, Q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能1 P+ e5 j5 V0 Q9 U
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
" N9 M( g# {3 u* y& {2 K" M人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
I+ V$ r* |+ G, c- s4 a7 D7 `9 L+ O现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
. a( t. o. r4 x' N% Y克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
9 s j5 G' b! z5 J9 o; e- o `: j未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你0 b9 a8 U8 P u ~
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
" _" h$ W0 p1 p w1 |狂。
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, d7 u7 } ~! T. p0 w问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿0 U3 E; Q$ T2 B+ ~* @8 N% q- S
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
/ X& ?9 L6 _2 b; o# N有着比娱乐更多的东西。
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……, N- G U: ~1 j0 C! ^$ f& u# L9 r
8 Y8 C9 L* k( D8 y% D. Z再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样& U6 s4 b1 g& z& r
的攻略。/ s% u9 k# W% F3 K
8 j1 |: ^/ N: C5 ~& ^) B3 y如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
4 V" ^7 R' w7 n5 k, V的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 v; I/ v9 m0 Q5 ?% Y0 f: X老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
$ R5 F1 V: U4 k! v5 K8 [9 G$ C有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都4 o0 U2 o* U% D. d: V
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。6 C" t4 G' `4 L4 X9 F
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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; b6 {8 ~% B3 e5 [7 j; |不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些, v6 J+ S- u2 C5 Y. _
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
% F6 `) u% A( Q, n8 A# j要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," [7 t& X& l" G
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作 h5 j3 M! C" ]% }5 G- R! P
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
1 B; o" S6 t+ w$ x: N# h对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
7 \6 c, Z: I, N, i来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. P/ [9 m1 u4 c) H4 c太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
' a5 K. y, Z8 @+ v+ x3 p) t! p! h游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
. o: k' D: y" P1 ^在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。' d3 x. j5 C. a7 H
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黑舞敬上) ?# t8 l; e# H7 r. Z1 \/ G) b3 }
于2002年2月初
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( n) w3 H/ t( ~ B- z" @7 S" q+ e★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
- L, |! _. m: l又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
$ {. q5 K" V* u5 ~4 o和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
8 j6 f' y3 R2 o9 c因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?0 n" u8 g: D: Q" w5 Z' ?' `
) m: V5 [' ?% q/ I* u2 M今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# T* {9 a9 z* I) Y4 W如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。9 D+ x3 `2 ^8 [$ ~
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greenhair( a7 l( L! E3 H% w) Y2 A9 y
03.10.20晚10时
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( m* x, N r! l' k# X( g此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
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