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原创文字-肺腑之言

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NW第一兔

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发表于 2003-2-7 06:38:43 |显示全部楼层
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★0 h& u8 K( W3 l) C; a
1 z6 i3 X4 B1 }/ J

/ {! o; M, [) s6 }. @) j! ~) }6 h( ~$ a3 p& T9 G
   写攻略是件难事吗?
8 M2 X8 ^5 Q" H& _/ f; w! T3 W% r4 e" b7 R9 g
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。6 w# o% ~/ l6 D1 F& Q6 ]

7 G# r, `. }& `   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
7 u) _  d$ T. G$ H" |2 z4 d( ]5 |* W+ ^" s; O& V
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?3 t- i. i3 Z# j6 P
  z; X: _; u5 c* z
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。, G6 [/ J, B+ O) Q6 H+ ^
& X  [  H4 c7 Z% t) K2 @+ I9 Y
   何为攻略?, {3 K; ], w* c& G% U/ x- i
# U9 a* `6 w7 p& v2 |  G7 b
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
2 s) M& I* W. b* e) H7 z) I# a& b
0 a: ?% e2 w% J1 _2 X) X
( n" n0 @3 P1 W2 p) c- ^; R轻谈心得体会 2 r5 |5 k: Z$ U% w, i
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。' F2 Y* w) e2 A
% |% D5 J. Z' z3 t" t# W* G

8 O  t. f/ t# m- r# m' K* W/ O小议流程攻略 - U" g- ]* h: ?! _7 q
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?8 P/ s$ c5 J. [! m; ?. ^9 K
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
7 h7 S* y, s9 k0 W9 b
1 T) n, {+ @& u' S& x0 W' R/ j9 a1 j' Q
大话详细攻略 + y1 {1 J) S% M. o6 K
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
7 }; V( O/ g) N$ e# x6 ?
9 o9 u/ s1 T' s0 q2 A2 X5 x& r游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)6 a4 I9 e: a: S$ a/ \! B
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)9 Y( j4 ~- K; b" N# _9 W9 b* I/ f
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)3 L1 U6 e' d# K/ _( E4 n- u. {' T
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
- X, B0 l6 p) [4 ^% A: [每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)0 ~1 y* d6 \' n" [+ |. Z
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)# J2 j: }* i" }- ]4 a
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
# ^, q# t' u& H! q: z4 x) fBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 v; C4 B& p# Q1 }隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)( d/ V& t3 U9 F- Z/ j: H8 s
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)4 P' f0 y3 ?' H4 f+ i
# M5 h0 g5 D. l9 M: C: B+ b
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23105 T- P& q$ o. Q6 [3 t

" ?5 O$ Z1 J& ^& \) f+ z/ ]
) `! ~  y" S) g5 U3 ^$ F  R+ f  e 细说资料篇 , g$ ~, g! u6 \% o7 }( F, M
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  / y1 `  w- n# M7 D4 H9 a0 t* r

0 Z2 Z! d. B/ B, y% a1 f& ~2 F
) v; w' u8 V5 g0 U2 {2 X8 i5 Y. W$ [8 R% x/ g0 S. U6 C
最后附上各类游戏值得写作的地方5 I0 d5 C5 o5 Y  T8 R) R& L- r
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% m( \# Y% p$ V% [
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等5 g+ V' b6 g( ^
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
+ I( i4 a; n( e7 b' G4 ^RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等2 F$ W1 b% w4 j. J8 K) a2 x
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
- D( M8 _& B- B* i7 Y! NSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
. \/ o4 ~+ M0 f& `5 vSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
6 {; f) \( b/ Z- TPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍: v* e$ z/ i; u% E, B! S
9 _, c; F+ o# r. t* j! p4 _2 G6 w
/ m" k# h8 `. z7 x" q3 U
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。! S; h/ }* I* n: c  d
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^- g- a0 f6 v/ ~3 h
8 n! {4 h8 b/ o3 e0 A

: D# e" C& a" P0 T/ C; E7 ^: X- Y. W) w  H
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
  j) Q# p/ S3 n$ G/ ~7 G# ~: Z6 P1 w+ E* t/ `8 l: g0 @% @0 S+ e
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
* P6 ^) B1 c  c
: L/ A; b1 j, y7 a我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
; o6 k7 F7 n+ l1 c) h+ ^: k& E喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻9 n/ ?9 F1 W* ?. K0 e/ \% D
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能4 J( c. M" t$ s, I( T
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。( J+ }; l3 D  F6 i+ I  t) n

9 T! D- x8 E! r- a4 n5 X* j8 n& h) Q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 [2 |. t" d- ^) [- o( ~: Q4 L。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望/ u( J9 ]5 s$ c) x! w
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
: p1 f/ i1 m, f3 A慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
2 n  B- |% M7 z! Y" B& g人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而4 b2 z1 q6 Q( C: V3 P3 @
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
4 w& D# h1 b: J* c克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还$ E! k. B1 p( U) S
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
% V8 L: m; D  H1 Z: B在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓' D# ^: B2 G9 H' s' E
狂。
1 ^: m. t2 i' u( v& T% P0 u, p0 F2 b4 j: g7 v) z5 \+ C
……
. O- {5 q3 X- W3 H! j2 D( W% ~/ e/ I6 Q  c4 B- ^# [5 X6 s' V
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿0 X; d' `( I2 q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,1 a4 S( g/ G$ v
有着比娱乐更多的东西。: f( B' z+ q( l$ S  f( K5 ?

: x8 f! ]' F) \/ O/ _; W0 P- N9 M……/ u8 Q% {; g  `5 c% @' L  g: e* `
! Y$ t" ?$ _' c$ m# B% C
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样) c) \  j! P. s+ }
的攻略。2 E. O! C( [0 S
5 E( j& u+ }; j- v
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
: s; k- H. S) A的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
* H0 i& e) M5 K+ A+ _6 y/ e4 y老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会0 `3 r7 {3 s0 k3 X% `' d) l7 g
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
  B) i( z9 R& g6 k2 s* o, x
. F( G* m" c! s; Z如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都# B4 o, u) n" _7 j
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
* V* l: c: M/ x2 T找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
8 @3 }) V# c  _7 m; [! ^" e$ }; `; T
' B8 ^7 X! M/ }: r不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
- Y7 {6 @8 m* `, m& J' b1 s& z3 o' F6 X6 q* d# S5 J, s
……
0 f; P! i7 |% l7 l/ G- c* H: `9 s/ f5 Z9 x
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些6 X- R3 ~4 c- f' e, @
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主3 Y/ ^' a6 v& ?8 u; _
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
; Z; E9 \, _; \4 V" p2 K& H才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作  B. n2 e* Q- m& [3 L
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
5 @$ p% A+ e" F. T6 c对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
" Z& ]* D. n$ W& e6 v& w4 _, U来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
# F6 k6 y# _6 k+ {( U1 \/ Y太多  :)
5 L3 {1 N6 i0 [5 P, T$ g1 f- ^
3 \8 G" L4 p1 F1 ^" g8 u' t说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款% x6 X( Z8 p- K! y
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" g: _1 J$ k7 J
在这里也不太…………
: R5 E6 Z6 I/ s% e$ v+ ?
8 Y4 G6 f& B5 @最后祝大家新年快乐。有所得有所思。1 d9 h' e  T( n& ^9 C( K
: ?' E$ J+ I8 n8 R/ m& E7 e

" a! i# q' C# F; i# \$ |; D" s( g
                      黑舞敬上6 ?, F" d7 x4 R% J
                     于2002年2月初. T# r2 i6 K# q
: @8 @8 W4 `0 x; n2 y  W. a

" _8 C& B. {3 P) K$ o" k* I3 f" w- D, z
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
$ U" e4 v  o8 k* ]/ x" _! S7 M又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
0 x% i, ^( @% Q, C' c+ l( F7 k和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
) u+ p! J$ j7 w7 N因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?  m1 H+ C3 p, _3 J
. W) i. y8 ?6 s8 V$ }
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
: q# Y, {( A1 p0 w/ [3 {% f如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
4 o6 Z  [% e, a. A* I& J5 k5 F5 F" v0 W) u

0 v/ k8 v: X8 t- r! h7 r% U0 P                                                       greenhair
7 Y* c2 V0 a5 s: o+ [9 o; M                                                       03.10.20晚10时
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5 r+ D- p" f5 m, d  z此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 : Z. b% U2 Q9 M, W2 h7 W7 i
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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