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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★! I! Y5 b- z% m2 Q" h& w0 ~
, J. ?, C. }! I) w0 `1 r4 @& U, ^
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   写攻略是件难事吗?
4 T- @; P1 X6 D# U) G! f6 i9 V
* p7 X2 h/ j' W5 L- f2 _   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
6 f; N0 K, `' B/ B
5 z) l1 R0 w. p& o- N   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?+ K" o; p' J1 a4 j$ I/ M

$ F. o& d7 u. f4 i) x   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" x* s* M/ s. O) N/ V; S( {+ I0 B6 G

% w/ c+ {7 y" K/ ^  i   何为攻略?$ W" g3 g0 G! o! \
3 m# t6 v% a, N' m
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 ( A0 u2 K# a4 ~. P. k. [
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 " x, U+ ^% l. R2 v1 F& N
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?8 D# h; R1 m/ `2 h/ N
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_93 O. k, a3 {5 ?+ H6 q3 ?
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大话详细攻略
. G' b- E" p8 C/ T& q1 w   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:- Q9 _2 u* F0 B
+ I+ v: d2 p# Y- @9 f
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏). A: W1 \0 Z/ U' h: a, |
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)5 F" W$ l( l; P  p; `: x+ o/ w
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)% I) v* L8 D+ l5 G5 H
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)4 q6 S/ [4 ?. }$ j2 V# \
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)7 {0 e! k1 a) C7 k
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)0 f9 T. Z% g- y( G& B
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
0 [6 C/ R8 t) s7 L& q/ U* mBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
* T/ U( W: ]/ ]% {, ?隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
0 R" N5 a) _2 P, z, z资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
6 |, e& Q0 A8 }8 g$ a   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  . _3 S  N' Q, w' ]4 F! ~; x5 g

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最后附上各类游戏值得写作的地方
/ M- B- P: s$ J- H4 a 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
$ c. l7 y) i" ~& V8 D9 zACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
; @! P7 `( k- O# \4 W% _/ c& y- TSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
( }' |9 `8 Y  l/ [6 KRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
% _* l" e$ @6 g7 N) a& j2 I' aFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素9 h( q: N9 ~+ `9 f; B
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ! m5 f% l: l3 I
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等9 d/ I9 p: ~/ |4 v- `: p  u
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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7 O; S1 y% ^2 r( X# J# Z% d   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
! ~2 I; U, o) o% g8 S& H8 e5 {   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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8 A( S- |) W# w0 i3 c$ M
' y9 ?7 ?6 g+ m
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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' i% |3 p& n) ~' J  S我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 j$ ~+ c/ N# h" C, z. A, q" V喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻  g9 i/ j! w& ]' V( f
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能* B- r! O8 u( Y0 t  n8 e* O
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情3 }6 D  E5 _% B# a  i9 b
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望7 s) a4 X! C, E4 D1 n/ z9 Y
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
+ {4 p$ E; }4 n% K$ [慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分& ~: d1 Z9 b+ `$ \# X2 T7 j
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
1 n) i7 u2 Z8 W2 B1 R; Q6 y* r现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
6 q, f9 E5 W; w9 D- k! g9 `克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 D7 d' k" a7 ?- D
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 n9 o$ x$ M7 ?  C) m: Y) Y
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓+ y- T0 p( }9 T2 U4 @' t
狂。
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6 a5 y9 }5 g% Q8 k, L6 u问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' V3 N" f, [  ^+ N$ o0 A
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,) p" N& _' M$ c0 a2 }8 K% Z* T+ }+ f
有着比娱乐更多的东西。
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- C3 r4 q+ e9 o" b- ^再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
4 J3 y, m) h7 c的攻略。/ d4 q. f0 D# b2 N8 h1 r9 w
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色, L) J8 Y# a5 k9 e
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个3 h. a: h% {* s  e, H0 n
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会6 l' s! F: [) i" R7 i/ \8 z
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。6 y4 ?1 L$ Q1 g  `

0 X# C2 H+ S7 ]$ [如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都  |" R6 z) ^# ]9 _
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" V5 ]: ?% o6 H, T4 A0 G: k5 G找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。) Q2 ~. ?3 h5 l3 f; y/ F3 z% y0 u

% {9 q- y3 ~4 i0 b不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。( v3 D9 c) ~, h+ D& R9 F* ^/ Y
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……
7 G) R- B! y' Y
* {. m6 N, v: P& M" {7 l% i关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些; C1 U$ V# A& Q
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
0 a3 k; v# i. y要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
9 |0 P+ l  J# F才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
0 l1 }1 {0 h; q/ f* M/ A者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
5 g7 G0 r4 A- ^+ ]6 f9 k对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将: }% b0 E* n! q3 ?
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过) ~' @1 L- g8 E1 |* O$ a0 `
太多  :)$ O( A0 A5 C9 p0 a4 ?2 o* _! T
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
9 m! G2 R) @2 K; b' u4 D游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
4 a% u- l' ~' b3 A3 c在这里也不太…………4 N: i8 g7 q' i6 W2 p

- l; ^1 G2 d+ m1 `! R6 L7 r! L! f最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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3 L- V- S2 ]5 x6 j1 E# t" w4 c
3 N3 C2 Q7 h$ \7 x' _5 {                      黑舞敬上
0 e& P) b3 u. z( ~9 e5 D                     于2002年2月初+ r! |; U/ X% i' m$ B- M+ X/ t4 K

# H; j0 s& U7 H. n2 B5 S8 l+ O; G3 B4 ~& Q

9 ?+ ^% B+ \* p. g9 e! j★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
) _$ u: ]8 |- i1 Z3 n又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
2 j8 G* o9 H: s( l: a2 B和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
. [$ d* o3 h" p9 V! S: x  j因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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; k5 {$ y7 p& D今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
8 R7 f' b4 f) k1 u3 ]2 e; y如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。" ~: @( e  R  K2 F+ ?& s3 _
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7 Z0 Z1 @2 z: j5 {& S
                                                       greenhair( v& I; C& T% W$ \: _# y5 h
                                                       03.10.20晚10时6 k6 j, y1 R) w  v

1 q; V/ Z; H$ p& e) E此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ; ]+ G' Z: U" }9 s, c8 s8 a4 h' g
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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