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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★0 U1 a( x! }; G% s' u
" p% M7 O+ J: J# z
* U* z& H- {1 a! h
0 g  y6 v  e$ p( d; S$ o0 e
   写攻略是件难事吗?
) N; m0 ?) ~. C9 x" }, a6 p
5 q. x: z. z# y8 N3 w$ z   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。3 ~, p$ Y8 _2 T! ?& z6 C

- f5 o  ^. y9 l; n   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
/ X- d7 p& u2 `* Y# S" K1 y5 w
- X" n) w' o7 H/ b2 J5 h" e3 C- E   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
+ u$ Q. x; |3 e3 g) ^
& j, C2 U3 C- d   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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* A1 c- F. J( ]7 c6 X0 @   何为攻略?
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. m* E5 A- b$ t" a' w   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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( q( I: _# b- @- d! C1 Z9 q0 n0 y+ Q0 h6 H8 U% t& n
轻谈心得体会 9 k8 J: I& \$ \. X3 `; n9 `' t0 R
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 b. U# b1 @! e: d5 t' J
+ ]: n2 I4 `/ A

: Z/ }1 ^% p( l1 W1 Z$ d小议流程攻略 % r6 R6 _" C; y) f2 Z- b
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?+ x! Q+ f$ H- V1 R8 }% V0 q. n
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_94 U7 a) W5 P1 J2 I# j

+ `+ X- S; W$ P8 `, Q, T1 I/ ], O
+ N6 j: ~4 I! a1 ?' ]% A) h& g大话详细攻略 7 ]: G, K+ @- i" o$ \$ s+ d7 U
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:6 y1 ~7 D* J* ~/ Q

6 W" O; B9 v) X游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
3 [7 t- q: s: }% ?, T1 h故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)' C+ b9 j/ d+ Y# N1 T- R1 Z& N1 h# q0 d
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
3 q; K8 Z" o! r: D$ c3 X上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)8 W; t& l1 O. v3 L9 m1 A2 u6 M
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
9 q+ F! i6 L+ i3 k% e敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
* O5 Q: `/ ?8 H0 V1 \/ M# B! m大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
7 y/ R0 \4 g4 T- V# ]8 cBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)$ G: e' a5 N2 L
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)* P. b: W. f& \
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)8 }4 J% y$ E2 v+ B6 _+ v$ s
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 ) b' C  t" `* [! N/ U
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
' z2 K0 r  j& r9 k5 z' i  j$ M) O
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, k1 P8 D3 F& ]. h6 W* X
最后附上各类游戏值得写作的地方
+ U5 a& W. f9 |+ Y' Q 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
! R4 X5 p# A& {. g  m+ KACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
$ t2 \5 H7 G+ \* v/ K* b1 b) aSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
2 j0 _; Y# p6 B, L1 g3 PRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等. w: V% o8 n1 e) T
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
, H! w3 x% Z4 v1 q- s, r# Q! n1 C! jSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
8 {2 z. D6 I; @: b& X5 hSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ Y; ~" l: o" D8 z6 r% i4 h
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
% K( S4 ?5 U  O$ f5 a( a' f! o1 x0 i7 ]. P$ [9 O
% W$ L2 G+ V% e9 W1 T
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。- O. T" b- ^" c3 C) m
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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0 x. k/ }' A' X4 H# {1 t★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
. @0 n, y' y: V: k5 l7 r! k5 l
1 h+ P- S; |6 [; F- @7 y我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的+ c( y0 a9 `6 {  Q( G. [
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻% {6 Z! F( K$ N" R" F- {4 W7 @
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能0 G; ^/ ~5 x* H8 f# v  h
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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( g% X. F% Z/ V7 A写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情9 m, j* f9 Z8 F5 O. t* C
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望- w+ ^4 _+ Z+ g8 A" }0 f) g( Q
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能2 H- q0 q/ ?  [6 ]
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分6 E& A. L. J, f* C
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
- B+ ^1 @5 F3 A" Z& \0 v" l2 K现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛$ V4 K  u5 C2 H8 z1 ]$ E: w; F8 z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
4 ]( G+ K) o7 q$ Q$ n$ Y未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你1 D0 p% P$ t3 m
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
( y2 L2 w) X6 [狂。
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……5 w! I8 V+ x1 _' K4 n  d

3 y+ z5 i% ~* ]/ c问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿5 I  }7 U8 e% z5 n6 Q4 G( k4 J
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后," w1 t( f# K) k/ p
有着比娱乐更多的东西。# D2 @1 d7 F& E4 G6 C6 S& M

) m: A$ [! U7 u) f$ a! I8 {7 b0 e……
8 w  [* g! D- i) S* c$ |6 N, S) d) M6 F- k% d( b
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样5 A4 r; I0 B( t' h# K& a
的攻略。9 L" p# z6 D: M, z* i3 D0 I( b

+ v; U( Z: p5 A9 `' T如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色; |& `/ F3 l& M  t2 g) E
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
9 K/ a- \2 c8 J; q; l( w; Y: O) k老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
$ v5 y: G) D4 z/ `$ i. g, P# @- G/ M& A有人比较清楚游戏中具体的人名地名。. l* b5 O' H# q: p) }! u: a9 {) i

/ q! L/ m+ z" F& D6 g如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都3 N- H$ d$ r  d+ H4 T$ {" d. \
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。; f7 j2 J; M6 c9 f5 |4 n. Y
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
5 N! z- E% \( ~' G
/ }8 B1 Z7 i1 C. L- B8 e7 ~不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。5 ]% h- H! |8 }; b0 [: ~

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5 u/ F$ }6 p5 W3 O0 x关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些' s$ G% ]- A/ n2 ^; l2 a
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主9 A& k2 m. |9 Q
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
  W: v$ c$ n. I2 U才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
, V" X6 s, i) D5 \  N" h6 ]者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
6 D* c0 P) D  `+ I. v对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
( y0 \5 j. V( I9 G0 N来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过/ K8 ?. Z# _) g$ G
太多  :)/ a$ b0 o% s) `: N! b
. L6 [# p: m% E- l5 p
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( J. q8 M& [# u游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" d5 i/ ^. F% {0 P. u
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。9 V% b8 d2 v6 W/ i
/ k* }9 b0 ~$ a- g, R5 j: V: F; F
' }6 i$ D8 m  R& v# b2 N

$ J( a6 e1 ^, e* J$ {7 g# W) [4 J1 P$ l: q                      黑舞敬上, r+ {( a" J6 G6 L! b- Y, b' a
                     于2002年2月初0 j: J- F) U& q1 z5 U4 [7 a' G
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0 L+ D5 p0 C% t0 q( O, w) K
7 B9 u* g# F9 {  z* f
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
' H7 a0 @8 v* X4 F7 _. _1 P又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
2 M  K# D5 f: |% E和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
6 y4 t/ H% I  I4 a因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?' S2 Z3 I2 d+ e5 c& ^

2 v5 a0 a4 D( e* M今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
6 U6 t; {$ D7 F5 Q; w如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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; Z" x1 W( v% k0 k9 P3 J- A6 K3 ]8 p) X; Y
                                                       greenhair
( X  E: C* q! d3 T, l& _+ V% b                                                       03.10.20晚10时
  f# i. `+ T) \' O9 ~0 A' O/ c' b5 L! P% [+ K3 d5 ^
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ( z4 L, ^+ }* [5 f
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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