★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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0 v6 W- A; q" A 写攻略是件难事吗?
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6 b5 S" d' `$ s. h) [% { 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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% j4 o. g t+ ^* m; r( e) k9 N) I 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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) R& k( f8 q( E/ R& s3 @6 Q 何为攻略?
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# Q7 Z4 H! f% D9 J; H; f 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
( a$ C$ H' C' Y6 Q) ~ 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。" }" h. @! ?7 A2 `% B3 V; r$ _
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小议流程攻略 8 s6 T7 E2 }' Z p
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
% }) @# U1 `" ]7 b+ ~这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_94 Y0 m7 h% n( O' m/ q6 f
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大话详细攻略 ! ?/ z, u N; _4 Z1 M7 }
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:# E9 p# E p2 R- x, W8 c
0 Q, z* N+ K/ m6 \4 V游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)5 Q0 ]6 [( s' c* t3 O
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
1 z! D0 k! ^' P4 O8 a人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)2 u4 O" H/ Y) j2 m5 m! t! N# x: E, @7 a
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
/ d% ]# ] ?# R: }: y每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
4 i% B! y9 H' Y5 ]& W; {4 Y& p敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
# R8 {# @5 M( M" m6 G- i6 ]5 V/ F% k大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
( f! |: ^7 Q1 l1 HBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 a5 |! K$ I; N: ~' G2 a- r
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份). W- F: U0 \ o) j7 d& Q% T3 f
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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5 T, r/ s+ q' S% J! e9 m一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310+ r* y; `; R0 D3 E; X- m
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: a X+ a4 i m) c% l7 T& ~( u 细说资料篇 # n" \: ]' h r g* {6 K8 a
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 * o9 A" y! z8 H& x3 q7 Q: K8 K
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9 K; [+ {$ W: ]% ?2 R+ L2 Q; R6 z- d最后附上各类游戏值得写作的地方- F5 \9 J5 S, S# K. V* H) }
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
- Z$ P# P' L$ VACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
' M- q& ?, M; @# ]0 Z3 h: U+ wSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
7 B* ?8 x6 D5 b0 r5 CRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等+ ?% P7 b; I: V, `! t W/ [
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
3 u8 p) l' b) p7 G0 iSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
: b$ l# Q2 B% B9 E$ }* `SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ I/ [; P% S7 |# [7 a/ VPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍7 m+ e' F2 |2 @" [" V
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# j/ @( w( D- ? 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。$ Z2 x ~; }* I: B
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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8 P0 D; |4 l1 K- W★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 1 \9 @$ i9 U; b6 c
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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3 O8 _7 l/ U: h/ N0 X* i我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的! W% J; q- P* ]) i3 U" T/ G, |
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
( F9 p- c( ^6 i# l$ s略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% ?$ r2 l2 c4 O( z9 U+ f% Y# d( p% F
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情8 A6 t8 \; B" n$ o( h
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望; F% G- F: o2 e. q0 P9 r4 x ^ a6 k; R
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能2 W ^* F; x7 Y
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分9 {3 d3 J7 A Z6 N% X) `
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而! p7 | N/ S, c- V# _& t
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛* N2 q$ \( F- _6 r: A
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" B( F- c5 w7 ~$ X, V未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你/ N" ^; x& K0 \8 T
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿0 L" @$ M' O/ H! U# J% u% I
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
- {7 B/ G- z* u' i) [$ C有着比娱乐更多的东西。6 P( e/ K0 k# f8 m
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……
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) X! U5 q' U2 {: g- H再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
- H; }8 H) \1 @# f) Y$ x的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
5 q! Y: R- F# ~. H的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
6 }; d: }7 j6 h- F2 ^老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
3 X, j* I; {& X( @有人比较清楚游戏中具体的人名地名。* I, _( W+ n; }5 n2 I4 D
5 u, U# P1 g6 J' ]" \8 R/ j如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都0 `, l K4 |( F& k8 S8 R+ p
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。$ ~. G& ?( s% R% Q2 p8 a! }- J4 j
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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2 C& s7 r2 p& C$ |# m! {- K不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. f. x: B2 Q8 E+ {2 o, |
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些' u- Q) U+ P( b: i) C' c9 w
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主. S4 b# Y/ V) J9 h F4 A, M
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,! [+ ]( Q# ?6 |9 A4 B
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
7 o' k2 Y y/ Y' i# p3 H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝4 R% [6 t0 t/ t6 G5 [' E
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将9 `* ~) f9 B3 ~- ^# J! M7 I+ y
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
$ o* z: \2 \3 q( i1 {/ u% m太多 :)
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& b3 g y o# ?& Z } u% R说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
- A, O6 B: T7 P5 `游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
' s, M2 X. X0 x% o( |! t6 [在这里也不太…………
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3 V: x3 `1 O4 z; ^& T. ]2 r最后祝大家新年快乐。有所得有所思。. f* r- F5 \$ Z5 T
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2 L+ q" ^: H! i 黑舞敬上5 }3 w! h% }$ a" Y1 S! @
于2002年2月初
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$ s+ P/ X9 e3 w& O6 M5 H7 `★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
, A6 M1 M) n; h. V V又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
6 @8 @0 P0 ]. V' c* U2 O和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。% [0 F. n8 ^0 Q/ ~" L, X* [# `
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?" `2 e4 l. J" p* [4 L8 W; j
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。( v6 [" s y' P5 P1 Y' C0 ]1 w
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair: T3 y9 N2 k5 i: `
03.10.20晚10时- t& P. ]3 e1 P/ D1 |
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 : | W5 F2 V& a, `9 B! B
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |