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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★0 Q. k0 U0 q' @5 T3 w6 w
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   写攻略是件难事吗?1 U4 Y; a) Y" P- G0 A/ K: {4 r0 d
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。# g+ O$ p3 c& D7 z' d

% M' _& z& G5 J9 o% Y8 L0 Z- z   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?, q0 n% {$ K4 S( P0 V( S# |
" @* \4 _- I# ^- ^: C. {0 S
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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7 O9 I0 g8 H4 d* N* e% N   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。1 @7 M7 N; ~0 u! f
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   何为攻略?1 @6 u9 {' _" ?; C- v
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
" T) D% N' p0 k; \; E   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。' @7 U. x0 E4 d$ L# a8 k

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4 v! x: V( N& v: x: A- b小议流程攻略 + @7 y% C, Q- n. P
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
5 t! K6 o- T4 w8 D7 e这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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  Y% G# D$ U' g/ n大话详细攻略 4 Q2 u  k! m) X
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)5 E) K8 V9 j4 @9 v3 R, \- W
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)/ Q6 J# B7 @! V9 e+ I# |8 R
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
3 h0 y8 _9 M0 x+ O9 \" n上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
9 b0 u( x; u7 Q5 v- g( z每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具). r& S5 f0 w1 g% A5 f5 a4 r
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)3 E5 Z* U. m- d$ ^; [, D
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定). j2 {/ u" K" s9 C8 Q
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
' m& i, R6 p1 R! |7 m0 A  m9 Y" {4 {隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)7 C8 C/ r( Y8 k' K0 ?( t
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛), L9 [) T5 _0 K* y  j2 v
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310, Z  `  a/ F% S3 G) X
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% x2 a( P2 a* _- M9 x4 i 细说资料篇 ) u/ l/ I/ B0 L0 u" R& K9 ~
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
  y/ _1 k+ f8 e6 N7 G$ {* S1 l# A+ U6 ~. G; ]3 ^8 b; r/ V* J

4 f1 h& M/ t9 X. O) S; D$ B4 O: ^
5 k  q3 r% A, F1 t0 O8 p9 B最后附上各类游戏值得写作的地方
9 E8 S1 G. H  S2 G! C# d 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
) \) [. p3 _- v7 uACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 G) x7 v- d7 z. I6 G; E2 ~
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
5 R0 ?9 }$ d; URPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
/ I- f" a% K5 J: k- p. dFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素5 j& e( e6 m% P$ Z
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ! M, i, k3 K7 u0 e: g/ I( v
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ F" q$ Z2 m( e4 V
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍2 z# w( t( o  C7 O; i, c
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5 _$ X5 |: C  n
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
2 c5 C8 _/ Z8 o   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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  Y- a/ ^' |' Y7 C
, f" I& C. }; _3 y) J5 r3 F★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 2 \8 U2 V$ A- Y
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。: d5 U2 k: ^2 i

1 E5 F" a$ G4 Z' O% N4 \2 t* Q0 e我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
; w4 Y+ F( J+ I喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
0 n  y* x; |: L+ o: i: j, [8 l略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
1 ?% Y* i8 W" r够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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3 ~+ y" E$ c8 J6 b0 T! f1 ?写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情& @2 P: X5 ]: {
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
3 C, R$ K) t: V' u/ a把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
( J3 o4 I4 K3 ^. _$ Q4 I. B8 N慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
% G& S+ \' W+ O, i人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而3 h$ O6 {3 ?- }
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
( U; P+ |- A5 X. T0 s  K克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
8 e4 c' {9 }, v. h+ [" p0 o未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你, o% Z" W3 G1 y4 e. x7 F, }
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
2 K8 {" ]5 L1 f# e1 I5 e狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿" X' z; q/ {9 a, M
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
& F; z( a1 U% p) q! p- l有着比娱乐更多的东西。$ Z7 S/ I% U' p  B- D2 d5 m
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样3 G+ W7 j6 K; x- s* M9 S+ x
的攻略。: Z8 ^& a6 n! y: S

! T9 @5 D1 B% U% m& B- d如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色3 Y: H! {: C$ ^
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
9 `- l* L3 u+ n2 T# \老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会* k0 G% A2 k9 R, K0 i4 _$ O
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。, w4 y2 Z) I8 {) T6 B- [1 O* q
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都* o% Y# C" f5 `) M! j7 g
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
+ j0 Y7 T; H0 B找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。* }' r4 a6 Y3 n; e

  o8 C, {! x* N$ ^# ]  }不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。% s6 l+ `3 a. _% V( I, A+ g1 y! P( G

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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些3 L9 I/ o# r; U' A  L1 y
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
- [5 z: n! H( g& @8 f. e1 n要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
6 h8 K6 l' h  @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 q* N, u' L) F7 h3 p
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝3 S; E; k+ d8 v8 X9 m
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将: C1 Z* S' F9 F" U
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过3 }2 {$ g( L5 l8 J0 a
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
* }- r6 B6 ^( b9 W+ A2 \游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
- L/ |) O# {+ O$ g% ]6 p# h3 x在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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& H; x+ f. T: J+ J! e- @* u1 R* v' S2 [7 V* R0 z
                      黑舞敬上! B: k3 }, [3 t
                     于2002年2月初8 z" w* e2 v& @) N9 S+ p

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3 t/ H# A$ g+ g, Y! ~★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 4 k8 a4 x0 v8 H. ~
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ {! {, s# E8 r9 ^: g& V- |+ I
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
1 p0 r1 f! m* F" `3 }因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?, E7 C; O8 _3 ~# P6 L

6 F  [# t+ V7 V今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# n  k7 S9 H# ]( ?7 p, m5 E5 {4 K如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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5 b4 L0 B# _5 r1 Z$ {4 n: `, A) J' t* E6 e" o
                                                       greenhair
0 l9 y! K3 E9 ]% C8 i; y7 W  X                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
% o) A4 s: v& P- m# r3 {$ r' u此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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