★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★8 d4 A. ~( B4 C) g( z* [
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写攻略是件难事吗?
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; j9 t, _8 d- i4 l! M0 z9 [ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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) @$ j4 b* U5 Z# u+ N 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧? H0 A7 G) ]- i' V% g
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?' D4 x9 b% ]6 a( I
5 u# b7 t" e1 M/ |' r+ j8 T9 @6 ` 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?' C3 O# h$ r2 H5 h
- Y8 P& |, {) b" [! P X/ T# b 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
2 n( [6 I9 }+ M& A7 f 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
: {6 ?& f( K7 d2 n1 i 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 c$ J( s( a* o. m: {; w/ i8 x
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
. H3 t# {- s" A 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:* e, m$ r# W1 W4 e% }; c
$ A* t9 Y5 M0 {$ W: m游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
$ O5 F( [5 u1 ], m故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
- m; u% @( g, ?0 \ W人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好) k) R$ u) S9 {7 `
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
) ~# N6 N( i z0 q" M: P. V4 N: J+ W j每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)3 B# j1 h9 g( ~# X" F
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)7 j. z* V* _- f
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
# [' F4 C; o& Y1 R$ g2 e4 tBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
$ O, r4 e2 G: [9 U隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)' t7 Z( F. i- y. J$ X$ r
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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# T. U! f% r# l" g+ N1 w3 _/ M一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
; k1 X6 x q1 X& _' \( L 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 & Q# p0 V! R5 A( M( b- R2 R
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* o3 ] n8 @8 ?4 m e' ]最后附上各类游戏值得写作的地方3 C* x( r/ A/ X1 {) U3 q
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& T9 X2 J6 W& i! {( |
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
e; Z2 e, L7 cSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等" d" L* `- W( e
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等% ]) F* {3 W1 T6 j
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素+ S7 N& `6 F2 ]7 g$ j# O
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
; V$ ]7 f' z, [) V* D7 N, HSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
5 U0 Y/ ~% n7 `' Q! b0 y- hPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍4 U2 G" `; S8 G$ a
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。9 {5 N5 q9 b* z! }( x1 {/ t
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 5 I: y X- H" v9 `1 t% z
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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0 j9 z9 s" x2 s" I. w! o我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
- e1 @, f8 z) {- Y$ r喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻5 n2 B4 h2 ^" }& [; w6 \. }3 ?
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. `: H9 t5 g* a( `) O N: y够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 Q, }- K2 \) }9 g5 l6 S# h8 R2 G。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! S6 ]5 V& f; L" w1 T. t$ q. l
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能1 \! O, R. u5 M& P
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分2 u& A) E4 y2 T8 Z/ h. @+ ~
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
: S! t' i' y) s4 k现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛# m8 t' w" x# q* _* x8 v0 t+ Y2 q
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" \, h* q6 i" O: @$ L% Y* v+ W未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
2 B8 _) D! Z# @8 S: S% e在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% r' O4 X3 A% @2 b4 T
狂。
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……
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* I6 O# C. c2 U% L4 m问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( k6 u- j2 h$ b+ q. Y+ n
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 ]. z C" _2 X
有着比娱乐更多的东西。( {1 A9 W% `2 `. z$ A6 v2 d! m
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……* J. d- s) U" _) J; J6 J. U
% `5 S2 \4 u+ Q3 K }: ^再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 F% T' Q! a9 l. r; l! y
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
* b, X2 K( u% S) |4 w. Y- M2 p W的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个4 j2 ^' C" e) @; e0 J
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
, S( o; g. F% U V) B有人比较清楚游戏中具体的人名地名。 o+ {* d$ z: I2 q$ U: D0 s5 c; P
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都4 w: `5 {* I$ \ A: J! z2 B
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。8 H( s" W9 T; H
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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( _) c- ]+ S7 t" @. P! T% S; U关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
, M7 a2 _! H- ~2 q! T【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
, o P3 O2 [5 z5 y要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
9 J+ t6 W; W3 R3 `0 e才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
& C* {9 k3 N3 L3 T# ^! Z. N# e者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
+ A" Y% d$ q7 q对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将+ i/ j3 L# _% V7 u G. R" c
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过! B7 }# ^, f. A2 `' p0 J4 n6 n4 J
太多 :)0 G9 D/ U$ D' d3 O1 n5 T/ Q
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款7 I* M1 [: _' {: F1 |! |% Y" G
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度; J" S5 {5 ^4 D) x- j" H& Z% K9 B( c' L
在这里也不太…………
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0 Q0 m5 z R* X7 k8 l7 m最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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X+ x$ U/ o ?4 ]( Q" @5 \% M6 a# H 黑舞敬上
0 d( Y* i9 U) V) ` 于2002年2月初, w7 M3 d% L$ q- i+ m9 ?
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
& H. f! c9 v0 B4 R9 m又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
- U$ W( m8 O" N% d$ ?7 S和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。- V" B0 K0 D7 H. J
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?! o5 _0 |0 c1 E% U! {
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。& j7 c; f& A# l' r
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。" ^; K+ C: s' k' b: F5 @
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7 m" F) F! C4 B greenhair3 a7 ?( {8 {3 o
03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 1 ^( @9 W4 U" s# M: s) j2 l# p
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |