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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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: T2 Q) N" C4 C/ i- ?8 D) k   写攻略是件难事吗?
  T6 [* F3 z  o& N5 N& e7 P$ [8 Z5 N: I) m- m3 z5 |
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?4 ~% \7 Z; N( K6 W, K/ B! O5 H; a

' x+ g& n8 C8 e: W   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?* s! H0 l! R0 B/ t( `

! L1 j6 o/ z4 ^4 m) ?   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。  J% B7 K3 ~+ b$ y" m

& v, ^# ^. o: R1 h+ X$ E. L   何为攻略?
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0 x8 ~  S. I4 b# P$ I0 c+ K   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 % w) z" a4 ^9 V1 q+ R; j* U* e
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。2 q3 {9 z. t$ g7 z
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6 ]  Q. ]5 k/ X- {3 P小议流程攻略 - h# P; }; f$ C. E  p
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
7 m2 _: t( g5 m5 w2 v这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9. D% w$ Y% p" T* V
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大话详细攻略
/ s0 }5 Q: V# E' G7 ?5 O& l   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:7 T9 T; a0 u# t/ r. _+ l
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)' w* A) U- `" J0 Q" n4 ^5 j
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧). _0 M% b2 y+ B$ j
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好), m6 @8 o, m5 y* I" l) t
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)9 E8 `" c/ R9 P
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)  c2 M- G( n7 L3 L; a1 e# \: n
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
6 D3 g. M* X3 ]; z3 @( r. j大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)3 o/ [5 C, E4 J! L/ X9 D7 D) g" m& P
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 c9 @1 O9 b: i: B4 h' E. T
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
4 Z$ y+ }* g2 r5 X  m3 H2 D3 A资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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* F; C, {! `8 q& l( Z# e' d一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310+ B# j( V/ e0 L0 Z: O# b! \" E
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细说资料篇
4 v+ B& t2 @4 H+ ?$ h% k# X& u   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方
; ^) c) s* d1 C, r 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等3 h0 ~% V( }9 G$ d' D5 M
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
1 Y* _3 R2 E: |1 F& v5 T4 xSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. c. J% I+ o9 X! y  [
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等( `: w, e+ C/ u! ~
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素( y- l3 k6 q& @$ Q+ m' x
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
6 G! |7 Y2 b. @8 hSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等0 h- E2 N3 R( M" k6 S
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍% {. z8 Z( L8 `# p6 {& D- M( z
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8 ^' O, B# v1 P' `7 r  J   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。4 R" h, p, [8 x2 i
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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' s9 B6 o3 C/ m' H8 U& R★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ ; B  v) ^* \6 }' _
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。  _/ J& S  x* g# _4 C# Z

# j" e8 e! g3 G, y+ p0 u我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的# f, t4 Z1 w3 c% v: o
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
, Y- d7 }* m2 o略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能. w. p2 n8 `5 V1 `, E- W, `  F( ^
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。( z3 R! K6 X+ z" V; h- L0 B1 |8 A

9 I' {, c& e2 O6 g写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
1 n! i; m5 q$ q! O。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望0 Z5 ~/ H) a5 l
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能) t! l: S9 o& x% e4 E! t* _% t
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
$ u8 M8 m* s  m5 k: k. t% L$ d人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
5 O4 t$ L" z0 C' }1 C/ F现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛- U, W4 Z- I& }; E
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还2 @" N; p) {9 t! V( K2 G
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
* r) m: W# `+ ?+ x7 C在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓9 [$ O' \# w% I. D0 M; y
狂。# \0 R9 s/ ^2 j% }' A5 V# f7 n
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿5 R$ z& @& F, P" x* x2 K6 Q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,: c& f! {( |1 U* R1 E
有着比娱乐更多的东西。: H1 G' B0 _! b( t# ?/ E5 i

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& ], w* I2 {: |9 z" k. [再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样! A/ d( A. Q, K7 H% j0 B2 [
的攻略。7 J) o, o. l6 L* v# Y
1 K* m. `0 D# h9 x( p& u6 N. k
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色$ U* \# |8 ?& s5 v4 \5 R
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个5 _4 e  ]9 t) ~% H2 F; v% V
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会) t& ?* R* }4 ]$ t8 b4 [
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。( q- W$ u* e/ ]! b! ?5 R$ {
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
% ^& w& Z( ?# y9 S/ n  R" ^. ^算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。; s& O- J. n. x8 c" R- L
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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3 R+ v4 ~) v* k4 {不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。* a* |) H2 s9 J( I* o; k

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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些& z( c% j) H" c" p  }) B
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主5 S- n% D9 q2 G$ O$ @( ~% U
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
" K- i  u% r+ t! m) J3 U才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作2 B0 }' O( E+ x7 x
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
" I4 A" N- d, h- z对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
9 h! H# ~/ A4 \2 @7 `来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
' P$ }8 N9 I2 j太多  :)% T) O% k) Z6 n
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款: r, H& c- d7 S- V5 r1 f4 h
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" x  o, I6 Y- H6 d5 z$ C2 g4 r
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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4 B) @! B4 L$ K" a# Q3 ]                      黑舞敬上
( N/ H! \8 K2 I: L# S: }+ ?- m                     于2002年2月初3 {+ N1 Q7 l, ~; ?- J& t5 `1 Y. p
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ $ N% [7 s' [" ]/ H1 [5 w/ B, C
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
0 }6 Y3 W% \2 Y和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ i0 a- v: M6 _, X( C
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?8 q1 Q" r, K" T7 M0 E) i6 V- [

& W" Q" l% r% K- q% A. U) Z$ I今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。. @0 F9 _/ P/ H
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。5 N. N4 ]# t7 o/ e) N2 _& J
+ G2 C+ j; y) J% O$ m7 g
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                                                       greenhair) g; _0 E8 t& G* k: U
                                                       03.10.20晚10时# V& l- f* F5 a' |

" Q' [+ j6 ~1 A5 o此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ; A- N5 `- O* l+ v$ z( `% j
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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