★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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5 [2 \; k1 g+ m7 h; E( R 写攻略是件难事吗?
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: w6 P; f7 ?$ @3 R) t$ O) p( c) ? 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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0 O9 b6 b! E: i/ V8 _* p% c2 Q 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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. O3 k) }/ V. z# g 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗? a/ W# G2 v1 u1 c/ _+ @
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: n, N7 Z3 u9 m( `5 J2 L
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* P9 J" ^" r" D& n. i6 [轻谈心得体会 $ x: t- L0 ?$ y, T2 j' m! Y8 ^8 w
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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2 `! Q s4 g; c4 @" T小议流程攻略
4 I2 E- |8 N J 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 @7 |9 a& F0 |) g [- n
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9. L9 [6 W! ]9 J, P3 N6 S: Q
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大话详细攻略
$ ]1 d8 D& n0 @4 K 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
5 {/ T; N/ A* G) d3 {# u故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
2 c' m( l/ g D人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)+ w3 i2 {- W& s; D
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)1 o4 B- X# Q3 ?, q* |+ j8 \0 \
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)+ Y: m1 m5 \, O' u- ~
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)( ]3 U1 Z* L; K0 w4 I
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
1 {/ g" p b& jBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)% I" f% g9 l# F2 q3 H9 J9 A
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& ]' K Q' z" p! i' u' R
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)! s* R" ~* R+ o Z5 S, G
! [" S C9 h9 j- v- f: D) ]# h一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 ) y* b- Y# u. n; p) m
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 # ~9 e) ^( ]) K- b
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7 `) @; T2 `# a+ h: `1 t最后附上各类游戏值得写作的地方
. w' g3 a% E+ {+ N/ ]. I 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等2 w0 U6 u- n5 z' _* K" ]
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
5 ^: n! l, r- CSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
( M% G' u! ] q# L6 [5 QRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
5 B7 v) [, o% Y+ ~2 R* _( F$ sFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素# k4 \ Q# X- ]! f5 Z5 o
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 7 W5 H- T6 w2 p
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等) ^8 l! w5 |$ r+ J
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
. b; o8 `) d5 C: s1 v 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^* _' Y& t0 B7 E
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& h3 G! S2 N; y1 b★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。# u) \( X8 q4 o0 P, J- ^) z
" t% i+ A6 [3 K1 v我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的2 L+ s* B9 w0 T1 J0 b6 Q* v9 ]6 e
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
5 T# ~8 p" c1 ^* y略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
8 D8 _4 C/ U6 y- ?( T& Y1 x# q够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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! ^ \: }6 b5 [; a写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
1 L6 t2 F5 t) Q! l( f1 m( P% W。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望# r& Q6 ~4 T0 p6 A0 A; Y0 j+ t
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
/ v& r, q. B* {8 g x慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分; A7 J5 E- S. {! t
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
6 T: A: k Z' c1 s5 Q5 m现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
2 j% I# `# p0 I9 G. Q e$ v9 [克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还4 P+ k) t, P/ }+ C1 a
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你& t" k2 d5 U& M$ n$ M0 \
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓2 r) l: ?( E7 Y9 F `. T; j8 ^
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
! a& E! v% k+ x: m `着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,% T. L; v( B% ?" ?. U% W
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
7 s& [: N. h+ H$ }8 \的攻略。. Q6 r$ ~; r i }, t, |. t
) V4 z" n9 ~) }. R7 N" B如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色( R9 S6 R- Y) N8 N
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个4 ?6 K3 J/ d- g& p
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
5 X& r4 O8 o# M/ A3 Q3 Z$ _2 x有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都2 F. ]8 H( q4 T& w
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
' b4 D4 s! M0 q, B1 E: i6 }找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。$ n% Z6 U$ A2 J" a9 Y7 t, M8 K1 V
2 T# t' [* o/ v* @* A- f- t8 k' l! A不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些+ }/ u8 U& p1 k8 A; Q
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
D$ B ~0 b; I& N要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,6 `; K7 C6 T+ a3 H% g
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
8 i. F; N( p' G/ H' M. n者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝5 E: ~+ w1 y: x X& F$ G* T; ~3 U6 |
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将% y# ?- Q% m6 C' F# j. q
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
% h! e$ q K2 q$ l! G$ I太多 :)
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6 l% @ Y. V0 ^: y说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款# S3 J* r- r5 ~' y# O
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 a% ~- s$ \ a: i( u
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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+ h( K- n7 }; `1 M
黑舞敬上7 I9 f% ~1 y P) G" }; A/ @" f6 k5 G
于2002年2月初 O% X' q b& ?9 ~) ]
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2 j! J. X4 K. N; T! {, {3 A★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
8 _' F& Z1 P1 i& @4 Y又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER1 f7 l. N) t* w; C$ \5 W
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
. ?) K* a; k' Y( K$ Y/ f# R因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。8 Q0 p! y) q; \3 Q
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair
) N9 U2 r+ o/ W- { 03.10.20晚10时; y+ n+ o c! A1 O( w
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
" k% r6 q1 L0 X" F7 ^此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |