★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★9 j% r; ?" o& ]0 Q) _( q
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2 }; C7 p& {* j% p7 S _- | 写攻略是件难事吗?3 H q. c7 {2 u+ y0 Z' d/ x& m6 ^
/ h4 o) T+ U2 V. L) m% f4 X" `# p 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。% ?0 j" @! U: _# A- @9 @
6 {. x9 x! w" h1 ]( } d0 Y* C @* J+ G 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?0 n# n2 k) V) y+ w2 q% b0 u
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?) y: l" i3 L% P9 m) {+ a: F' h
/ |1 ]9 F+ M. K2 W2 k 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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8 V8 M. B8 {* e0 Z9 J 何为攻略?% V5 S1 A3 ?# |$ M
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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J; U% s5 X* h轻谈心得体会
0 G7 V4 d6 Y8 Y! \7 } n 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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& z4 X) F* [* n小议流程攻略 " Z3 d& R, q( }, n2 f2 B4 V3 N
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
/ k) \3 |/ Y# V" M$ m这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
! u; N+ K7 P5 p2 w9 K6 m 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:- f+ F) U4 `* ]3 K1 @3 j# x: e5 Y
! C' C! q8 |4 O游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)3 h4 k9 c! |. |" w" \
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
, @4 O! U1 M1 C9 C& U5 e, S人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)# Y4 v( Z5 j+ X8 ^# r- t
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)3 h) @, N3 Z W
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)9 f l! L- i- a/ _# w
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)& j- z3 z1 P0 j% Y( q
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定), }4 L r( U0 G6 g5 H+ W f
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 X& C2 @! L1 x! e n
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
: B5 O7 y9 P3 K8 e' \资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)- T/ ~1 H! Q2 i: j" X' }
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ y" W `: \, W/ @0 B2 t' y; {" ~
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% ]8 r; T3 b- x. u 细说资料篇 % G, \8 e$ L x- g$ N& m
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方9 h9 f9 }5 Z/ @7 v$ _+ d/ z. K
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& Q* U- Z- ` q8 u1 F {
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等/ Z- \' v# T+ N. e8 d, u
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等% X+ S3 o7 T, r$ a$ K% c% u
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等( h, Z, Q5 ]$ `) S3 |% M5 b
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 s" s) `+ o2 k8 a! ~2 V- Z0 wSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ( [3 `4 h5 N* T! n3 {- W# k
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等9 ]. }7 g5 Z- W
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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. q0 I8 \- ? s/ ]. a; O 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。+ _9 a; O. |5 g( d' g5 J, t
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。/ Y3 I' [! F$ j6 P2 n: {8 C5 q
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
8 k7 u* j* W, l# V% m喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻* X- {3 |: n1 q
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
6 e5 `4 X" N8 [: T4 T: R3 w3 ~够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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0 w- J) s: V* E- w写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情) \5 I3 ^3 T) \3 B6 t6 n
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
U3 `3 w. ~! K O, I" K% x把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
% ]# m0 y9 `, I' v慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
. v) L: n( N9 A0 D% o人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而9 `0 I4 Y4 r9 a. P% @* k
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
! E3 R# U6 M; Q- Q3 |! O克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
' C0 `- ~5 Q; B未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你/ D- z* g: q4 L3 A' X# s
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
* M% L) E. K c+ c7 v狂。
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! C% x/ R2 d& {问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
9 G+ }* m( H7 y* ]着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
6 g. g* f( A" ]5 D6 n& u J有着比娱乐更多的东西。
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, l0 [( t; T4 K! |- R/ P再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样* R, z5 ?& g, n& \+ L, A& ~
的攻略。
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' d5 C% b1 u; V6 l0 W9 p; t如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色' o8 ^0 H3 \4 H# t, w
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
* D0 }; ~$ z5 z" D- b& ?( g老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
- ^0 D# U% w4 k0 @* z& a K1 x有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( ?$ y5 z# A' Y7 w算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
2 v4 f: E( L' }2 ~( o找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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5 ~' K0 D+ I Y4 s关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
$ M+ q4 d. M: d【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
$ |: R: L# e, w0 o0 u要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,$ D6 K5 d* t0 t' v K, s0 n
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
$ V' C7 A2 z& p+ R. s% W者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
2 K; {/ O% E" {) `% r对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将) A9 P- {) L6 p( o w4 }; E
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
8 j; J8 F; w) M/ h1 R7 g: f$ c太多 :)& k0 N6 T/ C. m8 F+ W
) P3 M- t3 d2 U: }3 K0 K' E说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
$ ]( H' W* F; L: `7 m7 o: a" l, ~游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
6 a* ~, [+ i; Y {+ U2 L6 E! }在这里也不太…………: T: V, S! b% p3 ~
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 K W" i5 ]8 X7 r6 f. f& _' c
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$ ^: r0 {& E- \8 \0 f 黑舞敬上0 {' W3 d5 @7 j$ |6 c
于2002年2月初; ]7 F. R. O1 B: J# B) k
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ + T; L9 K- o& W" h& Z4 e# W
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) X7 }) t0 k' D% a, A% e
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
2 G |8 Z7 |: Z$ O& T6 h因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
: }2 E* i1 \* a5 O如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 / p( `/ `/ q9 V" w$ Y
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |