★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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4 v, n3 |$ `# P+ h4 z 写攻略是件难事吗?
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@5 b; f5 `5 N r7 @ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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! v5 a/ x* v$ ]' e 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?, g6 p+ v5 B6 v% R
+ m+ t6 \0 [' E8 c' C9 v 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?7 t! _; m7 E9 Y+ @4 v: Q5 C
2 r& H1 T! G) ^1 U7 Q% A: [/ e 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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9 K/ I8 Z; s/ [% j 何为攻略?+ Y" T, |9 O3 {$ f# c
$ x7 J3 d) T7 \* v 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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' C: \7 k7 W: l- Q. K; [6 B轻谈心得体会 3 R1 K9 i4 o4 ` p
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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! ]2 g9 U3 I4 \8 w" u, `小议流程攻略
/ o3 C# R0 a. w4 ^: W 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?+ j& A3 e4 m3 K8 |
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 " i" x* ~" h4 K- t
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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; Y% Z6 O% z1 n7 P游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)$ e3 S7 h- E/ ~3 Z
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
8 E- }1 D3 U) I6 a: b人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)0 i2 h8 }8 j3 u4 s' V2 E8 B! p. s
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下); f4 J. {' b2 h1 U0 j3 d; N
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具). h" `& }; T5 V, h/ k0 B; J! `' z
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
1 J# L+ `1 x( @$ W) ~大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
' C2 M2 P( @ l7 j% z7 V3 OBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 V# F# F5 x: \( z6 l隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
- P2 m8 n- v* G; }: k9 ^资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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2 I& f2 S7 e' ] F' ~4 V一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 k, f( R' F" W4 E) b( B
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细说资料篇 , W2 E0 D O3 d; N
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方% k U2 `) b" k
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等' K$ f$ x: h: D5 u" j; N% Q1 V
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
# o' b" C2 U4 A) VSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等; H* [9 c) y) ~, f/ h
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
) y; Z# j5 j) V2 EFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素& }: u( _ d6 {( _" K9 v
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
. I+ g! p" x5 V, C3 B- C! x7 nSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等8 D, M1 c0 Q/ z: r) q5 g0 D7 s! F2 J
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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" L" ~! C& n; r* e; I 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
' |& K1 }% \3 t 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^1 O& e0 }3 L0 I. d6 `6 u
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/ N- s9 i; V: ?' d& {9 B★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ) ^, ~$ N: F/ b. L" l; P: L. c2 V2 o
# `. f @0 P: y1 L9 j我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。6 n( y; o; B. h, Y/ K* z5 @: d' _( f
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
$ H# B5 B3 R+ `" c! b+ ~喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻# V2 ] I0 M* ^& C& X
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
6 z0 j# h- Q3 U够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。; o& Y9 D1 a& r) W+ R
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情8 E* k6 Z( q8 C; |* k! ^: [
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
; O4 C9 e9 p+ R! }9 M* Y把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能+ f8 R0 I5 x/ z* O' c; ]: X
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分7 G% X+ B, @. s) w, {8 C' G# T
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而; l) i4 \* d) m I: y: z. v2 K) Z, {
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" j( s& H" y, S% R8 T* o- D克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
; r: k/ i$ N; Q) T) d未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你7 D& L! X: P' G3 w, Q
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓) M3 }6 ?2 G( b. D. u5 _+ i# E
狂。
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7 n+ w. J9 s4 Q+ W, _' _问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿# Z, l+ H: v/ z! d; \+ q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
/ i+ A0 g; b# `% F2 X& `有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样$ n: w; Y0 H1 ?0 }! m
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
( S1 q# c1 D7 Y# d' K的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
4 ~7 D+ l) N2 h/ `- c老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
) O' s+ |, s; p" E+ d6 M! d有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( M' l8 [% b" Y/ K算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。" J u8 \5 ^: Y! B
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& R1 @ h5 n! _/ H/ r6 I' `
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
. e* i( `4 @0 x1 X. }【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
) D2 [7 @9 A' X( { q) G9 p1 s T要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,( Q; H, V: }6 p2 i
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
}' J; G1 }/ g- G+ b者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝8 b; `" b2 `# l9 }" }
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将( ?9 C: V$ t6 j& B
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
0 ^" {- x6 ` \6 [9 a+ a9 X太多 :)
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* v1 f+ g) E9 d) E6 a说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
6 s2 q! K; v* S3 s9 R7 p8 V9 m% r, K游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
# R) |" D/ W* _. z9 \. e( _$ ?在这里也不太…………" H1 k+ Z @9 l
/ ~+ a; ]# [# c Q* w最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上0 {/ H7 z# H" o2 y0 t' P
于2002年2月初4 j; n. c& R# N: w g; `
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
5 E2 N6 N8 v. U- z! O又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER8 i* i: R5 t- o& f- _- b
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。7 R& H6 e2 S; y% ~# C$ l) v
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
* s; [9 A, @ `如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。- [. H, ?: [3 f" |- k
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) y+ {, }9 Z1 C8 T+ C. n; D: g" l 03.10.20晚10时
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: p# q4 ^& h5 B2 {3 t2 o此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 8 i/ J- J1 C- E: W% A
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