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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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- ?( Z; _" V0 _+ ~/ d   写攻略是件难事吗?( }' P; C2 I: |* u
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。& j4 }* J0 f* P
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. t" Q3 U7 K3 u* r

% P. W; v3 U( y  }$ v& g   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?& P3 y' D/ h0 F! E2 k; Z4 N
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。, }: P1 I: S9 {7 r  b6 Q

) `0 t# l; }4 v/ e   何为攻略?
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+ e4 U8 Q0 ?. p* r. f   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
! O; M5 e- F4 @) V( G3 t   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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" }8 T0 n( `* h6 i小议流程攻略
4 e& R( J7 Z, t   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
8 G6 }$ x! h0 X1 M# }! o这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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" }- e5 d# o8 b$ i6 {: ~
  T* j# E( T& s) I+ G/ q大话详细攻略 2 d( w( K/ E* ^# L9 X3 K8 a
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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8 p1 t- ?  i5 r" e% F: p" G* i' K游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)  S% V2 ?) L7 i" i, `
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
$ p  l/ j% z" x$ J人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)% K2 y: @  F; X& G8 |. b" k1 a9 e
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)) |' T9 P& M6 M
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)/ J% u  @4 u5 Q( z
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)  n6 E. A* }. s5 s( U. k" \8 p
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)0 w# @7 e. R$ z8 [( N  r; T& c
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)! Y  `) y4 n5 ^9 o1 t# H1 P) `
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
  z. s7 o' l3 @' Z; x资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)0 W3 t1 h, I/ ^) i2 e: b6 M. w

! i2 {' ~- {3 _  s  I9 F5 s一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
- D9 o/ C* \* Q& Y! L% h4 {) v   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方
' h1 G& O$ K$ ~+ C9 g7 d9 I" i! n 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
. b* V# A- x  G  {0 [7 ]ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 T' F9 ~$ _/ p  x
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' G1 Y% E, Y, ORPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
6 T* U( n5 i/ }* o2 ^; dFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
2 Z: ]: `5 r1 |$ k% hSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
7 Q* Q9 S% q" j* `& Q$ _+ |SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等4 w2 j+ a- m5 h  V" f  Q' X
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。: d4 o! R0 R7 u! o/ V
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^1 I! h$ {& O" Y- K

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/ d5 }7 A' z* q. J: N9 A9 P★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ ! d+ b3 @% _- x/ G- p7 d
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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6 q( e) N4 ?8 u: j. T我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的2 z, K+ x  g1 ^& G. d
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻0 ]4 L. n; K* i% E/ A
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
+ X3 p- I$ ?. t7 D够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。4 _! q3 R! V' d

. _4 z! B+ R( C写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
9 w/ R4 R6 l7 B; b。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
) f$ S# R2 _" \! K3 {6 f7 Y) g0 r) l把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
" I1 R+ z6 k4 R慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分. p! I/ u: q& f7 I# L/ @% Y
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而" y, c- J4 E4 o  ?! t0 T
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛2 v. _6 T/ v% G1 }% Q7 \
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
: ^, }% ?, o7 ]  `4 O$ E* ?, l未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你1 R/ M/ }& v; Y% g% B$ B: k# t
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓9 Q! ^- W3 P  S5 h- Z0 W/ M% t: R
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿" z, K! h- B' G% i# q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,/ P2 g4 @5 A: d% T4 }& K, D
有着比娱乐更多的东西。0 l5 F% H; h1 W* _" @$ D; m

3 T0 @/ p) f2 L……
$ Q  {# d; I$ N5 I; L
! o5 U! t  e  w5 a! q2 Q再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
/ S& m) N2 z8 ?7 d& f. c的攻略。0 f4 C9 V' I( A, V/ L- Y. ?: M

0 ~! L2 K. k; i/ M0 {- r( \8 K如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色9 T" R0 A# e6 y$ w1 b
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个% R' w6 o* R: X; a2 F
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
5 f5 ~6 G  v4 T( i有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
5 @' _& i6 \* K5 x3 W+ j+ X1 t算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& M3 r9 E7 B: r
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些# y$ O& \1 O; s4 c. W4 N4 y
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主$ `; q/ n! {3 R% h4 ~
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
$ Q7 j! d5 }3 p5 S才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
/ j) H, e2 W' e" W者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝( C* K: K% L8 _) w; A8 m0 O4 c
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
% u! t- U" a! v! T0 V: h来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
1 \& g' @6 p! o3 k0 r太多  :): [# a3 n. W6 l, l" d

9 r2 r& k5 ]5 w. J! N# d9 V2 A说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 p) p" H; V/ S% e+ H, e3 \
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
$ Z6 d, u. o1 ~: D2 N在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。! _7 D' P, g% P/ a
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                      黑舞敬上
! B& [+ e& J( G; y/ u  t6 i                     于2002年2月初
$ u6 B/ ~2 I" I) t0 i9 w
, l# i- Y/ O/ n
; w# J0 _( q; y& I3 e8 j
' n, B' l, I" ~/ {★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ ( C4 u4 I9 G  c" ]! D+ z5 P: P
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER* I- L7 u. B& f/ T7 E
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。0 C& d2 }  c2 m2 D% |
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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8 C% U& X! d6 X0 V8 k- O今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# \9 r, ^! |. c* n: a如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair
+ ~+ T- Y& E2 B! {* G                                                       03.10.20晚10时- d) P) y) w$ @( ^

( g' L& ^! A' L0 Y+ G% L1 s: R此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
; g$ [* @3 Z! E: a此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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