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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★+ \/ l* G, ^& p5 f/ x* b8 S1 ^& [
* M+ ~; S) @- c8 B9 w+ V, a6 H

) ]0 S4 ~+ Q3 W( l+ N2 N1 E* ]9 Z( S! C. f
   写攻略是件难事吗?, W3 u/ z) Z/ g  v7 \
) H# O- n/ p) d- T. o
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
9 ~9 g! x8 Y& S( X6 z, x
& t+ A+ _( }, N3 U3 A   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
. v+ F. T) `. N# C$ ?
8 M1 j) y9 c3 x7 }3 j) ?   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
; ^% R7 B* _- _; Q2 F; N0 G  i  w) I, `
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。5 V; @, Y* a6 C- @7 w3 u3 d
! Y: e+ j: v# {9 G$ D" Z
   何为攻略?; J: l- ?5 M9 i' G

: ]. t& j9 Z/ Q- x7 Z   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。8 |) ~* T- z- K: a7 b7 w$ g5 d

& @9 S& d) ]) [9 e
$ k- Y. v. G1 T轻谈心得体会   K% Y6 q* v) \" c1 C
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。1 A& u2 P6 T  V4 t

+ b" ^" l3 t0 y# l" {2 F1 V
. q, J2 m2 W2 Z9 H小议流程攻略 9 X# U$ U% K. e/ k  v: G9 E1 U
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?9 T% r! w' v9 A/ D8 d4 p
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9; [% B1 `5 ~% t, j7 f8 ^( Y

: l# n7 q9 x) c5 ]* R) h. P
3 d, {- J9 I* |) R6 k大话详细攻略 7 q0 M2 U, @* N! X8 E: C1 {! g0 o
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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7 G2 @* c% q- c$ A# t- n游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)5 r. A4 p/ Q. i: d$ c' o8 \9 a
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)2 n8 l5 U, n; C9 {6 m' h0 G' v
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
' ]! M. Y" n" ]" m7 i上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)4 N  F; u( o- b2 n/ _, {; i
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)9 B8 ]$ o; l& P* C! H
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
* I5 O+ L9 n% R. s6 A大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
- H( z; y% V$ w' CBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)0 q- p: i# O+ |- g. A
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
+ T, F$ d+ ~. a4 X' D1 @资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)* ~/ Z. T8 V9 ]' S

( ]9 @0 l  L$ U) H2 N( d- c一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 . O1 C2 e2 }& o
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
8 v, ^- f  ~  a* W' O1 k
* Q: d) W  M6 I% V" V
' n( N. \6 z! _$ N0 P8 r- ?
7 `& }. _( u6 }最后附上各类游戏值得写作的地方3 L- ?- S. h! b( y6 g3 d* ?
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% O6 [1 x$ P: ~
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
/ W( [5 ~: F, t1 TSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等  \: {; e( x/ E( T; K: e2 N' ]
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
1 q' c! {) N2 `; PFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
% e5 s6 i7 d1 S. VSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  7 V& p& a5 c1 O; A4 d) r
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
1 d; W/ ?1 |" ^$ h* nPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍. M, X/ Z, f; ]/ V! o! L  w

$ o4 a/ z) B" z0 z$ M0 w& f9 \
$ A- n% T* E! D0 t- k   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
4 D1 _! I' ^4 A9 Z   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^! s, P% b8 f1 E, N8 ^8 L
8 L9 ~, U9 B/ j# s" H7 O9 l

6 y  [6 a& T/ U& e, U7 Y" R5 w) C: o6 ]
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 2 h  _) E4 F; [- ]  R( U) ]) s
' z/ k) E+ p& q$ g
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。3 D& m6 d* B1 F% M

2 h, d* W/ Y+ e3 V! N: X3 A我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
) s' P9 O9 f$ I& r$ h喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
( u# b! s" [' x$ S略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
( ]+ t$ c5 v0 v# V4 I; C够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
" N6 z3 Z* A9 i5 c( @( J
* |2 _2 _" U- O1 D写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
% J2 g3 c. o. b& }) p。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望- ?5 V4 M& ]3 a3 p8 C) k
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
0 s( A, N9 s/ ?0 m慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
/ T/ w- ]/ R# @人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而! T) S, p# F2 {1 `4 E
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
8 ~$ t( q, I: v7 e* {克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
6 G  s: e9 m  n7 Q8 t: j! ]) r% e未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
9 r1 `( h; C( L; H9 t在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 ?6 B: |! c; f; p4 {7 `" J
狂。. q: ]0 v" {5 P/ I) m2 c( g

0 c9 }& ^4 I; f" L) X……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿- l9 g: A8 k  E2 U! j. j9 U% f
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,& D& X; b; B( L3 ~+ h0 a3 `0 f: \
有着比娱乐更多的东西。& K: ~  t! N7 a- I; v0 m

# [( y4 E+ K  k, y& a……3 G9 G8 x: j9 {4 O' M$ p3 V

+ w; t# T- D6 H- p  g' m3 ^再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
4 `9 a8 [# n7 S+ J) y8 I6 v的攻略。% A& f3 R) Z) \% B! Z2 G/ e  b) g& n
0 r$ q7 |) V0 ?0 r1 g- ]
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色" M: Y" ?0 H, ]
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个7 K9 P4 w- i7 {5 S$ k9 G" J
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
! Q( z5 _! ^4 |& D有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
0 N4 E$ v, }( l! [8 H! V) T. m% z6 d/ E' M
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都% g% L9 ~  S  N9 G' w, w' I* L$ s! R
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。# O# f0 z6 {4 P! l: |. J# Z
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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0 \4 G4 @7 O8 Y: [/ n不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。( a- c! ~# X  }$ H/ t' Z% C

1 P! ]+ V; ~1 Y, d& C7 Y) H……
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8 ~* N0 D# }, O& e: C. ]关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些- y% w  Y( i; Z- I  h2 i3 J) |
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
6 g7 e1 B9 B1 n4 r& w要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& ^8 ]6 r1 U5 K& \才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
# D! o" D3 d/ M% H( t* r者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
/ \. }% Z3 |: w* J) k4 y对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将7 y- _4 L( Y  `' _/ \( s9 c; T
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过6 @8 _% H2 }0 E5 b; O
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
; k0 i: @  b0 o& ]! x, h+ {游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
3 G( X) B* M1 w在这里也不太…………
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0 k7 ^$ H5 T" F9 R9 I: c9 X1 b最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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) G( B( ]( Q+ q7 ?) o1 u                      黑舞敬上
& R3 L" t) }: G, S                     于2002年2月初4 ?- C' w: Q( L; }7 b  |
7 L3 q8 c. c4 ?

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2 ?% B; c1 G3 ~! E: s★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ $ Q  k  ]' e7 y" ~& D2 g7 _. ?( [
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER" h; I2 ~+ r  F% z
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。" z: e+ ?3 g( ?" ]1 @; J3 V$ i
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
' A# k$ |, G+ N. L/ r) D$ ^& Q* X
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
* A. {1 @! l' }- F# z9 e如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。% ^  e6 ~0 Z  O0 f4 A6 X

& Z1 `' Z# p9 X6 Q5 [( q+ D1 F2 y2 T3 E' e
                                                       greenhair
3 Q9 n+ w8 y3 `& u$ Z9 `! `                                                       03.10.20晚10时. U( u' j' `2 J$ U+ s- \8 `3 v
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
+ }4 \" L. ^# v0 _0 v% m0 ~此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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