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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★* r. f  x# |7 W2 O

2 `3 |/ h3 A- f2 R+ L$ l
. ]- z7 b9 [; `( Y4 \
( e$ R( `$ G0 R, N9 i   写攻略是件难事吗?
  [* {" @/ s+ R7 M  C9 f( ?
$ q' G9 Q  `  g7 l   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。' ]1 Y  O' N' K
+ R6 f: ?7 b$ ?2 U6 G/ K
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?- O/ V; r7 y% j& ~1 R( e* _4 ?

0 p" u7 }( T+ d; e- J   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?" C  ?- K2 W5 l1 o( C' X$ }$ s

. V$ M2 _' y8 b0 _, K9 G! T+ E   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
& a& G& Z. r6 l  Z& k2 l+ }8 [* l7 L& W8 W; N0 k* [6 s
   何为攻略?0 z" T7 }( N3 g' j
6 C) G) E  o' s; v+ y5 _& a$ M$ b
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。1 G4 z' G5 j  R4 ?/ `
- V0 T: ?. ]& M& s
" Z) b- E2 v, q( T- e% m, y
轻谈心得体会 + s; T& j* |4 h( p  O% C/ P$ r
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。0 o) J7 H% U5 k7 x

4 S8 c9 j% ~: M* R1 c
  o- C. h' |! l" P& o' Y, U( l小议流程攻略 2 ~$ z9 K& I. i1 b
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
1 P% g; [" w+ B  r! K7 c这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
  m% ~# n% g7 c% Q9 u+ t4 p: `% \
+ d: T, M7 }$ q6 p5 h) z3 x4 N' z7 ]/ q% J* f; c
大话详细攻略 6 _2 r2 f: y) l1 z
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:/ e+ p% K% E6 a7 N
, h" C# |8 b: u: d/ o2 W- k8 K8 p
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)1 I) M9 ]' G/ J0 V+ ^: e
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)1 c0 B( J/ U3 O. f
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)9 C$ M+ b. A1 y' Q2 r+ v! n- I2 I
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)5 @# q9 m) r2 p' V! j
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
5 R3 B4 `# h. D7 B9 p敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
1 |( H& Y! O3 F7 o: I) Y大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)5 Q. T0 W$ N, c& s
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)1 b2 I3 T7 f- l
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)/ R( [% j, m  R1 B3 Q! l/ ^
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛); a. @) K9 K. a3 m4 ^
, q: x& \$ V; \# x" p0 f" f
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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  m2 }8 }9 ], z: U3 |  G
细说资料篇
2 d' v8 M2 N5 s) k% [   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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: b% Q: y1 G: W

& m  v; o3 h& o( y9 M0 \最后附上各类游戏值得写作的地方
) s( m6 @  q3 d9 R 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
- J( B. V8 F% I  y5 ~: E# s; cACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
- d, K, D% N  u6 x! T, g5 PSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
2 T6 \4 X. d, i5 f3 J- C. J) x6 tRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
+ x& Y4 n1 I  X8 Z$ T/ V) A* jFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 B# Q( v7 X7 U$ [STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  0 }/ _- y/ ]5 a0 s' ~6 ?) c3 ^
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
9 z* m+ r  k+ E0 D6 q- ^1 b" pPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍8 L; |2 t: X6 q; _2 h
) O) B+ c; X: \+ R' z8 N7 \" r

/ F' `6 O- [8 M& Y( \+ z' h& H5 ]5 H   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
% M7 ~. a/ t$ J  w+ q9 D   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
: u& L0 @9 @: m7 k+ ]! P3 W# C4 E6 [: r
( ^+ v+ }- S: p
8 L( Z- y: r# K" J6 u* C
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
( Q$ m8 T0 z% {, W0 C8 o" v% @* X' n: B& N3 Q
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
# t, d; ]9 F5 W9 G4 a; ?, v# c3 Q  h, O9 r
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
9 l6 s3 b" c" p- g喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻9 N, H9 O% I$ I$ U5 K* O; i6 C
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% N) n5 i6 j+ F- k- `/ z
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
: T8 s) B/ m% C2 {* k' s, L# V1 E1 i' B/ j. J
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
2 ]& b! S) _" r。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
  J5 C# U' u7 T把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能/ W3 j9 s' o* c7 \+ p8 M4 c
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
# S( p  a" c, r% v, E' {人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而2 V, Y( s& m# }6 X/ J
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, p  ?5 T6 v: Y! o  u
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
- _6 k2 l& h. n4 h9 J- I/ U未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
' o0 u8 K1 h6 s& V在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
; p$ c: \8 ]) F0 E# B% X8 u! R. t狂。3 V2 W. l$ p/ Y/ z) O6 w( q
/ r8 z4 b$ C( D% ], A
……8 z7 S  t& y9 ~  @3 `* Z5 L! [
7 z  m& M0 v  X; Y) n
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
( O: c% [1 {1 B, V4 s" J- F着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,) k" C- R3 [! V" t% i8 O8 w
有着比娱乐更多的东西。
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5 S$ Y! G% q& \! N, y( n  j……2 K; a* k+ W: B! K3 l$ r

4 Q1 D  T) X; V. C! t/ {再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样+ Q: v4 S7 Q; S) P( P4 e, `
的攻略。
5 [6 x& w3 _* g0 ]" u8 X% @3 {7 E) ?
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色$ n1 p4 a; b2 O& d
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 O7 \6 C' {, B5 S/ n老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
9 ?$ F# |# }0 t3 A" t有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
' d7 p# [0 e8 o/ t9 v( O1 K! q/ Z" T* b$ d% l, p& W
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都* W& q1 {' E/ n, [  c1 Z1 Y- y
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
- _5 i! O6 k4 @' r4 s) p5 ~找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
4 n0 ?* z1 v! J8 n* o. z. |; Z* Z/ A+ h: k/ r0 C3 E) m
……; b" I  w+ A! l" J
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
0 M1 y# c: S# w6 A& |【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主3 |, j1 O3 y+ z9 X; J
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
* ~. Y7 Q3 c8 t" c才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作) c9 F$ x+ ^" `1 u+ L
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
! f" F7 l. {& A% N% t对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
. X& k. ?* h$ j, X4 \* {) V6 b来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过$ ?/ O: I' ]& P
太多  :)3 w- ^/ e$ h1 [# |: H  H

1 F* t0 C' ]8 m2 O- {; m, l说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款' B# s- D1 e7 }+ N5 N4 ]& C3 x: p7 l$ v
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 x" z7 g( n& K5 R" P
在这里也不太…………
7 F# A% Z4 e% M% w! l5 J' g. O6 f5 [! t9 `( L8 X/ V8 p: c
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
- z/ A" s! t  y3 O& |0 h6 u! Q0 \* b6 I8 y7 U  F

. Y7 C# j9 P0 t5 Q/ b/ L. O" z
7 |! l4 v& ^6 o7 Z                      黑舞敬上0 f. B( n# S% D+ d2 r. F* H
                     于2002年2月初& \( D9 a' U, F7 X/ _# ]

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: R1 _* @1 f$ R5 t★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
, H) T) l; d5 O. e0 O又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ ^) w$ a4 q& ~6 D
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
' ^. r  W  Y7 S5 m6 _因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?) V1 Q2 D) c' ~& R5 U

& I1 [1 ^3 l  l/ B( ]今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。' i( L$ k- K! a  m7 V* V3 l
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。' x* L/ o( {$ P/ H5 w: v
# I3 Q$ T! m  m8 c, f

! T) J. Q5 u/ c6 d                                                       greenhair
( J2 ?* Y- b, G3 ~2 T# T8 X                                                       03.10.20晚10时
6 T0 `5 |; v- G( {% v
( P: Z. H% u7 M% v$ i0 Y6 P, o此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ) `+ b  X% Y7 L1 c: \" c+ x
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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