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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★5 D& p9 ^1 q/ c2 d1 I8 s. ^4 a

5 Z# ~; Y. L/ t; |  V* k, A* X+ b& b/ r+ U* [

1 m/ r: \. V0 W6 D8 O   写攻略是件难事吗?9 z$ Z3 h2 j" r$ V9 ^, P" d
+ M# d6 M( }* e; t6 ~. `
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
$ B2 m4 v* E" o+ b$ d
6 w& g( q; p: _( b& r" L# g; W   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
2 V7 M* r1 w; J1 D1 F! T# L2 [: @& K4 f3 q; A0 Y2 G
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?. V7 t& E% h: T7 v0 ]( Z  k

# {4 Z5 K. J( O: }   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。, S) a# M0 a' ]7 e! {+ }

2 c( ^& E; x4 _4 z. }   何为攻略?
( K) c, G+ M! u: R4 K3 e* ^$ X4 ^( |" X2 e/ l
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。6 t6 {3 F% s, |  b8 L
. l4 I) H) \, E; X( B$ ~# _1 [
& w; L0 r. d# q$ X- l( Y6 {
轻谈心得体会
) v  j% B: i, N% r8 v' _- m4 y9 j   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。0 p  k9 ?4 h8 P& b/ `4 d; Z
7 ]1 [7 ]) [# Y  `. Y
1 o$ Q' {: a. S( }
小议流程攻略 / `& @; F& s+ h9 a( L
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
$ Q% P* a1 Y% e9 e- [6 `这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
6 {" P! J/ ~' j
+ ?: K2 F0 P  u4 h; y7 ^
/ L% }6 G- ]1 Z9 ?, n大话详细攻略
. N: R3 g* w+ S2 p9 {7 P8 G% _+ ]   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:, H- p& G$ l3 E/ G# U0 l$ d! L

/ ~* ~$ R+ f0 N$ J6 g7 y9 X- ^; S游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)1 T2 N' |$ ^" z5 {* I0 I
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)4 O0 z2 H) y$ U! ~
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)4 Y# y( |* ^  Z* V1 K8 s8 Y7 c1 ]
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)6 @  J" ^* J) E' b* `7 q
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)2 K1 N1 q3 Y5 S  Q" F6 W5 Y
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)+ X; l: c& r4 t" L
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
" P- @5 o% F3 z2 W" KBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)1 K6 ?' i2 F4 D7 u- `" O& @
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
. O+ f6 f) {1 ?6 w  |% x0 `* E. u资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
+ }9 R" \7 U5 U! r" h$ g6 X2 j% U" B1 [: Z6 f$ [* r3 A
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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: k, i- l' A' S+ G0 ?0 ]) d 细说资料篇
3 U- k  \9 ~% o5 ~- S' S8 w/ B9 {   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  2 T# d1 u" _. l9 m

; S# }, e  I) K! {
: b3 ^4 I% V5 ^% A6 ~: a% p% Z8 L" u: |& D: Y; X7 a3 i
最后附上各类游戏值得写作的地方# J3 N$ T) Q8 [; D; _5 b
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
/ e3 A/ \; d; x& k* [: i3 P& TACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 e3 ~0 l+ `) I: k( L' p, M6 {$ k
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' a& A3 U3 H% ~RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等* I& t6 o5 q8 p9 }% {
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
" Y/ v: }9 K. [! fSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  6 W. w! l4 q$ H2 a
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等' I" w  P- K0 i$ d! I, r8 Z' K9 U# W7 v
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍( @8 I2 ]" K6 f- ~0 C* j
1 S, c# b9 _. G3 S0 t# X

( N" W5 v* w, e5 I/ X; J. I   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。. u4 }: v3 g2 k4 l
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^' \; S5 T: S9 ^% R( |
. d5 y+ g' \- U5 r  D3 n

, E1 \. _4 P2 K6 q* w3 Z6 u$ @; g' z3 a6 r+ y# V+ ?
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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3 ~: r4 g% e- B7 z) {. c) r7 O4 D我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。4 m  q) |8 z; f% D: {0 D: z
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的: s* z8 N/ A2 a. X3 D
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
3 U$ k# I3 V$ R略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能) m# U7 A/ C- N5 w0 S: @. ?  H4 a/ }
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。" R. }  V+ k' h6 c4 S& [' x9 {
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情& }1 G$ ^# B# f; K
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
( x' y1 r+ H$ S" B6 l' ~4 z' f- `. Q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 m; l* t: P. m, }" ?
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分# R( _0 [5 W+ p  n' e" F
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而4 w: b' r/ I" B3 q
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛; u  z4 A3 G6 B9 ]
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还. b0 T; L; f4 z: M
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你% p& P% ]: P: S6 R( p
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓9 b+ u& ]' {" F# I+ C$ V% k: C
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿* R4 c3 C2 K9 r8 K1 D; U2 n
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,& |. {6 m  C9 K" X
有着比娱乐更多的东西。
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……  d# t  y) R3 T: _
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样2 }& Y% j% @6 U
的攻略。* a' j1 C6 |, [: B) G* ~% ?
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
4 @' j! @. W( g. G的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
4 K7 N* G% T2 j: P' `老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ O4 p# z# D! V  x) F- g有人比较清楚游戏中具体的人名地名。! q' i7 Z- r5 S4 ?% m4 s* y

. s! y$ V9 h6 j2 w- F% x5 D5 O如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
0 V+ A0 O& B% S* {1 n7 O算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。5 ~/ W# y* s% {, t& k
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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/ y3 ~/ Y4 |9 a3 o* P不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。- o. ]: f% i. `: H" z

7 n/ }1 k: L/ c0 i  S, w3 e6 }……1 \7 a2 x% Z0 m( z) q: K" |, P
( B# }+ O+ n9 P& X& V6 s
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些( k2 I- y) }( h7 N6 ]
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
6 ~+ m6 r( i2 V. ?, \1 }0 F要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,: {) x% c/ U& t. Q8 X& f
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
1 r; g* c) D5 S# Y5 s2 i6 D者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
/ a& D9 ?4 }2 o5 U$ r- I$ P  g对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将( ^. d" G& l3 r# _9 A, [+ J
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
% a8 p' s, f% I4 h+ p1 D太多  :)
3 z: g% c. Z5 a4 f0 ~* `& p- }' E- P* [" J. a4 f3 Z9 q* s
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款" Q! f. O" l0 B/ F8 [3 X
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 t" ~; {, ~9 t8 G4 w# A  M
在这里也不太…………
+ Q, k% Y( O" }8 j
, y  ?, z3 K9 O; z% D0 D最后祝大家新年快乐。有所得有所思。5 d  {" W. I$ D) ^1 T7 a0 J

  K% N. ?& g9 e3 t7 v% S8 Q6 x# u! p* k, H4 N$ I% X
& ]6 O) n) U- {& C' L: M
                      黑舞敬上
; Q4 K* G4 q2 \                     于2002年2月初" L0 c6 f' L  |, ~7 x
; R" w, g1 p2 |' s; k2 k6 [( Q- S  q
/ O  O& V& K) `3 H. o" u* y

' _) L- p# @2 _/ j& D$ ?/ B4 N★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ * z2 \! r( S2 C2 q
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
, i! I: J2 d1 @$ ~和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。! @. m, X1 Q4 c' `) P
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?$ d+ P! x) u+ [$ }9 z

5 Y% m* ~& k( B  t& d今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
! O; y4 ?% `( D, c- T5 b如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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3 ^9 E! [4 t  B$ q! j
                                                       greenhair
% t9 m% V: w6 Z                                                       03.10.20晚10时
- H1 v- N- P4 u7 w: s/ G6 s' x2 m# t7 D& W  S$ B' a
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
1 P9 B6 x( n# d此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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