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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?) w  v: r1 r0 z

# y8 w; ^) y2 R' ^. U) _* ~' o* l   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 u% j- Z8 W% J; v1 l
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
( A6 _: w7 c* Z9 o9 g% k1 {4 d8 m- U% x: w" N6 f
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?4 Y! g1 D9 w( \; G' u& p

+ p$ i' [/ `: p  t/ H, o9 Z9 x( M   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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   何为攻略?
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$ V9 [% r, R) q) d& r) g   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 X4 I) Q& N; A! \) f

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轻谈心得体会
0 B6 A( V- ?0 {) T, S' u4 p   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。9 R/ h4 V3 x6 c% w& c  f

$ d. v7 C. J8 l, Q6 m4 k
9 h2 r2 S2 s  \小议流程攻略 ' Y3 O$ z" V( t: a' I" N' }6 [7 K
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
, R' h/ O' Q. }; d/ D0 K& g这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
- M: g0 c: j$ v9 Q, O9 c   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:5 w( S- y. T9 t1 h0 \& p! \
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)$ p0 w& A6 Z6 v8 u
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)" V7 S1 z1 F; H& L- d9 y5 K
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
+ @2 D' }. d& y, X% _4 u上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)3 i, W' k9 A3 g! b/ K: \
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; y# r% z3 s$ D+ W0 g3 A3 B敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)% w, e! D5 U3 d6 ~3 B& n
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
3 J/ Y9 l5 S4 U$ K. }, k' |BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
2 c3 ~3 {5 Z: j: Y隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
% v; L" d8 m9 ~) [资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)' i, Z  i+ d) m0 ^  r5 k

- L7 ]: x( W8 w! S6 s6 I一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
- r# u$ I/ V* F9 ]" `' D3 B1 @   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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  @  s- |8 ^5 y) V最后附上各类游戏值得写作的地方- Y/ g/ _" D4 c( j4 p! c# _1 i% U
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
% E4 K9 n, N5 j( X( H' PACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
% o' y$ ?8 {1 K% w  O1 wSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等; r/ t. @1 e& V7 N
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等% f7 |9 s2 C- q
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
+ _$ W$ y  e8 L: [8 NSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
  P* J. T" g, y# ]( \SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
0 n: [6 p# t$ e# i4 ^; fPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍, D4 h' K4 `* o, J& a1 E, z- T& v

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
4 \5 p1 q' A+ V& }   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^/ M# X# }0 d. d- {/ Z( _
) v$ H, g9 c8 ^: y1 A. O

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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# v1 Z) |* p# V* S! W我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。/ J! I! b+ c0 B. @) n

2 t# J2 ~1 p/ J我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
: q! H0 s2 ?3 d0 F6 Z, s喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
) Y! E/ h. K4 r! k, E0 Y& `+ Y略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能5 ~2 e: K& }6 ?& F* P/ s% J
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
4 e$ a* f% u2 D4 X7 a。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
( c3 ~! _+ F: X) {- g把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能$ |( B3 F; s; ^1 K6 g
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
3 z* {7 Z; a" l* J$ D* n! D3 O人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
9 e/ O) D9 R: q8 N' G. F- D$ M3 j现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
( k5 i% K, a% Q2 p  C克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还+ q9 G/ _$ B, U9 h# x
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你, z6 s3 ?4 ^: j/ p6 ]( E
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓- M5 q& H3 G, V& o
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿6 |7 \7 E: G1 d: q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
0 n) @7 M0 c# W( Y" m9 \有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
. M! b0 n) k; _4 {0 o- a2 k$ a的攻略。8 a; r+ @1 q: |7 {: f4 l
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色4 z' i& M1 Q+ K$ @8 m
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 z1 |% K3 \7 Y& A' Y3 G0 n老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
' }) u: y& [. m3 h# q' ?有人比较清楚游戏中具体的人名地名。6 v  f1 ^$ |+ ]' ^9 A/ m* _) J

9 C9 s  `; Q. b+ u( `& P如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
6 ]: z; \4 ~# O8 Y1 d" _0 N算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
4 m/ p4 K: b9 K1 d9 g$ L7 N找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……, w$ K! X- B3 v3 L  |0 `/ p9 h( q7 V

% A( |) I9 v8 y, x  [2 F4 Y1 N关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些  a% C  n  y' n' `: S
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
, e% k/ f5 q8 b  h- A% [' {) H- x+ s; I要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
0 d: y* u' N% T" T  Z. l3 j才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
! @) \5 f& h6 D# b者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝& {5 I; p; \9 d  m. d( q
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
+ O" n9 u3 I8 E- }6 `来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过- R& _. J+ I1 I1 l: v; X
太多  :)9 D4 G7 S9 B, H& U0 L$ l) h

& n7 T7 \. G) ^5 Q7 ]( \) M说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
, {, A5 k/ W8 Y: p游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度7 ]2 T5 h! ~7 \1 ]
在这里也不太…………- L2 R3 j: c/ g# v$ y

( D- A: z1 M# ]7 j3 R* J最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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9 h2 F8 c$ z8 x; a, y4 |2 K1 |! {0 H3 c6 E1 Y) Z9 t; t- j
                      黑舞敬上9 x- I- |9 C- C' H1 s; A
                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
+ P& I. }# C! b; e, Y5 i又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
9 t3 k* h) C! i) X2 X" L和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
" l: k9 l3 @- q# k  |. w( S因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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( ^, ~3 L  p* T) D* T# L+ u今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。0 x; v* F& t$ M& d( Y6 l7 N% J
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair; s8 I' n5 |! z, Y2 B
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 1 T; J% c0 g6 Y4 _
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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