★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★# t) ~( |# H1 q
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写攻略是件难事吗?
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5 n' l$ @0 N. S# Y 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。1 h5 Z2 L# L1 @; k8 ?& k4 h
?+ M$ ~ z5 B" s! i 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?4 W; ~; C/ H e4 g' `
7 w; @* @, |% W4 }6 A' C; n 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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0 s& H. J! J9 n轻谈心得体会
?1 m, W* J! k5 p: |" L 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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$ {% \. Y" y, M; \小议流程攻略
4 f* ~$ C3 |- [# ?! R8 u 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
1 r- x) R6 c% f$ A. O. _: ^8 O# A这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_96 d& C, D0 F$ A# c
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+ P' B E3 v' a9 h+ H0 L大话详细攻略
! E" c/ b, {' @( y6 G 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:; u4 ?; F" d5 `0 U9 T
4 Q5 D! k7 A# j) `3 {游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)' m5 `% y& {1 S' M; Q8 D4 p
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)4 ^9 G3 i: \6 g' X( v
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
* I: o: d8 @! H1 B2 ^' q. Y0 s# ~+ Q) s1 K上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
5 z) l1 u2 {! K' ~3 o3 e, A8 B* q每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
/ w5 Q+ K G* k6 R4 v7 b* c4 ^, M3 w, |敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要) _' R9 b1 o- x
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
$ B, V! A( M6 h: I3 UBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)! h5 r" d4 a) Q1 V
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
, |5 f1 r0 ^. A6 m( p4 q* o资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛): w$ i& Z% ~% T
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23101 I6 j6 b7 r8 o! n5 z& K
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9 ~5 z u s& `, x( o0 h 细说资料篇
( e: L# p. L* c) B8 v. E 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
# `# q$ k; ^2 O! i( \$ h6 G 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
# `6 F0 a; b- C6 t4 SACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
- E9 k) g9 G, b8 O9 fSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; O0 Y/ G$ P8 N( n) u! V# P2 XRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等4 c# L- B \3 ?2 ^
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 v2 d3 E7 G! y: Z$ uSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 : V' A" A# B$ X& g( [. y! U
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
W# n' c3 r, v; i- M& V8 ~( f; }PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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4 Z/ \; g' c0 T! X, M+ F 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
3 D3 ?+ [$ |5 K6 c 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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# U5 z$ |% {( a; |! w/ U$ u7 T我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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% A6 {. S4 \3 \! X& Y我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
' ?, ?* h* g, p6 U" Z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
. b: `1 @1 h- ~ @- c D4 }/ N略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能9 o) x k5 G, T* J5 V8 [) G; F/ m
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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" w4 O2 G2 w* u; j' _% @$ i% }写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情" m' C8 w; c1 @/ F
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望0 W* k3 }; Y8 m3 Y% z
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
) s% r' r0 V; Q l) {6 L慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
, x* z/ R( j5 G+ ?) n* D; F人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而1 Y7 }8 m+ w" e: A& M* C5 e
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛& D& Z4 V! F# ^. L) m' K+ z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还+ N2 `0 Q8 X( a3 x; D/ f) U
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
$ t; c$ w4 {, i: g2 T! q在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓+ V; n' S' {/ }3 s
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
# O! U8 p7 }% `1 f着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,3 m- K" S) R- Q' O* ]& e0 |& o1 h! k
有着比娱乐更多的东西。
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……
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; }; z' F3 r9 ^3 l# C$ {$ y再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 n) R5 W7 y/ e9 M, ~; K5 o
的攻略。8 x: q& U. G6 O$ U
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色& c; I# d3 J8 d; z' Z8 T
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
& m& p! P- m3 F4 l* f5 n' P- Y. L8 i老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
% E2 H. U% `9 A9 o/ ^$ z0 E" N有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
. C, V: y% T$ z# }! l( i# t算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。: B0 ^; w' ]& K3 m
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。$ s L! ~& I$ x) M1 N6 i
8 P& x1 Q5 N- m不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。- y% Y) @( H4 i! i( y4 F8 G
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……
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7 d$ a" c' w) U6 Y9 q2 C关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
7 y2 A2 h: ~8 ~! ]8 t9 r* V* j【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
" X" w& H- s+ X; p( Q. C要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,- ^: s9 v& g" C( o3 G
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作" s5 W8 _& u, S* [
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝; u9 ?, }0 Y9 i( ~0 m. L2 {
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将5 d3 i2 S. C2 g; y" Q$ R+ y
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过& z- ]5 j# w* I. [( g
太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款! W/ H1 t" X5 P, w
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度. G+ ?- j8 n, ~, K7 i
在这里也不太…………; s& {( ~+ d7 [; A) T& ^
. l( c1 s* p! U I7 P最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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$ K7 O. A/ _. f# k" X N" A7 S 黑舞敬上
% f, O+ V3 K' @ 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
; ~7 | ?1 g# S' P8 k' D% G5 [又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER5 G" A6 |; Y; f# o2 f6 J! J5 V' f
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。0 A8 f( _* F0 V9 Y w
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?# \' C$ t5 M! g/ ?
) R. d6 x( X; V7 G# r2 o
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
4 Z% `2 c! \. A9 i; u如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 S2 K- r& R6 a" w# f, y' p
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! R! r4 O# X! f* h/ k greenhair
6 I8 ^$ U( U6 `+ S/ p 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
9 a4 q5 m6 u" |9 d+ O8 m此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |