★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?
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& ^3 k3 U( y* H4 U$ } 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. ?9 q- q$ W, Y% P. G, L
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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- e7 m* F0 a) Y) r) h5 c- _, ] 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。, M5 E2 r4 G$ U8 y3 {
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何为攻略?' G o0 w1 |# k9 S! Z4 z6 ?. l
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。% q4 p, _7 ]& d# e% h4 a
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轻谈心得体会 ; a9 s2 S" h& V5 G
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。) |+ r% J2 H" S! g1 u
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0 G6 ]4 n& r8 O/ K4 w8 Y& I小议流程攻略 , ?) w- O& ~5 d6 K- G
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?4 {8 O7 F$ S# X# G, y5 F J
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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" r& Z! r1 U, D* e- h0 _4 {& c8 @大话详细攻略 4 H# `) W+ S4 Z2 W
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
& |+ F9 i. J7 P3 @- c故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)# h! G; | _6 Y8 A6 D9 V
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
+ e$ B, N1 ]: @ ]上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)2 y( V1 m: v% O H0 Q% {
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! ^& {! e. x: L
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
+ K; z. C. n; _/ K% N+ Q# m- Z大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
0 U8 i3 s7 s1 B4 c9 s) \+ {2 wBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); S- h, Y& w' k; p: N
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)+ L" _! u4 p# H# H: h/ i* O
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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- r' i8 ?! |- e+ O: N1 e9 {+ ? 细说资料篇
5 H) j8 ~* @- h! L( G5 ^1 A" q9 l 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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: j% f! I& Z0 F; g6 I最后附上各类游戏值得写作的地方
/ c) e1 K8 ~+ N4 e8 R4 A 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等8 c- c- L; |1 v& n5 P- X! }% z9 r
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等$ o4 k2 y8 S" x7 R( @. ?& I A( x3 Z
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等' B" i9 o+ n3 z" c2 x7 Z/ R' ]
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
9 z( Z5 O8 u7 F* v" DFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
. @5 C+ ^9 H+ x+ uSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 6 I6 w* e: ]! R: _3 U( |
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等! K# Q) R% B2 e' L G, \
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍" u* E$ W/ W0 y# Q. _7 Y
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9 T: q; F0 e( }* V; K: C+ T3 V/ F 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
6 W1 ]8 ~5 G7 F 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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6 }% a6 ]9 g2 d0 Q. X, ` Z★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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/ a! L3 B% ~2 q, X我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。& k; Z6 K. B% g& H v! R, D
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
! v: A9 U* J% ?! m* ` N喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻8 O+ \+ Z" Z! e
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能- U/ n1 x( Z/ M( Y( Q9 A3 U7 w5 U8 q
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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% m. j; w7 n( y5 _4 d$ r写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情9 d: Q3 e: I4 O" Y
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
, ]( Y) {6 _# m2 ]5 p: O3 W: y把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
% l W: [4 O6 H- V慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分- s0 w2 r6 w) i5 d: r
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
" c! {& E: X, L) S; M现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
1 v1 H1 M$ \7 ~! F( q克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 e' J, m: `5 M1 P
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
6 d/ p; b+ i5 e& F7 l6 J ~! q在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓5 Z: B" s- Z) w* B! ~" V1 s W! A! i
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
6 P2 e) T8 Q% ?( V! M着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,4 X. k2 s. K, O2 j5 U+ L. O6 }& W/ l+ S
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
+ ~! [! @) ]9 z! |7 \" P3 ~的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
1 f4 d y& w' J8 W的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
9 r" x2 r. c5 e- |, G( K7 d ?老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会% N$ M# }: f2 ~/ c, \
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。, J. y# d) Y% Z% r, ?! j! U
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都$ Z# O4 K( H( _$ g6 e
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& p) V) K. ~( X' F
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. z: S* v5 z% p" Q' m6 k
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$ a# u6 b% O7 e4 x- b1 e# O关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
* M, z! l" L7 U& L2 o; m: H【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主) _! A) Y5 D; M+ L9 ], B
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,9 c/ F& q _, _3 [! I, ]- Q
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作+ O/ o8 k `% }4 o
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝, M8 E5 T$ ^/ U" ?
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将/ D; { u9 t$ p& V9 q
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
/ Q! ]& r2 D7 N' t太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款' i& q& y8 q, N: @& a7 ~
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
: P% L' u3 J9 ]- K, o6 _( I" o在这里也不太…………4 _; L# ^: j5 c# b& Q
7 R: ~# v( O9 {, s( a' p7 S最后祝大家新年快乐。有所得有所思。, g" h+ A! W# {
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黑舞敬上# v# V' a* X c* r4 B g
于2002年2月初7 g% t: Z( O4 h& s
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
" T% ]( t: T5 W又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER; ^( M; N% L' @! m. a8 a$ e5 X1 {8 V
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。% |; v- w! @" P: L; }! O( n
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?7 {0 e8 [: K4 A1 `2 m w x. K' C/ q
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。) f$ D* c5 o- L* P
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。0 x6 }; z! T6 W2 x0 x
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03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 * o/ J3 ^4 \2 ]$ g0 u
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |