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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★+ E- K  \" r, f7 g* K+ F# ?5 v. i! Z
: T- V1 W, g" m) a6 U6 G$ r6 w: F

$ p! T& @2 h0 @: s
$ Q9 i4 M2 v9 [: A  X0 P   写攻略是件难事吗?
1 U: @" ~: X; L3 o/ a1 M) [/ {' d$ a. V. C" X* D& J# V0 @
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。( _% l3 U" \* [0 I8 s# O9 c

5 W( W1 o: v  T+ V" X  y   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
' U3 F, U- p0 G" [# I  O4 @" m
" V: A7 i2 q- O   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
$ i( v$ R1 ^4 q- g/ ]2 g
, N" t) v  c. l( |' s' Z2 k   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" z7 ^  ~4 D1 }2 o8 ~; r

  I& O3 r8 G$ s, c+ h; Y* j   何为攻略?" E( w7 a: e! t& ?! Y
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- e0 n& |3 d& N! s4 T9 d5 Q* X1 F* w

" n+ u3 P( |9 m2 [1 p
, }; w/ H! q7 |7 k7 ]轻谈心得体会
* m) ^: A$ u% B   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。, |* t7 b1 Y' T9 R
* `) E3 b0 A3 ]

  @5 i' F3 L4 d6 ?- Y9 \小议流程攻略
) W9 [+ g; R1 v" k$ Z+ G   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?4 \9 j8 y( A% r
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
% q# i2 m  M! j; x) {/ D/ i$ K   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:* Q$ e7 j6 O, K
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
; h0 U% _! x3 _* Q1 v  u0 D故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
. S! W0 ?0 D' Q# w/ ~人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)" |/ G/ y6 W! ~& z
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)/ K2 S1 u" K) E3 O8 e8 b
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
  Q0 {' o5 ~9 h6 |9 T8 a敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要). {1 `# U, T& }' r' Y
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)% B, r9 O0 Y, B2 W
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); A, H0 M8 o: Q) e
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
' U' s8 a! k9 n8 v; W1 M2 W; [5 G资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 ( @$ s/ ?/ i1 c
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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  U# ^) i8 s! Q: q. u4 A0 c- O5 D- y8 V# z/ g( Y& N( r: z9 E
最后附上各类游戏值得写作的地方6 ?5 `4 B8 y. `
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等  F# u, Q8 F) v7 b2 i
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等% s" U& x& D& |
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等( N$ s- U7 y" ~/ i, w
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
3 ]7 e0 K2 ?5 Q$ [FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素- L4 m/ m2 F( p8 U4 \
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
. M/ }6 W% O/ o; t3 bSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ E6 b7 n! @5 }PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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. E' [8 h" s8 p9 |# P& i3 W   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。! v* n5 s! x2 K) Z% u
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 0 J2 T7 e' ?) ]/ B  e6 F
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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) a( ^0 `  S% J$ r4 U3 G我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
$ C, ~( E( y6 e0 c: z8 W喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
$ i$ @1 X& R  _0 g3 x略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能- O/ o# F3 p8 ?( q: ]4 L0 ]
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。  `5 q( L9 X! v0 M1 z7 A
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
5 e  D( x! ^" |9 E4 U: ]0 Q。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望5 \5 D& v' ~: o
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能0 q7 `0 k+ H  O8 j
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
$ F0 U& N; S5 P! n5 E2 z人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而' H% t* \5 U( x  j' S! w. {! c- i$ \' t
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
& w( W! R3 Z: a; Y; k1 U" r克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
9 F- S* E7 T- N7 z' N) \! x未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
4 [" W# m% N. [3 E在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓7 V, g  z7 J; c" W. Z& d( N5 L" G
狂。3 g8 d5 x1 Y+ z8 r
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
- a' y6 z6 g! u: z' L着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 Z0 `: v5 x$ ^  w% l
有着比娱乐更多的东西。
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7 t/ i1 s; l8 L. U1 K……
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6 W3 |# q0 S, Z; n5 O6 ~" k  [再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
6 F+ i3 Y$ @& O& I的攻略。  W* e5 n) k1 Y: U1 w3 I; c
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
- |1 {! T2 O, X+ {: W: [3 T$ D的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个9 e, V# L( U8 [2 ^9 @9 X) `
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会# y2 h; V3 ]2 j2 D% p1 W! v
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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* `2 {7 a, ~, z; h4 e+ A如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都' M0 }. ~) @1 ]% q
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
6 ?1 f0 W1 p: s找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。$ ~" {. F1 O- K8 g. c
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。0 W9 M" x- I. \, i

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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些' N6 I4 z3 F$ M! U, W: i0 A
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
* f% k" S% F# X/ Q" d0 O要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
: a6 J  w5 A0 `4 V- Y: r, k才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
* g/ Q6 ?+ n) o* V1 }者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
% a/ ?/ x4 P. C; k5 w3 Z3 m对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将3 I2 _/ d7 I" G1 {, L
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过. }# R; f" E5 {- X6 e8 H) Q
太多  :)
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% D( d* Z6 c% ?/ e4 ]! L. W说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 F& I' B% r' h2 {+ A/ V游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
3 C* P4 R! Y0 Q3 `' q: u在这里也不太…………% Z* ~  |7 M; c8 _2 d* A
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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1 l6 }) C, d% R; i* E                      黑舞敬上
' b* d, b$ _' R" a5 l. Z                     于2002年2月初3 j- q9 R& p: s* S/ e& y' m

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( e) |' S8 }. f★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ * J5 M& |$ T9 ?3 y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER/ g2 p8 G3 \3 H
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。3 X' x3 u( R# e1 P3 Q3 O
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?' k6 _! x* r  \, E8 K
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。/ N8 \9 S4 [  Q: q  w3 ~
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。" k0 E2 R' {  y5 q& _9 p
$ q5 Y( m7 Q. ~' K5 S; D5 C
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                                                       greenhair
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2 M. `/ e; |6 s此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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