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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★$ E' j  _) e: y  i

% K4 t, v0 D0 a- U1 z+ F' x
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. `* O1 \7 c' A: E/ `$ ]. s1 f' Q   写攻略是件难事吗?6 W$ s, i$ v- Y1 ~

! f( k# X) x) w+ \$ b$ r( e   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。" c1 I- j6 w1 h6 n. `3 I! i& S
& t/ |$ P$ e& O# y7 Y' M2 L& V
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
+ v# K" W7 P1 c
' ]6 s8 _# W4 c9 t" X! R- R   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?" ]& R8 T' f: ]
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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0 f% I) d0 y3 M/ J   何为攻略?% u/ H) X) G  G8 ?5 h

) y! P' ^  A) j0 ?2 k9 a! c# A   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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+ q" P. \: t  S# t/ C6 _2 w: S& H) d, ~, o0 s* O
轻谈心得体会 2 y3 s# Y- i/ c
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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  z8 Y' g; r8 R小议流程攻略 , D; a% r+ O: f2 y- B! C, l
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?  C1 `2 C- x" m$ K$ }: N
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9; L- k' n5 g$ b* U! u

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大话详细攻略 $ _1 Y4 j" H( i' E
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)9 N$ }4 N8 @$ y% n
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
$ _, y3 |8 R- z; ~' r人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
  H0 B0 w+ U( p( i# ^6 g7 ~上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下): x! a; {- [' ^5 l6 W
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
+ E( x( r3 F0 j8 F- z4 v敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
2 e! ^; w6 @: |& J0 C大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)$ A; B$ R9 d7 x% ^, z
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
* E+ l) ?5 b4 d- E" T; Y! F隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
% a7 Z, R0 G+ {, N资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)6 I8 Q9 _6 V4 W/ i" |- J$ C6 R6 o

8 i! e7 `! l. s* E& J# O$ g一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
; U7 U' o+ {. K& v3 k1 C* t5 E( O% @: I+ O" F% [! _% j4 \

+ O+ i7 `; D- Z) X* `0 { 细说资料篇 ) K" ]2 k" e# g0 V: w
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
  c$ f6 p8 |' a) y* Y& }, f6 B8 n  c/ B0 ^! G. Z6 v1 [& R2 d2 S

1 ]# S. |8 e' ~8 M0 Y
* I2 o) ~1 u* Z; D) W6 b最后附上各类游戏值得写作的地方6 y9 K- I" P0 K" a6 i6 y
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等! i, G& P4 b+ a- m& H0 \
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等7 x1 R" \" m) {4 A7 \1 o1 q) ?  e
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
0 X& }% p5 |6 L% h" M- @! p' GRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等3 B) j0 i* `; d# i+ O. R
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素9 K( ~2 f0 Z  O9 ^9 t/ _/ o
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  5 K: |0 S6 I* c6 \- M; M' d# [+ G
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
3 `) D0 @& W* E: c  Z( y% b( PPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍( p7 o  }6 b+ n
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
; @8 c! C# q$ L! a& `9 |   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^4 A0 K9 ~/ _" ]) m2 G# [4 C

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* u8 F. [  u& e4 V7 d& p★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
0 {% }# h( ^) J: |& }6 z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
, ?# F. u2 l+ U4 ]6 ?6 m略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能0 k( z0 p# b3 L# |" _  R
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
! ~6 i/ y* Y8 G  [6 D) W( ?。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! K% J5 q/ L; I5 f$ O, |
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能4 b) J# ~; K- @$ {6 v
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分1 k- {0 m; x$ Z- [  h6 T. Q0 W
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而6 G8 Q! \2 r0 v. u$ n0 q, `4 f
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, t7 u/ ^5 }2 M: _! F
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
& ~+ S4 l5 v" Y! h) N" d! r未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
3 k% ?) j5 w, a+ {; W5 V0 D. r在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓# G9 h# t6 e) X# R
狂。
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# B) o/ \: r) @8 m* O6 k……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
1 e( [+ P: I  ?( y$ K9 ]+ [9 w着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
, j' m& y3 S& g% |4 P有着比娱乐更多的东西。
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
- v3 p2 U5 r/ F9 J% A; y的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
6 s0 D% a) h% ]/ O& D# R& E的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个' V0 S3 D: V$ J" a: q6 ^
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会3 [  Z$ o. M$ E
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。; l6 U! l" S  B/ i, u5 c

8 O8 T# t3 B8 @, u: f如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都. ?7 \' T: I  S* M( J
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
2 J8 ^8 {( f6 s" P找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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1 N3 o! Q1 k0 O不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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- P# E- o  D2 ^% {- `2 F' c关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
% q/ P$ w: e3 B5 @* x【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
1 [; F( X4 g9 F( ^$ h- E要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,) ~1 x. H/ E4 @$ i8 M/ \$ Z. |8 O
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
( @3 {$ L+ r; ]3 m者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝/ j/ u5 L4 c) U& `3 M+ W4 U* {
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将2 z7 B7 i/ `: K" z4 c
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
, ?: J+ j3 T" \9 a- Z太多  :)9 p4 U& F! q: H/ }; [

8 Y4 w) Z6 \2 K; P" ?说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
  b+ ~! l1 z2 Z4 r0 f游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度& N$ `# c$ X/ X1 r) W9 m  ?9 j
在这里也不太…………
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1 U0 C8 x3 }1 O9 \% K最后祝大家新年快乐。有所得有所思。' e( l' D, A5 ]' z, z$ Y% _
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: f# _# Q9 ^" l, O3 j7 T                      黑舞敬上
: i+ C  M. A- s" h" N, ^4 }                     于2002年2月初
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8 q+ ]2 X1 L' z9 J% t- e# h  P8 ?' V" u6 C
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 8 Q' h5 X0 ~1 ?4 F# u
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER& R# o7 ~3 \) R
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。8 e3 d8 y$ a; B- F
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
1 H, {& h4 Z9 A" M& O- t如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ! x' K7 J4 l# k$ ?5 F& B% T
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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