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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★5 c4 H5 r2 O- G. F) `
1 @" j6 J1 Y( E- h3 }' n

+ u% Z9 K: c' ^! [9 f0 h. a% L6 ^
- q1 Y! w5 r% W  D" d  l   写攻略是件难事吗?$ I* [' e* C  J5 P  d
; U9 K1 S: f& K+ B  N$ ~1 u
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。; H  c, e0 C/ Y3 ^0 K

- f" h6 ]5 |! Z; I" Q   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?3 p1 ^' M: Q  O% n3 O4 R

% a! P% e% I; u3 ^   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?; I  I4 j3 f/ J% D! @; U3 C5 U

: I3 n8 {: X  Z! ?+ h" |3 f6 U   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
7 c6 T- c9 Z, r  v' V. ~& ^) L* \2 M; n- z$ l2 Y; Z" y7 v- U
   何为攻略?
; q( ~5 K9 L# |: |/ J. H0 r0 n
. O1 A2 z1 ?* h3 O/ h0 @* n; a) L3 K   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 B3 w4 v) v; d* l0 u

) @3 u# R8 ]" g0 I4 |+ p4 L* A: C" ~' L- t
轻谈心得体会 5 ]% Q( X6 Z5 M! @3 o' R
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。" ^* l& M, l7 {% G! W7 [1 B

0 c  {: r9 ]2 u6 ?6 b2 S/ B8 y  I
' w8 s. g" O7 ^4 x6 s小议流程攻略 : o" m* F! a$ V, t! Q
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ J, k0 V/ Z+ h这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9' B6 z) b  O' Y

3 u+ l( j! a  ]& L
+ K! ^8 m$ b* a# c; P; X8 R大话详细攻略 + E+ |/ O0 Z1 x2 j0 B/ N
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:& P( H0 X/ |" J8 `* w1 G: w

" m+ [2 P  V+ Z; y7 p5 s. ^游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
! }5 d* x1 ?9 Q故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
+ G0 f! h/ i# S' j人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
  l0 `  p: [/ g. @上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
( P/ y$ M- \% p! [3 m每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)) r, e0 v/ u4 s2 I
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
5 i7 C, P& _, H4 P: Q大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
" Y9 U' Q6 `! `9 F7 p" ~; s/ PBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)4 V2 e1 Y$ ?: _4 u7 t: D3 h! y- z
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)  c" l& Z& H. |( Q* r% W# y5 M
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23106 c9 G; g1 U1 g3 ?1 T& L) P
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3 M& G0 U; H5 }0 E$ @, ^) j 细说资料篇
- p; V+ M1 @6 i! {3 u) _   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  : F$ P% w- U- w8 @0 h! b
' I7 U9 ^2 V" W3 m/ _

2 ?+ t, W& F9 ^3 l
2 Y+ L& L. q9 A6 w最后附上各类游戏值得写作的地方
1 L+ Y6 U" z/ Y. M+ L- J" l 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等# \! U$ |% h  w1 x7 Z
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
, W: w. r* T# C$ D8 ]7 D8 uSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
. ]" h* K) {: Q6 t, U! sRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等2 P6 U2 W6 j: Q: P2 i
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素: k9 G$ B" `. S1 h! s) k9 A
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
% q# o0 y" S) \$ p! O( q; H/ k5 zSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ T3 P& ]" A) y  {) p: r( o
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍0 m& r3 ]# w- K/ E; J
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5 ]; Q( X6 h+ O" j( f5 M# D* W
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
4 y3 c  Q$ K) C" D' W9 C4 D* D3 t   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
3 o' n6 i- z3 j( y: d
1 u* j+ ?; }, Q9 f
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 1 N( ]* f6 u: _% V8 P2 N+ N$ f. v
: e, l7 p/ j& U7 X
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
& s9 G. l2 d( |: P0 m: r% }5 i$ n喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻/ y3 t% c6 l3 x2 w& y
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
& I5 n" a; p6 s% z- i6 P够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& X$ c9 c; n, g9 ^+ u

6 k0 u. t* ^7 g- g5 D3 w6 l写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
: E+ x& R: f- Y$ X4 D。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
5 W4 u/ s3 o! v! B& L& w把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能1 _* F/ h  v  k+ ~! S% h* z" x
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分$ R2 J- X. I6 M! [% P0 l
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
* B  ]: ~, @3 I8 I/ @现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
0 B1 F7 u" i) j/ m3 j0 E克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还5 G! p9 W( H& @% }# X7 k
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 p$ n  s8 i/ C' j  Z# N
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
) o3 h6 }; t  T狂。
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……+ i8 {1 w5 M9 i
, w6 j  @4 r5 P8 M  D' K
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
8 ?3 q! Y; Q" \, b/ \着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,- R& T: s, w& H4 J
有着比娱乐更多的东西。1 ~$ H' H4 L  r1 a
* _: E! ?0 J" X
……
# T' ?- J' n7 X  c. q* `2 b
' S0 t& V# p& ?/ |再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样1 D, l9 \) c4 I* w: d& h
的攻略。
6 X" V( Z* r5 G1 t
  |' r3 |2 Y1 `, }/ o7 t2 n) E如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色5 L) F8 ]: O& ?: K) x8 {
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
+ ^* f0 @% Z# p  b" h0 w老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
' U6 ^1 c) x( c/ r8 @有人比较清楚游戏中具体的人名地名。& Z8 k( z, T. l9 P, V* H
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都/ h2 g- \3 U% s" _. G" f9 n# z
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。- S6 `: h- E4 v+ T- ?6 p4 s' c: w
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。3 J8 g. |3 U# O, u, c# W
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
! B3 }" D, m: y4 `6 w* s6 G: T1 K2 X0 Z4 B; g
……
! K& a. E$ |9 o* I' q( [$ a8 Y# x! O+ R0 m4 f/ Y
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
% [2 N* J2 ~+ d' u7 P- C: Y【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主+ U* a! y$ n) W+ T8 \/ t9 O+ \
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
, o( U5 F2 d3 H; z才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
" ^! o0 `/ O( n者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝7 p, Z. Z! Q1 V
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
! |& h$ t# w+ ^来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
$ d" _* c) A" P" i; @太多  :)
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9 h8 J& V8 J, q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 I' d. `4 Q: r+ ~- D; ?游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
+ t) U& t2 w' X/ G( U/ O在这里也不太…………
1 t/ Y8 h% L6 ]
& d* |; s$ [! A8 t* {最后祝大家新年快乐。有所得有所思。8 |: T0 m; t$ g% b
7 s. F5 @9 C7 j9 M

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1 z1 A' Z9 L; ^; ]5 i1 M* c                      黑舞敬上9 ^$ y* w* p( |; w, O
                     于2002年2月初
3 {* h0 X0 S' N0 x$ d6 E7 L& o- O8 J  J. d9 p0 p

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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
. H$ I/ c+ O$ n( X3 g& e又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
4 ^# v( h* M! y1 ^6 Q3 u" D和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
& q( f) F. w* G) |, W: L因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?/ g" s3 a* v4 f

* S3 ~! D! ~" p( W; @今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。! f  |7 P$ g* d/ W3 ]( Z
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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- ]  e4 I  k8 G+ q1 o
- T) X7 G1 a- X                                                       greenhair
1 \1 y- R: l8 p; m* h) y. J                                                       03.10.20晚10时$ ]8 a& ?& t3 u! }0 P
/ |3 v; N+ B; S/ v5 C- d
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ( j7 F1 A6 o4 D9 y
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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