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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★; f% T0 \1 N2 x7 N, r- C

2 ?' R4 O; E5 u7 ~1 y- P% d; u8 r
8 H6 ^) l) b: c% {, [$ Y1 R$ g% ]/ Q# T
   写攻略是件难事吗?
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- b" k0 f; l4 J  ^0 @1 e. w   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
: y7 C8 ^/ q3 c7 E7 O6 N
& h$ t& Q! P% l0 _   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' O8 m* c; }* {

0 \5 J" {. j9 W   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
) ]! v/ v; G; g5 O3 ^# t/ k
0 H7 T3 M( I7 t2 R6 {. C   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
' C; S# _* W& n) k! G
6 N" s" X) d# K   何为攻略?: \3 R, A. u" t0 K7 V% s

5 Y8 x" I$ h5 @" m   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。" @0 e, l* w1 E! p/ t/ L  i5 X
! K' u' j! n( v0 \4 `5 }. _: I
3 h7 D) E$ B9 _+ d8 h3 z9 O4 g
轻谈心得体会
% P- D4 t6 l  z5 X4 m% [# r   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。3 E+ Z, r7 ?0 l) u

. @5 y9 f  d7 K; U! n, R  S. ?4 ^3 G: u4 H4 B4 R
小议流程攻略
$ x( Y# \3 m9 o/ m# m# E# Q   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
( i8 D, A8 ]7 q$ n这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_99 j8 B0 O' M4 c% m/ @
: m  w; @# a1 `# R6 P5 d

; w5 k$ C. H, _9 R大话详细攻略   o7 h; r6 l; p$ |1 p
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:( q6 v6 L  K8 v7 K( w8 w; o* k

' v: i6 F2 G2 g! ]/ J/ P3 ?) Y游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)  n' W" E+ s' C( r! t7 y0 C
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
5 ?$ c+ ^) {8 {) `8 {/ }人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
. I3 Z/ G( f5 s1 `6 }* h7 G上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)* o$ t  v( T; e% C% O3 i3 I
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
1 z  o3 m1 b: l( }- k$ E( \敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)' j5 B6 ~* y% ?
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
1 U! }* L( j& ~9 E9 kBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
0 {2 b4 i5 _3 e" q. @$ N隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
8 p( y) C9 n* x: K, ~' i* l0 _资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
; h2 q& b* J( i7 K( ~: N$ }( _% H4 g- F; K& t; n
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 `5 \7 W! [6 G9 |  F# \% l
) f, ^. ~# y# t$ j9 Y1 w! Q
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细说资料篇
% X4 k; c7 b( k1 p; I   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
! t" Z# ~7 C5 \  j8 q: S7 ?6 |/ ]
; z, d1 l/ t/ S% f; n3 j3 z

1 h5 o- E: O* X最后附上各类游戏值得写作的地方
; H  L( x8 z! ? 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
& _2 K. f) `' ^8 @ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等5 \2 m: U+ U! L
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等# [( g7 B6 ^0 s0 S. d2 |  Y+ ]' S
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
7 j' P; k0 ^' o2 wFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
% V% c8 q( Q) c% qSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
! E/ _; ~. ^7 h6 u% l8 m( ~SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等- J: K- i; {7 Y9 \! R7 Q
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍$ c5 N6 W# n8 A% h4 D8 _' @# Y
; J* s1 r# {, c, i8 p( ^
6 L( G4 b) F. F; j
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
7 r( ]7 w! R! {9 U   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^. M. n6 j' b9 I6 g

' a+ z( b4 @  u# F1 W& E: H/ P" {7 O. S2 q

2 ^- `/ j' v3 u! R/ {9 O% b★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ # V4 v5 Y1 p7 w- v* Q

# |% M. C4 ?( r7 |& Q我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。+ O' o- U% D9 o& M

/ G: d' C" k: Q, v我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的. K  |& R. E, w& k1 ]; h! N
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻4 m& z( k- T! @6 K' F5 z
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
9 y0 N9 N. c- }7 Z8 u够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。! V+ j% Z6 U1 e
5 ^6 G9 b7 J* a+ O
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情) c5 \/ L, ]2 M4 a) z7 o) s
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
. l: g9 a% J  G. E5 w把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
$ J6 K/ t+ B' U  m0 ^慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分3 c! N1 S) n1 W* z5 k/ u
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
1 m/ h3 r, a7 p4 Q6 C现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛& U% c# v3 z5 d# u6 V
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 [9 c# g+ \# c9 W0 S7 E# Q
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
$ y9 b; O# n1 [  Y6 Q8 g在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
  H2 C( R1 ]; e: C+ y1 L- Q狂。
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2 l2 u1 B$ w$ Q……
4 B3 R) h6 R( Y, g, j$ v. M
6 Y& r6 p* i9 j( @4 t2 R问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
" k, f$ Q* Y  @6 c1 V着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
; M: |9 `+ `* Y: J有着比娱乐更多的东西。
9 E. v! g5 i& R+ n9 ^5 W' ]" C+ a# p6 A. A: k# ]& ?3 y
……
! o; z; ~  v0 P: G9 h; G* v3 ]+ s" f; x4 A- n  W
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
, Y; H+ \6 |( }. }. m+ h: f的攻略。# e; ]* R. W4 l' h
* r  U' q* L  j1 z0 E9 z
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
' |' N9 m& P/ O# R3 G的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 g) U4 M- M$ e* ]& e老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会$ t0 J3 K4 b' [- v
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
) G/ B0 f) n5 E$ P/ n* |+ @- b/ A( L0 T$ {. I" n  v, [
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' H/ T1 B: k. U5 w算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。) n. [0 k, [0 N9 S
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
5 }: [- n" I: i9 g
! M& n$ a3 N& s不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。; e% S5 M7 i* h" b7 G2 E+ F8 y
; t: W4 A+ W7 }* d0 T  }
……: ^* z9 `8 l$ l- c: H1 J# b2 b
0 `+ v/ w) F/ R$ A7 f; y
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些" l5 C# {, T$ S6 v; Q* J/ k
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主! \9 w5 K" @; x. u% L! B3 N$ F9 h
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,- d' ?( h4 Q* s8 y. I
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作* }# K# `4 f( ^' M& r; P
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝7 }: J$ r! L: N6 d% w3 y" o! y
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
. E/ F/ \0 e/ G3 x9 j9 ^- i来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
2 \2 Q+ F' a* _& }太多  :)
7 p" d4 \' ^4 b% t0 b& |5 h6 w
) ~6 A2 P: I* s, A8 b- }# Z0 T+ {说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款, A& L4 J; m. l
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度- w- m$ H, E  C& c1 R" i0 W
在这里也不太…………
! D+ F9 V: D. N; H0 K& _( i- m. c5 N$ E  n& `7 J- p
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
0 {! C9 y% p4 Q' w3 c
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( P9 P. L& O  ~9 L
                      黑舞敬上( U9 n% j; T8 v  a) Z
                     于2002年2月初4 i. ?8 r2 i. O& u$ c
; C0 p! E) [1 X  }2 x0 w

+ e) X% l2 @( n0 f6 R9 T8 u2 C0 `7 D3 g4 m- G3 Z* w
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
8 m' m. ?* o5 \! F" L又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
( k) D& h( ?  I  }' Q& [7 s- Z和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
& X+ |" M) H9 I" ?1 ~因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
! Q+ k/ U5 E9 c2 o( w3 ^. B- x. d8 ^- X- |
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
5 b2 ~& T" x' Y; g; R% _. ~如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。  I2 k8 U5 q  V3 X& |

& V* U& p6 w" y
  S% p3 d6 f- u                                                       greenhair
: U; _: A2 b6 ?# q                                                       03.10.20晚10时. b" p) ~2 N6 a* h( P
) V7 }  t/ ]& s) G4 r' T
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
2 H1 R; n, k# n/ j2 {8 ~此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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