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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★" }+ g. U1 _% `* V. [. t

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   写攻略是件难事吗?
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1 R6 e& f% h! v# E9 }! c   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。3 x& ?' L4 W" W" I4 \' s6 ~
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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; U3 n1 L9 D( Z! m2 i9 g' j. Q; L   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?& W( R! f/ T! O8 i
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。) u+ w' x; G7 S

' c0 y; w! V3 q8 g  ~$ G   何为攻略?& L% i" Q" ^! U1 M, m0 v; ]
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
) D( O2 Q, h% y" _" E7 Q# ?3 r3 U% y8 E   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。: l8 ~% s; q; M! A

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1 h) ~! `: Y9 S0 H" w小议流程攻略
0 p6 Q/ W/ r; y* W) I. D; v; S  Y. E   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?2 {- o! a  F7 H% o! r4 i  z/ Z
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9% x% ?' M3 I6 P* M2 `% ]
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2 X" s/ ?* ]# ~# z3 g
大话详细攻略 . s, ^/ F6 {3 o: a% |
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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7 c0 j/ W1 M7 C& O9 o( K+ s游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
+ J7 v" h+ f; c4 @/ ^故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)4 w! e6 z$ E- O, b
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)! G% \! t6 h0 Z0 [
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)$ W% \$ Y  ]* ]# k& E
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! J8 [! l9 |- ^* A* P5 f9 B( o- y0 c
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)2 @* @. t& H/ s: |
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
( S( z" w! C5 \+ _$ ]BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
( Q; X( k" `% M; ]隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)( S7 W+ b& N8 k, }& W
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)& y$ I6 X2 w+ Z& G

0 \% y7 L3 o% m6 t' I( l; D一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& q9 [9 S0 K! V$ j
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细说资料篇 : H0 r% M( }% ]  D" Z, z2 ?  u
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方5 y& y& i" _9 Z3 n8 C8 O
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
3 n7 y7 o  g  N' ^: Y' [- h! @( _1 RACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等3 v& r1 c# E' Q
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
6 v$ o" n- K8 [, pRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
: N) X) I  H& I* DFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
: |9 k) v# D: JSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ( Z0 [- M! p0 o& @" h
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
- O. T7 `6 _6 lPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。. b$ @+ _) C7 q$ v6 o; r$ Y
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ $ T4 x- o. b; v4 L. G; D& [

% E/ h  A" n9 Z- L0 f我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。5 D0 ~7 m+ `& a7 ?/ F8 R5 u, @3 v

7 i, M9 c# P' z4 ]5 u. o我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
2 d' e2 H4 ~7 c: O9 g$ T喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
$ S2 W& D+ @) y1 |. P& j略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能# s7 K  c: `, p2 n. q
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。8 R* i; w) F: q" S
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情; X% q: D; X' t0 e2 R
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! h5 Q  ]9 S( B. W$ G
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能5 x' `7 u" ^: p. E$ u
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
0 ~4 j( b% C+ F8 Q8 B1 o+ [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而. o1 A# d' g* t4 p7 |% W
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ \1 A, Z7 ]: `: t& r3 t/ h
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还; A7 E: ~3 g# L0 p2 @
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
3 B, k! t+ ~- i- y& X. D在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 n+ @& E  a: A6 F7 O6 N
狂。+ j: g- x( g7 `

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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' x, M- }+ |3 r5 \7 f
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
: U  U' m7 e$ {# h! Y" M; L0 K有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
& U0 _2 F/ x6 o% J$ C; x的攻略。1 L  G& W" K7 y6 d% X

  c( |: T, a4 J5 y& m  }如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
( t, I% W% O, C, i0 x! y$ [9 I的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个* G$ ]  q+ F' B) S" F) p
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会4 @) P6 p0 b! _% t/ Y! i
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都% ?' ]# r. L! N2 K
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。5 I* ]1 A0 d% f3 j& E9 G7 M
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。( }1 A8 D& w! [. e1 ^% L, \' U

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7 q, i6 b0 F5 ]关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
  J' U6 j3 \; {( J# d【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
/ W* W4 A3 j$ T1 ]要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,' i& [. \$ m) \- I- i
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 }' k  J" v% Z& q4 t7 h" ?% e8 x
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
0 n* y( C! _; @$ Z对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将+ J4 t, D8 ~' [% ^( j$ D
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
  R+ S- \- K9 ]# L) M' N: c! q4 J太多  :)- z6 n, U; c- N# ]# B

/ g6 h0 i2 ]& ?0 G说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
, t( }% C' z; T6 a, E$ l游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
* T9 X( G% `" z在这里也不太…………' o& U5 R+ r% O8 _/ B" \: ?

: U: J; [+ K/ T( Y8 F7 S' D最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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                      黑舞敬上
4 F+ ]7 ?" V7 |2 U                     于2002年2月初! x* [8 o; A3 k9 K1 h* |8 N' J
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 9 v) l( {. M& J7 Z. z
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ z+ G/ d! D+ t  h" L% E& @
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。, C. L6 E: j) w5 ^$ a
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
& u% X1 P& G( m$ Q
% [% U! u1 q) }$ A' [今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。1 B8 {9 V& I! C0 T" [: R. `. k
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair/ t2 T3 H7 q0 J" t6 `( @
                                                       03.10.20晚10时
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" }4 n/ S, s2 y此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 7 y! Y2 }3 b  K$ T+ H
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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