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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★5 j# y6 A  I6 ?8 U% Y
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6 Z) B  o+ k$ h  f. ]5 U! f5 T) a   写攻略是件难事吗?: x, u2 O2 d2 u( d( f  B, P
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。! I. T9 D  g  r: x2 w8 y/ @

! ~; _) W0 U  Q: Z5 W2 A   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' ~- b, L* U, U! o
' f0 s, ~7 D' d
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
( e6 j, r7 Y! H- ~3 d( g, r( [7 k' v# `
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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   何为攻略?
  \, r; f( A# A( z' ?" @$ o% @- g1 `  T" T# ]
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。% ~: m' p# M9 ^3 c0 g; U

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( C5 l6 Y# j5 h轻谈心得体会
* F4 o& o; f$ m( x/ S* T1 i+ G   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。2 Q% c& \; ]) S' j
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% ]6 K& d0 p/ B
小议流程攻略
1 v+ n. {2 d( D& h: a8 @   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?, e& C5 ~' y3 y9 c  W' I" K
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9! F! Z. K9 n3 p: l6 ?

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- k  m! ~' a7 J大话详细攻略
% r! n8 e' q5 _6 I  K& f2 \   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)4 `. P( z4 L: `" n; [
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
- F. s7 f0 N8 j' O人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" h/ j' |" i7 k上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
1 @4 {4 W1 G; E" V3 w( G" U: b每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; w& {4 E3 C. i敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
! R3 E/ _' ~' y- ~- p# C大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)  ^( K% t5 `8 l* P
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
% |1 a2 E# H* {7 w  w" [隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)4 |: U- k) a/ Z6 F6 D' f3 {
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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. ^) g; H( e. q' s8 ~% u6 H一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 7 {; \5 |; z3 _! j- A* Z
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  - \0 A, c) n  ^6 O8 u# U( s

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最后附上各类游戏值得写作的地方$ ]! ]' X. o& {  S2 x( j
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
0 g% P2 R. g. }5 WACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
% R! r4 ?: K$ ~5 |SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等3 H6 w# P' O5 e4 \. |# x6 E
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等1 K+ _! _' B, c6 j: ]( \
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
+ p+ Z7 o3 d2 F9 _/ u1 B5 ~STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  % C) I2 A# ?; N
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
6 Y1 m$ W. [5 e" b# tPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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( |7 q- \9 h$ u& ^) `   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
3 A7 ]7 p$ ]+ K1 y- g   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^) P( `7 J" b3 Y$ U6 m- S
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的. H( s% @" Q; N, ~4 {
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
% ]  u7 N; O' H. g* l略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
# M; @1 l5 H) T: f5 \) s% J够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& L8 ?4 e1 a3 x- V/ o2 N" W1 ]

+ _; J& q( m& Y& N: Q8 r写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
7 E4 L/ I% L: u$ Y) a9 z" i" V0 l。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
) D. T6 u; j/ _! |- l& ~, i把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能2 O; A7 }7 [/ z  Q* t( x- f
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
1 w. a( p& H/ q3 }' o7 `9 T1 V人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
+ K' M! o5 a2 J$ T5 D现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
0 V+ ?$ Y- @* V/ ?克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还4 Z  l' t3 U- K$ }
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你1 P. q  F; r6 t# y
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
6 W1 F$ e; j. M5 E# H8 ^狂。, a0 t9 J3 e( s, A! G
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……
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" F0 N* t! ^, ~) k8 s问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿, l8 S3 P: M( i( B1 y
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
5 W' M1 F) \% C% h( T  a有着比娱乐更多的东西。
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……+ v% Y3 K7 n+ b$ V" I
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
3 F4 \, t6 M  K: {0 f的攻略。
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0 d7 ?/ N$ F) H/ S- i如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色3 g7 ]" U; H! K
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
2 \) D' N$ n$ u2 W( `" g( p. [2 u老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
& \; N: K. E& F7 \" j有人比较清楚游戏中具体的人名地名。7 v" G/ q; b6 I1 l( b+ l1 G+ M& z% }
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
8 ?% w( Q9 c" r, i算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
- R% G7 G# c1 x4 [找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。2 o' d8 k4 r! n5 h

+ ^1 m( V9 y6 `不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。+ y9 g- F* B+ k) ?% [
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……
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! ~8 C( J" t: b# M3 G3 m+ J关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些: `& R; A- e0 L1 w' w2 A
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
( s( |: [+ g) V  z, b要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
( `+ Y) D' X7 L7 N" w5 }$ \) m才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
2 A) V( {; N8 e& _8 G) j; y者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝4 Q* S2 [7 G! w' u1 O4 O( N4 U
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将0 ]9 L/ Q/ u! w
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
  Z8 z- e! p$ e- Q+ D) @" l太多  :)
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: ?4 O8 I( e$ W, G0 Q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款( H0 N8 X6 H$ h' n! X8 n0 x
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度7 J0 x/ |; W6 h9 T7 }& s
在这里也不太…………! R$ W/ j1 A8 Y" m" b( s
# Z0 i! G# W' ?6 S
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。& O! f! O, O: h7 G/ [

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) [2 p3 T# A& u5 e3 r* |( u# {6 \                      黑舞敬上
3 k: J1 v1 v; b0 z0 C7 N" L                     于2002年2月初
4 ^  a5 Z" q2 M3 e- g2 x. [2 ~
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
, z1 E( x; ^! R0 z, t( N  N) ~又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
7 E! f- N, [/ j: ?- E* X. v和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。6 a5 x8 W" C6 q. F: t( t# `; l4 G8 f
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。+ v' U% v( G! L" n+ G
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。$ F, n1 S- q! n8 ^2 }/ F
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# J" f& x4 t6 [3 V) v                                                       greenhair
! t" C, _& c6 D- F. d                                                       03.10.20晚10时, p4 f5 y) N  [0 E; _6 |* R9 v

) ]2 s( s' R% j0 f$ H8 i, L! V此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 9 t$ j% w' Z* ~
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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