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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★% b- O% M1 [0 ?- r7 ]% S
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7 c0 c& w! Z* @. B* B   写攻略是件难事吗?3 T1 i1 c1 Q; Z$ u: `5 f" H

  U" v. ]0 Z: w/ C   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。  P, v$ x# k/ Y  _2 ?

7 s% h- U# L7 \   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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# t8 |) t  F( z$ u) X   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。0 U' b( j- I5 @& C0 y
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轻谈心得体会 : A& }+ P* p# S0 e6 l/ Z0 [
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。5 T9 I1 Q) Y9 q, F

  O/ p* B& P$ {) x0 ]  c7 y" l2 j) W: H3 X" M
小议流程攻略
2 v+ g0 x: E- U8 w   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
0 Y* M6 g2 |: b% \* n6 p! Q* ~( M这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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: \& y/ R* {) C& ?8 Z: u" u
/ m9 b3 C5 ^0 q大话详细攻略 " k/ w1 e( c& w6 ]0 n) j4 q
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:2 l1 Q! _$ @1 m! n6 @' q

! N$ R4 b2 |. a' G6 M1 w游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
3 E# g, n( P4 I/ Q/ z$ h1 H( \故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
' ]4 M9 P  d( d* [4 G& P5 z4 x人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)7 h/ @) o, W* d9 Y4 x; q# M
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
: x& C0 e& B7 C! E6 @$ o" z. B- t每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
8 S% _1 Z3 r/ q" L  N敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)1 y. [& M/ G6 z, Y! u
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定); M; G7 H) i: {; r: \% J
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
, x0 n3 |  G. A4 E; Z# F* _隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): ?! [+ [' u6 [$ o; U8 _1 U
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
, m* _) O! |6 d9 P: @8 d* z% z* P* K& h0 l0 g) \
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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. `0 Z7 p% ~; [/ ^/ H0 R" E3 l 细说资料篇 " z! S( L& Y1 x2 {3 i0 U
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方1 u# b+ V; C5 }) r
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 \  F* X6 h* |8 i: m
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 J5 Q$ J" x& |! x* C
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
7 j! d+ N' l* O$ _RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
9 ?2 H" G0 Y. A: ~5 S  i! lFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素! n0 ]4 s6 c, t2 {! }& O) A% ]0 h
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
5 i: [% p# z. \# p9 TSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等1 S6 c6 d& t; ]
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) M, d2 D0 I0 b) }$ H. y) \$ A

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- \3 z, h4 f: m   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
& g7 V) j+ u$ ^   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★   o9 W/ G' p. ]$ j8 `: d
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。: e' |& N3 G9 j( B: P
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
& Z" F- \4 Y: h- m/ |喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
- s2 `+ h) b" x5 b/ G4 e6 h9 h# M略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. Z, K  \& m7 Y2 V, z够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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% j( n. g3 E; O( A/ d写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情( A& X% y) _; I5 {( K  {
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
* [( p& y3 Q/ y+ F) V把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
+ U3 V0 r9 H+ J" h慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
0 E! g' J5 S1 I* R! W; Q6 y人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而/ [, r6 n7 e$ a5 Z" @
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛; b* s! T5 L0 r8 T
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
  T5 i5 R* h& I2 F未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
) ?* u6 n: D! h* a: B& Z# `/ ?; Z在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
7 f5 z9 o% v: _9 K% z* q7 b狂。8 l! ^9 v6 z3 S- |, r  K

. I  a0 n0 p7 N3 x' _9 l, e5 U……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
9 @7 i1 L7 J. t! F着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
9 v  Y" g; L; s8 h1 B2 `6 t) d( N有着比娱乐更多的东西。6 S6 q' l; m2 R- s' s8 y# o

6 G/ {% ]) w3 A) T……# I5 n1 F! `# ~6 G/ X

: j. b8 S: W1 U# w" g8 `再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
% q5 R6 k; d1 j+ r: b& i( N的攻略。  g3 a1 L. Q2 g! Z
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
3 I# u1 h" f. C& f的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个( N5 K; O9 C- H# ]/ T8 ^6 e  z3 E
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
+ w1 y" W6 N$ Q3 D" }& k, d有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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& y/ D" i8 V4 }% B1 A3 V% ]9 w如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都: p9 i) F) n" ?7 y3 J/ E  y- v% K
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
  A, \! J7 Z5 R) V找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。, B* F) Q& f* P3 L9 F/ P
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
( N4 n: o7 j% Q" y1 N! L2 \【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
) ]  ]$ p: g  K# b3 [: l要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,- D2 d9 J0 }, g  w! i1 _1 i3 L
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作$ Z/ C# K# o9 L. k
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝8 t: w2 h: a3 m; N
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将0 ]. @  s; I8 C" W1 ^. ^
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
9 S; T( q0 i$ Q太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款6 e. Z% ~$ q- y7 A4 z! k9 E
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度9 p1 k6 b5 d' u
在这里也不太…………. U% z5 o0 G9 I/ a" G& H  u

9 n8 y# B- ?* y6 Y4 @  k7 \# V) V最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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                      黑舞敬上
1 \0 T4 g# J. N8 W* N                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ / _$ J( Q8 k/ {  C) W4 j
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
( q' r7 x. X: ]' g5 H1 P和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
9 O. i( X% l. q! l因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
) i. D) [/ ?( N
6 h1 }+ T" o7 t今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。+ F; P6 K9 b( w' ^) q* U
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 t1 E& p& \# e( w( ~6 f1 n
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                                                       greenhair
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
9 b/ l/ Y" Y+ p1 X, ^: j此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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