★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★' g, K; E! g, h8 E7 W6 l6 A* F8 V
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写攻略是件难事吗?" B7 Z. u" c. F1 [( B7 r
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。 P' R# ?; u+ v
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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9 f5 D5 G2 w# I0 |( k; C 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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5 V: N! x: t: j# u9 ]/ X 何为攻略?% C" _" p1 R! {2 ^5 ^& M
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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, E4 X: `$ e+ C. i# l轻谈心得体会
: u3 ?, C7 r5 \! g( f 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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5 p9 `( K8 @6 G6 A7 u小议流程攻略 ! _6 I) N& H0 _) g
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
( g* k. q2 E" B+ F/ P0 v这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
1 l* ], X8 r2 ]1 |. [) i 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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# P8 q( n" N( q2 }3 s游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
) W" I3 Y; Z3 s% P: e! ?9 W( W故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
# R/ C& C/ k) q- i7 D人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" t& J7 q; x: u/ \; n" Q4 S9 \/ ?上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)0 g% |3 a2 d1 M2 _+ Q' T2 Z! G; c" i
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)% [0 E; u _3 p# ~
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
$ E5 m$ \( s7 j% F) b& S2 f3 i大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
# [$ G0 Y. n" P$ W& |BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧); J/ q$ z) m4 d8 m2 V2 Q7 Y
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
2 Y. J: T, W7 ]- R资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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. [: P& h: m4 ?( ^一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310; f" k) P( S0 P) G5 _% x
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细说资料篇 3 [0 {% e$ F1 V" y' m
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 1 p- d, h+ Y9 o& v5 V+ h
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7 \+ I# `; T0 r最后附上各类游戏值得写作的地方
8 v4 |- B' ]. ^: i0 ] 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% p$ _; ? E3 m% S* Q. H) b' B' F
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
; N& a( r* W, |1 ISLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; k2 b2 \; |( \$ b8 n- `- C* yRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
4 }3 p2 j* C, d( qFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素6 d: T" A# j/ f0 ~% [
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
: U9 q- L* K& M6 P$ N bSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
' H6 s/ T/ U0 q$ [PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。3 }/ [6 x: L1 p# L
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的: N" |8 k" ~# |$ e0 o
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
) }8 P, q; y5 k" N略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能9 p! t3 q, [' O( n/ ? p
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。% k% N8 c( b B3 a
/ x! n$ ~- @% ^2 L4 ?' g2 o写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情" ~2 I7 ^8 N0 U/ k* r
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望, S! W+ Z* q7 [" Y. ?
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能- j& E0 g5 E- n* L3 N! d+ i
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
! K# r1 W( f2 b" I: I& _4 [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而% m! f6 {+ g6 R2 x; F
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
6 C4 U6 ~4 {0 `4 \* b克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 B; Q. v" W5 N0 q5 v7 F" I
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你0 K6 F$ {0 h1 b9 k! m" Y
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
, v$ v$ V4 U! ^5 O& ~. a j* S狂。4 p4 D" J0 r4 e) R4 B
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4 H3 C6 Z0 _0 M: t* v% E问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
8 n' z% y1 w: Q& ~) W7 p( ~8 a6 i/ e, @1 p着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,+ f! n! A; S" U( \ x
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
+ l% n0 t; @8 f的攻略。3 c7 V: n# t! z* Y
5 y5 `* e1 \% J/ d如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
2 o' [5 h, B- Q的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个- k+ m) ~# U& E) O
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
! F5 ]4 M V6 D( t6 Z5 b1 n有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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0 J7 ~- z- i! p+ J) k1 \如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
1 U; B) a L, t# @% E! k算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
0 W+ Q9 N4 c5 x( e% l$ o找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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4 E1 E$ A( x( J$ P不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
2 G2 m, ~( t1 N- f& L【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主# {% M( J$ h9 q/ _( ?
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,4 A @4 Y) T+ S' s
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作1 ^8 y) f/ c" F0 A! t) S$ u7 t) }
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
: S- }: d( f3 S& ?. w. O+ q对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将1 d8 P5 W, J5 ]2 g
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
) v* D7 J/ S4 _. g太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款" C: F" @- S; h4 V
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度& E3 y4 d/ L6 k9 J' m* u; H; o
在这里也不太…………0 o' D2 |' V) b' Y
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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* J. ~/ _5 B" P9 z$ L% ?* l 黑舞敬上
9 P+ ]. f+ B# a s2 q# g+ @8 n, D$ O9 T 于2002年2月初
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4 r5 }/ e0 [. g5 G' k; B* k★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 4 R( @6 D9 L. j
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
; Y$ s w) O i; f7 k; w/ v$ m6 I和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
5 \4 C+ B" l7 k" [! b8 q因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?* K N$ M7 r, m) R0 w! e+ e5 ?" b0 e
. X# n4 i2 n4 j) W- d: R( w今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。' v d' N; _# j/ L g) p* Y
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 f; Y5 ~9 a& m7 _2 S
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03.10.20晚10时
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% r' v, n& k4 Z# S" W P此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
' p" X3 ]% J$ M7 O! `0 p9 s此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |