★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★ Z$ O4 i% T& U7 k
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写攻略是件难事吗?
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( E& B- i2 t6 E. D' |8 S5 ? 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。! \6 T. Z5 }; f) Y/ G7 i
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?' d0 [ I6 e' Q0 `$ h
- V8 u1 G# c4 h8 i; E$ H( t 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。/ _ @5 j' d$ i2 G$ X( J; J0 B! g
5 ?- q! s! T5 f3 s3 V: G 何为攻略?
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, ?) a9 b; b7 m: Q; m/ ^0 E1 x0 m, t 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。" l8 }' p7 K0 C4 B
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轻谈心得体会 7 z# Y! P* Y# H ?8 p
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。) ^6 }" u: v& N8 X) Y
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小议流程攻略
! ^3 o1 ~+ s$ Q4 G% U% | 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
* Y/ `6 s- X1 G3 Z' O+ [ z这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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, E( r( m6 e( a. B大话详细攻略 9 l: R/ [% n) W0 K, F
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)$ a$ C7 L# c1 E6 n7 h
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧); n$ t4 d/ h1 H; B& @ g9 ^1 ]
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)* k9 S# n* ]/ c8 M6 R4 N
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)' s: P8 K' p3 \
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
/ b" \( z! X3 X# o6 E1 }敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
' a* U2 ?+ C% z! W; I大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
: E3 | t) a2 W& ^2 R0 ^+ zBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)1 |8 k+ V- s, q: {8 g' L
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)( P# i: r. v7 [+ W
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)1 o! S5 T" j1 M# y8 ?9 u0 S; f4 x2 M5 i
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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! f) r2 j3 A, a$ B/ c$ Z* c+ H 细说资料篇 + x4 K+ J+ S2 Q' m% _
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
, }2 I8 X+ @% c8 O 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
% O3 Z' ^$ @! l. oACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
4 d: h- @! ~" H9 m% H7 OSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. C2 `1 A. z' Y! x8 J
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等! U+ U5 S, K1 w
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素9 c3 ^5 N$ f9 T; L
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
5 A( u7 T% h3 ~" d& wSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
# d* S8 J4 b( H6 E: L- K4 CPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍2 H3 @: I& m1 p$ w4 |; Y0 M, E7 o
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; c2 i/ ]2 K' q4 Y4 h 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
: o# w) D. B4 f6 G, m+ X 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^3 D/ P; z9 O% K; |1 c
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ " }+ K6 H6 v& n9 K/ y$ n4 ?
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。 q2 S, C2 S! r) k6 z I8 o
* M1 ]! T% x! ~* l- o9 h我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的9 P; p7 O/ q' T
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻) h2 ?, g9 W$ Y- b
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
$ N5 Y- [: m! v4 Q2 v够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情" Q- y: N1 p4 m" n. w! \; k9 D" y
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
# H& p: [6 d- d+ z6 ]3 }' T( k把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
0 x4 Z. G4 a/ `! A4 A3 N" C) S慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分! h* ]" j& c+ r! D ~5 M3 C
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
3 M) M3 W) W4 H' N+ d0 i现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
& d- R, u, g6 A5 i克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还1 @$ p- y- v; W5 j; x1 I3 ~; V
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
" Q' `! U9 t/ r+ z在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
4 ` u H5 m! i c狂。
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: T5 g. k+ \! m: ] j) U4 r4 _问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿4 i! Q: h+ z2 {( {: i
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,8 S, F: V) e$ w9 j
有着比娱乐更多的东西。1 z* w6 V. r1 j# v4 A) u' t9 t- g
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样$ a6 u: X4 A. M% y
的攻略。0 u7 v5 y6 F/ R* {% I9 @6 c
. \( H+ l2 m+ h5 M& Y) V, R9 _3 h& Y如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
/ i$ d& Q! O1 C- G的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
" b! g d- b1 H: F! p0 @, a老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
2 C/ \8 Q+ O8 ^1 V( m' ?* y有人比较清楚游戏中具体的人名地名。/ Z, v* F' x( F
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都; u. W' j4 @- o8 \: W
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。- O* r2 u: R* z2 @
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。) [2 P4 y2 [ V& u _9 C
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些4 m6 e3 S1 a. _6 T# v7 e
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主' C+ o+ J) ]: e* c! ]
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
# Y/ \. @8 g( q q, v) Q* ~* I v才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
, ?6 O& T0 b, r2 M8 @者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝& g% J, b3 J! Q$ m0 E3 I6 ^3 `: r
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将. L0 h7 K5 [- e. h# }
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过, U+ q2 I% P1 @. h
太多 :), x3 z& V3 O, {& v5 J( @* {
8 M5 _/ M E! T" Y说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 }( n, w0 g6 T7 U9 }( @游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" o" k3 k7 B7 u( S+ Z, l
在这里也不太…………
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$ n$ M! z4 O6 F& C8 R+ P2 n4 a4 s最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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3 S, E# t6 p! Y9 c; ^* g 黑舞敬上
# A. k& _/ E, z6 [ 于2002年2月初2 F9 r2 F+ | [0 Y4 y
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ + b* L- g9 Q/ G( ]0 v/ O" K, _& v
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
4 I1 a) j# o6 V+ r" H: V和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
4 U2 w: n! w" {& N3 t因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。$ h7 `% J+ r5 | b+ [
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 o: Z4 R% c3 D0 v' a0 z- p
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& f" p; W% n! I2 G# B0 Q greenhair
0 a- M( w+ @ U& c 03.10.20晚10时
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+ q3 T* z& A# I% C l; @此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
( r% U3 `, P5 k% h此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |