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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
: V3 t" Q( C) V; O: K& e+ O
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0 i4 i! Q; N" `# d' G4 O- v# R7 G( s/ C. B2 [, v0 V. Y" q$ q  C! e  i
   写攻略是件难事吗?- j' X1 ?2 s. j7 s. H& L  J
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' c1 B; x  v! f) A7 u5 Y2 [

: r* m5 K6 _/ \9 }% A4 p) Z   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?) c2 e+ `# m4 ?4 Z3 E8 M

& T" @7 c  t' @6 f( N  f$ ], F   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。7 x( x1 Y- B6 Z# W, k$ Z
0 I+ W) R& z0 E+ L
   何为攻略?0 V$ S! Y7 x0 D) R4 Y
6 v% N# d  Y4 U' I1 C# f4 h
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. I# L: b0 f8 E4 S  G7 U( s

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轻谈心得体会
& }3 e  ^1 V6 r8 D) v% C   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。4 f! }- j% h) r  e
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' p5 D8 E( D' u# \  |# i小议流程攻略
5 l' p) Y7 H( _  F0 c   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?5 g& U% p8 K5 m: q8 E# E6 C
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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2 ~0 K/ H) E* }大话详细攻略 ) }, U3 M4 m" Q  H. @3 W
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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4 ~) o0 }, V9 t+ E游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
2 }' y; i' i. a: L9 m" n故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)- j3 r8 @, _0 r7 Y3 L6 g
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" G2 l" O9 `8 O- w; E" m& @上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)" e+ Q, }8 C5 S% a( R1 B, @9 _: n
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)$ Y* @7 |; P* H8 T
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
% P" I2 o) A( [大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
8 p; G# J- s- ^7 J9 TBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)- C- ?) N4 S6 U/ n
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)1 Z) |; W0 Z9 ?0 B: {
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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3 r* \  N3 E) W1 x一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310, A  _. o6 K9 I  g6 d9 S
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+ F; q6 n+ |$ E& i3 g 细说资料篇
8 F- e4 G9 d, Z5 b. U   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方
1 K  g: Q* N- G4 D- V 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
" z4 p3 y& Z  `/ oACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
: ?- a  }/ ?$ L0 {, lSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等/ J( b- e0 Y  U, ~4 m1 Y( V: R
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等* ~) J, z& `( p2 d5 z
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
$ U8 A. d/ h1 J$ oSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
3 v, a4 X0 a0 C1 _7 oSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
6 \' B( r( k2 f$ N) R/ a! ZPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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) i7 x* W( h5 h) F- w' g   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。6 D5 S" \  G( s8 v+ [2 V
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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3 x3 I( }2 Q, T
( x- W( a& L4 s7 R, ~& G★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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1 v( R3 t. f* B( C( N, v我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。* d. y- Y5 F+ s& [- U
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的& ]" M9 K, F: M
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻9 F2 q# c( N6 s7 u7 P0 K; o: v
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. ]# Z# |  e, M够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。1 E6 J) J$ A/ P

9 H; l/ B# G7 k' M5 Q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ {- u6 O' j6 ^- I
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望& b4 ]- L8 Y: w# [7 q' h; h' \
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
* @. v; H" ^, ?! L5 T: {慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分+ }! a8 q7 B; ?9 m% y
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ [0 e' \* d4 }5 a& O( z
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
7 @+ B0 u& @* n" [! F9 _* C克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
! f9 l1 D8 ?* G" q1 S未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
: @6 j2 ^1 ^2 h在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓" N4 m; k1 w  C3 n/ o
狂。& C3 k* x0 K% e: R" B
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……
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9 O; [& D& l5 u/ r+ C" D问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
4 a! ^2 a% d9 G0 d# a# d, M. R3 \着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
9 x, [9 D- ]1 f有着比娱乐更多的东西。: V4 r- E, w* r
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……2 D$ d! ^  b9 n+ u# Q/ x; n

# Y- ^9 N, I8 z  s3 D. b5 P4 E; v再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
$ N/ \2 u8 I+ Z$ _0 B+ @+ ~# K' D的攻略。( }! x0 {; ~" i7 B: t7 y  m% v
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
7 ]0 N) l" ^3 M' ?的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
( f$ s, Z; ^3 Z* B( V% \( _- b老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会  {# R# X, ?: ?' ?+ N
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。: q5 N, k- M3 z8 ~
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
* a2 J( k2 Q( r0 r/ y2 R! F算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。$ C& W  a/ p# h. L
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
+ n* v0 I2 ?5 C
% W6 K6 T/ M2 S/ ^& m不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。# ^) K  X6 U" R9 ]/ y& _
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些" B" k, x; d# s; J& \2 h/ y, g6 b5 o
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
4 G8 Q& p0 Z( z  z) z* H" l要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,3 W4 R8 T" G7 Z/ b) v* n7 ]/ n3 k
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作- k: o9 p- b, A& ^/ L2 y, ?1 H
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝0 w. B0 b2 K8 N8 v$ e/ [
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
: q- n2 c; y6 z* L7 @来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
- d, \: E& K! e$ ]  f太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( k( |5 Q$ a; r9 k# ~游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 q% @1 e1 G( B- V
在这里也不太…………
  V& d5 S/ t7 R9 H9 w
. g/ u6 {( N& q$ S$ F最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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; z$ K: D, G6 n' m# R- U                      黑舞敬上4 c0 a/ z9 t. k$ y9 Y; Z7 `& b4 a
                     于2002年2月初
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% I0 k. Y) U& ^! ?6 w★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
9 X8 A( s# U1 ]又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
5 B! V" [3 h% Y+ k" c" x5 V和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ _( Y' j( \/ N. D$ F* m
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
: T# n3 E; X' T7 }9 L7 S( e) Z' `! H2 U1 z
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。9 \, \" V% N& ]) d+ T" r. V9 ~
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair, Z6 c" n' G/ a. `  w
                                                       03.10.20晚10时7 e8 w. |  n5 |! `, |! g

! f/ T/ P/ ~) n此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
4 A* X* a" g6 Y& t( }" P此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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