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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
6 o- S8 j" L+ L6 R: k$ z8 p; V6 q

1 ]9 z8 l# C! [5 r; ~* O, I! W$ v8 q, I$ f# l5 P4 e: t* u
   写攻略是件难事吗?
7 D# O8 C  u) r% y/ f" }* I7 Z/ [" q' h! y: y. j
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
+ o  h) g# C2 H: J# q( K6 a0 C' k1 Q* z2 C2 D- n$ g
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
' l3 C! M) _+ v% A. c' v7 _3 d1 ]' f6 N. N' W
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?8 M. P+ r, r. u* H  ~

% A* Y9 Q. M+ h& L& @5 ]   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。$ x# x# x' S% Y5 H9 n7 F3 `# @

. _+ `" o; Z8 t) I  m) H   何为攻略?$ H: B9 L4 w$ G

( _$ l( l7 e2 O  e/ h+ B# A   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。- T8 [" s; S, Z/ Q( e& p8 G$ s6 P
) S/ u' o# z- Y$ X3 R; a8 r

9 T" c$ k, j# G  a; k' _' o轻谈心得体会 6 b3 J# Z3 v) V; @$ ]+ H% e' h9 a
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。  n$ A: l$ }- `0 ]$ j

! |& D; e$ d7 y2 X# O. K, t5 `( I' ?- J, l8 w' w
小议流程攻略
/ x: S" m' O. |+ v% m   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?9 q5 @* n$ y. N( @& Q* k  E8 r
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9+ P0 R; b' a4 x

1 T6 i5 c# u: g+ _, m
! J. |% q0 {2 I! {1 r" |3 |/ I5 @& \大话详细攻略
  b$ v. s4 y! ~- Y( k3 _   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
- U& }$ b* }* F
) u* F4 _5 |7 W$ C游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏). U" k" {7 j3 c0 A+ c
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
( M1 d* l/ D/ K' E: T$ a人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). K/ H* e* s* x3 \. y2 R
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
6 B+ B. k. z% h7 ?; v# v每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
$ e  F0 [/ ]# P3 h4 U1 R+ J- M敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
6 w4 V- ?( l# p/ A" y- a! s1 [# _" z大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
0 T/ h- m1 I7 e5 d( D. Q$ PBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
1 b+ m0 A, y# Z隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)! _" H% f0 k0 P' b$ D: T' P- ]
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)7 Q* B9 a6 g5 R$ O6 `: Y
; p5 \% ~( S. Q+ H! L4 @( w! p
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310+ T5 _  E4 p$ x: Y- ]

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6 P/ b! d# k4 C5 V 细说资料篇 + e5 }! Z/ z% I$ h8 r0 {3 @/ N
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
9 c" U3 J. y+ o: Q8 S% e% A1 X+ Y" K# \9 @. Y% p6 w

% l" ~- [% G' {2 M! P
: f; a! n, ~7 A最后附上各类游戏值得写作的地方# `) [& ~1 D: b" \0 _8 @$ n' W
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
- ~+ T/ m' w! o; T/ uACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等$ g4 U2 v' K# ]1 _2 w) e" H8 I
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等0 d4 E$ z1 v! {  F5 ^
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
) w  ?9 r  h+ ?5 r0 Q% i& fFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
: L1 }4 Q- h" D) [9 oSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  & [) f0 L7 n  T/ y6 t: E: l+ U
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
$ d: a- V" V4 k/ k! k1 }PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
( w7 |' i2 }! r$ G( X: \6 a
3 E5 d3 J5 d, R9 t8 o' {  J
& u, }5 R3 L/ E8 ]- i+ Y   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
6 w9 z0 g% `: v; q   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^( j6 o/ T1 U4 g: M+ B
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5 r2 ^6 i- i. U; ]0 b) E1 ]4 X

" D3 I1 G9 \/ `& V1 t★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ , T% R! w! T$ r- R

" w& u+ [5 F' O6 r% Z! G我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
7 T9 `6 d! s- z/ {* U: p; e9 C" G  e/ o
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的0 d- G/ R0 N- F  E
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
7 R) S4 B/ k5 b: R' r略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
# |) f. |- ~  L/ O够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。" f2 ^* q8 n2 K

9 R) r9 G* C) s3 D写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
4 }  K' c: R) @# x0 h。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
5 l/ S' [! x. @: p( N6 m6 o把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
# ]: d' T% t# |4 Q+ p8 w; G慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分/ v3 V2 i4 L9 e) g* v
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
  V' Z# Z' c2 {  u' v& }( g# I# j现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
+ P& b+ g3 J$ F% l/ N4 F克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
1 O9 G* j$ a( i3 q$ d/ {# f未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你7 `. I8 Y+ j% {" p7 R: u# H# y
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓/ i& k: v, n) [! O7 l! ]3 o
狂。
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. S& t% G( [% Q) P  E5 ?……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿7 F. k5 }3 y- c' j, F, D: w& K
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
, z1 W/ p) ]: T有着比娱乐更多的东西。$ N' q! u/ p+ @5 {) ^' Y) y) G
5 m& `$ N6 ~6 }" J
……
9 `0 C( [' L1 ?  @$ J
: X- Y+ |/ v* P0 m$ Q: E0 X& J( m再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样! ^+ P0 p* t2 }) A* f' r: t7 _- m! m
的攻略。
: K2 `: o; o# ~: r
  ~3 x' l6 Y7 P# p如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色0 ?3 r* a. G/ O: F8 O- y' N
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ W- [3 }, H- c9 A/ o* G$ h( X老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
6 g/ T0 V9 B8 ~. z8 H& R5 n( g有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ H$ l/ D5 M8 [* X$ h$ ~+ l: b
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
, m' P( t3 O' w9 \. M$ r找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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+ S+ T1 K4 C% i) q" L  d关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些/ j9 U" Q1 {2 w3 ]- Y/ z
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主  P  q( u1 j* E
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
: S) v+ k; X/ ^0 ?  q: ]  N  L! {才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
& K4 }7 k, p1 \7 v0 L: c- r者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝  e  D3 `5 c) T) G, w
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
2 n, r3 h, S5 ^% F+ _8 E来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过7 ]5 `. c2 n: r9 \
太多  :)% X% I0 Y  t- P, i/ K
2 f# T; g: Q% m; u. x; Z
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
* f5 c' ~$ [6 z$ v  }( P游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度( u7 ?6 i4 b0 g% j& E2 H
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。. ^' y) q/ H% G  Y4 Q0 x

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8 r! a: m, J7 P# h: T                      黑舞敬上0 ]) H: _( e- L$ `' {
                     于2002年2月初
1 Y; M: F% C$ ?# {$ C
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: X# z9 ?; p" D9 E! L0 U; ?& t  x: Q★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 5 Q9 _% x3 B  b$ C# Y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER! D7 o9 K1 U, o8 d/ x
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。- N0 ^% P# `, p% |
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。! W5 P$ T1 h! i2 y
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。# {( Y$ J/ O9 j

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                                                       greenhair
6 V- \; K9 D2 K% T                                                       03.10.20晚10时
4 J5 Z) B! E+ J' m9 t- K. Z( i. X) T: @! T5 _! f+ R, l* H
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 . |0 U$ I- x! @3 S
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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