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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?
: o6 y  P% ]5 Z* Y
6 w& K% h3 [+ I* v   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。) G% k% Q; C" t- _! I8 {3 k" V: X

4 J3 g' K, L, e- ~7 ~   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. e  |2 D) E5 p4 ?8 [5 F

  j" o* k1 S1 M! ~/ j$ e   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?+ o4 o/ }7 e6 T

. i7 A4 x% k! T  t+ r   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。5 D, f; F9 n7 ?1 q6 a

% C% y0 W/ ]/ J, [" N( x3 A  Z   何为攻略?- k) }" ^. W( j1 y$ C4 _# H7 K
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会   |1 W4 f& s5 t+ G9 l" ?5 ~
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 u: M- @. e/ b0 i
1 n" S; h) x  H8 d9 @0 \5 |

. k/ I; G: \& Q. d小议流程攻略 ( O7 M7 m# s, l  x
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?6 t9 c" C3 g# @1 R
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9# x" P0 V9 ?4 j, A. Y- M

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大话详细攻略 2 a% b5 W% l' S3 i
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)+ I& s3 m! `( d3 J
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)7 b8 w3 Z# _* ~1 b! S
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
% _! j2 v. n* M上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下), @7 g( j' f" W6 m- a% k8 C$ |
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
  T# K; }* t; y敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
& N; M) ^, v' k8 U0 H大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)" u( h* o* K, D7 R" ~
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
0 m: }0 g& ]' _# L" C. G) L7 T隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)) D- O, g  I6 b) v% `1 m- ?& C& O
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)  n+ p1 S+ d# H6 I% d2 Q

' y+ x8 `5 i; i8 u- A一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310, w  h3 {' q$ w0 s
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2 x: M% v+ m% K! k 细说资料篇 $ L1 C+ |; S7 L* P7 c: D1 g
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  + a1 k0 ^# v* ]7 n

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8 Y& u6 M4 c0 ]最后附上各类游戏值得写作的地方
; |) f* T6 J0 A( E4 ?2 U9 c- s 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等/ O, l3 m1 v" c* E9 l% S
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等) R! a+ E# l3 m% E* c
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等7 \, q8 R, D% W- n6 \2 k3 j
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等& f; K  M  e; b; @* ]/ p
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素% o  s: _6 |0 S" Q
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  / e2 `1 r7 ?- Y6 v0 w
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
. \8 o' v1 }8 [% D0 gPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍& \& T" A" H9 _# U

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
, l* U/ y2 Z: S) E% w0 y   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
7 @) {9 {% ~4 L1 y% u- u) f# S0 d$ C/ c8 A) p  E" G

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ , q& a0 s: r, W" N
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。% v6 G5 |7 w8 \

0 _' r* f  {, K$ T我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
/ W, ?% d$ R2 o' ^; i0 W! c6 N+ `喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻( m$ I6 T. \- X# U' m, b2 S- N+ j
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
! B) L6 p3 U' p9 l; s够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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  n4 R" k5 i- F. _: d# u9 q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情% ]# ~. t: a2 A' n8 Q7 ]( ^
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望+ r& Y: f& b4 J/ ~
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
  h6 h- g% U6 I" A3 P慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分; C: u4 w% D6 x/ |3 T2 M$ c6 n
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
' N& O) {1 O1 R% |3 T9 X现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
6 R* W$ r- t$ m4 v8 k克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还( t% I5 Q: \$ S1 `8 r6 A) G
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
2 K' k) m* g* m  C在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
" n9 g# k# o0 V  \; n$ Z狂。6 f9 Z! M0 C1 H# a7 F
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
* A/ p8 ?  f, N0 N1 s7 u着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
9 s, P: c4 m, c* W有着比娱乐更多的东西。/ |0 C; x' T3 G6 x5 }

' U/ r% c8 Y9 |5 B& g* A% p. u7 h……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
% T1 w, a7 L8 k1 o! ^1 z  I的攻略。
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6 b9 ]6 \% Z" D3 ]! u3 }' z1 A0 R如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
- F- `* ?8 Z8 B的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个* _( H" C6 j! t) K  K
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
% n! @9 T9 P- `* O2 L5 t, c* S有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都1 v  ?% G# A5 q3 T: w9 i% t
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。- n1 h8 Q" g- G) a
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。! L8 r- e9 I( ~1 c% ?/ A

0 C/ V1 C  V$ p+ w4 g6 K/ w6 y不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。4 |) Y7 G1 [9 y; t
( O: h; z$ l( `) N, z) \; d
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些8 w" O) D  h0 `
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主# ^8 C+ C0 t& K) @  v9 O
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
) s6 T: w. b- L# M8 S* o才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作/ W2 q6 t8 F% B" P- A
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
* o; W# \) I# c' L( G- |5 h9 M对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
0 s* S" ^9 r8 L1 g) S. n* [来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过; |  D' j& C7 u
太多  :)' L4 f  ~# X: r8 n' v

8 ^6 x4 [  }- ^" ^/ s& T2 [说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款' n1 H# s8 H/ _3 w9 }6 u
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度# {, ~1 ^2 I. D  T6 a. N- _" E
在这里也不太…………
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1 V* Q/ ~8 H: M3 l最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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5 Q% }, _7 C6 E, s$ v' e                      黑舞敬上
( Y5 j( R( B; {* _2 M                     于2002年2月初1 J; K7 {! g! {7 E7 u
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- O5 u" \% z+ N# c- V/ v, N4 [★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★   N& N$ _9 \3 t" V/ n& V
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ S  R$ F4 f$ m4 q
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ W9 @" L0 z: l( i9 K) c
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?% B# i) b! a! h9 B. @  |6 l- I! F
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。# _8 o+ w# m: g9 K& Q/ e, U6 F
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 p* X4 {. B3 s# Y( K

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+ }3 W8 U; n( I- a3 z0 P                                                       greenhair
! I- ]' j* f* _0 s$ N                                                       03.10.20晚10时/ I# Z. D6 V1 f: P/ V, y
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
4 K" M9 b' s1 w# x8 P: C+ W; z此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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