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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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) ]/ G2 [7 n' Z4 B   写攻略是件难事吗?
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。, L- K2 F; T+ p4 z: n& b

+ Q& F7 q7 N" h) u# v9 k   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?" [1 ^2 F) F2 H9 _( m

! l, R, w7 p8 A0 e4 H   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?% B, ^3 H7 i1 d- r
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。+ A1 ~% W) r  n2 N/ Y' O, G2 `6 J
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   何为攻略?6 u2 b( W/ @: k  ~, K6 z

1 j8 m  R8 ?0 k# P/ u8 w/ W   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。3 v' j( b+ a6 \' @8 v/ }

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轻谈心得体会
; |1 f8 U% P( h: c. z   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。  l2 q( \( u5 e3 S; `2 l8 Y4 G) A

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4 V7 |8 n; L" O. \. L1 f  t, k小议流程攻略 - r- n1 e: {/ u/ b2 V
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
5 H+ T, q" A2 \1 X这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 ) d8 C$ Q2 B9 ~; d& _3 {8 ?1 W
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:/ `+ r: ~! }, D/ r: Y
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)7 l( w0 r4 N( w
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
, g8 @) M9 b# F5 s- d; ]1 e人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)* |8 {; @% b6 H
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
6 ^. H8 n6 C' U4 X# |每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)9 `) t& P$ o- x  q9 x% C
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要): \6 |5 _7 W6 Z4 V& [5 |& ?
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)# Z7 |) ?& F; V. b. g
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 z8 r$ [  ~/ K; u4 H" I4 D: w隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
- ~' s  `6 M8 O% G0 X资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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% k6 C5 x8 @6 r 细说资料篇 : P7 R7 v: }5 q+ J( D/ G* T, ]
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
) u8 `/ y+ Q$ ]$ D  s  N. b+ ^4 q% Q6 r+ n
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最后附上各类游戏值得写作的地方5 c) f1 w% ~4 _) T
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等4 R' G, ?0 Y6 t, @
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等, o- H* `% N1 \3 f
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等2 z6 T# A# |3 z$ [
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
6 C% x& \" z4 q; P  `4 GFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
* W9 d$ s- b! }7 p% eSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
- ?' L4 z; N- [- zSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等7 {# k8 ]6 o0 x/ U4 w
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍7 A' @7 @5 ~7 q& g6 }# }

+ z' o# ~1 r% R" a! q7 R) g! W& W, i3 |1 [4 C9 g6 A
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。- W8 b8 h& g2 J4 c6 B) z" ~
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^. k( f& z6 K0 T1 r# k
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4 n! Y6 N; V- Q) m- {. T" o) E★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 0 |, ?$ P" N# ~3 q' V; q; R! [) C
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。% M6 t" @' |$ h9 y

; W2 B# @% T9 w! h0 Y/ ^  K4 U我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的3 i5 b6 E; @6 c# U
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻1 K$ y, f4 {2 ?9 M" o
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: @- X) @" L5 ]够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。2 k; W5 F! q( ?. i5 A$ e

4 j6 h  d# a( U( w! m: R写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
" M! R8 g# r( }' h' b。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望( a4 p) E8 v# V( J3 a
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能5 W5 W, j' L, M2 |
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
1 e, X: T5 N. M  C人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
- p& I% c9 b6 L' {7 o7 J0 Y- Q) c: Y现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛4 |! [  w3 x2 K7 t
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还; ?$ E3 l' X2 T: J7 B" I
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
; S  Z+ C; N2 t' F: S7 _5 _0 o% _$ u在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
8 m6 n% @; I( d& ~. L! a! ^7 W/ h狂。9 D, T8 b# R2 w" _+ \
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; |5 T$ @* t8 g- P  N  i  Y, {问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
+ G2 A1 Z. {4 j: V着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
+ P6 X1 j$ f4 ^# I. r有着比娱乐更多的东西。
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+ `: q3 h! b" j3 L3 s……
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# j, Z" `( k7 k+ @4 Y再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
* _, c, c* A$ E% v2 E3 ~的攻略。6 K- o3 n4 z: O
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色1 ?0 y* k3 ]9 C, z) ^" ]8 e" o
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
7 ?& t3 n2 `/ q2 B老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: Z% B4 u( h" S7 U6 F" i: v' G
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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$ n! V! M( T( o! t- s如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' ^9 t  d/ N6 y8 O) {2 i; w% ?算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
6 s! i# Z  O3 n7 _9 V3 R找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。: m4 R5 k) S5 k. L

) Y8 A6 p& ~& j" D, `/ ]不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. S1 S0 D7 H, Q2 Y: \

- U# \( @: g+ q9 o……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
' n" Z/ a2 m# O: {【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主/ s! s0 d* T2 V- w
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,+ [' I/ C" v/ v& X) C' V+ b
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
, E- Q( Y! m* U  Z, q" d- K者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝! e" K) p; ]7 M! p
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
4 Q! i) H; v+ H6 K3 l3 I4 S8 l来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过; m: X, a3 r  a6 X5 V9 p6 `0 D
太多  :)
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" b9 y6 I2 o' Y5 `0 p- Y说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
9 Z9 x7 T! i# l! E' M# V1 W游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
0 Y/ w" e1 J2 G( m在这里也不太…………) I# m* V7 @: H6 Y9 |
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
  N! D8 {  ]& @- a6 p& Q. `
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& B! q5 K/ N3 a                      黑舞敬上
. T0 R, ]3 a$ `  L# Q3 G) O                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ ; Q% Q7 q. I$ }7 G: B1 G
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER  e5 O4 ^4 ]2 f8 H- w- r
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。4 J/ @2 b8 ]3 m" T
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?: t5 f+ I( \2 J" I

/ I" k$ G; ^: U6 O) M今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
8 |- \8 f- z0 z: b2 I0 G$ N如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。5 h  z& S  V3 Z7 A

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' Y" R9 h( I. ?2 J' n                                                       greenhair5 J# ?5 o# p. Q7 \% A) _2 m+ n
                                                       03.10.20晚10时# l# m( x0 `/ P
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 3 M2 j3 q# E. S. d* G# A
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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