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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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7 Z: t2 W) z* r0 Q0 S8 ?$ _0 ]4 P" M& v. W7 H3 d8 o
   写攻略是件难事吗?. w5 Q; }0 y  N: i9 h1 R

' S' j& l% `% p( x   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?2 p7 c  j' {& ]2 C0 v, o
2 T) q, @5 g* w
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。1 H0 w2 \+ o4 O6 |1 y
8 a# c- m& n' E/ d
   何为攻略?
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- ^+ v+ h; e8 V/ d. L# p( m8 P( x7 r   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 7 v$ ~0 ~' v& `! ~- E
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。4 o6 s; N1 b6 e- F. U

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小议流程攻略 2 E- \/ s9 N# U" K$ Y" Z( Y
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
2 U  p+ `3 m: [5 q5 X这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9! x0 H6 G. g3 a

1 ]9 C( w4 A) j# f* ]  o9 c" W% f- R6 ^* \  C; c" @
大话详细攻略 ( S7 b1 o. y1 E, s, n
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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5 w3 V5 o0 ^& H- t: F' F" f游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
* R) ^) }: j, s3 B0 h% H故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)6 T3 n9 @2 v) ~: S$ H% R1 e
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好): s8 D( _8 M. l' [0 D( I0 Q( M; a9 {
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)2 U' \9 n/ T/ {. @  V9 {: H
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)% V  z7 ~4 E0 W5 e* u" C: z7 w
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
' v- K0 F: G- P+ {4 u2 W大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定), R7 q* N* {2 j9 G" x: v5 O, j
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
/ \, F- \) P" @- G% c( H* _隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)4 w- R' w+ J% g% I9 a+ B3 v. P. H
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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6 t) v& x7 U# l* N 细说资料篇 6 Z4 F% ?6 _9 J
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  8 |) H* z- Y# j

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最后附上各类游戏值得写作的地方
6 D1 a+ i0 Z6 z! Q0 ?+ F 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
# B4 z3 z& W- V* V8 YACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
5 V* m' V; h+ W; N7 l7 l4 A! FSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
6 G* d& N* Z, ?3 f' _; ]RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
, W1 h8 q( @% Y4 ?  t0 U) aFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素! @/ j& y9 s, R5 E
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  " q6 R! D4 y' f5 M( F
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
$ F, p7 ~4 _/ P3 g, F9 K& kPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍5 b& q2 M: n( A
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
4 v0 }; T2 \# j; D. W9 ~   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^& Q9 w9 U1 V7 T" U: `
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; N9 V( z5 c+ i( L: d# P6 O★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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( N/ b4 a- w' n' o5 W* _5 A6 u我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。' V0 @5 w9 x2 k2 J7 z: @" y3 J
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
3 j3 z4 S+ a* R3 T喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻% `, c: j2 _; q
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能1 \/ Z; D- O$ J! k+ Y6 O0 E8 C
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。+ c4 S5 j8 X) H# E, b" D

3 ~5 ^# G3 _8 l1 C  i写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情, r* r4 ~' R4 m8 p$ ^$ P4 Z
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
- Z: G  P/ y- r6 u7 G9 h把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
0 m3 }: @' k6 Y% w慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分' B# ^$ x; V, Q4 H
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
# l( Z% B5 ?% P: d( L6 T8 H- g现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛' W+ L0 ?: z* k! u2 v5 Z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
. r4 L" R2 D9 t6 W% U: _: v未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 b) \  x* S0 ?7 O7 G3 h
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
! K6 }3 R0 T; Z) S6 e6 T狂。+ `  q# H. N' M8 w; M! @6 z

! F+ A# E" B0 \7 P/ g' D' s……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿; p* v7 G- g! F, ^- }, ~
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 x; J7 K7 j% C. s4 A
有着比娱乐更多的东西。+ `2 q9 z) h6 t' }: i2 E  J: I

. Y/ C) \% i/ x$ w1 e, f9 v……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 e& S2 K6 q& c
的攻略。. z! c" d0 O4 D
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色1 G. T/ [$ I2 l* Y
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ N& I& o! `6 `! j( ~: T老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会1 N( q: h. s- L+ [& o, t, I
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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1 A" `' y' o$ z- P如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' l2 C* A/ M. k1 }' g) ~算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& h# |* J! b  ?5 k& v: g9 ~
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。; {" D) N/ r* W/ p- z1 \" N  U
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……: ?" }. M/ h( Y5 q& D, [
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
  V& I+ T. G+ P, n% E【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主$ {, n8 r- s" c6 }# u
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
+ Y$ P5 |, R8 f- T2 ]才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作" p6 ~* Z4 a, Y6 Q+ m
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝% d; h3 U' @7 H+ q# K3 T  d
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
2 z) B5 ~2 G" o, _* {3 o# q' r; b3 K来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
1 E8 ~% ^" H" _) H# X" E太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 Q7 b5 [: ~' E( X+ S* R9 Q
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" M/ l3 ~/ i; Y
在这里也不太…………4 Q0 b; \3 Z' r  c1 O& X
  C7 T0 y- j$ z' g' N
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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# W) ~3 v( l, Q0 x. a; O                      黑舞敬上9 [" g3 \9 M2 X, d% w
                     于2002年2月初
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4 b! P# P6 g9 [1 j: _1 x- T★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
! U- c; F+ u: K& i7 V+ @又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
) g: `. u+ t. d& G/ g和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% G; y# {4 u: m* k因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
! @3 [% b9 c. z: O4 ~- |) B5 l! C8 f. f- I
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
" }& I2 r3 M8 `; A/ m" E( o7 [- r如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。+ n( j6 I' \# F: o# t
: u/ Z) m3 ?* |+ L' k) }3 M
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                                                       greenhair
9 I% E( A5 \2 N                                                       03.10.20晚10时! j$ |) n. \) |8 `* q( w% j
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6 A' G& P9 G9 `, H此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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