★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?5 }# h F8 F. l# J
N9 i; \& h$ N q( \ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。' `, w, \ R* H q$ J; [
7 b/ f2 k9 m6 } v 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?/ E9 T8 ~" R$ _7 o$ Y8 {
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?3 Y4 t) l0 ?; a; k& h# T) z
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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) |8 z% N+ x) y; K+ Z 何为攻略?0 H q2 H: e* n. n" }8 k0 k
$ [/ q- ^. N( K! v 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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1 u/ w. l; t+ P4 |轻谈心得体会
' O% Q( y# U' z6 s1 o2 g8 A 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
5 e+ s5 h: w: I( \( |9 T2 H 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
" Y$ b; f3 w* x8 g% b2 r这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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* ~3 ?: v2 m# }9 f/ U大话详细攻略 : j8 A" l9 H- G. \( u1 ?
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏). n1 l& `, L/ X( t! T9 w/ T$ Q
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
5 F3 v: S2 Z0 L7 Z. K5 ^人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)6 D* L- ?- g/ J- H2 |# j
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)4 q1 B& w( y0 U( k! m/ j
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
8 y8 x! m. `6 d/ t& R3 A" _ Z3 C6 B敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)) ?2 i ]6 I# V) h/ \* `: h
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)( @0 Y# I$ r& ~- F" w
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
. J+ o7 c$ J# @1 ?6 L* M隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)$ V( t3 ?+ W# U& V
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)+ O& W! Z/ D5 Y B
+ j( E) X7 v v2 ?一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23106 A% W" f3 ?9 p; S& D a( X2 f" g
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% D5 t% L J2 }0 L% s0 L 细说资料篇
6 Q9 k) R) u" u' E! g 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 . n& E3 p+ @7 N. d1 i, h
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最后附上各类游戏值得写作的地方% a$ U% k9 k- x/ ~$ j |# ~% W
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& B" S9 g" l& t5 S0 j& L3 c0 I
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
& U: D% Z2 X( @" t( K& ], O; PSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
9 Y# y' N$ D$ Q* k" RRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
1 \* p2 w0 q ] Q( [2 B- J! wFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
* V. r' i3 j' K. pSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ' X' U6 l' P7 ?8 f0 Y
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
1 y: p* d: M7 QPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍& N6 g$ h- k& Z* a, l' N
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。3 K: ]4 L: B2 s' D7 X
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ $ K" M8 @, G, Z' ~$ Q1 S- B
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。/ z! J: _5 a: u) y
6 t% M( G+ m7 J我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
! x6 ~: O- W6 _喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
! O3 o$ H- w8 a, s略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
5 L' ~ ~2 z4 Z1 U* Y, C够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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3 |7 V3 w4 _ O2 Y3 Y, `0 O写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情4 T" U! d; L" N, s! j1 x Z
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
( ?- \$ M* @% |# l把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 k! R2 }1 ^5 M$ Q& o
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
) J' [) a& u0 d) ~# U- S人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而5 }; I& F- j1 B+ v" {+ V: Z7 b
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, k0 e1 ~# Y/ W0 |1 ]1 f2 p6 s0 F
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还; A3 n2 N. t) e
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你% g1 ]6 \# B, g5 J6 l& s% J
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓+ D, \# g% ~. ]1 ?$ j, X
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿5 l1 d+ `% j! `; j" K- t& I
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
: F. K$ x! E2 T r有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
+ A# ~* w( g- k- ~1 v的攻略。+ J0 E( }& _7 w( [5 N) |! u
; u. G% H9 O' u2 m' ]( c& }7 c如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
* }9 |: C: G# _" H2 c的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
; S y9 C( P1 r5 L0 \$ V( q8 T老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
9 I' \! Q$ [0 O F8 i. q有人比较清楚游戏中具体的人名地名。& s. p# i6 O3 l% k+ r# j
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
2 f6 R1 k7 p) x5 C$ w* V算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
/ {0 r& p x6 @1 C) [7 ]) m; B4 e5 U% j找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。( T2 A7 a% a3 H' a9 v- y
- h3 x. f& g4 `8 M8 Z: p7 F h不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些# r4 u' \& b) e$ b y% w) m
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
0 y, l* E$ D% c7 T要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& ~% c1 H& r9 g6 w才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作& A! b3 y G8 I% o, Y
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
) ?( @9 L8 [1 P# x# N! J对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将4 s9 `, c( b) W) Y( T7 B3 R
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
2 w3 P' ^* I1 j太多 :)' m, {& X7 L& v7 F4 v' O& b8 w2 f
& f2 ?3 M( A! d {2 D$ U说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
7 m1 L' d* ]3 a4 z3 x- z- h游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
' r) ^4 o+ T( l* Z! |在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。) Q3 j3 }5 U8 K3 G
/ ?. Y S7 h& n& m/ A2 ^3 b8 {( L7 V
/ b- e2 X5 I% p 黑舞敬上. s3 }# \' l7 t/ D. Y$ W
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ F1 y- @" U& @8 v, u& Y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER4 ?9 s9 I/ l, l1 N6 |% M' S
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。5 a5 a) ]; ^6 L& R) ~# U* B$ q% ]
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?. Q: n3 i; l. W: W
: B# X9 o! q) K" O+ R: e今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# W4 f2 O( U+ Y( S& x$ W如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。& n3 Q6 K: N/ t( Y5 Q: P
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8 J& g2 Y; F* \# p4 Q& w! R greenhair
7 e2 H+ L9 N/ i6 k2 \! v6 E 03.10.20晚10时
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' x) \& V* n6 j7 ~& ?7 c此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
% U4 H( {7 m0 t# ^# z6 l此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |