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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★5 [* I& P; D/ G& d. s0 k2 |
( i0 B2 e; O$ k; g

& B. l1 A" o( a% u* h( c! h* o& E/ }# \. t! G
   写攻略是件难事吗?
! J. B9 Y" n) |! |2 t2 h# u
& \5 r$ W6 [4 n# P   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。5 @/ E& u. S) I0 V2 c  r# h
8 R6 f! ^: [# l- W9 U4 ^$ Y
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. a( l- C' |; |3 I3 ~7 A1 o* Y- z
2 c% F" {, ?: N- Q' G
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?+ F7 R* S" A2 \2 I! v9 q

) x/ Y" \2 m% \) i   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
2 I  n. ^7 v& E4 u4 w5 m+ k% u1 M' {1 j; C4 T1 P: U
   何为攻略?
( p. o& [& n- }/ ~) |
9 ~# b; z" s9 H; ^  Y   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。' ^. y5 T9 C) d3 c) _# D7 e

0 I' W1 J. h/ ~- h: d  I; g; m4 m' t0 `0 ^# Q: x6 Y1 y# h6 a3 t
轻谈心得体会 ' T0 a* g* Z7 K, M; B: b) R
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
  c& ?& F0 A. k: ~" u8 _  [% V; c% _/ O- n6 }0 _

7 L6 H9 S# W* @- I4 P小议流程攻略 8 R0 a1 b5 d1 ]2 U6 k$ e
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?! M4 z+ p5 e( \0 R+ m8 Y9 ^
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_99 E$ s, V$ F7 v) x" |' E: l) g2 I

7 H" c& |! e- Z  }
8 u% \/ T8 o8 z  d# r5 S  O$ Z5 {大话详细攻略
6 B' h5 h- K! \# o/ k   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:7 v* Q4 ?- s; p+ t3 W3 K; [6 m1 P( c1 V

( k7 k$ o) g7 p0 D游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
0 f: f+ q. W6 [1 ~; J5 ^故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
/ _5 c0 y7 Z  ]7 V3 o8 M9 Y7 y1 F人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好): v0 v/ {% ~8 e
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
2 j6 S; q0 O$ @4 [+ S每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)3 m% e2 i. x/ n& h
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)) W2 X$ a* B# Y7 \
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)7 O% M2 |/ H+ G4 k& x
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
; v! w+ t  T; ], H/ {+ g3 e9 M隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
: E7 e* h* o# T3 f资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)+ D  a, g7 w* t/ k7 ^

) u- d& b# T& q* \; w2 Q) F一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23100 g) o; C3 D% F) R" S2 Y  m, _1 d+ u
1 G) y! H( C9 s- u8 D

+ V( q: D) {/ T5 H8 W; u 细说资料篇
2 z& z! u5 `2 N# d   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  2 m& N9 A) s, E7 X/ i' B
7 {8 R" R8 b4 Z$ z) d
) @9 I: m9 ^: B5 s
7 a7 F% r6 n0 z8 y5 @6 s! ^
最后附上各类游戏值得写作的地方4 J. H" E& {+ h; W" `, X
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等0 e; F8 l' n+ _* v2 W
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等1 I# s5 A4 l3 y1 r4 o& H
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
0 o. F6 n8 I$ S+ JRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等2 c3 D2 F/ I5 U  @
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
8 j$ a" t, |2 r5 h2 l" JSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
7 Y, }4 B5 K: K9 Z2 u! iSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
- o$ L, G0 e; @% [0 lPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) [" }# t# N$ p3 Q

) V9 s( R5 m# s
- |' Q- i9 M( C& {, z   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。" t' P; Y8 b6 G# L* t" c4 s" i
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
' F+ z# b3 |3 {  A0 R+ l2 f4 g( j* D
& B7 a& H3 D) d8 L& B/ J

1 `1 u# F/ C- Z# u$ u' E★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 7 Q! \: I# h7 F5 s, c# e, N2 A7 k( ]  ^
% i. H+ F7 G, X; n
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。2 k% x3 v8 {4 t, I! k. n
, C: F6 t9 ^) e3 ?* X. @
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的, u7 S2 E5 p5 P8 G( F( d% K
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻* f6 H) }7 R2 a% E, w
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
+ K, _$ U2 _9 }" ^  X- t/ L够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。) {, U. y2 _2 W9 }7 H9 ~
7 ~, E) }: ~# r5 W% |, V" m. w
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
, V  H/ K7 C* s! `。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
- D- H6 @' ]1 N, G( ^把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能8 h$ L/ p) {! |, j6 C5 C, K0 I
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
1 S+ {. H" [, U; t( Y/ c0 N人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而7 M, d/ n9 a. O6 U
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
! g' |* A* B% N' Q" X# }+ R克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
1 U9 S- ~) `! q3 O+ p. N未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你7 Z3 n, ?+ n! X0 q
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓( b, ^7 H! f# {5 z; e% I8 R7 x
狂。( N2 {* c& k6 w. L" n4 g3 \9 ^

8 W; ~+ o7 G3 g: Q4 J$ i$ T' a……% ~  [, V6 u& u) A) M
: @+ A: d) c$ N( i8 ~
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿# z5 M: Z7 x% f$ q1 v
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,  E0 q" Y2 K" W& t
有着比娱乐更多的东西。& Z1 P1 ?; Z; j0 d  G: T
# {8 }+ v/ G# R: [' }. B
……
+ b! \9 r& G2 N* K8 D7 X# N1 w; o2 Z3 r0 X: h# n
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样% m$ N) Q+ _# I
的攻略。6 |. r% J2 h% h: B  X$ }' [6 b
8 v$ d" M  X' p3 T5 R0 u
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色9 V8 O4 c0 I" b: X+ |2 i4 {
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
: {6 D) B  w4 y( g* }9 ?老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
% L" w4 V' G/ e4 X3 W  M有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
& b$ @4 x" \+ N  M+ {: x
! V, M1 {+ h$ ~; S6 m& `如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都% ~# w9 ~0 w6 v$ W7 v
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。4 P! P  L6 y5 M6 n. ?3 \' S7 B
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
! w9 d& L: Y# [* J+ V5 ]7 z- G. M
9 c, M: z9 G# }+ U不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
- P/ R. D; `! P  P$ [
& V  ~* e' Z% ]3 O; E关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
' Z7 R4 B( V! w8 B【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
; p( I5 d" U7 U! B要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,, X& @0 V3 {- x/ g) F9 Z
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作& M0 j9 ~4 ], Y' E; f6 y: _/ P
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝8 S9 u- M0 U  }( V  R! v' v
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将5 T0 s$ k* ^7 [  f% `3 J
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过. O$ B! w2 s: ^# K! T; d3 }
太多  :)( h0 I, r- T, p/ o, |5 n
$ z; _" Q) ~9 P) J. \% I$ t
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( k, N) e! @3 X& F. |. @! r游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度" ]$ m$ P6 p& u4 t* I) g
在这里也不太…………
! D4 F, b& N9 n* x: t. b
8 M1 T# K9 ^, E7 j最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
4 f4 r, D, ~% U, u: |. \" M
' e$ |" K4 n. G3 C5 C/ J. j
, O8 O; X9 {5 h" u% R4 w; {1 X; ^8 d6 Z9 q6 q5 U
                      黑舞敬上( \4 Z) J8 ]7 [- _6 s
                     于2002年2月初; o! D& s0 H* b
- y: a9 [# W) W' G7 D% e+ D' i
1 [9 j" V4 Z) ~* X/ Y  @

" z! Y+ h' d& K; L( i3 p★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ - G+ d5 i, I( ]. Q
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER1 C5 [% q# m6 q! f  S2 Q4 F/ `
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% @) c7 H" m  \4 Q4 A因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?6 X5 Z, P, _& l6 p  Y4 c
+ n& v7 C6 R" Y5 I; ?
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。3 ?  `+ c6 u% A$ i
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
+ q5 J+ W( T+ c# x) }0 H- O" H1 Q- C& Y! b5 u$ b- Z
/ j+ |! ~; z% ]6 R
                                                       greenhair
1 H, E! T9 v) R+ `/ _4 A                                                       03.10.20晚10时
! k, ^/ h3 E( r* J& }% q4 A& q9 Q5 n  @- m6 y. G  M% X$ W
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
' E( K+ F& Y7 J: l- Z) T% X9 u此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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