★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★3 I$ ?; L9 G' q$ |- S( |
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( \) q' m* i& C& J 写攻略是件难事吗?
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+ U6 ~; o% a$ O 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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" H2 V- z& t1 b+ a) Z: t9 Z2 o4 [ 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?- |3 y+ H* e! M% d9 Q) U( n a
) G. ^4 M, I0 c g 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?5 i! Y* C$ M) G+ b5 a- T
/ X- T4 L b: ^ ]6 V 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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_; T7 J# l' m" j L1 P 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
. [6 F2 l) I5 e! U4 t E. R 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 0 h' u; e) N# R1 ~
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
7 A c" L, h6 L0 e这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_99 V9 \4 X. Z$ R7 G7 N" Y
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5 }, h' M6 _4 j8 e大话详细攻略 9 X7 O8 e. z# I! d! T
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:# O/ T. h/ S+ X6 s/ y7 i- K. I
3 ?( ^% I1 `) c! H, r$ X游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏) y9 c7 V1 O) F) V
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)% n3 {! o+ i5 c1 ~
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)$ W" f+ C1 Z. a8 x- X1 O
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下); N- g# {0 z9 s. x
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)' U' s4 H) ?7 s1 Q" q2 C! e9 t: g3 K* O
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
5 K* ^, k$ w4 T# n6 z大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
& `# |; N* I5 v% ?% n0 ~0 iBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
3 l9 i Q: O# C/ S; o! O% m隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)' b1 h& G& n( U# q1 S8 k
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)5 F/ X7 u) ~7 ~' C: r& Z H
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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6 P/ D2 Q6 m6 D 细说资料篇
1 V5 l1 j4 p: ]; b 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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, u1 E- v" x7 W" C0 N% k& y最后附上各类游戏值得写作的地方8 X) _+ E- Q! k1 a3 V+ e3 t
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
( l( e' I& q, S, R# N- g0 pACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等) z8 t3 B5 ?6 n7 g" `) S# A8 s
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等- J0 ~4 Q0 B! m( m
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等+ K$ v" A, c' c* C
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素) ~7 G. J3 n- ~% w
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 6 I; q! S9 Q6 j/ h* S
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等& `2 a0 M! G+ i& T5 S% u
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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, P( n) U0 Z' M$ Q9 F, s# p 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。9 j, }+ M/ \( U9 H( A4 g. g
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^- N) p) ~+ S* p: {8 `: ]
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- Y+ h- h* J: X0 m3 F" d" c★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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! L" E4 X, k; s, k4 }我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。: [, n" O5 g9 t5 O# |, ^$ n/ D
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的; U. e7 @4 d1 w2 o$ p" @" Z) L, U
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
. x9 v8 P/ O+ C略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
+ ]" }3 n; \4 P7 k+ c' d够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。3 X! }! l6 r% I2 t: e+ E+ Z3 n
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情 H& V9 R3 B/ O2 p+ _+ r% l
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望# m8 F0 j, T$ B2 F5 z
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能* j& A- x4 ~4 L% B
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
3 ~8 W5 ^ q. Y1 v" V7 t8 l& [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
4 Q5 l3 j5 I7 J; y) Z- X! ?( V% \现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
9 e& w5 ~! k. J克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还" ^0 }: P0 _6 I ~5 |& N; j; W
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
" w2 ^- K+ a9 A8 u% c# f7 k8 s# c8 \在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓- R+ A- H; w7 Y! A2 @# B
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' [" ]' M: e+ M+ x; A( Q4 _; q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,' u" }$ Y( f: k% I. i8 p
有着比娱乐更多的东西。
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0 p$ ^$ B$ Z: Y- r, x……
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, _+ |7 y4 s/ f) P- ~5 T再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
9 a# A l( L: V8 m. A8 o; n1 u的攻略。7 K& A7 H( C+ b
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
! B: _, v9 Z) ^( B2 {; r的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
" m$ A3 h# U1 q: p5 n' E0 B' A0 t老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
( R X- o: X& \0 }有人比较清楚游戏中具体的人名地名。/ A( ~$ O4 ~) B& L' D M$ z
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
( d! }+ L, i2 b; O1 u8 u算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。. I4 R/ l5 Y7 V3 v7 G
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。8 _5 V) g$ w) _: H' b* s
0 Y* W9 S- Z4 c! V) H8 V2 D- j不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。# l& S; }( Z; t
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
( Q- {+ C) ~" u) W0 W【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
4 N- C7 h# C+ l& E% g要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
2 ]! T: }4 F4 f* [- n$ P: U才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作7 `# ~3 s3 [/ ]- F6 r7 l, {
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
8 y0 e1 ^5 m+ W7 B; X对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
( v- f: ]3 L" G: d来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
' z1 A5 l; m4 a, ^0 Q! ?! p太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款3 S5 ]# X4 |* S
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
7 n8 ~! |. F4 j' t在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上 A. x5 X) M2 D
于2002年2月初
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$ ?' z& U7 K$ D) B# K★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ & V9 P+ Q$ F9 y: y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
` B6 _- q2 C3 G( E Z和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
6 U, h# w0 M M* @因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?. W2 u" N! K8 R$ ~- [
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
I( Z x3 a( @! E如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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1 u7 ~) ] e2 P5 K* o4 U* e greenhair( f2 l, P4 [. G$ @" r; G- M
03.10.20晚10时
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, V# p! T/ e6 |此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 + N3 d. M# r; R$ g4 j' y
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |