★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★1 U0 K3 a. Q$ ]4 y) W
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写攻略是件难事吗?
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) h9 A1 P. E- l" ^/ S 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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" G* l. A2 v" a/ X% ]- B. l 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?/ S" m6 {& |4 U" j! K" c
/ V; p- M! N7 ]3 Z" ~ 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?! s( f; i, |9 l. l
$ \; [9 D, M8 [2 i3 c 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" S7 g3 y c* K" J
+ Q1 [' S- f6 H9 s+ L( t 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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7 A4 Z2 E1 Z- ]. I ]3 r( |轻谈心得体会 . H7 F7 \5 c! ^% S' c4 d7 v: `* Y/ n5 n7 }
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。" X. a7 K `5 r" P# C* F1 _: n
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小议流程攻略
) k5 C$ c, R* {) }8 c( c 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
% o: k5 Q7 n5 G- E+ ]这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_96 b+ [: g% \+ z' e4 ^& r2 T! z5 `
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- K, m( }2 p' \) o+ a. z3 A d大话详细攻略
. F( h C1 U+ |& H 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:3 K* c: H" q x# T7 Y
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 }$ b# g2 K, M2 q1 b& K7 P故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
# m3 T/ V# H( ~% j9 o$ K人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
2 m) r6 ^4 x) R* V% Q6 N上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
/ n: ^- n2 }) I# }# o* |每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
) q- k: B- I6 Y4 u7 }9 ~7 g敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
/ `6 V+ W: W3 L- _( B5 R大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)9 G; R; E! f( L# _6 _, {2 D5 g- J
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧). l: b6 J' G5 j3 d. g
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)0 e; M3 u% x8 l6 ~; z3 ?6 R
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)! G% ]# h! ]: p& q6 ~- F
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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% F, n4 J! A4 q& V0 `8 { 细说资料篇 O5 S9 T8 s5 K
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
4 I2 A# v/ u- j5 `7 |0 e 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等( G5 a4 W- t2 S, x2 j' `8 s
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等6 m' t6 ~$ \7 |7 c: c% s4 I
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等/ N! `; w2 T4 g1 Z3 Z6 }& o e
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等3 {* g0 ?! Q5 S7 Y" i0 v
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素" ^0 E* J" I' d( I# I2 a
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
! A! m* f* p8 `# ZSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
( d- M0 O, d) y3 DPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍4 h& X' b3 V+ s
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。5 o! X: ~6 D$ g$ l0 a' y
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^9 R! u0 e4 n6 B; w& D3 }! k) W
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ! b6 b4 M7 s5 Y
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# |7 `* R/ x5 C" d& v喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
8 [: W; N [7 x3 \5 `; l0 s3 ]略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
; l& Y A9 d' ~5 T8 m, K) e: }% C够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情7 u: W$ d& M; L6 m0 H
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望1 y2 o/ U9 s1 J! c
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
' I8 j! T: a, x慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
8 z! Y& C3 O' X人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
* V C& U- M$ ?. P" w3 a. z现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛& `' S( r: [3 a5 f8 [
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还2 y! Z1 m% Z0 c+ c
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你3 G7 d' ~3 r4 x; ?. c$ y% M
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓( J0 \9 |; ~' b* g! @& k: C4 P: z7 m9 [
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
) U. z' s7 B$ N5 o着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
9 u8 ~! Y# J0 x" {有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样; Q2 d/ f& `0 a: U' k* E7 Y
的攻略。7 S9 L2 c' B) N8 }
; u% J- F$ a$ ~. T9 {" N# f) i) X如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色" @9 z1 I, Z" y( l
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个 m4 W% p6 ?$ }8 [+ p4 w- c
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
% M* E( a) |. A有人比较清楚游戏中具体的人名地名。) _+ a2 H8 u3 C* w; D# [" M
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都8 O, o; T! E8 d1 ~) l& A1 u! T
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
; `, Q) O3 A j找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。5 b, J% G% [1 i8 S: V3 \& d; V, ~( S) I
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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" _! t( X' e/ X f% k' G2 a# s7 A7 w/ j( }关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
5 W; y- v- T$ R5 P【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
+ w, Q |7 N: I1 m; ~$ Q- o7 D; p6 {要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,# Z, P0 l/ M3 u2 g6 t8 b0 t
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作3 u8 D, d W F' [" u
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
4 X, ^! e7 P( H; A& N: g" `' u! [6 e对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将8 D( ^) ]6 ~0 I3 p
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过2 Q1 V" ]$ S! M
太多 :)
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3 n; u7 x4 e7 L) Q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款& Q1 \9 ^5 w- e5 q7 n" n: D0 F
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 z' q p& p3 {
在这里也不太…………5 ]3 R/ k N y# a. N" W
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。7 R; P* C( A" q9 q5 O+ _- E
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黑舞敬上
# A8 h* l9 o" Q8 C3 @5 J7 H 于2002年2月初 O, _ I# L+ ^6 N) X! H' w
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' U' I6 A, o2 K; w# F+ [& G★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
, H5 O; h/ z0 k G+ f* I9 q又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER' d9 o' ^7 A2 U: s4 K7 U
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。& O0 q5 G0 V& J: D0 v+ x
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?* H- ?2 f) U, Q, O! K$ ^8 L
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。8 }* @( g' C7 h/ G! \) m7 S& k
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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03.10.20晚10时
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