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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★9 h" e  _& n4 `; J) y
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   写攻略是件难事吗?
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! C1 Y- Y0 G( ?; b   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。& [2 {0 `4 C3 _, N* P8 u" i

0 S: m8 p; [- H1 S% I   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?3 }5 _( L. c1 T. g" E" v

& w& s: f, P( l4 G0 Q9 X   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?' \* V% D1 {5 M

- [0 O+ {/ S( N( u# o2 J: r   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。' M# a+ p+ M0 @$ E- ^, }0 o( s& R# [
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   何为攻略?) A! x2 \5 r9 W& H2 ^, c
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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3 ~# N8 Z) s6 i! R! Z0 ]. c7 ]6 j轻谈心得体会
; K* d3 W1 O/ ~4 I1 \   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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  H" @/ {  P; m  c* N' F
小议流程攻略 6 ?5 \; R8 i! H% J; n
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?  q- r! [0 t9 ~' @& n, ?- {' ?1 w$ p
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9: W/ g3 t% \3 V* g
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大话详细攻略 ' `0 i: |/ i* |! L
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)' {# Y6 L  H* N
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
/ R7 M1 P6 s% K- H& u; _人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)! l& o! O9 r7 I' C
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
! u* L; o# x8 h8 H5 D% F每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)# I' _% `% F3 b, q+ M6 r
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要). k1 B& ^5 l) q6 F) `) q6 f" b
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
! I# X7 Z4 W  i  N/ c! rBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
8 E4 c% `, D, u2 a0 l2 o3 v隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)# a6 ^2 Z4 i1 j+ x* [& {0 K, l
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)2 H* n9 r2 F) s$ ~. Y
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
1 k: R5 ~$ R+ F   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ( `, c3 N2 [6 V! f0 _$ c
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最后附上各类游戏值得写作的地方: @& F8 n7 m1 o+ u/ w
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 L4 y$ Z8 \) |& O/ x
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
9 a: T0 N# L% ]) v8 m) eSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
6 o5 k$ ~; w5 b/ {8 m% [9 `RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
: o: e4 |% s* |' aFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素/ }3 P) @8 g) I; {6 v
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
) x6 E3 _% U) ^6 t2 C! bSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等; D. D& x/ S3 a4 K* c% G5 ~
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
: n) }- \% S& a# c   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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1 W% s7 y/ p; X★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。8 \1 J9 |; A  n9 u1 [' [6 g" ^7 R# q
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的" S6 @1 }% j: ^( L: d% S! {
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻# j+ y( D7 H" r6 C( x
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
% j! Z6 Q6 Y7 Z够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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' G- p6 z0 W) q7 F+ c, I写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
2 m2 z9 V. x9 v2 L8 _6 R, B' m" \。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望# l; k% Y: o7 N+ d1 H: j
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能5 p7 @: b% Y9 _& b
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
  s( i7 W- L0 Z6 Q; D) c人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而! S5 |# W7 S; q! h# E
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
3 L* N7 Y0 N# [- O, q克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还2 O" Y! ?# p2 I
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
- p4 V, _% k3 ~) [) y  H在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( k4 b' V1 }  m! d  |
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,. {( U" M1 h  x# S% D; z4 P+ X
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样/ f. x7 z4 B; O. C# Q+ D: e
的攻略。$ S+ v& a8 w7 v$ N
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
5 N/ G7 v, e  `6 a的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个0 `5 s2 a7 s+ `
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: o# \8 z( T/ w3 {$ J
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。* {# ~& Z" f4 h
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
8 k9 i. W" e! E+ N1 f2 D4 @算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
4 p7 p+ ]- i, A! ^找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。' U# g6 W) J6 S. K
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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4 N0 T: ]* z: C关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
) D  \* r4 [/ ?" [/ ~" j+ m, Y. J【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主; Z" v; u* h+ F0 f: z* Z% x
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
' b% h6 B" q/ z! [才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
# i2 N1 V0 h% v2 F者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
! _9 z, C0 n+ j* F' ]对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将4 {0 G& ]$ y3 u* `5 L* {) _
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
6 k6 T, H; [: Y$ T5 H太多  :)
6 M" r8 N  t9 b  v4 g1 o+ i9 z
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款0 k/ w/ f% P6 ?# C
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度  ^* B: ]% U. X4 l9 l# F% s6 F
在这里也不太…………8 _; x3 M- |( X' K
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。8 G  ?/ f# o) a
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1 h! j) q* v3 X6 B* `                      黑舞敬上2 V5 ~! s! K. i" X7 g$ H  k6 W
                     于2002年2月初8 I' n& S( Q; X. K. }

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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
$ B: o- H# K1 W- b又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
' A. u8 r% _$ t9 C和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。' U9 I. {% v  L2 @3 r) I2 ?
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?! a! [- C; {0 N7 K' Z

  g' {8 R0 M6 Y" v" a  [今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。4 h4 e7 |# c7 |' O2 @
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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9 Q, m, z7 h7 d  ~' w/ f
                                                       greenhair
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6 S, ]( d& [  g" i此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 1 D! B2 V& O) A9 |
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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