★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★/ {0 k# n; l& {7 ]2 ~6 W( {1 Q
' o! J+ d9 L" g+ e+ P2 h
3 y1 x0 o, ~ Y6 L1 _6 [1 O$ S7 P( g3 L. q5 w- `! C; q
写攻略是件难事吗?( A2 x/ W1 I# I) V9 T! l! L
9 `9 V1 h0 I) p0 l
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
: ?1 v2 a! X0 z; t9 ]
- Z; j9 D+ @- I" q# V q* t N 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
4 w* J, ~. `- Y- a+ j [ F9 U( S8 |7 w; b" F$ y w8 ^- N+ P
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
- D4 O0 z: ~4 V
( K G+ _( {5 n0 G3 A) ?, V 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。9 w8 ^& k; h" T. F4 ]
( Y- G4 s! T* F1 b* v/ k+ v6 X7 i3 t
何为攻略?0 A, R- e$ {: Z% Q( b
) D' ~5 Y" K" i
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
& n& J5 z$ A: |4 ~, n3 p7 R
' y; T- D, e4 y6 K( b. A9 A, J/ x. P
轻谈心得体会
: F Y6 X3 ^ \' c5 k 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
. M6 P( l. j$ t. c, Z6 v" @
' Z$ V" ^5 @; q( q% P0 n# K. d( i7 @+ D+ l
小议流程攻略 : N- j, b. v! k: h6 A% f3 n9 c
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 b/ b3 |# S& |% C: k; {: i. I
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_99 k: ?$ q. l8 c9 O' K
1 ?5 `: s$ i; E( y3 P% B6 e* x* Y( \) ^! v A- ~
大话详细攻略
, o: P( h. ]% }" r 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:2 Z: ?$ |- X* u" R9 f
" ]3 X1 u. v3 a/ x/ g! A
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)& _. f" z6 c7 j, M2 c5 ?+ `
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)3 N7 I' g+ e1 [& \( s" \
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好); F2 t' e8 E) @
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)" ?1 |5 s4 {9 z0 S, ?: ^
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
7 t/ K9 E5 z' d4 c敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要). m2 e+ R# x. H- |4 ~% O- H5 N
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)6 A( g2 F9 R; Q; i) E" T$ T
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)5 ]3 O7 n1 j( f+ i! Z7 c& n
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
. [% g7 s3 O5 Q: [3 w资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
. x; }3 e6 I3 A$ A9 R, r% E6 q/ \ B) z8 Z0 G
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
+ _5 w# |' ]! ]6 T& ]
9 J$ q/ z9 ^- p+ I3 [' t6 y, }" \9 F8 x# [0 Z
细说资料篇 % L! L9 i/ c& c/ G9 [4 S
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
. j9 o; G" j: B* `$ R9 ]& F; z! V$ \
2 h2 ?8 n" H& V/ R* e
0 q. w- |8 `4 u4 }% e+ K7 s* \$ V8 p
最后附上各类游戏值得写作的地方3 X- d- F o7 L. u: }
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等' V: x/ o! b8 M) d4 s4 a! d, I1 g
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等6 y/ ]- M5 K) }7 M. @2 W$ f
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
! G+ h) K Z3 v! @4 MRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等- {, g( O$ N4 d8 c; w- l
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素6 @* O5 I; n8 Z& l( {) [$ Y) q
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 8 a" ]! D) \8 Z, k' j6 k% c5 |; z: W
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ P" z4 R# d8 R9 tPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍1 L# d& V1 w n& Y( ^
; L: }& H0 V5 I! C1 ]" z; N) j5 ~" \* S6 H8 _3 ]
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。; ?0 y9 {+ O" C6 W2 C" A
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
( Q$ S6 q q5 R! d4 F
9 z/ K/ A5 h. e' R/ |. y/ L6 \5 |1 \1 z# b) u4 ^
) V2 W3 ~. O/ m6 N
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
7 g# A+ s7 i* }# y3 S) Q6 x6 o! i$ e9 I* @( b+ I7 q+ @
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。; ]% T6 c: J3 l
# {: K8 R$ Q' A, x
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
$ T% m. ?3 J2 A- Z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
% K7 @5 J9 j! ]/ Y4 Q略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% e* j" \& X+ u- G. l. {) {
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。2 W ~$ o/ T% T$ F# N4 F- w" O1 ^
4 J5 q5 X$ a- C' k& A( B
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情! R" o: J$ c! `8 ^% M6 j8 }3 [3 x
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
) q' L# c" X* H+ I! m把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
% K1 o" j- {/ n4 ^. k" _: R3 k慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分: `' [$ z4 Y4 H) I* j0 j4 h
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
/ j5 z5 G X" q) u0 f$ S现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛" y, R [- u2 r( V5 A$ ~ u# n
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
5 f0 t/ s4 C D9 \; x, E未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你0 Z5 Q4 ?8 Q K N
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓/ N+ _ N7 E" X( H7 ]8 D6 V4 t
狂。1 Y0 E# j7 q6 H/ ~' h
' \% g! g' U: A& Q
……
$ m9 u" ]1 o- m* R( a9 M" x) a' _# K% w9 c* o: J' p
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
8 k) H, h& U, }: W" ]: g/ K着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,9 W4 Q5 y' l# h, t
有着比娱乐更多的东西。
! C( q! y% i6 X- t4 i/ \$ A
+ T A1 m+ ?$ r# n4 \! O- D: U& X……" g; M9 k+ D: t- d% b1 ~6 N9 h
, z; g1 e; X% ?2 M0 g5 Q7 e再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
( Z8 L+ i, k/ f: f& i% { B的攻略。
" a4 C8 I: f5 P# S5 N7 n
P4 D, k' ~ c如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色: I5 U) Z% c; `9 f9 k
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
& x! i/ t* u2 d8 d0 j8 l老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会# k1 }7 y. q3 |
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
" J2 `6 d: ~( b/ s+ l2 s, u
' F# {; O3 g# \% J l6 U如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ r! I1 t/ `! P1 c7 g
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
+ [& R5 K/ b; z5 o2 X# Y找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。; K5 \$ @' I+ w: Q, o
2 ~3 K! ?, c$ d0 r4 Z/ V
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。1 F6 H9 C7 |$ r4 n7 t R d! p# N
2 t7 {7 b8 Y$ |7 w1 e6 x……+ S% x/ W5 D; f+ E+ L: A9 U5 k1 j
) V' K2 b! ~& L/ A% {# }! y9 E. q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些0 B. C: i! f4 j. O' z1 L
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
2 ]& X( F9 Y3 r6 r' h: N要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
+ S3 ?/ j' n1 x9 I- i4 t5 s& E+ z才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作8 t6 h! J7 G1 C3 e C' ^1 G
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
$ n+ E; d) Q) q$ N2 I& c2 [对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
, T0 l$ p) u4 u8 e, m来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
6 a1 b: a5 |9 {9 }太多 :); H6 \" x# g2 u, Q& {1 g: B, i; q
+ F# s8 k0 u$ A! e9 v2 ?9 l! F1 [% X说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
& X+ R6 D1 J J' y* m游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
- s, D# M& u- I, ?& x+ N( |) W' E% C在这里也不太…………
# r" d0 z5 b( { ?+ q0 n4 p6 q. K7 x' O. i2 c
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 e" [" F9 T; s1 z. `+ A8 S! Q
. ^ U- |/ S/ t9 I9 h
* X) s6 D# H4 Y. J( B% t3 K
. n( P) M0 u+ a0 c
黑舞敬上
0 h) b8 \5 W& j% o& n/ l 于2002年2月初, q& ]' _7 M* C9 v
7 ]8 x2 [7 O/ K; ^# j9 l3 J( y8 @5 B5 S6 r4 b2 S8 v
3 B( L4 p+ o/ T6 }& ]1 `
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
* E Q1 y0 l& T0 r- q% P又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER6 `4 v( I5 [2 Q) k( s* R/ M8 T
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。9 M7 {# u( \1 W7 |/ d0 j3 o: q& k
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?7 S$ {7 o" u6 {2 m+ G6 z3 n( F
8 w/ ^# V+ |7 Y; q% N今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。6 D/ x( f' @/ [' o
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
6 B& O f. ?% S+ `1 @' K Q0 s
: W- n: y- x, D+ a
" e* ~0 j7 A/ x/ f$ x greenhair% Z$ B3 V+ p0 I0 R+ f
03.10.20晚10时3 C; e. v+ ~+ J
- B3 v5 C n J8 u+ B$ l/ a
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ! p- y$ g. t8 r! c: @ x
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |