★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★ r6 u2 J& g; q. b8 Z
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写攻略是件难事吗?
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+ J2 h$ u! H' {3 X% m( d 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?) f; l" A8 {0 K W( Z8 a L( q, f
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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* Q# }* e7 s& ^4 ~ 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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7 }& j P# d9 n+ K- s+ t 何为攻略?3 G7 n% v- c( q- P8 _7 z9 n. a
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. U( h, c% f* o8 s/ g7 r2 P
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轻谈心得体会
' x: ~8 ]8 j: h! F7 W) X5 y2 B 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
5 M6 e1 m) s% E0 s2 F& D' A' T* [ 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ i0 ]. X; a4 t' a这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_94 a, N8 P* V. l
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9 @! M& P& S+ I, F* [大话详细攻略
: @: [0 P/ I h, q# d, b3 k3 ~ 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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$ H( u2 u! s- ^6 V7 j- R3 |) L游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
2 A9 p" L2 h) L$ G故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)/ l# ?; a- `# u3 C. u/ W. T
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). h+ \) Z1 x9 v) P3 Y% o6 h
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)0 [3 l+ r, K' p9 Z1 Q% B
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
, X0 Y) a7 e% u. `敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)7 |+ {) h1 h& r' {0 r7 y: o0 G6 t% k
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
/ `- m2 \4 e; d4 M) { K; dBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
7 X- V! P/ S5 k; B4 n8 ?* _% f6 R隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)8 s R# j$ @& ?* W$ ?2 w# L
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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3 y. u/ U" {3 X6 r) c3 A* m5 b一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23108 r6 |. k( {0 u6 V
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细说资料篇
/ z) M2 {" ?0 n# D6 X 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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8 f' F0 G: [; X; a最后附上各类游戏值得写作的地方, `8 s" W; h' O0 \$ i. L" U
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
8 C$ C2 k% m8 n* d- hACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
! C5 G. r) c* w3 y" Z9 NSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
$ c& O' }1 \2 D- sRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
) d0 O0 ~% F/ \! U$ QFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
# r& d8 ~5 M. E! v" k$ DSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 7 e# E; F6 t8 h# b7 S t
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等& r5 Q; u1 v' O( T- f( D: {
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍+ ^ e! r; U$ y7 r0 p
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
/ V5 a% O' n7 U/ D! C* d& K; k 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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3 l) S* T$ j; ?; f8 f& g★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的, [2 m9 k. N7 V3 d4 M, A* Q" ^4 {
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
! I6 `" U4 u: D7 P. h, q- Z, |略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: ^( |+ V- F, R' H" g够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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/ F( j' i6 k" @5 p7 h7 ^写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
4 a5 I( ~9 n$ ]& X$ U& T) q。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望* S3 e; _) d4 Z8 N( o
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
+ V) H& |& p% ?$ N% @" ]3 h慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分' n' s ~. ^" s6 t6 l8 h' L* I3 x! q, o: s
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
3 h% ~9 j0 G% ^) p. r* s, |* ]现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
' C# q! y a: s b8 a克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还" \! m& h$ l3 R( v! J
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你, K4 n5 E+ E2 x$ t# S
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
( j1 D& \( T# O; q" P- K狂。
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& m6 K0 I) h3 T问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
7 i( u r0 ^/ v) s% |3 |& \着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
% a1 g7 Q# j' S6 D$ T( ^% R$ o有着比娱乐更多的东西。6 N. u* n* w. Q6 a
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……
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" l( D7 H7 J7 _3 `! l/ D. ~再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样* p% Z5 Q( n* D" ^. i" @& T; F0 R
的攻略。
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/ {, X4 L" Y9 R& i6 y/ S如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色/ o9 g: A) u6 |
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ L% o$ x d1 l4 N老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会/ Z4 ]7 [# j: t4 `7 L8 a( k- \. i
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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+ ?, b% P/ F P0 d* A如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
! \6 }" F' G8 }6 p算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。. O- R; h3 ~- ~* k+ _
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& O0 z" a7 j* I* ?) d# ^# b$ l7 Q
7 _* O* ~! f: H* @) N: O' q- ^/ y* ?不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。! G& I$ H9 y1 C; R/ ?( O
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些" I4 s# C3 L8 N$ E, X n+ t
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
, e. o8 M% r( O0 N要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,) r% ^% V, j9 f& d7 B2 S
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作) s4 i- N; d. y/ j. k4 [
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝/ Z) h& K. @; q
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将6 ~' S6 J2 X6 S f1 ]8 i
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
- r" v$ p6 x4 k太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
& C$ l, W/ n. [9 u游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度; z# o" {6 h; F5 Q3 y+ x9 M
在这里也不太…………
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! T) S' b0 j; q# i! }* C最后祝大家新年快乐。有所得有所思。* B) B1 ? [' ?) t3 _" n# T* F
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黑舞敬上! [7 |% U2 [) A
于2002年2月初/ E$ e f4 Z; K
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+ t3 K2 P( w% W★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
( n, w1 N% a$ u# b又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
) p" N- A7 i; B) {: f4 k和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。0 Y" J, P4 P$ V$ R9 }$ C, Z
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?7 |! M5 `) a% [ G5 c
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。) B3 [$ |) ^" f3 k
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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( C0 m4 R9 O, _9 N; C greenhair! W0 C0 _; x& U6 S+ E5 D
03.10.20晚10时
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1 m# ]2 G; ~! Y* P此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 9 S$ S$ N/ q; m
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