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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
- A/ Y( L7 D1 T- K& L
5 b2 M. Z) h9 U2 r) x4 {! w& s0 P( N2 t% {

' W7 I; j. ?" e# J% Q( E( c   写攻略是件难事吗?% {2 s7 o5 d2 x1 R  R
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。. r3 C: x& j0 P  D* [9 X% L9 h
+ k6 b; B- |" m7 [2 V
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
9 ~: M9 ~) H3 A' i# `  C! n
5 N' t+ r; ?, Q8 A+ p   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
- Q9 e8 ~3 j% u& |8 |5 x8 C4 l0 \
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。; S$ w! T4 a; i+ c$ Q5 f7 Q

# g; ^- w) n' @: v3 O" T   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。3 G- S3 F# f: ^$ E" v, k9 G: F

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, j/ S% L8 a8 I& c' L0 Q轻谈心得体会
8 a8 Y  a0 W7 ~* o   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。2 q' [, n+ s/ k- s, p) U! G) {' V
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小议流程攻略
% b3 S& _; _% V- L% Z   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ I- n2 O" R# _1 `9 |% d这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9* g' q* [0 M# |( {) F+ r9 J/ D
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4 C9 {- H) \, D$ f大话详细攻略
0 p2 N: V& e% K+ R6 |" @6 g0 C   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)' O- @  Y/ v( P5 P
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
: h+ I" l0 L5 m) k6 O人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
7 |9 @+ v3 X* u# |上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
- X, |) q& j; V* q1 B/ E每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
4 h  _2 @; M& }6 k" k敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)1 A6 l1 M5 W% `1 y& G+ C
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
3 ~- Q" J. V$ iBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)2 H, s' S! L# a/ }- ]3 w6 u4 a; j
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
, i) Q, S0 T. g资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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- g' B' }: b* m. Y一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 4 e  s5 h( s& B9 Y( K5 A6 r
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ( @; m) Y* v8 \' A' v* d* O
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# t" R& l& Q6 _+ Y. @7 ]$ L最后附上各类游戏值得写作的地方2 W* E+ E+ C4 h& ~5 m+ x* F
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等+ a3 m  O7 _& B5 ?  R
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等4 c. j- A, U3 `9 V* @
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
5 }9 I2 R* u  I- t3 n/ sRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
& ~4 ~, Y9 N7 k$ M9 M% O6 GFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素6 I6 q' `* q8 Q
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
& ~4 F. u8 y2 o7 I) F( [SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ [- N, i% b: E9 y1 K; M4 u
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍5 ?) p1 N; y7 b

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
" z- M- X) }0 z$ K0 @" m- D   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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7 f6 C$ \5 P) r2 h5 T& O★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
$ n- {' S* Q$ m喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
8 ~7 O9 j7 I3 T略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能7 H: ~5 v5 P& m, n" V
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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& [9 `; o/ Y' N! K写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情5 r0 Z/ Z4 M% t/ W
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
  ]2 ^/ e( ?  _0 U, W把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能, O$ o7 z, D- ~8 J  ^4 x$ |- t
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
$ a+ e+ |: U' k, q6 t9 U9 B人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而9 X7 D# l7 W! h" K- a
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
, L3 {& s8 U* A5 Z克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
  t9 w# U/ \$ a$ e9 O未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你1 M  y0 Z/ }6 ?: k5 v# t$ e
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% x& c! z* S1 f; l
狂。
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7 ?, e# O1 Y: T' D7 }' m& t7 R1 \问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' J; f& ?3 O. a- @
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
/ |3 d- K' g6 \3 e有着比娱乐更多的东西。1 S) e# {0 Q  k5 I- [+ Y
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……/ l& ]) a* R, \% c4 ^% Z

1 {9 j8 S- C& O! Y7 m再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
3 a4 D! N: |3 l* o2 _! ]6 w的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色2 L2 v. ?2 [4 X
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
- h% `! Y1 v4 S" L! o% F1 X+ h老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
) O% h. W6 n( I5 g/ A5 j  h有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ I8 V9 w# J. l; g& i  x
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
! C# x" i7 z* C找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。( B7 f: f9 Z, Q' c4 |1 M

3 r# k! \, F) R' E# M  O……
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6 {. S5 a  _6 s' R3 F( |' P9 Q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些7 s6 h" _0 [) L( e; ^
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
' `. _3 i9 `6 W# V. W$ ?8 \要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
4 L+ k. r; v; e* J9 N  G# s5 r才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
$ x; m& R7 q+ g1 N. u+ s8 p% u+ P者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
: a# j' i6 g' J- h0 T0 u对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
3 |7 V) Z" r, ], v8 f' d( A( w来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过" I: h. l# O, b" r3 a2 `) s
太多  :)
: x4 c" Q: [5 M' O
1 b: V* c  L0 ?3 f- i- l: q! W说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
, q0 Q" m3 g9 s$ P1 J游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度% S8 Y$ P8 d5 @
在这里也不太…………$ q# d; r0 N) @% U+ I( E

+ i9 ]- B7 k1 q" |最后祝大家新年快乐。有所得有所思。  v2 ^7 D$ C) j/ s# G
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4 k  L% M6 J" x, {% O4 P. Y                      黑舞敬上0 q: S' `; A, r  a
                     于2002年2月初
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! ^6 A) L" v3 Y& H★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ ' [" n# x6 ]4 \$ Z/ H" |
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
( H1 d  _- v. g- D和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
3 }9 Q+ Z- u6 E5 C因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?/ S9 i, I5 q+ g7 A! V- _: x, r
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
1 ]0 A! y+ ?4 @8 c- L. [如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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8 @* b0 l) o2 H& R; W/ ^  @/ N* k. N) P' L8 C' c
                                                       greenhair
4 R! p! w4 F7 v! E) \, X- m8 {+ x                                                       03.10.20晚10时( e' e4 Y% R, a( `* a8 b

8 ]) ^0 h% _6 `, ?此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 " E2 q  A0 A* u
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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