★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★' K3 ?/ a' l9 h! ]7 H) s- F
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- _6 f: }0 S! U: Z" Y& a 写攻略是件难事吗?1 r3 O. e5 J7 b" ~9 ^
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。2 K5 w G- P% ?' o
: G$ u" G- p/ \. {& K5 Z' o 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?3 g- b9 S4 F6 y9 u
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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& [+ k! V9 |* C$ `2 x 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。4 {' n" c% N2 u: H' j7 t( j
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何为攻略?; q3 b5 N3 d8 S, U& I# A
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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$ k/ u% H" @4 E i5 _轻谈心得体会 6 e$ N2 W# a7 a$ n, q
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 ' y% S% R" x! r' M$ Z
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
! D' R) H% v0 k这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
/ Q# J$ m* T; k9 S, X" u4 b 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:& _/ F7 }. U$ [4 [, ^0 Z2 Z0 z
) C7 `* {& O* q) U g. W/ t游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)( m, l) Z9 |8 o: f. G9 T9 D& R
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
L& F! W' f$ @$ [2 ^/ W7 Y人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)& L) a. i1 x1 S
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)* j3 c9 P( y8 ~* }) U$ J& ~: d7 y( w
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具), K- ?6 F6 ?# t: M& M
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)$ a6 I6 x* p' e4 @5 }
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)# X, E8 Y5 I! ^: [
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)4 B! p) g8 k! U( }/ ?
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)- }% m/ g( y* n# t
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)- f1 H9 X0 j4 H% O' L' N6 Q/ J
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 2 ~, X; j- R5 \
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 ! p. e8 p9 n" S. j% \ C% [5 E
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最后附上各类游戏值得写作的地方
7 m% u7 M% V: `) }+ r 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
; [1 v6 T( c6 S/ `2 }, cACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等' x, w" z. R7 \/ T, V
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
6 C2 p" V. s1 k) D6 e8 KRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等; s# Q' I0 h3 q9 c! b+ p
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
6 b z! _# B4 K6 ^# {- ZSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 5 A! x* T% x+ x# {
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等& \, j# `1 L0 a L
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。* ~4 u* k @. C
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^' A, y) Q' ^" T% i5 U5 u5 z/ A
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% {0 |0 a# T) e: G6 U★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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0 l) s @4 m& L2 d, t7 d- U我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。/ H. I- T* i- g7 a! ~( g
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的9 d7 n G: |; V6 d. o& O
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻0 a2 e" {1 x6 N3 q, c, G
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
6 g' S- I6 b' \" P" O够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。4 a+ D7 ~$ g- q2 v
. ^' T; N9 ]! T% c5 _: J. \5 r. }写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
, B3 ]' l" V. `。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
* ?0 c# C2 m2 Y, j# R4 n& e9 J把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
- Q* p0 o2 X7 k$ A" P慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分3 _4 ` g: P# V( N
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而; I2 U2 ~9 y1 y) M8 [5 l) g; E
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛- J7 V/ T1 |( [$ j
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
( T' T) W& F5 ?2 z0 U7 Y3 N未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你) s' C0 t( r1 K- c+ ?$ A
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
8 Q5 \9 e) z; ^" i0 W狂。
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+ W/ q6 ?( H; v3 d5 t3 U" R! }问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿$ O$ E; {4 @6 [0 u
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,& S0 P- E% v' F% I0 k8 t
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 _2 G, @) ^7 @: _ e+ R
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
$ R9 J! F$ G; i* y6 q) q7 q的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ w; k, r4 A2 B5 [; l4 h老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
- P1 ^0 s5 W* N) `有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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0 {$ H& e$ |5 d$ B如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都6 |' K( f9 k9 L+ e4 q7 V1 ^- u
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。5 Y: l4 p- z5 F$ t
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。! Z; m1 u% P" O4 J( ^
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
i- u6 g! h( Z* E1 _【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
1 V' K$ a- e; c. Y5 L1 f要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,) }* R! M% V+ B% |* ~ a$ t2 t i9 J
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
, i# M) ^5 h! {4 X% `1 J者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
) }" `" T( V; s% b3 s8 _对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
7 C* ?6 ?# V& y. @. l0 S! n3 [9 h来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过! \' I% E. G% J* ^/ o/ {* K# Z
太多 :)
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( M0 z7 p! E9 \5 K7 S/ }) N说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款1 X( Z3 K1 i) k
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
$ x' y/ l- U& h" j; K! _! i" M' a5 X在这里也不太…………8 `1 q4 [; u9 Y' a4 F5 C; \
3 i' @7 K. R4 b! _1 q最后祝大家新年快乐。有所得有所思。" V) o/ @6 Z" \$ h
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4 i I6 A! q9 J# d1 | 黑舞敬上8 e* q* w& x+ R; V/ O' w0 f
于2002年2月初: W: k# e" q' L" M
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 6 l: `0 ?3 P% f6 q& J/ `9 {9 t
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
' f( O; q, k+ r4 u/ J和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
5 M q) f& e# k; b+ V, O. A3 B T因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?2 k4 g& I9 `$ y8 m9 Z5 n
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
! p9 a4 O- L0 @4 Z如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。" E+ R7 _1 z4 \$ `
) R3 z l Q, U) B
d1 @/ O2 i1 s6 x3 E8 } greenhair: V3 D* [9 @8 P+ w6 u! s
03.10.20晚10时
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1 v- W2 r. U& U# i$ e此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 6 {% w* D `& t- e
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |