★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?' Z1 \2 E- p, ~# N9 d
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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?' I8 W( |' x 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?( F2 ]/ M h5 [; J9 c
( J4 e( N% G3 p2 \ 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?. ^1 h& T( e. m
r$ w) e# r- x9 \; A5 D8 p 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。% ^* d' P& `+ y) z1 o6 f! h/ n
- Z1 f8 V5 K# F; C/ _6 Z- A 何为攻略?/ w( u( o3 k3 d4 M
2 t; j! F# P. A+ E$ R' S 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
# a, K: J- T" y1 B' \! K 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 `! Y; d& X9 g
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小议流程攻略 . p& a8 `# w) J0 l) |
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?% v. {( c; S9 ?( G" c1 w
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_97 p: j- K4 H8 j6 |6 K
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4 P: o9 p$ y* u _) H6 |1 J& b大话详细攻略 : F3 e) x+ a. }( Q3 J8 N
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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, @6 c2 p) E3 D8 _# H+ ? X; f; S8 @游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏); m4 P6 W+ e0 M* t
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)& a8 S. | l" z9 z& C9 Q
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). ~$ }) N ]. B" w7 J! ?3 ]
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
9 j8 R- ]. E+ `8 p- h( S: ]每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
" M0 d7 g. A& U# D敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
9 e' K* W* A6 ]$ ]2 [大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定) h* h: Q6 V# x7 y
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
+ |" P W7 H) e" d9 t隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& L4 k2 z9 g% o! f
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310( o& Q* U, N5 {, j) `$ I0 T
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细说资料篇
J9 F- R4 ]4 _ Q) U9 O 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 9 X; m- b2 z8 |1 u9 s
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' z$ V4 A' A5 ?最后附上各类游戏值得写作的地方" g/ w# B0 M# ~' c3 L; `2 ]
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等4 e9 F5 H4 P9 l) y# X5 q/ R
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
1 h! ?8 [. y+ w: S' x+ tSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; ~, @+ N3 t9 l: q _! hRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
5 } L+ Y: e/ NFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素9 z; q& m! Y9 }* \; o' r
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
& N) r9 T# }4 P& P) D' dSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
' H9 V4 f) }/ T( ]5 OPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
' {9 `; R$ I( K' A7 G( a- L2 Q4 m: T 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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+ ` s1 V' J7 r! a★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ / l" f H! ?; b. B$ I J
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的0 {& ^) l( B* a6 S& ^. Y; o K: L
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻& a3 n' ?" ]1 v& G) ?
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
$ Q- c& L+ E' V; e$ t9 v) @够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情/ p! e" ?8 C# j. V6 x
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望& D$ i/ s8 l# x( i5 T: H
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
3 A2 B! R% q4 L3 v, Z+ l& y8 c慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
2 o% t/ E% G6 C7 K4 r人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
6 I [ G' R9 o' f; J7 {现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
4 D- w0 t( R, H5 f2 U克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还2 ?, \& L: I& Z% w r0 P! e4 }/ m
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 X8 A, e4 q% E, L8 ~, [% r) E: N2 U" ]# V
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
" A& Q" W" e* ^2 G2 `4 e狂。9 y0 A* ?+ {7 R. m3 g- S
* r; Y4 J7 `* L, C- M$ m……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿- G/ g# ?; H8 \
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
5 C- d# [5 J _& g* @$ f有着比娱乐更多的东西。
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; t1 q9 f( X$ S8 h/ Q0 Y' m& g再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
# L1 e5 W# m [的攻略。( y$ D9 ^+ Z6 j
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色% t; U. \/ g, M# i+ V
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个, p. M) i, V4 Z, E$ B
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会) W" O) E% G/ Q0 E+ l. H
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。' c3 n- N, o4 i3 `: I, v
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都9 b/ |. x1 a/ Z4 Z9 ?, G
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
; v( m" Q- f6 \1 t2 k找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。' ]3 c/ Q' l0 o- N7 x M
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。6 P% h3 }6 _0 N0 ?
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……
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' } ^1 g' v9 B: \( x* U关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
0 ~6 L- o8 ]: U/ G【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
) D2 N$ D1 M. P* C$ h4 C( ]0 @要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
+ ^4 m( u" P5 ~2 O. Z; ^- o才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
! @# c2 t8 d8 f' k* E; E者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝9 G0 r- E! h, N5 y7 ]
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将' c K+ g1 I' O/ l( r( f# }
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
0 i: l# A# e9 _+ Z9 A3 v太多 :). o7 m( ?. _/ R, ?8 B
* L$ o# k) D5 e; C说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款2 n; A! P; t0 l6 w7 O3 O
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度: g p3 e" v& x% t$ p
在这里也不太…………
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" y7 h+ W! c5 t: ^$ T% ]! ?# V最后祝大家新年快乐。有所得有所思。7 R Z H' z; \' x2 j
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黑舞敬上! T+ R/ U6 |7 a; Z3 M
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ , A2 j# ?$ H1 Y0 Z
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER2 h; w1 O: l! X3 x
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ T0 S, k8 L+ U! P7 b6 _. `
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?, p5 S; l0 p9 q
* Q* R$ @3 L6 W+ R0 z
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
" \( M5 c% c' a( A5 n8 L如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair
# ]' ] Y% _7 R1 X5 E) D1 z 03.10.20晚10时
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- R( C7 ^" E# m7 o此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 4 a( C/ I, |/ U( t
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |