★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★( b6 j! o2 E6 s/ m2 Z
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: O: u0 o2 P# @* t0 U0 I1 ` 写攻略是件难事吗?
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* i8 x3 U8 a. R. L. A4 F9 V 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ j) Y/ i- T( }4 T) q6 n/ S
: Z2 a4 V* c/ T1 w$ [+ ^7 }# s9 l0 e 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. k1 T. s+ S" Q) u4 U' r) y
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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% }0 P$ C8 M, v& P" F# l" j 何为攻略?/ V3 G. u) i U- j n
- H5 D- J3 X; k5 ?! c \ 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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! S* X6 f/ h* f轻谈心得体会
7 J; I9 P r6 y! x 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。6 ]9 E: n( H# K6 V4 y1 W/ N7 n
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+ p( ^4 t) |2 _0 b# N9 }5 ?小议流程攻略
- W# _, L* Q' _4 p6 } { 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?# x4 L; [, S$ r* ?# k
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9# t/ z3 {! h4 c& J
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. D' X5 T8 \: L0 N大话详细攻略
6 r6 U% E0 ` r2 P' u$ u& T$ h6 Y 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:; z9 \7 C( S' g. V+ T- R
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
8 v. j/ f, V: B! x故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 L, z1 o s) z8 V' l人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)7 F8 |& m6 z9 _' @+ F1 [) e6 b
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
8 y: Z: L h# ]7 n5 R% y& W/ r7 N6 @# T每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具); G' W, ^; S' U! o
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)- K4 N3 _6 t0 @9 G: f8 ]- N
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)2 v4 O6 u# {& y* p; P
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
0 [0 t" D+ s* c- x. y; x3 h9 z隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
' q! E) a( |8 j |/ ]资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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3 B& G- Y# h6 o0 _7 a+ @* ~一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 j( w4 t! q! T- F' ]
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; J& H* K5 S, X! A9 n 细说资料篇
( R' a+ A( `% v- T8 g5 K+ q8 R 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方( U1 k( ]1 Q, r4 V% @ g9 ~ Z
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等6 S1 C8 t6 \, l" v) q
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等, t; ]4 g7 |8 e2 X/ p
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等8 u6 X- L4 F% x3 f$ }, R$ w3 C
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等0 s1 ]1 {' |# b: L! K" P7 q
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
; Z( N) y( |" |; t' d( iSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
- H2 U. Y W3 f$ X/ e, {SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等$ e" s" s7 W6 t5 x! W
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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& `& E/ K* \4 ^& V+ r4 i( Q* ~ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。& N8 |; ]5 ?; h
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^/ q: [7 j9 a3 `' ~% [9 j6 _, c
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$ m) w& n) @6 ]! o0 S) t) l5 J★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 0 H. o: a% B, `- L7 O- t& }' L1 C
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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' v$ R9 @, o' X4 Y# G9 i7 _# y我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的' N) n% ?3 h. z: W
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻! Y- H4 B! Y+ [7 ~; U$ d
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
1 L; w4 H t1 c: x' E. H8 D; M够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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0 N, T# X1 Q: T6 {写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ H6 f; b9 L0 `) A- X; h
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
; G' }0 N) I9 y% k! A! s把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能/ p" ]. i9 `* J3 r$ U* q
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分4 H- G6 l- m" q+ U
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ j& ]3 Z8 ~& j4 e6 P. ?
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛9 u& q: Z5 K$ f; \8 I$ [- h
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还" ^ l; n* q }8 b
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你; c8 }# l/ h5 @3 R
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
; `' Q# H, ^; L5 w7 _9 Y4 E1 {* M W狂。
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……
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) h" ^; c% a S+ W) {5 O问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿$ d, C q0 C$ Z* } h
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,1 e9 U" Z+ y7 t( @. v' b- h# U
有着比娱乐更多的东西。
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……3 S9 W1 j5 C" K/ m; n3 Y
' h+ P! f. Q& c1 K' V再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
+ \! \3 m+ `% |+ A, O) f的攻略。
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- `* z/ x1 {) c2 G9 H% I如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 P% f# w: l4 Q5 ]% ^; n- r. w的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个8 `- p# v) F0 K( \# o9 H. `
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会 V4 Z: d8 t2 a) c( H( _
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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8 I/ f: c& U1 L4 _7 M2 }如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' F, Y# L/ o: N4 i; K算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。. W3 X2 m7 c# f3 y0 |
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些" j! K+ ?0 U# y* g6 P
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主. \5 v( k" z! k1 C I6 C- g* _
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
0 f( ]% z9 v( [9 g7 H5 h$ _" @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
0 K# o. |9 M2 w9 W6 @6 |0 _0 M者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
) f6 L4 y$ T! a% z! ]% U+ f对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将' z- ^$ r6 o _+ M: C0 p# U2 d
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过3 e4 u5 v3 j- h
太多 :)& `5 L' H& J# l
7 G1 m6 |3 I' Q( v2 C说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款1 E2 l0 y8 }, _6 } f: R
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度( K7 `7 I/ Q& h# C. q: c
在这里也不太…………( G, Z) V5 T3 u+ K
: ~" u/ H, i9 z+ L- ?( Q最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上
: ~: C) O2 X: O6 z0 G1 Y 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
+ ~# k; T* f" l$ K% U8 J% v又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) C5 u4 T/ |0 ~+ z( ?+ ~/ Q
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。' ^8 ~" J. c: L6 [
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。+ E) w2 K; q) d; M/ P1 @0 g
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。! R8 m9 T7 P" w
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, W( N. q; }4 w2 C greenhair
2 y8 f7 l- K$ G$ W 03.10.20晚10时
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