★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
& ?) C% L3 `- a4 |+ r4 {. p5 O# S* E2 |4 o' g
/ D; R; R P- V
# D" W) H3 v: E9 O7 `- a
写攻略是件难事吗?" h6 e0 p' m/ ~' l8 d
: B9 b# x" P% M
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。" i) l6 Z! B) H1 _. z( C
. h4 }9 `3 E( _7 ?# o# o 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
& M7 z I3 a% k9 Q; [: m7 y2 T0 J |; n( |! E$ l: |( i
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
! T! R' V( G9 {9 x8 o* U5 n" r( ~1 g* G v
人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。/ T- [$ O. A0 d8 Q% m
% W. m$ k! l3 S( ~; W4 J4 S% K 何为攻略?& f4 p8 y% a; z& w2 D: P
8 `4 i$ f0 a" n: B$ E% N6 W
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。4 V# a( c9 w9 C2 {6 d8 U
1 {2 ?) z/ r$ z( _$ _4 Y6 H8 i" @, `! \+ X/ @! f
轻谈心得体会
5 f! Q3 ?& q: Q' _) c" e1 ~ 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
$ y% k' y2 ~' q; |# g
2 w/ e) V/ A" _" T6 z8 M1 M, [8 ]# L5 K& o9 R& j* d
小议流程攻略 / T9 [+ G" Q( W6 I7 |
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?/ I1 ^- u e/ f, M: k( v6 P" c* }
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
: ~7 N y) A9 v5 a1 E+ }/ X) W& e9 \9 U. ^1 e0 S( d
7 W& y' J! _& N! R) q大话详细攻略 5 S( d0 n2 Y P2 O
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:( ?! v4 r; ?% m0 N% }' z' s$ G
/ V4 L) P/ n2 ~& I游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
' n% m% F6 I" P H6 a2 [) w故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& ^% d: j+ I/ h3 }2 h) R人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)7 ?5 u! t E0 }9 e4 z
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
3 J5 w9 F" G+ n4 W$ ?* T% ]% g8 B4 G每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
, X% H2 [: e- D7 M% x2 }敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
9 y+ ]9 y- }7 o% _; \大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
5 G, `1 J4 M! `* ?/ B9 a3 {BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
/ M, U: g7 c/ a$ N- m2 G隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& R# x- p; f$ ]* l; x8 S
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)6 {6 M9 ~ l0 I5 A
4 ~/ s/ L, \; y, U. u e一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
4 o K$ p" p: @3 ?/ p% ]% i
6 k0 u9 C& L- y1 x
9 h- x* n% t5 ?- N 细说资料篇
" K( s% j/ Q: m3 O 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
$ D; Z; R! r' Z$ [0 I1 K4 Q7 t$ p! t) O6 G- a: Y3 ~$ y
3 t G4 ~& y1 P
_3 U7 {: s9 L% L* o( a4 T最后附上各类游戏值得写作的地方" _( J# I* q/ r
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
3 V9 L b+ E% t3 JACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等0 e6 W) C1 S( [& `$ `) J. K. x
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
# g( x5 s6 H3 {% Y4 @RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
; D. m7 r# X. E$ v+ I' HFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
, O7 v5 y, u" t2 CSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
' w+ I/ T! u. o) n, K6 O! N: jSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
# r5 d2 S7 N8 e! {PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
7 \/ M* U8 \! q( V* g$ \# c# g% p) \
+ \3 K1 Y0 n8 Q* o' \- s
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
9 S& n( k7 n! z. [! V6 i" y* L 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
( y4 R5 w( m7 N0 @5 ]4 A
0 {) m& g8 w r4 u( w ~
6 _4 Q4 E" g' l; R$ C* n4 V
4 g0 r& W$ p) d( p R★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
, v5 `$ ?6 x2 V: z+ v8 c/ G6 {& I D2 A! @5 a& ^$ F% w! `6 A
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。- {; W* B! G6 g8 o6 Y. t7 `2 [& d
4 `# ~" U, w7 \2 Z3 y我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
7 }: a( ~* h" ]) a8 y8 B5 v8 \ w喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
. J0 H0 M1 F4 j略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
3 X6 N0 g3 c. s: Z# s- B够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
: n* D7 h. l# W2 c( L% r* ?
$ f0 O5 }. h7 M' j' Q# _$ x写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情# p( K9 V( Y$ H2 W8 }
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! ]5 S5 j! P2 z: K* z0 W6 {3 ^
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能, _* f7 y( e8 t4 T5 l/ g1 l# w
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分( e6 X q3 c8 ^: ~
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
/ B4 |/ j* K/ [: Y5 m现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛6 T( B" `8 ~6 i$ V+ t6 h$ e
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
5 \! q! G w9 R& i! L0 W! u未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
$ M: x& z0 b, K# O! ^# z' n在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓7 ~0 t2 d' u0 C# T5 B8 K9 ~
狂。
1 r0 Z' E2 H, T7 l
1 O# q3 f" v6 t" E2 G$ w- A……. i3 @+ |7 ~) ^5 Z4 H; d" m1 a
& _4 ]$ L5 @' X1 V问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
& v1 ~5 n) X9 T! q着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
6 T* x' O; R( R有着比娱乐更多的东西。
6 R: p6 C8 C j# A9 t9 h. ^
3 c' u2 F5 @ ?- _……. k: f8 l+ @" ?; ?0 y# m0 Q
. Y6 f0 W- O% k( F& R( b' p再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样9 z& A+ R+ `) h3 T& m
的攻略。8 L. V5 J! O2 p1 Y
! H. k) H! n+ K1 b1 h2 l0 r5 b9 N# E
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色& A9 t6 ^2 m4 h
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个" X5 r( c: y) f3 u
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会; v" k0 B, E$ k7 c# |( p' z
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。2 E; |2 j# k3 ^; [# [/ s
3 f7 t* V) E8 N0 H9 m/ u5 ?7 q
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都; v( K* F6 V! E
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
8 k- ^5 Z9 O1 n! b3 G4 C; J1 a9 J找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
. P9 f4 u2 I; n3 i# R4 y4 F3 F. F4 m1 ^( M
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。, `* {+ V6 e& }4 [; b$ g
* ]9 a9 y0 ?- Z9 }+ o0 y……
- W3 q9 v% u4 c7 ~7 y h- r
$ k# ?+ H$ p6 v" x; b# h$ q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些- g5 W: \. u, u
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
" g5 \ W) w6 p4 Q. W要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,# k0 t4 x' [* v; R
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
- g' R" N/ F7 [+ d# f者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝( {. l- L( E" E4 J4 |
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将/ a2 z9 K9 k5 w' K6 @: R; g' i
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
& X4 J& z4 X& d1 F( w5 [# u太多 :)
, [6 `" v) s& v0 D$ ]0 q! _5 y. y6 |7 R! s. S( l- }8 K0 p3 r- g
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
& t5 x! [0 ]# t" _2 T& C游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
s/ u) d2 o" V O. F: e7 f) f n% \在这里也不太…………
8 I: [4 E$ v+ U8 }0 g+ d' i/ O$ ]: B1 `
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。. [, _$ w8 L4 o1 r1 T
9 y8 M2 w6 n3 s* T2 J E$ ?
+ \4 N% T! l( w5 z+ L2 w* ?9 E5 _: T, T" `% u/ K: ^3 N# S
黑舞敬上# e$ j" ~; _$ b+ h
于2002年2月初 O: h0 v3 n+ B' g
6 V% _) \4 K8 O1 q! d* l7 b2 A0 S% `' p8 s$ }' X
1 x w* K# t7 g9 z
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 0 r6 b K/ [" Z! `; D4 u0 a
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER: r) z8 x; }( q6 w* |
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。& e4 ]2 F `4 w ?& B5 t Q
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
6 J S ^) @2 g
; H# s: t0 d: I9 m' V& ]: O今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
: }' l; I/ F7 z. m" d7 t; s如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。. f2 b5 x0 l5 | D' G4 R
: r& ~+ I, P1 k: ?% T
7 Z: I6 a6 s9 T
greenhair
% d2 m6 D( f0 x" b1 L% K 03.10.20晚10时
' J2 Q" a( [$ }% G7 R6 B" F6 f$ Q% i k2 o& K
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 4 M8 C( I* X5 @7 Z! @) d0 c' w* Y
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |