★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★# m! Z2 S' m l/ a
$ G& D5 ~: E# j) p( N1 }; b' [& \& z
7 g% ?, r6 |9 g: t7 s6 d( O7 x. |4 s
写攻略是件难事吗?
: q' W3 g( Z0 ?" c: @* q! i8 f; l0 U& C2 l# V6 B9 l" K) |
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。: V( d y1 G" A, f" B$ R# V' U
+ R" b/ Q2 r7 O! h
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
^. x6 q8 z( E4 d9 Q' f# S' P! ?/ W$ F
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
( S2 `. p2 I# ?# j8 F* U; x; L9 C: t! d3 T/ A+ _) |& V% B% x+ d- J1 I
人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
: o: X- U1 y* u% F& c* _3 `. S( `$ B' Y( L; a7 E
何为攻略?/ G1 |0 p! k2 S; o* K1 l$ m# r
3 \" ^ h7 ?( m, J2 S J' ^
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。6 R. B, e4 l3 ~# i7 q/ i7 p, i
9 m6 D& v" J2 }4 v+ r" a) q' p
+ P& N* R& P6 I! K6 ^轻谈心得体会
9 L4 E/ U" U) _8 T& G* W 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
8 C. Q4 P2 x$ [; b0 o, U6 J$ b
5 p a( x7 T2 ^9 `7 K0 B3 h! y# L( B, F
小议流程攻略 ) p' e0 L# q, C! ?1 B* h2 g
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ M( c- e% x5 r0 E: m/ s这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9: l7 p' i4 C/ A+ S0 X4 t; ]
+ Q B- q1 i1 @" L% O
! b/ Z6 j! o( T
大话详细攻略
: F; h8 g( g7 f! Q" j" Y* x! s, D 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
- {! k& b9 ]/ C! @# Y& v) U* m' H
7 f. w+ }+ \4 R( X5 J. x游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)- `1 R5 s9 e( t0 g) n8 {
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧). r0 n3 k2 \9 i0 Q: T7 h
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
- F6 F) O# o, \6 S& ]上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)8 Z7 C9 t( T- I% U- c) j' R! O4 J
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
) m w. o9 I6 P) W敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
" j' W" t7 P' O' A/ b" _大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
5 \0 x9 V9 L* ]; Z7 r9 M8 ?BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)# a; g; [9 y4 @# ^" M
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
! v7 Y7 W- C7 k/ b资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
' K9 ^ U3 V, f! N
6 a9 U& s7 P' ]7 {1 L一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
3 P [$ s& D3 l, z# i! w; O1 H3 ?! }6 W5 ]; a: Q
$ C& f. i' S0 f6 K* q0 g
细说资料篇
: F1 C( d* H" j& B1 m x% W 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
, z7 @) U- [9 e* O; e6 @; \6 A7 t. \ _6 D$ c( U f
, ?% f: j7 p3 I6 j6 ]) B) h
4 `1 e6 H2 X$ \) _: V8 G1 h ?
最后附上各类游戏值得写作的地方
3 s2 }" k# D$ R0 w$ c) s 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等. U0 N+ p! B/ e) s
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等3 |/ }( k; W3 o, \
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等6 n* X: {8 g) ?) s9 l. O
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
9 W$ O3 U# [8 n) G& RFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素+ C! o5 V2 n2 t9 O
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 2 s2 `$ ^& ^" O' |1 j9 d
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等9 P8 w9 N3 ?' [' V0 ^
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍( ^% S! e3 u( M4 P- S$ E6 S
! b( U. E8 ]4 s) h1 ~0 |' c
# Q6 y( I4 R0 c& i3 A
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
- z: @' r$ E. W: E% D# g 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^! W0 c& j p; I. b$ Z$ K
' N) G( z2 h; Y7 j
! t0 n; m& H5 m8 q/ R( o
' I. M, C( [$ s0 v0 d# S* Q/ Y★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 4 z3 ?7 l; O: Z7 T! @) O: g% J
. R7 O% n' F$ s& z4 M
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
# o+ H+ H, e6 u, h/ R0 ~' F* X- ~. v8 J/ x/ e
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的5 \, e6 ?$ ~) H' a8 R! i) K
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
* ]2 Z! v; x1 H9 E1 M1 x- M [8 K略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能2 }0 K. B& y3 [/ Z
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
5 U$ J. U8 g" m3 h6 L) \, q$ o8 F' h. N! j" _7 J) @5 W
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ N! j3 X. U. r( M; P* h
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
2 C* {0 h3 A& F7 Y4 P把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能- L7 e* J7 Q& E) n$ _0 C0 `
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分! ]( [$ B, H8 L, `9 }
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
+ B' ]+ M" m3 ~6 V4 D现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛3 D/ P K( O) W
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
0 c% t2 |9 s( J* @# s( _- ^未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你 i5 b8 |, B v: n; H& v2 R. v
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
! |! t2 @4 |2 D4 @5 f# ]4 c* ^! R狂。8 n+ }" z- H8 h& C$ _
& r9 I8 R3 z! m" t9 i
……
+ m! C0 R3 i9 }+ }) q6 T- [3 Q; H
% g9 @) u% f, j% [, B$ c$ ~( W问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿4 W. c$ X8 P! z; i6 i
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
) @5 \ V5 b# i; S有着比娱乐更多的东西。 g. ~- g) m1 s# a( s
2 O; k+ m! c, Q6 ~6 M9 }2 q……
" H3 `( R1 ]2 |2 v2 L9 y Y
# G! b+ c7 a% d8 q: J/ K8 ]; O再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
U% N$ Y5 u6 g: [的攻略。
! K$ Y" J) I X. b g) B4 O: c, c8 B( t% W2 z
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
- N) N' S$ x7 c/ p的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
( u$ h3 w" {+ @/ f老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会# q: t. s) r+ B( k3 G9 v
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
5 J) h$ O/ x0 T7 e4 S% N7 M- V, I
5 t6 Z2 h) ^5 c/ }, [: F如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
# [) [( m/ w: Q7 U0 ]: i# i算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
0 }% u) K+ o* }+ x: K3 G找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
! k; k) S$ D$ I7 q8 D: ~% u9 K" k( z9 A) [
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
( v- J( A f2 c8 U1 I+ f9 e
' }' A& K" ~! w…… S& M2 a0 m4 K0 d! W" b1 U
6 l7 X, _* [9 m% N- _: S- a3 D; ^8 s
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
- |2 E- e) B, ?* b. ]9 [- \ h【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主, j* i; w8 _( a% `4 R2 o r6 B
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,' ]+ A* d/ i8 l R# f9 [! ^
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
1 V% J3 e3 F. f8 a者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝$ m6 k b2 j6 Z, @! Q) p7 Q5 U
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
8 B- W% \/ \1 _来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过6 l% n4 H m$ B7 n
太多 :)
' U7 c8 m1 H0 Z, H! x# @
6 W e( B9 ?/ o C! d# p, `; J说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 v( T1 Z$ ]. [2 L, e/ T% D. E2 j
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
% Q- n/ H2 K) K8 I在这里也不太…………
5 D! O. E1 }% M$ P# m! }# n
1 \8 |0 L5 G+ f" [最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
! h6 Q, w! u2 S2 ^) ~% J6 p9 L* S
" {& T1 [, V, f* R& x7 v) u
2 |7 [6 r0 G8 W$ F* L' S$ }
黑舞敬上1 f) S* f$ H, P+ j, p! M# z
于2002年2月初# f1 P/ K/ {+ F8 U- @& O/ B4 s0 J
7 y8 h5 n+ ~# @( i: U$ I, j; J1 y
% }- A" ^ ?; u& ^" Y6 r- |
* Z J& A+ f, j★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
6 A+ ~ F3 v( K7 i8 A- B Q又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER+ B3 F& z3 U8 G4 Z7 P
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
0 R- C n0 N! `3 u7 ^% c因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
5 S2 c5 z) Z- y, V |8 d
0 Z, m+ C9 S4 X6 A) B+ }今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。& l$ b" W, |' m" H) }0 j7 R
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
* a2 S1 B! \/ n9 `/ I$ h) @1 a& M6 P- {5 R0 W! c
* }# Z9 x- o) A8 \0 h) z greenhair
/ i7 t) G/ ~- L8 d9 \/ \ 03.10.20晚10时0 {: A! |0 ^" D' K5 N
$ N$ O' a) P4 O8 U B此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 6 C2 I) P3 W0 N( j/ q1 X
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |