★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★# ~8 N# c9 o0 C) r3 h7 F' F. U0 E
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+ y0 a3 K% X( _" g9 I3 l 写攻略是件难事吗?, b/ W, a2 \0 d( S
( i: m9 q0 n. M5 }& N2 h; s( q 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。7 S3 ?8 G" x( h
4 `- v3 ]) C1 D8 A: ? 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 Y, H( v' B7 V9 _/ [
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$ ^7 D9 e1 {( l$ i9 I轻谈心得体会 0 A& t! ^6 L8 `6 p& r; X' d
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 @1 T. J6 Q: p2 {
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2 c+ o4 e4 r9 H, k' G% Q小议流程攻略 * v* B! g, m& r! f8 S
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
6 _. n7 s1 Y; L' p8 M! d' V这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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4 |" X# Y4 }& K. Y( b) P+ U+ ]0 d大话详细攻略 * _' d2 t. a$ A( U H
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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1 n3 _& s' g/ Q( k( o3 a' j游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
# G6 ~5 {. S! G故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
% Q6 P# N% L/ W c+ R% U8 M人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
0 _3 Q+ a$ t9 U6 q& `: p上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
7 S1 F# |1 U0 X5 \. h每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)& Q! C, n, G: A( _
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)" }" C: h5 Z% E( A J" p
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)$ p) g2 z2 O2 _, f* q3 i" l
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)- F4 |# {9 l# `3 l: U/ M
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& _0 ^. T) h% D
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)7 j: J! E; q$ y# `4 u, r+ s& Y
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310% A7 }! Z8 _4 ^ _' g6 }
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细说资料篇
( v4 w, M. m! |. h 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
; }6 z3 D, |: @( \2 M+ k 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等- j8 |/ L% p# `# y2 G
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等$ O+ p2 V4 K" r% N2 r# m. K
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' ^: V6 Q& o; E; QRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
" {4 ^ r5 n: o, i+ oFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
8 S; f( D7 f( u% s0 ZSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ( ?: n. V+ @ }
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
) r# n' H. U# W0 O$ s/ y- pPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍& k$ d* b0 } \8 q0 d; S, q
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& A' a; p& N# G# i) c' |6 G" } 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。0 r. `' ~8 h5 W
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ J8 w. ? a- K3 I# J1 A
" D5 T5 s. i8 |1 C我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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# q2 E! {5 T- p; D; t7 I) v- u我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# t, r* V# E u! l* Y, |" z喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
0 ]8 j ~ S ~略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能9 d- ]( a0 V9 n- K/ h' X; R
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。' ~2 ~. o! s) c- O$ o
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情1 }$ j. ~0 |5 F3 N1 z5 l8 ~9 Y1 x
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
7 S6 ?& w6 [: i/ l把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能3 a) a8 R/ a& \0 F( b
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分5 W0 x, S( K. B# R: V7 @- G
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而0 S# i$ U3 p) Z1 i- f. m$ ^8 J
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛5 ^ \ ]$ q1 ?* s
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
& D% X6 J' Q% a0 a1 b9 K1 u8 A未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
$ C- x8 ]. A* r6 w w) E! O在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓3 c! [. E* d H' @
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, r, i& L3 p; Y/ ]) z1 C& Z+ o$ A问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
8 f# ?* T2 p# s9 B& L, X着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
( F0 ]# w W# J: }有着比娱乐更多的东西。 G1 x4 e1 x. g0 ]2 t6 |+ B
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% Y% u; |3 K+ y- T& K7 V" m9 D6 Y: K再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样; G! f6 h8 Y! ~ ^7 ]
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 A( u, q: d9 C的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个/ l0 i( \" _( s
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会3 V; e2 i* [( W. G7 j! H; j
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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o8 r; B5 n1 w- X- j如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都& ^- T- z, C& L% {& q9 a( t9 k& g& e; f" l
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
3 a3 ^: k3 J8 O: Z( ]找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。" `/ x. m0 D6 x+ K" V6 i2 b! t
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
% f @5 u: }, m" G7 W【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
% y0 j% |' ^8 ?0 q0 L) o要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,0 L" F% Y: @0 f) C$ c, u
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作' d' p9 N0 `0 M* d
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
" m2 L; H- Q# b1 U+ M4 @7 z$ b对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
5 z: k% Q) C! D来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过" ~1 h/ u$ y$ c5 H0 m' u
太多 :)5 V; ?) h* f+ _. \' O1 l
n- G0 K8 v$ I7 Z5 l说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 W. C2 V ` G7 i" ?+ Q" O, ?
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度* R. W. u6 v! @
在这里也不太…………3 }0 R% [" J8 x% [
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上( I( s) B2 G0 p0 X( d( T
于2002年2月初
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5 E F6 Y) N( ~+ o$ [★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 0 W; j5 m, ^. O( C: i
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER5 C( F+ V3 x/ R# j5 g
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。' L# c. G, _% H5 }8 H; a: W, y% b
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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' R2 Z7 ?& f$ P; L: p9 X3 K& A* t: \今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
! D/ a% |3 H& k6 n3 Y0 L+ j如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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03.10.20晚10时! r4 W! I# e3 V
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
# w' ?% c, O$ g+ l* s此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |