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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★: J, ~& k$ D7 S
# a+ a1 d8 W4 A; i2 T* f! E4 z1 o& d
8 B1 Z0 f7 A- h$ p; @

! k- b- X3 U7 z8 t' E3 W   写攻略是件难事吗?- I5 m5 u' @3 e6 {) a  O

4 T, s5 S& c8 d( W4 q9 F   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。7 k9 T+ C- \2 G8 z' Y9 y, ^
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。# D  r5 g+ V. ~( O7 ]9 a
7 b% P- g  l+ H) C, Y
   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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' P- X, N" e" m9 I$ P( J+ P
$ ^: B4 b7 H7 f8 V轻谈心得体会
; F" [$ X& U3 N$ U   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
; P0 P% i+ X- R  Y& M* w+ E   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
& J! o# J% l/ z* }) V) T这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9; _) B2 U  C1 S0 a7 m. n
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大话详细攻略
4 D! ^# s! c) A, V$ L   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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% o5 x2 W% i8 H/ a2 p# z游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
3 ~4 I, w- J/ O: e9 w故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
7 X' a! r& C, Y, E: v人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
' `9 B' x4 b5 A" a' j$ ^* `1 H上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下), u5 z8 U7 x2 X% z5 ~
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
1 ^9 y1 ^8 p; G! o( M敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
+ d# M9 g# N9 v& m- m1 A大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
% F- a; j* ^) ]" C% ^, `0 w2 dBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
( h+ f5 X- n+ B) f7 ~1 H5 x  m$ P% \隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)' W6 I% q2 c$ I* {) Y$ [8 ]6 [
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛): W1 f& e4 A' ]9 W% ]" }
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310" \( k- J$ B! f1 ]/ p
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细说资料篇 $ ^* h% W1 @# s6 K
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  / ~! [- f; `+ |3 z6 }' V
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8 f  v3 c% s( c' H$ P
最后附上各类游戏值得写作的地方
, y" _8 a9 f4 r( @8 J2 H: N' c' { 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
9 T' U; W- R2 v4 x" f- N' P8 {ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等, g7 m# K8 I/ p
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
4 q4 O7 Z! C  m# _; K4 H* BRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等1 Y; ]. z  W4 ]) P9 y3 |, b+ e
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素& ~2 O% D+ N4 X7 S. L+ i. v
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
1 K% \) f( w# F$ BSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等' e: {. V. R8 }$ \& T4 X
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍! q( z  Q6 s% z+ N) z

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。" `) i/ X8 {4 l8 T
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^0 g' d, q0 O3 Z* Q; h
/ H+ b/ \% r) `

7 u. E8 t) U3 c
/ o; ]3 r: S$ q5 ?/ j- K* o1 J★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ $ v' }) ]- g$ J

! u+ H* \- S2 N, ?我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的) I* t& V* O1 l9 I& z0 i
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻' u3 q* u) `# L: E3 V- r
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能2 E1 f: \" t! X6 i' e! U2 G2 J
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
) L2 S- L) w7 e7 r。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
) x0 b& h1 |8 {2 T3 }3 {0 L把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
3 S: x6 d1 d8 h& p  c8 f  J0 j慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
9 Z  C8 `5 j& U/ n" Z: Z8 l6 p人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
. n/ s+ p* f6 ?4 H5 {$ }2 d5 K& B现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ r6 a' |& A2 Y# x" o
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
. w' H8 y9 |. Y. u2 M0 |* u未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你4 h) K: p7 M+ s( T7 T
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓+ T% z  M2 Y8 b& P# C
狂。& N5 {4 ^- C& J! y& S7 i" `' p
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿0 t7 `) q/ A2 x, L2 }, ^: W6 E
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
4 c- [- Z# |" v$ d* A( `有着比娱乐更多的东西。; \5 H4 Y- A( p! i7 B" S
7 Z- H( m  t1 `
……
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, n: M7 [# v4 b! x5 B" F2 T再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样3 y: N- P4 L  H4 U
的攻略。
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% l; g3 k9 ]- n' d* X如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色1 K* x# d4 M) c5 K/ i% S( T: a
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个5 U2 u- E% Z) ^' ]" v$ f0 Y
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: c- d9 R2 g* ]2 _$ a( o
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。8 \- \. K3 x; J& A7 ?/ q
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, f, b7 I& I0 Y: L2 ^$ d算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。9 r. {3 C$ p! i4 x* v/ i
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。; }9 _$ C. d+ P) A% H
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
  [# j- E( G: j+ S5 I, h; x/ d【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
% O( x; a4 L" x: ]( {7 ^( Y要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
/ r) k; q/ S1 ?- Q( ?7 [6 f  T才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
2 W6 \3 \- X9 F, O者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
1 V1 C) o4 P$ g: `4 o1 D对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将" _# v7 Y0 |( a3 _- A3 }
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过6 T% d' p7 h+ x; f4 o5 V+ H
太多  :)# X0 F7 b4 |* w' O& g
8 }* z  @1 L& h2 p& O
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
2 s4 ^& W/ g' u) T$ h游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度$ [# |7 v; |- }% a2 e* S
在这里也不太…………6 `% ?( B2 o% j

. v' `4 K/ _3 d) T最后祝大家新年快乐。有所得有所思。9 K& h. n: X+ p5 N/ X" t

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                      黑舞敬上
, R3 O" `9 N& }                     于2002年2月初- ~  p. b0 G' I4 q
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$ H7 p/ j  G( g* }/ m2 B; T3 m★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
. [' ~  Y8 J# g1 |又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
9 _3 O  S' m6 V. b- m1 M' j; @和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。6 h. m) J( g3 @
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
  ?2 b8 p8 a5 d- V5 J" g* g9 S  ]3 p+ B
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
7 R* h& K9 x8 o2 `  p7 M如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。! H+ R1 {- D% Z1 }; t1 |8 J3 C

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0 U9 U7 w" m  d8 ~                                                       greenhair4 a; [4 k' V' }
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 " ]4 Y! _$ m0 a2 y4 T3 K$ }6 d8 g
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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