★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★" D2 L0 m" R4 T+ d! S
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写攻略是件难事吗?
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0 R, _2 |, N+ a; S+ I 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。+ a9 o- g! ?; i# h( Y0 {
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' G E' u* s I6 U+ E
$ S" n6 y. N3 @- J- U( q 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?$ _3 K: S+ z4 s; E
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。2 o! T: J6 j( X" {
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何为攻略?1 Z8 m3 L3 O# B. ~7 |
+ z& Y) G& `/ b* G. b7 o" A. }* w 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
5 l i: k+ T* X" O. d: b$ ? 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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# @- e3 F6 h4 B" N小议流程攻略
7 X% m2 m% L3 F- ~$ x; h$ j% R 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
% k1 m4 S) H6 Y这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_92 l$ m$ H* b: r+ m. R- k
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大话详细攻略
! o0 ]7 @: H: b/ H* ] _7 P6 K6 i 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:- ?6 Q' {4 `- b" @0 S' X7 U
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
1 ?4 R1 N+ q1 B0 I) B b7 s故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧); @, B* X# `$ I @: U5 s1 }
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好), X9 b6 [5 L* Q1 p: t |* G
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下); p3 J4 E" A4 L
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
/ j! i* L1 r, J2 T6 P: \: y& [敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
! N4 N3 C6 M' D6 M% a/ w大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
% E6 d- ^; U4 ?2 t6 L) k- n: U0 t) MBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
1 s+ [" p, U7 j1 e/ M隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)3 K4 l0 {5 z- j8 P) @0 R( o
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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, B f. `( {# E8 T8 R一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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5 F/ R. e9 [" _ 细说资料篇 * x( b3 M/ j$ _# r# ? H9 v0 `
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 4 b7 d1 Y* Z* z N0 p8 J; m
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最后附上各类游戏值得写作的地方
' M* N! \6 S+ w8 Z2 Y 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 y- A9 v8 [& @1 v- K- P
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
7 U8 P" s; W- M- [SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
2 { Z- p" A9 d; ]RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
: [! ~$ w. ? ~' }FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
) j6 F0 m1 ]/ d0 E) l% sSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 " M2 W7 x2 r! \
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
& s2 S! o) L% q) K" zPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。5 ~6 p* J% T( } ^9 Z$ i. |
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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3 {, ?9 C: b: y3 u, B+ L8 Z★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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3 }7 t$ u8 J8 }, v5 k; z& A$ J我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。0 @( o6 `& Y. f/ V) i# P! [. {
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
! [+ F4 z- V4 h- q8 I8 w喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻. O8 T6 p0 ^+ c0 Z/ d, }
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( U0 l5 M4 l9 r, P, R" s
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情( r, e# p+ ~5 g- b# Y# i( z
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望; u# R! a! A; I2 r
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
8 q" l7 f9 _1 J8 e5 @慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
5 u7 E4 K2 _. Y* b! w人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而3 Y/ f3 e0 {# ]" q+ k
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛# v; c- a! W: @. N0 X
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
i# x7 [) ^) ?4 t( r7 L! w未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
% O1 V, `( V- w) ?# u: i5 A/ z5 D* B在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 V$ G0 j6 S% ]1 W* v+ F6 H# Q
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿! s( |& Z9 z- Q* t" P
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
$ q- h+ j- H* h: b& h有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
8 m* u6 k% Q7 ?* F. v$ U的攻略。
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0 _+ n( o3 a- E如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
& `. A* t$ g# g# J: U9 i4 ~的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个& S! \1 \* _- U9 e; P+ n H* }
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会0 [ ~) \. ?4 {0 \
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。! d# g3 \1 y( o6 a, N( P4 S
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 c t+ }# H( F1 h2 W5 l2 Y算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& T* L k& B9 V: E: u4 ?; K% C5 N/ t
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。) a: H6 \ ` t3 g
) ` b* w5 g+ I1 E) \2 M不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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/ T l" F8 z& I9 v关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
. h+ b* ~* B0 P【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主8 \) w# }# V6 Y6 _: K
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& @# j9 v7 E9 a6 @$ D才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作7 {/ C/ M6 h* ^5 H/ i; O, Y( X& t
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
! y3 }* \6 }( ~( Z. X R对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' M9 I& W0 P- p9 J1 g来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过0 [0 R' l5 c. X$ {0 E l% k7 P! C
太多 :)
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' z9 B2 K! b$ B! j( I/ z9 x& G说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
" x; r1 K; s, Z0 W9 _$ a游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 b6 N, e4 O E% r. \, V
在这里也不太…………
& r) o. W( z1 J: Q8 p
& M) P1 U* N4 \. x4 p1 c最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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% X# \& Y( a z% i 黑舞敬上
2 P7 t- h% D6 p9 p/ s5 D 于2002年2月初
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又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
: n' e* U9 S; |3 s4 Z' F$ X1 p; \- t和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
5 S% J d- ]0 w8 C4 t因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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# [- G: t4 t" `7 X( [今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
; i# e* b% g8 e/ ]/ P+ ]如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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03.10.20晚10时
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5 }2 o* S8 B# w% v" e3 ^ D此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |