★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★ N+ {2 N! H# I6 R5 `5 i
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! t' m# h( g+ E# a 写攻略是件难事吗?
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7 T8 K' P0 w+ E' p0 S" u1 F 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。5 Q" e1 u1 }" d; L/ s8 z
( @& I4 B2 y) o* c! _& W 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略? `0 {! b9 L2 w1 c2 H' W
* u. ]" b8 P" K0 C, } 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 8 R; f3 M0 g& v( ~
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。. ?* ?; _% `7 ^+ k
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7 _0 u+ e5 g0 B8 R4 O( N, h小议流程攻略 $ U- F9 P0 B5 Y
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
8 n6 h$ D" q1 o' i) {这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9& I! f( J2 A i6 i7 G
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大话详细攻略 9 u" ^- `- Z8 i$ q* ?% ~
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:. E% @/ x) V6 [4 F% G
8 F% g; V; _8 j2 Q8 ~- J游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 r5 G2 }9 I: J2 ?故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
0 A+ z7 _5 O) s5 [! G* a人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)/ g M+ k! q5 h4 W# j: M
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
; K7 v$ P% e6 f1 \7 _每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
4 P; H3 z0 j2 T9 v敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)5 e% c4 q4 n. ?( c: Y% Y8 K3 r) R" G
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定); J* l7 ^0 \5 N! T* X: }9 C: U: ]' O. ~% Y
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
, j" t+ J8 z) g* V6 c隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
+ d- J) T5 g) G资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)9 p' ]0 ]8 ?7 Z$ e G
4 B" u+ b2 G% f4 S/ {) _' a一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
. Y. X6 r; Y1 F& h% Z. t E 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方4 \ C& l- s g
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等+ ]1 i: M/ i" c+ {
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
8 I, z1 n+ A( m% G0 zSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' f, m* y8 u% j+ J2 lRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
m+ L% [9 F) u+ eFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
/ _# t" E5 ]# ~, }% n# I0 [/ w% k1 FSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
+ ?" X3 W- `1 `4 ]: bSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等3 r k/ F* @7 T& f8 S9 [6 G- I% u
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
) L* w- K5 a$ ^, H 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 2 A2 i; O% T, s6 L8 h9 T
! a# {/ a! L, @我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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. S0 H/ t0 @: \: C我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
% P+ X& K5 ^9 m5 ^( M- L喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
$ r3 ]4 I4 ]0 L略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能6 h2 { t3 a) @- i; @3 c
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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! L* _0 t9 I& e/ B写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情2 H) D& m3 [# U0 c# h* h% ]- L
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望" E2 y2 d/ x2 C. I' e' }
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
# w; y2 z; n& ^慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分6 V1 _) N% C, W: p2 `- C! c
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而9 v) L: W7 ^1 F+ D+ I% W1 J. N$ Y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛$ n1 X2 p' p; C: b
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
& p9 R! B0 T; X未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你3 F4 ^; c5 Y9 I9 v5 O5 S) x% ?- \" ^
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓, }+ C) k8 F/ Y% [6 D* [; |
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿# \7 _" R" T) B* }* g+ ~
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,) i5 I5 {! h# d1 v' k
有着比娱乐更多的东西。: o% Y! _) Z6 j. @6 {, W
$ Q( p! y* x; Y) @; \+ h" t……* }) |8 J3 R/ G+ v5 B# }( `% s
; D' L8 B- W; p5 I$ o0 n3 u) E再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样# u3 x+ R+ h/ @( c$ P$ y# E
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色( `3 w K' R9 V! ^' w7 ?, W6 j
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
+ k4 n1 B. U% f$ j老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
: ]9 R; S R1 z' j* y( |有人比较清楚游戏中具体的人名地名。; n) h+ E) `+ y
5 g4 A: F' M4 L2 {6 @' n! t8 b如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
& ]. m% O- {2 n( t: d7 I* a/ p算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
+ V7 Z" t2 Q9 x- P7 `找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。 ?* @& E8 b% y6 e5 Y
& k; J/ A( X) P* a不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。1 U2 D/ a# Y% u
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7 M( q- m d) z& a" P" J& ~9 a5 _1 G关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些* K" E; ^6 _9 d! @5 S
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主; p/ G# x) D+ Z- j: Y0 N8 O
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,0 S5 a( _5 b- g4 W% E- ~
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 C5 `2 h0 X" h3 e ~4 g# f
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝: j% F( V4 F0 u$ o% x/ o( ?) y
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将' g5 c7 {" `- X1 R
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过# k" m; I& z5 V6 ^$ _2 t
太多 :)3 J* k1 T+ Z: C3 l$ v
1 h$ x0 U% u6 c/ z5 s4 K: h7 k' [9 q6 s说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
' c$ ?' ~& s" h ?, ?, i5 }游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度1 W/ z z# A9 J
在这里也不太…………" Q, Q" R6 F6 C4 k
( G, V) V D5 t s) T- N最后祝大家新年快乐。有所得有所思。$ r. z' h$ e9 n, ~& c H/ }
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7 o" H' n; j9 D+ } E$ u 黑舞敬上
2 A3 y9 F4 k6 W 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
. }0 K: g! \$ }9 l又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) K( d a. _) p# e' B% c4 v( p
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。- i9 d ^) [! r J0 |! v5 ^
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?8 B) L* \7 J5 j9 j+ l
- b2 i6 T( a2 {今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。1 X% G& i; T3 N; z- s: N
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。) ]4 M+ Y/ e7 C+ k
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greenhair
~" U& v- i$ D2 x( J 03.10.20晚10时/ ^" s& X) c: { k- ]& V
: c$ w* M6 _) U. V! X3 G' v5 @此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 7 z( @ z( ]& n7 p- R4 d
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