★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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4 J& S4 R. C! H" X 写攻略是件难事吗?# E- A- |# D8 T8 P$ w
# ]3 r% u) O7 `7 b) ^ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" g+ J( K7 w6 j3 O) ]. H9 N+ B
) L# _; y% k6 U% l- k1 m* J6 U 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。) V9 e7 Z& c5 ?. A- j2 i& B7 ]" y
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轻谈心得体会 7 \- Z7 k+ m! A6 r
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。) K }5 e* h3 Q+ Z; _, }0 \
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( H- O) v. |! d" u/ F e5 Q7 ~小议流程攻略 9 N, j1 Z. f( g6 D
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
9 T. g7 Q8 u3 l) ^* U- Y9 b这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
4 `* [1 k9 A. ^3 E7 K' Q, {, ] 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:% V1 l: d2 @: ]. \7 l3 t, N# T
+ ~' ~$ E. d& h; J3 [游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
?1 ?9 A/ z: x: x故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)$ w, s( ^- R* y0 d
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)$ n. g+ s7 Q: p& U5 P
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
; z9 A S/ \% C2 P! C& q每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)- t z9 q: W; x+ B$ O
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
Y' x6 y s8 b* Q3 Z大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)) K1 X- ?$ U* e% Z. m
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧) Z6 W( O) _# p: U* W
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
& U+ \2 n1 [& t L" _资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)# L% O4 [8 t. ^* a3 c4 L4 ?8 ^
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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! w" C7 j% [7 i" U N 细说资料篇 ; S1 i2 M0 R" _2 V" ~% T
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 0 g5 B4 U: x, Y' z3 L# s' D) H
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最后附上各类游戏值得写作的地方
' w& u4 h" f0 I2 h 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
% w" l+ D7 Z8 L* m$ M- P7 V% N. sACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等& z* y. V' R. R& p* c: p: L! Q
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
: C0 G z$ i' \3 T. [RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
0 k, K) W- F8 _5 G7 Y8 Q9 ZFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
/ t6 x& K" I- C5 PSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 + z9 U0 V4 J" W7 j
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等: r" i' B# A; e
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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+ x& ~, n+ O6 H* h% ` 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
* V& A& l: S6 V f 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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2 u- I4 @* N+ t" ]6 J★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。$ c1 s2 e: ~6 k0 q% b. G
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
3 l: t+ L3 f6 k$ v! x喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻4 y7 N X6 T+ E7 C
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( l \0 _0 B" Y$ K7 c5 N. w
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。3 D" a( y' l! J# ^, J. x: e
) U' H' h. `! J p: k% ?写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
; E- G8 Y; Z" _: F4 {. I; L) o。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
3 c" \$ N; v/ ~1 {5 L把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
/ G: o M: E4 F9 X4 [- q慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分2 H! E' m' z8 ?# O( M2 ` }- ^1 ?; p6 S" c
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
7 s% P% o; s6 p- W [+ L现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛# m. d- v9 w& i5 p. v; l, H. u
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
: S: n3 K& u9 o& [未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你% i, o; T) {8 U) _$ L* ]
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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$ [' m# X, E5 Z4 S问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿/ D1 P9 J4 f5 s+ U+ J) P7 n
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,- j- U/ g4 d. k9 ^# D* Y0 [
有着比娱乐更多的东西。; E* \" n7 ~5 D) L
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样# h8 n% z2 q7 [5 [6 H
的攻略。1 Q5 N8 O) D6 ~: M, s
7 Z" a2 W" F( B% g% m/ x如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
8 }) s* [& \: P的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
( f4 d) s' d/ H& ^! p5 M老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会# f4 s; Z% F( V9 P& U3 O4 H" ?
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都; x' d0 v# P0 R8 u4 h
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
3 k" L; N' ^- N+ a3 y/ C8 {找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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; p. y3 Y D' M6 C) Y' X不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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% w+ x. u( d( c- B关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些1 X1 O( l1 P2 H, c4 ?. V
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
+ {+ D5 _" ^; T. u; {4 ^要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
! I! d+ I& ^8 h- V9 q9 s/ M才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
- n9 A9 X0 X6 d ]/ o" H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
3 V4 v% M! m- k2 Y- w) p对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将8 o: R. a1 J9 p) K$ `+ e; H
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
; Q4 \, K/ c, N5 Q; x2 H太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
f0 h" K( R3 ]游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 K4 O$ @7 N) N) e3 c
在这里也不太…………1 [* ]% _; v( P1 B$ C- \
( A6 ]6 Q5 s, w最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 A4 S i" o9 Y- _% Z, |( Y$ E
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3 Y/ C! Q7 X+ Y) \% Q 黑舞敬上' ^$ z' `! {8 G( X) p
于2002年2月初" t. A* u3 P/ G& m3 m
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: R. S' ]- Q* Q: u' C6 g' v★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ ; C6 H# e, G& |+ y' ~
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER6 V% x2 k0 }; n# c
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。, A+ c& |( N/ R; @ s7 X6 \1 n
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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! g9 ?9 e, c2 h+ t1 E0 a0 k今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
6 k$ Y3 p1 z& B/ ~, S+ s如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。. J, |! K* j9 J- g0 |
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$ d1 u+ _# Z) @ 03.10.20晚10时& y# T: x% }! B
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
1 k& _, i9 j2 s5 T% R此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |