★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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) T* n8 @/ {- q3 M) J \8 d t. v' ^ 写攻略是件难事吗?% t. [: H+ F9 |7 h* ~' G6 J
9 `1 W1 e/ \7 l |2 p; E 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?' d' H$ }/ R& t- v% t3 N4 z
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗? n% N3 n* h( X1 A& ]
" S, K4 B! J1 c3 z8 p3 V0 w 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。* i9 x4 ^7 i6 B( s6 A% E3 e/ r
$ Y, ^) p f2 t; ^* _- L0 j) M 何为攻略?2 p- W! m& v6 t0 }9 o4 `
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。, q% a" R9 G$ g0 G A9 |
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轻谈心得体会
9 O4 F ?& O' @0 b4 _; G 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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1 j. v4 }( q0 z4 t+ v小议流程攻略
5 L6 B# S: z) g4 |5 t 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
# ]7 {7 I# p# g5 S这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9: H; [5 i: u7 a
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* u) c! R" E* i. g% O大话详细攻略
7 d+ t' [+ \6 N; o, g" ~ 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. g q3 F; F7 T F. O* Y1 q+ k故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& }0 T& z9 b* `; o人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)4 L. W' i" R; G$ G4 b/ E
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
0 i( ^' U5 n7 S每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
9 U) H6 T$ T! ]. [9 J' U9 d; ~& ?敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)( h2 \* M- N- U, x5 L
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
/ [1 V4 f& |& J- [0 l& nBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
; ^, L8 X( g9 S- g隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
8 r' i" {& L# s( \& X7 y0 m# v$ V+ p资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)1 z- u [' _9 ~7 m8 ]
9 J0 p2 @9 C: {' p一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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: M B* c6 p1 r4 [ a+ Z( L% [ 细说资料篇
4 n) b P6 C+ [! o 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方' p3 f* H) c0 @" S6 U8 z
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等; `# P4 J) B% f( { ^' n
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
2 ?7 O# s; u; pSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
* J5 L: S3 `# G& p4 ARPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等# _+ Y/ C- u- c8 b. ^
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
1 O1 `# T6 W' L2 Z9 h% v8 ~; dSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
, O$ E0 _7 [9 l6 q* K& l' [) ySPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
8 Q; \3 z, g8 hPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) z `: u7 e8 N! _3 }
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% E3 c% `6 R# Q0 F8 N" ? 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
/ R% I i6 X( m4 K; w 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^6 Y! N* `5 A+ q4 o! P9 [
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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3 q" \3 {( c3 _# g; M2 z& x0 L. k4 Y我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。5 M' p" H2 n: A6 w; @# Q2 o
" b' R4 _4 L- i( M# b j我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的4 j3 _: R' _& E8 u
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻9 y7 X+ t8 e& l& t6 s% t9 c: O; M8 U
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: b- Z$ q' e1 E6 u够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。2 |* ^" I$ V" r0 Z" c
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
) {% l6 s. G( p* v。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
5 U+ h8 P' z: F$ ?% ?1 j9 j, |把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能6 Y C+ j2 s. X5 h
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
) c+ a; s! X ^人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
0 ]% U7 ]- q( y! k现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
7 j f# P0 V/ j# h5 }克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
" M0 Q1 u g u4 b3 M o7 y未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
4 @% A; j; \( a& S$ R7 _' j在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
& L% S$ t+ s- Q4 B6 s9 x9 b3 r狂。
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+ U' Z% Y1 A9 x7 E5 K7 B问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
7 _" s6 J2 F# {着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,: N5 Z5 o4 j8 g( t& U! D/ q: g2 L/ q
有着比娱乐更多的东西。
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样( a. H- T+ ~0 d. g
的攻略。( p2 g( D8 G' l
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
# Q, S& k! Y+ r- d的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个4 j" ~6 D, w3 L. Y& b. p9 v ~
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会1 S" @% [, ]! d) c
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。3 Z. b! w7 N" ^. h3 z" _! j7 g
5 H- j# y+ \& |9 U; l1 u) T5 {如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都, C b, `1 G# I" ^. L3 H7 [
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" z9 U; y" Q: }; T找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
4 m& Q( L3 y* I i( D) `" h【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主! R2 F& i! g! y9 J
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
6 L8 W+ S" P, b- F9 H: p( J3 `才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
3 I9 k( ^, I9 L! m7 P4 r' A者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝; b+ Q( y9 e u) o9 M
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
6 w$ r) Y5 z a来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. m. z; K* P6 G: i' D, h' T太多 :)) f& v0 {% S# O4 M6 s
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 Q, Q7 j- C" B6 @6 H( F7 O游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
$ O' T! e8 o$ m d在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上
' p/ F' l4 ]5 f8 a 于2002年2月初
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# L! d4 Z+ R! f! z1 C1 S
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
! m6 d' h1 H' T+ P又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
+ Z; t8 P) P/ E7 a/ J2 f和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。& \- J- p$ K9 b0 g1 v; k, k+ j8 j
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
! k* O( F4 L* `3 r0 } Z m* y5 v7 z/ Z* M6 b; j9 O
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# [1 z' p& ?* n V" T如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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U A: C9 ` A" @+ ] greenhair
2 u! x/ f# A0 p! S, r$ c6 ^ C 03.10.20晚10时" p# U: s) m. _7 n
& z( S3 w: x- B此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
( U0 n4 \) t5 `此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |