★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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/ O, ?9 Y8 p& c W6 L" V/ r 写攻略是件难事吗?+ o5 {# ] Y) Y
* y" T3 K: {) k3 |/ h 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。; u0 R% s- s5 W; F5 e. V
( g1 i( s i" z Q 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?7 B& h& D# [# }& W0 k, O
7 ~7 C- P+ a4 q8 S. e0 x 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗? \1 u; G7 z! E, i9 M1 d
9 F9 N3 F/ ^' s: n: q 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。# u- j5 i5 v+ K- @9 f
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何为攻略?0 r! O! M( R" x4 w! ]
) t( X% E+ p; l, u7 D( | 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会
" H! f' |0 t3 s; b9 g" C* H 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
% Y8 m$ N/ N" G* f( _' D5 \" p 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
4 {2 E1 W% R, N- X# K$ C这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_94 U5 b" g$ j2 f
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3 o& G7 O, v) N% j大话详细攻略 " P' T( i) m, y/ Z0 y% c0 W/ H, f( H
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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" M1 u8 @% Z# \4 ]. C. x+ C# _1 @游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
9 {- x+ I) `6 B0 j# e0 ^# D故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
$ g3 m7 M% A6 v/ C* @人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)6 @' d8 I& Y9 Y+ I4 O# ^
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)3 R. [# u$ A' X+ J/ T: D
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)7 J! `1 Z! M6 [, }5 A$ d: H
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)( ~7 @, K+ h9 Y1 _% f, s5 V$ f, {
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)/ E! P, v* V& z1 a& A# K# e+ [8 k
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)) z! ~: R' V4 U; A \( q3 c
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
; ]2 [% }9 n) P7 c资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)7 T* {) F: @/ W( R
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 * S( L% x3 h# y. l; H
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方8 s2 D4 N3 P. Q" t- h' R+ y* `
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
) K( G# r- C& b. |# H0 fACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
2 ^' d+ ~7 R% a9 B1 x; o$ iSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
~) ]+ i% \% G9 u- L7 D. p TRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
- U/ v+ |7 c& M$ JFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
3 x7 U& ?9 K3 P/ `8 USTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 O3 h+ @' r X! ]
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等; f& j6 X8 k. m
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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1 Z3 B) k. X9 X1 } 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。" D; u: G, q) {# k
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^, m4 N5 ]) }9 P' i
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ( E) }, O$ ^8 y# H# H
: o9 y7 _. E9 x. e; W我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
" z' d; Z$ R0 y0 ~& T8 k. A5 N喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
4 M: Q' A9 A$ l& y/ W略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. }2 Z8 q s) y8 `够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。. e& Z" s/ J: r+ X
5 t; }4 W: K5 }4 j, }, k写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
7 j( ?) f- a$ E2 v. V% b。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望$ ~$ M l$ h% a @, g7 {
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
9 n* g% A$ s2 O0 t6 K慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分" C! s: {6 j) a1 P6 p
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而& B* d) z. ]/ e: ?8 I
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
0 U( U/ N0 U! Z( v' v( F克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还& _3 e* ?$ A9 D3 ?: t8 z; g
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你. s. x7 I6 [% k6 z* C4 ~
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓( v8 D4 V2 `% Y- `/ h( L- W Y' X0 t9 |2 F
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
: e' T6 x7 k6 M0 u着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
U& S8 d, S6 a8 K7 D. ^$ ]有着比娱乐更多的东西。
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; y$ B! q. r v) L& D0 X: i& b再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样3 v5 ~" y& Y; ]: q! P
的攻略。0 h, q6 I0 k$ @8 b. @ u
2 N( P+ F1 `0 d( X9 e如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
2 A( V3 z# i! H5 e2 Z2 |的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个+ M! m5 k8 f" B% f* B( n
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会: ]1 M5 n1 C; U9 i
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。- ~0 X$ t/ Z( T; e$ G3 h% ~! k
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, }2 [- q A6 }- j9 H& j算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。' @+ n( k3 m X
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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" K$ M+ r5 P) c! V" Z$ ~& N6 Y不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。2 I2 L9 ?+ E h4 W
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* ?3 D' I5 p6 J5 l' a关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
2 n- s9 T9 D1 y% d/ M* N【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
2 V* d7 h1 W6 d {) G& e4 l要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,! X1 B! L% t$ N- z8 V7 R
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
+ ~3 s# ^# u7 e者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝& v: P1 ] [+ ]9 J) E1 g3 f
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将/ Y; Z9 A" g" o/ q5 ?
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
: w8 m9 c! p# e6 l) J太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
" R3 N4 F/ y5 W5 P7 [% l游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 m% d3 Q$ r y' T5 I, O
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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0 o0 v8 q9 P. t' e6 m 黑舞敬上! O, q( f" [9 p" p& m b
于2002年2月初
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3 h% S, [3 k3 R+ X8 [' A★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 1 i6 T3 f1 P; L
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
! ?4 e$ R# ~" h5 ^和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。2 K' t; j9 c1 p# x" h
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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$ q5 O7 G! {6 u, B* w2 G) G2 m今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
8 `- A3 F( F2 M4 n& i$ G, K& @5 i' t* O7 a如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。+ W' f. D+ E8 F/ C1 I+ y
) a* F4 e" j! w. E4 L6 K) G( j6 m; k9 f M; V, x. }) C7 P$ u
greenhair
2 s5 Z& s' i' E. |; J9 D1 x% C 03.10.20晚10时
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$ m! _. ?$ Z& a0 [& F- Z此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
* M _# E' T. |$ i# W5 r此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |