★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?
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1 P! g G; M$ r) k4 Y 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。: ~- E9 B/ K( ~: ^7 m2 C% d2 x
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?1 f) Q( _5 |) K/ P$ ?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。/ Y& J9 v; U' B" T' R8 W% Q
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何为攻略?! `: @4 V4 q! D1 E# S
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: P( O' Q" U6 F4 R8 K/ o3 G
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1 V2 W- T4 t" R+ d轻谈心得体会
- s# l% U. V5 E8 y! q+ D+ o 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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1 `8 J% D" U; f小议流程攻略
( `& r- n; q: z" p3 a6 x, N* C 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?. Z" y8 I3 t# T F/ x9 N8 H
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9/ \* ~: H9 b [( x% Y
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大话详细攻略
. Y: t% [0 \" c. {/ v) e9 A 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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& `$ h2 a. E L3 X游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
' |. ~8 z' ~7 v9 n( m9 Q0 M故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)" h7 p& W6 |$ j) \5 I2 D
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
# h! E( Y+ t9 \3 O上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)8 y& Q; k; N; @; n8 l1 Z9 a1 k
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)3 t2 {! f: O+ a+ f* R; X9 ~# K
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)+ o. |0 N% V* A8 g- l( m7 ~) z
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)" \. s6 s, l+ b7 z5 T
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
5 y5 n/ X' u( \" P! `- N1 ]隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
/ c6 A7 [4 X4 q1 H: t; ]. C [( n资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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7 f2 ?1 g2 h4 x+ x" U- W 细说资料篇 & r3 g9 y+ A2 {6 F# \
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 1 ~9 i P2 u, K+ {& V U$ B3 B; c
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最后附上各类游戏值得写作的地方' t# ?( M, N B* @( O3 Q
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等; u0 Q; _! |6 l5 P7 {
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
1 J8 `, H% R# V+ O( {: T" m9 Q; eSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等$ m4 I" F9 ?$ P, Q3 q2 F
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等5 Z$ R3 U" J0 _# U; a G
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素( K/ m( [& @. r2 j7 A4 F
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
# t. S2 v7 C4 N; l1 vSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
1 N3 k- n2 E: _: p3 _8 s6 z* aPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍, ?8 e/ i6 v: P/ n- ~' C
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
5 c1 t0 j7 V/ b7 _ 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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) `. R# F$ E% C★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 6 `" I6 d5 B5 ]- Z) a2 F
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。, H- l: R U! g! d
6 D, l" m" u. o' [我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
+ I! M- d) G) O- S* |8 ?# v, `喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
! V6 i, f8 {8 }- K! Z5 D略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
" B4 e& Y/ U t) W够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。" D/ M4 l5 D) H; c# H
. e8 d* v' V3 o写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情1 O4 W2 y7 N6 E
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
. H: O6 S: e- u+ \' t* [: h把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
7 b( Z5 g7 `3 A K/ Q慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分9 U" J% a0 g& Z% R. }* C1 d
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而' `6 t' H3 K. {5 n I9 o
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
. j6 i& f' e8 a9 h+ B. f克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还% Z% k2 C" X/ V8 T' \0 Y
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
/ l9 F; U$ _* u+ F在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
: |) U6 p% F. N( m- Y1 z3 v/ w狂。9 f2 V1 T6 g$ ]: p/ u* k
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& ~4 V/ e7 e) n q0 o2 z问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
, s9 h& Z, ^& Z( _. l+ ]( t着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后," z& |) _( ^+ ]+ b
有着比娱乐更多的东西。% P1 J/ B- o3 V" a7 I4 e
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5 N# S6 ?" H% l7 C* y9 h再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样' |1 w: L$ z3 Y9 }( S7 s& T# W
的攻略。% e u; m# | {- l; A9 i/ o
2 q) S& [* R5 `) F& W. Q如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色' W6 y; E; S3 B1 O7 p
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个" ~; P4 Y. S h+ F3 x4 G0 \
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会$ T m4 k8 m" O" A4 A- N( \
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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* X: q, ^- r; M& v如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
3 ^0 ]: ?4 t+ X" t算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
, A& F1 a) t/ y" h3 } P找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。6 O, L" C! F- s' B4 [7 h
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。+ w; P8 n5 c( h
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( o0 a0 h8 m6 l, l关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
) M7 L6 u- g; s: a: F: F【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主+ j$ Q @, h& k+ X! A
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,- c* ]5 P4 ]) t, g) U- r0 @
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作8 o5 w- W& b. C0 S" w+ [% J4 W
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝( V! [4 P) v+ a, X) m1 T+ Q) x u0 {3 Y
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
. H, @8 z2 V; `来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
6 o) m7 z; t$ }. s' ?2 M- d太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款) X8 D# X, G1 f, w( e' Y) C: l
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 i2 j; [$ T% H1 G
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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0 Z; n1 M# j k# G0 k4 I& _ 黑舞敬上$ H6 {6 q M. a5 O7 F6 E
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ # E8 I# S) V% E w
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
/ T: ?6 [/ M) z和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
+ R$ J" V, e- |因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?6 `5 b$ V5 H8 z; R1 j7 ]
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
, _7 V z" X: h如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。' L8 z- v" ?( r( d6 X
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greenhair
1 K9 Y2 L& n3 W W' A; L 03.10.20晚10时% i- s- p, s% L: _
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