★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
M$ g2 x l* _1 a, Q5 x. F" I. G) B4 g' u2 m* p* s
5 s+ a" M- K+ k/ p0 R: c
! z7 Z' X/ L( z+ n: j9 S
写攻略是件难事吗?) p8 J. T |' {% g8 _$ l. h
" X0 o" b1 l3 b5 a9 b) W5 f: [- H. w9 p
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。) t( r6 E W% ^6 N$ w4 ]
k B x9 {; {" L* m7 v: P* C3 { b& F
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?9 U! {1 p6 R5 S1 ^
0 c6 w- g( }. _; l5 p
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?3 M$ p+ ]0 u( e& s0 K# D5 M
" }6 T$ a1 n( t3 l$ h; K- r 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
' A4 Q, q) }( Q7 k% j2 m0 N7 Q$ n: X
何为攻略?
5 ~2 ^& L# g! x$ w) `3 H0 I/ Z+ f. e$ B& h
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。9 F5 @; o) A" k# c1 `% Q" v
" X8 u# U9 C. W- B
o: y0 R4 a9 ]3 E" X' S2 }8 a7 |轻谈心得体会 9 Z- z5 F3 W& H! D4 z7 {
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。3 K x! g! l/ r0 u5 J. ]! X6 g8 h' L; y
$ s8 z8 |' W! G
0 n' i1 I( c w! l; u小议流程攻略
2 {0 y, z6 h- ?3 a 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
) q0 K1 A% e4 u. c' ~8 |& R这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
6 i1 `2 a* q. Y$ r4 N9 i8 u$ f- u6 s9 M1 ]7 K6 H
3 J; i6 Q+ Y1 L3 J大话详细攻略
$ ]- a! J4 D' k4 ^ 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:% F7 @5 v( e" N
& u3 O4 {& c/ i" @
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)8 Q) U0 f) ]! x# s$ R$ P; N* E
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 z! R' X' H/ ]人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
) W7 ]. m* L% u4 t上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
1 d9 N ] R( Y5 P! b( S7 A& i) |每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
" G" b4 g* V; }2 i敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
6 M7 _+ X# t8 F5 _. n% _1 o# b8 b大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)8 j: `7 A1 \' e( l9 t |
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
1 i1 Z4 \) C7 C+ }" b7 r隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)! Y! f( L+ z3 T, G
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
% g2 y9 l6 N5 g. p% f
+ x! [+ Y) A: }# C. T1 |一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
l1 y( d. w" p6 \" j) k3 @+ i8 k" v2 ?: B* K! |/ T
5 r/ U* i% F3 [$ J# R5 b4 K9 G3 W 细说资料篇 5 J6 |. z) f9 V' J
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 ) J5 O4 J; L0 u: n6 p
( H) d) b% }) E; U
, N* U+ ^0 o4 O5 ~ O
3 G* [5 N; c, H; Q最后附上各类游戏值得写作的地方9 H' e N3 g U) ?8 H( @& Q9 k0 t; G
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
$ V( A' Q2 N: E2 }ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
+ _- r2 d1 {9 l. j; I1 a! z% Z4 [SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
4 U' @1 ^4 i$ {1 @2 E, cRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等0 |6 G* w0 L0 U# R, t; ^1 t
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素 B% S: {4 ]1 F* t0 M' d
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ) Y2 O2 @. M$ D6 j
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
9 U( B6 d% R8 t9 N+ K$ n* w0 @PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍6 ^$ h+ A) } l' C% e3 U( D
8 D( w0 p T" \ J4 p* p
- E* o# m. L9 f. T3 t, _ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。, A) W) |& f7 H g) l7 ^! C
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^# F+ y$ i3 @* {2 U( }; C" k7 i
* q% Y: G0 G) b3 m6 @2 I( q) e* h* d% h# F. g
9 R) `) z( r) ]" C7 F7 e★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
" C, p% Y( j% Y7 M) g9 }' n: Y! n. U' \
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
( J; M1 s2 a+ b v) ]( w/ R* T, E2 |7 C6 U, {5 P- F/ g) o1 [
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的$ M Z) _: O0 r, Z8 q4 _& K. [
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
" M7 w4 C! r+ s: d; r略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
; a5 w" k6 E% ?) l" w7 X3 C够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
Y/ X7 G; N3 D) Y8 j& P& w% M2 O+ f: A* M7 W
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
, [3 O. S! {% j! j。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望( H4 v" [& y2 S$ w( j1 U6 l4 u L8 G+ D' C
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
: o: r2 O I7 k$ r1 ^慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分. k3 Z+ `, K( a9 c
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
: T! O3 ]" S& _: d& C6 X+ W现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛- m* n$ D. a5 h- \$ q* w1 z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
! a; N8 t! @. h* z+ ^未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你2 ~4 m# K5 _& Y
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓; N# a4 j7 }1 ]( h- q
狂。% N1 n) W6 S# q' v' \ j
" g1 b2 S8 C8 a- \" U- r
……
# }% B1 W$ X- p% R- v& G1 s, P7 e* r
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
' r& L6 I: W6 m5 D5 ?1 [1 i+ x; z1 u着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
8 l6 x9 x6 b& N9 h+ J( k p9 T: s! D有着比娱乐更多的东西。
7 F, s6 @% d9 h$ T: m. [ `% t6 C" a3 \' e* a+ ^4 W+ f
……! z8 u) e4 U5 \% R ? b
9 F( R( [/ s) ]. D9 s; ^9 M
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
& [% }, `0 b$ r3 }的攻略。 {/ b, C o4 n/ [
+ e3 _& x$ c6 E7 S) e如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色' k9 a: q% S s/ k% r1 X
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个) ]- o3 G' T$ ]3 Z# z0 x
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会) e" w* f! r# |1 H# v% Q
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
. _3 D9 z. a3 w, e; g' W+ H7 Y5 w& R! o# U8 ~& o! i6 j* E& z
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
0 p/ f& G7 b I) o8 }算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
% F/ I# a2 U0 X; H) M! E. ?找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
1 g7 }9 n& N0 C9 P/ j5 U! [3 o+ f
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
+ D+ C1 g& M. X1 `
( `- C3 Q8 d4 n) w m4 ^……" p" y5 S2 O% \' ? D5 J' @+ I
: P" ], G C" u1 V% n关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
+ e" @. c( b+ E【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主: C2 S. `4 ]6 [
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,4 G+ \5 Z7 Z: @( q5 Y$ {
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
* }! l2 M8 C' F4 l! n8 n者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
2 h6 I2 l/ Y, ~8 {9 p对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
9 ]5 m% d6 X; C, V来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过# K, O& D, q: n1 A+ \
太多 :), ~ ]7 J7 }/ p4 n* W O
- R+ E- ^" ?' C6 J+ G- ?说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 v" s" p. K1 c! ^2 X: f游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
5 Q1 G h! k. t. d在这里也不太…………: g7 i8 W' _$ ~8 U1 a) g
5 |2 j: [! d5 d! b, d) h最后祝大家新年快乐。有所得有所思。3 Z$ t1 d! ~7 X' w+ l' E
% y/ e5 H% F, z& v' e. Y& k7 U* i* v; b( p5 u% x
* K* h! {# b2 s! o- E* F 黑舞敬上
0 m' M# c* n( _+ }! m( m 于2002年2月初+ M* i' E9 h/ O: O6 Z6 c
( E7 h: g# k6 [* M& q: n$ J# E6 ^1 y" l+ }) z( j
; [! }& i; O) ]7 u( G: v5 |
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 2 {+ e+ l1 \- o
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
c, }2 \# Q% C' R和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。+ x# Q3 {5 N* M! }% t
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
% B. I- A$ |8 x- ~# g8 t' \1 x9 G1 ^" z0 J" M) @# E- q# O+ N
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。3 |+ v4 Q* `4 X: O
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。6 G" ~! o: R7 @2 N6 M
7 v6 p( L5 M/ m: s& m; h" R" X1 H( E+ i; B/ ?9 y
greenhair7 j" l3 |9 Y0 t: X. V
03.10.20晚10时
/ l1 c2 Y0 w5 k! |: c- n
4 s5 e) {/ T+ _6 c9 A此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 2 g4 H. F- D, T- ^
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |