★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?% M$ _4 B, E& K. N- W
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。4 k6 `7 Q+ ]" s, ?0 ]& b
) ^) t z* w p8 D' E! E- J 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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) W$ @% |, z) f- P" L 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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6 p6 i! K4 x3 u 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?( p# o' E2 d( Q; z, C- C0 `
a- ~+ \2 e+ | 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。8 h; X' r; \8 O' S7 _, X r8 ?; K
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轻谈心得体会
7 f1 ~5 F' }0 G5 @; Y 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。& m3 ] b# N3 X" G6 { W+ |/ U6 V8 t) G
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小议流程攻略
) [- S O& h* a7 z% x3 i 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
?) ?7 _1 P# v( K这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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" R6 [2 u9 ` P+ [0 s4 \' z大话详细攻略 2 b( f6 ?0 s0 D
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)- c8 |/ Y! H: g g, D3 H
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)) u0 u- V8 j- U* R; i3 w
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好): K4 N4 r3 n& Y: M. ?- D) ~
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
$ }$ p; _3 T4 X4 |' z+ H每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
2 M6 T4 ^! |& x敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)" E# k0 U( p& o2 K7 X7 E6 b0 R
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)! Y) ]( o, C; ?$ ~) ?. v/ x' J
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
" j1 v# y" p3 s隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
6 x/ @4 ` X/ L6 e' \资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)( I1 l+ u9 H0 t! Q) z2 s
# q+ M, w) {/ T+ g" x ?一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& ]7 n" Q" W$ u) j
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细说资料篇
* Q' Q+ Y) t7 L8 E$ R9 c( ~) H 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 - r2 V. C# l" k+ \
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最后附上各类游戏值得写作的地方
' @- p' D6 T* c2 W 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& V8 e G" J$ H6 f& Q3 A6 W
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
! }1 _2 S" F1 \3 e( O( fSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等3 J4 ~/ F |. ^ e) _) i; T
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等) S- w, W. ^% T# m7 k! \
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
; t" a- A+ A# [, j; O+ ~STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
2 U: Z; C! L% I" d" o2 p; ?$ ^SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
. n" N/ k7 ] g( u) T% T3 wPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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* A7 h4 C" H D: _' V5 _ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
) D9 o; u- X$ V2 W; {7 O& S5 S 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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! c1 M4 s5 n- e. i' k6 A7 D★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。& j6 u0 m. i, ~: R* G: t& q) b
( |8 ^+ ]5 d" u. {( \- n8 \我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的3 w+ M8 d8 f( j/ {+ p/ P
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻( D3 y+ `/ ~1 {. b: a! ~. ~
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% W6 O8 n( s3 `3 c/ P' t
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
5 R8 r( P; R7 A, O5 ^。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
/ C8 P- q8 h8 P% O( v( V把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
2 N3 s. C0 f3 K7 {* X慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
4 W$ A" y( |$ Y1 |人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而# K: c% t* |5 U* q0 M
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛 U" [' p0 w4 w, k3 S! \
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
) P5 t) D! p6 {/ K" j未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你: s/ R$ F: ]" X3 G7 H( x
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓! w' E q8 ^0 H- ?$ O8 r$ U8 v0 x
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
' |# f9 B' L! ^* T% ~" n着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
6 Z |. z9 C: i8 V- `! D6 u有着比娱乐更多的东西。
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* X; a: ]9 u4 E0 i, i8 D% B……& p( O5 e& z& Y+ A( @5 \' }8 |
" J8 v( Z, C/ R6 m7 r+ b再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
& ?" E) }0 r. E: H' y的攻略。, t3 I4 k) C. M
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
- M) ]4 F. I7 a- t' @的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
' C8 n. I$ L! Y1 }& ~老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会& Y6 x# N# {$ g2 f& B
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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7 l4 G8 }5 u& g0 ^如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, G- k) G, M1 g! }& B6 ^2 Q算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& A+ u( z) Z ]" S4 Q% {8 U8 `
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。# n" S& D% _. q: `: R. f
9 ~5 g" N$ w/ y4 c L7 D3 I6 L9 L- R不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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0 E% i' n; m, e$ w& U8 B) h1 }关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
' { K3 g( h3 k, `3 u! C3 R【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
: z* g/ m7 f+ Y. d要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," u4 W/ x- \: `0 J
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作0 e$ v0 y" {6 [3 ]
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝# L7 o5 M% ]2 l* }* b! L, O$ K
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
% T" P0 j; ?7 N) b' a2 i# @# _6 c' A来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过5 H, o8 ?) |# f% P, Q
太多 :)+ S+ _9 j2 J- k6 C# l4 m' N* k; U
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
8 R. ^% @0 s: E( a' t游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
& a# P1 s: [/ c' l2 l在这里也不太…………$ U% b, l a7 i4 O2 U) t
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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# A2 H* c6 N" t N5 P7 F$ s% ?( D8 c- C
2 c; i/ Z8 v; N8 _2 j6 j. A 黑舞敬上2 u' L4 K& p5 O+ h7 `& g0 i
于2002年2月初
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, ]$ b: A# M$ L0 Y, i★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 9 e1 z7 G( p0 N* x, S
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
3 x* |3 \/ y5 y1 Z2 T和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。2 o7 M/ Q" R% D6 |/ G
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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* p- O1 {8 l0 Z今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。3 |. q7 m3 S; m) t
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。, g" y3 `6 z/ s5 t
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greenhair/ k. r5 H! Q7 y) P0 C" z! E
03.10.20晚10时
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