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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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5 X- h' z1 x8 H" e. j   写攻略是件难事吗?6 d, r8 d3 z8 _2 ?. p

& y2 p5 Z+ H! u- \" L: L   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。2 _3 {2 ?+ R5 }1 g- a
( `+ n5 Q8 j2 ?5 O! b( I" K, h6 L
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?( Q+ V) E8 \; P8 W
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。7 L5 l! Q' A2 D' [# K4 `/ f
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   何为攻略?
: {  A6 B* [0 Y+ b( T
- g- \/ p! @% ]  i& h4 a0 ^   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。7 _. m( a4 d+ z6 ]5 K& s

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轻谈心得体会
) c5 _0 r% d! {" Q" _   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。8 B) M) p* l& H6 F
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+ T4 Z- t! n* |2 u& i9 a小议流程攻略 9 v1 w* v, z8 g3 `' ^3 @' C8 z
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?8 S- A* ^; N- K/ P2 d3 Z
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9$ N0 e) w" X9 Q7 T$ D
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: B3 M, N2 n: R; h& w大话详细攻略 3 S8 z: b# q3 Z* Y5 S5 |
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:8 s, Z' V! E' p( W; d
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. \5 O/ B: C) f# o6 N故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)2 D- I, v6 t6 X; u& D- H
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
% ]9 L/ B3 W4 G, X2 c) w上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
8 i( V& M0 D8 D9 O8 t每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)& r- L# i5 W' A) ~4 y0 F8 N
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
5 r2 z( v* V! J# ?5 _8 a大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定): v. c! O: _& s4 s- [
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
% K1 r* D$ l9 P2 W隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
0 R5 H+ t, V5 ~资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)% ^4 t/ W5 w- o0 o6 @5 d

* m% i! }& l. U) z( ^3 i一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
; f( [) Z# b  S% X5 y9 N   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  / O  Z6 g# c! T/ b

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" e% c2 R; z- O" D
最后附上各类游戏值得写作的地方
" i% u; d% v, R4 o0 C4 W 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等1 j) @5 d8 |1 ^6 n' u. n
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
* U. B/ z& v3 F8 l! q5 p9 TSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等& X% r1 E! _/ M+ |( ], S
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
5 |$ e7 |6 u1 x0 sFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素3 {& ?! P7 M( a$ p$ V7 k2 Y, W
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
: \- s+ U5 y8 W! C6 |! K! kSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等% B. l. H/ Q8 @' ]* u
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍0 A1 t! B# i; h: W* w4 N0 Q

1 A' ?& r/ E' K, F
) Y5 I+ @6 p. u! W" P   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
) N8 b: |3 U/ w, D8 G  [. Z   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
) {8 i- [3 E2 _1 Y' ?8 ]6 q1 e0 Q* l# ^/ P& c8 E( \1 U

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3 R5 h/ m, k0 [★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 3 u) S% Z" Q: x
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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0 `- t3 ^  B, E5 x% T7 B  o我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
& e0 n6 z& k" w4 W$ W( p喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻: w* g5 G6 _- @, o  D! i
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能2 y- P/ |) w3 R' _' r. [
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。) @4 a) v# r$ h8 {% q+ c
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
' I) q5 A8 l: }) E+ }- F。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
% }, ]2 m3 D7 `7 l; p把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
7 `' m5 |3 N5 d  m6 h5 `慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
; W, g" X7 P- c/ w人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
4 l9 e! E$ X* d现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ ]  c9 ~; v6 ~! t
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还  ^9 C( X) u# n( M& [! ]% B9 ?
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
' c) C* a' g) A  ^7 Q+ n0 i# {在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓- S% i5 u/ U5 s0 |( O2 n( V8 r
狂。
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1 v1 j9 r$ ]. O+ c" @2 j问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
9 I' ]9 R4 n# R. \4 S着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
" F* _/ {4 }, Q! L. m- u有着比娱乐更多的东西。
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2 q/ u) O9 v4 H" c5 T: h* k……
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' p/ e! S. A: A再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' n  K9 m0 Z/ _, K# N的攻略。
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3 n$ f/ @9 _8 x0 f如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色1 r3 Y. S; R, O8 A8 T& t' H) f+ e' b
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个4 L. M5 T. E( W/ X  M$ L
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
" E9 f' h2 a7 V5 Y有人比较清楚游戏中具体的人名地名。2 J3 D( j5 M/ p

' t: C1 b* S3 j* \3 i- n& @如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
% e# ^" N+ V% s# T. S" g" C算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
9 \0 c& O* t! y- E* ]. F) J找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。7 S! o: }( i; D/ W% s" O0 i4 O

8 u- D: O7 S( {; }) s, _/ j不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。# L: K3 B8 `6 p' V0 i
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些) h6 `' a7 [2 K. r
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
; T6 A$ b! a$ l9 p: S要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
3 y" T; J7 m7 d0 J才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
: g$ v1 Y+ y" X' y" M者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
5 G5 H9 o; h& o% h/ {. j& _对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
# }1 X" w) N: \2 _来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过  o% w( S0 [- C1 V. S& X6 u# a
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( G! `2 V8 @+ o* v) ?, s& f2 B游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
7 Q4 e& ]: ?8 j1 o6 ?8 b在这里也不太…………, h) Q# p/ r8 S! r) [
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。: u* M: D/ K6 _5 b! k/ z( ~

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                      黑舞敬上
' c2 `7 g1 h, y1 [/ D8 V# l1 F                     于2002年2月初
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2 [% W- b* |, e★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ ( H0 H* I1 {' a  J9 `4 Y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER$ T9 L* M5 c! p$ I) \, |( s% s
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
; i- X! |" `/ S3 T! @6 O9 r因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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: ]# L! `* R" ?$ J% {2 i  r今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
+ D3 N$ a5 U- f' U) V$ w如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair
5 ^1 j! n4 ]7 ~- k6 r                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
0 h5 \4 ?, T0 W' H8 @此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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