★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★9 W0 L8 u. B5 c& Q7 I
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写攻略是件难事吗?6 s: I3 s! P' n/ M. _
3 } {3 Z2 X* T7 \ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。4 T) x" A$ C4 A
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?: J" r' b# m% H0 ~
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?1 a; h4 _# b6 {+ P
]- z8 Y/ y' ]3 m: K6 d 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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9 _3 C; R$ p5 v3 u5 _9 y6 Q 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。8 w" s) |3 g' k) k1 w N: w5 |3 h
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( }. _& x. M& e' O轻谈心得体会 + m: D" b& {' C
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。1 [; }4 M, _' e. \* M
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6 d# J) l8 U6 i# I小议流程攻略
# j/ d+ s5 @! o$ j0 h 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
& Y+ X' V. i4 U+ U这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_96 L8 @; X g6 M
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大话详细攻略 " M5 n( Y9 R6 [/ A8 M
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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6 c5 ~# c4 U3 a4 n游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)! y# V. P6 D, v! K0 t4 `# B( ?
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)3 N$ C( N" D; w
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
6 e ^1 F+ h o" ~) n& D上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下) a/ \/ r- o y( |" \+ n* W
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
& V- Z! j# F; O: k. v% c敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
' u/ C# N! E% r$ Z大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
% x+ O: ?! b2 i% p3 }0 wBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧) u B! `! h$ y% M3 D
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
1 L( ^5 |2 b4 c7 d资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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9 J V& t/ r7 g6 W6 g+ D一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310/ { x, ?! t7 I( t5 \7 T
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K# X% q+ T/ z 细说资料篇
$ s1 |8 o% L8 B& L( ? 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 8 Y0 U, _% m- R7 i3 {
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0 v3 i; F" x6 E- H$ ~+ X4 \9 h最后附上各类游戏值得写作的地方
, @- Q b4 F: m" S/ K1 k5 m 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等9 t& @& d; Y7 O: D: m
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
o7 T3 o- M: E8 V) x4 | C4 _SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
) z, U+ _- A, R7 f0 QRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
9 ?* j, g- _& {# _+ s- n1 M5 oFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
! F8 B# W5 t* [% R0 T, e+ f! FSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 : l# k* S7 D. m1 q
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
9 J& F, {( ~7 m( [& X) \% `3 X) Z$ TPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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6 P* a4 D8 h& P 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
' e$ w4 ~6 @9 i0 \. g' M 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^' J4 P' o& l5 c# [0 B6 y! t9 T) S
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ) g4 a! J% f; R7 ]
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。( A3 P- e9 T+ S9 @- L
1 m0 V& \. A& z( a ^我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的! x1 b, ~2 G2 Q) R) D0 h
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
+ d2 u4 s1 y& H" c1 @略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能3 X" w4 }, H) U% z6 P. u+ j2 I
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。! R; i% }0 K5 @6 Q0 r
+ z$ m+ A( D% n( L+ h2 l写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
z$ H P0 C! S; @0 K。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
9 H2 E9 v/ l A: p把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能( Y( W9 S* {( Z$ j ]
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
! N7 X: T5 a+ [7 H' U8 l- M人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
`% l( U) f! e) |! Y/ L$ x5 H现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" ~/ v, i3 @, M& W& U. X克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
) t* u. K6 f7 x8 N未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
* D0 y- q. z0 a9 ~* z1 Y在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓. U1 M7 G/ c1 Z
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' e& v. @2 ]% x4 q, i
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
& z3 i. y: K5 ?: j有着比娱乐更多的东西。+ U: O: {% Y# k/ v3 m: h7 ]5 e
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样$ J. B) L( _% G4 Q2 c" p
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
+ {- n6 F7 f4 K. D. r/ r8 w9 ^的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
" C0 F" A5 _1 W6 w& w) R老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
6 S& W. j2 L* z4 e0 B) L% A有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
- d4 O$ ^; W7 |0 d: c. o算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
4 [8 ~: Y0 u/ T/ s" t找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。+ n' I) |& I0 e/ z0 \+ \1 d/ C' L
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. O; L9 p7 ?2 B5 g
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些! x& q! Y. e' j. f$ h, I: p( Y: ?
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
. r6 a6 Y2 @2 o* Q; ^要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,0 f G6 W+ C1 _1 K
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作" S/ `: a% \/ x# c' T
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝1 Q6 P- F1 K3 e" c. @2 J
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将 V4 u/ B) v' q1 p9 K" v
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过9 H) F( C$ ?1 v, `% ~! g. A
太多 :)8 g2 g8 h ^8 U- G9 C
$ M8 i, u9 z8 p4 Z6 ^说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款8 F/ ]( v# y$ m+ D8 T$ @; h, Q
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度+ M. e( D. l$ S0 S0 @
在这里也不太…………6 l7 G; N' A, A
- x# @; e6 C, g4 [7 Z/ O) r8 x% K |最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
" P0 Z4 S% x# h) B
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黑舞敬上- w. F- Z5 j7 d$ y1 F) @
于2002年2月初+ \' }9 {" F8 b3 q
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
6 i+ \* [# y. W; q T又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
$ ^6 n: H9 W1 I1 A, w和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。/ s& h( Y" Z; x7 t; G5 r z D+ U
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?) V; m8 }2 Z) \6 U; Q
" R5 A: c0 b+ m# g) |6 j今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
( b9 p: E: w% ~+ D) _9 D如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 x; L; ?! ?+ s# B* r
0 N( h4 f9 X# `. Z+ a% G
3 k7 m f6 U3 ^5 k$ a2 `+ m
greenhair
9 l, y& w' [- R a6 U1 H1 L) f3 T( s$ M 03.10.20晚10时9 B( n1 m: I$ L
$ A/ p x% @+ l: L# G# d$ |此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 , S$ n5 T" P' n+ f0 c- G
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |