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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★9 k- |3 _3 ~% \0 u! I. G! k- k

7 r6 G  V) J+ H0 ^$ @) p5 t
: R8 U  R& f6 v
3 [) ?' H- t. i0 J2 E6 g& P  Q   写攻略是件难事吗?
* h' E- P& R& ^, ]' O5 D( e
$ S1 k* P2 D( Z" R; B* S1 w   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。1 ~9 X6 h$ Z4 f; r; i+ M0 w0 s+ J

! t+ \4 n  V& v9 u2 U7 M! }. Y   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
* |1 O4 ]# M+ ?# H# m* D7 E/ P7 X0 a. p! I3 S4 S  j8 P
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?! f+ S, z$ c" c" U" \
* N5 B7 f- [. H% j0 U: x+ z. E
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
" a8 F& K  P( H3 Y9 g/ @# o" `  O7 C* [. ~* Y
   何为攻略?
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! @5 {& x! G7 j1 M# z, T* K   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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$ H$ ~& \& I* `' D5 ]: E; m
轻谈心得体会 ) {- x$ W! V0 Y" z/ v: N6 {
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。* D0 d& v6 S% O
1 ]# l* {/ y/ p4 [

7 y( T  m+ ?7 g4 ^: F( g小议流程攻略 ! z2 Z" e7 ?* B& I& {% ^/ W
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?( b$ X  }* m) a. G- F/ d
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_97 a/ y, S; ~4 S& {2 \3 N& E
  I2 Q9 x2 k1 z& q% e: i/ o

8 K' A! ^. ?' @/ Y! i, z大话详细攻略 ( r* q4 {4 U) \) _
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:) o  W0 O: X9 h& ^# S

$ F' Y5 o' W% G. F游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)( g- X# n" Q* a; M+ f
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)  h% Q( n* b. C7 _& P1 x: B7 x
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
5 }3 g! L) ?: M8 Q) C. y) M$ D上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)' j: B. ~6 {* E0 J
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
- ]! K5 h. y" V9 H7 t; M( @' o2 \敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
) _% h9 T# p2 f# v1 C: U6 l大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)* N& D# R- G" s8 _& `9 `
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
- M1 [6 E$ h" q2 J2 C隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)' M& t* ~8 f! m3 W# D
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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& D% e* ~- b( F) w2 d6 z一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23103 |' h% \/ E& I9 j. P, i, ~

4 B' c6 }2 ~2 I2 s; d- @# V1 z, ^, Z* U1 B2 s1 H5 _
细说资料篇
2 }! m' p6 T: o# C& r; C7 ]   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  # p2 g8 ]0 G! z, g+ h

# n/ ]6 U" z+ ~1 Q
8 q4 O) t+ X% g
7 V) N3 |6 t( F; r5 a% ?# c. N% M最后附上各类游戏值得写作的地方
% F5 J. Z8 I4 ]4 u# ]9 ~& J 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
; J9 v1 u/ f" ?ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等8 E9 `* Q6 w* Z! ^
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等+ c- U. Y2 y+ L+ m
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等$ i0 ?: n7 v* S: p
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素, f0 @/ U8 g8 D* `  T
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
& j6 `  ]3 d0 f2 Q4 w1 w! PSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
5 J+ \. Q1 P0 i) [* fPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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: p  d: N& b5 h( A/ D* \- q" r$ j7 ^2 M0 B5 Z% l1 q6 |
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。3 L& g& ^+ ~) v: |5 J
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^8 ?" s( L! ]- U) M/ g9 D! K
2 q' N! V5 P, T- s8 [
2 [! l) e' e6 N' w# Q3 m

1 i  _" S2 m6 w* z: r2 b8 d★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
) T; V2 K$ H' h9 g7 M) H  K# E: i6 [
7 {3 T% F; L8 T1 c# V9 {7 Q我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。( f& h1 B" M0 N
7 a; x) ~+ u# O7 I9 J. p& s. k
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的% S% `+ {& K$ N( o, W2 o: s
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
2 k4 [3 ~% d, w3 N! L8 H略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
; f' [# C% u- ^* c2 ?1 ?够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
- K  K) v+ O( }  J4 _! K" U。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望3 y0 @8 [. h, I( J: [/ ?
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能) F0 }2 o4 r, }: ]8 f
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
+ k; r9 M5 M# Z6 s$ t9 y$ J人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
9 g" v6 ]- W. ~* o现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
; K/ O! ?! V! u3 v' C' G克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
, F& W% H8 l' C0 o. q5 i未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 c6 p6 d( v, r8 ~8 S8 {' \0 ]( m
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓9 g/ a( Q7 u8 k. m) o2 a
狂。0 `! @1 J5 {7 Y. w, l

3 N6 B* \6 f5 _' t* `3 J" e; K……
$ g# D  V) Y2 K" U, }6 a9 v0 o; o# C, ~
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
" Y+ d* w) G  A" U$ {着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,/ T6 R+ ]) m8 F9 C$ [; A1 _
有着比娱乐更多的东西。
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/ B/ g# _' q# @1 }) u9 ~……! d* b$ p% a7 }: q% A9 k' H

# r" W8 @6 y0 U; e+ Z( M再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样7 e  h, q; |9 B
的攻略。8 B% p3 y# h/ z% s1 I9 k
/ x- F4 Q/ W3 R. U7 J! O% y
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色9 T  i1 D# T4 L9 e
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个- j3 l3 l+ k& k' m7 W) T
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
( u9 Q. I4 U( m8 w! z) J有人比较清楚游戏中具体的人名地名。; n6 a; S9 i) {' }, l
: R# f7 d) k8 F9 O
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都* m% K5 q9 e( ?$ N
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。6 L: U7 j2 L( k5 [* B
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。, w% p% Z) ?+ x2 i% b8 W! h' A
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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9 y4 T  g3 b2 @……
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) _% g6 ]5 E6 e: g关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些5 E, o: m/ k- F$ e' W
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主6 S6 @: c7 R6 [! v/ r- h
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
, T+ V$ Q' ]; S) Z( h; c才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作( `$ V7 V9 N. j
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
8 B- C0 s) n( U! z7 m对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
7 X, {. E: K% L来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
2 `: N8 A8 ~: e4 X太多  :)- ?: B+ \% O! R& L  ^/ u4 G/ s
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 _6 Y$ O- K1 M
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
3 K  }7 p, Z) m, Q1 X# n在这里也不太…………
7 _7 g- f" }4 E' g8 i/ w* H& o, h! z3 T1 s$ ?/ R
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。- L$ K+ E8 _5 N

. }# h; l- ~" b# P! f( A0 G" A% I
( ^, S# C6 `5 P+ e% U2 a% F
5 C" M' ^0 ?! }                      黑舞敬上
5 J4 |, K( v0 Q% _: s0 c                     于2002年2月初
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+ V! w$ }. n1 I- c$ R, F1 X
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
( d7 g% o% g% j* a0 v" k又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER, p. X7 G6 V" Z' ^, L
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
: `+ d) U+ n# K; H, Y( e因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?- F- U' M( O  @" j% S
% a: C( q7 |; C; G1 m0 g3 p/ ^0 p9 F; b
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。8 P2 D# B9 i2 h' ?; q
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。8 X! v2 B/ ?  l1 n4 k

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                                                       greenhair2 D& n. v( N& ?0 g; {
                                                       03.10.20晚10时# V$ |4 Z$ T' w0 f7 ]9 ~$ h. s
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
& Y  e5 w! M. ]  x+ \7 g! y此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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