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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
  x! h( U8 h; P  d  ?
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. Q  r- Q. B& z3 x  D# w' x9 V: f" @0 R/ ^& H& q$ f  y0 J
   写攻略是件难事吗?3 [7 y) E. P* p$ i6 R# L& P
4 ]* t  A: _8 U& V# }' v
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 H" X8 ^# l0 \" i

* h8 s+ a$ U( z$ P( Q: P0 z   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
/ h+ D6 w( j9 s$ S, n$ C0 k
/ \' c0 p: L; P; L$ Z- n   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?& Q3 R9 d2 p+ w7 V

1 e% f+ e* I. U   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。  y9 b2 |8 C, I8 h& @' x, q+ B4 A' V
1 M, M! U; p' Y$ Q% l1 P' I
   何为攻略?
# e: N( @% [1 t0 J1 }( J+ c' N! ~  o; G& M  I
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。* }% z8 i5 W" _0 [# B& k3 I

' H* W4 M+ x7 Q( r7 l9 J3 Z" \9 W4 m2 ^: Q- s. f
轻谈心得体会
% N+ r! J# L0 C2 c% u   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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: Y/ M. R1 B7 S. h
小议流程攻略 - w, h; U( F" Z" i* m# w
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
  S" L" I2 j: G) f这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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( ~4 N( f$ }" h! s
0 H1 a$ F, F. Q3 P) E大话详细攻略 3 D6 S5 y% J5 C1 s# [
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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8 Z# N$ P. Z$ x, M$ z游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏). ~7 |) t0 s7 q/ f! [& j
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
  B- d  @6 `/ M! J! p! A; d人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)) B6 v' T( R4 K! T# l- e
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
' t4 c+ @7 C; w/ c8 `3 n每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
, m3 K: l, N- e; _$ g, G敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)/ N" O! X% L' k. U5 S1 t
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
8 M/ Y" P$ j, \7 vBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
* E. D/ I  g  k& w; k8 T隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)$ @% e& y; V6 _# _) W
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)0 @: l' x3 n* Y) S/ S

+ _+ K* X$ G, H( A6 ^9 W+ g' D& ^5 W, n一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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) M# t" D# i3 c+ l9 e  C0 q3 b0 E: Y& g: o0 d+ ^* W7 F) b( U; C
细说资料篇
1 a  U0 K- f1 b: S1 l+ |   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
4 P+ D  j8 W1 K! _7 B0 D3 `0 |3 w* l/ [# H& c2 l: X8 R

& e: D3 K$ S. e! N& S( H. G" W
# V8 F3 F: V5 H2 L最后附上各类游戏值得写作的地方/ H( I# a5 O% O9 k2 F
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等; |  W( h; e5 t& K0 |$ @* G* r
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等2 L2 K4 G. }) g! H$ t- _9 c+ E
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
! N! G9 N* A# r- J! g* B8 r4 m) pRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
6 [# Q5 ^8 P3 ]  M* Y8 e: b- _FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素% A1 Q' v* G! n; k8 e+ U
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
8 P  M1 S& h' L: ]* o. I2 L) a' jSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
  [% u! O0 Z6 }PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
. I; n5 H/ \) [; @2 ]2 E+ d) B
6 J4 I1 R. i3 A- ?: Z4 s, Z; |! T+ C. s! Y2 K
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。6 _/ a& z8 ?/ z9 _) \
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
6 j- g, ~& G- o0 G  M2 D% @! }$ g& R: @3 K

& a2 a- H+ _+ m# Q  h. N* w+ [' @4 C% M7 a5 @% m, B$ O" \: t7 L+ u
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的* R6 s8 _9 [, S% q% ~$ E( w1 X9 _
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻2 f1 b! S1 j% u! g; L) ]
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
' e* I! d$ ^( o7 {! U1 W& c  p够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
4 S( z& x0 q" w' ~$ s( l
3 m8 T" A% }% u% i写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
* H0 z1 o  p$ F: q1 [8 K; [。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
* f6 q/ t2 z0 R1 o把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
, U  |& o- R' a慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
$ g/ z$ r0 z& L! c6 P人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而% y7 p' t: F; q! [
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛6 C" q) ~! L7 J3 A4 p, l
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
# I; h- H4 d/ O9 l, Z+ s, ?- W4 K未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你1 y3 @% w1 p- ~; Z4 G9 [% a
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
1 e5 Y1 K; D: g- y# h- `; ~狂。
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……4 K0 @9 a6 i( z+ c
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
; g% k6 O0 \2 D9 g着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后," V- J' L) b! d  Z6 B# E, }
有着比娱乐更多的东西。8 Y; I% t, A  }  h' P* S1 d; I

: C7 ~% G: R3 O7 s* T- V& ]" j9 r……
0 o8 A7 p! `& {/ `7 ^$ }6 S8 h& m' a" z% |: N: w0 }
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样5 q3 G/ Q: x6 d+ r, ?
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
$ }0 ]3 K( ]) Y0 W4 n的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
  p- a3 j2 |# R% f7 f' F: Z: {/ ~老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
3 G( k% F3 P# U- ]" T5 d, {有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都; s0 y$ n$ H' [& w1 M# M8 h
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。+ q/ x" U: N, B* v$ y9 |5 ^2 m
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。5 @% p6 V& c9 g+ P- E
+ _: u  o8 f  x- h  a8 v
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。  z3 {* l6 m" z- C; X- l

- |. Q: u4 F. W……
6 D2 i- M$ S4 p* G
' `( _6 C4 l) T" A( [" W关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
  t# ?0 {0 ~# F4 |# v& ^【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主6 R# r' S" n: |4 S4 {: d5 J
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," A. l" W# M% m# N% ~
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作: \3 m$ _0 `4 I7 V& C# t
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
( t) r+ I% j3 {& I. D- c对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
& O* i* M- t- q1 J来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过9 |1 e6 q5 d2 c9 O) O
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款0 N! ], w# j5 R7 i3 c4 j3 J+ ?
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度8 |) z3 _4 Y2 V8 D* A9 o( `& T
在这里也不太…………9 W6 j) f$ i. q2 ~& V8 L8 k3 i- H  n

7 `3 }3 u, R" z+ u7 s8 E最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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9 b; `. `; F4 t# u
& b+ o0 t% n! o                      黑舞敬上
% L; ^" m* k, D* ?                     于2002年2月初
  n4 `( r  N0 n9 c
2 k, T& A4 Y# o5 b0 U& Z6 |& q" s9 d1 O0 |- C/ s

( I( S5 z3 Q+ [: p; |7 M★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 1 f3 ~1 ?7 r! q' [: k& }
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER. [/ ?- x9 _# k* L4 g3 p# Q/ R% M' ]
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
! b8 d  c0 m' W1 Z0 I3 F; s! {# y因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
# [7 i8 X; |: f& J& s
$ f" o5 g; `  m- G# v% [( h今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
- n  s/ M$ J$ K; F$ l+ I" V3 V如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。0 |: V3 i& y% S' |

, m9 ]5 w# O* s( m+ f( G
/ H  m7 Y1 V. l3 M% S/ ?7 S, M2 [                                                       greenhair$ r  m! q& b( ^# O/ O5 t4 i
                                                       03.10.20晚10时6 u1 m* @, x6 L% b
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 0 s9 c* s8 K0 N/ p2 }9 s8 q8 H
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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