★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★# ^7 J8 X: S3 k( V8 A
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写攻略是件难事吗?) q. V; o$ z0 q/ P$ k
1 k" Y/ |$ X& O% U8 L* B4 _& \ 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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3 \- X/ Z9 S) U8 g$ r 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?( Z7 M# C- a) L+ L+ |; B2 M6 }
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。2 B! u0 Z y) p2 |
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。 ]# O; }8 |: O0 O# |( q
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% L+ Q, S) j" }0 M4 J轻谈心得体会
`) K; _ q0 [+ }# r( w7 } 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
0 O) s7 S" h9 ]" v! F. Q5 | z 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
- P8 V7 T7 S) H8 J/ q4 D# h) {# I这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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5 F5 A2 d" Y& ]大话详细攻略 5 m, x: k* |& H% Q
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:* h) z2 @/ |+ z" v
: s( Q5 e5 |4 x( p& d: r0 J- g游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏): c, z9 d( N. m" [, g3 @& m0 i. s
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)1 @$ y) O: K4 {7 p& O8 ?
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
4 h5 C8 b% l X- e上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)! p1 F- L) u/ Q+ o9 L$ |
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)9 l/ m3 q% Q! Y& W. U$ O8 F9 ~
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
0 P1 A7 Z0 u2 U; o1 a+ j大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定). I* H, a, P4 U
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)% m' M' G; D: b3 [9 X3 Z! l* c
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)# Z4 B! K6 a1 i. n- k5 {8 S, d" R6 X
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)5 L4 n' q+ W8 ^9 I: s |; j
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 g( f$ J& g8 h
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细说资料篇
]# C! ?7 G l0 y1 b 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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; N$ s3 W! `; J! K最后附上各类游戏值得写作的地方
: l0 U- V9 n8 }; @ 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% u: @( E7 A2 ?9 b7 P5 Y
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
* y9 Z% {8 M, D# GSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等( G1 Z7 b5 A) w. U2 c4 r
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等2 U0 {$ [: Q/ B, x# r5 c
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
2 y, B# n2 B8 @; F& r2 ?/ B' z% h; ySTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 5 r- p% F" i: e
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
4 |/ k& L8 r. B- @2 o+ O0 ]PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍 Y7 C* X m1 b: Q) w5 I* R( ~0 Z
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
N& `" Q$ u+ q- p6 m 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^$ e# Y+ H% W @, I0 @& q
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9 j9 `6 n/ `6 m( E8 a. P& C★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ }2 z$ \7 P1 i( I4 M% }
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。% B# t$ l& q, W, {& q
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
- I, |5 Z# Q* {6 G喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻* k, ?) k6 H/ L8 n; g9 f$ [
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
% N8 L5 n; f0 K7 `% x0 X# p够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。: u/ I1 i W; \6 I: V
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
/ `# o2 Q( u0 x1 i8 \$ S。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
! a( H3 F9 G5 u6 e* Z6 m7 g+ N把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能/ Y4 g/ A8 j- | R3 H
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
2 i; t/ U$ M' S人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而% L( j% R' P. _% y$ v P
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛* [* r+ l( J; s" I
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还* F; n% q i6 g& _9 h
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
( K& z, F" Y+ I3 s在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓- s1 o- x' o5 \1 X
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……, r( l6 _( `/ M2 \' F* G* {
; Q% O, B; B2 p! H& W; m7 @4 L问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿& X3 v+ Z2 b5 W
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
: w& g' n" D% t/ \2 E有着比娱乐更多的东西。
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样' N2 L ~! N, ~+ ]/ j- ] d8 i
的攻略。
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1 ~8 h( W' l6 a0 p, t7 _如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
" F# J- X3 {" S* u) _# X的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
! d$ i' l0 {: s老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会( L* w5 k* _, o- m, f
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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% o8 V- U j$ R8 v6 J' Q( N' Q如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
& a. ?6 j* i B) {算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
& N b9 E, o+ E e4 R# @! A找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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5 t+ |4 `' z0 _不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。0 \1 j# F! M" y! H8 }4 j
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
6 p A% B: m3 v【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
4 z* O8 `1 a( O8 C& Z' F4 V( x, c要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,: {0 \3 O7 B. }
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
/ V, M. d0 f: ^6 J- `' J5 `; N+ k者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
+ g: W' M) T% \: c对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
- l& z+ `7 f ^ L1 G# n# q来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过1 a& ?: ]4 F& f& D/ T
太多 :)
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$ p1 N( M; c. _1 H说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款" u0 o' e" _: Y0 }: l, ?
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
0 U! r% g7 Z- v: i, Q在这里也不太…………+ R X- r$ x# Y5 C
' s$ e0 w: Q( s, T$ j最后祝大家新年快乐。有所得有所思。0 ]- j' c0 B# c4 n! U! e4 ~/ {
! O, r1 D/ K2 _# |1 p; q: T5 z% E9 O" q9 V. |
9 j$ k! j7 O3 Y 黑舞敬上
) s3 Y5 k$ O8 _% U 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 1 F) {- E, q4 r2 I8 G: h1 y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER. V9 v0 l9 I- e8 i. s' x" H- e( d2 O
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
7 d6 E* s) Z1 m, m因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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/ q/ h' ]/ }; {) m. `: Z今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。+ ]3 d! P' @7 R& A @; u
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。9 \: f! Z* I9 q7 G, F
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greenhair
2 i2 X6 a/ M: w, x! D 03.10.20晚10时0 I+ ?7 v0 r; }: z8 |7 b' U% y
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