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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★* s: D) C& f5 S, Z/ L4 P: s

4 U* r0 o1 V2 s) t- o: ^, T4 N' y, a/ \5 o  [6 i- t

: B. m2 ]; ~$ F" ?% Q/ R$ U   写攻略是件难事吗?% F) M  f: c5 H" A! g

+ w, E: [2 Z" W% p$ O   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。8 T7 W# v% S& w

2 x$ \( Q2 A  m8 {% g   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?# i& l( b: L% `, ]

6 a3 I- z- e& G  \/ C2 ^   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
' k( \% K$ P2 H5 g) [4 b; @  D1 o/ y6 F8 {2 O
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
- d, C' t8 S: W, I+ B2 o( ?0 S* z' R; F7 S) X+ i  {) a$ ]1 G' ~
   何为攻略?
5 S- e. B6 ~; K2 x+ v' v2 ?( f$ R  C( R
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
. |' Y5 A4 p2 k; f; m! @# D4 w7 I9 d. K, C/ t8 s# {# T" N1 u& v. G2 }

( G9 m* }1 F6 w轻谈心得体会
7 |5 |/ c5 w9 I# S0 `' n   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。& A+ G6 \/ [/ ]

5 C, e# j4 j- _
0 M3 q7 E  ^( q9 D/ K小议流程攻略
! {2 K$ M  l: U% P# p, T9 g8 C   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
4 k1 ?5 V+ h: d/ I这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_90 p. f# y+ y5 p$ F! [) H3 ]" F8 _

0 u* I. l- [3 D7 B5 G5 B# D1 `( u9 `* i! ~) N' [9 Z$ b0 b- [4 A
大话详细攻略 : L* V7 P- N1 j; G2 F, u
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
0 `7 i1 b' X; E) V. o2 o1 D- E8 h% k+ ~
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
0 I+ \2 r$ z+ Q% \) ~故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)/ r) x4 t! Q. z! X: N, p  g- x
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
, @- V, O1 o$ G3 k5 q; y上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)! }% \" i' U" X' N6 t
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
$ R/ h. z* U: q& a* R敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
2 Q. s1 Z: j! ]大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
( D6 h6 t9 s* `7 p, SBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
' Y- p% @: s# m5 T  u' E. ?: W隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): B, {; {7 G9 A' [6 M
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
+ y- b! I$ B: E
6 p& G# r2 Z9 S3 a一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23107 T3 y) c( k# v. M$ e1 t

3 w' i! [7 M. g" U' X6 G5 y. o, {9 k5 }, M$ Z# Z% @5 f% {
细说资料篇 0 a2 X( J# u1 `* o* a5 ?! ~8 b  o- W6 r
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ! M2 L6 Z  l+ G' I

$ U6 _, R) e$ i1 [0 O" C1 C# M( ]1 ~# D1 ?
! Q5 U2 U4 h/ a* r
最后附上各类游戏值得写作的地方9 k* a9 j: Q4 W( {* a2 \: x
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等5 j3 d$ @; H/ A
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
. p9 Y/ N! I4 y" fSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. M- j" p, d4 ~; t& o# D
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
, I4 c% @- w+ m8 Z% [8 hFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
1 `6 V  x: M7 q: w" ~STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
1 [1 b- j# Y1 A7 qSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等9 x- g9 [$ y2 a5 ?) A( Y) l0 N" u
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍/ ^7 \' @2 @' T7 D' ?- B+ o

+ x# P2 A# v- I' Y. s7 f9 w
% E* ^+ M+ Q; B" `1 h; g3 `   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。7 h* N  @3 n) g, h; |/ l  U$ H- ^6 {* S
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
1 ]7 ]1 |% M1 T7 c5 P
& J- U* ~5 E% \. r/ W
* A0 N) q. ?9 v/ s- ]3 i: L# v
# P# L9 V: F+ c! K$ F& R★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
9 B. r% U3 K% W6 `3 ?
; K# V* b2 I& S# E& q我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。  D9 l, {7 D1 e; {% k
3 l3 k4 }/ @4 e! g, w
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# ~! J. {9 Y6 |) S- u% E! }/ J喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
9 X' K5 a& T% R7 D略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. [- a, M" d0 @% [0 E$ a" U0 H够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。+ ?- j3 a) Q' R0 j' |  S$ ^2 ~

% r; e& h2 Y- T& I7 @写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情  w0 u" ^; U2 h8 F, A1 B
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望% Q" j: z( I5 o, n2 x  o# s
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
" R7 }4 K% ?: o8 f/ R" X" g慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分4 j! A$ K: c4 O2 X
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
8 e- R& L2 B$ r6 e) k  e现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛' p& `/ p" [" t
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
1 N* z4 X( F' z% s/ j0 @; d& J2 ^未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你3 M( z$ G( Y1 Q# p
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
, h5 ?' {8 ^) I狂。2 q0 z- m; S0 N

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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
; ?2 J" U; ?/ E/ l1 j2 I; C着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
2 ]# r7 u9 `" ^- X: a0 u有着比娱乐更多的东西。( s" L" V1 C. V% K" l

5 {$ f% [+ R/ |……) W" W" s! l, ~3 ~* h
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样2 K- ~" \; C7 W& L9 C
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色( ]/ t% U7 u7 b* j9 B/ y
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
# f( }+ l1 ^5 S* Q& N" _/ P老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会" K/ Y, @7 H8 K% ~1 f8 ?6 I
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。/ ]% E$ r& m: V) h" |
' i2 @" K2 R$ d5 [$ ?- ~
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都* u' |# ~. ~+ w5 s+ J
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。* T* X. o% Y+ s
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。% O) h' Z; H( c4 G' e0 q- K. d
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。4 \3 P4 S: L8 G

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( Y; Y/ y7 z! ~# i* U7 n! q关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
! R1 B, A  B5 f. y1 S4 B【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
# L# d+ u" ?: z6 M4 n, d要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,5 t" v/ S6 y8 A, o# q
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作# e# W7 i; j, U- c
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
4 T8 T, Z, `; J: `0 g4 l" x对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将2 i) p5 @7 R0 j& {
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. C% Z0 G4 p# U4 m2 k太多  :)6 M0 B  D) N$ o% w# e* R+ a
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
) P& d& C8 T5 W8 [* o, o& m0 _游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度$ M+ ]( ?6 r: K7 q
在这里也不太…………0 `) `4 h/ \7 a  ]9 ^! ?1 ~0 g

# N! Z1 ~0 @7 F( O- g( A- x) s3 R" k, L- R& a最后祝大家新年快乐。有所得有所思。: R( \* z4 r* z, o/ K

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                      黑舞敬上
( h. y8 Y) b9 p5 z                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ ( m& e7 J3 `7 y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) d: l9 r  A$ v
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
6 Y2 j& a. ?8 F+ R) V! q因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?5 H* k* [& F* g; d% w. ?
: Q' @& l8 H$ }
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
/ k/ \% }- Q- N& y* e$ ^6 |/ s/ b如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
2 K- f( }5 `+ ]# {! G& z, e
/ k2 w2 U0 r: Z- B4 K7 g$ w
6 a5 \- m, h6 x5 G! T' v0 ~5 i9 ]                                                       greenhair
7 u: O4 ~& ?( P& Z                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
4 A/ Q, f+ H1 c( B6 d, g6 T此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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