★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★, }3 `# D, K: u7 G, J
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/ }; }5 D+ I, `0 U4 K9 T 写攻略是件难事吗?; [$ o S# j* X- n( z! R3 h
5 o5 Q. v9 K+ Z# W 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 f1 M+ f1 [- }5 P2 B* C; N
% X% O+ S, a% j 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?# k; Q6 d( u4 m/ d% C2 @( [6 I
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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8 j" N5 M. u6 W' ?/ i 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。* {; q6 ?' |- S
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。; Z6 C% C/ H6 t+ \% l
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+ J8 O9 Y& K* r, M轻谈心得体会
7 M# {9 E% Y( `% F. B! |9 o- S 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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4 C: e3 \: f$ |% {# r$ Y( Q2 k& a" W小议流程攻略
& Y2 [6 V* x1 a 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ y: O: f! p k9 ^* ~这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9 q* u. v3 \4 O
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8 N3 K! o; I# b大话详细攻略 " L' ^% |- i. l3 R- w5 L
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:/ {1 ~. e1 l% G3 M( K9 T
0 c# c9 E9 x+ q( Z游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
) N. ?8 ]' c6 `故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)6 u9 M# |3 U2 n3 c
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
2 L- M( M% z% A( {上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
5 [+ V9 s: r3 E: n/ V每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
7 T) G( _1 \: L8 q7 R. Y敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
+ M- a; ], Y- |$ N大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
8 l, p5 |' l/ Z5 X2 j, B9 ^BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧) }' l8 V/ d/ Q& ]5 [
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
6 r+ P- f2 w$ C$ |资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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1 I. \# [" D! h2 b一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 : O- v* [0 o( ^# f* l) P- T V
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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/ N# b& y" J2 H最后附上各类游戏值得写作的地方8 z. b& M4 d+ D4 Q/ x3 [
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等7 k% m1 O1 ~0 R( ^1 S- F" {
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
7 N+ V# s% U& T: m7 ESLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
D" F, J9 J+ l1 B2 v) Y9 m6 [6 V8 WRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
. c6 `5 J% d. I0 E1 u, yFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素& I$ a% K7 x# U+ x' m; y7 [1 ?+ W- j
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 0 y' F. e& h/ `2 q/ P
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
3 C% b$ {( p0 s. _5 o% y3 `8 NPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
8 w# f* W2 _" U0 Z; h3 b2 ?/ Q 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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0 {% M3 @0 V8 }/ g7 f★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。$ y7 v; V# X' q6 P5 T
* v3 j$ l9 l# Z U# V% e我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
( c$ n; \3 f9 m w喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, f8 \( i- J& H
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能3 {" M+ P' l% N: y4 W. X1 i
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情. v4 Q3 P5 ^0 {2 B! z* t6 t7 m
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
" c& x' [/ W; l- M! }$ V, h把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
* c. D* C' @' B, D8 I6 ^慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分8 P6 }2 k; b( W
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
2 T0 |8 k( }" s+ M' Z6 _$ |现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" c7 D7 j% [+ @% p- q" v克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
+ K8 H' ~7 P4 |( _未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你$ h5 Q/ `. M- N7 h0 B6 L+ C
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 A$ y0 q6 ^& k, f5 _) }
狂。
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. }% M6 }: p0 u- k9 F问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
- r" R- l) \" ~! Y; n {2 l着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
2 _$ {+ ^6 i/ X+ w有着比娱乐更多的东西。6 o7 R- J3 w+ l4 v
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
+ `5 ` ~- J( f* V9 ?6 y的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 g5 |; F+ ]3 d( g2 e z* `) t的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个. z2 W( i+ Z h$ b+ ^# Z
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
8 ]+ J2 i- D+ y有人比较清楚游戏中具体的人名地名。" G j5 K+ ^: m& U- H! Y' `7 \# O
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
5 u6 A' [2 [9 _0 c算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" S4 s0 _. n; p2 K/ e5 I找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。; \2 v$ _' j8 U1 h. H# ?3 M
, Z' D, ]. f6 n) R不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些0 S/ \+ k/ G( Z8 d
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主8 @' E1 A; t) H5 a& O( W
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,! w1 o# I$ @, L5 W" {, w
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作' Z8 J0 A' Y6 y
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
: G8 ?0 l8 Z% j) R+ V对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
6 w, q' P& O8 i' u% Q来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
% B* Q, u; r9 E4 Q) R. t太多 :)
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. l/ M! k3 U5 S1 k说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
8 f# O: @5 L# {) q1 K游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度- U$ o* p7 S( s% h) N8 `: L0 L
在这里也不太…………" b6 X% g' q' \$ X. w
4 {; M" j* o; ?0 U) b最后祝大家新年快乐。有所得有所思。( C) I q$ X/ c! K
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% \" L5 N. u' s# |1 D4 D7 n 黑舞敬上
; \' t4 m5 y t# ?5 ` 于2002年2月初
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/ Y! W# L# W' n3 r; C# _9 K# _★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
6 ]" {7 K5 U7 `- k又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
$ X0 G2 X) R. w$ g6 t6 s; L和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
- ?, ?. w6 ~) X6 @- z因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。; {; M/ J: r8 f2 s
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。2 t3 I9 c' j4 A6 j# D& _' m- x" n
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4 N( v- R3 j; p7 `8 \- A greenhair- d) d" N/ G$ f' h% V" N8 [+ p4 Z
03.10.20晚10时
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' T" [) F% I: k此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
/ F+ M8 ~4 b5 Z: E2 }0 m此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |