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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★% _$ M% ~1 p* Y/ Z! T6 \0 L8 v

+ T, N. s, [5 T. E+ E8 p# t- F# Z1 D
- `: [( E( u! i  g9 s- o' B1 q4 }
( M) U9 Q0 R  K& h& V- Z4 F   写攻略是件难事吗?
2 S3 R; i7 @  I* L# F6 _5 F" C# R5 a
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
8 u0 ?  B" H; Y6 A
4 N2 \+ H; r2 y8 l; w   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
/ H, b# j* R% }) g! ?
$ y+ v8 S" |4 P   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
) m7 y. G" c# |& S( z/ R/ Z7 }. g6 j9 o( S  f& \8 T
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
, x8 ?1 C6 \& \& J/ b
9 u% J! z' D/ n0 ?' c9 b7 @7 d   何为攻略?+ L. s/ |9 F! r2 w. z: l- N9 s

, i5 T& Z  m+ n! g6 Q% \# W3 R3 f+ t* ?   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: Q! [: b* F* J( l' I6 X
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) A( Q  k7 }& }6 j轻谈心得体会
0 u( `2 Y3 {: E3 ]' \   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。. \' r5 h: f2 e' v# \# r

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" L' G# N! R  ]! _小议流程攻略 5 O4 y& |& N7 t" K+ m
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?3 h' ]7 @0 ]; _3 C
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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, X% ]' K2 b. z' g; V/ M% y4 p3 E+ B) l7 ~- B5 ]4 d
大话详细攻略
7 v! ?2 k; M. F7 U+ O5 g   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:9 O; T+ b5 D9 d7 J
  `) |: @* N5 x* D1 u  \
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
0 D+ \# @- E( p+ u8 D+ S故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
4 x' b. _  A% J8 X1 d1 b1 E" W2 v人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
4 I. J1 q2 B  w3 V( @上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
" _& J- g2 _: h每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
: b! p% ~6 ^4 _  G$ s* }, S6 ]2 H9 w9 n  ~敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
  E2 F7 e! ~( O1 }: j+ j大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)' L! o1 b- G( h6 e
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 I1 f, R' }. Y; I' v  {* a5 T隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)9 ^/ J% t% D6 Z3 O# Y) h
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛). M% m( `! I/ p  U

3 p' X5 R" }2 g9 n% m一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
) M! h* [/ P7 S- a
- z: O9 D, J( j3 E  W/ Y+ F' O# I# u# C- \; ^! ]1 L
细说资料篇 5 B& o( X# U' [- N# K
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  " \$ I  N5 h' w2 [* w2 o
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最后附上各类游戏值得写作的地方) D  z4 C3 |( B+ u! n
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等8 ~; p: p! s; N: e
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
& I' }6 s9 y. w, @% r  mSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等1 j* b4 U7 W( {+ h
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等8 x! P; R) L7 _' B, y. A2 o
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素8 r  ?; k4 S1 D) k/ B
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
# c- d6 S. [. t; iSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等2 N, x$ ~- ~4 a& p5 ?
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍' i6 N! n1 h6 k/ U
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1 U4 |; i* {, l$ C  F   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
$ A: g7 \: k! _! \   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★   L% y7 q+ @  f9 I, \8 x: K, l, c

: Y; }; S' y( o我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的1 z% J; u" a; E9 f3 q
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻) C0 O$ e8 w5 I# T
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能4 N' w$ E6 Y2 m2 E( ?+ e
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情) M2 g+ k+ k9 e: a' w
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
' S$ }# s) G. p2 U8 |2 g+ Q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
. z- ~) D. Y9 V$ {! `2 z7 Z# Y! F2 x1 m5 Q慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
  b0 m5 ]$ @; Q- Y# c8 c- k人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而. T  T. |) b0 ?
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛* h" S! b8 g6 N9 B6 V
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
( V( s# q6 U. M4 p( I未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
" V/ R/ l! t/ @+ q9 R$ f2 a在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓) R# d/ z" Y8 G
狂。
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8 a' p. s9 M& x0 v8 q! Q9 \7 P问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
; X! V9 w- u8 m着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
- Q5 u6 c  R6 v6 j5 T6 h* ]有着比娱乐更多的东西。* V$ |7 l& p5 f6 p
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0 O, {- X. u! c0 @6 R; r再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样' W" b' g. h6 r8 H( q2 Z
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 x# n& @9 _) c. ^的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个; L5 u' o7 f9 G  c1 o5 [* [: `) |
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会' I; q5 A6 m4 Q* d4 p& l
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。# s1 f  F4 f4 W  N1 Z2 r+ k

6 O8 K- Q  f" W5 d  ]如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
" Y5 }) ]4 m- g( {5 T6 C算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
) d9 P7 R% E1 J' L找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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1 y% o: Y+ O) d6 \8 O……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
7 [# ~" ?0 t8 {4 |/ h8 y+ g【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
5 T: a5 ^+ x" c2 ]' G. @8 G要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,1 z- F2 N0 M  v; [/ P
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
4 w% a: S  e/ _0 X! G  H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
  I. D- ~- n! A6 H3 |对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
0 Z- ^9 `6 A( Z. S+ {. I  I来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过6 m& l" e& t" B7 M/ f
太多  :)' F0 A0 U0 ^8 ~( o. z( g

2 P* Y1 @$ T1 r说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
1 ]  S5 g5 u6 [1 i* q游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
# a1 M8 q8 W  M在这里也不太…………5 E1 |( M  a" _9 n( R+ Q5 N3 d

: i' ?  l1 p1 E/ z% o  ]$ n: \5 J最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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' B- {0 ~( `( R$ `. [2 ?5 l                      黑舞敬上, W2 a4 R) Y; T' o2 W8 {8 C3 _$ a
                     于2002年2月初
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1 Q- G+ F: \& h% p6 S; }# y7 V★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ : B/ m  Q; |, n2 H
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER; S' T! H& X3 ^
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。7 ?5 Q1 o# Q" H0 l
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?; N1 C+ v+ x7 N4 M1 f7 t9 N' {

: x* Q) q+ i1 q! _) G* P" ~0 V今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
' t" s; l, P# W' }: M如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair8 X* z+ x3 I+ V3 k9 T
                                                       03.10.20晚10时4 D7 X" C. S) z9 B

! i6 j* ]+ F1 h& y此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
8 K9 z6 r3 D+ i此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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