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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?7 `# s( F3 V4 ?6 }* I7 n  a1 Q3 r

% _/ T$ a, i& E   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ y3 _# r: M% h, D, B; r' g5 m

1 V! [, \6 `5 E$ O1 E   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
) t# C; _: \% r) Q: b
3 m6 n6 W4 A* k  h0 g: i) r& h   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?; i* U  X$ B7 q4 ?2 H/ d2 b
8 U% D" }9 T3 k8 c$ w- w+ T0 }& z% k% y
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
( t: p/ y2 Z6 O2 I, D
  ]: k3 u! A7 i+ a  h0 z# u5 ~   何为攻略?
# l  C. t9 t% p' p# D0 G- V" n" b- Q
4 I7 a& ]0 y! S* i: J   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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: a& Z* P7 M. O4 [( [/ d. R轻谈心得体会 ' A2 I( G, ?# u. W$ p( f# g
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。, F/ F% L0 O2 b. p& K
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小议流程攻略 3 B' Y; I& t% j, X! i. X1 `
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?( s/ A- z8 O% B* X3 h, ?
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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" c+ d7 }$ P1 ]; q$ D大话详细攻略
: [; M1 J) w' u/ ^; A   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:" j2 p- |6 |( u- ?0 d( S0 f. d0 G
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
( ^/ U% I# I0 n2 I- M5 R故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
, q+ T7 q7 @6 O7 h" w, i. J, s. Q* J人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)6 H% D" T4 `  u; H% |
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)  h, r8 e% U" ?0 l0 {) ]; v
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
% z) @! s( m" ~. v敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)8 l! T6 F7 r1 q$ X( {: U
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)4 X' y- L% t3 g+ b7 {
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
. p  [- B! ^. T0 X1 t# O& K- ?  r隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
% c3 q+ w* B9 {* n  C" k( @$ [资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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+ J" K0 c, h$ k- f% J8 y! t 细说资料篇 4 F  f1 \% w' `8 H  `
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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( ~8 \! g$ }- h* h9 a7 s' j3 n. \
3 r: l# ^! p; \/ R) @+ Y最后附上各类游戏值得写作的地方7 w' J' Q/ l( q
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
9 L$ N* {# u0 eACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等3 M$ a0 {! Z1 N- U6 P+ U, j, ~
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等( j8 Q, m# a  W' z9 Z4 g; Q# P
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
2 e# d5 S0 q4 l6 D) D; sFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素7 R, f8 C4 C4 B! ]  S
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
/ v# M/ D, `" e  B. C8 Q7 W2 dSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
0 T% A$ r  R6 x( R$ ]0 y# }PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍. V* u$ }+ J7 [2 p( m2 j5 v

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2 V& _9 d, S$ p* y. f) q   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
# x! J7 a- Z: {1 Q' D8 Q& y   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^% n' P: q* a$ l2 q  Q
. J: X( {; E* T$ f

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 6 r9 e5 w1 P3 q! V# _. P  f

4 @% z/ X* R7 L+ x5 Q- D我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的3 s% y& v# F# {; D4 i! @
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
5 p# n% R# M! g$ b* s略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能9 [$ j# h! M  g2 B& f
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。$ t/ @3 g; Z6 _- c
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情: ], @7 g5 p* E! O  b- p+ \
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
7 e  w# o2 Z$ w1 r  y4 d- N  u3 i把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
7 d, \! S1 K3 J1 N: v# `, Q1 k慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
' V" X1 [# t' P+ w+ N人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而( k( l! M2 U* y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
, p. j) S$ Q' C/ S克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还* u9 j8 a7 O, X( M) u" t
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
1 Q6 N) W+ h; @  i在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
( t+ y  o2 [. n$ _% p狂。
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1 t, X1 t7 }/ E' C- W6 i/ ?
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
2 a/ X/ A7 g# U+ D7 c! K着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
* q% ^7 c* k6 J# ^8 i+ ^有着比娱乐更多的东西。+ {8 H! }) A( P8 h" n7 h, J6 z

7 T$ t% k/ ~6 C, G7 ?……
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# f. b( ]  d% }: Z, v4 o$ o( Q再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
0 M5 f9 H& _! ^$ G& H% {的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色3 @0 ]) Y; _$ `5 b; C0 p. M7 F8 X; \
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
  Q2 x( |5 M; G2 z: o9 h. _: ~9 Y- E老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会/ X. A/ m9 n* B1 T2 J
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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2 ^) b* R( K' w5 p1 A7 D如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都5 J$ I2 r8 G0 Y( f7 ^! h9 {, }
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。* \3 z9 I% e; A  J) H. ^+ y2 H
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。# k1 ?, O- b2 @& n$ c7 i5 C
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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0 w/ B0 g3 B0 }' O2 Q4 K关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些: a" Q& v! g3 p3 [
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
+ n+ R. {  `1 k/ F. {& h0 D+ Q要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
( H( U/ Y- h* w$ ]8 r* A才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作5 ?& Z1 D) I; J
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
: i7 B4 R/ O5 X0 H9 x( B; o- U对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
2 Y' ^* W' Z& ~* v6 W来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过, H, i1 n) {% V; L$ ?
太多  :)
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1 w( G" X* U. ~说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
9 v* U4 O+ w9 I! Z" s+ N游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
4 |* w8 z' n. e在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。) |, ^, }3 l$ n. P: L

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- d' m! Q9 t: A6 w! P                      黑舞敬上8 ^" B) T" ?3 l$ M
                     于2002年2月初
1 v( [2 |& c; C) a# }! }+ b3 n- G% i3 n8 U5 a

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* o  k8 O, T! m& S) p★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
' X; [! ^2 d) A4 _9 B( D又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
% p$ a# {$ Y" F2 i1 I8 ]. i0 `和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
) \, M  z' q: \& H$ [! T+ d0 s5 u7 q' b因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?! L) M; d3 |! H/ ^& V' S) b

& I) Z2 F, S$ a- Z* F" }今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。5 U, |, J( f4 W- `
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair
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7 b8 r- n- q7 Z0 ~7 C! c: C+ v此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
4 ~0 r( L7 U2 |/ t2 l此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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