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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?. M3 V  [  e; _9 [' S% [1 z; M6 n6 |

1 P, n& @: |, g& g5 R, G   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。7 q) n) w% S( [' G+ K. U/ b' r- n
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?0 {/ I5 Q. @. j" k1 b

+ Q, h4 k' p3 ]- L' J  u5 n   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。) U4 Q; j& N( I& m  q8 V

& S% S  ?; n- \( ]   何为攻略?
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' e6 e4 G! R# U9 F6 y7 x   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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3 D+ ^, k  L# r轻谈心得体会 8 Y( N, m3 s1 x4 z$ P- |# k. p
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。' W6 y' c9 W2 a6 x
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小议流程攻略
# V3 T2 N$ A7 G   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?) v! U* @/ Q% Y' W5 B2 [. E3 Q/ W
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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  J2 g% z/ c) D4 t/ W$ V! V. e大话详细攻略 3 g: c: N  Q2 l4 y' s0 u
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:4 r6 K: }9 t6 i
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
& O9 v! V! I  L9 R1 ^故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)8 t6 ^; ^3 C4 w1 e, a; n6 _
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" ^8 Q+ g& E3 I8 p+ R7 Z; G上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
/ X/ r7 g% b$ e% F' `每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
! j5 t0 s+ c6 Y# F敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)( o. M: L0 D3 F0 ~
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)8 L! G8 m7 O3 H6 k
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)3 D3 x" ~4 @, i7 R$ K- V
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
  B0 I6 }+ V( G2 [# P+ z资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)& Z  K  n, }. \$ O! ?+ H, x

) b' a' F) _6 y# l, ]一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310- B( y( w$ o& i. ~$ \

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细说资料篇
" W+ T5 i3 s( U1 I0 T  Z0 C   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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8 u: Z4 _' g3 ]5 M: _( Q# g& D最后附上各类游戏值得写作的地方
2 w' P2 e: ~& \, E* O 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
+ ]7 ^8 L* ]1 e' N# }5 CACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等" a; ?% F- M/ e
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
( H9 V" g- [/ R' J1 X% y- \) tRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等2 K: Y4 |! y/ ]0 J( n
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素& d+ G3 i8 v) w8 i
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  6 v& T7 Y/ P4 w9 h2 E  y
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等5 l4 U2 m; Q2 \8 T
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍) r* a( L+ P2 ~7 k" W& @
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: F- k8 I; |; G   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
' y1 v8 h( \. `, M: L9 q) D   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^: J' ~; |' W& A+ M* j$ o- ?
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, r  t* m- K" Q★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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5 f( t. n( H7 g' X* T我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。. @' A. b9 T8 m* I) |

# G/ y, b  ?2 r: Y* \我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的% }# P! J8 e# A$ I
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻+ K1 ^- c) I. ?
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
  e+ ~) D5 w. T  D) V9 Y. A; ^够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ t! s4 K3 T# Z& s
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望2 |8 m0 P$ x; b- {7 v
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能: k6 _4 u0 L8 n
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分3 u0 ?7 f& }7 a0 Q$ \" z: s9 K$ t
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
/ ?* f9 W3 t9 {( `现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
# d5 Z' i  Z! g7 z; U, S9 L' ]克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
# g; @2 ~2 l2 ?8 n+ v6 @" j未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你" W7 t% Y9 Y$ }! @  A# H7 L
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓, c( P+ O: i* o& c2 Z
狂。+ D( S% ^% I* v1 }# ~; i1 [

6 L% q/ b1 t& f% Y. \& r9 k……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿4 Z' _; g& ^- n* C7 `3 Y0 w5 F
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,# p# J2 R6 D1 m4 J
有着比娱乐更多的东西。' @* o( N5 i4 W/ ^$ o

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3 E1 @2 y1 E- |' G8 V  [( O* L0 z
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
4 Q& r9 g+ ^8 [( i的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色) j( I& L3 d$ `* c5 R' C
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
3 Y8 |' Q/ S" X7 c/ L老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
! q: P/ P$ S5 Z( I& Q0 x有人比较清楚游戏中具体的人名地名。8 ]5 o$ x. p  ]$ ~; F" d+ x
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 L1 z0 I/ B3 ^: T+ f算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
: |7 B" y" E1 P0 @1 d找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& X+ y. K/ A8 e# K2 }* ?6 w
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……6 }8 A) J& ]$ q) M  Y9 C% U) \

. a: c, l' U- X* M2 F# T- c关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
, L) f. X! I7 N2 C【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
5 C! u1 H2 l9 c3 Q' s7 ^3 {要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,* i* j* k; R" c' Y( y9 W
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
" m0 ?. ^8 s! x' x8 H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝3 a* L% V% P& D  i/ {& P4 d
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将& J9 M: J: [# T# u4 i; m4 |
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过% J" [3 T. ?3 b1 @4 a
太多  :). m6 H! M& p2 N: I0 @9 y: e& y

3 K7 H$ ~" j6 G8 w" Z8 I说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款+ I* ]; s! J4 C8 j1 [: g% T
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度$ A; M" d3 w3 ]  @6 E3 _% \& D
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。+ ^; m6 c: g5 f+ X0 i
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                      黑舞敬上
1 H4 I& v3 a8 H2 v* Q! b7 _  f' A6 w                     于2002年2月初3 \! e" n% Q- j" N9 i# z% R
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2 ?  Z2 x% K7 Y' j3 S- ], G' g& ]$ k$ N* M
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 2 s& L: X7 K7 ^$ Y7 c& h
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER6 c, a6 X1 Q' M7 E: \
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。7 o/ A9 ], B5 c7 d* W' B2 v1 L
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?4 c: G; m1 o) f9 h

) D5 {5 r1 N$ p: g3 D$ U% h) P/ Y( w今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
3 U8 y  j7 v6 b' r3 f如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair6 H' k' L7 ?6 j
                                                       03.10.20晚10时
  e/ S  i6 l6 D# S) K4 }7 I5 r  m2 V+ O+ B; z: G# \
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
0 K" k3 q$ Y# W3 k  h此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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