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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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9 N- s+ U* u" O
   写攻略是件难事吗?
3 N# D5 I- M9 V6 {# |; G8 \: \3 c8 E5 A: e
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
9 |' D* M% ?- l6 g/ B: \% d+ j! {- S% K
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?! Y! P+ Z, c- V' K% I
! F; }- ^! Y1 I. ?6 r8 F( o
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
5 W9 f0 v- o/ i8 u: P/ R1 y% r' _' D: }
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
+ \$ H: K" F' T, I$ r, t% o7 k
! \  ^/ A7 D! q! ?- L0 G* a   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。3 b) i. r# S/ {5 `

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轻谈心得体会   r. i: B/ n/ {
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。, x9 E8 J: ?- q: G1 H8 M
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小议流程攻略
) ?5 |, G2 ~& N8 c& |   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?0 H: ^9 k  a1 O) R
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
5 Y  e# e% c" ~
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大话详细攻略 5 |1 l  L: a! P; W9 r
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:8 g; C" f& H% _2 \( ^; T# J; o
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
! V9 _1 i7 E" O# N, y0 J* F故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
, S! h7 Z4 a, g, N人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)! H+ Q4 T; k8 ]( ^! x- F1 c3 g
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
) W4 w0 {6 j( n. P! v" A每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
0 V0 N7 x4 P9 C  R6 e+ s4 n敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
* p, G0 r8 Z; K* B6 d大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
+ y0 f& U1 q7 M# @  Y/ ?BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)5 w0 p# q0 I: M* \, f& c
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
1 ?, R& H& b# N0 V  g资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)( h# J/ r2 {$ A  d. r/ ?

0 ~- _$ w/ x) g$ }# \. o3 b一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 K- |9 M% C5 n9 y) P9 U+ i) @
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细说资料篇
0 _$ n$ W( L# V7 I6 Q8 N   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  8 V8 a4 A8 L5 Y6 F" W

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8 k# Z2 V8 H5 ~0 \4 Z! W最后附上各类游戏值得写作的地方3 X: Z; b, }2 |2 M
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
# D& Y/ R+ x8 L' \1 M% {7 N4 l6 tACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
) P" A' @. m# i9 v6 Q4 n( ^SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
# G5 W8 N; Z/ O3 Z4 PRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
7 z0 e# ^  u2 w) T( w( i2 [, AFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
! c  j6 e' m7 V& cSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  0 j$ E& y1 Q! b6 @
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等  H" f7 ]2 k: M4 A# t/ J3 V+ `
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍% h6 |* ?( S4 T5 K0 J

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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。$ o0 b* i$ m( Q# o
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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, s1 I% Z# g, N) L( M  l9 V★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ % t# \5 K( h& r/ x

, O. K5 N) |) Y( n& l; T2 Q* s我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。2 e7 w/ I9 U) A5 f
  p! ?3 F) F) P7 f. N6 N. Y
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
3 b2 _: B. |& s  {- {1 E喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
2 u1 W3 G3 ~0 y3 L* ?1 ]略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能2 v- Y' R! @) n" X" w
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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6 @6 _3 m- L! ?, b1 I# c0 S写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情( o1 Q0 {/ d- w& ^
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
1 K. D$ Z  [9 K# |/ r" L. d7 y! p7 j* C把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
' A3 X) _" l! G3 i) U5 [慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分( P/ r! u( D' h( B% j3 v8 k; w: V  E
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而1 ~. e0 I$ w. F( X# u3 x
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛" }  h+ K( _, p
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
) a! f/ S* g. L) _5 u未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你) X1 m. O( a( R2 y/ p
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% m" l9 ~3 S4 U# g. N0 g
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
$ j# I8 R5 A0 ]  ?' X着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
; ^- ?# P8 r, V9 c# ?% t有着比娱乐更多的东西。9 O+ h& f7 B' V

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  a( p6 D' \  H# q再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' }% p0 B$ ]! }' w5 b% t的攻略。
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0 B7 M( }8 W  [/ J" [如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
' a! _3 ]: S, T8 C# l2 J8 }# N的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
9 a! ]/ X( `0 a' q6 s: Y4 ?3 r% ^9 B3 s老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
" `7 O, X  u# V$ f有人比较清楚游戏中具体的人名地名。' a/ k3 x) E: l9 A/ W; i
3 V1 u; s3 I, S5 L* M) V
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都4 M: z6 e% y/ x/ y
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
3 H8 j2 Y# T/ A- g' G找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。, r. _! H' T+ u7 P4 C7 n# d# l

& H3 v* z. X+ D' G$ L9 K. y* p不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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: v: Q( ~$ x6 p, w6 y- c关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些+ k2 d4 z3 N' v: V- \+ H9 k- s& T
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
  p7 n$ H* _+ G要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
  z0 Q" m8 Y) f$ `3 b8 u才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
; L/ n) r( `$ @! z# \. H者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝, {; e1 t( Z' y3 j$ t5 ?
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
+ @. K" R8 v' n来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. N$ a' [! \& }6 i; d7 `* H太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
( v7 I' |& G8 t) @( q% t6 }游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 c1 y% I8 ?1 ]
在这里也不太…………& n5 Y' g7 S) w6 O# [/ |
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。, I8 h6 z8 C/ x/ V# q! J
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+ S  x: B) W; s& v
                      黑舞敬上
  n/ e6 ]* t! l8 U                     于2002年2月初9 x) A3 A$ A4 i% B! U9 a

) a3 _& P  e/ s$ ]: ~7 z
( K, d4 S  j$ A7 _5 U$ k0 S+ [
* U) P# ~$ _- v& e★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 9 K, A  Q0 H9 b2 P
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER$ Y4 B! A5 {: g1 e9 K
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
8 {; H4 v& `* E: U+ e因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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/ W" `% ], P" P  i) }: F3 P/ ^+ C! z今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。8 C5 S9 X0 A3 e0 `5 h
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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9 I( _; h, m9 I9 s8 W1 C                                                       greenhair6 @) T1 y& C, ?& v- Q. a
                                                       03.10.20晚10时
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) k3 X5 F+ V5 V% g/ i# k( @此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 , J+ Q; I- [+ r  P6 _; r6 p
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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