★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
! u0 |( N5 Z8 s$ b- m' z. O% U* y3 c# E V- G
, l; ]1 I# S+ U' z, [0 @! Q0 _
S! j/ a+ e) e! F 写攻略是件难事吗? ?5 X# t, R' \0 T- {+ I
2 w4 o/ g( F- y" j( g
很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。 K9 R; C+ z+ ?/ j' O; U. t, u
$ f6 d1 N! o1 X' H) a 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
$ u3 }% [! I- v X. C- F% h7 U* c7 ^) j' j* O4 n2 m7 X
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
0 I8 p7 Y, X: C7 C! E( x4 ?. @
) z, d& V% q! x) A1 A 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
0 r5 x) Q& r W( c, T' @. @4 e9 ?# z, }8 g" H
何为攻略?0 v! y3 G2 a6 ~" _
2 n4 N+ r4 B6 }% g 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: B/ O7 \2 B+ @% o8 n" C
+ H" e& u, v+ L5 F6 m) k! n3 I( e
4 w! O/ ~+ K+ ]% R( e轻谈心得体会 " u1 d; Q- l$ R8 K7 c% d+ A
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
+ e% D* B3 @0 v0 B1 d
: H/ }2 \( |& j+ @, E8 E2 Z5 L$ J7 C
小议流程攻略 9 \) E$ B' G6 ^' S5 U
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
/ y$ Z. b0 }' \( r, s$ P这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9$ h; j0 s5 l/ f( n0 R) h2 k
+ c+ z9 d! b3 Q; ?, r/ m) G* A+ O: \( S7 |5 j( _3 R4 F
大话详细攻略 4 K; Q: H6 v" k0 [
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
! j6 T" U2 \/ e/ f" z* G/ e
# T* }5 I. _ u9 }游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. a2 ?& H: S) @1 g0 }0 f7 l故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
! n; j7 @/ u8 u" N) e1 a人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
7 k4 A& I3 G& w; u5 N上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
. `3 p( I$ S) Z: c2 h! n, F: K每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
9 O1 |! j" M" }# Z" E敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)# z3 c- Q0 C* k) k) s
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
) K' G( F( w: X7 m" ?" |5 y; s7 UBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
5 \: F! J" j# b" f# q/ X$ ~5 c隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)8 C. ?9 i4 I! R
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)+ C+ A* }8 e- {+ [' F4 \7 U
! a' X" C, E6 N* O4 ?一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23101 C1 M! w% E. B4 @
0 v- V* c; A5 P& s1 p
+ U% s1 F; g: w7 L3 ^, v: {; } 细说资料篇 * P- ~4 a! m: L3 K
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
: c; d0 o6 i, u
& J/ r1 ]/ a) Z' ~ M: R y, S9 o) q$ ~8 l
- L% O7 s& b7 s% d% c最后附上各类游戏值得写作的地方
; [3 o" G2 X# D& X$ I 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
/ s, B) m0 H( C3 @1 p8 a+ vACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
1 T" s O0 S4 YSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等9 _0 h8 ~: `: Q* R( t
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等 b; s$ O3 J& Q4 K: F
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素2 Y* Z$ x& e7 E& z8 u/ U5 u
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 1 K. F: f5 N: i
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等8 k* z, Y3 {2 l4 F
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍& R: a; L% U) ?$ D
& l. g* x5 N: H8 X4 \+ F# w4 ^7 E1 ?( ^' t; h- D
请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。( b, g. p; \$ J1 Y% r& l5 O
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
" N* o6 D7 }0 g6 d) s( t$ f1 T) a- L+ i6 S+ e& ]
8 V8 L X* Z- s5 U1 l
' a+ X' m8 G5 h2 O★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ & K# M, r: o8 h- g( i; \
7 ]: I6 A# B. ]6 x- L8 r$ s我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
: f; d3 D3 `% F5 S! N9 s, q4 c
* o8 D$ R) ~: ~, r我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的0 F, Z" Y: i7 X0 T# L
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻1 ^5 \8 ]! \( m% n& Q
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
% ]; S, N3 l* j+ Z9 t+ k+ m够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& u' D8 t- ]- R9 U4 u
9 v* R) s7 M- g写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情 d8 ~- n0 \4 |! @6 l+ e4 t
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
: e) `, S1 V3 l0 n把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
9 w4 d. r3 L4 }' J- U慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
* p9 v4 Z0 o1 _人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
' F1 w% a; m k8 ]# _8 Z现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛, F) a- _9 ?! y; \; w; @
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还7 H6 w; k& \4 J% M4 E
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你) [4 H4 S. r, @+ D4 \
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓7 o7 P4 ~* g- t. C" {" y5 K
狂。! t3 u' {6 |2 O
5 Q" I& I& n( ?8 q# k) r- o& a! a
……* s, v, }# n7 @' Z$ q( a
' v) }# W7 W& Q& D( n问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿9 L% C, z3 S+ r4 D+ K3 W
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
( @9 ^7 ?" ]& S. q有着比娱乐更多的东西。* [) z9 [' J9 p
F: B) _# B$ \/ K7 A6 M. q
……" O. o; t1 m7 L% G5 \
( [' u% F* L/ |; ?$ m, d再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样8 y/ m L- W: p3 y
的攻略。
/ z/ b1 P+ N" T/ @4 h
% {# F; k& G _' S如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
2 V$ O( |; J6 [ V的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
. G$ |7 D' C8 [4 Z( G; m! K$ ?老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会' ~7 X8 L9 O: u( z8 [
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
: v1 {+ V9 b) l6 ~ L/ d- t% m3 M5 T* W1 c$ S
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' r- Z H# x6 l5 e) }7 h/ ~+ q算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。8 x! q+ J' K) r# g( R" Q: `
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
. p4 S8 Z' a2 ?8 u/ a. ]8 \( Y8 `
/ h* \. t1 `1 n不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
5 d; s& p; N# l
- k! }& E) `4 K- D……
; Y4 }6 l: j; c+ h, L$ v9 l/ N1 {! W2 w- W1 P
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
5 ~8 I2 @: Z. F/ Z【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
+ N( N$ H' E0 l- ?* W; e7 L2 D要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,, S( t& A s, i# d1 n
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作# J5 R5 M( C; V+ [; p9 I( a0 t
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝/ I, A5 o7 ^% u; V1 H7 ?) O
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
; x9 Q9 Y- C! i3 u3 T& K8 \5 B! P来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过 i; ?5 c6 D2 d/ T0 [) [9 N4 T
太多 :)' G2 D# j- ^+ w/ K* v
+ [5 q3 D% U' w0 I5 Q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款" u; d4 s& d& ~4 L3 V P; G! [
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度) w6 V. b4 P7 M) e, H$ g) X
在这里也不太…………
! x$ a; d' J5 c- I
! h8 y$ B' B8 R最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
. e. O0 w* r2 ~7 T+ z( ^2 m
2 B, ^, h) \( \& Z( U$ I# K h3 n
+ r0 z+ B7 a8 q 黑舞敬上
8 J3 k1 @5 W* G5 m( Q: }' N0 y9 T- U 于2002年2月初% `; k$ t2 P5 @. e0 {8 C9 b1 x
+ L1 U, w! X$ V9 M: |* M4 h
# o0 v8 Y" k9 T/ L$ m# J8 O3 e, q9 f. t! }2 N
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ ( l2 _" F! Z' [+ c5 o
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) E; U& B' L6 i" w# E5 t3 B
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。# _ W* I+ {9 d
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?' t/ }; m6 D' G1 r- H
$ Q& v. K) T% U1 S7 O
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。, {' d" Z7 G5 s* ^& Z6 ]
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
5 ^4 Z7 p7 E1 @! l/ O4 I+ {& ^( _: y9 ?* d/ S9 ?1 Q
/ \7 h6 J, x% C greenhair g, u) \0 t d
03.10.20晚10时
! B& f8 ?1 D5 O; L G" A* H4 ~! \
# T" \' L: }1 j3 q4 `4 X此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 5 ]5 q& s" d# B5 _/ A" j' B- J5 u
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |