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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★9 D( a+ n# e" K5 X, h
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) W; q/ n: A1 p; S) a, j4 `$ Y6 e. d' ~! j
   写攻略是件难事吗?' g- L  d- R) F+ Y

' U+ o) W; v) C8 r( n4 H& }, j   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ \" p& t7 F/ R6 A

  H. ^2 x2 A3 Z  C' t+ N7 E7 \" ?1 a   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
2 Q4 x" r4 P* y6 R. t& U' [% g  O! f) g+ U
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
( j9 g$ J& Y7 r4 j
& Y& p# _2 a9 h0 Y* Z# Y5 o   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。+ D) s4 v" t5 Z
6 q1 I  }% U# e' W
   何为攻略?
( ~# S/ C1 T' _; \* d4 v  @  i2 Q6 ?7 ]. ^  D1 y
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。* S" Y/ b0 ?; `# L7 I' _  O2 ~/ @" c
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% P0 |4 U$ I& B% D; ^; R% N
轻谈心得体会
0 G1 Q& O+ f% K1 b# k   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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9 {# z  m/ Q0 a/ H# ^5 \
小议流程攻略 $ W; x& {; F) `. m% r6 a
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
5 h7 i* J9 ?* p6 D5 s7 _% d9 n这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
) }' i- o' k" X8 Y1 _, r" y0 S, H5 J. o& L' N/ A4 x9 S

* P2 C' f% a4 ~$ S大话详细攻略
8 a7 @9 n9 A9 }# l: Q2 S  u   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:# d+ K, M# w6 F& ]. B: J& ?' U

$ Q! w2 b8 d2 n/ G4 T4 _% r. B游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
! k0 X9 F  K) _故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& d2 w! H9 d- `) K" {( q人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
0 a, I1 B4 C" f* u2 l  X* h上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
0 L; ~" d  `  }) g/ h# ]6 t3 m每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)6 q% ]1 I6 {+ G) |" @( H
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
  O* a6 E. S( ^大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)/ h- N9 J, e% f' R9 w# R$ [, t3 d
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)% G! ]5 e- h6 B' D0 O
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
; D8 [  `4 z0 V; _" w; v: x+ D6 L资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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. q8 E: C7 e5 ^. v3 F一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& p7 ~' P2 l+ E5 d% E$ a/ b" T
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( ?: t# N/ P' t 细说资料篇 + u8 C& E; h' f8 O9 {1 H- w
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  0 _" r0 `; E+ ?# A* U! T

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/ T1 R- b* Y# R  D  T/ g最后附上各类游戏值得写作的地方1 k& ?3 x: Z4 {
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
3 l* Y/ j8 h& V' `# `ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
% T" f% a( Z0 V3 W% YSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
9 v2 R1 h) S( j4 q) i; PRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
1 j* [# ?# F  Y+ X( ~FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素; t5 Y3 X$ V( ^1 R0 e) F- p
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
' k2 b2 ?9 I9 \SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
6 z- q7 u) C! c, `0 g, r  rPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
, G, o9 l2 x) [  ]7 U# N
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。) P( p' A( B+ H  T$ Y! v
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^$ ~9 v4 D7 Z( t+ O( B& C4 h/ N/ d

7 I( G. _9 j' q; [- u. i+ l
& a" J. B) `  f$ J
0 N4 _- H0 s- d  Y8 v2 N8 t★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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7 `8 q4 Q& e4 p# V, V9 \我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
, v) n# c% f6 B. @4 u6 U% c6 L( j  t! }1 ^
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
2 Q! Q" b' i5 V9 G喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻$ q+ ?' J4 w0 T
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( [1 x- ]# v2 l2 X0 `: |
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
- d1 U6 i* }9 K6 L。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
' X1 G6 X+ h4 ?+ h4 ~* |+ C4 i# A把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
, H! \% r1 z2 M: }; ?慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分) h, v# o6 x; z
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
3 V- w, `( y+ i+ ~* L; I$ o现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
# k$ h: V) t+ [* P! R3 _克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还6 j  Z( f- t. E) M
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
% K$ N, V/ B. i' F! i3 x4 Y8 h在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓! \' U5 b) r6 q% _8 r: f1 k
狂。' D1 ?; q. e* S+ ~2 [8 A% z
( C  ]9 S( ?# r2 M% E
……
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) N' ~9 D# h. H5 w) d0 G" {问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
) v* h9 w2 ?% y1 q1 C着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
; O$ q5 W$ Q: e8 v" q' s7 ]- o5 ^有着比娱乐更多的东西。
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……0 i# ?4 k8 q& Y5 P$ z% J) }

2 x# x1 ?  r2 O# Z; x+ N2 V再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样/ K6 ]( v# u7 k  [+ c$ v# `+ D
的攻略。
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/ D7 g( e$ G6 r# S0 x$ m如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
8 n; j' x1 ?5 X  E% _的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个, e- ]( g- L6 J/ M
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
" y2 d; r& m1 s有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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2 O: O+ v, }$ C. F: K, {如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都# x6 c6 c) S6 o# y+ ]
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
2 d, T! ]7 Y& N5 f找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。  Y; g" W( d( R8 y6 B

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4 Z, M; k, l2 t! E; Y
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些: W: t) Z9 r: E7 o- _9 V1 _; k0 k
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
* {4 E; F" T2 q: v# X$ a要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
* `* n+ x2 a" `7 o6 w" I才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作7 ]) Y% h2 x) j5 B1 Y
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
$ r( S) d" f+ e% I( S/ ?0 U对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
; |# y4 r% v* I1 d- b* K来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
9 F4 N2 s3 }, p( Y3 [* H太多  :)
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" D0 B) U$ D. E! R说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
* S  \( K5 O, T1 F1 m8 ]& Z" R游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度: O& G. G% ^" d# C0 B
在这里也不太…………1 J" i" r* x$ M

1 ]$ g9 O4 q1 W; ~最后祝大家新年快乐。有所得有所思。- }. [* A* }9 {# N
3 O& N- {' W+ F* l

. q6 H9 ]8 d* o- V( G
! T8 t; W8 K0 Y: ~2 l" J2 i                      黑舞敬上- C7 |5 O4 M2 W! h# u* E
                     于2002年2月初
$ h2 ]* d+ g% K3 x8 j+ R
( a5 \$ R; E6 K) S6 d( ?9 u! S2 @3 R' y

* {  y8 I3 M( W* Q" k6 W, F★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
+ D+ F$ P' N' I; [又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER" {! o- Q$ o% U' P2 @! s; h
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。, v3 C1 s+ {6 {" T
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
% ?) V  K* f4 O: W3 E% i% p* S  U6 J
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。5 F3 f2 ^7 z  Q1 n
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
+ M4 F3 P0 k/ _" J, f7 @6 {- R6 x# w" J( R1 r* ]0 [
* k' ?1 F0 u) y* t3 \' f  k/ W& [
                                                       greenhair
* \9 t: E# _8 ^' |: U9 i, Z5 ^                                                       03.10.20晚10时
* a) j+ Y& N) ~$ V. q+ E! [2 L
# t9 I' c7 \9 S4 ~+ I此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
/ U3 G$ \, o7 W4 |* j7 s此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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