★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
! Z- y8 x# O1 m, l7 S, U, g- G
2 p* ]$ ]5 J, A! `6 ?' U( x0 y, J6 D2 }
+ C6 H# I& C9 e" o
写攻略是件难事吗?
" z3 \2 C! h8 L5 d
# x. u( g) C( n: |( n" x 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 N1 }! \, _ D
( v0 c" E y; M X7 c: k7 r 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
0 B2 s# m* D- F5 r& \! V+ a2 h! [4 W# P
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?/ o. e8 T0 {8 J1 s; W+ [+ D
. g9 J; o5 k6 b# y" I6 Z6 e
人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。' N1 \4 l$ F% K$ Y& a
2 I1 |3 _1 r. {9 X2 u z- S+ r
何为攻略?
' G8 c: ]1 p9 k/ k: J+ i( ~4 B9 Y8 i( H: G( v- p" P
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。9 n* O- l2 B- Q% Q7 Y9 u7 ~# D/ Y
+ t. V& y/ K& F9 i1 i3 d
' x/ i& P% a) K. w' m1 u轻谈心得体会
4 Q$ ^# z9 @$ _1 I3 Q) M+ x/ V8 x 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
d: n! ^' u9 o/ ?
4 t# z3 o; U1 i1 b8 w& o- ]7 z
% j8 [3 S4 i# @7 x7 F小议流程攻略
, I8 n% e. v; G- D% P 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
+ h6 |5 \: A% ]7 t1 ?: }这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
# r+ R* Q4 x) I Z8 `2 o* b$ A2 D
: q/ z/ j# P- z5 B6 a2 a5 l7 S( Z0 W5 S: u
大话详细攻略 * H3 a. G# J, X3 x+ @
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
2 L4 r: f/ N* b5 @# h! S9 G4 K6 @, y4 [. L/ b
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)3 Q* a, R( Z0 i
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
9 f5 D# f/ C t5 h人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
0 h1 d3 p3 d0 H9 V, s$ E上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
! K% D/ w6 \ q, m# c9 [每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)- _+ C6 n' \5 x! E/ w) B/ ~* A" c, h# e
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要), |4 \5 O8 w6 k/ [) q" v& H
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
. f5 x% v) {% k( Y) j) U9 _BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
4 f7 k) P5 J# `6 X% x) c; t隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)" {" Y8 ?9 U' c5 K
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
; F- Y5 \0 O, V3 y3 y: _, N7 z. g
' f" q, y8 _8 s1 ? K; L7 i一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& U3 U- v; N- p+ R2 W* G9 k
7 x# H* O, \# W
4 n; N4 S( K; w% m! x9 F 细说资料篇 - P V0 l- a7 ]- w
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
! l* u) l4 b% b: _: f8 L( f
% ?9 B* c# W* c3 c: @# p9 c1 G" F
; o( h9 `8 ]! `# R6 d) L$ O7 y
: _: @* S* k2 \4 R) }1 L8 y3 T最后附上各类游戏值得写作的地方, h/ Z' Z/ n, D& y, Q4 V1 M
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
& d8 a S8 o6 E8 z+ NACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
& [) A1 y# t8 y$ c6 A; }SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
1 D4 l- H' K, b& `RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
1 l9 ~. T, L1 @) H& a0 eFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
* I( U7 [* C- }STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 , u' z. X9 q8 _# {, }
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
# i$ T' b2 S4 j: t b" m- }PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍9 |$ Q* [2 q- h! z; @% s8 t
/ E/ C" L" ~6 L. x) [
5 V' K' T% [' A' q7 ]) D3 G7 e 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
+ p& a: e) L/ W8 A6 D( u; e 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^/ C2 X! w: y/ x9 I0 d
/ [& O3 ~5 y$ |2 n! U* N- f( m9 K; `
0 B1 m% U0 E! y4 ~1 A; S* c
# f4 ~4 ^1 Q3 t2 `8 c$ }
★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
! U# m& V C2 @% L3 p2 Z5 s& i6 h, Y; f7 _. w
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
- g+ R+ Q4 T- B2 J5 O; A8 s- i; F/ f1 I2 ]% y) F4 F
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的/ S) {- ~6 f. `4 Y( }, `
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻, N% l3 f0 a+ _
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: K: ~; d* s! c够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。$ m5 O" A/ T) G$ S
) Q9 ^6 h3 A7 |3 G2 ]写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
$ N' @7 F4 M' q1 y7 X! Q。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
/ ], Z: Q) k4 [1 ?/ [* ?& v( F* R7 }把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
3 o! V E, J6 S4 |慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分7 m) \4 R0 G+ W" ~' ^* }
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
4 w* Q, u3 b9 [现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛" z% K1 e" l, t7 T
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
6 h: F1 Y' E6 a4 w; Q! h未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你8 c. z; B h+ a" [5 V3 h* [
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓& M2 x, S8 V7 ^: X4 u; F
狂。
9 _' E( j* ^. C# Q1 O- ^- a# r) L7 x6 b" ?
……! [1 ] i! }: C) ]9 k; u
$ C( }( W8 a6 j8 Q问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
. k$ x, B& ^9 ~: g" V: R7 ~# E着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,; N" k- ?3 m- ~' u5 a P8 J$ r' n
有着比娱乐更多的东西。
- u; z3 H# I4 y7 H2 H4 O& a3 n9 O4 Q& V0 P5 k4 Z& L
……
& _4 \- ?6 W1 O) I: U) B8 S6 Q' Q3 k) U; M% m# V1 d
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样9 M5 B3 L+ Y7 x- G
的攻略。
& B0 F2 P( f9 ?( b& |+ l" e8 c( ]; V' Y
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
( E2 g1 ~: T. {* _& u/ S5 p的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
) L1 O2 q1 ~; h" d老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会 H3 }) b: E$ |) Q; \
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
) \ U! } W/ @0 P. n, i3 y
9 X$ e+ x; S) n* A' \6 k6 m- _( R如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都1 ?4 D; }' _! i! o/ }7 `
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
, W% u+ Z6 S2 W5 t# y% ?$ `! v5 }* P找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
4 l% b9 s9 R8 h! x: I% q. i& b' T6 s" U
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。4 ^8 J. |' @" y& n9 E, l+ i w
: o& s, [- Z! I( C3 w3 g……8 n$ ^( X9 [/ z) H. C5 @
( F4 c% A1 w! [, @ r& K! O关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
! r( E* J; }2 n( L1 K【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
* @* t3 R3 Z5 }" H" I |" x要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,* z" U4 D3 C" J0 i
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
% j% G" ~, a3 f2 T% `者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
3 S+ F0 D% x4 _/ a2 ^对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将$ [+ v2 D! |8 f. z- M: |
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
$ O4 T$ ~& ~& v+ A( k* J( V太多 :)9 C4 ~* |5 {* j) q T9 M, [
( U, K3 d4 H4 p- s9 b" I; @$ E$ R. G6 I说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款/ a# G. o9 i( `# J+ e. v
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度3 ]$ \! R& J0 }8 c2 B
在这里也不太…………* v K3 V: D; J9 }
! b# X0 ?7 d0 u8 |
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。' s3 M" L0 K8 E
0 d4 L$ Y, [+ V0 R) b$ }
3 q! b/ g" S/ X) {) A4 j+ M3 j( \. F7 a/ b
黑舞敬上/ {- L7 {3 U5 X2 m, B
于2002年2月初) [( W7 g- m# \) W
$ M, p3 J# i, E7 {
( I! q3 r6 F; c" n/ d5 p: k$ D% f0 Y) h1 h) r7 t
★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
; H7 X. w1 L0 i- m, h# T* a H/ X又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
8 n8 G# Y! C# B5 I$ G2 k% ^8 ~3 ^和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
( t. X7 L+ j" n. W因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
1 r. k9 S' g# X
8 }) O$ c1 R3 i今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。3 o2 }/ t2 n: }7 s' E
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
& |0 O: S! U5 R( i% F3 K, o
$ ~6 A1 u7 \5 O$ V# w$ y% `: j o! l! T
greenhair
+ b6 l# w" |0 L. ]4 D 03.10.20晚10时
1 h& ~/ S0 d- E$ D0 w
4 H! p* p8 [' W' H$ E: l3 f此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 1 q6 u2 i& x9 T! V. W$ S
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |