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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
* ?6 V$ F  Q' a
8 t  Y: e. E! P+ A( g, t, P
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3 J5 w: Q; O1 r, w   写攻略是件难事吗?4 d' M5 F. I9 z& n
# W) f3 K) z9 d& {- f% I
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。: N0 Z' w8 D1 v( b: T& ^1 S

9 p+ i5 v. \% d+ |8 B( I+ P8 x7 N   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?  G3 \# n+ v/ I. i  V

3 y! n: C. q- s5 M$ `* X9 g   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?& d1 O( o7 I- C1 p$ }# G# p

+ G9 N' [. M2 p; @; I/ n   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。; q: c( v3 E) S7 H) r8 l7 q/ Q9 x+ `
/ j9 ]) i7 t' Y: {+ L; S
   何为攻略?% S: _. U1 V# t& v
  G7 h; Z* r/ ~* i* l: B
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
1 S0 M7 Q5 ~1 S& r
! {) {8 I1 T( b8 u; ^4 [3 l( g' z9 U; k4 d8 l
轻谈心得体会 + V/ N( Q; q7 w6 J2 ?
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。# [  A4 q% R" q( |8 ]

( X0 z4 z( F5 `, u" K$ l, T" h9 w4 X( [9 D3 W, x: ?
小议流程攻略 6 l3 p; E( u2 _3 P, H0 G
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
5 A5 f8 [8 e; [. V! [$ x这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
( v8 b4 B" J5 U! A, Q7 \% N7 G( T8 k/ |

0 ?' w8 i' X% k" j! N) q  {% K! p; r2 r大话详细攻略 # C. [5 o2 X) r. O
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:$ ?) l  s4 p+ L( l1 [- s* Z
& ^2 J/ }# X! Q; G
游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 k% D5 ]0 B2 a8 }4 r- Q, x故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
% I$ R( q: v/ W' X8 q人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)+ N) K1 L) O3 f9 ?* u' T7 @; T) O% Y
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)8 ^3 Y% z! ?* }+ P! T
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
$ X$ N4 f. [$ L1 C3 v敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)1 ^! N8 C, b" f2 m! U
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
1 Z! h+ n8 a9 k2 J3 A% }: r1 ZBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
) b' Z$ C6 K. R2 o+ {隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份): z+ ?  c6 _" g) E$ B* A
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)1 r7 [* V0 @0 [! I

+ i. H1 U6 n: b) i7 Q# g一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& O* [" q& I4 A5 I9 B! z
+ s) E9 p1 ]) c9 R  m

8 M( T) P1 @: b" u- Q5 R' w! ~ 细说资料篇
' i& r( `5 `+ n# ^   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
0 T+ D- L6 V# Q. h% x1 L. r2 J# I* }! G5 Z, `, I# T/ V" \6 t
- _% p* Q7 o1 Q3 m. \- k

/ o  l8 Z& S& R+ K; Q最后附上各类游戏值得写作的地方- H! i3 r$ e2 M: _, Z' N
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
1 _2 X$ y* b8 ]" Y4 r$ V8 qACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等$ }2 j9 @, ]' Y
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等5 q8 _) C* `& {4 o! g6 ^
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
* u7 A6 ~2 K8 {. n! NFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
4 O* _, B. C+ u+ ]9 YSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ( v  ^. ?; Y2 Q$ C1 u: A
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等1 H8 ~6 p/ a9 F: g
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
! j4 R* ~* X; S& A# W  }1 T* N$ Q' }
8 H1 v: r9 m6 P) N3 Q
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。, P; V- o% \, E* I- L; {( L( v  h$ N; ~
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^# i- f) d* Q- @: j

( n5 o7 y7 ]0 c
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
/ H$ i8 p& J9 i- b& o# S& L5 v
2 D7 J7 x2 O( A: s% {; G" W我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。/ _) F) E6 E' U0 x3 ^

2 y8 q/ L5 c1 h; y: O2 @' g我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的2 _0 z& f. H( J# B3 I6 m, {
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
" |, p- h+ Q& a; A$ a4 U3 R略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
* Q4 T1 r  I/ q; V# o8 g# Z够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。. S$ H9 ?. ^( `7 T4 E/ ]

' X+ `3 N% |" ?写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情, [7 ]) K6 c( `& J# R1 l
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望) u9 |6 j- `- w, [7 D  s
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
- M' I! f9 i" C" P; U8 U慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分7 R7 A; `9 w! }* v
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
% `* e; P6 c0 T9 p% X! E4 E+ J/ S现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛* d6 _+ d* S6 `+ B7 `7 O
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还; \0 }. h* W6 n0 e/ \  I+ O* ?% U
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你  ~* B$ ]7 v: }/ M5 W
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓* a; d" [% A. t# l% |/ O
狂。
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……
2 u1 s1 w7 x8 D) Z6 M' B9 f" i6 S  W$ y/ g/ M' A( o& y
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿' X) k) d& W* A! S
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,: N! g7 h: }" e: g+ W
有着比娱乐更多的东西。
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: a; P8 V% w3 h$ L. Q……3 \- P3 g5 x1 E2 P8 ]% z% Q& O
: g, A: c4 P5 l6 o
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样5 X* J; W) H& u' n5 ^
的攻略。
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6 A! k$ u# n3 O( U9 D( K( j如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色7 ?& I( _1 i* @& \
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 y0 m$ k3 L+ K+ b4 k) p老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会8 x' p/ Z( {# \% }" G0 w" k
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。# ~3 K3 ]1 A3 v  J7 i

, B9 D+ E/ P" E( k7 T) ^# l如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
' ~  n9 _; {' O0 i  `- g算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。: L! F" |: Y3 e% F
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。9 V1 l7 o5 K0 h1 s& B
+ w0 L% d6 S+ F& a# {
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。/ w* e7 O* |) J2 K# S2 t3 M
7 p: I& u" s" Q
……% G" M# Y' l9 r; W1 F+ W

$ q6 |$ q/ a8 {* Y关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
% l* @1 @3 \. W! G# A) v  b【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
* x! t5 \) s4 D7 h4 ], f4 G9 {6 l要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,4 B, p1 t0 H, e8 Y- ^% y3 }, b
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作% z# j5 c) e5 L; A7 ]9 {' ~
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
5 @4 ^, \& W: E, c对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将: L2 u0 z" @& _' B0 b
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
9 ]; [& B5 n) G: ~) X太多  :)
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$ F$ G5 R' R; u; O+ \# S说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. k6 |' W/ @$ r# l( ~4 V: g
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
) ~; a7 z/ _  V( T在这里也不太…………2 H4 G; [: M# L3 E3 a$ ?

" L) s# R+ }! O$ G1 D- N, e最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
0 O- `- k" \( r8 ?1 Y' S/ r0 k  k5 L2 `$ S9 l& |( A

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; ?9 e+ u) u6 t% m3 P                      黑舞敬上1 }- W9 C1 U2 Z4 N) T& B, x
                     于2002年2月初$ N8 z% R3 m1 K1 |

: @. w3 S& f+ v( y1 G; ]7 a! z) e5 G) F0 s9 v$ x
7 D- v7 _" _: n' f
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
& K1 r  T5 r0 l又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
; \6 g+ U' R* m+ ]/ `5 M和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。, z7 b# c$ j, ]
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。- Z) \# U5 P7 `6 t! E
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
" D! G8 |  b9 R; @4 C
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" v; L7 x2 Z2 L: p$ H                                                       greenhair0 j2 c! @1 n3 E# D
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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