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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
7 \9 v9 b# |5 q2 s
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# W5 g, f! x% [! r8 W, t/ G( L   写攻略是件难事吗?
* p. l0 b. I7 n! @! y8 ]" g' a$ ~8 p
) N1 E# ]% y# e: F+ U* a# Z5 [   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
# k& E  ^! B. h" b$ _2 z. f- Z  ]0 a3 }
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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# `7 T9 g1 Z( t5 p+ U' [2 Z   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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1 H4 @& e8 G0 [( G- S8 r# U" B   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。5 a! q" A, Q. f+ i
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   何为攻略?# L: V7 E1 \1 {3 Z& t3 V

, I2 S* |* V* z7 t) s+ G  I   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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' [+ C$ G0 L8 s
轻谈心得体会 9 S8 n1 I; i6 I5 ]* d
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 , t7 n' o) V# F$ I
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?1 m6 y$ c5 b4 m0 F: S1 |
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
. p+ c5 K/ t1 M# M8 P# ?
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大话详细攻略 5 {: x) ^3 f- c* a  }
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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! S8 R8 y" l6 [4 q游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)0 B4 D: G6 |, ~3 \
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
8 k# o0 ~/ C) X' ?3 j, x( S! o人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). F9 D3 {3 b7 I7 e
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
& R% d1 M1 R" e5 U# S; i3 n每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! K- P: X" ^  J; A; |9 b
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)" r- d' v0 I6 d1 k6 x$ Y1 z: ?
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
6 a  w$ O" Q+ Z6 CBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)) p3 b- J& t/ }# x, ~  q+ g, S
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
! v6 I8 k& [9 R! }* s4 p& q资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23103 g: u! L8 T* D5 q% ]
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细说资料篇 ' F( c2 z7 b. {8 l# L8 P/ E  F
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  $ L5 u4 y+ s) k5 T
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8 B' _$ Z3 [' A

3 o) m' G2 \6 s% Y3 y) H) u最后附上各类游戏值得写作的地方; V8 z# H+ _3 |7 f3 ~/ I3 U; F
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
1 n* L' A) f% I" p! |) JACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
- U" I" n/ N! g/ c2 T) w2 nSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等( J) k+ s2 T5 K" `: \$ `
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等1 [7 ?5 |0 M1 i, T
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素4 R; c+ d( P: ]$ ]9 R" p
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  8 B6 q/ T$ K6 a& d" ~/ _& D
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
' b- K6 V" U; @- m) y- bPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍  X5 R# D$ ~/ j4 k! ~
& s4 ^4 p) m5 A
  x( R) e* X0 e, v  L. v
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
( G) O# b4 l$ q) V! ]3 V  y2 y   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^  h! z. M4 }0 K$ u3 h

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3 P: y# M" [. ^2 ?+ `* E% l* o2 Q& m  u
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ , e8 W! H5 z0 M, @+ R, r9 [

3 `) ]' S- S2 u, I! y我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
1 d7 O) A, X* ^5 |喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
6 M+ e( s" u" S/ \4 m4 [7 e  @略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
8 K3 k% c$ I7 U, ]: @& N# r/ K够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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' n( F8 q) |3 I写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情9 \/ t7 y7 d) _& c
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
! ^! t% r# j  h) V! g$ U把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
4 _4 Y8 ]& p& G" M. u: M慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分8 F& y* `: z) l2 N
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而( ^$ w$ Q1 Q' e; i# I7 h3 ?
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
" o; x8 i' l  F4 A# h克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还7 H( x3 M/ J" M* G* {  f) b9 E
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
# }* h' I6 \  Q& S6 d2 N$ k在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
9 T1 t. I" n4 s1 ~4 V( m% _. c狂。; c: x/ s: W# b9 A/ ^2 x# ^9 r
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……, j* f3 y+ U' a- ]
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( ~$ A' n' G: l  Y- V) A: `
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,2 _6 g: d" v8 J6 ^- }' W) d7 {
有着比娱乐更多的东西。# d( _* _9 I& w9 ^

8 P# J; m5 A- L……
3 u1 B7 d" H: u' J* ~4 o9 {
( n8 u& ^4 M4 V' }$ y0 Z9 V5 E再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
2 X0 E' A2 t- x% W  v的攻略。" f* c* A- `3 g3 h

$ Y* x+ r( b9 n8 t. v9 g如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 O, O$ w) f. B; h& o  E. C的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
' E/ T2 C% P5 x- C$ @" P) n9 |老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会5 y; b* R9 n: c8 y/ l# ]1 ]
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。  {8 }  M6 x) w- D
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
9 f1 Q2 ^" \) b9 ]  @算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
! X4 i  k& C3 V9 z  r找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。& c8 W, V$ O# ^4 d+ U5 ~. T& h! S9 I, G
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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% W. V  `/ b4 S& M" M$ p: k+ f6 a关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些4 j) P; ^- P; U6 Z1 e
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
0 q0 A4 W# o  c; f要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,2 _* z; s5 E7 G2 d% l& a" ?$ d
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作" Z; v$ w1 e; f. o6 Z
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝; z' [' K2 ]5 T* h# {2 ~
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' U4 F" L$ A$ U4 ?# Q来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过0 ]" u% ]+ Y& a& E
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
  P% s/ `" a  i( a- [0 G/ ?游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度8 P5 j" M" ~( A% f0 D
在这里也不太…………) V$ j( Z: ^* S" `0 k

6 _9 g# S7 G" |: C, o) P- H: e最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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5 g- p# D, b! ^8 F. ?
6 H: b+ {: F( j, ~* `
                      黑舞敬上* }) [* f; T: E7 l& D
                     于2002年2月初3 c' _) I: O" a) f5 ^% f
0 x- `  q. @" D7 K4 S1 P
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$ q, j" k; k! b: n; G8 x- b. r) X9 e★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
, n" t) w1 o9 X又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER, _: \3 B1 _; r
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ [: a6 h( w- v
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
: k) |' x( G1 Z. D: s' r( W如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 U7 T6 r& l. m* A  L" R) ?$ K

# W, r* h6 ?# e+ K6 W: [) I1 D/ u% ~8 u! }* k# H9 q
                                                       greenhair
& k* W. y+ _) Q# ~                                                       03.10.20晚10时
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& x, F) G: J' U# b. K此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
$ z) G; g1 X, J6 X此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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