★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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Z) j. w7 k) Z8 C9 E 写攻略是件难事吗?( _8 F* R* e: b* k
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?, P- x' ~/ r5 ]! V, R1 X9 ~0 ~
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。" x7 H7 B5 L$ ]' t4 K
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, D% G$ \$ q0 _4 U8 O1 k7 h( S轻谈心得体会
y6 p3 I3 Y Q 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。1 A6 b& q! r6 o7 L4 B( b+ i2 {/ ^
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小议流程攻略
9 |/ i8 u; h8 s; b% a4 F2 m 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?2 W% m) W$ a2 P/ {8 r& w1 w
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
) X" s" J8 ?9 e: X% G8 Y1 F 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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; h* A1 I' o1 h |1 t游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
: L, g4 V. q1 y g9 H# `2 r' k; d% v故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)8 j$ }5 J& R0 a6 {4 Z
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)" n$ e1 @( u" n% J
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)6 ?% m& J) Y X4 h, S* L
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)4 w) A9 d- n! y7 x6 C
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)" |6 A7 z: L' i& e( e
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)/ i$ ~2 W( H" g/ x; d4 k: g
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)3 B9 o; l( t: H% ^4 f3 Y1 U1 |- o" f% Y
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)& F. Y1 k. _6 l8 o8 i# ]1 W3 L
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)+ z% Y3 I& r6 W" n( T6 M- a
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310! Q- ?& D) D% a! b) u' [# T7 _
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细说资料篇
5 f4 y: E% m: h/ |/ m. b: @ 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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' C q+ `2 A( d4 y最后附上各类游戏值得写作的地方
3 u- F0 n7 a! _# @4 |1 k# V 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& C j( G. W; b8 z" r3 C2 h( w1 L
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等' s4 k8 t2 i5 ~0 i- F! e0 ]3 i
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等0 }6 H9 p0 g; q' C. W
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等$ p+ k6 c: k% K; E) v4 K O
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
/ f- ^0 \; N, K/ N9 eSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 6 U9 L! Q, _, M
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
$ [8 f( E% i4 t, [2 Z- EPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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2 M! ~$ f- `: @$ J: ^ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
- Q: p6 c, p$ Z W( L" w$ M 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^4 |( D5 Z5 ]+ l* s8 l
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2 d2 {6 g9 r5 X% l★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ . L3 w) `! ?4 P2 n5 B* m) K% ]6 M( _' m
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
$ b# \( k6 _, ?5 f1 }9 ^ Z: H1 S' V喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻0 @3 e; ~/ h$ |/ D
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
4 S/ h5 f' K+ e. |5 B# J% r ^够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。- r. @1 Z* A7 @5 W/ Q5 v( F
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
' T: H9 i8 q `: O. ]& l。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
5 ?5 n& y2 K7 y把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
3 i1 D+ }0 C. ?6 I8 A9 Z慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
?6 @/ r& M6 j P0 ^- u) Z, f8 ^) a人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
0 X/ Y0 Z' X0 y: h' v8 {, q( V现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛$ t; _ b: u0 {# g A# K3 @
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
+ j9 B7 j: t+ l+ r' T6 E! R未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
4 S' N, P e, o# B! R' O6 b6 a- D' F在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓3 {. Q* I( R, N
狂。
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% Z. R B! T3 m* t. V( r问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿) b/ B' \8 M W. P7 p9 X
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
; O+ i4 d% ?6 u3 F有着比娱乐更多的东西。: e+ D$ [+ X% ~2 A, f! k
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……
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8 `$ ]9 ]% A$ B0 Z再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' }/ B! e- P; y! f的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
+ x; a5 b3 V9 x3 A8 e的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
( e5 i! W) ^$ U) C老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ ]; f1 u! F' w有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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2 ]1 B7 j" Q- _' \. O1 A. L" l如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都1 \3 ~) D9 |- D7 J
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
* h: I, a5 b, E" q5 ?找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
; M, Y4 w3 ]! h/ C6 @【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
" `: _7 q4 v% _5 ^8 `要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
. F0 ?1 N+ \( `) z ~% x才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
: ?8 y# P8 M4 d- y3 Q0 T者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
9 g; ^6 x6 @6 J对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
; N" e: i1 [9 c/ C+ t3 b# C( R& c7 y来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
" c% S! g' O1 }8 g0 U太多 :)
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% |8 q* C5 J7 t0 j* `" h C) E# S+ h说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款' R4 H/ ` H; i( I4 h$ C9 A- a
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
4 n2 m0 ^" k( H- c. ~1 ^* @. U在这里也不太…………* H# l4 w" N1 X' g
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。( w& p! ], a6 }! \& i T/ W
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黑舞敬上# Q+ U7 ^; Y, ^- E. l7 W' w7 _
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ . i2 P! }- U$ Z
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
( D/ C# v: y$ s3 t9 s7 k和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。2 h8 h2 M- d' a% s7 L7 B
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
- {7 U% d% @+ {; }9 n如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair6 Z1 D4 E& {& {% u* F
03.10.20晚10时 `9 Z% y* v7 Y8 f0 _% [" M, G
9 K# n w/ K! X! n2 r此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
4 W5 y. U: [* u' k. d. K此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |