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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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* {/ R. b2 O: v" S  G% y# Q% h6 q) I2 @

5 q% _1 a) s2 S3 e) y   写攻略是件难事吗?
9 k1 m: f7 Z% U* v9 v
7 E; a( u- X8 F$ _  c   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?) o  T' Z: x4 Y# C8 w! A7 g* X) `! `

: }5 ]1 B0 p4 \' w$ m5 U, r   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
1 E+ ]# Y& U: Z2 x; q# W; c! J. ?' m: y& [" B2 Z0 w; a' L
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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   何为攻略?6 n" D5 _( J$ j

# G8 T5 A& K2 G( v* q) C% J( O   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 # N2 ]: ^& _. L) F
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
  W2 t# p  e: c& \6 a8 j4 t
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小议流程攻略
1 B5 }, W! }: {1 s   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
" U, [( J7 Q# g# k/ `这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
/ p( {1 B, X' @   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:: A( e9 {4 z9 B3 o4 q

, d- \8 F3 l4 [# z游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
* P- T! p* Z3 m* h9 x; M故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)2 ~4 @) T' n, Z! N4 b* v- b
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)1 q" e& H9 V  F
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
3 |2 ]2 a6 q1 T每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)0 @! v+ i; s$ \* Z' A/ \
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
5 |) o# I8 x4 Y$ v% |/ @1 O大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)% `0 \* ^4 C* G; X1 W
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
5 }- Z6 H" U* U隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)2 w. ]: o0 g- L( X" p4 c# c
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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) B$ g1 U$ M; T7 u# n) A* [
6 \, {. d! M: ?4 I( \ 细说资料篇   b$ ~) E& x2 R, _' v
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ( M+ |* E: S# @
6 f- Z4 U2 c4 `+ F

5 f& j4 L# R$ }7 Q! N. e6 `2 u5 X$ o& j: Y
最后附上各类游戏值得写作的地方! a2 i$ w+ q, b! H
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等" N  L. b4 N9 S/ i; i) w' I3 k
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
3 b) b) l* U5 M% y1 ?SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
7 ?/ y' k" P7 d7 M# i! vRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
# z6 o# c( j! S- hFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素8 _- ]$ {/ \4 a# G& k  e) Q3 J9 a
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
# i7 g" h, a( e! ~; Q' JSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
" O! U0 |2 v( p$ O9 JPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍* s; ~% ~9 K) \( I+ O
( g. N. S" o. z  L5 i4 P% O
3 ^8 Z6 Q* K$ t0 j9 M
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。* Q$ P$ H* e; c7 {! Q
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^* D* D/ ~: B4 F# k) _( X% b

* T, M. Y8 k2 n5 u6 k( Y5 Z
# V6 e9 U% m5 C" \6 g: s0 V7 x% g+ ?3 F/ c1 t9 A) h
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 0 A7 \) w& i! _  d/ Z& P- @

, r! b( X/ J0 I- Z- c  R* I我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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1 R. ^  ~9 M$ {: I3 q) ?( u  G我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的2 D; o3 s) ~6 m* H4 K8 D
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
; v- D3 Z% w: l1 `! Z9 B! A略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能- p! x; a2 D. |6 w. R( l$ H
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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; \1 N0 y- y. w写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情/ G2 |6 w2 T3 O$ L' w! L4 \1 G* @
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望2 f5 a5 C& d3 K$ B
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
7 P7 C" c4 ?9 m) d2 Z" ~慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分4 a, E% O8 e/ r- H# s" X. T
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
' `- _1 }1 I" g' F8 m6 q3 y现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
% n) }) T3 P# r7 V- v克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
8 |9 U# e; i! |: }0 ~2 G) T未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你+ g; `: x- p) b: v# l# U' Q' k
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
  `7 @. d5 x& b! k7 E; @3 R' b狂。
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……
. t2 c7 k" Y* c. r
& c0 Q' R/ b: ^- [( B, {问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
, b3 \* N6 k0 s1 P着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,& P4 `* i5 j$ ~: w7 W% y
有着比娱乐更多的东西。! d$ `; W4 {2 ?% B9 X1 C
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样, Q4 m7 R2 ~7 y9 g+ h' P
的攻略。7 O% Z! c  ^0 O& e6 q

4 d; q$ J/ N6 o  _2 ]2 y+ }如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 \: i  k: y, I) r; O  D的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
6 V) F+ M& S, C( C8 O' h8 ~老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会7 [( @' O8 t7 Z; k7 |) N1 F9 ^9 S) E
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。% G# v/ G0 x, b& t

! J# x& k) ]9 g& P1 d$ h如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都/ u' x0 R3 e" `% y, `7 U1 i
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。: M2 Y: g- _, r
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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! i/ K% ^; a4 ^1 n! }8 e, x不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些* a4 e2 V: n: |% n
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主: {0 I1 [' w: y# S% c" X7 f
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
3 D0 h( S& B3 r8 N6 F& X4 d* Z; i才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作( p$ b8 U6 \3 W8 X/ {' S
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
$ S! r7 s: H) t" Y, `7 O7 T. n, p6 ?对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将( A* r9 u$ b, P3 e2 L: j" `
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. y7 `7 A1 Q$ i7 c8 ?% K2 {太多  :)
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# T. J1 ^% P8 a说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款# j: `) Z$ P5 i$ ]! K: x
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度; T: j# b" R9 K: w; k
在这里也不太…………
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. j3 D9 K$ F! W4 t9 X最后祝大家新年快乐。有所得有所思。2 f' n6 U, z) e( n
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3 t- k; W5 }- L, X* \0 N7 n, w" W9 E! G$ @& ~" o
                      黑舞敬上
( J% ]" u! J" U5 L8 ^/ I+ J- H! p9 j, c                     于2002年2月初
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8 ]- G1 R' `9 `3 ~" M- s; D- B3 K2 A& d★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ % Y) |0 e& t, {; |- E% T9 V. v+ i$ K5 s
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
$ w8 i& g7 |6 y和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。& G' T5 f7 a+ f0 q4 F0 B  P
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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1 X! G; R( V, h7 e5 N7 V' I今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。: f6 D  m% o2 z% o" n
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。& W: Y* M: L) ?
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/ _7 Z4 k' n) n! t1 A                                                       03.10.20晚10时& \& \. }2 ~. i4 H$ `& H, `' ?
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 & {+ o0 t: E$ D0 b$ _
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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