★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★- o. I/ D5 x6 K+ Z) H
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写攻略是件难事吗?, C5 H/ L- R# z
2 T5 n$ F" L T; Y 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。/ {% \: o( N3 W3 l- G
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?% W1 I% k4 b/ G. {+ |
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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- z/ y" m; R @& j) Z3 Q+ m 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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2 W4 n c# p( d1 K T( T 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. i& k* @ w5 d0 L1 _5 l( ^6 ~$ B
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% ]4 ^9 t# ~7 t' H轻谈心得体会
6 m! j/ ]8 S) T 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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& N$ H. m0 T; j4 g2 e/ W小议流程攻略 # }7 [, W, i3 K5 H
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
2 B1 v" D+ f8 a这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_98 u- D9 b: ^. i1 I
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大话详细攻略 ! x* U" _- r5 l4 L" l" e) V
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
$ w! [- p2 i7 h2 l& L3 o- R6 h# i故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
" t4 E+ j4 g/ ]8 q, p4 W. n人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)1 Y8 b5 C9 L( Q- J) G
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
- W; D& {+ b3 a2 ]' @7 c每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)& r! L. F6 k# D$ |
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
+ g' C4 J* p3 N' N6 b8 I$ g大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定); [: E; [0 u0 @: [2 @
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
) ^9 i3 w l6 x) X7 G! X6 S8 r隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)9 ?0 `8 {( W% U: Z. f8 B
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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- j8 D5 [3 I* n+ g0 \+ D一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23109 H7 `; M; Q4 x. p7 q
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; y! g* q6 s) I1 l [5 x. W0 p$ S3 g 细说资料篇 " j" e1 b( ]) U: b. ^) A- y
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 $ @# V( Q5 }5 Q! k
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最后附上各类游戏值得写作的地方
$ x0 o1 m' [/ ^- K+ i' M 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等' b5 X6 d z: u' f0 G4 t
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等" F* K8 e2 ~9 C" Y6 \0 Q# g/ ?* i
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等4 k6 f( O0 b0 @" K
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
0 `0 M( a+ z$ A% T. ~$ OFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素6 @' n3 O8 I/ \6 b: Z+ O+ Y
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 , K2 ?5 K) e" E1 Y6 `
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
; }! z2 A3 l& i% g3 \# k4 h- g. KPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍' U Z* k4 B1 c! r+ X# P, c* e2 A
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
) q' k* ?0 n1 s$ n5 x$ b 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^0 U3 a% f" j# ^! j
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! k2 S6 g8 I# D* U; p★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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4 P9 k$ F2 U. E o我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。! o. c( g, `3 Q- T' j' i) q
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
: Z7 _( r' p1 H" Q喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
/ {7 ]3 e6 [ _略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能, P% S, s4 P. \
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。; U, r. Y4 O% W3 E+ l% {8 P) \2 l( L
" B5 a# c- K. D% M. q# k. ~写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
/ T* l, I/ o2 e7 K( Y8 X。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望+ s, ^8 X. U$ M* ~7 U* E
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
) X: \7 m4 \7 H& o- ~3 H5 X慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分9 ]: f" Z4 _" f) ^/ Y4 A
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
3 R `" P# m$ u. Q. K现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛) m' v) o' J2 u# s6 z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
* o" S% @% Z9 l! j未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你$ h1 b x) i7 C% P0 p
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 I, \/ @+ Q& \# y, g" r7 a5 H
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
2 O N1 l3 ^% [% V. v& s1 e着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
- {4 j- K$ n! e; |9 |2 R有着比娱乐更多的东西。0 [: f: U. C% n8 e. t
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样. t0 t& z& L: o! E- \" [9 I/ {
的攻略。
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/ J, y4 l) x1 l如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色* @# n. I( M) Z4 j2 r/ ~$ G+ N
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个9 X! b( A p i8 q" I
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
: H6 u1 I+ K! g& |, B3 }4 L有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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) q" Q6 k+ n3 n" V$ x m: F如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都# z: R$ _! }; X8 Z
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。8 q9 [5 g5 G% w
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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& _/ z, l. U( T关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些( C0 p2 {( @4 a' }
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主5 }' k2 ~/ r* y) N$ L7 r
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
& ]- o( y3 K' @. M+ E才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
1 S% ~5 ]1 k2 [1 T者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝2 y4 m5 r( l ^/ L- \7 m$ x
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将$ h- J, x! n3 ~- {8 i. F( R
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过/ Z# r7 c, B+ N; s3 ~
太多 :)' z3 l4 R. t8 _# E
2 p5 S: q/ }! ~+ [说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款& B4 O: K1 B3 l8 m+ }* h
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
. @( Y- j# J" \# x* F在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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1 T3 |- Z Q- F) s1 k* R j& a/ W9 b 黑舞敬上' e# B" T" M# Y$ b+ @
于2002年2月初
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3 C- I7 y! }( F4 d2 H2 C! b# S★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 0 _ V+ b# O( g( \0 X
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER) S& C) M& j, P: {5 I
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。8 s! d; F( @ [' n2 s
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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+ y7 p( o* M; I0 G6 B/ Q今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。" t% Q( t% Z3 t
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。6 D+ |+ T! ?/ U9 w9 k
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* L i: G' F& g8 E7 O greenhair
n3 [: m) L# U( Q7 R" l 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
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