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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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4 I* C+ h9 ?  H4 [+ U& \+ f% N  `* _- [2 {, ~$ @* R: c/ z" [
   写攻略是件难事吗?# r" y3 D4 I" B) e" }

( n# a- ~, ~5 }" u9 t. z   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。* K. d* A$ W( p% @
# j; t: c- s+ K( S" A; H3 y
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
- I1 J4 x2 ]% X& y: _& i9 o: V
, R3 K* o* s5 x2 h* ]2 B! S% }0 I   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?" H; ?, i* i2 t5 g# E

" \. E$ p4 d6 c3 T  f+ }   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
: F1 n. l) H$ ?: ^* [0 D& [7 |) t1 ^5 }+ Y2 z* K+ |5 F
   何为攻略?
  J- n! b* w# M, L
( A6 |7 u3 ^  c" \1 J1 l   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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  U$ ^' E! L  G# x/ ?- {1 b轻谈心得体会
5 F5 S6 g0 i) e) d+ V4 d   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。. p  n6 n: k0 c+ u% [3 `7 _

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9 L4 `. ]& n7 f4 G小议流程攻略
- P, Y% Z4 |3 ?' M8 q: `   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?8 O8 _% X$ X  d, P, o- x/ y
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 + _7 L) G7 u, @1 Y( M( S
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
1 |" w( X6 k& H4 q! R故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)6 {5 {' i- q9 k. |& K
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
, N( G5 z6 u: \$ q& m6 Z3 Q6 N上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
5 }% m$ l: f- _# v' k每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)' p7 |1 q8 e7 d8 G
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)- I0 l: E- L. t" R4 }! @
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)+ ]1 D2 Z6 }4 Y# b- D
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
/ ~% r0 k$ p0 n3 Z) p6 d隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份). M: F8 V/ Q, ]" b' H2 R: ~! G* `
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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7 c. L" s0 s* _5 T$ @0 p' I& f7 [一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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9 Y% K( x; v3 L  c
) Z6 [! B! m& J5 K+ z 细说资料篇
& H. V  J) P. R/ [7 @( I& R2 P   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  " L: g6 Q0 ~+ F( n3 o" Z

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8 V% p7 c3 _/ e1 z4 x6 [6 t最后附上各类游戏值得写作的地方
+ i& P0 I+ S" ^/ t5 I, G 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
1 T+ J4 }2 C- I! |ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
6 e3 k9 R5 p4 T4 j; P6 N* GSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
% G3 i( T! P& V" H$ URPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等( O+ X8 v5 |2 [7 Z$ R7 @0 K/ w
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素, r' \  u5 O( _% u: i5 v' u
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
0 N5 A3 c9 n6 p9 }9 @SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等" `: ]6 g$ T9 P: e* y
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
- ~5 ~8 ^: z. q0 y' F
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。0 V; ?' v3 p+ l4 e" U1 d. C" x
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^* N) {- L+ L( V5 Q1 f; T' B# K

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
/ ^4 S3 o. e; _8 k; V3 S* }3 a喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻" W4 V/ ~3 N! M+ P6 `. A6 V, }
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能0 q) A- o& [) ~1 s5 j( T- o
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
/ o" x, i" u8 V7 t。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望9 M  c& J$ [8 O, a  w( Q
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
2 _! c8 z6 R0 t1 }  w8 N5 ?慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
" ~& C, I# N. a" |. M人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
% v9 b1 @3 b  }; N% b8 j' J现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
3 ?1 A% F  p8 q+ T, ]9 s8 |克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还: w& V$ H+ R4 |  ?6 v2 }
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
5 v7 I$ B$ A- \5 E* @8 U+ b在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓: q6 q- E; T$ {' s2 c1 K
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
. U' A7 Y" n3 f( ]着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 {: X0 _6 B7 t' H# O
有着比娱乐更多的东西。
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……1 k/ J% H0 N! S* U& q7 H

3 Z3 W! |) l$ d' h$ }9 P6 L( |/ R* Q再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样. |5 @: o+ _2 @& h
的攻略。- W- K# ~% [1 \- y

2 X) ^7 L. A# T) d$ P8 k如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 T% \& p9 i" i1 _的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
5 T9 x9 C3 ^% q. _* u老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
! e1 ]! f' O+ F1 }有人比较清楚游戏中具体的人名地名。  n' Y9 K! E5 ?9 A
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
3 u) ?' ?! _' \: b% p4 I算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
- z4 \* K* d) B' @! `找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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' P$ O; Z5 d. V6 b0 X, Z! n不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。% \. _6 }' i" W, ^0 B: f. N1 ?% e

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3 ^5 T* N$ Y: z2 k关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
$ N: K* ?" E4 I) g$ B8 g2 c. y【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
; D2 _( u, N9 O& K) R+ I9 n9 C要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
) Q5 _' y9 E0 X: X' O才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作$ e0 k6 o' m& }" s8 K% n6 L
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝5 n& d  c+ m, ^% i1 `
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将0 n; I9 D, I! n
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
( ~& `: w; q. K. t+ G  r太多  :). }# \* Z9 ?# \# s$ g
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
+ {8 p1 F* i+ {3 |0 y7 z. ]游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度6 i& u" P; s' \" I% Z
在这里也不太…………; K# J$ `& C+ {$ {" }. P

: ^# }: N1 t; P, ?$ _* F+ n( R9 t最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
! \6 K, z, l/ A' s0 W: I8 }# c& L
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* h" n5 [# C4 y" ~+ K9 I+ A% K
                      黑舞敬上2 M( C/ g' @. ]( }4 s, K
                     于2002年2月初
/ Q' i. ~! q9 S4 m- [5 M; b! C( S. G( A% u; Z! C" [- n5 y
0 w& g$ ?) F* _) J+ l

$ ~3 U0 e; Y9 {: ?( \★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ - {9 ?7 o8 d3 W# k/ _
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER  G& c7 X9 w0 D: e5 i# I, u* ]
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。! }: e: F4 ~+ M% p% |; w
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?. V0 v/ ~7 |) _7 J& U1 V
% c2 _5 P" S2 w# y- ~) g5 X
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
/ v* m* [: v& ~" g6 v如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。! r' b0 n7 \2 v/ i* _! y" J, V
: A' p+ F+ Z& ?% i8 Y

5 F2 Z  U: y8 v0 B% d: Q" m; _                                                       greenhair
; x) A$ ]' ?8 f                                                       03.10.20晚10时
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% @  @6 r, S7 b! f. w此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 6 }9 U( j. V& U/ x) s
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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