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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★3 W  C+ T# ?1 M1 @& A. o

( a  A. ]9 Z' V& |' C) x5 Z/ m/ s
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   写攻略是件难事吗?
+ S: Q, o6 d& c6 f) f
- B8 Y, Z) d1 N* H0 u9 O+ g+ t2 B   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。" J6 X8 A0 v8 F0 a
% f$ K3 C+ E7 J; L9 G) x" e- r
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?5 y8 Y8 [0 Q3 x3 Z! V
* z  m3 G4 `/ s% {! y, H
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?3 Z3 r& G; H3 p- }1 W" \

9 L/ T1 z* f. Q- l4 \9 ^   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
+ D. E' l2 `2 k' P" i1 g
9 K  M3 b7 `4 z; ~   何为攻略?
. T7 Y' |' g- f. @
5 ?) ?- @, N4 O6 Z2 S$ J* Y- M   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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4 _/ v! @0 G$ F) H# c9 v' X' i4 ~
* n: P9 o* t) O3 y' h7 `轻谈心得体会
6 |% s) K3 ]9 ?; e" l: o% Q   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 . y, \  X9 _  b7 g$ W7 N: E. |! k
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
0 [; b2 P  I( d- I  N  U这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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# ~# B6 b# c" H大话详细攻略 6 W2 Z" G& n2 b- {
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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$ v6 M. w$ g% j游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
- L. ^) w# t& ~0 ]: e! B4 n故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)/ W$ Y( T" a# j/ P% a
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)3 @; h- k% |. ^; v  k1 e6 d
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)+ O( v1 D, A" A" O
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
% j5 m3 y  R+ A敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
. o* @1 Y# L6 W7 y2 U; P8 m大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
, w% g& S6 s0 a; O* m9 CBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
2 a% f7 G! q: i) @7 r隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)! w, ~, g9 _1 ~" T7 N& Q* I5 k
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)8 d4 d/ ^: _3 {. _9 ~; d* O
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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, b  S8 ?, X; t9 z0 b 细说资料篇
% V# K) g/ |5 o   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  : q% _$ |5 c* ]/ A# X: F& J
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最后附上各类游戏值得写作的地方
6 z( }: l; M+ L- a9 x& n 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等8 V# c5 O" H6 t: d/ @
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
  a; C* o6 p* r, r) W2 a# A3 aSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等2 s; n2 d4 \9 h$ u  Z8 ~, n8 h+ G
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
5 c$ m& F: \/ F3 E7 T; TFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素! l* R3 r: F& l% _' ?
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
; v0 E% T7 Y6 i1 VSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等' h4 p4 F: ?" H& G2 d1 y
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。4 l3 S, ^0 }5 y) e
   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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' o$ y8 D7 P& U/ ^0 c! p% E★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ # t& N( {5 j; ~; h9 M% ^0 w3 T

* w# ^/ g2 V/ _: m我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。9 @( J: W. ^% E
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
+ m/ ]4 v5 q; P6 s5 h% K+ W- K喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻( u; ?) _6 d5 d
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
0 [1 }. w% F, t1 H3 k3 h1 l8 ^够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。7 F+ T2 X  U' y$ x0 c9 K# E

. j: k- x/ L/ o1 b9 |) ~: e写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情0 I" i4 z: |! a: y7 K2 M! k
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! T" E2 V7 a# K" y7 R
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能! b( t0 T3 z- k! |
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分. k4 j' J4 b7 O
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而+ r4 ^0 s  h1 Z+ N; g
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛3 e5 x* x# h3 D/ m% e( e2 Y; I& k2 ?% x; m
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
% ~! K, L9 u9 ^- i9 c4 U未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
# j$ b5 t7 s( ?( e2 i0 F1 B8 y+ C在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
' O5 v6 K5 a0 h9 p( l8 w+ y狂。' }; Y8 h9 I5 j3 I1 c

/ w3 p- G. ]6 y: c……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿- {0 m5 W( w4 e5 X
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
( x' a+ e4 K% R: t有着比娱乐更多的东西。" x) j6 q$ ~% ]- m# W
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……
4 p5 M( U- k% d8 j1 G% f; r) A( d. T2 u& V
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样+ U) u0 d' Y: }- h- i) [
的攻略。
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+ e$ H$ \. C; I5 A" q如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色& g, B2 u! `% J; M8 b8 C  _
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
/ L! ]% Y" K1 H: X8 a( m$ ~老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ f0 D: Y4 a1 ?9 e; C' d0 p9 I- D有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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8 T4 S/ g3 P$ y1 p) q如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
# ]) t: V# o3 j" [) S算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
, P- ?4 z+ v9 f找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
7 ]! [" w5 p. B% j; ?( E% T* b  {. Q4 r
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
# X; q5 n0 R' P& Z7 `' H【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
8 q2 _3 Z+ Y7 h3 d7 \; @要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,# A" S6 A9 z" _" j/ Y- W- r
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
% F2 `. S, ]3 |! H' T6 W3 J者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
9 j9 h& j4 j) R* L对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将' X& ]8 U+ e( Q2 v0 Q1 G/ j- Y
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
2 P9 n3 K/ ~: ^: U, K太多  :)
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) R0 v- o( A9 q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. P2 g7 `# a9 T- C
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度0 M0 }3 a- w3 z$ C7 e
在这里也不太…………' o5 t/ v( r7 c. \
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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                      黑舞敬上$ F, z" k  N; J( O  Z+ h& u7 M
                     于2002年2月初+ Z8 ?$ R% E5 a4 T

( y- o, M3 v3 A* K; m6 T7 h' ?  ^: O5 z% s; P) a1 }. X
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
$ U5 T! i  P; r4 |又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
8 u# l8 v& K9 V2 {$ m和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。4 f! f1 @; F3 ]% \) W. u5 Q" E. o
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?5 N4 ~$ u, g" @/ p8 h; t' i
7 Y5 n5 A6 B1 h8 }. S2 b. M
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
' k' q1 W, N- t- v如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。: F5 L% y  c7 k; D4 z' q4 [& x1 Q4 [

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2 M5 D2 f3 Y; x, W, i" L7 q                                                       greenhair
1 Y# K  j% B/ N9 b9 q, ], t; F( `7 S                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
8 s( D4 ~3 O, T4 z6 H此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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