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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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" p8 R$ S0 X- Y4 }- E1 A   写攻略是件难事吗?. j" _, R( n- d. w. v6 A# X
  K6 f3 y- P5 U4 s9 _
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。' ~% r! P4 ^8 p8 J" h# I9 K& |, n; H

5 B+ W/ |9 k0 C8 C6 f   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
+ @9 W! D5 t4 p) r9 b5 K% i
% {) d- n+ i$ p8 P# s   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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5 R, O0 Q8 m  ~, E5 {   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。+ f: |# s3 M  \9 M  O! S2 ~
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   何为攻略?' ~, y3 y* E4 z2 [7 M. s

: p8 Z- A; D, V* A/ e/ `1 M9 [+ N   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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2 n2 V8 t3 ~" D  f3 x& r  o5 N轻谈心得体会
6 D& [4 X: _, t   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。5 e$ s* G: W* ~7 R

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小议流程攻略
; g3 p, ^4 q9 z3 z: e   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
5 ?3 ], e: A( ]) C# {" X" n8 C  }这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9# O; s. o) d* x
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( _$ j+ p6 f# [9 |: y  {! g
大话详细攻略
# Q3 v8 ]6 z% D  g   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)6 X0 F2 r1 `+ j  K/ _. g. @
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
+ ~+ f: e& Z( s/ s人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)4 b2 H! u- }* n6 D, N" R, A5 ~
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
' {" C/ J" c# c2 H每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; D* W4 Z7 R( m敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要). j2 x0 e) r) `# R- h; q3 u- f
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
8 x+ w8 Q$ q; y2 d5 f# QBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 }- Y: E) k' W& p) h隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)( ~: q. g& g  Z* t
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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3 s$ U) p6 t% _+ v
细说资料篇 " q% {- ~8 h& [1 V5 G
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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! ~: f/ j' ^4 m) ^6 l( G' G最后附上各类游戏值得写作的地方
# G& m& K) E# X, \ 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等; g  X- j& L1 K/ x: g" G/ h
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等* l: r: }. }4 D0 x' P
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
! \4 s+ ~1 i9 ?RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等( S5 p9 \3 T9 U1 o+ N
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
  R. q  U( W; ISTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
1 }2 O) C) {/ P' d- ySPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
! T5 F3 c  H; Z1 w, TPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍5 a* }6 W: t' b3 Q& R

6 W6 t! W5 g; T% L4 D) `8 `; @" G+ _& Q) Z) n9 Q& E
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
. q$ ]: q4 K; g2 E   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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6 b1 U6 f' t$ ?
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 2 g( T& r9 D. ]. J+ v
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。! Y% ^- U& z' |- N) O' w% s8 k4 }

1 t' y/ w1 M3 |0 I* u/ e: e我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
- }% \  e; q! h: Q$ Y8 V! V) _喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻5 c( ]) d! \1 k6 [" p7 y4 h& B  Z
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
0 K. u, @9 q! d! J: q8 I) @. v: a/ a够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。3 r" e6 c% \' H) I9 f0 F
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
) p) J8 |7 ]& i& @! Z6 y+ {- X! D。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望7 N- ~1 B& L6 Y7 L2 P) C: T! S$ G3 ?
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能) j* {: ]5 ?- l. c! b5 a$ Y
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
8 j2 Y% r! J7 z! x人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而7 U# ~2 y! p3 V6 a/ F7 l, B
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
' V! D* }1 j8 ~  h5 Q. J克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还# D% g2 v7 {1 N
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
; d+ u1 D3 r* A& T6 W) E3 y' x在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
; N& P9 y/ J5 Z: s. ^9 \4 K狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
! D! I8 ~5 W! I: A; k6 U% R着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
, S" L+ e) u9 X1 X; k有着比娱乐更多的东西。
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/ D  k' B$ A9 `& L# b再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
2 p4 \: e# V! H: {% D的攻略。
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2 N& V( E% j, v' Q, F% H如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色' D& O& i9 ?  y. `7 L0 x
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个, \! h: l' H$ h% S5 j* |
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
; ~/ ]1 ?  |9 f" O+ G6 f0 f# Y& E有人比较清楚游戏中具体的人名地名。+ ~4 X% A3 `1 ~; ?1 u+ @
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都0 U4 N+ r2 k! Q+ G
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
6 Q  G: T$ v: N找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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# @, _) o; G; f) l不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。) `3 ~: X4 L0 F& I2 H, b, N

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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
  s$ f9 Y0 D! B0 @【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主6 S4 C+ ~9 K/ B0 r' z
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,' D+ M' ^) X4 n4 _: j
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作3 ]/ w. j7 N: n6 G8 v. G% g1 E
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝% C* }9 t$ Z, J. ^$ P9 {1 ]
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将# X$ o7 F* r7 f7 X
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
. N; q6 }) K8 }7 J- u$ V太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
' p1 }" m! w7 |% y# V游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
: u4 O1 i! ?5 }# E, k在这里也不太…………
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6 G0 z; d9 e' L4 O$ K最后祝大家新年快乐。有所得有所思。$ T3 a& Y  K# @+ J, y! |- g
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. R! O  i! t  T+ K2 C) e, s
" t4 R  {# J" `- A2 [5 C                      黑舞敬上) M- \# D" t2 ]/ B) Y, u" h6 B0 V* Q
                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
. ^3 X- f% g0 m5 \# s又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
7 r1 F; C2 L  Q和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
" t. A3 E9 @" q! A因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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8 W* K2 Y8 x# s# R: k& v, h: l今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
3 I( b% R6 U1 I+ J# F如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。5 i7 A! l2 r9 _. \

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                                                       greenhair4 U) o) _3 S1 F) O
                                                       03.10.20晚10时
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$ a8 ~3 |/ p) x此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
1 i+ D, {# o6 n) a- b: u9 \. x此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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