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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
3 P4 m! e  q. L
  P. k1 v" T, {% q' v8 `
( r# Z/ c; p7 w" x" W; u
1 r) ]5 ?7 Y$ p8 w0 L   写攻略是件难事吗?
2 |' G0 U7 g$ L6 u; M" t
4 z, ]" p+ |& @: ~. c" w4 {8 [1 M   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
8 ?, S: v! U4 K5 i4 i: t: V* l4 A8 y
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?. o' ^% b! M' [* L
6 A# m. O! I0 d4 }# N
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?* ?2 G# z! T+ k: B( y' i
# ~( K5 k; H( \  X, E4 t
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
9 r$ D4 Y5 w; l$ f; R0 O
+ O7 Y$ I2 r- @7 [0 ~5 w   何为攻略?% N2 C- _% s+ o5 F
# }  h& m1 }* v0 P8 n
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
4 A. ]. ~* O' e- P
1 H1 l" r9 D3 X
& _& v- B4 O$ F4 }, \! |8 \( w2 h0 @轻谈心得体会
% X1 m: ]7 ?4 e6 u: `1 W   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
5 E1 x& \3 L# A" M6 G
; u% A- K! X9 c2 G. i5 g( N
: t, R2 n# E( W- e! ?, o% |+ G) W小议流程攻略 ! ^& v! X0 x2 u) P8 U' c
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?% v8 v$ k. p3 q) N
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9; ]7 ~6 W9 V$ Y& H) w
$ C6 i3 u3 O% A
% X! U+ A/ d% Y# r
大话详细攻略 . J. m1 O9 A: m" P
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
9 g" k. i8 q' W% b, y" r
1 ^7 n' n  o5 ~9 H3 J2 u: _游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)# Z9 G/ n6 z3 e. z5 h, R
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)/ O( Y; W& {2 P4 ^: t
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)8 M* X6 r0 O* r, \# U" `3 ?
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)$ S( g) k/ h+ a# b) x5 r: q$ Z
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
; ]$ _3 C- T0 c! C敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)4 O; f1 @% W$ H; \7 V
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)# T8 s* w* o: `$ s% J2 T/ Y
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
8 Q0 A5 b: R* [6 E3 Z, \隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)/ V3 F: M3 Q( r! E" [$ V
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
, ^8 }* u9 G9 G; d7 t# R" `3 C8 E/ Y5 i
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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# C, ^  Y* x4 N/ S$ |
细说资料篇
7 b5 e# O1 q2 Q. i) U0 q& c   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ! n  J( Z. i. N/ j4 N1 ]

5 b) D* c5 a! i$ t: E) r
5 p+ N9 X! V" Y( k0 l
+ a1 ?3 e' @' _- H: J& @最后附上各类游戏值得写作的地方( q& q/ a7 s: `6 s3 h1 a0 x, _
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
; F) k: r# l8 g, B' K6 p, p) fACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等1 W1 q% k# L$ H. {! G  Q6 u
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
( \( h8 [6 Y! [1 C* a. mRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等. c: C9 D/ ~$ F; A. p
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 M$ N% C8 j: M+ b* X3 J* OSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
8 i# S* O' t6 T+ h' Q2 Y) [SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等7 t# G( J; o+ D
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
8 i* V$ m& L8 {- C3 T
/ W. t) R4 x+ ~) w2 H. U, l
7 |9 ?$ s9 ]7 {  q2 P: r   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
9 F+ |5 ?: x* Y9 R6 M! R   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^  f; c0 e4 u% R8 ^- {& s. T4 T, o

+ v% y- V$ R5 U) l1 [. b" L4 R
4 O3 Y8 O8 E; \0 e/ R0 U2 O  i! E  z$ W1 e
★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ . w+ j* J- Z& ]% D

8 \: \. H7 V7 ]& W! Z我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。6 q6 ?/ S. P* w" b- B5 L

7 r. B" c( @( t我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
7 e; I& R4 A3 V, J喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻) \8 {2 C0 J7 x$ y9 ]7 [" R9 o- l
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
+ \& M5 @. \; h, N9 _$ P够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
- K6 D0 H  u1 X- F1 U; E! P
6 v2 B- y5 |3 {/ K" I写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情8 r5 z% {- b8 O0 l3 g0 e
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
- l, R* D% [" K5 ?* r7 D- q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
4 l- B! W3 G% n慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
4 E5 i9 E) J! F- {& {9 [人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
, B$ r) D  z, T" Q" Y) L7 d现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛  x1 q4 C2 t* A0 b% A( B4 @
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 E# `2 N; H( _2 P
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
& w/ V1 G/ ^9 C& N在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓: V2 W1 K0 q& S  W
狂。3 b: k; J4 s! P1 @" h+ u

5 ?8 i: _( t* u  i  ^; m……$ e* C( o( b1 v1 z

. e( `& l, b" K0 e2 H3 e: e问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿+ g) L- ^1 c" W2 v1 |
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
; A1 Z9 A% |8 g. U! h有着比娱乐更多的东西。
8 E- ?% k5 l! A' \
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3 e: n% w  h0 d3 J. h
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
6 i3 k* w8 D: K# T: R7 e的攻略。
3 A( P" Z) {6 Z4 ^# @+ r( V# i' Y$ I2 G5 p7 B, j
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
/ ]: d' i+ y" V" p( D* s: x的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
; m: [. c* O: s$ `: t; o9 n- N老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
, {$ U& J( z4 T$ J  c, f有人比较清楚游戏中具体的人名地名。4 {- }8 w& h) s- U& k

" X5 B) I6 T2 ~/ T& b如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
- J, K" P$ P6 x' ~# {: c; ^算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
0 I8 k  n! p' _. N# n% K6 m1 I找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。$ J) _1 Y  S( X* _0 k$ F! k
8 q  X& R: D0 a+ A1 c
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。" |* ?6 c" A5 E9 `$ S* ?: B& }

7 u  N0 `- k/ E- i0 y……4 x# P3 T$ L9 r+ j

$ G0 N& g5 _- p0 K5 f关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
" H% m# T! a) G# q, d+ M; B/ R【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
+ L6 k; S0 ?( O8 ~  r% ], t% Y6 \要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,' k, J1 r' r1 c- a" h9 o3 m9 E
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
( N. x3 N. y. c! ~% `" J$ a: F者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝, |3 @' R" [$ `
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
; }* g: v% ]9 W/ i来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过4 S4 [& Z6 Z1 R
太多  :)% m$ D; h  Y7 u/ l2 s( F5 B- J; p

5 {, c: M9 @4 r( C) ?$ Y& T说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
. G8 A, d) I- _# D( z: I/ H游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
+ w2 i* S0 \4 N; Q: b在这里也不太…………: O4 H# Z: ?) n- \  w! K. {: b
6 w$ j5 n7 t0 o" ]
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
+ T4 h- G: Z% @* _* y& g% m# S; y$ V! V. P- _0 \2 {

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                      黑舞敬上* K1 r4 `7 e" D6 `7 f+ X
                     于2002年2月初- S) t# v" i. f# c% u/ C1 E" ?! R
. z. ~" f, x$ H

" C" @7 r( t9 d. `' s) f! ^7 t! v$ H+ ?6 e6 O. P9 ~. n+ G, G
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
+ y/ W6 _5 n0 ?# U$ g" G! q又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER$ h+ S$ w6 o; @& C/ U
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% \# m6 y; z; `: G+ v4 P$ U* z因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
2 M( k: g, o3 ?6 V4 s2 ~
8 f# d+ o3 U' s$ r' N2 U9 Y今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
9 {0 [# w, @# R4 Y( A如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。! o; l7 D6 t  L0 Y
; I! w! |1 J, `" {7 C9 w4 @/ n
# s, ~. h5 Q% k
                                                       greenhair
; q0 f  ^2 a0 x/ p% [. c                                                       03.10.20晚10时
6 k% \9 ~4 c, I4 X/ \3 @$ |. }; `3 J6 J5 L, W/ Z6 L
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ; I# D) o! K  [
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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