★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★7 [) Z e( i( L) N0 m, t' I' O
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; b; f3 m( t$ U0 v3 |. E 写攻略是件难事吗?
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8 R4 h* ]+ v; P4 |2 h0 { 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。# X4 r8 _: Q" j: u& U
: {6 `1 A, K7 M! i R" M 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?# V6 p" b9 ?2 Z1 |7 |& F9 O
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。% q, `& [* O" j F; }* J
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何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. O9 S6 c8 d1 J. L6 L. |1 I
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% {. \0 H$ S6 ?) a) c轻谈心得体会 $ H$ k1 h8 y' ] x O# c% s# G: _
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
) e6 p; S1 d2 y$ [ 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?0 \7 U, m& i$ ~% R# x/ F
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 1 K7 y% _9 ~: a
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 k0 Q# G# k, p& c4 o
9 H; O7 U2 v) e p+ C2 s游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
) `( w6 A6 l7 P' I$ B" l故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
& X" x* F# U- M( g5 X人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)! ^7 g4 c& g9 Q+ b5 {' N
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
( ~; [ `4 W1 I4 c8 s, n每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
- G3 v& q* x& b9 y4 ]7 K# M, \% D, w敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)4 B; D+ D0 X% O- o) m( n
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)2 u' }: Y* ?# T
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)) S# o$ ]& X. Q% x; P
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
" Q0 N% [# H) _+ v资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)# u3 v: ^9 x& x! c) h, ` O
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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Z7 g7 D- S# q- z) j! @( L 细说资料篇
5 k j$ [" r/ P$ C- p 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
+ M m5 D/ q9 s1 P P 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等2 N* ?9 }! h2 F; d* B0 L- a6 A
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
' [, o7 K3 I8 |SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
7 w! I# l1 P$ V5 FRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
9 w4 F( V4 u% @* K0 j) zFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
- T/ m" A5 |" S" P( FSTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 + F l( J3 U+ C6 m. A4 C+ V4 o
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等* A% ?! W4 u7 h0 N
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍; e; ^ [9 j/ b6 h* j8 ?: Q
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( @3 F4 [4 W1 Q! M+ j. \ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。0 r0 S% d( J; Q5 ^0 S" i) \" ]
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^: p6 P/ O: m: {* j0 @
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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, W5 G; X( r3 A我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。0 a# q8 \1 f+ C1 J& x; ?
5 X$ i3 H% w3 q* m0 r9 [我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的% ?( e( r: s7 J* j% L) F/ g
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
& V$ |& _7 X; X0 O% j, n9 F略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
- p( K, }4 {) b% h够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。5 A7 K# A, T, z2 e/ t/ }/ j
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
- A: D1 @' R" s* s8 @7 S# `。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望6 r+ D/ I! K) e( M8 d1 v5 _# G
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能+ l3 R) D2 ?0 F
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
! t/ u, X% _1 I人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
?4 d- P2 L/ [' e现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛9 t# u5 B$ o% l" M/ r9 ?
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还9 T7 i. j/ t5 }# H* q
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
9 ~' {8 N3 k$ V在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓% O7 {! n" N1 A5 }( b; a% N
狂。
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; v1 I& F7 u2 W( R问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
$ |8 H/ N n% w& o; d着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,& ~/ Z; ]" o% W5 g# W
有着比娱乐更多的东西。
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4 @; m0 F3 @7 a7 h) f0 a7 A. a再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样) T* ?) C0 b( X) z2 Q5 t
的攻略。3 w! c, j" B8 L$ p
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 E) H; {6 w* T的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个4 k; v' P" V0 K: H
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
9 P# o/ H/ M% ]' {! q+ L+ I7 r有人比较清楚游戏中具体的人名地名。/ E- o$ P/ C. U9 m( H) D0 s/ D
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都6 y* `% j% F9 R( b( t% j
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。* E. V9 B( ]) P: h# A
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。 }; v' Y+ ?1 q) b) L
! V/ Y" ?8 k% M不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。* ~" I- v1 J, y6 B* n" p5 C* c
" m+ H5 ?! Q2 T6 N……
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" p1 m$ h0 R# K, B; |, _' |关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
, V& e; M( M W2 W, A【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
- V$ V/ d7 { A) c要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
6 a. u+ p9 r' ]5 {( O) x& @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作+ K" q( }2 r; p7 U8 ?
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝. j- c" T! J' ]* g" P8 q$ |
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' Q6 H& Z6 N D2 Y& N$ a" |来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过4 g$ M+ V5 e- y; g, K" A
太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
2 H1 M* e& H/ M# y& I# `3 R$ j6 r游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度+ ?6 n& N, u0 K/ U. \
在这里也不太…………$ m. d" O5 R/ S) @
% r( Z v# s2 G `. j- [; R1 k最后祝大家新年快乐。有所得有所思。6 o% v* w$ A% k
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黑舞敬上
) @. ~. O6 }& ~# w2 M 于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ , ?' Q& x; X* b7 g( T6 [8 d
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
( u% b1 f1 \, c! X; v; }7 `. Q6 c和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。1 G: o9 t* M( M( I
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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# ] `. c/ {; B) i今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
. ]- u7 V; f2 y& o如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。1 O _- j& }* a
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; W6 H8 Q P5 V& `! v greenhair
) f. f) z4 K. f* }' _. K 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
" ?0 C: Q) X8 a( K: X. K( J此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |