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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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+ q/ L, ]( C* A, D2 r# M
   写攻略是件难事吗?& |% \- V5 T7 ]: b1 }

% ~0 u" F& a2 K$ Z, t   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
; S2 G7 _0 Y( t) C' ]: d- X: ^) K, ]6 ~6 j5 B" Q
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
) C2 N( J* T1 B$ u$ k
0 O- n. A# Z0 e: g   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
8 F4 N* W; ?( _3 d. b( }; {0 j) `8 T1 s: W" ~3 q: N/ r, D8 R/ u+ W
   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。6 @4 o$ f# L: a- a& g7 N
' S8 ]! ^  e/ l& ?
   何为攻略?- E& N( ?; i1 L) ?9 D, D/ y2 e
* ?! _7 o, `/ h, @! ?3 @3 }7 ?: K; M
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。  G( S& {- e3 k
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5 g& l: C9 r- v
轻谈心得体会
; S( _- g+ y  w8 K  v   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。6 L& m1 R' @6 N) f; c( A3 k  L% M
3 w! ?1 u! y! {: Z: C9 }% W7 N" h/ w

! A# v" d* b$ q2 D小议流程攻略 ! H2 y, G& E9 Y( ]4 e3 ~( T
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
' N& h$ v7 r' R+ v  ]这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9' k/ p) {5 A3 z* Z; Y$ G
2 J( }/ `  Q$ P. a

" n3 A1 f0 ~# E. q- |7 V大话详细攻略 1 h" j8 X% A9 n" j! V- U7 W/ h
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
+ Z6 o' ]$ E- x# B/ z8 l$ O) j+ o
0 b! Z: v6 \1 a2 ~' @游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
3 l( e/ ?7 H/ L7 }% D故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
# L& m% R( H& K1 J* f, _) F人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
" `3 G; x2 z0 p1 P3 s! K% z+ }/ I上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)% M0 m& Q# t" A$ Q  w4 ]+ a
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具): f: ]& v! l. ]. M5 N# z$ y0 W
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
+ n. v  Z7 v( A大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)# |$ a! x3 R9 F, ~- o" R
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
9 q4 C3 O. M9 }* m: m! Q: x9 `# y隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
- O3 L; f9 V7 k( t! ]( u资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
" j( p$ [4 O) t/ |8 G6 m
! T# [" V& K1 I0 ~; `1 k' B" r一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310$ ~& ?& A1 [% ^+ p2 |$ |+ G& p

, O0 Q; C. D, z! f- f+ u2 d: w7 u% B; ^$ ]0 E- [( A6 e: ~" o
细说资料篇
6 r  O3 O6 \: g& Z7 i* F- J& [) D   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
9 b# M$ c" ]- n: |# j  Y" z" j8 M& k% I, m6 [; n8 m3 c2 f
5 u8 K5 U0 ^. F
, F! b7 }+ s" B+ L+ W
最后附上各类游戏值得写作的地方& W+ A2 M2 ^# O' b
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等% }: _2 o: V7 Y, f$ K7 t
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等5 d5 h0 R) Y2 _) K. ]5 @
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
- @$ u( {0 \! IRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
4 y2 Y5 |( s- R3 R( l- ?FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素) [. ?& I* @6 n( B
STG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
9 I$ W% N3 d# x4 TSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等' `8 P- ~2 E& _& O1 ]0 \
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍+ x* }! ]" Q8 U  l# v- I- d

" G  f: e5 p9 v( f* d5 O
5 u& J! \* a( u* Z& T& a   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
/ h) L& q3 k" x* J7 `/ v0 k- u   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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$ l& O" Y8 W0 L  O/ v( f8 @5 k
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
" h) `% \( r, E' x0 ~
* w: x) T2 U( M" \2 I- t4 d我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
5 v% K* d& m& F. a喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
* D4 c5 `9 j! z5 n) h略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
5 L4 r% {: Y) t够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。$ ~6 N& l1 }5 {- a5 G3 C) }& K7 J& L  U: B( p

0 Z* O" H2 J5 u4 ]/ B: ?写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情  L) L. q1 ?$ }& o- b' X4 @' w
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望5 P0 p; v; S1 Z8 Y) l8 M1 d
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
/ S; M$ _: \6 c8 y8 k) o慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
6 `7 K3 P4 E2 V" c7 Y; [: u) a# o( z人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
6 ^! c0 a1 U4 `$ n( g! ^现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
3 v! J) \( D1 l克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还& ^$ N$ e, `( b8 X
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你5 `0 l9 i# Q; V, h0 b
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
7 L0 f9 o3 U8 P$ e9 E; S  \/ B狂。
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/ d3 A9 I1 p8 ^4 `……- a7 q& _2 u. z( y: k

1 b+ C$ ?1 ]) U. X! @" K' e& P问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿, |+ `6 T# c1 V: K
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
' T; n( Z2 P1 T/ v( W1 S有着比娱乐更多的东西。4 M* U& Z3 f9 C( e- X; S' |5 }' N
/ p9 X. t# z  a9 Z2 A
……8 q' S% [  v* t7 y

8 ~- F/ R" m# @& g再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样( z9 m+ _$ ]+ m% {' p- ^
的攻略。
5 M$ F: I; N) x7 t" z/ t2 ]' U# r+ `- `) C& h( B. @  d
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色- w  L" W2 d5 D# g( m  w
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ U5 l  O8 ^1 U老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会9 l: d  i: y: P
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。* H! b3 y, r) [# D) {

3 m; F# n8 N8 O3 y; b如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
3 P7 ~' ]/ ^7 B  _# N( O+ z8 b9 ]. k算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。' Y, m. M8 D: i! p. m
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。! B8 Q$ j3 M6 _; X7 p# l& v* m  n( p
  l* W$ U: X0 Q  v! W0 \" y- g
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……6 T/ p/ {* M: n4 t. P
* u( p5 Q7 P5 Q+ [6 P
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些* ?# ^- W' X+ g
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主/ ^; F/ M; o) T% X3 `
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
8 b% |" w) ~( [+ Q; Z, c才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作4 q( P  Z+ U5 A$ l( L. Z
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝  w: ^: T0 e; N* _6 `
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将3 b& I" T/ c* s; x* t
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过2 H  H% p6 S( C6 @: r9 @7 K, t
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款5 e. a& t4 r5 @" ?3 M6 x' R  a
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
9 j/ c- s, }5 B' s4 k" l5 ?& Z2 v在这里也不太…………
$ S' V- \/ y3 z1 G) V: E3 H
! \: z* @- e. y2 X最后祝大家新年快乐。有所得有所思。1 e+ v+ X9 w1 \2 [6 l
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' l# l3 Y& d5 {, ~
( p& m) t0 i; n% j/ l2 j0 g5 U
                      黑舞敬上" E1 [9 A% ]* W( `
                     于2002年2月初
: {4 }% Q0 T& m8 r4 k9 s$ n: ?" u1 x9 L. a3 \

! G$ ?0 u: p1 {5 V
. {( A# n- r/ H; I% n★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ % Z, W4 [6 h5 p9 ~5 e5 c
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER3 |$ i, `. D. j+ ?
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
* X# b: e* i0 g  G3 R" {8 w+ \因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
- T* B4 X+ \) w0 b, W2 B- h7 t! P( r  f$ c9 d9 d
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
1 p% ]+ N2 x# \. F& Z如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。5 w' r$ i! \" H( s$ a& z/ V

9 \, \1 C8 [. h& R. s6 t- f6 W
: L5 Z8 |$ @+ D) E8 {' G                                                       greenhair
( d2 B( K. Q! E( a                                                       03.10.20晚10时8 G" V( ]  R9 [) G. S4 C. ?
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 9 ]! S1 v# ?9 z% O& z& \5 e
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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