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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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4 u/ `" X6 X$ q* `# e/ z- y' q. O" @   写攻略是件难事吗?/ A& W4 J) `# k4 c; S6 G7 D4 p
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
/ |' t: X$ K  W
" I* s" N- u  O) d! K   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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% l, U1 k* _; G   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。' a0 h7 |, @6 G5 O* o  u# B

* @$ S" U/ p9 \) M5 O) E& L1 Z   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。/ M1 V' X8 P* m% c, J

, _- j& S) l; n* T: O& a6 k% l. u4 H2 w$ r3 U9 Y
轻谈心得体会
2 x9 U' ]5 @- l   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 Z9 f5 I9 A0 j! l, V
5 `( v$ S) B7 s. f, Y+ g# x
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小议流程攻略
9 L% d0 L' z) H) r; W   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?# {1 x2 n( \: Y2 n7 R* W5 R6 A, v: `
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9( P( h2 y* Q" h: p
- P3 l2 h0 [4 b- l3 @" L: r) M5 L
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大话详细攻略
$ W  q& o+ d2 t7 B9 T   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 g; d1 x, l) n! y! d5 }" |
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)# ^4 z: W% M4 r: H' V, L
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)6 @/ ~: h- L% j4 Q1 K4 u
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). e4 H% }. B+ l3 l/ i% k+ z
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)2 Y' {' W: W+ I9 R! U# ^, ~/ T
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
( E/ X9 M( w1 U敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要), E. `# w( j2 n1 j$ r
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
) P- T  H, i: F9 K7 }. ]% XBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
) q( R/ _) Q. I+ I1 ~# R隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
! O8 [5 H4 }; m: s资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23102 [! _; `* y9 b
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细说资料篇 1 \, k, R% }8 i7 o3 r' J
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  4 S5 y; P: J4 L) J" S- V) y: @

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9 I* r) y' J1 L1 Q% w' Z2 V  U最后附上各类游戏值得写作的地方" O6 m0 E% u# m! m7 E7 M* v/ h
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
0 N7 h/ @, Y( j! Y. U  OACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
3 ?5 I3 @* I! s( g( DSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
' t& G$ ^6 h# ]! K  s) _RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
  s4 O; Z; ]3 Q; y! ~0 r) GFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
: w! V: [2 j$ l; B& t! JSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  , U7 K  P8 |4 |( B
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等8 |3 }# y% e4 }
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
% A, r/ {- l& P% ]5 _  T2 g& _* s8 J4 Z9 r9 y

# @+ N' L# L6 ~1 z( b) U   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
& X, l7 e( u; ^" F   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^7 v1 |; q& j. c6 D1 E
! U2 E* T; W! r& c

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4 N  }+ ~# B$ C+ s% X1 F★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
; C7 X1 I6 l. C6 c6 K( p  [# ?
2 S+ x& U9 Y" K! G. h  ]0 O; ]/ g我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
- H$ U4 U7 z$ h# U1 u  M& D# O8 v9 f' n喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻: N9 q$ C6 D! j7 g( [6 H
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% y  U# b6 M* O1 _
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情' S: {* X$ X  B7 ]. a. I6 e: ~
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
  p! Z( U& D  ?8 x, W把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能# J( n. c) V. n) i
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分, i* O# q/ D) r3 [
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
2 ~, L! S' T) k0 f- g现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
+ `) i5 i* V9 [# J! L克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
* U& o  v3 ?) `) y" l  Y未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
& [6 R1 G$ z" G- [; c在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
) M; x0 N2 a, `2 ]. [狂。( t+ R4 V( R, }6 G! F, x1 M) S
( b( G, z' x0 q: m/ C) ~
……
; n; m3 ^1 _2 o
( b" V: u( D9 h5 G3 O+ i6 E问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿% `* t( R: V" l( G' D
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
8 C2 M( d: Y1 p2 Y$ L# ?& ^* z* R有着比娱乐更多的东西。9 f0 S  C: n3 K; @" k: n
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样! m4 ]! y% z; i) v/ B5 W$ g
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
9 i7 [4 A: H+ A: p6 o的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
/ J, Q8 Q4 ?" T0 R5 y& c' R9 M老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
3 V2 n/ a6 K. u# c有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都" L& O, _) }7 Q0 R' d) N0 s3 G
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。5 @! O: e) b, a7 U  _3 `
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。. J) _0 k; @7 i# J% A( {/ b1 `

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* n  k# o" u2 q6 z关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些& h$ F3 ?9 ]9 [" G/ Q( u
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
' D" k8 H4 U+ M) C& t要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
' C& C# B7 D+ J* r+ K- z! @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作7 r0 D# v6 u$ `& U5 c
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
. y, N1 o, ?+ o" g对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
6 z* p( a. M, H8 t& [来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
; X1 D7 e) w6 i& e6 z太多  :)
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5 d+ u2 f0 \" u2 f) `& Q. L说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
5 U9 D4 X  H+ F游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
3 c# l# P0 P1 B4 Q. _& n- ]在这里也不太…………1 X3 }9 n/ M9 c6 k
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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; i) A6 ]. N. t, J, ~, G2 k# i( q
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                      黑舞敬上
2 @8 E7 d7 {, b% `! ^" q                     于2002年2月初
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2 W8 [& U& J( s
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
6 b& N" _# M5 V* t5 _# y# }又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER3 M  _; F0 J: o' c3 P
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
  F# D6 l5 Q( ^: l, D$ k5 Z2 g因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?) ?" r) f& m' N) w% {. [  I, ^
2 M7 g6 l/ H! T0 ~, ?: n& I% J/ p% _
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
& d; N( }, @! W, ?如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
: I) z+ f& c  t1 u1 i
9 h5 x  J* W* `& S* S  S7 F
( g0 K/ R5 [- A% J                                                       greenhair: f* ^: V, n$ H
                                                       03.10.20晚10时" `+ ^0 D- h- o" j8 T6 l9 i
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此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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