★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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7 b0 {6 @& R* Q- K 写攻略是件难事吗?: E0 o a8 x' e5 F4 L0 W: ^
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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" o, v6 x7 G& S, h7 C" } 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?) {$ `/ b$ u% V3 J' M7 r
* G; T9 m K! u2 t2 z& K( x: h 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。 n" x0 e9 d+ {, y. p& {
|, L' \; @4 V4 q 何为攻略?. u; W1 U( u9 B) [0 L: i. ?7 ?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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3 Z L- l. j+ E( B. D8 R p轻谈心得体会
8 P8 c6 J: N' l% i& ^6 k( P) Q, e 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。9 } b' O+ v1 K$ C, }
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( b b1 n1 h; I: o5 E" d8 h2 ]小议流程攻略 + `$ a. O1 S* c& L. |9 P4 g
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
; M; t" r& d! P& \这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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u, h+ c+ c( J3 a% E6 E5 t- W大话详细攻略
! V& w& ~' L( F8 n 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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. z A8 b+ w7 e4 b游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
( z7 [+ ^. x4 q6 b' N8 i$ d* I故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)- ?9 j' g* B; y- b; Y: o+ _
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)4 \8 t* z5 t6 t% i7 E& ~- Q
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
4 k& u( e. _* o7 [8 e' c每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)2 P; ^5 C U# y+ O; r2 C" ]: l
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
1 e3 g. q% W8 H% {2 {( q大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)0 g+ k2 B2 I) x& G
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
% |* y/ @% B, Z& D" k( G隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)1 A1 m, W1 m# k: S7 r0 }
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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, k$ I, Q' `# Q% t8 F" Q* v一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& @5 e" J0 K- D T9 K
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1 [9 j) Y3 ?7 `# k& Y, [' G1 p 细说资料篇
; g E3 P' y# u* }/ L+ _9 \ g 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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) ?$ w A2 T* D! \最后附上各类游戏值得写作的地方; X- Q, [1 l! s" C7 r" E. v
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
. C. U4 v8 [, d |$ S! IACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
: h1 x7 U- I4 V8 oSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. _5 U9 u( Y; g8 K& g6 l; o. X4 n, t
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
& R* |. N7 X9 l# N) tFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素+ [1 f1 S' q6 Y5 o- P1 o
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 % I0 x# a5 A, ?
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
" R- U Y7 q0 N- q% H+ lPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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4 w% D/ ?% o. s) m" ? 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。* h) Q9 G# T5 Z. {) w5 `9 D
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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; B r; I% W- j I f★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ' M3 q) G& A9 R9 S- ?# L
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。0 K& r6 q# _. |, G: D1 i3 }
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
# H8 @! L9 T, i3 A O. ?- k$ j喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻2 Q/ ]+ |4 A- l0 M# M0 u; i$ i" r
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能: D( c5 m. }8 A
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。/ B1 a8 Q4 |; U6 e! ]
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
, {0 y6 N) i3 a* h" u$ a8 v。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望3 M/ ^+ w( R v" V* F: b
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
8 P# w- {- x2 T3 [4 T慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分" L3 Q9 }3 [' q+ D/ E
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而) s2 C( c4 m: h/ O* p! h
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
7 ^- Y. x! W# i R2 `克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还) I I! Z9 m$ Y g& s( }: E
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
0 u* Y( y) n' }! |在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
, ?8 \; d' P4 g- h. w% c狂。
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- k$ I3 U& A# y问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿1 [9 A: @$ J0 F h: I
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,6 _0 ^ @* X3 _, b. ~4 d7 P+ U
有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
) E/ Z1 o. }* F% Z1 y- X0 }5 M+ F& T& Z的攻略。7 d3 N1 I1 o; y- _" y1 S
' {) W ^& L! j4 v8 T9 W如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色$ O0 U0 \3 ?" L Q d! t
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个- X) w) n/ F7 C' J; F
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
- W$ A4 L1 E6 y0 c# |+ w有人比较清楚游戏中具体的人名地名。# A; [4 G$ ?/ m8 V' k
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都- G, H4 i1 ^% k8 `1 ~6 J( k
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
( ]: N; r1 @6 Z$ e找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。2 m3 i+ U+ c% E T
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。1 O; x- y0 C( S* u: _) O [
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, Z$ v. {# ~+ W2 t% l9 s: x关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些$ ^, U4 M' B' G. D+ {7 R# F
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
8 D/ M1 {6 c* O% X要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,/ B- d7 u! V% u* d/ U) R1 N' q
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
8 ^3 i2 {0 n8 p7 [者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
; x! i# U6 |1 B- }9 z0 m对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
4 I' J& |5 s' c9 z" d5 m- n来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
6 F6 L% V; P1 K$ d太多 :)8 h* v. s0 k) E" }$ R1 q$ J: Q
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
/ r4 w- c0 o9 Z( c; `游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度3 i: [* P" Y5 W2 m6 R
在这里也不太…………' m* T/ w9 r# ]) E0 {7 M A
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。0 U o+ c; l. q% U
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! E) h# ^6 R1 @6 }9 g) r) g3 n+ m+ Q/ I 黑舞敬上5 \$ X) y+ l2 n4 e
于2002年2月初* ?5 Z. }: g$ a; [, M
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ ) g. Y# E- l- q
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER. {+ j8 j j7 x2 M* [
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
% x& W) A4 u9 E" d2 a! a因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?; l, p# J% W! \9 k6 A4 f
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。% _( B; T8 O* {0 ^9 o
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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& U' B: z6 W# c0 s greenhair
( p0 u, P6 {) o* A( ]5 \! E 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
9 ]+ W4 j# o" m( ^ g1 S此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |