★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
( k" `8 p( D+ i* a) J
. `" ?7 _' O) x' H1 Q7 `" r9 v! z+ q0 p' K3 f7 p
% Z& v- S! M" O+ `( k( [ 写攻略是件难事吗?5 Y# ^" Y i5 H; u8 \ A5 C' |
+ A2 [9 k! r; U+ r 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。3 N3 y4 C# A+ D# ^
2 j' ?; t) b" n# q, g. A$ M
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?, i; q% D7 F3 @( K
' N) e) Q' F( H% o 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?* K4 n1 }, ]( J0 v% b: U' C: M
, _: X* p& f2 z1 `: Y+ l
人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
2 q1 C0 ^6 v/ d" l
: o4 s" e/ J F) G 何为攻略?
" W1 v) v$ q% `8 c( ]" n) O+ U* O. F+ ?' }
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。' `" G+ G3 C" ]* a! b4 v7 t
c" e) p) G9 q0 P9 k8 ?! `; e
/ _, n; r2 b% |" D轻谈心得体会
% c- k" h9 w1 o 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。7 {! r% H8 D+ V' N! N) E
3 P6 t0 g* z7 a2 I8 j* W
1 Q+ g, ^9 _, @
小议流程攻略 8 k$ n! `- D9 X' P6 ]+ V5 G. S% h
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
7 J1 Y' d' Q* `( {/ v$ Z6 z6 r( q+ k7 r6 g这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_98 z3 ^6 W2 S! D8 k: }
! ?1 d9 L, x. f* z5 E _5 ?% h8 H% H: V5 o! A
大话详细攻略
1 T7 }* q* q! o+ _! A 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:- N. u$ |& H9 F. h
; q. B9 ^5 g* v6 W
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. F) M H; B- n故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧): c- _8 |3 v+ p- }' t" A
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
5 w% \! l$ H/ t4 @上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
' S2 X0 S& ~2 z, c每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
, d2 U2 n0 h+ A9 W敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)4 E! }8 w1 ]) D8 O; y5 J: D
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)3 h. ~2 G* u% ^& f8 Q0 L; Q" E
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
6 t% o' Q. j( H& t4 E- M. |8 i' I隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)5 @1 O9 [+ V# [ t: v# Z0 o: M
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
; J3 u7 n9 m' A- R- G; l" Z8 L' j
; \8 w* J5 U5 g% V' w9 c2 W一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
" u6 I1 Q8 ^( ]4 f2 `& |9 V- @( \% D: w# Q" K
6 x2 ^4 M0 z2 Z
细说资料篇 9 x# }8 |0 z; I/ ]6 J2 y8 R
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 : j7 u1 x1 ?0 F; X+ v- @- K/ y
4 T+ X1 f) |6 L9 A
: D( x7 s1 p' z
1 g& t6 z) L) H* t
最后附上各类游戏值得写作的地方
4 k! _, @5 l9 L9 l5 ` 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等3 ~6 W b( b$ \. h5 w" ]* O
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
# |* G4 M' [( s+ W3 dSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等9 e9 {' ~% z. ^4 K4 x( S! r
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等" V5 K" D4 x' k0 z& s7 r' i) Y1 c
FTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
' ^9 { z( _# F8 ASTG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 $ N! ~% \! Q% R! E% H; O
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等, a! t* v: M: M- n* K$ ]3 R
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
, g0 ^! i* }/ |7 o* B+ [( d- e) T$ K' e2 @3 f7 i8 p$ J
9 o4 E+ U7 j4 h) s 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
" X+ @6 N+ h! j& `" u7 i 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
+ ]' B0 }$ O( |- X ]. F/ X g0 z
# c! k6 M1 o: T( E8 U5 n' u0 e9 ~1 ?$ i; H9 t3 z: u# M
; C/ I0 G8 Q& ~* k★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ $ D( G$ q$ u+ i$ H
; A- c& A# W; F
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
7 ?) P5 X$ W1 p9 G
7 r0 G6 D' y+ X+ c* b我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 C( g. f- g9 }; p* v喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻+ r5 o( M0 Q+ n6 W" R. G
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
5 \! o( p5 ^1 j2 _: f! M够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
g- X1 c! K% L& R. p. E
. z9 ~9 ~7 v7 _7 @( l9 ?写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
% a4 \3 I1 R# S' G1 f。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
) I( W8 t+ V: l' S* K, T5 U+ w把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能- c. J. O6 F3 ]
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分) l+ }: O8 q% a: H5 o9 S
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
/ ?, D0 a8 I" e! m) [0 V现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
( Z& d5 o1 O% m' w% x克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
, L; w# _, u, ^) N* f! O, C未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
) V( Q7 u- C8 l' u在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓& b% l7 ^( ^1 t5 t4 b
狂。
6 p( R* d$ |. t; ~& Y, C8 ], d# B7 `6 Q8 o- m& W* u$ w* w
……
/ l- R V4 N4 Z3 T) [* k" |' W+ C1 g6 v6 j; n3 C# f
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
5 } u0 \1 S0 I3 U3 n4 O着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,) ]2 D6 Q1 o3 C0 ]# |2 K, A, r
有着比娱乐更多的东西。
8 ^" q' d( }. u U3 E- |6 C4 V |3 A* ~4 Z, @
……9 E R' Y- L! B4 z3 _) }: \
2 i$ w5 [9 i; j' K+ b" y: {# p
再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样2 i4 z3 u" ?" s: }2 Q
的攻略。
5 u" C& J$ I. l4 j5 }' e: V H3 c* x
. K8 ?' ^3 `1 s2 W如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
. F4 F& w( \; T# S的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个; k' m7 `9 {1 w) _
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
+ W) V3 U* `& u) n( f2 c有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
9 i, N( `' {! B: ]2 x) s3 t
) L8 D' g6 f3 d8 ^$ v, N如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 r2 W7 P z# F7 i. p5 l* e; f算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
3 N# g" R$ C& A6 x3 g找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。) R: O- `4 u3 q3 ]2 Y
P& K8 i% E, _. `, N# _/ Q- b( G
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。# G) X6 A5 K; l& i
% J, B" G( v5 Z' r3 l0 D7 j; C……
g1 I" u- X. N ~+ h
" d! [3 p0 J2 T$ h9 \6 Y" s关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些- q* Y. n% _: {+ r- i
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主% R, O9 M' o- }( c1 b
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
" e4 m, B- i: }5 t; A* @才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
( W& g3 \1 _) O, A1 Q6 c' E者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
) l/ Y$ ?" T9 P9 k- F2 x对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将7 x# v; R0 [3 J8 g) I. B$ |1 a' `& t! t
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
; V& j6 C: j3 W0 d" ~& N% [太多 :)
8 E& d5 A( {" _! D
3 C0 T( p) R) s$ c" ?+ V' N9 C说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
; s( _% R- B; M$ _游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
8 f9 `* Z5 @% {在这里也不太…………4 s: H* o) L! R3 ]: Q
1 [7 p5 W' C8 @; @" e. O) p
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。. h: R5 G$ e1 m! e7 e- P/ ~3 F
) o. t1 k1 O6 d, X; C5 r0 K J. Z$ J! \; s* g
$ b3 P. T1 z5 j% p 黑舞敬上2 A' P1 q. ]4 D& R
于2002年2月初 L' F( z' ?; U; _+ U+ j
3 K7 y: u# X* |8 J: a- u, d4 @- W2 [& `, q' n# s
7 l' E( u9 J2 ?: B! @★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
' T0 g3 P+ i6 `# C又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
; {- u3 U7 i+ p和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。# H1 Y, f) v% t8 _& d+ W! R4 X$ p
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
2 H0 S1 ^9 |2 g( w2 o( V' ]: {- u, `9 ?6 i9 c4 \
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
" C$ p7 B# A+ o1 E- R* h* ^/ q' B如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
( B- R' T, E' V, i" c
j$ ?* h- n0 b0 l- F
8 I& B0 d& ?; i3 L, w% q; N) |* H. n greenhair
; f7 @: f6 U; c. G& j1 K9 k 03.10.20晚10时7 H+ _0 O9 p4 S' X, I( V G
# R& z$ d2 A! u$ X* g
此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 & k# M1 X2 N2 d, U& |8 x+ [9 _
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |