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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?9 S2 M# s* ^- A- q" k4 T) i% S) o, B

# X# @+ ]0 ~8 ~, h# v   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。" U) {4 d* |/ S. B# K) _, e. @2 v

1 W- r( k, ~0 C( o8 z   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?$ z) ?, O3 r( n0 i  o0 `' G5 P1 i; h9 |
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。4 y; S! P- l$ _( p0 e0 f9 v& c

  Z" _3 v0 g: S1 ~& F* v   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。2 i/ Z! Z+ T- a2 _  \4 Y
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; [$ s# @4 u# o/ U轻谈心得体会 . S- o+ z' d0 A. Z+ Z2 i! _# x/ m
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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/ l5 r# V+ r: k& u+ r- N小议流程攻略 ( Q7 G1 J2 l$ V5 |4 H5 m7 X) U
   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
$ F1 Z) r/ t/ W  R0 a% z! y这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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: G) k# P% L, ~4 t. Q5 @' m4 J4 R0 @' N, i* A
大话详细攻略 " ?; p3 b: X- V7 c7 g6 L* f
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:$ m2 F% W8 Q/ B
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)& K" U1 O& B5 [, y2 Q
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
6 L" N6 c5 Q4 g4 I人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
8 v  J( ~0 \/ A" c' r- V! f上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
9 E/ D. D' Q; Z( ^, R每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)8 c/ M: X: @) {6 ?7 X0 H
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要), G3 L* O, _' A
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)6 N1 T% C4 B; t5 e0 q
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
) I+ r$ o$ j  a) j3 b: A隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)3 t8 r' K1 J. C/ W1 T) ?! y. t
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)1 _6 W3 I% O. R
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310: @  k! A$ \1 }1 t% a+ G
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6 W# ~: _7 v) Y- k$ u; ] 细说资料篇
/ N5 I! D2 {! @3 g   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。  ) q$ E" X  z7 K

  [6 A. K3 q; }. s) s; Q+ @. {# B0 c) [0 i  g: v
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最后附上各类游戏值得写作的地方8 _" D7 o/ s% _1 r3 L" a
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
0 M* l3 o2 q) y0 b# pACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
/ |. L, x4 k9 ISLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等6 O; Q. R: z1 ^; I! a  H
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
4 d5 W+ D# q  P3 o' r) @FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
3 w4 m4 t* @0 A7 V1 K7 A3 E" ISTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ( q. `1 c- o. }4 X6 E( V
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等. q: R2 m7 N! [8 _
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍, m1 U" e  J0 s) Y8 D/ t3 y- D

, f8 W0 l* B1 @# b& t* t  s# t! o! w# _
   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
% E( j, G; u0 q2 G5 H$ K   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^8 Y1 q( O/ R3 T) x: Y* O' h- k

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: x4 ~6 N' `# l1 q2 s; L: u, z8 s2 Q★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ 1 T: Q4 s; g' M! V; z6 Z* `# {; q3 t

) J" N" M3 e' D& G我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。3 w6 Q! Q) Z+ W  S4 i( y- D
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
1 e! N: @/ k( k2 [2 b9 Y; X喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻" m+ W9 Y! i! W: A9 {
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% f: y! b0 K9 ?- P+ T
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情# T# N% X+ o* }8 p3 C; l% R
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望6 }- s+ y; J+ ^
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能' l: f0 H( F9 V6 ^0 Z! M
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分4 N6 ]7 H, f5 m- u1 m9 w( |
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而* K6 h, ]1 Q) i5 O& z
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛3 e& E  [% W% i" ?5 o
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 w! g# E4 l6 V$ \" w
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
7 E. E: C) P( I* @+ p在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓. v5 r  m: p: o- U1 ~
狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿+ B2 V: K7 ?% m; t$ n6 Q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,5 A  n3 E: \& q
有着比娱乐更多的东西。2 e% ]3 [& J+ t- T# J5 ]

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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' u7 d4 w. v6 P+ D/ d$ W3 ^' i& b$ w的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
$ ?8 e, y  {5 L! ?; h. M的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个. o. ]0 x) K& i, X
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
$ u. p/ f3 V. `, [+ ~1 R# X3 O有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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( @- a0 {; e3 \' Z& U" q1 D如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都+ s4 U3 v1 Y' ?* ^- H4 d
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。1 G0 \/ n: ?8 A
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。  g; _: K4 P( M
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些4 k# K* F) q& [( [
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主9 H# B5 x' X4 @' d# T5 O
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
7 A/ K& g1 v6 y* T4 i. I- R才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
3 s8 t' D5 {& W" Z7 J% S8 ]1 {者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝- \  F6 c) i" G7 L- _! ]
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将1 ]+ _4 t! g3 R  K
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过* ]- @% [8 q4 B6 x' d& M
太多  :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款& u  U5 Q" e8 R' d3 n5 r- l! s
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度2 a- K4 r' E  ]
在这里也不太…………: x: |* s4 W; J& N% ^8 W, C

9 k0 l6 o. H. a8 O( z最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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                      黑舞敬上
( N+ E3 j& r. p* k                     于2002年2月初
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! X& v- a( L+ n) |3 S
" p0 @8 e0 G3 E* C% `& S( g/ a★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
' o4 n- K! o% z5 s又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER0 C8 e, m+ |; J2 A) y
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。0 P  O2 r  j2 {6 [6 b) U. E
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?8 w- D, a: r' p# t* j( q4 M

+ x1 j, F0 b0 n- o* `今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。$ m0 A9 D6 g( o/ T/ u
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。& `" F( x  Z  V" r! N

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                                                       greenhair, d4 ?/ P/ m% k, F5 |
                                                       03.10.20晚10时
1 g7 a" g+ z1 M' N( |& ^9 d
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此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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