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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★. \  c0 H. T' t, E0 C
# T, {5 \  L, @: C/ |2 z$ H) X

+ S+ S" t" [" B' H8 M( G7 i
3 D  b. P- C. R2 D# K0 K% }   写攻略是件难事吗?8 {* O  t$ ~4 @7 `( B
5 W: c, @2 F+ t1 P9 H
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
3 o4 I6 [9 K: B
9 n5 Y, K0 q* d+ a  P! j9 b   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?) H3 s  Y4 F) ~9 X0 k! f0 O* s2 I
; ^3 e$ n0 F" Q# C+ t1 s
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?4 U" p4 C1 E2 j5 P. e4 Q6 M

: N: a0 C7 k9 q   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。' {- ]" z) p( @2 _

7 |! ^' r/ f* K6 b& V, ?( ~- t: _   何为攻略?* t( a: d; R; b& D$ I  M
: E$ t1 H$ k/ e& Y: X7 R# m
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。: d/ M% c, Y  c

) n, T4 m! b% [9 @7 j
* ^) j: ?% J+ Z: M/ W$ C轻谈心得体会 : W5 u1 T- }$ Z' n% n  m$ [1 [
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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3 t& @$ ]$ I7 F: b8 x! b1 @1 F0 l# l. T& Z$ m- c  E& E, r
小议流程攻略
, k+ v# M8 J: C% Y2 T6 Q; h   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?! n1 [( Z- o1 _5 [
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
( _  B1 P! O" ^5 H& o0 n5 g1 T
" Z. H7 Q0 d1 g' t; c( m/ _
! ]) Y* `5 |- f- h+ d: m- R, ^- V9 r大话详细攻略 ; X  o6 |& u% m5 I2 G2 _2 D
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:9 V; {5 S  k: P

1 O& W7 r- x5 c7 {" b游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
7 A4 T3 U* U% G# I- r7 n* j) ^故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
1 A. i  H, @" g2 B' _人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
* D) F# n6 `$ i) h7 q" ^, z0 G上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
. K$ e$ b4 m, F. G: T( W+ x7 B每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)9 j0 J9 U- g; l/ l, F9 G
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
1 n$ {( i9 T6 n3 A! w0 X: F0 Z大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)% N, k8 n, V+ S! U1 a
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
$ p6 ~4 h5 y$ {* E% {) a, Z- v" g" p隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
4 x- D) M% L# x资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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% l0 |* m2 n2 \% G- N7 ^% H+ M一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310; P" M- O+ z) c: Q5 k

1 J! _6 |+ W! Q2 T* [# R8 {; x
' O- U: M* a: w  i. h2 s6 U 细说资料篇
5 ?2 t1 l: m' }6 W0 R0 b   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
/ I  ]5 D; W5 h0 A( r) p. \
& S' V* Y3 ^9 f. A! u
. f* k) @* s7 X3 h. _- S1 f, u5 w; a7 N. x6 s+ x4 K, `& S# }
最后附上各类游戏值得写作的地方
, \2 S- l, J1 u( b) f 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等9 U4 `) `6 y6 D; g& Q1 M1 H2 l
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等/ a* A( w, c% ]1 `* G
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
3 m% C4 M' E8 h- V4 }; e7 ~9 ~- PRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等% E' T; Y# ^, J1 p/ x( X. T
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
0 Z0 q2 i3 J+ K1 o% U, T& x  I8 sSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
9 A7 V3 s0 L5 m2 h+ j9 ?. E3 CSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等- f; }8 d, C$ c, S9 T; i
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍4 \* d& _2 R+ y
5 x$ d/ w( C1 r# _. }2 W
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
: z' _1 V4 ?% [! m   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^0 }8 E. W" F0 @, \- ~3 j* F1 w4 I+ {
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ $ O* }, A+ i4 M: {

; y. M+ \! t3 C9 X* O8 Y我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。4 x  y3 o# x$ v! c9 m4 y  F) r

7 x2 Q% b, O8 a我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
* h) o1 a8 Y; ^8 @7 {5 ^" J  @% @喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
3 e9 z" V$ e, g9 R略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
) R- ]& _' x' q- `- X够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
( p3 J3 R9 J1 r$ r* ^2 v# ^* s。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望1 H7 p( e4 ^5 n  U& @& F7 c
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能& X7 h) p8 I+ x  a8 f( v
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
: X' W5 A+ g) [- `人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
  U$ t+ ?/ y3 R0 `" Y现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛; W8 S+ T+ ?  {- Q& ?, m) l
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还0 H4 H' a5 P/ G! e
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你* O& w: b- R6 e! U- z
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓  _, L& w; F1 p; s
狂。! C" A6 C; {9 S- v6 `# f3 k
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……
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$ s0 W' N* r9 X4 o0 I  Y问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿6 m7 w6 \9 v! z# |
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后," z6 i; L4 S1 p
有着比娱乐更多的东西。) @+ f& q! {. V! B% |6 X
: e3 f9 p: l: {) H2 Z
……
% b) g) r& n! g0 I2 W% k
5 w+ B7 ~) X" f5 B再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样/ _0 m$ D& C+ _% A% X+ z
的攻略。! D3 ~1 o  [. n

, y: l# d4 r1 F' M& E" e5 F4 V! `如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 t8 p- ^: P# x; T的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个0 h( B* T5 E7 Z, z4 L& _
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ k5 _- x) x( @有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
  O/ Q& J2 I' S; i算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
: }1 a) }( @3 H/ N" f' o找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。9 L! z" {6 Y, q( {3 J5 m7 S
; J1 x6 L2 v# V; }
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。2 ?) I' v! e5 a6 o5 ?6 [8 ~7 q

; b4 M: d+ {$ I: ^6 h- S+ e# l; s……
, m5 l  a# F, @) C2 D2 u+ ]; D0 h9 M, T. I; D4 }
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些" c8 Y* N7 x5 D: J. Y
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主6 F. C; g! ~/ {
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
. Q8 g- h$ E* }; u3 A才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
4 |4 R5 [' m- C9 J3 L  e者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝: O! L9 z1 Q' y* \. b% @# I$ H" k
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
+ W- u  f8 D4 d- x来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
  F7 S0 v) M: h# d) q/ @8 U太多  :)4 `3 [+ T: J7 z; j2 W; B
* u$ t3 c* m9 w  G# Y* n, n
说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款/ O0 K2 S, s! t
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
% q0 z5 b# n7 W在这里也不太…………
8 M9 U' w& D% [  D- o: d2 f: \7 m
最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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0 t4 V- Z3 Q1 F! Q' t                      黑舞敬上& {4 O3 @/ R& Z8 R0 [& C; y; U( \
                     于2002年2月初
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: C2 f, e! K: C/ ~9 `" K0 T6 {) R. j
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ + h- r/ n# [) @
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
* c( V% K; Z% L6 \5 N和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
+ c% `% B' _# C2 Q9 [- b0 N因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?6 \: r" l9 P$ ~8 T4 v% M
; h0 p3 T/ l8 a# B8 k* N- R6 g
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
: N) q# u/ ~) D$ G& U5 b如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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* e1 ~0 A9 M- i: M9 z$ Z+ H- m* R( y- y' T# E0 D! B$ j' U- m
                                                       greenhair
% ^2 a. P$ a0 V* w/ B# F2 J7 i$ e4 j- s) D                                                       03.10.20晚10时6 [+ Y* z$ t9 u

' `% [, w4 d0 l6 U" X9 k此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 # {# V2 ]- i- @3 g0 n
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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