★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★% b- u& r8 v1 H# N% Z D
, R! O8 r. g3 a
$ K4 p8 K. l, [% c- P& a, y7 Z1 [: E/ G7 I; ~# N$ o+ C
写攻略是件难事吗?
* V1 z# g! G# ?' \) v, K2 c8 s
: V+ W, i) J" G- \( j 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。. i9 {% f# A6 |, v/ S1 c
) F) ^; @4 g. O. z c) U x
就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
/ W0 H# R* q* g4 V6 V, j# r: i) W3 a
新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?7 p) g' A& n$ l, v) \+ N9 l3 S
! Z! O; Z) C. ~/ L6 [+ V# f& ^' \ 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。7 c3 @, T7 {+ n% @" k/ h
& O, K1 ?* o9 P3 N% V/ q! m* f 何为攻略?
% H4 W2 k1 [, g( H5 F; x! s4 I' q8 b( s
一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
( X E: S( ~3 B) c) K& O T- D! N1 s6 Z% E9 `- P
: b3 B; o/ r; x- X. w
轻谈心得体会 ; f4 g! l! K$ z' N' q8 k
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
$ T- f) {. G; E d' A, \# m
2 P- B7 C4 k4 M8 a9 y
5 H2 P4 u! s: D+ \小议流程攻略
9 X, Z7 U( p' V7 T" J- x6 K 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?$ Y6 N, b0 [6 z( `9 @ V6 H
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9) Y: r8 B. Z6 G/ |
* u0 ~% E! [; Q ?( A
4 J7 L& c1 [: w! S+ L大话详细攻略 ) t/ O' H7 ?; p% y8 j
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
y; u2 z6 ?, V/ {+ l5 M0 Y8 c7 d! C9 J
游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)- l4 t" _/ }" X! q% D* d/ t" ?6 z
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
3 r; l( Z8 c7 D5 D8 w人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
* k3 c8 m3 f# a& j上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
2 e& N9 u+ B2 L& a- z& p每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
7 O' c" ?) T- J$ P+ q j7 S敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)+ A- V v0 H3 c8 Z
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
1 T. T1 q1 u) B/ b2 \BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)% X$ r( _) h9 A3 }3 x
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份); [' w% t) S! F9 E
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
. x: Z; q, h3 ^' ~- s$ f* _3 }0 [. a! Z1 Q( m, C) a, U0 g4 a: N
一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
) R1 v N; r5 \" q6 j. g* O9 I6 b
, `6 c2 [& J+ i3 X; E2 w
细说资料篇
& M2 _$ H! e! Q* x! ] 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
: l# m" h( m w& w4 }; v8 J( H
) ^, V! S3 ~: C7 h/ ?# g: q1 @( k. T& X3 x% u
/ g) i1 k$ c0 F
最后附上各类游戏值得写作的地方( ~8 w$ s+ C1 T2 ~0 q' u4 A/ k* C
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
3 ]6 b! u2 A0 ^0 u2 b( KACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
1 p3 U9 z; `/ [9 G. FSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. s+ N5 n F# g8 Q3 O H4 E! x
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
& Z1 W; {6 i% C" F% ]9 bFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素7 p7 a6 F4 ~2 E/ A
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 ! n/ D" ]4 \& B L2 p! W
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等. B( d0 F% V4 a! I1 p
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍8 A' t1 j! f1 w
c3 K0 p) O3 z, @( c! {. }
+ m% n' t- c! E* T* C1 g& r 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。: {8 [# D) U1 B( |) R. p* [
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
. u, g9 t$ j+ U E# ?7 W
, Z) A* Y# j, S t- A3 J Y6 |
/ N% r; u) U$ l# p* ?7 Y
# h( s# o0 ?: q3 Y" K/ ^7 y) i★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ 2 k. B$ R: Y# T
! }3 U* m# U9 I0 |我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。4 _2 O. P" I& K9 C- v7 |" f9 [) H
p$ S R/ J3 n5 F4 }
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的5 ?% l, w M: _" h9 m7 \. B. `
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻; c, ~2 x$ s5 ]: w5 r8 q
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能& H: @. M' j0 v, ? G
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
- @/ f) n( o. F1 H' `, g0 X
0 s. ~3 s3 A( x& y写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
$ g$ ^* G$ ^3 b, T5 e。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
3 Z/ W( r% n) V+ c6 t把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
@7 N. s7 g3 S+ `/ [/ Z慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
; z4 c0 H8 \8 B% g人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而& u9 H. `, P+ y- ~8 H. F
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛8 u& h! p8 I/ P8 S/ S% s) s8 a! |
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还 z+ c: V1 F; A; |
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你+ J! Z8 G+ b& L, q* c' d
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
# _- O' e# d$ {$ b6 u狂。- p- K; a# \6 a( ?+ d/ o
( `' W1 w. b! C
……
V: p8 @- L7 Z) T$ F# G6 i4 o) d4 L& W# Y
问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿8 L: M& L- ?0 M0 X4 h; P
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,- @( Y8 `: u3 z4 S8 W9 G, o# d$ |9 r
有着比娱乐更多的东西。
: Z& i, j! m. [5 T( k; [$ m( k+ e4 L
6 p ^" j8 l! _. D, G……0 Y4 J6 s: A. [
3 m' n5 G9 @2 Q" A- J2 u: C再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
8 k# v+ R0 x1 F1 m/ c的攻略。
1 Q* ^6 W3 a, L. K) D( i0 [& L8 Q: h+ I" ~% J+ B
如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
0 K9 A( Q( D/ A" O6 f0 k0 ?& ^的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
8 ?/ t3 }, D' e! m老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会/ o$ u( k- i6 f2 A
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
/ ]" E1 n! U0 }# J# [# p( d: V0 K9 i1 K- F
如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
4 \; k0 {. q/ c3 y% U+ g7 Q算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。3 e* w U, t$ w0 J- K8 a7 x h8 N
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。3 L& v- n( S! x2 z. F5 M2 X
0 }( X8 \* h4 v3 G9 q
不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。, s1 L3 b! m, Y, B
$ }5 m9 C* l0 Z! o( S……
/ k! O6 C7 E/ ]
3 V3 Z: g- D. s" y; l关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些1 j7 X) m: e" u
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
& n/ ?8 A$ ~0 A1 D7 S要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,5 |3 w# z& r' n( u0 P0 S2 |* G# E
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作$ b; V0 W0 I" ? W
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝( e! i( u& S8 ]
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将3 i) s* k4 ^: v( w, N4 q" i
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
8 \" y. v/ @& x. w% V2 {% [& i' r+ L D太多 :) T, i$ T- F* a/ B$ c
' I: f( x4 Z1 W" Y* c. j说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
9 n% m0 v) ^ L' i3 G游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
) D0 [& x+ P! j* p/ F8 @0 ~. s在这里也不太………… r: W- V3 ]& e6 l v5 o- l
5 U; x) W4 F4 U. Z5 ?最后祝大家新年快乐。有所得有所思。; l& p# E; Y ? c
8 t0 E4 }/ I: s! @: `: _
7 i. {7 @: Q8 }+ f, N5 Z
9 v/ u$ u5 W8 M1 A7 ^ 黑舞敬上1 M- J+ g H8 B! `& O/ Z
于2002年2月初& `5 u' t) U6 V7 h* v: h U
6 x1 c6 q' S% J$ M
8 w3 Z: G8 R8 b6 y8 ~
* C6 j* a' E4 l- g6 r4 ~2 D5 E★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
+ S, u1 F# K3 u w又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER( M" W0 l3 N& D) F! e% p" m
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
' J& g$ x' r& U' \1 O0 D因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
: u: ~' A7 L( ?! p( H
1 h% N3 J V4 I* R9 A今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
; U4 L; i; Z" l' i( ]- Y; F# k如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
" I( N6 o5 ]) t3 {: A, h4 V' F* F R @4 d! [1 w* S
# `7 @1 k/ Q, X3 z; B+ |$ H
greenhair/ ?' ]/ b" l2 d7 C, b
03.10.20晚10时
- r- Z5 H6 I9 Y+ q3 V! X7 r& W6 O
6 p% Y. q& X' y9 U" U6 G+ W+ Y此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
- V! e6 [. Z4 V; r4 ]此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |