★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★* E& E1 u0 y# O, V" n) ^
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写攻略是件难事吗?
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0 R) F2 S8 e9 Q3 ~9 D8 b- X 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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) A9 o* s5 w8 ?. x; x# U& p 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?6 M+ D4 E' m; i8 P
9 V: C6 G7 O! a1 K, ?, e, {, V1 @ 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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) p& ] `% ]4 W1 M 何为攻略?
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。. |7 ?# T8 t) e* r
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轻谈心得体会 3 O- A6 G& c/ g
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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( ~" w' ^3 c$ d0 f/ [ E7 y4 o小议流程攻略
# ^( y6 y C. w; ~2 g0 ~ 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
/ d. l# T$ W2 x3 I _这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9+ G, j0 n) Y, A9 l2 U/ }) `/ n
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大话详细攻略
# |( M ~, D9 j" `+ S7 P" Q 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:! ^, q# T8 e W7 u* k+ R0 b
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
, [# t7 O; U9 _1 S: ~& F5 M% r5 ]故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
" j* C( s! @. l* ?6 e人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
8 I6 d$ t/ B; i% C: C: |上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)/ ]) C) u# ]; q& ~$ M+ g# h9 _
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
$ \6 h Y' Y; a- ~8 H3 |6 D3 P; M敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
x1 G6 y# O- l- ?! |* Y大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)! a7 |0 c* N8 z3 g, }
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
, f/ ^( R% W' f. g: E9 e隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
* c+ W- N3 S/ w8 {1 l8 x6 e5 E资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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( l4 n0 H4 w5 d/ G% S1 ?+ J0 G0 J一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
: O8 M8 R0 `5 P6 I# }% N5 V& } 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 3 o# m0 e4 p) u: Q
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最后附上各类游戏值得写作的地方
. Z( W. T9 {8 I. g% e 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
E$ v: i$ G* A1 M- Y3 z3 X( Y, ^ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
" z; i7 ]/ C$ S- NSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
$ z2 Q/ j6 I0 pRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
! k4 l* i: Y. K) {/ C4 sFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素/ n: K' P) j0 B" |/ Z
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
4 m7 U1 d" a2 r5 |SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
! j- G6 ]7 r6 u4 tPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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2 S$ z2 D& \. h3 y) q% ?% t5 B9 A. G. {5 U 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。2 w0 R$ m" z# L0 C" L
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^; Y# k, L* b1 W; d; h& R& z l# ?+ j
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& A0 x# M: m1 E/ c* Z# I★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★ ' m( X$ H/ p4 i3 O6 ~4 s
. J5 H% U: @, G0 q9 q; w' |我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
9 m7 @6 S' g. @: e9 _9 x$ ?喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻& Q H- b: q. x6 i4 |
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
/ x: T, D: V& R3 j够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& p9 i( m) K2 `4 J6 r
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情! P$ I- C, s7 h
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望) d1 V& Y+ G* @: l9 M
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能/ b: i U) v* k5 n! M8 D
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
+ `: }: R3 a! x( @+ L人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而( V6 O% @* K4 y2 c* r
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛2 Z9 W; M& z2 `9 @: c7 ]
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还3 @7 `! n, u1 c3 Z" }/ Q
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你6 d8 \7 Q- q1 P3 N8 J( }9 O# I8 O
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓5 b# W7 [1 E+ Z \& h4 `3 y: P7 X1 X
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿( @8 _% @5 q3 u U q
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
8 _2 K, }& a2 Z* T9 S有着比娱乐更多的东西。
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样4 [2 _! v! T5 [, t3 f8 q
的攻略。5 y2 w( b$ ?( _7 _' ]9 X. V
5 m+ w# Q2 F9 H" I- B8 N: X如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色, z* L! p+ u" [2 D" S: ]+ ` x
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
+ E1 k1 O; @$ W老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
, a: `7 E/ P+ e6 b6 Z有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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4 C b# c; F4 J7 P7 O0 t如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
$ _' Y; F8 ?9 k5 O/ b算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。0 @; Z& D' V0 g
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。( h# G- M5 R' ~
# Z1 h" M( S0 g1 ?8 R7 I( Q% O不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。# _! z2 o$ S& p6 C- c' C6 o
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些1 I% z7 J2 C$ @, |: F- O: p
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主( v' F2 W( i! G; u3 B. O, ^$ C
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,. [8 ^2 g5 E- T7 x
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
& N% H) {: j& n* S! s& n者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝3 o) g$ t, Y' \
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将8 d3 D. `, I! D+ e/ ?, h% q( T
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过, f* |2 u C" _5 z
太多 :)
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* w2 c2 O4 g* h9 X说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款, O4 F/ H) m$ ?1 J' C
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
6 F" u6 |# z$ T: C2 g0 S在这里也不太…………* Y: p5 s4 W/ A- ~7 n6 ^- J; `
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。+ X. e( B6 T4 X4 v6 s, y, {
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0 \) @& U6 |, H C& | 黑舞敬上
) s' u. {- q# B 于2002年2月初
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( P7 {7 S0 v) i! `( z" T g9 I★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ 3 w/ g `/ Y# d5 c( h
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER7 [: U) y" h6 z7 Y) D% {
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。: y/ G: F7 b+ Q- Y4 W
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。 i4 X0 a+ @0 ~8 `6 p3 B% |
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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) V2 Q" E6 B4 F) z# A2 W4 b greenhair
6 S6 {9 {2 Y1 V 03.10.20晚10时& K, B' X/ k! C# G
7 } T8 G: R$ ?( e此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 8 ]9 F2 C( `) m- o$ Y& k5 x
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |