★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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写攻略是件难事吗?! E$ m) w9 V) f! \0 S7 [
/ P. k$ \' r6 d9 R( e5 ]8 s/ i 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。( k& N- O. H* I
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?" |' p+ [3 F* F
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新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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" U/ |: D1 R: H v( [% B' u. ~ 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。* ~) }' \& I u2 C3 s* ]
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何为攻略?
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/ u$ i7 U H# P) L E 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。$ h+ `1 @( w$ }8 w: t
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2 g7 L6 B" o; v0 j/ d轻谈心得体会
4 f3 a" X' t0 ? K, Z! c* V( H 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略
% y; f+ c5 w1 N5 j: ~ 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?( W& J, S& {9 x" O# p7 e* i" m
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
" x2 ~* b {, C2 N. |( E. i, q) ^; P/ Z2 b 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:5 ?- x" b! |* @% d& p( q
" O. X+ e( K8 R7 ^; [4 a8 Q5 C! S8 @. L游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏): U0 E8 E7 t4 o2 V7 w
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)! T8 W) m6 i, A$ h1 X' i2 Q$ V1 v
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)8 c2 K3 U" `3 j; E( B) H
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
# O4 {1 |4 t. N. I3 r( e, @每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! N" d- u$ _$ N# l( n9 L0 e( C
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
T6 c' [& ~/ b- e/ @( t大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)" E2 z$ X. O9 L1 B
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)9 o6 m9 c1 _; d1 I9 _
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)! d+ a& Z% h- A$ k9 Z
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)" n2 |& S+ _$ ^% Y5 a* i
: `: T+ w O" d" Z! r7 l一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310. d( t$ c7 ~! r2 N- S
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9 ~0 S' s6 F- D/ r" T% ]* ?6 v 细说资料篇 # Z7 y1 u, Z0 B0 t) B" _
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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最后附上各类游戏值得写作的地方
9 }/ _( R9 u6 z# F1 f! y4 f/ t1 X; s 育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
9 Q+ ~; \ l! r9 X$ j! b: [ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等5 X+ M# M! A' X/ T- k) D
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
( }4 L& N4 I4 c- U" j' mRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
( Y6 \; Q0 B( a' i: j7 J- GFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素- H7 k, R* {; M
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 8 e* k: z( U2 C
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等2 O8 g( {4 p" d3 }
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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3 _5 G u5 g( ~+ k0 ^# { 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。$ j+ @2 q+ o+ L, U
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^1 c7 }7 T. O# a0 p# M4 W
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% Z3 Y$ A9 ?% O$ Q5 n' |4 ~) f★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
8 E0 X. T: E+ S/ R! ?( z+ `# _喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
# k4 N3 |# w$ u: E* F4 r略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能! P' k" j: {4 q+ r. g& Z& c
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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, j" n7 i1 Z' P7 Q写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情# }" C& S# i6 P, l
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
0 Y7 w% @7 O- U. q: n% c5 l把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
) g3 w2 ~3 J' d, [. r0 v7 r2 F慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分$ ?$ S6 [2 Z7 P4 i
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而2 \7 F- B: F7 |
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛2 Z$ v7 U: I" F/ @: o
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还, M; o+ z) [- |4 V M) ~; `
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
: s3 t# k8 @8 ?; \在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓. v2 I. a# |! {' b
狂。
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/ ?) j5 W x# M l; Q问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
0 S3 q$ T4 Z1 v着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,* Y5 }5 T# W0 S1 l
有着比娱乐更多的东西。% ^, F0 J9 @4 C/ w7 W9 T
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样9 p0 E2 Q- \* w5 P7 e( }" S
的攻略。, L/ i% v0 |- Y0 U; n# d3 n* |/ V p
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
) v- }' l# A; q1 R的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
2 x; M+ m- ^7 Q老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
( q+ [& P/ _3 Y( j2 q( `有人比较清楚游戏中具体的人名地名。- {7 s, M" i9 N% m& }( ?
3 R2 c' M y1 c4 _9 j, a如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都4 |! ]; I* F$ B8 E9 f, s
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。) y. S" L0 V8 i% P; J x n' g
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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" _, M8 \& ]5 n' Q9 g不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些8 t# A9 p& N) x5 W9 R. L8 Q+ i1 _
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主8 `" S& o0 D2 [; K4 [
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
* ~, H3 `2 G# ?* L& b; w才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
9 A2 h2 _% y& P. {+ \# o: K者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
7 D# @8 W9 o2 R% j j* h( }对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将, m2 f( j z0 \0 C, |5 ^. X
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
( S7 Q$ A, D/ O% g太多 :)
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/ l. P& n; {" e) o说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款6 t6 v8 ?# L( U& [, o# f
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
6 @- G* e$ T! y; M. l2 K1 {& [1 V5 K$ j" P在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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m- m: k+ z7 }$ n 黑舞敬上, a, U& e6 r( m
于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ . ?& Y, r0 v# Z
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
. l3 e8 i4 e6 l* V4 H/ F0 P- C% q9 K和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。9 @5 g$ i" C& L* v! S
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?1 ~* E% }3 q- B
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。4 o- W1 d8 _; ?$ M. `1 g% I
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。6 e" r7 H7 ]# z! z
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. _, X6 J3 t0 Z9 p5 x greenhair
. n$ g' b d% f 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ! i/ u1 F9 }1 `* V7 u( [7 v9 U
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |