★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★* e1 S6 _: D+ m& h
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写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。0 c1 ^/ ~: \8 ~& M6 O
; E, k, ^4 B0 g6 W+ x2 t8 V 就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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. G* v: @/ W( K. ]4 [7 c: p6 k( } 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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! d. o+ N! S5 W1 ]3 P 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?* F( d, m; K' B9 r. B- g
2 z9 V* b/ | K, {2 u" U0 l: k+ j 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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. | R8 P% H8 B3 G a4 z7 o5 w+ i轻谈心得体会
; k4 W c3 O D! l1 s/ r; O8 i) F 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 / ~2 }- v5 o; h6 I5 q
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
; J" D& U& `' Z/ R) q: i3 h# G/ n这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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2 L3 j3 ~ T# |- R; t3 p大话详细攻略 ) o) B" n8 Y" n/ `
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 N x$ n; @2 p8 D1 V
3 j& v8 X N& k: i游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
+ z1 d( o9 @4 U1 t7 \故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
3 l# \: |' C3 O# b& ^: k3 B人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)0 h& V% ^, Q2 J
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)& t* z6 W8 q1 o8 [. f: u
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)( ]. u2 p i7 k" B$ [* m r4 v
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
: Q) |+ w# J* s& F: \* ^大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)' n( ]1 a( W, m. ?% [- b
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
1 @( Z9 n) N# J4 m3 \隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
& w2 }7 X) m9 v: D6 O1 U' Z资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)- }0 Y3 ~! m; T0 S/ p
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇 " D' F( a ^5 W- v3 d6 m" }
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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7 I: n8 e g# b8 _5 K最后附上各类游戏值得写作的地方, h; X( \3 F0 Y8 ~5 X
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等& s; O4 L) y2 Z% X1 n' G+ C4 F
ACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
?; j: m2 M/ i+ d! `. b9 r) WSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等6 x- M5 ?) i) n; f
RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
+ l+ ?- [9 r/ ]6 PFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素9 w' a7 ]7 H! O: y/ R8 Y1 c$ G
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
0 y. V6 |# m( ?7 E% ?9 VSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
) C& P/ p( K% k& X$ N. ]PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍1 p8 z3 z z/ P: L
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3 O2 A' V n9 Y+ [ 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
" U4 [) R, Y# V$ G, X 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^5 L0 K5 W. {: Y h
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5 G7 ]4 o7 ~2 F2 X- Z: B b7 c& M★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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" c& I8 N! S3 a# d4 E我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的( u: J; I" B- j+ T) X
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻5 k7 n$ _: G: _/ T% m1 e; q" _
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能% S1 \& T7 A4 j2 y( {* w
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。; p6 x( x! g: n; l G" q1 U
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情3 g4 i! Z! Z! j1 P: r/ x5 f
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
3 p( z+ O6 L/ a: G! T5 N6 h把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
+ Y. [ n( u/ f, \# X, a7 n$ L慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分+ k" G. e% y! W1 D x2 E; f' }9 j
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
1 M1 \: S% v& [, }) S现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
6 f) u) _4 w# M& i克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
- ~0 d D3 g7 s/ H未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你9 S& Q+ g. c% V8 Y! y! N9 m/ L
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓4 Z& V2 J7 d5 x; h6 c5 ~; b2 f
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿0 q; I- y0 p4 w8 n& Q+ d
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
+ T" [4 `; v1 V+ P; f4 ?0 g有着比娱乐更多的东西。) B9 X* _4 K; h p/ b
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
" s, u: Q- O2 l' p4 I# Z的攻略。
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5 q) C, l; _1 s6 G) }+ m如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色/ a- x& p( E! L/ Y
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个8 v5 x8 Z2 v/ S0 V6 c
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
6 |5 s" D( O* ]0 i9 S3 D4 R有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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1 t$ I6 [1 b& G, G5 p( s4 d如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都 b5 Y5 |0 j1 S
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。( o0 Y" V: p' N% c$ d
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。- v* v2 H2 n7 {& `4 v
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些+ g8 [+ ~/ H: d" t
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主# c2 r* g. a9 c+ H
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
1 {- i- p. e& z' @% _; o才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作% [: s# {2 q( }8 J
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
3 l* |% [8 l2 F2 t2 z0 s对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将5 ?, g+ s! r7 ?& N, }; t( A* F
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
0 x9 g# [6 @% P" c) H游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
% l+ i3 @1 ]" ]- C/ A在这里也不太…………( ^1 s0 v% S9 T$ z4 a( l% g
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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( |8 r+ p2 g% o( S 黑舞敬上
, M4 I6 d& B3 e& p 于2002年2月初. i3 A( C+ e7 J7 ]
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ " j9 L; t# S/ M8 U, e }& U4 M
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
* O# \0 a( g2 x* A和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。5 _8 L8 a$ C- |" U( \* n
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?+ M) m' M. N" R
& L& o1 j7 c9 [7 a% N# I* u! a# f# k) m今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
- ?3 A3 q* B# w k- e% Q' N1 b$ M/ [+ x如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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% r& G* \1 Q, ^: f5 G% R
. i2 |* p0 }3 ~* F# j4 h5 R* e greenhair
0 f* r1 g# K2 i 03.10.20晚10时
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, [+ j7 }4 n r `! d& x9 l! Q. c8 |此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 4 l6 V" f3 e+ t/ C+ L3 \
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |