★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★+ Z4 f4 v- m, H8 P
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写攻略是件难事吗?
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- t" e) m+ q# ^6 n, N6 U% Y 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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& r. p8 Z+ p5 U 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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. P5 [: v9 ?8 D0 Q5 T" U/ y' v/ ? 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略?
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% O# J. ]/ j; ?1 e. u6 a4 Z# y 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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轻谈心得体会 ) z1 u T. s H) _
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。/ N- l9 J P( f, L
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小议流程攻略 * t# _. _ X: k) |; l& G8 H
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?9 g5 |* Y2 c. p5 I: G
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_95 |; e: l4 Y9 k/ q
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8 P/ x8 J* W. U! \% c# R3 Z大话详细攻略
C* [( J' \) W6 a) V- ^7 \) ]# b 在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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( S3 d; [7 @7 |2 S" @游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)2 u5 O2 l- T5 t6 b& B! E( q
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
2 o* E m D& N5 h! N X9 q$ `6 D人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
9 l/ d9 ~- W3 S3 w& A- A+ f W上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)" T5 @9 Y0 L; Q
每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
* O% f i: B7 A0 y1 N: [" W$ B/ @敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要): e4 c& c+ c- R5 f
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定). K% S, y- e( z( S+ C
BOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)7 a" s+ l6 ^" l4 J6 c
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)) ]: g4 o V$ T. c3 L H! O' i% Z
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)3 n0 [- d- n7 d9 q h7 R8 q
2 X! s9 S' ?& t. F% z6 B: x6 _1 \一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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0 O4 b0 u/ H. x9 a6 O, b' Y 细说资料篇
$ z1 I: b ~2 }5 o8 v 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。
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. ^* N3 U( f, l+ U最后附上各类游戏值得写作的地方8 x3 n7 m* U& c; M, ^
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
6 ^: r% s4 B0 T, o3 ?+ lACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等' f) f. b; @ {0 l& v. V) P. v0 }
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
; R% c/ }( o4 U3 YRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
' A4 \+ g/ d/ n* i1 E* X! M& T2 W- pFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素1 f, ]# l) O+ ]6 {6 K
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
# z3 U8 A4 S. {+ v: c: |SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
2 G) Z/ S* u2 A0 U- W) |0 TPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍+ V: r* U F1 N
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, @5 k/ H( u3 S5 O7 f% Y9 r 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
6 x* T$ x/ z7 W2 X: H5 o: }+ K 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^% v! j+ V; B+ u9 D0 Y" D" c
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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8 U s5 G" B0 T# m* V我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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" [, R# ^( ~% j. Y( }) f& A N& c我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的0 I2 W5 B% T1 a
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
, P$ R5 a$ p3 u! b3 @& q. s略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: i3 Y8 e4 v5 A' R2 x8 \够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情$ ?5 L, Y. X! q: X. q) Y
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望! d5 `0 I+ s8 F T# A
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
! U! _9 Y/ E y7 C慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分; w4 O% s0 v4 o+ ~7 B5 ]: X$ ~
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
8 B8 p v1 W3 o- ^* h现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
8 N; B3 _5 |" j克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
% @- }1 v% E2 g# Y% c2 ^) P; g未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你 O3 F+ n+ o' h: g0 w' z
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓1 b1 T% L% S% x+ ?
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% v) f h7 g* H- m" K问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
$ ^8 P* C0 n9 O6 p% ~着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,* L+ e7 o6 D' h
有着比娱乐更多的东西。
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7 n: v- ?: u0 z" l再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样3 r0 ^# i" M+ u4 E5 G" g
的攻略。- ^& R" n) ~2 ~, L& K
6 C( f- o8 ?$ W# Y& |7 D9 T如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色3 X( v1 X m# a% [. D
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个* a; }: {* |4 {5 B
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
, f7 n R4 I& g: T) e有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都$ v7 q1 h; |( n) A
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
7 w6 O% F7 @9 Q找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。/ o% r4 F1 K* r4 e% l" Q
$ _1 q* {% g! d) q不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。' J; n- ^3 K3 }+ y6 r/ z
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@, V& @# g% I# u关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
1 k+ ?2 v1 y1 s4 c【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
% Q5 t4 r3 o& F0 k2 K要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,/ P* X/ I7 n) ~& h- l
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作; u7 s) A& B: P2 x% B! k
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
/ n* |8 Y) k% |! ]1 _对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
- I E+ Y! p; D* J1 M) ]来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过5 s8 M& [9 A1 A3 l& x0 \' ~5 s
太多 :)
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说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款0 W) ^+ ~7 v) d; D+ c
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度' ^7 T- [& L( g2 h
在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上: w, v: s2 }) K/ u" [( D
于2002年2月初+ M- g. W E9 }" Q) B2 M/ n! L
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
$ T) p8 ^/ U z$ h$ m又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
$ e0 w# P# T/ [9 k) D和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。) H7 h2 V- p) w1 q
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?$ @# `& r# n v
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
' H) B/ y/ V0 Q$ \; j* l如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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; r' W1 B- U6 @" J& ~7 K$ z" \5 X greenhair
) W$ c: @* e, `+ b; b# N) k4 F 03.10.20晚10时
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. Y$ A" S! J! O* n/ W; v8 P此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 ; B) c5 Z) h! H4 O G% h0 L
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |