★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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& ?5 ?: t# N- {% z 写攻略是件难事吗?
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很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?; I1 K3 s7 T# C' q8 m% D
, X6 \# ~" p( C$ g2 ^' L 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
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1 g u4 h4 @8 J' e" i' K; T 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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何为攻略? J2 d9 I$ C$ j2 ^
]7 S0 O7 D( s3 {. B/ y 一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。3 v! I1 p) g; V7 @5 m0 ^) {
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轻谈心得体会 0 Z# R& r* j1 o3 A/ {
这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。* M. b; B8 q3 [% l) E% O2 E
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小议流程攻略
" M8 j% c$ r/ f 写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?" s3 n" S4 N) d3 Y' a
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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: A2 m0 ~; P$ {! o+ x' K- {大话详细攻略 7 f, B. V$ f8 t1 y
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
. E. d, t" r* H4 L. s% k! k: q: {- F5 E故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
0 l( w6 H; @. w( y人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好). @+ s! J4 F8 Z [: l" g- V
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
: W. L: V! P/ @8 O0 \% v, s9 G每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具). ^" W G. h. M8 @2 E$ R
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)
" y2 Q7 j) m; l0 I( h大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
4 Q- N0 c; `" q* mBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)1 e7 F: w$ i" D( \# W( R) G
隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
! B0 A! V! t9 e8 Z4 a5 D资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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; |7 m7 c5 {# P" b1 w- ]7 ?) x' Z" ~) p一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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细说资料篇
; V0 [- D' ~" k 基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 ! U7 M! c; u; a- p4 @
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最后附上各类游戏值得写作的地方( F' U1 w" u( v6 {" Y+ Z, L0 z
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
& O! \6 G6 b$ \8 q7 T( R( lACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等! r2 K8 x' b2 b# Q
SLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
: e# ~6 |1 M' K7 [3 e8 t" RRPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
; A5 R* T5 p! d6 h- s0 B4 YFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素. e" m- u" o3 X% A: _
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍
6 f# N' J5 e& A4 \# KSPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等3 ?5 F3 v5 H0 o6 O: j$ |! X
PUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍7 d" s. R/ D L% s O3 M/ u( f
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请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
8 m: ^* m0 k3 L- e0 J- X* g' d- V 最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^3 {& l3 R+ a- z% P( Y8 w
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% V5 V2 S4 T4 Z) u8 a! V" u★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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2 v- b% B; p0 ^( K+ w我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的) i, ^# F0 ~3 u7 B" k0 x
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
, D0 `, k" M/ [* Z6 D- \4 D/ ~略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
: b# {8 S! [+ r7 [3 Q# D. |够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。' ~" h1 S& G, M2 g
8 {, F* ~3 |+ r! p1 ]" H写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情( v1 T2 V8 a9 L5 Y7 T8 z
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望7 |9 P6 w: \* k5 K7 \ R' ~
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
2 ]0 _, f. H3 V0 R& k) w7 ^慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分2 a. W- [% ^7 _4 j# V# W
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而" c. T. T; _" K) y
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
( b0 l8 g5 {6 W. ^( O) H克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还0 G; J4 i9 y0 \* B0 ~
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
! J: n0 {! b5 V5 t3 n) v, m" Q% U3 ]' }在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
& ^8 Y" z- u: T) w- i f) {狂。
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
9 r9 f1 V( Y3 X: p着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,; w6 v. t J/ e# F: c& C6 h# D
有着比娱乐更多的东西。9 @/ i1 P/ j6 i9 _3 F/ H3 Y7 D
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# V# s# A, b( z再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样' D' M( Y* c: n/ I
的攻略。: F4 J! \2 I' R% @. t6 a9 c# {0 ~
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色8 N1 {2 v: F$ y1 x# U+ l% J& i- m
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
E4 F. ?8 C8 H( t$ b& l$ k老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
/ j4 l# {! M. V3 b/ W+ @0 a7 r9 b有人比较清楚游戏中具体的人名地名。( K& c8 F. z4 i9 o0 G8 @* H& J
! L5 P0 c* o- @) g0 E如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
5 j6 b/ m* H9 U0 _6 a8 U算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
+ @2 y! K% ^: l* {! t找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。/ d6 @5 c' m |1 {
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。& n' a! X; [3 e0 P- q f3 c
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9 j9 b- J8 {" M* |0 K% Z关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些1 X$ D; O" W- G* P/ ^! P+ C9 C$ _
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
) w% x- A) [( `/ @5 O7 x2 {% i# `要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,6 v9 u1 [9 G3 W
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
, e( O& F0 M( B& R4 `: a/ q者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
P1 h, J2 |5 z. q8 w对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
( _) E c8 O, ~, O来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
; g0 @8 ] c1 n1 [( e3 s! h太多 :)
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e+ W+ u- M& L1 \说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
+ y h; W! Q5 _9 Q0 N( ]游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
; S1 c' Z, \5 ~ ~- R6 c在这里也不太…………
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- u' r C) w6 K( W. F最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
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黑舞敬上: y6 K* u8 z2 m7 N! t, c
于2002年2月初% d& M, o2 b# a
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9 H/ s! E$ x" R★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★
/ a' T. p& `% n; Z6 d! H又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
0 z* ?2 L4 h# ]* S# O3 s和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。
: V% F2 Z9 z# J2 f! Z4 V# P因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?
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% ]$ u9 X2 V' i今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。" V4 x6 f% ~! U
如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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greenhair3 u: x" ~' D2 J; c
03.10.20晚10时
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0 @- {$ S& \( y* c% {# j此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
6 f1 D q% {( j5 Z- m/ f* b此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |