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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★6 k) o% b& z, _+ c1 y
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3 }9 O+ w2 o7 m8 s& n, K- I0 K   写攻略是件难事吗?
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, F# w' k7 K) g& S+ W9 j. _- U   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 q5 ^  P% H( N. Y( [
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   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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+ V6 d" I0 H) L1 i   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?' X: ]) k! k; v8 u& S5 _8 ^' z9 Y% {! M9 R
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。6 j, W3 D) j* ~2 t" {& B0 r

$ _: E. I, V7 y. e   何为攻略?1 S: |. J0 P7 H& h

% R4 M2 ^- J% E6 a9 X: w; d( }0 A   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
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" r. h) V9 j, M1 H. ^轻谈心得体会 . w, W4 r1 t  `3 R5 M" J0 v
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。$ N/ i" @% @% b/ u) t( c! V

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# d/ o1 P, I! S+ T小议流程攻略
9 I0 I% s. N) q, ^8 E3 y) _' h   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?
! L1 p' R6 `1 `) P这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略
/ c& K  ]- i$ v5 k' C' ^   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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  H" E. g( p& ^0 Q) t游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)$ y  T0 O* g5 X- {* w
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)% H6 |$ V9 H6 |% P
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
- x6 m1 V' c# ~4 E4 e# S上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
% O% }; ?' `% t6 W1 c( r( j每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)! n/ y: J9 g$ f6 }; h
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)3 f  P7 r1 p+ P9 i3 T$ O
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
, m5 B, ]6 y5 M" B- l' mBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧): y7 B& i# e2 t! _  R1 E% ^9 i
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
5 V5 v/ ]  z# j/ j! @* k9 l# a资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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* O4 w% |3 t  {一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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7 a3 ~0 _: d' M 细说资料篇 ; r6 T2 [- A! i, w# x
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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9 k# s4 y# i1 S+ J8 o最后附上各类游戏值得写作的地方
7 Q+ T* V8 m# k2 V 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等+ j% f% r) P8 y* ]& k
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等6 j  V  m! {7 ~
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等. u( d: ]- R8 V3 L/ Z' Z' h# z# r
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等  p4 O9 f. m/ n1 W5 ~% K) t6 n- m
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
! H+ R& c' b4 V( \) f4 h9 C  n( iSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
" i) I/ h0 {2 i( R9 HSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
- c% f4 ?3 \. q+ w1 F9 o% YPUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍: ]/ k# Q) C) z/ i  }2 A

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" R6 ^& w; m7 \) }; ~   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
; l9 ^0 @+ C% \' L6 F: ]/ V   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^2 H. o$ L# E$ ^; A$ R7 e
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。
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# S6 H: I  l0 ?% `, r- w1 M! J我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 a* _. H4 w5 O喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻+ \$ K! O. z& e2 j# D. c; b8 Y
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
. a2 n( u) X$ T8 l  C$ E够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。& t. H8 C+ `4 k: |$ n5 v8 ?
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情0 R/ \# `" @5 S' {* Z# w
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
: I- i/ n+ B- B( Q把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能
9 R8 Y/ F  d* ?, w' `1 i: n慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
, m+ O6 K  t$ t  r6 ~+ D人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而0 |  k' o7 C- t: W9 f$ \7 F* e2 ]
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛+ `/ J! }4 ]& V* v2 l$ b. C
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还' f' V: k/ `) l; @% k( y0 [
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你7 w+ J5 e4 s2 O; g5 e. l9 e+ \  f
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓$ Y9 m- C% v% I
狂。
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿! Z/ Z$ W, ~" D8 |
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,8 o  H" ]( ^) Y5 T
有着比娱乐更多的东西。
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1 X( b" l0 G( F6 {……
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. T% H: r3 f+ ]# f再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
; K# w6 R9 e% r1 w) n! }的攻略。
# j2 A( z$ S; ?0 z7 Y  v  f5 ~6 u; c
3 `& ]5 |  ?8 E. h. E3 R如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色0 a2 n& x; n0 O+ `# p8 m. |" ]- ?# e
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
$ ?% N/ z5 E- j, c* G老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
0 y" P& J0 H: y( d4 L有人比较清楚游戏中具体的人名地名。0 R! |* d2 G; ^, ^  m1 z' w

* V' H& o" ]; g如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 \/ ?# H# X# T5 N算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
/ c, f/ Y! F# Z找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。' g% P$ V) M6 K0 |) T

2 ?( V1 M' t% i7 ]" t不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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5 S" Z6 d7 w1 }3 J关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些7 t0 `) e1 X$ u) S
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主! W1 p7 b8 w1 K$ M8 @
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
! n5 R, W& J3 y% l9 d, f才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
! j7 o- u1 X( w7 n. E者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
$ Y/ y' b3 S( m对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将5 o2 v6 a4 `5 S& N
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
1 g+ d  Y2 J& ?) ~太多  :)" a1 J; e! J7 A/ p$ Z' o3 q$ z: Y

5 E) T; n' [2 @6 L& h# ]0 D5 c) ]' h说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
8 K4 _1 D$ g& d3 B游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
5 G' e* a) \6 z+ }" ^  I在这里也不太…………
9 b. N$ C) U0 _% A, p) \  t
) p7 n* a: L- j7 f" M/ X最后祝大家新年快乐。有所得有所思。
  [8 D: Q, \4 K, I1 N7 _2 b+ a* Y3 v

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                      黑舞敬上
! Q. T: d- D$ s& w' r                     于2002年2月初
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★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
# g5 C. w" V6 r" C1 ~. Y又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER/ R) v; r0 S* T
和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。3 W5 [- B5 W- [5 _6 f- d) W: [
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?- y8 Y# X& Y1 y0 v! {1 h

- u2 V+ L3 @% T今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
# j5 ?) W( \+ o7 r0 y1 g  |0 U如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。' t% r  t. M4 p: ?' O+ ^

$ N: s! t2 k" W$ ]7 @/ y- I. m
  {# Z1 U/ h  O, Q* f. |/ d" v                                                       greenhair
; a/ q9 y+ d9 ^  X2 x8 x                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 0 B: I' B, V' x& ?/ M5 T; _
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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