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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      $ e5 K0 }3 L, ~+ k( B: N: C& K
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■● ■   www.NewWise.com0 B: ?# N8 T) t. K7 A, `& H9 [" u
■ ●■   NW站友arion_00原创
) T& N+ V1 K* d: m5 k0 m, n- J9 Y+ C■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ Q: d, M+ ]4 n" ~/ A
7 h, z( s. f3 y) B' C
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
! F5 [3 c8 T$ I: n1 L游戏名称(中):异度传说 1+2
& N7 x0 l  }) V" Z2 N+ Z/ d游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
" [5 _7 y# f; R6 ]发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)# _! `, B, J) E
对应人数:1人          
, h; t+ z) ~: O9 A$ e5 a! H* n7 e其他:无8 ]; P# @) C- E. U/ H
) D( Y  T7 {, N2 x. F6 |4 [
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
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6 E6 b$ T8 i) _: Q% k$ w. _官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php: L1 y* w! S4 w) g

1 j' T* \1 @5 D5 d6 _' }; l; w
9 Y' l- t! m$ ?3 }8 Y( W紫苑:
4 L0 \8 A/ X# m2 Y3 P2 p' N& I5 ]必杀技
& q2 I  B% T) W( d9 }* oライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
8 ^4 u9 I2 M+ ^( Z( g初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要; h7 Z4 {" G" x. L; O
6 \+ a) z5 h8 V. X$ x
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★9 ]& I" {# o; s
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
6 Z2 D/ @( [% }7 A1 e& W2 c; [
; m4 B4 N1 z- ~9 Cスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★. V- U) R8 D. I+ U
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能1 a2 j/ l. J: g. Y
8 i& h1 q3 Z  o
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, a  b8 S. E( m) w; z9 t
ライトニングB的炎属性版,板凳技能0 {% N1 ?5 F9 h! G+ a- e9 c
, L! Q2 I* n  G  f2 W; ]2 J" m/ C
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
* o) U/ d* c8 N7 \) v推荐度:★
; N$ }- a9 ~. g8 P6 B8 ^8 H# G! [虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
% t6 m9 ?/ e. T9 K" P) I) B' ?7 g6 @) |/ u, A  M5 T
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★) y4 e; m0 X& t* I8 i0 W$ L2 L) P
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
* q9 {6 n, x+ j+ k- u4 E7 B3 C( q5 {+ F0 a# M
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
" l' [4 K+ ~( k8 p紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
: I% Q4 c$ y, x' C0 x; |4 T' s2 n6 J
4 }; r  m7 Y0 b: x2 o: \レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
, ?' i: P' b" D8 I4 T+ B1 Z紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
9 I8 j7 o! l' F6 {6 o# g) @8 v% D9 M' U7 B, P) b  v8 m0 N# q5 [
重要エーテル技
- m3 f) w  b5 q2 wアナライズ:察看敌人能偷啥。。。% T+ Z9 M: W$ j+ L$ X: b
メディカスオール:全员中回复! E& i; I4 P* z8 F% w. U; a
メディカ:单体大回复% i  J; U/ t7 r% P6 Y$ [
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
5 T5 h7 b3 [$ @8 mクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”- F, A! |+ R/ E0 t. T
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
$ J/ G. O: M2 ~, k: i; h# X; W. b0 v1 k0 _( _6 c
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
2 D6 P" n3 a- H) l7 y
, D0 [# _; A4 c7 ]1 s. ?
" `% K1 q5 X$ w: a2 G  ~$ k
* m7 u' Y, _. [9 v- bKOS-MOS:" D' w+ F+ |* @* H: l
必杀技8 I- T7 ~0 y- b1 t
R&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★8 K1 }; [6 R. c6 B/ j3 s
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
0 E' z7 X8 j3 s
+ ~/ J2 U1 ^* X+ }5 ]R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
$ @/ Y5 s$ Z4 _3 q. s打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里, }5 i" e) F6 u: z
- g# n1 O" g. I5 t- l- e
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★6 ~. Q. \% M/ ^! I: r9 C" Z
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧2 ^4 D+ ]% ~6 N5 E. q& J+ x
7 z  s) ~" E- d  k& x6 R
X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
) }3 w0 }2 o" v* X! b3 E" \% \满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
1 L* ^, n8 y' i$ q: C- x" C% D; \; r
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
0 ]+ e) {; v  `9 C  y还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力5 C' s9 ~; J% v) C9 b- |: y, r
9 e  ?5 v! I- ~# G7 m9 q. P
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
" M$ W! i. M1 A0 d0 o* v! M有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看; g% z) g8 z4 J, V/ x/ E0 w# Q

, ^/ w3 a) n6 w1 r* {% \R&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★+ x- o  u0 u% _: U
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧* q, `$ G  V, U) V# a

, k' F6 v7 {+ ~) n% y' H' U) \重要エーテル技
8 R# i+ X& r( T+ x/ _1 I0 D$ ^! N: A3 b

0 c6 R( W; r! n( _' k4 T3 ]总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
1 [: e/ H, }+ C. v: S/ a/ X
: T+ L4 ?3 u' i  P( z8 d
% {  ?( [% {* _1 R- \
' i. Z2 [$ e4 o% ~# cMOMO:
% n5 A) Y2 w& U  {必杀技  I3 ^) `4 t, S4 Y4 t
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★1 q$ n4 w; w) z8 [
初期使用$ E4 @. L& [. H; v, r* t7 L! J3 [

5 m3 a; s  L+ l, kウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★3 K- M" t( W7 \3 Q# C! e4 w
初期使用
7 \) ~. d$ u) f4 z, J' b& d- k, U8 I0 H4 V" d) W/ a) F
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
5 k. G. Q" O: E. Y$ ?7 JMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10/ u( i; u$ |5 I- I; L. w& U, @, C9 |

/ i* E  A$ w6 x( Z5 c  Pスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
* p. F2 ]7 h- c: ?满级后扇形攻击,可以一直用到很后面# b0 p0 o& t0 v  d+ J8 O

" R7 B. c- t6 ?) y7 m* ]エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
" C6 n; R# r+ ^1 \" o  P: ^范围广攻击力好,正好把上面那招换下来$ n1 ]8 |" Y7 |& }, X2 P9 d

3 j, L, ]- v4 U6 Bダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★# r2 p) T& F8 a7 c- N. ]. o
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用: W) w" Q3 y) W# F" _0 F" m

) e& m( D2 u5 N: C) g: }ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★" b; @( f- E' I
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用6 W, s! Q% T$ X$ Z  [. c
. R: V! J5 o$ f  Z5 D
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★; y# T  A9 E3 u, M6 u" O# Z
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%: e6 H; H1 o1 k4 _  }& w8 [# l
) f' X& o9 K$ [9 \* r, u. L% @
重要エーテル技
& R: M  ]+ r# W. Mライフショット:单体大回复" ~# k, b& N1 Q: C
メディカレスト:全体9999回复(满级后)
. V' M7 x5 o" a$ c6 |リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!) o( f! O6 k  t7 _. Z4 p
3 q) p: X# r5 M% r) |" V
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇. |9 {$ {/ W" o( a/ {
+ ^! I0 q7 e& L! ?

' P4 I1 g9 p" s2 w/ Y& j2 x4 U/ S; E
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方* p  h" G  C+ K/ d+ u6 ^
Jr.:6 j# m) \8 s+ s$ f. H/ ~8 @
必杀技
1 N4 r% K3 R& y6 O$ ?. J0 X8 ^战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★9 Y4 \3 g. P) }! P( w
初期用
. d; I! D& M7 g% ?- W( \  m1 Q& w9 `" J5 E
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★6 w- N0 `2 t: G; V" e4 U3 h
初期用
7 T5 u9 @) `5 Z* w$ j' R7 A+ a+ |. @$ }: ?8 e# h0 u) |9 Q
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★, \/ _( y( v# }8 d0 p# T
值得一用2 r3 M% S% G6 D7 K( U

( b7 E! C; C3 n7 z6 g5 @5 y最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★5 k- z9 ~. y9 D) ~! T; Q
画面倒还可以。。。
" R! d+ m9 e3 s1 E: V
# Y* u; w& \8 t神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
$ s; d* T- ^2 @4 q% |2 A铺垫用,下面有更好的- Q* y# Q, y8 K" s5 T- m# m

5 P9 q, R* \( ?. t! l7 H天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★- d  A$ p, E2 C4 K; N$ P! r
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方3 Q6 E: e& I7 V

  r. X) Z  c+ _0 E魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
$ W2 g  D+ K1 v- U- c0 T% z威力还可以。。。
# d5 z7 N9 E) ?, K0 g
8 L' j" b9 f9 o9 D- d! O重要エーテル技0 k0 c1 P- `3 T9 [' b7 D+ C5 M9 ~
サイコポケット:敌道具偷取* G" c, U3 k" R  R& `6 `; U

/ ~9 t- O/ p  V& l8 @; J总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
5 T( L9 V& P& T% K
: K7 m: a3 d: s4 d) M) @- @ケイオス:, P7 X/ a. d% s
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
3 X& @  [& q, Q初期用
! n+ z* e' w! ~5 p: X
: s) o2 e! a5 M+ N/ B圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★6 ?' X% n* q# a
初期用- V& ?7 _4 `+ b7 h$ _" x& R

" D: u- f* V3 Y雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
/ L3 i/ w9 {6 z4 ~2 i4 I$ O中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。. f! ~. |8 q9 e0 b( {6 ?
1 ^# q+ _; z' k! N# j! I( J
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★0 [6 ~/ x2 Z4 t: Z. b" k2 D, d
远距离主力技,攻击范围不错. V6 v' z* ?8 D) b. s5 x0 r

  R6 @( q' c0 U( J波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★) v, @: r! N2 W# k& C6 G
板凳3 S) M1 {0 K6 b

) w1 K  k3 P  a* u1 W戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
  v3 L1 v2 @0 T& Y$ F, I% e4 v稍微能用用
4 y5 W$ K6 A1 ?% X1 s( r* L
- w* V7 p$ i% j! r$ p冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★/ ]# T0 \; x7 D/ A
没菩薩掌好用5 K) q, D9 ?0 c% t  p7 J. Q1 A

2 `% E% W. ~& e$ @0 @神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★: H) ~! g, X4 x$ |2 W9 ?
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广. s4 d, L1 Z% w9 k- `" R

4 m1 T+ S( c5 ^; S重要エーテル技3 B1 A/ n/ C8 x  O

% K/ g+ E& a% G+ u
7 T0 f( x7 H: V总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。% M  j+ [% C! v' `

. c. h; J# g" D8 s3 p5 s
9 G3 a6 D0 [# z7 Y0 k9 P- `6 H( {( _! ?# k' z; J
ジギー:
+ A8 P3 m  z- f1 Y- ~2 z  ~必杀技
4 I# Z1 J+ f7 [サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★/ h/ {4 D" P; N$ v0 C
板凳7 E, T) ~8 Y5 U# E9 M- x# y
, c$ r& c9 @' }( W: \, A* S+ N
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★) d  T  U( r7 k
板凳, S: n& {, k& t$ s* [

) F2 T/ h( e, a' K" m/ jメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
& t* V8 V! M! O9 P! s# E踢足球,依然板凳. J) l3 l* o' Z9 c6 U6 _  j% t! G7 Q
! _) A0 t1 w" K$ Z
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
8 }* n6 y  ?! j难得有招能用的
/ E8 |& P; J8 n7 \0 Z* \; C$ _" ?+ s( `- Z8 G) @
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★: v. F5 ]& l7 D3 _5 \; v
比上招好点
) r+ d0 z( D2 k! }! ?5 j' n% E* V4 o- m2 |" [. `. A; x  f
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★- \0 M, ^3 F9 B: G
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的3 w+ i& A6 V4 ]) n) [: [

  [1 p; b3 m/ _3 u# v9 Sヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
. J3 E4 e' k1 ?+ m7 N/ j& K2 hジギー的最强技,勉强能用用
! J5 l* m8 ]) ?& T$ ?
" g( g- T) P6 m- w8 w! T7 C$ j重要エーテル技: ^1 G7 I4 J8 @0 A  Y* L$ D

3 |$ i. Y9 t( t1 L5 g4 H, F. r/ z/ ]5 T( Z( O0 q- b
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
2 Y( A8 c( |( _! i7 Y2 \9 ^
( ^/ P  c- N) D, H0 }6 t' q' e* a+ f* t1 Q2 h  `6 L1 H
/ s4 q  G1 ?; K- l  J
ジン&#8226;ウヅキ, c" ?% E' o: x6 g# R
必杀技3 d* g1 j5 P$ d! E2 V  Z
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★1 s* w, q, K% A7 o4 e
威力还可以,但是很少使用,原因见总结0 f, L* J4 ]5 v! O3 S
4 o4 H5 l1 b, H
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★6 H8 c# P+ r; T1 Y1 }- S
打横排的好技能1 s. g( i5 Q0 x4 W' ?
+ e% m# I# z0 T/ _# v9 U7 E
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
, \& y: X" u* f贯通用; g- l$ Z5 E, j1 v! F
7 _; G' w  w1 Z1 }4 M$ H4 u8 E. K$ K
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
  p' x! i; b4 }( [+ L可惜下面有更好的2 U( a$ h) i; U, j  ]
( F& ?5 V/ l& M
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
4 ^- ~6 W  c1 Y2 |7 Y$ }: |强招,范围大攻击力也不错" p/ {7 A4 h7 b: M
# e4 e& ?9 H' ~0 G! N
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★* b! T5 w" h  X2 x$ E; c& i# d
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
: f7 w9 g! A" K+ `" t2 P  W3 w% E, U; B4 Y7 ^( m& I' r* C; f: V
重要エーテル技3 U) v( i: z3 u* k, d; {
- ?5 q: t# n( r0 g0 q) }
- o- R2 J9 `' o1 a# P- }
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。: \6 i8 p) T! E: A* G8 F
/ `$ z* \* m7 d6 l& \4 i/ k

; t" Z% Q3 u; `; f" f' G-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
3 s6 m% R* s& N* [在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
5 ?8 R& P, x+ V% c: w1 B& }8 k+ [& Q) ?/ H! U3 B6 X  e
追迹mail:
* z& H% {8 ^4 o6 ~  \5 o/ i游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
" G$ f$ [% G$ [4 u追迹1:游戏初期エルザ上
, r1 ~& p) h" Z  S1 R  I追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到), `- |7 h& _( A7 |( M1 V  J
追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
; _& S) C/ n- }4 r  s4 ~7 ?- k追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
6 i  F+ i% Z/ ]) e追迹5:デュランダ居住区的喷水池0 L. u! I5 i3 f: l. d& Z* r
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
* {2 m2 c7 E* N; O7 w追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱/ s( d' Q/ j- @5 G0 a
完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
: n9 z/ U# Y8 D7 d7 h6 |- o& j( M) l) {

& j$ X; ~5 G: S2 z最后的阵型:
: {" t2 ?+ l. _7 b& i剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
+ L; z. r: `- _& |
6 m  O3 W! _* A! _2 R. y" B9 _6 r6 c7 K
部分角色的最强武器:
( L+ g$ t5 ]  L. BKOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。( ~5 L+ I0 g0 H4 U

4 Y4 R" B9 y; F) F* IMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。$ `8 O; i5 q5 F& F( E
' r( m( ?( F+ [: Q" {9 W3 H- K
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。  g0 G) w1 r7 d9 ~* }

& ?9 V5 i) T2 Y" o" {8 c紫苑:剧情获得。
- U) ]0 b( C& t: l- A6 Q8 x6 `1 q. q. Z2 F1 u
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
# J$ f8 [* u, G8 u: A" c0 s% O
5 q7 ^6 v3 w- g$ @ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
6 d9 O, [2 I! p  C8 h! K, k. v5 R# Y. N* g) F
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。! J* j" Z: p, V( o

2 O  \; L* x9 Y% q& c0 z
0 a& c: Y+ H, d8 z& g+ \7 r0 ^( g4 d% d' x# }: e& n- M
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------1 Z* l1 E  ^% K# p" i* N0 g: u1 g4 \
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意% ?& o9 c: ]6 l
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)! ?' L, ?- }) ^0 |' L5 v2 Q; O! g
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)9 U# B5 p0 k7 F% x$ M: K( @
具体方针:无限BOOST
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3 y! U+ \4 J' e+ \9 L/ v说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
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+ O$ d8 H( p; v* d具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。9 x1 k' e" i* B) i& u) {
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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