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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      0 }( O# k6 a& {& }( m( q/ e
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( x7 W/ O0 F0 I% n. L■● ■   www.NewWise.com
0 @( V% w# e5 B■ ●■   NW站友arion_00原创
4 r" a! H$ g, d4 e. v■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" S& o# k7 L' K# F# W

3 [1 v+ y' J0 T& @0 `* l# K游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
2 U! z) f' T8 m5 [6 ?* A; Y+ F游戏名称(中):异度传说 1+2
/ Q5 @  s' \$ i6 L+ T1 @# [7 t1 m游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
& }/ g" F" [5 m5 A' J发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
2 @' |' M* q, D$ g对应人数:1人          
7 w* L: u6 @. d3 Y3 N其他:无, v6 r5 R9 S+ W

  k: y! _' k* N$ F(C)2005 Namco All Rights Reserved.
, Z) m1 ]7 {1 @' S8 D2 o) I4 c& z============================================================================# D7 E/ o) n+ _" n1 o
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
6 ]8 `1 ?, }: w( V8 z2 n
! y; F4 F2 {0 D" n7 n5 P. I# D
$ f; U0 m" S4 \, H$ [紫苑:
1 r& B; K0 ~  ^- f/ t; }$ U/ s必杀技
' L6 P0 }% H3 D! P1 Y. y9 d$ q! QライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
! y& @% j" P0 x, \3 r5 H初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要1 W7 I. [6 \; _" Z3 N* i! h/ N
& x5 H" L5 z( O1 E- |' X
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★9 {4 T0 I: v' _2 G) K# F
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
# f7 j0 b$ ^- S9 [4 }. D
# g5 R9 R* y; W- Wスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★) D5 `4 B7 k6 l8 t( O- m% o
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能8 M# L) {& D* }

" [) I1 G- d, Y6 U% h5 c! p4 uバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
: {8 M3 ]8 B/ Y; ?7 }ライトニングB的炎属性版,板凳技能
; b0 d. M6 l8 @1 J6 H4 P1 B5 u' q8 Z
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
4 d* O& L# h% ~$ E, F  m/ v# t( ~/ d推荐度:★
5 T) h. a: _( p虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
8 ^5 {5 R3 X- C/ T% M
5 V3 f. m2 R. |' [3 i$ q2 kグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★3 m  j6 j  X+ Y) C( p
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
4 C. W7 i1 ^  e6 s' K% B
9 b9 K( ^! S, F! k7 Eスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★0 r$ ~! B9 U" @" N0 D$ x5 {8 M
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好: \: b. S/ o; p0 \8 `3 e# z+ k) U

5 W$ o& q6 h! I, K- g% iレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★! J% O: x, ^: _1 s7 ^" z
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能: B. \2 H. H( l- e* n; N1 `4 N/ l4 u. d

% m$ f! U" k0 o1 A重要エーテル技
3 ~" k4 p- ]6 M5 }8 Vアナライズ:察看敌人能偷啥。。。/ i( u7 I6 R* F
メディカスオール:全员中回复
/ T' ~5 {  d. H& x( D! }$ P: tメディカ:单体大回复  Q, z; k& \; x! M
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
- \2 ~- k. n% y0 w# C: aクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”: w7 [: l% O* W$ U# X# F
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
/ x% d5 @( v" x1 Z* V+ b5 c, h- M: O; F
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
3 [( g, D! G: [. D
' X9 l0 w& z2 e6 g: c
( ^- R1 K6 g+ |, W: K6 |' F4 p5 k" Y: S! M
KOS-MOS:" y' Z5 \+ L0 x
必杀技6 i4 b5 [( J5 `& ^  f
R&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
& I( o9 K( N0 W  ~初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
# ]: C% X  q; v2 |: w+ Z
( I; u4 b/ U1 Z4 @0 |# A+ kR&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★! [% L( Q: w- G+ C. L2 V
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
0 o9 G4 e/ W: |" o) g' o$ k; g! i$ s/ ~* n0 ^& }& r, C, P
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★& w5 ~  S# D6 A5 o( y& [
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧- ~0 l3 c: O$ p: a1 V
- k. s, T+ K4 f' [7 x) b
X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
: N) x4 n/ M: {2 |满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
9 w2 H6 G$ v7 m
. j5 `; A- L1 ~% s# l+ bS&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
3 k8 m+ _3 H5 J, J5 m还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力5 s+ c6 R  T$ j3 B& s! X% z

/ [: w2 ?: A5 B: R5 F& x4 XR&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★# n* }/ u2 j; m: O1 ~" R
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看
/ U, T+ w6 _* y, U8 V  ^: \' t
- q5 E- ?7 e1 E7 p: x+ _9 f. [* b0 d1 h6 FR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
4 G: R! K4 ^4 Q9 r& j作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧; ]  c9 G! [. `; [% y+ m' c! G1 ]

: r" P) U2 n0 H重要エーテル技
* d  U" \+ o, v! O# e, c
9 ^2 y( K4 ^+ t) l/ ?. B4 G! a* ?) N8 Z  w
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
$ Z* {2 p7 o7 T! l; c: K2 d2 V) j" F7 v) C

' U& f7 E0 ^0 B. v# h% a7 S' o- ~/ K. S; r8 @9 P( m/ O2 H
MOMO:/ m% N8 n0 ^" S4 u9 z
必杀技
/ z+ s# _: Q1 ~" Aプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★$ |0 A. c1 G, W+ e
初期使用
" |) @* U: V2 C# _+ w# g- Q
6 L- n9 Z+ M& C4 N/ \ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★  ]# s" J0 d: V* i9 s# V
初期使用0 K, e* k) e0 P# f' `
; P: q# p- z. u+ x
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★: R" }$ x* n8 A4 D
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
$ o# B/ f" l8 S: O
9 }) v5 R: _& P$ ?8 q0 T: ]8 j' qスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
) [* c# T# U9 e4 t) W满级后扇形攻击,可以一直用到很后面% u& k8 X1 y, ~) q5 \' ?
# i" C' _. m& A/ ], d! x* X5 y
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★2 Z) ~6 e# p2 W# q
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
0 b3 R9 p# S, h, h3 X( W
% i3 S3 O3 X+ Z* xダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
0 |% A# w+ n: T1 B0 W近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用! L! K6 f( @: W; X7 e& [' j1 P" O

( o" U- U" e# E% i+ y! Uラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★9 c- b: D8 b6 k% C+ v
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用' g8 i) Y, a2 r: b/ R* a
; I8 U& H" N7 J0 e
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★! @1 q% ~/ G! Z" t( o  Z6 A+ C
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
3 E4 f6 u" ^$ d1 g' l+ j8 z1 S
* a- {; c8 ?4 \+ K  s重要エーテル技1 q2 T0 A3 V( ]$ u3 a' y
ライフショット:单体大回复
9 x. M& A. R" L' Vメディカレスト:全体9999回复(满级后). K1 l2 \2 L- S. V. U' e6 d
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!  s1 [* R9 u2 |% \7 x+ N
  ?' Y5 R/ n' K
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇" F0 r; k& @9 j% w
. P# P. S7 t- O' `* b0 R

3 ^8 F- u1 {5 }# W; |; l$ o* k9 D0 ^) Y
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
' x, V8 G3 ~! EJr.:( w2 ^3 \( I( J% h0 Y" s
必杀技
* c' b% C- E2 \* V- A, A6 W战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
7 `  s2 V# p) r3 t& g) @初期用
( Y6 o8 Q; m4 p9 J3 |+ w: U
& `: N- k) _6 x  c神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
6 D, ~% ]- C) Q; k初期用
) @5 F' R3 t* N; T1 Q0 ], f
* [0 {7 C! s% d$ a8 l8 L9 u嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★! u9 {" \" ^, x& R) H
值得一用
6 t3 Z4 O2 e* R% M8 x! n* b* \9 w. B! n0 [( a+ [7 \' c
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★/ W5 I; \& W! ^8 f$ j' D5 F
画面倒还可以。。。# e; i# Y2 Q0 b8 r: A7 b: X! D
4 O* h/ p$ W1 L5 W
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★" k  _. ~+ `1 u
铺垫用,下面有更好的" O. w6 g0 n3 Z' k5 ?
/ Z! D) q- a6 F3 D7 _! }( k4 Q
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
9 u1 t) n/ F- }8 M: [Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
' _1 j& @' p" P0 g% D# [* h. u
2 I8 @4 L& g6 D魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
$ `* ?- E. H3 S( }, e. v% p威力还可以。。。
0 D4 r0 \* M& A1 B4 P# C) L% U9 @4 q% m! W6 g  x* U
重要エーテル技
+ d) ~& R# x0 Vサイコポケット:敌道具偷取
8 s5 c- I, X) }+ {1 L9 p7 \& U& m; F+ t5 I
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色' R$ A9 e# |% Q3 M! \5 V; I

& C/ o! l$ i( v! o( Gケイオス:  `5 i9 A* t; E) R" X* J
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
9 x/ n$ W  w  y& h1 p) k) d初期用
# f8 D' R7 i+ J+ d3 H: N$ H
8 |9 w, b7 H% k6 {  L8 r圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
3 @* X- i8 {& A: G6 c2 J) a初期用& H7 i; o0 L9 P% `6 l, \
- x% ]) ^0 ^/ y( m) l5 x# Z( w
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
% Z3 ^/ g+ A$ t9 i4 c6 l/ i: v中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
  x3 A& v4 P, l# A' p2 H$ n* g8 p% Q( {9 D
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
# f8 M9 P( H4 \5 \6 n( ~远距离主力技,攻击范围不错# \5 Q2 y, A8 @. z# N  q8 O

6 o( T( f9 |6 K: H# e$ C6 ^波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
0 R6 L$ U5 ^9 W% b板凳
; Y4 k0 M7 d) j6 ]! N: m( D
) y( \, Q& Q: M0 I  |  P戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★0 x3 L3 E( {( v: i
稍微能用用
7 m% h6 a: R% y1 [1 ~' b6 y" R; K! B5 @1 A& M- ^5 ^
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
5 ]- e- M- y+ g没菩薩掌好用
% y( r, P0 g8 r2 x1 |$ s
5 J* q/ d# l' h. v1 ~神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★$ M6 l2 \# B% l% v, k% I% k
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广/ Z' z/ j9 ~# \4 Y

& v" V, u; ^# Z: S* U+ r& U重要エーテル技
5 D" e3 q3 j/ Q7 s* p& ^5 A5 `# w6 i& p) m2 j- k! H: H! n
  s: g  U3 G6 M8 d# j2 M4 {
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
' S) V5 {1 k. L3 A/ u
5 c6 F4 H& M' G; E8 }' y9 I
/ l/ A  z9 v- M- s3 V: H$ B3 j
! [) v: m* @" Jジギー:1 U+ {  A/ x! z: k* f
必杀技1 n3 `5 }+ ]; \
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★  r5 _& e* Y' Z$ j! a
板凳; U' B5 h+ B0 e3 h% g0 z
* N: r3 A3 i$ m, _/ N. b% a4 n
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★3 i0 v+ b7 ~$ Y6 N! j7 a0 P, C
板凳
; X- v) X2 Q. ]$ u
) S; B# o! g3 m; xメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
) C& M0 g5 h+ u% s" c) \& E踢足球,依然板凳
2 d; Z8 U2 h+ E) F1 \
+ f/ n% j) f# eストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★" a+ Z: `4 u7 U" a
难得有招能用的
* v* C' U! m" ~) L0 K1 C- z$ m  Q+ V+ p- y  R* U9 `) i
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
8 v4 Z% x0 L$ ^( d3 \# x比上招好点" |, b2 _: V$ ?  |
& s" i. b3 p9 N. T5 |
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
- E1 o; |% l( @6 Z( G- b9 d打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
6 e1 e% j: D+ D6 A; p0 \5 z9 }
. P6 m+ C6 [: l) g8 l# Cヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
3 U& i( N! C2 i, ?3 ]+ ?' rジギー的最强技,勉强能用用
  n7 J3 [$ y) M' w; R3 x( e- h, U7 \# x" ^- f0 D+ c( l1 U
重要エーテル技
* i3 H% |7 \7 E9 o: g0 M& p- F5 P  F6 b, l" W* {8 N5 S
4 O  a# w  [! i8 B+ ^% p4 d, p2 L
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
0 ]1 y7 `3 J9 ]8 s! v7 @1 x) K
5 u& d# H& ^. w8 M
) q/ }' _: y1 V, y
& [5 E9 @( M: x3 p2 Z, [( k0 }ジン&#8226;ウヅキ
* d) a, D5 o. G' \) N9 }$ ]3 c必杀技
/ ?" C+ A; T5 @, _. D, |! H打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
0 D% a# U& K* k4 ^4 l; Q威力还可以,但是很少使用,原因见总结
8 C. e. i4 d, M" g; V" s
, T9 Q7 c2 I4 V9 k7 E% i旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★; B3 g$ c* Y2 w
打横排的好技能3 o3 Y' B, ~6 `' @6 M

1 R7 k' U* U$ o4 U) R疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★) p1 D) r8 v8 ]# f7 b. N
贯通用2 W/ ?; v; ~& ~5 b
# v5 a. p, D6 a
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★& j9 h4 b+ s4 G$ w- p- _
可惜下面有更好的
. P/ E; J( b7 e4 A* K( u+ G3 u/ J& z4 F* Q
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★! k- U  e% j. _' z6 B+ i- |! C
强招,范围大攻击力也不错) e& H1 `4 a" O0 I! Z
  h1 Y0 N& \- G  I. P' {4 ~/ g; w# h0 ~
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★) A9 S% ^9 E* Y7 u# {% |. ~+ Z
威力很惊人,绝对的最强单体攻击: Y# J2 D& I# B8 z! O2 K+ m; j4 o* T
  b$ V, t/ P6 H0 V3 n5 K  u
重要エーテル技
" U7 a" I8 S9 z( i
4 _- y; m- ^5 C) ?% S" `  {2 \% D
  t  F% a4 t/ L2 L0 L5 r5 ]+ D总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。  R' O. T$ @1 J: r. \$ {, ~7 p( l( B

: }0 ^4 ~2 K' K( Z: z( j; l9 O! n* N( F9 e) Z
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------& v3 m" o( v# V7 }" O" y, Y
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)) |0 ^3 q  Z' A7 a: {# p
( {9 L* A+ a) m- e/ j0 F
追迹mail:0 ^3 h! ]: ]4 a0 N+ |
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
/ ]1 Z6 ~: n7 ~' P& Z! T8 u  r追迹1:游戏初期エルザ上! R# G# w0 ~; P* T
追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
/ c$ c7 U% |% O$ C! ?9 g2 H追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
3 G. r7 I- K6 U2 {/ N追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
0 _; i4 g  V$ r/ M' E( J追迹5:デュランダ居住区的喷水池, a# G( C/ P# z! |
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
" O# M/ r: e, e! N: B0 N追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱! H3 q3 _+ S7 x" f) P
完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
) n2 F1 X$ b6 a2 m% @( x+ b' N
: X0 ]% d  U5 R$ h; }2 O! e. Y# H: p- E( G
最后的阵型:
. ?. d+ i: a/ T+ f; n4 g- r剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
1 h: [. F- X  ?
& u' G; r7 Q' N6 N( t5 P2 H& ~! |2 [$ H' `7 V
部分角色的最强武器:) K, M5 @5 f8 J7 ]3 Q
KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。; e9 N2 a: T- r8 N0 g$ o% |# E  Q
" @. h- q5 G7 ^/ c
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
0 V! c/ O$ a8 L6 J( V% |( A6 C: w# n# I
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。4 {- b! f0 O5 u( `7 Q, }! g
" D  p! c% ~/ M1 ?
紫苑:剧情获得。
( K. H$ i" w  H0 B; @. b6 K$ e8 G1 G  B% h% q6 |$ g
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
+ i8 J/ r% H; i0 e  ]8 v6 b5 I9 g* E" L" v" y+ ?  C3 n# [5 z+ x
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀7 L: I$ ]$ h& c4 {5 \' z7 b

$ I5 _) h" f; `" l$ b6 Iジギー的最强武器未知,买店货吧。。。: h+ N" M8 S& b  ^( [2 m4 h% U7 k

" L0 x% w" j% }! l/ E1 H) q& ^/ O. o3 r2 Q' V1 H* \$ a

3 b; @7 W7 e* P1 Z3 k+ a4 G---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------! }) K* s2 ?  i8 T- X4 @. D! Z
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意% q* i4 m/ M: u, p+ S, v
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
& k( D7 u& f' I, \. N. B非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)* V# |( f7 o; _( q1 \) D+ P
具体方针:无限BOOST
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2 m( I* Z0 ]! f6 |% c) l* |说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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1 B3 i% B0 G! V: ^" F原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。; J1 Z) d0 s; l  A, c
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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