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7 ^4 I/ e- _9 ~$ w游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
' j' e) h$ q3 @4 X游戏名称(中):异度传说 1+2
* L5 W3 l* T/ T) w7 G游戏类型:RPG 制作厂商:Namco
& n* a, h4 u# S发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
7 f: ^$ ~: p& n4 b对应人数:1人
& Q9 X. |$ L5 F- G. _% a其他:无8 t( f! P9 s- y( ?
+ }" Y+ a8 ?7 u# b7 p3 _
(C)2005 Namco All Rights Reserved.: y# E/ ]2 t. X: A+ E: y/ f
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/ N4 s4 b3 D# t' \' N官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php% d! O3 v, {2 C# |
' L; a- Q6 e4 m' b* B. d3 C0 @$ k3 C4 K% M4 U; J$ f
紫苑:2 B4 P W' L4 [1 M. v! u
必杀技4 ^0 ^$ c- }2 W2 B3 U. Y" Y
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
7 m D, X! v2 W% P! k初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要 b( U7 x6 |' F: R- p
& W3 c7 w, F4 ^1 \/ y s& \5 o
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
( l! v( Z |8 }' V+ `( q可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6" c' X$ } m4 q: k, k7 t
/ y# B1 d: Q$ ?: P' Z* k7 u
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★. ~6 k# `8 E H: E# V# b4 T
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能/ \+ ?' x2 T! M9 \: \! J" k/ y
; l+ b. s! q! h* X6 x
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
" Z6 @3 \9 h4 rライトニングB的炎属性版,板凳技能+ z% ^, f6 k9 H. s* b. G
) I ~5 R* R5 p1 x4 o. I; o1 e
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
, B. B( o* i6 W6 F) H+ w2 o推荐度:★" y& [# \' n# |6 q1 E/ v
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
: e% [7 L' a) E4 p9 z- g, H+ @
$ t* O; w* X+ F+ wグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★& i! H( V1 G: V
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
: D" A1 F" V- S' I- |/ G3 {/ U% f; X5 t4 w- D
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
" I1 }- G1 @# k* _紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
0 q/ S S7 ^6 k5 t+ s
* u+ S D0 x# k& A( S3 lレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
. H: b+ M. o4 J# h" ]1 R0 m( t紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能( v5 R: p, K, F2 X8 C7 H0 f
* t8 j [0 H7 f6 R! j& y重要エーテル技7 h0 c9 A9 m5 L+ K" Y6 E
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
8 f& J0 { Z7 c0 O# b/ }" j8 l6 Dメディカスオール:全员中回复2 W( c4 e' H0 d- J( n
メディカ:单体大回复% W& p% R* l7 g' J
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活% u3 S/ s4 I$ W0 z* U
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”7 K4 ?' b0 U# O
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能4 k8 f* s! _: e6 l* j( y
: y& l( F+ I- i; v
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。! X! `" K, T8 t3 r9 n" v' @0 l
% l0 {$ y; V7 N) g. r
, j( z: w" f' n
# x: b: d/ M! k5 I+ E* T8 T
KOS-MOS:
; n/ H, {+ ^! l9 {/ {2 `6 a5 `必杀技) Y- n1 I% o2 t% w& E
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
6 ^) x# q, t0 S1 |, T$ _( O- o, i) v7 Y初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
- z0 `7 B( W5 P/ W! H$ d& y& K7 G6 e% l4 ^4 H. R
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★/ [. d( ` }- @2 h' D- R3 u& r6 Y
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里! P$ X" f- ` N; E3 ]( B2 x/ }
b: u. h0 s' o# J6 f. v
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
: f$ d" [1 f( f+ G与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧- V# u2 D+ a" g* ^% h
1 G8 |+ b) ~, R0 h
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
4 ?4 P6 P* E/ x" A5 |& k满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音0 W, T# g9 k/ H% |
4 B1 C% T7 K% E; d) x7 K) ZS•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
# b2 W# H. B3 e还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力; I* n# F5 W, Y0 N1 h7 |4 x
% r' {2 c/ P1 h9 X
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★6 r( a! I, j" ?' d& N. `# U" r" r
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看/ R" y- s! \# f
: ^$ R$ [. w. v( ?1 _, @R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
( L) ^* e2 b/ W作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧# }+ e, T$ @; {! A0 F
9 G' |6 A( m) J7 Q- d- h重要エーテル技; c1 p* X; k5 B# E5 ?
无
/ P" q7 b& K3 ~3 k
+ p% z6 R2 P5 D6 [总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无9 n9 c- c* e3 x% s9 x! ?% ?4 a5 ^
4 n* e+ s7 p { R, `
3 E0 G5 _ [* A5 n2 `+ Q- L# Y
) E$ r& S3 b, z* T
MOMO:
& H9 M; J$ ?7 n" e2 f5 N* @$ R必杀技
/ Y* T) R6 ]7 b! w' Uプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★* o$ u$ ^* K1 l, o! n: x
初期使用5 O. R4 x- t3 ]+ @4 s
) ^- M6 W( O1 {7 n9 v$ d
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
3 p& w7 _9 r- ^! l: a4 R初期使用4 u% L5 Z$ s* ]# a
, e8 y2 w" J8 n8 o7 J* E+ o c
ノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
- D& H: b; i" }8 C5 TMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10! |7 t3 ?0 F( E! R' T; Y
) `; i1 j! _0 x( d' K# [3 vスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
# E6 {$ J$ z0 N, d- B E满级后扇形攻击,可以一直用到很后面& c4 z- Z$ _7 A3 T( A: D% G
$ ^$ k4 g3 l S; f& n* d, f9 }0 Y0 {' S
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
8 m7 O, R9 d0 {1 d+ |& w范围广攻击力好,正好把上面那招换下来! D+ u h/ K5 U G
, y' Y. d8 t' Q9 y: j2 dダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★, l+ ^# L+ L# j8 _0 X9 T# x, Q
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用. R; r/ Z6 }! _7 M8 }
. c: `* Q" Y( V( R, qラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
% G* t& M, k/ [0 V有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用8 t* C9 D# f7 X# j6 K
4 W( J, I$ l1 v
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
* C, N. W$ c/ `, z2 X8 I" o有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%! e' S8 e2 V: f% k6 ]" G# u
0 k$ V3 U: l* @" Y
重要エーテル技5 j* `# k3 C/ K1 m- g3 ?
ライフショット:单体大回复) O* M- S7 n( v8 X0 f- b, d
メディカレスト:全体9999回复(满级后)
* z5 V+ w2 k. B! K! A0 ` v6 tリバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
$ v: B U! v% n3 n" o
0 p1 T! ^6 `* ^7 P7 O总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
% I4 }( q* I8 F9 ?# q% L% D: i
; E- P/ `( k; l% q1 H( x6 P4 W$ h3 q+ Y
* o$ e& V4 z) x下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方& U8 P& ?+ y! u9 F
Jr.:. U/ _) i8 D. c3 [/ [* @
必杀技
1 P! Q3 t. e# M. k( K3 i6 V战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
; R, @$ v$ i. g$ i初期用
% s7 m5 T; {5 q5 _( N7 Q$ S
" }; D- X; r [8 O& B神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★) \/ y; M( P6 B" M+ }; f. R' s J) w
初期用7 o0 P* }# m/ L
/ S" w2 B6 }4 D, {" F嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★! u$ V4 m, R% b; |7 V, d& o
值得一用' s: b" S$ \8 k6 o4 l6 w& k2 K3 Y
3 ]4 k q# q, c
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
" v" f7 x$ S! x( H- N. B画面倒还可以。。。5 Z; }" d% D# R( m7 ~- e, K
! `7 X- g t0 U9 K
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
: `* ?: g3 S4 K6 v4 n- k0 o铺垫用,下面有更好的. `. a" B; z& g# E6 O
1 S$ N' I: n3 x9 a D# ~3 D3 J天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
$ P" ~+ g/ K5 cJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方8 O6 C( S3 \& H0 W
& T$ ^8 x# N! j) l; i$ J
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
+ b6 J8 s; i8 m) p) _1 `' c6 S- p威力还可以。。。
1 p! D( U; |4 D b- z- e3 o
. ]3 v6 v! K) J3 F0 B Q9 I重要エーテル技/ \( e1 T; M7 k. D7 ?$ o( |4 s- _1 N
サイコポケット:敌道具偷取
$ p& L3 S- n2 j- `6 a6 T3 V7 X8 O& a
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色! r# v8 z5 N, ?7 Z1 @
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ケイオス:, j; u( S9 |4 |4 G
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★! l6 U5 I* b2 W0 q- R
初期用, R i$ V$ f; B: R" C1 T+ p
' M. t6 F) ]5 K1 F( ]( R4 M' a圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
: p/ f, n) m; [初期用) b' S) P: W# L) U" j0 }
$ V' G! K. v* p3 ]8 I% _雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★8 ~/ S7 G( U$ u2 L
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
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菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★' @" ?& n" k2 s$ P( Y E5 d% T, r
远距离主力技,攻击范围不错
: A$ L6 {; U% D
9 z% ^6 G% n0 v4 @% M波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★1 I% s2 D8 O" G8 t2 u, x- b
板凳 S/ }0 V3 Y/ b8 }* {
+ i: M' N! D- T. l+ _* }
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★4 a) V' @9 n$ Y/ o- e% \
稍微能用用
% z# ^ \- T3 I1 u$ D9 c
$ s3 s H2 ? U! D3 P- V" G冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
6 q' J; e0 J R4 ^" o! U没菩薩掌好用 [6 a$ k2 J5 t/ `2 P
+ E5 o) z- a7 z2 E0 C# X神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★) @2 f* y6 Q5 g% Y6 d5 a
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广
2 E* C& X2 U! o7 N; Z7 Y/ ] ?% q! K6 B6 n
重要エーテル技
, o6 t- E0 a3 `0 d; n* l无, A2 h& { o2 M- C
' [, }0 i8 z4 w5 ?. S0 N
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。! L7 z" ]6 `4 l j
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$ X' F! T8 [! e" u. C
1 G, l' @. [: o7 Fジギー:7 T* Q& I7 v4 S
必杀技0 Y1 i2 L7 k- D d% ?
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★$ t1 |6 q) D4 r) I$ Q; s
板凳$ g3 i$ G/ }+ b
2 U4 K" z! x2 t l2 b& u
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
* U9 R2 X. `* y% o$ n! J7 B板凳
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! F' y+ G% a+ V% v- Qメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
P( c4 O$ o4 b7 @: n* Z踢足球,依然板凳
1 c/ t+ }7 Z% M# v0 f" k
5 T5 G: D6 q/ p8 _8 b3 o+ {! lストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★$ C3 h1 c: o5 p9 a( m+ @! {
难得有招能用的8 u3 K+ N# v8 X, u4 ~
8 M9 b( @) t; W% Q0 F8 `) T
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
e8 ?5 i( s. s8 p! a- n比上招好点9 B/ c, n, e$ Z, N3 I% m
" T' w- P5 L7 b; R$ {/ h
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★/ F; g t1 X4 x3 F" T
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的 g" I: c5 ^$ c, Q f; P a
. q& a- R7 ?% b! Y1 R% _0 s+ r
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
' R2 R: n2 X, i& h& d) ~ジギー的最强技,勉强能用用& J' J5 G/ f* C" a- G# g
, C$ k6 q6 w b: g重要エーテル技+ N, A) V4 f- b$ x) E1 H
无
) S1 u& q# M3 V) X7 {6 ~( c6 T9 [2 k3 y V( {, Y: _5 g
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
+ V- i* e; t6 j' D" @
) p/ m# N( l# t: d3 q6 |) P/ U3 ]1 [/ _) W' V
5 c4 \$ n$ q7 B' A; x* \0 e( M
ジン•ウヅキ& z9 m% S; H( r" f- g( p" i8 Y6 V
必杀技0 R9 n. b, Z5 u. X8 O
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★; I& ]& h# f( m$ G3 Y
威力还可以,但是很少使用,原因见总结0 a5 u) Z; r8 v& x
1 m9 z# l" }4 B# \ c% s旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★3 X/ c& ^0 p+ I% ]- P1 {) d$ B
打横排的好技能. \/ \3 ?* O% X6 l$ O* o0 Z2 @
" V& s8 X% y& s4 i6 x3 [
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
" ~+ A" U( y1 Y R( \: m6 N; Q贯通用. v& \8 f. ~/ I/ \6 [
6 m5 U! g' I \4 N旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
' g4 x, @2 X' L; ?可惜下面有更好的4 g0 ]2 }: {* z8 Q0 ?
/ S5 v" T, W& Q
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★! W1 A" w' d, [1 i
强招,范围大攻击力也不错$ n( }- l2 \* Z) J- k$ I
3 v/ X& k! Z* P! C飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★& N$ V0 ^6 e+ t% a& |( w% {
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
( E, `& {' g$ P2 S: t' @+ r8 x& z4 M; x# w d$ G
重要エーテル技0 z2 [& b4 |# B, E4 G
无$ P* \8 F1 e9 j. J& i+ U
7 ^) {6 s! G7 V0 ?# S/ T# F x总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。5 M+ ?. Y M5 [6 F
& O" o$ a S$ d! h7 N, d
* D; b3 m1 e% \- F' z, X. g
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------( k' P. u( A' _: m' p0 n+ s
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
( P- T) D9 Z V4 E) z/ C6 l y, P! Q W; F( }$ o8 A
追迹mail:
0 E0 S+ q8 N5 d+ L" k& q* K1 j8 ?游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
( r* g5 Y! g0 y( Q追迹1:游戏初期エルザ上0 r }( K" C5 C( R# g& S6 C
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
9 x; p- m: \+ H! L) Z追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
9 g; }6 `4 h& D5 B+ F6 T6 o; B追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)# D4 `, ]# t6 a) O; E( `; ~
追迹5:デュランダ居住区的喷水池. F& M6 ]2 Q A% T6 z# \* m
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
6 r; K5 A0 I( c: \追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
: X9 }& [: E, h- }/ G! ~# `9 f6 B完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
2 p3 {9 r' K# R$ b6 {( [
. x' u8 i Y& V/ P$ H* U* N7 o0 W+ V6 O
最后的阵型:3 [2 {# l) A N$ Y
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。8 C) P+ h2 N) |, d1 _0 T% b
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1 J4 m" v3 G. [ `+ ], G9 m6 @# r0 G部分角色的最强武器:6 M8 Z0 z; ?/ d5 {+ @3 B7 r0 S
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。7 ~( q6 w& x; J
; F$ e; W: Q r2 R( e5 g% ]- cMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
) D4 s6 l6 F X' Y' W; E9 b4 \8 ?
3 f) b/ k/ u& W/ b4 Y/ NJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
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3 [' o2 q# D7 T) m* Q2 \紫苑:剧情获得。
g# s# q# |8 _/ x8 A Y
; p3 B: S7 p: r% z$ a$ Sケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
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ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
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ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
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; g1 R: b) d6 n
7 X8 M0 E& Z( `9 ~
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------( X0 H% |& F% v1 b! d+ T; E
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意2 ?; y( |" v* Q; }" w* M7 Z
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
3 G( f6 c; l2 h非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)- }6 x# R7 p4 p% B4 k) {4 w2 }
具体方针:无限BOOST
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说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成7 h! d" E7 _ S
8 S0 V' h! j; ]- C具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |