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1 }) m- Y( o3 q* W5 { : f+ k. k! P/ Z0 L, i
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
. d/ l4 j8 C) T" D4 t/ }- x% J游戏名称(中):异度传说 1+2
+ I) P" d2 R g" Z; C! i- S游戏类型:RPG 制作厂商:Namco! y. B1 a! ~% y2 x2 ^
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
8 D$ W) [4 }$ V* C: _; e$ |+ Y对应人数:1人 $ L; {( y. K% F% ]; H! x
其他:无. |" ~8 P9 o5 O! h1 P
$ F: Q# F% L( y& `1 b: q(C)2005 Namco All Rights Reserved., A7 g9 C; O- X+ x$ ^& e
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php, G8 D* A$ q M5 E% e
3 W* ~$ y, f, M. ^! e
: G+ G4 Q4 M0 E% V) z$ e
紫苑: u! o; z( v8 {5 `
必杀技
3 B( y0 v9 C, }. i WライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★. t$ n/ }2 v2 Z* k
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
9 z( S" G; z2 K# P) v) o4 x o# p5 j7 m
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★2 J4 C% v8 x! R1 S- c- ^ R9 A
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
( K V, R1 M! Z& d# f' v$ L9 T$ l4 `6 y
8 p/ |+ f0 ]5 e* }* Wスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★9 x- }5 n$ g; {1 }0 a
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能0 C2 o* u' [2 i1 d' L
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バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★$ }% I/ K5 g% s
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
% H9 t6 C% i4 j4 R8 I
- V! A( Y8 l; A9 ^- f( O q& zエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 8 q. u" J' w# I; }& d' C& [8 i! r) x
推荐度:★ O% B/ Z$ R% y+ W d; ~' I
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
: X2 v# w5 ~* u; d
( n8 T; l! ^7 C0 S% _# z: u8 u3 v9 j1 pグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
6 @1 P( A! |, S3 l# x- a范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
3 j# i$ @+ \# z6 ~
- Q( s# c% C) d+ ?8 D0 rスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
H% O3 E! G2 U紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好" U4 w( h) v1 F% {1 c
) H. y7 W, N9 V3 K9 mレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★2 w; d4 U9 m. D8 G1 O/ |
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能 E1 N5 f) ?# h6 ?2 ]
8 f1 s! c* C4 L; r, a
重要エーテル技! _9 n7 ]' Q! ]0 J4 |8 b
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
4 g# N' z9 y e% \/ p wメディカスオール:全员中回复
; z' L( `* {* E5 jメディカ:单体大回复
, j7 T: g# e1 j6 U* qセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
0 A$ e+ t; Q2 w$ e3 P2 aクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
* `6 G8 Q, W( g2 b. \% Tブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
3 m+ r" Z( f2 ?2 p" {, Z: r4 x6 R
2 [) O Y0 p( y6 f( [3 j. Q. Q总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
) F8 k6 U" [" M# Y: }& H( B" d0 I3 v( B! |% }, t8 B; D" X- a# T" K
1 h6 B- g9 L$ |' M' Q5 S/ a
6 e! f6 y/ a8 K( N6 s6 D( JKOS-MOS:1 r4 S0 N1 A k Z1 o3 ^- w
必杀技* j. x2 R# t; p& _1 B0 ?
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★ k! ?) t5 g; f; c# A7 ]4 p" x
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。" S5 k# U8 t6 m! z9 K" R
6 c' }4 a! n1 Y, ^) B8 d
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
4 w5 O% |# Y6 O3 n; o3 c4 r) Z9 Y! C5 ?打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里, w2 q/ c( L4 k2 G$ y) h
1 X% ~! c) @6 [: S8 UR•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
, L% g, K( [, B9 z6 c, v与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧$ \' J! ~" p) t3 r% k( [
& o& Z1 d7 C g, R z9 mX•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★* @8 f0 Q \5 C6 f4 @+ ^1 ^
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音* ^7 p/ |: W* D: z- N0 {0 {0 j
7 q) K* v- s1 R
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
# S$ t$ B) D. d2 ]还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力1 L" v* G0 z0 ]9 {: j/ Y
+ C: d9 k2 P8 z: L$ H
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★1 \( C6 O/ J1 I. i1 Y+ U
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看* }8 ^; q# {% L, ~& V2 N
' q0 e8 ^9 |( M0 A- L' X0 i5 _
R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★2 m4 h6 I1 E. l9 e! T; f
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
$ T# _+ o8 {' x/ }2 F
$ F8 b. ?# Y) F( Z+ U9 I重要エーテル技
% U/ I9 s1 d) |, S1 O无
3 z# H; B9 w* `( [* `& A7 s) L
+ I5 P5 y0 I3 j: r+ V7 f总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
2 R& l; y- g' O7 Z: M# U$ Z
3 k- m% Q" i1 a# {# g0 t/ Z7 @$ A0 C9 X+ J
7 Z# s8 b+ v) X& p7 p% h8 b2 h8 o$ EMOMO:% L8 M/ t, j0 ~6 v
必杀技
- w+ Z% k" }1 I' A ?# Oプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
; Y' d) V9 H( K# Q初期使用 l/ S6 h8 M& o
/ h* S" P" H: K& `& U
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★0 ` ] }, B2 T- |+ d' a1 n) m
初期使用! H8 g: A5 e; w9 K6 v
7 W' p: t( [3 z. h Iノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★- Q- j1 X8 R Z$ M! X- h
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或104 D# G2 h; b4 N
. d/ ^6 |7 y/ j fスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
) M& F" |/ d8 w* H- S: U& A' [+ t: i满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
0 u) K; G$ V. _' J! q0 T
: A0 t- r1 H/ Y! F8 `! Rエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
0 |1 S6 o* [ I9 v9 ?) {3 D范围广攻击力好,正好把上面那招换下来: ?: M( J- ]1 K- g9 J8 _+ c/ E
) A1 L1 A; l" m! R2 pダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
. E; B1 S7 t" }& Q) H9 B% z$ w近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用) K: |( a& B, E/ Z* V
; Z! X0 m2 j; M& y0 _2 A
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★8 F+ a$ v8 ]5 R
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用4 A t0 A1 I. q. ~! z
, c! c8 P' H3 R+ Hレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
" R( G% Q4 M& T/ ^5 i1 v有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
* \& W6 \: ^3 u6 S* X
) J! X9 T# Y/ n2 W2 l" r1 O7 S重要エーテル技& n) C5 j8 x6 U; e: M
ライフショット:单体大回复
3 @7 d) v+ G6 w* Hメディカレスト:全体9999回复(满级后)
. m) s( D( _ W# E; @# n$ d5 H/ Aリバトー:范围复活并且HP9999回复!!! P4 \) c$ B( R6 J8 Y3 o
; U' ^/ c; N( {! C4 }* @总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
3 F, f/ E( R8 X6 X' D
! G+ v, b8 z6 ^" N# h5 L
3 ^/ A; ] h. {% K2 j$ A. l# f
5 v" |) ?/ S9 X- s, q下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
6 i2 R; ?( _- JJr.: P4 z) ^/ _5 Z1 r! q
必杀技4 G9 T) B" X* x: D$ {4 l9 _
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
9 L6 f0 Y N* z9 Y& v/ A初期用* J% I% Q; Y# Q
4 z- T0 \+ o$ B& k
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★) C& J3 V# F2 Q) b' m! z; q
初期用6 Y# Z3 t/ e' i" h" Q' j
1 S5 l8 X# Y- U* ~. b2 f! e
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
! m5 m- D* N# i- J! c值得一用* l2 j" c7 [: M7 i) k% j
# L* X4 A! A$ ~ z" g9 E+ c+ C
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★, a" r5 d/ ]4 O9 \
画面倒还可以。。。
: F' B/ x3 y# G5 w4 C. h( K% Y0 d( p
5 O( X0 @3 J( y* J神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
0 h: r! M& x, C8 }2 D: k( @0 q铺垫用,下面有更好的
- q$ e) H2 q0 x. {' a
( O" a2 \( f7 I; L% w, r天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★6 r9 N# Q- e8 |+ A. V1 z/ p! @
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方: p6 _' g, Y3 O- q1 K+ ?
& j! w0 ^- N" R, ?1 d魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★2 `! H, I- x2 c# f9 m
威力还可以。。。
% e. v" D6 `6 @7 s, }: t6 g: S
# j+ j6 f9 L' o; _' [重要エーテル技7 _/ e( n% T* C( P
サイコポケット:敌道具偷取; d4 `. @( i U& `6 X* x. U
( O9 `2 _) w% f& w" m! I
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色/ X, J/ i" r$ l0 v: G
R; S0 ^5 j6 p+ qケイオス:
8 U {3 d& U& h! Y0 p/ r百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★6 @* l G `$ s
初期用) P/ J6 l- h7 `
; x7 @ l* l+ y4 @圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★ w- Q9 Z" N* h; t4 s; \6 N3 f
初期用% N9 h; Y7 I: u% U! N( O" m
8 c" X8 g( E7 y1 Y- S9 \' x' p. D1 o雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★3 o6 {; G2 C% `! G, x
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
5 d, F% o; ?' V# s* x$ Q+ m2 R
( d0 G& V2 C6 d2 W7 X' F菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
% U2 B/ e1 ~/ U- k5 C5 ?远距离主力技,攻击范围不错
: r) d+ E2 s H
9 b4 t. u* s! o波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★1 M6 [/ Z2 m% `5 L& u
板凳% i0 U, W" D. I8 Q- I
* V2 W5 O5 z7 h7 \! g, u戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
6 \2 A; R. o5 w: x稍微能用用: x# \8 ^3 `$ [+ V" J2 g) z1 ^, s
; T+ o4 Q0 B) F. q5 Y8 N冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
4 x& p8 S# S) o- }" v没菩薩掌好用" e& E6 Q# \5 _ h1 G' A# h
* S+ |& V" B3 a
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
g, c; S9 K B& ]( n: vケイオス最强必杀,好用而且范围较广) R9 h+ }, Z* d
' I9 R. i+ v8 b; x, G/ K; m& P
重要エーテル技1 \. |- ~9 `+ s, w1 O+ U
无
, E; t/ J. P c5 B+ f! J( f+ {5 L+ V3 b( i- N, J
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
8 s5 `$ D/ Y U$ P2 J0 j* m# B& F9 O# e9 U
5 @8 z i3 g. S
1 |3 k. H3 u- j! S$ Vジギー:& Q5 W6 y& v L7 i7 b
必杀技
8 E# @+ c+ P) z, Oサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
! i$ \( H' R1 E" e. ` ]板凳& ^) g' A: q1 ]
5 t& X, E" h' G+ y5 O/ g) @- A, J: ^! Iライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
2 q. ~( _* C1 U9 V, Z7 K- M; S7 d板凳" B" p( n2 t3 }7 M
0 N2 N" i7 {3 c0 d F& T6 H; F
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★0 T3 Q, K% L2 o
踢足球,依然板凳
1 i; j7 z! U0 c
4 w4 G/ D) o+ N( Kストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
3 {& q) o& r! O, u, v难得有招能用的
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クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★+ b! K3 N$ Q$ b2 o! E
比上招好点 I# ] F2 w2 y0 ~
- ?( |) C! @0 iネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
6 \- v- ?- n/ a( f! g+ y$ T打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
" H3 y0 R" W% r U! R. j
0 p0 B7 a, \% `* e! w% K1 ^ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
5 C0 Y3 H6 y. D8 B& xジギー的最强技,勉强能用用 P& @! J* t" x6 t
& i: {- ]; N% | z$ h' T2 e, M! s
重要エーテル技
) k; C3 }1 {( H2 f9 ?9 m无2 p" u) o8 y$ k: a
/ ]1 B9 n& o. b5 x" \
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
' e6 B# V8 K6 `) r+ p2 n% |1 p/ B4 C9 z) `/ J5 U
9 y: R9 Q2 Q! w% w$ q9 y
6 x. w, ]3 f2 A# o* H
ジン•ウヅキ
9 J5 M; [7 q6 S. ]% U" V5 U必杀技
5 F2 p8 P/ _6 x. Z- q打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★# z( k8 k' L5 C7 x2 `0 W8 V) S+ l
威力还可以,但是很少使用,原因见总结$ ^$ A" u" k( g# V) V+ A" k
( F$ C9 \1 }3 h) W) q8 G
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
% r7 B. |8 a( `6 x. O打横排的好技能, v, X% n( e& A0 P' O I
% w7 B$ Z/ c( R. q8 X9 x5 p* u疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★ ^0 ~! k1 L& ^1 H
贯通用, x. M6 ?% T6 T% d9 h x) U
( h5 I9 T' F% u$ A2 J
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
( q' i5 j* E/ v0 G& X A! H可惜下面有更好的! V4 N# C* x. x7 M
, A* A+ |4 a0 Z/ \8 o; C: W2 s
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
0 P7 O8 \! K" d强招,范围大攻击力也不错- ^2 Z4 c. R0 X' Y* K2 k. l3 Q/ S
/ {( e/ _3 j. e7 R0 x飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
% C, m" X$ c! ^ \威力很惊人,绝对的最强单体攻击
1 ^: r: ?9 W' u: B
6 V+ @. j3 R, Z重要エーテル技* O" F# b8 c9 I9 ]' K; i9 l
无" l2 P, P# U/ A: F5 ]( W
+ j( [$ Q' j4 v9 a" Q
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。* v, w; t- K5 F
% w& m$ [: A9 h, p/ F( ]% S0 n8 W1 x. T6 t) _/ i. n6 s, ?( _
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
) a2 b9 D6 R7 [9 v0 O |' N在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)2 b% a1 {* R/ e. [/ ~
* J2 l# H& S" }3 H. J, C8 m追迹mail:7 N- r9 j3 B, w2 a3 A X* D
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
1 \8 g* {1 x; ^2 \& o, |追迹1:游戏初期エルザ上
" T% o8 ]+ \& v4 \" c' M追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)7 F. S4 z: m. I% C2 L. E! f
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)- X7 _# J Y. E( t" w7 I* G
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
5 [: y% B1 f& R: d8 j5 r4 n追迹5:デュランダ居住区的喷水池
+ [' x! ^$ H3 y追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店% u1 K0 o- S( E* z; f
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱! s) a8 O$ X: G& ?4 _! I. }* w% b
完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗) d0 |, \- v: Z
6 Y* _4 p6 K. n9 `+ u2 _" }) p3 l2 D. l; |& N2 [( q) E5 y
最后的阵型:/ h6 u4 z& p5 B. [
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
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. b3 H! o+ J3 U: K0 M
. E# ~8 C* F+ `/ ~7 I部分角色的最强武器:
% m1 O3 f5 i+ \- o$ XKOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
9 i9 O; h$ L$ M1 y
) R5 F7 M0 E" @$ _6 `: L, a% yMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。3 I: ?6 m- F. n" U3 }0 _2 f
- e" Z7 S1 S4 \8 O
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
1 m7 }' _8 C- G0 Y" i2 t* k+ q3 X% [: @% \0 L \5 Y" ]& r
紫苑:剧情获得。
1 D4 U8 x4 U& R7 i5 x; o8 w; v- Z/ h2 H3 `$ A& N
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。& V7 ]1 V; r! u
9 _% c6 X+ y* N& U' z2 K2 W: U
ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
# v, X& l! M) Q
0 b8 u T% Q T; Xジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
% q+ v; K4 E% y9 H+ T1 D( ?& O6 w9 ^4 ?% b \( l& H O& k6 D
3 e( x( C9 M$ [7 q# l1 L6 z6 _7 ~2 `' Y/ l% F$ O+ d2 D
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
* P: \3 x* B! r% D2 i6 ?" t必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意# N" T1 o' ]# ?9 F p% r9 i
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
+ b" K- U( @: _非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
! Q7 _8 N- w4 n3 z7 W n+ G具体方针:无限BOOST7 Z- ?; }. b0 ]) m& M
5 ~' U7 i6 L: P3 P* P
说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成3 s! N" K0 C2 {9 A. O
- b: ]$ ^1 I3 I+ o& n5 T2 U
具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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: K! M( n( R' p W( a) \3 ?原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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3 Q5 ?. L, [/ L; f+ P9 Y& G) q[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |