Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 13760|回复: 0
收起左侧

NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

[复制链接]
发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      5 m1 n$ ?) C6 m9 W/ i$ F! W$ s6 ^
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, Q" R5 f5 C2 h4 L3 Y■● ■   www.NewWise.com
8 S2 f" b0 h4 q  N" ~4 `  t* v" `■ ●■   NW站友arion_00原创
  c6 E( {, d) ?  `; u) v' |■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★& |7 C, N9 V2 R2 ?. r

4 i8 O/ [2 E: J8 p游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
/ o9 ?  O! @. x/ g' Q4 p游戏名称(中):异度传说 1+2
" s' p7 l& M) H( m游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
3 G5 _9 t9 Q  V- p  J; W" }5 d发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
/ Q+ K. @2 e7 M# c2 K$ F对应人数:1人          
4 n; u4 G" w% G; X% R( r其他:无& z: L  Q9 a, g
. s" ~: C4 d0 \3 U. S) E9 T( s
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
$ A$ w( \& ~5 q: o6 h; k3 Q/ W============================================================================/ n$ h/ P$ A  J( n
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
: H. X1 D4 b7 W) d, z3 u: H7 b8 p& C' V2 y  G$ T% @4 q

) N4 h/ Q1 Z+ t* I( o, \紫苑:6 P  m  [$ O2 H
必杀技
- I" ~% ?" A6 Q7 U" aライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
  V2 q6 Q# {' @0 w初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要5 t' f; o" z8 I$ O1 ]  t

2 U+ D# `; s6 v5 D# ]5 L+ Mスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★& G4 @3 E, F! |" ?" T( n' W
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.63 T4 a% F7 j/ W. w# ]

& }+ ?, A" g5 H% p& H8 iスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
& G* Z6 ^' n) B% V+ }2 r7 ~( l与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能/ f+ J3 c9 V' m! r9 V4 D
2 `& N" b+ ?# N, z% t  l( X0 g
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★# C' X5 d" i- @% V. r6 q$ a( m% n
ライトニングB的炎属性版,板凳技能, G9 h( Q" o- ]+ B, |- e; S8 J

8 s9 i. D9 v1 w; Cエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
+ I1 G  T. ?. L% R! \推荐度:★1 ?& W# i$ E8 O+ i
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳6 g* d# k' v, x( ^) b

' M0 w8 n% `( s- Pグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
! i7 u9 P* [9 Q范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
9 B4 G. l5 f8 H% k. q7 A, T. I% N1 s) y' Q. _2 X5 w8 ^6 `+ N
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
3 }/ x+ x+ V7 m8 H+ y, O- F紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
- J9 F8 {1 u% k& R) E& f" m. @1 l' a" z3 @7 T! V! h
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★/ I! C! N. J; q6 c: x! _
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
) k6 h3 Q0 g' g& \# L" X8 e( f9 u" M
重要エーテル技" e  y3 I6 o0 V3 V5 v
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。8 _4 D/ x$ E6 O! h
メディカスオール:全员中回复
* U" R5 X9 s1 l+ I: Uメディカ:单体大回复* V- J# h6 Z9 w, @* @" ]
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
# n8 c0 I  j  h* @クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
1 R1 S' Z, c/ ]' F9 iブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
& @& e3 B& @1 B2 \: Q( l% ^% b) i- _+ I0 g7 Z! X0 }
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。* g% K) C5 z8 N

0 S5 }0 t8 v& N7 K0 d4 S
. d+ O: w  G7 k3 @9 X4 r
$ X) B" ]* r% N/ G5 `/ {9 Z6 ~  ZKOS-MOS:
; s" S$ \1 S" }* x' A- i3 p必杀技" q: j9 i4 ~  h3 o# J% J
R&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★0 J3 y3 x( X. \
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。+ D; i* y" V8 x; F2 A

. H" K" ?$ y5 R/ X8 K: R1 sR&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★: ]0 z4 P+ N1 S- E  L
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
( q7 u7 C7 C  A2 y: a0 \1 v3 X* F5 n5 e8 E( C/ R
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
( E2 {$ M3 _# Y6 F$ H- {) x* r$ R' H与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
1 l1 Q; [( g7 n! m
, X6 C; _* H1 j- Y, w+ DX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
; g! A9 {4 s" p$ C8 D8 ?3 U满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音. r7 p( M4 ^9 X- [% X. E
) z" e3 x: D" L. }  e% {
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★& k# x4 R( Z  z" n! {+ `
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
9 r3 C( R/ s# ?9 D9 p7 _# [# U8 \4 V7 U
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★0 L# V, g! j. E, B( y5 J5 ]" }
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看  m. {& T; W" u- o1 Q8 j

* [% {$ j* L1 b6 p) V' QR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
. _4 r$ I2 q6 Y# a, G作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧) B$ E9 ^! F0 Z# D+ A$ N

) X) z+ s1 ^6 H' x4 g/ U/ S- v重要エーテル技
& u  F5 |5 y7 g% O: Q2 T5 k4 }* }$ {( n0 E! Y9 \  v$ z0 E' ^
0 T' q2 t# Y1 g
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
) I% K, ^1 `; z8 h3 L
  t7 S) [+ V0 X& U+ E- I5 ?$ G
- ~# c9 K4 K( V9 ]1 e
, O. }& U9 b2 P/ iMOMO:
4 k/ _1 L/ ~  @' O0 i, T  h必杀技
" P+ \9 _, b1 M# U5 @+ t3 Eプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
* g+ G2 m$ A2 F1 O6 |初期使用
$ b7 p7 b. R6 t3 D. q7 K7 J. N
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
+ T$ `) E) A3 C! s  J! G9 O初期使用
1 Y3 o( E$ D- o; f% d3 @) c& @' C2 l9 `; @
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
9 B; L' p9 |% F1 A- QMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或101 H& C  y; L) z  n2 G: P! t' Z1 i# p
2 D( N1 _# L. g; T! y7 x
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★8 ~! k2 g9 R7 R
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面& W6 O& z/ k, O+ K9 {; c2 q

* V" k! X  [7 a  t  T, j  D  L# gエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
" }3 w; q8 Y# e2 D范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
' z! l  O# {* o( G0 E' x
$ q+ ?5 t+ C5 M7 r; u" m7 e) pダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
- J- X: I& c: q+ H近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用) J. l! Y+ Q5 O! H
2 g1 W9 a* d3 i( Q7 S9 Y
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★' k8 D# S1 P$ h2 d9 H, h6 \: V
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用7 \, ^: U$ J3 {

! a3 J" K) D$ Q+ zレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
0 ]- }# G& m  ?" x3 B, F. d有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
' U# H; \: {. |/ K
- |  ]4 i" w( I( V重要エーテル技7 E' P$ c( ]* J& y6 l) g% R# Q3 k
ライフショット:单体大回复
; E! ]# ^# V2 L/ _+ T" C& uメディカレスト:全体9999回复(满级后)" }# M1 Z) _  ^! ^9 H
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!# O& `; B3 I% Z

4 o0 z+ u6 D# e% L* y总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
/ E' Y, |. D  E0 N  `
% e+ i" R6 L6 [2 T; W, Z6 R, v9 g+ g: Q$ s  m. k( w/ `! }
9 d9 E0 e# l" `& v, h
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
' x5 x/ U) m: B" \- NJr.:4 _: A) Z; z  c5 v( I2 Z8 `# s: @+ L
必杀技9 K6 d, I, c+ B1 l$ C! g& ?/ r2 n
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★3 H2 z" ?6 |  T( B& t
初期用
! R8 \9 s8 w1 i/ t1 j( Z+ n( k! Q( Y4 j
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
$ l5 A% L2 T, y+ E1 h2 T初期用' e/ G& \+ O$ k1 O0 c/ Y2 R& U; E
; |" q& K- b5 e" t6 q  O( I( m
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
" P, A( l' y1 F4 @3 D值得一用
# m0 R* g9 ^0 _  ?2 W! \* |3 W5 T4 C6 P, L, K
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
- K) r0 |. B: s2 ~4 \5 X画面倒还可以。。。
4 U) [  J, y9 z  [
' e8 Q6 ~9 D$ O. H! {/ T神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
5 K: i( m9 r8 N1 M- v铺垫用,下面有更好的
( K* q" A1 v: v3 v; F7 |) c# ^! e' j- r  T' S
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★. [: \7 i4 C- P! w( s* q. _, o! i
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
. O0 O5 [! ^+ V0 _: n* O7 c( p* b# y+ u( W
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
9 C( b* N5 A5 J" R& ^4 e8 X+ Y% M+ a威力还可以。。。1 `  Z4 e. T2 o9 D9 u0 [% H
) b$ X/ v9 X7 P" A6 e( ^6 T, d. W
重要エーテル技
" v7 J  F$ G! N4 b6 F- B+ Xサイコポケット:敌道具偷取# D) }5 R; {3 B, Q& @# V: f) Q
$ x9 M" V& n8 a0 [2 A* r# B
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色( I8 \/ q: a. P# O5 X
- @; W8 R- }- v/ E" r8 z
ケイオス:
4 y, K1 q+ r/ c: Z7 w4 y1 G0 A5 E百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★  A! b" D) h; J+ X1 B5 l
初期用7 q; l/ A5 g" G, b5 j% o
4 U! a4 e& O* }  q9 P
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★( W! ]/ t6 d& d% G! R  k- m
初期用2 i  V  X0 c% f2 ?! {
' R1 _, p& u' {8 L  b- e3 R0 T0 W- \
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★5 L/ e+ z3 o6 F  A8 N3 A
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。. \4 B3 k  [8 H8 P6 X. H

9 U* ]' Y7 H. \; T$ T8 h菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★9 ]% a! e$ |7 r8 m& u, {
远距离主力技,攻击范围不错
+ e* W+ i. A; ~8 D8 J; U7 s
; T; F5 y. K8 X$ ]: }/ R波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★8 N' K; X( B4 |6 k" C7 X
板凳* V$ B3 C/ N4 y# L) r
* h1 g4 }. P/ f1 p! Z! c
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★+ R3 {, b% k( A0 u- }5 J" h1 q
稍微能用用
" a) k; i0 G9 o2 h0 X  ^; U' n
5 B% W/ _* g) K8 {冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★) V. Y6 q4 A% w* g
没菩薩掌好用4 _3 k* T2 L! e) F( U, t
3 i/ @  }% g0 O- K1 B
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
. N6 u) g1 M. S4 c% {% _ケイオス最强必杀,好用而且范围较广
/ c0 [) \& {! T% U3 a1 S" e( w( c/ n; {5 K
重要エーテル技% v% j  |4 K% _$ y6 _. C! e

$ D1 _- y; J, b& \  B3 W
7 Q: o1 E$ q% [) b2 A$ P0 }总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。/ d/ i; f  b! h: F' Y: _% R4 e; _

3 K6 B3 x) S% r6 T' a' u# g4 _, Z- k& M% i. t" w) W9 _2 P

5 L$ r$ z# Z1 R5 W' G. [- jジギー:
2 n: Y# j& Q' I; G6 l. e' R& D必杀技
) l6 B. [. a. e6 p/ S0 m5 J! K, E7 gサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
8 C; a# s, k% M( w6 B+ U) T5 V板凳
9 x# \" e1 S6 j9 `
  E% s4 }. P$ ^9 `- Sライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★7 x5 {- W5 i& ^: [. E$ h$ ~7 J/ ^
板凳; Q. `2 C, [! }) @  ^5 t
( `7 y0 O; b) P4 ~- l. k
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★2 v, Q5 u+ ~) \- q
踢足球,依然板凳
' p" q8 R: D4 V) g7 d% }8 p) W/ G0 z& q
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
- L; [$ n5 b4 X- _难得有招能用的
- Y6 {& B; E7 @4 X4 V$ J$ U& h2 J1 {, |6 ^, w  ~! D! h
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★3 v4 q# r$ G" T' F. X0 r
比上招好点
! P6 K/ B  H4 H. I/ n8 Z( S! P$ q5 c, L( O( [& k
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
, m- G4 a3 ^0 P( C! _打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
% F4 E/ a  P& A6 w1 O* `; h  Y5 p4 E6 j; ?7 ~6 o) o$ L
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★' G( [$ U) ]9 f: H) m2 ~
ジギー的最强技,勉强能用用" I- @: y2 x* ^
7 ]5 a1 i' h' O7 m$ F
重要エーテル技' c9 @6 v9 G, Y' ?

, h9 G4 u* G, H7 R" @* q4 h" `
: U3 V$ q3 N( s) k( p4 I4 M总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
" V9 p0 K9 K, l
( f3 K9 _' k, k/ e! a$ H; \( R* ~# R& R/ @6 _
. y) q9 b; @5 ^7 R$ a4 x1 I
ジン&#8226;ウヅキ
4 L/ c$ k1 _# g9 z9 K必杀技
  |( o! h3 n& `* m2 T2 Y- f打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★/ s0 D8 G9 G, K( U: f
威力还可以,但是很少使用,原因见总结; t; z3 s. e! E$ b& @
# h3 B5 ~$ o* e7 j4 [$ @$ _9 a5 q
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
/ L1 V6 N  Z$ W% n; W打横排的好技能% y" Z3 ~1 H" c- }

4 ~# T' |) N6 U疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
% {2 z7 O" O3 q, G) O贯通用' k% t1 k* K2 T0 ^/ ?" C3 ~5 m

. }1 S; L9 Z; d' \0 C# n0 \0 \旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
. v. L0 H6 m( y3 P4 I6 t8 T  U可惜下面有更好的
/ l( M; o1 N( C- M% m
$ o% W. j- M4 q7 c4 f7 a超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★* x2 g& \- X; }" y- H: L" n% I4 Q  p
强招,范围大攻击力也不错8 ?! O' ?7 G2 u; G
% w8 }$ W8 e. M- n) }/ X
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
1 \, I4 k$ d( M威力很惊人,绝对的最强单体攻击
) }& T* V% G/ |8 z7 u8 n7 w+ X
) b& n- m1 h5 _" v. B' P9 U重要エーテル技! e, y9 t# ~7 U" s; ?+ a- F

' o8 |- N# w1 E  ^+ p% m( U
" Z* l8 d: ?6 ^" j0 x; a& L5 f* O! H总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
! \* V$ }% [  P, p2 [
4 N7 _8 u7 A$ F  h% b+ h$ j, v. }0 c' Z2 [" f
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
# G" N& {2 Z8 l在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
4 Y1 b% {7 _: j8 \0 I* w: H+ x; C" z& j1 C2 g& h* [5 n
追迹mail:4 ?$ t3 u, b3 C! s6 v" z; |4 h) v( s
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
% `0 ~* x5 a& N$ W4 ]; {追迹1:游戏初期エルザ上% _6 g) G2 U4 I; G  X' a) t# O
追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
2 p# ?3 q# t$ q1 G追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上), k) v4 c) i! b# G
追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
5 X/ y6 _: t  K0 e) X8 x- ^& t追迹5:デュランダ居住区的喷水池  z8 Z9 C! F: C& }
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店# i6 V# @1 y: [, o5 [1 Q  i, U
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
+ j$ L, A6 W& b5 F完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
3 q' F" |1 i$ Q9 g
$ |' F& k" Z2 i  `  Q- K* _
8 F$ E: n" Y  c4 e/ F" {4 ~最后的阵型:' R6 x" w8 x: L5 S+ X
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。7 p  V+ [* l" d

. y% n8 Q7 c3 L( H5 d/ m# \/ D( A; W
- q! [( t/ L3 W! @  h部分角色的最强武器:: s) u. [2 ]8 g% b; ]6 {& }# g  {1 `
KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。4 m& H6 C) [: Q8 m

- @- o& R. N6 Q4 F  lMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
5 \4 i6 D* B$ n
! a$ V+ z& o6 lJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。" U$ n' W/ B% e! L. E& a
& p1 X8 _4 }+ M8 S& _
紫苑:剧情获得。
6 P  s, O+ y$ i' ^# l/ a2 q
" _% l" k* y7 d3 Hケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
8 b# o8 y: U$ a1 v9 t
- o( i! H- j8 \' m6 B! b  ^8 Kジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀& r" n9 D" J/ l7 j# G1 x

" V/ h2 D. {, q  g6 q6 g  mジギー的最强武器未知,买店货吧。。。9 T* d; l& k4 Y, w! g
* Z% p2 c4 A' z3 e1 F

; J4 Z! V/ K: ~" p- O# V" H
9 R  G$ K" M! {' A+ D) o---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------9 {' @/ U" b2 Q6 ]) N( ~. u
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意5 y+ i1 q/ K1 \* }1 N2 e1 z
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1): c. y! C$ c! Q7 \) X/ }0 i
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)7 d+ @# {5 D2 i" v( `6 l
具体方针:无限BOOST! d, a' A- _$ `! e  m8 \* w

3 D: @! c' q9 L& k% Q/ J- ]/ q# U6 m( [说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
( V- B3 {0 Q% R% q/ Z7 t  `; ^; o1 k( q8 s4 y3 k+ Z# B9 r/ Q
具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
6 C1 o1 |$ k- h3 x( O! m* M4 X$ V; ~! G. x) D* j
原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。. _5 z! E6 y( r! i: L8 L

& X7 a+ k* p+ X* F  H$ `[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-6-5 15:02 , Processed in 0.020742 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表