Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12950|回复: 0
收起左侧

NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

[复制链接]
发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
9 P  C5 W" D' A+ }  m# b- m; {■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: B/ Y+ {  `6 }% |2 F# q■● ■   www.NewWise.com
& h7 ^- L7 `. H$ f■ ●■   NW站友arion_00原创
! b- l8 l) F/ \5 Q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ Y% M8 j& s! x6 g2 H8 y$ [8 v. w8 R7 S" X, t6 h1 ^/ G
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
* A( B) J/ \2 a+ H游戏名称(中):异度传说 1+22 u4 i1 N( Z/ F* [! ^
游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
0 a4 t) n/ [, U% O4 M- _1 N发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)4 ~; }. z. m/ a1 H0 F
对应人数:1人          
4 T/ D( _! s* l0 [. v+ \其他:无
: v2 E/ @) l. j) C
- b& `) F& r: E" n& i; O& k2 N(C)2005 Namco All Rights Reserved.1 t8 o- R7 ~7 ~2 R& b
============================================================================) Y% g9 w, }( B  V
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php8 i; q2 c# w& R8 ?% R
: o" b7 q. d: t. o
& i9 y' X* F* y2 h5 x
紫苑:
' j+ h* b. s! t7 Y% S9 o必杀技
/ C* C/ V% D/ d0 u- o* b6 QライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★( u6 j; L' w' i2 e) P
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要9 T1 y0 C6 L* |9 D; a6 h6 |, m
) f2 l) w. T. I: M) p: \
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★* O0 p& I3 ~; \5 u
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6. M( \, b) x2 m8 l4 P* C/ j
" J( }# ?, t1 \$ K. _% e7 m
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! b+ k1 e: D, r8 _8 I3 d与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能# e3 S% {- D/ X1 @3 \7 z8 r# S
% _1 V8 ~4 K" V1 B( r2 M6 R
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★. X0 q& C$ k' N& S6 r* h
ライトニングB的炎属性版,板凳技能. D- p$ I6 ]: h/ P, d! n7 f- R4 {

+ q: D8 {+ T  v, h- yエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 5 t- y; q0 N& Z& }3 i: O: ]
推荐度:★
) F6 {9 u% [1 }虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳: Q" _, V: ?% W3 T& a2 V

. G4 Y9 ?0 B# E% d# jグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
* p2 s  {  E6 r/ \范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
8 I$ j* h. O8 y" Y4 R$ ~
7 G" d0 j- L' M) q; yスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★; s7 F) E  P, h5 Y. t
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
4 }# R; w& q7 j: ^4 [5 T# r$ w5 {. q- s: M1 R
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
+ z1 R; O( s* Y: R3 r紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
; p( j. X: t9 m0 K2 A2 m' f3 }& G  j* d, i; j+ t/ ~; j% e
重要エーテル技
- e. V. o5 d, x: d% V7 Bアナライズ:察看敌人能偷啥。。。
0 a4 o7 q* r4 I. uメディカスオール:全员中回复
! ]0 _1 W! Q8 W4 F  mメディカ:单体大回复% ^& A, @+ P! x/ G& N8 b
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活4 N4 B8 x- Z  @9 b" W
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”+ T! U  b/ j5 ]! R" P; J5 z
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
9 V$ x; j, G5 U# ]% N( H4 r# w
( C6 O6 N! E: _5 H: s/ A) k总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
9 }- r$ t. ^$ Q
) |) r5 V+ E# A9 D
7 z( h0 r) t, e! s5 h9 m( R3 B/ P( _: V/ k6 S3 t2 k- U. ~" s
KOS-MOS:0 ?* e0 U2 |6 i$ G
必杀技" @3 U  O: z* n) V
R&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
$ g5 U3 w8 E3 y" {3 j初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
* x1 d6 B* S- X# ^( X/ K
7 P4 D6 ~7 J9 _; B" UR&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★2 a$ G" S+ V8 \* A. D
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里" a2 T+ ?6 c# _' k, w6 v3 Q! n

. A3 S+ k! D0 ?  d' T$ eR&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★: F8 R8 v( Y* _9 Q: W- `$ ^
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
. ~! e+ x1 o- ^  I' Y0 j: I& O( q2 p
X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
' u0 c1 U7 p# Z5 A* N, p满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
7 V' C) o3 t9 G# f8 ^; E: U" y- e% J, P+ E: w
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
; {4 B0 P. d" `9 C还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
. ?9 \4 c9 S0 F3 c( b: `& x1 a, ^( P' T8 Z' o! Y$ V8 `
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
$ O; w" ~8 H1 _: i& \( h有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看
; M- z9 p! S4 x- ^: U7 y: e( @
0 s5 S) J- S, k( a7 xR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
# x& }' a. }; {* D& j作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧/ t. |; [/ x/ g5 C. [% c
" h1 H8 L& _7 a, g# d- g
重要エーテル技
9 Q" e% v6 S2 T" W3 |) E; v/ v" N4 Y7 ^7 z: U  P; h
# C+ Z) L# B# S* q* v: J
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无4 B) l4 J6 ]* H5 T
& _1 o1 M; w2 t" a$ _
- g4 t5 Y3 S; s8 _6 v
1 U& ~: ~# G# H! D7 O7 v. n
MOMO:
- C* M7 @# x1 g$ o& i; i1 Z必杀技
" p$ T% i, x" K! {8 l+ X1 ^& qプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★/ D' V0 B0 F6 h3 d8 e
初期使用3 a+ Y* C; p" \+ g

+ @; \: H! d" q, i7 mウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
% Y* Q/ O! `( e8 I7 X" X: H+ l7 w初期使用
9 I: e! {9 }3 @8 Q$ W3 h5 }: V# f
) R% A/ j9 O. p$ Tノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★: Y! U6 b" r7 X% G. C
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10' |1 f1 l" y7 k: s3 [$ L
5 d( k1 O, i4 b, d
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
5 E# ^/ w- E1 {4 }满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
' l0 Q1 v5 B& |4 B" v& V! A$ t4 |0 ]3 {. `7 z. Y) ?
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★! T4 D. V6 \7 g
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来2 m* m  w2 [5 L
1 _9 W4 |% W: V* F
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★; U  O( v* d* @
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用& p; E- z/ n  |# r1 H2 v) M
$ i4 b2 y6 H: W& G
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★  R- h1 V  G3 k7 L
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
: w7 x( K! X% }' f5 x
. z& B$ C' O2 nレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
! V9 ?0 n" b* A! Q$ P) v1 l1 y  Q& T有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
2 `: j) g- u5 w; ~4 C" E5 Y" J8 M( P  \
重要エーテル技6 z! V' _9 h, W
ライフショット:单体大回复
  X1 ^# m3 ]/ u' I5 W$ B7 @) ]メディカレスト:全体9999回复(满级后)0 C0 X# X* q3 Z. t  I
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!* y4 c* C/ a9 E! g0 C" R$ J
: Y* z, Z  `8 b
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇  g% u$ b/ _' Z! z, h
2 A$ r+ J2 U8 B
8 l2 e  Z$ K1 G# F" ~

8 }" g6 u) w# \4 _& d下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
: y2 Z9 l5 `. C8 V0 W% r% \1 k; jJr.:8 R" y% N, a# d$ B% E" N+ n
必杀技/ \0 r) {2 ~8 s" j6 {! {
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★$ l: }" e* z. T# u6 |" g* h" o8 m
初期用
# e( D9 N7 d8 b, O" J* F$ @
6 X( b8 j& g1 v& o5 D# s* y6 S" y神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★! |  \5 G6 }5 A3 ]5 c3 ~: \
初期用
  ~3 z' d( v+ k6 U3 R3 V6 k( e2 G, O* v: k2 C
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
4 l( e* c6 E: j值得一用
% `/ ?( ]9 O: I  i* `" R( B3 ]$ p2 M$ e. E/ j
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★" y# o1 [2 L4 x( D
画面倒还可以。。。$ R9 Y# \# i3 |* B2 O

, b' K5 n9 |5 e  h( w8 z7 Y神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★4 n) \" b2 Q" n0 O  d1 u: x! A* |9 D
铺垫用,下面有更好的
3 C' R" u- u- t$ S" u: B0 m8 P; }
% G4 [5 ]+ x: X5 \- n0 g天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
* M& W4 h/ M- l- C- z' SJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方' N) V8 W  I% u

( r# i/ z  W2 c/ M1 o魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★% H' S# U' k' B+ D7 u7 A/ p# _- p
威力还可以。。。  b5 q& _2 O2 x6 p) L% ]6 v
' n" l1 Q2 ]4 t
重要エーテル技
6 s- w1 x. y* k3 J& `サイコポケット:敌道具偷取
6 x" o' q/ H) t# e% T# w" g6 ?8 k: o9 z0 c- b8 ~
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色2 y0 F  e) y1 l0 c9 y2 s! N

/ j- \) b8 ], t$ jケイオス:' a/ \4 a9 E, l- A) I' ]
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★2 h; }) }: r' x1 l2 j0 g0 S% z
初期用
" U7 g% k3 D* }# e
0 p+ ]6 L1 w0 E$ l% m. o* F圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
% a4 ]. a/ e$ E9 N" L- Q8 X6 ~初期用; p5 a  ]6 `* C- L4 d

' [/ x$ \6 r% |! s) e雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
- H2 M) Q; g0 O$ R4 M8 n$ }* x7 K中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
+ K4 P4 U. i5 |: \- I4 Y
" m" `# Z* M" L4 L/ p$ C8 ^, z菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
, [$ [: h# g& c0 r1 W( x远距离主力技,攻击范围不错. y% }/ c# E8 l5 M

9 Y, E6 Y* D& u6 x$ j. i% S) G波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★; j1 d5 e  Y6 y& `0 w' G
板凳
  J( P2 L# y1 m3 w; S6 N& h2 [) X/ L4 E: L1 C
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★# M7 F7 X( ^2 ~
稍微能用用
+ @* G% M( f/ P2 v2 c% V8 w' Z- R0 s# K# W* o% F) v
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
5 Y! i$ e# d5 R+ h8 l7 D- g' p% n没菩薩掌好用8 V7 G/ N8 ]3 W5 _
7 e* I; h! z8 ~) }! i2 i/ B, p& B
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
1 Y8 Q- Y$ K/ k/ F& A; c2 c) x) fケイオス最强必杀,好用而且范围较广
  O0 W; A* b" @$ W. S3 c8 w
# _$ h7 b0 v6 V" o. h& p& r重要エーテル技
. i! l9 O1 A) a* _' |# I
$ T. {7 C  t% N1 f9 u. r, H& G3 E: m5 _$ w# b5 V* k' F3 t+ N  S+ `
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
; I: A* b/ X4 I8 p& }2 d" X$ e  t7 q( E4 h

& A0 B8 Z& W. R: g
. s  |2 o2 u9 a; ~. Tジギー:
. }9 _# _6 k* z1 r2 c必杀技2 Z& v+ E) R* e. ]' b
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★0 _3 V( y+ ^. P( [
板凳4 j; P( Z; }& m" \
6 p, S) q/ q! ^- W) \  ^
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
5 w& n3 i2 u" u# q( V) N& B板凳/ }; U$ L$ d' g( h. d% N
- l" y9 J1 w8 R8 D5 z, l7 W
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★0 {7 n4 \) {7 h! d9 z
踢足球,依然板凳& P/ k+ Z, u8 v3 q6 x* z

. h9 b* Q! ?& q4 zストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★+ S; r- M  i0 d3 b8 I7 P" T
难得有招能用的6 n2 c4 L5 E/ Y
5 S5 U5 C, f- ^& Z8 T2 s% q# Z! R
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★% @' h5 d( F, F) [7 M
比上招好点
! U6 B; w; T8 M1 e% L7 P; X5 M2 r, u- T
+ P& y, ]$ f1 o- T& Z2 d: [* tネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
/ _; b8 a; e3 T1 j打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的* e1 P4 a, }7 x5 z( d8 K) d2 }  s0 W

0 x% U* e+ W: o0 H3 P* h  s4 tヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★2 d" n& y9 y1 N2 _2 t" o; G. c" r
ジギー的最强技,勉强能用用- C( J" U/ \8 X4 c$ H( V
1 J/ r. w9 `* C$ h9 w6 q
重要エーテル技
* [' y$ r; G6 ^8 b4 o- V
4 @) r& K" l4 W4 Z) F1 H1 a& P9 ~& k
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。2 J8 [: U: u) D0 A% r9 d
0 y' U8 r, q# Y0 r

8 N# b! F* H. C3 K# X' w- e/ x0 ]
ジン&#8226;ウヅキ: F% ]2 G& o( `. t7 ^
必杀技
% @, g, S5 R" u$ r, A4 [6 t打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★: Y8 ~% l9 ~) S1 V0 f$ L1 Q, U8 f
威力还可以,但是很少使用,原因见总结/ A$ u4 l; a. X+ f+ V8 E

: P" S, c1 i; o) ]; |0 s6 A/ z旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
% z4 {+ X! N0 t6 \( s! A打横排的好技能9 n1 }0 V+ d' t: K$ I' j9 v
0 t* _" E- Z; J5 {" T
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
1 _) r' t0 o3 j- T贯通用6 f0 T, i% y( c1 h8 H* f, P5 e5 g2 A
' y  l: \, X5 H; L7 i( U! w* H
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★5 A4 q6 z& Q0 N( L" ]
可惜下面有更好的
6 n: C# @" G/ _* I2 L  }
$ h1 @  x+ T, v/ y+ C  e超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
3 C2 ?$ r/ W- s* i+ T强招,范围大攻击力也不错
: c0 Q# E, @; c4 X: m& e
8 F3 r7 A5 `4 s, w/ E飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★0 o- o* l/ P0 h
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
$ @  }1 j& a3 O6 a0 h
% p! W4 ?0 j1 u1 a/ m& C: X" u/ s- C重要エーテル技3 K# p7 s! _* u% W# T9 u4 N  \
0 a, A5 k3 n2 ^+ X! t+ g9 S
/ g, q* p' e# C6 z: O
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
6 w( I' j. r0 c4 ^& p) i9 h+ Q
# f" N; Q. O' x+ _  |8 q: ~* }0 Y+ |3 w
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------- G+ i5 Q/ ^$ G
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
4 [. Y# ~! s$ A: l
! Q# G7 F( r' [6 F2 P" T追迹mail:
# @; \7 W( w2 M  l8 p游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点3 F; V3 m3 P3 W! ~8 l. W0 N
追迹1:游戏初期エルザ上% w$ ^3 s9 U: I% E+ {
追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
+ U" m3 o& }0 _, g; n0 e  N追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
, F- h6 V& ~! _' s追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
% w7 T+ f( W" [, G追迹5:デュランダ居住区的喷水池: C1 |" b* S. n. t2 S
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
3 N: F  d/ u# V2 g8 b追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
( B! h" D% T2 e2 R1 M* J: ~. P1 I完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)2 ]% Y" r8 Y0 P5 r- T9 u
: _/ Z/ ?  e) h
% O% Z% m4 g4 \! d0 ^
最后的阵型:
3 O" m, g8 d4 K' _% ^1 Z' z0 _剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
: L) W, l0 V2 C. J# i
' a& m4 o+ L( t6 n0 c
& ]7 h0 T  j, q7 i$ A部分角色的最强武器:
: G, X" j) m+ B$ YKOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。1 t# f% l, w* z5 H3 S* h* L8 o
& R7 ?7 N8 {) v( c6 u2 h' b
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
3 V' Q7 @5 U$ d+ a2 T( ~" y$ v* h. x' v% O- ]
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。) X  i7 |7 D8 Q7 x
4 P6 t5 N; k/ x8 q7 o5 S7 ^9 G$ M/ \
紫苑:剧情获得。  K$ C% F5 c, _2 n$ B4 H9 a. Q  R
" J* z' a. R% J% c# f2 C" q
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。  x$ G+ K: Y1 R! a8 o
- M8 W0 ~9 X6 |0 |( |
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
% Y# l; K9 J1 l6 o% ^
- G% _4 ~7 @1 v4 @- ]* N8 b! @; Iジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
9 t4 O# f9 k* D* O2 [7 p0 z% F$ \0 |( r% J% \

; t! K  n& o& Y: J# c2 H7 `) s) T" a
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------9 W3 N4 R9 e& o1 y
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
: m( h8 Y' @, f( D$ r; O必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)( n& j$ D3 _# _; N8 [# d4 d" z% h3 m9 [
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
9 T! ~2 S5 x" }具体方针:无限BOOST: o( I! b% k+ p6 G4 k4 R6 h2 j, J

0 W: o+ ~8 M; J  B9 M1 q6 k9 u说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成2 I9 ]& o* m; a& ]) a$ u6 S

- u8 |- a; \: ]2 I4 g& ~7 p9 W具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
0 O( `. X3 e& L) ~; K& T8 F+ `* n6 I. y! v, S7 k! P2 F9 z) P2 D
原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。1 I3 r8 e6 Q# z; d
( [/ R7 `, r' v; l$ C
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-21 18:50 , Processed in 0.011802 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表