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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
, v( j/ _% Y) E8 c■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: S% R7 a' R* N* H" @* Z. l/ c5 l■● ■   www.NewWise.com! y' p9 u2 z9 I
■ ●■   NW站友arion_00原创
8 A% ~8 f$ ]! A7 ]/ a) H■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 z7 o8 b- ]5 ]/ f; }9 S  e* q

6 w$ [+ L/ c6 L* U7 b游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ: s, q8 U5 `: e' P$ D
游戏名称(中):异度传说 1+2
0 N" L8 y5 |3 Q) Z游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
7 t( F9 i' k3 k( r发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
: h# P! d) c9 r7 G9 S; b! o8 [+ y对应人数:1人           * O' g! y# [( D3 K. L- A1 R
其他:无+ v( q/ V3 A* ]1 u0 J
5 G# r, \1 f: t5 ~
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
; t9 P; b2 r+ E============================================================================, u  ~3 p# h" e. R) n. L9 l: D
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php9 L2 o6 I7 r5 \( t- o3 k
$ F* ^% t* s4 e) F
+ L6 p8 A3 o. h: [8 M
紫苑:
" U: ~3 K$ X! ]  \9 s必杀技* S  k$ i: Q7 l$ {7 K
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
: I0 j. s$ d" R- I2 E初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要& ]/ T- ^$ W. t9 M! b/ X

, r) D4 V8 I+ aスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★0 x& h- L% z. L# J; S/ v
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
" U( S% Q  y5 B( x6 ^' }* }5 c( g
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
) p% U3 T4 ?" c与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
. Z& G/ U; o4 u7 h  D- a; |/ s( c1 Z2 |8 z$ |5 x
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
) D& e: o; d- a& E% B0 hライトニングB的炎属性版,板凳技能
1 r5 T& v* ]/ n1 c# E8 w
! R) A: j; D+ F1 ~/ R) eエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
, L! q6 G- Q% j, h# }7 w推荐度:★; [# f7 s8 O8 J1 Q7 _" v5 S" H# R
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳9 P. L9 M. y8 W8 A9 k8 g, ]
1 B! |/ N1 Q* D/ ^4 h- g( W
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★7 N, `% f% B5 f8 Y
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
. Z7 N" O( C9 |$ V. {0 |6 H
8 r8 l" G3 h+ f* M! L' hスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
2 u+ Y& I* C1 g# p紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
& d! F5 U4 x7 G; R+ h. j
1 P: J3 z1 q( Zレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
- b( I9 }/ S4 X紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
! n& T- k+ o& B! b. ?
& i5 q) C0 x& i5 f2 M3 n) P重要エーテル技
- w2 [5 W5 K' u$ Aアナライズ:察看敌人能偷啥。。。5 V1 m/ Y. {5 m( Q& o+ [
メディカスオール:全员中回复4 U$ V  N$ [. o" J5 N# ]6 x
メディカ:单体大回复  Y- s5 m/ X# j& K7 K
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活) N' o6 |0 R& ?2 h! Z
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
) Q6 |  `. D: W: |% E& ~" J( g7 kブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
9 I2 g7 X- i, |( [4 c4 F5 X" g9 ~# i' j" l. U2 P) L- b5 ~
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
) V, N+ u+ t$ w( ?/ i2 b  o+ M2 ^* P" F$ E" m# ]0 G; H% r
+ Q, F0 Q: }2 f1 F3 q+ ~

# Y. O' c+ o& O& c- |3 v9 h, E# WKOS-MOS:
: H' [- A* ]9 w3 t5 s* e* m& o必杀技
* K3 f, ~! i8 Y/ f7 FR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★8 O  Y" ~' U/ f1 q, J' X
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
2 t' J$ T  r) V! I8 h: u% b7 t6 Z: M, h8 v2 B- r% y
R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★7 n# f5 h/ Y% q2 R$ }8 I. B" k$ t) I
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
$ x: t2 j/ s5 ?% c( d  a% S7 @9 |( g) ^5 w# Y2 }: P
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★1 S) Z& u! m2 X) \+ Y- ?2 h
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
, j, ]( K& `2 w! ?. O4 v) b1 ], I! g$ E2 |$ x* Z. x5 |
X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
6 O+ ^* n( R5 o5 l满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
: P# V- u% w. _( u4 q- A& m) K0 A: F& s* X4 N
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★1 [9 s% f4 a$ g
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力# H* Z! ~( o2 n5 U
$ L( D7 Q# \7 L2 \. A! {/ u, {
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★+ ~& `4 @# l4 x2 q: F
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看
3 d) n* P% L3 z9 k6 _* w9 G; I8 T! X+ O: D0 d4 v. W+ _3 |
R&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
* ?: L! z% h/ u5 z% F3 O- R作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧! k- w) z. U) J" B/ o5 S! e

/ B$ `% p3 }- j/ }重要エーテル技
2 I2 r2 t! c0 ], O
' x5 q  F* a* Q" @# j7 @  X. v8 }1 w+ L! f- a. I
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
) b) W- }- a/ t2 Q$ `: @: [0 ]: ~0 E+ @5 H

' l- B; R- S4 i5 Z6 m& ?, ~1 y! Q+ W: M8 N' ?
MOMO:
$ w- P: l( x+ X" R3 x必杀技
$ D; j; I& ^- G( Uプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
, P8 Y( B4 ]. j$ l) a% \初期使用
3 p+ i6 Z$ h1 @% [6 E* C8 K1 R* ?* S
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★+ f1 G' d2 @7 J. e
初期使用$ h; n$ L5 R& ~: L. p' d1 R
) h- s+ F' T  Q: q
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
$ V/ V8 F: _$ p+ P+ n9 g3 b; @6 RMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或102 m) Y( U! X: Z
, f5 c* W' k; _) Z
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★  t( N, s7 {& g. g8 ~% D
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面0 }) ?) L4 S+ e8 j& Q
0 Q  m& X; s4 v/ z' T% {' l
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★* W1 O% ]5 m0 |% G/ S
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
' L5 @" i/ f7 w9 G7 \# x0 J
; c! B3 e" |6 E0 H) V0 T3 {# l& D7 ~ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★; J( b2 P0 n( C3 G4 F2 [/ f. `5 N, I
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用6 U- B1 w6 x: o
; j5 Q+ e! u3 e$ H& D5 C' p' o: b
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
6 P* S) w& {  R有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
6 l! k+ ?; I  T  f2 t9 l
, L0 ]% Z+ K2 l) ?7 Eレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★/ Q4 g) V. P9 {& N* f4 J$ j) B7 R1 b
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%: T: F9 I$ m% ~: _% `4 t" n
( [* J. c7 Z' L& p$ m- k% }
重要エーテル技; Z9 ~5 E: u: i, K) }
ライフショット:单体大回复" B! }1 G7 `4 P1 B+ _+ L
メディカレスト:全体9999回复(满级后)
. [8 W% T" X3 c) Tリバトー:范围复活并且HP9999回复!!!6 u* g/ Z7 C" x6 X- d# K+ x
* \5 u+ K1 G& F
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
7 P8 X4 `7 ?$ Z' V+ t( L( j% ^  \! s. I- ]3 f& D  K

- H& p+ [  a( E2 Z1 I
: \+ |# d; P! B; w. l下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方  v; v% ?+ ]: ~8 q' q1 ]$ y
Jr.:: ]8 w/ F& x( p0 W- f, q% f$ M  J
必杀技
; F0 @  {! X1 ~: V3 I战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
# W" d* }9 y# H& p+ x) D初期用- |" Q) u( v- i6 V, i% q3 y- U

4 @, y" d2 S2 D  [, c神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★- B$ _. V$ G, M: {( l% a6 a* H3 H
初期用- h+ n4 c$ t2 f( M

* f0 Q. S) ~5 Q* M- ?' g6 k7 g- ^* N嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★2 H- }/ j) \$ N/ l# X# I+ Z, n
值得一用0 E0 i" n- X5 J5 W3 S! ^8 }

( ~7 Y1 w7 ]& B3 v最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
1 u* p9 m3 G8 W" r4 k5 Y0 F. [3 i画面倒还可以。。。4 T. ^0 Z7 s% z% ]+ v

9 I- k! ]. l; ?% i% a神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★$ R2 H& {; }# c# X5 Y% v
铺垫用,下面有更好的  ^+ E- v+ b- b2 ^# k: b9 ?

( S" p6 B" e' ?& J5 K天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★( J9 u0 T# Z4 [2 f0 z  N' s# G
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方! }& I: t0 A6 T/ ]2 N! X" Z9 `9 |
5 K/ c0 t2 v2 d! u. j+ Q
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★6 |3 |+ T" U5 l, ^8 D4 ?
威力还可以。。。6 z% _; _! U/ n' t
9 }% ~: a5 t$ t( ^5 l7 R  D* V
重要エーテル技$ v+ p' {0 B' m
サイコポケット:敌道具偷取
3 T! |- O- C  _
, e9 U" L. Z# q9 P0 c总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
* e) l3 t# c  F) S7 Y
! M) ^0 n+ ^5 ]. d- Kケイオス:
- f3 J* `4 z- k% g6 b- [# c& P4 D百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★# g7 }6 \! B# E: |+ V, k3 i$ s
初期用+ n& E: w/ k- f- S
- H- F0 Y* O6 p0 r/ U* t4 _0 J# }
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★* T0 \% z& d7 ^) S, n
初期用- I- Z" \* E5 y3 O4 b/ E/ S1 r3 W

. y9 E4 V) `" }1 O. J( j雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★! m& Z1 k! d+ [
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。3 w0 h, S9 f! P% V

8 @6 n7 o% p$ _! ~# [& J菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
+ }2 V3 v6 M; b. V5 _远距离主力技,攻击范围不错
; i/ D% L7 i/ v  w. d) C  e, r
, T6 c  v0 s4 e5 D波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
2 E; j0 M' \& p板凳
; Y. m& V5 O5 x% c) ]- E7 J/ N4 V) O. O! i( x; K
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
2 ]4 x# `7 p# K# S6 d' Y稍微能用用  G! U& p9 }0 F7 K4 h- ?
' R1 x5 U2 s2 H$ b+ p
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
! p- d& U' Z0 M' ~没菩薩掌好用
4 u% j7 T: E& z
6 E8 g7 v$ }- p神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
5 |7 h  G3 C& q  X$ g2 [3 jケイオス最强必杀,好用而且范围较广$ R( Q0 _$ [% X3 y- Y8 C  o" G9 }  e

+ B4 H+ \1 \8 C0 u3 Y' x/ K; R# e" n重要エーテル技( o0 C6 j- U4 ?* x" Y1 u0 o

3 |7 x, p5 t: P6 \+ Y1 H  t
3 a- T' I( z* W' R总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
* m9 x( b9 \% [& x: @
+ E" K& d# c2 H8 W; j( y: {/ C. e; a1 i

5 G4 [# {" u6 t5 A; d% _ジギー:
- v4 r6 ^6 I8 m必杀技
/ S3 o; {# A( d) g* _! rサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★8 L. c: u- z. [) z7 X& f0 }
板凳- k! p  |0 ^+ h
7 d9 M0 K2 ?& J2 T# g* ]2 @. k
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★# `+ @- D7 H4 w9 y( y8 ]) H& u
板凳0 _5 }: [, W5 m  w

0 }) o! H1 X! v. l% Y" X3 ^メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★3 O# G$ N$ b( [# h0 A9 `
踢足球,依然板凳
1 O3 O  }4 x7 u, S
% A3 K7 F- W; L' R8 q9 Yストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
: E7 ?: U* I" q8 K2 E4 D难得有招能用的
, u( {2 M3 h8 D* m8 u/ k$ N7 y) [9 w$ c' {# j6 J; r5 t
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
, r: W# e% |$ P比上招好点
6 \! w$ c  R7 d5 x# f& ]7 Q. E# B& B2 Y7 r4 D# I
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
6 a# D8 o" v3 k4 F打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
" I& X$ M( h6 a: k; ?' {' j0 b. b/ E2 `: S
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★' j, b% W( J8 R/ g0 r
ジギー的最强技,勉强能用用" a  F& J2 c5 k) _

: e* k% [) n6 K) ^% i重要エーテル技  ]  ~8 y7 j0 ]: `3 c0 ^$ O+ R
; L" c( S/ g% v6 A% a8 {
  c# J* X+ Z" ^
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
# F  q/ k: Z) ^  m: }+ z4 g) O1 j1 _7 o) l
; p# K$ o9 {- B1 N* _
% s- V% g* U& y
ジン&#8226;ウヅキ
' M; j' \2 J: x% T必杀技; U! o/ S0 r: |6 u8 b
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★8 d, r) l. C5 Z* `! e9 c
威力还可以,但是很少使用,原因见总结
8 G# n) D  O$ ]' U, [& o- I
7 I: D. i- H, y( X: S旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★: X/ B% V( P# T6 s
打横排的好技能
7 e& j' H0 `$ l6 @: K: I  K9 H# o8 i3 C5 \
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
  o2 f% q+ G8 F. c5 ~, T贯通用  P4 x/ [* n- M5 \' ?

7 w. P7 Q, H6 V9 Z: z6 d0 @* k旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
* G$ L+ S3 y% S0 F: Z; o+ }! C& p. y可惜下面有更好的* r, E6 q! S4 L$ M$ o5 I) t0 l& f
" r) S2 n9 I9 o
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
2 V) {; _$ _! a3 R: v! K强招,范围大攻击力也不错
# E2 W1 w7 s% F3 i6 D" T* V! c. H* y. f# N
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
% E- R1 L" v( ~: H! M% i1 t威力很惊人,绝对的最强单体攻击
' c4 F- o, d* e) k6 T. i
4 ^: e" z! k# J7 C# ]重要エーテル技8 `# ]5 ~7 H1 B2 I

' v+ z& @) D9 o2 T
7 y4 z% W2 ~( Y  w总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。6 [- Y- p) i' R$ S; W9 I
9 Z6 T7 h% {6 V
# E) J9 J  U1 |0 |- E2 O4 ?6 ?% g1 V
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
. d6 Q0 a+ ~, ]. l4 K6 O- e: X8 R在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
* S8 M, O5 i3 a  y% v0 v: p0 {. R' P; ~
" K5 @& q& ?3 ^8 p! W9 q- I追迹mail:% x: l; T2 z! v! ]! F
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点/ r6 v6 y2 d! s2 R) T
追迹1:游戏初期エルザ上
6 K8 O# J. z* b5 m; }追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)  w* a! s1 T( N, Z. H/ A
追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
: J. _% q5 x% W  a& N追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
+ f7 G5 |" R( W* s追迹5:デュランダ居住区的喷水池  E* ^. ]& s% E0 \# L5 b
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
) y# a7 B9 I0 @& t追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
$ c+ K4 R7 P2 D: v4 d4 j  A9 `完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)8 r% a  x/ j& |

6 E. E5 |  K% d# C. q( e8 h" x. p: G
最后的阵型:+ e7 F( |* G+ A3 p- D
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。/ v; W4 U6 b0 z- ]0 @
5 w, J1 v7 L5 {
- _  \0 O& e7 `3 t. s
部分角色的最强武器:
# E( x7 G8 X6 m+ T5 q8 b& BKOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。; l$ O1 `6 C3 h) t4 @% v% F

! s9 H# V" k# v% M8 z6 wMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。. a* f. T6 n5 P, }6 M
" y  x- {( M" A! o7 i
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
/ @% w% U6 T3 F# g7 O8 Q8 ^2 K8 L# l6 L, ^( z- j, h  u
紫苑:剧情获得。
- _/ F% Q' U  f2 X. V" z8 J; |
; Y7 ?/ n5 t% d% [9 Y! U1 Tケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。2 D( Y3 Q/ e' C0 r" d# A7 O

  L* J9 G% Z: x' X  b8 G3 Z) S; zジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀! g: Z8 x3 e; t6 M& l( u. ]3 Y
& K2 D8 d% ~* |. C
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。9 n0 {. B# `! u

/ c2 b0 K) ~. b3 s, r5 Q8 i
3 H2 h1 _. P& K% F5 _8 P' Y$ w- |5 f2 |
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------' i# {6 x/ S3 W+ H( B' G
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意" B" l8 O- N; h
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
: L6 {& y# n8 f非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)0 W' i( e4 o) [0 C* ?
具体方针:无限BOOST
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7 s7 z6 t& }: N9 c5 a说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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+ F4 V  }! l, D[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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