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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
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■ ●■   NW站友arion_00原创+ Q! l+ u  M  f0 j* P
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1 E& b# {4 q. O5 t" X: [* V$ r0 x, _! D. O1 T1 H9 Z4 B
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
: n; ^* U, u; ]" Z4 n游戏名称(中):异度传说 1+2& B- I- b: f' q( c/ K% n4 Y# \
游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
$ R# T$ m9 V' E$ A0 [发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)2 x! M6 P/ G- q9 e  g  b
对应人数:1人           / w5 d- R- a, L3 e
其他:无1 V  Q4 V6 X- M. f

# X: o% i/ T/ D, O5 c" I(C)2005 Namco All Rights Reserved./ p2 C$ `' L( n3 g
============================================================================
7 b9 l4 b) `* Z% v官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
2 @7 }& t1 R' x. E# U5 g2 u
( d) m1 ~+ \! O1 P' x% W1 |3 z+ ^1 c3 O. G$ ~6 i; x
紫苑:' L; w' C8 W# O$ B" q/ X2 K
必杀技7 [  r5 T5 Z, `$ E7 L2 m7 B
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★: R* h* V$ Q8 r( Q' p6 x
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
7 Z$ S9 [3 l4 x1 ]+ R0 f8 ^0 ~' N
) [3 N  V5 Z6 n! A6 bスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★4 m* }6 q& I. W- k4 |( ]1 [
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
3 i. Z8 ^" |4 m0 q$ Y
0 e" m2 \. N7 R+ sスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
8 C* @* R" ?: }' r9 h3 Q) c与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能: ?% T# I0 s4 V% p. ~
3 G& {" c( e( c% E8 X% F7 x
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★) }4 v3 _" {5 U: s( w0 d& u9 G
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
1 o0 T/ n  ^4 ?: p3 Y- I
, w; B0 k, Q9 |. T8 U: Cエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
) R2 n  U# X' M; K0 W推荐度:★: t6 O. p+ E  n$ h; _3 n
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
+ S: D9 H5 p; Y% H) w) x% J) t4 i( d$ q4 u7 ^7 y
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★* @" n7 c) c, }( G" C
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来6 Q5 V. B2 N  t

: `1 A/ X9 w7 j+ ?( K& D% hスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★( i4 P# L) f, Y3 j3 q/ N
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好! I, h- O! K+ m' R
* W  I8 |4 S! \) p1 v0 C
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
5 J. @: k, d  r8 N紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能' I$ ]- A* c2 U) V- ~
, {1 d; D9 E  z6 Y
重要エーテル技  m. j1 k, R8 u, }: I( v
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
2 N! l/ {( U) Z& e8 sメディカスオール:全员中回复
) v1 U! S) _, G; }  t& xメディカ:单体大回复
7 A1 e  w9 H! oセフティーレベル:单体以HP1状态自复活: k. B1 e& _2 }
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
/ ^  t6 j+ }4 @3 V+ J8 `" e* g$ e9 oブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
) u9 l7 i. k* u! E1 c  `- o: G9 o* Z; o
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
  u8 J. i2 ~# A! |6 k# ^/ M2 @3 `8 e1 X8 e# W% ?; Z* B# ?6 f

1 U: t+ A* M0 n; R5 x
7 a7 \: o7 |" Y* ^! N0 LKOS-MOS:
/ L, k5 m2 J" P% Q必杀技
. ?* v* r* W3 K8 O% OR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★- B/ g- s4 c2 K/ e, T! ~# z
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
* h& Y: N  y8 e$ S0 }$ C- l9 H, P# L
R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★! B" q8 p7 a; j
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
+ `0 L  h5 _( U1 f9 |& ]4 B' M3 p8 A3 U8 \" p; |
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★3 |" V$ ^# U. h; I% m3 c( O
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧; {$ b; Y3 Z1 I& c% E8 p
' V: T7 {  P  d! b7 R0 d
X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
0 L. h0 y! ^! u9 X满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音/ ?! ~+ N. ^- X4 \$ E6 F' w  M
0 j+ K" O* W3 e. ^
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
- f/ e8 X- k8 S* i; e. Q还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力% K4 B# l) t$ h" Z  p  g/ j
- C. m- b, A4 @. j7 {. D- o8 K. p
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★* k( A- o0 _! e! R2 w
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看
3 H) C7 h* g1 l. }# u! n6 x% S. S9 s
: ~' \% Q0 }. i# \. R# `- AR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★) t# E! S6 i2 h6 T  u+ x
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
3 r# t/ g: @- U( k9 [
9 Y/ \6 L* p& i2 A' J- c" g) O重要エーテル技6 ]8 E4 m3 _  U0 F
, e. n1 A  [, u/ z* Y9 |+ X
! s3 [' w5 V5 ?
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无  @; u: y8 w4 a0 j1 A. h

' k$ O2 G  S0 r5 A
5 \; K0 B: I: s6 e+ ~/ ~
' \- O# l& e% c) }MOMO:
. ]0 Y! Q/ ^2 x% C7 T1 I! F  \* u" \必杀技; \" ^4 j. q: I& d
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
/ S# A' A6 m8 A3 {# R7 D3 x# v初期使用% y( Q8 X: u" L' V
" i+ m  o" Y) h7 k
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
# _9 _6 p  P, h6 D初期使用* `( H- g' y) ]7 m+ d; Q9 q

! x" h8 o5 s0 c  G- @- h0 P6 aノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
; {6 D9 f$ y8 [( ~2 F+ D4 q1 SMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
; N7 n' d, ]' @/ V3 J0 g+ G' z4 K. W& f3 m- W& b! K3 \+ k0 i
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
2 K& p7 w- l& X: m% N/ W  P& E满级后扇形攻击,可以一直用到很后面7 V' s2 i! A. ]

; T0 v) l& @2 d8 j6 \% A! S6 |: G* iエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★" n6 R- b# t, n6 I6 v9 n
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
; R7 D3 W6 n! V6 F
# V! v  {# [5 a6 H0 Zダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
- K* e5 J. L  y) d+ I) I近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
: F* [, k2 Y3 d* M
9 F3 J$ p( G' q& d  U5 gラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
( H2 c( f+ E6 K6 {有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
% F2 [; x0 x3 k6 A) \: j; i" X9 a
# [+ G  O8 R6 J: ]( K- Q- m  dレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
! w2 s. I' J2 t5 r有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
5 j) h' p" a* P- j+ a0 ^8 N) k3 t4 }- r7 W# U
重要エーテル技
5 q* c0 H% q7 n8 B7 J& k5 q( @ライフショット:单体大回复# ?" w5 }# A7 y. x. l& |
メディカレスト:全体9999回复(满级后)) U% M2 s9 @: Y- f# F
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!& x3 K: u( d* C& i
  r# W! X4 o" W3 A- v( A
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇7 m4 R* Z7 _9 c3 [2 P# h
+ |0 M+ K% x, j1 }2 b

3 D' m. P; M1 c0 ]8 k* H
! x* t- ^/ S8 R5 T* d8 H, C( p下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方% f. b" L/ {9 m- C  e' Z4 L' a5 J
Jr.:
' K6 A7 L$ Y/ ?必杀技
0 x' H/ U6 ?1 Y7 V+ p* ?) }战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
! a' n. b& ^& N( ]初期用! P; V) Y4 ~/ O$ O- O  r
, ?# g) }/ V, w+ u2 Q8 J8 y
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
. F2 d: p; B9 s& R初期用
2 z) O& g( [; x6 H+ I0 [( V% E' `8 S7 H$ k8 v7 O) S
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★/ L) ^7 P/ ^+ B2 T/ W
值得一用- g# f( V& F) Z
% u+ T. f* Q, K3 [& R
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
! E  }+ g& ~5 S画面倒还可以。。。
9 ?" W8 V% _1 z- q/ i5 |- d9 q. |5 ]% m: V
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★9 ]! K% k* p) I# M  j; \0 i
铺垫用,下面有更好的
% I- O3 Q- g6 v3 P) S! `
! m/ \( a9 s6 J. i, X, [天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
$ K$ C# \3 i9 X4 Z- [Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方' e+ y5 W( j+ e, S& Z
- V, H5 T% X  |; _) Q
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★3 ?; z4 _% O' c" _5 r
威力还可以。。。
( ~, v. G9 |) X2 V! s3 q4 d
6 v# r" C4 v% o( v$ h重要エーテル技6 y* I0 U9 v* [& M4 W( z8 U0 i
サイコポケット:敌道具偷取4 w, J  U" B3 o/ c& h# C. N4 p/ m
/ u9 V7 g, _: o* Y  p3 j7 O
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色' b  [2 ]2 v4 e+ P5 k. R) j4 [
9 V+ ^0 a+ v6 y5 @  {8 ?' t& s0 e
ケイオス:
9 |; X1 o. o2 V, a百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★' [  ^. ~. W5 L+ i9 F
初期用
: ~" O/ W- m( ^
4 b0 ~$ L/ P  c6 b( E) m  `  F圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
/ c$ {" h5 V9 U& A$ R初期用
0 {1 }2 O+ A" r4 E: [7 L/ W# X
! P( D" a, ~1 |8 d0 h雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★: Z* I6 k8 z' G* T% z# e* s* V; X! {
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。4 Z4 ^( j0 ]1 J9 d: ?( P) x
. x' E% q! W3 b- i
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★9 e3 D7 s: K! p, {# T
远距离主力技,攻击范围不错3 U6 A( `2 }% D) y1 t

7 [! j* T. U; q  t7 `3 \5 |波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
3 _1 h. I2 R" W板凳4 i# K/ V# A' Y) a2 x

% y& l$ k4 u3 W* o  Y* V戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
0 }  u  S- L- u5 D" V' n- D稍微能用用& \! a6 z3 v$ j8 r2 h
# v# Q5 Q2 H# w, K2 V8 `
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
1 o: Z3 u; O! q6 e5 i4 Z没菩薩掌好用
0 ^, S( ~3 a* A3 S, ^& a/ f
0 Z% y( ~( g  T1 v6 \' p神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
" g+ @' R$ @* f( @: d/ hケイオス最强必杀,好用而且范围较广
' D* z1 M+ l5 p& F1 u
9 e7 j' B# P: |! ~& [# |" X, z: ^重要エーテル技" f$ q/ F1 O; t
  z+ G& t7 R' C! B" O! l

! Z  q! e3 s( @# @总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
3 v: Y" J; v7 W! Y8 y' X+ V7 ^6 A
3 }' g; y$ K* w3 h- L# z9 a1 |$ d7 I
7 \0 l4 J. `  C3 U1 r, j# r8 k! u5 o/ a0 f
ジギー:1 A' f+ B5 L( j% |* B9 M0 R
必杀技" h/ l) Z$ x$ n
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
; G5 i# \$ C/ n& ]1 N板凳0 \$ s2 n' D6 f0 e; h# c

3 I8 Z, ]+ q; U0 C* a, J" R) ^ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
+ |. Q; F- q% q6 o# u板凳
' v# Y7 P$ [$ F" ?- k' {( \. u1 o# S# l- X0 c! ]; r  {; O- r! G$ A2 ?) h2 D
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
4 r. \9 |2 E: m/ m( f( L$ D" ]踢足球,依然板凳
( e9 y. x/ C; p0 }$ n3 `
; e2 N! h3 L: w% @& xストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★8 j! X+ ^3 V& O# V( l8 c
难得有招能用的: B0 o9 B/ _: }% u8 P

: ~4 r6 }7 O8 o+ H- Jクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★# _* p& s2 E# [( l
比上招好点# R7 n$ e! P8 {

; ^8 s+ ?( J& Q. ^2 y& s, cネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★/ M+ @% G) z2 ^# O# N5 k
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的6 }# s" O5 W9 g4 H: p2 f

. A; a) o' i8 q  e& J: A0 wヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★+ X. [+ l+ j( }. k" p$ G
ジギー的最强技,勉强能用用; Z' Y/ B# Z3 B/ e' Y* E' i

9 c3 l8 }/ r1 E# s* K1 p重要エーテル技. v4 a3 V3 M6 E/ M' S5 Z: ~( L) G
. U  M+ a# m2 E4 [
: W  d+ a# ?8 v# q
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。3 C+ X$ s" r7 ~6 m! ?2 `. L
* f6 Z+ A+ R0 R" T8 r

3 y$ B/ t6 \1 O, C: M! j# m8 E% b# d, D0 F( ^
ジン&#8226;ウヅキ
6 K, R  T- d8 ]7 o' ?必杀技8 d% U- f- g- k2 f+ k- w
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
4 E* p5 t$ H5 s威力还可以,但是很少使用,原因见总结! z- e, F3 ^# G! E6 Z

. j2 C" d1 E& v! `$ X* d/ o" q旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★( x# c: J2 D* v
打横排的好技能
2 \( x0 \9 {1 ~+ d
1 c, s" G% j. A" ~# P; d疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★) `8 b3 Z* H0 }
贯通用1 V7 N3 y7 t  r3 G3 X8 |
/ n1 a- R" l( D
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
6 h$ }  m  ?1 b: C) [可惜下面有更好的
5 C$ a" d+ k: k$ M; C7 |* u' h, E: u4 H
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
3 G: ^( P( K0 c' l2 W: q, }强招,范围大攻击力也不错
! [9 K0 I" B7 c, ~$ H. `3 d! N* F( J2 @$ P
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★! s8 l4 i! ]' K" |/ q) g1 u5 |( {
威力很惊人,绝对的最强单体攻击! [. v8 t1 p; C; o

5 F1 t' _; u0 Q/ |3 f8 F' k重要エーテル技# L0 i: W+ w* E. B, h6 p6 r$ P8 |3 g

! R% x+ ?# m/ A5 m6 @, K0 s& x( A4 H) E" L" V4 ]. n' @
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
/ U! u# s# w: I/ F4 V% x1 }( x; q. F/ z$ ^3 X' v
2 Z+ Z) ^# \3 |# n2 ~7 e
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------; C4 b, G9 [6 ?* N9 |% t
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
% |: a( H' b, O/ a! B; k2 @6 G
" ?& m1 d: f; \: P0 L- X追迹mail:7 V: {/ j" D. D# M. V3 R0 S
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点" O8 B1 J* B! X% D3 d. P
追迹1:游戏初期エルザ上
; e& h; \6 a( X0 D6 W1 K: R追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)' K+ a) z6 U4 F; l
追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)0 P2 M# A0 Q/ n! [3 @" a
追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上); u1 n* Z# v. |' m) D
追迹5:デュランダ居住区的喷水池, {. {- K& G, u2 o- i: K
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
+ Z0 S/ E) {1 i, f追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
0 z) {0 D; c( U3 O5 j& v1 M, \& ~完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
  T: U5 u1 f2 R  o: G4 ?2 C" O  j
. J+ z) r6 T7 r" |2 a6 T, f8 H+ k, u2 A+ z4 _  j. s
最后的阵型:
: Y+ D# O  S+ s* l剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
$ D& t/ d2 Y8 B5 F
2 S5 o. W$ v. @
( e/ f8 A# p) w+ e; S部分角色的最强武器:
2 Z& e& C9 ^7 p+ f8 OKOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。" C+ C# V& u' k  d
$ h, o( N8 F; i$ u: G( f/ p# W
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
$ _9 V; L: M! e& |" W+ }# i
/ `# t; t( k9 S1 U$ J. BJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
6 Q; `  f1 e7 z
2 V0 w3 P% R! @: W; I; E- k: r紫苑:剧情获得。/ R8 p9 D/ q5 k( }

8 ]9 k( g( q+ n4 B* `$ e# _ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
1 x. n' p3 n% v& G' h, j
! w& Y1 V  b3 jジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
1 \) ~1 R* k2 [+ w( A6 l/ P& k% g8 b( ^
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
1 Z/ ^2 i8 o# h& W/ N+ z6 E& L; m( @0 o" n

( j6 x3 W. {4 S4 ~6 I3 T8 k2 d7 z, P) r$ z  A3 Y
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------4 k: Z+ D5 O9 v/ l5 b( I* C
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意. `+ Q. Y0 k( W3 j) o
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
7 E0 O0 y' z$ Q2 j" |非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
. w& \- `0 F7 y; d% \具体方针:无限BOOST
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) f# d) j  a6 t; s$ n说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成/ L8 o) N$ ^% P7 [2 ]3 I
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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