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■ ●■ NW站友arion_00原创
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( s0 \/ C: C/ D, ` ?
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ* m8 K K: \8 M
游戏名称(中):异度传说 1+2
. k2 L- T S. W* O( O6 \7 ]8 m. R游戏类型:RPG 制作厂商:Namco
( d3 m: d1 L& E+ K6 l/ B发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)8 _. H8 N, G: Y O4 E# b8 ?- }
对应人数:1人 5 T/ w6 S4 W+ M2 _ ?
其他:无
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2 g! A) `3 s! f. F9 T(C)2005 Namco All Rights Reserved." v- L( {8 n# _9 ?
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php, Y* s, f- G* K+ E$ \3 \
8 i; e$ H6 [6 h1 U' U! C
/ G5 c+ O9 \& h* r8 O u) h( W紫苑:$ B9 Q- S. w8 X- O# E
必杀技
m5 \ {/ m- J* fライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★6 l( i, A( H o+ h/ y
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要7 j7 }& I* s( g
3 f* j4 M& A5 M6 U! Hスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★4 L# t# w$ d" }0 ~- ~5 B# l% J5 {2 A
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
4 q X$ r7 @+ J8 T/ @
1 n9 c0 y ^8 b6 I; ~スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
' b! j7 ^" p f* ]6 s* ]3 m与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
' h$ S+ ]3 h k) P2 _8 l, @8 b9 j# W! Z% C3 O8 N& l
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★3 f( H& h6 _' `. {4 \3 s8 ?
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
0 A ^" U% t$ k$ d0 Z% M# {- J, P6 u$ T% O L" o" K; u( o
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 0 Y1 r9 z1 C" D
推荐度:★/ y6 ]; J, }# H* Q, y
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
" ~' i/ n2 a& T- r
( D; _2 \& A" t8 p( ]. Mグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★. g' {7 X7 X1 f6 E5 B# I
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来8 e9 {$ f/ c. o2 ]
8 Z- U$ ? Q9 ` D4 c0 Hスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★" e4 y$ T/ ~; c, [8 M, x
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
& a. W, z0 X% n1 l, K) R8 j% f: d+ Q' H" C) [! H
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★; y+ O/ ?. r7 Z! x
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能4 [1 U# n5 g" X. S& G. n/ S% ]
" z& \$ g* w) e$ l* t! ^: m重要エーテル技) s! y. H8 v- v' ?% z, {+ ~4 R F
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。 M% n% g" u1 k' R8 ^5 J7 o, G
メディカスオール:全员中回复
+ z& ?. N3 }5 U* ^- \. iメディカ:单体大回复
3 q+ i! f- i' l) U$ z jセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
4 S! K6 j2 w8 [. Bクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”7 B% }$ l$ T3 u3 L& E
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
- s: i' {; k/ V0 C) q5 k( E
. r! m* b6 {: g5 L总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
j! m8 R( H9 |+ ~! x) q+ ~" U6 e; N$ X5 O
Z K7 D% N* n) e$ e$ O
, |5 p7 X: S+ {KOS-MOS:+ W) m# w& b1 K2 K2 O! [
必杀技
% Z) w* O1 `" [3 sR•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
+ A5 w8 T% K8 z% e9 @初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
, }3 B- r. t- T! p" e2 o3 q& C6 x# X
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★. j* ^1 s9 n6 t+ [5 _) C$ J! G
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里; I) H) G; B8 K( ?8 u, X
* o5 k& X3 [; g* D2 T/ N8 Z
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★) Z! d" V: Y. v) r0 j
与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧4 K% q& g" L: ~. R+ L
' T' |* S7 a$ G. L* o
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
; P. ^) R, p5 e0 W" F- Z0 m满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
8 i9 x* T: N1 i+ \: V8 s
3 O# X, c& W5 v, d0 v- O: wS•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★, }! B! x3 L a/ f& b
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力2 a/ O: Y: ]0 P3 E0 M, k
' u B& R' z% A+ Z6 VR•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★; U+ D' t9 R8 N1 R/ @7 G( p
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
3 \# M/ ~- G* O" a4 L4 _, ?! b. g7 }% \
' t0 `# ~0 O) aR•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★6 t2 w5 I6 C; H7 [6 o O
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧/ v, h0 ?/ E' |/ e0 c
b. q, e% G7 E( q& ?9 N重要エーテル技' Y) J$ e) I E
无 |, x7 N! Q4 `; W" ?9 [. \, l
& r+ Q: Z: `- t) h7 m; l) L3 M1 [总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无8 d- a/ [3 N4 D
, j$ T6 v$ o" p; D" H% f% Z Y
$ t# Y" d: O9 b) ^/ K3 j
, c1 @3 J3 [3 x/ h3 o3 }3 zMOMO:
/ i' r8 E6 m& w必杀技, q: O3 F6 O( ?* t C
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
" I! w4 m* ?3 |/ D3 p# Q. ?; K初期使用8 h1 Z) Z8 l7 V" v
/ v2 e3 o% P# ^ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
0 E, {( @- l* ]3 Y0 v初期使用
; m, h( @2 G8 j6 Z" U4 d0 C% A0 G
9 {3 `* S/ s" M8 l: c3 ]3 x& k3 J8 uノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
! z, M/ [; Q" ^4 N( n! PMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
& Y3 E }2 P/ o1 m9 b6 n( E" _- o1 t2 {8 \7 W1 @
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★' t: l! G; s) J2 l0 s
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
2 ?" b/ L; E3 [% \4 q+ h2 }1 [7 R+ @8 f1 E8 i8 a
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
* P2 b& R2 T9 K范围广攻击力好,正好把上面那招换下来+ ~: K# ? i; z
1 x! j; ]) y5 yダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★0 O, p& f, g8 d1 U% c
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
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* G7 b1 K6 l4 B& bラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
1 \4 j1 |, H& r+ y有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用7 `6 G. D R8 _4 d
" C! m' y% g& f1 g; }7 S+ ^レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★& f2 U( H8 s+ o) J$ A
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
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o; [" z6 r- B7 n+ J. T重要エーテル技) }( C8 G, ^: |* @' ^5 A
ライフショット:单体大回复3 C9 T' B& D7 k m
メディカレスト:全体9999回复(满级后)9 O+ |0 Q% w/ B
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!' t* W, i4 j4 }2 e" ?9 }
+ `. x# s" L- i# Y7 T% t总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
3 r8 M: H8 I8 s, m
8 g! ^% V5 s8 i* o7 s: X2 ?6 M' \' y: k- Y
# s& ^; Y/ ^4 a) ~9 h& }- x1 H下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方' d* }/ F; b5 V; w. U
Jr.:" j1 ?. \* L0 e7 _# @! ~2 k
必杀技# J" D# F" t# ^7 K/ Y
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
+ b. c, O9 c6 X3 m+ F" _初期用 F0 k$ t& v& d8 v4 J G' d
2 {" Y! g2 M& x* p+ S$ I神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★$ T2 q" O6 I2 O% M4 L
初期用
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( D$ q! [6 T. G( m1 `嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
+ L$ @! v9 V, ~' E. \值得一用
) ?+ f! a- k- A: `
. X: G" ?) v# M$ X! p3 p% h最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
6 e; g, i8 X. D8 ~ }# o画面倒还可以。。。( m% D4 Y L: e. Q1 L3 n! }. p
2 f: b0 C/ n% ^. f& V' |
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
: W6 X0 t! H& ^0 u/ |铺垫用,下面有更好的. O& Z! }0 z$ t
) e! w" C" A" p8 `天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
: x0 @/ b) v- X! V; b! mJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
* H- M3 t+ o1 K# X/ R# o/ _& y0 t) k8 J* a9 ?% O8 ?
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
6 f/ o. R4 i) Q" V; j9 Z威力还可以。。。6 \0 ~/ C7 `7 E; `0 J
3 c& d6 n; ~+ Q
重要エーテル技. i- B5 g" G9 u/ f. N- f
サイコポケット:敌道具偷取
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总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色* z# T+ ~8 S( x7 W7 D
$ H2 `2 m$ D) z
ケイオス:
/ S) x6 v5 N; S- F5 F) Z4 x) B百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
; r6 J3 |+ B( n初期用
+ \( {5 ]* F7 m$ D( E2 D/ o! ^+ Y" S7 y, A$ [0 y" w W$ ]4 F2 ^
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★# ?9 j8 k# k) t1 [" \
初期用, J. F4 k% A( P$ @
) Q( O( T; ?# I; \0 ]
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
9 {9 S" Q# h; e中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
* Y; @* Y% Y7 t) V- j4 |$ L7 Z
% ?* O2 O! B% x$ ^6 ]6 l菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★: H) O& k3 d7 j
远距离主力技,攻击范围不错
& O/ q/ O4 V$ z. C6 Z+ B; } @; f+ x+ t/ |4 P( F0 u
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
2 H" R" k% w% K0 U板凳0 h) d/ C* H b {
; I' I5 @; d3 m7 t# B+ A戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★4 b% z f* y0 _- M' |, [. z
稍微能用用6 ]+ {+ F5 p2 W
9 b% Z) J6 h2 l; }' E8 l
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★3 @4 e6 d1 s7 X+ o, T+ s; i7 d; U
没菩薩掌好用* U5 z5 d* D1 u5 ?$ Q2 ^
+ A3 e- ]7 H- S0 D" L+ B9 m
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★$ v; H! @7 T, k) r) S( Y
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广' v( r( \6 Z2 C7 X" B% l
5 i% f8 P. a2 Z
重要エーテル技
& H2 F( M# p; Z% x无# |8 I0 ~; s7 o' h! [1 _
5 l9 U( I7 N7 o; A s$ U总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
1 W4 I6 l* P- b8 J. ?5 Z( Y3 J- g6 v
! R9 Q U7 A3 ?8 n2 Y4 H: m
( }$ S/ H: I+ S) X% C6 `ジギー:+ t+ M) U( k! V0 p
必杀技/ V, m- w7 Z5 x( ]8 q+ w8 K3 V$ m
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
6 b$ [- m9 j5 X5 N( B; B, |板凳
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ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
7 {. ]6 Y; j" z3 Z4 e板凳( g3 k: e5 \( u" s) S& z( H% Z
! T) V7 x$ Y8 Y4 Y
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
2 D' f# K% B: C2 |1 \/ ?踢足球,依然板凳* f% z) c9 f- q e% o
; M( @5 z* g3 D* [* `9 Dストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
4 u' c% j- e0 g( W难得有招能用的
) k/ R1 I2 u6 B" k0 S* w7 F3 ^; S# G% i; r3 @
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
1 ^/ |9 r$ f# y. | i/ O比上招好点
1 q( n A& F7 H
/ R+ B; i% ~# v; M# T) ?6 S9 E# x( e _ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★$ e6 V. V( [3 l! a* {& a
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的" _0 n9 p% S) D& n
5 D; s2 p B+ I/ Y1 U7 R
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★( r6 ~, ]1 j1 Y0 n" o
ジギー的最强技,勉强能用用& b/ A( Q: w5 K9 O' R/ k) s
$ W2 u! g: Y6 C
重要エーテル技
S: W( i* U/ A9 k5 E6 \无1 U/ m! W$ i0 h, g1 k H
5 @, ^7 M8 \$ k6 U$ C总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
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) j: ~2 O' {: f) Z* Z7 E3 N
`* b5 F% s9 n) E+ X- g4 \0 fジン•ウヅキ% M, c; R0 \, W8 M$ O- i
必杀技: l7 v( y: {! }7 [$ P
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★8 I' j4 @2 i+ k Z6 G6 L% |
威力还可以,但是很少使用,原因见总结
0 F' u6 o( F4 q( u- E
5 V( L- g" N* n4 M' s4 I* p/ X% e3 T旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★9 j$ U9 v% q) G5 Q% M5 M0 b
打横排的好技能
+ b5 H, X/ K3 i O5 m
; R# _8 ]6 t& f% Y* g疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★ ^# T/ }& E2 X+ Z* A' P- J: L
贯通用# H+ J4 U- d! {4 ^9 c$ H1 e
! H: g7 }2 h" m7 P5 q" A: O5 C
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★; w5 D$ p/ a$ P- d# j; t& s
可惜下面有更好的
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& g2 k+ c8 T. q3 X超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★( B# e: `2 Y; `
强招,范围大攻击力也不错0 J2 X; G! d6 e0 t
! l, _0 W2 s% E. v
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★# ^8 t7 V5 z! \* h: k
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
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7 D- H' s0 e8 w" O% o重要エーテル技
0 q b- d: S; |0 `, _无' p; l2 J6 d; ?$ u* X2 C
5 h3 E% t" t" w0 v, |总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
8 y; v$ f% m/ y7 y4 I
; k& H8 S b' Q& {, z4 |4 X' ~* v$ m4 r" V& q& p( o& N7 q
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
& m* y' ~5 d$ R7 Z: K+ H在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)2 G, a* H+ u+ r
* }1 U# o2 L3 r" ~+ f6 U
追迹mail:
4 p- F% r1 \4 j% }: C# n1 s4 l9 u游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点/ N1 T! d/ ~; Q3 h0 v: n
追迹1:游戏初期エルザ上' s6 ?9 z& {: e3 b+ S0 d* @
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)4 Z* `$ M5 n" p1 |2 O& n2 c* W5 @# `
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)8 q$ {5 ?- R: f3 G0 y4 ^. E/ n5 e
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
; D) y R# i2 J追迹5:デュランダ居住区的喷水池* {" C7 y! q g. x" C6 [
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
* W( O; y7 D: B追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
+ A0 }5 _- z. c2 ?3 a完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)6 m$ ]1 g. \" p/ q9 O
0 q6 R4 j7 o" L2 W
" x1 |9 T$ E+ @/ ]* }( E3 X$ F
最后的阵型:
: U" z, x" `/ }$ o9 }1 r- p/ _+ @剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。$ j$ ~; r5 [+ F4 p, X' V
1 B% u& E* Z% r3 ?7 L* u& Q3 o
$ K/ d& D0 d U+ h部分角色的最强武器:7 m+ c; H0 Z9 @0 s# A* W; O
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。4 U. F- R- u# h- z" @' P' n
* w, c! \* M% G- DMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。" k, F) H1 I! f6 }
; G" ]! y! q* I' B
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。6 n9 m+ T5 p1 w: Z' ~% f5 T
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紫苑:剧情获得。
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ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
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ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
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ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
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---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------' ?4 J- d. p# Q. n0 H0 W
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
. n# l1 A3 K9 u1 R2 U3 t# U; E必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
7 i! d5 v( N4 j' L非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
* {, k4 P& o9 t' p( m具体方针:无限BOOST% Q7 |$ c0 _8 f3 y* w
% ?: H$ p) y2 n( [ w% k; ^
说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成& u: I0 F# j2 o2 n1 T/ n: V4 O
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。 Q5 h" R/ ? b2 c% @/ y% E+ h
+ B! ~; u, n. b2 F4 M原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。/ q: K+ _( c- A- m& L7 s
5 J2 v% `/ T6 V[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |