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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
( B# Y5 L! `1 t  J2 }+ W& e: f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 w  ^0 f. {2 ~  y5 b- |# \
■● ■   www.NewWise.com$ ?/ m0 y* K! r
■ ●■   NW站友arion_00原创
( X! d- b7 w" j) s2 ?# i■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★4 V  b, S% B0 q" b$ y
* \$ T+ r. o8 q( H# |# _
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ+ x( T/ k# J; d
游戏名称(中):异度传说 1+2
4 o5 ~3 D( B. a0 [& {游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
7 \# i2 p) b3 v' ?$ \发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
* e0 L$ w. ?! f. S对应人数:1人           3 [8 l- k- S0 d2 ?' ~( I! d* u
其他:无& {- O  u, I+ w: K5 v

3 B7 r: v0 c) P' [(C)2005 Namco All Rights Reserved.% J3 G- j' D2 Z! ^" G: z
============================================================================/ R$ A; q4 j* e/ [1 o8 I% a
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php$ p- Y8 O, }6 }2 i
' E- }( s; M  h; [; L6 {

7 v+ |) \4 K0 F$ b紫苑:
$ s# u, r; x! L/ L- j0 |" _. C必杀技* _, m/ A8 Z# v6 |8 \! H/ H
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★& O8 b" N* J! `* E! v
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
  u  a3 y& d; w8 c2 p" ^. `5 B# E2 W$ V! X+ H" v6 q" r, V
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
2 J" r; Q* z1 r5 Z* d可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
/ V' x3 ~3 j+ B3 L& B6 E; @+ a" @) C4 y- E# O
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★) {& }- r" M! _8 f1 R% s+ n5 }7 L
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能$ F# ?; D* d7 S0 @3 `1 R" o1 Q- C

! ?1 m1 w8 H0 G( c' {8 Y8 yバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
6 f! u9 B# T$ l" t  O( OライトニングB的炎属性版,板凳技能* Z6 F( W! y, _

4 k% `: s  u9 P  _; O9 Kエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 6 D  L' _( u( k. p3 \
推荐度:★
! m- w: a- ~+ t! J# i& b虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
" c* \4 Q: l" b) s/ w/ ?, h0 E& b8 j- {* w- I7 ?
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
( m4 g6 f9 x1 q$ a: f/ X5 ?范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来. \5 M( Y" E6 X5 {6 O2 F4 r
3 l+ m4 C$ w. c7 ]9 O6 G  ?1 k
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★; k7 O) X7 K; `2 Q
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
. U) s  D+ ]! J# }. o9 s' B! k
1 i, }+ Q2 d( Nレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★- g- F, }, E' H/ N
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
8 J6 y7 t2 M6 b+ g8 B& X! F) @9 Y9 K; s8 {2 o  ]
重要エーテル技5 M# N; c8 J2 A$ `- |
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。% h$ L' J. v1 }8 d" P7 l$ q: ~
メディカスオール:全员中回复
1 Y* `! T! e! O- x- S) uメディカ:单体大回复
% C1 h9 e5 u! ]' G/ i# fセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
: j, U4 q3 y* a8 s+ Iクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
! B- Y" H" B$ j" pブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
4 E' s& Q9 j! y) r
7 _, ~6 P/ N( h7 T# L% U( {2 R总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。* k6 j/ Z4 C$ G1 Y- a0 ^" y

7 N8 E! I  I/ A- }# }2 a3 x; }+ s  {4 E1 a+ Y' {5 E1 C8 U  V; z

* x, e9 V, W2 `7 |KOS-MOS:
& H, b+ i  Z  j5 B' o必杀技5 s. w: h; y  ?& y3 Q
R&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★: v, `3 z$ u) o0 a8 U5 o% c. A
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。+ k) O$ C- i  p, Z4 g

( W- i! X! i: [# u' p9 r  r8 ~R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
! v( l; H$ g: l$ z打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
6 r0 u; @, F7 A
( Y8 K( a0 [+ J. @R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★. B. D5 t4 M/ e5 T9 ?9 j
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
1 t. o  y; _$ z6 C
& |0 ?/ m8 X$ hX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
2 P# x9 I1 J  d2 w3 _& z  o+ i满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音$ H' K7 a4 L6 w+ M5 ]* l

1 x- H; Q4 e- N2 TS&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
+ b- D% p! V& c, z. `还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力3 _& y0 V' r( Y& T
' b7 k# u9 M4 u% K
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
" B7 X1 C: G: d4 F有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看
! y* P  P- W: @- ^9 I
4 P! b. u% A0 bR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
  n) Y; t" ?1 k作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧, ~# F* X4 _/ P, I; c5 F
, C2 u* X9 @, \# {
重要エーテル技
4 P3 t" p. |7 m1 C$ g( Q3 w+ G$ b0 R" M) X
2 j+ W& i2 I+ \
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无5 k; e& v2 L& W- x. K& p; i

3 Q, b# e8 [) H& x$ a0 c$ ^5 @/ ]. M# ~  H

$ P9 _, A% G3 gMOMO:. `7 s: \' S# J2 S
必杀技  ?& l2 i4 w& `1 C7 V+ }6 E* f3 w. L
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
0 T) C% }& i/ n# `3 E初期使用
6 v/ R5 c) V( ~/ c% s* [3 B) g$ {' k9 A: l. u& d) X. f3 m" c8 Q
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
$ `: [$ @4 I% G% w6 W. G初期使用1 N$ |0 s! c3 g. v) G& t
! n  i0 K2 X0 m& u
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★: k" X1 k4 }. T" X$ n: I
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
7 t1 ^6 [! \- D) C& ?) m
' s: A9 K, i' Z- Zスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★8 g; s1 {% E6 }8 \$ j) C6 L5 [3 y
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
& S! x) |, R2 t, G( o# N1 w! }/ x+ w3 x0 l1 j
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★( v5 d7 F/ j: A5 M, e# f: P9 K
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来$ z6 a6 p- U. U: E
, L2 r3 t: {: o" Q% `
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★0 ?# Y9 A8 ?% Q4 u; q7 t- a+ U
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用2 z0 d4 M4 M& B( [, q
4 Y* G! ^& `7 l- i: K
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
% x0 r9 |* x2 R$ M/ f有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用9 n6 c% M3 a; P& G: g: T5 ?: {
' R0 @" I5 p5 x6 O. @
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★0 g3 Y! s, Z. Y* b! f8 y
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
" N3 d) C3 _0 T0 l) [
8 h( F9 Y5 S- P! p重要エーテル技
5 O( [' k3 w  v" c+ E4 J" ~ライフショット:单体大回复; D  N1 }  k1 r( Q- F2 ]4 S4 [/ ]
メディカレスト:全体9999回复(满级后)( S; j( K5 n" M1 d  e
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
+ [) M/ b& Z" [& \# F
* B" p6 H" V& W! n, d1 t1 d; }+ a总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
6 s6 J) z1 f* b4 a3 Q4 b3 q! |) |6 f0 F# O) f, F5 V

0 i5 ~7 W8 s  p# |0 I4 R, ?. Y$ F* l* G, x; f$ b9 u- Z% ~
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
  \  b7 D* h+ {+ c: R/ M1 xJr.:  ]* t$ r. H% K8 q0 B2 x
必杀技( l; H3 t% P8 o* b1 w
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★0 }  r& c; _3 J# \$ ?4 _; k
初期用
$ N  z& Y/ J7 u1 B3 H) i
; ^8 T  j0 ]* k! A# n" Y: N神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
4 T% O9 S8 [2 Q6 r" n: X初期用
% b4 x$ Q% g0 a+ a' w! S4 E9 S
' B1 Z) k( B$ `: [嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
. l1 ?5 W- W8 F" i5 X; U: Q7 S值得一用
3 X# @! q. u( R/ c
3 Y9 k5 J6 `% J9 p/ o2 v  _3 h最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★+ u( z# b: e  I) v
画面倒还可以。。。
! @% O. D% ?) P& J( ~/ A
, A3 m& Q* e% w2 i: I: p1 h神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★0 }0 P4 K' \" |" k5 D6 m
铺垫用,下面有更好的, ~! v# F2 J. J  k

; T  U) F* v0 C! R3 i天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★9 @0 X. ~  B3 b6 `" q
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方) z1 h# S# f# z, b0 c
; I; d( \) U6 x# f7 Y% o
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★. i% ]2 s, A9 X( H3 c
威力还可以。。。
  s' p0 _4 e1 @4 Y, G
6 E0 {& W" h+ @( |& @& S# M重要エーテル技
* u" Q8 ?' r6 m) P! f. J. k: hサイコポケット:敌道具偷取1 }8 ^0 i" X- m, o& [6 K
( T, K2 W8 G6 I; m( ?+ _% ^
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色( B: a$ Z. k: ]
* n& `7 g" p* {3 c
ケイオス:/ O& H/ l2 S0 R0 f6 ^. K
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
+ ~" J* ~& k! y8 b* x3 h初期用7 P, N/ ?% ~# T7 Y- Q& M0 v% W7 m9 @

" N# t: h. W4 b! ]3 O( I圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★$ x; J, I+ a- Z; `
初期用
) N- @! J* Z0 {( d& [" y
  d+ D2 _9 y6 Q雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
' X7 u/ K+ T1 E: w% _# S5 a中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
/ Y+ {% F+ _' R
" F9 ?, v+ a) H  F9 j3 O/ `菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★2 {$ Y9 H5 G5 }( X
远距离主力技,攻击范围不错. G/ I) [$ a$ l4 O" q$ R
0 f, O8 ^: H2 T2 c& Q
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
8 X& V/ U4 W1 X9 G( @% n, S板凳- o/ E1 T: m' F
  `. u1 _( D) S) Q9 i- {' ^+ {
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★) u8 Z* n' M  D, P+ ~  {2 z# l6 ?! e
稍微能用用7 ^  @% B* P  U
" ~* S* V3 x5 `+ e$ J3 U
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
* {/ j- x! B# m, _! h; \( F- J没菩薩掌好用
  \. Q' k3 f- Z$ ]% x
, f' f% m/ |" o神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★& M7 y. Y0 J- B% `$ t" U
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广# f! Z9 I2 Z6 x! B4 G
4 @) }. U* s. l; [! ~# q
重要エーテル技
7 c! u2 `, R8 t* W( I
2 t9 H& F- w! F, {5 f3 }* b3 @; s/ z* e+ t, }7 M4 m
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。: I8 H9 v5 D/ V6 _, T2 E
$ Q& Z; \+ w$ c9 Q
' m5 g+ x4 |* ~
6 H' K# N; }! g5 S" E2 N
ジギー:
9 b! E% z/ F& \& E; L  x6 B必杀技
$ M& I( J/ }0 U% b' X' Aサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★# r2 ~' g. A% ?+ U# y" m- S
板凳
2 d! c5 H' t2 @5 u2 i3 f. P8 w- j: d+ g
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
* Y6 G% k5 A6 U% Q板凳# d  }" E4 g- S6 m! q

& z8 ^6 }2 r8 p" Fメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, x; h' w3 }1 i$ s4 L
踢足球,依然板凳9 X9 |  x) \% o; g* g; I% O& F

% _* G, g+ b& ~( ^) ]) B( ?ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
0 v: A# S2 B( n- v8 _难得有招能用的. Y. M) I+ C, c5 g6 Y; p1 f
  y/ h# j( b, y0 \: \( H; O$ [, t
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
4 _* n$ b' p* g$ |' R; ]1 W比上招好点
0 P) v+ ~' T7 ~' m3 G
4 X( g7 O8 F5 Lネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★. Z8 F7 h& x( _. f9 ?$ F' |
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的1 [! T0 M& i# ~/ f% T$ v' z

& j: C5 w( ]7 Hヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★7 j' a: c( y9 ^7 v
ジギー的最强技,勉强能用用5 z# v+ w) ]& {0 L6 c" A& j3 l

4 u' Y( y, m5 F/ V重要エーテル技
4 z/ Y7 L: u1 Q! N5 x' C9 t! p, S$ n( h- s2 U1 _
# F& D2 n. m8 o, Z* O
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。+ M5 _2 N0 G5 q: p3 K! j

6 L7 ^% w7 h' T; j& a9 E
0 ]0 v$ J. P5 h# U- f" S( R: k1 P$ M8 u  `9 e! U! e( m
ジン&#8226;ウヅキ- E& W! R- X  l
必杀技
) g1 T$ @% S8 e+ D. [打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
, S. ^% a4 ?4 q1 @1 `) ~- O威力还可以,但是很少使用,原因见总结
( V- i, D6 h6 A: O$ W% O* D5 x" j6 F" u
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
* H8 o- u" d" |: e打横排的好技能
- F+ G5 E& B0 n& w, @+ m2 Y0 k: g! w: I: O, D
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
: |: o% m- J) c* G贯通用8 N. K7 K6 O  G; D

, B* L3 K$ ~4 [" V+ M9 b1 e旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
9 b( R1 n- g* n2 X  z8 ~3 `可惜下面有更好的
  _3 G* E2 Z) ^# b  V' ]: M* Z
4 x  @! Z- \+ _4 j超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
( H% j4 [0 S1 U5 z强招,范围大攻击力也不错
1 ]0 Z1 n! n( V
" t% }5 x" X# b飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
, C+ N4 x4 y+ t2 s威力很惊人,绝对的最强单体攻击9 K7 x4 v* Q, g6 l: U# `5 O
9 |& c4 V% b4 [- C% A4 K
重要エーテル技0 j' `! G; A+ s$ U6 d$ A

1 @$ E, n. P, B- T5 b) y
; N0 f" I4 U( E  j/ t# w总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。! e- x0 o7 ~, R7 B0 ^. F  D

2 t+ c% e3 Q& B* L- O
0 C  e" [, s* z' \, G* ~. a# G9 r-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
& x$ Y( ^8 O5 F. V( G, }! z% Q  ^在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
* t. {- W' t9 r/ [1 D8 F% D+ |; e9 `8 `, u
追迹mail:8 ?2 f" K' j8 A2 c4 D/ J; y! J5 J
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点- g. t! O7 [- r7 Y
追迹1:游戏初期エルザ上0 ?8 [. t0 M8 x, A# {. N- R! G
追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
6 U6 W5 b. A2 r9 L追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
- x; f5 J8 I! _6 j; g* v0 j- i追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)5 {4 m" g8 f7 X6 q
追迹5:デュランダ居住区的喷水池% C; W8 a/ c) K; n' d
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
1 U& t# M( i& c& i4 O4 l- J追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
+ D  s" V$ G& o& D5 L完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗): G7 r# p$ _" g9 e7 ^$ @, k& s' b" G

- O* d8 j3 M& i# @. a% h. W
" G5 e: }) E1 o5 n/ S1 F" @: S最后的阵型:, `3 K3 b; s" h# ^
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
2 g0 ~- M3 G- J  ]$ V9 I" ]2 @7 y$ K" E& ]( }

& R8 n) h) \5 i% N& y9 u部分角色的最强武器:
4 V  M( M1 w; ~2 y/ a$ {" ^KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
. ?$ o% y1 }, _) Q/ g" ?8 f3 |% z5 I) Z  t- r* P
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
2 q& U' r3 a( b$ l2 c
5 i/ L- y( C, fJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。1 D: f1 U% ~0 \7 h' K5 z
8 a" Q2 w9 {8 h: }! c
紫苑:剧情获得。9 ?; u4 e: T* _. G- a7 k' ^
% a, q) ~% s% e) e9 T2 z* [# s1 Z
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。/ Y/ b/ M; D9 S. @% {3 @  z" g

7 Y% V% h, ?% y0 z# ?0 e! aジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
+ ~5 \, L) y# u; M4 D
/ @* d  z. Z8 k8 ]ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
" ?! D" @4 n8 `( r4 N6 L3 R/ h7 d( j( @5 U" d# |' T

: A, P& X1 K: ]# Z' k2 t& [1 g0 A! W6 U- A% j: ^/ H
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
9 U3 M+ `; Q& W$ V( Q必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意  n% c2 h' C. n2 E& a
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
, l3 m$ X4 t4 i3 R: b$ O/ W非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)+ B( a7 o' L, h' ]7 ]9 z* w
具体方针:无限BOOST' a; r% Z9 N3 k' N+ ^$ I0 D

) g, j# G9 R2 S. q8 r; M: }* }说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成' O4 r# v8 \# b' n6 ?
8 J& x' b  K! e; d" B1 c8 x
具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
) o! ]& g1 R5 S8 p% U  M
" J* N' y( X5 C原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
4 h: r/ R+ K- x) m  u  b  E: {- a: `( n! M% [) d
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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