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■ ●■ NW站友arion_00原创
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1 l6 c+ R4 k9 g3 k1 a5 H4 l: G游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
2 B- @9 }3 l% t+ P( q" t, c$ S游戏名称(中):异度传说 1+2
* o& e7 { I- g8 J9 |, K" U" p; `! F游戏类型:RPG 制作厂商:Namco# l$ y; }3 m7 H
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)* K t4 F# v$ K" G# a7 C/ `
对应人数:1人 ' w1 @! I: v6 f& n
其他:无
1 D; F9 a* I8 }- D' e6 y o! G- `& C/ ]) z6 B( Q
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
6 z& Z) j$ T* \6 D- S" `; t============================================================================0 R6 I% Y, Q8 B- q6 G! N
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
6 F0 w9 L2 e# D; N. W' O* T' V
1 b2 d1 E* ~: K$ U9 R( F9 Q% K. w' T. J
紫苑:7 i" l! ~/ M: ~7 o' X( a
必杀技$ }* K( [* E) t9 }
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★4 n9 q* `( J5 F+ g
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
+ _& s6 E9 e+ e8 o2 k
7 H* l$ a6 j1 ~/ L0 N8 Vスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★. `4 z. m3 m/ q; v: R7 r7 D
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.62 P @. k8 h6 d4 f: j2 F8 E4 c
! |! t. C2 W: W) m, K0 s+ Tスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★! K7 D5 N4 D8 w. I: q/ j3 W1 T
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
5 r8 m/ b2 Z! B0 e I' D; d6 [ w
2 g# ? e A, Z4 @- X6 eバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★" _- W, T0 B4 L# w) M% x
ライトニングB的炎属性版,板凳技能$ t. T0 z0 W* ?0 `" v- R" r7 \7 w
, L# {# L1 t: R! F+ Hエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 5 f! v) _# N5 B
推荐度:★8 Y7 U( J8 s& n5 z2 K
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
! Y6 p/ x) u G9 d0 \8 S$ L& v1 s/ s" T4 H4 i5 A" h; C, h4 \" U2 M
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★9 ^# f5 S" e/ o
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
7 R! z- m3 n" b
- N: a! O* u! G+ Aスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
7 A: N! W1 W. C紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
6 ~ [4 {4 `$ ?; Y9 g5 B
! K3 t2 G4 a+ n2 v5 J' m2 Q7 Pレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★" d9 a+ F5 ?) M5 Q8 C
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能# ^. X% }( Z( K d+ K+ A" J
+ x% {% W* e$ R9 b/ q重要エーテル技
T7 {2 j* u3 m: ?! X: Fアナライズ:察看敌人能偷啥。。。/ |, e D) T5 {6 u! K
メディカスオール:全员中回复2 \" e$ \5 T/ l4 U2 p/ C5 F
メディカ:单体大回复
( K7 M4 d$ C- z' r# w: Wセフティーレベル:单体以HP1状态自复活* T, B& R+ |9 F% m
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
8 Z8 V2 j: }: K' m b& Yブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
5 F) v$ p$ a8 f ~; d' M
2 Y' f+ k) E7 t `6 _总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
# y u& w. O: @+ `) e1 |/ {/ X
7 L6 U# n8 O9 v5 S4 z
$ p9 `0 }3 M2 c' p1 `
3 v: P. J4 u9 z$ I( l1 m/ AKOS-MOS:
4 L2 F& P: L8 Y) e必杀技! n% Z9 q1 G4 f T5 Q
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★( ^+ {# V' v0 F, j8 }
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
. P, N/ W9 r0 L$ N9 v; o. o* [! R' w: ]' d3 I2 g ^8 E
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★. h+ @+ m! |( \; P8 |
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里
; m* C1 e$ J) X* U8 y2 A% P& M+ b6 ]8 f
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★0 S2 d: P" d! i. r9 s) r ~6 |! I
与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧2 ]* ~; L/ b2 T1 U4 c: V# w
) c! s/ W, `0 SX•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
# p& ]" O3 G. l' d" m' A满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音6 w( G+ v" Q0 |8 k; m4 S6 g
8 t# ^1 j+ s* P+ d( \/ WS•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★2 }3 [( [; s/ y* F* C3 g
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
|. M6 N+ w i! q! `- Y& u% b9 J
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★4 Q" b3 }7 D$ f
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
8 P* G9 L9 d; m$ R$ U( s9 H
1 r- i# v, c; U( O2 oR•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★5 w# M& M# B* V( `8 H4 X2 P
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧, I! V- y2 g9 O) A7 z' M, r2 g
% q: h+ [, u- G6 \0 F重要エーテル技
9 N3 f5 ~7 c" N* ?# M0 B4 e无
. d7 }% I3 r$ s& z" k0 r3 O8 I) X, `& k$ V/ {1 [
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
: T, U W/ b1 u( w; N
& V! _* r. I# K/ ^; U1 M( x/ U3 E! I# M
+ |/ m- z7 @1 G; kMOMO:
5 M9 l8 ]# R2 y4 S8 l必杀技
7 R/ U! x2 r6 N) w( Y- [プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
& f5 E$ l. r6 [: @初期使用3 H p. b! i5 v) \& R8 c" K q2 F$ e
: u; M& L7 {8 e# ~
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★. j. A% }' I; m" B8 o8 h
初期使用* \8 _+ C- |# P
}; n' S% S) I( _# t! X
ノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
' r# \2 Q6 W( p3 v: ]4 A8 r! A; k- IMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
* A" R; C2 F- u4 L) O4 N2 d7 C5 J2 y% V- c9 h
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
$ B" Z1 Z* r. B满级后扇形攻击,可以一直用到很后面1 ~; [1 E" p+ F& `3 Q, I+ S
/ l, U2 z/ A, [5 ]5 t/ _* @
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★3 I8 P/ F0 ]5 @. I% S) u
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
3 R: _) t2 p; l" [0 ~. X0 ?$ |9 l& K" D6 ^
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
. N8 {) P$ D- l近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
- H+ U+ n5 ^& ?* K
% y0 ]0 U; s, |# Tラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★2 H1 w/ I. R9 s# e$ L9 S' L
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用# @: c; P4 ^' v+ I. Q( X
, Y3 ~" b5 Z* i$ j+ [
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★- N# A1 E. L$ j& @7 o# |
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%( V; S- h1 N L* D
* ~% h' `6 N8 K$ t$ T( g5 A' a5 {% k重要エーテル技
4 g; n) t. I9 O/ P! t! p" ]& Fライフショット:单体大回复
x2 M5 I: e5 A4 D% N7 \8 iメディカレスト:全体9999回复(满级后)
# b7 V' w7 W& N- E$ hリバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
/ k0 k, n* E$ l) p) [% n
6 P! k4 y" T% q1 I3 Z2 A总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇+ B; R8 J9 a0 ?2 B9 j
7 m6 C0 n8 T0 D2 ?! P9 B3 M+ c/ Q2 C4 N
/ l& c) @3 }; k3 d
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方- c1 ~ N1 [3 q
Jr.:
|3 F9 [+ ^% R' s' w: n6 s0 b% j必杀技+ i* Y; y, {+ x# v" W8 g
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★3 C, s2 O5 n% _3 Q3 f) |
初期用
+ t; m' u I8 q1 G0 P8 F4 u
. F3 {3 i4 k8 p神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★& q6 t& `3 k) k# f, d& f
初期用( f5 `/ a/ t" D4 X, G: ^, |
: Y4 q: d; u5 p% Z
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
* S# X, w& w1 P7 x值得一用
, k- L. R& M" Y) ^0 @% W2 Z6 m: x: z, C7 C8 l$ k" P
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
& q* Z$ M( ~4 G3 U$ G画面倒还可以。。。
3 ^; z% Z% \6 D
# p; |9 J( Q% E8 _4 `0 i神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
) v& ]+ `9 Q$ @, f: d铺垫用,下面有更好的2 e) u. R0 N7 F- Z
$ @3 B( W9 X5 `" T
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★% j( r8 @! V; v0 h7 w! k$ v9 X
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
6 G" G8 x1 l3 n7 m, ^- z5 S- w0 J# l6 R; c
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★2 }! l! ^; N4 m
威力还可以。。。: b" X# y& A% V5 h# J7 U7 J
0 W: j) M1 w6 O重要エーテル技
( R9 |& C( [# W7 f. Aサイコポケット:敌道具偷取
1 j! z2 Y! q7 _9 ~$ U. F/ r
6 M: {8 R0 ?8 q% W' k* `总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色# M0 ]$ D7 k8 Y- I! Z. e% m; ^
+ N& D2 P- F/ F: d$ D- ?ケイオス:
7 F k' `( N5 |" |* n+ ?1 M* x百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
. G6 }+ K$ p* B初期用) g* _3 F1 \6 e: i% z
- W) d( i) v7 f: x# t圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★1 J4 U4 `6 n' E v d
初期用
9 ^. m/ ?8 L9 i/ J3 v1 U0 D4 O( J8 q8 ?
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★, L# P# Y5 t% f3 I
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。& G' _! d* c. [
0 v2 t ]* P3 V- ~
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
. H+ H* o3 `3 [- S远距离主力技,攻击范围不错
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波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★' B+ m, y! H3 \# X
板凳. p+ }) K/ J2 g$ n
0 i/ D, z9 _" ]0 O g+ i& ]% ~; V1 X戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★, `9 J' q) g% ^( m, I1 e ~
稍微能用用1 F: X, V1 @7 `8 ]' U _
9 w0 S) ?# O" I" _ W9 K
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
! ?" B$ _0 H( m/ q4 f3 E$ f没菩薩掌好用
* z* ^# |4 N& t2 p4 o7 k& s! M, }' l( H
) a. ~! F/ {) a1 o" L& |神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
$ ]4 Y: n! @7 [0 b) Pケイオス最强必杀,好用而且范围较广
% E7 D9 T# s4 i5 {1 P, C+ @: r1 V6 S+ {) L5 j! @
重要エーテル技& \: G% u+ q$ i$ z, }% N$ J
无
: I8 ?2 f9 I/ |; n$ K6 ~( {6 X, a! E5 k2 V
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。9 u+ E: V- a0 e# I! _ N
0 d1 v* K* ^3 `7 X3 L/ |% n1 a8 ^) y" r0 ]4 L* @
/ p# w. M) i# \, o1 Q# S* Aジギー:
, i( M! B) V/ U4 X8 n" b/ S必杀技
/ n- @* n2 C7 |サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
& x% H2 i. ~ I2 O. R1 V9 l6 T板凳1 n% z# n3 d( j/ N
* w+ P/ z1 E% G3 `0 j9 x V2 a' h; M" o
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★' u9 N7 f: y0 `2 Z& i5 W( }
板凳( U: w: ^" i- v1 q f; N' b' P
. y5 k1 d G8 [4 B6 s/ m1 d% i/ d" nメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
) P4 N/ l4 ?# [$ _踢足球,依然板凳0 e& P. b) f' o. j- O
; t1 ]- R6 q c* r$ Gストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★& ~5 d1 s- q# T; \! f5 v# g
难得有招能用的
) R( C2 Z7 @6 k# @
$ M* O6 P- Y; a, r, }* mクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★ _" B5 ]. b# c; Q! y C. l
比上招好点2 W: i7 t# T5 ^' ^9 ]6 ^
$ O9 V1 L) T" K+ |) `9 @
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
2 A) I9 l; ?: y7 p# J) s- i打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的4 s: `! b8 v6 B1 A( Z
+ r+ G* ~0 Y. mヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★% l- L+ [3 Y, A& b
ジギー的最强技,勉强能用用- e T2 s8 u/ N3 w* v- {+ |# w/ F! v
7 \5 W4 Y+ T1 A$ Y* M. A6 B5 b" K重要エーテル技9 f9 h% f% u) [
无
9 u, }; y6 d( G, w% {
9 @$ J D1 C- g" H! a3 j总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
( z% b' z' i# a @0 H
6 d% Z' \: ]( n6 J9 p. |2 Q+ o
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ジン•ウヅキ
8 \( F( } p9 Y+ O) @必杀技8 M) l. w: v% h1 j3 i
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
$ J# R" c$ C0 r7 _, f, Z2 T& I威力还可以,但是很少使用,原因见总结
9 X& \! y8 |- I
6 H- y5 t3 ~; A8 l1 Y5 ]旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
8 a7 m4 e' G8 Q+ p% C& i5 Z打横排的好技能
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# n! \1 L% E/ z9 [+ q6 i疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★$ D8 \8 q$ }( x/ ^4 s u
贯通用
) Q, A o* Q! J+ d9 C5 i. S, F& X) I& {: X
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★2 L4 L( I0 E8 c$ h: `6 M+ y- y/ D
可惜下面有更好的5 Y, f, e# @, u# I/ z7 J" S2 b
( |! l9 Y1 x* r% `. d. ^5 M超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★( Y4 R4 R) d5 z: }4 U; m
强招,范围大攻击力也不错
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+ L, _2 b B# O. A6 _' Q飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
v: y. C$ d4 L: _) i) \威力很惊人,绝对的最强单体攻击
+ N6 K6 e+ |& b, e2 f+ m3 `! H6 q+ |
9 o5 K# K- m) M/ u/ e$ H# j重要エーテル技0 I3 U- ]3 e- X% ^; V
无, d! A* |( S) q, y& z. k- k }* }3 ~6 O
2 P7 R0 s9 O2 V总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。9 _+ A' |$ M/ |, S7 ~# `
& v, L% @" R s0 u) R% m
( |7 C8 U1 z! T g3 R-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
- U4 X$ E' {- s在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)6 A x6 h6 B' \
8 N' m0 s% T- Q追迹mail:3 H0 C l5 G9 r1 L
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点: J1 P2 n' @! S0 n* ^+ {' N
追迹1:游戏初期エルザ上6 `$ _5 Z& N- y7 C- l
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)' X) x1 D- }' W, L! P8 J
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)/ t2 Y; x" _; P6 x
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)7 x1 H" P) ]% V/ Z
追迹5:デュランダ居住区的喷水池
# X/ C+ N4 f6 d追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
0 a! o( r3 E7 Q& _0 f0 \( A' I* m追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
1 ^- H! C2 Z+ m6 l! {完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
, s; ?$ a5 @ R; g* O
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+ q/ e& _+ v1 G最后的阵型:
, w% N+ i3 |6 z9 f$ N剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。- o( ]* g) C. }8 e! |# W* K
7 p J/ C: u# U0 l' a
9 K/ x0 [8 v$ |( a部分角色的最强武器:2 ^7 q0 r: i: a4 `6 J8 ?$ |+ A
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。# m) W3 M- B9 r: L5 L& W
1 V8 B; ^- b: O L; LMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
! V+ C K9 q5 C8 T* y+ P O
# |8 l3 `6 }" uJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
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# w; }3 D! w* g: t8 S/ |紫苑:剧情获得。1 f9 O: ~! J/ v
4 ~+ N6 q- V2 nケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。) h1 l+ f+ |2 J6 R' ^# U5 J
1 _. f% O$ H8 A) ]ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
4 n6 j. y8 w! X! n: S
1 J2 @, Y7 K O7 K( U; wジギー的最强武器未知,买店货吧。。。8 R0 Y, \6 `) c3 B% |
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5 O, x* ]/ E1 u- U O4 `& }
z, u5 B W1 i---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
& M# E1 }9 w. w z! z0 E! m$ Y* K必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意9 j( W5 q5 C9 B! p9 B
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)$ y9 t: T! x7 K
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
$ a* l# k" K: v6 W- T' ^# `' p具体方针:无限BOOST, P; |1 {8 M0 N. ]) Q, P
1 a4 x# A$ i6 R+ s. B9 ]
说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
, S& U% V, k: l2 q0 b, B4 O4 R4 g7 R$ _9 N! c6 M4 S! B
具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。( z% B3 }9 v1 z! @; L2 A. ^ p" M
/ g" Y+ x4 o& f5 B7 P$ S" W( I原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
( A/ Z h' X! H; n) w
4 X" D5 _) M$ P2 g& M2 v' v[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |