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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      6 C% g; H( I3 m, X* O) r
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ . B2 w; F! @- b9 z! H: `* S
■● ■   www.NewWise.com& O# L8 I/ |+ U4 j
■ ●■   NW站友arion_00原创
7 [& D& w9 H9 |" P: E: R■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 H8 F, f- P" Y8 a8 d  t8 }7 V+ U
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ4 ?4 z" P0 g' p# q. Z. \- D. l" g$ C
游戏名称(中):异度传说 1+2
' j6 d) B7 K6 d! z; B游戏类型:RPG          制作厂商:Namco: a( F3 g7 i7 a, l8 P( J( o
发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
2 k9 B' D1 f+ O& ~, G) J. x* N对应人数:1人           + j0 }6 v' z* _6 |
其他:无
, ?/ y- g3 T' A8 T' a/ Y4 S; U! ^& D* z: W4 q  }# g+ y
(C)2005 Namco All Rights Reserved.+ X0 r& J" a0 P
============================================================================  s+ ^1 W( q4 i
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php" z. g8 k, S4 v4 t0 U0 }# c& L
& n, E$ @# s! L, O: u' E7 P2 t

$ N, J/ \4 o4 H( a3 a1 i- \$ I紫苑:4 G" X4 D7 a1 F5 P
必杀技
# H$ b2 W6 B( I$ D) cライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★+ w9 I# [7 K0 R( o# Z! F; v" b
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要5 u/ |( ]; N3 h0 E: N3 M0 ]* A+ I
9 U3 N) C" e# D8 t# Z* e
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
5 D9 C! J# a+ u# Z可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
: i$ X9 n. l9 w# B) c4 [
) Y- E( m" i5 e) D% ?, ]スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
$ W2 i+ N2 i0 b1 n与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
- c, ~; I5 G: c" b: K4 K
8 Z/ h3 K& I* e4 {/ x  g1 Oバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★! F8 i" Z8 a3 T* W
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
7 I: K8 s  Q( R1 h
+ B# c1 T" `- d( [; }; d0 L' Zエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% ' T2 e+ d  \9 x5 A6 d6 I! ]
推荐度:★* M" H. ^, v0 m& ]" A# k: ]
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
( c+ x/ S6 y  y
( T, s8 V* {7 p* gグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
: z3 T3 ~9 r1 }! T# b' W9 x范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
) u7 m% `% B& {1 Y
0 `) V0 L3 J3 g% `  T& ^スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
0 P5 k8 n9 t3 m; S! n: k紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
! @1 d# @. [' |/ @6 `
- B, v, _/ U" ^& v3 W, U5 U( v9 Yレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
; |4 }1 W$ R1 q) z, [紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
, t" A- Q9 Z( r% y3 Y0 h+ h1 S, `, s
重要エーテル技6 S. \0 l* K) g/ `, k* K( I  F
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
" e/ U$ ]0 _$ l5 ~0 B- }+ Fメディカスオール:全员中回复2 e) G$ j7 f! O% {
メディカ:单体大回复
1 d5 }9 K  E; l: \* ^セフティーレベル:单体以HP1状态自复活
5 b" u# n, s1 Z4 f# Q" iクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
  }5 h0 D8 S9 w& x' f5 g* zブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能! I  H+ y/ G; A8 J* X. }
: k# y7 @) u" @
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。( c$ |, g0 ]+ Q! o: n

4 \2 u1 J. K) C9 q" W! M0 {4 ?
- I1 r) w0 l& {+ q& f$ c9 l+ h# K" k8 }
KOS-MOS:; F  n( K# k7 X( t; s/ R& i6 t
必杀技
& \% L6 z) ~" hR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
7 E9 W. F2 [3 H% b1 v+ |! Z$ d1 o" o初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。$ ?/ G9 C& ?4 D. e1 z% m4 F
# ]$ f. [. I4 e5 Z
R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★& L1 \: P3 }3 U: T2 |) R
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
0 [+ l& _% k6 k3 m8 p" i
! R0 i) k- }2 `! n7 \. vR&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★2 J% ]7 j' t) c* Z+ \
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧" \# S. B/ y; G0 P5 \1 ?" d

- M9 O% N5 L1 e3 iX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
, v% n$ A8 ]  A7 C, h$ Y/ l满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
: O  P$ `1 A$ Q5 n- K8 C9 U7 e6 J4 X
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
5 c& c% q+ \* A& C/ W0 D还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
; ^- c/ N$ J( u1 L6 V, s
* H5 \; a( e0 ]" |2 L! @4 N5 @) _R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★* h% y8 J5 t' J9 p
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看# r! e3 g/ K5 e4 R. }$ l
# c0 i7 i9 [5 O, e+ ~, ]
R&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
  n/ w% L1 @# v$ a' j7 l作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
7 [$ r- c- [+ S8 C) u$ I. I# Q  ?4 u/ c% N
重要エーテル技
4 v6 p2 P' m8 g9 V- h7 T; d- `3 w' n; L

0 z% e- D9 l$ c" w  \2 X总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无- d' V) @; v4 `% {* a( t4 }

7 P9 ~8 X% e. I2 ^$ f4 `% |, n+ k7 o% O, \; b6 |6 a

. \, @) n: k% nMOMO:
) _( h, A# |- l2 ^/ {  R必杀技
7 E0 J2 d1 H: P4 Vプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
; a- }9 A6 _) ?; _' d初期使用+ [5 j$ N# H! ~9 T9 F& B' P6 m
* {# R5 [7 \6 I
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★0 N$ Z# ~7 s; v
初期使用5 }  X! L! P/ ?$ i9 s# O1 q

) F/ g% ]9 M3 _0 h. \ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
0 l/ [& o3 r; Z% F5 |9 ZMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10: w! G" K, E  v, u: K6 v# t

; @: P8 q! F7 i3 \1 }0 G) Eスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★- w9 K  v3 m! F3 T$ z! U. ^
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面0 T  S2 F  L8 D* _6 I, }. t6 d

$ c+ j8 y0 {& p* O& T2 kエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
# Y, F) K" l" w1 Z范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
# @. X5 G8 i2 ^" T6 G2 M  D- U7 G5 D( P' X' b$ C$ `
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
% u8 }) O! n2 k/ ~! w. h8 D近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用$ d; [; V- N7 \( Y

3 H1 [/ e5 b( @; f8 Yラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
4 x6 Z9 z7 u- w/ h- Q有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用" j9 x& B0 a; `9 ~7 J) A
3 ?( W+ R8 ]. ]. L
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★, `/ E7 _8 \) M( T# ^: \! E
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%/ m0 Z( }5 q  y  _; Y! ?; i

9 Y! Z2 a$ [" v3 E重要エーテル技
. ?. y1 s5 T3 h4 D9 s4 M  Oライフショット:单体大回复
) v3 N& F* f  c: j) vメディカレスト:全体9999回复(满级后)
! ^' N: A% l* i& I7 Pリバトー:范围复活并且HP9999回复!!!5 v( d2 \7 t$ C+ [/ K0 P  G

1 o0 n, y4 N8 Y总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
$ m# f; ~% ^7 Z
/ _0 ~% k2 j0 i% b9 N7 w/ t; j; n! i6 w1 W' S( y6 z! s+ z5 n. R
% o+ `" z7 G& i8 X6 |3 ]% K
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
! Z/ m+ ^" i% \. m5 \) fJr.:
! x/ S* K: f4 I4 A1 z1 W+ F必杀技) L) J% A6 w9 v; r4 l2 g# ]
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★8 F2 |, I. v( D, D2 M) P
初期用+ |! J3 w' Y$ E( H4 ~, F1 t3 x
8 t' r, K3 o: Y; T# b
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
9 n. u7 ?; x; W初期用
4 \8 f+ M' C1 F; c3 Z9 r- k- l1 q1 h) M5 G" a
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
/ ]8 _0 @- N- L. `$ t8 s值得一用/ l1 N5 s3 \+ ^  Z

+ d2 g( j' P9 }" {# r* |8 S3 v最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★" p. T3 ]3 T; [8 q, T( w! ^  R
画面倒还可以。。。
1 K) ?  L% R$ B9 [# w0 H3 F  z
: j, I+ r; S* N$ k神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★2 |' Y+ r+ g# N- Z# q
铺垫用,下面有更好的, w1 Y# V* l" p+ \$ q
# k' c& H3 G- O( J' @
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★$ q- t- Q- g7 H$ C: b  H
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方% W9 j! {' J7 z, F
. y& |; e) y* x& z/ @, H) ^
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★8 e- z" F5 M! V6 u8 D. l
威力还可以。。。
! i! T8 A% x3 N4 n4 ^  t
* F  V3 z' T1 l: o& H6 A重要エーテル技7 c- X! E9 Y) b1 ?) J
サイコポケット:敌道具偷取  k' c, e$ Z- K" _1 l

6 z8 ]9 ?) l: |* q. `7 ^2 z: K总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色4 R# E0 p, Y0 r" v  G

6 J- d+ u7 m. p% M0 x* h+ c- kケイオス:
* X, H: c, Q' S6 i7 z* o百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
7 _/ ~' X1 F6 f4 \, y初期用
& Z8 j5 T9 z9 V  |5 O3 F) \" W6 t. I- ^
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★+ _& Q  b' ]+ r6 f6 O" L" h: k+ j( s
初期用! F7 N; n/ R+ V* Z$ M2 z

% n5 T$ v( D$ P8 ^6 R# ^' o# X雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★, k) W: n1 D4 R1 }8 v! }4 {' F
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
! o. Z* [+ ~% g) b6 f0 C1 X
6 s# @/ p- L# [$ o菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★  |2 Z" ~* I- I/ r! [  j# l
远距离主力技,攻击范围不错
9 m& ~2 U" l6 i
; u. s' s, G) ]# w波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★. ~* \% c  B& O2 k( O
板凳
' ?. }- h: t5 t1 k$ [. w. n5 B! R' s' U+ C( i
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
8 N$ ?/ r' h+ E) f. `6 g稍微能用用- G2 R: F4 y( t5 w6 @; h
- z6 y$ n) D% R3 y* |  F4 |& i
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★5 w7 L* v9 [, c7 n4 z, V( r; z
没菩薩掌好用
: q  V' A% T6 W% a0 H! ?, `, I; t) ^2 i. B
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
1 g& }2 x! G( sケイオス最强必杀,好用而且范围较广
" W0 o$ `$ e* Y7 ^' f: V/ Y% q6 s( U5 K& P4 X) E
重要エーテル技
& j+ U2 {& P% {4 ~1 ^, x$ A0 J
+ B6 T7 F2 `. H/ o. O6 @( F4 ?1 N. C, c% v, ?5 }+ h7 C) Z( r
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
* L* r. K2 u! T6 H# k8 x$ H  }: q! j, O9 O' Q7 _/ m
- a+ e# n& u) E* p
# l; |1 r$ S. q5 s8 e
ジギー:. ?7 a5 o# @3 x6 e
必杀技
4 z" Y: x2 |3 J% n5 kサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
2 K% q, n' K4 H' V, r. x板凳/ S9 E, r; `# w! B

& R+ J  d- j" P( Tライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
# I3 g! x4 d) h3 n- k1 j. Q$ }% `1 }板凳
2 e2 D, }( N1 A9 y5 j+ _6 U! c7 R4 C; W  Z7 }6 i
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★- ~+ P9 ]: S: V  E
踢足球,依然板凳
& C$ o8 ]0 U& k
* B/ t2 R2 D6 h, B$ @5 B6 Vストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
$ X' F8 l  A: N& v$ G2 n; @难得有招能用的) Y/ d4 k& v% I! A! B3 V5 j+ i

0 P# r7 {# y6 {- w, lクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
+ h. D. B# L7 W% ]6 t比上招好点3 @4 k  F: j$ H' j. e- B. ~

$ j# T3 g5 M' R; qネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
; X( ?4 K6 q) H) E2 M  c打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的& |6 x5 Z$ b$ W% M

1 }$ P  j/ j. Xヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★- \4 T5 d5 C! p0 D
ジギー的最强技,勉强能用用5 D2 H  n7 Z9 y

$ n' r8 N2 i$ u- j' _重要エーテル技
2 o# P: s8 c- E* G  \# N3 I
2 y: a2 e, a# S- ]5 X3 U$ j: F+ C- v0 D: O) F: o- E4 U. l8 ^+ |
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。2 A/ R- ^/ w# O3 \4 A6 u$ k
7 N0 Q: ^- ]6 \0 U6 n

# l0 L* A; m: K# Y9 C6 o6 [
& D8 z6 M0 b: G+ J* Q1 Uジン&#8226;ウヅキ4 E! Z+ T$ g3 }6 A3 X2 D& Z* r8 i
必杀技
6 D4 |$ H, b$ y2 \打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
2 P3 Z( I, y! ]! ]& ^. [* Z9 y  H威力还可以,但是很少使用,原因见总结
' H1 b8 ?3 T  d5 U
# M9 k. M' V$ Z" Z+ {- p/ B. O旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★$ |: `. O9 w1 G) _& I; R+ p* s
打横排的好技能
$ R3 \9 I! I; v  U
0 U! W/ a8 I; a- c( O+ n8 @疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★% Y1 i8 v) {0 o" T( E
贯通用
2 `6 I2 P$ r* K9 G5 c$ R& X. A4 C4 w' ]! _; }3 H
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
$ b; Y" o+ P/ O2 a% H! _可惜下面有更好的3 K$ }5 d  |- `( C5 v% m
4 s% z/ g- v" n7 h; {. K3 @2 @
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★( p$ \9 |5 E. p
强招,范围大攻击力也不错- @- d8 o+ h" P% H4 J
" t& k! j8 l! m3 ^+ z# `
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★* s* H1 c% Z$ E0 `5 M# h% V4 X, H
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
* q+ {: Z8 P2 ~8 V
. H# w1 N) X+ _' e- P& b6 h" Q重要エーテル技, m, H+ u; K% C! k3 g+ [: u. J+ M

! Q2 r% A7 @- Y" ^
. s- E: @! h  \1 y! N总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。: r; T5 |/ W1 w8 E: f
6 l, O+ p8 J6 |: I+ F# U; t3 G9 G

2 I9 a2 G% _( F0 F" ]" m8 Y1 |-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
+ {, A: F/ J& h6 q' O/ a3 n在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)" Q2 a7 s7 E. c+ a8 G- ]. T4 C. k

, V3 h! W" ?9 W追迹mail:% j. {+ @; z$ b  M6 e5 ~+ @8 G! L
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点0 e. \6 E4 w- s# }+ z/ \( V
追迹1:游戏初期エルザ上
- J- `; h& B* l1 `& H追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
& J; P5 H0 G2 r* j* o1 a追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
) ]7 s* B8 ?" o% r- e  \& g追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
3 J! x; ~2 F3 B6 M3 _追迹5:デュランダ居住区的喷水池( ?1 e* D" ]% z3 f
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店1 x, N- O( r) b4 |1 t
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱# h/ o; d* d, b5 {# u  j$ l
完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
. J* g0 g- \/ ~0 w' w7 ]
* u9 E: Q* C: O+ Q
/ }; O5 g5 e2 p8 A. M% ]2 g最后的阵型:
, C9 M: ]& Y) a0 p% {剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
% N( X2 [. p! \) ?/ {$ g; I8 N, q1 ?
4 O: }! S$ T6 G
部分角色的最强武器:
6 H, ?- W. Q8 c' ?7 R7 @KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
( c' M7 r# {# ^/ `7 ^1 u
# D# P* G- i, ^' {: nMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。4 {3 c: n2 m' {1 B$ n
! e7 X2 C6 F. F! F* F
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
- ]! I/ s4 X- T  f/ l2 |5 }3 Z6 A" j6 D' u
紫苑:剧情获得。/ y, J$ r$ B& X

: `4 J* r) G& V* F7 t4 Lケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
' A: o6 @  d6 Q/ g* i5 |1 w" x# i% k& k- p3 e7 f5 O/ s
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀# z3 P, Y: I+ k! h$ q, ~
7 w$ u/ E3 ]; {: g/ X+ Y4 H7 s
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。3 C" f  P; Y! F$ n

1 }/ g" {- K; U  m' T" ?5 g
3 P, \" t! ]' T. s" K8 F
+ S" y, V! l9 V: J9 u( N7 e4 d---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
7 |$ [( {; Z3 ~& ?1 q必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意! C0 ?0 R! R) E8 T
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)# q( N: |* S; ?# R% h3 U' r
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)9 _0 G! g" `" k
具体方针:无限BOOST
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; s# E, G4 ]4 a% m& u6 m/ p0 ?  _% ]3 N说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。" V" l6 O! H/ |4 j8 c5 k/ g7 c3 l; v

5 T5 k& e4 t5 Y  f& {原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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& [; G7 m* p9 r0 e* j[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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