Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14671|回复: 0
收起左侧

NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

[复制链接]
发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
% k6 F6 F7 N: ^4 p6 c■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 b# {% }$ |1 @+ D3 e
■● ■   www.NewWise.com1 K# G% L$ O7 j' i! H
■ ●■   NW站友arion_00原创
& Z; ?  S, L7 s, q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  Q) j" w; }% o4 y

7 ]4 F6 `  d- S" m& J, G游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
8 O" p. c# Z- d游戏名称(中):异度传说 1+2* E( k5 s. c+ r! N# O4 N: ?
游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
+ R* S$ D  N' m9 n$ V9 |发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
/ _0 r. v1 W3 ~. `1 e) j* U对应人数:1人          
8 d8 [# S. {3 a8 L其他:无! [, w5 \6 o6 f# @0 V
: y. ~" M7 S3 t8 l# R4 N3 b, v
(C)2005 Namco All Rights Reserved.. ~( j. j% M/ I- k/ n6 ]: e0 y, X
============================================================================
% w  ^4 I6 _1 }1 |官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php) E! v! R+ V  o% e" B8 D6 w

2 _: Y: h$ p1 D2 g* A3 K" K0 x+ V) }  U8 w- |) y
紫苑:" d! u) i6 z! F5 `! j+ m
必杀技7 m- _8 r0 M, K: J. C
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★5 M0 T7 k6 c7 @/ e$ m: L
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
( g* I6 U& t: F
2 l% r& F% A( U1 h# S) yスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★8 g# h+ ?3 E& C7 ~) ?! M5 {4 b, E
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
+ |! [9 c" @! J$ ]5 C. T5 g% |! s; \" f6 N" N
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! h/ L* B0 V1 I; t与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
* ?1 K0 d6 M4 r% t5 U, H, |4 |; s. z6 J. ?' t; Q  J: v
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
' P1 D5 p$ p1 A( zライトニングB的炎属性版,板凳技能
( M$ I, `) f6 W$ E/ P1 S) n& V7 g$ p* J! w- V
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
$ `8 k" H/ z+ E0 S- k% [0 F5 u推荐度:★( F5 \: R; k% l7 h" Z# R9 ?
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳2 u3 G( e7 M2 O: M% y1 {2 e- Y( {
6 j1 J2 {; L. N, s/ c* M- b- w
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
6 A/ N* U- i. ~/ \2 t3 o范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来) N9 G' f3 F8 q; c# g# G
2 c' W; q( i& A2 u) Q3 F9 y2 z, _
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★+ B* L# u# u) b7 S
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
3 U+ e& j" _, ]+ x. f, b6 k, }2 y) d- t" b$ W* \
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★+ Y8 p7 v/ ~  j
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
. B( x& a" I/ H% W: w) c: J3 M; J2 [
重要エーテル技
, O0 f  U$ ~  _9 Q) |& _! qアナライズ:察看敌人能偷啥。。。
0 h) K4 B& R: R( \メディカスオール:全员中回复
; C  q0 k& Q- i3 b7 jメディカ:单体大回复
' H# h7 t  J; t- y8 Z9 Iセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
8 N6 H9 t8 ^  q! @& U! |4 i7 d( wクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
. @' w; f. h3 H7 l. H: Aブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能0 y: D( x& l6 n
# h+ \) I2 I( U$ u6 c% O
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
2 W$ z* q5 r' C; i
' ~- S. P+ r3 M8 M* ?$ b9 G; `3 V* \# o

# `& T6 o; t/ C, j8 N' H+ Q6 @3 vKOS-MOS:
  o- n- `/ v3 H9 I3 O必杀技
4 c% U+ e% [# z8 Y' m! a6 V! tR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
2 r& d  q( m7 B6 i* f8 ]) D4 X1 [初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
8 P* I% F/ P" [" J
& j& R& m0 V8 \( b. v0 E; B, {R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★! D% P; e; I& N3 S0 C  m
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里* d) `& U  c: _3 w0 l; o- p; K# n
$ }( Z. r% H) J$ b$ V( ^
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
; r; L6 |) }$ g3 \, q与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
, i6 l7 z2 N! J6 w7 n
  L$ @! _: w- t$ q8 e" `; X4 RX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★. H# q' ?3 [! \+ r. h$ M* k9 S
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音" X7 b$ v4 V- M6 T
- g: c0 h7 g+ I: [; w* @$ z% F
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
- F8 y9 S) u' g* ]7 {2 ?$ c$ ~还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
0 |+ m/ K) _  H. D2 b  E
& S9 w8 B* W+ IR&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, L1 z1 o' Y* F7 a# {* c
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看# R/ X& R" g% m5 Y& a

7 ]/ f$ F( c" C. @) ?. XR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★- s3 d4 r( k, Q" A* y9 {
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
+ e* m1 t2 l' {  ]' J
. j/ X, `- E" [$ }" ]: g重要エーテル技$ ]+ a/ _7 D/ j1 i& T3 P
# k; V6 I# V- l% x1 @

$ S; W: _! w' B1 B0 Y总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无( c* s5 f% Q! ?2 w' K/ z! o

$ K$ H' _6 X3 F, _4 J/ I& F, v% n1 f" {

* K# R' C1 o7 X2 P! u1 g* JMOMO:
5 {1 y# a' K. ?% h1 e8 r) Z+ @必杀技
; ?& ~6 b# P1 J6 e$ D2 V) R. Y1 |プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
  ?: Q9 A2 ~1 d4 ^0 t初期使用: c: q# \; \# [6 ~' ^+ A

9 k" u% V1 G( F/ Iウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★4 u) M& Q4 k( s5 \' ~
初期使用- |& e3 m, y5 B* k

6 c6 g: s5 Q# P, I9 Rノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★2 k+ q6 W- x, _9 q$ k
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10! k* I% N; h9 H5 Z- ?* Y6 g
0 A) v5 P1 N" |& p5 M: f; F5 ]
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★0 ~$ S1 o- e+ A  h
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面, R% A! }, z+ {1 f+ W" ]' V
% d; A; w' F9 d" F3 d7 \4 r
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★- o( b9 j# K( k; c. J
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来3 u6 h/ |. f/ ?; b3 i) t" Y: ?) A
& n1 j# \# ?+ W
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★9 v8 ?# P6 y7 {/ _
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
9 ^/ I% `9 N2 N. @* v: q5 C. ]) Y& W
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★8 g, @- |) a, c0 d
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
4 d. ~* {7 m0 s+ _% `' ~. {- |9 S. `# \1 `* v
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★. C: j# J9 i7 M# E
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
% q4 q+ h1 g1 u7 w1 b5 X; g* J  \5 N4 N" R* P3 b  A7 t
重要エーテル技9 D6 k1 |$ G5 j* R  i$ d% H
ライフショット:单体大回复( A# Y) ]) K# |2 I% X
メディカレスト:全体9999回复(满级后)) i7 M8 L: `. @
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!6 n8 r: I; d7 d3 N/ U4 P3 n5 b6 k7 z! N
  |  X. ?0 {+ {% `8 x, ?
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇( s4 S" T7 Z- [$ s# y, n2 R: S

% |- Q2 @7 K# c9 P% k/ I! J5 x$ t3 ]: S: j# z! t4 G3 X) W- N
' a# E. z  E: [) b7 I. P( W+ b  W
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方& [3 O* J6 {# C
Jr.:
9 v4 h; L% z- p- d- C- I% Y) V% v$ b必杀技7 R, r3 v5 x! ~$ R$ _2 v
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
, V6 j0 K2 K# ?8 p- [初期用7 @- I9 R! e8 G4 i, H) O' P3 P

& c) f. k. B% u" j& k2 `  F神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
0 o+ b' z& @7 H' x2 r- O' ?初期用
% k' v+ X- C* E& W9 `# T5 ~$ @3 E7 M/ @
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
, R" I. j, o6 a- a值得一用
$ i& A) w0 ?1 m- f4 T+ |
0 y# I" ?. Z- @1 d& C0 W最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
3 V7 E' }1 Y# \画面倒还可以。。。
! ]8 u; p1 D& R( Z1 v' b) v0 Q6 R; k' q, ^/ K8 q: _
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★. X3 }5 s7 H: _2 K# b( O
铺垫用,下面有更好的. O5 l7 v9 Z* V% M, H
! U" x2 m) b8 I! F+ N1 \
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
- r& P- u. a; ]$ {Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
& {. G1 P1 J7 S5 F, B$ u5 v; a% C* @9 W
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★+ a3 u# Y& L$ t
威力还可以。。。0 R& _0 A8 |1 \/ z4 z

  s& f5 U; N+ g) p7 V6 Y( ~重要エーテル技% [- W9 S( h' }5 H! p
サイコポケット:敌道具偷取
* \' o7 ?7 b: K" q% d" Q0 X  c& w) j4 U& V. q- M3 C
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色$ o( P" o* q* H
" E1 @" P4 X  H3 r* ?
ケイオス:
/ W& X3 A1 D: I+ m, ]- \) `% G百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★- S4 C  j; v" q
初期用4 r6 A$ a2 K: K8 v+ `, C
$ H9 j, ^% f  C* X+ z& f, d. J' Y
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
" Q. \- b1 V% E- z初期用" A6 p* v% K& z$ g  d
- ~0 [. N; G' [4 s5 z; _3 M
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
/ K" X% x! f+ \* Z8 e, K; j$ L中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
- Q! U$ K) b" _
( Y2 g7 }7 q. f; S3 v7 P  k菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
5 h( X3 ?5 K0 N8 e& O; ^9 Z! B远距离主力技,攻击范围不错
$ m0 U/ ?1 o/ t8 \8 a! b) ~, [' [9 x  x! B- C! h, j9 o
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
  T: Z, h: n3 z) L& z1 P! R板凳9 i' n2 `. Y, C6 y* L

: V4 n! R/ G3 V  h$ F/ a1 a戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★# C0 V: I- K4 R5 _  I% `+ Z
稍微能用用# q$ K* r5 C/ J8 v+ \
; d! T3 U3 W# c
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★; h& k1 \: i9 c9 Y; V; @9 `
没菩薩掌好用
/ j( n# |4 b+ k0 @* ^- ^1 u$ V7 d  u* R6 }% M( b4 w
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★) ^, E1 a4 c# ^, {
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广
# _/ z7 L+ X4 G( C
0 Q2 G+ D/ y& I; v# ~重要エーテル技
0 m. f0 A1 w" x: X1 t) x" t
1 l' s' y6 P0 T2 ^; A% S7 Q- T* e' E6 f( H
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。% R; P& u* u# Y
$ {) Y. Z& c* ]8 L4 q

3 f9 M  Z2 Q8 E2 ]: K2 K  ^2 I) g. m% R# y
ジギー:
. e6 Q0 Y# q/ j4 I必杀技" {6 A8 |! f- ?1 f( J( L
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★- T5 [) D! T. w, ~
板凳
# b" H1 e4 Z8 U+ U5 L$ J
* {/ V; x) a4 ?) ^% r+ @5 S: `ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★6 L# D9 y" V' d9 x6 s. F  p
板凳! X9 R7 p- H  [8 C
$ Z: W( X: V. K5 `/ r2 f! F% }
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, l# y. j, \. z: I0 i+ Q
踢足球,依然板凳
/ E" U9 t; x2 o% o% S
; m. e. c0 w6 ]* n& K9 a4 mストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★6 z( t  s" y% ^+ ^2 M
难得有招能用的
9 S$ E  l9 z+ L# }1 G* V
7 C" p4 n6 U2 F& c# `! tクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
" }6 U5 \/ G5 r& J, A9 t比上招好点  K) f. I8 W" @' n- U4 J, e
* k  N  p+ i3 T0 P
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
7 |- E6 Y% j8 w8 ?# p打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的/ d) W( A6 p# q9 d
* k0 V4 x- S& _  c
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★* m: b% ?/ }: `0 K
ジギー的最强技,勉强能用用
) h& y, X; I- M+ k, |# a& T
3 P' e! B. Z+ X& Q' L" S3 u重要エーテル技
( f% d6 B1 s3 L% ^& [6 L: y! V' N+ k5 K3 S! m# V( x
% V+ R. v2 W" c' s7 i; H
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
+ O: P6 A8 {9 B7 T4 |  d/ D# m$ t4 m  R# [* ^2 X: Y
+ d. b, C( H# D& h6 x
: ~+ Q: i4 y+ h0 m
ジン&#8226;ウヅキ$ B$ C/ v7 K( w3 O  _; m: K/ U
必杀技8 }& b$ c7 l# P( d+ I
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★3 M, R* J. ?6 A; A8 Z& x
威力还可以,但是很少使用,原因见总结/ J  [9 c/ ^: ~4 U

* L* z8 z) O4 D7 {, N旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★/ o1 P; G' I# }% |9 N) n
打横排的好技能8 s$ S" l; I+ [8 p2 J9 n( N
! O3 O9 ~+ e" R: p, ?* H6 ~; ]
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
# s( T. s1 a: [0 f贯通用1 U" v* J* d% k- c
5 s( b* s9 n2 |2 x- f. D
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
9 r  V3 F9 C) K+ N可惜下面有更好的$ e& b( [. I  k7 y( L! Z

/ e1 v. {2 y* N6 i* Y超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
7 _2 A0 Z+ R9 x% `3 p0 l强招,范围大攻击力也不错
* }) ]# g0 y2 z5 w) X8 Y! Z  C0 h
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★, I# K% B& y, w" u
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
  ]) R( P1 l2 I, L
) t: p$ i/ G( c* A' V: u- r+ J5 N重要エーテル技
! c; I' |  [% }& k3 T! P$ Y  o& ?; I" ]- Z5 F

( W, d& l: R7 s2 Z0 j3 v# D总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
$ S& R! K2 e) [4 }) b7 u+ c# M3 Y' i/ T3 n' u

* ?! z0 e8 c% f-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
9 |4 Z. u5 o- L/ G在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)5 h1 I7 ^* q* I! \' S+ [
$ Z$ ~7 e. i2 {. E2 c8 F4 F
追迹mail:
( ?, F( m- `% I3 O游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
; ?7 C6 w( A2 F追迹1:游戏初期エルザ上& n  `' W8 e& ?: r' t7 ?
追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
. ]7 l4 d- X" r5 n; T追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
$ e1 f3 e- q& U追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上); y8 C$ W6 ^0 q
追迹5:デュランダ居住区的喷水池* L: Y% ?% Z) n. E  J' P
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
1 D: I5 M$ J, O追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
' J  l' j% y& p) ]& ^完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
! C" z. [5 i8 E& s# H/ B, a  h1 C7 N
' C  U- d* S* \. g5 W( \; _/ c
最后的阵型:( ?' I# Z. e, o" L  Z5 I. g
剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。" ~9 E; z, {6 }( w8 o" `

% C7 V3 A0 R% ~: ?- R5 P: {- W5 r8 m% ~/ W9 K" V
部分角色的最强武器:0 J) a$ \3 L1 ^/ Z
KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
1 Z' I, J: [0 M1 w
% ~6 k9 K) P; Q4 r2 R: ~# y5 }7 ~& qMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。( W: b6 c( P. b2 \, v! k
9 g2 W: Y1 e  p" w6 w, T
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
$ q5 c) A$ F: m7 d
( t0 h6 r9 J7 q6 D% U) [$ P' E. ~紫苑:剧情获得。
7 B; M& d. k4 U5 x. H; Z9 |5 t/ {$ y4 }* w
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
5 Q1 f0 |" y8 q; S8 }, v2 d2 q( H5 z2 T6 L
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
+ i" ?+ t: k. Q9 Q
8 t3 L# I$ Z$ K0 p, t7 Sジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
$ h% j2 }. u' ^# B
4 F9 C! p2 V- I; M" J1 v( O/ N& s( s

) T- m: @6 U0 y5 @! R% w8 ^% W---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
, o% Q% O) L! j# z! E必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
6 [4 q7 a1 J" T  A, D/ \必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
6 c2 A1 l2 u- v( u非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)6 I' ~& a% i( U! ]* ^2 b
具体方针:无限BOOST
) x, E. @/ J# ^6 g
2 \, s+ e9 X' E; ^# x  H1 t说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成2 e: ?7 T1 N  V  M0 V

8 Q! @2 X$ n3 `6 v6 \7 T具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。% c3 Z3 ]5 P5 l

1 h' Z; Z( j: |6 d+ Y( n原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。! T" ~/ D9 |7 n2 g' _
1 e) o7 g8 L4 o0 k; R
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-4-24 02:55 , Processed in 0.019492 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表