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& Q$ a( i# P# E+ t+ @ j4 Y 1 H# p7 H- }5 }0 \$ O
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
7 N( d0 b5 i" C2 d" ^, j* ?游戏名称(中):异度传说 1+2
% B% G' w. c3 t# O5 \3 R1 i* a游戏类型:RPG 制作厂商:Namco& t3 H6 A+ H/ q2 e+ M
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
& ^ }" ~" ~5 l9 t对应人数:1人
) d4 f: u$ T; z! t+ t2 c其他:无& t8 L% H; R S( O) x/ T+ D
$ w s* _1 i$ H( e% {3 \
(C)2005 Namco All Rights Reserved.* X& U, L2 P% G/ x$ i
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php# h/ o/ [/ X# d% s1 {
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" k4 d* C# w6 i5 B
紫苑:
7 k6 p+ C: X' _& R( n! j' y* c4 {必杀技! w) n2 r& ?. T' P0 F) r
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
# m9 `) o9 L7 ?& i; u6 N# x5 l初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要' ]- K0 G$ A! O7 B/ l
f7 ]. l7 M6 V/ v7 b* R/ P% c
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★' l. @, V4 u, N& M% B# U; U
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
% W( ^) F% B" M; \* d k* W6 o, e
3 V4 {/ k" Y# d/ l9 T* gスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★# D$ O: v7 A9 ^9 [2 j) Q3 U8 x/ |7 C
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能% O4 p. N( v) }, y
: \5 y7 Q" }7 u) _/ N
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★4 B3 e" h( G0 e# j( i
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
; t& P5 c, \! Y* I+ k% G$ y9 R' i5 O
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
Y1 Y+ m% G* D1 w推荐度:★
& x" q. T3 w5 Z0 \虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳5 y( G* b4 U$ C( N/ i: X& p
( K1 F; L W6 z. k7 e# k8 W5 cグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
0 @7 Q ?0 g; h: G4 A3 B范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来4 F/ u, I, z/ n/ X3 I- {& f& s v: D
4 O8 d/ i9 U( b: p, \9 ]スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★. g% a5 b Z" u- w- s: N3 y
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好' C. W- C" _+ S: Z* Q7 l9 r# G
3 S f$ y5 u0 l1 s }$ V, y) Cレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★/ J" b X% Y5 f. J; `( i
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
- t0 G/ }) V& p7 P6 Y$ j
* M. r, }' @/ |. C重要エーテル技
/ _1 p9 n( f3 n' L+ N; aアナライズ:察看敌人能偷啥。。。
: {) s. w1 k* d: r' m: s$ Fメディカスオール:全员中回复8 X @, F" e# E% w g
メディカ:单体大回复, Y0 l2 x* r7 V
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活+ V3 b7 i: S9 h+ Y$ J
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”, R* D) n+ r0 l H% l; H2 r
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能/ Z- S4 p# ~! }' _
# `: [" F3 L6 k; J$ T x总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
( j4 n( |$ O, m9 n
% d% A* p4 i( y. O6 H5 v5 g( A
7 t% F" e) \6 ?" K1 L- m
KOS-MOS:* O& b, @# q* s
必杀技
! Z+ b% ]' d, T% w& v; yR•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★" b% l9 l( ~9 c0 q5 C }
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。; C' A& r/ j# \
! V. a- p- k* d
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
* j# R0 E6 m! G/ A8 e; m) M打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里
5 l5 q! ?( ^$ r$ i6 w* O
/ A6 a, U- q) h- R! h! D$ P) gR•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
* m+ o+ Q' e& d2 A9 y与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧5 b9 s* I4 u) e/ A, ^: t
6 V& _2 A# i \: ^& }7 f) V5 e9 z3 u
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★3 G2 L, h! T8 S# O" X! ^
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音 t5 q( L! r: Z# a, p) U& v
, e# e+ d3 X/ q' Z4 Y
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★( q* E/ h, J {5 s) b: {8 Q
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力2 `- X* [+ @, W$ C' N
* L, e& r# o) i2 \
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
7 @4 Q2 C, t' X9 g7 H有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看* ?; }( n. ?) I
% V6 j9 A: h: B/ }* z s+ {. VR•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★9 Y" x9 q) L1 T; c: A% ?! @
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧" {; V' D* Q7 E3 f/ \
3 p( j2 f' U* L重要エーテル技) ~( V8 c9 v7 C- X5 T' U2 j* S) [
无, S$ R# a- Z' {2 s4 M
6 Q. @% x# t' F1 V a: y w! _
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无' e$ v5 Y; h8 N# r- i Y6 f
2 V+ T: L2 ^4 N4 v
7 a/ X: U7 Y+ @/ x9 W4 C% q0 K' y& p5 M9 u* L0 M! K V
MOMO:, `' b, T, K3 [$ _. Y
必杀技# D1 o8 q; ?! J7 {- `) I
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
( B A6 e+ s6 f- o初期使用
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# w- c2 F$ z8 a2 l1 Iウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
0 T% L% t& g$ e. C6 h1 ^初期使用
* F* m- F# J4 m; j7 w; c
0 P& `9 F* W$ ` Rノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
9 P9 m2 ?( Y1 RMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
+ b5 a& ^3 z/ Z2 @( C/ l" a- D+ ?. o
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
) K! e, ^& u) o# l满级后扇形攻击,可以一直用到很后面$ t- R: `$ l1 P" _! d# D
9 v2 S% V* \/ t) R1 R/ N
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! w/ {& V1 z `/ i8 x- r范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
* t8 V7 \. u1 G6 b o: y3 }
0 u, `. Z7 \* z' _. s5 v, p% Fダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★ p ~+ M7 F, x B+ I8 w
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
% O8 S- C* c3 c% S
/ t+ X4 \5 h+ H, y2 P3 kラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★- v& u- n5 {% Z+ ~; M
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
( w' ?" p( k8 X2 T. z% h" t1 _0 [5 F- }# E9 O
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★3 g' ]; p+ S& ?5 M# {; Q
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
6 J/ t) U. D3 m8 x4 W3 k% u8 V5 ]/ B
重要エーテル技
! o% |+ N5 [. \0 j& d2 K% n8 c2 Eライフショット:单体大回复9 ?! P2 ?1 P# [5 B$ q* s! f
メディカレスト:全体9999回复(满级后)
: U$ Y5 M3 r( g+ D1 qリバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
6 b' m; o( H' X$ a2 M
, b" g3 d4 P' a$ ~) z总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
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. d( ^. k* V5 x3 W# }1 d
! s5 P: q& r1 E E" ~( S! e2 g下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
7 d) t( q y" FJr.:
- F5 [# v% u, C |& M P- \必杀技
) o; w5 ^! V: w# ]# E7 N. O战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★ T$ A( _$ F7 ]# m! [6 j
初期用
( R7 T. ] X8 {% c) K2 W6 ~
- t- J* n$ U( W' @ y; k2 U神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★+ V& V! D- j' @ A5 X# N$ _, C
初期用& V1 }" w4 E: ?) N! V2 L
2 W W5 ~: C. B1 n) B7 {嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★9 _5 t, w% E7 a
值得一用
9 p- t2 Z( J `# Q, V; |* N& ^3 c0 Z( a, ^ y5 x4 g0 \; [7 F+ `
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★1 i" J9 X) a" ~
画面倒还可以。。。
- o5 c! ], j$ F' j) D, z/ B$ K% }/ R# F3 K% |8 p5 p
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
1 \1 L, B2 B# R铺垫用,下面有更好的
5 f" H# s6 T6 l9 B" K+ k+ n. D7 d& l1 M _
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
" S) V( F D8 [6 O$ F$ EJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
) g6 B6 ^* B1 b% u& m- x1 O' N+ N0 Y E* m' M4 z- W
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★% \3 Y3 H4 h5 E, l
威力还可以。。。
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重要エーテル技
9 v) ]( d9 H, }, _+ q0 @% `サイコポケット:敌道具偷取
1 b8 d" s( b; U R
5 M$ [. ?' ~; v* f总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
5 D9 n5 ]! x; h. S) N4 \9 B
9 a& z' s. ]$ zケイオス:* \/ m( J! e1 P" S8 v! \7 s7 r
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★# ]0 y; k+ y/ v# r
初期用+ Z4 Q5 A' U: e- Q& r1 g/ j4 m
% z' G% k6 L& a7 a0 q _
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★; J" l, F/ b/ ~
初期用# l) Y, N2 {3 V( |+ E/ y: x6 o$ l* A( }
R, {5 o+ C U+ I雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
2 j6 U9 }& X$ |7 A中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。7 j& z# R$ i! |8 l
$ T9 ?6 l% M; O6 V6 r- z. A5 K
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
2 W' h# G" X1 O9 b( f远距离主力技,攻击范围不错
- {1 s( G0 v8 k3 I) a) F( }, h9 {- |. }7 s( W5 r; y" U- F9 U
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★% Y) L; `# D t
板凳2 D$ ^$ T+ O; g/ A. J/ T
4 _8 [ R8 \2 \2 w' X- ]5 O
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★" I0 n+ R: ] F1 n! H% _ @1 [) W4 R
稍微能用用
* D$ \2 q' N8 N# `
5 ?1 m- ?& K$ k& a+ n冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★. }% D+ N4 J' W; y( ~
没菩薩掌好用; O- g. z P3 _# @& E' Y* A# r' ]
1 Z; c( e9 M2 ~( ~9 b
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★) @( G! G5 ~: @5 ?9 J' N
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广8 b7 |1 j$ ]& u& w) P5 t( ?
% ~5 G# E0 }, b+ _( D, D2 m- J; C0 j0 ~重要エーテル技0 D6 X: N1 R) ^$ n
无
2 d$ j' F1 G# g ]* X# h) c# H4 D5 i$ a8 k: y
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
N+ A9 G. v( J( e: |* h; C2 J+ ~* ]7 n# Q1 r1 f: y! ^' P
0 A# |: J" U; g+ X2 g. [( b; ^( M7 `5 C$ t {# U
ジギー:
6 C4 d( z& K: I. X必杀技0 V% X4 E* x2 R8 Q! @
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★, E" Q L7 d* z
板凳& B; s8 }" H& H. H# ?! v
( X/ R# V- b7 M% Z8 Cライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★# F# x: [6 v9 c) ^4 ]: O* v4 j0 ]1 m
板凳/ ^" e6 c( Q* v
* o7 n7 d- O+ q4 \2 l$ pメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
' \+ K0 o, n$ O' f踢足球,依然板凳
) G' O! q, U/ C# o% m( }( D9 t/ j, h5 M3 Q0 ~) s2 }. Q2 ~7 i
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
% z: J9 C' b4 Q) c: a$ c难得有招能用的
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3 K" }2 k" V7 O- b2 }, Yクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
! \4 U) n) r6 [, u# |4 C, {比上招好点( z; r' F! j. N4 }' |
: F3 Z- ?9 z% A/ B2 {ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★; e% B, g5 a B" ]
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
5 L& I l, N. R* k5 f$ w2 ~
9 [9 G9 m( o/ t3 Kヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★$ ~; {/ b; v, j8 N& q: M
ジギー的最强技,勉强能用用3 Y7 J7 p" N4 a: u- ~% _! I
( m- C' `, E4 }. T重要エーテル技0 n2 l5 ]' |$ y. I
无
. o4 C0 ?5 W6 [
- n3 E [' z, }! _( `8 q' n' O总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
! M) l3 F1 a ]
! Q" d6 r- @7 r- g- u
0 Z7 N- d p# {+ ~* L O) M5 S8 k, e" @# e% d7 Q
ジン•ウヅキ" }5 ] U7 ]2 S0 S/ k/ L
必杀技
& }' `5 _5 i8 C N9 M4 c5 r打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★7 G0 u5 x$ Q0 b
威力还可以,但是很少使用,原因见总结
* V7 R3 m6 I9 C4 G6 x" ]+ n# A# j; ^
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
; O7 L" z; v$ {6 i打横排的好技能6 W/ j. b9 J* A( ?: m
8 m; x( T0 I3 _9 d/ B疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★! x' N9 Z' S. V7 C
贯通用* m) P8 ~' W( r& y, r) ?
( b$ z; G6 m" N
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★' `; K- V0 X) o, s7 m! i
可惜下面有更好的
; O4 y6 a/ Y. m% R* e
$ V" }( d) q) }0 q# E超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
( N- S/ z; }' F' Y强招,范围大攻击力也不错* x4 ~! ^- B$ I- F. E
* D4 ?9 X* W8 }1 \$ g飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
1 [2 E! V |4 V, P* O7 R4 m, X6 v2 ]威力很惊人,绝对的最强单体攻击
. a$ b/ v1 ]! n5 C. I- W
: N$ r6 n$ e; Q* Y# J重要エーテル技
) M) a1 i4 w& o& t无
5 b8 j n: {5 ]2 G1 c% U% E& }1 N# @
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。$ [' \/ X& e7 J0 T, x- y( n: m
6 J1 h- A! g u% [/ Q$ W
; Z2 {7 ?6 U0 H$ f0 [
-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------) M: U6 b5 R. I) E5 k/ Q ~/ ?1 g9 Q
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
7 C8 o& [0 y1 Q) U1 _9 k# a' v; U$ T; I5 S* g- N
追迹mail:: f5 P+ R0 J8 @$ Q( H
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点* H/ E+ M/ x: L8 U6 G
追迹1:游戏初期エルザ上! f# ?0 q2 e, n) c
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
& C9 `. S) L, q# k7 H6 l3 Z, _( Q追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)8 X; x M* g D
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)% @2 i7 M5 c& e1 @7 {! s
追迹5:デュランダ居住区的喷水池/ \ [6 g1 i- n) z! s! d1 `
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
7 X1 e! n- |% b$ w3 O5 ^9 J追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
5 x& J+ H% \1 D6 b6 Q! \完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
3 ~( {/ @& A5 I1 w, l2 \ w: p7 L+ Y/ P2 p/ _, [/ h( ^
6 p' ~' Y* H! t
最后的阵型:
4 n5 X! \# I8 T8 T% V剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。/ i+ j& D. F( r8 F0 {
+ E0 E. H8 t/ B) U+ w- H- `
# D6 X/ s& o$ v# J) r部分角色的最强武器:
& J) u4 P7 I8 ?# ?! {% SKOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
! `$ C9 m. _3 h& `2 ^' L4 k. v
' a+ C4 ^; I& u1 EMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。* L$ ^/ c1 p8 F' O; g
9 Q! ?" u+ h9 F" f. @Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
& p" f( U' J4 r1 s8 w1 \5 k$ q1 F' s! x9 U
紫苑:剧情获得。
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ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。7 _" E# ~. a% a# Y+ {
! i4 U' s, Q; j) B
ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
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; A7 r9 w) Q' v$ u) z/ ^/ G/ X$ Gジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
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1 ]" E+ \9 r3 R" p) W+ v- f9 w' e---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------$ b3 l; @, Q, ?. h; _: ~
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意) s& m+ J* P) V8 H% m I* y
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
]8 r1 D. {" B K0 O$ m非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)) {' _7 e- u1 ~- L% ^& @- C
具体方针:无限BOOST
) j T8 \8 i% M1 N) Z/ I6 f2 y1 e, q w
说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
( X+ h4 M% J# \+ s
* |$ R2 `* F3 D& z! s- e具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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7 @( Q$ @$ w; p* G; ]' b' ~3 J原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。' ~8 i& B" j- V' W# G
& \/ y9 n8 ]0 Y. q[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |