此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意
! Q# @ B6 {- L8 E" u/ } u■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ J% W2 |" d) m/ Q, m+ W5 r2 t# @
■● ■ www.NewWise.com
8 V @- f% ]: b9 t3 {■ ●■ NW站友arion_00原创, u: [! l6 {6 l* o: e$ p, K' v
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( i: i4 t* V1 D

6 P& K, O2 q& Y$ F游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
0 L' c% y. R/ E- Y, @+ J T5 c x游戏名称(中):异度传说 1+2
3 n: g* W$ A: ?/ c5 D6 e4 M% ]游戏类型:RPG 制作厂商:Namco0 Y0 M9 w+ T4 y. o/ U7 Y( l
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)4 l/ P; L o9 `; s. W: i: y* [) f
对应人数:1人
8 q% ^8 [- M; q3 B. }1 t7 ~其他:无' C$ l' F; h$ I" u0 p: r
: v' _. q, [0 g" F0 @' L( y4 O(C)2005 Namco All Rights Reserved.
: y: _7 P- Q0 e6 Q" E" b============================================================================8 h9 y4 W; d) h$ ~' e, q3 [
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php" @: L6 r: h5 R/ e5 m
2 ] |2 K6 u8 c. R1 m4 J) _( I! \9 J; a' z* T' L
紫苑:
: i2 p5 W$ `& ~) H$ E必杀技
8 O) R( {$ \( r& x* c$ t+ DライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★( H0 n4 l7 c' ]/ T/ ?* ?
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要" P. K) [+ a( A- h) W; f) ]4 i
+ s: V9 j u" S3 tスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
Y- U/ a; {! l5 y% p" R0 z8 z可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
I/ X1 I7 I! S9 l6 M
+ L+ z0 g. i$ z R) Sスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★9 C) B: c& B! c; ^9 d0 { K( @; J
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
' [3 n) }! ^$ B/ e! `6 T& k$ c: C0 n3 n8 S, h0 w; @
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★0 D G, Y3 e/ t6 L5 W* u5 G
ライトニングB的炎属性版,板凳技能% B( T; r, l4 Z* L* A. y' m
( w3 ~5 }( f% n3 G+ n0 V5 o
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
( P4 b% L7 F; I% ~& F1 x推荐度:★4 `1 K0 y9 G, p8 e, V8 s
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
' D$ Z8 r- _4 c, |( x' y: z! x# g0 d7 S! x8 g- e# g
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★) Y" B# G/ K' B! s: z# E. B8 o2 u% W! F
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
. {7 q8 j3 r( e' j4 g# H' T$ M& F2 M+ \! V
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★5 U( B+ k* f) U9 M3 H8 k9 O
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
* y; M( S% n A Y; R5 ]5 w$ O9 a+ l$ h7 T+ Y. _ V
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
y# p! o* R7 M2 i" w+ l5 X紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能! _. K; n6 [: w
% A1 j8 R7 y4 @7 z, w P
重要エーテル技8 o( w, c# t' y6 _
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
# q+ s) J" [/ a" G; P, R% v# tメディカスオール:全员中回复
2 J/ v" _& `) uメディカ:单体大回复
8 w. k! O( I" x! eセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
6 W* v$ h. g/ A& h% h/ Kクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
' I6 |! i; n4 x* g! L* tブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能/ Z; A4 l2 I( ?4 y% C
2 K: x( v- p+ X X2 x9 a
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
' l) x* I' F# p* {1 z7 y1 t0 s! F0 a3 Y0 t* y2 s# I
' a, P$ k, w0 ~( {' l5 v! R! W2 C, d1 l$ y2 z& |7 a
KOS-MOS:" w+ N' ^+ K! x( A1 m
必杀技0 Q$ s) T- _7 @8 g
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
. r" Y" E# t- ^) `. H初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。7 Z% N1 n. l% s# T
2 h& L: u) I3 Y1 H8 `3 }6 ~% W1 M$ S {
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★8 x1 g9 N+ f: w/ H
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里 b& Y* r; N a
) `* D2 {5 e+ t' X! t* ?
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
! @+ e3 y$ c$ r$ }# ^与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧
( }; l7 z$ p/ Z) Y1 Q( K4 c$ G: K" i$ }- f4 [7 r& f8 V
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★$ i. Y1 Z; x! C2 C4 E! p, @# T
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
8 ?9 T4 \7 k! Q+ T* K$ \. l+ C5 W8 T5 o$ [
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★3 m- D" b4 B$ M7 [: o$ \
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力2 }" w/ ~2 {2 @8 s
2 P. {* w4 |. c0 }: S# V. W5 o `R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★" d4 E g: a" {, [" Z. F& T
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看& B9 c! P4 ~3 R' Z2 v+ ?; d6 W
) i2 D; C5 m5 p* |. O0 L7 F. `R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
9 }% D+ D* s0 ^, g% ?% |作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
$ o( a4 S* _) d3 b7 |+ p8 p$ x/ a3 R9 z; G5 s' h2 t
重要エーテル技0 _1 B; w7 W9 N/ r; w" ?* q4 @* W
无/ f3 S& n1 i9 T
; N( P2 q& H$ }- s3 X0 p5 `2 L1 @
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
. r) Z/ [: d5 q! V
) l9 P6 B' J# H4 x% e' k( c" B
3 @: I9 A5 N7 G* c- V' s/ S2 L3 f8 n& @2 o) n
MOMO:
8 D5 H& c+ W) ]( L! w5 v必杀技
+ c* P7 M3 B; M! N- oプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
) w, g: f5 M; h7 ]( M9 h4 D) n8 y初期使用4 [; _& L9 B) `( O- N8 v
* |& D9 |' H( B! V4 p& _% u) rウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★" N) H* }1 |9 }3 J, ~% ^' Y
初期使用3 U/ M1 K3 S: E
W2 Z+ y7 d% l
ノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
2 x$ @) o0 m, u: ]/ yMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
n/ n+ u, }) r z0 d. P; n4 p, B- C* E5 Q9 d
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★6 T. A) I/ a- o% ]
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
) f) O! x9 J1 Q7 u! t7 Y3 l
. J. i3 g% p8 L; f X2 F6 N. X/ s3 e wエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
: |3 z- ^: k: @" s# a: [) `范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
' A- G1 ^9 T2 {- M& G& k6 a5 y# r: G* q4 i0 u4 ]
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
0 B3 z; S% W" H3 l* K f近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
* V7 Y0 F- K$ j, j# X1 M) Y/ ]1 R% L( ~6 U! i9 g9 d
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★; a( \! y4 E9 s8 U1 T: J
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
. c" }# D$ v: N: N
1 N ~ _' j" x9 g8 t* ?. V. M( {レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★$ Z2 h$ ^2 a3 o3 Y
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
/ K- V( \ p$ t3 |
& v$ t+ k5 F5 |$ R% L9 |" p6 j& \重要エーテル技- c$ k' W) I! J
ライフショット:单体大回复' c% W* Q( y' o
メディカレスト:全体9999回复(满级后)# y$ U0 w; H) N1 \& @
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
5 c8 _1 g- ^% N1 Y, W3 W2 M
9 K9 }1 B' m/ O" e, {总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
! ~/ o( q J% ]; y) ^4 r, T0 [: X4 m' x. _5 J" q1 k
' }5 o8 R5 }! J3 `# V- g
. g( a: b1 \7 N6 o8 L, V* ~下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
$ ^" b, h p2 `( jJr.:
- g6 @; ?9 U7 ~' ~5 | r4 |必杀技
2 ]% x q9 U2 I6 W0 u0 B2 X战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
2 |& j2 m+ c$ A X初期用
3 v ?% F) O9 [8 g9 v" I0 q# H5 q, H4 K5 W6 ?
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★- C) n# P v# a2 A! ?0 I
初期用
& M+ A7 a8 ~ n; Z- D& _+ o- U0 v" |9 A- E" ^ K2 C3 y* D8 I' L
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
/ [, N( Y, [7 Z值得一用# U& _) ~$ Q ~% P- S' c- H
7 X: P9 }# U6 e2 }! m" X# B% j最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★$ T) [7 l% l) {$ t2 @/ R
画面倒还可以。。。
3 K/ j8 M9 J% E* F- V) H9 o9 q) P) C- E8 B4 m- \" y
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★. U" ^4 C( ^* E7 f
铺垫用,下面有更好的4 O/ H6 h' T! e) l3 P, D* A
0 i! @- _; D7 A# S5 S, Q8 G天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★. j) ]1 g6 d/ x; P( p* W
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
9 B" W0 I+ p- U) v2 X& m& V: A# v0 b+ j' j( n+ ^, q2 g
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
. {5 M6 c+ y+ t: G8 a威力还可以。。。6 b* C! A0 U3 L$ F
0 l" g) @0 M' ]5 t8 V
重要エーテル技* B# i7 {* ^ S# A" c. N
サイコポケット:敌道具偷取
9 O+ n& S( o+ \- _. d& I, H5 m+ q) ?
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
$ D4 I* L/ n; D& V0 a# P, E) e5 t) ]% R% Y! Y* M; I
ケイオス:
9 M* M& p8 O$ j& J/ T0 G, l百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
: w0 E8 L9 x6 R9 @, Q2 F1 D7 r初期用
5 d% o6 p9 a* P* v& d1 Q6 U) e" ]0 [8 p. q
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
/ k# b% O" n) {( H8 c3 t( X初期用1 A, R/ O. {# s/ ~$ w
, l0 |- ^( ^! {" G9 } B
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
$ y3 G* q/ K0 | R7 X中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。8 }4 T0 \+ x+ y. x
1 m& H3 c8 m6 Q3 ] m- j菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
& O2 h7 o9 H- T( e. x远距离主力技,攻击范围不错
% h$ u: q/ w3 L# M( O* p8 X9 e; ]( n ]! l
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★2 u0 P' s8 Y' d+ ^
板凳
$ j: L' O. ? F* V: p. }% x
q7 \& \4 R; J- b. ?+ j戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
2 y9 \$ e7 W3 _3 Q+ W稍微能用用9 |: `6 V9 Q/ m; _" p) }
' S% k g2 j6 L0 x ?冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
: {% ]9 M% N" I没菩薩掌好用7 Y% x0 W6 Q9 a5 i; F w, k
2 m) D, f" |# e& H神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★5 l8 O/ _! F/ Z- k/ p
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广6 [$ J. E3 ^+ q; P
. M- G- [, c- F* }& ?8 B. T重要エーテル技
& w- ^6 u# [, U1 {( |' A无
; v$ `4 }1 `1 V, P1 j [: q. y) M o! m! h: \; Y% K0 }
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。8 d! a0 P3 w R: n) k) K! S
9 b1 a1 r) H7 ^. x
2 g1 c! n1 c- X% p
' W0 X4 q6 d2 @: ~% @( T; T3 T0 [) T
ジギー:& [- _' g! [# B
必杀技
) {$ b- q" y5 gサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★- U2 n, c& [7 l) E# n, l
板凳7 ~4 n& X' c/ [. D. j) v3 }! m: h
4 D- o z6 V: q D. Yライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★% u6 f6 o6 m9 t2 z4 l0 R3 f
板凳( O& M7 E7 m3 C
- b7 h* Q1 ?2 O! `8 D
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★8 D3 r0 P% H: ~) X7 b i3 ~
踢足球,依然板凳: g& L9 g4 r7 B7 o* H5 R
% t0 W, c4 c0 W! N/ a" B
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★ z. O, c5 |* P0 Q# h
难得有招能用的. V: p( Y! O! |. H/ u
$ u! c, X1 J& T# p8 _0 \クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★3 r- L4 D8 C0 e& m
比上招好点% I; R6 a; e% @/ x
& D# s8 D/ X9 H# X; E% U0 C7 U. jネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
5 d" z) n- A2 `8 q打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的+ i. P9 s/ r. D0 T1 Y
/ _" O4 r, q- G$ c+ U6 U; p3 {; E
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★! ?( K9 U7 A' ^ p N% j `
ジギー的最强技,勉强能用用, q- t; h+ m/ s$ o3 j- c
. {$ ^# ~' Z# R. S3 `& ]
重要エーテル技
0 U% ?, B; j" w6 ^无
4 F" `& O& j" X3 v/ |- F. K! k7 g7 M( r: ~5 [1 G9 z C" F# O
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。+ I& g9 [/ U4 B
- u) \) L+ W4 B# N1 K
& k" S' Q, A" e( P- x. K
2 o9 b' o2 r* X1 q% l' gジン•ウヅキ" S/ ]9 K2 Y ^; q2 y n
必杀技
% M' q0 Z! K$ f2 s8 ~/ {打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★0 j7 h, M2 P! {2 K
威力还可以,但是很少使用,原因见总结
{7 w9 @7 F9 V0 _
" R! p P: S3 O6 ]4 P1 ^) @旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
' O$ y& c0 E6 h打横排的好技能( E- }( |5 V, A) U) w) K$ ?
- V# P% N* A1 H" B
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
6 o$ H8 o/ K7 Q" |- v1 G/ x# i' ^贯通用: V3 g& l2 I! d5 c
, m1 |% j$ N3 O; C. G旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
( M b7 T8 q& w) h6 b可惜下面有更好的7 g4 |/ c, q; w
0 c1 {2 f1 d6 H3 p9 r) t超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
! @& ~# M) C; y& f6 T强招,范围大攻击力也不错
& ^% {5 T o+ f/ l5 C- L ?
( k" ^. u* Q* z1 G b" K飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★4 k) d; M! e: m* l4 `
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
' n# n% b! l* _) `/ i3 r9 v# q; [- p" d
重要エーテル技4 c$ t0 e f; ?: U! r
无
' N! B8 c( r8 J G9 \' ~2 R" v/ l4 t
) _8 [- C! K; a; L' l( ]总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。 c& m3 z* d0 d% _5 d* P
9 Q' ^9 y2 v# d6 Q3 ]
; A4 A& y; f" h" C% H" F-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
]: i( s# i! F* n( }在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)5 B- x- g& {# x$ l. V) ^: x
# G! y9 x( b7 L* u+ }. P追迹mail:
* C1 i) }/ {# J4 v# ]- y6 N游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点' e2 [7 F) i$ e5 T* V4 a
追迹1:游戏初期エルザ上
* Y9 ?) T) o7 c- {9 U$ {. P追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
! j9 a2 u. B5 e' u0 e追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
/ {- x3 W2 w$ y# }( H, ^. ~. u追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)2 C, f3 K) t; R6 V1 W4 ?! z7 `# N
追迹5:デュランダ居住区的喷水池
% e( P* r' o3 p1 P0 \" z追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店4 ~# f) p5 Y H2 m& I. I$ }
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
$ i/ d. A; r, v1 }2 x( {0 u! s( L: d! h完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)& Y! I" I0 `4 m M- H5 {0 o
6 ]" }1 K) k1 a# X$ |( l
5 n" e8 }: d9 V9 p. j最后的阵型:
! P8 q, [% T( S4 h/ g, S% g剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
# a2 P) }2 z7 y3 u7 w8 L! l1 Y1 j
* E7 d+ F+ }3 d
8 E& R! u5 s. m" ~8 F% z. D部分角色的最强武器:
& b& a M# d2 G# KKOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
4 {: q0 K: }2 z8 G2 T3 ?; c; A9 G! D, y
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
8 ~$ o/ A" H$ \7 H& m7 f- O( O* E R, \/ h0 [
Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。3 P& W4 `5 a* `' f0 C* {2 ]& V
& N% i A% t9 Q" r+ d, A( m紫苑:剧情获得。
6 K" j8 i; j9 |( z: y8 _: r5 \; s a1 c- s% E
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
: B% m' |1 h/ g+ Q" ^" A9 G8 m
9 H% b3 S8 @0 {, [6 a+ G5 s9 ]ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀9 ~- J, O2 Q* Z4 q# v
( N% t) r: I0 B* e0 i4 i
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
: g2 j- j4 F0 o- X+ B8 W1 \. A0 _ c2 x' f, e+ ]6 T
+ U+ x2 A, d& J' m- |( r" l
. X8 \) J9 S# ~) f---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
( Y0 n" {! i) k7 ^/ ]( f必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
# S- e* f# R7 D7 K- |: P: ^必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
/ f) a& M! i. b$ S5 V非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
0 q: e% w! m# h* C( }; x4 \具体方针:无限BOOST6 ~- C6 Y6 |" T; G
# h: x1 Q) g+ {" s4 T6 P. j说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
. W5 x' w* d' Y! F Y+ E3 O/ A3 n
7 H; r9 p d9 M5 B具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
( n$ O3 f' ]% {4 d9 `6 e# n7 f) w5 P! ? [5 @9 Q8 h
原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
7 M: h+ a, v' B$ T. u: }5 P/ l9 i1 G3 `+ z) h/ O( t5 W" h
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |