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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
$ v+ G$ T- i" _) i: A+ o2 H■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 j( S4 U# W: g) a: s
■● ■   www.NewWise.com: v9 F" m5 C( l( S# S& A* M
■ ●■   NW站友arion_00原创
9 Q  H) \& u1 }1 h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
! n* {0 }; o# H( F. P4 p$ C6 G+ F3 U+ D
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ
8 W% c# ~$ P; @& P, }1 j) r8 I/ \游戏名称(中):异度传说 1+2- z! _* ?1 o3 G, F
游戏类型:RPG          制作厂商:Namco! X! a# [) K: w  ^
发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)# p& I6 `' [6 @$ ?
对应人数:1人          
) K( |" C$ b% z其他:无
- G. K, @. N  G9 A# t0 x- D, I; E$ V  e0 J2 x& s- Q7 }9 q% N
(C)2005 Namco All Rights Reserved., A$ s+ Q4 d9 [" P% K
============================================================================- D" [2 ^+ f8 q9 G- U
官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php# d0 C5 t& G5 i. O* D) ]+ S

* Y( u9 s, ^1 I0 v& _; V) b& r6 |/ f  O5 M. X
紫苑:. f* T' ]: ]5 l9 _
必杀技+ h0 G; ^/ _$ k& S9 f' V0 |/ W
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
' f  K! r0 i) y5 S) w初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要0 S) ]5 a4 h5 B7 |
' I$ @# O/ w" y; L
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
4 N" w! E0 N! M  w$ j: Y! i' N可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
$ X& q& @  Q, N: c2 c4 x. l
. H; f* C2 |. {3 I- K4 @& i. gスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! c+ F' I* p4 H2 h6 _4 m6 C5 f与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能' U% S! d( U" }" I3 e% \

0 u5 ]! X! H5 c3 n8 ?6 Nバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★/ P! `$ B8 M) e2 G1 |
ライトニングB的炎属性版,板凳技能
0 Y3 K% ?2 j1 @7 I; G1 M# g
& w& I- I& X3 ]! ^( d" Z$ ?エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% ( {8 Q/ [2 T# K
推荐度:★" }7 Q5 M3 `' d0 Z& I
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳
" w8 I7 r, @& U) O6 p1 F4 }. `1 j0 S
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
; V2 B; U; f# p& V) _" i范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
" B, ?; O8 P: N5 O" G, r, B3 P
0 V+ j3 z0 q2 k  l  h  C% cスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
* E3 [# b4 s$ ^/ g6 K紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好% O# d* d  q/ r$ S
/ g3 p/ I% R9 P# ^
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
: T1 W2 A7 j8 [* Z紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
, F: d1 x8 p! g4 f7 c- \
- c* m/ U' l% V) `3 I5 \; E, m0 l重要エーテル技
( [1 Q1 \, K0 a7 r0 r+ jアナライズ:察看敌人能偷啥。。。
' O- x4 ]( C! m, h9 Y2 {; cメディカスオール:全员中回复* W3 m# P( }: Q( ~% ?* ]& E! Y6 T1 {, Y
メディカ:单体大回复9 _* t6 E2 q0 A% {' ^
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活; ~* N2 N7 O0 s; n! s' n8 M' P0 f6 z
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
6 c$ A8 }- D8 \* O7 S1 @/ G# Z& C% Fブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能. l! Z- l9 R/ T8 |& e
6 G' S' A( L# Z4 c1 n: i: d
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
% L. g1 ~8 X8 u& f) g( }
6 K$ J& u  O+ I, z* ]. L: L3 a  |/ T% n

1 x% i0 \; }! @1 ^. L: G2 X- fKOS-MOS:
5 _: F  O2 T/ `+ E  y6 G- I) \必杀技
$ P& h: x8 C( p  K1 n; G2 u' aR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★) ^) w+ r, E1 c( T. M
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。% c4 F% _* [$ b

; U! L7 h9 t0 k# a5 g- H7 sR&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★' ~+ N% i* l/ m1 {, B
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里* z# a% Z# h' u5 g& ]
' _9 r; q9 d+ }4 q1 X4 y
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
7 K7 t$ ?. b# }$ m4 Y, M与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧
) [( N! z5 y- ~, k* y' ?% }  C
1 B9 Y6 x' i$ p& UX&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★9 x! q0 d$ ]/ X& F; M% F
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
. X9 U- u* \$ G2 \) k) w' O( Q( T6 F0 ^; G7 C( C* k+ M% m
S&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
% u) r5 b5 N' g/ f% {, r- m- g. U还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力1 V: Z1 H; V/ T/ N

  }0 R, A/ ^7 C, {R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★1 j7 w) d1 o$ k
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看- }/ D! y1 Z  M* O/ I

; c( T- S# s' c: o6 A5 Z3 ~# CR&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★9 V5 D! v" ]  b# w
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧* x1 t7 A( I0 K: g8 J& D
8 N' E. N' M, `: q9 C: v5 U3 R% |
重要エーテル技1 ?* n% a+ a3 ~+ ~1 o( v) {
' H6 H  G2 S8 \( D% U
6 C5 h3 Y& c) W5 b5 T# C( v
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
0 ^# _3 {4 g  t
% T4 H7 p. v2 M2 ?; J' f! I
! Z$ L% U! e) ^! k3 T6 l% l6 L6 E, `& N5 Q$ b
MOMO:
0 U: i4 Q* ^" ^5 F3 h/ p必杀技! Z1 m! g2 g) K( Y3 _1 h8 V+ s1 }5 `
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★: o8 j) V+ y* {' j
初期使用
2 x& t+ E8 [: Z! N: a8 ?& O$ p0 ?
0 p; H3 P, Q1 w  dウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★9 e# ?" l, X5 @! h1 H$ x
初期使用# K3 l3 U: ~$ }. K# W

- [: M5 r$ O3 b1 Rノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
3 W1 }" x( T5 I  sMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
: `0 C' r. X# p( b
9 E1 n/ ?* `1 X3 tスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★* M1 b  k1 S% W# j; T* N& C5 ?
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面" M! {1 W) b  T0 U- K

% r/ N9 K& Z6 t0 a  w1 m: Yエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
) `1 W5 v# G' V/ i" v5 h' B, M范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
5 w8 a8 d2 f3 {/ u( W+ A' o3 a+ q; ~" B3 G3 a' s2 ]1 v8 j: U; s
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
& E. Z# C. S( h3 q6 |' |9 t0 O近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用5 \, X3 m5 d& d% b) ?2 Z8 T7 @
; v/ m, I- D. t5 q( i
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
) s7 p: R, Q" i; D( J有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
* }% V, O. @$ ], _  T# h/ I9 ]0 E! w
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
% R: d- R2 {9 b' ?2 A" Z有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%$ x9 f! b; s/ d  {
1 s6 e8 L3 {4 ?3 t; v6 p
重要エーテル技! L: T5 Q0 ~' h& }0 }$ k
ライフショット:单体大回复2 R" \: y' r  P/ C) z7 E0 {  \
メディカレスト:全体9999回复(满级后)6 }5 ]! ~: C6 }# X" b6 l
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
9 q; R7 v4 A: d7 t! i& \- Q4 o/ b& n
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇; ]( X+ y2 J9 k9 ?2 u$ ~/ A/ x
) h; v9 o0 D! i- x' T$ S( d! W0 {( j) j

) G" J9 w1 e) F% |( F) i  D8 _. @6 L* Z; s3 j$ M' i+ {' Y
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
- q% k- H3 P7 N! s# C6 oJr.:* g5 `, L0 ]; Z, L$ m7 e
必杀技
( H$ ]) [3 r$ v8 `3 d7 a" s% Z战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
0 }# f- G7 p7 f) b- t& P# K9 m初期用
, s0 s# f4 ?) o8 @% G3 k/ A$ u* B
6 a% ]% u. p$ c5 x: ]# D5 x" [! K神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★2 g4 |/ d9 Z7 ]. m
初期用
5 O  u0 {( O6 B# O# d
' S1 G% H) ~" ^% W3 r2 b- p$ N嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
% z! l, a; T' L! d9 K9 z值得一用
: ^# a& ], [, }$ [/ q" V' m4 n; E( e, F9 F* k
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★  V3 I8 o; \# P
画面倒还可以。。。
. Z8 z2 O4 n2 \
% X& ]# K* T. }/ y6 z神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★: A. ~" u8 i2 f6 e
铺垫用,下面有更好的
: g6 h, m6 w" v( _
+ M  W* p  Q8 u! v天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★0 Y! Y$ `9 k) @& ?, ~1 l, `, t6 G
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
1 T0 `" n2 @% z2 l$ u' h% b1 i  X! r& u6 y. z$ ^$ J- l; D
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★" I/ ~) u. \, ~# z9 [
威力还可以。。。9 V/ Y8 q, ?2 t1 x' R8 T  o( k
# X' K1 K9 U8 k# l: D; ]3 k: [% u
重要エーテル技5 H# A# t$ U* {  a7 L% j/ W  L+ Y
サイコポケット:敌道具偷取1 m+ K. D+ }  I8 S# T( Q

" @$ f: i0 w: w! V, z- s0 L总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
  F0 Z1 a  f& ?4 B. M  n
: N+ ?3 Y) `4 k, ^ケイオス:7 P8 z' e# R5 D& \; m
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
: p. q" L, F, {0 z初期用
2 o9 ]( S1 N* m( Y3 k. m0 D
  X0 V* j  {0 R, b/ `8 G; Z: U圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★. ?( a' J' Z! i) ~
初期用
# }& R% k; h' ?3 V% r" Y2 A* [: M5 @
6 h5 V+ K* t9 h雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★2 }! G# i0 q9 Z
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。2 W: s; p* G- C# a: y' Z  |8 J" ~

$ `2 z3 e' x9 l& \菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★1 R9 ^5 F) ~- q( {2 t  o1 N$ W7 p8 X
远距离主力技,攻击范围不错$ s* Q# V! P6 s0 `0 J3 T) R

6 C: A) I# _5 Q: }& @波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★( V4 c2 e2 V7 N& i  l" \2 o8 M
板凳( U" }$ w; ]  M% r

$ F5 f5 u/ C: V" h戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
3 s+ I" q4 Z9 r* o1 }; f稍微能用用  T4 W0 l0 b- x
5 E% A/ T4 q4 m/ T8 @' K& _: |" L2 w
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
0 |  x% y9 H  a$ N# [4 |6 S没菩薩掌好用) B/ f) Q* g2 K7 S+ n3 S
9 x+ y1 f" Z! y8 m/ h6 A( F
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★! e  i- J, D) E6 n
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广
9 y9 {1 O; O$ j6 t! f( j. l7 s$ o- ~/ n. Q
重要エーテル技
+ ^7 l. M+ G0 J! O$ ]) _. l: ]0 _. o& v3 o) t4 j" Y" @5 ?( P

; l$ R  M* C+ y2 |- c% O2 l总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
* ^$ b( |  \1 r6 ^9 d1 [& w. o, e( I4 a! o
: c* w* }7 x& F7 k# L% r# }

: G% l8 H: Z- F$ Gジギー:
# u# b- U  z$ [  D( b必杀技) Q/ x) u8 M: G' G$ c4 k& D
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★  v% ?: b' `7 D# t$ H5 T
板凳
$ E% S& ]; [$ e5 [& s8 U: E+ @
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
+ N  ^7 `& P7 [. O板凳
! M. Y" H4 y$ ]2 ~; _
% h3 m/ k# z$ M* Tメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★1 V- z: g3 ^9 b7 w) ]5 C
踢足球,依然板凳
4 F1 D6 w( k" h1 B+ w
" X% N) J  ?' L0 eストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★- ~5 C% `) A7 T
难得有招能用的  {1 m1 Z# }4 q$ }1 K. [

& x' F" N# R* l2 ?" ^/ Bクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
! r4 T5 Y6 J/ Z比上招好点
. E) Y) Q: Y4 }$ a, V1 I4 r' m5 e( {8 ?) T& S( q1 K; ^' E/ L
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
4 n3 _" K) y! t, A- n0 {1 c打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
( y: d0 X# t! h
$ C) D2 @5 O8 V3 Vヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★# [  E6 B- E% i0 b5 w
ジギー的最强技,勉强能用用0 F* E7 l8 F5 _2 r/ O

# l, a) n# N* _2 q" f9 H- E) V重要エーテル技. t% I# ?; r! W# L) e: R

1 x3 ^1 ~: [* v9 o7 R: ?7 V9 V' F. j, @( U
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。, o  F5 @; g, u" K8 T/ _

7 {$ u6 U1 b2 D8 q& q( L* W7 w6 f5 v7 j5 r0 [; v0 g

" I6 \0 K9 g/ [1 i, tジン&#8226;ウヅキ& @$ `* ?, D/ _3 y$ ]0 R
必杀技5 |) j4 y+ t# ?. [1 `* v
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
) E8 M$ C/ P3 B威力还可以,但是很少使用,原因见总结
1 b  V# E* T3 s9 [  W3 p
2 ]( G2 ^" M6 B" l# X- d3 o旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★
! y2 g, `# M- n, q# {" ~打横排的好技能& d+ J9 U9 Q) j3 y1 `

) X! b; e$ r0 y/ C疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★0 ~' F) \; n" R0 f& N
贯通用: e, a/ ]9 f. Y5 F% ?: l

0 a5 W$ I# ]2 M0 \旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★2 h: V0 Y) M5 ?' r/ o1 ~0 t
可惜下面有更好的
7 W/ t8 U4 Q: B3 `( }
9 k; n1 `5 a/ R9 u! y超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
' f- X8 }* {+ S! m% {. E0 ]强招,范围大攻击力也不错: r4 P5 O5 L% m' M* ]
. ?5 D. k! Q0 n7 {* b( [
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★4 Y5 n3 e1 W0 a
威力很惊人,绝对的最强单体攻击4 a' M  s8 m3 j3 i( J1 o. V- ^
% ]- n8 F& ~) _! u
重要エーテル技
. q; v3 r/ {% k7 o. [
, B- H% t9 R6 d
/ o+ l- v/ `' a) P* l1 F总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
9 Q/ B5 x; E+ Z7 ?5 \
! u9 P! ?; J2 X& ~# K- ~4 }* v
3 U/ H) r9 R" R3 k7 m) _, }5 A+ h! ~+ p-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
- }* g4 ]  G1 G: N在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
  ^7 X1 [0 I0 [  X. I* L- Z7 r3 k6 N9 V
追迹mail:
7 x; Q/ Q! @2 I/ N& d" T& p游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点! d- F8 b" R- Q4 R& M+ o
追迹1:游戏初期エルザ上
8 _# U7 D( T: r8 G2 ~追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
+ n) I2 z$ z8 N' R! P追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)* H3 G* t7 E! a9 t9 r; {, x$ b
追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
. `# o: @3 A9 ~8 c4 G9 l追迹5:デュランダ居住区的喷水池
3 ~" d/ ~4 z& K( C5 Y% _- M追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店
; G3 K4 R4 H# ?1 ?追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
9 g% L5 |# L& z$ B& w完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
+ e% y( A8 z, I3 I  q- F) d; i$ t! Y/ E" e$ ^! x4 i: Z

$ v4 z7 u- E/ m) a. n* k* S最后的阵型:
& l! _) l% S6 ]# R+ ~4 V剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
% T) F' T' N( e% b4 o5 R
- v0 @' D+ I) ]  V' _# P: `4 ?/ K5 X
部分角色的最强武器:  x5 M& B6 V9 q
KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
. _9 Z+ [, m* R: N: R. g
+ V# @0 h, r: h; W! H% T+ ?MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。! u5 ]  D& \% {+ D  x

0 Z% T9 k! _4 g( J7 eJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。% y$ h! s( k8 B

3 W: }$ c: e3 h7 W$ N8 C9 P: u紫苑:剧情获得。
8 m; w& L& J3 ]2 j: Q9 s  `' U, S$ ^* V4 J( ^4 G7 d
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。$ V; w( Q. r7 {/ C7 J; m
6 K' T. i9 D0 J3 x4 W1 D# F# @
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
) H# Y" C. T5 o  L7 |" D- T. x4 Y- t$ L
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。; D4 U5 o1 v; c3 K2 n( t

: _5 h; K( c  k& |2 [: k4 K4 n/ i, y* d4 j
2 ]& Y, [& i* ^: N; f; h' H3 h
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------! j- V5 [" L/ m, W0 u
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意4 N) d& T  y) c9 B# M
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)6 q; f- f) p- ~& Z; z) d  [8 P
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
% M) z: O9 m2 \2 N! L9 U具体方针:无限BOOST8 x' t2 q" b1 k: u3 K
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说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成( l+ c/ e! a6 e- `& [! Y* D
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。% ]! u2 H& j4 l! F& }' V
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。1 p3 N) V. G% _& d7 [

% j- B/ N. ?! u, X0 p. L, \1 L[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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