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[恐龙的鼓动]恐龙卡组强化教程(对应0691限制)

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发表于 2006-7-23 01:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Capt.1 种族概述
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恐龙族是一个最近才受到照顾的小种族 幸运的是 初次强化就得到了一些不错的卡
可以说是打了一个好基础 眼下虽不能和一线种族相提并论 在二线种族内已具有相当的实力了
将来若能有更强大的怪物登场 跻身一线并非没有可能 而且有动画带动人气 发展前景挺乐观的
就目前的状况看来 恐龙卡组长于召唤上级怪物压场 是典型的高攻压制型卡组和大型卡组
不过这并不是恐龙族的惟一特色 事实上这个种族不乏工于精巧操作的小型怪物及支援卡
恐龙族的怪物还不多 新卡的效果也算新鲜 非初学者的各级玩家都可以体会这个新种族的乐趣

对恐龙族的大致印象就讲到这里吧 下面看看恐龙族的支援卡 全部都是新卡
※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分

A.化石发掘(5)
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恐龙族专用的生死之呼声 由于有COST和负效果 这张卡并不是很易用 应该有不少人觉得很差劲吧
其实化石的实际表现大概比我们想象中要好一些 至少笔者自己有这样的感觉(虽然最初并没有)
公正地说 化石是一张不过不失的卡 这是因为COST带来的并不只是坏处 而负效果的坏影响也不大

下面再详细讲讲上述两点 有些冗长 不过还是建议大家耐心看一看 这有助于更有效地使用它
一是COST的问题 如果用恐龙族怪物作COST 规则允许复活这枚COST 变相使化石多了一个效果
不过要提醒一点 无论从哪里召唤 己方失去一张卡的事实是改变不了的 不要让这张卡白白损失了

二是负效果的问题 为什么怪物效果被无效了影响还不大呢 这与恐龙族怪物的构成是分不开的
一方面上级恐龙多具有很高的攻击力 瘦死的骆驼比马大 纵然变成了化石 攻击力照样不含糊
而且 这些上级恐龙的效果都是在特定的情景下才会发挥作用 我们并不总是需要这些效果
超传导恐兽的效果在对方LP很少时才有用 究极恐兽的效果在对方有多只怪物或番茄系时才有用
而暗黑三角龙的效果在对方有守备表示的怪物时才有用 可见它们每一只都是这样 换言之
只有在特定的情景下 化石的副作用才会暴露出来 更多的时候 这个负效果可以当作是不存在的
另一方面下级恐龙中有部分是在墓地发动效果(包括暗黑翼龙、小角龙、因战斗破坏的超级槌首龙)
它们发动效果时已与化石脱离关系 而作为战斗力的利剑角龙是通常怪物 更不会受化石影响了
综上 我们已经可以相信化石的负效果影响的确不大了 尽管如此 化石并非适用于各种恐龙卡组
是否应投入卡组 投入多少 应根据卡组选用了哪些恐龙来决定 总之是具体情况具体分析就对了

谈完了对化石本身的分析后 再附上一些使用上的小技巧
与生呼类似 对方破坏己方的化石时 己方可以连锁召唤暗黑翼龙或小角龙
月书、人造人、王宫通告等卡可使化石召唤的恐龙效果复原 可以考虑与化石配合

B.大进化Yao(6)
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与死皇帝的陵墓相似的卡 初看很容易给人比皇陵优秀的印象 消耗一只怪物比消耗大量LP要划算嘛
而且进化Yao还有不共享、能与血之代偿配合等优点 虽然持续时间短 总的来说还是比皇陵优秀
真的是这样吗? 并非如此 进化Yao固然有上述种种优势 但有一个最致命的缺点 那就是有发动条件
我们最需要进化Yao的时候 是在手札卡着大量上级恐龙之时 可这时能挽救我们的决不会是进化Yao
与皇陵相比 进化Yao并不是一张可靠的卡 即使将之前所有的优点加起来 也不足以抵消这一个缺点

尽管大进化Yao很不可靠 它对大型恐龙卡组还是很有帮助的 毕竟皇陵的LP消耗令人难以承受
构筑卡组时可视下级恐龙的数量投入一两张进化Yao 再适量投入皇陵与地貌构成(总计四至六张即可)

与光封相似 进化Yao也可以在破坏前用低气压送回手札 以求再利用

C.摆尾攻击(6)
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与针对后场的低气压不同 摆尾的效果是强劲的 多只怪物被弓单回手札后 通常无法一下子全部回场
虽然在卡差上不利 摆尾的前场清扫力度已接近闪电雷击 因此从理论上说 摆尾是一张很优秀的卡

然而在实际使用摆尾时 我们不能不面对一些问题 发动条件对大型恐龙卡组来说并不算苛刻
但上级恐龙(尤其是究极恐兽)出场后 是否还需要摆尾是一个疑问 一般的怪物可通过战斗破坏嘛
因此摆尾主要还是用于暂时除去两体盖伏怪物或不可攻击的怪物 或者是用于制造高额伤害
这样摆尾的发挥空间就比较有限了 比如对方场上有一表一里两只怪物时 如果直接击破表侧的
再用抹杀或强脱解决里侧的 其实可达到与摆尾相同的效果 而这些单体对象的卡泛用性要高得多

综上 不能否认摆尾效果强劲 但实用效果不佳 不算是大型恐龙卡组的必备卡 用不用就各随己意了

D.狩猎本能(4)
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狩猎的效果和化石显得重复了 由于有发动条件 与化石相比没多少优势 反正化石的负效果不很要紧
一般情况下 狩猎的确是没多大用处的 但如果与骏足的迅猛龙配合 也能做到主动召唤上级恐龙
如果把握好召唤骏足的时机 能为究极恐兽、暗黑三角龙创造发挥效果的机会 可见狩猎有自己的特点
在大量使用骏足的迅猛龙的卡组里 可以投入一两张狩猎 总的来说不如化石 但不失为一张实用的卡

恐龙族的实用支援卡就谈到这里 显然这些卡都是为上级恐龙而设计的
除了这些专用卡 还有许多泛用性的上级怪物支援卡 无论是专用卡还是泛用卡都有各自的优缺点
大家构筑大型恐龙卡组时 具体使用哪些卡可以根据各人的需要及喜好慢慢斟酌 选择余地是很大的

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-12-27 16:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-23 01:04:49 | 显示全部楼层
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Capt.2 卡组构筑
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接下来又到了以SD卡包为原材料构筑卡组的环节 这次的《恐龙的鼓动》强化起来颇有些难度
通过整理原卡组 不难看出许多问题 与主题无关的卡为数不少 所以这次也只好大刀阔斧地改了
河马、剑角兽、暗黑恐兽、鳄鱼神、力量、催眠、生存、地震、臂盾、无力化、敷衍、误作动
没用的卡实在太多了 统统抽掉 还有无限、剑龙、奇迹蛋、小角龙、侏罗纪、闪旋、喷火
这些卡并不是没用 不过这里要组的是大型恐龙卡组 这些卡起不了多大作用 于是也抽掉
最后是狩猎本能 因为卡组使用了王宫通告 而狩猎是被动陷阱 容易被通告封住 因此也放弃了
这样一共是裁掉了22张卡 虽然整个卡包里多数卡还算实用 但没有一个整体的战术 也只能如此

大裁减后就开始构筑卡组了 先从怪物开始 既然是大型恐龙卡组 主角就是上级恐龙了
强力的上级恐龙目前有三只:超传导、究极恐兽、暗黑三角龙 下面就详细考察一下它们的能力

A.超传导恐兽(4)
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作为SD系列的封面卡 超传导显然是太受优待了 打破青眼的传说也使得它备受瞩目
不过这些象征性的突破并不能说明什么问题 超传导的实力到底怎样 还要看效果
炮击效果自然而然会使人联想到加农炮兵 虽然超传导有次数限制 不过它的一次等于炮兵的两次
一长一短 算是扯平了 使用效果后不能攻击确实很可惜 不过效果并不是经常用 算不上是大缺点
这样比下来 超传导除了召唤比炮兵困难 其它方面并不比炮兵逊色 可见超传导的实力是不错的

超传导在用法上和炮兵也基本相同 可以用羊/蒲公英/青蛙/翼龙、对方的怪物甚至是自身做炮弓单
此外 超传导还可以通过月书、牲祭自身后再度召唤上场等方法回避效果的使用次数限制
顺便要提醒一点 用化石发掘召唤的超传导仍可用自身作炮弓单 不受化石影响 我们可以多加利用
特别是在对方LP不多时 超传导+苏生卡的COMBO可以让战斗马上结束 这正是用好超传导的要诀

B.究极恐兽(6)
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究极恐兽也不是第一只扫全场的怪物了 这类怪物破坏力、逆转能力强是众所周知的
副效果实在算不上什么 究极恐兽的ATK高达3000 由它开始攻击在大多数时候并无不妥

关于操作方面 相对于超传导来说 究极恐兽是一只没多少技巧性可言的怪物
不想它强制攻击时就让它守备表示 此外还可以考虑用适当的装备辅助 只要做到这些就好了

C.暗黑三角龙(5)
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伤害输入能力很高的怪物 同样没什么技巧性可言 但应注意到此类怪物和月书、敌控等卡的相性

上级恐龙的选择就是这些了 超传导的作用到后期才会体现出来 不必大量投入(但仍是不可或缺的)
另两种则是上级恐龙的主力 实际构筑卡组时 还可以选择人造人之类的上级怪物辅助控场
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接下来要选择下级怪物 基本卡当然必不可少 然后就是以上级怪物的牲祭为主了
下面列出一些适合大型恐龙卡组使用的牲祭用怪物
首先是两只有利于速召上级恐龙的怪物 然后是四只能减轻召唤COST的怪物 以供大家参考

D.电子龙(8)
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电子龙适合用于召唤一牲祭的怪物 以暗黑三角龙为主的卡组可以考虑 此外还可以配合名推使用

E.骏足的迅猛龙(4)
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与电子龙相比 骏足的优点在于还适合用于召唤两牲祭的怪物 而且能配合大进化Yao、狩猎使用
如果不是重视大进化Yao、狩猎的卡组 没有必要投入骏足 毕竟它比电子龙差得太远

实际使用时 骏足在初期往往比较好用 如果对方墓地没有比较麻烦的怪物 即使对方有怪物可召唤
往往也会成为究极恐兽的猎物 而到了中后期 骏足几乎无法使用效果 这时最好通过天施等卡丢弃

F.氢素龙(8)
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这里只涉及氢素龙作为牲祭使用的问题 详细的考察请参阅水卡组教程
氢素龙增殖出来的同类可用作各种COST 且由于实质上相当于NO COST 所以在大型恐龙卡组中
氢素龙的使用价值非常高 虽然要占用三个卡组位置 为它削减其它怪物的数量还是值得的
但氢素龙有一个很大的缺点 就是存活率不高 如果想等到下一个己方回合才用它作牲祭
恐怕已经被对方扫掉了 因此我们最好多用它作效果COST而不是召唤牲祭 否则一定要注意保护它

G.暗黑翼龙(7)
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与杀手蛇有些相似的怪物 然而因战斗破坏时不能发动效果实在是一个令人头疼的问题
尽管如此 翼龙可用作各种牲祭 也适于主动诱发激流一类卡 在保持手札数量方面表现十分优异
如果能扬长避短 翼龙会是一只非常有用的怪物 所以我们要尽量避免它被战斗破坏

和氢素龙相同的是 为了尽可能有效地利用翼龙 最好能在召唤翼龙的当回合就牲祭掉
不然到对方回合就只有设法保护了 这不但加重了后场负担 效率也不高 所以应多用它作效果COST
具体的建议是配合怪物门、敌控、大进化Yao等卡使用 这些卡与大型恐龙卡组的相性都很不错
如用作召唤牲祭 也可与血之代偿配合(但应避免和通告混用) 但要注意控制手札消耗

H.丹迪狮(8)
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就大型卡组而言 小狮子自然是必备卡 尤其是以二牲祭怪物为主的卡组 作超传导的炮弓单也不错

I.黄泉蛙(9)
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相对于丹迪狮 黄泉蛙更适用于以一牲祭怪物为主的大型卡组 召唤二牲祭怪物就有些力不从心了
不过黄泉蛙与通告、化石的相性很不好 如果在通告型卡组里使用它 要时常留心它会不会被卡住

以上这些都是用于辅助召唤上级恐龙的怪物 虽然选择很多 但分别适用于不同的卡组
实际选用哪一些 完全由各人的卡组结构而定 不要把它们一下子都塞进卡组 那样只会互相妨碍
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除了基本卡和牲祭类怪物 下级怪物还可以考虑投入一些能力优秀的恐龙
不过有一个原则 既然是大型卡组 就不会缺战斗力(何况还有电子龙) 所以应优先选择效果好的

J.利剑角龙(7)
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恐龙族稳定的下级战斗力 但在大型恐龙卡组里就可有可无了 与电子龙相比也没什么优势

K.超级槌首龙(7)
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乍看是和幻影壁类似的怪物 但槌首龙和前者有着决定性的差异 那就是主动攻击时也能诱发效果
于是与其说槌首龙和幻影壁类似 不如说和DD系相近了 不同的是对方的怪物不会除外而是弓单回手札

虽然与DD系相比 槌首龙的缺点很明显 像是清扫怪物不彻底、效果容易被电子龙/魔战等利用
不过相对地 槌首龙的优点也很突出 那就是破除防壁怪物的能力更胜DD系一筹
虽然不能彻底解决防壁 槌首龙还能留在场上继续起到防守的作用 不会像DD系一样导致己方空场
而在辅助高攻怪物清扫盖伏怪物时 即使是只让障碍离场一回合 也足够给对方一次重创了
基于在这方面的长处 槌首龙和大型恐龙卡组也有不错的相性 所以笔者决定在构筑卡组时保留了它

还要蛇足一下 就一般的卡组而言 因为可以用钻头、谜2这些对防壁怪物的专家配合DD系控场
槌首龙的使用价值并不高 本质上它属于两类本领都有、但都不精通的类型 不能太信赖它
但在地属性卡组、恐龙卡组里它会有更多的优势 构筑这些主题卡组时 不要忘了优先考虑到它

L.元素恐龙(6)
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恐龙族没有炎属性怪物 提升攻击力的效果就不用期待了 反正大型恐龙卡组不很需要下级战斗力
值得注目的是魔人系效果 地属性的恐龙为数众多 加上有羊的辅助 元素恐龙立功的机会并不少
ATK1500作为战斗力不能算优秀 但用来对付小型的墓地效果系、反转系怪物已是绰绰有余
一般没有必要在主卡组投入元素恐龙 如果遇到这类怪物较多的卡组 应当果断将它从SIDE调出来
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魔法陷阱也应围绕大型恐龙作选择 除了最必要的基本卡 就是辅助大型怪物召唤以及保护它们的卡
这里选择就很多了 有从卡组召唤的名推/怪物门 从手札召唤的皇陵/大进化Yao、强夺/洗脑/敌控
而常用的怪物保护卡就是通告、我身、神宣、亚空间了 无奈卡组空间有限 只好按需求选用一部分
另一点要注意的问题是LP支付 这些卡里有不少要支付LP 选择不当就会互相妨碍 也要仔细斟酌
至于种族支援卡 其实除了最有帮助的化石、大进化Yao 其余的都是可有可无 所以不要盲目投入卡组

讲了这么久 下面就是用原卡包改的卡组 思路很简单 从卡组和手札召唤上级怪物 用通告辅助进攻
因为在最大限度上容纳了原卡包中合用的卡 完成度不算很高 但已能满足初玩恐龙卡组的人的需要
怪物的星数分布不够广 如果觉得名推的失败率高 可以改用怪物门 并进一步增加牲祭类怪物
防御主要靠速攻魔法 范例卡组的速攻魔法不多 更多地是靠上级怪物的反击来扳回场上局势
速攻魔法几乎都无法直接破坏怪物 大型卡组的手札事故率高 即使投入大量速攻魔法效果也不治本
所以使用此类卡组的人要有承受打击的觉悟 不要把敌控都浪费在自保上 尽量多使用第二个效果
牺牲一部分LP以换取场上的绝对优势 这点意识一定要有 做不到的人还是别玩这类卡组的好

デッキ合計40枚

<上級モンスター6枚>
人造人間-サイコ・ショッカー 暗黒ドリケラトプス×2 究極恐獣×2 超伝導恐獣

<下級モンスター11枚>
クリッター 俊足のギラザウルス ならず者傭兵部隊 魔導戦士ブレイカー 暗黒プテラ
ハイパーハンマーヘッド ハイドロゲドン×3 ダンディライオン セイバーザウルス

<魔法17枚>
光の護封剣 天使の施し 大嵐 サイクロン 巨大化 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート
月の書 名推理×2 エネミーコントローラー×2 洗脳-ブレインコントロール×2
打ち出の小槌 大進化薬 テールスイング

<罠6枚>
王宮のお触れ×3 リビングデッドの呼び声 破壊輪 化石発掘
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PS:重申一次 这个卡组的完成度不算很高 对真正想构筑强力恐龙卡组的人来说 经济投资必不可少
但这样一来 购买SD9就很不划算了 所以这个卡组实际上是为已经买了SD9的人构筑的 请不要误解
高完成度的大型恐龙卡组需要哪些卡 前面基本上都提到过 有意愿的人量力而行吧 不求一步到位

而对资金拮据的人 这里有一些有用的建议给你们 小狮子的性价比不高 可以用黄泉蛙、翼龙代替
神宣也很贵 其实我们的主要目的是保护怪物 我身作盾同样能满足需求 而且我身还能和通告共用
大量使用洗脑、敌控也是一笔不大不小的开销 一套皇陵+地貌要经济不少(相对地效果多少差了些)
如果太多支付LP的卡负担不起 一张中华锅或非常食就能回复大量LP 非常食还能防止对方利用皇陵
总之一点 如果感到自己需要的卡太贵 多花些耐心找找有没有作用相近的卡 一般总是找得到的
基本上 组一套这样的恐龙卡组最低要300-350元(含SD9) 这也从另一方面说明了SD9不够经济合算

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-8-26 16:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-23 01:06:05 | 显示全部楼层
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Capt.3 其它实用战术介绍
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A.小角龙(6)
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下级恐龙多是地属性 和因战斗破坏就能发动效果的巨大老鼠相比 小角龙就显得没什么魅力了
其实破坏小角龙并不难 有许多卡可以主动破坏它 不过这多少有些麻烦 我们要想想是否值得这样做
已知小角龙能检索而老鼠不能检索的恐龙有这些:利剑角龙、氢素龙、元素恐龙、翼龙、无限恐龙
其中最值得注目的是那只ATK可高达数千的无限恐龙 如果能将它以数千ATK的状态检索出来
当然是一件很有价值的事 但要如何实现这一设想 还需要进一步研究 请接着看下面无限恐龙的部分

顺便提醒一点 小角龙在卡组和手札破坏也能发动效果 使用它的人应注意到这点

B.无限恐龙(5)
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接小角龙的部分 下面分析如何提升无限恐龙的ATK 这个过程可以分为如下两个步骤
首先是将大量恐龙送入墓地以待除外 或者是直接将大量恐龙送入除外区
先寻找能检索恐龙的恐龙 最方便的显然是氢素龙 此外还可以设法让小角龙不断检索自己
等到它们都进入墓地 再一起除外 就能创造出数千ATK的无限恐龙了 很值得无限恐龙卡组使用
除了确实的检索手段 还有虽然不稳定 但对积攒墓地怪物、压缩卡组很有帮助的魔导杂货商人
而且商人可以提高抽到魔法陷阱的几率 对早点拿到必要COMBO所需的关键卡也有一定帮助
至于直接将恐龙送入除外区 一般来说需要次元裂缝、大宇宙 但它们与氢素龙、小角龙的效果矛盾
相比较而言 氢素龙和小角龙对提升无限恐龙的ATK更有利 所以这里我们不考虑直接除外的情形

如果选择了将恐龙送入墓地 那么就有第二步 即是将墓地的恐龙除外
通常是用食魂者、死灵之巢来除外墓地怪物 又因为恐龙多是地属性 所以基冈提斯也是不错的选择
如果觉得有必要 还可以使用魂之解放 它的优点是也能除外对方墓地的怪物 可以克制部分卡组

最后专门讲一个重要的COMBO 它是无限恐龙卡组最强的武器
具体的操作方法见下面 在能直击的场合 不要忘了让小角龙连击

将利剑角龙和超级槌首龙除外――
RuNe 「 发动永续陷阱! 『死灵之巢』!」
小角龙被死灵拖了进去!
RuNe 「 诱发效果!『小角龙』!」
RuNe从卡组特殊召唤了小角龙!
将氢素龙和小角龙除外――
RuNe 「 发动永续陷阱! 『死灵之巢』!」
小角龙被死灵拖了进去!
RuNe 「 诱发效果!『小角龙』!」
RuNe从卡组特殊召唤了小角龙!
将食魂者巴祖和小角龙除外――
RuNe 「 发动永续陷阱! 『死灵之巢』!」
小角龙被死灵拖了进去!
RuNe 「 诱发效果!『小角龙』!」
RuNe从卡组特殊召唤了无限恐龙!

下面是一个典型的无限恐龙卡组 由于以商人为引擎 怪物占了卡组的大部分 有时会出现手札事故
用于破坏小角龙的卡除了死巢 还有佣兵、盾碎、激流、破坏轮、神宣 特别是神宣 要善用
无限恐龙卡组是以巧取胜的技术型卡组 只面向中上级玩家 没有精巧的操作能力恐怕会难以适应

デッキ合計40枚

<上級モンスター1枚>
氷帝メビウス

<下級モンスター23枚>
クリッター メタモルポット 魂を喰らう者バズー×2 ならず者傭兵部隊×2
魔導戦士ブレイカー 魔導雑貨商人×3 異次元の女戦士 ハイパーハンマーヘッド
D.D.アサイラント ディノインフィニティ×2 ハイドロゲドン×3 セイバーザウルス×2
ベビケラサウルス×3

<魔法8枚>
光の護封剣 天使の施し 大嵐 押収 サイクロン 早すぎた埋葬 手札抹殺
シールドクラッシュ

<罠8枚>
神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 破壊輪 激流葬
死霊の巣×2 異次元からの帰還
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恐龙卡组教程就到这里结束了 虽然恐龙卡组的操作性比较强 但目前战术还比较单调死板
大家熟悉了之后 可能就会觉得没什么意思了 同其它弱势种族一样 希望K记能记得时常照顾吧

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-12-27 16:14 编辑 ]
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发表于 2006-7-23 01:14:13 | 显示全部楼层
……

等到完全写好后再作评价吧 - -

个人比较需要看其它战术绍介

(啊  奇怪   我为什么会在这段时间出现呢)

[ 本帖最后由 sky木仓声 于 2006-7-23 01:32 编辑 ]
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发表于 2006-7-23 01:19:26 | 显示全部楼层
哇,SKY还没有睡?

恐龙族卡组近期见得很多。。感觉打起来最头疼都是自动转防和氢龙。。
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发表于 2006-7-23 01:37:11 | 显示全部楼层
终于出来了吗…………

恐龙个人感觉还是难控……

哦还是先看了文章再说好了= =
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发表于 2006-7-23 02:12:25 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2006-7-23 01:04 发表
最后谈一下翼龙+炮兵+代偿的OTK 这个OTK的难点不在凑齐关键卡 而在于保证己方有足够的LP
而且这个OTK必须先召唤怪物 MATCH战时如果受到激流、天井一类卡的刁难 很难再次起动COMBO
所以 虽然这个OTK实力不俗 如果真正想靠它在比赛上有一番作为 就几乎是痴人说梦了


不明白这两张卡怎么刁难这个OTK?
难道翼龙不能盖着出吗?
掉落天井本身没多少人用,何况此时场上未必有4怪呀。

个人使用后发现
血代抽不到 或者抽到了没发保证隔夜后还能存活 这才是大问题
lp方面问题倒是不大 +3和睦 3威吓 拷问房间 魔法吸收 毒Yao 都可以一定程度上解决lp问题
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发表于 2006-7-23 02:33:16 | 显示全部楼层
漏了生存本能……
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发表于 2006-7-23 02:44:00 | 显示全部楼层
光看范例卡组的话,有一种走独木桥万分难走的感觉- -
下级怪之间完全没有联系,自己又是独力难支的种->-
除了“万金油”一样的标配以外,其他都是不能单用的……SD9果然是不适合作为恐龙的STARTER DECK

大进化Yao,个人感觉比皇陵难控制
达成COMBO的话,需要大进化Yao+COST+2只以上的上级怪
为什么是2只以上呢?因为大进化Yao在场期间如果手上只能出1只大龙的话,就是3换1的亏本交易- -
COST不能用TOKEN来省,很自然会想到用翼龙
但是翼龙本身能力不是一般的弱,在不用蜻蜓等一类检索卡的情况下,要顺利完成COMBO就只能在召唤回合就COST掉,这意味着什么?意味着大进化Yao在发动的第一个回合不能出上级怪,这就大大减弱了大进化Yao奇袭的能力
再者翼龙除了当大进化Yao的COST,在恐龙DECK里就几乎就没有用场了
没了有影响多了又没用的大进化Yao+难留场的翼龙+一旦没有支援就是杀主人的上级怪,个人认为大进化Yao实在是苦手,相对而言皇陵要易用得多,6分是有点过了

其实本人一天也没有弄过大龙卡组(…),所以对恐龙也没什么认识,上面的也不过随便说说- -不过恐龙目前的确还不算是特召能力强的种族……就其庞大的身躯而言那些特召方法实在是不可靠……

期待RN私下让在下见识一下阔少型恐龙卡组(这才是真正目的?不是啦……不要……不要看着我->-)
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发表于 2006-7-23 02:53:54 | 显示全部楼层
支援卡怎么都好囧........
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发表于 2006-7-23 07:12:34 | 显示全部楼层
囧,个人感觉恐龙现在只有超兽能打……

名推和怪门系虽然能推出东西,但恐龙族的上级怪特点似乎只有爆发力强而已,这么构筑卡组会使实战更不稳定………………

PS:原来RN姐也看蝉鸣的说
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发表于 2006-7-23 09:04:14 | 显示全部楼层
辛苦RN姐了 -0-

SD9真不是一般的散
不过也算为恐龙族掘起重要作用……
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发表于 2006-7-23 09:53:29 | 显示全部楼层
没有玩过恐龙,也没有见识过恐龙的人路过……
支持下RNJ!!!
虽然没试过,但总觉得次元型的恐龙这战术挺好玩的,期待更新
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发表于 2006-7-23 13:27:44 | 显示全部楼层
RNJ的文章耐读啊,我要去重组恐龙了
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发表于 2006-7-23 14:04:57 | 显示全部楼层
最近玩恐龙,觉得大进化Yao一张就已经足够了(个人认为非常难用)。反而是化石挖掘很好使。因为我玩的恐龙卡组下了3张食魂者,2张次元融合(这张卡很好用,特别是在奈落如此流行的情况下,花2000血出一张大恐龙也不算太亏吧,而且还有食魂者配合),1次元归还。没有用生存本能是因为它是陷阱,要盖一个回合才能用,而且次元融合出2到3张恐龙就已经赚了。要大恐龙下墓地不难,用好化石挖掘和天施就可以了,还下了一张雷击(301,从手牌丢弃一枚卡,破坏场上一枚卡那张陷阱)。这类扔手牌的卡在恐龙卡组中很好用。
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发表于 2006-7-23 14:12:31 | 显示全部楼层
恐龙没有用过,但是看很多其他人用过,但多半是强攻到某种很容易被人反扑的境界,对于保护不周很容易被人反扑到片甲不留.
2D控1月书稍微有点过了吧.可以试试收缩..巨大化也不推荐.....
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发表于 2006-7-23 14:23:06 | 显示全部楼层
总感觉示范卡组在偷懒,下3王宫解决掉N个问题。-3-
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发表于 2006-7-23 14:27:42 | 显示全部楼层
原帖由 龙的传说 于 2006-7-23 14:12 发表
恐龙没有用过,但是看很多其他人用过,但多半是强攻到某种很容易被人反扑的境界,对于保护不周很容易被人反扑到片甲不留.
2D控1月书稍微有点过了吧.可以试试收缩..巨大化也不推荐.....

  楼上说的有道理,以前有个同学说高攻的东西不能OTK就没有什么用了,毕竟你总是在卡差上吃亏的。(难怪最近K记努力提高血的重要性,像皇帝陵,洗脑,还有我最近迷上的次元归还这些东西没有血就很郁闷了)
  所以说恐龙卡组很多时候要在第一次冲锋就把敌人一口气干掉,若是这样可以考虑巨大化,我身作盾甚至波动炮等。我选择的是第二次冲锋,使用次元融合等卡。不过第二次冲锋所使用的卡没有第一次多,主要是使用血,算是利用一切可以利用的东西去发动进攻吧。
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发表于 2006-7-23 14:32:17 | 显示全部楼层
王宮のお触れ与恐龙配合的确是如鱼得水,不过恐龙又有化石挖掘那么好用的卡(个人卡法),不过我选择的是3化石挖掘,这样看起来更疯狂一点。
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发表于 2006-7-23 17:20:32 | 显示全部楼层
我只能说,家教的钱还改不动这个妻子,想组恐龙,老实看这文和收散卡好了- =
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