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■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创
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& b. K8 [+ o5 v* sROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆( Z N9 a7 |6 ]1 r0 t- I( N. P
发售日:2002年12月13日) H0 P$ t( n; a* Q- }8 }- P
价格:4,800円(不含税)$ K( _$ H# w, v! I9 z) |/ ~
类型:TAB* V9 s8 `# A! o$ O) `
对应人数:1~4人: K+ u9 o! z& x N- U
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% t- [* x& M; ^9 f1 S下载- k# J9 ~5 G* T/ T' W
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官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
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最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下* o% B9 v) C+ f6 A. f5 Q9 Y
6 e% ?7 ]8 s8 y/ T有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心4 H/ J: f' I I5 R+ E+ P( Y
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
* x2 h+ j3 H7 f. t& Q8 Q+ v" ~9 l; ?陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
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7 I5 `4 H$ K4 N0 D) W( u5 T' L, {第一回合是魔导士的平原" c% C( m' L b1 t% t
; {- `0 y6 c8 g. z& X3 n) Eダイス——投骰 3 {6 G& q) T! K
ませき——召唤兽
5 k8 Z( n2 R+ d3 w% {0 J$ \ステ-タス——状态 : {3 _! c, y+ t
マッブ——观看地形% b% M1 A; @. p1 M. q
せってい——游戏设置
- e9 o( ]1 g+ |こうさん——投降
2 D: T7 B& \! Z6 jセ-ブ——存档
c! T4 P8 D& @- u& G对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速- G$ C9 i6 D0 j9 K9 k
(不用看召唤动画)
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# r1 X3 Q! B8 H( b) t目标是8000CP / ~' P! E" O5 y- @% j
看到了3位伙伴了吧`6 w1 ?# ]- L! ^4 ^8 Q
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
9 M( J' G( w% k. \7 v2白魔导' y( \' U0 ]7 P0 K/ h" y' u* I/ g
3松鼠(???)
3 L2 f' e7 S5 P) r
! X8 I3 z+ t& X) e4 a( K开始选咯```
8 m# j U/ y2 o' y% D一开始结晶较低1600`
6 r# R1 G, b# U- I, t! t/ }+ y不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了$ r( ~' J9 d3 [* S
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" _3 o. D7 {5 H" }* e$ A w选完后可以开始玩了最多8个伙伴/ k# I4 ]* |& b
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最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
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可以开始了`选第一项 E+ b8 ?! D! t. n- F& g
`8 X8 g. m7 R$ }1 H B5 T) p- i然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
$ I& o9 D5 `" T# jCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
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3 a3 V0 Y: @: l8 f& K2 Y8 T; t选择第2项是召唤的攻击魔法
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' B ~$ o5 k& Y. n1 N8 A8 ]关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽; m6 f# R' k( w! I8 K& I+ \
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
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睡眠:1回合内行动不能
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青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
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中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`) o$ L* M9 ] Y* d* x+ _: @
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石化:2回合不能移动
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加速:投骰 只会投出456
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h8 b6 \, Q" E9 A, q7 g减速: 只会投出1230 j" c& I9 P/ l8 Y
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$ T* Y i" V0 V9 A4 U/ R8 E- n到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的
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比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP' d0 m0 @" I+ y# r6 [3 I
6 z; B9 w8 T. n- t. }8 Z N* B要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了, z3 B+ H6 r1 ~' W8 v9 Y0 b5 C2 H
8 `0 w- i, O3 Q. C' L u1 S2 ^把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`0 s1 f+ A4 W# ?' N5 k3 r
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```, V2 V, y9 j( E$ o; J6 S' T
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走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
: ?# a- I% \$ ]9 z6 V计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
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还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法( q/ F6 C+ }" |' x& [( D' q
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继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候
# q$ Z: N( q4 [. k- H+ R( @假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP! U* n) G) Z7 N( B4 E
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)4 k& G: w1 ^7 \/ \+ U
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水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
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选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
" s- |# u9 _" z; {4 I选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
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; |& m4 }" M3 X& T# U同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)9 Y/ n0 W; h3 L5 h3 W7 v& ~
$ R3 g2 d" e/ Z. P0 c嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
1 q4 [ ?4 ?, C& X5 o! L4 B8 _反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
: j: l0 W; [4 ` g8 c0 P要不只要走到的话...............5 I: ~5 q- O L" h& R
伙伴的特殊效果5 C: M* z, Y, ?6 Z
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カ-バンクル:无/防攻击魔石. % P- I0 k" ]+ I" P. l* U' D
白魔道士:无/恢复异常状态 ) }, z. {$ a% v) @, p
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 4 Q' o/ J0 A7 a+ v' O) q( l
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
8 h3 S# ^, A3 x3 v+ Q" ~" v! p5 Vオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
# U6 _# D" F1 ~7 ]ヘッジホッグ:下次走不出6/无
3 W8 v3 Z) [9 b! q6 Fサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
+ A: q% |- s! ^; L0 I+ N$ hデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 / m. g0 a3 ], Y/ i
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
4 B4 a- m& n3 d0 wモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 ! J! w0 P8 ?! d9 d7 B' G1 N) @5 R
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
# `. C7 E+ o; {ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
9 M! Z6 m$ h; z: s. s% u$ l5 f( i1 bオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 , Q, ~! q7 O( Z' X
ゴブリン:cp多/5回合cp不要 3 r# c8 @$ I, F( s% e
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. + P4 p9 P1 H, d r
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
* c- y3 o/ T: u6 e1 iフロ-タイボ-ル:下回合走2/无 3 o0 c* F3 q% S5 V$ f0 a4 Q: r
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 ' d9 O& s- w( d
マッドマン:下回合走1/无 6 l+ h7 g* s* V* x2 O
ゴ-レム:cp高/防石化 " ?' G6 `8 R% Q+ [+ Q; X
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
L/ k8 s- X) |9 f+ x4 R* Fヒルギガ-ス:下回合休息/无. 7 X# r& a( G6 `6 V. X' p
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. ' m5 A* |8 Z- N/ h. _2 F; x, I# O
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
4 N8 l0 L& b4 g0 }& y8 uロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 2 a3 V" z" A# E0 x9 V) c
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
0 m% n0 i8 D6 Zワ-ム:无/防眠
5 L- w. \, d$ {' Kギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
: A1 @, m" X8 K& L& Y Cコカトリス:无/防石化.
$ ?7 R1 O9 W4 ?+ `# H' Eワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
: O3 S, Q% i2 J2 F1 wスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 - V4 O |" {7 c5 Z: g4 K+ K
ラミア:混乱3回合/防混乱.
. H2 V& g! W, ^サボテンダ-:毒3回合/防毒 2 }1 y/ T- {4 Z \: P" q
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 2 X' G% z) S9 y
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
" l: d& ?' L* K7 _0 r. Wギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
; ^4 N) e2 p( v, U' M3 W3 W& vコカトリス:石化2回合/石化2回合
; |6 _5 p( f, {- K- C. ]7 dワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
) t: A2 _! w& Z/ C/ K/ b# lスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% $ q/ P) U2 n) ^6 t* p
ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
9 Z+ h% w) Z6 Oサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
! G/ s# ?& W/ n. Kベヒ-モス:マス等级下1
* x8 U! l4 d9 {キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |