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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! % b. j. S; @- G5 }8 ~: A" k
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1 U) c4 @4 G! V' c
. v8 `4 a3 c, m3 G8 ?6 `% C# l& i
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ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
" q, q% q" y+ S* h0 W/ {发售日:2002年12月13日. T3 I% t# N9 R& I  _0 G$ G" n
价格:4,800円(不含税)3 ?8 R3 J: f/ V8 J3 t. V
类型:TAB
5 f% o/ Y# _9 m8 p对应人数:1~4人
; p. W6 j$ m7 i$ F! C====================================================================
5 J. e9 u9 x% y* v0 Z: Y0 S3 A7 b! N: x3 O' {- c2 q# i; j
下载
0 ?5 G5 b  t* d4 C
0 U. O9 Y9 ]. E* M2 ~( A官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
" Z2 A4 h) y0 [7 x! K
) V, u2 ]5 V% F6 r7 e最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
( Z4 R, }% J0 ^( [9 p6 \
% Q& n3 y+ }5 k4 k+ h/ O5 ~有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心( I( x( G7 o* N2 b! q
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`% q6 F: t' Y' X! y* |
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
2 A! P) l4 g6 @$ i5 v
. m+ D5 H2 X7 M第一回合是魔导士的平原
! y3 [) Z( f9 ~3 ]- P2 ^
% u4 H2 b& y+ E6 B* N' Lダイス——投骰
! D0 ]/ l6 i4 H5 `ませき——召唤兽& t$ q) Z5 f+ ?
ステ-タス——状态
6 v' c! W1 Y6 a4 b) lマッブ——观看地形5 F0 w. W: c* v6 l  C5 S
せってい——游戏设置
7 t# g9 N( P% `& n1 z" Fこうさん——投降
+ W' w/ y/ }  ]) }& ^& Hセ-ブ——存档 / l$ }8 L. X9 p! n( _# g% l7 D
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
8 |4 |$ b; H- d# U(不用看召唤动画)) E. n$ w( y$ s% I7 o- a
% R8 d. L: `# a& ~- {
# \( z# {( {6 w! r8 H
目标是8000CP , g. Z( f. B) D& c- n+ Q
看到了3位伙伴了吧`0 {! ?& r5 C: s2 D* k) M7 W
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
; _3 [4 G; U9 W/ ?: ^1 v" M2白魔导
$ o1 [7 B7 L# H3松鼠(???)5 n. I. Q. X$ T- g3 S

0 n0 z& D5 b! V+ j开始选咯```- O/ k: I$ y8 z7 B% v# t" Q
一开始结晶较低1600`
( W3 d+ x+ I6 z  r不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
8 S/ l3 ^2 m4 l# b2 w5 C$ K! G2 [* m
1 G) q( X6 W  W1 s& A0 F
, f# u1 Y# H6 i0 @$ o: g' q9 O选完后可以开始玩了最多8个伙伴
7 }0 I' l/ P; J. u* X. E, Y+ H& c+ z9 Z3 @, l* v# q
! p! Z" I9 R# Q  k
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
7 H' g. f$ {/ X: D% y3 `$ x  p9 u
$ p0 o  b& @( h可以开始了`选第一项4 K7 r0 A" x" j
' @% f- \3 s% Y; y
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
6 z1 d/ }! s; u& l) aCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的; W! x% h* q; Q; V

3 o5 m: F; `- s8 s  G& y选择第2项是召唤的攻击魔法
; u) ^; |( P" W/ E1 N* r% M7 C3 \0 }# x

7 D! M( r- v: R- ^) r4 I7 p关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
. {6 `8 Z4 G9 o  @4 v" ]) L+ X% @`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免; ]9 Y& v2 Y/ W+ }
! [7 M; ?* `% P9 m" B0 t" Q/ L
1 O- k2 q, h+ E% `" ]; F: o6 c
睡眠:1回合内行动不能# G9 r* u8 `0 u6 H5 W+ F

3 e. ]( i4 v7 f. Q2 p- d9 w, N& G青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
7 p+ O5 t) S! |4 \2 N
0 s: G$ }3 s  n, L7 ~- s! R! i. y中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
& J3 K6 B  R8 e. r' ]$ r$ E2 w# {& a. _! U9 j
石化:2回合不能移动" `' ^$ z7 c2 P& g, |# l3 t7 _

- {2 w: D! E) R1 z' }加速:投骰 只会投出456
0 Y2 j8 b& R/ Y9 `8 e  F7 l1 `, K, @6 Y* R
减速:     只会投出123
/ l; ]9 e8 J8 b3 Q: M
. ^  c" T5 A$ u
. H; P1 O1 `. m% v  X' R到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的( ^% G" q2 p7 f0 r: |+ n. ~
% z" h, t. y8 s- w
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP3 w, l# E1 \& a) p) B
$ b2 W/ a+ ?6 C) R" v2 ?8 @
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
9 M3 l1 a6 F) F& B* M" A! t; A( U0 b  y3 @
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
( r# z' H7 {. ]8 g/ b) [4 f比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
& C1 ?3 g9 Q# D# A
7 e1 r$ \- I- Z% a% {* S3 W
' n4 H; z3 Z0 M, l2 b5 e' A走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)/ a1 x0 G* s5 N& d
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
# n- V9 O! h6 J9 `& {- f* c3 a+ X) f7 u# ]6 o; ~$ \. x* x
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
0 b! a) B1 t3 w& z! z5 H5 y, f8 m& J* {2 h. _2 z
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候1 e% Y  B% m2 m6 M8 t
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
5 S, ^# n- `) D* v$ Y- V6 k若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
: k1 E5 ]  x# ]4 t! B$ W
$ }$ O: C! g7 h% C& D2 V0 S水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
; F  C+ Q' @. ^) p$ Y0 b+ Z8 `- _# `  |7 O
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)9 o4 g# N: W1 e! ?; i2 X/ `1 g
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
# e) R! ?3 x- Y# Y5 \; C% @) f  e! R. S; o/ R2 ~2 I; f* r: c
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)8 q" Q; d% N' ~0 ]& ?- h4 Z

0 p) @& G: w; I+ a; t- y5 _1 l! u% S嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP9 a0 Z" z; r8 ]8 F( _; ]# e
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
5 ~8 x2 M2 [' x4 f4 ?! q% O$ ^要不只要走到的话...............
7 }. Q1 l- @) `8 E) e$ y5 o* g伙伴的特殊效果
& R0 _$ `+ m* a3 ^2 _/ T; X5 U2 t8 ^) q% }8 Q1 J: Q5 ^
カ-バンクル:无/防攻击魔石.
% K2 h8 y" S, o* n- L2 ]7 `, F& k+ C) s白魔道士:无/恢复异常状态 # |2 }& l# |3 g
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 3 X. V* C- H: v& ?% f3 z
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
6 m3 D( w& Y4 C9 R6 C% Y& r2 Nオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
: X3 W, P0 e: g3 j* [) M& Uヘッジホッグ:下次走不出6/无
8 ?7 @; w' Q5 P+ L' q+ U, K2 jサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
4 V- ]& B: ?4 yデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 8 Y0 z, H1 l5 m/ x# @  j
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
+ t' p/ ?' z, |/ f: a6 C+ r9 Eモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 8 i- y8 Q: E$ i  }) Q# d- c
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
2 f* S( `9 _: y0 p  B4 Tドリッピ-:下回合休息/防混乱. ; I+ y# g' C: B6 o, M2 [
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
1 [! f% K2 }! [ゴブリン:cp多/5回合cp不要
1 Y0 W; O5 V4 E- {! xトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. 5 G: T  L: O( w8 c) v
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒 8 ^2 h% K$ V+ O: ~
フロ-タイボ-ル:下回合走2/无
; H' z/ X) j$ J: [" \  c% P' Pム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
, x& @% L# q; B, U" L" \& }マッドマン:下回合走1/无
3 n4 ^0 I9 Q, {8 Qゴ-レム:cp高/防石化 ; ?, W5 R2 \$ Q7 ]3 F0 m, F' S8 A
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
6 I8 U1 G9 \% |! p* u- |) mヒルギガ-ス:下回合休息/无. 6 \( h' z' @: {8 c9 S+ ?- ^
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
/ j0 K) x+ v+ r' U4 Sラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 & R) _. w, |7 T" S2 s: C! Q% r+ d0 w
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 % j5 P4 `) I3 e$ z. k! w  Q
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. 6 q+ p; C3 z) u  p0 a  Z
ワ-ム:无/防眠
2 s  P$ _5 q$ r# w1 B% Uギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. $ N+ e5 g, W7 e5 n
コカトリス:无/防石化. / C4 A+ O/ F9 O( ]( v& M
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
9 U& {% r' D) [3 oスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
9 F, V, Y  ]+ g0 t; O$ u# Bラミア:混乱3回合/防混乱. 1 _! q  W6 N( f. S" [7 M3 s
サボテンダ-:毒3回合/防毒 * n4 z1 n# v5 V  \
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
; x; c- d1 N$ P  S$ f0 aワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
2 ]; o8 \8 t* s' @1 |; Z) i1 uギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 0 ^/ N+ h% {8 r. W9 h! O
コカトリス:石化2回合/石化2回合 * r6 J1 T) p, V2 P5 h. ^- ~$ n5 ]
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
8 i( \& c8 c) _7 ^スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% ( V4 {0 h5 J1 _- t+ E5 g
ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
9 G( F; ]( ]9 Kサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
1 G% ?( a9 r& _: n% r' c( ^/ j) W% h4 _ベヒ-モス:マス等级下1
. t0 Q+ G' i2 e( B+ Xキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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