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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! & v4 d: F4 C6 r6 G
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8 W+ k% Z$ [3 `- X9 x, R3 Y
2 X4 P; v% {8 W: G, f5 M====================================================================& ]( B) ]& Q; _1 D0 Z
ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
! d9 `( U  |4 J8 \1 T发售日:2002年12月13日
6 M5 h6 n5 t' J1 Q* f价格:4,800円(不含税)
, J/ B9 E% N# m类型:TAB
  M5 ~. {3 B9 m9 D: d对应人数:1~4人
6 o. o+ f( _$ x# X# Q' v====================================================================
% q9 V9 X1 g) F8 f! U
9 w. U* U  r; S  ]3 N下载
* `2 F, W# y' g# n7 z6 y; Q/ P2 B" F! l0 e7 Y8 {7 C. S
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
& ~; J/ Q+ C# h. }4 l. d+ M" {3 ?; Q3 O4 D
最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
2 Y; r5 w5 i+ [" q+ K, u8 \, m1 h! J5 s% @+ g
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
* r  R" b6 H5 \反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`4 u, ?$ O) x/ \# Z4 E( ~
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``. O6 f+ F6 f8 r8 p
5 i5 a9 b! C+ d4 R
第一回合是魔导士的平原2 ]3 @; t2 D1 W: l0 I2 L' L

, V5 \4 F2 s+ B1 F. K0 j" M" p9 s3 Kダイス——投骰 - u2 K& G5 ~- V* y0 E0 E" w2 g
ませき——召唤兽% w/ _+ Z. e8 K/ K. f
ステ-タス——状态 ) q) c; W. R  K0 G. r9 f
マッブ——观看地形+ a0 W2 }; v' |8 v# |
せってい——游戏设置 + S3 J5 \  X6 M0 y8 k' H
こうさん——投降- E* a- m6 s  g( Y0 a
セ-ブ——存档
; C  Q/ m1 I4 N8 O" ^0 v1 s! L# C对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
6 r3 r1 w8 j$ F: j" Y5 ]8 D+ w(不用看召唤动画)
% L, e6 E9 b+ u& \/ Z) U; F0 f
  O# r& X+ X( t
" w3 L; q+ \6 z, }+ v目标是8000CP & {" \; Z  s( i9 @" w% E& h% X
看到了3位伙伴了吧`8 B& {( }9 a- H+ F$ [2 z& j
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽% B4 L" J9 X1 P  s' `* g! x6 g# X
2白魔导, b; b& r& ~) ]
3松鼠(???)2 q3 [0 i0 b  n' c5 e6 [# W/ |+ U
$ e5 E. m# d% g& G
开始选咯```) C9 ?, a6 `3 _1 N0 P
一开始结晶较低1600`
' g0 N. }8 Y8 Q/ z" }不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了' q" s0 M3 Q3 A+ g

' j+ R7 D( ~$ b5 y+ m. E' S+ K6 Q
选完后可以开始玩了最多8个伙伴
8 e& U! m2 D- \
8 p$ ]; ]+ Q& U7 ^0 s) q3 B
% f4 U. Y7 y7 Y0 ]7 X* l最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
/ C1 R0 y2 O( B1 n0 d2 c8 k8 p# @
可以开始了`选第一项
; }. a& p5 v: W. u( Z5 e7 E' B" x8 J/ q- K% s
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``1 ^0 g* M% C& A5 u& \! v0 ^
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的' B( t# s6 X% c+ @! I% w0 K

; A2 R" v) \3 D; ^$ O选择第2项是召唤的攻击魔法
6 D4 Z2 V2 v0 b: ~# O3 I8 G
6 ?2 a2 E+ k) @7 A. a* @# {0 q8 j
; M- \  y- v, x! M9 Q7 a关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽/ x9 f: R% `7 s1 V
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免; J% H. {; f: d7 `

8 I) S4 [# B2 E' h$ ^! ?
5 p3 m. E2 N3 M* a% N% U/ T2 m. K睡眠:1回合内行动不能
; f# N+ o6 z6 Q9 }% l9 Y: S9 _# s) `5 W9 j! E6 ?7 ^0 b7 c2 D7 K6 V
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
! z6 R1 \( |* X" l+ {% `5 m5 X. }/ v  |4 b$ O) r2 U7 [
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`). g5 C, V! i0 L0 Z. ]4 b; f

3 i& @( U& @( L4 ^" ]石化:2回合不能移动5 [) {) N% c: @* R
1 Y% `; U- U) N9 T3 N& T7 T& ]
加速:投骰 只会投出456
, @; T3 \1 h* @% i- L8 c, K  R: ?& X; v8 V. \6 c$ X
减速:     只会投出123& C' E) V+ _3 ~  h' z

2 T9 G) b: Y% S" N* l0 E- i. x: |; v# b2 v
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的0 j$ [; S3 s; U+ ]0 {
* I' |* H) l% x
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
$ V4 R7 N* p( Z1 p% Y5 I
  S1 g! e4 C* O  W9 }/ W要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
: Z& ]; z# `7 f7 D# w: _. p% Q4 z( Z: H& t/ U; M
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
! R) m; I$ k2 d比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```7 A4 Q6 O" X3 F3 d: B8 f
6 V0 v. Y5 _8 I3 [; M
3 v9 D+ t3 F8 b
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
+ r- K# v+ W! I+ r6 p& P. o  ]计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点% l: h1 N6 L$ m% `! D! P1 O. E) R" k

" q0 N1 }) Y& l! \1 W: U还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
* o+ l; u# O2 j! x) Y2 G. E/ p- P
* Q3 ?# r# X: y% ?$ ~$ k/ x: ~继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候
' \, O' U$ L: U1 u8 {假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
8 G/ b6 |, S0 G. d/ \若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
2 ^( P# b) u' C2 s: D/ `0 I8 E
0 c6 J5 o3 }8 X" q" E水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
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选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)$ n- C" c. E  S8 C8 K. ?) r
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽3 Z) ]8 l% L9 M6 ?9 K% j& ^

! Y. `& g/ {, Q同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
, ?9 c0 [$ q- _. a4 [; G: R; m
" @; w2 R1 g7 c- g嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
' K, B' O& p& {3 j反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``3 r: }, b( l5 V* D% ~
要不只要走到的话...............8 m7 t9 j, q+ y$ i* t( s
伙伴的特殊效果9 b7 _- H5 M+ Z$ C6 C1 {; C% H
# t5 u2 R$ B, b/ M* J+ I, \
カ-バンクル:无/防攻击魔石. 1 G5 _+ B3 z, o1 ?2 ?; Y
白魔道士:无/恢复异常状态 4 `) r. I1 x& @5 ^( _) Q2 Z" @% W
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 : Y9 d6 H& z2 K: l
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
9 i+ _# {5 {* a5 y! \オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
* j, L1 ?8 y2 e! B2 e5 Gヘッジホッグ:下次走不出6/无
9 M, `) m5 [3 a* F( ?サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
$ l4 V$ {" ~7 `- W/ ~デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
. g+ M) w. x5 l2 Pミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. : h3 H" G* ~- I& h
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
" i0 m9 N9 g9 Sマモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. 5 A1 l$ P* H+ P: A% C; N
ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
' C/ t6 b8 v# L: tオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 ) m% M8 U5 y) l: c6 [& j! j
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
" Y7 \* G% B8 J; I# C% H& Xトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
1 \4 p+ l& F! `, z* |8 Eスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒 - _* o$ i: }8 }( Q5 X, S
フロ-タイボ-ル:下回合走2/无 ; i3 L% Z# S* x' ?: z# ~
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
0 `( ^5 E$ R! f8 lマッドマン:下回合走1/无
7 G2 t" ]8 |5 n" r; Y6 wゴ-レム:cp高/防石化 2 F; `; @2 B4 @; |  t
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
0 w+ J1 s7 I' X) @& qヒルギガ-ス:下回合休息/无. 0 W6 T+ F, l2 B3 {5 ^
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. : t! C: u7 z+ ?
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
1 `/ n6 M9 B" c  q$ }; h; wロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
; b- ~0 W' t/ s$ Y* @3 N4 Aホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. : l2 c) l, h* p1 }6 y, B/ V
ワ-ム:无/防眠
3 @! I! o1 F: x5 U4 z* Wギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. ) E$ }7 |# g# E, j* |* u' P# K/ N
コカトリス:无/防石化.
- J9 o/ {. \3 {2 o: Tワイルドラット:无/呈加速状态3回合. / u3 U4 I/ _4 R4 Y. U
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
2 R3 r8 `- [" m- _ラミア:混乱3回合/防混乱. % k' ?& R- p2 ?1 X- I0 K
サボテンダ-:毒3回合/防毒
6 l7 Q: G0 e) ~( V+ k1 Nアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
' `9 w& F, }- b6 K7 Hワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 4 T! T7 a4 }4 ?" b0 ?3 x
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
# m2 D* r1 y7 h' k# O  Hコカトリス:石化2回合/石化2回合 4 t& p: M5 @; g6 r% ]9 b, d
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
" O/ i( s; [, ?3 W( Z& K1 N2 Fスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
# t; N1 A6 q$ g! U8 [6 Nラミア:混乱2回合/混乱2回合.
/ ], t! k# c/ {/ iサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
" b* B) U; b% h$ x2 N6 Uベヒ-モス:マス等级下1
- ~- H3 v$ T2 Pキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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