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7 b. f0 R5 b- m4 w* `2 P5 u! o4 o■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创
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ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆* t5 ~, q; a [ d0 l
发售日:2002年12月13日2 c, b ~0 s8 P! }7 x7 K) i! w
价格:4,800円(不含税)# b- [- _1 k6 X, q
类型:TAB
4 W* U9 q6 [( J' w对应人数:1~4人& p7 y$ |. i- i- _0 G: e& j1 i
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6 i5 q5 r! N* Z. C3 V" V* n1 `4 W6 L7 \% g( L% }* Y3 {* g1 o
下载
k) w1 ]+ v7 U G# ^% x! A3 `: O/ V8 k, O$ o6 {
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
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! w! y! w, d9 `& I7 a5 \最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下- l9 _$ [# k/ O, n- D" s" e1 O; x
7 h& s; q' M, E8 n- f有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心! N' v7 Y0 F+ q8 v3 z [
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`. d/ s& J/ {! z! T
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
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0 y+ S% B$ x1 @ N% q+ u第一回合是魔导士的平原+ ?2 C, C' ^* L2 j+ f* d
6 F: W; V- \4 ]- S6 R
ダイス——投骰 ! u+ y; p- R7 b
ませき——召唤兽
) o& w" a7 ?3 @1 Mステ-タス——状态 1 z7 a1 k) B0 b
マッブ——观看地形
! F+ D- R% n, b7 s4 i+ u; `せってい——游戏设置
y0 _( Z7 Q Q9 l5 eこうさん——投降+ T& _* G7 j% k2 p! q! Q$ ~# Z
セ-ブ——存档 / s' Q/ h8 g& s$ o! F& x; a: |, [
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
$ F) s0 _9 B+ A5 x5 g* z, L(不用看召唤动画)$ y, M# S* X5 f5 x' O9 p2 ?
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目标是8000CP 4 ^( B7 U4 C4 o& K2 o
看到了3位伙伴了吧`
" ?3 a" |( ~5 A; y' F# D# l+ H, S1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽& R4 A( P; F7 q, E6 B
2白魔导/ v8 C8 W4 }. s- i4 e
3松鼠(???)( i3 N1 z; ?) D0 b4 L
9 }$ ~2 {8 Q: o
开始选咯```4 U E, |# `5 d3 N$ L& |
一开始结晶较低1600`5 Q d! M" {" ?6 p
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了4 i4 p3 z( {0 d2 O
1 M. I4 @6 p( E+ k8 r% s1 L+ t3 Y' w8 t& K5 z5 k* F
选完后可以开始玩了最多8个伙伴' D$ i, v- ^0 n! \3 {
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最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
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可以开始了`选第一项& @3 w" [" w5 I
' m8 {1 e1 b; {1 O. t然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``/ h) t& Q: m5 k% k3 n, z( K
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的, x( ^: W* Q% v# a) n- t
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选择第2项是召唤的攻击魔法 Z, B6 M. i0 x* Z8 ~3 m, h% q2 k
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关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽) |9 O; g- v4 H. n3 E
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
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3 M1 X7 L3 q) h
- U( I8 |* _6 P5 R; Q1 {睡眠:1回合内行动不能% q2 v& j" {" _1 ?# u) f
7 Z( O, Y \, c( @( x( r青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
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中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)9 T3 K! S# I6 j: W( C
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石化:2回合不能移动
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7 q; y6 f% K" c- t加速:投骰 只会投出4561 R; ]2 U+ @ h+ d8 t
! ^5 g2 H$ X; A6 u# W+ m减速: 只会投出123! ^- j+ K; `, B' C8 A5 m
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! w5 z2 T1 ?( Q5 u% [. Z到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的" P# G9 e$ Q" ?9 [
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比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP$ {; e5 u7 p- x% r' }/ c
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要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
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把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`. ?: a( b5 \4 X$ Y5 X
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```+ P+ i( h5 F2 Y6 y6 G3 `- M5 O
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+ g+ D; \2 r$ [走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
5 ?& k9 L2 L+ O) H& Q计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点4 V, E3 o' U* [% E
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还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
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1 K/ e/ n9 @& ?2 Z& m继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候
4 `; C" j9 T# n6 h假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
' K9 S5 j( y/ T# m$ z若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
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: v/ D% p. z3 _, I( T水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
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选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
3 D* }6 g$ _5 ^选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽 I V+ Q' o1 e4 @9 [- q
: D, s9 B" b5 H) \同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
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嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP# ^. p/ g% \& J6 f
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``( K. U& D5 r; f- d4 P1 w6 I, X
要不只要走到的话...............
& V8 p; [4 {0 ?% {) P8 C# R伙伴的特殊效果
/ X+ K! a5 v" C0 f* N2 x" e! v v+ o: ]5 o3 C4 d4 X
カ-バンクル:无/防攻击魔石. ' C$ Z$ V( D$ M% ~ d( Z) Y
白魔道士:无/恢复异常状态 * ]0 u( T; k2 g# X" Z
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
% Z& M4 @2 |: n, v! [ X黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
, q2 h5 q8 G- H6 v: M! `& ?2 m2 Dオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
6 p& y8 R! G9 V; Kヘッジホッグ:下次走不出6/无
% D0 g! c3 c9 N" W8 G4 sサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
/ b! a% x& x! X' V: d0 U, Y+ ^( xデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
- v- z h8 v t& a( Y; t/ C0 Sミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. * A3 ]/ B6 `' C1 g4 e/ X
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 ! r7 i% k/ @ ] u; i( A( P
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
6 L$ d. t6 y* Sドリッピ-:下回合休息/防混乱. 4 [, X) }$ P7 Z# @. u4 ^
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 + |4 k& t9 U1 S; i0 y- S) S
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
- @- j( ^7 f6 L1 ^2 l0 ]トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
. P8 \0 @# I% O8 ?4 ?スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒 * n' @; ?7 I( Q% G$ X
フロ-タイボ-ル:下回合走2/无 a6 `$ i9 @9 @8 }( Y1 j$ w
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 $ X/ v- q) \3 G8 `1 Z* `! R
マッドマン:下回合走1/无
2 a# v4 p: C4 U x( U% v+ fゴ-レム:cp高/防石化 * b* g6 G R) \+ B, }
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 6 i8 w; `" {5 w0 `6 N1 Y
ヒルギガ-ス:下回合休息/无. ; Z; v" Z% T9 E$ X3 ~+ Y& t+ Q
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. * C( t' n' m& `+ D0 w+ \
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
4 ~1 A" o3 c0 _, c" g; l" Z: n# ?0 g9 hロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 8 y3 ?% P' ~. C# N) a
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
; Q) {4 T, ^- K+ [* N: `- vワ-ム:无/防眠
7 N4 ]6 H0 p' n3 rギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. 3 d9 p' z5 [$ ^) z6 c3 f9 \6 t. S
コカトリス:无/防石化. \1 J# ~5 ? T' u$ p& y
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
$ m, R; ~5 d2 {) |: Yスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
2 y/ G# |2 H5 y% z4 Y5 Qラミア:混乱3回合/防混乱.
7 j( ~* \8 ~' g, U4 xサボテンダ-:毒3回合/防毒 - \% ~' X5 m* s! p
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
% v' G" B* s* M" Z/ u* N$ Z- ^ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 0 J8 k W8 j) [( `) u1 Y
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
( n, g, Y, P* o2 z% Z) P: g5 \コカトリス:石化2回合/石化2回合
! j% f7 [ h9 T: f! Qワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% & z6 Q9 ^. m+ X0 y G
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% n2 n+ n9 z4 [
ラミア:混乱2回合/混乱2回合. * R& n! U$ }* S/ D! c. u4 K& @
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
. G; w" f, V$ k7 ]4 r4 E6 Dベヒ-モス:マス等级下1 . h( d+ q$ ^( ]$ E4 q. @& q0 |
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |