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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 8 I6 k9 a" O2 n; P
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9 a5 E5 v# Z$ g- v/ G, N■● ■ NintendoWorld    站友 库洛洛 鲁西鲁 原创( c0 W) `" b9 v0 {. D
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0 O8 g" h  I4 s0 F4 L, x" S
( A" Y) a' f: y6 Q
% ?% }  p3 L; ]2 M  x====================================================================
; F* q; q& g9 @& `ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆& L3 l" I" x" C1 `7 l# l
发售日:2002年12月13日
( Q1 X& s# U+ k/ y价格:4,800円(不含税)
0 w- t% O  W9 m; y类型:TAB  J: Z. V9 M5 y4 k
对应人数:1~4人
0 S- v) O% B- d( E( ^====================================================================, T$ T9 P, _- r% n! D; r  Z3 X# r

. Q4 g; Z  P; ?: G5 W! l下载: i  _6 ^5 u( @* M: @" c5 j# g( |' [
, F# I4 R$ g2 k( p
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/! P: a4 |' v4 X9 Q9 K, ^. t1 u: [

& d3 I6 P: ]5 A) K3 H. n! p最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
+ g- k* a1 v/ d# l( ~1 y
8 C. E9 j! Q% Z8 B8 E有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
( J. k, i  B1 q1 J! r3 c2 l反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`3 T2 C6 _1 U& q
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``: G5 a! c( F4 j; n1 h# m/ k

: D* v* @# ^) L5 w2 H( a5 `7 `第一回合是魔导士的平原
+ E! q; V. W/ z; Q5 |
2 b5 ]- K1 J9 m: o2 j' e% `ダイス——投骰
6 d2 q7 S6 r7 ?4 Oませき——召唤兽
' @- C, a! M) X( H, }% n1 uステ-タス——状态 , x' w% Z% H, d0 W% f' w; l
マッブ——观看地形
" w7 T8 }. ]* s# yせってい——游戏设置
6 T) l9 `4 {. q- k( D+ ~/ _こうさん——投降
2 S" e9 ^- `2 e& |* Z4 S2 lセ-ブ——存档 ( q0 ]# B3 k% ~6 X$ J- D
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
* Q( e* {) T3 J7 J% w(不用看召唤动画)
+ O+ \  N" `) ]
. v4 {' m% s" E+ J% ]0 i6 I7 }( Z$ D* y0 ~% g& i/ |% [$ I
目标是8000CP
- g; n0 N* [. _, H9 \4 p看到了3位伙伴了吧`
6 C( t, Z$ Z' a0 f  ^  v1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽. u3 z: Z  K8 D& `+ C- |7 ~
2白魔导
4 ^4 S- m4 B& D; u4 V) h# Q/ y9 F1 n3松鼠(???)
  B, t$ Z' k; P+ H# p+ Z+ H/ K* _+ |5 U8 d$ J
开始选咯```1 T+ ~( ~8 ?3 F3 [
一开始结晶较低1600`
6 k9 T" `* U+ M4 D2 o" M不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
% ]& m! w! g# v3 y, ^# H3 q0 _/ A
% Q$ a. U( z" b+ [
( d, z$ |6 _! b, V& Z选完后可以开始玩了最多8个伙伴! Q' F: x5 Y  a! n. B
  C3 H$ N5 A6 q0 x' E# B3 o% _1 R
5 w+ G- d0 q' W& H- I
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
8 u' v3 {; I# W2 m. B* A2 R
. ~7 T6 _: N. N1 R9 E' h: q可以开始了`选第一项
1 ^8 w4 N4 x/ |" e6 X% n7 x; a
1 K/ j2 ?  b, V/ V4 S1 |9 E+ Y' ]然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
  J! {0 f# k: u* k+ ?CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
) A% T7 k; A+ d4 A% V& u
" w% F! e' p4 ]! L$ p9 d: N选择第2项是召唤的攻击魔法
3 t8 |5 R  \1 N  C0 }# m! W1 _3 e. F- C# n
7 W1 ?" j; R. {+ a
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
1 X. E# k3 `3 c2 X% k7 l, s9 @0 m`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
: O0 m  s  f3 s
4 u! ?. Q) t7 n$ q* O0 H
6 {$ q/ [: G4 g! Q! A睡眠:1回合内行动不能
# |3 {- e% H* ^$ {- ^$ r- t. r5 i+ W; M5 x% W
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
6 k* U9 y0 A$ K: x9 R) C' d# O0 \. f! b1 ]
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
7 x' u* T  z7 {1 b" m/ c( z% U( r: ~! X0 ?
石化:2回合不能移动' j6 `3 u9 I) @6 v: H- n

/ R( E7 L: w( ]" Z! m. o2 o加速:投骰 只会投出456
7 i6 Q& e# m) O7 E: q& P) \4 n; B* Q& }9 k$ h
减速:     只会投出1232 ?# \8 }! H9 _

" d7 ?6 l; b7 t3 L) w3 N% u; ^( m, E# `& d
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
, E+ a9 F+ r6 w+ G1 u8 y" u+ j2 J( h
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
! U6 L( v3 e# d: j5 {. ?" T9 O* x# @: `$ l: L, d- O, l
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了5 Z8 O  L0 p( g! Z0 ~) R
; a- h: [& d9 N3 E8 S
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
6 q2 r. \2 M+ [* \比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
. j4 ^4 ?( p9 W0 U# f" e
0 c( ]8 n/ N2 v5 _" L: g  m
% G; R; K% J# N% `& c走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)% B. i0 Q3 Q0 ^5 L4 \4 ^% L
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
3 G. U! H2 w- R, e& [( \
: N# {+ a5 H7 H* Y0 Q还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
' M0 \5 @1 L) }8 L" i9 E
1 Z6 j& S% k% X7 d, s0 R1 W继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候
/ x. F, o4 R* M8 ]: [假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP; M; l0 j5 n/ p; q, n" \; S
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
6 l7 c2 i/ R7 w, |: ~( g4 P( P0 b. U9 T% _8 s$ }, T) Z5 e" e( z$ Y
水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石3 D6 U* n  M; A# W
$ i% Z& P- m! o1 r3 l( h
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
- w* g& c% U: l$ A# J$ u& b选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
6 m; y( m% n+ ^9 v' D) e  D0 |
; A: h6 H! q4 O; C/ P& u+ }& ?同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了): l$ M7 r6 f. n2 [' |
: z4 K) D0 Z5 A9 x  X  x
嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP4 }- S7 C6 `5 O
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
$ Z. p  i6 Q( P# W要不只要走到的话...............1 d  X0 N0 s2 k5 o
伙伴的特殊效果
" P" ]6 \  h7 R  S+ w- y" D5 h) X% F+ r2 M
カ-バンクル:无/防攻击魔石. 7 w4 G& R; M0 G4 [& K; A0 A' ~
白魔道士:无/恢复异常状态
, {  C+ Q  q( Uドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 6 n7 b6 l2 X) x; I5 }1 j, ?
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
, S, o/ m  F9 k! p% C6 f% Vオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
+ e0 `% p+ J6 w. i- Q% h: H( pヘッジホッグ:下次走不出6/无 3 \% w# _4 m$ K- z6 ?- }9 ^
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. 0 F1 L7 y- i9 q$ S% X/ k
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
" S, s) z2 `% n, @  r5 C# T4 E" Dミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. # w; T% [2 F% O2 w$ Y
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 7 Z) o' D$ ?# ~8 i: M
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. / l  A8 [7 S( Q& K, r
ドリッピ-:下回合休息/防混乱. * w6 s+ S0 U% a, n+ H2 A+ \8 K! @* }
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 # L1 Z- j/ O( O
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
+ M: b4 t+ f# ~3 oトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. + i7 ?9 f7 r% s, e0 T
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
, _/ {- C9 @& d* [. W' Cフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
; h2 G5 J& v7 ~+ [8 M# [ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
7 V3 o7 P- C- T. [1 n# ^" B  e% Hマッドマン:下回合走1/无
9 w  B/ [2 d0 F  L5 cゴ-レム:cp高/防石化
' g) r7 V1 g( W! ?5 [ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 2 L9 J2 P1 O1 o6 t+ G
ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
% B& Z& D% |6 iボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
% \( l0 [; r+ m3 L0 Jラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
7 \# [; o  x7 R/ Q5 D. E9 H3 hロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
' p+ n" d3 e0 u* I- Y' {ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. ) d+ o: i& Y( e
ワ-ム:无/防眠
' i# `8 T7 R  B! {; P8 u2 sギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. " ?* O; `3 W; a+ n8 b$ y, I
コカトリス:无/防石化. * G0 v, w" U. ~. n
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合. 0 l+ J( [/ U( A$ l
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 4 {! w0 p# {$ c
ラミア:混乱3回合/防混乱.
4 s% U- K7 l: h2 T5 p# yサボテンダ-:毒3回合/防毒
* j2 ]3 A) s3 ^! E# m" e1 yアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 $ p+ G. [- \5 L4 ?" X9 x8 }8 G1 k
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 * h  V, E3 d- t
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 ! `' _  B( T4 g9 N) R$ h
コカトリス:石化2回合/石化2回合
# u" k: n! D3 U. r" k" j+ [ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% 8 f2 p& j$ a& \8 O4 ]' G
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% 7 ]4 L4 d- g; n& w9 r
ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
5 G& L4 }( I4 C% w+ Z. Eサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. / G! x" y8 {  R1 |* k$ L& R: i
ベヒ-モス:マス等级下1
2 N! Q: P8 g5 D# P! |3 Dキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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