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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ( u# }6 p9 A# c$ R3 e
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, ~" ?4 b8 a8 ^% ^, V" N: Q1 _. `8 b
* |6 _& Y, {& U  X1 V====================================================================6 `- `- `7 P3 Q( j- I
ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
7 D  D; _  K2 f发售日:2002年12月13日) Q( Y1 J! h- g9 s1 Y8 q! j* ~% a
价格:4,800円(不含税); P9 ]# a. [* O6 ^  s7 U
类型:TAB
$ @+ }) {! a$ ^; c/ i$ n对应人数:1~4人( Q3 T* v+ ]! f  t" B' I4 u
====================================================================/ d* p  V. T6 J7 p: t  H0 E
5 C1 E- T8 M( z& z
下载
5 K* U9 V1 M. K" m, X/ A
( p  y. ~: H# N3 K* z4 s( Z官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/9 o3 g! E/ }3 ]2 U
: q0 @  f( O" B  K# i7 G) r9 s
最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
. e# }. e; T# F! L/ O5 v
& N$ j: k5 n8 V. t有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心  Q7 }* h& t. q# U& A/ x0 M
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`. F; H9 ?% e; a3 S& {
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``  c2 @, Q/ E' ?2 f" F
1 z% i8 p9 h$ E4 O
第一回合是魔导士的平原5 L  r6 S% @% O  X5 d; L! ?

) |- M# D% v& k: v& O+ T/ mダイス——投骰
2 }& I7 t% t7 O( o6 k3 Hませき——召唤兽
/ V' A9 `5 l' O3 @- ]6 }3 h( Zステ-タス——状态
3 ^# m* i2 f' x+ q, n0 xマッブ——观看地形- i9 y+ s# _& i
せってい——游戏设置
6 M0 [% D: t* d' K1 P1 G! k3 a8 gこうさん——投降
* L% c# t% C. oセ-ブ——存档
; k1 @/ m" H6 j. T: h# i# S/ P  z1 q对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速/ e+ g4 T: C5 S- J! f! K9 t( ?$ C
(不用看召唤动画)
) T8 y5 w# l$ `- T$ N
( m' E) V# `+ W& f' T' D$ q; ^& ^* `9 [" v% F7 ]6 L2 B
目标是8000CP ; ]( r5 A9 ?/ e4 E, U0 J) o
看到了3位伙伴了吧`" O  C% c. n+ o; K' ]
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
" ~* \) G+ h( {: Z- \2白魔导* ~$ H) M6 p) ^+ n, l8 [) g# j
3松鼠(???)
# R. N2 C1 e" k$ H( H3 F7 y" q, |  a
开始选咯```
9 h1 @: K* Y- x0 d4 v! h8 K& O一开始结晶较低1600`3 ~/ X* q% d7 B& \# m: N
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
' E# x* C2 w) t, h& @! M6 u3 c
- y( @/ Q6 Q4 i* o, |4 L7 g4 a
% U  V" R9 O/ h4 Y" F( P5 }; j" N选完后可以开始玩了最多8个伙伴
. I/ K% f: N$ F$ ?2 ~  ]5 G4 f/ ~$ f  k5 K
" ^- a1 h/ F6 m6 U; w
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)# X  J4 R- P( h& D; m3 P

8 r! }' o) w8 c2 M8 D1 r可以开始了`选第一项6 q( B7 ?7 k7 T0 o7 h+ y! Z
8 `# n4 I  x+ ?0 q8 g( n
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
, P% j. G3 [+ m& {CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的4 J5 R/ F$ q+ e/ ?
8 q( g/ n0 j* f; F5 ^
选择第2项是召唤的攻击魔法
3 _2 d  z3 L- j1 \! G5 U. r( l. u# f7 W
8 [' ~# R' h# j: R/ l/ B$ x
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽1 j7 H7 v% c( X: ?' _; A0 g8 h
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免- p) U( O" ?* t8 }. Q( W$ D/ r

5 |" F  n. P5 u7 g& ~/ i5 L9 `1 z6 a! z, J, A
睡眠:1回合内行动不能: ]( V( ^0 x# U; v

9 l; }& o% S$ N青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
7 m1 R) F9 z5 c$ C4 Q1 h  V3 Z, E) {6 W7 `* n; t
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
3 Q& I1 B) ]* S" V: \3 O! M/ I0 m  R# {: \
石化:2回合不能移动+ X: k5 r4 s% j3 u/ e1 c0 y( Y

2 v0 ^/ U* G3 s% {' m7 I+ W  o加速:投骰 只会投出456- V4 n1 h! Q1 M' N* E; ^

2 r9 y' T! {- ?% G8 v# R' `减速:     只会投出1231 D2 d2 ]0 ~9 U8 E  J" S! l  s. D

; ^/ h. M' D/ ^5 E6 o
: z# x. p, S# `8 P8 T7 Q0 j到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
+ ?' d, Q6 R' Z$ h. ^9 w; F5 t5 F4 F5 C* a
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
+ O5 u/ T4 l# W# k: Z9 j+ G3 H3 a* r. q4 r. A1 ~( ^4 D: u0 E$ P
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
. B. j5 @9 K7 _& V/ Z) y
2 @( K, J- N& x9 K. y' J  n把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`6 r3 ~1 r# I8 x7 B$ N" V, ^
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
7 C: o/ {- P( A$ h+ S' l9 `: Y$ s0 v9 F  Y- D5 Z) Y; z
  z. `7 |. n; n
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
4 h4 Q1 S) ~3 n" A计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点5 j# N* s9 k' [/ r1 f1 r  b. w

& v1 _4 C/ ~0 X4 G2 s6 a& J/ a; u还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
$ L+ D2 O9 N( j9 w, D5 `0 g: ?- Y$ y1 w4 g
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候3 D* p8 d& a' {' K6 @% U) R
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
% M8 T6 S/ {2 \, R. B若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
- L- o0 F( v5 U; M0 S- w$ h6 h! U8 a1 f6 x: s: j! [1 ~4 K
水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石4 h, O- R7 e! {5 }1 g) T, @
+ q3 [2 l. p2 `
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)2 @( v. r5 g. b! `; }' s. S
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽( R7 a5 U% P6 [; H& ^1 k* |5 A

8 i8 L( V+ M' f7 g9 D同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)8 A5 k  ^, V! ]' L
$ R  ?. X' k0 z
嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP0 T4 d- G$ n1 q  m0 _( t
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
" D2 x8 ~* X* u* b要不只要走到的话...............' x7 H+ g( V& e6 P
伙伴的特殊效果( j6 s8 M* [7 m# J: ]+ w

4 T3 I9 Y9 I8 q) Nカ-バンクル:无/防攻击魔石.
( h/ G: W" K8 ~9 V. E白魔道士:无/恢复异常状态 # e3 ~# C7 k6 z  m: \, d
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 % V1 R4 _9 h9 Y& s7 e
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
: o4 [2 `0 @' R/ n; Fオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. . p1 f% F7 t1 R1 `/ r/ p
ヘッジホッグ:下次走不出6/无
$ O1 M2 u7 B8 U+ rサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
; m  o3 S+ e. Z+ u1 f. wデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
0 u( X: b" U7 V9 a) ^+ H* Fミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. . P, A! T5 ~, y1 |1 k: y
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 7 i0 l7 [9 p: i. A
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
5 h5 K: @( Y1 Z; T" wドリッピ-:下回合休息/防混乱. 5 a7 p; p, b) Y; T
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
  c; q5 M: f9 l. Q# V" \ゴブリン:cp多/5回合cp不要 7 T% p$ {7 V7 D8 [, ~
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
& Y9 J! n0 g2 a" g# o$ i5 |& zスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
+ \- q# e/ Q& E9 h) M  d% T* Jフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
; c3 t' L7 d7 b0 I  g8 lム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
. M# ~" e: E, D" e% K1 lマッドマン:下回合走1/无
+ Q" B5 T. G7 a+ ?9 v9 W/ q% fゴ-レム:cp高/防石化 % a; S1 U/ e; s  O3 s7 g) P9 T6 a' k
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 7 a8 f* k" z! e5 U1 V# P) O
ヒルギガ-ス:下回合休息/无. : T" x6 ?4 X! g8 p  t, x: W' ^* W
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. / ^" q1 _$ T) l; X
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 / }) g4 U* `( I1 M: [* v7 p
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 ( I. F9 ^, W5 ~8 a
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
7 I0 ?3 \0 ~( V* _ワ-ム:无/防眠
2 y: [& o# v% P8 @ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. & @$ x  A/ {+ m/ z
コカトリス:无/防石化. . X! H" T2 s$ ^# T" D+ I
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合. $ d; |! p: W+ V0 _; V5 R5 z
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 ( m3 Y2 l% U& A8 J& {
ラミア:混乱3回合/防混乱. ( H! L% K. l1 w7 p  }6 K$ E: N
サボテンダ-:毒3回合/防毒
. x1 D/ X9 C! _2 Y8 K. Jアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 % W% N) k- Q1 s( h6 M
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 0 {. a! \6 A. }& m
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 7 }0 l' S" W" h/ _# @0 H0 k* p8 v5 w8 ?
コカトリス:石化2回合/石化2回合
% `/ [' R$ O0 G1 d8 E/ eワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% 6 J, \! s% Q# n* h! C8 h8 d
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% . V3 z7 r$ U1 f' Q8 B6 ~
ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
- P3 {1 B3 `- p' ~. Eサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
: \/ ~5 ^: S! o$ k( `ベヒ-モス:マス等级下1
) ~1 n( u/ A: j8 D, V' Uキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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