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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!   ~! V3 }9 ^7 H' Z9 _" z& _! T
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9 E7 p& h+ |6 @# O+ D* {7 R8 f3 w
====================================================================8 o) }& @7 @0 i1 [
ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
& L% S! d6 y$ }9 [发售日:2002年12月13日
' t5 o9 j% T  d价格:4,800円(不含税)
' P5 i6 T# m3 ?" T6 p% ]类型:TAB+ t# w! |& I8 q9 W
对应人数:1~4人" _$ X# G2 j& @1 c/ C
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9 U: [) T' G% C+ a& F# w
6 W/ \& i" \- y下载
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官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/* L! X0 {3 C4 `9 U$ H( I) u

1 E( E3 j% K; N4 C最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下$ J* V# Q$ @- T! t% j( i% l
$ |8 Z! x# W* @( t
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
# c6 j  k( k9 b- j' L0 |. P反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`# D0 R2 x# I; y  ^0 n. e+ ?- l! D
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
% e! C3 s5 t( e2 O
# J5 k$ ^, d; a: I第一回合是魔导士的平原# o! P5 \  V) s/ O6 z" p

7 N3 w4 D$ y+ j8 g8 \ダイス——投骰
: m$ C2 [, U  C; X- |7 V% eませき——召唤兽2 o. y6 @% a( u' W1 S1 l
ステ-タス——状态 ' v+ \, X( _4 y' j
マッブ——观看地形! ]9 _) W7 B  L9 _2 S) Z8 G
せってい——游戏设置
& ~# |4 {2 J' }/ b% E* y* gこうさん——投降
" W; M9 R# o9 ^; i  Kセ-ブ——存档 ! C( W' s7 @5 t
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速2 [- N* f7 j6 c
(不用看召唤动画)
5 Q% s5 ^7 r8 |" r3 T, f/ s0 l
( l  g6 S8 d) O$ m' O. @6 |+ d8 D% ~/ J! _
目标是8000CP
/ Z& V) W/ E, x; k看到了3位伙伴了吧`$ o; x" B2 b0 Y; ^& x3 I% t, O
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
* c' e% l& B, a' X' {! S2白魔导! [5 ]% k2 g. p: a/ `+ R
3松鼠(???)$ L1 ^4 E1 n7 H% k  S
: X, e2 \3 L" u- E3 b  P- e
开始选咯```
* j" F0 z8 m2 t$ ?7 Q  ]" Q一开始结晶较低1600`- e/ S- N" K1 l$ B
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了9 n# V2 Y  p4 M1 m, i& ~- h+ W% q

* O: f9 X6 Q5 w& X2 p' |# `0 O
: x. a: _+ T- q6 }0 Q( K选完后可以开始玩了最多8个伙伴% ]  M# P+ J; w  o. }
: v2 V9 h, C* X
5 F6 h3 P: T4 s
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)  W5 }! ?4 s6 ]1 A. U( R7 f3 R. K

, s( J. V) H& \" a! y可以开始了`选第一项! m! g) j' H6 f8 O7 U
6 f' M: V: B* A2 V/ `
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``  j6 ~# B- s! m. M
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
1 k4 K! Y# l: G7 U4 `' b* u, r/ W6 w, U5 Q& Y, O8 r/ I
选择第2项是召唤的攻击魔法# H" L1 g' e' {- P8 ]" i

6 m  w" c0 W" K% T9 Y1 `
3 e0 U* k0 X/ u- }8 R9 n关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
  O  |0 J( s; X3 X+ w. Q+ T`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免2 q- ?& f) j/ U- [7 V8 N6 N& D
# O  {2 f. x( @$ C: K& E6 C, T9 a
7 y3 W7 u$ Q9 {1 k, }
睡眠:1回合内行动不能% H- d% Y5 a+ @3 E
2 N9 k* b' ^3 S  B
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
1 w, J% A: f5 H& ]8 ~: L$ B4 q2 z' A$ a) j+ @5 J8 o1 i& p
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`). W2 G9 E( h2 \; }5 K! ^
8 W' ?5 ?* Y3 W% n* L! [
石化:2回合不能移动
' O0 h4 C* x( r; t; }' C  z  E5 U0 {1 u& Q
加速:投骰 只会投出456$ K8 H7 P9 R( f! C
  w0 w0 {& i" l2 C9 n6 A
减速:     只会投出123
7 h0 t2 s/ [, n5 h
" T0 S3 C0 b( u9 W: p
& a4 {$ U( }/ C/ I) N0 {1 m到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的0 g0 y" c; O# E! o$ b; I0 z* T& z  n

' g9 e& f, J( D* O: c/ A比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP# o& S" p/ |4 ?# m" Z9 \
2 s5 P. m) y8 K0 E) y+ r& G7 p2 O
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
4 c' m0 S  ^9 }1 t# k: b( B; ~
4 L8 V7 n: b" K6 q  ?% {' ?把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`+ [5 B$ V8 J- s
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```; b: f6 [0 S( r, H# y0 k
9 N% _* G7 z4 J  B( z1 F! h( I
: b1 g3 ?( t- d6 V2 u
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)* G% \! J) B0 D+ M! J, k$ c4 L5 F7 ]
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
1 a5 q8 D- F) x, ?- `9 t6 ?* b" f6 K2 l7 v' t  T" m
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法" V% D( T7 C5 w8 O- w) g4 R/ w* t

: @# j5 i% Z- a. H: U& S3 |: V继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候
# j5 K) c  h, G4 E假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP8 Z/ h2 S% p8 M% l9 y/ L8 T. q
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
; e! Z$ C! {: ^- |# _
1 z% S; _  j3 B) V( o水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石6 V4 y. B7 h& G6 p* [/ M% H
/ @6 @' N4 V/ K  N6 Z3 K) Y
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
. r5 r' y% T% c/ ~5 u& J选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽3 ^# \7 `* j" `4 s" F, F
# _# T$ }- ]$ p8 Q
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)1 e' Q/ Q! R0 K  i$ Z! Y

& ?0 B8 }6 w! }- s嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP" ^% K. d$ x$ z- R, M  v
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``4 C0 p' H6 P7 t( H8 }) [7 k  D0 a
要不只要走到的话...............9 I& N- u3 A+ R' t6 s. e& c
伙伴的特殊效果& k( ?3 `# }" _- a1 E2 c9 C
/ R+ f3 G' l, S# g' w
カ-バンクル:无/防攻击魔石.
! a. P0 n% j  y. j' O! N白魔道士:无/恢复异常状态 - |4 B. p* O9 u, R0 n" U
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
% j6 B6 K! {: H黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
$ \% R$ }% s6 x" ~オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. 5 {7 }% @2 Z: v9 g6 \  n
ヘッジホッグ:下次走不出6/无 3 B8 \3 F6 C( n. q5 }2 g, M! T
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. ; G  G5 |8 P: ^! W8 ]2 R+ T4 S( A2 n
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无   c3 C& ^( L  Z2 t, U  W; k
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
9 D' A  a; V! F5 s% O' {3 Vモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 ; c( h3 u  T: W+ X3 d: ~3 l
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. : f) x! _( E+ g5 O) Q
ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
5 C" Y( Z( o6 @$ n; I% c7 E$ cオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
8 j- t* L. U, V  oゴブリン:cp多/5回合cp不要
/ g9 J3 F! `. b& D' O8 I' Z$ Iトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
1 \. U* Y$ U: ^% x, d  t: s' aスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
* o' e- H3 I, t: hフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
2 U6 y. U6 g$ O' c$ nム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
; G! V7 i3 K6 U3 wマッドマン:下回合走1/无
5 Q9 J7 {2 x5 W- cゴ-レム:cp高/防石化 % }6 u0 L* D+ h9 w4 A
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
8 e* d% ]. O) E( i* rヒルギガ-ス:下回合休息/无. 0 E- O9 `5 [; K4 P- m* @
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
0 y: V) f. q) X# l8 xラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 % U, Q: K$ _8 V1 o# b6 c
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 . v$ W. `5 ]" f3 d0 G8 W
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
1 {* Y  ?2 I+ yワ-ム:无/防眠 * X$ N/ M' ?& s$ u
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. - |, l9 v$ W8 A1 W, w; a
コカトリス:无/防石化.
& K7 E+ P0 X4 j6 aワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
" E% T. S2 w) h+ a# N' Jスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 : K6 Y8 P/ a$ @
ラミア:混乱3回合/防混乱. ) W6 M0 R- q- `
サボテンダ-:毒3回合/防毒 ; d- i! Q% g4 o0 O
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
0 o. Z. f3 T2 H7 U9 A# kワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
1 T) D) _; [# Kギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 6 V* E6 _6 P3 K% U' v
コカトリス:石化2回合/石化2回合
1 ?% m1 \! P( N" M# `5 ]1 |# J5 Uワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
5 ]- r7 x* j4 f$ mスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
- M/ [' w2 ^. [- Z5 W1 A. S) Vラミア:混乱2回合/混乱2回合. 0 ?( o2 }( S1 P% Y! e% r
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
( X  a, x$ Q" ?$ e0 Tベヒ-モス:マス等级下1
) o( C- \$ T5 zキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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