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^9 _0 U3 \ ?2 ?! U7 a: W/ J■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创6 u8 l2 s: |7 t, c" m& x
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ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆1 |! j1 `7 \% j% c
发售日:2002年12月13日
6 a/ C) x9 q( y) N5 O价格:4,800円(不含税)
) d4 B- ]0 Y7 V, d. g6 J类型:TAB
- ]' \5 L. \' e! `对应人数:1~4人+ C3 y, L$ A3 d2 o4 v/ R
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下载/ h3 r" G6 F( [4 |" z m. j7 ~5 U( c
" |% C/ Z- B1 f/ q/ ]& S官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/% J' W; A. d5 i3 y2 ^
8 X+ E- R- Q" i, O b最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
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: S( c6 k7 g6 Q$ N! A+ R) R有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心% C, a" w x$ Y/ N0 e
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
7 F* V4 J% x, H! n) q9 r陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵`` O ~/ w i' D( l# c3 u" o
4 n, q* \ [% V0 \1 H, W. q/ i) e第一回合是魔导士的平原& F, [6 W* \$ a" ^5 _, N3 u4 u
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ダイス——投骰
' h. |6 t$ v1 L2 pませき——召唤兽0 y( K2 i3 F; S
ステ-タス——状态 2 O7 Z9 r+ p3 t3 ^
マッブ——观看地形% J6 @0 l& z+ h, q+ z+ z$ [
せってい——游戏设置
6 ~: l- I/ s7 h/ j: Xこうさん——投降
* {4 N4 Y* E( u. ?3 m) }; ]セ-ブ——存档 * _6 N, x4 D# Z( d4 p# v
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速9 m m: S! O! Y8 _
(不用看召唤动画)
, P& F- F/ F( _' [& [1 ?! W/ I( x( Z3 [5 t
' T; L+ r$ B ]1 q2 O, P3 m' b
目标是8000CP
" \+ y! h4 k6 H8 ^) o看到了3位伙伴了吧`# d2 W- N: c2 [+ ]
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽# Z4 E2 {0 _% N* {
2白魔导4 H) {1 |; Y- f0 e; ]3 k
3松鼠(???)
: [4 Y" r$ q: i
) `3 C: N6 m/ S开始选咯```: s4 _$ q' j2 K# C
一开始结晶较低1600`
8 M5 U* P( Z7 S( [不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了; }7 g+ t$ q, v2 u/ E/ J
6 I; H- G- \7 z t" _: t
( P* ]# X3 C- y' l6 C) V( C1 H
选完后可以开始玩了最多8个伙伴$ K% t# @3 p* [! b2 k
5 w m' z/ Y! _' ]2 z2 i7 K
6 a/ d& g0 q; R* V; i4 }% |$ K; ~
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
+ I% A, ^9 @/ j" ?: V- U3 w
0 B3 \0 G' h: S5 }( t4 X$ o可以开始了`选第一项" Q; ~* P3 s/ v6 `3 c
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然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``# L0 I5 p K8 Z K' o2 P0 Z# j
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的8 {( r! S9 Y( z9 Q$ |/ ]
. y5 K% s7 u2 e选择第2项是召唤的攻击魔法
# _+ h2 _* O: h$ Y1 ~# }' p# d' b$ Z+ {9 p6 p
% `+ d. q! r6 r: ^* l$ T关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽$ i9 y5 q: | O: x* A+ c$ G
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
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% p+ n$ B& q/ x' N8 V6 u% R3 X, J2 M
睡眠:1回合内行动不能
) k8 K* P1 v9 c& P9 ^, R3 j. O/ Z U5 S. j; n9 i& V
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP4 t/ f' c' J: N" e* X
- |7 ], n# L% i# @& P& S
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)6 @+ t; I3 B. n' F! h
' E6 n) `4 z# ]: D( ?0 m9 S. C" ^' l石化:2回合不能移动$ Y9 F# \8 M. T" Y; y2 V% s
6 W; D/ D. R9 _' P3 N, |% T5 Q
加速:投骰 只会投出456
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减速: 只会投出123( G) G. d# A+ f: |/ e
" [% }1 J3 J. o9 ]. F. B* n; E! x4 q5 S4 Z# j
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的
" R# g* q' Y' ^! x; B
# B$ k& r+ R& ~比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
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" t0 j# d$ v0 C- J0 u' R% d( d要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
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9 m* ?4 @0 g) f把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
0 L' d) A8 E# F: c" f比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```7 O! o: D5 Y) N; _7 [7 j5 ]
2 [. \8 S8 ], o0 d5 _" z
a0 m k9 x5 G6 @2 m走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)# c: r# p1 ?" h
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
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还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
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- A$ q: S2 [6 K继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候1 H$ `- P2 s# P5 n0 ]2 @) ?' Q4 Y
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
) w! @( P3 f. ]8 r若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)7 E1 p5 x6 m* M
. _4 N$ s- @1 e5 q% R水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石0 w" W( V( T. d/ k$ \/ v# e
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选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
: L0 b$ V" S. I3 k. O5 J# }6 B' w选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽2 m+ n7 u) W& e# m& D' S
6 p. h+ }) E' F! `% Z3 E9 g同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)% H# y2 e/ t$ I: G) l8 v, P5 R
3 _ `3 s5 F$ k4 m# \嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
1 f+ p; a5 d# S/ M: Y/ {反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``& K: F4 g {5 o. l- G. W# b z
要不只要走到的话.............../ i: g$ q D8 a
伙伴的特殊效果
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, K! `. y5 c* O4 E1 S* v+ T1 }5 L9 Hカ-バンクル:无/防攻击魔石. ) C5 x S0 r& s7 E
白魔道士:无/恢复异常状态 0 V& ?5 F0 m. n
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 8 ]9 h, ]+ H; I+ u6 }4 N$ w
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 ' I. {. u: y0 C' c6 m" }
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
) _ x" v& B5 _" B# xヘッジホッグ:下次走不出6/无
" `; N& g; Z6 R2 Qサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
$ a3 \# e, y2 z2 Eデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 5 l% h7 y3 ]' O( M6 t- l+ S" A
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
! Z3 b7 B0 b& B6 bモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
/ o8 Y: n8 f, }& s# H# ~: K, [# F7 i' Xマモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
; b5 k k$ D" Hドリッピ-:下回合休息/防混乱. - z! m* @& `' T2 x8 b
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
/ [- R# B3 S( |* o2 d! f- kゴブリン:cp多/5回合cp不要
+ S# \, i! b9 Rトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
8 `7 T% p; M4 z# x9 lスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
5 w. X0 v% O. Fフロ-タイボ-ル:下回合走2/无 9 R" C q( V- J1 ^9 Q, Y. T* D1 x
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
0 ]/ t* ]9 ^9 |+ H7 s' r0 D8 C! Lマッドマン:下回合走1/无
" Q( @3 y/ L, T; O8 [! z8 J4 ^ sゴ-レム:cp高/防石化 , b. `2 G N' y& o
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 2 N/ j5 I; R& I" g4 U( k/ X
ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
- t8 H( K7 @$ H( S/ w/ J: a* |ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. / }; q$ A" Z( o: B( d, |& W
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 $ p% L0 V4 y! `8 e5 [# r4 Y
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 % Y0 U: Y+ C/ t% J
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
1 V! o6 e7 t; s2 I/ W! x& bワ-ム:无/防眠 , t3 ]$ J c% D/ ~
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
9 X. l o+ ^9 J+ ]% ^: { Tコカトリス:无/防石化. $ {" P' } S7 [& q+ H' U' E6 n
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
+ Z1 c _$ K- c" Q. K9 R8 U# Gスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 , ^- K2 B! b5 u/ K
ラミア:混乱3回合/防混乱. 7 M; S: P3 W9 _3 R4 I C
サボテンダ-:毒3回合/防毒 . z( D2 y+ E4 R/ W5 i, u9 ]- c# T
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 2 a7 d7 ~8 t' c: m
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
$ L8 H9 q1 ?# `8 T) q" t! Aギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 ( P2 K* \( }3 ^1 N8 J {6 a
コカトリス:石化2回合/石化2回合 3 W$ @& z$ @8 L+ O# v& K( K& b J$ i& u4 R
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
6 @! t; _+ U5 X' l* V* T Z$ gスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
; @$ F% s' [5 ?1 \9 R- g1 Dラミア:混乱2回合/混乱2回合.
- H) |( K. L6 v) J6 {サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. % ]$ P1 \, U7 o/ E$ ]" V
ベヒ-モス:マス等级下1
! ]+ g O( e+ z3 P- ^キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |