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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ |: Z6 }& L; \" y
) u' R* k! A, e4 _* K3 Z) ]
( z7 {) D. p! A- K6 u9 J; R1 K====================================================================
( Z; D# Z- p" g$ @* K4 t' eROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆- D' J2 O. x9 U$ [; \" B0 [# ^( n: o
发售日:2002年12月13日
) r- a( {! j0 u: H8 Q3 w价格:4,800円(不含税)
( U# k- |; w# M9 c) b+ A! n% l, ]) ^6 [类型:TAB
5 B5 V. p* @) E$ p: d对应人数:1~4人
' j) ^, x. N8 @====================================================================' A4 F4 M6 i$ w: M. C* ?- s
: G1 b- h- m9 C7 Y$ @
下载& U# ~. R/ k( D

5 o/ X& h( [# G& W! ]! s* F  w官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/, w; U; X8 T. o/ e) j7 a% Z# K% g; Z
  E$ G+ N7 a- Q8 f2 h
最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下2 V( m( m- `' q0 i2 h" h5 G
/ Y. O  g- i# L$ N9 y0 v
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
8 J. r7 n2 M/ U+ Z反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`* m" R$ h% U2 D( B; g! n
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
! Q% l6 ]8 [; u0 r& V8 r4 b4 C4 `% O  S2 B, r$ ]7 i
第一回合是魔导士的平原
& Q. _8 I2 i! y5 B
* ?/ r# M& ]3 n! \6 Y7 \; ?9 i# qダイス——投骰
5 o2 a- Y+ H; q+ uませき——召唤兽
9 `0 D8 d" T- w8 p# \; p7 g0 wステ-タス——状态 & y2 w' x% H# s& h7 }2 E/ c
マッブ——观看地形
; M: x5 Z0 L  y" oせってい——游戏设置 8 X( E1 j9 q& V+ H# ~9 L6 P( N* L
こうさん——投降
. O/ x3 U- |9 |, V# o! X/ x& tセ-ブ——存档
7 F  p& r% \, z& }8 G5 l/ X* q( Y$ b; d对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速2 ~4 @9 S9 a! R6 N' p" F
(不用看召唤动画)
& a8 M6 F/ C) V( y$ j. g
, |- @) V; B. q" e- a" ]6 ~
# M3 T. n+ n& J( ?& M目标是8000CP 8 N3 w$ G  Z. @% b, I
看到了3位伙伴了吧`; u) X! Q) u* j( b
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
7 N% m- @$ M3 h8 n" c6 b7 A2白魔导
! a0 L  D. a. h; p/ V0 O3松鼠(???)* Y9 \, l" X6 F8 s1 f4 Y
4 f2 M1 H+ [7 \% R& c/ y: s
开始选咯```
) k+ U" v4 c! b- \$ t( I# @0 k一开始结晶较低1600`* Y2 i, g4 K( p2 i$ N% d- m
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
. N5 ~6 F% K# V& L/ v3 [+ u% ~* D3 T1 k

- e. C) z# N' L4 R' w选完后可以开始玩了最多8个伙伴
5 E" _$ \6 k% ]/ H
2 w. Z: x* J' b+ g2 x+ u' }% U
: _. c: ?3 K( I& H" v" f/ x6 t最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
! ]9 _2 T; g2 d0 J" U5 U$ [8 z0 m; D( `2 w1 W7 [; H% Z% M
可以开始了`选第一项8 S4 i9 \5 I/ ?+ O, a2 L, B$ U
: c" \% F+ h7 G" U6 z. W
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
) N- @! j3 P0 L- ~7 \# Z! FCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的6 U2 a5 q. U; p- r# w$ a! Q! ^2 s
# q& P3 z; C- f7 U
选择第2项是召唤的攻击魔法
3 n" {3 i; b  o1 {  o% W7 q* {! t3 M# ^
: `3 V. g! a% T) R1 b, R
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
) ~. K+ v3 F  q( }$ Q" f`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
, X$ H4 L! y( v; ?) s4 h
& _+ R4 Q( K( t$ [5 X( r0 I* u
7 M# p' {! U) @' [% @睡眠:1回合内行动不能- G9 u3 A% W$ s( _& W  I

; l! J- t; _+ H: q5 ]$ n5 o青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
" e- k* Q- }& Z' [6 J
& v0 V, `, G4 h7 E& X, s) ~) V' b1 F1 S# R中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
) @: n6 k& j0 E0 q' w  J
. b; X( w7 ~  C& Q7 @, B; w石化:2回合不能移动% |* A* i' n/ S7 K+ @4 {

, e& M/ k, j, C. Q' S加速:投骰 只会投出456
% A( E7 C$ J* p* P- j# s1 G5 W
6 F0 v+ j5 |7 ?  x减速:     只会投出123: S  N2 y6 X$ A( B3 j+ L

  v& T5 N5 O' b1 }) Z: C0 D8 z8 A8 G
; a0 t0 u  ~( L! A) H到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
$ j1 k; l  o9 G# m% h/ n' x3 O) [! y; W: r
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
  R" h! }" ]6 r+ \. B8 L  [6 |; w8 v# K8 A
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
6 o3 G* }8 |' S3 t% I6 a/ a  J1 F- l% n; S
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
1 O/ W# G9 L  J3 B) M2 s比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
4 I) o. T7 ~' @4 N8 `$ \* ?. z( w9 m( n

  |' b) e2 d. G# `; m8 j走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)- I4 I- ]( P: ^, F) `% M
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
$ M, {- z9 e9 R9 ?$ n  }2 i+ x8 W$ [& m& Y
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
/ b5 h4 T5 ?3 r* M3 ^1 j: s7 N" P' ]9 o2 z3 Y& k
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候/ a* {; z2 V0 V$ G
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
( a; a7 ^8 K' k; T若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)  d8 f$ q/ D3 u: i# V0 m

- ^* i: P2 p' M. }. G水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
# y5 Q% S1 K' d* P6 L" U  |6 p# B% c9 ^
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)7 i, [3 G; Q$ q5 x4 K7 o& E
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
) a7 ~* M( W) T" A" G' |0 \2 a( V2 j5 L" ]
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)) r4 ?9 N% V4 P, e- }

9 t; A% U" {+ \3 F. M0 Y, h嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
. s0 n7 `& ~& J7 S; Z1 ]. s反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
; G& G! C# G" o9 ]8 M要不只要走到的话...............
8 c* p2 H$ G: n6 b7 `7 `; F伙伴的特殊效果
" U" l" ?( y/ F3 C$ M
* x$ u5 P" _: tカ-バンクル:无/防攻击魔石.
/ {( L# F2 w% Y. X5 _5 U白魔道士:无/恢复异常状态 % Y' H; f: Z7 b
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 ! W( _0 V- J: Y- n
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上   h- C* X8 s8 d+ h9 t3 Z
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
/ n* W7 T0 K' y# Vヘッジホッグ:下次走不出6/无
. `0 A  [& ?% u7 z$ tサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
2 Q9 d+ h  r. u( F- O$ A& mデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
9 l$ ?. }  u( Sミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
: ]7 D6 `: i2 @+ _  y/ N3 [モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 1 b% ]% ^: @4 [
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
" D- ?9 S7 W- ?: x- [9 vドリッピ-:下回合休息/防混乱. % J& e! Z4 M, X) |6 h) x& \- W
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 2 G, r( M. e1 O3 D% P' I
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
0 C6 h5 E- ]4 \トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
* R  z$ ?* ]4 t3 m+ D$ fスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒   v) e% i0 H4 w
フロ-タイボ-ル:下回合走2/无
6 y" H% W; m0 R/ _' s9 hム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 ) I1 ]% }6 h; t& U2 p% @9 W) R( e
マッドマン:下回合走1/无
1 e4 Z  D. m1 b9 M( C, E" Sゴ-レム:cp高/防石化 . G1 i: Z# A9 `. I* W
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 - y5 {6 w5 ^4 I5 t1 f6 K3 U# H
ヒルギガ-ス:下回合休息/无. 6 }4 e' v; J1 c- {  O# Q& b6 ^, n) z: u
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. . K5 K  v% N2 S1 r  V8 F
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 0 e' m  y) b1 N, |# y& I
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
, T0 O" d! ?5 W, [  mホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. . l6 z& d6 A: x* z/ ?3 d8 A
ワ-ム:无/防眠 ; T' b: {! z/ `- @" ~6 v0 r! \" _2 @
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
; w1 X5 j( q  U& N  Nコカトリス:无/防石化. ' P# P/ W/ F+ B/ Y! I( O
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
6 ]! y" n9 U9 D. a! l9 u3 E" Lスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
# \3 v: W7 Z  {3 M& jラミア:混乱3回合/防混乱. # V: t+ R1 `9 _
サボテンダ-:毒3回合/防毒
: J# P6 C' W7 P* t8 Yアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
% l5 W( I; q7 zワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
$ V0 d9 Z5 g- E' r- zギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 - o4 M% R" W5 {2 W0 m3 ]+ K9 P$ k2 r
コカトリス:石化2回合/石化2回合
1 D. _2 Q. ~& H5 tワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% " t2 v# y+ U( [
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
* a7 A7 R8 M, C  c( ~& Zラミア:混乱2回合/混乱2回合.
: _# a% x3 z" fサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. ; J5 e- q( `6 p
ベヒ-モス:マス等级下1
$ f" |. @0 Y8 c+ S- Nキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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