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[推荐]DL1卡表

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发表于 2003-6-26 13:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
DL1卡表,大家觉得那里有翻译错误的请提出,谢谢
DL1-000(UTR)??黑衣の大賢者   闇 魔法使い族 2800 3200 ★★★★★★★★★
这张卡不能通常召唤。「時の魔術師」效果成功时,可以用场上的「ブラック・マジシャン」做祭品,从手卡或卡组特殊召唤一只这只怪兽。这个时候,从卡组选择一张魔法卡,加入手卡,之后卡组洗切。

DL1-001ペンギン・ナイト 水 水族 900 800 ★★★
这张卡因对方造成从卡组直接送去墓地时,墓地和卡组合起来洗切,作为新的卡组。

DL1-002(SR)デーモンの斧 魔法 装備
装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,可以用一只怪兽做祭品,使这张卡回到卡组的最上面。

DL1-003(R)黑いペンダント 魔法 装備
装备怪兽攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,对方基本分受到500分的伤害。

DL1-004光の角 魔法 装備
装备怪兽的防守力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组的最上面。

DL1-005悪魔のくちづけ 魔法 装備
装备怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组最上面。

DL1-006(R)六芒星の呪縛 罠 永続
只要这张卡在场上存在,指定的对方一只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

DL1-007エレクトリック・スネーク 光 雷族 800 900 ★★★
这张卡被对方控制的卡的效果从手卡送去墓地时,从卡组抽2张卡上手。

DL1-008アメーバ 水 水族 300 350 ★
场上的打开表示的这张卡的控制权移给对方的时候,对方基本分受到2000分的伤害。只要这张卡打开表示存在,这个效果只能使用一次。

DL1-009(R)マハー・ヴァイロ 光 魔法使い族 1550 1400 ★★★★
这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。

DL1-010王室前のガーディアン 光 機械族 1650 1600 ★★★★

DL1-011イビー 地 昆虫族 850 750 ★★★
这张卡因对方的卡的效果从手卡送去墓地的时候,对方基本分受到1000分的伤害。

DL1-012グリグル 地 植物族 350 300 ★
场上打开表示的这张卡的控制权移给对方时,自己的基本分恢复3000分。只要这张卡打开表示存在,这个效果只能使用一次。

DL1-013ウェザー・レポート 水 水族 950 1500 ★★★★
翻转效果:破坏对方场上全部打开表示的「光の御封剣」。破坏成功的场合,下一次的自己的战斗流程可以进行2次。

DL1-014悪魔の偵察者 闇 悪魔族 650 500 ★★
翻转效果:对方抽3张卡。抽的卡互相确认,这些卡中有魔法卡的场合,那些魔法卡全部送去墓地。

DL1-015満ち潮のマーマン 水 水族 1650 1300 ★★★★

DL1-016王座の侵略者 地 戦士族 1350 1700 ★★★★
翻转效果:指定对方场上的一只怪兽,这张卡和指定的卡的控制权交换。这个效果不能在战斗流程使用。

DL1-017スロットマシーンAM-7 闇 機械族 2000 2300 ★★★★★★★

DL1-018(UR/PR)サクリファイス 闇 魔法使い族 0 0 ★
儀式モンスター
指定对方一只怪兽,作为这张卡的装备卡装备。(这个效果一个回合只能使用一次,同时装备的怪兽只能一只)这张卡的攻击力和防守力使用装备怪兽的数值。战斗造成这张卡破坏时,装备的怪兽代替破坏,超过的伤害数值由对方承受。

DL1-019弓を引くマーメイド 水 水族 1400 1500 ★★★★

DL1-020墓守の使い魔 魔法 永続
对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言。

DL1-021邪悪な儀式 魔法 通常
场上的全部怪兽的表示形式攻守交替。发动的回合,怪兽的表示形式不能改变。这张卡只能在准备流程发动。

DL1-022成金ゴブリン 魔法 通常
从卡组抽一张卡。对方基本分恢复1000分。

DL1-023通行税 魔法 永続
双方的玩家,付出500分才可以攻击宣言。

DL1-024最終戦争 魔法 通常
丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。

DL1-025(SR)強奪 魔法 装備
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。

DL1-026聖域の歌声 魔法 フィールド
全部防守表示的怪兽防守力上升500。

DL1-027(R)押収 魔法 通常
付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。

DL1-028(SR)いたずら好きな双子悪魔 魔法 通常
付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。

DL1-029闇の訪れ 魔法 通常
丢弃2张手卡。选择打开表示的一只怪兽,表示形式变成覆盖表示。

DL1-030天使の手鏡 罠 通常
以场上一只怪兽为对象的对方的魔法,把对象移去其他正确的对象。

DL1-031移り気な仕立屋 魔法 速攻
怪兽装备着的一张装备卡移去其他正确的对象上。

DL1-032突進 魔法 速攻
打开表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。

DL1-033頼もしき守護者 魔法 速攻
打开表示的一只怪兽防守力在回合结束前上升700。

DL1-034(NR)強引な番兵 魔法 通常
看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。

DL1-035魔力の枷 魔法 永続
自己和对方玩家每次从手卡使用一张卡,付出500基本分。

DL1-036(R)サイクロン 魔法 速攻
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

DL1-037(R)ハリケーン 魔法 通常
场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。

DL1-038苦渋の選択 魔法 通常
从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。

DL1-039毒蛇の牙 罠 通常
指定的一只怪兽的防守力在回合结束前下降500。

DL1-040一角獣のホーン 魔法 装備
装备的怪兽攻击力和防守力上升700。这张卡从场上送去墓地时,回到卡组最上面。

DL1-041迷宮壁-ラビリンス・ウォール- 地 岩石族 0 3000 ★★★★★

DL1-042ウォール・シャドウ 闇 戦士族 1600 3000 ★★★★★★★
「迷宮変化」的效果才能特殊召唤上场。

DL1-043迷宮変化 魔法 装備
只能装备给「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」。「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」和装备着的这张卡做祭品,从卡组特殊召唤「ウォール・シャドウ」上场。

DL1-044成仏 魔法 通常
装备着装备卡的怪兽全部破坏。

DL1-045(SR)巨大化 魔法 装備
自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本的攻击力的2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。

DL1-046踊りによる誘発 魔法 儀式
场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「ダンシング・ソルジャー」。

DL1-047ハンバーガーのレシピ 魔法 儀式
场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「ハングリーバーガー」。

DL1-048粘着テープの家 罠 通常
对方的召唤,反转召唤的怪兽的防守力在500以下的场合,那只怪兽破坏。

DL1-049ねずみ取り 罠 通常
对方的召唤,反转召唤的怪兽的攻击力在500以下的场合,那只怪兽破坏。

DL1-050亀の誓い 魔法 儀式
场上和手卡加起来超过8星的卡做祭品,才能降临「クラブ・タートル」。

DL1-051ダンシング・ソルジャー 地 戦士族 1950 1850 ★★★★★★
儀式モンスター   使用「踊りによる誘発」仪式卡

DL1-052ハングリーバーガー 闇 戦士族 2000 1850 ★★★★★★
儀式モンスター   使用「ハンバーガーのレシピ」仪式卡

DL1-053クラブ・タートル 水 水族 2550 2500 ★★★★★★★★
儀式モンスター   使用「亀の誓い」仪式卡

DL1-054ドラゴン・エッガー 炎 ドラゴン族 2200 2600 ★★★★★★★

DL1-055トゥーン・ドラゴン・エッガー 炎 ドラゴン族 2200 2600 ★★★★★★★
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

DL1-056トゥーン・マーメイド 水 水族 1400 1500 ★★★★
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

DL1-057(SR)トゥーン・デーモン 闇 悪魔族 2500 1200 ★★★★★★
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

DL1-058タイム・ボマー 炎 炎族 200 1000 ★★
翻转效果:自己的准备流程的这张卡做祭品。全部自己的怪兽破坏,之后被破坏的怪兽总攻击力的一半的基本分数值造成对方的伤害。

DL1-059ダイヤモンド・ドラゴン 光 ドラゴン族 2100 2800 ★★★★★★★

DL1-060(R)トゥーン・ワールド 魔法 永続
这张卡付出1000分才可以发动。

DL1-061(R)サイバーポッド 闇 岩石族 900 900 ★★★
翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。

DL1-062(R)光の追放者 光 天使族 100 2000 ★★★
只要这张卡在场上打开表示存在,送去墓地的卡在送去墓地时从游戏中除外。

DL1-063(R)巨大ネズミ 地 獣族 1400 1450 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500500以下的地属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-064センジュ・ゴッド 光 天使族 1400 1000 ★★★★
这张卡召唤,反转召唤时,从卡组选择一张仪式怪兽卡加入手卡。

DL1-065UFOタートル 炎 機械族 1400 1200 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-066秒殺の暗殺者 闇 悪魔族 2000 2000 ★★★★
自己每有一张手卡,这张卡的攻击力和防守力下降400。

DL1-067(R)カラテマン 地 戦士族 1000 1000 ★★★
一回合一次这张卡的原本攻击力变成2倍。这个效果使用的场合,在回合结束时这张卡破坏。

DL1-068ダークゼブラ 地 獣族 1800 400 ★★★★
自己的准备流程时,自己的可以控制的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成防守表示。在那个回合不能改变表示形式。

DL1-069(R)ジャイアント・ウィルス 闇 悪魔族 1000 100 ★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,给与对方500分的伤害。从卡组选出和这张卡同名的卡打开攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

DL1-070素早いモモンガ 地 獣族 1000 100 ★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

DL1-071ダークファミリア 闇 悪魔族 500 500 ★★
翻转效果:这张卡送去墓地时,自己和对方各自在自己的墓地选择一只怪兽,打开攻击表示或覆盖防守表示特殊召唤上场。

DL1-072シャインエンジェル 光 天使族 1400 800 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的光属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-073ボアソルジャー 地 獣戦士族 2000 500 ★★★★
召唤的场合,这张卡破坏。对方有一只以上怪兽控制的场合,这张卡攻击力下降1000。

DL1-074グリズリーマザー 水 獣戦士族 1400 1000 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-075ドラゴンフライ 風 昆虫族 1400 900 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的风属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-076セレモニーベル 光 魔法使い族 0 1850 ★★★
只要这张卡在场上打开表示存在,互相公开手卡。

DL1-077ソニックバード 風 鳥獣族 1400 1000 ★★★★
这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。

DL1-078(R)キラー・トマト 闇 植物族 1400 1100 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

DL1-079コトダマ 地 天使族 0 1600 ★★★
只要这张卡在场上打开表示存在,场上同名的怪兽卡不能存在(不包括覆盖的卡)。之后同名的卡使用的场合后适用的卡破坏。(同时的场合,双方一起破坏)

DL1-080ガイアパワー 魔法 フィールド
全部的地属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-081ウォーターワールド 魔法 フィールド
全部的水属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-082バーニングブラッド 魔法 フィールド
全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-083デザートストーム 魔法 フィールド
全部的风属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-084シャインスパーク 魔法 フィールド
全部的光属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-085ダークゾーン 魔法 フィールド
全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。

DL1-086平和の使者 魔法 永続
双方打开表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出500分维持,这张卡破坏。

DL1-087(UR/PR)ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン 光 ドラゴン族 3000 2500 ★★★★★★★★
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

DL1-088鉄腕ゴーレム 地 機械族 1900 2200 ★★★★★★

DL1-089三ツ首のギドー 闇 悪魔族 1200 1400 ★★★★

DL1-090(UR/PR)人造人間-サイコ・ショッカー 闇 機械族 2400 1500 ★★★★★★
只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。

DL1-091(R)寄生虫パラサイド 地 昆虫族 500 300 ★★
翻转效果:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡的时候,这张卡打开防守表示在对方场上特殊召唤,对方受到1000分的伤害。只要这张卡打开表示在场上存在,对方场上打开表示的怪兽全部变成昆虫族。

DL1-0927カード 魔法 装備
选择一只机械族的怪兽的攻击力或防守力,选择的数值上升700。

DL1-093(R)光の封札剣 罠 通常
随机选择对方的一张手卡,覆盖在场外。对方的3个回合间,不能使用这张卡。第4个回合的准备流程,那张卡回到手卡。

DL1-094(R)連鎖破壊 罠 通常
攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的时候发动,那些怪兽的主人的手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。

DL1-095刻の封印 罠 通常
对方跳过下次的抽卡流程。

DL1-096真実の眼 罠 永続
只要这张卡在场上打开表示存在,对方永续公开手卡。每次的对方的准备流程,只要对方手卡有魔法卡,对方基本分恢复1000分。

DL1-097ホーリー・エルフの祝福 罠 通常
每一只场上存在的怪兽,恢复300分。

DL1-098(R)墓荒らし 罠 通常
选择对方墓地的一张魔法卡,在回合结束前加入自己的手卡并可以使用。使用那张魔法卡的场合,受到2000分的伤害。

DL1-099(R)砂塵の大竜巻 罠 通常
对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。

DL1-100(SR)リビングデッドの呼び声 罠 永続
选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

DL1-101ソロモンの律法書 罠 通常
跳过自己的准备流程。

DL1-102地殻変動 罠 通常
选择2个属性。对方在这2个属性中选一个。和选择的属性一样的场上的打开表示的怪兽全破坏。

DL1-103ホーリージャベリン 罠 通常
基本分恢复对方的一只攻击的怪兽的攻击力的数值。

DL1-104(R)銀幕の鏡壁 罠 永続
对方的攻击的怪兽全部攻击力变成一半。每次的自己的准备流程付出2000分维持,不付出的场合,这张卡破坏。

DL1-105突風 罠 通常
对方控制的卡的效果造成自己的魔法卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。

DL1-106猛吹雪 罠 通常
对方控制的卡的效果造成自己的陷阱卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。

DL1-107ガラスの鎧 罠 通常
装备卡装备给怪兽时才能发动。回合结束前场上的全部装备卡的效果无效。

DL1-108世界の平定 罠 通常
地形卡发动时才能发动。回合结束前地形卡的效果无效。

DL1-109魔法探査の石版 罠 通常
永续魔法卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续魔法卡的效果无效。

DL1-110金属探知器 罠 通常
永续陷阱卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续陷阱卡的效果无效。

DL1-111白衣の天使 罠 通常
自己受到伤害时才能发动。基本分恢复1000分。自己的墓地有和这张卡同名的卡存在的场合,这些同名的卡的数量份乘与500分的基本分恢复。

DL1-112(R)便乘 罠 永続
对方的抽卡流程以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡流程以外抽卡一次,自己抽2张卡。

DL1-113強制接収 罠 永続
自己丢弃手卡时才能发动。之后每次自己的手卡丢弃,对方丢弃相同数量的手卡。

DL1-114DNA改造手術 罠 永続
发动时宣言一个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部打开表示的怪兽变成宣言的种族。

DL1-115一族の掟 罠 永続
发动时宣言一个种族,那个宣言的种族的怪兽不能攻击宣言。每次的自己的准备流程用一只怪兽做祭品维持。不维持这张卡破坏。

DL1-116補充要員 罠 通常
自己的墓地的怪兽卡5张以上存在时才能发动。3张自己的墓地效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽卡加入手卡。

DL1-117大騒動 罠 通常
对方控制的卡的效果造成自己的怪兽从场上回到手卡时才能发动。场上的全部怪兽回到主人手卡。之后,互相从手卡特殊召唤刚才回到手卡的数目的怪兽覆盖防守表示上场。

DL1-118(R)停戦協定 罠 通常
场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。

DL1-119聖なる輝き 罠 永続
怪兽不能覆盖防守表示放置。覆盖防守表示放置的场合,变成打开防守表示召唤。

DL1-120正々堂々 罠 永続
玩家互相在自己的回合永续公开手卡。

DL1-121(SR)王宮の勅命 罠 永続
只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。

DL1-122(R)マジカルシルクハット 罠 通常
从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和一只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,覆盖防守表示放置在场上。从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻防0)并且在战斗流程结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

DL1-123(R)抹殺の使徒 魔法 通常
破坏一只覆盖表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是方翻转效果的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

DL1-124(R)撲滅の使徒 魔法 通常
破坏一张覆盖表示的魔法或陷阱卡,并从游戏中除外。破坏的卡是陷阱卡的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的陷阱卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

DL1-125浅すぎた墓穴 魔法 通常
自己和对方在各自的墓地选择一只怪兽,以防守表示的形式在场上放置。

DL1-126(SR)早すぎた埋葬 魔法 装備
付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。

DL1-127検閲 魔法 永続
对方的准备流程每付出500分,随机看对方一张手卡。

DL1-128禁止令 魔法 永続
这张卡发动时宣言一个卡名。只要这张卡在场上打开表示存在,宣言的卡不能使用。这张卡发动前就在场上存在的卡不受这张卡的效果影响。

DL1-129(R)カオスポッド 地 岩石族 800 700 ★★★
翻转效果:互相把场上的怪兽卡加入主人的卡组洗切。之后从卡组最上面抽出卡直到抽出等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下怪兽覆盖防守表示特殊召唤。这些以外的卡全部送去墓地。

DL1-130炎の剣豪 炎 炎族 1700 1100 ★★★★

DL1-131精神寄生体 闇 悪魔族 300 800 ★★
覆盖防守表示的这张卡被攻击时,这张卡以装备卡形态装备到攻击怪兽上(计算伤害时互相为0)。每次对方的回合的准备流程,自己回复被装备怪兽的攻击力一半数值的基本分。

DL1-132メカファルコン 風 機械族 1400 1200 ★★★★

DL1-133フライングマンティス 風 昆虫族 1500 800 ★★★★

DL1-134バードマン 風 鳥獣族 1800 600 ★★★★

DL1-135(UR/PR)バスター・ブレイダー 地 戦士族 2600 2300 ★★★★★★★
对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。

DL1-136(UTR)ビッグ・シールド・ガードナー 地 戦士族 100 2600 ★★★★
以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示。


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