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小 发表于 2006-10-29 15:37 只看该作者
NG-RBFF 2 <RB饿狼传说 2> 重度研究
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!+ c/ A- l, y: j( z7 W
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 N4 E$ S( y' v/ d
■● ■ www.NewWise.com
% b. P. e8 u- a. S, ^; M) G■ ●■ 站友 hqqqqtv原创
( j' k; @7 _ D0 v: Q3 n% T( U" ^# O$ a■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , }- O: f y# \ H
U/ Z- f9 Z8 P- s$ i# Z% r! U. {
RBFF2
% ~4 d @3 N) {8 O基本操作;系统: , O7 {6 A$ H C
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
| N# h; I" l( @3 V当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
0 Z2 K, j( k' E, ^& z, c k↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
& L- o' q# ^ E伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C " Z: |0 {3 J7 @3 I
注:不可在伪技结束前用其他招
! {/ A: [6 h7 n( i' `
! L( h( I7 M$ p6 \副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技) - C! C' P3 y. T6 T
1 h. m0 P. H9 W& A* C
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳) * z- Y6 I: ^4 B9 \( Q/ P7 k
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打) - k9 R, y: i2 g7 x, Z
. O5 b/ j, E% e3 _倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能. $ N3 ]; K: `9 x5 g3 H W" d! E& S
. I y0 @7 E4 [
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
5 v8 ]* I& C: p, C& [S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
, D' ?8 z# V# s- [2 j
, K. X/ L. l$ k8 e6 q关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键 5 x; c+ a. w# P7 D
2 C! F' q% J/ B# e' {% D) Z出招表:, t5 |' b9 v4 k$ Q. T8 f! G# f; {
" `- f' x$ D0 i" ]$ J8 \# j* s
特瑞:
6 r, {# G3 o0 W* ^- P1 B投:近身→ or ← +C 2 b! @% W9 P9 r5 d+ m
特殊技:→B.D or ↓D # U8 z& X6 A6 A N4 t
↘A % F) o/ m. `3 P5 c: e9 f0 \
近身↘A.C.C
5 W9 W' n7 j# @% R5 H2 S8 N- m ↘A.↓C 5 n E6 g1 Y; B1 U' T/ A* o6 S( w5 d( d
↘A. ↗B
& A* A K6 F$ }4 I/ y2 k A+B中→C ! r( [# K( c+ w7 V; n" w
前冲中→C # s+ m; E1 {+ D$ ]
伪技:↓+B+C →+A+C % v3 Z8 _8 Q2 v z$ t
必杀技: * N/ J8 k8 O0 A I7 M
↓↘→+A 9 P: f; U4 i( S" {
↓↘→+C(双线攻击) ; Q7 N1 s' G: m; z- P
↓↙←+A or C
7 ]6 Q" f: K5 p2 Q ↓↙←+B
/ h, I5 L j) A0 j) P! q ↓↘→+B 7 _' {" t, B. {8 W$ | P
↓↘→+D (敌人在副线时不可)
2 P6 E5 b6 i8 T% }# `4 x ↓(蓄)↑+A 5 Q2 _) S: n u% v
超杀:
' p& l4 n; r) w7 y3 j ↓↙←↙→+B+C . c8 v" z3 d/ o# @3 s+ ^4 @
潜在能力:
( q- J4 F% ]7 d ↓↙←↙→+C
$ t& p7 y3 f7 ?$ x( D0 T( i连续技:
t8 E. G5 f( r) v0 ~空中C>B.B. ↘C>... ...
" V" f/ z3 I5 e* i/ X% J+ V2 t近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A , g( a- d; {) o6 v2 q3 }
空中C>A.(A.)C>... ...
# k1 Z( O8 O# L! h9 E& Y9 N近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
6 k4 w8 ?5 R+ K6 J$ d8 Q) W0 Q# G4 Q5 B$ ~, d
安迪:
2 G% h. ~' y/ I# E! W: k投:近身→ or ← +C
7 N" Z/ n8 _- O) K特殊技:→B.↑C , y6 G0 L# T% s6 L3 ?6 y& _. T. ]
↘A
0 N6 n$ n+ f8 z { 近身↘A.C.C , x# D; K, B( U) H" |( u
↘A.↓C
/ W8 p7 k) Q, U ↘A.B.C
& F L: v# [4 Z, l1 @" y* q% a 前冲中C ; F& q# L5 E( {! i# d
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
8 X* g% J+ Z \必杀技: 4 r2 D1 p/ v9 `/ q- z
↓↙←+A
2 u4 N* v1 N- c ↓↙←+C
& u$ T0 F$ Z/ r! m* I ↙→+A or C
T" G7 u1 @# R6 n4 w% X, V ↙→+C中↙→+C ' Y2 K( K/ m) L* p! |6 E; L+ c
→↓↘+C
& h& t8 j, u5 n( Y6 b7 P" \. [6 } ←↙↓↘→+B - p. {* c' o4 p( B! T
空中↓↙←+D + z/ [9 u! Q4 K* b- K9 b5 `
超杀:
9 p! Y" L$ L& A8 c8 g ↓↙←↙→+B+C ! ^8 Y' l4 {* ~2 f" |
潜在能力:
- b# i2 e7 T, j6 M" `7 V ↓↙←↙→+C.C连打 % @* _4 `3 ~/ v3 \, l- u1 E
连续技:
( K+ I1 |, u8 @3 U& X7 h. t" \空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
3 H% Y) U! m4 U5 C# t R近身↘A.C.C>... ...
0 o1 M4 O0 |/ J+ a- J9 e0 u近身>A.C>... ...
, B. ?: Y1 B* B4 c/ m近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A) ( r: ]# i; ?( F2 ~& s# q
7 F: i5 A% O( r
东丈: ' M6 n- G: K5 s# Q
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
" X( R2 W! y! x' n 近身↘C
1 o& J O& Q8 f8 m特殊技:←B
& B; s, J* I* D: {5 u ↘B
5 G8 D" n5 b3 Z8 `% H6 x 对手倒地中,↓+C 6 l, S3 J8 `# U4 X e+ u
前冲中C F% |% G" X# e3 \& l0 p
远距离B.C.↓↘→+C N( C3 [; s* P2 }' `- Z
近身A.B.↑C ! X- b. [5 S( d [- ?: b. e6 G
伪技:→+A+C ↓+A+C
- M3 [( p, d. F6 g必杀技: & J: I' n- h' W* P9 M! c9 T# ^
←↙↓↘→+A or C / ^3 s. j; W/ x6 r
A连打.↓↘→+A 0 ?4 B% g H& J$ Q3 M% v
↓↘→+C
8 c7 D% z$ [9 b+ L. a ↓↙←+B
5 O6 T. h7 Y* n' j$ i ↙→+B or C ) I6 U* K5 h1 l& P m/ O* A1 Z. J
→↓↘+B
4 X4 }! k9 L' Y; m超杀:
" t% T2 @! Y! Q+ a: `: p, ]7 ]- V B →←↙↓↘→+B+C
) h5 W$ n+ t3 n4 f" k潜在能力:
! S" I. l. j/ t! T' p →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
5 ?; y: n/ r! ?1 h: Z) T连续技:
9 J m& P$ |+ X. ^( N近身>A.A.A or C U+ l! ]4 [( ? S. \% ?
近身>A.B. ↘C>... ...
5 _: m, l5 m. u" v, F' E! I# _9 K! l近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B ! G( O1 D M; T0 S
; N6 M6 | D6 r. k! ~舞: . [% ~, O0 p; e
投:近身→ or ← +C - q, \: j( H2 F; F+ ]9 b8 k, ?6 M
空中投:空中近身↑以外的方向+C
; F- n5 T# m5 z( }3 i1 n特殊技:←A.D or ↓D
" F4 t) B+ j7 _: I: |4 D. Q 起身瞬间,C
( l J7 Y( D1 `6 g1 A- `% F 三角跳 2 s4 G! @7 ?' A$ O+ p1 L4 N7 A
前冲中C % y7 l5 {; S( u) x4 J' |
伪技:↓+B+C ↓+A+C 7 C- Z9 G4 O% c. L- ]/ D- X. A! Z
必杀技: 0 i) e. O6 g- [ {. r {6 B
↓↘→+A 6 @- i7 S, r+ x/ V7 R* R0 c
↓↙←+A & Y. f7 I/ }* G( B$ `- d3 l! S
↓↙←+C 4 L, c! J: { j7 I
←↙↓↘→+C ) l: ~* C* K* D- P9 d: ?
空中↓A+B : t0 Y: S8 K, a8 T# l" K' r
超杀: u/ y' C$ |( Y. y6 r6 g
→←↙↓↘→+B+C
8 ?- a" }9 T/ \# r潜在能力: ; @4 v1 w& K; X8 x9 C: l4 g
→←↙↓↘→+C (可蓄,松)
0 ]8 [3 w) ?: x. A" m连续技: 9 x' R& U1 R2 e1 ^1 \) `* H; q/ o# A
近身>B.B.↘C.C.C
& x- l2 A, T q# S; x8 H6 g: n B.↓A+B S% }9 M5 c9 k( z
近身>↓B.↓C>... ... - S2 k' y. Z; F) X0 {
: u, T9 h- k, c" u# n) G& Z
李香菲: ! p6 Z6 v6 `% N. U
投:近身→ or ← +C ; X" g6 l, @6 \! L# F! i
特殊技:←B
% _- U& X# S5 c/ m% P ←B(出招前).C 6 F4 |/ `$ s# U5 j. v* D
→A ) M/ a5 K9 {9 y! q; e8 K) D
近身C中,→→+A
4 |1 w" O! I9 Q1 j (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
, h& u3 W( L) L1 s. A: |伪技:↓+B+C ←+A+C 2 }1 v8 b* ?5 T# |7 O$ L% L
必杀技:
) ?& i* C" A8 g9 L9 N ↓↘→+A or C
: O @% P- X1 t$ O( x) G →↓↘+B 3 D% j6 B2 K& o( ~6 {
↓↘→+B.↓↘→+B
2 v8 x8 W l4 r. z1 B7 L ↓↘→+B.↓↙←+B
' [+ u h2 R, p; g3 K: Y 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
; w# d6 P; R4 P/ L+ B 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
4 s$ N1 `0 u$ X6 V7 {) N8 { 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑ + D; F$ s7 v( u/ R1 [! I5 y
超杀: 5 {' {4 {- [+ d
→←↙↓↘→+B+C : n o* f; p+ P7 f6 R. v5 \4 y: k# f
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B ' ^" j: z$ A! E l7 y/ d( \6 l
潜在能力:
t9 y8 B: o$ |) u. ~ 近身摇杆一周+C ; @1 |* o! L! I
连续技: 5 z( M8 Y# l3 N# G4 G
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B) 5 r+ J; l- U% o
近身>A.C.A.C
( y! J, x) E/ t7 a/ t b ' H( V! [; [$ z$ ]2 N4 _
近身>↓B.↓B.↓C or C 6 i0 y1 R, D5 U( r8 L
' N( u6 P L, F% ?
瑞克: * ~1 n! C2 M" \' J' T
投:近身→ or ← +C
6 W# h% s5 n3 }! L q特殊技:→A
8 ?2 a6 C1 E- @, q# p 远距离B. ↗C.↓↓+C
6 o2 l5 M8 A' U ↘A
8 i6 C7 J9 b" \; ^6 M- l2 P2 s+ N ↘A.B. ↗C.↓↓+C ( U1 X6 ]! z% s( j
↘A.↘+B - a I9 b3 k' f( X" P0 h5 a
↘A.←C
' l+ P- [" Y7 \1 d' s# e% v& t2 B 前冲中→C.C
" ~% j9 s5 a5 D; H3 m9 m( e0 F 近身C.C
% {$ i8 ~0 ]- |% m* L$ y9 D# S伪技:→+A+C 9 I9 e# N* }3 q* L
必杀技:
$ z* G: r V3 ?4 _, m! T ↓↘→+A or C
A" X/ n3 B* |" C ↓↙←+B (可蓄,中段回避)
& m- y3 l) H. d) Y& A S or P时↓↘→+C 4 C* |& T9 I- D8 f1 J. u+ u
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
# L5 I0 [4 J- I1 A; G3 A1 O8 p →↓↘+A - ?) L# x% R$ u/ g( [ w
↓↙←+C (D键取消)
+ V/ T2 V) X# r* C! z6 n4 S超杀: # M" g- d/ D7 H& K
→←↙↓↘→+B+C 6 G% i s9 G3 T
潜在能力: 1 d0 A, _; i" \! _7 d
→←↙↓↘→+C 1 o+ L k% s8 U8 P5 t3 z( [
连续技:
. v5 a/ E; Z2 e# ]近身>↓B.↓C.→C . u' X7 X# g9 a3 `
→↓↘+A
4 z6 V& c2 H/ l% s+ S 版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A R% j( a/ G) k1 i" e% I
S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A , w5 e% U3 N1 S$ r, r* p
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A , Y) ]9 b; I1 b& s& T% o' a6 p
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
: Z0 b6 \9 L& n3 ^, Q非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
$ C: x, }9 y) [$ Q5 I; o近身>B.C>↓↘→+A & O; ~6 ]6 {; n3 @. ?
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
1 L* ^$ h* }& \/ e/ m* W前冲→C.C>... ... d8 F. {) f) V6 T; X8 c: K
/ Q! ~7 @: g3 x, U- W9 v' R& k金家潘: ( y* g. Z/ n! R& O$ H7 j4 b1 n
投:近身→ or ← +C
P! r% U5 j- q" y特殊技:→B
2 f @9 [) H: o. l: l" a 前冲中C
7 P2 p2 O! L% [, S伪技:↓+B+C 5 q! L# b& G( m0 r* F
必杀技:
. Y- X' S& R$ h* T: L ↓↙←+B or C
% c' }0 ~. w+ n ↓↓+B
2 q* X6 o" Z1 j0 A ↓(蓄)↑+A. ↓+A
K- Q( C6 E0 O8 B ↓(蓄)↑+B
, u3 H4 r7 h% \6 t 空中,↓B. ↘+B
9 y, ]; |6 K1 S- k超杀: 1 E$ H r2 h c, C- z
空中←↙↓↘→+B+C " b2 H) D- b3 }, c
潜在能力: * n- N. B: P7 A1 i6 t, L
↓↙←↙→+C
2 U3 ]- y' s3 A7 F连续技:
/ j* j* O$ x' b8 Q. l近身↓↓+B>A.B.C
( p5 n' K j1 M% a" n# H, {近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B $ c" D# G1 n, G" `+ w$ d' Y
近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
+ a U7 Y. T3 v; x& t近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
6 d+ Y- X2 [/ M6 v5 I' Z2 r. h; Q3 v' [! H! m& V9 }" v. f" P; z; L
韩虎: 8 z1 f8 t7 d3 G
投:近身→ or ← +C
- H; n: ~" w: g 近身↘C ! A& }! M! m, I
特殊技:→B.↘C
* i# g' E2 Y; H! Z. H ↘A
. k5 U9 W5 z2 v; V; e/ U 近身↘A.C.C ' r. {2 |: Y( ]* E, s
↘A.↓C ' M9 V5 b% f: R- g' z+ d
前冲中C " v/ {7 o- I8 _0 l
远距离,B.B.C + ?, \; w5 p) \5 c: h; G
对手倒地中↓+C . M% I' Y! c/ J) P4 k+ n
伪技:←+A+C - V. h& ~6 j, m1 W
必杀技:
- q$ H( ^* \) k' x2 \6 q3 x- w: o ↓↙←+A (A连打) : M# F0 z V+ A2 g0 z
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
9 z1 r9 b* `& U4 p ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
. \" m0 c6 X/ z5 K8 a →↓↘+A or C $ N2 G; }4 ?8 I6 n$ Y ^
↙ (蓄) →+B.B连打 , x( V* X3 M, Y/ z" m2 H
↓↙←+B
/ J, u1 U5 `* ^, [1 m超杀: $ V: \) x5 F. x6 w
↓↙←↙→+B+C
! N8 _! W5 v; J l潜在能力: 4 i1 ]# {, U0 s6 l
↓↙←↙→+C (双线攻击)
6 X" F, v& f {' Y' r* c7 q连续技:
: s5 y3 N' O! o6 ~. l/ |近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C 9 g# @! q9 o0 G' p: a1 J8 z
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C ' s) O# W' B( F
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
+ ], O% Q3 p6 k! `近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打 4 n% }' p$ `. G
近身>A.C.C
; a# d9 s5 m% L! Z5 Y6 L近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
0 K% _/ ~+ u$ m2 D- L1 i# a 7 S0 K0 n+ o1 V( x$ C n" Q
* z" }7 e7 ]2 G# V# R( e2 j, n1 V% S
玛利:
. \* Z* g' H4 l4 i" a投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C ( v" u9 [* y) {1 P, [
特殊技:←B.↘C % T! E% K& S& I y& o0 a
A+B中C ! u- \' G8 r; b" {
→B " k3 k; D, T8 |! Q) K9 @9 ^
对手倒地中↓+B ( d8 W5 P$ g* w" ]( b
伪技:←+A+C
2 a7 B l8 L% b5 J- @必杀技:
: k Q8 j1 [; B4 f# l9 d5 y ← (蓄) →+B
! w2 J8 B" D! T6 v+ T →↓↘+B 5 x# O& \! q: V
↓↙←+A. - X7 R ]- P' |9 t8 b
近身时A 8 q6 X! I& w. ^. `8 b# ^3 t$ ?
近身时B
) H( m4 ^% b% S6 E& P 近身时C
8 j1 s- y3 m3 v/ n3 e2 T ↓ (蓄) ↑+C
; w; d6 o+ {* B3 i+ C" a7 b, ^ ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
, i! M; G H2 r3 s9 l ←B
9 w0 k3 g3 @6 N 前跳中,↓↘→↗+C
# U: o. `- N8 m; @: P超杀:
, l3 S% X' B. }; |8 E% W →←↙↓↘→+B+C 9 D4 y" @- ~8 B" ]/ |) A( Z
潜在能力: 0 J- u. |- l; h! E B' g' d
→←↙↓↘→+C
3 i3 b3 w g/ @2 y →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C / x# ^1 m7 Q; `4 Q3 S% G
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C 1 W$ L4 [, e5 L% u1 E) C; _
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
1 L, \5 z; g( E! W8 R →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C % K4 k& k% Y0 P4 x1 R
连续技: . W7 o; |8 S7 x( w+ r
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
: e7 I, e+ L% `. p# N& F& ]! M近身>←B. ↘C>→↓↘+B
# T7 U. Y+ m& W- T近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
" t2 h* @# K* Y8 N: b: j, \$ X近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
, M' ?6 A3 v2 _/ }5 `8 Z ]/ c近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
$ l/ D! m- E' _: K) a近身>↓A.C>↘↘+C
/ O5 B+ ~/ j+ t' H1 B/ u. ]% E8 P& V7 V" E$ n1 E! G. n! _: x8 V- o
福朗戈:
8 q/ c2 `# H3 X* b投:近身→ or ← +C ! F* p1 O: A+ p \
特殊技:→B.D ! r! Z2 i0 x, H( ~% q+ f
起身瞬间C ) g3 V: u; v( C) e% Z9 J
B+C
6 C+ v$ H( W0 G+ }伪技:↓+B+C →+A+C
) }4 v$ T' {7 h' l5 l. ~必杀技:
S7 D$ H" G$ b/ |" P2 s2 i ↓↘→+A 1 U) c' J! M8 b+ Q; b# E
↓↙←+A
+ e& [& W+ N# N& ^ ↓↘→↗+B 6 W+ E: C" g+ M i1 a
↙ (蓄) →+C - k1 @+ S( R1 H5 m
超杀: & h' v2 T) ^& B! X0 D7 g
→←↙↓↘→+B+C
* U* a [7 C3 t9 i( D4 ?: [( Q8 i8 n →↘↓↙←+B+C
- _! T [0 |( Q$ @2 x8 Q; c潜在能力: ! n2 g5 b8 D5 p1 }$ L x% N
→←↙↓↘→+C (可击晕对手) 1 J! j6 q+ u2 h' b& M+ j: I
连续技: * Y6 ]# X/ u' E: l
潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B 3 F, D9 e2 ?% C# d* c. U) g
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B 3 m) m; |- T, C6 I5 S
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
: U& Z5 n1 P- v+ ]% [
! \4 j0 c/ d p9 g秦崇雷: - u# u8 B2 m' s
投:近身→ or ← +C * q8 M7 g- H# o( H) ~4 M
特殊技:→B
3 O& f. H% b/ N, \1 B& I 前冲中C ! T& |$ y/ C% s: w8 Q: {- v
近身B.C.↑C . @: v4 H4 a5 N4 s' @
近身C.↓B
, c h3 b+ L) P3 c% N) t, d →B
) f5 k, K4 L1 {9 ]; p e伪技:↓+B+C
$ p0 ` F1 N* q0 o必杀技: ' }+ G" g5 {5 p& T D$ n
↓↘→+A or C ( k0 n; K( Y- J" ?6 j' @1 n9 n$ g
→↓↘+A or C - r9 G6 F7 Z$ g1 ~. q) r
→ →+A " H q# H4 A0 v5 m6 F( V
→ → →+A (距离远,破绽小) & x; ~* g2 X: Q
↓↙←→+C 1 [8 H% i% U( Z, e0 J
↓↙←+B(可续,距离有变化) ; n8 C8 R) f+ A/ X
↓↘→+B(可续,距离有变化)
7 p0 ]* e1 e E7 K6 \5 ~超杀:
* u6 C6 h- }/ ?6 |1 w; \ →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
+ n- ]. V% W+ Y4 k- k1 l+ v →←↙↓↘→+B+C.C连打 6 X( ~5 J8 Q6 M, V
潜在能力: & p i$ [) |0 @
→←↙↓↘→+C
8 ~6 m: C4 P# m7 I2 o% w4 Y连续技: . J% [, N# h5 G: P) B3 I
近身>C.↓B... ...
# G4 K' A9 d( m8 D& N! o近身>B.C.C... ...
/ k/ \3 ^+ ]9 O4 R近身>B.C. ↘C>→↓↘+C g: m# ^8 B t
* Q S2 l5 J2 \* N, `
秦崇秀: - {9 U' A3 B% C
投:近身→ or ← +C
0 c, x4 s8 i3 a7 X% `* u" c 特殊技:→A & r) W8 ?; g" V% c, H6 C% a6 i
↓A or ↓B.↓C
3 g/ u4 b6 T k5 _2 n伪技:↓+B+C 5 ]% O% G+ W$ H
必杀技: $ M) Y0 R; h* k5 {1 T; g
↓↘→+A or C
- P" ]8 z7 c+ j2 m →↓↘+A or C ) J% V! D; D5 `0 v+ s- A* M
↓↘→+B.→↘↓↙←+B
2 m8 L/ @0 Q- U/ |0 k; c g1 ?1 t →↘↓↙←+B.任意键 & Q6 ~) L+ F' u0 e1 O% ~6 D
→ or ←.
! z% v; h6 D! g* U3 i- ?: V" ?* m 任意键
" _' N$ `. D" Q9 o2 ^% c; D →↘↓↙←+A or C 4 K6 Y4 F/ j6 z3 g0 E) X
空中,↓↙←+B * y9 {, I, x" x9 }$ Y% g9 \
→ →+A 8 x0 W* b8 S; l" R9 v: R1 V
超杀: ! k+ F( N _) K( A
→←↙↓↘→+B+C & ]" h% A l6 z; |: j w) D/ p
空中,↓↙←→+B+C
, P8 p, x# @6 _! ], d j( R潜在能力:
( m) H; n: \: z* k →←↙↓↘→+C $ T; B$ i+ i& a2 F& Y- A" j
连续技: . V6 V$ w! X7 f i m( F1 V7 A8 |
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
! ~8 P, j1 L( Q4 a& f& }) |4 ^空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
& v. V1 t6 r" y, |* U 前冲,→↓↘+C
1 ?6 t( X/ H& H8 _# V( N近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力) * H) L, D* ~8 L. R
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B
3 h1 Y9 U+ ^3 Z* v& w5 x4 p& g
3 E* j: k" q t3 x7 x2 C4 o山崎:
6 Z5 T* v; [" N' a投:近身→ or ← +C
( n6 |4 N. ^$ p4 \特殊技:→A.C
1 C9 X/ H: E/ C9 l0 R 起身瞬间C - A+ \: h4 X: r% V! l- D
空中B+C
$ |! h' Y% g7 P+ n8 |" ` ↘A ! G: } @; _9 z$ w7 O
↘A.C.C ' O- O/ Y$ P- p, u% k& U1 U. L
B.C , o; L* s4 _" b* f
伪技:→+A+C 9 ^+ I! O) m. K o0 c( ]
必杀技:
5 B( g, ?7 ~6 i9 w! K. D6 f 对手倒地中,近身↓↓+C # V, u6 y9 w/ h! r& p
→↓↘+A 9 _& o6 m) ?- i- n+ s$ S
→↓↘+B.↓↓+C # R0 P2 G: A j7 z% K
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消) . @; ]9 K, ]2 f! ^7 L/ b0 ]9 O
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开 3 `3 n5 Q8 r- ^+ E# T$ X6 O, L
←↙↓↘→+B ! {1 Y; d# \; e6 I
↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...) : T% g1 t, m% H/ I
近身→←↓↑+C 7 L! m9 L7 `$ ]3 @- X% h
超杀:
& i) H! b: M8 ^% M% [' y! T: R5 G →←↙↓↘→+B+C
C6 {( K# F3 b9 _潜在能力:
1 n* j( r3 T' {5 P1 H: j 近身摇杆一周+C 3 ]; n( [8 J9 g" J4 q
近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
" w- n+ S6 ?$ z6 H/ _, A' ? C连打(9-12次)
1 O X# }5 R6 m* m C连打(13次)
) V+ o( G( o1 K; n: L C连打(13次.A+B+C)
" P: a- @) f- X! d D: \5 g- V9 C连续技: - A+ |. Y& `6 s7 ^2 E6 z
近身>A.C>→↓↘+A / ?4 p9 r! u- a/ ^
近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B ) B# E. e& Q( ~% N
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C
3 g1 ^7 k4 Q" `, ]5 g' J K0 u6 T; H& x/ b8 j# p
鲍伯: ; s$ C& A( D/ c$ |
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
/ i& H; I9 Y+ ^6 d% n+ x空中投:空中近身↑以外的方向+C # F0 u7 T# Y0 T7 H, V
特殊技:起身瞬间C
4 i- ]6 a$ a; K, h3 b8 z 对手倒地中,↑+C
7 l: y. y9 i/ K% _* L ↘A
6 X( S& I5 u1 e; E5 s' @ ↘A.↓B.↓C : q" D' Z! f& a) l8 F
前冲中→C 1 k& o' [; z) v: K3 c
空中↓B (小跳中不可)
' F9 d5 w5 K j+ z- m. o C.C.→C ; q2 Q$ ~! g$ j* m/ w* q$ i
↑C
; }7 @ C* u4 t8 f. [4 C( \" y7 k伪技:↓+B+C ) t- o2 \- a3 u* L
必杀技: # S1 e* u9 C4 P$ S8 j5 T
↓↙←+B. & P3 }+ B; [3 ^+ O U/ C
→ or ←
/ C3 Y9 s) K' p$ U+ Y ↓↙←+C
: o- e) F3 ?( l' v →↓↘+B % U$ V0 G. X: J9 h( {0 F
←→→+B+C * i; E$ _. o# S4 _% h! o; \
↓ (蓄) ↑+C 9 w5 C3 R: e/ H# ^: I
← (蓄) →+B
% n, ~& l' B, P6 Y( c0 t超杀: * _% G* U t' d, J4 u8 v( j" u
→←↙↓↘→+B+C
' a" c( S6 h+ i7 _7 u. H潜在能力: - Q) e; n1 E6 n9 P9 ]! i1 U
→←↙↓↘→+C % g- Y `" e' U& K3 A% x% v! H
连续技: , Y0 Y N0 d1 T' p' A9 P
近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
- H# B# J# T+ q. q$ @. U3 h近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
% i3 G2 y* q5 a 潜在能力.对手倒地中,↑+C 6 d% ?/ o; [1 X) N# _# }
投中, ↘↘+C>←→→+B+C
1 E5 j1 u1 W7 G' x6 U* w近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
+ C9 b# ]5 _! @9 Z+ G' ]
$ e7 n, f, L9 h望月双角: ! ?7 x/ P; D5 z2 @* w; S
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
0 F, m$ C0 l$ ]' d0 o; M空中投:空中近身↑以外的方向+C 1 Y. d* q( B. k, X
特殊技:对手倒地中,↓+C
+ E9 q! J+ L4 e( s; t ↘A , [8 `/ s( p% d: n
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
- S4 Q/ z! t& A, g8 ~ ↓B.→C ; }4 d8 |7 j3 Z* n
伪技:↓+B+C ↓+A+C ' D* }7 ?* O3 E# o# o& \7 C
必杀技: 9 _, q. h& v2 ~. D! s, d! I
↓↘→+A
5 O6 _5 G) `" m' v$ d: _ ↓↙←+A ! {# o$ U2 k" t- E9 B9 g8 e5 Q
A连打. ( M2 S/ i3 I' t" v+ b3 {
D
2 H% |, N- ?" X8 f; Z1 M ↘C
* g; O: \% |' I$ E/ q+ c6 ]! l ↗C 6 X2 R* c) N" E( @. L) {
↙C # }& i& ]; t0 e
→C
+ Z3 P+ Y7 T" {8 v) W0 M →←→+C 1 X8 m" W* N) a1 L' ^5 \+ W0 w6 G
近身摇杆一周+C
2 z2 L+ u4 i# F9 ~" L; J →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C 6 K8 a/ s, T' b, ^9 v6 `. X5 Y: Y
在副线时,↑↓+D & R$ P% U% b* i$ \- P7 n; g& }
超杀:
@ { L% G6 l+ |% [. I% P →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
, o# a% ~' h, d! m潜在能力:
2 n4 \" U3 t) V7 {1 x0 S →←↙↓↘→+C
. E, G4 K1 [, K" B# f/ q6 C; _连续技:
; c1 H4 l- e r5 q! }$ ?$ S8 @ 近身>A.C.↓↘→+A : B" f# p$ ^# I6 }& c& F
近身>↓A.↓C>→←→+C
`: J5 L* Z; k# ?! I7 B 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
+ N' g4 \' G, f7 E0 \* K' u 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
: h; Y9 a- J8 C4 r% [0 Q5 {0 P( T# D5 r: P+ L" z1 o5 v
鸭王:
) M% N0 B. K% M' r) }; a; D2 w. O" p投:近身→ or ← +C
! g2 ]/ K# j$ p特殊技:对手倒地中,↓+C : k7 I \$ ?) U8 c6 M7 }6 S
←A 2 M( H2 G {* P8 }
↘B
* k- }/ H. L0 U3 E 近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B & a, u: M3 p6 K% R4 d2 t' S
空中↓↓. - ?9 N; M B$ N* m
← or →
- T: l& x. g# X9 a4 T! y 前冲中,↘C 5 O/ [ P I! G/ O
↓A.↓C
5 `( w% T7 p6 A: b0 A% d伪技:↓+B+C
9 K' K: G' J& C6 i# ]必杀技: / i+ ?8 Z2 c5 J' Y( _4 q
↓↘→+A 3 @4 h) g3 v8 n
↓↘→+C.C连打
- H! {" l, Y* C0 e5 a1 Z ↓↙←+B.↓↘→+B , L; I) n9 ?6 l. q7 ^
→↓↘+B.B连打 4 L3 R1 a O0 G
在副线时,↑↓+D
6 @0 l7 G* C5 ?. d5 \( |% O 空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A 0 Z- V/ V; o" Q) g/ _7 L/ M- E: y
超杀: , q9 n- X) f8 e2 h) ^; U! C
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C) + t) V! A# f0 v* G: J
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C / W( k% f+ z# o6 s# O: p
潜在能力:
, f6 M. G" E$ z* i →←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C 2 Y& B# S h3 T: H
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C & L$ Q4 g" J4 W! Z
C连打(8次)后,↓↙←+B+C
( U# P$ b8 P1 `* ?8 H7 e6 {: G →↓↘+B+C
; s! B6 z1 j! h; L- i* Q4 m6 m X C连打(12次)后,→↘↓↙←+C
3 n6 {# f, n% f0 B4 f( \1 H* ?/ c% w3 `连续技:
- k& G" A* w" F; o版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C 3 t7 i r0 |2 q+ y" u5 E- |+ d
↓↘→+A
9 P3 F9 W3 z1 N- s" D! J ↓↙←+B
; Q6 W- y6 a4 i& N近身>B.B.↘C>↓↘→+A
. R5 ^- S5 ?( u. A ↓↙←+B
& X9 D% J- J4 S q0 }近身>B.B.→C>单线 ... ...
! @1 n7 e' W, h
' _2 v, h) _ i0 a9 ]9 T, J9 n唐: - Z- L2 V3 r0 n. U1 G4 t g
投:近身→ or ← +C 5 N; I, H7 B! K! R/ @/ s% D2 W/ E
特殊技:A+B中C 9 p4 T8 H9 [$ b6 z& s) k9 L
↘A 9 Q6 d! i/ }9 y4 J" K5 p- \
↘A.C
0 m. v9 d' B, L* L( C 前冲中A , H5 \" _% G! {5 c" r& D
连续挑衅 3次(2次以上后.B) 4 C6 G3 F+ m2 n
C ) u) v. u4 K) H! j) J
伪技:↓+B+C
1 e) R- x' O5 {& c V5 o) {必杀技:
% _: g) n* ?! C3 p. f# N1 F1 r ↓↘→+A & e S. H$ s0 Y' U1 ~
↓↙←+A or C
( G5 J# y' P# l3 z2 D0 w5 x3 \ ↓↘→+C (可蓄,松) " ~( w& e3 j& q, G4 ~, i, n3 O
→↓↘+B
5 ~3 \; p- S7 i# J超杀: ) _ V# m5 [. `# G$ U
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
5 A9 v) p2 |9 ]8 I- u9 {3 Z: ^# w, m0 s潜在能力:
% C3 n$ e' C, }0 U0 v* b →←↙↓↘→+C
0 c* t2 l7 V; p& P% d4 h连续技: 9 o* t7 r5 @ ?2 X% ^* x# S; w
近身>A.↓B>↓↙←+A % Y2 c8 x, ^% {6 I: |
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
+ b9 L' E4 H! k. `- T近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...) ) x+ w: K5 U0 Z- y- i
近身↘A.C... ...
/ v4 T' j4 ?; s0 h4 I* H& Z5 i. s# C+ Q2 A- ~: i6 @1 x3 g$ t4 o
陈: 4 n3 H2 N/ B2 K( w3 F w/ Y! n' I
投:近身→ or ← +C
* q) w, _- j! ~! ?0 g 近身↘C / s* O, C! k Q ^9 _
特殊技:→A 8 w4 O9 r: D+ D
←A.D - b1 s3 f4 o) K5 D) |) h
←A(出招前).↘↘+C
& {, K: U# s7 \- \ ↙↙+C ) Q9 x% i0 {: ~6 Z( b; H k& K
C.C (近身可)
/ `8 _7 B5 W- |6 p9 ` 副线时,A or B or C.C连打.←←+B
3 `6 o( B; V0 I3 ?; Q$ K9 b 副线时,A or B or C.↓C
E+ T( G1 _7 r) E/ x9 C" ?伪技:→+A+C ↓+A+C
0 l+ ^* S! U9 k必杀技: 0 s6 ~7 g% S4 O: k( O
← (蓄) →+B or C
7 O$ F! R- @$ M4 h: R/ a6 l9 ~ ↓ (蓄) ↑+A. 2 i! p% I9 y# x0 [$ _' {! B" E
A连打 # }- y. n5 W2 y; a/ d; j
↓↘→+A
! K. O# g+ ?6 p- i! p" ` →↓↘+A . w' t$ a; E6 e, P. n$ |& T
↓↙←+B(可蓄) 5 S: i$ O9 X1 d/ H9 }
↓↙←+C q" ]. U6 x6 y9 T) A! e
超杀: 8 F& I0 U: ]* o: J3 O# }8 c) o
↙ (蓄) →+B+C 3 g8 y! k, P2 L/ V m8 S
潜在能力: % u# o& z" @+ O
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT) ) ?/ B$ @# [. @ q) @0 L
连续技: . O8 q, |" l7 ^* B2 B j
→↓↘+A>← (蓄) →+C * L% N$ Z( a4 v5 ~$ x$ I
近身>A.↘C>↓↘→+A
' p" V+ s, M- W: M0 }& L( }; I" P9 X: Z/ Y4 V" e" \
比利:
& `2 Z7 ?! g( _9 W9 j投:近身→ or ← +C 1 p: B4 n m; {
近身↘C $ I% Q. `; s( b- m1 P
伪技:←+A+C " `5 F6 G6 E N' m3 f9 ?& H4 x
必杀技:
; L& {; G% x# W2 y9 B ← (蓄) →+A.←→+C
; z2 q* S& a6 T' v+ ]1 O p* f ↓↙←+A
9 d3 ~& c+ X# Z" p7 F) g8 j2 m5 K ↓↙←+B
) V9 ~+ O1 ]5 F; y3 t! V A连打
U# N# }2 J4 x4 d; F( G$ j ←↙↓↘→+B. 1 `1 v2 Z5 V9 K, s8 }
← or → ; [! ?. J- a/ O$ s
超杀: ; J; |) e$ p, P% E
→←↙↓↘→+B+C
K; `; M$ B' l3 n →↘↓+C - W4 w1 |4 |, @6 m; o- o
潜在能力: 7 W6 `! N0 [6 z
→←↙↓↘→+C
8 A- v6 Q3 a: x. V" m连续技: 5 Y- Q6 I8 l6 g/ @9 S. U$ \, Q
空中C>A.C>↓↙←+B . Y' d9 W# U' s& N9 ~
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
) M o5 C) v8 H: B近身>A.→C
0 e# p7 v5 K* V
9 J) j$ Q# H1 c- }* Y7 d劳伦斯:
! } K& x, _- S* I/ G/ W( ]投:近身→ or ← +C
5 n Z3 G5 l6 u5 d" a9 Z! ]( u特殊技:→B.D or ↓D
. i {* H r: I2 k- O( o: Y- {1 m B+C.
! E/ O( j: F4 {" o" j+ C( F B
& D7 I5 V0 W8 w5 i5 a. _. o ↓C 0 j& b8 ~+ h8 T }' {! r/ G9 G
C.→↓↘+C
- d; v9 u- k5 ?! _& L 前冲中A ! K4 _5 ^7 l# z* X; _5 r) L
必杀技:
0 m) D2 i& U9 K ← (蓄) →+C - U( d: n4 E3 c+ M9 w# g( a( U
↓ (蓄) ↑+C 5 o' Y, H$ O5 }& [$ I- G
→↘↓↙←+A or C
4 ]& ]- d$ H- f0 A A连打
* @$ F j7 N2 y3 o9 J8 m' k超杀: % @: i) D7 O& n& e: f2 \
→←↙↓↘→+B+C % a: ^% k" b/ ~! P! F
潜在能力: - w) Q7 ]$ Y7 W" P4 H* _( |
→←↙↓↘→+C
7 {+ x1 d- D, u7 L0 N: I' X连续技: - R8 I( [8 {- m( [% Q Z
近身>C.C.C
9 c# M- b5 d! x6 N$ G3 Q5 i4 T. b$ H近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C 3 F6 `, W2 }- Z# p0 Z
9 f- B7 C! ^, G' `) c' `; l
克劳莎: , C) k; ~* l* R: {" \5 `% L
投:近身→ or ← +C + C- ^6 M2 `' J0 |1 m5 Q
特殊技:→A / J) ^7 M! {. a8 S* B
对手倒地中,↓+C % C# @; A6 m. T) M
空中↓C (小跳中不可) 3 B m$ g# D" U I0 k
远距离A.C 0 _3 ]" a# Y" N5 z
近身C.↘C
- m) v! w* M2 W1 k7 R9 [ 近身C.C.↓↘→+C & d) o4 E* Y2 I( O* r
伪技:↓+B+C ↓+A+C
3 A2 V* E4 |8 d; x3 n+ I/ ]1 o& c必杀技:
, K) C! l2 P2 H5 x1 m3 ` ↓↙←+A or C
" G6 Y! u, Z$ h; m ↓↘→+B ' K! w, g- ?. s f J: N$ f
→↓↘+C
6 y* @; G% C3 n$ L ←↙↓↘→+C (当身技)
: V: B9 J8 }& ^: Y 近身,←↙↓↘→+A. 4 y5 n2 k8 r1 [# L6 v" }6 Y, ?( d
稍等,→→+C.→↓↘+C
. A& b- c( |. ]& V- P$ \+ ^7 B 近身,→↘↓↙←+B 4 w5 a7 v3 x, V' \+ Y7 t
超杀: 4 Y( _6 @" `* R* T* H
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
. y& T8 Y z+ {7 Q/ r0 B3 x8 V1 L! I潜在能力: 9 q# w: q2 w' f
近身摇杆一周+C
0 D. G. Y; U" h →↘↓↙←→+A. ' r/ \5 p2 R- S7 ^$ w9 |/ d& _
A.B.C.B.C.A.B.C.C ( q- ~, T O! ^5 U
→↘↓↙←→+A. 7 `7 y$ Q! w, r( V
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C 8 }# v) V+ o, U
连续技:
: x1 v4 R' w1 ^/ K# Y; r0 t# o p近身>B.C + j) L8 R, A* r) j- f
近身>↓B.↓C ! s, T+ w1 x# ], ]9 |: \3 e
近身>A.C>↓↙←+C
G9 |( u9 K4 G# g近身>C.C... ... , |! _2 M4 E2 |4 h+ i6 K
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B % d( m5 V9 @: t; |$ Y. [
' _0 h) K* C( t* A" O吉斯:
$ [' m; G7 B0 _, k' f [投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C 0 a9 T- N0 M. d- N1 s
近身↘C 3 T) J& y7 z& h& N7 ^" {( i7 u" d
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
& K, T7 c$ T/ g7 G% I ←B.D or ↓D
: b9 E* M: l5 k, `0 _6 C/ ~' Q ↘A
9 V; {6 T$ s2 U. d0 B ↘A.↓C
q/ G t) ?1 |( q0 u9 F. x8 S ↘A.C.↓C + j( |, w" g- b' A8 `5 {
前冲中B
5 F5 y7 \8 ^! L6 R8 Z9 B C
" U% G. N; m$ C- w7 ]伪技:↓+B+C ↓+A+C
! V; M2 u% D( J' h, y5 g8 V% u必杀技:
3 n6 p4 ~3 n7 r& R( A6 H# T 近身,对手倒地中↓+C
7 h; S- Z- T' G" B: O! V ↓↙←+A or C 3 g6 L6 C% V; Y% ?; B
←↙↓↘→+A (下段当身)
& |9 ]5 T" ]. w2 c, P, | ←↙↓↘→+B (上段当身)
, B- H" R/ @) a" X5 u; i ←↙↓↘→+C (中段当身) - L# W: ? k2 J6 i4 A! ?" x- S
近身摇杆一周+A
# k) n: C8 R7 `0 F- B2 b. A超杀: * E( a0 k' N3 z# e- T7 `
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
7 o% q8 C# p ~* k, z' b潜在能力: : U8 t, _- B/ _5 F
近身摇杆一周+C
+ Y1 l& j7 |8 p. w6 Y0 U, M$ a →↘↓↙←→+A.
% I/ B# W. c% o' A! M" v A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
6 P: i6 v7 R5 \+ D! [ R% \连续技:
8 F7 a4 Z/ Q& t' M8 f2 r0 W近身>A.B.↓C ; A! n$ \0 h% \- G7 a
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
8 |' x: x0 ~$ ^9 a/ l; t近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A 7 ^( Y: c7 R* @ V$ j2 l
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
: w! _$ _+ n" }/ n3 _6 _ m近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A , y0 Q' P L1 I
- ?2 j6 F- f$ o- H3 y格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!
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