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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!) z) w( E$ U5 D5 g# j
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! M5 [; H, D% \& n

8 f) r9 e4 ^  U- K* ]) T% Q1 ~5 x) g前言
! {: l4 y) k4 K; B1 w最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~& S: Z" s, y8 v7 u) b

- d# \, Q/ C6 T- e; a/ Q起始* }2 S% k/ M+ v4 V* B
Create Game(创建游戏); B9 O% v* }7 r8 f) `; B
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
+ Y( c" w. ~. u" g0 F1 K! GLoad Game(读取游戏)
- X; ?, u7 V6 R/ J选择Game 1 或Game 2,读取进度。
; S7 n. w  Y: Z2 Z5 ]( T/ G# A- e
- }  X6 g+ }6 r% _& Q/ B! K主画面$ l7 l) F; z7 R8 _9 j! ]; t
V-RALLY MODE(V拉力模式)
* }! q; r; m. C/ c此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
, w( L4 L, y8 \5 u0 GTIME TRIAL (计时赛)8 ~! F. A+ |: Z% _
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
7 E- x2 c3 o7 X" V- s" D3 CV-RALLY CROSS(执照合格赛)* \7 R! W0 I& Q1 L7 z/ B" w
考取执照的模式。4 p" I0 {. B, n$ b4 `  s7 N# f: ~' L; e& ^
MULTIPLAYER(多人赛)2 h$ Z, g. y6 i( [2 B7 T# d0 l/ K
提供多达4人的联机模式。
4 C' Z2 C/ s2 b3 p" D1 G) wOPTION(选项)
4 q* Q2 A! m$ p# l* a! k2 |让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
, V  G  X% e' [8 i: P- b1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
5 X# u  _' R8 [' L) s$ r7 C% V1 i; _2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||% e, l- V. j% D
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& k+ U' n+ N7 A4 v$ l. m. P
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
5 v& P" H" n& {* Q( L% y% k5。CREDIT(制作人员名单)
! ?8 N# O  c; ?8 F3 f, o4 a7 o; e7 W3 A( s
操作
9 Z& h$ M* Q0 j% q1 q方向键:方向咯(废话!)
7 ~0 V) j2 n0 Z4 u- lA:油门- l" ]% l* S) ~5 m5 E: G2 \
B:刹车5 a4 u; h$ Y* p6 j; j# B, b
A+ B:手刹车# j. O% E- N9 O3 f0 B% x
L:换档(减少)
6 q  E$ |. |* v9 {1 R, z; W; eR:换档(增加)
9 @' Z# Y4 B( }* l6 v; H/ \+ x& JSelect:视野切换(内部与外部)& W& h/ T3 O% m+ w) g  o9 F, N
Start:暂停
& J/ l' W9 K- b# p7 ^. G, q( ~. ~' i, d6 b6 K$ T" h  h: O
攻略
% d5 W/ a# {5 z# H* |( N! F7 ^- tV-RALLY MODE(V拉力模式). `% d: `* B" M$ e7 f5 A
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
& f9 A8 o+ C4 B
) C/ l- Q2 V/ q9 r+ t比赛选单:
: _2 c. v& R" J/ NSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
4 P5 a$ \: a' t" [' g  s显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
4 o. J" B* s! p" m4 P. aSETUP(设定)" ~8 L  b* U; G; S$ L8 h1 B
可根据赛道资料选择适当的零件。
& H  m+ w& b- l3 Y7 ^' s) l1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。  n7 h. |4 ~( q5 ?9 H! Y7 J
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. H& b) K- U$ F: H6 {3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 _$ ^$ n% V1 B
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。/ x9 r" w. K1 Y5 V, L" _. }
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
/ m: l. A2 p* O+ WREPAIRS(维修). ?+ y8 T: j; o+ W5 Y7 H, {
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。" h  }; R( S( w% V5 v  Z
1.BODY(车身)
( R  U% \% I$ H2.SUSPENSION(悬浮)/ F  H( u2 ?6 K6 o
3.STEERING(驾驶盘)
7 Q9 \( y1 f2 {6 U# X2 N4.BREAKS(刹车)
: S; @- }: z  w: a+ \9 Y5.TURBO(涡轮)
8 I* U8 w' @9 s1 f0 O6 QSTART STAGE(开始比赛)5 ]) `! d8 A- r. k. N
开始迈向冠军之路……
' E4 V; R* A" W# v4 h. d! pQUIT(退出)& ^8 J; t" ~. p
回到主选单。
7 m$ [# c+ ]7 B+ G4 F
- h; z" P' q  g# d% U) q  Y9 p游戏画面:
5 }+ x' \- }! Q7 @( I9 j" z7 h" B$ Q$ r: t3 b  {, @0 B
BEST TIME(最佳时间)
: D" I3 E( N7 F顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。* C0 _* I# ]9 Z( ?7 v4 r: [
POS(POSITION,位置)
1 v) @- O+ p3 v3 I- z" Y! ^玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。, Z" I, R% J. \, y
仪表盘(左下角)
4 M  f- g9 T, C当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。$ F% ~6 |' F# D( G; @( ^+ Q8 l
路况(正中间)
' t1 i. k+ a/ L  {6 O; d显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。1 o; j- t. Y/ d5 b
车身(下方)! w* x) o5 Z4 O8 _! G% e8 ~
目前玩家的赛车。
6 L/ w6 t6 w5 e- D; K时间(右上角)
0 q3 H# [) h  `玩家于此赛道所花的时间,9 N# S1 E5 C3 ~' {+ L6 V7 g
零件损害状况(右方)
4 R" u5 W* c- L4 f. C从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
% b: i3 }! |9 K, ]3 c  ^0 a赛道地图(右下方)
: p2 n! [* H0 S! y显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
7 v1 }& m- d9 p& x, ]
0 w) ^  c9 Z6 E( t& j% q: C注:
+ f7 S; u- N% u( D' A9 s" D$ y攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。! f9 X4 Y1 J: X; P
4 ^3 t$ S4 q: i# F3 C2 {
TIME TRIAL (计时赛)3 i  I$ ^: |. F, D1 c2 f
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。; f+ w2 z/ V2 ~+ u, ]1 N/ [
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。6 h) g* f% t7 ~6 D/ W3 Z/ G
+ X3 {* {2 T$ N6 }7 P9 \: K
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
# i5 m' H3 i- C: C# ?) P共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
: W/ p6 F& \; y3 A: q8 N2 ^当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
) f4 q) q+ k$ S+ e5 ~, J, \在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点); e6 l6 E0 w" P% U! ?  j. K5 V
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。" S' H# H: @( B4 ?
- q$ U+ ?  @5 `; M4 v. i7 t* P' V
游戏画面:" D1 [: F2 l; h2 F* G8 A
6 f# h+ M+ q5 d8 w
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
, y7 ]8 I0 H+ E* `" U- _
: [& Z- z. e0 }, t资料馆
& ]$ z5 z* ^3 ^9 u" N" D车辆列表2 D$ r/ @5 g( i1 V
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤% b9 P& p. C# a, ?* I7 e& R
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
8 A% K* j# j% ~" C' d3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤' v+ ]6 b8 l8 |8 u2 k- D: X
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) a: Q9 l4 n5 z$ s" Y' o0 Y5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 X+ Y/ Q' R5 F# c. t( ]6 I6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤/ o* m, s' s( g' i
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 m# r2 T) N( s: {% n4 f' w' F; R8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤7 Q. o' @4 r( v: R* V, o
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
: V" \! T7 x. T3 v7 E9 d+ F, _10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤& c. D; Y: v# n* u) l
/ J( l/ a  D6 M; d! j+ |
国家列表:
7 d% N- A+ U/ v2 }% t! k1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
' t+ U$ }+ f) L' i* c8 s* T5 v) c2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。1 v1 F/ A; o( b4 B
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。  e& ^0 f* r+ @  j/ v# S6 e
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
, G& G6 u* n* c5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. ~% n0 p5 e5 P3 M1 Y6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。$ o5 w2 G: W# m3 U* ~" g5 q
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
* `3 p+ p, b5 R7 m
% S+ I' C1 a+ r; ~: O! U! F. H时间列表:* U  l' E! m1 s$ g7 C, g6 g
1.早晨9 s2 b+ c: r. z3 h  m, X8 Y2 r
2.中午, \: k/ y. D+ v( \! b% G
3.日落3 t  v" W2 `: C9 V$ C( f) q
4.夜晚
; v+ q9 l2 e0 y! r5 x
# m2 b' ~4 K$ l气候列表
8 \5 n! X" Q  o1.晴天:能见度良好。
. j5 }) x& D' T* G) c) q+ R2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎' I( o) c1 @8 N8 {5 B, ?$ f
3.浓雾:能见度低。
/ Y, \' K/ Y' X/ k4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||3 g3 [! X! L* A

. @0 n+ g8 I1 i6 }' }+ b分数列表:
$ Q5 I# @( z0 E! y* X( i. f1.第一名:14, f4 b  ]+ A& O' `+ S4 X
2.第二名:10
3 M5 v  o' x( {3.第三名:7
6 g' w  a& G$ ^8 Y! ]4.第四名:51 r0 Z/ X! @' L
5.第五名:3( w4 v* @/ r$ k1 [# a4 y5 }6 k
6.第六名:1
& r8 V2 d! |2 |( s7.第七至十名:0& B+ g( H5 x4 ^

9 M8 [& }8 ]3 G修理时间列表:
1 x" W$ a$ A" R) m4 L& X3 V, e1.12%:3分钟
- P. `8 F- ]3 o& g) v9 N. Z2.24%:5分钟
& Y. }9 b1 i) X& r% S+ j, B9 c3.36%:8分钟* \( g7 |3 _7 w9 k, ~" @) U5 y
4.48%:10分钟
& G+ b; D2 \% T0 [. {, A, ]* J5.60%:13分钟9 b7 M( v! Y1 j2 r9 s
6.72%:15分钟- T  C" d( Y+ s! M5 A0 Q0 c1 c7 `
7.100%:21分钟
% f# V' Y: b7 q" i, ~6 h! g& M& l# n% F* {
笔者之言:  V8 X9 ]+ x0 C/ @: {( z: C5 z% w3 \
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
, R: N6 Y" m$ F4 G: k, R' p' b3 x即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。) m4 k* K- S' }
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。3 [) r- c) s/ M7 z( M$ d5 a
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
( I+ E  y5 ^! \, }$ u3 b3 c  V在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。" c! _/ C2 U. N5 n
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。3 r8 H+ ~# v& @# x
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
$ Z( q% z" X) P3 t  e& ^0 z# M! N+ u. {  p. w
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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