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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!4 a5 I" G1 g! ]* w, q: C$ s# G
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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5 `3 E/ o9 p) H, e" y( o

: z2 _2 Q8 n6 d, s# R前言# t# |1 j5 x. K; Y
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
2 G6 f& v0 A. D5 k0 o  z; [2 r" L" t7 P7 p% {- g3 g0 Y+ w
起始; q. G: e: q+ i3 ~' R8 L4 J, c5 r
Create Game(创建游戏)
% q! @$ G& ]7 U8 W. [+ y* y8 w选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。3 @# I/ r, y0 I3 v0 ~
Load Game(读取游戏)8 ]5 v1 A" [, y! C5 Y5 ?' n4 b% N
选择Game 1 或Game 2,读取进度。5 I% G7 g- ]0 }7 h% z* l
- q  p5 p  W8 q: I" U% b
主画面4 A$ C+ T5 r9 I% i2 ^5 E
V-RALLY MODE(V拉力模式)
2 `1 Q; k/ ]6 k0 Y  \1 @; ?  `8 O此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
2 v$ T& N3 h( m4 G" U6 GTIME TRIAL (计时赛)
  W7 M% p7 Q$ y  @# H8 H/ ~. [5 P突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。3 q; @, I: v/ T/ |7 f
V-RALLY CROSS(执照合格赛)) D) F. O2 |$ \( |; {+ @. u
考取执照的模式。
9 w" P) o9 W2 Z8 ]; vMULTIPLAYER(多人赛)
0 R" u+ {/ w; k0 y& m! z. @提供多达4人的联机模式。; v9 `) @, S: B0 v  L
OPTION(选项)* m2 [5 M1 T% Y( a$ u7 ~8 w
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
0 E7 q2 g- B( v* o* {' r2 _6 f  W$ t7 P1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
$ p0 A/ q; Y1 Q; v% {8 U2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
' G6 ~0 t9 M6 J+ @' G4 X3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)7 t. H$ f' o4 a( `, f6 ~. I
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
3 P* q, Q) ?; t3 u5。CREDIT(制作人员名单)
7 E; s# Z. W2 g) t, `$ m" ]$ ]
) @8 ~3 \# d+ O操作
4 {+ X/ z) d; v; \方向键:方向咯(废话!)
' u4 z3 {$ E5 u4 U% ?& u. @6 xA:油门
% L0 S+ ^1 d" w+ n6 o( {% _2 ?B:刹车+ y# y) V- G1 h/ j9 f0 V: _
A+ B:手刹车2 E% }; d* ^  D$ R$ Z* f
L:换档(减少). H! Y" d" Z5 `+ s1 _
R:换档(增加)
, C1 R0 ?5 u2 J: aSelect:视野切换(内部与外部)# l% y! b( e. n( s5 E  _( n2 e5 ~
Start:暂停
9 |  G6 V* e* `0 _. v- n1 s8 }) x3 L6 _5 F, P4 R9 P
攻略
- W. c2 Y- @9 |7 W9 K- E6 pV-RALLY MODE(V拉力模式)
. \2 b7 ^8 x4 `$ j4 F7 B6 R首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
- X. U. U3 c' t+ i, b" G% |4 n3 M6 I7 ]4 S" ~! h
比赛选单:: \' N" k. K6 _: J
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
1 B2 c5 X7 `& ~6 |4 c显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
$ @. w( V, g  E. ?SETUP(设定)
4 g0 i, G) x2 H+ c  W可根据赛道资料选择适当的零件。
9 H" `! W7 h# ^8 t& w$ o1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。0 U0 T1 x6 Q% H
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。. |- e6 O( C; s  Z% `. x) B
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 J8 ?6 \1 P6 s3 W2 j; ]$ p5 N- K# M* ^
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。6 O" g/ ]( [6 w! K' R2 g' i
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。- H6 S8 ?- G/ \8 O2 z8 M& b
REPAIRS(维修)" [/ ~- }. r1 m; l
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。& p; a# X* I+ E) w5 S) T
1.BODY(车身)2 j% l- m+ K9 g" x# I. Y
2.SUSPENSION(悬浮)
* r( B: l6 u8 e3 `, n- Q* y+ v3.STEERING(驾驶盘)
( r1 a9 l: f  k; I4 ~' x4.BREAKS(刹车)7 y/ x5 [2 s% [6 f+ c& Q1 A: |+ k6 S, T
5.TURBO(涡轮)0 M0 h0 i+ n9 ^% f' r+ E! {
START STAGE(开始比赛)) l0 F5 B4 ]3 t4 W
开始迈向冠军之路……
0 w! P7 b+ n" EQUIT(退出)
$ q9 v3 C' z! Z回到主选单。
3 p2 U# B& }3 B# H) T+ H% _% G+ d9 E$ T' J4 H. A
游戏画面:
3 Z0 I" A( e) j: g8 Z6 Z/ w
- ^4 k( R& T1 i( ^$ ^BEST TIME(最佳时间), k* u' D! G- h# v  p
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。# }4 H8 R4 V( r* w" |' y( }5 f5 V
POS(POSITION,位置)
4 w! _6 t( K. M7 {4 h玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。( H7 a6 x9 o1 x& t
仪表盘(左下角)6 G% u, n3 p4 Z% o0 j& f2 k
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
% K4 J. F( l6 g5 w$ G  T# R路况(正中间)9 u2 o4 H9 V, P- |3 D. x
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
. W! B3 W7 \3 [2 \, B车身(下方)
7 M2 C* P1 M! p目前玩家的赛车。
( f3 E7 s, Y, _/ D8 _  I时间(右上角)( U4 d8 ~1 l+ l! C: Y% T* V
玩家于此赛道所花的时间,, X  c" T- _5 t) B+ U7 H
零件损害状况(右方)$ N( n# ~9 |4 ~+ d: D) I
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。- @$ I3 |! _# K
赛道地图(右下方)5 t7 a6 c/ {) y, H
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
: H! V7 n/ K, K; f9 X  x* B5 W4 h- a# b
注:& _# s, A5 F$ b  J" o2 Y
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。% \* R+ N% y9 Z% z4 a/ v

- u6 n  m5 t1 ^1 q) {* r% HTIME TRIAL (计时赛)
: b) j" c- d' h+ p8 x共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
. n- K7 J! [+ Z( k! o" D: Z8 ?计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
+ J+ A7 O0 f4 j2 U1 A9 E( N$ W8 Q6 _5 Y( j
V-RALLY CROSS(执照合格赛)% e6 F* }* O$ z
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。5 _9 V* s  y5 g
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
9 y+ }, k" @5 [. l$ w在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点); _. R& }" C+ ^
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。2 S( `/ M0 h) p) Q8 B; C1 ~
/ a3 K; f7 L" w: X
游戏画面:
. y7 b- ^1 z2 [  K8 z+ [
3 u) S5 e% W9 d1 U大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
- d) h: X* A7 s$ k/ q: z9 o$ ^4 J8 o) s% O  a
资料馆+ v( @/ F* V1 U+ D
车辆列表4 F: L$ @7 z' r5 H( f; y
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤. B: A+ r; h6 ^# U" `3 S8 B6 b
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤) f% V6 u( ]! N$ p5 A1 y* }$ q
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ p' y' i" t. V4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 }+ r2 s* k$ a
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 C- `6 K) I0 b+ x; b. z8 K& y: V% y
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 Z. t/ U! W! Q2 U
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 s& w% h5 H- p3 O- S8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
  |9 }+ l( R# s  p! i2 c9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤% Z0 s9 x9 ]" M" x% O4 p
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤0 Q0 E* T4 S& @% N( p. Q/ p
$ C- M& s$ ]8 c6 E" o+ g! ~' j
国家列表:
9 Q8 F7 O; @( Z' k8 Z! R1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ A  r9 D2 W- g8 n+ q
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
0 Q+ f7 V& l5 G( U* T! D3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
, I% x5 X" S( B  j  [4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
0 ?, g/ f$ Y; q0 V. n2 @- |5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
) Q) O. k1 U8 M# ?# P" }. X/ k* f1 Z6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。0 m0 l- \* d( ^  e+ ^
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。+ _7 v( k7 s0 D8 a! B

6 {5 |) p: B+ C& B时间列表:0 u, v( s' s3 j- S  v/ `' F
1.早晨- W2 P: q% _: q- c* }1 ]
2.中午
: C% q; f- Y9 d% _0 J1 |3.日落% z& j/ `0 `6 Y  I7 o
4.夜晚
7 b7 c: U# n3 V  O& o/ W5 D1 N1 _1 ]+ c: A* P$ `
气候列表
, C$ f# i$ q! V) {  D; L: X5 y1.晴天:能见度良好。
% v: h5 A% o6 b4 \8 H) C2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎1 s+ f) D# d7 C* l
3.浓雾:能见度低。) u0 l, k/ ]- G) Z+ k
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||; \1 r1 _5 Z9 m
( N1 E# ~' s" j& l. ^- H
分数列表:
  R. d9 j. h% C4 [+ r1.第一名:14- \/ f2 U* _+ K8 Z* P' `8 g
2.第二名:10
  o) u0 M1 O  I- X! j: S3.第三名:7
/ P, Y( E. q+ _$ Y( w4.第四名:5
0 {" l: O! {& e+ Q5 p# r5.第五名:3* [9 g5 ]! N, m9 g* i8 z& s$ c) j
6.第六名:1
7 D$ ^2 j" b- j' U+ Q; A/ I7.第七至十名:0
$ y; x# x& g/ v# n
9 V9 X7 R2 e7 T7 g修理时间列表:% e% V# J3 p; Y8 Q6 {
1.12%:3分钟
/ X( L6 W) B$ R/ S0 Q' _2.24%:5分钟
; ]& r, ~( `5 S3.36%:8分钟
2 n& Z: I" y% O4.48%:10分钟% R! G- _9 ~4 ^3 H1 r
5.60%:13分钟
$ d( U: j, J* t0 w8 \6.72%:15分钟
8 \+ Q2 |8 t& E  ]8 r& Z. h7.100%:21分钟/ [) x# @" ]) s2 |! i

6 N/ r+ S. c1 }& P7 d+ W8 }笔者之言:
& c( W" k+ \- ?& B4 b再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。+ I) _/ J% m# Q( \
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
/ l1 q5 t& g$ _* p! i6 a- \修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。3 v% G9 l- f8 B# Z1 {) X" A  o
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。1 V- ~1 P' I! X' Y5 S
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。# H4 C& o' D+ n7 \6 |
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
6 F& O9 u+ G8 Y2 ]  y9 o最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。( r$ v- Z, {+ u2 o

+ r, |1 @$ F; z5 I- v0 b% z. z[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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