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7 h6 t- J9 J' k; O■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 8 s1 J# \ g6 {2 A2 J
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; f8 V5 T4 c8 |% u2 i4 b前言
0 I. W1 S. `2 {% g0 ^最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
4 {# z" z. o' p& K; r& y
" H, ]# i% M: [; Q1 Q7 M( v起始7 `- Z& |9 h0 C% z- U
Create Game(创建游戏)+ a: R0 H1 z- _: q9 D2 M4 y0 T
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
( ^/ f9 \1 j0 G- m' h& `( hLoad Game(读取游戏)) W+ d) g+ ~' E5 Z: W( ^& z5 w* @
选择Game 1 或Game 2,读取进度。 U5 z! L# `, b8 R& E- T
; U, O3 d4 B) h/ O主画面* L$ D- m. V, [; x0 l+ I8 s. V
V-RALLY MODE(V拉力模式)
: x7 @4 E# P( ^% o/ e+ B此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。: k+ l/ T. T1 [# x; @
TIME TRIAL (计时赛)
. j( T5 q4 t( a/ E/ y突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。& C0 l- z' W! ^) T$ H% T9 u# }0 V
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
0 d! e, d9 C, A. u考取执照的模式。" k1 Z/ K- m1 u" a9 s; `
MULTIPLAYER(多人赛)/ p. d5 A) z# n. S, `" T' m
提供多达4人的联机模式。: ]3 y% J. {6 N4 Z. D: D& ]
OPTION(选项)
; ?9 p6 V! v6 s让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
8 C" x, K) `- o. m1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)+ M, F" e% w( k5 ^. L
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||1 n) M5 q w* w6 `
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
' `" B% I% v# \7 [, p' l4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
2 F4 R4 g" f& w3 I! Z$ k5。CREDIT(制作人员名单)+ |8 i8 \8 p+ O* i7 G- G
! {+ q* \6 |( _3 L8 z+ E* G4 u操作 j: u3 w* w( S3 t) G$ m% g1 g, B
方向键:方向咯(废话!)0 h$ k/ t% u( V. T% N. g, j' r f
A:油门0 Z% s+ |" l8 y* ~ U) E
B:刹车; F/ T5 c' m$ _. f' T
A+ B:手刹车* t5 G, B; ^ w) w- C. Z7 D' }
L:换档(减少)
# U. n) @# R- O) U1 E9 D" z4 FR:换档(增加)( f4 i& M/ q! K/ M
Select:视野切换(内部与外部)6 U. ]0 g- A/ v; F" U
Start:暂停 N& z5 f/ N* }3 N. W. y
1 Q" m m' N4 G8 ?) f, ?0 _8 n0 j攻略
. ?/ X4 [) u+ a u9 ^V-RALLY MODE(V拉力模式)' V2 k1 G6 V0 k9 `- D7 {
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
9 e7 x8 W/ m8 B- i( @& c$ h6 ^4 l% A' c! ?
比赛选单:9 M( W+ B4 L$ s) j# P# d
STAGE INFOTMATION(赛道资料)1 w, z9 P; U+ d- w* E- S j" W F
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
+ \5 o" E* S& A3 o) {7 ^SETUP(设定)
( L3 c5 c" d% ?1 P可根据赛道资料选择适当的零件。' b9 I5 w' @( F6 q
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。, D$ V! E8 c4 b7 c$ E' `
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
5 E' Q, Y9 W8 x9 G8 {3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
) {3 C) j: W+ m+ n6 X; ^4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
A, m' x+ v# H* T' V) [5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。1 J. p3 M* T7 \) I; p' X( o6 k
REPAIRS(维修)* r+ H- a1 \% ?( D
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
) G$ ~8 t; k o1.BODY(车身)
4 u) M2 M, X( ~2.SUSPENSION(悬浮), Q% ~* R0 s0 F A% Y" r1 W
3.STEERING(驾驶盘)
7 B+ q U; X. b4 L4 d4.BREAKS(刹车)" L" i# d9 _% q0 O: a+ w- b) b
5.TURBO(涡轮)
# _/ I5 r ~* r! H. _( p) JSTART STAGE(开始比赛)9 m. p$ s: ^7 e9 E* n, Q
开始迈向冠军之路……9 `& n% }8 o5 ?; O8 v
QUIT(退出)' a) r& P+ `4 j; H. H2 ^
回到主选单。
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游戏画面:# _* I8 c1 X4 l: j

1 ]+ h/ B% U( \( W. h# sBEST TIME(最佳时间)# C9 o$ r$ G4 [9 g6 K3 i; c
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
- M8 E6 k2 x* l) iPOS(POSITION,位置)) J/ T( u/ l1 x# Z! i l
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。1 k4 _# L& R1 j" }0 L. Z
仪表盘(左下角)1 ~" W. U' A" _
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
% {+ L. ]* r' B* l路况(正中间)
4 L+ ]- @+ P5 ^' s+ {# p( H显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
4 R; m/ c0 G6 {/ a车身(下方)
$ }# a5 K3 K$ d& L X" B2 f4 S目前玩家的赛车。- f X6 i& c% h; C2 _
时间(右上角)( r- K0 n5 m2 `1 O7 {: u
玩家于此赛道所花的时间,+ {9 R" Q2 z$ ^$ ~, w; a
零件损害状况(右方)- E( K" ?" p8 r* d5 I( d
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
! b" c6 U! @+ C: j1 ~( y2 W$ R赛道地图(右下方)
& { \( p' h2 k j6 j2 P! c显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
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7 v) v0 D% Z. h! W7 q, ~! P4 l3 X注:( F' I, J7 ?8 `4 Y4 |
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
5 H3 r( g/ _6 s. J* M$ o2 p; Q$ `5 r4 W
TIME TRIAL (计时赛)
) b4 A% e& J1 {* F5 d共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 P8 l4 _' m6 ?; p' S& Y计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。 E% l6 R( q7 B3 |# }
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)
6 I, N5 }* ]. W- O7 P8 Z共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
2 [4 G3 j# ^. Y" t* ]; L当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
( j! {; d% Y- u" S0 l, P% Z在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
+ s5 D( ]& C1 V! @" ?5 W注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:# W6 X" |) Z$ j' ~& e8 f' |+ q) d: ~
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大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。9 T/ }; Q( a( N
. D+ V/ t! }5 K5 i资料馆/ u9 U1 j5 L0 a4 m" G; u
车辆列表1 [: R: r; b Z( o5 W
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤( s* w# l% I) g
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
7 g+ R* r, P) Q5 j7 y) s3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
X8 k+ H) t/ P7 O- }4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤) b( h2 ~. i% R0 v p
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
( X7 r! I1 J3 b6 }, g* Y- N3 Y6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 S {9 s$ _$ a, S# V7 X' ?: V
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 {# c0 [# ^" w7 B: N
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤 a8 c# z- Q$ V: z/ P @ ?
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤0 V9 w0 U, x- t& _0 u7 F$ k. c. W/ K
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤( F- h C2 s. s3 Q- T. A4 E
; {3 {' \1 g+ v; K国家列表:
& ^6 M/ Y- q( r6 d1 V& ]1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。" z/ N$ Y* u' e3 y0 C
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
) O: ~8 a( c& O7 Q4 L3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。2 J- S: L/ u. Q; T/ G# @
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
% @2 r9 K$ x9 o& o% w( c/ N5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。& @& s7 Q$ o7 N/ P" Z, p8 s
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
0 d4 d4 N/ }+ @6 `7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
* d& }" o! e4 w) L1 m$ V0 N2 A: v F
# j. r+ N/ Z9 a时间列表:
$ O E* u5 W1 U1.早晨 9 S9 p, i! m$ J' z& Q- F2 U+ ?
2.中午 $ ^8 o, Q9 W5 c) |* g4 W
3.日落 9 o; M6 F7 Y( K4 v) t, J) ]
4.夜晚
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气候列表
- v R- S) s! Q$ ~# w7 L. F1 P3 T$ ?0 N1.晴天:能见度良好。7 K" o$ q6 Y( u3 J4 i8 ~! r
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
# Q0 ~ _$ O W' P: r. ?4 z3.浓雾 :能见度低。; a K0 O* C; S9 ~' N M
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
3 B# ]: |5 S& h; `- B; U" @, l3 @4 [2 q
分数列表:: y; B: ^5 \( ~( X! T' ]" P8 m
1.第一名:14
! ~, k: n+ F$ F1 T& W* z2.第二名:100 c: c: ?+ `+ Y6 U' y
3.第三名:7
3 h! C/ c( Y, H, D! ?, o; @" C0 m) V4.第四名:5) X Y) z7 _) i$ `$ R! E2 o& p
5.第五名:3
( Q7 M& k0 ~& \6 x" D$ x6.第六名:1
; A. Q1 k- t( k) F4 O: b( o7.第七至十名:03 |8 v6 S6 S5 O* v f, G
5 {+ B( M& [! v( c) b) b9 g- q
修理时间列表:/ n6 Q G9 o$ W3 M
1.12%:3分钟
7 A9 u+ d. C9 D. N# y6 i2.24%:5分钟- }/ A- v: {6 x5 A' o3 t
3.36%:8分钟# j" y/ J. L4 I% b5 p( ~8 \9 E% G
4.48%:10分钟7 o6 t0 e# o: t, A `2 U5 A! e9 i
5.60%:13分钟
& b8 D* b- D) Q' O6.72%:15分钟7 P% \' K3 w, ?3 O o
7.100%:21分钟
# r+ Q8 u" |* K8 H% E: s P% _0 A' l, n& ]+ b+ M, r/ q( B
笔者之言:
% s# g. e l+ W1 t1 w5 \再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。) o! H' C1 o9 u& Q3 L
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。: b6 b- _6 T, n) R
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
4 e1 k7 g& ~9 A( _: U执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。& d+ t' ?8 S3 Z# W7 P; r2 _
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。7 H# g3 `8 \8 m2 z1 `6 I4 t1 O
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
) E$ e' q; ~2 v( [* |" M& G最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
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- B8 e- g0 h# [5 ?/ I# e, a* B[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |