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" A( ~! u9 x) b2 j0 g5 ?■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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. G* f4 x q% c0 a前言/ z& t! w' Q/ V7 p: J
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~% Z) r6 W" R6 c3 j3 \
$ |! l) ]4 S! t1 O/ d. P起始+ p2 X7 G* D& W) f% S
Create Game(创建游戏)# }1 ?) x0 v- ]+ h( D
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。. T5 A) `% h& z+ _6 ?
Load Game(读取游戏)
. Q& A; W0 \4 ^5 \+ P) Z. }) U' c选择Game 1 或Game 2,读取进度。
5 ], t% g+ H4 v* { \" D4 U% o! q6 m! R8 _+ ?- q5 b) Q+ b8 f
主画面" u( ^+ D- u$ |3 A& a3 u+ E5 w
V-RALLY MODE(V拉力模式): Q* k. i) h4 y) U0 ]6 `
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。* h7 N. ~7 N! M" C/ ]/ \$ @8 ?# a
TIME TRIAL (计时赛)
) e$ y% |1 `' B5 G# W突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
4 l9 ?% |. g7 ~' c* I/ C) b& xV-RALLY CROSS(执照合格赛)
1 x/ V/ B1 z% F! o, n2 M* t) q考取执照的模式。
2 I! G4 m$ m* nMULTIPLAYER(多人赛)4 Y8 M1 m) M9 U. J1 o6 `; @) L: U7 q
提供多达4人的联机模式。
6 @& |+ m3 h; \/ G$ POPTION(选项)
f {- t( g& z$ | }+ Z5 r让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||6 k$ `3 v M: E5 v
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)2 Y' j3 n; j3 e
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||: k! v! Z3 [/ N" y/ I. ~; U
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)" B' Q1 ` t3 ?" }$ Z* r0 q- j+ J
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)6 `* f! M# Y' y! h5 @( G9 W2 s3 b
5。CREDIT(制作人员名单)8 z# `: K% Y7 v% \7 G' }7 }
: |2 q3 y# _. R( x1 O0 E
操作8 n; I. k, F3 D
方向键:方向咯(废话!)
( s- _9 U) H8 v% M1 dA:油门7 Y5 z ~& O! t0 @4 ~2 R& ?8 `
B:刹车, K7 @" Q- h4 `8 U4 l
A+ B:手刹车
) k! W) G( W' D9 Z) {1 i; ?& cL:换档(减少)
- {2 X9 C) V5 P! u- M: o& fR:换档(增加)
/ f1 z$ ?& A; J1 s; i' _3 nSelect:视野切换(内部与外部)
; u2 c% k, j# ?5 q* _: AStart:暂停
) n" @( Q9 D4 N, b5 x7 F7 \$ H: B
攻略
2 Y3 C) y' T% M( HV-RALLY MODE(V拉力模式)
' y7 i& z% D0 k- i, @8 W: n5 ^首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。: v. j" F1 R4 A1 G
9 ]. I, }; B: W. I- ^
比赛选单:( Q: d) l0 n, N5 N$ p
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
6 p& P0 R2 Q' V! o显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。" E; S% e; |! M/ v9 o
SETUP(设定)) H M, Z$ g4 k' }0 w/ |. m
可根据赛道资料选择适当的零件。/ ~4 Q+ k7 ?# o
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
5 r: K4 \. C8 P2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
9 r+ Y! b. r' [' z8 o& V3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
. o* O. K$ `8 ^3 K4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。! n" `) O4 \8 ?* ^1 D
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。( K% Z! ~* q! p0 @
REPAIRS(维修)8 N* Z* i# D2 C: m$ |3 x
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。: V9 D; @/ M" v! Q
1.BODY(车身)
$ \9 J) h7 m# H' L& B2.SUSPENSION(悬浮)
- |7 o8 T) \( r5 {' H3.STEERING(驾驶盘)) Y$ {7 d: ~& i
4.BREAKS(刹车)
0 e/ K2 Q2 c' g! [4 Q5.TURBO(涡轮)! O/ [+ g9 B) ]! x( r
START STAGE(开始比赛) Q5 @, B$ A1 x0 y! H: e# r
开始迈向冠军之路……% d+ x2 m% ~* N* y' b( X
QUIT(退出)
( z2 Y7 v9 S( E- c回到主选单。5 p: w8 B v9 |1 s5 }7 v4 i0 s
/ O7 G) W0 k, m
游戏画面:4 b1 [8 W" U! Y+ E( S9 ?

1 v$ q: G+ C f; m% r+ r# Y& f( fBEST TIME(最佳时间)$ Y4 u1 C' m5 b; ^& n
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。. P' c) {* w+ G7 ?# t
POS(POSITION,位置)# A! B& [/ E- \" e: k6 Y* x
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。 I6 a3 N; j8 q- l# U" z; ~% K
仪表盘(左下角)
5 w3 x2 X# e6 r6 _当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
5 }/ h- A0 @& W; P5 d, w: Y路况(正中间)
+ I' U9 y/ o [显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。& y+ g4 i" X* n3 Z
车身(下方)6 i4 i& n S ~2 B
目前玩家的赛车。. ~! e2 D/ y% Y# ~+ a7 g- g" L: O
时间(右上角)1 z! ^- c: E$ S5 y+ _
玩家于此赛道所花的时间,
; j9 r; G/ c% |+ r$ R零件损害状况(右方)- b+ {9 H# t( s
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
7 L* Z9 ~( K: A8 p( e( [) j赛道地图(右下方)/ n2 C( o5 U1 q6 T, }
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,! i# K: N6 L# t8 B$ ]: G. k
- Y# }6 H2 o4 a) @& d% A* z
注:
: W2 P3 @% J' u9 L& {; d& z8 q攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
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TIME TRIAL (计时赛)' V6 ]1 ]3 {$ l! J0 y# E8 S
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。 K ^+ v. p- X) N+ k, m# e$ s" ^
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)& m0 N" X/ a1 P3 h% _% S5 v* N5 T& Q% v
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。0 y) Z2 U8 T3 v9 _8 k
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。8 I" `, S r2 O/ l- y$ J; g) W* k& }
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)+ ?+ T2 j$ D% B1 u# q |- d4 b# H
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
0 Z& i( I5 r2 V0 H' n
) { M' @, Q5 ]1 U/ A0 t6 p游戏画面:
8 F: x2 M% j% P* d# ?9 p8 s
- U; b3 P- e0 X( Z' V5 J大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。* L2 M4 k5 [& F7 Y
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资料馆+ w9 I; Y& d6 G0 ]* l- ?
车辆列表
+ a. n; m* A! ~2 g( e1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
( O# w5 Q; U% L% f/ ?2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
) g0 R5 K5 S) O) } s3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤! A. _! e& a$ n) n- r( c9 i0 K. q
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 W) u3 E! M9 {
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' R* H7 s" o7 {/ l; Z. \6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ x3 f5 T/ `0 V: B9 }7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 I' Z+ v% C, m
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
& l$ _$ _3 K' [5 ?% G/ I" L# ?/ N9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 e2 ?* ]" b3 @5 {3 D! f( a# E$ U% ?10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
\5 y, }4 q0 ]9 t
+ W! }) p8 Z a; L1 {国家列表:1 Z" S; i2 F" U# A
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
/ t* ?) }! o$ O$ z' @2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。6 A, L t% r/ h& m
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。$ T F' j5 e7 Q4 D
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。7 Y1 }# O! M$ h1 r! Z
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% K6 i* X+ H, E. P7 K6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。! |$ |- Q: M0 t" t
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
. }; x, I4 X$ o1 @, a
8 g" R4 s% R/ g' }时间列表:, d% e' b5 b! L
1.早晨 ; b9 u9 M. `" } Q; j' s( k
2.中午 ^, f1 P! k. @2 J0 D c7 y
3.日落 4 n' A+ h8 a" Q$ u
4.夜晚 - A$ R m, v1 \
$ S; a, t% N! {( ]$ g3 C; L p; I! M
气候列表( f. i! E8 }( j. e
1.晴天:能见度良好。
/ m/ d7 B3 k D) Y3 O3 `) E2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎+ M" G1 S% [) G0 Q8 `2 _6 m( T; L Q3 |4 U
3.浓雾 :能见度低。
. i- D6 t, x) L' J, u9 {4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
( x; p& f2 `' Y! }- B
( u+ }" O7 h5 d+ G( n }! k3 l分数列表:/ ~* \2 ^* f, W) |* d7 h4 X7 E! C
1.第一名:14! Y" S% h3 I3 y- m; I
2.第二名:10
2 z' H- a0 G$ Y9 g) ? v3.第三名:7
+ O9 c, c# K! l! M$ P/ d4.第四名:5
$ V: o0 R0 m$ K2 p5.第五名:30 c$ M) [# Y- ]
6.第六名:1
, x* t3 G$ L# \- p& E i7.第七至十名:0
- S `$ w l$ ^! D3 P
" o: M% f% y: O" P- {* x修理时间列表:
6 |1 j- V! y0 B/ n8 Y8 o1.12%:3分钟
8 Z# d6 Q: D% C9 |) U8 e) z) b) z2.24%:5分钟
( Y/ A+ z9 \% i3 K# t$ V3.36%:8分钟
Y, q" u5 f+ F; y/ {4.48%:10分钟
6 v, M% s% f; U E. v5.60%:13分钟& U* D# D# i, e1 t% r9 h
6.72%:15分钟6 L5 `$ E+ S% V
7.100%:21分钟
! g/ u% Z/ L7 X( l+ O
" k( d# p% r# F$ e, h# ]1 d. `5 @笔者之言:
& n7 K- U5 i0 u! d" o再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。* L( i( u# s; H% `' G) }/ ~- _* P
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。5 ~! i+ C1 d' c) s: g' c1 _* m
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。6 z/ o# `1 X+ W0 O8 E
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。& ^$ b$ \' n) p" p
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
% v- y9 Q i1 ~, J对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
7 F8 J1 x2 ]' @" W/ J& R: N0 W最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。: ]7 m- ?1 _4 v/ P; Q, g
) V9 E) X6 Z/ J2 ?) p' M z- ^[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |