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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
9 Y6 K0 _8 e; ]: K■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
& L2 C. q2 b3 A+ I. `3 _■● ■   www.NewWise.com
+ H! U1 c" k- ~6 n4 V( ]3 L0 U■ ●■   会员 IINCYOU 原创
7 g6 N, C+ u8 D$ K■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: {% J) p8 Y+ q. x1 ~

+ M  |1 Q: s0 g: q/ h. p- J/ A$ q* _, U+ n; r# L5 f
前言
7 f- l$ t2 q% O! _# G最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~4 T$ R9 t- H% v

# A. N/ @- C$ R& V6 |8 N1 e0 x起始
; h/ f& k# ?6 y9 q( jCreate Game(创建游戏)% F9 B2 _* k" p
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
5 _6 W; ~; m/ z; q" C' J1 ^Load Game(读取游戏)1 a5 K$ r1 I1 k. z5 B1 S) D
选择Game 1 或Game 2,读取进度。* \+ W4 ^9 H& `& }6 M- i, x
- R( ]' p7 \; m! P% k$ ^" l5 |. L
主画面
4 X1 x% C( P% Z7 ~/ y& n6 t3 n& MV-RALLY MODE(V拉力模式)
- ~+ I7 w+ \/ c% v' d- Z: ?此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。8 X% W6 ^1 Y2 W' o9 M4 X
TIME TRIAL (计时赛)
: j! K. M2 z2 ]. J突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。8 S5 N! }8 i) j2 b
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
' U) \) I( ]$ x+ ^3 N考取执照的模式。
0 M  D* O  B8 tMULTIPLAYER(多人赛)
8 `" H, k9 m4 ~! J  f, u1 R8 ]提供多达4人的联机模式。/ R$ }& Y9 _* V* c9 E- T9 t7 ]
OPTION(选项)6 Y& Z$ d& k% y2 v9 q  J! d" \
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||" [+ d4 t1 A, |( k9 f% Y
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)2 y% l# _" T0 _  C
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
/ h* J7 n( j$ D4 q5 \  ?3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)+ H2 q1 v" Y; c% `6 p/ r4 b
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
& C' P1 P  |; C' c7 A+ ]5。CREDIT(制作人员名单)
- c( i) v& z9 J1 v+ h4 c- Q$ ^) R
1 _2 \- \6 r) [2 l操作$ O1 t8 j$ N9 U6 i
方向键:方向咯(废话!)2 w/ y0 Q' G  O0 {/ B# G9 i7 `( A0 F
A:油门( t7 {4 O7 h; f0 }0 ^% G$ M
B:刹车& V4 ^7 y1 J1 S: q% V; j
A+ B:手刹车! h4 C- r# M$ X* k. A& {
L:换档(减少)% j; ^5 ^# H( U$ u
R:换档(增加)1 _) a* I: N0 B8 X3 A+ L6 ]2 h
Select:视野切换(内部与外部)
8 K& v& l/ I; h% B% u$ s7 {9 cStart:暂停8 j7 ~' C0 b9 p; d; }' g8 x+ t% G
1 G* o7 A; C; L7 P
攻略" I( a- _. |" d/ P+ ^+ n" g
V-RALLY MODE(V拉力模式)0 z; S' ~& t# [
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。2 M& y2 Q! y# i* @7 \
4 Z+ K  k6 o" K
比赛选单:
. [. T0 Y5 C( h0 c+ n2 @  ?) t( }, rSTAGE INFOTMATION(赛道资料)( a- j6 m. P5 U" |; O. z0 \: Y
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
9 O4 h( o4 t% M0 G% S, ~! {SETUP(设定)
: E6 L& u8 q2 J+ ^可根据赛道资料选择适当的零件。/ T. l$ l- ~2 k) x, U3 M
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
3 w$ T2 ?) E% J( w& B2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。4 ]3 y+ a1 C6 H% {$ c& e8 @. q* J& M
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
* \8 u0 V3 V6 U: W4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
7 i4 j8 o  u/ x& r* Y" k2 z5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。7 l0 f0 S+ P0 \/ X' U
REPAIRS(维修)$ U2 F# u# ~9 K" {8 q% O
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
- @2 h% D7 f6 _* `. T1.BODY(车身)
1 R; @; M4 q0 p- y' q7 n! n. r  v2.SUSPENSION(悬浮)
2 a# {) P( W6 ]( p) U3.STEERING(驾驶盘)6 ?7 P$ F! `3 ?8 m* ]/ G
4.BREAKS(刹车)
( H+ U3 K* c' y3 f6 `: x5.TURBO(涡轮)
8 D1 v4 [2 F: R, q3 l7 q9 f7 p! VSTART STAGE(开始比赛)
) O! K+ Z" `- ^+ O* u9 L- Q开始迈向冠军之路……0 k2 _, S$ B- e. y- A  r
QUIT(退出)
- ~, |9 r3 W- `2 ]回到主选单。
2 @% @  R; d4 |# i% l+ I5 p4 m" X4 A$ x4 w+ P: f
游戏画面:. U: E4 Z# T0 j; Z# z3 p0 ~. v+ d
% h9 b% k& F7 B
BEST TIME(最佳时间)
0 i5 Z( [  \: q8 ?. ?& Y0 f+ y顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。9 l( e5 s; A6 q  J8 N2 E+ l  v2 a* v
POS(POSITION,位置)
; w& T" G! H% D. @  R玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。: i" b5 v+ m. c' w) P: d/ l0 |, g
仪表盘(左下角)
7 H& w! [; b  c9 C4 d' e1 \/ R当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。/ f$ _0 o& {) k5 Q- R
路况(正中间)" @) a% ~# z$ S/ \. d2 p9 l/ _2 O
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
+ g# ^1 I# e0 ]" S车身(下方)
, N; Z. a+ m% F目前玩家的赛车。
2 s  E8 @  v7 ^# J0 D1 c- ?6 P时间(右上角)% _* T& ]8 Y- s! O0 Z6 R; f) M; V, b
玩家于此赛道所花的时间,
9 D$ H8 l7 p' ~' k+ J零件损害状况(右方)
, b9 u+ k% [5 i从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。+ n5 n, Z+ C! K3 c; c1 G: M  S
赛道地图(右下方)0 G0 j' R  j, R( i+ N
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
2 ^7 U2 F1 l6 S# k) Z, i
- s! f! Z* v5 V# _9 ]注:
& d2 D1 S) d$ g) y9 y, T攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。7 w3 H7 ?1 G5 ^: }: t
" {* R4 {4 [. d' P
TIME TRIAL (计时赛)
" {4 \: w) I3 D9 ], L共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 A0 K6 N/ e# `# G" f% o7 R. Z( h计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
  f9 p# c6 p- Q8 e8 _
$ e; m+ x7 U' X0 B5 m* s6 U/ fV-RALLY CROSS(执照合格赛)
0 J1 @1 r9 s$ S4 E& T! B) I共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。" Y4 h( @) B2 s
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。; q1 O. |& V1 u
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)  w# j5 n; ~, x  x
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
. O& |" _( q4 E& d/ Q. C, i
6 ]% S6 W+ ~9 ?# p! q# O游戏画面:
) g9 ^& H0 e" Q* u, a& Q" B& Y) ?4 M
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
5 T6 f$ S& b( _. b# J! R( Q0 d2 i7 m% g5 Z. N. i8 b+ x& ]( @
资料馆
' `+ o0 a( e# j4 f( p车辆列表
* d: s, U1 R8 B! e+ F: Y. O1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤, w8 f+ I: Y9 v  z; u0 M* p+ u
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
0 Q1 i. P- i. e/ y) ?- D3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
/ i# G" p$ W9 z7 \) `' v4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤. i' ~- `( o- a, |
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 l, W$ @9 }  w7 ]: x6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤/ |6 x2 D& s3 O' {6 C2 d; F/ K7 x
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ I% r) q( g2 ]5 T" x8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤$ ]: i& {1 Y4 m4 x8 k1 e, n
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
+ A; h7 Q. Z% c  X7 V# V2 d10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤% {0 U6 ?( L2 x' [4 y  V
3 {2 }7 n2 f' U# J: i& o9 ?% c: Q
国家列表:/ k% X. O8 Z; V4 Z2 o
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
. M& M. e6 s4 L. j2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。8 {/ ]) u1 h9 W3 ]$ f" P
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
7 b. z! J4 N3 B9 [6 y3 l4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
4 n5 s0 e( j2 s4 N- P5 x5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
; b3 c" y* Q* p# {% P( z6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
% @1 l* |- c( A2 @9 I7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
, F1 [2 J" m9 o, y* X& e6 Z. J& X% |4 Q# I# U7 t3 j% A
时间列表:
3 L' v; B2 C9 c# l& i: Z1.早晨. V: p+ c5 ]1 z
2.中午
; Z4 A: y2 k2 ~1 X! E3 V3.日落' T8 {" _( {  C% y  n! F. P
4.夜晚; J4 v0 j$ t+ g  B/ e7 S+ r5 K
' O/ r: E% t8 U5 _" I9 k
气候列表' p2 D) r, p% m# }
1.晴天:能见度良好。
, u! @% Q4 }: X  p  R4 @4 S, s2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
( o1 Q. f/ @( F; N) V# U/ \3.浓雾:能见度低。7 l3 E) i/ |" r8 e  r' E; E, }& P
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
( d2 s+ y3 p4 N) H7 `
* e$ [' S. I/ `2 p# \分数列表:8 C5 F% O) w4 X* y4 o0 B, \
1.第一名:14% F9 d- }* Y! C0 l& a6 \
2.第二名:10: q( C/ f0 N5 Q0 y9 M7 |+ @% K6 `
3.第三名:7
, E/ y" ~) ]# Z- i4.第四名:5
+ @/ L/ p5 q1 B4 E5.第五名:3
) j4 z! Q5 |' X1 J0 s6.第六名:1
& g( c1 y+ O7 D$ @7 F( V2 U) b% l, b7.第七至十名:0
# N* @+ R+ I) n& C% I1 b3 p7 u, Y- p( P6 V. L' V, Q
修理时间列表:' x7 ]: r. W' `) [2 l8 B1 `* w  ?
1.12%:3分钟
# B  |8 X; u; }: n4 F2.24%:5分钟3 k4 ~  f! Y& g- I& S) u
3.36%:8分钟
4 p# F0 I9 O9 ?8 V8 M; V, C: m4.48%:10分钟; a' _: \3 K( D' ^8 z2 f+ n
5.60%:13分钟
8 z& |2 H4 C9 f5 f( C" g, T) i! I6.72%:15分钟
6 @! }1 p. f* m/ R/ H  |7.100%:21分钟6 i% t! K. p/ T; l+ l! J- m# ?
5 a: O% e/ P4 V* W0 y. s. `* a1 Q: E
笔者之言:2 e8 ?; v" D4 w6 Q; O
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。2 K* l$ Y' e" H; g
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
6 D. I# F$ |! X0 }9 E3 w) ?, J修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。' X+ K+ b6 E. v$ X- |' Y4 _
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
/ K% q0 w" q; G9 a- `- ?在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
8 q& [/ _5 `& \对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
0 {7 @6 t( B9 o最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
* X2 i4 d9 V7 M  m+ O. r8 G: l) D8 w9 T: Z) l
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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