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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!! S# {/ r% s( Q/ L) L  O/ v$ M' e
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9 ]( j: {& C5 W# U: d/ p+ M+ ^( ?■● ■   www.NewWise.com# _/ `" W, r' Q! f; I
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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& H9 K2 Y0 J0 l3 j: q
6 M; U, x# i  W9 S; M0 E! O" b  Z. Y  ~. V4 r
前言
5 G3 b2 a9 h; Q& x2 x: {4 a& X最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~  m. c1 L% t. A! B" z$ |6 n( v% o

; G' f1 j* Q" o$ I1 z7 ~起始
8 W; ^2 Q0 x- fCreate Game(创建游戏)
" F" ~6 `1 ^3 [/ y: q' z选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
" Z  S3 v* E; m# F$ r* H7 B, Z% QLoad Game(读取游戏)
% n; \3 W1 i2 X) `$ l* k选择Game 1 或Game 2,读取进度。$ F' J! t4 g8 Q8 a/ V8 g

" K( K* R, @8 C2 Z7 t- E3 f9 Y) i  X主画面$ h" z) [+ n4 A' r3 C
V-RALLY MODE(V拉力模式)
7 \" F( Y+ [) q此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
+ e" \6 a8 n4 |2 tTIME TRIAL (计时赛)
" L" b! K2 \$ h, |3 {) Q突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
3 Y5 d4 p! y/ N1 Z: uV-RALLY CROSS(执照合格赛)# K) c9 W9 m& Z
考取执照的模式。
. d- B3 }$ U+ d7 k! k. a" PMULTIPLAYER(多人赛)) l5 z) P& v2 H. |+ p; I
提供多达4人的联机模式。
/ j* ]/ Z& B+ p+ L# NOPTION(选项)
' W" l" r: c# T; \- T# Q) i: Z让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||$ ]  O/ Y6 A8 r) T
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)0 j1 i# b7 w( D
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
/ l/ l0 N$ Q  W, b: I: _3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)* p; a7 q" e" H& A
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
: r  n+ V* c$ H6 w5。CREDIT(制作人员名单)
! X6 A( U8 F% d, a  P- C3 I3 @# `' C# p' \- C8 J( V
操作
  M+ Z3 u# P. [方向键:方向咯(废话!)
# u5 U9 i3 R5 p! [: r# l0 ZA:油门6 b1 F0 e4 |% ^* Y3 f8 V
B:刹车
8 k; a% D) l% M, `! a1 m$ u9 \A+ B:手刹车6 P% O: G3 @3 \! \$ S5 K3 u- f
L:换档(减少)( K/ j5 _' E* k; u
R:换档(增加)7 o, Z6 l7 _) ~6 Q, m
Select:视野切换(内部与外部)0 l2 ~& O) E' z  l; P  D, w8 S
Start:暂停
5 J5 U( j0 L# [7 C
8 [7 J: Q$ a7 C4 d% a, c' F+ R$ q  \  g攻略
; a/ V6 k/ M- v4 b) {, l% lV-RALLY MODE(V拉力模式)
. P+ O+ R* A+ V  D# R8 L首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
- ?) k- s& ]8 U' M  H, L9 p4 j0 x
比赛选单:$ T" N2 L$ M7 o# T# P; V) n/ W. P
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
! h# r/ u( n8 C- H显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
* X9 U' x4 d% _1 n; _+ PSETUP(设定)1 ]& c9 O/ [% s! D7 P
可根据赛道资料选择适当的零件。
* s' c" u7 I- U+ `* B1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
' @. d5 |+ @  s5 q. e+ c2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
% Q6 a& g2 i1 g5 j3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。% l# c$ f, {+ E
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
. P4 ~+ B# m( T$ q+ A2 h& q, r5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
+ n; X' A" c: d+ w7 p( ^7 sREPAIRS(维修)' `' e# M2 {, \+ N; e8 e5 X. P; j0 q
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。- B& n& A6 ~) ^, e7 X$ X9 p  R+ D
1.BODY(车身)8 i; ~) L; }  @* S
2.SUSPENSION(悬浮)
3 h7 \5 t' N5 N6 `; I4 u3.STEERING(驾驶盘); G3 g; o" q) f
4.BREAKS(刹车)! k0 z& {, L# |& k5 H
5.TURBO(涡轮)
/ C9 q- C) U/ q: S* N! A7 dSTART STAGE(开始比赛)* L" a; d% B# j: B5 \5 `& x
开始迈向冠军之路……  V" G1 T* w3 A. P% L
QUIT(退出)
0 g; j" _% H7 l% j回到主选单。
4 X) z- T4 c" C4 t2 y/ c3 S- A. t5 n3 b% Q8 ?
游戏画面:  C! g7 H7 x/ U2 O$ i- ~9 M

/ k) }- e/ l: S  @0 \$ B% ^BEST TIME(最佳时间)6 T( O0 |0 Q: V- d& e3 r
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
: m" s+ K. X% D: |: i8 a. OPOS(POSITION,位置)) Y' h+ Y9 p$ \: J- G' u
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
* ?) P- \# J% z0 y+ d$ l) |" ~仪表盘(左下角)5 }# h: y; B7 N6 I
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
. }! _. J9 E: N; V" d5 K3 {9 l/ @, _路况(正中间)
  t8 O) \+ F  Y' C显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。+ m& y/ e! f3 |2 d
车身(下方)
( v1 X4 [; L. R. I目前玩家的赛车。
% ~1 x9 H- Y$ U( Z, w7 j- I) X! f% G4 _时间(右上角), X4 K! |) T. d4 V
玩家于此赛道所花的时间,) \+ q4 @+ V; z* t
零件损害状况(右方): W/ v& N  t; [) d6 @/ |7 n
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
1 l+ S4 p: d: j+ P+ V$ Z1 E$ L赛道地图(右下方), s# `5 `9 m3 |
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,3 x; P0 ~, R! O# T$ q
8 }9 L0 ]/ L1 a
注:' D+ L0 m' z# K$ Q
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。7 e/ X, u9 A# O! |# }, z' }: g; Z; g
* A! V! a) v8 ?% E$ R' l
TIME TRIAL (计时赛)
# j9 ^" r. R5 {/ w4 U8 l共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
0 x% {$ s* C7 s9 N- W" \" _计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
- ~  ~+ t* O+ W' f; n* a) d9 @  @
* o& |# [- U: u+ _. JV-RALLY CROSS(执照合格赛)1 i( N6 g0 b. r; ?% G1 m0 h4 J5 o
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
  w% Z8 A, C4 l! ~# n* l当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
& w5 I+ m( x  {3 ~( E在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)0 X# }7 P" i+ H3 v3 i
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 R+ I9 O3 S+ B2 ?
' a6 V6 c8 k% y+ E3 s$ z( X9 _游戏画面:
4 A9 k9 L7 A6 m& B$ ?
5 {; w; v* v! l- P6 Z% m大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
) E9 E* F0 K1 \, X: S8 a0 g+ ~& J9 a3 a2 B, J3 ]8 |
资料馆
/ \0 a+ o0 _4 E6 ]8 ~车辆列表
, S3 k% y7 g% _7 V# A) L- S1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤9 V! o# O! Y) p$ ^. D8 h
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
: ~" L9 ~( f; r, M$ [2 m3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 {* \6 J( L7 K) M$ Z+ S/ ]& N& O/ s
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 L( u( d: H- I  U1 M8 N
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" t# `! z0 O- K4 a  ?, a. f8 m6 V6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 X" ~' P( \3 m5 t7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; d9 S5 _2 S+ ]7 g) Z8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤+ c- L2 Y2 |9 ]) \3 s
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
7 v- N$ L5 _2 J( U* `10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
1 I7 b( D# b' m+ K8 \: B
2 |+ S$ m# R! y" v7 g" X0 t" `国家列表:- G' P6 b  E3 s& f
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ Z3 X9 m/ d, P2 p' v; C9 o) N
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。+ N+ M: f$ X- k' J: R5 D8 c) Q
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
1 x* `! N4 Y7 v! L# W4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。/ P& N! @6 e- N
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
1 W& g4 l, k# Z* A6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。7 C  [' `5 G  N8 a* l" f
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
: ~" R8 o% ?3 D, H$ [
$ B& W  c' h/ e' c" c: }. U时间列表:
  c: q2 b& {8 P1.早晨
3 h  d1 z% k! d- z! q; v2.中午/ P8 z; X: B4 E
3.日落
8 z1 T& Q, v) k( D( G7 V% w, ]4.夜晚' x0 n8 r8 m0 _. S1 ?* n
! L  K& g+ P9 a7 J
气候列表
) |" S# J" O8 n5 U1.晴天:能见度良好。  T0 l9 K' _/ i: H& ]' l$ E
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
: z, ^. o) S3 x1 h/ C9 X; d6 B. q+ A. Z3.浓雾:能见度低。6 `  i$ B1 j7 F% ?: n5 q% N
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||1 ?) u- u! t7 z7 |. y9 ?% E

. D% U; A/ W3 K" o1 ?9 l) d分数列表:+ b9 ]  r( |* L
1.第一名:14
" H! y4 n: }9 R4 C) f" c2.第二名:10
+ q4 H* D* n& r$ V' l& g3.第三名:7
5 B  N( s" ~$ f7 c; z; S4.第四名:50 M, S- d7 K' v+ C
5.第五名:3
9 n, E8 Z9 j" p2 v  A( W6 a6.第六名:1: g! }) u! x& W* `' G! }
7.第七至十名:0
9 S! p; f& U1 H* v: M1 j$ \9 G* m# q! `
修理时间列表:3 g0 b8 ]- z& `; g- S
1.12%:3分钟
4 u" j# Z! K3 b! K2.24%:5分钟; H! h+ k: u4 P) z. G
3.36%:8分钟. W' V" f0 e1 S, g+ I7 k4 E
4.48%:10分钟
( P& V1 T7 ^1 M  ]6 n/ Z5.60%:13分钟
) j0 j( v- D7 m. q6.72%:15分钟$ M3 a! r! ?, `4 l
7.100%:21分钟8 z) l8 Z! e8 a- `

5 d6 R: E) J/ K% W# [- T- ]笔者之言:4 i& F8 F- N( J. h/ F" h$ b$ l5 ]. R
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
& `0 l. z5 |8 w: I1 p3 u即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。, V: h' S1 h6 p; ]: i" C
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。& i9 |) Q* d4 Q
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
3 P6 w2 C2 q5 q6 [在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。# j! b9 o( ]2 w8 w* G
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
! [: |- M( u0 Y* G. t最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。8 p0 e$ D- U0 n* d$ S
( c# K- V4 n+ ~4 {1 z0 D5 G! f) K
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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