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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
" q$ p5 B6 H- D/ I4 r■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 i1 Z8 r/ \& k- v■● ■   www.NewWise.com
# R4 q9 y8 ^$ _■ ●■   会员 IINCYOU 原创
9 X9 K. a/ c7 k1 ~8 F# _! D! U' ~) n■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★; S* u4 R4 u! R. y* q8 n, @

7 v& A( ~5 f2 k3 r6 Z0 O# F4 Z3 |
前言4 ?. s6 Z4 ^  q5 D2 S1 }
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
7 @; E( n3 `; A' V+ U" z
( W0 p& m, o. t- t. i起始; u4 P% P: n) R) o6 O6 I3 @: g
Create Game(创建游戏)
* l3 h3 n0 N- U$ Q选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。" R% ~# \8 I' B; O; f- _% D7 j
Load Game(读取游戏)1 |. F" j0 p; V6 r
选择Game 1 或Game 2,读取进度。& G) s0 @% N/ @- H! ?0 Y7 f: Y
/ ^/ R) s$ _8 ~+ U" `
主画面& A+ F9 I) N+ O$ ?( p/ p
V-RALLY MODE(V拉力模式)5 F4 j1 ?. |% O/ m% U# i4 L7 p
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
, u+ h$ R7 L2 E' V0 }$ m! ^5 b7 A! TTIME TRIAL (计时赛)- a. C4 P- U& S# u* b# R4 C; N" O
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。! X8 Z- d$ F/ v% R9 `/ `% F
V-RALLY CROSS(执照合格赛)5 Z1 q7 j- t1 X7 y) \/ C1 L' b
考取执照的模式。
4 a; r' u9 f& u6 W. GMULTIPLAYER(多人赛): K6 ?3 i/ c' a: e4 o
提供多达4人的联机模式。
+ H2 ~$ d0 T+ C9 Q! k2 T2 @6 dOPTION(选项)8 d3 h& R$ A8 x: }& B% b8 P( s
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
6 B8 Y. K6 F+ t3 l! u8 W6 M' Q1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
4 o, m4 r5 T& G5 k" Y2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
0 c" O. d, o- z6 ]5 _- g3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
# a& m: O& w5 X$ Y4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
+ Y2 c4 W, j: z. P" y+ ]8 O! @& i  }5。CREDIT(制作人员名单)
  ?1 U6 x! t# a. C/ }1 d' K7 U. Z& y# n: g. q
操作
7 N+ K1 J+ C. ~4 C  W方向键:方向咯(废话!)% U$ ]9 [+ ^  L: x& `
A:油门- b  R" M7 c9 T+ z9 R  w
B:刹车/ ]! D, Z# l3 h! y: M
A+ B:手刹车+ O7 i5 x; z! c$ ]6 [0 G' K
L:换档(减少), t; B/ N( t8 F9 ?9 z
R:换档(增加)2 u1 c$ F% a$ ?
Select:视野切换(内部与外部)
1 y! J* e% m5 N, B1 t6 l' iStart:暂停
( J3 L, t& O6 p2 K( }- i9 S
+ |  ^) r; c; G( ]/ n4 J' y攻略
2 `8 K( r: _" ?8 iV-RALLY MODE(V拉力模式)4 ^8 h0 ^: k$ P% a# _1 ^
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
8 ?, ~! v) X: _" ^3 w/ ?+ W: [% s+ m2 ?# `
比赛选单:
! x. B7 }) l, ~, }  h# O: m! ZSTAGE INFOTMATION(赛道资料)$ ?) R9 B! s- T- G$ e
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
6 I' U4 d3 ^# l: d2 k. n6 f8 lSETUP(设定)
" I8 T/ h( h4 Z6 e可根据赛道资料选择适当的零件。
& s" Q& i( D8 F& L( |0 [% V+ P1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。* G. l+ p1 n" Q$ Q2 f* `
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
9 A  X6 O6 S- n- a) t/ Q. }3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。$ B+ d5 J: B5 ^$ ]5 o( b& [
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
+ K7 A/ M, b& t& V) Z8 p5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
( _: H& u" _) p, b( r! XREPAIRS(维修)
3 p$ J! d9 r6 V( G: E' a* U& v会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。: r. t- K% ^& R- I" o
1.BODY(车身)3 [; }! x2 V3 M" V2 K/ [$ q
2.SUSPENSION(悬浮)
& d% i  \9 ]1 ~/ Y3.STEERING(驾驶盘)
6 s- ^: k! v6 u( H' t9 @6 |3 c4.BREAKS(刹车)' z) A! M( `0 X" a  x. T. b
5.TURBO(涡轮)* J6 v& }% f+ U
START STAGE(开始比赛)) S, [2 n! d; N# t# h$ P( C' X' r/ v
开始迈向冠军之路……
& Z! [/ r7 t$ K0 ?, b; H9 BQUIT(退出)' t3 a7 ~/ q" x
回到主选单。
6 e" \: j* x5 k- u! V; r0 P+ Y
) x! X2 ?8 j: e! H+ G! }游戏画面:; d% @5 c6 A1 l3 W
* x' d+ Y' G) ?' H0 o
BEST TIME(最佳时间)
7 z3 h1 k: h+ n, G- H顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。: e/ h9 o1 W1 v- h
POS(POSITION,位置)/ X$ t% |+ F) w5 p& V9 w; m
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。9 p2 p) Q5 x  p/ ], R! _3 h
仪表盘(左下角)* @- J2 }) Z) q' p9 ]  \
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
) V) U: C4 d- V+ D: u路况(正中间)" m3 x- A+ U1 \& q
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
! F; ^0 b0 w* ~  |, h! W车身(下方)6 q' ?9 Z( V# `- F# X
目前玩家的赛车。. k2 e. D3 F, |# \( b4 c2 y0 G
时间(右上角)$ t$ @$ L* R( q3 `$ k* S- w8 V! n
玩家于此赛道所花的时间,
0 _2 q7 Q# _. r4 }零件损害状况(右方)
; ]9 }( }. K' Q* t, u从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。  W+ F" X7 M7 G! z* P( X
赛道地图(右下方)
( A' e6 w: Y5 t* \, y* G显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 g& G4 t+ D$ r. t% h8 e
0 J% x( {# E/ p2 K7 g; B5 }7 P. J注:
5 ^# K! c& n, p5 q5 [攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。" @7 M1 d; x- R  F7 V
+ u' X# E7 I+ M7 f
TIME TRIAL (计时赛). y1 h5 N- n+ g- f4 h
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。% v7 [1 C  M" o$ o# K
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。/ f/ h8 F& L. M6 O1 B9 a

; w7 n" x& e; `% {4 }! ]V-RALLY CROSS(执照合格赛)* }8 X4 M' \* Y0 V& a4 I/ z
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。; _/ z$ R% Q: i+ |1 D
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。6 ?5 C+ J1 N, a5 l- u! r' ~
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)! d" @; n0 d6 a7 p% r" H3 I
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。" V- [9 L) b" k; c" }

1 \9 \+ l8 q7 O$ j: N" W游戏画面:
+ a! d7 X" H* d) G' l
6 U2 X! r( _) n  n0 W- T( a大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
. p: s9 q5 k% V3 U3 R  b8 s$ A, [1 W- _- `( N0 j) a* [
资料馆
! C) o* ^+ s, @3 N6 L9 W! l车辆列表+ R/ ^7 w% v7 g" E. O$ Q
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
: w' v* f+ M0 U2 f2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤0 x0 r& h- z  [& ~& h) V
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; _! A. u9 |9 m% Z' y2 j: l) V% I4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ @& R. X' Y$ J0 ]& `2 _5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 G% e. n1 p6 B& g0 A) A; m% x% `6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: j: P! m! `! N" r) @) Y
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 r9 Q6 y8 p8 ^& B
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
6 D. j3 ]' t# D7 }& r9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
- _$ Z( F3 Y8 y2 g$ \1 E8 \" Z10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤* F, I! n$ j2 a' X! \& @, `
4 u! V1 r8 E% s
国家列表:
2 a9 o; D% C, _& a1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
' s. ]; ^0 J$ l9 c5 B9 H* B- }2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
9 i6 O1 `9 o. O0 d6 h2 |3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
( a" a6 X# q; [  I4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。& _; ^( g8 }. _  I  U/ F( J4 y& O
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% w4 D  q) Z/ j4 w& R$ o/ e  n6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。' A- p+ Z& A' q7 Y
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
0 i5 D- k/ J+ v: a( I3 a3 ?! ^; m3 D. F" M- B% c/ N
时间列表:' p- r( w; l+ x) p. @
1.早晨
8 v) `( B! z1 y6 d" w2 D( A4 t2.中午9 ~: w. V' u$ _
3.日落6 s/ i7 m' n- {5 U6 w% B: l1 T
4.夜晚
& }: P. K$ {( M1 e, S& x& b' E; E" u0 {: [" Y: n
气候列表& K: h* l+ z9 n( N
1.晴天:能见度良好。
4 S9 u+ h, [, r) c7 a* s3 O5 a2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
/ g9 ~) N+ g8 ?& o8 `3.浓雾:能见度低。
! `( t5 `' n$ \& B$ ^% M4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||5 y% h7 x7 X' s0 U& T- z) f% Q- T

0 l# B5 _$ v0 b& H0 y分数列表:
: O3 ?* w+ n7 |3 x2 {1.第一名:140 Q/ O' T, M8 R9 j% M- H  i
2.第二名:101 [( X9 J) y* Z7 z( o: T' {
3.第三名:7
" z3 o+ L1 Q9 i4.第四名:5
2 q# d4 Z/ R3 }5.第五名:3, L+ |. V( E0 \6 ]
6.第六名:1
" a: \/ F: ]+ k, _. \7.第七至十名:0
' A" @$ k. F8 @2 v# p+ b
1 v$ j+ K( v+ k9 v& `9 r- }# v5 C  Y修理时间列表:$ P) h' |7 b6 \) V
1.12%:3分钟
6 g. W" G. d( b4 Q2.24%:5分钟
4 T4 S( d- w6 J, ?3.36%:8分钟# m9 b( l  T9 K. O" l& h( k; |
4.48%:10分钟
' J1 R8 g" [# M& x0 Y5.60%:13分钟
9 y1 E& F3 b) x7 x7 x. h$ U6.72%:15分钟0 b# K$ t0 }2 ~
7.100%:21分钟, l9 ~, f% _) D' S' J7 Y

9 `, T1 P6 o" g  H5 B笔者之言:
4 B' |/ e' q# o  @& T# u  A- V0 Y再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
* Q0 ^5 ^8 X2 I+ \. b- I即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。. `; C  x# ?) `1 Y4 G7 {
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
6 R5 W- {5 I( e# l% {. P( W# t执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。8 d1 D  M+ w- T3 s
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。; h+ R9 }4 O% a; x6 I
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。* A1 w" b0 W. q1 X
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
8 U8 N: e" X) n5 r/ p; }% [1 [9 s) R6 t' S6 d# N0 S
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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