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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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( D2 Z/ l9 H4 e$ M
( p. M& p) q: Z# ` 2 R* [; d" t& I6 D8 n
前言! s* D& D5 p3 j9 m, c9 o2 E
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~0 ` _0 a" S& _3 ]0 h% w
0 ^8 D; V+ P# c' S ~起始: ~1 L5 Y6 J# F) A+ S! v9 p
Create Game(创建游戏); @/ P8 [2 ]% q- k5 D3 p: y* X4 `8 c
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
7 y; z7 [- f! t6 z' K/ ALoad Game(读取游戏)
7 Q( l! s0 K5 K5 _选择Game 1 或Game 2,读取进度。
8 t9 ~$ V( Q1 ^- Z
4 \' z0 I9 O9 I. `7 D主画面
+ B% u5 T8 t8 AV-RALLY MODE(V拉力模式): v; e: U+ ~2 F8 e
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。" H+ r1 v5 z* ~, o
TIME TRIAL (计时赛)
3 C% g4 ]0 p% @+ c突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
5 k) s e3 S0 D7 D2 TV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 ]! ]5 f, t: E考取执照的模式。) q0 b8 J2 w0 [, U: o' m
MULTIPLAYER(多人赛)9 m5 h" p8 n R5 `/ \
提供多达4人的联机模式。. \- ?% D* Q# s
OPTION(选项)) V( l. l- t$ Z- t
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||( G3 [! h8 D: m0 }8 m% t! B ~. N
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
$ J- Z, U0 l i& j4 q5 ~2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
/ B' Y! Q/ Z) A5 F3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动). S) W; T' W d, P5 D
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
: C4 }: i! a9 u4 L2 o5。CREDIT(制作人员名单)% L; s- N+ G, G* k* w8 @4 `
* E" D' h! E6 b$ Q$ I5 I# B( L操作& g, z' _$ P' m! _9 ]2 ?( v
方向键:方向咯(废话!)9 M$ J0 ~, L' ~
A:油门6 H( g) v3 P+ B4 K
B:刹车
+ X$ x$ h. [% b, {A+ B:手刹车
4 W" N. c) V- s/ V) WL:换档(减少)
) s+ a0 w% s! F+ u6 J8 I, N+ ZR:换档(增加)/ k& R9 R8 e8 w/ F/ a O
Select:视野切换(内部与外部)6 X7 |) j4 \0 x3 t2 G$ P& P8 f
Start:暂停
6 c0 X9 }8 y3 U2 R, M
6 c: U5 w% c% e+ a$ M攻略, ~, r0 i1 C' i6 L
V-RALLY MODE(V拉力模式)
# O! W7 E; F. I D) f$ n首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
: O- W5 [9 l4 h( m$ J W
; C5 U p2 \' G- Y比赛选单:
/ [' e7 W {2 ]# K+ ]9 ?+ [STAGE INFOTMATION(赛道资料); V8 W9 Y# k/ m8 S" \# K! v
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。* [. d) o5 h7 n/ Y, k
SETUP(设定)$ i. m2 t4 v: r8 ~
可根据赛道资料选择适当的零件。. g$ j* D9 L9 y) `8 _$ T- H
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。4 v6 }! ^8 z- t5 A6 ~6 F4 y
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
6 u+ c. U( g# h, D# m1 Q6 c# q. J3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。, i* ^" P+ l+ x" X4 G6 I+ h: e1 X( w
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。' D( J Z( M" B! ^, z' A" X
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
2 y6 S% f9 N2 K" NREPAIRS(维修)& l+ \. T1 {* k5 @2 c& \
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。1 i" V0 V0 V2 V Z# [4 @$ I
1.BODY(车身)( S, _2 z9 N& {: g
2.SUSPENSION(悬浮)
, i0 u% n; T( b9 @: \9 i% a3.STEERING(驾驶盘)! g1 H5 Q0 k# j8 v& J3 k( c0 v
4.BREAKS(刹车)8 r& N, |# Q4 q3 A6 {4 S/ B* y
5.TURBO(涡轮)
8 n. f# p2 u& v, K8 Q& YSTART STAGE(开始比赛)
2 @+ L# {/ w' s5 b开始迈向冠军之路……
6 d3 }+ u( l' H& n; aQUIT(退出)
8 C. l6 {! q" U3 a a" @回到主选单。 p( i/ @7 p& m! a" J/ J
; h) F" D: [2 F8 `1 B8 }游戏画面:! F+ \. L5 h! b0 L
, b" q5 b# _6 | M8 p
BEST TIME(最佳时间)% z( K' o- l% x
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。- P8 ]3 \8 K) r4 @* M+ P
POS(POSITION,位置)" n0 s, `% ~8 j5 [4 H. S
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。# x* b5 F# s" I( C1 k
仪表盘(左下角)3 y: h, q2 H$ }7 g& A& u
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。. L ?1 S d$ B n; s" R
路况(正中间)
& ^# x; c/ t: Z: W/ p显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
( H/ h: }$ C3 j车身(下方)8 p, d6 T9 u" j3 H. ~: @ R
目前玩家的赛车。8 D0 a+ H! I0 a3 f+ S: R( i5 Z
时间(右上角)# D7 l* e* @. b. R
玩家于此赛道所花的时间,
; M* X* Z. ?1 F: A9 Y M7 e零件损害状况(右方)' u. @* E P3 U" ?: V0 w
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。- {4 `) u) R! [
赛道地图(右下方)0 |; r; V" {, x; e" M" ~
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
8 {# b. v$ f( q( ]; {
u; k' R* L! _* g! O注:
6 c' t- {0 [/ z( a3 W5 `5 ?攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
6 n, W4 ?8 M; p' o: ]7 z1 l3 P& o( m& Z0 {: Q& w
TIME TRIAL (计时赛)
& p6 ^! e2 E2 O: s# o0 w4 A共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。; K9 m0 s0 d& l$ L, F
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
* j6 ^% J& Y$ n4 O* L S! p* {
# f5 ]' C( _3 `5 K YV-RALLY CROSS(执照合格赛)2 N. Z; u' L2 l0 _0 |
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。; `; M/ Z) W( A- t3 N
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。 e% I; ]. C- M' E% N7 A" h
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)! Z3 i D" N/ B: _4 C( ?2 y
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。$ Z+ n% i" Q2 a4 ~
3 M) e, b9 n5 z% c0 A9 n游戏画面:& ]& T, f. j& T- [5 G1 B5 n9 Z
) i' E# n3 t- I B( V# \
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。- ^: f$ R; s3 T
& F- k+ a- k# u% ?3 m) M! G+ p资料馆0 K5 p$ K6 T& C5 c% W1 I" l- E* o; Z
车辆列表
% {/ J7 K- C; [; e; I- W1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤$ Z9 p: }8 D: i% d; C4 A* s
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤& U& S( T# y+ U4 |7 N
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" ]! P0 c% o6 G/ s3 D( o( o& s4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤+ x) f7 i! |+ {5 J4 D. d/ T+ h
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& p& @; D. t7 R7 {9 m! i W6 n6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* N/ m" z- ?9 _% e; x' V3 L7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
0 z, y9 T; u- c% F3 T8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 z" R1 d8 v' p/ H8 B; S# a9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤* f2 V, z; ~9 H
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ p4 k' Y7 ?7 I& t) u2 S V L4 }% @) c# [+ B; h0 d
国家列表:( e2 h9 e% p8 Q6 {# T
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
3 q) X9 t& K$ [5 \2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
7 W& B8 ?& V& d6 M* e3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
" q$ c9 @2 y/ k5 I* k8 U$ ^4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
6 T- N- ~; ?4 K8 {5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
0 _( B. h9 u ~8 M5 h& X6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。* g9 j+ T, F" A$ n! f7 I& o
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
/ A% b T2 ?4 Y! `8 x4 v2 ~$ m" s5 ]# v5 k. j
时间列表:# {" X9 I) b$ o" c: F9 g, m
1.早晨 M! Y! I! v2 s+ ~# d2 x" O
2.中午 / z" H1 v, y& K: r
3.日落
1 S! K' X3 a; f4.夜晚 , }- ]1 |" Z: J" d7 `* q5 p0 G) e; q
) E. D% ~0 J0 F/ H8 X
气候列表3 ~+ C5 z. h0 _- r# A
1.晴天:能见度良好。
, q4 ~5 S# Q w& ^0 V2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎2 T/ ~+ \! H8 e. W3 d: e" }
3.浓雾 :能见度低。. s- V% J* n! H2 K# m& \1 C0 x
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
3 ~+ A+ q) R* ~2 X
+ B \0 H+ e0 S& R3 X' e5 ]$ M& `分数列表:
( f0 F8 [+ D! y4 Z/ g1.第一名:14
/ C: [6 O) g% p) H, C" T0 \2.第二名:10
0 Z) a# a9 P5 U1 ~- e3.第三名:7
7 z( U2 Q+ P( L, R! h( n* q' K4.第四名:5. k' o1 }5 Y5 E, |3 O/ A" G; ?9 n2 h B
5.第五名:3
' y1 t. ^: C! y* j9 _$ d) z6.第六名:1
9 ]3 F& b1 O: Y: ^$ M7.第七至十名:0
& s. f) T7 U( ]' h- x4 c1 c# o$ D3 ?7 ?
修理时间列表:/ r- b+ [1 U. _1 \4 ?# ^
1.12%:3分钟
' L7 K* C' p6 g) O2.24%:5分钟
4 v' U0 j5 J$ \! o* @3.36%:8分钟
4 d; f; A; P% A4.48%:10分钟
" X- o1 R- X# ]+ y' T# n6 S5.60%:13分钟
$ B4 Z# w4 k5 n: V; _; \, A u% v& v6.72%:15分钟3 p: X( s0 O% R+ h1 O' G! K/ Y
7.100%:21分钟
- t' d) |( R, r a3 B U, x: F" r# q6 J! n" i9 _9 D2 ~
笔者之言:2 {: l) n4 I$ ~$ k
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
0 h: {1 u- N* F3 N% e即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。5 p- \" E, c- w" D, S% O/ _
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
# p' z/ [5 K3 a9 n( R执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。9 a! Y1 T8 x: `% ? P2 w( d) S
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
# H5 Z5 ]$ ?( W( V3 P% D/ m! y对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。5 X7 ~4 e6 M) f$ a+ ?
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。4 J/ v) k. g. ^, ~+ t) \6 j
) N s3 {6 h/ U$ _6 b( b[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |