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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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, B" S% v/ Y7 T7 x/ t2 D! K4 J: l; M前言
1 R( n: Z6 c7 p9 @' O最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~8 ?8 I) k1 o/ V, e
/ \0 w) D" J% ]) @" t0 r起始
8 T! ]4 a9 y7 T6 sCreate Game(创建游戏)
3 P# V; G1 i2 R7 W选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。7 ?0 ]5 F4 M. U
Load Game(读取游戏)
+ a0 ?* Q/ v B, Z/ [选择Game 1 或Game 2,读取进度。
- C, L0 }" v! \
4 q) d: J7 L9 r Q9 U! d主画面0 i+ ~4 y* [; O' u, I* s1 C9 _' C% w
V-RALLY MODE(V拉力模式)0 s9 {$ w- l& u$ k9 M, K
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。& s0 d# _! I2 h0 j) k
TIME TRIAL (计时赛)0 J1 G( V: B% A& I6 @: W7 B
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 E3 r5 c# X6 [; _5 s2 DV-RALLY CROSS(执照合格赛)
5 ]$ Y* D! w& n1 ~2 B( L, \" F考取执照的模式。5 @; K: R x$ w+ @
MULTIPLAYER(多人赛)
2 g @. V! S% g# J0 ]提供多达4人的联机模式。
' \% ^; @. a/ L3 f, R! z* JOPTION(选项)
/ I* F4 }2 ]$ ^% B4 v8 r让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 G4 ^9 y6 Q B) ]( R8 \+ N$ v& S1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
( Y7 W; W, H" J7 s: b/ U' x5 W2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||2 l7 ~ L! i, r- h0 n
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)$ m9 H' A' G' }. ?. ], C
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)6 B9 A; F6 |/ h+ X1 P3 f9 W+ X$ ]
5。CREDIT(制作人员名单)
) A9 L# M1 A% y. t- B) {/ q( r3 P: {# }, j( X
操作9 I8 u' I' M0 W9 d
方向键:方向咯(废话!)$ [! r, [; H" a% Z
A:油门
* ]) y( W) b8 vB:刹车
" e3 y/ H& ?' @" ZA+ B:手刹车( w: D5 K5 _$ A- }0 a* F+ X
L:换档(减少)
9 }4 h5 E3 e/ P4 \2 KR:换档(增加)
# ?6 G( t) z5 Z$ TSelect:视野切换(内部与外部)
$ E4 \( p9 V8 s3 q; y" F) N8 F$ VStart:暂停; |1 M' h% t/ @: X. U% z* H
3 {8 c) M- l) o; d, s1 W
攻略# m* f& M* B6 r+ I& p% I
V-RALLY MODE(V拉力模式) J" C$ D7 n R; h; p' X
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
5 g! g2 V" X9 J7 d4 p" X; V. G' X( z
比赛选单:# \% b& Y- ?: ?
STAGE INFOTMATION(赛道资料): P7 ^0 @; L/ I- \8 y; P
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。. c* u0 X: n; _ W
SETUP(设定)
) H& E8 L8 V4 \3 D2 \; W可根据赛道资料选择适当的零件。
) l% L* y1 K2 _1 D( z8 \1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
) L$ r6 q& r. F$ d1 J) Q2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
" E' g1 c% ~" U- U3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。2 }* _* N% L) {1 R* M
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。/ k! J$ {3 `8 K; f4 d7 Q
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
' q1 b4 U0 ~; h6 \' lREPAIRS(维修)
/ W7 M* ~1 O2 y- [0 {7 @5 x# y' s会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
4 _; v' i+ o4 q1 I! Z. p0 f1.BODY(车身)
! u' W" U% N; Q: i2.SUSPENSION(悬浮)/ X! l, w8 p% H) h, X6 ~
3.STEERING(驾驶盘)$ h4 @9 q: x! l t' I& U
4.BREAKS(刹车) e3 H* H' l" Y; v
5.TURBO(涡轮)$ l5 ?1 g8 t' f. O* U7 C
START STAGE(开始比赛)
% w: P6 W# q& J) Z开始迈向冠军之路……5 Q. O5 {8 b2 t4 \: |0 ]$ j6 ~
QUIT(退出)1 O7 E8 n1 H% h* i
回到主选单。" M/ R, X3 K2 [# _9 d4 \
& V$ e; }6 D! `- D& ?: ^
游戏画面:
* [/ X4 {& }7 `8 ~! |
/ i) l4 I* F7 t" `& e% |BEST TIME(最佳时间)
- J+ K' t$ |7 H$ S* |2 u顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
2 s) z% }+ l! F, V5 a R" @POS(POSITION,位置)
9 r/ C& f, u$ }- `玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
: T; g1 @2 L8 a( _& B& W: W& i仪表盘(左下角)( Y: J. M' a3 P" A( H6 r% R
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
8 U+ H! h+ f/ e8 D l1 x6 @路况(正中间)
+ r7 H0 a7 s; @显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 Z" H/ g6 F% ?2 x) N1 W- U, }车身(下方)6 q5 D" t, f2 e# P9 F
目前玩家的赛车。
) i- n8 x# e0 D5 V* H时间(右上角), S9 U' `% m% z# {" a5 k
玩家于此赛道所花的时间,
" d4 f+ _& |; q( G3 l9 j零件损害状况(右方)
4 x7 w, R0 d3 M# v: }7 x8 v从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
0 i/ m+ x' D4 U9 L M0 T赛道地图(右下方)+ b- m2 Y% L7 b! R. l
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,# G. z5 Y9 J. w
" d' u1 h) I8 x. }8 a' \
注:
$ d- F5 L+ t0 D, [8 u X攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
; Q6 O0 T% }; ?' U4 M5 y, d- w* b$ a' i# e" s8 n3 D2 h& L. E7 b
TIME TRIAL (计时赛)
' R" n+ c3 r9 L, N# p共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
$ V: ]4 ]( b2 S. O9 y$ Z7 ^计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 c& g, t3 T% k# ~/ r' c% B" l s8 X/ n! x \. |, [/ j
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
' c9 w8 j1 h7 U+ W6 f/ o共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
! Z) u+ e( Z5 d: S7 T当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。/ K/ O7 ^1 F( n2 k* Z6 {' e8 S
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
% e2 B( j$ B' v' \/ H5 i注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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5 a$ ^, G0 H2 n% a K4 }6 C) \* j游戏画面:( d8 \8 W+ I% Y9 q( d, \

$ p# o9 u1 z& C大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。, ^# m8 L! F( i3 e" b, R
; ?3 ?% y2 g5 b1 N资料馆
1 @3 e8 J" v# H9 f车辆列表
( U0 P$ T/ d" Z/ I* y$ n; ^. x1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤& F* R/ ~4 L2 G% i- Z1 |
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤 m$ I( C+ h; a, n, @( a2 a0 D
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# |5 K ?5 @. \4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤! Y- l& ?5 q* r' n8 w
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 x5 o* q0 l6 H
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! K' Q- O% n3 G7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤' {) V" }9 @: q+ l. Q
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
. w0 U- s0 `/ i9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤2 a8 N' O( q3 r) g1 e
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
, ]; Q- y5 o# ~) Z
& {9 }' ]+ v/ C9 S0 T2 j' ?国家列表:
+ L/ j _/ i5 i1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
" s1 n! |) C+ S! o4 A) G2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。' R4 w7 C! z- |7 ]. i s; s4 w6 I
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。6 U8 y) V: \, S" h4 ?
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。- a- P+ A, d3 V0 K9 z
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。& O4 G2 [$ m" n/ D" Z
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
1 o8 F3 k* S% N7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
: ?) H q- }6 q: C+ I; Y) }
0 b# x+ M4 @/ ], o时间列表:
7 Y: O( c2 m! |3 M: M1.早晨
1 l$ H; s8 [; S. E7 P, G/ b2.中午 # {5 C" R+ L, p3 I
3.日落
4 a1 s! P0 C. s) J4.夜晚 1 Q, k4 ^% n" s( t
$ R: \& G A2 |
气候列表
. [; h; X; ]# \0 X( q1.晴天:能见度良好。
5 z \) i4 a8 A2 ^2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎9 x. ]* }; L {2 Y% A' a3 }4 _/ A& w; e
3.浓雾 :能见度低。) a5 @ n; t& J2 C5 W
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
) D2 T z* {- [; p5 `( n K9 T; Y" l6 |1 Q8 l% q
分数列表:
7 Z! X! S8 X! P9 L/ r, y/ Z- A1.第一名:14
8 x* }5 }/ t+ A2.第二名:10
/ e/ ?, J c9 \" h- x3.第三名:7; d/ L1 l" | B2 `
4.第四名:5, s8 }5 B2 W9 s* V9 C/ H
5.第五名:38 R% A. E8 ]+ `8 G
6.第六名:1
Y k9 g* B F) \! |" z7.第七至十名:07 _- Z1 q7 M1 n8 m# w$ w
; Y7 h1 k6 S) d! {6 {修理时间列表:! H7 ~( z2 X: ~9 k9 g% j' o
1.12%:3分钟, P( g/ r+ R/ O; G
2.24%:5分钟4 U$ E1 @1 d) A6 t
3.36%:8分钟
& `; x5 h: n" K* N3 u. w4.48%:10分钟' V. `) x2 H9 Z f
5.60%:13分钟 Z. F1 ?) C7 j4 w2 X
6.72%:15分钟
0 B* }( ~( A, o$ a+ Y7.100%:21分钟
; A: E$ z( W6 L+ \4 L% }: b1 D4 r2 a5 H0 ? h# r! z" Q
笔者之言:) R8 N! I/ L2 j% ^# A
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。9 q% G- y8 J8 u+ Y* F
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。6 x" ^7 ~$ f3 M9 J' Y, U6 a5 `2 K
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
# L7 D' W' S- k3 l/ p执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
- a; B8 e9 Y2 i' i在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。. t; c. d! k+ }- M! U @& Z
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
" R" d- n8 f6 p3 v. Q/ Z$ [* Z/ I' m最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。3 v( h2 ^' A; @% T
" {$ i6 @' `. J. K7 w4 W2 ]
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |