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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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前言
& I5 P; k8 Z5 i9 ]3 X, X最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~9 s; z5 `5 }; H
/ A' v' B: P7 {) Y4 t0 ~2 H! I/ B
起始
; u! ~. p; {; [1 B2 F j* oCreate Game(创建游戏): b; m! N6 U$ g y+ k8 C6 X
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。& h. j/ |% v7 p. t; o4 b
Load Game(读取游戏)0 c9 {: Q8 v1 T/ f- K% }" e
选择Game 1 或Game 2,读取进度。6 X" f$ L' W7 k, g2 L0 K
: D! B6 t. e8 _& J3 f0 p
主画面; P+ O. b$ o0 T* E4 {
V-RALLY MODE(V拉力模式)0 {* r+ q4 a! p$ U+ d
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
4 h" V8 M1 k* F% W9 J4 U! r5 iTIME TRIAL (计时赛)* A8 Z* X/ ?. w0 P3 {/ O
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。! [) q* ?% b$ \6 ^5 E
V-RALLY CROSS(执照合格赛)* D( b' G. M3 X& K' r! R4 I
考取执照的模式。! b6 m) Z# H D: \
MULTIPLAYER(多人赛)
" w! j/ r2 B* L3 ]0 H7 N) `提供多达4人的联机模式。
1 X3 [: {+ R7 ]5 N' {OPTION(选项)0 o% M4 ~2 n% t
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||9 c0 n% K% Y( a; n2 `+ l: }
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)( r: m% X5 m9 P" a! @: ]& M- o, a" g
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~||| ?2 w/ O# H. ~" S2 t0 X
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
3 ~3 |& z0 l* Y7 z* P4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)# {' D) z! M) ~# H2 h. O) p, P1 l
5。CREDIT(制作人员名单)
3 a% B5 v8 e8 D8 f. d
; H$ Z: x/ {7 A; D( N- O操作 A9 K3 X0 K8 R' R, G W$ W- ^
方向键:方向咯(废话!)
9 Y9 m! p0 J& |! y" U! aA:油门
0 X5 U9 t2 V0 K) h, WB:刹车# S7 i& X3 N, ]- a
A+ B:手刹车
4 A1 w% q& A& ^L:换档(减少)
' a$ w5 d% j$ [1 d- D8 P% ER:换档(增加)$ M6 E& B1 |' |% }
Select:视野切换(内部与外部)$ E/ a9 N3 G( j0 A
Start:暂停
6 q5 u5 w8 `1 Y& D/ l% d* O0 B3 Q. y8 r6 _6 v
攻略
! z0 T4 B) W# v! }$ @V-RALLY MODE(V拉力模式)
, Y0 ]; k* G5 f/ }) h: _首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。' |& A! V& c7 i% a' a
, Q+ s/ o2 f0 U8 } ]& Y% B( d
比赛选单:% O. \. |; M/ [7 I8 b- N
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
: T% L7 j2 i1 Y" g2 o3 g+ ^1 V显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
% ]: n& t& n# H/ j8 T8 H( RSETUP(设定)
" {% O; B. k5 B可根据赛道资料选择适当的零件。/ F& O2 ]7 n. e2 {& Z" T9 ~2 Q Y
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
0 Z2 K8 [" L5 n3 k L e2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. O2 P, ^0 Z+ l- h& u- `0 Z, `3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
; U. v& E1 V# z% O, c' g& o4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
9 ~. K( z6 h, t5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。# B6 d7 H, ~9 y1 V9 f
REPAIRS(维修)5 n2 n. z# N' O5 J& }; F+ `, ^- X# Q
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
- \' h$ V+ y' L4 L# C1.BODY(车身)
. X. o7 {- E! i) A2.SUSPENSION(悬浮)
@3 n& p( R) U% l3.STEERING(驾驶盘)* n8 `1 F5 |" z! _
4.BREAKS(刹车)
+ m# w4 L d/ ^! [4 `2 M5.TURBO(涡轮)1 {' }/ t4 L& t% W- i d' |& t
START STAGE(开始比赛)7 D$ L0 N- G+ {2 d- N6 h |
开始迈向冠军之路……( |) ]* X" v; {8 |7 c
QUIT(退出)
$ f" ~5 e( t; |0 i4 |' d0 T) L" ^回到主选单。0 D6 d+ }* U* w: l2 R& ]! n1 N5 \
0 Y- j5 y1 L& D0 O Q/ Y游戏画面:
; f6 v# n! c1 k: o& f. C+ V
! g; J8 m' C4 ZBEST TIME(最佳时间) Z; p0 \) ^6 r
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
U0 T7 m# F8 x0 n: {POS(POSITION,位置)( n2 ^ ]: k: V Q
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 u. h, D; D! W7 Y" [/ h仪表盘(左下角)+ R; l" }! Z5 r2 U1 y
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。& Y7 F8 z/ `0 X9 S' |
路况(正中间)% E$ l% c$ Y7 n& T
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。! n, o! e, r5 b/ p7 {
车身(下方)
. z* i. J9 ~7 V- J, a目前玩家的赛车。" d" h9 X2 \2 Z% }
时间(右上角)4 g2 E' |/ H5 H1 ]1 W( l; w
玩家于此赛道所花的时间,
, @* p* b5 H% d" Y8 \零件损害状况(右方)
* }+ u2 ?) E& A+ f从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。$ t: X$ N( ` e' x |8 g
赛道地图(右下方)
4 u* {/ b6 o8 m1 i7 n1 W0 W `) k显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,0 W! l h0 `7 R5 H
" j% r" C( d2 @5 ?" E7 {注:
8 a O( h; f& c0 R- B* }攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
+ b+ x. N6 S9 j8 J0 u. Q# \* Z1 r" T1 R" r7 o1 ?, ]1 ~! M8 M
TIME TRIAL (计时赛)
+ s/ M3 L! j4 E5 h2 f, _: L7 e8 T共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。+ [1 ^% @4 T) A: _( I2 W4 `
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。. Q) D" U! W* S2 S) J9 A$ X
3 x6 T2 P* c6 `6 ^. o4 g
V-RALLY CROSS(执照合格赛)( u1 G) ]) y- i* F9 l; M
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
S/ B. n/ v# A# Y3 T当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
- Q- K- i% u# N/ O在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)7 j1 M3 n( H* l t. ?2 N, ]9 |" j
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。. g! P& W+ V3 A" [5 F& w: I
' P" O2 s. |. `' i L. v; `9 s
游戏画面:# r- L/ a# V l' [, E5 K& _
3 O( I/ G# J" t V4 z# w0 `6 h' T
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
' d$ K8 V0 | ^4 R y( U5 p3 f5 b/ B
资料馆
9 w: X/ E2 P2 h# a- o: y车辆列表
" Y+ x4 \ v$ n1 f6 K% W! e; I1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤$ S+ |+ r6 y9 \: o9 C/ f/ `
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤0 M( z( C+ I( e# t
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# p9 k. y! b7 Q' q/ e3 p4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 q% M% V: V3 t& P1 A" [9 y5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 `- N& M3 Y0 ]1 P6 x) F
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
/ H. N8 h. m. M& p! U7 ^7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- ?2 s3 s! A/ K2 r8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤; i* y# J8 T; [0 l+ H, H0 N
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤9 R& U8 G% k v' h) t! G" e
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤# V" f2 ~$ v: y( u0 y! |5 S* X* n
5 F. H! M- r- G2 Z3 U8 K$ ]
国家列表:6 f. }- F/ x( B* J; K; W9 w$ p
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
7 j. S2 R+ \1 u- ~6 }2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。9 A3 m# F; F8 W, E
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。& I) X8 B0 k+ K) r/ N/ ]% Q
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。; m T% x3 Z1 g! o& Y
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。" k/ Q5 ~/ b1 w0 Y
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
8 [, h( V4 l6 I7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。# X( |4 r$ B) A( P/ P8 T3 l
! ]1 d& T% t% b3 y$ }# z- z9 w时间列表:" p; W/ i+ S' e
1.早晨
' j+ R- |9 L9 z+ n/ L8 h* x2.中午
/ v1 X# E( j! L3.日落 , V5 s1 f1 l ^
4.夜晚
4 X, m0 u& v7 l7 t
: K& p. o9 t! A5 b# K& A气候列表( X9 c. B# U& }3 {
1.晴天:能见度良好。8 z) O2 @! x9 N& l- Y T
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
$ h- v" O- t/ q; ~. V. H: C P3.浓雾 :能见度低。
0 ^% ^" U& M- _: i, I# D4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||/ b/ T/ N# y% o- o+ `1 R+ W" c
2 @. r9 _+ q1 g分数列表:1 O+ O, C" f: G3 w. L
1.第一名:142 h4 Y' Q, Y0 P: E1 H
2.第二名:10* b' g# |+ t3 {+ _
3.第三名:79 N. l/ {" [2 ?4 [' |( y
4.第四名:5
/ `% [; k7 }3 ~: ^0 Y( u" h$ v8 m5.第五名:36 X ~0 l& U# i- {4 r9 N2 E9 |
6.第六名:11 V, @( k ~" t9 o* ?
7.第七至十名:0
, o, l s5 F7 R. P* U
* }" T4 @% L6 C% V+ b( i$ w修理时间列表:, z- y, F- k5 X+ k- O
1.12%:3分钟) c$ P+ K2 P* F3 z8 K9 M
2.24%:5分钟0 } Q5 A3 b( a, U+ U. R9 L
3.36%:8分钟
- }5 r' L' v' W" e" o5 F4.48%:10分钟) v$ {9 h# ^1 _
5.60%:13分钟
9 N3 |, u$ y% e! i6.72%:15分钟/ L# y6 G) Y( [2 V6 x: H6 S+ u
7.100%:21分钟9 f& V7 a4 Y) L; o' |
2 b5 {$ y3 t8 w3 u笔者之言:
& D0 ^! s7 G" `& e再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
2 ]6 M" C4 T7 w" }. r) v# c即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
' d; X* m# z0 x9 [修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
T6 s9 b) a( S3 p/ m# q6 @执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。5 v) H6 _$ U. u7 U" \, A: J, Z
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。% f' I7 y! C, k1 e; f; G- H
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& c( z; P! ^7 `* `) O
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。5 Z& _; Q0 g! [% X8 h# Q; f" a
# k3 T- n, c6 a ^( d9 X* f2 B
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |