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: _; c7 l# M$ B1 r3 C. ^! N- f7 \7 P■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 6 C9 q- @" a `9 i+ g9 D! V$ @
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2 `2 q% P5 B% K& M2 d' J' R2 n | b: M! Y' o c

6 T5 j1 i+ _! I% V4 e3 Y1 X! N; |* y+ {前言9 n Q' K' x. T2 {* T3 W* v* p
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~5 E, M! ~: U5 g1 k# t
, q" @3 i; j8 Q: c& m2 o起始
, i4 V! Y* k; q8 D! M$ d; a7 |Create Game(创建游戏)
: V( O W0 V$ e选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。$ T1 S, ~- ~$ R& @3 ]
Load Game(读取游戏)9 i" |8 D) W: l) F$ P
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
1 d5 M+ V4 e/ d4 d4 T" v1 B9 m
主画面
( R- O- g0 s4 O' IV-RALLY MODE(V拉力模式)
) b6 L: Y* M# q7 O6 T此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。& d) L- F+ i. P
TIME TRIAL (计时赛)5 v+ ?* f4 V7 [, l& f
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。 c3 N: u) O: r/ z3 F* t
V-RALLY CROSS(执照合格赛)& _& m( C7 r( J0 l8 m# G
考取执照的模式。( \7 T; ?: D2 Q
MULTIPLAYER(多人赛)
5 `# m- S, v) E& p2 v提供多达4人的联机模式。
2 c7 A8 Q% t- b7 @OPTION(选项)
5 N, I$ \ u/ v5 v R1 a1 A& h( @$ x让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
8 N. C8 E: i0 P, m, p& W# F. W: T1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
' V5 s# V3 ]8 Y! d# t* \ Z2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
$ f) p) k1 i- Y& S9 g/ O3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
9 p3 m2 E e, h* k4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
; D8 C R' T. u( a# H; u5。CREDIT(制作人员名单)" d- G5 e, }; [, }9 b+ ?) x
; X" R4 L0 F/ s# t/ i, _4 ^! w) b& D8 P
操作$ t: V$ G" j4 h7 Y1 l
方向键:方向咯(废话!)
0 Q, w* q' c, c m8 pA:油门
7 e9 y/ d0 q5 F0 i6 \$ O' QB:刹车7 G9 t& F1 L4 C2 A5 B. l. ]
A+ B:手刹车# q, r5 b6 m' B. `) @$ Y8 y
L:换档(减少)
# v* ~! t' t L, C- NR:换档(增加)
( [# b, W4 R4 t8 @! q0 I7 |Select:视野切换(内部与外部)
G% L v* ~7 _5 Y6 ?) x5 cStart:暂停
7 O6 N- Y0 a8 T( m6 a2 Q( |" u8 {, z4 B- T
攻略
1 x0 W* c" v. n# G: ^V-RALLY MODE(V拉力模式)( j8 d% g. u7 [9 n+ |) S. ^
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。, X) J$ g, [1 o: M9 |* Z3 A
" z* s8 E7 n& K9 c
比赛选单:
& D" _7 j; J+ z oSTAGE INFOTMATION(赛道资料)- v3 A9 t; g Z+ j) W' R+ z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
6 Y% z' u9 h- w4 W* s2 x, \5 v0 [SETUP(设定)4 t4 m; v4 m) @$ E5 U4 z. k5 B! z
可根据赛道资料选择适当的零件。
2 r) J9 w) M3 H h W$ I1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
' _) u+ k* @1 w9 J2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
( O( O8 {+ i3 d7 {. O1 [+ p5 s" N3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
0 ?0 C/ R* u9 x1 P2 j9 [4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。' V/ }' b% Z2 N! G! _* K
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。* r0 i2 ~' E4 I" w- I E
REPAIRS(维修)
; s) v. E7 U' ?7 y u5 V% ~$ N) e会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
* m Q& U% C! W ` o) O: J" P1.BODY(车身)- ?; F+ m+ ^+ E, l/ }
2.SUSPENSION(悬浮)1 W! O- z/ ]. \" l6 c5 U# W) @
3.STEERING(驾驶盘)
3 [' _) S& p, i, c; O4.BREAKS(刹车)
" U: Q* D" H$ ~5 b8 d! }2 H5.TURBO(涡轮)
5 W% v, D3 j* K4 p, JSTART STAGE(开始比赛)
" n9 }: b, s: f9 S0 a3 r' @8 N8 U开始迈向冠军之路……
g: B9 d; |% ZQUIT(退出): O1 J# B$ Y. D w9 }
回到主选单。
3 V# z" e3 P) r H4 ?1 r7 L. \( d, B/ P5 ]5 H% r
游戏画面:
% x1 @! D" h, ? b4 Z/ i6 X ) f! @# z3 u: j+ j
BEST TIME(最佳时间)5 L6 A l6 J' P% \5 i
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。, \/ f5 Z, H1 y1 n5 a
POS(POSITION,位置)7 d$ k7 l {$ M. c8 f3 U+ ^1 t$ K5 M( W
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
: E1 o! B" @1 B& u仪表盘(左下角); O+ F/ }) U9 m
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。* z) @0 S3 T, {: p
路况(正中间)
, ]1 ~, X$ ]* j# Z- H z显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。. e7 c3 q! I4 [; j
车身(下方)
% M* Z$ p# N0 S" n目前玩家的赛车。) [) f' @8 n' ^7 W
时间(右上角); G( i' k/ g9 N D6 z3 Z0 D% R
玩家于此赛道所花的时间,4 Z; a9 F A1 s2 J( p
零件损害状况(右方)
9 ?3 }, X1 I* Y1 p& m$ ?从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。! `/ _5 ?, l+ [* A
赛道地图(右下方)
6 e' e! p2 F% D5 V9 u* m! o' c$ F显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
/ p4 a F1 c+ S% F% }& t: Q/ K. {, |& P" t- W; e5 ~
注:
w3 `5 l, F! _' c2 K% V+ n攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。9 Y$ H! g% A1 H0 R$ ^3 P2 a) \
+ Z9 i! M6 I* xTIME TRIAL (计时赛)
; P8 \" c& X! j( t& {共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
- |2 x4 C2 C! A k2 b- A计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。; s A+ N# o7 M# [8 V# M4 X
0 C/ k5 [5 c' d3 n* ~9 J& o3 s/ W2 y% ^V-RALLY CROSS(执照合格赛)
8 ?1 \2 y; Q- _9 ]! k) x) D共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。9 n+ A _' v4 t v) i5 q
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。0 T0 ~) M( f* D4 }. n% {6 [
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)( k4 V" I7 |. b
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
7 ~5 M2 }- k6 i* H. d0 B" P3 z5 K" h5 s- H9 [& F- ]* Q; t
游戏画面:
5 D* }7 B- h$ ^% p! m! y " l4 ?% a% V, c" u! S K, ?1 \
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。6 y# ~# v! S1 {% r. n; l1 K* i6 A/ h
) z7 G, v$ Y0 w
资料馆
( Q/ c" { O) F, k' N* ]7 g车辆列表7 K1 {! p; B4 f! L9 |& N* S
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
9 S9 C+ A6 e/ ^/ P z) J7 ^2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤% E, D0 D% W& p) y. M9 s
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 ~# U8 v3 Z5 i
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: [; J2 e( m( a* Y4 b6 b ]. G) b5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ [4 v; [' r! i5 C, g6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' Q# \1 \, p& Z2 J7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤' y- U9 c# |5 `4 k; B
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 u' a& w I% T2 \) t* i- ^. ^9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤3 s1 j+ T/ e$ _9 d' {! w
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤# B% f' R& q, y9 }4 W2 d, ]% M
! K7 |5 V3 v8 ?) x$ E: x& R+ R) ^国家列表:2 b* q! P5 F/ P1 v/ S
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。/ g- m: W% z) ?, e' h
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 S0 ~) k7 I7 G7 z5 K' ?# z1 z# D9 t3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
, b' p- p' o/ G. ^9 {& r* c4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
, a5 B0 j& c0 C" A; G' B5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ s, r. E7 `8 B7 W* T9 d6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。, ^/ j" e0 U' ?6 r) x( c7 A3 b& i$ ^
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
: W6 x; {7 t ^ ^6 a
6 e& B, A) b& t) y. s时间列表:+ p. d [$ c3 b6 V
1.早晨 ! m7 ~( ^; b U2 m
2.中午 1 h; [3 _, M D2 T' `
3.日落
6 [# u" o# j9 e6 M" \3 W; z4.夜晚 0 ^, V+ B# ?7 ^4 f8 e
; h5 K1 N& ~/ N1 x
气候列表
4 ^# p, w% a" x) m( }. t( E7 c1.晴天:能见度良好。
: y7 ]0 E. Z- V$ Z# f8 e* X2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
. v e3 f A9 A+ f- b+ ^- X3.浓雾 :能见度低。
. ?* e( c# C X9 J4 r6 @4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||% _$ a, P5 p. z
" H+ ?" D" T' @- [" b0 R4 ^4 _
分数列表:& x' j8 a$ i. j' \9 Y; C
1.第一名:14% V8 O/ D, i5 i1 C( h$ T
2.第二名:105 `) w. G0 h' s
3.第三名:7- I( _* ?) U8 O# T
4.第四名:5
; c" j2 O% i# S" d5.第五名:3 h1 g0 Y6 T T+ e) L/ h1 ?
6.第六名:1# P3 k2 A V1 D* h$ V! W
7.第七至十名:0
m# _) J8 ^+ [
! |3 ~1 \/ e( f7 ]9 J- f5 U" |2 `修理时间列表:' k8 ~7 q( z7 f- F) h3 r
1.12%:3分钟
7 s8 e3 z3 C8 ^+ f2.24%:5分钟
1 q% t5 u a v+ R8 P; O3.36%:8分钟
0 V) S6 D3 r5 w& n6 x! J4.48%:10分钟
& S+ |' E- B# d4 O) M5.60%:13分钟/ N2 I8 [1 I; T3 b/ o; |) K
6.72%:15分钟
$ q9 r- A" t: _8 M0 }5 H5 y( [& O9 {1 p7.100%:21分钟
4 `0 {1 z' P ` e- R/ B: l& G; C1 d5 |0 [- w
笔者之言:% {" e) v! M7 q9 `1 Z7 z* W H+ k
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
" c) ~0 ^' W% `8 O即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
$ s8 B# E. K: z9 [9 Q修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
3 n) `- u5 m S1 l& B执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。5 j. i4 O2 {# q( d6 f: @
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。6 `9 F. O& Z; j0 R Z$ N
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
* x$ U0 N; Q8 x9 ^3 _* ^8 ?+ `最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。5 o' O( G' x( X
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |