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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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; M& q0 s5 ^; t% N/ E前言! v' O) j+ e: G3 P& n! R j
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~2 ]' l. V! X: r+ Z4 S
. x- e+ S t6 V& k) W
起始4 D, b5 |- q, `6 E. x
Create Game(创建游戏)* w, X# A# m! @! {
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。2 I5 E8 f: Y0 O2 G
Load Game(读取游戏)
3 ?! L/ p# O4 k" p, r$ ]5 A选择Game 1 或Game 2,读取进度。1 T& P; }9 x7 L3 S* h2 X
4 G. s0 a2 e8 l6 T& C( A# C
主画面' P0 I4 ], y1 p( `( H
V-RALLY MODE(V拉力模式)/ t0 S3 H; i3 i; h1 [, A) W
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
8 |' Q( K, @% X. [2 p5 o4 h! T( ZTIME TRIAL (计时赛)
; z! j: X/ t- V8 S% W# v突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。0 s1 `, J$ @7 G7 n" o+ W
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
- M4 Q/ Y. R2 x0 M' ]考取执照的模式。
4 T6 }+ X4 e1 l4 vMULTIPLAYER(多人赛)8 |: U1 \1 [5 ^2 L' C9 l
提供多达4人的联机模式。* j' G4 g. D Q
OPTION(选项)! D5 S& ?9 ~* [, L
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
0 X t7 A1 Q4 Q+ W/ b1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)9 M. a' A+ H3 d" `; r' U* I
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||% b( E* N+ C. U1 e7 R5 M" [
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
9 ?2 ?/ U. ?8 V' }" l, l4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数): g- g" Q* H1 J
5。CREDIT(制作人员名单)
- Z5 N* q" A; r) N% t
# Y7 @( B+ l4 G4 W: u+ s操作
, [/ B- d7 }" u3 g7 l- R' x: U9 i方向键:方向咯(废话!)
5 C" x+ U" D6 [ h' xA:油门+ [ T) W S( M
B:刹车
1 E/ S' X! O. N9 Z+ H0 nA+ B:手刹车
2 y5 Q9 M j. X' s9 V6 iL:换档(减少)# {+ ` d' r- Y
R:换档(增加)& w4 | F, W F6 k3 Y, ]2 G
Select:视野切换(内部与外部)
* f4 x. I+ z1 j8 e2 ^# f( t* T5 [. oStart:暂停
/ q* F' T$ t6 Y& c6 _: Y6 B
% ]9 F) ?6 A5 E! ~5 T2 u攻略
/ y, \6 L% {+ e5 BV-RALLY MODE(V拉力模式)6 s* M. e' ?6 }5 y
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
* _8 Y' {6 @0 R
" S+ w1 T5 D) @比赛选单:) J X5 _7 c. W: @ p8 e2 U! G
STAGE INFOTMATION(赛道资料), C6 t0 C0 O6 Y- k2 u6 g
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。! c; h6 ?! x3 J( \: V L- E
SETUP(设定)- z4 i, |/ c5 _% }6 R! n
可根据赛道资料选择适当的零件。
5 j" ?& }* g1 |9 T8 N1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。7 \, k" t5 Q U. o
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
- \4 i$ i2 I. z/ x2 R3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
1 p6 P/ j( w+ @9 M' G+ Z$ R4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。$ n' d8 l4 @" Z6 c& I; K- M, J. e# S. e
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
2 Y7 z4 x- [: J; N) V* A1 W* h eREPAIRS(维修)& _9 _) g$ j; c
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
) B6 {4 U! A; R! |3 t9 ~# ?5 b' c1.BODY(车身)$ [, U( W" x7 Y+ ~9 S% K8 ?" d& g% [
2.SUSPENSION(悬浮)
+ P7 |9 u0 q1 W" b3.STEERING(驾驶盘)
, Z4 ^) G! q* e( |0 B- a h; K4.BREAKS(刹车)7 M9 y r7 u O% v- ^
5.TURBO(涡轮)
: ^* i/ y5 | N8 tSTART STAGE(开始比赛)5 { x- w2 a9 k; v5 {* U
开始迈向冠军之路……
- l4 ?- c9 u. |/ wQUIT(退出)
) P$ [, `9 W5 R: y回到主选单。
- H8 h+ C& ~. W' B% M% r: Z
) }8 Y. Y+ F. B游戏画面:
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BEST TIME(最佳时间)) a! e- \/ J: `8 }! w5 u. y" P6 X
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
5 |: L" `) s% I6 O# b& TPOS(POSITION,位置)
" ?$ p+ K) X6 R7 |+ n5 h玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
+ R) e, \7 X- p仪表盘(左下角)
, b; x* U M4 m( w# f当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。, O% f. f: L2 m
路况(正中间)
5 L0 \6 G' L8 P+ d显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。5 \- y0 Z) [3 m$ F
车身(下方)( h# D& S+ c' J, Z9 Q/ E3 D; b( W
目前玩家的赛车。
0 i4 W3 O' V* F# I8 c: p: D时间(右上角)% T2 w9 i+ \' ^' U8 n0 f
玩家于此赛道所花的时间,
: ]; E+ J0 k/ j( D零件损害状况(右方)
* g7 l' d M" j! ?6 J5 b从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
, ]6 C5 u, w/ ]0 g+ a赛道地图(右下方)9 {) ]# V: k7 V8 q# c
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
8 q$ u& U, W3 @$ _5 ?1 I% ^' m \9 ?; A/ W6 I L
注:8 }6 l6 H, }9 \- q# \3 l
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
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& t. T) c3 d$ z) T, CTIME TRIAL (计时赛)* \8 {; g. ]2 J( w) M
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 c! F- O1 v* P; f6 H( o计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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7 N6 p" h0 w$ w, n+ MV-RALLY CROSS(执照合格赛)6 H6 a4 s/ y3 X
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
- p/ O$ f4 W. h* g7 p当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
' k! E8 V1 T! v+ G) Y在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)0 O' z( \) y: H; r _- b
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。0 Y$ a: r, O/ ~+ `2 C( }" y
9 a9 C$ f; j9 k7 V' R* p- w$ }% [
游戏画面:: M( H9 x% a( b& ^' |& g3 S

5 Z6 V, l1 O: W大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。/ H# ~+ P! E) Z) R5 ?( Q
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资料馆+ y( S7 X+ {6 |! p# B
车辆列表# @5 l' Z' ?( ?6 [3 e
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
' `! Z3 K& l6 Q: X0 X' Y6 g" N2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
0 G; f5 g2 o( c. B3 T3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤' \* X+ F3 e% X( j0 D* b
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤 i4 Z2 g4 s* X& h$ ^; s4 t! z0 F
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 w# Y/ _3 D9 l5 G! i, j
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# J* t f, r: @3 Z/ F
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤- F+ Y+ w! b$ T" L
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
# O' w# @. c- v. O3 @9 z% [) v+ a9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤' a' j# P. T }6 f! d* T; u
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 a. ] `1 {( h( f% }3 j; [, c* y- `+ c4 Y9 [
国家列表:/ ]' X0 C) }# ]
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。5 g8 _# z+ s m! f& \
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。. q9 l3 l+ E; L. }) j8 E
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。( g# X4 C) z8 [4 K! s! o4 Q6 G2 F
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。' f: q% M/ V( i- v P2 G) u$ D/ c* P
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% e8 h9 D( o! p" z6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。& p/ `% c! O6 N9 w5 {' l. W
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。2 w0 q/ ~9 e; J
. [$ |2 n" [' Q, p" {/ Q# P% J时间列表:
; {1 t _& Z& t3 T1.早晨 ' e7 |! t, m( B+ w, F) E. E
2.中午
3 W( u9 a, y: I5 N- o4 Q# Q# T3.日落
( Z5 E2 R: X* C, I" Z7 X3 M4.夜晚
5 d/ Q9 e( |1 ]8 l/ ~$ ~" B& x" C' x4 Y4 Q8 n( {! F
气候列表) q: B4 p1 a3 b3 }. y) Y
1.晴天:能见度良好。' Y) u, m3 A/ J% z8 D9 q
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
0 `, r, N4 t1 |* }% g. K1 U3.浓雾 :能见度低。
& B1 `" P8 x: m9 `4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||* t7 k, b" }! `3 h2 E0 D
" { C, P3 E/ p$ l# M分数列表:' f$ u: k# @ G0 s+ O6 d7 S
1.第一名:14
1 F2 i4 Z j. r, j! O% F, F2.第二名:10
|8 H- a& g& z3 D" {/ b3 J3.第三名:7
7 l# S/ Z: s, f/ y, ~8 r4 o v0 v: Q4.第四名:5. u% k5 x$ L4 d/ v# T
5.第五名:3
6 w: ]* v! N4 a* r4 l6.第六名:1+ p2 L& B$ O G* U
7.第七至十名:0! \; s: E! m+ }
( Y" `2 ^: y2 Z* `0 U修理时间列表:1 |' g3 M+ k: l
1.12%:3分钟
* G7 G% ^' a; |1 v8 Q2.24%:5分钟 S3 Z+ l; ?) B/ B T0 m
3.36%:8分钟
: e4 ?8 v9 m+ F9 C! ]/ \4.48%:10分钟
; [$ L! @" `* h5 {) u1 t5.60%:13分钟; f q3 Y, U- P3 b% [; B
6.72%:15分钟
* d1 e# b3 u9 k6 r; v7.100%:21分钟
% P2 a/ B6 z' \7 @% R2 r
1 _5 @0 f5 i" F8 S8 P9 O% j笔者之言:" _- N/ [. n9 ]& L. l! A6 Q
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
6 e+ H6 f0 W, B& s, h0 w即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。 E9 Y. D/ Y" ^7 C- E* ~8 V" R
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
' W6 e* L5 P+ u, E. T8 k1 j, |执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。& }! @. E. F, R2 a. z6 w& R
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
# F/ k8 @ |% e6 m对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。 w" Z h& X$ ]9 _# v! A
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。4 F A/ K9 ]4 J9 ]6 U4 \5 o7 Y; _
1 l' i; n' h+ O1 d7 L2 ? Z
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |