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0 m6 ?1 k5 d ~ M$ h% r■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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A9 c* E4 R, Z( _1 s0 T
B# y, o" s" r! {, e: w前言" x& X8 D. p3 e o* R- B' [' G4 Y
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~1 H$ Z T4 U5 b5 b. [$ p
* n* ~) q! w# h: W7 a0 k8 p起始
+ q) _0 O. }! g4 I' hCreate Game(创建游戏)( t P" a/ b2 \6 h: O
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。. V1 P3 \1 T, g- o9 e
Load Game(读取游戏)5 Z) D6 M6 Z4 H
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
" ^" m/ G8 A. p$ [6 b2 C
7 Q. s( u" }# `& B0 \+ C. a主画面
2 X# {! z" c+ W8 vV-RALLY MODE(V拉力模式), r Y, Y# L' W# J5 P
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
! b) U+ u8 J0 t$ [1 c: UTIME TRIAL (计时赛)( s" f B i; V, [! u
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
) g5 _7 M& U" ~, k$ q# R( `: x$ yV-RALLY CROSS(执照合格赛)
6 G; M% N \9 `# }; l5 [3 u9 C$ W考取执照的模式。0 V2 C# e$ z: C- q% k
MULTIPLAYER(多人赛)1 w4 K z2 Q) B0 C3 D" E2 N
提供多达4人的联机模式。
3 t/ H' w$ r" D8 z5 _1 H# e/ ^( COPTION(选项)1 Y4 p% R6 k C( o3 ]5 b! l
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 J& N. d* C5 r1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值): p; B& W) F4 I: K6 }" w) V
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||- [' K) S& J2 S
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)# M1 ^7 o& P5 O/ Z9 Y$ c
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
# [! d% [) _% j3 j5。CREDIT(制作人员名单)
1 U& t( H' k, W+ D! |! T! q' M, C! w/ M: }5 H2 X4 w/ d
操作3 X c' Z- a9 v
方向键:方向咯(废话!)* P5 u/ R5 ~1 o' m& ^0 ?# J
A:油门8 R" Q! D9 I4 o% V- C, X& j
B:刹车% }' a+ T) x9 v& k7 X
A+ B:手刹车' }/ y% w* u4 i5 G
L:换档(减少)
' v4 _; G6 x1 {& g* }% S# ^7 c7 X% bR:换档(增加)
+ d' b. z+ c9 ?# |. H0 nSelect:视野切换(内部与外部)8 W1 R4 `' r# e1 K( p
Start:暂停
9 n+ i- f8 w3 u2 D
. }/ E8 i! m9 p; {; z) h" A. H4 `& J$ I攻略
) @: c3 Y; H; W8 g* b; dV-RALLY MODE(V拉力模式)
' C9 F }% e; G c& b$ Q; `首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
) \% V! c+ M3 |" {$ Z" ~7 {5 m: [6 [" l+ M3 q% D2 N4 L
比赛选单:% N8 g& C$ c+ X9 T8 [5 R- L+ L
STAGE INFOTMATION(赛道资料)/ d3 P$ K7 ~4 u' [7 I6 N
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
4 ?' ~3 q0 q6 P) u! J$ BSETUP(设定)& F4 y& {0 e0 T! n3 ^( w. ^
可根据赛道资料选择适当的零件。4 F, a3 G; D) n; o
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。" ]! f. F) C2 L1 N( ^* l
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。2 W! \9 S. u/ [, _1 G$ t- c3 T
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。/ {1 |6 e7 G4 ^5 T+ l5 `. ~
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。4 j7 J8 h$ e1 D5 ~5 P1 ^
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。' l+ E# l8 y1 E' q/ Q7 z* F! a% I8 M
REPAIRS(维修)6 O# _& ~$ C- u6 G
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。1 A9 y, A* u" W2 m* ~% x C1 e
1.BODY(车身)) Z3 y I; B9 T1 j: D+ o
2.SUSPENSION(悬浮)% D3 r0 h% e/ ^, U
3.STEERING(驾驶盘)
# t* H! U7 ?' i4 g6 M4.BREAKS(刹车)
& j8 j3 Q* v6 E" c5.TURBO(涡轮)
- c2 B* ~8 Y( D- lSTART STAGE(开始比赛)" L5 N! B3 ]# |1 x
开始迈向冠军之路……: p: R( @2 w, Q- P
QUIT(退出)- O* |+ H; v7 ~' I5 u9 |6 h
回到主选单。1 _4 k8 n4 B8 o# `& l9 o
& r% d z% R2 z* n; s
游戏画面:5 I1 i( f8 s; G+ u9 d3 G8 d
9 |) s" W- D% B
BEST TIME(最佳时间)
; j! u/ f# d+ U9 ^; X顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。2 v t, p1 X6 c# V
POS(POSITION,位置)
1 N4 q4 |# ]# V& v; y5 v( s" \玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。: ~" R* O, x: e8 Y* w* l
仪表盘(左下角)
' A2 }: O4 h, Q1 K$ Y当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。1 ]9 F2 L, L8 u6 h. E4 @( V
路况(正中间)
- j0 P3 r, h! o1 B! v显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。; t8 c j4 g: Y$ l* t6 K
车身(下方)2 X3 m0 @* l: {, G+ f
目前玩家的赛车。2 B% P% i. P# b5 {2 t0 ]
时间(右上角)
7 ~9 @# f# T: ~* N7 T$ l/ M玩家于此赛道所花的时间,
0 o+ g) j" E5 Q; c2 K( H2 P零件损害状况(右方)
2 j) e7 R) `0 h0 y* H从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
2 @' d. y% \- ^ p2 \! a3 q2 p, G赛道地图(右下方)+ ^( Y; o+ r2 ]0 H
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,$ I; n/ {. }7 [9 t! ?& S) }/ k
" P* @8 q! ?3 s! f" J P' ~5 C
注:
3 i7 E8 v7 l. W2 j5 N, ^+ q攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
q/ e$ Y: m2 o" E' R3 t0 f! }7 _! ]0 ^$ O6 K! c3 C4 F: L
TIME TRIAL (计时赛)7 d1 y4 J! h2 Z) L8 J2 I$ q
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。+ H& m5 I: R" ^* O
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
% Z" }5 P2 s2 z
: {% B' M+ H5 u% d! m) v2 c. NV-RALLY CROSS(执照合格赛)! O9 g; [- M' _# r1 }7 a
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。7 h' _* n9 ^5 ?, ~7 ?" m& D
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 {2 W( D) l3 ?7 [! d7 S在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)+ \1 I" d1 w4 h: I2 }2 v
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
8 d4 |; N0 @5 u, S( L' S; x, [% Q2 a
游戏画面:1 M! u3 k) l4 [
( P* c+ X: ~9 `; R9 v) W
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。+ a P, \' [& f
. [6 f" J* p- s$ r资料馆$ ?" }) Y' k2 K1 u( G
车辆列表
: _5 `" U: p. `/ ^+ c9 R) j1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤' O1 B" t! o: I, C
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
% a# A- x8 _8 Y$ V x e- d3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 k+ w$ p* h3 X. r. j) ~
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 V; C3 f- X$ b8 [/ }- i5 p5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ D" t0 ]5 Z. }! e1 q$ c6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 r. u1 X \6 _7 |5 @3 Y7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤# N8 \ W: \! r) x! }
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 J, t6 N# l' ] L6 O9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤+ f) S! @ g# J+ V& E8 @( [
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤6 R) X) m4 a- S- s) V0 S8 B5 q
/ A, S# s) ?! n" X8 A* l
国家列表:
3 x# q0 H9 V: a/ U6 d- w1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
0 B5 _6 P. v* U4 u1 j2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ \7 t s/ }7 b+ f. E r: v6 [3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
- W* `9 U' f! h0 t+ K4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
( `: o" m, f. Q4 Z8 U5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. Q$ G6 S1 g* F o5 i; G6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
% ]5 r- G) L0 E7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
5 m* X0 A5 ]+ M" X% i4 p9 c( z: ?; g! E8 e" j+ b$ [/ I
时间列表:3 O w' [+ m# I, i y' u
1.早晨 . A; \, V4 s, X' w# m3 C2 Q) i" W
2.中午 ' u' k; v1 _, a2 i3 Z! b
3.日落 0 I3 E3 @4 e% O" s
4.夜晚 4 W# k1 v0 ~' e* k, W
& J2 \- }: ?5 B
气候列表$ d9 j9 H& h7 O/ j( T# S* K: B% b3 M
1.晴天:能见度良好。9 d R1 T3 J/ s$ p9 J5 P, V( a7 m
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
5 P: Q. r1 [2 l) C3.浓雾 :能见度低。
6 c& W% T. C! n! J" W4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
* r+ j% c9 X$ H# x# g' e& a
) V. A" }* D0 k0 U9 F/ a [分数列表:7 j4 Q: i W. _
1.第一名:14 F. V( t3 M: L
2.第二名:10" f8 k0 }: o4 M; B& N- e, n
3.第三名:7
: r2 Y& `/ B; P* V* a4.第四名:5- Q: L5 Z, O( _8 f: h5 `) ]' E! z
5.第五名:3
6 e4 E# l0 Z. r: a4 s n) P6.第六名:1
) O- T& J. J( b, P0 A) q' h7.第七至十名:0! [$ `2 w4 x7 V; ~- v
: i" a0 \) b# I修理时间列表:
! ~7 F; N$ w7 t( `1 o1.12%:3分钟) @, K; h& n) v' {# |( F. n
2.24%:5分钟
" n3 V) ^2 D' [- l5 B6 t3.36%:8分钟3 |; z2 H' w% P" ^# M, V
4.48%:10分钟
~ ~* M5 X" H' Z/ _5.60%:13分钟% Y, ~5 H3 U+ ~' |8 d
6.72%:15分钟
; H) A% W1 d2 `, D% D+ [4 V+ H7 o7.100%:21分钟
( o: A; C& l# d( J0 I" T" E( ~* x7 i4 i# J- ]
笔者之言:
3 {# c! k# Y1 I+ q- ]7 W, a6 H8 ]2 N5 z Y再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。6 V7 r$ t9 V/ g P5 O0 N
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。: z& A" Q: c( f2 O8 h
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
# l# L8 [9 j6 K( ]$ D* P* [$ B3 N2 i执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。' c- k6 \/ d! i
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。6 _( |( T ~: @8 o; f# [, O
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
& q' ^5 ?+ H. z2 w最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。* | r; d- C6 D' z, R' T
; G6 J$ @: ?8 V[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |