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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创 # w6 W- o& U3 @8 W4 t' a
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: @' P) ]6 M( K6 v5 t; D

; d# B: N  }6 Z& M1 W  j* P前言
4 z0 n9 A8 g! s+ G最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
2 {7 U/ r2 C% c5 E# Z; h5 b) X( N0 x0 N: V6 }
起始
- `# e& a) R, v7 TCreate Game(创建游戏)" p5 j1 Y# N) g( y6 [. w  i
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。* [. n' A6 t9 ?2 S, ^
Load Game(读取游戏)' ]4 B1 }5 L+ A% Q- g! S; S
选择Game 1 或Game 2,读取进度。! f2 |- i4 m7 K. I$ y' m/ _- P
5 D! I3 k) B$ s& C& ?0 W9 k0 I
主画面5 K6 K6 ~1 q  |9 T! f. S
V-RALLY MODE(V拉力模式)
& O* j$ s' L* }此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
$ p# _! J$ l+ z7 T# m# YTIME TRIAL (计时赛)1 D$ r( x2 m9 k1 }: s
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
" U; X# m- V& V2 h$ q" Z$ }0 r& TV-RALLY CROSS(执照合格赛)
. ^! g/ [9 F2 A# |考取执照的模式。2 X: F8 v) C$ w  A- I
MULTIPLAYER(多人赛)
+ F8 W. D1 C! |! O1 O  V提供多达4人的联机模式。2 I7 o7 q/ w- G$ a
OPTION(选项)$ {5 B3 I! {- @$ D  H
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||! R& b- o5 R& e+ B
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
' i9 Z3 f7 X4 n& M2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||% j* l- c8 E# H
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
: I1 _' Q: Y! D. k. J5 ~6 [5 [/ u4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)* h/ M- }4 ^# T( g  F- `
5。CREDIT(制作人员名单)3 c8 i* t- e, G. `$ T  N
9 K+ ~% ?5 |3 N) L* g6 ?
操作3 }$ z- g, }$ j2 u3 Q' m2 g6 ~
方向键:方向咯(废话!)) h- S4 f9 I; a! I* f. z
A:油门# p- x8 f' }' G; L* G% t! m
B:刹车
' [4 h% B. T" s: C9 `) ^% fA+ B:手刹车
" H$ U& c# N! F7 F  h* U' aL:换档(减少)
# Y' V9 P" s# ]R:换档(增加)
. `( ?8 g3 y" i* wSelect:视野切换(内部与外部)
+ B- g! {8 P" K5 LStart:暂停
" o' [7 }' q) H6 g3 a$ V  `1 h( |% H2 l& ~
攻略
4 r/ x( x) [! E( g( S7 CV-RALLY MODE(V拉力模式)( N4 @, Y/ E7 _+ d
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
8 `- J5 e) ~: N( [. C! H1 w: u
9 u9 g$ \9 `! Q, }7 X比赛选单:- q( g# T- D- {$ O' x
STAGE INFOTMATION(赛道资料)% S$ h- g, a( X& q3 j: U$ w, [
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。( H) @, w% ?0 v3 o" |. L% z
SETUP(设定)& ]& x* N- x. m" ?; o+ c$ V2 d
可根据赛道资料选择适当的零件。
  v* ^2 p/ q5 |( S' h1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
% `6 C  z. a: w' y2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
! S- B( `8 n. |' U+ y0 T: g3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 D' g* }5 f5 A6 [5 p
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。; _0 u* `! n7 o( M
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。' r6 M- ?$ W+ t- h" V  f/ y
REPAIRS(维修)
( z3 W, U2 Q" b, k会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
, }# L# U; n) t- H1.BODY(车身)$ K" E' j! S1 n0 J3 d" Y
2.SUSPENSION(悬浮)
8 }( a+ l/ j* j% \) ?2 q3.STEERING(驾驶盘)4 F! J- i! f# B) l' _/ P
4.BREAKS(刹车)
$ v( n( G5 {0 A  d7 b5.TURBO(涡轮)
8 X9 Q: S( x. y+ h0 {! C$ D8 LSTART STAGE(开始比赛)
0 J9 n  u; X7 h1 B开始迈向冠军之路……. f, P2 k! D$ a; }
QUIT(退出)- O; H; K' j, ?1 b" p, j
回到主选单。- l4 U! x: Q; h* b: X8 q2 v9 U

+ ~1 q3 b" r# m游戏画面:  w, Z4 |# }& Q9 C

1 l0 ?! L, O0 c7 w2 L) E0 `% d9 vBEST TIME(最佳时间): o- T  a+ [% S5 @
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。' ]1 e: ?1 }) k. `* m5 z
POS(POSITION,位置)" J( G8 r! \8 |( T1 |/ C5 h0 W1 l4 G
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。3 A6 K4 z6 `! ^
仪表盘(左下角)
* o( S" t9 {9 U$ ^% ^* k4 }: f" C当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
( T! d; b3 s1 G3 y# ]' u7 }# d5 C5 }路况(正中间)
$ s" b. N& D% j- X5 j7 Q显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。9 J3 a; s2 z' R/ i( W3 U* q* r
车身(下方)2 {; D2 |6 `) v% \) e: a- I9 Z
目前玩家的赛车。1 J( l! N5 z: x! I- ]0 e7 D0 p
时间(右上角)! L$ M% z1 j# `" F. {9 l
玩家于此赛道所花的时间,: h: q5 o3 j' z+ s8 H3 Y; ^: L$ X
零件损害状况(右方)- _' a9 i" V. I/ Q
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。7 L) ^5 p! I" {! ^
赛道地图(右下方)2 C4 m3 n$ u. N/ s
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
2 a9 l  V- ~9 c# R; h
) F1 @* a& \& k- E3 H注:3 A7 \9 ^! g0 T
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。# i+ }0 S( M0 _9 I! {
! m+ {8 v% _. W2 O1 e6 u$ Q" ^
TIME TRIAL (计时赛)$ T9 t$ b1 s; S# E1 [) {1 s
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
& i! Z1 D* ^% z$ e计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。* O1 |+ r/ J4 k

  H# J0 p: i# ?" t$ v% T" `& cV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 X8 I4 u! _- D! w+ p7 ]( X9 U共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
4 N1 G5 {% s, B$ c0 h当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 `. z% G% p6 \# A& F' @6 ^  ]在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
9 u7 U5 g2 n) N+ x注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
7 ]+ U; M2 G9 G7 X
/ c, A6 ^; A0 h游戏画面:
& g) S7 B! S  L& K  p0 \. H
! X1 I* _9 o& A# A# M/ r- \0 j  r4 X大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
) H) ?; U( B* L* j
& Q* T- s7 V5 c# l资料馆
! S4 h& k6 J9 S% m; L车辆列表
& [! b6 }. @, N3 S2 C6 T8 h% s1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
# S9 i% t( \* t$ b2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
9 @( k% b$ @+ h) X- J3 G! u3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤* @# ^& i: f* p3 b! L, p# J' d
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# R$ a( {+ T2 X7 s& d: q5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! n, p# I+ g! w- K& B+ y6 D: S6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 f) V3 U6 ~" d- ~- D
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: ]0 k5 C6 n& o' d3 {- K8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤3 \# i9 t. K2 }
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤' c! A! X5 r9 s) \. ^
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤: T7 m. U  ~: D, p. z

2 Y6 u7 w0 W! v7 D/ o1 |国家列表:) s# [5 M# {, E7 L1 K; J8 ~- k
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
  g/ O2 p# F6 d* @1 ?2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! L1 \) J* g' A: T6 S
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。( u5 e6 i" p0 S5 ~, D/ R6 H5 J
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。) x" Z. ^  C9 c0 e+ r1 F* d1 _# @
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
  V0 h. t' [$ @( l' g6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
4 |. ^5 E  ^- |# P& d7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。- B, d7 t+ H$ i3 u+ U/ [1 {
( x! g) m3 X( r- a# A+ B9 h5 r
时间列表:
8 g- l+ A/ Y; O' W1.早晨. m3 L: e6 M. i1 g8 P
2.中午$ U7 Z+ U+ a5 D- K
3.日落) @4 ~7 l8 |1 M. V# a( X2 a
4.夜晚
) U3 {! _: M$ V8 F* A1 j" b3 G& l& t0 p7 s0 |% J
气候列表
9 ^0 k  ^, ^- M% e2 ^' Y1.晴天:能见度良好。
" H+ W, b3 d: m2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
, G& u" f; b' ]% z- ?5 ?; F7 n# ^3.浓雾:能见度低。
: |( B2 \; F( F1 |4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! m/ m/ w- Q) H. L- e( H
' M+ R% m5 T' i0 V4 E8 `分数列表:$ S7 R6 ~# b. X3 ~( ~
1.第一名:14
" C0 W9 N" @( B& W9 k9 {2.第二名:10
; N/ J; V* a% X3.第三名:7
4 n. ^2 y+ I7 q& q  e4.第四名:5) P. w+ w2 O  A; l6 I  Y
5.第五名:33 \6 ^4 @' ]: b' B* n, ^
6.第六名:1
+ g/ Y2 N; T( Y* D: Z7.第七至十名:0/ ]9 W8 L2 ~! ~* v$ J5 P* l$ f# s

) [6 R& l. g0 Z7 Y修理时间列表:
( F0 J6 V: O1 ^" N1.12%:3分钟$ H: |9 @) N1 D$ m. S; C( x9 t1 J
2.24%:5分钟
/ d# C; B' ?$ Z' c4 N/ X3.36%:8分钟
- [% `! Y% z; L  |/ ]; w4.48%:10分钟9 E7 b6 i' \& y" U3 H4 Z* u$ g$ e
5.60%:13分钟
7 M( T& P1 f9 U6.72%:15分钟
$ R+ e1 h* {& B( N+ d  Z2 y" E0 q7.100%:21分钟3 [! a% }; _+ x' C5 B( \& o
/ t( K( @9 \; ?% z
笔者之言:
1 ]* H9 V4 i, t2 K' r. S( o3 v再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
" }5 D" `) r- T即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
0 W) `) N/ p* |, B1 |修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
- N' c! m& y& H( c执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
$ J7 }- m/ M6 a7 p+ n在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
9 Y3 y% V- d+ [5 I/ _对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。" o4 B9 R/ a3 F9 _7 W# t$ p+ b* f
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
* c/ G) u' ?; G0 t# L# f) L( |4 w* D; `% d
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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