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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
$ A2 H. e: y1 S8 H1 p■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 n* f& W# p- w  x) j* p" ^- x. g7 @
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创 9 Z$ C8 J3 q' G) H" H  L
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: x8 a; y( L, j1 _& x
1 L6 ?/ o" `0 i6 B/ ?5 ^1 a$ A
! |: _! F1 }4 |前言% a$ Y; k/ R9 r& O$ I6 Y
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
' f4 m3 }) W$ L+ z+ g
, M+ S2 ^! _' W8 o% R起始
4 `* K1 M; |6 JCreate Game(创建游戏)
1 s. [& x8 t0 \2 h$ T/ Q' o& i3 ?选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。( _- I4 o! A* S( f& [$ L
Load Game(读取游戏)' p' [. f8 x8 e3 R" ?
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
2 Q% I9 i, U/ |8 P! z
; M8 ]( a2 s* H/ Z9 @主画面, |) K) Q8 v  `3 i
V-RALLY MODE(V拉力模式)& x  e1 J: T3 g, ?5 ]7 p1 A1 J
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。" Q! T, l- b$ v; c1 P6 R5 h' Y
TIME TRIAL (计时赛)
! k) C; d+ K6 J; P$ \% ~突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 b7 O# z' j8 U. UV-RALLY CROSS(执照合格赛)0 S# U2 {/ k" x+ X2 S! B
考取执照的模式。  S! _4 K3 ?0 c6 e* H, Z0 ~$ c  s8 B
MULTIPLAYER(多人赛)/ Z$ q) x+ M( L- R
提供多达4人的联机模式。
* M! b' n! H! H# j. Z+ _( Q+ WOPTION(选项)
0 a: X7 b+ X1 {让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
" T2 [& v9 b1 _& o, C0 _& @; S: o) Y1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
2 L, Z% P1 L4 X  O2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
( c2 j8 [% s1 e( D& r4 @3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
% I# e& y& {" ?: y1 y( F: L4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)3 R$ f) i7 N0 s3 a1 R4 x# E
5。CREDIT(制作人员名单)
+ F! T0 i$ y  w& ]7 }' A2 J6 K* D" g6 i
操作
+ J6 N( y3 n/ @6 J方向键:方向咯(废话!)
7 H+ t6 [- t. {- jA:油门! l2 i5 N% J' N
B:刹车
1 j5 ^& d4 W) [/ lA+ B:手刹车( i  J% L. ^: v* c+ W( l0 t
L:换档(减少)
- p+ c4 D  B; G/ b+ d' dR:换档(增加)
) `  t' y7 C1 B; w/ m# Q. t! A  M  g: eSelect:视野切换(内部与外部)
# n2 c4 e" j0 ]9 P1 l. t& b: |Start:暂停
& F/ Z5 ~$ i7 Z" o+ [
1 @0 d. ]$ \! X8 ~  V5 A# y3 O; P攻略2 {' d7 J9 g% ^: J) e5 w
V-RALLY MODE(V拉力模式)' Z- R* M, k0 {8 G) ]4 q' d' j+ }/ Z
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。' f# g/ Y7 e; l! O

$ E, Q/ H. ]7 n/ `0 v% w" H比赛选单:1 p' H* S# `8 v7 B: |1 H) J& q
STAGE INFOTMATION(赛道资料)7 ]5 ^6 x' |6 e$ G, ]$ z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
. E! `7 E7 y! M9 ?+ a, a3 KSETUP(设定)
5 g! Y5 Q% B$ B, F7 O可根据赛道资料选择适当的零件。4 {- l' K( `* W8 e9 y& u' c
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。/ v9 I# n  K$ |( V) X* M) r7 F( p9 S
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
( ]8 C, f/ X) o, X9 w3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
- v- K( h0 I; V4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。9 g' X6 d4 T: B. j$ W% [  ?) K' _
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。/ `$ l" T/ q4 J1 W* X8 W
REPAIRS(维修): l/ Y% B3 X) N1 v9 O
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。+ a/ D+ z( D/ Q' S' l
1.BODY(车身)
, h$ g" J+ [) y" o" G2.SUSPENSION(悬浮)0 e! K' `0 h3 y: [. [' G1 `
3.STEERING(驾驶盘)
; x7 y" O; Q  V' M4.BREAKS(刹车)
- h3 l; {2 g0 \3 N5.TURBO(涡轮)2 @* n1 i- ^/ J: g/ `- l( |
START STAGE(开始比赛)
) I# [( w1 x6 f9 P- N% R8 g开始迈向冠军之路……( L' O) H# ~! ^9 x& u' z# R
QUIT(退出), s- E. O0 K1 ]
回到主选单。
: @5 ?# ]+ Q9 a" ~. ~. f- |
, l) `. g' i) g; L/ U6 k游戏画面:! i/ |  b2 R0 G: K
/ a, K- {4 Z- X' Z+ \
BEST TIME(最佳时间)5 v/ h  p$ k' J9 t0 _4 p2 `
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。1 v! v- |. N3 B+ L  G
POS(POSITION,位置)
8 `& A5 A4 i* g' c) y9 e玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
4 y) M- x. O3 J3 O/ I5 s仪表盘(左下角)
* F$ `! J4 ], c) v+ [6 {: Y当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
: }" j3 V* e2 O# g路况(正中间)
+ v7 l9 F$ Z( r: b: C' Y显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
) G; D7 v& D4 w9 F1 b+ A车身(下方)4 O( ]! v$ K/ ~4 h# |
目前玩家的赛车。
  O3 O# h7 y) u" j: `时间(右上角)
" x7 E% D5 Y( I  B) i$ q: B% f玩家于此赛道所花的时间,
% O+ |! }& u6 J; }% q9 ^4 x零件损害状况(右方)8 T9 \6 l$ n! n
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。) c1 j: ]2 G( j) }( ~* {+ p
赛道地图(右下方)9 `; N; v6 B, V/ |5 U
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
' Y- o5 A8 Z% Q
* @/ b6 n. h' D# j) i注:
. l* ]  w0 S/ N攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。; y1 i6 [0 T( F9 w
1 w3 J: @$ B: L& k" g8 H) t
TIME TRIAL (计时赛)
$ n8 p* p* d/ T, W- @% l" ^9 s( E共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
9 X" e, X5 i9 h! f2 D0 e* O) i, Q: S计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。4 J% y2 A& f8 j/ m( I
( [4 {( h  J6 Z. |$ c; u
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
4 j  F% _4 \$ C: {: V! A! O共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。$ O7 a# L* _% e
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
3 u5 t' N6 \; K在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)$ P/ ]& w& x! c3 z& K$ {
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
$ I0 D5 L' |6 W5 C4 h4 ^  X
7 B5 L, K; b0 Q! C0 p游戏画面:
9 i2 c* \- y* b+ H2 w$ P) t7 z/ @4 O3 w5 F% ~* V1 j+ H
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。" y! G& c; L( C
. P! f- {/ w% C$ ^# T
资料馆0 r0 F) M. i: N! z& k0 e" M, y
车辆列表. `% T# w: Q! o5 A& S4 j) ?& i
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤5 W; o* ]9 T" H1 i  D
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
6 r8 K1 v) J2 z, B, g% W) U3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 ^& H: J2 h8 w" Z
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 q" d, v* W, W( ?: U  {
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤* u, j% ~; J- Q  F; M
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* a% K6 {* z! J+ f, U7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# ^  V5 T' w# ~- l8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
, t( u0 @/ J: q/ ^, h9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤" T) r9 _( M( c
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤4 L4 c! f" E* ]

0 x9 J) _% A8 q- q' T, F9 y国家列表:2 b( A* [. T& c& m4 g& G
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
3 r2 V$ ~0 V% \- k2 s0 W. P2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
0 T6 B9 S% K6 m8 Z6 X3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
3 r, K( z3 q" b4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
3 f( H7 T/ r% q5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
& y# f. Y. y/ d& Y6 G7 m4 Y6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
, h" z5 S5 S; \2 X7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
" o$ L! h6 ^4 E, ?6 D1 Q. F$ \7 {2 T5 t4 C8 T: V" I
时间列表:& c2 J5 f: |) A) J% p# T
1.早晨
) T: G$ n2 u# v( |$ B" w# T2 p2.中午+ W/ t* O& m7 J0 \
3.日落, P, K" m, y) c2 Z( V$ r
4.夜晚9 G/ h3 b6 j& C' p
5 R! g+ A) i5 m4 ]- t+ F! a7 r
气候列表! O; Y6 ?; n* \/ I. B7 O
1.晴天:能见度良好。
9 O% k' u& h0 d3 L2 v: t+ J& o2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎8 z6 v( x6 S9 L9 ~! I: t' i( H2 ~
3.浓雾:能见度低。
8 j( c+ `* d# j4 Y4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
; Y& J, V! s& @+ _" T$ ~  _8 M. w7 |$ O: m8 V% m6 `5 c* R
分数列表:
5 p* l" @4 Z3 l: J3 j7 J1 G% _1.第一名:14$ @8 T) s0 ^4 w( a4 b2 q
2.第二名:10
  }: X6 y. u- f% Z4 d+ h3.第三名:75 d7 ^+ t- |/ J4 g2 \
4.第四名:5
' ^/ l' M* P4 ?4 J$ U5.第五名:3
% I2 d) `: b  p; ^- v/ x7 A" B# n6.第六名:15 b6 Q  z! j. Z3 s; T
7.第七至十名:0
' S* F% P0 J+ l) X* G
! X0 X* Z: x5 ~修理时间列表:
- ~9 C  [+ o- B6 D& W* D4 A3 ]1.12%:3分钟
5 x, A% o5 v! c* L& G& X3 }2.24%:5分钟
7 P" |- Z4 Z) `. s' L, E3.36%:8分钟
5 O3 V$ q! f  p& E4.48%:10分钟( v4 v4 }( @( s. J8 n7 Z9 Q1 ~6 Y
5.60%:13分钟
; j* T* e0 h6 h, A1 b1 j) @- w6.72%:15分钟
9 q& j9 b9 r' \1 p! [7.100%:21分钟
) W# }6 Z2 q# Q& `( \% T8 ?! I4 a  ]8 ?7 [
笔者之言:
1 Q& [0 a: C* r/ p再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。& m; a) U4 b+ V5 i& O
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。8 n: V3 C$ s' n* i0 o
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。* ^" H1 `' n& }, o; A+ ^
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。2 W- S- ]* h% C# O1 ~
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。0 A' i! _: B4 Z) b7 Z
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
/ I$ K. ?$ [- i7 O# I; K最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。) V, ]6 \( h# @/ n5 Q5 N! H1 h# \

) y" _) O7 H/ j! \5 ?  M8 m* b- _* \[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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