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) L- O8 h0 r9 K S3 f I/ [■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 8 w+ @( o' [) x5 H
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, J1 ^! ~3 a: F! r
8 {) s' b' z/ y5 E前言
9 d- h! L! |; l最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
3 V4 ~0 g- B5 e& q8 N; P* f7 c, T- r1 W5 y" y" C9 y
起始! N+ U; g3 t2 W3 B/ D+ u0 O5 U6 X8 D
Create Game(创建游戏)
+ n5 ?; N1 f5 w选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。2 e/ j# H! b; T( O
Load Game(读取游戏)
/ }% g) p$ i" R6 p& V0 J/ e选择Game 1 或Game 2,读取进度。
e9 w8 W/ t( R" }4 R4 p4 {: Y0 l" [ O* h$ P6 e
主画面4 Y& |$ P/ h( V/ R; ]$ }: Q
V-RALLY MODE(V拉力模式). I* t' r8 v3 R: J& O4 C! D4 R
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
, ~+ U+ s$ a7 ^( |1 Z( ]8 A S- _$ JTIME TRIAL (计时赛)
9 A3 O% E, k4 q突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
; w: S3 X% q( k+ M9 l/ gV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ M; F6 j4 P; b- y
考取执照的模式。. z5 @% a, k$ v
MULTIPLAYER(多人赛)# u3 t- S; M J7 i
提供多达4人的联机模式。5 P: ?8 H/ J3 v8 `% ~( y
OPTION(选项)7 A' F( G- d; g; b! g6 E# a
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||% B/ p0 `4 X7 m+ B5 Y; w
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)% \ `, I( H8 k( f, q5 c5 a
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
+ c1 V% S& h* u# ?0 c5 [+ Z3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动); i( F3 o C: F5 X6 q
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
. _4 D' J$ z7 f/ ^5。CREDIT(制作人员名单)
7 w2 r8 Q5 Y) J
1 g4 h* A( X1 v% C0 P% D8 \ ?操作5 M# S0 Y1 ^) X4 @2 H/ a% `( _3 ^6 j- T
方向键:方向咯(废话!)
) A Q3 ^9 i$ d/ T8 J) \0 ZA:油门 ?0 _/ r% Q! ~. a; o, e
B:刹车
3 M7 d* u$ q3 Y! |A+ B:手刹车1 u! s: L' \( w+ _7 s$ h9 @
L:换档(减少)
* D; f1 q! w% T5 L$ l( KR:换档(增加)
7 A4 i0 K* p! s+ x3 MSelect:视野切换(内部与外部)
+ o1 B$ h9 I) L z kStart:暂停
9 N8 t9 e W ?1 i% q4 }
9 X' t0 s5 K) J1 @* K o攻略; @- K% w: d7 W* I
V-RALLY MODE(V拉力模式)- T* ~" m5 \+ g5 F* s# ]
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。7 r5 D, r! D, o" w
3 x$ z: q) v5 k6 ^- P
比赛选单:4 v8 [& q/ t* f
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
: y4 V; f( U) B: Z* u7 G! H0 _$ S显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。! M2 }6 @* L- \; d5 p
SETUP(设定)6 M8 `1 ~! @# ^4 L4 D R4 q3 x t5 c9 v8 z
可根据赛道资料选择适当的零件。& k( L0 z! [+ k3 T) y) b
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。8 Q. |# Q g% F5 I7 |7 d" |1 W; z
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。# c' j3 |! s% Q& M1 K
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
) h& ?4 k |5 y5 r# n5 D* Y" p+ w! k4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
# G* \, b& V% z1 G% \5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
+ F3 Q* h( a* F, _/ K4 L6 jREPAIRS(维修)
1 d+ v: a4 p1 i4 R4 K会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
, N) b' U' U+ p1.BODY(车身)5 ~: k, h m0 M. f; Q5 p
2.SUSPENSION(悬浮)1 {% r$ x" ] f: x) ? G: o
3.STEERING(驾驶盘)% ?- {5 ~# h2 c! t
4.BREAKS(刹车)$ s: a: v4 Q2 l& o; T% V7 h
5.TURBO(涡轮); e' |* G1 D, f$ P9 G) [, |( y/ i
START STAGE(开始比赛)9 a( \$ q" C' T( ^# z
开始迈向冠军之路……
: {5 d& f7 n& r4 pQUIT(退出)
0 L- p7 L3 b8 ~/ Z V8 v回到主选单。3 a) R2 r0 u4 T, k* Q
h5 d# o4 W/ c, d5 {% q: Y- [5 h游戏画面:
& |$ b0 A' a' w% P' T5 Y
: U3 z f% G( f' z* mBEST TIME(最佳时间)8 H- C; z9 ], F6 o% t& u: m
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。7 I3 k$ r" R% s7 w. I1 L" `2 D
POS(POSITION,位置)3 C5 Y, o$ M8 L) n2 B' Z9 ^
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。 h/ u5 Q' t4 G% p2 z
仪表盘(左下角)
. I$ B9 ~# }7 ^5 E当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。4 F* Q1 U- Q" J% x* U
路况(正中间)
. @/ @$ W* |1 e显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
4 g" D) V1 Z0 f' t: A: o- c车身(下方), R: R' V' C6 \$ T. B1 k( C4 G/ a ^/ p5 g
目前玩家的赛车。( n" M5 V2 M' K6 \5 ]; y0 z4 d; U
时间(右上角)3 H' z; g% x& O- D8 l3 y# G
玩家于此赛道所花的时间,
% q# n2 p1 a( D8 R8 h5 m$ z3 x零件损害状况(右方)! B4 }0 S! p0 ^5 w# Q2 {
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。/ F( e. S8 Z+ V
赛道地图(右下方)! _% M V+ S2 o' L! y/ q
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
: Y b7 F l! r4 E8 a9 E4 y" m: }" y" b$ H, i
注:
8 k% a+ r2 s, j+ Y6 i攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。' d I- Q9 @1 b3 _1 K
3 r! n4 O1 J5 {; ?- jTIME TRIAL (计时赛)$ [5 ^4 [/ ]1 E- `2 J; n/ N
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
|) @, O4 ?: I g计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
3 g5 S+ ?& S' a" S2 K2 d9 |% d! G" Y7 U& H6 a1 i( L
V-RALLY CROSS(执照合格赛)4 E: L0 A& I. p
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。: @5 h, ~! x3 o; h
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。 v' u9 E: A4 G% B# ~0 H
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
! f3 W" G' W0 A) K注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
- @ L3 p3 W$ a, I* c: I2 U% d1 M1 o- V7 P& ^& h
游戏画面:
, b- \, `6 A3 s+ |" w7 o
! }2 g$ V8 `1 I! T) n2 Y大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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. v- }9 C% Z2 @0 ~) t7 Z/ n* K资料馆
: Z# w, b$ l2 \. ~车辆列表' c0 r N2 D, o ]3 r( G2 V
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤8 V$ ]+ B/ l% p k$ v
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
1 R$ ~/ e9 g2 I. i# d3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤! @/ i; R/ P1 K, i5 r* d/ y
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' Z* m( ~; s5 K) Q5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ S. [7 T/ `$ o6 e3 j6 t! f
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 \# u J( I8 @/ p2 M) B. {/ d
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤* t9 d- {* b4 W" b N
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤4 N- Q, a# Y! O( ?$ O) q1 _- u5 m# \
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤" u! l9 S5 E+ i9 `
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤8 l. f5 g6 @) t
) Q1 G# o( k. j; ~: K. r) [国家列表:( b7 a' o5 X2 v _; }- F) c, h# ]
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。( |' w: ]: U# D$ r( [% i9 ]% ]
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 }( n& r# z' j w3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。/ D, B; I( w( ]4 x$ [$ E) c! a) {
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。1 `/ B- u0 e* u# e7 y( X
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
! X# K4 V3 |1 h3 v4 k4 {: H& V b6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
/ ~ S3 p" c" d0 l7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。8 p; l, n7 c8 I& t5 |
]. ~- Q. k, u% h时间列表: L% A# x- {& A3 G3 B& O
1.早晨
3 u [* a6 p( c1 K' K2.中午 " A$ j% z3 h. |; p& ^6 U" o
3.日落 & N# f, V7 U/ ?" F1 }$ z( N7 r% s" W. D
4.夜晚 4 z# ]! Z4 U- Y" t$ O! J
# e+ B* C' M% `- W气候列表
4 b' r' I( Q2 \' B+ g+ W9 t4 g1.晴天:能见度良好。
9 n! G$ }* M: |# X+ s* Q3 p T. D4 b2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎/ H( f, X' ~0 _: B$ }- A
3.浓雾 :能见度低。* M0 b! P5 N5 q+ m+ C# I6 d9 Q
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||% C" N7 U5 e/ X( X; ~5 D& j8 f
8 U+ u/ p/ ?. Q# T- b* l
分数列表:7 Z' q" ]% J' j
1.第一名:14* m# P& T( a# n* c% m) h: r, b2 r
2.第二名:10
- X% k' {0 U/ y: |" m* a3.第三名:7
1 x6 j4 O* C1 I$ t0 \4.第四名:5
* | z8 B' o* R5.第五名:3/ R% u7 N4 |4 M# z/ t# w1 |. H
6.第六名:1
& I8 x, u* K8 n; o5 E" s8 I6 h& f7.第七至十名:03 P4 N# M/ ~$ w
0 z* Q, x& m$ r+ A3 z1 x2 d# y0 f9 M& h
修理时间列表:
z' T& p1 ]6 }$ K# X1.12%:3分钟
7 K: T m% N1 h! W& u1 r2.24%:5分钟4 E8 @4 d1 C2 [: B. h9 H
3.36%:8分钟
, ~3 s/ Y) g/ q0 D$ X& {6 c4.48%:10分钟
: s1 f4 ?$ Z6 f" S- p+ Z5.60%:13分钟
' l# S2 M9 c3 ]! t3 N4 y6.72%:15分钟
; R, d8 k& H# ?2 @# R% j7.100%:21分钟3 g2 |' T) a( H4 `" m4 `: _+ E; W9 x: _9 r
5 X+ p$ J2 r4 u笔者之言:
7 F# T: n0 V1 u) W4 B; A& A/ o再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
/ N' ^0 J$ i0 a7 A9 ?! I3 s8 ~: m即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
9 M5 B+ U& e, X. M" x+ o$ Q" I修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。# i. W1 _3 }. H+ j9 F5 \
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
, C% B+ L/ Q% M) B/ J在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
# K/ S- s c0 O$ Q* n) P, K* S对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
0 ?) j" u8 q" W i/ i, m最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
( [ G' v1 R, n2 s. G, R8 _' X1 ]8 z7 i, O" i, ^; o
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |