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5 }, ]% k& P# J# g& G■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 / T( R& ?, {$ |8 V0 w: Q
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0 o9 `1 t) v i0 `2 c h 0 i& I+ g1 K# z' y4 H
前言) }2 \! Y* p5 s; E
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~3 i0 u! P, p# W: r+ G. [
; X6 H2 {, P& s6 Z% f起始* v7 j: o9 X+ X, i/ y X4 a# x
Create Game(创建游戏)7 ]1 Q) i6 K ]3 N2 a# `
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
( [5 w; q( h9 M* p7 l# Q( p' DLoad Game(读取游戏). E g# v+ Q, w' w' v
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
# X% ]5 v; h2 a, M# U1 i8 {1 K# H
& {/ K$ Q$ W/ ~2 o: E a H主画面! H# T9 P# q! c6 A; R
V-RALLY MODE(V拉力模式)% K2 I9 L9 J+ ^+ Q5 `: M
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。- w: ^3 z; P! m0 I: E/ f6 ^
TIME TRIAL (计时赛)
3 b# d+ ^9 T0 P突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。8 i( J& n6 N- t7 L
V-RALLY CROSS(执照合格赛)! t8 X7 d8 F g. D6 n: [2 N
考取执照的模式。
4 P& M& f0 a+ {: s2 ?5 g( EMULTIPLAYER(多人赛)1 k1 Q% X6 ~: o. O7 k t1 ]
提供多达4人的联机模式。, x/ F0 _/ s; C
OPTION(选项)7 }, u/ B# a6 N! r5 u9 {, A
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||) k& V3 O6 X) t: o
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
- W" o( O8 [% U3 J1 I' _7 Q2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||" H1 B6 s7 z. _6 w/ T: {8 K- V. P
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
; |5 a' t! B- ^ o% v4 T4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
. q( _- p5 f- d! Z2 G: z5。CREDIT(制作人员名单)) r; J3 j& P9 L( Z3 C( Y
# L0 x2 x* e& C( T; O/ x
操作. t, f) E- \% [4 B6 f, u5 _
方向键:方向咯(废话!)9 X: Q( ~/ ?; t) a1 z, H* R
A:油门
& X ]: i! s/ e5 r$ XB:刹车
3 e l( ]1 |" n- j+ I+ u7 M2 C9 DA+ B:手刹车. o/ G2 E4 z( f- S4 y
L:换档(减少)
2 l" j% f) e# }$ sR:换档(增加). Q- ?. o0 {( E9 w/ @- G
Select:视野切换(内部与外部)
$ O, m" ]3 ]7 v& {, H7 \Start:暂停' n$ [; l% ]0 ^
% j- {: \. l9 X攻略
; G' A8 T( s# \6 gV-RALLY MODE(V拉力模式)' S( ^& t P% B+ D9 h. U( X
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
& A+ C7 A: u) Q2 N" [ X
# g2 I6 v# l4 P! D: H比赛选单:
- S& P/ V% V& A) X# GSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
5 L# c7 P8 l) q! ]: U( W5 V! B) B显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
, ^5 S, z+ F" r/ WSETUP(设定)1 o% n! o2 E, o# b) x' t1 a: h
可根据赛道资料选择适当的零件。5 x% L: R, q r* I! F8 E
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。% g7 x) w+ r% ]. e p8 b& X
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
6 B* H/ y& t* x% k* F5 c3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。& o( T2 o- r* O) w
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。 W5 _5 m1 f1 g' I9 @; \
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
7 q; Z6 j4 ]- m) F" DREPAIRS(维修)
& v$ G: C0 G& f9 f2 S3 c& F' S会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
" ^5 p+ L8 W- U7 P- e1.BODY(车身): z4 B) ^/ O: J$ G& O% {" Z% s5 V+ z2 l
2.SUSPENSION(悬浮)
' F0 f" \1 o! ~5 ?+ [, u& X3.STEERING(驾驶盘)4 ?3 o: Z" Z5 l; `/ F2 O, L
4.BREAKS(刹车)- u# ]. x2 w; s8 D' x% Y# z( P
5.TURBO(涡轮)3 t3 k6 Q0 m3 I+ t) U3 c* @
START STAGE(开始比赛)
2 h2 n* r& H6 I! ~' C: b) w0 y8 ~开始迈向冠军之路……
7 \/ S0 F8 w3 B8 k0 z0 w& ]$ L3 dQUIT(退出)$ c# c5 \1 m. {% {
回到主选单。" I) ^& [7 N8 O/ u+ O, W
- ~4 {# R3 b5 H# b& h) T
游戏画面:( U1 I; ^& f$ Z$ B2 m

7 U" H+ g5 G9 x3 O$ @8 {$ cBEST TIME(最佳时间)0 e+ J) Y. H, h9 s' U
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。3 X4 y6 H. j% p7 m- \
POS(POSITION,位置)0 G' X3 R1 g% \ ~
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。" A: l% O, y0 m6 e9 _; j
仪表盘(左下角)
# P3 o: S5 d6 ^! N0 }9 }. \8 }当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。9 j* y% d1 e" r9 K/ E+ L- k
路况(正中间)
% D$ e8 _* @& Y- w7 u6 C' M显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
: T; S: V7 r" Y. `* `1 _车身(下方)
7 n1 Q& A) i. a6 s7 {目前玩家的赛车。
5 b: U! [+ s2 Y* M1 q6 C( V时间(右上角)
* ]5 S5 M0 z; X; Y$ ^4 w( v/ C# A e玩家于此赛道所花的时间,* e# S1 b: d0 V' w: f
零件损害状况(右方)
3 o+ B% K% ~5 \+ z& ]从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
4 V/ q! T( A; s. B W% o赛道地图(右下方)
. j$ r: h. z$ M% V$ n显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
; ^# J S7 e+ N7 M9 {! E& z6 F1 i5 R4 ]5 A9 }$ f" I2 L
注:
1 [# b" z0 q" @攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
' u f. ~2 T7 K/ ]' y
* k; e/ ?6 q& {6 n, R" KTIME TRIAL (计时赛). |6 k3 p% B7 }/ F: H
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。# I/ c* F" M) q# e: A9 p
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。% r# b2 h& ?; B! E
. e& D/ D2 S: Z, D9 w
V-RALLY CROSS(执照合格赛)) v$ `8 K+ a5 O2 e8 k
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
J. b" K' c! E7 Y8 k& s1 |当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
0 m* t9 F. h# i) A+ j1 _在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
( |3 {2 H9 T5 k- @注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。5 D8 c; {) B- i4 [
! N) e& ~# |7 h: [7 \
游戏画面:) y8 P: l- M1 J: I& T

, I2 b$ C& x* ?0 i大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
( s- d7 w& \) B
( X2 Y0 F' j% R/ e; C9 k/ K# `4 ?资料馆# n5 q$ z: z6 L9 L
车辆列表4 R4 \, [- t, q* D) ^
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
3 L n7 P$ t( r( L$ v2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤9 f9 ^! s1 ?& k; @& w
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' y* |5 `2 |* t, g: W! j0 C/ Z7 k3 U: E _+ F4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& x* u' M$ f1 j% Y; T5 B2 J
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 e% M* |0 X" b' c3 @8 W8 O
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤" V: |0 p6 }9 \, z
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤, _ x3 h, D2 B; g t( v
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤& N3 B! q$ `+ z* s& r) I: J
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤: k4 ^5 ^, p, G0 h2 p1 q# `. z3 a
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
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5 z, ^9 x. Z* ~0 `国家列表:" |% M- d0 U( S1 a) j
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
/ P5 o0 i+ m$ P2 y2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。5 S2 [8 r5 m5 f% @- `) F" j
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。2 l, q7 ?. g+ d
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
* y: d4 A$ ]2 G L1 S5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。6 O4 g, }4 Z8 |/ Q! p% F
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
! u/ ~1 H1 x( j3 W6 H+ ?7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。 O) t, I- a6 ]* |
) G* m9 p& n# q: d时间列表:6 j5 V( u5 o2 V6 F# h" c
1.早晨
( ]) f" _) m" y7 r0 D2 v5 g( A) N2.中午 7 j# a8 m% T" x6 ] {, r8 W5 m
3.日落
$ l5 Y0 Y( S4 A: s9 ^9 e) ~* k4.夜晚 & d+ t5 _( D6 G/ J" ?1 J: h
& |* R' A9 d/ J! d* i6 @气候列表
1 L( c9 x2 \+ H" i$ W1.晴天:能见度良好。
* b2 Q$ H8 _7 i' S1 E- q4 Y2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎5 z/ N) X) f6 h
3.浓雾 :能见度低。! ?. \4 o" l* u
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||9 o) `+ ^/ H5 c" N- t% g; y5 H7 z
0 C L0 @. h/ a5 v# E: a分数列表:
7 }0 O3 H6 m4 r) U a4 m1.第一名:14- g5 k9 c0 U6 H+ h% E
2.第二名:105 T1 T3 z3 p* U; l" ^
3.第三名:7
8 f/ p# v t Z2 t4.第四名:53 B0 r/ U( R% Y2 L
5.第五名:3
- q. M4 R' |% ]* K: b6.第六名:1& o5 `, y& v6 o- n1 K6 B0 c, w
7.第七至十名:0( T* j# a2 V |5 }
, ]& R c: @1 t1 B
修理时间列表:
0 A* W; l6 @3 n# F* n1.12%:3分钟
; _% \1 H7 B$ C; T8 [2.24%:5分钟7 [# k8 P! m1 E% ^& _
3.36%:8分钟5 @. M; T* g% V% L& @( D
4.48%:10分钟+ P8 P9 |' T4 y3 @6 R
5.60%:13分钟, b1 h; n# g' m# F
6.72%:15分钟
v: U1 O9 f U, L7.100%:21分钟
. C# P; S r2 b/ R: g- u7 d% R7 A, }: P; x3 c, G* }
笔者之言:# c1 W. d6 R c% y- J1 @: T
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。3 s/ Y3 z' k8 O* G
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
( v M, ^) u1 A! H! O: G3 A修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。3 ^1 w& }( }+ S W
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。, M7 T6 Z( {" V7 n U
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
( b( C! d+ _( Z: W+ I! s对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& m) |; b3 ^2 X; o7 i
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
) U, o F& O) ^2 i# ^8 A. R5 {) J2 j4 X: L4 ^6 m- l2 I
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |