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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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6 L) ^4 a2 L7 T: \■ ●■   会员 IINCYOU 原创 ( _8 b4 \" E) t6 K  n
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3 r3 v7 b, i' g) t- M7 N! @/ ?
1 ]+ d1 h; P, Y. U7 E. T8 p# n8 j8 P! }  j3 Z* E0 b
前言& Y2 M! b# |2 y. d- U& u. e
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
6 j; i. C0 m2 `; F! v6 I) ^$ A8 v7 w7 H- s! n/ v
起始5 x7 d% S, T  S1 g6 z
Create Game(创建游戏)
6 S3 N9 Q* F1 X1 `4 }" T% @3 r选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
7 I. ~- R) f2 C( P" a- \Load Game(读取游戏)
. b2 Y+ S0 R% j% ?; w0 B% u4 J' f4 N选择Game 1 或Game 2,读取进度。" V9 N" Y, N0 G( q  y; `+ ?$ a
3 k( H; c6 e8 d) K% R7 ?/ W
主画面
, u* R8 _% W/ S3 c! W; a- h: b1 RV-RALLY MODE(V拉力模式)9 s+ S" B; j  R
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
* M- |4 k) d1 ~2 z) \( `TIME TRIAL (计时赛). l7 h5 p5 V1 u6 T9 ]
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。! Y. g" O# L$ p& ^3 a$ d
V-RALLY CROSS(执照合格赛)' n" c" o3 f, Z' E  v
考取执照的模式。
" f) B6 l9 O0 y2 K- _' |MULTIPLAYER(多人赛)
. d6 k5 C( T  @5 t# A提供多达4人的联机模式。4 D2 x4 q) Q) s. a5 n1 q6 Z
OPTION(选项)
* Z* U9 q' o" F" g& u# T让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
% P; ^- ?$ k" f( E& T9 B; s1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)9 D9 z9 x/ X$ I" y
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||9 ]" c# U! J8 v$ G" G# H- i
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)9 h- b6 n) A3 F; ]; N' ]. ]
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
6 b3 Y! p% z: G8 R5 h- o. H) A5。CREDIT(制作人员名单)& \. n# W+ ?. k4 X& a
  I8 W$ u/ I0 i/ U; b+ C, y
操作$ B1 y9 e. b8 ~  W* ~
方向键:方向咯(废话!)
0 @8 t5 s8 }1 S; TA:油门: Z% j6 A, P; o. @$ h% _0 c+ [
B:刹车2 ~- A4 y, ~$ b% P( r# [
A+ B:手刹车
& D; l7 s- f& sL:换档(减少)' f: B# m1 Q( G# q& ]
R:换档(增加)& E% w& G% g5 M6 V! a
Select:视野切换(内部与外部)& O$ L! Y6 F, |3 }: P; }
Start:暂停
4 K0 ^' N: m/ W! e+ w
) m& q( l' F) c攻略- b2 D$ Y) K3 d8 d% w8 _7 z5 c
V-RALLY MODE(V拉力模式)+ V2 r$ F) B& e" p
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
' z  A- W- ]" |$ J% h: g/ I3 |: G) s
比赛选单:
' I  l8 n. M& z  H' `' RSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
. z2 W2 _' d/ Z4 f  }! o显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。, V- O% S. V: O0 x1 I9 B. J& ^
SETUP(设定)4 I& s/ I, ]/ u- A. I: r
可根据赛道资料选择适当的零件。
. R7 E+ o+ J  I. p5 E' P6 a1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。9 X, O2 H, J( `2 F$ g5 S
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
0 v/ w5 ]( a6 _7 d2 D. S  R# @3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。+ l- X" P* n2 N5 L1 P" K4 A# R
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。0 r2 B  ~+ H6 N6 Q5 b
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
0 g3 {! M* e' a9 \6 ]2 DREPAIRS(维修)
3 u+ X; ~7 s3 M  V会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' M" Z! r1 I4 ]# u
1.BODY(车身)9 O/ s! F! F, t4 @3 i& @! F
2.SUSPENSION(悬浮)
( z/ ]) e* |5 k* b( R- E+ i3.STEERING(驾驶盘)+ l  v  t8 M/ N
4.BREAKS(刹车)
/ t- t' j/ t2 v' N4 `: z5.TURBO(涡轮)- V/ B  w/ s3 M" f! c
START STAGE(开始比赛). e2 }* s& S6 e5 F# h" k% Y
开始迈向冠军之路……
: U1 b6 B+ J' E( {5 }& DQUIT(退出)7 D( V9 h: U* T& }
回到主选单。
% e$ o. W9 b9 K! r8 g( U4 u, t1 Z
3 g1 x2 y/ ~0 k& G# Z游戏画面:  p9 |) E: j7 \7 \6 e) @( X
$ K' D0 Q4 W! |: l
BEST TIME(最佳时间)# a) ^6 C! g) W9 i/ D: M
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。  \3 k4 m) `* M% l) ?
POS(POSITION,位置)
, y" {7 w* W6 }: E6 U玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
. c$ w; t' M4 U" L9 [仪表盘(左下角)) }! o7 ?2 r: D" r
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。' ^3 Q3 `( q. p& m9 i) K. V8 O% V
路况(正中间)
+ ]- L4 m# p" _5 {! L2 y( g显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
  O* h3 v6 {- i+ L车身(下方)7 W! g2 h5 l- i# N! q4 p1 i
目前玩家的赛车。
4 w8 P) J- Z' q) V- v! G: Z9 f时间(右上角)
$ g% x& S+ I' T' T0 E! r9 T玩家于此赛道所花的时间,
+ ?8 `! W- B- X  Y+ V6 P- I4 A. G零件损害状况(右方)) [& ]: I$ W9 `$ _0 ~+ @
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。. S; Y0 g1 _* s2 r1 b3 b0 S9 ?
赛道地图(右下方)% r$ I# Z* {* O7 p' `
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
4 P: @( T/ Z% C+ S' M% X4 |
% A3 f+ j" |% X注:
4 D1 x1 t% p/ a* E攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
" d3 I; f8 D/ F: F- E, @' c
; H& V+ P6 m: z# \' {TIME TRIAL (计时赛)5 t# H* l( A" u+ W% e: h
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。! j) i; X; d, G+ c' s- X
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
% G1 p) i/ s3 P+ A
. v2 ?( N" b* S# J6 AV-RALLY CROSS(执照合格赛)' i9 H. e) h# e( D2 l# {2 d
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
  r) S3 ~& X: i0 g- F8 A当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
/ E( Q3 G: S3 p! }  B. y在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)- i6 H+ u& `; v( A
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。2 z9 S( T% ?: d- @; j# ~

$ I% k& m# i5 T% c- D游戏画面:+ P. t: }6 ?6 n" N$ W  W
1 H. ~' C  O& ~: U8 i
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
1 Z, o9 ^) \' J) J9 F6 m4 n. }0 n  @- h" [" ?4 }
资料馆$ @- O! b' }1 a- ?+ {' M
车辆列表! ?, ~$ ]# Z$ i8 z% I3 E  w
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
0 X$ v/ a; r6 H+ G2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
5 \9 r7 c( m' f3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 o. M3 G2 G: b, [4 i; C
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤' e3 ^8 V$ i, b0 x1 \+ q+ ], o
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" R7 l, F3 _' |6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
( h3 d/ {0 v2 U( a' v: v0 d  Y7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
( O. b8 J: v5 U  y& [; C4 r8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 e+ r( _2 y$ y7 m% v/ H4 E9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤5 m- G3 Q6 w. |6 g' M
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
& t4 X$ }& M# B' ?
$ P$ w) |1 Z* {8 _) T  ]+ `国家列表:. j+ M! _& Z" U3 }
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
# r9 q0 J- Y6 k' t' M0 H2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ A! b- q. Y( f3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。5 j) _: W$ b8 k0 L! _
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
- Q8 L1 [* n( ]3 k4 V; o1 ^5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
  p' Y; P7 K0 @( ]# x" p6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
0 O3 q( B+ @) w1 j/ |! r7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。+ k# ]; d3 H! ]1 T: V! w
$ F8 z( e% g" N
时间列表:
+ k0 n+ l' D& O* X0 I1.早晨
7 a  @: y" U9 s( _$ @2.中午
# ]3 c; Y/ x" s2 b& H1 _3.日落. ?0 _. f% h9 M0 k: Y5 h9 I: A
4.夜晚
. I6 y9 E* W8 i. k- k
9 o" H# q$ p% ?( }: d/ m9 z气候列表
7 m2 j) X3 u: r: l1.晴天:能见度良好。
) f% H9 t2 C, C6 B. u6 G1 q7 V/ B( w! |5 o3 C2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
5 v4 H( V+ `9 k# v. O% P3.浓雾:能见度低。
+ {0 B0 w1 x& L5 o( o5 d* s6 U4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||5 ?+ J) H  }# F( U% R
) \, P4 T6 {- n: _$ t6 `8 j: x
分数列表:2 M7 o& P- \- J0 f
1.第一名:14
' z# `# n) l& E" U3 P. i2.第二名:10, }9 ~6 k6 r* g  ^' ]3 Y  ^
3.第三名:7* z+ B8 k5 b9 F
4.第四名:5
7 D. O. S: O3 T4 Y, E5.第五名:36 C' i- K6 c% P& }$ i1 f4 h
6.第六名:1
' E$ y& H% b/ v8 @7.第七至十名:0
+ n3 A" |. Z: J
3 L- B; @. q  ~0 N. }" k  g; {修理时间列表:: B. O- w+ i1 Q( y/ y; r
1.12%:3分钟
! M6 n) Z2 h6 O# N, ]2 e% d1 C2.24%:5分钟
1 n, U- T0 G. [2 F9 I3.36%:8分钟9 }0 {+ ]$ @, d
4.48%:10分钟
8 h* b- E$ @: X8 b- Z5 A9 q$ T8 I1 p5.60%:13分钟
. U9 ^# l0 @8 _  Y: j7 G' B! ~6.72%:15分钟+ P) r& n# m2 u3 r! K. X) S1 x
7.100%:21分钟
0 k5 F8 G# o7 O! H% ~5 `# R. [
, i4 b. R1 j/ {) U, j- a笔者之言:8 h* Y5 M, g" f& k7 a$ l' W) v
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
+ `$ \7 v& ^+ w8 p4 g即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。: }; O  m+ w7 s* f- @# I+ A6 |
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。  L$ N; B0 ^. M1 j
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
. O) c& ]: X6 W* M8 n, H! i在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
9 }$ J/ W' e1 I6 j! v3 z对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
  o0 q3 W/ j) Z最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
( b: i  z$ D8 _2 \3 d' R" k  n$ `9 z
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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