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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
3 i$ G! R8 x5 R# b9 p1 r( ~; Z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! y4 ]( k$ V# S8 Z/ R' f
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
& Z( m2 {) `( q: ~7 e; Z8 K, X1 r■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: Q) t$ F9 |1 n/ R5 B" @# y; T. D

4 C* H, T% b. H% u) U5 j# t0 L5 ]6 _, M4 g3 ]" A5 V5 l7 l( j
前言/ [8 W+ R) n; a  r% S
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~: ?4 j& C# ~4 Y3 Z  b/ g
( f) i1 b6 F. b2 d  z: I
起始
( F$ u5 j0 y! k7 ?$ U( W5 F0 @# v2 mCreate Game(创建游戏)
+ o& E) b3 J, F# x8 t  \4 n选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
' c. Q8 q7 g% f& T! t* D' v- ULoad Game(读取游戏)0 r  p0 t8 \* E$ k( `5 x' Z% c
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
3 ?* `- h4 v, j; D6 R1 u1 f2 O" v8 B& r
主画面7 o$ f7 B0 U/ M6 U
V-RALLY MODE(V拉力模式)
: C% C$ ^2 o' }  d7 _8 x此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。+ |) |6 r5 a# c* u9 i2 `6 C( {  X
TIME TRIAL (计时赛)
3 ?1 E4 `; W# d1 Y2 `* _! Q突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
7 r# Q9 Y4 \; j5 o5 C/ QV-RALLY CROSS(执照合格赛)
7 ^1 @: w; l& M7 a5 E考取执照的模式。
- p: v7 o3 F3 ?: t8 D' XMULTIPLAYER(多人赛)8 v7 W# R8 S# m- p
提供多达4人的联机模式。
0 Y& ?5 {) D# {3 BOPTION(选项)8 N* F% S( a  O' T7 t
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||" P; f* |! t$ h  ?- J
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)! ~" A: x5 m) ?0 O4 |
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||; v8 w+ p0 C% w4 a# v2 e6 H8 f% r
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
" H1 r% Z. X6 H7 v4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)" a+ V: V8 W& Y8 Y* \/ \" |
5。CREDIT(制作人员名单)
, H( f( ?% t) q3 C5 s, T
- T; c* h/ m& v, \- g操作% i! T- d  \7 ]  H9 j
方向键:方向咯(废话!). O9 j+ h5 P( o% `( s: D
A:油门6 ?- P8 N6 w' B! d
B:刹车
* l! U, R" _5 i# eA+ B:手刹车
' `9 t, q) W, Q2 j8 X! k0 fL:换档(减少)# Y! S8 S2 G  T) r$ h) l
R:换档(增加)
, r6 j2 e/ z$ Y9 w' ^( uSelect:视野切换(内部与外部)
& H. m5 G! ]2 _9 q  q% X) xStart:暂停9 i; v6 ?0 |$ h$ j, }) Q
+ v& k4 f* N1 V8 v, T
攻略0 C( @& v8 x2 i
V-RALLY MODE(V拉力模式)) O. R; ]; x9 a% B! q: c
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。. c: b, T9 k+ E; F) |: X1 J! E( C

9 G6 @- A& d+ v9 ~1 R比赛选单:% N8 Q/ q. t0 t4 M8 w8 h
STAGE INFOTMATION(赛道资料)- K- e) T: ~6 F( B" a$ P
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。# m* |2 V7 z0 W0 v  S7 ?7 b
SETUP(设定)
" t# ?; ^* P% J# S可根据赛道资料选择适当的零件。5 m7 O9 |- `8 H+ q- i0 [. c* r
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。9 ~' ?2 k. Z3 p% X
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。) N( U5 u/ Y' S0 z) Z6 |0 k
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。/ y2 n7 }& H, ^& {) o
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
. ?% Z* q; k" \; ^( ^: y5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
  p0 W) C. C6 k2 N! Y7 BREPAIRS(维修)
  k- h! z: `% |  z- k/ T8 {会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
' r+ e8 k5 k% R9 Y$ y- R) I+ L9 l1.BODY(车身)
5 h! h5 o$ ?2 I1 u! y! R+ n2.SUSPENSION(悬浮)
. P8 T- I- U) \! i6 v8 @3.STEERING(驾驶盘)4 D+ Z. l  q. \) P( a8 D7 D
4.BREAKS(刹车)
. F& `* n6 _; A7 r5.TURBO(涡轮)7 N8 a0 A9 v  b
START STAGE(开始比赛)5 t0 M1 ?( i. ~/ S1 Z0 s) z: ?; U
开始迈向冠军之路……
* O  @$ [) S7 ^9 p9 RQUIT(退出)
: {4 z  _7 n$ t回到主选单。
# u, g. ^! d) M; K9 V7 l3 v& h" `9 z' \1 j! F- g( {
游戏画面:
9 u% d  ^: X" F- ~$ x( W) `$ q& i6 n2 Q" y$ I
BEST TIME(最佳时间)' F, {5 }; j/ M4 \: e
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
3 u6 U' P9 D2 v6 v. B6 s0 jPOS(POSITION,位置)
6 N& e$ S9 X# I" G+ j# O玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。) d# _8 R* Q. |
仪表盘(左下角)
8 i& E* _% Q; j7 Q- H& {7 C; F6 a6 Y% `2 u当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
4 v6 d0 o7 P, a9 P3 Y3 v路况(正中间)5 U# I  K9 g) w0 A  D, }
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
: W% M$ t) z) z, h+ W车身(下方)
2 p. b2 @( Y7 D& Q目前玩家的赛车。; l* x5 d+ c& c
时间(右上角)6 ]+ f+ Q4 F' A  z% ~7 Z, U* s
玩家于此赛道所花的时间,
; x2 W3 G0 |) P& s/ }+ l6 E8 V零件损害状况(右方)
1 [% }8 D2 W2 _, t" A+ W  U9 `从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。2 w% D0 a; d$ ?& F3 v
赛道地图(右下方)
; e/ ?9 I: Y0 @% v% |显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,! p+ q" l, G4 X6 G' c
; r4 r* T/ E% u1 a3 E) Y
注:
: N3 S5 f( e4 G攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
6 g; c, e3 F8 l  i7 q" y' @2 a! C
- p! ?  _! k( gTIME TRIAL (计时赛)
: m# r! s+ r2 @共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。9 `6 m) A' k7 r/ Z; Y- s: J, O
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。6 ^4 _* M- V* p- a9 y9 w

/ v6 b* e: J! V6 ^2 _- Q  `V-RALLY CROSS(执照合格赛)
2 @; \3 e+ E9 F共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
3 r# ~3 e$ [# f1 i1 C1 N3 _当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
; E, y% L; Y0 K- f在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)5 j& C; `$ t3 r2 g
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。% i9 a- z7 e$ @5 l& K! M

3 R3 u& v6 V' B% W5 I1 |5 n, k游戏画面:
/ t8 n7 a6 A1 @/ f
) Q4 |# F* Q# l# Z) ]大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
" W4 U6 C# R) u$ w- I* c
" v" @: f. I+ _( _+ M1 @资料馆
5 E! a0 d: U: Q9 V1 C$ A& \9 G1 y车辆列表& ~" H) x/ @' B) k
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
9 M3 e& w5 w1 v' d5 e4 ~5 w2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
! m5 F) v) o' [) H5 L" s3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤" e+ I2 |% M6 t
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' ?! [1 T) z1 N( K5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 T- {9 e9 |1 q9 R( |6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 ^  Q, ^; q9 [  s7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 T* o( O' V3 w& }. }+ G
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
; V. {2 L: E. ]9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
# K# f& s+ `& a6 v4 V, e& j10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
7 A$ g5 R  Z/ Z+ z. ^1 N: J7 O+ `. S7 [7 C
国家列表:
; h2 \. @0 o3 J+ j& T0 t& J1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
% B/ _  I1 h. `; ]2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。% |* z, B3 u& L; ?0 F' w) q
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
) L( ^, c2 x$ S) Z! f1 S4 P/ d' ?4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
$ J) D9 B7 I- ?( C7 K4 V' S: L5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
, [; [& A+ n1 t0 F8 D2 l& M6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
7 N! I& ~, C/ X, T7 T7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。6 a( {8 _% Q- r" y, F
; x, o8 ]% r4 L$ u9 r
时间列表:
( z8 r' V0 }8 g- ~! U1.早晨( ]3 y6 G/ Z" V+ w' N/ ]/ z
2.中午) E, ~) x9 S# V- c' {
3.日落
, A0 i/ K9 O1 e4.夜晚
  m+ i. V# U, B" [' q* M4 n$ }" [
5 r) c% Q0 z2 i8 D* h气候列表  f* v$ B5 h4 R9 \. D6 \
1.晴天:能见度良好。
9 B$ G$ f( ]: E9 j$ ~, S2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
8 P8 V1 Q+ [! I3.浓雾:能见度低。
9 P' A& m: d9 F& Q( q7 j: G4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||$ k+ D8 L  Q' ]

8 v! F% S  ~+ m8 l分数列表:
1 f. T( e" b( A. N9 W1.第一名:14
, G2 W4 S* j& B& F* @) T' Z) t2.第二名:10
$ l, G3 G! A; n7 {2 T) \- L3.第三名:7
0 ^- X; L6 o7 e, C6 y4.第四名:50 p8 k: K# L$ ]5 z8 i0 D
5.第五名:3% a0 ~2 l& p) V" c& q
6.第六名:1
1 o" G2 m% j& q7.第七至十名:03 F* z, }3 @  B. D& y

& K/ D3 H8 O8 ^修理时间列表:5 ~2 P8 W: L% d* p) E
1.12%:3分钟7 t2 a4 n' Q0 K6 N0 ?) p0 r& Z! x
2.24%:5分钟
  T4 o% s/ J0 }6 p. H. Y/ l  T3.36%:8分钟5 L9 r1 ]! R; N( y( U9 D
4.48%:10分钟0 e, X, j3 W- g6 o0 Z: s
5.60%:13分钟
' _; x* r: `- q: Q6.72%:15分钟6 Y4 I' t, W# M2 C, s/ G
7.100%:21分钟
) f) b$ e8 p8 b8 J* n5 d3 l
( J/ Z3 w% Q! }+ e: _3 p笔者之言:! O; O" w$ E5 g+ A" h" g2 C! k
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
' l: f/ S, O1 i即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。8 o  K- U3 W: X0 o
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
" D& j2 b* ~3 U3 r1 |% H执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
3 n# m) T4 `" H- d在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。  c& E2 A) u! z% J% x5 Q2 U
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
" o- P" ^' E; B3 ]) g# G最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
5 ^/ e/ S+ X8 R) R( @% w8 p  Y# L( |) Y  p/ k# o% d
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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