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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!0 Z) e0 U- I4 a7 Z0 g$ B
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* J, q1 b' U9 ^/ t( Q1 A6 B■● ■   www.NewWise.com
9 t% s2 [% S! }" L3 p! \- c■ ●■   会员 IINCYOU 原创 ; L2 c% E2 o% G% M
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" I- L/ U9 c7 ^2 X+ {' m( {! v4 E/ m# ~# a- i8 u( ?  p

7 |9 E$ l- T2 A3 F- H4 F7 M4 J前言
0 f! g) c. s3 [' h- E/ T2 F. P6 S: b2 a最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~# L0 M" J$ B7 [- M

$ b) |9 \2 x; i! x$ m起始6 k# k$ G: f- E+ U/ W9 ^! m) A
Create Game(创建游戏)* I8 ^# o- C' f$ h& q
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
2 Q+ t. e( b/ q- z2 O7 {0 H  kLoad Game(读取游戏)
% U! X0 k  `8 }3 `选择Game 1 或Game 2,读取进度。
4 z8 t6 ?, i+ |! d' m3 Z& N1 C" n
' h! r9 a# j# P! D: V8 u8 X: b8 }主画面
4 z! P3 T5 ?7 L- W7 y' kV-RALLY MODE(V拉力模式)
; i! N5 O- V$ [6 {% `; M$ U此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。/ i/ {% W" m! z4 ?
TIME TRIAL (计时赛)" g% H' }, |2 C$ W
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。4 v  q. t& A$ y1 R8 ?  L8 f
V-RALLY CROSS(执照合格赛)( Z% L, m: Y$ |# k6 ~' |6 q5 m% k
考取执照的模式。. a# L4 `' X) D' o2 P7 S
MULTIPLAYER(多人赛)0 z9 w3 @% M6 k! {, d
提供多达4人的联机模式。
+ E+ o/ y& r$ Y' |OPTION(选项)
( Y: f# ~1 K) s: E! {0 ?, \" v让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||0 @9 _1 J9 x6 N# Y1 E
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
- {& @: h9 @, c; S7 j# l2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
, \% `$ F7 p) v' n0 z3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动); `8 `0 v! x9 x4 e
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
$ G3 k  {. h0 G* G! z5。CREDIT(制作人员名单)
, a5 z3 P  Z& j/ W) e9 O1 c9 [7 ?* x4 H+ Q
操作
8 E( q3 m) i) R8 Z* T方向键:方向咯(废话!)
* C9 v% G& Y+ r" e- HA:油门
+ o0 y. B) W. Y5 s: I: v( iB:刹车) h: H$ i; |+ s3 Y
A+ B:手刹车
4 X+ H+ ?( j" E! e/ ^/ X' [L:换档(减少)0 c% ?" }4 Z9 {! ?! c
R:换档(增加)" K$ }& @. Q, g& L3 {7 f* D
Select:视野切换(内部与外部)
/ d# O% ^2 K# C* U$ q# b4 yStart:暂停1 T% L5 z3 e3 c; I4 v, c$ k! o" x" X
! z, c3 L# v. L' p+ Q
攻略& b+ S7 S' Z5 n+ v9 r
V-RALLY MODE(V拉力模式)" c1 W0 v% D) q4 b4 t
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。: L0 K" ]" C+ O7 Y- B" w& M) w9 U1 p
/ G" G; ], s5 }! Z0 w) J, A/ j
比赛选单:2 ~4 Y- P$ I: D& U% X/ L5 M
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
. C+ L* Z' X/ }3 O) `, K" j( ^$ F显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。2 b% p& x8 t$ v
SETUP(设定)# G$ b1 h1 O: q# k- ], i
可根据赛道资料选择适当的零件。5 j: N" a4 ?) g3 q5 I9 q
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
  V* e, [) [  @% v' d, H" ^2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。. c' f/ c- G0 F# X
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。% \' I* P: w# r6 C9 C
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。' W( v: G- w) C' d& |6 n6 e5 V+ {" Z  f
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
% ~1 f) D4 W  c) |9 ~REPAIRS(维修)8 g* r! R" f5 a$ ?' i
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
. l2 Q! x* P. _* A) V1.BODY(车身)
" L, R& R7 A) c. ^. `+ ^+ O2.SUSPENSION(悬浮)
5 |; X- N- w; }! |: k% `) w3.STEERING(驾驶盘). R/ ?+ [( b' G+ b5 f
4.BREAKS(刹车)
- [7 Y/ F4 C! ]* ~- p. Q5.TURBO(涡轮)
4 K" L! z' b. Q/ N  U) C0 C+ A/ KSTART STAGE(开始比赛)0 l: z- X+ q& M. Y4 y
开始迈向冠军之路……
5 Y* M) B$ x# o2 U2 h+ iQUIT(退出)
" p3 {1 G, Z+ e6 [& q回到主选单。
/ \5 n" g, }7 q; i3 ^5 J; v8 |5 \! X5 @0 N6 s8 _8 }! l; v
游戏画面:
4 P5 v; N# h8 p2 E
/ V6 B$ N2 L7 N& E. q: R. o: sBEST TIME(最佳时间)1 q6 I7 \4 k7 e' w4 d5 O  l% f3 Y
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。+ Q5 f. }2 `' Y" G9 k( D6 X+ T
POS(POSITION,位置)
( h' w- Z: ]/ Y& l# z5 Z玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。( q9 K  F  k" d5 i1 {( L
仪表盘(左下角)) h5 f4 g0 f4 |! W$ r. J8 L
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
, p' x6 @( c, Y0 ]3 L路况(正中间)+ l! x/ F  |& U; Z' U9 ?
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
6 L2 d8 m6 p* \- z9 w- @1 B: b车身(下方)% K* [' f8 F7 y, Y, S' @5 m1 I4 Z
目前玩家的赛车。
7 q& z! ~- ?) X时间(右上角)
9 x7 B7 E% ]7 X/ o! p1 C3 B玩家于此赛道所花的时间,8 b  |7 M+ Q0 V- k& d" C
零件损害状况(右方)
1 Q! Z! P! M3 u: x2 J# M8 Y从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。; d( p1 s# U6 S% \3 s3 H0 g
赛道地图(右下方)
, }" g( L& M* n. ]显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 r8 T8 z& {0 P; @0 Y1 P) ^- A7 E2 w+ O% d0 i5 V, v
注:2 W' W4 [; d  I
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
2 `, [; K' v( D+ Q- @1 j. V
. N( @+ c; K. l1 ~/ f/ aTIME TRIAL (计时赛)
  K3 U; m7 n0 @! D共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
5 r, {6 @) Y/ E8 M5 a计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。& p' F  Y' A; [" X& c. |' o3 R7 S
+ K, X/ O) K& U' G! N$ l) V
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
7 e% u6 I  L7 O共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
0 x. r6 |3 f8 }) s/ p" L1 \当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。. Q8 w4 E+ }! Y# S# Z: T% r- f
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
0 H7 d! o. K- x, N7 f$ v- {! ?注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。& K4 ?7 m8 h0 F

' o3 G8 }  a  T. o游戏画面:
5 C) K$ j7 @8 Z/ C) R- s2 P0 W* C+ s. Q9 p1 E" j8 V
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
  z: N( G! l" N9 z; W0 C4 ^
* U! k2 {7 G$ q" @! l资料馆
2 G+ d' Z' b6 @* @+ e+ U3 O$ B# f6 ^车辆列表
5 e  E' x' X5 Z3 j1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤: f) g3 Z9 |) X' S" q5 ]
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
. d1 B: D7 ?; p2 f3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
, q* N, O, i" p) P/ L$ t7 P4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* a! T9 p. n5 Q8 z9 B5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤+ P) [* [2 ^6 H' |- f2 I- F
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤* L( x) A, B: z
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- \% \1 Y' V- M! H8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 h. i5 ~+ N* _9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
- E" P% B8 S) D1 O5 L' Q5 T+ \10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
" `  D1 V2 [' \+ G" \6 I' {( n5 P, _+ p& h9 B  ^, o1 T
国家列表:  s1 K+ L) t* j3 g. [0 C
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。( ]# }/ P) k0 B- r) h/ x! e2 b0 z
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ o* s8 {: s1 Z3 C- k3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
# a* m2 s5 j8 q4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。0 ]( Y9 I* ?  O
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
& E" G3 N! W/ ~0 x# H" M5 V6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。) Y. [8 n7 f& x! S
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。9 v! x, V; _/ `6 n; N4 N" [1 f- c

2 Q/ o( K; J0 h( }时间列表:
3 U" a6 R. Q" Q# u$ S- x: d1.早晨5 Q& W- Q. |6 m# d8 g% ~$ [* t* ?, Z3 L
2.中午
( m: K6 X+ G1 y1 B3.日落
/ F9 K5 |$ Q) @0 e4.夜晚
( A. _. W6 r9 B
& x- l$ Z  t. u& \! t; B# S% m气候列表# c% F: W- I1 G/ f3 N. h$ w
1.晴天:能见度良好。
: }! t8 ~& a0 o, U2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
2 Z& g3 ]6 {2 a8 a+ r) O3.浓雾:能见度低。
  J; M- g$ Q( [- w0 }; j4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||9 ^/ G* U" b% P( Z

  w1 h# h3 c8 `% m分数列表:9 B7 _' S1 `5 t; d4 @* i2 F
1.第一名:14
9 q  C* p+ m0 R2.第二名:10! t+ q. D/ c0 ^9 p) x
3.第三名:7
: n. E/ x4 B; U( @) o! J. V3 y8 O5 `- A4.第四名:5. |/ U  o0 f# S1 y) X- ^
5.第五名:33 W$ r2 @  H8 [% c5 s% V1 X
6.第六名:1; g5 F$ A4 ~6 ~
7.第七至十名:0$ V: O" x1 E1 d) Y

$ k! P, ?4 Y% Y4 A$ }修理时间列表:1 D7 B) `% P6 c  Z# h4 O( o
1.12%:3分钟
* h5 H& _9 K! o( d0 P3 M2.24%:5分钟
5 H& N' Y7 \8 @" @3 }1 M4 q, @3.36%:8分钟
/ {& e( J3 O$ l: A4 i; P4.48%:10分钟
5 o! D3 C& ]/ s  Z5.60%:13分钟$ T7 `# s# \$ [; r1 q
6.72%:15分钟
, s: z: Q! K. ?  L; `' k( c3 X! _7.100%:21分钟# O; W) g. f# V9 h4 p2 a' s2 D+ g+ A
3 t: t3 U( r* Q  d1 C3 }
笔者之言:& O/ `1 r- Q! l* r0 T  C! y6 i( L
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。+ `) M& R7 K, T! C" u: q) s3 K
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。: M. i! ~4 y, u$ d
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。! c+ w2 W5 C) T9 M* S
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
* H; s/ Q$ |: }- A) W: X在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
1 M8 t( m1 ^! G' H$ J对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。# H  g- O: j2 W  I: ^* j, F- @
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
3 k7 t' b* W1 H, U( B  ~" J, @' N& E$ E2 T2 G
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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