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+ I( C) Z0 ~6 u& L! T, c■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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( P$ Q5 s3 M+ n- v' `2 n前言
: V( [/ r' Q6 n3 N; R `9 {/ [3 F$ h最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~. V' ~3 \# C! b
+ E* s% `3 [9 i" y6 E
起始; c2 v2 }8 F8 t% S
Create Game(创建游戏)
) o) O+ E% \5 U+ H7 W. m选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
. y/ [( ^5 [+ }# N1 H C dLoad Game(读取游戏)
" H, E" M2 u& K1 K( D9 _. H* l. a选择Game 1 或Game 2,读取进度。
e* p, h2 R( _- V
5 \0 v: F! N% K2 R$ k* j: U; v主画面, i/ O' L9 L4 l0 |: Q& s
V-RALLY MODE(V拉力模式)% W w S/ v" H. r; I+ ?1 {
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。 J/ B0 g2 t1 ^! t& |5 d$ v
TIME TRIAL (计时赛)7 j/ {# F& S% D5 _# w0 P
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
0 o- V# v' U7 G7 M! @" U3 sV-RALLY CROSS(执照合格赛)
) K$ X( o% w% Q' R3 ]% D考取执照的模式。
$ \. E6 e" b: jMULTIPLAYER(多人赛)
% P0 X" m. x# s+ Q( j+ c( [3 n提供多达4人的联机模式。
) d* I% r% A7 B: z: J d1 `OPTION(选项)& C `6 |) i! [; [9 N# P' [9 `
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- w& Y W0 @5 |8 _6 U1 ^
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
0 T0 S( e- Y# l9 c- g$ Q6 ]' t2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
: C7 V1 ^" _2 @) G3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)3 _: U$ @: e1 A8 i
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
6 O0 T- W+ E! W u3 M9 d5。CREDIT(制作人员名单)
; P) Y. O4 g4 v; Y( s& m- x1 g7 C0 d* U, M9 L
操作
7 M/ ?% [' a/ s7 [2 H) M: D! M方向键:方向咯(废话!)% m4 V- @: F. A
A:油门
5 F7 y5 {" g% q3 a! ]! W5 g* \4 EB:刹车6 I& u0 E4 U) K. }/ x8 U! d
A+ B:手刹车, q4 M, M/ q) G; h" @; i
L:换档(减少)# `& V& O! \' I3 m* v
R:换档(增加)- x9 _; G% @9 w& Q
Select:视野切换(内部与外部)/ J7 A) H7 g, k+ V( m
Start:暂停
* I$ V& Y3 t* v7 a" S/ K8 R1 X+ ?' }4 q) K$ b( n; Q
攻略: Q2 D+ f: D9 o5 ?. n( l
V-RALLY MODE(V拉力模式)
2 F0 `9 ?; z2 b: v2 I首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
+ L: {. W. D T+ f! ]$ _0 M' g7 w" l
比赛选单:
3 v+ l* B% a; T3 b9 QSTAGE INFOTMATION(赛道资料)- F" M& S6 q: b% @7 a. t9 S
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
# S1 }6 ?2 o! ~" p# X5 I1 wSETUP(设定)
4 _2 I" i+ a- f3 b% v可根据赛道资料选择适当的零件。
) `5 S" p2 s6 ?, _$ ~/ }' M/ w1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。' K7 |" l/ q ?: l1 o, ^
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。: C9 M) y; c# D J* q) V
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。 s' L& O" ^1 y! {
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
4 y, y: G- d9 |5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
r' w( A8 N! ~1 e1 l; d6 B$ u' aREPAIRS(维修): R2 |( \% G/ U& q' W
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。* x; _7 p* I$ _
1.BODY(车身)
! ^7 f+ V/ ]' E. I& D& J2.SUSPENSION(悬浮)2 m% B: R" g4 y, r$ s: s/ R) [1 s; X
3.STEERING(驾驶盘)9 Y# |/ w5 C/ ?: Q1 t! m
4.BREAKS(刹车)
; E: V' Q) T0 _/ H5.TURBO(涡轮)
5 u" _$ X! c9 B! c1 d$ g* y/ W5 t' eSTART STAGE(开始比赛)" ]/ x8 O9 p1 K9 j7 F" _; _4 c- o
开始迈向冠军之路……% @0 @. b& ^6 J
QUIT(退出)
# }" T$ ?6 U3 n- e& d回到主选单。
9 I2 c; Y g& v* A- M4 `5 u
6 m* c1 j$ B+ o3 S0 c- B7 u游戏画面:6 F' @ I8 X+ ?
5 ~, D9 y+ @" \% L
BEST TIME(最佳时间)
* W& c# I4 j" j( w6 R/ Y顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。5 o# W: r5 E$ o1 N# _1 Z3 j
POS(POSITION,位置)
) h" Y. I4 j/ M2 y8 j+ K玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。! U9 W. [/ i7 J3 _0 t
仪表盘(左下角)
# K+ L2 p, I, s2 F; o当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
$ X' r0 R4 p) |3 E路况(正中间), Y+ r7 M6 y# G G0 l5 B- J4 X' Z
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。! t6 J! C5 i: Q/ z$ B$ A
车身(下方)( k0 H/ S. V+ o
目前玩家的赛车。6 G; x: C& \( |4 x( `
时间(右上角)
; Q$ d* [ C Z$ z; K" d) ?玩家于此赛道所花的时间,2 m7 ?) o9 v% K- k% o) q x
零件损害状况(右方)1 Y3 ~+ y% c) H) q/ X2 D! }
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
6 | U2 Z& r5 i) t赛道地图(右下方)# R& b6 v5 T6 T: t* n7 J0 i) T
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
, a _' L% ]6 c; M
) y! n% _# ]& @# `/ J注:
2 K# n% M7 k4 e8 s, s1 u攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。3 @7 [, n; M& w2 |
1 n% ^' k; d2 g! RTIME TRIAL (计时赛), a: N( G" \8 I t( O8 p5 P
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。' l, G) K$ z$ _; ]
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。7 z$ t* _& e' ^6 |
P, j6 v4 o/ uV-RALLY CROSS(执照合格赛)
: Z7 @$ G+ I/ Q h) `# U# |: _4 k共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
( K1 z% c" c( `# N2 @2 W5 w当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
* v, V- ?7 T9 Z' k' L在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)$ }% B* ~, D# ~( w( [; \ {
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
. p& e; D/ J: G7 r6 r G
& a4 @: L- ~ J+ q游戏画面:
9 {, d/ v, ]# S \ $ T% I: i! Q; A, q6 e. J* x
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。- ]: @. F, n. l5 J: Y, |
) B2 W# u+ l- I ?" j* D资料馆
" J$ ~& X" J6 Z' o. Q' S" W车辆列表: s! A" `2 [5 _4 R0 r7 q& [
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
2 s \, W% Y( I$ `; g$ j2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤' u' N5 `. k3 x2 a* U1 {' `1 T
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ {5 `9 g5 i& r* _2 `* T4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 W7 w0 a7 B9 l, m0 h- T# P
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ N7 D2 g. U0 E- k; T5 F
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 i6 f3 T% w+ j: m6 ~8 P
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤: K& x" D( }2 u. @( L/ i" R
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤2 t- K7 ]5 m* S1 Q5 z; \
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤/ S* \* Y9 e9 F/ Z4 T
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤, W, f/ Y8 z" j& C# r
, n8 j+ s/ U V: n
国家列表:1 U$ `. M) G; h! d/ ?, x. {% A- @
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
" J2 r6 h2 B. B/ ^2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
1 G7 V: q2 r5 A$ \3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
. K" \: k% P3 v( y, u4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。6 i% G, J3 m$ g
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。- d" T' _. J6 r1 J' w
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
" u6 h2 e7 n7 a) A: N2 I/ _, j7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
( K- C8 W& I% }& k* ?
) M! U( Z8 }+ g k时间列表:
2 M* `1 w8 D& D' M1.早晨
2 Z1 c5 X" q. Q4 k. |2.中午 0 ~2 s, {; x+ Y+ p ]$ Y
3.日落
5 c& D! I. Y9 O7 p1 O& k4.夜晚 & X4 A) F+ [) ^& g+ b, ?
& P. p+ Q% Q. y气候列表7 h& H% ]2 ^ ]1 Z1 S8 M( {4 u
1.晴天:能见度良好。
$ n) v$ ]* u1 f( _# E2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎8 Z% F8 r! z: ]! {: a
3.浓雾 :能见度低。
; L1 L0 ]( ?6 _- G0 H* Z! Y; }4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
$ j! e# {/ v. G+ O2 x* i. k" P0 k$ F+ g. [
分数列表:
% L1 X$ X+ i+ T0 ~6 q6 h) Z1 K! J1.第一名:14
3 h9 Y/ X- C0 n+ O% @2.第二名:10: a7 h7 O& q/ n1 R6 `* L$ s0 o! t
3.第三名:7
4 T6 a" X! q, L( v% s6 ?# e2 c8 g C4.第四名:5
4 D& D# E3 c5 g2 R8 w: t5.第五名:3! `) u u! q; z
6.第六名:1/ j: n/ C: V( p' F; F$ y$ K
7.第七至十名:0
) c' K3 i y1 D0 H- R3 e5 y* G4 o1 l3 o- F u
修理时间列表:$ A9 u9 h/ O0 H( P; p
1.12%:3分钟. c* V$ h/ f' D% G+ x3 B; E3 _8 e
2.24%:5分钟
3 K! H) i$ j- _. o7 ^3.36%:8分钟5 a6 T- H, M) N% p- `, p9 r1 P
4.48%:10分钟
) w E0 H( T O8 {& W5.60%:13分钟! E6 U6 H1 V5 G" h j- z
6.72%:15分钟0 W. J; Y# Z! O' R+ j0 e
7.100%:21分钟$ F- X1 C1 y. Y. b
6 C5 u# p7 F- B笔者之言:
% Q/ M9 b% u" E$ I3 {; X再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。9 s# e8 }$ N% I2 q9 g: ~1 j, v
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
( g O% }9 @1 e9 J修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。! _3 E: m4 R1 W1 R
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
4 c, u% S0 E! _( d! F在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
1 f$ a9 T' t+ A对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
# m1 Z1 H1 E) b- U/ \" w i$ f最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
. A4 D1 |. ]; D+ f9 F5 T9 j0 t0 t
1 O) w. S: g, i6 N: f) f* V; f4 e[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |