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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!& @* i9 v" G% a* S  [# `
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
, H. X, a6 g' f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★8 t" e* Y8 q& N: B* y  @; ?5 T

9 u. ~/ ~2 g" X! p! I: E
7 r6 I9 x0 {6 f2 [2 |前言
4 Y: |$ H; F) o3 |2 x7 @最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~# w! W$ B/ @( {' h

3 I2 X4 B* T2 b8 s4 ~1 g" i起始6 C6 M4 t* ~( c0 I
Create Game(创建游戏)* Y2 D* J; v6 u8 H- \
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。1 N5 j' Q4 V$ q7 p5 [; \% d
Load Game(读取游戏)
; j3 T0 Q2 Z$ s% h/ M选择Game 1 或Game 2,读取进度。/ }) \3 a2 X# Q' q; q8 Y
) R9 L9 {  K* r  s) U' b- P
主画面6 M9 x7 w9 c& i2 k
V-RALLY MODE(V拉力模式)) i- H* \1 Y! Q9 y! y9 H
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。" `$ k) T3 ~; S" g# a
TIME TRIAL (计时赛)2 t4 r+ c! v' u2 u5 T$ K
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
0 T2 w% \9 e- P0 S! WV-RALLY CROSS(执照合格赛)( p2 i. B' B2 m9 W; d; S9 M
考取执照的模式。$ }  f: G8 k9 w
MULTIPLAYER(多人赛)8 y- f7 ?  m8 r) L3 S( V+ b
提供多达4人的联机模式。) ^0 r6 K  N$ |0 k; i4 _& O
OPTION(选项)3 U( Z# i  T4 ]  Q+ y4 h" F1 u" K
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||$ i6 E0 {. [& {2 G/ y! O- G
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)8 L* _; G0 S; B4 I- ]
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||* k+ l& Y% A% d' Z' Z$ G
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
  e6 A) W, C; l/ x& A4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)% I9 [* a. o2 e/ p8 e! H1 W& K
5。CREDIT(制作人员名单)) z' q- p% s7 o* d: h+ S1 q
- x+ j- Q0 p& b2 _0 G2 V& S3 @2 L
操作3 B7 U! b+ e1 r: ^
方向键:方向咯(废话!)
# R3 ^; C/ m# b3 O, N) sA:油门
6 r7 U( Y1 ]/ X4 \8 PB:刹车, G, C. e5 Z8 T9 [/ ^: x
A+ B:手刹车
: ~2 |/ n3 n/ QL:换档(减少)
3 p3 K+ C+ f+ g: m8 u4 ER:换档(增加)
( D6 I" D7 k- G- S( i5 ^- v- sSelect:视野切换(内部与外部)
* r, p1 E$ V/ `! P) iStart:暂停; w, }& r% a* ?6 z! `3 i7 c" `' ~
# `' C: ^( r( o& `7 N/ N1 v
攻略* F( w" b4 P$ ]2 C& c
V-RALLY MODE(V拉力模式). H! a( E. u' v  a
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。: Q' b& a3 Z1 L- I
! M8 K' z& p" v
比赛选单:0 q9 i! {- D* r4 M/ `: f
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
! }, _, P' ^$ u( S5 n显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
. K, L) x2 y9 ?, Y; @" Q% GSETUP(设定)
' A1 Q8 J: t1 L8 m) I3 R可根据赛道资料选择适当的零件。
2 A6 A( B4 M7 |+ i9 H' A0 ^' Y1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。- f6 ~' V9 O# y3 C1 Y5 m
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。  d. h1 h/ g5 k! c4 a- C
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
: r2 ^! ~& @/ P+ I5 k( ]6 Z4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。/ N+ x9 r6 n$ l; U0 {, K
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。% H2 M% ^1 ~- [4 O4 L2 V- h# G- |; k
REPAIRS(维修)
- y1 A4 t* p# B- P! \会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。: r6 P- r8 L1 \4 N# }! O) d
1.BODY(车身)- Q7 g) a4 U8 C! ^8 Q( `
2.SUSPENSION(悬浮)
# W7 X0 V2 @6 I- J3.STEERING(驾驶盘)9 O! R  \! `' R! W4 J0 h
4.BREAKS(刹车)8 [' l- `; I, ~  b" u) n5 e
5.TURBO(涡轮)
! b( p! E+ Z) d( USTART STAGE(开始比赛)2 U: y* _3 s7 Q  @
开始迈向冠军之路……
4 y9 `& S9 B' m) U9 cQUIT(退出)
5 }4 v4 d1 M8 x6 X$ [回到主选单。& G6 Y7 B  \5 X! F

: A, P- w! e2 g1 C# ?1 H游戏画面:1 ^% k- z% \0 N

3 Z$ ]* y/ u& Q$ W* ?) {  r) ^BEST TIME(最佳时间)
, f4 e# t& \/ B2 d顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
$ |4 N0 y5 {3 bPOS(POSITION,位置)
. Y. o1 m; q1 G/ |- Q) h5 ~4 u玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。5 D4 L- {# r( F% L, ^% _" j
仪表盘(左下角)
" P# K# t* g$ J0 @  j当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
! w% J$ E" Y4 d8 P: S& v+ v路况(正中间)/ k# G6 `" b. g! A5 M
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
% z  Z  F3 R& j# ^7 i车身(下方)
7 d) `5 `) k* @9 F- ]: ]目前玩家的赛车。
4 L7 t4 d$ F& H# a' p1 S* M6 X! W时间(右上角)6 ^  G" E3 [: R* _7 s! S" h
玩家于此赛道所花的时间,
/ h, m8 |, G& y" G零件损害状况(右方)
1 u- }5 U. a: g. W/ ?% ]7 W; n8 Y( f从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。' q( M) i7 ]5 _
赛道地图(右下方)
4 {! r: @6 \1 p" C; I1 }% C显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点," r$ U9 t7 b- I8 f3 B+ b

9 _; K4 Q2 P/ H8 F注:
, ~2 p' R* ]! }8 W攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。) ]: g# c% N' {9 L1 X
0 F$ }: N+ }" u5 O. W( Z1 f/ _% b9 R- b
TIME TRIAL (计时赛)
6 @! h% o  m3 y; c9 N2 ]共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。; f& V4 }# l. k4 B/ E* V4 F( [
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。. L- C- I2 s* f4 V* s9 d
. H6 Z' I; e8 C* s# n+ Q) ~! F, d
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
8 U6 Y8 m& i7 P8 e% K7 N. ^$ j共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。$ Y) q# A8 T- ^4 [, o1 X5 k
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
' P; m* Y6 E6 ]在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)6 L5 p# o5 n. P7 a6 i" T
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。( D% h9 ~# T  Z, P" e

4 ]' {! {. V4 O/ f3 }游戏画面:$ V9 t$ V2 m* H! c9 q

/ z" i2 F* h. s; a1 |- d3 |. L7 D) k大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。- r8 N+ {2 l! m! ^2 H% {6 z; [
  T0 b! Q& ]# p) O; f
资料馆
: I# B7 H$ j9 p3 |车辆列表
0 \% r% f! e9 p; N1 i1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
/ {% q: q3 a/ ?: ?2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
+ I1 a4 [) \0 a# w$ ]3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤; E% A/ X; H( Q6 F" Y$ L
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 q7 H1 ]# `2 @! ]% J3 G5 J
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 K1 T8 l( \9 g2 l! S8 \6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 ?9 w! D* L, n# W6 Z9 ^3 Q7 k7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤  q& Z$ M) w+ o1 c% Z6 ^4 N
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
: ^2 H; C3 m. O7 Z9 l* x) {9 V9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
: m  ?  N& d! w* u5 t$ g% a; m10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
( e" J7 M0 i) e( }9 s5 u/ t6 O" u( h5 a: g
国家列表:5 V. ^4 s% ~4 ]) q. r* `# L
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
$ X& w! {$ c' V! n$ O* E2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( M- E- b( N3 I7 }' a. ^  ]; I
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
. H, [4 \5 l9 \& p+ v" T& y4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。6 `& F+ B2 S& t% q
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。+ E" I. }# D( L+ d1 K& E' x
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
/ r$ B1 ?: b! [2 i7 }: _& ~% ~8 [7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。; e- q, k' _4 X2 y

( O5 p" a- {; v6 K9 T时间列表:
. ^) A" I- i0 `5 N, \# x8 w0 N4 ~1.早晨
& ?$ y% x( D! V; H/ I2.中午) G- G7 m% E2 p5 b9 ~" A
3.日落: c4 L" L3 m  w
4.夜晚; S- e+ q/ c* h+ q# x! P; {
, [6 m6 G2 M0 \4 ]1 {: p- Y/ @4 z
气候列表, z7 W6 G0 k8 x: I
1.晴天:能见度良好。
9 X/ _9 K, L7 E* |6 V2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
# d1 y7 A5 n: N, i* w' d: E( A9 |3.浓雾:能见度低。
* w" x3 c, X- _6 V, n4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||0 a9 R' g( }$ V. W# N

( f5 R' X: _! O% Z, v分数列表:
2 B; R: b" L5 w  X0 t5 K1.第一名:14
" Y" r5 M  ~3 }& c( V- f; P2.第二名:10% Q% |: A: d( B# N7 }/ k$ ]' z4 q
3.第三名:7
# ^0 _8 f7 A- A; `$ ]" ^' j4.第四名:5
6 ?7 u! I* |2 H- V1 |5.第五名:3
+ F, c/ L0 e$ b# b6.第六名:1
! I& |" h; o, f' z7.第七至十名:0) d1 _5 e0 o, M& j: L; ?( P. \6 v
. R9 d# L4 N" V4 M& [6 u: X
修理时间列表:
8 K6 R( O, K5 g: K4 f3 ~( Z1.12%:3分钟
# T  X# b& Y& m$ N. ~& P2.24%:5分钟
2 O" b& M0 q( b+ `2 }3.36%:8分钟7 Y) {$ t% }; b* U4 B& |) G' N
4.48%:10分钟
& Z) A6 r! O% m* m% H+ d; H' f  a5.60%:13分钟1 z7 X8 A$ P  v7 {& ^8 b
6.72%:15分钟2 K8 Q" `* L2 c. d& l
7.100%:21分钟
- ?1 \3 l' w: }0 q, w- Q2 _3 @/ ?6 w
笔者之言:
) |' [/ u* M4 T/ s2 C再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
. K8 R7 [  B) r5 P即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。8 i/ F' {, U+ {; V# ?- F
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
9 u5 J0 [6 W: t/ U3 ^, v- s/ l执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。1 S* D$ w0 P. `3 X$ L7 d# g
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。8 u2 N# ^9 v% B; C* k
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。- z' Z7 c5 ~  T' F, R/ L" @
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
* m) |2 r" `% S. a* e
% J0 q- S* |+ }$ n( C. a+ [[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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