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& U: U3 Z/ a' H4 j z( S■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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5 K4 g! d, `- o; Z: g4 G0 h* A前言! A+ W) y4 `" r3 {( @
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
' Z6 v6 Q6 T8 [2 _, j) A$ P3 ~0 e+ r0 ?! G; C
起始
( z5 Q" ?+ _3 Z# m$ kCreate Game(创建游戏)% G$ m, V# j8 S3 U
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
$ B* t$ q: [+ L4 h. d2 z [( pLoad Game(读取游戏)
: h8 a: P/ u4 T+ C8 Z选择Game 1 或Game 2,读取进度。/ S* o6 a2 }! @ y
; M9 n, ~2 A# }6 e2 a4 \- A主画面 ^/ x+ [/ q6 h
V-RALLY MODE(V拉力模式)
2 F) Z* R. \: X& D. l此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。3 F7 | N' t4 G; @
TIME TRIAL (计时赛)) b4 p ]' P8 z& L$ f8 F5 d# h
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
8 T2 m# J4 Y, K" ]) n. bV-RALLY CROSS(执照合格赛)3 F B' f6 Z4 U
考取执照的模式。
9 K8 k$ ?0 l' h0 B* I2 ?9 cMULTIPLAYER(多人赛)
/ W8 a0 ^, R0 |( e! G提供多达4人的联机模式。% Y' ~! K1 s+ t2 K; r n
OPTION(选项)1 o2 U/ W" V5 P6 v! K9 `" q$ i
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||4 g' E, p) m, k9 j) P
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)+ r7 G! Q. X+ S0 d/ K
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||/ O) J3 r" d/ z( ^! a% `
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
2 m2 t; B& a. K4 }4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)/ f8 Z4 Y" K3 i3 u" q
5。CREDIT(制作人员名单) x% T: C% a$ e9 w1 s
' u4 Q% ^4 \/ z7 { D操作
2 [3 |- Q. I7 q方向键:方向咯(废话!)
! |+ q: k- g5 ` Q9 t4 BA:油门1 {! O5 b$ D3 ?9 v
B:刹车
6 {9 Q! F+ q0 `: ^+ yA+ B:手刹车" t/ J0 F+ Z: b# C0 y! J
L:换档(减少)6 V6 V' T3 O8 `
R:换档(增加)
1 z# D; h. u9 f( \Select:视野切换(内部与外部)! }9 D" N' d9 ` B3 g6 p* i& H
Start:暂停
) L, [/ o( _. }$ H3 I
/ ?4 k" L# s! c攻略* Y* `% u5 A0 s- F7 L- i* U# U
V-RALLY MODE(V拉力模式)
5 ^1 y0 @" c8 t _; u4 M首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。+ ?; o* {' p# a* Z6 o( s6 P
+ w3 U2 x5 s5 v比赛选单:: ]7 X- y F4 j c1 h0 G
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
' c! g; h5 b; |( I$ D9 C+ U% J( D显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
. R& D6 M/ s) ]" @; y/ g" D+ |SETUP(设定)1 s H x( `; ?/ }8 I
可根据赛道资料选择适当的零件。0 L; I3 o$ f) P3 {. H& h$ J& z% S
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
- w1 Y: ~! O; ?3 p9 f j) e2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。: ~0 w i. L2 b" R9 H) i( p- V, Q
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
* ?. _. p* d! E" H+ e4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。% Z1 e& ^3 Q2 D f9 O$ X
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。7 _8 r6 H; E* G
REPAIRS(维修)
' A0 P* y1 B7 c& |. |会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
3 ?- e1 f/ H: @. w1.BODY(车身)6 U9 N( R- ?( A" J/ i
2.SUSPENSION(悬浮)
/ N; m! V4 @2 d, z3.STEERING(驾驶盘)
# o0 W @" C2 b& T- K* F4.BREAKS(刹车)( t S% h3 L( y+ ~9 x& R
5.TURBO(涡轮)
1 H. o. |0 ]% @9 Z6 B! dSTART STAGE(开始比赛)+ A7 E, H7 E8 |9 P1 \7 b
开始迈向冠军之路……
+ g4 ^: H. Q$ _, V: BQUIT(退出)
/ e0 }4 j9 }5 T, ~* N+ D: n# d回到主选单。
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游戏画面:
8 Y; ^8 I: Y t# P- U3 z
Y6 ]$ F4 d! X1 h' XBEST TIME(最佳时间)
, H0 i* G2 @* y o顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。; f+ R5 Y# y( Q' O+ g2 D2 B* w
POS(POSITION,位置)
2 s( e2 B8 A9 A2 l8 V, j玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。. B' N1 n4 e+ y7 g- A5 s) B: N5 N
仪表盘(左下角)
% [. T7 |) F7 F, z当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。! w% b9 x7 g9 M- d" U2 U
路况(正中间)
( P$ K8 M! d' F显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
% p- t: `/ q3 ?1 F* ~, s4 L0 {车身(下方)
2 w' K, i. s- \1 ~8 B目前玩家的赛车。
& n4 t: G6 H4 F; R, r x" S时间(右上角). ~6 g# r1 a# W4 ~
玩家于此赛道所花的时间,
3 J$ v$ D. {- B5 s; {零件损害状况(右方)
6 }) z8 j3 }' Z* {. u从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。1 v0 Y/ L+ h7 E
赛道地图(右下方)
* {& }+ G% r' \ @& M- }显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 x, D6 [0 K& U; S: M+ ?# ^1 @
+ V" B/ t& D" Y. V9 \注: j/ `6 c+ k$ ^9 ]8 F6 T8 o9 F1 Y4 J
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。, \* E0 D: }: {( u# Z& P
4 j. D: q' \# O, {5 {( n4 ATIME TRIAL (计时赛)- X! w" b& a2 a$ P
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
0 \0 T* M: }9 ^+ k计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。# }$ g- |/ @7 h) `3 ]6 _
2 U2 I1 C9 z+ w* u0 n
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
% F% N! {9 `( L, {$ c5 `共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。0 `/ [4 j& H0 v1 W
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 t0 I* G- Y; ^在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)1 {- h, U( T8 V1 ^5 W3 a5 R2 \
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:6 F# o6 [. W W9 P$ K' k& p- J

9 N9 R) q* v' o3 N6 l大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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& v6 k8 u; x% d9 z0 E" j( C资料馆
8 ^$ c, v; d @9 w7 y3 |# a, w车辆列表
; Q# t& W$ {7 `4 c1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤" j: Q F6 \' A K
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
, g* @4 D) L6 S+ ^ r- `) b' @7 b# [3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' O% Q* e4 s8 `9 C2 r3 ]4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# g& h4 A% l( a
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 _/ h- V$ X3 M" k3 b6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 G$ R' d0 q+ `+ v6 w, f4 `: n
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ t% O, a6 H3 c. o$ G8 q8 f
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤2 s' |/ W: \# t
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
" w8 {, @# @+ Y8 R# [; z j10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
! x3 u' E7 k+ P1 i) O' n+ z( B8 F
国家列表:
( `; I e7 W8 X1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。& P9 f8 V: j- n, p4 E' N
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
* T2 [ o' S1 M6 t3 N" m3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
1 u0 H) U+ m5 z. `0 |% C/ F4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
8 r9 O1 E/ F1 s' M5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
0 ^% \( x) U* {* U. G( Q( y. P6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。9 ?0 ^/ m3 d, P& a& f- K7 [
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
6 C) C% S0 x9 w. L( w, n% ]9 @% B5 \1 t, @* u- [& g
时间列表:
- v/ x$ l- S. ?- `2 c6 G+ x; M8 O1.早晨
$ Y4 U2 Z4 @5 Z2 s9 T2.中午 9 q( K* ~5 s' W" |& g& j
3.日落
8 j5 C% I: ^, V3 @4.夜晚
0 v1 C) e! \' u$ }5 W- C% O+ P4 Z) C: {/ h& B# I
气候列表- h) E( W7 X9 E3 p4 _' Z
1.晴天:能见度良好。# m8 X0 T& J$ n0 A: H, q
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
" w* \) K1 L# {- o* ?$ J3.浓雾 :能见度低。
0 e/ y& [4 j* ^" M( _4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||' `% v1 j& K) c0 U& \6 S8 r6 ?
1 r U4 k4 i2 P1 H+ @! P& c
分数列表:
0 e; Z9 _: t1 U4 g `* q- u& z1.第一名:14
6 g" s3 K6 T2 G$ a: @7 w5 p2.第二名:101 ^3 X5 R" ~$ O7 W+ t
3.第三名:7
) v$ E: ]1 o( M: `( d0 m4.第四名:5
, S) ?( A4 b7 E+ b0 A, Q5 l0 [. m5.第五名:3 j* J' K. B! f4 A* B3 _ T# U5 \
6.第六名:1* O" A7 f* T1 ^ Y) `
7.第七至十名:0
# o7 B2 [* L) v. N! q5 _5 Q' ~6 t ]
@/ _0 P$ M' s0 z修理时间列表:
2 i8 @, Q& N( |; P- I: X: T& _8 b- A/ ~" P1.12%:3分钟
9 `7 \- t/ N0 X/ ]: H J2.24%:5分钟6 z* |3 j! [6 X1 ~" n
3.36%:8分钟0 ^" `: L5 I5 X$ |$ ~% W( E
4.48%:10分钟( R+ G' `$ H1 d0 K+ T' U6 S. f0 ]5 L
5.60%:13分钟( _# m! V) V2 y: T6 t! v
6.72%:15分钟
x; {. R0 z& e# ^3 u$ }1 I7.100%:21分钟
2 g% H3 [3 j3 s! E) q; \4 T- N- W5 @8 u
笔者之言:
3 M- r4 k, p. }再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
$ @3 \; U, }4 w* e5 A: B/ S9 x即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。; l9 l' l, z g- y
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。# K+ w- g; o4 e/ ^1 e* u# ?
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
. W: ?7 _! s: Q$ W1 W, y在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。$ k1 C$ X$ o3 H" c8 k+ B N
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。6 l/ V# m5 ^- ?; l
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。8 A/ D, @1 G% m
p# T( `, v- X/ ] U7 z! g& Z- Y[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |