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4 e+ E2 P" ]3 {9 k6 @■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 # _3 o! A& N% P( a) e7 k( i
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# e0 P0 u) m. M# u7 b, v, ~' f/ Q4 ?: o& u8 Y

2 a5 F5 r8 |% {" M$ x; Z前言 _8 j5 q8 G1 G) \
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
$ U, B# E, l' V' i3 i; r
0 o# @* O1 m2 B8 m; a起始* K7 f0 L& h2 a: K- e0 [4 o4 k
Create Game(创建游戏)
1 X1 f& n5 U3 K5 v Z9 B选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
9 _. u/ r6 I9 v" h7 `8 F! fLoad Game(读取游戏)2 g h, A* V6 C- W" l
选择Game 1 或Game 2,读取进度。5 V* P5 i& H. S# v" i& J
# E. W0 S) P$ [9 s3 i. k. W& L
主画面) U% J# s4 k1 M
V-RALLY MODE(V拉力模式), E0 j W+ q4 N" G8 G
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。5 [- ^. x$ g/ M1 X
TIME TRIAL (计时赛)* Q$ o' [" Z4 v0 n: }
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。9 x+ O$ z) L' S
V-RALLY CROSS(执照合格赛)$ l% f5 S. e/ H& b+ ^: ^" r& S
考取执照的模式。1 O/ {5 R. f9 c; m9 _7 `
MULTIPLAYER(多人赛)
. ~! V- |0 ~! C/ R6 B' `提供多达4人的联机模式。) I$ p. m4 F0 f- { ~
OPTION(选项)* w7 s+ _. `$ G, C) N
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
5 U: j8 e. _- Q; H5 Y- v1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
+ Z2 K- F' a# {4 ]; H2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||& M, N ^3 o9 l& q9 [+ Q
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)9 @! L5 o8 Y( M) H, V
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
$ ?# i8 r w* J1 c* L5。CREDIT(制作人员名单)
, M% G. v' [' Q* Y: j' x
0 y0 o( a( s w0 k, ^# ~' g6 p3 L6 D操作3 l' S0 F& B/ G# k
方向键:方向咯(废话!)
( x A# }5 G! \ C: V7 kA:油门
- N% b u8 Q% uB:刹车
' y; q6 x8 E" ? Y. AA+ B:手刹车
2 D0 @; R1 V5 `' Y; x! @3 `; M: vL:换档(减少)# n/ J9 C9 n' {" i U
R:换档(增加)0 B& g3 H1 ~7 I" z2 r( k2 m
Select:视野切换(内部与外部)
" V2 @. D# `! L( K" a8 y6 M% LStart:暂停& J) H+ s$ J3 @) q6 n' @, l R6 Y) w9 ^( ]
7 N5 f# Y7 Y/ {" h- k" E8 R# l, y攻略( h5 m2 w3 }; s
V-RALLY MODE(V拉力模式)
8 K" l: _- p% a$ T5 g. C& S3 h首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。) r6 l' g1 u4 E9 L8 X5 d: ]7 l
& D$ d3 z/ S* G) f- p" r$ E, i% p7 }) ^: M比赛选单:# o, z; {2 W! |3 D6 k
STAGE INFOTMATION(赛道资料); b% u8 a/ o( T9 m9 [
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
K. b& I/ J1 [4 @" @3 Y7 Q) e0 YSETUP(设定)5 M `( r1 _" n( X' z& ^. y7 `
可根据赛道资料选择适当的零件。
H5 g# `% L7 _4 e1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
2 Z* x9 g0 |" K6 K. [# B- N6 O$ `/ M2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。3 x) s8 T! c% }& a L% f
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
( h, D, S+ h! C( E4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
$ y- n( b( \/ q& o- U$ d3 ^8 A* N# v5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
; z* K4 w+ w; @ g9 T/ z8 I* DREPAIRS(维修)
$ Q; m9 L0 [) L6 |/ g- S会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。: [: D. N$ f' p5 X
1.BODY(车身)
6 R( p3 g6 w: ~) N( w& _2.SUSPENSION(悬浮); i% h; q( l0 H
3.STEERING(驾驶盘)9 n) r- [' R0 s/ d
4.BREAKS(刹车)
* j/ z7 i' E# \: p5.TURBO(涡轮): P" m9 v U% _9 ]1 z' H6 \
START STAGE(开始比赛): c6 ]' P+ Y- K j, t+ R
开始迈向冠军之路……
6 @6 I: W( H+ [# q- m+ O9 ]QUIT(退出)
2 }. M8 o$ f$ ]回到主选单。- t" [/ W) }+ S; `( y/ y- k
; U8 v1 I/ A7 q游戏画面:2 e" r0 A: c5 w9 j4 U
; ^) L X, v% k& B/ i1 F
BEST TIME(最佳时间)
- S2 R- L* x9 N c. z! O顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。# K; o+ F2 K& k8 U8 b& ?
POS(POSITION,位置)" @4 G9 ], f- m6 [
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
$ s- N4 D" Q0 T% S/ [6 {' Z/ l仪表盘(左下角)
- M0 X( ^: Y( l8 \: H当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。2 j& W" _' t% R0 v0 |5 y% o$ A4 w
路况(正中间)! Z# ^* r' V$ F9 F9 P* p
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
p# N8 M7 D; M车身(下方)% Y- I8 t+ q' A9 D' }8 ~
目前玩家的赛车。2 P4 K: i4 @* b
时间(右上角)
9 p" `' Q. B+ _" j/ y" i9 g" Q( w玩家于此赛道所花的时间,' e! q2 ?0 C* c3 x$ m( Q4 Y
零件损害状况(右方)
) Z; F6 t! ?% `, x从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。1 t9 ~ z B5 O" ?8 t
赛道地图(右下方)
; M8 p |: X8 L显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
@6 p& H8 p' ]% `' \' {: }4 a0 S- r/ c8 I0 c4 R
注:
2 H, C% u: M, q3 u8 Q" V% f0 s' Z2 S攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。( e6 o, C9 v, n4 [( ~3 k
& s. a% g6 `# d/ |$ u3 t
TIME TRIAL (计时赛)( L. N$ b' w$ z- a6 d
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。7 I9 O% ]% v4 a6 w* a2 {# \
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)
! c4 M# w& ]& a+ b* I共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
9 |& P0 ?$ y1 O5 A4 r当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。- [' M2 h5 m8 g, l8 W5 n
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)3 j1 S" V6 n5 P) ]1 T# z9 Y
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
1 e* v" z: b! d0 \$ J) O
( p% g- J' Q/ Q# }3 p游戏画面:3 W4 c' n* a, e) i. G3 e ^
, F5 `! ~' C" U7 o+ C O& L
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
( F( p! ^ N" H
" p6 ^: ~! s# ^1 m4 @. t# E资料馆. A5 V, e- F! i) y! T" e$ n
车辆列表
! z$ Q7 G; F; P1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤# g# f N8 n- p* C; N6 F8 P
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
$ w1 o0 e5 B, U/ \) F3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 c( q3 `& q$ b' B4 |# D/ g- j- a3 \
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 D1 P% c3 K$ J+ m8 z: E5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤! r2 t& C+ g8 R. l. G# q( l1 X
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% C: Z$ L) L9 x1 D
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 f8 n) ]% C1 a" G8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤6 r: ]- j# G/ }9 U, a7 Q
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 i5 M7 i1 |) h, q10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤) N; A. }2 H5 y3 @6 l6 [2 {. P
8 z1 ]; @" e6 Y6 C9 ~, m国家列表:* P$ t1 Q9 x, w1 ~2 N0 ~
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
( l8 Y1 Q8 Z# b" J# x8 ?2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
& Z+ \ u) m/ D0 E/ p1 I3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
6 m' D+ T( u, b: @: C2 e+ T1 I$ n" Y4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
7 i7 [; S' x. O1 S5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。/ {5 z" Y! Z7 Z3 t& S3 L
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。2 f8 }/ W$ i' d! k
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。1 P5 W( V) e. {. T2 `
/ k2 j: h4 d; r时间列表:
* z! h; w8 H" X/ n5 M5 q* u8 r5 d1.早晨 & s3 ~% v7 M7 u$ r) C
2.中午 1 x7 s& E" N+ r% V
3.日落
5 q# Q5 j) Y6 t3 M4.夜晚 + D# Y6 b* o# r& W8 A
6 U2 [" ?2 g8 r6 A7 \, e
气候列表; b* R8 D1 b8 W, O
1.晴天:能见度良好。! z* g! C# z/ d4 j
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
5 g- e) `" @, Y6 b3.浓雾 :能见度低。
7 z8 G- C+ z& I9 E: d" u! h" W0 S4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
/ F7 v, @: ~ R! X+ O5 h8 X* m; v& X0 J
分数列表:& {' Y$ a# {7 ^; o" j& P
1.第一名:14
/ k/ B! o; K7 ~ e7 g- v2.第二名:10
( n* r3 N8 K: D6 \; Q# m2 V4 w3.第三名:7 Q" U* f/ u1 v5 P" c% K" Y
4.第四名:53 ?" m! h ]* u0 R }
5.第五名:3+ I* e; [' B( @, x7 S
6.第六名:1* K( u- N& @/ E" n2 v% J
7.第七至十名:0 V5 o' c' o3 g6 X
% S0 M* j! H! g修理时间列表:9 [) @# Y- |: W1 J% V: c
1.12%:3分钟
6 L1 I6 X' p' v! y5 q2.24%:5分钟8 z; b6 L: U9 W1 l& A. ?0 r
3.36%:8分钟
2 [$ v2 C! w, ^7 @) ?+ ]1 d4.48%:10分钟0 w4 [+ ] d- K4 t+ P) H g; C
5.60%:13分钟0 F' N* w- S" T, i
6.72%:15分钟
0 ?! n# Q2 U7 R7.100%:21分钟
" h% s. B) ?# z- G; j; C* p: u& [' b9 o) V, w4 d; M% Q; ]( ~4 A
笔者之言:
+ K3 F$ v4 t4 e, t& m再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
: [& r% \5 E! T/ p7 `即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
* Q" w: y1 c. s修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
; @' {& F! o# G$ X3 h执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。# A8 f9 F0 O8 t }3 l) f6 c
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。; a( q( V! R3 Q# n5 P6 t$ O9 k
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。" {' n) v0 I. a3 V2 L7 U
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
- g6 v" `8 K9 M! z8 k2 Q* _9 E; B# P
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |