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; n* d, ?; g0 ?1 [: P■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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8 C @" X7 k8 _" B& r前言& }: J7 d; _! w
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~9 x4 }& z% p( @( k( x
+ E! ?1 L5 V& c3 r
起始# ^' E5 R- Z5 Z2 r( {$ M
Create Game(创建游戏) M. a8 ]4 M0 O1 A% \4 S g
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
+ C" v" L- `* E5 FLoad Game(读取游戏)+ j8 U6 l4 H5 G4 V ]) n) S
选择Game 1 或Game 2,读取进度。; E: |' N9 f; e% w8 k
0 h/ P5 N& R/ ~2 N3 G) r主画面& O, N: P( W7 r
V-RALLY MODE(V拉力模式)# z3 h% z; G& q7 v# y
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。# v, y# A* x# B* M: {/ C. {
TIME TRIAL (计时赛)
0 u0 [, L0 v% q突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。$ _; e: I1 l. t1 V! N: i
V-RALLY CROSS(执照合格赛); j) _) ]1 f9 ] H
考取执照的模式。
) |, K$ G8 g% a G0 O( B, uMULTIPLAYER(多人赛)& O7 P" { a# u" a& E& @# [/ _0 Q
提供多达4人的联机模式。
; k3 F( {3 I! _OPTION(选项)
0 D! @: {$ {' u/ i9 \! t; h让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||7 q( I: e; ?, Y0 @
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
" S1 L1 k6 ~6 m2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
' ]/ v' [! T$ M3 T' [8 s3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)5 i+ D$ \; R( O6 x. l& f; L
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数) Q$ c, i7 n2 |: S0 y5 O
5。CREDIT(制作人员名单)
1 b! I4 y' `5 |
2 d" y! Y& K' K8 u; n操作
1 o* F' L! S! m) N; n5 b5 c6 |方向键:方向咯(废话!)
5 z) b" k7 U0 Z9 h! R6 B: q# G6 l( @A:油门
0 U3 N2 g- E' U4 YB:刹车
/ u2 z. V N4 V4 A( s0 UA+ B:手刹车
. v" E, t* x0 e, T* sL:换档(减少)
& D5 R( N/ F7 E$ _: ^R:换档(增加)$ Z% ]' A6 {; [# y. `, L9 z9 P V* s
Select:视野切换(内部与外部)
: b+ o/ R- o4 U. o tStart:暂停; p# r7 }5 e" Z$ W- \) r7 S
9 G1 ^2 a; E' \7 Q3 j [) G+ b8 F
攻略$ M9 J( e t( \4 S
V-RALLY MODE(V拉力模式)+ `" ]8 S& @* C$ K
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。1 v( `; B/ A9 Q% P% H
. d' R8 P4 ^. j6 _
比赛选单:7 u! V, M, k n3 N
STAGE INFOTMATION(赛道资料)& m: y6 w0 x$ w
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。$ j$ v! H' O& d% K9 q
SETUP(设定)# |: t- y# W7 r1 P8 Q* n- `; _
可根据赛道资料选择适当的零件。
/ K% n0 |9 ~% ]- b0 q/ g: T D1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
( x8 M7 }, S7 T8 Q" z A9 `2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
# s {# g6 T8 s- C3 ^- e3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
+ B+ t3 s; f, `9 \8 X" N4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
! _% J9 s1 `* W. x) D5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。; K$ ]! |- o! ]
REPAIRS(维修)5 w: n! @5 o! j/ l4 K& E3 _6 u# u- _
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
8 E: C; R; S. W% W8 U1.BODY(车身): `! d. G/ y8 }; t0 f+ g
2.SUSPENSION(悬浮)
% X8 N' L) I% k$ e/ I6 O" x3.STEERING(驾驶盘)
2 z' R5 d7 ~0 t1 M4.BREAKS(刹车)
: O8 r/ x7 i( Q" G! V$ S5.TURBO(涡轮)
8 }6 _2 J5 x4 W+ Q' [( g( _$ bSTART STAGE(开始比赛)3 F( U8 _, r7 w
开始迈向冠军之路……% \$ {, c# v% u8 H+ G" M
QUIT(退出)" Q/ M. Y. U g9 _. D
回到主选单。
! h- S( v/ J- f+ ? D( d& N
3 w: t! s$ L+ {) M4 x游戏画面:
3 P& i' @- Z5 N6 u! V: B+ A
! I+ K' _1 t. CBEST TIME(最佳时间)
8 f& ^. C' S* r W3 s顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
$ Y6 O& s1 k3 R: F" C5 R; K7 cPOS(POSITION,位置)
2 Q& [1 m3 Q2 I6 X8 ^/ T玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。" v/ c& E6 g) w- L; a8 N5 N! I
仪表盘(左下角)
: e: @8 v( V( T3 o2 ~当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
2 I: ~1 Y: m3 Z& n路况(正中间)
# x+ W" }9 x ]显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。9 w* D% \- @: G0 ]- h- f
车身(下方)3 J" S- I* S- U6 |$ z' O
目前玩家的赛车。8 t6 ?1 ]! m$ r
时间(右上角)
H* r# ?: k1 K `# f# k玩家于此赛道所花的时间,
) M8 z( d7 q! r, j+ P零件损害状况(右方)
. G) V: J2 I5 N) G; Z从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。! D0 G- W+ b2 }- F _7 K' f
赛道地图(右下方)% d% C& G% {' j) B
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
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. O8 L$ N( A" @3 @注:* |5 s O7 @! h; W- M" X
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
( y/ w& M$ ~5 R( e$ x W1 n5 @
8 i3 k) F7 }8 Z; h' Y; S2 dTIME TRIAL (计时赛)
3 |$ R5 R( M4 T- g共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
$ ?9 C% |# c5 ^, G% `8 J v" f. A计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)
5 A" Y# Y: ^1 `& D- O5 i共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。+ f9 U" g4 q4 ]' R( C- x# e/ b
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 E( ^+ \$ l, Y! l; Y4 v9 _8 d在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
) o7 t) y# T" \1 Z- O% f注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:& R& j& p9 y8 {( u3 i

5 o- v- P- O3 A% i; K, {- ^大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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3 }+ ^8 x# K9 o& K8 y7 g资料馆) x- [" ?# _) A i1 G5 n6 k6 q
车辆列表
: B8 y& @3 \. y: i& b, y1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤 X) \& ?$ ?+ T" e. Z; [5 H' ~
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
; e6 x% n" G1 U+ i7 u. A; o3 U3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤! N1 H- G+ l3 @6 _, z' A
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 E; k1 w( j4 T- c8 N. R. S5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: c, q" p: _ e- F6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
% e. Y( T4 Y0 A v! x$ v2 }7 u. I7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 j2 k1 J4 y- \+ c" W. k3 G: x
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
4 u. Q& a9 m. `0 c. w9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤- h% I" i1 x0 F% a. U
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤3 ^ X* e, j5 S, Z2 B) H1 T% m
( a: {# U2 h- D2 m: h% F1 k$ n! y国家列表:
* G+ k( ^, g3 u1 `2 x; \: A1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
1 B/ @( M0 ?* ~1 x$ M2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( E+ q5 W/ M) J- o6 C
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。( B' v8 d9 t0 _7 g
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
* X4 k% A* g) a# `5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ E) n# W+ z/ N# I6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
& k) {- O. w1 ?8 k7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
+ Q, s7 B4 v: j* Z: d3 d$ M) z# l- m/ {0 D' a5 l6 O3 H
时间列表:
. u9 f, O H j# Y1.早晨 ) a2 X, Z& s+ i4 Z# v w; D
2.中午
0 p/ X9 a5 s' k% \3 E1 V4 e3.日落
0 F& W+ V6 Q/ c, G% S% r; I4.夜晚 9 }. Q) o" h, M' F0 J3 y
0 k8 b9 R0 @# W5 O气候列表
# K" }9 v t+ p1.晴天:能见度良好。# W. R/ ~# i, E3 f0 @( a
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎) [7 P$ X0 j4 R8 h* K
3.浓雾 :能见度低。- _. q: X) R K5 X/ e) N
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! N' k! |! r9 `* H, t3 r
! E6 v/ k% o: [: j+ x% R分数列表:
) C7 O$ k6 R5 W1.第一名:14
, ~: E* I! s+ i6 c3 z# s/ i2.第二名:10
) u. @7 ]" c) W, e( P3 p0 X; [3.第三名:7
6 d6 t9 a8 H( H4 E4.第四名:5
' p* K5 l0 U+ \5.第五名:3( F S0 d" F! A2 w* K
6.第六名:1
' D' B1 I9 F6 l7.第七至十名:0* R3 u) V9 O# L/ @6 ?' k( r
- | S9 x. ]$ y8 b修理时间列表:" Q" f- `0 `' U& d. i% r" v
1.12%:3分钟
' X7 ^8 g( ]2 j) w2.24%:5分钟1 S" X4 ?& L* t' Y$ A
3.36%:8分钟
7 {/ p" ~% N8 p0 }4.48%:10分钟
Y) ~+ B% g l# P8 K- N5.60%:13分钟
; W& P* n W7 O9 S2 l6.72%:15分钟& E" K2 S" l8 }( i/ Y
7.100%:21分钟1 `, O& g6 _9 K
% F( w2 w6 D5 ?6 |& D$ P笔者之言:# A; ?1 q5 K: h4 S
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
- l* P8 L/ T( b0 ?即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
" Y i2 Z& |& Q; h修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
S% j h% j. S4 v( q: r执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
+ E, E ?- }# j- s) Z; N; T+ P# ]& Z在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。8 }& ?7 [ ]% J& j; r
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
, e0 z3 r. A% E8 Y: C7 J0 G最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。8 L2 y4 ?% X: d$ i6 S$ f
: g/ q& l3 U1 Y2 x. ~
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |