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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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# q2 F" n% ^- W5 r. N8 V前言4 l U# [) P# ~1 o+ z
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
7 G. W5 C! G* G$ X. C! r. D$ D5 |1 [1 ^2 S" ?9 s, s
起始% J- |$ e. X& a4 V
Create Game(创建游戏)6 ]! [8 S4 U. A% K! H
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。% }2 ?/ o9 \6 u) |/ e
Load Game(读取游戏). k+ _$ e) B. Q2 `/ R- {* J& R
选择Game 1 或Game 2,读取进度。) s i6 B! D# q5 f
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主画面
( i) c1 w$ Z, a. iV-RALLY MODE(V拉力模式)
. a+ o+ t$ w E* ]6 T3 n1 A. T此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。! [9 q; g! @$ i1 ?( X) r
TIME TRIAL (计时赛)
4 X6 t3 f3 z8 A突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 P2 l! h7 o- n+ [8 AV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ W+ n& j# ^6 @. D1 F7 M
考取执照的模式。: ?8 G/ o3 p+ h+ T" m( T6 ]9 O
MULTIPLAYER(多人赛)4 H& O4 i* i% N0 @2 g! s
提供多达4人的联机模式。4 D/ V. t3 X! ^# p5 x
OPTION(选项)( [ n1 f @$ x
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
& V5 F5 H9 }( k/ r( L- H/ }1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
! m) q3 c' j% o; ?2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||4 h8 y- v$ q/ T6 j5 n4 F& h$ M
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
A% |0 }! v! @( |4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)9 }) s$ t7 X0 h' O5 j( G1 B1 C
5。CREDIT(制作人员名单)1 N/ Z) T5 u( J7 k
u* d. s* T' @" g/ k; [
操作
+ n/ X/ ^9 r# @' V/ F方向键:方向咯(废话!)
$ E/ [& k* s9 L+ B3 `# M9 I5 o3 LA:油门( K! H" z, H% m6 c+ m' g3 ^$ u( O
B:刹车
% u6 w2 r. B& f) |A+ B:手刹车
$ C& b7 n4 F8 _* {$ l3 F3 {* J; I- rL:换档(减少)
* S. ^& @7 Z5 v" c. p: d4 UR:换档(增加)- K2 `5 @" r6 B
Select:视野切换(内部与外部) H: b4 |. C, ?6 o
Start:暂停
- ` X9 L) f0 k9 S1 @7 C5 \6 x; ?! D7 B8 x) `
攻略
: }4 r3 d8 ^$ a9 n' ]; ]V-RALLY MODE(V拉力模式)
- u& c6 O, x! B$ f2 u( t/ N1 o首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。: C# |' {& c9 [3 X( X
d* `- V' j/ i5 m7 b9 v( K- }比赛选单:
! k( Q/ h& J" x; K5 zSTAGE INFOTMATION(赛道资料)% M4 t2 t* d" A* s4 X3 L: b4 E9 K( W
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
, x1 K( j# ]0 ~% n; h7 kSETUP(设定)' k6 [! E, d+ p5 `, Z
可根据赛道资料选择适当的零件。
6 H' g$ D* z% k" b1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。, q$ u, b3 H# c
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
" w+ N( }2 F& y- q, j! h3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
6 y, N, n% k# `! H4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。1 e- H3 v; [) h* _
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。; z* y# ^$ u4 n: A* D, V, h2 s
REPAIRS(维修)
6 Y$ d# I: T! D; G/ M8 {$ X会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
- p2 B( n5 |" Y, q1.BODY(车身)- K+ o# O: N a& I6 u8 i) t
2.SUSPENSION(悬浮)
' c6 K* C5 B' O- E# ?: K1 T3.STEERING(驾驶盘)
+ ?+ ~+ F9 ^( ]( }. _- }4.BREAKS(刹车)" X% R: @2 T: C* G1 H- y) K
5.TURBO(涡轮)
7 l3 y7 L, N# t1 U/ [: ZSTART STAGE(开始比赛): C b2 w, {- M$ Y/ p% |
开始迈向冠军之路……
; z; l' ^0 [: b% \/ }. M, r qQUIT(退出)
; T6 M# W9 K. }+ @4 ^" t6 a, H6 G回到主选单。0 m6 z9 l4 V2 [$ g& i5 i2 o; i, \1 w
3 s1 g' Q. O2 r" D
游戏画面:% c- p" _4 m: y3 F
; U; b& e9 n1 l* ]( v) U
BEST TIME(最佳时间)8 ?- S) c: M- D* @9 D
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
8 Y: D# ~' n8 T% U7 }3 tPOS(POSITION,位置)! g1 ]2 d+ X* G0 a
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。( Q& H* O- |& a1 l
仪表盘(左下角)
4 X; m9 f) ~; u6 a# R. t0 \6 v; m7 w当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。! P! |# B W, Q! Q6 S
路况(正中间)+ |5 ]8 N) D; Z/ A8 R
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。. a5 p0 e h( N( u! i. \, Y+ [% ^
车身(下方)4 o U2 g1 A8 N# J, t& H+ Q) @
目前玩家的赛车。
! W2 V- [; Q& p4 \时间(右上角)
$ K% Y5 f; ~$ X) Y玩家于此赛道所花的时间,8 ^- d/ [9 S" D# {) q t" i
零件损害状况(右方)6 N4 _8 K4 f- X) A; t) H; w2 q
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。; X5 H5 p$ i8 e; B
赛道地图(右下方): E @6 ? i: c. K# K: M
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
1 H! k: w S% s$ [! H6 x) g
7 O4 a1 v) P3 q: ?/ }3 v注:9 ~8 }% C* T& ?; H
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。- c$ S) }% g4 G6 W; V1 \
: D0 `0 r* N& U2 nTIME TRIAL (计时赛)
! ?! k2 q% j s" O& C" P共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
! Y' _7 @* ~$ k r计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。5 j9 O u) n1 ~1 @- V6 X
3 M5 h# J0 F0 P3 Y( BV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 E4 ?; \3 N; q" v/ r2 h" g2 ^- }共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。% D- L( h; @- {# r2 v: t
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
" W- L! n# F3 U1 E在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
1 T8 Z f7 k$ ]( Q9 w$ ?: Q6 p. G/ C注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。; _- k, z2 H+ c+ B" @$ N
) s& j; E$ k( X( [4 C& a' m
游戏画面:, }+ d$ k# K z/ E! m: t
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大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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) x+ f2 d0 N# Z" H资料馆. l c- P$ g0 ]( M0 ~9 z
车辆列表( C8 S! u6 h0 M: ]. j4 s
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤: s6 u) d2 A+ N% N0 i- v0 a% F. ? B3 K
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
, }; b4 H# z2 u. d5 `7 A3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& u$ w. G! E# m4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 ?! G* L7 y# k; N0 _/ K5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 Q! R; r& k* @: e+ V: O
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤, J4 ^2 m- W( j; I7 y+ i. t& a0 J
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
7 U8 T3 t9 U6 D2 k$ Z* P7 [) Y" ^8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤: D0 c* c3 |8 Y' I9 m
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
S, K. z* ^* y6 j( E( D& n( G10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
; w. j, P c. z0 Y, P2 q
& q. _' T* h7 N8 s1 ?) q' c1 v国家列表:3 ?& i$ i; N1 V) R( |. }& j
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。; `2 k. j; e2 C) U% A$ |4 _
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
& q! d& L: P1 q' B3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。5 R# [7 j. G7 C+ K& c! ]9 f) H8 [! ], I
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
! m) e1 s% Y' q" ]2 p7 [5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! u+ W3 }; A) p
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
1 s9 O2 q# L* h. F, I; z9 j: V1 m7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。6 ~' V) I+ T5 s8 |; g
( G8 }" e5 \% X0 y) T4 d
时间列表:
1 C: c$ h2 O$ E& y3 C0 R1.早晨 ' U1 _+ v% @1 D6 k4 e' |" @7 F# X+ }
2.中午
: s5 m% R3 K9 A# j3.日落
+ j9 c3 h/ q, a" L; q7 x4.夜晚
1 R) x% W8 A% a4 _+ E
$ P- C: E% R. F' b8 A气候列表
# s! |, s- L* Q; G2 K; L1.晴天:能见度良好。4 Q/ w6 r; \/ B+ I# [. A1 g
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
2 _1 D# f; p$ r: [; s3.浓雾 :能见度低。! {6 J; q- m! E! L3 _
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||# ^9 k( t. G! X
: X* Q0 b& u/ O+ {- ]) b分数列表: v! u( E! ]) Y) Y+ D
1.第一名:14. [- n& s7 j! q. b5 z# K* A# \ p
2.第二名:10! S6 H- C1 m, r( F
3.第三名:7
3 d& _) B/ q, Y4.第四名:53 |: \& |2 S1 \0 }
5.第五名:3
- X: a$ D' Y* N+ ^7 i9 K6.第六名:1
/ D% O! s q3 a! }) T) h9 E- I7.第七至十名:0
. S, h5 R4 i3 A" W! o: r/ I6 q: V1 M" j
修理时间列表:2 h, o" u) H+ n
1.12%:3分钟
+ ^( v& |0 f: D) n0 Z( r/ R ^2.24%:5分钟
1 P p5 `- H* }: f7 ^ ^3.36%:8分钟0 f' s+ j7 e+ P$ G: A% ^
4.48%:10分钟
1 U l* _0 X" Q. f) |) V% p. F5.60%:13分钟" D3 s8 ?$ D5 \; c- [7 r
6.72%:15分钟
$ f7 R; R7 P/ Q9 U; V& h7.100%:21分钟
, f b) ~( i a& c1 z' C, o' }6 F D' Q& a. u
笔者之言:
. }2 m; ^# L" w( C再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
( q7 j- F" j$ w" A: L: g' [) j, ^即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。6 n, {" k! @: L9 J
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。0 i, [4 j# ?( P
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。" `: y' f8 ?1 U9 Z3 k. [
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
1 n+ B& X* e/ y7 n( F% T对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
: A: b1 s3 j: c+ X" p# \# y3 t最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。! n- i( v* Z L8 y* l
5 f! T7 n, l- u8 Q[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |