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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
) s% o9 ~0 R4 u■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. U, m! }/ g; P7 L. ~3 t& Q
' F4 r0 Z  y1 n1 c

5 a9 {4 U9 g: F; y) t' ]前言; v8 g+ Z0 y  J) j( d
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
( Z. _) V2 @. @5 R! B/ H& U1 i& D  O6 B" ?
起始" B4 \" `. s5 v: F' w; J
Create Game(创建游戏)
* ]' N, O$ x- `' z; {/ x) @选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
9 p! k! W! \( A3 k- KLoad Game(读取游戏)
$ N. q* W0 e! B1 M# G1 ?# p/ T3 K. u选择Game 1 或Game 2,读取进度。& j5 U) a& [# n# c
3 o5 Z0 e  {7 A" m8 k
主画面& ]; C9 }1 P) }* N/ H& t, j* e
V-RALLY MODE(V拉力模式)
& U, Y- C+ C/ D/ }2 i- q此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。& Q- R' P4 o1 Z  X
TIME TRIAL (计时赛)
2 A* e) P$ i, e! j突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。* R3 s/ k( m! F2 [. }4 b# C
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
; w, j" T5 A4 C! }" }4 {. d考取执照的模式。1 ~" T( P- {. j/ x# V6 G
MULTIPLAYER(多人赛)
+ q* @3 w7 P" Z! t7 }% r! q提供多达4人的联机模式。
. Z3 @3 m  F( E. h( @1 UOPTION(选项)
, |! Q* o7 W) c6 a# s1 G让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||6 b' F( g  P- Y7 r4 j8 {! Z1 c4 ~
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
  M' B( X( j& O+ b6 u$ Z; h9 T9 |- d2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
- a- u4 r1 Y2 `( G# r; v3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
5 U5 @5 B2 t) y4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)% q; p- Z: r! D' ]; n
5。CREDIT(制作人员名单). {  w( |5 X# m
. ~! J, P7 Z9 f3 O5 b9 a# K( w
操作! f3 E  A0 t- L3 U7 A
方向键:方向咯(废话!)
3 O+ Q. t, `4 }3 Z: [: P/ lA:油门+ v2 c5 K. D' H& s% u
B:刹车
$ z3 E9 k" `$ _A+ B:手刹车1 j) z% K0 M  ?* t# Y& B, X
L:换档(减少)1 m' p9 N  o9 i7 K& s9 v1 }5 U
R:换档(增加)
! q3 o; U; H9 @2 G6 E9 l9 gSelect:视野切换(内部与外部)8 E* R' Z( l( @# @- t( [; I
Start:暂停
9 X9 l% t# j" I/ R5 l- f6 t7 ~. m) L6 j
攻略
( d. N8 \6 J; g- P  NV-RALLY MODE(V拉力模式)* y) V; W. a! y5 k, o$ S) V
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
% G# C9 J& [! q  Z% t9 n6 o( A1 r# c( l
比赛选单:
$ Z4 y& x* C  S5 s8 [STAGE INFOTMATION(赛道资料)% Z, Y) ^. D" R" ?1 Y
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。' u$ z8 {! ]4 `) V3 h/ S
SETUP(设定)" P) R; J  A$ ?0 i0 h
可根据赛道资料选择适当的零件。& M- i- M# t% T- v
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。) i0 d$ M' D( k0 @" A& F2 q7 c
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
$ K; c2 V2 h3 O  o3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
$ i$ c8 u  M* j4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
4 P& @4 f6 l7 L% H- Q8 Q! \5 R2 Y5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
$ D! J! A  v( m0 T8 r- sREPAIRS(维修); m! s- P; Q" l; |
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
7 J& I# f4 V2 ^" w5 ~( A# {3 V1.BODY(车身)" u% D" d. e2 E
2.SUSPENSION(悬浮)$ G+ z8 c; W& `( T8 v: s
3.STEERING(驾驶盘)
3 a0 n$ c9 m# t0 u$ _6 q* l0 n; z4.BREAKS(刹车)/ N' n2 i8 p. u& s6 s2 ]
5.TURBO(涡轮)& v% t8 U( t: g
START STAGE(开始比赛)6 \; O' d5 W* ^  z, k9 ]
开始迈向冠军之路……) t9 G9 |4 J$ c0 y$ ^
QUIT(退出)
" R( j) `* k! ?( ~# ^1 J回到主选单。/ x) }, q9 c1 a, g# a1 F( V# r

% @& x+ {9 Z' Y. g$ O游戏画面:
* F' m3 E  B, D, F: b
* F+ P% E( }# s1 v5 z# I, nBEST TIME(最佳时间)
% h% _" b* z/ @顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
% Q2 m, Y2 c# o4 T5 y. q5 f7 iPOS(POSITION,位置)
$ A+ L3 V3 c7 b* \4 J- r8 z玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。4 M4 f# ~. P/ u* }  v
仪表盘(左下角)# e! D3 V6 \9 _2 Z, C8 r, o
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。/ _4 y/ l0 U+ \+ i$ b/ P' b
路况(正中间)! `! H! A$ b, V) h/ t
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。" r- A9 U' m. s7 N. H
车身(下方)
( I; J( h2 [8 c$ b  c3 w( j目前玩家的赛车。
  e6 O# H9 x$ D" [2 M时间(右上角)
& ?5 I( S/ `+ p( R% b2 E7 t1 _1 W% T玩家于此赛道所花的时间,3 [# I. ~& u6 r  Y% ~/ |
零件损害状况(右方)1 f- D# A# U, h; B
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。3 |- H3 G2 }; _! \0 {6 N/ o3 W' z
赛道地图(右下方)
& d5 W! ]& |. {1 I0 d- Y( _5 d显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,# i  G1 C! s% [- ]! V0 V

6 O" F: d  z9 `+ \0 c注:
$ I0 w! P3 s9 f" F* q) W" c攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。% g- E; }9 K6 O9 A* I( ]

5 Z2 S0 C$ H2 K0 D/ K/ }5 F! {- uTIME TRIAL (计时赛)' J3 x/ @1 R& s7 Q9 s& h$ C2 A
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。$ A( [' u, ^( Q2 K0 _9 a  ]4 A- T, q4 P
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。# A: d$ S% f3 \7 s4 u
# c0 q- q! ^# @; F4 M% @
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
0 ]. r8 A( q. T8 o9 k! w: ^* l共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
$ c9 z% }3 \0 D: i当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。+ `) n( O0 V& X! [. M% q
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
8 V0 r$ ^9 a9 x# ]% _, b2 S: r% S注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。4 f( _  W7 n/ U3 ?) N

" C/ s4 U) K. `5 ?. {. a游戏画面:7 C; K+ x" L% Z2 I
( @' b5 }1 p3 r
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。9 w; D! A6 O. q% d4 Z5 c

# G1 W3 d, M3 N0 G& Y; m  }( d8 n资料馆- b! k) Y- I+ Y6 g
车辆列表
$ Y) o6 ?# m, d( \4 f3 m4 s' u1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
( ~8 C9 c7 J: E2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
" S3 \9 u7 L* Z/ ]1 d: x3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 b( }$ `9 u' K! }
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 N1 o' X, _! V/ `& B( Z. \  }5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 m# O* Z3 @0 C4 L0 @* ?
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
, I' `, L! _3 M7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* _3 S9 k# N/ [  {3 k8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
" k' G  u+ E3 d% E3 j* j3 I9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤: q' t3 c' Q, I3 a  o
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
, z& p3 p' G5 X. L
5 n. @/ a7 R* q国家列表:
  q: L" b$ p% n5 r2 J! w1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
) B! K  ~& p3 c3 q1 w  S8 g' S2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
9 V9 b* w7 Q9 w5 A+ L3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。+ m5 w) f- ]; U* Z6 F6 y4 b/ V
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
# |5 i3 w; ?4 W  ^  Z! j5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。6 e/ [. A  u- L5 z. g
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
! }7 ^0 c, u' V- T8 Z' l' Y$ T- |7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
, o& R4 u; o; l- s1 y. c( k" H
' x* p3 l! b* h; O4 p( I6 W9 V0 `时间列表:  a9 L5 R1 w$ c( K5 v  W
1.早晨
" k* Y- h2 I; e6 g& S" P2.中午
# A2 Q% }+ I7 o, T3 ]  D3.日落  O! r1 x' i( d
4.夜晚
+ e7 K# V" P2 N5 V# e3 J) Y. j$ m! O/ Y; ]5 |2 X
气候列表/ W! b# J* S" V, @% k1 m
1.晴天:能见度良好。
; T) ?) h; N5 |: M2 Y8 W+ @2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
, c1 A. V1 a( l7 C5 m3.浓雾:能见度低。
0 H& l+ v: J* H2 L5 g! I4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! M0 Z- o+ D0 }8 C+ T- D) \# u2 u
分数列表:3 b) x( ^' X4 N
1.第一名:14$ `6 L. v+ G" U. M( d/ `
2.第二名:10/ i3 V# H0 c9 H
3.第三名:7# I+ S1 o6 ?; U1 U* b
4.第四名:5
+ f" u/ Y: B4 M' U+ U& t* h" C5 P5.第五名:3
) h  z/ X5 y2 z8 R1 e! B6.第六名:1$ d1 T2 ]2 }5 O5 B! \4 Y
7.第七至十名:0
& h$ n+ x7 G9 u- j0 j2 V
3 |( ]4 Y" g* T( p% M( S7 m) t修理时间列表:4 _4 Z; d9 G7 p% N1 @+ r' B
1.12%:3分钟
# J$ c" Q  B& |; N; U6 {9 ~4 ?7 s2.24%:5分钟
- k. J/ X% A# S$ Z3.36%:8分钟
0 }1 t+ }, v! h) L4.48%:10分钟/ n, o/ j  k: v/ g9 z
5.60%:13分钟
( Q6 n1 x2 ^7 J9 A0 B4 t6.72%:15分钟& ^. V# Q4 @$ }) k  J' t
7.100%:21分钟, y5 n" P0 N0 P& [

( u3 w8 k$ o" V笔者之言:; O, r' N$ E8 ]# l
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
) J2 G6 h9 R% ?$ J$ n# W% K即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。7 V  i% B, w  @5 I0 `0 U( z1 i! b
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
: s3 x8 b/ w8 }' S: E( m' e执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。' [  l2 W3 p. u+ l  k' C* X) M  d
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
* i: Q" @4 N' t! q- Z对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。: v9 D. z' t/ K! `1 z7 N6 r
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。6 R, p5 F/ r. \" _" z: M, U
6 l4 w! Y2 p' ^" X
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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