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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
, w. G( Z6 }* o5 z# i■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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$ S: F6 l' n" d9 w" j$ f■ ●■   会员 IINCYOU 原创 & i. H/ I9 l7 ?! p5 f
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5 V6 d) v3 B& q7 m8 o
: x0 |* y! Y. i. r5 K前言
! K: }; v% f( \0 D9 M* D% A) f最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~" S' Q8 f7 ?# }% ~* K) |6 c3 z" z

, G$ j( R8 f7 E7 F起始
9 w3 Z  x" B* c$ Z. K- }. K& ^Create Game(创建游戏)5 b# }7 z0 _4 L( J1 {6 d% U3 g; u
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。* ^7 Z6 Z' \; w
Load Game(读取游戏)
) r# R7 i) ?$ m0 g/ v3 s( z选择Game 1 或Game 2,读取进度。. Z# i8 N4 ^( H& o; w6 Y: d( q& x

8 b9 t: A2 l) Q% h. ~  f主画面
9 w  H0 S  x6 S2 `# lV-RALLY MODE(V拉力模式)
0 _. g8 G' `! E( G+ O此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
; g+ O3 {# E2 \: u' h3 P% sTIME TRIAL (计时赛)
, l  [5 h! R+ U5 p# s) `突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
) Q* {; ]/ `1 T7 G/ z  K5 h$ z* `V-RALLY CROSS(执照合格赛)+ C3 T0 _6 I: u8 {7 c: v4 _+ b
考取执照的模式。
& C1 L3 W0 O2 T" U' F+ WMULTIPLAYER(多人赛)4 I0 E0 x1 ?! Y* B) Y( T
提供多达4人的联机模式。
; k0 |8 P2 K7 Q3 f/ OOPTION(选项)
& ?4 E/ L9 a1 p( l  R, {让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||4 v2 r# _+ i% a, {2 ]# \
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值). s" L; |  Y( D# P8 W
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||3 {# R: {- r! g/ Z
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)' u& ?! O4 v' A8 W) ^
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
/ k8 {: e4 i4 {9 I4 N' y! b8 K5。CREDIT(制作人员名单)+ M% M6 b4 P: t2 C6 Q

0 M( y( ~* K9 N& `( L% a操作. q& E$ N- a2 f' o: ~: k# a
方向键:方向咯(废话!)2 c0 Y% ^7 m& Z! P/ \% L7 D
A:油门. B' T4 J- X4 D
B:刹车
2 H/ h* y0 {  D6 AA+ B:手刹车& ~% s8 B9 s* F* k
L:换档(减少)
, c- Z" |( O% [) q: }- nR:换档(增加)
  A. r6 X, S5 {6 t3 }. q1 aSelect:视野切换(内部与外部)( e( ?$ u- X$ q5 ~! i
Start:暂停
$ H, H- b/ n& F+ Q; }, v
9 w& U% D" e5 A8 H8 S$ Y攻略
" p# m$ }* z# u+ [& R( zV-RALLY MODE(V拉力模式)
6 y0 A% Z! @( Q* p3 k. z首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。; n+ B! \6 s8 }( C) n; W% V$ ~

! l5 E% E; X$ u$ I; N比赛选单:5 u7 g0 r2 c! z1 ]8 B% Y6 \: _
STAGE INFOTMATION(赛道资料)4 K3 }8 g0 r: h" P9 B
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
% T' K+ s0 H+ ]& `2 R- oSETUP(设定)/ x& C/ E! [1 w1 Y5 ]% y4 {
可根据赛道资料选择适当的零件。
7 }3 J, p0 C" Y' S+ B( b2 ^1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
8 n' {" x  T8 @2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。7 \" F1 i; m) ]3 d
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
  ?. g, u& }, R9 x4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
, F7 m" {& b$ [/ r& [- ], W4 g5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。+ X6 W; |1 X2 }4 u
REPAIRS(维修)/ U9 ]; D5 T8 i7 G
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
' W) x, w' X$ Y# S4 J" ~1.BODY(车身)$ e" A, \4 [' ~- u+ E8 H
2.SUSPENSION(悬浮)( w' X( n2 E7 Q* g2 u- c7 p
3.STEERING(驾驶盘); ~( Y9 M- U4 d7 V# E; e' O0 |
4.BREAKS(刹车)
" i1 {! H1 ]2 k: c' K: D# a5.TURBO(涡轮)
; h3 b; o# V( R: R" J. wSTART STAGE(开始比赛)
6 k& `" b0 D3 v2 |) C开始迈向冠军之路……/ G7 K5 U% u; H6 o& e
QUIT(退出)& Q7 w$ E* o6 k2 a1 y/ A# D
回到主选单。. H. s1 s7 |8 j: ~, f+ N

, q$ G6 }6 N, g  ~: X游戏画面:4 f5 u/ Q: J" I% Y+ ]/ _

' ?3 V$ |* h3 @1 Q* Z+ H, T/ C  vBEST TIME(最佳时间): V, f3 D: e5 D
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
7 x$ e2 `2 `* n# B. rPOS(POSITION,位置)8 Z( p4 D  a' H& x* }, ]9 }5 U
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。4 M) b/ }7 Y- B6 C: ^
仪表盘(左下角)' |& W% x6 e  {0 W4 K  }: m
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
9 A5 D! E6 r1 M/ w6 k% l+ H路况(正中间)
% O6 O% a2 J6 p显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。* {! H9 \& n2 V! T
车身(下方)
# ^8 g  G8 B  E* n目前玩家的赛车。
+ @) F& B/ z& o: C0 f5 B7 J. n时间(右上角)* t( P' @9 v* h; u- i# i/ H
玩家于此赛道所花的时间," `5 {7 Y: h( R5 R  \
零件损害状况(右方)+ R$ z* O5 j. Y7 z
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。6 |9 B5 r$ e) n0 }0 G. s; `. ?# g
赛道地图(右下方)
! a+ M- g6 s! G8 s1 _+ G) e4 B6 `显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,5 T1 ], K4 f- S$ K* X
7 f- q: _: |( z
注:9 e1 E: P7 k2 I) a0 Z" g" X0 u
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
4 E" C% _) s8 g9 Q1 u' ?. d6 ^7 b, l  N0 m3 e' \. }0 s9 r
TIME TRIAL (计时赛)  A9 U6 e5 f2 R( D1 L1 {
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. T5 H3 b6 h, Z% O
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
: [" t0 p2 W2 H6 j" l6 u( `. c3 b# S4 F, @0 r
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
8 C- D0 v6 }' T: Y/ @6 N共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。: z; R3 [6 X# D+ N
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
- j1 Y" m5 W' D9 M6 q) U在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
& t# q$ M8 h. k1 H& [: N' b4 _$ B注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 O; o3 q& Z% M8 ?8 P4 e
" A% a: T% h3 k; p/ ]4 [0 Q9 u; E$ I游戏画面:
! R2 _. J# ~  l8 K9 h5 y, n
. @) d# T& [$ m5 v" ]8 \7 J9 N# \0 q大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。4 z* [9 m; G' {

/ ]% B! v# g, R8 s7 F; e+ I7 j: r资料馆
. z5 f- H" F$ U  E5 M) r6 Z车辆列表
( E5 D& A, E9 u+ F1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
& X: e2 [: Z2 |# Q" F5 r! k2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤: n* y0 J0 H% X- [- ~  g
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ ]% M' R) X/ u- P/ f6 f* M% W6 g+ P" }4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
( k7 Q; C' `6 Z  ~9 ~/ ]3 c5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤. e  a- v" x& G* \5 h
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. g0 A+ u( I& J$ |# F  o7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤. s  d/ t. s& v4 j! |+ {$ d
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤1 W) \7 T( Q* B9 z
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤& o! o3 |4 p( Z9 m; j  u" a; K! }, ^
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
% v1 _* B, A% F" J
7 f! m) U! p: a) a8 O  W# g: e国家列表:0 t. y3 [# u* \4 i5 }3 i: P% n
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。# U6 N. ^1 l& x. L+ o- ?/ M
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。" K$ S6 W' S% w
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
4 S; T0 I! F) c" b4 W; R4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
# ^/ G2 b7 ]. c5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。: k5 L& ~# ?- ^  x. E  |# P
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。, G0 R- }" h" c8 ^4 i
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
, a) k+ V8 F- @5 m5 C( ?
; H, p. o: G- O时间列表:
' S8 O" \$ b' I. H1.早晨
+ Y( {  ?) j: [. L+ u6 e  g# e* K2.中午
1 o. X6 a1 u6 b. q% n, ^4 \3.日落% z" N0 x! l% ^
4.夜晚
. T& A3 z; T# ?6 v$ V; f
2 H0 N! G& h9 a0 g2 R$ y/ N. a. J' B气候列表
1 }+ D; ^) h0 o1.晴天:能见度良好。
& h: h) o4 }+ M  l- [2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
9 g1 i2 z9 \+ y) ^2 c3.浓雾:能见度低。
& x* D, B+ l, ]# o4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||9 v+ P( c+ d: A. m3 Q
* H3 z6 E* T# n- t  k" x
分数列表:# w9 u6 w: U8 q6 Z9 Q6 h* i. N3 C
1.第一名:14
% n% x( ?+ n: P2.第二名:10# I! c$ v& j! {9 U$ {! P! k' d
3.第三名:74 u: t- z5 ]- t7 ~9 R/ X# w4 x3 e
4.第四名:5. s2 r5 [- W- s4 X: _
5.第五名:38 k" w" B4 W/ P0 ]9 }4 W0 \
6.第六名:1; M- [' W3 m7 Z( X6 v( j+ i
7.第七至十名:0( A4 I  q2 Q7 Q% a/ s' c# s9 X9 {
- z7 B+ t; e/ U# j
修理时间列表:
7 N4 f" C$ g( g$ E. Z6 V/ j  Q1.12%:3分钟4 P( b9 r2 x' W' C
2.24%:5分钟
3 h( W( D2 K# i3.36%:8分钟! Q; `% C/ q' `* o  V
4.48%:10分钟2 F; p) \' {! N: W1 g5 o
5.60%:13分钟* K2 r% ?$ R3 P9 h
6.72%:15分钟7 y4 e! K2 X: {4 j& R' q
7.100%:21分钟: d( w" D( n* A) {

' F- J% U$ Q; {, z" e9 \" k笔者之言:# R* w, h6 `+ c* Y0 |
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
! O$ I5 y( V8 a) ]# s2 c) s6 j即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
" k0 {1 J, m& ]修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
3 c2 h8 o' D3 T4 i执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
) `5 U4 B0 o. A  v3 w8 c+ o) {在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。- n5 ?* S& T) ^' O4 B# T, ~
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。! t& Q+ ^! |7 o3 x# }
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
" X5 f) |$ y3 }2 b( P( w( d! X) y( w* n( Y
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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