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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 3 {; Q0 v, i1 J* h6 ~
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3 }- d* s+ p9 i! e# L0 n. Z- Y4 z 1 u+ F$ ]) y6 E0 W" o% V
前言8 B e# G9 T) c1 \
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~% D8 G: ~( v: p0 i
: L- c/ n4 ~! @6 D
起始
7 z- F3 ], c2 a) [) W, B( kCreate Game(创建游戏)- ~2 \6 }# \, M" n
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。% [: p! e! W( u) n
Load Game(读取游戏)4 n" U8 m& l$ B/ } r
选择Game 1 或Game 2,读取进度。1 ^$ X( y& N. k$ _, e: F4 l8 i
3 R1 H+ x3 p$ ]主画面
2 b, ?1 ]3 R4 v: b! NV-RALLY MODE(V拉力模式)# M" j( S/ e: J) j/ r
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
& Q2 S5 j# F6 Z/ I, ]% aTIME TRIAL (计时赛)
, w2 X& L* L, D) _7 v5 w g突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
6 r9 J' v- \7 D: ?" dV-RALLY CROSS(执照合格赛)
2 `/ z i1 A* v3 Y6 r- d# F' H! o考取执照的模式。
( z) h' W! U4 A- S3 O1 I @, g, KMULTIPLAYER(多人赛)* h. i5 B4 W6 J* `+ Z; l
提供多达4人的联机模式。
7 W2 G5 [, ^; s! b) }OPTION(选项)* T1 g. n: K h _! c
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
# z8 b8 F0 u- S8 _1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
9 I5 o" z& w! n, u+ p! g2 E* e& w2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||1 x5 X% l1 S7 x! m3 H& c
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)$ v! ^! t7 G! X- l' B4 R$ @5 b ?
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
: G8 h; r3 ?4 S& ~ @2 l/ s# p5。CREDIT(制作人员名单)# P( ^& D7 }( q/ X. A
4 ?6 U1 y' ~/ @8 L$ ^) G
操作
/ \: H8 ^ @# F X& u: Z* \7 G' G0 K方向键:方向咯(废话!)# t8 c! c5 z: w: r6 P( p
A:油门
* e% c7 I+ j0 Y* ]! M; c7 jB:刹车 K. r2 X% K, ?7 v
A+ B:手刹车# t# _2 u" h# T5 f0 _& d
L:换档(减少)
$ }! m% @+ J& ^$ Q1 P' o& N( Y5 rR:换档(增加)
/ g' m% g! j! I0 Q& @0 o1 \) mSelect:视野切换(内部与外部)* i1 {4 V, e8 y8 i9 S
Start:暂停# H8 S3 A/ z6 J3 j
* u [ V5 z t+ G- b" u攻略+ l6 R, x( H' U, U+ R
V-RALLY MODE(V拉力模式)5 v4 U4 I/ s' |: H
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
% Q# F; d. n' D& p5 P
" k+ A* c0 [4 o比赛选单:
}# y7 Z( d% l4 I5 S( C( iSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
& ^2 q2 m, S6 p3 ^8 c显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
7 k6 O* _0 G- h- _0 Q' {7 qSETUP(设定)
2 {' v; K' [; a可根据赛道资料选择适当的零件。) F) k, S1 M* Z; O3 H
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 J0 j" O c. z7 {
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。 R" ?) s% v8 `3 t
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 L0 D& P N4 O6 o3 q
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。! x! l6 U% u8 E: x9 K+ j3 N( I) n
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
' q- J8 j; `6 M5 C; CREPAIRS(维修)
9 {! _7 X2 E# p g* W会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
4 a& H7 v9 E* H) m/ M- h% E1.BODY(车身)
9 y6 E4 t: ]; b; @4 l) Q& W2.SUSPENSION(悬浮)0 A. r- O. t$ i9 A. q0 S; L: r
3.STEERING(驾驶盘)
6 X" `# W7 I4 L, B2 {2 W+ h' d4.BREAKS(刹车)- w6 D4 Z* j/ `; V/ t7 O* P
5.TURBO(涡轮)
$ m, Z- H: F5 a) e1 ~+ S" V% E( ^5 M4 iSTART STAGE(开始比赛)
D4 S$ _$ W( T/ m( H开始迈向冠军之路……
9 F0 o' w% k. G' O9 O. ]QUIT(退出)
, p) L# U0 \8 @9 ?, v回到主选单。8 ~; U# N0 L* P$ P2 w7 s; t% r
: j: Q+ |; {8 j* [+ k( E
游戏画面:2 I$ @: q; q5 G0 t: K+ ?/ Q# a
- N# t; O4 {9 \4 m& `( v
BEST TIME(最佳时间)2 r/ {7 [: C5 P1 ]6 F8 T
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
4 c2 O7 l6 r" \POS(POSITION,位置)
1 m, J" W. R: N4 [玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。4 ^) G% `1 g) E9 t, r: R
仪表盘(左下角)
* Q- H- z+ M' a9 E% N当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
% N- d* V& y5 h* n; V' R6 s路况(正中间)
' m- |4 k9 c; h& P$ x显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。) P8 v7 i- x( P' \+ ^
车身(下方)
! C! q( G9 `) N目前玩家的赛车。 X! R G: [* m0 s" k& j
时间(右上角)3 f- h: I6 u3 s
玩家于此赛道所花的时间,. R( s/ p1 D( N& M1 t
零件损害状况(右方)
5 g9 [& G# v! r& d3 ]9 J1 P& ~从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。- o, p S' r0 \' b h" \ k
赛道地图(右下方)
6 ~9 d. t, P, Z' N& p显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,8 D% D5 V2 r4 ]1 T B5 n
4 ?$ V7 M$ Z- [& V8 f- i% B注:
; G( d+ M5 h+ S6 Y+ Y攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。/ n! t' s/ \: x4 M: {
+ |9 |: B$ A6 ]# ]/ DTIME TRIAL (计时赛)
" O' m& _# |! J! m+ S# L4 `共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。( I8 I& Q( t% q8 N4 T) T
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
- b I& c# t; J6 R# n( E
% e0 U* I3 N+ }$ F2 oV-RALLY CROSS(执照合格赛); L2 n% z: A j( a
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
! @+ o* c" |. [* u当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。4 A0 E" x5 e- w7 _9 Y) w
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
8 v% E. E t/ |1 L f: y注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。4 v1 S7 K0 M% v7 j
- }( v8 i3 x* Y% e Q7 r游戏画面:
+ [6 z" w/ j- j) i / F' P: k. k) w( f
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。3 D! a9 A" v% p0 C# W( d U
0 D# x% `. a& F1 l" x9 t6 [资料馆0 O- |1 p7 s7 b7 ?4 `/ P1 Y
车辆列表
' R, x( B, r: ~1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
& a7 u: @4 y' ]9 e. B! M2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
& f* h) X7 p3 e3 [" Q4 L3 m& W. u0 [3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤 e# Z% O0 T' n# N0 A
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤; m+ s& x Z$ \& _) K& o
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 c) z0 G+ [( g1 D. @ i8 A6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 G' h" I! x+ A9 W5 k2 J2 }7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# [8 {5 L# d4 v$ V8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
) \) ?* R% [$ r n$ n. a. h, G9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤9 u- F: q3 F- x$ j8 u
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤; U, ~6 |( M, Z9 K0 w; R; E/ Z
: o) T6 S: J& G
国家列表:5 R y0 i0 f5 [! i a
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。# @7 J N2 K$ v" k- q/ j: y
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。) @+ B1 j2 M5 {# a+ Q. {
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
* P9 O: [4 i/ H3 R( K d V& A4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
) v& A4 k7 b/ g2 F% o: P, J5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。2 {9 ]. _8 Q$ a0 `
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
( @' F, c2 ~* L$ X/ E8 c7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
6 Q; O& O7 X3 F; x- m
' S/ f) k' M7 M4 f/ E时间列表:
5 |; Q# L1 w. h1 Z, q$ e1.早晨 # k: o# b8 I" G6 X& B+ Z) W4 y
2.中午 - G$ y* k' O4 I5 i( N( J
3.日落
7 a- T7 y0 O7 Y ?0 r J4.夜晚
- i$ W1 y' b' R4 d* m0 e+ P
" ]" |0 j" t+ {2 V, R0 a气候列表
9 C& y4 V" F, N7 u1.晴天:能见度良好。9 g" g( i1 d! ~3 J
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
; X9 H! ~0 e& m6 b8 m, h1 |3.浓雾 :能见度低。% \6 f7 h& }8 Z3 E! D9 M" f2 n
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
, c+ k3 Y, a. K* M
# h% O+ H' m+ h1 o* o分数列表:0 Q- n7 ~$ K; o0 w8 K
1.第一名:14
+ c' v1 S" d9 l; k2.第二名:105 |1 m6 p3 ]; c; ~0 Z5 r- a
3.第三名:7 Q2 X( R& e& ~) P) g
4.第四名:5% P' P7 l: |9 Z: ]7 `
5.第五名:3! x+ E2 v7 `! m4 Q' F# @
6.第六名:1
9 @ d$ ]# X' q! i7.第七至十名:0; r) ]/ P9 W5 ~) K$ T
9 T$ }& _: \- V9 g8 w4 O修理时间列表:6 h6 d. y- M2 C% o* {
1.12%:3分钟
7 [. m; d6 k9 {0 L2.24%:5分钟" y' Z4 B2 t$ F- a& x D9 R
3.36%:8分钟: |% [- u) ?1 l$ l& J* l
4.48%:10分钟
5 c3 u% n6 s4 q: G5.60%:13分钟; w1 z6 c8 |8 {$ E: A L
6.72%:15分钟/ H4 g, u" I5 E( Y
7.100%:21分钟
5 X2 A* p# P" w9 J5 m4 H* ~8 `: S% Q5 k* n( M8 Z
笔者之言:
9 U: T* J U+ T" X$ |2 R再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。5 b k' P3 a L9 C
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
. U, ?$ K- d! n/ Y h& I0 x修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
5 I+ z7 g( |0 y' y9 H# [$ l& E2 E执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。, i1 W- o8 n j+ a
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
" x! u, v/ l9 h* o对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。" k7 e- s1 V3 w. Z8 D4 z" L
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。/ b7 a8 y" O! m# N' w" w2 @3 \9 s
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |