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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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0 v9 c1 a* j$ M$ L! K7 c" v' S& _

( A+ ]& a! P7 x( L前言& A7 k3 O9 d" d& O$ o+ u
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
) H! j7 [2 z8 l' i2 j% O! V0 ]3 B* J, p2 Z8 }% S! T0 u/ t# S
起始
; C! U  ]6 {* y7 L! X6 C. rCreate Game(创建游戏)
; w, t" z4 d2 b9 l7 B: G选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。0 y  p* n) l8 x+ u1 [
Load Game(读取游戏); _" N7 \( _+ l/ b1 R' J! [
选择Game 1 或Game 2,读取进度。/ Z+ O4 P7 ^  t4 A5 O

" o, b6 \1 U; t7 M4 _3 m) p; ?主画面- W! Q2 J6 p! T5 I
V-RALLY MODE(V拉力模式)& x; j- k* k. R; x1 u
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
1 O" a4 [; D& N' {/ |1 ?5 Y$ Q( c, ATIME TRIAL (计时赛)
1 z; `/ Q6 }( k突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。3 [7 L0 A, z8 u3 j' Z
V-RALLY CROSS(执照合格赛)7 K6 {# K6 t5 Q! \
考取执照的模式。1 x6 ^' @4 l6 V: r; ]' ?5 D& t1 C: g( |
MULTIPLAYER(多人赛)/ S0 S/ p7 v0 ~
提供多达4人的联机模式。7 U7 I0 E& i9 p8 o
OPTION(选项)
: k2 w+ i' I$ F" W/ z# a7 A让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||; c0 s# J# V1 Q, B
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
( q: L" Z& o8 J( \9 B) F2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
1 y2 H& U  e# P, [  I7 h+ ~: w3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
8 x* P2 U& i3 T# W. e4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)* s2 E# n0 ?" z' x
5。CREDIT(制作人员名单)
, C1 m* d, R8 V* R0 K, L3 x; ?2 H& x# F& V. b% h# y. a; p
操作$ @3 |3 A( ^3 N
方向键:方向咯(废话!)2 }; ?% Z, ^" A1 I
A:油门3 L' g7 o6 R- S
B:刹车
7 B+ W- Q& x) H; ]A+ B:手刹车
, G; K: e: p0 O+ L# oL:换档(减少)- j$ E6 ~) T& J; ^9 ?1 X& o- v
R:换档(增加)5 ?& s/ h! b4 B( L! b4 V
Select:视野切换(内部与外部)( ~6 \* c# l: \" A: w. ?9 Y+ W
Start:暂停
( |! D* Y7 i' K  X% `
# _8 l6 e$ N* ^$ B( `" j6 i攻略3 i2 E! x) ~# s. J; P1 f
V-RALLY MODE(V拉力模式)
' ?, j% \- w- ?) K! F首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。' X; R3 t! H% l; i' _! k
0 a2 Y) L! T/ [* a% `
比赛选单:) |5 ^7 v, i& L" p6 A0 B
STAGE INFOTMATION(赛道资料)/ U( n0 W% g2 ~) V
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
  r" a( f/ @  n" y; `4 ZSETUP(设定)
( b. X* `3 m- g" `2 X( j可根据赛道资料选择适当的零件。
( {; a; a( J4 t1 s& ]2 Q1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。- R( M9 K: M3 O* W* p1 L
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。& ^) Y/ @2 M/ w1 {0 H" M! \  T: r) Z
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。" F  b: y2 B+ w3 M" Z0 e3 v  k0 ~
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
) N4 O" ^0 C  O& R5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。7 J/ n6 V5 }1 K& @5 W" I
REPAIRS(维修)& n% Y2 E& i$ @, f
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。/ Y% f* ]  l0 ^8 o. `
1.BODY(车身)
6 f/ [* o& ~! q# U( q9 F! @7 Q2.SUSPENSION(悬浮)! Q' ?" r0 S# ~5 Z
3.STEERING(驾驶盘); t- e$ t9 c! Y5 j, o
4.BREAKS(刹车)
. [/ d" M; b5 P. o1 S- A5.TURBO(涡轮)
& A3 Y: g, b( j9 `START STAGE(开始比赛)
* y. J1 z* R8 S, A4 u开始迈向冠军之路……
1 l" k/ t" k6 j7 j! kQUIT(退出)
* n" ^: L$ }, K- ]' @& D! }& Y; c回到主选单。. s8 i1 k8 n: J7 r1 T

1 a( b4 b% t3 l5 t) S6 e8 D游戏画面:
' i" B: U3 j  B4 a/ s+ s* y( T. O3 d
9 g" F' k/ s0 j7 ]9 JBEST TIME(最佳时间)' n# Z5 A+ E8 R* u' n  K$ ~
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。/ [5 C& X, o8 h. T; B  P
POS(POSITION,位置)( I' [) c: i5 b# p; c+ ~7 y
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。% p4 l1 Q/ G, S  X; p
仪表盘(左下角)
  Z: P% [. e! u, J3 f当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
) _* G5 r, f# H路况(正中间)
# P9 N1 v$ O" L9 B显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
8 H$ Y+ C. i1 j8 ?, m车身(下方)
, U( }: R5 }" K7 A5 m目前玩家的赛车。8 ^: |( C2 j% ?' _, k8 g9 R
时间(右上角)
+ Z0 `5 `2 E! i8 F3 i0 l; C玩家于此赛道所花的时间,
( s/ H7 Q3 p( g6 n% J零件损害状况(右方)
/ _0 x1 j7 r2 N$ {8 x从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。% Q$ v5 q/ |; E( @, c2 j" O
赛道地图(右下方)
" ]; I2 h  K; S1 s- x0 U% l" C# L显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,9 ^2 v# l4 M5 W2 Y" ^; L$ F

4 N" R7 Q, a0 ]注:
  \! C8 Y" d4 J* g' y0 q; `5 M攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。+ ~  b- @2 Q1 q* d
* T/ ^% N! d- O
TIME TRIAL (计时赛)
0 [& z* {8 k8 b' \0 y7 O共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。  |$ o( I0 g8 X8 e6 M
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
1 u- @; ^! c& d. W; R8 _
1 ?4 e" V( Z& x. S8 F- D6 BV-RALLY CROSS(执照合格赛); e$ Z  E& q) s+ g" ]
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。3 ^/ i! C, W3 O" e* c
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。8 O, |) R4 [) b# v) V( }& `# j
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
- K$ c4 T# \' M' s( `' Q注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
! V$ y8 S+ Y. M* h+ [+ q! E4 N9 b. o
1 b* U! Z3 w% C( h9 L9 s7 Y: X- {/ ]游戏画面:
, s) j4 w3 P' B4 ~5 l* E
# z6 x8 H2 N, n. X大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。  g4 @) N$ H! h

1 E3 u' A, _  B* G' ~) ?! Q' g资料馆1 t& |1 U$ H$ w4 y- f' O# e* D. ~
车辆列表
+ ]  t; o' l1 Q. k& @5 r1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤/ U7 z* ~4 x; _3 A, d. K
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤: p' J. r9 q0 q
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 j3 E/ g* E! D; Y9 a3 s
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤" l* @# e( k( ^  H" y( V, w) ?# ~
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 m# m5 @- G( X" E$ z& Q6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤* m- T4 y% o' F# \
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤; q" v: a: p* D: A  H! ~7 |
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤: C: U0 y, e/ [
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤3 T! G3 V2 O: o
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤, W+ I  q5 M' l' ~; }: w! ?

0 k9 _) M6 Z4 I9 n0 h, E! N( V国家列表:
2 a/ B, o! O' J) \1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
& P: U: e1 s% a2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
7 t( g8 i) w# o3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
8 M( {6 k( a" E% ~  v$ Y; q4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
1 ?( p, L$ r2 ]4 g! s2 J5 B5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
; V! u7 V& U* Q: o8 J8 i2 D6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。, e* r4 Y9 ^5 b: d
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。; S  K, r9 Z3 x- D4 a4 V9 I) p
- f9 g* t! A- v% Z& E; F
时间列表:
1 S  f% w' E  k$ c1.早晨7 h0 U8 `8 z1 ~
2.中午* q) C& X- T6 z! q$ d
3.日落8 u- i; g/ ]; t1 m0 S- m  K
4.夜晚4 G% R  h$ m; w' s

) ]5 Y+ B7 W* K, q# n3 Y气候列表
7 ?& N5 }1 X' b0 V1.晴天:能见度良好。
" x% Y0 |/ Z, k. E" h! W; t2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎; v# v- Y/ O% ~# R. d/ N9 V
3.浓雾:能见度低。
8 y' X4 x; N5 B  p) e4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
  a! [: g$ u. o& L1 k- Y- v3 M6 A* r" V: H, V9 k
分数列表:
9 [2 S+ T6 k( F9 z4 H, s1.第一名:14% Z- @  s3 w1 z7 ?. M7 Z# J
2.第二名:108 }! D+ I# h: P" Y1 l& b; q
3.第三名:7
8 L2 Z3 B9 C6 X# Q5 W4.第四名:5
  r& m8 G; ?  _5.第五名:3
6 _4 ?" R; p' _4 N' j6.第六名:1  W3 C1 A1 C* _! {( T3 J/ G
7.第七至十名:0
" O2 E- T% i- y" p
* I# w# |8 @+ ^9 @* j+ I$ h" ], Z修理时间列表:# a( \7 I9 t& K, k
1.12%:3分钟) z, K6 J3 L6 V8 E8 l* ?
2.24%:5分钟% a2 G. g$ o+ I" E( K/ \# J# i, g
3.36%:8分钟& U# G/ z. L% e( j. m6 T
4.48%:10分钟* G9 @. g" r: W
5.60%:13分钟
+ H# T; Y- T3 q) L; X5 }6.72%:15分钟6 I9 g9 f+ M2 T  m  @+ s* L) x% U; e
7.100%:21分钟
! G( {. E4 F1 f, L/ d1 Q7 ~& z* e; a3 K! N( e/ Z
笔者之言:+ v; U1 t% L4 n1 z6 j5 h
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。! ^% z# x  Y/ b* p
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。0 J; B- T, E6 Z7 d, y+ D
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
8 N$ t! B7 V: h6 l执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。  j/ p* a* t& D1 W+ C9 Z3 y4 s8 P
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
& }  @; v) u, u对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。2 k+ F( }( U' i# E4 L( B9 H
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
( Y8 b% P0 `6 X8 j1 X: e# K" N& x" m1 s/ r
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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