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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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( ]8 W+ n  _' x& t" [5 H■● ■   www.NewWise.com; l2 ?$ C" x, R  K% S# E9 g' {, [
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
' J" _5 t2 T+ p) |■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★* Z7 _3 v5 ~# \3 o* `

. I6 c# Y% }( V6 E: s+ L
0 j; J) W! H6 l前言' ^4 @0 U. A" B) x! v
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~' b, m0 L8 v" h% a

4 s2 P$ b: Z: o$ d( a- `起始
! F4 H( e) W' Z4 _Create Game(创建游戏)
/ A4 s6 \- i* L$ w% U选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。( R6 _3 U2 E) [: Y4 U5 E" K
Load Game(读取游戏)
8 j4 Q7 \5 n( H. T; [选择Game 1 或Game 2,读取进度。# Q+ l3 Y9 ^+ W2 l1 D
9 X) n1 K/ e, `
主画面  [! [% ]% E( c' `, C
V-RALLY MODE(V拉力模式)6 l9 J) f2 Y$ B0 N% H
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。' C# ~* H0 l% p5 r
TIME TRIAL (计时赛)
; O. n5 f8 g3 T, B3 _% u突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
% W; k) O) k. ]$ t6 c8 OV-RALLY CROSS(执照合格赛)
# v) u* P/ m% _1 J! y6 Y, n考取执照的模式。
- ?# E- N  k- P/ x4 J' Z3 S/ ?MULTIPLAYER(多人赛)7 r' E: Z( Z2 c( R4 W
提供多达4人的联机模式。
8 o+ _- J7 D  Z# C- e! Y9 x1 tOPTION(选项)
: `2 n3 i7 U5 V6 b+ x让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
  `: Y% u& P* {& L2 ~6 J+ o1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)) {- B2 e+ l) D  y( N3 u: S
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
3 I# Q  ?8 `2 B2 C' n' Z7 Y  z3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)) G* B1 A' G% y
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)* {8 k3 u! {( @3 M
5。CREDIT(制作人员名单)
* q% a  U( Z# \1 F: Q
  ?& O- B* ?6 n2 `% _& o操作$ z( G' M1 e7 b& {1 o* q; A9 s, {
方向键:方向咯(废话!)% Y0 z* ~: C: n. @2 d8 }4 @  A/ l- j9 a1 i
A:油门: ]4 C  ?2 n, H$ J0 w( y# j2 A% m
B:刹车6 @- B: t5 a% c* _: R2 f5 f: b6 U
A+ B:手刹车' w9 x2 s1 F- `+ m$ D
L:换档(减少)
$ u6 L& v1 ^# i# Z! ]R:换档(增加). I: o9 W' r) ~8 x# y
Select:视野切换(内部与外部)
! h  [& e3 m0 {% CStart:暂停( @9 J8 y. I2 d; W
' A2 e5 B  N( _* f5 K
攻略
& x! Z. g" b9 b5 Q6 L/ C( WV-RALLY MODE(V拉力模式)9 V9 b( i* a: u8 Z) K4 O, v0 Z2 `
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。6 l  J' @6 s5 @$ m

" z, a- J3 [. O7 Z) U# H$ L比赛选单:0 F8 B2 V% ~5 A0 X) h
STAGE INFOTMATION(赛道资料)7 T& z7 F% ~+ p+ Z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。) v' O+ g$ p. E) _! H; [1 V
SETUP(设定)! J, g/ t6 @" y0 [
可根据赛道资料选择适当的零件。
$ S; Z' i: K( V8 v* y4 q  Q1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
( U- P2 U4 j$ X* I- i' g2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
* @  U: u0 }' q1 d- p3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
. r  \% H) m# u) l1 C# h* m1 i5 R4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
6 [! o( U/ {$ T5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
# ]  D# t  M& \" `% k5 d2 MREPAIRS(维修)
2 v+ p/ T8 Z! ]% Z会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' @# y$ P$ n5 o# d6 Z, `
1.BODY(车身)
% ^9 a6 v- }0 V% D5 s. \2.SUSPENSION(悬浮)
. l, ?5 ~* q; S3.STEERING(驾驶盘)0 z! t  i  K0 Z, K2 c0 ~- m8 m
4.BREAKS(刹车)
  G9 b+ U/ r' T; t! ^, L2 `5.TURBO(涡轮)' A% h: P; K  h1 x$ v
START STAGE(开始比赛)
: E3 C6 K+ s% u5 R; V7 L开始迈向冠军之路……
7 {0 O5 p5 |% |) t- h: AQUIT(退出)
3 z! g* V- Y3 p, a5 O9 O回到主选单。
4 c$ _- v# O1 @# a$ A! i( [% E
1 Z( d& A+ z, L, [: j游戏画面:
/ a+ g; I5 _: D, |
! x  u2 n  w' O% w+ {BEST TIME(最佳时间)
  s! y$ `7 s0 q2 U& r* q/ A顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。3 {* a9 ]2 m9 {; {
POS(POSITION,位置)! h1 b, o" v4 ?9 }$ S
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。3 W3 `! t' h+ @8 `
仪表盘(左下角)
1 O0 X7 Q$ b& w" c. y# Q' r; w当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
6 p( k3 U" Z% @* [& r# t5 o路况(正中间)* \0 |- k6 J: H* |, ~2 O, C
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。8 S( @' g9 B  i3 Y1 @
车身(下方)" f8 ]( I6 p& Z  j1 v$ S! o1 u
目前玩家的赛车。
) }" d& D( u- y6 c) \' B9 l: n/ t时间(右上角)1 m' m- L# V# g
玩家于此赛道所花的时间,- T, K4 B+ }8 J# x* |* v$ Q9 P8 j- k; @
零件损害状况(右方), m$ }4 \: I! Z' i/ h
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。: i/ k$ ?( u) J9 [) r
赛道地图(右下方)
& o# W' m& y7 r显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
* |. A, M0 ?5 A- ]. ?& |3 z8 o% ]- P$ W; `8 Z1 U' K8 t
注:
0 A& U8 h8 L: r( n6 s6 a攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。1 _# Z) [5 O* s% N
/ A  l  u6 h5 ]
TIME TRIAL (计时赛)
. G- }4 y% f7 j5 l2 O共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。1 P5 |# p2 _! s' o# f. `
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
% e6 y4 ?" y- Q6 h/ p5 C
: W5 M* n8 b& Z, JV-RALLY CROSS(执照合格赛)+ z- X) N/ L4 b
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。' O2 u8 c* }) W% ]: z, `
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
% U! b) i# z* D在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
6 T' K( ~8 R% }注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。( ]% l+ l+ F: S. ?/ F' c

2 m  r' l+ b9 S+ w+ H游戏画面:8 }" i  g  E5 s8 n) f  {

6 N; c' V$ R: r' z* N5 w大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
# @5 r# `$ n7 K7 j6 ]
" t2 V8 A' K( F; x( d1 R! J资料馆' o# F5 N8 D6 y/ P7 Z1 k
车辆列表7 N5 ?6 S& w7 {& `
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤/ l* l: V3 }/ A* w8 ^+ }
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤$ D6 r$ n' M: K! J- R1 I5 _
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; A# `7 B, J/ \( D9 H4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤; ?: }. a* Y3 F% u: E  U8 I" r  N
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* U$ r8 B! _0 v- h; |! H2 h6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ l% X( J' Y( ?1 y+ }' H) ~7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 r! F0 X: V2 L9 n& `% J% W8 i% m/ i
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 r; H% g5 M+ ?( t2 V9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤6 V% B. Z$ l5 m# `
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
; c7 |* p. ^3 v3 n5 L+ j* s! D% N/ b5 v" W# J  }
国家列表:
4 c6 V: L8 ]; G' e; L$ W3 B# N1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。/ e; q/ d6 M3 A; S) I% p) K
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: N6 c( E/ p$ P4 o3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。2 w2 {+ V- b- A! g
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
# O0 a* u$ r/ `5 S3 J* p2 ~5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
  _3 z8 Y! \7 h" x1 w6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。- q) g. X! `5 n. w. ?
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。- v) _0 i" I: l- B$ N- X
4 L: f6 [6 f$ L8 h
时间列表:
% p$ ]* J" [7 |5 X3 `- Q9 q1.早晨
9 y% s9 t  \% P8 f( J" D2.中午# \, R, I) d+ m8 e' b
3.日落+ j* y& {6 X& k3 m7 E5 i& X- h
4.夜晚* Q5 h/ g0 @4 @) e# N" s3 x
& M5 M$ x) ^2 u( ?3 m9 ?$ \: t
气候列表
' v$ D5 `' e: R8 L3 Y1 O8 q1.晴天:能见度良好。+ o* Z' t' n2 r8 @3 G" b* ^
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎. j( b9 q6 b$ E
3.浓雾:能见度低。- a- t. [& N+ e: Q
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||7 h# C5 O* l" p' j3 X; j+ s: X
1 K0 }+ h' m5 H  H7 ^* h
分数列表:
6 K" l' l0 p  D4 y: q5 ]. Q0 F1.第一名:140 S- ^! l% Y. K8 m2 K$ ~( |
2.第二名:10
: m- N5 @$ r& _$ I9 J( u9 s3.第三名:7" S1 Z' r6 }0 G; [' h7 W
4.第四名:57 j- ^) ^7 X$ Y* _7 X
5.第五名:39 u5 O) w3 ]- M( }- G3 e
6.第六名:1
3 |: i" ^* A# `& A7.第七至十名:0
8 ?1 S9 s+ Q# d9 Z* T+ f7 Q
# X, {/ e* d7 i) w5 x" l7 K/ b修理时间列表:8 c; v; \2 ^. |( {7 D0 T
1.12%:3分钟
5 I$ n$ s' o8 K8 G) T: g% Y2.24%:5分钟
3 k( r, t* ?! _/ g1 i3.36%:8分钟
9 @& T$ v8 L# @! m7 u- p4 ^4.48%:10分钟( k) j# g% N  s7 `& P- p
5.60%:13分钟
* m0 o+ I5 R8 Y- k4 B3 A6.72%:15分钟) K3 ^2 m2 s7 n6 f
7.100%:21分钟
0 n4 X" F9 z6 ^$ ]5 h; e; B2 J6 s: j  V4 i0 @  s& l& H. t
笔者之言:
& o6 \: @( H2 @0 w再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
0 v5 }3 r) _, E; b即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。! _( y$ u' V+ s2 ^2 v0 F
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
3 }; ]# d) S( x' S' _% _  B执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。) g6 e$ _6 S1 s; N" w7 D3 J
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
  d0 S& k1 f2 T" L; T/ Y/ J7 Q对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。1 V  `6 F) a: I
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
% S6 w$ t- A/ }5 m" `) v& _( _; Y% q! _0 t6 p
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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