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7 E. G; h; b: v& [
4 B5 U) r U2 ^6 C : c3 _7 `! ^% w. e4 v8 @$ w5 ?7 `- X4 \ u
前言) t" u6 g5 {9 B) n/ c7 |& ]- W
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~* A$ S$ f7 |3 T
- w: f4 O; E: M" K: F1 [2 a
起始
6 G9 Y4 L* z5 p8 l) W9 b; D; qCreate Game(创建游戏)
, F% Z! I, q @* X( y" H' H选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
' C8 S8 u" [8 P! MLoad Game(读取游戏)
7 A8 `4 i- [- W& _7 h1 v选择Game 1 或Game 2,读取进度。9 _/ | q5 e7 k
3 V/ V7 O' W6 |9 E7 }# I主画面( Z$ |/ n& V4 b" q4 M4 ?
V-RALLY MODE(V拉力模式)% z( J. b$ v9 q1 s2 ]8 a" J
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。8 X/ _- ^5 }; ^8 C* i3 d
TIME TRIAL (计时赛)- h3 n7 V/ N4 L% f" t/ p
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。& G) Y0 P7 A6 d% U
V-RALLY CROSS(执照合格赛)* v' J- S( q" `% Z, i8 G8 I+ o: K
考取执照的模式。
% L& D, w7 ~) g) OMULTIPLAYER(多人赛) X9 h4 j; H- f: i8 O* V _3 m
提供多达4人的联机模式。
1 {1 Z! l @' s/ S0 k9 g9 aOPTION(选项)' z8 P7 g; N4 i4 |# Z
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||$ v; v& `8 a: b) u$ `: h
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
4 ?7 \; ]! Q [1 U8 A2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||0 G1 j2 a" m. P$ q) I
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& ^6 V9 `) S3 Q" D
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)) L. z" O% o/ g& u, w
5。CREDIT(制作人员名单)8 y% @4 J1 ^# Y# D/ }8 {
0 b2 M3 W* c* d9 b* c
操作( V0 o* T2 x9 `8 r u' _
方向键:方向咯(废话!)
$ V6 g+ Y7 k; ^8 BA:油门. Z4 j0 i; ^% ?4 o5 G' ?/ F5 O
B:刹车
6 V' ^1 v3 S2 _4 l8 pA+ B:手刹车
6 S5 V5 O; R+ H2 x* k, HL:换档(减少)$ C. y# a. L- W1 C8 }& \' z2 d
R:换档(增加)% K) q* q8 z+ T; b. S
Select:视野切换(内部与外部)
! p5 Z9 m" O n) h. {Start:暂停
" w! c( g) e& t4 A
$ L' H/ B/ W; Y. f( T+ U/ p, v$ k8 t; [攻略
6 M+ ]4 z; h- U& ]# {; t1 v' j! b' {V-RALLY MODE(V拉力模式)
- e9 R8 L f3 V3 H3 W3 r) y( Q首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。& ~3 }% f* f6 N. S5 T. L
* \+ q" v' y+ e+ _, X
比赛选单:9 {$ z) E4 T" t0 U7 i" h
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
: q. H+ m u$ ]: a3 }: C显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。5 l, |8 E# _( |% ^/ c
SETUP(设定)$ k7 D8 P8 `+ E4 a" {0 {" T
可根据赛道资料选择适当的零件。
2 q6 m% T, q, h/ p) a1 W; x1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
8 H; ?" o8 y. M% y2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。8 a- J7 p& ^7 u. J+ _
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
7 _' L$ C4 [5 ^6 y& R3 X4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。2 a, o5 `; g( G: z
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。3 L* I7 I0 j7 R9 y' N1 r/ K
REPAIRS(维修)4 E7 [5 y& y/ X0 I8 a: E4 D
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
: G9 P9 B. n* }* @" h0 J1.BODY(车身)
8 P9 z6 u, b8 f+ u2.SUSPENSION(悬浮): G; I' b& x9 K
3.STEERING(驾驶盘)
) A0 S! F% L5 b1 S3 @5 T2 }4.BREAKS(刹车), n2 K& Q7 U; M9 I U6 o; o; d
5.TURBO(涡轮)
9 \* i8 C# j0 u' [START STAGE(开始比赛)
" f. |6 w$ `( R- @8 i开始迈向冠军之路……
, @" \. S" }. m3 q- ^& P7 ^! {2 q! HQUIT(退出)
' R- W _8 C8 R5 }% S1 @回到主选单。 @& d( u* V: F
' \* I* ?6 A: e5 W g, P2 q
游戏画面:" |# f" G+ M8 K6 \; C
$ ?( l! ]& M$ W J" U) P
BEST TIME(最佳时间)0 t* p! U) j T# r$ H
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
2 W& x1 B, ~, O/ fPOS(POSITION,位置)
4 J. c$ P1 L6 A$ r7 `- x4 R* k/ \玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
" z" U: B0 N! i7 O仪表盘(左下角)
/ y( l$ b, A3 \ F当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。/ L( v! k5 x# u! U1 b
路况(正中间)7 A: R0 i% S1 t/ b# W
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。0 r* J& h) l/ g _! ^ X& b x
车身(下方)
7 S# H7 X. R' p; K3 R% d3 U目前玩家的赛车。
& T% b( N# f Y* O5 v6 J时间(右上角) E% o$ R4 y/ J3 n) V
玩家于此赛道所花的时间,
1 @! \: q0 o: E3 ?2 Q. t零件损害状况(右方)% O. m7 K, V: ]( r+ B) g7 P
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
# ~) l5 ]6 y' v赛道地图(右下方)6 W2 \5 l: T" I+ P: E, Z. d
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
3 ]$ Q7 |, o# h9 Z: x& e# q9 s5 l7 E7 I2 B6 H' H
注:
) Q) v6 Y+ W; T$ _攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。# P' p: Z3 @9 b( }4 O
4 B) A) u5 N. ^: \/ @
TIME TRIAL (计时赛)2 K9 E9 [' T0 P6 a6 e# s
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
: o5 V0 \2 c! `/ o9 q$ k, X计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。 |8 c8 T4 `3 q( |
8 s( V# m& I( EV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ b8 J+ o/ }/ F$ H! l, P% j% `
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。6 @$ Q+ {7 C. c8 r
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
. U% l. @) n9 t7 N0 ?' f i在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
% Z) D N6 \ K7 c注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
6 i/ u7 G. k8 R! f3 o) p# n
- {" {3 c: }9 Y$ j) R9 [- s6 ?游戏画面:) i% a+ s0 y7 q' \& g- }# t
3 d, [: j+ ?! F
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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; M! }; M* d3 s; S" M资料馆3 B" t' v: e% O' M
车辆列表
0 m, H& m& |# h- F1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤( N; y4 a3 q0 `% D, n j
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤: T8 g K {) _, n- L3 b) @
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤; y/ C4 A7 }" ]9 r
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; g: A2 w' A) S% A1 L. u" k: Z# D5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 p l: C1 o1 x5 }& v
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% M5 k) M' }( D
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤, D L3 w# a( x! v/ Q
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 R' N- P, R0 j5 p& |9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤- J! M* d0 Z' K- y( X! k; J
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤- D6 H+ _+ J" U/ O! v( p' I
2 D/ \* t3 W5 B国家列表:
* l( a. {# X8 ~5 G, R: z H" Z' f# X1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
$ H u0 q% l7 \2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
2 ~6 Q4 g' l7 W7 g2 ~ ~& d! a3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。/ \2 y6 T/ b; n+ Z
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。- I& Q$ o+ {4 G/ ]( O2 I
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
* s# f4 B$ ~9 W* ?8 D3 C6 O. f6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。0 y5 h; a3 ~- ^
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
R1 h/ r. D( Y2 _( e
& F1 v2 u: D) t3 K& a时间列表:- k! b( J) [5 k4 a2 B4 x
1.早晨 8 F8 z, E$ o7 x* P
2.中午 ! @. j: }5 h8 }! ], Z* [
3.日落 6 x- x# z5 L+ ?: e! u( C6 W+ x
4.夜晚 6 _# A: { t' R+ T2 \% d' I
- P( j9 d6 r2 U气候列表
) P; A0 @) x! `$ Q% z1.晴天:能见度良好。. n0 e1 G4 |5 |$ ^8 c. l% ?4 l
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎- Q5 \ S( F: n3 g
3.浓雾 :能见度低。/ _# H, v' y& D& f2 H% h3 q
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
* J7 y! x& P5 Q, r/ ?+ ~7 h* f; X7 _! y9 `9 O' t! l3 q
分数列表:
* P# L2 C1 {! k) ^3 }) g1.第一名:14
" |% P! M! w. j" L, }8 G2.第二名:102 M' K% I7 O/ G) ^8 n4 v
3.第三名:75 M9 L5 y" q4 `* v4 c5 U, ]
4.第四名:5: B# A0 c! S6 W5 @! v0 w! _
5.第五名:3
/ N8 e4 f0 ]2 H6.第六名:1
( }5 F7 Q m2 M& E7.第七至十名:0
2 s; ]* |7 X$ n, J9 g( ~* A3 l1 S- F# c
修理时间列表:( H" c9 K6 K# | Q. B
1.12%:3分钟1 D9 d4 P; K: h1 _/ w
2.24%:5分钟3 c- ~2 ~! o2 m7 N. ?. P
3.36%:8分钟
~. D% U. q( _. D+ U4.48%:10分钟5 Z' w' O6 b4 j& m/ n" y% M/ x3 h7 P( B+ L
5.60%:13分钟
% G& b0 u" y/ R; m; c9 K( d- x# [6.72%:15分钟
( Z& o( M. D ^' u7.100%:21分钟9 P+ y1 v/ {( C9 ^4 J6 z! A
P. u2 a# \3 K笔者之言:
3 M% z/ _ A' X# w再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。) X. U! ^- T/ N* m5 t
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。& @# ^( j' N1 K! z0 W! R
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。" u- Q L% ~0 c1 P( C0 p& R/ y6 g
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
" \/ H0 ]: T7 W! D. `0 B7 {& `4 `1 I在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
$ m; J0 L, [' G) e+ ~对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
6 W& D G, G* i3 T最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。" B- N9 x9 C" G
! E; c+ r# m0 Y& @[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |