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6 Y, G; s6 s+ c# P( r8 I■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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) }6 q! U0 P# {! T3 h前言) _7 E" ?( Q0 S% B3 w. W, n
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~' q0 H2 B! u( O! H
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起始5 g, Q0 M2 O$ U0 @2 P0 c: V# H
Create Game(创建游戏)' {& a' X* @; k/ ^* b! x @0 c
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
& S( ?' O+ v% E3 i( J( ULoad Game(读取游戏), F1 m/ y* ?8 {. [0 C/ |
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
8 J2 O. ~3 {$ y9 w* h# T
9 b4 u! A+ G/ W3 ~' @! I' a主画面4 {3 M0 u3 r( [8 J$ p
V-RALLY MODE(V拉力模式)& Z& }! ~! _* d2 X( d0 i+ }
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
. y" B( M; P! o" q, \/ o- }TIME TRIAL (计时赛)( R9 r2 C+ f$ }+ s& C
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
5 B5 D3 N* J7 M) kV-RALLY CROSS(执照合格赛)( A/ {- d8 y: Z. K
考取执照的模式。2 O# ]4 I M2 Y/ i) g
MULTIPLAYER(多人赛)
8 C6 A% r8 z3 I- P5 n8 L% ?9 g% J6 d提供多达4人的联机模式。
H6 O6 K! S$ ~4 O! }$ wOPTION(选项)
6 W B) g5 j3 k! t: j+ X' H让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- n9 }1 M* i: L0 s* n$ J+ K9 |
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
8 M& a8 [. M+ C8 |2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
) |; `. C ^# I4 ]" Q" R3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动): V b# M/ ]# L4 G6 J
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
8 \ u& g8 J4 a6 H. t0 m) R5。CREDIT(制作人员名单)
! G1 j* T+ D) e1 N0 W* ^; b5 H7 J
操作
( K* |* X @& j1 C. E4 I& h! t方向键:方向咯(废话!)* j& ?9 E5 y4 a+ \' ~$ A
A:油门% f1 A% E. ~' i5 _1 q
B:刹车
! ~% B# q) u3 O" C8 x+ @9 fA+ B:手刹车
* @# }% n \( y# S4 A' h# d/ {L:换档(减少)
8 }2 I. p9 ]1 ]+ n% XR:换档(增加). p% J6 d9 A- v1 Y
Select:视野切换(内部与外部)
, [4 v1 }: Z. J7 [Start:暂停
. \' l. R. i& D) s/ j
" b+ k; Z9 H4 {$ h攻略
, ]: e# A* t+ P- a! {0 IV-RALLY MODE(V拉力模式)
U: y) @% ]" n# ]; a首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。$ ]/ j C: {# \# y- f
8 s$ U( I: \" t# e: N7 l& K比赛选单:
0 i! b2 ?7 [$ r# pSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
0 y0 \& A u- K* H" k显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
" e; B3 w- r: L8 H; K4 ^0 nSETUP(设定)
. x$ {. g7 @" h( s! _7 d可根据赛道资料选择适当的零件。" l; \. n1 w- q# D5 V
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。( P$ w' \9 V4 V" V1 r
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。) P" @9 w4 ?, i$ B# C5 Z
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
- C/ E+ \$ X2 [4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
% W# {7 L/ ]* U% y" `2 B! h) Q5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
) K; e) X6 m: @# M' w/ N5 MREPAIRS(维修)9 W7 ], c- Z2 H! q" Q
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
3 Q% D8 W9 c* y2 i' o6 l3 S1.BODY(车身)! a0 I' Y U* T0 b2 @. {
2.SUSPENSION(悬浮)6 ?$ ~3 y( a1 z- i B; C
3.STEERING(驾驶盘)
+ ] S) ]+ T7 Q5 y5 u7 N4.BREAKS(刹车)
+ |& R$ n9 T' Y1 w5.TURBO(涡轮): H6 d4 J7 y! ~+ L5 Y+ E8 _
START STAGE(开始比赛). @5 R) ^* E1 `4 [, R7 ^
开始迈向冠军之路……: }2 y7 i# _4 J; {+ ]& J/ W
QUIT(退出)
* [$ f+ `( I$ I) H' J9 Z# H回到主选单。# B( l0 q" c' [8 C) \) H" i: q$ `- ?
0 b. I9 o X! l- s
游戏画面:. p# d4 j; r( z- j. s* |

' s6 \; R6 P% T+ FBEST TIME(最佳时间)
4 |3 T k0 t& `' K" k0 g2 M顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。8 l1 ]/ F" M- T& E1 a& `
POS(POSITION,位置)7 V# \" O- ?) r" A( ?6 t8 e
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。, B R# U6 h& C' z+ n& d5 b$ K( `
仪表盘(左下角)1 M0 k! ?; ^) \2 o; k8 R
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。% q4 V: ^! d' l# U2 k ~
路况(正中间)% W% r) i) _- L
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。1 p6 Q, k- |: y* ]7 A: J8 O
车身(下方)8 n5 A" j0 O' l4 g3 c+ K! M
目前玩家的赛车。1 g2 f+ N9 j) {& ~' t0 @! ~
时间(右上角)6 l2 l7 V: U& }
玩家于此赛道所花的时间,
" j4 U l# G1 G2 N; y( K3 B零件损害状况(右方)
2 T9 {2 r$ z7 g4 L, Y从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
^+ c* A0 e8 s8 Q' t8 y赛道地图(右下方)5 L- G3 F1 M! C1 B8 }! ~9 E
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,+ ~$ O9 ^& V; E* _3 G
- h1 U3 k( D- t: w, g/ d r
注:
' F6 ~9 u, ?; c/ u; F攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
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$ u7 P3 |1 C4 a1 M7 MTIME TRIAL (计时赛)5 ` Y& Y6 j/ C( ^ b3 u) [
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。 i6 o8 B- F8 d( g" m( `# a" I( C
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)
1 q4 \+ z3 d" O J% d共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。; V3 p) _7 G. m" P! n
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
5 H% c4 n4 z7 [& x' n5 s在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)2 K r5 Q( T8 d: y* I; t
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:
# ] U% S+ A. o4 {4 k0 s! d
o! ]7 r& ^5 O! d, O# y0 p' A$ _大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。0 [& a7 i5 T) \ L2 P$ Z
8 U( f% C% L* \ H
资料馆
E. g) Z4 C6 d$ l# ^& d车辆列表! A/ s# W7 [* Z; C: ]; C- q
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
0 i6 ^ @7 T) S: G$ K0 i$ R9 _/ ~# ?" n2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤' _& x1 i6 [9 P- Q
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& P) V, m6 H9 H! R# y7 r* `& I( [0 ^4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ U* e8 A& k. [+ u5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
% [- F) S4 M! D; r& D6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ ~! R: G5 N0 t8 A7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ G$ P0 k i) [, ^: J8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤* L) [- ?' Z# {7 t, n
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
/ G7 G7 A% }/ n% D: R* `/ a# t10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤: |6 q8 d+ O7 w! |9 y; }' ^
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国家列表:- [( B! W* A6 j5 H- |$ y
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
2 D, \- ^8 p" ~2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
4 S& e4 [2 T" K3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。$ U8 c7 Y* l5 b( X7 t' a
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
- P0 b( @- v5 Q+ s9 R6 Y, S8 n% S5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 O) s4 q7 C0 Y- o- H6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。* M, P0 E+ I6 x% c4 S# [4 a) J! i
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。3 @/ [( i! B) p. h+ C1 B
1 x1 ] ^ x8 Q" e0 j( L# W时间列表:/ v" Z+ M% X; _2 U( N7 o) B7 n
1.早晨 : {* y$ f) n m: z# L$ ]# k. m: i
2.中午
: P5 Z/ V; R) c% J; G3.日落
: v% I! Y$ ]- L$ _, @' D3 t4.夜晚 ! u2 P% F+ m7 _3 H" I
8 k' G( m1 ^8 N ]% b/ H
气候列表, \+ T# _2 m$ r! ]9 o8 ?. ^
1.晴天:能见度良好。# i. y) z6 ]" ]( K1 o) ~# W
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
1 e/ _& Q( @7 ~3.浓雾 :能见度低。
5 {9 y6 B9 }) c+ Z! J4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
. x9 Z* B+ n7 i; L! t
1 [" p5 [4 d1 `分数列表:
; G% U7 q( s, G7 v/ y1.第一名:14
$ G9 Y1 h' e6 m2 w2.第二名:10
8 @- I. q( g$ P! N/ K$ ~4 _3.第三名:7
1 R/ z% K- R4 H( E1 r4.第四名:5) `" X1 k) j! |* N- c
5.第五名:3- A( L. j" S& J5 a! m% D
6.第六名:1
& I) A4 R$ a+ M3 ~% p2 S7.第七至十名:0
( c7 D; f3 k9 r3 b2 f. [
" J2 C) ^$ z# N4 [% Z L+ Q修理时间列表:. y2 Q- Z9 y+ c3 G2 i! w
1.12%:3分钟
7 k/ f/ ]' t; c2 h" m# P$ m2.24%:5分钟
/ }( o/ }, |; O3 i: W+ p( U" m/ M3.36%:8分钟
+ c$ U' @) z+ g: Q7 N, U+ D3 _4.48%:10分钟0 ?' _/ T5 {8 ^9 w; h8 P
5.60%:13分钟
+ k% C: C- c0 F, G9 q3 @+ t' K6.72%:15分钟' f, K" ]- ^% Y
7.100%:21分钟6 X% H+ k' q i# {: p
8 H* l* i' g* p) x. r5 w. ~ h笔者之言:/ O6 K8 ]$ J, C6 Z( q$ S
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
z$ I' a3 P' S0 [即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
, |7 ~. n8 _5 ?9 `. D* S7 @/ `# \& c修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。5 Q j$ Y1 M; c& ~3 _
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
; r& Q, g# a4 i8 B9 r在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。$ Y! I6 x2 A# D+ }6 d" E7 t
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
4 U+ B# K3 C9 w最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。0 E) w8 l( c! o( X O9 S9 t6 R8 v# Q
/ ^4 L: E( _0 {0 C2 e[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |