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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
1 E( _  _* M1 Z4 w■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* N# E- _0 D) P  ~9 l. l" L■● ■   www.NewWise.com; y2 W9 W9 s. T& u. a; A
■ ●■   会员 IINCYOU 原创 : B9 [% |2 {4 b" i' I1 E/ \
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 I, b* r8 B$ ]  x
- X$ `5 i! f3 i- l" L" Z1 Z8 c. c. {9 j5 s9 R5 b# C; G+ [
前言
/ |! {  w& y/ `/ a最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
7 y; B4 ]% G9 E% Q0 |! Q
; X' E+ m" k& b9 k起始' L# T1 Z5 {! T2 T$ Q- v
Create Game(创建游戏)1 y0 T9 k7 C! U. D2 b9 f& r
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
$ E2 }! P& s' Y! R* rLoad Game(读取游戏)/ f( N# ?  o; ^; K
选择Game 1 或Game 2,读取进度。. B% @4 N/ V0 O* {# a: v+ x4 G
$ s7 R  {( g9 C& C6 I( a3 d2 |, c
主画面
  h. F& a5 R' F+ s( aV-RALLY MODE(V拉力模式)
- v. J8 O* o' Y& Z5 s此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
& L, S& X5 @7 t* e, D- R+ D: ^TIME TRIAL (计时赛)
  f1 N7 Q) t6 h突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。. T& S  N# q8 a; k$ \
V-RALLY CROSS(执照合格赛)! u9 e% P' w  F* k/ n! ]: C( x
考取执照的模式。) W; r% x: I& o# Q" p% f' W# n- F
MULTIPLAYER(多人赛)& t: [' N& N  C1 g- _9 w
提供多达4人的联机模式。  k$ L( b) t2 |4 l# a
OPTION(选项); d7 D$ Y: A/ E
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 Y4 O( v* M: ^3 L7 i+ t1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
3 g4 j( i" c0 K- H& I, I3 V: ]' J5 V1 G2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
7 e. w8 J. r$ @% D- R- @- o3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
2 z7 y2 K6 C& g/ R1 G0 l4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)' H3 W, ^0 [) @& N. h7 v) s# v
5。CREDIT(制作人员名单)3 E. Y* b* C; v7 c

* ^$ b- z. h# r1 a5 z: u操作
0 R% v* I1 V5 q& }8 v方向键:方向咯(废话!)
& D) c1 l% V4 CA:油门- z# d7 V! p8 _
B:刹车* q3 M8 ^$ k$ C; a0 D9 X
A+ B:手刹车
; p# {( H5 B) d6 I8 G' ^8 EL:换档(减少)3 S9 D: \4 E) N- R) e  ]
R:换档(增加)# d3 g  C: Q. K% ~; Y
Select:视野切换(内部与外部)& U6 q+ [6 R' X& f9 Q5 r: C0 S# _
Start:暂停. y5 ?- ~8 {1 C; i% k, J

4 R% U$ X) M; ~. V2 N, A4 w6 J8 w攻略
9 B1 s1 e: y) \( F. z, x! ZV-RALLY MODE(V拉力模式)
, ^  G: d  n/ \& R8 k9 u+ [首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。) T1 A, R9 h- t9 d
* C7 h% J% a/ Z. O$ J5 q( z
比赛选单:
& t. ]/ J& P/ {# }8 hSTAGE INFOTMATION(赛道资料)" ?9 U& z" j% T0 F7 C2 {
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。7 H3 k2 t8 e: R( N" o9 ?2 V
SETUP(设定)  M, R; {, c, V
可根据赛道资料选择适当的零件。
8 b! \. ~0 M; M, m# g) _7 q% g1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 y, K9 ^" V; O3 T6 }
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。& g; o, `/ l) c/ E& [! p! h
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。  Q% I7 f$ I3 K8 N& b, \
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
+ s+ S- f$ @1 `0 j% R5 ?5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
' H# z9 D5 N8 X% `6 @8 @/ H# mREPAIRS(维修)
3 l  i$ ]+ x7 ?. u会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
/ \. r4 h! _: M5 M4 B) z1 N4 C1 e1.BODY(车身)
7 A! Y; a9 f1 h3 R2.SUSPENSION(悬浮)2 F$ T% W# {' A" Y$ A
3.STEERING(驾驶盘)
3 B, F( {5 d7 ^+ L1 A+ o) T3 W3 |+ \4.BREAKS(刹车)
3 T2 p0 M6 ^5 z9 H( z5.TURBO(涡轮)
. q9 f3 l( k% NSTART STAGE(开始比赛)9 _; M$ H) M, m# }( Z
开始迈向冠军之路……
1 Y2 V  p7 b* F/ h- zQUIT(退出)' s8 N* T  |4 r" N5 r9 X( A! T
回到主选单。, C" W& d( k# l5 h9 n3 z

! a4 N# E6 Z0 S( H' ^& L游戏画面:
. w2 J- X5 E5 |3 ~; ^
* a1 }+ O5 F6 `" n& ~1 ZBEST TIME(最佳时间)3 L1 z( n0 |# g. \+ ?
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。3 t1 Q9 S7 d) V6 F0 q& P0 E' W  C
POS(POSITION,位置)
* J  R" K9 N) b$ I, s0 k6 t玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。- B+ j. t$ ]1 r2 h# F
仪表盘(左下角)
9 t" G% D4 O" [" V$ C$ N2 h& n当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。2 W8 C9 m' j; z1 p
路况(正中间)
& B7 e0 _! [2 b: W0 C$ h8 Y显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
2 P9 B" ~7 f7 V, b$ r) a车身(下方)( ]- x. F# B5 C! Z6 I+ m
目前玩家的赛车。+ m, ?1 [: F- J' p- F- z2 w8 D8 n
时间(右上角)! Q0 q8 I5 C. m/ [) g8 B! q
玩家于此赛道所花的时间,
  P/ m9 }/ p% {" G0 c* G& P1 M零件损害状况(右方)
$ ]* S. P- U+ |) V( D从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
  Y& D0 F8 o2 D1 g9 g" N赛道地图(右下方)4 n2 E8 C& H0 l& z: \" x
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,1 J4 U! A+ ]- s1 o4 q( t4 _5 l6 b

% N/ Z1 ^2 A2 F: W注:
1 F. n) P/ o2 x$ Y8 B2 M9 I9 P( ^3 h攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。( g+ X9 k! Q, u% V# D
# D4 B3 j6 Z* z/ b* ?
TIME TRIAL (计时赛)7 X$ L- M' p6 U1 A) g0 D% r
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。3 i9 V1 X# ~5 Z" k
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
  `* {$ U: n: \( K3 U" P* v; F' y. Z; r- |
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
& H% J: r6 j- I6 V6 i  {* L4 _8 e共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
9 H( D# a& I% N当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
9 s+ O6 V, J+ z' \) v在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
4 q) ?6 A5 w; R$ k注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
" ^0 V- h8 I! q. x% i
( y3 v' {0 _; ]8 d# d! E游戏画面:" R4 h. ~' c1 }
2 D( V- k6 c1 ~- V3 B4 y  }
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。* R% `/ D1 V7 H" Y# m. M

- ]6 f9 z9 f- d$ K资料馆
# \7 @" K0 [8 t' u+ w车辆列表. c; C/ @7 W. m# ?) Q& C! N* s
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
% F; R' U  X9 h; b( V) C4 u2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤% {$ ~8 z/ a" v' S0 `1 J2 O( a
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤- S8 B+ e/ Y( T2 y. A9 R
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' {) y4 ]7 y' f# J9 `% B% c6 d; e& a/ ]5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤/ c. ^2 C0 L# Y# O$ G8 p0 V
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% |' f" T0 e2 L: q( `9 x( O
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤. V+ @, }4 A3 y( q
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤0 X% X9 X7 I0 Z5 d
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
6 z  a2 l9 g  C7 I0 Q10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 z  u& D: a* `" V0 \& I' _3 [
1 N1 Q. ?5 |: ^国家列表:; S/ o: {& F! K" h% f9 n
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。* X* Y6 `( y" J8 }/ C
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ w' S; k: f2 i; V* {# q0 K( y  X3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
, v" r/ j) i1 N) b/ f2 P1 A4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
" q; p' s8 q# o2 P! k) o5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( ~# s4 ?9 N! X( Y
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。. }. @3 {0 u9 _
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。) r2 S" w) ]0 P9 i# X
: k' d  B8 w) L; C( ?
时间列表:( [6 f# e# {* A) G; K
1.早晨
& h' C7 Y+ v+ E3 x0 {5 q) B2.中午
, c- n! E. w  F6 {3.日落$ Q; i+ `# ]1 ^$ n* L+ G0 ?
4.夜晚
' _* q( z, \6 e7 B; l8 C- o. i9 \) s+ W" {6 [
气候列表3 b" X) C. w8 Q
1.晴天:能见度良好。" }- c4 R  P  \5 O
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
0 E+ h8 t* H' J$ G- M3.浓雾:能见度低。9 n% d* J7 i& O/ }* p) O
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||" N7 U" U4 A9 R3 ?3 Q) p" J  r  F
$ e' s$ m/ e2 G/ M' \/ h1 [7 b+ T9 T
分数列表:
" F& b% Z- @+ |* T/ e+ y1.第一名:14
- \. m+ b; q4 E( v2.第二名:10
0 a8 T1 g1 b' n# X/ {3.第三名:7
' X8 ?9 ]4 F( C0 P/ s1 v2 \4.第四名:5
! T1 N1 A& j9 v& @# l. T5.第五名:3
9 v' [% R! w" ~7 ~2 \6.第六名:1
& `" \' p4 f5 m7.第七至十名:0+ V9 C8 u$ a3 O) |1 W

* Z* u2 F+ m3 k7 T2 b修理时间列表:( d1 M  S* X' e; t
1.12%:3分钟9 x  \2 s& g3 \. f* K  }
2.24%:5分钟
0 K7 _& q* D1 J0 b( h3.36%:8分钟9 W2 Z! `( e* a! V+ a: g
4.48%:10分钟% v5 u& {; Y5 H: g  ^
5.60%:13分钟  D. I6 A+ v( ?" {
6.72%:15分钟, f; _5 e4 E3 G" y  N! F. u
7.100%:21分钟
! h, G( p% ?/ J2 @9 R5 f* d+ h* W9 ]" L9 w+ X- v
笔者之言:) N( B: I. f& R) s
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。' _9 \% z- P+ u; M  L
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。* h9 l: S9 [( w+ |
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。# _1 U, ~$ ^2 p5 s% u- H8 Z
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。! W3 |! f9 S; w9 I! k
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
. F+ F0 {* t% O对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
2 C$ m- z/ E4 U) `" ]6 R! P9 V最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
0 z8 L0 u7 s% R% l6 e) R* L( ^0 N) r. h% M
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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