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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!. y* t! g! J( P. X* z9 {) Y
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3 q( v5 f# \: u, ]0 ]+ g■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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- I) i/ k* v9 S7 A$ R9 l

* b7 M$ y: Z+ N' I, B  l0 l前言
3 |$ y/ S0 a0 V最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
! e7 h1 m6 Y+ j% N  H9 p
  p/ u7 r# J9 B# S5 y" h起始; q$ S; A6 ?! ^- Y
Create Game(创建游戏)
- h" D# v' _! Q- y0 T# s' m1 c选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。, k1 q. H" J; h; J: f3 x2 z4 Y
Load Game(读取游戏)' p5 E# ^: `! ]6 e( W0 L, w
选择Game 1 或Game 2,读取进度。3 Q4 j. X9 V( B
2 v0 M( c  \) `- O* a. a! ~5 [/ F
主画面
5 d! _6 h' ?; C1 q2 H6 n  mV-RALLY MODE(V拉力模式)# N% s# W5 b& n. s) n# A
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
0 P" L+ Z8 W4 h  E/ }TIME TRIAL (计时赛)
0 o0 [+ t$ _. y: C: R" [突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
: l, o: Y  }. _V-RALLY CROSS(执照合格赛)9 U8 P# X+ p0 Q$ D+ s6 n  _; @
考取执照的模式。
  j$ S3 E6 ]/ p8 s+ g) JMULTIPLAYER(多人赛)( N, }9 B6 m; W5 w+ I% V2 b
提供多达4人的联机模式。
* Z4 K7 E1 T3 k" ?4 K4 {! G7 b5 EOPTION(选项)
' Y+ A! K7 a% S% {$ [( ~: e让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
- {, k: _. |  i/ ~! v+ n$ E( U1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)5 e" \' I+ a7 `1 `
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||8 u! n3 w2 Z$ j' Z% R4 z/ e
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
' m/ c) h; ~' f3 ]0 a0 Y# V4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)& v4 ?  ?( m! m# [9 o
5。CREDIT(制作人员名单)5 K4 u8 z# @$ @

9 [) F* B% r+ z+ O& \8 n$ m操作1 ^0 t: o& _6 M8 l
方向键:方向咯(废话!)
  S% w+ s1 X  \) U) H' A! NA:油门
: _, k. T; |7 e, Y3 e! PB:刹车
- ]! r6 p4 I9 N6 @) X4 xA+ B:手刹车  Q2 v+ O" \5 ?: v0 u: H. B
L:换档(减少)
" D4 \: o/ t; ^4 Q$ AR:换档(增加)
3 {6 {; k- ^3 v. uSelect:视野切换(内部与外部). ]& |; Y6 w3 l% m
Start:暂停0 [8 v: C. t. n) b
: X+ }' O: a, k3 T# Q% O: B
攻略
9 x% W/ P/ a2 {4 h" K( e) C9 FV-RALLY MODE(V拉力模式)
9 M3 l/ K4 j, D首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
2 p& q6 N" ~8 O! _2 [
5 i" B$ A. j1 c* t3 |4 B比赛选单:
3 G6 y' o6 c, iSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
4 W- }9 N: ~: J) }0 J7 j8 W# [4 y显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
9 F! ]  Y# X/ p2 x3 D  z# BSETUP(设定)
- o* H" H. T" {  p* a# i1 l$ k可根据赛道资料选择适当的零件。, F" B- C$ o  a# g, m  A2 P  }
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。/ x" N0 V9 I: [+ N  O. X& W
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。; q1 I9 C3 _4 t
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 y4 E3 W. H, |8 |8 J
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。3 r) d% n) b: S. t* C+ c/ i5 I
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
2 ^- ?/ d+ i2 a  kREPAIRS(维修)
, s, T0 U9 X3 t' z5 J* c; q会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
4 ~4 b7 Y8 f  z. T1 C; v1.BODY(车身)
% r- s# p$ Q1 c$ F0 B' i2.SUSPENSION(悬浮)
( _* v9 l2 e  t  M, |3.STEERING(驾驶盘)
1 Y3 y* ^  h, W$ J, H4.BREAKS(刹车)( {6 g  a, a! l! v# g
5.TURBO(涡轮)  W. d6 q7 u/ P+ v  S8 r
START STAGE(开始比赛)
; l# ^* Q3 q  _4 \1 a2 m. A开始迈向冠军之路……" l, M5 U( m% x3 a! Y, o
QUIT(退出)
8 a6 @" ~/ m9 g5 B* W4 f) L; R回到主选单。
$ b. T$ M9 I( D  _8 c$ @) W/ ^
" E+ r; ^; Z+ c2 W4 U游戏画面:
* j8 V" W* I  [0 D' z1 F, w+ G/ b$ F6 q3 m: M* m; L* z
BEST TIME(最佳时间)  H7 ~6 Y6 l+ ^' P2 Q0 a; @
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。2 n8 D# e- [: C+ D% B+ V
POS(POSITION,位置)) r5 x4 }0 Q/ E  r- L1 Y  X
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。0 j' b& ~0 T* p# N) `$ H
仪表盘(左下角)
" ]4 [0 \) E9 O1 d5 C: t) q/ l当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
+ q. f" B% |7 k/ w& c$ F* @路况(正中间); {- G; \& E) R
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
! x& I3 s  r+ v2 X车身(下方)1 e3 K9 a1 d& D" V4 O
目前玩家的赛车。5 Z  k+ H0 N; S
时间(右上角)
5 E9 y- @# P$ n  F3 W玩家于此赛道所花的时间,4 Z, J5 N9 H# H
零件损害状况(右方)2 f: l  D0 \( J2 p  I3 _; v
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。# A* l& z$ I8 O& \& A" S- Z
赛道地图(右下方)
. G/ i# j5 N5 P+ m2 k2 M/ F, R显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
% M9 ~% }. x7 B* U) e4 q  X: l0 g- H% J& z
注:
$ E! w5 v6 n- U  N, m, V9 M! D攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
4 `5 z5 s7 ^, @4 \
1 u5 F5 R7 T1 _" C9 CTIME TRIAL (计时赛)
6 e+ b1 E( ?% e$ ^; y  n共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
4 K0 `$ h. v& B% H' s计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
, M. g* N: B7 x) M! Q2 C5 i' S" z2 t1 k( U5 h. ?% S
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 y0 k. ^) P- V, e5 a共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
. E0 ]: E3 z8 k% U5 ~) G2 e! N当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
( I% z) z5 a, W. L6 \9 ?: A* g; y在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
2 Y3 J+ ?' \4 a5 e5 Q- x* E/ E注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。5 K% k' `/ n, b  x, H; }" s
) O$ D! B' q* J1 A) Z, |* v
游戏画面:
, T; C) q, M9 e" I, C
6 G' c! {0 _! m4 {, f) L大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。& g2 R! W* q/ J6 ]) i. t

0 P: C2 g  |4 I2 x, i4 D资料馆
# L# z3 r4 j# ]6 a$ K' d* {车辆列表$ {: Z! U, b9 ~. y- X9 }
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤+ X0 v! W, `: }- r
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
) V" V: r; [# C* ~  n3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ v  F2 O: R9 j% I0 N5 S. K4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 h- m. `* x2 j* ~5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 G7 Q9 _$ J$ C. E' D6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 J# b" I) G+ n. L, ?
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 Q4 o6 E8 F& i- N8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤0 z2 I' m- C7 z
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
# e# K% H5 B! D; s' T10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
% E: S6 Z" e) l1 ~3 Z7 `2 G8 Y/ ?9 ?- R
国家列表:
& v% d7 N5 W4 M( x1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。0 ~# P/ a8 b: g4 u6 l; f; G! m
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。, N* F3 Y# S8 z- a. }
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
8 y. r- {% O4 v4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。' d4 I% H! J$ ^9 S- P! _
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
# c0 q" d! y# ~. C6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
& r! Y- b& W  `2 d8 [* E; r6 [7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。' c6 G4 c# S; g& B$ U, C- X

5 `* @1 D* G* b1 O; r0 E时间列表:
% t  V2 H" P/ m1.早晨( B5 _7 b$ T5 q# r" Z
2.中午# i" U# G9 K9 r& C+ ^
3.日落: M* j; d+ N4 t- \1 x1 f  y8 A
4.夜晚: _0 ^9 B9 D" c" F/ E
# j. j- o/ P9 ^6 Z
气候列表
' D8 c6 D' }0 E. ~9 i$ ^  p1.晴天:能见度良好。0 U8 c) m3 x- s- F6 _2 d
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
+ h1 G9 Q/ \8 I- B3.浓雾:能见度低。
& n& ^( g# ~4 @4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||- ~: m' \6 b# x9 z8 Z3 z% V

7 }- t) u' W, z5 I分数列表:
9 a% l1 j/ m% S' J1.第一名:14) G  k+ q  y2 @( S; {
2.第二名:10
6 V+ D" s3 m4 c1 D& h3.第三名:7
, R9 c" w, o% P2 j) n) c  `% u4.第四名:5
- M8 s* q& E1 L+ L5 f7 }5.第五名:3) _: I3 o2 n9 x2 L
6.第六名:14 I7 M4 V1 C$ B% y9 B) i
7.第七至十名:0' `/ A+ V: o2 G5 }5 ^" H8 z

4 {4 [" s  P8 A: R修理时间列表:$ b; K; Q4 i. l0 b
1.12%:3分钟
/ n3 s4 w' s& f% r/ B3 T2.24%:5分钟- e1 q2 }2 W+ z
3.36%:8分钟
( z0 T* k; r6 o1 N* _  x4.48%:10分钟. R7 ]9 G+ R2 Z$ K, Z. }9 W
5.60%:13分钟
* v9 d- f6 C" K/ ~* H! X6.72%:15分钟( v% y% u3 h' K+ m
7.100%:21分钟5 C+ g3 U* m: E" `* V' h7 g* j1 T
8 I+ U3 D, i  F# `0 N3 r( p- K
笔者之言:
$ e% Q; h( [6 @- Q再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
0 [& g$ D1 V: x8 Q即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
9 C3 V' S7 P9 n( m. B" ]& q/ ^. Z! u修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
' W) j( }4 z, ~% h+ I( N, o执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
3 `) B8 ?: V6 D& b0 p9 b5 x- |在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
9 o1 @. S" L, f2 O" H6 @对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。" Q$ F! o  n3 C; q; p6 I' D4 E
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
& Q; j  R1 r  i* B. W$ z& ?7 Q
$ C2 l1 J' q) R; k2 l1 p" l[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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