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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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/ n# v4 y1 K7 J- U5 H" I% U7 }* j前言1 T1 C1 k& P, X3 I
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~) D. q- S- e x7 L" j5 ]" e
4 s6 S- @: z. _9 `" {
起始
7 g/ x. s1 ?- t& m, n2 {; xCreate Game(创建游戏); C% j6 j( K, s% k+ X' H
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
; p" D- D6 F0 L# b5 uLoad Game(读取游戏)7 b: s9 v- g5 H+ _$ o
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
2 C9 a! W+ M! y: b) r; e: c$ u1 R7 H% f/ a3 y9 k1 q, F2 \
主画面0 e4 Q% z; W0 ]5 \: _1 R
V-RALLY MODE(V拉力模式)
. X- V0 p d) E4 B此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。/ A h+ p" J% `+ L( P
TIME TRIAL (计时赛)4 z' ]4 k7 \& X+ I1 d
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。) L& q) }- _6 F, E
V-RALLY CROSS(执照合格赛); _& G4 |8 M e4 [! X
考取执照的模式。
2 Y- }( ]; `1 G8 Z6 ]0 VMULTIPLAYER(多人赛)
3 a0 w3 b) s4 w9 w提供多达4人的联机模式。
. \, {/ H6 b$ dOPTION(选项)+ ~( R8 i: {! I. `# l" E9 n6 r
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
. V' V% P1 M. j1 N2 ?# @1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)1 A2 h6 M6 z( y2 w, `; h
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
, ]6 O3 t. X: ]6 D2 f, h6 C2 t3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
, q" [; R: A3 |5 |( l% A4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)& J; ]; k1 L' ]& H8 G+ w' s$ X0 X2 R
5。CREDIT(制作人员名单)
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操作* P" a0 N# D6 M, O u
方向键:方向咯(废话!)
6 k$ j8 q7 A5 a+ o8 WA:油门
) F3 l- ]; w6 zB:刹车
9 s$ K: x6 P, q/ G* M# rA+ B:手刹车
) T0 K* ]2 |+ ?# f: C y/ WL:换档(减少)
8 s/ |% O- M3 GR:换档(增加)% Z& q, ^2 s$ v2 n8 y) A" W
Select:视野切换(内部与外部): |2 O9 f: V( n
Start:暂停
. v( h& T& n3 ~# [ S6 R! @1 G! R' Y# M
攻略
8 |/ k: g) J& o( MV-RALLY MODE(V拉力模式)
1 M! Y2 y: W5 ?首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。/ {1 \# U9 j4 `. V8 X5 v, l# d# Y; L9 K
! u: _& W1 Z& Q% |6 h( q4 Q
比赛选单:
' g+ p! ]+ E6 l) a. V9 h5 ]STAGE INFOTMATION(赛道资料)
+ \/ D1 |( S! g3 G5 \显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。. j* s1 H# g$ J" _+ J6 _: l
SETUP(设定)
, ?+ Y4 ]! a3 g" \) Z/ @9 [/ Q可根据赛道资料选择适当的零件。
8 ]% o$ x5 e! x5 Z/ L1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
s* H) n6 a. S2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。6 ?) i. F2 x7 b1 g
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
: B6 J, Z/ x, Q& @! }4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
( T6 x2 Q( m5 Q- t! m( q5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。6 L' [" N' C: n' Z
REPAIRS(维修)6 a$ M6 M; U: {" Q6 @% i
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。8 l8 G( p/ C I
1.BODY(车身)2 R- [; V) J% P; d9 ~. T9 v# j" S9 D# K
2.SUSPENSION(悬浮)
$ E- ]2 H2 n4 [ W: x& m f3.STEERING(驾驶盘)
7 j T/ g% D _- y5 K5 p: h4.BREAKS(刹车)! M0 \5 j7 \- q2 q. k
5.TURBO(涡轮)
6 H$ [# E+ s$ F O1 P( J& FSTART STAGE(开始比赛)/ z' H* S$ t, }& \! D
开始迈向冠军之路……9 \+ f- R+ T1 L) y$ v( V
QUIT(退出)
. k4 S/ R3 A* V* A ~回到主选单。# @! O# o6 S# c3 C0 P& t
* A$ t1 @2 H4 a% _: Y
游戏画面:4 u7 |) Z; v: }
* n) J8 k/ p; @% \/ W& \
BEST TIME(最佳时间)
% u5 [# l s9 J# T4 q顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。7 ^2 v) h, t+ a1 Y4 I" M
POS(POSITION,位置)
& m& u$ l. J3 c0 R4 R, Z" P玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。+ H1 F3 [' \9 P ?, D
仪表盘(左下角)/ t l$ R# n. u5 K
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。- N5 N# R! ]# v
路况(正中间)
7 M* M+ j: j1 T2 A5 H显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 t2 X! U6 z, A5 y9 f车身(下方)
% T( ]7 z3 s+ o5 {( c目前玩家的赛车。
0 M5 M; t) S, @) p; u时间(右上角)9 n( m+ [; S0 L9 D1 U
玩家于此赛道所花的时间,
8 w. V- D# |; F- N+ T零件损害状况(右方)6 l: T- x* G. O# A; j& W. O
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。1 I& x+ ]+ x. c }9 l
赛道地图(右下方)
) k) X! `9 {9 K+ D4 _: j1 F3 e显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,. i U$ L2 A/ ]- d& E
0 z& v* W: o4 v1 M8 u' h
注:8 |1 f4 e& m% D' V0 Z) S
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。; D- @; H* h+ x. O4 D- f7 G- X
( w# m) \ O5 Q5 E# ITIME TRIAL (计时赛)( K0 P# k G" F" d8 B) s
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
2 s% H% V4 k; C+ n) g计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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V-RALLY CROSS(执照合格赛)
1 @' x# S d7 J8 {- f9 p共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。2 a% u8 t8 g! q# L) Q* e
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。3 f: O' g" Q2 J: b8 r# a
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)8 d% T X$ }1 l: B6 A3 e
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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4 W) l. ~( @* @# o6 s- z8 p9 x, N游戏画面:
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% g! L- Z/ h: s4 u, t8 ?3 D7 ^大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。, M' b) y/ H9 }) x" h% |$ d! q1 X. {
, F4 T) \7 y8 |5 O
资料馆
" h0 P% Q& o- Q& Q8 R0 B3 g车辆列表5 p5 n( Q" ]) j" ?6 ~
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤5 ` h/ d; S- O$ p) E
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
) Q/ W2 Q) H1 W0 n3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 ]% S1 {# l2 O' J6 {5 A
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 ~7 X, c( v* x! `. s5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: _/ S& A/ N3 L; M, W: h6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 Y4 e/ T T& b2 \
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤. f* }; G4 J; E- w" y
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
7 ~) u/ r+ s3 Q Z: c9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
6 n! Y: d3 b N8 h7 h, P10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤. ~" V; ^! f! x3 ~/ N7 y8 H' A
1 ~" y% Z) u: H( i4 j8 V. S4 a; J国家列表:
$ ^5 _3 u/ i3 W9 N$ [1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
2 D6 Q. i% \3 S, _0 c! e2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
2 B( `9 g% G- |8 l1 |- L- w3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。3 H: v3 y M Z0 {
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
0 L1 A7 W+ G4 H/ A; J5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
' a4 b, j/ r6 s8 [: A6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
: @3 X9 w: m" |/ Q7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。9 ^9 a' |+ Q, F0 C
7 B! m! a2 T* X8 S7 X+ u时间列表:
% z/ u( X& b' l, z1.早晨 6 z# ^- {8 C3 v# U& t& |
2.中午
) t, j* }1 _( }% b3.日落
% A) h4 u' j7 [/ |3 \# _% Y) C4.夜晚
8 j- @8 e4 V% g9 L# U; K8 ]- u. l. K- p) U' p8 Z; I# O3 I8 J0 `
气候列表2 J# c5 U: ?* G. K
1.晴天:能见度良好。
2 y' I7 S* ^- \; ?" B. X$ n2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
9 {& ^- ~/ x0 c0 D3.浓雾 :能见度低。
* D5 N" } u" O ^/ B! H/ v4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||7 p/ m9 k+ U+ }& r7 j( p
) Z, w0 Z) _" _8 y/ Y* r: J分数列表:+ g9 ]( d5 Z3 K. s
1.第一名:14
6 n# N- a7 k% l2.第二名:10
+ ?" [3 i6 Q- p5 v3.第三名:71 s7 D$ v3 `% @. X/ `
4.第四名:5# T4 T3 g: i8 {/ v2 ?" e
5.第五名:36 E6 h/ }: e3 ?
6.第六名:11 z1 D3 r0 U# H: K
7.第七至十名:01 l! i8 u! F( ], X j1 k
5 O/ m8 O' H9 |) {: o' X4 W' E$ J( v
修理时间列表:
. {( ?$ R# f& B6 l% F1 l1.12%:3分钟5 h" c! O* K, i. f7 l
2.24%:5分钟+ e* F8 X0 o: Q. B+ J
3.36%:8分钟
* V/ F* |- n' b* V/ x8 k' i. Q4.48%:10分钟
X/ _2 m* s9 [3 r3 Q/ t& N: _# ^5.60%:13分钟' H& @4 C, k" w
6.72%:15分钟
1 j5 K( i' V V, `7.100%:21分钟
( ]& m& K" D, J+ u& g% f
0 H, i# ] z- x1 c* R$ x4 b笔者之言:( t' W7 W/ m q- a
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。+ U3 p" P8 \* x$ P9 l
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
$ b. I3 \* F; ^修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
$ U3 Q/ H# M8 \; N执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。- h( P- ` \: i* p) g+ V
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。8 I+ c4 V, R$ @% _3 X$ \" L& E- \# {; |
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
& j. L: P' I, \% ?5 @2 s最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。' ^- u8 y7 z8 ^! ]7 \
5 X3 C& L8 ~4 L2 j1 e[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |