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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!2 z1 l$ Y- [: y
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7 v' n* F& @% G/ J, Y9 t■● ■   www.NewWise.com
! Q! i' ~: X" \1 t■ ●■   会员 IINCYOU 原创 2 T: e, O1 N4 ~8 F
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ `3 x. {" u' Y! S, E  b
4 U( G; W9 C4 b: u' O5 A
9 n* w' ^/ u% F% \% V2 {, H
前言
( W" G+ e5 I5 L4 [8 O+ d$ b8 u最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~. i* y0 z; i! I8 u8 d1 A
) H0 u- E' S4 S# ?; L
起始
* K9 u" F$ s$ \Create Game(创建游戏)9 Z5 a8 j& F3 \4 ]- Z# h
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
) }' T1 }; }$ q: \8 ILoad Game(读取游戏)) v4 t. s& R! n% B( |  S  Z) m
选择Game 1 或Game 2,读取进度。/ T% }+ U& ~6 m8 ]8 O

$ M/ c2 ~/ g! P+ c/ d9 f主画面! O* h  A. Z( E" ?
V-RALLY MODE(V拉力模式)7 g) r6 X9 [) W
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
( P0 p' `5 p7 B8 A- F5 oTIME TRIAL (计时赛)0 E" c! o1 ]# \" @- j8 L' v0 a
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
- m1 h3 j  b" Q/ Y, ], |V-RALLY CROSS(执照合格赛)% h- v2 ^1 I! G- d$ X- x$ f6 H5 l& z
考取执照的模式。/ o; x0 {' q* K* _+ O: V4 e
MULTIPLAYER(多人赛)' W% R5 y& M1 ]1 n1 k1 y2 ^  M
提供多达4人的联机模式。& U1 z- X; v5 I  C+ F* ~
OPTION(选项)
! [- m4 d+ L- B' y* n让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
; B. H7 ^7 O/ d. |+ s# S1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
) e# d. T' |6 R5 k* n2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
% W( ]4 e! I: b# p5 r% p, R3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
: h5 y' p. M* \5 M3 \1 J0 q. Y4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)% h: Z2 i  t! \
5。CREDIT(制作人员名单)
$ M8 w. u6 A* J9 _, W& H. v. X$ Q6 |% V7 J- \" \
操作
/ t3 I7 f" h7 t方向键:方向咯(废话!)0 A7 X1 \5 `, K/ H6 o
A:油门+ m! N" `  L+ X* ]) E/ P/ D
B:刹车" S$ T4 p8 I6 o* r& p
A+ B:手刹车5 l% h1 \+ D! @
L:换档(减少)
+ e4 v9 Q8 [( x: ?, h! e5 O& Y; A% cR:换档(增加). I, `! X* h! [6 ?
Select:视野切换(内部与外部)
0 N4 Z3 `! d$ P% X# S8 C6 {Start:暂停$ m. s2 r5 I. Z- s

7 N, g) t. z/ S% y# R攻略4 E% \, ?2 s9 n! H
V-RALLY MODE(V拉力模式)" d1 ~# T* \& m, F2 ?; L6 M
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
$ t9 d/ j9 }+ e4 q- P( C9 r/ S* c+ F
! F; [( ]! }% C+ A比赛选单:, N' t2 W' c% i% w" L; F
STAGE INFOTMATION(赛道资料); S  I$ A9 [9 ^6 M
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
' T5 Y1 P0 N( i2 Z( F9 h( @SETUP(设定)3 h+ h7 E: U6 R* l
可根据赛道资料选择适当的零件。
2 d  r) m: |  P2 U6 i5 U1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
4 _) T- y* T9 R2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。4 ^9 I! s& P2 v  }
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。  Y; @3 h" Y; l
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。$ \4 n: F& S: t( p* [1 q' L
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
  K6 M; B+ k& E8 C0 AREPAIRS(维修)& L& c! n7 h. j
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
7 e, h- j" o+ g8 D# f3 h2 @* q1.BODY(车身)& @) W  c+ K" `$ h: l4 f
2.SUSPENSION(悬浮)9 V& U' K/ Q# z9 x; e
3.STEERING(驾驶盘)  y: u7 C0 V. s' W) S" k7 h7 m
4.BREAKS(刹车)
7 C  {/ R- B* @5 W7 U5.TURBO(涡轮)
% |" ?4 b& M+ w9 kSTART STAGE(开始比赛)
2 a2 E+ @" i. q- Q5 z7 f开始迈向冠军之路……% b! ?3 f' C: e/ J  v0 l7 z; V% v
QUIT(退出)" m' w8 k( L: W* i( z; q
回到主选单。
8 P" x3 D. q5 w8 f" f: E7 n/ P) P9 A6 z+ a3 n6 H- f/ G
游戏画面:
: @9 E9 D1 g# p1 U) L" s: m( a, ^2 Q; _
BEST TIME(最佳时间)7 @0 r) r. D0 T% |
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。% r; l7 \. n- a5 x5 \
POS(POSITION,位置)
# b& Z, x" x: L4 S) l* O  q玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
0 K8 A+ V( k4 F$ w5 Z仪表盘(左下角)
$ k4 {6 f4 n2 g8 l$ c当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
% s$ _" ?/ a, V7 [% @# ]- l: H路况(正中间)0 a6 Y- N2 J+ K$ t: A/ M, B( ?6 M
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。; `. G; b3 y/ @* A. Q9 r
车身(下方)& G7 }- U8 Z: n! {
目前玩家的赛车。0 @9 Q$ r# C3 n; m: l2 ~/ K
时间(右上角)% X$ e+ a% E, e3 p- E- W
玩家于此赛道所花的时间,
* _6 T' Y: X" p# S" s零件损害状况(右方). U9 J& \& F2 g9 X  T/ j, }
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
. y3 F4 B( ^2 i  z" A赛道地图(右下方)" Q: g; s# p6 D
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
& T( E. ~6 U. _* |7 p
4 U6 n1 q+ H; b注:! e0 H; k% w- n- z; R
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
; s! `3 }+ i- w( ?& j, T' Y- t- W4 m: }8 c5 A2 [
TIME TRIAL (计时赛)0 E5 n) s0 o/ K9 C0 V9 k( _, ]8 @
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
: O8 Q" ]9 V5 ?2 @% B计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。( M  _# f3 c7 U" C+ z

) n4 c4 j0 S$ a3 n$ M5 lV-RALLY CROSS(执照合格赛)/ z3 S3 C" f  A
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。6 F# ~+ j. W5 R3 J
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。/ U- c& _* y/ `6 e' T. Y
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点), P9 w7 T- g. ]+ V( V
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。/ @0 M& [. D) p0 X

# @. V( c; V" k. W游戏画面:
. q: o* F& S  k
0 k( f8 X; K8 B% B大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。& X! J" z/ H/ r

. s! f  o  Y2 ~; |. a/ k/ G% T3 n- {资料馆
) q0 G: {6 `& ]! |' ?车辆列表1 P7 T% R, H; ~5 Y- ^7 K7 g
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤# P* ?- z! w3 A: M/ j: p& [/ b
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤! z, M1 I- F$ X7 |. j( h
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! u7 x! D; H/ f" {) b4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 s) Q' y+ j: G8 a4 v& u3 y
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
  N) i. n& M# B4 Y! F% G6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤+ [* I8 F5 B% ?5 Y/ o: O
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" {# U5 E4 ?2 m6 _8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤8 \+ f5 ^: P% I; q5 f$ o2 O
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤& C) F% h/ v; K( v
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
. w# E2 V- A0 @/ f0 ~& z
* T8 {8 s8 K4 a& `! |8 o国家列表:
8 W  I- F* w( \, C1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。5 O; H9 O0 g, }' Z* p
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。/ v* l* ^- f: D5 s3 K# n# d, \& x
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
8 V0 a- C0 N/ \( U3 }5 Y$ B, C4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。% I! k& d* \7 h4 o
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. j0 q7 v7 a  [! G% D9 p3 `6 c6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
& c1 g8 n5 [8 q- @7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
  u8 v  t% x6 {) J  p
0 ^* O0 Y" ]+ R' Q5 K时间列表:
$ s. `6 |. ~$ K; j( U1.早晨2 t2 ?) ^" V! c# J' Y$ a) u5 L
2.中午
* l+ W8 @& d( A' S& C4 W# `3.日落
  B1 x3 o0 P& I8 `6 g8 [0 ?4.夜晚
, `+ y0 Y9 v2 K: W9 r& Z
) Q9 E- x) r# L/ h$ h* c8 @气候列表
7 R0 D+ g. A  E- _& h7 F0 W/ w4 N1.晴天:能见度良好。" q$ y6 z& Q1 G5 H# a, A, d1 j8 k
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
0 J. q0 x0 S) l# U2 O2 N  V+ s" x3.浓雾:能见度低。5 Y7 c) W7 s+ b, F# H
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
& u% I% ?& d) y. \
+ |4 ]5 C3 P+ q0 ^3 c分数列表:
+ R! q  \1 a+ c5 \, O5 E4 }1.第一名:14
1 `1 G3 E4 d' G) N2.第二名:104 i/ G3 a! r# R- t! X
3.第三名:7- x# N( v1 Q: a; m" y" q. |# k
4.第四名:5% V, @% d- M' i0 V( R5 i
5.第五名:3
, a5 O7 K0 A" Z, a$ ]( C/ M9 n2 [6.第六名:1( s% q$ V* K! {& D
7.第七至十名:0% e- Z% G6 Q, K. H& c( v5 _
2 @( r0 e- K* I1 o
修理时间列表:0 O# d- b- h: r0 ]3 P
1.12%:3分钟: Y0 X5 c/ a) S' _/ m) E
2.24%:5分钟" h" t, l+ m3 p8 F5 G$ W
3.36%:8分钟
0 W4 c* c  k  y! D3 V4.48%:10分钟
0 j7 m; `3 y- I# C" j' C- C3 X; b5.60%:13分钟
  s+ C7 y# n7 X' Q* y/ r% E6.72%:15分钟) U4 D! D5 \4 V- F% ~; ~8 d0 v
7.100%:21分钟
/ f( F0 x3 Y. l" O% h$ A# i1 C; y
% H: w  B/ y" J0 D3 U笔者之言:
: f3 y( X( G/ _3 S; U8 c再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
/ n/ ?3 c/ d& i$ ^3 C即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
3 O  J/ }$ Y, i( l% \修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。- X/ N5 \5 E1 U% o# I2 d  v+ A/ @
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
9 u9 A% ?9 ]+ h& t' n0 F1 l在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
0 _5 P+ p) d& t- [对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
% `7 y4 f2 \: I9 E( `+ u' Z最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。- |& Z0 ~$ s1 e  _

$ ?0 ]/ P+ ?: Y6 ^[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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