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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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1 N" A+ v' l# d5 q7 u■● ■   www.NewWise.com5 K/ C3 `: G( j7 }0 q* L
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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+ f) o) s2 T& f/ ^0 G6 Z* s* @, Z  a
6 Y+ j: {# E; r1 M' |: d: X6 f9 Y
8 Y$ _+ ?" `! A4 G7 F前言
# i3 ?# v: I" ?2 U/ e! ^1 {. s8 z最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
# P% `, l# @- P* l% v- }" i
8 F% o0 e* t1 ^6 b7 b. a" U起始
/ f5 z$ T% y' f/ W  R. h1 F6 n( ]  BCreate Game(创建游戏)0 p/ T1 v% f6 B6 b/ d
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。; D; X! U# ?, T9 l0 a- R9 B
Load Game(读取游戏)
" ]2 _, y) v" y选择Game 1 或Game 2,读取进度。5 Q. [) G7 X! W. T4 [% f

% {2 p% N! }; p9 x, `主画面. U0 J) y" ~; v$ ?
V-RALLY MODE(V拉力模式). A4 _, a8 P/ a* i
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
4 r: d, n7 g. NTIME TRIAL (计时赛)
% ~# \0 X7 }! j0 E; ~( r突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。" c) P  s7 F3 s
V-RALLY CROSS(执照合格赛)' v* f5 K" a$ Q3 q- s$ v! `
考取执照的模式。, S6 T9 i5 \' {& V% t5 w: J
MULTIPLAYER(多人赛)6 U) U/ W; _/ w- n$ l$ C% l
提供多达4人的联机模式。$ {# k' A0 U; b2 \/ E4 j, L
OPTION(选项)
8 Y% g$ F. g9 l3 S2 M3 o; M: b让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||, ?  O. d5 x% K5 A" c$ {# g
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)0 y" L7 ^0 P3 j) X2 j) X
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
" B8 B* k, m9 ], D, Y; c3 g3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)3 H, B' w/ s! w% S) C
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)/ }$ n" O/ r+ f
5。CREDIT(制作人员名单)7 Y0 @; h% S) v

2 Z+ R  T2 D3 G! h' N操作
1 z3 Z# U7 [3 J' q* ?方向键:方向咯(废话!)- f& [+ c& f* J* ]: E9 Z6 o
A:油门$ U6 }. R8 q# ?( Z/ m
B:刹车" f) e, O6 q) h7 C+ {3 z, U
A+ B:手刹车; x6 {6 H% y8 F! o
L:换档(减少)
) l$ x1 q- r+ {! ?* w6 c5 `R:换档(增加)
1 o& `# n! M3 `, VSelect:视野切换(内部与外部)/ O+ v& G5 v& t# b0 t
Start:暂停
# m/ I9 j: X4 F+ H: N6 p
+ c$ d, n' w# s$ r攻略, x0 X: n  _/ d# k
V-RALLY MODE(V拉力模式)
" M) z4 P8 y0 p8 G. E# L$ ?) L首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
0 y; W. G! @4 o6 T# }0 B- w6 p. u
8 L$ P7 y, ~' C; `比赛选单:
! w  |$ v+ `# W. N5 S2 G0 ^STAGE INFOTMATION(赛道资料): o3 N5 {# E8 H3 d+ J* s9 J
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。; ?  w$ L" b: ]
SETUP(设定)
1 l- q* ^) P9 _* }6 n9 b+ Q可根据赛道资料选择适当的零件。
- }+ E& F" S& M+ P8 r  K& A$ Z1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
) X+ L% v- K2 Q" W: h3 ^2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。$ B8 G0 s( N) E- c& j' r: {1 s' q
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
: [8 i) q" N  b8 B+ Y4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。7 L1 v' A* N2 s# T# ]6 _
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
3 [3 R9 P4 b8 B! t" zREPAIRS(维修)
' y( h# d  p) l  A会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。$ c. c) i7 F( y$ a$ V8 }+ t
1.BODY(车身)' |5 J3 E/ O7 v3 y
2.SUSPENSION(悬浮)
- b- p2 C" A2 P" ?0 `3.STEERING(驾驶盘)* g' G, C8 }9 W: M% N  P
4.BREAKS(刹车)8 l1 n$ M* T6 S) g3 S) J
5.TURBO(涡轮); k" R4 n7 u# G6 R
START STAGE(开始比赛)4 h  z$ m- a1 s8 s* D7 G; y2 V
开始迈向冠军之路……
: k# a& |0 |9 \' n- x9 f3 ]- oQUIT(退出)
" w2 Q8 B  d* n8 l  Z0 F" K5 @( @回到主选单。
9 h2 ~$ U. p2 R  T1 F8 O  n6 J2 M# j$ l  P4 _
游戏画面:2 V% k  j2 X7 O. g4 n) J. }8 f
! J* L( w7 a* g6 ~* {- R
BEST TIME(最佳时间)! a& s1 X5 H. S
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
1 }. b" o+ W  p/ I7 e2 g$ c0 fPOS(POSITION,位置)0 h+ ^( g- d& K, S: `$ V( j! k
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。& K9 E( D: C9 [
仪表盘(左下角)
& m/ b( O, @5 ]  z& _: n当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。  C" L; W4 R7 Y% \* b0 k+ G3 n
路况(正中间)# X' @% Z) X) O4 z
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
, O# J, G8 x. h* O9 y# u1 m车身(下方)& m4 R/ h6 x" |0 l4 C" A
目前玩家的赛车。
2 t: b4 M* g* S+ \6 o0 h" m: k时间(右上角)9 t0 p5 J8 }7 o
玩家于此赛道所花的时间,
. c6 d- `+ j0 i9 p零件损害状况(右方)8 f9 Z9 g) \, E& I2 O8 ?/ b
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
0 E* e/ F: Z& `# S( ]' E赛道地图(右下方)
: H3 b) V$ C4 Y3 n. ]显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,- Z3 Y' d1 E& v) B5 p
' O1 B. a" i; G
注:3 J! g, s: o+ B& G, _, H" g
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。3 I/ `/ Y/ x; A9 W

  w4 ]9 M4 \) rTIME TRIAL (计时赛)
2 e) ]7 f- E) U$ z( ^3 h' }共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
6 ]% O! W' F" \8 c5 r计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 c# @8 u3 V+ C% j) l/ X* }. ]( B0 ^0 _; m* o8 ]# `9 Y
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
( n1 {6 o/ H4 q) H  h( R+ [共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
: v' A6 x* c7 J7 j6 o当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
- F9 C2 p+ h; f0 b& I9 d在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)* E& O. n" t/ S" K# a) o
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。9 i* V4 w2 v5 J! L; n+ c
1 t5 y3 ?/ s! z4 |/ w" @
游戏画面:# U5 I! n1 k  ~$ Y* U  N

. u. S; k2 e! x% ]5 S0 H/ m大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
. Z# h5 }0 [2 A6 H$ r$ c0 L3 H5 h: D& O$ J
资料馆
. f/ D8 \" y! r2 P0 x车辆列表
8 }; _  m6 ^8 T1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤" t, p* F$ B% V
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
0 u4 U" a& V  [* {2 l% |; Q+ r3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
0 Q, r" |0 D. b1 \. E) }. f4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 ^4 s3 }9 i6 _" i% \4 y5 S5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤- p) j/ m5 Y% R/ P9 ^# h+ O
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 B5 m9 D1 D9 f# y" |$ Y3 ^7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 E& H* m  L) R3 ^
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤- b6 K" Y( w/ Q& i0 k$ N
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤' E  P8 R2 t4 b+ Q( `/ {5 i8 Z' o
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
( |% K7 `4 E% W, n1 U8 k  m4 W) L2 @( l% v: w; r! C" J+ e0 t
国家列表:
% a. Y" j2 A. a1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
$ }% \7 x0 B" Z- j' t% O( K2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。/ S/ h; I( s, q
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。" y& i* g$ L0 w( H
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。) k/ x1 k1 `( z3 d1 }7 w5 V/ t
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
9 C% k1 [# b" w7 W0 }9 d* x3 O, X6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。- `* x  c  {0 Y8 a
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
! c8 Z: K  F8 L2 t* l1 K4 }+ L5 L
7 p2 s- f# W' M/ I: u时间列表:; a6 R1 Z& z' e9 w# h6 l
1.早晨
5 v, j, _+ s" K( m+ e) Z% s' n0 v2.中午
3 W1 O4 W+ ^1 h& F2 v5 y8 m7 G$ D, a3.日落9 A- F: |, R. p2 Y# n( V/ s' n
4.夜晚
! q: w8 }: |3 b6 Z2 ^3 Z: [8 U/ [- E* l1 b, ~5 r5 W1 y
气候列表$ C: ~# O1 {) Q. x) |8 f: P0 @9 j% J
1.晴天:能见度良好。
( m9 ^! m0 [5 Z' C2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎. o( K) I1 w2 x; _
3.浓雾:能见度低。# P1 d+ d- G% j) ?2 m% r
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||8 O/ E  V# w! D- q
1 n3 H. A; f' @
分数列表:
0 Z/ I- K8 Q$ n1.第一名:14
1 X5 x3 U" J! L3 K2.第二名:10
* w. @; l4 X; ]4 z3.第三名:7
+ g5 t' u8 }8 [4 _3 l4.第四名:5' M7 x5 p) j1 T$ B' i
5.第五名:3
+ q+ V& M! s) _* x- u6.第六名:1
8 ?( i6 @+ ~0 Y  ~3 o( o% L7.第七至十名:05 w0 k* u. ?9 d3 {7 J/ K4 j  d6 g
, A6 O1 B" b5 i& p. T9 [
修理时间列表:. |0 e2 [+ c- Z* v
1.12%:3分钟, l9 h/ }' c( Y2 V- p
2.24%:5分钟0 h5 _6 V, d4 Q# ?8 s9 B" s  {
3.36%:8分钟
* v" s' D& N: v) K4.48%:10分钟
" [# y' O$ w7 Q: `5.60%:13分钟; V1 h/ x, E5 R$ q  W2 a
6.72%:15分钟
, s/ X3 {( J$ r' \. \8 n( a7.100%:21分钟; M" m3 H; g3 C( K9 c

# E, b0 `7 \2 q* j8 P笔者之言:/ v. A4 l& X. K# E  V! n9 j
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。% A; F) f7 e  b6 t0 T/ X
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。& y: C  ~0 G* n. _8 w% Q+ b- x
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
- z5 Q8 d+ w" D6 L执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。8 t; Y$ j1 n/ k# S: ~3 B/ M
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
4 p( ]- ]4 C2 K$ I* D6 C: `对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。# {+ W) U2 A. p7 g# P- |: ]
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。9 {1 @9 e! |# K# ^& |0 o& r

) D! q- q" Z) s" S- `& m* w; N. Y[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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