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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!0 m: r$ h. O" t5 T5 Q9 U
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* x8 B5 o) v2 Z4 W$ A( D" p" T■ ●■   会员 IINCYOU 原创
, X# d: c" @0 J■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★* o  u$ h6 o4 {* `1 Z, t6 M+ Y" }. U
# W. q) }3 G6 t2 X* T
% B4 w6 ?+ e) N- }
前言
6 d" k& d7 I$ F最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~2 m- z, Z4 U( O* `' v

1 G# s; g! q! U0 g4 [$ p起始+ l- o* U  j& w6 O7 X2 V
Create Game(创建游戏)
$ C) ^# |& U: t" T* {7 W/ y9 S选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。4 q  h3 b1 v" f7 W- ^; p
Load Game(读取游戏)" z) h  e' {6 b5 @3 M2 h: ?& i- y
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
  K* _1 f( B: P. j: V, Z
7 m  @! k* p$ L/ s. @. t4 a主画面
% q9 v- v+ h/ k6 _6 t3 yV-RALLY MODE(V拉力模式)
  v' F& l; h) X) k* V9 E此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。+ d- h. P. Z, i! {: W: i
TIME TRIAL (计时赛)
; [9 A8 y8 Z; ]! Q; I突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。  x3 O7 y9 _5 l! ~  q' J0 N
V-RALLY CROSS(执照合格赛)+ ^$ ^5 N- |9 Z! p
考取执照的模式。+ i& R) n" q% Z4 G/ N
MULTIPLAYER(多人赛), w& H3 _8 n9 R3 J' s2 O0 L
提供多达4人的联机模式。: ]0 r; {+ `9 e3 P( ^
OPTION(选项)4 q5 B; g$ ?0 P: b$ y; T( ^
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
1 S# F( U0 K* ?, L6 a% `, L( l& G4 Z. ?1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
( f( `% N/ M/ m% _2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||0 C/ s4 }+ ^, R/ q) w
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)- C& K% c" Y: C
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
* b  @+ p  l. v2 X5。CREDIT(制作人员名单)7 O) J/ N. D0 h( d& `( |/ U6 q

. w  E0 P& t( i3 n! ?& }: _操作
. J7 b! C5 O* ]6 _2 b方向键:方向咯(废话!)6 ^; x( y0 P# }- i0 y5 l0 v, C
A:油门+ P& Q; ?: m. t9 |: R
B:刹车
1 o/ W, C! D2 P; Q" R* W8 n) I( uA+ B:手刹车
7 [; k0 r& O; T; P. X  J+ i$ O9 _" SL:换档(减少)5 b- `9 ?0 K! r6 y# N' b/ Y  j
R:换档(增加)
- \4 h( c9 i- y1 g$ b" f- lSelect:视野切换(内部与外部)
& w  P- {" N- N5 j; S% kStart:暂停
$ R: `$ y  c' _) ~% ~: X2 Y% _- F! T" u! |: Z+ v
攻略& t4 @. E, [& T" l7 p5 ]
V-RALLY MODE(V拉力模式)& m8 o9 Z7 d- ]: C* p7 p
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
. q# ^# A/ e' v+ Z* q; ]4 K0 Y. _/ u& B
比赛选单:2 ?* d; w( m9 Z( D
STAGE INFOTMATION(赛道资料)$ f: c/ \- l8 W" G3 q5 ^
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。# I# ]! n  r+ @) u
SETUP(设定)9 {0 b* o( {$ d% ~' i" y! `
可根据赛道资料选择适当的零件。, S$ a1 `0 l7 j9 I: t
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。  D$ g0 r$ c  T9 D* h# S
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
8 x: {* d. |7 Q7 `% h3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
3 _0 T; [% s& Z( Z( R3 \; i$ h4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。" _$ ]+ P1 m; r7 @# o
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
/ `# H+ r; E& I" d" ]8 bREPAIRS(维修)- q( ^/ E2 t2 d
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
* s& u* T0 |$ [$ w4 S) @, u2 C) L1.BODY(车身)
0 `/ O0 X2 `3 t( u2.SUSPENSION(悬浮)# H$ h9 H9 \' d# ]0 Y
3.STEERING(驾驶盘)% i: A3 Q: r# r  [) F2 ?
4.BREAKS(刹车)& B& c3 Q5 S# K- e4 b5 o. M. D
5.TURBO(涡轮): V& T! r% d- K& u& F2 q: ?0 C
START STAGE(开始比赛)  T" V# ~3 r5 o' Z! I$ X4 R
开始迈向冠军之路……2 f) i9 i& e+ u6 v
QUIT(退出)
3 {, h* B) X/ M' y7 b4 M; P回到主选单。
4 W" u7 f. E1 L3 N0 J
1 D  ]0 \3 S$ @  ^' \游戏画面:
. ^: Z1 b7 @$ L0 N# U
) i6 ?% d  N( a% MBEST TIME(最佳时间)
, C, `' q7 O! e' @0 F% d6 ~# @顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
. @0 a' B0 c& [/ X5 F8 CPOS(POSITION,位置)
/ z% p# [3 {7 d" g$ p; {- d玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
' Y6 I; T% z, p0 ^2 Y1 Q仪表盘(左下角)
8 B/ @' a& d# V. t( m当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。+ q. ~' P1 c7 g. W0 h, A
路况(正中间)
9 t, p; ?: f8 t4 O显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
9 a, x6 j2 A" g/ n6 K2 ^车身(下方)6 \2 Z, i, A! x8 B' d0 t; |
目前玩家的赛车。
  e. V. m- y. L" N8 {时间(右上角)7 n% I' A4 @$ l0 T4 Y
玩家于此赛道所花的时间,
- B, ^4 k$ G. o- I# F# t; z8 K零件损害状况(右方)
7 H5 ^  k0 w4 I( ~从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。6 f$ O# o" A7 i3 a
赛道地图(右下方)/ ~( C0 N  O' w4 G- a9 I9 B' L* Y4 i9 F
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 v' p/ A1 o7 o+ R6 e$ n: u: L# R+ \7 k$ A  ]
注:# ]1 K  v7 Q9 J, F1 A3 W
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
% F- ?% C) v0 s  V: Y8 Q* v0 ]2 }. [, F8 G/ p! J: x3 U
TIME TRIAL (计时赛)* ]/ G- b( Z+ ]& S+ w' M# |" x* D
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。# a: z5 d. ~4 O1 p6 `+ r: G  H
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。1 M8 ?" `0 G: \7 `% ]

7 ?0 U0 o" S, UV-RALLY CROSS(执照合格赛)1 B2 v, [+ m1 [4 s
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。+ A- }, K; Z& f1 P: p0 l0 Y
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。5 E' k+ ^; n8 ^
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
* g5 W; L( D3 [2 z注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
( |, a9 c. L- I9 @, z9 y$ |0 x! o2 x. C# z7 [
游戏画面:
9 [" i5 o$ y$ J/ h$ e6 K; r1 S* H
4 ^" s* e) N9 R大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。) P& Y# a7 @, ?& x  A$ y2 r
! T) u8 }5 g  Y2 O
资料馆
, W# P0 h0 P2 \2 |$ d/ i车辆列表: L0 x. Q$ k- o  d8 P% _6 @+ [
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
7 [; O$ ]* |/ H2 ?+ Q) D) t7 o/ P  Q' S2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤( x% O) J2 e1 i7 `- k
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 d( K' n& ~; i7 N8 v8 {
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 |2 `* a/ Z, V
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 Q5 P7 Y& y# Y0 g; T% j9 x
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤' j) t4 b/ C9 `5 \" p
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 T/ [8 }& ^! y; }" f% b! ~
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤7 K/ d( l/ c: u! d) h
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 o* ]. ~; z; ^( `10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ `6 j# W0 B3 Q5 C
6 a) Q  K, R  o1 J国家列表:; T5 m5 X9 R& i' m
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ l- y% l6 g4 ?9 }1 c3 A
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 F# t% _6 ?/ X* O# T3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。& M8 f* G: b, X2 U7 a( O' s
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。1 x" x! ?5 F$ v$ C6 w' m2 x& b
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
" ]- r: B( Q; p/ @' ~# U8 x6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
' K+ H) R* d  O, `2 G3 |7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
) C9 ~/ e9 ?. N1 ?5 [3 _
' K, e* v1 I! ^8 C7 I时间列表:3 e# n6 s2 c+ [" S# Z) ]
1.早晨, x9 B& j- m5 Y+ U9 G
2.中午
4 y4 Z/ M& `+ ^# b6 z. I3.日落
1 e. ~+ [5 |9 {4 X: D4.夜晚' X4 S3 \- j1 L1 g% `
1 K7 g7 D" [+ n: `. f
气候列表' s! [" f% s, Y
1.晴天:能见度良好。2 C- G& }) C7 U6 w2 Z
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎  p( ]) J; f- k9 |. T# g8 {
3.浓雾:能见度低。
6 c8 F1 ^! v9 d9 r% ]4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
' [, d) e0 L+ i0 r( E7 u5 R) n3 p$ A4 L
' ]) B2 X" l$ W; t2 x+ y分数列表:
8 O! C4 i7 ~4 P: A% E! `1.第一名:14
1 ^5 |6 X# }. K. _2.第二名:10
5 I; z" q) ?% H  S* J9 k1 M3.第三名:7! U$ e2 L) X( ]
4.第四名:5, A* e3 t: ^0 N, P' A9 z; r
5.第五名:39 R/ a7 y6 s  ?, n) l
6.第六名:12 i' h: w& w1 U1 b
7.第七至十名:0
( k& ]' N- @* z% W4 T0 P- [5 ^% i, M# V. ^+ q6 f% t2 D
修理时间列表:
* C6 Y; ?8 s' Y. w1.12%:3分钟# v" S9 z& E8 N4 d- u! U
2.24%:5分钟5 J9 J' ?; ]" y7 A
3.36%:8分钟; P% Q. S% d1 o$ m7 D
4.48%:10分钟
0 P. E4 g& Z% e/ o8 o8 |! N5.60%:13分钟/ A) N, q) b  y$ J9 N  J1 i  B
6.72%:15分钟; N  }1 A. h; R! t+ Z' m
7.100%:21分钟+ D4 Y# I2 |0 s' M& H! P0 f: o+ V3 E
2 x5 \2 `- k2 ~4 L7 d* m
笔者之言:6 b- g6 e/ ]+ x. T  M5 j3 ~
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。% D/ `( `6 x, f
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。# n. t; R6 x1 F: W! L, q- {
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。, a, C* D! p. p* ~; A
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
( G3 q& @: Z! ]( z# K, G在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。* F2 G" P# v- y" C; _! m
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。. |6 N! Q% v  X& ~1 s
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。0 d1 {+ n: X% L$ p+ Y3 b0 W* W

; Z+ z' Y+ r* G+ [. f2 D[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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