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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!; I( g7 R2 A1 T8 U' C5 V6 T
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" y# F; E( Y5 j3 P- F8 K& s! w. \
. Y/ i# x* f7 R+ ]% X
! W8 a* d) N2 l3 S0 i! @前言2 r, L3 x' m* t' b. z2 K& {
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~1 y4 r8 \: O# |# ~- R" Q& p

$ y0 K% q9 V$ w+ l$ {: E7 }* `起始& f; L& s( {/ l. u
Create Game(创建游戏)% f3 g: l' l$ m
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
& J% @5 [+ U' {+ ~Load Game(读取游戏)' z" O9 X4 R5 L% O# k
选择Game 1 或Game 2,读取进度。8 G" y7 h* h- q: j  v4 y
$ i! l. i0 Y3 J9 ~) x, l/ ]
主画面5 c+ k- x: w( N+ d  ^2 O% I# [
V-RALLY MODE(V拉力模式)6 U3 l% D* h5 T3 P" L
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
8 t5 ?. s5 ~& l" Y6 h( q( RTIME TRIAL (计时赛)
$ d7 ?+ ]- f2 L8 Z突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
  G+ y$ I1 T( S2 {# @7 @! A9 VV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ p5 K5 V# n$ O# h
考取执照的模式。
; l! C" U+ }9 X7 MMULTIPLAYER(多人赛)5 F( I0 J  M0 K! z
提供多达4人的联机模式。4 U; e2 t5 P0 ^/ i
OPTION(选项)
& r& s: ~) {9 Q% y1 i9 L5 d让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 ~' _6 L2 }3 h1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
# r( Q( y( ^! w2 l3 Z1 X2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
! V: v: E& B* U0 r4 R3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)/ U. ~' \; _7 u; D+ n/ H! S' R
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)4 `' O4 ~$ U8 @
5。CREDIT(制作人员名单)
- h5 q0 U" I% R9 g0 P; u7 u! j7 |% {$ }
操作$ v5 J+ i. F2 Y# _0 u: g/ I, P5 ~
方向键:方向咯(废话!)( y9 e: X: O3 T1 V8 P8 m
A:油门" J0 g1 j- ~* N+ g4 c* s
B:刹车$ m$ E( _) L1 M* M
A+ B:手刹车6 H/ e6 e8 X; c/ J  s
L:换档(减少)9 |2 F# {3 W# _1 \. q- p, d+ Z
R:换档(增加)
. E7 j3 ~) G$ C8 z% ~  ?Select:视野切换(内部与外部)
9 q* P* r! Y: h, C# k3 g7 Q5 QStart:暂停
( W& ^" H& u" N7 j" n6 U0 P  [7 c; d
! a  ?/ `9 {% R# O5 p1 |3 I! C$ r攻略9 i. d, o8 U, ~. {; d
V-RALLY MODE(V拉力模式)
1 O- t% R4 g! Z! Y- C首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
+ s9 D4 {2 ?, t5 S  |/ q. `+ Q% W* m$ P- G. o$ s% J
比赛选单:- u/ c4 ?: J; }
STAGE INFOTMATION(赛道资料)5 ?( e9 s/ h/ a7 w; o/ }2 y
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。6 D+ r+ b. C2 l" C
SETUP(设定)
3 L4 {7 o; v$ q5 ?! Y# ^2 l可根据赛道资料选择适当的零件。
$ h, x5 Y. ]. Z& D1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
5 \' L/ k* S4 x5 f/ @  c! R2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。0 ]# e; `5 x5 B# Y2 S
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。; a; F+ P+ C, I. f: Q+ t* L" u
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。% y* ]( |4 L3 {( E6 @
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
) D9 f3 ?% i/ {& zREPAIRS(维修), o* }$ j3 r( z+ K4 D7 \& H
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
; M" @' j6 S& \  M( f% b* r% k1.BODY(车身)
. `& D2 \) C, @; q3 P6 w" }2.SUSPENSION(悬浮)7 b2 L' m, w' v4 j
3.STEERING(驾驶盘); @' R5 _% S2 T+ d: ?1 \; Q5 Z, j
4.BREAKS(刹车)+ K) _3 B2 D  y+ B  B: r7 e. \
5.TURBO(涡轮)' r) t' z7 U, V5 g4 O
START STAGE(开始比赛)4 A; e- d4 M8 c. A
开始迈向冠军之路……. j) _! E4 M4 G' a6 M! X4 O( k6 q( X
QUIT(退出)3 d, m- x, A# K2 \' V! G% T+ ?
回到主选单。: z  P: b& i- B& \8 i
! F8 T3 K/ L/ M
游戏画面:
3 a! i0 t/ M0 ?4 C1 C8 U! K. X/ ?$ d: U/ R" C  T  c8 H
BEST TIME(最佳时间)* b8 s. S7 Z: `2 K3 c) F
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
( ]! x1 f. M3 y: M& A% ~POS(POSITION,位置)) k! s' a9 o3 n6 C
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
9 ?/ G  c  q% i' V6 d& _! g$ T仪表盘(左下角)
( O  Q$ x  L( B) {/ X6 g当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
6 Z6 w4 W1 U3 H+ }6 X) B路况(正中间)( D/ }/ i6 @! S* T; R. ~( V
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
! h  [: }8 Y& A+ T* ~车身(下方)
& {  ?5 P8 S9 n; i4 P$ I! v1 ^: G! H目前玩家的赛车。
/ w+ A3 }& S- L9 Z' b$ W( h时间(右上角)8 X6 Y( h6 C3 I1 o1 E
玩家于此赛道所花的时间,6 ]) Y6 ]& N. q7 e* L$ }
零件损害状况(右方)$ p  I: _( V1 v$ }1 {6 X( t4 K3 E
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
( N4 D' j: k" x4 h/ ~* ?! z7 w赛道地图(右下方)
5 R4 f5 h1 h" n- h/ \1 f+ b8 T  |显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
! J1 R( b3 _- e  p4 Q  U& K  M; P% j$ L( G  a
注:
2 X9 D$ f/ ~" J6 H; l攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。7 s% [+ C1 C1 S1 t: @
  T8 K% F- U% U4 Q) [- Z. ~" B
TIME TRIAL (计时赛)3 ]9 ~$ Y/ g4 w; h' u
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
8 \& j. R# B9 q+ j/ [0 ?$ j1 S计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。' u+ h1 V7 a( \& W9 c

, t3 v, x# d; V8 D+ i: I! MV-RALLY CROSS(执照合格赛)
. M" s- Y+ O* l0 B% g) W% Q! [* b共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。. t2 s! H5 L. ?6 J6 ?4 M0 N
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。+ b) `! l' k& t4 W/ `
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)3 }! c' ^, B- J( Y' E, q
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。1 m: Z1 y2 }3 I! `
/ c0 o! Q7 v* K7 G$ {
游戏画面:6 d  Z, I. W3 @! f9 {; m* v

, }! G* S) K8 T6 J大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
% u1 ?. Q8 t( f9 v, A, [% O" y, D; h: S
资料馆: J, a  \1 ]% S' B- m8 I' W
车辆列表
0 A, e5 O. y7 `6 n0 A2 [' i1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
1 ^% I/ Q# s6 L2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤% K. ]6 @6 V: R; A
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤  Z0 M4 k' x- k) C8 c; }/ b' ~
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- G- o% ^1 R: {8 C) M; N3 q9 R5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 j0 l% W/ g, X8 U6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤. T4 q8 P! c' C7 y" U) M
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 h5 I# |. T* H
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤  h. W6 F/ r7 p- e% @, S2 E" `) ~
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤4 ^4 n3 Z. W$ g, c
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
: @& r  W. a1 U8 c
7 A# H2 m' Y5 H- Q  V7 w国家列表:
9 ^; q- D, |* a% P, Z% u1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
: ?6 ^2 K& s. X" t# l2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。9 S+ q) M# U1 \) H; c3 g  F
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
: ^% _0 B' t) d: N4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。! B7 J+ M7 o7 o. f, Y
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( ?4 `. }2 s- k; f. I
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。6 Z1 h1 v2 `  P- P+ j, h8 z+ f
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。. L* W7 L, ^! `# Q& E/ O
- v* U' d& h) J- B, |0 z- l
时间列表:
5 k  r' n1 P* B$ P( B1.早晨
+ x1 G# f6 Z$ h5 |2.中午
6 H# W! [9 K' ~; N) A3.日落
% B( g7 w# n; z/ Z  U4.夜晚
$ o5 N% r) K6 g- P" f- I1 Z0 O( T5 h8 ~- X6 ?7 {6 K) a
气候列表" e; c, y$ w/ D) R
1.晴天:能见度良好。
' o5 H1 c9 V4 z3 ~4 z% z4 ^( C2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
6 V/ x. ?  K+ @2 m3 B+ p3.浓雾:能见度低。  R3 i- j. @0 y
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||5 m+ {2 C& p7 p; i' d
4 ?" d, V) M+ e. M' _6 Y) U+ T. ]+ \
分数列表:- ~( l2 V0 Y! a' O
1.第一名:14
/ H6 C% A  J$ g3 p# j) l2.第二名:10
6 j! F8 t7 ?$ Y, z: t& l# Y7 R3.第三名:7
0 J/ p* J5 \  {5 T% X4.第四名:59 b! H+ Z% n6 a+ @" b3 M- W
5.第五名:3
6 b# Z2 G# V0 S# d, {5 r6.第六名:1, Q: P; ~. u; p; B( x
7.第七至十名:0
5 H1 p; \# @2 D5 f; }2 i" v# B/ Q# \$ W5 K5 u! K
修理时间列表:1 g8 o- \6 T" B8 `" a2 X  A, i9 e
1.12%:3分钟
" \2 e- D4 `8 G2.24%:5分钟3 W! J: ]; [9 C- o+ H6 u
3.36%:8分钟
: H2 `& p* T7 h7 g; G4.48%:10分钟: F! c4 b! u% d7 _: {  o# d0 O
5.60%:13分钟
! T2 }( y, k: r6 [6 z; E# l6.72%:15分钟
" ~+ y7 _: W( p9 [7.100%:21分钟
4 V; u4 O, n' V2 o
1 F* Y  S( _2 m; w# w笔者之言:! ~. W6 {' U5 }/ r; l* p4 r
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。$ b, L# e( @* T0 t1 J' r' m2 V  D
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。# ]; j" B0 {& l! n5 d
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。7 ?" ]( \: E" u$ S# c
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
* k' `# T  }" _0 C, f6 d% D( s在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。7 v, T% J. v0 b! V
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
& ~, `: @) B- T1 k( F" J' R+ D最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。. ^: U8 m1 @7 u& S& y2 q

  a# f* W/ Q$ a# M) l3 f[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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