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8 p4 l9 a3 w8 x: f7 u■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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( v; k' N7 P* V( Q
/ E3 E# H# C' o1 I2 _前言2 p( R, [9 g& \: p( _+ m
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~0 ?" `# w8 H: ~; H: u4 r
3 N }& z. A9 C0 G0 L+ M3 h) }
起始
3 U; h: G) ^2 Z5 V. c9 sCreate Game(创建游戏)# ~! \' N" B6 x6 n* k5 g
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
' S& `" d; H I) L0 ?( Q$ }- [Load Game(读取游戏)4 C Z! P+ q ]5 I' C i4 Q
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
: e# J- c& \" ?: P+ v: R y' ^ Z
3 p) {, ~, D. A* G主画面
% E8 Z8 J$ G2 f/ aV-RALLY MODE(V拉力模式). T- Y3 R3 Q5 |- c; a1 M8 t$ f. w7 A
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。+ q. W) J2 |4 U9 A9 @
TIME TRIAL (计时赛)/ z! V* ^% j# } \: t2 _
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。% w+ p# Q, x9 B3 [; q* X! C, Y9 C
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
! u! u% V; n( C# o! f0 ]' O- }考取执照的模式。
% y! e& w+ f4 qMULTIPLAYER(多人赛)
, D0 W8 q2 o1 F& e# X# r, W1 G5 U提供多达4人的联机模式。8 ]; [8 i) W6 [" ~
OPTION(选项)( x' P5 I$ `" W9 y6 K& y
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- Q* O. | \, X' k w( w/ T
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
! U2 q# U+ a2 V6 }2 q, b$ h2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
8 c: j9 y6 |& B3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)0 p7 o2 h$ P" e
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
% |" Z* g y A& o: ^5。CREDIT(制作人员名单)
! z& |0 n4 P9 J2 i+ q% Y+ m" \$ ` r$ y4 N
操作
/ c- b5 ^# D7 e: V% c3 l/ i% {方向键:方向咯(废话!)
3 K1 C9 H. t# Z' s- _) {+ wA:油门
2 p& G$ G" W" {( j; E, i6 e4 eB:刹车& k3 E7 ?8 R1 r( D! _2 u8 \' n
A+ B:手刹车
. d: L# Z7 u; i1 ~9 S7 HL:换档(减少)
) n& e8 ^1 E" H5 c# UR:换档(增加)
" g6 A' B+ {. H& ESelect:视野切换(内部与外部); u7 A9 K; i+ A2 m0 N0 C7 N
Start:暂停7 b* F) K: S1 V6 M1 G
7 W: f W3 f1 r+ \; z+ r
攻略
. i7 z' E# T3 K& m+ Q5 ]V-RALLY MODE(V拉力模式)7 G# n2 M. c* V' Z7 ~9 O
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
6 y5 d3 b' x- F3 C, {, {' Z) M0 @" P
比赛选单:
5 b% F' C) e( ?. I3 f; o: h s# ISTAGE INFOTMATION(赛道资料)
- l, V- T) W7 m7 d, |显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
7 a. S4 j3 E: \4 g# D1 u4 ^SETUP(设定)4 W% ?- S. [# h0 ^4 P, E8 \
可根据赛道资料选择适当的零件。
3 `2 }2 ~. D' N6 m8 x8 F. \( y1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
1 w! R# m+ K4 G# F* F8 h2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. k( W$ e* Z" X! \- J3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
1 C$ v9 l+ S0 N% n. i- B5 Z$ H4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。8 O/ R! M* y4 ^, A
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。( C( P2 H2 R$ w5 D
REPAIRS(维修)* i$ Q! a2 f& w0 I
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
+ n' x6 e3 k6 Z; p. l1.BODY(车身)
, O5 a7 _3 b/ J) L% l1 ]( I U2.SUSPENSION(悬浮)' b' T) y0 i8 o4 `
3.STEERING(驾驶盘)
9 i8 A5 o& L5 I* n4.BREAKS(刹车)
7 R S( x/ v" d$ ]# z1 K: m6 k5.TURBO(涡轮)2 I$ j# j' l' }4 n
START STAGE(开始比赛)
! _4 c# T7 H# {开始迈向冠军之路……% C/ ~5 q/ j f6 B' I. j- s
QUIT(退出)
7 ]9 N$ h" ^3 b- M F. b! }回到主选单。. @- U- P, d4 y* U& S6 O
+ f/ k/ B- w( e9 G游戏画面:
, F7 R/ _- W) v7 X! Q! C
) g$ Y1 S0 l- W% I9 S: y+ gBEST TIME(最佳时间)
6 p6 U# t. ?- i. T顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。8 e4 [/ J5 {7 d `
POS(POSITION,位置)
1 B' f) l0 R- i' I玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
6 o% Q8 B# o9 I F仪表盘(左下角)
& L# V3 S% x0 G1 C& B* K当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。, [3 }, J2 {5 m, Z4 C
路况(正中间)
* D8 V; F7 G% e* [8 B8 M显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
, D1 d: ~9 q: e/ [4 {车身(下方)
: n, ^! Q2 s4 t) p目前玩家的赛车。& j5 F( I) l* ^9 j
时间(右上角)
* `& I# I p6 J4 M: l! A玩家于此赛道所花的时间,
9 {* T4 f+ r* n/ r8 X! D零件损害状况(右方)
& k8 |" j) I5 o3 X, y$ v+ G从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
- |" s* y3 _8 U% V赛道地图(右下方)6 F4 k5 ]7 I+ [
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
8 M) h5 C" l) L$ e, s6 ^$ ?9 q2 Y" a( n
注:1 L1 O+ _- n( E
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。" U0 M$ s9 z' |. w! t* _7 \6 e
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TIME TRIAL (计时赛)9 k2 x1 t0 [( F8 V$ |
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。5 m8 V5 g: ]% K& j
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。2 c7 ^% r t+ u. `
( G% t& W5 T* _& h6 h4 i+ M4 n0 ~: fV-RALLY CROSS(执照合格赛)6 x" |1 ?! l8 U7 h% D) J
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
2 v. Z* J, u+ r+ ~; k当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。( {4 p% T; l( f: M+ h
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)# g: S E! X7 N7 c; Y. j* K
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:. i: g" @8 t3 C E0 h: s8 k x6 q* i: O

* V7 n7 ?. a, N% m1 d& }大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。$ b* H8 d2 J. b% I2 O/ U
0 s; N- e" y# a. x7 i
资料馆
# k5 I9 p, P5 b0 [车辆列表% I! {7 m1 {7 J8 A. D
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
+ W* w) J- C1 E+ }! X& W2 L2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
( P# }: }, W8 b) ?+ G% Z2 S" N3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 H/ N, T2 o0 U) o4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ @# ~6 v: q+ y0 _% k5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤( }* ~2 a' Z9 O3 J8 J
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 S& }, i7 U; ?: G3 I7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 b/ [) ?' E- h+ j
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
; B2 X8 l& U: J5 c) x9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
9 E$ y1 i6 O6 }- U/ Z10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
' ?" S W w- l2 F) G8 f! W2 o9 U) |- u' ^" R9 ]+ s" O
国家列表:+ @# V( q1 l5 K9 Q
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。- }: k( L' K" W9 \1 a
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( h$ \2 P9 }0 h# Z. A
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
4 K# u# P7 c; }/ v/ B' w4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
5 A' P1 J) ~+ @$ S5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。9 W! x H' o" } r
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
4 t8 p0 k }$ F2 V6 Y7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
2 n% J. A# X$ A, w5 X) Y
3 R7 b) q2 l' H7 g7 h7 {2 p6 m7 w时间列表:( R/ k6 s8 p2 I9 c2 y
1.早晨 $ D2 T$ S- H+ U' q* J
2.中午
3 |& w4 x( ?, D1 Y& @9 Z5 C3.日落 0 ^: b" `- a' l* v8 o% P- D
4.夜晚 # E, B u V* k% `; S6 Q2 ~
# f- J/ Z I: O) F
气候列表 B0 i& W6 O9 _* o: U
1.晴天:能见度良好。
0 y) T# C4 {' t/ `8 j; v3 K2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
7 s& U1 ~$ B' I2 U9 E p0 C3.浓雾 :能见度低。
' B$ W B6 E* O* {, Z4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
: _5 i+ e4 a; z1 s/ [
( f$ T0 u7 @( |3 s' [ u* g分数列表:6 v$ o ]8 F( B) c, c4 a9 r$ J
1.第一名:14
: o' _( G) y0 C& R! s7 B! i9 |2.第二名:10% d: ~* Z3 w, P0 N! c
3.第三名:7
! Q5 I& a5 L4 ?5 ]% _4.第四名:53 y% p/ a4 O* j q3 u
5.第五名:3+ {5 l/ T z3 X& Z
6.第六名:1
' K/ ^, N. V9 u8 c( U9 L7.第七至十名:0 P @4 O! w" @2 P; E
; C5 ]8 t, k: g8 I修理时间列表:* U! `0 |* ]3 k* K4 o- q: J$ a
1.12%:3分钟: I6 \0 _% W, A6 X( T4 v
2.24%:5分钟& M( q& x( Z- v# ~. f- ]
3.36%:8分钟# ?5 q* }" o( M4 Q* [
4.48%:10分钟+ c% d. L, ^, E; {/ m
5.60%:13分钟
. I! T) P5 m: D8 D3 N' g6.72%:15分钟
+ s) _6 f% [- r6 n2 d! {* e7.100%:21分钟# o" x2 D, B* B' l2 c
6 {5 }( C- c( `% `5 F
笔者之言:; d( u2 o3 V* |3 h, n
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。! F8 \0 r' ?4 ]$ D
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
7 X% J) \8 w, e" I- X修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。& o2 u! R2 h9 k
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
) S+ k0 i7 L# [" x: {在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
, ^$ r! m. y# v: z" L+ }( z对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。! D+ s9 a! e( c: x& @" g: G! A
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
2 Y0 d: R- Q6 E$ R, W7 _9 C1 M$ c' e! b: E; T
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |