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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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: }' n5 R3 G2 z0 @6 h$ n- i* Q5 V ) ~# L) A$ h6 F" G" s9 ?
前言7 h7 ^+ R' O" F' B: ~
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
( { f( q" Y9 [( \7 `0 Y2 S2 O1 `9 _- E+ P
起始
! a; s- g) P; ~ M2 Q; b' F m9 v/ tCreate Game(创建游戏)
* d, f, x+ y! k选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。: d' R2 ]" q$ z+ K/ ]
Load Game(读取游戏)
4 E% m0 A M2 |+ D选择Game 1 或Game 2,读取进度。
5 }( n5 J1 C8 h5 b I% }1 Y
% t) m$ `7 U2 ^& L5 n G4 e主画面/ k( Z" l' @: J3 Y3 z4 a" f
V-RALLY MODE(V拉力模式)+ [4 ^1 I3 w9 Z
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。, K4 t1 \/ v- f: A
TIME TRIAL (计时赛). m. `7 R) ^$ p3 i# u
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。7 T, y3 e4 n3 z& R) F9 L2 _2 D
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
- x4 v. S# I9 g% L% J考取执照的模式。
) f. N( N @" S+ j6 P1 D1 @MULTIPLAYER(多人赛)
1 w) Y5 r. K/ F8 K( S提供多达4人的联机模式。
) I! `3 e9 n$ _: O! c* EOPTION(选项)5 Z7 M" d* o) K, e9 j! N/ c
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
! G0 L3 t7 g' |; G9 I6 |- n1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)1 _. G5 O4 d" k
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||& k) p, A+ g @; ^- w( j
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
0 B* C- ?+ Y/ l9 C' _* q& ~4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
1 Z+ [/ J: k2 S. r7 T1 E2 t. `$ C5。CREDIT(制作人员名单)
; U1 Y! \0 e2 Q9 F% A: o p9 \7 t9 x: k( ^$ W) K7 s
操作) Q. W7 z8 F, ?0 u! }
方向键:方向咯(废话!) W: C @$ F8 C- Z0 e9 _: z
A:油门. X6 f( d$ F9 Y* q0 A0 @
B:刹车
" P6 d7 O5 t, h9 ?# E, kA+ B:手刹车" F/ J8 b5 T4 C" F) X5 f3 `% `
L:换档(减少)8 {- F, H9 [1 ?
R:换档(增加)
: l' g7 l! |+ U1 a$ T( `Select:视野切换(内部与外部)
3 Q* w8 y. D# f" c+ T% C+ v6 IStart:暂停
0 b) B5 I! Z$ p' n& v
! x- @$ o6 Y. _, k# E& H攻略
: D$ K$ ~/ D( M' } B cV-RALLY MODE(V拉力模式)
4 g- p) r( w$ Z首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
6 X1 W$ w8 z$ S0 ?, v
% R' C7 d& x- p" M3 A比赛选单:# s$ W3 y9 k3 M% g% z: K$ O
STAGE INFOTMATION(赛道资料)& A9 I9 e& x( s2 ^5 o# O
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。5 X7 L3 M" b% Z7 K
SETUP(设定)
! B( P& C% B* X3 @4 y可根据赛道资料选择适当的零件。# |1 G, v5 Q5 B; N' o$ i
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
7 _2 u: t$ u8 [* R/ O. ~3 N2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。# r: q- |, s7 ~( K
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。0 e5 B3 Y5 j" p! z0 U, h5 n
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
- N- E$ x5 p# |2 P! [- e5 ^5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。( w' N* G7 J" f: ~1 I
REPAIRS(维修)
0 L0 q7 W, T# W% L- S% U会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
, |! c& m7 V1 x4 }7 N8 u6 i1 ~1.BODY(车身)
& A6 u( R0 ?8 x, e2.SUSPENSION(悬浮)$ o( O$ c2 J& z
3.STEERING(驾驶盘), _7 v/ O, H! q$ y+ _2 E h7 ^& ]6 q
4.BREAKS(刹车)" r0 k7 F/ }/ g: W0 T# X
5.TURBO(涡轮)% L6 K2 [7 p# A/ q- P
START STAGE(开始比赛)' s1 i+ \8 x: @7 @
开始迈向冠军之路……
' |/ w- R' B" q6 H9 {' MQUIT(退出)& h; Z8 O. o2 @- y# g. e
回到主选单。
% |9 J3 Q1 M7 ~7 j& l$ ^8 y4 t) y0 Y' B2 [
游戏画面:4 @: l7 A6 b" F4 \

8 l% x9 N2 a2 ~- \. d; i( lBEST TIME(最佳时间)
9 q2 W* {* F( s$ i顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。" W/ K/ {+ E2 \8 f8 n7 P" T: u. V
POS(POSITION,位置)" ~1 A/ ?! X5 u6 @
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
2 \# H4 e; @1 }0 W5 i W Q仪表盘(左下角)
# j2 Y/ v% _; q, e9 x( i当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
[8 t6 ^0 e9 G路况(正中间)
6 e& A* I' W0 v, G- y" a显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。' S- u. k. P, S) E
车身(下方)
; @ ?# |) t2 {& O% n: f* F7 G+ G, [目前玩家的赛车。
+ v% {: N' c. I$ ~时间(右上角)
8 w/ ^7 X6 `0 j$ d9 ^玩家于此赛道所花的时间,
* L- E% e5 @8 o2 D) X; T7 T零件损害状况(右方)
E7 {4 [) L z" B" N4 q& Y从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。1 w5 p' ~5 e: J6 w9 Z6 r
赛道地图(右下方)7 A" G+ i* d4 R
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,- y% D( `; J4 d3 j1 N3 N6 I0 c
7 f! d% N' T# X% k- f* \
注:+ E. H9 E% P/ o7 H
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。$ X0 V! D* x8 x* `/ e9 E
& M5 k8 T2 B' S. s ]TIME TRIAL (计时赛)
' E6 {; ~0 v3 k/ |; ?0 I共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。" K6 E) M6 b, [! C1 A5 a0 W
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。8 Q, H: @- t4 K
3 r" F; w, n i+ A7 V% X8 g
V-RALLY CROSS(执照合格赛)" S8 @2 i) X$ F! v. k6 u; B* |) `
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
9 h. l- Y) g1 n4 g4 Y: z; D4 W4 |当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。( f+ m ^+ V. b
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)/ k( k5 y( I V# X' O& j- H
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。. g, T. G9 R5 \
1 b! {4 W* j" G' H8 D& y
游戏画面:
2 K5 F, n- j1 ?1 K; k $ ^5 O9 N q9 v$ c. v' d/ m/ h
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
b+ n; Y* [% L5 f$ N. ?; a
7 Y1 t2 b* u4 k' Q, e. a2 _ [( O资料馆' V% ?. c& [. F2 i' v
车辆列表* a& y) m' N* s: i8 E
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤, D" M- h5 o, `) M4 ?' k
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤* f) W6 Q3 W! @0 W7 |! i% V- I
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤, N- t" Y Z3 g! M6 A1 j3 k
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# H9 Z8 j+ B7 h1 _5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 G3 u( r4 R& z& D3 {5 S6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" N# U! \- j1 m7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 d3 h* [' n( `+ V$ X8 I
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
, R* F# N, L A8 _! H9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 K% G% m( T# F10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤) P; U* C! f/ N. j
% U% V# K) X3 o国家列表:6 C Z/ y$ v0 J9 m/ L( O" B5 ~
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
1 T* W1 w8 c- r4 ~2 F) ]& z9 @8 Z; y2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
/ j( }, W/ \) x5 R: S! p, ^3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。+ F( g! ^. N- H
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
2 a7 `9 _. x% [5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
6 r, |( P- y5 D" S- `. J, F( h% Z; V6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。3 q, X2 u( ?# Z
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
. v0 T% W: f9 K& A
6 _* P: J: R* K6 u9 g7 Q8 i+ J- H时间列表:
( ?, ^1 r# Y, A1.早晨
8 \# T: b* G+ P. T2.中午
7 t: z- x" w3 U6 g6 z8 u3.日落
( [0 h6 Q' ?# u @/ V, @4.夜晚 P7 m; [. |6 I2 E
5 Y; ?5 w! {3 i
气候列表+ R* `3 P5 d/ `+ l$ ~/ A
1.晴天:能见度良好。
I6 p" p' v$ `4 W3 ~# z$ I# i7 m% m2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
( H9 g% v' R) X. [3.浓雾 :能见度低。; K/ p% u& J' ~( Z1 m$ @1 _
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||& U- U7 O+ q0 q" j o
0 J" Q- _4 }& j0 u# W分数列表:
3 L" g, E \( E; Q4 {1.第一名:14" B/ o5 @: ?" P, Z! b: I$ O
2.第二名:10
# a. \" o0 u7 e6 ?3.第三名:7$ M- W; X4 l- c$ j2 Y. x
4.第四名:5- E& i# }& o) Z9 ?2 Q; P) X, i" w
5.第五名:35 @4 }0 P8 k& k0 O# O: y
6.第六名:13 W2 l" X X. q& H' h
7.第七至十名:0
4 I' j" c& ?; [ M# @! K# K5 V. q* H x. m* R; y
修理时间列表:% o" _% Y+ \0 ?# E. C4 L' [8 w
1.12%:3分钟
3 Q9 A6 ]: ]) G2.24%:5分钟: G/ b. N! @( h4 B, W8 `9 H
3.36%:8分钟
, R6 L' a8 o9 ?+ ^4.48%:10分钟+ }7 b4 Q9 J. j/ l, _. L
5.60%:13分钟3 F, |! h6 M8 L2 K
6.72%:15分钟' ]- N# A& \$ q( U. ?( A
7.100%:21分钟
. r5 u1 I; q A3 f5 x( G. x' Z a& n' U& W- }2 U
笔者之言:
% M i- v8 {, y) w8 d4 v6 G7 r: W* B再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。0 ~' r. S% k8 ]. b
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。/ A( C3 v' o5 o6 a
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。! q h) @4 o D& y5 [4 I
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。. Y& t0 g3 c, o0 h5 Z% G# p: }
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
) l% X1 J" u( _2 E1 h对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。% y& z( {, T/ e' ]
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
* n3 L, \+ m2 \% t3 G9 o0 c8 |0 E0 w. `" Y2 ?
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |