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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!) E" N9 N3 Q2 V1 Q  W0 N3 v8 [& G( V8 f
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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7 W; ~6 j+ F6 `7 z# A- p8 Z- k1 R' I9 s

3 n" e2 u! @# p- G* g" j前言
3 Y/ K9 u0 ~  Q1 s$ L3 O$ S+ l最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~$ t* z9 \* U$ j
+ |8 {9 Z$ y# U/ j8 ~4 c
起始
3 I1 E; m# M9 N" x% {Create Game(创建游戏)! `# Y$ S( S" ?
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。/ N( w9 _3 L  B: B" N9 j; K, }
Load Game(读取游戏)3 c& c8 V! b) F5 f) N+ t
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
/ q5 D/ `- A# [2 V; `, R
% z. D( P+ T# V. G: T( G主画面, Y7 s/ Q: w& q) ]+ D
V-RALLY MODE(V拉力模式)' J- Q( a7 g% [- C( B! K% ^
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。- f5 ~  u3 O% G1 L
TIME TRIAL (计时赛)9 |- |! O5 @: x- f+ E% N! {
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。' p# M2 J0 _$ q; f- H5 n
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
0 }- n- s' `) x0 d2 W# F8 h0 _考取执照的模式。4 z: H& P, N8 I( x  J
MULTIPLAYER(多人赛)/ C- e+ W& w& W7 M6 l
提供多达4人的联机模式。# ~2 H4 D5 z$ @& G) j. Y9 J" g
OPTION(选项)
. c4 w# z' Y5 O让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||2 t7 j' Q% n# L* d, O' Q
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
4 u/ E! f( O8 ]8 }# Y2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
. T3 z+ l+ P2 t. `, i3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
) U& ^7 M) ^0 I4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数), n6 s* [, E4 `0 m3 {5 \
5。CREDIT(制作人员名单)
9 Y6 q- l+ h6 F4 v" X0 w3 a( m: l% E% j
操作
- C, n9 ~, @( H1 ?方向键:方向咯(废话!)
1 X' e$ q& f+ H. TA:油门4 N0 R3 t+ W$ Y$ f  x
B:刹车
6 B, Z2 @1 T" s: q& pA+ B:手刹车/ p' b1 U7 E; G5 D9 b' X" k9 [
L:换档(减少)- y% c& y8 ?1 `: R' x6 J+ h
R:换档(增加)
. ?6 E! U1 m0 q9 A$ ^Select:视野切换(内部与外部)
: {2 l0 A  u+ g' X1 EStart:暂停
" b0 }$ B$ W& j* O
* X2 _7 e5 F$ \( t攻略
% x" l: h! E% W+ V' }V-RALLY MODE(V拉力模式)7 P: c" [& {5 }. ^! j& ]. L8 E7 P
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。& x. D/ C1 ?6 k& C6 F# b7 n
/ o# ^% G) Z8 i: A! l
比赛选单:2 ?' E0 q0 I9 S! w
STAGE INFOTMATION(赛道资料)2 s4 g( U% {+ p) O0 _
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。+ Q; i- J  D- z0 r. V+ H0 |
SETUP(设定)7 [  @% a3 a; G. C' d
可根据赛道资料选择适当的零件。
8 F0 @7 l0 R7 a1 \; ?1 |5 H1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。& F, S: y2 z' E2 T! m3 V
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. x! e* L7 K  J3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。! _( Y( K+ j) F
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
, }; a# B+ ]5 d& N9 m5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
* q: x7 M+ c4 i) a. Q9 rREPAIRS(维修)
4 M& d1 I; Q- R/ p会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
2 U8 H; p7 g" c; O& R% i1.BODY(车身)0 ?0 Y' g: T+ a; S
2.SUSPENSION(悬浮)
$ ?& b8 \% D6 f3.STEERING(驾驶盘)
; y4 ~4 T5 ~7 U: `) @( M4.BREAKS(刹车)
, ]9 t/ B) s6 {8 {+ A5.TURBO(涡轮)1 O  n! O- x: o# ~
START STAGE(开始比赛)
# e! `& `3 }1 w开始迈向冠军之路……, ~/ O7 k, K% V: Y, O
QUIT(退出)
3 U# B, l4 ]9 ~9 V+ B0 Q回到主选单。8 a3 m3 h& s) b6 Z. v

: _: |2 X) c( h1 \% W游戏画面:
9 d# ^. S$ c9 M8 s$ s3 x0 }+ ?& Y  E
BEST TIME(最佳时间)
( N8 @8 d, X" j1 C+ ]. v& M顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
% ~$ d  j0 w' S# b3 H- fPOS(POSITION,位置)
' p$ S5 Q. l) \! p7 `玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。7 K  I( d' N; t# X6 y' B
仪表盘(左下角)
) I( M5 O8 g3 _( e' r当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
4 z: O* Y" |/ ]) W路况(正中间)
* x5 j2 X$ \  W4 o. G显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
) {9 U' S; B$ c7 g7 r车身(下方)0 ^5 {. E0 j* O; t0 ~6 _3 V9 r
目前玩家的赛车。
# g: g! y' U9 w. C6 d8 ~* ^% A1 u时间(右上角)( |2 z; k5 A# H  J+ ]
玩家于此赛道所花的时间,3 u+ F1 K" T: z6 `  K1 ~2 `3 C
零件损害状况(右方)
, X. L; r" o. W% \& A从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。+ g& ^4 t5 y( R' ^
赛道地图(右下方)
: w  g5 c: ~; R8 X- q显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
, i. _' Y- T" V) ^( \) }
6 t3 z1 y, [& K/ [$ T注:2 }/ B9 Q: o9 Q! }9 x
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。+ S6 M' C! C* Z( i% Y% O( q% j! j/ G) S
6 Y# o0 B% m2 D% O: z; T* X
TIME TRIAL (计时赛)
; s* d8 E) B2 l( U  p共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 M$ v- f/ A) n6 s- y计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。5 a4 e: B' s! D2 D, n
5 m6 \8 l6 I) M' J
V-RALLY CROSS(执照合格赛): W' c0 U+ I( }5 U# A% d
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。- e$ j. G/ s, Q/ B% p+ \6 X- Z- S7 N
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。) L$ h% I; Y7 J! M2 K7 P
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
, K6 ^* Z, j2 v+ z: k) \, S1 @8 ]+ Q8 d8 Y注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。* t  D. _1 R" M2 a
9 V: ~9 E% v3 F* z( s3 p  v' @
游戏画面:
/ t) c- [7 w* G: r. \! q+ t, s
& j/ k, b$ m! L; s9 k9 d: i大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。* C) C$ e2 Z1 [; q8 D4 G
) X8 s$ a* a& ~, Z
资料馆
6 ~- p# g+ }0 N车辆列表
+ Y- O- v. f4 {7 q8 y7 z1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
6 ~5 s- s3 ?' ~/ Q8 e2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
$ v% B. j% E  O/ T3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
  O  ]* V( y) R- A; W( e+ Q# U$ Q4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤" V9 ?3 o, w6 v: F; X9 D  c* i/ Z
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: C/ ?: b5 m* R; `) |6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤' I+ `) w8 @2 p! e: ^+ [
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 J3 v5 L/ v5 Q: k
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
/ u+ r/ n3 p* q  \9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 |6 W/ ], Z5 E1 |10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
. N1 Q3 u$ W) r& o/ O4 a
* ~" _6 V- v$ ^, @! {. T  B国家列表:1 f; C: e3 l$ i: f- k, d9 t1 U, O6 S
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
: g7 |: Z7 i, S* F6 m' }* P2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
* J* l1 L9 J) }. H0 t& k3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
4 n) V/ q0 R% x0 o6 F8 E0 p1 H4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
' M: F! }! M- y4 e  N5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: \8 ]; I2 |& s+ U6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
& a4 W. h3 L" x$ y- \2 T  K7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
8 k* G- w' E1 m  m6 c
8 b/ x$ a3 S; Y/ u% W3 Q3 K- p时间列表:
5 P. G0 [) A: {, @3 ?2 |9 b; u1.早晨5 b2 O# B9 h) R. X/ f; ?
2.中午
0 L/ w6 z0 z! B& d8 j3.日落
" z, _$ v. Z2 J- F# |7 F4.夜晚+ Q) a# W" E! H& I, V& v1 t% ]

( }  v1 a1 O2 q气候列表
! F% P5 D6 |/ Q8 \7 @5 @1.晴天:能见度良好。  `8 t5 T$ S( q) j4 u4 Z* Q
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
1 D7 h: m* \5 J, s2 b3.浓雾:能见度低。$ `7 \1 I8 Z- r* W
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||- }1 h8 q( P+ A+ H/ v
( N  E% F. f7 k& [* t
分数列表:1 q+ l& T; _+ w$ C
1.第一名:141 w0 w4 F& K+ M8 a
2.第二名:10- _" M8 y. \/ s/ m: [
3.第三名:73 d& R# q; T1 |9 H  L- o8 ?& J% y
4.第四名:5
8 K) b- m3 k% @( S- q5.第五名:3
5 x* s8 H% r9 E/ Z; E6.第六名:19 f9 y; M6 o3 {5 ]* X1 i- G
7.第七至十名:0, F$ p5 ]8 C/ A
* H* T; T# k' V* K: K2 Q1 t4 q
修理时间列表:* F! e/ v. f# ]. m) a8 ]# i5 ^
1.12%:3分钟
2 n& Z& ^% q) J  X) {2 K9 g2.24%:5分钟
8 f* o8 X% S$ `& l3.36%:8分钟
9 r' ~3 _6 L: G* D4.48%:10分钟9 i9 R& S9 g( P. @7 Y9 @) _
5.60%:13分钟
- k/ {8 s* y- n' }6.72%:15分钟
% o1 G! C/ ^6 c' i  |7.100%:21分钟+ \& \  J0 H) T$ N  |6 Y& ]* [2 w" E7 W

; Y* `+ W3 [. G6 ^7 T笔者之言:! C2 A- B- r* K+ o# W8 n
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
% b  y0 ?$ x/ h6 [, ~即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。7 o$ I8 {9 n4 S  ]
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
6 @5 T+ P7 _; e7 W执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
4 Y3 @, _3 ~3 ~: d% }8 _在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。  l4 e! L& ~$ U$ W! u
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
5 k& q! r( l! y6 `, \最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。& \; `1 T$ [7 l2 r6 G0 e# Q

0 g! O& T6 L. o0 ?[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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