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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
5 p: Y, e- L' S7 X. u- E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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1 }& [9 b1 W& Z& `: i6 I5 |■ ●■   会员 IINCYOU 原创 6 P6 ~1 Z; Z  l, d# S
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/ I* Z% l* f. b' M  T: `6 O; E

4 ^/ y2 B6 E% L, p. H; J前言1 }9 [5 ~* b' _9 B. \
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~' _4 @4 v# F; `; F) ^* q

7 z& S' f, z" i0 n0 a起始8 p- r& n# D8 O& u$ I2 s
Create Game(创建游戏)! ]7 U1 a% t# j, [6 c
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
4 w: T. P# L( M" D% |  c6 I. a7 j+ l: MLoad Game(读取游戏)) g* e5 q/ ^- x- i! |
选择Game 1 或Game 2,读取进度。% K/ ]1 ^' v! j$ l5 {: H* }  a: Z  E
: r% i8 U/ g5 q
主画面
6 X- R, U3 c8 fV-RALLY MODE(V拉力模式)
0 w: q% w4 l2 i6 ~: w" v, T此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
' o" R( ?; M1 {  ^2 ATIME TRIAL (计时赛)
0 V% }3 z% E% u0 e突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。. c- v. J  Z9 G+ s1 k; Z$ B: u) N
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
# h8 s( m% d5 s考取执照的模式。1 ^; _# L+ k. T  D, |( B- i! ^" ^
MULTIPLAYER(多人赛). X# ~9 S2 J6 t- z+ ~. G3 g& }6 Z
提供多达4人的联机模式。9 ?4 l1 m& Z' m8 Y/ A8 p; v6 @
OPTION(选项)
, L* I( N" B$ e# }5 k2 C+ v1 o' @$ ^+ ^让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||2 G2 f2 k/ X1 l1 z
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
" O! b( ?( m  V; T* d2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||' X; o* {/ l7 d, c( \
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)3 ~3 Z8 T+ p5 P
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)! V( L& J6 j0 g- ]0 e- v" h: {
5。CREDIT(制作人员名单)4 w" q: F: j2 r+ `9 q) i
9 P9 b! m' j, j9 M. [/ p
操作
) P. l9 Q1 ~: ~5 k8 G0 K% [方向键:方向咯(废话!)' a. r6 b8 B- K# b
A:油门' n" {2 K# Z; n; {7 ?- R. n
B:刹车
, {" e  _% r/ T1 L0 v( w8 C3 H5 TA+ B:手刹车
/ d( @) g" Y) W5 @L:换档(减少)- K' u4 Z: H& d7 G3 Y
R:换档(增加)( q5 }9 N# E# [" @/ \0 o
Select:视野切换(内部与外部)1 O' @8 q; z0 \' ~
Start:暂停8 k: e) N* x/ B7 f( w* x
5 B+ y) }+ o: j3 z: d) L
攻略1 n( f' F: E+ s
V-RALLY MODE(V拉力模式)
7 {# c& T% a* y( W首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。8 Q3 G2 ^& B% N7 C2 j3 `. c3 j/ [

1 `- P" y# S3 x& N/ x/ M比赛选单:
  }8 ?9 O* X# {# QSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
, p. \0 `/ y2 |9 d- h/ L显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。0 L% W. m7 F! ]& X  `  @% Q
SETUP(设定)
2 o2 F; v2 o2 j7 |7 G9 S, p% ]可根据赛道资料选择适当的零件。0 U/ {! Z* a, _! n+ i% N: }; l0 b5 j
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
- A4 K* O, e  Y# Y# p( |  P, x2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。$ g; I0 x8 Z- t: A. k4 s
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。* o  L5 Q1 u! d- s; a. u# N
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。2 |9 |4 [) y$ d" ?7 f
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。# O, f/ w! u, O! p' a9 ~
REPAIRS(维修)
$ }' ^' s! W" a; \会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' W, X! F% N3 `, T3 a* i
1.BODY(车身)
! v8 ~9 @' Q7 F! }$ n, R2.SUSPENSION(悬浮)
  j! U( x/ p/ {8 [* A3.STEERING(驾驶盘)
( \! R, n0 m3 J( F2 U4.BREAKS(刹车)
& p, k: t% ^4 d: A9 Z5.TURBO(涡轮)
7 V- f3 o/ h# G! S* p7 P! n# }0 aSTART STAGE(开始比赛)8 c$ u# U% w8 e0 u
开始迈向冠军之路……) `$ K9 f, V9 d( c' a, k
QUIT(退出)
  G* G. q) o' j+ T3 f- G回到主选单。
, d+ u( ^! T9 r9 t/ _) j# S) k2 {& @/ d7 {9 U0 ~$ L) n2 s
游戏画面:! h' {6 I+ O# [! X

6 B  D, r/ A( ]+ x- Z6 s( \  C3 `8 N" UBEST TIME(最佳时间)
3 [6 M! B: x4 t7 f8 E顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
' G* Z+ n; C8 [* j0 u/ S# }7 ]POS(POSITION,位置)
6 ~6 s! X2 P; G7 e& H玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
. H& m! x; V% }' \# `/ U( U仪表盘(左下角): E, D  W4 C1 l6 g& U- k/ {# y
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
7 q$ H  V; F6 ~( w8 `$ e! B4 e路况(正中间)8 ^8 G/ G# Y* |
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。3 I' p' \+ ]5 B6 D5 b  ?4 D5 S+ R
车身(下方)/ y+ C+ }3 N7 ^7 a1 R5 @/ ^8 w
目前玩家的赛车。
1 L1 W1 a' }6 J* s时间(右上角)) I. @  ^5 v; B3 a6 z* E
玩家于此赛道所花的时间,5 ~; n! Y5 g* j3 k
零件损害状况(右方)
+ R- O% R) R# X1 g* b0 N从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
3 Z2 L! l9 \) M5 O" z8 G赛道地图(右下方)
. z6 Q7 s- Q! X3 [  f9 K显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点," r( R4 B. V( {" T/ q& z# {

5 O- @7 e2 C: a; f/ `' ^7 T6 a注:
+ t$ p. ~- z$ A9 f4 ^攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
5 U, |* T! r. Y6 z, x+ e! t- R" g% l/ a+ _; n
TIME TRIAL (计时赛)
' ?# u* W# p% Z7 B3 ~& }共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
- u% `& S: J2 T计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。5 j% x# c+ }0 o# j/ O4 s

$ y0 R% F3 x8 j2 _* lV-RALLY CROSS(执照合格赛)! n. x( G& G6 }
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。  u" i3 ^, R: n5 t8 N- E# c
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。( @  u/ p: D) V+ B: n8 t1 m) I
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
5 Q/ Z5 a+ L# z* y. V注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
# S! |$ w8 f1 v) i8 ~# _- h: H. ]& G2 w! |& Q8 {
游戏画面:
% }$ H0 Q4 l8 w/ F
7 w* j" o5 [" ^8 }6 |大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。6 y* Z9 q; [. ?
# P1 D3 ]8 {; B  d/ T
资料馆* x3 [5 k5 |# w) p# ^- W5 S/ m
车辆列表
; Y& w; z+ W7 T' \9 |6 W0 \2 x1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤3 v9 W4 Y& P$ g) J+ Z0 x
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
0 j  l; K' H. S5 u8 E- x3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 X4 [8 ?6 _+ I+ r5 r4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* U& F! U  `& }3 J6 O* b; B" R$ }5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 B9 ~/ T! w9 _$ ]( L/ m6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 i4 O/ e" E+ Z6 @1 G3 c1 Q9 h" _) h7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" C! ^5 M& R3 q  b8 Q7 k) z8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
7 K  h3 }, @5 g8 ?9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
: `' I, z& ^% D1 R& ~! `* {10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤' \2 F: Z) Z/ [
- ^. S+ I/ a* }( c
国家列表:( e2 s+ R* o6 K" o4 d5 P5 V8 I
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。. c- J+ W; y; [; w4 A
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
8 {; ?9 r# b# w$ y3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。$ g+ v$ F' T- C6 ~& V! o/ B
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。4 G. l1 n# T! I* K7 V/ }
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
; s# \, X  r/ H8 |* W2 Z: |# M2 I6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。, q* [- u- L4 `' `  J$ R, E7 }
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
$ \3 x' J' w" c( L/ D5 G
2 c# t' G2 c7 a+ T; K时间列表:
% p! l' w" a& a1.早晨/ B  ?" P1 j" D2 s: k4 D" v
2.中午
1 [% c: y# |7 q' B3.日落# r' }) R* y' L# j1 f0 N
4.夜晚+ F- b% r! m7 y6 B! z* t9 \$ d: S

( @+ P, ?( V: m" j" f# e气候列表- W' M- U0 b, O* x% l0 `5 Z1 m9 a
1.晴天:能见度良好。/ G9 D4 j8 [' J$ i
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
  ^. u# \* I( j) O7 x3.浓雾:能见度低。
4 y& o% p& G/ t  d4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! ~& W1 V  w1 C" d  ^4 N
5 V' w0 U8 @6 m6 d" O分数列表:- t( @& [4 \, {
1.第一名:14" b+ d7 |& a9 ]
2.第二名:10) q+ k* a( \4 P; e
3.第三名:7, A- x8 d+ K) t7 [* F9 o$ ]3 S# l
4.第四名:5
7 K0 e5 c: U0 x) X* m5.第五名:3
0 u  i5 L" U# }) z1 m" \1 N6.第六名:1
: M% U2 a, S) J4 E7.第七至十名:0  @- u4 h& e* r5 {
' a0 m) `6 ?$ n9 p: H
修理时间列表:
% I6 t' O# p" s# I3 X1.12%:3分钟
  z& @: B6 X5 ^' M6 l2.24%:5分钟5 b; l& w" P) Z5 A
3.36%:8分钟
3 i( V) H. T; e4.48%:10分钟$ G$ ~1 z" Y+ b" ?* g6 N
5.60%:13分钟2 H2 L: i% b; J$ ?9 S
6.72%:15分钟' f5 j$ ]. f7 B" }! Z3 D
7.100%:21分钟' K  x" {2 h$ T, W& n% @) P' p9 ]
  \* A- t* z! n% X
笔者之言:6 _, Z, q* c6 d9 x2 `% H4 t
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
7 H  P7 [# `) W+ G" p" |- ?, X即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。% F4 f( S0 x. A
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
+ V) n+ ^" _* W1 N8 S执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
& Q  t1 I  H% d9 j  `' Z9 J2 C在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。4 P# B# z1 u# s  G5 M
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。  ~% L0 M. n9 p1 K6 E+ s
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
6 w2 }! O# P' `7 N# {8 \* ]2 i- D6 N, C5 k2 ~$ s- J
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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