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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!$ i- t0 G. ]& p
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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7 f# d5 {4 d5 u
) J6 Q$ A9 ?+ e% e$ u, Q: D/ i
$ T: b; ^* L% L1 \' p& D6 j前言
/ P9 w% ?$ D/ d# E# E. j; V最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~5 U- g, _" D. u- g

7 U" S" Z" ?5 a" o# l; s起始1 `9 k( @1 g: S0 \' ~
Create Game(创建游戏)
2 l3 f: d; o  u0 v$ p5 n# ]选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
9 l- ^5 x4 U  s9 X0 R0 QLoad Game(读取游戏)) {3 a2 ^& ^! _
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
. [3 x, X7 `+ A9 ]. F) E3 e. b' H
8 o0 \' X& n7 y0 U( w主画面: s; x: m" L$ u' y8 h; }
V-RALLY MODE(V拉力模式)% q7 V: B( N$ ?  K4 S+ r# W& n9 [: r
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。& R  d% r# F1 o6 P; e$ K  N4 I7 w3 B
TIME TRIAL (计时赛)
3 E8 ?3 F% f: W' q突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
4 Q9 O! ~  U. [  y# CV-RALLY CROSS(执照合格赛)7 Z0 A4 m3 @- P# f
考取执照的模式。" b+ a5 F- n8 J2 f# E: n
MULTIPLAYER(多人赛)+ K8 W- F; u( V' J( J; r
提供多达4人的联机模式。
! _# V, c; q: K) [! L' LOPTION(选项)* a7 E! b; C( r7 B
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
& m  f% l' B) T% ~1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
$ e9 j7 }5 }' w# }" @/ g) J+ \! _: }2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
( v. D5 x4 `: }* _9 V2 f3 `3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
, ^7 C0 b5 X2 U7 X& k3 M6 ^3 r4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数): \" I( _+ W& x2 |1 b7 R& @4 X
5。CREDIT(制作人员名单)
3 g+ Y! W2 ]! l% L+ p9 h1 a. v# r; ]: l& ?: X4 o5 x4 p
操作- p% S& T5 q: |, a7 t; k
方向键:方向咯(废话!)
: ]/ b. q; T- J- n7 m+ P! p6 yA:油门
# K+ a5 U% X! i& bB:刹车
* F2 x- g" q/ _A+ B:手刹车( I2 l6 C) s  p- U$ f1 z
L:换档(减少): Y7 R9 b: l$ W9 L- [4 _
R:换档(增加)
4 J( `8 J4 v. V# U1 i, h$ C9 CSelect:视野切换(内部与外部)
5 y- n" L, w, r+ lStart:暂停
+ f2 u) k# K. F4 ]8 M* {# |8 X% T% M0 z" Q
攻略8 p- i" ?0 U& v" \
V-RALLY MODE(V拉力模式)
9 n  r: M* a" t首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。  M1 S+ E$ D* X* p) i+ M& H
: w; [# y" d% a+ F1 R/ a6 M
比赛选单:
$ u7 {* x. Q2 F0 _5 z& z/ r- J8 \STAGE INFOTMATION(赛道资料): A: J! N$ {2 R+ C4 P
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。2 ~$ M( v2 e+ Q% r" ?4 ~8 A
SETUP(设定)' _% t7 e* O2 h; Z+ _
可根据赛道资料选择适当的零件。
; |% M  _9 h9 u' {; g0 W1 f1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。7 V6 v( l& m# `; v5 P1 ]" V2 l  e
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
; d9 q0 H- a8 Z% c3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
+ U- o$ Y  j2 w' u1 `4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。. ?. T+ v4 R. c; u
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。* \8 u& X; }. |# P$ n5 D$ t# v( k' `$ Z
REPAIRS(维修)- }% o: j3 L# c% S0 O8 L
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。* E, r$ y% X8 X
1.BODY(车身)
( v9 _: v( d! e, `: V2.SUSPENSION(悬浮)
" q0 d4 Y7 Z# g& |; d, X3.STEERING(驾驶盘)7 T" E& L) z$ r) `
4.BREAKS(刹车)
( s1 p! E  N  J- B4 l5.TURBO(涡轮)) K$ O. ?; \4 c' o# x
START STAGE(开始比赛)
) n# I; M1 y$ B# U+ h* L) m$ ~开始迈向冠军之路……
0 S# b) Q3 P* K5 s& P6 Z- xQUIT(退出)* A" {& }( H4 ~8 c
回到主选单。
5 A8 I1 `' U1 j2 i" m, z8 |
+ p4 d- m1 Q/ R& b: B, C% h游戏画面:, S1 S3 j+ x) Q6 L: j/ |2 o
* N- ~3 x* j% d% T  S3 ?
BEST TIME(最佳时间)' m$ M3 _4 P2 c# q0 s- P$ q" c9 @
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
$ }& W3 _- q! ]( a' hPOS(POSITION,位置)
+ d0 H1 [; Z* b$ n1 B' N玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
9 D" S3 I) r  q1 f仪表盘(左下角). n1 Q* o  r+ \/ Y: D5 z5 h+ Z. @
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。0 X# d  r0 j$ C1 @7 @  G4 h
路况(正中间)
" I' T2 `5 ?4 r, e& s显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。# F5 m5 Q  [* o1 P7 C6 y
车身(下方)( F- O" o* r- ]( `# U' _
目前玩家的赛车。
! K& }& L( r5 ^3 `时间(右上角)
  v: b+ Y. W9 J0 E* S玩家于此赛道所花的时间," o& Q: u$ Q: ~
零件损害状况(右方)
9 d  p$ F& o" p. h从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。% i: W1 `, S# ^2 m( R7 X3 g
赛道地图(右下方)/ g- Q- j# A: q' ~* k' _
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
! c1 Y! R9 k5 S$ z
- Q2 Y; g* ?. E& z1 l! k. H) v8 {$ u注:# \) h7 m# g& p) g" F* @, x' M
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。* F# v  \0 c" f& V+ I
  Q  h4 o: g, a8 W
TIME TRIAL (计时赛)
) t* k. O& G$ D共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。! T7 H/ z& x9 B' J
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
+ L$ K6 h+ F' N7 C8 k: ]# r+ g7 f; D4 _' ~1 M2 T0 X
V-RALLY CROSS(执照合格赛), v5 q5 g5 U# w% i. Y
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
. Z, n3 {' S! T当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
* V& l+ W+ W7 L1 w4 h( B) L在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点): N; g. K) `8 E
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
# Q( t( y0 H4 U1 c
( c, z( i$ @' G+ d( s( n游戏画面:
) }* }, O- Z3 z1 a4 }6 _
) e( U, |5 O) q- n大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
0 ?/ C2 f, v1 i. n! x4 g5 ]8 e3 ^0 X/ s% b" i9 v
资料馆
$ J5 z) |7 u! ^# o车辆列表
5 |0 u. {! y# d' e4 X% u0 i( Y1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
/ W' V6 |6 C+ d) d* I0 G  [2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤: E' E, D/ y( D8 q
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: W# K* @6 B8 s+ C, W( [$ Y  W4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" E6 d+ J6 O" w5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤! d) L$ h/ R) O% Z1 K0 `
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 h  ]" Z1 J! l. H# O1 M! |8 A% D: A
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 X* y1 {2 e+ X) r& i6 r
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤2 `. Y  [& u0 p& R
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤8 o1 x8 M! \/ R0 t5 h. @
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤) V& N1 {) s- J3 u- r$ \& p
- R3 B' h0 O  c' T1 r, |6 H
国家列表:
& A( z: r4 z& c( t# R# A6 \1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。' ~# m% J. s  V9 E* a: e2 H; F
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% x- I; K9 J" I# M3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
) O7 B* a5 V( ]4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。4 x6 ?' C9 |2 H8 P6 ~
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。2 p$ |' O' C8 \4 j& q% C
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。) J# S7 y: M2 U$ @2 Z. d* L
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。' ~' k* G, e9 y% s

! n2 \- g& [% H) U5 W时间列表:3 @* ?1 H: X: Q7 Q: O. ~
1.早晨
2 w7 b& h4 E; h$ X* {0 T2.中午
; g. r" I& D9 V  T3.日落
9 ^- Y; o! K+ o* B5 {1 I4.夜晚% @$ H! P; x2 h! A6 u' m* b. K
) h$ q; q' u0 l6 Z) W0 H5 ~9 a% {
气候列表2 C$ X, U7 }4 E. l' g
1.晴天:能见度良好。
: G* G1 c6 Q9 F4 ^2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎4 f& `+ Y. y4 c/ K$ E& S
3.浓雾:能见度低。9 q. \& q0 G6 x, z9 G! h
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
( r# K  w3 @# H) n$ Z
6 ~; R* {! q6 r% P: M8 r+ \分数列表:
8 b2 x$ i# X, R4 I1 `; M1.第一名:14
1 s2 L3 y/ y: o8 s8 I5 ]: n6 p2.第二名:10' r; h5 f+ ~& w0 r  M/ P+ ^, L; d
3.第三名:7* \3 `, t( }: ], y0 B
4.第四名:5) Z& Y  |1 E* I" {5 l7 E# ]
5.第五名:3+ f, u; A# @3 ?, f. J  X2 O( @0 `
6.第六名:1# ~, q5 h: ^" l9 }: V( m' F7 Q$ D
7.第七至十名:0
0 G% K4 v; d+ p, z8 R/ E- i; }$ o) l/ a: T3 g( p
修理时间列表:* P  R/ F& G- B; N" O% p- r6 O
1.12%:3分钟8 n: _: R9 j; `+ ~3 e' R
2.24%:5分钟# _& u6 A7 v  @! s/ c
3.36%:8分钟- L3 x- S# v# \0 x% _3 L: E. n
4.48%:10分钟+ ~) z, c9 a( [+ Y, ^
5.60%:13分钟1 ]( f+ O2 q4 u: K# Y( J7 D% |
6.72%:15分钟
% N/ n0 {! O) ]0 l1 [+ u7.100%:21分钟
9 @4 |: Y+ R6 j" }( {6 }$ }- R  |) }0 k2 p
笔者之言:
5 b) Q2 z! P4 W$ z5 p) e) d再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。2 k* i8 e4 `6 j5 h4 E$ ?* G) L
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。+ ?5 b4 p1 s+ [/ x8 M
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。+ M: s1 l; G- L. _, C! @# F5 {
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
8 g: I; o0 H! M在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
) m. w* s% u/ S, d3 ^5 A, P% V对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。: c0 X- F' S5 j1 o4 z0 J9 \
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
- C8 Q! s2 d; K: @* }( P. ?; o* H5 M( d8 g) S; T4 V" c. p% J
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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