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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 & v1 X l. ^, n% s6 n( A& u
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6 `% T1 m/ B* n/ |6 c0 J! L9 L 9 b. @8 m% z! @! B
前言
) y" B+ Y5 `, C! b最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~. T" C4 L/ K1 E8 o
8 Q# F7 X6 d6 I! L$ u
起始( Q2 n2 a7 h; d+ H/ e) P
Create Game(创建游戏)
4 M: \; ] A7 n0 w6 m$ u. _' x选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。6 F: a# G/ P( F5 B% V: p
Load Game(读取游戏)
6 j0 t7 x4 l3 y; H/ Q1 s, a选择Game 1 或Game 2,读取进度。6 L1 z4 y: Y9 G
/ [3 s% ?( ]6 U4 }% }
主画面1 A2 u4 v+ w$ ^% z6 [
V-RALLY MODE(V拉力模式)
' r0 x0 {" E+ B& R# o此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。3 k5 O& m( E- P/ E, }) C
TIME TRIAL (计时赛)- H' ?1 c1 z% z) }$ `; `0 R
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 [4 w; ?' j0 p, B+ L6 c6 N5 vV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 m3 c- E$ A; V) T/ X; Y9 k考取执照的模式。
) ]! d& J# T$ iMULTIPLAYER(多人赛)4 ~# E% h. A" {- A7 y1 ?- O+ N
提供多达4人的联机模式。2 H r) {6 R) F M5 ~- n' z) t
OPTION(选项)! _' F4 [, g% Y+ J( f- u" d
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- K: l- N, F- g& K+ i4 V
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)6 L4 P/ y0 R& z7 ~4 i
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
4 i4 k5 ?3 h1 l7 Z3 g$ x( u3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
2 u/ s) c/ p0 k: U! i4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
# w: F. ^2 ?, t' A2 a' V T/ T5。CREDIT(制作人员名单)" F' P* J+ O+ H6 `8 X Q! i
4 U! J. u( e$ t' F6 c
操作8 O6 j, u* _, a) m
方向键:方向咯(废话!)
0 r% t( Q) [; \A:油门 d# V! |( [7 A' N, R
B:刹车
/ o1 ]! Z& y, A. W4 x8 O* L8 AA+ B:手刹车
, m; [% m( V5 ]2 ` GL:换档(减少)- u7 r( j, P8 F$ X- M, H! R
R:换档(增加)1 y9 B# [7 s- F$ B/ ~
Select:视野切换(内部与外部)' }/ r4 p; Z+ o$ v+ w9 y
Start:暂停' G7 @+ q, @- e
: g7 u: Y7 @9 r9 z8 d9 ~攻略4 S2 G8 ?$ r+ v0 h5 N
V-RALLY MODE(V拉力模式)0 C. Y5 M" K: A
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
8 x% H- b7 l1 i% }- R/ K. r" {, k. ]9 x: G3 |# D: u& j
比赛选单:8 b' p9 p0 u' x+ V( R: W6 p5 a3 L4 V
STAGE INFOTMATION(赛道资料)! w- ?! X6 Y# Z+ g: Z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。. N; w2 F6 B. m2 `, |/ a ]
SETUP(设定)
) }- e% H4 \) q可根据赛道资料选择适当的零件。
* X* @' s5 K; L9 l1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
: J0 G5 i3 {% e& @5 n2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。; E$ m; D" c+ i, D% D, M
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。4 ?4 a% o, s7 s2 _' b- M( A) J7 C
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。" u8 t; a5 M% u* K
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。 Z8 w/ U2 t4 h- m* G8 Z" z- M
REPAIRS(维修)7 F; g. M& ~/ \3 D) H; X: E2 \
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。6 }' \' w) s+ `6 m
1.BODY(车身)' X" N- I* v9 r+ F6 S' p
2.SUSPENSION(悬浮)8 j3 W2 \1 Z& B7 D
3.STEERING(驾驶盘)6 U+ y2 u& |( v+ ?
4.BREAKS(刹车)+ C' `& D7 B9 j7 u7 L/ F5 q3 m6 J
5.TURBO(涡轮)5 d* K& D( p7 k( f3 ^
START STAGE(开始比赛)2 U, e* ?4 s! _1 [7 B; {6 t$ |
开始迈向冠军之路……; S7 p) a9 h* U+ c
QUIT(退出)
/ `: l6 U! b" Y回到主选单。) I. T* N/ m/ d. F0 K5 p; B
1 x3 ]2 _: d! k' Y/ ^9 w. w
游戏画面:
* o5 G n0 B9 z! \. ]! }$ K$ ? ; N( D1 z: L1 u
BEST TIME(最佳时间)
- e( Z/ }9 s( W. t$ ~顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
/ }' d& A9 e6 n2 [& m: w% hPOS(POSITION,位置)8 t% y# x$ E1 ~+ t# K
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
& f* p; O; F0 f' a5 Q* j% N4 |仪表盘(左下角): M7 l! y9 I; _$ p, F
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
! W# k# I% q0 Y1 {3 |, U4 k8 d: I路况(正中间)) ]$ R/ w2 j% L8 x; ?
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。6 N0 O# T- J# q$ M
车身(下方)
# O7 A& B/ \' q! u目前玩家的赛车。, r6 N; s5 {) \6 G) B$ d
时间(右上角)3 z8 v5 U, \% s; J' D
玩家于此赛道所花的时间,
! g% ^8 Q W x7 z& z零件损害状况(右方)
o* |& i" h& G3 w, F @ a' I& a2 e) D从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
4 ]! Z. m" C; C/ V5 B& h赛道地图(右下方)3 t0 u, r% e) \) S, g
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,: X! c/ v4 Z+ |* h7 K
: a+ ~2 ?( c& E
注:) O% o; S( ~8 A' I
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
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TIME TRIAL (计时赛); K. b' B3 l# p1 C* c) B! I( W
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
5 A; p4 Q) G. l- g. V计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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+ _" K8 q$ C; x# J: d8 r" N" UV-RALLY CROSS(执照合格赛)1 G0 K6 c g4 ~; _
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。) n c7 }: i+ Y* c5 N
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 S/ I! B; h1 B( O4 x6 _在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点): j& e9 j9 [1 Z
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
( l/ f: b6 Z. p4 `- @6 n0 m' `; j1 e: f& Z1 O
游戏画面:
! }- w, {- U* F+ X1 _6 p" o
. j. @' c2 I5 o0 L, H/ U( X大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
* [% I2 h4 f' a( ~: H+ R4 L5 W2 O
6 c4 [# z; [4 J资料馆
6 J( d/ j1 @& r7 r3 y$ e& S车辆列表
$ c$ a @6 j& N# A1 \1 q1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
/ b7 G7 W E: ^. x2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤; ~7 G% U$ Y( A! H7 D
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤- D- S+ G$ e- [6 z! k2 I
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
0 r6 S2 Q+ Y* N* V0 c8 P5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤% ?$ s: R9 W0 S, w7 d0 l4 q. q
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 J: x* I3 T! ]! C) y9 q7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 f7 _9 d' g$ f- C9 O6 M8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤( l' L9 N R: J- E6 l5 N {; X
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤 U$ y% l8 u- v& {* y
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤8 ^% J2 n; t" d% ^0 Q
8 c' s5 u+ }; s- r% N
国家列表:2 _0 R/ t# y" M# R
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
2 D8 L$ c( Q) Z2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! g: G/ F' h( |, z
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
6 |% q7 r2 h2 X$ i" b$ V6 G3 a& u2 A4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。9 ^# p; k0 p3 W4 r5 n
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
# y ^, O1 w! h% p% ?6 G6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。/ B! o' B7 i" c
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。0 X! L+ Q; g0 E' J+ o
$ k% `4 B* R. b3 R时间列表:/ y) |0 D; N0 X5 l+ v; }
1.早晨 6 p; d; ^; h, \! p" |. H" L
2.中午 & m7 b2 W& L1 E/ N
3.日落
: M6 i' j9 g s4.夜晚
$ Y* N7 o# A7 P0 w* Q+ x
$ ^# s) t L5 \3 s/ ]气候列表
9 T: A7 A. n( F+ u1.晴天:能见度良好。& Y1 \% n& h( t/ w, K' c0 L" e7 b
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
* i, Q0 d8 ]" d2 Y A# Z3.浓雾 :能见度低。
4 R7 O8 W# E/ q4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
2 K* a7 x2 m: t0 P1 K6 [; u1 q
* b: E% @& W7 g/ D6 _, Q分数列表:
- @; w5 W |6 c5 g- H1.第一名:146 Y5 z. ]8 V w2 n
2.第二名:10
/ b2 U4 t/ B: \1 J: j# F3.第三名:7
. E$ A; C3 O! F/ ]; F! X9 M4.第四名:5
& f4 M2 H+ Y J1 w2 O0 ]7 {/ y5.第五名:3
& n( \" ?2 P- s8 X9 J% O* D6.第六名:1' o0 m% |( S3 u7 ?" U2 {; X$ }# W
7.第七至十名:0# V& H& N& Z j% d
* I' d- { Z# s0 E* u
修理时间列表:
7 v) h: g" L( G: e1.12%:3分钟- w) c: g9 M1 I% J
2.24%:5分钟
, F( ^: a8 N: Y' G5 u4 A3.36%:8分钟
2 q) H9 D- d# @7 _: }4.48%:10分钟7 f! L w% {8 u! ^. l& |$ u
5.60%:13分钟; H7 v+ W0 X% w7 }. T% A* E r
6.72%:15分钟0 s+ F D! s) @) f l
7.100%:21分钟
0 r" a' R8 w9 U# K7 b
# z/ \3 N3 ]' A4 I7 d笔者之言:1 r- y6 m( _6 m0 O& e& m8 h0 ?
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。6 c0 B( h8 M+ ^5 I' v1 N
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。, d2 _+ z9 ]$ T; L
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。& R; ` r {; l( V" p0 P6 ?
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。" L! H1 F) z3 P; J6 ~" i
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
4 W3 U. U- v. g; e: L; T$ G1 W7 H对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。! y- ^; {- U z( E
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |