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! T3 y* T$ {0 d H) ^0 Y; _# d前言
* S" R7 T3 |0 e& }4 f( f5 u0 ]最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~3 V3 r# \' ^) L! \3 }, U" C
' E& u% @: h" L' k: o$ [ h! B( T起始
5 n; @" X' F2 L! B$ X, s" p oCreate Game(创建游戏)
# x9 e; H+ l( r1 r4 U选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。) `# [5 V. O' x2 f- H
Load Game(读取游戏)
8 j& _8 `* S& ~' y* `1 n5 f/ p9 } q选择Game 1 或Game 2,读取进度。5 b" e9 U+ q6 h! G" x& ^
/ _+ u# H- O( ~: n; j* K
主画面3 ?; p" T: c( F+ g) R
V-RALLY MODE(V拉力模式)
# ~, C3 Y2 t& P7 J2 u1 L6 S% u此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
7 Z5 X3 M* {1 p7 w8 ]$ x1 PTIME TRIAL (计时赛)
& q2 C- d2 j0 g# H) z突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
3 d) R; n, l% r EV-RALLY CROSS(执照合格赛)
" |$ T* F2 V% R3 v3 }5 Q5 X h考取执照的模式。/ }, P. n5 H1 |
MULTIPLAYER(多人赛)% m1 [- U8 X2 X, {
提供多达4人的联机模式。
- k( C) k3 l$ E; L2 r" dOPTION(选项)
* T. M# T8 I7 ^3 s; b让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||1 |; M; r% W: T' B/ i
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)3 t8 S; C( U3 g
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
% N4 @, A! n% M' [3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
( E' T8 z. {, T5 f4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数); N$ X' m1 {# g5 o2 p
5。CREDIT(制作人员名单)* k% v# |$ @# C7 e2 G0 K4 O7 J
- t6 z- U) ~& V% A4 U
操作
( _; T$ M, [4 B$ ]" c, Z方向键:方向咯(废话!)
0 ^! C& S) L5 E1 {, Y1 OA:油门
( C9 B! h( r0 h7 B9 P/ F# IB:刹车
8 _+ e7 C- I `. r4 X. g' wA+ B:手刹车5 ]% R- k- H' H# ]& r: r
L:换档(减少)
- b6 v9 K7 ]4 }. vR:换档(增加)
+ h3 ?! C' a) q$ }. m9 Z: eSelect:视野切换(内部与外部)
9 z4 j1 r" v- ]' y2 G! m4 N/ F7 XStart:暂停
5 [5 H; [& @. ?3 a0 t C- d# p2 b( O
攻略
1 }! Q- b8 K: fV-RALLY MODE(V拉力模式)
0 ?( m% B. v0 a3 D! n6 t首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
" w# X6 t- f% }$ d4 H, `+ U7 q5 F: D& J7 M
比赛选单:! ~1 b! Z# D1 B, [* ?: _
STAGE INFOTMATION(赛道资料). b( H8 c& V: ~; _2 A& k! [
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
# s6 O3 o5 E+ k. f; H! ^SETUP(设定)
% c E7 T% b$ C8 f; k2 X- A" _可根据赛道资料选择适当的零件。' U& y T4 v& }1 V. F
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。8 I% \# {5 u& q
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
- L9 S4 Z$ g* \3 e! r5 b/ I3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。4 |) p9 J& J2 V; s7 I7 N; W
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
8 B) J8 n, O! h/ ^5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
8 \( C ~. Z! x8 qREPAIRS(维修)# k! K1 u- q* T5 Q, S# c% x
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。2 S+ g: w+ Z" z9 g, G
1.BODY(车身)
. R U2 _! K8 `2.SUSPENSION(悬浮)
y: e" {5 x0 r" O2 }3.STEERING(驾驶盘)
v3 M6 X" U8 F8 M/ ]' U4.BREAKS(刹车)
: ~0 A5 Q7 r1 q5.TURBO(涡轮)2 [- @$ K" t: u$ d( Z
START STAGE(开始比赛)+ w2 o& O7 ~7 e+ _
开始迈向冠军之路……( m- q" b F6 G8 K! H! ` i
QUIT(退出)3 ~& w ?# B$ x* @* T) I" x0 g
回到主选单。7 t; a8 L% {% ^% f
# y9 p% X' w R7 C8 z q6 _) a
游戏画面:# R% \/ _1 Y5 s6 S' y ]2 A
7 \( D# A! J6 G
BEST TIME(最佳时间)3 `. z( A% }# H& b: a+ p9 G
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。: p& }/ |8 z1 P {. k$ n& c9 e
POS(POSITION,位置); `* v; U2 H: i% U5 @/ S9 Z
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。$ @6 I% m5 X- \1 C3 [. F$ S
仪表盘(左下角)
1 y. R' H: y2 J当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
+ m# a9 K, M- N7 y5 z路况(正中间). ^3 Z* T$ t* g& H
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
* e% h! o8 f1 _1 ^! s车身(下方)
. L0 E3 c5 e4 W5 I/ E( X目前玩家的赛车。
0 ?& [$ ^; _5 ?4 z, p2 m时间(右上角)- ~8 T7 O$ S0 _5 @2 T' @9 `6 H
玩家于此赛道所花的时间,3 H( r j2 B. I! C
零件损害状况(右方)
4 r& ?9 F/ Q8 `2 r0 w从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。8 d: I! p, o; f3 P9 f/ h
赛道地图(右下方)* q7 R% p1 L5 f9 s$ ]' @
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
5 L7 {& m P W$ I' y M
! t f- a/ r1 g2 ?$ a, J注:
8 g2 A3 L5 Z' t5 J+ R5 H, ?. P攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。) V j: S; Z- `# y3 i/ y
# \6 D2 s( E/ [
TIME TRIAL (计时赛)
1 n& J' J P( Z K5 N6 b共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
6 M% U6 f( v* ]+ j计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
* h& W- Q0 ]; ~; g- _0 ^$ l4 q, \. ]! m( G9 r
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
8 r/ P, a* o- H G5 Q共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。- W* T* L# ?( C9 f8 U Q& h9 a' d) ?
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
5 ~$ N% }$ j4 B" s! `! d( d' K在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
) a+ q% _, v/ m: `: e% m' B注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
$ N7 K) j; T) _2 g7 ]% n
Z0 u( e7 h# {. `- V$ @! @. z游戏画面:, {) ~6 q J, l
. x9 N- h/ `+ X
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
7 Z. j# I# a" S' E) B
8 ~& @& e. P: P( a资料馆; `" h3 [2 A! n( e. l- u+ O! H# @' h
车辆列表
& F+ g; j5 S: e* e% B1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
! G U! C1 L1 c- A4 @2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤! y2 H; L5 c- `4 | { _" \7 t4 C
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ r6 ]$ A' b+ I% t8 t" c4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 i; t, i5 U8 `5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤( D9 P# a7 U& d9 [6 T/ s
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& J. S3 [$ O% y
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤* g9 r/ v0 O" S. l. }+ G
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
1 L. f- A9 i( _- M9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤/ N" E' {; f# x
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
' k" G( y: n2 I) F: S) j( r% l
, |3 K( f& l% k- a! L5 \国家列表:1 m; e) f" _8 S) O5 Z: [; G
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
; D3 ]9 v" G! S9 U2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。- ~) M& t! E) C) a7 V" Y
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
, ]1 v, A, f2 @4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
2 Z" Y# V: ]+ F. P5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。1 Y0 J w3 h0 w, c7 n
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。! X2 C6 A2 |% B+ x4 G1 D; b
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。( h* |1 M: |2 L5 J, ?4 a) O& V7 d+ W4 R6 w
1 p: h F7 f+ j/ J8 O, O1 R3 X
时间列表:
& U% B: z1 I: h% s" H9 j7 i1.早晨 " \8 L$ Q W8 T. C/ Q/ }2 o+ o
2.中午 5 {2 W. V, a- Q7 i$ S
3.日落
+ A( v+ P' w6 v5 w% _9 q$ [4.夜晚
6 n: j$ l0 o+ s) }# E- m1 \
' A, V2 m" Y$ C, q气候列表
: D6 E/ V) d6 Z1.晴天:能见度良好。( w" e* h$ `1 h$ O0 f! y# C
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎6 L. r: d, B. e; ~& C( f. J
3.浓雾 :能见度低。+ z- ~9 w! ~7 @$ f" l+ E5 U
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
2 X) e# f( x6 q/ m' E
) F# U4 w' |! V7 _分数列表:1 E9 Y; `3 c- l$ _
1.第一名:14
" a! h- O$ I9 y: j$ g7 m6 x. _2.第二名:10
9 [$ M4 A9 b* `, o+ J) d3.第三名:7
' @* b9 d' b! C+ B5 ]4.第四名:5
) k- @% Q! V/ f& B5.第五名:3
- h1 \3 Q% c( k R: J# @1 d6.第六名:1
: O+ T: |0 V3 D+ ?' L6 e4 {! x7.第七至十名:0" O e+ X, E0 s2 L* D7 }
, F1 B' Q: k0 x5 q
修理时间列表:& q2 Q7 A) N+ L# m
1.12%:3分钟& ^1 K% K) V. n) X
2.24%:5分钟- K5 E6 E) p- q
3.36%:8分钟
3 W7 N+ L: u) u C2 G: Z: H& }& K4.48%:10分钟
5 R% T/ W' ?5 q& i3 s$ R# p) D; z9 `5.60%:13分钟
P7 P A; _: d0 A( N) e6 n! c& Z- g6.72%:15分钟/ Q- i4 W5 _( K% o" n
7.100%:21分钟5 @0 B: S3 \9 O* y. U4 \7 @' i
( X6 i% Q& J0 G2 H
笔者之言:% @# p6 o7 e s! S$ b
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
% [8 h+ ?5 x) K) y& H7 ?即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。, Y, x8 N1 O$ k; D7 g, L( v5 x
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。5 p+ H, ^3 q5 z! h P8 E
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。2 H8 m! i# b( x8 a4 q0 ?" H, _
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
6 O$ J: N2 \' W, l/ o* k对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。' L1 c0 k+ \3 m: i6 N k
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。/ z% z1 {/ Y. w, B# L# G6 g6 P7 Z
2 Z4 _. h$ `3 H# \
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |