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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!: Q! K9 w6 g8 R. @; Y
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9 U  O. W( P) n8 @& G. `& x4 D

- c3 z* S3 k+ g  a* R+ T前言
* e- C$ ^) j- Y6 q) Z最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~# o3 C8 X6 q! f, n( R$ n* U
9 L7 u. G4 r4 L1 M, T
起始
' i, s$ l# G' H! C, m' j- w- M) r( DCreate Game(创建游戏)/ S" m6 N4 `2 g
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。6 ^0 l. b- ]5 z( x& V* C
Load Game(读取游戏)8 P5 A' v7 d( A' m# {1 X+ }" \
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
, T0 M6 Q9 A8 R; \5 B7 I0 [4 p6 j2 T, T
主画面; E& q  }- a: j/ L
V-RALLY MODE(V拉力模式)
+ W) g0 V6 |- A% {  Y- D, |此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。6 Q6 s( n5 Q9 B6 p- V
TIME TRIAL (计时赛)' j; h0 O9 \# v( T$ D
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
& x  ~; X# v0 ]- ^V-RALLY CROSS(执照合格赛); }# c' U  s4 x' Q% f
考取执照的模式。
. c; @5 P" s* }3 B" D6 B4 |MULTIPLAYER(多人赛)+ z8 h9 `& `! e. q' |4 ~, V
提供多达4人的联机模式。
9 e% A7 t6 e$ @2 B; ]OPTION(选项)
# z1 ^- r2 C0 L+ \6 @让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||5 h5 s, `; F& A, G5 i) s2 x
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)8 n! m9 g6 I# y" }* o2 ]
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||$ ^9 n* D% S. L2 a" n5 D
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
' F( `) n! e. T5 t4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
: `) Y2 V9 H/ U2 G/ e2 N5 w$ |; d# S5。CREDIT(制作人员名单)
& T4 N: B6 d: b! g% k3 S& G' c# s( @& }0 v: r
操作* R% w1 f) e3 d+ E# k2 W
方向键:方向咯(废话!)
* h3 E1 C- ^7 Q# m, Y6 j1 cA:油门
8 S5 D/ S0 F8 Q6 [4 L6 Q% O5 y  ]B:刹车
- t, [& d- |4 ^. qA+ B:手刹车
) Q- T3 R9 H3 p1 }( oL:换档(减少)
$ A2 x! ]( X: c8 yR:换档(增加)
, T, a3 Z# T5 ]4 p3 l1 uSelect:视野切换(内部与外部)+ |8 b) M# W# p# P9 _
Start:暂停8 F( R0 ~, ?7 g3 j, k
* J0 r2 E' m1 e" E. q
攻略! D# J/ t# Y0 p4 c
V-RALLY MODE(V拉力模式)
/ \8 y3 c$ e6 e$ B% c首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
5 Q! U+ B* Q  r/ E3 w$ ^1 D0 J' K  \
比赛选单:
+ H7 V1 X5 s- u+ {STAGE INFOTMATION(赛道资料)
, x  s9 m2 `& y) ?0 o+ n- s* u显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。4 j% g' f! f$ A0 |5 h
SETUP(设定)
# R- j- ?6 m8 p! Q( [可根据赛道资料选择适当的零件。
# C6 K6 h0 Y; K! L9 K1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
& j5 ~. |7 X/ G( v5 T* Y2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
$ o: t$ G/ u: V- x7 D: L# L, p/ D! k9 S3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
8 ?2 T5 b5 V! d( Z4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
, w' ?& K8 c- l5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
* v# p1 E+ Z8 {) B9 sREPAIRS(维修)
* M7 q$ m& A# x/ x会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
: X8 S) _9 W) b7 o( i9 m1.BODY(车身)7 s  j0 z3 f, _/ v) P  m, ^. e0 b5 H
2.SUSPENSION(悬浮)
0 Q6 m1 Q9 ?; r3.STEERING(驾驶盘)
3 W/ j4 v4 _( c! y9 t6 G8 l4.BREAKS(刹车); ~. E: g0 n  `
5.TURBO(涡轮)% I( g- e& A( t9 Z( _+ M9 _
START STAGE(开始比赛)6 e  a8 ]" c+ {0 ^7 {! A2 u$ W
开始迈向冠军之路……) t+ A, W' p0 l8 u- [2 E- }- _6 c# e
QUIT(退出)$ @4 t( m, D4 i' O4 m
回到主选单。" {: ?: i$ t7 @
" Q$ n  i6 C7 G
游戏画面:, P5 T9 _* {! r9 S* j3 w; b

7 w$ S8 [; s% n/ C6 t3 e0 zBEST TIME(最佳时间)5 }2 d2 L, f& e- k# s
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
' ]$ [; K$ `  u( nPOS(POSITION,位置)
$ u5 _  M; Q+ ~9 p) p- y' I玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
2 T4 S! U  L5 S仪表盘(左下角)- l4 ~5 F/ _: J' L- v
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
/ \1 L' ?3 B. y路况(正中间)7 p- ^: M( H; p4 Y5 N
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
( D, C5 g+ T$ u, H+ f2 ^* R车身(下方)
4 O; h: U& `0 m4 b- e1 d目前玩家的赛车。4 ^, `; n# P/ }5 f4 H/ W
时间(右上角)
5 W2 J' G9 e4 j0 b玩家于此赛道所花的时间,: B9 ?5 d( Y! f2 s2 `* a! o/ F0 p1 ]
零件损害状况(右方)
; M  B) s' i, v8 p0 f' Q1 D从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
. l/ u9 N5 E' o( D5 _) R2 j赛道地图(右下方)
7 Q7 i4 X) h4 r" l+ E显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,0 ?: T' a+ u- p6 K

) ]9 `. z7 @( Y& t; M8 D1 m! \& r注:  Q5 C4 b6 \0 ]" z
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
1 V6 g  C5 r# N2 ~
; Z) g; y5 Y6 `+ h2 z) @TIME TRIAL (计时赛)% h! E# z( M7 L+ F! ]
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。* {" _  q, z# }) ~
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。- Q! @3 W' B* f  w
/ U7 A( n$ z! H
V-RALLY CROSS(执照合格赛)" L! X/ J$ o/ ~( E9 u( w
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。( m2 h+ L6 J1 e7 d* f7 S9 i: m
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。# Z; s. |# ^: u1 N: q& i& Y3 g
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点); R, _" V: K. L5 b3 u
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。% [9 I) E6 b, c2 j+ @1 m& G$ m9 d: }

2 O5 n; v6 J1 {7 W5 Q$ Y6 n, {游戏画面:
7 }% ^$ J1 y; B" V# l) t0 q4 o* {3 G3 Y+ ~
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。1 c, ]. A- N8 {

- y& W) F( {9 _6 m资料馆
8 m- k" z1 ?/ X+ g& A9 K3 W车辆列表
( W7 I8 x" D5 y- }4 D, F1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤% K/ p9 ?2 `- T" T- I
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
) k; Z+ r: _/ I# j1 B  c3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 W$ X( t( T% B8 i% v% \# k% f
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 l- Z/ U- s" c5 S6 ^8 H+ x: F. S
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* m7 b6 Q- n' b) y6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 T9 \* v: d, Y; R& @, }
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤! @' k! ~: x$ c' W, P. @
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤9 K2 E9 I$ q8 c6 W5 ^' b) w1 [
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤/ Y, v  z7 `; A+ J* |$ _0 P
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 W' I/ L7 a. Z5 u& S7 l9 B$ J7 j) A4 p: ~; E6 V; q* M2 }
国家列表:
8 b0 ~" F/ d+ B- v' ~# i1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ m- Q: l" \6 Q3 q' T
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ f: B$ g/ P! {* z3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。/ }! B& ^' s& E. i" e
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
  l. m2 A; }$ {9 t. m5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。& o8 D% A2 \+ l
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。0 `1 w7 x0 K9 W. X: v# w2 }( H
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。& E# Z" y1 l( S2 N3 ?9 E6 L

+ g! ^! V) ?/ n( J' V! N# w: o时间列表:
% D1 X3 J; ]9 p) }- t6 Y5 h1.早晨# k6 m) ]- q: M  v
2.中午1 t* f, n! ~) l8 Z1 [& t
3.日落& t( E1 y  h$ q0 ?, W" }. `3 s
4.夜晚
  c, m( n; r# ~* e9 ]
; L/ C3 F, A# S气候列表
9 J$ z" _& X3 r/ L' J/ v, Z1.晴天:能见度良好。. q  C8 M- [3 h- Z# J
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
5 m1 B' B8 O6 b7 W0 Q  ~3.浓雾:能见度低。) B/ d  f7 }5 }: @' N6 L
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
# L  V8 e" E8 j2 R9 p$ [, ?$ s& d+ {9 ^* ]: O
分数列表:
3 c( @. y9 ^, Z' r" z5 e" x1.第一名:14
+ B( L4 t' i' m, C7 A. d2 B2.第二名:10/ g4 V6 O" a% h# {9 g+ c
3.第三名:7
& \$ [  R! m1 F( \4.第四名:5
! x! e. C- ?+ {4 h2 t# G2 Q, A: J/ d5.第五名:35 {5 i, n& |5 g  }0 I
6.第六名:1
6 ^% H$ R2 [1 l* c! y7.第七至十名:07 ?; u+ t! j4 t% i+ h- m) A
% Y- P7 i; m: [0 l
修理时间列表:
1 v) S# N# T0 ?1.12%:3分钟
' d5 `, o, H" ?- u2.24%:5分钟
( i, T- R' S5 d7 A# [7 H9 c7 }3.36%:8分钟$ h8 X- O! n3 ^. D3 `
4.48%:10分钟# ]5 J: `* e$ b+ L/ r' X( w
5.60%:13分钟
: j* x/ y1 x, }( O! @6.72%:15分钟
! q( o$ N" ~, o" d" f1 [% N7.100%:21分钟: r1 j3 |! H6 n' f7 M! D
, w2 @: d6 ?7 r! r2 V- R1 b
笔者之言:
# J0 v# E5 x" |- ]9 k再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。$ u. B5 ~# |% V7 G1 r
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。2 @  @* s' K) V% w2 P+ R
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。) H9 {0 l2 p0 g. x2 q( C+ e
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。) m! _4 T* w" w+ ^1 d
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。3 R4 \9 F- w0 ^! c1 m/ M
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。8 a! w0 r' J  I; d
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
! B1 c4 `, D4 c( X& D
2 Q! H% [  s7 r7 `) L5 r[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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