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# _/ ?% J7 h# p" {5 n■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 ; ~5 t2 v' Q6 Q: m) b2 d9 ^' s
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; W/ n( r2 O! r( S9 E3 f. \
# Z2 g4 n' b3 ]$ L6 s3 W, d! Y5 }前言
& d* X# U6 T5 ^7 a) Q6 K/ u7 ~3 r最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~, U8 J) c; t, y* u& {( B4 D
3 ^ T5 B) `: k2 i. r6 T( P起始
; e. r' w0 [9 Z- g1 ]Create Game(创建游戏)
1 ?3 [0 H! E2 m6 L8 ~4 a* g选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。7 C9 z: R5 a6 I# C1 U
Load Game(读取游戏)8 G3 U$ ~3 m* H2 }2 `4 g {
选择Game 1 或Game 2,读取进度。3 h1 I2 c; J6 N3 } B9 \& C
* ~, ?& W7 Q* g+ C4 u
主画面- ]& v+ D5 W% K; y) N3 S8 v' K
V-RALLY MODE(V拉力模式)& t/ X% a; R1 O0 ~- [( B/ x
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
/ a# q/ g+ L1 @( S! g" W7 aTIME TRIAL (计时赛)
$ Z8 u3 e5 O+ B! h" X' t4 @突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
! r4 R3 C! C9 PV-RALLY CROSS(执照合格赛)3 e8 Z" x0 C' b, i
考取执照的模式。% I/ k9 S/ Q1 x/ Z/ ?
MULTIPLAYER(多人赛)2 h& G4 M+ f% l- c0 k; c: W
提供多达4人的联机模式。
2 u- T/ i' L8 x7 g; kOPTION(选项)
8 ~* t% u; o) B6 d6 G* Z让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||' L( N9 z6 g9 U7 ]- q2 S9 C5 a
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)% Y9 |) B0 |" H% s+ K
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
7 z$ i/ Q- J0 r: Q/ v$ M3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
' t. Q. X: c4 k. p- @* i4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
v* r9 D* }+ `# `5。CREDIT(制作人员名单)
1 ~! V/ ~4 A g: y1 `1 W K. i" _
" x4 j/ c$ O: \' m4 n/ n操作
0 \6 R @% b( X; `方向键:方向咯(废话!)/ B) D* x8 R9 [4 D6 z
A:油门
6 P8 c( }% g8 Q2 zB:刹车 \9 s' X+ ]4 h! q. [# O2 Q
A+ B:手刹车
, C; W( c( \2 xL:换档(减少)
! l) s( j8 o4 FR:换档(增加)
; t' o' l8 ^+ x6 |7 j6 G& SSelect:视野切换(内部与外部)5 @0 k: r( l4 y9 q; f0 K8 c+ C4 y
Start:暂停
) b" {! B+ E* Y- s1 r6 }9 D' \. }( f: i5 R/ ~3 r+ l9 M" V y+ b
攻略& M/ n- i6 P$ b# L. w; d& W2 H1 g% B
V-RALLY MODE(V拉力模式): X" O7 ?0 }: r9 H3 s3 t3 f' r
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。% D% ]) n/ L& q4 O
$ W& K8 V- R% T
比赛选单:# u4 I' r9 K3 d8 f) I
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
% s+ n% p4 f L a. l显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
* }# o- P# s# U4 z8 |. k; wSETUP(设定)0 g, `0 N' d O4 L, s1 d
可根据赛道资料选择适当的零件。& n5 S( ~6 k( e& a) M# g Q
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
) e; g" P, }. U9 I; K% h& q2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
6 S5 E! I+ H7 L3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。9 V7 [, |- d0 C0 k# \
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。# X' E4 _* }/ z( t, Q2 q
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。# U( Y, f4 I4 Y$ S
REPAIRS(维修)
& N/ S }+ ^! l' D- `( |会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。" q4 ]7 B$ Q; A# b% k$ Q+ R
1.BODY(车身)
2 V; C2 \" p5 s2.SUSPENSION(悬浮)
& I' B* X3 K. ^7 `3.STEERING(驾驶盘)
/ O6 p- E3 E J. b$ T- S4.BREAKS(刹车)
+ j! K2 b. g! V5.TURBO(涡轮)
; f, b+ j% u! y5 ZSTART STAGE(开始比赛)
% _2 d# S; B+ D: r( r7 z8 d开始迈向冠军之路……
( q x4 ?* s( f8 Y0 d4 d4 K6 t4 b, JQUIT(退出)6 B H; P2 z% ~8 z" _
回到主选单。5 y+ i- _. X: G0 x- p! t, {+ l0 ^
% s0 h" B- f4 H7 ^" W+ s' [游戏画面:. Q# `; w0 Z, c8 i

8 |8 o+ }: Q. h+ j! c/ W& ]( yBEST TIME(最佳时间)
& B) y+ }1 z! ]# m" m9 L顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。; ^! k. m4 K9 B. D7 r" U: E7 [
POS(POSITION,位置)" \/ t7 @- R: f, u ~/ \
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
9 c h: a; t1 ]; \% L仪表盘(左下角)9 O0 Q5 `' ]% x( Q# I5 H# g( _
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
6 s$ N* ^( N+ Y3 {8 ]* a. x. U1 w路况(正中间)
- s \, C U' @& N显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。( I3 |' s, w- c" X1 e9 }! J% z
车身(下方)
; {' s! P- A4 A目前玩家的赛车。
d; |6 m4 \1 j时间(右上角). B( `: Y- @6 S
玩家于此赛道所花的时间,6 W: [3 @; I% D q" k) x9 I7 J& g
零件损害状况(右方)! j6 ~$ V3 ]1 E' h; i
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。% [; r5 g9 P/ T; L1 z
赛道地图(右下方)4 ~+ D& C9 V+ M* [# E+ P
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,% z+ B9 s: Z" v) R
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注:: P/ ^# }3 r9 `6 Q; s3 {1 A
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
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9 U5 r- | K5 D6 L0 \ a" cTIME TRIAL (计时赛)' w' n- @6 g" A- }
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 p$ }; f) q! _/ b+ z' o5 U计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
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& V3 U# a2 K9 P! K' R; QV-RALLY CROSS(执照合格赛)
6 Y' H: n6 f7 J# k8 L7 u; [$ {共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
# a) ?$ l4 q2 |* _8 H8 Q( a5 s$ R当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
" _/ [0 f/ O( ]6 g在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)1 }4 I: \* v% ]/ p( \
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。( f9 q% x# R# M6 g
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游戏画面:1 O4 a' G7 G1 H; `# F

' Q- q$ L8 ]5 O8 K大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。- h5 s6 D8 }1 k, H. i% y+ t7 m9 W' p
7 L8 [ w2 b& \: m) m1 l$ k$ _资料馆5 A+ n; L# ?2 O7 P# e6 G3 K
车辆列表
5 A6 [* ]; F/ W( a @' u" W, U1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤' n6 G+ R! c% V f2 a
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
_0 q1 x0 @( g _, u3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤% N$ a6 \9 x9 |, E
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- h1 q( t6 D2 M2 v9 R$ F5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: E- j3 f" L# l6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* g0 b8 R% ~' ?9 N; f; v4 d: m5 M7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 H0 k# E& }( x7 H3 a
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤' O: H8 V# ], ~) u
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
" M; ~- y- o5 ]1 U+ N4 a. B10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
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3 y) C/ o. e8 i0 D& N国家列表:
; e+ C. X) U: Y+ e1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
8 x+ J. z7 n0 u+ N6 ^5 K2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
3 s+ u$ e+ V1 C: u3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。3 m8 Z& H! \( @" q& M7 [/ B% d6 |
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。( z" m' e. l3 |" o7 U
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。. Q/ a. Q4 N; Y/ x9 I
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。( N& l/ F* w V1 O5 b" p# q
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。2 _9 X6 {; A1 B" z
: ^3 F7 @/ J& F5 H) O2 l时间列表:
8 j _) p* N0 H) I0 x1.早晨 3 `, X6 V1 F' g# l9 J7 l5 i) n/ X4 G
2.中午 0 t: _) f$ g- ~& I5 V4 I( I; Y* h" Y
3.日落 , X7 X0 u5 y8 @& ~9 q( M
4.夜晚
, u* k ?9 h5 u ~7 e& ]; w6 C8 ]4 m+ H L$ |
气候列表
0 P/ C5 y1 U2 J( J5 O+ p* c1.晴天:能见度良好。
) P# r/ p) x) W6 j' d- A5 J" e* _2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎6 j- z1 m5 v8 O: T0 g' y' d1 o
3.浓雾 :能见度低。6 s2 {8 M2 p- s
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||2 m$ Q* ]. O4 s6 r* J# j5 H: }/ b( I
, o6 m( T% o4 j% `( e分数列表:
2 t+ N2 g% }% X+ {2 F' |/ h6 M1.第一名:14
( j, X8 r! ^9 p2.第二名:10+ \( U5 y; z9 M
3.第三名:7
; w, [# I4 n6 f4.第四名:5; s/ K% ?4 r% D" o; ^# P
5.第五名:3
3 X3 s' g/ X! m: p8 s, V4 z6.第六名:1- u9 B/ z; D" [1 p; L" e
7.第七至十名:0* P# `0 ^" ~) N3 g# a
6 a3 k$ B! m; K# q' R x修理时间列表:
U: J0 h+ G1 U- u1.12%:3分钟
, ]4 P1 f3 Y7 ~/ I, n$ a2 n2.24%:5分钟
1 W5 V% S/ E" {% j! G) ?7 L" ^3.36%:8分钟" D& v; W0 K {, w. [3 r
4.48%:10分钟
) S; |# Z+ b& B$ E5.60%:13分钟! s/ w5 M' C" s' _: K( |
6.72%:15分钟
4 q* X8 d0 {4 y0 p4 x7.100%:21分钟
# [! A8 S O: \2 |9 A$ j6 b6 B1 C' d: t5 l- S8 v" p
笔者之言:3 ^! ^( z( Q9 b% R1 j" Y. T
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。; a# |: |! c# g
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。# Z' y2 W* K6 d" c
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
* x* A O. c |* Q( Y执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
, m& c/ ]1 x+ `' Y+ n在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。$ V0 m4 v4 B0 W# H a' e( B/ N4 H
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。1 d; D8 O, E: d* a$ L
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
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( G0 @# s3 M' A0 p[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |