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6 s1 C0 ~* w6 \& j7 ~5 c; B■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 0 K2 b$ ^4 X' N y1 {% s
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* t, s$ }7 I8 i: q - B% v4 q% |: n7 w; L) v6 ` F- h9 a
前言
2 T E- K7 S1 n' C( b+ |最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~8 g( w3 `" G& `" P
/ O0 m; w7 G: {6 ^* @
起始
9 ^9 ^- L" [% z2 ]* h' cCreate Game(创建游戏)8 x1 x" K! w5 ?9 Z$ L) ?. F
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。9 L" b- D% ` m' R& O; C9 f7 D6 P" F
Load Game(读取游戏)
\ w3 Q* m; l" f选择Game 1 或Game 2,读取进度。
! ` d% I$ w+ Y+ C0 n" D6 h
! j* A, o$ f8 X9 o主画面+ y- U w5 \+ Y& r4 j* \/ o
V-RALLY MODE(V拉力模式)
" a' T" X( {( Y m此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。+ A0 p: X: x; d- u" R' w9 F
TIME TRIAL (计时赛)0 X$ ]% T# Z n
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
$ x& [( a R& N+ M3 }, M7 G" JV-RALLY CROSS(执照合格赛)
- t! X# |, N3 \2 P* J, m考取执照的模式。) F- y! `% C/ H9 | u2 [
MULTIPLAYER(多人赛) t1 |. o6 m& T% x
提供多达4人的联机模式。+ }4 N5 U( h# z- r- { P
OPTION(选项)+ K/ a, c- _1 F
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
) o8 @' T$ J0 {7 [. w. D1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
+ c8 _3 w! x. j/ V% W4 A! E2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||' |4 Y: O& K# c. P. i
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
k' O. j; s) t- f4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)7 V2 t6 o$ N/ i. \, j/ P3 w, |
5。CREDIT(制作人员名单)9 z2 X2 _) t' B$ L+ E( U
/ g2 j+ \+ Q6 Q h' I操作 w' ~: S. I( C I
方向键:方向咯(废话!)8 |) F: x) l) w' z8 \# q2 e0 l
A:油门
# a; h: p2 _+ N' F* N9 {9 ~B:刹车% N% G; I* ]+ E( b3 L
A+ B:手刹车
: J" L- O( E v; LL:换档(减少)
8 [% c6 R! O5 q& E# PR:换档(增加)
6 H* M: P+ w( ^# _Select:视野切换(内部与外部)1 {2 a% z! w, T; I$ y, y. g6 z# |
Start:暂停
" f! j Q# e) H( p9 w9 m# `/ @0 d# \/ P/ x4 \3 A! O- _
攻略
; q1 P+ w' N# k0 x) p3 Y' dV-RALLY MODE(V拉力模式)7 ?& k$ a+ }) T. u6 u. y
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
- |( L& E% D6 h8 T7 C2 K- n, e( T$ I5 ]! B( C0 P8 o/ @. n* s
比赛选单:
" `0 m# `9 {7 k' M- GSTAGE INFOTMATION(赛道资料)( c2 J$ y, Y+ l7 h
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
$ L! B) b- s1 ^; V; QSETUP(设定)
/ M/ r6 Y& U* A可根据赛道资料选择适当的零件。
8 \/ c+ _4 F; [1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
5 }- ~' g0 y; `8 w2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。7 {2 n, O! q+ e8 H
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
6 d" {# p* l6 Y# k4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
7 ]# n* r' {, X. C. D5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
, ?8 B- t+ E5 s) A+ c$ d5 gREPAIRS(维修)# N1 C* j1 |6 }1 a% s; r
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。 B/ y# e* Y6 `% V% q. h2 K
1.BODY(车身)& v& |) Q& s6 _+ H; f7 a
2.SUSPENSION(悬浮)# J" k. ], D) g& L+ T5 w
3.STEERING(驾驶盘); v, R; A- E0 I/ K' g3 k* \, L
4.BREAKS(刹车)
" O5 Q% s2 Z! B, z3 e5.TURBO(涡轮)
6 t |; _; A) c- o" l7 Q6 PSTART STAGE(开始比赛)4 d& A k% M: K5 Q* l& i
开始迈向冠军之路……
: Q9 G- E+ R9 r# B4 r0 PQUIT(退出)
- @/ Q: i8 A+ q: J0 J) O- |' Q: H回到主选单。# J! t8 Y9 F% `: K* l3 x% {! x
" Y4 S( i7 ?" S2 `# E& v1 @- q2 C. v
游戏画面:
2 F+ H" A. f& F1 R3 K4 B
- c2 w2 }( |# Q3 C) K) m' R+ EBEST TIME(最佳时间)
4 s& }/ v5 B4 T2 j2 Z顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
+ ]9 S, h! m) M& m4 l+ LPOS(POSITION,位置), h9 e* P" R# t6 J# O
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。 ^ x6 t+ Q2 n, R( `& |3 k
仪表盘(左下角)7 j: u, u& F: d0 ^ }1 K
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
/ H) F0 g! l6 h8 \! _( M; b* Y路况(正中间)% Y% A2 `9 V" W8 O7 h6 b' N
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
1 f. \+ H' }+ T3 ~车身(下方)
% i4 t' h& |. p' r8 c目前玩家的赛车。0 @7 Y8 U9 U9 S/ E! k. B
时间(右上角)! I- u/ u8 I/ ^
玩家于此赛道所花的时间,
5 K( G3 o8 J, j2 l/ g6 T# M% L" Q' K" T零件损害状况(右方): _ G6 i% A$ y( s; n( v
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。2 L1 B8 l$ m0 F$ Y( J
赛道地图(右下方)
, S- I& u! k" @显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
" u9 L0 o L# z# F! O# |
- A! ^& h g! e6 v2 x" p注:
' _. {, z8 a: s& r攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
' V6 Y7 @% U$ n: B) B* }" A( d: c* m v7 m/ s! S1 `
TIME TRIAL (计时赛)
, P' p# g) r4 l7 {/ B- o共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. X" l R ]) Z9 ]
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。( l1 i" F/ G" u4 x4 Z) A
' h+ v3 ?3 ^3 U/ aV-RALLY CROSS(执照合格赛)
. x5 ^- k+ \% x$ ]* M0 p2 U- P b共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。8 A) ]) e% ~- q7 _% |
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。$ D m; r& f$ E1 d
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)) c. j5 Y$ b1 O1 Z
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。7 ]% E# I, P) h# v3 E
f) x- a! T0 e$ E& X6 @9 K
游戏画面:1 P0 o8 L: o7 p' Y

, j8 Z$ F+ y9 ?6 i- [+ ?! ~大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
- h$ R3 Z2 H! R9 @( k7 `. Z% b
) _- q3 [, p. k0 a' @5 T' t资料馆
/ Z; o, B8 T$ T- I, v车辆列表' g* }+ L8 Q1 {
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤. h6 b( k9 W- W0 X6 A
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤: B& s" z+ w3 M, L( e8 Z# n
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
7 N3 ^' P1 \6 S8 X7 [4 t) k4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* Q# {3 u2 P" x: B5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 D, |8 @6 S2 q- O8 c3 F8 a+ L
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 l2 h3 M. o2 e( T' ]: q9 z g- n
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' o' w* ^* I* u4 b' ? t* Z! G8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ R" ~0 f9 Z0 i3 F' w3 a( q6 J9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
( Z- x) a, z$ f4 y, @9 K10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ o" x* D3 b6 q5 h- I* m) ~2 M& K% Q* J$ j
国家列表:
' m! E/ r9 U' l1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ r6 X/ e. f5 Y; B/ {
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
, b. x1 O! ]* T* C. N: ?3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
; ~7 ?; N- }- a3 v5 o# n1 V( d& E4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
/ h3 H( ] r9 ?% B' I5 ~; Z5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
" B4 M5 ` B* v' T; s6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。1 E1 d0 r" C9 `! N8 u$ G# p
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。7 W, E p* w o' e9 r
0 A. ^" I& o$ r L% u7 n+ H1 [0 O2 _
时间列表:9 G1 x* u- G- J0 y
1.早晨
/ t, w& j! Q0 K7 p9 y' p2.中午 ( B, f) A( x e2 [ F* ~
3.日落 / @! C+ J0 r+ @" V5 h
4.夜晚
2 C9 g5 {" T3 S5 R. u( c- \0 h- F3 Z
气候列表2 A5 @8 P7 t( J$ ?" f
1.晴天:能见度良好。7 ]" z% G' m1 i- l6 t
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎7 F" r9 S4 H' C( }8 A
3.浓雾 :能见度低。
. [% ^' z( `' T* x4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
2 a& x: i- p& M% q& j, n. `7 Z9 c0 h" T( n `; |1 `; a) I) ?& ?
分数列表:; h o! r0 n- \/ Z& ~
1.第一名:14+ d7 _1 p1 s0 @
2.第二名:10
, p( f* d, \- Y- k& ]7 K7 ^3.第三名:7) j" Q _# n0 H T1 _/ i! v+ E4 R
4.第四名:57 @# R# q* y& c- u, s8 D; [9 D6 `- C
5.第五名:3
4 ~( G S& m6 A _2 x3 j' A6.第六名:1& m$ a3 L6 x/ g3 V8 y `% ~! Q5 i
7.第七至十名:08 Q, f. C2 e) `9 A4 E( z
% d3 u8 T$ c j修理时间列表:- [# I! v: I4 d$ y! v9 b T* u9 }
1.12%:3分钟2 ]/ t! u2 v. H! E5 p M0 z& i
2.24%:5分钟
0 T, K* l5 A; T2 U; C3.36%:8分钟9 |4 g; t2 w& k2 O8 j* w
4.48%:10分钟$ E( X, Z! e8 E X; L. K+ W
5.60%:13分钟
$ y2 s% `) V! {: d' k! s+ U) H6.72%:15分钟7 f+ _: w9 g( I r; B8 S' O
7.100%:21分钟
* X* w" ^% b+ H" o; d) t* q9 m9 e5 W7 u7 g7 ~5 c% C
笔者之言:( A. l! Q( f# y/ Y
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
. z7 \% U. e7 O) q4 X即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。6 D3 [+ ?; X9 I7 e5 |3 {- M }
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。2 @+ {6 k5 @0 ?0 a- {
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
4 K, l- s3 {" y) J6 }3 C在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
& H I( V! r# Q+ G. t: [) h对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
# i1 L# Q, J& {9 k9 M# ^最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。1 N* u/ r4 k6 z5 \) M8 }8 o5 p
$ q1 v, M6 e5 n. ~: \" s[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |