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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!. k2 q: A9 Q5 U( Z8 M1 @$ |
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6 D0 H, m7 X5 J■● ■   www.NewWise.com
8 D" j4 c2 t" i7 _' C■ ●■   会员 IINCYOU 原创
4 y4 w" s; u' m6 G; ]" F& S■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★- c9 k9 C. D1 D

8 c1 ^- M% w2 x! H, G5 e$ A9 B, g' a+ h3 i5 k0 c
前言
; W! V$ n1 J' u9 j2 [最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~6 ^( S- _/ x$ h. W- N2 H  C

3 X) @# A$ G- I" n. f起始
, A! o" R5 {& K: r: R" _Create Game(创建游戏)* f/ x4 `) i; b7 G  F
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
" K" W; A& _6 m% SLoad Game(读取游戏)1 }, G9 S' J( k: z: c3 a9 w
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
/ ~- F2 [2 O" @& {: }4 `( X% S7 p- @# w- K0 z% `7 b& z
主画面3 e* x6 o( l  `- ]/ p& l5 C+ n0 U# \. K+ M
V-RALLY MODE(V拉力模式)
' |7 b8 a4 H0 C! F) U/ H# u此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。( L+ d8 E- J9 k, k, ~
TIME TRIAL (计时赛)! d& X: y3 |2 M7 D
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。( U+ F; |' ~% s- O( e! H) ~* o
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
- o6 }7 d5 k$ }  U! l7 a5 l) }考取执照的模式。
# E9 K$ \4 W7 ~8 NMULTIPLAYER(多人赛)
0 C5 `4 n3 R+ `4 \( B  {+ S0 \9 o提供多达4人的联机模式。$ E, K' D* |# u- T( F
OPTION(选项)
4 j! x8 j' R: ~! \2 K+ t让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
; W0 m0 N3 _: z2 }1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
9 h4 Q, G' A9 r# B4 Q$ I% m2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||, L7 Q, h/ U( O4 F8 l) O0 Y% z; K
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
; f" v% g; R! F% j. Y" n4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数), H/ |' q2 C3 S* ~0 X: J
5。CREDIT(制作人员名单)) K7 X5 f" R. l

  C3 l+ }( u, U1 H, s4 l9 j操作
: c* y. w6 W1 ~; n, c- F# |4 @方向键:方向咯(废话!)
2 y+ M1 d: F/ I0 M2 U8 sA:油门
% }' |1 Y1 o7 I6 DB:刹车% \& R" ]' L3 c
A+ B:手刹车
4 m2 n$ k7 d& E, n+ o1 nL:换档(减少)
4 h/ D5 [4 m* D) H1 `& pR:换档(增加)0 ?5 e  H6 @- @2 l
Select:视野切换(内部与外部)
) R+ ?  \6 {" T9 e4 G! f: L- KStart:暂停% ]1 Q& j, |+ n3 o8 d, O

2 u' C9 K# d- O% U攻略
, G- Q# N* h( C0 z+ E& R* i9 eV-RALLY MODE(V拉力模式)9 g8 y1 t% L0 a+ W0 k" Z4 x2 n
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
  B1 n5 W( L3 ~6 c
. t/ h& q5 B- F/ y5 G3 K比赛选单:4 e6 l4 D; W8 z
STAGE INFOTMATION(赛道资料). y# V7 {- y( V6 ~
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。( |! V& c1 w" x5 r- b) J4 F& }
SETUP(设定)& R2 e) ]+ R; u* g+ F8 j
可根据赛道资料选择适当的零件。0 B& X. H4 V: t% y9 ~9 b3 v% }. n" w
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 b0 V& ^+ E0 {( E& W7 u; B! W
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。7 M/ }3 V" Y- l4 h5 Q
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
" _5 E; H" h8 ^# `! R: @4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
, V1 ?  }( d) n% c/ c& P5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
$ d3 c, M: L+ [9 m8 AREPAIRS(维修)
7 g& H" _3 R$ k0 ?- |会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。1 a( r6 Z" ~- s+ e; W7 S
1.BODY(车身)
& w0 K3 _* ?1 k  [; x2.SUSPENSION(悬浮)5 i( u, p% _0 Y! D; A" ]
3.STEERING(驾驶盘)
; g7 ]" g3 z* B' w2 }: M, f3 g4.BREAKS(刹车)4 E% L  M( E! T' H% E- X/ G
5.TURBO(涡轮)0 T4 F. C' _5 n0 G: i2 ?
START STAGE(开始比赛), T! }- X2 {% t- @. `7 X
开始迈向冠军之路……
! f- W# q# y! [( ?& u# G! [4 x9 R( AQUIT(退出)
% ]/ T- i1 L: i$ l/ I7 U9 ^回到主选单。# M8 b1 y* i- D1 Z

/ V; A' G% M; Y3 l游戏画面:
8 M% Y& G. o$ i
* S4 K0 N/ G5 }1 hBEST TIME(最佳时间)7 v9 K+ |7 i0 I
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
9 Q, [% f: G8 P$ kPOS(POSITION,位置)
1 I7 z# Q$ t$ H; g- a( o玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
$ e: f7 v1 Z: e6 ?3 n仪表盘(左下角)) d  F6 v0 n/ K# z
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。6 `) W- g% a7 v0 W
路况(正中间)
+ ^! N  H0 ^" \3 w: H! h9 U2 G+ n, W显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。3 m: ^8 |4 T" X* a+ t2 }9 X
车身(下方)
" M* N1 _2 D( I- P3 Q3 {目前玩家的赛车。
7 d% k8 F: ?# k* J! z0 G" P9 Y时间(右上角)
* T) Y: s* q. ~. S3 Q( I玩家于此赛道所花的时间,2 e4 ~7 ~+ Z( L2 F* g6 e3 ~# ?* k
零件损害状况(右方)* [2 a6 t5 o9 u9 f
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。0 W4 w3 E/ e1 v2 }9 m" L0 Q  Y* G
赛道地图(右下方)
. D" q  T/ z+ Z& g显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,( q* S! A3 C8 y( k% N/ D' `) \

4 H, l* A: }% f0 l) R注:3 F' b) G" c  i5 a3 |# E: p' p
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。6 Y2 h% E) F- L- {! [' h7 r

7 t9 ]+ o6 ]' ?" |TIME TRIAL (计时赛)1 F" h/ N& l) d% e" |6 Z
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
$ Q' R) r& Z9 A1 a3 Z- o计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
" c' X, h7 B/ N; e, g8 {
4 T! ^. T  x% n4 C5 BV-RALLY CROSS(执照合格赛)8 v; o0 c2 t1 }/ K
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。( S% L" G' p  E3 M2 [. v
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。  ]8 S+ E4 a/ `, D; y7 J
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
7 U+ B/ a  T  W: R: {注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
7 C+ S0 p4 ^. a+ j2 C$ b- K- {: M2 E/ |
游戏画面:
  ~- F, q/ Q: C1 i1 [: N+ R$ C, a' }' v
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
5 V- U9 k6 j% x2 @' c" i8 i" b
6 \2 o$ r" @1 ^8 K资料馆/ U) ?) D% S0 I% b! j# |' V
车辆列表
2 J1 H7 W+ X& |6 @1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤7 H& n0 Y4 t7 ?( A' k
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤  u( K9 M2 p- h+ }! }
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤/ R" f8 H. E7 @+ j
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: }# K0 F3 ?, h
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 x2 X, n$ E: X! C( |$ z
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* r/ |6 s9 z  O6 k  i7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 i% {) P# ~% N4 @8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
4 _" @! P& Y& i; }9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤; a8 {3 e, O4 `
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤& p# _3 F0 S' ~" Y9 w
* k+ T& G+ H/ Y8 p4 I" M
国家列表:0 @; T7 T& E* o" d* F
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
  Z! B8 j) E, Z2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! _' O( {- }5 \6 m& s# W
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。) m9 I! z  T& m" J9 J7 ]
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
3 V( ]& @4 M7 m* I. U5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! d4 M! Q5 S) Z
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
% g2 ^2 O4 W/ m( b: E7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。5 `/ f+ Z4 i) Y& M7 b7 b( w" o9 g

9 J) z3 b" Z, N! S5 L  v# B时间列表:
0 o8 }! L; q+ N: @" U( j1.早晨5 z$ g6 f8 s! q9 ?: H3 M( L
2.中午1 |% f1 w7 s) h; F
3.日落
6 w8 t! F2 n  J9 j" G7 d4.夜晚
9 \1 U6 e/ h# w$ {3 |
5 n* ]8 t" T3 V9 k( N0 V气候列表
8 n8 j/ C( c$ N5 @- m1.晴天:能见度良好。
/ {1 V! J) H' A: ~7 d2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎9 S$ u/ d, p/ P+ H+ g% E& ^2 F
3.浓雾:能见度低。2 b2 y: c. l/ e0 T3 }
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
) [( A2 I7 x$ A' n6 e0 b2 ]5 M
. {* }! q" H/ `分数列表:
0 F4 F5 ?/ i- z! d8 [6 a1.第一名:142 \3 K# t: K" b' t. ~' g
2.第二名:10
: m0 C  r! C1 _# E3.第三名:73 n; B1 r2 f1 n5 r. R: p
4.第四名:5
0 S% M% P# R3 D% l5.第五名:3
1 G, R) S9 x/ ?2 w' F; h6.第六名:17 d5 {  t; N' b7 o7 F
7.第七至十名:0. X8 y4 [9 q" o% a

2 k5 R8 C1 v$ e% P8 U. @修理时间列表:, @0 i$ y: a8 i: Q- d; [
1.12%:3分钟
; R9 B& E8 O( O. S% E6 ~2.24%:5分钟
$ |. T; v) j% E7 O$ \+ X2 g' B3.36%:8分钟
1 G! u$ `9 ~0 a5 n! z) H4.48%:10分钟
+ _4 W3 F6 ?) L3 w5 u9 u* W/ `  w6 O5.60%:13分钟$ l* W# `4 T, I" u: X
6.72%:15分钟; h5 q( n! T3 {% C/ \( J1 \
7.100%:21分钟
# x2 y8 T2 @) z* Q$ R. x! [2 r$ j; |) b) `+ e* p; ~
笔者之言:9 ]- J' v/ b  m9 `6 |  g  `, ?& U
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
/ U' Q/ X2 @( g1 ^% u5 T5 S即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。! g- f5 c) |* b! }& ?
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
, S: T4 @+ i& ~* G" K; M) p执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
( s8 K: f8 L# f( Y在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。. n1 j7 U- D; T7 \, Q' k
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。7 _3 y* M% |+ @1 W9 H6 o# a
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。* `/ c4 [7 J8 H. d5 Z, o( V
. u/ F  X% O! B0 i: ?& t. o; u
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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