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! `3 }$ d$ S% J1 P; ?" ~# Y8 {) a$ W■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 3 d* x- r2 V6 [
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6 V0 S4 U9 p' T! K) R前言+ u4 r4 h3 Z$ }% ~: l
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~7 z% Q& B& [5 \& |
! E) @, H7 G; J% t
起始
; [& r/ G8 x" s. Y# @ MCreate Game(创建游戏)
+ c0 U2 i' i" [% R3 b! o$ B选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
; H+ k0 a" ^3 U& j- Q8 x. X& r' MLoad Game(读取游戏)/ ^3 X% x4 |/ Z* k& b
选择Game 1 或Game 2,读取进度。6 @) Q8 l# U2 Q, X) Y5 Q; W
6 G1 D8 N! i1 r" D主画面
! {4 ?% z) w( h+ B7 V0 MV-RALLY MODE(V拉力模式)
U7 L: p% H- U" J( w- ?此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
, w- c4 n$ ?4 q1 i: K# J5 JTIME TRIAL (计时赛)" y! v5 c; O1 p' H- A1 Y* B* ~. i
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
+ d. }; _( e# Z# P7 I( z+ hV-RALLY CROSS(执照合格赛)
w0 R7 d* O" v1 T' d" g3 v考取执照的模式。1 E' f6 g9 p5 U- B1 s; ~+ Z
MULTIPLAYER(多人赛)
5 Y9 X0 ?: Y/ k提供多达4人的联机模式。+ f8 {: F+ |) ]. e$ c
OPTION(选项)
' y* D) N) V. w( Y让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
- r# \: I" q; u" H* T) L1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
+ A1 {; n: |# s8 M8 {& z2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||: E' [6 }, N0 t* F( q; h( _
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
" p9 N8 K2 n) \( b9 d* V4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
@! r* b. E- S5 R0 a+ ]2 u0 k( q1 v5。CREDIT(制作人员名单): d' X7 I q z7 [1 v% a
# V* t7 }$ ? t! g操作
& x7 n% I+ L! \* x0 ~* v; r% ~方向键:方向咯(废话!)
; V4 C5 D7 v+ X2 ~3 JA:油门
2 R4 }* n9 m! t0 E' ?B:刹车
! w' }4 [5 ? y0 dA+ B:手刹车
* [/ O( f- K* r* G# wL:换档(减少)
1 Q. t4 S n1 C: C, W# i: WR:换档(增加)
! ]; d% t) y& m" C- _5 ^" cSelect:视野切换(内部与外部)" E* O, @$ J; M( P% O* O- h% m; |
Start:暂停
4 M7 O/ [ f9 E8 L5 a# ^9 \/ q+ N
攻略
9 l& Y3 R( @* L1 gV-RALLY MODE(V拉力模式), \( E* {) Z! \
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。0 a5 {" E. n" p) p
* R6 U m) u# n7 Y, m: Q
比赛选单:4 ]0 m) Y9 l/ ]2 ]* S% ]
STAGE INFOTMATION(赛道资料)' D% A p9 R+ ?0 G1 J
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
: v8 B; y0 \, P: e, wSETUP(设定): w' q' r8 r! ~
可根据赛道资料选择适当的零件。- n. Q3 h2 Q* J( g+ l
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
" u& }* N4 a5 \. M" _& H2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
+ W* F5 v4 p" t- G3 f3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
# }& D2 q* P# ]9 o3 p4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。, B1 M! D) c/ g* z8 ^9 B! I
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
9 B: M* y5 l* \5 B7 TREPAIRS(维修)7 P& A$ n3 P6 M( F
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
: o: o: y1 V$ g0 n0 ~% }1.BODY(车身)
7 k( w+ \2 ^9 s; W1 _( u2.SUSPENSION(悬浮)
. q& Q& M* n/ C3.STEERING(驾驶盘)
0 Z6 x6 L, ?2 V- j' t4.BREAKS(刹车)
/ n/ e9 E' Z0 i5.TURBO(涡轮)
& f% t* k+ t# q bSTART STAGE(开始比赛)
5 u6 @. u. w. J5 d9 Z3 u: q* b) c! q+ |开始迈向冠军之路……
. _' Z7 v, P! k! V' ~QUIT(退出)& z8 H+ ^' U9 e0 E4 z* O
回到主选单。
5 V% o: v( A6 m/ [; w9 l' K$ t0 ~6 [) z
游戏画面:2 m8 _. V& G9 n

0 T# D! V, B9 }, t$ [: Z1 B9 A2 DBEST TIME(最佳时间)
; B9 u- p6 J2 V. v顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。/ m9 A( h, `* j6 j( ]+ y
POS(POSITION,位置)7 y- F+ k& j6 I/ k" u
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
4 Q4 Q6 N% ]: P5 ]: B4 E$ m仪表盘(左下角): D# d/ ^3 a$ z; t& x, X' A; M
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。 q8 b `! y! q4 a; k M: T- q. H. ]
路况(正中间)
1 s0 `5 |, c7 L' r& A1 M1 h0 F显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。+ u- }9 I+ S) |5 w0 w
车身(下方)
$ p: d/ k: b, _" h7 p目前玩家的赛车。3 N) H1 {" k: j6 Q' i1 c9 r
时间(右上角) Z+ s6 e5 q7 Z
玩家于此赛道所花的时间,
% i( X7 v0 Q4 w7 n. [零件损害状况(右方)
& E o( Z# T3 `7 H9 g: F从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
6 l) j$ ]: G% V. \赛道地图(右下方)
4 u3 ?4 ~' K4 V( ]6 A% ` d显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
4 E8 ^8 Z/ I* U4 N7 y( u0 ?& m' |0 |
注:
0 q8 _1 P* r. B' C" |& N6 J攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
; E! M+ G) w3 R3 ]+ F4 S! X
# x" i: V6 U. O5 PTIME TRIAL (计时赛)! W t2 d* {) C0 D* {. W" T: h
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
8 X: X( ~% n* R. P$ D) ]7 g计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。: o; _4 N; @1 _! [. i
% ]; Q0 X5 S5 v! @; N0 c$ l; kV-RALLY CROSS(执照合格赛)6 T1 w- G* G) P" F/ E( t' X' b% m
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。4 v* t t3 G2 p5 W0 I+ R
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
* @, A. Z( F/ W5 Z7 ^1 F0 }/ J在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)$ n* m7 k) w( g; ~0 A4 [
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
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游戏画面:& t6 k# |4 s! G M: A# C0 v3 ~9 k
' s2 m, D# j3 h. b+ D
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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资料馆
: Q! N( b- c4 B! Q w: f车辆列表* m! _6 i3 g# t$ P" v5 {( D
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
& C A' [1 x4 o2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤8 @( p! }4 V% Q0 M% s4 Y6 H
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! P$ P: d& h! l$ s4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤 t ]6 C4 e8 T* C5 m
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤# A* k$ W& O- p
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% r: f( G) h O" K$ i! j: N+ ^& b
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 I/ l2 k& y, t. R/ c4 [3 n
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤- S6 T# Y2 A2 d2 u" y
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤% _3 o# v; Q+ D) V9 M
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤4 s. ^, f: N X+ G3 n
! r0 ]4 y# U0 T* j& e! n( y
国家列表:% E. Q0 g( g; X- d# l7 A, y: j. P
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。. e; b- w9 x% j4 @- g; F# F$ l
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. S) |' O) b' P' m6 k2 m- o3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。" q7 s. c: v% q7 ^3 t( h
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
7 a8 ]$ C/ g1 e9 ^! A5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
; n8 s) h2 D+ J2 |1 ^$ S6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
2 X5 [/ [' P8 H; f* v8 e7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
4 c' D2 K3 H4 q+ E& I6 r3 D2 @: J6 D
: A2 l; E+ E! ?9 m5 P: h6 p时间列表:) P0 f2 C8 D' [. ^
1.早晨
! v0 }) r7 l r8 x& y. Z" C1 l2.中午 + E: d' g% z9 A& }1 C
3.日落 0 \7 O% C6 q* c: I7 [, f: M
4.夜晚
7 o" n* C; p7 s1 J1 s6 h: [7 x4 f* |6 f
气候列表& B( n" m; L; @
1.晴天:能见度良好。8 O+ e( }* R, `' T9 i+ `
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
3 F* ]. N: l/ f3.浓雾 :能见度低。- l [8 `( n8 h; C/ S- @8 L
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||+ c8 ]3 X+ ~4 n+ G* ?
6 P$ ]7 Y. o2 c- N4 K2 w( o; c2 \
分数列表:
/ O: |9 M5 h3 T, f$ i; l' T/ A1.第一名:14- M; I# D6 B: H% r2 E
2.第二名:10. Z6 f; b: ?# G+ {' _3 ^
3.第三名:7" Y! P3 q' @7 U k
4.第四名:5) ?" ^. S& K- }. a: r" _& Q) s
5.第五名:3
* s$ b2 U# a5 \% J: K6.第六名:1
% x* n' S+ e; P! K7.第七至十名:0
) k) c7 y" |* g6 A3 f: Y+ D' o
3 O. ]0 t' Y, Y# b8 v修理时间列表:
3 w4 Q5 E I/ S+ @5 q1.12%:3分钟/ a" @* W1 ?' A; N# O8 M
2.24%:5分钟/ l! x; g1 A3 M N' y- L; F
3.36%:8分钟8 I( b' {) W- ~8 E: ~. Y
4.48%:10分钟4 n5 k- e- Y: R
5.60%:13分钟9 x5 s5 N3 v( _2 Q" q! s" M4 {
6.72%:15分钟% b# E5 g0 ^% H
7.100%:21分钟; _& z+ M4 W- c. ]( J$ A+ U' P" j
: e1 g1 E( O+ P9 i+ o
笔者之言:5 v% L6 ~7 ?; m d) A. p# u# F4 E* u2 v
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。$ ?& h, B' E3 Y
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
( N$ W4 i' |" b) _) I M3 K8 O修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。0 z# ~' V) J" a4 w% x
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
, \$ U* p% c: Q# Z/ L! O, }' f在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。/ b: ]2 C& s6 H
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。/ r: U! I3 O# b" O0 v8 f
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |