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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!/ |! o9 G8 i. t0 z6 x; X2 M( F# [
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创
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3 s+ E! x; @, [5 ~, d3 A  F: c
. `5 ?6 c+ n7 l% P- u- \# X9 d
0 D" h1 p% `6 `前言) l! c* b1 O. D# b/ n0 R& y" O
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~  [5 l+ k4 _, }, O0 |$ c
! u+ l" Q; L7 |3 h0 ]: J
起始4 C# S9 j$ F5 |3 U- U
Create Game(创建游戏)5 |5 _3 i0 z$ u+ B2 Z
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
" {/ M) n# `' Q3 V% a( [. eLoad Game(读取游戏)
$ ]5 B% q* K* O7 Z! v4 c3 }选择Game 1 或Game 2,读取进度。3 N' h+ \3 Q2 a3 J$ R3 X

# Q1 m: w! R) j- |% b9 S$ D1 W9 ]主画面
% u3 L5 [* ]5 {- |8 I1 o- g% B; UV-RALLY MODE(V拉力模式)
0 a7 f: L" ]7 b- V1 O# W此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
0 I3 o4 N! n+ P9 s! ^6 ^  u; xTIME TRIAL (计时赛)
7 }+ |$ @* \9 a0 k, `; Q& d4 B突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。0 n& D+ h9 r* Y7 h' K( o
V-RALLY CROSS(执照合格赛): z* d; e) N2 Y( |8 r0 H
考取执照的模式。
4 J5 q% N' B4 F2 Z* T( _MULTIPLAYER(多人赛)
1 ~, Z" [/ h* U7 a4 C1 W提供多达4人的联机模式。2 m  c3 J8 b. L$ {6 G  m
OPTION(选项)* L; `' e9 `. G' k. f( \0 e
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||* R# x7 o- c5 G/ d- ^+ q/ L! ?# l
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
. r9 O: ~/ u& \8 X2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||4 x5 j( P! f! ]9 W( q0 o3 N+ ^
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
! E& L# X0 m7 i/ ]. ~- B4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
) a! ?+ K0 Y. I" {. n  j  x8 J5。CREDIT(制作人员名单)  Y7 |8 @0 O# R4 n* u7 F
, _4 o. R& z7 H0 X  t
操作/ `0 m. j  c, m( a, Q( y0 c2 j
方向键:方向咯(废话!)" w% S) B. r/ E0 u
A:油门
4 {1 P5 z2 R; }/ L2 ]8 e* f3 wB:刹车
3 w! w$ P7 Z/ F( n# aA+ B:手刹车* r7 T5 h: @+ o+ v* x; |
L:换档(减少)1 l0 V* `" t* M3 `8 w! f8 x
R:换档(增加), C: p5 a+ d1 Y; j* }# J9 P7 `
Select:视野切换(内部与外部)
0 T' s' x# v4 EStart:暂停
& j% h$ ]$ j6 J1 S% g
+ e9 c0 k3 C2 K4 K* s攻略% U: A( U3 c# `, C
V-RALLY MODE(V拉力模式)+ ^& J2 ^/ _& q7 a" Z1 I, x
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
, U$ @8 E4 m+ d1 L, J; P
" }( c  o- y6 n7 ]% z比赛选单:
* p7 k* Y& _7 U5 W' qSTAGE INFOTMATION(赛道资料)7 {6 q" ~# x+ u3 _# B- H9 u
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
2 E& {8 A  q6 n6 W& K9 V4 ], w8 TSETUP(设定)& c3 f4 A, }4 t: b$ i* Y' w7 J
可根据赛道资料选择适当的零件。1 t1 i( J) z) j! f+ K' J
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。8 H- V' k: {5 |1 T
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。- ~$ g. ]; I1 t* Z% l
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。, n' U3 R6 ]$ o0 M( B7 ?
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
) Y+ v/ x, I' W4 J8 E) W5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。/ E" ^9 x, D$ j! O5 _) k6 U
REPAIRS(维修)
4 D7 j! p0 v3 D会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
$ G; Q9 ]. o( C/ q8 R+ @& d1.BODY(车身)' y5 f9 X5 Y% F
2.SUSPENSION(悬浮)  b1 q: t& x# k8 g* [1 m; w% z
3.STEERING(驾驶盘)  m% p. Q9 @) ]
4.BREAKS(刹车)/ [$ j* r. S9 t# N
5.TURBO(涡轮)
( S. j+ u; B  n2 ?  hSTART STAGE(开始比赛)& ~" a( o6 Z; |2 \9 O6 A
开始迈向冠军之路……) j7 R8 C: z& c* s# R" {
QUIT(退出)
/ O5 B) r9 ?# v# X9 D4 i回到主选单。& z1 `' P, C+ {4 @  j/ H
0 c8 ?7 u! A6 v
游戏画面:! O7 M3 D' B) d
6 D( S6 O+ z- P& y
BEST TIME(最佳时间)7 O; s7 H8 \) W; T9 H
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
: A1 v; Q; w+ S& D0 hPOS(POSITION,位置)
8 x$ s, s% p. v% n6 r) q玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。3 U8 ~; D, j% w# C4 j
仪表盘(左下角)3 }' x2 ^! z9 g6 F# Y
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
9 k4 [% ^8 ^% b5 [路况(正中间)$ b+ r3 A, W2 w- a3 |4 P5 e  L) M. P
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
& I' }( ?+ h0 P1 x2 y车身(下方)( j; P! i  ~" P8 y4 L! x
目前玩家的赛车。
3 Q1 H  i% _; g; g" Y时间(右上角)  c* @- y, Q4 o! D, }# m7 n# z
玩家于此赛道所花的时间,
$ j; H* \; r, U  W% j零件损害状况(右方)2 I5 Z( t! X6 B0 B+ B2 F- P
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。; L. [8 D3 |' }, X
赛道地图(右下方)
3 P1 Q0 o, }1 N3 y% X5 v+ ?显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
, Z7 M* l2 n3 j3 X  {6 W+ C; x$ N) @% s3 \
注:
' h. N5 `- i9 {7 U' x2 `) E. p攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。( }6 D, f7 i) z' `, u; }" ^

; Y6 s4 Z) \4 X1 oTIME TRIAL (计时赛)6 X, o  W- h7 t/ b
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。" D8 k% d$ [$ M0 `- K
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
# f& b' U5 R+ f6 I9 w
# f# R) Z$ N( N) T) S7 r2 xV-RALLY CROSS(执照合格赛), l7 D, i6 f; P
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
& Y: h* a' g! S3 w9 F当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
+ o/ F( l8 F& ?& u% k% t" F- J& |在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)" a/ y! O% C5 p) ~1 S
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
- e, h* L% i+ P. X% N
) i0 Q# w2 b; g游戏画面:+ N& b  Y, v2 l3 ?3 K

  H6 h2 i; ]3 A3 @% N' M4 F: U* }3 j大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。& Z/ g, w2 L- W8 p5 m1 u* n5 y" d: p
% \- m3 G2 [) V" _
资料馆' |4 }$ i4 S9 p
车辆列表
! b3 K# g# _% J  c" Y; M. P4 o& D, {1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤, o' ], K/ U7 V9 h4 ^0 V/ W  \
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
% }1 U% @& w0 x% q& L; F2 z3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
0 e! ~! Q( E3 U9 S1 y; o4 d* a$ G4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' Y, y3 q) c9 F+ \5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤; Q% ^4 ^, H; i1 S
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% s- x2 v' j% T1 q0 I+ P
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤& ^+ R& A- W6 b
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤4 ?: P2 q% u# S6 f* `) l
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤0 H: k* m" J6 T  X5 `" ?
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
1 V* h7 I+ Q, H& Q  e/ v5 S2 v1 O' Y1 v8 X) T* V
国家列表:
0 ]( T9 c! p% M1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。$ \) c/ |3 m$ G! [( O- p& b) A) ^
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
# `8 X, p* E! h' ~3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
7 m' M6 \/ q* a* P8 e2 z4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
; X- G: x) r+ V, ]- y5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。( I+ E$ I6 k, X1 a: |& i$ N
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
! Z/ ~# |  \7 l8 X) D7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
" U8 ]+ z& i, c( g& {
8 ^1 S# E, p1 _! N# U2 [时间列表:
; v; x. m1 j5 y3 }, A1.早晨
/ \+ _8 N) O$ H2.中午
8 L, E9 n* p; C! Q- D3.日落
3 \4 O, @9 j4 Q# X4.夜晚% c* [' m' V; h% U
' w, ^9 e5 g! D1 F' S
气候列表
1 a- C' L4 ]1 L3 z1.晴天:能见度良好。) O4 I0 V( ?) w' E/ F) g
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎! I, D* f8 D; l2 e7 X+ f
3.浓雾:能见度低。% \$ `5 u, k0 r& q% v; c
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
# K) F/ P. K/ Q- I+ p- Z  D$ R' N: D1 D
分数列表:4 o" ^, U5 M4 B7 H% V$ g2 L5 S3 `8 {
1.第一名:14
2 |0 o- i' b- I4 {2.第二名:10
4 G9 s1 a0 p9 I3.第三名:7* @7 v  l8 ]/ G  i9 a! ^( ]
4.第四名:5" p. ]1 [4 Q; d' X9 h" {4 j9 t
5.第五名:3* f6 a% c) D+ g1 s) q: N: _& Y
6.第六名:1
# j* D8 }4 g/ A6 S' U7.第七至十名:0
! m. S$ A9 b6 s  W  g7 ^4 B
  F. x- p' b0 b! d: ^+ L修理时间列表:
) i2 ~% |/ y& ^0 t- f) I. J1.12%:3分钟
0 G8 t' Z1 K6 C: [; b2.24%:5分钟* a7 p7 V- f5 K9 P% p; V* ^3 h
3.36%:8分钟
2 @6 ?8 b3 c  D4.48%:10分钟. _% h- x1 g& D: B6 t' T6 J
5.60%:13分钟
" u# l  }- J8 H1 l2 \/ `6.72%:15分钟
; ?7 }% O1 e2 M/ e$ l7.100%:21分钟! m+ t' i, y8 K* p
+ c. N6 g5 J! f7 b
笔者之言:
7 V1 p0 }% K, o# |) J) F再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。5 X" W) J" s- f1 Y( ]
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
9 K+ E" w# ]0 B* W  ~5 Y修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。( D2 W5 _4 F- ]/ [# W6 ]$ j
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
) w; l% F. I& |) P" Y. N9 v在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
$ m: G& m: b' K对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。  l& L' A8 W: C$ P
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
" ^  ^) d2 t) d8 E- E8 e/ P! c! o/ |) ?' ^$ h
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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