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1 b2 P+ z9 \/ w, {, J* t1 Z) ~& h4 _1 Y■● ■ www.NewWise.com6 E% F; r! g, q* g, O! g" K
■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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. }) G: e; p& A8 D$ H2 S. j
8 D, G: A3 G3 ]9 _8 w( I
前言' R: B# A; b) H: t A* f" X: Q
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~ Q9 x% `% B( l0 o3 ~
( o: v! `6 W8 @+ |+ d起始
4 C; H3 B6 O/ S: p3 \5 |Create Game(创建游戏)
3 L6 e: c" `$ v0 d选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。# ` e6 Z7 [1 C8 {
Load Game(读取游戏)
! i0 @6 p( U) i0 a' S: M选择Game 1 或Game 2,读取进度。5 Z' _ ?' ?, J+ U" w1 R, F
. m* G1 y# M. n* K, m6 H( A主画面
2 x" @3 ^" e5 G8 T& c6 fV-RALLY MODE(V拉力模式)
' E+ s, c5 I# w- j& u+ e: x) i此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。$ `$ Y1 A1 `; ~3 {) a
TIME TRIAL (计时赛)
! y3 S w# a3 D+ I2 _突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。, b4 @; f: B$ d# @+ B1 r
V-RALLY CROSS(执照合格赛)5 e: s* m! P7 y0 {6 R% l' W$ u
考取执照的模式。( m9 }+ z+ R+ T9 V
MULTIPLAYER(多人赛)$ u D9 ~7 |. @ X& i" i I
提供多达4人的联机模式。5 ~4 |+ u0 u7 t0 k$ v
OPTION(选项)5 `% O5 Q' b, m
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||7 \* Y8 h W! I4 I! L
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)! t) B% |+ n* G. S; R% N, E/ r* t
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||" @" O; |1 X8 q% o
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& A. r( r0 F* P) D$ t9 _2 w
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)7 u. T# q4 [1 T% u
5。CREDIT(制作人员名单)- U' e; v( F( }3 [
4 Z J7 Q; c% S操作
1 _, s+ y- f L5 U方向键:方向咯(废话!)& R! L7 h6 h0 Y' Q* y+ |6 J
A:油门
" G: Y0 M1 A7 ]) @& y0 CB:刹车. l" [ b- i2 c' |/ B
A+ B:手刹车/ }* p8 l- N; j- k
L:换档(减少)5 r$ w( x7 Z& x0 x
R:换档(增加)
5 E* w; O- H! }3 }& pSelect:视野切换(内部与外部)
# e, d7 w5 |* jStart:暂停9 u/ Y( P* c% W2 d# b1 _
( P& d- u: n& m" f) A攻略$ [3 ]) B3 B& `1 d( A3 R- @
V-RALLY MODE(V拉力模式)6 ?! o6 W3 L: k6 D2 S; p
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
6 w Q' i( X0 @ h1 s5 K+ b
$ V) f! p% U \# f3 [8 r6 a比赛选单:
0 K7 ?0 ]) `8 B# _0 k# m; t2 ISTAGE INFOTMATION(赛道资料)
1 m _# s+ Q2 a/ [% \. M( T: Q显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
+ [# q2 G( z) ^$ M: {6 @9 mSETUP(设定)
% f* ?+ F) X3 Z; j9 e: g可根据赛道资料选择适当的零件。
0 u9 ?, K, [# A7 I' Z4 P" L& \1 q* s: b1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
8 S C3 W% g1 F7 W2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
; w n6 S( o4 |0 X4 Y) X7 R3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。7 i) A9 _& a: s( e9 u
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
7 M- x& P. \( B5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
( P9 H9 c7 g/ {: S9 ?8 @; o s7 PREPAIRS(维修)' X7 j" \0 D4 S$ B
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
5 n% g+ V- \' i: X1.BODY(车身)
}2 k1 u! i- _0 c! Q2.SUSPENSION(悬浮)
' j5 p" z$ l* d& J! `: V* Y8 J& C3.STEERING(驾驶盘)6 q( q3 x* d. Y0 s" }+ m, g; e
4.BREAKS(刹车), t4 z$ |0 P' n5 t" G! N
5.TURBO(涡轮)
+ W; H( Z/ [1 m9 `0 V: L. {- CSTART STAGE(开始比赛)
- \9 H5 c/ y% o% v# f) X: W开始迈向冠军之路……5 {8 }! {: O" k1 v: @2 V" E/ T/ \
QUIT(退出)' [1 h7 i1 l5 ~. ~& R
回到主选单。- h t2 D6 D7 ~
+ E2 k" j* l% `( T! n: n6 W
游戏画面:, `/ }* ], E$ r9 q' b9 l( y2 D
/ g. Z8 d. O4 }2 a/ D
BEST TIME(最佳时间). S$ O9 Z g! m' Q$ w' C
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
9 `6 i) [8 | S) e9 _6 J* [POS(POSITION,位置)
5 A+ X3 |0 d% V r% }玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
, \- E$ F# g8 r) l l/ w- t仪表盘(左下角)
& _4 g6 P6 `/ C S6 e/ x当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
4 N( R$ K+ d" |0 ~! D, `路况(正中间)
$ m6 k" s' B2 u: K显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
) F/ j4 |3 T+ J. e车身(下方)
: ~6 J1 |. z" @$ ?0 l; Y/ \目前玩家的赛车。
( b. Z! ^" }0 H" w! i+ Y" k. q时间(右上角)3 M- B& r x% v5 j2 i% J0 l
玩家于此赛道所花的时间,
9 `' u" J2 _1 y# S) G零件损害状况(右方)
! {# `1 o) v. {9 y从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
@* s. ~0 P4 U" g赛道地图(右下方)
+ C2 x6 D6 q/ c% l8 T1 f显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,: f- W& W0 |0 G7 C0 q
! x m, g9 [3 |- @注:
) g4 c* O! l4 P- s+ M攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。* |1 w* ~% \* Z c) W2 Y
! w4 K! @# C; }; P; N, u+ LTIME TRIAL (计时赛)9 Q& Q) K5 {! _7 u7 F
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。6 t6 g& v0 {' J$ e( ^2 s* V
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
0 p6 x8 \1 y4 Q' d4 r4 O( C$ @( k2 t1 F; C) `* G$ k. d
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
& S( f. c! h) {# l8 j共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
% {6 d* v( G/ m& v当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。& v' N& O: D5 e; V
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)4 {1 W/ W) P# Q$ q' a* M) S
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。: s: ^. a7 x$ m* G% n! w
& M( e2 M% ?7 a
游戏画面:
- K# H# l& y* v% c2 q
9 L, s! x$ R; s2 b大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。6 S2 u5 V5 l7 P6 e# d* J
7 \! |' |, T+ v' @3 w; X- V' g( ~资料馆
' e/ K9 w1 I" a( {( ^* k# c$ A车辆列表# Q: H- F+ n/ C$ \! L5 P
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤6 \4 g* Y" F* u: y: b
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤3 D* x' Q3 m# r$ R
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& d% j/ Q+ ]' K) Y* ]9 U8 j/ W4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 _' h' A5 h0 p5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; M3 F6 y$ u% j6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# W. C4 z9 [ H/ Z$ y" I8 p7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤 ]; H% G# [# N+ y
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ I$ H, z& s6 _/ n9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
4 p3 P4 d9 a3 d4 Z10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤, Z. {6 J4 m2 q& @$ T
5 q/ J( z* S! {& p国家列表:; V- h* s( U1 z O: v! N* Y5 @
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
6 ?: |* x4 U5 a8 o: X2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: T, d$ H4 u O! g( b; Z$ N1 [0 U" K3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。; f2 z! R% ^+ F6 q5 P* Y* J+ |% y, [
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。7 L; J6 y: p" P; H6 `; [0 ^! n7 o
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。0 C, D. f: {& [ O$ m8 D' P9 R6 i
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
5 ^) a1 W' |& v0 u. M7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。" B8 m H! _: R/ U) l( ^
6 O, z$ R4 R2 T
时间列表:
; N5 j2 ]# U5 H! }; {+ `' V1.早晨 / i% L. u1 v" m
2.中午 6 m; e3 }+ W/ ~, x, X2 E- r
3.日落
& w _* F" Q4 O, T5 R3 @8 z2 c8 q4.夜晚
+ G' v# P) D) I7 u0 q4 s* C6 r3 V4 \" D( }0 L" I
气候列表% D: \% {8 K6 a7 s. U
1.晴天:能见度良好。7 z0 g4 x6 t( C2 E. a; y2 Y
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎8 |1 C$ [7 J3 n4 g! j+ u
3.浓雾 :能见度低。4 K0 p& I1 L& I4 [1 C5 {
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||( ^( Y( b2 ^+ F
* M7 Z; r) | d G" f$ O" i
分数列表:2 a. O8 f8 }/ R, U! I" X
1.第一名:14" S1 O3 j2 _: d5 l- T& G7 h
2.第二名:10' K/ I6 D5 n. R/ m* U& X1 h) ~
3.第三名:7
- R. t; q! K: k7 j: p4.第四名:5) H2 g0 n. e' G. t# i/ i
5.第五名:3
! w: p- v. |, q6.第六名:1
: b1 B" y; n' q& h: D% j( k0 g7.第七至十名:02 G: @! p( f# y$ D* ~4 a
& U( V# g B4 k, G2 |修理时间列表:, E- P$ ]* G0 O8 K
1.12%:3分钟
^9 {# H% W: O3 r4 `$ a2.24%:5分钟# N O' B7 ]1 z! | d2 _6 n
3.36%:8分钟
4 f$ g- y- e3 M' w( E0 R4.48%:10分钟
3 H# `5 W# F; L+ p" |( n+ J5.60%:13分钟; V* S3 m4 M1 l7 V3 _, U
6.72%:15分钟6 |1 @ u2 E4 e9 A$ U
7.100%:21分钟 q2 ?2 U& A1 ~3 X! `$ p$ V9 |
$ P4 P( |5 l% O6 t3 x笔者之言:7 w$ Z+ u- o" i! e8 S
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
5 C6 Y# @" `$ @% B8 t1 N& }即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
3 ^. s' X; }4 q修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
/ J5 m( r) Y" ~3 T7 k执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
/ I, X: g' _$ e0 Y在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。/ h9 q# r0 g! @& l
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。, ~: o( ^3 r* |
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。2 k" S9 g4 ~: v/ |6 ]+ Z
, U% S, V/ U2 }; [[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |