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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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4 W) Y+ ~( Q$ J& V( v) R8 \" q# `! s; b' R

# P# T2 C7 b, S) Z1 T  a前言
0 e8 J6 W) t# }最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~% J" o6 g8 u5 h: c  Y+ S* y
" }8 `+ [2 `2 R  H1 L5 b
起始7 U( \; P7 X0 c7 t7 @4 o7 I2 \
Create Game(创建游戏)8 `+ l+ P; r/ [1 a. W# }) k
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。# \7 @# e  n  M/ K, @
Load Game(读取游戏)
. u/ [  L$ V' O6 n+ F选择Game 1 或Game 2,读取进度。' X9 B( r: i' e% j/ \$ D9 ?
) ^: r" z) d) [' K
主画面4 @  [9 `! c8 z2 H$ Q
V-RALLY MODE(V拉力模式)- K5 J6 }, N! K, o: o8 _
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。2 l2 l1 _, j" h4 m
TIME TRIAL (计时赛)
9 L/ e5 G$ x% M" L$ k突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 H* |- i  J0 V' t' RV-RALLY CROSS(执照合格赛)6 P5 E( j' {9 R9 a, [2 m
考取执照的模式。; k: ]+ C% T8 B# \
MULTIPLAYER(多人赛)7 A3 F1 P( w# s( @
提供多达4人的联机模式。5 i5 t# \. j  O
OPTION(选项)
8 |4 P, e; Y0 Y- s$ w9 E8 A让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||0 c7 i; N2 z& R8 i+ ]
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
- k: Q" U* u  L1 o: i2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
1 ^- k+ Q! E  g# P3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)" b6 L- B6 o% e% c2 Y3 ^6 v
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
; \, O6 Q5 {2 C9 D2 z9 @5。CREDIT(制作人员名单)
6 s1 }6 B4 I2 j& K5 F$ ?* d! W& b3 m" A  N' s
操作
4 i7 W- l: `5 t0 [: o4 o: t方向键:方向咯(废话!)
: W2 Q/ F+ D. t! {5 NA:油门3 o& w: _3 p$ j( ~( T
B:刹车
! M: I1 f! o, C* _# BA+ B:手刹车
9 b' d" F+ [, P, a! t& @L:换档(减少)( u8 d$ N7 n% O  E; z
R:换档(增加)
. H0 c/ o' u2 J) ISelect:视野切换(内部与外部)  p  [+ [# a6 C# _9 j
Start:暂停
) Q# q' P5 p3 ~2 @: t# B
1 M0 e3 D, C7 d1 M* G" g' `攻略
4 p9 K- p$ h6 j8 T/ b4 R) M0 kV-RALLY MODE(V拉力模式)) N2 m+ W0 z$ y- j/ a
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。2 w6 n/ `9 a7 u5 b+ S% h& o

8 h/ r0 l3 K( b5 H3 N% C- o8 c比赛选单:
( @) Y" T. P+ K0 q2 @6 DSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
7 `  I4 b/ c0 J( C+ t, b显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。2 F3 i1 p7 P4 I* @
SETUP(设定)+ ^/ p% b/ l& u3 K; k& j+ M
可根据赛道资料选择适当的零件。
2 d" n& u9 ~% S7 m1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 h' o/ U5 J( U; `3 Z+ o; p+ S% X
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。% J8 {% {- d# |& S8 ^# |, T6 }. |
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。# T" B8 Q* T# j# S; I+ v
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。) u; j7 q! f# f; s: S
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。' Q2 y4 V+ Q$ q; L1 a/ M
REPAIRS(维修)
6 V! \8 I! m) b7 `' s会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。" }; u; ]) J3 y/ \. i, X4 o/ Z
1.BODY(车身)3 J" h, I$ _! B4 }# G) H2 E
2.SUSPENSION(悬浮)
  d  X$ J1 c  n) s: @; Q' k3.STEERING(驾驶盘)
' ^0 J. g5 i0 ?0 u2 E& ^6 U4.BREAKS(刹车)
  E& U' [  A  c) F6 W7 p$ Z5.TURBO(涡轮)' v1 S7 Q; |# u: t
START STAGE(开始比赛)- }( c1 U, _, I# ?6 L0 \
开始迈向冠军之路……
1 o! a  ?- ~( Y; S7 tQUIT(退出)
3 F8 B2 t- i8 r* Y; }回到主选单。6 U2 S+ ^/ N$ V! l1 S( i; |2 L1 R

6 p9 B) N6 O. g+ G游戏画面:% j- T+ ]$ ?, A  ]" ^2 e

+ F% J5 E( }( cBEST TIME(最佳时间)5 }9 B- t8 J* o5 @! ~& `+ x
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。' I, U$ J3 ~* B3 m+ A) R) j1 L& X
POS(POSITION,位置)
9 ~  A/ d) g+ O8 W5 k1 ?玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。' V! t7 h9 I& s2 L9 @
仪表盘(左下角)' T2 m4 ^* J- u) a+ K( z
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。2 s( p3 p' v2 H+ b! o( Q
路况(正中间)2 F% B6 q9 V* m
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
% [0 u" j$ F$ M/ y车身(下方)  q4 G# S- ?! L! U' \4 M3 e) P$ [
目前玩家的赛车。
- O9 s5 s2 {( o% m& q时间(右上角)
$ Y9 Z6 l) u: R& U玩家于此赛道所花的时间,3 ?- t* W! h# |9 D6 C( N, E
零件损害状况(右方)' Z1 y# n" V: z$ \$ c, ]
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。9 [& X! W; |9 |% m8 r( r8 p/ U0 x9 w: O
赛道地图(右下方)
% H% L6 b' B% x+ z2 P4 F显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,' b/ O' U! K) {+ L

7 l: ^% e7 k' |: U注:
( v  G7 m/ S6 ]; s; k$ Q攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
3 a1 z3 i2 p) Z3 B( S7 @( ~  y& e# _* q5 ~) b! j8 o  f
TIME TRIAL (计时赛)$ Y3 O" [5 N% V. v$ g0 i5 A* m2 e
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 Y- M9 D, N: H: s计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
- p3 Z1 Q: q4 K/ j& ^( l0 `& v3 e+ m. S. x) @, q9 a2 h- |7 C
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
; h" q# w$ W+ k0 G, O% A共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。3 T$ L2 v, Q- T( |$ n1 Y: }
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。7 {9 `0 I# Q- E0 T7 L- X
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
3 S2 }5 k) {9 r1 ]& G" D% d, A/ T6 G; u注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
3 r7 g, d: B; q& Y
3 f4 K& F% F) {7 o游戏画面:5 \- c0 ~  w; k: Z* v* B
9 B" X# V, j6 [/ @1 j. S9 w& E
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
, B6 P. y; ?$ b: A7 n! [& P
: l6 V9 F5 L  r2 M! ?资料馆+ p+ A9 n7 m0 V! ?
车辆列表: U3 H% \8 @! J5 i! s
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
6 t: [* K/ {/ X# L: a* a2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
$ a4 X+ e6 Z5 Y6 `3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤- Y9 e$ E- R# F# ~- l) W
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 s2 _  ^% {/ ^5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 R7 u" H$ G1 K& t. r
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤! `; q/ K' U, h
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. u1 q  h. n1 M% N7 ?( V7 Y9 o! w8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤5 }4 U5 z; q7 {: y: a7 W0 S
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
+ k2 n5 Q' u7 w6 A& L. m. ~0 b3 z10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤2 Q  d4 m% d) z2 H" v

& O  J, b( I$ _* K# @国家列表:
' [3 B5 ^2 n4 }5 [% s& Z/ r* L( L1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
1 h, D9 O' c/ I" p6 `" A2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。4 \3 }9 z, {- b# Q# \$ Y
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。0 H# e- R8 ]6 \1 D  w
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
$ Z+ D7 a  H8 K* S8 o5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。$ f+ p3 o& L8 J
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
/ S1 J0 y- C7 B8 {. p6 }1 V  {7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
3 Z6 p2 s: r/ Y! H( @& W0 _) d% |  E; w% v8 A, ~) Q0 |
时间列表:: s  l4 h2 x8 V+ s  I
1.早晨( A% e# F" k8 r9 x! G3 C0 L
2.中午
3 j8 U/ o* h9 h% `3.日落' ]/ r( V( g% G2 q8 }: |
4.夜晚
7 A; u+ v* h, v9 z5 U) r% U2 W% i' o( }
气候列表
: v: V$ A" X5 [, M! r! J1.晴天:能见度良好。$ x$ E5 k5 n; }
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
: B, K: [, s& p  W: L3.浓雾:能见度低。
8 C3 K' h8 r  c4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||$ x4 d- `& |' k4 @& o0 Y

7 @, U6 x7 U# ^1 {9 J9 D( ?1 ^  P分数列表:7 N0 K. o) @! V; z' \
1.第一名:14- _9 c4 E" f+ t2 `" t7 k
2.第二名:10- ]7 a, U+ a, I' C. t3 Q$ K8 P
3.第三名:7+ p3 f1 R" n2 g4 J
4.第四名:55 r: F$ _: W- p% m
5.第五名:3, M5 j3 U; h' N* V4 G4 Z
6.第六名:1
! X9 d6 e% g" J& f8 W. y) M1 b/ a. K; c7.第七至十名:0
/ C# `, u1 w- r) B  x/ L. I: F" ^
/ n6 l( C/ d- `$ a1 O) ?7 Y, e修理时间列表:, C1 j% `  i) _2 N  C1 a
1.12%:3分钟$ G9 _# P% R4 g' ]1 o
2.24%:5分钟; e- {' y! W- A) b2 ~7 R
3.36%:8分钟
) H3 U1 }' U+ _6 }0 g) U- x4.48%:10分钟1 C# E& x3 k% Z6 M
5.60%:13分钟
- Y2 `* q. ^3 ~3 `- C$ b) h6.72%:15分钟
! Q4 N1 b1 ?6 x1 c7.100%:21分钟
( r# C2 _- }, W
2 P/ S. X0 @3 h8 k笔者之言:
) U, H+ p6 P. B: C& s2 B再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
: q0 b  |, W0 {3 o1 ^% m$ o9 p即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
) @! m. ~) J% p+ s9 Q0 |3 G修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
$ Y8 J  |$ m8 i2 \# w执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
$ z  w) Q2 u/ \3 r8 b$ r, h6 E, `4 P3 r在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
' M/ q/ w; k( q6 R对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。" f& a' U$ f: P+ i8 ~3 C' I8 ]  h+ f
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
/ C: k8 Z7 J0 L/ `5 h" H; r, x& H, \/ J: H* f/ l# O8 }# d& ^3 S8 g
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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