壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 26124|回复: 0
收起左侧

GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

[复制链接]
发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
7 Q: d. J) l. @+ l0 v■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  ~7 x8 L* J; f3 @- F/ V# v■● ■   www.NewWise.com
* B! \4 ]* J- o$ L' \  p# H■ ●■   会员 IINCYOU 原创
+ T2 v0 o# u& P5 v6 A, X■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ o% ^& \% j+ Y* h  x% f: T
4 J, W* r0 Z; m4 _% r
/ N* P0 g. B3 ?+ W8 y' D* s前言; A, v+ f" H" L) _! u* ?% h/ d# b
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
/ w! k8 ]2 S* S2 m' \. y8 d
: c) P- Y) {6 ?! X/ e起始+ y. f5 A6 K6 l# j. d  x, r% u
Create Game(创建游戏)
; b2 x. ~  ~. R$ ]( l+ u0 k& W选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。* S8 j5 e( I$ x& Q2 U, l
Load Game(读取游戏)7 _  `9 _& T( I
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
$ h) g! M! T; I+ j; F9 W1 S4 h) }3 _: m
主画面  R6 f# R0 f! s$ Q& F
V-RALLY MODE(V拉力模式)' j9 y8 U5 j; W) a0 d* P( ?
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
' F7 ]. P4 g% C) |TIME TRIAL (计时赛)
* l7 P* q* @" w6 n' S2 V0 ]# G突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。  r- c8 h2 C! U! M% K- n' @4 x' u
V-RALLY CROSS(执照合格赛)5 k5 K/ [4 w0 S; E; t. a
考取执照的模式。
% W2 a( f" z: F9 O$ w: Z* rMULTIPLAYER(多人赛)
1 m# x. U8 l9 Y+ S3 X3 l+ l, F提供多达4人的联机模式。# q9 |3 k1 T$ \9 C* v
OPTION(选项): q; u: n" `" h- ~. s
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||  }& e, R9 z; A, t" D
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)% J3 r& Z6 y. l
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||2 ]0 a1 y3 g* F
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& E3 m7 o7 f; q6 F! V  }
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
) `, j- u! @4 i" T  K9 |  b/ x5。CREDIT(制作人员名单)# U' r9 E- s! U, f- h
0 N  I3 n0 C  @" y2 A
操作
( p' }* ^( G( i- m+ h: Q2 x+ ?3 O; u方向键:方向咯(废话!)3 L- m+ X" B5 ]+ d7 F" k
A:油门% b- f* j. q' |0 m5 d
B:刹车% D* t+ G$ X7 z( R
A+ B:手刹车
4 d, T& w  m* X6 Z+ a8 s% F) H& \L:换档(减少)7 m$ U/ m1 m( K5 h1 h0 H& [& k
R:换档(增加)( C* e0 g2 t$ L- O( O9 P- |5 M7 V
Select:视野切换(内部与外部)
# n3 ?. k2 o6 ~9 k& zStart:暂停: }" D8 f" ~# S1 _% U, N

% X- c! w" T0 h攻略- c! b& H2 k( I1 V5 E
V-RALLY MODE(V拉力模式)
, M* ?6 b# ^: j6 O( a; R首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
- W9 o' r4 d* K
1 ?! C6 K2 k# m7 k- @: C比赛选单:4 y/ Y& V* E, Z- C* }
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
9 u$ l0 d: ?7 B: z( U6 `显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。0 t% i0 ~; g+ B
SETUP(设定)( B( e  z1 f7 A1 d1 e7 @
可根据赛道资料选择适当的零件。
' i" w+ f: F- b/ y1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。% K- Z4 b5 w# g" R4 c5 G
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
' J4 T) [) B+ H( i/ m# J3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
  `/ H! i0 X  \- n/ N) P4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
0 h6 c: Z1 Z$ k- ^+ _- o6 e1 d5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。0 ]9 P9 [, Z2 Q
REPAIRS(维修)
) p/ S( B% w  F. p% }$ @: `4 k- Q会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。! I# J4 Z3 U6 ^/ j; `/ j
1.BODY(车身)
+ Z2 S3 m! j" p" K/ Y2.SUSPENSION(悬浮); o% v# j' s5 Q6 I4 L8 c8 B
3.STEERING(驾驶盘)! x7 f$ ?" y9 v- \' m
4.BREAKS(刹车)  `  h2 @8 c! V# M9 x# P
5.TURBO(涡轮)
# G7 \* \* O5 jSTART STAGE(开始比赛)
: i+ d2 U. i/ I0 z开始迈向冠军之路……* v5 F8 [! g0 {$ |% i2 v& u
QUIT(退出)
, y! J: ~- ~$ \$ O8 k$ @; B: d1 ]1 i回到主选单。7 f3 M  X9 f0 [2 ?/ x
# H- N0 x0 Z6 H: F% D6 ~
游戏画面:
9 I' v! U' c+ }( G, @; |& G2 J% I9 q# s6 N: R+ r
BEST TIME(最佳时间)
/ y3 {' c* R$ ?0 r) U顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
0 X$ h' g8 M7 |, ?4 U; mPOS(POSITION,位置)
4 V% M# S* X" B# F玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 i# G. S6 j  J( P: K仪表盘(左下角)3 b( T& L1 h- d" ]# F3 p9 e
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。' W# r( d" f& l0 a$ q% L
路况(正中间). N; i9 B( [8 {" s& N
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
) V9 U9 A9 E: Y- A' E车身(下方)
0 ~  M/ \4 j3 f9 y/ B目前玩家的赛车。
, h0 E1 `# n' d+ `5 e1 {' K时间(右上角). M; V0 }9 |* W. f7 s
玩家于此赛道所花的时间,5 m; x& R( ?* [4 m2 ^
零件损害状况(右方), t. P$ S' I! t. u
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
* d) d% R; `* }+ A赛道地图(右下方)
+ a2 n& A% q2 K6 G/ H显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,) g) M; h% u% g2 l

' m  e" U0 S4 ~6 G注:1 X* q& k- q. _. L
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。3 U" U) D4 w( x

0 P& C! H) p$ Y7 j) p: h9 s% FTIME TRIAL (计时赛)
2 A$ |/ ?- y& q/ d* |2 y共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
' u8 [0 w0 ?. O' n7 ^& [计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
/ K) ]& W% |/ t& U- w, K8 q& Q4 u* ~! k2 ]6 F1 p/ `) u
V-RALLY CROSS(执照合格赛)0 p% b, \$ `( Q: S) ^! S
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。* t  O; E, \: z
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。2 A5 t1 `3 Z/ V: S
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
8 |/ R5 S( Y4 `) n9 y注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。* p0 s$ [7 D# H5 j; o- e

& N2 y8 t) I( ~6 q9 C; |& R游戏画面:& l' ?2 s$ U3 Z6 @& Z6 [3 B
7 Q- J7 t8 u* b0 c& O9 a
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。/ j1 q  P4 |% n, b1 h" v

+ p# _7 O* M# y' p( Z资料馆
  y  x. Q0 m$ C% R& R5 S/ G车辆列表
! z$ j% Z, b3 {' U; P7 [1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
- \! L1 x' o4 l! k6 c6 ~0 U2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
( A$ Z) {) L! X% @1 d7 D3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ p, O) r7 z! |4 q0 H) ?& |% P4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& q6 r: Q* n9 T9 M& l
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤) [, M) ^; l7 d: [3 u- G# I, Q
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤! X( |% C! e0 R9 i# n! Y* X9 L
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤# i: U$ Z3 c# P; f$ z3 O8 P
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤. A/ v/ _2 x  V" A
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 u4 R7 U2 y( S3 Z1 c( F- g" H10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
" B, A6 X. t& X4 N. _
) a  Z+ y" z" N, D% f国家列表:5 x0 X. ~( t) b/ g+ h
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
% D8 S2 t$ O* q' d# V3 O8 s2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。2 j7 R* R+ \# S. V1 e
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
) n. C2 ^  ]5 {* T+ b1 t4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
- I$ h6 k) V  F0 c' L' u5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。  ~# }4 h2 A$ T1 M
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
' h. l' w/ w0 Z" F6 y( n7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。) t* c+ k4 t* \* n' H9 j7 ^' J7 e

( o5 n5 r, J! R- P1 ~& N( K时间列表:
; d. R5 }: l5 C6 f1.早晨
  p0 M7 u2 t! _4 A2.中午
. i3 ?1 P4 h  t; k+ V5 I. W0 U3.日落  j  k; s8 Z. R4 H: h; Z' V/ k3 d
4.夜晚
% K% A' p0 q1 f$ N) X1 J2 ~9 W( k1 J+ X6 F
气候列表+ s; a( j2 D! ?  ^4 W9 C! C  ~, y
1.晴天:能见度良好。
- k( _. u0 U! w2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎8 h7 m0 R* W& v! G
3.浓雾:能见度低。
2 r0 T+ o- o$ A: f* c  e4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||+ R8 U, i9 ?7 }( I: j3 B* D

2 i2 C' }' K9 E- i8 `分数列表:+ ~  V5 s) G, i( @7 t% d
1.第一名:14- }3 e1 Z" {3 W
2.第二名:10
1 v; R3 w8 G; G* V- F/ h3 C3.第三名:7; c; R) r( t% N- V3 r0 x7 L
4.第四名:56 s* j4 a( y, ?
5.第五名:3' k, V3 W" O# l' E1 G) y
6.第六名:1
8 V2 c; [6 e) @1 h3 l/ W4 l& ]7.第七至十名:0
7 a9 Z4 d6 E+ O8 ^9 w& Y4 q: [4 _* C- ~& x+ x- e
修理时间列表:7 g3 _9 X7 I  b. y5 h
1.12%:3分钟) S$ b; z7 {" l
2.24%:5分钟
% I' ?+ i, M5 S- c; M9 t7 X# g% I: _3.36%:8分钟  F$ P# `+ Y# A" G7 f4 {9 A6 V/ b: D
4.48%:10分钟0 E; [* ^1 l! U/ Y, m
5.60%:13分钟$ d! F0 N% t' |: S% j1 c# \
6.72%:15分钟
0 W5 X/ v: H- c0 h1 m/ @7.100%:21分钟0 E4 [4 b: Q/ V$ x6 m/ g- p, U
4 q2 x9 L) @5 A
笔者之言:
. u; @1 X4 G7 Q0 `# X* K. F再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。) |: A4 R- l6 K. v; k: ~
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。; ?* G0 ]$ {. M: L8 D
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
8 M. v9 `/ G6 L& z6 x6 X, Z9 l执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。& G/ }& e/ A1 O1 ]9 \) M( u
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。) }* z6 N: {( U
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
- V/ `0 o$ b- v" {6 i" N: ]1 Y* e6 U最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
% V3 H& l0 k% L+ e3 P. h: y: n5 X8 I1 s3 H- j
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-22 10:43 , Processed in 0.008844 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表