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1 M- D0 u/ G7 [2 X+ \2 X■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 7 ~+ s5 _( n; x
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! x; P9 _0 q) _( H9 D- S1 R % s$ ]1 Q0 {* H8 K1 Q* [/ h5 a
前言9 h) N1 K4 z# E4 e' Q J) E! R% P
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~" H3 z4 @6 ~! W2 t
( K( o9 j. ~% m" Y8 R. L起始1 w; @$ ?# g) h# N8 J) H: W
Create Game(创建游戏)) K! c9 l7 K9 j! X9 C
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
0 J& C- |& C( _/ b; ~( @) x* hLoad Game(读取游戏)
* ?2 x5 \$ P: I( e d选择Game 1 或Game 2,读取进度。1 F' D- q4 N; |- N% x
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主画面
, v1 g' c4 y2 h) s+ Z, q1 wV-RALLY MODE(V拉力模式), \1 n6 `4 }* a$ q( C
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
$ {% c8 @4 q! Y' K5 {7 ^TIME TRIAL (计时赛)
9 S9 s J- U, j/ w# V( B ?突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
. P6 W! ~3 X1 U# U% xV-RALLY CROSS(执照合格赛)
) A- k& ^; m1 g" z# Q考取执照的模式。
2 @7 D0 N8 h% W% r' pMULTIPLAYER(多人赛)- d6 h+ z3 a$ y$ Z A0 [
提供多达4人的联机模式。) Z: B: D, _, W- `
OPTION(选项)
5 G1 Q0 e! V9 W* g让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
" \8 J6 A; e- j- H. H1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)1 ^7 Z) R# K) W, q8 b
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
' c' f9 F# P! Q$ g6 G( f* W3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)% a1 E3 X7 U5 c
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
- }$ U! l& V' B Y/ a0 f5。CREDIT(制作人员名单)
2 b; o5 D. s4 B: @
/ ?2 \' {/ }, b' R' N2 C) j% }操作: h; ~7 _0 }% n' C
方向键:方向咯(废话!)% G+ P! l A r r4 n
A:油门 T% ?4 |- H! o# k7 S. i/ f7 G" Z
B:刹车
: O/ U+ `: b Y0 R f8 WA+ B:手刹车
4 K2 p3 }. L. k3 |5 qL:换档(减少)
$ g* W* Z, X& d7 G" m |1 fR:换档(增加)
) h& M, r/ c" a9 b3 l6 ASelect:视野切换(内部与外部)
- y8 Q M# G1 ^- I. z- ^Start:暂停
2 q8 |2 L! Z( ?# I! J- p, ~ ?
# C& k( U: a3 k$ I0 O攻略
8 Q' E5 p8 \0 C% iV-RALLY MODE(V拉力模式) n8 w5 v9 i% }1 ?! M* C
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
! V3 p4 J) S. A4 I# x ^: W$ c) l i+ B6 G1 `) t
比赛选单:
. ^! g% ?" G7 {5 D) JSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
" d6 C* d# c) J; _& `! G' Q显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
/ `% y. c, f9 z) d' ]* N& jSETUP(设定)6 B. \6 {0 C5 j4 `
可根据赛道资料选择适当的零件。5 C6 { C2 ?5 k3 }
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
' ?" `5 C* \9 h& b, }- x2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。4 R; t* c F+ Y/ T" n
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。" c# h9 l k& |7 o' g! t! R9 i
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
6 \. C% p4 v! }5 l9 L7 X, ~5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
7 H ^: x; `+ Q4 }REPAIRS(维修)6 ]& f/ A3 R# `8 C$ Y
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。% Z" Z7 q3 j% ~
1.BODY(车身)" n+ A% e2 O8 \3 v
2.SUSPENSION(悬浮)
; B4 Q2 |+ t& Q# P. u3 n3.STEERING(驾驶盘)
A4 R$ I! q& s) e$ z5 f$ {6 k( }4.BREAKS(刹车) m6 j4 q" u* M+ {
5.TURBO(涡轮)
' {; I6 F) d# t% kSTART STAGE(开始比赛)5 h- X( U. \$ s! y8 j
开始迈向冠军之路…… ?5 N: D5 p; h: t8 l
QUIT(退出)
4 g; c8 |4 Y3 A" R1 |9 L回到主选单。/ A( _, v* J- ]5 ?) g
! E, R W Y; R' C
游戏画面:5 H4 i* k4 ]/ g: Z& d! T. K

! \& T/ n* o4 s4 Y! S& r- [ ~BEST TIME(最佳时间)
% U4 u. ?9 F. r# E& q顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。$ f: m% Q6 K. D9 O$ X$ q
POS(POSITION,位置)- K. \. k( z& H
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。8 `; e8 b/ `* W% U# S* j! Q
仪表盘(左下角)
# Z5 t/ {4 [& E; i$ @当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。) }' Z. B: m; B7 I0 A
路况(正中间)2 `# X/ Y1 Q" a
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。+ R: d- N3 l& H; r+ Q
车身(下方)
( x4 A+ Q. \* }- d* G0 R" C目前玩家的赛车。
0 g2 L7 E! y, \; K O时间(右上角)8 {0 p. K" _' N( D' s& ^- z
玩家于此赛道所花的时间,
6 J; h: p6 p% H0 J零件损害状况(右方)
% O* J' Z% d5 C5 y% r& v! p/ r从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。' v# a2 O4 H: Z% g! v
赛道地图(右下方)& z6 ^* ~6 K" R: q8 T" a4 F4 W& s" n
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,8 a1 \) Z B4 J/ t9 {
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注:
! ~8 v/ S9 T! z# {, K攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
& a+ Q2 a$ d/ H9 G! m: D2 s3 w: h/ ^5 q0 r/ K+ r, ]
TIME TRIAL (计时赛)
: _7 r6 f) j. Q# j5 V W共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
4 b1 o2 T1 T. _+ n计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
' B& O6 @1 U6 F) Y
" i3 N, w' D/ s kV-RALLY CROSS(执照合格赛)! Q: P- L) G5 z4 b9 w
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。: }7 i0 j% W3 t& P7 K& V; }9 W( R
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。+ ^* h/ T4 |* A
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)4 F `' l- s, \
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。8 ^% E3 Q5 I {* o$ G
' P p0 O9 v- \1 O' ?. [0 S/ r游戏画面:4 D K4 H/ C& u4 p
% M) _1 y, P! x+ d7 u2 ^
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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N, }" ^. v0 j5 |# d资料馆
0 l9 B1 S0 V: w0 }7 g( F, A车辆列表) l" K+ O4 T! x# c) m0 ]- M
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
6 @2 [0 g7 X4 @4 L' B2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
. ]8 n' \$ m3 e: R3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤; g3 r3 s; _( I( D
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 N' m8 N) r" Z$ _! q8 a1 l5 a/ r5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤, }& C' c" P0 @8 l' @& t. F. t
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 M/ _. V" ^/ j; T
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& c* N' k! i- U+ M8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
: q( O% s( y) F' E! |& ^9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤+ @8 Y# `: T2 i u8 v. h
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 i, U' G( d6 B$ l9 `
1 S$ A1 i/ d2 Q0 q% `9 e国家列表:
) }% s& X1 g% i+ o& Z" Z! Z0 d1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。: \, |0 }" \3 G0 R
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。 v- ?1 `2 e& `; `. L v
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
: @5 C5 l- ?. s; v/ f4 y4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。 I6 u3 }- P6 m/ a+ t7 h1 Z) w
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
" N, \& i2 T- Y9 j* x+ L7 O6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
6 f2 J8 C a* ^& k7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
; H8 |! `5 ~+ s( w, n
4 y% {4 F* R% |$ ?8 o1 C* G' X时间列表:
6 f/ R: b# d \& e- D$ X; x" R& Z1.早晨 ! ]+ g: j2 S( e8 Q4 f+ F2 I& F
2.中午 ! O8 q6 x/ X. v. ^, o; A1 H2 u
3.日落 5 g, S. u& f* n* e: |! W
4.夜晚
6 M8 R: K; R, L9 W7 z# { K( V
气候列表
* ~4 D+ f* X0 w; Q1.晴天:能见度良好。
- E8 z. \- X b3 V3 O$ m2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎6 ~* ^! m" C* c8 I7 |. N+ U) @
3.浓雾 :能见度低。- [" ?9 p2 O4 d! H. ~
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||# ^6 q3 A' M# n1 T& B
; K" W, t2 K4 n' {+ F- `- K& g: J% Y# y分数列表:
+ e! A4 a$ a9 x* a3 d) q3 n1.第一名:14* S1 y% {2 e0 B+ w
2.第二名:10
7 t* \1 z1 q5 p) S+ W3.第三名:77 A# H6 Q7 z( H
4.第四名:56 D" d* v- |; F: W, O
5.第五名:3
0 [# B! w* e. A: b6.第六名:1- Z* w, F& b3 A( w
7.第七至十名:0; v/ K0 N1 I5 z3 r9 S$ z# q. }
4 f7 @% E' R; O5 i
修理时间列表:
5 B2 P2 w& b) ^, s$ x$ r0 y! D1.12%:3分钟
7 p; O. W# ~+ N7 L/ r* M. ^ r2.24%:5分钟
1 b+ Q" w R6 p! d" h( [, ~3.36%:8分钟$ ^: B; i) U! W* U/ P6 O; a
4.48%:10分钟
. B$ |8 M5 J8 R# L5.60%:13分钟5 t+ x8 p7 v' Q& Q
6.72%:15分钟% k4 S7 A7 O# V& D
7.100%:21分钟, l4 \- y9 i1 f/ D, O
$ U8 k$ w" ~/ {# p% C
笔者之言:% M1 O5 p* c2 j0 f
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。9 ?% F5 Y+ D9 Z6 N+ Q! f
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
& M. Q( T: X, a& f4 R% ~& m' l. S修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
1 b0 G, E. s6 f7 e+ H4 t* U执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
1 n3 k7 {( a6 S2 M: ?3 k; {在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
4 d; k8 Y: v" m3 ?8 v对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
l2 l- D# Q- L最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。6 u, [; E x: N
0 ~; k3 D* d+ [, Q1 W9 e* V
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |