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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!4 V3 x* K2 R/ w% ^
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2 U( `% Q+ E: e& |5 F■● ■   www.NewWise.com
, e0 q# x  N2 a1 ?* r" Q■ ●■   会员 IINCYOU 原创 * h* o* S# u1 S+ w/ C7 ~7 x
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) w9 I6 H' m7 S( N3 @$ W# r$ m9 o4 u) p0 ~/ k: y. R/ C

3 n" V* j) h7 Q$ M6 d9 p前言
2 C  w5 c2 k% l0 A9 l, D6 |* M最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
5 V% {7 o! }; O. L  U3 e) W, d8 @  T8 ^/ R1 h
起始3 c2 C4 \$ F3 n! q1 w
Create Game(创建游戏)
! X  T& \* q" ~" g& l7 @- b+ }选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
  h1 g, Y' L, A( C: @1 HLoad Game(读取游戏)
- A2 \2 P0 v; I1 X* E/ J9 [! H8 e- }选择Game 1 或Game 2,读取进度。* u- J! i/ y! h7 g0 p7 f
5 w4 D4 L' k0 I1 @2 S* Y1 p; _
主画面1 R  L, L- D$ {2 f
V-RALLY MODE(V拉力模式)$ ^5 e- F; W* H. l  E- M
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
. |! g8 H9 m; A  PTIME TRIAL (计时赛)
( l* Q; l. N/ ~8 U! u' D  W8 @突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
+ b" D, z: f2 MV-RALLY CROSS(执照合格赛)
2 H+ Q9 R3 r  l: @! M考取执照的模式。, D+ t9 L, z3 L% k, x2 u( r0 S" l
MULTIPLAYER(多人赛)5 j6 |+ ~2 X: p* Q  i& u/ r
提供多达4人的联机模式。& ~2 Z4 {4 X8 u8 _3 Q: C
OPTION(选项)
- J: a. \/ j. I2 A. W  M/ e  p让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||7 o4 f/ U5 p/ O8 x% ]
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
% o7 y( d& J4 N) a+ R2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
9 [' x% r5 q$ H* S6 r3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)- W8 B) w3 B% ]/ k  f
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)' |# Q+ k; e; |; x# q$ f4 r
5。CREDIT(制作人员名单), x, B- b8 \% i+ d
7 O1 a" g6 _# f# o) J2 r- e
操作: b' J  V8 s0 u3 f
方向键:方向咯(废话!)
7 @+ H2 V; v+ y8 A- ~& G3 aA:油门
# `; W: C) _8 ?8 QB:刹车
7 L( ]5 T; T( |* J, E& P* h5 gA+ B:手刹车: C2 p* k2 i' M2 R
L:换档(减少)
  `5 _9 I& G) w6 v1 GR:换档(增加)
* i' u# K5 w# \7 G6 l# ]4 H3 LSelect:视野切换(内部与外部)
, K6 c% @, w+ \) i. o6 R( E6 m! aStart:暂停( S/ `/ s, H& N/ i4 a
3 Q% E5 N6 `* ~7 h
攻略2 s# |+ A7 S& J1 A
V-RALLY MODE(V拉力模式)
) \* f2 T4 |) e2 A4 D; R首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
( l* A5 n2 K# B8 z# v! d/ I+ ]4 Y3 `; e6 z" v- W
比赛选单:
' f* Q  P, a: y/ N( V. ZSTAGE INFOTMATION(赛道资料)! i' ^$ Y& R! n' N
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。3 Z9 r% J' q" ]/ j
SETUP(设定)
5 v$ e" ]1 @: P5 H8 L" ?( e- I, c可根据赛道资料选择适当的零件。
. [% p9 h4 \6 t! `% ?1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
1 H4 y1 |  |( z! P: L2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。/ `9 F2 E6 B7 U+ B0 ~
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
1 [0 y3 t  L  a. p  m" @+ T! O( f4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。9 o9 x- g$ R0 T3 g
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
( W( r& M0 X! U" J9 rREPAIRS(维修). h1 P8 R* q' t3 ?
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。; r5 I1 T% L% C1 W
1.BODY(车身)
+ u' q1 g" z; P" w4 k# N3 n1 C2.SUSPENSION(悬浮)
+ Q; \/ _) ~5 \$ b2 g3.STEERING(驾驶盘)
! \& O. i; e3 ]. x9 U+ b4.BREAKS(刹车)
8 K( H& f# j. s: ^- C' J5.TURBO(涡轮)
. |2 ^. `. x. d5 z5 X  q6 t. OSTART STAGE(开始比赛)* u1 V! p1 F2 d% n8 ]
开始迈向冠军之路……
8 i4 W8 T6 D1 R; g2 S1 |+ q, QQUIT(退出)( G; p/ x/ c7 V6 t, W( E/ q% X
回到主选单。
! U7 f/ Z6 e) G- U* s$ T1 Y& H. U% |  K. N9 _# {8 b6 Q6 C
游戏画面:
$ a9 q* t- o' f1 n" f2 v( O
3 F4 Q" s2 K7 v  }1 l5 IBEST TIME(最佳时间)! _0 o' }$ x0 g: G
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
" x, C& c" }% h9 ~POS(POSITION,位置)* R. V3 _" L4 X2 P# @
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。2 u; z5 y& ~3 j8 x
仪表盘(左下角)) }. n6 [, b6 _5 L4 j
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。6 h& L/ b' O9 A  W- K) y
路况(正中间)& L* z; d& E9 O1 m5 T  l
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。9 T! C8 W% k$ Y% \# c: I
车身(下方)
) N/ p# {/ L2 B( I* L% n目前玩家的赛车。
3 j( ?) }: z+ g5 _; n  Z时间(右上角)
, o) P7 C  w' B% Y) c/ v玩家于此赛道所花的时间,% i' W: u6 m2 c, O$ L
零件损害状况(右方)
+ D4 ~5 A% B/ E' p5 c从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
2 z% Q. w2 t# T7 ^' C* i$ O赛道地图(右下方)
9 |1 h+ g  W/ K+ W! i显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 l3 C/ @' G! u$ W  V9 d) X: n! d+ f/ O1 N* k3 N6 b
注:
/ V% F' ~2 Z. ?2 ]攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。7 ^+ l$ i; G6 z5 F' G9 ]2 G
! V' o* K/ G* u2 L- K+ B
TIME TRIAL (计时赛)
1 W( v! N3 F" v( O! H" ^共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 Y0 P& }" G% P  r% N9 ]% J- F计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。( ~, I6 I) Q8 {0 v. K6 a; Q

8 M& W  }5 l' }" O$ dV-RALLY CROSS(执照合格赛): s" `8 U; \$ ?  c" Y9 |
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
$ D1 m: j; m8 T  V' `8 V当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
5 L+ l, w& {1 E4 U% b: h+ q4 Y在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
- ~; O5 T3 }. H  G+ q. U注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。$ D8 t9 R6 x! X0 \% g# ?

6 w6 x) {3 M% q% H8 W游戏画面:
4 A" z* q, ~; E) A( I4 i0 K! J
' `, w& ^1 g2 O; N+ Y大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
5 A2 {+ \. H- V* J) }
5 m3 e( H1 |* a* q资料馆* L) W) g  F! K1 ?3 p8 _
车辆列表
+ J2 E/ [6 I9 z1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
: c) S* ^( {. J6 T- @$ p, q( \2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤, n1 P# S. e0 d# e  j- ]
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# Y' T  h+ m7 L; F  V2 s4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- u# Q, }8 O6 ?' G5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤. H8 ]0 H# J8 y8 ]. z! X/ D
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& P2 r8 D3 n: U- ]3 N+ |
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤' b, ~! C- J' H# [
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 |2 q2 \" b8 _, c, A9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
- b4 B0 y/ K# E5 l10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
- k& @4 x+ E/ [5 c* e; K0 _$ B" m. q$ a+ n0 A5 d
国家列表:
8 i7 t9 c2 z- Q5 N  ?1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。5 c  \* q" J1 G/ p" \
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
( c0 `: Y) _4 J7 k% L" C5 a, i3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。- n& b0 A+ v5 X# {' \  M- J
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
6 m1 ~# h7 m& D( R0 e& e0 s5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。+ q2 x% B) D( t: x$ Q3 l- V
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。4 M3 q' _4 v' g. ?
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
3 n9 t% _1 J" p; e* [) r$ v/ i  {- ?4 r* V
时间列表:" Z" P( o1 o" h$ `4 r3 S  `
1.早晨$ Z. Y% W0 W- x' t8 d" R
2.中午# `$ i5 ]! L  f- t: Z" s
3.日落
( S" _1 c$ q/ |6 w5 U4.夜晚+ x) a  j- D( G% m& s

$ m% a+ \* s$ {9 u8 W) t气候列表. P7 A$ F+ t  n  m7 p
1.晴天:能见度良好。
9 |$ U# d7 v, |1 |0 E& Z8 l2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
$ i* l5 U+ N2 E7 n: y3 K. Y3.浓雾:能见度低。9 C9 I+ e, O. u* n( E# c
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
4 P0 S- R# d# J% Z, l% }) z, s& Y9 |) a! a4 f! \4 ^! K  G
分数列表:
/ s! j2 E/ ?! l& ]# e% o) R% ]1.第一名:14) Q2 Y  o: V, a1 Q7 l& G5 x; \. l
2.第二名:10
% A4 |1 {/ Y. q3.第三名:7
: L# i2 _# ~* L# h3 q5 G) m+ l% S+ a4.第四名:5
* t( b& D/ @/ Q7 n! z, [8 J5.第五名:3. Z& W. f# q- H" u# J. F6 D7 y2 z
6.第六名:1
8 S6 t) _% N  R7 k3 A7.第七至十名:0
0 H3 s$ y- a$ E0 D: v( l- X( b/ [4 z6 h, @; Q4 r0 O
修理时间列表:
3 [9 j2 v. Z, y8 J+ j1.12%:3分钟- R5 Z1 t: e  V; O
2.24%:5分钟3 \0 Q' f  E8 y8 @# S9 j+ Z
3.36%:8分钟+ n, r7 G$ S7 m, r+ B) h4 [
4.48%:10分钟1 b. U; x7 G, F0 J' l
5.60%:13分钟
  y4 k; L% w9 Q  w, A6.72%:15分钟+ ]8 a6 [! a( L: T/ n( j3 d
7.100%:21分钟
* O# h& T" @) c, o# Z! s8 K8 p0 R2 I& p) n+ F
笔者之言:
0 A' K" ]& M# q# K再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
* K# k8 j: r& ], {; h' Y即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
" Z6 L& f) c, U& Q% l* @修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
& I/ C0 _% [7 g+ E* ~执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。' ~6 X+ b' ]& U" _
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
$ g  n, ^" r& Z. @$ k# v对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。! a+ h: i" I( j5 w5 A) W6 ^1 y
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
/ ~) w$ Z( d* w* q* H  X8 p8 b& y" \8 U
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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