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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
' h; |" Z1 r, j( S9 O7 b+ }■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 4 a/ U( {* T% x# N
■● ■   www.NewWise.com) D) I5 k' Q, L# {
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
9 h* r" W: j& ]+ m■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( f1 E: E, N5 N

, ]( k( m) m% P( M$ ~* Q" s' B
! }  r- |( z6 b4 x9 E' _前言& \/ s- Z+ U0 p; \" k  D
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~2 p7 M: Q- }5 S5 l  s1 I$ \
& B  A. }3 n0 G' v# V& l' J
起始% H# t7 X# M3 s  `4 ?
Create Game(创建游戏)- s9 g( N: e9 F# B
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
& X7 b& `2 Q; H+ q  k3 T$ HLoad Game(读取游戏)
& ]$ ~$ B7 W, h  i) P/ Z' X3 t! P! L选择Game 1 或Game 2,读取进度。6 ]  L% ]2 A" V2 L
  A" d& x. v% Z% o5 @
主画面8 A. ?: ~0 A9 K' I3 @0 B
V-RALLY MODE(V拉力模式)
5 r/ t5 N6 U" i3 k/ R- J) m) t此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。; h0 v! O9 \1 m$ ]( j* R" `
TIME TRIAL (计时赛)+ l! R$ Z4 b7 U
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
; X+ w' u+ Q  H/ C" ?/ ?1 l9 CV-RALLY CROSS(执照合格赛)2 |' r: z* Y2 `7 ?, I( w, O
考取执照的模式。$ ]/ g! W% ~  ]5 c; p
MULTIPLAYER(多人赛)
. Q  s& x$ q: u( q提供多达4人的联机模式。) _. g' N9 R' z& o; j  N3 A: F1 l
OPTION(选项)+ x# N. j) Z% g8 ^) c! }
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
. U$ ]' g. `  d3 j; D$ Z1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)2 \+ t  i! O9 n. i# t6 P0 V. `
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||, I' A- M: y6 ^0 q
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
, [( [4 i/ z( W5 a4 j) F4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)* }( |* b! a4 ^! d8 C0 |( l
5。CREDIT(制作人员名单)
) q9 u4 @( t' a) j( h( f& X" @9 l% C& b$ c3 P1 M7 ~! q* h
操作" g8 n9 X6 p1 _$ O
方向键:方向咯(废话!)
7 A: `+ b/ q0 K4 c- @A:油门
6 K4 E0 r; U% y; ?$ b; qB:刹车
% h3 N3 G+ l8 n+ ^1 MA+ B:手刹车
/ N# q1 g8 u0 d. K/ VL:换档(减少)
7 O: z2 ^- Q. b* Q# \8 TR:换档(增加)
7 b, w* z8 Q% P2 b0 b* ASelect:视野切换(内部与外部)
: V5 a6 m+ s3 N' J1 F( oStart:暂停
% _0 l9 g8 P' g3 p
$ T/ L' z7 X# \, W- B& |% h: r攻略0 c, w. [- k' R% I$ l( W
V-RALLY MODE(V拉力模式)
- \7 p% X& `2 A! i6 P' u; ?$ L( y首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
4 S9 d/ {' {  j3 ~9 L* ^% ~
5 r( L3 g# L; J0 o) t; A# |  D比赛选单:
$ g1 A; y. b' J6 B2 \: fSTAGE INFOTMATION(赛道资料)( Z# [  ]: o" K
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。( p: q! S/ Y# P( [6 H
SETUP(设定)& a) m. j/ p4 v' @
可根据赛道资料选择适当的零件。
% p& ]# Y" F' M5 N% {- E3 A% X1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
7 i7 r% \$ x$ V% m8 |) ~2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
" i7 r! {6 q* W) O7 g& r! ?* C3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。6 h' I2 W9 X, _- d- ^
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
/ ]3 ]' [5 b+ m: R* }; w5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。4 G1 u& h% Z* @, h% H
REPAIRS(维修)3 A- J+ N& @, b2 x; F4 F' v1 l( ?
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
# p5 w, N& m% n1 N. ~, I" q1.BODY(车身)' D. C" c- U  K0 A9 r
2.SUSPENSION(悬浮)
, o1 }8 s0 d7 Z' [3.STEERING(驾驶盘): T5 a+ @2 w) |% w2 T3 S0 r( c
4.BREAKS(刹车)5 R" o9 t- D$ e* |* X" l
5.TURBO(涡轮)
1 k1 t& M, n0 BSTART STAGE(开始比赛). J& E% G) A# |. `8 X/ Q4 H
开始迈向冠军之路……
0 ]- R! ]# n3 ]- i4 LQUIT(退出)8 R. V% [- m% E, ~) X; T: c) a
回到主选单。) b  A/ e% k+ Q9 X

' ~( \' j3 S* c9 }$ g7 g# P游戏画面:8 g$ T: w- K8 p! I: }) q

4 o4 I5 h+ c1 `' ~2 q4 t7 tBEST TIME(最佳时间)/ q5 F6 w, A. t; m
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
6 I" h4 B' \- q+ g7 s4 @/ APOS(POSITION,位置)
- q8 h% Y' S; \0 W3 V玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。( D7 Z& m% J( N+ V
仪表盘(左下角)
7 b+ p" L# S! t6 Q当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
. Z+ G, P5 \, @& }+ _" O  l路况(正中间)$ y# i& y- b  `/ S/ J4 n. z7 z7 ~& W5 T
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。& N2 T6 }, s; m: T& v; S" ^
车身(下方)7 q6 d* q- |' @- a* N/ H
目前玩家的赛车。
5 F& ^( m2 ?" t+ M% H: `时间(右上角)* v* d, ]/ ]7 I
玩家于此赛道所花的时间,# C9 |1 f3 [4 M# r! W2 y
零件损害状况(右方)& @& B4 ~2 e+ h+ D3 ?: J
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
% h% r8 I# A& y# j  I& W赛道地图(右下方)7 y$ v' [- n5 Z) I8 h8 k" Q
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
, u  C3 e! Z+ w1 F4 p! ~3 }! `9 P; n; c0 ~
注:0 r, t; S$ x( {7 G$ o
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。% U2 S: }' j- V4 a) A+ t5 P

9 ?( x# }# b  m9 w# \TIME TRIAL (计时赛)& t  V# W8 @! T. f$ s  f0 @9 M
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。5 N8 r/ V  x9 b) Z
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
/ A6 H( \4 z" V* l3 l( z8 D
- R6 U) B1 V+ m6 Y: ^5 AV-RALLY CROSS(执照合格赛)( M; a0 h$ E$ H1 Y. G
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。5 k" r# D& C0 I8 v& X9 h0 g
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。5 E8 N; K% e6 m, f4 _
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)9 w+ O2 g  l$ U, H3 y
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
' P; J3 a8 L. l$ e; F; _% V
( P7 r2 b1 M0 S1 Y" K* l游戏画面:
' t' w$ P1 l" g0 f% `
( y* B2 b: d' x! A  K大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
( h! `& z% T' n  s* x, H
% X8 j9 c- G4 t8 E8 ~! y资料馆
7 Q8 q4 d) ^  W/ F% B1 z车辆列表( M3 E" E- F) ^: f6 V6 [
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤- L; O8 A# t$ ^! c% g# L
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
0 a# t; X# l4 Y! `6 u9 R3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤' F! t6 w* ]4 j6 q. M2 Q
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 O, I$ d$ _, `+ m& `5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: {% y; J8 u' B/ f. U6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 ?' c! G' n  ^+ `
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: c2 S( D0 U# X4 n8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
' ^$ Y7 ?1 H$ _8 B; l4 R7 U+ {9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤2 q, M3 ~4 P5 N" g5 J
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 W; I& X/ ^- E2 g* g2 Q' l$ w% z9 z. `& n$ Q( @! {& U
国家列表:5 S/ c7 a/ _( S
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
* e% m2 \, L% O- [3 F4 M2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ L( l* k9 j4 `# ]3 ~9 a! i5 u3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。! \' D2 d3 A4 @( m8 k& X
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
# ~6 o" W- ?* m$ ]6 V3 ]4 @3 a5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ y6 L% m, X8 z$ L  t) l. h6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
/ g) ^& w% T$ o% _& W& }& A7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。' r8 L8 u1 W4 h! F0 \% d! Y: i3 e& A

8 ]/ \+ G& g1 W2 N: z0 D时间列表:
8 J5 \, q- q* E4 R9 d1.早晨# K5 A' C( F1 S. M
2.中午
# |8 m, o2 i: \8 C/ Y3.日落
/ t9 ]: Z6 s7 i' w- l7 f4.夜晚+ ^2 N4 r# @; ~7 I) }, Q* r

! [( S+ i% a8 N- i' g气候列表
  l0 s5 a) D% Q" _$ h' M: D1.晴天:能见度良好。  @: n4 J  r3 A! D1 M
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
% E& U2 J. Z; c3 v1 m, U; b1 Y; V3.浓雾:能见度低。% o) c0 q# E% d& n; L* y
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||; l! G. J3 A3 Z- L: ^! H" D$ O
4 O' ]/ u$ H6 w/ q
分数列表:
$ r: p) ^+ _! B% m1 g2 |" W. Y1.第一名:149 Y& ~7 U8 r8 g9 M3 B6 W8 g
2.第二名:10
! t* J, c- g9 J% F3.第三名:7
# B( x; a/ J: T# ], P4.第四名:5' |2 f# H4 o7 g7 d( X7 X0 w
5.第五名:3. T$ z( s+ M  D: z3 Z
6.第六名:1: [: ]) s) r8 |+ c* Z% f
7.第七至十名:0
7 `( I  ?" t5 j3 l5 [4 x% G# r# R, G# Q; {+ m' F
修理时间列表:7 K' M( n) o$ ~% C8 m
1.12%:3分钟" d; u1 K' D' ]% J
2.24%:5分钟
! a/ y  B/ {) P9 t* b! k3.36%:8分钟: e! }0 Z3 r# g3 V  m8 c& f9 z  m7 Q
4.48%:10分钟
% Z4 b$ o. k' w* L8 }5.60%:13分钟
' L* C! y& s0 e4 L! G6.72%:15分钟
6 t+ B! r, [% W4 s+ M* B. k7.100%:21分钟
  ~9 z2 ?$ e" l
7 Y1 `+ ^* X! M1 p7 p笔者之言:
, c9 g- b* E$ `# j+ L再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。# M6 `( O* \6 x; D4 z/ I; A, G
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。: f% T! V6 t$ a& n  ~1 f
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。* Q7 `: F( |* n1 X* O. \* A+ F
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。) n. D3 R3 p% b
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
! A: V5 v6 n# ?1 @$ F3 u对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。3 i& Q$ k- z$ J: S" F# Q8 Q* B4 B
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
; {- I. w- o2 g; M  h7 W) n# X# O4 d- V* W0 G
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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