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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!6 _8 |. g" m" ^. e) v' p' M; w' Q+ }* R# C
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, X9 f( C2 [0 ~7 W6 z- o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 q1 v7 Q6 Z6 K8 T3 `

) f6 T, _" s1 ~! F! H# l0 n" Z9 B8 r/ C% h& t
前言4 U( f2 Q% e4 o+ v+ X; W  u: r
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~: I0 v2 ^; Y. N) T; Y/ l

- s0 k# y4 J. R: l+ \4 Q6 k! x起始
% l8 w- F5 E6 j) K# fCreate Game(创建游戏)( o; b' g" d6 {7 S/ @( j' c; `
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
( f" R; w4 o# a* }' QLoad Game(读取游戏)% N2 H9 ]" r7 D7 Y1 Y2 s7 I) M8 V
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
! v! m# e( }' W0 p0 q" P
& l5 P  N1 k3 n% n. f1 _5 K主画面" a0 o. W+ |, S4 @) O5 }
V-RALLY MODE(V拉力模式)
$ ]8 P, V; V" Q: a- ~/ d7 [5 J# E此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
7 q7 N% A2 T; \  fTIME TRIAL (计时赛)/ {0 c( W% T( c& Z. ^1 W/ i: ]# x. @' ]$ H4 g
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。6 q0 m4 m( @  f$ y
V-RALLY CROSS(执照合格赛)! [; l; o9 ?% N, A; p  k% l! b
考取执照的模式。
' T5 Z; Q+ U& H! t9 b5 i  DMULTIPLAYER(多人赛)8 @! J7 n/ d( d( f. n6 Y
提供多达4人的联机模式。1 y- L# L$ r2 @+ ^( B& \9 ^4 x) \0 ?
OPTION(选项); K  c& }7 k: f. f4 `+ f' [
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||% ]5 K. `$ p2 O* s& ]3 T  W8 x
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)7 |! A& R# N7 w- Q# r! x
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
: t7 p: v% s* @3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
7 ?6 h& s; [$ O  N5 D4 ^  `4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)3 \! r' H0 C6 Y! w0 O# A: P
5。CREDIT(制作人员名单)
/ j# J& k) d0 Q, K7 v( v  L1 ]- Z: d: R% m  k
操作5 [2 r8 @; q4 n' m
方向键:方向咯(废话!)  e+ e; [; [! C1 N5 N  e
A:油门" P) r2 ?7 g  h8 X$ a
B:刹车/ `5 Z) g+ @% H& G$ p$ z
A+ B:手刹车1 L4 _7 W* ?* P; B; j
L:换档(减少)
* _! o* u) _3 s% KR:换档(增加)
3 ~7 u  Y' G/ w% WSelect:视野切换(内部与外部)
  V$ l. H0 I; E. A/ x0 {# ~  JStart:暂停; t9 z0 u2 K8 Q' i

# d& l' x; I' E攻略" B* Q2 h9 u) p% P4 {& v
V-RALLY MODE(V拉力模式)9 o! O# J0 D2 y# w
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。( n( p& Y+ c) B

. p( N. T; F+ a8 ]7 |/ y' h比赛选单:0 p5 J' A! `! A* T8 I
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
2 x9 e+ ]' h- a" C+ l. j显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。( C/ l( k) q3 z
SETUP(设定)
* d% w! B6 w# z( \5 b6 i6 u0 o. s2 n可根据赛道资料选择适当的零件。1 V. L9 S7 ~) ^, V7 b& P, B0 f
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。$ s/ p# Q, U! T. {! f4 I
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。" ]8 T6 y/ r1 N. Z) t
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。. Y2 l' e5 w0 @7 Y1 |5 l4 [2 q
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。# {4 u/ z* p3 g' k
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。+ c9 q# a0 g6 y5 Z
REPAIRS(维修). I1 d) F2 o" C$ w/ ^/ c: y4 Z
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
2 f; L# ^! J& b1.BODY(车身)8 P1 o' `  n$ t0 i  I, n! H
2.SUSPENSION(悬浮)
) U6 q' M5 k# r) I3 X3.STEERING(驾驶盘)+ u. @7 E& m4 m( ^. `" t0 c
4.BREAKS(刹车)9 z- R! H9 G- M7 k, o: [
5.TURBO(涡轮)
+ @9 M( p# ^; V8 F  KSTART STAGE(开始比赛)
$ {9 R9 v$ [7 p2 I7 ]/ D% Y开始迈向冠军之路……
$ M9 \  Z" y9 f% ^. pQUIT(退出)
$ M( \" w2 u! S' H回到主选单。2 `" I1 s9 p5 F& ~0 d. f( U

) c+ K3 ?0 g% L; L3 v6 K游戏画面:2 H, k' ~2 t* D/ K/ y! T
: H8 q( T9 H7 V0 y! e! t4 q
BEST TIME(最佳时间)  k& U; @0 W( ~5 T: b- T, K
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。/ d3 z0 c7 t6 N
POS(POSITION,位置)
! ^* R* Y4 H; q玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
& R+ l8 o9 q6 t" _& r7 w" @仪表盘(左下角)" ~6 O3 _4 u# a) z
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
2 V% C0 |& \. K( |7 Q$ J5 v' y路况(正中间)2 f" f8 ~2 n% J
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
2 Y  f0 p- s2 \) H0 h8 Z# ^$ w车身(下方)
) G) J: B' Y! K) n7 O1 I4 O7 H- l目前玩家的赛车。- B; V  \, y, F: G6 H" k% v8 C$ s% g
时间(右上角). X) [$ j" K+ h' ]& X# g
玩家于此赛道所花的时间,
* K- u' e; O/ r: C* n零件损害状况(右方)% U8 D8 ^; q9 L2 c9 l6 P% s' m; |1 A) r
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。5 x/ Q( g; X& W8 T1 X
赛道地图(右下方)9 E4 h- ]; t8 w6 j6 Q# k7 `, m* H
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,. N% u: Y  \. y

) e2 P! R! R  _/ K注:
4 X" {9 O0 r% C3 L8 V2 l1 W攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。9 \4 B4 H9 H2 I  n8 @

! I  H5 z9 H) `3 d1 _TIME TRIAL (计时赛)3 Y: C3 Y' p5 V4 N  C0 h
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
8 b, Y/ j7 P) \; d计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
8 e* R" c& H* ^0 y& f7 M. q& R& T' u) e
V-RALLY CROSS(执照合格赛)" t& B# i5 Q. N0 J6 p. s: h; g
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
$ |* K1 b$ E9 ]# I5 K当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
9 n4 `& ]- {5 j9 U在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)' l+ L( s, _: H8 |
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
: {" e2 [: W) R8 \$ Q0 q! P# R8 M" l
游戏画面:$ V) N3 k# q+ u7 A" b3 {
) \$ U; g. v7 T. e: O
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。* ~# G* V# ]) T1 `% }. u
9 g% X3 L$ s. i5 t5 |' v
资料馆, W. o9 _. w" d1 O! t
车辆列表1 m* B  {5 \: L# ?+ [3 {
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤" g1 A8 n2 f0 x' \# i* k& e
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤5 G% ?' i  W* x' _6 n
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* O& O: T6 _' G4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤) j+ H# s! |, q
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. @+ _/ o& r: c0 s8 T, Y6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤" l1 S/ t1 X" J
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤  |- C- E# ~+ z4 Q! c, j( x
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
0 n2 l+ Q" J. Z; W4 r9 N9 w: q% l% H: U9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
) p& M! d- R! Z8 g% K10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤# A4 j- b7 m: q3 M9 b" s7 ~# t6 S

& ]( a) `/ Y. o6 r9 h( M4 x国家列表:0 F9 r6 l! p8 m8 C9 \. ~* [
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
) b9 @) c1 S0 R* ]* e+ u" f2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ M! M, U# V; k0 w9 y. D% }# n4 b3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。) }! H$ ~! \6 F6 M
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
" K0 m1 x! ?/ ^: S: m+ }5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
' `9 {' o. [. l$ f8 d6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
4 G& T8 T) W6 I6 J9 v7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
& x9 l6 e  i# ~$ x4 V- K  g) P9 v2 A
时间列表:
8 Q: v- H, S8 k1.早晨
# ?$ O* _; v4 |0 j" F( d2.中午
9 s# L* e1 x& R/ b3.日落
7 K4 y& }9 `' E- x/ b% v2 i% N' D5 M. j4.夜晚
* {+ V! ]( o; h- M1 o
' P, a$ [* }) _) t9 y# Y气候列表3 p3 }, \  q$ g% S/ }
1.晴天:能见度良好。" @7 ^) Z* {) }/ [( W
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
: ]7 o, [% v% b3 x) b1 X3.浓雾:能见度低。. }3 J7 r& E, p8 i: A7 v
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! R2 J6 M" Q) q) H& Q7 O+ [
/ c: n" J8 f) H- s7 P分数列表:
; Q8 l* A( y0 o. K; X1 w1.第一名:143 g9 G- B4 b# ]) G. V
2.第二名:107 L* B. D% ]+ A3 O, r9 u
3.第三名:7
3 t/ t. J5 \' P% E0 J6 g9 V4.第四名:5, n  ]+ v/ h0 q. U
5.第五名:3, A6 ~2 z7 y0 z- A6 D: j: T
6.第六名:1
4 u" f* H; l) o! F+ a7.第七至十名:0
( T- L0 Q) p3 A2 Y6 _' ?5 c" {$ t4 p$ [1 d; E2 ]
修理时间列表:
1 ~- x+ {& }  \; A1.12%:3分钟3 E! X5 g+ O8 |3 o% E9 ~4 }
2.24%:5分钟
. A9 |* o! ]" ?! D3.36%:8分钟
: B( T6 a. }5 W' U1 [2 J7 f4.48%:10分钟) u' N9 D" x+ D: M
5.60%:13分钟6 M7 B6 T- U( a1 X3 \, G
6.72%:15分钟( M7 N+ D' e  X; d( x% b+ e
7.100%:21分钟- I: E% E6 @) B/ q3 i5 d. s

! c6 f) d  E5 I, d! x1 l$ w笔者之言:( B; Q, R/ f7 E1 |
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
) j. l2 N5 {$ K) Y7 p( {0 Q% i即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。. U- A- q  @$ S+ m1 y
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
6 x$ z$ s/ W. e执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。" F8 M) @1 z& A
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。+ R# [1 ]- v# P
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
! g. w, N5 h) ~% Y8 V" H7 l, m4 _6 G最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。; Q4 z& [1 m5 s/ A

; x& f$ Y1 F: A4 u1 u' O5 b( `[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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