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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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/ e3 `8 A  o$ ~; C9 p■ ●■   会员 IINCYOU 原创 " w% i2 h. F+ Y) k
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+ J  \0 @" Y# o' y% {
! c) K3 g3 ~$ M" q/ D7 g2 _* p
前言( ~# C# I8 ~" P9 z! v. {
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~; ~, S- R) C6 U( O

# O' F% y& }0 T5 k9 M" J" d  i. c+ f起始
! m4 X1 k1 L5 S7 _6 R% ^" ECreate Game(创建游戏), \, d9 m" `7 g: j( c
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
5 f$ Z+ P$ v2 FLoad Game(读取游戏)
5 w" I9 ^2 y- n选择Game 1 或Game 2,读取进度。
- J( i& B  l6 i; A# O7 H# ^: z3 u) b. h9 \4 s
主画面8 v7 e9 \1 }) g1 e7 C
V-RALLY MODE(V拉力模式)( |9 x1 E' w% T3 j
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
; I2 [$ D! D7 @. \2 ^' ~TIME TRIAL (计时赛)2 w5 `* M  N4 N" @% t
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
0 G& R3 @& V& r0 X) k/ H9 uV-RALLY CROSS(执照合格赛)
7 n5 d. D( L2 V4 Q& x8 S& J( B考取执照的模式。
* m: K, h- Y; ^% c$ P' rMULTIPLAYER(多人赛)) J* }  p  E" h3 C6 ]7 I
提供多达4人的联机模式。/ D9 M9 U6 M4 Z
OPTION(选项)  x# @7 R' F$ x2 r+ I
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
( q- q! p  d+ ?" @6 S: C3 t1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)6 \1 F" g+ ^$ X2 ?2 J4 ~
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||6 u9 l3 T3 A! `9 o0 P( [# h
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动). @. X( E! G0 a) t: x$ V! O4 n, c5 J
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)+ Z, }9 o: S( b3 [2 D+ T7 f
5。CREDIT(制作人员名单)% s% t3 S4 c% q0 Z* ?" E

8 g$ D' d7 \8 I0 r( M8 A4 {操作
# F: r, n4 ?2 X  w9 Q2 k9 j方向键:方向咯(废话!)
/ ?: i' h) T6 P; y, oA:油门7 F0 a. [/ f5 ~: d+ ]
B:刹车, W( T0 _7 R( @+ b) e0 X
A+ B:手刹车- R$ N0 X/ D6 t& ~" H# E  W4 Z' B
L:换档(减少): k' N3 I' r- F- ^5 Y' C  U+ b' }) U
R:换档(增加)
0 T, U# }0 B" f! lSelect:视野切换(内部与外部)
# ]' t+ k  v3 T( GStart:暂停$ ?! O1 ], v: }, G4 P$ c
  R/ ^* u9 j" u+ Z8 L
攻略1 b; d$ q- z0 E1 V8 l# {
V-RALLY MODE(V拉力模式)' p5 z3 ?0 g! C& W0 x+ s7 R
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。7 @: |" b( i4 J3 W: k
# R( U5 g. l/ `  c6 ~) ?; }4 V# p
比赛选单:
, z% L& O' \7 f# z6 V: g% Y8 y! jSTAGE INFOTMATION(赛道资料)! x6 g" T( N* v( E: j: q2 p! b3 Y
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。+ u# R5 g4 E# L% `1 H& i" w2 I
SETUP(设定)* Y% w- n% @. e& D2 l& h
可根据赛道资料选择适当的零件。0 g( {9 J: z! q5 T: ]
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。4 K4 ^( v3 h  V2 L, a- V6 L* |
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。) {. B+ N* F( S. A4 n
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
4 Z3 m; M( c8 D/ w  y) R4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
& O- _1 w. r/ Y5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。- b, V1 j# b0 V7 M
REPAIRS(维修)6 C8 a3 z# F6 M& b* l
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
0 P. X) X& _% c! G; ~1.BODY(车身): a# f# q+ J8 ]! r+ Y% a
2.SUSPENSION(悬浮)
# l; M* \$ V$ d1 L( C3.STEERING(驾驶盘)/ ]/ y# q) B: C) ?6 p# Z
4.BREAKS(刹车)9 b  f5 r* O: a8 g" ?( Z
5.TURBO(涡轮)
. o  @- r0 E+ nSTART STAGE(开始比赛)
7 z5 U: |2 H6 V: y$ [开始迈向冠军之路……
$ p& O4 |: x# ]8 Y- b7 ~' D1 P2 FQUIT(退出)
3 Z6 j5 ]0 c# z( B1 _回到主选单。
, o5 _, U% Y0 U/ @; [  Z: {( V
+ z& Y4 D% y% F6 }: S游戏画面:
4 ~- n! T) c6 c+ @7 a3 x2 @
$ M- {  M8 G5 Q: R* Z9 R8 wBEST TIME(最佳时间)5 }+ O  k# ]+ z4 ^7 `
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
) |: P" {1 G' m! s0 hPOS(POSITION,位置)
! [" J- T: t" Y4 Z玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。# `- E+ R+ V) U3 Z. b* y
仪表盘(左下角)% {& T6 Y9 T$ r) K3 p$ U  i
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。( a) r( l) b: z5 D. D  \7 @" P
路况(正中间)
3 z$ W. B4 ~9 _* Y  H  L显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 U4 I. N1 h4 |* y9 Y0 @* o  I& [$ I) G车身(下方)
9 u8 q# C5 M; i9 o( t8 S目前玩家的赛车。
# Y& \6 F" B0 r时间(右上角)
! f  \  B- K  \; m# `) v2 O/ c玩家于此赛道所花的时间,
. ]: E7 l2 w6 B, d零件损害状况(右方)
1 K; o" _9 ^3 C+ k2 B5 o- c" ]+ Z2 r从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
- H+ f, I3 C: Z; w% ^8 C赛道地图(右下方)
7 R) k1 O$ h6 o# I显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,0 P, g! X( O7 F" k3 C; N
" a+ ?) D$ U6 @
注:
3 c; r: Y. K0 j' i" f( h攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
1 k/ W+ {* w. m% [
1 l3 |0 k, m* u$ U+ r3 ~4 G" GTIME TRIAL (计时赛)
, Y5 A0 k4 ~" y# n' K. y) Z共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
$ A+ m  c. T/ C. j9 h& L" \( d计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 b) n* V  I* n& L1 k" ^, e  }# |( r+ F. b$ w+ [$ l
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
3 k" n' ^$ d* p# |% F; A6 z) ^共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。! U" ?/ t  @! Z7 J1 C
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。+ n2 l8 E) e8 i4 n: _
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)8 e/ a/ T3 R. s( z
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 Z" B/ n! d) a2 O
  z# h. ]/ W, S% c5 S! g8 {游戏画面:
9 z. I9 J+ v% u+ s
% W! L" a/ Z9 ~大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
8 k) m1 x" c- Y6 q3 Z  {! Y# ]0 k3 _4 u; n" z* G
资料馆: S3 ~% w. S0 [( ?- V9 s# R
车辆列表& Y% X7 ?7 p9 w9 i- W
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
8 R7 X1 R5 ]0 v6 J: A7 U' d2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤, M' u9 ]) V# d  b; P2 i
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. f4 p9 Q$ W9 ~, N4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
  {2 L1 }- p; [% ]5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 D* U6 e! R3 Z) u# u" Z$ t6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 Y& ?( @& y, b) F" W$ n+ X
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 _) @& G8 c( [, B
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
: d, m0 m7 [4 U7 G, {2 _9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
  N1 Q8 e! g! R3 ]  C10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
- |  f/ R6 p9 z3 d
+ U3 _8 {$ j" G# x: }* R0 V. Z5 K国家列表:6 z$ D5 @6 [8 P: D2 S
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
. _5 @5 f4 N7 D$ y0 ~2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
# c& c% C8 J8 F! ]+ O3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。$ s$ d. ~( N4 v6 n+ m$ g4 x+ f6 d$ `
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。1 I) ]- {. o1 C+ I/ p1 l2 q! |
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。3 D! Y1 v4 G. I; n$ I# {! k
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。2 O4 W- I) e, L  m6 H1 L
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
) |* K" j# T& _
* J: p  @' |) w# s$ K6 `时间列表:/ d. U) |. w3 B0 O9 s* ]- M
1.早晨' x0 k  u2 y0 O9 X
2.中午
# y: u4 u1 ~! @4 f8 v% p' E6 G3.日落
- z8 |1 \$ Y- A4 U8 }& r( V, l4.夜晚
. g2 P3 ~) F2 \% S
8 l. p; ?* p5 q! j8 e) i- v* `气候列表; D" j. \- {' n) ^5 B; m2 N# F/ i
1.晴天:能见度良好。
7 i# n0 w/ Q4 \; ?1 Y9 p2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎, U& g* d3 N9 z3 N
3.浓雾:能见度低。% l" b0 {' ]! h. x! Z2 ^4 M" v9 d
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
* p" N- |4 D/ t* f: |
4 J- z3 i6 k1 M  w3 G分数列表:
3 ^& z/ C4 _8 q1 `- X6 g! n1.第一名:14
& e/ F0 x9 \0 I. f; d2.第二名:10
7 I9 d- S0 N9 c( i- j3.第三名:7
) P& Y: @/ S* w4.第四名:5
1 [5 k7 @; G9 |5 i! Z. m5 G3 C5.第五名:3
9 y; C" \3 V7 x- K4 m6.第六名:1
5 _- A, {3 z# U7.第七至十名:05 F9 \8 t( r. C$ @
" l. V2 n- }: ]
修理时间列表:
. F3 |' D; J- r- J7 g1.12%:3分钟0 J5 P4 c5 J& r+ s& y
2.24%:5分钟
9 T& U, F1 ?; H0 q9 @5 D3.36%:8分钟
. Y+ }% V! l. q5 ~0 S0 h' W6 x4.48%:10分钟
3 V% M; b/ y  S) z- \5.60%:13分钟
- V' g& E8 g$ V# D6.72%:15分钟
7 J4 K$ j/ C% p7 N7.100%:21分钟" |4 t. B& K& J
* ?& R( B9 O$ Z" ?1 {# U0 O
笔者之言:
6 U7 }, h' u" |& b再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。3 u& ]) a, w) B8 `" {. W
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。6 q  w8 m/ L# Z) w. y4 y
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。& E/ G+ G0 G& w% _5 e
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。! `5 M6 l5 B- ?: Z7 N7 q
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。9 D! F& F3 ]: y6 v7 u$ ^8 @
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
$ n; g* z* b- l0 M8 @最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。" e8 a( D* g' o; _  j! G

1 N6 G" e+ n/ ^) Z" o2 W: J[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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