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■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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6 n3 h% t/ T: n/ l3 |& f: r 8 a: b( Y$ y$ A& l; W
前言- U5 r$ U0 e- m" g3 x2 p
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~* S* T( l- Z6 k0 m2 F; z' b
\3 }$ ?6 [* A! D r& q起始! d. B/ ]9 w f8 h
Create Game(创建游戏)$ ? w: R: r5 p; c0 E
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。1 S- K: ^* q7 X# G) C; ?' G
Load Game(读取游戏)0 P3 ^- T8 Z) c! I3 ]
选择Game 1 或Game 2,读取进度。8 R+ q. q# |" a( a& [! ~
( }- r9 Q5 \5 A: T4 y6 j7 [
主画面3 ]/ l9 z6 y8 y% L: J" r
V-RALLY MODE(V拉力模式)
/ K% @ v1 D+ y7 w* K& z G; t此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
0 J; m. ~' X H6 ]/ ^ E+ ?TIME TRIAL (计时赛)
7 Q5 T# u- b! w ~" [+ a" r) g6 S: u突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。$ ~9 Y6 W- ~% m' J j$ G4 L
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
) z$ p& r& h* D* t, {考取执照的模式。7 w, t3 {+ N; a& V) q9 M
MULTIPLAYER(多人赛)
' N/ \. f" Q+ B8 {2 K提供多达4人的联机模式。
, \9 h! B1 c, j, z" gOPTION(选项)
( C3 z& p% G$ O# O8 w% @- U让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||( O- m1 U) C h1 p% G4 d! M6 W( W1 c# j
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)8 \0 U; G7 z/ \2 Z$ V. j; v
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||; H3 E; @7 r5 w* H3 Y2 w
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)7 Z9 Y0 s* C8 T8 } B1 z' ?) S
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)1 \( t8 `) q X. e8 P
5。CREDIT(制作人员名单)- r( w- c0 |1 J
- s5 D7 j# i8 n8 d
操作# C4 A3 y# g: L$ B9 o
方向键:方向咯(废话!)9 W+ d; k' m( ~% W' O
A:油门# z( J" _( O" X/ C
B:刹车: \- _. S1 o5 J4 I2 {, I
A+ B:手刹车
4 @2 L3 L4 c* `1 {' C1 {) LL:换档(减少)
* {6 f8 L# @9 ?. [R:换档(增加)
: o) `; E$ _. z) }8 o8 WSelect:视野切换(内部与外部)5 ]) f5 A0 u. P2 d
Start:暂停
+ n# w2 H5 ^$ ]- l' K: c5 ^) \, b5 `0 b$ s6 o
攻略: B/ ]' \ h6 z7 W1 M
V-RALLY MODE(V拉力模式), A4 G2 O6 C3 U8 Z# \5 {( C/ \9 I
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。6 ?5 t# x( v" `) T# _
2 C5 ?, R. _! ?( A M3 q" S+ y
比赛选单:; c4 `% j$ K$ d
STAGE INFOTMATION(赛道资料)4 q1 B+ L2 r7 a" W* z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
' s4 D8 }* x' L3 s5 Z. e$ YSETUP(设定)
+ l- n) }* a$ G5 U8 T! n" F& V可根据赛道资料选择适当的零件。+ l# N' w% p1 `- N$ U
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。1 q3 J! Y* R. k# ?) A" [
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. A J- l/ [' d/ M9 [6 W: k3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
0 E( k% v5 ~# o% V4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
. p2 I% Y! p7 L: q8 T5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。: Y2 ]& f" \/ j$ B7 s! j
REPAIRS(维修), `7 Q: g2 b, W3 Q% O7 w5 v
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
T6 c8 a- r$ e- `1.BODY(车身)
* _# r' B% i" x2.SUSPENSION(悬浮)( f' f& c+ _& s% @$ X, A3 P3 l
3.STEERING(驾驶盘)% c' N4 ^8 G) B2 e
4.BREAKS(刹车)
) U/ Y, |+ B) V" L Q, F2 U. y6 r5.TURBO(涡轮)6 c. {6 J [, _! b) y; S4 L
START STAGE(开始比赛)( T/ T; t& X: ?( d$ f7 g
开始迈向冠军之路……& X3 J1 T2 y" A" d$ ?) A
QUIT(退出)# L; ^/ J3 V$ @9 ]2 I
回到主选单。9 K% p/ n/ s: y K; g
* K: a/ M9 U& m' N2 g' D2 A9 s, m' |: J
游戏画面:) p' k9 x& `' p# S- ~ U% ~3 k

+ t) w9 i9 D' f# j& z0 |+ r( A2 _BEST TIME(最佳时间)
1 _- [7 |5 A! x8 g' a顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
! O" Q s0 g0 Z [3 n5 vPOS(POSITION,位置)
/ `% ~& _% ^* ?玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。6 F5 ?4 N3 c4 T" t g$ \3 t
仪表盘(左下角) l1 y+ A/ B7 ] r$ u) G
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。" r# x7 T: y3 r. P# \) ]) n
路况(正中间)
9 U3 `- O' ~. }1 k% v; b显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。" n' B0 d0 U, o
车身(下方)2 G- d' Q$ B! Q) {& ^
目前玩家的赛车。
3 W2 m7 z2 G/ C时间(右上角)
" \5 l/ }! z2 a4 g9 g- @+ k玩家于此赛道所花的时间,( K0 J4 T7 O+ v# _5 f3 ]
零件损害状况(右方)
5 x3 H2 d% J9 }9 `; T. U9 F$ N从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。; o$ B4 M5 N! l2 _
赛道地图(右下方)3 } ]) {7 s9 z7 k1 @
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
+ l0 ]4 {: `3 I) a+ H$ P' K6 o3 Q! \% F% G! D* Y; x, k5 m
注:& H+ |8 P- t- j3 E/ ~6 i/ R3 z
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
) H9 T& C/ W _! ~
% P6 i5 P7 |* N$ D, ~( C' @TIME TRIAL (计时赛)
& k& z7 _4 i" e% w; s8 d共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. v3 l6 k1 P# |' \
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。( N- p8 E4 S" E8 o
* A2 ~7 C7 n4 \( h8 _ |/ }! C' TV-RALLY CROSS(执照合格赛)
+ e/ R3 v: }. q共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。! O0 [+ T, J) C% F* u9 z4 L3 h6 d
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。" a E' y4 x3 B, Q( k1 O5 b5 s
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
: }% W: H& N5 n, H5 {) T: x: J& F1 a注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。& Y7 a& v& V4 }9 F1 ~
0 v1 N3 H w- s; G- D( U* h游戏画面:
4 g/ z7 u% b6 V, t6 T* i6 n 4 u: T/ A9 B) H: j1 g" L1 z
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。( r. f. I: B B- m; U* M1 {
' h5 l4 |" U0 J& W资料馆
% U4 h' z5 ?) _* E" u车辆列表! |3 i3 I: s' l
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
9 n$ y! b! R# p2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤2 A# e5 }% l2 Y; o
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤# J! R, i: T7 B/ P9 I4 L( ]2 m( }
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 g8 y/ @, M% c( M' r5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 ^! z6 J5 p3 m- w( |2 @# a6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 R+ c7 K& W6 H% h7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 ^- w' W' ]& m
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤1 v8 ?1 `% \& Q) O. X9 ^
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤 N; D; j/ v, z; c
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤" E7 u9 }. v2 @2 t- m
4 b, f0 e$ o7 ^1 Q G- Y国家列表:; {% i. B1 `0 a0 t& }1 V
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
, U& \5 S0 b) C7 m2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。/ n& G1 r1 k* n. P8 P
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。+ @" h" i7 V c1 J4 R& Z4 W1 R8 d
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
3 z/ h. r, l5 c5 z5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。; z% u. N2 ?7 z e7 q
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
, H1 x) l) S$ @% }; j7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
7 t1 C+ ?, E: C6 ?/ j# n% s
A) B; J2 T+ y" b" ]时间列表:
0 ]* {) e* ^. {2 t X1.早晨 v) W2 ]& z# d6 w: H
2.中午
! B* T0 n- P" X. h" x3 v; j5 u3.日落
" y, }+ |. j! j; R( j4.夜晚 3 ]0 |( E5 }7 o: g
3 b) W( Q& w. |. E
气候列表
. B2 ^/ b* i0 ?- P' @1.晴天:能见度良好。
7 r7 g2 l. {7 {- d! s2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎1 }7 E; G3 b. U
3.浓雾 :能见度低。! U; p& q2 W, o6 w: E' S- s( Q |
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
1 f9 u8 }8 q$ j7 y6 ?6 {1 @: O1 Z7 {& _
分数列表:
8 _5 A# W# p! E8 f) h- `: s3 Y1.第一名:14
( P' J9 M6 B/ [+ [8 R& R2.第二名:10
+ M( X3 X& A/ U E7 S0 b3.第三名:7& H f( S3 ]6 S& z7 A5 ~
4.第四名:5
. F- Z7 y# r- u" i$ A5.第五名:3; l6 @2 U1 f2 T
6.第六名:19 _- K8 b) s( ~# b
7.第七至十名:0# \2 y G& ~3 t) t0 h. ^
2 r6 \2 d S! F" h9 n) i* f4 ]修理时间列表:0 _# v( A: `- f' s
1.12%:3分钟
" y8 X. S5 U' ?: u8 ?% A6 l9 ]2.24%:5分钟
! Z0 f' n" f) Z7 q# g3.36%:8分钟
8 f3 L0 z+ P# R6 y/ D4.48%:10分钟
! u# y/ G0 Y7 t/ I a e" K5.60%:13分钟
0 N6 H$ i9 T. q' N6.72%:15分钟, F# d& x% N r2 M* M
7.100%:21分钟
/ l; Z6 k2 I6 _' b
$ ]4 Q2 o- v9 I1 O2 s笔者之言:" H0 P2 {$ f: b4 `8 M
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。+ o D- K: H$ N8 L) s+ e
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
" L0 v) e2 [9 X修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。; S# X" `: r5 v4 ?6 I: _- q" C. N1 j
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
& {$ l, m$ @3 f, Q0 c# H在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
+ C9 Q7 X. b% | h" ]3 f; C: j对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。0 e# R( ]9 [" {7 s0 b) `
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
& m. H$ C' L; X) i( G# c) Y
4 ?2 ^% j0 W& _1 K/ M' M[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |