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2 j* O5 D2 T* a' W O■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 9 T& K: g& r' m+ y' a% h6 b
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前言* c7 r7 f- s9 l$ k. Z8 O( F
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
; \) m* _2 ?/ \, O9 f0 O/ a/ {& }7 H
8 r2 e$ s" N. i' c起始
4 B) r3 U* W) I4 m! D* N: xCreate Game(创建游戏)0 i' e0 S5 \. v1 f1 Y* N
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
5 J1 z9 P" w( _% QLoad Game(读取游戏); C, D7 v e- i! S) n# L& e
选择Game 1 或Game 2,读取进度。( i- D" b0 @' c2 S4 a. s6 o+ a* x
2 t# c! i. u* N1 e主画面3 y, a2 l1 j4 A% h. x7 c: _
V-RALLY MODE(V拉力模式)
X" y# a: N8 n, X此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。$ ]2 L2 k( t* S' ?- B$ E2 T
TIME TRIAL (计时赛)6 G/ M! U( L' `) d+ _: ~' Q
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。2 T% S7 U1 P. w# L0 E
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
, F; f" f# W/ s& k0 u2 Z! w考取执照的模式。/ g7 H+ z) h3 ?- f5 A2 Z- w& A- ?0 g
MULTIPLAYER(多人赛)
6 E. B) z O$ G/ `: U提供多达4人的联机模式。 N# e4 y# |2 X( h v
OPTION(选项)
- f1 r* ~5 J2 ^: |6 a让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||0 T9 ^. y) I9 b# y! H
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
5 V1 w. B/ m$ a2 h2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||. w+ `5 N" n+ C* v
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)$ z& F2 S9 @( I4 T E& ^
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
+ Y6 A* z, q" L1 O, e5。CREDIT(制作人员名单)
7 \; X0 F" X5 d7 Z' l/ B
5 ~5 T3 Q/ |, C' {操作6 z( z) ^4 I( I2 C4 E; Q
方向键:方向咯(废话!)$ B: S! V$ ~) ~, g( J- g- X
A:油门
3 K5 ]0 R. e7 m8 D% b8 hB:刹车
9 O t, |3 `5 O+ a. ]A+ B:手刹车
. X# o8 E: c5 W8 }* yL:换档(减少)
9 [# m6 J; Y7 s' D( gR:换档(增加)9 ^$ X6 J& f- R) p1 ?# D& h# ?
Select:视野切换(内部与外部)# F) o8 ]( }7 E" E/ V
Start:暂停
: M, x* m* r; {& i8 w
( I- W! w( \ a) a- w" H攻略
. i* ~0 G5 O- `9 F. K& yV-RALLY MODE(V拉力模式)
, `- L, M) g) a/ s; ]5 W9 U首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
8 s1 ?' ?& }+ B' J+ t$ T- _0 U- d. ~- w* J6 v' M
比赛选单:) @2 {1 I% i8 I( q8 E+ f2 C
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
& @; |- B# V) B" `显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
4 d$ n4 }* G' R1 y& n/ z1 lSETUP(设定)% V, M9 O' w& E0 L
可根据赛道资料选择适当的零件。
/ Q3 z0 h2 p! P1 x1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。# U! d' R( Q1 l r4 s
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
' C0 r. [, t3 L( U I0 D U3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。( G# X! {2 C" f0 p9 @; D
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。8 h' K: U- I2 n: Q/ j
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
" u4 @8 p9 h% q) H4 h6 M% V3 S3 G) WREPAIRS(维修)
& E% F0 K) Z7 l# ]5 |会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
8 U0 v9 _7 Q3 |9 g( V1.BODY(车身): O0 Y. C% I1 W/ W
2.SUSPENSION(悬浮)4 v2 H/ ]1 K* V6 S5 Z- O
3.STEERING(驾驶盘)
1 g6 G ?$ S; Y4 ]1 E4.BREAKS(刹车)
' }7 c* {" |# Z" l* G: X5.TURBO(涡轮)% J. d; J. W ]- A3 U M& @& v8 S
START STAGE(开始比赛)$ ?' f6 x/ Q' E7 q: T; N
开始迈向冠军之路……+ L/ J( q9 a" F" z( n
QUIT(退出), U, r+ j+ V, R) K' m( j6 D* s
回到主选单。0 [! ?, Z1 N I/ v( E5 W( [
* E& L$ c {* [
游戏画面:
% G0 ^+ Y5 b% q3 r% u
& F5 f- n& s# W3 @BEST TIME(最佳时间)8 h+ S/ }) ^- Q1 G9 X1 x
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。) u6 f$ }$ j& r0 ]8 E% y
POS(POSITION,位置)# r- h9 b" |7 C: z3 @4 e" C2 S
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。, j% }7 K4 P }: ~; O! j
仪表盘(左下角)- N! O: Y. [1 n
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
& y. f' b! V b路况(正中间)$ r4 e6 S. B# T" b
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
* I6 B# y5 ^: _, {- ?0 H车身(下方)
* v9 p$ V( H. @2 J; t目前玩家的赛车。
7 t. x0 n \: ^1 R1 R, K时间(右上角)
- t- i& F" o% z0 ^玩家于此赛道所花的时间, M: C1 ~( v: k& s
零件损害状况(右方)4 g; m0 n. M. G
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。9 \& C: c* d1 M4 N
赛道地图(右下方)- p4 _. d" H5 ] r, x" E
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,6 B" e, {5 B5 o) q- X; t8 F! D
( ]% e" C& g* H% X$ g1 _" |
注:
* R8 {2 I: E1 |( _6 d: V4 C攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。" Q" @% s4 R+ k3 I% o# P, U
& m" `" `& ^2 c! P! zTIME TRIAL (计时赛)
; | J3 _) h9 z- `共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. {8 F2 {; `9 P3 `% |7 l
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
1 ^& j9 M3 P4 I' A7 \2 W( \1 a. S1 `3 ]& V
V-RALLY CROSS(执照合格赛); a0 [+ l6 Z9 Q
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。% h. [: W3 d, X* G' x
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。3 M( B% t4 x9 W6 f' l% b2 b( u8 N" O
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
3 W* Q( k6 O4 J: J5 H. N注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 k2 B& Z4 r$ T& i: G |0 y7 P" g; y1 D: {
游戏画面:$ X2 E+ m8 }+ [4 D4 V4 Q
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大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。# V* b7 ]# z/ q' y5 J: D& l
0 i$ `- r% G' w% a
资料馆
2 o1 R" K4 \$ a3 e车辆列表 A5 }' c! [% E( f
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤& ~, a; j+ i# |/ q
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤5 a1 ?# N( N3 V: J; t5 R
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 p* I# ~/ ^6 T; u
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! {9 P3 W+ `- A0 Y/ _$ s2 M* w5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 ~3 [* _6 U7 O& U! _6 K$ c0 [0 w6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤, u4 X' o* V* l$ {7 o3 Z% E4 U
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; P8 c9 {; ~9 E8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤9 t5 K8 a* J* I4 J# z
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
6 t0 D) U! ~- [9 j/ T2 b6 W10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 ~* i! {2 Q+ Q: [: P4 f, o1 ~/ M, u, i2 W# P
国家列表:
5 g, G- F, z6 @# U( l$ U5 W( N4 U1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。. h+ X5 Y5 Z9 }# N
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
- a* G% Z- f2 N# k/ C3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。+ ?; }& @4 u7 l5 d: t, J% N* `
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。* l, v4 @: j% `; O- C% N
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% ^9 \/ j) e* W% S3 v" W) `6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
6 d6 K' q$ u& o0 X9 ~; m& s7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。" P* P' y; [& G1 H& x" d7 a3 J, k
8 @4 L3 m! O3 W: I( _9 k时间列表:5 n1 C) b: f3 \8 j% ?# l
1.早晨 / N' b+ }4 O$ S1 i1 v0 ~9 O5 q9 B
2.中午
! H! W8 [. h/ X7 S" Z" Z( T3.日落
6 c; o/ k3 y9 J$ @' k4.夜晚 ! T4 k& r1 o9 j2 T
$ a! Z0 ^' b- O" H
气候列表0 k+ I. p7 I3 r* W; X1 @
1.晴天:能见度良好。
+ k k/ y! h. e7 e% A2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
" d3 F/ j$ t" v+ z3.浓雾 :能见度低。( V" x5 k, a2 l$ f
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
4 M5 {# c: c9 A0 M8 _8 q! l% l
7 S- J9 e: i) z4 e+ b分数列表:
7 \ ?8 A# k- o4 v. H% A0 D1.第一名:14. N8 c3 v( x- R2 m0 q/ F C
2.第二名:10) K+ i0 O: b- j9 d$ d& }
3.第三名:7# K4 Q; R' y9 P, s. I7 P
4.第四名:5
# L2 g- A' Q9 @. U: d5.第五名:3( _3 O+ S( k. {- u$ A) C7 V
6.第六名:1( ^' I' q# r. }
7.第七至十名:0
/ x# B+ J! \* S8 q* Z: V
2 F& E$ k' x0 n! `4 E修理时间列表:0 W- v: L9 V* ?; b4 L6 ?' ~
1.12%:3分钟3 V" Z4 H& j; o
2.24%:5分钟
4 N- h1 |, J4 U7 Z. n/ {3.36%:8分钟
1 q# Q2 `5 m9 L4.48%:10分钟
6 o# Y+ u+ Z! |) m2 E/ t9 d5.60%:13分钟$ e* |6 i; o2 D! u
6.72%:15分钟
" c e0 ?6 w6 w9 i! T' A2 k7.100%:21分钟- Y( S* z4 Q$ }2 @
+ M: G4 M% w7 r2 H, L/ h笔者之言:/ k8 [: u. g) \. o+ _
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。9 r0 Z5 M' L& W6 U6 h' W. w5 z
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
2 w: J- l/ n' O' O2 l R; ` E2 `修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。9 @' m, o! M+ x
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。1 Y& V/ |: k- B2 I
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
( o9 k( d/ F' Q4 a对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
- x, q1 O# g5 u0 \$ a最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。. z, c9 b B- z; F+ R. y
+ ~, l9 v' P* J1 S5 L8 h; G Y0 o; ^) I
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |