此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
; Z7 x( c2 |0 j0 p4 y1 _3 @9 x■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 3 a; [* M& [# V# g
■● ■ www.NewWise.com
) y/ F. o- [8 g1 w( L# Q■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 1 P/ t6 w2 Y8 m( z9 x j
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 f! l4 X% {3 V& J$ i7 {7 M7 ?) H

* Z& D# ~$ u% k3 Q! z# }$ d前言. P$ F7 Q+ t: r7 ~. u8 W3 m e% N
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
6 u& Y5 X1 v( c! q; d7 S! z
4 y" g. Z* j" l起始' L" {+ n0 |/ w' o& G, z
Create Game(创建游戏)( n7 Y- O. ~ i2 k0 ^+ y7 l
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。2 U, J2 _ e( T* e9 d
Load Game(读取游戏)
- Y9 `% C& j: K4 y选择Game 1 或Game 2,读取进度。
9 b1 u; t" h, u/ u- [7 X$ B* ~- m* N8 Q. Z4 o. w% ^- ^( A: z
主画面
3 f- ]! N1 }- ]6 iV-RALLY MODE(V拉力模式)- h- G1 i z# `+ m( K1 R& _. m
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
5 P+ R K. t9 R. Z# t* O% C* I# RTIME TRIAL (计时赛)
9 s' p6 P2 q: M突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。3 E9 v6 W: i8 W1 {" _
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
! z; E5 P! s. y9 w考取执照的模式。% d% F' X: O5 o
MULTIPLAYER(多人赛)
' t- f1 A. L0 T- t- e2 e: v: ^, k提供多达4人的联机模式。) d7 W8 |7 @( `2 o
OPTION(选项) P. T. M/ y% u, o
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- ?3 L5 U3 K3 N- L9 i- o# M
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
8 j5 E6 t4 m# Z* X2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||, Y9 S% D8 d# p/ z2 o* Q/ ]# `4 ]+ F
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
& ~$ W1 H5 ?7 z: h( y$ y, p2 d4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数), e1 N; U. |# ~6 s
5。CREDIT(制作人员名单)
3 d* \, x0 ^" g% B! m& ]) \% v
4 @2 u3 ]: M: y: z2 L操作
8 k# W+ ~6 \$ y, }& ^- X方向键:方向咯(废话!)9 _/ m; A& B* d" v; Y$ _) k1 O, y
A:油门
7 I( V# F$ F; ~+ @, o+ H9 ]9 IB:刹车0 i+ v1 m0 f/ y' d$ c
A+ B:手刹车, F: s! A, w, L6 W8 E
L:换档(减少)1 b0 z9 ^9 @, L } y
R:换档(增加)
7 e) ?2 K8 W6 P8 o2 T- L/ ^7 p& A: wSelect:视野切换(内部与外部)" k) s* l# p5 x, u1 U) t$ } ], n
Start:暂停2 U7 `& D% k1 c! z( X
- A p4 G3 K: c, u% n7 V9 ~& g& \
攻略' N- z0 |& e6 j8 C+ E
V-RALLY MODE(V拉力模式)* L; N8 P; _2 I9 V9 o% o
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。# I {- ]7 k6 P) ?) o: g2 J
7 b# @8 S) j0 t; p8 \
比赛选单:
, S: w/ a6 h" n4 w! ?6 D5 g% XSTAGE INFOTMATION(赛道资料)8 e! S3 \( s6 z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。, t% v3 u z' \) C- F
SETUP(设定)/ g& c2 \8 p4 G
可根据赛道资料选择适当的零件。7 A3 ?+ @0 g2 \$ h+ O- V4 ?3 q
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。, _& X: D; V- g! u) ]" D/ q
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。' l; \8 d! Z! ]; H6 L. S
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
' ^5 g) m* c: g6 \% }- w0 }5 f4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。" L. M$ `" K" w6 d
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。, X: T8 e4 O9 e3 t. k" v
REPAIRS(维修)
1 X- M! A) O: X' L9 X i会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
( s% x9 w4 {. g8 Q$ B) S" R1.BODY(车身)1 z% Q: j5 c4 R% m \# d" }" n
2.SUSPENSION(悬浮)' A) s, S) c- L& V0 A% k/ N
3.STEERING(驾驶盘)$ e* d& A" G+ y3 [2 y
4.BREAKS(刹车)/ x7 o( m: r; Q, p3 d# i' ?3 c* t4 V0 b
5.TURBO(涡轮)
, Z( d! Z/ F/ @! ]5 W5 HSTART STAGE(开始比赛)& m, |; Y9 l4 `- i5 x% F
开始迈向冠军之路……
' t- L _0 z% PQUIT(退出)
8 Y4 p5 ]2 ^- ?0 m回到主选单。6 X6 D. i) W) a7 V' [+ q9 _1 K5 O
$ p- B4 V9 T3 u7 G- ~游戏画面:
8 g7 g5 h: Y- u5 t$ B
( |6 g1 F' K }8 R5 \& p% ^BEST TIME(最佳时间)" u! H9 I6 Z. m/ M) U4 A
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
3 J4 K! m2 C. {$ H/ V8 BPOS(POSITION,位置)+ f1 G. n% ~3 `% {% R8 f
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。% y5 Y) O+ N0 u8 P' n/ c$ T
仪表盘(左下角)
! q* [/ P/ |/ a! O" z! y% z当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。# ^6 T1 b" c/ v8 z0 {6 ?, A1 W4 S
路况(正中间)' c; Y( t; I2 C j9 x$ C+ L
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 U. k& U' L3 Y4 V u: T5 x车身(下方)
8 @4 n1 ?3 W+ V/ Q3 V9 K目前玩家的赛车。& L/ I+ X. e0 s' A, e+ O
时间(右上角)
: _) a8 Q: V% G7 `3 K4 O玩家于此赛道所花的时间,; t. I- G8 l9 x( _
零件损害状况(右方). _( Z) W; }! W$ K/ n
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。6 q) m+ R0 `* t0 U/ C+ u, q) Y( p
赛道地图(右下方)
1 k1 `8 ?# O: V显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,0 m& M$ m3 w4 h0 S
1 w3 W* \) p+ w7 z, i
注:# C9 c' Z/ f$ d9 j: f3 j/ h
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
/ Z, ]3 z2 g* [. p- b) K% U1 [( Z, d
TIME TRIAL (计时赛)
. b( }& V- Q) ~" P3 `共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。, a. k0 Z5 ?/ n1 d/ F
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
5 x& D1 |/ {5 X0 U
& V8 i3 k6 V- S, [3 X; k& |5 nV-RALLY CROSS(执照合格赛)% t+ ^& u4 ]3 M& g3 ^" e' s! ]
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
b% Z# u% X. t: C0 x7 C4 ^当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
: F3 l# B3 k3 D& x, g+ J& O/ T% r在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
: q" ^$ V. S4 H0 o) i0 `8 i9 f) F/ w注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 R3 R4 L! x. F1 K# F* i) q3 J( t4 d$ W' Q2 e
游戏画面: p5 i6 R9 j/ Z% Y

B% n) c2 k3 }# I @$ R* c9 p大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
D( l: S. B5 j( @
! ]/ y6 w9 c5 r5 L' E/ h( G资料馆
5 h( F2 X9 x5 B7 J& ?' g4 c6 |# B4 O! U车辆列表2 k$ o3 b' v* }) d5 F. ~! R
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
5 a1 ?. r" R/ h! D- }. ?2 v2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
+ d2 `5 [' ^% b: Z- W3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' |( f! l! a* s; A, B# h4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: `5 }, _' x, V' L N+ N! x
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
& m& K( P& P4 o8 }' O6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 v* a) H; ]2 C: d& e
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤% H) ]! d J1 K2 U. N
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 y5 I8 s" G" h4 O9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤" i( f* C( w0 a; q6 j% M" Z
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 S s" J' V% {/ Y' B* f5 i* j
+ D9 ?1 f- |0 h- w: U; i国家列表:
. G% C! k" Q9 W7 C3 V6 V1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。% U+ D/ I; _( s2 W B! @( G
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
- v6 k! g$ `* M y3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
1 x1 l* L# X1 j. D5 m4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。. z* f$ J5 J* s& z& H8 p$ {# B! ]: a
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。9 x+ q% B$ H4 D! ]$ k1 b3 [
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
# ^& j! O% C, y4 H7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
! |' P) H( y0 Y& G8 I8 ?4 W6 s0 [2 y+ a$ i1 i4 s' \ C
时间列表:; w& T, m: R! i' k. ]; g
1.早晨
! {2 F6 Q) [8 {; v9 ^6 A# u2.中午 ! a$ \/ P; L" T7 f' v4 N8 G! M
3.日落 + v7 e }# @. H. ^
4.夜晚 + L9 I! C. ^: [) B
?- L( I* Q# e' Q! }
气候列表
8 [& f* |# D( d5 F! g1.晴天:能见度良好。
# V* P4 k# V# k( I( E2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
+ Z- ]4 o) ?* a* X" {/ \& ]7 }+ m3.浓雾 :能见度低。5 x* N8 f( J& `8 f, q
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
8 H4 g S+ H. m. s8 c, b' M
8 N, k' k* _6 o- i! f, c分数列表:4 Z. o% Q3 f- T8 d5 |9 O% A2 k
1.第一名:147 E V3 r# v& o" Z* D( ~* F
2.第二名:101 g5 e9 d, ~6 j
3.第三名:7' z9 X/ Y/ ?7 ?, q6 H
4.第四名:5( n% k3 M) h3 {9 {* l& F
5.第五名:3
: M" |' m, H) |: J6.第六名:1
, ^. w3 K; L& \ l3 D7 `$ v: r7.第七至十名:0
1 h$ S5 e. Q2 \2 Z7 E! ~8 z" }4 @+ n) f4 l
修理时间列表:# }% A- h! M7 h( ?1 x2 B
1.12%:3分钟. M2 y9 u% ~3 Z) e! ~6 ~+ t" H: I
2.24%:5分钟
/ ^, [3 b0 m2 l+ `8 b+ b# M3.36%:8分钟" C% I. P" w5 x+ f+ R
4.48%:10分钟3 Z# }+ ?2 [+ k% |: v6 t
5.60%:13分钟
/ y: p B" x' ^6 b4 A6.72%:15分钟 @: `% z) f- N& F3 j) H) x
7.100%:21分钟0 @$ m8 i& W* r; _5 @+ P& q
9 j) e h& [( b2 _4 u8 w
笔者之言:$ Y( \ h7 r- N/ A7 F% X
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
; m/ }. j7 R7 ~" F. l$ ^即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
! [1 S5 O. y( R% e8 q. f2 D' y修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
) e' p; p; T" y$ I, z* J; g" f执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。! ~' |, I$ T# a3 Y0 `
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
$ T H' N) s8 g' i, o对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
l+ u1 O& G6 E最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
$ L& B4 J/ n. U. u. v, \8 g; \
) y' I; M% ]/ J; k) K[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |