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; M% w2 f6 x4 f! J5 m% q& F, f■ ●■ 会员 IINCYOU 原创 8 t1 D$ p& o9 ]' _4 h4 T9 j
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( O0 V$ f: U4 E0 G

) C- [/ j( ~1 w" }8 h5 I+ h |/ M前言$ z7 `, z$ H0 M- ~
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~6 C. M4 f L& E7 @) I
$ Y. X! M4 E n X' z
起始; {8 H: g2 z" ]2 L# m+ a
Create Game(创建游戏)
: P+ K* f" K9 v& o; J7 V选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
1 o6 i( _0 U! \ ]* KLoad Game(读取游戏)4 }/ ^ F5 z/ H
选择Game 1 或Game 2,读取进度。; S2 l) o$ g3 Q
+ S8 j5 [( U% d Z主画面
9 {5 \+ ?7 L" N* v( rV-RALLY MODE(V拉力模式)1 C# I% v, h- ?5 Y5 ~
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
; p- i. X/ T6 TTIME TRIAL (计时赛)
: O2 s3 |8 y6 s& K3 f* j& C" R突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
, E/ y# ]2 y4 X+ X5 dV-RALLY CROSS(执照合格赛)
- j& j; W$ A% j; K4 S考取执照的模式。
. t+ v1 Y! q' ?+ V: lMULTIPLAYER(多人赛)) `+ s5 H9 P2 `) R+ j
提供多达4人的联机模式。0 F q# \4 s; N! u
OPTION(选项): ?, K# o/ \; N+ [# c7 `1 B4 G
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||0 }* ~6 v/ U4 r" A+ C) p$ C1 l2 d4 T
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
2 d4 b* n8 X; Y! P2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
" v+ R( s/ h/ W5 c3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
" p9 ]4 y" }! q5 z: b+ T d4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)7 U3 g8 J8 q* d2 B5 F, O u1 [
5。CREDIT(制作人员名单), U: u+ u) z* ]) Z$ s9 D
+ ^" ^" |. Z3 N+ g& g
操作
7 d) m! y" @( J3 D方向键:方向咯(废话!)% |5 y( Q& S9 G) X( d/ X
A:油门( P) H% I# S3 T% t
B:刹车" m. Y8 F* C+ g7 Y
A+ B:手刹车" l1 y( v7 O7 U; z. c2 \% O5 k9 H
L:换档(减少)' T0 x- s" E! V4 |( g* r6 W3 c
R:换档(增加)! g6 e' b7 u3 B2 N. m" X
Select:视野切换(内部与外部)' D! {' {( ~5 [& n0 D
Start:暂停
+ X0 R0 a: O# @
5 N5 G- h6 Y3 E4 J" B- x! n: e攻略
2 m3 y Q0 O% R7 ~* y4 i& I: bV-RALLY MODE(V拉力模式)
: s8 A* J. j9 g$ @/ w) C首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
& p- ~: }3 G2 {, r7 k8 m+ o N6 r- e- ?6 V) r, j; t
比赛选单:
: K9 D% }3 y E+ J2 ASTAGE INFOTMATION(赛道资料)- b, r, m( ^9 l: h) }7 Q( f$ z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。6 x# a# U1 s4 t% R8 r2 I
SETUP(设定)
# C! S: ]2 Q% l; O$ }3 F' n F可根据赛道资料选择适当的零件。$ m. Y7 h) M/ ]+ V f7 u8 b
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
- q7 m+ N2 S+ W2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。$ G* P1 Q& l4 Z
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
i+ B+ f i7 l5 t4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。0 q4 L% x5 J$ I3 n) ?$ P% ]
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
$ ^ T/ R# r' h, l* B4 E$ gREPAIRS(维修)% [0 r' ~/ u+ H# c1 [* [7 r
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。; {. d: d2 ?0 R2 d( ^. S
1.BODY(车身)
" m5 i- k/ Y- ]' |! F# r: t2.SUSPENSION(悬浮)4 n4 \/ G1 _) i* p4 P7 f6 R% j
3.STEERING(驾驶盘)) v) [5 O8 V8 ]
4.BREAKS(刹车)$ W. r5 a$ n- F; j3 G
5.TURBO(涡轮)
5 l! ]3 C! L5 ESTART STAGE(开始比赛)
- G; W3 x0 r, p: c) i5 N开始迈向冠军之路……" z& M. m! @3 ] u6 y; ^
QUIT(退出)8 y# T/ ^+ {2 V! R2 } _
回到主选单。
! T# Q7 } g5 c k+ i; F o1 p5 u# K
游戏画面:
# l1 g; R5 L3 v# U0 @$ `$ U& q + d0 [7 w8 M! e( x3 N; \
BEST TIME(最佳时间)& l& @0 p4 P" j; M6 X; w& h
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。2 ]% v" o) p) S- _" H" L) F
POS(POSITION,位置)
& T5 V' x$ Y0 d( x& j玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 \, x z; H4 p+ S- q: M7 g; i1 r仪表盘(左下角)
+ J$ `: D3 h7 S9 ]- c: G g当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
* G, i! E" R- _" w6 R: v* m5 |7 [路况(正中间)
* ^! g& c! {: T: F3 ?" i显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
U p- A3 X3 ^9 @, d! ~车身(下方)
2 y" S8 N! r# D" @" g目前玩家的赛车。
- q8 [' `1 ~& _6 U' n- k; d时间(右上角)3 t# e/ C( f8 F! Q, g- T
玩家于此赛道所花的时间,2 N7 J, Q- |0 ~
零件损害状况(右方)+ X1 z& o/ m+ X/ I
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
* D" O) s/ K0 L- u$ W赛道地图(右下方)
; j4 }3 X. Q4 V8 y) m+ D显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,4 ?! ]& j; a6 c$ ?3 u1 h
$ O" N: h/ M3 k* S# h4 @# N( [* k3 W
注:) _' i! V! g7 `# n
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
- o) B3 y# @3 V) U7 f
7 g8 Z: c7 d; G. U9 ]" y8 ~; A5 E5 L' ATIME TRIAL (计时赛)
3 H0 B2 A7 c8 k1 C共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
/ K. P k& Y2 P2 d: Y( P& x2 d计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。; z1 r- ^/ b! _9 r7 s2 y
1 P7 R( k7 z2 v: z4 J* e% J3 s( R; ^9 @V-RALLY CROSS(执照合格赛)
3 N. \3 K$ M+ \共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
0 i( r/ d/ ]0 Y当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。8 a ]% Y9 O N% v; A7 C( m" z5 l
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
; p! D' m3 m$ U* t* |1 Q1 X注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。$ E6 `8 V& k5 H& \
; r6 F* F4 _4 u, {( I) i游戏画面:& F' d e1 r7 R' I# m
7 N2 A, e+ y9 I9 E5 g& E) w6 J
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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* q5 j# |! k6 K% \$ z9 u0 J资料馆3 r. u' J. k) R% f* f0 ~) ]+ c
车辆列表* Y6 C0 D& h3 G9 l
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤5 \8 a' P4 C- e/ N3 G8 h
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤& s" H k( K2 v' A( g
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 ?( ~' k/ T7 j/ F0 }4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' z# s) H9 i" a, Y' J* i5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
" r- T% o) V% Q- i: J/ ^/ U" I6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# Z1 |1 V$ V+ P3 ?9 P6 Q7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: X" i/ L/ R; A* ~+ V8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
; m; A3 _7 w* o9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤# U4 W, E& v" L0 U
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤' r5 F' _$ j& ~; ~
0 }" ^. k" m8 o/ o' U6 C% v' l f国家列表:
6 Y. u; ?5 @0 Q* J3 a v1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。1 U2 |+ q) T# u
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
l: s; W6 z9 t' f8 g, j2 @3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。( L; R; o: x' M2 ]3 ^* k0 Z9 v
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
, \: J2 |" \3 k; J( G5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。; w% y# ]2 k& F% D
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
2 [ D) Q* H3 p* b" P7 J5 \; E P& Y: d0 i7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。; D, L% I1 `% g( y" M3 U
6 k$ L6 ]% e% H) Q
时间列表:% m# l4 X& f& |7 ?. E1 d
1.早晨
8 n8 g* }% V2 }8 o$ W$ [2.中午 & `. ?5 X6 l: j0 H9 d; W
3.日落 : l: ?, H' r; e4 s
4.夜晚
& w5 {$ `6 l% \- v6 y0 R" U, l3 [& \1 v! L% `( X7 X
气候列表: U4 M! B& @& G+ C# ] `
1.晴天:能见度良好。
/ Q K& {% Z8 g1 r2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎1 h, b4 y( I% `6 f4 k0 P2 i1 M
3.浓雾 :能见度低。* K7 e* n4 T( T
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
0 {- W4 a; [. D+ W- j
- p! Y2 J& ~8 L: \! H1 U/ z0 F分数列表:
# P- Q; G6 C8 {* i0 d P* [1.第一名:148 D8 [* ^4 b# W! u7 y! O
2.第二名:106 ~* V# O" [0 c/ v- @; M
3.第三名:7! T6 o7 i/ i: }* {" \
4.第四名:5
' \# R: r9 P' o B5 _/ l5.第五名:3
. s, C( O% s1 n# _8 U& \6.第六名:1
* f( k3 G% g$ |# L7.第七至十名:0' {5 s$ p" G2 s) O1 W9 K4 ]
- ]; _7 U% n6 C8 P, m# L; d修理时间列表:
8 U/ X2 ^: w- m# w% c: ~, u1.12%:3分钟* {( e3 T& T+ n+ w) l n
2.24%:5分钟, X& p; ]( p U$ c1 @$ u( F
3.36%:8分钟
) e2 o" \5 j! ^4.48%:10分钟& b9 t1 ]+ K0 e
5.60%:13分钟6 ?+ K1 d7 B; u9 @. ^
6.72%:15分钟/ n. w% {* _* ]3 V) w5 j
7.100%:21分钟: h8 j- U9 \8 o0 e' u% _/ J
0 X$ @* P) _. j8 _" b/ T( J笔者之言:
' k8 ?8 t% C# Y# D# S再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。3 Q: z- _' h" \3 Y/ `. F
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
& {4 ?6 O; ^% u: P5 y( S修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。) H* _9 U/ e/ E9 D# x& P6 q( \
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。" B/ b% h9 ~& r. @
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。/ ^. r" i' \2 `# ^5 \: v
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。$ m1 ` C( u% z1 k$ p! t$ \4 ~
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。) r l/ {( O) W ~1 e
& i9 R8 H+ ]+ m; r3 Q[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |