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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
4 k0 g8 B" P: }, q+ l2 O" g8 ~& k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 1 q; h6 S; E3 ?# J9 {7 n1 g5 O
■● ■   www.NewWise.com
% ?, O, _" b6 ]* K( O! ]■ ●■   会员 IINCYOU 原创
; r, Z/ w) z$ p# i■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( m  `" V0 I* n6 O
+ y% Q% C) g0 K, n: C  W% t7 ]5 Z
7 Y0 e, i/ E! k0 `& S; x5 f" h
前言
- B4 j# \8 e9 w+ C最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
& D& V7 p7 ?, p7 B3 w( A  {$ U" r& |1 u2 r) Z9 X$ S
起始
6 }/ J& H- Q% K. k- E3 _! JCreate Game(创建游戏)
& N: d; Y. k) o选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
& Y+ T6 ?; t7 |- ]Load Game(读取游戏)) Q, i9 d0 ?! u6 J  G; |: W
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
0 K- ]- T* g  ^* E- \6 Y- V' u0 @& l9 S6 S" _* O: i
主画面0 S# J* {* @, c+ A: _+ Y4 \
V-RALLY MODE(V拉力模式)
$ Y9 d' d; x$ D- Q此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。9 \' v$ l6 u3 O* C7 L6 s+ h
TIME TRIAL (计时赛)
# |* y7 E0 v# T( X1 y0 D/ K突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。4 A5 \+ u) J- c8 I
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
/ L4 s7 M, p. E: d考取执照的模式。1 q/ I: S. P; g" r5 [& s# P) u
MULTIPLAYER(多人赛)
; v" s& x0 \4 F; x4 J% V提供多达4人的联机模式。
. N; F! T) O7 d! zOPTION(选项)& K- Q8 {5 T+ _+ e; @) t
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
" r% j# G& q! P1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)! |, u) n) |; t( F* R' H' E
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||3 q$ T5 F/ L0 ~% \* c
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)% `. V* M: y# c" {2 I! J* v
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
4 r; E1 m& u: Q5。CREDIT(制作人员名单); e+ V8 C/ p' S1 W, U
* t: }. a+ \- {/ y6 t5 E) G
操作7 k* w+ |4 \; B: g
方向键:方向咯(废话!)' F! p" [% P+ r2 ?! U
A:油门- k2 n) {) w7 j
B:刹车
* l2 r% {/ R' D% D- AA+ B:手刹车
, q; ~9 y) K* m. ^4 y7 wL:换档(减少)4 R- `+ A' n: F5 T7 A, C; a
R:换档(增加)& l( K/ b4 U; D. c+ B' ?
Select:视野切换(内部与外部)
2 W$ \  t' Z- f1 P$ Q& }  PStart:暂停
# J( K6 ]$ V; J
0 P) }+ T9 [, w: K% p攻略( m2 Y5 Q% u# m' |9 X+ O: j  J$ _
V-RALLY MODE(V拉力模式)  x( g( W& V0 P  Y7 k
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。8 i7 x  B8 a2 Y2 u$ H7 ~; p1 e0 ?$ u0 n

7 P! z: Z4 \1 L+ E比赛选单:
+ O; Z8 ~7 j* c/ [& @" PSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
  d1 k+ O' R* y5 L( @/ \3 W2 K5 ?显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。. x$ f# g6 S% P3 M" f
SETUP(设定)% q  p7 t* n$ z' O. J6 L' {9 D
可根据赛道资料选择适当的零件。3 a. A9 C2 A! F# x* q7 ]
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。' K8 a! b- q* K3 _6 V% k6 _  T
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
' s1 F# B6 x8 I, ?, }3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。) O3 \2 K2 k5 y  A' D. U' n3 D
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。( E5 x  ?0 @) C( Y$ M4 Y
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。$ b% D8 C! ]$ A# }6 {  Z' e. r. y
REPAIRS(维修)7 V/ D$ G0 x1 L, }3 t, F9 }
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
8 `' |/ b# h6 Q5 O, A# u) Z1.BODY(车身)7 \0 \8 A3 ^* \, l. ^
2.SUSPENSION(悬浮)
" S/ q5 s. r+ ]& N3.STEERING(驾驶盘)
7 ~6 S8 g& t- a) h2 \+ H4.BREAKS(刹车)6 N1 j6 w( v% F6 O/ O1 Y3 B+ g
5.TURBO(涡轮)
$ D( _9 z$ J. _! s" B3 [START STAGE(开始比赛)& @# ]1 r6 @# \/ v+ b, m! R  C# M
开始迈向冠军之路……! |3 {! v1 y# b5 E& _/ D0 Y6 T2 h
QUIT(退出)+ q7 p$ ^1 I% Y9 g- }6 H, z$ y
回到主选单。' v0 w+ I7 N7 @  [8 p* \& I1 y5 L  L

; I; y# a4 b2 _3 l  t, e! L! {游戏画面:
6 F& ?& _& z7 J, ^' v: ]+ }" c
% U$ j' d! C2 G5 G- E( XBEST TIME(最佳时间); h, d; N# D0 Q+ ^
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
& m; w8 \4 D5 O+ tPOS(POSITION,位置)
1 w( h% J; y% g2 ]  h2 \8 \0 O" m- p8 {玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。: O2 O, I2 |: j# n8 g3 S
仪表盘(左下角)8 ?) h, I/ ^' [% K( _
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
" j, B& }5 B" Y: {& f( h4 G+ I" T路况(正中间)1 |$ [7 G! u: W% B# t! ^) ^
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。$ x. F8 i1 ~( p5 g+ z+ ^* ?
车身(下方)) b5 i% X) L. u3 q
目前玩家的赛车。- q; T3 r# G, G: [  g: O1 u$ ^
时间(右上角)
% A* b: z" o/ {9 }玩家于此赛道所花的时间,2 S& I5 [3 m  a8 W, `; }5 S
零件损害状况(右方)
) R$ G4 \/ J  T: ?" q1 v从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
/ V& y. l2 S( A' p4 ]赛道地图(右下方)# a$ K5 j( S, |* a+ ~! @4 I" [9 c0 a
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,$ e3 J- Z1 c9 H
$ M2 E: D- r- O8 a% j9 U
注:# U5 ^/ w$ {5 p5 S
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。9 p& R: [/ y3 W1 S9 ]: m
, {  Q0 B2 F* }9 V9 r
TIME TRIAL (计时赛)$ M3 J& \4 t1 |. D, r. \0 j
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
! t* g$ S* o' I6 w计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。+ |: T" d' H$ X# {1 X- m0 ^

2 b4 Y! _+ [$ V: ~! B; SV-RALLY CROSS(执照合格赛)# ~7 n4 x' A& Q( P5 W  O  G! k
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
/ ~% B5 T0 n# g% s当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。8 q! W: F% U3 I. s2 @) V
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)- ?* i% Y  z1 {& ?* t, Y; Y
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
. W( c$ `8 Y' T. A( _% J  E: n; B* Q8 o2 n0 N9 x% D& i1 J0 e" q" t
游戏画面:* M: H$ H- I0 T3 I- O

* ]  a) r2 v, E7 A: |) P) O" z& T. D大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
7 e0 W4 o& G; L* k( ]* e
. S+ z9 [6 N( p; v: p; D" S资料馆
' y- D4 g% |$ }! j车辆列表
* c1 _; m) F3 `3 }: N& s# m# z1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
. z- U9 M9 i0 h+ \; M* d2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤3 G8 f. W5 @7 R  C& z
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤, k7 {4 H- d+ p' N- W$ V- g0 _; T. ?
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 M2 ^( ]0 t# u  n+ j* ~2 C- y
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤; f5 c3 \9 N- U& e
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 E. _6 q8 x+ A2 c4 A* \7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: z/ j: K0 G# w8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤. r5 B% O2 y  j: a: V9 t
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
( c, o- d4 \% h" l0 }1 d- s10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
  o0 b% Q' K7 P  n+ M6 ~& x
* Q; a% X- ^$ z; R- y国家列表:
* G! I$ ]9 R# C7 o) \7 i1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
8 |( L/ X) L9 ]/ _% @2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
/ g. i" E, V$ j' E3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
( V( i5 ^' m2 D$ U( _4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。: V5 b  _' B4 T+ d
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
, u8 l& C' ~! ~1 U8 ]3 U) t6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。1 r( V( `; D- W- U- m
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。/ o7 W& w/ i# p  B% A  f* k4 f4 p% R

5 k; S8 {( u' }+ ?6 k. X5 e- q时间列表:
& I$ k  b: \# t/ K1.早晨
2 H1 e9 O, n% s' ?2 }- o4 ?2.中午4 u2 ~6 S' O+ t2 P3 x$ n
3.日落: E' g0 C5 t2 n" U
4.夜晚
+ f7 C2 S- @- K$ f1 p3 m3 r( Z  c) d$ t
气候列表& f! M  u6 q4 F
1.晴天:能见度良好。( Y+ g6 ]8 y. D# P6 z% p0 @0 A
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎, ?) J' W5 {+ F6 v
3.浓雾:能见度低。
  y7 P& I, _/ t7 N4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||& q( V2 Q* S% s, k) @' x0 W, q
1 F( J% S) e) e, c4 j* b/ o
分数列表:
4 W2 G: B0 i; p: l8 V; r  p1.第一名:140 E6 y* @) D  v3 Y
2.第二名:10& m8 ~! ?0 x* P. O
3.第三名:7
" X' m+ t. I/ a/ F4.第四名:5, p$ \7 [5 m/ e/ A% x
5.第五名:33 Z( P/ D9 h% y1 c6 I* S2 {
6.第六名:1& R  K# K* F$ a9 w* o2 T$ z+ U- o" [
7.第七至十名:0
4 Z3 w2 _3 `) f8 B* S4 x" {! W9 o4 c
修理时间列表:# U4 K( p" G; M& P0 s( m2 T0 L5 n3 j
1.12%:3分钟, R* ]+ @- R0 @0 @' |2 v) V1 K; D9 M
2.24%:5分钟
1 B& U! P! E6 @3 e9 n3.36%:8分钟8 A+ i; j' U5 |; X( w
4.48%:10分钟1 c1 z$ `6 V  ?! Q' L" I
5.60%:13分钟
0 K' H8 f- `; f/ ~6.72%:15分钟0 `9 }3 h* U  X0 j( w3 ^: E
7.100%:21分钟: @" P* u* G4 |$ ]! A; c

  D4 H: Q- A9 U* v8 I' d  ^笔者之言:* r3 H6 ?! w/ j/ }, h& _
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
& t/ `2 X, `6 \即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。  V  X3 ?2 k8 i# {( H
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。% \1 W$ b7 T# M
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
) a* E4 a2 V  ]. s  a在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。2 V6 u5 }0 e) g! z  Q$ ^& i1 Q; d
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
" ^, t( L( u2 u. B$ _( ]最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
/ u6 D1 l4 h; d3 c; u! Q5 z  R3 w* V
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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