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3 x( l* ?, } A' H f( R' M前言
- }9 x, x4 i" x- a9 H& r+ r4 m最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~' F7 D# x. n7 X# k
# c$ \. w4 F F9 X起始
" O% C. Z k% n- i2 RCreate Game(创建游戏)
! g$ ?% t* j7 r8 n! E6 B选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。6 G. E+ S9 O4 X% \$ S
Load Game(读取游戏)7 J: t( S( ?, [! M( _
选择Game 1 或Game 2,读取进度。/ U1 G& A6 _" ~* h3 v
5 A! G6 L7 H7 i0 l$ c/ ]* u) N
主画面
7 p+ `7 B$ M9 g" U9 S0 QV-RALLY MODE(V拉力模式)
& r6 ^) ~% P$ O8 r此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
/ G( X1 X2 q: d5 mTIME TRIAL (计时赛)
1 Z, L1 _1 k- O3 Q; k; C突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。% M9 _$ Q; Q; F6 k! ~% C
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
) n: C8 w. c! q考取执照的模式。7 d& [& S6 e! i( K: F" @/ e7 U0 [( y
MULTIPLAYER(多人赛)
4 g7 J W, Y+ J提供多达4人的联机模式。: Z- m$ u9 w6 l. a
OPTION(选项)
+ r9 ` r% L a3 P9 X让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||0 M! J, V$ D- {. J; f9 O
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
o8 e* D/ X! P9 |1 t5 v( X2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
$ j6 a8 q* C8 ^+ L5 y8 ?. ~3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
! X) l2 i0 \8 F3 ^8 c4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)* Q) q, K3 C* v8 \" q- t: I
5。CREDIT(制作人员名单)
' x# z! A; p/ I- @' D+ D1 H* O
操作
3 y4 f' o/ n2 [6 X4 h方向键:方向咯(废话!)
8 s B5 Q" f9 s2 H, o' K% r8 qA:油门
9 I Q7 H2 d. M# G }; ?/ O$ @* DB:刹车" d# S$ z" N3 L8 {
A+ B:手刹车
: l1 B) d* Y2 ~ [$ YL:换档(减少)
+ T6 ?5 s K% D: z+ DR:换档(增加); |3 O1 l1 n0 e
Select:视野切换(内部与外部)
4 x9 k( a9 Q% U# }. D" m" `Start:暂停3 ~. O2 f+ d/ A4 g( v9 d6 G0 g4 n
& q, |- \2 U: P3 I! w攻略
& z5 ^, c: P! d) n& UV-RALLY MODE(V拉力模式)' T# E" ^! i |& w# M! g& o; K
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
9 p. Z/ O& D; g; X4 |6 X0 \; S
1 u& `4 Z$ ]! d- {! l$ _0 s比赛选单:$ w; `: h8 k' [2 O8 h
STAGE INFOTMATION(赛道资料) R5 [1 e4 ]8 y$ a$ j/ l' l
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
8 a/ h; B4 u, ~SETUP(设定)0 d* V8 X1 g( U$ K! v+ g m
可根据赛道资料选择适当的零件。# | J5 x# h; b+ q9 K- l# Q
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
9 J' k: c( I6 U5 n2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
. L; G8 F" d8 {+ n, z4 s2 B3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
' {, K- g$ ]) A% k+ e4 J; e/ W4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
+ e V0 o5 U9 b3 m" b' Z3 C0 k5 x5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。 Z8 B$ L& X( G
REPAIRS(维修)
" s+ |) r' R4 h会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。7 m5 ?* R! ]4 S
1.BODY(车身)- h) }1 A3 O& N$ q
2.SUSPENSION(悬浮)
8 S/ Y* @" R( L# C- a3 y2 W2 E3.STEERING(驾驶盘)% P5 X& D4 j, V1 B& X
4.BREAKS(刹车)
4 i3 w6 J" L% b' l& K# b4 j' f5.TURBO(涡轮)) \3 x1 S$ }0 o2 T$ X- q6 `- _/ ^
START STAGE(开始比赛)- Y; `4 T) T* h8 z* I+ W" H) d
开始迈向冠军之路……
/ R) ?( C8 I9 O4 L* HQUIT(退出) K# p1 ]5 y2 j3 F# X' M
回到主选单。5 |' e3 W; p6 e# t3 J6 `
( h7 S4 l& R8 \, G
游戏画面:
) g; L5 M1 k$ O. W4 R7 a % t8 a% d6 l! B; q/ [) h* X
BEST TIME(最佳时间)
+ ]' A8 @* o6 v8 D顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
M7 S- D7 S3 A9 n! ^3 k7 T1 TPOS(POSITION,位置)
7 B) R% {2 I' u, J, X B玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
) [; ]6 F" E2 ]1 ^6 Z仪表盘(左下角)
3 i% g& n% z4 O& W& n' r* `当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。# `; D2 f( U# ?& x, `2 s
路况(正中间): z- |4 u( U# D! L
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。) n1 [6 T/ I- W& A
车身(下方)( y8 i1 L+ j0 u" C
目前玩家的赛车。
+ r4 n8 i! K" `7 O: w; \/ j时间(右上角) x3 U% Z' e1 {' h) D! v4 W5 A
玩家于此赛道所花的时间,( v. P$ ~6 Q* y+ [$ L0 ^
零件损害状况(右方), t& N4 ]" i% w; O7 I
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。! {- R% O) ^5 m
赛道地图(右下方)- ~6 e, k! d+ r" \ q
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,' S( }& q: ^5 t0 B9 p4 Z
4 V7 w* ~% c H9 ]
注:4 s( a( a) }1 s
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。0 w0 }5 n" s: n8 ^3 ^
L, P4 w! m- s" ~& e% p' i5 _, D/ qTIME TRIAL (计时赛)
- T- x, h) B8 i' f/ P( j共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
- O+ F$ }- X4 `: F: `计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
9 _& r- r7 _' b1 Z
. |0 X! a$ W: P' F oV-RALLY CROSS(执照合格赛)
" t6 x# l/ b" y, A, A共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
1 D) N, F! S3 Y. ~8 g当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
3 P. O3 ]* ~1 T5 C. x% J( f. ?6 G, j在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)5 l8 T! S6 r7 |8 J' k+ Y7 m. u
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。6 ^0 z/ L0 Q( V! C; [
1 G' i) Y# n) ^# B6 I; z4 v* F% [游戏画面:4 u) ~ v5 [+ L% J! G7 V' @
( E9 P% a8 W% D$ G5 S& {$ ^
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。$ {& ^7 `6 A% H; V7 Z% }. Q
# Y. w0 j2 y( Y7 d4 K" F M( N! C资料馆
. V* k7 ]6 k- D, w S, y车辆列表8 K/ {2 V/ o) M; ]0 |# r
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤0 K1 b `0 ]: e3 x: x# _1 x' S
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
# t+ B F! G1 S+ c. e, U, l3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; W4 ]/ Q3 e; e$ u# O K4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 l- {" n& c: \+ j5 l0 P( ?
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 {& H. Y, P' P/ o3 f6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤! l0 g4 h! x/ d) b( ~' k' ]
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 N; b. l: g. G( h. k( s" O" |
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
" S8 O( Z( C6 j# i C9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
$ R4 `+ Y' d4 G, `% Z: T3 R- X7 }% a10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
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' @( y+ i, a! D- g* y( W国家列表:: x4 ?& E* D+ ?
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
( j$ Y' J3 k% i+ Y# Z: o, A2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
4 t; w; g7 p1 V6 t& W) v5 w. j6 u3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
% y; \# p9 V, G$ Y5 D$ X+ L& }4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。3 i0 u* D4 E) ~: h
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
3 o B) C2 q0 r6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
, V m: f8 l% r/ ?7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
: Q4 ] Z4 y0 |1 n3 f8 G0 H) Z: ?, y( c, Q& N% z
时间列表:3 F7 ^2 T' U- h: ~; y2 R# t+ D
1.早晨
3 B, L' [' ?" B- h3 T2.中午
# f$ m# L5 b/ R) _, J3.日落
& |6 o+ C/ I# l0 U) ~8 D/ X4.夜晚 ' J! k$ P' W: J) [5 @
1 \. H/ z4 ~) b0 U1 L气候列表
$ O" o, E! V5 v1.晴天:能见度良好。
* S7 s7 Z4 i, H0 T8 I( G9 j2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎; a% x* l- X# ]8 r2 y' ?
3.浓雾 :能见度低。% W3 ]/ r! w. r1 x' R) N
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||: ?0 h! y' N8 @: K0 x
/ k4 I# N) [( l* f/ i: z/ f
分数列表: Y' G* Q7 D5 b |9 ~5 c
1.第一名:14
2 D5 L- H. w+ T1 Q( [2.第二名:100 H2 X$ w! W+ c, F
3.第三名:7
2 t, I( Z% g l R- J4 O4.第四名:5
. d S" q# r8 ]+ q: `5.第五名:3# z8 |$ `/ p1 G7 P
6.第六名:1' W7 d) l. ?9 W8 ?9 T
7.第七至十名:0
3 H- }# i- [3 j
* @9 v0 O5 y, G2 u" s修理时间列表:
+ Z1 V0 W# U2 c3 b0 u# I1.12%:3分钟6 @% p- J1 h+ w% Q' G" N: d9 p
2.24%:5分钟# u# ^1 F" j/ s& ]% B
3.36%:8分钟% h8 E+ h1 X( _5 z' ?, H* G/ c
4.48%:10分钟
" Z1 r* [( \( \/ E5 t) P' A. x5.60%:13分钟+ \9 U ^. M- W
6.72%:15分钟- Z" }. U3 \( u5 V: X/ j; D- ]
7.100%:21分钟
7 G4 ^; u$ X. ~/ T4 r. M
H' C: m4 D! l7 }笔者之言:
' g7 d8 F1 I4 v' V* E! s0 U再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。5 [" ]' _! s( A% K
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
$ l) O9 s/ u* b1 f# u5 b. K修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
" e+ `' w4 L( Q# y& J3 q7 _+ T! b2 T执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。2 ]0 }5 p$ x+ {. _: W) l
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
0 m) l6 [ y( ~; ?对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
0 H. v% S0 L. z9 j3 }( ?最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。1 {7 Q' p6 d/ C5 {6 s5 Q0 e _
1 K6 f9 V4 b! w {
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |