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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!) j; Q; m# X  l: }1 F
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■● ■   www.NewWise.com. B* u" E. k+ Q+ Z" h+ N4 \( v
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
# b: f4 \1 k4 X8 j8 }■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
+ v6 F) O5 K( i0 o1 o4 b, @7 o+ n$ F1 t" o1 S6 q- ?/ v
. z  N8 o  p  [- m: O/ b7 e* h) w, b
前言( V2 Y  z# Q$ S; ~/ J# f' \, Y5 z
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~* T. A9 T/ f9 G3 p, Y* c
* I3 p! e% j$ C/ }
起始
  y. I$ w/ S4 h1 |+ a( i. O- vCreate Game(创建游戏)
: @) K& w/ l7 }  e6 B选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
0 @6 r% K! u7 l% }# wLoad Game(读取游戏)) o# a1 S% R4 E; ^
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
. Z0 r5 }  h# ^, h8 \8 I
! N# f- g. _) O* T. I6 P. F. \& @主画面, M% X- R* l$ M: k' L2 H
V-RALLY MODE(V拉力模式)
5 [* F# j- c- R6 y) q8 Y此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。, T3 e/ ~- K7 B2 V! B
TIME TRIAL (计时赛)
  J0 a) W. W0 _7 @! o9 _( _突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
$ V' Z1 ]' o- R/ p- `V-RALLY CROSS(执照合格赛)
. {5 j  v3 T' ]- I6 i考取执照的模式。1 s2 h" F3 B& ]/ j
MULTIPLAYER(多人赛)
: P! n5 D7 Q( \5 M) X提供多达4人的联机模式。, q/ k$ Q- p  {' {. C' [9 J. p
OPTION(选项)
7 @  d' B/ o! a4 K/ ^让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
( I+ C( S$ }" e  o1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
4 U9 X' j  u0 Z2 \) X3 {+ ~* A2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
" T& ^; F# Z6 x4 H, |; C3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动). [; t& ^1 W4 e0 {/ T
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
+ ]! E2 t- S7 F5。CREDIT(制作人员名单)
" Y  d# D; _6 V  m/ F% u' Z8 R8 S( ^& b$ [: h: p& b  h' @' L
操作
# _- q9 O: L( q方向键:方向咯(废话!)+ r# _# N7 X9 R) ?& F
A:油门) y) `# t0 i! x: G, r0 R: c+ t
B:刹车1 O, X" C/ d4 A/ [
A+ B:手刹车
- m) c" ?' R" R, h0 [5 v$ \' rL:换档(减少)
* p1 V. [! O% Z5 i1 CR:换档(增加)
3 l6 s7 e  J1 X) a0 B' N! LSelect:视野切换(内部与外部)
0 n2 n& ]/ l& z+ k" bStart:暂停
4 H0 [1 d/ o: p( Q
* J5 f) l5 P. e# v3 |- N攻略
1 s% b1 t4 S# FV-RALLY MODE(V拉力模式)5 r6 T% x: F9 |% k$ r/ E" ^$ t
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。9 P$ T4 q* l, j3 L
( m* k5 g# B% J
比赛选单:$ j$ e$ V# a! I0 B
STAGE INFOTMATION(赛道资料): d' S) [5 u% I# r7 e) V
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
0 m5 X/ e; F  V2 H. M% d, QSETUP(设定)6 N# I! r, U7 T; c. k' L8 ^
可根据赛道资料选择适当的零件。
$ I& Z: @% K2 m. _1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。# n( r  q; c$ g; R) v. m, ]
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。4 l& T# k6 u  t& }$ X
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
6 A* D. D7 V- t0 N4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
  c$ Q3 {$ @( _8 N/ c! ~, T5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。2 e4 e( }9 l# Q3 z3 f' X
REPAIRS(维修)
8 N' l; l, q9 w4 ^2 s3 C& V3 T4 r会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。6 A) p' c" e' m) ^3 b+ N" u
1.BODY(车身)
- H' t3 b$ L0 J& q! O/ Y5 o$ ^2.SUSPENSION(悬浮)
  D8 {6 l$ r) e0 F( s; D) Z3.STEERING(驾驶盘)
* V8 ^: t6 p$ B. t6 J' h) g% P) m4.BREAKS(刹车)
1 z: \3 j. ~* P7 C2 L$ a0 M  M% O/ ?% e5.TURBO(涡轮)7 ]: D! ^0 f' X" l9 t) K# w
START STAGE(开始比赛)
1 V# g5 Q8 e3 V. u4 E开始迈向冠军之路……6 v  d; g8 i5 q/ G) I
QUIT(退出)
- @% @9 R" H: |' R' o% N' w回到主选单。
; t. o+ `" p+ N( k
  z. W5 I' c7 t* C* T游戏画面:
+ e* @* n. `6 A# i( t4 T! f! L* P0 [
7 \3 k( g" a6 l7 c, X8 C7 F4 @BEST TIME(最佳时间)0 M6 a# j, o& ~/ p, n" q4 d
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
! V; ?' }  A+ Z% WPOS(POSITION,位置)$ w* Z8 \* d8 @# f$ f* H
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
5 v5 V3 D! k9 V  N  l仪表盘(左下角)
6 a7 R) x, _7 \3 \* s7 o当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。7 Z+ F, I7 v8 F4 E0 H9 `4 F
路况(正中间)1 j9 d7 l% L# g
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。, J$ F1 s. `; J9 a
车身(下方)
5 Z) Q/ V) U! s2 h$ W0 O$ K目前玩家的赛车。
' L) z5 O; x7 `时间(右上角)
- w0 e- z" ?9 @4 j5 \& \0 H# B玩家于此赛道所花的时间,
; ?6 K, j; }! c- k& m, d2 w零件损害状况(右方)' b+ c' I8 E. q% B) u4 g; X
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
2 n! m, m: x/ Q0 v( d3 Z赛道地图(右下方)% ^& ~( ^! f' p& e. {: B5 z
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,& p, D. a3 m6 V8 @0 ?3 Q

8 h0 k5 d, z: j' @9 U6 E2 E! Y注:
) b* @. @  L' b; A. a1 ]3 H& g攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。  l/ ^6 j& D' \! \
% r0 s9 `2 {7 q, P4 S7 V0 P
TIME TRIAL (计时赛)
6 j. @. B* b  ]6 N7 _共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
* w9 W& j: B3 b! B6 Y* h( @计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。3 R4 H" i& ?. `8 }2 H7 s+ k& R

% z" d( L- a% Y1 U  {. F* o( HV-RALLY CROSS(执照合格赛)+ O/ Z7 C5 Z3 N& `( P) H2 ]7 v
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
: I  [/ [! \* n8 k  R3 ]" ]/ p当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。  _9 q. a; Y7 T
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点): m# B9 l1 u& l6 b9 K  U* b
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。' \. D) y/ ^+ A# h
/ e' O# P! x, |2 t
游戏画面:
( B, N3 F% D' m; D  U* r4 x
$ s3 \. I* u6 _, S4 |大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
% }" ~7 N4 _! C' l  [1 d
3 g: J5 I" L3 b, J- d: P2 Z资料馆
4 \  Q, [& d; J, w9 O- t: d1 E车辆列表
- R* J( g. k% y6 b3 w, E1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
& @+ P' p6 l- m4 O2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤& J& R+ O% F# g9 Y: g* I
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 C8 m, [. j3 l; H$ y5 A" r4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 G$ c9 v1 \; S4 i0 l& v0 r8 W
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤) a5 ?: U. A8 R# [' H
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 o% L; f  i" `. ^- v! o
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 a& Z! h. t0 p3 m- P  C# y
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤0 @, N* Z) j3 y* k. w9 ?% }
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤, s3 ^3 u) U, d4 _5 Q( v. V* Q
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
( {4 B; U. L8 j$ I+ \9 d+ K/ [' s+ Y" N4 n* N# o  _
国家列表:6 p5 l! t  v+ ~( K, q
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
0 g& N; l$ U5 I: C+ `  q7 m2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
; M3 E4 q) T, V: {8 m' t" D3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
" I5 F' o4 K# d: G4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
% Z0 `0 S/ ^4 ]2 }6 i7 _5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
, o) P# {1 X" u* I! m4 P6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。: I5 A- ~- R3 I% p5 u
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
% E$ T/ a+ B1 k5 z: L2 Y( _& J9 M
时间列表:
- e; j, o( d9 k* g  N1.早晨5 x) J/ \* ~; m" a# h2 N, C
2.中午- ^! c& D! s/ n, Z
3.日落5 X) u2 X4 d0 ~2 m
4.夜晚1 O# }9 ]7 G& @6 e  M- ?  g, [

+ y% y0 d- A6 c7 a# X气候列表, g9 P; Q: w* J- R+ d: Q! C
1.晴天:能见度良好。
! U' Y5 R* \) f$ B; }2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
9 y1 ]. w& i8 X- \, n- I* B+ Z3.浓雾:能见度低。0 P0 s  C1 q5 m
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
1 `+ y4 I4 B: t% c
8 h0 l2 C6 w/ k& Z' ?7 }$ g分数列表:
" z- h/ ?9 X- t. ~$ e2 M1.第一名:141 j$ x6 V8 x5 C  X5 E9 C
2.第二名:10
/ z7 R3 }9 N$ v1 E8 d8 c3.第三名:7
) s) u# x( P% S/ q4.第四名:5
2 W2 q9 w9 p/ Y; N+ @5.第五名:3" a5 D' T9 K. r5 H
6.第六名:1
; N7 O! C0 U! R7.第七至十名:0
8 a8 M2 \% w& Y, J# |2 T* o' S, I' }3 V7 H) m2 }% K
修理时间列表:
# E7 K' f5 M2 L) ]- Z1.12%:3分钟
7 N3 x2 x7 Z& m8 T2.24%:5分钟
  q& B0 J0 h1 h$ j" e" [3.36%:8分钟# N. U  m% W( f7 @* w  Q* Q. i
4.48%:10分钟
& t9 p5 L5 ~# R2 x6 W: |) I1 p5.60%:13分钟
; q, \8 \# ]' p1 ^6.72%:15分钟: B0 `0 }0 R7 L" S' R
7.100%:21分钟8 s9 T# ?+ h8 S# D

- O9 ]1 ~& X, \$ A' Z" p' D笔者之言:
0 J5 _+ r$ Y! j2 U3 |' ~再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
8 }: T, R) f, K0 Y% L' }3 C' r即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
' C1 f  j$ \" g/ c  `2 @/ T' S修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。# v- d$ [' N4 Z( n
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。( ]! F8 M, x2 ^7 {
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
9 I5 k& s/ u$ ~! t1 @2 S对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
( {$ I* B* O* [7 J9 s' n0 O+ Z最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。, Z( D& v* ?$ ~* t+ g
. Z+ m/ P2 }% C# ~
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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