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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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" e" J5 e8 s0 q1 r& ]! U: D1 L■ ●■   会员 IINCYOU 原创
2 t; z. t9 W* f, ?■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ g, F% w. |7 M! a. m. K/ `
% M2 t) {  k* G$ T' E/ ^1 Q
' h  g) q7 Y: ]9 _6 Q
前言
' Z2 ^( W, J$ ?" U2 a最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~' }& I4 o8 H; b$ V0 v
3 a1 N; O$ H8 ^5 s
起始8 x" ?" M( O( [1 S
Create Game(创建游戏)
, I: H# {2 A+ q选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
3 U% x: x$ ~6 d& w% lLoad Game(读取游戏)
4 Q9 y2 x5 B" k4 w* M选择Game 1 或Game 2,读取进度。
2 U/ c; h4 m2 ], c3 p
% E6 ^- l' P% i* w! _1 z主画面
$ U) y& u9 ~) G  P+ LV-RALLY MODE(V拉力模式)# e, L2 J- \8 B! p& x1 }! q. D
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
$ T5 J! W1 d; J) r  HTIME TRIAL (计时赛)
( y7 @- E8 R" a4 `  X0 d突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。- |0 N" H; p5 F, h' H. |0 @- _
V-RALLY CROSS(执照合格赛)* W2 h  m5 n8 v5 p  ?4 d
考取执照的模式。
6 y, _9 D$ B( {3 x9 D% c7 lMULTIPLAYER(多人赛)
7 Y/ y5 ?: D, n. g+ d提供多达4人的联机模式。
; A6 W' c$ E  T' y1 jOPTION(选项)
7 {0 @/ ^& |" M让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
# C4 D# x2 l8 h% `. a1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
) r4 U+ j, {* |) H& C4 v2 J+ o  z2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||) }* ^( L; C/ {+ Z2 F4 f" K1 v8 n  F
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
/ E; X% G! E* d! M1 Z; P4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
+ w9 ]4 ?& v+ k$ ]( o5。CREDIT(制作人员名单)
! _+ N) z# }2 [: M
2 Q  {0 v4 a, \( q* b7 h' H操作
; C$ L; T  O. {9 J3 s0 p2 a/ H方向键:方向咯(废话!)6 V. g! i+ }2 A- K
A:油门$ H( B4 F5 q8 w+ ~8 e
B:刹车
& y. j8 A7 t! oA+ B:手刹车
) ?& q% y+ H( g( eL:换档(减少)
; {2 A0 G3 _- F& K: eR:换档(增加)0 D& V* i" ^0 X2 j" b# I# e
Select:视野切换(内部与外部)6 P( N* q2 f* \' t7 V. d" F- o8 |$ g
Start:暂停4 B0 G8 \4 x0 j! W' a# R' q

7 h, X1 w6 n& s: b& w3 z  m攻略: r" S$ \8 }9 ]: l
V-RALLY MODE(V拉力模式)
- J5 W5 g# z- D1 R9 e+ d首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。2 p: K. G1 F8 j3 o, Y
5 ^; Q  a$ L8 ], c  `
比赛选单:. Y+ L7 k$ V6 k4 ]
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
) b6 }! ~2 f! H显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
, t" c1 b+ @3 q3 R( BSETUP(设定); O  D0 _  w: P: S" f' ^
可根据赛道资料选择适当的零件。  b# m, D# i6 o2 y# m; ?
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。8 H! `; K- Y: k; s) T
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
  j9 c& G2 \' B5 S8 u. M3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。9 O3 f+ _0 T% A7 U
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。1 S( R* Q5 g. w3 i* ~
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。1 d" @. {( }9 |
REPAIRS(维修)
$ E  O% V5 _& u& R2 |! x会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。- ?- C/ }" a$ ^( D
1.BODY(车身)1 P  U% x# V! I& W' z) z+ G6 H% x
2.SUSPENSION(悬浮)
, b4 I4 ^  _5 o3.STEERING(驾驶盘)2 Z9 Z/ w+ K) _
4.BREAKS(刹车)
; h/ l' l1 N3 W& [8 i3 K5.TURBO(涡轮)7 a6 ]9 ?# S; m6 I* \
START STAGE(开始比赛)
+ c: d* J: [& U, _开始迈向冠军之路……
6 F/ Z0 b1 e/ `2 ~QUIT(退出)' e- n) C: D& t
回到主选单。2 g: Z) S  A* ^& i  I7 j
" A% k6 ^8 z0 `) Y/ j
游戏画面:1 j4 B) v/ \& Q  W  h% c- U, f" e3 b

, r- l  \6 }* ]8 F4 mBEST TIME(最佳时间); ~" Q9 i. H* p) }7 B7 @4 S0 H
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。* N4 I+ z, U% r, E/ _9 v
POS(POSITION,位置)# s! ?6 T  O- K$ d
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
9 [6 }; ]* K" P9 o& t1 i仪表盘(左下角): e' y8 O" @+ Z
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。- `) {, d0 ^; \
路况(正中间)
2 J3 b& R( [% }5 }- E' Q, }% x显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。0 `+ \2 b8 O* |5 U+ [- \
车身(下方)- f" j6 ?! w" j0 l
目前玩家的赛车。
1 d! E2 x$ l/ D" V- @时间(右上角)$ ^7 ]" T* I$ x
玩家于此赛道所花的时间,, Q  u! a* V! i4 z& y1 |: Y
零件损害状况(右方), ~7 u5 n$ J. q# d- x4 I& l
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。5 x) P! N/ m3 W/ ]1 i$ p
赛道地图(右下方)% ?( e4 f+ f9 |( k4 g
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
+ M2 R3 ~6 W# p7 u  N
. N6 q3 g" ]& t7 B( ~注:
: Y* _2 t/ [, ?) A- F攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。! \% p; L# B+ V/ Q6 b  P

7 D% w( t: N1 `3 QTIME TRIAL (计时赛)) Q' `0 j& B! p! b+ L
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。) ]* V3 k9 \/ [& o2 v
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
% u9 C$ Y# N* }- }# p7 ]; O( \4 D' g# {# @8 \( ]+ l
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
. p, O4 e7 ?! N& I共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。, Y3 m4 z, t( m- W4 }
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。# u. ^1 L  m9 a2 f
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
6 V+ V8 [7 z' ]/ }; i注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。/ `( |/ j% }5 w' ^

$ I$ {8 c7 c  |8 d  C1 H8 q' z3 H% a游戏画面:
. `+ r$ V. i8 i! O
1 D! q9 H) ~4 T大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
3 z, U2 x7 {" u
' a- s5 x! H+ O0 \- E' g资料馆
; |8 n$ Y3 {/ g4 m车辆列表
0 e% s3 H6 N+ L/ m" `. L3 }1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤7 I# ]' O* B4 R
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤( T+ `+ k1 K* R$ Z; `
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
/ t; v2 K' x( f% [4 k# R4 Q4 T4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. [* B# i) f! N1 \! C3 \" j! z, Z/ E7 C5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤& l1 r& D0 A; e
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& |, `) e1 S" B) S, O/ x* X
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤" w/ v# b/ i$ y4 L
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
: b; Y2 H' h( e' r9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
& r% s- o1 a9 T# l; I10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤6 n$ M+ Q2 O/ o( Y. k8 h0 m

! m7 }$ L# M( r国家列表:9 ]. A. x" l# \7 K4 A5 ~" z
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
6 ~$ C% U+ P0 e6 b/ n7 ]2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。6 k  q- t, a% E5 Q
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
8 f2 C# I. L. C# z" K- c+ e8 P4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
6 }2 S8 T3 K& r/ t5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。. ~* x$ ~/ }, ?! }1 D" k" u9 m
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
, b2 _7 G8 W7 H$ J# ?) r5 s, Z7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。  m- U9 c8 E/ x9 o9 i1 B: p2 e
) d% b% [" G- u. ?3 K5 J; H
时间列表:5 K# u  S! |$ I
1.早晨
; }3 V; T! `/ g, @& A' R5 b9 d% A$ ~2.中午
9 }$ s# ^$ P/ h* z; P' c3.日落2 K. _% i9 r2 a: ^. f) A( `; u% d) C
4.夜晚: O+ l" D9 V# P! O
1 g" n% k0 ~. O8 b) G# n
气候列表0 s" j1 w4 y* W2 H
1.晴天:能见度良好。  Z/ O; @7 N# }  d
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎: h9 C5 E4 R! M2 f( G9 {9 S
3.浓雾:能见度低。6 a9 l. c: P: g! L. o  I- S
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
: f: S" o5 Y0 j1 T# s
- A3 t% a- W/ o* ^分数列表:" }4 z) c) Z) k. k9 g
1.第一名:14
0 F2 O  s" s+ _6 i2.第二名:10
1 B0 N' z$ Q9 h3.第三名:7
& J9 f- ~/ q2 \& H; H7 Y4.第四名:58 e* m8 }) q+ U0 l0 x& X3 M
5.第五名:3+ [% a+ X% }7 L* X% E: D
6.第六名:1! D5 R0 a) |+ P" L+ U
7.第七至十名:0
5 e' c) ~4 f' e4 a  g& k# A: b4 g  E1 A1 f0 ]
修理时间列表:" L) M9 c/ q, g- @
1.12%:3分钟
* n0 {, `! h5 V+ D8 t: e/ i/ a/ ~2.24%:5分钟# L' C: B- g5 a7 h& x2 O9 ~$ f
3.36%:8分钟
, s( Y( o( o2 |, N5 o' C& ~4.48%:10分钟) n: u) m* J* \" _4 p7 [
5.60%:13分钟
, g8 v+ r1 ^; ?9 ?0 h$ j6.72%:15分钟
2 y; o" W  G  O! B0 q# ^) U7.100%:21分钟
: v& U% o+ C4 l
* j; d! a, b5 A( S( u: L. B/ U1 x: P笔者之言:" M) v3 U  P  T: y* x) }: u
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。: j3 h" f  R# t4 t6 L. w
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。' n" D0 n" ?1 z
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
/ t. P4 S% L! r9 |执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
+ ?! J% e. P% ?5 D$ H5 p在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
, W4 V0 v: t- X& n' I, U' Y# x对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。1 U' O$ l- I# d# ^
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
% B& Q* Y/ H6 U! h
. g' A) I/ P" u  L) Z& r  \3 v+ @5 T" J% H[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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