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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!# S) S4 X* B0 p; a
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0 u, h: |# \. Q2 T' W■ ●■   会员 IINCYOU 原创
+ ^" O& Z. M. t■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 B. \; U) T) ]6 _: f% {& _# l
9 K: M2 j6 c  U1 S4 `+ W9 s8 Z+ s

2 d6 r& l5 s  S2 ^0 y前言' @& q, c* P" O
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
5 F- {: B9 L% y- f( g3 N1 f: P9 ?! V! U9 K: Q' }2 X, D( S# N0 J
起始/ i9 o0 ?- [8 _. ]1 i
Create Game(创建游戏)
) F, o, P) f6 R. F. E选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
8 O! r$ _# s; o2 Y& d& M0 i+ ~Load Game(读取游戏); u4 W+ N2 w/ J$ H/ p
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
, v/ U/ W. h2 m: n; j& Q+ E( _( {7 z
主画面
9 O  \! U' A8 ]0 \' w  l* WV-RALLY MODE(V拉力模式)
6 x7 X/ J/ x* z9 ]此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。: T0 {3 J* o5 {) o
TIME TRIAL (计时赛)
  E  C) r4 }8 ~/ ]0 a' l突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。( A0 K0 D$ B& D6 W
V-RALLY CROSS(执照合格赛)- B# C0 I7 W) p
考取执照的模式。% s0 R0 K$ m6 r! s  s9 [
MULTIPLAYER(多人赛)9 j: N0 D# p# ^# }/ z; A6 e& w# z
提供多达4人的联机模式。
1 |1 j1 n/ u; Q4 a8 cOPTION(选项)
: s) w: A( @- i$ u让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||, `9 T% Q1 F% c8 S7 Z1 g- }
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)$ P5 w7 f- z& Z4 `
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||- {1 {, w2 C5 x% U# m8 u& P" {+ f  O% x7 S
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
* m/ v- a. Y- @2 b# H4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)! l, K  s2 r$ z
5。CREDIT(制作人员名单)
2 K8 z( {/ X1 c3 t$ R, \( }* k
1 W+ h% X, S$ }, Y4 O; V% l2 b操作
) R" D% t7 ~2 d1 B2 I* A1 |% m9 J方向键:方向咯(废话!)2 u, v1 F! n/ r4 k4 \
A:油门
" B) E6 n% w; h6 ]1 aB:刹车: D# I! ~! |& d6 b$ n8 z2 q$ E
A+ B:手刹车
, [$ b% N8 K0 v. p6 ~6 X2 I; YL:换档(减少)
) W) j- O/ R  ^; r7 L, g, V  C; W9 `R:换档(增加)
" B' [! i2 `. O  e5 lSelect:视野切换(内部与外部)
5 [9 v, |# r. A; |# T# |8 AStart:暂停  U9 ]  |) g9 M

3 v' n# Z! g3 m5 n2 x攻略
' v  |6 y4 W& ?5 d6 iV-RALLY MODE(V拉力模式)
& `/ C  o; ?( \/ Y' I首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。! m% k: ]" \0 n' t6 E

* ^& O4 o1 F8 B; T比赛选单:5 e7 c0 _- L; L$ D5 e  e4 [
STAGE INFOTMATION(赛道资料). i+ j& C" p/ W. {
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
/ i: ]$ x/ Z* ~. F5 LSETUP(设定)
( C3 r; W, v! G( o& c可根据赛道资料选择适当的零件。3 c& B4 O- E+ \  u5 s
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。* F" ?7 b( s& K
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
& `7 y3 H6 P% s0 D8 U: z3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
1 }- Q6 F3 T, x3 K4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。2 A! B% r& r2 J" n3 u+ }+ I
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
1 K2 S$ w4 G# c) {; C; ?7 q8 oREPAIRS(维修)
1 t: G5 \9 @: t& U# z7 ^会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
$ w, ^% {4 l% z; N) _( V# j$ G$ ~9 b1.BODY(车身). X/ `! z& D7 n- E' d4 a3 v
2.SUSPENSION(悬浮)
+ R- M/ R8 M" N& `3 a3.STEERING(驾驶盘)' J/ e8 S0 M0 y5 |! Z
4.BREAKS(刹车)' L: A5 J! |. x. L3 |* w7 s' }) Z
5.TURBO(涡轮)
% W( {4 O1 G' }) X- ZSTART STAGE(开始比赛)
" _8 M0 b0 M+ m. J+ Q! h  W开始迈向冠军之路……
1 w6 J/ C8 j+ K) I( {4 j3 XQUIT(退出)4 V; _) c* W1 q+ o
回到主选单。
' W$ J7 d5 W8 G
$ I: c5 |- U7 T# v& T- \游戏画面:
/ e% a: E9 j4 J7 ]& C- q- C" O/ _& _  T1 v# U. A* w
BEST TIME(最佳时间)
7 M8 D8 O8 `. i5 N" z9 m4 }顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
! b8 e+ N1 m3 s1 D3 FPOS(POSITION,位置)# i2 D; I& U' C8 w" d5 d# Z( k% y
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
  {) R; S) i2 c. q仪表盘(左下角)
7 e: @, ~+ r6 n! x当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
& H2 ~1 O1 f# r/ q9 L+ C- S) H& a路况(正中间)
/ R3 F! c2 c7 v  A: ]: R显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
& e% A# k5 W5 j3 d) d9 U' F; p车身(下方)
) q0 y% T4 K; ~3 r! b5 r+ x目前玩家的赛车。9 `' r- w3 ~8 [1 }% W( F
时间(右上角), @/ _4 a6 b' m' O; J* p
玩家于此赛道所花的时间,4 F* V9 r5 G; B3 F
零件损害状况(右方)
6 R" W& T% B4 D" Y# [! C9 L0 s从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。! p1 [7 O, K3 W' g
赛道地图(右下方)
2 X0 x( q% c: z: M显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
/ l% @8 I3 h3 [  V+ m- r$ A1 G. U7 @7 e" H0 Y# j, ^
注:
- n# l6 {4 F% b4 G6 c$ n) G攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。1 u  `# L( q& y3 }
2 d* Y( {# k, x8 R/ \% n, O  _2 ^
TIME TRIAL (计时赛)
5 M% }' ?5 r7 f! j7 I% D0 X0 s0 V共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
  v  T: K$ T% I* i# h- c+ k0 P计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
) k  A7 l% W  _) i) Z
% w- P, Z0 m( a7 U& n( }V-RALLY CROSS(执照合格赛); d9 P& M1 j* V. O( l6 b
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。( n( h; a2 y: D( X% A  S
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。* e1 B( `6 I, d! V0 s4 H
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
' b0 y' z, a- |! p2 ~; L注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。/ _" t9 Y% @3 q3 S
+ R& I0 y4 X( a1 T- S+ s
游戏画面:
" t/ F( t  [4 [8 U1 v
8 N  A- \1 H# y) }大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。0 r. L# m$ F" J3 G; g; k$ b0 u

" _5 Q( Q' F+ b8 p8 b6 y资料馆" L; I9 B0 ?& H- w7 K& M
车辆列表
3 Q% v) x7 }. s1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤0 U; @8 q( V5 e: `8 {
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤/ z% Q# i- c, L: X
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ t# I7 ]$ O5 b+ {( s4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: |4 \9 Z2 x, M7 l5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
/ b+ A% Y7 i& {' D1 }" t% V9 D: G# x6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 u0 `) o3 c$ }/ x
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
8 o) y" K  b8 p2 E. ?8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 @3 U1 H  x) }5 H9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
# e- G. D/ x" v  z% ^4 a" H10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤0 S: o3 |, _" o, \) ?/ B
; O7 y" k, ~$ I6 M3 l3 L; }
国家列表:
, n5 O5 y' N" `, ^! m1 |1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
0 o* \3 R: g4 ?: Q( v5 D) N; e2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: [* B5 m) b- @; n8 w9 n3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。2 i: p; {( ]) Z; @# J
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
3 k8 C* J4 T  D( Y8 O5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ d, d& \0 ], A& z8 B: `5 u6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
) D' t; ?: O; D8 F) f% k- h7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
# X8 F+ s7 N( Q5 l/ e' {& C( a- U# Y1 r' a; v! }# G
时间列表:# N' P% L/ v, l6 Z3 L
1.早晨- t5 n1 n3 I( ~: m3 n
2.中午
, {4 G' y' c' G6 ~; s3.日落4 f' X9 w5 K1 H9 I, Z, e, e  y
4.夜晚. l' _( b* |4 x/ I

) [& @3 D5 L3 Q7 W气候列表
3 V, s3 J( f: y1 m4 B. _1.晴天:能见度良好。' ]0 B& _; W7 C+ j: O. ?
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎' F# w+ D% J3 V
3.浓雾:能见度低。5 U' ]! k/ J% V( G. ?* G
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||( z  E7 n0 h8 U; y# t; D0 g
; n: \. a# E. H5 y9 C# B6 n6 A5 p
分数列表:3 R4 _) O6 J! P# B: l8 K2 I
1.第一名:146 Q$ C# ^& E6 k' U4 g
2.第二名:10
: [5 S. w2 q9 \% W4 c( m3.第三名:7
2 L: G& ~* S! U4 B( r4 g4.第四名:5
# h2 `; N2 @8 C! @, v; \6 W5.第五名:3
, z9 {1 u5 p) E7 Z  s6.第六名:1
7 M9 b1 h9 C2 k$ t% X/ O$ m7.第七至十名:0
3 t% o; h* B, i% y' D, x" M9 p, k# i5 A7 Z& h0 T
修理时间列表:
! N  P# Q3 o$ }# K# g0 B1.12%:3分钟5 u/ o* m& p5 \* y2 o
2.24%:5分钟
: C2 j5 f' d, H/ w: Q! V3.36%:8分钟% @) ?' @1 o& }( r" v, E9 B% ?
4.48%:10分钟' A( h" A* @/ ?
5.60%:13分钟  P$ o2 Y8 b( ?. W0 g
6.72%:15分钟
* A! ]: G. V; l- D7.100%:21分钟1 X2 Y; x$ c; Y# w9 e) I
/ i' s0 v3 a2 a
笔者之言:. P0 O1 F# A$ g7 S6 A
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。& r# x0 [0 V$ ]& Z( p0 U
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
7 c! B2 T  ~( b0 f$ {; [6 L& l& j, w修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。+ Z' O3 n3 M8 ?7 l- O
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
0 \. e" G; f3 K9 n. P) p; P0 z在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
- Z5 a  @, }7 J0 k& `对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& M$ i& H/ I# E7 }7 i8 X
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。& N& N' }4 R, G/ G
7 f0 E8 G3 k) f7 P
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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