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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 n4 \7 m2 B9 [" S" O/ ~; A■● ■   www.NewWise.com
' q# T" j4 K0 L3 I2 }& ?! b) J■ ●■   会员 IINCYOU 原创
6 K! u; e( T% v( G! M■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- ~) K  c, P9 T* n! L; `! O! j' U4 {! T5 B* |' F0 `
6 O; C$ U: Z3 E3 \! `( z8 D  J
前言% M. e& c: x- c" p
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~) M7 @+ J  G  w6 c+ t1 u, K
7 V% N; a/ r# J# P4 D/ ^# V
起始
) W5 P& f& p% Z9 gCreate Game(创建游戏)
) J$ r- w2 Z9 B1 j& m选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
$ X0 T0 T3 G: G6 L+ }. zLoad Game(读取游戏)2 i/ [! o  ~" B% j3 |
选择Game 1 或Game 2,读取进度。* Q/ b/ C1 h' X1 z% a

( O$ T2 ]; J5 |# M/ {主画面2 d5 ~( l" o5 [/ a) S0 Q$ }' ?" A) Z
V-RALLY MODE(V拉力模式)
# y  p. ]( [5 _" k此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。8 z' [, N' w3 c% G
TIME TRIAL (计时赛)
2 q0 [* W# M% K( I" O3 H突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
! D" _7 b, _! ~  c( j7 a  I" k( qV-RALLY CROSS(执照合格赛)& a4 C4 G5 X0 i8 {1 P8 a
考取执照的模式。
6 b  A* a, y% ]MULTIPLAYER(多人赛)
7 a3 M: q8 r/ @: y* m0 y提供多达4人的联机模式。
: f% Y2 l' U$ H6 uOPTION(选项)
4 n5 e; b$ h# L4 u; K9 t# x让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||) ]/ @' U* l8 A5 K; M
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
3 e/ l' S0 f; S7 B" f" Z0 A2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||. _1 }5 B$ e1 d1 r, }
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
0 L$ j+ z; l9 {& |" U& ]- X& m4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)3 J) ~% W% ~. i! I1 N5 E/ ^
5。CREDIT(制作人员名单)6 i" E9 h# N5 ^
- C1 M' A1 ]3 M3 R2 V. f
操作8 O8 f- Y# M$ ~' k! [
方向键:方向咯(废话!)9 X6 T' l: W7 E) ?" h! ]4 P6 Y
A:油门( S4 d# d! c  G
B:刹车+ w8 h2 F4 i  M: e( r* T
A+ B:手刹车0 a% `" U) d# j1 Y8 s
L:换档(减少)
+ h2 D9 K$ E* K0 K- W9 H8 i" ^3 tR:换档(增加): t/ F7 [8 X  V* Y2 R9 `
Select:视野切换(内部与外部). q+ N- S9 a+ \2 F) ^
Start:暂停6 o3 c! W) l- \# p: Q' F; R

3 L: h% W# l7 f5 F+ v- e攻略
3 j2 p6 V7 {+ H  GV-RALLY MODE(V拉力模式)6 ~3 ~! ]! R$ z% _- ]6 q& q( h' B
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。, H/ j# H$ _: X  L2 P

, i7 B# P" U4 p9 Q" |: z% H9 `# Y比赛选单:
1 z# `/ [2 y. F: LSTAGE INFOTMATION(赛道资料)7 w0 k& t2 O6 G) J1 g
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
* E& h5 j9 `. A5 w* H7 ^7 ]$ v0 n" QSETUP(设定)
! @6 q8 P6 ?2 q9 q  ~9 t' q可根据赛道资料选择适当的零件。
  M' L7 @0 g3 @9 Z" K1 ?2 F9 i1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
/ Y7 P- N' @& O; a! V+ _, e" U8 b9 V2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。8 W* `( y2 s2 _6 V
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。3 [" T$ i/ Z. z! f6 Z. f. B- e5 p
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。7 w3 n. K1 w2 K- F9 y
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
% `% r- u1 e! ?; L( ?- h" p1 [2 N: YREPAIRS(维修)5 `8 c, C  e; d& W- t' \
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
  w1 g, I( x6 z# e" N  ~, _1.BODY(车身)
. s7 y7 h1 |0 [2.SUSPENSION(悬浮)
/ w$ o& q! B+ {: j' F3.STEERING(驾驶盘)
! A% p2 u# M7 V4.BREAKS(刹车)2 o9 F+ A, r. h& M, p
5.TURBO(涡轮)
, h' s5 E  P! d8 S6 bSTART STAGE(开始比赛)
. U' M( }+ ?5 G; W! O开始迈向冠军之路……
, E9 q# G5 O, g( O6 T; e' z+ DQUIT(退出)
# s) }* L9 E/ v" E4 r& \) k回到主选单。
) g% q* k  E6 r9 i. h' V: r9 L: e0 _. \$ D
游戏画面:/ i$ d, r6 P# Y2 N- B- }

5 w/ N0 J/ _+ N0 h  G$ j' KBEST TIME(最佳时间)8 B$ s; j8 i3 J9 T% H/ G
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。5 J) W( X6 p9 m$ i
POS(POSITION,位置)$ K. C/ Y9 A0 E/ }- D
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。* T' h) U; C% n8 k1 ?% w
仪表盘(左下角), _* P8 C9 S+ T" \7 t( c
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
7 h, p* [$ K. B2 j$ [" T路况(正中间)  `% o' y0 J* j8 W( Z3 B7 n7 G
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
1 M& `8 G8 |+ `! w$ U3 T车身(下方)
% j' Z6 d4 H( H$ z) A目前玩家的赛车。4 }" t/ H" @4 M5 x8 `( U
时间(右上角)2 j+ V+ f+ l$ U' B7 D* g
玩家于此赛道所花的时间,
+ n) [1 R/ y% M0 P6 M零件损害状况(右方), \  `$ K; y1 u/ T- w3 f4 f+ Y
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
7 J& A* B2 `6 v# r+ j0 |* J赛道地图(右下方)
% G. \/ f5 W: c5 g显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
; r# Z" `$ P0 f/ m8 k# ^" C& F# k& F1 E0 u' z3 o. h* r9 j. y
注:9 C* N; C& D$ |, s* m2 I2 J
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
! K- X* {; R6 r) G0 g0 Q+ y
# W% }. m, r& G/ e6 ~  y+ K- I: ~TIME TRIAL (计时赛)
( U* s/ Q6 L5 ]$ L: `  a共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 I% W' y) M1 t0 Q$ C计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
; L3 \+ A5 W$ T9 Y' R2 B; t
7 b! Q6 ~4 E0 H6 S7 EV-RALLY CROSS(执照合格赛)
/ b6 o! @' K; y( l5 J: S2 b0 B; Z共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
' N$ c/ z; p8 R. ^5 V9 J+ d) k当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。: ?7 f( M5 |4 p0 N$ S
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)& [- M, ~. a4 B" k
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。! B' {& ~+ u% @' M

) B& I7 q+ t& M0 l/ _( q7 q7 R游戏画面:4 T& k" j/ E4 k& A

" S. d& A5 r# U$ P, T2 c* e大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
; @7 V$ `; {* z( O, t4 z( L8 W: C* `2 R4 @) l! x7 N
资料馆9 P$ V) Q0 Z4 [9 f
车辆列表
4 F4 z' ]. n. C3 z% c; h* Z1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤; @/ [' S7 i# p& q) A
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤- `% u: J7 ?5 Z: L% B
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 J9 ]4 U3 Q" h2 p+ n% h
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# u9 Z4 Y2 `( s
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 d, Y4 r, p; @& d6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
  S- \5 t  i. P* e7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤! u. k" ?. M8 g! R9 \! a
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
+ s2 l% W6 z+ }9 U" I9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤- Q& F0 ^/ X" B* z5 a$ F! n
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 n3 ~& _1 I' [* p
7 `- x3 P& j  I0 @* _& s国家列表:
; w8 x5 U' E5 ]+ E1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
  W; \4 d% {1 y! \2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。9 p+ V, H8 k) `2 t6 {
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。* E4 B# |& Z( m
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
( ]: }5 ~' q$ a& @5 R5 p5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。% J4 O0 R: i# V3 A3 {9 k
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
! {8 e( l: m0 m6 b  ]8 {7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
2 W4 J' O. k5 R+ q$ s5 v
* h) t( g( V- [8 h时间列表:
2 a6 h' |9 P) e1.早晨
: W9 V! ^& M6 }) v1 \# ]7 \2.中午2 B1 T0 g- K5 _, K. X
3.日落9 q% W& S) s# g8 i+ D$ P
4.夜晚
5 |$ t/ `) ]8 `. a
) S, P0 ~" c- v- N5 e气候列表5 Q! z- H$ }2 t  t# q* B5 e& b
1.晴天:能见度良好。
4 a' Z% M  s- U$ z% P  ^6 V2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎1 d- b, \9 ^$ {- {6 h& ^
3.浓雾:能见度低。2 y+ R3 v; x, g; m4 t+ T' B9 X# b
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! [" ~4 E4 @) e" I
  `) V& ?0 E" Y  J分数列表:( t8 c3 l  [) F. R; F9 ]& `
1.第一名:144 r) M9 a3 ^: a5 q; G6 j
2.第二名:10; [; G; x' c4 `9 C4 T
3.第三名:7/ g' |! W1 K$ @% Z0 x
4.第四名:5
+ ~4 X3 p( l) h/ c9 n$ X& n5.第五名:38 B5 R. d; B& \- C  Y/ g
6.第六名:1
* c+ {( K& n$ r2 j6 L# }7.第七至十名:05 }* i2 p# r' u: M3 @9 [
( I" W4 W6 O; b8 T9 p
修理时间列表:! C% J+ J, V% U1 e( A$ z% g8 a
1.12%:3分钟, `% d0 L' b7 i2 |* v+ t" W
2.24%:5分钟3 Z7 D3 Z9 M3 I  d+ v9 j
3.36%:8分钟
! \$ c& ^4 b0 S6 d: ~1 u8 S4 K4.48%:10分钟
& _/ K# A( f( F5.60%:13分钟- v8 E& Z/ S' H! p$ K
6.72%:15分钟6 M' H4 k0 q* u5 @
7.100%:21分钟
8 w% m! y/ h$ M! l5 l) d
( I7 F! l8 \6 l) o: U+ z笔者之言:5 @9 |1 @  D$ J) V4 a$ U% k
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
; e. F5 J  {' s即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。* X  `- @$ y9 x. ~0 u1 x, `0 B! V3 _
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
& ?# K1 l0 F% x7 {执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
+ I; O  f6 V: M在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
- H) ?# V+ \, N6 \' @对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
: O2 a/ d, Z$ A6 j5 z! b) l最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。/ Y, s7 c' T& p, a! J5 G% @9 w/ h
: P2 e0 ?9 k: e
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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