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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!4 j: N$ F2 a+ L* Y
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创 ; J& d* G6 J7 z/ v$ y9 u, U& g
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6 f5 o- C3 ^3 ?1 J0 @; A; _. K/ X* f  [. z
前言  X4 S: j3 x7 O' c- h
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
' R8 O) _: b3 n7 U( `: _0 i4 v7 r; H' B
起始
/ T3 N9 I) W1 E4 {& U+ _: K3 _' HCreate Game(创建游戏), Z' u9 ]( ^( I7 o' w. _1 ]
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。' u3 T0 D- H3 w2 _, D$ O9 i5 v; c; F
Load Game(读取游戏)
+ f5 L9 m, d+ |选择Game 1 或Game 2,读取进度。# d. T' F- N( B8 d6 W, I9 X% v
. K6 z- e4 x3 F0 d& P( Q" }0 T5 c
主画面- g9 K# X9 |* f% T
V-RALLY MODE(V拉力模式)6 z# C% d6 ]- u, z; z
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
- J) E8 m9 R! Z9 Q. WTIME TRIAL (计时赛)
/ H' _4 c9 w  `. u突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
5 f- K; }5 }& G) }V-RALLY CROSS(执照合格赛); }5 F' C% N. W/ c
考取执照的模式。
* v0 R: ]5 L" m% @MULTIPLAYER(多人赛)* z$ D# M( E/ M" ]1 F- E' u
提供多达4人的联机模式。
; Q# ^3 A2 W7 K6 JOPTION(选项)+ `6 ]9 n) v6 M7 B( D2 y. a
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
* {/ I- m) D4 ~, j$ v& `1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)4 p4 w$ L1 G2 ~6 F/ Z
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||0 ^$ ]) Q4 @9 G" X1 ^- N& s/ \
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)7 g! v" [. b0 I2 f4 A4 E' T
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
! Z" K( F! n" C$ j+ i7 z& j7 c5。CREDIT(制作人员名单)
$ t* }% G) ]( o" M. p6 P2 O. r7 e5 @6 F/ S, ]) _7 q
操作0 s/ ~# I  u+ Q& F" u
方向键:方向咯(废话!)
# C# x4 d8 i) _8 y+ V- SA:油门" m' ?; C1 _+ M$ a* o
B:刹车
& z. ]: m6 J9 z. c# K; b! d' ?2 xA+ B:手刹车8 R3 d; t5 Z, N2 o+ Z
L:换档(减少)( w, J  B8 p4 h! N* Y! y+ F/ I
R:换档(增加)
. Q. X4 Z/ @& j! s. E$ hSelect:视野切换(内部与外部)
1 g, O$ h$ F2 W. V, nStart:暂停0 a) q0 o0 P% w  N2 S. [
2 l  o$ @- j& F; `2 u2 }) I
攻略
! T' P+ Q! x' J* }" z6 N' WV-RALLY MODE(V拉力模式)
2 C2 b  [7 K# D  y' Q, F& s首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。' V/ ~- l6 u5 T

7 j8 i% g7 `" V; G+ L4 j4 N- g比赛选单:' I) h) v+ n- `
STAGE INFOTMATION(赛道资料)' X; W; Y  E3 |2 t, y& i; ~7 X0 b
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。' L2 ~. V$ R2 c# j) K* g, j
SETUP(设定)" W2 Q: {- Q% Q7 m; u$ O6 }
可根据赛道资料选择适当的零件。
8 J  v" I  A5 x. Y; V8 f2 e0 w9 D1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
* {. n6 X& V. j- j' [2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
5 W7 A$ A8 g3 C3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
& L. k$ C. ~5 d# ~0 [4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
" z7 u* A! z  Y5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
" d0 [  @( l- pREPAIRS(维修)
; a7 t4 Y! Q5 o& f+ @1 e% }会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
/ q5 w' M. E" c1.BODY(车身)
/ t- \* H8 @' V, [% _" a) b: `2.SUSPENSION(悬浮)8 X: ~) y! Z/ y# z, i
3.STEERING(驾驶盘)
* c, J+ T9 `( S' v. u4.BREAKS(刹车)" j: x0 g3 F2 `0 x! M
5.TURBO(涡轮)2 K0 b6 g- E% Y9 a' m
START STAGE(开始比赛)$ Y) H2 x2 M; l* Z
开始迈向冠军之路……
5 _% t/ x4 I4 ^' L6 kQUIT(退出)4 P0 {1 R; e7 B& \" G" E, @& g
回到主选单。4 P9 ^1 \8 G  w9 \: |
1 U, }( r- ^4 _, q
游戏画面:
3 e) {& Y! ?8 w8 N9 q, ]! k" l7 @, h* ]5 e- g
BEST TIME(最佳时间)
. J: H' M  W, C8 M顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
& K1 ^- O6 i. k3 v1 m8 D0 ^( aPOS(POSITION,位置)' V1 D" h- a$ i+ Q1 ~
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 @5 P6 i' S8 n. V5 d" d仪表盘(左下角)
4 C. c, a. P: f) J) u4 ?' H当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。5 K3 r$ ]. x! _; K8 x7 B! F. q9 F
路况(正中间)
4 O3 G% S6 K0 R8 e4 W: A& ]显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
, T% ~6 W/ `1 ?  k8 S车身(下方). }; s8 d: S( o/ j
目前玩家的赛车。
9 m2 @* V$ U7 y时间(右上角)
/ f; `! a- e) v! v玩家于此赛道所花的时间,
. F, S( x4 @/ }, G- _2 ?7 |( X零件损害状况(右方)# k8 |5 ]5 h# q7 i* ?
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
" b4 }5 t; E6 }4 J6 p赛道地图(右下方)
; t4 ?3 O1 ^1 x+ r0 y: F- \' C显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,7 g7 m6 o: l. L$ z% T

. e5 D( D9 ~& n+ q注:7 @" I9 x% G) {9 T9 m
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。/ L8 s6 ~4 h0 w2 q

" D# I) C1 T& [TIME TRIAL (计时赛), m) j# Y: M! f: G2 l4 q  S$ m0 a
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 }4 K  _' a" E+ F8 p) X计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 I% P( k/ Y- z: M) H! \4 S$ f7 d! L
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
6 U  M8 C1 _7 z0 Z, G  n共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
5 |4 `2 U( c) e当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
4 h7 W! _! ]* M6 I在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
9 w2 |1 z) e" q& d9 ]8 I注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
2 A. g; y  i9 j0 e1 O+ F# {* K" g, _' o1 B4 [
游戏画面:
8 b3 H* F# u: ~8 k+ }- `1 d# K) o: G, I  h( F, M0 F- x
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。) ?' g4 d: g% q+ X' J& |

) n' v( ?( f2 c- O7 h( p# n+ }资料馆
) i7 B7 L. k: s3 U1 U: H# W车辆列表
) t3 ~% }, w- N1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
& k: ^' W& _) Q2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤, j+ x1 t1 p- s* x5 @/ V8 `
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ w# V* P4 N  [- W6 y* n
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: g1 M0 K6 O$ e& |4 w$ ?5 J
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 A/ L1 o. A# Z$ Z: P$ J# Z6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
$ K2 V/ k6 Q4 o7 K! a" p7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 S% i# D+ {& P! U' z. [
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤0 j- J$ }4 O) ]8 ?: W% o. A
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 h0 C8 t+ i, P  y% D6 p10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤4 I5 M* v/ i  C! C. C$ N. X
$ ~9 n; v3 C) `! B( @5 K2 S* n) v3 g2 C
国家列表:# e" v" u  i1 t/ E
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。6 a0 A* n  \" W5 o
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。! w! k5 }. ~( d' s
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
* y) s# W: G! b( c4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。- M- H; V. o; Z0 P; j" b2 h
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
' N0 ?: O5 e+ x6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
. l3 G. G7 w( R. z7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。4 J4 E* q0 `/ a9 Q
3 |9 {8 l, }0 _  V
时间列表:8 h; y7 Q* l; P$ L6 U  t  e- z; E
1.早晨$ p; B1 i, z5 D% _" N$ H& H1 X6 t
2.中午
; E. a8 w& X. _9 Q3 [3.日落
5 ?2 l! B! s) I$ j3 h' a4.夜晚
: C+ v7 o4 X( l) W' z% \& \! E/ Z# {/ M3 B' w. u
气候列表
6 d/ T8 P  f" [5 R1.晴天:能见度良好。  @( f: P/ Q) n1 v( _9 k$ _
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
9 L6 V. ?6 X3 i$ K5 I- T3.浓雾:能见度低。1 L/ d4 U! P) p; K
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||: i2 s* H& l- Q: D6 }+ G

7 Q6 \1 {% \; n1 K分数列表:  z9 M2 P& v3 E- y& |- |  l1 O6 C
1.第一名:14* @$ P3 G$ d8 I
2.第二名:10
  L  {" i/ y5 t( H7 ]* }8 t3.第三名:7
& ]0 w7 f1 k- s: x* l/ }: ?4.第四名:5
" C' `0 i/ _* W+ c7 H) n5.第五名:3/ C6 V, q/ z6 Z2 \
6.第六名:1, g# W+ S8 n/ P% Y  x4 L) I
7.第七至十名:00 T& \5 P6 Z. @$ r- a$ E) Z

5 |# i- v: h- S- X# s修理时间列表:
7 F/ A3 C% a, \, `9 ]1.12%:3分钟
: P( \6 W0 n. t2.24%:5分钟
; u3 O4 o# l! t: f' W3.36%:8分钟
5 d0 d" \' N- j7 e6 e# R* K+ \& Q3 p# v4.48%:10分钟
7 n, v2 o0 A, h  b5.60%:13分钟
1 i: e9 n) v' k) o. D6.72%:15分钟
; ^, E$ u# w" I7.100%:21分钟
4 N3 [+ f, q% v2 X) m( y$ k" _& E2 G+ k+ R3 D2 V9 |' L9 a
笔者之言:
% b2 ~( N' E' C% h% d再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
1 a" s1 x; q6 g6 _即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
( a% Q3 p% y3 c! n6 V修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。3 l% ~: A0 B3 c) H+ v' |
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
2 V9 |; p2 C8 R* @! h在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
  e7 z$ c4 U5 N; b- G; `( i" \对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。; a# P/ E" a: _) h
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
* P8 ?" i/ `; T7 h+ E8 [) W& E  L! d$ q
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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