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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
( N% [. s3 r, J  I" f/ p! N; Z/ y* |. r■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ . f& o. s% Q0 e$ K  i* h
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5 E! ~' }/ E1 w! o- |■ ●■   会员 IINCYOU 原创 ! y  v- X$ O* H7 [
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★# C8 M. \' Q$ T

7 v* {0 q1 V$ L( H$ S* n
" y& O& f% K  J3 g# o前言
, k: c1 a6 \0 y  l# ]% @1 W最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
) s  Z: N' w7 O$ P' I" x* ^6 u1 C: u5 S6 p
起始
- {0 q8 V/ W6 h( h) y+ o; yCreate Game(创建游戏)
1 B3 j9 T! @/ T. v& X2 P选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。+ x4 G2 N% N( z% H, [
Load Game(读取游戏)
' W8 k/ X, l# k1 k; r: v选择Game 1 或Game 2,读取进度。! a3 f: G- b4 B% e
2 z% M4 |. E, w6 V3 [
主画面5 {: `1 {0 y5 E, B% t* t, y; I; l
V-RALLY MODE(V拉力模式)0 t4 q  I1 ^0 {* y5 l
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
( F& Q3 b# b7 E# u7 k4 qTIME TRIAL (计时赛)
0 |+ N& j, h1 G突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
% j+ k; V) f- I& j! m  AV-RALLY CROSS(执照合格赛)
: r& y( r+ _3 ]) C考取执照的模式。
. D! X& R1 t6 Y+ I9 aMULTIPLAYER(多人赛)! T/ `& t; Q; G1 S( I- Q. x
提供多达4人的联机模式。
0 G: L# s7 Z: wOPTION(选项)3 @: Q) q& D) r. C
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||# Y' ^" x4 z8 ]- I' i. e
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
* L/ L0 G) @2 r: l2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||2 c. d& \/ N$ n) b
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
& U' `  I! ?0 c7 v& M) {& S4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)# X2 t3 m9 ]3 x  g7 T# q! g
5。CREDIT(制作人员名单)( l3 q- o& V) |: \: K& {

( t! h5 _; X# ^6 W$ u9 E  x2 \8 e操作
- o: V! i" M$ \6 }+ f. q2 B方向键:方向咯(废话!)
) G: [( N& q* ^0 GA:油门( F/ \% _* `% ?3 H6 p7 u
B:刹车5 _3 G, I2 `# j
A+ B:手刹车4 Q) P3 x) F& t) }; z; c
L:换档(减少)
: t# [. u: H+ Z2 N7 UR:换档(增加)7 b% B* [9 d! [" Z, V3 K
Select:视野切换(内部与外部)
+ B" a+ k/ X, C9 z/ Z4 ?# q: AStart:暂停8 S$ _: b; H* c/ V& F

' i, Q( ~9 S; `# U+ F3 ]: r攻略+ j4 T/ N- D1 X- r4 j/ K
V-RALLY MODE(V拉力模式)
% h' V* V5 {. `0 z% i4 e  |" d首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。+ X' I2 ]2 V( Y3 {4 Z

# U( V+ o* ?8 q* S* x$ X- e" P  k4 g比赛选单:
" z0 n5 o6 m9 [% c( Q0 P; ^STAGE INFOTMATION(赛道资料)
6 T. H1 K& P! t  |显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。# f2 H' [, U$ u$ ]
SETUP(设定)# y; z) N* K2 y/ K, X
可根据赛道资料选择适当的零件。8 A" ^. t9 I2 o/ F& }
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
% U/ Z- q% {- k/ e2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
5 ?& r+ T0 _5 F7 V3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。% }" E5 z7 L6 V& |3 _0 ~3 i3 [; m
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。# z6 n6 [/ N9 t/ e, {2 N
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
3 Q; C" H) |/ J$ A% p* w" K9 f- ?REPAIRS(维修)- U3 O0 T& ~- C
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
, a/ s) M, w2 b+ I1.BODY(车身)
8 h$ b& N. e% s* F* Y2.SUSPENSION(悬浮); k0 a9 x3 d1 |
3.STEERING(驾驶盘)
: s, [$ [* h7 C' _. I8 w4.BREAKS(刹车)& i2 E$ u8 g+ ?7 Q( P
5.TURBO(涡轮)
( z# [. ]' l! k) P4 }START STAGE(开始比赛)5 q8 ^) n0 o3 B- p- x% k
开始迈向冠军之路……9 F! K. L6 q& H1 }
QUIT(退出)# O6 r3 P2 l1 T5 n. c
回到主选单。
9 l7 ^2 S7 i" H2 a1 A7 I( x( `/ P; n8 L' o! J, U# i
游戏画面:- U4 j0 u( X8 H( e4 `# u) b
* s- {0 C  E: w8 d! X! c' _
BEST TIME(最佳时间)
* E1 V3 w& ~; s0 y3 O顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。( F% c, j* b; D+ B" q  |
POS(POSITION,位置)5 H: [" R+ V- F& ]; M+ Y" Q
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
  q2 t; `1 b( D( E1 n- X8 v4 e: _. t仪表盘(左下角)
2 q2 d; l* F" B8 {$ G# W$ r: E当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
- I$ Z  h  P, b, B. c路况(正中间)
6 p5 t' u9 U; p- h* l5 _显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。: D4 Q) }- q( {* `) S- X
车身(下方)
  P& R2 Z7 r: x1 B# y2 O目前玩家的赛车。
( }8 C: z# n/ b时间(右上角). P0 o$ G9 c' S  X# r7 s6 G$ P
玩家于此赛道所花的时间,* N3 a& |" K5 V& }( i. \
零件损害状况(右方)
9 P, ?. r* g' A7 E% ?0 e从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。2 L: K0 X! J5 _8 R- {) q
赛道地图(右下方)6 d0 w6 U' S; S1 S
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
: z( B1 F& C3 v. \8 r/ J3 C1 V8 [! Y5 ]5 m) X+ o! n, n, W
注:
0 X8 K, z. ?) C/ B攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
9 Z/ G) I7 ^/ n7 J% w+ N* q+ Z
TIME TRIAL (计时赛)
6 c& D  q- e  f/ Y' M共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 W; R; \7 Z0 Y; k" Z计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。6 `  X! B% F0 {" C2 O+ `
: Z( i. Z) @0 U) I  L! b
V-RALLY CROSS(执照合格赛)# `1 E! @- \- x+ `/ {
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。2 j  z" B. U# q$ j& I: R1 C
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。2 ^0 r; i% d5 Q" o1 i) A! ]- Y2 |5 @
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
7 \2 C0 F( p+ I注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。4 U8 Z3 P6 M6 h  a+ U# \& v& ]

' n% ^' W; C. v: k游戏画面:2 N3 ^# m$ u5 i, P' P, b& c& G/ I

* {9 R0 o4 A- D1 H$ _4 P大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。. k* @/ n! ?% q- Q! q( Y

/ I& J* K4 d" L6 j; N4 ^0 \+ L资料馆
: L1 V4 o5 B# ^: S8 q% r车辆列表
, a" H5 c6 \. T+ W1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
% V5 Q; O; J4 U- M( P6 f% \2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤9 R$ R( s' H6 \
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 V: j" ?" Y/ S& u
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- V- N& D8 w( M) Z5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 w6 n) b2 r) T# t- b1 ]  p
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 a- [+ v6 {, s, j
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤" X! u0 `7 Q  c9 d  `9 y2 T
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
% Q7 P; G7 R3 d9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤9 b" R7 e' c9 g! r4 z: F
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤% G( N  Y5 B' Z- q

& v, J9 G# F7 b/ b国家列表:
1 l4 b; Q2 D% Y' i1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
& U% u0 Y3 i0 m7 H. G2 q0 t/ h2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: U! ]4 ], T: Z6 a1 p3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。5 P4 e* J7 S$ e  z3 u* B
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。. s2 {. F- R$ b/ m% n- V
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
7 O2 g; f3 m- o3 A/ M, Z: p/ o6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
. p  \+ L# `2 n; a# O7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
4 y1 ]) _9 t8 E* t# u- _/ a, c3 o
+ ?: W& f- j; l1 p6 C- d时间列表:
+ c3 s3 h! Y6 [, j! j  g1.早晨
6 r- O/ c, r6 d5 `" ~# ?2.中午
  q3 Y$ V0 ^# ]3 F! h3.日落
# L* Y$ J7 o2 m8 B  d0 H4.夜晚
- \! o0 n, [/ I! \
+ R: r- A2 [1 X: j气候列表0 K9 |1 n$ p: ], t5 L0 q( s# o
1.晴天:能见度良好。% K, m9 u$ Y7 c. [0 [
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎4 P9 T: d+ c# h/ y: ~0 ~) Z; w
3.浓雾:能见度低。
3 K3 r1 A. [7 ~3 S0 n4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||5 c# G/ {) X4 {+ w6 C6 B5 D

; N. ^# i9 Z7 b0 A6 T! c3 z; l分数列表:
( ~+ V, h! y- }* D2 [1 u1.第一名:144 c, L0 P; N/ `+ l) H  D! R* z9 R; M) r5 K
2.第二名:10
# a  v* ~! y& y3.第三名:7
. j6 o: X- h5 u0 B, [4.第四名:5
: j6 D$ \: g- C6 z# M( S  V/ }5.第五名:38 {; V* V! _- ~( W8 `6 `
6.第六名:1
% `3 A/ k% ]  M9 n' }5 k" K/ n7.第七至十名:0
. Q3 |+ W0 n2 y8 Y8 V% \5 ]$ i: D: k& n8 }+ k  R
修理时间列表:. s2 K' {5 g/ D8 b& Y2 T% _0 d9 l
1.12%:3分钟
8 X8 \6 }7 o5 O, d8 o3 F0 J2.24%:5分钟
! W. N7 h* ^( e2 i; z& Y) }3.36%:8分钟
# X; U1 J' Z5 e4.48%:10分钟5 s9 |% \% q! g( Q! J( {
5.60%:13分钟
1 p  T# D5 y- ]: ?9 @4 H, j0 P2 b6.72%:15分钟. M: B, {7 z. H4 z/ @6 V
7.100%:21分钟# V6 b/ _8 C4 T) ]# f  O

" j7 ?- D3 Y; Z; V# u' J; w+ Q4 u笔者之言:: a) p" U5 Z+ V# @0 N% Q
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。0 E9 z8 c! F, g/ ~# X
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。& Y7 f6 V6 F) S  N
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
. r5 }! ^! n4 s! E. x# R执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
  }3 x0 O% @# T' u2 N在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
6 q1 \( s+ T0 W( G' c对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
+ p9 d* l% T! R/ d' Z最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
9 @) s" W- l8 d3 v/ e5 E
2 c, X; b0 Q; f' p[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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