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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!& ~7 B# D8 d7 b0 {( y
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; H9 Z; k9 y) Y8 Z2 z■● ■   www.NewWise.com+ I. h& u( Q8 G% Y9 v
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
# ?2 p8 n2 H# N, U7 w■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★3 z8 d7 y/ z: ^+ ^" k

9 _) ^9 O( Z: B! k& J2 W9 Y; n
, a' u) M( p3 }& W# \, e; {' ]前言  Y2 T- W$ ]0 n$ c! ?; |
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~+ T" k7 Q. A+ m6 j, d2 d8 _
3 {* H2 h  Y- x$ l- P
起始) l" ^, z  N+ R- y0 H9 ~+ z
Create Game(创建游戏)4 m7 d+ l+ _6 \9 [
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。( J& G$ P$ g( `+ j
Load Game(读取游戏)# K3 V9 v9 }  ~% U% _
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
0 d: F7 |$ w, T1 e3 K' j9 G: s$ [6 w5 Z% u1 {# `" P% Y9 V
主画面
& q0 i4 t; K5 m, g: [4 L  E2 hV-RALLY MODE(V拉力模式)
2 X( u7 e1 s3 V此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
: W- S* b+ m9 \& w/ z/ r/ QTIME TRIAL (计时赛)' [* J! b. M9 m1 G
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。& R0 l( w0 O1 b. e& H1 Y. O$ h1 }- p9 ~5 g
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
% C( A# O  m. b8 o. V* X# b( c0 D考取执照的模式。) C% ]. p5 `/ s! y. Q
MULTIPLAYER(多人赛)8 n4 q: B$ w8 D9 V! e  }
提供多达4人的联机模式。5 ?3 f6 {4 }* i% ]. {6 B2 T2 ~
OPTION(选项)
' @1 w+ A' q! }5 _; N" W, Q) {9 E! r让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
% F7 w% o/ I% ?  ]2 i& Y1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
/ i2 @0 ~) N' Q( Q- d1 Z3 J2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||* z4 A2 t: y+ z3 s1 _  [! V
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)( a1 {; l/ G* E) u' g: `2 }) F7 z
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
. n: i% G" B7 u) Q5。CREDIT(制作人员名单)
, b! x/ b* }" |
. \, K4 p# g, v- ?3 ]. G操作
! o9 r) O. Y9 ^  A! u方向键:方向咯(废话!)% m9 `: |; A/ P9 l( ]5 m# p
A:油门
  c6 h( u3 r0 l1 H! t8 qB:刹车% l7 X4 c' [/ z7 e, c+ U0 V! x
A+ B:手刹车6 E) C- o7 `# x- |: H
L:换档(减少)
/ j( r$ O) c: ~R:换档(增加)3 u' [* ?- O! f" N
Select:视野切换(内部与外部)
$ h( r$ ~! C& F8 \Start:暂停$ L3 z4 |, u: a. j

! C1 w/ M7 r. q4 x7 T攻略# j* X5 e# p9 v1 c+ a2 N
V-RALLY MODE(V拉力模式)4 O, ?7 T7 t+ r. y
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。9 P$ z1 }/ C! ~" [* I

3 ~2 c; E$ T0 R, P8 g# K, L# i0 F比赛选单:
4 I3 {0 |' K: W  ~4 wSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
' A* @( z: I$ z+ w5 z  m8 ~显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。3 \0 s& v' ?! P) F; S  _! y  }- I
SETUP(设定)
  x$ D( t6 s# D可根据赛道资料选择适当的零件。
- x9 t& x- Z7 X; `8 V* {* D9 A: p1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
' n. }" Y+ b& A2 X  e2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
2 k. g* N' s4 {* a3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。0 o* f* _$ Y" \8 W6 X6 H
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
6 M" o* j7 y3 D( z$ m5 B5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。( u- X- B2 ~. }
REPAIRS(维修)6 _$ g9 m6 ^; m1 q  i! l' Q+ I
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
& L! r  @  v# p. H1.BODY(车身)
( Q! c. I* t) G$ U& g  |2 @, _2.SUSPENSION(悬浮)  v5 C1 {3 R5 p6 A% ?' U" j/ S
3.STEERING(驾驶盘)
6 F% F4 c/ {: E: N& K7 ~: r* `4.BREAKS(刹车)6 n7 c& O3 o5 w! ^. Z. w( b1 e
5.TURBO(涡轮)
. Z! B" M) z4 |% N$ {START STAGE(开始比赛)
0 M' f6 {7 p, R2 W4 h& M/ @开始迈向冠军之路……* P% C7 v3 |! K- |* `
QUIT(退出)4 G; t& Q# E' {8 V! Z- |) I! Z$ J- [
回到主选单。
8 v6 t& p9 Z1 o( n; x1 K" H8 ~* m9 ~) X- h, {( G+ J$ p9 ]
游戏画面:" B" Z' u2 q& z* \- c& `

+ g; f7 P& y. C1 p) r% \1 E: cBEST TIME(最佳时间)) ?; _' P8 F' N% J; u/ l8 V
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
1 T5 W1 c% B" o! K! B: o4 a; TPOS(POSITION,位置)
- P5 C; M: m% G( X* O玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。2 a5 ^/ s& O; K% ^( T
仪表盘(左下角)
/ p; ?! C: y2 K+ t当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。9 ~, _* s6 p7 f. N. k$ ^( L
路况(正中间)& Q. Q7 h' i- a! B
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。6 r9 l. v; S, o7 c
车身(下方)
1 {0 F0 v( |) ?& b, ~6 U# x3 N目前玩家的赛车。
& \5 b- I. O/ [& }) D; O时间(右上角)0 d7 p9 \; k- D& \. F* b5 Z& s
玩家于此赛道所花的时间,% f0 X! ]5 M1 |' @5 Q
零件损害状况(右方)
# J/ r% x5 Z0 d8 S* a  W从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。' j: V9 p  ]) x, O. c+ r2 L( Q: p1 ^
赛道地图(右下方)
, J8 @) y4 U0 O& l3 }4 v  z显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
# B# j6 m' b# p  S! \
& ?8 B7 c7 m. |. U+ l8 O注:/ Q$ g4 H# u1 i' C- C1 x) n
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
9 k. l5 z5 _1 \* T0 L  c0 ]$ `& k$ @4 y
TIME TRIAL (计时赛)4 |) y* |: S- w& P- k% a7 x
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
4 H7 G6 d( M9 H& N/ X: X; @计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
& E* k- h7 Z7 H6 S8 o5 H
  C; n5 g/ M2 JV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 F( h) A" l/ X! F2 q共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。! D' m% H9 b# v" {3 G
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
% N8 V2 A5 O& m6 F) X' t& r2 D在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)$ w5 M- ]- P4 E0 d$ ?2 I3 g
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
# E) o0 A6 k, A+ |' ]5 i0 K# H$ _7 a- C( J' D/ h, `5 E$ u0 s
游戏画面:
0 G; F; w$ e$ e, |" b3 }8 T9 H) |' }8 }' v  U/ a) s
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。% q$ m0 X, P6 V* b

% r* v( M+ r3 Z4 t4 U7 G资料馆
# s' r2 ^1 U# l5 h1 Y车辆列表
- Z' g! Z% K5 ]. v7 {) N1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
% ^5 S$ ~0 R: a; S2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
; S5 M; `' h6 C1 H3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤1 y5 G0 M1 O0 n6 B: E; S
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
2 g3 S5 R' {" t7 @8 n6 Z5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 Z2 i2 V  {! a2 q/ q9 L6 \
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤" B) w; t9 x: t) M( T- e
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
, Y: ~' Y2 n: D" @1 g, V7 m3 n8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤# g1 Z0 a. j+ A4 m2 S3 B: ?
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤; l- U, D9 O" D; B0 l- d! q
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤: `# V0 g/ b3 `

9 n. {0 T! Z: _6 _+ R9 Z6 H国家列表:4 M$ p0 M. G( m7 `, X" B
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
) E; o: Q# @- l$ @4 ?% t2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
$ d, m% i# s1 b! M3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。- p. C, f) g/ S' Y7 ^
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
, Q0 v, [/ t+ h5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 s7 E) w# L$ N6 Y- }% {: Q" [6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
, ~! l* E3 ^+ L8 c( \% I9 s* M7 A7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
# K- B8 f: [- q! }% q8 d  [# u( u9 }9 W' D2 g
时间列表:  t5 A9 O9 q5 l7 p  e3 E
1.早晨* @' r( F: L5 z" l/ S9 T/ T
2.中午* x( k! O2 u/ H; g9 t* C
3.日落2 [( ~$ e9 A. p8 X' Z" l7 b
4.夜晚  t; _' B9 `( {
$ @# n: N' |! F# w
气候列表
. H5 J  W" @' e1 A4 H2 b) W9 K1.晴天:能见度良好。( Q- e0 C" ^+ v/ H1 H% N! R$ Z
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
# Y3 w, ^8 {; Q' \5 O- z+ _& G3.浓雾:能见度低。
6 y2 F/ u- `. ~( r6 m4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||  L% \9 Q1 D8 b1 p6 L/ N
8 x$ J: Q0 _% W8 ?
分数列表:! c) N0 E0 z$ k; \
1.第一名:140 Z2 T; r1 Q6 a' y) B
2.第二名:108 ]+ z. n* |+ g' j" b; w
3.第三名:7
% ~: C6 N) M5 H1 l4.第四名:5
8 K/ J8 Z6 D& o% ?: b, U$ [5.第五名:3! H- R+ Z, d0 |6 v& b% R( L
6.第六名:1
" d' c! w# ]) L- z( A' i7 S4 e7.第七至十名:0" h3 D: U3 J; u
5 h& T- G  e" c3 o
修理时间列表:
6 U- R: i- m; H! V! Z  _8 _; `1.12%:3分钟4 ~  Q. H8 Z+ A8 A& `
2.24%:5分钟% w8 a" j' Y. Q! M( l" s
3.36%:8分钟
. `: C# @6 w! W7 x3 c+ V9 F4.48%:10分钟
/ p5 Y3 m3 Z2 G4 e5 G6 R! {; X- j5.60%:13分钟" U0 W) a2 Q; r  {( X( k
6.72%:15分钟
( ^/ b& R& c0 q& C; I# }2 b7.100%:21分钟
9 z: B* ^$ \* i$ Y$ H# q7 V
" }0 J3 l) B+ A  I" {: u( T笔者之言:1 B: k8 C' O0 y& g0 f% ?- ^
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。* M% Y% P' j6 X( S
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。/ y- M( p; ?. M0 I
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
9 d0 P" \1 @! N! p& e, |6 h$ h执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。, \/ G: y# ]4 N: W' u' b* k, S
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
' u8 \$ _; q" f! ?对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
  X% L/ ^0 g1 O% }. M, U最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。; f8 B  ?* O7 _/ @5 e
1 l! m8 ^( [( e
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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