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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
) e) g9 m! v% ~3 n■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 v1 x/ _6 l# X! ]
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* w% g! z" d5 E6 ]" X! G. ~■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: H  S2 g4 \$ b4 w7 I  J- t7 Q# R' T8 @- G7 M. P: R

+ t7 N: a0 ?8 a  W4 ^. z' S! C前言- v% X/ ?' ?. [$ Z8 e$ L3 ?2 [
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
. G* I/ [# J7 X( s) D  m3 h; M. j6 R3 F, A
起始. o& U% L  ^3 A) [% z* z4 ^/ R1 l
Create Game(创建游戏)
, G, X6 B: G$ G  E: H选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
3 j  n9 Q2 U1 W( B6 q3 tLoad Game(读取游戏)
2 h# H- b+ P. I  e( J, q" S5 m- i3 D$ [选择Game 1 或Game 2,读取进度。' ?4 K, @- O( A

3 m% o4 m; n1 b: o主画面4 O, O( r) D$ l# I0 r
V-RALLY MODE(V拉力模式)& K9 j# B& l% H& x  _1 f. @
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。/ h- w) \5 A! h3 O7 l0 o$ X9 V
TIME TRIAL (计时赛)
' T5 n( Y8 Y0 N  n& a' `, E突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
3 F, J7 X7 u. R- p4 lV-RALLY CROSS(执照合格赛)% N9 F3 x, p. \7 B2 H
考取执照的模式。
4 D; F2 z: w& V# {0 V6 C- W3 TMULTIPLAYER(多人赛)# P1 Q2 n3 A, m. s: }4 A- H6 m
提供多达4人的联机模式。% H! h3 r5 D1 L1 @- r
OPTION(选项)  s$ B5 E) w# m. X$ |
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||5 Z2 y; u( y1 d% R( D  t
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
; E0 V0 O; _# p+ R2 Q! l2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
4 t9 t0 e$ A' C& y7 I# k3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& i1 g( Y5 R' J% `, V+ Y- O
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
/ z, L" k) ]5 L5。CREDIT(制作人员名单)' l) X( e( r$ i( B* J

- y5 @9 X: Q1 ?' ~- j操作
8 _/ u3 b! k" I; k! ?3 o5 W1 l方向键:方向咯(废话!). D9 V1 e& w* I4 \9 z" z$ e
A:油门; m- G$ D5 w: f* N* F, t0 F
B:刹车
4 n( x9 Q5 K" {3 XA+ B:手刹车
7 S$ Z& R+ \8 rL:换档(减少)
& \1 Q1 t5 o- {R:换档(增加)1 D% B5 S! R$ @5 a( g
Select:视野切换(内部与外部)2 P7 K: o/ Z' v
Start:暂停! K* C/ i* X2 u* b3 f8 L8 I, [; u
0 K: H0 A8 b# i4 d$ Y$ j
攻略
6 I/ i6 j$ _) c5 X: FV-RALLY MODE(V拉力模式)
# H9 @9 y" W" t, W* [% ~5 g首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。  R: P. t& _* v+ `7 R
! Z( M+ z/ e4 ^! R$ I
比赛选单:# `9 m# F+ j3 y3 y5 d& N3 U
STAGE INFOTMATION(赛道资料)" n9 g) c8 M& S
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
: ?# U! t; U$ o4 r! @SETUP(设定)1 g4 H& A% Y; U$ r- @
可根据赛道资料选择适当的零件。
6 j! I0 m" E8 E1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。4 |9 x7 O' H# u) v! S$ x
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。$ Y& C' f6 c# }1 l
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
- q; m$ v$ I8 N4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
5 S- K; }7 L" g) s  J, S+ \5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
1 V9 M# k% {8 D6 ]  _  _8 m. q% dREPAIRS(维修), E9 L/ i# U( N/ f4 e, E- E7 ?4 d8 R
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。" [! V* Q  n3 ?3 u# G7 B
1.BODY(车身); h2 @4 g( N7 {. l
2.SUSPENSION(悬浮)
9 J$ S$ l6 [6 @9 g0 ?( Z# G- P3.STEERING(驾驶盘)9 J: @1 U( g# U0 ~( }* S' D, @' i; a
4.BREAKS(刹车)
0 F* J( G& x5 n% K  x5.TURBO(涡轮)" V; n! ^* ~( P! i
START STAGE(开始比赛)
7 J" ?: m  J0 `开始迈向冠军之路……/ @. @( j0 S# S2 Q( n
QUIT(退出)
  W6 u! A1 r" {4 y回到主选单。* ^7 P% N+ C1 z3 [, Z( p

3 z& [: t1 U& ]# c7 D; r游戏画面:
+ x* M0 c4 _0 Z, S! l  B8 Y2 U* }, s% n" ]: ?! E6 w$ U
BEST TIME(最佳时间)
# N; F( s3 h+ ?$ L顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
  X, g7 `, J; d8 @# F0 DPOS(POSITION,位置)0 \4 |6 `. M3 |( A) k4 a
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 H9 s1 B8 p# p仪表盘(左下角)5 Y/ b8 m# u! j1 i8 T) M9 X6 |) o
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
8 ]( n9 k2 b  M0 ?路况(正中间)( m4 w7 c  C- w) d
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
& n& H/ X% b, d& e9 F; n车身(下方)7 c4 @0 W$ e+ h6 t4 h# j' I
目前玩家的赛车。
/ X* E$ k0 I$ p5 ~) G) B( H时间(右上角): o0 u9 I$ J8 I+ A; T: ?
玩家于此赛道所花的时间,/ E$ F: d* G/ E: T9 P' _+ Q+ [
零件损害状况(右方)
1 Z, g# }5 W& |! I9 H/ D9 \. H$ S从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
5 @, o' r7 x) ]赛道地图(右下方)6 b* h0 T  Z4 H7 d" m& Z
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
, I4 A! C! l4 E5 v9 l
( n( w- y: a3 i: f7 Q4 Q8 P1 b* z注:
( |/ f9 {  B1 X' }3 x) |攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。& g6 p, W. Y5 \' g5 g
5 R" K) [3 F/ O- g$ b
TIME TRIAL (计时赛)! Q9 Z9 \6 D& J4 v* y. k( r* [5 t
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
3 `! o4 l1 g( g; Q2 p计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。  y" h0 B6 |! Z9 r

6 @+ U2 N1 w3 t" M( BV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ v3 _9 y/ \% Q% k& V
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
* y8 D: ~: G1 r& F, j' u5 K当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
# W, m2 n5 e2 |3 P, G* r在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
& f9 ~! s, v* s# w7 b' R注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
7 `* o4 [* z% z* L5 }
( u0 g; Z' [' e% N+ t5 F, Z2 s游戏画面:9 I1 ^6 a3 `+ m  f
9 t; L& F* \) P0 F0 [' W+ A; v: _
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
( M7 |. A0 I& W
  V- o+ ?1 L4 M) E资料馆
0 m3 m2 Z+ f) e7 ~车辆列表' a; R7 m3 I# a3 y% F  z
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤: O& Q2 E3 M7 I+ a  M# s
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
" ?% f2 o4 V6 F* ~3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤  F. l9 Y: d' w0 P- a
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) J7 T5 z. I( I/ t/ |5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤# ?* m# E2 ~) r
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 w/ F4 a  R2 |/ B* v' Q+ e* Z* a
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤# Y9 Y6 X6 _+ r
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
+ F( w& s7 @/ b9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
3 Z& }8 |/ O5 s$ l2 E5 l; |& _: S7 u9 h10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤! J& F: p$ D2 c* e
8 P5 N* i! O; `$ M2 K/ R4 d
国家列表:+ F$ s" L  S4 ?2 l3 J9 n
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
; i/ p- w: f% B1 M9 m2 |8 u2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
8 t% G) U" f; L8 L3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。& w2 g5 G- {1 `' }+ U
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
5 c& c9 z; |% n' g9 r1 _5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
' s+ D' r2 `* O; C7 M2 p6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
: l" W; @9 f( L* D4 t( F7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
' A2 \4 t/ R" g1 c! M, c; [+ m" i6 e, u: W
时间列表:
: b: g' ^% ^3 E* v9 h0 `+ ]1 l1.早晨0 N& x) Z3 f! `) S2 s* s1 t
2.中午% ^* o: R7 B/ d, l0 ~  U
3.日落, d3 ^# a4 x( x1 ~: z
4.夜晚
" b* K- [2 i1 V
3 H3 M  d# c+ \6 f6 J4 s$ U气候列表
0 f% \, e. y  l2 Q. K) s) U' f" t1.晴天:能见度良好。
+ d+ N% u5 f' ~/ p! M$ w# G, d5 r/ l2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎/ L4 T  v" r3 J% ^$ |4 D: C- v
3.浓雾:能见度低。
! @1 b- g) E6 s. w1 e1 d, r2 a0 \4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||1 K( c* W8 ^8 |+ O0 l

+ v9 j+ h$ Y" I分数列表:+ v# x* Y% H/ d) V4 S* H+ {! ^
1.第一名:14( r+ q7 I- n7 E2 J9 t, P$ C, f
2.第二名:10. N1 @( j) ~& d" b0 ^. s
3.第三名:73 Y7 C) |+ y. i; T
4.第四名:5
4 g: T5 h  d5 s4 b* F9 o; \7 ]9 u5.第五名:3# @& V( p2 ]5 E
6.第六名:1. R& M  I7 I+ u, g3 f
7.第七至十名:0( K7 l: |( {& B

" A; r' t0 R/ S% }3 m  {" G修理时间列表:
0 T" X$ \' p5 \# S3 P1.12%:3分钟
* k0 N( c1 K! {" B7 r7 ~" N% {2.24%:5分钟% A1 P: {* s; @& a
3.36%:8分钟) Y4 e, U$ X3 _
4.48%:10分钟
% ]" Q9 G1 g- {# U1 o5.60%:13分钟  c0 Q' Z9 W) u' N. Z
6.72%:15分钟
& ^" d/ C5 n% V1 U# v$ O) v7.100%:21分钟
+ p1 |& O+ s4 M2 b6 N& P" {2 v3 B8 ?% i5 T7 B
笔者之言:
! Z, \! T* \+ @' ]- N; k再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
" o% c9 _: t) ~$ h8 l即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
+ n- c: p/ H9 \3 Z7 t9 v0 [修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。+ ~  O( W3 j3 x( i4 m/ D* P" W  \
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。* r: {" X+ Z: T' r0 T
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。) x+ l3 [; S1 K# g5 g- V- e* P
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& ?3 s+ Y) J( o% l7 P% v* b
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。* k' n2 a+ t# t  f5 J& h- P$ c

) d# G# H9 e4 Y2 ^[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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