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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!* Q& s8 |/ `. O' X; o, P
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: L1 v* f! W% c■● ■   www.NewWise.com
8 K' O' w( L; ^# T6 u■ ●■   会员 IINCYOU 原创 ) G$ w1 w$ J! N) E7 r
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5 t8 Q% L+ P! Y
# `2 p0 ^& _8 z( V$ r
% R& j, C. Y6 H前言/ C7 u, N8 n6 k3 k/ }
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~+ Z2 C; a4 e$ E' V" `0 Y" p
$ R" V' e" d/ O
起始
+ B4 E/ k3 R3 u# g2 @Create Game(创建游戏)! Q1 H3 n% M9 r6 F( w6 v% h
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
! O9 [/ m$ R' @7 P1 O, Y' MLoad Game(读取游戏)
7 Q9 p1 Z; `% ]5 ~( [6 p选择Game 1 或Game 2,读取进度。
3 Q* B5 h* m$ v; @: L  b/ N4 M! U+ Y( t) g3 m3 |: l
主画面
& T3 N- p6 b+ \% `" F* u0 `1 r# qV-RALLY MODE(V拉力模式), \4 M% g2 I5 I9 A& V8 |+ R
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
+ `9 \+ g6 P4 a' }/ T8 z4 tTIME TRIAL (计时赛): ^8 g+ Z7 P& ]' Q0 [' v
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。" p0 g2 K" D& m& }* \5 P
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
- T# S' M0 B# c2 l考取执照的模式。
. w( ^- l: I  z4 a4 {! NMULTIPLAYER(多人赛)+ M+ h1 r) k  e+ ~5 O
提供多达4人的联机模式。1 l( @$ c- x1 H; O# v% r
OPTION(选项)
% c% _* A0 Q6 u+ ~! P! K让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 x+ m; w8 \' `! z- n8 }' Y1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)& R2 s7 O# I4 s6 U1 G# V% X8 G
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
, b- A" C! N. v3 k* i# S& v3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
! i( m3 V, P4 B6 I# C3 Y1 r3 ]! j4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
8 E4 R& D6 N% x) C8 F2 i* {) O5。CREDIT(制作人员名单)$ l2 T( s4 c& W

  _9 z3 i5 e/ J. ~1 d6 ^" t操作
" C% R& i, S7 |# k$ t! F方向键:方向咯(废话!)
6 r9 C2 d, g5 I; sA:油门& o3 e, z1 n- l0 _" U
B:刹车
9 c2 d0 U0 O$ U: M0 wA+ B:手刹车
# A1 q- e1 Y# ~( b1 Y1 V# yL:换档(减少)! Y, B% P( D1 E8 {" G- A0 Z
R:换档(增加)' Z: j+ u+ _# m
Select:视野切换(内部与外部)6 ?" X9 g# D7 _* c& O& q9 R0 }, S
Start:暂停& u0 k$ s- K1 W) [1 `
6 s% N; S( P9 I# P
攻略; R- }9 j0 Q8 ]5 P' N- c
V-RALLY MODE(V拉力模式)2 V+ R2 M- M" ?, ]
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
" W9 H( P3 R7 A, c) G. ]
/ @* a. p) i/ a: X+ _比赛选单:/ D9 V! A, ?( _3 _
STAGE INFOTMATION(赛道资料)4 ?4 j" h; m& |1 F7 t4 J7 a- W2 H
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。& w* o, C6 q7 I: Z- ?
SETUP(设定)+ t4 p2 p" e3 D* \7 w9 r3 X
可根据赛道资料选择适当的零件。
/ u7 _; L/ R- v, q4 `: G1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。0 a/ i" J6 {4 [4 C* N
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。8 R. V5 x1 k! l4 g* i
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
$ q4 L' z& U5 P% H8 _, f4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
! E5 |/ `! ~7 N0 [1 d0 D8 _2 N0 u5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
; D& j: p2 w, J6 Z* A, z& y0 BREPAIRS(维修)
( W; q7 u5 z( G. u1 r( N会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。: _# D3 g* l) w8 j
1.BODY(车身)
* Y3 L; G2 b# W3 ^; M2.SUSPENSION(悬浮)! \, O0 j3 x, Y9 `; e5 }- ~8 ?% q! C
3.STEERING(驾驶盘)
* l( ^0 j" C# I+ y; I# j0 E4.BREAKS(刹车)& a. u' h" N% g; b$ }9 L
5.TURBO(涡轮)
/ m' D0 O2 M! C! V( oSTART STAGE(开始比赛)2 q( T6 I+ V7 U, ~& e
开始迈向冠军之路……
( Q; l$ ^- q- b3 S. SQUIT(退出)& K1 ~8 N/ k. I$ i, R
回到主选单。/ k$ `) l5 `, c4 O

  b) L7 }5 ^7 o: c: F0 a游戏画面:
3 {3 ?: `8 c( j, |# y3 q  B+ m- m: [: P- S! K$ G+ P
BEST TIME(最佳时间)' W  P. |7 P: I2 X) E% g1 _- F9 X2 g
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。4 L6 w# P3 J' V) @! R5 t
POS(POSITION,位置)
: b9 R& z9 D$ a1 L& o) t  a玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。% I+ o# \4 E& ~; N% J! g7 z
仪表盘(左下角)
  w9 |- J+ }1 n: Z当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。% v& x& \2 [: \+ H. Z# v
路况(正中间)
3 F, b- u/ O5 Y! P- `显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。( F2 j$ a2 @. c/ L
车身(下方)/ E+ c3 S. g6 v3 `* ~
目前玩家的赛车。
: a7 B5 K5 L" c# {# ^  C, @0 m2 u时间(右上角)
1 [- Q. \( O) U7 `9 Q: L) e玩家于此赛道所花的时间," _' j6 F; y- S' o: Q
零件损害状况(右方)7 u3 [4 o) q5 @: q- k8 ^
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。: R/ w1 D# G4 G
赛道地图(右下方)1 N  \. @& f4 W& Q" p) t
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,) E# {9 L- [: d( a

: l" Z7 t' i+ O6 h2 W2 X注:
  Z. ]1 u1 D1 w- U3 ?. X3 X攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
3 i7 a' U+ b# Q/ d& W  h
4 j5 s6 p9 F  [/ ]0 w! MTIME TRIAL (计时赛)+ [' O+ @  Y2 O
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。2 |, O9 a' J" `; ]( u, M
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 U" r4 d! Q( j- T9 {3 [
! x9 [2 ^- Y% KV-RALLY CROSS(执照合格赛)
5 F0 \8 {( c, F9 }% g1 g9 V0 X' f共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。- Q, d$ Y' o. q* X. z' [
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
8 k# ~' E1 P; W! Q) j- j+ v在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)1 o+ O. i& C+ Q+ A6 Y. v- u; E
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
- ~0 @$ z" d' A# P: ~- |" R0 ?
! u) A; U. `6 z( ~; r5 @& o2 e! N游戏画面:
! ~9 V/ P$ ~2 A* Z2 h% O4 Z2 n9 S
/ z5 X4 Z- S1 r2 y大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。2 b  E: C: c. X  z
* w9 Z0 g$ L" P$ m# r& k0 g2 O" ^
资料馆7 S6 _7 o) ^- ]% ]* _5 V! B% R
车辆列表' K' g! j+ O( c7 l% \
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤1 y% }2 a, u7 E( c
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤. D$ ^" s5 k. L' ]* f  }/ m3 v
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
7 [$ S6 |7 K& d! ^2 H4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% x3 m+ d6 Z8 v2 n
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 M8 q  o7 J, D* S7 L8 w4 I4 R; o7 V6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# V7 W# l8 C8 ]. h
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) D- t6 g' E8 b' q* f; l3 y8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
) ?1 d/ X, a" v, L" R2 O9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
" j' u( w. \( v4 I6 v10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
* }7 Q3 U6 d" ]
, v/ a, t# M1 z# [国家列表:8 X2 Y, @1 [6 p. T% {0 D
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。( B' ]. t$ q8 T
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
  w6 e5 J% j. c. s8 O3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
4 [3 Q3 ~# q- g( o4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。9 z' |7 Z. E( ^1 C
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
" k) _, O$ C% K2 h- D5 V: A+ ?6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
5 E; j! z/ `7 F+ k# h7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
0 B" p9 Q' e) N5 t0 ?9 l7 Y% ^
* x$ T% C# x2 ^# a5 m时间列表:8 L2 T1 l- q  v/ }
1.早晨
' L$ A4 n1 o: b0 i2.中午* W) Q$ s, ]9 s$ A  e! r( J
3.日落* h1 T) R6 p) N% E+ D
4.夜晚0 M3 D& p0 l) r' u4 u0 e, Q

- v+ T' y2 m; Q* q气候列表% V, @2 R5 U6 {
1.晴天:能见度良好。1 i# W' ~7 u1 \
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎% ~& N8 W1 _6 k0 N3 j9 i$ F2 K) [5 S
3.浓雾:能见度低。
' V; Q0 M; Y8 o1 K4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||& I/ [9 h. Q& n9 X; j. [0 {

4 j5 X3 ^! \* Q) ~! h5 ^1 s# x分数列表:
/ j/ J. U( A7 K7 }9 _1.第一名:141 Z- t( y" m2 ~. w/ e9 l
2.第二名:10' `" ~6 l) n2 l
3.第三名:7
; t* f( ^- L! o) y+ ?4.第四名:5$ ^8 o' x1 Z) a' k, h: a
5.第五名:38 T# w- k: k, c( t: H" b
6.第六名:13 V  ~7 J" ?. Y6 l; ^
7.第七至十名:0' J; g* P% w' v" i

  L5 I+ z! N/ K, q修理时间列表:! j6 M; s' [, @" X! |3 h
1.12%:3分钟
, n2 _! p  C/ g1 Y3 o4 c2 |: I/ U' k2.24%:5分钟/ s+ m) E5 r! R- _" t1 d
3.36%:8分钟* M$ M9 a! S4 I" x; K: ?8 Y
4.48%:10分钟2 M- c8 O% m5 b# \
5.60%:13分钟8 k: \5 P9 z3 J9 w
6.72%:15分钟- K' O9 L8 C" P' O
7.100%:21分钟
- B: P" o8 ]3 a: g" g' t, c' U; Q$ f
笔者之言:; n1 t2 b& M, T9 F$ p$ y2 f  v
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。; }7 V7 C! p* I2 P
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。7 C5 R: C* A- v0 d0 Z  [' z! w. x
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
* o4 S( Z* J2 w' t执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。4 Z' d: }1 k/ R
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
( l6 u* l8 |9 l+ d$ N/ l* w: P对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。* K% D' E  f9 s! ~/ C  i
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
8 b. ]( B# {+ u) O  q" d
' O  f* I0 i0 P* s7 s: L8 `[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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