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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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& z1 n% B* A* f4 S■● ■   www.NewWise.com
6 m+ h9 P8 g  N! Q, \! d7 m■ ●■   会员 IINCYOU 原创
8 F3 H# S  M0 z: g! \# A% m% \■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 C3 n7 B: X/ w1 y$ ^+ v8 x6 d( b
) e" L. |: c. n4 k

  ^% S9 t' B) J# z前言+ R, F% p8 h& e5 D
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
4 n/ ^. \1 v: X" P% O0 l) P
9 @4 V8 X3 E2 _, b起始
5 e* R- }7 `' ]) S0 `. B8 x9 j+ yCreate Game(创建游戏)' E1 _) N: @1 p% G
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。( r/ O8 b4 g6 j8 |
Load Game(读取游戏)  [- T5 V0 V, Y
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
- l  @* e1 b- Q+ N! [9 X/ p0 |/ Q# [9 r  @( S
主画面# N8 D/ ?+ F5 t8 H1 ^2 ?, G
V-RALLY MODE(V拉力模式)
" K) Y' i7 Z& k$ y, x. H, h4 V此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。; z4 ]( z% |' @6 e2 F5 [
TIME TRIAL (计时赛), d# h2 ]: G2 d6 w' P
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
; O5 J' T: C) c! r9 ^V-RALLY CROSS(执照合格赛)
/ P. I2 }$ c$ {考取执照的模式。
- o6 Y. h! A9 T" L, e5 [- U1 VMULTIPLAYER(多人赛)8 I( O) ?2 e/ |$ k
提供多达4人的联机模式。) }) V1 m7 Z7 N, r$ s* o8 [* ^
OPTION(选项)) t$ Y2 u& w% H/ a
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||, D! S% S5 v* i9 l. j
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值). G9 t) w; E9 P8 e, B' l8 ?. V
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||7 d' }1 T8 X2 _3 H- }: ]0 a1 m
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)  q0 @. `2 i) g2 `4 d& t4 g" J! A* h
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)$ S& c8 z- w4 q' D
5。CREDIT(制作人员名单)+ o6 Q: U; O. O5 J3 u4 V9 G6 `
0 U5 a; {* u2 Z" }
操作( n0 [  l' F( S3 e. N7 U7 K% Z! _
方向键:方向咯(废话!)0 t8 u6 o/ E* l9 v; n% X
A:油门
  h, I0 t& v# cB:刹车
4 T, k: w' D9 K5 [$ O, VA+ B:手刹车/ m6 ?* n6 W) p" ?* q6 ?
L:换档(减少); C. ~. R! z2 f7 o& P$ H
R:换档(增加)
1 Q( J! }+ o* Y4 XSelect:视野切换(内部与外部)
! b1 l+ T1 ~2 j2 p) SStart:暂停* j/ F8 V' z. c. X- l+ p4 d: v5 P

5 ^" d$ u% Z4 @/ \7 {8 _/ j1 m! {攻略# m# Q) a# k+ g, [% |6 x- E( k2 ~# ^
V-RALLY MODE(V拉力模式)
8 P4 B! d8 C& a- q首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
" B3 ^; W7 f- ?8 x1 P$ M
) n3 {, R8 a' T+ w, ~. c比赛选单:
" h0 ?$ B, ~" ?. ASTAGE INFOTMATION(赛道资料)% b  x4 M' u6 s0 X* v5 w4 ?* u
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
& t% X0 N" [1 }' U$ CSETUP(设定)' s: G  o8 r; t# f; _9 k3 p4 p% r
可根据赛道资料选择适当的零件。
7 s6 _2 v  W: r$ ^, ~$ \8 D) F, R1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
: C2 S: ^1 Y; C, m: t4 H2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
- T5 ~. F8 \$ l5 q3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。0 |- A* q$ P& B% w0 V0 I* v, c
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
2 c, d( D% v9 E; a/ b% x) w. q5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
, i: w9 w) R( M- HREPAIRS(维修)
* w3 f1 m7 i  V# [( a会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。( M0 {0 J: b0 S: ~, j
1.BODY(车身): V& ]9 X/ K! e! Z" @
2.SUSPENSION(悬浮)
/ T2 `& H) C, V. M1 D3.STEERING(驾驶盘)
6 [* G3 q8 _9 O. K4.BREAKS(刹车)( Q% m3 z) F& w& x4 E0 {
5.TURBO(涡轮)8 x/ p7 v* W( Z/ L
START STAGE(开始比赛)
5 B1 o% ~9 r% s; P+ a& V开始迈向冠军之路……
0 E' x  m# y2 bQUIT(退出)( P/ y( U; u9 r9 g. @$ Z
回到主选单。
% N% T1 b5 }* O. Y8 M
) K' |* e! n6 H9 m! }, ~游戏画面:
/ B2 {. q- H3 k) p1 L: E- R* ~( V' G3 u
BEST TIME(最佳时间)
( t2 e8 T5 P  P8 G4 w顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。3 U/ U" l# O7 Y
POS(POSITION,位置)7 ^( |9 E+ N  T; M% n9 _
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
4 O8 M6 N' X" N. D9 J' Y仪表盘(左下角)
8 l! t$ k& ~+ ^3 M) [0 m2 S% w当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。) u* z0 L1 S9 i. B
路况(正中间)3 _1 T" b) y6 n! `
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
3 v; {% A! h+ ?7 Q& M车身(下方)
8 F; J( c9 j9 |( [目前玩家的赛车。
' S  {' M2 l$ E! d: c+ x时间(右上角)
- \( r% @9 f; N& U+ w+ ]" a: v玩家于此赛道所花的时间," o$ n6 L+ F0 g$ Z
零件损害状况(右方)
8 H  c! e7 c# h3 ~$ c5 w* ^从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
+ s6 V3 u5 V& h* o! b2 D赛道地图(右下方)
5 m5 p5 S, P& I# m$ Y% _显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
! z; q# ]# K5 V- q8 P' U; U$ z! X/ _) r; s& V3 J6 \. h  M
注:
7 Q* _- n+ }2 |8 Y( v: k, J1 E攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。4 y$ S# q. r, Z
2 C* C0 V  V" w3 L' u
TIME TRIAL (计时赛)
; f: y) J  Z8 P; u2 @共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 t; U6 Q0 f: m  P计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
% x. J4 K6 q* D0 D  r* i
" `  o4 Z% l% `$ qV-RALLY CROSS(执照合格赛)$ [; h. N( v9 D, y- C8 d+ C
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
% q3 b7 |( h$ T5 z$ g. J+ H当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。/ C) n; H$ h5 y8 m2 G9 W2 J* {4 `
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
. \3 u5 i2 G9 }4 Y4 U. a注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。3 S8 u4 D/ M& j$ O. ]3 k5 c* d

, L% o/ b" ?4 z+ }) s% V$ O. h游戏画面:
5 c' G1 e2 w; a+ o4 l. f$ {$ [. {- T0 |! z* P: \2 F5 l
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
4 @6 k* x1 M" ^! k
9 C" ]3 s4 |/ Z! l8 C, M0 i# _: A资料馆
( S+ H3 _/ W, H( B车辆列表
9 w( b0 v& F5 i. D! z% n1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
. R4 Q- U8 e8 z9 H/ j8 r2 B( |2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
, C, |- _! a9 A8 d# }3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! o1 J# u8 I8 L& F1 b  c4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: c3 M. o3 X4 b2 e4 Z& C  z
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ u- ~  X6 i" m% ?
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤& h$ N$ i4 \4 v; p6 R" o8 u+ v
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤' l: O$ C) i/ t- B4 t
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤- m% H- E4 k6 O; p
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤( r6 i: z; U6 I" a; Z
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
, W5 m& Q* r4 M" I
4 `, ~" y7 I! r. E5 Q. I# {国家列表:
* ~4 T7 e' G; ~' e( }% c8 g4 V1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。1 X% p* h. ^& y" G2 @! V; `
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。% E4 `/ {6 J) J+ i4 Z( W5 Z& n" `
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
$ z8 s6 n% Z! o  @4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
% Z. T9 G# ?) t5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
7 }: {- T! |$ M) a, w* W( Q) v  g6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。7 |  [# @+ I; w0 _6 S
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。0 N- X7 c0 W4 N* F) N! b. C. v

3 n: s9 Y; v7 ^( Z2 L2 `时间列表:
) ~% {8 M/ p' ^6 X4 d, Q1.早晨
" ^" @3 p. l, L1 }2.中午
. H5 @" }7 m8 j0 s+ ]3.日落4 Y5 R3 r; E) S5 E
4.夜晚
, Y6 `3 m* ]$ M; L2 ~7 H. I" B7 o. q. Z  i& g* A8 t; N9 g
气候列表. l4 U1 D" t7 Y- t9 p
1.晴天:能见度良好。
2 g/ y. h$ l8 h+ @2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
+ w+ u% G- C4 z3.浓雾:能见度低。# d! C. K5 I& r
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||+ z4 S' n% N- z
. f# W7 ^$ u" W+ }
分数列表:
& G. S4 f0 X& v8 N1.第一名:14
# x1 P0 ^2 \. {( j  @, C4 q2.第二名:10/ ]* j1 x. D' K7 a3 M' Z2 {
3.第三名:7( C9 P2 N6 f# w
4.第四名:5) e  h$ ]" L7 v) s* j4 A
5.第五名:3
) M! F& \. K! D7 [0 ]4 Y6.第六名:11 W# N  }5 R/ _
7.第七至十名:02 M9 u+ M" v, a9 N1 ~: N+ l

! E( X) e4 r' i, |修理时间列表:, u" ~9 d, z5 _4 M0 {
1.12%:3分钟
, V! h% j$ b0 J2 O2.24%:5分钟
  C! v( _* Z5 [  G3.36%:8分钟
% W% b1 N, b  p6 a( s5 e4.48%:10分钟& ~7 ~1 j" ~9 ~" Y6 L  s+ R
5.60%:13分钟
: R0 h7 Q, j5 t3 F" |1 l+ U. u& G6.72%:15分钟8 I2 B, D# Q+ V
7.100%:21分钟9 @% _1 V- }/ J3 N$ Z4 C: k
, {8 Q. l( H8 P3 b5 M
笔者之言:
/ q3 g# @: h1 e8 K1 j' X再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
/ k) G4 _  Z7 x$ o- H* s& \即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。! k( q4 [3 h" Q$ }7 v+ N. V/ K
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。  k3 U! f) D( @/ P5 T- b" ~
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。0 E3 n* ~$ @9 q: `: h% z
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。* n9 l( S8 Z0 e# x
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。, e2 n$ [. ?/ G8 l1 f6 U- z0 w; V4 [
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
) p) h. y* D9 u! t4 }1 `% i& ^6 n' d! Z' h* v
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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