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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!: d1 v: i: E( @$ y* s
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! q5 O5 A! V9 p) H' H
■● ■   www.NewWise.com1 U) ]) d: [6 a
■ ●■   会员 IINCYOU 原创 1 M5 Q  e9 @! @+ E1 C
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/ M& l, V0 r9 C: k2 U. [) ]# J, |
. F( Y8 J" ]9 m) N1 O
前言9 d4 [4 [/ h+ I; \# O/ P
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
; X- l3 ^* }! N7 h+ ^" F8 N" m/ H, i3 ]$ Q! G
起始8 p7 k  t5 O+ Q: }6 o) ~$ D- R& h: n
Create Game(创建游戏)9 E; G: `2 }  r) V; g
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
! K4 b; A. k0 FLoad Game(读取游戏)
/ z4 g( ^' D' \- j9 r选择Game 1 或Game 2,读取进度。
5 }7 w% _) M: Y' [$ Q2 r) V+ P$ Y2 I  G' {7 D4 t& i
主画面
7 x% O- Q5 t3 P+ ?+ R5 A! r1 iV-RALLY MODE(V拉力模式)
4 L4 a  T# Q* {7 b, k* L) h此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。5 P, S& W7 [7 U4 H% M3 ^( i; F
TIME TRIAL (计时赛)
/ N0 P1 w" `+ n! B1 l- _突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
2 g! R8 P8 t; I" O+ x+ Q9 lV-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 @! L; Z" {4 B6 \# D考取执照的模式。# n& T3 S0 _6 [1 D* o. x# }0 w: D, I
MULTIPLAYER(多人赛)* E% n  j! W, {/ e. `: E
提供多达4人的联机模式。& G! \6 c+ f" w% g
OPTION(选项)
; |' F0 h: l) o7 [* [/ e让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||2 m6 r2 W  _/ u# W* Y* F$ E
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)" m  P4 V2 }: Z
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
$ y5 s7 n$ Y3 s! Q" [# e* d8 b0 p: }4 A" |3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
! ]) E9 v5 L) g7 o% R$ i4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)) s8 D0 ]5 a; f$ x6 I) K
5。CREDIT(制作人员名单)9 R. e5 c0 m: b; k% \

( s# n* i3 ]& R# J. B1 u; Q9 a操作, h+ o2 f% b2 u6 n6 i3 f
方向键:方向咯(废话!)
& f+ p3 ?" X0 z% [; o7 V" D6 @A:油门
$ J' ]1 z* V) {B:刹车
2 G3 w$ F8 D8 ^, }- O3 B5 PA+ B:手刹车3 \  n. ~0 j( }
L:换档(减少): y. h. T/ A3 @# e
R:换档(增加)3 o" y, P4 W1 Z, r. ]0 b2 {) V
Select:视野切换(内部与外部)& v2 N8 k/ D0 g' G( a
Start:暂停
; H7 d) U4 a( z+ c) X, O5 ?( @  e+ c) m; ]" q) X# S
攻略
8 S2 t1 g0 k- v. IV-RALLY MODE(V拉力模式)
. t% c+ l3 Y0 u6 T- [首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。. ]# f2 z2 ^. Y# a4 h7 z7 l

; S7 ?# X8 t$ k7 e4 y比赛选单:
, e- S  U" ], i: ?" ]STAGE INFOTMATION(赛道资料)% a5 v& |" a! v% i' t4 J
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
9 W: @; [: v6 h5 Y2 d) ?, M2 iSETUP(设定)4 s- k$ g6 V$ d, C: H7 ]+ ^
可根据赛道资料选择适当的零件。
% F' q; z6 C3 E6 k; g& p* E1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
, `$ d6 m( j7 t9 g: k0 p1 @2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。5 o0 [" {$ ]$ i) w: d& l
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
  z% i0 u" D5 e; B; {4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
5 x' |4 E& _! g5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。8 Q( D; I* h: n! F2 \" o9 k
REPAIRS(维修)9 B3 @1 \  W# `
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' ?7 L  w! K+ A, N4 h
1.BODY(车身)  c3 c- |! O$ e
2.SUSPENSION(悬浮)( J% g+ ?/ J! o' v  Z* d
3.STEERING(驾驶盘)( p: x/ C- Q. d9 m, H
4.BREAKS(刹车)
- v" s3 U6 L! c' `6 P- {3 W( ]5.TURBO(涡轮)
" D. ~% V' g4 G+ d5 ^START STAGE(开始比赛)/ @4 [; \4 m7 b+ Q, b, k' }
开始迈向冠军之路……
1 L  m6 o) a. m: H6 g4 b) jQUIT(退出)8 q" h% Z/ \; Y+ }& m9 l, J# H
回到主选单。
) h% X) I% d/ |8 e/ |  |
# O- t3 ~& E0 P+ n游戏画面:
8 {2 ]; J: X9 K  [2 K) r) T4 }" D- t  b, e2 s3 M( ]
BEST TIME(最佳时间)
9 T! I! M7 H2 ^8 @9 o- m4 ]( ~顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
" u- m/ f+ i- b; yPOS(POSITION,位置)8 }  X3 v& d/ \3 f
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
" k( \6 z9 Q7 ]/ i2 u! x仪表盘(左下角)4 d# N0 o( X9 O: J
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
" e/ ^) H) ~# d" I  a* x路况(正中间)
$ L# t; M5 l- Q1 z! F0 {* O% r显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
8 y8 I# ?1 @% \7 d5 ^9 f% X; T0 s车身(下方), ^# Q3 J" v! i+ |0 z
目前玩家的赛车。6 Y* S$ F. w) D- B. J" R0 Y
时间(右上角)$ J1 F5 O9 M5 }
玩家于此赛道所花的时间,) T# K" L( @6 G$ {
零件损害状况(右方)
8 w3 N+ R- p/ C- {( i从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
' {6 l5 m+ k9 J( r9 [4 `赛道地图(右下方)# H1 D6 a: `! `" Z
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,' {7 P+ T( g- @. y8 w
+ N5 Y, B* N7 P: ?  C+ p: N
注:
2 x& z& @7 I% f3 X  a攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。0 S0 W9 l8 ]$ f

) c7 O! |6 m6 X" B& YTIME TRIAL (计时赛)
$ ~+ Q7 k' x1 H; t; ]( b3 c( t' f7 Y" G共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。* v0 D5 O8 N0 c3 q" d
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。$ {/ I. ^, k0 t- g" _3 V/ \% S

3 v+ ~3 Y: F& `' y) E# jV-RALLY CROSS(执照合格赛)7 m  @9 V2 X7 S/ B- J' T; ~% E6 z
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。! D3 \) b4 m- i3 C1 D
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。9 u% }: q4 p: J5 D. z
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
+ X( ]+ I  y( w: w6 V7 O. z注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
/ L) u& V, E. E1 a1 A4 o: o/ l# n2 g) z; Y" g, P: u( h
游戏画面:; h3 d/ D! d$ {/ }, [9 S7 _

' k8 @+ P  h0 o: |6 l' A2 d  Z大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
  q9 q, n9 O/ z7 l% Z6 I+ m" Y  c6 J; L/ a0 U7 p
资料馆
. o/ i5 J; D" t6 k" r车辆列表
+ A4 [9 T  F& q. k& l" v1 G1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤) v3 p, t4 X7 m/ d0 X3 E) q
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
6 r) k3 L) `' Y- P3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤' _# l! W; ?7 ~4 u% S- @8 j* Q
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! t9 K! M/ r/ C1 F5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
# ~, ?* B+ q# o  F6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# E) Y* n! `3 E: t2 e$ ]4 L
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤$ q) J* k% x. Y" v% P0 I% k
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤5 Z; S0 c0 j8 w* K6 X2 f
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤# R7 A# J% V" N9 ~
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤1 G: J  |4 j! }9 @3 g0 e
% f! ^1 Q. @, E
国家列表:
- l% T6 i6 q; y' t2 t! |1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。8 M$ p6 f! G4 [& x( L; F5 Z9 w
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。, f; j/ V( g9 O
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。+ R5 I* f; E7 K- z( @
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。* g& b5 b" @7 B  i  Y7 @8 {; {* ?) I
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
8 f# \* ^/ W1 t6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。# X# m( l) Y7 |4 B+ }; b
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
7 o+ j  ]  F' Q  `/ T2 [& e: f: i0 s
时间列表:
3 r! s! [. m% I/ p3 V+ N1.早晨9 j. d6 E- W0 i# Z5 h, G) I
2.中午
; [$ D+ `& G$ Y0 x! ~2 V* }3.日落- t" x4 y& p8 g% a8 c
4.夜晚
7 E* X1 C( s! C7 ?4 i" V4 F/ A( F. z% ^" Q
气候列表
* @0 F+ f$ a4 T8 |# d! Y$ R5 r1.晴天:能见度良好。
) [; }9 O$ j% B' P" A" k. h( d2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
# U# D$ _7 _7 _: U3.浓雾:能见度低。4 e6 n* Y; W# j! x
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||! J2 {- j- i+ F
/ u+ B( q) b  @
分数列表:! s/ D/ i' f. w6 \; T# }& V1 ?  h9 J
1.第一名:14
$ `* c$ p5 R: |2.第二名:10
" c  F1 `" @* T3.第三名:7
, Z# _" l; f) }7 D+ d0 e4.第四名:5
) g/ R& T/ ^" ~& `5.第五名:3
. f0 a1 X6 j% [  ^5 b) s: x6.第六名:1
0 q  f0 Q1 d8 L+ E$ D: T6 v: p0 x2 p7.第七至十名:0  J* g2 b& |$ D. E# W, h- O: i
0 n; Z' I8 N9 M" l) r# ]+ H$ p% I
修理时间列表:
; l7 F8 c- J; o& `8 X5 Z. |9 F1.12%:3分钟
1 ^# Z3 V6 x" n! I" d2.24%:5分钟6 _; D1 E# f$ O
3.36%:8分钟
% H% @% |- E9 ^; a4.48%:10分钟8 i. Z1 ]# J# }+ n. v! D
5.60%:13分钟' }7 F! |& n5 l) y. O0 g
6.72%:15分钟$ |7 t9 w6 w8 O; `
7.100%:21分钟
+ v% w" o: W. I) R- v. P, ^! i. l% a( h% `6 \% _# n
笔者之言:7 a0 I8 K3 }: u8 I: l0 Z$ M2 X# ^5 R' l
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。; U6 s, e7 I6 ]  \
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。; B+ D" {* }' R7 [+ T9 E/ @3 |' N8 U
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
7 [& w+ I: C$ m" x- I( A1 k执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。/ {. }0 e* ?7 V
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。2 V4 ?, W! P: X. a' ]
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
5 o/ n! X5 d  B5 ?) a( Q. R2 b最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
% d' L* R6 L& Q6 @: s* U5 o$ J  Y; A; h) i- r' c) u% X3 k
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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