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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!0 F. ?/ S+ J7 S8 S1 |% B4 Y6 U
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1 p3 w; L* r9 ?8 D# P+ A+ f■● ■   www.NewWise.com6 Y1 l2 H/ ?  e& o
■ ●■   会员 IINCYOU 原创
2 x6 M6 _' Y0 H■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★1 B, m, A9 ^/ U2 D9 M
9 f% S5 C! @- F1 A8 {

7 {% E/ J% z+ g! \  q前言5 f$ |2 ~0 F8 c& F6 U9 o; K
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
5 V2 f$ I: W* q9 y! x! \2 @& F+ J1 ~+ F8 Q+ G& M  m
起始7 p  y- @: m9 j# w
Create Game(创建游戏)# b3 b8 y( k9 T1 a% x7 m# v
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。# f6 z( q# D  ?7 {) A( M
Load Game(读取游戏)1 s& |! [8 @4 ]( C
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
/ Q1 X) Q" ?' e! q) c& n
! r2 o, d$ }& Q* Y% N" G主画面
( N& ^& F5 o/ BV-RALLY MODE(V拉力模式); l2 o7 T& k, c) A" u
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
9 j. V7 \5 j! W1 v2 W* KTIME TRIAL (计时赛)8 u; ]/ @. D2 C2 _: F4 Z! c2 ~& }% d
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
& [: }9 G$ C  XV-RALLY CROSS(执照合格赛): }+ S* D* k2 Y' \) z; T7 b
考取执照的模式。2 r9 G, b$ r6 z# ]5 d
MULTIPLAYER(多人赛)
) L6 h* I  \4 p; C. f5 E提供多达4人的联机模式。6 n6 q4 s; x( }* Q) g+ }; |
OPTION(选项)
0 e7 }* ~0 J3 Z6 x" O* c  S2 m让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||$ z, E* F- a7 W8 m
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)4 W, |) J$ w7 L
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||9 u! {8 j" s/ E: X, e
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
4 g6 c6 H6 u9 r, l# X/ D4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)0 m; y) W+ I  z1 R3 A
5。CREDIT(制作人员名单)
/ x6 [: R7 X4 r! ?( N1 U. y4 X+ B0 o2 V% m+ s' G
操作; B0 Y& k" m! P9 G: H' S
方向键:方向咯(废话!)
. U( N& `" f/ A! S0 LA:油门
; a9 y+ f8 L& G: j" W6 UB:刹车4 a2 u6 p! x2 C' w) Z9 Z( b
A+ B:手刹车# v. K( r9 f1 C" z
L:换档(减少)& L) z# h9 \: r0 X+ C! k' [
R:换档(增加)/ S7 x2 }/ T. u) p( L8 K, S% m4 Y
Select:视野切换(内部与外部)
* j- v) q* L) Y! W& DStart:暂停# O1 c3 ^" w* `0 o
5 y' d1 ~6 ]/ q( M; W
攻略9 Z) w: H: W3 ~4 o+ v) z
V-RALLY MODE(V拉力模式)
) d/ T2 M6 {& V$ q首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。9 ?+ _  F- m& O3 U

1 h3 H' ^0 V" z3 c比赛选单:
7 ^. I/ y$ f; O/ w+ [( T) [STAGE INFOTMATION(赛道资料)( u5 M$ _9 ~! y, {3 A# _! J4 `$ M
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
( z4 K9 O1 Q) v. p2 `+ f2 O" HSETUP(设定)
9 [1 t% q& ~* P# \! J2 m1 E# B0 P可根据赛道资料选择适当的零件。
: ~- l2 ?* s9 a! P+ I) R+ l1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
$ D- T8 _. f3 g1 L1 m1 n2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。# L/ b! j/ s  i1 ?6 O' d  D; ~
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
; M/ y- @$ }" P0 d( @7 n/ K4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。  w* \9 c; w( w% d& L' f! t
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
: Y4 S, t! N- h; b9 SREPAIRS(维修)
1 c. ]* l1 Z) g. @" g: V会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。" R- `3 M9 r, h3 k/ G
1.BODY(车身)  n8 ^2 @/ T: f, U
2.SUSPENSION(悬浮)3 h% f$ B4 }: K% p' q
3.STEERING(驾驶盘)
' N7 I7 R; k: g6 [# o6 R& {4.BREAKS(刹车)' c4 U4 n) _4 f2 r1 D/ }/ w
5.TURBO(涡轮)8 }0 R" ]4 I( M$ q6 ~8 V* e. k* D
START STAGE(开始比赛)
# T3 b/ L% c1 p' K: {开始迈向冠军之路……
+ `$ s' T# P' c- v* O6 `9 l& x) fQUIT(退出), t- e) R! `& u* T
回到主选单。
9 B# k' `% Y& j* ~4 p- V+ F
% v  V' M' B  p2 N( Z: |游戏画面:
, V9 V# s5 q0 x  [" `& Z+ u0 M& J7 }, G& Z( |* I* x
BEST TIME(最佳时间)
4 O* a6 w& ^% Y$ Z& c$ Q, s顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。+ q' E' }4 i, ?) X# ]$ W
POS(POSITION,位置)
2 E4 G/ y. L9 l+ n玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。. P. ?5 r1 b1 `. p6 }9 }. ]6 z
仪表盘(左下角)
% b5 U, T3 A2 f) s/ k: h+ }' W+ \当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。( H* I1 W6 p! x% ^7 O
路况(正中间)
) \  c6 P+ _0 C4 B4 Z) Q显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。6 d0 |" C8 \) n# ^' i& q, d7 k
车身(下方)1 |/ K& Z: }. H- U8 G
目前玩家的赛车。" h5 V# B+ v  |% ^3 ~
时间(右上角)
- Q; V. u8 ?. I- y. I, m玩家于此赛道所花的时间,+ w! |# H1 p: G8 S! h( b9 u+ t
零件损害状况(右方)
7 i% n! Z6 |( Q: @2 H* j1 y. z1 `从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。5 q& Z6 `) _8 W2 k. N0 _$ c
赛道地图(右下方)) \. W! e) _* j1 g
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
7 u2 S3 ~. O6 ~, D; {! y9 J% @2 k
注:6 }/ F* [. x8 h
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。1 E; ^1 ]1 R2 v$ V( H: }* `' R3 ~

5 M3 o- ?" D2 G: |1 @' r# OTIME TRIAL (计时赛)
% @) \( C' H* e2 m6 ?7 \共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
, j4 T' v! H5 j5 ^4 b计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。( ^0 p" d& x* F
$ f6 e( d4 ?8 F3 i
V-RALLY CROSS(执照合格赛)3 i. S: P# i/ R* l
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
4 [+ c% c) m5 z* e当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
' q; s3 O& T, U3 H在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)% C' Q4 u7 y: B8 M6 ]  V+ e+ b% Q
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。& Q+ z$ w* N( B" O) \

: Z) ^; h8 Z/ d' M8 ?4 _! b游戏画面:
& N! L6 F4 {/ E: N' `
* C0 \8 X2 b9 i1 O* ]3 o( m& s大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。) z/ I! p  L# K* ?

- c6 k' h9 t, C7 L" A; v3 l资料馆
  Y2 N/ L; X7 K! m6 O; s车辆列表% y' i- W* N, f1 [2 E- }* Q
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
# ]; {" y0 \# w" K- N; V2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
% Y' F* [) d" c) w7 |3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤5 x% y+ {& K2 }/ N
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ {( p( {# O) N0 C3 Q' g# @5 ^0 K7 @5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
4 T, B0 s- v: g4 D) u+ H4 d4 N6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ ?+ p/ ]/ m, {" e" z$ A& D/ x9 K7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤  e4 r% w& f8 M9 X. p1 J; \+ E
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
1 e; a* L! y6 m' k/ t4 n9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤: ?) j) C1 U# e  g
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤" \) l/ ~' x; E; I& `6 M# @% H
0 X4 u3 X$ ?5 X( ^. A" D
国家列表:  K0 D  j! i; A: i/ o
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。7 \, W7 I% M6 V& d
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。3 _! ]/ Y" J6 T& T( t5 G+ x& d
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
0 S1 Z# I, N6 ~5 H) d* G4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
. u! o: j8 k1 c0 T+ ^1 c+ A+ U5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. q& U( T; D; Z: N# e6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。4 ~9 R! I% x5 _! Q
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。8 ^5 L6 ^1 h( a
6 L2 I: x) M# p/ ~% I" I
时间列表:
1 V! Y1 s$ c1 h' r1 Q" P1.早晨* J: o' w2 X1 U2 E
2.中午' _5 |6 V/ Q( d; e. Q6 _/ G2 ~
3.日落8 n$ b4 c  `& ]6 }* R: N2 _1 r
4.夜晚/ D3 u9 _2 u: V! a, J2 |- w; w

( q# O" @& R8 k气候列表1 n8 J  E3 v+ |: h4 |0 @
1.晴天:能见度良好。6 c7 A1 _$ F& z" m6 r7 x
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎! |( [3 p6 H" r7 ]- V9 O* }1 E
3.浓雾:能见度低。
8 h( d: a9 e" h1 U  D* Q9 B' t4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
: Q6 j5 m( V; O( y- N
: k& v4 }$ Z" k' P  W" j分数列表:1 m$ Y* e  g( _0 o  v
1.第一名:14
# i/ l5 \3 w/ x. I% S7 _8 j2.第二名:10
4 x# j& @1 z- r! F/ f3 ~3.第三名:73 n2 W& w/ E9 `: B( d+ L9 l5 {5 n( R
4.第四名:5
& q2 }/ u( ~% K0 }% O. Z5.第五名:3
3 i1 l4 p& H4 s' O) G( I. L0 k: x6.第六名:1, E8 ~  S/ [' u+ X5 e
7.第七至十名:0- }' x( ~# F% g( D) N  a: U
4 |5 p- x- {& o. o: d$ `; ~% }
修理时间列表:
) d% g2 e6 U- P1.12%:3分钟
+ R% s/ H. x# b$ [7 s! m2.24%:5分钟- u  k" b, l. Y9 ^1 h. P
3.36%:8分钟. r- x6 L4 s! M+ b' \$ D9 X
4.48%:10分钟/ N2 z  ?! M5 I% ]) h7 w
5.60%:13分钟" l% ^* G, T$ R% m
6.72%:15分钟% u" Z  i% `; L2 F
7.100%:21分钟7 r$ |# L' g, o1 l. @" q; ^
8 P: O! J4 u; [' J6 U
笔者之言:
1 c" Z" g% P2 }再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
6 w2 {! H& H. m: H- [& W即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
4 ]7 f' H! S% o* D, P修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。7 s0 m0 A# M& q& C6 e0 v
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。: p6 [0 f( r8 d  D# e# t$ Z
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
6 n0 J. i" R# J# ]: _对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。8 e9 i; X  K3 j' n" e9 j2 I
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。; v- N" T$ j" k) D7 \3 J8 F) }
) K- U3 P0 \- T% m9 h
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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