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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
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2 F2 v  l# _$ u% @$ t9 I$ h■ ●■   会员 IINCYOU 原创 0 {, i. s/ X% Y8 _
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 M' f( L) ?* h" z

9 \9 A, D( G. b
" m$ c  W7 Z% ]* n$ c0 O前言, F$ d7 @, y3 {9 N, c
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
: ^( Z! U& n& P6 Z. N: ^% l' \9 Y6 \# Y6 D1 m
起始
" ]6 C: v) J4 Y! O2 S. ?Create Game(创建游戏)
" O( ~$ _3 h1 Z# _, k选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
1 c* Z: k* ?! p. m7 @Load Game(读取游戏)
. j0 U& O9 j( ~8 \( |选择Game 1 或Game 2,读取进度。! l1 o$ ^  \3 {4 Z, d8 l$ X

& A( A0 N1 J: l, O6 E主画面( c8 w3 }# x+ P) J8 n
V-RALLY MODE(V拉力模式)
. B0 @( g" A( r! `( Y0 Q此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。) Y( j3 s0 N# F7 G$ j, X+ }! r
TIME TRIAL (计时赛)
# z. r' k8 g) S突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
0 e( M2 U) ~/ V5 |1 W* Q" ?V-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 |  M1 i) @' u6 p% m考取执照的模式。- k$ q1 [( g" r  l* M1 {( n
MULTIPLAYER(多人赛)
! n1 {+ ?; j/ y% c1 C: q提供多达4人的联机模式。2 W( s. ~9 @" z4 }# O
OPTION(选项)0 S) l- w- o* D/ H# g+ `/ J' t
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
7 [) \4 p! X( b9 ?5 `5 _8 ^1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
, R5 S' N" S- r$ F/ |2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||- O& N* `% K" ?1 p! L2 n) S5 ~
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)& a, O" a- ^' _- K" j9 K, y5 L/ t
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
) p* K0 f0 {, K0 c& x) n5。CREDIT(制作人员名单)( H& J2 M) w) e$ u2 O

  K9 f3 ^; d) L5 m9 b操作0 y/ R" R8 V4 ^8 p& ]
方向键:方向咯(废话!)
( G0 e/ q9 G8 E$ XA:油门
; r' `+ ]. X: `" u$ gB:刹车( J- V7 k) L" F. l2 L8 ]
A+ B:手刹车
# }& q. f- m9 Z! k& B7 o) [6 ZL:换档(减少): K' r( ^" E) j$ ]- @& U
R:换档(增加)
, |- C! u9 q6 [  ISelect:视野切换(内部与外部)
: a/ k3 j+ f  iStart:暂停
- J0 S4 d: x3 g: I
& \7 [: M# b! q( W* e# \- V, D3 q攻略8 F) L2 ?% x! `" q% c6 C
V-RALLY MODE(V拉力模式)
2 n+ B4 i9 \! @& C# Y# @首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
  t2 r4 T8 k$ ?/ T3 v5 z2 _! F1 j! \# I3 d  q: A8 p( B
比赛选单:
( ]) z  e1 K( o9 R' Q& fSTAGE INFOTMATION(赛道资料)& W9 Y7 l3 o1 n7 E
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
1 Z0 d( V- |- X! _8 S' a' hSETUP(设定)
2 d% Z, n9 \9 ?3 X可根据赛道资料选择适当的零件。) s) C6 Y5 E. E& z' C: p. D# l
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。$ L6 ?7 V' }8 L2 K8 t5 v. v* B
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
8 K+ o) m( M: ]( T( C3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
8 U2 z! S  F4 a+ \1 b/ p4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。0 C! ~8 a" Z, g- m; [" U7 m
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。1 O% T9 @; R! R* E5 W& B( L
REPAIRS(维修)
& M1 a% a2 [) ]4 `: o# z( b% p* c会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。- r  \* V- N) \- {5 \2 D
1.BODY(车身): w2 W: F' ^5 L8 Z( p
2.SUSPENSION(悬浮)& v9 N: I% \8 j' L/ f) ~3 Z
3.STEERING(驾驶盘)& r9 m5 F7 z2 G/ |" M' P, \3 i% _
4.BREAKS(刹车)
  I; q' S7 h3 z. g5.TURBO(涡轮)
1 e2 P1 W: Q" _" h, D5 eSTART STAGE(开始比赛)
* X: ~  F  A+ S! C. I( {" W# s5 f; L& S# U开始迈向冠军之路……' Q# S( L' O/ l
QUIT(退出)
8 P6 h" W( n) C1 Z2 s回到主选单。: i5 {' Y$ y# K1 y7 N7 F0 G- s: [3 L

) `  V, Z$ W/ a4 m" r6 U2 H1 y% U游戏画面:
- M. |$ ~, t2 u, u) A0 n% u2 J% D  H) w2 [
BEST TIME(最佳时间)
- h0 D2 O" j; O5 e顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
4 W. Y5 g4 B& U% _2 OPOS(POSITION,位置)
5 r. D3 u4 ?9 y1 d玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。6 `) B0 q( Q/ |: e
仪表盘(左下角)
" A" B/ m1 C" [+ \+ c当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
9 U1 F* W6 \* I; [3 ]. V路况(正中间)
7 |8 o7 o2 ?0 W! D显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
, y' c7 v4 u# t. J  n4 B车身(下方)' c8 z; o% x* D1 g3 j
目前玩家的赛车。
. B! Y6 j8 Q. L8 P: I, R1 m6 J( W时间(右上角)
0 w4 L4 {6 \4 I6 j4 h( X' C玩家于此赛道所花的时间,5 a2 @! B- T1 v2 f; d
零件损害状况(右方): _) b2 v- g4 N6 z; T
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
: {% k9 A8 G# \0 [5 Y赛道地图(右下方); \5 E9 g  F$ p  z, I& ?
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
. K2 g! s5 G7 Z
/ H5 D; `. D4 A5 s+ A* [注:( s2 ]$ i: ^7 d
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
$ Y6 a$ A: T" R% t$ b3 G- a9 H3 M% J: g. R8 r3 X: t
TIME TRIAL (计时赛)
# J& ^4 ~4 {$ t# G7 p' F' ^共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 L( m% L7 o) l9 f计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。, A  m5 r/ ~$ p8 q) Q: ^, k
1 \: Y. U- h) {' c; l2 _# Y
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
0 M! _2 B+ C) s% l共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。- `+ A7 k4 l  k0 W- H- k/ j
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
1 v% V/ h% ^6 {* A' }在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
" [/ Q  w7 D* {. y8 T( x1 q4 U注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
  i  F2 d3 ?! C/ i
, {3 G0 z! I& V9 l* M: U: i游戏画面:8 c% q; W- D( [8 W$ M. f$ M
$ R! C" a5 U! b: y
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
6 }0 }% C* _: z/ Y0 R
! G- t! P- W/ x6 P8 ~# @$ s" t- \资料馆
: Z6 Q3 N% \/ b* \% M车辆列表
3 X7 w7 ?0 k) F4 P+ o% b1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤0 \0 @8 @# i- M3 _
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤" {* t! E. c9 }. \; R. r
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 _! s9 J- l+ r9 N2 x7 s4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
7 L& x% y, X$ R; V, n! p5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ [# K8 a) V3 g( ~( u6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤  D+ T4 S8 e! c
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. X% n; n7 @6 N, u8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 `7 {( ?" E# I  S6 D- V4 D, e9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
( w6 e. G* v* g1 N1 @10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤1 S; R' K& P6 X
" O5 s3 G. _' J8 {( f, k
国家列表:8 m' I8 j6 A( z# n1 Z: V2 E% K. m
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
$ F8 B9 f* A  U% g9 g2 X2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。% ?+ ~. z  K: {% Q: X  E* ~
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
/ [7 `) t- z2 D" b4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。; V$ I0 ]/ b  i& Z* G$ b0 ]; r, K
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
+ e* U/ L  B! U  O2 w6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
2 _+ n2 k" J0 E/ d5 [4 r. m7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。9 A  r. q3 e0 _3 o
% I; n1 N/ o- b% e- I" C, ?
时间列表:
- r0 L$ I/ x8 U( q8 T' M5 \/ g1.早晨
  H2 X! t0 j  H5 {: \2.中午$ W( C( O+ E" ?+ B3 r5 g5 ^- G5 g
3.日落+ D! E0 _) j( H* J5 ?
4.夜晚: j' x% a* z# w0 D2 z3 V

" z! S8 X/ m# [- u" I气候列表
: K  t& v5 y5 e$ L& k; }1.晴天:能见度良好。
) x. l' v' u" V0 q- a, J( m2 [2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
1 `* u7 v" G- P$ f7 j3.浓雾:能见度低。) J: P' D' z4 I$ L; V& I* T$ P
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||% k' y9 P/ r% r9 K

+ M& G! D4 k5 P+ r5 C# K* l. f分数列表:$ j5 Y% H! r. U8 K- B4 h3 V
1.第一名:14
  d6 M2 ?- m' f, E' g4 g, B& y( W; U2.第二名:10
: s  v# N( x, C! x9 N* a: N3.第三名:7
% s" R/ X" ?5 {2 {* |, p9 b8 m  K8 X- I4.第四名:57 o5 {( a5 Q+ }$ k. u4 {
5.第五名:3
7 ?7 n% y; \' v2 q6.第六名:1
; g: P( \' c& w* V6 R- ~7.第七至十名:0
$ a# D& b* c; K  g: U2 S& s) G$ U! e+ [$ r0 t" I0 E
修理时间列表:0 h( ], I& x1 F6 C% l. T
1.12%:3分钟! Z/ k  [# _' P4 S, q
2.24%:5分钟( _! }3 l' N+ t. y0 l  N7 I
3.36%:8分钟
8 ?& y5 b, ?4 n4.48%:10分钟
* S  d1 g8 q# K9 ?5.60%:13分钟
$ `( A' b* U5 i6.72%:15分钟# v; R/ n7 k6 l- r% l! Q  f, ~
7.100%:21分钟: Q1 s5 h+ R3 K/ F% J2 Q3 Z' |

" f3 _& k; U& \7 M/ Z8 g2 E笔者之言:5 x- Q" f  Z% Q' D* W4 f$ g
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。1 t7 Y6 q9 N* Y
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。4 _! W$ N( u+ l& j7 Y9 Z
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。5 W( ~* ]: E& [! |0 a
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。. Z5 i4 d5 E6 `" F' V! q! H
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
" Y4 s1 h7 F2 O% x, {对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。5 Y9 I5 r( u4 A$ U- N+ e4 t
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。, ~6 V6 G$ N+ ^

/ s6 T  ^" e8 Y8 Z3 R[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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