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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
8 I) b+ h8 `5 l/ F" X* ^% N' I* P■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 H) X' ]: [! {% s8 Q
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' C9 y) N$ @) N* Z! ?& F- z$ R' }4 z/ l' r; P
6 `- x5 V9 g# K9 F5 Q
前言- Q8 g- R5 H! @: U- K
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~: C: G- d; p  o, {; f' ~6 s

6 o2 F3 Q: b  b; q起始" f9 g, k5 i- `, L: [
Create Game(创建游戏)
+ J; |1 z+ n! q  [9 K5 x- b选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。# y- o! V. J3 S0 B4 e) A
Load Game(读取游戏)
3 S, m4 s8 x; x6 R: S- b  C% }选择Game 1 或Game 2,读取进度。6 W, K: O3 a; Z' y1 j, r, X
7 Q) G5 T# n! {4 L. O
主画面
( {- {5 Z& W* i! _% ?5 s  jV-RALLY MODE(V拉力模式)
% `9 J- ?8 N" v  y此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
9 L) {/ M  s8 V, z/ l' Q0 w2 PTIME TRIAL (计时赛)4 O+ M6 d$ u% Z0 _  X0 \
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。" `. y1 Q/ I0 N1 h: O" ]! W8 z
V-RALLY CROSS(执照合格赛)9 R- C7 c* L' g9 C0 h0 r
考取执照的模式。
1 J5 Z" K' R8 v" RMULTIPLAYER(多人赛); d( j" ?* `+ E. F: H+ R$ T0 f  \
提供多达4人的联机模式。
- D" W, D3 u& [2 {8 z2 x+ zOPTION(选项)
4 [8 C6 R( P& [- O# d) [- x让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||! w2 i0 Q9 R- v$ L3 C9 C
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
# Z) C! T/ t$ m2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||1 |6 E5 h0 n  Z
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)9 }- w6 W' u2 r. s6 Q
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
4 \1 y5 d) ^5 X4 v8 b6 l5。CREDIT(制作人员名单)
/ O5 m9 x1 ^2 H, f* L! J+ L8 X6 v2 K. L& t, x3 e
操作+ [0 h  ^! e) O9 G) i
方向键:方向咯(废话!)
- @6 K' Z& {2 q- \& K( WA:油门
6 w, R" ?7 d& g. |0 J: p* L+ }B:刹车
3 D4 X- ]1 Q) p2 R# Z) m4 jA+ B:手刹车
' m) H" M, f' r! K' I4 W' [* ?* X% aL:换档(减少)9 H% {! h% z9 [! U  C& J+ \8 t% y
R:换档(增加): _! {4 v( e! `" ]) b& ~7 j  g; U/ }4 P
Select:视野切换(内部与外部)
! i( s: m8 k0 X+ {  IStart:暂停3 }) t" z* O, ]: ~

) `# `1 V# r/ W) X: O; P攻略4 \) }- A3 Y* F& g# @3 a
V-RALLY MODE(V拉力模式)
6 m* f7 U  n1 m7 X/ V首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。# Q4 z3 Z8 d8 Y+ V% I
) A+ _, }+ z. V/ B' r
比赛选单:
! m& `$ ]4 X' Z, h, I  |6 |STAGE INFOTMATION(赛道资料)
) H1 U4 R1 s6 e, Q: k6 W0 j显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。0 u8 K$ O* u3 E5 W( g4 N% _% D
SETUP(设定)
" c# W7 L" Z$ |8 Q+ \& Z- Y可根据赛道资料选择适当的零件。
: @4 ]  }+ Z% }1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
% L  b" J, X" `# f! S" c& P2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。/ h! i7 Z, X3 @" s+ d8 r9 {
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。# y# C0 r  j$ |
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。, j- [$ I8 j" O7 G( A; A/ t
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。# o. T  _: |, j2 X2 m# ?
REPAIRS(维修); X. [- Q) i! a' a$ O
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
/ j' e" A; ?0 p1.BODY(车身)/ `  z4 A7 }) f3 }+ C1 l) Z
2.SUSPENSION(悬浮)
( T6 A% I1 _/ M& r/ U- K3.STEERING(驾驶盘)8 F3 R) K! {4 v
4.BREAKS(刹车)
4 {8 L( ?8 U/ }! ?6 _5.TURBO(涡轮)# S% r' V9 r$ P4 j- ^; t
START STAGE(开始比赛)7 S2 Z8 Y5 j4 ?
开始迈向冠军之路……
* J4 a: b: \: y- ^8 IQUIT(退出)" O4 Q5 j! u# L9 l
回到主选单。
6 d  G" h$ u2 W! y+ c
: \0 ^7 l0 O* n' i游戏画面:; {# {- L% }, b# i% N/ P
' t8 T9 N$ c9 U; c
BEST TIME(最佳时间)
# h& u9 n7 t/ ~顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
8 c: H4 Y! W# I: n# z6 e1 F  r) YPOS(POSITION,位置)2 R* a/ t: Q6 Y
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。% ^; k& Z  k# h- Q) `& [+ A
仪表盘(左下角)
0 T3 G$ _1 g( }& W. O当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
# k8 ~( G6 z1 |0 M6 }+ n路况(正中间)
# K8 q9 N2 Z( H$ @: _; s& l* d显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
. ]9 `; N& \0 U# Q0 s车身(下方)
9 j) ^: o$ C6 P+ ?; M目前玩家的赛车。
! p# o% ^) x5 y% D时间(右上角)
7 J/ C2 O. k8 z; O* R: f: k玩家于此赛道所花的时间,
$ ]! ^* y) D7 q零件损害状况(右方)( @, N: v0 h/ ^5 f& d+ _7 \
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。4 C( a8 V4 ?2 R' ?
赛道地图(右下方); e3 `9 ~+ ^' M9 G
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,' ^. C3 M# F0 P0 @% g

* M' ]4 e  S9 l注:# t9 h# p9 ]0 L- [) `4 k5 D
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。# z( ?6 v4 A/ y( j! ~

. G# N' n1 d/ V5 cTIME TRIAL (计时赛)
( {% S1 Q5 O$ l3 G- ]7 s4 c& h5 _共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
7 w8 m3 @) Q, B0 m9 W3 |计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
' y' _/ g# y) d6 o+ p2 O4 R# @1 ^" c% o) r- V/ A
V-RALLY CROSS(执照合格赛), }1 b5 C8 ]( x6 K
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
, C$ F  h7 k  j% T( w1 W) [: h当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
6 [" S, f' _8 v4 C# ~在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点), C9 {, m0 ~- V* S0 q$ T9 z! c# Q
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
7 Q) h7 X9 C- s: e- s& V1 w6 W: B. r4 g: [- t) y5 S' Q
游戏画面:
0 U. J2 u) T% c1 {6 e9 Z& B& X! \8 O! n3 w; `- @2 Y
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
! c7 G5 U8 s5 E  M7 z" ~9 i# P
4 c, _8 |. z& d7 ^: h" D+ c资料馆
% {" X- }. f$ G( h车辆列表& R* k. K  Y) I' o% c  K/ n$ Y6 Q- Z
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤: C; r1 r. L) d& q
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
% n  w6 j6 a2 h: u( r3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 y" i6 l$ G. x  d% B% F7 t9 f
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
% K7 ~: `, c( u- L- I7 e5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' i- B' ?# l. u* x3 l1 G9 L6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
7 H3 l0 G2 j% L7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 a/ [! I# l3 }* B4 w" X# ]( K3 `
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤3 _- F" l0 j- Q) W( G' }: q) N4 w! w
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤* l& F: a* k* p" k' w
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤. |  j( ?7 \9 ?- d' K

4 Q+ X+ Y5 d; z# k) b+ N4 ?2 F# H国家列表:& k0 O: X# u3 S& ^& c
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。; ^1 D+ h$ |) q* E* Y
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。; F0 h8 h- ]8 E7 F1 \1 z8 {; \
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
  O# A3 y4 ^2 L% D* t2 {. `4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
: B6 {8 C7 l2 C2 I& x1 v$ |; X5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
1 L3 C5 ]# S1 Y# w+ [8 F6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。+ |* d6 s% C" I! E7 q
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。4 F8 K( i  h& @' c. R
) h. R( s1 w5 g. L
时间列表:
" F) k1 e8 ?5 n' _& V& j+ P2 K1.早晨, {) g' J/ m% O
2.中午
  w# U& j; m  p( X& d' {3 w. c3.日落
- S& s/ L& l$ V  w1 X3 z4.夜晚4 k, z$ @' U$ c) R9 M, G

6 c' v' R$ ], c9 E: A气候列表
* e% E2 m3 q, P# W1.晴天:能见度良好。
4 F1 _5 H5 Z1 K: }* Y2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎' a: T) q" d, R2 w3 C
3.浓雾:能见度低。
. E4 |" T7 G* v& S7 Y6 i0 ^/ N2 I4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
1 q* k& z/ v2 S& }
3 O# e2 `" X/ x3 E* K* u分数列表:
9 |( x8 T3 Q, F8 @. t2 \3 @1.第一名:14
- c* x. l+ O( ~5 q# {* b6 ?' \, S2.第二名:10
6 k9 {7 K/ Y, t3.第三名:75 `( N  k' P& F( E+ Y4 d
4.第四名:5" l4 s' t! _' g: ^) Y; H% p) F# P
5.第五名:34 `1 f. Z5 O1 ]& X* Q
6.第六名:1
- @( P1 N3 O1 x5 R1 `+ t6 F1 u7.第七至十名:04 g: J( e$ F/ `* G
7 Y; U$ W; u* O2 g) t
修理时间列表:
* e. Y5 x/ M6 _0 d8 n$ {5 Y5 M8 T" x1.12%:3分钟
5 f& \1 r& |% x7 H2.24%:5分钟
9 V2 R# I# r& o: S$ J3.36%:8分钟1 B1 v) W8 q% U5 b
4.48%:10分钟
( H" z: R0 v( o, M9 f4 e' f4 F% y! S5.60%:13分钟6 e- N2 q* ]) t8 W) c
6.72%:15分钟' t- H- ?% Y  P5 @: M8 M
7.100%:21分钟
: W& [- e8 M0 ~( a: m: s: J' b( W. I) F
笔者之言:7 G7 D; b" `  R, f5 }
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。7 L) V* i: Z0 p$ }1 w; `) r
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
, F# C' [8 B4 F/ }; z$ s5 @7 Y$ a修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。% h2 Y& Q4 U. G" G/ }) }3 z5 @% E
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。9 T! C8 N5 N3 v) R, H
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。9 m/ I% l* t, j( D6 @" x+ x
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
. E" l% o! q$ ^# J+ H) E最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
' t( o" k8 ]  ?* t9 c' \3 z6 Y% }5 o, z& n+ I& T9 E
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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