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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!& M' k6 H) g2 `9 W* u
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" G1 n9 ~: ^/ H■ ●■   会员 IINCYOU 原创 + y6 v- C! i0 v" H3 N' h+ D
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& |" X; m2 \$ A
- p6 X3 E% \! o) L/ c& x; B6 N
3 R% Y, G0 v* k: K; N前言' }# [: n- E) V$ q4 m/ i
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~; H/ d8 p* }- _

3 o1 f& S+ l4 H( {6 j! s起始
6 |7 U! P2 Y5 u! Q) J9 e- iCreate Game(创建游戏)3 x& C1 z- A7 C5 W
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。( i; I; b) Z' e, ]8 g) W
Load Game(读取游戏)
( m2 h' t3 r$ D. _% H, l3 D$ G选择Game 1 或Game 2,读取进度。
+ X& O- O. h. {3 j) ~; B2 Z0 Y& Q; u1 ^! |5 G9 k! a
主画面
6 U  D  Q9 A2 ?V-RALLY MODE(V拉力模式)( y# x* M0 N* P6 V4 p  g
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
6 J( r+ t$ w' c# z7 s& j+ uTIME TRIAL (计时赛). F- b: b6 e8 m; f' v; t
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。) A+ m/ ^$ S, Z
V-RALLY CROSS(执照合格赛)- q" A6 N* n, G- l
考取执照的模式。  y6 v: z6 t' i' Y' Z, U- \& }
MULTIPLAYER(多人赛)
1 r+ O- {4 Y  ]6 y* D: [提供多达4人的联机模式。
" u2 `5 }  o5 t1 A- d6 }+ S, z' }OPTION(选项)1 S# O0 T- s3 O: ^, C5 `6 v
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||- ^' u# p* f7 u" G
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
, g2 ]; G* j) c( }  Y' i) `2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||' d; q& L3 c; t! z( V" N) |; Q
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)6 [/ n7 L, P# u) w! F2 O
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数); J1 B! S0 [: [5 G: Z
5。CREDIT(制作人员名单)7 N. [8 r# O: S8 G4 A
& C( N% B# I* L# k7 O( f
操作2 {/ d- E7 ~2 S/ `6 Q4 j8 I
方向键:方向咯(废话!)
2 A0 D4 I: H  i, y3 s. y2 {, vA:油门
! {2 Z4 F- D7 s# P/ c( V' h+ ^  j" y! ^$ kB:刹车) {/ @1 ^" h5 i" \4 g4 G
A+ B:手刹车
( b0 ?6 {, y2 M9 Q9 F, qL:换档(减少)
  r! p, b2 k$ N# x( n, R5 I# PR:换档(增加)0 V5 f6 ]& i* }! Q) m% n9 N
Select:视野切换(内部与外部)
' f8 W& H0 f4 g& `, G0 q3 OStart:暂停5 ~/ g8 R% i* H6 }, Z* i

" {$ A# v! o, }5 @攻略
5 w  d2 D7 k$ D! O- UV-RALLY MODE(V拉力模式)
0 j+ I8 Y9 J1 S首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。5 t( M! w! E$ I8 v

4 G& S) G2 Y1 E3 f2 o比赛选单:
2 A* O: P( B- E3 \STAGE INFOTMATION(赛道资料)8 V! j: ]7 y* m0 s$ H( s. I* T, w5 [
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
1 }& ]' y( G  x" _& z# y! ZSETUP(设定)
2 E- a" c. J! i7 T可根据赛道资料选择适当的零件。4 z- p3 H. L1 r. U+ q+ D+ r! }" a& ~
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。2 e0 j% O; J0 {3 Z9 B- j* \
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
2 {/ ?" S* T& _! V5 I3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。- x3 n, u! B: b/ I' K  ?& h) `+ Z
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。  l1 Q( G% L( J7 ]# g- F& O
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。/ s- m: u8 P$ C/ Y7 w7 N/ b
REPAIRS(维修)) D' Q( p8 g: `3 A  K* {
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。) ?" P3 V- M, p' Y  f
1.BODY(车身)/ M- u* @, x8 M/ @& r
2.SUSPENSION(悬浮)8 I, S0 f$ Z3 i# l- `2 j
3.STEERING(驾驶盘)* r1 X9 ^9 d3 r# u  k7 |: V( s
4.BREAKS(刹车)4 O! \" Y" W, T: _% \3 V
5.TURBO(涡轮)/ |5 w3 u. j! h
START STAGE(开始比赛)
; T  o4 \- c, Y! i- m- W2 U% j开始迈向冠军之路……8 {, N7 [% {5 X: n1 {* W
QUIT(退出)7 E5 c6 k/ s  O+ L) O
回到主选单。9 }1 {" ?1 U/ Y% p

# |( ~, T& ~/ Z1 j8 z5 Z! k  N$ @游戏画面:2 f' R) a8 ~# n1 U4 Y. d
6 G: A+ @2 \4 i7 i  I& Q
BEST TIME(最佳时间)
2 x+ _6 j" L' Q8 m& o0 _顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。/ V/ v+ J' M- c. ~( R( K3 ]
POS(POSITION,位置)
2 M2 g6 r) K- O; M& B! c玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
1 w1 c8 t" n' Q8 X  T' h仪表盘(左下角)
; E2 C, \% I1 o- I/ |1 x* [当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。- l$ |# f+ M. D2 f
路况(正中间)
9 O$ A  w1 O& {. I# X显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。8 y" U  y/ T1 U1 h
车身(下方)1 ^3 z/ b0 |# P1 }/ G4 Z
目前玩家的赛车。
5 t) H, z* k* K' H* ~4 a6 K时间(右上角)
& y3 e" e: A4 R4 g% N( w1 m5 w9 p6 x玩家于此赛道所花的时间,
7 ]; f3 z' H* P& K零件损害状况(右方)( @  W" x5 F( d
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
! w5 A- E/ ], u9 ?3 T赛道地图(右下方)+ s, W# ^: U) Y- ~2 ~5 t# H, f  C$ t
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,7 t" y; I5 Y8 c* Q% G

6 H0 D# j; [% Z' ^& L8 M注:
* ^0 S" G) w5 N# X* k3 e攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
! L+ g* G! T6 R5 ^
8 \" \6 T0 }, bTIME TRIAL (计时赛)  {' L. E( Q9 z
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。( B/ k$ s0 f% H) Y9 J
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
9 d6 w/ f& ^' E4 }8 ^1 D( }) D: a& T9 a5 ?
V-RALLY CROSS(执照合格赛)$ J. q, O; V( j* O* g
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。$ U5 G) c) o0 ?: _' _1 c% v
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
! Y+ ]6 t5 `. T) B+ N3 a4 v6 G3 }. ]在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
/ t: S, V. Z3 B- @! P& t& t0 X注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
$ s4 z  q  E# t# y1 F
. {9 ^0 f. R: X# M游戏画面:
* i3 v) i* @1 F; R0 Y7 C, l) c4 N7 I  c& p
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。* U4 P) x2 A+ ^, u+ U

! l5 d7 M4 f0 h5 l# f, [$ S& W, o资料馆, X( n+ i" b, a
车辆列表" w+ L+ w0 k. s& q" ~) z
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤$ S/ b3 @( Q  L
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤* c; w+ ?( y7 J5 k, L" l, d% T0 g
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 F( X% t& k8 \- {$ N
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤! Q  g6 x, J- M8 g  U
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
' p( l4 p) E8 w0 Q+ Z5 E/ }6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
. E( P+ F: z+ w4 r7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤7 `9 C  V- b: w1 F
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤: X! J2 |1 ~: x7 C+ y* Y
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
4 l8 {4 N# ]. ]# D9 v: G9 f  o* P10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
. i5 }0 r) ]% ?4 {5 z. A
+ g+ e8 _2 O* S& r- |国家列表:
# k: z7 s' H) G  S/ G; M: }) N1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。6 R7 T. F$ R5 S' {" q3 o0 n
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。- b3 a1 g# w. ], K3 h
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。6 z" l, a! T9 Y% d) \& n6 x
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
$ }1 r( o" b( \" V4 D; _5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。/ G: a$ B' K- C* B. y  \3 h1 c
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
4 ?, @9 B+ N3 ]1 |; v& U7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。6 W# K" q3 ~( M" C$ _) [! W4 t+ e
4 b" A' \1 @! Z9 [8 s$ S- u
时间列表:
# K" g3 F. }* p) a6 T$ m+ M, C/ ~1.早晨& H( b' f6 g- k4 D  Y  P
2.中午( b- D0 U/ P. p2 G# k
3.日落
; L5 p& N3 u% l8 m# i  ^% ^4.夜晚
8 ]; b- w- w/ V8 _& J
/ Y# D2 W, a: @" d气候列表( c+ t/ X7 D0 m, G+ l/ s
1.晴天:能见度良好。
; x1 a" H, D# f2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎7 Q, d+ @& O3 l
3.浓雾:能见度低。
. s: e6 Q) e& _: t: d4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||. a, T5 ~6 J! o7 i4 \3 R% ?
0 `; O" B' b8 ?; L/ J2 f
分数列表:0 Y& y6 D5 |! A
1.第一名:145 m4 z; p5 ]# J( C% _
2.第二名:10
" a# R( D% i9 k4 T' j* Y3.第三名:7
8 [7 z- T! g& }- `3 G& D) A4.第四名:5! P, N* W0 H) N. L7 H" L+ Z
5.第五名:3
6 M3 _# A( {7 i' U! U6.第六名:1
1 d( D( b, p+ I7 L: Q7.第七至十名:0! s3 e, ]7 J$ M+ n

+ R/ ^6 f, H) h5 `; A修理时间列表:: `, s. d1 X! ^
1.12%:3分钟
; ?8 e$ W2 s1 M2.24%:5分钟
$ Z1 P& J8 v. M$ K! N6 Y9 r" G+ u/ V3.36%:8分钟
: O% X. W( }9 v/ {5 Y% H4.48%:10分钟" L$ j, q. D. ^3 Z
5.60%:13分钟; z( ^) J/ q2 o: d& E' i! `
6.72%:15分钟; \$ U* i, l" U# ?7 F  R* _/ }
7.100%:21分钟( l5 p1 D: h5 Q+ c- H3 o) W
  n1 @. @5 R  |0 O$ {/ i2 [, Z: q/ c
笔者之言:
$ K% m# \5 Z) s& B- N9 \/ n再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
3 ?, K1 G+ O4 S) F' X$ g即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。% C8 O3 e; {, d( S
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
$ j/ @7 Y( @5 `6 X9 K执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
" E0 s' S8 z4 }" ~2 m  i  _在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。: ^) N" _( z% ~" P6 z9 P
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。/ @. V) p% e  l) G1 W8 ~
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。7 C2 t( B2 Y% V  T* ?* F( h0 }

4 q: h9 x- K, ?" _[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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