攻略流程1 0 \7 A, n+ f8 H+ v Q
$ p: f i7 r1 g; n- k9 s" @+ p来到マルタ的世界(マルタのくに)
% p( x2 \* ~% l4 N% k1 v& d[游戏流程]
4 ~' i" w+ K8 c7 _3 o--前往あずかりじょ * M3 P; b" ` f' c
--在这里カメラ王子和ワルぼう会阻挡你,所以要先走右面的道路。
M1 Y3 @! x) r/ m) h--进入井 8 y. Y4 m) K) c) w
--抢回[マルタのへそ] 6 W6 n9 A+ j; I: e, x
--和所有村人进行对话之后前往井找ワルぼう对话
5 Z- M) `/ V) B& H+ F5 m--得到[マルタのかぎ」和「オアシスのかぎ] ; y# b c4 O1 u/ }7 \
--进入左侧的房间然后使用钥匙「オアシスのかぎ]前往沙漠的世界
* d" m+ }0 p3 r4 _( t( Z, Q1 }' z! t- O# U1 e
沙漠的世界(さばくのせかい) + o7 z; F. \! |8 B9 c
オアシス之村 カルカラ(オアシスのむら カルカラ) , n) b- M" n9 Z, E, x
--和所有村人进行对话
6 x, D/ w/ v2 }* s5 U--前往位于南边的オアシス之城
M( s, D' y. b7 I
- i! S& G2 `! ^: {+ D! v沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ)
: F' f9 c6 n! c' I i# l1 I[游戏流程] ( X/ w8 J5 i: s
--和だんちょう进行对话 + V" z9 o( }' N! L, M
--为了成为马戏团的一员,要带上3个妖怪朋友 $ n+ u. j9 t6 @9 D
--在城中发生事件 7 p" o: j: O# V: f5 m. ]) z
--和国王对话 " ~+ e$ q2 L/ w3 b6 J0 O3 @0 g
--在井的附近和女人对话
N4 b1 R2 T0 x# T: |$ P( G--和国王进行对话
, v1 d2 L/ X0 r3 z' u3 E2 r/ j* f--前往カルカラ村 * o7 _ X& F/ g. {1 M2 L
& E6 J- G# V& P' e* w6 V' J地下水路(水门) + Q x2 q6 z6 k5 I5 a1 W- m9 ~* B
[游戏流程] 5 h; k, [% F6 n+ Q* N0 k. k# f
--追在国王的后面 , h; c& o+ i% `; N: X
--在水路内部打倒ビーバーン 2 I( ]. x8 H& j$ x! Z% p B
1 g" j, Z, C' ?8 p--回到城中 # w; A2 I) P3 z: ~. Z& @
1 t8 k: ~, v7 Q: B: G! k
沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ) - m4 C5 a5 u9 R# l
[游戏流程]
n' L) p) H+ I% s: \: ?6 }( q& ]--宝物被盗贼团盗走
7 U( R6 o& v( `+ j( N& q. g--前往牢房
" s: e1 V( w3 s% U& k8 o/ a) E9 ~- N--和犯人对话
$ D5 M. b8 M0 o p--交换食物和「よびみず」 7 N6 x8 w1 b0 ^9 F
--前往东面的幻影之湖 # F+ L6 J: U+ `, L% ^( h
5 }$ ]! y. j9 h6 f: R
幻影之湖(まぼろしのみずうみ)
/ A) b. f X5 _- X% a% P[游戏流程]
+ T: m1 c7 z1 }) {! T6 V--到达之后,湖水干枯
) n. Q" u) S+ g! R--使用「よびみず」
' [$ c/ c% R. q4 X3 T--打倒「のろいのランプ」 n' E2 X; L1 _; U
0 N5 M9 ^( G. T0 Y--得到「うみなりのかね」
7 C9 @4 m' c0 G--前往マルタ岛
$ E. R' j$ I3 E2 Q2 v
- a0 T4 h7 Q$ B3 F2 z, ~マルタ之国(マルタのくに) 8 j' t- _. K5 k9 P. |
[游戏流程] # `4 |5 u- x4 G2 v, U8 L) u
--在格斗场的大会中取得胜利
, `3 s; y. E. V( x1 w--得到有关钥匙「かいぞくのかぎ」的情报 & q" \: l7 O- f4 P
--和母亲进行对话
4 ]" A* s" n' g' [) V4 ?" G! m9 W--买下「アモールのみず」并交给母亲 ( E1 Z2 j. \* u, F+ A! r1 H, E
--在格斗场的大会中取得3连胜 S* Q6 `) j: B3 H) X& Z5 U
--得到钥匙「かいぞくのかぎ」 5 V5 G% M4 I3 ?% ?0 G: G2 G' ?
--前往いせかい & A/ O1 k( B0 E! x/ j) x" {
$ I' x# { }# M4 z攻略流程2 % J, S) C0 y: h3 v Y y! h( [
( I" T/ f% a! L( r8 ?% ]水之世界(みずのせかい) # t5 }' ]- h( G1 w' s. [) E
/ k7 ~0 b2 n) f& ~& B" _! s) O2 J
ヨルドのむら
* y7 z1 ?( n) l[游戏流程] # u$ J `$ U% q, u3 q$ P
--前往位于北面的ポートリッツ 0 Z! H* l' S' {3 `
3 N# p; J5 e2 ^0 b7 d" H1 U" S1 hみなとまち ポートリッツ
8 x! a8 M& B6 R8 S$ H$ {3 S[游戏流程]
/ b& u1 @) y9 t) ~/ `) P--在酒馆中见到カメハ王子 3 e) O f5 P0 H
--在酒馆中和大叔对话 5 _, R3 T5 T. v9 J3 [3 O; g
--将水系的妖怪编入小组,听到英勇善战的故事 5 [ y$ m& z3 }9 y
--前往西面的ポローニャ
9 L/ z; ]' Y9 D4 O, d5 i5 }" `& i+ ?; }/ G
ポローニャ
1 l r( w3 Y" e7 [& p% f% q) h[游戏流程]
7 T4 l# l$ s2 p8 `4 B" L( ]1 G--听到有关「にんぎょ」的情报 ( T4 }! M0 y. p3 `6 b+ l
--前往西北的みさきのどうくつ 4 d5 o1 k8 M7 `- Z" p2 g7 s
% u2 V/ X8 @/ U/ H' B
みさきのどうくつ
0 V8 E% S% X! n Z5 [8 C[游戏流程]
# X- z6 K. R, v; `1 ?; Y--在内部打倒イカずきん # Z. C$ M# v3 i: ~' i; |
*攻略法请参照[boss攻略法] " Z' @. t$ c( u" Y7 t
--和イカルダ(イカずきん)成为朋友 , }1 b& i8 l( ^+ n
--前往ポローニャ
$ s* U# P; W, w6 T6 r% n: w( F9 d( }" s
ポローニャ~にんぎょのくに
7 l7 H; P6 ~; E- N5 Z$ B: R/ w[游戏流程] + y3 L& X# @! N8 [9 k
--在村子的西面和男人对话,跳舞(有イカルダ在的情形)
9 v Z6 c% O8 Q4 Q--にんぎょ出现
- f1 }# v$ k. s4 S% E--得到一枚「ちいさなメダル」
( O. A) M0 s0 G x9 p--再一次跳舞 % V8 P* x# f, M
--和にんぎょ的女王进行对话 3 g b3 ?9 i$ I9 r
--前往位于ヨルド之村北面的ゆうれいせん ; i, a5 s D0 l1 t
2 ~. h/ R- Y& H$ I1 y8 T5 m" mゆうれいせん
% E. D; B. a a[游戏流程]
+ K# E6 g. z! U% H, K--在位于1F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー 7 F# w7 ~$ p$ @" B
*攻略法请参照[boss攻略法] 9 i* L3 J2 w- Y/ f' J6 B5 C
--在位于2F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー ( a7 q% ~' M; U' F" @3 K: K
*攻略法请参照[boss攻略法] ' G5 b v5 j; m# K7 }; ~# e5 _$ d' X, p
--打倒位于甲板的ボーンプリズナー 6 Q6 ~8 y' N+ {: |
*攻略法请参照[boss攻略法] 8 ~2 B# ]. K2 `2 M' ?6 d$ K
--走下隐藏台阶 1 l6 @; d. m, Q7 e0 ]% j
--来到甲板并进入右侧的废屋 4 ]8 t/ L9 |$ H& V
--打倒ゆうれいせんちょう、ボーンプリズナー×2 4 C5 Z. w9 T5 g/ y# ]& K$ ~- K
--前往にんぎょのくに,和女王进行对话之后得到「ふなのりのリング」 6 T* J. c6 a; ^
--前往位于东北的岬の灯台 . o: L* y$ R8 G$ h
3 P6 ^/ J2 d T2 Y; a
岬の灯台 & v5 X* X$ v& w$ n3 \% F' K$ J
[游戏流程] 8 C5 b2 J: |8 k% R
--在顶上使用「つきのいし」 ' @; W# _7 h7 r/ C; P) m
--进入位于南岛的洞穴
' C9 R+ o( [3 ~0 ^5 |4 {. P- A--遇到カメハ王子
# j# b9 J) w+ S7 b6 a3 T. p: ?--在最深部和カメハ王子发生事件 4 ~" v, d |4 c
--前往マルタのくに + E6 \: S" f; y/ T
) [7 n. t- \( N) x, F' o
攻略流程3
! C+ {" t3 e# d* w8 a. \8 N5 s4 y$ I2 u: \) K* s: ~: o
マルタ之国(マルタのくに)
4 \1 [# \. ?# e. u: q R
, T+ Q: Y( X8 g9 k1 \: J9 B2 G" i[游戏流程] % l; z9 V$ e/ A6 }' R! p: B2 z
--在村的东北和ちちおや进行对话
3 `) B% j: O: x& U! w0 Q( H*将キラースコップ编入小组的情况 . R1 i0 |7 c4 B' T% K9 j3 _
*在みずのせかい(水之世界)中成为伙伴
% o4 E3 ?( }4 Q--得到一枚「ちいさなメダル」 ) W' J& e+ f' q/ }; [4 v8 n2 |$ r
--和しょうにん进行对话
& I p% q5 M% G. }* Z" k*将ぐんたいアリ编入小组的情况
" y) t' g: t+ u5 n* [--得到钥匙「こおりのかぎ」 8 K% W/ u( S! A$ E& A
--前往こおりのせかい(冰之世界)
+ w& c0 s* d* Q3 h2 R0 r$ b0 x! V1 p# }' I) L$ d' I' \/ O8 u# y% Y- m
冰之世界(こおりのせかい) ! q: Y }* h k" H2 v- [: Y
きたのくに ノースデン : d( P6 s5 Q2 ~# q' v8 G3 t0 k
[游戏流程]
2 F' n' p& w+ E* @4 O8 J--听到有关「きん」和「せいれい」 3 A6 |0 i$ k' ^) l- [: S
--前往位于西北的「せいれいのいずみ」
% D. G- U9 j7 W& H3 T8 x5 K--和せいれい进行对话
0 M7 S% l0 j/ s8 c/ [' s; e+ f--得到「せいれいのしるし」 ! ]4 O" C3 b' ^9 a/ i
--回到ノースデン,和看门人进行对话
5 _' k) D4 l7 D$ P--和国王进行对话
0 [$ p8 G5 x, n2 t3 n--前往位于西南的こっきょう 1 J6 U' f1 R# a0 `7 Y! Z$ X
4 t9 m4 g' r% j) N
にしのくにとのこっきょう(こうざん) 8 ^8 ]. `7 S2 x- { Z6 P) Q3 }
[游戏流程]
, ~# ~/ e. i$ W4 \" y# e* {' n--进入こうざん * e s, }/ L& C9 D0 M
--从右面的通路向右走,走上中央的台阶 % T. b* i" g J! H% Z7 H
--在有岩石阻碍的场所按动A按键 . I. t7 j ^) @! q' ]1 |
--打倒ばくだんいわ
- ~1 I2 c, W0 b) [, [- I4 J' U4 L( E% f
--回到ノースデン
|, I7 r1 w" s' C- z4 Z! B* j
2 `* U2 U' U* R* G4 Yきたのくに ノースデン
/ V9 S% B7 c+ h$ N. G/ k2 Q- N' P( @ d2 R7 y[游戏流程] ( k. z1 f8 S1 r8 w1 o& x' V! Z# g
--和国王进行对话
1 {/ w& A: f9 a( Q--被错当成间谍,并且被关近牢房 B |1 k s$ h% O- `7 E/ {7 l
--和カメハ王子进行对话
( Z6 g/ ~5 C' q--和真正的王子进行对话
7 x/ Q' ?( V# j5 _& v0 {+ s--调查左上面的墙壁
5 k. \0 ]3 b& R2 J$ f0 K; l& l/ @--多次和两位国王进行交互对话
& t2 f( ?# c' q/ p( l1 z6 B
( w- d1 Z+ `8 m% N0 k0 O9 N--越过こっきょう,前往にしのくにウィストン
0 z) \8 ?' O2 y i( F" O V5 n
. J* }6 Q2 h& M* [. K4 x7 hにしのくに ウィストンのむら~ウエスターニャのしろ . k, {; X# }% Q9 i, A+ k% R" Z
[游戏流程]
) y/ W! W4 Y- W0 h8 U* I8 \--听到有关「ユナひめ」的情报
8 H. o) V6 Q2 O--前往位于西面的城市 , P& ~+ ?, e( G$ D2 B( V
--阅读广告牌
5 r4 O. {1 @' x, r--遇到カメハ王子
" J/ v$ I; t4 C: k; F3 C--想让国王和ユナひめ见识一下自己的技能,但是失败
/ {0 O7 x C3 K% h--和身着紫色衣服的老人对话
2 Y# O0 p# F$ Q; T3 Y# j--前往西面的国家イーストリア
+ L- d' t3 R8 d* j& C
2 \- H- k/ E* S. S$ j( m/ ]ひがしのくに イーストリアのしろ , I6 \8 E1 U+ ?7 E2 v
[游戏流程] 6 }1 d* U6 ^ E. a3 k8 V
--和ヘレン女王进行对话 4 O& c- t6 b$ |. J
--从身着紫色衣服的老人那里听到「もりのはなし」的事情 # f6 G% T( b* u( B, R- o$ y
--前往西面的森林 . v" v7 W. i+ J, _& R. k
--追逐ユナ公主的灵魂 9 A s# w+ ?) s5 e4 J- \" u$ M( s4 D
--得到「ひめのたましい」
* Q8 u' ^& f5 y1 V+ d--回到ウエスターニャ之城 6 q. X0 w. L9 M* Z$ j& c
( i# |" u5 ~$ K5 uにしのくに ウエスターニャのしろ
+ ~! j9 ? `5 V3 S* k% S8 D[游戏流程] # i# S- k4 Q6 @7 M* Y+ |: b6 L
--顺着左面的爬山虎向上爬,进入ユナ公主的房间 # r5 S2 g- g( e( p* H5 i% }+ v6 V
--和「ユナひめ」进行对话
& N, O" n6 R6 V--打倒フィアーパペット
2 d- d. n$ y& F9 f# k9 m7 G* _) V6 x0 O' m" W, p
--前往イーストリアのしろ
- E" ^) R7 h2 D2 X+ d4 W7 |
" K+ M; b* s6 n, E$ w* qひがしのくに イーストリアのしろ 4 P( y+ J/ g& ~1 W2 l+ c/ _% z
[游戏流程] : F4 B7 p! a- Y7 p4 E D
--听到有关しょくぶつがくしゃ的事情 1 C6 p1 r' X3 K3 |2 p1 v. v5 C
--从国境穿过位于东北的小庙,前往ノフォー " r B7 B# _: {/ `
% p# R7 `1 ]- _2 I: hみなとまち ノフォー * n4 O/ X$ N2 G8 l0 A
[游戏流程]
% w* d5 c5 G& B( |--在酒馆和植物学者进行对话 5 ` |5 c+ Z" g" X7 R4 |
--从イーストリア前往位于东面的山 , M# P) |5 Y+ f% a- E' T4 T
--在山顶得到「とうみんそう」 + k) O+ o& d# p, ]) v4 |4 Q% }
--前往イーストリア之城
! T0 g& P" w, }4 _9 X- l( ^
2 I# y/ {% ?) `* p* _ひがしのくに イーストリアのしろ~せいれいのいずみ 4 K$ P3 G6 b5 R8 b4 r* @# k
[游戏流程]
2 C0 ^4 |$ h( E! U4 u--前往ヘレン女王的房间
9 d7 N _- w" b9 E% _--在ヘレン女王的房间使用「とうみんそう」 , P) {/ o. x& ` k% ?6 o) T" I; c* \
--打倒アンクルホーン % \1 y, E: A* h4 B
6 y6 r }, ~* x# D--前往せいれいのいずみ
9 F5 X3 T) W. P* [ [--调查「おおぞらのたて」
6 d5 x; L& Z% T5 ^( C. d9 O/ F7 L# N--打倒アンクルホーン、アークデーモン×2 ; `2 E( @# R: L# H: O" }# y: h* Q
q0 r1 e% _6 W+ O--使用「せいれいのしるし」
7 x8 p! k2 g( H7 u4 }" c9 a--せいれい复活 + {) [- q1 x v" |6 m2 r: p
--前往玛鲁塔王国(マルタのくに)
/ `7 a2 g) k: b* P5 X0 l! W6 X/ {5 V1 g" H& a1 o
攻略流程4
. _' g" `' B: X. s/ U
7 N2 u" u8 f: Z3 Y5 T1 X, s; j3 ^玛鲁塔王国(マルタのくに) 8 B H5 m5 N3 F3 y% g. ^
[游戏流程]
4 [" g" M: I1 J \5 S--和国王进行对话 - Y5 s( |- V5 i$ p8 X1 w+ J; \* J* a
--得到钥匙「てんくうのかぎ」 2 p1 A& U4 b5 `
--前往ふゆうたいりく
3 H! Z; ~ O% z7 B3 A. \6 f
. U* a% r3 T" y9 z6 x' s H浮游大陆(ふゆうたいりく)
0 Q0 Z$ T' M3 Y6 ^
" `; I# w5 d5 d- K. k天空之町(てんくうのまち) フントのむら * |4 u" y! c/ z% u
[游戏流程] c5 @" A: ~1 ?9 w
--听到有关「ひかりのオーブ」的情报 ; X! |/ D* o0 k: j
--调查けんじゃウゴール的基地
& Q o5 }1 {7 O. V& [0 _, F. M. W--将没有野性化的妖怪带入塔中
& i; k8 i0 j1 x: E0 L( a--在3F中,拿走了“玉” 1 z' }' e0 B. w1 L
--和梯子上面的妖怪进行对话
3 V8 M+ s: R( \# y, z, g+ `5 N# ^* c--调查けんじゃウゴール之墓
1 D; c g: \( ^$ H--和ウゴール进行对话
: N% ^5 X' O& s' w--调查ウゴール之墓的里面 0 f7 ?6 [1 H6 a
--得到「へんげのつえ」
# Z0 f7 S$ J. ~ f6 }--前往位于西南的桥 3 C5 ^+ T6 |: Y- J& @$ q: }* S
--在塞住道路的妖怪前面使用「へんげのつえ」 3 D3 x6 a, U" {0 \% A
--通过桥之后前往位于西面的ペイのまち ) T2 B2 }' ]" r; f$ k, A" \
+ J9 f, _3 _& o1 T" `2 e
ペイ之町(ペイのまち) 7 O# G0 d, g2 @7 z' d) ^7 W
[游戏流程]
# b8 S$ ^" [( e: l$ P0 j8 A5 x k--听到有关位于西面的山的情报 3 R# S0 i+ X; g6 z0 ?7 |
--前往西面的山 3 ]8 C' ?: j6 e
--虽然想要前往ヘルコンドルの场所,但是岩石阻碍而不能进入
; v: ^1 l1 o" x; T0 [4 r" [--使用「へんげのつえ」
0 M! A$ `( X2 R/ e4 a0 s* z--从出口出去的话便会被ヘルコンドル捕到
$ i. l d. y/ z* Y* Q w3 \--打倒ヘルコンドル * \, b7 D$ E4 ]. Q4 {2 w; l5 ~; x* s
9 J8 y- x% O0 r8 P0 G9 U ^
--「ひかりのオーブ」已经被某人拿走了
7 ^0 M% S ]: }+ r9 z, l--通过位于南面的小庙,前往ヒターノのしろ
6 K- e3 T4 s( X, y7 _. W. O4 H
2 x4 o, x2 \6 Hヒターノ之城(ヒターノのしろ) ! B& o0 c2 F1 Y+ P
[游戏流程] $ l% Z0 u1 v' u& n' N
--从きりかぶおばけ那里听到有关「むかしばなし」的事情 ! ~/ ?( O6 b) m, O! F) B6 C! j( X' |) f
--看广告牌
( F F# l& ^& e" d--为了找齐天空系列武器、防具,前往位于东南的小岛的废城 1 ?+ i9 H1 W" Q) n& `# r; z0 J
- ~" M+ L' r/ w2 | Oししゃ之城(ししゃのしろ)
. Q) ~8 R; h- j6 L( h6 }[游戏流程]
9 Z' ?! x) B$ j# ?: K9 ?. y: t--打倒がいこつけんし T% m+ J1 Y4 G5 s) C
--操作"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键 7 S& o. P& {7 n2 k0 Y0 Y
*上左、右上、左下、左下、左上、左上
/ H+ }2 o j; F5 v--将ゴースト导入"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键
8 u5 ~: G/ e: z) w- q) [0 c※↑←↓→↓→↑→↑ 2 [; K; c0 r% { J' Z6 k
0 c* i# o) z0 X |! ~
--打倒がいこつけんし
9 X( v( f2 d6 h- d$ O6 J% S8 z--使用“变身之杖”「へんげのつえ」进行变身
% W: x' S3 p# G5 L0 f' \) U--按动按键打开墓室里面的门
6 e2 r' X$ K/ s" y$ [, g--打倒ナイトリッチ " }4 X) r( ?7 `. q0 a3 f' q
( ^5 {( P$ s s1 t
--得到「てんくうのつるぎ」(天空之剑)
; p" e/ u4 p% j2 M) z2 _" U+ T--前往位于西南方向的岛的かぜのとう
( i& A# D6 t9 ~- n5 d: G* w9 k+ |$ v3 S
风之岛(かぜのとう)
( f% c& Z, h& \! o2 J5 I[游戏流程]
+ A+ L) p$ a2 L" s--在没有立足的情况下要使用云来移动 7 s& H$ o$ Q! U! d% ~9 z6 [
--在最深部得到「てんくうのよろい」(天空之铠)
. \" k/ T) b6 N, e--在ヒターノのしろ中使用「へんげのつえ」来变身成おおきづち
: M. s0 K8 t( J q6 V/ X--从おおきづち前往位于南方的どうくつ
9 N0 I z3 j% P* P! ~8 G2 B7 ]) L4 s5 c( L
はぐれメタルのどうくつ
[4 J% C, k( P: T& A9 a: A[游戏流程] ) r" Y. H1 S' d1 D$ X
--在变身成おおきづち的状态下调查入口的洞穴之后便能够进入
& A* Q4 ]0 T( d# y, Y7 P7 b--在最深部打倒はぐれメタル : j- b5 D, u S
/ a: O/ s- }2 P/ ]--得到「てんくうのかぶと」(天空之盔)
* g8 q' q3 [' K( ^2 ?) A. s z1 @--回到ヒターノのしろ
+ y( T7 C7 X! C8 N$ f/ c8 e; j! t& J
ヒターノのしろ
2 {) |# A c. ^0 N* D$ D[游戏流程] m5 [* r( y; j/ K, o6 [
--和城里的番兵进行对话 $ J* f# t# O% U0 \; g2 a
--前往ムドー之城
U' ?7 s4 b% L* D" }/ }2 d" I! V& ?/ k. b7 `0 D
ムドーのしろ
8 c* X" D7 a% C[游戏流程]
4 H- }1 l& U% F* c1 @; h--使用「へんげのつえ」进行变身
2 O' |- G4 R3 u% `4 A. y; _--打倒デビルアーマー - I' N- o3 Z0 ]7 i/ O0 \
--打倒ムドー 8 Q% h" \, k$ m7 g
/ H2 Z$ A! V( f+ A6 \' @. H攻略流程5 & z/ @0 A& E& O |1 p6 B' W
( m4 D* `, V$ r玛鲁塔王国(マルタのくに)
) U5 p* s; @& [) }[游戏流程] 8 J" `3 G$ v: y2 ~
--和国王进行对话(能够得到2个宝箱) : C4 t; A0 j$ k, b0 ]
--和ワルぼう进行对话 5 B3 h, w4 l. G0 M1 C$ l: t
--前往はざまのせかい ; v0 R! c& Z) {( a4 X3 `$ y
+ i% B4 i9 W7 V9 P4 } {" \9 X+ P
夹缝的世界(はざまのせかい) 1 ]# f; \8 }0 N3 u6 ~
) n* y0 O7 Y- U: G3 I: p
ドーク之城(ドークのしろ) 5 X$ v3 K4 L5 R
[游戏流程]
+ I2 H( Y" j# x6 f' w# e) D3 [. E( {--渡过位于南面的桥 1 V2 m1 K: {; F4 y: L1 ]# j
--打倒ずしおうまる、ギガントドラゴン、ウイングアサシン
% W* m2 I4 e* x- k( q( s--进入城内 * `# @' ]" K/ h* ]
--打倒ドーク N+ h2 `9 \/ Q0 J6 @
- w/ n7 n' [! h& J+ u3 n3 e6 g玛鲁塔王国(マルタのくに) . Z/ U1 m% U' S, n5 E$ J2 c1 Z
[游戏流程]
9 z3 _. F" W* K' @) w--在城中开始宴会 : q, K' _' b: }
--上到顶上 ' q* d, K M, O: J
--和イル进行对话 & K- o; i/ }7 U2 L4 \
--ワルぼう登场
) Q) N0 u; P- a k2 w" V2 J# J6 G--结局
8 r6 O& g" s4 }0 u# z/ w
1 U6 b+ F3 j; U1 ~隐藏要素:
9 k$ A) s1 g6 O2 c3 A8 e, N
8 t" b, x" ~ K; i通关后,根据收集的怪物种类的数量,会发生一些事件,通过特定的事件会得到新的钥匙。比如收集了50中怪物后就会开通新的地点。另外与カメラ王子通信对战,胜利后也可以得到新的钥匙。在这里我们给大家介绍部分新地点的流程,至于其他新钥匙的取得方法就需要玩家自己努力了。 / z3 r! ]7 _) V1 w; p& `. z
8 n, ~! s3 c* i. }: ^- q6 G/ a* z' P力之世界(ちからのせかい)
. N* o; f9 _) @3 [: W( K
; S, G/ z- x# c4 U4 G力量之岛(ちからのとう) # f$ Z3 ?7 ^* l4 M8 s# R2 h
[游戏流程]
: m1 j! ^ A! E C, j# o--前往せんぷうのへや c2 Y! D) H# S' B2 o% v! ]* H
--打倒キラーグース 1 k8 `$ G! x* [* u$ w7 d
9 K# [7 L2 j5 L
精灵之世界(エルフのせかい)
8 e1 s. B* v2 f/ A" g0 i9 `" [" I+ F' c! e
精灵之村(エルフのむら) * J: }7 j8 ~% ~: s1 }4 f; E2 {
[游戏流程] 9 l( m$ z6 R* m% F& Q" F) N
--进入位于南面的山 6 p& M) V* c6 v9 e* ~- s. z7 W
--和シャル进行对话
. h) K, f/ F; z" B# ^: |9 B--和ロルト进行对话 7 t4 z; N: G, M# S. T8 x
--前往位于南面的エルフのむら G/ `- y+ ^+ N' y/ m, F
--进入位于右上的家
8 K! X) U4 ]/ e9 S7 F9 H# ?% _' ^* \6 Q8 ? b5 X
北之山(きたのやま) 3 ]9 C9 Z; Z: p) D* {
[游戏流程] 1 h9 V1 b2 e# L0 a9 a
--在顶上打倒シルバーデビル 1 ~( l( T7 w+ ]
--回到エルフのむら ! a. M9 M( C7 J; R" M
( b! k5 d6 S2 E6 R旅行者的世界(たびびとのせかい) $ T" B% f# b; D1 }7 {+ w ~; Z5 a" e
; h# {* T& M0 E N7 C/ }
ミアゲン之町(ミアゲンのまち)
* b4 S' u, r) \[游戏流程] * L6 P5 L8 M6 O# j6 k/ F" U
--和位于たびのやどや的ミレーユ进行对话 ( k, c+ O3 K) a0 y4 \: ?, R: S! r
--选择[はい]
6 W) h9 C! m* H s% v5 g1 t--和诗人进行对话
8 M$ f- t: v4 M: t--和住在城西的大叔进行对话 3 Q! p6 t. n+ O' R
--从城中出来前往位于西北的たびのこや
" N% g4 H8 f: c' h6 s( t; ]/ }' P- A1 m1 j2 ]+ g
ダークマスターのとう
' I+ C Q6 u' N1 S* l" v' w[游戏流程] / u; ?- u: `8 }' |& T. g# S6 a2 K6 `) ]
--和ミレーユ进行对话
x5 b, D8 d, x4 r6 O1 g--进入塔内 - a$ _/ U8 `* r6 }$ Y: y" s
--在最上层和ダークマスター决胜负
7 P1 Q8 D1 W$ E
' r$ m: Q" ^# e0 K2 z" uひみつのりゅう钥匙的世界 : p( T2 B3 @% |% R
% r! D) B* S0 r# V( ^2 s/ ^2 X[游戏流程]
3 O c9 j% z% e0 p2 j8 K--前往位于东北的小庙 ' u6 l T% U' V3 w+ `
--打倒グレイトドラゴン
0 X' B! ] g/ M7 _2 o6 K--转移
) K) Q' q3 L0 O# Y2 `--前往位于西南的どうくつ
- f" e# w7 ?! y9 J8 c4 ]6 C4 y1 Z2 x1 O" |8 H- v* M# H
どうくつ
$ Z5 M7 R0 x! G" l( q6 P0 P[游戏流程]
8 q$ I' G% D+ s! `3 [) {--在最上层可以得到「ほしふるうでわ」 |