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GBC-<勇者斗恶龙怪物篇2 鲁卡的旅行>流程攻略

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发表于 2002-4-16 15:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻略流程1 " ]4 F6 u  l5 V4 K; t! t6 d

  Z( z. @' o% v3 `! z  D2 w9 l来到マルタ的世界(マルタのくに)
: n+ \4 ~! B& c: ][游戏流程] 4 g" z7 P) z- I: J
--前往あずかりじょ ( R' _5 ^# q% }. B5 r
--在这里カメラ王子和ワルぼう会阻挡你,所以要先走右面的道路。 & a1 X5 h8 J; W! x6 J' x
--进入井
7 e# ^5 g0 X" p6 S. Y--抢回[マルタのへそ] $ Z" _# t+ d5 W3 M. ~1 K
--和所有村人进行对话之后前往井找ワルぼう对话
7 j" v) _( J( s3 n--得到[マルタのかぎ」和「オアシスのかぎ] 3 a$ U/ j/ }; I+ {
--进入左侧的房间然后使用钥匙「オアシスのかぎ]前往沙漠的世界 ) t# q: q/ E& Z7 \. j5 [9 Y

5 E7 B% m6 e; `( H沙漠的世界(さばくのせかい)
+ x2 H" a& Z- d& q1 |4 P( v$ Z. ]オアシス之村 カルカラ(オアシスのむら カルカラ) ! |9 S' E& @" K8 y) `3 c
--和所有村人进行对话 2 P4 V4 I& h) Z- ~4 @; u
--前往位于南边的オアシス之城 * M; {, q, N3 |# d) h  z
/ C0 k8 y* m& @- {4 c( |
沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ) ( e' E+ ]$ `. q! a
[游戏流程] : s( m+ d# ~' p. w  T
--和だんちょう进行对话 3 R4 ?2 ^; m4 z$ {) g
--为了成为马戏团的一员,要带上3个妖怪朋友
+ O) U8 s# R, a, }$ G: a1 @$ X2 G--在城中发生事件 - A% ~! u% \$ E: l* ]
--和国王对话
6 C3 L3 N  L! q! w+ k+ q) g1 i--在井的附近和女人对话
- }  d" v$ u& N# E9 s; E0 n--和国王进行对话 : i/ {0 G6 U% Q6 |% c: M, E( g
--前往カルカラ村 # N. A% C  z; W7 N' Q  a
3 [* K/ K7 \8 h& f$ X: e
地下水路(水门)   M8 Q! n5 n" O
[游戏流程]
3 K; \2 K) n: H5 ?2 D/ L--追在国王的后面
7 q9 y' k: O  e. H: ?--在水路内部打倒ビーバーン ' _! _) ?/ v2 H
, ?: E8 K* J0 u  }5 ~
--回到城中
1 R& s9 i5 ?+ q9 e" m
& V: c* l  `. o2 R. z1 b, q3 U- _沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ) # F  @0 f% J& k4 U) b3 n4 b
[游戏流程]
3 ]& ?7 I/ A7 Z; o--宝物被盗贼团盗走 . A. g% |# \; ^; D/ f9 x
--前往牢房 $ D5 u5 Z/ I; I0 ^8 K  E
--和犯人对话 , w' a% G9 S) |' S- ^0 r6 [' z. d
--交换食物和「よびみず」 ' p: d7 t! Z$ b2 g# I
--前往东面的幻影之湖
& `) t) [: L- j! G. F8 \. J6 z# g; {) o! S* |
幻影之湖(まぼろしのみずうみ) ' d* y4 k5 G1 K8 @% g  ?+ h7 X
[游戏流程]
# h2 j5 {, H3 |0 ~5 X/ ^1 h+ e--到达之后,湖水干枯 + }/ }; R  _; o' O/ a1 b
--使用「よびみず」
0 O% t% x! j9 R0 t6 r--打倒「のろいのランプ」 4 e2 _% C3 Z( D& B0 [

- ~. {- ]1 D- E/ M/ w$ K--得到「うみなりのかね」 " e# U# `* G: m9 S: ?2 K  @
--前往マルタ岛 ' R. V# B; `& U# `* u
+ j1 q  T6 U- j$ w9 x6 U
マルタ之国(マルタのくに)
+ j, m" J$ {! m+ H0 ~$ i) I8 G- H[游戏流程]
& m5 Y0 A) o" u# T--在格斗场的大会中取得胜利
) P& X# g0 P4 G7 n; k: C4 [--得到有关钥匙「かいぞくのかぎ」的情报 7 W% f2 E# j7 b7 e( h8 `& M
--和母亲进行对话 + F+ V# T! P* d3 V
--买下「アモールのみず」并交给母亲 5 _) W4 C! `. A7 ]* P
--在格斗场的大会中取得3连胜 ! w! V( Y' w2 n  B! A7 E" L% H
--得到钥匙「かいぞくのかぎ」
2 y0 R$ |% ^0 u+ i--前往いせかい ! g7 A+ N6 g; I. I3 {$ N7 g
, m- |2 ?0 d; B- c/ g2 E
攻略流程2 2 S, i; X6 H  j/ n8 C& v, p

$ d/ n+ K. Z1 a+ x4 |水之世界(みずのせかい)
% A- J$ t( e  X8 j- T4 i
( U3 y) i/ W% n0 w/ Uヨルドのむら $ N: H1 k7 o2 `% B" e2 K
[游戏流程]
4 x5 I( m  ?4 ^" t- W( V--前往位于北面的ポートリッツ
: d6 E* Q' v8 `5 s* i* }  `5 X/ ?! i& z* C" E
みなとまち ポートリッツ
4 x% D' w' \/ O6 A6 C[游戏流程] , ?" t' b0 ?+ K0 S
--在酒馆中见到カメハ王子 * u; }; o6 |9 N/ Z6 {
--在酒馆中和大叔对话
8 ^7 _) z' H, \% O; X' v+ \4 R--将水系的妖怪编入小组,听到英勇善战的故事 & F1 h4 r5 E' _4 D# w) x1 j& o" T
--前往西面的ポローニャ
3 L! o( u( l' U8 I" ]2 K! ^7 V9 [
. Y) H* i2 x) D; c' j4 jポローニャ
1 d! m# Q9 j# j/ d3 O[游戏流程]
7 V$ H5 y, t3 o" d1 ~' x- K2 |: f--听到有关「にんぎょ」的情报 ) f: G3 X" y9 |& h# ~
--前往西北的みさきのどうくつ * O$ C* a7 G- }1 @

4 I; q; O  u0 o: Bみさきのどうくつ / _+ `0 l( u  e
[游戏流程]
$ D1 q" [2 w  R% J. ?1 b( B+ _" |6 q/ n--在内部打倒イカずきん 5 c! o9 A& U0 T  g' o
*攻略法请参照[boss攻略法] 0 q% c( P2 Y9 |  ]# X3 P# W7 G
--和イカルダ(イカずきん)成为朋友
; U9 _) q% T: R+ A  N7 _8 J% R--前往ポローニャ
$ `2 n5 Z8 z; K
/ i& j/ V, h7 g& p  tポローニャ~にんぎょのくに % B) n) \0 l: Q
[游戏流程]
( D. r+ N, O6 j# m--在村子的西面和男人对话,跳舞(有イカルダ在的情形) 2 S& M# p0 _4 M0 W) v  c
--にんぎょ出现
2 A0 O3 {) l) n  O6 }+ K% s--得到一枚「ちいさなメダル」
3 [7 J/ X8 [  r( s9 g--再一次跳舞
+ v$ D6 S) r; N3 Q5 }' f) e4 L7 V--和にんぎょ的女王进行对话 $ z( j+ }7 h8 k: H
--前往位于ヨルド之村北面的ゆうれいせん ) B. A4 R( Y% Z5 t+ ]

. n8 S7 j- o* w7 ?ゆうれいせん 3 r, Q+ {5 {6 x: N, [. ^
[游戏流程] 7 p, v% f2 [3 {$ n
--在位于1F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー 5 G1 t6 p$ ~' v- c" Q0 u' q& e% G+ g! `! J
*攻略法请参照[boss攻略法] 6 k, z' b, C4 K: S" G4 f9 X% b
--在位于2F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー + z% X3 i, G/ k3 K
*攻略法请参照[boss攻略法]
  ?% `* V, S' A8 i0 s5 \--打倒位于甲板的ボーンプリズナー
# S6 C8 A; N9 }( |3 C  s0 m  m& c*攻略法请参照[boss攻略法]
& p' Q1 ?4 P0 C" e--走下隐藏台阶
; i+ @1 i* q+ r3 g# `--来到甲板并进入右侧的废屋
7 O* s9 v7 Z  H' r5 Y--打倒ゆうれいせんちょう、ボーンプリズナー×2
. Y3 D% q# r& L* F' N/ @3 w* |5 k--前往にんぎょのくに,和女王进行对话之后得到「ふなのりのリング」
- Z' R" |2 j4 [. |' z3 y--前往位于东北的岬の灯台
' y0 ^2 e  f, A0 m" ^  m. P+ j" P
* i. f3 Q% ?3 Q5 o( r9 Y8 H1 y岬の灯台 7 s) w: D" K: g- X. ^; d
[游戏流程]
3 e+ F4 T; t8 D--在顶上使用「つきのいし」 ; }, V, p( Y, b; _8 C% Y/ @2 I
--进入位于南岛的洞穴
. C9 d, e% c$ f/ S--遇到カメハ王子 & O, @; H5 X, T0 S8 Q$ Q6 `0 K7 k
--在最深部和カメハ王子发生事件 # |# q' _3 J, b+ x1 q
--前往マルタのくに : E$ S& k5 F4 D" A1 }: T  B: ]
6 |% v; c4 D, d$ |+ j& s- \
攻略流程3 4 _' z+ |  [1 N( O3 N

6 s9 }$ L: l3 R3 ^7 Mマルタ之国(マルタのくに) , t0 ]+ {5 h, g( q

1 R1 J8 }" u& V: I/ W# p[游戏流程]
! c& Q0 S  x( t4 e3 P) D. z8 }--在村的东北和ちちおや进行对话
% L0 r9 U9 V' G+ ^; X# h*将キラースコップ编入小组的情况 % _' j  I) t/ L8 Y) Y) t* F* U
*在みずのせかい(水之世界)中成为伙伴
, ]9 [6 x! \3 U; y# ?--得到一枚「ちいさなメダル」 ! m/ W# Q4 l* f1 W: q1 s& j
--和しょうにん进行对话 3 O; [) z6 ~3 k4 u: M# z
*将ぐんたいアリ编入小组的情况
& L7 ^8 x: e* ]1 }1 I/ W$ O--得到钥匙「こおりのかぎ」 7 F5 \, `  s+ p% g) H
--前往こおりのせかい(冰之世界)
, z+ C* l; G6 E7 t; ~( W5 h2 w& j, f' b0 J! u
冰之世界(こおりのせかい) ) I) f$ p' _: V9 |  o% L& c7 O
きたのくに ノースデン
6 A& c# G1 J2 R+ A! n8 ][游戏流程] ; Z3 n% v) K5 q8 u3 y5 Z. B
--听到有关「きん」和「せいれい」 ( Q+ A' g9 R# N
--前往位于西北的「せいれいのいずみ」
" ?( L# {' K9 z' U) l( y6 T--和せいれい进行对话
4 |7 F6 f; u& G: d- E7 A--得到「せいれいのしるし」 , ?5 k- G9 j0 V6 b1 p. t% y6 D
--回到ノースデン,和看门人进行对话 4 W" V% Q1 \7 d- z  O  C6 t$ U) A" L/ A
--和国王进行对话
! g3 W" H2 N2 ]2 o. t7 j/ e--前往位于西南的こっきょう , W3 P( d" `+ D9 I' \7 z

+ x: P1 }7 J# _3 S* p$ l7 Fにしのくにとのこっきょう(こうざん) # }0 `7 H. w) W/ G1 W1 H
[游戏流程]
  o9 f9 u$ V7 x6 u" G  P- o7 M--进入こうざん / e9 R& q/ H! o" j2 X+ T
--从右面的通路向右走,走上中央的台阶
  P5 R0 Z# r: [7 r# y. ?- g--在有岩石阻碍的场所按动A按键 ' a; s5 z' r/ w% V6 A
--打倒ばくだんいわ
, O- V, L* v0 Z# k: H+ N# h' ~. B! j7 D- c
--回到ノースデン
, \1 I3 c! E8 O6 d: y1 w; b' P: |
% n, D4 O$ B, R4 N; [8 p9 ]きたのくに ノースデン
% W3 A- u. E+ U! d: X/ H# H8 W[游戏流程] . M! `2 w# I, S. i% T
--和国王进行对话 8 O3 f) t& t3 G; S' m7 q
--被错当成间谍,并且被关近牢房
3 q  V0 @& q/ i$ r--和カメハ王子进行对话 ! n! ~6 G& }$ S5 X2 M
--和真正的王子进行对话 3 M+ `1 v! m4 Q
--调查左上面的墙壁
  Y$ N: O. A5 u6 I( v9 H0 w--多次和两位国王进行交互对话 ) M( C+ t( D/ \. \  r+ c, j4 K6 O

/ S( _5 g* Z" ~7 c+ Q6 z--越过こっきょう,前往にしのくにウィストン
7 Q% }0 N9 v! u" |! A6 x' \' F9 b7 A7 d3 F. n$ \# V) ?; i
にしのくに ウィストンのむら~ウエスターニャのしろ ) y) c: N3 B- T' W1 k4 y8 T
[游戏流程] # a5 L, }. h0 q$ `
--听到有关「ユナひめ」的情报
3 v6 o! r/ J- L2 j9 ?7 e7 C--前往位于西面的城市 1 B: |0 w& v! C2 p6 r
--阅读广告牌 9 h2 ]8 d/ P1 |
--遇到カメハ王子 ! P+ }2 W0 ^6 k8 y
--想让国王和ユナひめ见识一下自己的技能,但是失败 # m" L' ?, c$ ~! B+ _* P( ?
--和身着紫色衣服的老人对话 ; q$ i8 V- ^+ p4 C" t
--前往西面的国家イーストリア * o1 I6 Q- f. A1 ^: o) P6 Y

9 G2 s2 s) U6 E6 zひがしのくに イーストリアのしろ
. c7 c, e/ p! h/ b" r+ v% o[游戏流程] + q8 w7 X+ E* C5 Q$ ?
--和ヘレン女王进行对话 8 K  k  N0 C# }/ F0 c: \
--从身着紫色衣服的老人那里听到「もりのはなし」的事情 - k8 o; J, _2 y& u( G  o5 j; V
--前往西面的森林
( \: d: z) p! d# k2 o--追逐ユナ公主的灵魂
+ n, b2 G( E  d) a--得到「ひめのたましい」
" W, \! X, ]0 N! y0 e7 _+ }--回到ウエスターニャ之城 6 n: t$ r! j! _' C  P9 l

  |$ X" w8 [" T6 t; a' W. Cにしのくに ウエスターニャのしろ   G" [9 M9 `& P5 G
[游戏流程]
4 W$ B$ p4 w7 E& }. k--顺着左面的爬山虎向上爬,进入ユナ公主的房间   H! q! I: e4 I6 L2 w4 O/ F
--和「ユナひめ」进行对话
: |4 o0 ~7 n4 [& o- m/ L3 s--打倒フィアーパペット
( ?! h! c0 {2 b1 V
) m0 L8 i& p0 X: x. T3 o--前往イーストリアのしろ
+ B6 z7 W8 J" X& E$ R9 {
  @3 n: `/ R/ K) C/ `  V& bひがしのくに イーストリアのしろ
8 c* C+ h5 Z, I8 u2 q/ X[游戏流程]
6 J. d' m$ Q$ V2 r" K* ]7 K--听到有关しょくぶつがくしゃ的事情 " m- R" x: p# p8 `" @% d
--从国境穿过位于东北的小庙,前往ノフォー ; r" s1 w/ g; O6 d' c2 |

" k( X# I# |; A* E0 p6 O; rみなとまち ノフォー 0 N" k4 z9 U( d8 Y3 I* O
[游戏流程] 0 S0 h0 K8 T) ~" m
--在酒馆和植物学者进行对话 ' G% Q2 V" @- @( U, q  Q
--从イーストリア前往位于东面的山
, a) c4 K: W  \--在山顶得到「とうみんそう」
! A1 J  w( W  A( A' m4 a( s  L( a--前往イーストリア之城
3 i' }4 d  }6 A. g4 z9 q# e: E1 O
. `; x# h* G( ]2 r: Xひがしのくに イーストリアのしろ~せいれいのいずみ
4 `4 ^. n' X9 m4 X+ q8 m[游戏流程]
# y& a  {" g1 v6 P$ _--前往ヘレン女王的房间
, t/ d5 ^% F! G--在ヘレン女王的房间使用「とうみんそう」
; u; J( r/ r) Q4 R% Z  `--打倒アンクルホーン / I* g/ R3 R- x% t: L
! J' `2 e- _$ q' B
--前往せいれいのいずみ
, a  J: L9 j0 A- ^$ v% M; W--调查「おおぞらのたて」 5 E' ^- T5 f& g6 h
--打倒アンクルホーン、アークデーモン×2
1 @! Q" j5 {& Y
6 |0 M& y5 p$ i: n) Q' W--使用「せいれいのしるし」
1 s+ Y- p9 n" K/ W6 v8 @: g--せいれい复活
9 L! l+ H' f! K) f--前往玛鲁塔王国(マルタのくに)
% h+ r0 o5 z: c+ g3 z4 b9 t$ U$ {. k0 a  n4 |
攻略流程4 ; R' `2 S* G* r" U$ Q

- p, X. f, B; }7 x玛鲁塔王国(マルタのくに)
: I9 g; W/ [* K6 l) S) ~6 A[游戏流程]
& K% Q% x$ U/ a! D--和国王进行对话 ( m5 u8 n2 }3 S
--得到钥匙「てんくうのかぎ」 4 h: t- n0 l7 B8 m
--前往ふゆうたいりく 6 m+ A8 ~: j1 y& Q2 t& b6 f
& _0 c$ }% e( B
浮游大陆(ふゆうたいりく) $ @7 w) C! n  |& S6 n# J

" j9 `& O4 }7 m# D9 I* g天空之町(てんくうのまち) フントのむら
8 y9 D* J$ n5 {+ M9 R[游戏流程]
8 `- a! i1 M7 I8 I3 ~--听到有关「ひかりのオーブ」的情报
7 f# ]: F. y8 T--调查けんじゃウゴール的基地
% W6 u  j; Z3 H# L7 U--将没有野性化的妖怪带入塔中
. r; ~4 u2 R. L8 o8 f4 n. Y$ m" R+ W--在3F中,拿走了“玉”
7 s+ ]( T/ p4 N4 r& @--和梯子上面的妖怪进行对话
2 W/ O- f& `$ i7 E" S: _- A--调查けんじゃウゴール之墓 ' W& S# h5 e& `7 X" ]5 B* n
--和ウゴール进行对话 - N; s8 a5 i) s8 h
--调查ウゴール之墓的里面
" O/ Q3 G3 W5 Q, P& R' c--得到「へんげのつえ」 ! h  `% V1 z  O! e
--前往位于西南的桥
5 c2 \8 ?  q3 c& z& M+ ~) ^" A--在塞住道路的妖怪前面使用「へんげのつえ」
  @6 G+ M" W0 T--通过桥之后前往位于西面的ペイのまち * ?# O. V2 Q! L: T" a
6 v8 Z/ W* |  l
ペイ之町(ペイのまち)
5 l9 S; N! w" W8 f7 I6 y7 b: I; _1 S[游戏流程]
7 G. g4 H  [0 U, D: a--听到有关位于西面的山的情报
" B* i7 a) V& u$ j1 z* W6 L--前往西面的山 & q, K2 @5 y8 G; n% s- j" w, Y# p
--虽然想要前往ヘルコンドルの场所,但是岩石阻碍而不能进入
, U+ R4 m  F1 ?1 Z--使用「へんげのつえ」 5 i' O9 [% C6 R# r+ }
--从出口出去的话便会被ヘルコンドル捕到
$ T- _$ y0 t( W, b  Y8 k: P--打倒ヘルコンドル 9 ^2 J3 _- o9 ^+ a+ j* Z1 k
- J. c: p" D, O9 z0 ]
--「ひかりのオーブ」已经被某人拿走了 % b& g1 u& v) {. h2 ?. `
--通过位于南面的小庙,前往ヒターノのしろ & j* W; X9 W. T4 D8 J" j

. L$ e4 [# t$ W7 J1 d' h* K. L. ^ヒターノ之城(ヒターノのしろ)
1 ?: ]4 n1 y( e3 }0 {5 O[游戏流程] 2 Q' d7 r, m: c1 N
--从きりかぶおばけ那里听到有关「むかしばなし」的事情 ; j; }+ H/ d. ^# h
--看广告牌 # R  H- x; J9 @
--为了找齐天空系列武器、防具,前往位于东南的小岛的废城 ; ~4 j( F& _* {: ~  m/ V- P0 G
2 P0 e* H) l+ x9 t" M
ししゃ之城(ししゃのしろ)
6 [5 T) Q, Z+ `9 v; R[游戏流程]
  N! W# N8 E5 b& [5 l0 Z3 w& j--打倒がいこつけんし 2 {) W+ c& {/ s. q  V
--操作"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键
  B" U3 m; d7 c0 E: A% I* t) b' K*上左、右上、左下、左下、左上、左上 * S3 D; D: r" C. x4 u4 o# {! m
--将ゴースト导入"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键 ; s' P( ~. @6 A; n: h
※↑←↓→↓→↑→↑
1 T. F1 C# a, I% ^7 S3 d) a3 R; I* P, P
--打倒がいこつけんし
' ]! L' @& _+ }2 Q--使用“变身之杖”「へんげのつえ」进行变身
% s0 l2 J8 }/ V; c* Q1 [/ X--按动按键打开墓室里面的门
7 s) g" P. e% Z- j--打倒ナイトリッチ . n. M& @- E. \% n+ i7 {
1 }2 C8 d, e/ X  c% g" x( S
--得到「てんくうのつるぎ」(天空之剑) ' b6 B" O; G9 W2 {% F% ?( m
--前往位于西南方向的岛的かぜのとう
7 X2 K* S. }: a. F, R5 V# |( u: |. ?/ C/ Y% r7 }; k! @
风之岛(かぜのとう)
5 {/ f8 n/ r; o9 [9 X9 G[游戏流程]
8 x! u: P* @5 \& ?& l0 f--在没有立足的情况下要使用云来移动 : E6 P& Y5 b% W
--在最深部得到「てんくうのよろい」(天空之铠)
" O3 u& A  V$ x! K/ u--在ヒターノのしろ中使用「へんげのつえ」来变身成おおきづち 7 K* U# G, n4 L: z5 w" c
--从おおきづち前往位于南方的どうくつ
% \7 K$ k: R8 z  ]! H9 B4 W! L- [6 m' ~" M* z/ w% O6 `4 o
はぐれメタルのどうくつ
$ n# ~# }( J1 N4 L9 X[游戏流程]
1 h8 z9 p! d, G2 s0 q/ U--在变身成おおきづち的状态下调查入口的洞穴之后便能够进入
& @' }7 C4 P2 j) o' ?--在最深部打倒はぐれメタル 6 k. f. m# C  ]2 p

3 P* g% V- E' E) u7 A--得到「てんくうのかぶと」(天空之盔) # i; q% Q# e1 L' e( F' A* N
--回到ヒターノのしろ
2 [% Y: P4 E' O8 O( h5 s% P# {
: e- k2 o) ?2 w+ i: Lヒターノのしろ # B) W% F; h3 x
[游戏流程] * l7 U- x% I) t# a4 y0 K
--和城里的番兵进行对话 ; X# ]$ i) o' L
--前往ムドー之城
' x! u! }3 Q0 C/ Q, o8 M! W8 T2 y3 e$ m' V( Y1 [$ `
ムドーのしろ
. Q, s/ z1 J* X2 N/ {2 _  N[游戏流程]
  d* k: r9 h5 b+ h& I--使用「へんげのつえ」进行变身
! X$ {& j, c2 Q6 f3 _--打倒デビルアーマー
9 T# I% ?: \4 H; p& @--打倒ムドー ( {- l, G% G! m" k0 U  J% a- n

) _1 n- {2 B0 C. o: ^8 I* j1 M攻略流程5
$ n+ c- T+ M0 Q! z) m: Q5 G0 i! V3 r5 Y+ F2 h/ q" p
玛鲁塔王国(マルタのくに)
8 B  q# C- Q  z0 |[游戏流程]
% Q5 X5 T! g, j9 l3 U--和国王进行对话(能够得到2个宝箱) ) A& `- ]  D! m5 B, e( Y* c
--和ワルぼう进行对话
! h" P- H( f. u5 f( B$ T--前往はざまのせかい 3 {2 ^. x* p+ k- I/ f
2 }3 ?: f& J1 i0 `  n4 M
夹缝的世界(はざまのせかい)   p# }3 _$ t3 Y5 R7 W9 o: \
( D4 H0 V* m  ]
ドーク之城(ドークのしろ) ( I& {8 }3 c( M3 ~, r4 i8 j
[游戏流程] 8 v9 ^/ p' G: Y: o* |! Z
--渡过位于南面的桥 & h0 a1 I1 T0 H" x
--打倒ずしおうまる、ギガントドラゴン、ウイングアサシン
9 [8 t( W, k6 x  `( j, p--进入城内
( j) M8 Q3 _5 W. I--打倒ドーク
! j) H. t) y/ S) d5 d9 _
6 j$ m4 X& O* ~9 O  x玛鲁塔王国(マルタのくに)
  K* s9 h' E/ J7 d# y2 O4 V[游戏流程] " v& l" O6 a* c
--在城中开始宴会
* `1 S8 q! z$ c" |--上到顶上
* I& N1 @. K) j--和イル进行对话
$ r# J) G( @8 A1 ?--ワルぼう登场 9 Q  \4 C5 i$ g3 ^9 w5 H: ^
--结局
9 N" I$ ?  {/ \: r" Y
2 n& k# R9 E0 a6 o隐藏要素:
; _. M6 g/ W# J8 c# ^$ p7 ?2 n0 z3 P8 J
通关后,根据收集的怪物种类的数量,会发生一些事件,通过特定的事件会得到新的钥匙。比如收集了50中怪物后就会开通新的地点。另外与カメラ王子通信对战,胜利后也可以得到新的钥匙。在这里我们给大家介绍部分新地点的流程,至于其他新钥匙的取得方法就需要玩家自己努力了。
: n, h3 Z& I+ E8 E4 S5 Q" m" \" J/ E  r# S# C- O
力之世界(ちからのせかい)
% H( K, t$ U) V2 y* d  |* {0 [
3 O9 J+ K# _$ y4 b力量之岛(ちからのとう)
' p0 ?9 c* u5 x: N2 {) ]3 `/ \[游戏流程] " z& j0 z) q6 f3 j4 y& e5 P
--前往せんぷうのへや ! E* t* |- m/ Y# k) |
--打倒キラーグース + ]" }4 t; ]0 x2 u' _6 }- R
: S0 a; T7 F- J2 X) ?
精灵之世界(エルフのせかい) 9 h0 @* o% b$ m

2 C( J$ p  h' _* y精灵之村(エルフのむら)
+ T: ~/ C. f' I, k4 h3 r: O+ a[游戏流程] . B5 c1 y* L% N$ A6 t
--进入位于南面的山 4 y; X2 [1 Y. \! d5 l
--和シャル进行对话 ! x4 c4 }) y' L) b7 B" b/ C+ i5 q
--和ロルト进行对话
& C. T3 t# `6 x$ Q3 n; p+ @--前往位于南面的エルフのむら
3 I* d) ]6 T. k5 C--进入位于右上的家 / r9 D3 y. M8 O+ ^6 W- U
' R6 w' K' E" U- m0 ~- f' H; l4 U$ W
北之山(きたのやま)
' B; J, ]9 `% m& c2 j: F" J& v[游戏流程] , v9 z. F4 S9 }- ?& s
--在顶上打倒シルバーデビル / _. H7 {8 p6 d% t
--回到エルフのむら 6 m/ x, J) ~8 v7 y1 u
+ R. N7 ]. P) ~% \& m$ o
旅行者的世界(たびびとのせかい)
8 H: ^4 d& G5 B; z% D7 \9 F( [. p0 r- D4 _
ミアゲン之町(ミアゲンのまち)
8 Z7 A4 M( A/ o2 x. x2 y- T' F[游戏流程]
1 A' ?, l( w1 E& `6 d3 T9 ^--和位于たびのやどや的ミレーユ进行对话 7 s& N9 P( z9 R4 P" ], l- p
--选择[はい]
; E2 I8 q# z+ n/ j--和诗人进行对话 0 Q# b4 [( h6 K  A7 `& d
--和住在城西的大叔进行对话 $ }6 k3 Q! K# ?
--从城中出来前往位于西北的たびのこや
3 z* q1 b3 r. e' a5 a8 \. H
+ W% V) L# O$ _ダークマスターのとう
7 a7 f0 k0 }3 j( E5 p2 S- V2 ][游戏流程] ) I  j3 e$ @2 T0 O7 D! V3 J% b
--和ミレーユ进行对话
6 A- W6 ^+ G$ ~& Y+ F% D; P# ^% ~# x--进入塔内 & A  R- l. z6 B8 [
--在最上层和ダークマスター决胜负
' b+ V  N! |8 j0 l5 D/ l  S3 t' N- T, U
ひみつのりゅう钥匙的世界 " z5 M, e! x0 b! Y$ Z- f+ g

1 Y1 O5 ^1 J- ~! V[游戏流程] ) U( l. F" j- I3 F; s/ r1 V
--前往位于东北的小庙 3 F& [$ e8 }' g9 r* E
--打倒グレイトドラゴン / q- o) c0 t' B  D
--转移 , E$ w; G3 _( G& s% O1 Q
--前往位于西南的どうくつ
3 T; C; P1 B! H* b! C5 _. o  N% j# P' ^+ ^( b. y0 c0 o
どうくつ " T4 i1 e" V9 @% P
[游戏流程]
; u. A* ]" B+ C  [--在最上层可以得到「ほしふるうでわ」
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