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GBC-<勇者斗恶龙怪物篇2 鲁卡的旅行>流程攻略

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发表于 2002-4-16 15:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻略流程1 8 i4 z8 s/ x1 d( `! a- U$ ~- V

2 Y' @( i+ _8 y5 e' A! B来到マルタ的世界(マルタのくに)
3 m/ x* }1 i3 d0 X; I9 x  M[游戏流程]
3 H. W2 R% _% _5 {" B--前往あずかりじょ
4 h8 ]' V% I( s9 C--在这里カメラ王子和ワルぼう会阻挡你,所以要先走右面的道路。 6 N! [( `& i4 v7 l
--进入井
: |4 |6 Q4 }- c  E--抢回[マルタのへそ] ' t& e2 z4 `4 v% `8 `: j1 K
--和所有村人进行对话之后前往井找ワルぼう对话
* p5 L8 ?" Y2 C* ^/ t--得到[マルタのかぎ」和「オアシスのかぎ] 7 r+ Z. v5 r7 |
--进入左侧的房间然后使用钥匙「オアシスのかぎ]前往沙漠的世界 : n6 X4 |( {! j3 m& j( ^8 {
* {( g, I- ~( ?0 A. N3 S  ~7 }" n3 p
沙漠的世界(さばくのせかい) / p, H! \5 F) I% @+ u* j
オアシス之村 カルカラ(オアシスのむら カルカラ)
- j$ E8 L+ ?2 S4 o" u--和所有村人进行对话 + }: v) ~+ w& a9 s) f3 R
--前往位于南边的オアシス之城
+ a$ V& m/ e& L
( v  U! b+ z( h5 d4 H% [/ t沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ)
! Z" c/ N$ }: o1 {[游戏流程]
% P$ I3 D0 Z, h" Q/ R1 a--和だんちょう进行对话
: A  G! {4 n: ^: L( g: T( a4 ?) R--为了成为马戏团的一员,要带上3个妖怪朋友
" ^6 F% C# w( `9 T--在城中发生事件 / M  c" }/ p# J& h; Q
--和国王对话
- n8 u$ z, m  I' X# e--在井的附近和女人对话 7 R; A. @8 j# e, s1 M1 p5 }) a3 T5 p" t' }
--和国王进行对话 8 Q) u' D, C+ m  [7 l
--前往カルカラ村 1 F/ H$ ^4 h9 t
4 F( k8 W8 \/ w( l* d% @" U3 d* {3 s
地下水路(水门) " k+ g% k! R9 A5 B- `" x
[游戏流程]
: _( r- l+ k' ~$ L' [* S8 A--追在国王的后面
. E/ |, ?8 L9 b$ Q6 y7 Y--在水路内部打倒ビーバーン
. ]0 k4 s7 |& E; ]" e* E4 i
7 l! c: ~. }! n6 L--回到城中
5 J* U: S  K- m' `$ a: G# ^; a) q' z% G
沙漠之花 オアシス之城(さばくのはな アッシアのみやこ) , ^7 a% E/ e  W, d* V% z
[游戏流程]
4 t8 X9 }: I, n! _  j, {--宝物被盗贼团盗走 : R( S4 l* @/ x" ]
--前往牢房
. `9 ]9 @; h3 m) b1 ]. b--和犯人对话 + p6 O6 J( D3 y/ J$ Q# Y0 g; D
--交换食物和「よびみず」 9 E6 b' d' S! `$ w  B
--前往东面的幻影之湖 ( u2 h" Q! X0 h
9 w& J* }) n$ |4 p5 E) [' e6 o6 E
幻影之湖(まぼろしのみずうみ) # I  M6 [" o9 V2 {
[游戏流程]
/ V+ A+ R# ^1 ~5 Y--到达之后,湖水干枯
% [3 E( Q2 u5 g0 }: }9 z--使用「よびみず」
% g8 D+ d: {8 {* E--打倒「のろいのランプ」 ! v3 N: u% q  ?8 M

- ]% T3 m+ G) G6 m, W( H--得到「うみなりのかね」
1 I4 a, k8 E. I--前往マルタ岛   v+ F& N6 O! ^& ]- h' }
+ }0 E6 j& g  B+ S
マルタ之国(マルタのくに) $ X4 F' m6 [1 R+ U; U: y
[游戏流程]
8 w5 C9 z/ r3 C1 q. ^; {--在格斗场的大会中取得胜利
  l! T( o9 s/ W3 e$ O1 |; \--得到有关钥匙「かいぞくのかぎ」的情报
5 i3 p1 M2 ~2 X; j" x6 v--和母亲进行对话 ) Y- h# @& I1 n- Y, i
--买下「アモールのみず」并交给母亲 8 G3 z4 K# ~5 m5 L0 i
--在格斗场的大会中取得3连胜
7 p- v4 l4 U* m--得到钥匙「かいぞくのかぎ」 7 @$ h' I6 b0 H/ M: p7 S2 }2 K, Q9 k( |1 o
--前往いせかい * {& R! ]5 W8 i# a" i. ~7 J" ?- O
0 s5 G1 J0 N. i3 A
攻略流程2 7 ^( P- H  n- N6 B1 w
( m  o9 j( K- i' ], A; |* ^$ i
水之世界(みずのせかい) $ @0 v' v$ d# n. w" v0 |/ d6 D% D

, h+ V% S1 N" n% R1 t6 n# `ヨルドのむら + ~, V6 P( R+ d4 Q2 L( Q
[游戏流程]
6 I+ H& b: {2 q( |) b1 _--前往位于北面的ポートリッツ . _& X" B0 L" \- q3 |6 ^) O- Y& u

! C  D; J5 h" R: h/ cみなとまち ポートリッツ
2 G& I: o& O1 _0 G5 q; Y[游戏流程] * G  v$ T) ^8 s4 `; s+ h) p3 u
--在酒馆中见到カメハ王子 8 {9 k8 u! B' a* d  B
--在酒馆中和大叔对话
% M8 y  b1 J- _. X; Z5 N$ G--将水系的妖怪编入小组,听到英勇善战的故事 5 {6 ^0 g% v! P' \  V2 d( v
--前往西面的ポローニャ
8 w% A. T8 J1 ?: B: u; @! I3 K6 c$ I0 ]+ q
ポローニャ + H, q8 e) X/ J" ?) g, I
[游戏流程]
- C- f: f5 W" w8 ^9 R# r--听到有关「にんぎょ」的情报 + o$ e" I7 d. x0 ^$ Q
--前往西北的みさきのどうくつ " Q0 l9 S, C2 F" l

* E+ r' T" G9 U: Aみさきのどうくつ
" X4 M6 F7 X* X" T- ?3 r- V[游戏流程] : R" b0 p7 M  |% {
--在内部打倒イカずきん
6 R8 B) S6 g2 t# S6 A4 h9 l) {* G*攻略法请参照[boss攻略法]
5 m/ x: C$ X5 x--和イカルダ(イカずきん)成为朋友 : i- x% F! X# s0 f0 \) ^* r$ J1 _" u
--前往ポローニャ ! |2 j2 H5 }/ _; h  P

3 q/ W7 u) s; \9 Gポローニャ~にんぎょのくに
# }6 i5 k  n! C2 r[游戏流程]   R: J( ~: @* A
--在村子的西面和男人对话,跳舞(有イカルダ在的情形)
" r1 x# }1 l% Y- F) D--にんぎょ出现 % I# m9 O7 V& y3 I$ o9 y
--得到一枚「ちいさなメダル」
0 D$ Y, f; G0 u& f--再一次跳舞 1 r6 @7 I, w+ m+ g: H
--和にんぎょ的女王进行对话 5 x- {& B% a  T! ?; ?6 S2 S, Q+ G
--前往位于ヨルド之村北面的ゆうれいせん
8 s( h7 G) a  P3 }  q9 k, E- @9 T* K' o
ゆうれいせん
3 R! c% K1 t% N! k. O1 a[游戏流程] 1 ~$ M1 |+ O6 e5 ~& v$ Z( p6 _
--在位于1F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー
. \" ~5 o+ T  M  _*攻略法请参照[boss攻略法]
9 X7 v* S3 [6 x--在位于2F的左侧的通路中打倒ボーンプリズナー
& }2 Y! L& w+ x- q6 V*攻略法请参照[boss攻略法] ! L, `$ s* T3 o, J3 c/ U" h4 P
--打倒位于甲板的ボーンプリズナー ( q& q& \" p! i4 c
*攻略法请参照[boss攻略法] 9 ^7 x3 e4 d  z/ x. ~5 e1 y6 i' x
--走下隐藏台阶
5 e: m5 H5 W5 f' R. ]2 q--来到甲板并进入右侧的废屋 $ E2 d3 c% Y0 ]3 e" B
--打倒ゆうれいせんちょう、ボーンプリズナー×2 : F) \  M9 Z8 f
--前往にんぎょのくに,和女王进行对话之后得到「ふなのりのリング」
  f0 N# a7 J/ \--前往位于东北的岬の灯台
- x) h# |( `& y2 i# y7 N$ v+ ]
4 ?# q( Y/ F7 t% r岬の灯台 ; K/ M% }. D/ j- u" k- j
[游戏流程]
# I9 s. d8 T  S% _4 N--在顶上使用「つきのいし」
( r. Q  l" p! ^0 V! }( V$ m--进入位于南岛的洞穴
/ s) U$ C7 V+ B, |--遇到カメハ王子
7 y: A& j- m  c3 k! C# R7 ~--在最深部和カメハ王子发生事件 " Y( y+ N1 D9 P- I8 E7 A
--前往マルタのくに
% `) r6 u/ a, a
8 [; e1 v, r' v  r攻略流程3
/ j# H2 X8 k* j% V, i/ y* l
8 \% p9 T  T, R# p. h" U7 P; Uマルタ之国(マルタのくに) # Q  Q) t+ G2 w' _$ p8 l8 P
* T# F, a' n2 M1 C6 V/ T; r2 R
[游戏流程]
* V' o4 V8 \) ?* T--在村的东北和ちちおや进行对话 7 P1 }: R/ F0 D6 c
*将キラースコップ编入小组的情况 $ i8 S: y3 k; I: v6 S7 @3 ?
*在みずのせかい(水之世界)中成为伙伴 1 Z  z2 U7 ]" q1 v3 q; \' T7 i
--得到一枚「ちいさなメダル」 ' i2 [. [! y3 s  O% q0 |
--和しょうにん进行对话
2 j  H+ Z* b0 R; N# K*将ぐんたいアリ编入小组的情况 3 f( A! H3 C- c# n+ y4 e: K( X7 F
--得到钥匙「こおりのかぎ」
- S# \* m9 j  O8 K) H--前往こおりのせかい(冰之世界)
5 b, ]1 R/ g# @7 }( z( S' Y, h& p( F# w# F! G
冰之世界(こおりのせかい)
: p- b) B1 `* P) |4 ?  u: Mきたのくに ノースデン
: `1 ~; {9 q: T0 A[游戏流程] + D0 k, V& J0 \+ w/ e' u
--听到有关「きん」和「せいれい」
$ P( L0 r  @! Q  K0 j--前往位于西北的「せいれいのいずみ」 ) P! h% {- r4 K* s; U0 X  q
--和せいれい进行对话 / J- e; W7 T! d' D- z. }2 k  k- Y
--得到「せいれいのしるし」 % {" F# b& Z2 B: _; V
--回到ノースデン,和看门人进行对话 % ~, }# M* |# q5 x1 W- r4 y
--和国王进行对话 6 `) r$ {2 Q. }" m$ Y2 t2 L/ V3 h
--前往位于西南的こっきょう
/ a2 E9 P9 O+ F$ l
; b$ q1 J, J( ^- o) B' }) \" Lにしのくにとのこっきょう(こうざん)
, w7 g# {+ }& S6 K[游戏流程] % Z: S6 p4 X3 ]! e- l
--进入こうざん
. Q+ g  ~3 Q% j# _--从右面的通路向右走,走上中央的台阶 : G0 W6 \# y3 D( ?7 ]
--在有岩石阻碍的场所按动A按键
9 ?4 l0 _! O- @0 }--打倒ばくだんいわ
1 S9 L/ K  B9 x
- L1 h: s3 ?% j$ [1 o; J4 x--回到ノースデン % t$ s& m( R) p" d5 ]
0 N+ F7 z0 T0 f- g) D
きたのくに ノースデン 7 J& l$ l. V' I  P; U5 Y
[游戏流程]
- t9 S4 h: O+ C- A& O--和国王进行对话
2 i" y7 X- b7 o) l--被错当成间谍,并且被关近牢房 - J7 f6 ]% w1 T8 k
--和カメハ王子进行对话 & d" v0 j) d: p# i5 S5 Y/ O
--和真正的王子进行对话
: X; O$ l5 p5 b' C" L--调查左上面的墙壁
, K" h& p4 Q2 Y9 ?; K( w& `--多次和两位国王进行交互对话 ' i+ Q0 K0 _* C" j

) W0 w* C, o* E! v1 p" |5 Y--越过こっきょう,前往にしのくにウィストン
% \+ X9 M2 p$ U5 X3 J& S$ o
; K+ {6 X  e3 @7 iにしのくに ウィストンのむら~ウエスターニャのしろ
0 u5 m/ e, K3 ?; v0 }7 L; d* Q- H[游戏流程] - Y4 |! g1 N9 O/ D/ |4 p, p
--听到有关「ユナひめ」的情报 + x% Z: i7 g% S. O. R; U
--前往位于西面的城市
6 g6 ]* W* b* `$ U1 ]3 \! J--阅读广告牌
# b- q% d) S+ e  {# J--遇到カメハ王子 % g# c& q7 m( `+ Y  I+ W
--想让国王和ユナひめ见识一下自己的技能,但是失败 / @3 t& F' S/ x! g/ T, l: t
--和身着紫色衣服的老人对话
: n; u/ i( x+ \! n. f: b--前往西面的国家イーストリア 8 S9 r( L$ K) r+ {

7 P/ c- K7 [8 q- hひがしのくに イーストリアのしろ
3 {! M! _$ x( S2 o1 `- ]" J) y$ b[游戏流程] 2 A) f! J1 L4 j! k8 C" r# `( S2 `
--和ヘレン女王进行对话 0 C5 q+ Q! y0 o* E0 \2 V. y
--从身着紫色衣服的老人那里听到「もりのはなし」的事情
) @0 b# u! O' V5 F5 _0 h7 A--前往西面的森林 7 g8 z' Y" x* j- p# n  L* Y
--追逐ユナ公主的灵魂 . {7 d* C3 Y/ x) n  R
--得到「ひめのたましい」 4 @) a  v8 L0 y/ O0 P3 Y
--回到ウエスターニャ之城 . `. j% Y1 w8 M: ^  M6 u
& D: A% k' t1 o: O  E4 ^
にしのくに ウエスターニャのしろ $ f- H$ t* W. x% X0 d' N2 w
[游戏流程]
; k0 u- z% g' L' n. P1 x3 w--顺着左面的爬山虎向上爬,进入ユナ公主的房间 + o1 l- U3 l4 l. J9 ~
--和「ユナひめ」进行对话 8 r5 P; e. e! |8 H& u
--打倒フィアーパペット
3 y" }1 Y6 c- P' b* q0 J8 O3 B
1 L6 N/ V' m! S* V2 }- F8 T--前往イーストリアのしろ 0 y: a, h' L) J0 S2 K( q

2 f  {+ Z% a2 {, z3 D. rひがしのくに イーストリアのしろ ; e, g7 O$ m0 B) s9 D5 h
[游戏流程] ) Y: r. ?4 P. E" _: x& R5 W& V7 I% O
--听到有关しょくぶつがくしゃ的事情 4 P  N. |3 M6 @! n! c
--从国境穿过位于东北的小庙,前往ノフォー
/ U) A  P* i. X8 U( Y  P
1 q  C* d8 [1 I( ~/ Z' cみなとまち ノフォー
6 {, o9 x/ F$ }( D% Y% v[游戏流程] . j3 z) F( g' b7 @; P6 }
--在酒馆和植物学者进行对话
/ f5 B1 d+ F, V! K: o--从イーストリア前往位于东面的山
6 s  l& k6 w, x3 L$ j4 z--在山顶得到「とうみんそう」   w7 o0 _) q5 A8 K, u( ]
--前往イーストリア之城 - r7 P% `* t7 A4 A0 k9 k& I
2 W( z  E- G' U- e
ひがしのくに イーストリアのしろ~せいれいのいずみ
( N" d/ b0 J, m, k% L* Y[游戏流程]
  X. W4 t7 b) U) I: w1 w3 p. v--前往ヘレン女王的房间 - t" [( P7 c) X! |6 g
--在ヘレン女王的房间使用「とうみんそう」
& _6 S# X. `$ E4 u1 @8 m--打倒アンクルホーン
, u1 F: Z6 c) m$ ~* d
* h( ]- n: Q8 G- c2 D--前往せいれいのいずみ
2 o( W4 T+ n" j  B& `* ?6 |--调查「おおぞらのたて」 $ ]: E# X8 ?/ q" }- A7 A' @
--打倒アンクルホーン、アークデーモン×2 + P  P6 ^8 u- f7 v: i: B

9 q* Y3 v0 p8 |6 H6 ^* T--使用「せいれいのしるし」
, x' Y# @, T! P' C! e/ e* G--せいれい复活
4 t3 W  V9 b$ _, v: r) W0 E--前往玛鲁塔王国(マルタのくに) " c  o9 }+ V; K9 p5 G* D
3 N. i4 I9 l2 e0 f3 O& q$ [  u5 q
攻略流程4
% |8 b5 R5 U: M6 A+ [2 C" b7 w+ q9 G
玛鲁塔王国(マルタのくに) * A" i& I4 _* Z; P1 C) _, Q
[游戏流程] 7 v, R, l4 P6 z
--和国王进行对话
. `2 H, J; V+ c; {' {3 J, l--得到钥匙「てんくうのかぎ」 % j; h9 z5 |- X
--前往ふゆうたいりく # g2 d' V% k4 a) K

- R% y  {6 i& k3 \浮游大陆(ふゆうたいりく)
. b( A' x* K1 ^3 X5 V3 v9 m
2 ?: c( S  v9 a3 H& e1 B天空之町(てんくうのまち) フントのむら / f, e- s; \" ^
[游戏流程]
; f3 R3 s5 ^* E% ^: T--听到有关「ひかりのオーブ」的情报   x+ i0 D: r7 W$ y0 M7 z5 M
--调查けんじゃウゴール的基地 3 H" i2 G  h+ l6 S9 H; }; p
--将没有野性化的妖怪带入塔中 7 J7 K$ ^3 U% W  |( ~
--在3F中,拿走了“玉”
! W% Q& P' H  t; p8 V/ D) Y# g( k--和梯子上面的妖怪进行对话 ; h2 A3 O* w# o3 l+ m( a# j! `
--调查けんじゃウゴール之墓
* y( p2 j/ `( d9 z! d- `( f/ Y--和ウゴール进行对话   @+ M* |7 c2 o8 e9 V. {0 f) D8 }
--调查ウゴール之墓的里面
6 Y& L# R3 Y* H# p1 j# N--得到「へんげのつえ」
) |4 G! R. J* C# s--前往位于西南的桥 : x7 q5 x  A& ?: Y0 i9 u3 w8 V
--在塞住道路的妖怪前面使用「へんげのつえ」 % q& R4 T! q) i$ t4 ?
--通过桥之后前往位于西面的ペイのまち
, W: n/ O' e# i- {, d$ F& Q1 M. ~% H
ペイ之町(ペイのまち) 0 `; u" C5 U6 Z, O
[游戏流程]
( G7 p. E; x: M+ ?1 [4 Q8 ^--听到有关位于西面的山的情报 1 ^  _- u! L7 F( E
--前往西面的山
& M1 o5 ]4 u* @--虽然想要前往ヘルコンドルの场所,但是岩石阻碍而不能进入 2 j0 h; H) o% ]# e4 v
--使用「へんげのつえ」 & O. t% L) ]2 z4 ~* A2 U* P5 W+ r1 }
--从出口出去的话便会被ヘルコンドル捕到 . A, l$ {3 p- r" t) d. @
--打倒ヘルコンドル + I3 d' f; x$ w; E( F
' l* u% `8 p' e% I7 w9 m
--「ひかりのオーブ」已经被某人拿走了 : m/ P7 X$ Y$ _2 V
--通过位于南面的小庙,前往ヒターノのしろ
' \; z& M; p- a- {8 X
6 u( S* H6 G% s* rヒターノ之城(ヒターノのしろ) # }# P4 w0 H4 J, j. i9 G! Y
[游戏流程] # u7 B, O' }/ s. `, T0 @+ A' t0 C
--从きりかぶおばけ那里听到有关「むかしばなし」的事情
  ^5 L4 ^6 i. F6 k9 Y6 L5 F' S( x2 _--看广告牌
/ j$ e3 g* {+ s9 @--为了找齐天空系列武器、防具,前往位于东南的小岛的废城
4 j# u# A+ R- O* m% f) d2 A6 \% L
3 N* g  ~$ q  u* P  }( J/ O! eししゃ之城(ししゃのしろ)
9 }+ W) _1 W8 c4 f9 r# z# `2 _/ M. q# Y1 h[游戏流程] 1 e* y# M6 p" O( X  ?" z5 X
--打倒がいこつけんし " p) L: k0 ^1 G" }  t2 k
--操作"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键
5 w5 m) y( V0 u( q*上左、右上、左下、左下、左上、左上
  I/ u7 M, u% \# z5 U# ^--将ゴースト导入"棺桶"的情况下,按照下面的顺序按动按键 " ?4 R6 [4 J/ X8 |/ \% G4 ?
※↑←↓→↓→↑→↑
, n# Y4 l0 T, x; ], L5 T" n0 C) h. g7 y0 o
--打倒がいこつけんし 9 T+ A" E2 [2 d9 J2 x: s
--使用“变身之杖”「へんげのつえ」进行变身 + C/ H* l% P2 s% N/ f+ \* t% [
--按动按键打开墓室里面的门 $ K, {# {' `+ S- ^4 h7 w
--打倒ナイトリッチ
# L+ v9 U; [1 E) Z
( L" o, F( q$ c--得到「てんくうのつるぎ」(天空之剑)
; e9 v7 }  I# _: Z--前往位于西南方向的岛的かぜのとう 7 L8 z: r- G$ e! c6 F5 G
9 O3 B% [. W* \
风之岛(かぜのとう)
  l: q2 c4 R, L+ d8 V# J+ G[游戏流程]
4 J* r3 R( m) X3 X: K--在没有立足的情况下要使用云来移动
/ i: Q( r2 c2 K! q--在最深部得到「てんくうのよろい」(天空之铠)
: b+ g' I* w. z' |+ \  c--在ヒターノのしろ中使用「へんげのつえ」来变身成おおきづち
( R: N9 r0 R2 h. L) J--从おおきづち前往位于南方的どうくつ 9 e' M1 M* ^; D7 g

  C* n8 u' J' a. o* L  [* Zはぐれメタルのどうくつ ; m* S. ^$ @) k7 D  U, c( p: P$ M
[游戏流程] % R2 C+ G$ F: r4 `
--在变身成おおきづち的状态下调查入口的洞穴之后便能够进入 * _. ^) G: }' A8 Z" M6 L4 M
--在最深部打倒はぐれメタル 2 W( [' f* C8 y- w3 U- j

0 U# H; ?, W: C5 r0 A8 h3 n# |' X--得到「てんくうのかぶと」(天空之盔) ) O$ O. F' r% ]2 w
--回到ヒターノのしろ
1 S2 n9 L  `6 C2 a
) `5 y* u3 `& d  O7 x  [; Rヒターノのしろ " k5 z) A! I% I. g
[游戏流程] - S4 i( r- J7 m2 \2 Y' {" f
--和城里的番兵进行对话
1 Z/ B6 X. L" w  o) \3 W( J--前往ムドー之城
2 C& s& m* d! I% Q- r
/ n9 l9 [8 v5 ?  E2 F# C* Sムドーのしろ
7 g0 Q: L$ L6 [" v4 ?- G[游戏流程]
  H+ r$ c3 I8 C9 X1 M1 }- d--使用「へんげのつえ」进行变身 $ r# @: f, g! q6 _" U7 M9 {
--打倒デビルアーマー - y& O3 v6 |: a  F7 Q0 \8 ~3 d
--打倒ムドー
* w4 M& t+ e7 k1 L* w5 O8 r5 y) X7 O: {
攻略流程5 $ ~3 r& M8 g6 F/ X0 e) A' T

+ X5 u% _8 R# Q" g6 q. g玛鲁塔王国(マルタのくに) 1 C. b0 D# Y! r( O" X3 l
[游戏流程]
0 \+ R" W, v/ T--和国王进行对话(能够得到2个宝箱) % i  ^! u! u5 [: W: f
--和ワルぼう进行对话
8 ^' C* n& @/ V--前往はざまのせかい
) {/ ]/ v% c' y: v6 {7 n, x
+ w6 e- U8 B9 O+ P2 X, r& P0 ^夹缝的世界(はざまのせかい)
# D7 ~6 c2 g; I; j
& F1 p3 E  p) G$ ?) U) j4 O2 Dドーク之城(ドークのしろ)
; P) n' p1 `8 v1 _( [: P0 Q2 U( x[游戏流程]
2 P2 }) P8 [- h0 ]+ {- y--渡过位于南面的桥
9 E  T, U5 J( Q, x4 x8 g. Q--打倒ずしおうまる、ギガントドラゴン、ウイングアサシン
0 \8 T. U* I9 l% }--进入城内 9 ?7 R$ E- r! |
--打倒ドーク
9 e2 ~9 P# f5 A& e0 K% T. W- P! r% w( |. [$ o$ `( [) m
玛鲁塔王国(マルタのくに) 8 M) h+ o1 u/ Q  F- V
[游戏流程]
1 |# v# ]' Z) ~! e--在城中开始宴会
' C+ h+ T' H2 n5 {: {* P--上到顶上 . G" M: v8 i. y# ?- a
--和イル进行对话   f* e- ^! ^1 M1 I8 \0 s
--ワルぼう登场 ( ]6 W) D: M% ]" \2 ^! J" T$ F* o
--结局
4 U" B, {3 t* O$ V+ v) _
2 l- {2 i" O# e4 n  s隐藏要素: % n+ [8 D) V/ u5 p2 ]7 e- t
- J4 T* @7 i8 O' d4 s
通关后,根据收集的怪物种类的数量,会发生一些事件,通过特定的事件会得到新的钥匙。比如收集了50中怪物后就会开通新的地点。另外与カメラ王子通信对战,胜利后也可以得到新的钥匙。在这里我们给大家介绍部分新地点的流程,至于其他新钥匙的取得方法就需要玩家自己努力了。
6 N6 N# |0 x2 l
: h/ K! x. H4 Z3 y8 p6 E力之世界(ちからのせかい) 8 x- E3 n7 u8 r/ n- G

0 A" y+ _9 o4 [5 E" ~/ S/ p力量之岛(ちからのとう)
2 p, O7 }, s+ M" y. h[游戏流程]
& e/ l/ a4 z% f9 Z3 c- z--前往せんぷうのへや
$ v" p0 L6 e( P0 k! G5 g( ~--打倒キラーグース $ M; K( B  P8 a( j7 a% w; ~! D

2 M4 a! z/ @- i0 j% R. x8 t精灵之世界(エルフのせかい)
$ c* r3 M8 a. U1 v
) {5 H3 X. i  z0 `) v! d精灵之村(エルフのむら) 7 L% [( ]: S/ k( n  h) q
[游戏流程]
5 f: D% f  w# @4 X) H/ c--进入位于南面的山
0 m  C& t  L; C; d' f  Q--和シャル进行对话 . i- i) d0 d5 j" f* B
--和ロルト进行对话 * j: I" ?! p4 I2 w5 g7 ?
--前往位于南面的エルフのむら " f$ W4 }1 X1 c9 y0 ]7 z
--进入位于右上的家 , a2 F5 F: W2 X! a

& x+ U# W4 _# [; c! N北之山(きたのやま)
6 U- R9 I6 I7 a0 J1 T5 q$ Y[游戏流程]
* i! x9 r5 D9 i. u9 j& P--在顶上打倒シルバーデビル
) k% q6 g8 [' _( q6 r--回到エルフのむら
! t' ~& G0 Z. t1 k$ G
# D& G8 _- E0 ]6 Q旅行者的世界(たびびとのせかい) ( n7 l1 e7 ]2 K  T9 @& _

& k  @! Z2 v* U7 {4 `ミアゲン之町(ミアゲンのまち)
$ K7 _/ \4 L0 V) ?[游戏流程] $ M( s, B/ G7 C- d. P& J4 F, _
--和位于たびのやどや的ミレーユ进行对话
+ ^3 w1 L1 ?% p6 `: @--选择[はい] 2 O) y: z' G7 s6 i, m4 l3 i
--和诗人进行对话
$ _! P5 A6 O9 A9 p# D( Z& m--和住在城西的大叔进行对话 ; L# \6 w6 S$ b+ C- K
--从城中出来前往位于西北的たびのこや & v' R. H3 r/ G
1 v" Y3 T, G: N8 W# L1 F
ダークマスターのとう
7 V1 u& u6 A2 b, z7 z- }& {[游戏流程]
: n7 \$ M8 T8 u; S0 f9 P( j+ R+ F--和ミレーユ进行对话 4 W6 t- ^- t7 c/ ^
--进入塔内
# p- i6 v; v8 y' f3 Q) N--在最上层和ダークマスター决胜负 8 R* P5 _/ B) G* P4 L: ?
) j( c, T. |, B
ひみつのりゅう钥匙的世界
5 K  @# W, X" Y0 h% T
1 Y/ Y! S5 ]; G1 r% ][游戏流程] & t1 P- v) Q4 O- r
--前往位于东北的小庙 . b7 n  `2 |5 ]
--打倒グレイトドラゴン
) g- \; B% Q9 U/ l--转移
2 x+ g' ?7 F0 j# r4 P--前往位于西南的どうくつ
. O" V( g# k* ]+ ^! R
- z; X3 U7 U& \( u6 _! k2 g5 r+ Hどうくつ
( l. q% G; {& L& [[游戏流程]
4 ]  Z" g: Y# j" }0 ^--在最上层可以得到「ほしふるうでわ」
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