ROM下载
3 Q" n3 A3 U) r+ h9 ]8 y9 H* p- ?$ l6 e6 [, z
******************************************************************************
1 g! D1 S, x! I8 m9 H6 D6 I2 @1 m8 o9 u0 E! t! |2 @
转载时请注明以下信息,感谢您! . S, v' E# H* m0 A/ S. C4 \0 P
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 S) O) _% f4 D/ T& E
■● ■ NintendoWorld NW旅团tsubasa2000原创+转载PC版部分攻略
$ o, c, w. W, N& S3 c; Q+ Q■ ●■ http://www.NewWise.com
3 S* ]; t: c- ^" G% y- {: L■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★- i5 g }% \! R+ |( x3 b( w4 U9 Z
2 m0 ^4 M- R; T+ b. S( z5 ^GBA-sim city 2000入门研究
5 _- i5 }" E$ G0 e1 X- W
; N( g. N! r1 [& |- F: y
~' C" P7 F! C2 a8 ?$ M============================================================================
( }1 s6 l! ~1 g' @% y( J# J
# C+ M8 P! l: X( {ROM名称:1286 - Sim City 2000
2 m2 y, B7 s; b4 s6 O! Y3 K中文名称:模拟城市2000 英文版5 H5 A7 `' X/ h! X
发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西! T1 l5 c" ~; A' l) K6 ^. z
0 Q3 j- E7 a2 J
==========
& E$ Z: K3 N1 M0 T, B目录
) l" Y5 L, K8 Q==========
+ J% W5 }5 T/ x4 E) d, i9 J
5 {8 E; k3 v* \5 q) m# K1 b----------------------- & C" {/ v- S5 D
1 【菜单目录解说】
; x) b: k" t. \7 T6 L" C( ]----------------------- 5 j, P" |8 x; K+ C0 l- U
2 【系统操作介绍】
7 |( X: ?$ f; F% s0 C-----------------------
4 @5 n4 w. \ E3 【菜单介绍】( A* M+ C3 w2 K
-----------------------
. r& Q; D& }- I& v, o4 【设施介绍】 v1 }7 a! d9 O
-----------------------
- x/ o8 |1 {6 R9 ~) _5 T G4 {5 【初级玩法】; T$ B8 Q& C' i
-----------------------
0 h# p) k' y- Q: Y2 y" g( w5 n i- O6 T% B
% {3 F% f8 h9 w% ~〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
- U% T! n; f5 {8 H+ T; m5 D 菜单目录解说' g5 C. [) R3 l. D) W6 E
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$ y5 v. C* L% i4 j$ @) _
% N' g2 ~6 g3 ^6 _% {$ n( I# Z- ?8 x: T 5 X% S3 H) h. e: U$ r8 ]) C
此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语) c8 F# j7 G7 B1 _: r. h6 X
& z g' X- w( O' ] & a& Q3 T8 V+ t/ V8 t3 s
start
" b4 w H$ i- ]" c) o/ o9 _开始游戏9 o. I9 K6 L# {% J0 z
' B. X9 r+ ~0 G: y0 l* M; h
options
( [2 D5 M4 M2 d3 P- A游戏设置
* n5 }! ?0 s; D
: ?1 E# }# m2 f& @4 _┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
4 g B2 D6 I$ q: j点选开始游戏
: S6 I4 P* e" Y' H' r# d 0 f; x3 }4 b4 ^: q [4 n8 G
newcity7 Y. L$ e$ F0 e9 P' p
新城市
: ?" A' X Z% ~& g0 z( `, C2 ^ |. S6 j0 l4 o
scenraio% `; T+ E- o7 }% a6 R) O; _. j5 _
特殊城市
9 q4 e$ ~# D3 [
1 u/ Q5 G& p, E) x( e p2 Iloadgame
! X" Y: n; a4 @4 C. M读取游戏
: H) ?* j& B5 U( M1 N
+ @/ e5 H# b) c1 G! P1 q& B' z┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
. V2 N5 o9 y/ p, F! s' |' H- t点选游戏设置
& V; b3 g/ O5 A% K+ n# E
) `0 f! i m% j+ w5 e m- vmusic on- e& n3 S: G" Q7 x$ M8 w/ C
音乐开关
- H) W7 ^2 ~/ P: O8 } o) O3 F7 i4 }* d) }! x
sound on
% C6 c. P# k* l+ E音效开关, v) z- M7 \6 H& V$ y4 w r
( w/ z E: B: e! f& |7 B. ~" |back" h; W6 |' ^* Q* k1 g }- G8 m
返回- p: b k3 h7 k2 \' g) @& H9 u. ?! {
) o2 i4 j% p2 K0 J# P┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
8 L: V- o3 T5 w: g* B点选特殊城市
( L6 I5 @8 N. V0 Q" K+ V: _
+ ^) Y6 b, E( u. s4 H8 {1 R. ~" ]异形侵略
7 ]$ M- Z5 x5 Z% F
, d; X& C3 H/ P0 s. u8 M
; m0 ]" O b( @& r骚乱的人群% _4 K& X4 i3 X3 P
1 ^* ^, U$ H, C% ]% u( X 0 r3 ~6 ^8 t# {4 B
地震
/ n1 M* E& g7 c4 W; A
* U2 E$ h* `' F6 E S " b1 u+ Q( {: o: r
核爆炸
+ N2 I+ {9 O0 F& G
' c2 N7 S; I9 b6 D┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
) U, Y B R7 z8 ]9 P" ?选择开始游戏4 j5 n& w& J7 t3 F1 [, ]& P
. {& d# r0 ^6 `" X1 c# M
选择一个地形) i. G3 i3 j5 p0 b4 D% E( L
8 z& k) T* k/ N3 [
- o5 A1 M( }/ v& x输入你的城市名称和市长名称' F1 R; i2 X, A2 L+ |! S7 @
- p/ B* E8 Y9 s/ v/ i# q! h2 ? ( Q1 Y: i' {* x4 g5 Q# _0 a$ x
选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度 t6 c* B# K& B9 W, `2 f5 C) D1 m! }: q$ v
1 y2 q4 ^3 u: B( A
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
- ]- Y) K' f/ |. K, r6 A4 ~7 d3 ^2 T! B. K+ F: k
7 M1 e R* ^3 j4 Z2 f
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
% b% g! `, n/ [ Z% `9 v& a) e; T 系统操作介绍, }4 r+ T. X) _+ o$ v( r
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
9 Y9 G8 ?2 M5 _
: N$ h3 l! n/ E3 [3 n方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.
% R$ k; Q1 N& n9 LA键:选定要建造的设施1 B, H1 q: ]$ P, I4 q+ f
B键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
6 f! I3 I) P5 Z1 R# b: OL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。* c6 Z+ ^* j, b. Z+ L
R键:转动,放大,缩小画面。
' A. \5 D9 ]4 U/ [2 H5 Y' }% t+ g! n0 J5 B" y: x
SELECT键:察看地图.! }& z' ]. ]3 e7 O4 I$ F
& L6 v& x' j$ ^
START键:暂停游戏。
3 B8 I6 k$ g g3 g
$ j' c% W' n% Q0 @5 e& Z" b; s; P
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓, U! N d) k9 c% y, ?
菜单介绍6 x$ [% w$ E6 V$ P) I
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
" i8 D1 |( T. m% }0 i$ K/ t" G) j1 `* P }
菜单以从下往上,从做往右进行介绍( Q" m0 `; n. P m9 Y% T
* P5 ~% Z( k. W- S$ l6 V; d2 A X2 h5 A, r, l9 M5 Q. N& \6 Q+ r
电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.
% U6 j* f& i- A: j/ B
! K2 A' X& W# f! r8 _% v! K
+ Z. Z; m3 T7 j# J; q电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.
* `/ n* U6 D& |( V S4 S# |8 l* T% W6 ?# S p) s

$ i$ J( g/ f" A* P& w4 }低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.3 V$ u* ^ W. _2 k i
6 U: B0 Y+ [# A8 H% {7 F0 a
% K1 e0 L- z* d0 i8 F; f
高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
" ]# W+ w" X4 b0 r% K2 ~7 t0 O. p& [

; k" B6 H" q4 w2 P/ _0 M交通设施依次为:道路,公车站.; ~% I# W7 e N
3 j3 J5 s# f( r& X1 x

0 }+ s* L5 X) y# h1 V输电设施:电线.+ C, [" D* b2 y8 I% K, m: f4 D
% X. f" f w4 h+ X3 x7 j1 ? ; {: T: o% u; `8 J5 m
修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)$ i- ?# P% }7 _2 w9 S$ e/ c* K4 I- v, f
8 [( e* n) u8 ^% e" h5 V 9 V2 u4 ~8 N S( ]5 a- o$ b- L
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
; I5 b# Q& C& a) s! z8 T) r- P( C' T- C. t7 J" B+ U- F

! ~8 Y# a# `* _4 K安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.
3 T0 ^; z& L* l, d& b" D# m
: k r* r0 A& v8 s% h5 z ' N3 I' K% {7 G' S
公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.5 @7 q3 _' d. ^4 Z8 A# d2 Y* I
5 [$ y) h" V: C5 z; J

9 ^* S9 \* t) ?( w6 I1 Z7 B铁路系统依次为:铁路,火车站.% P, i7 n, T8 C" O5 W! B
! D' @/ n, c( b5 s, o I
1 x5 Z. _3 `1 {# _6 T# k( M5 h
旅游设施依次为:港口,机场.
; t/ q* z+ n0 S# b' k: V% u
- W( f# ?' a5 _$ }3 L 3 r- R* c" r& M
标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。; n) y3 u/ X/ m: t
# q6 F; D5 @6 q1 f6 X4 C" d6 V4 \
& N" \* S! u' H" K〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 U( b; w- {! G8 [& F8 d( p 设施介绍+ \" d ]* }* |$ g5 ?% y ]
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
& i) Q; z% ~& V$ o# x/ `R C I指数
( `8 h8 V$ e# {* j在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。
6 x$ t+ Z+ C# V, k
4 l' U- T1 s( p+ v5 L! E, c能源
1 o: g+ O& r3 t9 ^2 s$ s: K; f , V e! M2 R3 k0 D! T
能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。" n% A0 \. v) U+ m6 x0 Q
+ U8 X/ F7 G& X
电力系统
4 S6 f& _7 E& Y! u# ?1 @ 5 q' E ~7 Z) P; r( F( H- a
就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。
9 P9 H# P! a" R# X2 h! u7 _. x7 `! z* f. ^* t l7 |2 o2 P
道路系统
. K! ?. G, T. o6 p! ], H2 t城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。. V! S" [2 Y- f) ]0 y' K( j
. [. E4 P) b- X# o# a- v* ^$ W商业区、工业区、住宅区
n/ `: W' y2 y8 f) X9 L3 k3 v城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。
5 v6 F' k: O8 K8 B3 a8 y 住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。
- q2 h0 `% i' ]5 T+ s 商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.
* O. W4 r/ ?& ]% @2 d+ @1 t! R 工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。
5 Q/ Y1 t8 c& h三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。
, N8 e2 [8 W# }3 W: W$ ]* [8 E1 s1 d, C O0 |: Q) [! P* g
健康及治安设施' {" |1 y! q( [( A5 }5 K
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。
. Y R' i8 O1 P; [. m" l* b7 Y$ `% A$ |
教育设施+ x( o% x: _' L. q
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。) ^ v9 ~, P6 B' Z$ i x/ [" ]9 h
同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
1 C: Q2 K, v; o, M" `/ A0 S/ ^8 H( W1 V- L* \6 P
娱乐设施
) ~# l$ o: N1 l' I" z. `公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。0 H4 C0 L! E+ r1 _. g6 N
3 ]! M+ a3 a* u! M
预算
' [8 B: ^; F5 }5 E1 J6 _0 E# g* } - Y0 T2 x. o8 r' w: X
预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
' g2 j( g$ H3 V& O0 L" t* u# {! w ; s& H2 x& `* v0 U' o
此项是在各个法令上支出的费用
2 L4 M5 t3 g$ \ `6 T( i1 G/ Z: q" ~8 M4 h1 W) c
6 C$ g8 Q% z+ ?9 Q
如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,
2 x. c, c( ~. U" Z% e! Mpolice 警察局% {! Q# W8 D+ J2 b3 k$ q! Q
Fire 消防队
& r, k. ~3 {+ f7 [; Q; l( PHealth & welfare 健康福利
, a) U( ` q/ y! sEducation 教育
% E% J% l5 w' k F) LTransit 出口?
7 ^& f k0 D) ~# G+ f& zProperty Taxes 税率$ p; T+ U, z E, }- M
提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率./ w7 r1 E r) n
r. u0 O: X$ E" {, t( h法令9 u* ?0 |- P* P: l+ w* m, T
3 V) \7 ~. j* P" E |
分五大类.用上下箭头切换
8 @/ n; L( \; `' J) M+ [6 EFinance 金融5 S4 o# E3 P `% P
1% Sales Tax 1%营业税1 W" x+ j1 l7 B8 E* ~* B
1% Income Tax 1%所得税1 s+ V) o' x' u v, X/ G* f
Legalized Gambling 赌博合法化
0 O+ Z: B* u3 X% E) QParking Fines 任意停车罚款# L; G# x, b2 H% n% N3 z
5 d+ D! Q3 \" G4 `, w: s
Safety & Health 公共安全和健康
: s; I& i h& {$ e$ cVolunteer Fire Dept 救火志愿者$ C# x: k- W3 |# m4 e
Public Smoking Ban 公共场合禁止吸烟
5 b) A- |5 g! E3 k" eFree Clinics 免费医疗制度4 Q [$ n( \: v* o
Junior Sports 青少年体育运动* P1 m$ F3 E+ d' o, G' N
& V$ z( d, F. ~4 I: Y+ `Education 教育
% f/ ?& v- \) ]6 b1 t- q0 BPro-Reading Campaign 书香运动( e2 ^( J* ~" q/ J+ C' w# B
Anti-Drug Campaign 反毒运动* z4 d4 Q& o$ a, S R
CPR Training CPR(心肺复苏术)训练
8 a0 d6 n9 v# }* gNeighbourhood Watch 守望相助运动
! ^1 N" R& ?1 R2 q$ c7 Q7 v
. _' O) ?( [) G% Y' z4 `+ VPromotional 促进8 U1 A2 D B" U) S
Tourist Advertising 游客广告& h e q9 D# P- Y& G
Business Advertising 商业广告) I( [; z6 u/ V
City Beautification 美化城市
$ V7 |6 j- Y/ r! O7 ~% d/ |) AAnnual Carnival 每年的狂欢节/ f3 G. W0 T& `2 f! p
Other 其他
) ~5 G( g; F% W0 M& ~- ]Energy Conservation 节能
( O/ v. x4 `9 x) } q/ _( JNuclear Free Zone 无核区
5 h; |5 F. N2 D! _Homeless Shelter 收容所# \# W, r* m) H7 m) A
Pollution Controls 污染控制
) u1 @( t4 m. U" `% M4 G1 n( [$ M* ~( C
贷款
) ?0 \2 y7 M2 c" _; J & r5 C8 s/ c n- [( c }
可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。; J# ?8 K1 N+ z
Issue可看到当日利率! o/ A- V, |% ]9 {' ?+ Q8 q) B, V
Repay为还款
# ^' u5 p- O5 Q1 k! p* ^* w2 q' |9 j5 v' Z- V8 f1 O
3 M" z3 b' H' s〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
6 U& e( p2 l) G# m# T6 o7 h 初级玩法 {3 T( m% }, ]
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓+ `' I9 R* T! v
此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.
6 Z6 R" y( p3 R2 Q 以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!9 t& ]/ e- p$ J9 [! L0 H4 ^
, n( |+ i/ T% F! b 模拟城市2000
7 P3 F! l4 x( M9 h 各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。6 ?2 h1 |% q1 _4 r" g' t- K
游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
* ?+ Y( ?- |6 U( F2 n 游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。; B; f) G: x2 p7 ~/ ?
首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。1 O; C$ X4 R5 C+ k" \% v0 n$ r
0 T- Q' Q# _4 U2 }2 f# A( e 有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。7 o) i* A. u$ b: ?, U
发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。: T6 ?$ ]7 E8 B; _
5 Q: E% Z- \7 \ 铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。: e7 F" f9 X# y/ l- r* [9 ]6 Q
整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。$ b p$ V# {( j0 B" i
7 J' z4 s& r' X1 \8 w" _ 都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!
R# j7 \, d5 A. t5 S6 N
* y$ s' P% {/ b2 m7 I2 z+ H/ q 公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
2 ?( l) p& v7 g0 R 教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
0 C$ J- P6 N, T% C. M0 z4 S 都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。3 I$ b( P- [1 ^4 m5 ~
4 s9 A. B6 q& H4 H P, x
在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
, e( t* m# R( d/ e 公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
2 d+ r7 p! y8 R0 q! k6 I+ S4 Q! d5 U 在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。- s* p1 M. t- i" T5 f
9 y! s$ {! k* l8 ~0 m) f( ]
随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。
+ ?! w2 O% S7 Y ~! ]4 a* Y w6 J6 O' \3 L: W* @$ C
人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。1 |; F" o4 h- ^; Z# t6 }: H
接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。
5 ^4 b7 O. ]. j8 q
9 _1 O, f8 F8 z. v 各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
0 C& A s" y; E: ?7 N: t8 y1 A* _
+ W4 E8 ^% z" m) Y' a# L
1 o3 G! H# z( s# Y 可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
4 v8 V6 `2 a+ A; t; T# \1 A$ ~! g& f1 ]% f" P" g
9 G6 W8 o# p6 u* L6 @4 C& m本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |