ROM下载
* D, a5 E$ k1 E1 B
9 ^( q0 E1 v! A* r******************************************************************************% L' K+ E8 g& D- k/ k. D2 p' p
9 y4 C# ?0 l% f
转载时请注明以下信息,感谢您! ( z% x* i8 }$ ?0 ^" ?4 ?- G6 n* Q1 B
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 R8 ]" Q& i( D# J0 z/ r■● ■ NintendoWorld NW旅团tsubasa2000原创+转载PC版部分攻略6 R |) p3 y1 I7 w- s4 D
■ ●■ http://www.NewWise.com
4 S* B' v0 ?" Y" l. m9 I■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★9 R; K/ n* @9 l u" P; Z
$ \1 J; I$ H& d3 \% b6 z9 `& A. `) xGBA-sim city 2000入门研究) J( L! [$ S+ O- ?
2 p3 ~# _* y l1 `8 a1 U

, e+ G' z% ?# d5 e* B& w============================================================================
& y! u( [7 u+ W- [3 \; s$ n5 k9 C N; P6 ]
ROM名称:1286 - Sim City 2000
, C/ J/ v5 H3 ]中文名称:模拟城市2000 英文版5 E) _$ W* N/ D8 R. y0 D
发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西
9 E0 T/ g8 E0 ~1 c7 a4 U% {% j( f' X2 u
========== ; l) w8 o0 v0 k0 L! K- K( Q
目录 . ^0 K4 @3 o" G9 k+ F t% e0 u
========== ) H7 s( y: l/ t
! I' Y W: A% B" P
----------------------- 1 T" W% m* _9 \1 E, u2 O! n
1 【菜单目录解说】 * b3 h" ?8 ^) g/ z
----------------------- 3 E, F! Z9 E9 l, m0 ~$ w; c. ?
2 【系统操作介绍】
( m8 Q" ^( G3 g8 r/ `$ j. k+ K-----------------------
( d$ O" K$ A+ T0 P+ H3 【菜单介绍】
4 I" C, @8 f) I-----------------------
3 F* {% }+ g# ~/ L4 【设施介绍】
( _- M3 {; |0 C' |$ m7 I9 Q9 _, l/ w-----------------------
2 f6 W, R! e' N$ Y8 H6 }! J2 A3 h5 【初级玩法】1 l2 L4 }% W. N% g0 D
-----------------------
% i9 W! Y! o* t4 c1 I
+ S8 X3 J& M8 b7 d% z1 E) }- q8 Z {2 J
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 G# `0 n9 b: N5 U7 v: W 菜单目录解说$ s5 `7 P9 @4 ?& g2 h
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
8 F( u8 X! O$ ^# b1 E, @( i( ^$ f0 Z1 W9 p9 \

! P9 [. E$ e6 _. w" ^& ^此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语0 ^3 N; K& Y' [! y; M
+ a$ h# C4 z7 F6 v7 N6 a. K
( _: G- B9 _' ]2 Pstart N, u& \! Q5 ~5 l7 x
开始游戏
) Z" `% b) H! y- U! i5 ^1 X, `" }/ k/ ^0 o
options! F, M( w4 a0 c& \
游戏设置
" J }5 w0 f; }1 x9 V; z% b3 ~6 L9 b* G2 M
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅) ~& E( B8 r+ T: L7 W' r
点选开始游戏( v5 Q; |0 @0 @8 e7 U

9 d1 {5 p+ C" k4 Q5 Knewcity$ d5 G1 o8 b- I; U) ?' Q4 t
新城市
: D1 H3 H/ }; b) Y3 f- ~8 T) [$ Z0 M, ?+ B: l% f! N* R
scenraio6 w7 G/ _2 }# b* x# z. y/ \, g
特殊城市
- Q. U% X( J* j( }' w# Z0 ^2 l7 m3 [. F. A5 `- K2 H3 O2 }! y
loadgame6 n# k8 q, G# K. w2 c3 L- `2 @
读取游戏
& U8 j# |5 \4 o5 J( D4 E! [
O* _6 g+ ^5 L┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
! p+ |1 v& s, n( m7 u: n点选游戏设置
! m+ A% p9 z$ V1 o" G1 h h
9 |' Q4 s$ P- J/ t" B4 F! tmusic on0 f J2 X2 J9 K+ g0 E8 `; F! i
音乐开关
}- a; L; C7 u6 S: I8 X5 f' ], d5 d; W) j- r) \0 V2 G
sound on, d0 o8 s4 a' i B
音效开关0 R- t/ W1 I3 r0 k
, ], O3 N, l a2 H d7 y- e
back
/ E( n8 W6 {. u2 e返回
% l) d2 i z, u& A* T+ N8 f& Q# }
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅- r+ w' y0 }8 F
点选特殊城市
: _9 Q8 i. Q5 J0 o 5 @: a! ~ c( b/ S4 J, X x
异形侵略
1 l2 u! w2 v0 n8 M% E) C# `) C# J8 \

& O0 d( L* ^# ?& w! ~! ]5 w骚乱的人群
7 M7 N" \/ C4 z M. _2 P( S$ B1 L# P8 T, M3 v5 l' |; N7 [1 k

$ p# g( K; V$ L) v地震
. s& [1 w, E; z# r0 A4 n" L) [+ K6 P1 O. W3 k, R2 ?
$ M6 T' n8 a; V- i2 H, q& [6 f
核爆炸
8 p! o1 w1 W2 L* _- H
" e0 h) X8 D8 W0 Z3 L" k- s┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅4 Y. A% C4 B! E' r' J5 k
选择开始游戏
; q: J' h: O! K! r * r# l9 e" O3 U9 p) _: A% I
选择一个地形$ V. ~* e7 j6 k* r
$ ^9 d9 j6 ^2 r/ a

; K5 b5 }7 H$ o1 T输入你的城市名称和市长名称
% }/ e+ F- O9 {# }: s2 w% [. }: ?9 ]6 Z
y/ b2 Q$ R1 M+ W! {/ D
选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度; h8 X+ e$ o- ?7 L. P
) R2 t9 u) `% r1 X┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
0 Z4 K" Y9 n% K/ r9 e' G, o
& o$ w8 H2 k6 F7 @0 S$ G) {' [
0 ^! C; I$ k0 e' X& V〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
# x1 l/ d [" ]4 [5 W 系统操作介绍' [! z3 N2 ~' e4 o
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
: X6 r2 o) ]7 {9 x
+ \5 j" {) q1 z% q# b) d方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.
; g7 J& n; H. C* W6 s7 S2 FA键:选定要建造的设施! d/ I: g7 U9 P) j% D( d) O
B键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
; Q* \# ^1 d( \& g5 D9 KL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。
3 w+ R9 H* b8 i! }R键:转动,放大,缩小画面。
2 O* x- b- L7 @3 Z2 A7 W% H5 p* M9 G* i0 h( B& M* y
SELECT键:察看地图.
4 x# Y4 o+ r7 C D5 I+ y: N
8 C$ X+ S) z4 `( [START键:暂停游戏。0 d4 Y5 v$ d% v4 v7 D* Y1 S' Z
2 n3 w" C1 a0 I* }/ q5 k- G0 d; J. @2 \8 N+ V
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓9 Y# q# _9 S' d
菜单介绍
1 q+ c" t1 I) Y& t5 Y〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 a0 p1 [7 X+ o8 A3 N2 V4 b$ ]6 _
菜单以从下往上,从做往右进行介绍
4 H' q/ ?2 T# Z4 S! O% @! H- n
7 X" B7 |$ M3 L- D3 {- C
( C- F* A* F# E3 w电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.1 h1 y8 g: o1 t& O8 K
6 }8 r) M! ^* e( D5 \% v X

8 D4 d8 C* ~6 f* a W2 G4 Y9 v电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.
( a- q: | z% L: Q. B6 [( B5 m+ \7 G) [0 T
6 a! s# d0 v7 G7 H( l
低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.5 g& |" l: h& m/ [
& o R# m* B5 ^7 A6 K 6 @0 \) b3 C: ~" ?) T
高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
+ t; e( ?- p" F6 W
( J3 N0 \$ j' x4 z' A' _2 g* m
" @! d$ e, Y' w# F4 p6 e交通设施依次为:道路,公车站.
5 U3 k6 }* J$ m. r* o) r1 U. r( A/ e: l: h4 g; V- K

x/ {7 ^8 A1 o! S5 H输电设施:电线.. Q! V5 E9 R1 E, x0 W$ ~, B: [4 }' ^
7 k; x* V G# l- c
- _" x# |& u) J; ^1 I, b修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)3 b% O0 c$ i. a
& K; q, d6 c0 y' z8 `2 |) \, c 1 x* h5 r% l1 H# z
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
3 \. F- z# |2 q9 v" ?& k
/ X4 v4 l \8 ~: ?" Z! _* ~( \! d 5 G2 Y/ K) R: E, x3 F/ [5 t @# y$ r
安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.
* z4 Q3 e+ {1 {7 V1 w& B2 j9 l# g K N* { `
6 e8 p d$ f; }0 T9 \
公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.3 M9 h* ~6 P7 y+ r5 X7 }
) s) N% o& s- }1 g& O* g6 o

: P8 Y7 |% N& Z5 ]1 h! P铁路系统依次为:铁路,火车站.
. P0 U: n0 O0 y5 p3 ]: \( P t$ }0 \8 |+ C$ D2 n' }' I

" w% R' i1 V p5 d" I W/ o( L b旅游设施依次为:港口,机场.
0 d6 ?% v+ L+ Z, ~5 H9 h; j8 s9 ?" x/ J* c: x5 L, y
+ T! N( N9 P# L* _2 |2 P
标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。; B. M0 p* @! T/ p/ n L
! _% _5 d" m0 a& F- u- ~9 D2 W; C& F( h
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓4 u1 P. B; c5 g) q+ r' [3 W1 _
设施介绍# G J8 c) }; Q: Q7 e; Y
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Y0 B' r. ~5 }0 W1 b o9 N
R C I指数0 r v& _5 \7 J$ ]' ? Q' m
在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。
@. P, {% E& @# ?( {% c
; t4 P: U( @9 n& f能源# Q) W) q( f( ]( Q
; n1 v# o/ j: A. @9 @3 t
能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。7 L( i# r7 S9 W4 ?9 k
( B: {; s7 _) j/ t A5 i/ o电力系统
* C4 v( |/ J6 K4 g/ }. C 6 M# r! `5 T* Z4 x+ a- @
就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。 ~# K$ H' k6 Q8 q; L5 {
( M- `- r7 K6 Y5 b5 M
道路系统
! f: y; H' e( [- V% \8 q# r城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。. B+ r" m1 [* q2 Z# [8 }
6 s6 r' _6 O3 g+ p# U$ s
商业区、工业区、住宅区
4 o. y; _( e7 K/ q$ x0 j) L城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。
* T) D1 S! L5 d 住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。 / T: j" p7 z" \8 ~) W+ c' ]+ l
商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.
( x8 ^( _8 i5 |6 W 工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。
( n N" P( g: `' t; L. E# c- i) W5 r三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。# @& G% e+ P; X1 X) z
1 E- |, `) i7 {( v% A
健康及治安设施
" v+ }1 V" `# A$ s' o9 f# g9 |城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。8 I8 z* Z' n2 {( @) P
7 r# X) J. D1 U. V$ b! _: R4 d2 T
教育设施. v( _6 q/ l% l8 e; _7 ^8 K
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。4 i+ u. \5 L* @. f7 \: w9 p6 G9 R
同样,教育设施也需要大量的资金来维护。+ K# t, g$ u: e2 f) z# P8 C
7 ?3 [% J& \" F
娱乐设施- V8 n; X8 T! h
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
1 s% D- j; E" ?' v4 _3 d) U' r% Z+ J; Z' e
预算/ d2 D. Y' c$ [2 Y, M5 v

: a5 g: [$ n1 p' _' m+ ?) R1 S预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
4 J3 }* k6 e8 x* P$ {4 M7 V' z- u, r5 @ ' `9 e3 H% o$ V/ p( G
此项是在各个法令上支出的费用 P5 J9 |. Q) ~7 l3 |) ?9 ]
2 | [2 e6 D q' z+ [* j y. A8 l3 a/ ]- G) {
如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,
7 f/ B n2 U6 Q% f& N' rpolice 警察局
5 B6 F G o w1 EFire 消防队: Q$ f; T! l, _. y: }; W6 G4 k/ N$ u% N: `
Health & welfare 健康福利( ^! \& j# ^; T B
Education 教育0 [; P& E, t$ [; W1 \& H x
Transit 出口?+ ]: m* f* w0 A1 e* P0 S
Property Taxes 税率- M! X3 v1 w! }8 G
提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.+ G3 v' w3 d+ u; |9 Z- [
, t2 W/ z; I \1 N法令
. M% P& N: m0 }! w
9 a9 {9 g9 W v+ d8 R分五大类.用上下箭头切换/ q; ~5 @) A1 ~( m
Finance 金融' {/ {" S5 }3 P: i
1% Sales Tax 1%营业税3 ~) s0 e6 B& Y h: C: O
1% Income Tax 1%所得税: H2 S) I# ^. A) x( Q
Legalized Gambling 赌博合法化
2 A4 z, j3 ^. q% J% nParking Fines 任意停车罚款0 S1 S: J$ a% E5 X7 Y! S1 }- n
: z M, R; _4 R0 P5 P! D) d
Safety & Health 公共安全和健康
' {. b6 k& P0 S4 N% HVolunteer Fire Dept 救火志愿者 [7 [; C& s& v' f' x7 |: g) ]
Public Smoking Ban 公共场合禁止吸烟" B6 g' |3 S7 y9 w8 w
Free Clinics 免费医疗制度
\+ X4 |8 G4 h: [Junior Sports 青少年体育运动9 A7 }* x; E6 B4 V+ K! u7 h
; Y, g; R6 U% O! G9 |1 S$ REducation 教育' c5 k9 K6 ~$ |8 o `3 f
Pro-Reading Campaign 书香运动9 _$ d. @- }, G# t
Anti-Drug Campaign 反毒运动
# `: w: x; }8 p$ F- }5 cCPR Training CPR(心肺复苏术)训练
( G+ C9 l: z- iNeighbourhood Watch 守望相助运动
( P4 `- G) e1 {6 l- V- m- ?. ?6 m; G: A
Promotional 促进
2 O0 s7 X6 G) k5 \, NTourist Advertising 游客广告' [7 Z/ B: ~# n/ @
Business Advertising 商业广告
) F- |( d+ P. |/ V& ]City Beautification 美化城市0 h& a! b' D3 }6 {+ x! e* P
Annual Carnival 每年的狂欢节
0 e$ T R% n. L0 yOther 其他* e: A4 r5 b f, b4 Y
Energy Conservation 节能( T* b Z& V( g% w" j2 s6 _
Nuclear Free Zone 无核区9 k" X* k) u. p
Homeless Shelter 收容所) e) \' Q5 J. h6 `7 Q# d
Pollution Controls 污染控制0 t; A7 l0 s$ ` E
' R0 v# c5 E; a* b: G Y
贷款5 [# q! Y+ U, |
4 a5 I7 y# j O H! Y% \
可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。
. d' m- z; ~$ ]' BIssue可看到当日利率
& O+ p' N* }3 E2 Z. n$ e; z; zRepay为还款
/ B3 O3 O: y# \# a
1 Z9 S' R t4 q9 T; R8 z, l0 [2 Y1 \
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
, s; B3 p" U% p, @; w7 \# t$ S: i 初级玩法 F, Y, B% F9 T: u: H; l
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓+ g7 V) B g# m1 J2 i
此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.
% B" W+ C* U% E2 W2 B3 Q* P0 A, j) Z 以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!! V; v; k# h& X3 r7 d
3 H; k5 I2 u) O8 U4 d% b x 模拟城市20004 x( E- |: B& K/ y7 a' K
各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
& ~- o+ Z% U6 e& ` 游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
& y+ }9 r p8 L; O 游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。
7 J1 ~6 |; V7 T% t 首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。7 R# ^5 Z+ H9 e, \7 O9 c
" Z# |5 y# V2 ~- y
有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
) [1 r; C8 p- g# ?# F _& i 发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。2 d# B: X+ K) N2 n3 v! [* k
; f. ?8 r* X' i$ }9 T2 B9 ^ 铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
& J4 o. l- t. R3 _4 z; @$ `* b 整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。: u+ `2 @2 I4 T. j5 o* ~
2 }1 t- L+ } u0 y1 u+ G
都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!4 U9 h- z- |% h
+ n6 V. u% D: F$ F; f2 R
公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
& |& I, F+ S/ V* H% A 教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。9 G1 o' m% I9 `1 P% u7 }
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
/ L& r1 a8 a& F8 W; R1 V! D% O6 r# H& E! `+ [- I: R5 a, h
在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。* _' o/ N5 X2 G `
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。' u' A. c8 f" P, S
在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。5 i; a% j1 F+ d& K! x
. P `) E8 ? f5 G8 P, B1 F* `: I
随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。! B3 X3 w( Z3 y% Z; X2 q9 r8 d- D
+ @7 h. B) D9 S1 e
人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。2 p% A% ]$ Y- l. v3 b. I- @
接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。) x: [& M- T& A! u8 t/ A% R
8 b) P% D3 r5 n7 q; P" u) o 各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
% Z# H! z. U' W& B2 P
" x9 h7 D% v) z9 d; ]' @% k
: d* d" h0 t4 F/ t0 k! B* j- g 可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
8 ~3 L) }" R s
9 M* x1 ^! j, }$ t' F+ J) N- p, J0 N4 n# l- D$ |9 T
本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |