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* F$ V9 p5 M1 w; R z7 z■● ■ NintendoWorld NW旅团tsubasa2000原创+转载PC版部分攻略
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4 C w2 F9 Z9 w' G) qGBA-sim city 2000入门研究
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4 F/ z( j4 ` L A
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4 ?7 {) I Z. K2 D& R. iROM名称:1286 - Sim City 20007 W; ]+ D5 P j: u
中文名称:模拟城市2000 英文版# U; ^$ v8 N L/ G" b! p- J
发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西
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8 ? T% H' W# @6 ?. }# C `
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1 【菜单目录解说】
: c, C9 P6 L0 _! _+ Q# z, q-----------------------
' W2 Z ?) d" t2 【系统操作介绍】
1 l5 W Z9 E& E1 h3 U/ k+ _% Q3 L----------------------- 7 E x1 c8 u6 Y7 p5 @, m/ ?
3 【菜单介绍】' F" O- s% \* I$ [
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. j9 f5 G. S: {; y# y8 g4 【设施介绍】1 j" P8 m2 s; b2 z% t" I& J# z$ T
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5 【初级玩法】. e6 [$ I. \9 u/ E0 a5 M. O
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3 Y0 D( C. V% h3 E7 X) V; f 菜单目录解说
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5 x0 s: [0 |: b. K
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此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语
1 v3 @7 G6 G4 Z7 Y; E) c- R$ F/ o. f) G I7 m
, z5 @7 C( E [1 D2 H6 S
start
0 {7 p- ]& ^/ C2 f开始游戏; N; j% `* V! ^# ~$ {8 }' K
' B9 l @# A5 n5 n8 k toptions% T7 Z( U5 r6 L/ [5 H
游戏设置
0 c/ ]& o: }' A* F& }& I
- _: c6 Q0 ]; [, z┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
7 P, ]9 e& V% E; Z" W+ f点选开始游戏
8 m& r! L2 L8 j0 t8 q- O 2 O! o8 H: _( R+ S0 `
newcity+ C& O3 h* \3 f1 J
新城市
3 u1 n+ I& q, L1 X( z% W* z1 { s" P9 m3 @
scenraio; r1 D# K+ A, W( @4 g
特殊城市
6 V) a# c7 E% P8 F9 v
& c% U4 O" n+ p/ X( e$ x0 v* w) ?loadgame0 b$ m- \0 X( a7 R+ r8 F
读取游戏6 j* V. R( r4 H# x# @9 a4 C
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# r0 [( r+ T4 V1 Q+ f2 B- E! p2 X点选游戏设置
6 s2 J. J& _" E: Z+ j 3 v- \8 d3 @ Q3 k! ~+ `3 e
music on
9 S: P, `/ \, P; w3 q( d音乐开关
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+ U; B6 f8 d4 V2 O3 x2 k% Psound on z2 u$ r* `* l( b& l: @6 ]
音效开关9 R! E- A! O: m3 _) Z
. l2 D; I+ l: U8 M7 ~! x/ eback8 a/ w. ]% T9 H5 n& u
返回
0 }8 c4 \1 j6 b6 B
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点选特殊城市
( @& | i3 b! q4 T2 q
( K8 E* Z0 W' S5 Y5 {! z异形侵略
4 m5 e) R/ b X! B3 R) }) n
3 Y, A1 v* g0 Q* ?+ u
) I1 I9 a8 J: \! Y' ` `骚乱的人群
3 d" W) X" J3 Z
) R; e( e$ E7 t8 J- S
* x& y4 q! T i2 B- x地震- @, W- {5 l! {( g4 q/ @
) ?1 B! O0 p* @5 ?3 M3 I V- O. b' Y' p, B3 j+ g5 C
核爆炸; ]* R& b+ {: V$ J- U) \
% `& T5 Z' C j$ w$ C$ C
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选择开始游戏3 o6 t' M- w, A% T' G

' |1 L1 M/ P# h2 f% Q! F4 T: s选择一个地形
% T+ g- w* L2 I: Z/ I
5 {0 O: H3 n0 o; C) y! y+ ?
3 s6 V# m, G9 F4 s3 m$ ?/ W输入你的城市名称和市长名称
4 H% ]- L5 e8 ~! ?; E1 N
2 d u1 H3 q) g6 f) o: K/ J 6 M; T v1 R4 I0 z
选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度: {2 }1 Y) j( O5 i& L
8 i& a# F! q: H5 |8 Y- a┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅) L/ L' ]- i3 c
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! }0 D6 R+ `2 {6 B$ b1 b% S 系统操作介绍- Q7 m! {7 z; P( `- N$ i$ e
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8 S* S# e4 b, X3 Z4 o
方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.
1 y. @- m1 J4 z5 {8 ?' D" NA键:选定要建造的设施
) x$ a1 g2 {7 x! f$ Q1 l0 V. N8 TB键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
4 C/ L E+ L# }; C6 h4 h) ]( n( GL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。
1 b5 B6 j" ^- ]R键:转动,放大,缩小画面。
$ L5 f( ]. S0 d' k/ a' J X. E) ^( L: c" }$ j. K3 M- m" b
SELECT键:察看地图.
) b& X2 \( A' Z [
- G) B5 X# _, v5 m- R' u" K1 E6 LSTART键:暂停游戏。
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菜单介绍
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菜单以从下往上,从做往右进行介绍- d: ^" m. N0 j+ `9 V% ^2 C0 q
8 x( r% y, ]" P9 a8 s
8 M- B T% S) ?, w- [' g电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.( i; @3 c7 d+ |& }! n$ o
! ]5 C& y6 O. a) h 4 M, \; L7 ?1 q; v- `) h- f
电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.
8 Q: N$ J9 l& e0 J$ t. w0 U! S
. ?: P( [0 i9 m/ l1 D/ A+ k: K
5 _9 X0 m! Y- F, L低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
7 z. p8 L# S: n+ x
# a% H! d( I' p% p! p. G+ I " {* _4 ?, P2 K1 d: V5 R
高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.* n* K$ U2 I9 D+ R+ [ G
p* p# L5 n( E# {! j9 O
: U, g! q" ]6 C2 ]& t7 {
交通设施依次为:道路,公车站.9 ^, r# N, D) t& b7 u5 a, B" y
! P- M* U* Z) B+ o/ e- P " o$ L, a1 z3 E8 L8 K: `
输电设施:电线.! h% @" T8 n7 L8 A1 _/ l8 F
* u0 K6 t9 T+ ]" l9 c8 r* c* z
, L0 h5 h9 B x3 Z+ M修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)
* b: I+ p& F" R0 q* Z2 e2 j" F4 ]% R) I# M

' E3 R3 |4 S2 H4 B* Y& w) x游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
2 X- \( Z" m8 ~3 \( W* w$ X" a4 m- F9 G5 U3 T1 |) N& R
3 i3 a, R* p; N% C. M
安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.6 D+ R0 f3 B U K, K2 s6 V. N8 m+ C
) X$ c: e' R1 J ]/ e8 Q
5 {. Z1 [/ D1 r
公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.* H2 ?6 S% |; {) ~3 j j3 J
2 R' m$ D5 r+ q$ R, o" g5 [7 M0 {/ q
9 w: z5 M7 n% L1 y
铁路系统依次为:铁路,火车站.# d/ z& m3 k3 u% e
' C3 ~+ o t! W% ~% z0 E & i4 ]' b. I' i5 g' z3 L
旅游设施依次为:港口,机场.) h. {1 J/ x7 |/ v
0 O( R" }4 h% P4 A ! C0 v. n& j8 \% G$ C* z$ L
标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。& s+ }1 }, M4 k/ z# x, t1 W
4 Y+ B& x" \+ E; \% A ?% S- q4 w
6 b/ ]7 `% E0 n& N, [) H; ^6 Y% V) C8 T
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- }4 z, X. Y9 w9 N O( p; U 设施介绍1 e8 u9 E/ r: z+ h7 d) G4 x: E6 _
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R C I指数+ G( ^$ B2 A. T/ p; ^, |* ]
在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。
- G! x& ]) W/ w8 o/ W- o2 A5 M: E
1 b- [( D% H! ]- b& _. a6 I' K能源/ O- `- m# M" a. a

! B) x6 t4 S6 p7 D! A, z+ Y" P能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。
+ M4 I& f. B& r9 a5 Q
f/ u+ u) b9 Z x4 a R电力系统
- z, O6 Y2 Y3 O9 U( r. v
- J" S2 Y, \2 T) ^6 r就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。" f; s( c5 O* ?: k
+ j0 q2 F: u2 d, _: _道路系统' w9 _, |5 H, K8 j; n2 q$ ?. _
城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。! c, E- m) `$ y% K& d
* M1 v- Z# F( J9 J商业区、工业区、住宅区: Z( c, @8 N6 J, A% e
城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。" Z+ ]! X" I" o6 p$ Q* X2 ?! t
住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。 5 l- M! A. q5 F' l
商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.' Z& q2 J+ N* N) }* _$ ]
工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。
- d8 _. P7 u% Y6 f7 ^* `* B三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。
' Y, G3 b2 Z/ i3 Q+ z- t0 |
& Z4 Y; ^% ?- v: L- \健康及治安设施+ O9 w) e* ^3 A0 @5 N( d5 ]
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。
0 ~. X) \# s. k7 E8 p# ?- Z' A; Y7 l- b& X
教育设施 M! @. \$ ^8 D6 V# ]) C
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。! y6 j- Z$ U+ _2 G0 k
同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
B9 a. {# R- G, {9 g7 O& L7 g+ V7 L$ K% Q# a3 q) f9 e \
娱乐设施
8 ]2 B+ M) t: H公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
/ ^' i2 d; T4 X/ k# b2 k e/ `4 z7 [- M# ]- u$ g
预算! m5 _/ ` i) S* h, ~3 {" ]
! N( o9 r0 g8 |; `# T, m" @
预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
, j" D6 m0 H# d N2 C8 H# z* V5 [
9 G5 k& i" @8 ~8 r' r此项是在各个法令上支出的费用0 d; N# ~5 w! a ~8 t
$ G( h4 O+ p1 r
6 ]& N5 Z9 U$ } B n' Q) V7 k
如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,6 Y( B& C& ?: [; X* J& ?
police 警察局% I9 C0 A, l: x# n$ N; ~. I
Fire 消防队
% O0 ^& v7 Y/ e& O% r( x; wHealth & welfare 健康福利
' f, J$ S+ J$ \Education 教育
" w$ b" T* y6 f0 [% ?/ j4 PTransit 出口?
z8 o$ R; C# C/ ]; J1 R. n- EProperty Taxes 税率# r+ o7 k" [/ I: t4 ?
提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.- y" P l4 g0 u
# l" m f" \ J9 l& h+ L5 v8 C法令4 Y; R. K% |! L, g1 r. d
' A* e% b7 R+ `1 I L# L" O
分五大类.用上下箭头切换
" w. B6 i: m/ G) xFinance 金融
+ i' o6 u3 R6 ]" B" v1% Sales Tax 1%营业税
3 u0 q! ~- w( |" [1% Income Tax 1%所得税6 Z" t; R' N9 ~; z) {8 t, I! z
Legalized Gambling 赌博合法化3 d+ f( Y E4 I c( |( Q3 V4 Z
Parking Fines 任意停车罚款9 V( U) K5 f& n2 u+ s! r
( ^6 x/ m5 b$ p( X
Safety & Health 公共安全和健康
+ j4 p4 M, A: w1 C, x: h$ d/ ?Volunteer Fire Dept 救火志愿者
6 r7 G+ c; s, ]( N) }! n! iPublic Smoking Ban 公共场合禁止吸烟
0 Y' ~5 s# Z5 c$ P) j1 pFree Clinics 免费医疗制度
% }# |4 W! z9 `0 _% R2 KJunior Sports 青少年体育运动
3 [0 L; C. G' h# y( d8 j6 h0 e" F1 E2 s. y/ M6 B/ Q) j: J# V9 g4 k( N
Education 教育
% I$ ]: U# y }: _7 @% S3 q) H: C6 wPro-Reading Campaign 书香运动
/ g5 ?. z l3 J" ?$ q8 ZAnti-Drug Campaign 反毒运动* y4 a" s" V+ a N
CPR Training CPR(心肺复苏术)训练
( i" x9 d) E/ ?0 ?! W0 rNeighbourhood Watch 守望相助运动+ I' K: t3 o3 f7 w) K! c* T" V! c3 ]& T
8 j9 R% C$ [, v; d8 ?( @7 g
Promotional 促进
8 z" Q4 a' J( Z6 fTourist Advertising 游客广告5 \: S& y2 b& w [
Business Advertising 商业广告- @0 s& U$ a& ]$ ^- R5 P
City Beautification 美化城市* l3 N6 o8 e( D$ z0 w1 Z) `
Annual Carnival 每年的狂欢节1 U$ I) F% j, y% F& m: u- g: g
Other 其他
" x6 B X3 E* mEnergy Conservation 节能3 B' D. n! I0 a. e$ V8 ~0 l7 C
Nuclear Free Zone 无核区
$ g* J* d2 D: n( m0 E0 sHomeless Shelter 收容所) `" J6 F# o" o; T
Pollution Controls 污染控制9 |" v& o; n- ~
( H" n& K8 X$ U; o/ I/ Q8 X贷款
0 t7 f V# I y+ M- q" q |
. F+ ]. ^! Q4 [可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。, I1 V+ n8 G6 K( V$ Y- c7 X3 {. ]
Issue可看到当日利率$ K; P* S) K+ _1 S! U4 d
Repay为还款1 n6 j- o- s ~& D3 P
" Y% ?4 b! w- k' _% B2 [( Y2 ^ W
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5 W, A8 T0 \6 C6 l9 k( W# z8 k3 ^ 初级玩法
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此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.( m7 `8 P! N9 q$ w, j: V
以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!# V0 d# r+ G: x) ]9 R4 f4 C+ m
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模拟城市2000
4 Q, w% ~& b; D, _; [; M- E 各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
: h/ a4 P% y, m0 @ 游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
c' y/ M3 ^9 X' N8 t! H 游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。! P5 v n% j6 ^, Y
首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。& ^, z- ^' ^0 r% o3 o( _0 R' H
! Q! W% t( }( q# M) H } 有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。! Q& R9 J- J! a# i
发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。
9 P) u! T H; @3 S2 J1 c( G, a; e- U# f/ G9 N8 D: i
铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。/ E$ a+ a- V, \' i6 |1 N
整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
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7 J: u- O' J$ X+ Z" Q9 X 都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!+ ]) A) f6 I5 i, m, [+ c
- J4 _, m6 K4 {3 w* s
公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
! B/ `: W$ j }2 f" c6 m 教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
. w6 V5 c9 Z; s/ { 都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
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在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
& v6 N6 T8 b2 y$ p& J 公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
( r6 B! }' R s5 F 在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。: b% e: Z9 U5 h$ v, n [7 @9 Z7 H
! W( ~, }0 Y7 C w1 Y/ l& C" u3 w 随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。! [- w9 c. m/ P$ b( @) l2 j
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人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。: m) A! |5 Z0 i9 @3 s
接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。1 a$ p" [) A( p
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各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
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9 m2 _* g5 S4 ~( M! s6 J! ^ E! r 可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。4 ]) g- K) Z/ r/ I; W. B/ }
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, M$ D) R7 o5 R: Y2 T9 @' w本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |