ROM下载
* f. [- p3 i" }7 F( }9 o* j* N" U0 i* [
******************************************************************************
" B- _* ^. L. ~. v# f3 b; {+ m) m0 y4 G- k/ M# A! u& A+ ]/ v
转载时请注明以下信息,感谢您!
$ M! |, K9 U) f+ W$ q4 E) W■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) r, a% v% p$ U■● ■ NintendoWorld NW旅团tsubasa2000原创+转载PC版部分攻略8 W# Q' R8 s% T& X6 L$ [6 k- o6 d
■ ●■ http://www.NewWise.com
- g! ^( W( \/ C$ p7 C8 g4 C7 k■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★0 V: o% T C4 G$ ^/ g- {
a4 Q4 j, V( Z3 R) L z# a
GBA-sim city 2000入门研究 e, L0 {) x8 [0 d
* j3 n' F* E# g" x' I3 s- b2 j' a# c

7 P: v- a2 R. y' P6 R" n4 F============================================================================# r7 D) {/ h" ~( V; A. }" l
6 K: d+ ~' _7 n9 Y% s" ]ROM名称:1286 - Sim City 2000: t! y ~: Z, v1 h( t2 D; h
中文名称:模拟城市2000 英文版
+ O! k' o, ^) ?" Z' x发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西4 H' M5 O# h8 ?0 [; L
" F8 B/ E" _8 x& L% Q! S; f( r
========== ) J& g$ j7 h! x! j0 B. _
目录
; t* Z1 m$ O$ G- A) O2 o0 i========== 0 j, T( }8 P1 g9 d$ q
5 g- [4 t9 N6 W. l- h1 t
----------------------- : ]* @6 L: u9 [ g6 |8 L2 t$ T" c& n
1 【菜单目录解说】
8 d8 ?0 A5 B0 j-----------------------
& i: R* w1 D/ f) x; E2 【系统操作介绍】
1 p4 I3 F& i9 a3 Y8 r' N----------------------- / K5 z9 H/ `7 g2 }9 _: Q" f$ N
3 【菜单介绍】
+ p/ |$ \; B" u9 m$ m-----------------------
5 i7 D1 t3 d0 |' T! K+ m0 {, x, M4 【设施介绍】
9 }3 a: ^% @1 e+ a2 m-----------------------
& B) H0 l; D, }! @5 【初级玩法】
/ G& n$ F Z7 l" u-----------------------
. V6 `6 I8 Z" b# b! Q9 M b1 t& N6 ?- z2 N3 y- l
" f7 z) D# O% ^7 s( ?5 Y〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓, j! r4 ]+ e: @- K* ?
菜单目录解说5 e- E3 Q, D' ~" V$ e D! m
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
+ M' g6 ]$ Z/ o% P1 a* G7 _
3 u0 f m; W: h7 S. n. H4 Q 0 n4 V2 S) \7 P( L, z5 U
此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语$ o3 }1 x4 L7 C9 R$ a; T( W
2 Q4 W. W) a) r6 L& s" ^
. E" v' X5 A: x- V) [
start* g+ D6 p" c; R' J- ?
开始游戏
% ~7 Y6 [- {3 k* W) P7 C7 ]: s3 I$ A3 }( T1 D% A3 @! B. p0 K9 {2 X7 Y& Z
options, l8 }9 q# _+ R! c
游戏设置- W; v2 Z1 ?; o8 L& i6 B+ H9 s6 C/ {) t
/ y1 K+ R4 y [1 ]$ Z┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
/ k8 \" }0 O% B! l( j* n$ E0 q点选开始游戏3 y* M; j% ^- s; t

( Y1 H5 a. i' B/ F! Enewcity
- U6 A6 _' `! ~- d( a: P新城市
( L5 t4 J% f7 o2 p
# a, b' B7 S, r! Ascenraio7 Z: x* T! H' p; W0 W, I* ?* M9 N: X
特殊城市4 L/ U* W( ?$ n" y8 }& C
( s6 |: a; O" ?7 M# `
loadgame
: r- n( ^ l8 W: e7 U, E, B读取游戏
7 C- W @" t1 z! ?1 a3 j5 m9 D$ w$ X6 O
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅6 K, ~- ~" D, c3 s6 s
点选游戏设置
2 g9 a4 w. i2 V" A+ ] [
+ q1 }( l3 ]6 @8 G) E% Q, `music on
3 Y% m9 y; w5 q% M) h0 z音乐开关
' p6 e( D9 V- x+ D5 p- O& o: x5 m" S) Y/ S% R
sound on
3 I6 R$ m* S9 x) |' Q; p音效开关
! G& B F/ T$ `
% a- C- x' X1 L' O1 J' Uback
8 Q2 I7 Q, M) M返回9 g/ n# u p3 E% k5 @# \
7 m; X6 `3 L- }4 t4 e: R6 n7 I( S1 U
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅( b5 p5 g* Q* J
点选特殊城市7 n; X: ?# q1 b- K2 z

8 g1 K2 x" R" \# {7 O3 K异形侵略. R" }1 m) G7 ?5 N0 l
) J3 m7 h8 |% k6 H' N8 q
7 G- R2 g! b. ^" O& k骚乱的人群, _& E% v3 t0 w2 D
, ` s( ?6 I9 X( d' o+ d
r; q' t+ F \6 b& A地震% W' l/ e1 p" Z" X& w
6 i* H: R4 M, x2 l# U/ ?3 E

V; W4 }# V- E: v% `' Q核爆炸. C p: t. E$ M: z4 Q: c" w- [
/ X! U* Q+ g: ?. {8 I3 I' Y Z& E' _
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
2 U. s( `' \; ^/ c k' f$ m( M) i+ K* @选择开始游戏% E( H7 @- f7 G" R

6 m: T0 i& U1 b选择一个地形/ a6 q5 r- y! v+ Z
- ^: s1 ] w, i# o3 O ( D" H# U2 G6 ?1 B+ ~9 S
输入你的城市名称和市长名称! I8 ^4 B3 J- ~' i" u
' V. }7 U& H+ c4 U1 _7 S
- S4 N. f8 ]! `: y1 y4 Q( Y
选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度
1 v8 u; Q$ W% F
2 `7 t" x, M5 P4 k8 z- {┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅8 q4 R- }- G4 n% N+ _5 n6 T+ x6 \
9 T- D% s+ n: d, B6 R7 A, w" W8 u9 R4 x2 A$ m
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
3 A* } j9 B$ Z+ o+ p# f% C 系统操作介绍
8 l4 {" F* z4 _1 k: L3 K〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
# r- V; B% Q, O3 m) r) J. ~, a! w% ~3 v( U: }8 p4 O; l
方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.5 u) H' q4 r5 e5 i1 g% f: i
A键:选定要建造的设施
% M9 Y* }9 n4 D7 `B键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。6 {9 \& ], k* W4 M5 _4 C
L键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。' O" ]8 i) t! G
R键:转动,放大,缩小画面。 A- L1 K, G% [" D$ c, q
& `" s% w# J8 J; \
SELECT键:察看地图.' x' @- A, \( y
" M9 @2 @+ B% ^* B: ]
START键:暂停游戏。4 A( R; R3 r0 Q. E" {
a; U Y1 [5 _
9 I& z( o5 M) _! R; i- C〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓) B1 ~4 G5 C4 p3 r. Y% [/ \
菜单介绍
$ \8 x9 @7 T2 m9 ~0 \% l〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓$ u8 k4 h* q y: x' V
1 b% ]1 m( O& F/ G
菜单以从下往上,从做往右进行介绍4 c- I# s6 _9 c% l* x, c
& P# U. b: D% J$ j+ R4 C/ e' _5 X
4 C- S5 d: x% l电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.& {& j, ^" h0 N7 }" S0 J$ L1 s3 _
& j5 p( S3 K! ?5 {
' i' p# Z0 g" N, _6 m. z电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.
+ _5 \- S1 G& J" v2 W% @8 |% n [/ z6 `( k* Z
3 t. ?3 f" d( x/ m! h
低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
+ j8 B( q) `' h5 d3 M6 x6 }1 h* W1 C* M( Z- T( M$ @" @

! `9 R0 B$ ~5 \, `5 {: r4 k高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
( n7 v$ ?+ \' Z% b) O6 Y0 `% k# y7 t3 ^& V

6 E0 `! Y! Q, j交通设施依次为:道路,公车站.
4 d0 E; f) V/ {/ o" y3 V
1 y4 F" A3 \. H, p
1 j1 C4 a; _2 s7 X- W" c0 @, k. h$ P输电设施:电线.) r9 i, b2 r' o3 A
" W; d4 K: S. \* j 0 \4 }! u( p0 h. \2 w. B, y
修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)
- p8 I k; ^" I) C7 X# q0 I; ^
5 ^3 @* U- m& \5 W$ f$ t+ m+ J
2 M9 M8 l" K/ s3 v/ R游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
$ T3 Z. m7 e0 z( j5 [) G& ^9 r' m4 \1 R- k/ ?' |
" U" V; a; |3 y' i) j! ^
安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.5 H( S8 S4 g" q( ~& S# q
/ E. {8 ^1 K5 X
& Y3 `3 z- M7 K1 v( k
公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.
: F3 B0 Q: e1 `' i, u3 O8 R" h& @1 a+ \8 o# \' C8 x; a! z' g
. ~3 |. R0 {( p% t
铁路系统依次为:铁路,火车站.
; E( A7 `- c% `. i: B3 Y' ^" K1 B& G5 R

2 i# L% T3 A0 u5 a; O$ C旅游设施依次为:港口,机场.1 Z$ Y. g5 z+ d* t: X5 N# w
! _4 B# t' q6 t/ x9 R9 A2 Y5 X
' G b, Z) P8 H$ U5 c: ?' T标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。
% X7 ~6 J/ l6 ~% L9 ~5 w% k/ O8 Q% X1 N+ G
# l3 L5 e( s7 N6 R3 _% X1 _
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓8 Q p; i6 y% ~9 X7 M
设施介绍
! ]( F/ Q: m, k4 ^# a2 i5 a# N〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓0 m5 N: ?% d; u- D0 ^8 {! H9 b
R C I指数
" V `1 c0 B$ a在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。/ {+ C) U% g8 h
6 T \: e& Z5 [; ~$ @7 E Q8 J
能源# s: I4 Z: [& k3 ]0 O

+ B& d8 l k# V能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。
9 t7 o% d- p" }
5 l" q. v& C! }电力系统' b5 w% w# W; M

) s, g& o+ k9 M# |就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。
( F& t( E5 L) J6 q$ x* F0 t) I& y8 j- V e; y8 W+ m* }. A. s- T. G
道路系统7 b G9 D# P8 _/ W% |
城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。
: `' z' A8 J2 [" q# X( s: q1 A( b3 X
商业区、工业区、住宅区; r- t- e- e: r1 L) B) W+ J, X8 z5 K, V
城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。 x$ X2 q5 d# X" [2 V* L" Y% k$ H
住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。
: f2 k/ G6 g" o. {3 F 商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.4 T+ _4 b* m6 l1 c/ D# @
工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。
; h. u% [; [: U! y! b三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。( c) b! B2 F. m2 T- s( f
+ H- r! ^# {) j# {; w1 G+ d% ~健康及治安设施& H7 L( [: a) X' Z/ p
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。9 _- Y) j8 w k
9 P. C' f, v- Z- |0 m+ o7 j教育设施
# U) m8 m. N) w7 b教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
6 t0 U% @0 @/ H4 \) |同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
- Z; i4 b) g U8 C' Z- k$ U2 b( }( C: z3 e
娱乐设施% u! u5 O; {/ p. I5 K
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。# P" i$ T1 M% S1 ]
! a/ e' g7 Q% k( K6 E
预算& Q5 h, y2 c: G( Q! n% j
3 H' o+ Q6 _0 {: F
预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算. m, m3 a# O$ ~' f- T5 ~+ p

# e" S2 m" z' k- N此项是在各个法令上支出的费用' s1 h/ k" |7 z$ r- {" ~
8 [7 n8 s8 u9 |3 d3 {+ j6 e
7 Z, t" q. S: E9 t4 ?! Y如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,
6 _. ~* j8 S+ Y4 k+ g% Apolice 警察局; X6 I* {+ Q$ _/ ?' I
Fire 消防队 j: W2 p }/ p3 `5 {
Health & welfare 健康福利) _# L, p( ^! z: j+ U
Education 教育5 ]5 ^. j& t& M! @8 [7 v
Transit 出口?4 M4 I- d: c3 ]& q! P
Property Taxes 税率
, L' B6 S' O6 y1 A2 `提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.% d# p% D: R; w/ I# B
( B: ?2 ]& U- `5 I% _. C2 c法令' Q2 F7 D5 @$ j0 k
, [3 P1 t0 b" w& z0 u& O
分五大类.用上下箭头切换
1 f6 Q* P {; |Finance 金融
w) I. c% w! [1 V2 x1% Sales Tax 1%营业税8 U7 ~# B& Z+ n ]9 i
1% Income Tax 1%所得税* w, g) P& N( @) h! g
Legalized Gambling 赌博合法化
' C& A& `) ~4 `' JParking Fines 任意停车罚款6 l. {0 b L X8 C
* y) @# _! U+ B& m" }5 C
Safety & Health 公共安全和健康2 _: g& u5 R: Y7 q3 ?: m
Volunteer Fire Dept 救火志愿者4 s1 r$ W! F! b- ~6 ?
Public Smoking Ban 公共场合禁止吸烟' B! g/ E1 T" I6 b3 i
Free Clinics 免费医疗制度
: \ q( b" v6 R3 {1 }2 j& f- s0 H9 EJunior Sports 青少年体育运动
. U) o& L. h( B: k. K+ }$ S: V+ r+ b- |" F' E( M3 z
Education 教育& R) O9 @( L" n2 w# [
Pro-Reading Campaign 书香运动/ \' _4 W n) W k* O0 O6 Y U
Anti-Drug Campaign 反毒运动
4 F1 T5 E( m; H, bCPR Training CPR(心肺复苏术)训练
, K$ U! @9 K# a1 S, Q) B9 j. A& T: JNeighbourhood Watch 守望相助运动0 r4 Q0 }6 Z& J" o$ o8 {
- n* e& W" `6 F& j, k- J
Promotional 促进
3 c7 |. s, a* w5 O1 O R) dTourist Advertising 游客广告
' d9 }" H+ w. l0 [* j8 I, @Business Advertising 商业广告
4 s& ^3 W: p% j) hCity Beautification 美化城市9 v$ h3 K+ d' R+ G$ @
Annual Carnival 每年的狂欢节
: H3 K- P6 [' Q' ZOther 其他
- f) D: {& ?' x+ x6 _* _Energy Conservation 节能
; ~9 ? k+ o3 V! ONuclear Free Zone 无核区9 N# f& l7 Q- H
Homeless Shelter 收容所
! {3 \% }1 _- h( f3 o5 X$ hPollution Controls 污染控制: l: K% S4 X+ K
; B! Y( p* C' | I: S0 B4 u
贷款
7 D& c' K/ Y ^# U. s % c) `7 Z" T& y7 Z
可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。
5 [( d/ `( w7 y2 m8 d# q4 z% p/ iIssue可看到当日利率% Q/ O3 h: N2 y& |
Repay为还款
# \1 E) H3 ~- o3 O6 i; @; ~! j; B/ j% b( }& P
$ H: \+ J- Z3 Z〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓& ~; I9 M: N5 b; ~5 j2 Q# }
初级玩法
/ H3 S& E+ r) w9 ]8 @1 a( k' ]〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
" ^& @9 O3 D$ I* T3 Y( R 此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.# z1 j) f: \ ~" Y6 b
以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!
5 V* N" B8 B" X
# F. I" v) E' Z' ~/ q, F) X& n 模拟城市2000
W; A0 Z4 V! q( l 各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
0 J& c$ e; O! {- w/ K! \ 游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。+ S0 b) V3 O1 T# f
游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。
2 e' G! q8 @+ P5 m5 g 首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
$ Q9 K4 n' V' f7 n* B$ C7 f' J3 e! G& E
有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
# r) Q3 v, L5 q. F' |; y1 h4 ^ 发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。) T a1 H& j6 Z+ {- m
4 G$ t8 [% b" m$ d
铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。6 b3 a# }) Z: b* P' ?& }8 [8 P
整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
5 j' H+ {- z( p( j
x @9 X% s5 J4 e' b 都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!
- i! g# y" r$ J7 p9 _" B7 v+ r z$ r" @4 U
公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。1 p! `& p4 x- M+ y( ]3 S5 p" ^
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。3 I) k3 i6 t5 _* C
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
Y! B7 s8 b3 V0 W% ?1 M8 q, r. E! T9 D) E5 D6 f
在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。- d: f$ C1 b0 P7 U- c
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。+ p9 \- G2 L i- t/ R
在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。
) i3 v2 t2 N6 k S' R6 L3 }+ e
( R! p' {3 C! G 随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。
4 S) x" @1 p& n$ d8 F* o! A+ K7 v6 c* E/ W
人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。
8 \& ]9 M0 y$ e2 h 接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。8 P" d$ ~1 ?' e) b* l
& r( q: P2 ?% e$ [ 各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。; L) |" a0 x0 ?- o4 N" X E
: _6 K( |: [7 |5 B; c
0 r! i) l8 P# X 可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
4 [( H: H( @( d5 K7 p+ ?( `; J) l3 v5 J5 ~) c- y
$ a$ D1 M/ K, U$ J5 E3 M本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |