转载请不要删除以下信息,感谢您!
4 l L" m9 S e$ A- U■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% T: z: x4 H t6 p9 T# g& e■● ■ NintendoWorld 站友幻火原创 " p% s; I' u' {4 `' }8 a
■ ●■ http://www.NewWise.com
0 J# P- g9 {) `■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★$ O( s+ b0 V2 q; K0 j! |9 ]( @
' I3 p; x2 d; QGBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述
2 V/ g6 a4 {; Y' T
* J1 G; K2 [0 Z9 t, ~
8 _7 H6 M* p. E4 i# R5 p9 V! Y0 \/ n: }6 X3 y) j: c, r5 C
其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,3 A" p- v% Z) d* i5 |8 f4 d& c6 l
不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),
& N) B9 v1 W- {7 [$ ~而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。 j H+ s K( A4 N" N% K8 t
最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
; p2 C0 K, @! y6 J7 X& p' P( k& O/ O稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧
2 l/ C4 u! B0 G0 c. _2 a M# h3 ~8 {
. p6 W- i5 f$ I# U( f
========== 4 ?- J' o# _5 K! G) t z, N
目录
+ t1 f! ~' q4 r. j3 F9 z========== 7 R6 R) g" k4 \0 A9 E6 ?
4 b* X# {4 | o; S
----------------------- 6 o5 |) l$ T3 M) l- B1 ^3 {4 Y9 H: Q) J
1【卡片种类】 % l1 M, U' g% M' d k( N
----------------------- # h1 w( V& K3 Y( x+ S: [
2【リンク和卡的能力】
) y7 }5 ^2 K2 x0 V: I ?$ Y----------------------- ( j$ A; o8 j7 T; ]7 d5 [
3【对战流程】 ; H, ^4 F5 M& G0 m+ v
-----------------------
0 c( S, o3 Y! ^6 Y. s4【剧情方面】
) r$ G+ u) v2 G2 f8 W----------------------- 5 \$ n1 C/ T/ s0 y0 G, Y& m ^
f1 p% z: ]! j2 n$ d2 @* D1 ~* v7 B' ~1 c" m& U) d" a- L; a
1【卡片种类】
! X' K+ \1 b5 |/ P: \3 b) P" y3 ?& x! D: N
幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)
) ^( w! q/ U q; @2 \游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。; N& k: s" }0 e- _9 d# |$ K* P
9 i9 W) v1 \' v: y
战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。
+ p% D7 [1 ~9 L# A2 H0 l" x3 h! r: g1 h
在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类,
( P0 |2 t1 [ B. D; X+ x# M7 [& Y卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类; Y- _4 i: |0 Q. _
3 u& w+ ?( d. ~8 S' a" e- u/ c
5 f0 A3 b5 e) q) @7 Y
总大将:
# B' N {' B a8 A% t, S0 {(No.1~7、229、230、236、237)
8 z1 P; H4 p# o0 |1 B6 w6 o5 r整副牌组之总大将,并不一定要使用。3 |1 |* e& ^ f, L4 m% _- i7 j
总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。
) d6 m, K* V ]: |唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。
* O4 u6 f/ ^: n4 U0 g) \
, V, I4 {9 X; P1 J$ a0 {, `% {7 V" ~4 v& ^1 L' b" p$ l4 S6 r
人物卡:
/ G5 i( K" L# M9 _0 `0 f0 z决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。
: m' {& p8 |4 g在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。
1 H0 F( K* v8 H* \3 A f; ]8 l4 K* V8 z4 Q8 [" w0 ^
而人物卡又卡又可分为以下几种9 S' |8 E' V" _! }
9 W% j$ Y! e6 S# h

% M0 c: ~9 W: m6 D/ lリーダー(领袖):# W9 k0 U2 q: O9 y5 h
(No.8~32)
/ c) k0 A- K" f" _: W& ^$ n相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。
6 g% [5 M0 \1 y
: Q' G1 |" \8 U 4 G7 I1 H7 o7 t' P1 p3 Z- i
一般:1 e/ x- U$ W! x' Y
(No.33~77)$ L- y# L! I5 [; @6 ^- p1 w7 K# c
一般就是普通嘛……! T T! w5 Q$ v
# ?$ Z- }! W$ h8 T, A6 x
: r5 W; x. X3 T. r, ]& {; R, q
职人:0 ?3 d9 O8 \# ^' ^6 N+ M, Z
(No.78~95)
' c" r( Z9 W4 [) |各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力- Y) ?4 }) v: v" C1 a& b; _
# j1 x6 C, I" F* u! _( `" E8 W) q/ s) O
! k- D" I$ S3 H! t; nフリー(无业):
- }3 H6 w. E; h' b+ `7 L2 } f. Y(No.96~148)
f1 Z1 f R6 X和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业' M: e7 I' F" w3 q# o v" [
8 Q% i0 E/ x* g
$ d; y/ P" S, j. Z6 P5 c特卡:) b. i7 m4 B2 U9 Y! X
(No192~250)0 U6 |9 y) k) ?0 w
银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。2 |; T0 K% Y9 L+ x# X0 [- }% X% C
4 A6 f. r# h' y% T3 w
( @! U" q+ U* D) `# s0 J( G
6 w! A* t" Y1 h5 r7 k' Z任务(ミッション) :/ }* j6 t, D5 f5 v: s6 o
(No.149~175); K' v& b3 ^1 S+ k/ t. \6 R
基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。" m( u: M) M/ b" Q
以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。
0 i( o$ j+ `* u7 A* @3 ]* D8 G; h3 V' @) ~
, `# A W9 C2 f
( U$ O! L1 o6 X) N/ I8 r5 W设施:6 X: f6 ~. G3 j- b1 ?) j: y
(No.176~191)
' Z) o. s( B$ f* g/ r+ ]) d/ z完成设施后就能获得该设施的能力。
/ o9 O7 Y5 n/ n# O4 G. }由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。! h, R$ s$ m4 u g8 t# d
不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。
) V7 _% g8 t6 f6 z! J2 Q: ]$ ~2 n* _) F+ d s
( F' y% S% Y: }" D4 W: i
2【リンク和卡的能力】) ^) b( e/ C9 V/ w1 D& A" P5 [
7 j* _/ e1 _( q' f/ u
所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=)
7 Z7 q2 u# g; ~3 } Hリンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:4 ]" N. ]" V( E V4 A
' X# y% ] Q4 r$ H5 k
假设正攻略某项任务, T- {, O+ [4 G, X8 C; R
我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span>
, G$ h$ Y1 k( j6 V. Y, H; u$ l(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )
) ^5 a8 @1 s3 d( w# N% o8 S9 R5 b. T
, S! I6 x4 l/ `第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span> ! `, z) D2 c; u1 B
(连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> ), V8 o4 k: J, k
/ _; P5 w+ w9 z8 o6 y) S
第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span> ( i$ A2 T6 t5 W) W3 R1 Y
(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )
- F; R" C& ^1 A) W2 c5 I6 X3 R. U x
- a/ i! T' E) ]/ P就这样一直连下去,以此类推
5 U& x4 F7 T V* r; o& L" P' ]6 K
. i% X8 Y5 v0 }# j
卡的能力:1 |8 E9 z- s! S( z. G$ p
大略说一些基本的
# P- m! M4 d) t4 S/ b, L4 F* }. E「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。2 h3 B0 H& }' h( K1 p0 k
「出」:这张牌的能力在出牌时发动
, o$ q% G* ]2 ]) D「选」:可选择效果对象. \" g" X: Z/ C
「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动; p1 E. C( r+ c' a* d. m
「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭) 5 o6 y( Y( r0 q
2 [& [. j$ v4 F
每张卡片的能力……有机会再说吧=3=# ~! [7 z+ u& y, t
+ ] [& b# H0 t+ \0 d
8 |! Q: o% g% F8 G8 U% w R3【对战流程】* m; q4 {. B3 P$ d- h
4 x& H# f+ }0 {( R l5 [ 9 G6 Z0 b/ n! Y9 l4 y! j) F
首先是掷硬币决定先后" x; D' R# Q$ l2 P' K
' V$ s+ c# `1 X8 Y1 I" j( |+ r
: O( H$ ~% B; O$ `
抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张1 K* q. {3 ^, {6 A, d
$ c B5 P. Y# `( r! d ; J' p3 C; J7 `4 F0 g4 m. |
轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合8 {1 s9 X3 t; @7 ]8 ~
* d' T' V2 b3 t& V ! k3 ~2 z* E# ?$ i9 U0 O
任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。
U1 l- n1 }% q$ `2 d5 L- F6 p$ \. ]# x' Q0 P* O! \% L/ v% C* |
' j; `# W/ c' t7 z/ I I
攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。
/ |/ C. s) {" e7 e2 {; K0 l
7 @! L! V- v; R
! E* ]5 N, H N8 e6 W不断的交战,先将VP集满就获胜了!!' b% N$ B0 M# M$ ]) P
3 O0 z' v! s& Z$ u/ R

6 ~5 f& _) z6 m3 H: q6 P胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)
% P8 N' N) o) |* Z7 I" u
# u+ Y: u8 H3 T4 k4【剧情方面】7 v- r) t F& Y e8 Y: L
* `$ K5 P4 P/ e* [8 ^& R* q1 _/ r
カードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)! h/ P, a" r3 S+ W! ]3 G
值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<5 u' z9 j3 O+ Z( @% N+ r' V

$ L$ n0 L4 m% j, M打赢的话能拿到特卡唷~
8 x1 y) H! n/ M, B1 e/ C: w$ j; o( L: H! }4 Q1 ?% ^5 s+ c
关于城镇设施 S; y5 y' }! r
宿屋:组牌、存檔( g& j# c1 [' m6 ~5 O2 x7 [, d" Q
交易所:卡片的购入与卖出
8 h" T0 Q5 D- K8 J' J9 `0 ]% c7 Z食堂:牌组登录
# s6 Y! ^# @. }1 o$ k2 U纹章屋:查看卡片收集的完成度
' u7 @* S+ S) }8 s) s/ |训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。( h; J" h2 |' _+ t3 p) q0 o
% C1 o% E! T# W. L' f! X) q
5 J1 ^3 Z) E7 l7 ? t$ ?依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)# E1 e" j# A/ j7 m9 _
8 w* I2 y, h9 w" \7 X6 \+ q. _就先这样吧,写这种东西还真是累人……6 F9 h& R0 j% v9 h! W
: T, q6 b3 r z- ~0 \
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ] |