Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 7748|回复: 0
收起左侧

GBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述(本站原创)

[复制链接]
发表于 2003-6-25 09:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!
( O3 R! g9 s' @- o9 j# T) {■ &nbsp; ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ N( P" b( w2 W3 W" P
■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp;站友幻火原创 " v& C' u5 I# Z; A
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
1 V4 e% ~/ ~* `1 ~+ T■ &nbsp; ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" v2 m8 }  [5 i9 D5 v' a# ?; k

# ]5 j+ u1 O, B$ `  x# L: e4 OGBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述
" J4 ?. m1 f2 b" p1 H- r* O( E, Y. M" D( D) ^3 f5 D
( s0 y, \/ A' G0 W% S
7 q$ B7 p5 y) c( s3 N8 j* X
其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,
% e, \( m2 r; W! w( P: U+ m' s2 H' _不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),
8 b8 E* }3 V+ K而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。% l! D. k) I, U8 H. ~+ ~4 {
最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
" p# r) o' _; e6 u0 J. R/ `稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧
( b/ @6 M/ ^7 t+ k
. \. T0 v+ B* C9 a, ^% Y$ P. Z& l% y
==========
8 F& Q, X0 l% o目录 ' s5 k. P8 p  ?  `* K; `- R
========== 3 P) D. s& q" }

2 m. q6 j, g8 O* k" a3 }-----------------------
) B7 f4 V1 H; I! n1【卡片种类】
1 c* `) T# l+ l; T3 H' q-----------------------
$ v* |" |" ?1 r6 a# O- I2【リンク和卡的能力】 : v% d# v" ?4 ^1 n7 K5 N
----------------------- ; J: x' i0 J+ n
3【对战流程】
7 e+ F4 l) Q1 t; a' z----------------------- &nbsp; . X# f1 b- X  ~* v8 z6 d2 q, V+ r
4【剧情方面】
3 f& }: x7 k: j6 _1 t& K----------------------- &nbsp;+ v0 }  J* d" u

1 j' S/ i& S" ?6 U+ k
3 w( G, }3 Q  _% Y+ g- A" G$ \; D1【卡片种类】; u. N/ f& q* m2 x5 m# G

1 d  x% U: M' N1 `! w, `# b- r幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)
4 y1 ?% t+ j8 Y- ~0 E  `游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。6 l( E. m$ u' F) O( H- R3 P

6 O, L9 p. s- ?0 g7 {战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。
2 X8 G4 y# u# e) @' _5 E3 P' C( n3 W. Z2 g. N
在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类," D; n+ p5 {* h+ y6 Q5 w
卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类, R/ p2 Z$ ?( f! x5 Y
; v4 f' I: g% @& W

0 q$ Q0 I: d% U2 b( s总大将:
0 Y7 z( ~* {9 r. p(No.1~7、229、230、236、237) ; D. H4 \* @# w; f. S
整副牌组之总大将,并不一定要使用。1 v! I0 [1 F  a+ p
总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。. p0 z1 _! d' g( ]' U
唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。
# O5 J* W( c4 w! S) z
* }% F" R7 k; \; j' G# V+ @) j# I& f1 o4 T0 ~! Q7 @
人物卡:
: V' m1 G* `! E4 s" N! @& `5 f- {决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。
4 {6 w6 p) @' c3 y在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。. P/ L- h0 E4 w, i# b7 l
. A3 Z6 S* O8 B) V  k% Z8 K
而人物卡又卡又可分为以下几种
- V$ @( R) I5 d0 a# }1 u. j: d! }8 ~. f1 {8 l- S0 V* [8 V

) |$ t7 S% V! `. c" C  w! wリーダー(领袖):
4 w! M5 o+ M. M: W(No.8~32)3 o' W7 ]! z  F" [
相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。7 |5 p( O" U. S4 }: B
) e. X' E) G' ~/ J1 X3 J

2 \0 `4 h; p2 @$ S一般:
) b* ?! L& o4 ?0 o$ x5 _# y(No.33~77)5 @4 M) `; Y. e
一般就是普通嘛……) O7 I* r( V: S0 p0 H
# R0 m0 G) u# u' K* F

2 m+ U' `: r: j0 x' D" f职人:
' C( I4 r9 @4 W0 R(No.78~95)
. z/ T! p) I  G' F& H各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力
0 a: g0 E7 C; R" D; x# F, X; l6 C  D5 d5 X) d  C$ X  o: A

0 p& p& u6 K. y9 P* d, V* C: i$ Lフリー(无业):; P1 @2 q& m2 @2 Q, ]# g
(No.96~148)
% _- h' c9 {) M3 G% b5 Y% M和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业7 ^+ }0 Q+ [8 A+ Q8 M+ }4 ~
% Y* b" S0 v2 K7 Z1 V
* Z0 L2 [, E3 \! ^: P
特卡:6 h4 b! T# j/ }) |  v1 {
(No192~250)
" U% L. w2 m. h- M1 ?银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。5 V* g. |+ r' X) u9 v: d( U
9 w# j5 E5 }1 t' p; w7 x' s8 P' ~

% a% A6 z& a8 K* j/ h. n6 S
5 W  n3 |/ ^0 A' I9 N任务(ミッション) :, T6 c% W0 K; C* z. c
(No.149~175)
. `& G# a( i/ n: v基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。
: t% v/ s: {% I9 Y4 E& Y以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。8 G9 z$ D! ]1 t
. H6 N: d. S: i1 q" Y

* M. F( g  N6 A; ~
1 A( W1 |& Y, ~) i$ v5 R; l设施:
* u. m" t7 ?5 |. M* Q0 p(No.176~191)2 V7 ~' m. W4 W8 w& ~* G# t( Q
完成设施后就能获得该设施的能力。; y8 d3 x' V9 [$ W$ ]
由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。
5 g: j9 e% R0 s+ U9 Q# i不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。
: h$ k- r6 M- |( J/ d# I" R* L. l  d  {

' M2 V0 h) J1 r! N6 ~2【リンク和卡的能力】: D  A: P% u$ w5 _# Q  u

7 H* Q! Z2 c+ L6 m! P+ t所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=)
- Y0 J% W$ N5 N: B- Y  t9 pリンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:* _. [' ^" z3 {' ~
9 r- F% C; x0 F; T
假设正攻略某项任务,& s+ f' o- `" M0 g' z  K- Q5 T
我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span> " N; Q; C3 k/ b8 y
(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )
' X# Z; z: ^( H- A3 `; g
+ R% H% D1 a2 x, i- F/ D) P第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span> 9 A) Q" ~3 v+ j
(连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> )
5 k5 V+ }& K% u% f! s" s! |; U
; ~* ]/ G  c5 v, U  o第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span>
$ ]) a% K' {1 }9 _(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )
$ p' W2 K1 o1 }7 d- w
& w! v5 a6 W. a就这样一直连下去,以此类推8 s! ~, ]; H  f% x

4 B& {5 v1 U; t- X( M* r" v' H+ T; B1 T
卡的能力:# l7 I% L" V+ [0 K" I$ }, x3 W, {
大略说一些基本的+ d" x# ~1 K( K5 |& o
「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。
2 ?$ i* K1 {, z0 S「出」:这张牌的能力在出牌时发动% Z) G) t) Y( V/ B; G! u
「选」:可选择效果对象
5 ?. N3 E. @8 a) u! [「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动  ]6 e) p( b6 `
「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭)
" V- ]* `7 r# S) n$ X- u
7 K/ p: x* \% Q每张卡片的能力……有机会再说吧=3=
. q* v# \$ k' E% R; ]0 s; B, p
! \$ q/ @( M+ r2 P. G7 s
' N: E. i+ @0 f6 W3【对战流程】
' N+ Z8 Z& F& y! m1 D' i- |4 ^$ T7 X
5 N. O+ G7 p, B+ J4 |8 P8 Q
首先是掷硬币决定先后% H3 E) a7 h: T9 h# T, O) G3 r
8 u9 p) [$ {3 u, S+ `6 y+ ^

8 K& U! \0 |/ _6 X, L* y8 B抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张
7 L7 T: M! i- w& b5 G. z5 K+ }1 E( y# j& P7 M) l

: i7 c9 n3 p0 n- n9 Z1 @轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合
" l9 C) ^, S! V) n4 Q$ E- u
0 T5 c0 y4 R$ P1 T 
8 G" E" \  `5 D# L任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。* o& k( \7 l8 l& X' x

" {% S. D# G1 L4 e9 k
7 F5 y% h$ e0 F, n攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。
. s8 N5 ~. u  d* G6 V4 u4 F# Z. R8 x/ _# H9 ?9 Y) [; q) K  N' l
- r) {- b# l! n; t2 l5 h8 o
不断的交战,先将VP集满就获胜了!!2 c( W8 d9 y6 h* z" k; j, Q
: T" t& N! d/ `
& q2 Y* x* K0 @' r9 a9 h
胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)$ U" z# n4 c8 O4 D
. E& |4 e: U+ S2 y6 m
4【剧情方面】
3 M# c: @! v$ ^$ M& x2 d7 w) R6 U7 k" I1 N( J+ {
カードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)8 ]1 L9 D' c" C. n+ h
值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<
, J4 I$ [: b/ x3 ]8 E
2 o9 ^" o: R0 \/ I( N! B打赢的话能拿到特卡唷~
7 }8 i' t: z) h9 f5 E% y
" g8 B0 j7 _8 y1 e. _关于城镇设施- b- e& u" Q4 n- n. |  _: @0 L6 A8 @
宿屋:组牌、存檔
# j8 w% a" x. B" U3 o- |  f, U交易所:卡片的购入与卖出
9 p& p/ K$ U& S( r5 [  S食堂:牌组登录
5 L; n6 I3 l% t% `4 T5 ^; w+ s纹章屋:查看卡片收集的完成度
6 r& Q/ \3 D  Q" o训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。
6 ?* f: X% X% J# _- L
# j# R3 Y0 Q. A) u" b
1 t3 @. G1 @* B) u4 b, E依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)& b1 i% @9 j; ~

0 Z& r3 c: D  h0 R0 f就先这样吧,写这种东西还真是累人……
% l( L1 d) X, o" i$ K. b  y* M
2 v, t) N1 ^* X3 l5 O[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-3-29 06:26 , Processed in 0.019546 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表