转载请不要删除以下信息,感谢您!
4 W% Q9 @5 H3 x: B, i0 e' F. f6 N■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 O. I2 V: Q. T+ a; U+ q■● ■ NintendoWorld 站友幻火原创 ! B( @- S0 p/ _+ N0 s
■ ●■ http://www.NewWise.com
; C( Z1 C+ v# F■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★! T' m- P# _( a9 B% l; n
+ Z( I, \; u- m6 q1 p3 |% jGBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述
' N& K& ` J/ v" Z$ h
* c5 J* s; T/ x5 z 4 b/ G. u+ T) v) ^5 }$ H1 i
, O( _) A6 @' k8 B
其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,; _* r6 J; \8 g/ S5 W
不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),1 t6 N ^5 A9 y6 s+ A6 X8 M
而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。
$ ?, C8 N4 \; j7 f7 f9 y& z* N$ u p6 j. `0 k最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
9 Y; u5 o# {3 e' E& @稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧9 X/ j6 u. k; Z6 T) u) v- M4 T
( I7 q- m5 v7 M1 ~9 h. C) ~6 j6 ?/ \+ E2 ?4 u4 @) f, }. Q
========== 4 S3 i# {0 S2 j+ S) x) c
目录
) F' B: U8 t% t( s==========
! @- @9 o# }$ X2 S) u& Y
9 B( r& w/ Q! w" a2 N- p-----------------------
: O: ^7 j; d3 V9 s6 t0 {1【卡片种类】
& J, f: M1 {& B2 w3 w& _: K-----------------------
; ]% Z# z K7 y1 R5 D! ~2【リンク和卡的能力】 6 \9 G& O2 p$ @! Q7 b5 l
----------------------- $ L* `' n& _ l l4 ]8 a1 B
3【对战流程】 7 S# |5 ]" t8 G9 A; n
-----------------------
- y2 s& L5 U$ H+ W5 j* w4【剧情方面】 ' |2 U2 J) U( ~6 S# F0 N
----------------------- 6 ], Q: X% h6 k& z m6 B8 U7 ^
! U) @' A7 x E: C% i0 [, j
" `) w) a5 \; N- k$ I
1【卡片种类】
$ Q' m: N/ z& p& V4 M
. e6 p( o# m @幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)
' B f/ q& Z& w+ ~1 N( x游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。) i7 G% k9 S+ F) {( E2 I
; D2 G3 _2 S- K
战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。
5 h* v% p, t( h5 r+ N' o0 |6 ^+ `: i' q
在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类,: f$ F! w/ ^+ D3 k+ k9 ^3 v
卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类
: ~3 v$ L, K: O3 Z$ T
' q$ ]8 v8 y- @# T
% y# Z- w9 m, p/ h* Y总大将:
, ]( { `9 Z0 j(No.1~7、229、230、236、237)
8 Z' e- E2 V/ [5 k5 ^整副牌组之总大将,并不一定要使用。
* O" r+ x3 I8 r7 O$ m总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。8 t K5 z* F( L6 K: R$ z4 D' b+ K% Z
唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。. q. Y6 ^: L" y+ f; U1 }/ Y$ [. I
- V5 \( M8 N" X
; u/ J0 z! m2 s/ Y `人物卡:$ r, a5 r) I' \2 Y
决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。
1 e4 y% l) |* U* e$ W" G在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。
9 n# C" q! ~0 q( G
' I# m& J; F% }! g! |6 H0 l而人物卡又卡又可分为以下几种
% |+ ~7 K/ i O& Z( J
* z6 z) E, K D% q1 A4 U4 Q: M6 Y% N ! I* \0 s& o5 V$ b% [2 L+ N
リーダー(领袖):
' E1 K2 E, M' T(No.8~32)
8 i8 M0 k @( C2 }相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。
( [; Q& z1 C3 J+ w/ X- ]' ~
- N+ {1 @& H. |9 | } / p: U* I% s7 j \. M3 M5 n
一般:
( L1 I) n% o% q( i(No.33~77)
* d9 l" d/ R I0 ?一般就是普通嘛……) ]1 P$ n/ X6 b4 w) M
3 M& y9 ]! r" Q
' `8 a: l: x2 J: ~
职人:. u3 z3 ^3 g7 I& h8 o- ]
(No.78~95)9 _2 _9 b( p O4 ?
各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力
* C( k! n& I( q8 ?
2 H; y5 h2 A0 a. x- H
/ z- e" S$ _0 E, `& Lフリー(无业):
; y, x& p; j. D0 n6 i(No.96~148)
& `7 O- A+ K8 L: G1 ]8 c和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业+ G4 W1 G" D) r. o! j
4 q9 c, ^) Z* q
% O- g l: I, `! e! F
特卡:
0 b6 U P9 e2 B(No192~250)* J# D. D, P8 f5 a$ ?
银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。
" t" k, J% K7 S4 A/ d8 J& A! \- a4 j7 M7 v8 _& \
8 g6 d/ K$ e+ Q" t9 H* C" _% d
& z' D% c) ?3 i+ k8 @+ u4 N
任务(ミッション) :
, Q# j. y5 y x. w6 p3 S(No.149~175)
8 r0 C2 |( L; Q- g! {' M/ A% }% P基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。, {- i% a; S4 n
以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。; L! l1 @% B D# w/ Y' T" V
2 g) K7 y7 l% @, i8 W% P
+ _/ j7 \" W3 d * E$ @: g% a0 ~
设施:9 N0 E# ]; ~4 h3 ~0 X
(No.176~191)" S$ E, a/ o9 i8 k. N: e
完成设施后就能获得该设施的能力。
" B+ @, f* Z4 c Z2 B' V由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。
- K2 ~. z+ |. y @7 }2 }# ^6 ~4 h不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。6 |: d/ g9 q2 V2 q3 ^' e
! |- Q8 \. w% T
: }! g( M% I9 m- c8 H1 L2【リンク和卡的能力】" ~. U" |7 A, k, i# r I
; n. G- I+ E5 D4 s2 y所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=) a* V) `, M+ d; z$ B
リンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:
, ?; b N, l! |" n
: r* h! ~9 P, Z E4 ]! F# T假设正攻略某项任务,
( T/ |! _! B9 d: l: L$ O M) _我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span> : Y( W0 d# q, {+ p
(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )7 c8 n p# t" g
5 R/ p! E1 f5 `7 Q H) `5 a
第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span>
; _7 {# `; w! x4 \" _# J6 ](连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> )& p* R- p: g. Z% g! \, I/ H
" C( @! @4 P) e, p Y+ R: l ~
第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span> : U7 K2 G/ b" r% w
(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )& Y* }2 c1 l+ y) y( L' j0 d8 F
: O) X9 a1 ` r* K$ X就这样一直连下去,以此类推
% H( h) E7 a7 ]$ @8 G8 o1 D! a1 X5 ]8 o8 `$ A5 j4 |% `' _
; ~9 ~0 [: K8 _
卡的能力:
; F& I z8 s3 u. T8 i大略说一些基本的
) {* s, S2 Z5 u4 m7 s「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。" @, y& U. w8 B! E; Z5 _; j
「出」:这张牌的能力在出牌时发动( s# Q4 a% U9 l8 H) C( M5 n- N
「选」:可选择效果对象
1 [9 T. |& J4 D( m) B「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动' b# Z6 V' S- c5 x# D
「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭)
' W l1 K4 u% U8 A4 }( l: p9 v3 F" i8 [
每张卡片的能力……有机会再说吧=3=7 k3 Z6 v7 A% P3 U2 [: e: ^4 V) h
" Q/ t" e7 k! |; ^3 d4 _6 u
0 _3 l9 A% ?; L, d2 h" _6 A" E
3【对战流程】
8 F. [3 b6 g; l# \9 m
) Z/ R3 b, Z' H2 ~) n' B) J
6 h- I. p. I" W4 c* n首先是掷硬币决定先后
: c4 a/ x3 l( ~) |8 Q- H. B+ {7 {& y# ~5 B' S

, m, Y, m# z- E h抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张
" D. a _: t& m. z) R) k5 Z; ^3 L0 I, y' Q; H, J

' a; h9 h6 V8 ]) z% _0 l轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合, Z) N$ b- P) a6 i
( ?6 Y' X' L' p 
0 P0 k, P. W3 ?" w* v1 y9 w+ R任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。
1 A2 T# m: n7 z" d# b" ~$ Z1 b4 X9 w& I

- @/ }4 H' l( j3 y攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。- S2 E6 ~! |( g% Q
1 g [6 M5 f& u; M/ B- T - N& G2 o% L8 x8 U6 Q8 J/ [6 O) k
不断的交战,先将VP集满就获胜了!!% X# x+ b" A; \0 F/ p* c
- j+ G: Z5 Y. ~3 m " h& w1 ]" D2 b0 `
胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)$ z' D [6 I* X3 a* n; n
* V1 N' e' j2 O3 T0 V9 X2 s8 ]
4【剧情方面】0 m( |+ H1 _/ c/ j
( O, Y! w$ E9 o8 T; h
カードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)
# Y, J0 p: j0 T K值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<
4 G0 |' v: i+ }0 o2 w $ z) e0 `8 Z* {/ m% [
打赢的话能拿到特卡唷~
* \8 t3 g p- ~; t D) h& X! V4 A4 O* w! g j
关于城镇设施' m2 p. R3 {( e* E; |
宿屋:组牌、存檔
* o d* z) z; Y/ r$ C' a交易所:卡片的购入与卖出
( J# m8 m& z+ W0 N/ ]食堂:牌组登录9 T) m ^; ~: q
纹章屋:查看卡片收集的完成度
2 h1 ~" ~( V0 `3 i训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。
# b: a: }. q, ?" |( X9 z) `% `, _6 T& u9 w
/ }$ o1 j$ P; k1 H: T
依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)5 H" K: q O; K" P
, u3 B4 U% N2 s' X/ C2 k5 p
就先这样吧,写这种东西还真是累人……: d! `2 i& s# @0 f1 H* V5 U
* Q! p/ U$ I0 l( D
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ] |