转载请不要删除以下信息,感谢您!3 K0 W# W" p' @. ]2 O7 g
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ; X0 o1 e( s7 M% E N0 ?8 T( `
■● ■ NintendoWorld 站友幻火原创
. y1 \2 r7 ]' [4 g4 n: e" Y0 x* L■ ●■ http://www.NewWise.com
0 F( V0 _6 ?5 \0 u$ }' X■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★9 p* F' q& ^- n
. ]$ V, E% V( h Z5 m- g7 L3 FGBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述
$ [4 S- x- Y; _3 l9 R) I) A
4 e1 o) P* ^2 W2 `5 s. c 8 d. a+ v2 I5 d- q
2 M# H1 ]5 ]# F: {6 z7 V
其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,4 L: C. Z" {7 p" X( ? d! m
不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),% J) y, @8 {* w8 E
而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。
9 F) o) F% x! f" Y9 u% B最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
7 `3 |/ B4 z8 l稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧
: {; ?& G4 ~3 T8 @; P
& n( z4 |2 F1 @) _: h( f" m! }# s! L3 d; J* Q8 x5 y
==========
0 W0 G. u& ^; b目录 0 Y8 N8 u" l. ~! R& K/ [( k
==========
8 x/ e3 B1 w. H4 k3 e S: V+ G
6 q" V- j3 ?# |% ~% q/ U+ z----------------------- - z6 @9 @9 d, B9 s# Q2 ^7 ?
1【卡片种类】 8 W. E8 E$ o5 s5 X
----------------------- ! [3 v- g' S/ ~$ W( D3 B L
2【リンク和卡的能力】
! q }7 [3 R3 ^: X----------------------- & c+ _7 Y+ r. z% b3 {) z' c
3【对战流程】 " H! s2 Y& h4 K( I6 t
----------------------- & t% F8 G: J; k: d# J: p
4【剧情方面】
. D7 R( U" l* o6 ^0 F! l-----------------------
- R" u" w( B$ t& @) e( M+ m; F4 W) O
1 |* Q9 I- l8 M- l; I' i) |7 \" W1 U
& a3 m# e7 O) g, P) o" W1【卡片种类】
5 j' ~' U: N9 ]; q
8 S. w/ X4 E( @幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)
8 k' I( |7 j0 P% Z游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。! S& o' q7 j+ }1 L5 M- V
2 `# `1 N7 C8 ]& i& R! Z( b" b战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。% A+ P% ?- r" K- n. k6 Z! {
: I! {) k# a% @( M$ P' ?. q在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类,
5 b W! o" {" a6 U+ z卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类) |8 M% l. t# C) V3 P
, J! a, z0 m4 L. j0 y3 Q
* c, E5 g3 k- w3 v- ?4 @: ~
总大将:/ C' q3 G, Q$ P U# R
(No.1~7、229、230、236、237)
: O/ B, N1 o* U" F- d( {! A整副牌组之总大将,并不一定要使用。6 ]! x" }2 V, I8 {# q; s* D) F
总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。
% K; L1 Q8 L! d3 P唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。% y& w9 H0 D9 I* I. y
2 |# V2 e6 m& i. G
+ ^) p- `/ L) v人物卡:) i" J! I# D9 y4 p! ?. G6 c# A. c. | W
决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。# H5 T- u: z' g: N; n, |) ]3 X. e
在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。! \ c$ x# q0 x; P! @0 u; i
9 g) h9 V% Y" Y' p4 h
而人物卡又卡又可分为以下几种
; ^ E9 G) o* Z
! i, N/ I. t! m" V
1 a5 v0 W8 A9 N8 ^3 h- ~5 y3 Lリーダー(领袖):
: ~4 B$ q/ J4 |8 _(No.8~32)
- s' P- ^7 H9 O$ v, m+ [! l0 I相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。0 s) b' I. d) j* t
) `# \" H* x% L/ b$ j5 C$ Q5 B% T 7 I9 v9 c+ l( P
一般:' C5 Q6 P' t3 {, R
(No.33~77)0 ?) H. p% q% A% q! W
一般就是普通嘛……3 x1 ]- G" r/ R
5 n* n/ S( e% ]) n

! N3 d# V' L9 Y; k9 w职人: B; a5 Y/ Z9 G1 f! e0 _6 j: ]
(No.78~95)
0 Y, {9 ^1 x+ t( C. s4 [9 W各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力
# M8 e, P" T' g) `# s+ k7 {; r0 f) ^

* I6 Y0 b. ]( E! [1 w6 bフリー(无业):
7 T& k" k, J- l, E& ^/ j2 H( G# C(No.96~148)
. u x4 z W+ S和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业
" p: C( `$ a* y0 z2 j
- X( B* H1 ~, p: N( Y% @ * p7 O. m1 K7 z
特卡:
$ M! B8 B) k( s. q6 v) u$ [0 X2 }(No192~250)
5 Y Y$ E7 N& d; F- q; ?银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。& [7 r. W' g9 V; J
- K- w& y3 F* N* `9 ]
1 z7 `' @* ]; l4 Z& K& c+ }# U" r
, a# ~8 u' {6 w2 Q( y! V5 i" J% Q+ r任务(ミッション) :4 }7 ?: S8 h T
(No.149~175)9 J1 W& V6 i) e
基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。
6 J$ E Y+ I! b以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。3 ]2 r$ p$ X) L; ~! J2 m4 ?* t
2 g! j0 E; T# p* q- b: v0 f
2 P. t2 _" E5 S8 f

9 T+ b2 b2 v; n* y设施:1 D( m. a. K% i$ L1 [0 ^! j
(No.176~191)$ @7 M" ], v @1 I
完成设施后就能获得该设施的能力。. b: C. Q2 j% v: i; G
由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。: @6 v! J1 S. j
不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。
$ {, f2 m9 U3 w4 R# b3 Q9 _2 \
% w& ]) x# N: ]9 ~- ?/ \, g! L- h5 b$ A4 z6 G8 ^+ y
2【リンク和卡的能力】/ `- ?# I- e7 ~4 N+ \
- O: v" E8 V2 r% E8 ^所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=)
+ ^. `8 `+ o) N6 [, a" xリンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:, a0 f2 c2 e: y5 v9 @: E
3 z" ` V, E% d! L$ u( F
假设正攻略某项任务,
`! {" s( I7 y' k我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span>
* D& Q9 ^5 L% [! m# R(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )/ T+ _$ v* y& k
2 U& m& n3 }7 ?& Y1 s5 W
第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span>
! q9 s; U1 _7 p(连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> )9 P1 s6 |8 |, h# J6 i' p7 i3 k
7 S$ e! n$ Y ^/ a$ V5 c# l
第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span>
9 G" P, y4 E! C2 r6 P, O(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )
0 C) z8 e( K7 W/ x8 L _' b5 v/ b. c5 b2 C* _* l3 [
就这样一直连下去,以此类推
; c+ V; i+ D, _8 v( Z$ D) B7 v5 d4 @2 _' Z2 P! V
2 Z5 e. f% q0 ]$ l卡的能力:! y& R5 l$ |' O9 w `+ ]5 Q b
大略说一些基本的
; a4 ]) r# q1 \「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。
: ]; m+ q* K; K「出」:这张牌的能力在出牌时发动
) t( b: Z+ X" W( L# Z1 \「选」:可选择效果对象" G! Y6 w, R. G' V7 ^7 w" C/ s1 s
「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动
" z( U- U1 }: T% C, ~「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭) & d; j5 \8 y4 ~/ s9 m9 }5 q# Q) M
# z% o1 F, ?- ^' \
每张卡片的能力……有机会再说吧=3=& H4 ?9 ]( S5 j
! X x3 m& U# i# A7 z
" T$ f( Y- Q$ l9 L6 z, v* y# m3【对战流程】" y, _/ w9 N2 U1 p# w! {4 D0 ?2 W
, {8 k* J6 W$ E4 G t G- E

2 E. N! g1 G3 ~8 t" ]& d7 U# z' h首先是掷硬币决定先后
3 G4 I( b9 b- U1 k8 v6 ?! X! p3 B( v+ s g

9 I8 T, ~6 t8 g6 ?抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张
/ w) R8 m- F0 t8 ^
" g7 L8 G/ E* [. @% Q) S ; A2 O% ^2 D3 s- N
轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合0 m' @* k$ P5 ?8 w( T
: P# m8 d* b% r" o
/ W& R& j, z4 B3 T/ ^* j* z0 N
任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。) z$ \8 q: m, T+ B; Q
. J3 r. ?8 g' J- u8 C4 h & E/ d+ {5 p/ W; @, f8 n/ M
攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。9 X4 m" y4 x7 Q5 K
7 g! p+ `; \' l4 [& |4 O' Q- H" Z
% x, _! Y% D# g! z9 i+ d& z; K
不断的交战,先将VP集满就获胜了!!4 n; J( s) i `* X G+ ?
7 g/ \7 t7 g4 V) g
/ j; A; g2 d h胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)" L" I( A- |8 X
9 ?+ ?% d% a- }
4【剧情方面】
9 t, `: ^4 S5 W! V5 u3 S4 z0 t2 p. Z3 x2 {. G
カードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)/ x1 X3 w9 O: `3 \5 H5 p
值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<
* i5 ?) X; r3 h" @& M # x# R1 V" j% `/ o" n' i: F
打赢的话能拿到特卡唷~1 T% z; P/ t$ ?8 \$ Q. k
" h2 G& M8 t0 \( {, B7 Z
关于城镇设施
( A2 V8 g" k) \" k$ k. C. H宿屋:组牌、存檔1 O6 N4 q- K9 b8 B
交易所:卡片的购入与卖出
3 N R4 p* ?1 r& b食堂:牌组登录) q: ?7 E$ S& r/ }" O
纹章屋:查看卡片收集的完成度( G4 g% e" ?) i7 f% M6 m
训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。
$ Z2 V8 p8 R+ z' k2 t/ d; m6 Q7 C
! w/ ]1 r# ^4 y4 W 9 H# z& m% h5 |- e1 E
依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)* k6 E1 i0 H5 L
3 P; C& a- K$ f3 G
就先这样吧,写这种东西还真是累人……
' u# W( t; X0 h( l
# l: ?$ x8 C9 K& X0 r u[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ] |