NDS模拟城市试玩小感受+小心得(顶楼更新)
刚刚打了下,说说感受
上手就是熟悉的音乐,感动下
操作方面DS打这种游戏虽然方便,但与PC相比还是不行,感觉触摸的精确不太高
以前玩的是中文的,换成日文就少了不少乐趣了。。。(当初PC版给我留下深刻的印象)
感觉这次有点偏向日本化,和以前的PC版相比多了点日本独有的东西。。。
画面和PC版的差不多,不过视角只能前后拉进2次,而且现在还不知道如何查询房子的具体信息,可能是那个问号图标,还没来的及试(已找到)
还有连水管也没找到该则么铺啊,难道初期不能用- -贷款以找到
相信这是个容易被忽视的游戏,不过游戏的素质是很高的,3月大作很多,机战快降临了,大家不妨等到模拟城市的汉化再好好体验下游戏(如果有汉化的话)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
昨天又玩了下,说说目前发现的与PC版的变更点
总的来说貌似系统发生了简化:取消了标志性建筑的设定(或者是说变少了)
取消了铺水管的设定,不用在地下铺管道了(难道是我还没发现)
取消了法律的设定
城市没有高架了
刚开始无法自定义城市地形
没发现灾难开关
(有不对可以提出)
模式方面多了通信模式,教学模式,还有原创的拯救城市模式,包括UFO,怪兽,地震什么的(地图是日本的),应该是蛮有挑战性的模式
模拟城市上手还是蛮困难的,上手还是选择最低的难度玩,这样钱比较多,选高难度就要用到贷款了,不然初期资金很可怜的,既然是造城市,要做到循序渐进的发展,保持收支的平衡是很重要的,预算方面要注意税收的合理,高了人们会抱怨,且纷纷离开...开始可以调低税收,吸引人口,发展后再上升,这个游戏听取里面人物的建议还是蛮重要的,不过由于是日文的也没办法。在支出方面的话初期可以把一些不必要的项目的支出调低,但不能太低,会罢工的。具体情况也要根据城市的走向来调整,然后是关于土地价值,有山有水的地方土地价值自然会高,工业区的价值就低,规划的时候不要把工业和居住区放在一起,还有要时刻保持区域通电通水(前面刚打了几分种就爆了个发电站T T)不然发展会停止的!
还有要时常注意上屏幕那一排字幕,上面有许多重要的信息,RCI那个东西表示的是城市当前对,居住,商业,工业的需求量,(貌似是这样的,记不请了)很直观的东西,缺了就造,多了就停止
[ 本帖最后由 Evanjjy 于 2007-2-26 10:43 编辑 ]