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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 Regua原创
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- p; a& {+ n$ C
1 L5 J* q7 @* V声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.4 U" |* g% ?) h* J% c* R- J
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
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2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。  K' c2 [; S5 h6 a8 D( y1 Z0 ]9 i$ h

& X8 b6 C* m$ J2 [: x( u  N5 R; {3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。: M2 n! ]  V1 b  \& K, J
& g8 t. B( ]1 i7 t
4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。. J; S3 b' n: [, |3 z2 [

- Z3 ]& |6 B& X! b5 j. j5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。
9 {6 E: L  K/ X6 W9 o: Z3 z$ u! _
6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。
* f. E6 ^. z7 D
# e; t- n# H: `! J! c5 A7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。7 \8 o( ~* k% B1 o# a4 z
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。8 ^" n2 h3 d& v1 s
. X! Y# p8 i# E6 Q' `$ Q3 ~
9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。6 }  D. Z7 D/ M' q: ]0 `
10.回到B3F,门可以通过了。
4 H- v2 F4 p- u& O4 E' {9 Z9 O% G( Z7 M3 r* p3 V6 |. X5 j* M* _, V
11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
2 s9 q6 u$ G9 M2 J! a& `, x4 o  D" K1 l9 W+ A  G
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。( x' n1 E) Q; H
) T5 x. s) d/ W, g# \% p
13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!/ m. L8 L- @% x# I6 ^- h  u
0 `" C: D7 l8 O/ X0 N7 F
14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。6 v5 {0 z6 R* k0 f' P
15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。/ B4 F/ F% Y7 u- i+ W
" z, }6 s; H0 R! ]- h
16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
6 `$ e# M) w- X$ E; K& l+ n" I/ w$ K: i; h
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!/ i7 B+ ^, G8 D& a
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18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:  u3 \3 Z$ F- M3 t) K- j1 ]
B10的BOSS数值$ @% F0 q: H6 y2 j4 d7 I
HP 2750; W% ]& G; D( X" K0 z3 E8 h
攻 170% D7 N4 {& P" N1 A0 Y6 B7 ]8 V
防 69& S0 l; P! j3 P2 z& b: I
技能:
- I" A) X$ I8 c7 b' _! V1.ホーンラツシュ$ q8 C0 H+ A5 t, I. H
2.スマツシュコンボ
; H2 g  K. d1 `4 T5 \! C3.ハリケーンバンチ. P; q0 K4 T$ T+ d0 I/ k
弱点:雷
7 o% g, j0 |( X

; z" q9 m/ @7 P) c0 R+ f  o. d19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。: X; P; J9 a0 @3 Q0 v4 u
4 X9 p, ]& P% k" n& j- j
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
. n% L. N3 T/ _4 n1 {# A# [
. R* {/ D, \( J7 _, D5 l8 w$ L21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。% s  s  f$ E* i' F9 W) s: x
- D3 `: |3 A- d9 p5 r! o
22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。" g: r* N! Y, K# F* a$ H

7 B' M$ I( Y+ L; b: l( Y23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
  T' k+ k0 ~/ H' ?, v
B12的BOSS数值
1 O. N! k5 A4 i& I9 nHP 5500
/ D3 K3 K2 x, x1 v' j- `# p攻 204
6 q8 `% U4 P+ w" j防 80
( i# x6 X  ~# }: n( Z技能:
) ~4 r4 \( Z$ e$ r1.かみくだき; b4 C8 f, N$ Q; Z5 U$ t. M% b5 G
2.女王の鉄锤
# T/ D* W" \( r9 e+ L2 w6 P: K& i3.土けむり
0 n6 R" `) Q& Z: T  ~弱点:雷和冰

1 I  C9 s& g6 ]9 [+ [( C$ {# I/ j9 v6 n' b4 S
24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。
4 a8 |2 p* {- `/ ?$ }" f4 I1 }1 [- Q* J$ m
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。& M2 ?% u6 d6 Y

+ r: U# c3 U3 P7 s! Q26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
; J& f7 a  K* o: i% |% J1 j5 V$ @; Y) ~
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
) m+ E2 Z. w* P0 N" w9 Y
B15的BOSS数值:/ H: @; n! p3 t) C, \
HP 70000 Y  l  {: v& s
攻 250
4 F1 \- g7 f) x防 104
) h/ s! k, N2 v4 s9 N技能:
& e. L. o- Y8 P, Z1.アイスブレス
& d1 k+ M* x" i2.大海原の侵食; k7 c0 U6 g' S2 a$ e. _2 w3 N
3.体当たり& h3 {0 J: ?; B, b  V
弱点:雷

- u; [/ f" {- }+ u5 d$ ~
* }6 o. E1 d' ~% @' A28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =, e* L, T: x* z
. U2 I2 H+ H2 o* O4 C8 E$ q
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
* z- F3 |; {7 u8 e
$ B5 l+ i7 t# m# q  D30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
! }  Y$ y+ V# q3 v% Y! [/ y' f0 k- F  a) e2 b
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
8 E6 x& q$ c& L* M5 z' i3 N2 a. ~6 C* Z7 G9 z0 ]
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
  |% N- i, ^8 x# m$ z& p
6 E* ~6 I/ N6 m  h7 L" u6 d33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
, o! h" w7 Z6 p# V; y' W- y: J; \* m, v* y7 U; u7 i
34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:- s* W) s: Q6 `5 p5 t3 x: X5 J
B16的BOSS数值:' z/ X" w  d4 S! ~! B8 x6 {! ^* A
HP 9000
2 ?  _( ~9 i" g! A* }, Y攻 3305 s( j9 I, b' P" z5 `1 J* B
防 125  J% z5 _- K/ z) I) x! ~  s
技能:: N5 l  x! o0 {9 ]
1.サンダーウィング
+ c6 o# ?& g6 X% `) I! n& c+ f2.フエザースビアー
" y3 G# ^5 R# f3.デスブリンガー
7 A/ n9 S/ b: W+ X/ R( V5 z弱点:冰
+ O9 U) x3 U( S! u; m* F
35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
# n- g7 Z+ w$ j
1 B. h" t7 v- O0 d' {36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。* l# k9 r9 x  G" X( z; s% Y
) J  j4 D5 y$ c! O4 r  w; ]
37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。1 w. H! E1 j1 b+ E$ S
" Z9 d6 `4 C4 ?5 ?4 \( W5 a$ i
以下为BOSS的信息:
; ]3 H  q) K+ l- e6 Q世界树之王的能力:. {9 F; p1 D' b( q8 R1 \! @7 z
世界树之王的数值:
5 v; ]6 c6 t7 b; fHP 18000
* Z2 {0 z- M# e2 s3 P3 x1 e攻 460. r, c# d0 J6 J- t1 Q  c
防 1602 d9 E. c. ]4 t
技能:
) X) j) U0 o: v5 f1.サウサンドネイル2 _: D2 Y, V) O. X
2.千树の守り4 ?2 u. z5 n# O
3.インフェルノ
4 C, T, o. C# G! T* ?6 q' D弱点:什么属性打都行,除了毒....
5 s7 R2 C! i1 Z- V4 G! A" f: @

7 s( r$ E4 }7 m/ {0 n38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
* z% C, y, r  O
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.

0 U6 s$ b- I, g

! p* V, I6 w# ^) V5 e3 zB26:跟着红色标志走
( [, _. A+ y: i2 [

: u3 U# y9 s! i* w! G* M( V( M) z9 O! E" a8 U

5 t* L0 W9 t( AB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
; L8 M8 E  o9 I2 Y
! G. E: z3 x, X3 b
9 z/ f5 x4 z. _2 D5 b- \5 v
* v, k  q) q" K! A8 [6 g
B28:和B27一样, c3 B) s7 H' S! g& p  j1 e+ _) W

) _5 e& D2 @" h+ B$ B% [9 F1 n/ Q% |$ p# n% z
* |0 o0 `8 A' S
B29:跟着红色标志走5 u" y7 q* T: J0 y
; A; p/ x) @( J& ~- u1 V

, m! B9 k: d9 _0 q$ n" r

3 d, P: D4 F  x) D+ H7 T1 XB30:* Y- o, W* _) r+ q. M- r7 z9 M6 a8 V* E
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