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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 3 J- t7 }; w- [: {, O
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■ ●■  NW旅团 Regua原创
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# _; z7 N% V! u" z$ G声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
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( J' Y3 V) e& y5 w2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
) w6 K! E/ C+ s. {4 }
1 |6 o  B# x) l( j3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
. ^) Z+ g& i3 u& w# a0 L, A  w+ G+ y9 F  p, }% ~/ y
4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
/ p% |9 Y* i' x; b4 ~9 q; ^& X! V, ]8 }6 \+ f1 q2 X5 ]# k
5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。6 }: @" T; f- j4 g2 ~
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6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。. N& I( {! s* S# e# s) g1 [4 p

# i) s, m  E8 W7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。1 M  a; j, M2 H) \: A7 u  Z( O" C
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
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- ^/ t) k8 j9 k9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。6 w; d- Y+ ^3 r+ o" @
10.回到B3F,门可以通过了。
4 I, g1 C4 b( C/ x. K% ]8 G4 _; h
5 c# Y6 e  J9 U" H11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
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5 K% Z# l# }" \6 r& k! f12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。( b5 k2 o6 ^: l* Y4 N

' s7 p: q0 e0 E0 }; {. W+ L2 M  R13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
" l  D' d, T4 p& O1 H* N4 n2 a# C/ t% l' g0 b+ e7 H2 L
14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
$ F9 Y# w# x- F. i15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
9 l; V% h/ j1 M; P7 U; ^4 T4 n9 a( D
/ k" A# y/ m+ b# @6 Y16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
7 X8 U+ w! r/ S. p. x% g9 Z/ ?2 t- p: D" H5 P4 y( M
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!9 f9 S) s9 {5 z) z! B/ Q
' E' ?2 [& h, a0 s! ~2 Q
18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:; x# d( Y$ E5 ]5 O8 E# V
B10的BOSS数值. [9 `2 f* C" x0 s7 Z$ e5 Y
HP 2750
3 r# Q, v* v9 O攻 170
  ^( v: x; H* R% j# [防 69
( W; _5 x) k1 `' b: r) J) x- ^: h技能:$ B$ |* y' w3 Q1 z# r; V
1.ホーンラツシュ
& O6 ?" k4 z0 @% C4 e9 t+ q2.スマツシュコンボ
8 p' J9 g  d3 I- v3.ハリケーンバンチ6 v. N1 V7 M& {' L' q& R. @/ ^
弱点:雷
2 ~! q; b2 q* f! x( N3 S

" S" s9 e2 E4 g" r1 j; q+ |) G19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。7 B" ^0 g! Q/ s
5 m0 C7 V5 T" r7 M5 J+ h7 s
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。& g) @, q' ^& J  W9 `& F; N1 ]
3 {  m6 D& f" m. p. \
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
5 ?3 I6 t+ A/ A: v$ [/ S* f7 ~8 q
, L" f  w8 f5 q3 B0 ^22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。6 ^1 _" C6 h/ f: q

, S) S- i) X& z& e/ s23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:5 Q! e; n" X" Y% y
B12的BOSS数值
% C) Q. m% Q9 R* [- R% w0 rHP 55008 n3 k& u# i7 h
攻 204
2 T5 e0 u7 Z; m1 T; {/ L6 A) @防 80/ I; T, M: v9 @$ d
技能:/ z* {- S" O& Y
1.かみくだき
0 c) d  |+ n2 Y' b/ o0 {2.女王の鉄锤
3 x& s7 z* {/ n& C- f3.土けむり
5 H% T% f* _+ O1 M' Z弱点:雷和冰
8 j/ L9 Q9 q9 C( Q
! Q. A: T7 S8 b5 N2 q
24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。8 h" z, p0 `* q( L+ {/ A! M$ e
& `: R1 j+ \6 ?. t$ p9 K+ {' u
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。4 g; _+ I/ p! y+ m

# P8 G# R6 u1 q26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。+ ~3 L4 Q9 a: R; T
; @* C( M6 K8 z4 J2 J9 A
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:( z6 w: l+ D  u. J
B15的BOSS数值:8 D/ H9 F2 b" H2 O! Y7 I* r
HP 7000! K/ s* s# O8 ?5 l  J" z2 M
攻 250
: Q4 ~; C8 V" u7 V+ T防 104
. r4 V1 l: q: b技能:
6 L) Y1 w* ^3 F8 p1.アイスブレス1 ?6 L1 }' ]% b7 l
2.大海原の侵食
7 x6 ?& ]- {$ D0 C1 U$ a5 N" ]+ Z8 H3.体当たり
. ?* X4 k* ~; z9 m0 v& I. A3 j弱点:雷

0 |. U4 j3 ]# P: u
3 @# k% ]4 S6 L28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
; v# J2 t: B3 E2 V/ c/ M6 ?- z
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
/ j/ C: j- A6 C7 D# F
0 P  _) ^8 }% I" W$ F+ ]/ ~! E9 @! k30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。3 J9 N5 _, t1 p

/ c% I+ G- ?" r+ C7 i$ k31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
5 A' u% P) u* x* d4 h
) b$ H  D! ?  d; C5 H9 k32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
9 @. u8 c1 _6 ]# c( _+ Z+ B& @! u# H/ U* f, U( A. r3 d
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。: `2 v. H5 h7 W! g4 r+ [
8 T: w9 `0 M2 e/ m. k2 n) Y, G
34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:
" u& N6 D& J+ q- ?2 F2 }5 m/ V+ y& u! |
B16的BOSS数值:
( e3 X+ d3 i- B9 y  MHP 9000
$ |& s) Q6 @/ l/ u+ W攻 330
- a9 E. _6 w  C8 }  c  R+ @防 125& X- V/ z6 x1 E. ^! Q
技能:
6 E+ W+ D) I' u9 T" m1.サンダーウィング- v3 X+ N/ K1 }  ]6 Z
2.フエザースビアー
5 d, Y! n2 v. q3.デスブリンガー
& V/ A8 x& K8 E+ b2 M弱点:冰
3 t) U6 `3 Z! l* g2 P" B5 z
35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
3 b/ C6 q* e) j2 I7 E! U
7 h: t" y8 f- B; B# |( L1 k36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。
$ V* u" V1 D9 H0 D
+ i) }  A" x% V0 i! h37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
) g3 }) y' g. J8 ]" s6 i, n7 @  U# k9 j" Y
以下为BOSS的信息:7 i7 ^! c7 n" h; C* \- P6 m( s
世界树之王的能力:
& `$ M1 E9 Y3 q# e
世界树之王的数值:& l, g! M0 l) n- b
HP 18000* e% m6 G( R; ]
攻 460( L! t6 j8 X6 k
防 160% b1 C1 c3 ~3 J$ ?$ E1 ^& ]( `8 `6 `
技能:
4 ?# s4 M! N9 p4 E- c1.サウサンドネイル
" f. |3 b. @, y3 L2.千树の守り! G! M2 t. s3 |
3.インフェルノ2 Z9 i; u4 d2 G" u
弱点:什么属性打都行,除了毒....
. i- K/ t7 u* ~* Q7 M3 t; w
9 l: D/ a+ T8 V
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
& K# O: o# Q4 [# d5 t9 d& \
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
1 y! n# ^) }7 u: d

1 v# L5 X3 X( p" n% k* b0 iB26:跟着红色标志走- t* w  u1 H/ X+ {  @

# h  E% m, Y, K
: w2 D3 \' a3 i# {# w) R
( g6 X6 O4 g  h) c8 f  A. z
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
7 U5 y# f) [. H' F

2 w+ d# {+ T- K: E; h9 @9 i0 @- d2 v
& F1 K" M/ W) v6 ~' ?" M. i
B28:和B27一样+ A1 V. P: G: O: z2 A; C) i
1 r; I/ A& T9 o/ l

8 s9 A6 [* }1 H& k$ K2 D+ o/ ]! \" G

" [( v% z6 S* ^+ v8 FB29:跟着红色标志走# R0 F7 z( \* l

; C9 g# S8 R" S5 ^* O' B2 o4 Q
( M5 ?9 t+ m4 k, @

0 D3 b8 Z% l7 N$ U, CB30:) U6 y: e. Y8 s2 w8 F+ _) M
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