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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.& H7 O+ w% O* ~5 C5 x

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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。* e3 b- Z6 S, O( x7 n7 Y5 K
: P; f; ~. a; P) h
2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
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3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
+ B1 S" E( s; {4 f) m* k3 e" |" g
- a. s6 A+ y* h. y( g* u* `9 H4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
" z2 T+ q9 G8 @% T4 u7 p5 s- l: E9 w: ?2 O& {' X8 h7 r  P3 f
5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。
$ L1 C- L4 M6 H
' x) Q9 {+ \2 B6 g# J, L6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。
9 E9 ?% `% M, J- W' _" ?5 Y5 j2 H9 s/ K
7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。5 c1 U. |9 N7 {! l4 H2 i7 l5 o$ v
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
  u& x/ }% q) g' d
6 Z/ ]' H' D1 e! [: `, ]9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。: C1 @+ W- X, I: {$ `6 h8 R
10.回到B3F,门可以通过了。
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/ ^- f2 S; O- M  {) S0 V" R11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
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( P% s1 A; x' f% G) W& |$ s12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。7 n* I0 y) o0 e; ^( r  T) y. `
' a# f9 P9 `8 s( k
13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!' m7 e( G) o7 T5 R3 J2 T9 ^) s9 q
; l- E  s# S+ b! ]; i, j# H' [
14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
; {8 z# w  o5 d: h) \6 D. X: y15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
' ^+ F  A0 y# A
1 `5 t) i$ Q% _16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
: s& a  R! }* q
. `0 t, c7 Y6 }) v" H" C17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
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18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:
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B10的BOSS数值9 f% K9 i: l% p) ]$ g, h, O. e2 M8 ?+ u
HP 2750
" b. s" y) w  M$ H& j* e6 y攻 170
) ^2 @) c, p$ `; Q防 696 |  B8 b) C& [8 g
技能:
% r7 \. b. M$ o* W4 _1.ホーンラツシュ" [+ E8 f* C; J! w
2.スマツシュコンボ- |- N- e1 ^6 l5 B0 h$ @: ^
3.ハリケーンバンチ  a# Q9 D) u. q3 j8 l& R. {
弱点:雷

/ @/ c+ [8 w% B2 v
" H* Z! V, @0 p* [0 P2 k& g19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
5 d) T! |- k4 J& g7 v) v
2 }3 y* b  g" ], f! _- S& _* J9 {20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
! `8 n/ }; t4 x) c- v$ v+ q. }& ?! [. W* B" w3 q& A
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。4 m. I  x, A% t4 q8 e

% x' q& ]' F( O+ |& W6 t0 g22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。" z2 g; C; N; m, {4 j
; u9 ]/ D5 |  Z0 b0 X) p& i
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
. D1 A, {1 ~* R7 a( Y) O
B12的BOSS数值9 a- B4 b% @4 n
HP 55002 a% K: g9 p" T* K! E' \4 v1 ^& e
攻 204
6 o1 V# n' g, M8 h( u) a防 80" p  i; n6 }( I6 y9 J: [
技能:
2 Q' y3 e' H, ~$ J6 c2 a3 u: i1.かみくだき
1 A: ?2 Y6 z, J8 E+ [; {2.女王の鉄锤
- Y1 ~+ D' c* C6 [3.土けむり
6 G; v/ S0 Q# ~: q3 {, ~. G/ m6 o弱点:雷和冰

7 J2 }5 P5 m. Q- J0 r
* F% s, d  T( w# G& \24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。& s4 l" R7 `) o5 x) \5 P* ]2 h

9 s' L; n9 I0 w# N6 i& H* y25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
1 q" o) v) |& k$ O2 a7 y; H% ]1 k( F. s; H! k: D% W, L# ?% m
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。! d6 }/ d2 S" G3 B; E
) _6 \, t0 y: z7 H
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:% \) Y; f; x4 E$ w* |/ K3 m- y4 g
B15的BOSS数值:; m' F- f8 o9 D: d) w
HP 7000
0 n+ z1 C7 M% Y: n/ m攻 250
* `6 k; i- D. V9 S0 E8 }防 104# {# h" U- q, j$ l" V' e
技能:1 m0 y7 y$ C* {3 K! R
1.アイスブレス
2 _6 Z' L* S) I2.大海原の侵食
9 s+ r9 y9 Q, x- v+ O; P4 p3.体当たり
0 c! N/ }# s0 C$ o, O弱点:雷

7 ]$ n8 B7 g& D# S' X2 @9 _/ r4 @) I$ K
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
7 l. m' K+ V9 t% `
  `0 Y- ~, M/ C% Z  w" q29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
& y  j$ M7 e. V2 f; q/ l6 I& Z3 t  k4 P' V' A" U, M
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
- a' x+ L- c1 n$ ^9 o: l6 b. f. y5 w, O( l6 s: M+ I" I9 A7 n" R6 p
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。1 T: \: c! A* A3 S6 c) I

' Z( V% Y3 Z0 O; l0 l4 f32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。: \0 W- w3 i& O! k! }( q
+ W2 v& X! V4 t- k& {8 X. k0 N* F
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。8 x9 L; v8 c2 D  b! A

. C( q9 L$ ?6 D3 ^( b& t* a  z/ y34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:7 M5 I( a& m1 `# n# s1 s& i
B16的BOSS数值:
/ L; j3 Z$ e  H- ^) I$ [/ dHP 9000
# j# j. {/ T: \1 ^* T$ B攻 330- k7 J# R  |& V7 _
防 125
; W4 M- L0 u$ y3 [6 f4 n技能:
# s7 N1 K' _2 z' X3 p1.サンダーウィング
" }4 t. L- [/ ^  N$ [. N9 M2.フエザースビアー9 ^/ N5 M- f! s/ d; @
3.デスブリンガー
0 }  j& m/ b7 \" M, v% m弱点:冰

8 P( j" w8 p9 c35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。4 z  g0 V8 Z! \8 R8 H8 \$ V

, @3 ^- I. U( w8 u' {: p  W36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。
8 i, N; s/ E& O( G/ i( _* m: v
$ S; c4 k+ ^$ r2 p2 d# _37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
, e* M5 Z: Z7 G+ R% i9 i
5 Y5 P& w& R( U- c! j  R以下为BOSS的信息:
% O0 F0 q- q" \8 V3 g世界树之王的能力:4 f- n* O- L! l+ [# ^! A* G7 I
世界树之王的数值:
+ p9 O7 d( y; o, J% `- R' xHP 180002 T* G( z, O- j$ r; D4 w
攻 4600 b( D, g0 `$ l0 x) X, [# e" H
防 160* U2 o. x( T) Z! q: l1 a6 e. Q
技能:
. U+ \7 e/ X7 D4 m4 K+ L1.サウサンドネイル
1 q! L* G! G9 g1 k2.千树の守り( S' e* m, q) p! Z: O# b9 g) ^# {7 H
3.インフェルノ5 k4 _4 w$ p$ ^% p
弱点:什么属性打都行,除了毒....
8 o6 R  e, w9 ]" L. E  |4 A- g) N) y
; Q3 E0 ^% t. L) X
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
* T8 b8 V2 U- }9 k
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.

; P. W" l) I- s$ l$ q( s4 R
; p6 O# i2 P. I% ]; ^8 ~8 B& n
B26:跟着红色标志走* z; b- `. T* G8 ~

7 ], g, y( V6 e0 c/ u: M- m
( d9 S- c4 Z( t- `
8 B6 }7 v) r+ m/ A" N
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
8 e5 A2 B% b4 C" B" N5 P
! L4 g) M( z( P' x' ~) Z$ ]
( `' P# [1 D- N) q% {' F' W4 s4 h) u3 a
. k7 q/ V6 L+ F' _# a0 ^8 O  S- O
B28:和B27一样
% r' g* H3 x5 x7 x

. N' o; E1 }, u& b$ ?
' \9 i5 H4 y7 d
5 X$ v7 d% ]$ X# g
B29:跟着红色标志走
" h  s  R; O& j2 L. ]* x

; Y  ~% r! o/ u0 a7 n. ]
4 r3 M0 b! t6 l& H6 h

8 c4 x7 f: \6 W" d, I% B$ y7 k( wB30:! V1 j0 H/ E9 P* j! ]: F* c
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