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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! - w. B  a5 m8 `) L8 j
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1 I7 w  u& U( {) B6 p, v声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.' S% D* C$ ]9 [5 I. [  c
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。7 M2 g; L2 n% E$ Q3 c

5 r; g" V3 M; S- V- e& T2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
5 B6 d9 k3 ?; O4 U5 W, q$ N8 e; v9 K0 I3 a1 I
3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。* n- ]7 l; W9 q& `

3 m1 L( @- k- w6 j. R# T1 C4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
/ W, M1 u- p; @
8 S& S1 L, G. k- l# I5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。
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6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。9 J! x2 a8 v" i# z5 ?. P

) A2 y4 T' g5 k, K* ^7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。
2 M0 T4 `$ i6 x  a; y: W5 U  q8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
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! }1 G# F" c% t9 ^& u" k% d9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。
! @% q. f6 M% H- @5 ~& @10.回到B3F,门可以通过了。
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$ j, D4 r" R2 M6 ]* g+ K/ Z6 o5 ]. C11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。% H# Q; }, G+ t. e- @* @
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12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。
5 o/ E& `' h$ Z1 j% s" V2 {- I4 h" e7 ]# [# G* D7 R0 G/ ]
13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!( y8 L' K; \7 s6 {. \. K# N

! Q, \3 C9 ~4 O. L. s. d4 X" [14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
2 B2 B  K- s4 a. O9 t15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
2 `0 p; y; ~3 _3 Z* \8 f
# b5 E: J- W# X. y, ^3 _16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
! h$ W3 Y: J! f4 R8 R$ i& |' M/ _3 I+ S
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!5 m+ \# B  j5 J/ @. M) D* I8 q3 x

  f$ X4 v9 U5 @: [18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:  Y) v$ N! b' Q) ~; j8 c2 j* l+ y& K
B10的BOSS数值# \/ y  W- T+ l" k) W# M
HP 2750
( w- S3 {9 g+ z攻 170% ~5 t- G$ u# Q3 d: O
防 69
* i. S, g8 s$ W: b技能:+ m$ r" j! j0 E8 Q0 V. v: g
1.ホーンラツシュ
7 l; N6 F7 ?* }. a# ]7 }0 U2.スマツシュコンボ/ |+ D4 X6 b( {" p+ O
3.ハリケーンバンチ" b" ^( Y' E2 l! Q
弱点:雷
( s6 U5 N1 e- b5 l- R* r1 {
1 g! v& R0 \4 P+ O+ a
19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。6 y  x- m  o9 R' l3 O; N

: x# k% G5 L% W1 F! r6 V20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
6 ]% q9 x- @9 O; a- Z% v2 m" u. d. b  K  Y( ^
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。" a' C4 Y6 b% t$ g! P

/ w, R, d3 l. Q22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。0 Y1 t0 W' R& e# J; O: \
" Z- b# y; R# A$ L& l- l  C
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:$ I$ Y9 ?7 l2 ~' ?$ R! g7 Z
B12的BOSS数值0 B$ y7 M$ c4 x
HP 5500
- U# A5 j9 b/ K7 d攻 204
; e) N! `' L0 ^6 ], i9 \防 80- Z: e+ B2 @9 d$ h, u5 ^7 Q
技能:
' Z- G# N8 J- ^4 u0 Z0 q( q1.かみくだき0 e3 c! N! E5 G- w+ h
2.女王の鉄锤
& f8 c: s1 _8 y* N; C8 A! e3.土けむり
, R% @  X( x" M  `9 G/ E+ |弱点:雷和冰

+ n6 \4 I/ T$ j# j+ K' N$ T/ p# N: q2 X
24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。) s5 W* n  t( ]5 Y6 U5 t; U

& T2 n" O* i% b, Y; B+ t! u& r( }25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
0 Y- J' n7 f. [6 W. n9 s8 s, m1 P. F! A6 Q2 I9 `* f" I
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。. c0 D$ ~( W) s

0 y0 ]) e# J0 h  g6 _/ I27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
4 j% p0 \( b6 T8 c( Z5 y0 W
B15的BOSS数值:
( Y+ A* L- f( l% d2 B7 kHP 7000
/ q- I; w6 Y6 M( f4 ]. n攻 2506 ]8 l; e+ K) E. p' i# s8 g
防 104" D( p1 d$ Y: n6 \9 i
技能:
( k( n4 m7 S; r+ F( {1.アイスブレス
5 y6 _+ J! o2 g2.大海原の侵食" C" b  x: y; A/ O" h
3.体当たり5 ?& T9 |6 l3 X! T2 D, n
弱点:雷
' u3 d9 w9 O) H- x. S
" ], P$ p6 m* z  D
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
; L( {& r! O" c) k+ ~, v: _6 r# g! |# W# A! Q' ?5 ]
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
/ y8 I9 ]. d3 m  r! e% ~$ M% y) X5 H
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
6 J0 U0 {5 n: y  H. g* o0 V- @6 S! b1 L/ \, h
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
+ I% u  R( z+ Y- ]! Y4 ^% m
8 a- w+ L& n6 q32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。( }! G( ]" k. V7 U* ^
. g  X( G7 D) W. j# T0 R# \; t
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。% D) x5 P$ M8 @: ^5 G
; t1 p* ~! ~, h. x* r
34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:: y. d# s. j9 d+ Z
B16的BOSS数值:' [+ ]5 B; i$ P" }
HP 9000
6 @+ {; b' |+ ~; D攻 330
$ \; F4 L$ \7 F1 O; [- E防 125: I" a& v1 Y" h0 ]$ Z
技能:
- z- k% S/ J, {3 p8 M) y- n1.サンダーウィング; x2 Q0 P0 L* f& v
2.フエザースビアー, ]; [+ D+ H, H( s* h
3.デスブリンガー
' I# \; v1 a! Q9 l% `, Y, E弱点:冰

& W& C3 _/ B% s. x# r: w- I35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。1 d* j( i7 F, _
- C; K/ s, i" _9 H" O/ w$ i: a
36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。" r4 D, I  l7 E8 O" O+ V. A* y: U  r

) f& ^+ u3 W5 O. X7 V3 A37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
# U0 ~" I% n. e* F9 U7 I/ A7 }% E# i- r4 X- o! ]% R& Z8 T* M
以下为BOSS的信息:
+ V# X* |, Q$ ~世界树之王的能力:! |+ ?5 k# ~- B7 ?
世界树之王的数值:
8 J. G  N# [4 s# q: pHP 18000
8 Z, w" T3 d# F$ t攻 460# u2 b! ]0 J$ [# T
防 160, l* D+ N; E1 H; o0 Y% v6 W- O
技能:
) c0 E* ]( P# i  ^1.サウサンドネイル
, E( R6 |# Y- w2.千树の守り  P' u- I' A- O
3.インフェルノ
! N1 z" N2 o, W1 O. p: H弱点:什么属性打都行,除了毒....
1 u, w; J- \) V: x* ?" E3 N
% ]3 k( B' q" l+ T9 b6 `
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
* S& W9 e  Q" a
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
1 L# A5 L% p4 T+ K" w) d; @: j
# m5 f) G% j4 B" }9 L0 P& O/ h
B26:跟着红色标志走0 R' E3 w; \' Z" h/ }% a
4 e5 n6 t3 P3 R+ D. U1 c7 o
4 a4 F! R* U, x  Y# [0 t0 c

  z+ T: I+ v  L3 G& j5 t9 IB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
' Q' ?, u$ v3 \2 ]
$ r$ U3 y5 B8 E) B2 N! ]. B1 @, {
* ~5 G. S3 z9 }8 x) h+ S

% f' I) U+ g+ IB28:和B27一样
' B- I( m1 S8 c& J
. ]* `- j# `7 h  {  `/ T

7 ~: r5 A3 b1 J

. H9 {; m4 |3 s( uB29:跟着红色标志走
* B/ ]4 t4 \/ a. L
# z6 W1 ]; g/ }, D' L

! V9 W4 k: e0 n  P

: e: y. E) o, WB30:
. y# ?6 n; {2 c+ H: K
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