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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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- M* o; J( T8 G& _" R" P% u声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
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2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。4 z% a0 h* b! g  \  K, Z

0 e7 ]! A3 u% c- U" ?3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。' _9 A7 \8 A, T% b4 g8 F- {+ |) Z
1 K- B7 T5 D% k/ S; J
4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。! l# @8 e) [/ f, ^

0 G. ?; p1 k8 k9 K5 }+ d. h; w0 ^) r# w5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。1 ]* l2 i. E9 K" Z6 q

* n8 J' U( D  S! n6 l* b* b- o6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。; W  @1 L: M, z# Q6 L' e* D4 U9 ~
& D: D' B- b. N( g* X/ F: U
7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。
8 D- c' A0 b" s) p8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
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* a% Q) e; u/ |& q5 K9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。% A9 [& j9 t: i. \! s0 q
10.回到B3F,门可以通过了。# P; v/ m9 `* t4 P, d; A5 x

2 g  F3 C$ n' A3 u: C9 d' w' {8 V1 @2 `- X11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。+ P+ E) O4 E1 J5 H9 _
2 H5 i& O9 Q: G3 \
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。
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3 _7 Q6 Y( h0 I: \6 ?2 y: m6 F7 l13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!) M% I- q0 [  j# ~. v% u

. L$ V8 X, ~7 E0 h1 {7 N" g! C14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
1 J, W! r7 c& U& _9 s15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。; U2 c' B. P  L

$ o# y) s/ A! t4 d/ {* H16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
  q% M9 y% Y3 ~- }7 _1 u! r+ D4 `6 T, Y$ _* [- E% E. G
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!' H* d1 H& J3 f: p

- v4 a/ A4 R) ]* m$ |7 q4 A( m* K3 @18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:1 s8 @; V5 I( T/ \' f; V& W: e
B10的BOSS数值
, [# E! ?( t5 H- E% b1 oHP 2750
% c+ ]7 E/ E: E攻 1704 M# |- y. t% `$ T2 o8 g3 \
防 69
/ {+ j+ P- {; {' V3 j技能:
$ {. N- ?2 A$ C/ d1.ホーンラツシュ
3 ^% k0 z& \1 P& t' h7 Z8 g2.スマツシュコンボ
" Z; Y8 {* _$ x+ Q! ~1 j3.ハリケーンバンチ
7 k' E5 E4 R* K( V6 L; k弱点:雷
$ G8 t, O' w! P  p

" [7 x8 S- c' X4 ?4 l19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。! x5 G4 P( _4 i! ^) h5 x& z2 r1 ]

" w: X, B/ s2 X20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
% J0 n& z% B, {, V4 I7 @. a8 s
& {4 R" d) y: z3 J21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
% J8 \& S3 g# c2 H7 ]9 A3 [: g3 D
  ~7 e1 ?8 }! o# W( T22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。
4 \& k6 `; ~/ z4 b( j( R6 o7 L( a! C4 |. H" q
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
' o6 w' `8 p( Y
B12的BOSS数值
1 Q/ Q% E+ L' X* a( ?- VHP 5500
1 ^1 q( g& i+ A9 o/ `9 Y攻 2049 R6 Y/ ]: O9 s
防 80
5 x4 Q9 U- ~: r- i* n! G- C技能:/ }' y1 p3 V" m
1.かみくだき  c; }" q( e2 M" A
2.女王の鉄锤/ }. m- a. ^5 _
3.土けむり' n0 D, K# T! Y; W  s
弱点:雷和冰
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0 [6 |. [' E' A; }& `( I" l% r5 S24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。
0 }7 b. U% Z; j* G& `5 Q' s& p" b" ^  T9 a4 j. K
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。3 `5 K8 Y* }! p* K& g

. t7 ?# b: H( n2 C$ E/ h26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。7 ^2 F; y! p! R7 i) n7 T

0 d9 z& j( }# H2 {; W: X4 J: g27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
. W" n$ s. X( U3 k0 d+ ?; k0 o
B15的BOSS数值:
/ M- j; ~* l3 Y- w7 x, M' JHP 7000
5 B8 E0 l% K2 ~9 y  a! G攻 250
6 s2 a/ W+ y' D( j防 1046 ^, Q- `3 k% D2 Q
技能:
3 Y) V# a6 g# r1 v9 {) w$ p1.アイスブレス! G) Q( F: P' H( a
2.大海原の侵食/ B+ _- k' J" j1 p; _' B$ p- o
3.体当たり7 @: x5 m6 q4 Q
弱点:雷
; ~0 P- z$ o+ v0 h
) g3 ^( v2 _9 L' o
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
2 r( p  J  C4 b9 ?+ U" e/ ]; U0 |! I0 m& o
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。8 Q$ ~9 A' L7 b4 b& w
( N9 g- f4 d5 ?# Q* o0 U& \9 U
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
9 ^. L' m4 Z1 V3 }7 x0 |9 Z( X7 F5 a; n. Z( ^+ F
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。1 J" a) n+ \1 v+ W  ]
8 U0 E7 S3 d$ M& I. x' E5 K0 l
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。. N6 l" ^+ e( a
$ y0 I: w1 H7 i% ^6 f9 P- S
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
$ _: l' z7 {; c4 `4 B3 P
9 `- z! o/ A( f! N8 p34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:
; c/ K( X- i/ _* e8 L8 Y5 l* w
B16的BOSS数值:
1 h4 F( e: M* u8 t6 _- _! C, DHP 9000
, L: P9 }3 ~. h: E0 G7 {攻 330) M, m: w* q- Z1 R5 m
防 1252 C' L: Y, r3 D% t% O% C8 c
技能:( _; h, B! }7 K% \/ `& g9 M9 W
1.サンダーウィング- n0 m7 q* o( d& t! N' t" {! ^
2.フエザースビアー
9 n. u' z% q9 ~& v7 g9 h3.デスブリンガー
; A: u$ s7 z. {( M3 R8 _7 g# D弱点:冰

; E  Z. G" E; f& F  F+ K# `35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
6 [9 o% K6 ~( Y" ]* O! e& w& u; C' C, k. _' o6 s7 y
36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。! h) G3 @! f5 _1 u
$ \* _' S  T# U+ j* U& U( y
37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
$ f' L9 o$ U' j7 V6 O
8 x, q& p8 D+ }以下为BOSS的信息:. A, b2 t/ o$ Z
世界树之王的能力:- V6 m  S; O& S8 I& G$ v
世界树之王的数值:
" a1 i' m, {$ o+ uHP 18000
8 ~+ _9 D: }# s) x' l/ I攻 460
7 x6 K6 T0 P2 ?* q( L; T+ }7 x$ B防 160
) {* P0 u; z, B/ @* R# u9 U技能:
" }- V2 a8 T. m9 Q# {% E1.サウサンドネイル( e' d& e% C$ z! n  g0 @
2.千树の守り
5 \; O8 S, p. K1 f7 B1 J' u6 X3.インフェルノ) w! C- h; a( m2 r/ n* |0 M
弱点:什么属性打都行,除了毒....

& E6 O8 }9 o/ N" M" `4 v6 I0 ]* S' Z" D
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。' ~8 }7 Y7 m4 M, O2 [) D
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.

" |1 s( ]  j; Z1 G8 ]) A

( \5 ~# i! [3 x2 R3 e. D9 d+ pB26:跟着红色标志走: Q7 U; H  ^. ~9 X  u( j

2 L5 A9 `0 c- M$ [1 L6 m" W* A
. b2 C1 ~; |8 i% K$ i8 _

/ K, P( p! ^9 o  \2 g; x$ EB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
$ ~% L7 c, @, u  H6 ]
7 j% X# y- }3 z7 @6 _. c( p5 \

0 D+ M4 \9 [% ~# Y

2 m" u  I+ g4 \  z$ Z. uB28:和B27一样
6 \$ r9 q# B' W
* A  C% P# t9 Z- C  h9 q" v# A

4 m: j/ k  H8 |/ S* F/ J
+ c5 L$ y# i! r0 S/ h& V
B29:跟着红色标志走# Y: w3 J! J, b, k! P6 R" S
/ ^! [( [4 n8 b) n$ U

5 d% ]$ P1 @- \

) ~: {& M4 B6 Y! mB30:4 g& x- C; g+ J& n( J/ `
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