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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.6 t+ E+ p' l9 E, c. r

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5 n) L4 P9 R' S7 g8 B[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
; v' Y" q6 [& O5 O, u9 n3 m5 r1 T  G! a# S# p! I
2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
6 ^' {9 Q- r0 a
$ C( ^1 M9 ^) ^/ I3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
( v* `3 a+ d- j' H4 M! N1 y, t  Q6 |7 \, Q( {5 l
4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
6 c9 C2 x% R; B2 _# ?: b1 _) g
2 y: A3 K4 y# N8 K( \" d5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。. U. F/ t$ @9 C' y2 d# |8 {

" C/ _+ T+ O4 m4 B& u6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。' `  \7 ?4 \- p- f

0 `- o+ _0 K: S8 `& F4 p7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。  \+ {& e/ i; ?+ p$ t
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。$ p* S$ W- u* j- r9 m7 ]2 a

# F4 I) j2 l) H! ?2 x9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。
2 }' u( z  ?: j9 c10.回到B3F,门可以通过了。( U6 j4 R4 v5 H2 v6 h

- U( @# U9 s& ~. C: }11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
6 y' ?6 s- v* b7 `  n4 R7 r4 R& U$ X. P9 |/ u
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。
7 D, E- b; _% B4 y. H
; d( |8 E2 E/ T13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!+ a' V. b, v% [( i! D

- o1 e0 Q: F$ S, |1 @) \2 ]) d14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。6 t* _5 J* o3 r7 Z+ D, D! `
15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
+ r& X: l9 p% y  h. J0 U+ ]& z% l* a
16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。  ^6 D% J: I! Z* b7 N
+ b0 w  f5 p" Y# n/ @# ^
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!, v& s/ P+ V) h4 D* T
8 n" R2 P" q4 d; J
18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:+ A5 i* \6 A; T" @( s4 w4 [/ O
B10的BOSS数值6 h- B* C, Q. `! p4 h  {" K/ {% ]
HP 2750, }# C' g  U1 L# C; p
攻 170
. H4 q- I0 v% Y/ d/ z防 69
7 F( e$ Y3 \2 L6 J+ E) e! p" i技能:; m1 D7 c4 `; \4 A- v6 L
1.ホーンラツシュ
4 P( P- i8 w' k2 c6 `% M2.スマツシュコンボ3 @7 q; _" x% T4 Y% L- a9 G
3.ハリケーンバンチ
3 J5 Y! G# i5 N; L弱点:雷
' \; v5 B5 i/ n% c. g. P& q, d
# r8 ]( ]# O* I; }$ V
19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
% z; \- q% I! Z) q# a8 s
  Y/ L9 ^( p( I  ]1 V8 A3 {20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。! [" C% ?/ e* ]% z: v
& }! i! h6 x) `- J
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。) S( C+ c9 e9 d) @: Q% b
2 C# I  F. ]* H7 x5 B
22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。7 s4 T) u4 _1 [+ `- n0 Q. s2 U

* W: V7 F) F" ~# a8 x23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
5 ~: b  F1 `; ^
B12的BOSS数值" o4 x; C5 B% N6 Q
HP 55000 x' C8 q) O9 n& x" z" |
攻 204
* n) M5 T) n5 X! R% }$ b* P防 803 y& S; @4 d4 J- w7 H( z
技能:9 \0 p* M9 n: m5 U. j) \
1.かみくだき
' O1 W, z$ |- J2.女王の鉄锤
* E6 T; d9 L8 J; {8 I3.土けむり: T, u; I1 |# D( _( Z
弱点:雷和冰

. P# O: E1 [) c6 |
4 K$ k  u: X, @8 Q6 {% V24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。2 v2 g4 B; t8 h# a9 o1 I: w1 O

- M- A& l" a. F7 o, E4 [- R3 n25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
1 [) {0 [/ g3 r  L3 ~/ Q6 P" n8 [
2 g; k. _: O. z! ~' o0 n26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。$ r2 K' O+ s' U' c
6 c8 y4 Q4 p6 S* d
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
4 x9 J, I% Z. n4 [: c
B15的BOSS数值:
  x2 U: B6 q. JHP 7000
2 ^6 ?: _$ x/ M攻 250* l! P5 e3 q" g1 K: J2 f5 }
防 104  R* F3 t$ ~3 J/ f& U
技能:% E! M$ @6 ^* R
1.アイスブレス
# l, L! l8 b3 b. m3 q. W2.大海原の侵食+ v8 e# `+ G7 F, ~3 t
3.体当たり3 ^! h) p% |$ U! I. S% I4 p" Y
弱点:雷

2 E, `6 d1 D' F  `0 t, i- C7 v0 m/ C- Q+ C/ N
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
8 Z3 U4 m( y6 S- z4 G0 E- W: D. S! X" `$ c- B9 X( O' x0 }* T
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。3 K/ n# }( G3 }+ Y

& z+ ]: r* r8 v5 `# M  q30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
' h( p$ S) S& y1 t
; D' L6 Z2 C9 f& z31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
% D1 r7 e( f, D& b. |0 p1 `
6 M) t! g+ `  {& I  D1 m+ R; x32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。' b- Y1 D& A0 r2 x& i
7 g3 l5 r* C' h
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
8 i' \# w6 ?8 A4 _$ r  @1 u) P: ~
, W2 a, g0 C. l% o34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:# W7 r" S8 d9 k2 ]0 ?9 z. h" M
B16的BOSS数值:
. `1 M$ v( }% Y, k2 PHP 9000
' t. s- d% E9 _1 G攻 330! {0 ~) X8 ~* D$ C2 q, i
防 125. i( s  _0 S$ [- ?1 i% c
技能:# B4 ^4 O: h7 a$ n2 {
1.サンダーウィング
9 \; ^1 C1 U' e% \' N2.フエザースビアー, G! k. H" L% M' _& t0 ~; k7 t
3.デスブリンガー% O. F) s5 b: ]1 C; a0 z3 S
弱点:冰

% e5 V4 ?+ \6 ?: T35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
/ N+ s  R& C/ L+ B4 ]5 O- P
( A0 f4 b5 N8 h, x' {36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。+ o  p. ?* j7 [: g* N( t

: n  [7 m5 v1 G37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
4 A7 Q* K: o' j1 k/ v) J, U* \3 Q2 ^
以下为BOSS的信息:( R* I1 g* T6 D# c; T& [
世界树之王的能力:
5 d) s1 O4 V/ i3 @
世界树之王的数值:' T0 [+ C( I$ ~5 @
HP 18000
! v. r9 R  S- C/ B/ o攻 460. v" \( L; `0 T
防 1603 o' |4 x. P; ~8 J9 F
技能:. b8 U, V+ X2 s  c" n
1.サウサンドネイル6 X3 h, g4 P" _: _- N4 c' P5 w
2.千树の守り
; b/ M/ _( @; [8 ^, m3.インフェルノ
4 B. r0 J' A) C弱点:什么属性打都行,除了毒....
7 u* t6 b- x( v8 U- Q

8 z# e- @* y: v; h( n38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
/ C& Y$ c& c7 @  N5 M
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
2 o7 B1 ?8 N9 s0 w" g' m

5 g; _: T0 K% p* N7 {8 z3 vB26:跟着红色标志走
7 C3 W# ^0 v. g0 c2 n3 N8 O/ N
+ v* p9 Y8 ~9 Y' r. Z) Z; }5 [# y
. Y% v* ^6 Q, }9 t  a4 X5 J( ~

/ b5 y" K" O6 v: N& YB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.( W* f6 B2 l9 P4 n% `% C

( z* a  _) }% X2 g& j7 j9 `# o; Q0 q8 F+ T* n' S5 a0 p
# U3 ^! F) x* A; U$ d8 S
B28:和B27一样# q/ ?2 o8 N2 \1 a* G1 ?, n
3 C* @9 W- r4 S" ?* ?- x
, S4 ]+ R5 b! U0 d$ c
5 ~% }, s, V$ ]
B29:跟着红色标志走
5 `4 s7 q) w0 N( H
% J( c6 t6 E! G$ y6 v
: ~8 g+ ^7 T& N% y9 E

. z0 v! \) w( @- m6 E# {B30:- k! e% O: I7 c, t  M) N
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