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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! . c  x; j. P5 G
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2 A- p# w* d" r声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。8 n- E  e- U# I; l5 D
* n: p3 T0 X* d0 j0 @+ T: {# M
2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
+ N6 @. s( E* q! Z, X& G, g
" S5 s  |% J  x! s$ H! O3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。4 Z6 t; P  `7 g' F

" a5 E' S/ E( l6 c# Z4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
/ `7 O" S- }6 ?- \, N1 N5 ^# e& H& S) `% W2 Q
5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。
: a3 }4 _6 ~0 i9 `  `8 f3 a& D/ R$ B' l
6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。
! N6 d3 ^( p% I. ~. u5 r+ w3 p8 l4 P" a8 k3 q
7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。6 V' ^+ N3 i* M: j4 @
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
/ P- _3 r2 U; X3 x  E" k7 ^2 c, S6 v1 n/ [7 T$ o
9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。
. j3 Y4 \9 b# j10.回到B3F,门可以通过了。; a0 K* n2 g& |% p) b. |( f7 X
) g% n: W, a: \
11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
( P/ W5 \! h' Y' T8 {$ L6 m8 [4 z2 I: R/ `! \# h9 {2 x1 {
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。: c7 M( f2 ?2 v7 X3 B  e
" S/ b- y1 g. ]
13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
# i  ], @: J1 a/ q% \9 D, b" O5 ]) D. `* C7 ~
14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。" O; h7 F8 M6 b1 A
15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。# \- |% I. s! J# ^

. t$ T/ [# S. k# d5 H/ E16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。+ ^9 V' Q3 M0 Y& E1 y

5 j# f; R5 ^/ m' I9 W. \17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
$ O- i) O$ P% |
% _" j. M$ s3 r7 u, Q2 O1 ]8 r6 @. l18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:* ?7 e* U% @% Y4 V2 v4 y  K
B10的BOSS数值
# _+ X2 j3 F- v& B( ~& n* {HP 2750
5 y; R  G: J3 \攻 170
( |% c6 B) X& k3 ]$ w; K8 X防 69
) F4 q8 W" h; M. ]$ e0 W; G7 ~; D技能:
0 q/ T5 U8 I, d+ h- N1.ホーンラツシュ( z* A% e& `! T9 U
2.スマツシュコンボ
# X* V, l' j  i7 @3.ハリケーンバンチ
' ?, v. _# d9 h0 P' o弱点:雷

. _. G. ^$ d- c6 P4 G: {+ B$ m4 @3 t' \& s6 D
19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
9 j  p# D9 y: d$ Y' p) b. A# L# @& G
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。: T/ u: g. Y; P
5 F7 G, Q4 E' ^3 f
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。( D+ ^) n- H. w2 w+ z8 m
! K( W* W5 w( _3 m. z4 P. h" ?
22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。
  I, m; E2 C) ?8 e7 u2 [) h2 p( a. |6 U8 Q
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:( [* [; F3 j8 U9 a
B12的BOSS数值; |" d2 ~6 G& D
HP 5500
& }: W2 p& ^: P) E攻 204
+ Y6 z, c7 {$ s. p0 n0 K8 [防 80
6 N4 f3 j* l: o: \技能:
$ [$ w0 y8 G( ~5 I6 l# o1.かみくだき; ?3 }; u+ Y9 H* r- z& m5 w
2.女王の鉄锤
1 ^  P3 _' `  f$ b- {3.土けむり
+ p) k) W4 L- {4 s4 V  V; y弱点:雷和冰
1 P: p0 z) `9 a. J7 Q$ z

% J, ]4 E7 c! I0 e$ i4 K- m24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。
+ N8 W) n& v' p- B5 Q3 M/ w$ X5 @; c6 J3 ]: D( f+ Z5 H
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
, q) N5 T: i) L5 A6 m' \4 a& K$ ^  j5 {& G1 m' Q  w
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
" ~2 O1 @$ }7 g1 K1 K& x1 W" a3 [  a) u" z8 t
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
) X' C' _+ B6 B  C4 d2 R
B15的BOSS数值:7 }9 h3 @# n; n7 |2 f% [: ~+ _
HP 7000$ L! K- E7 c" T7 Z
攻 2502 D. j: J/ m/ I6 q
防 104: p' }" D, d- N. J) A8 k
技能:" t: Y9 F, H& K0 e
1.アイスブレス
) [9 o: |3 v- ?+ o2.大海原の侵食+ I# u8 ?$ {5 A% B+ o
3.体当たり
5 w5 {% M1 C/ I: W弱点:雷
# _7 A/ ?. N& l+ K+ y

: |- W1 l7 G% ^3 F# i/ x, h% [28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
% \" ?1 C# x) i0 z( T5 c* v3 M  l* ]* x$ O; c$ Y' u
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
( [4 I6 f+ A0 ~; R
; t, p0 J# \/ O7 F" {7 R$ q: n30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。3 e( p. W. e/ A0 v+ R3 ?9 f; x
2 O5 D$ f$ _$ I
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。1 v. m6 K9 t) J# x! A$ p3 ^
4 M- Z7 O+ y/ C2 m# [
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
; \" x  l* w. [. C% m5 ~: N" v7 N4 b) X( P: v
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
# T# K" M1 q9 G( E; y+ i2 m& f7 p7 [- y5 E5 \
34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:
1 S# y; b1 L9 S, r$ B5 A3 [" A  r
B16的BOSS数值:
1 Q5 A5 `4 \) [" c4 mHP 9000& S1 L6 q9 V; `) f
攻 330, l; j+ T0 d: }
防 125
8 e0 }4 K0 ^1 F& m7 g技能:
: z- H  N* a3 r8 Z0 ?- z9 Q7 u1.サンダーウィング
  E( S& t" u1 L9 w. E) u2.フエザースビアー
* H( f5 L$ ?' h3 S% }! B3.デスブリンガー
9 k, }3 f, ^' h9 [弱点:冰
' }9 {7 Z( q+ J' W, V) A
35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
& Y' _+ \% I- z; G! w: q$ u* M
( M5 B7 y% @7 M$ |7 ^36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。8 W1 H+ W% {* Q; p% J0 K& e$ c

% B; L+ r1 z, w  c& T& w37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。4 l: V2 }. U5 t1 }8 j  B

/ D7 |4 d, H. N0 E* w以下为BOSS的信息:) b8 X- ^4 s& _: Q) P% |3 \
世界树之王的能力:7 Y1 i# }5 o+ W& C! j- L& x$ ]
世界树之王的数值:
1 s  V- R% i7 q% i1 ^8 Y% ?  OHP 18000. u# D- y: [6 ?4 ~
攻 460: Z) }+ f, T# j+ G1 K) G3 S! x
防 160
' E0 m. f) d4 ^4 N技能:
% x# |3 }6 E8 n9 O8 i1.サウサンドネイル$ @3 H( H. g( B3 f
2.千树の守り. N1 {9 Y; F+ N( g8 {
3.インフェルノ
3 y. k' {. R8 E: Z弱点:什么属性打都行,除了毒....

3 ?6 ]/ ~- l8 M' i8 ^* ?9 K' \% x# U2 x+ v( C: M2 v
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。( V2 g6 n/ N% ]9 p, I, I& E; v
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.

7 r$ x' f* s( \1 }% g. r; H

" X6 ^$ B% @" ?$ D# GB26:跟着红色标志走) U( q/ ?; G5 J
& o6 k0 G4 i9 h' j1 x
7 ^5 S9 B& O# t& W4 o3 H

, A) g3 U; |5 r5 R1 YB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.5 E$ f, V/ J. D7 f2 i/ M
0 q' H; j0 N$ ~% Z/ i3 g

% O6 Q$ L* M7 }6 E% {  A- U( G
3 s* [0 i. i3 u  y$ j. z
B28:和B27一样* X( F' g7 F$ x1 |% I( K" g

4 a. ^' K- G% e" A  W' I! U' U5 X$ F/ P% x2 `% w! x- ^. p

) B4 k3 P( g; O( k6 A  [: P" w7 `$ hB29:跟着红色标志走) Q  k( |) L' R5 u2 I) N
. b: x5 z# p+ L* b# Q

. D1 x6 i/ @/ d6 o1 M8 J& \! e
* }% @; c: J5 e! L& @
B30:8 d5 O( f$ y2 C: `2 @- W
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