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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!   h& q6 p8 _* I% b
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3 x) |- r# Q+ X; n0 W! ?- N8 ^
声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.# M3 Q2 ~; v, N) Z1 m# O

4 i  U6 i7 g# B1 ]6 D
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B1:" ~9 _4 l7 c' W% F4 P% g
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
/ a& C  d) ?4 h/ n; ~
: [$ p/ c3 @$ j' j( [9 h2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
& F, ]8 H. T3 h" `* c2 ?3 c* q1 {7 S  o$ ]0 x/ F
3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。! H8 `  [7 s1 _

. a1 ?# g9 q+ `4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。
; u9 I: a( J# g6 T9 |* r  D4 h6 V5 o% M5 ^5 K' V
5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。
, B" w4 V4 k8 s+ A7 p
9 k6 i$ ?4 i* y$ |3 p6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。
2 r* V( y* ]! ?: _4 O+ v( o; U: U$ H/ E& p& E
7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。$ A" g: Z1 z/ I' s5 r( Y
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。! ?8 o  d: Z+ x! t1 b

% o% J; h# [0 E7 C! u# j) C6 r9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。* w8 N1 p" a  ]  o
10.回到B3F,门可以通过了。0 w+ x" G# `/ @) a" B
2 S! a7 Y, i& a. S
11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。7 c: A  d8 s( k4 \; c9 x! }7 J- F

$ R1 \  r& _; J$ k( J# \: p12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。
: p$ }% Y1 U2 k! _3 V
/ a' i4 F9 l* C& i2 \+ p* u13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
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14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
* U* J; M+ m! l# K15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。0 }% ^# H" S3 I4 ], Z1 }7 ^9 ^6 |
, a! {1 _7 H* l: ]7 e
16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。+ r: k: D) x  R, ^! E) y4 U

1 H! w$ w* s4 `$ |17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!0 k4 w/ v2 D: d0 K" L1 S6 `

; g7 O  A% ?% ]18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:
! K3 H! y+ m4 g' S' I% ]; q
B10的BOSS数值
' L3 f! B5 L1 oHP 2750
! W7 V8 m. M3 f6 V% B- J攻 170% r9 [' [: Z7 C$ X; G
防 69% l5 Q! |; u6 }# K6 q2 V2 e% O8 J
技能:( I" r; Q$ a  p% u/ G/ y
1.ホーンラツシュ
( i7 m9 B2 c6 j2.スマツシュコンボ5 L7 T: ]3 f2 h$ L3 e% A  B
3.ハリケーンバンチ
  Y, t/ |+ E2 R; a( x3 Y弱点:雷

4 `  @  m( W# Y: U
9 G5 ]% e7 G" n& P5 |0 `$ K: z19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。9 A' g" b6 x  R; D2 q
3 p" E6 g! y* y' c5 Y$ N6 Z) ]
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
8 @( `& b7 T) a( Z
% B! h. |, k6 m: w5 E" V) D7 r) Z21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
* Z6 X: c! H8 U* f  _  L# S& \
# l7 ~/ c9 ]- L' e22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。. y+ a, y% B0 n. A: U

; d% x0 m+ A+ s, F7 q  F23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:" C8 i6 g5 v' q1 J1 q9 K
B12的BOSS数值2 t+ }+ H/ b* `' M
HP 5500, Z( o$ E. S/ y# T' e# M9 i
攻 2041 U# A$ Z$ r! W  O% B/ k8 @
防 80
/ t* N, L0 Y% m4 I5 M技能:7 _! {) @, V3 e4 r& {  a9 ^2 |
1.かみくだき
* |2 `5 r1 F' M; J2 W, l3 |4 a2.女王の鉄锤, d+ D8 K" U$ I: J0 o
3.土けむり
6 i5 c4 R5 {" x2 T0 t弱点:雷和冰

3 ?- P' w( G5 l' t- i
3 [" o9 i+ v( |5 ^24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。/ i6 j& Y$ l0 T, h6 F

& M* M0 @) k3 `8 n- H8 z* ^25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
0 d7 a# A6 m+ ^! I; P" x. N; z/ N7 g; }5 e1 ^
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
- a/ x4 N0 c- _0 r
- T3 k7 z' q+ C8 a' u8 A1 ~27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:) n6 t: d; J+ G+ b8 r
B15的BOSS数值:9 \3 n- ^9 h) t$ R- I
HP 70008 ]' g1 u% [, S) i3 w2 V
攻 250- a& }3 P8 {  \* K- v1 F
防 104
# v9 T7 ~1 }* w* h) F技能:4 v& j6 ]1 [# u9 k- T$ n( {
1.アイスブレス
0 }3 q' W) U; {) R$ _. x1 m/ x6 r2.大海原の侵食
- F% [8 m  K2 H  ]$ [/ l3.体当たり) R9 E9 t2 h- o9 A) N" Y4 v
弱点:雷

  c; k3 s* y2 z" }3 P! u
. a: ?1 W) ?5 |" G2 ?, C; S# O$ S28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =( `; V, f/ J7 \2 _* h' {

- |3 v& X% b& q( W29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。
- S) e& T3 \" G  W& s/ \$ A; @
, a5 I" {2 n- C2 a9 V7 |30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
% i+ U' m, z& S0 f" g& x6 t! r* w* i) v/ \$ g" \* p' q- e
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
* ]7 ~% x$ y" b- i! r7 q6 G
$ c8 F8 \+ H  u9 Q1 p32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。4 H: Q. L- ~8 s" ~' J7 D+ r

" U- l$ _+ e5 P3 g% k33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
4 P2 S8 V" d8 b. \! \
" c, d' j3 r" g1 Z; }' q  J+ c34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:; D) P  J/ S' a- f2 X  B
B16的BOSS数值:5 _/ t+ ]  P& u1 J
HP 9000/ ^# G5 c6 J8 ?0 {
攻 330. E! w  c4 l0 p- ~4 x* F( e
防 125- v4 W& o* w" H& P
技能:& P- ~; S6 E: H6 b2 m! Y
1.サンダーウィング
$ h5 o6 y3 O) R" u$ x2.フエザースビアー9 m+ G5 L- {" y& P9 _
3.デスブリンガー
6 h5 T  u& W. p3 X弱点:冰
9 A! W0 Z# h1 I4 ~. x1 z
35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。& d. U4 G! `* w5 q! C
0 Y- A- _  M7 f8 R' Y7 g) _/ R
36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。
8 c* S0 [. H% p: b
& `3 z/ r6 j7 ~; x7 X1 d37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。
6 I3 V7 r: g- a' _% y
6 A0 }- c$ A; v9 c. p" w" Z以下为BOSS的信息:
9 g8 x' x) Q3 d1 T0 O世界树之王的能力:
9 @3 H9 u7 R* n/ g7 l
世界树之王的数值:- i7 A6 |7 p6 ]
HP 18000
/ P4 X) E4 i; B攻 460
" k+ t& L. g" C/ o" M7 Z7 v3 w防 160' s4 [. V9 h# w; q0 x( |
技能:
( g7 T. |/ ?+ n1.サウサンドネイル
# i7 B, i8 W+ v  |% f: J1 T! v2.千树の守り- e+ S2 D; }1 @8 X' n$ y, k
3.インフェルノ1 X* G: U: @/ v7 ?# S% z1 n
弱点:什么属性打都行,除了毒....

4 R: k- \  B  z7 ]* b. o& y
- W4 [. j, F3 A/ Q1 Y- g2 ]38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
0 Q' l" ^% w7 b! L
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
2 ~2 V# y& T$ v6 b: W

3 P: A. u$ j9 u+ {5 rB26:跟着红色标志走  @, v3 P% q2 x  p# v/ e
% I# C' C  O: D! w$ R" B$ l
- R2 I6 Z" S  N5 f  m
  J9 m& o2 D6 ?
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.0 r( v6 Z3 x! U# R

" G, b8 h# ~+ b8 u; }' B1 {7 z# W( T  S: ?: A5 w. n& G/ P
& r8 \0 g( O1 N; n4 n$ P
B28:和B27一样0 y& F% i; h/ r
( n$ E% V+ r6 G$ {

# v: c( Z& Y6 r
  \( p4 _5 N7 H' L/ v8 x# V- D
B29:跟着红色标志走
6 G" A5 a6 }; B8 r5 w
& v0 \' @- l0 v0 ?$ ?- f

& p) h( y! l5 G% o2 G9 Y) x, w- K& {
7 y4 }' l) J0 f' G
B30:& V0 t0 ~" \/ W. Z* c! A
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