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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
* c4 N2 X2 Y9 E5 S
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' h+ {4 f8 z+ K& L; m  Q■ ●■   www.NewWise.com  + ^7 e8 u3 h' r
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 9 j5 \) ?# F" S
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' T# U+ |. w9 w" D
! U) Y3 u9 w' U# v3 @" U  g' d1 p; S& W

# ?3 }0 S& ]& Y9 d( \
* m% u: }/ t7 `: X; U" H8 @3 |! i, ?
7 x+ P+ ^" k$ d! j- U/ r- {
职业技能表

. O) s% F( m; a% p7 G6 B( f- f$ z, Q& m* [# B
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

+ w1 D0 O. C" H3 Y4 O+ S5 z+ l( P+ v' |$ m: O, d
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。( H, U6 v8 U0 w' S, E0 k$ n: C
' ^* V0 c$ P: r) {
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
3 A# D# j% O, x; U
9 W) F& g( p. D9 i5 |- p) y$ @/ [( \) }* j: G0 z2 f. A
ソードマン

- L7 ?0 i' M" Z" O6 ]- j
6 p% _2 _# x1 m% u$ Z: z5 F' \# N3 {1 w. ~
* e( W9 ~. M) t6 {  j
技能名称
: ~0 G4 T3 E3 |6 J! a- F- L
使用效果  _" Z. j; x; O" [, A# V4 h
习得条件" ~$ O6 s" [. I, R: l
HPブースト
  `7 f& ?. O& D1 J7 O" A
HP最大值增加
, P3 v2 h! E2 @: ]
人物初期
- M; @/ a2 O9 c3 J; w& d/ B0 ~
TPブースト
7 ^! a! T% Y" C
TP最大值增加
7 ]1 Y* ~7 k$ Z
人物初期7 `: T' D. ^+ L$ V
ATCブースト. n9 v2 r, c/ a4 S* F
物理攻击伤害值增加, J. y) a& ?$ q3 \0 ]
人物初期0 B3 S6 H4 `& A' o  Y1 i! _9 f
DEFブースト/ F6 [4 t9 \  C0 h0 _7 ^
物理防御力上升, E8 `' U3 }) R7 D7 Z- ?
人物初期
/ A, }  {( b  f# z" k
斧マスタリー: E1 Z! g% F1 n8 l3 P) O4 D
斧攻击伤害值增加
' }1 N9 F2 X* L) O- s8 X; O斧技能习得必要( N* `. P+ U! l2 i4 Q2 d
9 \) y  b! R" M9 Y; @$ J! P9 G
人物初期
% P% U  t" `4 ?5 o1 F, w
剑マスタリー4 G, V( u: G; `- h* l( @% o
剑攻击伤害值增加1 @2 f' g5 r+ W" r. B& x1 Z
剑技能习得必要
( L: q& c4 e" Z9 a

# ~5 v4 o; s4 ~1 J* e6 O( C人物初期+ |1 \: W3 b$ k
ダブルアタック
/ Q; @9 V% w. j5 k6 f: Z6 @
普通攻击时,出现2次攻击7 u$ F2 ]- c# V
低概率)(被动技能
. w3 }% j4 B9 @2 Q
斧マスタリーLv5
, O: |$ g1 r1 Z( K! ~+ d) Y( ?剑マスタリーLv5
# b- X' e# E( _/ _) t  v
ウォークライ: \" u9 b0 J/ }/ Y
攻击力上升、防御力下降7 Z/ ]/ t" Z2 v; q4 s! B
ATCブーストLv3
7 S. {( f" M9 k" T2 K$ L
ヘルズクライ' ]8 I- @1 ^) h  ]5 b- d4 t
防御力、体力下降
& k7 ~6 \, g% f9 ~8 N/ ^- ~3 \攻击力急速上升
# }% e6 m# U7 t; R0 `. m

" g8 j, z' M" j. Q( XATCブーストLv10
. Q- l, C0 k9 _4 N: A9 Z+ m
アームリカバー% p; @2 `1 X. f' ], E6 }
自身“腕封”状态解除
. k5 }" i- j5 l; c% U7 r8 ?
DEFブーストLv11 D/ z3 W$ _( @# {8 \& P" K" G
猛進逃走
2 y" x  S. o3 ^- O
损失HP,战斗中逃跑/ T" F+ w& c4 a. ~* \. f9 f
回到使用技能前最后一次经过的出口处
; m+ l& Z- c% F0 P# Q& H: i

/ i7 w1 R- F! i" [, ?- {DEFブーストLv5
/ H7 k' I* v* w# @7 h7 h/ K+ w
レイジングスラッシュ
0 E: X+ P0 m  m/ q- p( R) E; P
单体强力斩攻击% {* D! F/ F$ L$ M, ?0 t
剑マスタリーLv1
4 S4 o% s( o# m0 ]" ^7 m. n
トルネード
( W, b5 s7 i+ k6 r, p: {
单体攻击6 ]2 v; V# q) z* R
对象与其左右敌人受到伤害: n4 E1 D2 i  |5 _* c! b8 G
剑マスタリーLv52 ~' l& g3 }4 m* M$ q' o
ハヤブサ駆け; _! Q; c% B4 C3 _8 g4 ~
2~4个敌人斩攻击
4 `; q4 e* Q9 Y" H0 u3 o3 _
剑マスタリーLv5
, C9 F' d+ F3 qダブルアタックLv3! H; K. S5 K# c( W/ i! Q
チェイスファイア+ v( h6 S7 I' D
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击# ^# e8 @; M! s; u4 G- t
剑マスタリーLv7
5 L3 u" N: w" Z7 X+ t5 YTPブーストLv3' b, H# Q1 l% M5 a: v6 w. M6 s
チェイスフリーズ" a& R" ?2 }8 n% d; r
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
% k8 M" I! {: F) F
剑マスタリーLv7
0 J2 V8 ]$ L8 s/ g$ P6 YTPブーストLv3
7 e* @% u& e6 l
チェイスショック
7 n' b$ j( e! |0 ~
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击' @8 d; U6 o3 |; I5 T
剑マスタリーLv7* }# N& F1 i  Y  V: I
TPブーストLv35 r; p. _- Q" N* A8 o& e
パワークラッシュ
+ L' O: E6 M4 h. J# h# w0 k8 c4 ]& p
单体强力斧攻击
  z6 j8 I( q% w8 f6 Z5 U% ]) Y
斧マスタリーLv1
! _+ H) M! |3 O) l  S0 ~0 R
スタンスマッシュ2 R& V& {& ^2 U! T3 C
斧攻击,附带“头晕”效果
( W. R4 j* g$ W. k. k- N" y中概率+ |! U% }0 p6 ^2 H/ D# Y% F

7 _7 A4 l. |+ ?/ |6 E1 l斧マスタリーLv3
' Y1 A" S3 u" E/ C& y7 p
ヘッドスマッシュ& Z  O) ^0 F& E. }4 u2 q
斧攻击,附带“头封”效果: ?% Y" X6 |0 w+ h$ |8 T
中概率
- Y7 \4 l3 g: T
& \) l* D# c1 J
斧マスタリーLv7' z# h; \0 \4 A9 P" `5 T
採掘
! ]- i- @+ \( t( i
矿石挖掘9 q; |1 y) }0 ]# ?; O" O
人物初期3 X/ m0 T5 n2 C3 i
( D) ]1 U/ P0 i" q& |0 P, _( L
6 s1 i0 j6 R( {' p- Y
, c# |0 A; T, u3 w1 u
0 T8 h+ C# Q# g# P% @
6 D/ Z% s% ?. r6 b! _

" r. W/ {' p" o4 f# a) k
+ ^/ G. k/ N2 x2 p5 p9 |: ~3 q4 q! f

# ^8 M5 [4 m( f9 p6 K9 X6 j7 }
レンジャー
) z; `4 i; E+ A: m

1 [6 [( y' V! e3 X" D/ V: F
技能名称
1 ^8 {" i2 C3 L6 S2 M# }: a. R
使用效果
. z. |& E/ w: }% @, R
习得条件) ~6 i! X* [0 F8 w) O& n8 l
HPブースト
, A; n, G/ k' N: u* e  |3 r
HP最大值增加
5 x8 a# z0 _7 Y9 l
人物初期* |1 {, m- O: X5 a, U& y
TPブースト' F+ D2 c: ?! k* I7 `2 O. ~4 z! ?# y5 a% b
TP最大值增加% P; y# C* s: y+ w( v, l  Y
人物初期% z" m3 \! x/ ~  R* D
AGIブースト! g9 r) a! H1 L( x
行动速度上升
4 M" ^; {4 t! h: G# P( H: d% u' o
人物初期
, q9 v, H$ m. b# u. G
弓マスタリー
: _* G. e8 ^! m
弓攻击力增加) e7 a# \2 d! T: y8 u
弓技能习得必要. O* b& w& ~+ R. V& A; b
2 a( k4 \: i# _4 S" I; j
人物初期. |3 P. s8 k9 _! }4 b$ t# i
先制ブースト
2 N: k2 s0 h, u# F# o
我方先制攻击率上升(被动技能6 E# n  n' ~8 k4 K4 D
AGIブーストLv3$ C; |/ L8 ^" Y9 P1 y" ?
先制ブロック. Y9 M& e' S# K7 K8 [% d
敌方先制攻击无效化
; t5 w9 n& l# n5 }! Q% j  q中概率)(被动技能
" K0 |( J6 T3 J9 m+ Q+ g5 W& n

) y6 _2 l# k# C' T; Z, x先制ブーストLv26 w- q4 _5 ?6 i% Y
アクトファースト
( Q9 v7 t# t7 W0 b
顺序无视,回合最初行动
3 I7 D5 U- ^! M" {% J中概率)(被动技能1 i! x+ O4 }/ J, F3 o

8 j( e% Z8 h; T4 l- @# {AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
' e' b3 @6 {2 R* W; H! o5 n: y# L
トリックステップ
+ p1 T& C3 N/ ]: }5 f) i  {0 Y
敌方全体命中率降低# K2 n8 u# _$ f/ d- Z: Y
AGIブーストLv1
; n$ P7 z2 M  h
ファストステップ2 v# L* A# N# b' q
我方全体速度上升
4 s! f- G/ r9 Q9 D. g0 L9 L
AGIブーストLv1& K* s) B. _+ m* n/ t8 r4 C: I6 x
シャドウエントリ
6 w7 X8 M9 l& ~5 Z8 m+ q
降低被敌人攻击的几率8 g6 k) V7 S8 @. x/ a1 g) ]
トリックステップLv3
. y. x  i4 k! A" @1 Z4 T! e
逃走準備- {# x, u  d  P! h- K& X" z
逃走成功率上升(被动技能
2 t, r6 d2 `* x8 _5 J* L& |( f
ファストステップLv34 N7 b  G2 d+ R0 m
アザーズステップ
2 b) S" i3 e+ S- k* y$ s
我方一人回合最初行动  p9 N, @4 _' H* I
ファストステップLv3
- L" K5 e+ g4 T- |: LトリックステップLv3
( Y, h! K8 y+ u  j+ C
( K1 ^5 ^, ]* b; f" \( d) E
オウルアイ
9 I' X- F7 R, X$ N+ H4 H8 ~& |
视界外FOE位置探索(迷宫技能3 g9 G2 v7 J3 t  V- [* N
先制ブーストLv18 P1 t. O7 t8 o6 }4 v# O; P( x
警戒歩行
6 }7 C: `5 Z0 \/ a
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
9 D3 j+ T& N' n" C& n; X6 h3 J
先制ブーストLv3
$ B. e9 ~" q  Y9 D% C
パワーショット
9 T) R/ P% i+ C% O
单体弓攻击
9 e5 j% d) D; {( e3 N# l
弓マスタリーLv1
5 B' l( o' w3 f+ x" k' p; B- _$ n
ダブルショット
. F- x. Z% R6 w" Z
单体,2次以上攻击
$ A) c3 L! `% ^  s2 _- _5 J
弓マスタリーLv5
7 R: {; g1 e6 ]9 I' d% g6 j
エイミングフット* |" P$ |1 Y! [% e0 Y/ `
单体攻击,附带“脚封”效果8 Y. \1 }4 [4 M5 m0 x: x. P
中概率2 t; R, b- q0 \' ?
, `; k" v$ y. W5 X0 s
弓マスタリーLv3: w$ y0 x. Z) u( {- \
サジタリウスの矢
4 \1 w" y1 n  N
使用之后三回合后: l/ K- M- [( |& ?4 M' O% N3 R1 d
对敌人造成强力攻击" Y% n( Z7 Q2 m$ ?8 h  J
) b- _* ~" P* H4 M. X/ o. X8 [
弓マスタリーLv10$ h; b4 c) J& o% [0 T3 M+ H
伐採
/ y$ m/ _4 @  n/ L
木材伐采
" s2 R% j% J9 Y' n% k, v' `; t
人物初期
7 w) I8 p% n8 L9 h
採掘
) H8 R* D& Q7 [! t! R: i
矿石挖掘
0 S2 d# U( O7 T; z. f) d
人物初期- H2 d8 {- x: ~4 Z; P! r9 m
採取7 e; l: {, K- b+ Q" S: h7 ]' F
草花采取- A9 |- `. k7 r0 _8 }- A- `) }
人物初期
. i% E, q5 z8 {5 \6 }0 q2 P7 L- X

* l( V' ]1 y1 q" N
9 r& u8 d1 l2 n! [. b1 d: Q
: {) q0 x( M$ U5 q6 K) k9 ~) |  v% F* k9 i2 Z2 w9 N
& I- I- M$ I' n. t3 u8 H- W! F, T
8 Q  o- I  |3 I) D( S6 ^/ l
3 s, Y0 Y( Z. H% L% \" q/ H
* }8 |" R( D% x; C
パラディン
1 \; `; m( _3 I. I

  o# X# S$ W' t, m5 Z% r4 j
技能名称* r+ v7 J" o4 @
使用效果& _! Y4 R+ k* V0 x* X0 m0 K
习得条件  ?7 S. ]3 f& Q! o- u& y# \
HPブースト
" l- t6 i" P# ^, o
HP最大值增加2 }6 `& W2 j' [7 q2 E
人物初期; K/ A$ m- Z1 h- L
TPブースト( b1 x) ~8 w+ ?4 l* F3 Y& F# d' l% j
TP最大值增加
, _9 x4 z+ }9 [, b
人物初期3 c* @! P4 e& n: X5 C
DEFブースト
5 F( |, [  s  e3 D* @
物理防御力上升1 M7 S) B, ]6 }' _! Z
人物初期6 P6 N. u0 o/ }# M
盾マスタリー0 b( E, Y% C* n$ s" a: @
属性防御力增加$ |2 }( R' C0 o+ A
盾技能习得必要1 H: |4 b+ U) a

: {+ r6 c/ a6 s; @, ~3 g人物初期
- I9 S, Q/ K' v. ?" w7 S& w
决死の觉悟
7 l( r  W0 }* {; q* r
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
. _9 W( Q# F+ ~* \  z/ f( O( o' K中概率)(被动技能) B4 z) z1 T! k
6 }7 Z9 P) J7 C! l, o$ O+ [
DEFブーストLv5
8 [# q2 u9 W) S8 s
オートガード
" O& a  X4 M" i. l$ l
被攻击时,消耗TP出现自动防御3 B8 l) G: r( V+ {
中概率)(被动技能
  d; R. E+ P0 A* _: L; \
DEFブーストLv7
  x  p  Y$ b( b盾マスタリーLv7
* w6 l# r: H6 b2 v
挑発
9 Q0 d- J0 @* X8 n9 m- I' `
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
6 g5 C1 ~2 G+ L* `
- E4 W: |: q0 i
DEFブーストLv1+ e( }1 w2 q* X: ^) A2 `
パリング
$ |: ?$ p9 O( |  H
一定几率完全防御一切物理攻击
# u, o8 |3 O1 ]+ ?5 |) u$ K  i2 ^8 {
DEFブーストLv3! g3 j- E# s; t+ B& i/ T
渾身ディフェンス
: R' l- k: k$ c) }* ^. ]8 u1 Y0 Y" x
自身防御力上升; l  q$ N7 o6 ?% [6 R
DEFブーストLv3
! ]" c: g( h* |2 `  H; B  r2 R$ I盾マスタリーLv3* D  |" J3 n5 B) x
猛進逃走2 q, i- [( ^3 X4 p  `
损失HP,战斗中逃跑
) Q4 M& Y( x; `6 e) g0 O回到使用技能前最后一次经过的出口处( N- ^+ E. ^. T( [2 p
DEFブーストLv3
警戒歩行
; }; a+ Y( p9 R9 X2 H% C) P* E
遇敌率下降(迷宫技能
" H# S  B$ ?( `8 ~2 A* ?
DEFブーストLv57 C0 y. N- x1 ?. ~1 Q3 G
防御陣形
$ v" ~* b9 A9 J- O0 h
我方全员防御力上升
5 h0 X: `: `, g' n% b+ j: {
フロントガードLv3
バックガードLv3
4 Z& a/ |+ O6 {; Z- }
フロントガード
0 U  T+ d+ }  {! P) f
前排我方防御,物理伤害减轻
+ ]/ i& u+ _; |/ q
盾マスタリーLv1
5 N  A( E7 J8 V$ S2 R' O1 ^- f  f
バックガード  Z- P  \. }4 R' T
后排我方防御,物理伤害减轻
/ U* Z; i/ P' m% ?  d- x
盾マスタリーLv1
) D& Z8 ~' T1 Q# V: H( r2 Y" K
ファイアガード
, R  w' Z6 e. Z* p( a
我方全体对火焰攻击1回合防御
9 p( \. @, e& D6 H% }" I6级之后火焰攻击伤害数值吸收
! u& L5 _. I; ?& T& e
盾マスタリーLv5
9 E& C; f$ v5 [' p# ITPブーストLv3
. T+ \2 C3 X- Z/ w' z% c: U
ショックガード
- X1 ?' M- s3 F6 D: B
我方全体对雷击攻击1回合防御! M8 J8 W6 {+ V& H
6级之后雷击攻击伤害数值吸收
6 J0 w6 O  f" @
盾マスタリーLv5
# O+ B. H6 G8 K1 b2 HTPブーストLv3! `* V' E5 I9 b7 W) P; f9 i* T
フリーズガード
0 N  `* C" t7 n, H* m+ |9 @
我方全体对冰结攻击1回合防御9 u, }- M* H: K5 F( M# T: g4 D
6级之后冰结攻击伤害数值吸收# c- Q2 D8 z" M
盾マスタリーLv5* M4 t( C  X7 h: \" j4 f4 [$ K
TPブーストLv3
: r; a0 R2 H4 q
シールドスマイト
: Y* A3 J7 V; j3 X! M
盾单体攻击
3 Z- h  C* p# i; O. e7 X
盾マスタリーLv10
# F1 e- ?+ \) J# `  ~, ^. q5 I$ L渾身ディフェンスLv5  [6 i& r1 b/ M% j5 R
キュア$ f$ u+ f( ^- s2 m
我方单体HP小回复
0 m0 I3 G1 c7 ^0 U
HPブーストLv3' f. @+ J# T$ i& W2 l9 w" k
キュアⅡ
4 r3 H" H, @' p4 o) s' H- B4 M7 Z$ X
我方单体HP中回复
' c/ U) v% N' R5 w
HPブーストLv5( C$ @* w6 f+ G
採掘
4 w" a- h. l+ r
矿石挖掘
/ i% A% k, C7 ~: `( C
人物初期( p$ `- x. J) @  u8 t3 H2 ~

/ x& ?* }. \, D7 E
$ D2 [% d2 Q. f/ D  g
6 z6 y' [: c% x& U4 _$ \
) z* E0 S; p0 K- L6 E5 B+ M
' @9 ?* j' y. A; U- E
0 _3 H) @  Q3 X+ Y4 x+ ~3 v- \' |* z
ダークハンター
& A' o3 T# U6 D8 E; e
2 D: P/ T8 K& p( R, _% O
技能名称
: Q2 u. W. O) l/ t% p
使用效果
6 W( d9 D4 \( T
习得条件* r: W# {1 f) A% k8 A- |
HPブースト
4 g- E2 G' F: d
HP最大值增加
) U6 W" ]  ^# S7 V: C
人物初期. s8 m/ D5 \; S4 P; s
TPブースト' j7 B2 z. _, \) q
TP最大值增加
' F! g; W  l& e" J4 v
人物初期
' S- c( F- S' h: P: |$ }
ATCブースト
- R; q( D, a6 m. {* g' r
物理攻击力上升
7 W# }. A( h; D! ?# Q2 I9 f
人物初期0 d: H; L1 Z# G2 W+ m, u3 C0 r
鞭マスタリー! a, K) s$ M6 M
鞭攻击力增加3 }6 {+ f4 I# W9 t
鞭技能习得必要
6 P! p# M- J" Q2 \  @9 L0 S
6 J" g% M- v! p4 d; ?- U7 ~
人物初期' g/ a8 m7 O4 O
剑マスタリー2 g7 d1 W: {1 |+ \2 }) M
剑攻击力增加
2 _" ^, {" F! O4 @剑技能习得必要
3 L* s8 e# G$ a* Y+ o+ k
+ ^/ J# d: W. k9 j
人物初期% ^6 w/ C  K) X7 [
ブーストアップ
: b" e7 B- E, q; ?( o
战斗中BOOST槽值提升速度增加
5 T! V( S7 ?$ J! a$ u被动技能$ H% Q8 ?" [- `/ b6 r

$ o" D2 x) n9 P& nATCブーストLv3
; z7 r' z; l+ Z5 S. ^4 c
憤怒の力/ o5 Z5 G4 W* N& p' [8 {& ^
HP越低,攻击力越高(被动技能7 M1 M& g/ B, J
ATCブーストLv5& L: t& w+ ^. z. x3 N
シャドウエントリ7 P5 v) {; Q& R/ h; Z* f
降低被敌人攻击的几率(被动技能: f) ~! z& e  o$ U
TPブーストLv3
6 R1 U% y6 {! B( D& ^7 p( W
アナコンダ4 t# _1 p0 F. B, s1 i  F( g$ \( S
单体攻击,附带“毒”效果0 A0 E% b% M& I, @; b1 N
中概率' ]8 T4 q! G+ W' M/ d" J1 Z9 t
/ l4 v7 _- Q7 _% y+ [' K
鞭マスタリーLv1
/ t0 ?& p+ f0 J$ _0 ^
ヘッドボンテージ
) m0 G) p: O# y% `; e2 f
单体攻击,附带“头封”效果
) Y: x- H& M6 j6 F* |1 p( F3 S9 ]中概率/ d0 _7 q* d; R  r% J3 }

  ?' [$ A- s8 g鞭マスタリーLv2* [: H+ y" |; F( o4 k+ ?- O; g
レッグボンテージ
; V3 [( j& Q! d; |/ D1 q& y3 G, a
单体攻击,附带“脚封”效果% m* b: \8 t: n; |7 M/ @* P
中概率& |0 `& P' \; i" {6 H

$ o# y, }7 U" }( _; r鞭マスタリーLv3
  w5 A8 L. e4 Z& k) k3 E
アームボンテージ
* D# \/ S  W, ^: X$ u
单体攻击,附带“腕封”效果
2 M& u. R; @- v$ f8 [+ T3 y5 o中概率2 c1 ^( Z' j) k9 Y; W+ Z+ s

$ M2 c; @2 Z5 {4 y  a鞭マスタリーLv4
, l! r: B! g7 E' n1 y$ g2 Y, O
エクスタシー1 _- A$ |# I# j4 U! j
对处于“头//脚封”的敌人- I1 E: a- m' T
做出强力攻击
# r5 p5 o" u, U* S0 t( z
鞭マスタリーLv5
8 b0 U4 a% t2 {) t! d: EATCブーストLv50 ^/ c7 F/ }( ^% B9 F
ジエンド2 G3 D8 l6 |# P# u8 d  A: a+ [6 N
HP低下的敌人
7 |" F* u% ~  A5 ^8 P. v发动即死攻击并吸收体力(中概率
; u7 C) E) X) n5 `) d& {" x

  _. w$ b$ f: k: w鞭マスタリーLv10
4 b4 @3 P; ^4 U7 I( a+ D
ヒュプノバイト
# U! V) ?6 A3 f) g$ h
单体攻击,附带“睡眠”效果0 L# |. Y; B  h
中概率9 S# t( E. f: m2 ~: f

* l9 d) B0 M6 ^7 T: M6 P剣マスタリーLv1/ {/ M* ^3 R7 g* h% g
ショックバイト
, d9 }& e- p3 y/ C) j8 A
单体攻击,附带“麻痹”效果( _  t6 k5 @2 l, Y1 u
中概率
4 _; r* G  I- O/ ?

" w' D5 K! l6 o: U$ T$ K" m" |% M剣マスタリーLv2
# @7 K* n5 A4 c4 g- \. _
ミラージュバイト7 n( r/ z5 N* W' F# `
单体攻击,附带“混乱”效果
+ V% u1 S! ^) w& n: r中概率
5 A& R3 S3 V% ?2 M7 {
: `. T6 a1 a( k" O9 O( h
剣マスタリーLv33 z3 @  L. `6 l# }3 O# @9 K
カタストロフ# C' S; r  L1 z) Q9 L4 |. r
单体攻击,附带“石化”效果4 A$ @3 @/ _& n8 ]! g/ a
中概率* W) x/ z$ t4 Z1 _: L/ C' g5 H
' k. q: l# v5 A" i& c; Q
剣マスタリーLv10
7 L1 h: z7 D2 C, y3 L& o7 p
ドレインバイト
2 _6 u' f0 ?$ E6 W8 J
单体攻击,HP吸收/ ^- l4 D% Y9 K( x: X
剣マスタリーLv4
  z' d; H8 n# p" S
トラッピング7 E+ \, m! C  I1 m" n! b; T  H) ?6 z
自己和左右同伴设置陷阱
: {# r- g' ?1 I( z对受到的攻击做出反击
0 c3 [6 J# f7 P" i6 U
剣マスタリーLv5) g6 N1 Q0 g9 T; X, B; I  o
ATCブーストLv5
! L2 T8 X1 r+ u' y3 v, k
採取4 V3 z/ {8 ]& a: k0 B3 Q
草花采取& A, t5 J% C9 v: O" O
人物初期0 s4 B+ h7 C+ v+ d
# f) [4 Z9 R3 j4 k2 V2 t
9 X' T0 T0 L) m+ G& S6 s3 i: \

/ ~/ n' I( X: M; C' \
0 w0 o/ Y9 s. `4 A# y- B+ ^: X: C- p7 `1 G" R8 I2 L6 `+ m& K

. s+ r, R/ l7 d8 x+ g; q6 v% w% x1 R/ W9 p3 z; m
メディック
; V" L$ V' l! z8 n6 t

  Z  e. h* z# L+ }/ n5 w+ _% N
技能名称
  M( M& K, X2 n9 _
使用效果
# d; q! ?2 k8 Q# b( L) z( P$ K4 J
习得条件
  @. S/ ~1 ^4 ]" P
HPブースト! b0 h- `% Q8 G" F2 m1 ^1 a
HP最大值增加
& A: z  _. u1 O- k
人物初期
: L  [9 f/ I0 h
TPブースト* k- h% d: E; N7 h, h& Z( {
TP最大值增加
, }9 @0 w5 r  K2 d8 `
人物初期% T9 ]" p* m5 Z
ATCブースト
9 i$ c; |6 ~& e% x0 b1 c& |
物理攻击力上升  l1 o  u1 `$ U, a
人物初期
& j9 T% ?/ J2 p
回复マスタリー3 m& Z% i0 W0 o" A' K4 z
HP回复增加
  w  g. K8 H' }; w$ iHP回复技能习得必要
, E6 U. G# t4 R6 I5 S" P. Y: X

; n3 k  G+ [" ]' P人物初期
  c5 s7 U7 i4 L/ h" W. d* e
戦後手当, c8 a" W. y9 u0 _
战斗结束后全员一定量的HP回复* C9 Z: S2 T6 A& h
被动技能6 f9 r& F/ Q& {* k6 X3 I8 [5 p/ M2 I
4 U2 h( r, P+ V' s% |: N
回复マスタリーLv2
* l2 D( O2 h0 Q: ^6 i3 `9 W4 e% {( h
博識
8 S% C( t! E3 \& c+ `+ d9 H8 u; G
战斗结束后道具取得率上升3 H/ d; w* Z. A5 H2 b1 `
被动技能
( k) {+ `$ ?* q

4 [$ M1 Q1 k0 z. X7 eTPブーストLv3
: I5 J1 j  Z; w  T7 s/ ^3 M' k
TPリカバリー
' z, p* K9 W6 }% H. \! k
战斗中,每回合TP小回复# Z% O3 A0 k  @# Z# A+ C
被动技能/ e1 u4 w! E) c' w0 j

5 ^* r, ^/ b3 I; F6 CTPブーストLv107 x3 e) L* ?9 [$ H
キャンプ処置
* E- ^5 }/ _$ t$ G6 v$ S- `9 x  P
キャンプ時,以较少的TP4 O; ~  `% m0 l0 j: I: q
恢复全体到一定量的HP迷宫技能& Q  J" `; A, y0 g3 ?

1 Y, o" ~3 Q% J回復マスタリーLv10
: ~' v7 {$ b3 [% M8 v
キュア
7 z0 W  B. G6 r, H; O2 R& {4 {3 ]
单体HP小回复  f' O) F: t; T
回復マスタリーLv1
% W7 O$ y' `# Z( Z; ^6 I
キュアⅡ8 X+ L; i; U# k" y
单体HP中回复3 P3 o: M- r* o4 H
回復マスタリーLv3
( i4 A! ?: b/ }; V
キュアⅢ
( J+ t6 Y! L9 P
单体HP全回复
9 }: _' O- m4 z9 M$ e
回復マスタリーLv5# W! C! b7 \- |' V9 N) ?) `3 O
エリアキュア
/ d$ [; H- K3 r: T& B+ I& j
全体HP小回复
0 Q2 @# A; A0 B
回復マスタリーLv3+ C' S/ r3 k" a5 i5 E' E7 v
キュアLv3
" K5 l# N4 T6 I, r" G' r
エリアキュアⅡ" m; ]$ S% V9 Y: S5 r  S6 o
全体HP中回复
! D9 L! k+ t1 {- v! W* a" Z( m2 W
回復マスタリーLv53 l5 f$ I/ }/ s; e9 L
キュアⅡLv3, i6 C6 M$ ~/ s1 z  z
リザレクション: Q6 }/ o( e" \- ]* m
单体一人救活/ w& i6 n( U1 p
回復マスタリーLv7
4 ]' U+ }" W8 r6 _9 KキュアⅢLv3
1 M1 D0 y% x4 q3 N  p1 K4 a
リフレッシュ7 k: o+ L: A& D3 T  ^# Q  X" ?/ K
全体异常状态解除6 I, D; W# I& a
随等级提升可解除的异常状态增加- Z2 S) R0 Q/ Y

. c! [+ _* i5 I8 n: q回復マスタリーLv5* |, p& M6 M+ f5 ]& ]
) G, ?' Q5 ?6 {! F/ T7 `4 y
医术防御
" Y  m1 \, g0 u% y! z5 ]
全员全属性防御力提高
* F9 a- b! l* v8 \
回復マスタリーLv3% Z1 A9 b( B6 S9 L1 l8 K9 F
エリアキュアLv3
  O1 Z" J0 v4 W# B' h/ Y
医术防御Ⅱ
: V! j9 k0 P; O1 A
全员受到死亡一击时,HP1残留7 y0 t3 B: B( F4 e8 e
中概率
8 W1 n2 m5 `, v7 J: G
医术防御Lv3
* T; }( F! @' i, E  vエリアキュアⅡLv5
. l! K0 U( j! R6 m: T8 T3 N% i
リジェネレート
4 v; M3 x, h' \- f( ~
战斗中每回合单体HP小回复( r3 @- G5 X0 N! r
回復マスタリーLv5$ Z1 u. Z4 P+ `9 u$ p
キュアLv5' X  x2 I0 p& F) w& B8 `8 m% [$ u
へヴィストライク
2 n* O* o  q' M. Y2 Q: i$ f  V& y2 ?
杖攻击,附带“头晕”效果
9 r. b) {5 U; _5 U/ s6 [" N/ N' S/ k中概率
4 \0 x9 ~0 Z$ R7 n( l9 O$ ]0 f
8 @1 K* n9 q8 [& A5 p# \
ATCブーストLv107 P+ V% S" e: W- e/ w1 T4 s
伐採, T! c- c9 F# \# u0 j3 ]. \
木材伐采
! N7 f, v) ]; h: B
人物初期8 u" d3 }8 ^; ?7 Z& R0 t
5 ?" g- T3 @6 J2 c/ K, B' v. ^6 D
* @, Y. Z% Q2 d$ f* P6 {; Z

9 Q# Q( ^% I; w& `$ _5 o: h
; ?6 L: G$ A) `# N. K) [* D/ y
/ [$ A: J+ Y1 ]5 O7 \
" c: L) y8 x! P  I9 X, s! Q3 r/ w) G0 y, b
アルケミスト
$ {0 g; D' M' O5 Z
  p# y) n) e6 L: X- {8 E+ ?) V
技能名称
2 @" q& c, s$ p( `) F$ l
使用效果) E' ]$ X' \" o
习得条件. M0 G' N% Q; a, \; _
TPブースト
2 A/ e9 {6 B9 c; x* Y
TP最大值增加: p6 ^$ P) Y( p, ]5 y
人物初期6 K3 w' a8 m' }, U0 j' {( M  \
炎マスタリー
4 o( p8 Q9 F/ p+ }( ]
炎术攻击力上升
: S3 k! X7 |4 O% l4 S* G; f1 H炎术技能习得必要# ^& R6 ~: P- A5 E- k1 e* c

) S8 K) c' x: {2 `7 l- Z3 S7 I人物初期
, }6 R4 e4 {' c4 i# x
冰マスタリー
9 C, u, {; ]3 j% L4 p: r
冰术攻击力上升
% i5 l1 U! Z. T* B# U* K& c冰术技能习得必要
5 h9 x# l, m- q, M; t4 M
7 f+ L5 P9 I5 J$ q
人物初期% G3 T; \( u% y' P" y6 X5 B; q1 ~& v
雷マスタリー  V4 ^3 z2 c/ i5 E3 p; ?
雷术攻击力上升
! M! z4 R  e/ N. a. @( b3 {4 J# B雷术技能习得必要
9 g- D/ Y, b" e6 p/ l+ G

9 o! ]: U9 a- D+ @2 p% _人物初期$ C" r  N4 `" y2 _6 h1 T8 k/ o
毒マスタリー  u/ P/ w& G: {. u; s5 l
毒术攻击力上升) H/ j% R9 v+ J1 s/ r- {
毒术技能习得必要
3 M+ ]- O1 |; l! R( C& m
- Z' d4 O  X8 ?7 b/ l
人物初期
6 g4 y0 g1 M, d7 B& D
博識
( Q3 c7 {/ Y: @! h( }6 o& R! {. X4 }5 u
战斗结束后道具取得率上升
' V' ]) m* U3 z6 J" S被动技能, V8 ]+ g  H) ?3 K5 ]6 h
1 V. T: n+ J$ r  c" \6 S$ Y+ {
TPブーストLv3
) Z0 i* l( B: _# T" x
TPリカバリー
, j+ D) G$ A* F$ \2 i3 ?( k8 I
战斗中,每回合TP小回复
% U- a7 k0 j5 k* \4 h2 \被动技能- q7 H- w7 X9 C& }4 P, N
) i7 Y' y  b* J  z" M
TPブーストLv107 E  T% ?( ^' e2 A8 C- i
千里眼の術式
( [9 q: K3 c# U& Y9 G9 V
本层全体FOE位置探索. I( U, M  u: L( V9 z2 \: }
迷宫技能
& t# p8 O2 q$ n- d3 r+ K
* n! ]/ ^) `: l' `% v
TPブーストLv5- ?& |& a8 e! Q9 A' ^* P
帰還の術式
3 X2 X4 N- ]- M2 t5 H2 ]' R; S( R
传送到最后一次到达的树海磁轴点$ a) `5 p! A' _5 C) ~# ?
迷宫技能
8 r6 ~3 C) J' F3 f7 v
8 f) w) ^3 d3 d
TPブーストLv7
5 y8 p$ C1 s  r) ^0 Y% q
炎の術式
& T4 ^. E2 W1 c
单体炎属性法术+ r7 N5 {+ ?3 A# a9 X. ~
炎マスタリーLv1
; u  c/ x9 Q9 }2 {# P% m* ~/ n1 i9 j
火炎の術式
" m4 s! w3 G! [7 b
单体强炎属性法术$ Z! A" i5 r3 k& w
炎マスタリーLv5
( X8 T, B) Y1 x  \5 l1 d6 ~7 F' B火の術式Lv3
6 N! U. L' ?) \3 J
大爆炎の術式
, R0 D& r2 I" a0 f7 E! y. E
全体炎属性法术3 K8 ^. ]' |' ~% ?7 q' s
炎マスタリーLv59 o( v4 x3 \+ z& U0 Z5 V# D9 y
氷の術式
; h5 J% ^9 U; a" R: r2 d0 X, f0 H
单体冰属性法术' p$ N: v0 n0 Y) c( o2 T
氷マスタリーLv1& k6 r% Y# I) `# O" s+ X% t' E; {' m
氷結の術式. G. s+ K& j% F2 f; i
单体强冰属性法术
( ?! J! v& _5 m8 C6 H7 Y& N' B
氷マスタリーLv5
1 q1 G0 X" D* B: @6 W; ]氷の術式Lv33 r4 s; n8 c6 E5 b1 n7 }1 K, a
大氷嵐の術式
9 }0 n( N0 U0 C# {  R
全体氷属性法术( W$ a. H7 k# S' H1 O; r
氷マスタリーLv5
6 T9 M' c* ?% F$ R7 Y/ e2 X
雷の術式% n+ ~5 D2 ~# i: D3 w3 W" c: g
单体雷属性法术! N  _' T4 T9 t7 T
雷マスタリーLv1
4 v9 g% O3 H3 y- a9 y
電撃の術式
, c# n: b0 F) {7 n$ ^) K% o  @
单体强雷属性法术  _% j' {0 X! `# |# _5 k* [' d
雷マスタリーLv5
$ x$ x3 [% `7 T& `雷の術式Lv3
7 W; T5 J5 a/ ?7 \/ |, w
大雷嵐の術式7 F, h% R" M& N4 r6 \" g+ l
全体雷属性法术
3 e7 b. B! q! G' m2 P# }
雷マスタリーLv51 P, w' A4 H4 @
毒の術式
6 j; i6 w- s4 Q/ w" P: l
单体毒法术,附带“毒”效果
* E4 u/ L6 W% S" ^! p. H高概率
* a# e% s5 B/ T: R

, I7 C: z' \: w5 Z& }- z5 c毒マスタリーLv14 h5 l  G- I) ~% ?& J8 m/ \& S
毒霧の術式
: h+ e# ?$ i" o% @
全体毒法术,附带“毒”效果
, _# [; W/ c) @; s% h" K$ K% b高概率
( `& Z( E+ r8 X" ?: h

& `# U5 f0 p% K8 t# v5 u, `4 n毒マスタリーLv5  X0 G+ _& J5 n4 _# C( j
伐採
5 ?: W# P/ |: Q, |7 U( g
木材伐采
. t& k; z- g" u, A! H6 Q
人物初期" \% G0 ^! e0 @8 c: L3 O4 U% ?" q' H

+ D; }" D# _5 V" o+ b, _# w
, z" ^: t) p. E5 F, h
6 I1 G' C! |9 T. z% U! {  }  p+ R1 V4 P8 O5 V/ J4 P" s

1 U1 Q& `" L' ?/ T5 A7 S
9 o; v2 S: {7 D' C0 _
( S) U- V4 Q2 D4 v
バード

- r' {2 O% X; q, q* J3 v2 [0 |2 i4 B0 `- P$ @0 g7 t
技能名称; R. u7 Q" l* ^* ^, f9 k
使用效果& \: w6 S" @" @; @
习得条件0 N6 q1 ]- r. G
HPブースト7 G; g$ x/ S0 i4 M4 J1 Z$ N& e
HP最大值增加  P$ k/ N3 W* S, g
人物初期
. P9 L, R( @  W) q
TPブースト$ D; l  X: u7 d, o
TP最大值增加" \/ s8 b; L8 `2 O+ L  u& B
人物初期
% f" H7 y& C* X, H8 o7 O
歌マスタリー% l: a0 ?7 I4 q$ A  _' k* ^
歌技能习得必要
4 i" D2 g' I1 I# Z% G- y
人物初期
1 }# b2 c% \! B, L  E, d/ n
ホーリーギフト
0 X! C: Z6 F/ a3 i  J# p! ^
我方全体取得经验值增加
& `4 P, j5 f/ c被动技能- k6 D+ s  p9 c0 h0 I5 U3 u0 g
歌マスタリーLv10
  z# T% j6 G! s1 q+ L) G) F* O破邪の鎮魂歌Lv5
( W1 C: J  z9 i( }* J
猛き戦いの舞曲  d4 @9 [2 {# w8 H# s4 _
我方全体攻击力上升& t0 k; u: f5 D9 [& L
歌マスタリーLv1
7 |8 R/ W8 E9 X3 d0 s. @  G
聖なる守護の舞曲0 Q9 h- K( R( S/ F% I( c6 v3 Z
我方全体防御力上升
/ ~: u0 [4 \  G. `, Q
歌マスタリーLv15 [" ^4 \/ Z3 `; P
韋駄天の舞曲% [6 j3 W2 B/ T; C' f$ z
我方全体行动速度上升
" q8 C% k. a% c# F/ k. W- k- K* d
歌マスタリーLv1
8 f' l& g* T+ `5 X, a
沈黙なる奇想曲7 C! ]0 ^  C. Y' _. S! T1 q) q
敌方单体强化效果取消
5 M3 I+ x) }: z. t% P6 h8 y
歌マスタリーLv37 ~; u/ L! [5 {5 H; v9 V# [
破邪の鎮魂歌
4 y' a" n# w( J8 e  {
迅速恢复我方的异常状态
9 S0 S. \/ a5 d, ]7 u
歌マスタリーLv3
$ J5 `( O$ J- X
蛮族の行進曲
0 y/ b# u/ u; \6 o" V7 G& n9 p
我方全体HP最大值上升
% @: V, w% W7 N
歌マスタリーLv3
7 z. N4 m# d  v- n! XHPブーストLv3
8 M- C2 M2 T/ _# }$ x  f- P. u; d
癒しの子守唄0 W+ e: m7 K* _
我方全体每回合HP小回复
5 G' I% A( n8 R/ F0 A- _
歌マスタリーLv7
; h" h/ `' A0 F  wHPブーストLv5
* K1 m4 h- d3 v  O/ a1 v& v
安らぎの子守唄
2 k: N: r* t5 v0 F& ~  |
我方全体每回合TP小回复8 l- `9 i- E; n3 D
歌マスタリーLv7
( `4 }# B. i* fTPブーストLv5
# X* e- W8 U  F% G6 f' i- R) ]$ s
警戒歩行  {8 ~9 j; s/ m
迷宫中,遇敌率下降3 `5 M. A# }7 \& J6 K
迷宫技能
' {$ k$ N- M8 x1 u/ S1 ^/ o% C+ N

7 `' H: B! E7 n9 N/ U! ETPブーストLv5
4 a5 t0 `& O5 X2 o" U8 o
糸巻き戻り
4 b0 E2 O3 r9 k& r
返回到技能使用前最后到达的入口处& V( [& D- R3 v' G8 C' Y9 g
迷宫技能
9 M  ^& u- M: |& L
" @' n9 `# Z9 A6 Y" |$ n
警戒歩行Lv3
' w% `$ O$ \, ^6 ]+ D$ s1 z
火劇の序曲# S6 h+ K  }$ r$ q$ o0 o
我方单体攻击附带炎属性
' Q) [& l8 U! j6 r3 m
歌マスタリーLv59 G$ |* j  J1 u/ A. n
猛き戦いの舞曲Lv3' G! t  m3 l' I+ E# \
氷劇の序曲
0 s4 J) P: ]% Y
我方单体攻击附带氷属性3 i3 R, Y3 B1 G6 I  F0 H
歌マスタリーLv5% L% N1 Y" I: U9 ]8 o: x
猛き戦いの舞曲Lv3
* @: d: n& Q* z
雷劇の序曲/ v+ g5 y7 [5 y9 H, y
我方单体攻击附带雷属性: a7 u. j8 s) b) y, C
歌マスタリーLv5
6 s  F& N* w2 M- i猛き戦いの舞曲Lv3
$ j  k& H  J6 |( w' d
火帝の幻想曲5 |" Z3 w) D- @7 g8 k, Q
我方全体炎属性增加  F" f" R4 n; [( c) u, t! R
敌方全体炎属性下降* n0 Q+ @9 o3 D! \; I8 i8 ?0 H/ V

- D) Z; I! g( R) T  @" }5 q歌マスタリーLv7  Q" t0 N: W( x$ X4 F' Y  r. k9 ~
氷帝の幻想曲
# m8 @3 o2 Z% V% Q. J
我方全体氷属性增加
0 R; Y% [1 t2 b4 m* c敌方全体氷属性下降0 ]2 V9 \* `  Y
2 Y0 Q& J* ?* t+ E! i, r: _
歌マスタリーLv74 Q1 u3 Z. c, [2 e( |! e5 z2 U
雷帝の幻想曲
6 n; u9 q6 Q- C6 O% ?5 {
我方全体雷属性增加' O& C- V4 K2 }4 i7 x+ C( Y# S
敌方全体雷属性下降2 {( V  b& c% d8 E- f

2 D/ U( a0 h7 p( P0 U3 i: E歌マスタリーLv7
, ~5 r5 H! @7 A7 u5 W9 _) [- f# a
採取/ I+ F, q5 W% M1 L( g
草花采取
9 a. Y2 K9 O9 V& E% h& a7 L; x
人物初期
8 D" Z! w9 {4 l* Z$ n( y* }
4 k" n5 `5 J; w; z. t% X% V. X

) ]+ @' ]  a% C# M2 v3 y. A) b& q# Z; E- U7 W" x) q

/ p' h' u( l* z+ o& ~  {% m% I. i- h# P! P
% t# O! |$ V3 T1 u! }
1 L+ f1 X# ?3 B. P2 t2 {
ブシドー
% T& ^, Q0 Q9 O3 C; H/ L入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
; s' i' D5 Z, W  Y( H
1 b0 q2 `" r, X& m
技能名称: W$ D5 f$ a9 l! h9 t5 Q3 K
使用效果! i. T. L% H2 ~. _! M: Z. {
习得条件
+ S$ h) R: h# @8 f2 Q1 V$ Z# T9 t
HPブースト0 R8 |3 P8 Y0 E$ H& q' x
HP最大值增加0 l/ K6 O' f, u
人物初期
" k, k0 |/ q3 m" ^3 B' O
TPブースト# `, p  Q" ^7 n9 x1 g' e/ l
TP最大值增加
4 }  }% H0 R- \6 u5 p
人物初期
. B! T1 V0 ~6 ^1 ?4 G; @7 Y
ATCブースト
1 R& I7 h" L. Q& h& C! O7 H
物理攻击伤害值增加
, e/ X7 M* I9 D$ ^& y
人物初期
' H% r, R* J! O1 {: p; H9 R
刀マスタリー  I+ O' p3 w4 U# q
刀攻击伤害值增加) u, L- y% u* A- I* w4 G% A
刀技能习得必要, S! H* Q& V0 b% l) Z& i' h. a
9 r6 u& A5 {1 A$ R6 t
人物初期; A+ M. p9 @! |  n( ~. J1 T9 o
無明の極8 p! o. _6 @/ N3 C
夜间/盲目状态下,攻击力上升% x4 `3 g9 \" l$ }
被动技能
) w! `  J0 D, ]6 D0 F
; Z" j- Z6 v% E4 G# S1 y
ATCブーストLV3
9 }9 ~; i2 I0 y# k' A* {$ x+ u- G2 ^
一閃ブースト
) Q/ F* f8 u. J+ A7 C, ^
クリティカル(一击必杀)发生率上升$ z! L  S: l' J  h; _8 s
被动技能
) a5 C* ?  j, L

) z5 q5 H; S& LATCブーストLV5
3 ]7 @" l) l  o+ p, C
息吹
( V7 U  r( n. W/ H- D3 w; l8 {! S& \! O
自身HP小回复: [# V# ^8 h/ ~
HPブーストLV3
( T  v! w2 U: G2 R5 i( C4 N
踏み袈裟1 T$ J5 t" e+ F. J  {  q
单体,刀攻击: q( G: m5 I( C$ ~! T% P1 \
刀マスタリーLV1; {) F" R8 ]% t& Z! H
上段の構え
/ L+ k0 Y  V, E/ ^1 Y8 h( V$ l0 O
攻击力、防御力上升% v) b6 O) E* H. f
刀マスタリーLV3
8 L. O) H3 Z2 }% }5 x
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能* a2 N: k& o4 J+ U7 D3 y  f
斬馬
1 _$ ?% d* u$ y) S0 h. [( H
单体斩攻击+ V: J' [8 V5 E: y
刀マスタリーLV5
8 [! L8 P( b: _) |! r. U3 b, c上段の構えLV1/ t( k3 g  R8 N1 o+ k& U
ツバメがえし
( ~; G8 _3 J( ?- I- g- w. w
2~3次斩攻击4 Y: P8 T$ \1 p- M+ y* M2 D- l
刀マスタリーLV7
) H% n+ j- v! c' V上段の構えLV3
1 f9 J9 K( d$ X# d
卸し焔: A+ H; ~; P  @- D
单体炎属性斩攻击
! w3 m2 ~  Q, E
刀マスタリーLV106 s3 q. H4 f1 a2 S1 B- Q& N. F
上段の構えLV50 v  g5 X8 O( o" l' \
青眼の構え
: R( D7 H+ F) }( B( c5 j) z# ], L
攻击力、防御上升
! l$ H$ [% c, N) C
刀マスタリーLV3
! u" ]4 ?7 Z& a: p# I
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能$ @) U- [. M' G9 Q/ k5 c/ B
一寸の見切り6 ^+ @# ^3 ]! @* Z
敌人一回合攻击无效化7 E! W9 d. W: D! }2 T: e
刀マスタリーLv5
& c, Y8 P% m3 J7 P  Z2 d4 Q青眼の構えLv1
- I! b. L* Z2 h% h
小手討ち
; _5 h) W2 |$ m7 h: `
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率# U% O' e' A+ `
刀マスタリーLv7, _# q3 z! k7 q% l$ l% s# h" C
青眼の構えLv3
: ]' R& i3 ?! B# {5 w: F
雷耀突き( ~! \, r( N- N+ K6 g
单体雷属性突攻击3 i* l/ `0 K# t. A# Q! J& a
刀マスタリーLv10
9 @4 h) O  y+ S# B2 L青眼の構えLv5
+ J/ G# A+ J9 n$ E9 }
居合いの構え
1 {4 d0 d" u1 e, E2 x5 @4 N
行动速度上升" f! z  g  s; ?, `: N
刀マスタリーLV3
$ P4 h, G8 T! @: S- O4 ^! o" \
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能5 P7 h* L( K2 r  `
首討ち9 m+ V# j; N5 U7 X' ]) D5 X' I
单体攻击,附带”即死”效果(中概率% x$ X8 Y: Z, b6 |8 c* V& @8 }- j$ j
刀マスタリーLv5
) n7 V2 V1 ]; |; P0 v居合いの構えLv1
5 n$ w5 n" C; [1 t0 g7 t" |
貫突5 A* Y+ {* c+ }+ d
单体突攻击
8 }! a; I% u; t. e
刀マスタリーLv7
+ h/ {* I: f1 g& V居合いの構えLv3
: |  F' p9 i. t' m' b5 i5 k! N
抜刀氷雪8 B5 c5 h+ S" M: S
单体氷属性斩攻击- `3 J" G# s3 w# o# ^" ?. T0 U
刀マスタリーLv10
: a& y+ J* k: z; L+ e" u3 |! z居合いの構えLv5
& d4 ~( D! ~2 P
採掘
/ t0 J/ ^$ ]0 h2 D0 b
矿石挖掘
0 }3 X9 {" }& F1 N6 D1 c
人物初期/ Q0 I; Y9 _9 V3 L

- E3 B, z1 ^# H" \1 [: ~, s3 X. v4 q" d  Y* a7 m- |' F
2 x0 S- L! _+ p% i" H# ]% d/ {
5 O. e' W0 i' d6 U2 c4 x8 ?! ^8 D
' x# m6 ~6 I1 z
カースメーカー

4 y: k8 {& L* q! _; v) d3 F: Q4 t( H
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

0 G; t, m) [' ?$ c& C9 S7 ~. u$ n5 E$ [2 L( N
技能名称
# ?1 x7 }! \1 W0 Y
使用效果
9 t8 p2 J8 T8 H9 M
习得条件
9 L8 b9 A6 l% v( D/ r
HPブースト( e) P$ n' _3 r
HP最大值增加7 U5 B/ S% a7 [" o; @0 \# w+ x
人物初期' J+ p- _+ G' s3 W3 l
TPブースト
% ]$ D4 R9 S% P$ y* M' R" ?9 b4 A
TP最大值增加2 P4 t& N( x( [$ l  Z3 _3 l
人物初期7 C& A  b* D3 W8 C- u1 K6 [
呪言マスタリー$ x& ~( P  O4 R1 y( F! V
呪术技能习得必要) U$ `4 \* i: p4 q; Y- |8 a3 y# l
人物初期8 Y3 F9 ^. {! b; @' D. q$ N0 D0 A# G
先制スタナー
9 ?+ t2 P3 u1 t
战斗开始后,全体敌人被束缚2 k  K* o( X6 R# p+ G
低概率)(被动技能
5 F' C: o9 ^. k: q) G8 C# a
昏睡の呪言LV52 Y. \4 p# a$ t; p7 F/ D
罪哲の呪言LV5* N. x$ q6 O2 `' e' p7 K8 j0 U0 l
力祓いの呪言
% _" E5 D. z7 C" g
敌方全体攻击力降低
; \: T" S$ R! |' x8 u- U. c; p
呪言マスタリーLV1
: R+ m/ E) J8 S  Y
軟身の呪言
' t  T. V  M1 U) }
敌方全体防御力降低, G+ _' L. S6 y" e  I1 g9 V1 ^
呪言マスタリーLV1: s0 {/ I8 t" A6 q9 d
足違えの呪言
/ s2 R5 V8 ?- |. r5 D  P5 ]
敌方全体行动速度降低
' U' ]. [7 v( }, g$ m6 F
呪言マスタリーLV19 x" ~7 k. g2 g% e$ z
幻惑の呪言6 O, f/ t, i1 a& A
使敌方全体陷入“盲目”状态' b, v7 G5 C9 Z0 z5 o8 @2 |% g+ Y; d
中概率: Z, ^0 v: }# z% g* \
9 @  p$ j3 m( B, {3 t6 D; O
呪言マスタリーLV25 X  q3 V2 [1 g# |9 d: a0 [
重苦の呪言9 m$ n; S7 I' C+ k# d
敌方全体异常状态恢复时间变长7 z7 W: X" j& v8 H2 \, t$ D% ]/ d
呪言マスタリーLV3
3 M" n" m3 F1 h3 L+ `TPブーストLV36 B( Z9 }3 X4 {# \% q6 v6 E$ ~
封の呪言 頭首
: v  u: S' F& O* c  |1 J
使敌方一人陷入“头封”状态
8 b- d) q9 Y, |" H$ F" \5 u& ]中概率( E6 _5 d& }6 P; b) a
5 f, `+ h( Z& l9 I
呪言マスタリーLV5
8 R* s  Z6 l+ d/ }
封の呪言 上肢: Y0 B* G! T8 V# f4 ?
使敌方一人陷入“腕封”状态
; F3 p( A' I  s4 K0 L, U' B: ]中概率  d; d6 R% P4 J; P2 W

0 S- {9 I8 a/ F2 w) f1 h' r% |( X呪言マスタリーLV5
2 n0 R4 K! B$ N. G- G+ o" r4 K* d
封の呪言 下肢
. Y% ^% x5 z! \- D) s5 z8 q
使敌方一人陷入“脚封”状态
7 S" Z" ?+ u/ s9 B+ W1 M中概率
. |$ g" F  f. M* ^  V( g
, D, Y/ e. [5 f
呪言マスタリーLV58 y5 `: z' H. ^4 T" D: c. y8 U
昏睡の呪言& a5 }' Y9 G; E1 _) d% o: ]
使敌方全体陷入“睡眠”状态
) e( r" H# y! l/ v* N/ k中概率* z8 a! y- V- u& Y  n/ \" @

2 @' o& u. \$ c1 |4 I& J* M呪言マスタリーLV6
+ x2 x4 ]2 d1 K6 _6 i9 k
罪哲の呪言2 {3 C. P" x8 V! Q) q  \
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
3 E) A  }# V; \& S' I5 ^中概率$ t; t$ U6 f, Y( K8 i

& B. q8 H$ A# |呪言マスタリーLV7
  w( _5 m. z. g9 `6 a
ペイントレード
3 V  k, r  d5 n$ O2 f/ v! b
将自身损失的HP伤害给于敌全体6 n$ U8 ^0 |: x1 s8 F; M0 @$ h
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV104 p: s: D8 J  s' @  b! I
畏れよ、我を* m& J4 K6 \6 a$ X5 C* f
使敌方一人陷入“テラー”状态
) x$ R" N' D  x" y; I5 N中概率
. d* G! I' m7 k- {
2 c+ N+ V7 E( J! U- j! W
呪言マスタリーLV10
! B7 }$ d* B  v4 G6 y) w( T, q
命ず、言動能ず
- d2 S6 L% c1 X$ J0 b! l; v  m
给“テラー”状态下的敌人下达
9 q5 k( R4 ]* R$ z0 |2 @: s! ~“不能行动”命令
' G4 u8 O3 k6 k4 j5 T8 {: e2 D0 V  d. [
; |! z8 }3 p9 s. V' a
畏れよ、我をLV3
, J' c9 ~; e6 w* T! ]9 \
命ず、輩を喰らえ1 g' K) j" b. i3 c1 s
给“テラー”状态下的敌人下达$ v; T/ [) n/ h/ }+ b
“攻击敌方对友”命令: m+ b* q) ]5 @8 {

- d4 Q' e  _( Z3 c8 ]畏れよ、我をLV5$ G1 x! M% h3 G$ N: q
命ず、自ら滅せよ
: A  e. }6 [. z5 m: H2 I# M# |- L6 F
给“テラー”状态下的敌人下达
* o+ t3 i4 T6 H  B6 e# k$ H* l“攻击自己”命令
) g( e! r6 a6 f. ^" v; |4 L
1 \/ X% O) n% ~
畏れよ、我をLV101 g. i- m) r2 Y; Q9 S, R  o& ?. f
殺気解放
/ _& |7 g0 z- W& H% g
在迷宫中,遇敌率上升
' C8 P4 r+ T: F5 d迷宫技能
+ n( ^; R0 v3 d& f2 b9 S2 w+ u
- i7 M6 l/ q% H& \8 F5 r
畏れよ、我をLV1
% O) b' B( B6 R
採掘, i8 l4 h5 Z' v( A& w9 Y
矿石挖掘
0 d, T8 `+ q4 |* q) W+ b- _3 U7 @
人物初期
! O( K. I: b6 c  j/ ~

1 e5 Q1 V4 b7 ~9 s9 j( A
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表
9 X. w$ y4 l( P2 b/ g) y* D" s

5 N0 y# q6 G! v

7 H+ F9 _: ^$ a9 @( N
' r0 u$ P' s3 z, t6 O# k4 m* n6 \1 d/ R4 l- y8 K
, ~* E# R3 m+ H3 l  |
& l$ n7 J& }9 M+ Q0 i" p

: E+ _6 x$ f' H* h
采集材料表
$ O1 m; f8 O7 t* N5 w" q& Z

8 R+ y8 ~. L) \/ d4 c) N
翠緑ノ樹海
楼层  E$ s# L  M, s7 Y% I' Q5 Z
位置
' U) w4 |5 O+ Q2 b! }
采集技能/ N2 a* j9 N2 `  [
采得材料
' i+ M) r2 |5 x' D
B1F
! q  T8 D/ G* E2 v
D-1 D-3$ E+ K" _& F0 q# u$ N& S: n3 q
伐採
4 M+ ^4 |  H- n. P; C
丈夫な木片4 c  j% N' M/ T. ~: H8 \- i  z
苦ヨモギ
! J9 c* Y2 W: P8 z) ~$ b! o朱色の木の实
, ]4 I  e' ~* c1 L+ m: {
B3F" w6 \  p4 L% S  e' y. l7 V& c
D-4 F-2' Q( A7 [* l* e$ j$ [/ h+ ~" e
採取2 v) @# r9 U4 |: K
小さい花
( J* ]+ N# a$ |0 e蜜のかけら3 s3 K8 J" o5 ^0 M" K3 L  |4 i
姫リンゴ
6 G. h1 Z1 b( f5 a, F8 \0 {
B4F5 u/ r( Z+ U3 L: p
B-1 E-17 V( I: n5 f# z
採掘
* Z, u1 ^0 _8 B
金属质の突角
# f0 l  u) z/ y' }' \% Y辉石0 i& G. o$ }1 P1 L- k( G0 I
白石
9 I( g& Q/ u2 `- e+ ^
B5F0 O' P+ ]/ I) }8 g
A-4 D-53 f5 J8 H- G. ]# x
採掘' m% O% s$ ~5 E" W$ U7 S
金属质の突角9 w/ C' e- `% k) [* U  M) u( h
辉石
8 x5 ]4 `: k! `. M白石* E- s9 A. G, B) m0 Z7 P3 }' l
E-2 C-5
5 ]0 u+ H, U* t/ S8 i  h/ g) F
伐採3 P3 G  K/ V9 P
丈夫な木片
$ C& @3 [) B. X2 B: l苦ヨモギ/ T( L( g# U5 Y
朱色の木の实9 O, k4 J" f  D( }
原始ノ大密林
; A& A" U7 h: L6 @; {
楼层
* |0 {$ b4 L+ L
位置
# m* c& r, e) U) [6 z
采集技能# t2 A* @  j6 L7 d
采得材料
6 k; v$ u- S7 C' B$ K
楼层2 S# v5 {+ f& s
位置
3 X" M+ E) ]0 I" H
采集技能
' B2 V$ T/ S5 w6 U& o! {' O
采得材料
  f2 Z, A: s5 o4 s. w
B6F
7 }- w1 y* [% m9 T2 S8 d+ f5 r2 @
A-1, M; O1 ~5 X: ^, l" C
採取5 d5 g! Y+ e- {8 Y: B" E
ミント草
: r3 c% I# F; E2 Q姫リンゴ4 }5 k% `% ]$ b- n
十字の种子
3 W3 [0 a; b" f2 N
B9F6 M" ~  T* e5 p" {# J* D
C-4
- \& f; L% h! R. z6 {. @9 o, B; z
採掘- L$ Q+ l/ H& J, g5 T
真铁の薄壳
3 o- G/ G- \8 n白石. `6 @% i0 D& o; k7 _3 ^
碎けた化石+ q! c) `+ T3 M" H4 V- L3 p) g
D-2) o3 [# f2 K2 ^3 F3 J- K1 R
採取; O# w4 _, H" e! `: v
ミント草  t( @7 Z# e4 A
十字の种子
" g! w1 Z: Z. ?9 |鲜やかな花ビラ( ]8 q% }' n9 e, V0 k
C-3
9 }6 g* q4 A+ z, G
採掘
" _0 L# y! X: D& N( b
真铁の薄壳
! ]- c% G: }2 A" E7 ?碎けた化石
8 e& a0 a% M# z) v- H( hクズ真铁
# z/ q. M# e  K! [) c! L( o2 {% Z: g6 o4 D  p- S+ O
C-2
/ D5 W- t1 v2 ~, M2 q) b
伐採
  X8 l6 u6 Q. @7 z
星型の种子' ^, i* e' M; _6 f1 n* T" d5 z
轻量の坚木
( a. e# W1 Q7 }9 a) E9 @, e  p4 H苦ヨモギ
( y7 x2 g$ [6 d, X" d* z* O
B10F
2 U! Q3 T" ~, w( n
A-4
" i3 A/ G* [" p5 L3 s
採取& I1 u) z, i8 V: e+ W; D1 N
ミント草/ y+ E7 e. ~/ n& I
十字の种子
: g; _1 W) O# |! _浓紫の尾針' e* s; ^0 s& S8 G8 U$ u, `( J
C-7
0 ~" i6 u+ ~: w; d5 h6 ~8 Z
伐採
1 U4 O! k. Y7 X- b
星型の种子
7 E( |; t4 f. H8 F* F苦ヨモギ
3 z  Q  `8 U2 ^; `: I; y# D香木
( D# P3 g& y2 S% B8 X
C-3
6 @" e! p: D' `2 \
採取/ t* z+ w# y& r/ Q$ e( Z6 j$ u
ミント草
3 O  v% k: I8 u' d十字の种子! x+ C: x: c, E& B1 r* u: B: K
鲜やかな花ビラ
+ S  y1 ~1 ?8 Y( i: @) Z+ _
D-32 y- p) g  @" @
採掘' b* R' }( P1 ^, k7 F2 ?4 w
真铁の薄壳1 o+ A  a8 X. [, {
白石  p4 ?# u9 |2 u. k. }
クズ真铁
  M9 ?3 v( X/ @+ A& \
A-5
1 F+ w4 f% L7 ^5 N& E; I
伐採( N) `5 t0 N/ ^+ x8 Z
星型の种子2 U5 x& Q8 W6 Z7 k
十字の种子
0 A/ F7 ?3 b; ~. ?% ]香木$ X4 V, w+ [7 T1 h. s
A-76 \+ Z: F8 D7 @2 W
採掘
8 H' S6 z! ~$ ~0 R' R: [
真铁の薄壳
& Z1 ]* V4 |; h7 j! xクズ真铁
; s. A: _( O4 h碎けた化石
0 D/ E2 v' {, p" s& G9 C
C-5: L3 u, m* O8 ?* Q
伐採0 c2 g8 K9 x5 P/ Q3 I+ R
星型の种子3 H& ]' Q2 ]9 c/ @
香木9 v5 O; ^3 X- U- C
轻量の坚木* k+ @5 e1 W  L
B8F) U* Q# M, j$ G% ?
B-4
) B3 E& I+ z. z' c/ U
採取  Q8 U6 P! A; V1 \# w
ミント草
# ~& h" }2 q; X; w+ O姫リンゴ
" P8 g% T8 g# c6 V十字の种子
, D! E3 Y) N5 I3 s/ r
C-2 E-2/ [( |" X6 M/ o& w/ ?2 ]
採掘
8 R/ x: C$ M, a9 Q
真铁の薄壳
4 |& z5 r8 k$ }6 g* e碎けた化石  \' U% [) f1 _$ F2 B
クズ真铁- P: @; c2 l/ A% z9 K; e
C-35 W3 D: [4 ^) \9 f5 [
採取
  N# y2 C* H& v( s- b
ミント草9 a7 e. Y9 D6 W6 J: @
十字の种子5 C; i9 {- q" r) ~3 p: `/ t. _
鲜やかな花ビラ$ r6 P9 j* F+ U1 V! t/ g+ F

# E, B+ C" u3 r8 _
千年ノ蒼樹海
楼层" B$ W& `$ G; N+ a1 l
位置
9 k3 [) U3 u5 K
采集技能1 |* I: e, f5 Z6 b# s
采得材料
' H6 x4 C0 `. z0 u
B11F
2 b4 j0 u/ F3 w6 y$ a8 g1 ]
C-1 A-6
+ Q5 B$ s- f' i
採掘" V3 ]! L* J7 n0 U) I
大カニの曲肢  `5 c7 ?+ P, r! [0 ~5 u& t
岩サンゴ
4 y, I  p. k4 A' a! Wコランダム原石
! G8 M- e( o9 j, S9 q# o
B13F+ s  y& R/ `) a6 B
A-7 A-6
) B; z$ o. L, M( g% u; |* z. }3 _$ O4 L
伐採
; K# t5 A; f8 C; f/ Y
コケイチゴ
6 T6 H" w  W4 g# [. I大トンボの巣材0 J, R; A2 X* `, P( T
深海树の枝7 q9 l% z8 B: A1 J2 H+ w
B-7 A-6
( ^$ r; G% d3 M/ Y6 g1 S+ [  h
採取( E7 _1 A. H' j- z8 j
辉くガラス眼
( X0 {6 q+ f: Y2 dトゲ巻贝
% c: {9 ~  ^9 R5 ~6 e9 Y* C蚁の蜜块% Z5 x$ D7 r/ Y/ i( L
B14F4 q7 v9 C6 d' H6 v: C' Z
B-7 D-1
$ `' @: x& b6 V' C6 y# Z6 ^. N
伐採
' I0 ]2 ~* n  r0 e
コケイチゴ
. B/ m- f9 _4 d8 y1 p: V% C大トンボの巣材
* P3 k0 H! P0 E9 d( U水仙人掌4 e9 q0 B5 p8 i) m. B4 d

9 I" F* j2 Z0 Z) y/ T3 O
枯レ森
楼层
9 b% p7 `( S# g, I5 c
位置
. C3 e: {: i) {. @& `3 Q" t$ x2 \
采集技能3 _# y1 w  m* M4 Z  M8 O
采得材料* o' Z. d4 E- \2 W
楼层3 D$ p0 Q7 d% @9 B& H! P3 u' }+ F
位置
, d5 C- T& A9 b5 o5 g7 ?; j! d) g
采集技能2 g! ]$ Z" R& ^- v  V0 ^; O2 ]; a! j
采得材料
6 {8 }# X! {  v- P
B16F5 K6 b9 a- n& f; J
A-4
: h% K5 S8 a% B2 E
採掘
* T+ ]  q- w. z
坚石のかけら, {  T+ E' b$ ~* |' E% Z0 N! J/ x
ダマスカス钢片+ \2 l- H, h& ]. n  \' W) y: P
カリナン
" R5 n8 P7 Z( k8 O% ^" C
B19F* H8 E$ @! I) F1 @( P" l- S% c
A-5$ a2 X+ J4 I" W, K& b" j( F7 j
伐採
1 l% L9 x- e& ?
枯森の枝材
$ g. E# b& e2 H& Q% i  }3 C$ ~6 P% v( h树蜜酒
6 u& B, [: r6 {+ w十字の种子
* _/ D! F2 j0 r8 K2 a* j9 J
B18F
; S# x0 R0 U" U/ o0 O
A-4 A-7
5 z' r( d& P) a8 C- Q/ ?
採取
$ j; g9 e0 a3 A, E* ?
枯森の布材
& D; h8 e. g' W2 L* ^/ u- Y+ B十字の种子
' b( R5 h3 g8 r2 J' d: w冬虫夏草
2 E3 R4 X% k; Y6 E$ j+ r; R9 w
F-32 [% J, u/ C* S* O
伐採
" J7 p1 B! ^) y9 v1 d
树蜜酒; W; T8 ]$ z0 C" }
乾いだ木桃- b0 y! X! x& K0 Q' U5 `; }# b
枯森の枝材: Y7 t8 J7 e6 ^1 X' R* k7 i
B-3
7 s4 [1 f0 A3 R. N
伐採  q% X- \- `9 m/ I; Q
树蜜酒
% Z6 k/ R- }! M乾いだ木桃
, p. h9 l, v. {% j8 q: ~枯森の枝材' S( {5 m% U! m2 o+ R7 S; G1 `
B20F
1 C, L. }  m& I
A-3
+ v+ L' F! Q9 h2 O4 x
採取
' X! o2 H# d( O7 O3 K0 r" b
枯森の布材
- x4 [: Z& [; G8 u* _. S十字の种子
# S' [6 D) x4 H, y+ }" Qロサカニナ( e! M) v# L, ~5 w% Q3 r
C-6
8 u# f* H$ u  B' B
伐採
" C3 z+ Q% L: V7 T$ k2 v4 k
树蜜酒
: ~7 r5 t) f2 O/ d7 K1 H) p乾いだ木桃
4 e$ M! o+ y' C( B6 Q. f, _! l5 S" F# c十字の种子. ~( R( v  g/ e# n. r9 x+ ?1 d
C-67 {7 a& Q* q7 Q! z9 o% N% P3 }6 t
採取0 s' @4 ~. I' `2 o
枯森の布材$ _( P: x; u7 C
十字の种子( J2 S" L5 }  q7 y% ]* Y' B
冬虫夏草
5 y7 o$ y# H* _1 P' j
D-3 E-66 g- v# Q: @6 M2 b# X8 a
採掘9 d/ v/ C( a1 I, G7 w+ v1 B
坚石のかけら
* [! _9 d6 {9 mダマスカス钢片
" {( g+ d8 w8 f' z( w+ j7 Wカリナン
1 E. I, H  W) q6 O& X" ~2 f
遗都ツンヅュク
楼层
/ K* {* C2 ^% Q$ b0 r, }% m- j- h, G4 z
位置* ^& ]! h# |7 e: B
采集技能+ W: ?* N8 I7 |% Q) ?7 Z4 Z( P
采得材料1 G8 w7 h# X6 C% W# G
楼层. @0 ]1 Y1 W# L) @. y+ @
位置
, O. x9 J, v8 o& Y
采集技能  j4 }: p% T- n( b
采得材料
& V  g4 Z/ N; T, r; Z1 k( e( Z
B21F
* s, V9 G. z- b; i7 t; t" d3 q

( Z) D- u, Y$ w9 q6 Y1 X6 ^: ^4 [A-2# u, e' `2 s8 X4 p: v" W5 E
採掘
) Z8 M1 q' \% r* c
水晶の壁材
. w) ?: V1 w( q$ G  _+ A2 m) X水晶花7 h3 h* l  n1 L2 V- A
謎の壁材
* T6 X1 n8 ]$ y& l! H
B23F
6 b+ y% E; `0 H" T: e2 a
B-1D-6
* a, d0 O0 g5 K% ^: b
採掘
- x3 p/ P3 V2 p& O
水晶の壁材
# i% d$ h& k/ V& L水晶花4 P3 U* {  ^* z
謎の壁材
$ p7 u: G+ h9 `4 ~' ?( j7 b" o6 z

* X  p: F; Y3 P% J; W. [A-6
8 R# y/ i  G, `9 j# M
伐採# u4 \0 Y; ]' C5 w9 S  o  F9 ~
水晶花/ z; o7 x" p& Q, g0 ]' q
死色の细茎
2 @, M' R# P, E水仙人掌. @! W  r4 k6 y# C8 d- ~
A-5
# q# c- \4 f- T+ K) ?
採取
2 l* b' n: C. N8 ]4 z* {
命の蜂蜜
1 K; R* x2 R+ G4 b) hエンゼルウイング& }5 S8 V3 z' w' G% z
金属糸
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F-3 F-6
+ u* v) ~* B2 [/ A8 [/ t+ P% t
採取; q% y( _, c$ i1 s, b8 f/ \6 v+ h
命の蜂蜜
, M# x* ^: D( rエンゼルウイング
4 n* b8 s# J* [7 d/ C" b+ d3 H金属糸
9 o! [$ U2 h3 b  b2 y8 F
B24F
5 c$ y" l3 H; X" _
B-6 F-3
% v' W0 g! F( K3 r
採掘/ u- P$ ?* r- e5 Z4 Q* B
水晶の壁材9 G( S# e, |' D3 M* J( @
水晶花6 b5 y3 Z: F. v2 M% Y4 F
謎の壁材5 h. `6 S8 t( w; v2 |* Y4 \
B22F
- Y" M& i, F4 x# ~& |( S: C* }

5 A  h1 [  t5 {8 w  x! h2 kC-3
  @1 b( R- f# l1 w0 n0 k
採掘9 Y# }7 d/ M; z8 I
水晶の壁材7 [0 [# z! l0 |4 p. i1 T; n
水晶花0 t+ P: C+ @# k& B6 w3 Y
謎の壁材4 I0 L1 x0 q! X* c* H1 g
B-59 Z1 E) p4 H4 o& E( W8 N
採取
* |, l& t) K( m, \1 D
命の蜂蜜2 y& W( n# m5 c7 x" A  z. w
エンゼルウイング8 @1 U/ C: X% H. d! ]( P! k
金属糸, I- R$ Z) o+ n( D9 g* s
4 y* T+ m) Y% Y8 q
C-50 H; N" O  O3 V9 H
伐採# q$ A1 ~0 W  O9 o- D- X
水晶のツル
% p$ B$ n: r/ ?% N+ M9 _水晶花. M2 r; u- R. u3 O4 B: @! y* O/ X- }8 t. D9 `
死色の细茎% K- T& x8 J! v, _) v4 A3 u
F-6
3 l. ]8 v) a; q- |( s5 p) H. }8 ?4 e
伐採3 _) U" H1 e: J/ H7 F
水晶花
, q* h+ q# @4 Y/ A水晶のツル, ]* ]3 Q- a% }/ @
水仙人掌
/ K1 r2 ^3 V; d3 ]2 d# `& s* k) p
' g+ `7 V7 y# X2 @- o

* }: i# d& H% T9 `
真朱ノ窟
楼层! I0 D  `) ~. a" O
位置
) a4 W8 d4 f4 B) K8 D1 k# {
采集技能
  d- b/ ?( i# |
采得材料+ w% n3 a1 h  m" C3 ?
楼层
! f% J$ g0 {+ ^  f# D& j# V
位置
/ F/ A2 `/ U! A7 V9 L! S
采集技能
  o( R  B6 d2 X* j8 |
采得材料! T( E1 h5 b( a3 a  d, r
B26F
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B-7 F-5$ S  f, b% r) D0 ~2 m  y
採取8 f8 @" X5 u( Y1 v
十字の种子2 O( [; ]' y' e% i# }' R4 C
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アンプロシア
* s$ V  c7 N! N( y* Z  {9 x
B28F
# r0 ]" v- A* c& j% y
F-7- S, N/ D: M6 r; d" s
採掘
" S* p2 f$ G( p5 m/ D
水晶花
" q- }9 D2 L  n十字の种子
+ m* q% Q1 m7 f6 D0 }$ d2 O三色混石" }9 K3 \' c4 F0 u* @
A-7 D-7( X; ?: U' Q2 B7 l" S' F5 c
採掘3 T* ~2 o) r9 @! [1 r& T" g, H
水仙人掌
! i2 l+ b; [! a8 D水晶花7 t( r0 `  S" Q5 P! y) U6 p7 I6 z
三色混石/ K" {8 l, ]; K) A9 k/ h
採取* z' f$ p" ^: @7 I) p
十字の种子7 F9 a8 l% ^3 ?0 |: }. Y
冬虫夏草. ]" y7 ], ]9 P  T8 U" s
アンプロシア
: C0 }+ R1 \* P1 M. V. C
A-7 F-3( Y8 ], u4 G6 H# V( W( {" s
伐採
3 k: E$ o7 a# i+ Q
雾仙人掌+ t  ?" M! @- w# Q8 ]
树蜜酒; J% F: o: h5 F7 O
命の蜂蜜! l7 z1 K  k# `9 R1 a+ n/ [
伐採
) u+ n3 z) h7 |. E& k! i) J
水仙人掌, E5 A5 Z8 ?& D  P
树蜜酒  Z$ L' J6 t5 `; u8 E8 h% D2 [1 V
腕状の世界树根+ G6 g( m5 s! D4 L7 `% Z
E-2- p: P! O5 N( N. T
採取
/ G; a& B# T* I. t0 u: s  l" g
十字の种子
$ T' b' q0 t, _5 f# C1 J: u/ Mアンプロシア
9 G/ Y! {( L. v% G3 r* Y1 i. W% l# `, Z头状の世界树根$ t. m' Y/ W% E9 i0 C  b
E-2
7 k4 p: @; ?+ F
採掘
8 g! p; G1 U  h! M) t' L
十字の种子3 Z7 a# t; x& Q' E
水仙人掌1 b' z6 W: u7 _2 c, {
足状の世界树根
8 g; \2 V' `7 @5 |. I% T+ |6 ]
D-2$ \' m" s- k6 {* l" I- J
伐採* C7 i4 z% I9 I7 v$ l
水仙人掌
' P2 c8 ]! P8 ~, @: U8 X: m% R命の蜂蜜
2 t1 c. t/ Y% j! Y雾仙人掌
' T" t" L- G! ~, I' j9 y! B
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