Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12751|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
( ]4 M/ Y0 Z0 m" B+ z
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( Y5 B# m6 i! e1 @" r! E■ ●■   www.NewWise.com  
. q" w% Y* b. _5 v7 {8 @% ^/ u■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 & {1 h4 {$ F1 n* T+ p
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ , C6 N4 X* \/ Z' o7 A! A" W

( M5 ^$ j+ \6 m$ W/ I& a, P! [8 b$ x) h6 E! C+ C
/ D9 r5 g, T% r/ v( M. ?4 i

  l- t! o2 E) m( I% X' K( m6 i2 J0 u% ~6 a, h9 _) F
职业技能表

: p4 i" I' K$ D/ ~& m1 b1 F" I; j, G; k  n
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
5 s3 W' z: n; j  J5 l5 G/ p4 e! I% a5 x
- {2 p3 L, W4 P& k5 f$ P
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。3 U% S4 @% e* ]. [! ^

8 x! p0 s1 a3 N" A5 Q笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
# U* D( o* b1 o& C9 ~: b, d6 A4 }( Q( V" K; N

1 Y& u" _5 I# Z. p' \, }
ソードマン

$ A, V% A, Z3 f6 A9 K9 F5 Q  ^" N  P, Q: q  A! F( O* Z$ ]
6 g- s9 {! }+ f5 ^, |$ u
% L  k0 c3 {: C5 F% W5 ~' W
技能名称
8 R, J* T7 ^8 T, `
使用效果/ a1 X$ f; ~, @( c
习得条件! Z: U) M( \& `& X% v8 ]$ f; V
HPブースト6 O. h$ g' C. f6 `  l+ {' j# y" Y
HP最大值增加
9 W6 N& I5 ^4 V
人物初期
6 X& I$ z" h/ {7 V6 G9 A9 }7 D* a
TPブースト9 ^9 t5 G1 e4 i) P* O
TP最大值增加7 z( [2 c6 j/ r5 S& \
人物初期( l( |- {2 W, A  a1 }' w
ATCブースト
9 _4 v- f0 v: o- c4 b$ }+ ]
物理攻击伤害值增加9 ?" R( f$ D( X
人物初期8 }6 z6 g( `) x. y. b6 M
DEFブースト
* J' y& |. T( u# J( \& o2 J! r
物理防御力上升5 I; ?0 [; ~8 Z7 [+ F/ ?
人物初期/ G* v! h5 x; k" v8 `% l
斧マスタリー# k+ N4 T7 t% ~/ A
斧攻击伤害值增加
$ C/ |# X! e* U$ Q+ P$ s. ^斧技能习得必要
7 _- i# j. K9 \' e% Q9 c

$ D1 k: g$ Q+ K1 ~: i, q- S1 C: e人物初期' y" Z1 t9 z, g
剑マスタリー- n) i: f, Q% t8 E8 V  Z1 U0 c3 R2 C
剑攻击伤害值增加
6 n1 ~. O8 H. K7 m5 V$ U( q剑技能习得必要
$ J0 F) U, S  p
2 M5 Y3 H& \) c* h. j0 N8 O! P
人物初期, o' K( D3 i: j, \  p/ l: |
ダブルアタック
, q: K9 t0 C' e8 W0 E1 b
普通攻击时,出现2次攻击
: ^8 M9 y5 A; b1 Z$ f# |- `低概率)(被动技能
( y  \/ I- c4 ^8 H( O# |
斧マスタリーLv55 T+ U* ]5 m5 p# j
剑マスタリーLv5
* `2 c. i# D, D& I+ V/ B2 g
ウォークライ
/ U5 A2 P/ x# P: m; b
攻击力上升、防御力下降9 V6 K! \' Z" ^* c
ATCブーストLv3. t! x7 Y: ?7 ]6 K: C) B" J
ヘルズクライ2 q! r. B1 {1 U) ~) d5 E+ d1 U
防御力、体力下降- z+ ]2 Y8 r9 G5 Q, F: V
攻击力急速上升9 f! c; B* ?: s
* ]4 s& d4 s5 L+ `% K3 Z/ ]
ATCブーストLv10
' b* z% C+ |6 [/ t* g+ Y
アームリカバー+ j5 b3 V, O0 n3 e7 c$ ^( ~
自身“腕封”状态解除$ R2 M4 [, `' I# H6 R% H+ g
DEFブーストLv10 j# B- `* u$ p# _8 p; D& [. G* |
猛進逃走/ r% I" H& c0 ^
损失HP,战斗中逃跑1 ~3 x% Z' K3 N8 i9 U+ v
回到使用技能前最后一次经过的出口处' M. K3 F5 t, t
+ A' y  F9 L. v7 F
DEFブーストLv5
2 J7 b/ _! M5 H2 {2 k; ]
レイジングスラッシュ2 p6 g0 V5 }2 `: @: x: s, n
单体强力斩攻击
  p8 r) U" d" {
剑マスタリーLv1
2 |7 t' c' Q- U3 @3 A, R
トルネード# ]+ z5 \5 w; ?3 `$ a1 @4 t5 u7 y
单体攻击
2 {2 T) n4 F7 c% n- x' R对象与其左右敌人受到伤害  J4 V2 t. o& a& `$ H5 ]' v
剑マスタリーLv5
4 x9 T  g. I3 w
ハヤブサ駆け0 J9 a- i. p% W
2~4个敌人斩攻击
9 O5 O9 Y- ^* c  k% y4 i
剑マスタリーLv5
. Z2 D9 i% P5 iダブルアタックLv3: @2 R* E& ~5 ?: J5 q
チェイスファイア/ [! _3 B7 A# I' h9 ]. ?
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击0 k9 V2 x, n6 i2 g! e
剑マスタリーLv7
) [) Y/ i. q2 [. Y$ QTPブーストLv38 _  N1 v- n4 u$ \0 J8 t  [
チェイスフリーズ
4 i% ?& ]. U# }. j0 a: R7 b
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击" Q/ {1 q$ U) }, V5 h
剑マスタリーLv7
$ k7 j5 a' o$ j  j, wTPブーストLv3
% O: l' _  a" c. Z6 o6 s
チェイスショック. X0 x/ U, S9 q6 S  N
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击3 i% g3 ?+ ]& L8 Q" l
剑マスタリーLv7
2 Z7 ^' E1 W& E- M: N: `! {TPブーストLv3) j* k4 r4 k8 A
パワークラッシュ  _: m+ O! F, v5 w9 e9 Y
单体强力斧攻击) j6 p  W* H' O+ A' Y) ?
斧マスタリーLv1$ s, h8 k: S) M% k
スタンスマッシュ4 Z: f3 T& D! @9 [5 M! M
斧攻击,附带“头晕”效果
$ G% s' F4 P) n% C4 W0 J中概率+ v& _' {) d# `

: I. |0 n$ D  ~& E2 Z' b斧マスタリーLv3
! m+ I+ u' N+ z0 f4 e7 z! Z9 G" e3 {) q
ヘッドスマッシュ
9 u# V  a) i2 ]  h/ D
斧攻击,附带“头封”效果* u+ n% T, I4 O! `
中概率- F5 h9 U. B4 ^3 ]
2 A! _# b; K" g' I% R* \  I
斧マスタリーLv7
# i* ?/ Q$ g, T& F/ j
採掘
7 n0 t$ |3 B5 k" z& W5 g
矿石挖掘3 x; O: o! D0 X) `* U" B
人物初期! v' _9 _* t  b
- @% ^( f5 K+ D1 n; Y2 }. q8 O2 F

- W2 c$ g: ~0 z7 a  N# E2 o- L% m- L% S, \* W2 d
5 S* t& n& z0 q# N
. q9 H, C( K9 a; \; \; A

) }) O2 @1 [) V5 {
) B9 z7 }  o# f! `  q0 _* e1 L, b8 a, \! ]9 ]" W

! i  C. ~/ _; h$ m8 [
レンジャー
3 Q7 q9 J" ^& Q6 r- v! z8 `! x& u

- I* @' W0 c* b' g2 Y+ G
技能名称
$ e7 p% I' p" d9 A" N; j
使用效果
+ h1 s9 b2 \' V" |: z+ _& T
习得条件
, g+ W$ T2 a  q/ i, J/ e
HPブースト
6 Q0 g/ `+ B7 L
HP最大值增加5 v: e- d" Y" S* J1 c, ]
人物初期
, Z4 I2 V. i& R9 {7 J: y6 G
TPブースト+ s* z, B1 X# A9 u
TP最大值增加
# @; h+ P! @* A. n& q
人物初期
' J& R" J! I* k* H8 n5 W
AGIブースト
) D  S& R6 v+ x( q) |
行动速度上升
3 O2 p+ y$ I) H! p, [0 w5 z! }+ }
人物初期0 k, N- h( D4 z! f8 J0 x4 {
弓マスタリー$ O0 O8 L7 J8 O- @4 ^. D5 c! @
弓攻击力增加
6 w0 y0 [" J7 x弓技能习得必要
$ z, Y3 x3 Z/ {& U8 W4 ^/ Z3 t

/ i, E- m; u+ c. o人物初期
& F7 Z( D; n* _/ s  d$ ?
先制ブースト
0 P1 L; n2 O: Z
我方先制攻击率上升(被动技能
: n# @9 f2 _$ \# x1 c
AGIブーストLv35 \; }" m$ @4 y/ v/ ~- k
先制ブロック, [0 d6 U6 E' z8 _# w
敌方先制攻击无效化1 r% ?- M, q8 d6 r4 ?2 P
中概率)(被动技能: x7 r, G1 j8 R3 s6 a2 U* k
, F0 y& i% L' \0 y2 H6 Z
先制ブーストLv2
% ^  R% U' \. _! f$ f& A1 ~" b
アクトファースト
6 [2 M$ }, w5 `% \$ Y  S& }
顺序无视,回合最初行动
1 l0 a* F4 h9 ]- d* T中概率)(被动技能. O2 W# o4 C. a

3 r( L0 T7 k* H2 `AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
3 q- Z$ a0 Z) V5 r# H
トリックステップ0 }9 t6 j+ _) w( E5 ~4 T
敌方全体命中率降低' c) a2 t, e( d7 E! J1 w( I6 T6 p( o
AGIブーストLv1
% y5 ?& O; {7 m3 A
ファストステップ8 F6 i6 d) {; D0 c: I3 F
我方全体速度上升
7 T, ]8 H; F: ^- {8 H
AGIブーストLv1
4 ]. P  f$ L' c% A* ~+ g( n+ t
シャドウエントリ8 a6 @3 A7 P* Z+ }/ N) x
降低被敌人攻击的几率
% K1 W. |5 D* S" U
トリックステップLv3
6 N0 N& f/ {" s8 O1 P9 Z+ A- s
逃走準備
4 r0 F- i* s0 F1 t# }1 y
逃走成功率上升(被动技能- A$ U) p- x0 m' T% q' S9 `- m9 F
ファストステップLv3
3 N$ j7 e# ?# F# G
アザーズステップ
  C! Q/ Y( R1 _- c3 m3 q
我方一人回合最初行动
9 a. @1 Z; b1 N7 K% z
ファストステップLv3
7 W- B" \$ d; g3 y) |トリックステップLv3- z5 A- o3 ], K, T6 s
' k% x6 }& S, M, w" r
オウルアイ
* P0 A" P, p! m, ?2 ^3 c+ a- N
视界外FOE位置探索(迷宫技能
8 k4 n5 Y: q* l+ x  X* n6 U7 p1 p
先制ブーストLv1) E9 I6 t& Z5 y& n  v, v4 F& l( o2 N
警戒歩行+ u6 D! h: H& ~
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
) i, f: ^' U" T  ]% V& [
先制ブーストLv3
' d$ j: T* Z* d" R5 x
パワーショット) ~' e0 l6 e4 V
单体弓攻击
) q) Z1 z. E0 ^/ G& c# }$ A
弓マスタリーLv1" l/ ~4 t( R+ k$ N3 a$ E2 \
ダブルショット, E* w( H# Z& m) b
单体,2次以上攻击( D% _, F6 _4 g! F
弓マスタリーLv5
" k  _7 |3 P7 Z" v* R7 \. \! K& H
エイミングフット
; f% G% R1 n2 C
单体攻击,附带“脚封”效果
: {. S8 B% k+ l9 p% ?中概率1 \9 v% T% a0 j5 }, H2 H1 T- J: N
% Z- d" _6 @- M& o" x- ^- S
弓マスタリーLv3
! e* T* t6 ?4 Z
サジタリウスの矢
4 R+ W1 R) f6 e9 D/ P* g& Z
使用之后三回合后1 B" C8 d; R2 N3 X4 l  j
对敌人造成强力攻击
, l8 i" r1 q3 A/ }6 d

7 i. N/ b5 u/ `$ O4 Q* s7 _* u弓マスタリーLv10# J- ]3 E9 A( H7 ~6 o4 E2 X
伐採5 c: ^& ^! e! n: M% U
木材伐采! z& J' x& D, h& g! \
人物初期
3 v! S! ]; N& |: U$ K6 @* o: M
採掘5 n2 J6 P0 w. Q1 [8 s
矿石挖掘
. ~! e8 j, W& P* X
人物初期
# ?: u4 M  x- \- S' b* F3 E0 P
採取" y8 m& V* l) u- W
草花采取7 T; h5 R$ `2 A
人物初期8 a0 K% V' `4 D3 R

! o7 i! B+ u5 a; s! l6 y$ A
1 H6 {1 h4 Y+ X* E3 ^  e( a# F: a6 E: _5 F6 E, \

* q( |6 X# u- j3 c  B) _
  N1 W5 i% Z* r# }# R( w# C& e" j

# t/ u8 M4 R! g- Y  n; M0 k
  R7 K$ X0 F, l' u/ t% L
パラディン
: l. G  t: {; \: l7 A
3 T% w! F/ R+ T4 z) p4 M
技能名称) ~  O& o1 ]$ v+ A% N9 y2 U  e
使用效果
% [& E* o& T* s0 H% k
习得条件; l" {+ {5 ]3 k& C% P5 [
HPブースト# c3 ?) J% W1 t* Z. X+ G
HP最大值增加
' Q& e1 L% c2 ^$ q" T
人物初期6 ]3 U( f8 b+ O5 C) ]
TPブースト
1 z" W8 a. m" w$ g/ i, Q
TP最大值增加/ v- j: G& i: b# H) r: o0 _
人物初期
/ u8 F( Q' k0 J! K4 L
DEFブースト
, u5 A0 A2 P, e( a$ S2 M5 n
物理防御力上升
4 e& c# ?: o  G
人物初期6 v+ ]6 T7 m+ H2 Y6 F, }) n
盾マスタリー4 H  w  D  ^$ t9 `: `
属性防御力增加
  P1 O! a6 `; L0 Z: |& V# a5 i盾技能习得必要1 z7 P( i. V5 U- P, F
. m' q0 K7 c3 c4 z+ B& |- T
人物初期5 h# G2 o6 D% u3 V4 t: K
决死の觉悟
7 w9 A) _( ^- t/ m+ U8 ]8 B
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
. R& O' e& r) }# [' X中概率)(被动技能
( Z" Z3 z+ P' p' k( o0 k

7 X$ ?- C5 Z9 S# l, N9 V* PDEFブーストLv55 A& J* F) ^! [+ C
オートガード
7 ~$ r: T& n7 \7 Y! Z* P$ }4 F
被攻击时,消耗TP出现自动防御
& A! T2 @7 H; Q/ ~4 L1 V中概率)(被动技能' J; R+ @( D6 l$ ?0 |& B/ D
DEFブーストLv7
5 u% p" a$ e6 r6 M盾マスタリーLv7
1 S; H2 Z( h. x6 q: s, t" G
挑発0 F9 x  k' P# I! A) }: g
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
% w8 x  B6 i  v8 ~% H

" ?& c4 j/ j8 F5 L3 q# R. Y+ y3 qDEFブーストLv1  b% f0 D; S9 M8 ]$ B# \8 j
パリング
' L$ v% K  G- g% F2 s( P4 ~
一定几率完全防御一切物理攻击
- l+ y7 Q, G2 {! R4 Z& u4 [
DEFブーストLv3$ m* C: g( O/ Z% S: K
渾身ディフェンス1 e2 P9 l+ r1 M# u4 y5 H2 j8 e7 d
自身防御力上升1 p& e* m. D0 S& `: f! U- x$ f6 I! M
DEFブーストLv3
+ Q  L3 `: k4 u! m$ x- D' n$ H盾マスタリーLv3
0 F, Y# E: |* T0 y
猛進逃走6 ?! ?; u( A/ b( Y- u8 J
损失HP,战斗中逃跑% W8 p2 \" ?! Q0 v  \
回到使用技能前最后一次经过的出口处
  {! F) T. A* k* D) B
DEFブーストLv3
警戒歩行& a6 P6 y1 w. O
遇敌率下降(迷宫技能
0 o: V# t" v& |9 P* c0 ~0 |
DEFブーストLv5
1 X: L1 `7 l% ~3 O( P
防御陣形( ^% C$ v+ R8 ^& ~' Y
我方全员防御力上升
7 P& ?# j' _8 N# x. z7 W
フロントガードLv3
バックガードLv3
) m2 f; w' V+ ?( Y; V. \; _
フロントガード
1 B6 T. |/ |2 D# o9 ]4 b& o# A6 U7 `
前排我方防御,物理伤害减轻
+ z# w( o5 N+ `% I8 o/ i  C
盾マスタリーLv19 m& g/ d- u# [# X- B- O
バックガード, }) t/ B! P6 N- d/ r
后排我方防御,物理伤害减轻$ f7 ]/ a. y2 j/ G$ P: J( X
盾マスタリーLv1
7 A- J3 w( a9 ?1 b; v8 H9 _
ファイアガード
0 F0 Q1 \* s: i9 N2 ~: W
我方全体对火焰攻击1回合防御
2 m2 ~* g8 T, w% n& J6级之后火焰攻击伤害数值吸收
5 z% W! r9 k5 @- ]
盾マスタリーLv5
2 O  e7 @0 m  C% M7 k. V/ iTPブーストLv3/ u/ ?- O9 L/ ?, k3 j
ショックガード& y- s& a8 D) D8 F: E
我方全体对雷击攻击1回合防御
- B: v7 a& ]3 M5 k  j6级之后雷击攻击伤害数值吸收
* }6 L1 ?) E. b) a) ?
盾マスタリーLv5+ {# a0 V8 z1 R2 w9 G# A7 k/ y
TPブーストLv3: N0 s; f$ c+ j
フリーズガード
2 ?  _) _. z5 x/ I
我方全体对冰结攻击1回合防御, d& a: J5 s- o- `! t
6级之后冰结攻击伤害数值吸收- n& s# n& k; ^$ ?. M+ x/ f/ W
盾マスタリーLv5" T3 Y) J0 M: ~9 h; {- v
TPブーストLv3
# D3 c" @3 F: t
シールドスマイト) f8 F% K$ a$ a
盾单体攻击
" @  O0 Y7 A7 \7 u8 ^! ^
盾マスタリーLv10
5 U! e2 e7 [( ~% u, p( o渾身ディフェンスLv5
4 G2 n2 Q6 x/ H! K. Z
キュア
- f" T; m4 Y  X: {4 @5 ]
我方单体HP小回复
5 n/ O3 Y# F8 g' l
HPブーストLv3% @: f0 y+ P+ [- r: ?
キュアⅡ" f' p. C0 T5 ^0 r' s& g
我方单体HP中回复1 g4 }$ s) R4 O- H& Q7 L0 T
HPブーストLv5* L: W7 g) ?' G2 b% G  W0 A
採掘+ E/ L8 ^# [  a7 p
矿石挖掘
5 p$ ], S; }! E5 Y7 l% o
人物初期) l3 |, v' [- o
- c# d* c: E- G
) r; v6 K+ [9 ^$ d+ N' k/ W
! ~4 _8 o$ C  o" O) b1 T  L
" ~, C4 d3 f; ]. p+ D  e
2 \, c# U% E, n6 t
) S# ]( I: e8 q6 `: j3 x: v" h0 O
* `" s% ~2 `: F0 N+ b( M
ダークハンター
' F+ l- q' c1 c* i1 ]. x

1 u$ A7 J, n7 x3 E
技能名称+ J1 p% y* S, E9 A2 p. \/ i, x
使用效果
! S( e% p+ Q" E% C2 |* A1 C
习得条件
2 v$ e! o/ t/ @
HPブースト
; Q/ O# ?. [& G) B& e/ S9 i1 M) ]1 T
HP最大值增加( c5 s" y. l: L
人物初期% g# O( g1 O0 [' D5 l0 x6 y
TPブースト/ \; z. N$ K5 l  L. s
TP最大值增加% q$ P  |; A4 H  |
人物初期+ R, B2 W- S3 c% R  {5 K
ATCブースト
$ K  e' u7 C5 W( n, G
物理攻击力上升+ T& `; N1 K! g
人物初期
4 m" k2 D5 J( F, Y/ u
鞭マスタリー5 {8 ?0 {2 b( Y+ J  u) r
鞭攻击力增加5 I$ ]4 q) y/ P: P; ]
鞭技能习得必要
6 s# f/ ]8 }5 Z8 s5 `, f

1 S! F% z& ]# `2 y人物初期
: c9 F$ R+ m& Z1 M! f2 I" o7 v
剑マスタリー+ I% [9 V: i7 c! P8 V$ k" C
剑攻击力增加
: R% @! v) \: L' ~  i- s4 a2 J8 w剑技能习得必要
' p- g$ Y) q+ h/ Q1 z3 f, x  k
0 x4 E- q' B4 F+ F
人物初期" x: H+ Z+ [2 G9 w
ブーストアップ
1 }6 B1 b2 A5 V  y: Y2 G6 i
战斗中BOOST槽值提升速度增加
$ t6 G4 w( k" o被动技能7 n: g# K! i8 c5 a: `2 T/ q

" Y0 a7 {0 R3 V6 `8 x4 e6 WATCブーストLv3
3 l# m0 w5 H; C* }
憤怒の力
/ X4 A( Q: Y/ X( |, q8 z% r
HP越低,攻击力越高(被动技能# ]$ o$ I& q' ^$ w: G, v. O6 l
ATCブーストLv54 y. G, o* h. {" [9 z  A
シャドウエントリ% N. G# u& S, j8 `4 d7 g* B
降低被敌人攻击的几率(被动技能" |7 Y" s5 e5 w3 w& V2 T. y
TPブーストLv39 h2 V# B8 y7 Q5 O' P$ x, {7 r8 V
アナコンダ6 M$ H1 H2 Q4 K3 d. L
单体攻击,附带“毒”效果8 ~9 s6 D* j$ S
中概率
( p3 P$ \  b% ^6 e* E' u

9 ?! @1 x7 B% o6 Z/ c. d鞭マスタリーLv1( [' T, ^% G% \  A. Q
ヘッドボンテージ
3 E7 j' k3 C# j/ ?6 v
单体攻击,附带“头封”效果/ R, c! A( j( h! a" `6 B9 ?
中概率/ T, E' f5 O- f- \8 i- `
2 K$ e, k* A: `2 a) q; H
鞭マスタリーLv2
% a1 Y+ U% G0 H
レッグボンテージ* k# P+ R; V( K& ^
单体攻击,附带“脚封”效果
4 S! F' ]8 l3 ]) j" e* X7 l$ u中概率
6 ?6 w5 [+ R; _- i' e- m

5 z+ d# a+ I+ Z5 t; b8 H: h7 x3 L鞭マスタリーLv37 J8 l$ ^- ~0 r1 m
アームボンテージ
3 G2 `6 S$ P5 p* X- }! }" \
单体攻击,附带“腕封”效果9 N- y  }) \  z* _' f" z
中概率* I. J' V+ v" J, k# x; H

  F% x" Z) A$ s: J, {鞭マスタリーLv45 Q6 n% H5 m8 R4 M7 `8 g; W" Y
エクスタシー. ]% [: C* {8 a
对处于“头//脚封”的敌人
* c# L. z9 t0 q4 l$ ]; ^3 w4 y做出强力攻击
& `2 O' C+ e! P* y, J8 M
鞭マスタリーLv5+ l" ^  @3 Z. r& ^. A2 c
ATCブーストLv5
. A9 F2 y) {/ j" W. k' j9 y
ジエンド* @( G+ [! c* [
HP低下的敌人5 R+ I' b2 l* b. \: G9 V, Y# A
发动即死攻击并吸收体力(中概率
. b6 ]7 B" v* Q8 O: q1 p( j- ]4 B

; t+ }/ {5 v2 u+ @7 U2 \鞭マスタリーLv10% ]+ ^- s4 @  O6 A8 L( s
ヒュプノバイト
1 w! L0 |7 O! L
单体攻击,附带“睡眠”效果0 U7 O3 q& Z! a$ T. x! D. u4 B
中概率0 \5 R* [/ g5 a7 y4 B3 V  X* c
% E* b" R, X3 t  n, o$ q0 m
剣マスタリーLv1- f9 |5 j& b3 i; a$ B; s& l
ショックバイト, i7 l2 d1 V* g. t1 y5 }) k
单体攻击,附带“麻痹”效果
3 g" O, o- M5 S  ?8 ~3 p中概率
9 ?$ Z  I- c. b9 \9 H2 H

; `) p% A+ m  X3 p5 ]剣マスタリーLv20 N9 R7 A% u- G7 W) r5 Y) L! A
ミラージュバイト' c/ K8 L3 E1 k9 k: n, ?
单体攻击,附带“混乱”效果
) n2 }6 f( {. @中概率" \) c8 u' c6 ?

2 m6 N  l+ H5 i3 Z6 u5 R剣マスタリーLv3
9 x! W  M! F  D; c& P$ j% F* d
カタストロフ
* H% F. S3 [8 H8 y: [' t
单体攻击,附带“石化”效果1 l, J" H( x8 o* k1 J
中概率
5 F* `( m4 Z2 ~" `0 _9 G. `
0 ^- Q  z) J- ?# I
剣マスタリーLv10% L2 H. a4 M1 ]4 m/ |: ]
ドレインバイト# X* S7 ]# m! o8 n: q' t5 U  p
单体攻击,HP吸收2 j) n' |( b6 t9 D. z
剣マスタリーLv4
. ~( C! y: ]5 |/ D# `/ X
トラッピング
( w8 ]9 `7 w: K. N
自己和左右同伴设置陷阱6 C# s! T3 _. M9 i9 V  k. b
对受到的攻击做出反击
) ?: t. \$ d0 R, j: u7 D* s- A
剣マスタリーLv5
* A. y' g: s2 c; O2 z4 xATCブーストLv5
7 R3 O3 A! D& j1 e
採取
8 W8 s+ n# X# a( s. V1 v
草花采取
' ]9 B9 W& W- D  ]
人物初期
! a5 E2 x* {( `% L. K3 y7 ^

0 q, ~7 A( x3 |. c
% }* C$ A3 V" H$ ?( M1 u8 l' e$ n, T1 j, C- X) U+ K2 t

8 o+ ?) I- Q) p% V6 `. h) d* ]8 I7 o  e; B/ _5 [; J" B
$ I& G2 [, z$ d; v5 H$ y7 Z, o

8 ]. q/ I( |  N3 U. A
メディック
# L, K6 i+ j( Z7 Y* R1 @- x

# F/ y* |$ X+ ]3 M/ ~% {) f# p/ V
技能名称
3 o+ W  F# `- D8 Z9 G- Z, A7 I
使用效果+ s; g$ S) v# a# u
习得条件5 D" c1 V- ]0 j1 T
HPブースト
9 `( I: g1 _& f9 h. @" K
HP最大值增加! a# K) f* w2 l- B8 _: q) |5 h) {
人物初期
' X9 k$ U1 ?3 y; Q$ @
TPブースト
$ O8 X8 h) n+ p4 H/ L- S0 C& c, q
TP最大值增加& U0 Q+ `- W* F# B! V
人物初期
' k: c7 m# q  w& E
ATCブースト1 B1 N5 U3 d% }
物理攻击力上升3 }/ m7 C$ m6 p, Z$ D7 w: e
人物初期
: |( |+ N8 G9 t$ D
回复マスタリー; _8 c; q9 o6 M8 Y1 `- |
HP回复增加
7 l4 p* _2 ?$ j# yHP回复技能习得必要
1 F6 ~( \' |2 }0 b$ m% z
3 [/ l4 o5 z% j' H& l( _
人物初期: s3 F5 j& K; A3 w4 D
戦後手当3 Z2 U8 v' O& P2 H" d; f9 d: n7 U
战斗结束后全员一定量的HP回复
1 M& {- }* f) E2 q被动技能8 v4 K! P: A& o& T" t% H$ k
& y6 n) L( v  S9 j( H( L- b
回复マスタリーLv2
7 \! e9 \% k* p/ N' {- V; e
博識
  Q3 A, @/ X  F$ j$ O  I
战斗结束后道具取得率上升. ^- a$ s  C0 v: u
被动技能+ o& b: c+ p( R$ x* k0 a* T
  S) E' A/ U: j- C: z% d
TPブーストLv3, ]+ X( q: G6 F1 _& ~% C
TPリカバリー+ V5 J6 k# j/ \' Q' y* \
战斗中,每回合TP小回复1 u* o. r  T, m$ O: Y2 j
被动技能
' B" p9 ?) h3 N' u" o
+ i- @) e, ~" ?0 H7 {; P9 x& ?9 f" l
TPブーストLv10
: z- P9 o! R6 ^" N8 \
キャンプ処置. `- F0 |" Q' X
キャンプ時,以较少的TP
1 ~3 ?4 N2 E! y2 l+ V. W恢复全体到一定量的HP迷宫技能2 S! c( ^8 V$ q" n1 X$ l, W0 |
# l" u4 X8 \5 m  d$ j( [1 x
回復マスタリーLv100 C: t% W$ @& E3 i
キュア4 o$ J9 a) r# ~$ A2 {0 Q
单体HP小回复) M% U% S$ R/ S6 s: _7 ^* R, t
回復マスタリーLv1* e/ n7 r* A6 e. m1 K) [( M8 w
キュアⅡ
# `" K* K2 {9 y1 }% u& a5 ?
单体HP中回复
8 W$ j2 D% l0 v- L1 [
回復マスタリーLv3
2 c/ z# K0 B( q8 {- H6 v& h( v
キュアⅢ: m# o( i" j6 g( b& x
单体HP全回复
) @2 w4 J5 X' E# |- w8 v* Q* x
回復マスタリーLv5
, M* x' c  d) K- J% W
エリアキュア
. U& D) q- u0 T; I& t* L. O% e0 W
全体HP小回复! N, h: f! G1 |4 f% ~0 q& j. P
回復マスタリーLv3, r7 x! {, g. i7 i) c0 g
キュアLv3
. L9 A+ T5 u# ~9 Y7 K$ C2 |1 }
エリアキュアⅡ
  X" R) _9 G( x+ K3 T
全体HP中回复6 j7 u6 O1 I( f7 N
回復マスタリーLv5
- e6 b* @# s2 U3 nキュアⅡLv38 A' e' R5 ^3 y5 J
リザレクション
# M3 Q4 I2 _4 d8 j& P
单体一人救活
3 ~9 q  k) k! r3 {. _
回復マスタリーLv7
, F9 H- Z; e! r* U3 cキュアⅢLv3
8 O, e2 p  _) R+ i$ N
リフレッシュ/ `) Z; R- @* v4 T
全体异常状态解除
2 y) l/ b  D9 Q% T; g, u# ]; C# q+ Z5 M随等级提升可解除的异常状态增加
5 l  H  t* Z5 c4 C! K* I# S, S
5 P6 f' g6 ?* O/ ~* c! {+ q
回復マスタリーLv56 d6 a' r* y5 c8 h1 I/ q
, L9 A8 U& v3 c3 ~& M% I% H, i& _" A
医术防御) w3 o# x3 N  q& `" \/ X
全员全属性防御力提高
1 z6 {' G! M4 L( Z3 ^
回復マスタリーLv34 x$ q! k7 d% _9 ?2 d
エリアキュアLv39 C. y8 B4 e: ?# Y0 Y" o* J
医术防御Ⅱ
- J: u' \( @  l& Y& T2 o4 r7 G+ B
全员受到死亡一击时,HP1残留
5 ]( q; _8 h! X8 b2 D6 u4 `* i中概率
7 K: z! q! F# P# x
医术防御Lv3
, w# V, b% g% \5 V, ZエリアキュアⅡLv5
4 |( @3 N2 r; c  z$ C
リジェネレート
0 Z4 @% J- R) T( U' o- F4 [7 K
战斗中每回合单体HP小回复
# r' A# N& q, ~- R7 ]
回復マスタリーLv5
: g3 U" X1 f: l7 g" E8 V3 ^' mキュアLv53 a0 k* d, d1 O# F8 y
へヴィストライク
8 d, e" Z3 @  N0 }
杖攻击,附带“头晕”效果5 j5 S3 V$ K5 [& q
中概率$ ^; |! N# {, u4 P+ \
9 n# h$ \% Z  i& o! U- p
ATCブーストLv10% z% w: F& `7 x" J4 _- L
伐採" [8 v! z7 T' ^! d7 |% n
木材伐采- L! E6 ^2 d: f) _
人物初期
4 }2 U0 W) C- T+ o
7 L2 z+ n2 e+ Z* F0 b
$ c. q% b. N3 m4 ^9 I( a* g

% f% @; H* \+ K, X: d/ p- D
0 Y8 O4 G; G* J) C3 _$ [
5 G, ]% v& r" H' I& i3 G
. T% Z. v( b$ q
! J0 J  T9 U: K" n- r) O3 r
アルケミスト
1 v2 ^! }! B5 f. c
$ z& r0 ~1 X9 L% \$ t5 {
技能名称
: ?$ v7 q1 e% F7 a9 `5 ?
使用效果* t2 \5 s2 m9 y8 _' f2 U
习得条件7 ?2 r$ i0 S0 k0 X/ m( }) g$ V$ C' m
TPブースト8 }5 j$ y/ [/ ], H) I
TP最大值增加
9 z5 [, N2 E6 {$ g3 j  o
人物初期
& u/ P4 E% o# `9 Z0 c" g4 m% {5 E
炎マスタリー: G; x+ G1 X' f# o
炎术攻击力上升
5 o. n+ p  ~$ x: [) y! o炎术技能习得必要& d( D: e6 ]+ j7 D6 j9 k/ u; h

! L: a- s9 |2 e. R# Q) j人物初期' L: i; y2 g3 o4 ?% h# O9 |
冰マスタリー
6 d3 d% Z) g$ |
冰术攻击力上升/ ]( C8 ~7 N! S* m6 V
冰术技能习得必要
" h+ q$ D. d; Y; J0 Y3 o

# x) Y# ~! f* E# z人物初期( m+ v/ `) b' B0 Q1 r1 \
雷マスタリー  R  _* }9 R/ q0 V( \5 E( p) }, R
雷术攻击力上升
& k/ Z8 |! I  x  l雷术技能习得必要: w7 Q  r+ ~  a& N
8 R* Q1 ?9 h+ R
人物初期7 J8 t& a  m* I. Q
毒マスタリー
6 f% v7 C9 k$ g% K: _
毒术攻击力上升/ e+ |4 V# P$ f( f
毒术技能习得必要
/ s: b  k6 K7 f- z  G* e7 ^" q3 N

8 q1 m4 ^  g# M人物初期* w; \: U7 B! T, V0 c/ q. W  g' v
博識" V8 y. ]% p$ F2 z
战斗结束后道具取得率上升
  d" w( R' r3 Y2 m5 r9 I( Z被动技能7 _; ]( J" h6 O# f  i9 _9 w& V

. ?; a; w( X  a5 f% {' F* tTPブーストLv3
( K% L2 b: T1 y: W' x
TPリカバリー! Q/ [, u& l" t/ \7 `
战斗中,每回合TP小回复: i; K0 {+ g3 B  k
被动技能
0 y4 A  Z% Q: j: T+ N8 }

& S) y" O; n7 G& k5 ETPブーストLv103 `. g% Q9 |6 M# a& R, {9 y! s# m
千里眼の術式
6 Q* w% |$ t' w4 J
本层全体FOE位置探索
0 t1 z2 A2 X* _5 `3 g迷宫技能
8 s; G7 g: s! i( Q

: f. Z2 z) c# [4 M* X2 C. _( eTPブーストLv5; h2 c% C# |8 S( j
帰還の術式
  I% c: P# S- |$ a; i9 R7 O! E
传送到最后一次到达的树海磁轴点" I) b8 m3 E7 I
迷宫技能6 n/ Z5 Y* q; N" O7 S( a
" ?; a, l& p  h9 s2 M( K% I
TPブーストLv7' n. I; ]6 o' w+ S! C  v. Y
炎の術式0 Y- Q2 s& n  d/ }. q1 P! Z/ e5 k" B
单体炎属性法术
1 R. J7 X4 ~/ Y& S  M
炎マスタリーLv12 [- F& g1 i' t  Y5 D/ C2 E! b
火炎の術式
4 \4 M, `+ x4 ?& d
单体强炎属性法术) v+ F- K6 @) @1 J! Y
炎マスタリーLv51 @. {( T; f; K
火の術式Lv3
/ b5 j' y, r8 U/ B6 a& E
大爆炎の術式
6 S" V, d: _" ^! g0 C: }9 p
全体炎属性法术
& a6 h6 [' g# b/ J! T4 ~- k6 c
炎マスタリーLv5: X3 |. k1 Y" z7 M3 U: o
氷の術式
, W, S" f! S5 ^( J/ ~
单体冰属性法术4 l+ ^5 T: t( [) z4 S. m- r9 Z
氷マスタリーLv1
7 _4 M+ @/ ]; {* K% N7 G3 f
氷結の術式/ W. H, `$ f" L8 [* v5 S% L
单体强冰属性法术& M0 p* G# N. K6 C* L' N
氷マスタリーLv58 p3 J0 Q! @' M
氷の術式Lv3
% ^" a9 T4 j- Z! e
大氷嵐の術式
7 I+ \' r: y1 D8 J7 C
全体氷属性法术# q0 H* E0 |" O% d  N; P
氷マスタリーLv5& c- J+ @4 L+ P2 L# V
雷の術式1 G$ Y6 _! {$ n$ [- A, }2 B
单体雷属性法术
1 J6 [' I" Z" V: t4 z- U" d& |
雷マスタリーLv1% ]/ h2 g9 K  Q" }& V# I0 O5 S1 t
電撃の術式( d- }" M7 w( O
单体强雷属性法术
" w. W1 W. ~! b8 S9 N. K/ h: ]- _
雷マスタリーLv58 H4 R; m$ H' `
雷の術式Lv3# m% u. L" W/ ~/ d
大雷嵐の術式' c/ s/ b; R' {5 n
全体雷属性法术
$ D$ u4 ~$ _  y& S" D
雷マスタリーLv5
2 x. t* Y* G3 g: E! I; j
毒の術式' s) S5 V9 i7 c2 G5 C  l6 u
单体毒法术,附带“毒”效果: d" ?9 D2 m8 l$ B- e$ f8 o9 H
高概率
3 Q  w" r! L( {. O
, t$ Z. B; L6 t( P9 I7 |
毒マスタリーLv1+ y5 O, t! o+ \& L' J7 e+ {4 U7 R
毒霧の術式
( t1 d  A, n. f7 }
全体毒法术,附带“毒”效果2 u9 r' f- u! i  y4 b
高概率
( i+ W; R+ d; i- t: a; _

$ n: A( Q# T: w毒マスタリーLv5& w+ H& H9 M8 ?  M2 Y
伐採& a1 p" T$ A. N: V! f) \% R! b8 C% N
木材伐采
( V. X; u6 s1 U$ s- v7 w9 B
人物初期$ K+ J* u; q7 F! u

  l: b( h0 o' ~  c2 w' h! G% f: S( n2 `. @- Z$ c4 a

& ?) h" S" }% U; w2 t
# m9 W1 ?1 k- G' A0 ~
: y* H1 i7 _2 C1 `  _& q& Q3 w' J! u  x1 s2 \" w# R2 U
2 F6 d0 }( s& F5 p9 e) \5 u$ G
バード
: G2 N3 {( w+ s  M  Y3 }
" e$ Y" z9 g% ^4 d( z! A
技能名称$ z( Q$ t- [/ m& K' [
使用效果- Y6 l5 O7 e- P) _7 Y
习得条件
8 w- m" C. _$ V* v
HPブースト3 q' R4 k1 U$ C0 a
HP最大值增加
( Q" Y) _! f& Y1 F& O9 g: i
人物初期! ~' P2 T7 u  G8 _4 \
TPブースト
" g, b. O. v, v8 u3 S( Z; W/ t- V
TP最大值增加
7 m+ H" x) K- n0 B  k" Q8 a6 n
人物初期
+ c+ W" X' e4 ^4 ?  G- O
歌マスタリー' U- l' r+ X+ E2 ?) ]4 W# t" q, p+ {
歌技能习得必要; k1 P( M' i% w0 D7 z4 A
人物初期. M' x9 l( v$ V4 n/ O
ホーリーギフト  W. C! b. U% p5 A$ f" A  V& j5 X( w
我方全体取得经验值增加
8 u$ l7 n; s( b; w" q* U, \8 O  [, I被动技能" Y  }, R+ o0 z
歌マスタリーLv10: N( r3 E. Q! N& D9 R$ K/ f
破邪の鎮魂歌Lv5
! O/ w6 W4 n( y+ R) f2 v4 R
猛き戦いの舞曲
, D/ T0 G7 ^& H+ a3 y  o
我方全体攻击力上升
$ z2 s) I5 |: o+ W2 y8 |
歌マスタリーLv16 x7 S8 i$ E" M: w
聖なる守護の舞曲" a9 w( i  d- k2 ~
我方全体防御力上升1 p; h8 G2 g9 ?7 U0 c
歌マスタリーLv1+ ^6 R! J! O+ a$ H- l9 a
韋駄天の舞曲
# @) A6 D4 W3 [/ I: }
我方全体行动速度上升. S  _; \) [7 z
歌マスタリーLv1: m. i! B1 G0 z% P
沈黙なる奇想曲6 Z7 s0 p* p$ [7 P! H
敌方单体强化效果取消) x' N& _/ M# x
歌マスタリーLv3
3 O5 l7 g. V. T. n+ w' ~8 X
破邪の鎮魂歌
0 r* Y: j3 e0 X' n! H
迅速恢复我方的异常状态
1 k3 g3 v; U# g+ @: h
歌マスタリーLv3& W* `. R  {% B- W6 P  F
蛮族の行進曲
2 r& ^5 S; ~% c/ O+ a
我方全体HP最大值上升
6 {: W" B! J, Y5 ]8 H$ n, h
歌マスタリーLv3
( B8 X5 \! A& a5 K5 o& pHPブーストLv3  M6 Y2 a2 f/ v/ h+ b$ a& _
癒しの子守唄
% @9 z0 e, ~! I: G! y0 `
我方全体每回合HP小回复
1 X0 b" W. W9 i9 Z0 l. |
歌マスタリーLv7
* j8 A1 l/ I# P. ~" ^; wHPブーストLv51 J( M% R) `+ \# h' T
安らぎの子守唄
2 O: y2 b) L, v, B
我方全体每回合TP小回复
/ b7 z" _! u. o
歌マスタリーLv7. A! K7 P% l- g' W
TPブーストLv5
' {% ?0 @/ L7 Q% @7 A& [4 o
警戒歩行
5 z- `; `$ k4 R. t
迷宫中,遇敌率下降( G. m6 S9 D5 s( U+ ]0 t; q
迷宫技能% E, l$ r, G+ J& ]" C8 M8 U8 O) x
# O$ P6 \# s- v8 C7 x5 u
TPブーストLv5
5 l; r/ e2 Y. ^9 X: S% g
糸巻き戻り
2 o1 y, f8 C% q, n( E! L6 e
返回到技能使用前最后到达的入口处
+ o2 P$ N, T2 U8 [* k: j% O迷宫技能
" f% ~  l; f6 V
4 [" @+ Z1 r' B8 Q" E9 A
警戒歩行Lv3$ O, Z( B. O, t) {
火劇の序曲2 X* _4 h! C9 M0 \" r: B+ e
我方单体攻击附带炎属性+ c' R9 _5 X1 Q9 ]$ `$ _
歌マスタリーLv5
( {: ^7 a5 g% \& D1 v* @猛き戦いの舞曲Lv3
! q% c) Q6 g. o% B  H
氷劇の序曲
! m4 b- \) Z1 o5 }2 g
我方单体攻击附带氷属性
9 c0 z5 I( T: k. _! d
歌マスタリーLv5% h! i' z4 `4 r! z# Z
猛き戦いの舞曲Lv3# f/ g; h  g- R; w9 x' Z2 `
雷劇の序曲
5 M! _. t; T, F* f, g
我方单体攻击附带雷属性$ i9 q/ y# r. Z; d
歌マスタリーLv5
' l# N3 ~, m! ^/ @1 _% A, o; w猛き戦いの舞曲Lv33 H* P( }5 n8 o; i! J* d" ~
火帝の幻想曲6 g- c5 i2 y% T8 Z: P
我方全体炎属性增加
) z7 S* w' m# J0 O敌方全体炎属性下降
) Y: u& D, ?) G4 N/ g
/ B8 g9 D# G" U& s  F
歌マスタリーLv7
2 G5 ]; ~4 ^7 S( _  j& O
氷帝の幻想曲$ N. Z; R" z) P9 P
我方全体氷属性增加+ n: D+ E# I# `. X- M
敌方全体氷属性下降
/ J" E1 D1 n+ B$ d; S$ U) Z2 `
$ Y8 Q( U- G/ G
歌マスタリーLv7
( O, e! k7 m5 v' l& i. ~
雷帝の幻想曲
4 a" |: x% s! z- R
我方全体雷属性增加
3 t3 A2 ]1 L3 Y4 s0 Q, a+ z/ X敌方全体雷属性下降, i% \* ?, t2 e# c4 X

! X* V% g, G$ p, X9 [# ]2 l! q! Q歌マスタリーLv7
. o; t* a( u3 L9 I% O7 w$ g2 g
採取% |! _  I; Z; S! g/ K# ~
草花采取
9 ^" D' L. S+ h. V# w2 Z6 N. Z
人物初期9 {  t3 F# |3 n9 i% Z7 x
. W; a: ?; T: W9 F
2 Z3 q6 H0 O# p6 p  t9 L( o, ~. x

7 X- M7 N2 U$ a& ^% r1 G5 P6 G- |2 Y! b, t  k
' J& q1 ~, u7 {( ]' b7 M
* U; l8 F7 `. G1 x, P' x8 n' t

$ i' Z4 t" s5 s$ U6 K8 n5 v7 D2 N- M
ブシドー+ z: t- \$ }/ Y" i& S9 C/ G& q$ t
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

& E/ a% Y: r7 J* M
0 E7 k6 R* M$ m5 V% y( c
技能名称3 A9 e4 A' T  f' n4 M! a1 [6 {
使用效果
$ ^* K" T1 V, x
习得条件
; c0 m7 a' O2 t1 r* g' L: P
HPブースト
4 J$ F# L. ?9 ?: q4 {( k
HP最大值增加( d7 S' {5 E  {2 h% i! i( w
人物初期
/ S, K& a& m; |2 m5 J5 C* f
TPブースト
" O3 j7 t, d& X; t% B& w% C+ W! y
TP最大值增加1 i4 k5 k4 F+ P
人物初期0 b1 T) a5 \6 f6 T1 E. Q
ATCブースト
& m+ C% c3 |0 l! W
物理攻击伤害值增加' Q- `7 {: c$ r$ J4 F  d
人物初期! P& n7 q* S) {: O3 D5 _  j
刀マスタリー
2 O3 R# `5 q+ }1 `8 q
刀攻击伤害值增加
7 {  W6 l/ w" p1 F刀技能习得必要: T7 _& I0 X( }8 P! F- h8 C

  l8 j  P3 t& [: N  B, m人物初期
1 d, [7 w3 l- [# {8 r
無明の極
& A$ Q' c1 K0 Q2 F5 x% g
夜间/盲目状态下,攻击力上升
4 l: i- u( y( g* u3 j' U% }; p被动技能' E, i8 S) E. e4 ~7 {6 e0 [( i

. u8 q5 P) J' e% {, Q6 X* vATCブーストLV3
- l- |2 P* ~0 M( l( R/ f7 X7 y
一閃ブースト& q  c$ M  r4 W4 [' a
クリティカル(一击必杀)发生率上升
, n2 t3 d3 C1 j7 G& t, I被动技能3 R# }% ]& Z3 b5 W. {8 R
# `' d* C5 h, Q
ATCブーストLV5
  i# r  Q' x4 ^  d( p+ Z( `( X
息吹3 y% m% e8 Q' w8 l& M+ I
自身HP小回复
* {8 R% ?% y$ x+ |7 C. i4 m& ?
HPブーストLV3
# _8 I; |5 S. N
踏み袈裟, ]) ^$ ?" _9 ?
单体,刀攻击
4 T5 D/ s0 K$ c* i5 T' [
刀マスタリーLV1
8 p, X% G! g& ^4 R; R% s
上段の構え6 A# I3 S' Z5 k3 O/ m3 K1 b# b- t
攻击力、防御力上升
3 h: g& [0 X! e% y: p- g- l. _
刀マスタリーLV3
1 I( c- w' r9 Y# _8 |5 U- H
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能  p! ?: l( R& R- y; H$ \
斬馬
$ H: P' u3 @' f# x3 K) l
单体斩攻击: K0 u& v0 D/ {$ B
刀マスタリーLV5" s0 }5 @. V  W7 p3 H: S' N+ B9 _
上段の構えLV1. C$ r/ C% y3 F8 D' {8 k/ k, d
ツバメがえし5 v  Y' d" z+ F, V6 v: _" C# i8 f
2~3次斩攻击0 q8 Y8 n- k. N% C/ \+ e! R
刀マスタリーLV77 ~( j" U( w$ |, |0 D9 @
上段の構えLV3
1 t  S/ h( X% R, u+ e& o+ |
卸し焔
4 g% a( b/ @' Q* c' @4 k& i
单体炎属性斩攻击
- D$ Y8 a. O. N9 f# n: B& g4 n
刀マスタリーLV101 u! C- S7 E7 _. L; y, c1 ?% N0 f
上段の構えLV5$ e$ g6 c' q5 r- O- K
青眼の構え9 u3 r& I' k: }0 r; m9 R, d
攻击力、防御上升. H, I( }; V; N; g
刀マスタリーLV3
9 g) k/ q/ F6 f- Q; d. @5 E8 V
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
- M* z& N$ Y" v; o
一寸の見切り
- A* ^) G6 M6 l" B+ J( Y
敌人一回合攻击无效化
' q9 p) s2 L( E( ^* t+ g% h
刀マスタリーLv5$ @* C3 ?- s( l6 Z+ `! @. R& z
青眼の構えLv1& K. `+ X' r, \7 Q; X% ~7 X
小手討ち# B4 x" J2 B; y3 r% C
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率% ^2 a# C* {6 ?4 ]; O6 c! t' K6 X
刀マスタリーLv7
: o- M) }$ F  S- C( D: ]9 v青眼の構えLv30 T9 W3 T- ]+ z9 T8 O( q8 j1 S3 }
雷耀突き  r" q. V/ c6 k7 S
单体雷属性突攻击
3 R3 ~) _, i0 L
刀マスタリーLv10
* }& t- r- U* H' G+ W6 N* f% N青眼の構えLv5
4 y% ^; t1 j* e1 V9 W% S& T
居合いの構え
5 u( d7 W: Z- B# k$ N
行动速度上升
7 R. x7 A, L3 H" q) A0 x/ e
刀マスタリーLV3' L, M! P5 |% I( `9 ~
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
7 z! d1 a+ `, h
首討ち* v0 d; g" e& L4 s2 F7 |$ o" Q" p# O
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
- P- z  ~6 l! E
刀マスタリーLv5
/ U6 }8 v- \, u3 \) G, s居合いの構えLv1
, }8 s# @* B5 Q) V8 |+ z4 g3 _  b; ?
貫突
* }& c. G$ d9 i# z, i: a0 ~# A- i
单体突攻击9 U  ], z& i& R
刀マスタリーLv73 [6 L. Q6 L0 A
居合いの構えLv3
- J7 \0 s' X* m
抜刀氷雪
0 w/ ^- m+ D, q) J% ^- I
单体氷属性斩攻击1 g2 ]# j7 \- s  ]+ M5 a3 n
刀マスタリーLv10$ G6 |4 I6 \- E5 m/ S8 V3 [- K3 e
居合いの構えLv5
2 D1 ]" Q& _9 v
採掘
/ e+ }3 T; A* V# l! o8 ]& j) s
矿石挖掘& y* Q5 N: Z  v  p3 B, E0 Z4 J
人物初期
3 D( D: x# c4 _$ S+ e9 J0 M
1 F/ K2 a" ^( Q. s) \0 V
. e: z) t3 l# ~' P* x
. y# c4 i% N5 z- Z

" D1 W; l6 Z6 |# }& u' {0 P# O7 v  k( U6 \; T6 g7 T2 m9 w) L* t2 H
カースメーカー
" M: T' K2 ^' _$ o7 H# i
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
6 |2 v0 Y" p% C" g% H& F, p
2 }; y4 n# L; @; q, ^
技能名称
0 M; L  x# i5 v6 A/ j( d+ u3 M0 h
使用效果/ [/ a9 q# B# P7 R8 n& ~+ s
习得条件9 U1 }- S+ \3 Z4 t
HPブースト$ c& }- Y3 J" P" ~3 E- `
HP最大值增加
5 |" N9 O2 |) x* R& l* ]- \
人物初期. L4 T6 D' Z+ Z$ N" ~" G, u% Q
TPブースト. G3 `7 J0 J; c5 `8 D
TP最大值增加
+ w6 N, o7 {0 h
人物初期
) u* D- f  ]$ R4 \* U  m: c
呪言マスタリー
! @1 F. }4 M7 W' B* \
呪术技能习得必要' ~' u, G& M, A7 @
人物初期9 P2 x) V+ F" e+ X
先制スタナー
' [; z7 M3 V- a: V. Q
战斗开始后,全体敌人被束缚
6 P7 d) m8 y- A, }3 p5 C' S低概率)(被动技能% P- v9 a+ m/ L! e3 [/ t. J0 ^
昏睡の呪言LV5# \- ^7 V! |6 x- |
罪哲の呪言LV5
6 ^/ e6 u- _/ T2 w4 k! H; R! }
力祓いの呪言- n1 S" j% S% f0 t7 R5 P
敌方全体攻击力降低" W4 |$ g9 c! `0 {
呪言マスタリーLV1' i; }8 g: r) Z- }, m
軟身の呪言. B+ ?. o" |8 ?% y, V
敌方全体防御力降低
: H, @4 A! A# t$ ~7 r, T
呪言マスタリーLV14 V2 M0 G  }9 `0 b- n
足違えの呪言
% D9 }- u3 a0 V1 W- Z, d/ f
敌方全体行动速度降低
/ c$ s  G1 t; I( V: O! ]
呪言マスタリーLV10 S( }/ A( t3 c* d3 J7 l% s
幻惑の呪言1 }3 G. }0 c' R$ W* _3 g# u
使敌方全体陷入“盲目”状态1 h& u$ I# r4 [0 e  M! O) }! [
中概率
- d) z2 C/ {* |

+ v% _4 W6 G' E$ w1 d呪言マスタリーLV2, B/ i' R1 k) ^$ N" Y
重苦の呪言
3 B2 R7 S& g& P  i4 m% m/ d! y
敌方全体异常状态恢复时间变长
* e, D- h' v7 o- G$ l
呪言マスタリーLV3
& I9 q1 a2 a  A  ]8 d7 @* c; oTPブーストLV3
& G/ u( ]3 y' ~- L& y
封の呪言 頭首
; x5 ~. R5 \7 \& R
使敌方一人陷入“头封”状态6 c$ C$ T( P0 r8 N
中概率
, q2 I7 y% L5 H+ W9 `- a6 i2 Z
# n" Y' s3 e8 L7 Q
呪言マスタリーLV5% W' g, w$ _$ I6 O' _
封の呪言 上肢
& l( L. [- ^. `7 M. {+ A) i  W9 z4 I
使敌方一人陷入“腕封”状态* J9 C! x2 H( B7 E" S  g5 q
中概率
6 A( R& C5 j& ?# U

1 u% {8 F1 t! A* V. A% J呪言マスタリーLV5
2 Z- c8 g) C- S% l1 Z+ E$ ^
封の呪言 下肢# ]" C' _/ A, ^# S# R
使敌方一人陷入“脚封”状态: ?+ f% h5 W7 R' q
中概率, H# u; G: @' K" S8 |3 y

, R" L( `& ~, w8 {, _5 V呪言マスタリーLV5
8 h1 r9 U% b* y, n$ P5 P
昏睡の呪言0 W/ _) c) T! ~; Y- O
使敌方全体陷入“睡眠”状态, e2 t+ ^; t' o4 Z
中概率
6 Z9 B' ^) I) ^6 X# z% T
# K: N+ l: q' M' C. M! Z% I
呪言マスタリーLV6
$ e, y5 h3 U1 T. R8 z8 a
罪哲の呪言+ x# V/ H0 L& I5 \! C6 m
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
  r* {' A- U0 E- `4 N& k. g中概率
; }0 i; @" Y# c$ F, O) w2 _0 P
( X" c1 X6 r2 l  ]; I# d9 |0 c
呪言マスタリーLV7
1 T0 w. J' V. ~4 V* B9 d+ ?
ペイントレード
4 W  i, n! F' g- b% |
将自身损失的HP伤害给于敌全体
3 {! y$ [. A* T6 y
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10% O! d9 Y' V* E, S: o4 Q+ H
畏れよ、我を+ x2 y/ Z% p+ Q4 W8 T' l0 k6 _2 K
使敌方一人陷入“テラー”状态
. r  U' n" c5 l; D7 L5 D中概率  C: X2 [( P2 o9 b7 H

9 j+ p3 I* N9 }% N$ I: b9 ?呪言マスタリーLV10
# y- Z: C- u& |6 d
命ず、言動能ず; p( r0 L7 r) f* R% L. g& [  x
给“テラー”状态下的敌人下达
# p- b; T! s( ?8 p“不能行动”命令
/ q4 l) }# k6 l/ q" ]$ E9 l+ v- i) `
5 k" M; B" N2 ?
畏れよ、我をLV3/ ?5 R' v% f) w
命ず、輩を喰らえ3 ]! l# c$ P0 B, W6 d
给“テラー”状态下的敌人下达
- f' E+ O8 M9 n“攻击敌方对友”命令
: R+ ^( r6 Z6 Q( a9 z6 E. R

, e7 _7 _( D6 j1 {! d9 R$ z畏れよ、我をLV5
1 `7 s: ?, o3 @6 `3 f1 c
命ず、自ら滅せよ
& Y/ g' P3 J1 t9 i# m4 L
给“テラー”状态下的敌人下达
7 E$ w0 f8 w3 X/ b$ Y“攻击自己”命令
/ p* Q. y1 D# _" J
! Q8 r$ B$ y; L9 f" M
畏れよ、我をLV10
) {, A% u% f, t4 H
殺気解放) A$ c* M: t6 b1 `1 Y1 I
在迷宫中,遇敌率上升0 P; u1 g7 C% M* N
迷宫技能
* ~' o1 C' C7 U3 V1 P: Z1 {
! P6 ^* H' s/ }* o5 r
畏れよ、我をLV1
6 k- j) s1 p* L' N+ L
採掘9 e9 ^; W1 I* f
矿石挖掘
' C5 f  V: G- U0 O* w
人物初期
. v' G/ m/ R: O

7 ^; D1 {; B! p, S
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

6 C% y6 H, [4 _" s. ]- {9 }2 E0 C

' W" w) L5 L) H# b% e8 a' H, B7 z9 y3 o- ?$ E' m( b9 h( d  {

+ k* }) G- C6 T* T# ?
* g$ `' I; q; _3 w9 f/ C, t
8 Z9 ]" G+ d% [) o8 M
& y  a, c  k" g" F
采集材料表

1 [1 A" p+ P; Y
+ [* m% E, C, \+ a
翠緑ノ樹海
楼层  h0 O6 V; T2 h, i$ y! Q
位置* G. q, c* i) M: @. g* o; I4 R
采集技能
/ y; q% j8 j+ p0 V' I, V
采得材料
; \; u) V6 X- t4 ?+ J2 l
B1F' S) N& J' t4 F) z" }+ ]
D-1 D-3! h  h: l' S6 A0 [& M
伐採
) D: N% E" b0 g7 w
丈夫な木片+ ?- `9 d; [$ j1 C
苦ヨモギ2 H$ r9 ]; p9 L8 w! ^  }) \+ A0 j
朱色の木の实- T9 N7 J9 q4 ?4 l- @! E9 h. O
B3F6 v1 Y( g. Z) W6 q
D-4 F-2
4 v: @/ e- I% f+ r' k- @) ]5 W6 V
採取2 P/ i, Z! S  `
小さい花
( a! y- W% N5 Q/ ]: i% n6 E. F蜜のかけら
+ v$ }! |" ~  q1 m) R姫リンゴ: [" j+ K3 A+ ?- e+ \' V
B4F- l5 h  v3 k' ~2 T! D7 O* e0 G/ r
B-1 E-1% n) ^: u9 I6 G6 e1 U- s1 @
採掘1 G2 |* r6 G) S- |. i8 [
金属质の突角
9 k- \" f) L5 E辉石
$ q! \6 v- V4 t白石
, e7 Z# e- r9 ]
B5F
$ L  O; Z" m# a1 l# V5 \1 a/ [$ h8 a5 D
A-4 D-5
6 r. ?, H' @* i% f  G' D( v( w
採掘
3 d( V9 m4 t* f9 o% X
金属质の突角$ Y7 `; w; f" q. }) Q6 R* L  Y
辉石
3 P3 o1 ]1 @5 z" Y# n  z6 w/ X7 T白石
* J+ w: ~& E& e1 C
E-2 C-5* ~. j( Y& ^. f. V8 ~
伐採( |) p! s8 {, v. d8 }
丈夫な木片8 u8 \. X' u1 Z: w4 Q0 n# I/ X" o
苦ヨモギ7 J7 V# s5 ]4 h% w
朱色の木の实6 ?- _- [$ X: W
原始ノ大密林

4 m5 c8 N& F4 v. {1 u0 E
楼层
; m0 h8 y. T1 \
位置
$ h% K0 u! z  W  Y8 [* y8 T. F
采集技能
9 p7 R7 f+ m4 N: \
采得材料
  B6 Y$ ?, Q4 i. f: j5 n
楼层
; ^3 J( \- ], A9 X1 z
位置
, A3 r4 x/ Z' v( ^
采集技能0 d' a$ y+ [1 r
采得材料  d+ |- z2 j) d' h: a: S
B6F+ _) P$ P9 b, {5 a0 R7 S5 c4 P
A-1  J% l. E/ r6 \) M8 P( i. V
採取; t/ y* R2 U% h; B+ ?: ^
ミント草
$ }% M; a+ w% p( S! n姫リンゴ( r: E# L0 R! ~; W
十字の种子$ ]% O3 @) d$ G2 b
B9F# _) _) N* }1 J/ p. R
C-4
2 y) e0 E9 j+ Z: B5 l
採掘- h/ a: m# z; w. Z6 W
真铁の薄壳
; I6 V& f5 R/ l! l白石/ R4 {& N* n- d; s% R8 h. ~4 D) v
碎けた化石
! v1 l$ e/ z4 k2 z
D-2+ `$ @! I7 E6 y2 H3 Q4 H
採取
; ?* c' b1 d7 K; ^; {
ミント草  H/ Y9 o& b4 A. k+ R& B' H
十字の种子$ C( t7 P$ i) X+ f$ ~1 a
鲜やかな花ビラ: _" W& t% @  I! M/ A2 q
C-3
9 Q. k+ U0 C4 w: z
採掘
- ]0 w. X% Y1 J7 V
真铁の薄壳) q: y8 A4 E, _8 g. n4 e
碎けた化石$ M: c5 G% ~# f, E+ s7 W! s, p
クズ真铁4 J5 Y' ~- Y5 w' R' G' Q

& B7 `1 `( l' a# v
C-2
! T" F" P- V7 E% S2 ]3 t+ ^
伐採+ V+ G; b3 ~  }& s
星型の种子+ K) ]# d: b- H1 ^; ~
轻量の坚木; ?) b, k7 |# z- p9 Y3 u; _. t
苦ヨモギ2 M, ~8 K: g1 r8 i
B10F
1 e/ C: n5 P1 }2 p  l6 t" c
A-4& P6 H7 d8 {4 ^) y
採取
  U6 s' X4 T" Q# h9 K2 b. C
ミント草
3 t: x, b  n- H  O7 Y! Q十字の种子( ~5 f0 c" V: t
浓紫の尾針6 t1 q/ L5 f- C' e1 O
C-7
, }! F7 R3 g6 _# e& u$ ~, d( M/ U$ ]
伐採' `: e9 m% f( {$ l# _0 h* S2 m& k
星型の种子1 @* l1 ]& X; C& i; x" f5 [9 v
苦ヨモギ
. z& }+ U; z' |. f香木( n" c( R- B, X& U
C-3
9 V& f  ^* h7 W  P) L
採取1 b& P! Q( p) H# p( l
ミント草6 ?' i- h% R' b# b  Z4 R$ x
十字の种子: w/ b& V3 q% l& ]
鲜やかな花ビラ
  F' \9 v% y. w. T* |: j
D-3* \5 P- [# P/ q' ?2 O% z  A) A
採掘3 [: L6 D( y' |6 c% M4 L  W0 @7 x
真铁の薄壳
# J6 s, |" a6 o白石, Q# \8 b; e: W2 Z* G' p
クズ真铁
3 a+ i8 g8 f, `" R, h9 f, {$ j+ r
A-52 f( V3 |2 y  q3 }' N& ]
伐採
4 h  _! Q) d, \
星型の种子8 E% F, C0 Y9 s' I7 ^# l8 [
十字の种子
2 z$ Z/ _! R/ v8 y6 d% E# `9 U: |2 }香木
7 U6 v1 G/ ~2 A& H- d
A-7' h3 f5 M' n! O. g  I2 F
採掘: W- Z% F! U5 A" Z
真铁の薄壳
( b, o8 E2 O' }! g+ zクズ真铁
  c. G7 R8 f4 K- U' u5 d0 W碎けた化石; q  B, z6 x4 u3 T2 K! ?
C-5
, Q5 U# d1 u* @9 n- @' E
伐採
" G- @4 x% P) ], U# {
星型の种子- n' ?) h5 Z; O8 f
香木: K1 r) L! t% W$ y0 d
轻量の坚木
( s3 w0 ?( l! d7 G
B8F7 L, ~4 x* F# }3 d1 b8 b! n
B-4
6 `* v% _2 z- P6 @
採取
3 Z2 \9 ?+ d( s4 c9 y
ミント草- x2 ^9 |' w0 \0 C3 C* s, i
姫リンゴ2 U" n$ ?6 _; t2 d8 C8 k5 t6 Z, L" E7 A
十字の种子
& G, }/ `. g4 ^1 G5 D
C-2 E-2
" \" \2 q  c- z. H3 H: Y
採掘6 h$ a6 i- i, t) p+ R
真铁の薄壳
! G1 K) T7 P! _, Z0 H碎けた化石
+ D. K% k' T1 |* ~; w3 uクズ真铁
! |* P0 I2 i7 W, s" [
C-3
4 O% {/ |6 b8 q  T& M2 N6 \" b* w
採取" r% ]! q: R4 L* T
ミント草
8 Q7 l5 R6 |0 [/ K. {- q/ F十字の种子: ?" m6 Q0 l8 Z: Y; `& Y, @
鲜やかな花ビラ' u3 ?4 P. x3 z
- q/ k) O' d) Z$ R6 p6 I, C8 c5 L
千年ノ蒼樹海
楼层
8 A# B( Y1 N  u4 U1 ^% D* |
位置
) |  u9 W% T* Z8 O8 L
采集技能6 J. V; E/ U8 k" T/ O+ _
采得材料
$ u$ o: |6 p/ b, ]& G4 c
B11F
4 `4 c2 ]0 ~9 {6 m. l8 p
C-1 A-6
) B" I% y" S5 Y5 e
採掘! ?/ j8 u. B! M4 ?
大カニの曲肢1 u' e' M* r  N
岩サンゴ
$ _& c. U% ?  iコランダム原石! H9 |$ @* Z5 ?/ K2 X3 ?( Y
B13F  O  c3 t+ E+ \; T/ y
A-7 A-6
! {8 J! O" M7 t/ d% u" q
伐採  V! }6 c) V' k& F3 w" @" @% d! v
コケイチゴ
8 ?4 H1 _7 y% l1 X大トンボの巣材
: t3 G- o. m" a) O$ j2 ^" C) E7 e深海树の枝
# X1 `6 f: W( _
B-7 A-6. ]5 q4 w& J) I' J% G2 ~; R4 i; v* x
採取, v) X" ?/ v8 g* J1 p
辉くガラス眼# j) Q4 n; O- D7 d9 b: @
トゲ巻贝4 Q5 P, K, |, e: S" b
蚁の蜜块/ {4 S# X- M! x- C% u- y% ^
B14F  g7 T9 R, K5 T2 V! y
B-7 D-1+ @* k9 X* v) D# P' H# z! f
伐採
* G# A; u8 d- Y. m0 i  Q9 ^) A0 {8 D
コケイチゴ6 x6 v8 E4 p3 p, E3 ?! Y
大トンボの巣材" M% s" b0 v$ M  [2 M) V3 \
水仙人掌
8 G$ L% F* D- x0 Z4 z1 j) N! X
) [2 h2 }7 J' Y! m( l! l
枯レ森
楼层
9 I, i# T3 x  O. ]" K
位置
' B  y" J( o& D/ K
采集技能
& \9 Y$ Q* D2 G+ X
采得材料; j6 e% G" K" q, Y5 H
楼层' [0 v, O# K1 ^0 h) R6 ]
位置! t9 }7 R- X  B, x- k' y
采集技能
7 ~: M" N" N+ Y" ?/ I! M
采得材料" W) S: m: Q0 ^/ ]: D. n
B16F
3 p( `- h' L  @# @0 i
A-4
$ _6 [- D3 ?! \; ]" E
採掘
0 H+ m* H3 L6 a5 u9 X: p9 V/ A- j- f
坚石のかけら
; w; ]- C- [9 J+ `ダマスカス钢片
6 R3 `- W' J, Y3 rカリナン; I' f) U7 [8 g
B19F
, ?; _" ?0 E# F' {: o
A-5; k( `/ l6 I1 B) W
伐採
* D. r* U# H* D, N% d8 M9 U
枯森の枝材; B8 m; I! A; E$ u5 I
树蜜酒
0 p) |; C6 g, Z$ J' w" Z) n# p十字の种子
9 Y; d2 b! `; @8 Q6 I7 U
B18F
/ d4 f6 W6 @7 R4 I1 X# ?' T# B" |
A-4 A-7- o2 ^" X% n0 x8 ]8 b
採取
" u' f( p/ A8 e  \
枯森の布材. ]3 ]+ j  W1 z$ S+ c
十字の种子
  k- q0 X/ j; `" H# M冬虫夏草% d- [6 @. I, B; m$ G% l  m, X
F-3
5 U$ A7 R0 b* R+ k
伐採: m9 _7 e; n% j9 ^, o$ S$ B+ Z
树蜜酒, r& \9 F( s- J9 }/ |5 g
乾いだ木桃
# k7 \8 ^  U" Z; ]7 a% z9 B+ n枯森の枝材
  S, X' Z+ f8 P/ w7 R
B-3
% w' r* j. ]1 U/ r3 h
伐採2 \  c7 Z( x- I1 w4 \( D
树蜜酒& l' r, H/ W3 U6 o8 d- e
乾いだ木桃
$ `4 C& y% |1 J7 y  a, Q' f4 k$ y枯森の枝材
" ]4 L$ N" f/ m6 f4 ^
B20F( L" e0 q$ C' t0 w' R  W- B2 M
A-3
  n7 G6 ~5 s' k, a
採取
$ h& D0 D& L: b9 L9 V( g/ z2 K
枯森の布材6 |' ]. K1 E! m# V2 G
十字の种子( _, q) n0 n- X4 Q
ロサカニナ6 z: I4 Y& q  G6 q( {/ x1 Y: |1 |9 x
C-6
# U' M" A5 o+ S
伐採. n3 Q9 i3 R9 N4 K+ Y; J
树蜜酒/ D& k* O4 b9 m" Z  }
乾いだ木桃
2 M1 L1 I6 N/ `5 a4 ~5 t, b十字の种子$ p1 @+ V. M$ i& s1 g8 J3 M1 [. U
C-6
# E, \& D# ]! ?& q- J
採取: I2 |3 r5 B6 V  A# Y
枯森の布材9 \/ J6 Z) a% F1 k, X% |& L$ |- T
十字の种子
! k9 G. s6 i) I# D1 p6 L  @! E冬虫夏草- K5 o' g9 q6 V( U& N3 z. X& p
D-3 E-6
: x1 b, w" B8 q, J& k, b
採掘
/ B5 h* }, L7 L! z: a) V
坚石のかけら
8 [( u5 E2 E4 _8 ^0 n7 [: F0 hダマスカス钢片1 i7 ?- N0 e/ W% _
カリナン) L8 T2 s( ?+ }4 ]7 c3 o
遗都ツンヅュク
楼层
/ l/ R) |6 @5 z1 K
位置2 e6 W9 h& z$ q! V( `
采集技能
% C7 I( \) }. ^3 C" F. j
采得材料
- w* [* n) v2 g# I+ r
楼层
3 f" t3 I. F% d' }
位置# z9 T0 u6 f$ [; T2 i
采集技能
% M; t/ X0 N$ R. E$ t' f/ @# n2 i+ a
采得材料
2 ~' j: O& J+ N  T7 L* i
B21F
0 g  C- [, f* c

" N2 `5 i4 o& dA-2$ n9 k0 t4 u7 A, I$ [4 B
採掘& A- d; d9 I, b5 N2 I. u) s
水晶の壁材8 u: X9 B$ h0 Q$ T5 S+ P
水晶花
* g! ~5 M$ I, w: |- R( T. {3 Z( w謎の壁材. m1 }5 @, Z) ^: ?. I# X; k
B23F
. |7 h/ k9 Q- X6 d. k
B-1D-6
/ _0 q) D$ f8 I. L
採掘+ |) s% Z, u# e' E/ N/ O( \
水晶の壁材. W! @; W- Z; F! i  `" k
水晶花" v3 Z) n& l" E& H, Y1 I% G
謎の壁材
; G' I9 \* M" O- L/ ]4 i, P5 _
& n+ d) N4 |* I( h- u% ^
A-6
" ?" X4 Q3 @; e8 |
伐採" e$ K) [& }, G. z/ @' d
水晶花
3 G4 T$ Y. ]) I  c" x死色の细茎! J0 e' K1 p- v* [; o* [  b+ F1 Z% t
水仙人掌9 L; o% y$ O/ y' K. t
A-5
# H' z9 Y1 f& \. i, ~
採取
! u7 b) D4 Y8 c3 D* J
命の蜂蜜6 v% L0 Z# u  J# A/ n  p
エンゼルウイング
' a( y, G" X9 k2 H金属糸& c3 \9 m9 y2 b; A7 @: o5 g2 J

; W0 _4 C3 O5 d1 H# f% wF-3 F-6
6 S7 o) {1 d3 J( w8 j% c- Z
採取
% D: {0 ^' r* ~( m
命の蜂蜜/ I8 O% G) B: M8 }1 i! l
エンゼルウイング6 R% U; P- i* Q7 {! k/ v
金属糸5 M6 Y: a; {6 S- ?, f
B24F
/ S' u( s8 F/ m  Q7 ]' H
B-6 F-30 f3 T) t* e/ n1 [( q
採掘# t! S, ^* o+ `' D
水晶の壁材
3 K$ _! M- v6 X  R: y" j; Z水晶花: A7 |- Y0 h# p' D% c
謎の壁材5 D; j5 S# H; W! f5 |( N! v
B22F" Y3 R5 C" j6 m* w& G7 Z/ H& g

& {9 b1 u4 ?  s! G. d. [$ C$ vC-3) g6 E0 n$ f0 ]) Z2 m) i
採掘  U+ n$ N2 i* ~3 E* e' o
水晶の壁材! O( x, K" P3 W+ y+ L, V& ~, W
水晶花0 l0 D/ |% X; _) t& B
謎の壁材
+ M! n8 a: @% ~! I- L  X2 j
B-5
$ N3 Z8 T0 U1 ~: v* ~9 C6 X
採取# W( v2 n7 f. D7 p3 n
命の蜂蜜
. K2 O+ A9 }! p- T" [, ~0 L! b3 yエンゼルウイング
% h; R) W. ~; H7 g7 P2 W8 c金属糸3 M# z4 E* [, b( w- g) [- V

, c2 w0 R. d: MC-5
0 Y9 r/ X+ g. C5 k& @! a
伐採! q, y& D: b) \$ y
水晶のツル- }  d! @6 }7 P* ^% \$ m2 E
水晶花
# _0 d. _. m) v$ L死色の细茎2 Y: _  j9 J' J$ M
F-60 x9 e. K3 F1 \2 r2 A9 u. \* H* z$ Q) v
伐採- D( W1 q* I2 j5 \
水晶花- ~" d3 f0 `" L; R5 n2 K; a
水晶のツル
3 t1 q% M0 d* o$ ~" B' r$ `水仙人掌/ u8 ?9 L/ z5 K

: p- @6 f7 F8 x" B* B
$ ?3 s( f- b6 G/ \
真朱ノ窟
楼层8 x1 c/ O  A3 d& D
位置
9 Z: K% j% ]) V* }7 a
采集技能
5 ~- @% J9 t8 @# W
采得材料
" z# L$ M5 i- b% ]% [7 o
楼层
0 f! k3 w9 G; e) o6 M1 Z7 O  l
位置) n0 J0 e0 N0 n
采集技能
" U6 ^$ @* Z5 ]$ E# T  d
采得材料5 D' ]1 _. U: i. [
B26F
, c5 T( }7 M2 a% `) W1 R
B-7 F-5
7 I0 K5 X4 [9 B; U
採取& y) }- u6 @! \  I6 G- v
十字の种子
4 E1 |% a! ~3 h3 `1 x# {冬虫夏草% s7 G+ J7 m* _! A4 A
アンプロシア- e7 ~; G3 ]: D& E5 S
B28F
" A3 X8 w+ j4 }0 ^
F-75 N* x3 R( \& n) w' r$ w4 e
採掘4 x/ r! N" p4 b2 F& H! T
水晶花
' g( h7 _* n% e2 \$ |$ c. p十字の种子
/ \8 ]: A# I! D& F三色混石( l2 w# z, \8 s  j- e* T' p
A-7 D-76 W6 T" n/ X) Y, I- y: ^9 u# D* d
採掘
# S8 b9 P4 W- x+ \* x! v
水仙人掌
3 I; d& S  y- @* H水晶花1 F* d: f4 |6 [$ J) r2 ]
三色混石1 \4 g5 [8 d! N9 E1 n: g" W
採取3 n' z7 m% w! r+ `! {8 B5 ^
十字の种子% g$ i  o: ]- w* A, n; y
冬虫夏草
8 H$ ]% r6 m! J5 ^5 gアンプロシア' K/ F2 y" I, F+ b( V! H( N' P9 M8 }7 P
A-7 F-39 u! {3 ?% h8 N/ W+ A8 h: y4 E! d
伐採& K( C8 U$ h; h+ P
雾仙人掌! Q% G+ Y. h$ `) p9 ]  s7 O( K
树蜜酒; ]. {* M" C; G. t
命の蜂蜜  v8 b* T- G$ f4 k5 B
伐採
3 S; i; n- o' _+ ~
水仙人掌( H% E% b) `5 \! L! P
树蜜酒* ~4 r9 E$ M  K7 b( ^* l7 {
腕状の世界树根
/ q9 W; d  o( Q* H3 ^- V- A
E-2) B( r: \5 w7 w; Z, I
採取
3 l& Y0 h' U* D/ G* [
十字の种子
2 Y5 Z1 K2 d2 V$ O2 Mアンプロシア
. M9 n: M9 S- D3 t! b- m头状の世界树根
/ D1 j9 F3 @. Z: R. R$ }3 {, b
E-2
, j- G4 P8 D, |2 ~) C
採掘+ |) s: h4 E: D3 x6 p/ d
十字の种子: r7 F" }" {* ]% q- y$ n7 S5 n
水仙人掌
9 @( i7 p! t) q; F足状の世界树根- C0 }% J! H: j
D-2( z: s4 M, _3 ^) J5 \# `! s' |
伐採
5 E0 j2 o/ M2 Y& z4 E1 E
水仙人掌
6 Y# b+ M9 n+ d5 t5 S命の蜂蜜
9 d8 R9 x3 m# a8 ^$ a# Q雾仙人掌2 j& _- f' m% L+ T+ U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-4-27 06:23 , Processed in 0.048484 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表