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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
# Q" w7 ]5 F  |  Z# j( U# b* G
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 O9 v  N5 S( O* b# N# x3 z0 D. b# G- m7 c
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 . @- _, c9 Q! v& V% ]4 ~- i
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " X% @0 q3 P7 m
" o5 \8 i9 Y6 ]" x! J

- |2 P, C2 a( {* ?( ^% r2 c. s1 e0 I4 d3 q7 n; o* N

$ f, M) ~9 e9 ~
/ I* p: r/ L( s3 `
职业技能表
" L' Y0 U; [- @% E

0 ~: ^+ G: j4 E3 x3 M1 }# R
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

+ W7 H5 a9 P8 X$ w/ R( q, U* K7 H- C
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
3 H- X# E5 m3 R1 ?- I& l
6 a& n5 k1 |+ F! U$ P* o笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
: J$ F( x9 U. V% N/ b9 X5 J' b  U; [6 _, F7 G' M* \( {! C

! x8 O5 k* Y% I  W( i
ソードマン

0 N( ]0 Y" Y/ f8 E" m7 k
1 s/ T( _- A& @% p7 Z
; `' q; W2 k, L# r
# c% h8 g1 x  r7 x9 E' u' y
技能名称
( w! x1 Q3 I) {6 `' z" c$ J
使用效果
, X, D6 F6 y# v7 ?: D4 S
习得条件
5 ^$ `6 m. b/ p5 p
HPブースト7 s/ F7 c' m3 D5 q
HP最大值增加
4 M' }9 g! b& J% A* c
人物初期
% p6 E; y: P4 {5 {7 {  ?9 |/ C
TPブースト
$ G$ e" N8 L2 B1 X1 L
TP最大值增加5 ]( j8 G  v7 _8 k: t  j
人物初期
8 O  E  ^- b- V6 x3 L
ATCブースト
6 ?. E7 K) X# ]; z$ m- s" X
物理攻击伤害值增加
; e3 [. Y7 X  r" r5 R" q7 r9 y/ N
人物初期
- x- ?# O& L+ U" y
DEFブースト
: V  ^7 |( K9 {, k% U
物理防御力上升, c+ C" j( X; @  l
人物初期
( u) I- u7 M+ L  u) |
斧マスタリー7 J* H0 E5 u# \9 \6 s' w2 }
斧攻击伤害值增加6 Y3 {( P; o* X5 A. n' E7 e. @
斧技能习得必要" @: z3 C+ W- v
6 Y( P6 E0 Y% c8 Z
人物初期
9 j+ i$ F3 p9 j7 \: M. i2 X
剑マスタリー
* Z/ _2 T/ }/ z; S
剑攻击伤害值增加+ W% v+ |7 R  E  |+ q& }1 T
剑技能习得必要( B8 L! e. Y8 t  d, o% y
  x. e# Z9 Z! `9 g
人物初期1 d9 k0 s9 z4 M, m+ _" [2 v
ダブルアタック
! }- ?2 }- @( B
普通攻击时,出现2次攻击
' X# c" r/ X0 [9 c低概率)(被动技能8 U. R, V! o: h5 ~6 U4 E9 o# ?+ \
斧マスタリーLv5" M1 t4 Y. D2 ^, }
剑マスタリーLv5) {, w" Z& y1 W3 g
ウォークライ( l% B3 O6 w, t8 e
攻击力上升、防御力下降! J1 Q! h* M3 l
ATCブーストLv3) z0 M/ E5 S/ @
ヘルズクライ
$ e, O# g3 S. {' `
防御力、体力下降( Q& d9 a$ L3 b) G" V7 N
攻击力急速上升
, N% C, u1 q/ N5 E

1 n) c1 q: r9 a7 z- I% f) VATCブーストLv10$ _2 Z9 T5 L5 w
アームリカバー5 @- F) f" w2 Z' {) N. Y$ N7 d1 Z
自身“腕封”状态解除
- Q5 j4 r9 @) o  t
DEFブーストLv1& M" d/ ]- _4 P3 d* s0 U
猛進逃走- x" D8 t+ ^! ~8 C% M
损失HP,战斗中逃跑
7 o5 f1 d' d7 P7 ]7 u1 A# m: E! v回到使用技能前最后一次经过的出口处. X- H6 B1 W9 P" o% ~; J

: I4 z0 l7 a5 g$ g7 x$ F3 F6 \/ P: {DEFブーストLv5! C' R+ a& B* h1 C9 m
レイジングスラッシュ# O( D; \8 t+ \( J
单体强力斩攻击( m) G. d' h' i! c# r7 O
剑マスタリーLv1& ^/ |! F& m- x% j) [7 H
トルネード
3 t7 C2 W& L, y7 e
单体攻击
" f1 D% D3 H3 X/ d( U) Y对象与其左右敌人受到伤害
2 u4 U, n! D7 q. N! K
剑マスタリーLv5! E2 f2 f4 z( q
ハヤブサ駆け5 z% ~$ t+ B8 q
2~4个敌人斩攻击* F6 Q. f. c5 y! d
剑マスタリーLv5* F' C. V. j5 t+ G4 S( d
ダブルアタックLv3
: v9 N) f/ E* K1 v
チェイスファイア  r! k/ |! d: L+ p  @1 R) O. A
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击* E, t# Q4 D7 E% X5 y0 k
剑マスタリーLv75 s1 }& @( n. l+ `& d- J
TPブーストLv37 m. K) ^! m* {+ \
チェイスフリーズ1 Q# V5 {# ~# r. \, r  R
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
* X7 P' Q  k. e7 o2 s; Y
剑マスタリーLv7) R# n$ c$ m; Z8 h* }3 `' U
TPブーストLv37 h1 S( I8 z) W
チェイスショック& ^: O3 q( k2 m9 U9 E% i
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击" |' s  }1 x  E7 Q. ~! b& M
剑マスタリーLv77 s0 I/ T1 N# R
TPブーストLv3
' \& v. Q& q: x" h( e6 W( ^
パワークラッシュ
6 J0 n2 H# G3 y2 ~% O
单体强力斧攻击+ `" m7 ~. f: I  m
斧マスタリーLv1# b9 ^  p/ C: o4 x! u
スタンスマッシュ
: l% M" u& E1 u, y( Q' `; _
斧攻击,附带“头晕”效果- g7 Z% l% d: Q: W
中概率/ O; a: O' w' N) W

' x+ u1 ?3 B8 h4 l' m; D3 u: o斧マスタリーLv3
0 `' M; G- ?* ^
ヘッドスマッシュ
2 j' [; p! p2 C: v, I6 k
斧攻击,附带“头封”效果
% y" j0 p% H7 Y* Y! Z中概率, p' d  G9 ~* ~8 k

3 c$ G% A9 I/ z2 [; D斧マスタリーLv7$ g% X; Y6 b) i! m5 ^
採掘
/ S' C! L; [1 g) t3 V' s
矿石挖掘  `& S( ^. V5 Q8 g6 d( W+ Q
人物初期* J# y0 w+ x! U) G* o* F0 d# }) Y

/ j/ G- [9 [6 X- G% H6 Q8 e
/ f% N" [  a1 W$ k  d9 E# Y# t0 L6 s8 _2 r: x

7 @/ R4 P3 m- u: P+ c4 D+ M+ g! i

# e! e/ ~) x' k# H( @
) A# ]. p: H; x( g3 ^. S) ^4 [% b# u
+ U% ]; M4 e# e- Z2 c7 e# n& Y; N) I
4 |& R1 C5 ^' U( H3 w; x; S1 q
レンジャー
  R8 v% W$ g; x" ]+ h9 u% v1 |2 H) r1 A
/ X6 K, o2 R# t! U1 V! A& {5 M
技能名称
! C. a- _8 z! P/ p6 A& {8 K: m
使用效果  r( z$ t! D- u) c, V/ z& {3 |
习得条件2 C: A2 B/ T* K6 \
HPブースト4 h7 @- K$ h. t& S: R0 }# |
HP最大值增加
7 M. l3 ~5 E' A1 b; q
人物初期* O0 m1 `; T7 {8 P3 y) s
TPブースト
6 f* i4 I+ l( a, \, D, I! D
TP最大值增加4 y/ j1 r5 `$ Y6 Q5 H' C7 K. E
人物初期
3 G# U' L* h' T- N3 y3 G
AGIブースト
; `+ v# `  J, A
行动速度上升
" P6 i9 E5 p. L/ r7 j: |
人物初期+ M) L+ @& Q7 O2 U2 r
弓マスタリー  U& k/ }; t  z  A
弓攻击力增加
6 \8 q, e; N+ j# T. o( w# n# d弓技能习得必要
1 V% ^0 X) ~) X/ L  v
' W6 m4 |6 K! Q
人物初期
6 Z: ^6 e8 c% ~% r& X+ \
先制ブースト
3 \0 v- W' h" b: X- ]" x, o
我方先制攻击率上升(被动技能* _4 u% C, X: }
AGIブーストLv33 P% q. D9 W1 Z. j/ {
先制ブロック  J8 f) x8 W- m. i3 w9 P' l
敌方先制攻击无效化
  H% F3 B: I% ]中概率)(被动技能; ^3 ]' W( D. j1 F0 k3 o. q: R

5 Q3 E1 @& d/ x) h) E& ]先制ブーストLv2' X2 W- Y4 {- h7 ^
アクトファースト8 W2 D. H7 F9 m$ C* @- g
顺序无视,回合最初行动
# p, ]# ^+ l0 |) h6 X4 ?中概率)(被动技能: I( _1 c' g5 l9 g
) @# g! e9 y+ D1 J% ?6 W1 m/ J
AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
3 {: Q* T* _) p) q! u3 z
トリックステップ
5 U, K+ s& s! _$ V3 a  Z: j
敌方全体命中率降低
; W! E6 C4 m* I$ W$ ?4 b) a
AGIブーストLv1
5 L6 E9 x0 n8 n: q8 Z
ファストステップ
! D6 q9 w3 Q; G/ l
我方全体速度上升6 r$ N; W0 O# T$ [
AGIブーストLv1) p, {, k/ G0 Q: t' c" Y
シャドウエントリ$ W3 J7 [+ y: t1 r5 h
降低被敌人攻击的几率
7 t+ b% `/ W8 R5 I- i+ W
トリックステップLv3
# ^$ A( g3 p) v$ J* L2 i& U# n9 r
逃走準備0 m+ q8 ?% K) ^
逃走成功率上升(被动技能
, F8 f5 ]# j5 y
ファストステップLv3
8 M2 m9 d& S, o2 t6 T) N
アザーズステップ' i& t4 S$ Q$ j7 Q) Q
我方一人回合最初行动8 G3 S. [' L% x
ファストステップLv3+ w9 H+ I" u/ n* _6 }
トリックステップLv3# ]( e* p0 Y, g. v

' y9 o9 j$ H+ c* S# b8 A2 Z
オウルアイ
6 j4 g  }" O6 {3 b
视界外FOE位置探索(迷宫技能8 a! P8 }/ D: q1 V7 \
先制ブーストLv1. z/ J/ J& w5 G* u) n6 ^
警戒歩行
5 L5 C- J# N; X+ t9 I$ V9 W
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
. L, k+ q# \6 i" D
先制ブーストLv35 z1 w$ j9 B2 p3 Y6 Y! S: p) {. I6 y
パワーショット
$ ~# g+ b  j, `0 P' A
单体弓攻击
6 z  U' |7 `: x+ Y4 e
弓マスタリーLv1
. k) V; \5 P' W- b6 \' L, R
ダブルショット
7 k- h, @: C3 U! x: z8 X
单体,2次以上攻击
2 `7 j9 @! m$ u' }
弓マスタリーLv5
5 F( `, c  u, ^& N0 h: Q& C1 D
エイミングフット
- h1 @2 }6 M5 p$ Q
单体攻击,附带“脚封”效果
6 J7 \* Z" U1 D" |0 X( \( i$ s中概率
7 p  K# I* f% W( `5 @
' v/ l' y# L7 C: l
弓マスタリーLv3; q' k+ ~4 R1 \' k) |8 _
サジタリウスの矢' \  I% S" c8 u
使用之后三回合后
9 g5 A; }& ?. e对敌人造成强力攻击
0 [7 X, E6 \$ D7 W

+ C9 j- K. S5 L7 D/ t6 [/ r2 A弓マスタリーLv100 x$ D% ^; J6 i" ~- [
伐採
6 P/ P5 b1 }/ U7 c* l- ?9 p
木材伐采' ]# C4 X. K7 J2 y+ Q
人物初期
3 m: H  u% Y+ `3 y: R: T
採掘% E0 R7 P8 T& M0 Z+ ]# G) |& x
矿石挖掘
4 y* r+ z2 I% @- r
人物初期) A  p; {4 G; S+ ^- R% q8 X
採取
/ D1 F5 j& O5 m; H1 L
草花采取
1 y  b4 \0 Y9 N3 u
人物初期
  d8 s$ P; o+ d/ C. h( T+ y& l0 H
8 ?3 Y. I  G/ j! C+ V, G
  X5 X' a& n' ~5 }$ m
9 T1 G/ K% a6 R$ i

- D" {) i& |; e0 r% |; {9 \+ V9 n3 J/ h' k8 H! `! i
4 u: f/ O, w+ ~! i* K" Y! y

2 B: o! n7 u) X% `; p% y6 B: x) h5 X' I, w1 y  |9 }8 D
パラディン

8 q4 N: x7 g; N/ q$ F. ]& h7 N
技能名称
6 f1 X+ \" \! \9 l3 F" Q  P3 B# M6 q9 @
使用效果
5 j% ]! [) ^5 A8 `3 c, w
习得条件+ n8 `) t- \0 A9 ?: G3 m9 _1 c
HPブースト, S' Z/ a1 W2 y- ]; a* N
HP最大值增加5 b7 S' S7 x& v) `3 t  h
人物初期
. z+ }3 P2 ~" t1 m) s! ~
TPブースト
# q) c& K) L. P9 ?2 |
TP最大值增加0 N3 |& A' ^* N$ l
人物初期9 }( m7 ^' U4 C% @
DEFブースト" w2 W, H# N0 f, i6 d  Q' a2 b
物理防御力上升3 u: b- V1 w' H) P( r
人物初期
1 ?& A! e. @1 R3 X/ T# |- O3 T
盾マスタリー1 P) V, y" i, c
属性防御力增加: t9 |$ Z  [, P$ ?
盾技能习得必要
$ N. G- |) P  a
- ^* W( t$ F) X; b7 H$ y0 ^
人物初期* x& B( r+ d( W1 Y0 `
决死の觉悟
+ q3 @1 G: I& O5 c% P6 c
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
! Q: S. _+ }! f0 _3 c中概率)(被动技能
/ h5 _. Q/ G; V% Q4 w
6 I; F$ S8 x* |
DEFブーストLv5$ a1 e/ W8 i" }9 x) G- h( j
オートガード
' [. G2 C; C3 r- B2 y( x$ Q
被攻击时,消耗TP出现自动防御: t# x4 n- y! s4 M
中概率)(被动技能& a0 R2 m" X1 S: A
DEFブーストLv7
! ]/ M& \- M5 u; f% P盾マスタリーLv7$ _- K5 `! p5 Q$ n; C- u
挑発. z# f4 o* U7 O0 F! x/ Q8 ]3 w$ ^
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力7 z7 x) b7 M% @# ^/ P

' s0 Y- S, M& p! n9 k6 E7 }6 Z7 M4 dDEFブーストLv1
4 [( w( U( |. `
パリング
7 b# u3 k0 q1 e, H
一定几率完全防御一切物理攻击. @( C# K# W, f1 V% }
DEFブーストLv3
0 \, N9 h+ @- B: b  E
渾身ディフェンス
, X6 n0 J/ i: \$ j% A
自身防御力上升7 Y$ g. O+ r8 @: t0 |
DEFブーストLv3
4 v0 d+ b0 R4 y+ a盾マスタリーLv3
- K' S* D8 H! ~! \' f8 g
猛進逃走
9 ~4 a5 q8 W# Y) ^- z) i' @
损失HP,战斗中逃跑, c0 a6 v. q7 b* O' p, y1 F
回到使用技能前最后一次经过的出口处1 ]- o' B/ R. }2 Z7 K( r
DEFブーストLv3
警戒歩行
- K* [( @. C5 c1 D* r+ M$ n" ^
遇敌率下降(迷宫技能
2 X" @! K. {$ X) ^$ w
DEFブーストLv5& y/ F7 q" L4 b$ a2 @
防御陣形
. J3 ^3 Y/ h3 A- |8 ~0 V4 X( Q5 N
我方全员防御力上升: C/ j4 ]: A0 e% P
フロントガードLv3
バックガードLv3/ b1 G$ {+ T" O0 p
フロントガード8 w- F5 h: @) L8 T, L  x
前排我方防御,物理伤害减轻
9 `3 {+ X: S( ^& z- o6 _
盾マスタリーLv1
; D; K5 h% B6 d8 ?3 u0 A7 C2 T
バックガード
# z8 m: ]1 R7 g/ u6 Q, R
后排我方防御,物理伤害减轻: I8 s( Z0 ?3 }  }1 t( L
盾マスタリーLv1
4 e  K. Q6 f0 E0 A
ファイアガード: D$ a0 ]/ J% i# \' r# F$ z
我方全体对火焰攻击1回合防御% J' E1 J; D% V! \4 O% q( }/ g4 n
6级之后火焰攻击伤害数值吸收7 J/ d8 J" \% o# l; f
盾マスタリーLv5% \+ |8 Q2 [; x+ F$ ^4 Y! k3 ^' R
TPブーストLv34 t2 @  x  u" S3 \, N6 K2 C
ショックガード
9 v9 N% H6 _; q. Y' r$ C5 v
我方全体对雷击攻击1回合防御
5 Y% o' z; ^& F( c# B: I2 r6级之后雷击攻击伤害数值吸收
! c/ h5 B+ i6 L" }# ^5 O) P$ b$ _
盾マスタリーLv5
$ F9 y* t2 {) ^" ATPブーストLv3
- b. r! ]  u5 V' w3 `& w$ P
フリーズガード
# G5 V' h) ]$ ^( Y
我方全体对冰结攻击1回合防御1 Y: ~7 }# j0 a) z
6级之后冰结攻击伤害数值吸收! n. I. A8 S4 L6 E+ @3 {7 D# }
盾マスタリーLv5
; p+ k6 v8 ?2 O$ k/ DTPブーストLv3
+ N; i8 |; E, T0 ^3 w4 J! Z
シールドスマイト
- K. n9 G& `5 f7 E+ s9 x0 B5 m8 w
盾单体攻击
4 V* C3 \' e' J1 V
盾マスタリーLv10
. M( F3 q+ H% k% a3 Q渾身ディフェンスLv5
- f" u, O+ N8 [
キュア$ p: W6 w9 |. Q9 z' d  v
我方单体HP小回复
! |5 P, {8 U5 N& R5 G9 k
HPブーストLv3- S9 F) o/ F0 ^% k9 p+ m
キュアⅡ; R  v/ y6 W  b+ h3 e* u
我方单体HP中回复2 U  B- Z* K8 }9 N
HPブーストLv5
( ~+ n. N% [+ Y3 E' i
採掘9 H$ z; S, z; Q  o6 u- ?% U. |
矿石挖掘
# s2 E9 H% z) n: u2 |. J
人物初期# [  c3 T. ~! F2 z" |) I; Y& u

7 c2 ?) E" @+ t6 N! j# Y+ m
- S" P' B3 p9 \9 v0 T- C3 D$ G4 y4 X" b
3 k& ?+ e+ C3 \3 f6 o

/ \1 D2 {& g7 S1 X5 P5 u% ^: y( o" G7 y

; l* g* O/ O2 D8 F, j5 l
ダークハンター
5 l/ o# i4 K$ G% X) D
! o( g' o. g+ ?
技能名称
/ _# M* ?! K8 D& n- e
使用效果; z# s. P$ E( _' A6 B4 t/ H5 L
习得条件0 {& H) t7 P! N8 b( b, g2 W
HPブースト
! r+ `6 M- C% u: f. l. i$ S
HP最大值增加, ?6 M# V  ^* @; _2 ~& R
人物初期
) s# V& ?% v! H
TPブースト" O) ]: l0 F5 u
TP最大值增加2 Q' j0 q: {" {. U' T
人物初期$ U5 W  N# Z2 t$ P) f6 n
ATCブースト! G! t: l) D# }9 H$ y5 |4 [5 v
物理攻击力上升/ y. s0 T" s, y/ A; ~0 t
人物初期- _5 y( U! |* ?  ]1 J; E
鞭マスタリー& R6 A8 O, o1 U" D& p7 @/ L
鞭攻击力增加
* r% _6 N7 m4 ?鞭技能习得必要4 k- `% ?0 `4 q7 ?+ [

8 ]$ `/ O  w: }人物初期
* J, x: d! B+ _: P1 _
剑マスタリー
6 H  x" A" f7 x. m6 j7 ]9 j5 @' A
剑攻击力增加; u' ~8 R2 @4 H: V" `$ z5 O
剑技能习得必要$ `$ a. Y+ e2 r0 v
$ m& s; J& P( d1 _( r. a
人物初期8 Q! L& W6 n1 G2 v+ O% i" f
ブーストアップ. n' v. d5 j  g2 M7 j& I1 g9 T' K0 `
战斗中BOOST槽值提升速度增加$ j5 B4 l% T& j! s
被动技能
. @7 `: L3 I0 R# U8 f7 B, n1 M9 g, ]
. L$ c: s' g6 O# ]7 Q  m
ATCブーストLv3- j% v" K" k9 T- p
憤怒の力
6 B3 V3 V( `: p& {! l3 a  j+ z. Q1 e
HP越低,攻击力越高(被动技能
0 \6 `' e3 S* H3 r1 i( j- z" D
ATCブーストLv53 B6 Q  Z# Z9 ?
シャドウエントリ
& q' \8 A7 p& d) N! E! x. u
降低被敌人攻击的几率(被动技能
* S7 _* l2 M! o2 g' z
TPブーストLv3
3 ?7 T8 w3 X) |+ z- q3 F3 v
アナコンダ
  U$ m* X- m/ Z. U! \) w
单体攻击,附带“毒”效果* G6 h3 \/ @; R% x6 F! H
中概率
, ^% E4 M) A: K  t) s* h

- H; v$ K6 {2 E0 x4 a; R鞭マスタリーLv1
# ?, s  a2 [3 a4 {. s
ヘッドボンテージ
6 e! k. a: ?% A  ?' t
单体攻击,附带“头封”效果: C9 i' N1 r* B, I
中概率* M6 n' H  G% ~: P1 D

! @9 N7 h; U* Q" l2 [% [: L鞭マスタリーLv2
, W" m0 R* Z/ L/ n$ D) d: l% J% Q
レッグボンテージ
& Y, s' |; G" l6 G
单体攻击,附带“脚封”效果) b# P4 C% L% E% h
中概率# J1 R: C0 \6 t- r; V  W

7 U! q0 [9 m  I( j1 J  X& S, d  x鞭マスタリーLv3
# y* S, d- y2 ^3 ^) L2 j
アームボンテージ
( n8 d  \) x4 I+ T
单体攻击,附带“腕封”效果( i' c  w0 Q) T' ~
中概率6 @7 I* Y7 `" ?/ `& c+ {: Y

6 v3 Q/ {1 G% q7 F# a鞭マスタリーLv4% X  }* w/ Q0 ?( g
エクスタシー/ J! Y3 ^6 A! G
对处于“头//脚封”的敌人( v$ |: }. Y% Z& a( h7 B
做出强力攻击8 L% m! v1 n, a6 H6 r- q
鞭マスタリーLv56 [/ G  o0 [# n# B2 _/ u
ATCブーストLv5
! y% C2 C" L* @& I. g
ジエンド
1 O7 j# e2 b; ~4 V3 K+ d" C
HP低下的敌人! F/ H! C- G3 q6 B, ]' R
发动即死攻击并吸收体力(中概率
" p& d  ]' z/ D" X, |( z5 h: g
) s" j' B! d% e  B: G2 g$ B% Q
鞭マスタリーLv100 r. j7 y7 J% u6 {3 e
ヒュプノバイト% f, ~. Y7 W$ H1 P
单体攻击,附带“睡眠”效果4 H( n5 Z* {& _; n5 ^+ B
中概率
# r4 t) w% l. v
( r7 e- c) j; i9 V, F+ `4 I
剣マスタリーLv1% v; M! n! w, u- H
ショックバイト- e2 Y, w- @& B2 @8 m1 c  u  ]; T0 y
单体攻击,附带“麻痹”效果
3 E+ n* m4 ]# _4 s! x中概率3 b; R7 {0 A# K# x8 x- X

- d) P6 h2 w& [% I. }1 j1 [剣マスタリーLv25 P! E& {& ?. D/ r" S4 k
ミラージュバイト
+ u+ h/ L9 ]- x
单体攻击,附带“混乱”效果
- n3 G+ u  B7 V! S. N0 y" L中概率
$ a) A" @- c" g% \. v4 R+ e$ s+ W

$ m4 O4 ?5 v! J% W. d& Q: J5 c# Y剣マスタリーLv3
1 r5 G4 J( I  [+ d. f
カタストロフ! c# X, l( M6 k( z2 e5 s' b
单体攻击,附带“石化”效果
" P& _$ b3 k4 y! l% a4 s) F中概率% w5 [% n+ ^5 h4 P- w
  M2 P. r/ W5 F6 }
剣マスタリーLv10
8 k% c1 e/ }1 \/ t, _, ?
ドレインバイト! ]$ c5 [  G0 {8 i6 D3 D
单体攻击,HP吸收( ]. J. _9 A5 m; ~
剣マスタリーLv4  d/ o. F4 z4 c
トラッピング
+ G6 z. M' g& E
自己和左右同伴设置陷阱- O7 N+ T4 _( ?& J- c. o' q
对受到的攻击做出反击5 l0 t3 m0 S6 j( h% W
剣マスタリーLv5
- Y- Z* j$ M3 r" \! @3 b: {ATCブーストLv5
( A9 l' K8 ?3 H' w2 s
採取! w, Z, _6 ?% O2 ?! V1 f9 C6 y
草花采取! t6 R+ D) y; m+ Q  ]: b
人物初期9 Z6 d6 r  Z- f, h
% g3 W0 [8 f( \, @3 X. l% J9 P7 I

' O& N8 v# J! Q" u& d5 ^+ ~7 L3 x1 Z+ J# P* j- o. E% J) k# v
7 c/ [% x9 W' j/ E. V5 v7 [6 g

/ }! W7 \$ g9 a
, F! D7 y- g, K# w; ]
( Q0 w# G$ o/ r9 m  ]
メディック

+ V& F/ x6 P8 @; A# }/ _9 ?. j1 e' [3 U8 G1 V1 t$ J7 k
技能名称
' O; @$ O( o/ P# d7 K6 l, H2 c' p- m
使用效果
  u$ P( A* h4 I; |* m2 ?: u
习得条件9 \! J+ S2 ~4 n1 ^
HPブースト
# W% ~- y7 _% t! a
HP最大值增加
# [* \9 |& T) h- o6 M; I
人物初期
% o( V  s/ i4 D+ K/ F$ [
TPブースト9 L' ~" q2 ~2 u
TP最大值增加
& X1 F& g' s* U! ]9 C
人物初期
( _$ X2 {3 Q4 I8 [
ATCブースト( Y& t1 s- E- e% D, Z
物理攻击力上升2 b+ a; X* \) \* }
人物初期4 U" n* c( b, t. \
回复マスタリー
" D& K: T, {. G
HP回复增加
9 `, t+ D& B, J. G  ~3 H4 XHP回复技能习得必要
( w; z( {1 B: D( @- r

6 r* C% c; q0 H8 h5 p2 B5 r8 y* y人物初期# Q2 r9 v9 m. \, J' N" G" J" j7 q
戦後手当* h% e9 n: J; _6 s- `+ G" k$ t
战斗结束后全员一定量的HP回复1 Y2 o8 `' l9 s' R
被动技能$ n" N8 R& C: d( d
/ j; W' c8 |9 A( I& y* }; B
回复マスタリーLv2
) s* g! U% c8 r/ m
博識0 D$ D9 R) `7 h( ]
战斗结束后道具取得率上升5 }+ {" K) o" C3 y. z) W. r
被动技能& O6 H5 `, c6 ^2 `
" ?1 Q9 R4 ]! v* U
TPブーストLv3
. W8 y+ j! P' \* E# Z/ n
TPリカバリー% @8 B( ]8 S& i" i# h; b7 y6 [
战斗中,每回合TP小回复
6 }, ?( W! O" E* Q- h+ C' f被动技能/ d6 A* M' t3 G1 |
! e5 Z! g( Y* l" ~% K; d5 {
TPブーストLv10
7 w8 U8 G/ i4 K! b  U
キャンプ処置4 m: F5 g1 S4 z. H# l4 }  R1 m( T
キャンプ時,以较少的TP
, g1 k2 Q  p2 [$ b! C" g1 s( o1 w恢复全体到一定量的HP迷宫技能6 ]6 c) E1 ?1 [( {. Y
4 Y3 F. H2 D2 _1 j# {
回復マスタリーLv10
3 P, x/ Q3 q3 O- F3 i1 F, F9 ?
キュア- K/ n) P  W% Z" f5 a! q
单体HP小回复7 ]; j5 ?7 z. V* l
回復マスタリーLv1$ _! [# ?' z5 P0 X- p: F
キュアⅡ
* u8 P5 K9 w/ ~
单体HP中回复
8 n. S( q8 w& Q5 g0 O% l- O
回復マスタリーLv35 J1 t" _+ y! R8 V- R9 m
キュアⅢ; t7 u3 \1 d' _4 R! t! L+ x
单体HP全回复
- r! h- ?: j/ L" S5 k; N+ O
回復マスタリーLv5
# r% |  B8 Q) c9 t6 o
エリアキュア# Z# L4 [2 y( B% q
全体HP小回复
- Y- M- n/ q  r0 U( @$ v* I
回復マスタリーLv3
; }0 A: ]" U' w3 ]キュアLv3
% e1 J/ i6 l$ c. Y3 c
エリアキュアⅡ; E( Q7 ^  A, Q  G
全体HP中回复7 J* A: \' Y6 M8 W
回復マスタリーLv5, N! x1 V3 B7 S5 V
キュアⅡLv39 P, m* W0 T! u! E& r" s' i- e* V
リザレクション% ?9 r/ y! Y9 _" P9 L2 A
单体一人救活
! r! g7 x7 E- G7 E
回復マスタリーLv7
- L' U9 p5 T+ H4 {% s# }5 lキュアⅢLv3- [, s: `  f2 T, G) W( ~
リフレッシュ
7 r3 N! M4 i: t8 ?1 p
全体异常状态解除
: k' J/ K: E0 g- O随等级提升可解除的异常状态增加
( s! t% {4 a. P7 [" ?, F' k
7 H; K8 U; |2 z7 @6 t: P  N
回復マスタリーLv5
8 V; L9 z# W" r5 G
: y; J0 K  |5 s: }; D  n8 b
医术防御5 o, U* x/ z1 `4 E& K; M. G4 F* }
全员全属性防御力提高) w& t! L% H" j- o' p0 B( u4 F. e  }$ I
回復マスタリーLv31 C. W7 R8 o3 _  r9 q2 j6 K
エリアキュアLv3
" ~% Y5 Y* B9 A- S
医术防御Ⅱ! j  M1 f- u" Y  t! w
全员受到死亡一击时,HP1残留
# i6 o* C& [3 B6 o# L  z中概率* N) q4 n$ D. |5 i
医术防御Lv3
( D% Q) d  r& E$ M* Z- {エリアキュアⅡLv5
0 ^/ ~, |7 ]! u$ N* G
リジェネレート
" i( j, h8 o; ^9 y8 M
战斗中每回合单体HP小回复) V# p5 d; [7 g/ |. F
回復マスタリーLv5
% ?$ C! f5 Q/ V+ X; dキュアLv5+ y- `) Y- U8 h
へヴィストライク/ j: h6 B  r, e' W# e3 h2 T
杖攻击,附带“头晕”效果
1 F# B' w7 q3 N! _  T9 s, ^7 L中概率
+ T8 N& @' a- O4 y; V

) p6 d7 U; M0 b2 L- u3 yATCブーストLv10* l& b+ V: ~5 b9 F( d* b
伐採1 Q$ K. c2 v# W/ ]' u1 k
木材伐采* V7 ]& X1 G* ?$ w" h
人物初期: g# b4 m  ]3 g0 C9 b& u2 O
5 b/ M& N5 d" B( P+ F

9 W; ^# m4 T7 A+ d/ ]2 I* l- l! R4 w4 M7 K) U# n

$ ]6 f5 R( n$ V, y# n) d9 }, q- d. U7 r& G

+ h# ~5 g% e  t" @) W6 _
, H# y4 i1 Z* k; l
アルケミスト

# n8 g, `1 y+ X, ^: ~: }- v3 [: l6 K
技能名称: j. b' T+ m3 E1 K! y
使用效果$ c: O  p) U/ G0 }8 r3 s
习得条件2 N5 L: ^( y' O8 j
TPブースト
. Y! e7 {$ U% p5 P; o0 k
TP最大值增加
  b0 d) c  L; k5 a4 n2 h& p
人物初期+ a5 a8 R; `5 B) \( O" V
炎マスタリー, W3 Z& x% o1 P$ A
炎术攻击力上升
. h) O- y. a5 |8 P6 S  H5 L炎术技能习得必要& A( \4 R3 R' \/ A& y; j3 Z
" Z6 r/ l# I* ?) `) q+ V
人物初期
1 N, h0 n+ E: Z9 r. \
冰マスタリー; W0 q/ ]' G; I7 t2 V. c
冰术攻击力上升1 _2 l, ^6 w  [/ n1 S; d# F) u
冰术技能习得必要2 z. W1 E- b' B$ ~
3 \0 [% Q: G" ~  D: J2 C) J
人物初期" d9 F6 D4 g- K/ L6 f- c
雷マスタリー, X$ V- y) E2 S0 c- G
雷术攻击力上升
( z- `9 a) Z. c雷术技能习得必要
6 q! o& z6 L# Q* V
  p" J  ?: v5 w
人物初期6 ]/ K+ g# f, t; P
毒マスタリー5 W8 q/ S4 Y6 m8 |& T4 N8 j
毒术攻击力上升7 Q9 ~3 Y4 S/ A  \% t8 Q$ C
毒术技能习得必要$ \: t4 i  L# J; z0 c+ e

- ?% j& p7 K( o! @) y9 h# D人物初期5 F% u. d% A0 z( T/ A
博識
/ z- ?3 q  N, f! z* K1 N' |
战斗结束后道具取得率上升9 @, g! z) {' W( p: C5 v
被动技能  p; l+ |+ V% ]/ M9 p
1 @! j5 J$ R7 C4 [, V
TPブーストLv3
( C; g  j. O+ u5 `# `) W' T0 D
TPリカバリー
$ g4 \4 t8 S+ W8 I
战斗中,每回合TP小回复7 N* r- u7 m1 B% c* w
被动技能
& ~  Y% t3 z# A- s* q8 P6 e
5 m- T' T9 Q. U" f5 {( {
TPブーストLv10
# n0 O& {  ?* R2 f" V# n. D
千里眼の術式
% L$ A7 \# f7 h  U0 |; _8 D
本层全体FOE位置探索$ B& o: i6 |: }9 y
迷宫技能
5 P0 h6 o9 `: F) v0 m, \% y8 f

6 j$ y! o2 B/ C, n  iTPブーストLv5
) a$ Q# v/ Q0 \0 g  _; a7 O
帰還の術式
5 K, x, C. K0 c! m( p: G* u6 Q  w
传送到最后一次到达的树海磁轴点) ]7 Y4 K2 v: W6 B
迷宫技能( p# ~" J; I$ h) _  c& }! V2 B
9 d' Q7 n1 h5 ]  J2 ?
TPブーストLv7
6 w- J% n  D$ F9 P) }0 U' d
炎の術式9 g; k- N3 D8 ^* D3 T. J
单体炎属性法术
- c% J  v6 Q3 ^1 R2 o) p! A
炎マスタリーLv1
+ c9 B/ t) N: ^5 \+ P8 g5 `& [
火炎の術式
2 z) z' b3 p( ?3 ?% b, d# F! g5 L
单体强炎属性法术
; l4 K2 z) D. L0 e# b) T
炎マスタリーLv5" e. a- q3 I: n8 y6 K# n6 ^6 ]
火の術式Lv3' Q( k9 P; I5 N, r% u
大爆炎の術式
6 x3 {0 `$ f' B& \: Y
全体炎属性法术
. F( n5 X* Q' w
炎マスタリーLv5  b& L( L7 N6 `) t
氷の術式1 ]/ v0 {( ~0 L( `# K9 e1 u
单体冰属性法术
  |4 {) l7 x0 |, g9 R
氷マスタリーLv1
1 X! f1 e5 ^3 v4 m" w
氷結の術式! A- u; r8 u" O
单体强冰属性法术7 F% [4 `) b0 u3 E: Q! W; y
氷マスタリーLv52 f+ r& M6 b8 k
氷の術式Lv3
& o& E6 ]& {- t( K
大氷嵐の術式' f) K; t% w4 L5 f! e8 y! P
全体氷属性法术" I( ^" K+ k* u! y
氷マスタリーLv53 G2 k* O/ y7 m! i& h8 ~
雷の術式
/ e8 a1 y6 j# u' I8 n3 z. W
单体雷属性法术
$ k8 }' U- [3 h+ ?  D
雷マスタリーLv1- [' p  V  T0 n2 v
電撃の術式
: f5 V  S  G0 \% O: _1 M  @0 a% d- a
单体强雷属性法术& @7 C# [; s) b5 p/ Y
雷マスタリーLv5
4 k/ T5 p6 U+ g雷の術式Lv3
2 T5 j3 Q  ~6 j* x0 g
大雷嵐の術式
3 V: T' @. q1 J+ y5 J' ^
全体雷属性法术2 e1 S: s) f) G5 v) U7 J$ |
雷マスタリーLv5
1 r; W2 }. j4 @5 A% W% J6 S# A
毒の術式' n  `* ^) R1 ~, v  F. m& l, |1 N
单体毒法术,附带“毒”效果% a; R" z3 q. B% I: y# y
高概率
( L0 @& b9 {& A: F8 n/ v  [4 ~

# ]3 S1 S& V/ b/ _毒マスタリーLv13 h5 H6 V; ]- W2 s+ r% G2 a, W
毒霧の術式
9 I9 E& V& b" Q$ r9 y
全体毒法术,附带“毒”效果! P% l; d% f+ F& r7 b
高概率
/ r3 r5 g5 P) g4 ]5 F

+ R5 B7 c! z- W毒マスタリーLv5# Y2 g/ R9 \$ Z
伐採
, u! q: _8 p0 w+ u
木材伐采
- a7 j! s$ b& F: t5 b
人物初期
* U. x/ y" ]- v+ s& |
  a% U3 W! l4 j' A

, R  L6 h7 t, V: L8 c/ A- n
2 h4 A4 P- N$ ^9 q1 h1 B8 U% D+ y& \: _9 R' N1 A
& C' O# e# E5 \" Y
' y8 e" L+ K- g' m+ h& E

: f( ~$ q4 T! R; G$ i& @4 {
バード

8 H2 ^: W. G% [6 g6 M7 O# F% o8 B' ?" W
技能名称7 @. J9 G( k4 h
使用效果
2 j6 N7 P# u, j+ _( o3 j
习得条件! d8 U7 v. e: m" D, O+ @, |- y
HPブースト
) [1 q0 b9 G4 g% `
HP最大值增加1 G5 w: O2 y$ F1 |8 a
人物初期
8 I, b- R! z. }) `: a  {
TPブースト
0 |. c  o+ w7 [
TP最大值增加& Z0 M% ]1 O# `- r) X
人物初期
0 j2 [7 ~0 n! G+ a
歌マスタリー
# P' p( P4 v5 c/ p
歌技能习得必要3 l0 N' e' z8 u$ k% Z. _
人物初期
3 d" `& [* M8 m8 l/ r$ }
ホーリーギフト& J8 E" |: \6 P& y# s8 b* H
我方全体取得经验值增加4 s1 b7 c/ S# d4 o1 s* v& s9 r& q
被动技能7 @: l9 u7 T* S+ ]1 e$ r7 T2 P
歌マスタリーLv10, u6 x" ]3 U7 T
破邪の鎮魂歌Lv5
' v7 t# b& V0 s0 Y
猛き戦いの舞曲
8 D) G, c4 h2 w# M) r) K
我方全体攻击力上升5 f5 E+ d( k  X) c
歌マスタリーLv1
- _7 S* k: x7 U: N( R( N* F2 N
聖なる守護の舞曲0 g% Y) S6 H" T& h6 h( H" \
我方全体防御力上升
& i9 b; |5 y% N) P
歌マスタリーLv1
! ^4 \& m/ {, A5 B, M" I
韋駄天の舞曲6 v) f5 D) |' x! e
我方全体行动速度上升
4 D/ {/ t( Z. E3 B
歌マスタリーLv1
8 D2 F- _( M6 b6 g- p$ q) c/ t& v
沈黙なる奇想曲9 D2 F' \; y  ]+ y: N* {- M
敌方单体强化效果取消
# x* q% Q9 T: A4 l! I% o" e- g
歌マスタリーLv3
$ L0 r6 r! |; M  x) n
破邪の鎮魂歌
9 g8 m- Z9 H; D4 e5 `4 `
迅速恢复我方的异常状态
- y: D9 T1 B; t! P9 A) b
歌マスタリーLv3
& C, D! n. _) d" f3 B3 }5 @( R& C/ v
蛮族の行進曲
3 P: S( }" n! i* D
我方全体HP最大值上升& N; v% o8 D- l
歌マスタリーLv3  F. s: h: G) B" K: X3 y) d, [3 n' g
HPブーストLv3
# g3 F& |  Z7 \: ^3 u4 h
癒しの子守唄: a2 s" s, I9 X* X
我方全体每回合HP小回复
! V5 r. K0 n- `' \: D* g' D
歌マスタリーLv7: g/ u! a5 i$ m! ]0 G
HPブーストLv5# r' m- _+ q; i/ V8 f( ^
安らぎの子守唄$ ~+ r# @9 N- k: e5 g$ A+ o. B. g
我方全体每回合TP小回复7 C6 B8 j: m* h3 v
歌マスタリーLv7
, M! d; V$ E3 {TPブーストLv5! g( d, p4 L/ m
警戒歩行$ X4 i! H+ y7 F% B# P% o; O
迷宫中,遇敌率下降) ^$ g' O8 ^* F# w6 ^* b
迷宫技能
$ Q+ C/ U/ ]" `: d& @" L! V

0 w; H. D; D; H' b- }; L& YTPブーストLv50 V6 i; C3 m8 ^: T* @# R
糸巻き戻り* y& i# A! h1 O% K- u' R8 V
返回到技能使用前最后到达的入口处
4 ?3 I2 T2 S  d4 }迷宫技能, J0 H( ], V4 d" E. \

! f1 E7 K8 ]* B$ p1 i警戒歩行Lv3" W( a; F% h" i- O
火劇の序曲
; @% S, y1 [: |, i, C
我方单体攻击附带炎属性5 ?$ l8 ^  o+ n  u- F
歌マスタリーLv55 F* c* T/ b( V* s& L0 p1 `
猛き戦いの舞曲Lv3
7 [; L7 H. ~! }, V
氷劇の序曲0 p9 i) r- r" w0 @$ U) _
我方单体攻击附带氷属性, K1 o: S! a: E- J) Y: E1 D
歌マスタリーLv5
" A, K/ o: P* I" a& P猛き戦いの舞曲Lv3
9 d9 y8 `8 P  I4 ?
雷劇の序曲
7 g7 V% Z7 Y: b6 d  r, F  W1 e
我方单体攻击附带雷属性
: t$ B1 u% L6 q9 U- o
歌マスタリーLv5
, w; S8 c8 j, F5 x猛き戦いの舞曲Lv3- A$ J5 g% K6 x& s" i
火帝の幻想曲  K) K; E+ ^1 B9 X
我方全体炎属性增加8 m* y9 N: d" C1 g/ X  D
敌方全体炎属性下降& Z+ Z5 V& v. i, g4 N

+ ^/ B8 m$ @+ u6 S歌マスタリーLv7
4 m% X; p; C0 d
氷帝の幻想曲
) p6 e$ n( f# n+ w" `: d. K
我方全体氷属性增加9 V& f  O+ Z4 a6 @1 q* f
敌方全体氷属性下降
+ `2 h2 g0 y0 x, |# M) R

- ]) e) D" }5 R' q' W. p% m歌マスタリーLv7
: D) l7 t: z9 O" q% a" q
雷帝の幻想曲
/ `* ~, [$ N: N
我方全体雷属性增加
. m. W3 @8 k8 a4 |$ l) M+ ?敌方全体雷属性下降3 u+ Z# [5 L# y, P
0 L- Q9 n, V7 D0 O' D
歌マスタリーLv75 c" W% a/ T" I; {2 f
採取; y& W' @. l0 c* s
草花采取  V+ p/ T; l' m0 J  o
人物初期# b& M/ j9 L( `! U+ K, t! `

7 @4 s* h) e6 a: A& {# z  D# @4 P9 n

) P4 c/ B, U: |5 ]) i# L
! b7 u9 K! X+ ?6 T; \) I. G! A+ S: N/ h
$ c! q% ~5 ]0 u2 O5 H  ]4 E: L: @3 S
5 a$ q# o  V+ I" v
ブシドー/ S9 i. I3 f+ k3 F! H! N
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
) S: ?5 s3 C  g7 p& D- q% U9 B: x

2 u' k1 ~$ K3 s9 Z/ m- s
技能名称
/ I  e+ v' A7 |2 _: U: k
使用效果
* E9 W* T1 }- g
习得条件
. s, n) r& _' d6 S- J, s, [
HPブースト" D, L% t0 d' p' J, S6 H
HP最大值增加
, B6 {* q) @, [6 f$ p" F* J$ ^
人物初期
8 C% u8 c; K0 H! y
TPブースト$ d/ y! v$ N- l# P5 F, j8 `
TP最大值增加
, T* i: R; Q' d% Z
人物初期
+ m2 W& @- U, u- d) W
ATCブースト
7 c9 x! E; x6 B$ \& C, [
物理攻击伤害值增加
+ x/ P8 \! g0 I' I$ ^8 D
人物初期
( h; R% u/ K/ q6 y
刀マスタリー+ D& v+ V! E0 y' P2 B6 ?& |3 }! D
刀攻击伤害值增加' o5 [6 x9 S3 H+ D. I
刀技能习得必要
1 M3 I! F5 }# m% C: k9 @
3 j3 }" W5 E- u2 ?7 ]2 s  E* ]
人物初期; j9 v) I6 A4 e1 B6 |
無明の極. X- d- @! }; M2 ^% _  S5 m9 w
夜间/盲目状态下,攻击力上升7 ^; S- ?! q  U3 j
被动技能, b) z6 ?3 n6 O+ v3 f; D
$ r' u; P0 o. `; j! {. U5 N
ATCブーストLV3' y3 B- D" {: U! }9 A- G
一閃ブースト1 ^, n8 V" L6 o: V- p
クリティカル(一击必杀)发生率上升/ u$ q9 {0 R  I+ u. ]! M; c
被动技能: w9 [" Y; K+ p7 E9 l$ Y
3 v: ?$ L. ?2 K9 n2 L4 Z
ATCブーストLV58 i; F1 \4 K1 g1 e
息吹% V$ o: R: Y! w; B* p$ r0 L! p
自身HP小回复
; Q: y8 \- r) q5 k- N0 P
HPブーストLV3
! i2 T; R* @+ }: E( g! d. C
踏み袈裟4 i3 R' Y* U' W0 Q2 k" C, W
单体,刀攻击
3 X% o7 Q% p. d% b3 }3 `- m! s
刀マスタリーLV1
- L- I4 |% A# ~; y6 v
上段の構え' w. k: h2 E! Y- c4 L. s* P0 u! e, m
攻击力、防御力上升, Y* l$ @+ q4 G+ E1 D+ W. R2 \
刀マスタリーLV3
; H( Q4 B$ q4 }4 N' g9 F9 Y, X
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能3 e& U) b% J' f3 }' m! o
斬馬
; B) C1 _8 H7 _* f/ A
单体斩攻击
! V  N& Q& j' U" e( }% l
刀マスタリーLV5
+ I! _, i6 s; Q. W/ `. Y上段の構えLV1; [% U& o* E- o% q
ツバメがえし
0 J( _- n, S  O* J# h- y' \
2~3次斩攻击) k& P: U# X, O2 Y- D7 T
刀マスタリーLV7
8 o3 O0 n) L+ G8 M4 x8 W5 V上段の構えLV3! V( s5 s/ e2 C1 j- {) o
卸し焔/ q' `* h* _7 `4 D
单体炎属性斩攻击, b8 Q0 C7 {2 J, [8 [. ?* H" X
刀マスタリーLV10. I1 G# V. J  p9 x$ r" Q8 |: D
上段の構えLV53 ]" ]& d- T# H
青眼の構え" H7 r  x, N+ ?8 D$ k1 }8 V
攻击力、防御上升# w2 E, P5 K' Y$ v% ~
刀マスタリーLV3) ]  w# [( P; \0 j
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
+ s0 j$ g& |  ?6 |6 L- J+ [% }
一寸の見切り$ T9 N% V' M$ N: z, U
敌人一回合攻击无效化
8 S3 s: ]+ e$ r3 {" }3 \
刀マスタリーLv5/ \1 E" L1 Q3 ]' ]  x; f/ B
青眼の構えLv1
* ^: b. p" u: \9 P. n, E& H
小手討ち6 r4 {) j" ^3 G4 k/ ^- }7 ~7 c# x
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
/ |) i4 P/ `  \& N, }# I
刀マスタリーLv72 G$ o8 Y9 b# j( @: x8 v
青眼の構えLv35 A) [! j4 x& {/ Y
雷耀突き. T/ U' ]5 Z5 }  v5 o& Z
单体雷属性突攻击* O9 Y3 ^; U  t
刀マスタリーLv10
$ Z5 K: q. w  l% Y. V/ ^- R. P青眼の構えLv5
, e8 ^% ]( j7 C" D/ o& Z
居合いの構え
9 h1 n0 g. R2 a2 j3 q/ Y. m! i
行动速度上升
6 m; J" Z& Z& v  G& I
刀マスタリーLV31 Q. [: i0 t3 ^' C
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
' w" |- {. P. Z/ K6 k$ \
首討ち
9 d/ c! m6 [) r8 y
单体攻击,附带”即死”效果(中概率% \9 \6 D2 x* \8 b( z$ Q, p1 d8 r
刀マスタリーLv5# A% m$ V) H8 n, Y' i9 q
居合いの構えLv1* N5 f% e$ X4 Z7 ?; u+ S) Y
貫突6 O8 n0 L; m& z
单体突攻击
8 `/ A1 l2 \# e6 ]' K
刀マスタリーLv7
$ T2 d, d- e9 T7 F8 X; {9 J* z居合いの構えLv3
- x6 \1 L6 x% U! A- j9 ~
抜刀氷雪
9 A4 x; \6 T. W# U' n) s; }5 s
单体氷属性斩攻击4 V% a0 Y, e; |$ w5 t- f( O
刀マスタリーLv10
. [% f2 ~" D% a居合いの構えLv5. _/ a' Q8 p) P8 @! B. u
採掘
" m$ G9 r/ f: Y; `2 c% \% r
矿石挖掘$ W: W7 x! Y6 [
人物初期
5 s- N/ Y0 e  `8 F  h! N

5 z8 l7 |( U! {" M6 s+ x/ t% ]4 C8 ]6 n! p/ g) `0 m0 W$ _! {

4 ?6 R  A' d) \: t8 n* }2 D8 m: Z% R% K* n+ \( X* U) p( `- E

# z! Z4 ]/ j2 j
カースメーカー
0 ~+ S# V- u" M7 R# a7 Z
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

. B& ?/ g( p, V$ x) `" m4 ]& \7 K2 q
技能名称
9 T7 l) M5 C) S1 t) ?
使用效果
+ J% p5 d; s& `# i! l% B2 B2 f9 o
习得条件; u$ w3 ?3 X; H9 S9 H
HPブースト
$ j3 D) i' M0 N" E3 L' X
HP最大值增加& M& Y& v% q6 y4 J# k
人物初期; w9 u# C7 b7 r( A1 r4 a
TPブースト& x) j% p' O5 R
TP最大值增加, t3 _, V- d* y1 r0 F( X! z+ }* y
人物初期& u6 Y# U( u6 C' H9 a  e
呪言マスタリー
0 o) P( N% ~( n: h6 O
呪术技能习得必要
. p: K  `' i* I3 {
人物初期
9 M3 Y  ^. B4 n
先制スタナー' u7 ^3 q* @) m0 D$ e% [: D- O
战斗开始后,全体敌人被束缚! ?6 D; `1 t8 K7 w5 c
低概率)(被动技能: h  }6 @1 Z# R: e$ Z4 W1 \' u6 o" I2 U
昏睡の呪言LV5
' J; k/ v- I) Z6 J9 l! ]6 @6 h罪哲の呪言LV5
# T1 N7 v$ z% w+ {, Y+ U7 l
力祓いの呪言, y1 K9 d! w  @2 }, v& k
敌方全体攻击力降低
2 F0 P" w- f6 }) v7 I
呪言マスタリーLV1
5 e0 {- C8 f* C# b
軟身の呪言# E% R+ z1 Y6 T
敌方全体防御力降低
9 \1 m$ _7 {* u
呪言マスタリーLV1
3 l$ @+ _, G. H1 N6 N! R: g
足違えの呪言' ~1 Q  \& m, X
敌方全体行动速度降低# b7 S# c3 D" S- ^# z
呪言マスタリーLV1
6 N4 y/ x  A( q% K3 _) d2 T
幻惑の呪言& ^0 b& B% R2 d9 H2 e
使敌方全体陷入“盲目”状态' v. r/ D* O! M" @
中概率
2 D2 P, o' q3 f3 Q( K

4 M- n8 j* S" j- y. \呪言マスタリーLV22 m. B, U: L- ]5 Y
重苦の呪言! {0 ]1 I/ R* Z3 ~4 N6 I
敌方全体异常状态恢复时间变长
! ?4 m! o  @4 m6 _# A9 Q! @
呪言マスタリーLV3) [: ~5 Z8 R/ a+ h
TPブーストLV3
& Q2 r% Z# ^1 H& A- v) C
封の呪言 頭首- S! x2 [1 |( U3 R8 K5 w2 A
使敌方一人陷入“头封”状态
6 N" t% `( J: J& z中概率
( L5 A6 ^  @1 k) [7 y+ u
, s1 H3 i/ F, N3 }; [# N: j
呪言マスタリーLV5
; S/ x4 k6 C+ W/ N9 m" J' @6 r
封の呪言 上肢% x+ a( N" N& d! V* x# r
使敌方一人陷入“腕封”状态! Q7 {! H! U4 j, N- I4 B
中概率( M4 b* f8 r! s( N. {) D5 E

! I/ X3 j* g( W6 m- g2 O6 K4 r% F3 k呪言マスタリーLV5
: g6 p! B. t: F0 H2 T
封の呪言 下肢  _% }" e6 C- c. `$ J* r
使敌方一人陷入“脚封”状态
9 T! b9 z+ r5 m6 t中概率2 d9 o$ H* e& k
3 A" Q6 J5 n" I  L: s6 ?; S( j
呪言マスタリーLV54 C4 h3 b) l- B$ c
昏睡の呪言! ^9 e( \% m/ _1 L+ M! P
使敌方全体陷入“睡眠”状态# c* F$ z- a7 w- k( e9 p4 I
中概率
# X% K. t& q! E# ]5 Q. ]# n

. Z5 X* ^  j) S* S  D/ ^9 R) k9 l呪言マスタリーLV6/ o. c- ]% e$ q+ Y# @  D2 ]" N6 N
罪哲の呪言  u" h& B5 N3 e1 J
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态$ y( K& h! \! J/ c8 M8 b
中概率
) G. [- k; K3 x% j8 X
$ U2 W. d2 G, w" C" \
呪言マスタリーLV7: h5 [' B- r! v/ G- p
ペイントレード
; l3 u2 |) N# ?0 b
将自身损失的HP伤害给于敌全体: m' M7 s3 {- \3 o1 N! ?
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10' x; @) s1 \& R" ]# `
畏れよ、我を
8 {- X0 @1 D) l  ^3 \2 K" G
使敌方一人陷入“テラー”状态3 C$ J  W7 P7 a. d4 h
中概率! ~3 }% x( V$ U
2 d2 y! V) q' n: s' M7 x" v: {
呪言マスタリーLV10* h3 B" Z& B0 p3 m: ^
命ず、言動能ず
0 X. l/ z/ f" X) i
给“テラー”状态下的敌人下达
9 C0 {/ ^5 _# @$ }4 v“不能行动”命令5 F/ u. T/ B( N. x" C% n4 N1 g
8 C! R) {2 B* \% [' W$ I* @3 H
畏れよ、我をLV3
6 p' m3 @4 e! s4 S
命ず、輩を喰らえ$ C7 |8 t; r8 W0 m( l* n( J) }9 D+ z
给“テラー”状态下的敌人下达
* k, i- M2 j) v“攻击敌方对友”命令
2 \/ W; [4 I1 ]5 Y" @, Y0 w# H
" K1 k4 c" s' t
畏れよ、我をLV5
6 d% \; o: `5 m/ R# ]) [
命ず、自ら滅せよ0 h" G' w& ]3 @% g6 j2 R, G
给“テラー”状态下的敌人下达7 A2 e& h4 d' e9 a
“攻击自己”命令1 u2 T  V/ `" f7 @' Z: J
$ i5 R  a% ], W/ I& B5 w" v" P
畏れよ、我をLV10
( ^, a4 }- k8 P" x' f/ n
殺気解放! p# Q3 W& F' _7 r" y( ^
在迷宫中,遇敌率上升
0 u  {! D: z, h) u* k5 u# L5 \迷宫技能
4 O# g3 @* Y* y* _! u# c0 ]
/ ?2 h& S: v+ b. {4 {! R5 a
畏れよ、我をLV1
, _8 r" t' [/ w
採掘6 [0 U% p0 c6 r# W9 Y
矿石挖掘
2 o* x& s3 @6 c$ O- b$ k7 T
人物初期) n( M) T/ Y( K% d+ X+ z
; u. M5 S( A* c' R3 s6 F
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

, Z3 ~6 y/ q1 u9 l! d, B: f* J! a: E1 ]# O) i& _, i5 \
2 |$ F1 e7 r5 L% v, ^
/ J. u. c) r' F8 Z* j

' C! M/ A% l2 y; m5 y$ Y3 U
; L# E: r: x  x$ r( ~2 B6 j: Y) j, K! w* y

! M* ~& s3 t- C: q, L0 a+ ^% Z- p' [
采集材料表
! d9 o% Y" o2 A* F. @( V
( a5 O2 T2 c$ R% [
翠緑ノ樹海
楼层
; X2 T0 E2 o% l' U* C  L2 }* k
位置, |: ]; [3 u) |1 c; A7 q
采集技能, Q! D! @( n$ ~0 ]3 I
采得材料
9 ^! Q) L1 Q& O' ?' z& C
B1F# [3 z! O. ?/ k& r3 K# g
D-1 D-3
9 y! h$ E7 }2 D! p! x
伐採% L1 i. l2 |% J
丈夫な木片- m7 e# m4 P% m  u* `' L
苦ヨモギ4 h" A2 H- r4 X# s! B# d) l
朱色の木の实- B5 `( H! q+ n2 b- {5 v5 }
B3F5 W  t! z9 ]% o2 X( s
D-4 F-21 U- {' B3 C( M
採取! k/ }$ ]7 W% D( W4 t0 j
小さい花- w- ^6 C7 N6 s; ~) Z+ e  L# `- j
蜜のかけら
7 p9 B" P2 Z4 A1 y姫リンゴ
+ F; l, C+ ~4 `7 e- p
B4F! a! L, \7 y$ G0 \' M
B-1 E-14 R* @# N( Y+ g
採掘
" [3 V8 ]% g3 R8 T, s( R+ p7 u7 H( V
金属质の突角
* y: s; \. S' J辉石& q. h: K5 _* d/ `: I& l
白石* R: n$ {: I' T: N" ]! U( e' H
B5F( x' d" s: G) _
A-4 D-5
) Q! c7 x7 K/ m( k3 z7 ]
採掘/ ]' Y9 T: d5 L/ I5 z( G
金属质の突角/ g- v9 y% U4 E( N0 W5 _  L) b4 |
辉石* ~7 w& T3 C0 G: X1 o& U7 ~$ x
白石
0 l. }: t# n# K+ ~
E-2 C-5
  V4 K+ S& {: W5 i. N5 D" K
伐採- A" c" k9 s9 R0 H. M: S
丈夫な木片7 ~; ~. a0 J1 C, Z
苦ヨモギ
( r" L, x# x# X& g) ~朱色の木の实
% s) Q2 Q% p: w0 f7 x5 J$ m
原始ノ大密林

& p" p& b% r. T/ ], i
楼层
5 g1 O& n  \0 p* y
位置; I' Z, Y2 n( Q) n" F; I0 {
采集技能3 k6 P$ Z7 |) w: O  }
采得材料& P  c( R! {: B) f7 t# \. f- e
楼层
1 O) p$ z& z# f5 _3 _
位置
) T/ y; D+ ~' b. m. |1 b0 P
采集技能8 z/ |. D; h6 d* C
采得材料" [# W1 a. {9 ]$ u7 E
B6F" I8 e+ f% M( P+ I  c( P% n% }
A-1
* G" c# ^1 k) P5 ^- ]6 ]) ?+ N, N, Z
採取( `2 R9 Y: t" u& i# c  @6 @% M) l
ミント草
, O9 y+ _( f" Y% k; a' n! C' @姫リンゴ
3 u. J) u/ M' J" V十字の种子3 j& v! B# F/ K* [7 y
B9F
4 a" @! {2 ?; O5 M8 P9 }3 s' h9 u! K
C-48 F+ g# m! i2 o+ e7 L
採掘; }* E1 {& f2 a. I) B& Z. \
真铁の薄壳' g! M7 a8 z! a' ~# c
白石
1 y& `; p/ I2 W/ |6 @1 g6 j碎けた化石' x' J9 [; L: r  K" B4 J
D-2' x2 ^! q7 K; D! S* n6 R
採取
, ^' W% C8 T4 {4 X* w- A
ミント草
  a9 b  y, L; w5 E# e) M十字の种子
. Y* o- k2 u5 M+ S/ ?+ P( j7 O鲜やかな花ビラ
; S/ M( O" p, f+ K: h; l
C-3
$ `+ Y. X( M# a9 l, d
採掘- C* ^( K0 ~- O* O0 z+ J
真铁の薄壳* x1 D. Q: @: B" \9 C
碎けた化石
* r% S& M! C( F% I& |9 O) }クズ真铁
8 q: s* e7 n8 ~4 |# x  a9 B3 N0 w. @( y
C-2
. |$ J9 x# y" B  S
伐採
; C3 e% `0 x$ D6 _. R
星型の种子4 t# v+ W" d; f1 A/ B' U
轻量の坚木9 F+ U/ n) n& [1 n0 V: n' l
苦ヨモギ
2 G: C, A3 G# q0 k% u& p: w
B10F/ q0 w* a& P  o/ k, h4 \1 t; p% v. A- |  _
A-4$ r4 B  O# t  T! @# C& \! r
採取
3 H( C2 a5 E; y! k3 q0 F0 ]- e+ G+ J
ミント草
9 s5 N. c8 l1 Z十字の种子
. P9 m9 s, q+ Z1 f浓紫の尾針
( d3 {1 p( {/ N" T& X, C
C-79 ?; \9 k# \) N
伐採
. a/ n& h3 m; s) U9 D7 p( K
星型の种子7 N9 L; V3 F5 E
苦ヨモギ  O; y( A$ W2 [2 {, k
香木4 H3 s6 j5 ^9 x  f/ @, X
C-3
7 o; N5 p/ A4 O& M2 W5 I5 _
採取
5 _: P* s3 g( I  Q" C
ミント草! a# W5 P8 R! ]8 s: {, B- @
十字の种子
# i$ B3 q; M! W& F7 N鲜やかな花ビラ
; f/ ]& X. c; z3 C9 P. z
D-3
% D3 B+ a; j+ k  h8 v$ \
採掘
# N% L1 t& B, `: H3 J
真铁の薄壳
" g, _+ Z/ _* Y白石
, a% ~9 a$ o5 Jクズ真铁5 [, t, x4 f. I4 R6 d: {! Z
A-5' y  U- Q/ _, F' Z3 \% ~9 y/ E/ s
伐採. w* O) `4 Z. a' v8 U
星型の种子; ?# ^1 S: j8 _! t  f
十字の种子5 c; D( b1 Y* B
香木
% A1 v5 n# `* l
A-72 v; O: o/ @% \+ ~
採掘0 S  O: B1 U  j) V+ U
真铁の薄壳2 H# X7 J0 Y4 G* N( f
クズ真铁/ B1 O& V9 h; r5 l9 w9 ~
碎けた化石* p; m8 k/ ?' m; ]' h
C-5
9 W) j0 d: d! x! \8 }) ~: }% ^
伐採5 e; y! Z* n- y
星型の种子
" C% ^" h# `* i/ H  j5 u香木4 o7 ^$ y2 f, @7 h( O" E
轻量の坚木
" x# W+ F4 p6 p. W7 ]$ _
B8F
& N$ B) J, S' b6 Z
B-4
- S0 b0 G0 W3 p; I( q5 ?
採取- Q" n6 c# H+ w0 i9 Y5 _2 j
ミント草8 G2 X) a. A3 d" O
姫リンゴ3 F' r6 j0 @3 X2 g! E1 W3 n
十字の种子- [; \/ p' r; ]) W' C
C-2 E-2& o" z/ z. M2 S
採掘% T% z9 P( _8 }* [4 J
真铁の薄壳6 ~$ n+ H: f3 Y) D1 c; w3 @
碎けた化石/ c- ^2 c" K4 {$ H
クズ真铁
; }# h/ t) u$ b- o8 X' o- {/ a3 h3 n
C-3
2 \3 P! p0 T  @) S; n6 g
採取
9 R+ N# m/ R- r) F7 ~
ミント草% d" J. O( H2 K, e9 d' V$ Y
十字の种子
1 F! M  n0 J- Y. {+ ]3 K) o  d- y$ D鲜やかな花ビラ
1 J3 |" q' z/ T' i

6 J! T# z6 u6 `# [" x: v
千年ノ蒼樹海
楼层
9 H4 O4 y2 w; b+ b: W* k* ?
位置3 Z& F# a" S6 V4 Z% S9 \
采集技能( e5 ^3 c& [+ {8 l* P* M" M8 @
采得材料$ ]: L: ^$ p4 }6 D& X- P) W, ]
B11F% `; i3 X, v6 @8 A" _9 g. X& Q# W2 [
C-1 A-6
* m% Z9 j% d: [: Q. p
採掘
- k# J) X" f4 m& |6 q# T2 M( L
大カニの曲肢8 g+ s9 c; J7 V9 ~
岩サンゴ( u- u5 R7 v4 F
コランダム原石
5 x3 `6 u/ L1 Q# x5 c2 m( @- d4 _/ X
B13F
- f. S+ G0 D2 j. U- Q& K
A-7 A-6
0 C+ q: ?  F# s* \
伐採
' |8 j0 ]; @; d# [
コケイチゴ) L. w" A& v* u( |
大トンボの巣材
, c2 E% P. i% y$ g. @深海树の枝7 R. G) k& R5 {- m
B-7 A-6
3 u. i" k! o, p  T& a: i
採取
2 }0 D! B! Z6 n7 X
辉くガラス眼% F; z. ^% B- K+ _" {
トゲ巻贝
  u; X1 e% b4 r  R$ J6 P& D8 c蚁の蜜块5 B  B. q/ D/ ], z5 v% \
B14F. i0 I$ Z! r) I; @+ W7 @7 E
B-7 D-1
( k+ W) |8 w5 y7 X5 F
伐採
& p; b% j! |: z4 H1 t- r: A/ ~- P0 g
コケイチゴ1 }4 N3 C, a" Q! f$ l8 x  S
大トンボの巣材
3 [! Z& f" f8 S1 a% g4 ^1 n水仙人掌
! J* ]' A, Y8 R+ T% r! g/ I
0 S4 `8 y2 l. C" z6 o6 k7 g( ~
枯レ森
楼层
3 f/ s$ @8 X' \8 D! b8 q& Z
位置0 n' t! l3 g- Z2 }, {. D
采集技能
' k2 a: r  ^8 o/ T
采得材料& ]6 s- d. {4 a, W5 d- v2 M; H2 x+ |
楼层/ f9 f+ O7 V* w5 W
位置' ^% F) e$ c. l4 I
采集技能" k5 q! @, o5 q5 B
采得材料
( n0 s$ A& A  [* L* o& p8 p$ N
B16F
7 c  }. }+ v* ~( l4 R& q  I
A-4
: s% e0 o$ z- F6 f( i% p' E) V
採掘5 G+ t$ d3 ^. m4 A4 R
坚石のかけら
' `0 |0 p# [! F  J. cダマスカス钢片" F# o( l' Y0 ?: `5 x# r
カリナン
5 m5 e5 }4 e8 Q# m8 n
B19F
2 W1 u: w( a! ^0 i3 P6 K4 |1 o
A-5
6 V( u! \, ?, [* }6 H2 r
伐採
! k# B7 h( T. y7 u
枯森の枝材; @$ p1 a. B. u1 B; h9 \8 l
树蜜酒
' Q. d6 H; b# j9 z( I. H5 {十字の种子' Q# W" F2 K% y4 X& e4 F
B18F, K- j' L: k/ L( d
A-4 A-7% g" B: }0 N) h9 t& l  i
採取
) y/ v' ?# Q. o% D$ N- w/ ]
枯森の布材/ U* \2 {: x- c4 q* W0 |$ d
十字の种子
7 k7 K: a& @" v+ S! z冬虫夏草
( b9 s# K& D' e  O) G
F-3+ U1 ^' ]6 p" |* D
伐採* B+ B# Q  S; E' i( g
树蜜酒
( C5 M, X3 l" g6 T8 x/ X乾いだ木桃
/ h# K( b" Z8 c8 y枯森の枝材
& w) O2 H. _+ J' |! C1 s3 @  l
B-3
5 W  ~& Q% @0 ]; d  R; B# @. g
伐採
- f2 @4 o: j) H& x: q7 U8 b
树蜜酒  v- j. [+ P& |- ]7 |& O* \3 i
乾いだ木桃
1 `7 I$ ?0 Y: b枯森の枝材5 ?* E" \9 m* q
B20F
0 [2 r" M" ?! R8 W, e; b, x
A-3. d  K& I8 \  D, J8 s0 B5 E" s
採取& V8 B- u0 M; h- d3 M0 @9 H9 u% M
枯森の布材
$ e5 g' c- Z% `2 L7 Q十字の种子4 r1 d7 C" U# S9 E7 A1 B
ロサカニナ
+ `, O+ {/ D% H  N9 i) a
C-6- V  e) b3 q1 S1 i* V
伐採
2 n- e7 R( d' b: L% _- N( L" y
树蜜酒
( B6 |% z$ w7 z4 s) w8 h7 g% G乾いだ木桃
6 e2 \& t7 ]6 T/ {+ ~十字の种子7 x% x, T* M. K# x, k/ }2 i
C-6
, G' j1 c: E. T. ^3 q
採取
- d; C2 K" K* v, c+ G! a# N+ y
枯森の布材
7 e5 J' v: E, K& d6 y9 m& V+ D. p十字の种子
* L& ]. ?' g% ?4 W* e) d冬虫夏草  h+ H8 Q1 {$ Z, g
D-3 E-6  Y' m9 d4 S: g$ u" ?% h
採掘4 I0 l/ N' R& ?
坚石のかけら3 l: ~) v) b; \7 S
ダマスカス钢片
2 r' ^8 y% r3 p; @- ]' ]) B7 qカリナン4 o6 ~( Q6 [: Z  o. |
遗都ツンヅュク
楼层
9 M! Q2 a& N# c. f$ H4 M
位置0 u2 h; o! y7 o
采集技能4 H3 B& r: ]$ l  G4 ^
采得材料5 L" ]1 A$ r6 V& ]2 j7 Z
楼层
5 B3 B) F0 D" F
位置8 L3 u9 V7 o4 |, k
采集技能) X0 |/ I2 L) P2 ?
采得材料2 L# v; u1 Y, l2 \) b0 U- n: X$ h
B21F
4 D3 c' ]- j/ I
+ T# L9 ]+ ^" M4 D1 d% T6 n( J
A-2
+ `4 D, E# j& e
採掘; M: b4 O; |/ t
水晶の壁材2 z  ~- {  U- b( Z# {, D% }
水晶花
' o$ d# S: s- X1 [* |謎の壁材' k7 W: N7 q4 L4 _9 X. v0 F
B23F
9 C  ?7 J2 X5 A( f
B-1D-6
* W6 G0 n( Q8 }% T" M! X4 C7 y8 u6 m
採掘
# @8 \4 v! B. m3 n, k8 E
水晶の壁材
  y* G. [: C1 y" S2 \. x0 q水晶花: a, j, X& g6 \
謎の壁材" \& b/ c( }1 f# w
6 V3 B  Y  {" ]0 h) f; _
A-6
3 _, F) p) y% k) _. W% q% e, J
伐採
5 Y( K' k9 R+ T1 f) B, L$ R
水晶花
2 T. N5 c0 A# ]  K3 N死色の细茎
& c# y8 m9 `# }( _& D. l0 D水仙人掌
8 Q# x8 v% _: g4 L- @& g0 {" a! z" Y* K3 d
A-5
1 i4 I7 _" m/ T
採取. T: P- W! Y0 K' K
命の蜂蜜4 U/ \( g0 C% J$ ^- R+ X/ v/ V) J; \
エンゼルウイング0 ]: \1 T$ R) H7 ?# E4 `  H) J. P
金属糸
6 s; b+ p7 G/ ]% q2 D; H0 s8 N5 M, N, f

1 F. [& E! R- h8 A0 ^9 qF-3 F-6
0 f  g5 ?1 M% I( G
採取
" F: y, N% H' l9 P' {2 S- J
命の蜂蜜
# X  _; l3 X1 f% s. e/ Nエンゼルウイング
2 i. Q/ _1 N) k/ K金属糸
( n( k" \3 w# P$ u: W% L& N
B24F7 t4 v" |; }4 K
B-6 F-3
/ T! @% {5 M' D' ?/ M# o/ s- C; u
採掘
2 w8 X# X' t; M/ U
水晶の壁材
$ x& X; F) C+ G6 B  h1 K- N水晶花
6 B% g# K: j* H謎の壁材
/ H" F1 ]9 O- D! G% X
B22F
8 G  s" @* x) h1 \8 V
9 J* p: b9 a6 B* t- A) p4 U( W# a
C-3
; @7 u* B) X& t) s4 H
採掘
9 c3 j6 p# h1 u1 D! v; N4 D
水晶の壁材( X0 o# `0 N/ @6 t  r7 D
水晶花$ {/ ~1 _6 K) F  Q* r2 W6 y
謎の壁材
& A1 h; j' A  h; ?& ?
B-5& [1 i+ z& U. @" B
採取
9 b2 {- @$ q! M; @; j5 S
命の蜂蜜5 F$ E" Y0 B% O
エンゼルウイング
# ^  c7 b: j7 c4 [, Z: \金属糸
5 e5 y$ O' c9 {+ K7 D1 b
! K* D0 j% g. b! L- x/ A
C-5  g& n' n1 `5 ~1 [/ p! w
伐採) L4 k, z5 b- U+ B3 m% T# l
水晶のツル
  j/ U6 q5 A/ p9 d; _" T; B/ R. v水晶花
- g/ j/ m# V% Y+ J/ A死色の细茎. ]1 M; }8 g& `
F-6& S, |+ u1 @: U5 W
伐採& U' ^+ Y) @4 J% g# e  ?$ A! L
水晶花
7 l+ T# c7 v5 [% E- d" h0 w* \( \水晶のツル
. j5 L9 N0 O0 Z  y: Y/ k水仙人掌
. K. v' m! ]# a% @& B/ n* [
# O7 u0 `1 E8 A8 ], _

, [1 l; |( F! ~& O! V) a8 P. i) a- b2 L
真朱ノ窟
楼层
, ?& D" N- f) M
位置
% P+ ~8 `6 B: o
采集技能) f, Z' w9 I. T2 X  o
采得材料: h/ b: H, `; y+ A2 J$ y
楼层
0 X+ y- Z& @+ E  W& Y' s
位置5 r; f% j8 `5 r# e; ]# W. {
采集技能; j* o* S" h) h, ?% V7 G8 y
采得材料, W( x1 V6 k) D5 B+ n- ]5 Y6 T
B26F3 a- i  `* P% T( K6 K
B-7 F-5' o, m( X8 z3 z4 e) y" C  _4 I
採取$ _% h  X. k; O8 l# x0 b: H  H
十字の种子
' G9 N8 z. D) Q3 b# }冬虫夏草; J9 ~  A: D( c: O0 A
アンプロシア% n: D! l) y& a
B28F6 d9 G% p3 S% W
F-76 t. N* g( ^* A0 J
採掘
/ I& x* ?- l) X& c  J, F; b, Y
水晶花
! R# W9 |3 T* ?' k% m十字の种子# j. P, b* ~, f: t. A; D
三色混石/ u; e4 R5 E" x( R
A-7 D-7+ n8 P+ ^; F: q. O* e9 i) t& h' l4 o) D
採掘" p' \0 a5 Q* a1 P
水仙人掌
) T: l9 u$ O9 K. N- y4 g8 X- B水晶花2 F# \3 I7 g: @1 Y
三色混石
: Q* \' H" X5 X2 E) F
採取
) G( u/ G1 _% p1 S3 C, |
十字の种子
7 V7 X- ?- H& u* o$ m冬虫夏草  C' F8 q' g; ]$ R! G7 B+ M
アンプロシア
+ v# A" ]6 ^" y( m# o
A-7 F-3$ t( e+ @: ]* X5 e4 s' q0 x' ]
伐採
! G& h& i# e) D# J9 z
雾仙人掌- e8 t' n+ g' w
树蜜酒
8 a: W. Q' e* P4 M. @% Z命の蜂蜜# Q9 C- l; I3 w: D8 p0 y
伐採+ F1 m. k$ F0 g; M
水仙人掌. h! o- X9 y" A; Q
树蜜酒! t% ^; p3 O+ t9 W7 o4 l  D1 W
腕状の世界树根
) a* G! V1 L1 B& G& y3 o
E-2
3 C/ u" @1 y1 E* ^
採取
! D  b. v% z3 w- f" @3 o
十字の种子
2 b& e7 K8 g; \; Rアンプロシア% ^9 m! E! X1 z% b5 Z) p
头状の世界树根
' u+ w' F, S! {( T9 y
E-24 a: ~4 D3 R. G
採掘
/ M+ ^* l6 X! z
十字の种子
: h3 r  X. n  j6 l水仙人掌) O; J' V3 j% M0 B0 ~
足状の世界树根
; p4 `/ O5 o) C# _  v
D-2# t/ u2 Y( `& x4 r0 b1 x. R2 O- V
伐採: G$ g7 g2 r5 J3 L2 p
水仙人掌1 j, u$ C6 C7 r2 w0 c, Z) D' e8 j  T
命の蜂蜜
- D6 Q6 ]" p! m3 @9 m" f雾仙人掌
, j/ l0 y1 p0 h& q. G
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