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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
0 O. H4 Q. e& L
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 w7 K) p* \* d' l  M' ^
■ ●■   www.NewWise.com  & X# }  z# H" ^* x; c7 X; E* S
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
% D9 z# ~  u! d$ F6 {  C■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) v  B& p0 R" Y0 @& d
1 ^9 S! F9 l- p8 J; Z
: e1 J7 ?6 |3 c2 S
  _! f% J0 m# S* G5 u& f8 n/ u
# B2 v6 |6 V+ r: u# S! c5 j9 }$ J( X5 E4 k( K# @4 n( }
职业技能表
- U, E; ~- ]0 @! S, W

# w9 u% M* x4 e2 g9 E
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

" _8 l! n& g* w4 M
* {/ U, I" y, l9 `& ^: P人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。% u# f% O; D% g* k( o9 d+ ?& P
6 {0 v1 Z+ x) P* L& |3 W. a. B! U
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~! }  A# n  R: J. C
1 r) K$ o) g$ |9 G. a* a: N7 B

( h& Y' N) f# @3 G
ソードマン
( c  W' p" ^( e0 Z! r+ m# k# O
4 `. \% ^6 x" B4 w$ o( X. z( {

0 F6 X# s! n" T1 ?/ u. a9 x" x9 ]% V% p, Z
技能名称9 v/ i* r* @8 ~1 n+ Q; p; T! \8 |
使用效果  j! i8 k8 s5 b; i6 t7 r
习得条件
% y( v1 S( l* J; ?
HPブースト# T- G, v0 u' e. U# E
HP最大值增加6 I( C& g! T7 v7 o  H" J4 y
人物初期
" G; f5 [: O* g0 a1 x
TPブースト  p3 {+ X# ?% v/ v% Y, H% s
TP最大值增加+ U, A0 {7 |- w7 o) X* v
人物初期
: y0 p3 i" Y# b  s+ q0 q4 b+ S
ATCブースト
- u6 o) d. |4 w/ P
物理攻击伤害值增加4 s* ?! y& X8 l3 B* L
人物初期
& n% d( Y! P( Q
DEFブースト) F) P1 K; d+ [, m; D! X6 J4 X
物理防御力上升- d- B; F2 K2 ~, o% K5 o
人物初期
# }5 t; t( B4 N/ M7 a
斧マスタリー
' C. i: z; ?3 o- W0 g* z
斧攻击伤害值增加: j) X# q- J: m. [$ w
(斧技能习得必要)% ^  `; a5 N+ ^& Z+ e- t* i

/ ?) p2 l, @) h; ?( j% @# F) a0 G人物初期! }' H) X0 r3 [
剑マスタリー  Y6 u- d# K0 I' s; f! u
剑攻击伤害值增加+ e8 }* j% d% c: U: n) l
(剑技能习得必要)
' Z$ [* [, d* t( Z* c/ z: u  \

' i% V2 v% h: g: x7 h. i, n% A$ s人物初期
+ B5 i- k* h9 z! t" a  I
ダブルアタック
4 s+ z) j- x" C/ [+ S8 ?
普通攻击时,出现2次攻击# o& O9 o0 K( F0 J
(低概率)(被动技能)
* G5 ^/ B( m- r0 e1 h
斧マスタリーLv5
, B8 ~1 _5 d2 Z- k2 H& @剑マスタリーLv5
9 m9 {' A( k/ B! ?9 d, Z" i
ウォークライ6 w( f7 M  u6 `/ T) s
攻击力上升、防御力下降
6 O! r- N& E5 p) ]+ T; v2 A
ATCブーストLv3
0 G/ y' d3 I- }7 j3 G& \
ヘルズクライ
0 `- k! I- j+ z8 A+ i9 E* Y3 b4 z
防御力、体力下降
2 u) ?5 o: d2 F6 ]# B1 W  W+ B攻击力急速上升3 m- H- s- x" T$ r' {6 }: f

* O" g$ g# h" ]  k- J. K, U; BATCブーストLv10& G6 Y! p  P, o$ m0 U* e
アームリカバー
! @+ P* n6 b" a3 U% H+ c
自身“腕封”状态解除) @1 D# p5 s; {% A2 |& x4 ?; `
DEFブーストLv16 R+ M. O. W( K* I. f3 G
猛進逃走4 q. V: Y% b5 U; ~! d
损失HP,战斗中逃跑
! P2 I3 y- v3 ]8 Z2 ^  O$ N9 _回到使用技能前最后一次经过的出口处6 L/ N, x* x4 B" k3 t
4 e$ K4 ]% l3 M' `0 L) v7 h
DEFブーストLv5: q+ K3 T# e4 G3 s1 L. ?# I
レイジングスラッシュ
( v9 B& C' w! @' f
单体强力斩攻击6 G# y7 n* D% o
剑マスタリーLv1
$ z$ C7 a" ~; i
トルネード
/ i- N. s; j2 t. @1 n. J
单体攻击5 q; T$ M: [7 a" _9 c  u
对象与其左右敌人受到伤害* g3 l$ J( B7 h# f, }
剑マスタリーLv54 s9 \  I* V. ]0 }
ハヤブサ駆け6 R( d. V: X3 q, n# w$ r7 i: l! d. E5 W
对2~4个敌人斩攻击
4 T. v5 I$ D; h' P9 t
剑マスタリーLv5% I& D8 j* c4 F' z
ダブルアタックLv39 _) n! M% S) r7 d/ t+ \# J/ r/ F' x
チェイスファイア" B& }+ F% n2 s* t1 Q5 ]5 l
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
* h% I8 B3 o$ `: a
剑マスタリーLv7
3 Y$ O/ P6 I8 QTPブーストLv3/ q) P+ B3 t( K! A
チェイスフリーズ. v' w) J/ S1 x+ F4 N
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击' J* G; |: `* U! |8 K9 ~  ?$ x/ |# T
剑マスタリーLv7' ~6 L+ r0 T2 _2 y& F
TPブーストLv33 l& A$ c" {0 t$ w
チェイスショック5 z; ^1 |$ g  J$ R& H
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
- E! J5 Y; K: ]( v+ |5 n. J
剑マスタリーLv7
( i/ y; u2 D( ^, s, }, _) O( cTPブーストLv3
, e  `; H. N. C8 H% ^; A
パワークラッシュ
- O8 c% B* K1 ]
单体强力斧攻击
5 x1 c+ w! Y% k
斧マスタリーLv18 l5 X- Q% l, j/ r2 P! C
スタンスマッシュ
# x7 S( `4 l  j6 L: M- y& t
斧攻击,附带“头晕”效果
8 f# l& g8 E- d; e% C! Z9 m(中概率)
: ]* r# v2 P1 n. B+ k

2 @) Q& }! E' ?* \! P2 B5 `/ E3 B斧マスタリーLv3
9 f9 \5 E3 I# i0 e. `' c' o
ヘッドスマッシュ
# o) g! r! a+ _' ~* }
斧攻击,附带“头封”效果
2 g4 Q3 O( w. Y(中概率): M7 A8 z) [3 l* ^& a6 b9 {

- S0 ]) O+ T9 i% E! ]斧マスタリーLv7
$ T6 i0 ^; O5 ~: |: d  @9 X5 P
採掘
3 B2 x- @; q; \& O; U# s
矿石挖掘4 i: F. e# J5 r: T# @
人物初期
) ]3 `" s6 h+ [
  ]9 ], a) M$ {  H& ^- x- n
+ r! c0 |- F) P

3 |$ `! t* \% Z3 Q- i' N  }  C+ b% l5 d7 t  _/ e! `

) I+ |* t! c; e( k4 }( N' D" _
; F5 U2 i( o% s, ]
/ T- g4 h9 K  j. [, e/ u5 R# K! ^8 D7 n! ?/ v

& t8 q# ?) c/ W* T4 v" e
レンジャー
: u- G7 X7 ]! D  F, l: m
, g9 M5 {4 J: Z0 N
技能名称) m0 Z5 q" z' X$ M1 ~& q. ^
使用效果
7 ^* v7 E1 T; t( R7 l' [, D
习得条件$ ^) T( _" ^) w+ n8 a+ d- X% H  E
HPブースト' L- E; g% L/ |' t% O+ U2 W9 D$ i
HP最大值增加& A) ]+ A' V* S2 @: p/ ]0 A2 j
人物初期
: L2 k) Y' j0 ^, q  i% ?
TPブースト! b, N3 p4 |- [" `$ l; n0 k
TP最大值增加: _  r' W- i& u% m4 S
人物初期
0 Q# s- G" |8 X5 V% r; \# \
AGIブースト
5 a9 |6 g3 d; f* g. ^& D" K
行动速度上升
# X5 o* ?/ u0 A( Z# {% w) [/ a' x
人物初期8 ]1 }4 n3 q4 z# q' G& h& }
弓マスタリー
- E  R+ T% k+ `6 ^
弓攻击力增加0 ?, a7 _+ a3 D5 |& Z
(弓技能习得必要)
2 k, x; O& V' ~5 G

9 R" u: \6 T* Y, L( D' N) `5 n人物初期
4 _5 Q" B( O2 u& C& q
先制ブースト7 D  j; F5 p, [9 o4 X" O
我方先制攻击率上升(被动技能)
+ ?" r- w7 `3 b" Z0 m$ b% U$ B
AGIブーストLv3  Q" z  P+ Z1 ?) f; C# _/ n$ e" W
先制ブロック
7 O  \  V7 S& I( q- A1 i
敌方先制攻击无效化
9 X! b! x+ ]5 r& J2 ](中概率)(被动技能)6 a4 ?7 o+ x) q

/ m+ ?7 L+ w/ Z$ H先制ブーストLv2
- a  U3 N2 _7 d2 n+ V/ T# c" T7 @
アクトファースト
/ q$ @, `9 u5 G
顺序无视,回合最初行动1 r; Q  F& W$ K$ a
(中概率)(被动技能)) E. u  y- N4 k! s8 [2 X- x

6 k4 X& x' o. f$ F6 yAGIブーストLv5
アザーズステップLV3/ I) E/ d& D* N+ o
トリックステップ6 n! Z' k* i0 \, l0 c
敌方全体命中率降低: ?' N) U2 _% T9 J6 {5 i
AGIブーストLv1
; ?- K  q$ g; \6 X' I# P/ w
ファストステップ
' H7 ^) d" w5 h7 ]
我方全体速度上升
7 I# y% o2 E  p( K
AGIブーストLv14 X; x4 P  S1 B8 V, X
シャドウエントリ  ]; L$ h/ T- o/ O
降低被敌人攻击的几率' u2 |( {3 a, C* H
トリックステップLv3
: P" E! R$ }7 p) P  f2 P! \
逃走準備
; E& j' n% D; |9 I
逃走成功率上升(被动技能)0 y% t  q- K  E
ファストステップLv33 P: y. P+ q/ N1 F- v' _5 U
アザーズステップ6 C, N* q9 M8 c; Z
我方一人回合最初行动" p4 b, {3 P5 l& I, B
ファストステップLv3
9 R6 y# \% B# v5 F( I  L1 f: d! sトリックステップLv3
- \+ p3 y: a6 E4 d3 V! P5 {1 X4 d- \( j: I$ J7 F
オウルアイ
" t& ~+ z; c1 C, v: h" ]  I
视界外FOE位置探索(迷宫技能)9 {& b' n6 c# |$ H. R& X3 F
先制ブーストLv1
0 l( S# ~6 l( f; Z  a, w, j
警戒歩行2 \) T3 ]  Z0 V" L
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能)
4 P- ~; a4 s8 N% T; g4 O
先制ブーストLv3- a: b- n3 z$ l! P' [. B
パワーショット
$ p: i( n0 H  d) j9 G' @
单体弓攻击  f3 H1 L0 I% h
弓マスタリーLv17 q/ N/ D' n' b8 j. T
ダブルショット* k4 D1 d8 `# w; ?$ I4 w
单体,2次以上攻击; D* M, y; a9 e
弓マスタリーLv5
% U3 k; J1 K3 o0 I5 _% _. X0 ~1 B
エイミングフット
. ^# b4 k+ d, D# x, }7 c2 r$ @% d
单体攻击,附带“脚封”效果
, A3 t" Z  G& ^( G; X2 @. B(中概率)
8 U4 ^  z5 {6 Z% l1 ]* r
! ?' E3 Y$ J- Y# b0 h$ ~6 e
弓マスタリーLv3) B$ K4 F  O! X9 s. Y9 `& |
サジタリウスの矢
0 A( D( w6 U9 P) o/ Y
使用之后三回合后6 z3 J+ n+ M1 f2 f  e1 o, J# P" J
对敌人造成强力攻击
* x% n3 t# E* E5 q9 Q/ ~. e
( y4 r; F/ U4 h. L! a! D
弓マスタリーLv10
* P% n* i. L2 k4 l& T
伐採4 J8 @" |, C) V% V" C+ k  {
木材伐采9 U1 X0 @+ |* e7 q+ F( x
人物初期
& ~/ a! e( C+ L4 W% T' ]  ?
採掘
2 _0 w  n5 j0 }5 `! }* K5 f( ?  ^
矿石挖掘7 m3 D+ F  @4 n+ i1 s
人物初期
4 U! I4 s* P$ i  {4 E
採取2 Q# n5 E) v2 C, J: D
草花采取
% k7 H7 ]3 n/ n
人物初期
: {& e% Q  D; C

0 B! f+ B% Z8 \5 C% J  E6 _( S: H7 V+ s- Q* m5 \; _) `
# k* t* m* r0 F* r
# g# K. W6 Z5 z$ q! m# C5 S
" T; w, \. ^4 [, q* r! |7 B. V
" h0 }& ]: m* K& o( [
% f) W$ q  h9 X% b" K* O6 l' D

2 f7 @# d3 D6 i. N& K5 q
パラディン
" B1 t0 I( x( l0 ]- l& Y

2 M4 y8 g& z" e! F
技能名称
7 n  [6 C5 k( @6 T( O/ z9 p
使用效果
1 G; r  q' A! {; H7 j) W3 N
习得条件4 Y3 _' ?* T7 k, Y
HPブースト
2 H# m) }' L# J, z3 j* c
HP最大值增加- W8 r; w" b  q  Q$ ?# n
人物初期
6 S& u# A& u" X# X, y
TPブースト! Y. t$ ^7 h1 k
TP最大值增加
6 x3 r0 S/ H5 q- b
人物初期+ t5 I+ O# y* E) \/ H! T- ~. a
DEFブースト& e! F9 u( V6 g' ^* ^
物理防御力上升7 f% c- P- ]$ a) I# _9 U8 i
人物初期
) x* \3 |8 G0 r$ |) q0 D/ _
盾マスタリー6 X( |  Z0 U: p; h0 G3 z/ Z
属性防御力增加
7 M, B% {! k* ~: }! |. B" n$ ~2 }(盾技能习得必要)6 p3 z. b" ]/ L8 I, ^4 k) B9 H, j
2 ]  p2 O! `  f) E% Z; q
人物初期
1 g' G/ E7 e( ]8 @" o
决死の觉悟
. n7 G  t: X! A( f
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
0 J3 w/ a) ]* i1 y9 l(中概率)(被动技能)$ v' w- a; G7 P' m+ P0 o+ ]
: e# J5 }& d3 X( t2 O/ J, g, Z
DEFブーストLv5
5 u8 x, R* O& H# I& r
オートガード
/ j$ _# s# ]% z5 ?+ ~
被攻击时,消耗TP出现自动防御% V: d! a6 @# r' W6 r0 b& h
(中概率)(被动技能)
# a+ y0 K$ m* [  E. d7 e
DEFブーストLv7# u: H  A$ C: B% v
盾マスタリーLv7; V- V) Q0 c9 {6 j( B
挑発1 U0 O4 l/ y6 K+ q& L
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
7 ~7 m4 E) X. P5 w6 t' k; y
7 q6 f& U+ a8 J+ c, i9 n* A
DEFブーストLv1
; X* L( ~" B0 T7 U
パリング6 h5 |/ W( K7 d5 Y) D
一定几率完全防御一切物理攻击3 b" Q& [! X7 x; A" D4 x$ L
DEFブーストLv3" u; e- T7 s- Q
渾身ディフェンス0 A; q% t9 ~. m9 F7 U: R) D  s
自身防御力上升
" \$ i6 e6 ^. X" t
DEFブーストLv3
' ^1 {# {; i) h0 A1 `! q盾マスタリーLv3
1 c/ t+ S( G0 U1 b# M
猛進逃走
/ }# G4 I+ R( n
损失HP,战斗中逃跑
3 q" B" p, q% S, S% I# H' X回到使用技能前最后一次经过的出口处+ Y9 H" ?' P, r& c: m/ k: \
DEFブーストLv3
警戒歩行
$ [$ \0 }, X" }/ }0 m. p
遇敌率下降(迷宫技能)! E* j, _- a4 k7 [
DEFブーストLv5
7 c9 E1 u/ F( e/ X" f6 D: a
防御陣形0 {) n. h/ n; B$ Q" M
我方全员防御力上升
7 D2 h1 B7 |/ W1 x+ e
フロントガードLv3
バックガードLv3- S; t+ `2 n" S4 w. K
フロントガード: q- e: D) O# ~+ Y6 J
前排我方防御,物理伤害减轻" h  x7 e: G0 J4 C4 k
盾マスタリーLv1: U+ b  l. b+ q/ I4 ^/ ~
バックガード
4 [% m6 g* b8 o: I1 l+ f7 ~+ ~
后排我方防御,物理伤害减轻
% w1 e5 N: B6 c5 B
盾マスタリーLv1
5 c2 C  _; I+ k# x
ファイアガード$ F# [7 ]; ?7 s, m& G. a
我方全体对火焰攻击1回合防御
; v  Q1 r0 T2 y  p(6级之后火焰攻击伤害数值吸收)
3 Y0 \# f4 L3 ~# n. t- O
盾マスタリーLv5& T: }, \' S6 n$ s, l
TPブーストLv3
& h% T/ Q- F3 h% E( f1 W# E5 E% n
ショックガード
% I: e0 [5 w  e+ B2 b% B1 r% L: Z- H
我方全体对雷击攻击1回合防御) X3 _+ }; i& M# t+ a
(6级之后雷击攻击伤害数值吸收)
1 t8 K. `6 L! v# {
盾マスタリーLv53 t  d+ z- d; d- C* h
TPブーストLv3$ S0 K- F6 E' t
フリーズガード7 d4 i/ J, F, p7 S# D6 q" T
我方全体对冰结攻击1回合防御2 o, D  L) b6 ?, M- {2 a3 A
(6级之后冰结攻击伤害数值吸收)
. `' V4 C5 o! i! }5 I- ]3 \
盾マスタリーLv5
- G( E" E( z2 H3 sTPブーストLv3( B7 j- v1 z/ k: p6 p
シールドスマイト
  G; Y' Z6 x3 S2 K+ u
盾单体攻击
! f1 w+ c$ Q/ A! s8 A
盾マスタリーLv10
, y. P1 C8 a7 N* j6 `* ~渾身ディフェンスLv5: o! s/ E1 [  E# C# b$ o% H6 ^6 x; N
キュア8 [( N9 S5 D6 d  I
我方单体HP小回复
2 P# |' u4 Q, G, H
HPブーストLv3
: Y* o' Y) u* V! D8 v" T
キュアⅡ, ?% r. z9 ]1 v: H3 @9 J
我方单体HP中回复
# L& E8 S9 U. a# ^$ l" X  d
HPブーストLv5
  m& E/ L. g( Y0 l5 W* `( z
採掘: G) e4 [9 D/ E8 M9 V" P/ ?* S" }) k" ^
矿石挖掘
1 p3 I/ p( t; H% i
人物初期7 G3 ?- v" \) O! i
2 w- N2 }! d9 D; F& M

0 k6 v7 n0 M) o6 F( W) R/ \/ s" `: q' r8 s. l2 k  @9 Z, m5 d2 C4 |& |6 u

. r; r' u0 m! R5 }
" U! v3 X3 h4 ~: \
1 Y4 U, C$ U+ `7 J& J& p" b
6 w+ Q, \: p4 g) A$ G7 V& y( t( V
ダークハンター

2 {8 R9 }' D& t+ x# c7 b( L  \3 l1 d  {3 d0 Y$ X
技能名称
1 }' E! s: L) q* k  @( o: C
使用效果
( w% Z' \# b5 o# T# q! |: Q
习得条件
! W* B( r4 e6 k  Z
HPブースト6 {. H5 U8 s+ ^4 [( Z$ w
HP最大值增加
" q" a# f4 l6 K9 A* g
人物初期0 Y; i8 w3 n4 ~/ q3 q0 {
TPブースト2 M: L( Q+ x: x8 c; B+ ?; H2 Y0 X
TP最大值增加
- q! d6 o# `% B
人物初期
) T8 C7 ^2 O8 J) \" w* ~
ATCブースト
- g1 D$ L) _7 a* }% W
物理攻击力上升# s3 Q+ H% G* w+ ~
人物初期
$ ?% B8 D. z9 e& W0 a% {2 Z; w
鞭マスタリー9 t: i4 B: X$ X, X1 f5 Y
鞭攻击力增加
5 J1 W, Z4 x+ u6 }# F  ^(鞭技能习得必要)) R+ G/ X  @6 W2 m
5 u  l8 ?  `( ~: g2 v+ E- m
人物初期- c4 U- A/ S( g0 h# }
剑マスタリー# R' _! }2 z4 k/ `5 E" U$ ]; F
剑攻击力增加
6 K* ~8 x8 [5 f, Q  e(剑技能习得必要)
5 u$ B/ h1 b; g" o# f# n) H
% @) ^1 K: Z/ N0 h8 Q8 w! l0 T, u
人物初期$ U& L- x  X: c. K
ブーストアップ$ n+ a" x8 u' h; _+ _
战斗中BOOST槽值提升速度增加
% o2 ?! |! n0 r# _& v9 p(被动技能)
# j* U# e, V5 }% y. J% q
! Z5 N  a( h& A, K
ATCブーストLv3( s+ g' k8 [! r3 I* z5 M! V- L
憤怒の力3 @( y! P7 R7 K) H% e! `! H
HP越低,攻击力越高(被动技能)
* ^) H8 z+ h" h
ATCブーストLv5
8 \5 O- W8 X6 z' N
シャドウエントリ
* Q! v( S+ [6 F  ?0 S5 q
降低被敌人攻击的几率(被动技能)5 G& {  I  L, F: ~! j2 @9 D
TPブーストLv3. }; W# V# L- S: {
アナコンダ! L3 w7 q: @/ b9 {0 k4 i
单体攻击,附带“毒”效果1 \' ?& c6 P# W8 {6 ~# {: D
(中概率)
! w: ]9 S/ ^& i3 X1 N+ v& t
0 j7 m2 u. f4 z& K6 c( X
鞭マスタリーLv1
7 I' o: b( ]& W9 e$ P! R+ H( r
ヘッドボンテージ0 \4 Q5 q" B/ D1 y! _
单体攻击,附带“头封”效果
  K# g( {/ w% F6 l( G(中概率)
% d3 T5 `3 R7 m$ V2 a  G6 P; ~
! ~; Q1 T+ P2 L& i) O
鞭マスタリーLv2
3 F$ ]( k3 c  @- t
レッグボンテージ; S! }/ n+ k- k8 ^& n$ U
单体攻击,附带“脚封”效果" x6 W/ D1 w# p0 V; g/ u0 D
(中概率)$ `2 {, x6 r) Z% j# H0 o

% ]* u. T: J# s+ b7 p2 L鞭マスタリーLv37 W- v2 ^3 i8 h9 I1 l
アームボンテージ
* e/ [; o- I/ f2 R
单体攻击,附带“腕封”效果3 G0 r# O3 P1 ~# W& b! n  u) t
(中概率)2 T, H, z" }7 T" t! Y

2 f0 b% M" P3 d: d鞭マスタリーLv4: M$ i  K0 e) @, ]7 I) z
エクスタシー( a  ~3 w6 v, E/ d1 t
对处于“头/腕/脚封”的敌人" Z8 a: x; C" s% g$ w
做出强力攻击2 k, L; v% S$ K3 o, Z1 P8 M2 V' ?
鞭マスタリーLv5: T, O  b7 z& }# k
ATCブーストLv5/ W$ W- P& f& G5 B7 h( r
ジエンド
9 H8 B. {/ N, G; p" f  N
对HP低下的敌人
. L$ {! \- p3 M, H发动即死攻击并吸收体力(中概率)+ o4 y5 M$ V, j3 _- H* H1 z9 k

7 b4 Z8 G% K) w3 D* b; g鞭マスタリーLv10- F4 e! Q, [7 ~# K" S
ヒュプノバイト
7 @8 O' u  X# i" k
单体攻击,附带“睡眠”效果4 u' ^: M) U* V( I
(中概率): Q. W  H# Z$ Z& V5 n* v

- j3 z! u* U0 @5 J剣マスタリーLv1
: A  s/ a; p# t7 t& S
ショックバイト" k+ e3 j" g! @1 e: x( f( s( u; `1 }
单体攻击,附带“麻痹”效果
- n& z* s- N$ w(中概率)& g  [9 i! X) ]# F

9 H! S) q; H; M2 O& B+ E9 y% ^剣マスタリーLv2
( s/ S0 w% @% i  P* |: L
ミラージュバイト
( b# G/ B$ P; `
单体攻击,附带“混乱”效果
" S. c) N. q& v& A* |(中概率). I" E6 ^/ F1 H3 A% S6 H+ s" x1 E- A

1 D' l7 n  U% \: ~剣マスタリーLv30 Q: G! N  Y- C! L! A
カタストロフ
2 J: f0 m, Q( N
单体攻击,附带“石化”效果: k! C' J) O' _8 c& r' }
(中概率)
$ ~8 L/ e- V6 [' O/ L

! ]2 J- u- ]2 L2 r剣マスタリーLv104 s4 }" t6 }- p( r0 r' W
ドレインバイト9 f8 L) W6 _7 C. b' j
单体攻击,HP吸收
7 x  M; p0 z1 w7 i( H$ }
剣マスタリーLv4
; ^3 a1 L/ J+ `/ b
トラッピング# u: r% h8 I& A1 d  L4 \4 m
自己和左右同伴设置陷阱
6 \" v- n2 t1 d, S* R1 w3 r对受到的攻击做出反击
+ y7 {/ ~: {9 S# E% A$ m% \
剣マスタリーLv55 l: O, e6 W' K- x' n
ATCブーストLv5- L% |1 N$ ^0 X! S
採取
3 e+ J  g0 p3 U
草花采取  i( \/ q% @( Z
人物初期
  }/ B" v  v4 `5 i8 N2 c
$ e6 @, _# x. q6 j+ Y
; ]  F% u9 J8 D# H4 t

) F0 a& s8 W# w$ v3 e. T/ ^
) m0 w. I$ E4 ?4 c8 [2 t; D: P) a1 d. Q& p& _1 V

7 B  B9 B1 R! g0 o3 M% s
+ M" Y- J. s2 x2 q: e! B
メディック

6 \5 V5 Z' R8 g6 [# Z/ y
; X2 ^& b- P7 Y* |7 ^1 X6 ]4 o
技能名称
* H' f. v% f, L" I1 e
使用效果
. ?! Q: I# l, `
习得条件
6 s; x( H8 z* D/ ?$ S6 O1 A
HPブースト3 G$ B/ P0 y# q4 l6 `$ Z
HP最大值增加
  N. M! F8 J& M7 E" [
人物初期: c# s# d6 a" [, ]' _
TPブースト/ M' Q$ ^# Y& u
TP最大值增加
& [( S. O  g7 C( B, }
人物初期% b1 O/ J3 K* V( B* Y. }9 i
ATCブースト
) K/ {/ r; M5 [. T% F6 h
物理攻击力上升' A% Y  C4 D3 d* [' D8 u
人物初期/ [5 X/ T1 m! P$ o" }& q: g9 s
回复マスタリー
; h: J9 C$ M4 X; Y
HP回复增加% I- ~: v. P0 ?' L7 k+ k
(HP回复技能习得必要)
# I* _. R- Z' @4 z3 c- ~

  }8 W4 G; h- |& u& C! @人物初期9 I  g! i5 {# @
戦後手当' y7 [* Z. {3 a7 x$ R
战斗结束后全员一定量的HP回复7 G- S8 [8 z# \: V2 s, U) u
(被动技能)! `4 g1 i% R7 q8 J2 f
) _' v5 |) q6 N2 L- ?1 I% y
回复マスタリーLv2
2 D1 T( V% X8 W/ T$ W% `
博識
  n( \" n0 w# H* [6 i% y# f
战斗结束后道具取得率上升4 ]" `9 q" Z8 Y# Z3 ], Y$ V$ D
(被动技能)
5 U  e" F1 s3 W: I% l

9 b; t  d9 L/ a! tTPブーストLv3
) s2 u2 [9 V% F- }8 O
TPリカバリー* n% l: f8 ^. ~0 {8 i# h
战斗中,每回合TP小回复
9 K+ `) d2 J" P* f2 T0 N3 p, ?4 N(被动技能)
% w3 T/ l$ m5 H
# o: o5 r/ T- G, }, y4 I9 ]
TPブーストLv10: F) m$ i- [3 o. ^  x
キャンプ処置$ V: X( X; ]+ B# z; C( n
キャンプ時,以较少的TP- N# m+ x& z/ n  ~5 @
恢复全体到一定量的HP(迷宫技能)% @( X- x7 O2 g' x

% w' r# x' ~7 s5 p9 J9 O回復マスタリーLv10* e  i) v5 E6 N& e: U
キュア  s! k+ Z0 n8 b6 K2 x
单体HP小回复1 ^3 n* {9 f! y, F9 x* u, c
回復マスタリーLv1
$ d# ]. B/ e, l! V" \
キュアⅡ
' @- [: T8 ~) X, u
单体HP中回复( S5 b* W" d! I/ z. m6 F9 E* [2 r- U- P7 z
回復マスタリーLv3
- d3 \* c6 E! U. s+ T; F* K" S
キュアⅢ4 j  [  A+ r# B3 Q; i
单体HP全回复- q3 K8 N, s8 M( Q
回復マスタリーLv5+ N& V( z  \0 g1 q! w3 e# v
エリアキュア
1 Q% }4 x% R4 N" f$ G' u, }: C, t
全体HP小回复; n; t5 Z2 I: ]4 T2 y. D1 [2 I7 D
回復マスタリーLv3
; z, r. W. F$ N) PキュアLv3" i9 J, C6 ^. H0 e
エリアキュアⅡ
  M7 i0 B+ Y4 }7 G8 v; I
全体HP中回复
% L/ f3 E, v/ b. m
回復マスタリーLv5
3 u# Y# j- u0 X2 O. N9 xキュアⅡLv3
# R! D4 F9 n$ _3 I1 E
リザレクション1 X0 }( a- N* q; }
单体一人救活
3 c, @) X/ G. o! @& C2 N
回復マスタリーLv7
- \; D1 U* J, n5 C% x5 s) `  }キュアⅢLv3" p  ?- P0 w! q+ V1 b" ]
リフレッシュ. u5 Z  X/ f; t6 }
全体异常状态解除
5 q& |4 _$ Y1 G(随等级提升可解除的异常状态增加)
- q. i% |  F2 R. X

+ ~1 B7 L3 n" w  T" K! }3 L回復マスタリーLv5) x( ?" }  ^& j  V
& C9 }% L. F+ |" @' u
医术防御
- o# Y: B; G9 l( k) b; `& W7 N
全员全属性防御力提高
( c* x2 o/ P; ^' k; V0 S3 L" b
回復マスタリーLv3
8 A% a( ^9 J$ e0 `! FエリアキュアLv36 M2 ?" E/ |0 T* r: J1 ^8 d. J, [
医术防御Ⅱ. i: d* p/ j9 J
全员受到死亡一击时,HP为1残留
+ E( z: Q7 S) P! V# N' D, Y- g4 v(中概率)  {9 t7 A5 @) P) }' I7 l
医术防御Lv3
4 u6 x$ r' }9 G; TエリアキュアⅡLv5/ w7 h' J# ~( H
リジェネレート" K7 [, B; ]; s  s. y
战斗中每回合单体HP小回复, z, [4 i% F# m5 U4 e7 J
回復マスタリーLv59 s9 v  t  z3 v" [5 n
キュアLv5
7 U: O9 b6 V" V$ U9 B; a
へヴィストライク, N+ ^* r& b2 k' o4 \/ ]
杖攻击,附带“头晕”效果& E1 ]$ j% c* P2 F$ @
(中概率)
$ @$ Y: L$ u5 W  m
9 T4 y, c) a$ E. u/ S  R# }! @
ATCブーストLv10( V6 F1 p8 ^2 B" Y
伐採" B. d$ h/ J0 y3 s! }/ [
木材伐采- n. p  Y6 j! w0 O1 d2 k/ _
人物初期& S6 ~6 j' L6 p& e% N, |3 {+ u' H

/ v" h7 J2 d! f) R. t! w, Y" F. S! @0 {
% T! O6 y! A# m4 ^& ~
* V: t7 E! |/ {0 F

7 R! j; d/ Z& }, M+ r6 [
% ?0 H6 e. o1 }- g9 Y: s7 J6 K- e2 M+ x, y0 b9 b
アルケミスト
  n, g1 h1 h2 y0 V  v
* [# ]8 l: N+ z  M) g: J, j
技能名称/ d& d! S6 G0 g' E4 M% G1 c$ s
使用效果
+ c* J5 c7 t/ s1 ~' p
习得条件8 ^3 l# Y# X5 j
TPブースト
# Z. V; _  n5 f8 Y) U2 I
TP最大值增加/ M0 S0 u- u' O3 ]; Z' B/ x
人物初期
" S# D( S4 [5 m# c
炎マスタリー
) r! x' {$ H$ t8 I! A
炎术攻击力上升9 {& W" f) E" q1 {; ^1 x3 d" j! T1 F
(炎术技能习得必要)% n% w2 x5 ?4 i3 C3 U( G

/ p& p# O) H5 L4 u+ v人物初期+ t1 c# M/ X+ ?% c* b" |
冰マスタリー
$ Q7 y; k$ r# c, t7 E
冰术攻击力上升
: h) C+ b) Z$ J$ e7 |  z( ^) q(冰术技能习得必要)4 s% i0 v9 G+ l' J

8 r( e: T" b$ g6 A6 a7 I$ k人物初期; G- S1 L7 {" E1 d# q8 F. a
雷マスタリー
$ }& H4 ~: v3 j4 t# z# Z
雷术攻击力上升- I; i7 ~! g+ Z0 Z# \
(雷术技能习得必要)
- }+ A: e2 j0 }1 X  x
! X! @  S( B! O+ D! k1 Y
人物初期; F/ E# e( \* P0 B3 Z
毒マスタリー
& b  b! ~* ]$ T2 J6 K+ O( o
毒术攻击力上升1 F$ B) j) G. b+ a0 a7 F3 q: x% ~( Z, R
(毒术技能习得必要)
3 U* i3 D9 U: C3 j; @# v( U

1 o/ ]5 Z3 p) a4 a; e6 e0 q" D人物初期
7 d1 @% H8 i- w% B  j4 z8 N% V
博識
$ P+ Y% I8 J. F; Y0 P: f
战斗结束后道具取得率上升
  K) _- Y8 e+ Z! Z3 w+ ]- P" E(被动技能)
# v: A. I) M/ W5 G5 M

3 ?" D4 v# W: c9 `2 u% \$ ITPブーストLv3  `! u! I- b' e
TPリカバリー. k# A/ ~, U" M5 T4 h* T& U& C4 p/ V
战斗中,每回合TP小回复4 z, x3 G- e# ?
(被动技能). Q2 N3 H$ y; Z4 p! a5 M
' B# P. o. i  Q4 o- g
TPブーストLv109 v1 }, _& r( u1 X
千里眼の術式
# N. V( s4 S1 Y; E- Z
本层全体FOE位置探索8 i, J; Y- Z; Z- N% i) q* R; U
(迷宫技能)6 p5 ?) e# n" U% B* y9 F8 X
5 u( |9 b/ O4 u- A% A6 E: H
TPブーストLv5
/ m2 F2 I, x2 Q$ d1 c  c
帰還の術式6 d' P( V& U- J& k& B1 k" z4 L* y+ a
传送到最后一次到达的树海磁轴点
: I9 e  r: {& ~3 `6 s5 ]' U(迷宫技能)
0 P' G# T* R- G4 f

2 [* U, [, u7 {+ nTPブーストLv7
1 W8 O4 e: m; G
炎の術式! f+ Z" `, b! {
单体炎属性法术& t: S$ X3 x! w
炎マスタリーLv1; A7 \) L  j  R- A1 d8 A( W
火炎の術式
5 G1 E( N7 @- L( M: N0 n9 A/ w
单体强炎属性法术
! ^' t6 b& t3 S) u/ G2 D' y
炎マスタリーLv5# U+ f8 p& j. f" ^; L$ I% A0 b
火の術式Lv3: q7 M+ f: Q7 @
大爆炎の術式
: g/ y- E2 R  b# [/ G, H5 I
全体炎属性法术
9 y3 s9 \2 `$ O6 ~4 s" }- U. p
炎マスタリーLv5
# B! m# O1 K5 x2 ^2 k! b
氷の術式+ b9 z2 [: j! Q* D( [
单体冰属性法术( C1 a$ B: M! \' o% u9 Z
氷マスタリーLv1
- @8 ]6 k- X. V9 O) ~; t; h8 y; m
氷結の術式  S2 r' b3 ~3 s6 j1 N, J
单体强冰属性法术0 y* h  f; J# C, o* F3 f! X1 z
氷マスタリーLv59 \0 i3 b( e; f* g
氷の術式Lv3
6 L: b4 {& K/ w1 o2 T7 m
大氷嵐の術式
: L/ D7 V7 Z6 Q1 Y9 Q4 b+ F( j9 r
全体氷属性法术
( r7 p5 r  V! i
氷マスタリーLv5- X) ^0 v: K# }  w
雷の術式1 Y) O! v8 N3 i; V
单体雷属性法术4 l5 `+ W& b% E- D% R
雷マスタリーLv1: ~; _# I: ?1 ~/ Q
電撃の術式
( m$ j: ?2 A  _! [4 z4 E( \* z
单体强雷属性法术
' R$ C0 ^  ~# h8 Y+ ?$ k3 n
雷マスタリーLv5( p; B1 D/ ?' U1 H
雷の術式Lv3' S$ S3 ]' m1 a( u9 @9 M6 V
大雷嵐の術式
7 Y7 e- ?2 o0 w
全体雷属性法术
1 J% @7 U/ J, p! |
雷マスタリーLv5
4 U+ Y0 M* X: l
毒の術式  ]! u6 o$ ?) {4 G7 w& U, ]- w
单体毒法术,附带“毒”效果6 d& _3 n/ ~8 R: f: z& R, e* b
(高概率)) f7 t! n$ H2 u9 U9 i' h
  ~, G/ i% l  y, d
毒マスタリーLv1% L) J/ u: V/ E& g6 g, c8 H
毒霧の術式* _0 {7 J2 y! N" K" K7 C+ X/ x  [
全体毒法术,附带“毒”效果/ [; i- p; X3 p% Z
(高概率)
5 M; y3 B7 H. |& t7 J
3 r& P" O5 a4 `  L" T
毒マスタリーLv5
, b5 d) s( X0 f& C4 q
伐採3 O; G7 d3 Q7 u7 Z  M- n
木材伐采. Y. ]- ~" f6 v1 F' S9 G
人物初期
4 Y9 M" ]2 q3 T: }; n
1 r0 V, d' L  m8 w! b, `0 @; m5 Z
4 t# H% s  F: i. Q% y- U

! @2 ~/ g/ u1 z6 ]
. |  i( s% E, \7 L" r/ Z& T1 T
3 ~: e/ R, g. n8 L' z! O2 o- B' d5 D" Q0 v. J5 o; U& S# I, ?
% r6 t, K; }2 Y" W$ c3 }* r
バード
$ L) f# n/ c  s# ?( V( z
5 X( d2 d0 V, r3 A/ s# q3 z: i
技能名称% n$ E" q7 V" J8 F3 y0 m* |4 k
使用效果
5 f" b/ ?2 }" `6 n
习得条件
' i4 @" W( C5 S: ]  p+ k5 X
HPブースト$ y1 G! Y" T( o3 I- c$ {+ T- Z, ~
HP最大值增加8 ~7 e2 v6 q3 f  p
人物初期
7 U- M# N2 x5 v: E3 B  e& g8 u( W
TPブースト
5 a- l) [6 p$ w9 ^7 [5 m7 @
TP最大值增加
. Y" ?/ M6 Y/ m8 H* e$ C: S8 k
人物初期% d% R$ X8 j$ R6 g
歌マスタリー( P' u; y- O% Q( z7 P
(歌技能习得必要); d5 @/ L5 c  l: I) M! k/ S. }
人物初期" Z" [3 [7 O9 E) M0 K* e; j: _
ホーリーギフト
# J& k0 Z4 u+ g$ M; v5 o/ J3 B
我方全体取得经验值增加  ^- p9 Y$ E! S
(被动技能)- _; ~7 v" j& f' Q
歌マスタリーLv10
$ _3 a0 Q" c' A. a& V破邪の鎮魂歌Lv5$ f0 B; j/ q" S# B$ b
猛き戦いの舞曲2 c+ m- x; P: e. L0 ^# U
我方全体攻击力上升
# z/ W1 H9 l3 T7 _
歌マスタリーLv1
; I7 H& N0 U& s+ K3 r2 |7 d4 X! M
聖なる守護の舞曲- ]( R. f2 O( t5 b7 B% v
我方全体防御力上升
  P! E2 y0 r; Y6 Q% ]2 i4 C) Z
歌マスタリーLv1
$ f* [% _5 ]% t9 q
韋駄天の舞曲
: ?4 q" Y; g7 w! H& M4 a
我方全体行动速度上升* o9 Q0 s. X6 P  X
歌マスタリーLv1) Y% D& S3 D3 G4 x
沈黙なる奇想曲, e) \- L  t( V& c2 ?
敌方单体强化效果取消6 u8 a5 V3 [, H9 n7 k1 R
歌マスタリーLv3# `3 e1 W9 ^7 \9 T
破邪の鎮魂歌
) [- d: |: m& w/ I5 v
迅速恢复我方的异常状态
! P% i. y3 Z) `! W
歌マスタリーLv3
& Z' e3 X5 ]- }  o, {
蛮族の行進曲7 H. O- ~3 q, P0 c& V6 G
我方全体HP最大值上升! T8 `; U+ G3 Y8 C, C& j
歌マスタリーLv36 f  J# S: q9 k1 g
HPブーストLv39 S' y+ s% Y. n! o6 k- E' _# l2 d
癒しの子守唄. b; \, h; Z1 b; z: h9 M: [
我方全体每回合HP小回复
( B. x4 E7 M$ a
歌マスタリーLv7( W2 M$ D/ E* S/ A3 L
HPブーストLv5- K. Y- A9 m8 ^2 L1 d
安らぎの子守唄
# N$ w" K- E' [4 h- ^: E
我方全体每回合TP小回复- P+ ?6 [4 z' r+ o
歌マスタリーLv72 C( e: E, M# ?
TPブーストLv5
6 p  I1 b, V: Z' t
警戒歩行
; P* G2 @& Z/ E' t' o) T" m1 M
迷宫中,遇敌率下降9 P* A5 R( B& F  m: }; N3 h% M
(迷宫技能)
( s; y7 h2 z2 P" z3 y9 Z  ]2 J
( [9 V7 z1 |6 X
TPブーストLv5- B; O$ ^, u* Q) [+ M6 W; d
糸巻き戻り5 _% ~: Z0 n0 `& D$ X; S% w" t+ k
返回到技能使用前最后到达的入口处
1 V9 m; @3 G' K) L$ I(迷宫技能)
/ |+ t8 L6 T9 }- \  P$ p
% z4 u6 @4 K9 d# a; [" m
警戒歩行Lv38 E+ }, [. l5 l  z0 X+ Q
火劇の序曲) L+ C. M: l$ `: ?5 M
我方单体攻击附带炎属性: T! [5 M: q$ q7 ~* `
歌マスタリーLv55 ^3 X" d7 Y) l" c
猛き戦いの舞曲Lv3% g; c( h3 {8 J( s; U( J( o
氷劇の序曲
0 \2 S. M6 d! `+ S
我方单体攻击附带氷属性
. B& y0 H, B  G4 M# d) N4 m3 ]+ c4 x/ J
歌マスタリーLv5
% E2 Z3 q' R- E+ ~( m& _. B猛き戦いの舞曲Lv3' b' ~9 S% ?4 N: O
雷劇の序曲1 G" y( _" ~0 z
我方单体攻击附带雷属性
5 A5 }6 p2 X; p% e
歌マスタリーLv5
6 _) }4 d8 p& Z9 @0 g3 j猛き戦いの舞曲Lv3
* x8 T+ }$ \* i
火帝の幻想曲$ T4 U% J9 X) N# a9 ]
我方全体炎属性增加) I) r/ _# Z4 H5 j  T9 l5 S% v
敌方全体炎属性下降
) H( K! h. d! A# b  r( Z

: v) H. ?9 d( Q* ]歌マスタリーLv7
- i+ |& T) J7 D) m% a2 }$ L
氷帝の幻想曲
) H6 a4 p% C8 y' M% g1 Y( G
我方全体氷属性增加
  r! H, Q6 Y( G4 A; f0 n% X5 V敌方全体氷属性下降# j9 A  I. n! |# P
% E9 ?# V; T5 h! F% T9 H
歌マスタリーLv7
' g* K1 ]( G5 E& a
雷帝の幻想曲
; V! J+ |2 s8 M3 K) C& i
我方全体雷属性增加
+ }0 X; K! O% x2 _敌方全体雷属性下降
4 c4 j8 m7 G: w1 s/ S7 H

: x& g0 n7 i  B8 \. [. ?, t歌マスタリーLv7
( t; }( }! B$ N, A. @6 E/ V
採取6 D# O  q* t3 U8 O$ B- X9 g
草花采取
0 o/ _8 e5 G% p8 d
人物初期
) B; o2 `* W/ N% W

" |- e$ d7 i5 a* P% k
1 s& `% t/ R: s/ C$ n( |! k! T
5 ?  i: D; f  T7 c) Y2 g$ B  ~' y$ b% N# B% c) X
; l* u4 Q3 X/ E. \5 I, h
4 k6 t$ t: ~4 J( s

& Z+ [. u, j6 Q, o
ブシドー
6 [* ^) b4 F: I入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
8 R  i; \' A8 A' f

! _6 |% P8 M# e  w! {3 z
技能名称
, H9 C# B. r" ?$ y1 }
使用效果
6 H$ ?; f3 q0 k5 j$ |# v" s1 p7 G
习得条件  ^" ?$ L% X9 ]- W% O
HPブースト2 z* _7 ~8 F0 X1 P
HP最大值增加
9 {" c7 [& }3 i* G* K
人物初期
) F# T' h1 l$ {9 f0 n' Z
TPブースト
" ~! k$ A: Z# s5 f
TP最大值增加
1 _2 f6 e+ Z2 e2 h" [+ \) `' {" ?
人物初期
- V! H1 |  h3 C+ Q2 g
ATCブースト
! E+ ^; l, e8 o/ c4 M* I9 v
物理攻击伤害值增加
- \( m$ ~/ H+ X6 f4 U/ D9 V- @: K
人物初期! r. M: O; ?1 y1 @0 u
刀マスタリー, D8 P+ s) X2 ]8 t
刀攻击伤害值增加
, X( [6 {7 f8 p1 X- G5 x2 w: T  c8 v(刀技能习得必要)
7 X# d. w7 H) |8 |7 P; l

% s$ q$ `6 U  i4 e: B人物初期& B& p3 d9 C8 F9 X8 ~
無明の極
" K) a8 }/ i! ~; z7 h
夜间/盲目状态下,攻击力上升, T  A+ D. B4 U7 f, o% g* \
(被动技能)- ]4 G0 ~( `: Y+ \6 ]

: T) m- p  k1 x# N4 i* M3 qATCブーストLV3( d$ v5 `$ l; ]7 b0 H1 P) _
一閃ブースト
4 `2 w9 h: E; M' E7 H  W
クリティカル(一击必杀)发生率上升0 U$ d. K9 E6 a9 h; B
(被动技能)
, s2 f6 j8 b, E2 A% ]! O2 W

: j+ ]3 g8 z8 q; U7 s+ CATCブーストLV5
9 C5 c" G0 ^8 t& |% |& \# ]2 {; ~8 {
息吹# L& r  E7 Q6 {& j
自身HP小回复
' f/ {. m1 o$ q. X5 k  f, A
HPブーストLV3
, [) n; @0 ]# y8 S% U. W; ]# j
踏み袈裟: \- w$ m$ V: X0 S
单体,刀攻击
2 B1 v. w5 U2 |' k; e7 n5 t
刀マスタリーLV1& n' ~, g3 ~+ `2 x, F3 v
上段の構え8 U) {7 H9 ~: N9 ]9 I
攻击力、防御力上升/ ~; y9 m, a  _4 l+ N
刀マスタリーLV38 Y& n  [2 o; P3 w$ t
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
7 v# u, U9 y; i. n; X# n! E& e% B) v
斬馬3 u+ Z1 q& o) F' g$ w# Y3 U
单体斩攻击( a9 N, I6 e4 M
刀マスタリーLV5
0 R' N0 e/ d3 |上段の構えLV1
  u3 a' f; F2 F6 W- N
ツバメがえし; V8 x! {: f, ~6 s  H, Y* e' y
2~3次斩攻击
  M' L5 o, f& r0 z; D6 w. J. L
刀マスタリーLV7" V2 {$ f1 O, g6 v. s0 V
上段の構えLV3  q( C- k4 X- R! n! q& A( z$ v
卸し焔5 ?# k9 @) e/ ^9 O. M
单体炎属性斩攻击" i1 u4 k% Y% d/ a- A5 E
刀マスタリーLV108 u) s6 Q  s+ {1 m
上段の構えLV5
1 |6 P1 U1 y6 _; u
青眼の構え
6 R9 M9 d8 r1 p/ X( A1 y
攻击力、防御上升# M* M9 i+ H1 z$ f7 ]
刀マスタリーLV3
" T$ [; m& ^) L: l0 \& j  S8 C
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能' \, k/ X5 e9 M, b: w
一寸の見切り8 v/ d6 v8 l" o( B! R2 i
敌人一回合攻击无效化) g6 y8 g: ]  V) f
刀マスタリーLv5' x6 I5 R8 {" G1 w8 H9 J6 ]# c/ M: E
青眼の構えLv1; p0 z' c0 S/ [2 ?
小手討ち
8 r4 s2 [7 m* U
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率)- e6 |0 l6 P, ~) g! C) L, _$ S) H. d
刀マスタリーLv7
7 Y( {& z1 I; v& m, _% {青眼の構えLv39 p+ i# h- V, e3 o0 }& t& }2 d
雷耀突き
+ k  [0 L6 w2 n2 n$ M4 f& t
单体雷属性突攻击5 \% x6 y  w+ d: O$ x) N. `: y
刀マスタリーLv10  v0 p( u5 [) X: y. p1 B
青眼の構えLv5
  n2 F, {1 P, @  n+ A$ T3 R
居合いの構え4 l. Q5 ]1 F7 k9 L4 o7 ?$ ?
行动速度上升* [3 `2 C4 Y. ]7 z2 M9 B; [
刀マスタリーLV38 B* b1 b* M: j# M
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
( i6 ]( F) {0 N4 h4 v* D
首討ち
! y) b" m/ w7 U* \- h0 |. G. r1 l; Y
单体攻击,附带”即死”效果(中概率)
) a- m5 w6 }4 E3 ]( [1 y( Z
刀マスタリーLv5
, `3 f" o7 @4 ~, v) h5 p% j居合いの構えLv17 d# ]9 {4 a- x8 K5 ]* C6 Y- H/ a
貫突, M8 K$ X0 h$ G: M1 v0 K8 ]; t' g
单体突攻击
# b2 a/ e4 D# c
刀マスタリーLv79 B, a+ `8 g" S# o
居合いの構えLv3
3 X, h3 M& m( f2 [. r9 X
抜刀氷雪6 s% k3 b" l" M
单体氷属性斩攻击, X" W# d3 G- M5 o
刀マスタリーLv10
$ c& z6 m) L& f, |7 F9 {居合いの構えLv5
9 }% e' N4 k5 R/ B9 P
採掘
9 ^, F, }0 ~7 l1 e0 w3 T/ k
矿石挖掘
. X7 r( Q5 t$ G8 }+ D/ E
人物初期  R- `& T$ o' x) J2 [

0 l. P& @0 X3 S7 y# P; q3 `, T  Z5 u/ C- j. `4 C1 P' m

# W( a1 m: e& ]/ J0 g# w0 o8 }$ W: J9 _  Y# Z9 @" H, P- C8 e
& Y& U: F& S% V+ }; Y3 A% V  `
カースメーカー
8 Q9 Z% U5 E" I. m# q. `
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

3 P$ w- E6 j3 m, D; ~
) @4 A/ [5 P0 G. @+ d( @0 E
技能名称6 t+ {6 v3 G. M3 W
使用效果; ]+ i' D& \% [
习得条件
) \3 O4 ?; r; z( f9 V( e* L
HPブースト
7 l7 Q8 [8 X, Y- U( G. ~1 \3 P
HP最大值增加
2 X& d, i* H% b* T, B) t
人物初期
8 J5 j) ~5 g8 V# |7 X# [
TPブースト: U5 b2 H1 B. ?. `4 O% I+ y. f- @
TP最大值增加* l; E1 ?/ o3 Y1 Q3 e! y8 U$ j1 ]
人物初期0 t6 c+ \; i: _2 n7 g
呪言マスタリー
- H2 y; x5 q: O% X8 L9 ^
(呪术技能习得必要)/ A8 h( Q, e) ]* t
人物初期
$ w! @  m* J) z4 F1 u" x1 x
先制スタナー! p" j6 k, s# t& F" ?2 ^0 n( s0 W
战斗开始后,全体敌人被束缚
: q+ ]& p- [5 r1 j! q8 v(低概率)(被动技能)) C% T. S: Z1 A* a1 ^5 x1 l
昏睡の呪言LV50 [. O8 d' K2 `$ w6 y
罪哲の呪言LV5
5 {8 [7 @& r$ W! U
力祓いの呪言
# }. M( G/ I" g+ X1 ~
敌方全体攻击力降低2 ?: G" P: `: R: g* x$ u; b- s( M3 w( i
呪言マスタリーLV17 G3 L2 ^& M6 c3 c
軟身の呪言
. O6 C$ ^  t  Z2 ^# D4 `! [" i
敌方全体防御力降低
8 E+ c* r- L: K- }& Q! `
呪言マスタリーLV1
& c# @/ Z( ^! Q. O' i) u8 f. R
足違えの呪言( n/ E$ f+ u# n+ `
敌方全体行动速度降低
& M7 B  I3 o" S% n' B. r. W( ]
呪言マスタリーLV19 |9 O8 z( Y7 Z6 h7 |+ _( y
幻惑の呪言! D/ B# [" k$ e5 z7 @: H
使敌方全体陷入“盲目”状态: I4 C7 Y% f# R. ?1 D" B
(中概率)* v: J! [6 q9 Q7 Q. s( R5 F" |* C
1 {! W1 |% A$ f& ^0 Q( J$ M8 j  V
呪言マスタリーLV2* j0 |# [! `% J& w" K
重苦の呪言
+ T0 R0 L7 }; ?' s) z, g
敌方全体异常状态恢复时间变长
7 @* F8 E6 Z, N* X" l$ q3 H
呪言マスタリーLV3
* Q& ~0 H0 T: \9 j4 HTPブーストLV3
: b2 t  R% Q( M
封の呪言 頭首
9 ^& |9 Z7 [' I6 \" j- j
使敌方一人陷入“头封”状态+ N. q: h, G- k! u+ I
(中概率)7 H, v* u* J7 t6 J7 `+ m
* A" ^5 p/ H2 W: [5 h$ L8 A4 H6 J
呪言マスタリーLV5! b! l3 X% I# [; r" W) [! U$ D
封の呪言 上肢
. h5 B5 }9 u. X& @( H
使敌方一人陷入“腕封”状态; b+ ^, b5 f% g( v/ Q
(中概率)- i: L5 g: ]  ~( w9 Q

! {* @% K% l8 K! e呪言マスタリーLV52 e/ Y0 D/ @- v; S( `
封の呪言 下肢* Q$ M$ N' K# O8 l% h5 d& Y. ]2 O
使敌方一人陷入“脚封”状态
1 O( E- }2 }  p; s# K5 g(中概率)& I/ ]" [2 ?( c* f$ L
8 a: J8 Y6 Z, q& |! K4 p: C; @
呪言マスタリーLV5
7 [: F; w" [0 N( D$ g
昏睡の呪言8 u/ }, P4 F! y% E" S- f, w
使敌方全体陷入“睡眠”状态5 o# U/ T8 P9 i1 J( K+ h) U  f
(中概率)
2 X+ e. s" y2 M3 ]% t. m

% Z: l" {; e2 G呪言マスタリーLV67 d0 o* n& O. z( O3 F3 D! C* x# ^. @  r- f
罪哲の呪言
9 r. B& P( q' V( Q$ T0 l
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
! W$ S1 S' u6 X5 b( u5 m/ c(中概率)3 U* T  h! c& r
. J8 R, z, R7 n* _
呪言マスタリーLV7
0 b3 I( z4 a9 y; L8 @' u$ \+ _' B
ペイントレード9 Z" Y$ N& ?3 ]+ \: i
将自身损失的HP伤害给于敌全体
) R* q$ W" K/ B3 G+ [
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10# ]& F$ d0 [0 d8 B7 b/ G, B0 W
畏れよ、我を
$ ~0 b% J3 d5 |0 M0 ]
使敌方一人陷入“テラー”状态: d& o6 X( |1 X0 F3 c; u
(中概率)
/ f* p2 S' @. H1 |" E, N3 R8 ^) |

3 R( M8 O+ V4 N  W: m呪言マスタリーLV10* p: B& p) k3 T7 k% d
命ず、言動能ず' ], i6 k5 c: m! T8 W, v
给“テラー”状态下的敌人下达/ b4 l# I- C5 `
“不能行动”命令
' F' ~& q* C& R

. K4 S, a! E% b) [/ m3 u' L畏れよ、我をLV3
2 a/ Z  _) j  Z- e9 N/ X
命ず、輩を喰らえ
1 n0 b0 Z; U6 V, m9 L2 d# U+ {
给“テラー”状态下的敌人下达5 H/ s0 {+ J0 ]
“攻击敌方对友”命令
: z8 Q8 N' T: H9 p8 v
; ?& m# Z. N& p! B# i. i" l; V
畏れよ、我をLV58 y! Q; C. \0 u, {4 z, A
命ず、自ら滅せよ
% V- A8 ~2 r0 Y
给“テラー”状态下的敌人下达
* F- w$ n3 S, e“攻击自己”命令
2 o7 r+ r' q/ v

& d6 ~* @+ f  W( ]1 O& @5 z畏れよ、我をLV10
% x& V# j" l0 o( s9 W! U! }
殺気解放! c1 w8 ?' S9 [
在迷宫中,遇敌率上升
8 k' o* k) }6 \1 y7 M(迷宫技能)8 j$ ]( j- i4 D; }; X9 k6 l
0 B, V. R: }6 E( i' M
畏れよ、我をLV1: a% }( X5 ^& x$ Y: K
採掘( S0 q9 z! M. L/ l- `/ I' D
矿石挖掘
& Z  m0 V3 W3 m5 @+ A) U4 i$ p0 {
人物初期6 n& T! H" X- c3 V% a
1 j8 ?0 h  _% o% |$ A/ i
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

  W! }' T8 ~! ~
9 ]7 T7 ?' K, G5 [! \+ E1 }' e% }

! y4 s& g8 X. x
2 t* S* ~" g; @0 @" b
+ L" k" F; o: u; U* M; S  v
; J" g+ D; r% t% h
4 _5 H; H1 L7 Q2 C! M$ Y0 O
; d8 V8 ~) I; L' [1 ?' }. m
采集材料表

7 T+ f6 m+ X: y, `, m) @( K" `6 \7 |0 c3 B+ j) q6 m
翠緑ノ樹海
楼层' U  l0 j' i9 X5 _0 Z( ]) j
位置
0 g8 ^1 m! n- ]; b% U, E. {1 A
采集技能, @7 L9 r4 {2 ?+ `0 f% y6 f
采得材料
4 o3 t4 `6 C  l/ J
B1F
& u0 ?0 n+ }. k9 r. \* ~/ K# y
D-1 D-3$ y0 f. g+ {/ t
伐採  _  D- `! R. m, K; M6 x7 K8 S2 ~
丈夫な木片* K' p& E$ \% u6 I& N7 g2 u
苦ヨモギ
# x1 G& t% Z" n) a, Y9 B朱色の木の实5 d0 S( a; O2 Q" ^, }1 J& N
B3F
( ]: y9 i" n) u7 H! |( H
D-4 F-2
0 F) m7 T3 Y. n# n' i
採取
9 Y! ^/ G& Z6 U9 B, C, J
小さい花
4 m6 q. T- {3 ]0 b$ H: B蜜のかけら9 N- a$ \  P8 Y; l( C# P
姫リンゴ
3 p) `8 Z; D& D* N/ Y2 ^
B4F
1 G. n8 a" c3 W9 E1 K
B-1 E-1
' ?  Y: ?( ]. ^# c# a! v
採掘) @7 H2 y- [$ U& r% ^( U
金属质の突角
- J% D) R$ o8 d1 k/ J1 G辉石
# F! C' B0 {/ F; \白石
! d- f; I. H3 w3 w
B5F
' N- m2 J& O/ m  o- l7 q
A-4 D-5
* N) f' g  l0 ^# x$ c3 t8 k& q
採掘
' F5 d& ~- H* \& `
金属质の突角
$ a( s2 ^- K. \5 a8 o! a3 _辉石
( X& f! ]2 D" I4 O+ I白石
0 w  r% J* C' r) G- c" o
E-2 C-5
, y; m5 x2 H+ |7 X0 S
伐採+ D* P  g4 A+ I  q
丈夫な木片; d# U6 \* W8 d  {( ?. ~/ n+ q
苦ヨモギ
# Z+ g/ q& R: q* g3 R; D朱色の木の实
) l% |3 b7 r7 }  N7 }
原始ノ大密林
! N; t; F& \* M+ U5 v* C1 G+ x
楼层" N2 h( {7 _6 Z
位置( ]4 ?* e5 @% X- t( C* v4 a+ F
采集技能
/ v1 X! I" w. h. s
采得材料
* Z1 k: Q$ ~9 Q* \0 O
楼层
* U% _; o; Q' k! \9 P
位置7 Q& B# w9 a4 x' Q5 ?  Y! K1 a
采集技能
# N+ ^, g5 Z5 t4 n" w0 _3 r, u
采得材料- A; G: K, g1 X" c0 v+ c
B6F7 Q3 \7 L. @' d' S
A-1
" m) v7 l0 @0 A
採取
  M7 K  K: U- L
ミント草4 h7 ^7 W: H1 s/ r: x  ^
姫リンゴ
  [" N7 M, {, [6 a' k! l1 }8 {5 W十字の种子
* c6 ]8 x3 ^4 t
B9F, A2 N: i4 x5 I6 q. L, \6 \
C-4+ q2 [- R8 S5 R2 E0 B
採掘
9 y2 r. D$ [7 G/ }  n4 z/ c
真铁の薄壳( W' J/ b5 b: ~. @; |0 D
白石1 A4 P4 u0 o" Y# e+ E6 E( u7 o
碎けた化石
7 v' h# l) |& V2 x( O% ^% e
D-2
3 j& X& r, O# O2 w& D: [4 F
採取
. c5 F  t: E0 F* X; X
ミント草
! a; [7 k; f* I7 w十字の种子
8 G# w& z5 ^9 p' A1 T8 [鲜やかな花ビラ
8 U$ T+ ~1 T) D
C-3
8 C6 q- Y! w$ b; _* _6 z
採掘+ ~+ ~1 ?5 l$ Q2 E$ h
真铁の薄壳& f. s9 l& A0 ?+ _$ z: s
碎けた化石1 e; ^! b" S! k. |. J. T. ?& s
クズ真铁
0 {7 Q3 M4 n( h% N7 C" g0 E  ^7 p. q
- ]& d/ I% e0 b8 N' L
C-2
! w% R2 k; n1 K" j( G- M
伐採
& x2 X1 f2 f* T# \0 T
星型の种子. b# O& E; w/ c/ s9 R) O
轻量の坚木* ]$ D) X; Q( l- [/ G: v
苦ヨモギ6 h' Q4 I3 Z( [
B10F* h3 b: `2 X- _0 i1 A% G3 X
A-4
* ^2 p$ h/ y! H1 Q7 {. N
採取$ b& p0 E6 f7 I7 _
ミント草
1 ^, f* E# A# r% `5 O十字の种子: t: b2 [& _. \8 g; I
浓紫の尾針
2 F1 O+ a4 @  e4 p8 u
C-7/ W) A+ ?3 S& q
伐採6 v( F! `6 z' s0 ~/ b7 ]
星型の种子
" ]# ~2 w# h3 I- a1 ]4 J# C苦ヨモギ
% w4 |. T: G- j. U2 {香木3 f& T3 Z5 N2 T2 e
C-3% K' U9 A, |' |9 C! S: Z
採取
  {1 E9 u8 V& ?0 Z
ミント草* j, }. ?5 ?4 u' [
十字の种子& v: T" x: V" ~, o8 |8 s
鲜やかな花ビラ' \; U, j$ {) G, `$ z# ?; r
D-3/ w# x8 z' N; c4 o
採掘
8 l3 U' _2 k0 G& C8 S# {
真铁の薄壳
& h: d% |! J% ~$ b9 e0 j白石
: B% c% ?' p: {1 j- x: x2 mクズ真铁  ]- N1 Q3 L% o& ?4 T$ ^
A-5" W" ]. x6 O7 \( M/ O$ t# m
伐採. {7 U) i* n3 V2 h0 V
星型の种子
, w' L+ k% A4 H2 {5 r3 v9 t( x4 m十字の种子
# W/ u" w1 u6 G" h' s$ P- R: y香木9 L6 N- Q0 ^1 v- ^1 Y$ s2 {/ x- q
A-7
- h9 T# X# @. R6 b+ {
採掘
0 \- h0 Z: R3 g
真铁の薄壳' r% j( r' z; l5 ?
クズ真铁8 ~& G- ~+ `( l7 c% ?7 I9 x% X
碎けた化石
4 [7 h  J$ m9 x/ K) s
C-5
: l' t% ]9 W' H; R+ k' k/ D6 D
伐採
! l6 W$ q$ ?6 J, _' K
星型の种子  }( E( d1 @& y( }) u! t
香木' W& C0 d+ b5 g% j* }: N5 r
轻量の坚木4 l  S" ?+ h2 l+ J
B8F' Z* E5 a9 p+ u
B-4# N, I/ p* q1 I- l
採取. ]( w; a+ c8 W0 @# Y1 J
ミント草% W# ^- D4 s: b3 u1 x
姫リンゴ; X' s/ k: h+ N- t3 t% W
十字の种子" g+ Y6 L  N0 f5 p6 G- c: B
C-2 E-2
4 w* N4 \: g+ T) g
採掘
: }3 J, F6 F5 ^7 b6 B' C5 I0 \
真铁の薄壳8 z2 W% J  ?; O, R; Q, S% L
碎けた化石7 g, M4 m. M# k' |6 i6 c- Z
クズ真铁! L) g8 r# ]5 c
C-3
) F* F& g5 v6 O. }$ x
採取, |8 f8 T2 t, |8 F6 A3 [+ [$ u
ミント草6 a7 T2 x+ J) T. b# p
十字の种子
. z% T5 `) R3 }3 D5 t" I鲜やかな花ビラ
; a- I  }& t. y5 \8 R6 s8 X! E

5 \8 ^# ]  |% i
千年ノ蒼樹海
楼层
8 T4 t$ h" j: g1 i* U3 y3 c
位置  B! j, H: J* B$ J% V3 `7 o
采集技能
  W+ K" A9 F0 `$ ^
采得材料
0 a: @1 Z1 q# S
B11F
& w; R8 x& k; D9 O) a. ]- `* b) B
C-1 A-6* H. a6 B  D$ |
採掘- h" v9 D4 w3 Y3 A
大カニの曲肢
9 U& y1 |: P$ ^) v岩サンゴ4 ^8 f. a1 t4 [( B" s
コランダム原石- X) f; o3 [$ X3 \
B13F$ h( m$ w7 l- o; c
A-7 A-6: M, c# m! b8 P2 Z2 z  y6 ]
伐採
& C7 X- Z8 T8 q6 g: D
コケイチゴ
3 b! w/ @0 e  w  n大トンボの巣材! y$ e$ P1 V( G4 l* [( O0 B
深海树の枝8 `  J. D, h1 f& \
B-7 A-6% D  w) t1 H; M0 m; ?7 L
採取
$ ~  Q. b* M& n8 t: a+ }8 Y
辉くガラス眼4 k' R( |2 p# X0 B+ d- M8 c- }
トゲ巻贝- s% E1 }& W8 b3 @
蚁の蜜块
- N+ q& X# `: Y' k# }1 c/ j/ j! X
B14F
2 w+ X; V, l* b) p8 E1 R8 K
B-7 D-1
7 K( x3 M- O, g6 F6 q6 L* y
伐採
; l& `, B# k+ I3 c, _
コケイチゴ& ?3 U7 e( K4 v' Z
大トンボの巣材; @8 R- ?- t8 V; B* Q9 y" ^! \
水仙人掌
" X5 K$ b* @/ N9 z7 b

2 F3 O7 Z3 @. A$ ^3 H9 A
枯レ森
楼层  R; ]/ C  ]& T. k
位置
% V3 b: U4 F& ]: u# S
采集技能) Q* o  e+ j/ u
采得材料0 g/ Y: K& m. T6 k& Q  e
楼层$ S0 N* g0 e: O
位置  D5 |' s2 j6 ^: ~3 ]; c7 s! f
采集技能
$ }! j# D9 Z3 ]* _
采得材料; E& O+ z3 q# S/ o- t
B16F
8 s5 L5 K$ c3 g+ i! l% N6 E
A-4
1 ?  R- W9 h) Y/ p- u- J
採掘8 v6 W& F! l9 X
坚石のかけら  o6 |4 W2 Y% F4 t
ダマスカス钢片2 `9 ~5 x$ w, d! v$ D- _
カリナン4 S' @! @" Z* ~7 X
B19F
. s7 T! h, Q0 D5 Q8 u$ p, Y9 z
A-58 u1 y. T: r4 V7 L( k
伐採$ R* \+ @4 Q/ L8 K, Z
枯森の枝材" {- o8 f8 }0 w; F- [4 Y1 ?
树蜜酒
2 z  h( N& ?3 ^* M7 e十字の种子5 J5 o/ `; A1 s5 y; I/ [
B18F
( u0 Y) ?2 w1 Y! S' y
A-4 A-7+ m/ `; H# Z6 J% ]1 k' V( j
採取
0 G/ g# o6 m5 M6 `! k& [
枯森の布材  }8 K% Z/ n% I  O& F: V
十字の种子
! t( X' o4 ^9 `9 b- Q冬虫夏草
' g  z( q* K. @# x& V
F-3* e8 v: ]) g9 Y9 S: K! ]
伐採
% A9 C3 a/ r# c% t
树蜜酒
( q  j" S6 O- M4 V乾いだ木桃) b( A5 S7 k2 W( j$ p
枯森の枝材
% P2 V5 k) w. g, i  ~# z6 b$ v
B-3  h' ?' X$ g' [8 X
伐採- g" m% ]& k- Y
树蜜酒- H  m* s1 u! H1 A% L$ r4 O
乾いだ木桃- [2 o$ ]' @4 ]* N8 N! r0 m
枯森の枝材
# l# q/ i6 M- H
B20F
+ H; A6 I3 i& Q/ D) E+ |2 P
A-38 J' Y0 J3 J6 D; B* h
採取
4 x9 d5 o$ t& \
枯森の布材
" Y. F4 \# L- L6 ?十字の种子; m2 D1 o; }& D. t6 o: X
ロサカニナ, g0 b$ G& |6 J4 C1 E
C-6
) P! m4 S( s! v# x( i
伐採# F* f+ q& U& n! Y
树蜜酒% T" b0 w6 h1 }; S- }; ~
乾いだ木桃
# E# F' y: u# M8 s) S2 e& j十字の种子( U. W0 m' o4 t! p" G% \
C-6
2 d$ y+ L( n3 P6 q. a
採取6 h) x8 `6 `& R9 h4 P5 r
枯森の布材
1 c) o7 m2 I. }十字の种子9 {* ^! P& t" G) c- L
冬虫夏草
) S4 g! ]4 A5 W& J# `
D-3 E-6$ u- P- b' K! B& ^* S! c2 V' a! U9 |
採掘6 [/ x' B: T; C* V2 b6 `6 R
坚石のかけら
/ {, ]% f5 F9 F( W) c8 Aダマスカス钢片8 F3 Q% X) K1 H( g
カリナン3 y1 t* u' B  p$ a3 z. L
遗都ツンヅュク
楼层0 R2 y/ B) X8 N3 S; Z& i) |
位置
. J* t0 H9 K" x! R' d9 A$ O
采集技能
1 S' D$ u8 }) a# M! N
采得材料9 Y5 N  g+ T: {" c0 {
楼层
* K7 ~9 R) o) r
位置
! T4 q6 f9 E5 k; n8 _  o
采集技能
; s$ k' X9 f* |& X0 i; U! ^
采得材料
; N2 m3 G, o2 H- r  S
B21F! {* O) {' v, ]( }' z

- r! Q) `$ o6 b* z  w; HA-2
" A8 t/ g( M% }( U! i
採掘7 t( ~' o+ t' q. ~
水晶の壁材7 P' _+ w3 j2 a- N) P% x2 `
水晶花
  h2 {( r- I& R8 V6 d謎の壁材7 r* P7 t& E1 v/ n, E9 @$ h8 d
B23F( @9 Z) {7 J. O9 Z  C
B-1D-6
  e& v/ `+ F) b
採掘
# |, c5 F7 N3 L
水晶の壁材
2 z8 |, \- N2 k7 W5 c水晶花
/ y. w' M! }7 U! Y謎の壁材
  m- `8 o& W2 e% A5 t/ O, i6 h7 O6 S

' Q( O+ z0 |4 i# i  [2 {1 QA-67 @7 b' M8 v% y& U
伐採
/ G  ?. {9 d; M
水晶花
- g/ G% D- m0 I4 M1 K" y( r  W死色の细茎$ H5 l6 \% `7 P2 q' O4 n. D1 e
水仙人掌8 y' z- L( i( \* Z6 \) i* g
A-5; k; N- d( y  T+ F% f
採取
' c" V' {/ k5 S" D
命の蜂蜜9 d' b% V- e# a: x: D: M! p# \
エンゼルウイング7 V- ^/ I4 D2 f0 P$ T/ L( Q
金属糸2 u7 [# e7 ^% c% u' y6 B) m
+ g; U1 F$ J4 G$ x( g. M4 ^
F-3 F-6
- F  t: p+ v! x3 L8 k
採取
( y3 q. i( j- B) {* |9 }  t
命の蜂蜜0 L! ~% m6 l' O* L
エンゼルウイング/ x) ]% G4 K( t$ |: q6 d% }% W
金属糸1 [- Q3 g* i/ Y
B24F' ]; g! B8 L0 m! M  Y0 ~( Y
B-6 F-3
( u# A4 D8 Q* M: W3 l
採掘
$ i9 {8 a- X* C& @% X4 |
水晶の壁材
* {- _5 i' \% x+ z. n' P: [水晶花* n/ i% J7 Q( ?1 j: i$ b
謎の壁材2 ?! }: A* A( j5 e0 n) h) d% Z
B22F5 r3 h& n) Z& X% y
, g2 Z+ _; Y" ]# S+ w8 D& }
C-38 K" P! H( F9 n; ~3 ~
採掘3 y2 Q3 F  A+ @. w* w+ O1 o! k
水晶の壁材
) o: T' c: R  H5 L9 A% s/ x2 \水晶花5 s' i1 ]4 K9 |6 d. ~8 l5 h
謎の壁材
( [, n; Z( }+ t! G' }1 ^$ F
B-5
& r6 s2 ^9 ?% z, v$ W
採取
- u3 ?9 E% J0 c) }4 ?* ]) q  E
命の蜂蜜  s4 Q* s  }2 q8 k# ~1 x
エンゼルウイング0 v; S0 [9 v( _0 E( F+ @+ }5 h0 c$ L
金属糸  [! `9 c  b" `# X& Y% Z# u5 g

) M( }4 O, K* L) m7 S- {C-5
  m6 x& L' B$ u/ i
伐採% e2 c, o4 Y: {
水晶のツル
. [/ r8 K/ h1 V( i; \水晶花
$ k" l/ a! p& A死色の细茎0 D( i+ n9 F* _6 D5 R+ E0 w
F-6
% z. S% {# E' _4 f2 f
伐採
& ^! a- V! k7 H7 `* c
水晶花1 e6 ~4 E; O1 B% q' d, a
水晶のツル
% j& X! h+ f% o/ |/ ]水仙人掌$ X. F5 M* N  B

& Q) m+ P$ a; z
) t* w1 _9 T% P8 f, m( ?+ J
真朱ノ窟
楼层7 E8 ?* h1 ]. N8 }# D' A2 N) L
位置
, b# B  I( T% g; o! _
采集技能
/ \- Y9 w2 i% T: j: O: A
采得材料0 V. D: {, U+ Q' J+ B! c, G
楼层3 W! P+ U% I0 M' k4 M2 y% V
位置
- m4 ~4 E1 Z4 W1 Z( v5 f5 I
采集技能
! p3 u, B( ]5 W0 Z/ b
采得材料
" r8 Y  I3 Y  f, x
B26F
- L; h" X( P$ Z" V& b! W5 `
B-7 F-51 V- I3 P1 B7 Q) }7 f( s6 d
採取; A+ m; b$ [; Y" I$ P& ]7 T; t" U, p# w
十字の种子. r! f+ t" w/ P/ z! ^
冬虫夏草# M  [& S/ L1 \1 g4 m; }. b
アンプロシア% r) i# W1 c& H6 `4 r
B28F
" m( q6 Y1 F7 `  m, Q* Z
F-7
! ~( n# v7 B# _% W0 f' _# Q
採掘
2 j# ^0 b+ T4 h* i3 x# {$ {3 P: J" U
水晶花3 _1 u, D2 X4 h  \: Y
十字の种子* B6 J, D" o& l2 e
三色混石
- {! a, Q- U" \
A-7 D-7' N2 U$ X2 q' e/ A- B) G! @% V
採掘; @& C7 |$ l9 w3 L
水仙人掌, s3 ]2 Z9 {; O, x
水晶花
: V7 K: _- ]* J3 v; D三色混石
% Q5 |* t7 `6 X6 E! q8 O  r" X
採取
1 ?) K$ z  D& s
十字の种子
* }/ \& I; t; S2 d冬虫夏草8 x) v% h% h4 O
アンプロシア3 q9 v8 @( l: _/ E. F
A-7 F-3! m4 D5 p) M2 H3 H9 k9 y& u# i
伐採
) `* u! O' a+ G. ]) y2 @
雾仙人掌4 }5 T4 |8 B# X. C8 o4 I; P
树蜜酒5 x6 [& e  q2 m% c$ q: }
命の蜂蜜& F/ \% N2 a0 k% G
伐採
2 m7 m: I: L- m  S
水仙人掌
% [; r0 f" R# l$ a- i: o树蜜酒
0 D5 i# r7 e) ?! o2 g. A9 O腕状の世界树根
: z* ?0 H* B3 Z. S
E-2! y8 }3 `/ W6 o- H/ P. c
採取
( Y, K: O, {+ V) Y- y
十字の种子
- k/ _' t7 W! \1 d" vアンプロシア) W0 V: B) ?0 j' J0 Y" O
头状の世界树根
2 |. d7 }3 K* J
E-2" `1 h$ j9 N) ]% Z5 `- G" i
採掘
) t$ U" C% T' J; i2 y1 j2 Y
十字の种子
" i' L- u2 i$ k6 m' ^5 _2 I( C! o水仙人掌
5 Q8 v2 z, o+ N) C5 v足状の世界树根
" r8 h1 b+ u3 I) C& u/ f; T" @' Y
D-2
& @& T0 B/ B' y
伐採! i  F* p; ^' s3 R2 r' @
水仙人掌* C7 A+ z& e) B; X
命の蜂蜜( S, M: y& p2 _/ f" [. h
雾仙人掌
" t  M2 W% Q; H9 i, F1 ^
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