壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14603|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
) F; c' }* k7 M6 N7 ?0 G7 q/ j
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ x0 d( |. q, }/ ~, x
■ ●■   www.NewWise.com  
3 Q3 D4 L' K7 o■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 # i8 e) ], h$ E! _/ G0 K7 ~
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " X+ |# G: G1 Y) a; I2 |, o

7 F& m* p- m1 I! B: a  u& a# c5 X9 `) B* U/ E: H) Z
4 [& j. z# }" W6 D4 \! A: `
- v' @8 }/ s# d6 ^/ ^; g7 R
' E& m4 v! S1 E3 e8 l
职业技能表

, q1 u. x7 M1 |
1 K8 _* J; `, G( l% r
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
. a, Q. E; O. D- x" z' u2 P8 m
) v  Z* J6 m" E$ o3 l+ v7 L# a
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。! w3 }$ N* ~0 U
  P2 b' ?6 s; L
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~, u+ W5 H6 d: \4 w
* x% K6 g5 b. r/ L4 |( p
" v: b: O+ ]" [$ U  E! \; `5 i3 H$ j, I
ソードマン
6 j! V3 o0 D% ^( A/ H) K

0 G- K1 L6 S! \; _2 {; d
& |* `5 G0 @0 g, \; i7 h1 G
+ l2 J; E8 H) ^6 a8 b1 F0 b. o& }
技能名称
, d, h* d) g: [0 S; w* Z3 Q
使用效果: Q7 s& V7 p; j$ H1 O) n7 y
习得条件# o; g" F+ B1 q: _% M
HPブースト
( A9 \6 y6 ?: z, R
HP最大值增加$ r$ X+ g( e1 W/ G
人物初期4 k+ _) W4 p: `9 g& B8 e3 K
TPブースト
7 Q4 r8 |, Z2 d5 d# h
TP最大值增加) z+ C/ Q& h. y7 [' e9 F, O  \1 R9 N
人物初期
0 k2 Q9 L7 O: t. ?1 Q; O) D2 g
ATCブースト8 C! `, J2 Y2 U+ I
物理攻击伤害值增加
) @, ]! @  h; o7 S
人物初期6 O! Q/ J$ T' ?& n' Z$ ~
DEFブースト
6 f* j& c' A/ r! v# z- X8 @
物理防御力上升
; ^3 e4 f- R3 V9 X" }1 J
人物初期7 z8 H3 y6 U/ Q2 b& g# W. F
斧マスタリー! S0 q- M; S! T& ^5 E+ I
斧攻击伤害值增加
& q( R7 A# j' R7 p& Y" P, n斧技能习得必要  s) C) d  d; G

2 j9 C% X2 e% F# q( S: v0 g人物初期
# ~) n+ T5 k9 \
剑マスタリー3 N5 q4 F  ~4 J8 A& {
剑攻击伤害值增加
' ^7 L  p& V( ~# m$ m' M剑技能习得必要, e# c* B, Y* g, A, z

2 N* H6 }2 ^! b9 e. J3 M人物初期+ J+ H7 B) o3 x2 \7 j
ダブルアタック) C6 S) W" N7 S3 e% f3 T
普通攻击时,出现2次攻击- D' O& c4 I! l, e! w
低概率)(被动技能) o7 [2 v: s5 \% `- G
斧マスタリーLv5% d/ u: t- p5 |7 Z. L* w9 k
剑マスタリーLv5
( T* M% ~5 h( X, [* L% N1 B. _
ウォークライ6 }3 k6 v6 C4 [5 v
攻击力上升、防御力下降
$ ]9 ^. b2 U% n% {  l3 u( i
ATCブーストLv3
& }3 Y( O' ?. p' p
ヘルズクライ6 X3 W- u- N1 X. c0 a
防御力、体力下降- G- B! ^0 e. {
攻击力急速上升
. n' v) T9 o$ _' ]7 Q# \
* P* m2 X3 x' F
ATCブーストLv10+ m' Z) P' G( w0 p1 h3 r1 R0 Y
アームリカバー! Q# v8 T& w3 T# ]+ H* }0 A( U
自身“腕封”状态解除
9 P4 S# g% H$ n3 g
DEFブーストLv1" R; q& z5 Y2 V$ y1 k) I
猛進逃走$ S: X+ {' \) R7 j, S$ D/ |; a
损失HP,战斗中逃跑& d) ?( G2 h1 C7 y/ [: f; |: E
回到使用技能前最后一次经过的出口处" h; i3 v& {8 X3 E
7 R5 r! ~2 i/ A1 m6 I, k+ S
DEFブーストLv5; J5 ]0 P7 c+ v/ G& _  G
レイジングスラッシュ3 i5 j/ W0 w* D8 B0 N) f" p  {
单体强力斩攻击
& b# E$ B$ W1 ]- Q, _! I
剑マスタリーLv1
$ q7 `/ D/ b) ~1 D0 D
トルネード4 R! m8 _' C! b4 y( u. T- `7 x
单体攻击# Q5 t1 A% @7 r' ~& k# h  i
对象与其左右敌人受到伤害
. ]) E; D! [5 z5 h( V
剑マスタリーLv5; w9 B) d3 b4 L6 _4 v
ハヤブサ駆け/ O7 s! a+ z) f
2~4个敌人斩攻击, Y# K2 F' |/ U! D
剑マスタリーLv5
5 G- z7 y5 S' h6 D2 {: _ダブルアタックLv3/ A, J3 i' Q# K4 l, B" t) z
チェイスファイア
* J, l( L; P& e6 q' T! u- T3 X, `8 @
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
) b6 ]- v+ _2 \$ b  U6 L
剑マスタリーLv7
; w7 q; p' L) X- {2 z7 R* qTPブーストLv37 F- X- C* t' q. R" \' Y+ Q6 ~
チェイスフリーズ. A( o" d3 D* D
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
1 g, {5 y/ k9 ^7 \! V9 P4 `
剑マスタリーLv7
" N+ q$ c: Y8 sTPブーストLv3
3 D* a1 H3 h( `8 [( A: s2 s
チェイスショック
, Q# t7 h! B1 }- L0 Z& y" r
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
7 P* r( N) k0 V+ y9 y" Y
剑マスタリーLv7
# e; p7 J$ T3 j4 U) b4 hTPブーストLv30 D5 g/ V8 s/ k; o
パワークラッシュ
3 L- a, ?5 k) m7 F5 d  K
单体强力斧攻击( o  q' k9 D: |
斧マスタリーLv15 L" p; x( L0 V) w7 m
スタンスマッシュ8 V, s/ E! S; M' S
斧攻击,附带“头晕”效果
. e; W. p; \& p, h; ^# b中概率6 W0 ~7 G% V0 M6 H; i9 T- i+ x
* E3 U/ S* e2 [  r& u+ G4 }
斧マスタリーLv3
) w+ Y+ }9 ?) a! C( I4 f8 t- Z3 h
ヘッドスマッシュ
! K/ c5 @& }! {# G9 y
斧攻击,附带“头封”效果
" q) U$ G- g# b4 H) [中概率2 A4 S  r! f  B! R8 i

4 r. B. k$ a" i/ y5 [斧マスタリーLv75 I0 E( o6 w  K( v7 s
採掘* b' Q: Q2 W, ~0 o' t
矿石挖掘) l9 V* Z6 L1 E% h& L
人物初期2 T: @' l& i" Z+ I  p8 g# S

/ m& O# _& y1 H; I! D
9 c0 J0 Z1 x! S  G/ E) I6 q
6 D3 \% o) m+ I! V3 E' `  P' ]7 ^2 E  w

+ a" Y  x, m& m2 |# K0 t  ]/ J
+ v- t5 y/ ?9 _
$ r1 M9 u7 H4 c# ]4 ]
& [7 B6 ~* N9 Y7 S& D
" ]. A2 ^, `* w3 w
レンジャー

- Q  B" f- d! P* L1 j  A5 `' P3 Z6 \1 a  @; Z3 \) E$ F
技能名称( e+ w3 U* A: Y/ [$ S
使用效果& ?2 O0 F) I! f7 W
习得条件
) Q0 j6 ~# ?4 a( t; T' s# d. P
HPブースト& W6 E6 u1 j2 U
HP最大值增加
# [0 X0 n' x+ }; |) u) s
人物初期
' ^$ F' x2 J' M& x  h
TPブースト
; h2 y$ Y2 z8 g( n9 r6 _8 C- ~
TP最大值增加' X) h: m& G% Y9 Z4 q
人物初期' u! B, ?3 d+ R+ y# W3 A6 O
AGIブースト$ O5 M( l3 M: w9 ~* ]4 J% r6 p/ d
行动速度上升
; r9 E% M* B2 T: o0 d: }
人物初期* \3 r5 H1 R! Y7 T$ |# l
弓マスタリー* `+ _. ^! _" u, ?8 H6 N0 `
弓攻击力增加
! Y& L0 R, U4 j弓技能习得必要; K) G- q+ Q9 v& x; D* Y! ]5 e
- z. q1 R2 U6 e
人物初期
( H& T1 J- N& g1 n8 \/ \8 U, @
先制ブースト
+ m' n7 }  B2 ?& D
我方先制攻击率上升(被动技能
8 y# ?8 u" u( z7 \  X
AGIブーストLv3
1 ]2 _9 b8 h7 L( N7 S' }. X8 [
先制ブロック
+ F2 y1 ~5 h- y
敌方先制攻击无效化$ K. w- T9 U8 X( F  f) f
中概率)(被动技能
- k% v" O- [/ y: m. A
/ N# ~& F- H2 F  _) r! P% V
先制ブーストLv2" n7 A9 o7 b+ _4 m  W( S7 }1 K$ r
アクトファースト& T" S7 f$ e9 E" k% _
顺序无视,回合最初行动$ g: I7 V  |# Y6 z4 J
中概率)(被动技能
! J; D* P4 v# d4 E6 n

* @% s; h1 ^, E( q  MAGIブーストLv5
アザーズステップLV3
- U& [1 n5 {# r5 I
トリックステップ
% Z& c4 ]# q# a; E9 S- x" M1 i
敌方全体命中率降低
) n% D4 \* Z9 k" H; b
AGIブーストLv1- S/ `6 u2 y# D4 a! j+ _( l/ [
ファストステップ% d5 ]& r0 S( d0 c8 [* [
我方全体速度上升
0 s5 O/ S8 C3 M% y* ~5 A1 |- Z$ j
AGIブーストLv1) x4 C  x& c7 R
シャドウエントリ7 p6 B( u( Q( L9 g1 T
降低被敌人攻击的几率
3 g& v( e  n. ~# Z$ z. _
トリックステップLv3( z# w$ D5 J3 N5 A5 ?3 A
逃走準備5 f" \# G$ ~! b  Y0 B4 c
逃走成功率上升(被动技能5 L6 P- i: ?- E1 [! s3 B4 ?
ファストステップLv3/ J+ u2 I% ~% l. f" P4 W
アザーズステップ# J! W6 Y& ?6 j9 H( T. ?/ C6 J+ C" C
我方一人回合最初行动6 Q/ C6 }4 d; P/ s
ファストステップLv3
. j1 z: K( m2 G0 wトリックステップLv3
2 R* h: P; K8 G& f
( C8 m/ u2 @; h
オウルアイ9 {5 ]8 M: A7 Y& @6 d: @  a3 t8 n
视界外FOE位置探索(迷宫技能
* c7 r; f0 T, X9 v" v
先制ブーストLv1
: c6 v" C3 ]$ ?8 j( T
警戒歩行
" c- V& g) {& r' r' l' w
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
- n9 D: P* }8 [
先制ブーストLv3
4 [+ a0 ~. d5 ?
パワーショット
7 W& M; k6 H' r4 W1 w& j/ q
单体弓攻击
1 H5 i1 b2 |, {. d6 b* A
弓マスタリーLv1
9 n1 w9 r% K8 j, A. N, m
ダブルショット
$ @& K& r, m$ H3 y3 m
单体,2次以上攻击
2 r. ~, T! u6 P& m
弓マスタリーLv55 u+ u6 r7 x  U& ^
エイミングフット
( ?/ }1 q2 K/ b& W+ j9 `5 A% C# `' H
单体攻击,附带“脚封”效果
7 _9 X# q8 r( m$ f中概率. q  [2 b, @7 j" D! v
0 T2 F/ P2 s. d* H
弓マスタリーLv3
% \; o$ I  b/ a5 [, l9 @
サジタリウスの矢
8 G! U8 ?; O$ O/ L. A
使用之后三回合后
9 t" X) [! `6 f对敌人造成强力攻击
3 u  |7 T; M* l5 Q8 t

8 p- h* }6 x. `0 W. `6 V弓マスタリーLv109 t1 x; o9 y7 f; c. ?6 m8 `5 v7 X
伐採$ |# k+ V* D8 y" g' G8 B1 z  v
木材伐采7 @; V9 ^* W" W. b3 u" ]% m, |
人物初期
+ a; O, w) D7 p. s
採掘, e/ B4 p+ ^8 H- e
矿石挖掘9 u8 @2 A" t" f# \
人物初期+ s% p. ^' l* K  \2 g: u: o
採取
/ l7 W* {, D- U+ [- Z
草花采取$ M6 d  E0 U0 H) c/ a
人物初期7 u# t" x$ K1 x6 u9 @
( l) k6 b! u  k

5 X# d, o2 j% e1 y0 f7 X( d9 e; ~
" m3 Z4 t3 m9 Y" \; z

* D5 }! I. M% I7 D' T. b9 V  U# \  Q- f
- E! q# A' O" t/ z

1 y, n/ V9 y! a/ P3 u! V
パラディン
7 H' {3 m; U# M% |$ K+ U
* h  ^" O3 J  [+ D& Z, \9 _
技能名称* v8 m1 u6 f6 ~
使用效果
- G* e3 z: V/ @" j' q
习得条件2 J( O& C  w! z9 v
HPブースト6 {. m1 Z  V6 Q6 n4 z# B2 ]' K  C6 Q
HP最大值增加' L& y/ s; ~5 ^6 ]* L& _
人物初期
9 [; W; @" n* C) g; V! J: Y
TPブースト
* S6 A4 o+ _! r) k) U4 r
TP最大值增加
  I2 f8 j* p, j
人物初期+ P2 X. S8 d9 Q& A6 ]/ h" H, u$ f) @
DEFブースト; i5 Y* I) y- s0 v- F4 O. ?
物理防御力上升
( O( q; n. W5 Z3 u: y
人物初期
" V4 O( ?: I2 L: k* p+ E
盾マスタリー
! `  Z0 R' Q; z% U
属性防御力增加* P( d1 C& m; _
盾技能习得必要
0 E1 c0 ], q# ^1 X. p

5 x" A# R; W, {  ?2 V" }& b人物初期7 w5 b+ b1 `  z  K& t) x
决死の觉悟1 o+ ]2 R) G& v. x; H, p2 d
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
1 L( F) s2 b/ l  j( C中概率)(被动技能9 H9 F' E1 D* H0 _0 @
$ E) [6 x$ `" b; ~
DEFブーストLv5$ M% K- S! y/ z' v: Q6 F
オートガード! Z" \- {8 {) I% @: p& Q5 I9 U
被攻击时,消耗TP出现自动防御
2 B& [" G6 @, F  w3 @' |4 P8 Y中概率)(被动技能
. [% r( g: g, N' z
DEFブーストLv70 u' k6 a$ R4 T# D% Q
盾マスタリーLv7) \2 K, Y' E% _1 [6 r
挑発
: w6 `$ n9 f8 K/ g: T: L0 T0 L
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力! _5 o" \8 J5 M. U6 \
/ r& b, ?% A9 J5 ^' S$ M
DEFブーストLv1
3 L2 i9 M% b( x
パリング. a: m4 r) j* a0 B( C, n
一定几率完全防御一切物理攻击  U/ v0 b( e, _
DEFブーストLv3
" d8 @  [) N0 a" b9 U/ h
渾身ディフェンス
2 B' a2 Z( \* N/ i0 U# {( Y! j2 |
自身防御力上升
! y/ K: H2 Y& h4 x, _
DEFブーストLv3; u8 d1 J7 ^3 r- a% d
盾マスタリーLv3
! z% @/ Y/ O/ E& \4 N
猛進逃走( p3 r% T7 T% P8 o% y, H3 i8 v
损失HP,战斗中逃跑
6 C' k# Q' E) ?$ ^回到使用技能前最后一次经过的出口处
8 P# U0 }3 ^2 `3 e6 @
DEFブーストLv3
警戒歩行( n" ^8 @# O4 T1 D- `! C
遇敌率下降(迷宫技能
$ B" f6 C0 u, D( `8 A1 ?, h: T
DEFブーストLv5
2 _- a8 B) x+ b: @, ~
防御陣形0 |0 V1 B( K, {' a, D9 u
我方全员防御力上升' m( j8 q6 |7 T; M
フロントガードLv3
バックガードLv32 T4 g3 e. a1 B4 H7 n9 `) y
フロントガード* J0 w( m* `" P5 I& w
前排我方防御,物理伤害减轻
" }9 ]8 d5 F- g$ y( i2 D
盾マスタリーLv1
  j9 g) `+ O1 C$ |9 ?7 }3 W7 j* R
バックガード+ |  k8 }$ Y/ d% t; ~
后排我方防御,物理伤害减轻
5 @( v; d* Q( v" {! `
盾マスタリーLv1
: h5 x* [9 V7 {1 L! a( @$ d
ファイアガード' \7 J: N* ?" m. S) \  V
我方全体对火焰攻击1回合防御/ F: U" Z+ G: K, d' H
6级之后火焰攻击伤害数值吸收
* s+ S# ^% d% }/ Q# w
盾マスタリーLv5( e) W( j9 ~/ {+ O% w
TPブーストLv3; G2 R* ?9 E  o" Z, ~5 p
ショックガード
3 v9 Y' @% J- p* r+ c
我方全体对雷击攻击1回合防御
: Z0 T2 C: Z% J6级之后雷击攻击伤害数值吸收5 D8 }" ^, N# m) k' o! x3 {8 H
盾マスタリーLv5: V5 Y. `0 m# _
TPブーストLv3' Y( C1 L! N! N' G1 I0 s
フリーズガード
5 {3 [2 ^' B  g- e* G
我方全体对冰结攻击1回合防御
" y2 |" {" x7 [6级之后冰结攻击伤害数值吸收" f) i/ X) A1 B: k6 Q" \
盾マスタリーLv52 C( [; k' n0 u7 [3 [# F
TPブーストLv3- R. o2 b6 i  ^2 I
シールドスマイト
# H/ I- Y: X+ }1 |5 H
盾单体攻击" O$ l* E* l" ?
盾マスタリーLv10% h1 M  G: ^. B- r) I8 u
渾身ディフェンスLv5, e- v1 o- E3 U+ u
キュア
0 I  |1 ?) Y2 H) e8 M' p4 G
我方单体HP小回复
' F8 v+ D4 C- {2 I
HPブーストLv3
5 n; |: F$ V7 E6 `
キュアⅡ; `, l6 ]9 n% R6 j0 Z  `
我方单体HP中回复! `2 J7 L3 C& h* i$ x: v8 V
HPブーストLv58 l' \7 ?; p/ g0 F/ }6 g. ^0 n
採掘( e3 [8 ]; g' i0 T2 z
矿石挖掘
" s# L' N1 O3 L. z+ H8 M8 G8 s& l& P" g
人物初期' @4 F% r1 @! d* J
- t8 x: q+ m# ?9 H, T' j
, ]! m0 K1 i( k6 E) p! d
* i1 J; o% w8 ]2 w: V! L9 d
( R# c. X! P( x4 L8 O

5 _  i# M6 [3 L& v- R+ T1 U5 R1 ]& V
. S3 B( g7 I0 D+ \# m! ^& Y3 U5 }  b0 N9 `1 j- i# A
ダークハンター
5 O/ z9 Y9 N! m$ M3 A0 b; N. a- S

, w( P& o+ D2 J$ ]: n" O: H* }5 |0 V
技能名称# T- i  x$ k) a/ H5 ~* z! y
使用效果5 s# e/ q% ^6 X
习得条件1 Y; p5 P7 R2 S9 [2 x0 r2 b
HPブースト/ K8 k$ p3 c1 ]! B& G" y+ ~% u& p
HP最大值增加
  |. H5 f" G1 p5 N( _
人物初期& t9 }- ]5 Y  R0 B6 E$ _! E
TPブースト
/ n0 `9 w% S% p
TP最大值增加
+ S! ~9 d( I5 R/ R" r6 W
人物初期1 |# _7 T0 y2 ^9 y2 X1 @3 h
ATCブースト
. H  m, T8 S: O$ p; x1 v. F; M/ I
物理攻击力上升0 p. t9 G' U1 E5 K
人物初期/ K  _+ K5 k4 Z/ B
鞭マスタリー
" o2 e+ k4 V: F! u% g6 T5 ^' z8 l
鞭攻击力增加2 ^0 Z, Q% G$ A, U
鞭技能习得必要
* P4 k: }4 J. U1 _1 w

3 Q# R7 s/ F- V! h+ t8 C人物初期' Q! o  t0 Z. \% O$ c$ {  {# G% Y* e1 D
剑マスタリー, H' L' T2 G* i; \3 o0 i& h# I
剑攻击力增加2 C% x$ u+ L" h% F' `9 ^5 F- V
剑技能习得必要+ ]2 @0 j! x: r8 R" M: H7 {
" F* C, [+ Z3 }, E, w
人物初期
& |8 j1 T9 E. n7 \( o) w
ブーストアップ
3 z# r) q: H- P, Q/ \" O& g+ V
战斗中BOOST槽值提升速度增加
' X0 L4 z4 n/ g  }3 A1 D" s被动技能
3 _$ x( k( ?- ?# @3 M' T. }9 Q
" O) j1 T) V. h+ H, m- S
ATCブーストLv3/ b5 @0 D+ ]7 K: o+ L
憤怒の力
2 o% y' S6 H6 K' k9 x8 K
HP越低,攻击力越高(被动技能( S! o2 N% I2 r9 {7 A" v! n
ATCブーストLv53 \" y# G3 }3 A9 e
シャドウエントリ  T+ N. Q& d4 {, N2 g- D
降低被敌人攻击的几率(被动技能
# X2 L1 H9 Y# @
TPブーストLv3
+ Y* b( D* E9 _2 j$ b3 K
アナコンダ
& h. }2 r8 Z0 q0 B+ o1 p
单体攻击,附带“毒”效果0 j, G) ]3 O7 C3 _3 ?% Y
中概率
3 G1 G8 ?% R# R& N. w
; Y& b( z1 D+ ^1 {$ R6 w
鞭マスタリーLv1
. A) X  |8 y; z' k! l& ^' o; |
ヘッドボンテージ9 x  l7 F% b. B, j
单体攻击,附带“头封”效果- F# D' Z. f6 h3 m+ r( A8 f
中概率
6 ~: T! Y* F2 A& H2 S

: }% d& J$ [# }鞭マスタリーLv2
. ~5 P% k, R6 p, r2 S. J
レッグボンテージ" e$ [3 ~3 P! U
单体攻击,附带“脚封”效果. V9 R( A+ I4 f" ^( W1 T9 o4 x
中概率
+ Z) ^; k# N6 v$ r2 W& W4 L

( R' I1 q0 l5 X& M鞭マスタリーLv32 m, N  |6 r/ _5 ^
アームボンテージ
/ }+ R  z7 Q5 c* X3 e9 h4 h
单体攻击,附带“腕封”效果
4 z: J1 N$ K. {. ]( `, T7 B+ l2 B中概率
6 B# l9 n" [! y
0 l# i3 F& l5 V/ x) k6 z0 ^% v
鞭マスタリーLv4+ o' |# Z% b: Z& \" b/ c
エクスタシー0 b( S8 x0 M1 |+ K# }0 `* |
对处于“头//脚封”的敌人
7 b+ o; P1 o- x& O- b; h. X1 J# D做出强力攻击3 `- K: M& A& W1 j$ b- F- V
鞭マスタリーLv5' W  [# l' o+ ?
ATCブーストLv5
. ^  n# K. K4 u7 [& A$ I
ジエンド
4 U9 {4 q! z: S
HP低下的敌人3 t3 s- e5 o: e. G: _7 r
发动即死攻击并吸收体力(中概率
8 M7 G! v2 ]! B7 M- x
4 r5 a$ ^& z! L' N. ?
鞭マスタリーLv10
% O5 l7 J. \1 [& k# H; p
ヒュプノバイト
# }1 E8 A  U% ]- f
单体攻击,附带“睡眠”效果
# }! U: ?3 x% e! A中概率
5 d, J, b: u/ |; \6 O

" o) C3 Y1 o3 S. F  t剣マスタリーLv1
1 m4 L; C- s* j. m9 g2 f) H6 z
ショックバイト
) \7 z9 F% K9 j4 _! w; P; @
单体攻击,附带“麻痹”效果
7 y1 O4 r# l5 I* `) k( R中概率
: z3 {- N0 Y5 }3 ^- G
9 M7 b3 ~3 P1 k6 b5 ^
剣マスタリーLv2& t. _0 r1 q1 v/ @
ミラージュバイト
$ P* X1 B7 [2 X/ K4 R6 l4 t$ }
单体攻击,附带“混乱”效果6 B! e$ l  N0 y( }4 z3 g- ^) w
中概率
  n( V6 o4 `; k

) ~$ R& [8 Q% ~- i  E剣マスタリーLv31 N& f& S0 f' v
カタストロフ4 N/ ?/ P3 ]6 ^1 J8 H5 K
单体攻击,附带“石化”效果
1 C9 }5 L2 `! e! ^: ]' J中概率
, I! K6 ]2 k/ |, Y/ R

( ~+ G, b8 s  i& Y# }( M% m剣マスタリーLv10. }3 h: Y8 g9 p+ V" }8 n5 g( m  i
ドレインバイト3 n) D  v7 I5 O) {4 P
单体攻击,HP吸收) s# O# T7 R  Q/ t- B
剣マスタリーLv4
/ U1 g( ^0 I3 T1 R7 Y
トラッピング
- f2 H7 J) N8 `
自己和左右同伴设置陷阱7 b" u. t' x' g6 G
对受到的攻击做出反击
" B. a/ O* J$ T" R& X* p+ c
剣マスタリーLv56 w- L7 J. K, K; K' B
ATCブーストLv5
0 z4 v3 o8 V/ W1 G( ?. a: K
採取' m( b" E+ H* F2 S
草花采取) @6 L& ?  r% [# m. j
人物初期
0 R/ i: ^1 @3 ^
) E' ]; H0 `2 U: f# r& Z$ X5 X

6 K, p4 T8 @1 e3 D
; E. H9 ]% A% Z$ |! b" U4 M. R1 |0 x# Q# ~0 c+ K

1 B: w. D% [: j' J: E! ~" T  r* p! O  i9 `' Z  I0 R, |
8 n, p; H$ |* {: A+ g7 p
メディック

1 l" x) S' n2 O9 n4 L/ e" L; B# D0 O. F' b
技能名称
9 o2 z& b$ O0 G$ M
使用效果7 \$ \5 A0 w5 S8 r0 f
习得条件) P! G5 d0 `$ O5 N- [+ R1 ]7 y4 m5 j
HPブースト5 K, ]" ^: l; a" r! E
HP最大值增加
: X8 k( `2 E& s6 G. h2 n! |
人物初期
3 ~9 O- a- |* s' M* z5 _1 `! d; W$ v
TPブースト
( W# h4 w2 _" L8 O
TP最大值增加9 `0 }+ o6 {6 `7 A& p2 o1 ?) H
人物初期
/ W+ k1 W0 s3 S5 _! J' i& ?# j
ATCブースト
  I, e" a8 p. e' Y) \
物理攻击力上升
9 G& M3 m& w/ [& V
人物初期! q+ C+ T; Y3 \- a$ c1 K
回复マスタリー, X! o' _( T+ j. ^
HP回复增加, L5 b& ?# ]: k
HP回复技能习得必要
6 F$ i4 t$ ^9 w. q$ V/ C
7 J( r# h8 U! D0 ^; }. J, F* F
人物初期1 q1 @% N9 {; |* p
戦後手当$ Q" Y4 m  h6 t1 V+ U  x
战斗结束后全员一定量的HP回复" \/ U& D* g: G5 H% a
被动技能, n/ {8 x5 X' l9 Q
5 {# F+ D3 U# Y2 t+ F% _+ F
回复マスタリーLv2
- l% b. W' L( L& t5 W* `
博識
: M. D1 l& @. h% `9 c# ?  V9 `5 G, k
战斗结束后道具取得率上升
6 ~/ ~& X: V- b! ~被动技能8 w5 r+ q' Y7 y  i) ~/ k

; P' `4 U! _7 s: Q1 s  `TPブーストLv3/ Q2 q  Q4 o$ o8 }% S+ O! d. b
TPリカバリー* o) M5 v/ i% _, K) j' u+ n8 y
战斗中,每回合TP小回复
1 I) _( }+ B0 A7 m被动技能$ J+ e+ N/ P4 t9 K" \  l3 k

* w& Q) U4 z6 \' d6 P9 UTPブーストLv10
& g+ \; ~, |9 w  h
キャンプ処置
) D+ b% ~) h# w3 o- n0 l  ]* y
キャンプ時,以较少的TP
' L' G6 }! p' X6 s, b3 m  g: g恢复全体到一定量的HP迷宫技能0 o4 Y. Y* ?' @

8 ~8 ]5 x0 q0 L" r! c6 G. g# z回復マスタリーLv103 [2 e4 R) y/ o5 m4 N
キュア
( _7 i5 x* P+ k2 L5 E5 b* K
单体HP小回复
7 O: q7 B+ P9 \2 p
回復マスタリーLv12 E: Y, o) }! {6 l3 L0 G
キュアⅡ
% o# y* ?, |' H0 J6 \; G
单体HP中回复; W% C7 ^, _6 U3 E1 v$ f9 r
回復マスタリーLv3
  \0 c. i: W/ ?) ~$ M
キュアⅢ
4 C- m: K9 x) J1 y' v1 L' z
单体HP全回复$ ?  g7 J" Y+ e* w
回復マスタリーLv5
; C# y+ m4 ^" m
エリアキュア
7 l" i0 f7 N1 Q& b4 U% [/ M
全体HP小回复
$ T7 N( j5 f3 j; o. r! f
回復マスタリーLv31 ?. w9 j; ^3 Z0 T) ~' g5 M* R
キュアLv3) D/ s7 _2 I3 ~) |# R
エリアキュアⅡ$ |" G0 [, }  B  \- ^. K
全体HP中回复  h9 l! k+ d8 R9 i) Y) m- V
回復マスタリーLv53 E( w7 h+ j9 l! h" _
キュアⅡLv3
( c: ~" S) {" [9 S; n, E
リザレクション
, f  h2 W, b- Y9 T0 A
单体一人救活& i+ g, Y9 F' u$ O; M5 C0 C
回復マスタリーLv72 x/ r$ y- `. v) a' J' _* {: ~/ Y
キュアⅢLv36 G% G+ e$ R3 ]/ k  l% d
リフレッシュ
1 `* J' ^; ^; o; E; h
全体异常状态解除
2 o& u5 s- B) ]' k" o$ W随等级提升可解除的异常状态增加
& Q, H0 I+ g$ z* {: z, V2 {( Y

7 c  E" M9 M) \回復マスタリーLv5  M- d- N: o1 ~- n4 u, f$ l' I, s

! k% D9 r* c7 E" w( g
医术防御3 K3 {- ?8 d5 P* p
全员全属性防御力提高  v' F4 S+ d" S! X  A8 E/ a
回復マスタリーLv36 h3 t7 Q  Z. e& X: C
エリアキュアLv3
2 G" I7 U( G  R1 p' ]. P
医术防御Ⅱ
4 `& S+ J3 n2 M. g
全员受到死亡一击时,HP1残留
( H3 H8 X( {" ^5 m2 ~+ c) z+ P% [9 X中概率
* r' [: W; W$ M5 Q0 b
医术防御Lv3
' T7 x) g+ W7 w% {エリアキュアⅡLv5; A& u$ _3 v8 G2 A1 y' v) q
リジェネレート- `6 `3 i5 t' w, j
战斗中每回合单体HP小回复
. {7 L4 G/ _, S1 v1 T
回復マスタリーLv5
+ q" f6 R% z: Y# P, {6 {/ j- kキュアLv5
. b& x; e2 o& \: y6 v9 F5 H
へヴィストライク1 |: l  U7 }9 b
杖攻击,附带“头晕”效果: v4 I4 m! L$ ~5 c6 i1 k7 Q
中概率  }9 B2 _+ _8 O( O) G2 `$ D
& {. q$ O$ U1 J
ATCブーストLv10
! d. L* l9 a9 f$ U9 y
伐採- e$ @2 T4 Z* L& I, M
木材伐采7 _: L, z* |' z) s, T8 J5 W; y
人物初期* h( G% z1 K0 X* p

% E/ e) v* ]0 i- Q4 Y: c& P' e- M/ F
: G& Q7 @/ {; b9 E/ E0 V- Q
( [) Y, e6 c, B0 H/ J. V, i
0 T' L1 V' M; k7 v+ }" O
" T9 s9 g; v1 K9 f4 O! O; X! w8 Y+ \
" o2 b1 E! j/ ~  e
# m4 N% u0 H3 e: ?% j  H' o, ~
アルケミスト

% G; i. o" n! I- |  P7 E
8 N3 E! D- g" h  k
技能名称! G5 @; G$ _7 i
使用效果
& _7 ?6 ?* G7 k) K
习得条件6 {. {- l* f" v( ~& R
TPブースト) j$ @$ X7 c, F) q2 g
TP最大值增加
" ?$ i* F+ c" C5 m
人物初期& ?/ s# D3 t% {# K4 k
炎マスタリー
! @  C) H" T/ s  a2 P
炎术攻击力上升
& b- ]& i/ u1 Q5 g: l% V( D炎术技能习得必要5 c9 D3 i4 \) z9 z0 y, Q0 ~0 O) Q2 P

& ]- P/ k) t, Z! U人物初期% ~/ K' S+ v9 Y5 J; P1 G
冰マスタリー: ^9 _: n& Z- ?% ]# S
冰术攻击力上升& o0 y0 p: e& F- m/ a
冰术技能习得必要
& M. d5 x) w: T& N( P& a9 G
" h# V2 H3 p# k5 b
人物初期
! B1 \: x* Z, M+ j* z" ?4 s
雷マスタリー
0 K1 @! {8 ]' E
雷术攻击力上升
1 I; `7 _) G5 s" Z8 c雷术技能习得必要
! j; g9 Y/ o: P& ^9 l1 t% F; @

- v7 m% J% p4 N+ [) H) [人物初期
6 `2 c9 ^% S' B$ ]$ q5 d
毒マスタリー" J) U6 s! Z' Q$ }2 Z
毒术攻击力上升
4 r) l# G7 ]* T毒术技能习得必要" i  d" u& F4 p2 }" H1 i" I0 r

* {' R0 K+ B2 Z8 c- A人物初期/ N1 L; l6 y) e' a4 _" e4 K% E( \% [
博識: c$ _, }) W' w3 V; Z" \" _
战斗结束后道具取得率上升1 b' p5 E4 Q7 ?+ J9 D4 I# n& `
被动技能
; t) z& b+ p' x# `

% s5 V- B6 b+ |$ A7 uTPブーストLv3
$ i4 W- f' {, B- Z
TPリカバリー1 C4 y$ g/ R8 {/ B5 F
战斗中,每回合TP小回复) r! t. K; h1 M
被动技能7 a" V" K) B4 Q8 v8 z5 {

3 e0 D: b+ l2 V6 i$ c+ t% J/ ~6 |0 DTPブーストLv10
7 I) _2 G! w" J+ j
千里眼の術式, K! ~; r( B$ }; c0 X
本层全体FOE位置探索
6 V# p; e0 S/ u, ^' ^5 l& ~0 ~迷宫技能
5 @5 G4 k5 ?) i* @& P) E  U7 t6 O
( }, o8 f2 e& `2 z) N5 P8 t4 _
TPブーストLv5: p% ^. c. W" ]7 S2 N
帰還の術式, _9 ]2 ]) X7 N7 e5 j1 b
传送到最后一次到达的树海磁轴点9 |) v% D- q) \1 }) F6 {3 S+ z% C
迷宫技能
7 }$ u; I9 J5 ^; y

3 B$ q& h% t& NTPブーストLv75 T5 |( ]' t$ B# r$ `0 c. ]
炎の術式+ R& k$ m$ D1 x
单体炎属性法术
+ O; d' Y/ p0 U1 R
炎マスタリーLv1, a5 P" Q+ e$ C  K5 S
火炎の術式! e$ J' ^2 _7 V  v6 {1 M& p
单体强炎属性法术. y6 `! Y1 p+ q* O% M+ i  N
炎マスタリーLv5+ D+ d; h# W0 r; K# c% a% [
火の術式Lv3
8 v5 Z# B3 A' ^
大爆炎の術式; t/ g6 `- k) }: Q. t7 `, J8 {6 v
全体炎属性法术$ [% _2 t/ v4 C/ y5 A4 }0 a- X  _
炎マスタリーLv5
( s$ f& P& _. U! i( S& _! _3 w
氷の術式+ {! t- M1 Z* e& s1 j
单体冰属性法术
1 q; P) {( P" `" B2 v
氷マスタリーLv1
1 Y3 }/ Y$ R1 D$ G3 {( B$ F
氷結の術式
; e( n+ G# B( x2 x
单体强冰属性法术
8 z' e8 T! v, V8 @3 a* n
氷マスタリーLv5
8 k8 z/ o4 T. R6 N, \5 C9 e氷の術式Lv31 ~; E2 x" T1 D4 m2 u: Y. x
大氷嵐の術式1 Z  B# M- T0 _+ p! g0 P9 Q9 w
全体氷属性法术
+ H6 n: O( k$ m, Q  [
氷マスタリーLv5
2 U- L# ~; o) F& k
雷の術式& b% ]2 n/ l3 T8 p2 _
单体雷属性法术
1 D7 K6 z: D0 u8 P2 N7 U" b6 z, T
雷マスタリーLv1
1 x; u$ L3 S) Z- Y
電撃の術式
# ^  z3 o2 U; y8 s8 W+ A. X5 m
单体强雷属性法术
- }5 O3 O! |( ^$ V# D
雷マスタリーLv5
0 P* p8 V" m: r1 }雷の術式Lv3
3 p' _4 [# r4 o7 k* }
大雷嵐の術式) n" _; k5 R# {6 }7 e# Z1 e3 Q
全体雷属性法术
9 R- F$ x$ O: `9 G2 ~
雷マスタリーLv5
8 H- n" m7 E# M: D! {  R& g
毒の術式( s) g+ _" i& [1 A
单体毒法术,附带“毒”效果
# `3 \6 V  ^3 `* _+ p, Z" @, g高概率
4 x  c) N0 g8 F, \$ E" K4 [& t/ U

& V( R" L6 a2 q; l# o毒マスタリーLv1
* e, J+ U( v( Z4 \9 {) Y
毒霧の術式
) N* }5 C$ d4 c3 h( G; ]
全体毒法术,附带“毒”效果
2 A' l6 u6 y) P# F  x0 F高概率
2 {0 y/ M) y- N; Y$ M1 ]7 p0 b
( D2 Y6 Q" R( ?; Y. ^$ i
毒マスタリーLv5: t; n7 s* @0 g0 G5 ~
伐採
4 S  H3 y1 r! G+ z6 G8 g
木材伐采
  R+ L' @" n! g
人物初期! \' x; V0 F/ F: H1 ?

) x) `' o2 @+ k3 r2 ~# [! D* ^) \; l4 t7 P8 d1 v
8 n( a2 X6 @  V+ I  q

) D9 R) a" @$ w, v, {: ]% }& a4 @
( W$ z3 j( X& Q

" K( @  Y( \* ]0 d3 A) y
バード
9 z. z% X5 C0 C6 x" W1 C/ G9 s, h8 U
6 x, x' E7 U5 C! ^6 K0 N; A( @
技能名称
& _+ r) A! u+ L/ D
使用效果
# c2 W. a7 |. N+ N* J; Q, K- z3 C
习得条件
! t4 n) n! L$ x1 V7 T! E0 a2 |! f
HPブースト9 M( X. c+ Q$ a
HP最大值增加" ]8 M2 a$ g8 Q
人物初期0 `2 o/ ?( ]: }2 ~
TPブースト
$ \7 O' m- s& u! l
TP最大值增加. N( n! p* W2 U' \
人物初期
0 I" N8 h6 Q: d
歌マスタリー
7 T2 q5 |5 b8 ^: K8 c- ~
歌技能习得必要
% l8 I- }! i! w
人物初期
( d* {3 i' _$ s! Y- Y
ホーリーギフト
2 j8 o, M& h, _+ {) G
我方全体取得经验值增加
; f# }& Y- W: P, c被动技能3 N! l, f* O- b0 Q
歌マスタリーLv10
' D7 F9 }/ K3 ?9 [破邪の鎮魂歌Lv50 D8 B2 p# J7 K' U3 R5 [( D; d
猛き戦いの舞曲
3 b6 b# v: J* L( x! k$ I/ y
我方全体攻击力上升( H& {7 h5 e9 A) \: O
歌マスタリーLv15 j! F1 i, L0 I& v3 |. u# S
聖なる守護の舞曲
( f6 n% b6 T) G* S; |
我方全体防御力上升
2 q8 x& a& Q0 C
歌マスタリーLv1* P* q) ~$ w0 W! [$ U
韋駄天の舞曲! p8 P6 j+ X( R. M4 W
我方全体行动速度上升7 l4 `! J& Y$ R  X' O/ c" N
歌マスタリーLv1
' \% L+ c" n. l8 e4 P! G, v5 D, m
沈黙なる奇想曲
$ }& @" x3 d1 `2 ]% I
敌方单体强化效果取消6 v  p. u* Z% z9 N" e
歌マスタリーLv3
. V, a8 q1 y/ G0 d' n, E* t7 e2 D
破邪の鎮魂歌
" K2 K7 W7 e$ p3 j! Y: \" E# m
迅速恢复我方的异常状态
. }8 z! a+ J& Z; e1 t
歌マスタリーLv3/ N1 o! j( b/ `% H0 P9 i
蛮族の行進曲
" I, q, v& l+ i2 i- Y. a' z& G
我方全体HP最大值上升
% D* X/ h' c( d  x
歌マスタリーLv3+ S  w0 ~2 I# b1 _* f
HPブーストLv3
! n& T/ Y# Q& {6 U+ e% \
癒しの子守唄
8 N% b9 Y* a0 W
我方全体每回合HP小回复
6 _9 F# H, r. X% `
歌マスタリーLv7  M8 P/ x  k' ]2 F
HPブーストLv5
" D! J# I. k' h: ]
安らぎの子守唄
9 u$ Z. g2 D' n5 n8 X2 Y
我方全体每回合TP小回复
. x" K, {5 U) M0 @6 q1 Z
歌マスタリーLv7% @5 \1 H6 z' H; _- n
TPブーストLv5$ ~; Y9 x1 X, [- f  o* O
警戒歩行0 b( e1 O5 g7 g' s! [2 h& M
迷宫中,遇敌率下降' L: }( L3 }) t; r! [
迷宫技能
$ j4 f! z5 `2 X# x. C

& U% F- h/ X' d8 d/ c" }TPブーストLv5( W# D  k: a+ ?) m& G& [: K' {
糸巻き戻り
) j) o, y% z* \
返回到技能使用前最后到达的入口处
6 q  c$ @6 V  O迷宫技能! ~& n. c$ N- c! s& I
& j1 i  u# Z3 d+ L
警戒歩行Lv3+ k. ~$ v) W: u% X( J
火劇の序曲
  c3 z1 a! j7 _3 x+ g; R3 Q
我方单体攻击附带炎属性
6 R! E* o  H) C
歌マスタリーLv5
! h" X3 T* ?) V# e( K2 r2 y. R8 ?猛き戦いの舞曲Lv3
3 k3 `+ j" R3 P& p; w
氷劇の序曲
8 l# k  l7 V: n% A+ U
我方单体攻击附带氷属性
9 h& }& r6 }) [: j
歌マスタリーLv5
8 Y( Q+ X' M8 i: e8 Q* q0 O猛き戦いの舞曲Lv31 w' C9 b' ?7 v3 r+ |9 P) e
雷劇の序曲" X& }- _1 ?9 v# B: c% o
我方单体攻击附带雷属性) f5 [7 D* |" ~
歌マスタリーLv5
# [% p$ Z6 h) S5 m& Y猛き戦いの舞曲Lv3$ e7 \# _+ k+ G- E5 [
火帝の幻想曲
  o% p2 \$ q3 s2 s; ^: W1 ]! m; e+ f
我方全体炎属性增加
2 q' P# K3 S- O8 W) b( q9 ]敌方全体炎属性下降
! v- f7 U/ ^6 w% ?" k* \  H
* U* U- D2 t( ^$ f! ^
歌マスタリーLv7
' W+ E/ i! F+ U4 Z+ m
氷帝の幻想曲
) [$ d' g! b  j
我方全体氷属性增加
! m. u+ h+ n( ?% V7 l) n敌方全体氷属性下降: f. ?! ^* R$ `6 Q% v6 _, E

) s7 b& p! c  G; ^/ g- R歌マスタリーLv7  k# r$ ^$ t+ E  D5 O
雷帝の幻想曲5 ]& t: e; E( K, K- E4 t
我方全体雷属性增加% f, t+ W/ z6 ?2 c4 e& v
敌方全体雷属性下降
# ^. Y) S+ R9 E8 e, V/ g: E: v  G

: Q" j+ C' f3 ?  l7 i" ^" A歌マスタリーLv7
( Z. R. U- `3 U
採取
) J$ Z5 \4 p/ f5 T
草花采取8 e; I7 ]8 I5 Z7 w  `6 R( r
人物初期# _2 T/ z& H  V" [% s

5 W4 w4 s2 ^* v; Y/ U2 R5 e/ o! R8 O2 u% b8 g

; @! a2 M: C$ U2 ?: J1 Y, G, ^6 g1 k  X, y* R
! X: _' X2 U9 w  ]+ U1 j. g
3 B' U0 e3 P5 w) E) I! i4 J

! o1 G& ?8 `2 p, g' i" V( u' `9 d  P
ブシドー2 C) h, d: S0 q) B
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

( {% q9 |9 V  [2 q2 g; ^* i! V  f8 k. J* n( N4 B$ z: Q
技能名称3 F! u' C7 }; L5 ~- K8 K
使用效果
/ d1 v5 M2 J: C
习得条件) M- _! P6 X) p/ _7 ~: J
HPブースト
; d: a, B7 c# }
HP最大值增加
  a, I. [1 x$ `% }( X9 @
人物初期: a5 Q& F& m( }- h: F6 |" {) I) g
TPブースト
3 C( P. q/ T, H7 Y, P7 e
TP最大值增加
4 g7 P/ E( N$ u* M* y
人物初期
# t, Y* X( Q2 T5 B9 y6 l
ATCブースト
  Z& `( p: F: _: R& t& N8 W* z
物理攻击伤害值增加
6 j% X8 w. g$ G% k. E
人物初期
* X; P" a# r% e2 {+ t; h6 T
刀マスタリー& }/ f- T9 a4 x; t$ V1 P! p
刀攻击伤害值增加
3 L: t% H; ^: p) k; }$ ^刀技能习得必要
  ?: i6 m' E% {$ C' r
" u# b7 g! t/ ^, B' R1 n
人物初期
+ y7 w+ h( Q, |, Z  n$ w+ P. ]
無明の極0 W. g; p8 ^4 Q0 l! m5 M0 f
夜间/盲目状态下,攻击力上升
5 c& a5 ]! W4 J7 w被动技能
+ I. l. E% n6 Z6 i, _/ s
5 s# l5 U7 X5 t
ATCブーストLV3
6 r, Y' i# N/ P2 Z9 D, a: l
一閃ブースト
) s# _1 y1 X# Q1 V  B! c/ c
クリティカル(一击必杀)发生率上升
# B: Z) D7 q. ^) [被动技能- \, }5 \: d, v" [- S: j: h2 W6 {- t

) K  t) w1 j0 e' kATCブーストLV5
) X; E6 t* H8 b  X: Q1 E
息吹  W3 F5 ?% B: l2 d& Z. Q0 N
自身HP小回复
0 B& s. D( F2 ?+ ]( q1 J( Y
HPブーストLV3; g# V; u- Q# c5 y7 J) Q9 ]) \
踏み袈裟3 H- v$ O: o/ m9 N
单体,刀攻击
/ [: `) }& h; I, X
刀マスタリーLV1
! o* U0 M+ Y2 l/ B( ?8 f# Y" i
上段の構え9 [" L3 j6 r" |1 U8 ~' m, J
攻击力、防御力上升" Z0 o, k  G+ B
刀マスタリーLV33 W) N. G! k5 M
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
/ k* Y1 O4 B7 C6 Y  N! f' {
斬馬2 ~, H) y* S- ~8 D0 H, z1 x+ |
单体斩攻击3 w9 R2 w/ B! b" F
刀マスタリーLV5
9 v7 z/ u- {* F$ \上段の構えLV1
9 n. L1 S# {( {
ツバメがえし  u! B$ x6 T- f: b8 h
2~3次斩攻击
6 g: g$ |- I4 _' M( E7 `
刀マスタリーLV7
) I" e4 Z# a$ l& I! `6 t2 a& U上段の構えLV3
" P' B% K! |9 u9 T2 j
卸し焔
, I& ]% S5 L8 O5 J) ^+ @: Z. U
单体炎属性斩攻击4 d% u- j* I' i1 z3 `
刀マスタリーLV109 b: Y8 T' v" d8 @
上段の構えLV5
' [; O+ _' S( Q) G; |8 y
青眼の構え1 o+ p) ?$ {/ z# E0 e! K3 H& l. L
攻击力、防御上升
% }" m4 Q4 h4 O1 x
刀マスタリーLV3
$ S0 [* k2 a7 A8 {2 W
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能1 P/ c* O  }  d. t
一寸の見切り
# A. L. p; @3 L( S& w4 J) u
敌人一回合攻击无效化6 c3 L! I+ m. _8 h+ v
刀マスタリーLv5
5 ^* i6 z7 |1 F& L- W; Z青眼の構えLv1
6 b  A# |2 q' P) w9 [: t6 }
小手討ち
5 O. y* X3 {8 h* \1 w
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
% g+ [1 W! J5 N
刀マスタリーLv7- T9 x8 g: @$ \4 ?0 G
青眼の構えLv3
' E) f/ m% u* U: o& y* f$ Q
雷耀突き
9 G$ S1 ]. P. s- m
单体雷属性突攻击
+ b. p6 p0 }6 z" X% f9 r. O
刀マスタリーLv10
4 K- e- U+ T" l9 X/ w青眼の構えLv5
( T( Y" c* {  o/ D& h
居合いの構え% C2 ^' k  w3 u7 i% ?+ q0 j& i
行动速度上升+ t% {6 ~* B' W  P! O9 T
刀マスタリーLV35 t! y0 j% i. V' o7 X$ v1 s5 ~
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能4 f7 q# i6 J* Q, t) s1 j
首討ち( _& L- v+ \9 F2 R, ^
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
5 y2 I, ]3 K" _1 f* ~
刀マスタリーLv5
) ]; f8 o+ W9 j. E: d5 c居合いの構えLv1
4 P/ s" l" A, l2 t4 N1 a
貫突
: I" n, R* {5 d! E
单体突攻击! C' Y2 H% s% y
刀マスタリーLv7+ ]( o0 a2 n$ s2 E7 X& _: a
居合いの構えLv3+ K* K, w1 C4 {2 L6 v( ~
抜刀氷雪
- G9 b9 x/ l2 V$ ?3 w6 m* T2 J
单体氷属性斩攻击! |2 a3 l( @! j* t! U) j7 Z) S8 [
刀マスタリーLv10
/ @5 s% V! A- |/ l3 X3 C居合いの構えLv5
5 ^4 b8 B- i5 Z7 O# B
採掘
' x6 b, w* b: S( [4 Z4 t# ?) D
矿石挖掘5 M; U/ q" P% c- S
人物初期7 S) k& W! G' P/ z: b

6 h+ a1 t6 W/ t: ]8 K4 C2 [' I8 z' {& b0 }' t' s
  {1 Q* O' [: Y

$ \/ t7 V; K+ S
! [/ C" Q: c# M& R
カースメーカー
7 g$ V8 U2 K0 Q8 I: \
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

$ U; q* L+ q7 {. n' b
. _8 l/ q) R" C. B7 m/ _+ g
技能名称
+ \5 e5 G9 G/ `2 T. L
使用效果
* F8 J* u. W. L" x9 O, ~+ k3 e
习得条件$ k/ I7 L+ Y0 B; A8 L3 o
HPブースト
1 `& Y* W1 {  e% H+ o
HP最大值增加
9 d& X7 A; Y& y
人物初期
' ]4 g" H2 j+ B) m; i$ w2 P% D
TPブースト1 d: A+ a/ l4 P8 Q) @: P0 }
TP最大值增加  _& a  `9 }4 I' j- Q
人物初期
% t' D( u0 T- ?
呪言マスタリー1 R' n+ I& x+ n/ X. J
呪术技能习得必要
! M4 b2 u# c0 l9 h
人物初期. r; B" \) n' ~/ G" P
先制スタナー
2 H8 M7 D+ Z! K9 G9 F
战斗开始后,全体敌人被束缚
) K* u+ o( L( @7 U2 S/ q3 z& y低概率)(被动技能
! M! W- u1 i/ f" p' e
昏睡の呪言LV5( v# `+ h5 Q( l8 z
罪哲の呪言LV56 u% U/ f! t$ l9 W4 y+ y/ d6 C# J- j
力祓いの呪言, D$ p+ y" ?" k% G7 a8 O* `- ]" a
敌方全体攻击力降低+ t- m. C- `, R1 T! T+ e1 P
呪言マスタリーLV1
$ ~5 M& s$ l$ y2 k) Y* M
軟身の呪言
5 U/ y6 A4 [7 D1 Q) ^1 V3 i3 W4 l
敌方全体防御力降低, ~$ C( }9 s5 W$ G
呪言マスタリーLV17 [7 m9 ?  Q& N) ^* J5 |
足違えの呪言
: y6 k" e' N4 h4 s  T
敌方全体行动速度降低
  [4 e4 K* y2 `
呪言マスタリーLV1, _7 @+ E1 z" u  y- F
幻惑の呪言3 |& T1 O  n7 ]/ B, T  Y! D
使敌方全体陷入“盲目”状态
' V; j& Q3 {9 A$ I% k* }中概率+ g( [: s* s( y7 n  _! Y' \& X  l8 b

* _- W3 u" D4 O& ]) ~7 ^呪言マスタリーLV28 @6 E& `/ o( F
重苦の呪言$ S9 c: a/ r3 s
敌方全体异常状态恢复时间变长( B( w( h, o9 w" F5 E' B# ?- x1 E8 W  }
呪言マスタリーLV3( K! E, Y+ n" z# l% P
TPブーストLV35 s! d% N  N) P3 I
封の呪言 頭首
1 s9 \5 Q; N9 s1 l5 B
使敌方一人陷入“头封”状态" L/ r% C4 O! N3 b# D* b5 p
中概率
1 P  U% {0 b# U& g  i* v! ^& k
; P) B+ `. o  i; L! W- t. a6 H
呪言マスタリーLV56 F, C' q' W4 v; t
封の呪言 上肢
& R* a" u: ^" t3 a/ c5 k; I
使敌方一人陷入“腕封”状态
. h+ ^& s- e) O中概率7 q" n9 h6 Y# R, B  |

9 ^6 E5 o; M, S8 o# r3 R1 [4 w/ V呪言マスタリーLV5( Z7 l! I  s2 w5 _
封の呪言 下肢
9 w' S/ `2 {4 i4 K1 _
使敌方一人陷入“脚封”状态0 M/ ~9 X6 @( s# G
中概率5 B& t1 t  q6 r! s

7 ^0 w( Q9 o& u, Z3 F) a呪言マスタリーLV5
/ x# Q& ?4 `/ i' m( ~7 _- Q+ V
昏睡の呪言
/ C4 u0 y, f' Z+ N) P
使敌方全体陷入“睡眠”状态
3 c0 S' O- y7 b6 I1 ^中概率+ U1 w" }6 b( K4 \9 l9 H& k

6 E  }$ r) q1 [) v6 z" H8 V呪言マスタリーLV6
& G# H1 h5 I: f
罪哲の呪言
4 T: x  |8 G" @0 s! D7 A
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
. q# Q  e4 b: |, |- v, g7 ^中概率
( U$ p* |% s; r4 K9 X
! J$ U) [. o  i* Y+ u" }
呪言マスタリーLV7* F7 D$ t4 H! C# h* b8 q
ペイントレード
: w3 h. k/ ?+ O! ^
将自身损失的HP伤害给于敌全体" F& b; Q" x8 o% s
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10$ G) J$ S5 K5 d$ m0 N5 I
畏れよ、我を
7 Q6 _: R. X( |+ L3 {
使敌方一人陷入“テラー”状态/ Y6 K* ?4 h/ d2 y/ y
中概率: `; [: Z, G3 \& }$ o0 R) {

5 X& `3 M3 Y' w1 m' e- [1 }呪言マスタリーLV10
+ P7 B  @( B8 c- W0 H
命ず、言動能ず
3 V1 G. `9 t( J+ {7 e
给“テラー”状态下的敌人下达) J/ p1 d& c  c5 G2 \0 M4 n1 w
“不能行动”命令
4 g- S3 x+ P: D
/ r8 H" j6 w- N
畏れよ、我をLV3
7 ~/ _. u4 X2 X. o4 y& v
命ず、輩を喰らえ6 j6 q5 P) A$ c& T8 U
给“テラー”状态下的敌人下达& g& I( q4 I# ?' C* x0 i$ t
“攻击敌方对友”命令) t; R1 `- V7 ~/ m9 ?" F

8 x4 {" K7 O& e4 P+ w5 ?* I畏れよ、我をLV5
( c1 R" ?: [- x5 u. S
命ず、自ら滅せよ
- N; d- `" Y  O: l, G6 K
给“テラー”状态下的敌人下达8 d4 P: U# O! |! k
“攻击自己”命令
7 U+ G6 N' P0 O; I+ \0 V6 T
& V$ T; [& v  F' r, g. L
畏れよ、我をLV10
8 `5 v; J  _" v' {
殺気解放+ u% H2 W5 H1 c& M9 W/ c
在迷宫中,遇敌率上升% s  M+ K9 u+ K4 Z1 @3 j
迷宫技能" N" b$ L4 Z/ i
6 N# [! j/ J$ a$ ?+ m  \: W% _
畏れよ、我をLV1
5 |7 h; J- t7 |. D$ ?( ^* N
採掘
) F0 [/ o! N/ V2 u* g1 ]
矿石挖掘3 ?% O# r0 }' e/ i
人物初期
# X, p0 d( \. R$ v. q" L0 i

* L; s  m9 b- Y! T: V8 o
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

. }, k3 `; z/ v/ G# m9 v8 a7 d; n' K) N  y8 j& C+ c( A
0 ?5 A) i; K# i5 a+ t* H6 U6 {
. }/ V5 j7 ?/ @4 i! N: H) e

1 _' B- E9 r- v; `5 @: C! E
+ \: D3 u2 ?# \" o4 Y
0 Q+ R" R" S" E$ U, P0 x1 ~$ k; n8 r
采集材料表
1 V4 S9 J4 U% _) x
2 _* V4 t" e- b6 S* I/ I/ \; G" l
翠緑ノ樹海
楼层
3 `$ J- O) Q* d  K; g' j, i
位置0 H1 r( M+ b% L
采集技能
# R9 ~+ e: z; L( r
采得材料: `! b# Q" j$ m3 x9 r( f
B1F+ P2 r/ n) H, Q/ X  L2 E# Q, Z, D  N% h
D-1 D-3" ?" j* _5 U/ Q% ]5 G  s/ o
伐採
- [5 e9 Z* i  M3 a- r! W
丈夫な木片
' X3 T9 y2 [" y苦ヨモギ
1 ^- V- @' {+ e) q6 z- V朱色の木の实( h; z: x9 X3 P
B3F) W) Y, e5 b" W' t1 g: g) i" z
D-4 F-22 Q8 X2 U9 m* l
採取+ w1 `8 h" F# e/ }
小さい花$ u6 |* U$ c$ r: t' }0 D. J7 j+ c, S9 _
蜜のかけら
+ n$ q! H9 z4 _7 D) J姫リンゴ
! u* e# J0 o: C0 ^! h) I/ I
B4F
. H' J7 J) ]1 N5 F& b  I8 x
B-1 E-1
0 @  O- M5 i! U( p1 Q; Z" e
採掘( O$ t; Q7 m" _" _3 r' k
金属质の突角! p. |, C% }! v# ~
辉石
$ |7 ?8 h/ a( O! `白石# i$ f4 G) u7 z/ }, o, B
B5F7 d1 j# z, I! B( p5 I
A-4 D-5
0 o4 o6 E8 n) o2 B3 s3 k
採掘
- R  A2 i8 L+ ~) c- f
金属质の突角: Y- x5 t% p1 j) [6 p
辉石
* |" a; e; w- W$ r白石
, y0 L! n. b; K0 `
E-2 C-5- J9 X9 x/ F' ^, Z% R* _
伐採: ~# g/ Z, @  l! c; \" y3 K  t2 Y/ j
丈夫な木片1 u: b2 b- O( s( T
苦ヨモギ
; f5 A4 i. w& v3 ^" h. U, ?朱色の木の实
& \6 d* z  Q2 ^* Z1 P0 }5 R
原始ノ大密林
+ E0 R- m3 n7 k" T) `' n
楼层
, X3 a# k* H+ v2 f" d
位置" G: u* Z& b: ^8 U8 b( {" U
采集技能3 N/ V; L/ v: V  x% s
采得材料
7 W  ]& t( w0 G+ Y9 j
楼层6 t0 m, k9 d& I5 I2 _1 g4 R
位置( q* }" r' g; ]& A
采集技能9 m8 W7 ^% R2 u) }
采得材料: Z3 v- V2 z! y2 y" L9 S" j$ ^) h
B6F* `1 f7 i' T( {
A-12 N/ B0 ~# R4 C; V/ D
採取  \% I( l3 a7 p' W3 R* }- r: E
ミント草
& @5 l! t) |( P3 g2 _6 G姫リンゴ
0 e6 Y$ R1 K1 C4 \十字の种子. I# z' L' i! _1 \
B9F/ ^! f/ |3 Q* T
C-4( ?0 E1 _' t6 h
採掘
6 i, [. X4 c0 V4 m9 J) g& G
真铁の薄壳
5 H8 ?' d) T2 h. |白石) t( s. R/ E/ A6 `# C, u+ ?
碎けた化石( a: O2 e! ?4 _/ U. q8 D; @
D-2
3 z3 S  H+ s- e* t. d0 c% `, g
採取
8 @- e+ n3 y! i+ f9 J0 s
ミント草7 V) q; M! F; y  E; A4 [9 e+ q
十字の种子
/ B& ^, H5 O$ y$ }3 E5 ^鲜やかな花ビラ$ k7 _0 y) h7 u: L" y! b
C-37 K5 P2 H' u- D
採掘
  b3 P* E' m6 l3 y
真铁の薄壳
# y! \, f. `) v- l碎けた化石
* Q- y2 o& L$ n5 N. G: Y3 Hクズ真铁& x# n3 D/ R" M4 r

& \/ c3 F; |% X: s
C-2& x0 V7 O; J$ C
伐採
! `% o% R* u# F/ M# S
星型の种子( _2 |6 I; A# J0 _1 ]
轻量の坚木
) V8 H! p  i; A# K( t苦ヨモギ: E6 f, N9 O- N/ f5 h' G
B10F
4 C! T$ p0 B: Y: [
A-4" L: D! H; k, k! a  E/ e) g+ X
採取; z, Q: F0 e6 D# `, K# C/ H( s& V
ミント草! l3 e& |" `5 o1 a5 S6 Q: `
十字の种子
2 d% }9 ]6 c# l6 l9 A+ d浓紫の尾針
3 J9 k! ]  j- q. I! ?9 f$ E3 i
C-73 _; h, I' I' `
伐採- h. a  X0 n0 z/ N5 c5 n) L
星型の种子
2 z& q6 s" e; u: s苦ヨモギ
" N9 q( _9 W0 |& `香木2 {* W* t* [1 l* J% l6 w
C-35 I8 x: N$ ?) ?4 k9 X/ d- ?
採取
" B8 l* L+ n. _. F' K
ミント草
' }8 {1 L) o/ q  ?十字の种子5 O, a+ ], }; K( \
鲜やかな花ビラ
1 ~" F, n  e4 Q2 {7 m
D-31 v" T/ z$ Z! M3 Z; f
採掘) Z) C- d/ o  K5 k* `
真铁の薄壳1 N4 d" P6 f9 |
白石/ W2 j. M, j( `5 c# \
クズ真铁: z$ G7 J) j( Y' t& R+ ~
A-5
$ f: g0 r, Y5 D
伐採
% L7 j2 K# z! O% t3 ~" v
星型の种子5 F7 F$ y9 s) ^$ a6 z
十字の种子. g) V7 x/ Q/ D* U7 [
香木8 L$ i4 ^' ?' b6 M# K' G7 s4 q
A-7
4 W6 P+ R* s& f1 ~" @4 |
採掘
( j. Y5 y" k4 ]7 M4 f2 s
真铁の薄壳
+ o9 z7 n, \+ Vクズ真铁* w2 }7 B: h& m4 E5 t& n) L2 A
碎けた化石
# d; {* _' R2 N4 \1 T8 |, t
C-59 q9 f5 j3 y6 a- C3 b- l( n8 ?
伐採
1 |4 Q6 f* T8 z3 ^4 {5 _
星型の种子
8 X: ?# S! o6 s* D3 h) D2 a- K3 ^香木" M8 e$ \1 L! m2 ^6 c! T% Q+ h5 R5 P
轻量の坚木
1 y# f* ]% D( D3 }6 A" \" m) n7 B2 Q
B8F
8 O& h/ n3 {, H% R6 o
B-49 E  p7 F2 m; @1 o+ U
採取1 V3 o  C4 e1 S9 ^
ミント草
, ^7 V0 c5 \+ C& {* `2 W姫リンゴ% C, g3 L6 O. U  s
十字の种子
% ^1 f: N7 u; m7 G3 ~0 ~- ~, r
C-2 E-2
( b7 L2 B1 D( w  y# Q' C
採掘
: r6 D; ^8 N1 q" N3 W5 P
真铁の薄壳
* _7 r) m6 T* j  U# z: @碎けた化石
, r3 E) C; n5 h8 x8 u1 I1 Dクズ真铁$ \$ u1 u  L6 \6 h) U7 p
C-3
% d' V' N2 {) u& F" A
採取$ ]$ D/ S+ Q9 U+ R% @; g
ミント草
* M! |) J4 `, h" l( k5 B: d十字の种子/ Y8 m5 k9 p1 `( C4 A( Z: h4 L; }
鲜やかな花ビラ- P2 c) b+ N" M+ n7 x, U0 C

, u# E% n3 Z2 ^. R7 `9 _
千年ノ蒼樹海
楼层
/ C, T* j8 f' n% S' l
位置' z- P' H) Z3 A+ |$ m
采集技能
, q% x, i1 l! [* R
采得材料( @2 J0 d, y9 r' a
B11F, t( Y( g  O5 f& g1 W
C-1 A-6/ e" W& S% w6 U& Q$ O1 M: {, ~( i
採掘
  I1 A" {4 f9 L. z- M
大カニの曲肢7 j' n+ R7 i  S- T- s2 y
岩サンゴ+ S8 \- r8 {" x
コランダム原石
& Q  ^% \  m: ]" T* n# u
B13F
" [* v3 z; `  n! D. w
A-7 A-6* G+ ^  L3 ^# S9 _
伐採0 V! s0 g; T0 H6 R
コケイチゴ
+ H7 {1 K% c: ]9 M1 d  r* o/ \8 i" Y大トンボの巣材
  ?# ~+ `& }4 N) ?$ Y深海树の枝0 d4 Q5 P7 C! q7 j0 }
B-7 A-6$ k* K- v! y- D+ |  [
採取
, ^0 z4 J* f" |+ q/ G% N' F
辉くガラス眼- N) p. }, ^4 B+ ]' @6 z# O+ m
トゲ巻贝& [8 l( |7 A  S8 @% e, c
蚁の蜜块
3 G! y3 j! \0 @) I6 \" T
B14F
  |; k' O! T1 t# T
B-7 D-1
( O1 X4 ?$ W: L3 n
伐採" v: Y& d% w' }, R8 R9 Y
コケイチゴ" z4 ?3 I/ N& P; p7 @7 I* I8 B
大トンボの巣材
. m, K! m' J" m( Z) R水仙人掌6 ~4 s* ]& @' ?' C8 i; B# F
" i4 M1 O9 X3 d' B1 @6 j# X' c( g1 Y! D
枯レ森
楼层6 a! s' s# F/ ~& e" s
位置
2 B: |9 r" P% i; `: A. [# s
采集技能" @$ q" m/ o: H/ M+ s, b7 U: ~
采得材料
% h" J3 J! y& e: N
楼层% S! ~8 T3 ?" P1 j/ u
位置
9 o- K; m# W- ^. U6 `
采集技能2 |+ ?% i" e. v2 H7 i* ?
采得材料( h1 z# T2 S4 Q2 X
B16F
2 m  F* a- t& k
A-49 l  Z. v. i6 s# J+ K& u' D( @
採掘
: J8 _' w+ R+ y" N
坚石のかけら1 M. C" w" ?% @  i6 J
ダマスカス钢片* a% U, `6 N. k" M$ e" R% F  y3 _
カリナン, N  n7 v2 v! g4 V" X; \
B19F  o5 V* E. {, M, Y: j
A-5
7 `" E) p- X* J( Q* \
伐採$ M/ g" g/ X& A! m7 N; L
枯森の枝材
  W2 b, x: _% r; n; e& n! X/ ?树蜜酒  P6 q9 _- `) d: R2 E! {  k( N
十字の种子
0 m% C0 I1 G" R( m
B18F
0 F1 a2 B# [0 r* s( r, T7 C+ z. x$ X
A-4 A-77 H9 q$ M* L7 `1 H2 v
採取6 k& p+ o+ `; h+ r4 W
枯森の布材! ]: S" U* J# J
十字の种子
& M, x/ F& {; b6 |! x. r! V1 d冬虫夏草
+ ]) h) {8 Y3 Z  K
F-34 p0 B3 P+ n* I% j. K& L8 M
伐採
# _1 w& m7 J' b7 f( C- }
树蜜酒+ O$ G3 b. l3 L6 `0 o
乾いだ木桃! H! T3 u/ O0 R: G3 f1 ^
枯森の枝材: l8 |9 A/ ]& E9 _7 j
B-3
  d( X$ m9 t  v( w3 ?
伐採
+ o( t, G& z5 X
树蜜酒% L  ?- y" g# V8 F
乾いだ木桃8 P( k2 V2 x4 ]- q- B+ C
枯森の枝材3 K. L) D. ^! e
B20F5 [5 a1 J) I: f# @. S4 r2 c
A-3
8 Q& Z( k# }: Z) d
採取1 Q' b1 ]$ @7 ?& [
枯森の布材- U1 [4 }9 Y1 T' i4 {, C0 ?
十字の种子
1 r' T* f2 o" [2 z3 N( Lロサカニナ
2 c9 T6 A/ z2 R2 j
C-6- h) _, T0 N( g/ G  i  u. [, N
伐採8 R! w" _0 S8 D; B- q
树蜜酒
  U. X; o. J* p6 T9 l, y乾いだ木桃
/ T$ u( q1 F7 J" T, s1 g十字の种子8 @: A. ]" @, j) Z6 D
C-6/ Z2 M2 c  _1 t% a
採取
( }' n+ M& v( Q) m4 m
枯森の布材; ]* m) p; ^$ }# I0 E
十字の种子, d1 J- _  }# q* p$ s
冬虫夏草1 O+ {* [' y% s1 m
D-3 E-6
: v9 l" i$ S% f: V
採掘0 V$ A2 t, P5 O! O6 n
坚石のかけら$ d3 h1 K0 {+ y' g5 }
ダマスカス钢片" ^6 y7 A+ ^) l# |/ P
カリナン
- L0 A: X/ x: X$ K
遗都ツンヅュク
楼层2 s! F" l0 E- V
位置1 s! A( P, @0 \' v$ L% {
采集技能
9 G7 x/ S( F4 V$ `
采得材料
5 Z9 S. c, _$ M6 T4 y, r
楼层- e, b1 v+ ]' I. L5 A) _5 {
位置- `& `  U$ O& R9 J# c
采集技能& ]& C6 R  c+ F- C" H
采得材料
8 i3 M6 Q9 B8 f. O6 y" I; i
B21F
! h0 O, j; V5 F6 q# S3 W" A* T3 N

$ [- o* d* p) ]& m& LA-2
, r( H2 J9 S4 j% K( Z! Y8 w
採掘
+ R) U; b4 H' J' R6 d. R" O
水晶の壁材
! ?+ s3 u' w$ h7 f0 C, ]7 q水晶花# Y5 R6 S; ]& |1 b7 q  d6 _
謎の壁材
2 I6 V9 p% r, W1 A' K
B23F6 B: K& ?  g9 ^6 k% Z& t& v* Q
B-1D-6
9 t2 h) r5 O4 x/ j3 c
採掘
) q" v7 n7 z' q$ T9 l3 ]8 |. ^7 @
水晶の壁材
) Q) r' S- F0 i1 g' m$ @; y水晶花
* f+ `& [' [' a& O1 k5 U謎の壁材
6 u* \& S% {8 d  [
& c. q' s- u; n! l. a8 @
A-6! C, V( g2 j' \! `' z' c, J6 ?5 W
伐採9 ^# g& f8 W  f7 Q- m- f
水晶花4 K" Q3 c6 Q  E9 M& W8 w
死色の细茎
) q2 x' G6 s7 j& h! j8 c水仙人掌7 e- v3 \1 r, o1 ~# o
A-5
& e: C+ u6 ~+ n3 e; ?; n
採取
  F% M, N1 K" s
命の蜂蜜5 d- I; h8 {) B1 H
エンゼルウイング& X% |+ W5 A  U" d2 [; e
金属糸1 q5 ?* H& ?' Y- A6 n- J  G

$ y8 A! |3 h) C) R* L* pF-3 F-62 Q: C; G4 H5 E
採取
0 q  o9 H# a! Z" X" A
命の蜂蜜! x- y' w' P, ^  |
エンゼルウイング
* v( @' X0 M9 W, Q金属糸
: C( Y5 ^4 q: L, R  k
B24F5 @5 f& ?- v* q
B-6 F-3
0 R3 b; w4 F  K" X/ [+ ]
採掘1 ~( w! k! s/ z9 y8 F, K% `4 b
水晶の壁材6 V  h# j8 e' s- [: X
水晶花7 n& P9 \" s& i' n3 H. c9 L7 J9 e
謎の壁材% ^8 P! S! Z, X& u% C9 {
B22F
' i& w8 q& Y( J/ l

( b! q- B0 S6 B; cC-3- x6 R+ f1 y* N5 V7 Z$ [: C& D) j
採掘4 P3 f& f. E! \0 N0 F, A
水晶の壁材, w5 E) E6 K# L5 h" ^" i
水晶花
# v1 h6 h" G- ~謎の壁材1 j8 F1 H" O% h# V- V
B-5
( ^: L4 M0 @6 g1 @7 H' j, N
採取
! L8 p2 [+ [) S4 J' }$ S6 P+ o2 t
命の蜂蜜
( c2 [' I5 y- L; ]+ Aエンゼルウイング
& x5 E  o1 V' L; r+ l; q1 b金属糸
1 a4 F  ]5 \1 I8 p' x  Q! }8 t

/ ?; Q, B6 {. c) j( }5 F# Q3 J" V1 }C-5; o, \5 w. U3 s. v- c
伐採
9 r/ F" \  |; t0 B. c4 f- l
水晶のツル
5 b- V/ f( ^, J3 i/ a' i, A水晶花. R5 S* b$ D6 G3 a- `& u
死色の细茎2 I: r$ }0 T) Z* f7 y
F-6; P5 h- D% W: e; k: [- O
伐採
4 C* I( V5 q8 l% `) N
水晶花0 ?) v* T* m3 F5 R* J! D
水晶のツル
) b5 G3 E+ n0 t& y; W# N水仙人掌
; j9 \3 f- E6 w. ~. x8 O
  L# D% ~1 s9 F+ ^

1 z8 p+ d0 R0 |
真朱ノ窟
楼层
0 h( p7 L9 I$ E% u. ~5 {
位置
6 q" L$ Z: x) T9 j& D
采集技能
3 l0 h+ P' q0 I/ ]+ Y% Q
采得材料, [8 ^% |* X7 ?- V: x
楼层
; K/ {0 X8 p6 o- i  x
位置! G1 i  {  b$ }, Q7 w
采集技能
/ l; m, K1 s/ L0 ~% \, b: @
采得材料
) t4 Y$ e5 N" _% z, f+ p; q
B26F; K, J! p8 w! X5 c* q4 Y
B-7 F-5# U; M" Y1 r7 @$ x: B4 ?  T
採取4 D- q% B% T, {% n
十字の种子: v& R' T/ F# h. j1 a. ]. `' I
冬虫夏草( X5 E8 E* H. O3 S9 A8 D
アンプロシア) p3 o4 z1 ]( {7 ]  L
B28F
" m! ?6 @. a" k. C, K
F-7
9 t, g$ p4 o  l
採掘
8 P, u. N( m1 g/ ^, |: P
水晶花
" c5 D' U- q" A* a十字の种子3 X4 G: p+ i4 ^2 C  g1 y  u# X7 u( B
三色混石/ W1 v4 E. q* i0 M, F- a
A-7 D-7% s( f9 I# v+ O0 L
採掘
+ _: i) N4 W# ~, l- A; w
水仙人掌
! a" K0 O& C' W) K) T6 z6 i- c水晶花
# H9 l! P3 A5 l  L2 j三色混石
( X4 n/ @7 u6 \+ D
採取
, t" ^8 o& q& q/ s; R$ ^) G& S% k
十字の种子, C: d0 p' Q& h" C( ]  u
冬虫夏草' O% j/ Q: H7 D1 J& q9 r
アンプロシア8 c' d, Y/ |4 z; w) D( G! N4 y* Y( C
A-7 F-3
3 F# D* Y1 F( u1 \8 M" P
伐採8 v! x' R8 v3 h& y
雾仙人掌3 f$ R8 F9 X2 i
树蜜酒
$ E; r/ f  }  Q5 F9 t命の蜂蜜
+ O+ g& l$ l% t, `' Z: I
伐採+ l$ O% @4 F8 u4 w
水仙人掌
, L3 i; t; d# f! ~+ ?7 _树蜜酒; l3 p1 ^& Z6 G, H# s6 X3 f+ J6 z
腕状の世界树根
  @8 H- X! E& m3 Y7 h1 [
E-2
% z% n1 t0 m: x$ ~8 B  ^
採取
! b. X& W& R# j8 B5 e
十字の种子
- [9 Z- S! U( z8 I. @アンプロシア
: y  p' B% d& e头状の世界树根
* S0 G5 x; T- c
E-2
+ b5 @$ L9 T/ v  Q
採掘  o# O  P5 S; b# \( D6 g
十字の种子
8 a. ?# X! p1 Y0 _/ }6 y水仙人掌# v) @: t3 [* D6 h+ F, T- q
足状の世界树根* X4 k+ l; u3 |7 o! z+ [2 J. ]/ e
D-2
* Z8 x7 l4 I4 h$ g& V; q' Y) b) N/ ]
伐採# V) }0 ?$ B% e# U  x$ C  ?
水仙人掌
, I. @( V! V. j$ f" X4 C  o命の蜂蜜
$ q1 O9 o, h3 [' H雾仙人掌
1 Q3 g* Q! M6 k4 ]5 L9 c7 P+ e) f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-8-2 02:13 , Processed in 0.048196 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表