壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14746|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
! [! V7 g% X+ ?0 `# n0 F
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
! Z; N% V+ U6 `2 y7 l! B4 g■ ●■   www.NewWise.com  : v. I; t2 _1 P4 j& ]5 X
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 7 Y9 L' X, j8 {# X: w! ~$ G
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 w5 u( r2 f- c% @0 |* a8 c- `- t
& `. {% ?* W! e2 V
$ f7 H1 q# i7 ]6 H4 M/ L7 {4 p* A6 ?; x# m$ I3 H9 G
% e: o/ q( ]/ i, P

+ o; s  Y2 Z# j8 a' [5 P1 j% t) a
职业技能表
5 `, A8 `  ?$ j5 x' P7 F0 [# S
: R: J' ~! G" ~) D3 ]# D( r
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
5 `8 j7 T" n$ a& B
2 J) N9 q, A/ U% u2 ]# ^2 m, }
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。  R5 P5 ^0 `  x3 }. P9 c) i

1 P% N+ O0 k+ a9 l! {笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
( Y0 y. L$ M7 f; e  T. P
( ]% L* r  x4 c$ Q5 R1 z
# t2 m: i* c  U7 Q9 G& C! i
ソードマン
8 D' n; ~9 w( M$ A* j/ S

! {) d" F5 x, X4 y  d( o
- U) k1 @1 I6 e/ o5 z4 G
# p' ?3 y8 T7 x7 Q4 f9 @- O  q
技能名称9 \2 M/ E( K; W1 [7 J& J+ U
使用效果" i5 |/ D" K; |. [/ n  D" j3 w
习得条件8 H" E5 m+ T# `" a* s! }/ i
HPブースト
' l% q' y- B2 {3 O
HP最大值增加( I& d. ]  A  G# E- h3 |" C$ ^
人物初期
# O) E4 u2 E# \5 M) C  ?# l
TPブースト
6 L7 s2 y' I0 s" Z# {
TP最大值增加
2 m, |( k- r6 [. i
人物初期- |" h3 K  d7 N3 a  N7 V
ATCブースト6 Z: V1 V$ x% r
物理攻击伤害值增加" D6 [: c  K3 C  U/ p# {
人物初期
4 Q. t* `4 W! V. x8 T
DEFブースト0 s4 A6 t& l6 D2 b' t) y
物理防御力上升( w/ X5 p' h" U& Y2 @
人物初期
1 L. u- W1 ]) x$ D' `. K7 h/ s
斧マスタリー  I' n1 {, {; N2 n
斧攻击伤害值增加
+ D) x" G) `! c5 H斧技能习得必要& P' s( s9 k/ p1 V: g

  H& M( n8 R, Y# B4 H人物初期  X4 g  S3 P/ I+ o/ A* q
剑マスタリー
% ], A) p& V  O6 R; C
剑攻击伤害值增加( D% \+ B. t- ~8 D+ g
剑技能习得必要
( ^" s& w  Z* r! A% Y

$ n& M2 u3 C: ^8 r人物初期
6 P1 f' v1 i0 |8 ^
ダブルアタック
7 _) S5 `, W( H. \
普通攻击时,出现2次攻击
% R: l& _# r& S/ s" |低概率)(被动技能
7 v* V* _/ l' b- x* O
斧マスタリーLv5! S5 |, H  J0 h& ?( L
剑マスタリーLv5. U, c' a; p- f7 l$ b# p1 u% q
ウォークライ. M  F( j. O6 m3 P
攻击力上升、防御力下降
) k) k% ^. G( g2 D, s+ j# J. }
ATCブーストLv3
, C' i: V" \6 V/ K4 W) d
ヘルズクライ! Y+ ?* L( z# A" d) c! f" b
防御力、体力下降
! W5 a" b5 {- T  o/ }7 x攻击力急速上升
! ~2 q  G& c. D' O8 e
' Y6 ?6 s7 b; i2 }
ATCブーストLv10! q* ^9 L/ G3 Q
アームリカバー
( @3 t$ v* v1 A' N
自身“腕封”状态解除
2 k! V/ h+ N8 |
DEFブーストLv1$ O* e. |  c! ^0 Z4 z
猛進逃走
) x. \3 C7 M1 ?+ }4 C8 [% j
损失HP,战斗中逃跑5 t/ s" x8 x* v9 E6 K- P  B$ ?
回到使用技能前最后一次经过的出口处! T7 k! e1 D) C
  p; v- G$ d: ^! F
DEFブーストLv5' Y6 O6 Y; o7 w$ @8 z1 o1 J; O+ ~& F
レイジングスラッシュ# A( O% g, ?; y% v: t
单体强力斩攻击1 G5 {) L- M9 i7 r: e! s) Y+ K7 P
剑マスタリーLv1
. e2 F1 L- |# p
トルネード3 R! P1 E* a/ u7 X% n/ I% h* a4 ^' c% r
单体攻击. Y; ~4 n3 O& ?" v. T% B* c7 d
对象与其左右敌人受到伤害
' j. s/ N/ @' V7 C
剑マスタリーLv5
5 y/ Y/ z# H# ^" d# E0 B5 F
ハヤブサ駆け" G9 u' K) h, n8 _
2~4个敌人斩攻击
; ?; r; c5 i8 M4 D& _) E; E
剑マスタリーLv5- M0 t2 k' M, O' p6 B, m& z
ダブルアタックLv33 ]# n' @% J' J5 {2 x! W: _
チェイスファイア& l# C) k; j; J
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击7 B$ P, q) I% C
剑マスタリーLv76 ]1 p/ t/ Q! B
TPブーストLv33 g7 e' X0 F; w/ a( X( Z+ k3 ?
チェイスフリーズ  m9 ~% }$ Z& R8 b; B3 B
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击  T& D4 a) S4 T2 D- r
剑マスタリーLv7
! D0 s) }6 F& \& L, t2 Q$ WTPブーストLv3$ }3 f; o7 }, B- g! h5 T3 ~1 F
チェイスショック* I: z3 m! H/ h+ a! @* K& i
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
+ m+ M( X) g& R2 B
剑マスタリーLv7
6 H" H; |# ~# vTPブーストLv3. D& m* h* n. r
パワークラッシュ9 X5 [! t8 b3 U8 A0 u, e
单体强力斧攻击4 l3 h' ?% H1 p* `
斧マスタリーLv11 L) j! i+ l; Y! z
スタンスマッシュ
3 Y% x' ?) q: F% c" E* d
斧攻击,附带“头晕”效果
) s6 {  Z0 U. }4 \中概率
% J- ?3 M) B# @) C
$ r7 t8 E! j1 S' V* n4 m- ?- O! V# [& G
斧マスタリーLv3
. C3 N8 J# h/ A/ }3 B- Z; m
ヘッドスマッシュ' _3 q0 A" X) L! _3 j1 ?1 u
斧攻击,附带“头封”效果( B& M, X; }& W' Z* e* [2 n
中概率/ s. A7 q" [  Y3 X

. \, h2 O. ~* M斧マスタリーLv7
3 a- s8 U6 F- @" c
採掘! |) J! p& E# V: B1 Y
矿石挖掘
+ ]% Y2 ]3 A! q
人物初期. O. n/ p4 H2 l% O

# E7 z# D. z' G8 s5 ~$ B
$ z. l$ {1 v+ E5 q# @9 v4 |$ G: p3 o# C& f6 l+ a

) x. o; N& L% _  \6 d9 n: z% c4 `6 e1 X& v& V
6 O; u- z* s# i- J" C4 t

0 N9 [& w( j( U6 z1 J( L3 d$ F. A, m" H9 @2 ]. H

% i/ Y6 q, s* u6 l8 j
レンジャー
3 E' X8 n& b$ _# l  H% Z7 H

8 h% ~* p  w) T* I' C
技能名称
" Q4 @$ q& E" B1 v. {& l
使用效果* ~: W. G7 [2 o
习得条件: l  V* S( v4 T6 v7 r6 @
HPブースト7 k: H( s& K' P. H3 k: y6 Y
HP最大值增加
1 p0 h: G; a( V% c  H
人物初期
3 N" g8 w" k% [* i' B* W
TPブースト
. @; H  C% u& b0 O% n
TP最大值增加
3 A% s  u8 ~9 E, T) U) T. b8 x
人物初期2 t8 K4 M) ~5 J' z  T
AGIブースト# K8 ]" q5 k' F  O2 g9 B
行动速度上升
! X; ^7 r/ t! m
人物初期
: F/ d6 c; C; f3 b7 o! _; G+ z
弓マスタリー+ d- a* }# O* T6 d5 U( q% t
弓攻击力增加) U5 n  ~7 `# F  }
弓技能习得必要
$ L7 ~; K+ t0 x7 C' q8 i) V: T
, z1 I4 h! p. @" V& G! m" ?+ Q
人物初期
8 Z6 |4 S! ^5 d# o
先制ブースト
3 Q1 N" h. P, v: L
我方先制攻击率上升(被动技能
, z1 ?% W8 v; M- ]. z% n, N' s
AGIブーストLv3
% h! }4 a7 h4 p# c8 @
先制ブロック
+ v; u7 x) v5 f' X5 o
敌方先制攻击无效化
- S4 o5 _+ K% P+ z中概率)(被动技能
4 |- L% C$ x% _( H
# L/ h* g6 Y0 ]; `' y
先制ブーストLv2
! ]7 ^) r  Q0 p/ c, q0 o+ O
アクトファースト
3 z9 g' y; x! X, t% e/ z% q
顺序无视,回合最初行动
$ N" K/ f$ v. f% q) C6 M+ Z$ w( \9 l中概率)(被动技能
# o2 W2 G# S4 q& T

6 q0 E7 H' k2 c) \AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
" r) j; L' }+ n  U" S1 X0 Y: P) D9 z
トリックステップ9 E8 Q. w0 c% y% r' k1 d
敌方全体命中率降低8 {) }; W2 o: B( z* {: e1 h
AGIブーストLv1  [* q* w, x8 r6 x' a
ファストステップ% ]' g% k7 o  R) C* P! A& i" ~8 ^4 R
我方全体速度上升0 Z5 {! k$ i9 H1 Z
AGIブーストLv1: c  S9 S/ A/ q
シャドウエントリ
" N9 }- Y# W. E; W: ]; M6 r( M5 m
降低被敌人攻击的几率' i! W. \& K, _
トリックステップLv3; F0 h6 ?% d$ M: R5 j5 a& g
逃走準備
! A  S- T; F6 }
逃走成功率上升(被动技能
* ?# e, j+ q0 X8 F
ファストステップLv3" ?) U+ [% x9 U6 z. R
アザーズステップ
+ O7 C% X9 q5 e' t
我方一人回合最初行动
# f; }9 f' C- J, l
ファストステップLv3
! x, a2 E, I/ o2 n/ WトリックステップLv3
% E. N: q& r$ K, v$ r* A+ ^/ r
9 {' O' N3 ?3 K, t1 a0 u* [& E
オウルアイ
7 T; N! _5 j6 d- X9 H4 K
视界外FOE位置探索(迷宫技能; m4 x- O8 [2 O& v: V6 w3 B0 \
先制ブーストLv16 ^5 ^( [+ x1 \+ S* d$ z6 }; x
警戒歩行
8 M% y3 U- s1 X2 t$ o5 G
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
- |( C2 D5 O/ U) }
先制ブーストLv3
$ e# m3 S( U2 W' i4 v6 {+ z
パワーショット  U' O! ^2 }3 O" u
单体弓攻击
  e9 r( I$ `7 r  i
弓マスタリーLv1% V# B6 G+ U9 h+ r) a% z& D
ダブルショット
, g8 K) y7 U" y
单体,2次以上攻击" _- U  f& b3 u& U. Z
弓マスタリーLv5( a7 L- Q$ h8 e" d; M: i  Y
エイミングフット
/ h( X( X4 D8 j9 Z
单体攻击,附带“脚封”效果
- H) e& x" U7 v3 |! q中概率
" q0 n# e3 x( o  t9 |0 o
, o; N$ {6 q8 w+ z4 @7 f
弓マスタリーLv3. g5 \' O" X& b/ ~) e( {* y7 c
サジタリウスの矢
# J$ B. x/ k- R) f
使用之后三回合后
3 ^5 u. d3 H# v# `# }: A对敌人造成强力攻击
- T+ K; v- `; g. ?% H
) g0 Q* P# ?$ F* N1 [. C$ e
弓マスタリーLv10
6 B) G1 P* O" K+ I' v
伐採
& o! n5 v2 H9 P6 @$ }+ h9 C
木材伐采8 n. J, U) S' G; Z
人物初期$ r! l! q9 U# p( j
採掘0 N- {: b: a+ L! c
矿石挖掘. \. T& m3 w6 w* {8 o7 n( V
人物初期
9 A& n4 i8 V* O1 U
採取
  ?  _! m1 G2 k, g% d& n4 C
草花采取. V! P8 l2 d4 f3 S) b. L2 ?
人物初期
0 ~% P& q! F% X
: Z6 g+ V$ q$ b( Q' J
3 o5 g  K1 h& g( m$ g7 m% @- a' b
) g( L+ c* G1 b, ~+ P. X' F- q
  R2 M, ]6 |; q) p8 b5 F

/ h3 u1 b9 t# Z& z( A# ~0 r) W
1 V8 @1 I) M9 a9 a0 K% v: J" J
4 e1 F7 k5 M% _2 V' e1 Z
パラディン
# e8 ^2 h8 p  b# H
% J' y! I8 v! W; s$ }8 p
技能名称
; `$ ~0 F6 E9 D
使用效果
( v6 {5 G" o3 n( O& v7 u7 }
习得条件/ G" q* j9 A; A; W1 a
HPブースト
" S$ U# U1 _- x/ I4 C: E8 i8 j, P# ^
HP最大值增加$ v6 m' _( {" _8 G8 N0 z9 _
人物初期/ `/ P2 D. Q" v
TPブースト* z' O& W% [5 p8 o  o
TP最大值增加* Q% @& u! d+ d' U6 d% n
人物初期
1 b8 y1 t0 T& E* i, s4 t3 `
DEFブースト+ c2 b2 L9 i1 `/ v) B" [) V
物理防御力上升
$ l5 u) Z. O% [, v& j! ]
人物初期) h2 |; s9 U' O/ l0 {& D+ E
盾マスタリー/ }( ]) F+ z) V1 Y7 ]- f
属性防御力增加" V% }; O# m3 C5 @- m
盾技能习得必要
4 _7 R  L( w4 r
% Q3 K& i% N0 z
人物初期6 z6 p+ ^# C9 S/ b7 L
决死の觉悟
( N# e  r, J9 s# e, k2 r* C
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
0 t% k: n  i6 w; Z. o8 @- y中概率)(被动技能
% l; Q, e5 D; z: S" |+ w( ^! i
; Y6 b+ ]: l9 ]4 u
DEFブーストLv54 Z- A4 W7 W' ]  `% t6 k6 \% ]' j. n
オートガード
- U3 J2 B" \7 Q& i) W( \8 w8 u
被攻击时,消耗TP出现自动防御6 v( Z! L2 G) Z6 X- h2 s, V
中概率)(被动技能
7 S7 G( \8 K  K* O- x" ~; X
DEFブーストLv71 T" ?* {9 I1 E5 z, [) J$ d
盾マスタリーLv7
8 @0 i8 B5 [7 U
挑発' I# R% m% o& @0 j7 J) ]& U- R
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力) Y/ s  R" |/ B# c6 p$ ?: g

4 O4 S4 V) R6 L2 DDEFブーストLv1! ?* ]+ s; g+ f
パリング2 G. H, S+ Z4 [" A& W
一定几率完全防御一切物理攻击0 ?+ _# u( i! l2 [0 r2 A
DEFブーストLv3
  b" x; x% H1 S, t5 K
渾身ディフェンス, D$ ]0 o+ x6 n: D0 d
自身防御力上升7 o% ^4 V; X7 O' d; c/ t
DEFブーストLv31 O4 _4 c, U' j& {4 j6 b4 ~
盾マスタリーLv3% S$ ]* {2 n+ ?, `
猛進逃走+ K' F& Y* `0 E8 l3 M
损失HP,战斗中逃跑- p7 @; i* U* ?& c* I4 D( x. J
回到使用技能前最后一次经过的出口处9 h* Q* t4 }5 f8 ]0 R
DEFブーストLv3
警戒歩行
1 e1 N  h+ ^/ L' x
遇敌率下降(迷宫技能
3 K8 z0 S- Y8 k7 V
DEFブーストLv5
3 q  ~$ C% I  G( B' I0 K) ~
防御陣形' H8 d& P( u7 i% c5 S: T! o
我方全员防御力上升
4 G3 S3 L$ j; o& h) L. j* M
フロントガードLv3
バックガードLv3* ?) ]: z1 P7 V
フロントガード  S" V. f4 W# o7 c1 i5 ~
前排我方防御,物理伤害减轻
: I% ^1 z5 ]4 B" C
盾マスタリーLv1
( i$ B8 M" H* {/ Z
バックガード5 C7 e- f0 t! w& K/ l% |! S4 G" C! Q" m
后排我方防御,物理伤害减轻6 A) `9 n8 b: Q/ Z3 S- j
盾マスタリーLv1
2 `$ r1 |( E$ I" M
ファイアガード$ u0 `3 C9 d: [- k2 t
我方全体对火焰攻击1回合防御
' r( F3 A0 H, @, \0 r9 |( k6级之后火焰攻击伤害数值吸收! A- N: P/ X# Y' M' p
盾マスタリーLv5
  ?1 d+ `: A9 ]3 l9 ^/ X9 _TPブーストLv32 h$ L) E; e$ q2 j9 @
ショックガード
( `+ l: ^$ n: H* u" l0 a3 \6 F
我方全体对雷击攻击1回合防御
$ C; {% Y/ y3 l7 c: r6级之后雷击攻击伤害数值吸收
% _4 w! n9 Y! Z& i7 }
盾マスタリーLv5) S5 x9 V1 ?- w" s
TPブーストLv3
$ K9 \% B7 }: `6 E$ y
フリーズガード0 Q. ^0 ]% h1 L: W7 M- D/ r  u
我方全体对冰结攻击1回合防御
. s5 Z5 p1 W1 ~; n& h/ s/ H3 o6级之后冰结攻击伤害数值吸收; |* ]1 P8 Q4 Q# G$ k6 {9 j. V
盾マスタリーLv5
& ?6 u* z; H1 k4 VTPブーストLv36 m& S, n3 o# m9 t# M' @
シールドスマイト
( }# Z# x: g- }5 ]5 G; p5 D5 c
盾单体攻击
' ]+ J! Q( _- N$ X' {2 S
盾マスタリーLv109 C& u- V* E! j. O$ |
渾身ディフェンスLv5  ?: p/ x0 F: H" ^
キュア
" r  I7 T! F1 e( S" d+ U8 f6 ]( q
我方单体HP小回复
6 A/ Z8 R/ d9 v6 j3 h4 m8 i' e
HPブーストLv3( u) t( u, s  H4 |2 Q4 j
キュアⅡ8 G: J. d* ]# p. ^8 @
我方单体HP中回复
, z/ u4 ?( O/ {  V/ J
HPブーストLv51 S# f1 h. Q. D- x, ]
採掘
* N* @# D7 B2 N5 ?, o7 g
矿石挖掘6 ?5 r1 u4 g) C% ?% d& g2 [9 Q
人物初期0 b3 W+ f8 x$ X5 |( r

" A# Y! @6 G9 E% L) g
4 Y) ]- b3 _7 Y) i7 Z7 L
5 ], K; G: t! ^, e7 O3 T* i
; X6 n+ J* n' p9 }+ p' e7 w0 D1 u2 t; L) B. g$ c0 D5 w

6 }: A/ e* K5 S, q6 u1 z" M6 H, n8 h* {9 P4 A
ダークハンター
2 W, C! E* c, n9 R; }# D4 K
0 s6 `' ~9 q, V8 t* d
技能名称
3 ^! v6 i0 f# V$ ^- E' p! {! s
使用效果
, b# N9 t) D  c# J4 _; S7 N2 {* ?/ h
习得条件! f; R8 |* x, G# O* |
HPブースト
5 o4 G( N0 U1 N) p4 ^
HP最大值增加
; R4 t. b8 K' K5 ]+ O. t
人物初期, ?6 `. V# z  ]& R& D1 w( j5 i
TPブースト) D* M7 Y5 C8 A2 V: p
TP最大值增加% v& J1 G& s- M$ D
人物初期# `# E0 n" m! m' `0 z" R
ATCブースト2 k/ D. |  w% F1 _! W1 i$ {" h
物理攻击力上升) J- V% E/ H4 F& A1 h/ _
人物初期
$ T* N# H9 p% R: `0 {
鞭マスタリー8 l$ D' m" R2 E
鞭攻击力增加( S+ O4 c! B# x$ G
鞭技能习得必要
/ I4 D+ s1 i( I4 }/ E2 u  l$ \

  o, A" B8 l- [* J人物初期; j- s, T3 t4 Q- i
剑マスタリー
( Z( y# F" ]& p7 o
剑攻击力增加$ ?" i; O  K% v: U0 z) J
剑技能习得必要
  N1 W1 L7 ~8 w) r
" G& ~6 d+ ?0 o5 w
人物初期
5 M1 C' ~+ {4 U. f; |4 U8 w2 k/ o
ブーストアップ
. d0 _8 c* O$ T/ f  i
战斗中BOOST槽值提升速度增加
$ N0 w9 `( p4 x' z" L被动技能
& H7 L# S; v1 Z7 v

# ^# p7 y2 O/ f0 t5 h& H8 jATCブーストLv3+ P$ |, \; ?3 @& I! y  q" Q
憤怒の力7 f  d- o4 B7 Q
HP越低,攻击力越高(被动技能: }" r  t4 |; {  }( Y
ATCブーストLv5
$ }4 C- T; L7 @7 X/ C
シャドウエントリ
1 ^/ Q0 b7 Q1 j
降低被敌人攻击的几率(被动技能
- C' D$ e" b" P
TPブーストLv3& r! F% I' X+ H; N  M6 k" k
アナコンダ
0 b' P, P& R# V7 Z/ y; a) G/ e
单体攻击,附带“毒”效果
7 a6 h% Q( o) H* n- \* t6 R中概率
2 A  |0 p! e/ h2 A5 ^, Y5 M, |. S2 a
% q' F, }! [* T0 {: V8 D
鞭マスタリーLv1
& h) Y' R* F* l6 ?# V( g) i
ヘッドボンテージ
5 T8 a1 k0 ]2 A" h
单体攻击,附带“头封”效果
! s( s1 F  j) g中概率
: I: w! H6 F0 r" G
+ D* H+ C  s$ P9 @
鞭マスタリーLv20 w4 a4 d$ v# I
レッグボンテージ! F" Y8 R5 Y0 h; [
单体攻击,附带“脚封”效果2 q! Q& H8 N/ r# F! `4 k( v
中概率
$ c( s* m1 o$ i& g

& S8 X* M. I" ^$ p) z8 @2 d. X鞭マスタリーLv37 `9 c5 U9 v- O' o- N# z" s) l( o
アームボンテージ7 l& t4 Q: B( O& {6 t
单体攻击,附带“腕封”效果
. T9 ?; M2 ^1 ^$ M中概率! k, Y* h+ S6 y$ L% Q

7 u5 }% h$ U6 }7 d$ P鞭マスタリーLv4
+ `. S7 l4 X1 x! }' s  N: n0 Y1 y
エクスタシー
" b/ C- p4 d. ^% M. \8 h& X4 R
对处于“头//脚封”的敌人
& j  S3 H* {6 o' F0 l) |1 f- d做出强力攻击
% E  V, h7 K6 \
鞭マスタリーLv5" i- A5 N: |" D( }  X& I) ~" x
ATCブーストLv58 M# v4 K1 y( A0 k# H" z
ジエンド1 |6 R) G% A7 L" k! e0 U
HP低下的敌人7 N. |" G" f) @  n5 F- X
发动即死攻击并吸收体力(中概率
# S2 k( d: L2 B7 o& `
8 r1 G/ R. L0 s
鞭マスタリーLv10
- F6 q: r- x  c" @0 s/ u
ヒュプノバイト0 E) |/ M8 T/ N! q7 t( ?, e
单体攻击,附带“睡眠”效果3 N$ s4 N: y& Q. }
中概率7 i8 m2 K" _* O0 N7 P1 t0 {: u) J

' B: O8 J, j5 E1 [% ?' g6 v$ @剣マスタリーLv1, W. q8 |  G- Q- b7 U$ d4 Q
ショックバイト1 f; D5 X. p$ B2 z4 N
单体攻击,附带“麻痹”效果2 k' ~1 x3 W% u# d& ]/ r3 |8 s
中概率
8 O" L* K3 S7 G

8 E5 A' O: F- |7 _7 Z剣マスタリーLv2
3 U' _' J, @1 [7 J$ h- R
ミラージュバイト5 i: m, F, n# Q) E" u9 P, O
单体攻击,附带“混乱”效果
' }! r! t  x: j' [5 M* y* Y' v  f中概率# C" Z& P/ f  N0 i0 X0 ^; F
  V$ N. |: O/ P- Z+ D2 i+ J3 D3 L6 k. J
剣マスタリーLv3
( H# Y2 _, Y1 u8 A
カタストロフ
. j0 L, ~% Y- Q/ V
单体攻击,附带“石化”效果
7 X8 \# b) B: X$ K& O" {中概率
$ X4 f5 [( ~  T# m. c

5 C4 v7 V& T" g剣マスタリーLv10
2 Z9 j& ~+ Q: X$ s/ B, u; G
ドレインバイト
6 {% k0 e2 y& t: O, z0 T
单体攻击,HP吸收
' w' n; w( h; Y* }1 _' v+ H
剣マスタリーLv4
: q9 m8 a' A7 l* m. M8 x) ?
トラッピング5 Q2 i. H6 l8 R& }
自己和左右同伴设置陷阱
9 A  g) f" e4 P4 \/ F8 @对受到的攻击做出反击4 L. o9 }1 U7 f6 T5 L6 h6 \/ E/ u
剣マスタリーLv5
, z6 O5 ~* N- Y% }/ VATCブーストLv5
/ U, S5 \* I$ T+ z
採取
4 b5 c6 f3 u; f( T$ T
草花采取- t7 O$ ~& j( e! O* ?: h
人物初期
+ h+ A1 R. w2 i& F/ e

9 e8 P: u5 A# G2 O) h1 n0 C% t( V& b- L, y% p+ t+ B, k3 a2 g5 I, {
, S, `/ E2 ?  _/ j8 q
& M7 o! @# T2 @7 y- [/ S

) U; ?2 b: ]. b9 D; M& W" n, \3 ?& G
1 u3 k* E  f6 s/ H" M$ Q
メディック
2 G, R; E) E$ r! x# Z
0 T* |; y4 t) H4 ?9 E2 j* ]
技能名称- ^# ]' K0 L2 v& Q. U" b
使用效果
7 A0 L- r. P; d
习得条件
2 C: b6 c, {2 n/ ]2 j  W
HPブースト
* \) _% ?! L  z& T+ _
HP最大值增加
2 Y) W$ {7 I9 o& V
人物初期2 `5 w# }1 R4 k+ b7 j
TPブースト
: @' [' V6 ]9 E
TP最大值增加* U  K2 l1 @6 Y& \1 n  a; F
人物初期
) N7 e. R- z+ h
ATCブースト
1 @2 m) _# Q$ n% ]
物理攻击力上升
0 h1 j' Y8 [  S0 W/ q, t: c
人物初期
5 [/ @! \$ q  i2 q; k# }
回复マスタリー% n/ X9 m1 r- i3 N; I0 k
HP回复增加! Y  Z/ W% V4 F' `( n+ T3 l, W
HP回复技能习得必要7 p6 z9 ]1 }3 T% K7 x
/ i( L5 N+ P0 p6 ^/ {& P
人物初期5 _) n+ a9 t4 _" f/ b- n" M8 b
戦後手当
. @* \3 v3 [0 @+ r5 }- R0 K- a
战斗结束后全员一定量的HP回复
, h. u2 W/ a( [; j被动技能
# @1 g9 g, f- Q& N& u0 q5 }, v% g' O

7 }( E5 O% w/ g0 v回复マスタリーLv2) y& m) m. `' H$ ^
博識2 ^" `9 D6 N8 o. q3 K5 w( e  |8 m6 C
战斗结束后道具取得率上升' u" ~5 g( R2 Q$ S3 K& u/ q
被动技能/ Z% d$ f. H- {- V/ W4 ?! g/ T

2 a3 M8 w  \0 n3 JTPブーストLv3# o" n: A- _8 S5 b5 O, [5 w+ E9 `& e
TPリカバリー
6 L4 P8 R8 D7 u6 l5 {; _( P/ O
战斗中,每回合TP小回复5 m, Q/ R' K1 F5 g0 I) L, L1 j
被动技能
6 n3 X8 e, [3 f- E8 V

- f$ D( N  e. h% e" vTPブーストLv10( V( k% ~+ E/ k3 D
キャンプ処置1 [, X' S0 @/ J$ j  p9 W
キャンプ時,以较少的TP5 o, v4 n* p/ b
恢复全体到一定量的HP迷宫技能$ ~/ D1 M- O1 v  v* a1 s, c
) m( j* }; o7 t3 D
回復マスタリーLv10
! d: L3 @$ c- M2 G5 Y
キュア
' D+ H1 O7 ?5 I5 V* Z% X5 D! B
单体HP小回复9 X9 V% i$ f; B" T) z
回復マスタリーLv1& H; N# w4 [+ c/ N# I& q% L, J
キュアⅡ" }, m/ o/ N  a! \' Y" }& A
单体HP中回复
$ j. v- X4 c& F) u
回復マスタリーLv3
6 I0 i+ D1 P+ @: `
キュアⅢ
7 c% ^+ E. A% z; _8 @8 Q
单体HP全回复: s# A. Q  a0 s/ \+ q! H
回復マスタリーLv5. ]& G7 a) A; J
エリアキュア* ~  {" ?0 ]* r3 g! J- o. Y
全体HP小回复
& B5 |! Y- F0 H" Q
回復マスタリーLv36 W$ r7 |" p6 Z  {/ V+ V
キュアLv3- G5 L3 n+ y/ U9 G2 N# x+ o, B
エリアキュアⅡ) X% Q* d5 x5 b/ p% H7 s
全体HP中回复
& G: l. D0 @1 g3 w
回復マスタリーLv5
( E3 }% b5 \# {キュアⅡLv3
' J# \% D/ [9 h+ {  C: B3 M
リザレクション; _" x8 X: @' y5 a1 o9 r8 p
单体一人救活
. b5 ^' f. Q) r# l9 _! m+ ~
回復マスタリーLv7; e: q" [& @8 U# p. P
キュアⅢLv3- j0 U. ^8 [5 K* `  u
リフレッシュ
- l9 x! |, y% h
全体异常状态解除  K) o' D: N6 `, H4 }5 F
随等级提升可解除的异常状态增加
1 [% h. J9 F" J+ |' c) S! |
2 g# b5 t8 p( [8 @2 R
回復マスタリーLv5
- u* J" Y: M6 M. I# I4 c, C$ g4 `$ D( ~8 e0 Z/ U% C: N7 {3 ^' k" Q
医术防御
. ?" z9 G4 I% _2 E! v& i" S1 a
全员全属性防御力提高' H0 O. p- B  {2 [2 p
回復マスタリーLv3
1 |0 d3 C, w7 p$ s$ T7 JエリアキュアLv3
' `- U4 f; w) v
医术防御Ⅱ# i8 k5 y' u  t
全员受到死亡一击时,HP1残留
% v- Y0 H. t) B! B中概率
. u9 L# `$ ?3 I: ~
医术防御Lv3
0 S- D" ^9 x' g: r  V  eエリアキュアⅡLv5
; Y  @; y/ h1 L# q+ r& ]
リジェネレート
; m& Z+ \% F5 r# X- w. u
战斗中每回合单体HP小回复
' n, O/ F( C( r$ k: Z
回復マスタリーLv5
) d6 r* r7 j3 D, `% R* JキュアLv5( T& g( |% l; I6 ^
へヴィストライク) A- `  [  h+ L% ^% l+ ^
杖攻击,附带“头晕”效果  e9 F$ [; J) x' Y5 \
中概率
% L# {! J  u. v( M

; r3 h* n; P( ^6 YATCブーストLv10# r9 c+ z/ I( _% {3 d$ ~$ U
伐採
" h4 y5 g  R( n, h, i3 }  _+ E
木材伐采
! D' ~& D& O, u
人物初期2 z2 g+ b+ N7 K

* p; ?3 o1 W! j
- r; O  b; ]1 a% _% I. Y" U
" g6 P+ z; S9 R, b' ?+ _! v- _
$ c; Y% \3 z9 H* |6 }* A/ z, r2 K1 E4 F  f2 H6 M$ q9 h
" F) [/ z+ t/ m+ Q% q0 e# W# w% y! B

- L- {1 p" c* X6 G/ L0 N; m
アルケミスト

7 B  \: l: J# x& n/ R* p# U5 r4 |! j% z; S
技能名称
. q; y  j$ x6 h* |' h
使用效果) X/ i0 r; r7 O8 K* j9 h  B. e! W
习得条件# Q/ y6 ]1 I) v) K6 i  ~& P
TPブースト
) {! a6 ^% X% o5 X" E- _% M6 z
TP最大值增加$ v: {2 n; }. J" u- I
人物初期
' f+ |/ _; h9 `  f- m
炎マスタリー
# `4 |6 w) l' Y
炎术攻击力上升# m4 |. z1 Y, D: o" D
炎术技能习得必要8 q% k* `" @0 L/ _: @

, Z) n7 A, ^! g8 |; a2 S. Q5 _# ?. _人物初期
5 @2 ]' B% H% i8 I% q# A7 H
冰マスタリー
/ c& Z/ M2 r' H0 t
冰术攻击力上升
7 d0 m* Q' O6 R2 b6 S8 {/ k" g冰术技能习得必要
; T+ h" c1 R! B2 F$ l* z- X+ n& J

8 S( v3 F3 f! S/ t* C# n% C$ l" H人物初期
2 l6 @+ m0 K: l  p
雷マスタリー
4 D1 G, |, t/ k7 F5 P' \# H/ `, o
雷术攻击力上升3 _6 M) [) o8 Z0 b& V
雷术技能习得必要5 t9 r, }( |1 l

8 Z! Z6 q; x# j, \+ f2 F% v- n人物初期
# n7 F4 ?( P+ S) Z  b
毒マスタリー
' ]  H0 L9 x  f( i3 c
毒术攻击力上升" y# C4 Y. K/ A7 c9 I6 V
毒术技能习得必要
4 }  {! j! r* l- ?' M4 H7 Y
  b. A- ~- |- c) r( n% B
人物初期
% Y2 E$ |& y0 h/ J8 f
博識
- z. ^' o' `; w# y+ Z8 ]7 `
战斗结束后道具取得率上升+ F! c% U9 v9 s5 i& d, o
被动技能
- l1 Y# [" t7 l) f8 l( i

+ `& \, l# D6 O) {. A% |+ a) ^TPブーストLv35 E' j+ G% y/ C- g7 T4 m
TPリカバリー5 b1 [- E& T6 V$ s, i2 s! E7 Z$ n+ V
战斗中,每回合TP小回复" N" o6 {9 r5 [2 H2 |; V+ T- }- a
被动技能
' E% v& A8 q* J0 K3 f. g5 o

5 r4 o9 S( {. F: G% V0 ATPブーストLv10
2 v. Z. a7 e8 W4 x
千里眼の術式
1 _/ R- f6 V" Z9 Y5 Y$ l
本层全体FOE位置探索( ?4 s2 y6 F, `: c+ A9 Q
迷宫技能9 J3 |5 l: {( x2 {( q8 U0 t, [
7 b! ~( w& U* \# z
TPブーストLv5% E& d3 p% l, A. [6 x, ^
帰還の術式" m6 G8 W' H% S. B1 m5 `( V- e
传送到最后一次到达的树海磁轴点( J# H. u7 y" e
迷宫技能4 z+ i. D! ~" W# C( X0 T# ~

" J- H- ~1 q9 k9 h! @) O% K0 tTPブーストLv7
' f2 i3 L" K0 f0 v6 ]
炎の術式
8 S5 L& r+ n' Y$ g
单体炎属性法术$ I, V" i; x* q* x6 ~8 ~3 [8 H
炎マスタリーLv1
! S/ D" S: b# h
火炎の術式# K% P0 P6 O4 t* t9 [
单体强炎属性法术. f3 Z4 f' @; }1 ~/ ?! ~
炎マスタリーLv53 @" q3 @6 i1 s
火の術式Lv3- V3 G7 c6 s5 y& X
大爆炎の術式+ \+ U4 @. u, j( M* N& ^; V
全体炎属性法术6 @/ X( J4 x) L; P, Y* L9 D4 U
炎マスタリーLv5, e  y9 ^9 s/ E: P
氷の術式3 {* o) ]  z* r3 c5 K
单体冰属性法术
1 `; I3 \) S) y! j) K& z
氷マスタリーLv1
; X, U, X- y6 ^0 u
氷結の術式; h( }$ W5 G" o5 b$ C
单体强冰属性法术
7 n+ u6 b0 i0 d* L
氷マスタリーLv5
! \0 F, W0 `6 [. R氷の術式Lv3/ O$ `1 d- h6 m3 N0 P4 Y7 X3 w/ l
大氷嵐の術式
. t' i; u+ k9 \* x! p4 x  b8 m
全体氷属性法术
+ X2 t3 K' S3 d
氷マスタリーLv5
; n/ ?" h6 y9 U+ E
雷の術式
5 L0 r5 K2 ~  b: p8 G
单体雷属性法术
; f2 s8 K9 j* D; {/ A( z
雷マスタリーLv1: H/ y9 l7 E5 v) N7 N8 q# b, m: S
電撃の術式6 [6 u/ p7 {2 b4 p" E1 G  I# g
单体强雷属性法术
7 y# [2 p! T5 k# }8 Z
雷マスタリーLv5* X: Z* ~, ~' f
雷の術式Lv3" E  e; f: y3 y; s' |
大雷嵐の術式
) _% H4 _5 G& L9 T- v
全体雷属性法术. {7 r% _" `! [* T) F
雷マスタリーLv5
* ~+ z" k& [% K6 f3 N/ n
毒の術式
0 i& Y/ s! M( E4 x% i! x2 I3 Q! F* N0 D9 ^& u
单体毒法术,附带“毒”效果
2 B8 P4 H0 r. }高概率
' R7 B4 G4 a) D! h! w3 x
5 S7 V, ^* o4 R5 r2 M/ I
毒マスタリーLv1
2 o( D/ M5 |8 ]/ W
毒霧の術式: e) b8 U( G! `4 L  q
全体毒法术,附带“毒”效果
5 S8 x# ^! p, U) ^: X' t; N- P高概率( t/ t# x2 P7 S1 y$ Z7 b  k
, Q  s6 r" b0 O" H) T" M
毒マスタリーLv53 @# E* _1 h- [" Y0 P  }
伐採
5 ]! {3 K$ m; e: J9 g3 _
木材伐采4 ]1 }' J# g) X/ p! u* l
人物初期
1 b- _7 P8 L: k& p8 {6 a: `

7 E" A  h" X/ ]7 v$ G6 n5 p# ^
) E! }9 e+ ~) T# x
& |4 \6 t4 q8 x! ^& c
" z/ `' E4 T0 J8 n
7 ^, D# I2 P  j
, j( |$ A8 ^7 r, f' i$ j/ P% N1 W1 A. J3 v) A4 s+ f; Z
バード

2 A+ o$ X7 {( B* f! W# t6 c7 T* Z( h6 ^5 C
技能名称
+ T3 J& r  y; @* q) v: D
使用效果1 e( |5 ]* [/ j, U7 f
习得条件
9 c# n& C  Z( M, }; }3 g( r' _
HPブースト
3 V4 Y1 V' _; m6 f
HP最大值增加  U( U2 c3 M8 T  ?5 t0 Y
人物初期
/ X7 o% `" H: n, }4 {" S1 }
TPブースト
$ B- q+ b5 Y  E% O2 s! K
TP最大值增加/ \5 |) {4 G( L+ p" H: z5 s
人物初期+ I) a& x3 g6 j& R4 b0 r, z3 l
歌マスタリー
( l. N8 o4 y3 m
歌技能习得必要
4 i! J! h2 r1 ?' Y
人物初期
, F* m/ x$ I- g, K
ホーリーギフト
( j& S, p" _( {- p4 V
我方全体取得经验值增加6 R$ m8 w' Z8 v/ v) A3 ]
被动技能
0 o( O) V6 ^" U( w2 ?
歌マスタリーLv10
" G3 m; K9 R! r8 B& f破邪の鎮魂歌Lv5
5 H7 G; N! ]  l( `& B$ X3 O" v0 c; }
猛き戦いの舞曲
! |5 ^# F, F3 H% L$ b
我方全体攻击力上升+ s8 M. X- t! n  d1 ]
歌マスタリーLv10 d0 P$ U( f; x& J. v: S
聖なる守護の舞曲9 E% v& {8 o8 F/ ~! w3 Y  O
我方全体防御力上升
$ U$ y6 i( D/ u0 M! d$ }
歌マスタリーLv1: j6 z3 [5 `/ D3 e
韋駄天の舞曲  Y2 z' W' n1 n; n0 }% w" @8 ?
我方全体行动速度上升
4 Z: ^+ D+ D( C/ p# G
歌マスタリーLv1
# I( B6 u5 F! T2 Z$ O9 q
沈黙なる奇想曲
8 E; \0 ^, K5 E; ]' n
敌方单体强化效果取消' Y, h  w) ?! o. h' M
歌マスタリーLv3
5 ^! \8 O% j9 x
破邪の鎮魂歌
6 X6 D+ D- H$ X. a
迅速恢复我方的异常状态
0 w" K% T0 }4 A
歌マスタリーLv3
9 i4 j9 p6 `; i0 q" G" [
蛮族の行進曲+ r( e+ C2 X6 {
我方全体HP最大值上升
2 E( b  i- O! {
歌マスタリーLv3
3 g8 ?. W+ }9 oHPブーストLv3
3 o6 p9 [5 `* W# j
癒しの子守唄
1 U1 |' F6 P& N  m" x# F4 w
我方全体每回合HP小回复
+ ~/ O+ M" F1 V
歌マスタリーLv76 [: R' B/ ?' i
HPブーストLv5
/ a# U  ]* z/ ?$ v
安らぎの子守唄" |6 k0 h' z% l3 U# I: u$ H: V: E
我方全体每回合TP小回复7 k. ]# e6 {8 \0 L! w
歌マスタリーLv7
- j' P( P2 H* y* t6 k5 ^; mTPブーストLv5, R+ o: ?* G- u: D: X& z  z
警戒歩行* D% l& |8 t$ b0 [4 F
迷宫中,遇敌率下降; T$ Y( u$ }9 d$ f3 j7 {$ ^* Y! J
迷宫技能  \- m: ~1 a% u  H7 d

3 |% M- H8 ]8 @* q1 r' dTPブーストLv5
0 i  F2 W$ {  L0 O
糸巻き戻り9 Q* _( q' v- l! V2 @
返回到技能使用前最后到达的入口处) D; L$ s# A, J% D
迷宫技能. l% s, ~9 B8 Q3 O

) p9 w& Y7 E' P3 g3 E9 w0 F6 |警戒歩行Lv3
9 K# K) s0 S& o+ l/ v) n
火劇の序曲7 `  G2 `( d$ I7 g* Q. I5 k
我方单体攻击附带炎属性
* d5 D9 E% k( d5 I4 w# l; _" }# ?
歌マスタリーLv5
9 j9 x  e' I5 G8 U  Y' I$ H; |猛き戦いの舞曲Lv34 b7 c3 ~; {0 x. ~9 n1 ?
氷劇の序曲! L. L/ P' K- d# X3 G  C
我方单体攻击附带氷属性
6 b% W/ y' h. @
歌マスタリーLv5; S, c1 U9 ^/ Z1 Y3 X$ _7 \
猛き戦いの舞曲Lv3
1 j+ c/ L1 N- {4 P
雷劇の序曲7 y; c: k. p: u+ K
我方单体攻击附带雷属性
. s2 d* W) v7 D$ ~) x3 {
歌マスタリーLv5) M4 _5 J# F) W
猛き戦いの舞曲Lv37 n& f* y: ~$ e8 C9 m
火帝の幻想曲9 [% v0 c; ]- c/ y2 p8 s+ }
我方全体炎属性增加
8 ~3 [9 A2 d5 T! C+ h敌方全体炎属性下降
! Q7 j: d# j" }1 @& _- K

$ M+ l0 b5 \* @3 r歌マスタリーLv7
/ d" Q9 w2 F3 l
氷帝の幻想曲0 A* e- Z3 D" R" o' z6 \, v% {; B4 `
我方全体氷属性增加
# W2 ]# f: _+ ?敌方全体氷属性下降
+ z" A( u3 J6 E  d

" ^: O7 p. ?3 ]歌マスタリーLv7
% @- n6 K0 t4 ?# p) u0 A0 ^, I+ b
雷帝の幻想曲
; ^) L  ?! e& ?/ g$ z8 n: @% Q
我方全体雷属性增加7 L) _- q& |- b9 [  B- K
敌方全体雷属性下降) L; p8 I7 R2 j, |6 Z* }- Q

- p* s- {: J" }# ]+ a歌マスタリーLv7
* R8 U# o0 G" q; w* N% i
採取
& T- ^' k( n" I1 ^/ M
草花采取
2 e5 M& A+ m6 C+ A! M
人物初期
9 N* {4 {; Q. ~* y9 r% w

2 `8 _9 p% ^7 I+ k! k8 K
1 n* U8 @: s7 O+ A  y: e, {8 S: l: B8 Y1 [& c

& L: s) X3 U) T& ?2 V
) A6 z  j- ~* D1 H; Z. }# s; C* m) a3 [& ]4 b/ g* c$ f
% e9 R& m; w1 u$ E* _. ^' e0 H* J- I
ブシドー
2 S2 ]# x: {4 p入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
6 [& N3 w8 E! {9 z9 N* {

9 ~1 S& _# F5 u; s5 @) A$ n1 F. [* f
技能名称
8 r1 \1 V3 X' I6 x* O( }! C
使用效果/ z0 Z4 i' [2 Y1 d9 s- O8 w
习得条件* n+ n1 m: H9 \4 S& Z! J
HPブースト
& ^' n. I, R* X5 Q" f1 O2 m2 r
HP最大值增加
) m0 `1 r; b" j& Q1 F
人物初期
$ x9 A4 s! H* k( j: n; i1 w9 t
TPブースト
! j* ^4 u+ a' X# W' R; M
TP最大值增加
" C# V& B, X" v) z* ^
人物初期
% w& `! ]+ I( m
ATCブースト
; P1 C% Y6 a' V4 z
物理攻击伤害值增加
7 \+ u! I5 D" b  f$ L4 Z+ _7 {% w
人物初期
% [( Y' |9 I! `# M; ?  J; k. {& c
刀マスタリー
2 J& y* v# [/ |5 M1 M5 l
刀攻击伤害值增加
3 }* B& [$ i; \. [: K  H刀技能习得必要1 T$ S2 L) z. \; I$ {

* ~# n3 n3 s3 B2 y# b$ s1 C! l人物初期: b" \" e# K# Z2 Y$ s, s% \
無明の極# U7 O% ~8 m- g. X& W, c0 m4 L
夜间/盲目状态下,攻击力上升( j( t  c, k6 X5 `# R: V
被动技能, R& j  E8 v+ V% M
4 Z3 ~% E9 \8 ^  x
ATCブーストLV3
8 v4 p% a; T: ~: r$ L6 V! B: p
一閃ブースト& @7 N6 G3 g! u% G2 e; Q' Z. D
クリティカル(一击必杀)发生率上升
1 |1 ?8 r& ?" U& |$ x被动技能* h  @: t' d- B+ V* q- s
+ M& c8 |% p2 g0 b/ o
ATCブーストLV5
" h' d; r' {% L6 {$ M: E" C
息吹
5 ^, \; o9 {, O' k! X3 d0 T! B
自身HP小回复/ r- C$ W% x% }( X# @& j) Z: {
HPブーストLV33 X: F0 ?0 {" Z% ?. P1 B
踏み袈裟$ @. k( {/ N* \* V
单体,刀攻击
0 Z5 r2 Y5 n/ p  G, x2 p
刀マスタリーLV10 ]2 x. o* y1 W1 @, u
上段の構え
  F7 {& S& x* J5 B" A0 p1 f4 w
攻击力、防御力上升5 y, Z( F, e9 e0 g! D
刀マスタリーLV3
; D' a  g8 l2 u2 y4 i
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能6 Y% Q6 H% b6 a3 O
斬馬; {( J  r  A3 E/ d, Y$ y0 [7 `- ^# p
单体斩攻击7 ^: G) e. H1 `; j$ r# `3 |: Z
刀マスタリーLV5
# S* u, g) V( i上段の構えLV1
4 r* c- v" v% k0 P
ツバメがえし8 N  H6 l. d" a9 p9 v) P' j
2~3次斩攻击
9 T% o& K8 {* f: A! x: ]* B' C' ]. l' x
刀マスタリーLV7! ^- ~3 z2 A: _9 e$ ~3 L- M( t/ q
上段の構えLV3
: D( S+ y6 o! j4 J. o5 ?. Z) m
卸し焔
/ V& `( F, o1 G, L0 k
单体炎属性斩攻击/ f1 J3 F7 n$ p, i# r5 T* h
刀マスタリーLV100 L( F* ~; Y  L0 g- s9 Y
上段の構えLV5! F+ W( E$ ], ~+ a# d& F
青眼の構え4 b- g1 n3 L0 O( K! @
攻击力、防御上升
3 W/ H4 N9 n$ C, z! z
刀マスタリーLV3
5 @9 b* n4 w8 ^
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能4 F% K; ?7 ~+ m2 e- V0 v
一寸の見切り
/ O7 T* d0 j$ M, l3 M. p2 ^; ^! J
敌人一回合攻击无效化
* H3 `* y+ ^4 b" ^
刀マスタリーLv5: P6 \: r6 d+ j: q0 t
青眼の構えLv15 ^* q( n, W# ~6 E) Y! `, ?
小手討ち
# H( ?2 ]0 k% G
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
$ w' x8 M/ Z% l+ ?1 O( H) ~
刀マスタリーLv7
1 D$ G" D0 X# C0 Y青眼の構えLv3& c7 Z1 V/ s6 S! W3 a  z1 B
雷耀突き
# C" F6 [2 P1 l) O. x( Y3 M
单体雷属性突攻击
; a( q* f" ?  U9 j6 s6 [9 Q' J$ {/ k
刀マスタリーLv10
( _) d$ O" Q5 ]% M* |+ a8 c青眼の構えLv5
5 @% p' Z' W' i: C
居合いの構え7 d$ o/ [% h  h; H% N
行动速度上升/ Q# c& F7 P% f" P+ r
刀マスタリーLV39 p5 F+ m# v6 [' G2 r1 R
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能, w8 ]* q8 r+ B9 Y" r
首討ち
$ Z+ z0 F0 q' H1 s
单体攻击,附带”即死”效果(中概率5 H: F6 H- P; I' Z* Y; _/ M; j: T, D4 n
刀マスタリーLv5  j, A2 E2 j, }4 k; j) u" F3 o5 i
居合いの構えLv1
, {8 i) ~# V4 Q
貫突
$ u) b# s0 k4 I7 k: W  ~
单体突攻击7 o/ d% q: x3 o6 D" u' g6 ?
刀マスタリーLv7) ]) K# `. z' _% |* A; V8 o+ q
居合いの構えLv33 x5 K) B; J1 `
抜刀氷雪  A+ Y& V9 c" o5 Y- k/ F* `
单体氷属性斩攻击& o' {7 X# f+ U+ s  o
刀マスタリーLv10/ b0 ]) [5 u" c) T
居合いの構えLv5
4 C! C! ]4 y( x$ ~  @, }
採掘
9 i' u6 a2 }' t. f# s
矿石挖掘
+ T, M, _% n! n$ h# J( L$ C
人物初期: N  C- @- P0 |) q# m+ e

" T% b/ X9 c: S6 @2 T, h& |9 `
$ H: C8 M0 d5 T. O; J- {, u
" T9 p2 w: y1 x* _
6 ]5 }& p5 v5 P+ ]! O3 v6 B) N) J9 H  E
カースメーカー
6 k  I/ ?1 e# D  h, `1 i, u
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
  P4 E" ~0 U* R& p  u( G
# w2 e8 E, Q8 ^: w
技能名称6 ?3 M6 t' _6 P4 k* M
使用效果
& L  I% [$ Y: F- G
习得条件+ \8 t4 \& Y1 e& R% D7 P% _
HPブースト
0 ^& t7 l: b* n; E' n. Q. g
HP最大值增加: M! e; g& m( D8 ]
人物初期
6 G- W0 |5 F. R8 a
TPブースト. y0 |* S! C" o  R/ b2 l
TP最大值增加2 Y& [' G) X% d$ o6 z
人物初期
6 g' ~- q9 T0 h6 W
呪言マスタリー5 m% D2 y1 W" b$ s# E  g
呪术技能习得必要
. S, W) ]7 c$ p. n5 K
人物初期
, a3 L' x3 |( T3 Q- y$ T/ y8 @
先制スタナー9 ?- \. R  h$ _0 v
战斗开始后,全体敌人被束缚
4 J9 J; S4 w" k低概率)(被动技能
. m+ }  B" g4 B* r; P: r) a4 c* O
昏睡の呪言LV5
! e+ D5 i; h4 C0 P罪哲の呪言LV5  C' `& M% k$ q1 r) a; @/ `8 P
力祓いの呪言# a* x* C( p: |) u
敌方全体攻击力降低
  R: y* \: V. V8 F) {
呪言マスタリーLV1# a6 O: p* \2 N) E
軟身の呪言
+ E$ G* P1 H+ H7 d
敌方全体防御力降低. O) a0 \% i! o9 R5 O( T
呪言マスタリーLV1
2 u3 U4 |4 W% X) p
足違えの呪言; n$ D  X3 M0 s% U  f0 x
敌方全体行动速度降低
6 B1 S5 C* R3 D% H. `( q
呪言マスタリーLV1
9 Z# R# U! G& C$ b; X/ D
幻惑の呪言
1 ~1 M) g) y  P* ?5 H) S5 M
使敌方全体陷入“盲目”状态
5 I. D% {" h1 ]0 {1 o% l中概率
/ u& A4 M2 b3 N4 C  G

& p# A2 m: U/ b7 s4 Y呪言マスタリーLV2# T, v. m. W) ?% j& l
重苦の呪言
+ }( n' A2 d. f* H
敌方全体异常状态恢复时间变长
" ?4 v+ e' A. Q6 F6 w) Q6 u( G
呪言マスタリーLV38 e9 V  r4 _. H9 g- P1 b  \
TPブーストLV3: Y% R3 X- U/ z+ c$ Y, Q  @" n
封の呪言 頭首. s/ i! K, N3 y* g6 V5 c
使敌方一人陷入“头封”状态1 m8 o4 S% q, ~0 N) e8 m$ o
中概率
6 N- Z" `  `4 K- H$ ~* N$ d

7 {1 R. \/ _- @6 b" q5 @呪言マスタリーLV5+ P8 @# A* @9 `- Q
封の呪言 上肢
5 q5 ?. F$ Q0 f; C( U
使敌方一人陷入“腕封”状态
0 H2 C  m2 B. k: P$ _1 h中概率; P" z, A* g: W  X$ J& i

! [; A1 d# V0 B4 s* |呪言マスタリーLV5
4 S+ Z+ C0 V. {& ~, @8 ^
封の呪言 下肢1 I1 [- D3 ?1 g# W4 Q. B$ Q6 b( m- ~
使敌方一人陷入“脚封”状态
. S/ X5 ~6 i1 M. @: [# t中概率8 [! G- Z. V: }! [) n- o% P8 L, ~

/ d/ x, o) p. z# q6 k* o7 T8 J呪言マスタリーLV5$ _4 w2 ?$ B& p) m
昏睡の呪言
0 N, _$ [" \+ D/ U, M5 K# ~( e
使敌方全体陷入“睡眠”状态# n) g5 R" u, o1 ^$ ?
中概率- w4 ?( T$ P+ p' H% n; N/ l5 n
( V8 o+ J8 G! e' W
呪言マスタリーLV6) Q3 G, J" R/ h5 E% u
罪哲の呪言
. n+ W& v4 c! v: W% h6 s/ M
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
; T5 S2 B: o. T: m8 @* l/ L2 v中概率" M# r2 c, d; N8 w
$ _1 x, q; ]7 N8 K6 q8 ^
呪言マスタリーLV7) P: ^" R0 l" D% |
ペイントレード
2 P1 U/ ^8 J9 e( a
将自身损失的HP伤害给于敌全体
( E5 X) e+ Z& v% p9 @9 ~' L5 W
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10) Z7 _! `# ?. y% S5 o
畏れよ、我を
$ F; O# A. C; z' k. s4 g! ?: t
使敌方一人陷入“テラー”状态
# W( Z8 Z1 {( _1 i中概率$ }4 Q$ z( ?( u0 D" w/ o6 I: h
- g( k5 k5 L. o' `8 k
呪言マスタリーLV106 a8 q% F0 V% _* C! n' b9 k; \
命ず、言動能ず
9 C, v1 F* _2 a3 z6 B
给“テラー”状态下的敌人下达
( x% q1 i+ i& x0 x5 g! w“不能行动”命令
: D( Q% p* j) ~& |2 }

- }" r4 r$ [0 {- n$ Q1 H4 b! M畏れよ、我をLV3! Z# J+ B4 m, G  _; b) r9 {0 R* A
命ず、輩を喰らえ0 Y. C: Q3 S/ [: L: D9 w  A5 E
给“テラー”状态下的敌人下达) L( G" b' e; E2 y/ W7 ^* L
“攻击敌方对友”命令
: o5 }8 @6 d+ _# D: {' _# i

; Q- G" o( u4 y+ f5 z5 b畏れよ、我をLV5
+ o% U1 U& {/ \: ]5 E5 h# R, v
命ず、自ら滅せよ
+ y1 _7 T# r. F
给“テラー”状态下的敌人下达' t# X1 l& x! t7 N' C. I- Y' t' ?4 @
“攻击自己”命令) b& S9 e3 ?" A: v! [5 e# b# _
; }* O* [7 H) p! G
畏れよ、我をLV10
8 A4 u( C+ V  D$ ?* B4 _
殺気解放
) w/ d- s5 k% s  z+ b& V% W
在迷宫中,遇敌率上升0 E  h" `3 w9 Z- w4 X, ?
迷宫技能0 `3 Q$ m6 N& W2 \
8 q3 j$ P9 a$ M8 z4 j8 B( v5 L
畏れよ、我をLV1; g9 w% s5 I1 f9 [% _1 n
採掘( @* r& ?+ h0 a! G$ f# X" \
矿石挖掘
! G6 }. v: v' x
人物初期
; G5 h) x; c" _0 l$ g9 K0 V0 p
' c3 L0 y. t; d! y) d) @
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

3 \2 c  y( u$ k# l$ B$ Q0 {% e6 x( x; P3 l" y7 Q7 u7 T

% I9 r0 v7 u) J2 ^  P1 U0 G; ^" d* Q( S" h0 D5 |6 h5 R" T- s7 R

7 R0 F5 \& ~2 e- [9 P$ O2 Y) u
  H& z% W- ~, C

7 {( z( C5 M% \2 M+ I
采集材料表
3 `4 M8 i+ B2 j+ [/ W
" t* D9 K# p  i8 u& Z& l
翠緑ノ樹海
楼层. l8 }! _- w) e4 L
位置
: U2 f; K) P' Y+ K; d
采集技能
/ a9 @  d& W4 k) m: i3 A) B
采得材料* I" ~# B+ D6 Y# _# t6 G
B1F
' r! Y- I2 W+ ?
D-1 D-3
: z5 F0 l) l' e8 M6 ^
伐採
# \1 P, ]0 }; u/ x
丈夫な木片7 `; `6 l- |- K+ @: s3 A" g
苦ヨモギ
) u( p- y$ l' L8 k朱色の木の实
  R" l( y" J2 @! ^
B3F
1 I7 ^# A% V. w. x2 L, m
D-4 F-2
# R) J6 Y  R) x3 T1 w$ `8 O
採取
) u  M; n# L- W: z8 d% a# s
小さい花
) T. e3 G8 M; z% V4 }. n# s- j4 C' Z蜜のかけら
) o, R; K9 w! S0 l姫リンゴ, `/ h3 d- q3 z
B4F: j- f! N9 X, ^0 c0 r
B-1 E-14 z+ r8 R# l9 V1 c( X  G
採掘
; J- I9 j- I( `$ e- o
金属质の突角
; m$ L+ ]- F9 C3 x4 L辉石0 |$ s8 J; s. K
白石
3 [- F9 P5 \+ `3 g
B5F
$ L1 z: |- P3 }/ `8 u: q( s% \
A-4 D-5. s( H( k& c$ v: R7 c
採掘
% y0 ]6 `  W# O; d$ n) L
金属质の突角) f# m" d* I" Z2 B
辉石
/ @2 T5 y# H+ W# a5 m% c( Y" F9 e, ^白石
! m0 C4 J9 g* M* G
E-2 C-5' X# O, z* }; T$ L' ~  M* O! N
伐採
, E' e" ^0 V+ Z, U$ @
丈夫な木片$ Q$ m8 S& L# j1 P# y; y- s
苦ヨモギ
. m+ r5 Q4 W- K' f( A1 ^朱色の木の实+ y* H% X/ r( a" Y6 u! R0 k' P1 n
原始ノ大密林
. z2 B& F5 y) D+ _2 x" t+ \! r
楼层
8 K$ N5 ?) x4 _6 d! ]
位置% Q  y  X% _# b8 t" v
采集技能
$ Q) s3 d* x8 [8 T' z2 X6 J+ Y; v
采得材料8 Y, J' \+ o0 s
楼层
) `& d: Y2 r: y+ f1 z7 n
位置3 Y4 {! |) w5 F- c' ~6 U
采集技能" x6 {# N. ?/ ]4 }3 f
采得材料( ~6 A" n7 V. L* ^# L8 l* G
B6F( u$ ]* o& S5 u; J/ q3 d
A-1! [8 P4 R) F; }$ |
採取! T& a4 r2 M0 w( f2 r
ミント草+ j. g/ s% W2 J0 d9 K
姫リンゴ. W% H! ~3 o' d8 u% c8 x; [3 B1 c
十字の种子
& W; D$ |2 x# p- t. H
B9F" d3 C5 |" n4 P7 ]
C-49 B4 r+ `4 L# g) y( @
採掘, Q) @, V- Z8 Z4 D5 o6 }2 M% B, b/ @
真铁の薄壳. _: d0 ?( u; G8 Q+ f( y
白石
% c2 U2 [+ }$ `7 D碎けた化石2 S5 N( q- B" c0 D4 K* e
D-2
3 e+ h1 l0 Q: X  R8 @; q/ w7 R
採取
' e+ ?5 |# H+ w3 Z" v& y0 h, c
ミント草
# |: u$ B, g( @: G  o5 h: C十字の种子) O3 G+ t. F8 v
鲜やかな花ビラ
8 M$ p$ H3 ^9 l6 R  q
C-30 l: Q9 \5 M& A4 P
採掘1 T3 y6 _) z8 g
真铁の薄壳
3 E6 O% L6 C) w0 e* w  j+ O+ R碎けた化石$ Y6 w9 S( K& o! G& T* k
クズ真铁+ S  h  r4 y: f: X

/ z6 {0 b, y. q2 T
C-2
; o8 q  ^% E( `1 i" d
伐採
: y( i1 K7 Z2 p0 N" n
星型の种子
6 i# P: T2 L; I' w' _) q8 f轻量の坚木' V- E0 x( E  {7 ~/ B( N; o
苦ヨモギ7 h5 ?/ W+ F: z6 Z* `4 c
B10F
5 U) d$ a" p! X7 z( G# l1 O2 C/ \
A-4
/ E0 B' `# ~/ u
採取! x0 S  |7 [1 s
ミント草
/ C# a8 H) e4 n* A3 h, I1 L& I% A十字の种子
1 {6 H: d+ l- c8 s! _- b浓紫の尾針
0 m7 [. V5 P' Z
C-7
  [: B6 _) \* T5 D3 K
伐採
0 k* x3 u  f. D
星型の种子' c: a- Q8 Q0 B
苦ヨモギ
; f. x) Q  n/ H, s/ x香木; Z+ l2 d2 g" Z
C-3- W( b# M/ K) n0 J& b. I' b
採取
; V" D2 m& I* l1 d6 C6 P
ミント草
8 s1 B, \) S4 A8 {十字の种子9 X' q% q( g$ D( {4 d
鲜やかな花ビラ" \% @! s3 ]* E2 w9 S( m
D-35 q% ^! M; [+ Q& k5 z% f9 [8 X
採掘
. g' H, [4 Q# u0 e1 W
真铁の薄壳5 g3 U! k: p1 c' p! @
白石
9 Y: t* q: J6 ]1 `! `$ L; n6 }クズ真铁
9 ]- P5 O7 \7 m" f4 ?
A-5
# Q3 ], d, ?8 {/ X+ q0 u
伐採
' F& W/ o; d* z8 `
星型の种子$ s$ \2 F% m" o& a" d# B
十字の种子4 p$ z- }8 I. I' O
香木( V* R; ^2 K: f% y) K
A-7
8 z' w/ @: M: @" |
採掘
  t9 z7 H6 {( h7 e5 a
真铁の薄壳
! q4 i( O7 a, r/ [, f) B5 q4 D$ _クズ真铁! X2 ?8 _3 c/ r$ S# j/ ~3 H
碎けた化石3 M4 C( M0 l% G8 w; [  B3 g
C-5
/ y: G, D  \8 B2 R$ J
伐採  G) D" \7 D; e, ?; v2 [4 _
星型の种子
$ N0 M  b& a8 C* H( u香木
4 P! G7 z5 x5 a" g" A1 |. ?轻量の坚木
! v' k! C' ?$ Y, k
B8F
7 U! N* K2 V$ e
B-4- V1 j5 n. j- l  I7 v5 r2 L6 I
採取7 F: B8 Y5 n$ U0 S
ミント草! g" b8 u  N# o
姫リンゴ5 j- i* v  `! V6 C. r4 r' Q2 r# x' b
十字の种子
0 r" w" p* P0 B- M
C-2 E-2
) A+ \2 Q1 D1 p4 |3 @- K
採掘# I* O' ?2 v+ N+ w8 ]
真铁の薄壳
! b1 ^: e3 Q# `) d! I, m# P碎けた化石4 E% L7 m+ ~- p+ n5 q. h3 k
クズ真铁
0 e' q0 V; p6 ?. k- @
C-3$ x; C- y, e! G9 z, z/ U
採取$ x  ^( a2 L. J& @
ミント草
: j: |0 C  [5 _. ]7 m% S, Y7 G) b十字の种子
8 A8 K' a2 S" q  @鲜やかな花ビラ* ~: e+ @& c7 H( W( c
# o% y4 a# d9 q) S1 L  C
千年ノ蒼樹海
楼层
7 b, v1 A  |* K  [9 |. t
位置/ T. o7 e* K+ A
采集技能8 Z0 v/ W& w% ?8 o* P# y  g1 ]0 a/ I
采得材料
( u  O+ U) H# N" o% x1 u" y
B11F
8 ~! j9 A8 _! K/ V2 z
C-1 A-6' L! V, A! ~6 b/ M( Z( L
採掘5 s) o' ]; l/ p5 F/ p$ k$ }
大カニの曲肢) k$ s. L' c7 @1 u; }" W& x0 b6 w7 L
岩サンゴ
  q! d* s7 f* |9 P$ a1 e. Aコランダム原石/ u) `5 A* N* q: a# G
B13F3 G+ W; A4 p  E8 Y
A-7 A-6
3 S/ {& m2 b' m6 m' z/ V* ]) ]
伐採
4 o" Z# C9 a$ F
コケイチゴ
" d% E5 J" t3 j# y大トンボの巣材# d: _0 Q4 E* ]" z( N; w5 j. O
深海树の枝6 |# X3 f7 T8 N  v7 `8 A6 f8 l
B-7 A-6
# t" t" a$ k. H2 c* a) M
採取
; }" L5 A! {6 w/ L' p
辉くガラス眼
! j5 ^0 g/ o6 w8 w5 G8 xトゲ巻贝
) o8 `( K" k. U) Y: c; e& M蚁の蜜块
- M4 B# Y# ?, j$ \0 ?" c$ y
B14F
3 x. ^# S3 s( S$ k5 t7 E# ]' z
B-7 D-1
( j, r7 b5 J' Y% K( ^( u: p
伐採& ?5 U( F  L9 {8 F
コケイチゴ: c7 w) }- P' A  Q' W/ {2 D" d' u" P
大トンボの巣材
- q/ B/ i6 C' [: E! Y5 d( Y水仙人掌9 i( T* L' p- Y, h$ {2 T$ j

) M2 @* v2 ?- Y# \9 s" n% R. v
枯レ森
楼层
7 u$ i. i1 L; P0 [
位置: W1 B: m, f. \" C! |
采集技能6 d- E# b/ r$ Y; j
采得材料' w/ ]9 M% o. C+ b& {5 {1 b) X: h# |
楼层
' K5 r& S. R7 T! f) A
位置
; ^! ?2 l+ u+ c) U( O
采集技能. m, k- |8 `, v  z+ R
采得材料
% n0 M1 N8 Y$ X1 c+ s. E
B16F
( w8 M% w# Q% t& x7 c+ \, G
A-4
( w, C2 B9 H3 ?! I6 g! I8 {2 ^
採掘
- ?3 L; V) ^+ m6 v' U! i
坚石のかけら
4 r7 k  k: Z& W( n, F7 y. Pダマスカス钢片
8 ^) W2 w! J/ \カリナン
$ s* o2 A3 t  y# w
B19F
# U" Z/ x  v; Z* n$ i
A-5
0 E" l0 Q1 I1 {" O+ _3 |( e0 K; q
伐採' v  B! i8 Z8 S3 Y
枯森の枝材7 t" B: B4 B/ G
树蜜酒- h' S& z: n. h) n1 Z" e9 s8 g% m
十字の种子
. l- ^9 v2 |4 z
B18F
5 `" H% E  ?- d$ }7 @, `7 t6 M
A-4 A-7
# j. J8 C4 Q& ~! a0 R" m
採取& N" }1 |( s6 v) T0 J# X
枯森の布材1 \  L2 M! f* F1 d. ^/ n" [
十字の种子4 i# f  N$ c! G
冬虫夏草
) l7 D% w2 L2 i' J. @
F-34 U0 @2 y1 M- D5 i- f7 \6 T8 ?! L
伐採
( x1 I4 h1 Z- l7 T
树蜜酒" Z9 ]' h/ |) d. R! D  U
乾いだ木桃
; |  D. S' R, I, [3 L枯森の枝材1 S7 ]! M5 x7 Y+ c7 w6 n
B-3# ]3 n4 U: h) e, J9 I5 B) ~( w
伐採; s4 Q- b/ R$ R" M8 }
树蜜酒) w; a, J1 m% y; S/ r2 f
乾いだ木桃. S. K/ e) ?- M/ n8 @3 p% @' b
枯森の枝材/ G" g7 [+ R/ m; o9 T' [1 B: a
B20F8 ?% Z+ F  h/ j" T) m$ {8 w+ ?
A-3* b8 L$ X6 v+ C) a  W
採取
6 G4 v6 _/ X  Q4 r
枯森の布材, c  D( p% J1 p
十字の种子" b4 _! |, C  i! Q& F' p& U
ロサカニナ  D. o% X$ r8 O( l  D
C-6
0 x  Q" I( j# y) r! K  u
伐採
; P0 m9 `% Q; z1 s
树蜜酒8 p1 g0 B2 ]7 u- @6 ~
乾いだ木桃
$ L/ h1 W, p+ o$ e( a十字の种子4 p& P! K4 L( v
C-6' U( s1 \* h$ T3 L6 w% Q  d& O* c) `
採取3 v5 J$ I5 V6 [9 g
枯森の布材
& e% J/ L  _8 {  l1 h% u; m0 a十字の种子
; I# e) P) m& R  a( E1 Y, U冬虫夏草
5 e6 ~, ]% e: \2 W% Z# u
D-3 E-6
+ `/ A$ }* X# |# q* X, s" _
採掘$ O  q! w# q! F
坚石のかけら7 K6 {6 r5 V- ~5 v
ダマスカス钢片
  x8 a( [+ }8 q5 p6 ?% l# |- D! d/ Bカリナン
) Q4 J% b" z- t% A3 r
遗都ツンヅュク
楼层
$ t9 C7 L* v9 V$ C' @
位置8 x) j8 n- T; |5 u7 O, \- [+ U' E$ a) a
采集技能
6 }/ V2 f  m7 Q  q; ?* T) z' x4 S
采得材料) O3 b# ^+ [. J5 Z
楼层
- A2 ?/ c2 W( t* k4 h: ?* r6 b# [
位置
9 z+ U# o/ q7 ?/ L- P
采集技能8 s" j0 s6 ?& ?5 h
采得材料' ]' H7 y# R" ?5 h6 s
B21F) ~0 d+ j) p  g3 q

: s  o! l7 M; C, Z+ gA-2
& |0 E5 \8 {4 {/ q
採掘+ o$ _) m$ D: t
水晶の壁材+ F7 k( s- ]4 T! o( p
水晶花8 E2 A% o$ X. b$ n
謎の壁材) O/ ^" `6 ^  @3 i, J- {
B23F* R0 h6 X, ]6 S* Z7 i" a
B-1D-6* q: |7 v+ o( k0 q4 r7 S+ ~7 |
採掘( q9 A% P( H  c! W
水晶の壁材% i) X3 c7 w1 g# e
水晶花
5 C/ R$ I/ ?* ~' M) r% B: ~0 Y謎の壁材
4 o0 l5 ]  l. J* ?- I/ B

4 U2 q4 B6 _' A* ]A-6$ D3 T7 M% q: g6 q4 _3 n* P& d0 i
伐採
% V% q7 q3 Z; @  A! z& F( P& B' P
水晶花( g$ r6 }, ?4 M& G2 g! q& `
死色の细茎! |6 l! u- @$ f& Q& q
水仙人掌
# Q' b! b- B& _: D& P' N2 `5 _
A-5
5 \, \, j: {! g! [- l# c
採取
8 \' i/ i+ r1 L4 I/ C8 S9 t
命の蜂蜜
# C/ I6 Y( f$ ]5 zエンゼルウイング' t6 i3 V! C. t- ?: w: n
金属糸  M5 @! C# a0 y3 e* p' J

3 N$ s9 f0 U6 |F-3 F-6
% T* [* z* J) v4 H. Q
採取
7 O6 G  l% U: X
命の蜂蜜& R# M* h! r: X
エンゼルウイング% i$ E4 K3 d! M( b. a6 h
金属糸
, g& h" J+ z0 r2 X
B24F" g$ ]9 \* D( o  D: `7 r
B-6 F-3
. d* ~+ K  o, e5 p) c% y
採掘* l! D& F- h$ d. G) i" _' ^0 n
水晶の壁材: Q) u2 v4 A7 j; M! O1 n- g9 ?
水晶花
% y+ i$ i. f/ V. E4 W; I謎の壁材( O) A6 P: W& f* r. \
B22F! [4 w, S, r2 |1 n3 ~% C7 _6 d5 `
& x3 X2 ?$ X2 s6 d4 x2 o
C-3' j2 R) C# ?# K; e  E! W
採掘) o( B) ]" E! L+ f8 w3 `+ X/ S+ Y
水晶の壁材
( B5 ~1 i8 q7 G水晶花
# v3 z' R7 [7 g" R; N: P/ v謎の壁材
3 M- d- p0 N# u5 g9 |) F7 D- B
B-5& c& x  m% P! b3 B2 _( A
採取) @* Q2 u9 k) C3 L* C, b  [5 d: ~
命の蜂蜜
1 p0 N. J* t  \5 Q( Mエンゼルウイング
( c' n- t9 o) O金属糸
  v& m" R  f, g  r3 o. r

8 [6 w# j  `# j' v$ sC-5& q% o6 m0 U- g, Q1 R  ~  }* i1 f
伐採
, L! p( M1 a2 E- ~; N! L
水晶のツル9 N; ?. x9 W- x  h* N; {2 ^
水晶花
& k1 K. ?  o2 B4 J死色の细茎
- ]1 ~. g+ e2 `  l
F-6+ x2 H* [) v2 H; [
伐採. \) O- ~9 J2 |
水晶花
$ h( Q2 R' d) n* l5 T6 U) P水晶のツル
7 O7 {1 C+ R0 V3 s/ n) f水仙人掌
3 W% P, U& V+ M

" ?4 S' j; Y4 U' y5 ~, A2 [7 J

% {: a0 d' ?9 I0 R' t+ h. f# d$ ^
真朱ノ窟
楼层% l6 J, _' P2 s% e
位置
0 u5 s8 I' T8 W, e: k8 }
采集技能
4 _  {) Y; i5 [
采得材料
& J5 x+ J/ s3 p( R# D
楼层
7 Z! X$ a3 p: x
位置; _1 [- E' U. D' X
采集技能( S  @) D4 o# h2 s. M+ W% h/ c
采得材料
- p" c. v, i- f; n5 s/ a
B26F2 [8 b4 d9 J/ }) [
B-7 F-5
( C3 p$ n* `" ~$ a+ `$ l
採取
& ?6 X! E( f! E* L* k  p# r
十字の种子
# r& ^) T$ S) v% n冬虫夏草
9 j6 E8 S3 S. Cアンプロシア
3 n0 R* D2 N  f5 X8 H1 U' g% ?
B28F. B1 t+ o* D2 `, S2 q
F-78 V/ X0 M, ^# p
採掘
5 L' M% x! \( j1 S  @" H5 e
水晶花4 w9 |7 _0 ^3 q, T+ D
十字の种子, f+ I2 i9 c& U5 K
三色混石! G! w" L. z8 m
A-7 D-7
- ~/ ~3 ?4 p- l- U% x: u
採掘% s; g: N; e7 U7 C. M
水仙人掌
" L: q8 f; s# l* Y/ X$ y; |3 H水晶花6 u$ f' P8 z8 ?/ [& t
三色混石1 ^5 i. e" |1 A4 b# ]6 R0 }! G: b
採取
! b- |$ y. p& {. o" D! p: k
十字の种子) j# w$ b" {+ y. Y/ G9 n, K
冬虫夏草5 l) ~4 Y2 h" }# B" _% d
アンプロシア
% k6 a8 g. W+ C9 R% v2 U" O
A-7 F-33 k2 \0 E1 l2 s: e5 ]. a
伐採
3 D+ ?+ }' h" R1 O
雾仙人掌
# X1 n3 ]' o8 w- Q, P$ _' u( E& W树蜜酒/ w& R/ {9 m2 C% h' S$ f
命の蜂蜜, c1 R1 R1 z; u" V2 n- b% `" {0 b
伐採
$ f% e# ?* }/ u! m
水仙人掌
5 N. u5 n0 b& }* g/ c5 X树蜜酒
$ j  y! E# e* a$ Z: R+ m腕状の世界树根# a( H$ W8 n, k4 f
E-2
- r1 B8 B  v* n
採取
' C- K; L2 |. s5 j( d8 H, E
十字の种子
0 _% G7 ?, }$ A6 m$ Vアンプロシア* y4 g  J5 S0 c' E0 [) N
头状の世界树根5 Q* U9 }& S0 q- d+ b
E-29 j) Y3 j1 e' l% D
採掘
9 A7 Z* w* e2 K8 J3 A0 ?* u
十字の种子" L6 @4 {* @8 h6 c4 q2 E  K7 v0 l
水仙人掌
" A' B8 O! \& K' w足状の世界树根2 w- I) C4 B/ [' Q2 W, q8 D( H
D-2
/ i. w4 [. H* ^) I; d0 P
伐採- \! D& p9 |' e- d$ A
水仙人掌8 f9 _4 ~' w6 W5 l0 A
命の蜂蜜
5 k. s$ G% U' p雾仙人掌$ ~" m' T( ^5 X  c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-15 08:31 , Processed in 0.050876 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表