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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
4 b! e. g& b$ G- O4 D4 v. @4 v
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$ V% B' a1 U' [) n■ ●■   www.NewWise.com  
4 t4 w  z. ~2 n7 h, q$ H6 O■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 2 U1 G2 S& b2 ~0 T! b; M2 L9 y
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 u7 O8 K7 O) A; z/ l
  x# f0 _$ l' C) x

, h2 P( n. v9 U! J2 w/ B) T# o5 H
3 L) T$ R8 M$ Q; @9 Q$ R) L0 V* |; U
6 \$ o0 r/ L$ F: K! O; E
职业技能表

/ ~2 F: v1 c( v5 ]" _* W- I" r' L4 X( G( L
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
  @: W- I+ w, h
' d  |* F- c0 |3 }
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
& t3 M$ F4 e" N3 u. E6 _3 S4 y9 V- @4 ]7 K( G$ ~, L( l
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~" u4 Z/ V7 t+ d7 _! \! x

8 W+ j0 N2 L; N. ~. H& f* x$ S/ j6 X; C
0 }4 J9 X( |5 R2 m, p
ソードマン
( ?6 f/ k6 H4 c0 s+ t8 z

/ T+ {5 U- c+ Z' L6 ?  D. d% R3 Q( m( n! N) a5 q! [

% b! `# C4 \+ H6 H$ r
技能名称
7 ]  X& D: v2 T7 b9 l
使用效果% f, X8 y, X) q% h6 E: p
习得条件
6 L* ~- h8 a, O
HPブースト
+ n2 f! x& c! c3 Z% l
HP最大值增加2 \* U. `+ F/ J) i8 u5 w; b
人物初期
- P9 f, D. ~: v8 X- p6 \
TPブースト
$ I# b  ^% i. V" ]( p2 X4 f2 [, n- R% `
TP最大值增加
/ b4 N& `0 Y+ q5 R, c7 W: |1 N
人物初期
: ~2 f+ ^- O5 E
ATCブースト- S" b/ W. |. O0 F
物理攻击伤害值增加: N  f3 d' q% R& Q5 V6 n4 x1 D+ q
人物初期
. Q9 D  B8 H0 F- V
DEFブースト
3 U" I% o/ _% u7 {* r
物理防御力上升! H( G2 e+ `: [6 U
人物初期: T2 }* ], r8 u3 c! R' O- l
斧マスタリー9 w! \4 G4 N) `' ]  v
斧攻击伤害值增加
+ |( k7 e- m2 ?3 n9 c斧技能习得必要% k9 a2 s$ r4 f4 m* x! o

$ B5 C1 c3 n( ~- w人物初期
4 {* R3 a( X+ q
剑マスタリー
0 _. s5 y# \8 \) p
剑攻击伤害值增加/ J/ Y1 F7 o) t( ~4 W' Y
剑技能习得必要; O  m: `0 b" U1 i% r3 H8 u% `, ?
! h& [/ H2 f/ m; Z7 H( x7 Y& o
人物初期
2 J- w7 D/ _( w1 N
ダブルアタック, {) H, }& f3 {0 h
普通攻击时,出现2次攻击
1 L+ z5 V6 ~* ]低概率)(被动技能
5 h* u* V! A. ?9 _' m  K. m0 t
斧マスタリーLv59 f' I9 [$ f6 T, ]% J' s! a5 V+ |" u( g
剑マスタリーLv5
" m1 F: Z! C8 X" Q7 D( p* f
ウォークライ
9 Z* R4 y0 c& s# a
攻击力上升、防御力下降4 a1 {4 n6 x1 T  f" d; O0 q- r
ATCブーストLv3
& h5 R8 k# I# ~  \+ Y3 V
ヘルズクライ) T0 h' }/ G7 Q0 T' O
防御力、体力下降
% b# z2 `& b7 d/ ^" w攻击力急速上升
1 M; ~2 ^6 j3 @5 J3 b. k

; N! _( L* E( k' {ATCブーストLv10/ ~3 p& j9 @! W" c! P: `
アームリカバー6 u0 u0 y: {6 S8 s5 X) L+ |
自身“腕封”状态解除$ i2 q  g: l6 A
DEFブーストLv1, \6 K, }5 \3 c! W- |, T  Q
猛進逃走; c) @) C3 E  M% A9 m
损失HP,战斗中逃跑/ l, `* j% J0 {: t( Q" s9 h3 `5 p1 q
回到使用技能前最后一次经过的出口处3 Q. v5 |2 B3 Z2 I( h9 H
: d1 ?( @) f5 `3 p) U
DEFブーストLv5
) N- i6 Y) J5 T) C
レイジングスラッシュ& l$ K& i) _5 ~- o) `8 Z  i
单体强力斩攻击4 u# r# b4 W9 z; S0 _4 c) {
剑マスタリーLv1
# L+ ?2 g  p  v# D5 m/ k% ~' E
トルネード
4 ?  e& c% [' p% @+ J
单体攻击
0 N4 U4 c+ f4 I( _, R5 {对象与其左右敌人受到伤害. P+ w% |3 R  ~% |" Y0 Q
剑マスタリーLv5
/ V: j" |9 W4 }1 J" D! E
ハヤブサ駆け9 F1 n& H1 ?: q: |4 G) I" B9 S
2~4个敌人斩攻击/ z0 w9 G+ [- |( n
剑マスタリーLv5
0 P3 y* n* h1 h1 X6 b, x' ]( EダブルアタックLv37 }2 i) S8 ]* P% B% S9 \! _% D& S- S
チェイスファイア
0 S2 N  X4 b8 g; W8 o: w  ^; E4 ~4 }
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击3 [9 z' A! V0 t3 N
剑マスタリーLv7$ a/ a0 g/ ~4 d7 J9 \- i/ h- L) v# _
TPブーストLv3
. E3 F; [1 H  Q8 [, E2 {. W
チェイスフリーズ
  m4 Y' I! S3 @2 F- C7 `9 k
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
1 Y0 ?4 ]7 W* h* S: I: a; a+ b
剑マスタリーLv7; W/ d# c$ {. a% ^; V
TPブーストLv3
% h4 v, r9 u6 }
チェイスショック
; l. E4 v% b6 M3 j2 s$ @
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
! Y+ r' ]' t! y, H0 p# O/ l" P  |
剑マスタリーLv7
! P% _( r, {5 W  g" V# X! O: q) STPブーストLv3, ?6 U# d: e/ W% \# N
パワークラッシュ
% j- A9 z$ n  n1 {0 n) A! z1 {
单体强力斧攻击3 `2 |0 ~$ u- z
斧マスタリーLv1
- \* R: S& v# v
スタンスマッシュ
. H! U" n8 q$ O3 A, k2 t
斧攻击,附带“头晕”效果
1 \9 I' w6 I9 D中概率1 |- L( V7 X! j! D4 A, r- ]

8 t8 ~; I" y( L9 ]- e斧マスタリーLv3: G/ @  A" k' W$ b3 [. g# |& v- l
ヘッドスマッシュ
! ?8 h# a. k  _7 u1 H7 w
斧攻击,附带“头封”效果6 e2 U: F7 t1 {1 u) Q8 o& y
中概率
9 p' d! G5 }7 d3 y# W& @) J

# L3 S5 c0 S6 B1 \' w, i( i8 p斧マスタリーLv7, f2 p3 Q' [# Q0 t9 ]( c8 ^  U
採掘8 Y" Y5 T2 J+ g8 o
矿石挖掘
" [$ g5 V3 a. w4 ~
人物初期
) O+ n! v. U) A+ ~: B7 v- Q
' V' y! f! T  y9 G$ z8 a
2 |" ]- i% y0 E$ O$ [+ x+ u$ F3 a) w$ `  z
' {0 M( d3 G3 ]$ w2 b1 h. i

, @8 i% w+ N0 R3 G: M/ M# U! t0 F( D) e0 m, J$ k

$ W0 `% y2 t+ R) R- s
* {' t# q0 ]7 O9 Z* \9 z% T8 \
' v% @. e( M! G3 D8 ~' K# b- b2 _9 x
レンジャー

# F+ J1 ^- h% E* i& M
( S$ Z! d& K% w6 ]' u! T
技能名称" a, q6 ]. Y6 @
使用效果
- ~% M+ S' W' c+ o* O1 H
习得条件
7 Q0 F+ D2 _! u4 n3 W
HPブースト
# L/ t' {. f% C9 H% s) E
HP最大值增加
2 y1 {; S6 d& }# E: S
人物初期, s* c* |5 q3 Y1 c; ~
TPブースト
! e& h9 S5 p! b6 E9 }3 i; A
TP最大值增加
& X( k+ r  a* U' g# r9 W
人物初期# E5 O/ i. |2 J5 ?+ H
AGIブースト
# ?! Q3 L( e# m; d
行动速度上升' O! d5 r7 Q) h( F9 P
人物初期
0 u$ V; F! L6 l- K
弓マスタリー$ T% a$ n, }0 W
弓攻击力增加1 A$ i9 S9 A% [  S: x$ k
弓技能习得必要5 D1 m* U" }! B( M( e
6 w5 o" ]1 }: r0 l
人物初期
* L$ A, e/ D+ y' D! b1 Z6 c
先制ブースト7 F, L- \* Q. i
我方先制攻击率上升(被动技能1 O; }5 j# Z7 i. g+ i
AGIブーストLv3
* _- r9 m# x; }- R
先制ブロック
; b9 |2 W2 y8 D9 I3 _+ b
敌方先制攻击无效化
9 ]3 n, O/ t% P# }2 X: p( C& M中概率)(被动技能
4 I1 [: G% @9 q3 G+ J1 O
! ~* U2 E) E, G, W* R" b8 M$ [2 c
先制ブーストLv2& _7 V: J4 p9 x$ i# y$ k- Q% l* s
アクトファースト
" p! a5 @  l& i6 o
顺序无视,回合最初行动* A9 R( S; S$ T* Y, {
中概率)(被动技能
2 S" |2 |. y6 h9 w) L; v

- D% H. u6 }% D+ L6 eAGIブーストLv5
アザーズステップLV3. o+ L" z% e! n; ]
トリックステップ! g+ d' R# Z! B( `/ B
敌方全体命中率降低  R# Y, P  i" [' F( J+ H8 i- u
AGIブーストLv1; K; H( L  T" f1 \7 q0 h
ファストステップ8 G1 u( `5 s' w& ^
我方全体速度上升5 e( g/ x" J8 Y# d
AGIブーストLv1
% p% t( i4 x6 i* Y
シャドウエントリ
; e3 Y7 n# \5 y% S0 v( H
降低被敌人攻击的几率; o, U5 l" ?9 j- ]* I, e& t" e
トリックステップLv3& v$ ]5 |8 p# z! B6 }7 f4 C2 a0 X
逃走準備* [0 v- {: {: o' g& p
逃走成功率上升(被动技能( Y' Q7 x3 Q8 L  k" k
ファストステップLv3' g8 V! U2 s8 Q0 l0 Q3 V
アザーズステップ5 S. s+ w, o2 h8 [* q; v0 \
我方一人回合最初行动
3 ]9 V9 h0 [- ]1 W3 ?9 ?* o
ファストステップLv3
0 @0 E& i+ |" w' j4 I% u; q5 m& qトリックステップLv3
# w( O- [9 y: |' ^  Z4 _) F, _8 v& M5 i+ h" G
オウルアイ8 N2 U0 M1 X. R8 k- A# U" P' I( v
视界外FOE位置探索(迷宫技能
9 a# ~9 P# O; Y7 k/ |9 g
先制ブーストLv1* z; g$ V+ V$ v- z
警戒歩行
; P- a$ f! d2 w' l' g$ _+ u% |) X) |
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能; G9 y$ s3 K6 P6 x. E( u
先制ブーストLv35 R1 p9 c# p( k6 Y9 [1 y
パワーショット6 |2 E0 S% \+ I; V
单体弓攻击
7 j3 Y6 N$ j, f) P1 H
弓マスタリーLv1  L* [4 I7 s; i% S# O: F
ダブルショット
- s$ \1 w2 F' W. s( {
单体,2次以上攻击! l6 M$ }" N2 U9 Q+ T) f4 c( M
弓マスタリーLv5. {  X9 Y& i2 x# l6 ~
エイミングフット
# h3 d% A* R4 S5 F
单体攻击,附带“脚封”效果( Y! \* |  L" E# G/ d7 V3 p7 l& G
中概率9 \0 m2 W$ }5 D3 V0 R, j6 C5 X
6 C+ x0 R' Z' f% T& j
弓マスタリーLv3) D$ V( x3 z4 b1 s
サジタリウスの矢% N; q- E0 v* L" P
使用之后三回合后9 c& B, q3 }- q5 }( c6 j' G
对敌人造成强力攻击# ]! R6 S1 S5 r! v+ Q5 Q8 W; W( |

  l1 o- t/ k/ T: r# y  B" v弓マスタリーLv10
8 }% z! K) @  G& @$ G
伐採3 }. k9 N& z+ l/ @* a7 ?
木材伐采
4 R4 ^1 G' m' D
人物初期
  m  n8 J  o3 X
採掘
7 G& d9 w9 Z. x* p- }6 o0 l2 n
矿石挖掘7 }% G1 U/ j: V  {2 e6 @, {
人物初期' E. y/ H; p/ X# D+ L* H! M6 @
採取" ]' ~! h, M+ B1 L' x
草花采取7 v; ~! s" ?4 {# K' i
人物初期
% I. u- ?/ X% d4 ]( W! \6 Q7 m+ c# o: B5 y$ F

# P- t' W& \( Y7 x  }) P2 g) f) @, L) I
! A( c, x' \  N4 |; p! h% B1 K9 P8 h$ t7 U. [7 V$ v1 r
- J1 B" B& @8 U8 }
  a- H% ^5 f+ X$ R0 X
7 G6 |1 T! t! Q1 P. t* C1 ?$ w
0 D  B1 X! z: u% G9 F, I( e4 C9 G9 T. n
/ e. T) X4 t- A% m! b" f
パラディン
& n6 \0 M( i- a" c5 D+ \. n
& f7 r7 I$ @$ y& y; u' F: Z6 a, v
技能名称
( ^# y3 K* ~) Z  `. e
使用效果
: p: t1 d9 j( d) c$ u
习得条件5 \/ ]6 P* j: i1 O  w
HPブースト6 \, _% I$ z7 C) A8 r# o, ^
HP最大值增加
, i5 _1 ?0 F2 O' I- Q2 I
人物初期
* D2 `2 v. O4 O* r8 a) M8 K) N
TPブースト
8 e0 x8 h, a" j& ]
TP最大值增加1 _7 V) A7 d. e9 y
人物初期# P* k! ]- L. k& {
DEFブースト3 d. Y# x8 c) F8 H1 D* \
物理防御力上升- V8 p, |1 J1 r' o% L
人物初期4 R: \  _/ j) K9 R" U: _
盾マスタリー* l1 q- G1 j  J5 S; [: j2 N/ X$ y
属性防御力增加* n0 S3 ^4 [5 d
盾技能习得必要
4 c) T. a( V! g9 K% s% ?' V% X
3 \& P- _7 x/ q; u' ~
人物初期$ I( S6 ^9 }! @, A, E; I1 W
决死の觉悟
, s0 y5 P4 G1 |' F- a# q
受到临死一击的伤害下,HP 1残留7 F! ^6 u: Q, \# j0 u  C% o
中概率)(被动技能
8 J9 z$ i' N& i" `! j

8 K' d/ b3 z$ l7 L. QDEFブーストLv54 ^/ l1 M& H" A5 M- ?
オートガード
. g. L: X! b0 n  ?
被攻击时,消耗TP出现自动防御
+ A( P4 C# X7 p& \9 V" q* N中概率)(被动技能' p1 i7 p5 h, P, Y. G, b; `
DEFブーストLv7
% a7 m$ G( ]. W2 d' X! F- c盾マスタリーLv7+ S' Y- O$ A/ t2 M5 @% [3 V3 W
挑発
' u( I, S. g) ?, F% p
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力) A2 x- L' K: |" T

5 S! [  H6 E5 k4 x, p  `, hDEFブーストLv11 P! e8 F$ X% h2 w4 O9 E# p. G
パリング: p# F$ |9 m. A$ e6 f7 F8 g
一定几率完全防御一切物理攻击# t- t' u7 X( g( ^0 I. K& E! a
DEFブーストLv3# x/ _& a  }( j
渾身ディフェンス3 A# U  s0 M5 e
自身防御力上升
6 G" Z7 z+ i: h8 i
DEFブーストLv37 o) V) t1 m/ J3 G6 Z
盾マスタリーLv3
1 m" }" x  G) n' P4 `
猛進逃走
5 z7 I+ B, }* Y( u
损失HP,战斗中逃跑
% {- T! z! `9 `5 n' h回到使用技能前最后一次经过的出口处! \- q7 I8 s' O
DEFブーストLv3
警戒歩行
' o! O  Z/ c0 k  K. a
遇敌率下降(迷宫技能
: y; k4 x9 v+ _6 b$ g
DEFブーストLv57 k' ^+ P% f) t% r
防御陣形1 f* X3 L( T$ W0 B7 r
我方全员防御力上升) Q& `4 }- h" _
フロントガードLv3
バックガードLv30 R) Y0 }  T. i" i
フロントガード' |, Q* ]) K! v3 p" `1 ^
前排我方防御,物理伤害减轻: j9 p& \+ E' v! E+ f0 U3 M+ D
盾マスタリーLv10 R$ @: ]% N" [5 {% w  }" ?, I
バックガード" R( y& b" L5 S
后排我方防御,物理伤害减轻6 v' L& t. W. n5 p3 `
盾マスタリーLv1
* {3 w' D* N4 B  g5 v8 ^* _
ファイアガード3 L2 ]8 F6 Y" E, O4 d
我方全体对火焰攻击1回合防御
/ Q* n9 J/ f# n# G) M9 E( R6级之后火焰攻击伤害数值吸收
  M) S8 O6 l. w2 O; a3 [# s
盾マスタリーLv53 f& }# f. `0 N' t3 i
TPブーストLv3
6 [' k# j. R# A! B
ショックガード3 }# v4 O0 v7 C% v7 i
我方全体对雷击攻击1回合防御
0 Q& S% ?9 ^( J9 p- |, L/ o4 x% a9 K6级之后雷击攻击伤害数值吸收
5 V( Z5 ^% p7 P! e2 j
盾マスタリーLv5) o1 X; S: l. m. l: n" S
TPブーストLv3* A& r3 U$ t  @+ I
フリーズガード) }- h, A, n8 H4 |8 D
我方全体对冰结攻击1回合防御
3 x- J, p4 J; ^+ T6级之后冰结攻击伤害数值吸收& n$ Y9 f* e- l8 X
盾マスタリーLv5
2 p# O6 V' u4 e+ Q3 R6 g: W! B, ^TPブーストLv3
! d+ C1 B) u# @# z9 a- ?
シールドスマイト6 J1 J5 m" G! M0 G! f( B
盾单体攻击  i* _3 L/ s+ v! j# g/ a) M3 f( w
盾マスタリーLv108 E! i4 i! y: B8 e
渾身ディフェンスLv5
# @/ s3 K4 h, J5 w/ E
キュア
9 s) X5 j; a/ h3 {; s
我方单体HP小回复2 u- P1 r+ |9 {
HPブーストLv3
" j5 |/ D# H1 a  Q& f" Q
キュアⅡ
) l! Q! i- ~. U, z8 z! H8 f) U
我方单体HP中回复' V4 A  `. @0 D# r8 _( [. ?" _+ P) [
HPブーストLv55 s' W) y- L' @# a8 c4 Z  Y
採掘
$ a: d7 y5 p& s0 {- m
矿石挖掘( y, U! P5 T7 ?. M* Q7 ?- y
人物初期
* u" }  X5 f4 F2 C" `4 y
% q* u$ ^" O& {0 X, A' u
3 O7 F$ I% B- Z: `7 p

  ~6 u% u0 Z, L* q2 k& k6 U1 a# j7 R, z
+ I3 W. s3 ^+ J
* h2 F2 ?9 a/ n2 v
& }' m) T* r& P$ k; y1 n6 k% H. ]% a6 r8 Q' @. H3 G: P3 N8 a2 o9 f$ T
ダークハンター
$ X! G9 o7 S% C" w/ b. U

) d, \7 g* l$ ]
技能名称
* D/ D" E! T4 V* T; W9 d) _
使用效果
5 I5 c9 N" [# E' s3 a: ~
习得条件
& s6 J$ k2 F2 J/ m. G" I
HPブースト
& K* @# d6 p6 k0 [5 s5 a
HP最大值增加/ c1 p$ S9 x- |6 D3 ]4 D6 N" p: X6 Y
人物初期
' k) u( M* ~5 T0 C' d
TPブースト0 B0 p  l* d$ q" b
TP最大值增加
* H' |: B1 o, E
人物初期' z) e8 q7 q' c: X$ i5 d
ATCブースト
' ^# j* }5 ]7 F# C- v2 ]. j0 a
物理攻击力上升$ K3 h/ `5 _6 V7 \5 ~0 Q
人物初期. J" e# ^4 T5 N4 J; ^
鞭マスタリー
, c$ ~6 U# u# f' t
鞭攻击力增加
( h' P# B: a* ^2 X! _$ e' T鞭技能习得必要* r7 R! _' F6 C& i

4 {5 _2 A- ^9 L" m& B人物初期
5 {, Y( t0 T8 w% [
剑マスタリー& [+ n( b, R; H8 _, X
剑攻击力增加; [) V' C/ K& Q" ~9 c
剑技能习得必要: p7 k0 W1 f6 _% N% p6 ~6 v) [

) r6 w0 P/ q2 R人物初期; z" J+ O2 @- K
ブーストアップ1 k7 O& e$ ^; o
战斗中BOOST槽值提升速度增加
( C( m" g. g% F5 k, P被动技能
# b- H0 h+ k. T" y! D0 @

" S$ W3 k0 D3 n; k$ k9 }ATCブーストLv3
% p0 U/ j5 q0 c3 j- k* I% H
憤怒の力
# l: B: x1 c" S0 j5 N$ E; {0 K' l
HP越低,攻击力越高(被动技能
8 P+ l( n0 k7 {. ~  b
ATCブーストLv5- v2 t$ V& w% ?0 ?7 b2 m9 H  x
シャドウエントリ
2 {5 i; o* p: _/ P$ y
降低被敌人攻击的几率(被动技能6 p1 n1 H  b0 k
TPブーストLv3
) q7 V, j5 t* a- |$ M
アナコンダ2 e: s! M% B& Z# \  S7 _% D) |: O: J
单体攻击,附带“毒”效果/ a- Y, ]" [: P; U& n3 U0 c
中概率
/ ?+ s& Y/ \$ \& M
* E* N9 y; K3 l5 _" L7 j
鞭マスタリーLv12 }( X6 A% i5 X
ヘッドボンテージ
1 W% W+ W  m5 ~, ?! P3 S
单体攻击,附带“头封”效果
5 W7 w4 f4 Z# d; H, K; O9 k* F中概率5 w7 ^3 N8 Z! n$ D1 v

0 B8 a; B2 W: L5 w* i& H鞭マスタリーLv27 ^+ N; N+ H: H6 t- e; i
レッグボンテージ
) `. W9 Q# ~# s/ w# v
单体攻击,附带“脚封”效果
' d' w, h! O) o6 K' \1 Y中概率
' e  z! h, t" O
4 f. K2 i. R5 g# j2 H( e. F
鞭マスタリーLv3: V5 a* i# e) |) z" D1 Y
アームボンテージ7 i4 P- h# M% G, s1 d; G) ^
单体攻击,附带“腕封”效果
% I2 z6 Y9 J9 X中概率
2 F- \! {4 O, w+ ?# M/ ~

' x# f, C3 H% P  {鞭マスタリーLv42 l( b0 \. v* }8 b
エクスタシー& {9 B) v9 z2 q4 G
对处于“头//脚封”的敌人$ N4 o4 S8 R2 t+ D! h; `2 @
做出强力攻击- {0 t& w3 G& I
鞭マスタリーLv5+ J* Z. q3 x  x
ATCブーストLv5
$ G  x# q- P9 [
ジエンド
7 q- G' t1 y9 c* |% O
HP低下的敌人0 m: L4 j( L* u  `
发动即死攻击并吸收体力(中概率
5 {: l) d7 f) O& P4 `7 v

: l1 y3 B  |5 ~7 w1 H/ }/ L3 o8 c鞭マスタリーLv10; U3 ?9 `5 r, _9 V/ D
ヒュプノバイト
" C( G& S+ I, Q( z7 U# P
单体攻击,附带“睡眠”效果
$ f4 e4 h0 i2 e) o$ C% X( o中概率+ G% t# k6 ^# _# Z; q
6 D- `. C  U$ r$ M! [8 h, n
剣マスタリーLv1
0 @+ h2 l$ }! L# `3 Q! l5 z) m) @
ショックバイト- u# Z7 {) q) L/ c* \# I$ k
单体攻击,附带“麻痹”效果
; i. l9 W8 G( P中概率" V( i/ q" Z& J: A

: t. o, l. I( t% N8 c6 X* t% I; D剣マスタリーLv27 y0 I4 t" X5 ~" X; H
ミラージュバイト
. G  Z1 w9 `, y0 c8 k+ W0 f
单体攻击,附带“混乱”效果" j  K8 n8 z% U
中概率
# ?% |' ~9 Z# a7 t

+ Y8 d1 _# X6 J0 ~1 @# j! Q0 T- ]剣マスタリーLv3& O2 R( A! ^" L' G2 K/ D
カタストロフ5 w3 t: V3 O; l
单体攻击,附带“石化”效果# @( N+ D& `# X  [2 h. D5 j
中概率
2 I$ D* K$ D2 k  K) |1 M6 c9 y+ r
9 w, V1 ]! W) A+ c6 T
剣マスタリーLv104 X: C* M" j7 s
ドレインバイト" W. e( E/ D! g- n# T% n7 e
单体攻击,HP吸收
! U+ Q$ c; N" F  E, Q+ S
剣マスタリーLv4
* g+ y% f$ k& {9 V% d1 z$ h8 s
トラッピング( ~2 Y' S. x- u, d4 z
自己和左右同伴设置陷阱& c, |1 z. c0 h: l! ]
对受到的攻击做出反击
1 U6 f( @  W& o5 b
剣マスタリーLv5
, }0 Y! s/ L. I6 p- OATCブーストLv5
( D" _+ m2 Y! v1 j  k' P( J& A9 Q* `. m
採取# `3 a  q. J' W+ u6 O5 I
草花采取* p  K  }0 N8 n+ V7 j
人物初期
; w3 N6 D: Z  q& j) n

" G8 w7 O7 d. q7 c3 b  v/ a, M: [5 [$ g5 A- @$ [
: ~% q, @/ x0 r% n! P" ]8 `
* B: [/ H  u9 R
+ q) `* b! ]$ l  Z1 L( d3 t0 N0 N

3 x* d: T, y% |& d" B2 E! D4 a9 v
( h: \0 L4 {8 k6 v) r' c* d) `
メディック
2 P( s; l/ i/ \, g
6 j) ^. u- p/ G) r( h( s
技能名称6 b$ k) c: n0 c2 }" v: b9 R3 c8 ]8 M
使用效果- t& H! s+ Y4 T4 C6 y( [7 \
习得条件
- y4 Y7 k: y- _+ j; k* U3 r7 G; y
HPブースト0 |: j% ^/ C$ ~( O- l
HP最大值增加5 x. N) y9 O  i' [) b) g) ^
人物初期
) l+ H. F3 H' W7 D2 E: G
TPブースト
2 Y. V9 A: X- T4 L0 E# Y
TP最大值增加
1 C. T9 Z/ i6 S2 C+ U. {$ N
人物初期
# m6 u: \0 ^  i. Q- g0 F
ATCブースト- X6 {: {# B8 h% G" e
物理攻击力上升
- E, b! ?  A4 ]" D" h" `# a
人物初期
7 |0 \; _9 W- s0 `% @0 q3 E: |3 F' l
回复マスタリー
2 h+ W# ~# g: v% u9 S# Y( A
HP回复增加
1 G4 I4 u& S8 X: iHP回复技能习得必要
+ \$ S% H  q' H+ o0 V. b

$ h7 V& p! g$ H* y7 w& N  y: ]人物初期7 B5 T2 z+ g5 ^) P1 L2 T2 y5 w6 b
戦後手当
6 ]* D& n, \$ P% `5 ^. ^
战斗结束后全员一定量的HP回复
% k% t+ t" i) p: P被动技能9 k2 `+ U. ?7 j
' n/ z* a& a7 N8 v- v
回复マスタリーLv29 K0 s' F9 o4 K" H( W& r
博識
- O6 }9 N; c. }: P' B/ K, k
战斗结束后道具取得率上升
7 _, g# O9 g$ q, z# m$ ?: Z, F被动技能
3 W. O/ Q) ?" A; Q+ k# S
: o9 T# f% c  _
TPブーストLv3
& C/ j+ c5 z, o
TPリカバリー
5 ]2 `! ^: t, M2 n: |0 _
战斗中,每回合TP小回复
, p( y! X( n: N" Y3 D# U9 @被动技能3 O( i; G. o7 S: ^+ X6 {& `

) @& v: f" ^$ \TPブーストLv10
: i( d2 S. q9 x+ r4 j
キャンプ処置5 I$ x& R' ^) Y# p3 q4 S
キャンプ時,以较少的TP
) t9 s, J* p& z恢复全体到一定量的HP迷宫技能; y+ e# Z( b) s

- W  G) h3 k! l回復マスタリーLv107 {% Q) `( P. X' n( `& B
キュア0 |% y* t/ m% @* X  [# O, O% k
单体HP小回复
2 k2 L0 y9 Z' q; K8 y) l4 r, V
回復マスタリーLv1
) A, z7 Z# V( ^0 S
キュアⅡ% }2 l0 B, }. e. {$ h/ u
单体HP中回复* |. d  X# Z3 b# Z' g% i' J
回復マスタリーLv3
5 M7 e7 d( \2 X$ j
キュアⅢ" f+ @. i3 F( E
单体HP全回复/ X2 y( M9 F6 L$ Z, U$ z
回復マスタリーLv5/ E/ r' v6 t, V
エリアキュア* q& p# s* t( Z2 D+ w$ d
全体HP小回复, ?% Y/ v; g0 {
回復マスタリーLv3" Z/ c% N  J; D9 u7 u3 }( z9 p! q
キュアLv3# L$ e$ w0 `( o. D! z; f/ o
エリアキュアⅡ
" i( B& e* e, x9 ~" T) L8 G' Y
全体HP中回复
- ^9 `# b" o* X$ a9 L& D) h
回復マスタリーLv5
% H$ c  B7 g* M2 a+ tキュアⅡLv3
* s" S( S( U# Y+ b
リザレクション
( d5 c2 B3 d; `* e' z
单体一人救活& T& k8 g" T, l( [! E; v
回復マスタリーLv78 n% v* t# k) s# n( J
キュアⅢLv3! o9 h8 u. C8 f' u
リフレッシュ, }6 k% K0 R% W0 C# R& \/ T
全体异常状态解除" B  ?+ T1 {7 P; N9 N
随等级提升可解除的异常状态增加
. @8 Y& `) G! Q% }3 c1 C; ?2 t/ m
3 Z  ^; R' U- U- N3 D
回復マスタリーLv5& H- _7 A' J5 C+ j9 R1 G1 f
6 v+ k6 s7 G- \7 \
医术防御
; l% r  |2 Z" l' i7 I
全员全属性防御力提高, d5 A' K6 _- I
回復マスタリーLv3
7 J7 T  v9 h* E9 \+ I+ GエリアキュアLv30 m: Z! w. E2 u: T" F
医术防御Ⅱ% J8 Q( I3 G7 T; K
全员受到死亡一击时,HP1残留
7 f& w, h( N1 T! a中概率% N' @) H# q( ^4 v6 f
医术防御Lv34 h' R0 ]! g3 X5 T: j( n# w
エリアキュアⅡLv52 C; [7 c0 d" ?4 J: e) [
リジェネレート
. u: j% y& k1 T" K. m6 f/ t
战斗中每回合单体HP小回复
* ?- a% M; M' z# S5 [/ `2 Y
回復マスタリーLv5
! d6 \6 H& H7 aキュアLv5
6 N$ `* `4 ^0 X" B' j" d
へヴィストライク- K0 ]% y! e+ ?  F$ s
杖攻击,附带“头晕”效果
: w' `5 ?+ y2 U$ i  P: {/ f中概率
5 y, o- j! a; `- w- F' ^
" [/ j( p8 q6 k
ATCブーストLv10
9 C! n8 `" j% j' t
伐採8 R2 A4 ~/ V- G# Y
木材伐采
6 p3 L/ [& D8 g! \
人物初期$ A) t) [( P6 u& |( ]) x
  x% P3 d- F$ G" H: F( W* _  ]

: x. U  x( `/ X% i- r2 W- p! C) X- R) m1 m
. d' V; _7 o8 F0 s7 |0 i! h
/ O! v1 R  o. O+ u2 E8 [9 F6 b
' I# ?, _$ G# e

/ @; v" H# B) T* d
アルケミスト

. l) l& r; D8 X6 B! y; D" [* k0 n. W. }
' Y+ P6 W+ h( s: r8 o" N
技能名称% p0 D$ U6 H/ B7 g6 h# |1 p$ \
使用效果9 n6 F/ H3 `, K; b
习得条件
  M1 ^9 K3 D) Q) l1 d$ J8 Q
TPブースト
4 O; t, ^2 t1 c: l! h, ^# W
TP最大值增加+ K& a1 g8 ?* s8 A! ]
人物初期5 J- _5 G8 j4 D% p
炎マスタリー, Q; R4 C! ?+ x- i# Y5 t: n
炎术攻击力上升
/ a' o8 ]* _. @" g# ^炎术技能习得必要
) W6 W" Z5 M3 C# ~- f4 j& d3 {

! n& L9 B/ ]4 d! b' y  e  p/ O人物初期
9 k2 Q/ w2 S  p) i7 t* y/ Q" E
冰マスタリー! V  \2 o- z$ n2 D
冰术攻击力上升5 J- I  r' L4 s' j+ S
冰术技能习得必要
# a6 {1 j8 ]$ m9 T' y' D
( _5 P; T* J# B) m% W4 a" T
人物初期
& H# @3 Q. ?4 L* ~; u- K
雷マスタリー
# L8 _5 |1 f/ b+ }! G" U: }
雷术攻击力上升& f/ Q6 Z8 P" V5 S. y5 m
雷术技能习得必要2 k" K1 u/ @1 f4 x/ u
4 q. x) v1 G5 l3 Y6 N7 b, v$ E
人物初期, {1 D# f1 B; ]3 W, m& ~2 k! {
毒マスタリー: H2 R+ X% L6 \! r# U
毒术攻击力上升
7 }) p4 H7 X/ z2 R( A毒术技能习得必要: I% z, P/ N4 W

* d9 D; Q* s" I( E人物初期0 q) B6 U8 T( N/ e- O
博識2 ^, ^- x/ }/ R, h9 F
战斗结束后道具取得率上升
  Y8 s0 u2 \' @2 Q& a% Q1 F, W被动技能
( J' y- Q+ i8 T* ~$ N% V, F# V

: Z7 |1 D5 Q2 v- ]8 S' w! q' sTPブーストLv3
7 d: z( _. R# [% X4 U
TPリカバリー
# u$ P' q. T& }- f0 I: u3 K% D4 Y
战斗中,每回合TP小回复! L5 b& u! Y( u( Y. Q
被动技能
: Y: d5 i/ B5 c% K4 `* x  M) ^: }

8 D7 P( }9 H  {; F4 hTPブーストLv10  s4 L6 d* B. ?2 i- Z" D; J# f0 d4 S! [
千里眼の術式
% H1 C# t5 K& k9 c# ?" j; d
本层全体FOE位置探索
+ X$ x3 D6 F3 o迷宫技能
+ H/ P, M+ C: T
! p+ Z* R( @( f, A3 k' C$ ~& v
TPブーストLv50 w2 g' ~8 y  [1 K6 a1 O9 y
帰還の術式4 I) D1 v" }' ]  M1 J
传送到最后一次到达的树海磁轴点
- u% k  C# R$ U; u/ r; s迷宫技能
! A' D0 }" B' u  l" R" w
' O; c, O. M% L6 s4 l: N
TPブーストLv7
9 b3 I6 K( w! ^4 j; [4 k- J$ F
炎の術式
8 V. S8 p0 P- x; S7 H: R3 f: e
单体炎属性法术' O6 n6 T# ?: q/ {$ L$ s
炎マスタリーLv17 Z% p( b4 q" T. O2 v5 l
火炎の術式! O7 X/ |6 }6 n" }" Q' ^6 ?" A
单体强炎属性法术! d$ \: q5 C0 A( D6 A
炎マスタリーLv58 c0 M: F+ B, o- W/ E
火の術式Lv3* u; o% v  H$ ]* Y1 i/ X& W& Q& u
大爆炎の術式7 k# m0 M7 Y9 q& V- S7 d% ]
全体炎属性法术4 C" ~3 n/ i; u9 f# \5 O. ]
炎マスタリーLv5+ h' U8 ~5 p8 Q7 M7 R$ [
氷の術式7 ^7 @" U6 L' t9 F% r' f! r3 q. _
单体冰属性法术7 l8 A3 c8 }6 @2 j
氷マスタリーLv1. b/ I# a: @  @6 o- T( e
氷結の術式! t0 S& N  Z4 B. t4 {& C" r
单体强冰属性法术
" A! ]+ d7 i- @6 t. a" V3 V6 u; c
氷マスタリーLv5! F6 N6 \5 L1 W' R" }4 v5 T
氷の術式Lv3
4 x3 S, g5 I4 N6 i; G
大氷嵐の術式
. F0 f2 B5 D' e0 S
全体氷属性法术9 J* ?% q; O8 |; C1 ]! h
氷マスタリーLv5* ]3 h  `0 j2 f6 D. U3 ~0 m4 S
雷の術式
! f4 L. K: c5 d# {0 _4 l' s7 j
单体雷属性法术. C3 o1 y, [  ~+ ?
雷マスタリーLv1+ K5 m9 r' [! I$ F
電撃の術式
" {0 N  \1 V3 T
单体强雷属性法术
! Y2 r! s& t4 r/ x' S# d" P
雷マスタリーLv5
. f4 X- {2 C0 P4 U2 g! k雷の術式Lv3, y7 F& G+ K" D0 C" y3 i
大雷嵐の術式
! a$ r  ]+ d+ U8 ~4 N
全体雷属性法术$ ]8 N4 |8 I' ?. K1 q
雷マスタリーLv5
' N, C0 G) V1 ^" H0 ^+ x  c% A
毒の術式
4 z* O) G1 L; [5 U6 D4 w
单体毒法术,附带“毒”效果) x/ V% I/ A' }: U5 X! c
高概率- Z5 d4 P( R7 |" r0 t
, k4 W+ I) \" K1 q( s) ^
毒マスタリーLv1& z5 M; M/ `6 p( D/ n+ m
毒霧の術式; V, p  \! z7 Z% Q! x8 {: [0 f2 R
全体毒法术,附带“毒”效果
# J3 \* O% c* Q: e- Z高概率
. ?; Z$ R$ [% K- g& ~' _1 m, E
' F0 E3 D% p% v" i# q
毒マスタリーLv5$ j, S; `, N: E
伐採
& K# i; a" k* E8 C
木材伐采/ a) p' d6 v0 j! u# s: x
人物初期- N# [% G& p1 r

- f0 D5 D" ?& W! N# f. b+ N) Q* |6 f8 _# g9 O+ i
6 @/ h; Z, ~1 k& c  }

' m9 L. W1 p* x6 E3 }) S
+ E+ o4 q2 q* q8 h/ Y8 l% R/ q' j. U" y; o& p! z$ K3 v9 F7 q$ @# B
0 K7 V2 G4 f  l2 `9 O
バード
* O  l# x+ N$ h/ y$ _) m4 R5 F
& a& d: A- s; `  Z9 b1 T& B; `
技能名称
" t2 V2 z6 m+ s( Q" M% n! W5 L  O
使用效果( ^% {$ e7 E* i
习得条件0 o3 D* v6 C# I8 Z9 z1 v: ~
HPブースト) T7 F1 B* q" O2 a/ M) q5 [5 b
HP最大值增加
) f7 t' F/ b+ Q) o. g4 R1 {2 g
人物初期- R& I# @: a  L: M0 r
TPブースト
  m! U9 M7 p- S+ x! M; w
TP最大值增加
: R1 n, P% g! F% m) S  s
人物初期
& Z! x0 K- {/ B) v7 T. S8 y
歌マスタリー& D! d* c: g5 u2 k2 I- O6 j
歌技能习得必要
' r0 r" z8 l" D
人物初期
  E% s2 g% \8 L9 a1 Z* X. V
ホーリーギフト; e8 ]/ M6 Z% h$ w+ o! J9 Z0 m
我方全体取得经验值增加
$ F9 C" j1 e5 `: P8 q1 m: \, ~被动技能
4 u2 \3 C- V/ g$ J" N5 ~
歌マスタリーLv10
0 V8 i. k8 y+ i- U6 r6 \破邪の鎮魂歌Lv5
$ u, U) R7 z7 d3 e  A
猛き戦いの舞曲' j# C2 I. o" O1 l1 V% O
我方全体攻击力上升
! L+ O- N% z: O
歌マスタリーLv1) y: X9 c3 O3 F2 Y# h9 @  X
聖なる守護の舞曲
$ {9 P0 p8 u9 j9 Y
我方全体防御力上升) S/ D* W) _* r+ e1 Q0 F( m
歌マスタリーLv1
7 \( B- t+ _( @$ _! n+ F( Q
韋駄天の舞曲
' z5 M1 i( z6 F# u$ Q# u/ R
我方全体行动速度上升6 j3 G1 O! h$ z8 h
歌マスタリーLv1! g; D2 z( }% x" t4 L, v
沈黙なる奇想曲1 {' W6 b  i- u1 W$ ~
敌方单体强化效果取消: b7 }  B1 B3 ]
歌マスタリーLv3
3 o- l& X  x% z" F/ ~8 B
破邪の鎮魂歌
) {% t0 s$ Z( `: g& i
迅速恢复我方的异常状态
6 Y8 r/ C4 J& n" }4 p
歌マスタリーLv32 b6 D5 z0 G. T9 R# k; Z) h
蛮族の行進曲
2 Z. y: D( T1 o# o6 e/ ?
我方全体HP最大值上升
9 ^( X, U" {3 K; |5 ]2 p
歌マスタリーLv3
6 m7 o/ l% I: h! I; nHPブーストLv3
! f' ?& H2 e4 r! c2 b
癒しの子守唄
/ C, T* d, t! }" R! R  u, m
我方全体每回合HP小回复
" R8 j  ^" T: S" R- p1 d
歌マスタリーLv78 r3 g  A3 Q, R+ U8 H
HPブーストLv5
: W& m+ e, P& g4 L
安らぎの子守唄
9 @& G9 v8 J# \8 Y! S9 t/ G
我方全体每回合TP小回复
( r) J; T+ t1 @2 B9 C. A
歌マスタリーLv7
1 F+ s* z% w# j7 FTPブーストLv5
+ f( Y5 [* i# G1 X7 u2 e" E$ V
警戒歩行& n4 n4 p' j, E0 T' |
迷宫中,遇敌率下降
- B+ H& u" q2 r. R迷宫技能
" O# D7 i' F  D1 F3 q/ a0 w; a

' E( W" V) \( z/ p; m. }3 _1 a' LTPブーストLv5, N( T4 j% {* v" k. y# x" _8 S% S
糸巻き戻り
) s4 g2 s. p, |. _9 J
返回到技能使用前最后到达的入口处
. O0 j* {9 L& p6 i# C迷宫技能" m' X3 T  b# k! J1 m  A# K
$ k& g8 J) q. r
警戒歩行Lv39 P6 w. p. C6 s5 c6 \! _" e5 U
火劇の序曲  K( U/ w) n( l" X. u" R7 `
我方单体攻击附带炎属性2 s. U4 }" i% x; a
歌マスタリーLv5
" p; ]3 y! [8 `& K猛き戦いの舞曲Lv34 R$ m5 w  ~2 \1 o- y. ~
氷劇の序曲
3 r, a- G6 G3 _1 G7 j( m4 Q
我方单体攻击附带氷属性
0 t' p# g& |/ V9 u& \  k( ?
歌マスタリーLv50 @8 K; Q9 y/ Q
猛き戦いの舞曲Lv3' Y3 X9 ~0 h* r! t( Q
雷劇の序曲
  f" N( }1 H( e2 Z. N, a5 H( }1 C
我方单体攻击附带雷属性
, b4 U# i+ s# t) B6 _! U
歌マスタリーLv58 A  X! f5 h$ `- \6 u
猛き戦いの舞曲Lv3( g# g1 g, Z% |0 f  X5 A# \- ~  z$ Z/ ?% D
火帝の幻想曲; V9 l. e& d7 W
我方全体炎属性增加
6 \4 m, N1 G: D- O, a3 F敌方全体炎属性下降, i% B0 q7 \* Z2 m. G& q6 B
8 ^. T) e, \9 w. q- W4 Y! r2 s
歌マスタリーLv7
, ~" a) U4 M$ _; j8 U8 r* e, k
氷帝の幻想曲
) e: B5 k% _& E  Q$ [: Y( Z
我方全体氷属性增加% a% O6 T) o/ Z( G3 q: f
敌方全体氷属性下降
' Q. |4 p" E7 s# E7 q$ `
9 Z2 O, }9 Y0 J5 d
歌マスタリーLv7. S% A2 @' K, A" I1 S) d
雷帝の幻想曲
+ n/ {; Y; ~( q; k. B/ b, ~
我方全体雷属性增加2 `/ O- A5 i3 B8 X
敌方全体雷属性下降1 E3 M- S$ z4 g1 |0 B1 o( I) D5 r
4 C1 |6 P7 c* [, c" H# T5 t
歌マスタリーLv7
3 A3 F; P+ @# j$ i: l! L
採取
7 `; l( N) x- n2 ~. ?0 }; u( y
草花采取2 B9 W6 S) Z% U& \/ @
人物初期
$ U1 W# J" F. [8 Q: S; D, l

# N: O/ z1 z' U1 O
& F6 @6 d+ d) L# N  T% n; B1 u; C* n+ n5 \% m5 i

( X1 ]" [0 ?" G
9 Q- H3 _, `' m; W2 W9 C  B( D& T% U" G- x- u: N* u
( |' s7 b4 I' P# W
ブシドー4 [& c$ `+ _- F& e6 ?' E
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
* C; ?) G0 t; V# [( _8 N( N6 h! ]

  t1 i  t6 ]$ b% W( T' L5 {; U
技能名称
, G9 p% e3 K) R* F: T
使用效果4 w3 `& P" V$ G( V$ T4 n5 u
习得条件1 K: j# d2 r$ A# C1 L) c
HPブースト& f1 |! j5 |5 G0 n& d2 n
HP最大值增加4 W) h, S2 ^, J) k" I" @
人物初期0 x2 Q2 n, J: Y) c3 C
TPブースト
: }3 y2 `8 e' @  ?: y
TP最大值增加- t1 S, L9 d* r7 }
人物初期
# d% `1 q/ @: ?* I: k  F; [* H
ATCブースト7 ]' q) x5 j$ B+ v5 {8 w
物理攻击伤害值增加- l; b! U9 |, ~% h& B  P8 g1 ]
人物初期/ }6 e5 S* D) \6 t2 |8 q/ B3 ~! {2 R
刀マスタリー6 D) t$ c* Z. X: O$ R
刀攻击伤害值增加
/ Q/ \+ O) R& X1 [刀技能习得必要
9 x3 \. p) R: X# Z
0 D# B, ?5 b4 O9 ?  {4 M
人物初期
  B" B+ i- J  n) G! u1 w
無明の極( H! ?% p, C# b3 ^0 T" }, W4 b' C3 w
夜间/盲目状态下,攻击力上升7 E: H4 R6 R% ^
被动技能3 J  K  w# Y5 k1 S

: b9 ?) F' U4 w1 Y- p" S$ k) lATCブーストLV3' Z$ f3 _* Q1 y
一閃ブースト/ v( U5 a/ v! m6 S$ Q5 k6 U
クリティカル(一击必杀)发生率上升
7 x8 J( W. R0 d- k' |; k被动技能
* @3 z$ [% {/ w, ^4 u

: f1 u1 m" k. I% T2 qATCブーストLV5. ?* r& i/ Q& j7 l& J. i
息吹
7 y( }' p, T8 r9 j: W
自身HP小回复
( f5 s% D4 J9 r0 C4 j
HPブーストLV3# q* {+ a3 T; y- ?% t: E
踏み袈裟
% {) P# o7 ~( i! r  y
单体,刀攻击
1 L. l! `8 m& A5 U2 K
刀マスタリーLV18 i2 c) d3 b: P$ C( D+ Z2 t2 o" o, V
上段の構え
. g" h7 e! u" f0 k
攻击力、防御力上升* x/ i- E8 c' z  Z
刀マスタリーLV3- x; T5 j$ b+ Q  V
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能) B; u! R& l' K# h: G6 S
斬馬$ ~& k0 n4 q+ U7 E2 N
单体斩攻击( S( D( K6 u, z) z" }
刀マスタリーLV5
# A0 G# |0 ]) Z+ m$ C# l上段の構えLV1
% z, N: o% l8 p+ \6 l+ h/ c. _
ツバメがえし
9 v0 m0 M6 H) u5 Q& r. g) T
2~3次斩攻击, ~  m3 t" I+ Y  Y
刀マスタリーLV79 P, T9 P' y* _# x/ s; n# M6 N) S4 C
上段の構えLV3
9 H7 I0 P* l6 F  x" V& O& S
卸し焔* M' M5 X1 Q: j0 S
单体炎属性斩攻击7 _0 g' R7 q* t# [9 a' O
刀マスタリーLV10  C# K+ |2 V/ \( M, J  h& O. H' I
上段の構えLV5" m# t; u4 S- R) x' x- j; o5 [
青眼の構え
" O' I+ K5 t0 b4 y1 }0 y
攻击力、防御上升
/ ~/ ^$ Q$ m( A6 U/ B
刀マスタリーLV3( N: V; S. D  C6 G, \9 W. J) ^
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
+ x0 F5 m" O7 J- S. k/ ~: q8 {
一寸の見切り( b7 h3 w; Y* Z+ g
敌人一回合攻击无效化
0 e1 g6 {  f6 p9 ^( v
刀マスタリーLv5# |& j5 I; g) T0 R8 @5 ^
青眼の構えLv1
3 Y+ y( O9 G# w0 }1 h6 P
小手討ち8 r- H% |' F8 M; o/ V( h9 _- v
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率% K7 g. G* x' ~) ?; O
刀マスタリーLv7
- k, w9 R% I  j& W: I/ m青眼の構えLv3  j  a0 J' h0 l3 l! ?
雷耀突き) x# g) t! K8 m) }& a
单体雷属性突攻击
' O2 y; {( V9 V: R9 l. O# V4 ]
刀マスタリーLv10
' v+ U2 M- f. m. J, w+ S* M7 `6 V$ E青眼の構えLv54 v# X- |/ Z4 j+ W% ]
居合いの構え$ S6 q, G6 H- i0 g2 w  E
行动速度上升$ r+ w% }6 f+ `& e8 @  c+ m4 e, {
刀マスタリーLV3
1 T: b( O7 y. i5 o6 j5 l% A
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能" b& R  E2 G! _. \5 c
首討ち6 ]! r9 l: N; n3 |  I5 x$ \
单体攻击,附带”即死”效果(中概率" D* S3 b  ]4 q8 j0 J4 W9 Q+ F9 M
刀マスタリーLv5
, D5 _  H. p! c+ v* ^. f$ a8 b居合いの構えLv1
/ @. T) I" x  s$ v# x
貫突
7 u, b1 S$ g3 l! ]' {2 I0 K0 U
单体突攻击( i/ }/ k; [# j/ F3 S$ L
刀マスタリーLv7
7 W* c* J& [5 Q4 x* G居合いの構えLv3
3 g5 W3 v8 d9 N- w# l
抜刀氷雪0 o4 |# E7 J" z* r/ I) W
单体氷属性斩攻击* ~5 {3 G! ?7 _* {5 Y( f
刀マスタリーLv10; H6 c" x$ Y5 Z6 O4 f. j) q( a
居合いの構えLv5: z! U, ?( E! t
採掘
9 ~9 F& s  e/ A3 J1 U
矿石挖掘) }3 }- G$ T* n  j/ Z3 k+ f( ]
人物初期- o. d4 j7 X' t6 `: Y/ h
$ z" Q6 m2 l" h$ O

* a+ t4 _2 W0 ]/ C
" I! S1 E. t( e5 r) k( H4 |( m4 l3 y( B! m
9 X& I! N/ T( {, e. m  Z8 G& X
カースメーカー

! y$ p5 z$ n3 @' E
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
+ r7 l) E4 c% O

4 N" ?6 m2 A' ]. d" D2 Z
技能名称* r& A  g- \! _; z! I
使用效果
4 [2 y9 n8 J" ~; m2 d8 U
习得条件9 {& g' |8 {7 V, n8 u8 S4 c  X
HPブースト: c3 c/ r$ O7 x. t( D- ]
HP最大值增加2 O: y" u" X/ c9 ]# @  B  P5 Z  e
人物初期
. Q7 `: j; S; K( ^
TPブースト- Q" L+ P7 U& b% u6 F
TP最大值增加
+ [9 k, ^- I+ r5 {; y5 x2 p# ]- `  W
人物初期& Y; E* R7 x5 P* f% h
呪言マスタリー$ |0 W6 h+ c, B+ h- L. u
呪术技能习得必要
; u' ~* ]: p: A; F7 b" D  A1 I
人物初期% N! h* ]2 F" u5 Z+ H9 P' i
先制スタナー% @& l% H4 _" v, W6 W! `
战斗开始后,全体敌人被束缚
1 |3 S) _) A( M; O* j低概率)(被动技能  j+ `4 \+ K+ C. D1 Z& _
昏睡の呪言LV5
, N5 L- H+ O: j9 u+ W9 H; I罪哲の呪言LV5
( j/ j- ?$ ]( W4 V7 M
力祓いの呪言
- k, G( J- D/ _! e3 k2 k7 f
敌方全体攻击力降低" m6 \) g1 W; D3 p8 K, C* a
呪言マスタリーLV1* o$ ?; L3 W# h6 d+ d
軟身の呪言7 y- m+ n: D2 a+ Z
敌方全体防御力降低( }' y* l, I5 T8 ]$ q8 M
呪言マスタリーLV15 s" M# H- C/ o# x. u  j( l% a
足違えの呪言) {/ l* e: @4 n( v7 ^" z/ E
敌方全体行动速度降低
6 P1 P# z+ y/ ?4 G  u# P& g, ?
呪言マスタリーLV1' F4 M- t6 |7 ^+ N& I2 }9 z
幻惑の呪言
# |1 Y: U4 W7 g2 X
使敌方全体陷入“盲目”状态: B8 C4 w2 f) T) W  ^
中概率
) ^# {1 W9 I/ X/ G, V8 h

3 h6 _5 G3 T3 L) W呪言マスタリーLV2) q# _" t: x$ O: w. P0 Z
重苦の呪言( X$ \, z' u1 q- c+ k
敌方全体异常状态恢复时间变长
9 S% w7 Z( u: b. j; D! V
呪言マスタリーLV3
! P1 W: p, o6 Y! {4 [1 QTPブーストLV3$ g0 d' a/ l1 |( c
封の呪言 頭首- [; i) Z( Y/ Y5 S+ c7 T
使敌方一人陷入“头封”状态
% i( g9 }" L# ]& O7 f中概率
2 m8 k# L, Y' I

) d' C; |* A  e' C1 d呪言マスタリーLV5
4 |+ q0 ~: [% e
封の呪言 上肢
" y" l# C$ U3 `1 t+ A4 Y- S' P
使敌方一人陷入“腕封”状态
- {* J0 g4 d! g中概率9 S& X4 y5 j; x& o# O3 `6 K* u  R0 b

- v* x6 j3 p0 E2 }2 d, J" s呪言マスタリーLV57 A( R2 A! Y: @# i" x
封の呪言 下肢
- ]) t# {7 T- m
使敌方一人陷入“脚封”状态
: T' Y( L* R7 ~9 x# X中概率
8 x7 c0 q- V1 J3 _
8 z6 P2 P- K* U8 [* q" d
呪言マスタリーLV5' A$ |* y. \+ h
昏睡の呪言
) S& a& e6 y, i7 V+ W" r/ [  C
使敌方全体陷入“睡眠”状态. i9 ]! o9 P- z/ I1 j' ^' a; r
中概率: ^/ v4 v  v/ W$ r" J
; q) K4 V6 X. w7 I
呪言マスタリーLV6  X% @+ E; w$ H+ i4 R% \+ C( g
罪哲の呪言
) q6 Y4 {$ p) c* y) ?" ~% Q/ v
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
$ [! r; S1 Y6 \) V) h中概率
* |& |7 L+ U  R/ y* n2 a

; c$ n8 z7 C1 e- I呪言マスタリーLV7
6 a, N1 E& z3 N8 k& _& q7 m
ペイントレード
" T, Q) J) L( S. U# H% ?
将自身损失的HP伤害给于敌全体5 Y; i. n' v  G. z2 i! |$ W
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10
: [; Y: O( [9 o& I+ J
畏れよ、我を
; y- z: \) s8 L4 P8 `
使敌方一人陷入“テラー”状态: v. Q+ w) U% E8 c8 y8 P
中概率5 [3 R, Z) g! y0 K5 h& N. d. n& x
% q' o/ R. K& x0 A; ?) b$ h
呪言マスタリーLV10
( E  W9 L9 }' N; i& Z6 `
命ず、言動能ず9 h+ y* d) g; l$ Q6 X& N
给“テラー”状态下的敌人下达
' I; d  F- Q( P5 _5 ~0 Q* D% _“不能行动”命令
1 \& O" t; }1 l7 z; i$ E; N
$ W# E; `) _7 u$ d3 Q% q" Z' y( x7 D
畏れよ、我をLV3
. y% [/ y( D9 B- m8 R
命ず、輩を喰らえ' D6 O+ e- O( ^8 r% U. Z
给“テラー”状态下的敌人下达! J0 ], Z- A3 [9 I$ l/ ]
“攻击敌方对友”命令" y: `5 Y. U  Q+ p! w6 t/ ^
: n7 S5 ?5 G- t: j0 Q
畏れよ、我をLV5$ Q  K9 i. \( K5 k  O2 N2 @
命ず、自ら滅せよ
1 z- a1 o" \7 D  R
给“テラー”状态下的敌人下达
- O* {& O/ q& J% w“攻击自己”命令
' z* S, l3 \& ^8 S5 J1 n
4 E8 r  I( V7 u3 V8 [! H
畏れよ、我をLV10/ J2 R. N' @" v) E- |$ u8 a8 L
殺気解放" d3 a5 O1 t; u' F/ E
在迷宫中,遇敌率上升
2 v) i: U/ S5 \0 m5 M' p0 W8 n2 U2 F5 Y迷宫技能
# D% u% Y1 U% B5 P- t! s

/ M4 L8 G! x! ?6 D: d畏れよ、我をLV1/ l& h- B* c# d9 H
採掘! ^4 X$ h8 S: o. f3 o3 Z& z
矿石挖掘1 M8 ~- Q- R: |
人物初期
3 f5 U" X3 ?3 Z1 }, C3 K( D$ T9 p
6 \( h  r: ?# R/ h/ r
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

) G# {. ~7 I) U% o5 C, b4 g9 I7 F  H& k) G* B

; O) n) W+ h6 U) S! E8 W# o
: J  w0 i6 f) Y, Z/ U- y, I2 a2 t0 L! z6 ]; t0 ~
. G- \9 {3 y$ o$ r

6 h" {3 A0 g* S( A' m3 F& j! c' M  H8 B0 h1 m
采集材料表

% u# |* R3 H9 B8 ~& x
+ t6 J0 x4 Z: B6 N- b
翠緑ノ樹海
楼层
( u1 ]0 w9 ?5 T+ P/ E$ b0 b
位置
2 J; H8 I- ^4 c, O+ O, Z
采集技能3 A1 _) m- ?" v$ D" Z% W
采得材料
' Y# x) P$ Z( Y- P( B& z, B2 q
B1F* n/ W  b" D; M& S
D-1 D-33 ]8 ?! G2 m% W3 n+ K; |
伐採
  T. |/ `5 x* D2 a
丈夫な木片
6 n% q" y" ^9 W* T( k6 a苦ヨモギ
, L4 M- }2 [: I朱色の木の实
- U: [2 U2 G* A0 `/ M0 z7 H
B3F" ~9 V3 G& {& ~
D-4 F-2
# ~2 r8 M2 F: N
採取. w5 `$ I4 X) [5 x( f
小さい花
6 T5 e* {) [1 c, c" r1 w- S+ u% y蜜のかけら/ W+ ^% [0 O3 u  Q7 Q! I* q5 B2 K* p
姫リンゴ
9 }* `* Q. t- B
B4F
) O8 h4 I$ @/ S, A9 p5 I
B-1 E-1
6 ^6 o- L2 M; X6 H7 Q. b. F
採掘5 S: S- q* j$ L& Q/ \
金属质の突角1 P$ S' N6 {: O: I$ \5 ]
辉石
1 o) S. [" G7 u( M7 X& ]. t  f7 y白石3 i9 X' W) @2 C
B5F% R" p2 s' Q+ p) \9 q; E: b
A-4 D-5
9 R& L! k* F+ v: E4 u# V  d5 ~
採掘
$ L& x0 {: T# \1 H$ h( P* U# e, G7 J
金属质の突角- x, G3 C# i! l2 }3 v% m
辉石6 Z5 i: B; H6 u3 a+ P* \3 `+ M
白石. u, b* h8 ]; O) U. a( q1 v
E-2 C-5
0 Q0 _) T" ]2 a
伐採9 u! p# v5 y! i2 v+ J/ g0 H
丈夫な木片) ?6 j( V2 m$ T4 F  m
苦ヨモギ& C& q1 G; B4 x8 d; x: X
朱色の木の实: F6 p  m: `0 @) X; n0 Q
原始ノ大密林
  h% |# Y2 _* p8 ~% c; }
楼层
2 W4 m4 h  l2 S" ~  S4 P1 ?
位置2 s: \1 c- d! h1 a# {
采集技能
4 }3 y, h- O8 I  K
采得材料# k; ~2 U7 C3 w6 i# I) h2 Z
楼层
; y$ ~' z4 I9 h7 W; m8 z
位置
' L# q& U( }! E; [! V& I8 d- a9 n
采集技能) P2 g# O' Z; e+ q7 C' k5 h
采得材料
0 h9 Q$ z! a" N$ W0 t$ W
B6F0 t# [- G2 C( {8 u/ Y. R- E
A-1
9 s  l  Q/ Z6 B9 o1 E
採取( w2 z% @* i& u# x1 w- ]  ]
ミント草
/ y4 N4 q6 M' k  n姫リンゴ+ ~. g9 \! E: }9 @( g9 a/ h/ x
十字の种子: g4 n6 N, o& ~, K. X2 m9 S
B9F6 c( i- [  O* I) b1 q) D
C-4  d0 ?1 S" a" `% N
採掘/ z$ B  {7 T6 {* a) d' N# G- M
真铁の薄壳
" N2 M+ H" M$ m  q/ A白石
  O, g% d; b$ M- M" g  }* N! r- \碎けた化石) a- Q& d( F8 y! t) F9 v
D-26 K9 c* a& L" c  I
採取# Y5 }. g( \! @! X1 ]% o
ミント草
+ N7 x- ^" ?" H十字の种子
% W  |1 @* k4 W$ U( X5 p鲜やかな花ビラ
3 _+ ?3 V6 T* U) ?% ~
C-3# F/ P& f0 n, Y5 f$ a$ z* L
採掘
' D! l- `! u9 K: |) e# b, q
真铁の薄壳" P4 {' z" q/ h; t8 _7 M
碎けた化石: B8 U( f& x# C& e
クズ真铁
/ j1 ^+ T3 }1 H5 q8 E3 P2 u6 x2 z3 A' T5 c9 k  T$ a
C-2
( o) ^5 E* g0 o; P; B$ q
伐採
( p8 Y$ y4 i6 |/ h  @' {/ t
星型の种子* a/ C/ m- g8 W0 o
轻量の坚木' m$ B6 Y- T* J; ?) G
苦ヨモギ4 ~/ K! F& e8 _5 {+ y, }+ V# E
B10F
' z  v( h, P& x8 f
A-4
1 c. S+ k+ s9 a7 G3 w3 I: B' ]
採取8 A$ e- ^! v" j9 `5 m5 ?# |
ミント草8 s( a" d7 A& i' |, L$ a
十字の种子( B$ Q5 S. W' r/ s/ p% T6 J3 m
浓紫の尾針7 I4 n& ]; l& b  c. W
C-7
& ]- w2 A2 U2 h& x9 a9 Q
伐採% W8 N4 C- O2 U" e1 g4 }7 Z
星型の种子
. f0 o2 i. ^; M苦ヨモギ
/ \. j& b! O7 V3 p% _香木
7 I$ c! X: a: t6 S2 }* a4 E7 j5 P
C-3% [$ s. S* w; |4 D* }/ D
採取5 Q' Z% z6 U% {3 G! F) V( \
ミント草
2 ~4 n9 U0 I5 l1 X5 t十字の种子
+ T5 {! X0 Y( z/ R7 p+ G鲜やかな花ビラ( ]) Q! c6 T( i1 y
D-3
9 T' o' t4 c8 o9 i, t$ I4 G, V
採掘
0 |! c( [8 n2 P) u( y
真铁の薄壳
0 _) f! A" J/ D: D白石) g- o9 ^7 u+ m
クズ真铁
1 n: _( h5 C; x4 w! B) I$ K2 s: x
A-57 Z% B3 }/ h9 H& Y3 D8 G6 y. ?" f1 |8 n
伐採4 _7 L/ C9 x; K3 f
星型の种子
4 G5 [. t1 L) ?1 c; N+ _5 |6 I十字の种子! D8 V7 R* ]0 \) f
香木
7 S7 j% {6 d3 h$ A4 U+ p( `* e
A-7
9 y3 G* p  S1 d# k
採掘
9 h/ n8 \1 S7 ?% t+ Q
真铁の薄壳
0 x3 M; o1 ~' Y6 h2 Xクズ真铁
) y- e1 f, q' k4 Y碎けた化石9 M3 M; S: q; `" w2 r' l# L5 ?9 j
C-5
  [9 s: K, h4 c0 m' `9 o! _( z
伐採/ u- `$ P: g$ B7 W9 b6 E
星型の种子
! O  ?3 J& }0 \# n  y0 u% H香木
$ t" d/ ?8 o0 e6 v: s4 }7 T轻量の坚木* Q+ G' H# z0 C& J
B8F+ a! @7 a5 ?1 _
B-4- v: p1 l8 W( }& W" F
採取, v, F4 L2 I8 i$ n
ミント草) E2 q' y! Y6 s3 o7 m5 C; f
姫リンゴ$ m! a9 [* I6 y, p! H! x: U% V
十字の种子
, m2 F0 `) K- U' _
C-2 E-26 ], l$ _. y8 L9 M9 F0 P
採掘+ ]( |3 P2 g. d/ [4 o( L
真铁の薄壳3 Z+ D7 Z+ v5 X& G( t. ?3 ?' P
碎けた化石/ Y  z( F4 O- s2 w0 b1 W' v
クズ真铁
1 O+ }2 G3 j; g+ `0 p
C-3
$ V1 \! z3 L" v& h' R4 X2 A
採取" T  T* f. p; {2 D
ミント草% q) P# N! j3 c' i
十字の种子8 n) [, b: O4 d7 z
鲜やかな花ビラ
; Q) Z/ ~( }, U4 X2 I: Z0 I
! y" z: K3 e) F6 M" N
千年ノ蒼樹海
楼层: u, T8 K# X* _
位置
/ l8 ~, @8 \% e# s, ^
采集技能
! }$ V( X% K) X, I1 ]# I: b& ^: a" I
采得材料8 V8 I; z6 U! N8 u: s
B11F
+ }' J+ r8 g) C* d
C-1 A-6; A7 y+ j! X$ M4 K6 M  P) B
採掘
) j. z8 r; b6 y
大カニの曲肢; c, }! k2 K2 u# J2 B' T
岩サンゴ& m8 O: P# e, \' ~
コランダム原石4 e& q8 a3 ]8 Q4 z' L
B13F
6 m" G9 F9 S+ q  F
A-7 A-6# T3 m% q- o3 b' f) v
伐採
" j) N- {0 m8 f
コケイチゴ
1 c7 ?# J" t/ {; d大トンボの巣材
4 \4 T, F' D) E( d, k深海树の枝, t  p8 Y7 f" I! o- j" o
B-7 A-6
0 ~" k  `: j, X
採取
. h0 \2 O! Y  O2 M4 E  ], H# s
辉くガラス眼* C* k' k, D4 u2 ^% n3 [
トゲ巻贝
. Q0 {+ A7 r' E3 w# R' |$ F蚁の蜜块# D0 l6 h. J& p
B14F
8 B, W7 z7 k* |9 d% n2 W
B-7 D-18 e2 @* z2 Z9 E0 h) ?4 ]
伐採
2 Y4 h* K& e% x* n% w
コケイチゴ" j, ^2 Z5 z7 K: U- J
大トンボの巣材9 `) M) z; v: D# ?* [
水仙人掌/ a& h; }9 G3 p/ [( M5 h

6 |, r( f$ y/ T
枯レ森
楼层
+ g' f2 G8 U2 l
位置
8 C+ I+ ]7 N0 p; X7 O( B
采集技能) L& R* p- f) @! D; r* s, q9 }, b
采得材料+ L$ i4 T& P; L. p! ?
楼层
  I2 m" K8 f) @$ n, k8 F# a+ G
位置
' F( {- R; l9 Z3 x
采集技能# o; x. b& P- l% k2 C
采得材料
8 n  T/ Q- Y1 G' c) }2 p
B16F; Q; w' i" q% S: S5 R
A-4
/ Z' n" o& \  E
採掘
6 C1 V* i: s8 c( t: Y9 V4 V
坚石のかけら
/ q1 @' K6 e8 B6 f7 O) g" oダマスカス钢片
& F( u' i; ~1 I# w/ xカリナン* c$ z) C; p% _, B
B19F
0 w* W$ m( b8 V' n$ s1 z7 `+ D) N
A-5
0 z2 _0 B. G) h: {
伐採
( h3 v" Q  e: Z# L
枯森の枝材  m& e( C, I' ]" p
树蜜酒
7 J" t! W. ?; j4 K% x' V+ B十字の种子
& O9 k5 j3 m/ C( P6 U* W$ S, R
B18F
1 F$ [* e+ C  i6 `4 f
A-4 A-7
% n' T) n7 V" m1 y, s/ F$ n
採取
6 r6 w' j+ m5 I# m$ U
枯森の布材1 O, Q' |4 c8 I
十字の种子' u: x9 [9 N; K+ e! C
冬虫夏草( P8 C6 \0 W8 `
F-3
: T( k; p& ?% D5 K
伐採9 V6 I" R1 o4 Q+ l6 g: Q+ Y8 \
树蜜酒
6 ?8 ^/ g9 s7 |( y  [9 j& B8 F. {& i乾いだ木桃
& D" Q4 p/ L( V0 c7 d7 j枯森の枝材: u+ m, ?" o! F" |
B-3
9 u1 r  ?, j7 G
伐採
+ O* }# v8 ?+ @& D) G0 s7 n
树蜜酒  ^7 s8 O  M/ d( Z5 U3 P" ^- T9 ^
乾いだ木桃4 L' L: G2 t7 Z1 @
枯森の枝材
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B20F0 p. l) p* u( R9 f/ c
A-3
4 D" I: r1 [1 |' D: j4 c
採取" |+ j; U, L& K
枯森の布材  @& v: Q0 F! E6 o/ c$ H; m0 ]* T& P# g
十字の种子
6 }" a" k' E/ l, h$ u0 Z# wロサカニナ
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C-6
$ Y8 [, k/ M: E
伐採
# K# {% ^& M6 o( S
树蜜酒
4 l! J& H# n# _% z3 @4 Z乾いだ木桃
0 L% `5 j( V. G6 N  w6 A十字の种子
+ m/ s. [7 a0 x8 e) |* B& T  N
C-6) E) |% [3 s0 V( R7 r1 F
採取) O, o2 ]3 Q( Q7 c3 S
枯森の布材
9 n' c. k3 E, P, u+ v8 {7 l十字の种子
4 _4 j8 \1 I# Z( t4 G1 C冬虫夏草
/ v3 a8 E; Z* T
D-3 E-6
! F5 F0 @2 C" b( T
採掘
, h; M+ `( v8 Z% P
坚石のかけら
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カリナン" [# q/ d+ N% l* T4 O  D, X+ m
遗都ツンヅュク
楼层; d# |- ?  u7 J/ y0 d5 G9 ]
位置
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采集技能
8 s, u/ \& j* e( ^
采得材料+ h+ ^9 @) X- u) t2 k  N! m
楼层
4 T9 d& D2 n5 m. x9 T
位置
3 ]( B$ V6 d# G: V8 P
采集技能
) J6 o3 G( |! K& O0 {
采得材料
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B21F
7 X$ L4 [6 M% T0 x2 j
  z& O' I$ D! T
A-2
( @5 {7 m, I" @9 P4 j
採掘
- W) V% I! v2 D! n
水晶の壁材
, v. G; ]* u& q" S  F0 ^2 d1 a; {水晶花# T, N! q- Q9 Z
謎の壁材6 Y  N% Z0 z3 `1 A0 Z) J. I
B23F
& h8 y' \% X& K3 @- ~
B-1D-6
+ N7 n" M1 d( s' V* i; E
採掘
( O+ r: m8 B/ J; I$ h- M& z
水晶の壁材, Q& m4 Q1 w. @( w: [0 r! d9 V% {
水晶花+ _' P0 c, V/ B' v, ^
謎の壁材
- P; T. S0 v, e6 a; @$ {
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A-6
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伐採5 Y! b* f3 ]  Q0 w, p4 v# q8 q
水晶花* {' v- T, h2 i
死色の细茎& ~5 w6 D9 ~0 S
水仙人掌
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A-5
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採取
# x: }$ x, Z) o2 _$ P- J; s. f
命の蜂蜜$ w2 w/ r5 I- Q* I/ [$ ^# n
エンゼルウイング
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# ]1 X- I  u/ w' }3 J4 Y) C5 [
F-3 F-6
5 N* H) @9 U) ?
採取
6 M, C; m; `- r2 Q* T4 L$ X/ p
命の蜂蜜
* P0 ]9 z& k$ ?エンゼルウイング' i  v. T4 k6 q( w; z
金属糸5 P! m* G2 W0 ?. D8 ]) ~
B24F
6 @" {, w3 X( c" c, n
B-6 F-3
, N0 t3 b' t- X
採掘
3 U+ z7 D1 X+ @/ L* k5 F- [
水晶の壁材
3 I$ W; j' f+ ]" M% x水晶花
. w1 }; }# O1 m$ j. ]謎の壁材
* y9 C/ v1 `6 q5 \  D$ J6 Q7 h
B22F
' P; Q# d$ O$ F) I
6 }6 w1 q( G3 l& Q% b7 A! z
C-3
3 ]1 _2 Y: \: X; m
採掘
. `7 z! E8 K, ~$ r" D
水晶の壁材
5 |( R+ q- G' g7 p; x& n水晶花6 I; o( r$ v+ K6 a1 l3 W
謎の壁材7 m$ T1 ?& R6 M) G' X7 N5 E, \
B-5
& Q2 a8 [5 R: C
採取
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命の蜂蜜8 Y& ?0 ]% N8 ^
エンゼルウイング
6 @7 ~; y! ~- E8 ]+ ]金属糸! H4 |4 W# @. m1 P- Z- s. w" A

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水晶のツル
" J$ f+ ^% [7 M5 }) @1 c水晶花- w/ j. o+ o) b3 k9 {) C8 o( {
死色の细茎) ?1 K) N% `9 E4 h8 ?8 N+ S& c
F-68 j- S+ u" n7 B' t
伐採  s, X6 P- }. ?% r( M' X
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水晶のツル
" E- n2 N: _. V# F4 a5 C. ^水仙人掌  @: }$ U% D8 s. n! }

, J4 x3 q9 x% x5 R+ n

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真朱ノ窟
楼层, z& {9 r6 i* f/ p' p
位置& u& S/ l" n" e- q2 q2 l5 Q/ x
采集技能
8 X$ Q" G: d6 x* @* v3 U. J/ m
采得材料$ i% O0 o) K# Y6 y
楼层
* x) w8 i# w" ?7 u) ]" t1 C1 T
位置- H0 ]/ O2 H  ~5 Q
采集技能8 X) s8 ]$ Y- D. R; x/ m! @
采得材料
% A- I/ W! {4 F& X8 \
B26F
/ d% Z* ~, i* N
B-7 F-5( O6 S4 |) h0 [
採取; m# ]) a! [& P
十字の种子
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B28F- `8 B) ]' _- i8 [
F-7% F2 l& x3 j7 D9 _3 I3 F" y4 a
採掘. s2 I$ S% {  B+ O
水晶花/ Y4 V- v( y4 N  r
十字の种子
$ X1 ]9 \* ^% Y0 H* @: g三色混石4 s5 V# @* M' X, Y, s* z( T1 ]% O
A-7 D-7# f. v, G% C" I2 x( s
採掘
  I4 [9 I. L  [& G
水仙人掌! s2 z+ S* x$ ^& A2 t  _- `
水晶花7 E+ ~* W& L+ P2 t) _
三色混石! n; Y5 e; Q. ^; ]0 u0 j3 v
採取% z5 W. i. V4 z! Q
十字の种子
8 O, m4 P$ w  V' t# b- J冬虫夏草
9 Q' k0 e; f. u1 }/ Z$ D% Vアンプロシア
2 j' F7 e( ?6 i: l2 r" ]
A-7 F-3  @1 E& A  L$ ^8 w" w2 h' R6 S% x
伐採
: ?* V2 h5 u. a7 u2 u) o! x
雾仙人掌& ~* R% E7 J' S1 J; {+ S; G
树蜜酒( n- Q* D8 y8 M9 z1 q$ V
命の蜂蜜* N6 Y6 t+ d6 q- d; j6 o
伐採1 m/ u; l8 g8 f8 R" O
水仙人掌3 L$ N/ M7 R% w6 O: d
树蜜酒
8 H* z0 s4 g0 m- P* I腕状の世界树根
  L& U3 I4 C! ~% G" o+ j# A
E-2
; _: p" w) |7 w
採取1 Z/ ~; j. B$ o
十字の种子! `, w" h) o8 B7 N7 p$ b
アンプロシア* K9 m" g2 D; T# W7 D
头状の世界树根
9 ]$ f/ N  b+ u$ |- n2 |. f
E-2
5 m- R" M9 |5 T* ]# v6 T+ Y
採掘
- e. W0 r% Q; p6 N, @  X' _
十字の种子; t6 ?$ k+ ]$ Q9 b9 a
水仙人掌1 _6 B) o: h, H. M6 d* H
足状の世界树根) E* x& I" A/ M: [/ w
D-2# T, k$ u7 d" _) r. o7 [* r
伐採
6 u7 o! i/ A* @/ s
水仙人掌7 m- c4 {" E/ o; `( t
命の蜂蜜) [$ {- t0 ~+ m  ^5 `4 o# C
雾仙人掌1 Z$ F) w4 a' h" C
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