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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! % s' n) k1 x2 `+ o, K$ u: c
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " m3 @7 ]3 R# ]5 Q3 |( w6 {
■ ●■   www.NewWise.com  
4 n2 p1 D9 ~0 k  O% }% w■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 9 ^" G# s  B4 |% E: e6 _
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 G1 Z% h1 L7 W+ T
" b) Q( T; @. F; Q' ]4 M

3 E$ F. ]8 [: J/ z# K4 h& C% I( L( ]8 \: p3 C: U
& p/ W% r1 E' X( E
+ @, J" G: S( ?+ r# P  B6 {
职业技能表

7 V3 `4 {4 F' `( X: q, v1 z0 [, ~+ C2 n% }3 @; O4 N
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
" u& q( @4 {7 T& j5 q

+ a. U8 d# x4 I+ Q. a$ Y- E人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
1 N) r+ H1 M3 Q, o8 o! b- c! k  _! I- o1 B
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
# z5 W+ o) V* T5 B. H; Y0 U$ w, Z: D" E# X

% I; l/ q/ Z) @
ソードマン

; ?( @! ^7 ]2 _+ {1 A, b9 b9 ]7 a4 v2 F

) s+ X' `; L9 B4 Z8 G* |0 u: x4 B5 p& t
技能名称- \' i. ~8 ^4 t4 l
使用效果5 ~2 k( ~, U! s+ t
习得条件' f+ J) b0 i& ^" Y% F- S
HPブースト
) Q0 ?( l' P( q8 i
HP最大值增加1 I+ @# a' X$ w2 L+ \
人物初期
) u! e$ @9 f- f
TPブースト
3 f" t& s( |' E. p0 Y
TP最大值增加
! `4 H4 W' K5 H! H( t
人物初期
! I  S8 L/ x7 {' j0 A3 k2 v
ATCブースト
- m# A: U+ m' T% ~: _
物理攻击伤害值增加
# k2 n7 B7 K7 o+ ~/ v4 G
人物初期
3 x7 p* @3 n+ D. b; r
DEFブースト
6 m0 i' n- }: f
物理防御力上升1 ]0 l9 u' g6 N* m
人物初期
- {: f: O6 M( B6 @- O; `
斧マスタリー
- O) I. W0 w7 e$ W9 t* L
斧攻击伤害值增加7 z4 _; d9 c% v! e# M
斧技能习得必要
7 |( ^" S2 J: G, P. D0 Y
# o. q$ L* Q9 S
人物初期% n& ^" p- L* u% t" D( e  [1 Z
剑マスタリー$ t( }3 l# i* Z8 W
剑攻击伤害值增加) y" m) m5 b, ?% S3 E$ L3 i
剑技能习得必要
) l6 D% Q! F# x
1 p$ d0 S2 `7 X+ Y# J
人物初期
) Z) G% r/ v- q; A
ダブルアタック
8 j6 ~5 X" W# t: u) U
普通攻击时,出现2次攻击. {- _8 T0 f* Z. Q: ~6 @& v( C
低概率)(被动技能
, i" G& m1 {+ I; u7 x  k
斧マスタリーLv5
* _: j8 u6 ?8 l0 F% U" ^剑マスタリーLv58 _) y- L; {7 S' Z
ウォークライ8 O( W& b0 [0 n1 M
攻击力上升、防御力下降
' B0 T9 C3 \5 G3 q
ATCブーストLv3* g( l  n4 b1 p0 g% _$ @/ t, H: {
ヘルズクライ
" ~# @, O8 W$ L- ]+ ]. r5 J
防御力、体力下降( f$ E! O: _6 G# a6 h. p7 F
攻击力急速上升
9 t  @$ s( m5 H* O
+ Z+ J0 b# b7 h% v
ATCブーストLv10- L0 d( o. [: c( a. {) U3 {2 }
アームリカバー
* O0 l. V+ y' D7 c/ W
自身“腕封”状态解除
! n/ X) P7 M) A, {4 L' @0 z
DEFブーストLv17 s* o9 F0 x9 M& g
猛進逃走
4 t5 M0 S* O( k# K9 m* E0 F+ i! `: F
损失HP,战斗中逃跑4 b. r+ y  z+ K  i
回到使用技能前最后一次经过的出口处* N* Q1 N; j, R+ [# ]* i8 R! l- V
( o7 Z" X$ T! J% o3 j5 S
DEFブーストLv5- c5 _  W8 k( p# {# L  P
レイジングスラッシュ( P3 a/ W0 |; H2 n
单体强力斩攻击/ o! X. w0 U0 ~: @+ Z* S$ v
剑マスタリーLv1
; o1 W" i1 H. Q% ~+ s2 h
トルネード: e' M, a# m3 E- ]
单体攻击( [, v4 o1 z! m" B0 b  s' N
对象与其左右敌人受到伤害- o# y, a8 y3 o( L
剑マスタリーLv5! Y4 _2 h8 u% S3 b
ハヤブサ駆け" B$ |% a+ @: w3 Y* F' v
2~4个敌人斩攻击0 V; }. j& o* s) i$ L& L# T( j1 n6 j
剑マスタリーLv5
) V" D* I! X- j/ P; l; ?ダブルアタックLv3( F$ m1 o6 t( v; D; a
チェイスファイア" P% G% z- h* [4 O3 K
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
8 h; n- V+ ?6 W' |2 g
剑マスタリーLv7: M5 g8 V$ |8 s2 d, d9 x( I
TPブーストLv3( e" {+ i- H% ?+ ^
チェイスフリーズ
4 S. r( i2 o! t( l% F3 _
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击; b; a+ V, e+ ?0 e5 |( `
剑マスタリーLv7
9 ~! o5 H) b% [0 |! x$ T* CTPブーストLv3/ C" ^  s$ p( l3 }+ _& M- \
チェイスショック: G  z; g' h( H
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击& A0 D% J' n/ U- O
剑マスタリーLv7* i  z' l# l) o
TPブーストLv3/ y, ^! P9 e9 c  D/ o8 {* e2 ^
パワークラッシュ
% f, C7 S0 |$ B( o
单体强力斧攻击1 t% e! S1 z+ L- N* \
斧マスタリーLv1
; P$ K% x+ ]+ w: a- [# K
スタンスマッシュ
, ~+ r/ W. i, b# C4 o
斧攻击,附带“头晕”效果' v2 N; D) ^5 x& b+ g  x. y" f
中概率+ u& v  W3 Z: ^
. u# Q: w2 W0 ]" E# K/ a
斧マスタリーLv3
: A0 i( A* V; d6 _% A% X+ W
ヘッドスマッシュ2 l' V1 M+ S5 a
斧攻击,附带“头封”效果
' z6 ~2 `7 Z* o- m' T中概率% U# K7 J3 K0 k5 w( P, s
& D. B0 k1 C9 u+ C/ {
斧マスタリーLv7
* n1 L) a3 @2 j9 l6 f& X2 g
採掘) k; k5 [7 r4 B$ B4 H* H& {6 d
矿石挖掘+ C- l6 |2 n6 D% q& s
人物初期& e6 Q1 f) e7 d* \& a# Q
7 ?  d& ~# `; I8 d) R# P9 H. M
, U% z# q+ \: R. i" Y4 k3 O, y
. k8 D3 {/ R( y5 n

' I; F& r0 O& D2 Q$ f# |1 ]" |4 ?
; `7 |  c, h1 i( ]9 x' w7 |2 T
3 T1 M; g4 e& g) ]
# p4 x" h5 d5 W& W5 z
+ M7 E  x4 o+ E  C; ?/ z4 u9 m
$ i- o4 @/ V; q  f) K- q$ i# U3 G
レンジャー
9 T; d9 s* |+ F; h& R9 @$ d

" _! k6 W& P6 p- `) d# D
技能名称% ?4 O# N% j% W% c! P3 A
使用效果
1 F& u, O2 ^) T) t8 \7 u
习得条件
5 i( E$ {# r+ \5 k) S7 y
HPブースト
& `7 c  U: d0 Z4 o  N, [* m
HP最大值增加
# [! c, l( L) _
人物初期! s, ?9 R5 c) i( K$ @
TPブースト
% l" C' g8 P7 {' P7 R5 J4 R
TP最大值增加
  p. O* b) ^+ p9 Y
人物初期
/ R% b7 T+ c7 Y% f9 r) d, |
AGIブースト
& J5 L' R- @8 y6 h* y" C
行动速度上升
# J% z2 G" {: K; S5 B' v* K
人物初期: K* W. {  f' J
弓マスタリー# I! C- r2 [1 Z) ~7 Q; V7 ~: A. a
弓攻击力增加
  L- n" ~  H0 m# ^4 o/ h8 _( O* V弓技能习得必要- `/ ^, n: Q0 N5 y& x
2 v# }1 W2 h  k( k) U3 L
人物初期* U  \" E+ t/ p5 D% q
先制ブースト
) ]& M& R. \/ ]6 }  X
我方先制攻击率上升(被动技能, c2 C2 r9 P$ x+ i3 ]/ t( D' r
AGIブーストLv31 D8 N1 @: j& O% L
先制ブロック0 l5 I" K% s, F
敌方先制攻击无效化8 B& n# n) S% k, }1 V
中概率)(被动技能+ r. ]5 p5 x) h% R! V( z( S
7 t! R/ R: X2 y' ~! V( w
先制ブーストLv2
2 G$ x  G5 F& m
アクトファースト  ^# ^4 R1 ]; [. ]' R9 L( E
顺序无视,回合最初行动1 [( v) U* w( E* `+ ]$ ]
中概率)(被动技能
1 J& b/ D% O6 V, P( i! B1 B1 \

% }" x7 ^+ l+ d* wAGIブーストLv5
アザーズステップLV34 F9 N: K" O# d
トリックステップ; u/ ]+ Q/ m7 f2 v5 F6 N! H
敌方全体命中率降低
0 [1 V: j1 T6 C! o5 z; \
AGIブーストLv1* u& B9 S: ~( k3 k3 l
ファストステップ9 z4 R" h$ c1 _1 \( b9 t2 }6 U- ^, x1 {
我方全体速度上升
+ A3 }3 }) F! K
AGIブーストLv1
; |( p" q9 n- P; ~
シャドウエントリ
2 q! M# m$ D. R" E, X
降低被敌人攻击的几率1 u# M% ?8 j% D6 `: g0 u
トリックステップLv3
6 T) X4 r7 c& L- ]/ v7 D
逃走準備
5 A2 `6 H+ U' D9 N& x# \
逃走成功率上升(被动技能" {9 K7 R$ V% \% s! h: F" o0 c
ファストステップLv3( n9 H! @/ k; I1 `5 ?
アザーズステップ. y, e" @8 Q# X  _! x
我方一人回合最初行动6 K( j  L" u4 q* `  D. F
ファストステップLv3; b$ x2 Q9 R+ Q* y7 x9 q9 x+ ~
トリックステップLv3
% e) _3 K, q9 h" p. Y% V
& A+ p# D! R/ U* T1 U; C
オウルアイ+ h, m: ]8 s. G
视界外FOE位置探索(迷宫技能
( o6 A1 `8 C/ `/ w9 G/ i5 Z0 @0 G
先制ブーストLv18 ]4 m" D2 D# W, ?- E* c
警戒歩行
% [! L9 I; X0 t/ n5 _) U! `
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
: M: P+ D  v1 t, G( s
先制ブーストLv3
( H8 t5 Q. n6 H% ?
パワーショット
$ z$ z4 M6 _6 [( [7 ]  m
单体弓攻击
; J% A9 z# U) [5 L% G# p7 i
弓マスタリーLv1& F; h* K* X. d/ m6 L6 {$ H, V
ダブルショット/ |6 x; U' k5 E* @! `; O1 b" F
单体,2次以上攻击
8 w9 m, J- C) D8 u/ K$ c) U
弓マスタリーLv54 z4 U5 q+ L6 X% D6 b% @* @
エイミングフット
$ t: u( j+ X" \2 g6 m/ X
单体攻击,附带“脚封”效果: N6 i0 z. h. F8 {0 r: `( v+ M
中概率
, ~  S8 \' H! b- m. Y
1 C+ j. m0 I( o  A9 {1 u  `
弓マスタリーLv34 B' }% O3 t7 @% b
サジタリウスの矢- w: u" u- S  S/ k' U# E0 @! P
使用之后三回合后- u: s* R) a. e/ W
对敌人造成强力攻击( W+ [0 \$ b; N6 f: R! d

$ i3 j, n3 J1 [& F弓マスタリーLv10
" d# \' o- W3 S* d0 W
伐採* l4 Z8 ?2 {, v5 k" N/ m
木材伐采3 g1 A: G, B! X, ?
人物初期+ q1 D2 W7 Y7 @% j
採掘% y# @( l( u0 c8 [
矿石挖掘
4 P1 _7 D( s/ u5 c3 R2 ?1 F  n
人物初期
; J3 o- m" [9 t  e. o. @; i
採取! W* F" J! ~2 G9 G
草花采取' p$ i! D( j, Y
人物初期7 P# A: @% I. @* \
4 M4 P: I9 e8 d( q

! y8 k$ B6 I  ?
+ e( D" k( l, `2 a1 _
* V; Q/ j6 }" X% S) @, d" _
: G& d9 |  [* o. A4 l  F
9 O( ~; m2 r6 E) ?# H8 e
% i4 }7 D5 _7 H9 ^, ]5 {; f
9 g7 X- R& K% W. f
パラディン

- ]: w) C! P/ {( B0 f5 j  f! r
& O- I0 J  m9 F, ?5 g. M  B
技能名称
' H& `: Y4 s0 Y8 T7 ^
使用效果
, @8 k$ e8 F# E& _; }3 ^& r
习得条件
5 ^2 z; [) V( `" e! ^6 ~0 S* C* @
HPブースト
5 W: s1 r/ D8 V& E
HP最大值增加( R3 t! S' K5 R- M' c4 _% M" i9 p  C
人物初期
" Z1 N$ A6 L6 Y' @: D
TPブースト
  q# d# P% C1 n; N
TP最大值增加
+ i* ?. X2 R+ A6 r, b% K
人物初期
8 P8 Q- `, q- l7 i# V
DEFブースト
, @! v  T0 I! t: a4 g) T% b; z7 V
物理防御力上升3 p3 n4 r# K! w; n' r
人物初期
' d4 `# z" p: U4 p" M
盾マスタリー7 I1 @$ r% d' j+ z/ z# \
属性防御力增加- ?$ N7 F; n& q
盾技能习得必要
. T, l1 r9 `8 W! T
3 T8 W. e9 h# t; o
人物初期
: v% [6 }' I0 P/ F# h, e" Z
决死の觉悟
- v+ v# k) K! W9 ]2 y' H
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
1 d# U; d0 G# ?9 V0 m中概率)(被动技能
1 {& x6 m# t, h
* G+ a  y! C! k' C, T
DEFブーストLv53 q: y3 m6 ]# ?- I
オートガード
( F3 m% F7 p- Z3 S# y1 @
被攻击时,消耗TP出现自动防御1 I$ R% H; H4 `; V) O6 ^8 b
中概率)(被动技能
: K5 e# G: t8 S3 n6 ^& q8 L
DEFブーストLv7' U0 {2 [' L  Z" P
盾マスタリーLv7( W) C, E& _, d3 l. L1 T
挑発! {& V; m% C4 K
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
3 T6 @/ \5 J( F+ ?! G

! Y: \) o; ]) M! L& LDEFブーストLv1
1 h( Z& f$ E& `0 G/ g( S
パリング7 {; \. c* w! W' S
一定几率完全防御一切物理攻击
6 A4 a( y. I8 h8 K! g& }
DEFブーストLv3
& H, i8 b4 X( C. P. P) r' r
渾身ディフェンス, }* q2 w' e' j- J* r5 J# n9 [
自身防御力上升/ o& h1 ?! m8 G
DEFブーストLv3
3 ?* i3 ]# O7 d  B% @1 W. U9 v0 Y盾マスタリーLv3
, n" ~+ q. k$ j. O. R7 I' p% m! \
猛進逃走
3 A5 k/ O5 G  I6 n! J/ H* E  V
损失HP,战斗中逃跑
% K! S( E$ _8 V! ~1 z4 Y回到使用技能前最后一次经过的出口处
% H# r: d* [5 Q( y& C  C
DEFブーストLv3
警戒歩行
; r1 @" G6 b2 m  \
遇敌率下降(迷宫技能& Z' t) ~# _+ }0 x- g: o: Z
DEFブーストLv5
9 s. r6 [9 ]! r8 V3 y4 S, g
防御陣形& x/ y3 y. w6 e8 _) B" C$ j
我方全员防御力上升9 Z5 P  e4 a) H: A7 h
フロントガードLv3
バックガードLv3
* U- B  W0 @# J- f) ~
フロントガード
  Y% a0 f. ?  x# {( t! a
前排我方防御,物理伤害减轻  N8 j3 @& S' X9 H5 w
盾マスタリーLv1& N) v, R* `  Z3 L8 O) n  L
バックガード
) W/ g7 l7 g) W! U/ f% ~3 N
后排我方防御,物理伤害减轻: i5 @% e5 e7 P5 D0 t
盾マスタリーLv1
! T& [5 I$ F8 h! ]* |
ファイアガード
9 m+ i( H" l1 r
我方全体对火焰攻击1回合防御+ Q+ D8 ~% d# p/ h
6级之后火焰攻击伤害数值吸收# s% [) L7 l8 y7 h( L* p- A
盾マスタリーLv56 v  S6 E# t7 D
TPブーストLv34 h# ^( p8 p& C9 Q* Z$ `
ショックガード
9 _/ i2 C7 f& d7 ^8 v* d2 C
我方全体对雷击攻击1回合防御
# Q' c  K% o6 i  M* Z6 ~) f6级之后雷击攻击伤害数值吸收7 ?" V% I! k( u. f! g) f
盾マスタリーLv5
2 \) K. [! |2 STPブーストLv3. c) ^+ J; l/ o' u; z  v
フリーズガード" f1 r" e6 B8 A8 _) d! o3 @
我方全体对冰结攻击1回合防御( P8 {' \4 ?. W9 Q
6级之后冰结攻击伤害数值吸收1 a8 `% {2 h5 P, a) b+ @' v+ s+ \
盾マスタリーLv5
: u! D7 ]$ h9 y" X/ B6 W! `TPブーストLv3
$ O6 ]/ K' D) S/ O
シールドスマイト
, m' P+ v$ v/ _, |7 W& n
盾单体攻击1 l' {3 `' l1 C# S# c0 M
盾マスタリーLv10; Z* M" o  f! Y5 X# H7 U3 E& E
渾身ディフェンスLv5* n7 l8 ]6 Q, a
キュア8 n+ X6 F6 V( e. ~% G3 u1 q* I
我方单体HP小回复
6 J% _: L1 V% J0 a5 }# l; w0 ~3 t
HPブーストLv3
% w3 B6 H! Z" O- ]. h
キュアⅡ" ^  E3 w$ T3 b( `( ]2 h
我方单体HP中回复
; q9 M3 N' p1 T1 _3 G4 f( W+ ~/ \
HPブーストLv5# C  t4 y* {: [2 l* w% G
採掘# B0 [& [; M6 F& M. T
矿石挖掘9 H1 Y; Q2 w/ Q- J' R% b3 g: @( G
人物初期
, @# y, A' T) M6 b' J3 j

) t; J1 d* e) w& P: z' S- ]' u- D- r4 J, a9 |9 U9 D/ ^& t

( M7 G; U6 z" T: C3 M0 F: m1 G7 H  A% a& Y2 Z3 r) g
9 h$ c# O- L4 C" l' @& w
- D3 V9 P# D6 Q* g

" b: k% @* M7 W, q  t2 n
ダークハンター

; V1 w& b9 w! H4 D" g! S& v+ R7 R& j1 V; M" S
技能名称( N' H" o3 u  p: Y$ h
使用效果
" }# A  {6 D: [1 M9 J3 Z6 j+ w
习得条件2 s: z/ _  \7 V9 A
HPブースト
. o4 B+ r/ B! n1 i' r3 f
HP最大值增加
9 P' u1 \* _' J5 T7 u% E
人物初期
' x8 M  i  K1 ?3 p
TPブースト3 m" @( A5 }3 @& j8 k7 X) F
TP最大值增加/ I; r* u8 W; P
人物初期
/ a& S, s8 O6 x: H7 _
ATCブースト
! F. o$ q6 m7 L' t/ \
物理攻击力上升
: B. M: w! Z, [6 W2 |
人物初期  S& ]" x+ i" o: U3 j. J: [, u
鞭マスタリー
, D, E0 m9 E' t0 W% q
鞭攻击力增加1 s4 Z3 Q" z9 R! W
鞭技能习得必要7 v0 I/ s% |0 q: D5 n5 B( W% o

+ o9 a' w) H; d: ]& h# k人物初期
& q+ ]! }7 _4 A( {( a, K
剑マスタリー
3 O" h" n: l( b  a
剑攻击力增加
  C, L) V" Y) t  r, B8 [1 T' }剑技能习得必要
8 d& \* ]- H* S% F

, p" Q9 m& h3 B; K* z$ b- J* }人物初期) ]9 |! m; C  Z6 U0 t' m5 h8 W
ブーストアップ6 P, A( M4 X# B& }0 i
战斗中BOOST槽值提升速度增加" R( v+ Y. D4 \9 [0 _6 ~
被动技能# _6 \- z% Q* T( a

' f  a$ i; [. C; X9 X1 lATCブーストLv3
. C* \* Q# T% O: }; Y4 G
憤怒の力$ w4 [! v4 k% d, C2 [
HP越低,攻击力越高(被动技能  t% c3 m; y% y! }; M3 Q
ATCブーストLv5
  X- n  V% g* b2 H+ r* G4 c
シャドウエントリ8 C2 W& B7 z4 I0 M- K. I
降低被敌人攻击的几率(被动技能
0 l* p& {! p3 t) m$ o0 m7 u; b
TPブーストLv35 k) ?& B  n+ S2 d! V# F: D
アナコンダ9 F0 B5 E: j' i5 Y- {5 I, M9 s0 o
单体攻击,附带“毒”效果
* Y5 C4 N0 F5 `+ Z; O! C- T中概率
) e3 [: |8 X) j4 H& w
8 w) \3 A; y" b" ]+ u
鞭マスタリーLv1
; ?0 l7 V% d* f( J
ヘッドボンテージ8 s/ g+ K3 d, A  |8 {' H2 C4 ^
单体攻击,附带“头封”效果/ R$ y. }+ w! i* f
中概率+ W+ E6 g) P2 o: o# Y

! Y5 Z5 p4 b) _9 K+ c$ Y1 U鞭マスタリーLv24 ^1 l& I2 a+ {1 u& y
レッグボンテージ0 P2 `' H) @# J) N3 }* p% L
单体攻击,附带“脚封”效果
* j4 [* K5 q. |  |' F; Y/ l中概率( f3 r2 _# ^/ T, n
7 a- i+ p; i$ O5 u! d. T$ f7 Y2 v
鞭マスタリーLv33 s- K5 a) o6 j
アームボンテージ
+ W5 w- Q1 c+ |5 w" a* n6 G; p
单体攻击,附带“腕封”效果
* w  N. [8 E! P1 ?0 z6 l: j中概率
0 i: t- \$ q1 u6 Z/ O3 p2 Z- E

9 W! _. O/ ^# o9 ]& \5 v鞭マスタリーLv4) F& p) u( H% F, ~
エクスタシー# \  e. {  z  t9 T9 S
对处于“头//脚封”的敌人
2 b2 }2 I' D- @- ]5 M/ ~做出强力攻击6 Y* N# i# s' i+ a) C
鞭マスタリーLv5
. S+ k+ i7 A" q; |0 {ATCブーストLv5) d4 K- v# [% R/ A/ @6 D. g
ジエンド
  A: d' j% a" a- s
HP低下的敌人4 O, P6 O- C; r
发动即死攻击并吸收体力(中概率! x: u0 B$ X0 y; R, Q
+ w  z9 @- L! W! w: X( R' }
鞭マスタリーLv10$ ?, F' l$ @1 Z% E
ヒュプノバイト
& s7 R" w0 L, ?6 t% G1 J3 e
单体攻击,附带“睡眠”效果/ N# ^- v3 Y% ]0 `
中概率
* U0 x& A/ J: S' J) A
! u; w! X2 r) y6 P
剣マスタリーLv1
7 P2 z4 j2 s" B/ f  G/ O
ショックバイト1 l  P; b, h9 p2 P* F) I
单体攻击,附带“麻痹”效果  J3 Y5 t; ?- G: X
中概率
2 c5 g; H- B0 q

& l* I) ?! H$ @剣マスタリーLv2. k% S* ]* ~1 b' d3 B* o4 i
ミラージュバイト
& S) D" R8 O8 x; \: Y
单体攻击,附带“混乱”效果& k& @+ ?2 J9 c/ B$ F' e
中概率
& H5 M3 g9 ^( I' ^

; m0 }8 W. R% K, L1 q: A3 i; F/ e7 e- z剣マスタリーLv3& z+ E+ _+ m! _+ y
カタストロフ( S% d: `- @% [, c/ \9 B
单体攻击,附带“石化”效果
* B' i- Q9 e: \: [! {6 a1 t( H  |& [中概率
5 K, [; l1 X" P+ I

' j, ]5 F6 S! q0 o& m剣マスタリーLv103 c& b7 ^/ F( _$ O% _& Q
ドレインバイト) L+ h; N1 A/ W) Z
单体攻击,HP吸收+ {/ f* [4 ]$ M- a2 \9 N
剣マスタリーLv4& m* u6 |' W6 S) r
トラッピング4 X" \! X+ g$ T+ W% K" L
自己和左右同伴设置陷阱/ Q/ H  Y* X$ V+ T
对受到的攻击做出反击) |7 J* v( U$ v, l$ i# h
剣マスタリーLv5
6 K: ]7 m  y% F( ^! sATCブーストLv51 F/ V' N# z/ W- m. S
採取
# R. f1 w, u3 t3 B% x; R4 X6 g, Z
草花采取8 a4 o& u/ p/ z0 m9 G8 e
人物初期
& U* B$ K/ f. U" a8 h7 y$ Z. O
0 p0 Y$ V. e0 T" G
& o7 r9 \6 K$ t& I* a

  J! T% H( n1 x2 {1 {; Q8 {) {0 ?: a0 e! \! n

6 L9 M' F$ K- b9 g' x- p
9 z( }& Q5 @2 v# [/ }0 A: K0 ?# N: P4 E9 s% x& ~+ f
メディック
, n, ?5 a$ Z. ^' {. E

& j4 E8 X1 ]# K( S9 o" `$ _; `
技能名称
/ {0 k# Y. Z; u8 R) k  U/ w9 r: {  B
使用效果
' S2 F  h. a$ @, A
习得条件- x, \" ^8 g; G3 u- f
HPブースト
+ T! H7 u; D6 x
HP最大值增加
2 d3 S- w+ @* a, n+ w
人物初期1 S& f- T; E- B3 h2 K
TPブースト
" I5 ^8 n1 c; V! F" C& Q. ~  {
TP最大值增加/ u) p# M" r1 F6 }2 U
人物初期
/ u# {2 x/ P$ @0 b" ^
ATCブースト( j/ }* x+ c. i: n8 o+ n
物理攻击力上升
: f0 o! u' h5 L) _
人物初期& d. A) v( e$ H+ o) D$ _
回复マスタリー" k3 A- y/ `* I, I, d
HP回复增加
$ g8 i% r, B  v# F+ O  E8 MHP回复技能习得必要
1 o; Y3 |, b2 E5 q. U

9 K+ @; [9 f) H" D人物初期, d& t9 A, E2 x+ ]& X6 M
戦後手当" ]' o; c* Q+ p
战斗结束后全员一定量的HP回复
5 S. q( Y+ \' E9 Z4 g被动技能5 X  k9 ~5 t% A1 [3 j" |
1 C! I/ s1 f# f0 n( f& q5 P( ?
回复マスタリーLv2
" x: u: s) }3 a
博識
/ Q( C3 k  k/ x% N. h1 Y
战斗结束后道具取得率上升
: `1 A3 D: u# F& k- F1 [8 O被动技能
8 R; ~! p, H* a3 U7 W% a

/ U3 r  V0 k/ u4 DTPブーストLv30 g- f' b% d  d) g
TPリカバリー  O5 s, ~' k# I7 e2 O& c
战斗中,每回合TP小回复
* O- _/ @+ j! W& `: G  T被动技能% ~" ~' p# R6 k0 Q5 k. m6 u
% ?( k) g3 e9 _  w% q
TPブーストLv10) U3 j' u  q  |( H$ t
キャンプ処置8 y! p( \- ?3 z+ F
キャンプ時,以较少的TP
, V% U6 k) O6 |) y8 }% ^; E恢复全体到一定量的HP迷宫技能
7 S6 X: |& G' K9 {- Y! r2 M

& G0 F$ c; i8 z; I; e7 n( r% R回復マスタリーLv10
+ c/ b/ w6 p/ {/ t
キュア
7 M3 Q5 s( N% ^8 l- D
单体HP小回复' o* q/ b$ Z7 |
回復マスタリーLv10 M% R0 P1 A1 e: w! X: x
キュアⅡ
3 ?' ~2 ~) z0 J
单体HP中回复
% e  ]* b$ D3 o7 k- k$ ]/ |
回復マスタリーLv3! Q2 _% d5 S& u; g
キュアⅢ
7 C: ?: @" s- a7 r, W8 r: O3 W
单体HP全回复
; k7 a3 m) X: N5 l8 Q
回復マスタリーLv5" r% v3 v1 Y3 O6 U" f0 m+ v& k
エリアキュア. d! ?1 G0 B* a
全体HP小回复
8 A# U3 A  h" }2 M2 Y' \
回復マスタリーLv39 X; m7 r# Y) u7 V; W! ^
キュアLv3# Q2 j3 I2 ?3 z: A2 r
エリアキュアⅡ3 p6 w! \) z- E6 Y8 a( ?* M1 A1 a0 k
全体HP中回复
( U% C+ ^1 m' k( L
回復マスタリーLv58 i( r3 G( g7 U. c* _2 H4 S/ b
キュアⅡLv3
9 [- \# X5 }* u) E# A+ H: b% P
リザレクション
/ P" [9 b; \, Z
单体一人救活7 Y" |/ \4 Q; S9 a3 ~' j2 t
回復マスタリーLv71 d- T5 j& m4 c8 G2 P- n. o8 f8 M
キュアⅢLv38 ~3 b; F* w# L# T! |  L/ \9 j
リフレッシュ4 r9 |  z4 y+ _+ i; V- g0 e
全体异常状态解除* ?& p1 s; a7 z; s$ w) O" D
随等级提升可解除的异常状态增加
/ ]3 M% U' m9 c* n
+ }+ u. H' P$ o% I5 |3 P* G
回復マスタリーLv53 ~2 o$ r. s7 k% `1 ?/ J
: c" |3 n0 T6 J4 j4 j% P1 C1 O9 I
医术防御
5 L5 |( w8 k" L
全员全属性防御力提高
: t6 |0 g9 Y7 I8 r; C
回復マスタリーLv3
0 W5 {, [! U& K$ Z' a: QエリアキュアLv3- I7 i6 S& g& b: W: C7 r
医术防御Ⅱ
) _) R7 b+ ^& C$ M
全员受到死亡一击时,HP1残留% _; `7 K1 j' f' c! n* B
中概率
# a2 E5 N* p* y! f9 Q
医术防御Lv3
  ^% E* F( {1 J/ J9 D% A+ l: WエリアキュアⅡLv5
. q' W) b( e9 G4 }
リジェネレート0 G8 A5 h* f. W  e6 n
战斗中每回合单体HP小回复
1 |$ S( N$ A7 r  T: b: ?) k! O
回復マスタリーLv5
1 F1 N5 d8 ?& G2 b/ }キュアLv5, P- N$ C/ N" D* o/ `" z
へヴィストライク0 x& O8 R; h: @/ _
杖攻击,附带“头晕”效果0 l. [: q& J2 d0 c8 l. I
中概率, ^1 v! _# W: L: k! Y, m$ ~

/ E5 C" O, `) t5 `1 yATCブーストLv10; V" P5 E4 B( N# C+ s
伐採; t- U5 E, p. u. i* N6 p  r9 t8 x
木材伐采9 `" V& w4 a% q
人物初期* J/ h# b# p& ?1 X$ h

' @6 e9 f% K: ^) A2 ?6 O2 I9 V  M$ h. z
1 Y* q7 s$ ?2 g7 |  L
, r$ t' v, {( n
9 D/ C! Z/ f- d4 |. k5 d) z' K
8 v6 X- R2 U$ p4 p% k
3 N' j# l! E' a' u
アルケミスト
/ t/ x. u* e# n$ D& ]
. l8 v" r! z  b$ V/ S
技能名称4 d) u$ X3 k; `" u/ `7 [
使用效果
$ B! T0 ]2 n' Z8 _
习得条件( z8 ]  ?0 J. y" h
TPブースト
( z7 c% x6 C2 e& L/ d2 f' y; ?
TP最大值增加
/ \: N& J& O( F" u8 P/ E
人物初期
# a1 T: N, l$ L# R; w8 ^7 e8 P
炎マスタリー
' l# {' K% t" ]5 u( `/ I
炎术攻击力上升
& Y9 S7 K* q1 l9 U3 e& [炎术技能习得必要
! @, b$ }# S/ n/ q

/ _" @) t, R! `: t& k; K7 |人物初期7 `" c+ K( J) f
冰マスタリー6 v% F+ q9 v8 S9 U+ ]/ D6 E
冰术攻击力上升7 u0 o! F6 N9 W  W
冰术技能习得必要
7 r1 j8 A6 E  O4 Q  b4 f
( e4 R2 G& ~" r4 M* b
人物初期
: F, \1 m5 {  v7 O! [: X. _
雷マスタリー4 [, ^( j1 L. t+ ^7 h3 G- v
雷术攻击力上升
2 i# T: p) i" P( O雷术技能习得必要
3 ?4 I2 l1 T. b6 n$ K

4 O) S( ?! D7 Z+ d+ g人物初期
" B2 y+ Y  A: i2 s. o
毒マスタリー" X8 [. j4 F: u- Y! W
毒术攻击力上升% L4 k6 G7 ]! D8 Q& z) H
毒术技能习得必要
2 z2 U7 |0 Y& o% Q- M
% c/ H$ M9 v" e$ X, C, Z
人物初期7 e* @, k' `# v) N, W
博識
& _! ?9 y: t7 v6 l  q( C, |% V2 S7 m
战斗结束后道具取得率上升
1 q. j9 Y! u" ?+ l被动技能
: c$ ]% @4 f2 H$ D- N

  T( I/ x6 l  \9 j  m1 f' p4 m. |! g* ^. lTPブーストLv3
) Q# ?& U) F' Z
TPリカバリー( y1 v) w" c# [) F* l8 u
战斗中,每回合TP小回复
$ u. F/ {5 \5 h4 Q" m被动技能
- i5 O$ j$ T. B% b  e7 l; i, o7 p
+ Q$ S$ |( u# k
TPブーストLv10
% I3 n7 t% j/ l) y% Y9 {
千里眼の術式
. V1 I" U5 u# ^
本层全体FOE位置探索
* ~+ }/ f' G2 c' _+ P迷宫技能
; q9 z" G" G" k" a, A; S

/ e, ~' u- J, {# K8 P+ Q0 L" lTPブーストLv5. [& l# U( h8 g2 S: {: T8 S2 i/ [
帰還の術式
6 {" ^6 N  N. }7 J! K
传送到最后一次到达的树海磁轴点/ _5 \  p. v% ?9 D$ U* _0 P
迷宫技能
, T6 [' Z7 s; i% N& \) a8 _5 \( r7 o

. R* _* Q5 q$ L& V3 N& Z/ LTPブーストLv7& a# {6 C0 w& U! x$ v+ F5 f; q3 g
炎の術式) n/ a/ m! s& p9 J$ \
单体炎属性法术
. |0 w) P& H+ H! z# c- ^# T1 ~+ S
炎マスタリーLv1, c4 c8 u7 I! a; @4 h
火炎の術式8 R& S& ~7 d# c7 D1 o. T
单体强炎属性法术1 j. @" A+ [8 A6 h. ?- T
炎マスタリーLv5, X* a6 h. ?" O  K* O# ^: r1 Y
火の術式Lv3
7 Y7 f$ r1 V( S+ X5 z/ W: @
大爆炎の術式
  Y# _$ K  i9 k* W
全体炎属性法术  }6 @# k* `2 ~7 e7 L% e( C+ `$ e
炎マスタリーLv5
+ h3 A, D# ~: Q& p- j
氷の術式) \0 q; a6 C, J' i1 g7 f
单体冰属性法术
9 i( W1 O+ l- `1 b4 \+ ^# }( v
氷マスタリーLv13 R# ]" E" e0 h% l  s
氷結の術式
+ @  z2 {8 E* J0 m; G; O
单体强冰属性法术3 v1 ]. O8 [; U: ], j1 ]
氷マスタリーLv58 ?! z4 h: z9 S! W
氷の術式Lv3# k3 G# r1 o' h
大氷嵐の術式2 T8 @2 K- x4 T7 Z% e
全体氷属性法术
* Z+ c, W# G; P
氷マスタリーLv55 G) w2 g4 B0 ~4 F. Y
雷の術式
+ a+ c. {; O! `5 s* F# O! d% z
单体雷属性法术
! P3 E6 {% A' R/ i+ l
雷マスタリーLv1, i3 `9 ~0 t# G/ W
電撃の術式
8 ^0 A3 c' j2 Y( H) k
单体强雷属性法术
5 T- N  C: l( I  D0 U
雷マスタリーLv5$ K3 }6 _+ A% m
雷の術式Lv3& |3 Q  S/ Q+ z
大雷嵐の術式2 Q; w/ U4 n$ Q1 \
全体雷属性法术. t  |, P3 j8 p- V
雷マスタリーLv53 I% J+ z: F4 b- R! n2 J6 A
毒の術式
. S' |& A* d7 h7 ^% [* B
单体毒法术,附带“毒”效果
2 U( p) l1 `! M高概率( ?9 \. J6 c+ o5 ~

7 X0 Q- U2 Z* h; B4 V# Y7 I毒マスタリーLv1/ G% @; |4 h* G- K6 Q- ^
毒霧の術式
3 [9 ^/ v, M+ R- d5 X; u5 }
全体毒法术,附带“毒”效果
+ d: d& L+ ?7 I+ ?7 W+ E: P高概率8 a1 y" I- E) S( Z& q: x' C

1 B3 t6 G* ]  [毒マスタリーLv5. d+ w8 y, g9 g
伐採
" \# p& O) ?7 @+ ~
木材伐采% x: I2 P. G, K% V0 t2 \
人物初期, k: [& G( j0 s, G  p" f, j

" f( g' q6 G8 ~! ?* M6 Q1 a
* F4 e/ n2 N& g1 \+ ?0 G* V7 q6 q2 W! }8 u& O' S. D
4 S. Y: |+ E  f0 M
3 `! O4 a; b/ z8 p4 {) U

* Y( T6 l' j" w2 z1 F3 d; Q1 b( t8 K; Q
バード

- M- g) @7 A( G3 t
2 a$ ]: ]" n* |. D
技能名称
0 \2 R9 {7 q' [
使用效果
% P2 X) D! z% Z8 [
习得条件& a* R8 p" a& Z# ?0 ]! Z4 m5 p: b& j
HPブースト( u9 l$ K" Z8 i6 h
HP最大值增加; m7 B$ i  n3 [( O$ J  P: r
人物初期
9 y4 ?5 y3 q' O* q5 d
TPブースト
" A/ K# a- Q' ]% d8 p
TP最大值增加
! i& |' o- X# b, p6 a8 H" Y  K
人物初期% K! Q4 k, u4 i! b. c; \
歌マスタリー
+ _% z5 E1 ]6 W) i
歌技能习得必要5 M9 L# }7 b, C' z. L
人物初期
* z% v% `' k- F5 d- a3 @& Q+ w
ホーリーギフト  P+ h5 G* U) I" J1 \$ p0 v* L
我方全体取得经验值增加, _! j, W- e0 u# y3 @. r
被动技能  t* e! c9 B9 A6 h" O2 R9 U4 R$ \* T
歌マスタリーLv10
$ V( P- S( R/ q9 ^破邪の鎮魂歌Lv5' [7 M. p$ g5 Y- r1 |
猛き戦いの舞曲/ _( l- {/ I4 J: f% e& R1 v' f8 K  j
我方全体攻击力上升
* {! s/ U' T* W+ ]
歌マスタリーLv1
7 E( l! v5 x4 q/ a3 ^
聖なる守護の舞曲, Y- h2 s6 o# V' r: }! f% D
我方全体防御力上升
" \8 \* n9 W: U) n$ e% W
歌マスタリーLv1
" F! L4 R: z" ?
韋駄天の舞曲& q% p% ]" Q, _* L
我方全体行动速度上升
+ E! Y$ B& \" j: R- V6 t" s
歌マスタリーLv13 ^" U$ f# d" H
沈黙なる奇想曲
+ w# a; V0 i" R+ X. S  a( ?, k5 ?
敌方单体强化效果取消
3 O% ?# a' D) k/ Z8 k
歌マスタリーLv3
5 \8 P/ r( Z4 x* `4 o( r8 T4 O
破邪の鎮魂歌. V: e$ \- L0 l! w* P' h
迅速恢复我方的异常状态
3 _5 R. _! D) z
歌マスタリーLv3
0 a' G6 p. l+ p5 D
蛮族の行進曲1 ~. V# {4 T% i' Y+ U7 \0 j
我方全体HP最大值上升
/ ?5 H* K, [( G6 k
歌マスタリーLv3" m$ I& b1 X( E' E' l) V" X6 d
HPブーストLv3
8 d5 M9 o6 r  F$ w9 f1 k( _& D
癒しの子守唄
3 Z& a% G& P/ J4 l, g: o# ]! n4 z9 l
我方全体每回合HP小回复
+ u* Q+ y. \5 C
歌マスタリーLv72 [; P5 v: h3 c. |; c9 I6 s" g
HPブーストLv5
+ G/ n+ B% A6 u) S
安らぎの子守唄
( _6 Z; V5 l0 k' @; A  D+ N
我方全体每回合TP小回复4 [# W' j* B+ w! m) j
歌マスタリーLv7- Y* n) M* K5 J6 I
TPブーストLv5# q/ ]. n/ V. u- k/ v
警戒歩行
: D! L$ V5 T4 V/ |
迷宫中,遇敌率下降
3 Q( D/ T# q& p迷宫技能7 d% O( Q1 V& Q* t8 `( ^/ J7 m/ H

8 r$ R' g; ?  lTPブーストLv5( h( F) |) P0 T
糸巻き戻り
3 s) A. T& q, G# w
返回到技能使用前最后到达的入口处* z  H: E1 r2 ~# s
迷宫技能
9 J( h& D; g* Q9 y
9 _7 N; _' M1 o" V. {3 q  l/ }3 Q* {7 w
警戒歩行Lv3" Z( E) U7 S# x
火劇の序曲  o! o2 a7 J4 a! p, u
我方单体攻击附带炎属性1 C: d9 i8 j! A3 i: m0 C  x
歌マスタリーLv5
; Y7 W6 E9 b0 _8 Y. R7 t6 @猛き戦いの舞曲Lv3
* C; i2 O1 c, ~# h2 X' J
氷劇の序曲) x( h- N4 B/ P7 ]( `' U
我方单体攻击附带氷属性
. g# _% e7 R, u
歌マスタリーLv5
4 X/ S) n5 u( v( r8 z6 c猛き戦いの舞曲Lv3% C0 ?# L6 f: J7 E6 B+ P; }0 k
雷劇の序曲
3 i1 |. n( E5 y: ~, t
我方单体攻击附带雷属性9 y) p+ |% l: P) [" V
歌マスタリーLv5# `4 H# S/ `, Y5 U8 w3 y  c
猛き戦いの舞曲Lv3
6 C# C/ U4 q4 ]0 y1 n
火帝の幻想曲
; Z1 k8 B- h2 c9 ?  e+ ?
我方全体炎属性增加, B" b0 O& i. i7 t) k3 i5 B4 @
敌方全体炎属性下降, Q8 _7 \* o, q0 b+ Y5 c
8 w- w" r- H, V/ o  f
歌マスタリーLv78 g; p1 L0 W  P3 |) h9 {( }
氷帝の幻想曲
& S9 l1 t- p, F/ U- ?: y$ Y+ v& Q
我方全体氷属性增加
1 E+ ^& [; i% z3 Y敌方全体氷属性下降
& g0 f; Y4 T% y+ f4 G7 s' [/ H

: O4 J( g4 ~  X8 V歌マスタリーLv7
, \+ H$ s" ~% y+ ^4 C
雷帝の幻想曲
6 Z5 D. a: {4 ^, r
我方全体雷属性增加4 A5 y9 @3 p8 Y- @! Q/ `
敌方全体雷属性下降
# J2 R6 G2 F( |# \: I" k

4 _$ s7 k* z3 \# N/ K歌マスタリーLv7
# ~$ m: m' x$ A; A
採取
+ ~9 {# Q& o. [+ G
草花采取
5 a. G; t6 W  a7 Q/ j( ]
人物初期, B4 ?* q1 M9 r/ z% P

) j+ ?8 \  v1 A) Q
( V" D" k/ A! P$ k3 I& |, v- j1 G4 Y  R" F: a8 N
3 @/ h  C9 N4 t# b
+ y1 u% c- b1 n6 E. e- _& ~3 J

9 n2 U4 u3 ?- l6 ]5 D0 g( }8 ?8 I/ k) |0 u8 N
ブシドー
/ u! `" f  Y0 m1 `0 T  _入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

! T3 D5 @; T& p- K! F
9 ?4 C0 ]) i! D/ y8 g. Q9 q
技能名称
# x; r# i% G( h4 u
使用效果
$ b0 x) w* ~* X- S
习得条件; p' ^: H" s$ {: e
HPブースト6 Y. J; C) `! J) b
HP最大值增加  N6 n0 t* e3 X, V
人物初期# X: K; |0 v* I& p
TPブースト, k7 M2 |3 v: Y, A% ?' y
TP最大值增加! f) b. c1 }8 K
人物初期
' ?% }6 g9 L* a/ Z4 G$ L- n
ATCブースト3 G) _0 s, P9 h) h, H' N/ U6 y
物理攻击伤害值增加. g( h4 h  ^. s6 ?
人物初期+ V! {. \7 U# W5 w) E( {" m
刀マスタリー# Q  G! B8 b. }/ ~1 S
刀攻击伤害值增加
4 k# [4 J! q7 c' H, l刀技能习得必要
- y7 U: J9 Y3 e6 G# }. k+ J. m

. a) o/ x# R- Y+ X人物初期
- A' \( @' m  F6 z1 S6 p. _
無明の極
5 a6 r, f% l" S: @  F0 m# C9 Z
夜间/盲目状态下,攻击力上升" P1 ]0 A% {7 o( \( j
被动技能
( d* l4 v* ^, L1 t, m" D1 y+ d
5 f( _# h( }. S; {
ATCブーストLV3
$ u' `. c  |1 s, P9 g
一閃ブースト
) ?1 N0 H6 }" z5 Y" D# s
クリティカル(一击必杀)发生率上升' [# E/ ~1 C& v; W- e& \! r4 `
被动技能
  W" [- w, r) B
7 K) p0 F. }- @& \, i, t- |
ATCブーストLV5$ M; E9 Y( J- P! F) C2 K; ^) w
息吹( l/ U! n$ G1 b
自身HP小回复$ \1 k9 o5 N2 ~3 s6 e
HPブーストLV3
/ r5 m: W: {; k, S8 j# Y) H5 ]
踏み袈裟7 `; F, H- H& E* |
单体,刀攻击
7 F; C  [  C/ `. D% S& `6 C
刀マスタリーLV1
) G, Z3 E$ g1 K8 r
上段の構え5 c7 J; ?  [+ _3 t
攻击力、防御力上升* x; ^( @: F( C! l6 L: F
刀マスタリーLV3* S% p, U# \5 Y7 i+ e; ^0 L/ N) Z
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
# T/ M- |$ u2 H+ Q2 z( p* P2 g3 ?
斬馬
. W3 S' [) e7 G$ z' }  `+ p
单体斩攻击+ {5 f4 X) q6 g* U1 x# W' \
刀マスタリーLV5) g# a& t; x! a! b' g8 D
上段の構えLV1
+ H% Y/ g1 x# C! T% g6 c- t6 s) G
ツバメがえし0 f( ]4 `" Z& r! l. w' c* A+ ^: K
2~3次斩攻击
7 Z8 O' v6 }& E# a: D5 B1 X
刀マスタリーLV79 p6 l% x, D7 P  k
上段の構えLV3( i! x* H: P1 _
卸し焔* G; W- K- N" y/ e! N2 J
单体炎属性斩攻击- a/ ?- N4 I; o  H$ Z2 J% I, ^, s
刀マスタリーLV103 V# g7 I* D6 S
上段の構えLV5: W+ d5 [" @/ k7 _, \
青眼の構え
$ E. |7 A, N9 h) H
攻击力、防御上升
! x, ]+ L8 R( ?- v9 b# c
刀マスタリーLV33 `( O9 ~8 L& [2 M- G4 G! N  t
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
4 L, Y8 z9 c8 d% k. u0 ~
一寸の見切り5 b. }, W! V7 K8 c
敌人一回合攻击无效化1 ]# B: E7 O7 p0 W
刀マスタリーLv5  I* O0 A6 l+ X, M1 i. p
青眼の構えLv1
2 B! r6 s  \) Q/ t, p3 {5 [
小手討ち
" Z* [# ~7 Z9 F8 A. A) N$ D1 n
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率& }, a" D# h6 c2 U/ H
刀マスタリーLv7$ h- H+ Y5 L: `! ?
青眼の構えLv3
# {) C) P& W# i4 A2 A( ]/ ?3 K
雷耀突き3 k# G; L+ s# G- O
单体雷属性突攻击
% W: c) M4 e- {
刀マスタリーLv100 O4 m3 w/ c8 [6 s  E( b
青眼の構えLv5
6 [9 x: m' b% [9 ?
居合いの構え
3 I3 Y# B+ b6 v$ ]* M& G* h
行动速度上升7 U; p! n6 i% e$ q5 h3 _  S- i8 ~- ^
刀マスタリーLV3
8 |! v& e! [$ ], R
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
. p# i: S* e  d  w' \' c9 V
首討ち
2 H7 Z8 D5 t3 Z: s" i5 S( ^
单体攻击,附带”即死”效果(中概率7 T+ W! N/ l2 v; j, _$ Q4 C
刀マスタリーLv52 ?! u) @0 C- v- A! ]& W/ Y( u5 k" D
居合いの構えLv10 J9 L3 v4 H; y/ E2 L# d! T
貫突
+ d5 d& K! w3 c$ h3 U. q
单体突攻击; d) q7 i5 y9 N. Y" w4 v
刀マスタリーLv7
  _& ?% L) a  l; K8 y  P1 O9 i4 I居合いの構えLv3
' l3 q$ }% C; U2 F+ J/ y0 X( m, G, Q
抜刀氷雪5 {6 @$ G) V& E: C, h! N: A% q
单体氷属性斩攻击
& C" L6 h9 z9 |3 U; `+ M
刀マスタリーLv10
$ o) l  {. R. n7 m9 V: A居合いの構えLv5. s* E- ~, I1 k( L: }$ C
採掘
+ X2 v* r9 x  a! i! P9 }
矿石挖掘
0 ^) i* b$ o8 h' T% j
人物初期
# z3 m; w+ D# I7 }
1 L8 A+ F7 u' S8 s! {/ @3 p
; x: g+ ^% S' ~7 v' ^

/ M3 ?3 A" T' m" `+ [* h  H) Z, U  z: s" D, q% j6 Q/ z9 e8 K' N7 G
/ }8 L# q+ P9 W$ R( L. z! k; I
カースメーカー

  N) }7 Y* M: r7 `7 y' I3 Y. f
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

% o8 ]( Q4 S  |/ A7 x
4 n/ x# e+ i, d5 |9 ?; F
技能名称& c; k8 O9 ~) h. m
使用效果
9 r& u8 Y# ^, N5 {6 W4 ^
习得条件; }2 r) I4 c2 e% R, p
HPブースト1 U; ^" ^. i/ n4 j- U* w# s+ j
HP最大值增加$ H( B  K+ m+ S0 W
人物初期
  j$ y4 |. X2 r: T0 {! S
TPブースト
( A3 w! ~8 _! v, M
TP最大值增加
, [" U' ?( m) E7 q: z1 [$ O
人物初期
) y7 y6 b4 Q; _( ^- u" B+ s
呪言マスタリー% k7 G8 v7 Z8 o  n7 ?0 T, [: H
呪术技能习得必要% F$ v; U; @9 H0 \0 m
人物初期, O8 Q  z6 ~$ X8 @7 `
先制スタナー; e/ n" z" k" o' I  ]" K
战斗开始后,全体敌人被束缚
: e) [' Z0 s7 W0 d" l低概率)(被动技能
1 M4 l1 p# v) Y0 O. B& a4 U( e
昏睡の呪言LV5- O3 [: M+ W2 e- F6 B; C
罪哲の呪言LV5
6 v+ Y9 w" x7 C
力祓いの呪言
0 C& P( N- J' P- a
敌方全体攻击力降低' {7 z- y2 n3 I$ f' ?
呪言マスタリーLV1
  z5 I# z9 _; x: z
軟身の呪言. ?! V5 |9 }/ F3 ^1 S# S
敌方全体防御力降低, s, z& f9 o( _: B' W/ }
呪言マスタリーLV1$ t7 I* f5 x- z: y9 F, [
足違えの呪言
4 @! n1 t. L1 t2 F; \3 l, c6 b7 p
敌方全体行动速度降低
$ Y+ h1 J" |4 l: s5 Q( c& N3 x& r
呪言マスタリーLV1
' ]$ \+ _% A) L1 N5 i' A
幻惑の呪言
" e: N/ Y/ g# ?$ j6 f
使敌方全体陷入“盲目”状态4 }$ K: k9 d8 `
中概率1 }( }9 o- p; Q

0 C4 K8 B+ Y! m呪言マスタリーLV2, v3 s# ]" U; Z6 v
重苦の呪言- @2 F9 v9 g) U1 H. ]
敌方全体异常状态恢复时间变长
& C) O: x2 y1 J3 l) t7 b4 J6 P8 H6 C/ }& Z
呪言マスタリーLV3: r! t7 W+ r$ X, F$ ?8 S5 v4 z; `/ f
TPブーストLV3
5 G: [/ C: T7 q* k2 ^+ D( k
封の呪言 頭首
6 Y$ z( x  h, Q' C
使敌方一人陷入“头封”状态
6 i% e, N8 |0 d5 c' g中概率
4 l0 Q: u( P9 C  Q2 X

" W9 E, y4 u+ X, K呪言マスタリーLV53 ]# i* u& _9 w0 N( w
封の呪言 上肢3 K2 k% W  c3 e% m4 [
使敌方一人陷入“腕封”状态. @' k6 x/ C6 J) r; z
中概率0 ~! Z8 {/ D: u& F. N
% i4 E' S7 S7 Q) X3 u
呪言マスタリーLV56 F$ f# S! c; T3 _& E8 x/ K5 c0 [
封の呪言 下肢4 ?: x1 \( n2 D9 z
使敌方一人陷入“脚封”状态
2 |+ m3 N! M4 e4 W, V+ D- W% D( c3 P中概率
- }1 X" i$ H: r8 d4 N

3 A( q9 B6 l$ l5 l/ w呪言マスタリーLV5# V) }' |' O" P/ B) d0 Z
昏睡の呪言
, d2 s  o- A3 l9 q
使敌方全体陷入“睡眠”状态
: \, a* Q8 ~1 M# u* O中概率% a9 Y4 d+ q9 P* [6 l) Z
2 l! }: ~4 {! T: P
呪言マスタリーLV6
) z4 J; S, K0 n! n6 _' O
罪哲の呪言
, K, ]3 c% n  X, s; G
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
9 `. S- a2 }+ p* ~) C$ D6 g. o中概率5 e6 y1 H% _# ~, I8 p: R
5 h5 |3 b' P8 S" T3 n/ ?
呪言マスタリーLV7
+ z) I" L) g9 F+ O+ q
ペイントレード# u# e- ]' N' i3 I, \* G
将自身损失的HP伤害给于敌全体7 E$ C/ C3 T; a) {3 J. o7 V
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10( b" D4 V3 W+ l$ a
畏れよ、我を
0 B* }4 Y/ n$ c9 s6 }
使敌方一人陷入“テラー”状态2 `8 G) b# M/ ^9 g" o
中概率7 U& k: B+ ?1 Q  x2 _
/ g0 b6 b# N( L0 b2 U+ E
呪言マスタリーLV10# z: f: Q$ W  l  g
命ず、言動能ず4 Y" c# n2 E' d" Z# D
给“テラー”状态下的敌人下达
: [' r2 K7 K+ q, b“不能行动”命令* m% e& l. {3 v8 y$ u

" a. n! \* r; S* d2 ]% {, l, Z畏れよ、我をLV3
6 J" l$ J$ U- C' h5 ~
命ず、輩を喰らえ, S  y% ~6 A  u$ J& }! Z
给“テラー”状态下的敌人下达
) T* U6 ^4 ^, \9 ?* m( |7 l“攻击敌方对友”命令
5 Q' ^7 z2 t1 f2 i

; V6 d& g& T, A& `# Y8 R畏れよ、我をLV52 A; q7 F6 r1 s1 {9 B
命ず、自ら滅せよ
# a: J' T3 \- ^6 I9 E% _, v
给“テラー”状态下的敌人下达
0 n3 e3 `  M# Y4 |“攻击自己”命令& G  J# G9 v- G
. ~- l* b+ x6 {/ M
畏れよ、我をLV107 N/ L- B8 d( F0 }3 {
殺気解放( [  B8 @+ _  _/ q. B* b
在迷宫中,遇敌率上升
2 r' ?# m1 C* d+ U迷宫技能* z8 R6 |3 y, n  l$ ]& ]
9 N. w9 H3 t/ K( R4 o9 m1 Z
畏れよ、我をLV1
! }6 K8 `! G8 p) w
採掘' V  ]/ }3 \; o' c
矿石挖掘. H0 n& u: @( P6 ]- y
人物初期
* b3 F: L' U% _, |9 Z. s
9 ~8 O# l7 M. o3 Q  N0 u5 c, e
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表
# E9 M- d0 K( W, U4 g
5 ^0 P+ H) m9 k) ^/ v
3 w1 }% j- @4 b1 }

+ S; A( ^& o% c9 J4 J& _8 e  h0 H6 K7 e/ \

) q  k& W$ u0 T5 F7 R
& x  V: \: t; t, L! ]
9 S% \! X/ V& c( j2 ~$ t
采集材料表
! D$ T( K7 P2 h6 @5 P
& J/ S% }# @+ ]- x/ k3 q5 s( {% \
翠緑ノ樹海
楼层9 j. p) q$ B$ z7 i
位置2 j, k! Q, e5 v; z7 R/ I) f
采集技能
4 O! N) u/ p* i, v. C" h2 y% G/ B$ E
采得材料+ @" G! W" y" o, `+ E7 }
B1F, @+ F* Q3 c/ }! r4 x/ N1 P
D-1 D-3" i& Q: M/ U) q9 \1 X0 o: b
伐採
( u% ^5 X9 e5 J3 c- Q; S" B
丈夫な木片0 A, q) W) C; d6 t- C* O+ ]
苦ヨモギ
6 }+ k5 H) V- s2 k2 F& Y' H6 Z朱色の木の实
3 n* f6 x/ ^$ d+ T1 [5 E( V* F1 w% ^
B3F5 I+ H  N8 t, Y; B0 |4 I' v
D-4 F-21 I) R7 B) _3 s  A; t* \
採取
9 Z+ m  @! U' i
小さい花
2 W1 ^0 l9 B% g蜜のかけら6 @3 k  Q8 Z( O
姫リンゴ$ C: n9 l# ^( U  k$ P
B4F7 V$ I! O$ l. v1 L+ P+ O( U: I2 L
B-1 E-1
& Q* c! x; A  j2 @( b+ u+ O. L
採掘  k6 c8 [: e' @9 `! L9 S4 i3 L
金属质の突角
2 u7 v# s; b# ^8 g4 z辉石/ k. |5 x' j" |! g; Y; B
白石
( K' S/ K/ F& K( q9 D" t9 U) g- C
B5F
* B" c  G1 p8 g; ^- P
A-4 D-5
7 [# Z; ~  J$ Q/ A
採掘
. ]- I1 a0 U4 l
金属质の突角
+ E' m* L' ]7 d5 D辉石9 e4 s2 k8 u1 M5 G- m
白石
. k5 o+ o/ e7 M: N
E-2 C-5' K' @$ x% b, l$ R
伐採: u: y3 g9 g" c$ [
丈夫な木片
+ L0 b+ r2 o6 z0 R' W% w# T苦ヨモギ
. J, H% f8 @. U1 c+ |/ z. o8 a朱色の木の实' @3 D. ~* x% A& s# ~4 J. U" O" \
原始ノ大密林
5 C6 e8 ^7 W$ h+ O
楼层  }9 C8 @+ y, T) c0 x2 h# H
位置
9 s; P3 x: H: V# I3 \
采集技能
) r! I! m! Q2 o, Y
采得材料  T( F2 }1 _3 g# f4 B2 l: j: u9 {
楼层5 k* b: `/ l7 j3 u3 R
位置8 g9 b) F! T. `# _; k" t
采集技能
7 ]. s7 W0 T" j
采得材料
: x6 L3 o' w- `
B6F' }- s5 f  G& g/ `& U
A-1: z! t7 r1 e3 `" a  c4 }$ X) j
採取
6 R7 l8 R2 T0 P6 L- m0 _. E( E3 `  E$ }
ミント草
; e- X* T7 {# Q( ^- q# x姫リンゴ! {$ [' b7 [$ [$ j2 a, m0 r
十字の种子
# F0 G& Z, a5 X+ ~# z% g
B9F
$ o! u  d- U- y/ T7 @$ y: R  c. N
C-4* q6 T( L( M8 L6 `( P
採掘( Q* z* O* {1 ^1 U* D4 j  @6 h
真铁の薄壳9 p3 V) j5 L* Y8 K3 Z8 [: W
白石
: N4 E3 K! H* S碎けた化石  c! Y# Z# ^- s3 A( A3 Z
D-2
3 x$ B% C3 L# T* N! }0 R
採取
8 U$ x% J0 z" J$ d2 e" o# X4 X
ミント草
" P$ w4 A1 y- v1 L5 B十字の种子) H7 u0 g" ~! x# |8 {6 T) ?
鲜やかな花ビラ+ L: t* Q; s$ c
C-3" C5 h; j6 s% i0 y
採掘
' v- s* Q! g! f& x
真铁の薄壳1 p/ |+ A( B! k1 R
碎けた化石0 v( a5 R. u: L
クズ真铁* ~: O0 p+ Z" B

" `$ h- R- q* B# Q& G% }* O' `
C-2
) u6 F6 }- A6 m; h, r/ g3 r
伐採3 F! x+ ~/ N( |% D9 C. W! q0 h$ Q
星型の种子
+ r* B9 }$ d8 x! {# D  i9 s轻量の坚木
4 P2 h5 l* B+ }+ M苦ヨモギ
, t1 S/ t8 [4 z$ z/ V6 j
B10F
; u$ f1 ]7 s# X# B. L
A-42 R: q0 g# a( `0 L
採取
0 ?) S1 `- {! N4 s1 o8 W. M0 B
ミント草1 j$ T5 `- U' ~$ R; C, r# N
十字の种子
1 N/ E5 W+ T: Y浓紫の尾針- P* `6 {% A5 J2 O! E
C-7
2 G7 e8 H; C- K* b- f1 I
伐採0 C' I: l- Q9 }& P
星型の种子& _: h5 B/ L( V8 h! f6 I! P
苦ヨモギ0 m3 n% A8 G' @- l
香木5 W6 e/ Z! C# [7 b! Z! H
C-3
* ?4 o6 e" {% y9 I1 f7 H0 e
採取1 M; m$ i/ Z9 V  X
ミント草
) \4 ^# o- O5 G( A4 Z) @- Y& m十字の种子
: w/ H9 D* k8 Y) s9 \: {1 S鲜やかな花ビラ
/ a6 _" j* z7 u6 T
D-3
, F5 N. ]8 J: D* ~% l
採掘0 d0 v/ x; s7 x8 @0 V
真铁の薄壳  w- q# l1 d  s% Q
白石
6 V( Y0 R1 v: i- W) S7 ]クズ真铁
2 T7 @2 l+ x- r6 R3 y8 `, K
A-5/ J" O2 C* H5 P0 w% u9 H4 I( N) f/ V
伐採
! U* G6 G: B* O" w0 E: G  V
星型の种子( d2 R6 b* y3 o% C
十字の种子
8 Z/ O/ i! S  p, p香木  j3 B* V, T9 _0 X0 i# E% {
A-7" a& e3 J) b" `; r  p% _* ^7 j$ c
採掘
1 W( x1 b) V) ?# _1 V
真铁の薄壳
9 i  Q9 a% @/ p% M* f# ?, _, \クズ真铁
7 M) i8 l0 R$ k0 _碎けた化石
( x* w8 A2 t+ x, f* n2 K
C-5
/ D5 A7 X# O. `
伐採
* w- a* x2 E+ g  h$ y4 z8 d; Q$ v
星型の种子
* |/ s7 B/ X3 o/ i+ v' @香木
, X1 _: r& ?: e0 r- S7 h; I# Q1 d7 u1 W轻量の坚木5 H* |. Q9 w. i. W. ?
B8F
+ l  q6 T) V1 j
B-4
; N7 C( |* g0 \& x
採取
. y! j& m/ V( e% N% a
ミント草
+ Q' G) ?% i7 ^# h/ T4 ^姫リンゴ! p+ K- o) D) A1 k5 U
十字の种子# D. S1 ?+ a  S( r
C-2 E-2. _( @. K9 \: M' k
採掘# v2 o+ P, O' R3 d4 v  ~% T7 |
真铁の薄壳
( }5 d$ V% m. W/ }- [3 W5 |碎けた化石
9 W7 w! z% S6 n" Z6 Gクズ真铁* S, c5 E. u+ A1 B0 r- V
C-3
& Q  ~4 c6 @8 B8 ?  T4 F
採取, c4 G+ l6 z, |1 ~7 X" N6 P4 A
ミント草" r' ^" J& p& `( O, ?
十字の种子
2 l2 q0 ]/ a4 z鲜やかな花ビラ
& y0 @! Y2 y  E: W
% ^  P0 E. M3 o, e) u
千年ノ蒼樹海
楼层
  }! _& d  F  g3 _1 R
位置1 ?+ y' J6 y: w: F; a5 G! v
采集技能
2 F# S$ [* c( O5 D
采得材料
1 y; z& J- Y5 F( ?
B11F( @0 Z2 x3 ^# c# \5 o
C-1 A-64 d  W( t/ ~% u1 x* Q0 |
採掘1 A3 t0 p) f3 X' K- L5 v" p4 }
大カニの曲肢
7 q1 Y& m  C4 Q岩サンゴ
+ M3 W- u! A% \: N1 Jコランダム原石: d! W8 |# l* d+ C6 k6 d
B13F
( r! W3 C9 f, z
A-7 A-6
! S& v$ _- `( V. Y5 g
伐採6 q# W6 z; L3 r( u& A
コケイチゴ
3 Y6 g+ ?4 @! L5 S0 P0 Y3 _& F大トンボの巣材
7 ?7 m8 m% ]; H" e( b5 ^2 _! z% q8 H深海树の枝
3 ^; H6 f6 M& Z/ b4 ^/ D; o6 ^0 \
B-7 A-6
$ @4 G' W1 [3 C3 s! u2 p
採取
6 s" R& S% l& G* G
辉くガラス眼
! E$ ^5 j" B1 @4 o% ?1 q- yトゲ巻贝7 G6 n1 i" P5 u. J9 D
蚁の蜜块! ^' U* k6 p0 y" v2 j
B14F
' P3 |* N4 `. H
B-7 D-1
$ P# ^1 C9 n: o5 s8 k# `
伐採7 P3 o% a& u$ p6 p( n* X& y
コケイチゴ
* Z( G  t- e- [' U9 _5 @大トンボの巣材- |. N1 U! {/ p! e
水仙人掌
3 ]* T/ o0 J8 w- H8 f9 z6 |

5 z' e7 T8 L( s9 ^: Y' c
枯レ森
楼层# ^. E/ h7 H" ~. q# \! H
位置0 K% |% P  Z5 ~4 ?9 ~' h( h
采集技能
) y3 U/ {& J& v5 G
采得材料9 }% J% _( O7 G. y' ]# R
楼层
9 r7 x4 D4 R! b/ v" @5 V3 G; X
位置
( ?& E- E# l, N5 E  I7 ~6 v# _
采集技能
3 b# |5 G3 b5 y: t0 \
采得材料
% T3 g) ^" Y8 m' b/ W2 W8 t9 X' N/ w
B16F
2 b8 f8 J: M% C2 }! m/ M& N
A-4
" G1 U+ d, R- r0 f
採掘
/ U- V5 K) U; b& v- _
坚石のかけら
" w7 F& C1 C$ ^/ t, R/ P6 Y. }) eダマスカス钢片: E: t7 Y. I- `) q+ D: Z9 _; v, Y
カリナン
6 ~' X1 P) a8 n# T1 E- x
B19F
. r/ t0 e8 P  C3 ?) n
A-5
) m9 i' x7 B/ _" F* X: R% b
伐採# O; {/ i1 T3 M  R4 l! R. D3 Y
枯森の枝材
9 T" n3 q4 k: Q3 t0 O树蜜酒
  W% J, D9 W- D3 J十字の种子' N1 z5 Z2 u& z7 s8 e. h( S
B18F
5 L/ o% F  B) w: W
A-4 A-7
& I3 {8 F+ {$ n2 r! L$ G
採取
& T, Y5 G8 I0 M$ S! ?! ~* m
枯森の布材" f; E+ k4 h. d
十字の种子
# e0 }+ b6 k! o冬虫夏草- t; z/ @+ F4 w6 s5 H: Y
F-3
6 Z9 h6 m; j0 q; y+ ~
伐採
+ g# W+ |5 a# L5 c8 S8 ?* @
树蜜酒
$ {" b' |! `, g3 W4 L3 o乾いだ木桃
/ n3 C+ U0 x' H/ h2 @! V- J" A枯森の枝材% h" U) R0 N' @# |) L, J. c" F( q
B-3
% E# `2 I$ |+ L" W& l$ z1 _# ^# E: O
伐採
: H. b5 t0 O8 @2 w( f* p& J
树蜜酒7 O* }0 B- n8 G0 I4 q2 V3 w& I6 S
乾いだ木桃( g& Z5 z3 y% B
枯森の枝材- c7 c4 a6 x# ~) i% `# E
B20F
6 h2 v! L; y$ N. T- I: z* l% i# J
A-3
) g4 v1 s! ~  Z8 r0 k. Z
採取
5 A* P  y* s  U' }9 ~& F& b
枯森の布材
+ T' O. U: y1 y9 h# ^0 J* n十字の种子
+ j1 ]5 L2 B% q% j' g2 Jロサカニナ- l* O9 \( s1 o3 Q6 G5 _5 L9 T
C-6
8 ~& G: U. J  f$ m9 A
伐採$ d: A: |' {  e1 V2 c) d  z
树蜜酒2 a" c4 x$ N0 u
乾いだ木桃
! g( d0 T  S+ o0 `1 D- ~9 g十字の种子& _. E7 \7 o& K( w1 O
C-60 ]3 M1 W8 L5 x5 l* g
採取' ]1 C1 p5 u  H; `: d& ]
枯森の布材
4 O: G" [/ @/ |# \( F( q. o  E十字の种子/ S; \" Z+ l9 [  Q/ |7 W) ^* f" J% z
冬虫夏草
' {# m8 r! ?$ D  ]0 v
D-3 E-6" \. w; m, f6 s* s
採掘
1 d) @/ G$ |+ j' H; M" f
坚石のかけら& X0 W9 g8 \0 f0 l: F* S
ダマスカス钢片
, k. ]& e% O. Qカリナン
; C) }4 X& u8 S; Y7 j+ }/ q3 c( k
遗都ツンヅュク
楼层; r) c9 k! S" \( i& a! J
位置
* p, P& C" w5 `
采集技能. d4 P; N5 g4 T- w$ m/ z1 z
采得材料1 _3 D. v. }. e  s. H
楼层
7 f' p( h$ y9 V- g, w7 v6 B
位置# N/ X- B$ f. }" ~2 v6 |- e
采集技能" D8 [0 Y' y5 Z+ g! n- O
采得材料
' B9 K  q& Z: B% _/ ^+ _) T. h/ ]
B21F
5 r, \2 V( ~0 x" w* }8 I0 _2 N# M" p. L

) k: U9 x( D, r) LA-2
) m& c" J& i! s% ^0 ], x
採掘
) M) C  Q3 h( y# c0 }
水晶の壁材
; o" ^( V7 B" U( L9 X水晶花
6 q$ H! z: ], `" w% U% l) t9 K謎の壁材
$ W+ G( }# [; Z% J( `% D; H  Q/ T% r
B23F
- s. B) W% J2 J3 J+ A  V" M; [
B-1D-64 U  i4 k, q, X0 ?* A
採掘/ j6 ^+ ]. P( Q& u4 t* a9 `' s
水晶の壁材5 M1 @1 e% `: `: w* s
水晶花
; A5 t/ {' Q/ T# r謎の壁材! m; q4 _$ @. z* \0 c
* f( A, e& h, E+ c1 Z: C+ a
A-6
+ F& I, ]& W1 x$ W0 U6 B* r6 u
伐採  Z+ G/ E7 a2 w# z1 R2 @
水晶花
4 W& t" i0 v+ H* U6 s死色の细茎
! R* @3 n) N5 D) a/ I水仙人掌" d. C/ }- T, K2 F$ Z# `
A-5
- j" D) E& u+ N8 @0 p+ d
採取6 K' J& a/ |3 k0 H% X
命の蜂蜜
1 S/ q5 R* }; D; H  g' m& H8 Bエンゼルウイング
7 I9 S/ f& J9 ?# W+ F) o金属糸  G8 s7 ^2 i' V6 O- i5 o  I

# x5 F# K* \% U* q( w; HF-3 F-6
$ B6 ?5 l& x+ q* @
採取
, C" k9 J; t3 Y, H, ]3 @; j6 \
命の蜂蜜
( D4 \6 H/ \2 [, @エンゼルウイング
0 _$ e; o; T  e' C金属糸
$ D3 Y6 I3 \$ I( V: M, ]
B24F6 H, R2 w5 F1 d0 y7 V9 \$ {
B-6 F-3* Q' Z* B0 |8 ^1 b, y. t0 U
採掘. Y( _4 z( @6 q/ p& P8 t& X
水晶の壁材; }$ C" c3 O. u7 e9 Q
水晶花( `3 L# l+ g$ V( F" w' L
謎の壁材
3 K7 L& @0 m5 \" |- E/ Y
B22F
6 F$ y/ D6 z: f" \' w* o9 o
! ]# x; y/ ^# J" }6 i
C-3* L- e5 b3 @3 I: Y6 K
採掘
- {) k: q2 ]; @
水晶の壁材
" U: G4 Y% d; B) ^7 s  u' W) J水晶花- W$ [- J$ r& D$ [
謎の壁材
3 c' P" C- Q3 K3 @* U4 R
B-56 f! L+ m' K5 m% e" v9 r& s; p; [
採取
" o# {7 `; D" R" s
命の蜂蜜0 F" s" f& J1 y6 A" h& J
エンゼルウイング* h& t6 V! ]) i% N* A! J2 d& F
金属糸
# [0 S- T; J6 N4 T
& `- ^$ f" D" k
C-54 e0 c- ]# C  o+ I  F, Q2 F
伐採5 x% C+ P5 l* j8 P6 V/ L& p2 a
水晶のツル
2 T! W1 d9 Z# r1 |9 A' @9 B* |水晶花
" x, I7 a  z! E) a: @死色の细茎
- P4 y- q" w' v( m/ ^% s* ^
F-6
6 N' n$ B# K/ O5 O9 N3 r" c* [$ {
伐採
! s% Y3 h. \. q8 l
水晶花
8 }" e" u; A3 z' ?( H5 k水晶のツル7 u. l" J% X6 w" @, |
水仙人掌  U; I1 {$ ^3 K6 w: y0 _

' o1 W7 a. A# M5 A

# q4 ^/ L, r3 Y8 z1 I1 Z
真朱ノ窟
楼层
2 |5 g% a& a% d$ [7 J' p, q
位置
( P% `; N; a2 p. Q6 j. N
采集技能
1 d7 m0 n5 X6 t% r1 N) E- Y7 z& O
采得材料
9 w# K& U" n% ~% t. k
楼层
; P( c/ _# B/ t% A, \( o
位置& _; Z8 M% o# M1 W) R
采集技能
" X5 \. N9 ?2 w' F0 p3 F
采得材料, k" b) a4 D2 s
B26F' M( W1 b: J1 X2 R5 n( e# i
B-7 F-5
- z% @9 n: Y% e, v, f1 W: Y3 @
採取+ T  a+ b& n6 h3 P( ?, X6 d
十字の种子6 w* Q$ l' ?& ?4 v. z
冬虫夏草* \4 }6 E) [3 w+ ]+ U; Y
アンプロシア
& O. S, A+ u( G! B3 J4 Z
B28F
$ f, h9 R7 F2 a0 o/ d  J" O9 C1 ~
F-7
* v8 U( F9 B& H3 `1 y
採掘
; V! q: `/ C9 r# S
水晶花' u# B) n, t# h' [1 z7 {' Y
十字の种子2 j: x1 X% g' T
三色混石: @5 @& c, t, u
A-7 D-74 t; d# ~$ H5 @3 _6 Z
採掘0 O/ R0 H$ k+ o6 w
水仙人掌% M' \& x$ ?% }" U/ |) l
水晶花  N! Z/ h; T# ]8 }2 o- }/ k
三色混石2 D) j: l8 Q+ ~8 x
採取
' _5 m/ t+ M6 u9 `% \' K' d
十字の种子
( r5 |  y/ x6 h- r* q冬虫夏草1 B( S- M" O' x4 M0 n$ o! e5 Z
アンプロシア. e: ?6 J7 f! p, P0 K( ?# A1 K
A-7 F-3. K, _; @/ Q, A2 Q9 X( l6 z! R& H
伐採
6 q3 i) m7 z( h; G
雾仙人掌
" J2 [9 t6 ^& m* K0 ]树蜜酒
! c: V  w6 i8 j/ n命の蜂蜜
, r% n- a, `2 |* Z
伐採
) @9 v- h% A4 s. H: Q# X4 H* N( C
水仙人掌
  u7 \1 [$ z) c/ C7 S  H9 L树蜜酒  C. n. `1 u  q) u1 T
腕状の世界树根
6 i2 `1 U1 l5 D4 J* K* ^6 K
E-2) j/ A: d4 }7 E9 K" N+ ]  b
採取+ M% F  i: P5 Q5 J7 L
十字の种子: U+ c, b, L; M( \+ n4 A% q6 T4 w
アンプロシア% r/ t/ ]  I3 w  l% Z1 A
头状の世界树根
( o/ w, C' t. a" P  f5 d- \
E-2
5 G8 g1 W( x; h/ r6 x% o% I
採掘; b7 }3 p2 C  E3 N, ]. h" O
十字の种子* j1 l6 N) {) N# e7 o  w) O
水仙人掌9 i# U0 o+ u' V' b3 T
足状の世界树根0 r0 I' Z# u+ S  q# m7 w* T/ u
D-2
' k2 _+ S5 q8 G* r; I% J
伐採
. c" W, k4 B/ W; ~
水仙人掌; N  z+ B2 H0 b5 q7 R8 ~
命の蜂蜜
* K# l: C. P7 p& W" n+ G: {雾仙人掌3 Z7 ?' N! d& e+ w
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