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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
3 ]7 o' W4 r/ Y0 A
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- x2 I2 w" \0 J0 Z) f( B$ T■ ●■   www.NewWise.com  
. `5 H* _  |% i. b" e$ Z2 W■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
& H( X+ |% c7 w2 ~1 H. F6 X■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 3 l4 g% w6 q8 C, D& s; C

2 q& h/ U% s( F4 [8 ~
! H+ S1 E' k" ^6 X& A; _9 x8 v6 ^+ U( \* r1 |- q1 K+ K
5 X* {* O$ i) _# R% H* Q

9 l! l- A* X# O# H4 q' x! \
职业技能表
. O8 }( x+ s2 W" b; l# A* [

: K4 s3 d' o( P8 e, s5 x9 P
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

6 H6 F: r  M" M5 t4 \) x% E1 h- g
, r4 `8 q0 N& e2 D& S; ~: E' A: W人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。8 }/ g' e; [3 h- B

: |9 U: ^/ C7 P& ]. P笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~  D- K. ]' a, \, F; e8 T1 ?

5 y( O+ r; ^. b3 a( U  F* a( B. X5 d
) n8 D9 B* i$ p; T& ^- G) W
ソードマン
! D8 |! D# w  Z8 U! G

, }; G, `' E4 L4 j8 D  e6 D
! k. C+ T2 g5 J( u: v4 e" E* @4 U' ~2 g" s4 @! c( N
技能名称0 q  t) }. ~; a) a  E6 Z
使用效果% k# E6 i& H  F5 I% v# m
习得条件* F( C( Z) u6 l7 V
HPブースト
" J+ D9 R5 ]7 r
HP最大值增加( U7 F6 T# _% j' a" j
人物初期
" r; m* L9 s! m. r9 D# s
TPブースト
0 _8 ?% T6 N0 q  D
TP最大值增加
3 c: }/ @5 s" E+ x4 Q% b- P( {0 J
人物初期7 F0 H# C5 m- R# ?2 v
ATCブースト
* u; v/ q2 F* @( ]5 @0 F. \! \
物理攻击伤害值增加( C. j  P7 g: b3 x" G" `
人物初期# e5 c4 X8 j' E) i
DEFブースト
1 k9 A- f9 W8 \. D
物理防御力上升& \9 R7 d/ J' Q. C0 _6 S1 v
人物初期
) m1 i% [* `# c( R! ?- }
斧マスタリー+ ~: g* j0 E% C" r7 W
斧攻击伤害值增加
2 i! E8 N( H% x; [" q斧技能习得必要
& s4 C+ w! F# a9 k# @

/ s  q* q8 K# B1 X# u6 S人物初期
+ N5 a. U1 v& P6 K! q
剑マスタリー
, [7 h0 ]1 }- P, m8 Q' }
剑攻击伤害值增加
6 ~& d+ e6 Q$ s$ y5 o/ Z剑技能习得必要
- x/ D! W8 ?; ]6 e( f
5 O' q; ?& ]/ d+ E2 {, E
人物初期
6 r9 y& E: @% i$ y' d7 E4 {( I
ダブルアタック
: U# E. J  [4 H! M3 T
普通攻击时,出现2次攻击+ n) l0 g  g$ s/ j, Y
低概率)(被动技能
9 s2 p  H1 E, q' g5 F3 `% g
斧マスタリーLv5
7 M+ g. s; s! T  t. O剑マスタリーLv5
1 Z' D( K2 W. ^: h4 |: I1 F7 ~9 w
ウォークライ+ r2 Z3 L, {7 s) z# k
攻击力上升、防御力下降6 t3 J) h. Q( R( O& r
ATCブーストLv32 `/ D4 K9 s, E* F; l
ヘルズクライ, K1 l! J% P$ N# G
防御力、体力下降; T2 h+ [! V9 j) Z! V
攻击力急速上升' L% j, M0 R6 |+ t8 g# y) a

3 Z/ `  S7 R$ a: ]0 l* ?: aATCブーストLv10# r: d+ V, T6 J! Y
アームリカバー4 R' G5 ^. w" N4 f2 p
自身“腕封”状态解除
8 K1 F& U! o% V6 w( r2 l4 s! O
DEFブーストLv1& J5 a% U9 z  p/ B4 P1 B
猛進逃走
9 e. F2 ?; {* N( x7 @1 d
损失HP,战斗中逃跑
" i4 J8 F: o7 Z3 h# Q8 h+ e& k  B回到使用技能前最后一次经过的出口处6 L+ i: ?8 p/ p# Z
" H2 F* h  \9 V- c9 y
DEFブーストLv5
; D4 I  x; Y# @7 a5 u$ N
レイジングスラッシュ
6 \9 Y$ @+ S$ }8 f+ s; q; {0 W
单体强力斩攻击& L" c$ L. ^! F: g6 U
剑マスタリーLv1% }7 u3 H. o, w$ K1 i
トルネード& H! p  N) j: R" B( |
单体攻击
; v$ C& M) N9 |$ F5 |5 e对象与其左右敌人受到伤害
* z% ~6 y/ `4 p
剑マスタリーLv59 l/ U- [& P) D' k7 T/ Q) D* f$ ?  l
ハヤブサ駆け3 S, _) ^; `2 `/ ^& q
2~4个敌人斩攻击
. D" @) f: y. Q2 s3 O
剑マスタリーLv5$ h; T# O7 U2 i1 C# b9 t, m# x
ダブルアタックLv3, T0 X. C8 h# Z3 ]- j5 M
チェイスファイア
; h) C8 t2 F! x! l, D* K
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
) q! U' O7 O, ?- _, V0 c" u% `
剑マスタリーLv7$ |, ~+ D( y4 s, y$ Q; k: P( ^. ~
TPブーストLv3/ z; H; e. N% n! E, k
チェイスフリーズ6 |1 s# q. s+ P, U3 t" j; x  |0 N
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
  A- k) H2 E- c+ v( o/ X6 [
剑マスタリーLv7
: o1 `9 ]/ {- N) }/ d3 s+ FTPブーストLv3
/ u& C- n" X- [  C1 \: u! g
チェイスショック
  {8 i; b% ?( }+ y, q2 i2 [
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击4 y2 H& `! L' R& }
剑マスタリーLv7
% k+ `6 ^$ h& B+ ?9 iTPブーストLv3# O, ^% e9 h6 S. B6 T$ K
パワークラッシュ4 F/ R0 g# r! S
单体强力斧攻击) t0 ^4 M7 F3 W- [/ h
斧マスタリーLv1
) q8 u3 [" n- J$ E# k$ Z
スタンスマッシュ
# C7 V' K& ~6 D
斧攻击,附带“头晕”效果
1 ^$ H. W6 x6 x) O中概率
& G" ?) K; R" v; E2 R
5 d1 O2 g- {8 j! w' C& c, X+ a  x9 R
斧マスタリーLv3
8 o5 L. F% k1 E; c* \/ E
ヘッドスマッシュ! G( U9 C% O) j2 o# m, d6 z# _
斧攻击,附带“头封”效果
1 H0 K2 e0 s! X  B中概率, Q$ l8 u1 {& u& Z* D* j9 ]3 c! M
$ _, f7 q% ^- ]" H9 |+ U6 w& x, X
斧マスタリーLv7( b# j$ ?4 `/ t9 J% z  k
採掘
& z; P- A. }2 q7 Z# B9 Z- s
矿石挖掘
" p# ~5 s) F# n6 b, L0 y8 g' r6 F
人物初期
& Y3 V0 a) a5 }
5 g0 v2 {! n6 G) W6 G  I

; h1 L! f8 W+ x  A. R
' I; b: r: y* W, O! `) X) e8 o1 \# u' ]3 g% B. A8 J" h# Q6 M

6 W, D2 |% i4 s; V% m$ Z- _. T$ ^& A' N. f3 G. f; N

* [! Q4 \, w5 X7 k' Q2 g. g1 c- W, ^% t5 Z8 t( y

: x$ `6 m, r: M5 b
レンジャー

) M' k% z* t5 B* G% j, ~9 o* E- I% v: e3 T2 S
技能名称
, i2 U, U2 Z1 L; e# R
使用效果
" Z# r9 u7 j5 x
习得条件
' e2 `4 E" V8 Z$ |1 m
HPブースト# M# G' P# j: \
HP最大值增加
5 w# }, J# Z" H6 V1 f
人物初期
5 ~' X( s  a; t$ t' z
TPブースト* Q5 \$ a+ M2 v' p0 P
TP最大值增加
8 M9 |( t& \  Q. V  C) g
人物初期
9 ]( ]+ n1 N5 |; M* b; O1 s
AGIブースト
9 v/ ^9 o: L1 C* V5 \
行动速度上升0 f2 g: K% t, D0 X. u2 @) N
人物初期& K& P6 V7 E! n' y
弓マスタリー" ^+ h. R) W8 \( V# n6 E8 w, d6 U) {
弓攻击力增加
+ J: `. v/ Y/ M* u' F) G弓技能习得必要2 D7 |, a" f6 S. S" d2 K3 m% c

/ p. X1 f) ?4 D5 k6 H, P' c4 ?人物初期6 t7 x" F7 K+ r
先制ブースト
: W: S  z* [* F% @2 _% _
我方先制攻击率上升(被动技能3 t! C$ w1 Z4 i# ]
AGIブーストLv3
+ P2 Q5 C& X5 `( A% {# B
先制ブロック
' F4 i0 R/ F* `* L) J9 R
敌方先制攻击无效化. s; B. U. ]! I' \' W$ d, x" d
中概率)(被动技能
( Y7 I+ C1 a! A' u" ]- ?, Q* F
6 _) B- I; K  h3 S! _9 G8 s  k
先制ブーストLv25 B' o  s5 D% Z9 o' d
アクトファースト
; o; |, `  B8 _/ \2 I
顺序无视,回合最初行动
" f  Z7 A- t$ o  _# i中概率)(被动技能
1 J  X8 B; e+ O1 C1 i% S( [

- ?; U; k% R- l# y$ C/ I& f! @AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
! b9 a6 k6 O! k0 D0 i
トリックステップ* e0 U3 A8 U  g9 L. l9 G
敌方全体命中率降低
9 p" L4 n4 \8 b2 A& |: v
AGIブーストLv1
+ [6 K8 B' J# X) r
ファストステップ3 }3 H7 @/ W/ I4 Z+ d$ y
我方全体速度上升
' c3 o$ V  R5 U% j( Z- ~# `
AGIブーストLv1
8 n0 |0 H; }) l* z2 O
シャドウエントリ' Y. t2 u% h! L# M) ^, C. p
降低被敌人攻击的几率1 n/ N; d; y6 _6 d- t- P8 F( P2 M5 G
トリックステップLv38 J: I; [' {7 v+ x
逃走準備
/ d+ z5 ]; {- R- h0 B8 N6 Q/ w
逃走成功率上升(被动技能% b* c) M) v) ~0 u4 v! |  ?0 G
ファストステップLv3/ j2 M+ m* W. ]$ ], S) Q
アザーズステップ
: ]0 a" w8 B" B( O0 M7 E2 r2 L
我方一人回合最初行动
) b% ]9 L0 H9 Y4 t
ファストステップLv3
$ V2 E# g0 _0 K- W1 n9 u& gトリックステップLv3+ K6 K3 e- @0 W( s$ n+ _5 B

' a4 F. z& V" e/ T, m
オウルアイ
, H  U. u9 ~# I' p+ s! a  d: r
视界外FOE位置探索(迷宫技能
' @2 _2 E4 c9 O' g7 |( G
先制ブーストLv1
5 y4 G; G  T+ A8 ^& ^4 Y
警戒歩行8 n5 D8 e) H/ B4 ]/ e" Q- M2 Y( G
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能0 w: {; t! s$ p) v' D
先制ブーストLv3
  T9 _7 D( w& M- j
パワーショット& e, d: J) L/ H- b( B
单体弓攻击
2 I6 e( z9 z5 x, o
弓マスタリーLv1- Y1 ^: Z+ z! C5 @/ D: q2 \
ダブルショット
4 I+ x8 ?- f3 o, V3 t
单体,2次以上攻击
* ]  w% q3 ?5 {5 n# Z
弓マスタリーLv5
" o: Z6 n  j/ L# ~
エイミングフット
* b; f$ T2 b* B; n# ]% E
单体攻击,附带“脚封”效果2 I# Y+ E) g, n2 g- f( d
中概率
- L9 y( t4 d" S3 c2 q. ?
% x' |* g6 O  g4 H. k4 j
弓マスタリーLv3
* w' i7 r+ H/ H% B; @7 a6 o
サジタリウスの矢
$ E! Q: Z2 o. n, v
使用之后三回合后+ P" q) b* p" B2 M
对敌人造成强力攻击7 ?2 ^4 R/ e/ S1 L) \
8 a+ ]+ e! _4 _. R& L# t5 T
弓マスタリーLv104 Y8 x$ Y5 f- Z6 [
伐採: P. K" n7 T3 k7 w! r
木材伐采
1 x* n! t+ \1 ^, A  ]) K! E4 `
人物初期5 J3 N% c3 y3 l; w' ], d# D
採掘
, A2 y' Y- ?$ z2 u
矿石挖掘: t2 b# K7 _9 `
人物初期, x' b' I# z% |5 g6 k' T6 t
採取
/ C5 d6 m  F3 |$ a0 @$ W
草花采取
6 C0 q) z% c) B: [' ?6 T8 N" x
人物初期
! V* @1 G) o; X; m1 u' X7 _  l

/ k, o' S* j2 Q( h0 @( K
+ M& O- y, R6 c( W; M9 o, p
6 b! g$ a/ c0 C1 N8 x
, Z2 R5 J5 Y5 l1 c* W
( C! `3 E) a1 B, K7 f" j. m4 M( c, A1 P, h' j6 e

' y* X( }$ u- |6 Y/ K
0 f7 E) n/ A7 l; J0 u' K/ v, l
パラディン
, f6 G) }. B  _. ?; ~0 X0 E. B
" m/ f9 [0 Z; \. p
技能名称
# o& A7 ?( T; z* c
使用效果
1 E1 V+ ~5 w" p2 P
习得条件
8 D) N5 b% H, S" [# \
HPブースト* |7 T6 L% J& v) M" \0 L4 F
HP最大值增加5 A" I  ~& R1 I, k
人物初期- u4 x% E9 m: J/ J) w7 j
TPブースト
8 Y: N# T! F0 A1 M) c' j
TP最大值增加
, w8 q9 q' g1 j1 J
人物初期2 d% @9 ~$ ]& k9 X
DEFブースト: Q" S9 t4 }0 v8 r$ N
物理防御力上升
, ]9 y0 D# e1 N. `" i3 S
人物初期
- c/ b9 ~/ X1 A1 ^* P4 o) G
盾マスタリー
! o' i: W% C3 d- O7 m
属性防御力增加
; F4 d3 q; ?' B8 Z- I4 E# r5 g0 t% ?盾技能习得必要
9 f& E! j% @6 u+ q$ ?* ~2 q

& w$ F# ^4 Z5 n  ]人物初期
8 \2 X+ B8 F, H1 S* p3 x" _
决死の觉悟" Z  w" e2 D3 R$ Q, I5 o
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
7 |2 G% a' q1 @7 D. D4 Z: C中概率)(被动技能8 _: M  q. _. q; D# s
9 k* x" Q; @7 P
DEFブーストLv5, {9 Q1 O# p) T% C( O. y
オートガード
9 O+ c" }% t0 Q; o
被攻击时,消耗TP出现自动防御
' N' c8 F# j& p$ q& S  [, h* B8 O中概率)(被动技能& x6 c! P& A/ \9 O7 ~
DEFブーストLv7" p3 F) ?' W! S4 p3 m- A' R
盾マスタリーLv7
! R7 E9 ?$ T  u$ E' K6 ]; u+ E
挑発2 q4 [  O4 e! g+ W& Z
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力8 Z% K& P: f- |( }! }5 ]3 ?8 P
0 F! ~. Z' k' [5 e
DEFブーストLv1
" S8 E. l( {4 k% Z) M
パリング* S! N/ J0 i; {6 }
一定几率完全防御一切物理攻击' X  M  I0 e3 m9 L5 B
DEFブーストLv3. |9 ?% v# S4 x3 S. U
渾身ディフェンス! a8 W0 i$ ^" f7 \7 A, e# d
自身防御力上升
% F9 J# {& N$ c- B; h0 w& ~4 a/ S
DEFブーストLv3* @; d2 G- `9 Y! z3 a8 h8 G( ]+ u
盾マスタリーLv3, q/ t/ x6 }. _! f( y- `* S* [. M& {
猛進逃走
, O2 Y# T8 m# O$ V" l$ K2 b9 Q
损失HP,战斗中逃跑4 J( H. b7 N* n2 D2 d2 [
回到使用技能前最后一次经过的出口处
" X' O! u3 K. i# a9 j4 C
DEFブーストLv3
警戒歩行7 w# C) M& c6 F2 }6 D8 M
遇敌率下降(迷宫技能8 X8 v) f: e. R7 z. G1 }) o
DEFブーストLv56 a+ c2 u, b! G. |2 Z
防御陣形% Y9 Z8 a, @! p3 _
我方全员防御力上升
+ i! i; G# T1 w
フロントガードLv3
バックガードLv3# o6 g1 {* I* I- `; F) ~2 M
フロントガード
1 v& B! \% F* O# j- I# S: k/ W7 R
前排我方防御,物理伤害减轻2 P4 @# l1 V+ h* `" R
盾マスタリーLv1
( U3 ^' E4 o; o
バックガード5 |9 }, }% ^, g) h% |3 v7 ^
后排我方防御,物理伤害减轻
& C. v9 T1 J: R' N+ r
盾マスタリーLv19 P+ f, \1 @: H  ~% n5 }
ファイアガード
! g$ \0 c" K2 y
我方全体对火焰攻击1回合防御& P4 Q+ [" y4 v" s0 d3 W7 z5 _. N
6级之后火焰攻击伤害数值吸收; B6 d0 o; r! J) Q. |- j) O
盾マスタリーLv5& P$ h9 A7 T& `
TPブーストLv3. A- w; y7 p6 ]6 C# p& ]1 Y9 J: h
ショックガード
5 C+ H4 R7 B6 z, Z+ u
我方全体对雷击攻击1回合防御
9 R! x( T- J$ n& x& c' d+ q* T: L6级之后雷击攻击伤害数值吸收
5 W1 `/ e, e, [' H0 s7 L
盾マスタリーLv5$ S. T$ b; ]  R
TPブーストLv33 l: x8 |1 w, Z
フリーズガード# e, c" D7 V9 Y, i
我方全体对冰结攻击1回合防御4 ~" ?6 h, @$ R& W* s" m
6级之后冰结攻击伤害数值吸收
/ {+ p' m+ K6 r0 E
盾マスタリーLv5
4 k2 g+ X, _* i0 }: _: QTPブーストLv3
; ~" c! _6 E6 k8 D
シールドスマイト2 H$ P8 ^7 f& J
盾单体攻击- F. U3 C% B  S5 ~0 }% F. |  R
盾マスタリーLv10
  O) p5 O' w) ?渾身ディフェンスLv5  V* ~. Z. \" w0 m" ^3 R8 Y
キュア
+ q4 o, B' F. a& k2 w2 ?$ m
我方单体HP小回复
0 D$ d& R* @2 ^! K; m7 l9 t
HPブーストLv3
4 x5 x1 _7 {+ M9 t5 E$ Z
キュアⅡ
3 A; v4 i" H4 \, r: N8 i# Y* j
我方单体HP中回复: e! X: J# X1 d/ [  X
HPブーストLv5) y1 m- A8 W2 L5 T* i+ {
採掘5 \& M  o: \) }, i5 P4 ?2 q2 G+ T. @
矿石挖掘
# h& F2 ~6 ^* R
人物初期
- k+ M6 x( u9 U: P& h, M# h8 v

, E- [8 S6 o* D5 A9 C( z
( V, X' p4 t; x( |5 H7 N5 O( |6 ]) D0 K  }& h) s
7 V0 R& d6 A6 ~4 t7 Z) |( t3 z' u( G

! l: e+ l  g7 \2 V; B# X2 h, m+ w+ s' t8 F$ r: X

" _% n; |7 [' U5 t  h
ダークハンター

5 |) B. t# H' |& y' w, y1 ]3 b. V6 g. w& ?0 J2 \
技能名称
0 R1 i- }* \% T4 F$ B& h
使用效果( `: `. f+ ^  W" n) r4 }
习得条件% j, d& c; H! E( t  A6 }
HPブースト
- S  u4 w1 f2 L+ a
HP最大值增加% `# f, a1 s2 Z' ?3 a
人物初期
- x. I4 G( x  p; f( [
TPブースト3 l. j1 |% i* r
TP最大值增加
' \+ S2 @. |5 E3 m) `
人物初期! o/ Z. T( c1 W
ATCブースト
. ]1 p9 O3 r( T6 ?0 i5 t
物理攻击力上升
- l) \9 ^' e9 E5 \5 d
人物初期" |! ~! T( U, w8 y
鞭マスタリー
" }5 ~" h3 Z: _+ |2 s
鞭攻击力增加
- U) n) {8 b6 ~3 S鞭技能习得必要2 c" {0 K) j. e3 Q9 N! A- b) f7 Q

% H+ {' u& J. ?/ W人物初期9 y9 G: q, A9 ?7 G6 z. P& j- T' U
剑マスタリー3 L' r' P  _/ i1 A" t3 c
剑攻击力增加9 o+ N- w  N6 G/ ~$ r! H! r6 o
剑技能习得必要7 K! f7 Z" s: H1 E" z6 x& u% j* S
! p/ o- ^5 C" w
人物初期/ M5 G2 L$ G, X1 P2 K
ブーストアップ
5 J$ e; B  S5 E- Y* W
战斗中BOOST槽值提升速度增加" ]  V0 E5 r  }0 J" B7 X6 [" C
被动技能& E, S2 e3 Q: q( j2 w

3 V/ z# ?4 _! o8 _$ dATCブーストLv3; x  H# V  |$ z1 I8 @
憤怒の力" U7 v! |, J# c  S
HP越低,攻击力越高(被动技能
1 o' L$ Y% C! |$ y
ATCブーストLv5( e1 @  m8 p+ N# L3 L9 c
シャドウエントリ/ ~- ~% ~' d% t* g% D; Z5 y
降低被敌人攻击的几率(被动技能6 H4 l, C1 C2 @( f6 K% ~
TPブーストLv3
+ e! N- N; K; p$ M! Y8 I
アナコンダ
" ?& K: B7 o, k0 ?- ?+ [
单体攻击,附带“毒”效果
% S# E2 }0 `4 v中概率2 s& i! U5 `: ~/ A/ v% o; m
2 w- r3 g1 Z9 ^- A1 b
鞭マスタリーLv1
3 U$ W- C# r7 N. r% u( K4 e
ヘッドボンテージ
! k) K- Y( m  ?/ m7 s/ s3 f* H
单体攻击,附带“头封”效果+ _2 S) q2 A/ y1 M# y' W. N
中概率- g# G4 @( L5 F7 [# O2 V
* s7 }5 Q! X& z. X
鞭マスタリーLv2% c5 C7 v% X% l0 P. ~
レッグボンテージ
9 R! {, O$ L7 a) m8 F" H; o+ D
单体攻击,附带“脚封”效果
' ^0 @. r% V/ l5 W1 K# |中概率
& Y; X$ V; {2 G# P6 C$ c

; n$ Q4 w3 |1 \& z% Z% T鞭マスタリーLv3
, D3 m  Y& r9 n7 m
アームボンテージ
/ r: `: ^) b: w& q2 X
单体攻击,附带“腕封”效果
# O& I4 c8 i0 X+ e; y中概率
; p/ l1 b) u- t% O5 h+ B3 y
8 q/ |1 a9 }2 Z
鞭マスタリーLv4
8 v0 U0 j( @5 v) @1 E8 f8 `( ?) E
エクスタシー( a- Z6 U' @, T
对处于“头//脚封”的敌人
9 n" y$ S+ n! P9 r5 X6 L% ^. C1 M做出强力攻击
" ~1 a0 G0 m& {5 G6 k, }' |0 _
鞭マスタリーLv52 M6 L# C( h" _' r2 Z. v+ r
ATCブーストLv5& p3 F9 R0 Y; i
ジエンド
7 q0 ]1 T5 O& `8 i$ ^# |' [0 |# E
HP低下的敌人8 q8 ?  [' G6 @' _
发动即死攻击并吸收体力(中概率  q; a6 ]+ I% S0 F4 i! W! J

# m, x' _3 f- I! P3 A. t鞭マスタリーLv10
, t* H( q, e7 Y% x7 {. n
ヒュプノバイト
. P1 n: k* K9 |. ^# a3 }$ B8 \
单体攻击,附带“睡眠”效果9 g* ~, K8 i0 ^
中概率1 G7 L/ H; x8 ?0 `. m% q
% K0 a) M* e+ B  f* |. a
剣マスタリーLv15 ^3 Y( s( L9 M4 H
ショックバイト
" R- Y/ R$ U  R0 k7 ]2 v1 s3 ^+ e* h
单体攻击,附带“麻痹”效果, h; ?  }' I1 Q* I' H
中概率
, w; U) U8 I9 P7 j% s( M

* v$ P  b& O5 }$ B# i8 J剣マスタリーLv27 n/ t' U0 V. ]) c5 `7 `5 l9 B. E
ミラージュバイト
( v; r. @& b. o7 ?, a
单体攻击,附带“混乱”效果9 c1 n$ a' C1 n
中概率( h1 M" O2 U9 E" j; Q7 _
: K2 W, _4 P; F) N& q
剣マスタリーLv3/ U6 E3 k0 V9 Z% s( d6 c4 g
カタストロフ  ^  I& v+ y0 @
单体攻击,附带“石化”效果
4 d( E) S9 W' x" M中概率* J7 _4 H3 j$ f- j- ]
5 E$ Y( @: m2 n2 I0 B# Z! J4 i
剣マスタリーLv10# }+ l$ g$ l7 m% n- F0 R4 {8 t
ドレインバイト
: h" }' f9 C+ O; }  c9 h5 P
单体攻击,HP吸收
" d% ~7 b8 S$ h9 d/ j
剣マスタリーLv4* ?# h5 N! l9 g& K: D7 J
トラッピング2 Z. h3 X& ^+ N! A& Q; M* c
自己和左右同伴设置陷阱$ P. P; `7 P, f: V2 t. ~; ?4 v
对受到的攻击做出反击
9 D! J" L6 j, B! h/ ~
剣マスタリーLv5
% L& N# a6 ^# }ATCブーストLv5
' ^6 [8 L, {; b7 v
採取* p: f6 v4 q* K6 ?; Y1 c
草花采取
& W" C5 _; S; O9 f) Y! K
人物初期
0 M5 G5 k, Q* ?0 v/ l- V3 K

) p9 i+ v3 b/ Y/ W' u; @, b( m5 ?
/ j: w9 X: m" {& ^$ X0 K7 S  g" H

- H, c% b: ]. s' b' D) J+ x5 g6 I/ j( @) ?) @- C

; s! Y6 l5 V0 U( H' H5 \3 z: c1 O4 C
メディック

+ c' p6 b1 a* n1 x
. Y9 l: k0 v. \$ Q8 {1 }
技能名称( ^$ u. j- @! S! q# d" J: G0 v0 ~
使用效果9 L6 _: P( m) J4 Y5 D
习得条件
8 B, _1 l" ^. u3 ]4 d
HPブースト
7 l# R# A( u/ [
HP最大值增加
  Q6 }3 K, w+ y( d
人物初期7 n. u. X$ `' j- P" n" X
TPブースト2 h* l8 D* u5 u2 s- y. T2 e
TP最大值增加
4 q7 g5 i5 d8 z1 _8 Q. _' A# X
人物初期) `" p# H* x; U0 N
ATCブースト
% ?  `0 x5 ~0 x2 c' r5 y
物理攻击力上升
" X  E- D8 Y& h* d4 J( {0 o
人物初期, }; D7 ]$ S- g$ O( ~6 z
回复マスタリー
' @1 ~! S- z+ I: S3 Q3 r1 W( a. [
HP回复增加, D* e  [3 J1 H5 r: M2 T& @
HP回复技能习得必要
' v% X( t  C) J6 j  Y
$ P" B0 t# G: }2 I3 ]( v/ M# R6 m
人物初期
! U# t0 O1 O& G& }6 i9 ]" t' V
戦後手当+ i+ Q3 n5 B; N! |. u0 _  T" V
战斗结束后全员一定量的HP回复
2 T2 {- A$ x# S1 N7 A6 m被动技能
  Z1 p3 |  [7 I6 e4 }
, l0 c+ @( y( W/ t
回复マスタリーLv26 I2 _  M1 ^6 C4 Y7 D
博識: O. M# g4 [9 |$ ?. M
战斗结束后道具取得率上升
( j% n, f$ k9 o0 F1 g被动技能
  Q( ^2 [# E6 `+ r0 H# q
0 d2 o! J- ~, ~8 X, ?
TPブーストLv3
7 r4 R  t$ s' Q* x; o4 `+ T
TPリカバリー' {2 C6 Q6 E, J
战斗中,每回合TP小回复
- }% [- a5 P" b1 A被动技能& Y# s1 F/ h: o  m: N3 A

- \& G3 Z) E0 uTPブーストLv10' e/ \! y7 T/ N& L
キャンプ処置
5 C; |, N& l: L+ U1 [' n7 V! m8 w
キャンプ時,以较少的TP. K/ I$ ]/ M7 s3 v" ~) m' @9 Z% V
恢复全体到一定量的HP迷宫技能1 B8 l* h) s! Y2 f( |5 q4 ?

3 a2 [. g  G7 y" c1 p+ k回復マスタリーLv101 z# s0 R! V2 w5 E7 }3 j, l3 l, V
キュア
3 p- d4 Y/ y+ j6 `
单体HP小回复
! N# @2 b* h; ^  \9 k9 \
回復マスタリーLv1
1 V6 r$ y3 N1 J" z; [0 X+ [/ K
キュアⅡ0 @: Q2 e8 p3 r. T+ \1 q
单体HP中回复* L# f, x& M8 e) D+ w! k+ y
回復マスタリーLv3) L' t  G; U0 q! }3 r9 l3 ]" V/ g
キュアⅢ! z1 G+ E5 K. N" h2 K9 W
单体HP全回复- b1 A- X% x# N: A5 {( q
回復マスタリーLv5
7 ]& W+ W  ?* }+ b6 _8 f0 ]8 M0 s6 a
エリアキュア
  e! x0 O, X" N, f2 _3 n
全体HP小回复' \5 c; x  r$ ?* h4 W5 i3 h
回復マスタリーLv3
4 R) c' T" i% X# I. t6 K8 C* S. cキュアLv3
6 R: m. k0 ^$ H+ _5 H) l
エリアキュアⅡ
; d' ?# e" F( {+ \
全体HP中回复+ t2 M: k/ H* e0 X4 d
回復マスタリーLv5
+ _1 N8 W/ ~3 \3 iキュアⅡLv3+ y! ^( k. I, p9 }8 ^3 i# P" w0 ~9 U2 u/ M
リザレクション
7 b0 i  d3 u' N# B
单体一人救活
: `& F" n6 ]4 i* H& n
回復マスタリーLv7, @, A8 Z6 t/ S3 K8 B3 C3 L; v/ k
キュアⅢLv3. l' e' L" ~0 f. n+ C9 N
リフレッシュ
# k4 K2 S+ g: K4 v3 J* a
全体异常状态解除  g( A3 @/ d- j: ?+ ]  }
随等级提升可解除的异常状态增加
5 }5 X) J4 ]2 u) u) F+ N! v8 F5 ~
9 d+ ^; L3 I3 k& O1 z$ c. f
回復マスタリーLv5
- d% f) `5 J! |
" E1 c9 ?, T( S1 f
医术防御
; z7 j  ]) ?9 S) Z) Z
全员全属性防御力提高# T- f3 k  @% U
回復マスタリーLv3% i3 y  w1 y& G2 n
エリアキュアLv3
( ^6 V* Z' l4 v6 N! p. J
医术防御Ⅱ$ Z* r; K, P9 p( [& R% b) `
全员受到死亡一击时,HP1残留  Q, Y* y8 Q( e8 p7 h
中概率9 I, Y* o2 t3 o) t; w8 Y; v$ u" d- C
医术防御Lv3
: C# \( D' p7 W! v" b$ m- ]エリアキュアⅡLv54 `7 h8 P. F3 K+ I
リジェネレート
7 }$ r- K  A5 d. v5 q
战斗中每回合单体HP小回复& L9 r8 k3 ^* V) P
回復マスタリーLv5
& r( h+ l5 D. YキュアLv5# k2 m+ M, l( e' K
へヴィストライク
3 e" l% }$ M) F. M: l0 p. J
杖攻击,附带“头晕”效果+ G( Z, w) o" M, a$ D
中概率% L6 A& g! {$ z; x9 r5 n4 y

( @# ^6 F& p, e( j  Z4 ]2 R9 uATCブーストLv10; `1 `7 ?$ b. L" r
伐採8 s; }2 d* [8 F: T% F5 d- P
木材伐采
- w1 ?9 {. U! {+ p
人物初期
5 g0 b$ U8 [$ g4 e' x

2 z8 k% M& o, C* l0 y' t/ a
% t6 F4 Z- x- X& c4 g$ q5 [' W* ]) u
# q$ `5 e! Z1 p+ S

& o+ t8 v1 o/ h# T* Y( n! ^% J% M1 o& r. e- _$ t, D. t8 E2 }

" B, ^2 s! A1 e8 a! X9 M
アルケミスト
7 K9 r# q. l$ s4 W! `5 z
9 F, H+ ~6 y. @% q: ]) e9 A# J
技能名称
+ H- U( w" j8 F9 c
使用效果
0 w3 ]% C1 ?) l" |
习得条件
. z1 V) |4 l+ g' T- s
TPブースト' G% F2 I4 s1 d* K- y5 ]- c8 ]
TP最大值增加
, n8 O. j0 O3 u  x& P$ u
人物初期7 n% V, O- o8 V: v8 b+ q' d
炎マスタリー* X( v5 b! a6 B
炎术攻击力上升$ d) k2 w2 k; B: W5 c  _
炎术技能习得必要: Z, Z' Y& S: ^% J
  o% m3 |- f+ U
人物初期0 t+ j6 O% `1 R' q: @$ u
冰マスタリー
4 f: r; K( e: f6 s. H
冰术攻击力上升3 x5 D6 J! ]) I2 Z, V
冰术技能习得必要
. T6 X% Y( }* r; J( O
6 u  C. p" @9 }- U: e/ |. o: E
人物初期) y1 K* n0 s# y5 U: [$ T, g* t
雷マスタリー! ^, p+ f0 Q6 ~
雷术攻击力上升. v- w9 M( ~& G2 P
雷术技能习得必要
9 R2 y$ V5 t2 `; i0 T' K  N: f
3 F# O- x; c5 ^0 x# A
人物初期% h$ ~' \9 U7 u0 R( }9 X# n+ P
毒マスタリー+ b5 z3 D0 |, K5 F% x
毒术攻击力上升
. j8 \+ |, W6 ?% y( m. R毒术技能习得必要& x6 F0 k, _6 X# r0 C2 P

+ Q2 n1 r2 i6 ^人物初期
: ?! ?* r, X! J8 n8 V
博識; ^. ^4 _6 v& Y1 {
战斗结束后道具取得率上升  E( \3 }$ E# H9 d4 m4 I# c2 C: A1 n6 _; u
被动技能
+ Q0 j- I4 i0 O+ {& B/ w! Z
5 V' x: \1 }, V2 o0 C4 l# X
TPブーストLv3
  S. y  z: n1 y! F8 j
TPリカバリー/ S( ]5 Q4 l+ h- ?( g" ]
战斗中,每回合TP小回复
0 ~3 C0 Z) d( V1 Z$ X被动技能% H* z9 h4 W6 ?; Z# j, C
& f- {  p$ A' }$ E: d& L1 y6 v) L/ x
TPブーストLv108 `: K" C2 K5 {
千里眼の術式
! |( p: m+ a3 ~
本层全体FOE位置探索' c$ Z/ J: U( W4 u$ s
迷宫技能
7 U) a# {2 h! Q9 Y/ B
% ]4 ^% T# H. M) s6 {8 q2 g8 L  l
TPブーストLv51 {& @7 E$ |" C6 p" u* a
帰還の術式& v5 A; P, w. F6 P6 H
传送到最后一次到达的树海磁轴点
6 M  x& ^: ~5 ~7 b+ ~- x& i迷宫技能
0 O. o+ C- V; [( J0 Y
+ a$ \8 R2 M& B
TPブーストLv7( |+ o& X1 a. o: ?- d
炎の術式- I  H6 B9 d) C7 k& X+ k" H; Q
单体炎属性法术
. ]$ T' t) x0 f! d
炎マスタリーLv19 v9 K2 a+ Z1 [3 b+ p
火炎の術式
& s  H" B/ l) |) s/ a4 L: k' D
单体强炎属性法术+ `! ^! O$ w& }, j& Y; F* V6 S
炎マスタリーLv5
! A* B! P. I) U4 i火の術式Lv3+ v9 m( O5 \" |8 S
大爆炎の術式
8 s. a1 a: c9 m& D
全体炎属性法术
, B! V' @# V) f, ]. ]2 g; l
炎マスタリーLv50 I7 U6 B1 A0 b' Z
氷の術式2 M) ^; V  S- o: X5 S  h  Y  v
单体冰属性法术
9 {, Q* ]. T! @
氷マスタリーLv1
2 F1 H8 L6 A* i) ^- A/ k% s
氷結の術式
" i) ^/ \& Q8 M& ?
单体强冰属性法术8 J; F: ?, B$ R/ Y8 ]! ^. l. z/ N
氷マスタリーLv5. @; i/ N) ]2 G4 P  Y( h
氷の術式Lv3+ }7 z0 G8 s& A3 i' V
大氷嵐の術式& @, T/ `; s& f' c, i6 b2 N3 s
全体氷属性法术
. Z# B0 e" d. n8 _4 t2 U
氷マスタリーLv5
/ t# |0 T% G5 h1 r1 v* x$ @7 x8 m
雷の術式
( B$ j) U9 B3 L# v, ~# \$ ]
单体雷属性法术
; O2 A. V) |! W+ k: u
雷マスタリーLv1+ y- Q0 P; }: ?
電撃の術式8 T3 u0 @" K3 G! N' }
单体强雷属性法术# v3 y" Q6 b. {$ [
雷マスタリーLv5
7 i3 P) z" j2 N! R6 l% J雷の術式Lv3
4 h' p4 V; |6 [% Y: N& u; w
大雷嵐の術式
% f' S6 ]  L/ t2 W3 C
全体雷属性法术
; e: K* G  O1 u) |4 x1 O' D
雷マスタリーLv5$ `4 u) P9 }  y7 u6 E+ X8 L
毒の術式
" I: d+ k) Q1 V2 N6 c" |6 q
单体毒法术,附带“毒”效果
6 l( Q+ A6 K& g0 y& z高概率7 @( d+ G/ w) M# d, Q. u+ |
1 \/ f+ u& \' B( A
毒マスタリーLv1
1 x9 o/ o. |3 |7 V# b
毒霧の術式
0 w9 N- N0 ?8 t$ I1 m4 H
全体毒法术,附带“毒”效果
4 m& u3 |( C+ A# _' `4 J高概率" N( j0 c0 e9 ]2 S

- w& d; D& H) Z% W) h7 H毒マスタリーLv5
5 f2 c# A3 ]. J6 k7 g% x
伐採
  G" E$ i6 q) b$ N* q- I, b$ m# ]( F6 U
木材伐采/ d" L, o( k  \5 Y6 ?$ c$ e2 D2 u& a
人物初期
6 T5 ^/ \! K) k% R

: R7 F, J+ a$ q. c9 O4 g4 z+ D; @

  ^2 ]# u& N2 n  x5 ]7 U
' Q1 K" d  Q1 N2 b
/ @  W% v3 V0 Y/ Z" C
8 ^) n+ c! u3 s; v1 w8 P: R6 Y4 U% ^. A
バード
' c/ a% u  V4 s8 H7 p
* k6 t' a% Y% d7 q" |0 z0 u
技能名称5 V$ q2 c9 ?. K0 w" N: i" H0 Q  {
使用效果# ?* c# B" _! |
习得条件% n- V) ?8 \1 t0 m& D
HPブースト
% t+ |" V4 w0 [0 L4 U' }! |
HP最大值增加+ h* C% V# @8 U* I
人物初期" }, U5 @. F; Y" {1 H
TPブースト
) k" Y  S- a1 }. h, B+ Q
TP最大值增加  Z) g- s; }' p7 h( G1 x/ Z
人物初期
  W' T6 r: B9 R7 [$ A0 U
歌マスタリー6 l! |, L! ]' T' H  s; Q5 a
歌技能习得必要, T: ^, T4 C4 D0 S/ n$ V; k
人物初期
. o) K' M( D( F) d, O" @) [# M
ホーリーギフト
. {" J! O: G6 ^; V6 z1 [( [; l
我方全体取得经验值增加
/ `& F4 ~9 b# {1 W$ Z被动技能
3 e: v7 r6 l8 z" A: h5 ^
歌マスタリーLv10
* f% z. V8 W" G+ F, [5 w1 C, H1 \破邪の鎮魂歌Lv55 K3 B7 j2 o: B; S( y9 g
猛き戦いの舞曲1 r; ^& ?0 {  ^( C* _6 W; v
我方全体攻击力上升* A: f6 a# b9 h; f1 G
歌マスタリーLv14 k; g3 {' S) T/ Y/ D
聖なる守護の舞曲
+ r$ G* {* n  @7 m! h: I
我方全体防御力上升, [" W0 e8 P5 x( B- H
歌マスタリーLv1
: L7 y0 O  j: }
韋駄天の舞曲$ }- T+ J9 t0 e
我方全体行动速度上升7 m% Q/ Y! F- F! B8 \
歌マスタリーLv1
( }( L$ D- n- W
沈黙なる奇想曲
9 A1 n, ~4 n. T
敌方单体强化效果取消( h& q: F- i; i  b3 u8 ^
歌マスタリーLv3
- N9 e' Y0 ?/ L; I9 X6 Q
破邪の鎮魂歌) o3 Y! [* b/ i8 `1 i6 e$ N) M
迅速恢复我方的异常状态  U) j9 e! B: t$ I: c  l" A6 m
歌マスタリーLv3
7 N! n$ w2 m9 N+ Z, j. E
蛮族の行進曲% j, q+ x5 I0 t: ?2 p; _0 [
我方全体HP最大值上升
5 O9 J3 i7 d! r" C% T# V% e
歌マスタリーLv3
7 B/ ]% y. C/ P1 i) W* UHPブーストLv3
& \5 `9 c' A  J+ r
癒しの子守唄
) @$ k) z6 v3 O( B" a! W& V- r
我方全体每回合HP小回复; L4 p8 X! r6 L: F, H" _
歌マスタリーLv7" u; A: g/ ^) |  X8 ~
HPブーストLv5( ?) Q( T0 N8 C0 W( g) F
安らぎの子守唄
) `& }( F# N: N& V0 L
我方全体每回合TP小回复( a9 m2 Y- T. N- O% s8 x1 v$ u
歌マスタリーLv7+ w! q: i, N6 Q& K# P. d7 @- J
TPブーストLv5/ P( _( V2 ~  E( S
警戒歩行
8 }  E5 }! z9 C3 p: V+ y
迷宫中,遇敌率下降6 {4 {* T& U0 v& I4 K( t
迷宫技能
0 w" A5 c6 O0 O' z% T

4 C7 Z  @% L3 ?; T& BTPブーストLv5
  A8 \1 y, ]' W0 U, ^$ |
糸巻き戻り
/ [6 ^; C$ T: I8 C- a- z( p
返回到技能使用前最后到达的入口处
- o  I1 q9 i: d8 P- O7 J迷宫技能/ A% P& _& p" \; E7 Z+ T

) l1 v' d0 X& t) T9 V( \警戒歩行Lv3
# T. {. ~& s. l, B
火劇の序曲. J) L, e7 c+ \$ h4 d. e5 X' k
我方单体攻击附带炎属性4 j4 O$ U+ ?" @
歌マスタリーLv5
3 ~- T. K3 t. H5 Z# n5 J3 Z猛き戦いの舞曲Lv3
" c$ H! k1 @0 Z4 Y3 L% a
氷劇の序曲
! d# r& B: f$ f; X" e8 l
我方单体攻击附带氷属性
4 `8 L: i( r7 O0 _
歌マスタリーLv5+ I" T0 a3 }3 q1 g1 \* W
猛き戦いの舞曲Lv3
1 S; j# W6 R9 E/ e6 v+ c$ T5 B
雷劇の序曲
, f+ s# @) t8 v- {+ B6 S9 |0 J5 \* }
我方单体攻击附带雷属性7 i# _3 ?" ~% [1 ^8 z
歌マスタリーLv5* Q; K+ g9 p1 l
猛き戦いの舞曲Lv3; X- Z; X1 N  Q2 O( O" C
火帝の幻想曲
0 M) r( {+ n, z' l! l* ?
我方全体炎属性增加4 U$ @5 ?0 J7 V2 ]' [- a- }
敌方全体炎属性下降
! V; M+ \* k4 f8 \, D- e$ a
! x1 K4 t9 f3 B# Q
歌マスタリーLv7) n/ v( x* k5 }! M6 i8 d
氷帝の幻想曲  r# i2 r0 W& \+ H$ @# K% F
我方全体氷属性增加! ]# e  k6 V- f7 c
敌方全体氷属性下降
% e7 H; {$ m. p# o

6 R5 c+ V6 g( [# Q$ N+ T歌マスタリーLv7
! H* L' d! M, U1 {# E: w5 `/ a
雷帝の幻想曲
6 O+ ~1 c% T  ]% q) e% i+ X
我方全体雷属性增加2 Z" k& F* J5 x' \9 i
敌方全体雷属性下降) s+ k9 P/ z8 N4 g6 x

# M" R. }# a* P  M4 f9 K& s歌マスタリーLv71 [& v) K8 ]% t+ P
採取
0 i! E. D/ c; x3 `& ^- ^6 x
草花采取
3 m, b7 u* Q+ v' S3 q+ W0 o
人物初期& s5 z* s4 S0 f( e+ R
7 a, O- I) b8 F# L: e3 ?" P6 B' X6 J

: C: X- J( {/ g: N% t5 S3 e! q$ _; T0 ]$ ^" g; L$ G: t# Q3 j, h
* Z; ?- \7 \# x( E1 D9 q0 [  U: M

. l5 k8 W6 |  |
8 c% O% `" U) r" }8 A* E* t8 |0 T/ J+ ~' e3 i8 h) R
ブシドー$ k8 G0 [2 n" q8 r
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
7 ?4 Z0 D! @. y* [$ O0 N; s

( O' K' H1 M& n# p  M4 h* e
技能名称
# Y! g4 G. U2 [# \3 O$ t4 j
使用效果
% E  G! r! T2 \3 |
习得条件
+ Y% ?2 Z4 g: U# @) P# R
HPブースト0 H7 K" T/ g; b2 D
HP最大值增加
0 o! \6 s1 \; C7 q0 ~# |
人物初期/ Y- X% {% x) v1 n: v: e  l& U
TPブースト
1 C, C0 z# E, t8 d- v
TP最大值增加; g6 d$ E" i, l, E
人物初期
8 A5 H7 j5 ]; C, E9 b8 s, N
ATCブースト
0 r- R3 @/ H6 k
物理攻击伤害值增加
/ x; |! J& _6 {2 ?3 {
人物初期5 S+ G' l' w% X8 z  G
刀マスタリー4 L; C" o( @6 F& Z& u2 n
刀攻击伤害值增加8 J( M7 N# x4 C3 R" z, g# e
刀技能习得必要
, D9 O* R( t+ e9 ^2 }+ V( V

. `- G# e( M( N" l3 ?人物初期
6 K0 Q6 X' d; ]+ L2 @  W) {; d
無明の極
2 f" I/ C& L1 _' [  N+ H& }( z
夜间/盲目状态下,攻击力上升
7 }( E" I1 Z' z被动技能, N1 ~$ u( ^8 n' q
& ^, h1 _( o2 [8 Y4 \: f6 }1 c: i5 v2 N2 q
ATCブーストLV3: o- M3 t! m- O' q# i
一閃ブースト! e( \9 B( n5 R
クリティカル(一击必杀)发生率上升8 ?6 r9 p% Q+ M! P' B6 B
被动技能
1 S, R( O+ U7 i8 F9 O1 _& R
8 u; r1 N5 \) U% E
ATCブーストLV5
6 {. c* z+ H6 l& `7 ?
息吹
  D# p& ?6 k) M5 ]/ X2 T
自身HP小回复
7 T9 y# k( T4 W% D" J* j
HPブーストLV3
* W9 h+ ]! f& U5 S/ p5 Q6 D
踏み袈裟
$ r7 |6 w% F/ O0 k
单体,刀攻击
. t# u* D  d+ v9 f0 g
刀マスタリーLV1) {9 o* C4 w% M5 w! f. [2 U5 ~
上段の構え
) Q2 O/ k# \. Q
攻击力、防御力上升
9 @) ^& @" ]7 ^" b" Q% F7 |! Q$ b
刀マスタリーLV3
) c" s3 D  E! x6 }
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
( X2 C! l+ b5 J5 V/ ]* b
斬馬
* j* f* a4 k. T% E; i5 w
单体斩攻击
( M, h5 u) @- c# [
刀マスタリーLV5
! o& T  A- u/ l6 v3 J6 i' y上段の構えLV16 M- j9 j! E8 F7 f, f1 G7 i: Y
ツバメがえし
6 B$ m; }/ R% P5 y: t6 N
2~3次斩攻击+ m4 l, q# N6 W7 f0 U1 a# v
刀マスタリーLV7
* O0 _7 m$ B/ k4 d$ u7 ]  G, ^上段の構えLV3  `4 p4 R4 c" t4 g
卸し焔, X9 \% Q; f9 _5 T* O
单体炎属性斩攻击. E4 ^, \2 z8 f: a4 y+ [
刀マスタリーLV10  ~" k4 o( L; u& D% c
上段の構えLV5
& F& o- f8 O' p- {% r
青眼の構え+ T9 l$ _1 m/ P7 Q* |
攻击力、防御上升
. W. l3 D# J! m3 [' Z* R' x
刀マスタリーLV3
# S. d! A* ]6 S0 p
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能+ n( P& }1 h+ ]" d- |
一寸の見切り) G. w8 W* Z' m$ d
敌人一回合攻击无效化( p9 `( v1 m2 Y) K" Z( c3 x
刀マスタリーLv50 Y1 `  P* E0 s2 H
青眼の構えLv15 I1 W- C  X! I
小手討ち$ a( u; S% y2 p
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率3 p0 M9 Q7 p& n3 e
刀マスタリーLv7* k& ]6 K" u" d) u  y
青眼の構えLv3
  ?5 x1 o$ O; B8 N
雷耀突き
3 J- q4 S$ q$ M8 d% h& a
单体雷属性突攻击, m9 d# x( v2 C7 \$ W
刀マスタリーLv102 O( ~% q" D) l4 p
青眼の構えLv5: N+ ]' }; c6 A6 a9 w, A% f+ W- C
居合いの構え$ C+ t6 c4 V1 `: H0 L
行动速度上升, d7 Q$ f% h" Y" c! d5 R/ f
刀マスタリーLV3
1 z& I2 R4 n$ A- G/ Z9 `" ?
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能" t- g8 S4 H" K; v* \
首討ち0 ]+ S1 j; f, n, M
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
1 G7 S. k4 n) d$ u- C. q/ \2 ~
刀マスタリーLv55 |% i7 f5 U4 W7 V0 g, y( u
居合いの構えLv19 C4 @3 m% \$ T3 }
貫突3 L# @2 ^7 I  p6 y; V
单体突攻击
$ g# z5 W- B# H2 A
刀マスタリーLv76 N$ _: q9 D: W0 V' u
居合いの構えLv3' a0 o( {/ i+ M3 ~. f9 ]
抜刀氷雪$ D6 f8 a8 t0 h) e
单体氷属性斩攻击- l) c# W0 q" |
刀マスタリーLv10
( p1 S9 V$ o; ]# {; v居合いの構えLv57 h& ^3 i  w9 O5 f5 G
採掘1 ]# w+ O% z* g4 b+ x+ ]
矿石挖掘
+ Z) N5 y8 m2 T% F5 Q' @
人物初期
) {) y! F. w. p8 C; X6 M

5 Y" f2 G. ]' p3 H
9 r4 c* @# J8 j$ y4 ~6 p- K
" Z9 [! f" e- E5 y  p9 C4 m4 i# o+ K- H4 k9 B3 P; v: H
; r/ M7 C4 \3 S
カースメーカー

6 x( M! }8 L* c  z9 w+ _+ X
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
" S% s9 I+ {  U& S/ x3 f
# m# l* z3 T0 R
技能名称
( o5 w: t* k3 W/ [/ O$ ?% ^
使用效果& N- Z% E1 M0 q. o/ w! s/ Z
习得条件( q5 ?# N; K- \3 a1 W$ P& i/ \0 o
HPブースト: s+ m3 s" l7 B+ ^' D
HP最大值增加6 M$ |  l& G! q; s  |; s! T
人物初期$ c# z) y) Y- K. S3 A! }
TPブースト
: X2 ]$ I4 Q$ K' F) V1 m  U# P
TP最大值增加
- e: N% e* k. n$ k8 o
人物初期
) p0 Z+ a, Z9 g0 l/ m
呪言マスタリー# A+ N! J! D4 Z; ?& Q& d5 \- j, z9 S
呪术技能习得必要
# q7 l' Y9 t, U
人物初期
* r7 n- ]& s  V# W) |* I$ Z
先制スタナー2 Z0 Z) T% ^- S
战斗开始后,全体敌人被束缚: {. ^. _# J" O
低概率)(被动技能6 V2 |* k8 r# p
昏睡の呪言LV5' ]4 |- J) _. U  |- O# h. z
罪哲の呪言LV51 K5 U) g2 B& ^: n! O
力祓いの呪言- z6 N# y6 f7 M/ c# F/ k1 G$ p
敌方全体攻击力降低
  x1 d! Z+ Z9 |; J8 C& U8 H& C
呪言マスタリーLV1
+ @- Q  F* W: o$ F
軟身の呪言
+ y3 O& x2 _- M+ v: {8 S  F* l# Q
敌方全体防御力降低" }0 t% u. T$ C3 L  G. d; o
呪言マスタリーLV1. L4 c" |3 f5 w) z
足違えの呪言4 A4 e1 f. Z) q* Q5 r* C5 [
敌方全体行动速度降低
. s0 j1 u& k5 ~5 C! @/ E' \
呪言マスタリーLV1( i2 ?% z$ d" k) D: C8 S
幻惑の呪言
% J; b! Q$ t- p! ?# ]& N
使敌方全体陷入“盲目”状态
2 k- Y1 L. V! a" {中概率
8 o: q: p8 a, P7 q, m% j

, H- D8 H5 K' [6 C呪言マスタリーLV2
  M+ |* t0 Z% d& v. C% r5 z
重苦の呪言
6 T0 G& B6 T  }9 e+ ]+ `- q
敌方全体异常状态恢复时间变长
# p9 H9 O2 g6 y, ?5 Z4 R  j  C
呪言マスタリーLV3
, S. j  r- }+ H8 h) F+ c, hTPブーストLV3
0 A3 s- X& ~, B' `% J( L
封の呪言 頭首
# \5 H, L/ J! o2 T
使敌方一人陷入“头封”状态
( K3 z6 T# e2 [9 g8 z7 E/ C2 i( e中概率
4 i6 a7 B2 P# r/ h$ o

! G( v' O* k3 |8 r: x呪言マスタリーLV5
/ \. l9 M- l! \* }& M4 x
封の呪言 上肢
* C4 o) \- R2 q2 [
使敌方一人陷入“腕封”状态
9 N0 S: X  e, j# c3 c0 c中概率
' _5 U% o' P( P% |/ H

6 y% o/ L' h3 j* s/ z呪言マスタリーLV5! K/ h3 k3 T2 _4 x( p
封の呪言 下肢
1 W# X9 s" r+ e% T( {
使敌方一人陷入“脚封”状态6 P% b% u1 w! ]/ F4 j) r5 j! @
中概率6 r  `* r0 G1 f
+ p  f9 V7 ]- |+ e
呪言マスタリーLV5- P4 [4 [' c3 M1 W( c1 s
昏睡の呪言; c- T' D3 i- C; k% [) L7 V1 {
使敌方全体陷入“睡眠”状态, M/ X0 a6 P0 ~- ?( V8 B3 h9 h8 u
中概率
' _: I0 p& t5 z" H' f0 Y" g
5 V  `" _2 X/ Z8 P! D8 u) Y5 @
呪言マスタリーLV6
3 y( }$ d, b$ Z5 \- C+ N
罪哲の呪言
" s6 c: l; }1 T
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态. j1 C  t9 T6 |2 `: F
中概率6 g2 H; d: ]6 B
  h; o! c: s4 _
呪言マスタリーLV7
( g5 K% `$ z! N* V
ペイントレード
% {  e/ k1 ?# D
将自身损失的HP伤害给于敌全体
; ^7 ?" r/ C" U( z
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10
  A4 ~4 y1 m; T: O/ z
畏れよ、我を  a2 y/ j+ N7 u3 \
使敌方一人陷入“テラー”状态
7 Z% @9 E6 z4 D/ `$ z' k! u中概率9 X6 [1 H( x; Q( h3 G; A

$ C# |. n8 _/ k# G8 N( B呪言マスタリーLV102 n' Z: l# `2 V
命ず、言動能ず
* l: B% B7 f1 y; Z( o, g. _
给“テラー”状态下的敌人下达
6 t  {% j& }/ ?& B8 G# _3 R3 |% t“不能行动”命令3 `4 D' v+ z; o, k' b
4 ]) `' }2 P6 Q0 A& S
畏れよ、我をLV3: m' _6 J. K5 t3 s
命ず、輩を喰らえ/ Z1 a: A& U0 v( W. n2 X3 v  @- d; n
给“テラー”状态下的敌人下达
9 ]9 @& l; A) C* X“攻击敌方对友”命令, s1 {, P/ ]$ j. F
4 k& i! ~5 [' I
畏れよ、我をLV5# ]) s) O- N. |! T+ p2 Y
命ず、自ら滅せよ
: L+ y. U! W3 I( u
给“テラー”状态下的敌人下达
9 h  ?7 m% L1 P. a“攻击自己”命令' H) g* D' T9 b
4 ~0 t; w! N; R( ]
畏れよ、我をLV10
& v4 I4 B* T8 _( ?
殺気解放
/ F' C5 h3 p; t! d$ W9 Y
在迷宫中,遇敌率上升0 C) w" ^6 _: `& o( ]# r1 V
迷宫技能- L0 E7 U' D+ n1 K

' [8 B5 M4 r- D% i4 Q4 O畏れよ、我をLV1
7 k7 H4 h6 v. K; L+ f
採掘& u7 q( h. i9 r6 \
矿石挖掘' |) {3 @  Y; a. |
人物初期
: E; f7 ^  A0 J9 c5 g3 Q0 b! n0 x
+ W: v4 ?% a5 P; U2 N2 l7 W+ E
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表
& x6 v$ ?8 e9 p8 k

" |' t3 b" q8 P2 a2 [% Q& B
* l# I' z1 K$ C' l% t3 |
8 q: j. @* d/ @9 S+ q+ P& I/ K

- A. U/ f. g8 n; w
" k) x0 y' f. {( S
  b' U) h# d+ D2 T* P8 A: D/ i8 d5 t# B" w
采集材料表
! c7 z7 Y$ d( ?( ~) j: `4 @9 O6 A3 r0 u

2 H! I5 z9 k1 e, V3 s" q9 {
翠緑ノ樹海
楼层0 j; j  M( A1 p; k$ A" K+ l
位置
: J* d" S; I0 m+ l
采集技能
2 Q, [8 Z9 |' h/ N! G  y/ s8 j6 d
采得材料
) z( U% ?" y4 S9 ^% @4 C5 s
B1F; z0 ~0 ^/ z% j+ V) K# ~+ }
D-1 D-3
  O2 K/ ?, M! ?3 o
伐採
3 B" a6 \* M" ~2 B& a
丈夫な木片8 P1 n  h/ v6 }0 k0 q5 ^$ t
苦ヨモギ" ?5 f: [1 b& A$ g8 r% @
朱色の木の实
, a* |5 a/ l4 L+ K
B3F( \# O+ t% }2 `, s8 x, o
D-4 F-2
. F$ B( X- n3 w! }5 z
採取" u- |/ ~6 f4 Z
小さい花
- ?5 n9 a0 {8 [( o8 ?蜜のかけら
% M& }; K1 F* g; e9 e姫リンゴ; e# P5 G+ x; {; K: I
B4F
3 F, Z! U- N, z- q
B-1 E-1
3 L. g( N4 W. t8 p# h
採掘0 c# x5 M( T) D/ Z/ W: v
金属质の突角% d3 G- _7 k0 A* X4 K! M
辉石4 B$ R) `, f# g( r! e1 A' S4 I. a+ i
白石+ \6 W; u" R& h! ~
B5F# h1 d, g* q" X7 S% R( g  Y; \
A-4 D-5# b, y' N  {$ p9 U) S5 ^& K) n
採掘
: f# j: V) G. M" W
金属质の突角
" |1 O) j+ ^" u辉石
: {9 {" X6 `$ s3 N+ g% Z6 p白石
5 R) c$ F9 G* R2 u, B% {+ u
E-2 C-5
: @0 n$ O$ B; W9 `9 K5 m, a
伐採) F2 c$ w" m2 i2 a6 \6 m8 O9 ~
丈夫な木片
% X+ `) l: l, T2 s苦ヨモギ4 z" T! e. z  l+ z1 s7 U0 a; T
朱色の木の实6 L+ s# N2 w' t+ B" J0 d
原始ノ大密林

* m* Y5 [; q6 W( x  ^
楼层/ h' M( K% Y3 P( W
位置- X) I9 g8 F# l2 v$ k# V8 x; ~
采集技能' b2 K5 o$ F8 m9 y% l* d
采得材料+ {; f* l/ o; N: R7 R$ W
楼层3 t8 l" T3 o9 L: V0 G! u" D+ g! L  T
位置
& O" _7 x! ~$ K. m( r
采集技能; J* N* U0 \1 s2 O7 R
采得材料/ [' O% \8 A2 K) ?
B6F
2 m" P: x! m5 l, J; n* x  ]- |& z
A-1, `) g; I  |$ t( J8 Y2 H
採取
. X5 l% {4 p3 A  A+ e) X  p
ミント草
( d2 s6 K  m+ [* a6 k5 T- ]姫リンゴ8 [# }% x0 ]! P5 d/ _7 J8 e; S" O
十字の种子
  V" i  z8 l, b: Q4 u2 h+ T
B9F
) G7 h0 B" x) w$ z7 Z
C-4
- S: d) c! E5 }4 S6 U9 c
採掘& a8 Y$ ^: L3 c  }
真铁の薄壳# Y8 B# m% @' `1 L3 `9 r  m
白石) w1 q4 g3 f# ^  @: G
碎けた化石$ r( |& a# z# b
D-23 I& H) a% r8 t$ p1 c' z5 F% B
採取
$ E2 o; O* ~7 ^! v1 |& y( b
ミント草
% f" N3 p4 D- O9 j; S- T十字の种子
) V8 c, M( r6 O6 G; ]; ?# E9 D  I鲜やかな花ビラ
5 i3 b, u1 T$ x  j6 X8 N
C-3: s: w+ ?3 }0 e1 ?' @8 N" F; F
採掘# _- M/ e, h( ]6 _  l
真铁の薄壳
" G; s  U9 p) u1 X碎けた化石
. |' w& t- p4 o; E7 x& eクズ真铁; G( f4 x, R* v

: f, |" R/ n! r9 V" a
C-2
* f% `# \* z! ?( W+ t
伐採- }- q; o: w0 I( p+ }
星型の种子
* d& @+ G6 u! I, P: P* R; y0 W轻量の坚木
, o0 B% Q$ a; x( J" P* k苦ヨモギ
8 J2 [6 g6 X( F
B10F4 D/ s# m2 l9 v9 U: ^# Z4 m
A-4" |0 \  @+ Q7 }: w
採取
& n8 Y2 u* z$ H& s
ミント草
' K" g( O" Y; X% b2 w2 i9 I十字の种子2 d& b0 x& y6 I' H2 \+ E- |) z4 ?
浓紫の尾針+ ~2 z% S2 X4 q8 h  g
C-7
. u0 n+ [# v; R5 R
伐採
) \/ y# u  U# f0 Z$ E
星型の种子6 b, W7 G8 b/ u2 Y( F# Z" s0 G) ^% B
苦ヨモギ
3 ~9 C/ a' F5 A) \  J% z香木
% p* X9 i& n, a7 J1 p# `6 v) U
C-34 N! H- }* S8 }; |
採取
$ S. |; u# {+ P+ L" G7 h
ミント草
! a, C0 @) s+ _1 y( s" O十字の种子- H! u  ]' p5 e
鲜やかな花ビラ- Z/ ^' ~9 d- ?4 k$ E/ A
D-3
/ p4 }6 d% A9 V
採掘
* Q5 Y" R( N3 u' t% c! C
真铁の薄壳
- Y# E8 F6 `/ F' _' |1 ^白石  D2 U  W+ _0 a$ V0 r
クズ真铁
, P% ]: Y/ u+ z
A-5" J$ X( s' }6 b( q) w
伐採# K5 }7 l- S8 U
星型の种子3 }6 g( h( I5 W! C0 s" G2 P
十字の种子
8 V7 h2 b( _, F. P3 h3 V" S" W% s% I香木
/ z, c: {& A2 h0 V1 Z9 G. b
A-7
7 ~7 |: l/ j6 x2 s. ]& T
採掘
/ {1 b- I" m/ J, o4 }& N
真铁の薄壳
: @) m8 i5 H$ h0 k# U& Aクズ真铁, H3 ?" v$ y- q# ?5 Z2 R
碎けた化石' f5 A# f+ b" _. k; p
C-5# S! U0 d! X6 F+ x5 o) m$ M6 [7 ]
伐採7 J9 ?5 g; b1 |6 k3 K* X
星型の种子. S& }* q4 R6 e1 f/ K- b5 S
香木
. m# F" L) y; m7 e3 R轻量の坚木- c& ~; Q5 E3 l7 N3 t4 }# X# d1 E
B8F
7 ^) R4 T  j! W; A6 H3 M. K3 X5 `
B-4
" s6 q+ n& D( A
採取- v$ g3 j: A4 Q- ~
ミント草
2 G: t2 |- ]$ s6 d9 F; }! s姫リンゴ
% `, u8 G' V. o, ]& g十字の种子3 {3 d0 B: s4 r& B8 }! n
C-2 E-2
& ?% Z% @7 G$ I4 x
採掘
1 x6 {" H3 w" f1 ~. [
真铁の薄壳+ @  X8 n4 ^) H& q6 [7 \
碎けた化石; U' B# _5 J2 D9 `0 s+ n
クズ真铁
$ `1 X- X: b9 v. F0 D3 v' m3 g& m2 c7 [
C-31 ]! F1 Q+ p; u+ v
採取
$ y3 g8 G9 j( @5 K6 G/ H1 f
ミント草/ e* M- ^6 W+ ?$ Y3 x1 e2 ^. ~! ?
十字の种子
, D& B$ j# N8 Y" X: R& i: ?鲜やかな花ビラ7 L0 ?/ F. `5 a+ S
7 K% ^5 c+ P% x
千年ノ蒼樹海
楼层
7 A  Z6 M! L6 g1 K. i% ?, j; A
位置( k' H; a3 z9 ?( a8 K: h- P
采集技能% F7 d4 h: X% K2 n
采得材料% [1 z( l# E* v& O5 h) t4 a
B11F0 p6 w6 \7 ~* f" }8 z# B; v7 g
C-1 A-66 C0 O: C1 w3 R6 X% s
採掘
& G1 ]: U3 J9 M1 v
大カニの曲肢3 h' G8 y: t  r5 B; g% V
岩サンゴ
6 q$ e0 f0 y) sコランダム原石
3 \& \0 G$ ]5 t: |
B13F0 O6 d8 I; u' a, T, `
A-7 A-65 p* [! T0 s( b1 W
伐採
, G( D' M, @7 W! U9 U2 k; H
コケイチゴ2 |* Y, N4 c" k  O
大トンボの巣材
! j6 d4 t" M: N深海树の枝( s% z# V0 U/ ]
B-7 A-6
! @; [& _% h7 h3 a9 Z3 c9 ]; B
採取$ Y. b8 m/ J5 X5 z) i8 _  i
辉くガラス眼
. P- n1 v" a) Nトゲ巻贝
, b8 m1 ^7 @) f$ q& ~: ^" e' H5 V蚁の蜜块  S8 a6 [4 v0 j: M/ O. ~
B14F
; Z6 |4 g' Y; C' I( t- T# H
B-7 D-1
9 k1 g% H* q  r. `# O2 k
伐採" Q4 x/ _. C! ^/ ]0 l; c# h
コケイチゴ- A& g; h$ B# y: `9 o6 B* x, m2 z
大トンボの巣材
/ A; J, L3 o; |' t水仙人掌
/ ?2 p# S6 O- N

$ d/ V+ @) O, U1 p3 k
枯レ森
楼层3 g, w- ^1 w/ |4 T
位置' a6 L/ G! s: A4 M( Q$ s/ j5 v
采集技能5 u3 |- l1 l9 B3 L- l/ ^' u
采得材料
' X- a0 T6 S1 D3 \) B
楼层* A3 l: L  T7 {* K
位置
5 H% k2 Q( Q2 p  P3 Q/ n) H
采集技能
; Y# O5 Y1 s/ i
采得材料/ c& _# e) p" b5 y% S
B16F4 M: b( I' ?: Z. S3 F2 I
A-49 O, s1 E) j# P9 o. K* G" c
採掘3 d4 [- [" M8 a( A2 S& ?
坚石のかけら5 @& `0 K; |, p) L
ダマスカス钢片
5 m/ T/ b% h& m: E" Y7 H* W5 Iカリナン
# v% N8 |0 H1 j7 l( L
B19F9 @' I0 H+ C7 t. [1 ?, M
A-57 [$ O. w3 d. w2 S. u, S: W
伐採) g+ n! Z8 @* S# B* Y
枯森の枝材
9 E2 W/ M6 l, K5 Y. y树蜜酒( Y% N; Z. c, }- M' E4 G6 M
十字の种子! ^7 S; h6 L, V3 S. A! L
B18F: m" K1 f' H1 A! t2 s3 o7 r
A-4 A-7
  X2 x2 w! y# l$ m. J
採取7 H! _& n+ l) m" `
枯森の布材; r1 J; d4 {$ p
十字の种子7 G  M" B% t8 b3 n& h# K2 D
冬虫夏草
4 ~$ m/ b6 v, v7 X( g1 W
F-3
& e: ~7 Z3 Z* M) d* N! v
伐採
# N3 t  q8 A- Z) Z
树蜜酒
; Z  S+ L! Z1 h+ c2 f9 o/ I乾いだ木桃- M3 S* h2 A" ?- i
枯森の枝材5 e$ J7 F& I& Z
B-3
# x7 M# l! T9 C5 J; }& ]* \) S
伐採+ n% B& Q6 U, h/ s' [
树蜜酒
% p3 ]( y0 A7 S$ S  y乾いだ木桃  _- x; l* w) G) [  i
枯森の枝材
, ~8 E& Y$ ?8 m- l
B20F
3 _- l* e* K, }# N3 [/ @0 G/ N. p) [
A-3
& ]: a0 [- r7 a8 r2 v
採取
$ q" \- w" R" d7 s( a. t( K
枯森の布材% ~, f$ A6 \  O0 m
十字の种子# x. b7 h( a# \" w
ロサカニナ4 a2 a# J. {: t. [; e
C-62 K+ l, ~* }4 M3 k( h  Q( \* C( B
伐採/ e: v+ g2 R) n* i
树蜜酒$ U+ Y0 F- v4 S3 z/ E5 n1 r
乾いだ木桃3 @( V" @9 X- C
十字の种子. R0 t: l. g* w/ W( B
C-60 {/ S* g* ~* |1 m: g
採取, P, Z! m3 h* `/ \  @: r
枯森の布材! C% o8 E1 M6 @* `( o1 Q
十字の种子% P9 m) _6 f* u" H$ F
冬虫夏草
1 {0 [  k* n4 \
D-3 E-67 k+ K/ C; |; C
採掘+ h" E# d9 A6 H8 S+ g( d# C5 U) \
坚石のかけら2 h( J8 ]; C/ B
ダマスカス钢片
9 [- o- i( M' u, j, vカリナン
5 |% j8 y. l- J4 }- q; ^% X, ?* y  M
遗都ツンヅュク
楼层+ v, ~0 M1 ~( F8 u$ i6 M& G* P) x
位置) k! Z% Q; u- Q7 v5 h6 e& n" A
采集技能7 p. s1 g: @/ [- O
采得材料' q5 e" [! R) k
楼层0 y$ [0 b/ y2 e3 G- B; @$ I6 [
位置0 \+ l+ {# s$ _! ?' J' z
采集技能
: G$ ~' [- \& O, x# T, p( x3 d
采得材料- O; T7 E7 x0 q
B21F
3 B% l' c+ \8 \7 g4 j6 f7 M+ M
4 k& R2 b' n  R8 B7 w' X
A-2# {9 z3 ^: b( W7 }1 P
採掘1 T/ y" O- Y" a0 X+ V6 L) o7 b2 R
水晶の壁材
+ t, U* `' W8 P' U水晶花
" S7 b3 j) ~& u2 x謎の壁材9 m4 a; Z/ Y" b1 l
B23F6 D5 X: D; N7 w: ~6 H6 O/ k
B-1D-6
5 g% z- g4 R1 k7 d# m
採掘9 Y9 ?2 F+ l  f: ~! N1 h. i* A
水晶の壁材( t5 y5 h9 [1 |( |" [5 X7 ?8 Y
水晶花) M7 T9 e6 f6 q! T% o" j
謎の壁材0 \# A6 H/ s8 b' C6 |

: @$ Z9 B( S1 s5 p; X' U, k. aA-6
" u. L! \  C4 D  D
伐採
1 y2 ^& z* J' T. }& w6 g
水晶花& O& \0 E& E6 y& \
死色の细茎! O0 ^% ], m& G  C% t$ r" g, E
水仙人掌8 i2 B; k7 u& J* J2 X9 `% U
A-5+ O- I. w4 N: B2 J3 n
採取1 U6 g0 O" ?' `! x! {: w2 u
命の蜂蜜" m& H0 F' G& c+ g2 _
エンゼルウイング3 z  V; g3 k. U3 a. }2 F' W
金属糸) ]( q7 R' W4 U  ?5 T6 u
6 r1 ^7 N; }, r0 c+ G$ G  Q
F-3 F-6
, r" D" e! U- }, r, w
採取
% X3 l. O. j: T; x
命の蜂蜜7 v/ _, l( R# s% z4 Y6 B$ a
エンゼルウイング
3 x, k, t( U9 o金属糸
' d5 X8 n; u  l2 o2 M
B24F6 O1 P7 k4 p2 ?( _9 \0 U- k
B-6 F-3
$ i" @# J. e7 @& l* i9 r
採掘
$ T3 A; ~" C% ~1 O' q( H/ A
水晶の壁材# R" o/ U, f% W! [: A
水晶花& ^0 y# U, L) _7 _4 C/ L* a
謎の壁材, s; G$ M# V& U9 x0 m6 T1 Y
B22F
7 W, ~, C4 |, E5 ~& W1 g4 D
! Z- x/ R2 f! C8 ^* F4 c9 W
C-34 C3 L- ^4 Y4 q1 C2 L
採掘5 a) v5 w* ^3 i% i
水晶の壁材
$ s( T9 x+ b- ?' P- o水晶花
  u3 [/ `3 V8 g6 W謎の壁材
# e' X: x  U* E6 W
B-5
8 i) ?3 k9 U5 S
採取, U* b; H& a3 v
命の蜂蜜
' s* {% K( n7 ^7 [7 e; aエンゼルウイング/ R! E1 V! U5 b( `  g
金属糸- U6 I& D; ^1 l$ _* v/ s" E" L" p
8 B$ s! J+ s8 k( b
C-5
* l$ k& n2 p' Y3 u7 \# e0 u; s
伐採' c2 s$ E8 H; P' y8 r! M
水晶のツル1 `8 R9 q' E/ ^0 T
水晶花7 A4 Q7 }0 T- ?& q
死色の细茎, u/ h: D; }0 N% ]+ t  @
F-6& _! \% {- h6 Y  i
伐採& L" g! E3 ^: K) E- a
水晶花
6 f! Z" w) a1 z( i( |% B4 s" X, f水晶のツル
1 [! R" i8 ~5 a2 S5 N水仙人掌
3 z0 |& v: A& `! l2 V( d* k7 ?' l# w
( R, s6 h( [0 M% d7 E

, L5 G  V. W$ ]* f, D
真朱ノ窟
楼层
' I; p6 i3 e6 `9 {: T
位置
# M% u; P7 x/ N
采集技能1 J2 h$ ?4 v- U  ^) m" ^' U
采得材料& Q/ T# Q3 e+ \' ~
楼层* [  Y8 _: ?/ g9 }( C
位置  s1 S0 A% Y7 d" A; p* X" H
采集技能2 o# I* H9 N! S+ n7 _
采得材料
5 ~' {+ v6 i  I4 e- G
B26F' A, U# O7 V- j% ~7 U' O
B-7 F-5
  |( N. h. V* ]- b1 \/ q/ R
採取
- A0 A" K# I% f7 z# N* f3 m! Y2 g' Y
十字の种子) S! N* ?  J! Q; U! S, ^
冬虫夏草
$ m& \; I* z& u. \アンプロシア
6 [: K: ^' F5 _  ~9 a& s& O
B28F
. Z& O5 I# t  `$ d% g. }
F-70 g' {  N6 {5 m& H
採掘
% `) r9 y; o2 F9 W; N* Z$ p$ l
水晶花* Y8 Q% L8 \+ l) h% t# l8 r
十字の种子3 c( g& {/ L/ ]$ R( B. T4 p
三色混石# C* [& [6 c; q+ K
A-7 D-7, _3 ^: H3 t/ p4 C! ], X7 q
採掘" L- q0 f  a  E9 j( y4 A2 _
水仙人掌
3 m" x! P) ~$ g8 \水晶花
2 l& M  f; ]  {- y! F三色混石
+ G5 @& f: o& X2 J0 w5 l' I$ [6 C
採取0 I0 r' |; m2 d
十字の种子' G5 p2 _  t! H2 S: ~
冬虫夏草$ X/ W( e( c' i  t2 |; {- g
アンプロシア3 X, ?1 ?+ n: P) J; D
A-7 F-3
- Z6 D4 @: W  ]1 r
伐採
1 K6 d6 U7 a8 W3 U
雾仙人掌
! h3 x6 X2 G9 Q  D' ~树蜜酒
- _' M6 x2 Z, w0 n命の蜂蜜
. q8 B7 K" }( f  D
伐採5 H1 R! Y- y7 Z1 F1 P" }
水仙人掌. B2 y+ @4 k# I* O! `$ `
树蜜酒* c3 s* Z  b3 Q5 b6 ?7 s$ ~, D
腕状の世界树根
, R5 H1 D' S5 T- N5 L
E-2
4 v/ c& e! r- A% M
採取+ H- `4 M  t. i' L0 ^& {2 R
十字の种子
# y& B  o' i( m- S5 L+ Aアンプロシア
3 M8 Y6 R; m( T% [+ A* B头状の世界树根5 I7 M. h& C! }! ^6 v+ n# T# v
E-25 l( y4 k0 Y  N
採掘
: |" \. P) b* Z' k3 @8 J
十字の种子
/ b& @2 t$ w, V# A7 Y4 H# d水仙人掌
, ~9 C6 m* D  |3 O足状の世界树根% @+ z" y( ]1 H0 }
D-2
1 B4 Y4 L' `! S. l8 n
伐採+ e2 ?( r+ p; e( q7 |: \$ J
水仙人掌
/ j5 W/ y; N* L. h* Z8 l* Z命の蜂蜜
# e& F0 c! N+ [5 D# j3 K% W/ w- @( i) v雾仙人掌
- L& f0 F) S+ @( W7 }9 W/ f
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