Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 13595|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
( `/ {. |* r) c
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ # v0 ^5 g/ b0 o0 [& E' L  f
■ ●■   www.NewWise.com  
5 M3 X! b' o" b- c$ h$ L■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 9 g, `, J: o5 T; m( `: K1 c4 X# R
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. e; y/ t) j/ K, p3 K6 {$ d  K  {% m
) y: t# V: z5 M* M; e. L1 F- S! r6 A: N# C" w- j

* J) u5 ?$ s, H# X
6 }; J7 p1 N9 K7 x: C' h. W
6 ?2 @* L' P' Z) F- g. _5 B$ i9 U
职业技能表
0 Z& l/ n1 x, X8 o+ r

) H8 p. \1 W$ ^9 o" r5 \5 o
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

; w9 w( t/ Y" r* d: {$ L
+ Y1 e# E( U1 B/ J人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。* l& U8 q% `) _) j

8 V  `8 Y/ `( Z: Y  m9 z笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
, r# I+ C. e; Z& h% X+ S: L, r9 ~) R7 ?: f; R" V$ j2 W

7 s0 o6 p7 M. ]' d7 s: T  v1 u7 b
ソードマン

, n9 O( \1 d4 x$ c" W# }$ C! _" L) k+ E: C

' i0 k5 }5 l* g: v, B- ?/ m
+ Y+ _# ], e0 E! W8 u3 X
技能名称6 ]2 X3 A  b" H% n2 m/ ]
使用效果
0 W/ ^" e" D+ b' b1 f% X
习得条件" z2 a( w4 P; N) y5 S5 I- O* B
HPブースト6 _4 I; c: l) L9 e
HP最大值增加
$ h! _5 O7 c$ @8 @4 W! D9 b" q
人物初期" F' y$ \: S, h& W& s
TPブースト
! m; u: R4 j5 B. [7 d* N  f
TP最大值增加
+ w" p5 s. J" `* S: H  H
人物初期
3 W# D) B/ t# j1 @; f
ATCブースト
6 L7 T6 o$ D8 Z% J* D' n6 P: \
物理攻击伤害值增加
( c% [- I- {5 Y; o# l- k
人物初期7 A; z6 O' Z1 T" U
DEFブースト! N: r: |/ F1 `4 @: F6 q
物理防御力上升
7 l! x" U0 M2 I
人物初期
! W: O$ x* l! _% l$ s
斧マスタリー
/ A2 k) s- R8 `
斧攻击伤害值增加
; H& `) _" n3 q' T$ _2 s. A斧技能习得必要( V, S# M2 C: @* P

. O6 X+ ~! m8 Q& Z; t人物初期9 J" i! y/ i2 q5 ~
剑マスタリー
  J  i( d( J; p6 c3 \/ `( T
剑攻击伤害值增加4 I6 f! z, f" E
剑技能习得必要8 t/ l) E7 y" S4 S6 ~
5 K" W; ]" s3 K! m2 e( b
人物初期0 J8 \' z$ K1 ]
ダブルアタック; ?, l. j3 l1 }) s# S6 r
普通攻击时,出现2次攻击. c: k+ }1 `: Q  P
低概率)(被动技能% \+ U8 f6 O2 I1 j( v) C; r. ?1 }
斧マスタリーLv55 M& U& h4 l0 t* F" y* I
剑マスタリーLv5
: u, U" t* F( `& D* r
ウォークライ
5 S8 |" p( k* p4 i
攻击力上升、防御力下降
* |0 E% p: T- i: ^3 I3 S) g
ATCブーストLv3$ d+ m) I$ A& R$ @4 A
ヘルズクライ
  J8 `5 W: [0 C! U
防御力、体力下降. G( n4 x7 z6 ?) r) y9 N
攻击力急速上升, m( q& Y$ C1 R8 O
& c' c" E. n, u- u) K. Z) S. {
ATCブーストLv107 a3 K  Y4 ?, y& U: n% Y( {( m; F
アームリカバー
( t! o& n8 v/ j" l0 d! d
自身“腕封”状态解除
- A0 \. q) D2 b, S9 O6 H1 p3 _
DEFブーストLv1
. d6 b9 p1 l, x4 C+ C: s+ O
猛進逃走
% k3 `0 |4 e2 Y# i% y! w4 u4 f
损失HP,战斗中逃跑8 O7 L5 |+ [+ _; p3 Q
回到使用技能前最后一次经过的出口处; p8 ~% g/ P8 w4 A# _. N
! t3 {; z, T' d" B' {: ^: Z- h
DEFブーストLv5/ G& u$ p) I: y' C) S
レイジングスラッシュ
* G% T! `! I$ d  l' j9 F6 d! H  V
单体强力斩攻击7 U( h8 Z4 I) n+ L" \
剑マスタリーLv1
  X1 w9 z% s' W- t8 N* ?7 g
トルネード& c/ E* U$ {9 K) ^" [6 i& `" x
单体攻击
3 Z; q1 [( Q, Q对象与其左右敌人受到伤害
1 b5 e# l# z. b' [* Y
剑マスタリーLv5
- [( N( D; \! E. m! d; H
ハヤブサ駆け4 i; r  U& Q' W" r( G' x" m" [
2~4个敌人斩攻击
# L: Q. O% R/ v3 j0 Q
剑マスタリーLv5
: T$ r/ x( E7 X' J7 U1 U( QダブルアタックLv3
% y/ r) z' K' c/ \% S1 Y2 v
チェイスファイア" @' m' k2 r- E. V) t2 Y
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
8 v+ \8 x+ E" _/ J: V6 t
剑マスタリーLv73 d! l7 {: b' S7 q, ]/ R9 Z
TPブーストLv3
9 W" o2 Y- x- L$ A
チェイスフリーズ
/ c/ W; i% K+ F; q4 j. P
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击+ f0 G  V6 T! W& ?
剑マスタリーLv7
: J- L) h& o4 S8 M( |+ HTPブーストLv3/ W  V& O* h/ b, u& l" _4 y
チェイスショック
. v  {# {+ \' A; B3 }
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击" p3 _* H9 I! B2 E8 s6 z
剑マスタリーLv7
2 d; _9 _0 U  @7 D. ^4 nTPブーストLv3
" Z& Q3 [! e. |3 p+ N2 h* p
パワークラッシュ
; g. ~( }4 I0 v0 I
单体强力斧攻击
* V! S6 L6 I4 v+ J7 D8 n
斧マスタリーLv1
8 w  L4 t4 ~$ C" w7 N' G2 l8 F9 m# j
スタンスマッシュ, S8 `  X( W9 O8 a4 j
斧攻击,附带“头晕”效果% `, i( z9 E" ?4 b
中概率
( Z# l$ s8 \. q1 _3 e' P
" ^8 s2 w" _" Y' x- ~0 A
斧マスタリーLv34 ~4 a+ p8 [* t5 F
ヘッドスマッシュ
! K$ H: ?3 M2 w8 e6 H1 e
斧攻击,附带“头封”效果
6 S5 }+ T4 v$ z* e2 Y中概率
$ ~$ P5 F: u4 r- j

# C" A; b& p# n+ E斧マスタリーLv7- D. r: p/ N, D
採掘
3 v( C' y1 h0 q4 {
矿石挖掘1 F2 U# b6 ~; A7 n' |& x
人物初期( _; l! m# }5 v' I- o/ W! x
! Q1 X/ T$ L- V  V7 W$ x; K
$ W+ }( I0 R9 |. C5 m
: @3 {0 ~3 T: b$ `& U2 {8 D' F( @/ ]

3 f5 O9 F: a0 T. @. B5 z
, Z) b" N' F% e7 z
3 _* d  c9 h5 B: E/ y' ?$ t% x
. f, k' k* [9 m; B
' D. f0 t+ l& J! ]) i* i8 R3 P4 F8 o7 j1 t0 d# `
レンジャー

9 N4 r- o! d  t# v1 u/ B9 Q
! q  R1 _  j3 l8 C+ n( X0 i
技能名称
) W: r0 |8 I0 z, h
使用效果
, b( B( G. g' b. k
习得条件
: ]% b: ]) p) _, G+ p& R
HPブースト
2 s  a8 f7 m- N: G$ O/ t' T
HP最大值增加
, E3 G% {# o3 ~( f" ~. I; O
人物初期
  q0 L8 I# M- a. }$ u. O1 e
TPブースト' j3 L  o3 e- @+ t5 G# v
TP最大值增加) `6 }9 Z3 e- g. u
人物初期
2 @8 ^1 _# T5 P& W3 B
AGIブースト  G. n' M7 l& o& I# z- E
行动速度上升
- j- E1 ?0 v' K9 {" l7 @# K% G0 x5 W
人物初期
3 N; D% @1 s) l2 u" L
弓マスタリー' T3 Y9 ^$ v) G0 a, R$ g" S
弓攻击力增加
1 ]) u1 F4 V) {8 t. c6 B弓技能习得必要
. g. _: @5 D# J% p# ]9 t

7 }- U' g7 _4 q( Y人物初期  x/ E$ ~# z: y% x" P' ]/ e
先制ブースト' U/ N: R6 P9 E2 w9 u  V
我方先制攻击率上升(被动技能
% E4 U% x9 j( L# z: T( M6 @- G% ]
AGIブーストLv3
6 ]2 K' m8 {9 n" V
先制ブロック+ C: I/ L  H3 o2 }
敌方先制攻击无效化' v& O7 M2 @# e2 _
中概率)(被动技能
( C6 L: T4 P$ s; P( Q4 L
$ K3 M& h, o& r+ n+ B2 B
先制ブーストLv2/ P* |* i) v" `) G+ \& O+ ]) O! Q
アクトファースト
/ e: g8 H4 y5 N  K& a. B- ~
顺序无视,回合最初行动
) P+ L8 Y" `% j4 J+ R中概率)(被动技能* f, }% Q  B1 {

, C% x. q# K: I, t* Q1 j, IAGIブーストLv5
アザーズステップLV3- `3 l& C2 N$ l- k# s; X# ]$ v- X
トリックステップ& \8 ]# h$ J9 Y! H8 l6 S5 E% e1 x
敌方全体命中率降低! Q* [  p7 ^: g+ ^
AGIブーストLv1+ d' m0 }+ b' P
ファストステップ. }% X0 M6 F- {# U. f  D3 d4 F! m
我方全体速度上升
( |3 G  o0 P2 }& {' R* [
AGIブーストLv1; }6 M  Z* B" c9 v' B8 U. C
シャドウエントリ  K6 f: l. t" N( A+ H
降低被敌人攻击的几率7 r" O: j5 f# I! L
トリックステップLv3
; D6 d4 M7 l* {4 O2 }1 l3 _
逃走準備, x" o7 C1 {, r0 Z
逃走成功率上升(被动技能& N/ k% x6 |1 \( E9 a
ファストステップLv33 ^/ f$ H* P, @% [; L
アザーズステップ
" R( B, `; w: i% j8 D
我方一人回合最初行动
7 d( d* Z/ |2 R" E
ファストステップLv3
: t; _, t% q" a  z1 hトリックステップLv31 y. y; ^; q2 }' v/ V- S  a+ D

+ o$ B2 M" I. `# P
オウルアイ
' P* n6 n" E4 P, n$ P! _0 H2 j8 v
视界外FOE位置探索(迷宫技能) q+ H2 ]) i5 {" c6 C- q" C5 Y
先制ブーストLv1
) x/ U! s# L5 O- ^5 C5 m
警戒歩行' p# a! f/ N6 g' e6 j
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
/ o) B, {& f, m: R
先制ブーストLv3( ?6 K" }1 c; C* J
パワーショット8 y+ C, n  k5 P
单体弓攻击/ j# k5 h- A* c8 z& @( c
弓マスタリーLv1' f+ {- W( f4 i/ j4 u$ ]5 ^4 y5 t
ダブルショット# {: z6 P1 R7 o2 k5 D: h0 R
单体,2次以上攻击; E8 g: L5 p1 l# R1 A7 @
弓マスタリーLv5% D) A, A2 K1 O' E4 f
エイミングフット" r* w, @" \. C2 x  P6 C
单体攻击,附带“脚封”效果) ^2 @% A/ G# o+ n2 }! M+ j. X* w4 U
中概率
. o) M! e: ~- {' f" a& Z# P3 {7 a( a/ c- y! X
弓マスタリーLv3! R' v' u+ c! k4 x- J7 {3 T
サジタリウスの矢# p2 p+ D6 h' d( [. h  D" M  z
使用之后三回合后
8 c& B" d, q" B6 q对敌人造成强力攻击
+ T# V" R7 ~! d5 ^
/ ~" S' H8 [3 W* G3 P/ y; c
弓マスタリーLv10
# N# h) k8 h( L  l( f5 W5 U$ @
伐採2 L6 j5 N6 d" p* h5 z! f
木材伐采
. p8 d3 {8 L' X0 G1 a: G: q3 Z. S
人物初期' w' X: f8 O0 a) o5 ^
採掘
0 l+ R3 @* ]$ D/ ?9 l4 @
矿石挖掘" u1 s% B+ R. h) q, [; S; N/ ?, P, R
人物初期* l( o( l2 N  N& |
採取: ?; E9 y' R3 D6 f9 Y1 h/ b
草花采取/ G( B  {* g$ U' `# L# j
人物初期- {% M! Q0 t, {! f
5 J4 h9 [3 C& j+ H2 F! ?' ^7 w

8 y: o1 J! o1 a7 _# L& o* f4 C
7 Y/ I% a- M2 k, y- k9 b
/ I. G: Z- P4 l6 G; N
# U) T6 d5 p6 h9 q. j. X1 w, Q" q( V( x1 J0 q5 |
7 N- o- W. d6 [, Z" [. o8 V% K0 ]
# @  F' X/ |8 i, }  q% `
パラディン

* I3 K1 ]& K- M, c( u3 V7 k3 ?9 @# r# B; B9 {% N
技能名称2 b% c$ J3 P( j/ w3 S5 _+ F
使用效果
" F' A! @; _+ c( e. g' o
习得条件: d7 j4 F( S. }5 e4 Z- [1 ?
HPブースト
2 J: X$ |6 Q1 u- D+ N
HP最大值增加
" J" t4 R, x6 D$ |4 B
人物初期
5 S5 }$ S4 T, s8 q
TPブースト
$ I1 U1 V: I& q# F& O
TP最大值增加  e7 i# ^% t) W; _- Z
人物初期
/ l( K; T9 B- m5 h1 g# _& x
DEFブースト
+ H0 ~0 y6 Z/ ^: A$ A* {: s' H
物理防御力上升2 X, q3 i/ o' k* r% {- q, q1 E# u
人物初期
0 w# z. r$ o, d  j0 m
盾マスタリー
4 v/ p& p; s; z8 z
属性防御力增加9 U& C2 T3 H! Z2 K/ f7 ~
盾技能习得必要! S4 r0 {) j) v! }3 y9 H5 N

8 W8 t: ~  `- S7 e+ ~0 D人物初期7 _  s1 P3 C" @' U6 R
决死の觉悟9 o. `9 X$ o. [: X8 D
受到临死一击的伤害下,HP 1残留% k. `# Z  s3 |
中概率)(被动技能, T" V6 M6 u7 Y4 N* x1 P

7 u8 y. m5 k1 wDEFブーストLv5
' S7 W- Y2 M' `1 B$ f+ `2 @2 k
オートガード
6 X  B6 l' i3 m: x: o% b* a
被攻击时,消耗TP出现自动防御
5 U, o3 k2 d) R/ f) e3 C' f中概率)(被动技能
$ S1 a# V& M. x( Y$ A1 j
DEFブーストLv7
0 A  j: c0 @/ c6 x; O$ J盾マスタリーLv7
* Z8 b4 J; {5 ?- t: c
挑発
/ `  ~' l! h3 w  ~6 j
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
$ Z. Q7 @9 ]0 _8 R8 \

/ m3 M/ a: l6 ^0 z; eDEFブーストLv1
. f; ?2 M2 k& B
パリング
9 n9 c! F: m+ [8 ^
一定几率完全防御一切物理攻击" Z" Z0 s, e7 Q# w/ p0 w
DEFブーストLv37 K. N' O9 j" T3 c
渾身ディフェンス! W7 e# |: P" q8 K0 ]) i
自身防御力上升
4 O4 E  i  E2 b/ _- x
DEFブーストLv3& b+ o8 j, D. j
盾マスタリーLv30 V5 H3 D3 F- c( h4 s
猛進逃走5 T+ D- o. |3 C
损失HP,战斗中逃跑* s. d" x/ q- j' n' M
回到使用技能前最后一次经过的出口处" N- O( C6 {( _/ i' w+ N  D
DEFブーストLv3
警戒歩行
, W' v% b6 z+ ?! w+ ~
遇敌率下降(迷宫技能
" W: c" ]" \! {
DEFブーストLv5
5 f! ^; H2 G4 Q6 {$ r2 F9 u
防御陣形5 p+ p. D+ J# ]' ~, c  g9 F( J
我方全员防御力上升1 N% f( d0 O% c2 V; [: m' n
フロントガードLv3
バックガードLv3
& n5 x$ Q( P6 X) s0 g! A* ?# O
フロントガード
9 }  `" G3 _  {8 o/ F
前排我方防御,物理伤害减轻. }$ {' {  ^- y( x: P
盾マスタリーLv16 |' a1 {2 H$ I2 i  ?
バックガード9 P7 t  u! R$ R. g2 }- o8 Q
后排我方防御,物理伤害减轻+ q+ [7 D6 B/ a
盾マスタリーLv1+ d& P* G0 y$ ^, s8 L7 K
ファイアガード# i$ y, o5 A' b- U7 ~6 `
我方全体对火焰攻击1回合防御
0 f5 h) s+ ^2 D& @6 b1 c+ g6级之后火焰攻击伤害数值吸收
! X4 T$ ~1 t1 h( z+ `
盾マスタリーLv5: \! s" j) h1 }4 `1 f
TPブーストLv3
9 S8 O4 w& p2 ~  h- r0 R
ショックガード
/ M, T$ u+ _7 y6 l' V1 [3 v
我方全体对雷击攻击1回合防御
# Q8 m& N) K7 e7 ?6级之后雷击攻击伤害数值吸收
/ {( ]* i- }! }4 f' M* M% ]
盾マスタリーLv5
, h. [$ i7 l3 }1 L. M  M+ f! {TPブーストLv3
2 B; Y# Y2 V4 k0 o! a9 U0 o7 T
フリーズガード
) W* t  b) N9 M
我方全体对冰结攻击1回合防御
, h8 l2 Q& p2 G1 f' Q' {6 F* D6级之后冰结攻击伤害数值吸收
  H9 B/ ~# v& ~4 E' j. ~
盾マスタリーLv5- s5 F; D) }+ ]( @& Q
TPブーストLv3! \' x: j, X+ y# H
シールドスマイト# u0 S' P5 E+ p+ {# k0 p0 k, |
盾单体攻击
& r( z' Q: K& X, p( ^4 i
盾マスタリーLv10% \' [/ ?0 ]. M* t# H1 {
渾身ディフェンスLv5/ @2 g& j7 \. ^* K# \
キュア
+ a$ ^# k- }' |
我方单体HP小回复9 l% G4 Z; Y: z# z- {5 w
HPブーストLv3& j( u  c5 A2 O. N0 b+ h; Z" M
キュアⅡ5 j$ b0 p' y, G: b- [- ?& ?
我方单体HP中回复
( N, Q# \. @- A% Q6 J( Q
HPブーストLv5
9 A$ O6 k7 P1 d. z7 B) O
採掘# y  O2 `: N& A+ ~: R4 A0 ?6 }
矿石挖掘
0 Q& L0 h, |9 ^& @/ v# [* C
人物初期
$ D3 u, [) X  V1 S$ y( b
+ u, s! F5 L6 `+ z* Z
8 N0 T9 T" n0 z0 b( i0 A/ b

1 R3 N7 R+ g$ _6 M' |' m: Z& d( c3 y4 q3 V" h, N
, ?7 m+ I- N- I) v3 P! F
& b+ @! _1 b8 g- E# v) D
) x( W# ^6 I- q" H% Q/ k% D
ダークハンター
7 e1 ]! A0 a5 O" s8 ?. U* `

% w# Y3 {# d$ h! T( h) o' I
技能名称
$ g+ f3 |1 P) F; @: J* V
使用效果
1 z1 Y" S- D* u: p1 X" ]
习得条件
! M- ~; X1 [1 A' Z
HPブースト' @5 P" q8 o/ W; g; a5 c
HP最大值增加
! B/ R3 F. E0 `, |! Z' e
人物初期
/ u- R) }6 }+ e0 P4 j. D% `
TPブースト
* p7 \6 N: x5 \7 H( r# x
TP最大值增加
; s* A/ b* m0 k) c8 }
人物初期+ h$ [& |* m8 {( ~8 s
ATCブースト
7 ?. k8 d5 R/ y+ ~5 X1 u5 q- ~
物理攻击力上升
7 \- m# I  v% O4 a9 v
人物初期
0 G6 s7 q/ I" P1 A+ _8 F) C
鞭マスタリー% k7 [& n& I$ y. L
鞭攻击力增加
$ O2 h/ x5 V8 b% D- A鞭技能习得必要+ [% ~$ s& t+ O4 u

( l- i2 s/ y; ]/ \) w9 r) e人物初期. L6 e, F; v" F( R& V5 V& L
剑マスタリー; N' I$ U) ?: k- o* i& E0 A
剑攻击力增加/ f# I8 S/ q* M; W& U
剑技能习得必要
8 A% U8 y: H7 R  q
+ K% _# O3 j' g  _
人物初期8 |* P! b7 L3 D  A( r9 P6 D7 j& h
ブーストアップ
$ g& q6 |( I  L7 B& o4 N7 `! ]
战斗中BOOST槽值提升速度增加
8 f; t- a' Y) d6 }被动技能2 b4 A" b$ _- [

' K' ?- k6 \! U! R8 q" aATCブーストLv36 A: J- r3 D0 Q+ |
憤怒の力
2 W* J. d; @- E
HP越低,攻击力越高(被动技能: }4 v! A! \! q, b0 q5 O: A
ATCブーストLv56 K, q' R" D) W1 s  h
シャドウエントリ
' k" G/ y) f) B3 Y4 J
降低被敌人攻击的几率(被动技能
0 U: H3 Y. J0 U4 g
TPブーストLv3
* f& T9 P; d8 {
アナコンダ9 z, O* t( R6 _7 J$ y: p* Z- D  z, a
单体攻击,附带“毒”效果
3 L# C# l8 M; n& i中概率
$ S2 K3 C: J! Q& b6 W8 s( a

1 ]& P* I# P4 H, H9 h" K% A! j4 ^鞭マスタリーLv1
, h8 t  K3 J2 }3 ?6 P
ヘッドボンテージ
% W) p. Z4 o: j
单体攻击,附带“头封”效果& p, A9 @/ J: e- ]
中概率" S7 K5 V% X, m4 l* W

. m( ]3 J. S/ t0 k7 L4 e+ I: n; v鞭マスタリーLv2
: r9 T1 Q  n5 e- t; B/ d) b
レッグボンテージ, N4 }7 f) k: f* B. @- x3 O
单体攻击,附带“脚封”效果1 L" b" `' D7 ~9 M& J
中概率
4 n0 y9 t" |: u2 r1 ]
) W; |/ O' ]! y: g- z
鞭マスタリーLv3
" i/ f, h$ X  x: c$ S3 z# S
アームボンテージ
9 E$ z5 h1 v% w- H& w2 l
单体攻击,附带“腕封”效果
3 q0 _3 D* M' N0 z2 [) n: R0 u中概率& i0 g2 X9 d4 t+ T% k

+ d) m* O! _) I/ I2 D+ l9 m) A1 p  b鞭マスタリーLv4  g: C% x& O! I( P% B
エクスタシー
5 T) n9 x0 w/ @1 f2 n9 v6 k
对处于“头//脚封”的敌人
/ q8 \, \9 x( o( h) j9 W/ k做出强力攻击6 {0 A# z0 z3 i1 Y
鞭マスタリーLv5
$ \8 }; ?, A* w4 c9 DATCブーストLv5/ \6 W# J. C" t% q5 U
ジエンド
$ g9 s9 [7 y' |5 l7 F* A
HP低下的敌人
1 L/ D9 g) Y+ J8 i" Z; ]+ c发动即死攻击并吸收体力(中概率6 K" a( d% T; I$ s" `" v( p. M

  p- U+ D0 P! v5 t0 Q& p9 y! |; [鞭マスタリーLv10
) a. D7 |8 F' }: s8 K; P
ヒュプノバイト
9 [9 t6 Q2 _6 k# ]" y
单体攻击,附带“睡眠”效果
5 V7 `6 M- Z- E5 i8 H% Y中概率- ?4 {- D7 |0 ~$ C
+ W# Q+ s' I. j- h; j% e
剣マスタリーLv1
, k# [* v# X% }+ S( L
ショックバイト
  C) o% P. N2 D  a# g8 v2 m
单体攻击,附带“麻痹”效果( J8 Q9 D$ ~  i/ _
中概率
3 a9 N: o) d6 G7 f5 `
* h, q) u1 r: f8 m, C0 s
剣マスタリーLv2
5 `0 E7 W3 W* r, [) K- ]
ミラージュバイト! ~+ B8 c+ _& n+ w' ?( F+ }. w
单体攻击,附带“混乱”效果5 M9 i: V1 q, g1 x# H6 l
中概率
! O% q+ Y- |! O  u
- Q4 Q3 `5 @7 j( b. ^  D0 u! e/ Z
剣マスタリーLv3
4 h4 J  u. Y' t, o
カタストロフ
& p( e% {3 a' \/ p, k: e: q
单体攻击,附带“石化”效果+ C9 r) T  y5 u# k) ]6 B; S( v
中概率  Q$ u& v$ b* F" ]0 X4 c1 w/ g2 R
3 ?5 c3 W. Y5 \6 J( ~
剣マスタリーLv100 l& U  Y; B  C3 J8 n
ドレインバイト9 g8 Y, A. H: \4 [
单体攻击,HP吸收
! ^- m! S  _% q5 [
剣マスタリーLv4. [2 @6 L6 Y: w. |& t$ C: B9 n
トラッピング
# a4 H7 ~# H0 j, d) _# }! P
自己和左右同伴设置陷阱  ^! Y' M$ k3 H) b7 Z
对受到的攻击做出反击
6 S% t+ }, U. R* c) d! T0 ^
剣マスタリーLv5$ e( M; m. I. ], P% Z
ATCブーストLv58 _% J5 W+ z/ T1 N4 e4 G3 g, j( n1 f
採取0 n# v6 d$ C9 a  L8 r
草花采取
6 [4 S) _% b# B0 V2 U7 H
人物初期
5 m3 C) e$ T' m& X8 p$ d7 x( z5 g

; w9 Y2 X# y) M" d& n8 E
( b. E0 s' X+ |3 c" j& K6 @- y
1 o, Y; C/ G$ u& Q# j% a( ?$ h  B7 j) u3 ^1 y( `
, e# e/ G3 g5 H2 t' C

/ l0 T3 T6 {9 `& M1 v0 Y
" n" N+ t1 l# b1 t3 a6 _
メディック
& v4 J8 \4 Z$ {. H' S* P

# i, ~& y- R5 L6 t6 z
技能名称( s' i6 y5 d  A
使用效果6 O  d! Y# t2 c5 a9 y& D  s
习得条件
' I% I; Z  p% h! b
HPブースト
  o9 Q' b; D- E2 K1 l$ V0 {
HP最大值增加! {5 Q8 o8 R2 u+ P& W" x/ v
人物初期
8 B# `4 [* k9 f$ d9 j
TPブースト( b+ r; J2 E5 s5 {/ `# x1 M$ f
TP最大值增加- A6 E; \) h+ _& l3 d( z* d% }# @: G+ [
人物初期
7 p6 r+ H. n  J
ATCブースト
2 w2 H& Q; d3 M* E+ }3 R
物理攻击力上升: q2 v2 F: |9 O3 Q3 I9 b
人物初期7 G' d; X8 o( i: [* f
回复マスタリー
$ Z9 t! t) K& W8 H2 J. W
HP回复增加
5 z* e: v" Q% h; lHP回复技能习得必要! o' |# F. w; N/ Q

3 N2 J1 \* _% w; N0 F, q, G! a! u人物初期  d- X# ^1 K3 \! E$ Z( L( P" S$ g/ V
戦後手当
6 Q% _/ N" P3 T1 `5 W0 ~% f/ y0 t' V
战斗结束后全员一定量的HP回复) G. l. b* i1 t% c, b; s4 {
被动技能' \* M3 n4 \- M% I7 T! U

) i0 b$ H2 S. i$ i) v: Z回复マスタリーLv2. B# H1 b  f' V4 U  a# p) s9 q, R( E
博識
; ~2 u/ W, N9 b9 d# i
战斗结束后道具取得率上升
% z+ y0 r1 `4 Z) P5 B- Z被动技能( ^( J9 g! S6 k: g& D9 K. q$ c
# z2 I% H. ?; q: v3 x$ B: m2 ?
TPブーストLv38 B0 u3 }& y" R; {6 C
TPリカバリー
! L+ D' c4 z! z6 a
战斗中,每回合TP小回复
1 w; n& Q; n# \  z  V被动技能
  G. ?6 b. J  D

7 |* S# I9 ^0 w( q+ b( k7 y/ _TPブーストLv10
5 n3 i8 q, _# H! \
キャンプ処置! k% l) [# d8 t# p* O
キャンプ時,以较少的TP/ t- h6 G4 w2 p2 K
恢复全体到一定量的HP迷宫技能( [5 w, b4 T3 N  _- ~. x1 U

. G& `5 q  w' H回復マスタリーLv101 v& t0 ~7 h4 R, e6 k6 l" T
キュア! C3 b  {7 z2 q$ c
单体HP小回复; H7 ]& y/ v, ^5 z: K9 }- D5 g7 J; ?
回復マスタリーLv10 j% U' }( G: l& v3 b4 l
キュアⅡ
* y4 w2 ~) U4 Z7 |! e! |
单体HP中回复
6 R, `7 z3 k6 `8 o+ ~) m8 U2 G
回復マスタリーLv3
2 \' Z  |2 q3 {  o, z$ M
キュアⅢ
5 r7 o" J. L( k& j: U
单体HP全回复
8 D) u$ U, a+ A7 V- J; ?2 y' J+ O
回復マスタリーLv5
7 V; r: \- x/ a6 h. |4 _2 V
エリアキュア
& @4 r4 Y7 W9 p' I6 Z. o" R
全体HP小回复3 h! h0 U/ o$ a- e* x
回復マスタリーLv39 z+ N/ P, P2 K2 Y5 c
キュアLv3- f1 m* d6 [) k+ a
エリアキュアⅡ
: |; l* h& X* M3 s0 j4 c; {& T
全体HP中回复
  r  R  g0 m# k& ]$ g3 h$ q# @/ ]+ ?
回復マスタリーLv5
- j  f8 ?3 A3 }7 b/ [3 rキュアⅡLv31 a$ ]4 E( ^- L' T( i. P' [3 ?$ Q
リザレクション
0 F" w. h: a1 P9 z) C' v" a- v
单体一人救活
% `8 a' |( b& m7 U( l/ ^8 s5 @: p
回復マスタリーLv7. b8 ^6 G& O9 l
キュアⅢLv3" {/ U0 z; b$ S
リフレッシュ8 d7 p, ~$ _  d$ d
全体异常状态解除4 m' m* @: m& M. E* e' I
随等级提升可解除的异常状态增加7 F! [6 J3 d3 K. _1 e  S

- T7 l0 D) g7 I4 u& G回復マスタリーLv55 p. z4 w, E2 w% F

6 {/ T# o% _- L) H) Y: Q
医术防御
: }, \/ r2 e% U, Y$ Q# }5 M
全员全属性防御力提高3 ~# d) U$ U' k4 Q
回復マスタリーLv3
8 G% h( w1 e3 Z( y2 c9 M; w4 dエリアキュアLv3/ ?* a# Q& `, ~" T( n
医术防御Ⅱ
4 K& j$ _( ^7 c
全员受到死亡一击时,HP1残留. q; b) j9 S: L+ P6 [
中概率% h( h! p; |  q' A1 x0 h4 k
医术防御Lv3* X; L9 @8 b/ x: K8 `
エリアキュアⅡLv5' B3 j+ N* l8 n5 j# y
リジェネレート
5 ]% [! w* f& O
战斗中每回合单体HP小回复) x* l4 W" U  c: k
回復マスタリーLv5
) q6 {# t' m3 f9 p. v0 gキュアLv5
# k; V, u1 }/ J) c, v7 C7 `
へヴィストライク
: g" J* E6 _2 h' {$ O2 p# o8 g
杖攻击,附带“头晕”效果
+ [$ a6 u0 d3 b0 _- a3 M& U中概率
6 h; C1 _- u- R/ ^

) w5 z1 D$ s1 Q& i4 ZATCブーストLv10
2 u' c& M' Z- v6 D
伐採6 w- h5 O/ x$ s$ q, r+ ^
木材伐采
7 x: Y# y5 R3 `4 @. `' m
人物初期
/ P9 @' n$ W) {; I
7 E5 q; R# P( t
0 s2 T2 P5 o; Z* |

& o( E/ \' H, ]0 \
7 L% k5 h/ B; t% g, Q6 X6 |
6 Z: N! W* B- x, X! \. I. H
' {, ]; i9 i% e9 B6 g8 o- }' L* ~5 w  D+ r- c9 L4 u
アルケミスト
* t# b) @" Y: M* x8 A
$ \# c! U8 |. K4 f; y2 V$ O" h) m
技能名称; Y/ d) L# g6 A% y
使用效果
& y, I- d% X% _
习得条件
& P2 Y7 @- ^6 B5 g8 E$ O' L; A
TPブースト
7 B' c3 h9 c" {1 K6 _
TP最大值增加7 P: t+ N" ]$ h
人物初期
+ M4 i3 `2 y8 ]0 z8 o- J
炎マスタリー3 w0 U8 O5 G3 Q3 a
炎术攻击力上升9 t* V2 K1 a( _  m
炎术技能习得必要
8 v5 j' L1 E! g8 `
. V' j% k, H3 p# R# u9 U( F
人物初期
/ Y* g/ T' R! Z7 U% d
冰マスタリー
8 z  `" L; u3 u
冰术攻击力上升
& O) k) u; P* f" m5 N冰术技能习得必要
- _4 p" k: N3 ^* V5 }% W- k4 I) E1 }) Y

  X4 z9 h! e' e7 U+ K+ b人物初期
' H* I+ o. C3 M9 e4 t  n4 {! T
雷マスタリー
) ]8 ^7 d4 N( N
雷术攻击力上升
* f) D% O4 [3 t! U. m雷术技能习得必要
' Q3 n2 i" h: u1 G  N

' u4 _8 i: T& O) s  p/ }: }3 t* L人物初期
0 L) O/ F+ R7 a8 L$ T0 f6 E
毒マスタリー
3 p) c/ a& [# S+ X
毒术攻击力上升
' F" s; C0 \2 u: c# r- G" L, e毒术技能习得必要' z7 W$ }+ _9 v  H) |: @
" L( g+ p! v+ ~  q& j
人物初期3 i4 r/ s: P8 \
博識/ ]2 r8 W4 q$ i9 W! P4 e
战斗结束后道具取得率上升  g1 c" I' U9 r5 \' y! c6 z4 P& a
被动技能  v( C0 {7 \  M+ X: Z, l" n4 {) H
- h& e1 u, E* w1 r0 O! }* t
TPブーストLv3% r) f" o' e; Y' g- {" H/ @$ C9 B
TPリカバリー/ F+ K- Z4 n0 L% Y. H: W5 A
战斗中,每回合TP小回复
# Y- k7 p4 I- ?' J% e1 ]  K被动技能
( T. \/ z+ J2 v' U" @- }! ^
" R' j& N7 |- j0 S% D- z
TPブーストLv10
2 f. @2 ?1 e$ a# {, h! N: g: q! C
千里眼の術式+ W1 B0 V$ {8 Q6 ]% J9 D6 g: z8 x2 e
本层全体FOE位置探索
, f; n* G6 e+ c+ _迷宫技能
$ ?* @: Z3 {" D
/ y! n" G$ E! n- i& [
TPブーストLv5
0 |2 K, w. }) `, P  ?& [3 W5 s# ]
帰還の術式
7 ^: K+ ?' K' Q1 p% _, W
传送到最后一次到达的树海磁轴点7 W8 }3 m7 @' d- x
迷宫技能
) `( u% d4 ]5 n8 z% b

  x! a8 o2 ?& h/ d" MTPブーストLv7/ Q# M' T3 t8 Q6 L$ X- r
炎の術式) ?& }8 r8 j4 f. A) d# u
单体炎属性法术: P- P. ]8 `' A, L% Y- Z( g
炎マスタリーLv1
0 z0 z5 L! Z) I. \, a" W
火炎の術式1 d% T( x: f" O5 |  x' I  l5 U, G
单体强炎属性法术) @4 F* L! s5 b' X
炎マスタリーLv5& D) q0 E) {7 V9 \  @0 C1 \
火の術式Lv3
7 Q3 j" h5 l& W4 o
大爆炎の術式: ]' M4 t5 y$ G# x4 t  Y3 ~
全体炎属性法术
0 U/ g/ q6 g* n
炎マスタリーLv58 v/ N. c/ j0 j0 ^; w( H, ?  X
氷の術式1 {0 w# L7 S' G: ^1 z9 \
单体冰属性法术3 I- P5 k5 L3 N+ m; H6 o
氷マスタリーLv1
2 K0 {8 s- P5 I! P0 u
氷結の術式
9 W. D2 ?: I- r( t
单体强冰属性法术
! _* W! E1 K# Y* b" X
氷マスタリーLv5% r! M8 h, d. u
氷の術式Lv3
4 n0 ~9 K- [; H6 ?7 z+ ~; c( t
大氷嵐の術式6 }- s1 X5 \" i% N; {3 w
全体氷属性法术* R& a" |* V1 i" F4 {( Y$ U
氷マスタリーLv5" e' c* W% D" w! e7 P$ H
雷の術式* t* a( S) X% ]- w
单体雷属性法术
) z7 T% r$ ?& N/ |5 X
雷マスタリーLv1- N* u0 U5 l! N& s
電撃の術式" I/ I9 _4 `- |
单体强雷属性法术+ U9 c) Y  T8 m  ?
雷マスタリーLv52 F& Z) v- E2 @7 ~0 b9 x# r8 S
雷の術式Lv31 \1 N+ Y, }6 ?$ R( v
大雷嵐の術式
5 g. a, i( h  q' T7 N  m) {, k
全体雷属性法术% C5 f9 j/ j) M. H  T
雷マスタリーLv5
7 a2 H' K3 \! `$ h1 h% |( r' D
毒の術式# x  i' p! s6 ]/ O. {
单体毒法术,附带“毒”效果
) E5 ^# q( a% Q+ H. Y; I& F7 i高概率
4 j2 q% Z+ J9 B
% y! _- H7 G" Q3 O! I1 L5 U5 S
毒マスタリーLv13 [5 S# J- b) b( b) Y: t  G
毒霧の術式' W* e& Z3 z. p- e$ \
全体毒法术,附带“毒”效果
- y1 b# d, `& L# A8 M4 m高概率  G% q" T9 A' [5 g3 b- \

3 B( \8 t$ }5 T, _' c: k) g毒マスタリーLv5
$ |, x; E8 ^* ?7 n) |/ n1 z
伐採9 \6 Z2 K) Q2 F6 l) a& m7 k
木材伐采
" e+ g+ W  K2 H) Q7 k
人物初期
; M7 a/ ?6 U4 {+ v' E+ m

  B0 D5 f) @( T- D$ |' T
& c1 ^) S3 R+ E8 X
' @9 U" Q5 D! t; P' m( G* x
: k9 K# a, T/ _7 L- K. ?
" X$ p$ _' Q/ ?$ E8 S" c2 ?& G
7 X8 l/ X+ f7 G# G$ ]) l! S/ R3 f: P, p) m" h
バード

0 ?8 m% t- y: a& G) `) v  t: `# J' u+ J% T: z$ V4 b: ^
技能名称+ \+ L7 `  C3 W, L, J
使用效果
0 H, |( x1 {7 t! @/ z' c) C! F
习得条件3 U8 o7 d& f+ j( m
HPブースト
2 M* L1 T" [! F, i
HP最大值增加
4 `1 b7 d; N% H. r8 {' |# x* z
人物初期
8 Z" p! }1 ^- L! U6 c6 b
TPブースト8 {& f. K  f5 c# r7 ^+ |& ^
TP最大值增加
# l( B% B4 W1 q! E6 K* B- G
人物初期
% i4 E! P4 ?3 ?2 f- b
歌マスタリー
3 \5 c+ c1 \1 M" _& k3 H) ]
歌技能习得必要
6 `. p% ^3 V9 \3 F% T% i
人物初期
  a. _! j& B5 f+ m9 a' ]) g
ホーリーギフト
- i9 i1 n- }3 e/ u$ p
我方全体取得经验值增加
+ H$ R' L- _6 P被动技能
9 [2 Q/ H& W4 ?) N# j1 F0 _0 x
歌マスタリーLv103 E. t* V* [$ i5 N3 u0 P, E% t
破邪の鎮魂歌Lv50 k$ f0 x. I$ k) m  c5 a% d
猛き戦いの舞曲0 H5 E: x* ~: ]5 F+ y. a8 X9 R
我方全体攻击力上升
# c& ~& j7 F8 O- P1 M) I$ W
歌マスタリーLv10 K1 S/ g' q& c0 ~& r
聖なる守護の舞曲8 b2 S7 l& ~% {- _5 @- m3 L
我方全体防御力上升  }6 m0 B" ?8 f
歌マスタリーLv1
7 Q* o# `1 |% Q8 |0 r  `
韋駄天の舞曲8 {  g+ v& x* \* u( |
我方全体行动速度上升5 q  M" {% V; w$ Y  g
歌マスタリーLv10 R; c. d+ b$ T2 l
沈黙なる奇想曲6 S. }+ R* o1 P$ a
敌方单体强化效果取消# H6 u, y! g: l/ t
歌マスタリーLv3, d4 B& O- r# K
破邪の鎮魂歌
" w& r! o' f! S/ c$ e
迅速恢复我方的异常状态
; ^& g( U# i) m5 V! |5 Y8 I
歌マスタリーLv3
/ t0 u; `4 `/ _* n
蛮族の行進曲7 r! S2 |" U( @9 S
我方全体HP最大值上升
5 |4 o! a% n/ y- g
歌マスタリーLv3  r5 W  _" H% Q( @$ |
HPブーストLv3
# V8 G* E" }# A+ X6 ]) W; ]+ ^0 f7 ^
癒しの子守唄
9 X; X( d- H7 e
我方全体每回合HP小回复
+ m1 t9 ~' r. m, }7 w+ ]6 h
歌マスタリーLv7
3 a: w" k( i: t, h( ~$ G. x5 dHPブーストLv5/ L% D/ V6 W; ]: |- B- D
安らぎの子守唄/ M7 B5 z  T9 ]: a3 N! h1 [
我方全体每回合TP小回复7 m$ G' }0 e- z: e, r4 V2 D  k; J
歌マスタリーLv7, w* X+ q, p# @) |2 r
TPブーストLv55 r% O* V0 L0 h- x; Y! p
警戒歩行6 A, a, M3 I* R) O8 T" M1 x
迷宫中,遇敌率下降
1 n3 W$ a1 O3 G: b0 Q$ c' V% G迷宫技能
' l! t4 ~: B: H' e: x

; e- |3 e6 d  _7 a1 F0 jTPブーストLv5* @& S# ?5 S1 P- w, \
糸巻き戻り3 W5 W; t+ B' L; G  O
返回到技能使用前最后到达的入口处
' E8 h- o4 D7 l; i1 @7 k迷宫技能
! [, L" Q: O$ E( f

# s, J( d1 o9 H( n  f警戒歩行Lv3# ]. A; Q9 z- c; C' W6 Z+ F) M
火劇の序曲' j5 G% R; j4 y
我方单体攻击附带炎属性
% t; C& S- T+ v& c5 i
歌マスタリーLv5
$ g2 |+ u; }: N" H1 g' S; L猛き戦いの舞曲Lv3, O3 x3 g1 N. E4 t' W7 N% _* [
氷劇の序曲
* {7 c& \  G. t
我方单体攻击附带氷属性
; T' B6 M; b* V* h1 C
歌マスタリーLv5
' x3 L" F, @' P5 W8 ~猛き戦いの舞曲Lv3
+ |- \2 A' w# c( ^8 |
雷劇の序曲
" Z3 _+ M1 u4 x: z# G2 Y* n
我方单体攻击附带雷属性: V3 o+ |. E$ S2 W2 K& p, t
歌マスタリーLv54 e2 p) `* M8 V7 B8 {6 ~
猛き戦いの舞曲Lv3% X3 m, o" f: W  k, {9 ~) ]) }) b
火帝の幻想曲* ]/ d2 S! a2 v( x8 Z: C/ |! }
我方全体炎属性增加
- Y# S! `; }$ V3 u" n) y2 q: s  z敌方全体炎属性下降
- x  {, m  S8 j

' U9 u' h% K, {: A0 n歌マスタリーLv7
5 V3 W- H& s8 x  R& w% c
氷帝の幻想曲% c8 ~' n# R; [( c, B
我方全体氷属性增加* o% R# d) K" `* j5 v6 W+ |
敌方全体氷属性下降2 ]: v# [. Q5 b# t/ I+ q- e
. ~# T' C( X0 w% y. e" r' O
歌マスタリーLv7
, c4 B& }) i& T+ k& G
雷帝の幻想曲
( R! n: l0 H# Q: U
我方全体雷属性增加. M# H7 F) o  {2 k
敌方全体雷属性下降
6 Q) x; O. r; u  Q0 |
/ p. v0 I$ j: N' k+ X7 c
歌マスタリーLv7
4 C' R5 O- w2 U% I6 I& s
採取
1 l" L/ N) W5 s; M4 _, _9 B0 L; |
草花采取6 g5 F+ d) Z6 `
人物初期
. x6 k! K8 `) s& h- T6 r
  O6 z. M$ ^8 R9 n
  D$ L! p* C# G
2 u9 u9 h/ l% K4 S2 Q* @( K" N
* h' n) o4 s; V9 a  L# A& A. B0 C( l! f

0 w& G5 K8 `, A2 _' |# [, K4 g# |# C8 `- m) z

2 j5 R% l& a' a! Z8 a
ブシドー
: \8 q* k: v/ Y+ P$ V' x1 @入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
/ K7 Y# ]7 e" _% J' ?

! m4 u6 B) n+ Y: H2 Z. Z" n8 @& _$ i
技能名称
" N7 x; R% V8 }' V3 s- L
使用效果" ^. E5 H  T& p) B( |- j  F6 B/ Q
习得条件& w9 C- k9 W' ?5 o4 g+ R) t) g( x9 @
HPブースト
& X5 D9 f) n* w5 t! w) c
HP最大值增加+ d+ o7 J0 C$ H$ J+ x( r
人物初期  A1 K3 {- v5 [( e2 u, }
TPブースト. y( T* E4 D0 S' L8 ^1 R
TP最大值增加
5 s  j/ E( w' n' R
人物初期
, D: L2 D! C  r& s7 ]$ {. ?
ATCブースト
/ Q% B1 |6 F/ ^% V# F
物理攻击伤害值增加
/ ?& q4 K0 _" y% |/ ?  l
人物初期7 j7 o& n# U( Z* X, u/ s( O
刀マスタリー
1 [: N; y7 Z& {$ R2 Q8 O3 t* l5 W
刀攻击伤害值增加
6 x6 b" F  p* W# p刀技能习得必要
, ?: H% O+ N8 X* u- e* F" W
/ ^5 [. s+ r! b4 f& h3 a  Y" G
人物初期
  J0 x# A) B3 D
無明の極1 x5 a+ V% ~6 r* ?: V2 ?
夜间/盲目状态下,攻击力上升: B# T4 u$ A9 b" \! P8 k
被动技能
, G: Z  o+ r' |# x, i+ e5 v, ~
1 L  o5 ^  w: W1 h5 p6 Z
ATCブーストLV3
- _4 B& {. \  [( h' Y
一閃ブースト
  K1 N% I$ `0 q* u6 B/ y
クリティカル(一击必杀)发生率上升
1 Z7 ~0 B3 j8 S5 Z: q被动技能
9 Z4 s" d! B4 w* U7 M

7 i1 w3 s: x; |, q% EATCブーストLV5- s8 L, j1 M( f* o
息吹! K8 h& f9 I, V
自身HP小回复5 n) K1 C' e' h# J( ^0 R
HPブーストLV39 q- Y( v; `" ]' ]) {3 }, Z- h
踏み袈裟& C% B- n) G5 I! }& w6 ^( G
单体,刀攻击7 C0 f5 N1 n) X: L& C! @
刀マスタリーLV1$ g( X& \  J' }0 x! y& f5 K2 M* L6 c
上段の構え* V6 [) Z' V" [  ?% g
攻击力、防御力上升( H8 ?7 b; T9 D/ r, x$ l& h
刀マスタリーLV3
* H, U) p: X) ]% Q; U
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能0 r0 l7 [0 M3 Y% w; L7 g
斬馬: x: i9 _) F; I6 s  \) n4 l" W
单体斩攻击& O' o+ w+ ^0 o1 v$ `
刀マスタリーLV5
1 t$ j. m, b7 T( |上段の構えLV1
9 A5 z$ c% e% a  _, B
ツバメがえし& Q! `( q2 u" e4 f$ |& m7 o
2~3次斩攻击
2 m# ]0 a6 Y# F2 W: t0 a
刀マスタリーLV7- ~2 X! i3 k1 z# J
上段の構えLV3
: l7 x* q- @& Y* v! e& d
卸し焔
: m. u* b; F* @* `: e/ U& ?# p, E
单体炎属性斩攻击
% j; @  Y5 k. Y, Y6 f4 r
刀マスタリーLV10
6 u' H9 E5 W) |+ Z上段の構えLV5) `+ E  j; q9 i
青眼の構え
) @6 z+ H' H6 [, Y0 {
攻击力、防御上升
; A  s# Y4 ?7 c
刀マスタリーLV35 W+ _7 ]& @1 |& ^/ _, ~0 W
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能: A! y* J, A" N; z  Y
一寸の見切り& @; Q! D2 D$ g
敌人一回合攻击无效化
; F$ @: \% f$ ~6 D0 V2 m8 M) \
刀マスタリーLv5
; F- Y% ^( ^$ E/ k7 Y青眼の構えLv12 q, y) J4 o$ ^/ Q+ \5 h
小手討ち
6 K6 t+ K+ E1 |" H) J6 {& {
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率. T9 u1 [$ d+ H- [' G
刀マスタリーLv78 ~& y' e6 v6 L# E+ E
青眼の構えLv3
( S/ x9 R2 s7 k6 J
雷耀突き
6 y# C2 a3 O2 j5 C" P  S1 @9 r
单体雷属性突攻击
) J8 [6 g3 I2 }# m: I7 y* q
刀マスタリーLv10: e4 d  i, @' o6 c4 c' G
青眼の構えLv5
# L6 J8 C7 |" P4 ~4 `
居合いの構え3 g8 v" [- ?  v  J" z. O
行动速度上升
5 b! ^0 L3 g  L! R; t
刀マスタリーLV3
' f( p0 p' Z, v! ?
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能. O2 _- `6 ~6 h6 V) x2 u4 y
首討ち
) x  f5 R7 T1 F) L/ ]9 n0 }* n
单体攻击,附带”即死”效果(中概率/ a/ @5 b* U, ^, Y( p& h' L
刀マスタリーLv5. L6 f3 b7 m, I) ?8 M! O
居合いの構えLv1, `2 L- S! k, X4 ~% X% z: x' L
貫突
2 R; T! W! r/ u* p. d7 u" v6 Y
单体突攻击1 @8 P- b: n$ y% Z
刀マスタリーLv7% M6 X2 ]5 b& q7 f2 U- h
居合いの構えLv3% ?" h: Z3 o3 s. \8 C# O  @
抜刀氷雪
0 A$ P3 v. P1 O. j! y( H9 ~; U
单体氷属性斩攻击. @& K- D  k' J
刀マスタリーLv10+ ~  j7 T8 g" n8 E0 D5 @4 @8 r$ B
居合いの構えLv5
( V4 n. v, [% [# z4 y# h/ t. S  G* k
採掘
" F+ }/ ~9 r# n/ Q8 q3 u& o+ z
矿石挖掘
" ]4 o* u# {0 G4 G1 g! r2 x
人物初期; N4 n* G9 |: Y* D

4 D, d7 M# b4 o" ^% S( R$ }2 d) x8 L5 o9 P' R/ s' W
1 W0 O$ b3 x% H' w/ T. N

6 ~* ]  [+ H6 X1 k
% A- H. |$ q' O5 M+ I' Y* a" Z
カースメーカー

& H2 y- U9 I% g5 Z9 J0 \- V% }) m
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
% \6 J9 V, r) t& ], M$ k5 u, T& y, F( T
9 T9 R+ c6 l6 Y- j0 m
技能名称
& U6 c- f/ s% h9 R
使用效果
0 `* ?+ n; ]0 Z
习得条件% f% L: s4 c9 K" g9 j  J, H
HPブースト
/ J; h; u$ h8 R& u& m3 ]
HP最大值增加
8 a4 @$ ?5 z3 d
人物初期
* G( L5 O+ c# N6 i; C$ ^% ~
TPブースト2 ^5 [3 m+ F* b" A6 s+ G
TP最大值增加
; F- t& z: a5 K
人物初期
- d( R: f, R1 j6 L# `" j, N
呪言マスタリー
4 w* V) e5 [0 \' q: }- U( \( @" r
呪术技能习得必要
) \& g' E, ]) o- s3 ^# G
人物初期6 \& [' H" C2 C. ]' A+ [0 @) {
先制スタナー
, \" ^; o! x3 _: ~1 |+ n  w
战斗开始后,全体敌人被束缚( y2 K( W9 t4 N
低概率)(被动技能
  d! `3 m% T$ |3 `
昏睡の呪言LV5: w7 \4 s' Q$ O4 q5 x; O! f
罪哲の呪言LV5
1 }5 ]4 g7 E) }+ l, V( B
力祓いの呪言& |) N! Y4 y7 |( h) K/ X: v
敌方全体攻击力降低7 z5 }1 z* Z- W1 F9 k3 N
呪言マスタリーLV16 F, x" m' [8 ]  R2 n3 D$ g7 a
軟身の呪言
" j1 T# q5 B5 m% C  M
敌方全体防御力降低7 S( x# }9 @4 [6 \9 s5 V
呪言マスタリーLV1# E8 x8 {% d! z5 G" C- m, }
足違えの呪言6 O# o2 `. K/ Q9 b: l
敌方全体行动速度降低6 {" I' g0 c" K7 X2 D
呪言マスタリーLV1
2 R2 n1 t, r. D) N- G
幻惑の呪言
6 q$ s; ?8 [) J  }# ^$ X8 ]! Z
使敌方全体陷入“盲目”状态
+ A! h  S" c% z' Z中概率
7 V) p4 b# q3 \& G0 g0 O

1 ^5 G$ Z. U; I+ `' v呪言マスタリーLV2* |* H& T$ ^1 U: d- S6 T
重苦の呪言( x' M4 T3 h% h: ?' R( _
敌方全体异常状态恢复时间变长$ L" Q( d/ n: @9 P8 n1 @4 J  Z1 w
呪言マスタリーLV3" P$ ]- j- i5 u6 r
TPブーストLV3
( Y; k) ~% o% N- [) s# c6 `
封の呪言 頭首# e8 I' \1 R* L8 P, {
使敌方一人陷入“头封”状态
8 Q0 [: E3 ~8 G; R中概率
, ?( F* |4 ]# V" _- [* b2 X' {* _
8 Q# Z% y) t5 N
呪言マスタリーLV5
; p6 i% k! I4 y! \
封の呪言 上肢, H. n6 B* Y% y6 e5 Y; V6 }# l
使敌方一人陷入“腕封”状态
' V! d3 ?2 X0 f+ m8 n3 k+ o中概率8 q! {) ^1 T" [% p7 d$ Y, T/ k, H5 j

9 n/ N) d* I, \呪言マスタリーLV5
1 x- Q6 p- p9 j0 W
封の呪言 下肢$ y3 K; n& V3 l  k
使敌方一人陷入“脚封”状态
3 G+ T$ h) G/ N8 Y; E  ^中概率0 \& h" K7 P( p* O! P0 T* F% n0 {

1 M. ]7 C6 q# _2 ?呪言マスタリーLV5
- Z  b1 d+ W  h  T& f) m4 X0 M
昏睡の呪言
7 ], y* E0 M% U% P2 {5 H
使敌方全体陷入“睡眠”状态9 a( T& [; H" I' l. G% c
中概率7 r  O# }# j5 {' ]

" D$ _( v2 n4 v呪言マスタリーLV6# e! ?; V0 V$ K# x$ \# M' h
罪哲の呪言
/ p/ w* Q5 Z4 V6 S/ H5 x2 m
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态, C, Q2 A% a4 U. ~# F- e
中概率$ s$ Z( `/ u/ @, w

" m9 a2 b0 U3 m1 ^# O& S0 \4 e" S4 Y呪言マスタリーLV7; D: w7 |8 \6 C. g
ペイントレード
% l/ s. p, |0 A1 @1 `  b$ d
将自身损失的HP伤害给于敌全体
7 O8 ?) T. U  G) i# s; C
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV107 t  M7 X$ B' O9 n( M  [
畏れよ、我を4 p2 W  N; h) _  Z% C. ]2 C; P
使敌方一人陷入“テラー”状态
8 l' C2 @: T9 C, h' Z3 L中概率' @. M: \3 U! F3 s$ b

7 r  X% k7 n$ h0 Y+ E1 A呪言マスタリーLV10( m/ X5 ^6 R5 w& D. D
命ず、言動能ず
9 h0 s4 _. j% p% C' l  f% |, R$ @
给“テラー”状态下的敌人下达
5 A: J% t) y! m7 ?7 R' Q“不能行动”命令7 p( A4 {; A# U8 f# t2 p
# a$ j% f6 a: |( u; w9 n
畏れよ、我をLV3
" S; T+ T) `# y1 q
命ず、輩を喰らえ+ l$ M" U* H& m) v8 i. Q% E! h
给“テラー”状态下的敌人下达
7 ?2 x" ?& l; _“攻击敌方对友”命令* v7 r# r+ _$ `1 P3 {9 D* z
) u: t/ g6 c3 X- y6 X
畏れよ、我をLV5( k! v2 l( Y' |2 `- m1 Q
命ず、自ら滅せよ3 H" u8 r3 A+ \% c' U8 S0 i/ T- I
给“テラー”状态下的敌人下达" f  K' C/ q2 U3 f" k" D: @
“攻击自己”命令4 g- _* U- k% a4 L4 ^# j, Y! n

+ E( I2 p# R6 e6 h* t% S6 j* r1 s畏れよ、我をLV10
( N/ c6 _4 A; s+ H
殺気解放
" \% {9 }2 w- r! N, b
在迷宫中,遇敌率上升0 J9 W0 t1 h0 T3 H) z9 |
迷宫技能3 V9 m/ L9 {  m8 y5 B7 T

* b& B6 u5 T/ V  a% s畏れよ、我をLV1
# w/ C7 h3 Q! `- p! E
採掘; X# O: |  P2 E3 K9 d
矿石挖掘. ~$ l: F* u  u5 X: j
人物初期, m/ A- L8 }! U% U+ S

" f" d7 Z- j# x4 _$ \, ~9 E
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

) T7 S$ v0 O8 F: E+ X
" ~, U- d8 C  \$ ?; g5 H

4 O' K) x7 b8 Q3 R$ p8 j
1 D8 W: E/ k1 z: ], u; k
- w9 H8 Z& h7 J. d
8 s) V8 B& P1 G2 H
0 K- H1 b% R( x& |) M
' C  H. w+ T  [/ V
采集材料表

: v9 F- R: A; q6 p  I/ L3 f! {! _6 o& l( k- K( s9 k, O. P) v
翠緑ノ樹海
楼层0 D" I2 Z2 n% J: n
位置
/ |1 o* {  q  e2 |: k
采集技能. ~2 R8 \2 z& L# V9 F! p, I2 ?
采得材料
  L5 [4 X. L( S0 A5 D2 ?+ m7 \4 O+ Q
B1F, O0 G/ ]- v& H  b
D-1 D-3" H. N5 g& F) _2 L. [- X
伐採
% J, t, b/ H3 D. n
丈夫な木片
% _! \$ V$ }% |0 g# Z* H- y苦ヨモギ' R+ {6 w1 J8 W5 q2 o. A
朱色の木の实1 `/ _# K6 D) h  R
B3F
$ ?2 r* q/ ~" f* i0 E2 v
D-4 F-23 g+ H+ A( V" r# E/ P
採取  t, F' T0 A  V& h$ B- b3 x6 }0 g
小さい花
8 T: E  R) f3 ~- W( U蜜のかけら
+ a' j- J8 v8 m/ `姫リンゴ
- f) E& }# E( G; F
B4F
+ b1 i7 T1 z6 o
B-1 E-1' W& m' e) Q. f/ F2 l- ]* K# R  f
採掘3 s( r2 M/ L! ]' `# ^8 s2 M9 `1 z
金属质の突角
) c2 A4 o) t( v% h' `2 J辉石3 }* w( d1 P5 P9 h# B
白石
# @7 W$ a: z: }% l) {# r% O
B5F
* `0 D# ]/ b* B1 s+ r
A-4 D-5. q0 ~2 I9 t2 n. T
採掘* O- U, J  i: h7 @1 v2 ^, e6 j% ]
金属质の突角
7 W& z' y' Z9 l- Q4 j辉石
" v7 A' k% E  Q! h! j# g7 h白石& F/ R! K, z( l- n, h6 r$ s
E-2 C-5
, j0 O' x8 T7 _6 P/ r) f
伐採
5 m8 y. k) F: s( R. Z; b0 S
丈夫な木片8 h3 T! V- t. Z
苦ヨモギ) U" P, r2 ?% Y/ z: C
朱色の木の实+ b5 X, g+ R% C6 v* N7 j* u* i
原始ノ大密林
3 W) `% V0 ^# U. y( U" [0 J
楼层, h! N& ~2 t6 Z) y
位置
3 x5 Q5 w5 N8 D0 U! i
采集技能) v2 x/ `. v7 G3 H5 C" j
采得材料
. p8 [$ \% Q/ c' ?
楼层
: ?/ Z8 U) H/ u  |6 \% s' t
位置
+ L+ D9 l- |0 r% P; n4 @! x7 P
采集技能
! b' }4 u5 c  j2 y
采得材料
7 ^( h" M. {; R( N5 X/ w+ z, K
B6F
# M, x7 z" S( [2 \1 B
A-1# H9 ?* M0 f8 G2 O5 @7 K' ?
採取
8 @# h8 j9 r6 H& g* o
ミント草& k) o1 P# h3 s% {8 A
姫リンゴ
' E2 a" c) k9 r7 k十字の种子
& B9 Q5 x6 d$ Q% L3 {0 b5 A
B9F  m9 r" U  V# t  g) n; F' [  o. F9 ?
C-42 ^$ G3 }. `6 N0 h7 B
採掘8 k2 S) ~0 p  z) I
真铁の薄壳, U. Q. ^( ]: M
白石+ m2 D$ Q) E2 `3 Z
碎けた化石
* w) s# W: _( y3 ?
D-2
: Y% n% E8 N' y" `, Z6 H
採取0 s/ C$ n1 L/ g2 o8 \' z; g
ミント草
% ?! D$ l- i- [+ }  d十字の种子
+ Z: C* _+ B8 \9 j0 }5 L鲜やかな花ビラ
0 Q. K" ~( S* \2 v
C-3
0 j' `' }# O& w3 l
採掘4 p" L8 a* G9 G  v/ E
真铁の薄壳/ C" A- R" k% k5 b# \4 b
碎けた化石' o1 V5 K% P2 e1 q3 p
クズ真铁3 z; s$ I: Q9 A2 H9 ~3 J5 t

2 Q' b, F& ^& r  q' @7 Y
C-2
; L9 S- Q$ Q2 U. q$ H# _
伐採
/ `2 U* \9 E2 y2 }0 n( `
星型の种子" B& V- o& T9 I- a8 u
轻量の坚木
% \2 G3 d& J" s& c* g苦ヨモギ4 R8 ]4 B6 O  J3 ^# e, P, `" U
B10F* H4 R; m* |7 N
A-41 z% J5 p5 |' k
採取
4 }5 O" N) M( b4 E: n$ P0 x
ミント草
+ ~$ c4 h+ ^% @) u十字の种子
9 i( b3 r: l/ n# h" q浓紫の尾針2 D  A0 X8 U1 X- K# Y9 N  g
C-79 \3 m6 L! Z8 }. r4 {
伐採  a3 b( Y6 {' m2 ]: T5 h9 ?
星型の种子
! X4 Y0 z1 S$ R- s& e" b" V苦ヨモギ
+ W$ y4 w$ {* d' F% i; \' o  T香木* f3 z$ `3 r/ i0 [% R2 B
C-3
$ _0 p% r( h) @) S. X
採取
+ Q% q) ]  X3 R* q8 e
ミント草9 _  j$ L7 Q, h4 u
十字の种子0 I8 G# r4 r- K* y$ {/ d' p% r" I2 C* y
鲜やかな花ビラ+ p5 W( }% O4 @
D-3
. R" A( |* m9 j2 I
採掘
1 Q9 d7 x9 H- o+ \
真铁の薄壳9 W1 D2 M2 ~( k
白石' \- n+ V  t( a0 A( n0 A
クズ真铁
6 ~6 S$ M& K  ?. R% C
A-53 [. P  H. e! b9 f1 }1 c
伐採
9 {) o' z7 h& u5 p! @0 \2 r
星型の种子
* E6 c- L& \0 N' g" o6 u十字の种子' ]9 O# u: f* _- y
香木/ |7 f1 X! L8 `
A-7
) V- x7 p1 K8 d6 ^
採掘
1 w3 I: Y; g" d" m6 [
真铁の薄壳1 U- B" S5 x( [; B# C
クズ真铁$ N5 L8 c8 _! G6 q4 `
碎けた化石
* H  @, o& S% Q2 g% F
C-5
+ j' G5 H0 [3 w* @3 j) R, E$ ]
伐採
" L1 L! H5 ?/ Z' o9 C1 C+ N
星型の种子
9 _1 ]4 ^7 a  f7 V0 B# x, y香木$ ]3 B8 k/ T0 _" c  c
轻量の坚木
* C4 {$ y3 h+ v4 v* |
B8F
5 ?: w7 g6 _$ w( }% p- S
B-4
3 Y' o' _( y5 I# b2 E& G" w
採取
. [4 ?# U" F! b0 v3 I( o5 y; r
ミント草5 L( v+ `8 m+ t2 [% I* O
姫リンゴ
$ l* t( w' Q% r8 G5 `十字の种子: D0 Y2 ?0 z! O! d* H
C-2 E-22 M6 R9 v$ @0 |: C1 x
採掘
: M2 s& q; r5 l$ U  }
真铁の薄壳
& V/ T3 ]3 b& g) {1 q' E碎けた化石, K6 P2 F# y8 L: @2 @
クズ真铁
3 M/ r7 m' d! U6 u2 y
C-3
, t- ^: p5 r5 `6 V$ r7 f
採取
5 M- |7 N. Z" V- i
ミント草
4 ^' H3 v# X# Q2 r+ p" R7 U十字の种子
# ?" M) c) ?* f3 ^( p鲜やかな花ビラ& u2 i- O5 j, K  d

2 W6 q' X$ t2 g7 p1 I
千年ノ蒼樹海
楼层) Y0 J/ A3 S7 t( }% y9 Z' J- M* s
位置
8 q8 P0 f7 X" F: W
采集技能3 w/ P) ~3 m7 \) s+ F* c# y" G, N
采得材料
+ T: p% _: Y: K4 r7 |
B11F) [+ g6 ?9 ^; ]0 q2 O+ s8 v+ W
C-1 A-6, _) n' R2 _: O% W( h/ M/ f4 ?
採掘
8 E- i' M6 c* b: q  M
大カニの曲肢$ y8 H) h4 r. P' k+ z! l( }
岩サンゴ3 G7 K$ R; J/ v4 B
コランダム原石& o" E5 z* N3 O+ h0 i
B13F2 A1 Q. c/ b& i& r8 H& V
A-7 A-6
: z1 C- r3 p- ^# d) W0 M! i- A
伐採
/ V+ z  _+ a, L
コケイチゴ
1 J# I) Q, ~% e7 v$ r大トンボの巣材& U. ?" g: z8 j8 p4 @+ Y
深海树の枝( U! p$ M: g" ~! f2 g
B-7 A-62 W$ ]7 [3 V  R/ [/ A+ e
採取
1 f4 m+ D. V3 c6 _
辉くガラス眼3 T" Z$ W4 p, }, `+ v
トゲ巻贝2 s+ H: _% X& y2 y
蚁の蜜块1 p: \4 z8 M( R2 e, R8 f. @2 t! e! g
B14F2 u( C; F; a1 k
B-7 D-1
9 G3 b8 G) \6 h+ K
伐採' q. I  O* x, k
コケイチゴ
0 d2 e' r# Z2 w大トンボの巣材, H) }$ p# o$ o8 g3 u# G
水仙人掌
* x6 u0 \6 B$ m' o0 W6 ^
$ b9 H0 g% Q5 }4 o2 R7 c1 J
枯レ森
楼层
( k7 ?1 T$ B7 S: \- t2 x! h2 J
位置
* _9 p, d8 P6 Z  M3 F
采集技能9 {/ C. F  q; c- }6 D" U
采得材料
% U8 V# U) m& F8 W. [
楼层
9 m6 X- }; s4 R
位置
2 Q. h" L  _4 ]6 ?3 [! \: U' Y' {+ J
采集技能
8 T0 t; |% |1 V7 i
采得材料
- T( O# K& b& p; ^  x
B16F3 W8 T8 \' u4 ~/ Q8 ?( Z
A-4$ M( H% _: ]  V4 {
採掘7 c4 ~) `: Z/ R5 ~8 [
坚石のかけら
3 o0 d) R; J" n) B) o; I/ w$ Iダマスカス钢片
# B' Q0 t9 n9 g) B; Pカリナン/ q& Q+ M  s$ C. q9 H/ C& b+ G9 ?
B19F
7 u& ?6 _3 a9 K4 _# ~: Y, E& }
A-5, h) ~! t' L$ T1 E; x( E9 k6 \9 z
伐採) ~& l6 s7 }. p9 ~6 E) k! n
枯森の枝材
4 U- l% U5 w9 T, B& D* T1 f树蜜酒! s  k, O4 z8 K0 I: [! B
十字の种子
8 H8 b+ Y$ ~9 D3 q, \6 M: M
B18F
3 a8 v# i, U0 X3 U
A-4 A-7. g8 A% {& e$ R1 z* r( z
採取
* F: H  @' I& |; `
枯森の布材+ G& y) K8 E5 o% ~. I2 [
十字の种子7 n. R% V6 o1 r& w. Q! z
冬虫夏草2 x4 B% l3 Y+ v
F-3
/ B3 t$ O) N- H1 Q
伐採  u$ _4 z; f; [  C2 L9 i
树蜜酒
% i9 h* q; R8 A0 \' t乾いだ木桃; ^, q! k* t7 H" I7 Y
枯森の枝材
  M8 _! g' o5 j4 ?8 c0 j; m% ]
B-3
* l, [4 l' }* S' E5 E5 M
伐採
7 ]5 L, a, M. {
树蜜酒
3 Y  }. t/ O! Z/ j- e9 v) L. y7 T乾いだ木桃
6 l( r+ Q1 r' c& `/ D4 _1 P8 A枯森の枝材$ o2 @5 v% y2 N0 a- L4 G
B20F  Z$ J$ m. Y, s; X* v
A-3
7 F2 k! N/ ?+ v( g
採取
7 H: l- J: r$ {
枯森の布材
' g- r" A+ m8 p9 Q" `; p十字の种子
* c# A" S' ?+ T2 eロサカニナ+ R( \0 f4 F. V1 o7 Y2 Z
C-6
$ E6 @, Z. n2 Z9 }4 C& {8 X3 \( p: i
伐採( j( q% H3 b% w. t' [
树蜜酒
) ]& _% n* E. l0 k乾いだ木桃& X2 r) d* x; m: j
十字の种子
1 O& D, \/ u1 }
C-6
# F$ X6 G3 ^/ y& \, L
採取
! t! O% l* u1 R3 k% I
枯森の布材
$ b# E- r$ t' o( J十字の种子( R% D# ~: ]5 X& W0 F; k
冬虫夏草" F* x6 n8 A/ p5 W. t0 F$ |( _
D-3 E-6# F0 f  v/ Q" Q0 K0 N- T0 s
採掘
. K( B9 `$ }: j' [. ^# {5 N# J5 O% C
坚石のかけら4 d8 q0 J! z4 d" s" B1 Q- n! G2 `
ダマスカス钢片+ X9 k: h' W$ E, M8 N
カリナン$ C$ d* G' v7 |  R4 c
遗都ツンヅュク
楼层; W3 E& S$ H. c/ h0 n
位置
  E- ^# j' M9 q% Y2 W
采集技能6 u1 W# @) H/ s
采得材料
7 s: U# t& G  H" E
楼层; u! A5 o1 p$ t/ D
位置
: m4 y$ v/ T1 a) f" ^, d$ z7 ^
采集技能- _" G/ Q2 w" O6 ]7 \/ B6 A
采得材料& M# \& j1 R! m* a
B21F( x9 K1 [) D# ]% L5 l/ ]

5 h/ t/ X8 C) s* O, S  |+ LA-2) _8 y# F4 |! G: g
採掘
& \  C: s. h! b" g4 L" i4 S
水晶の壁材
" o, S0 E/ f5 c8 G  `" ~4 y5 ~水晶花
' G! U4 ^5 c: O謎の壁材
# E& B$ ]# u5 k  k2 f/ q9 L7 b
B23F: {+ D0 O  E8 B3 V8 a! _% G/ K3 j7 \
B-1D-65 T2 B8 }4 w6 e
採掘
- [, a' S, I0 }* q
水晶の壁材% ]0 {) I' N. E; z/ g% P+ I
水晶花
6 u' h; U& L. S8 i5 c謎の壁材8 X4 K, k2 D; }- y1 Y( s$ ?

1 J. ^  n* q& T1 zA-65 Q2 O# n8 @  \+ M% c+ z1 H. q
伐採
' ^2 s5 z9 h- w; k  d3 L
水晶花
& t/ `6 z8 I# h死色の细茎
! m% m- V% ~4 B" l* G* g# D水仙人掌
4 I/ Y: Q2 A- O% |% |
A-5$ ]7 Y6 w8 L0 Z/ r. l1 l
採取
9 I' @/ f( J4 W
命の蜂蜜
5 q1 X# U1 l, z4 F: L6 ?$ Aエンゼルウイング
7 G) s1 ^; ]- n" K, T# ?金属糸' z0 s1 B5 A4 l9 e

; i0 N7 ~: X' ~7 K4 |& p2 S2 ^F-3 F-6
0 l4 U  z# Z) g# s! r- l+ |3 v
採取5 H1 J1 L* m0 `
命の蜂蜜7 i) S, K- ]. v8 P; |* R( Y
エンゼルウイング
! B# {4 Y6 \' w8 T) Z" c! y2 M; _金属糸
9 C: V5 Q( E8 h$ B: a& `) G* V
B24F: q+ t8 m) C, X6 \' g3 l) w' O
B-6 F-3" P/ f, U! A% J. H7 s
採掘
" `5 U5 Q+ l: v# y6 o1 c
水晶の壁材
& H# g& X7 ~2 s# O* s' t' n& h水晶花
: D% I1 ]: r+ A) |0 O謎の壁材
9 H1 Q6 ?! m  j
B22F
' q- f9 T* Y& s
  w1 U4 S8 \& _! v- [' u1 I
C-3
: X- M! ]$ H8 k; F9 Z- z/ _
採掘- B0 `8 ]. z  Z8 |# @
水晶の壁材
% D) W; z% c1 d5 Y9 T$ j7 G$ z9 V水晶花
) n$ c) e4 O6 f謎の壁材- Z5 e$ R3 c5 o! d" M
B-5
8 f& d" V" v$ ?6 M0 H3 ^; _- }
採取0 U" f- A& \5 [" H- g
命の蜂蜜
6 s- F# Z- J6 \+ ^+ e( c, E2 mエンゼルウイング
( J* s) Y" y! B7 e, S1 M' C& o金属糸+ e- \+ H. u5 L$ [. I5 q; s) ?

2 q" L1 w6 _: `& HC-5% @5 @. A8 K) n5 @
伐採& R$ t4 j8 A4 H$ r
水晶のツル
$ c% q  v* ^5 [7 r: l$ X水晶花% B  l5 Z5 n* E0 m, h" R
死色の细茎
7 z9 y& _0 c4 j' T( e3 C
F-62 x$ ~9 @" p2 w' n/ A9 b
伐採
; z7 h. I) y  Z0 s0 _/ F6 k; ~% m
水晶花% |: L% G$ V! f
水晶のツル) Q* I! g: j/ T8 z3 j
水仙人掌, s( Y2 m2 \9 R% X

" o: b; |* R. m0 B8 h

" r* I% O& a5 x$ }
真朱ノ窟
楼层
; R+ O8 B! V' q8 A5 b4 D
位置
4 k; p  B4 v6 q8 A: U! Y1 j; v
采集技能
1 w, i1 \6 Q8 r! ?6 o
采得材料4 L9 [4 j6 m; ]( q9 B  h- }
楼层$ ~5 k/ y0 a% S. n3 }- C
位置# _% ?" @9 z0 e& N7 I3 s7 M
采集技能
! p" F) i2 N! ~8 L% F/ X. B- H. I
采得材料
6 g- `, L8 t, e/ w0 \! T2 w
B26F3 p: z' _  r) s% N9 P/ L# N. E/ K
B-7 F-5
: u* l  x# B/ x8 O4 n+ H
採取
2 A! ^$ V2 Q" ]  k: k, c4 o" p- j
十字の种子
4 Y7 [* Y3 t/ q0 y冬虫夏草
0 f# N" O  t+ A* n. G: d9 {: @アンプロシア
  q) r) ]( a3 Y- v: s+ Y1 `
B28F
1 y6 h/ ~* o# V
F-79 D: v2 \% C8 O- h1 ^+ r
採掘
) b! i& K% {6 t, F, c2 B
水晶花+ O" r! o" s# F6 ~& @/ S) Y9 A
十字の种子! Z' Y6 V$ ?1 `9 {
三色混石6 E; R4 g9 ?8 @. ]' `
A-7 D-7
2 d, a6 m5 j6 C; f/ e
採掘
; z4 U/ V' B/ ?8 \- \
水仙人掌
& z- A; E7 A2 I+ ^+ J水晶花, X7 X+ c3 {* k* d6 B
三色混石
* j% E& A, a; q* @6 n- Y
採取
" N# A5 b/ u6 J* k. E
十字の种子
# X% e$ @2 `/ M3 L0 f冬虫夏草
) p5 D" J8 s- M' Z- r8 Z0 {. gアンプロシア
# o: w  t- O& P& _
A-7 F-38 i8 }8 i( ^9 B( g, x/ u
伐採; G, w' g' [7 H* |1 M+ ^, T
雾仙人掌
& d3 n! F% \6 n- x树蜜酒
4 b0 ?( U9 x7 ?! e5 k7 E命の蜂蜜
& ^5 g7 U' k  @' X% W
伐採
9 x2 E1 E5 d: ]% d
水仙人掌  H( Z5 C3 i9 X+ C( G
树蜜酒  D# b7 J" v% m; _! s: n
腕状の世界树根
, f; A! l) c4 [* T$ T0 C
E-2
2 G( I0 d3 O# m7 Q* c
採取8 }) |  t% d& e" }. \( b( s8 R
十字の种子# r! m4 d* r! x( C' O
アンプロシア+ ^2 R( ^6 `2 f% T: \3 u* h- M
头状の世界树根  z1 X( K1 Z( {0 ]& {) L
E-2
- K& c" \( z) d3 H; H1 D4 J
採掘. E4 D* {6 b* D, f3 Z
十字の种子0 v, H/ c$ `1 ^2 O, s4 E
水仙人掌# v3 k( L, K7 N) J1 a
足状の世界树根
* B9 ?. j) w' ~8 J) l" [
D-27 \" _3 }$ s  e/ f
伐採
8 K+ k9 w, q/ k! m
水仙人掌
) O# h4 ?% y. L! ~, p( M命の蜂蜜
6 K: v5 U/ y* E! }雾仙人掌, ]" G$ q% h0 m. K; o8 }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-1-21 17:51 , Processed in 0.051369 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表