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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! - h3 F" P! u/ y% W0 h: d
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " `% h+ U+ z/ ^2 k8 I
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
& F7 m- m" |) C% x4 H5 I2 Q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 [7 d5 I8 n/ u- f0 L( d; x9 O8 ^: a) c* Y. j; t3 h1 }3 ~
; @& c+ Q/ x* b! ?7 w

7 P4 j/ Z5 C9 g( o8 E
5 z, }8 z. ~, ]$ G; J* v
- u5 c0 T( o" H6 }: @
职业技能表
$ s1 g, m6 L& l+ Y' Z% F* j
- F- z/ n3 X! J5 L9 Q6 ]$ O7 ]
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

9 M7 b# W) w# v
3 j3 E: C& R' `5 ~' \人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
# {2 i$ G3 t) u( R, D, E
. O0 J4 Z) O+ H+ c2 s, z笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
) Z; o4 I, r' }2 v6 l) l7 z4 O" O9 ?# y3 `) X, D- I

! g2 x7 c4 f0 g4 r
ソードマン

2 L8 x. f% u' Y, w3 F% }9 K) ~" O+ t0 z

. X  Q: y# e( }1 N, r4 J' W0 }. ^
技能名称
. |8 A, p( [0 `; O
使用效果) x* _; t2 g/ p& q5 P2 ^
习得条件
, ]7 u. j' X4 ^. T7 p0 a, k
HPブースト
; D9 @1 e  M4 C6 X! G
HP最大值增加$ q# H! _# P8 Q0 @
人物初期! r+ b+ B# N; I+ |# W
TPブースト
* z; c$ ^5 o' n$ H5 t
TP最大值增加  A+ N. b0 X& N1 S0 l% @
人物初期
; A3 w) L. M; U9 F! d6 ]+ B
ATCブースト% l# r8 z) L1 k$ {- V
物理攻击伤害值增加- H/ ~& N" ^( C' f
人物初期
& ?+ B8 U# B+ S+ \9 S2 H3 w
DEFブースト
3 |6 d; Z  d3 h6 H+ T/ m
物理防御力上升. e. A& @. @) k" a
人物初期; x" `1 E6 X+ }- ?
斧マスタリー7 _1 c/ H0 y% n
斧攻击伤害值增加
3 s6 M4 u% ^+ e  ^斧技能习得必要- o6 N9 ]9 ^! k) G: W+ ~
' l# I. ~6 B6 L7 L* Z6 w) @- m, y
人物初期
. M; J. [# V% A& c" m6 ~' c6 S5 @, C
剑マスタリー
# b# q0 ^% u1 \3 |0 A
剑攻击伤害值增加0 @& Q$ B$ U; ~/ [; d- v+ v( t" K, ~" G: i
剑技能习得必要
7 I1 y5 ^& ?2 ^+ z/ ]& h+ X
) Q, j9 {$ J: I
人物初期
/ g% t0 e6 k) Q- A- d" K
ダブルアタック6 H, O# k4 w4 T) ?( [) Z- G
普通攻击时,出现2次攻击9 f* O' c. Z* A1 J; s& Y4 Y& D1 w
低概率)(被动技能
( u4 {4 H8 |/ d4 U% y, F
斧マスタリーLv59 M  J5 P; _! \* K/ u5 d% A$ H) d
剑マスタリーLv5
6 X6 O4 U5 M* Q; z& m+ f7 ?
ウォークライ8 H: I  x* S+ g8 C! c8 m
攻击力上升、防御力下降4 i3 c. w& W) Q# D2 K- J
ATCブーストLv3( S9 F" `3 B6 F' o/ Q3 ^' t- z
ヘルズクライ
+ ]$ c2 q. Z# w% d! X* j5 S
防御力、体力下降1 D  d0 q* A  d# J( Z7 M3 e
攻击力急速上升6 Z! M0 X6 w  G. K$ q+ E( m
& T- M- d& |( N
ATCブーストLv10
9 z% a/ ~% n( {
アームリカバー* b; K- j( k; Q$ W0 H  V
自身“腕封”状态解除
* W& C( h/ l" W
DEFブーストLv1: I& `& X9 h8 s! G9 [* a/ t
猛進逃走" t6 O0 \; v; k: H5 V8 e
损失HP,战斗中逃跑5 ~5 O0 s; Q! J
回到使用技能前最后一次经过的出口处
; [6 S# n+ O% i7 k1 F6 P' H
4 N* a* c; W+ ^  P& _
DEFブーストLv5! B* M* ^; g$ d# M6 s
レイジングスラッシュ/ C* X: v" n7 V" `7 T
单体强力斩攻击
1 f3 @+ O: y9 L2 U
剑マスタリーLv14 n  D: d, |+ Y
トルネード
4 {8 |2 x" U9 J+ y5 p, f
单体攻击
5 e' W% J4 e# P- d对象与其左右敌人受到伤害( k. l, S8 ^/ w/ w* w. k+ F# h+ t
剑マスタリーLv5( e! v& G- u9 J- T" T" f
ハヤブサ駆け
8 b! d% H+ {& ]9 D
2~4个敌人斩攻击) r, q- w+ o/ m0 I% U3 f/ ^
剑マスタリーLv5
% x- e/ \6 U: n- P& l5 UダブルアタックLv3
5 |3 d6 Z, g# Z
チェイスファイア
9 b/ M8 t: Q% C6 E7 v9 ^
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击* K! x) L  Q5 b8 m
剑マスタリーLv7
$ J: U0 S4 T2 rTPブーストLv3
" f1 B6 [# {! J8 P; A% u2 Y  ]( M
チェイスフリーズ9 m! o0 ~. C5 V4 h+ }, H, |
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击' ~( q- L" ^% u: P, M4 d3 t
剑マスタリーLv7; G  T) r! }/ E+ z6 @* V
TPブーストLv3
6 Z5 {# @  ^2 O- |5 v
チェイスショック/ G$ I8 t0 }, s5 f
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击4 \6 [, j( v" `* H$ Y
剑マスタリーLv7
" G) b* k# c; ^5 z) bTPブーストLv3
1 O/ `: d$ o5 L: h. R
パワークラッシュ
2 v  p6 `) }9 O5 O. u) A
单体强力斧攻击4 u( Y$ m  w! u; _& ]
斧マスタリーLv1" i  X' H2 a( ^* s* k; e
スタンスマッシュ
6 G% @9 e5 Q8 O$ s! D8 O) S: ?2 I6 F6 Y
斧攻击,附带“头晕”效果
2 w/ G: g# [4 z7 a6 z: `: x: J. e) c中概率# J5 G. e: E) J7 z" ~: {

* \7 ]+ z1 O0 i+ K( @0 F1 A斧マスタリーLv3
: A2 y& f! V  J& n1 T7 c3 E: Z
ヘッドスマッシュ( _( D7 i, s: b9 c! x8 z
斧攻击,附带“头封”效果
. v0 R9 [1 T- a; o中概率
% I3 i6 f% Y5 H8 x/ g
, z% C% ^/ x3 O3 u. l
斧マスタリーLv77 J6 T6 c: R4 }0 `6 t
採掘
+ r9 f" P& f" Z, o. m, {; \
矿石挖掘
* J: `6 f; U$ H& Z2 \4 {
人物初期; `( c( w0 t6 ?0 D* m6 D4 ^
% b& t6 D  P( ^+ b$ Q

7 a; O2 H( j" [. a7 `* t" [( F% J, p: `- \
3 n, J! H% C' ]" v$ {# n+ U+ H
, p9 J& Y; L0 `2 R1 k! M% f% c

+ N6 ]: l7 J  b( `# J# F
' J0 p% c1 i, `: b' R) g
4 m6 v5 ?$ p7 @  }+ z
1 P& m* T; @- ~4 X$ D6 \  J
レンジャー

& c" [+ `) b! o4 S, g" _9 }0 _, u! I+ H8 E$ I0 R
技能名称# b6 U# F0 [8 q5 K
使用效果0 U  G5 U% B! U8 d
习得条件$ a6 ~3 t; f; n2 x; s% N2 z
HPブースト" v% Q5 ?, v/ d
HP最大值增加
- C5 p4 q; d6 ^: G2 T' H7 E) ?1 y
人物初期5 M7 v; h1 z6 W7 V8 F
TPブースト
" g3 b% L% g: @* Q: z
TP最大值增加
: L( m2 O5 N% K' T) d% t
人物初期
' O' p( r# r0 o1 I4 o
AGIブースト
' ~. S2 b& V6 O9 }$ }
行动速度上升) q& B& V7 l; L6 d9 m
人物初期3 n+ I/ U! C8 S! G9 b
弓マスタリー; a& K9 Z: W+ E( c' I
弓攻击力增加
- a" C' e. k& Q8 a! `弓技能习得必要/ }$ Y. ~9 f3 h

2 z; {0 P9 g/ p1 y人物初期& S! g' x/ i; ]( Z+ q' n( b
先制ブースト# h2 T' M& A* \' V. P" d
我方先制攻击率上升(被动技能9 p" r1 ]! n% a' Q! q4 w
AGIブーストLv3& p: L" ?) C+ \! @+ L9 y# u
先制ブロック
& {" n: t% ^9 x! j$ `, P; X+ }
敌方先制攻击无效化! P. H) Y% T4 ~, G2 \/ P
中概率)(被动技能
9 [2 e" w( R6 T6 b2 P
$ F9 i1 e8 R5 Q
先制ブーストLv2
6 n' ~) z) v8 i
アクトファースト
- i' F' P8 ]) t9 n6 _
顺序无视,回合最初行动
* {- k% C! _, B4 m  S7 l! i' l8 g中概率)(被动技能: ?' H% a# f' _- _$ Y" K
2 F: K1 R& f( B. A) A$ Z* R
AGIブーストLv5
アザーズステップLV3) @. j* \; Q' N
トリックステップ: P7 \4 |% P9 f6 s; u& ^, v6 r+ g
敌方全体命中率降低
$ m  W! L& q, f2 s7 G/ @
AGIブーストLv1
. ^9 B$ }; V1 ~: U% C2 n  c+ ^
ファストステップ; x* N5 A. u- o2 \* i
我方全体速度上升" j6 u( S6 L& s8 a# E! D. |5 O- j
AGIブーストLv1
" K  c) Z$ m( f/ |# S! _
シャドウエントリ& c. l' f5 c& h% O7 H' K1 ?' O
降低被敌人攻击的几率
( E6 D- s6 I. u/ M8 ~4 h4 P
トリックステップLv3
- g: U1 N4 `: K5 v! j( t5 h. b+ `
逃走準備
6 n0 k, D: G* z! [+ e
逃走成功率上升(被动技能5 t& d" J/ O& ]) s
ファストステップLv3
  D# R' j0 N2 X4 R2 V
アザーズステップ
4 f0 P4 z2 @: r/ n" k
我方一人回合最初行动: ?+ w/ N5 b' o
ファストステップLv3  Q+ D. d) q+ ^! {3 \
トリックステップLv3
1 i2 N3 T/ w6 E8 b1 |
5 v# a0 H* H3 i4 ?4 I  c
オウルアイ
. n5 \" m1 |' z+ r) ]
视界外FOE位置探索(迷宫技能5 e) W$ W) y: f  j
先制ブーストLv1
" l4 Z- f  C+ P
警戒歩行
- w* ~8 i+ G$ B* X) \
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能+ C5 O% G4 J- j2 ?, A
先制ブーストLv35 w, I  }3 D8 a( P6 t, }
パワーショット
( g; l; A/ J, T
单体弓攻击
& J$ M2 N7 l8 }; ^6 j) x
弓マスタリーLv1, F6 a1 H  i0 t
ダブルショット
% G: a. b1 I) U" F/ ^$ C& m
单体,2次以上攻击! o. E) ]6 S4 M
弓マスタリーLv57 f' s$ @4 O/ n! Q, O
エイミングフット
( i/ C- ?5 j+ [
单体攻击,附带“脚封”效果
7 m4 D' V6 X0 ~0 b中概率
! Z& ~4 k4 N; _3 g
3 a1 C6 [$ {; P, o! Y
弓マスタリーLv3! y& {* G3 L: n
サジタリウスの矢
; l6 k( l- E- K1 h
使用之后三回合后
# B) O, J& M+ F# g5 J对敌人造成强力攻击4 \0 i% q1 ^* Y; c

, m. ]* }3 f4 u. x# [5 e弓マスタリーLv10
: N) w% d6 D3 I; |
伐採
  o: B  _# r8 y" e3 l# T
木材伐采$ c3 y4 v7 r) `9 _1 T: _: i2 W3 m
人物初期
) m3 p+ B9 G& r; o. q8 d
採掘
* g+ D' x2 L/ ?1 D. ]/ s
矿石挖掘1 v5 r% ?' ^) x1 x/ T
人物初期& y5 Q. u# O( y
採取
! N. J$ _! s4 e4 c% r9 R
草花采取
$ [. x2 f4 a  R' w
人物初期5 l) V! d1 _% F' ^
9 d! ]8 Y6 Q" \

5 _. W% Y3 Q3 t* o' U  F* i; \: _8 A5 r+ z/ u' _" ]
5 G$ k" u# w: e; V, o
. w" H+ ?. z8 ~% y! B: ?
' V# \( l  Y6 G; |: ^2 B0 I

, ]9 q( F' ~/ O5 U, F4 C
% x* x) T8 d; k: e* i& l
パラディン

9 i5 v7 ]0 w+ G  Y9 F# m1 T% L5 |! `; |
技能名称
# z% c' O- Q+ c: h6 P
使用效果
+ J! E' i6 r' ?# _
习得条件
! |1 x) @5 Q2 b( a9 z8 U$ r
HPブースト
( c7 d1 k5 R+ H" K5 X" {
HP最大值增加
& ?1 ?0 O  ?' q( G
人物初期% v, B; Y' |9 o1 w3 A3 c' X
TPブースト+ \( a6 R) f5 c9 h4 n8 Z# m
TP最大值增加0 N0 p& Y& k: a/ Y7 S" c
人物初期
5 v1 G6 U2 d2 z2 u" N
DEFブースト/ r8 Q. @& y, R8 s8 t! A
物理防御力上升
9 u6 }5 ~& ?; d2 I+ I& T3 T0 }) G
人物初期
% p9 l6 ], W( J+ u
盾マスタリー
2 T$ S$ e/ p8 ~/ J4 j. i
属性防御力增加+ G1 H; D8 Z% x  T
盾技能习得必要# U6 K; j! b% N( F6 k! J

' i) c' a6 j3 _2 T人物初期
0 n* Q9 T" N$ V( P  c9 [8 W
决死の觉悟
/ U* \$ Z' A4 \% i
受到临死一击的伤害下,HP 1残留4 y# g3 K# G: N6 i9 A
中概率)(被动技能5 \  o. m" u7 f8 |% G; \
( l' _4 q& q. Y6 F. q
DEFブーストLv5
3 Y- U/ ?4 b) Y4 @0 Y$ M
オートガード! n) k6 s1 N2 t+ o7 q
被攻击时,消耗TP出现自动防御
& |/ G: T( d) e8 j# p6 K中概率)(被动技能( _8 f* u# {* t$ n4 z8 W, r
DEFブーストLv7
- f  n4 B* \7 F& Y2 o2 J% Q盾マスタリーLv7
+ ]9 p3 e6 i2 Y" g8 q* \
挑発
1 U* h9 r: g4 f  z% y* D' T; W+ J
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力& U9 Y' B) F2 t* @+ g+ C3 Z6 L
9 g1 u3 e1 \# ?$ q7 K
DEFブーストLv1
& {4 S% ?1 ?  H9 j) {/ [
パリング; ~( t- p& Y0 G* u/ U* z6 G- D" ?
一定几率完全防御一切物理攻击
" l3 b2 M) y# e0 y5 R
DEFブーストLv3& Z6 E& H3 u; U
渾身ディフェンス, C1 @3 H- b9 a
自身防御力上升
4 q$ T/ }* ~! ]7 S/ }
DEFブーストLv31 l( y. Y' O9 ^2 ]4 _
盾マスタリーLv3
, O, S4 H) E. z! n; j6 L/ }4 G" {
猛進逃走
7 C) @  r$ c& \% w
损失HP,战斗中逃跑+ n* F# s" S$ z1 K4 t
回到使用技能前最后一次经过的出口处
$ b, C  u+ J+ `: Q3 E5 G' U+ u
DEFブーストLv3
警戒歩行% j( [" k/ Y5 c& J# ?7 e9 j
遇敌率下降(迷宫技能# J/ `3 e3 X, s! }5 ^* h
DEFブーストLv5" j" c& K, A- R  E! ]0 g
防御陣形0 T5 H+ T$ K: r; L# E5 i
我方全员防御力上升' V# J9 U3 Y! |) M  U+ L/ Z
フロントガードLv3
バックガードLv3- a/ P' u3 b$ t. y* f
フロントガード
/ j8 p3 F8 {5 O; o) T
前排我方防御,物理伤害减轻
4 E! N' }* [& T. i$ F
盾マスタリーLv1
& F  ?' Y: r1 _$ ^
バックガード
; g7 Q/ K' d5 [4 i$ j
后排我方防御,物理伤害减轻. g; Z( G7 l+ l' V! @
盾マスタリーLv1
3 ]. H  M+ F) x: G( e7 H" Y
ファイアガード
6 ?+ n) Z' V+ |& N8 I7 @
我方全体对火焰攻击1回合防御" ?2 o8 M! e1 G
6级之后火焰攻击伤害数值吸收: w+ B4 o* C9 I  Y( h" c
盾マスタリーLv5* z- M9 C: [3 \' O% x# g/ k4 X
TPブーストLv3
# W4 ?, l9 |) n1 G; R  p8 N
ショックガード7 D( e8 H5 ~# H8 u- e
我方全体对雷击攻击1回合防御4 T  x* E+ v$ T% r& L
6级之后雷击攻击伤害数值吸收. ?6 ?& J9 I6 D! N$ v; O" D2 ]0 `
盾マスタリーLv5
( T1 I! _( }, P* E- U& ]( S9 o" aTPブーストLv3" o1 T3 F) S9 s( q) e
フリーズガード7 s7 t9 i- ^  b2 O+ `1 Q) |
我方全体对冰结攻击1回合防御2 l* V! a! m8 T( ^) f; B
6级之后冰结攻击伤害数值吸收: a& q- O" c8 l
盾マスタリーLv5
1 ]& ~2 r4 O/ `8 Q/ l6 c( XTPブーストLv3
$ }! d. G6 u9 k
シールドスマイト3 [" q4 S) s0 m# z4 k
盾单体攻击
6 Q' v; _, \  x* k) h6 G$ M
盾マスタリーLv10  N" z- c6 g. Y: G. T* v: \
渾身ディフェンスLv5$ b, i) ?% o. ?/ u. ]6 Q. P- V
キュア
+ M" V: q# {" }3 d# E' t
我方单体HP小回复. i( U& _" W/ M& H
HPブーストLv3
+ c' x3 f$ p1 t3 n
キュアⅡ
) C) Y7 K$ R* [' D
我方单体HP中回复, X# A9 O+ t) j# _
HPブーストLv51 D# Z, r5 ^% B) p! \1 M
採掘0 @& C3 A, r) V9 S
矿石挖掘" S3 L5 t; J+ l$ y2 u  i, Y) V
人物初期5 }- B0 C  J$ V/ n' A! c8 L
+ V# _" J4 z0 l! p; \3 z" K7 n! n8 S

: {9 Z2 l" d. @: q' F. p5 {, f8 C( P- O
& d0 K' A# i' g
2 P3 H: ~. a! X
( }; J3 ~, [" H
# X" S3 p1 n2 H) `8 s* v
ダークハンター

  S* b( |' v6 Y$ S, W. R$ d: E: ]" f: O5 E8 V( w
技能名称
3 d% U6 _2 `+ i( R0 R
使用效果% q1 R$ y% |/ h  d
习得条件" g. x- J1 l/ O* x$ E2 @
HPブースト  Y) \; ~8 k% Z& Y
HP最大值增加
! {5 `+ `0 k5 Q, |' c' T2 r
人物初期
0 e" e3 b# ~. e$ w" R4 h
TPブースト
: x- {: {" M# n8 b9 M% U
TP最大值增加
  B% J% b7 ?( S( J0 l( l
人物初期3 i6 J" E1 ?% h4 X+ x3 D
ATCブースト
8 ?: E& p! z# h0 f# P
物理攻击力上升
/ h  r$ Y6 T+ q! J2 r" g' c
人物初期% E  F7 m( D1 R/ a
鞭マスタリー
! h* f+ x" O' e
鞭攻击力增加+ ]2 n- l! Q3 H" P8 x9 ?# v
鞭技能习得必要$ s- g- v/ z1 O, L

% s# d$ j) k- }# @' u1 ?, T人物初期
, `4 t8 u/ Y6 u* G- r# O
剑マスタリー
" x) u) k/ M9 f4 V: o& ^. K. W* v
剑攻击力增加# I5 a  q( K/ G5 _. G
剑技能习得必要
/ E. U! ~0 H* i( U0 y
4 E  C, c: `, E  R' v0 t
人物初期) d' x! F8 d1 Z; u3 b. l8 o
ブーストアップ. W7 m- S( y- y' Z# j7 S5 {/ n: R
战斗中BOOST槽值提升速度增加
8 q' Q, @; U, y8 ~被动技能2 I$ C1 b1 ^/ P7 o3 e( s0 R- g

, S  z' l, n- z+ J; qATCブーストLv3: Y$ f" j6 E9 d! Z3 l1 W4 y
憤怒の力
: y7 D. f% [. M* L
HP越低,攻击力越高(被动技能
( J2 {, U( K, f9 @
ATCブーストLv5
% F1 q  |% {: p- b5 W9 k% |
シャドウエントリ' s, W3 q# |/ P+ |' X+ D0 C
降低被敌人攻击的几率(被动技能
1 V; y" c5 ^/ i! u; V  Z* c
TPブーストLv3
5 Z% d1 \6 a) ?* F( }5 P; N
アナコンダ
2 T. o; J- _. h' a
单体攻击,附带“毒”效果- D/ h$ ^4 K7 F' @9 Y' d$ w8 W9 V
中概率; j6 f0 V) B0 l

# i1 q$ J& Y/ c鞭マスタリーLv1
- j5 |& Z7 h2 S
ヘッドボンテージ5 B8 x9 n) V3 n5 D+ ~/ n$ M. M
单体攻击,附带“头封”效果
& ]4 _9 Z( v. ]% P, {! x8 Y中概率8 l! M/ ?* x" b( O2 b$ z$ K
* S: O# q; H1 q- c# \' X
鞭マスタリーLv28 F" w2 O4 ^2 D0 y) J
レッグボンテージ1 q! K% x0 {4 u9 F
单体攻击,附带“脚封”效果7 w7 s0 L6 h6 S
中概率
9 e3 x- R" E, H

! i1 R. q! D: R. j- Y; ]鞭マスタリーLv32 z( S% q5 F) f  A/ w) e; O  F
アームボンテージ: T! ^' a: F4 j1 I; r% T
单体攻击,附带“腕封”效果1 Z  I- I$ w/ h
中概率' s) R# R7 f1 v

: A& R- ?' a$ ^/ ^0 T3 \# ?鞭マスタリーLv4
0 C4 y7 U" V: J7 x" C
エクスタシー# T9 V7 X3 z% R7 D
对处于“头//脚封”的敌人0 |7 l7 H+ a- @$ W( ^4 @
做出强力攻击% `9 z# Z4 ?) v, c+ w$ B
鞭マスタリーLv5
. M1 B+ i$ \( |/ @. G; nATCブーストLv5# m, z* W, Y, Q* }4 G
ジエンド
# r- y2 J  i; B2 {/ P( x% l
HP低下的敌人: W0 V8 [" z* |6 q% n* s) `
发动即死攻击并吸收体力(中概率7 {* K( I8 U3 s5 G8 U# X% @
2 T4 x) i5 t2 [7 @2 m- V/ T$ r9 K5 C
鞭マスタリーLv10) T& C" N' B5 k0 ]; T
ヒュプノバイト
- z4 O) Q  O) C$ Y5 T0 O
单体攻击,附带“睡眠”效果; G, [% |, {  |/ c9 p2 B& P9 d
中概率  u  M1 F" x3 g+ E) l' L
9 g/ g; D. h( m3 \% x. ~
剣マスタリーLv12 J" @/ l9 `0 |4 l
ショックバイト
0 O# Z" c+ e7 _4 [2 Y& m% D6 f
单体攻击,附带“麻痹”效果
) K; _9 L6 g( w" t* x3 {6 r& U中概率
3 V3 t2 X: Y; D/ V: x( U2 d
' h5 v$ K& s0 h0 _
剣マスタリーLv2
0 p+ N, Q  F. Y2 V& I+ M! t
ミラージュバイト& u# i% M4 }/ d# E$ s* k
单体攻击,附带“混乱”效果0 P, s) G8 {) a* B& i
中概率
& u1 `: u6 R% k  X# ]

1 v9 U/ i8 ?2 D剣マスタリーLv3
1 K4 Q! Q- c( R. O6 {
カタストロフ
4 c  ~! @9 ^; E6 L
单体攻击,附带“石化”效果( d1 J. E/ J3 U/ |2 I
中概率
  {; s( R8 l$ @. r+ y' G8 G

6 E: @) E) v/ I; D' w$ F剣マスタリーLv10
' r) o- e( [' o
ドレインバイト
+ G) R* |3 {# m$ V! V
单体攻击,HP吸收
) M. A, d7 \; ~5 @
剣マスタリーLv4) W2 P3 _6 [" u- {4 Z) n# m
トラッピング7 p0 J$ S% p6 t( e0 {1 b  Z
自己和左右同伴设置陷阱
. O. P/ w  h7 m; o5 v对受到的攻击做出反击
8 k( E- r0 x/ C0 F9 s  Q6 f
剣マスタリーLv5: s0 {8 l1 _5 ?
ATCブーストLv5
! r8 z( ~( }) \- t) o/ b
採取4 s5 E8 q, a5 `2 O
草花采取
5 O& ]# Q+ ?6 W  z! ]
人物初期
3 T5 i, j9 \& S2 a2 k1 Y3 U/ s

/ ~0 Q& a4 z# e$ i, Y% K& m( M4 c1 K7 P9 k$ V) W, i1 a) ^

( G! }  j# [' a  ~
- [! A/ j* O6 }( P' {1 h4 _4 f2 c4 u

# ]4 K! H6 J6 D2 c% n" r
; c2 {0 v0 R6 ?
メディック

4 H* q6 O( G; q: _) T9 \
7 ]& E$ l; N0 |9 P2 x- |; s& f
技能名称4 ]3 N& {4 W$ w9 O4 e2 g
使用效果) U! u7 b7 z$ E! g
习得条件
% A+ F! |4 P$ U
HPブースト
+ g  S) m. d* K1 v8 M
HP最大值增加: l" ~4 f4 \1 f% \
人物初期$ i( T5 }$ M7 M- ~0 z
TPブースト" P( T% N( \% N
TP最大值增加9 v# q* l9 Y8 `$ W( [  {8 }
人物初期  [! k% O7 A" S' y1 ]
ATCブースト' V' l+ C$ t$ a3 j7 U
物理攻击力上升' d# @. g- i# W8 B. L
人物初期  d( \- \; N: w3 R: `$ q; i
回复マスタリー+ j! ~' r- ^, q3 }2 z" w8 M! }
HP回复增加; f9 H9 ]  E# s* k
HP回复技能习得必要- q2 j: L) \( O( ^" L7 E1 ?

5 j  N/ W0 }1 R5 V0 b人物初期! O9 ^/ i2 t) o: ^& T, E
戦後手当. w7 m- s3 {1 e  |! k
战斗结束后全员一定量的HP回复
9 Q) @0 Q, D6 F! E被动技能
. E/ I6 {* Q6 l& U/ F

! P! l( Q/ C! i1 J/ n) B回复マスタリーLv2
9 t7 M0 F7 U1 `  P5 Y; W& O, S
博識8 X3 O; O% O5 j0 l1 ~% r0 z: x6 q$ V
战斗结束后道具取得率上升
/ U* x3 ~, H4 }5 {( c. c被动技能
, W7 z0 w0 D. h

1 T2 h2 X) }# n1 H/ ITPブーストLv3
! I9 d# F. o7 |4 u% M+ e/ |/ p
TPリカバリー
  B* B  c+ @. y- T& I# L7 s
战斗中,每回合TP小回复
6 U7 M: O' k8 V1 u) L/ W被动技能/ ?# A1 J) H* D# U3 e( {

4 b% h0 w- r7 ]+ T2 C+ u; jTPブーストLv10" E! Q1 p; @& r
キャンプ処置
) X! F- v0 j2 D6 e& L" D
キャンプ時,以较少的TP
: R4 |. F' [/ s$ W( S2 ~恢复全体到一定量的HP迷宫技能
3 A) s+ O2 v$ [
/ J' v, I* q1 S) X+ g% b3 o
回復マスタリーLv105 g: f! V2 E/ }) |1 s  d, J
キュア
4 D' \6 C" j8 A) K' A7 f7 y/ R  f: s
单体HP小回复- n0 G# V: \7 s9 \1 P5 y
回復マスタリーLv1
7 d( G  ~- t6 x& C. ~: W; v6 F1 H
キュアⅡ
* c! d9 ]/ l/ |$ ?5 L
单体HP中回复
" G9 Y( T& |4 \$ {5 L9 S
回復マスタリーLv3
5 A' Y( r2 B2 d  ?" b
キュアⅢ0 L: O& A4 D% [  g0 I
单体HP全回复
! g7 ]3 y% O/ G2 q( t' _, @, ^  I/ O
回復マスタリーLv59 Q! q8 ^  i, J, Y! v: r% G. q" W* S7 k
エリアキュア+ N$ S! I, s. x, ~* o$ A: V
全体HP小回复" B- y6 n1 V9 d# h/ e
回復マスタリーLv3
$ J6 C8 U/ L7 S$ U0 h/ ]キュアLv30 Z1 g  M6 ?* d- @
エリアキュアⅡ* T8 O( l1 G3 u! k7 Y
全体HP中回复
% U  e0 O$ H/ T4 Z
回復マスタリーLv5+ l, n, ~. P0 I# s( @
キュアⅡLv3# W3 O8 I6 l1 `: r- q3 N* I" J
リザレクション1 Z7 b7 _* ^5 Y+ R1 F/ Y. `+ o
单体一人救活
' E* V' ]7 N: h' o
回復マスタリーLv7  j* `% t! Y5 [
キュアⅢLv3
1 L2 f0 D5 ~! b; M# d2 ?3 C
リフレッシュ5 A* B7 ?7 M9 g* F
全体异常状态解除
5 }* |0 B7 o5 |  q9 p1 k随等级提升可解除的异常状态增加6 Q  E4 O6 z2 x& ~

& j( |  W+ N  Y/ C, k- V回復マスタリーLv57 E( y; {) x3 O8 ]4 J* \
& k- T; t( c, R( K) d
医术防御, j) Q! \, F  M6 n% Z: M. |
全员全属性防御力提高
; n5 g& e/ a  b* o9 t' ~+ R  c0 A
回復マスタリーLv3
; I7 ~/ ^3 Q5 u7 L' pエリアキュアLv3
  j4 @+ C8 b2 z  J- Q6 t
医术防御Ⅱ
9 U8 y. c5 V4 S' R
全员受到死亡一击时,HP1残留
8 V, b9 F! v8 z2 K) m+ _. Q6 e中概率
! X' c6 x' w( a' B  h( ]3 x" r
医术防御Lv3
3 {9 ^! M, g) G/ d) RエリアキュアⅡLv5
- I1 ?( ]% i" n
リジェネレート
3 j/ @+ s# z' I) R3 g
战斗中每回合单体HP小回复; {7 q% |! t6 T: l8 e
回復マスタリーLv55 w! N) S) D6 C2 s
キュアLv5. a1 T# E! u) B* ?) @" h0 o
へヴィストライク
3 J! h3 A( M% ]8 }+ J
杖攻击,附带“头晕”效果
2 h' {" e/ @3 ^# o/ X. q5 G2 M4 ]中概率* F' j& e+ Q. _) L

5 L$ t& G: ^( |5 s8 MATCブーストLv10! p% A  r- ]6 y6 J3 w
伐採- h5 X' o8 p8 q) r2 D" Y5 P, H2 ?& w# z
木材伐采6 y* G' S$ }# ?( S" N9 }) U2 J
人物初期
* S3 O9 \0 t; u8 q' ?
1 w9 a4 F: L) W/ F

# B$ E% f9 a/ I1 p. i, [0 b" C5 {7 O+ `! Z
) @2 e! c- F9 S. Z4 v6 u' e5 U

: D, I$ {2 n* j3 `" S6 [+ H) N3 _2 O

3 u3 o+ }* |3 X. ~
アルケミスト

; C6 x: f2 V) \' b! ~  _) ]9 s
技能名称6 C' D( Z$ x# I7 z/ ~
使用效果
! P, t1 I# ?3 e1 R# T
习得条件2 l9 ]  Z5 s- V( _6 Y
TPブースト
, J* B4 l$ x, O9 [
TP最大值增加. b* U  N0 b& @1 e9 @. f, p4 }' o( x
人物初期
/ ^( @5 E8 Y# O- ~# U, {: @
炎マスタリー
. y0 s2 g: k: C$ d, |
炎术攻击力上升- |) u+ z0 I6 V# J4 S
炎术技能习得必要( D* m$ Q2 Z9 |
* R; C$ l1 |9 C- G
人物初期
6 H5 O: q; R  L7 h1 \- W% E  f
冰マスタリー& |6 s1 R9 w  h. [5 R* T
冰术攻击力上升
$ @0 T4 |- o' o/ i冰术技能习得必要
" F/ v$ z. i' P! ?5 C5 v
. P6 p# n8 \3 p0 A% J' d4 m
人物初期0 @- Q. y" f+ @) @1 {, H! D! J4 q
雷マスタリー0 p; l( B5 w$ }+ ^7 H. p4 i0 ~
雷术攻击力上升
( V! U1 @) X+ |  Y雷术技能习得必要6 |7 C8 Q1 G, X! ^/ u* j

9 P* ^7 t1 N) P" |- G- Y人物初期1 V6 n- a5 a2 S8 D, \3 Z, ]6 _8 ?0 {
毒マスタリー% b4 q; G) D% ~5 v1 f" Y1 [
毒术攻击力上升, C6 A7 F, z' m
毒术技能习得必要' A$ O7 I7 Z8 K5 d, O
) o8 U$ @3 d& q+ N8 [
人物初期
. A! J- x3 n2 h' C) n& C9 E
博識
# V# B' O7 w; H) ^/ c
战斗结束后道具取得率上升4 d0 e) W1 r8 S3 r4 Z* E* x
被动技能
$ s  D  s" @! }4 I5 ]/ q2 S" z

, l% A3 R4 b! q1 B1 TTPブーストLv3. }1 L% J$ L" C: f
TPリカバリー
/ H1 B8 I! r+ }
战斗中,每回合TP小回复
/ ~4 r4 U  {6 M% X. ]' a7 }6 }被动技能1 m  Q+ \+ V5 N4 O
7 e% a2 _4 t4 k7 ^# N' O7 X
TPブーストLv10
. o& L7 w" b# B% {  p
千里眼の術式/ C7 T9 y/ T' \. s0 s1 _# I8 o
本层全体FOE位置探索
6 T3 f" a6 P6 q  t& P* [4 ^迷宫技能! e, O$ z8 ]9 K% K
: T' `1 |4 e- Z; Z& i
TPブーストLv5: X0 P: u9 P6 a" j8 r% Y- s
帰還の術式
# k/ a/ ~/ v$ }+ u
传送到最后一次到达的树海磁轴点
( z% Y# J* u1 ?+ O( B1 D3 |迷宫技能
% n. a6 k* t% c, F9 F. `

. ]6 x( {# b- J+ K5 [; Q+ o' l& C* @- QTPブーストLv7. C# q$ F# M  w: d
炎の術式, }8 v2 ^0 A3 s2 S: ]
单体炎属性法术
( @( |9 }; q8 N6 w' [+ T& U
炎マスタリーLv1
) [( M( _+ m' t  r
火炎の術式7 L% E1 c. \3 D( I. p& F+ r
单体强炎属性法术
0 S) f( ?' }) R% ]
炎マスタリーLv5
; @. @3 G4 e, U# O0 m8 ?火の術式Lv39 v. X# J# u4 z
大爆炎の術式
' f7 f+ K% s& {& H. h
全体炎属性法术
" {* D" N, e0 Y9 ^* f3 {
炎マスタリーLv57 y, P+ w" j! W; Z: B2 E
氷の術式
. x$ U: Y$ b* s0 ?
单体冰属性法术
$ E2 L5 H2 v* l
氷マスタリーLv1
4 C- B) H* ?7 D) n/ O: X" @
氷結の術式
  ?2 O8 `& n, P9 y5 H8 K
单体强冰属性法术
' ?' e  f4 S4 \# p" \
氷マスタリーLv5
+ `' K- _% \" w* s6 o- l氷の術式Lv34 \& n2 Y, J: ^' g& q
大氷嵐の術式! b. y2 r. d/ S$ x5 q
全体氷属性法术+ f8 ]( ~1 R6 W  k2 v
氷マスタリーLv5  \3 X, \: x2 x# G: _( X! {5 B' \
雷の術式0 d! R( H( m. l9 Z$ U8 ?. f
单体雷属性法术
9 o* s, ^+ {# b2 ~
雷マスタリーLv1
# `% T( A2 l; Q& J/ E3 e
電撃の術式9 I9 c2 h5 {' v* H% W% e6 t' L; C
单体强雷属性法术/ k1 ^/ D& s( Q3 @% _# s
雷マスタリーLv5
+ g  u6 z7 s! U- v9 n雷の術式Lv3
8 t) |9 T; N- V; T" ]' l2 |
大雷嵐の術式
0 D- v* s* n. B2 X5 I4 k
全体雷属性法术9 p3 w9 u0 \" H( X/ _
雷マスタリーLv5: r$ u9 e( a/ Z6 a6 m, F8 Z# G$ `5 S
毒の術式
2 J( n9 A! B  }
单体毒法术,附带“毒”效果" a- h- K$ r/ l% J( e
高概率0 b- K" a% t5 [) R) |

! e* a8 B9 [% q+ t毒マスタリーLv1
4 P& q* U4 @2 J" l7 p) o& a
毒霧の術式
- P' k( E9 p2 @6 K; c& E6 P
全体毒法术,附带“毒”效果% @( D& B6 B4 b4 c: _+ X. Q
高概率( Q; g# t9 {  r+ C9 Q- f$ C
9 Q1 L" H$ o9 Z8 ~. P" D
毒マスタリーLv5
' R/ A% r# ^4 ~2 Y# I1 e
伐採1 W" v. l1 u  E7 J
木材伐采
) e) `' `9 m1 ^3 V( G( G
人物初期
. ]+ F* y$ V2 b$ t; Q* r& q
0 f& l9 i6 W" X  M! Z" b) P4 M

1 u4 e) ~% J' _0 f! t) {0 ?& }: K6 {/ A1 s2 t* p# K8 u
) g* Z% j% L) c9 K, C- t- ^

0 |) a" Q" ]1 d/ y# M* @9 T' Y! z7 Y/ ]' K/ w. o1 r& S8 U

$ [/ ]3 L* g. k+ D( [
バード
4 Y; d) X8 R8 K$ Z" [. N2 m# p' n

' a1 f" K. l9 o% X9 M
技能名称
  R& ^; b# o/ W, M1 F- k& K
使用效果
, v' ]! Y2 u5 q) D" u& f9 v$ |
习得条件
0 T9 M/ P. L# \" s0 z8 P7 |
HPブースト7 Q0 ?4 _! `' `# m4 W
HP最大值增加+ `, ?* o6 Y3 F. \) N3 D1 N0 J6 d
人物初期
5 {) ^4 d0 r% s9 |- `
TPブースト
" \- _! R/ n' {, F9 i, S% b4 R
TP最大值增加
7 r6 P7 P4 y4 h8 c0 e$ p; V+ X" o
人物初期+ J! ^& a" o& |( ~# u7 W
歌マスタリー$ h9 E* m9 l' G' s5 n
歌技能习得必要" W+ P: m& }  a7 H/ I
人物初期
0 O+ v4 N' W9 n3 u% a
ホーリーギフト
/ T/ o* x& C% @4 k; \0 N. A4 H
我方全体取得经验值增加
$ k7 I$ I6 L7 P) e% p! V被动技能$ z) E; C6 L2 |
歌マスタリーLv10: j4 \7 j9 \& q3 K7 S
破邪の鎮魂歌Lv5
% i" Y1 w. C* E
猛き戦いの舞曲
& P& r, b& c' h: d8 u
我方全体攻击力上升
& ~5 i9 v8 v- x
歌マスタリーLv1. Z4 P8 F2 h9 m, P
聖なる守護の舞曲
) P& w: H1 ~8 E! T1 F
我方全体防御力上升5 h7 M0 W4 ~8 O
歌マスタリーLv1
  R6 n0 F: y' Z; x
韋駄天の舞曲
0 ^  u4 M; {! b0 `1 [- Q
我方全体行动速度上升  g8 I9 d; P! V$ Q3 {' C
歌マスタリーLv1
8 \/ R4 v$ |' ^4 V
沈黙なる奇想曲: u$ B7 \3 T, E$ y
敌方单体强化效果取消
$ U3 s" P4 R' |5 c& ~, A
歌マスタリーLv3
5 ^3 X7 y- C7 j
破邪の鎮魂歌# l6 E/ f$ ]% O* _$ P' b
迅速恢复我方的异常状态3 N# z/ m$ ?( |7 `/ o
歌マスタリーLv3
7 p& E6 T! m5 K& j
蛮族の行進曲
1 O) y7 E6 `: [0 @3 h) o
我方全体HP最大值上升
4 J9 \; E$ l2 a1 W+ f
歌マスタリーLv3
+ |- |8 A/ G/ o1 ?7 I4 J" T& z8 cHPブーストLv3
0 \8 _* F3 m: ]- z* L
癒しの子守唄0 ~5 K2 e4 Z. C1 y2 M
我方全体每回合HP小回复
8 ?, l! Q$ @. t  w; m" ]
歌マスタリーLv7
1 S2 T" Y" {1 I! E4 k# T. QHPブーストLv5" K. v- n; G) G: D, L
安らぎの子守唄
8 H* [, z' H) {' ~8 v
我方全体每回合TP小回复
! D+ J5 v  `# v! w0 T
歌マスタリーLv7# U9 }3 I# h+ j  G3 @# k; i$ C& p$ H
TPブーストLv5
' i0 v& }+ H: A2 |6 G
警戒歩行
' F1 a6 h: I$ M$ u! y. Y, X
迷宫中,遇敌率下降# c7 S: _# V- E7 R
迷宫技能
* l6 b4 G8 r1 i) |

* w0 y9 T5 h% d' R/ L- K8 m7 v4 I- ~TPブーストLv5( {4 u6 L& e8 g5 m
糸巻き戻り
% T3 u* u' m. y" m0 A7 u
返回到技能使用前最后到达的入口处& t& t5 _- ]2 t- l% Q' G
迷宫技能
  b* l0 s# C  R
) j0 z# p1 ~  Z& s3 T! i% h
警戒歩行Lv3
" ?1 Q5 H) m7 k& X7 e( t
火劇の序曲& G; ]3 i0 G6 I
我方单体攻击附带炎属性
- p# ]& |0 l) y8 Z$ Q! o* H
歌マスタリーLv5' v" {+ n% g  G0 e/ O
猛き戦いの舞曲Lv3
6 f- ?$ `  u, ?. ]$ C
氷劇の序曲
1 X1 ~4 c2 {( k- Q9 d- L
我方单体攻击附带氷属性' E0 [' d* a, j
歌マスタリーLv55 O9 \: p. }+ T; `, v8 d
猛き戦いの舞曲Lv3  H+ d' u: M0 f0 Y
雷劇の序曲
5 R/ }' h+ @7 V" B+ b. G
我方单体攻击附带雷属性
  |7 O& N5 ]# G& z# O' X; Y
歌マスタリーLv5
9 A  d, _) t/ k8 O  a  n' @猛き戦いの舞曲Lv30 X+ @2 _6 L" f6 w
火帝の幻想曲
8 B; {5 N0 v. x' @) y5 F
我方全体炎属性增加  J- v1 |* |! J% ?: `& N% T
敌方全体炎属性下降9 q; h% x8 P3 r8 w3 j

! g4 j8 y$ n8 u8 S, B歌マスタリーLv7
1 y- k3 O9 d$ g! I- e
氷帝の幻想曲5 C* D. a- N0 b  N; f1 g0 ^& j
我方全体氷属性增加
5 I9 ^2 d: \6 ?- e敌方全体氷属性下降, j2 W. l7 h, j7 U

6 P* s* B4 w) t! J" C" v0 d歌マスタリーLv7) Q8 [: b4 W/ b3 V% A* x$ o
雷帝の幻想曲' T0 G$ e1 p: F8 |
我方全体雷属性增加- x, l) u) c  W  I9 Z0 j1 W* n, {
敌方全体雷属性下降6 s  L# X$ `6 Q' `) p

& P7 [' \/ O# `. E' W歌マスタリーLv7
+ M# ]+ o, {% w* t# Z& d- s2 V+ U
採取  e( v. S- i. {6 A) r7 D& x
草花采取9 q/ \- O5 R/ Y) t
人物初期
9 X; x5 f. Q1 {1 Y( }, _+ w+ F# v

3 S* f+ s6 H# t' a; j* ]* e4 y4 M. p
- D" ~! W' P& d: o# R$ h

7 T$ w- A# Q( q* v7 \2 d' P- ]# g( [, F+ B6 X6 B5 _8 }* ~
( p, w0 j: L! @* S2 E+ d7 n9 J( H

/ C) ~1 r* n# u6 H
ブシドー
$ e) H! p5 t  U0 n) c, @) z0 N. i" D5 K0 w入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

* ?  @: y2 L1 B0 w0 U/ x# r; H9 u0 k5 x* {. r( [' ?
技能名称
' l; t- x" a6 f7 L* f
使用效果
5 V, P" s; Z1 D8 O% {% \. \3 X
习得条件
) F8 j' s. d  @. @
HPブースト
" v+ M0 y8 a  t. ^
HP最大值增加4 H- M5 x2 b- ?- b7 l
人物初期# {: U" O! [3 @* D
TPブースト: @2 e! X& I6 S6 h7 w/ @0 m  S
TP最大值增加# v% X, q( F: w# a$ h# s- @
人物初期! E4 h$ m2 `2 ?
ATCブースト. N) p5 Q; I. M0 _% ^
物理攻击伤害值增加. B5 [' o8 M' M$ f0 x" [# x
人物初期/ d. \2 N4 N% b3 g6 }. w: K$ t
刀マスタリー
" y0 r& ]  C: d8 T
刀攻击伤害值增加/ J' W$ x0 s. n9 ^4 M
刀技能习得必要0 m; v3 Y3 a! m& q0 ?, L& R4 q

8 D& f9 m7 R8 h7 h; x% }5 O人物初期' O7 V; n# x" W) z+ O0 _
無明の極
& @/ Y, R4 \! m' J) D" G
夜间/盲目状态下,攻击力上升
7 {. a4 n; S  |1 f4 u1 m! v被动技能" T- M" l9 {) l; U: p! o* `
- ~% Y" k) D) m6 ]& i, v+ B
ATCブーストLV3: k& G4 T+ h8 u9 y
一閃ブースト
! v/ T" P9 P% e1 X6 v8 D# Q
クリティカル(一击必杀)发生率上升
5 R5 O$ ~0 V, R9 k7 B被动技能/ ]4 O/ ]- S" s
4 o  b7 i$ G3 O) A) W; k7 L; H$ X% p; B
ATCブーストLV5# D! ]9 T) a3 N' C) f% U
息吹* Y* i( E% B2 N: _* [7 G1 P& a
自身HP小回复
9 h6 `6 f* o. h0 M# c4 t9 @* F
HPブーストLV35 k+ L1 l8 h( _$ I% S! g1 W
踏み袈裟
+ c! L: P9 i) {4 @% T
单体,刀攻击! s3 h% c" r1 E+ ~
刀マスタリーLV1+ a" S6 I% G7 Y  P3 K. U1 Y
上段の構え
& ^5 ?  j5 P: B1 _
攻击力、防御力上升8 `# M) T8 d: H' s5 ?4 ~# m! I
刀マスタリーLV3
6 {. {0 f  L6 z: V' S: q
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能6 _8 P; _/ F; O; v% ~
斬馬& U  g1 [% ]$ k# t
单体斩攻击
, B# k" d8 l' ^9 }" @$ z% Y: P
刀マスタリーLV5
' Y* j4 `' i- b. e) R" z$ z. x6 B; m上段の構えLV1
3 y( G$ ]4 T7 c6 G+ o! I, `
ツバメがえし+ y% j! y' D4 t; c3 y1 `
2~3次斩攻击% v. C5 I; H  N6 G" k  u7 ]
刀マスタリーLV7
6 u9 u, ^. j0 Q" g- {上段の構えLV3$ D4 n3 x7 H. y8 ?$ @* @
卸し焔1 ]' o7 s! I2 w% S9 T9 ?
单体炎属性斩攻击
$ b% a/ w6 i6 ]# m1 Q
刀マスタリーLV10/ w! F0 P' ^" |
上段の構えLV5
. T3 @. c2 l/ Y0 A2 V' |
青眼の構え
- [2 X+ H0 ]( f
攻击力、防御上升
2 {* T! f- s+ A: {
刀マスタリーLV3
  ~' s; y' p2 ^
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
3 `2 w% v! H8 `$ T' w
一寸の見切り
2 z$ F' D. ]  D/ p4 V
敌人一回合攻击无效化2 q4 B% y+ V7 C' O
刀マスタリーLv5
/ O4 {! ^1 c/ J  {* t; j: f青眼の構えLv1
/ J7 s: K9 C; M/ x6 N
小手討ち: a: ~. u# E  i% b
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
7 I- W& R# \; v8 K& L' u2 {' u
刀マスタリーLv7
' {! N4 d9 ]- G2 q. e青眼の構えLv30 [; D9 t( P  J; C; a4 a
雷耀突き" F1 A+ a0 H4 H3 s* g5 R, {
单体雷属性突攻击; V9 l3 v* y7 h2 m2 {
刀マスタリーLv10/ _2 N8 n# S7 h1 U
青眼の構えLv5
, p8 f" F) U3 L8 W2 ~
居合いの構え6 @5 t( [* {. G, t, j
行动速度上升3 X# Z! U  k& |
刀マスタリーLV3
6 Y9 i) |& [& y) [; o
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能) d# g( G: ^- R& h% i- V! w
首討ち/ e& V2 g& a5 a, O1 n  o4 E
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
3 C: G9 M( S/ c3 D7 X; v
刀マスタリーLv5
3 s3 w/ a: @: R& d居合いの構えLv11 _% k4 g' F( a8 L; X% X
貫突
' z" N  q1 L& a# K4 b2 G0 ?
单体突攻击3 b, j) _2 l/ q9 H8 V
刀マスタリーLv7. W) e& w" V3 v+ Q5 R
居合いの構えLv30 T" t: ~% T; j  T& {! ^
抜刀氷雪
! @: e: V3 p. |7 h' ]% g9 W4 W
单体氷属性斩攻击
1 s7 S2 e* P2 g
刀マスタリーLv10" O- S3 ^. V9 G1 n" C
居合いの構えLv50 e& n. e5 _' I$ a4 t2 Y, a
採掘  h: [* n9 Y$ t7 s! d6 e2 B  i) }
矿石挖掘$ M4 v6 q  H2 S( ?7 {, @' ?
人物初期
5 [3 y* T& N6 N+ S
6 K& W& Q7 p1 H/ T

6 F' U/ j  X/ L8 m. u* g+ T) e5 P' B) J% `3 @

4 t; P: q. z. W, J9 v( Q2 \8 ~/ M3 {$ ]0 o2 U( d& n/ r, d2 {! U
カースメーカー
1 ]( @, B* w0 d1 m  U4 j1 x. A! }6 y
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
5 e: ?% G. z0 Z. P6 g

3 P$ |( ?5 }* N* K. L3 R% A
技能名称
+ M- [; ?- `1 W7 H2 U6 j  |
使用效果
2 @0 L+ B$ M8 F6 N% o
习得条件) y1 X& `$ @7 k, a( ~
HPブースト4 A0 i6 x, x0 N7 O! i* U
HP最大值增加
1 b/ a$ O: u' Q0 f
人物初期  o% Y% }: j. H4 F  v6 I/ ?5 z
TPブースト0 n# }3 Q- s: u( y% Y
TP最大值增加, P1 Q4 [2 d8 S! ~2 h5 ?& E+ O
人物初期6 O' M2 _5 {& f% V
呪言マスタリー( I/ B, A$ [5 P/ p
呪术技能习得必要
4 y- M+ H3 F6 [2 \
人物初期. S9 ]2 O2 }) Z# u5 S# u
先制スタナー+ O" C! U- _6 v
战斗开始后,全体敌人被束缚/ |/ ], Q) r' u9 g1 Z  Y  }8 N6 i
低概率)(被动技能* y6 I/ L4 t& H2 C4 h1 e4 f5 |
昏睡の呪言LV5
7 A% l! T* N8 Y& v# p& b0 L9 ^8 V罪哲の呪言LV5  Y0 n& q' s. ]$ F
力祓いの呪言/ W5 X" E/ N7 `
敌方全体攻击力降低
# w1 l1 x% ^" Q6 e4 O
呪言マスタリーLV1
, k) G, ]6 ]! T% x+ V2 H. e8 b& W
軟身の呪言$ F* _# u9 x- N8 {$ d
敌方全体防御力降低4 _6 \. f, c2 U1 L  `! q" ?. V/ d
呪言マスタリーLV1# l! E( v1 J) f3 O+ }
足違えの呪言- Y4 @! E: v  `# N
敌方全体行动速度降低8 l; z- y. V+ n! b1 z# C9 `
呪言マスタリーLV15 P+ L& O3 D! W0 P( F: o
幻惑の呪言9 ]& g, v; n% X$ Z4 [$ `
使敌方全体陷入“盲目”状态+ f6 I, A* ?# A( O
中概率
* K& A* p) _9 B
% Y/ ^' D0 c- Y0 H
呪言マスタリーLV2
2 B3 J, T7 p; T6 u
重苦の呪言
+ f; Z; a# O. O3 n/ t6 D! I% M
敌方全体异常状态恢复时间变长; z) n9 M0 Y; t. @. A
呪言マスタリーLV3
! y9 b+ C4 B) f8 bTPブーストLV3
  B) R' b" i. J8 ^4 [: s1 z
封の呪言 頭首
! W8 D/ g( {" O7 k7 Z; ?$ l
使敌方一人陷入“头封”状态: A7 h4 V2 o8 n. F: j/ f
中概率. _- W/ {& P9 O1 \! s

0 i# g0 n0 N/ k) b呪言マスタリーLV5
& ?. {2 O& C/ O- V: a8 r. H
封の呪言 上肢8 j/ ^9 \0 ^; e& O$ i
使敌方一人陷入“腕封”状态& ^- b$ a9 B5 }) _* N( W
中概率
  P& [2 W$ D* ~; @1 T

8 o$ Z1 F1 l% k9 s/ y. r; [1 Q呪言マスタリーLV5
! v4 G+ z$ h4 a- z
封の呪言 下肢
6 V6 P. a/ m; p! u+ z6 q- |
使敌方一人陷入“脚封”状态
" }( h# i4 }- l+ N+ A2 x2 K中概率9 I( N2 v( h* r  U/ r) ]$ N& I1 w
' t) q2 H3 s7 G
呪言マスタリーLV53 A3 S+ N- y7 s1 K  L
昏睡の呪言( e' h7 C* U/ R1 a+ e0 ?1 Y7 W
使敌方全体陷入“睡眠”状态" Y, l/ {7 \& A0 P+ l0 o
中概率' m8 O/ G  A1 H+ q" p. U$ F+ r0 u* m) y- Q
3 W$ |! R& ]. o) l8 y- ]
呪言マスタリーLV6
- Y3 T7 {9 I# w/ w
罪哲の呪言
9 |+ D2 u# K" ?/ X. f
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态, H  v1 x" g4 [/ f1 h- C  S* U
中概率
0 I9 i7 E* t% l6 P+ e- f

' H1 K: h" j" V8 K0 m呪言マスタリーLV7
  k9 b* H9 g. E: c) h% T4 q3 l# ]
ペイントレード
2 P5 z! X  r% b  _+ [- Y/ K  M
将自身损失的HP伤害给于敌全体1 R1 t" ?" ]9 t
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV104 z( d0 v! g0 N8 {) C! ?& b, u, k* U
畏れよ、我を
1 B. ^; j" L) V9 A2 w
使敌方一人陷入“テラー”状态
! m7 Q$ I" z( {4 }" W1 C! h$ N中概率
/ J. l, U# Q! z0 v8 I

& Z, ?9 a8 |, P& D; @& f, {5 W$ M/ C呪言マスタリーLV102 E3 t! J5 g  x5 D/ ~9 X
命ず、言動能ず) j' J% Y+ }4 W* [# S/ y7 a! I3 u
给“テラー”状态下的敌人下达
2 A% Z+ G9 m& G5 ?“不能行动”命令
. a! }% s0 `( w  P

/ d8 F" d' h/ _" d9 R- s畏れよ、我をLV33 M# E. q7 R! k7 j
命ず、輩を喰らえ4 X& H6 m1 [8 f2 j' F
给“テラー”状态下的敌人下达
! p2 H1 Q7 K, J2 p9 f* I“攻击敌方对友”命令
; f7 e: t$ M* Y
# `4 B1 M( n( i5 d: T7 v9 Y
畏れよ、我をLV5; L7 {+ y, d8 `- X1 d
命ず、自ら滅せよ
0 X& L- ^; F$ N3 o+ p% [1 W
给“テラー”状态下的敌人下达9 U% y5 o5 S' k6 j+ U; B2 l
“攻击自己”命令' j  @4 [% M) K4 x- o: z  V

2 p' l/ `1 s- Z5 {  H7 V& t畏れよ、我をLV10
. x5 f, b! @' H3 D. ?+ A4 _
殺気解放  X) ?# W- K3 @: j
在迷宫中,遇敌率上升
- H; d& H# y! }+ y2 O# N迷宫技能1 Z4 A1 q% a- t; B$ j2 N. ^
7 b3 ?7 [1 Z9 l& b/ R) h
畏れよ、我をLV10 j6 T) w% n* C# r, o
採掘
5 N  r. {+ r, F
矿石挖掘
6 V0 F; w& P" `8 i' }1 a6 ^; A5 m
人物初期6 Y4 H, x5 q& L' t+ Q

% P, ~: }+ b+ _& P" c
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

; D5 I; r" m! x+ R8 L" v  \
& z- }+ ~( Y1 ^4 T- Y' x; Z- B

( @( t! X3 h# T! M5 A+ ^2 p& S
& I; M% A" k5 s2 M$ z) `: g8 }+ L4 ^$ Q( T, x3 b# i
5 E" l5 b. K; U1 P. r
4 P! c# o& R  z5 H

) x3 {+ k* `5 C# K+ s$ f; `
采集材料表

) r' R% F# b) m: `0 d( w+ f- G" I! j! ?$ C
翠緑ノ樹海
楼层
) c0 H- T7 j( s2 ~* }
位置
+ u: c5 K2 p, Z7 o: Y8 W
采集技能
- t4 s% Z# `( P+ s- N
采得材料
, k1 p, N* z. N& Z( ^6 |# p
B1F5 H( o* {  _, F5 W% {$ i
D-1 D-38 w# ^& Z7 r3 h; Z$ \
伐採. w, o7 Q5 p% H3 E/ n
丈夫な木片
7 f8 p9 a: N2 n1 x苦ヨモギ; D2 \! B* |" K8 {* n
朱色の木の实
! G+ R: a' m- w  F
B3F
- ^9 V' q# z3 J4 D6 `! K
D-4 F-2
7 a% L/ w" d( I+ v, G7 `
採取
# |/ K1 R  W+ S( W- L7 j; U# h8 x
小さい花
$ V9 m% B9 B) x0 s蜜のかけら
) M* S5 J( K2 ]( x姫リンゴ0 G- U& ]6 \, @( v0 V! h2 {" a
B4F
# n% n3 f% L+ C6 k9 \
B-1 E-1; s. b) B4 Y  \6 _3 w* i0 `/ @" W
採掘
6 r: y5 |, h% q4 Q
金属质の突角
- _4 i  _; R) \& r: A辉石# z% [, Q+ k$ I+ F
白石- n/ E1 f7 F- R4 B$ x8 Q
B5F) l7 c$ W5 F& w, {
A-4 D-53 o+ G8 k% Z- D) W$ t% I  Z2 w: b& c
採掘
, H# E/ [0 u7 S" Q/ M1 N
金属质の突角3 ]8 d6 t" E0 r) X# k3 U
辉石& G) i# A) u1 g1 j; Z' `+ U) m$ M
白石4 ]& q3 u& Q# A# C% T5 y2 K: u8 C
E-2 C-51 Q4 W+ |1 }# o) Q, `4 f; }" U
伐採3 ]# h$ S7 x* o' n& b
丈夫な木片- g$ k; ~( C' Q% U* p/ u- |
苦ヨモギ  F" \/ K7 i' Y( n  u
朱色の木の实
9 O& W3 e3 a0 t! u
原始ノ大密林

4 I$ _+ l9 O/ _( g1 I
楼层3 {3 _5 B1 s  Y# f- ^  [
位置
  g+ o4 M5 w% L; b1 U3 i- x
采集技能
* F" U9 p* T6 v7 W
采得材料1 z  G8 v& w5 W
楼层
& e- d7 b* Q) k1 U
位置1 U6 j9 z  Z4 c  ?- V5 M
采集技能4 ]5 C" y9 h2 C  ^
采得材料
9 m+ s. P7 [4 X
B6F
; D9 {2 f* E/ U. i, n" C/ y
A-1
0 L6 n* p' d% N8 ]( u# l
採取- \7 n1 k" C7 h1 H
ミント草8 T" F3 W& c7 N$ g: B) P) e; q
姫リンゴ2 T$ u4 j( q" x
十字の种子& ^* ~0 Y8 S  p  t+ ~0 Q& b
B9F) L0 V" z/ K' D) D' ?
C-4
8 J9 i# u* E: a$ Y
採掘
, m% @+ ^6 t2 J4 p! w
真铁の薄壳7 T% p/ h1 r. C) |1 t. o
白石
1 l2 b& L8 y, [* w- G碎けた化石
" {& y: U' T9 {- ?, S8 H' G
D-2
5 f5 f2 w* C$ u. [
採取
: g7 ?8 X% o$ J+ Y) b8 [
ミント草; D, k3 p) n5 y! V" l2 @
十字の种子
+ c6 v9 N: C3 a3 g5 f6 G0 m鲜やかな花ビラ
  f0 Y2 N0 b3 d! U
C-3
- e5 B1 p9 h4 j% j) r2 c, G  k- }
採掘8 b9 Q& U' Y" Q/ O$ u
真铁の薄壳
. t+ S7 p9 @0 f; Z! F5 W# W; i碎けた化石
! ?2 Q/ q6 L; T, o2 i# D  J* J3 u! Hクズ真铁; \. q' v* Y# J- t

6 T% A9 N) X! _
C-2+ C/ z9 [' e$ p
伐採. \* |$ g* @$ {* ?
星型の种子
  y, R1 b& o$ B+ s$ l轻量の坚木: Y' W  a) H4 i- j  C1 {
苦ヨモギ: t/ i+ k4 t/ K! h6 _* S
B10F
; g2 q+ J) s3 g
A-4
" r; a+ W! i& C8 J- o$ Z/ j# h
採取
2 O) R9 d. _5 g: W9 U& V3 I
ミント草" _% t' I3 b! A8 o: X
十字の种子. X3 ^: {5 Q  _2 i  Q( m! ~
浓紫の尾針6 p3 H& I* O( j0 r8 |9 s9 f
C-7* V1 ~- k! @& ?* d  V, ]) L8 A
伐採7 e, t7 S0 O5 R9 X2 A3 y
星型の种子
# c6 L0 T7 P  l; p2 E苦ヨモギ
$ x( \' w! M5 H) n  h0 D$ C" Z香木* V4 ]# k( l  X- s5 t
C-35 B' k& a& f# W4 h. T1 r
採取
& d; G. U, c% S% t
ミント草
; `" i! n8 q( a. E7 Z十字の种子
0 k9 ?5 Z: I# H9 m# S2 q$ t( P鲜やかな花ビラ
* h3 P/ M* h) x' C2 T3 L9 M
D-3" Y" b% n5 j7 u4 @+ @$ r! [
採掘, V5 @7 z9 D# r9 P3 M/ N
真铁の薄壳
) c5 o2 A3 G: @6 `白石
, D$ S* a! f$ l: G- r- U; U0 w' yクズ真铁
: ]# u! m- t# Q8 x7 X- z
A-5* O+ s3 ~( F0 Y# ]
伐採. @8 j0 x7 P2 @; A8 p
星型の种子* W) ^9 p* D0 [1 b& A2 r! `: A
十字の种子- V4 \' R5 X2 Z+ Z- F2 g
香木2 l8 v' e" P4 Q& A8 T
A-7- D( R& g: K: Q2 ]- I8 B
採掘
0 I3 W% j- A2 G3 b' G$ a! ?6 J- P* N
真铁の薄壳
5 o: d  |* c* ]& i2 qクズ真铁
+ o: n1 R1 e0 @& e碎けた化石
& }) Q6 i6 k# }# i, W
C-5
& i1 Y0 @/ h) t( Z% i6 I6 s
伐採: I; b5 {& `6 _. c8 r# @, W1 c/ n
星型の种子
8 J; [2 b* V! d# V3 m* s香木, O2 k* ?8 U* _0 x  d% Y' B5 j
轻量の坚木; J8 b6 v5 P8 V* c1 L, n
B8F3 d, U& Q- o/ p( j# \4 j2 S/ v
B-4% B7 \6 |( G5 C6 O
採取& a  A6 F- d+ ]
ミント草
% ?6 N  C- H: s, T' C- |姫リンゴ" ?: x! j1 {5 g0 M
十字の种子5 z' i* _% n9 z+ ?
C-2 E-2- I& X+ G7 ~: V3 }
採掘
; H; }3 o' f# D8 F. V0 d
真铁の薄壳. l) n2 M7 g+ P& z, h
碎けた化石
8 G9 Z6 b& E& O! M0 E! p7 P8 b! A  a+ Fクズ真铁2 u& [5 B& i" S6 D" }. K
C-3
0 P, |* r0 R8 s& ~  j* P
採取
$ G' g' Z2 r% j1 C; l! ~( u; Y4 s
ミント草  d& V& f1 W( {
十字の种子  n. x' D$ p2 K9 S$ M! I5 |; k  s6 W
鲜やかな花ビラ
, C3 R$ i1 e% Y/ N8 A9 G$ c2 @5 h
+ n* o# E! {0 ^  ^7 c- {
千年ノ蒼樹海
楼层) E" r5 e/ ~$ P! @
位置
/ u% I( B( p  S! U: @* _& Y
采集技能
7 {4 n) H/ v8 ]7 \6 W+ H
采得材料
+ O& M, N0 D  F) L# k& ~
B11F
$ w/ i- k3 M( D9 }
C-1 A-6
( i' Q6 q# I7 N% S- A# ?
採掘
5 A! {$ c" G% k  z8 c/ {6 y- Q9 ]
大カニの曲肢( c! i+ L% c* k0 E/ q
岩サンゴ
$ M" A4 Q* f$ U; K& R& Dコランダム原石
6 p6 K$ ]) y" N
B13F
! |) J( g$ M8 t* l9 m/ K
A-7 A-6
( {; O8 N5 @/ n  ^. v. b
伐採
% M& e% n3 s3 t/ w+ n! `; ]4 Q7 U
コケイチゴ  S, H9 ^. P/ d) V* e5 U6 d% i) ~0 U
大トンボの巣材
$ a0 V( y3 d* G0 K' T( W深海树の枝+ ?1 S" Q4 o( d* c  A8 r% P
B-7 A-6+ E# g- P: c8 F2 C/ l. m
採取) j# x8 d* @9 G( D3 U
辉くガラス眼; X3 n7 J# S# `+ ^6 V
トゲ巻贝
5 F5 r, d8 Q! \* h, L# d% G5 o蚁の蜜块, p" F5 m( G( W5 k
B14F
) ?2 S, @3 D. R
B-7 D-1  M7 j/ G7 l  Q& u5 G+ S; `& o* A' M1 {
伐採
: l5 [( q9 k6 L  b
コケイチゴ
- r% W+ Y, y1 s1 q" |( N大トンボの巣材# `+ \% A. `% a6 l# T$ }
水仙人掌% W) e0 D/ w! x) |
, Z! W; y! d3 C8 u# _- Q
枯レ森
楼层
3 J  v9 P7 Y, o; m5 {1 a
位置
! U. X2 n& d6 T  U3 I- G, T
采集技能3 q) O! M  T$ f5 Y% ]0 Q) l
采得材料+ I4 p( S! h, ^9 L5 Z( j* t9 x
楼层
( C! W) K+ S% |5 I+ d
位置: Q4 p8 o7 o. ?; l  \9 G- n" E8 C
采集技能
% j  X& X4 h* n2 V
采得材料- n7 t, x% U  W% M% d' m3 h+ x* O
B16F
# H$ \% d/ k6 X4 j0 ?3 ]4 e
A-49 z7 D( r& G; _2 T  Q5 [$ k
採掘
  m6 q  k/ T! U& L& g' J
坚石のかけら$ [; K* o* W6 b
ダマスカス钢片( |9 ~7 a3 E  l  i; p; L
カリナン) m" I$ n4 k; X1 f. C/ M2 I
B19F
% n# W  J$ N5 O4 v) ?& t: x/ C3 N. o! b
A-5
6 R2 M- z& q8 i# h/ R5 S8 c/ \
伐採
( ~$ R& j. H* m* O: C
枯森の枝材
" ?$ Y2 v( c- q& w4 ]树蜜酒
$ d9 _! ^- Y* @7 E+ M十字の种子
2 X3 x; ?# \* J) z+ Y8 i3 v5 V
B18F, E- L1 Z+ f! c7 f7 u3 s' y8 Y8 J
A-4 A-7# X$ z# X' ~) w" d
採取
0 a% b; k( X0 \* I: s
枯森の布材
" X* b1 O" ?+ Y8 h十字の种子0 A7 a1 f( \/ z1 l) C8 G4 E: A% H: q
冬虫夏草
* m% ^% d+ P4 M# ^: y3 R! K( `; v& U
F-3
6 O( W2 u) O# f3 |$ `6 x& ]
伐採
/ V7 I  J3 }5 P5 Y- @: g
树蜜酒. b% j% D$ \. R# `) e
乾いだ木桃
2 v0 ?$ U  |/ B4 r枯森の枝材
8 l4 n& N0 O( @; b6 t( z
B-37 b, ~+ t; m! U8 T1 Y9 Y; r
伐採0 v2 m- e0 C% e
树蜜酒
+ U3 s4 w5 N! S4 r乾いだ木桃$ P' L7 T9 Q/ }$ {
枯森の枝材
; a$ H" f( j7 z3 h% @2 Q& g
B20F: I/ w* r) g) c* A2 v$ W7 R
A-3
8 p* f2 c; g; @$ s6 W& q
採取
/ U) q* v3 t) B6 p3 H: Z
枯森の布材/ @% z) T& E& h( ]: k- P( C: I' m
十字の种子
2 C1 y' A& C6 G$ n6 k2 Rロサカニナ4 S% ]* y: c! K' c' o
C-6
% h/ H3 a# ~0 y# h2 b3 w
伐採0 Q: L. @$ v, z, V" @8 m
树蜜酒8 q! Z  V- {- [1 T; Y+ J. n% v
乾いだ木桃8 l3 d5 `, O  p
十字の种子8 {# {6 V6 j. R) y) v: c7 S
C-6
. }0 D$ R! S$ e7 g
採取, u' F( @5 l4 X3 U+ k1 K
枯森の布材  L& D$ ]5 z7 Z) ~) u8 X1 h( V
十字の种子8 x: }! }# j% e4 h
冬虫夏草: h- H9 @; R+ l! l7 b; Y8 _
D-3 E-6
- i. v- ?3 K9 e1 F6 z/ o) v6 X
採掘
# B: T: W/ F# c8 i6 m9 c; \- s+ i
坚石のかけら  f5 q/ Z1 P4 _- P. y0 |0 N
ダマスカス钢片
: y3 x0 o; q3 @5 {. p$ {カリナン
: d. a5 f2 e7 V% ?
遗都ツンヅュク
楼层
" ]+ O1 K- H& j, ]
位置) J" M; f  D) _7 i) C
采集技能: c" z/ ?, E- K: I/ h% V0 O
采得材料
  Q1 h' Q. W1 R/ j6 h5 R
楼层2 [6 V* |: U! O  g
位置$ \" J. ^- Q0 R- K/ R
采集技能
( B8 \8 i( j$ I7 {
采得材料1 V6 A& ?6 A3 ]4 G
B21F
# S+ x7 |: `% n* N. b5 {" x
! }" _6 j# v6 K( [. S
A-2
& f: w" l$ M' W; Q* N
採掘
6 g9 u% a- `. m
水晶の壁材1 `: J9 f+ G; i6 t2 q" A
水晶花- R4 T" e  d0 m$ B; f! v% B
謎の壁材" i8 |8 F, p+ U' U( D' J
B23F
* _; c! e$ F, {& v4 c6 X' U
B-1D-66 E1 L# B0 \: |" O7 t9 B& E( f
採掘8 h9 O7 d) C8 H% U7 S  y0 }8 l
水晶の壁材# O$ W; e9 K' h4 z
水晶花) z# i9 N1 x* g/ K7 }+ X
謎の壁材( d5 ~  c: `0 W
5 o4 u# D7 I+ O7 e* S4 y% [9 Q
A-61 b9 d, v, [# c/ Q3 E$ }1 j3 b
伐採
9 ~5 u) x! ?/ B5 y0 F" R
水晶花* u/ Q' A. P, H* Q) w  L& m
死色の细茎4 N6 H) _$ v8 L  [6 e
水仙人掌6 g" N, R' c  [
A-59 N6 O$ ?* z5 ~3 Z8 _( }7 ~
採取
& k0 e( v$ z# u2 A
命の蜂蜜
1 [, ], ?6 l4 w4 ]* \エンゼルウイング6 w+ y# ]7 i. ~& |! m0 U8 C
金属糸
: m/ R! h# z! q# k1 P3 m( Q

5 E0 x  Q* r( W$ S+ g! eF-3 F-6
: q8 _  z  c& `; v2 S
採取
( E' \# j: C( ?
命の蜂蜜
$ q9 t# y% O- B+ ?; d6 \エンゼルウイング
5 D4 A- l2 s0 v7 g5 ^' L: Q' R金属糸; \* z7 u* ~7 O7 v5 {
B24F$ U3 K& p9 z- e$ k5 ~8 E* ?4 _( X
B-6 F-3
/ K1 V: y3 p) R( i6 g
採掘. |+ L3 {; @$ m2 _
水晶の壁材
4 t+ p( ^) W6 P8 K0 }! L1 q水晶花
8 R3 T# ~/ g' @% b! W謎の壁材
, a1 ]* A! X7 M0 X5 c
B22F
! ?" D( i  a/ H# I
0 L4 v3 _4 ]4 w. ~
C-3
, u+ @  D+ v$ @+ Y+ T
採掘. Z6 C) v2 h/ t: ]1 m
水晶の壁材$ U& J" B3 s9 K5 F- Y5 q
水晶花, \& A; t9 R( L" b
謎の壁材
  L" }/ a& X9 u" T  X$ G
B-5$ ]6 T# R9 ^: q6 Y; n. P
採取0 _9 f. F2 Y8 N. ]% X
命の蜂蜜
4 H. O& s# c6 Mエンゼルウイング
3 n7 h( g( {2 G) i, q4 w/ W金属糸
3 n7 J- e3 ?1 l. c1 ~9 G

& q5 c: D! i; {C-5$ S8 Q7 |. {' I
伐採7 p& \; |) \4 a2 T6 j5 J3 N
水晶のツル
- x! @" R* i! R, Z水晶花6 \- d& a; V, u9 M
死色の细茎
& X+ M7 {' ~' X' q  c6 m" E
F-6
# n/ }. r7 |8 s, I0 [( g  y
伐採
( `7 W: c+ X, R5 |
水晶花
8 V4 J5 H; i7 ^* k, t水晶のツル
8 N" h1 \' \$ c; {) C水仙人掌
8 @5 [8 o+ x. M3 A, g

; {9 r8 e, u, z5 o/ r& m
+ E2 M% B5 q0 h& N' D# [. x
真朱ノ窟
楼层
* L9 e9 n, b9 X  \& j6 N2 l+ S
位置
2 ^" \2 ?: |$ d! k0 I' r+ M
采集技能
1 j. A3 k1 e4 A5 }# D
采得材料
" e, h) h: f5 C. R
楼层
6 h7 c# A' X* T- E. o6 U
位置; p7 ~. q! e, }1 }; }  A
采集技能4 Q. H" h( p- c; S# |
采得材料3 E# J) Z# ]0 U
B26F  a% V2 G. G; W: I- `8 Y
B-7 F-57 k+ a8 R! x/ c  F2 c) F8 T
採取
5 l  J1 I( \. [$ a) F
十字の种子
: ~) `' ^; s" T! j/ n" k, }. w冬虫夏草( @& R" d4 T2 k0 S4 ]8 H! `! h
アンプロシア0 L# Y: A3 g7 {6 {( C/ K
B28F
& E: g5 o# i. g& M8 j6 |# }: @
F-72 R$ Z. L6 D0 _9 g1 j6 {
採掘3 w" `. J, Y9 \2 ?& R8 g
水晶花/ W9 v1 F& s7 `9 _9 w: s
十字の种子3 I0 D8 v! h4 ]4 ]3 a# E
三色混石: e* m  p) d$ P
A-7 D-7
: K, L+ X8 A3 f1 A! N! n0 ^# U; [
採掘
1 v3 n, ]/ r% F0 ^' B* v& p
水仙人掌
8 U% L6 T" ~( e8 z3 m" p9 A3 D7 }水晶花
. a2 E4 N& t$ F: c+ H三色混石
0 ]% c+ w3 S7 ]/ c6 g7 a7 j
採取
1 Q- c1 H+ _! L  ^- S
十字の种子
# C6 A- Q5 r  j7 ?7 G4 q/ Q, J# n冬虫夏草
, j! {* d6 P4 D! D) @7 o' \4 |アンプロシア
% t/ D& q4 s2 V: v$ q% r0 }
A-7 F-3: x# ]( M( [2 ], c4 F: b1 v
伐採' u. {% t& l9 }8 h" q8 x4 s; S
雾仙人掌2 @) u) h3 U2 R" D2 {; D% L7 Z/ X
树蜜酒
. N3 G( _( ?- S7 J命の蜂蜜/ ?& f/ M, D- ^
伐採+ L6 y7 m1 L6 J
水仙人掌2 }$ {/ E- X$ m
树蜜酒- k/ X- C) b7 T' n& g
腕状の世界树根% `! x9 `6 H' j% N8 l9 W. A5 {
E-2
4 P2 D: N! x" ^# o  |0 S
採取
0 P% g- T# ~6 j3 g
十字の种子
0 [2 @2 p9 M0 [2 K, Zアンプロシア# S9 G7 n( z- s8 g6 k4 N9 g( W
头状の世界树根
5 g! [- H6 _' c% i
E-2
  F7 F& l3 n; j9 ]9 n, Q
採掘/ a6 D1 L' Z& V2 O) Z* t# _& r
十字の种子. J. _/ ]* a" |" l+ |0 c
水仙人掌
/ d( l3 [) g5 z1 v" i足状の世界树根6 z% [! k+ {2 P) x+ T& _+ l( N
D-2
6 k4 K. l; }0 U+ x
伐採, S0 {; q! h1 R+ d4 \! j4 i
水仙人掌
2 ~# [- g$ `& n# ], z- |% [( d命の蜂蜜( n8 t/ @4 u! f3 S2 L4 T
雾仙人掌& @% b5 w6 ^0 i+ p; A# Q
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