壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14669|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
- u* e2 z- N" |
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ : [: [' a) L: Z! e/ {0 o1 K5 c1 z/ J
■ ●■   www.NewWise.com  
- Y% a  _! G  ~4 z& \% o8 ]  `5 q7 r■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
7 @/ t/ B$ a- }# R■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ' i  o# _6 K" m" t. Y" \( F$ Q

8 t% C) x# l$ v* W" i8 C' g& t" z; ?  b3 h

. B2 o' J3 J% l0 F
3 E8 C( j2 t1 i4 M4 y8 B" ^0 `4 l& n0 b* P. x( k3 y" V) S# L- l3 P
职业技能表
$ X$ A, M5 [* B2 a3 J6 F

) J8 k4 a4 i; N( N  U' k
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
* @+ K5 A1 U7 W6 a
1 N6 W% s, q9 m' r- o5 c  A) R
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
' V6 E! R. L* X( e2 ^3 y' g/ g, |& Y7 l4 U7 C/ f
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~- V$ U9 g0 V  c8 j

: u, \5 e9 Z3 s
& T- x- |! P5 D2 w  L% v
ソードマン
% V2 F: b7 Q7 X. m. H+ c8 p
2 a5 Q* \% J+ J" V
( J0 x. s% C' o1 d4 h
3 m5 K2 J3 @( }8 {0 A
技能名称3 J  r$ ]- }! b& H7 f
使用效果" z( Q' X+ C/ n+ c1 q/ o
习得条件
) O; G/ m3 G! }$ K* g8 x1 Y
HPブースト
, X$ i! q  d+ ^. a; {
HP最大值增加9 ?+ s! [( S$ v# A8 s
人物初期
( f0 M# H/ b; U! |
TPブースト
' ?$ f% S0 C& y) y+ N
TP最大值增加
! ?) F+ X2 b' l: d7 q% y
人物初期2 k& R* L' v) S6 H. B% F. k
ATCブースト
% C) k) Z5 c& q' m
物理攻击伤害值增加
% a5 d9 r' x. _2 j/ i3 A% y2 @
人物初期6 o' `0 a9 G& @  J) S+ B+ }
DEFブースト
1 C( s/ V/ i7 Z; x8 ~" S. ^8 c0 Q" P
物理防御力上升  Q5 f2 h  h, ?0 Q
人物初期
( c  A) ?2 q. ^3 p: D" N
斧マスタリー- s6 ^6 y  q, ?$ U& h+ E
斧攻击伤害值增加
9 H8 I' f* U$ S' y* V& L斧技能习得必要# j' w7 F3 r0 |9 C( K+ K% ]
, {2 U. s1 e; e8 v; C9 q8 W5 a
人物初期4 \: Y  N" B% C$ e1 M4 X2 @
剑マスタリー  i& B( J7 W, h. `
剑攻击伤害值增加
- z3 m5 [& m+ X2 z( g剑技能习得必要6 p2 `- ^4 J' }9 p6 G* d$ b5 A
$ m6 R: d1 P( W8 W. P
人物初期4 v6 t: ]7 N8 a
ダブルアタック/ t) h  F  h% v
普通攻击时,出现2次攻击
; M+ o7 m1 G) x% n低概率)(被动技能
" v- ?) c1 k8 J. P, ?/ }
斧マスタリーLv5
# e5 {7 x. a, R( B4 ?4 `' v剑マスタリーLv5
; S4 j( f5 A7 y, p/ D  j/ E$ d6 S0 @
ウォークライ
/ p7 L, n# K- g" T# e! A
攻击力上升、防御力下降
$ r0 {5 n$ l! L0 s6 ^$ e& O2 Y
ATCブーストLv37 X3 w9 d2 t3 X" E0 Y
ヘルズクライ8 m$ b% V' y) n0 n
防御力、体力下降
: u. N1 j: C$ O& W攻击力急速上升
6 w( n; O( a. C7 Y8 X: m) @

! d2 M: D0 @9 D  nATCブーストLv10$ H6 K4 \$ h. A, h3 v& V# S# q
アームリカバー8 m% {' S- h; J# |3 |  S
自身“腕封”状态解除% h$ Q* Q* m. W% Y
DEFブーストLv1; @8 }6 B, \1 d& x5 T
猛進逃走
1 H9 g- ~9 u- s
损失HP,战斗中逃跑
  l6 r  {5 {; H, b0 x" J7 b' Y& O回到使用技能前最后一次经过的出口处
/ A8 t5 ~" u+ S0 |' M, S' [( w; ^
$ c: H7 K( S( q7 o( q' P$ L
DEFブーストLv5
/ }9 D1 x+ N  i1 c! V( I1 q
レイジングスラッシュ
0 h# P( L( z2 q% L
单体强力斩攻击
# ~/ {2 ^* V2 ~  b
剑マスタリーLv1  {- l2 C2 H9 n
トルネード- s' e' l/ S7 a9 g  X/ y
单体攻击
: n0 ~$ |8 I) k% p对象与其左右敌人受到伤害. B& U" n7 I$ ]6 w5 Q
剑マスタリーLv52 W7 \2 @- B' o" m
ハヤブサ駆け
; Q/ F' H1 t2 j) l6 `& A" T
2~4个敌人斩攻击% \0 j+ t+ k3 ?1 b' {
剑マスタリーLv5
  x7 D) [3 S( K& F+ e+ BダブルアタックLv3! c( g0 x7 @9 a7 G7 f; g
チェイスファイア
, c2 M+ [0 \. ?9 W4 \
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
0 A8 c& z# h! @
剑マスタリーLv7- X& S3 _. j' X/ T0 V9 U; w9 z
TPブーストLv3
" o  O. g6 e: ?+ ~+ Z$ K$ P' T
チェイスフリーズ# p0 ^3 j; ]: z6 ]5 k
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
- ?1 }- b- ~- o2 |, B+ M
剑マスタリーLv7
1 r9 w2 Y7 ]7 e: STPブーストLv3  P) c( [/ X* q& P, s
チェイスショック6 v9 Q, _) ^9 M  i
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
! J, o/ Q" J: m
剑マスタリーLv71 }& V5 u% I8 p# U# s, o# G( X
TPブーストLv3
, _: Q0 x6 a3 s0 V4 {
パワークラッシュ6 L$ E; g$ _3 u$ j2 A6 `0 I
单体强力斧攻击2 z9 i# `1 e6 @1 y$ S% I
斧マスタリーLv10 s' e" S9 A; Y! V. K) V1 j6 P
スタンスマッシュ
; k+ ~) v/ H% o9 ^; N' v9 @
斧攻击,附带“头晕”效果
0 r: e" P3 s+ @8 w6 p中概率2 X: ?# {( `/ Y  d) m
% }2 C( j: B; K* Q# _* D
斧マスタリーLv3
1 ]6 ?6 [) y( O( Z' p1 w: h
ヘッドスマッシュ
) H! N3 I7 j) Z9 s* A# G* ~( W
斧攻击,附带“头封”效果
0 u; p7 |8 z! D) n: V中概率% V9 b# X) M: L* X7 M# T

! U5 i, R4 E/ m9 \" z斧マスタリーLv7
9 t6 {6 n- i+ Q( Z
採掘# |/ W! W/ J/ z' U+ r) ?
矿石挖掘
6 Q( U8 L3 G  B& M! |
人物初期
0 t' Z+ S/ ]# j/ S
  K; a7 A9 O1 U% v. d0 H

/ @5 h: w, C9 C5 g: Q& @. [$ ]' t( ~4 e% I, T) K

& u8 l, W- ~5 E  D& ~4 z7 N" k: Q  A8 F7 M5 y. F+ w, }) n% ]1 o3 W% w

. }' S- W6 f2 \. W6 v
; y! D4 O! ?8 p1 M6 i0 \4 \4 x( L: i; p2 w  G
' F- T3 `9 E5 o2 L! a& t
レンジャー

# ]9 L! k' W$ |( M, C% v: D+ @) j- n) m; G! z) o7 `/ t" \) y0 b
技能名称
# \: [8 B, Y" R. g
使用效果
; z  p' }/ `; ^( @6 q: v' M  S2 S
习得条件
3 Z7 w/ }1 R) h4 y- P- y
HPブースト
4 X7 z; [: U, }6 }, a* s9 U
HP最大值增加& t; ]5 F3 f. L) M7 ~1 B
人物初期- e; |9 a5 f  K6 z3 W: K0 Z$ S% i
TPブースト6 N, J: ?0 O" q, a& K. }8 B
TP最大值增加
: [( R, e" E: e
人物初期
9 t/ Y7 c" \# H5 h5 _
AGIブースト# |+ x% ]6 G9 {3 z. l
行动速度上升. s- X: ^$ V) o+ ]! o) `9 G( _
人物初期
$ @  S3 V8 Y$ E4 B
弓マスタリー
  h% D4 L. y3 U, F  A
弓攻击力增加
0 K% I6 p. @; w+ X, G8 ?3 b弓技能习得必要
* @, B$ ~; F5 g! f! E# J
! v3 G" O  w; G6 }2 V
人物初期
4 [. A/ l8 b  R# t/ n+ H/ h
先制ブースト
2 |! h; S4 t/ ~9 O: i
我方先制攻击率上升(被动技能7 z) N# C. O2 E! W& \6 [
AGIブーストLv3
% k' X5 K4 E6 x  N
先制ブロック; |- X7 p' f" I, |. }, q) x: `
敌方先制攻击无效化
( ^) ?, l( V6 i8 t: ?中概率)(被动技能* e/ Q  K# }; U. j" b, T
+ z  f, ]1 O. \' }' h! u5 e2 E
先制ブーストLv2( p) K" Q7 K. u2 Q1 o4 x
アクトファースト  ^: m7 y, {2 J: a" G" E% @# ]. ~+ [
顺序无视,回合最初行动
0 v7 t9 N8 _6 W. d$ z中概率)(被动技能; l# _7 i3 V7 S- s! \8 u
# s' \: k4 [. w$ n( `" F
AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
- x& q8 T- {. m. I4 V+ k
トリックステップ
! K- A, o) L$ E; @' ~
敌方全体命中率降低% W4 f- `8 [  P9 g3 Z: b4 a# D
AGIブーストLv1
2 R8 f1 s; Z. v6 b: Y: i
ファストステップ
8 a1 U; q/ |2 P5 Z1 v4 m: I
我方全体速度上升
& a& N6 |! }$ Q2 o8 @( _3 ?
AGIブーストLv1
: {4 ]' A9 ~0 E  Z
シャドウエントリ
( u2 |' y! T8 R  U+ h
降低被敌人攻击的几率
# A7 w. E9 ?% |+ x, \
トリックステップLv35 b" a- I6 N7 ]" l) U
逃走準備
4 f" r" F! |- {0 f
逃走成功率上升(被动技能
( A% ~8 s" T; x7 I% G. q
ファストステップLv3
6 W$ k! c6 k8 U. L7 }6 k
アザーズステップ3 D% q5 }; h2 T# s, t
我方一人回合最初行动( R$ K+ K5 t2 v" ?/ H- _+ ~
ファストステップLv37 ^' z0 G+ J' l1 g' m; v
トリックステップLv3
1 ]7 H  z* M( j
2 b- f5 Z7 i5 U  R' R" W* A
オウルアイ/ e2 ?. e) u2 F, s
视界外FOE位置探索(迷宫技能
& B6 e( N: e: N
先制ブーストLv1
: e7 j& y8 f: e# m4 @
警戒歩行6 d6 M& K7 n4 x0 M
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
) m6 J7 n! U7 t5 `1 B+ g' q
先制ブーストLv3
0 \! R, ^. Z$ O* b/ u
パワーショット6 m. C, f/ L5 j1 [% p3 [
单体弓攻击. H  D: S- ^, M) s2 u* w& X% E( n
弓マスタリーLv12 Q# i: ~8 G6 ]2 s9 d
ダブルショット
& s- q9 V- d# ^. ^9 D4 M- I; Z
单体,2次以上攻击8 y7 d" u0 ]  S1 v
弓マスタリーLv5
5 R8 F' e5 j7 j4 F
エイミングフット
7 n. w- t" {2 c7 l
单体攻击,附带“脚封”效果7 {. f; E) j& a% U6 l
中概率
2 O* u8 P* ^! f- _. d. L) D; l* V; `2 i6 p$ ~
弓マスタリーLv3
" h' z5 O1 E$ F  F$ O4 |7 L
サジタリウスの矢6 n5 q, {  D6 b
使用之后三回合后
) H  }- X3 _+ V$ d6 H# v, N对敌人造成强力攻击
- Z! z% v) v6 ?( I! o
: |2 w7 S% S7 G- `
弓マスタリーLv100 S4 m) b5 F# f+ P4 {
伐採
$ P, E) r4 }0 s4 y1 ~" B" \
木材伐采
- t% T0 t. T0 }1 L* l- v2 {( G
人物初期6 _* X- }' n7 v7 e
採掘
/ u6 D( i5 C  M- l# V
矿石挖掘9 P# w2 C. ^5 h6 Y5 n. P" N& f
人物初期/ m( @  a2 z' ?; _
採取
  B3 N- J0 A' `) T
草花采取8 K+ K' b% `# f; I
人物初期) J" F6 t! P0 _4 j+ W' I8 s
  K' K! J9 f) V' P7 h

4 U% ?3 P. R* o* t
0 b+ ^5 x0 w; f" E& j5 l* ^* h+ Q0 D6 {1 F; V3 F! t, M
3 E' F$ E/ K1 T, X  Y, x

6 g& F: c6 l; H" h5 Z% ~' {! M% K2 ^2 i. E
( r0 V7 B. x$ L6 y$ U& L
パラディン
0 V8 g. Y" r. c6 L# E% X' d2 Z

( |: W* r$ U  V8 w% B: h6 w" Y, x
技能名称
( f6 J& q* f. M& c) R
使用效果
; c. p& K. `) V' }' h; w
习得条件* K( r& R4 k9 @
HPブースト2 i- w# L) p+ K) S* a. F( S6 w
HP最大值增加
, G- `" z* U3 w, N& W
人物初期$ r/ d0 c. A, F6 |  d) g9 o
TPブースト
9 c' _5 J2 ]5 e& X% y0 ]
TP最大值增加2 [2 K. S  W/ y
人物初期
$ b9 G! W, Y3 A& |/ n9 e$ \
DEFブースト
5 I7 \& e8 E% g
物理防御力上升" {1 U, L/ ?2 j8 _0 z% b
人物初期# m8 @6 ?! S. Q
盾マスタリー
. p/ z" X. _! T' b0 m/ C' E' k
属性防御力增加: j3 ~/ }3 }5 |" I4 a
盾技能习得必要
$ a* ?3 \; C/ i% n- G
& W$ m0 ^& `- k& \6 V9 o0 A! S$ S
人物初期- e+ Z! _1 R" c: O# r2 G
决死の觉悟! ~, u5 Z- z- E
受到临死一击的伤害下,HP 1残留+ a# O6 h; B0 l- }( {, S
中概率)(被动技能
# R7 U- U3 ?1 ]$ @6 E# X/ `/ n; e

4 \9 ^( F% C) V4 ~+ c% \  i9 H6 YDEFブーストLv5
! d. B! @% Q5 W2 Z+ a* G% Z
オートガード
0 Q' X$ w; w' q: S
被攻击时,消耗TP出现自动防御1 }& l+ V$ o/ o' _: S1 ?0 s
中概率)(被动技能4 j" S1 L7 V- E) ]
DEFブーストLv7( W+ R6 U0 A7 G1 [# Q
盾マスタリーLv7/ e+ r; a$ s9 U7 b* ^
挑発& i8 F' c6 W/ c8 p0 Z
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力8 L1 E3 w: k4 ]* m& f: Z* ^: J  T
& C8 F4 I' J2 [% B) {6 U- d- S
DEFブーストLv1
6 a4 I2 h+ ^1 Z: \/ i
パリング
( |# H1 N! t# w3 i
一定几率完全防御一切物理攻击
8 |5 d; `. y. U  ]' N% x' o, O
DEFブーストLv32 j6 F4 o. b7 g1 v( k
渾身ディフェンス
+ [* ], Q6 C8 {; d4 ?1 v
自身防御力上升
, \; c. w3 @' [; u
DEFブーストLv32 x4 {7 N- ^" c3 Y. K2 @
盾マスタリーLv3+ d$ u3 |  T$ b# x, [% X& W
猛進逃走
1 o4 I0 w9 K( g) T
损失HP,战斗中逃跑
1 {; m& t! b2 |回到使用技能前最后一次经过的出口处
: \" S% h1 F, `2 ^2 c* \
DEFブーストLv3
警戒歩行
) Q6 U4 [* [# C9 ~1 \
遇敌率下降(迷宫技能% C' r1 J+ v" m9 b- b) \
DEFブーストLv5
( d4 N' J: ?8 @, L
防御陣形! j+ i! n  R+ |: `+ c) B
我方全员防御力上升
9 t) }8 H' U8 ]! Z- y
フロントガードLv3
バックガードLv3
- Q: J8 A$ x2 Z8 m# V
フロントガード
% w/ M2 F6 X- k2 ?
前排我方防御,物理伤害减轻
/ `* V& S( H' }1 Y- \" \0 i! z
盾マスタリーLv1
8 e% S: ]9 E: N7 j5 Q5 M% H( A
バックガード
" k& x4 q/ f- K' P: v
后排我方防御,物理伤害减轻
' P7 X0 {. x4 P! ~2 S
盾マスタリーLv14 k3 Y8 l# E! \- Q# p
ファイアガード
* A  N' f% J5 u8 C4 }4 ]
我方全体对火焰攻击1回合防御5 D( k# U6 q0 f+ z
6级之后火焰攻击伤害数值吸收% V% D( K% `) I% F- u8 \! \- w6 n2 h
盾マスタリーLv5
% R1 O) B. g. p* n5 z3 lTPブーストLv3
1 g1 `% G% H/ V9 W5 M% j
ショックガード
0 k3 Z( m# X5 M
我方全体对雷击攻击1回合防御3 {+ o- s4 e- {+ _6 _+ _
6级之后雷击攻击伤害数值吸收  A4 O4 s0 b# J0 I
盾マスタリーLv5; e+ b( Y+ ^/ ~4 c
TPブーストLv3
+ m3 ~) G) i; S2 n
フリーズガード  Y5 Z  s' K. r. X2 ]7 J, j# m5 |
我方全体对冰结攻击1回合防御
6 w( v" Z$ B' d4 H6级之后冰结攻击伤害数值吸收
. F9 U3 L6 c+ `. K: u2 o$ ^
盾マスタリーLv53 X6 p* f$ a/ ~' A# x7 v' n4 k
TPブーストLv3- A0 O8 ~' g( p* c1 N6 u5 q8 V
シールドスマイト8 E$ X: L- G1 L- }
盾单体攻击& \/ V& P3 {( c
盾マスタリーLv10
1 t5 h8 V; Q( {+ `渾身ディフェンスLv5
3 ~, y* j# H2 L; V: o8 `9 G7 ]1 S& G
キュア
0 S# ?* J0 A: P2 m/ o
我方单体HP小回复
3 Q7 h" S, L- M8 M9 l% w4 P% ?: E
HPブーストLv3
. r2 ~4 W. d. K' G  T! H: T6 L
キュアⅡ
8 P; g  v. E; j, t, J
我方单体HP中回复1 j. O  U) t: j0 c
HPブーストLv5
+ ?- r* S& f1 W1 c
採掘. ?4 T* R5 ]0 u7 J# n
矿石挖掘
  H, W  ^1 }- @4 g/ S  C
人物初期
/ a- B3 M/ d+ d( R

4 u% ~$ h( i# t5 e) T
8 h1 v( @  H+ {$ K9 b1 p
: E, X/ @/ H0 n8 ]
/ x1 t, l( {7 d, q/ X. ?3 n0 y& w8 D  l+ U- i4 N' M$ |" h# v

) g* G6 L) q: R; W& n# N* T* T2 w
1 F: O6 Q+ f* p1 O
ダークハンター
; [* `" v7 l8 u3 W+ q3 c
+ @2 e. [( J: i/ }
技能名称1 X, n" k2 K" J( e" j; y
使用效果4 P0 t# \! @9 L4 R
习得条件
2 ?& K# E$ H( j- S# ?* u
HPブースト) w2 x+ I& ^# E8 l  J9 d
HP最大值增加8 y7 p! p1 h+ F$ U' S  u# `
人物初期; I6 U+ s7 E: C( e% w9 [
TPブースト
5 y0 d5 `% ^' E: t. X
TP最大值增加
4 Q' v, x$ H8 t+ ]0 u8 @8 E
人物初期
% ?# Y/ t9 D' G1 @0 O6 S
ATCブースト
$ s. V& R1 ?. W2 c8 t
物理攻击力上升( R0 c0 j" q8 U9 W
人物初期
* I7 m2 W7 v- O+ n+ S. F
鞭マスタリー
. F" [" h1 ^2 C! C# M4 \- G4 I9 _
鞭攻击力增加
' S( b# C) _! q3 `. h  W$ s6 n鞭技能习得必要
+ X4 ^( W' [1 G  _: g  s/ U: g

+ K7 o( g$ }) j4 C1 T. R8 x人物初期5 p$ _/ D( v0 h& s+ P& P' m$ E
剑マスタリー
" [! C/ o/ N2 N' f  |* P$ |
剑攻击力增加
- O' T/ J$ c5 G! `9 L  x: y! R剑技能习得必要' G$ ^, f7 n7 i

$ @, Y5 T) ]1 D/ O5 U5 Y人物初期; Z* @7 w0 o/ o2 B5 v% M! T/ E$ k
ブーストアップ/ H4 F, S% _3 E$ p2 d
战斗中BOOST槽值提升速度增加
& c) n6 ]( H" p& L被动技能- H7 O+ \, V8 D- E
4 \9 D& ~; j% N
ATCブーストLv3. b- ~# G; I8 l0 a5 n
憤怒の力
  L) {- C# x) ^* U( K2 q' q+ \
HP越低,攻击力越高(被动技能5 n: D2 b5 N  z; j9 n# t
ATCブーストLv5+ E. U  e- {! V! z, _# C
シャドウエントリ( h7 }4 U7 x4 a# A. S
降低被敌人攻击的几率(被动技能+ \( R' w% O! i8 N1 V) h9 u
TPブーストLv38 C4 F. b2 o" f  ?1 S( |2 U
アナコンダ
& G9 o0 u" l0 w  L
单体攻击,附带“毒”效果' h2 Y4 l7 f# ^/ A5 J2 C8 {$ }
中概率, ?% h& P( \! u2 U9 s8 k4 y

7 S& v  R# D3 W* G' D/ B鞭マスタリーLv19 x; P- z9 u' s7 |& d
ヘッドボンテージ1 T" c, ?5 V- O, ?
单体攻击,附带“头封”效果2 f( e8 u9 a" I. J# F, j
中概率# U1 d0 v' \( j: r+ ~' L+ ]
. \4 x; e! b5 V4 T. N
鞭マスタリーLv2/ }- |# d2 p& {$ p
レッグボンテージ2 G/ ^/ M' `& R
单体攻击,附带“脚封”效果- N( G8 J. r& Y- |, {
中概率
4 |: p# d& G2 k/ ^" k: B2 q

3 ^% i# ^/ [" z- Q  Y# N/ O* d+ E鞭マスタリーLv32 w" u1 |: Q) T& f0 O+ Z' F
アームボンテージ
1 S5 o6 q/ R) U7 }+ k' O
单体攻击,附带“腕封”效果, v9 A0 P9 F7 |# l1 @4 O
中概率/ c' r7 q7 @( C! ^: A- c
9 F$ b9 }- K7 c7 m9 m
鞭マスタリーLv4" P+ ]  z7 C; o4 N7 d' {$ H
エクスタシー9 v, p: j$ n! b( @: U
对处于“头//脚封”的敌人
' H# _1 g" Y2 T0 w7 [; j; e/ b做出强力攻击
7 n4 `# I7 o' h3 c/ M3 A# D( f# R6 D
鞭マスタリーLv5
. d. T6 l$ Q' ]7 l8 NATCブーストLv5
% @! C: ^' g0 F: `
ジエンド
$ e3 h1 e- G# g: W4 h9 Y
HP低下的敌人' q0 d' u/ |7 T7 R0 ]3 i
发动即死攻击并吸收体力(中概率
  _2 D. T4 [) v, s0 t$ r

$ L7 e3 J- F9 W& g0 M! ?鞭マスタリーLv10
8 V7 W- E  Q! E* i
ヒュプノバイト+ K$ \% |4 m+ [4 T# z
单体攻击,附带“睡眠”效果1 R8 E0 I8 U5 N
中概率
  d+ G) S5 k$ y' Y# R& U% f  Y
  N+ k. H4 v  Q6 ]7 [
剣マスタリーLv1! j8 ?" m+ m6 T- _
ショックバイト
" n3 H9 T2 p& F2 ?/ j! G
单体攻击,附带“麻痹”效果
% u) Y, p8 {# [* Q# H- V3 i中概率
2 {* y4 U  e" c- _  D

7 a1 w) `, k5 Q剣マスタリーLv2! l: [  g! M4 i# k4 }( X; `1 O) f" x
ミラージュバイト& @+ F" r* D) b5 g/ ~( |
单体攻击,附带“混乱”效果! A  k% K8 ~4 E4 V" {
中概率
, y* y. l" M9 Y0 b  Z
& l# X2 k2 [( M# v& {
剣マスタリーLv3
1 v& I0 x" m3 C, G0 I
カタストロフ
, q0 \; s5 z3 A/ Z3 r7 \0 O
单体攻击,附带“石化”效果
& ?2 j4 }* _9 u. z& {中概率
8 `0 n& S; `7 D4 _4 }8 z: `' v
: G, l* B4 E, Y" }+ ~7 k
剣マスタリーLv10( g: l- ]' n5 I8 C) m$ u
ドレインバイト- U; W0 T. M: z( Z$ Z, V4 D1 t
单体攻击,HP吸收
& }& }9 t* S5 \8 e% J6 Y
剣マスタリーLv4% n% ?1 m7 B! X% y( A
トラッピング. b/ J) m* {# ?8 u
自己和左右同伴设置陷阱
& V! `( V3 W6 Y" P" x/ m4 n对受到的攻击做出反击
3 C! g' N! U3 B& B  P, p6 O! R& P: p
剣マスタリーLv5
: K' q/ k1 D0 W3 ]ATCブーストLv5
: C) n0 D; L6 i5 k/ G% L8 Y
採取
5 Q. P) c4 v2 u$ o% ]. b
草花采取" J# h8 W$ I8 G( d! }
人物初期
! N/ X5 e. J7 a* H6 p' \
5 N* l. n  z+ H0 O6 C- K
1 `4 H& R  v; f& t/ m% n9 H

! @/ B" ^4 i0 w% e# S( o6 ~6 N. q! K; b  P2 O7 s
: Y+ t0 a: p- z# N& {$ C
/ h6 n2 X- a7 N- k

9 S( \9 ]6 m% I) z! B
メディック

# A0 X8 B5 O- ]+ b% p* U
4 F6 W1 f' H5 A
技能名称
, f8 G2 q) \0 g2 s( l
使用效果
- O* c$ r! j( s# n, j% z
习得条件
7 R  F2 z  ?' g3 U* ^# H, ?+ V
HPブースト  T3 x6 Q. q, D/ }0 }1 s' J& S2 j) c
HP最大值增加
3 F/ G8 w3 @) `  h& {
人物初期
3 i+ p6 T$ v; \0 Q1 ]% X
TPブースト. J' ^  f% q' a* Q+ V
TP最大值增加. ~' x1 n, T1 H
人物初期
5 v* G# s5 _' `3 X4 Q
ATCブースト5 I. M, a" q' }0 w8 q" m
物理攻击力上升
% `7 ?1 P4 j( [% l: q( _& t
人物初期( o; n/ l  j, g! M( u
回复マスタリー
6 u# p+ W( O: T. W8 V  O
HP回复增加
$ V3 x) q5 Q) B: X1 S5 r1 T" pHP回复技能习得必要
$ S; S) V, G+ a; b
$ X8 u6 C0 N3 m# u7 e
人物初期/ A) I5 \, }4 E( n6 W
戦後手当3 y% K$ k/ B+ z4 q! w
战斗结束后全员一定量的HP回复
$ L# n6 F4 m' ?$ d/ o被动技能0 I  v) |, s. L; x$ E
: l( M6 m+ D% S% _. q
回复マスタリーLv2( R$ y4 J/ u* A
博識
4 C7 _% b, e9 p% T/ \' z7 K& ]
战斗结束后道具取得率上升! L' ?1 y1 o* p8 e; _5 W
被动技能) ~6 }" J* @; q4 w5 _

% M+ M% M" T  ~TPブーストLv38 |) ^  y; g6 w- r
TPリカバリー7 Q# {# n  s9 p
战斗中,每回合TP小回复) A1 z7 p6 q8 a7 K
被动技能
" F# @: @) F7 h, u4 p3 ?/ }# O
, v/ I+ \2 O1 t- V* z0 q
TPブーストLv10
, M: [; D; U- l7 w
キャンプ処置
( B2 R" G: C/ T& J" F
キャンプ時,以较少的TP
! i9 K! N9 Q( ?7 J; A恢复全体到一定量的HP迷宫技能5 W' G8 }" `' N

; b  x; `: ]; Y回復マスタリーLv10
# \, |+ W! H) T. F( H" z$ r7 L
キュア& E4 v2 r( o4 s1 `8 l2 m
单体HP小回复
6 {' `1 m" _/ a4 `. P
回復マスタリーLv1
" y% Q' s! s, s, f9 @0 y1 W1 i
キュアⅡ
, g9 X1 J# j1 \2 C1 g! |* R
单体HP中回复" P9 p( m+ `+ P2 W) e
回復マスタリーLv3$ I, r! M1 q2 {0 W8 f
キュアⅢ  w9 p9 e) K0 ~' |$ ^0 D6 U2 c
单体HP全回复9 i7 ?  Z+ n  S6 k2 J0 j2 |
回復マスタリーLv5) f- X' ]: K1 Z6 k: K4 q
エリアキュア& Z) V! O' T" I$ O" N% @2 s7 _
全体HP小回复
  {3 d3 s9 f8 T! u8 `5 G
回復マスタリーLv3) R$ K  I, Q$ `0 q# O
キュアLv31 m4 o* A5 o' F1 y: W7 G; y
エリアキュアⅡ
3 B; b1 O( Z' D, t
全体HP中回复) S, \% k7 v" f, t6 g! B: d
回復マスタリーLv5: Q! L1 w, M# B0 V& r: o
キュアⅡLv3
4 ]3 T6 f3 E  Q/ V
リザレクション
  R- h+ @! y7 ]
单体一人救活
) w, }) N0 v+ p( u: @/ Z/ k0 y: Q5 F
回復マスタリーLv7, f# f: d: B6 l
キュアⅢLv3  e% A$ |' F/ D; `& c3 D" o; `
リフレッシュ8 E# q0 A+ ?" b+ M2 i& ]
全体异常状态解除
7 ^& T" E& _+ k# A, X随等级提升可解除的异常状态增加
8 c/ O$ I. B7 S: u" |2 f) J2 J

& v* E, T, a) N7 \& {回復マスタリーLv5: x7 [' U, d% _% r
8 o0 z% g* S5 P- J
医术防御
; K* j" v4 Y) O, V/ b4 E# P5 o
全员全属性防御力提高9 ^! x5 ]7 L! T; X! O: A" [
回復マスタリーLv3
. O3 v4 q! f$ o$ ZエリアキュアLv3
# D2 C; x1 _4 o% P
医术防御Ⅱ
, @3 N* P: T- k8 O' b
全员受到死亡一击时,HP1残留
+ C( a; c( O+ r2 z, i- P' a中概率
# O* a) v. j) X
医术防御Lv3
- k6 }, B& e+ OエリアキュアⅡLv5
, E# X* V0 D1 W% ?  u) r6 b
リジェネレート4 W7 e$ s/ [: v3 |
战斗中每回合单体HP小回复
- Z5 }- r" b- i" T$ [6 z
回復マスタリーLv55 J1 @% ^7 ^0 ?3 x3 O- |- h7 {
キュアLv5& D; ]7 `2 V# G9 f
へヴィストライク4 a# h+ ?6 |8 \# Q. ]
杖攻击,附带“头晕”效果
# Y2 J* t9 j- K6 P中概率" g  h( r+ @+ x
$ E1 m: S  C2 _! o1 _; X
ATCブーストLv10
2 H6 c5 v1 y2 ]  S# x
伐採
) u7 q; ^1 h& E$ j1 n3 o8 U
木材伐采: S" b1 |( U* k2 t! v, c1 z$ u" }2 A
人物初期6 h  h9 V, ^6 s: R; `" `, c
2 A* G  }6 d1 }
) Y: _2 W' m% Z. I* _
2 k0 z' a$ S2 F  k$ p9 ^/ U
, T2 h1 J* p  N; m6 E+ l: n" V! ~

1 Y$ j; Z- T! k) H
& y2 B# j6 B, O( C* b3 \! S$ r
; Y( i# q0 ^/ l! @, x2 H+ ^
アルケミスト
# }) c7 l  j. p+ Z0 G2 F0 x, O
# Y# H2 @% s# R5 g3 t( u: L/ ?
技能名称
0 f8 v2 B% I4 u. {1 p, }9 y2 }
使用效果
+ S4 O7 J: f: o
习得条件) t$ I7 m8 J" ^) y; M' @& {# b
TPブースト* I. ?' k) B% z+ y; v1 E
TP最大值增加
& u! P9 D. g' X4 X
人物初期
( n) e; n  k2 J9 g( P2 h
炎マスタリー
* ~3 V2 D7 c& z9 A; ~0 `& e1 j: o
炎术攻击力上升: S  }7 _' x) x& g
炎术技能习得必要2 |. s; J6 k- o, J
" _& a# G9 ~) [
人物初期
5 c/ N2 t' a& t; Q2 |. Y: q" Z
冰マスタリー
+ A" Z$ h% @8 ~' ^
冰术攻击力上升: ?' V  Y4 C# l
冰术技能习得必要$ l8 ]9 n2 c7 |* G
1 l- Q% K* `! K# r" e
人物初期
) [9 O; o# r3 B7 @( |0 w; B
雷マスタリー  m2 h% ], ^1 p9 X2 j
雷术攻击力上升: i( @5 |9 S+ l
雷术技能习得必要
" o# G$ V, }$ U+ e; z  Y6 h% ?; ]' T
. x( f  D* b9 Z8 m. |% d! B
人物初期
4 a5 O  u! y: z* r/ P2 O6 I
毒マスタリー
+ N- m/ B3 M. ]; t  ?
毒术攻击力上升8 g' \4 Y- D1 Y7 |, }" |
毒术技能习得必要$ {' R/ h, b: F+ x
# C( f1 r3 w8 ]
人物初期* H  h, V0 L/ L4 S# L
博識4 W$ p5 g, n1 f# g2 @, z
战斗结束后道具取得率上升
  w* u% `* U% p( Z3 t被动技能  G) a1 w+ U  }: D* s3 M
5 c& y, ^  _# B  f+ U
TPブーストLv3* i4 C4 g4 j; m: M
TPリカバリー! o6 q; b3 R) a+ O3 g' }! e
战斗中,每回合TP小回复
0 E: t" K' `: F; d" X7 }被动技能
7 m+ \2 K& Q9 S* R; `! e8 e

3 F; V4 b) ~7 Q& N  u! VTPブーストLv10* N, \8 v9 z" l
千里眼の術式
, c0 D5 R3 h- \2 Q; h+ v6 O. \1 g
本层全体FOE位置探索- \$ |% c0 k* S, c" q9 |
迷宫技能3 V- T6 B) A! A" a' h( x; D8 T
7 S4 n% A- V* |& T! h8 a
TPブーストLv53 X4 J4 C* z, K5 f4 s+ X7 ~) r
帰還の術式
3 Q" {5 T! u, ~$ L$ R6 \0 ?% {
传送到最后一次到达的树海磁轴点
  n8 D  n+ _1 p9 I: W9 c迷宫技能0 k( V% ?# W6 S! I: A

. d, y# z  A4 H9 {+ A* p8 `2 O6 KTPブーストLv7
/ c9 m8 r9 {! h9 R6 T4 S1 z; E; ~
炎の術式
3 B% p) n6 W. G( u! W6 g
单体炎属性法术
9 }# Z2 |& Q! e5 m
炎マスタリーLv1
  A) F" J0 y3 D) X- S& C0 d
火炎の術式1 J8 |( k- e  b% H9 u
单体强炎属性法术/ ~) q* b) ~9 c5 [$ ?
炎マスタリーLv5
, G( `4 y$ a# d! R+ z火の術式Lv3  E1 V/ f! B' S1 y
大爆炎の術式! i! a' [/ Q% G4 F- |" a# N+ C( |9 R
全体炎属性法术
1 I  O9 y) J% R' s5 x- ?
炎マスタリーLv5
' g1 A% T' D1 I( F
氷の術式
/ z% ]' I0 R, s6 ]( c* U
单体冰属性法术) ]* K8 g7 I9 e4 n9 N& }
氷マスタリーLv1) Z; i8 }. ~8 n& |+ ~
氷結の術式
! S0 x9 q/ u/ G5 c0 E
单体强冰属性法术
# J3 `0 V, N" l$ M* ]. G
氷マスタリーLv5
0 X7 Q% W% e) X; v$ I! q/ U. }$ d: `氷の術式Lv3" w, D5 `8 C, T0 [3 p8 F7 l0 Z9 q
大氷嵐の術式$ A: P6 P0 |- E$ S& M) J" y; N
全体氷属性法术
; l4 u( _& M. g! }3 ~
氷マスタリーLv54 I; B8 K  ~3 b- _; m/ r1 E
雷の術式0 N7 _, q8 e! |5 _% o$ P2 r
单体雷属性法术3 [, v) q9 H6 o: P, d) L: h* I# W
雷マスタリーLv1* n, n2 G- s' C# [
電撃の術式* b* ^  j, p& r6 f' Z6 M# t3 [
单体强雷属性法术
7 F2 P7 p2 {( A) l6 ^$ O
雷マスタリーLv5
/ @3 g  b& B0 c雷の術式Lv36 @8 H- ^0 q2 m5 p2 _. \8 K
大雷嵐の術式
, [4 ~& J; U* B6 e' q
全体雷属性法术
3 G7 Q+ \6 ^- x- @2 N/ g
雷マスタリーLv5
: E9 a- m* S3 s  l5 r" ^
毒の術式- a" l3 i! _, S/ l  a. V
单体毒法术,附带“毒”效果5 j( @' R7 z  |/ |
高概率
1 c' f) \8 z0 n# g# F

5 n. `. d& d$ |8 C6 N毒マスタリーLv1
7 C1 V8 c# R, x% A7 V9 Q" u3 x
毒霧の術式3 n0 F0 `4 R+ Q3 R# _9 N: ?
全体毒法术,附带“毒”效果
& p) |1 y# s8 a+ v( y高概率
; {3 n6 F3 B* V

* B; k0 I$ N2 \+ w毒マスタリーLv5
% K2 t5 s  g( t
伐採, b. h4 _" w5 D$ n2 w
木材伐采
8 K; m6 n7 v' N3 f$ z
人物初期
2 h9 L" n1 ^, w5 }! L
' I. m: y' ]7 k4 z3 j- {
  s. h. [9 r9 w/ Q8 S9 ~$ j7 Y  c
% O5 P: z) x: q3 D/ B% b3 r0 q3 S

' a4 ], \7 F5 }3 O1 H9 @: J# R0 s$ Q: `
1 C- S) W  b! C" u0 E3 Y0 |& l. G
  c7 \; h( l6 o" Q3 u: Z
バード

0 Z" v. @; s2 o
6 F5 h; L' j0 A( r/ p0 [: D# E
技能名称
: v- S0 J! }% H3 Q: t5 f
使用效果( D# ^9 s! e/ X; p8 n! M
习得条件
6 X6 F0 V  n' K
HPブースト
( Z  U  U" t# z+ O' b3 y: U
HP最大值增加
* F' z0 I! p5 R0 g
人物初期7 q6 Z* r3 p9 s# w7 w
TPブースト0 K, `5 ], V. f- |1 j  N) r
TP最大值增加
! a* A9 h/ v, ^0 f& U7 q7 V: Q2 p
人物初期9 @7 L' f) u) b& W) j  k
歌マスタリー; j7 u$ h" w4 Y' D# n
歌技能习得必要
% g8 a$ d- X$ h) t3 }5 o
人物初期
% K, K2 ~$ x) h) x2 S* `8 X# W# f, W
ホーリーギフト
/ A7 t2 W, C9 C- Y6 ]- m* [4 f
我方全体取得经验值增加5 q$ D7 Z* x6 `7 O
被动技能
! F5 f* `& Q7 x: E- y
歌マスタリーLv10; L) r) r) M- C% R1 g
破邪の鎮魂歌Lv5( a1 ^1 ^. P+ a8 e* {
猛き戦いの舞曲
7 ^) y  b5 r; s3 p- w4 K
我方全体攻击力上升
3 h+ d1 v9 r; [2 l
歌マスタリーLv1
3 ^. _) O4 ~% ?
聖なる守護の舞曲# N! E; V' J" s
我方全体防御力上升/ v! j. {! z. S- E
歌マスタリーLv1
/ r. l1 f+ X% k. f3 N, d1 M+ _
韋駄天の舞曲7 h- J  ^* j: O/ p/ ~' _$ {4 n
我方全体行动速度上升) z6 M7 k% k  B1 |' J# O
歌マスタリーLv1
& B3 |% |. t; f# I" A3 C$ A3 J
沈黙なる奇想曲
' ~, U8 P5 G1 k6 T& }4 h1 K
敌方单体强化效果取消; l" ?  `- @' d; |% `6 p( v! F" l$ I
歌マスタリーLv3) R$ n$ @* w1 O9 k+ y- \
破邪の鎮魂歌
% O4 j( Z* j* s9 J
迅速恢复我方的异常状态7 x2 |" V1 m/ s" f/ g
歌マスタリーLv3
! c7 k! J7 `& r% S" Q& S* d; n* Y
蛮族の行進曲
: Q/ O# Q) e2 Z/ y3 e
我方全体HP最大值上升1 Y0 N8 {2 z8 E* Q+ r# f
歌マスタリーLv3
2 L. z# c6 E  @; K, b6 J8 pHPブーストLv3
+ F' ~5 D4 L! @
癒しの子守唄4 S: S1 u# R1 {( t' f
我方全体每回合HP小回复
  d* Q8 X) x. v6 K/ E" Q; C
歌マスタリーLv7
% t2 n( c+ n  f  W& A( c1 C3 jHPブーストLv5+ T# }3 u3 r% E
安らぎの子守唄7 h7 n7 O1 I3 V0 K% L, ~7 Z
我方全体每回合TP小回复
! Z- F; A& }9 d: D# P. |! d
歌マスタリーLv7
2 R0 [7 \; B- H9 P; [TPブーストLv59 s1 w. V. J" X0 m
警戒歩行
0 J6 H6 h/ F7 R: `
迷宫中,遇敌率下降
9 m7 ~; \( G8 ]2 }$ B& F迷宫技能  R# J* y/ b0 x! W) \
! G( ?$ X# m% A8 y  z. I# y
TPブーストLv5
4 k* q, |) T$ Z8 d( }: g
糸巻き戻り9 Q' B  Z! G6 e6 N" u
返回到技能使用前最后到达的入口处
1 J: M. n0 L# J- ^4 ?- l" H迷宫技能+ \: V- S! p6 e) V

6 Y/ {  b2 Q% E2 c( h! x' @警戒歩行Lv3( `) k- F/ S9 w; K
火劇の序曲8 ~& a, i( L9 L6 ^' B
我方单体攻击附带炎属性% @9 d2 a) [2 U' c+ v
歌マスタリーLv50 \( r, p9 V& s, w/ [2 k8 M
猛き戦いの舞曲Lv3
' S5 g8 i) A& R" H4 v$ b3 B
氷劇の序曲( X6 O8 I2 H* I; ?' g$ j
我方单体攻击附带氷属性
- e" d/ ~) ^. q
歌マスタリーLv56 c& I4 n  z8 T7 {6 r
猛き戦いの舞曲Lv34 ~, L% `  y9 I
雷劇の序曲
. m/ Y: |4 i- Y4 X0 D9 T; z+ o
我方单体攻击附带雷属性
# a2 h0 h8 n7 u. A/ S. F
歌マスタリーLv5
9 S+ x9 |: |, b$ G* I# {- p猛き戦いの舞曲Lv31 b! g* s9 r+ l2 O# P) w$ Q  R
火帝の幻想曲: I8 B" Q0 c+ B" b* E; R
我方全体炎属性增加$ h8 f7 y1 I& s8 R
敌方全体炎属性下降- S" g4 S' w1 ]) E% S: Q6 i
' m0 x: N9 k& f1 O% p+ y
歌マスタリーLv79 c8 [9 h+ t& @) i
氷帝の幻想曲
" Y( S% D8 W% F3 a* v. [: l
我方全体氷属性增加
" D  A9 z  Y/ E7 _1 T- _5 D敌方全体氷属性下降/ b7 P' d( x% C; O6 A' Z8 Q

7 @% b9 l/ l  D% a歌マスタリーLv7+ G) W4 S0 |3 I5 I* |, m7 X. j6 K" P
雷帝の幻想曲. p' `5 E+ j3 z2 l  S
我方全体雷属性增加
5 ]9 t0 P5 S; Q* Q( T0 a( ?敌方全体雷属性下降6 x- ~5 ?8 I6 y/ ^5 i1 a
- I  p( f0 A: K, ^/ z: g
歌マスタリーLv74 H8 z# O, Y8 x; c0 X
採取) l; r3 @5 g( U
草花采取
5 O5 l$ i5 i" a0 Y" v
人物初期3 Y# K  f* c  L* H

5 a- V8 c2 Y1 S$ p+ o( Z% D* J! t
2 y$ C. q" t0 F" C$ G" O: u3 v/ ^1 ~+ i9 L% I9 K, |  g. `) A5 Y  p9 E9 i
# C% G# B1 ^4 V8 M7 S7 `4 r, ~6 Z; {

; ?+ L2 l/ J0 |3 g
; y$ d$ J2 ?  g3 K: M
; O. @' e4 d$ Q0 x' n
ブシドー4 `2 b% C; Y& l; c# i
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

/ _  v+ v/ p  z" j/ ^2 N  e$ |) b. A9 ]' ]4 m5 B
技能名称( k1 P$ i+ N3 U$ i: @1 }
使用效果8 |% H( g$ Y7 G0 X  K& Q
习得条件
, }0 ?6 M! e& Y" l1 X# E) s
HPブースト
6 ]8 A; C9 G8 D7 V; G4 E
HP最大值增加
$ p: P- V7 @6 p' W: L/ L! L
人物初期3 l/ @2 g+ g- l& @6 _/ Z
TPブースト0 o4 q8 o, N) I) K% ]& _) o
TP最大值增加
# p( j  U6 p2 v# w" @
人物初期, E3 g: n2 F% W/ n+ x8 {
ATCブースト
, ]  t( E0 t* T" B7 h' a
物理攻击伤害值增加2 L) I) r+ M  ]/ _( F, ^
人物初期1 Q1 q7 Y0 P% X3 n/ f- F- u, U
刀マスタリー
, k: R) n0 h3 z* Z
刀攻击伤害值增加
4 r8 N0 K, F, |% t3 F: v7 e刀技能习得必要" \1 c& `' \% ~# l

, z. N9 ^  h- j$ ~0 p人物初期3 {1 r# |: _! z' {
無明の極" I2 G0 `$ l# L* r- E
夜间/盲目状态下,攻击力上升) C" G) a: a6 h7 O: \
被动技能
# i- h: @, s3 j3 @) O6 J/ N( Q
1 F2 T2 u6 F: j- d
ATCブーストLV3
9 v' l; z6 t3 o/ ~& n' j1 J6 u1 I1 x
一閃ブースト
; n6 g: K' ?! z  e
クリティカル(一击必杀)发生率上升
9 G- Y0 b$ X3 s3 N) g被动技能) _3 R. v1 Z, E, ^1 j) K( ]" U! \

% c8 y) X1 ?6 W' Q2 E3 IATCブーストLV5  g  B/ ]9 O, E' K# j1 \. l" ^
息吹
/ }% Q& z7 f5 S" n0 D9 S/ {: @
自身HP小回复5 j  i! j3 g. A
HPブーストLV3
9 y% q5 N8 z' R+ f% ~
踏み袈裟; D2 c, i  G" b
单体,刀攻击( G5 a6 q/ L" q' q5 c6 D; c
刀マスタリーLV10 I, W! T1 i+ ~
上段の構え
  ~* l8 U% {1 `& v! m0 @9 s% C9 |" J
攻击力、防御力上升
9 E9 [9 i7 O6 e+ F& e/ s5 k* H. k
刀マスタリーLV3( }) w) g$ n0 }( D4 q- u0 z$ E
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
! {+ A2 p) C  w- L. Y
斬馬; E4 U0 R. i  }* n; C5 u8 k* h
单体斩攻击
9 f( F! s8 R- [8 L, |8 W
刀マスタリーLV5& A5 Z4 h( m* B% }4 c
上段の構えLV1, t; \2 F; v; `6 g3 y% G
ツバメがえし) T( x- m4 _3 C  C7 J8 X- C: S
2~3次斩攻击
7 ^1 Q7 B$ G: k& `. T
刀マスタリーLV7# Q3 E9 ]: U. G3 r& s9 j  Y1 U
上段の構えLV3- P6 ~( S; O0 u) H6 F
卸し焔) \$ a: y  v3 a- W8 ?5 }
单体炎属性斩攻击* U6 B8 W) H4 g8 j# O  n0 z
刀マスタリーLV103 ^8 C/ p  F; d/ [7 l! x3 _/ {
上段の構えLV5
8 N/ g7 C4 b+ G& D
青眼の構え
; i0 p1 S) Q( O; G- @5 L, J
攻击力、防御上升  m( ^# o6 H( {6 I; I
刀マスタリーLV3
& S/ \. \- u0 S  V9 l
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能3 r! @* n+ H% r; W1 s
一寸の見切り# l1 ?; L* i$ ~- S
敌人一回合攻击无效化
0 Y* B; ?, x8 ?3 n( X
刀マスタリーLv5
- X, Q  V  @" u青眼の構えLv13 w7 S9 N  t* \2 o* H5 I; h8 w
小手討ち
7 a7 ~8 e$ A4 k; z
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
: W" A* {" Z# s- N! \+ f/ o4 `/ p
刀マスタリーLv7
0 E+ j7 {. {4 X青眼の構えLv3
: d+ J2 r' p8 {7 N" q3 p8 M
雷耀突き0 P# x% D. f1 H3 f
单体雷属性突攻击
( z3 g' m' P, q! _1 g# i$ O
刀マスタリーLv10! u! `  o2 H7 M
青眼の構えLv5
- {3 H+ t9 p' F+ p/ U
居合いの構え; L1 b' H' A8 W$ O/ B
行动速度上升
) k/ g) z* i3 M2 y; O. K# o. w
刀マスタリーLV3
9 e5 m2 F. k, c, [. Y8 o
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能: \/ L  [& c+ x1 a; d
首討ち' `  l. a* C9 m  L$ c2 t' p" l1 Y
单体攻击,附带”即死”效果(中概率+ d& Q! S5 i' j, \; S
刀マスタリーLv5+ U' T9 u/ w) h$ j2 @4 _
居合いの構えLv16 s4 H! c8 S2 m$ ?7 ?0 A! P
貫突5 r/ H7 O8 j8 `( q5 H: T; b
单体突攻击
5 H' v. p+ s* \9 |" i+ _- u; e
刀マスタリーLv7
6 O4 m+ E" ~9 Y# Q3 O. c0 V. {) B居合いの構えLv3; ?' d, D4 U3 v% A% ]# ~
抜刀氷雪
/ g+ T( `# }( S$ [2 M
单体氷属性斩攻击1 T. ]) ~. @" E8 ], |+ C' X8 R
刀マスタリーLv10$ V- u, y( Z0 L* J
居合いの構えLv55 X& ~# U" R  W( }8 S; F  I0 v
採掘9 V4 u( l7 U; s1 O* L5 B
矿石挖掘2 ]3 Q( ]+ y% Q) b: _
人物初期; H6 j! H( R! K

( b  [3 M; N7 V# \6 U* Y& d, i: J; w" x0 X9 e- z# s

1 X2 V+ Y7 ?1 m7 V4 Z+ p4 k0 f6 M, D& U

, J" O5 y" _3 q% L) z" M. p2 B
カースメーカー

% A4 j' D+ L0 }$ D; n) D2 t
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

, K. `. a2 o! K1 s0 X4 s" A/ h4 P! w% v; J" K
技能名称; e! P% s1 }7 k2 {) w; h8 M
使用效果7 F7 U9 \! Y  Y
习得条件
! ~3 y( w" |4 F1 a
HPブースト
# P: O$ m4 w  _
HP最大值增加1 c1 [3 X1 y. c0 V3 N
人物初期& }: N. [$ t2 V6 k
TPブースト
7 w& s0 K# Z, X+ b. X! q5 d
TP最大值增加, r5 a5 a, y( E2 F
人物初期
" J! A# V& s8 t" ~4 ~0 X
呪言マスタリー
& j4 w/ n/ O" E: F
呪术技能习得必要
/ ^+ s& |# A# K* S& U$ X' w
人物初期5 [& [. l: t# T! |
先制スタナー
6 Q' m: G. g! |. e0 @8 l; r$ Y; b
战斗开始后,全体敌人被束缚
& V3 I# f! C$ j5 j3 K  Z  E3 n* s低概率)(被动技能, Q5 ~- u5 C0 g# h: T7 }3 v% c3 B
昏睡の呪言LV5! z7 e8 }  g, w8 I
罪哲の呪言LV5# {, \9 _0 l$ u9 k1 `+ B
力祓いの呪言4 e  M* m+ V3 j/ f* Z2 ]' o
敌方全体攻击力降低! g( w; t$ i+ D
呪言マスタリーLV14 N' o3 g6 T! Q
軟身の呪言
2 e" d8 q4 a' e% a, c# }; g
敌方全体防御力降低
. @# j, c; i- h9 x
呪言マスタリーLV15 b! n) t# P( w/ ^$ i
足違えの呪言6 ?4 a2 B4 c* S9 ?# j* m) X
敌方全体行动速度降低) |3 {1 D7 v1 H+ @% F4 N
呪言マスタリーLV1+ q( A/ ?4 w6 C
幻惑の呪言
: z8 H% J. z1 `5 z
使敌方全体陷入“盲目”状态9 w8 ~2 u8 Y2 M0 g  G
中概率0 w1 s$ {2 N" Y, j5 r& ]$ D

# y  m5 K# Q( f4 B: u呪言マスタリーLV2
, e' O" m5 F" N# Q
重苦の呪言, v3 U' D$ P. K% a6 L: B
敌方全体异常状态恢复时间变长# ?0 n& \  z% l7 B3 e2 T
呪言マスタリーLV3
6 |/ q1 m/ g6 x3 gTPブーストLV3
3 m" U/ [# h/ e0 @
封の呪言 頭首
% c4 ], ]1 K# g" ^' ?5 `8 b2 K
使敌方一人陷入“头封”状态
  u5 a$ k4 `2 Y2 @" O8 {: B6 b: @中概率7 S) w3 K6 j2 p0 X3 @- f

7 v6 f% N" e3 q0 F3 z5 M+ |呪言マスタリーLV5
  v/ I7 N( w( \  J8 K
封の呪言 上肢
5 a( s9 Z+ k+ z- \
使敌方一人陷入“腕封”状态' i) R* [3 v1 c
中概率3 J  ~- A" [( d# X

. S! x0 c) r" K& U  J% F, T3 z呪言マスタリーLV5: W" D& s  _5 U! Z0 W2 x
封の呪言 下肢: p& Z+ H  w& Q+ v- z/ A. M
使敌方一人陷入“脚封”状态
0 v1 b2 \, N0 p中概率4 g# O2 d; x( H5 A

$ P0 U3 t& x: p/ z$ u; n呪言マスタリーLV5% Z6 C7 `2 [& ], V" j
昏睡の呪言
2 j2 a; W; o0 d7 I1 r; s$ v" J
使敌方全体陷入“睡眠”状态
; `' P0 a3 f( ~% v6 S: U中概率7 a: B+ ]7 O# p5 E$ O, H$ K( {
& Z) a& Q: m: `" j4 @" _, j
呪言マスタリーLV6
. U% U, K2 Q6 p& K- v
罪哲の呪言1 A( J9 e" B+ c1 g6 L; ?" d
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
; X7 P( H  S9 F6 X( w中概率
4 b5 x" B) C8 ^6 m8 o2 ^, q! b  C
1 i6 _* J8 s5 q1 ]% Y3 h
呪言マスタリーLV70 T/ X/ w9 i1 a. f8 ?/ K) z
ペイントレード
/ R: P5 X: O, M& N8 \8 ~
将自身损失的HP伤害给于敌全体* L; c# I3 O3 i1 C! Q6 _5 {
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10% f3 d( e! y6 }1 b. x, j/ q
畏れよ、我を
! x8 y! s& N+ n' ?/ a1 F, X# g/ z
使敌方一人陷入“テラー”状态6 H5 g! X7 I! o  ~+ ]
中概率( a/ t) l* l8 o! z/ E# h/ U% H

) q: N7 H5 b& s+ j4 X呪言マスタリーLV10* h8 D) `1 {4 U
命ず、言動能ず0 x6 D7 b' E. ?8 a8 z7 P
给“テラー”状态下的敌人下达
, G5 l" v: _4 V; }7 I- D" q- Z“不能行动”命令! P. k. j( U; h  T
# ?  Y* v4 i6 e
畏れよ、我をLV3
. N/ G( z' f5 y$ f0 Q. S8 m: [
命ず、輩を喰らえ' K8 H9 @7 n" ~& v/ \
给“テラー”状态下的敌人下达) n( P$ a# J0 ~5 ?6 h
“攻击敌方对友”命令
+ C4 t8 [3 b* i0 k  |- v
, L9 D' L) T8 A
畏れよ、我をLV51 a/ L; x; v; i' ~, n, U4 K* K/ n
命ず、自ら滅せよ1 N  d* s7 q  Z
给“テラー”状态下的敌人下达
5 B; Y4 O$ x/ W$ c0 N1 C“攻击自己”命令2 {: N1 D9 v, J! c& A7 F6 \! R

8 x/ h( ?0 G; d" c' V畏れよ、我をLV106 w  p; i8 E$ E; p2 y! l+ ?: N2 \# ?
殺気解放
# c  o" H! ^' L2 ~( i1 p/ ]
在迷宫中,遇敌率上升
0 t) }* T9 F; C3 w' p9 b迷宫技能. s& H0 S4 e* u6 `4 I5 \
- P9 H; D& ], k, c; H7 c3 G
畏れよ、我をLV1/ ]4 V. D* N: V: h# h; W( U0 m
採掘
& D1 Y, R, H& ^1 N" r4 s
矿石挖掘
* E: y1 K2 Z- P+ m$ Q
人物初期
+ ~2 Q' h( k& V# R6 |

* [: y+ L3 n  \# }0 R
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

! R5 \, m# B" K% n/ ^. p
. k! G5 O0 ?+ r% |) _3 f
2 p& t+ ?& `, S* i" H

( U: F$ Z+ f, F' ]/ h6 |
& p' U2 P  B# u: a
) s# ^, E, h1 }
& i1 L6 ]# ^+ P0 O* @  J3 d+ d* p
5 Y% y& R3 A/ f1 q
采集材料表
+ o3 p2 b& x6 |9 q0 {- Y

( q% g; l6 `) b4 |2 w7 i
翠緑ノ樹海
楼层
4 C. A8 z$ R8 R/ O" k2 `" j4 X# m
位置
# j" b. C. n; I1 b; i
采集技能
! O* [$ A% F6 b( M
采得材料$ U! q. a8 j$ L' H9 c+ i
B1F( u7 J. ?4 B. [4 l6 ^: @
D-1 D-3# z2 `" A# J( O& S2 ]
伐採7 j: b6 W5 I4 Z# p+ W: A4 k  j; H
丈夫な木片
/ p* N% v6 s+ W  s# x苦ヨモギ
" l! L0 Y* W9 g朱色の木の实% X  u/ I& b! r. A2 J0 e
B3F5 b) H$ {5 Q1 t
D-4 F-27 j- o7 c$ B& N* C) C  [1 x  x$ g  ~
採取: t& }" I/ `! E$ r* p1 [9 Z/ v
小さい花
1 m7 B+ {* Z0 U8 o. @蜜のかけら
5 X3 z$ j* k# B7 b姫リンゴ
: W, I/ y6 O1 z; O( g( H
B4F
! Q* F, H( ^% L8 Y
B-1 E-1" ^0 C. D+ \) D( O4 m6 I. w
採掘: g* P& x* v0 \* F$ U
金属质の突角/ W. i2 j, P9 |% J* u9 k0 {" m7 x
辉石
9 ~" g2 ], r% N4 ~) c3 z! ^$ ]白石# R& n2 J2 }0 [. f3 F4 _& F
B5F. m, X8 \3 N/ J& p
A-4 D-55 t; G! h! I" {9 [1 B8 G* d
採掘
# r9 M6 P+ a. j
金属质の突角* I- \- ^7 y' ?, Q& b8 J( |
辉石
" x  ?$ `2 q0 b- N2 Q6 G白石. m/ ]3 k0 L! B2 q) q0 ?
E-2 C-5
' S+ ~0 s* R$ A" A7 }" `& S
伐採8 G* o' {( r1 K$ K* L/ t
丈夫な木片; \3 @& {& O  z* h. P, g
苦ヨモギ1 `; [3 s2 q+ R4 t, W4 K* u/ A
朱色の木の实
. v5 ^& P' @7 s4 @7 E0 `) F' X( B
原始ノ大密林

* ~; K7 @" t2 G, K4 R1 h# m
楼层
' U8 p, }9 m# W2 ?
位置( S, K7 Y& L4 O
采集技能( X3 s/ m0 _# R0 R2 E4 w9 T8 t
采得材料
! r1 s) U( y/ }& ~
楼层; Y" B: f7 y# J
位置' z! t8 I5 A* J
采集技能* t7 E) {! e; ?/ H% y  z4 ]" W
采得材料9 \* m% i; x) I5 N3 j/ O
B6F
, l6 e; `: q1 q* T
A-16 Z) ^% _, {# t& H( F7 I% |
採取4 |9 J7 b- Y, p9 w
ミント草4 y. {1 |! o8 _# m" g) ^
姫リンゴ5 i0 V0 l& V( I& {* ]  d7 E
十字の种子7 v6 [- u; b6 e7 |
B9F* M/ _. d4 t0 Y' Z( ^
C-4( k) U5 R  }  `5 A
採掘
5 i- a  i2 R7 a# f; |
真铁の薄壳
( f: c) Z$ o' y9 q白石
9 _2 v7 O( W; L& ^- {碎けた化石
9 }) t8 X$ E0 d! W0 W. x
D-2
8 ^/ ]/ P) ~2 T  G& k5 A
採取  f- u( ]# I# u$ `' z& [( F
ミント草0 O: W  a" M- R7 N
十字の种子
; m6 R7 U" |, a2 f8 `& d  p鲜やかな花ビラ4 V$ t% ^) f& a/ a! M
C-3' w# _& g; b2 }, f2 B; E2 P1 V' P+ O
採掘0 ]! t" H* g5 k, A! I9 e
真铁の薄壳: z. t. Y4 ?, R$ f+ w/ _9 U
碎けた化石6 \2 I, _( q; G& W4 \4 \
クズ真铁
: d0 P, O& }9 l3 D6 [6 a, I. ]. I9 A# Q, u4 j6 F2 h' Y
C-2
' S" H6 W+ E- M; Y
伐採
1 u4 K/ U5 U3 I2 d
星型の种子
* k+ _  H3 p6 e1 t% t' V+ G5 f轻量の坚木
) E/ ^, n  Y" t# _- {* `苦ヨモギ
" d& ~4 A- f! ]8 V7 d$ |1 _
B10F
8 M- @; b* e. Y0 U
A-4
5 N( R9 l. B/ V  l9 p8 ?5 x3 Q
採取
, T. `: _  Y& @' d& |* s2 g
ミント草. c4 W6 Y: h. L0 y: Z* s
十字の种子
) B, B  d, e! `' l4 \: w, b, _3 m浓紫の尾針
. h! ~2 Z3 Z0 Z
C-74 E- P% G6 S" I. A- T8 x
伐採
$ x! l$ A' r6 k& a  y, U; a
星型の种子
0 y+ x0 A9 @2 W/ f0 s苦ヨモギ
( A6 _; q. v$ v4 A4 h5 n香木' ~; K9 k0 E7 s' o# B
C-30 T6 e0 Z1 b$ D3 Q1 X- l% d
採取  `9 C" n- o, x; y' M
ミント草
! z. c4 i( t" g, p  F. F十字の种子9 b& H# x, d( Y5 A$ l
鲜やかな花ビラ
, ^0 T; z: P0 K& J, Y
D-3+ k/ Z/ A7 T+ Z2 f  e% V% u9 y$ V
採掘" }) ?. i3 V) E% ^& a, h7 g- Q
真铁の薄壳/ Y3 f+ t" O' v! }- l7 E
白石
( J/ \$ ^# }3 \クズ真铁; }. k6 Y: l6 K& f
A-5
# W& P1 m3 w/ @" Z
伐採
+ l" o5 b' {  d, F" Y0 y% c
星型の种子' `0 P' Q) ]+ X" `2 m
十字の种子3 \) B/ E" H, G  E3 Y( d; i
香木
" b6 ^6 S) v. ?9 r
A-7- p9 |* i$ h6 r5 g( Z
採掘
* q: a; U0 N5 Q, r3 Z
真铁の薄壳
0 ~! P6 m& R( U9 h) Vクズ真铁/ {$ n; P/ A; P/ R& G" F6 Z2 e
碎けた化石8 @* E6 Y, p4 I8 n9 z) x
C-5
' S' f4 J; z1 y! @2 M/ C) ^* C. h
伐採
  ?+ ~) y4 r+ ~  X
星型の种子. L5 [$ v# u/ Y. ]3 i; g6 D
香木
( L& s; a+ l' ^; }0 g轻量の坚木
- i: W$ U1 B  _# U! O4 K
B8F( v/ z: h1 _4 B: L. E' j
B-4
0 ^+ O4 w: x3 ?. K1 n6 T2 @
採取# H9 `1 M: K$ K  _+ U, Y* ]
ミント草/ z& ?  B1 Q7 H- I  o
姫リンゴ
+ T/ n0 n2 E1 @- U十字の种子8 U1 A6 ~8 ]  u- q4 u4 g* W
C-2 E-23 E# q. J  Y5 k  x9 K! y
採掘
( `7 P/ D6 x& }) x  k1 u
真铁の薄壳
9 j3 f9 t" S: q  n  o3 k碎けた化石& x! v  K& i$ C
クズ真铁& N4 J6 u& @3 l6 B
C-3
' x' o9 `1 ^  p6 i: A
採取
! D- b0 _; ^6 }5 t: j
ミント草8 L4 S, i: v6 n/ q. _( ~+ e
十字の种子
2 ], |. k0 X' `* C. o- |0 ]鲜やかな花ビラ' v* s+ b2 V$ m% f, }6 p

7 o. j* k' ~0 N0 R
千年ノ蒼樹海
楼层
  M$ ]; ]9 C! ]7 c! p5 l
位置5 P3 b2 K! Q- y+ R! l; u! N$ |
采集技能
" J: W8 o) N/ Y: p  H0 N
采得材料! [, G9 T6 d) k( V( j
B11F: a# Q  }% \- d9 y  g# _
C-1 A-69 y6 `+ \/ i1 y0 c/ t, L. q& R
採掘
5 S" k: B- g3 f/ Z+ `9 Q
大カニの曲肢. ]# v! E2 o& R% b6 _
岩サンゴ
8 I  j  Y5 e* }7 F" q) yコランダム原石/ a4 I) }$ T5 }1 ^3 v* S. x
B13F+ U' `/ e* r& v) ^1 h; V5 V
A-7 A-6
1 J8 |1 j4 p, F8 o
伐採. \1 p1 f  O+ n6 Y; x
コケイチゴ* }2 A0 O. y7 v! l- I: x
大トンボの巣材
7 Z8 f" O% [, i% T深海树の枝
5 J0 [9 l( R% M4 \9 g  c
B-7 A-6
/ v  g4 y- ~8 ~
採取
) \0 q1 t7 L& W
辉くガラス眼$ F; D9 w$ H* t% Y! Z
トゲ巻贝+ U4 S, ^3 Y! B, _, y* z: |
蚁の蜜块
8 Y6 ~; V- M" w& y4 F( @  ]0 I
B14F
- ^4 h' ]0 q5 V% l, i  I; `2 p
B-7 D-19 P' \2 W5 @. B( N  V0 f
伐採0 p" P6 M# T: G7 x! N
コケイチゴ
; d; r* S( o9 c" ]6 ]大トンボの巣材* L1 D9 C6 S2 ?: c
水仙人掌
2 w5 R; ]! m) v+ m/ z4 j

! v$ U% n% f9 ^2 U* |
枯レ森
楼层$ t% v# @' ?- y# y+ l- E& ^" ~
位置& ^% j7 R) M. e: q- A
采集技能5 `! r! d% n; X$ C2 U" I
采得材料# @/ \) Y, Q: H2 _/ v! [2 d7 }# m" H4 ?
楼层
6 E6 p, w0 R) P, l4 c# n; x! B4 [
位置
$ k3 H- Z! n4 l2 r+ G6 \
采集技能
' ~2 }$ S! s9 C; t5 k3 g
采得材料0 k& H. U: ^* @) W2 S
B16F
6 d; B/ f9 l9 p9 n
A-4: m, n# n- t, S& L  a5 B
採掘, Q3 {1 i, C- j0 ]# A, ?
坚石のかけら
, q/ N! \) p) C' _ダマスカス钢片
' C$ w7 @/ g& [/ @/ j1 Yカリナン
) y4 `: u7 [: c' j5 t4 }- `7 P
B19F
0 w* g  \0 n. _2 v. r
A-5
' J. X# O/ q0 m% ~, u( [
伐採
4 U0 [( E# d6 V0 |5 n! e; k7 {
枯森の枝材
7 D  }8 _( `% z1 Y* t6 F树蜜酒  ^, C9 C" V. f" V% f
十字の种子
  u& Z. o( t; P! f. a% z$ n- j
B18F
( t- a( n5 Y# R) S
A-4 A-7' _8 x4 l/ w$ C: e/ |
採取
& P' F. n/ k! I) \; q
枯森の布材7 ]1 j6 G& j. h  n
十字の种子* Q4 |7 E% T2 U, f, d$ E( c
冬虫夏草& V" j) |9 n' a, E: d
F-3) f% I# B9 n# E6 `
伐採
% o4 ?, `4 G1 W; X
树蜜酒
, x4 w) s4 f& t% A/ U乾いだ木桃
  l1 p/ O9 `( G5 A3 V枯森の枝材. E5 u: S  s2 ^! e/ a% x
B-3
  N& a% m) @* y! d* l, `
伐採4 O1 n% }# x) c: x+ x, H
树蜜酒6 }: w7 [, @( G5 o6 F& s1 @) D3 ~$ ?6 n
乾いだ木桃
# k, m( |( J& ]! t0 M$ d5 v/ A& B; g枯森の枝材
! N4 S( k5 |# `' p  Z
B20F2 I. D# {9 B1 ]+ j8 Z3 l/ p
A-3! f0 \+ @  u1 Q4 j7 U( ]. a
採取
8 c# B+ R- V4 q5 o4 x7 J6 e
枯森の布材
  z- z0 F" M; p: D十字の种子) U5 x4 X( [4 N9 o
ロサカニナ; u) l% }- j+ K% ~4 n
C-68 ~/ i# `. C- R# }) U4 [
伐採) k5 k; u7 W8 R5 x+ A
树蜜酒( _  t' u) e5 k2 O, O3 }& R4 o* r5 ?
乾いだ木桃
' z7 X& e& h8 E; R# R十字の种子) H; U7 T' @5 ~; |
C-6
+ o. |5 ]0 R9 m
採取
' C! C" k0 v" L5 e7 u
枯森の布材  _8 \. ^& t8 B7 f3 j' c
十字の种子
) j$ }" H' ~! S2 X1 T+ t冬虫夏草) r+ X. [) q( u7 I, ~" s4 ]
D-3 E-6
8 a1 v# a" U8 k- Q" D9 ?; }8 P
採掘
* ^# j$ L* f. ~3 X# L$ P' _7 n8 n. h0 s
坚石のかけら: \0 e6 Q) @, A2 E
ダマスカス钢片
& X1 N0 m6 L$ V- v5 d) Qカリナン
& t5 v( k+ D4 P2 K9 e
遗都ツンヅュク
楼层
& k4 \$ a2 k6 t" g. w9 i9 P0 i# u
位置
! N+ f/ m' ~# y. J& e; y0 {
采集技能
: F3 E; q% h0 o' a% p$ @
采得材料; ~- j4 p2 }* |  ~' B9 K% ^# P# ?( }
楼层
0 l, b4 e+ x/ M7 H/ d1 N7 A
位置
% t' e' d; M7 ]+ I3 f0 r& g
采集技能7 g( k! u3 [" i! b
采得材料- n1 D5 i6 B) Y; T
B21F0 w( c) u% S# s. x& x; S
4 \7 ~) Y" M- T# A
A-27 c* a5 p7 t/ P" o* P7 A
採掘
% Z3 r3 E/ H8 C  M, W
水晶の壁材
1 v, P% H3 q# [, x& {& w9 Y水晶花- J& o. Q; m: s  r) Q8 m
謎の壁材
* U2 P" @6 V; p1 {
B23F
3 d) `9 v2 T* P- `( |5 }
B-1D-6  V5 k) C8 n/ ~# M' Z" U( ?
採掘
, ]: d( V7 r) U. N! i1 f$ O8 g1 j
水晶の壁材8 L  b( \' \6 E; h+ W
水晶花2 \* j9 x% ]5 X2 a. {) W. X6 O
謎の壁材
% m1 E" \- Z( T7 P8 p, j5 L$ |0 D
; u) `& d4 ^! B# g( e3 M
A-6& S" Y8 O, B+ n/ E
伐採& t/ O; q; Y" c. h/ Y# r
水晶花
7 m2 z- l. z2 H" C死色の细茎
5 U' g" G, f( Q+ m2 }' c水仙人掌) w: s. E8 u  l
A-5
. p0 i5 C1 o: p3 K
採取
. c# w, h# N- W; ^3 p
命の蜂蜜3 e8 E, l6 K' z3 V- k+ v0 \
エンゼルウイング
. P0 x0 C' o* P3 Q金属糸
* H; D; b( F" J$ x5 Z
: V! W" c: S( x+ |( z, Z
F-3 F-6
' S  {  F/ b/ ~; E9 ^" Y
採取4 Z9 K; u. u+ D% b- [# T
命の蜂蜜
! t( ^% D1 s5 {9 _7 D% U; Xエンゼルウイング* b0 H0 U4 k0 ?, g0 Q" y
金属糸
0 q3 P" U( s- ]
B24F
0 E; s7 O1 j9 @! a
B-6 F-3
2 H; c2 G& p9 e5 a- a) \% W
採掘
2 B$ G8 Q, o/ I3 n) {4 r
水晶の壁材5 y4 A6 ?  L1 h1 ~: O" d, d4 [# Z
水晶花( M) n: V% h# ]+ F$ w
謎の壁材3 [, s8 n7 ?  L; M0 ]$ ^6 b
B22F
* F% P) d- b6 b& e& {, [) o
/ L# B1 ], R0 B" S# T  K
C-39 \; A( V( c: X0 ^; F5 A
採掘
2 j8 d7 M& T; |( c) h! {1 i
水晶の壁材) s- \  h, G  ?5 r) c: m
水晶花1 Y# g* w: x3 Z. C
謎の壁材
0 |0 v4 Y0 ?0 E+ t$ M* v
B-56 E  I7 ^6 a3 M2 K8 z
採取
# D9 B' i6 Y4 J& w
命の蜂蜜
6 ~! W7 T2 ?) _エンゼルウイング* ~! R; X& ~# c& R+ ~2 x% \
金属糸8 e3 E1 N& D/ Y6 V  T' D

! `" M8 V! c" e, S' nC-5) x' ^9 \" E% d( N( x
伐採; f  [/ d9 h$ d5 e" H
水晶のツル
7 a' \, Y/ S( J水晶花
/ g4 n3 \6 B$ k3 [- m死色の细茎
! P4 h6 V3 B2 ^
F-6$ f$ a2 J: ?: O( ^9 T# d* h
伐採2 ^/ {- s2 S; ]4 w& ^4 J/ f
水晶花
7 T; z9 [6 Y6 ?4 V# V7 G! [9 Z水晶のツル$ m+ W/ J" l1 w5 @6 q. ^
水仙人掌8 O) K& ]' l6 w0 x* Z; G
3 v2 H. u! {! V' ^- i
( B" Y+ O. y' r. q8 ?3 u5 U
真朱ノ窟
楼层% N2 B6 ?8 i6 d! J; ?
位置: {' U3 U# |: f0 s; D8 [
采集技能
" n2 D* G$ u& z6 m- i
采得材料. Z2 J9 e* r' g0 ?3 o# u0 r
楼层
+ F# U0 x5 I% A, \1 R$ c
位置5 C8 m8 n! W. y9 X; d
采集技能* T6 M; ]# M3 d
采得材料' b$ ^( E7 U& ?8 {7 x8 d4 ?0 ?
B26F4 P; Z. @0 T/ Z& v8 L, k% @
B-7 F-56 E4 }) B0 W/ p" ?' U
採取5 E9 y* E) |' s0 l+ E) i
十字の种子
& v9 d; M7 s* {& v$ ]7 w冬虫夏草, Q3 |, S2 ?# L* u
アンプロシア
. q6 }, k" B6 Q; X. T; s6 G
B28F) s1 f+ Z; B( U+ V4 i9 n1 Q, R
F-75 h6 n, q5 q1 ?8 k0 U1 v0 ]! e
採掘5 C5 T$ H1 V" Y1 M* }
水晶花" f6 [! v* R0 K! Z& F# x! C
十字の种子; ], V2 e, K2 o
三色混石' o) Z; H+ g% }2 Y1 l$ ~) s# z  m9 L
A-7 D-7
3 R# m% _. I% \1 H
採掘9 y& u5 N5 c2 B7 z* h
水仙人掌6 w3 A( k4 b1 W# R9 w! j
水晶花% s8 `4 f% r8 v5 w! }' u5 f( e# i) R
三色混石, {( ~/ J; Y2 l
採取' f$ J  r  @3 A3 R; h7 Z; X  Y
十字の种子# ^1 m" `3 q/ q9 W6 s9 h
冬虫夏草3 f- I" _1 l4 W# S
アンプロシア- I, _/ B# @6 N/ d/ x
A-7 F-3! J3 s* T9 S$ j% _) Z
伐採# r/ c" L7 Q: z/ u8 u  U0 J
雾仙人掌
! P' d4 K. v& Y' z9 z8 x1 Y% O树蜜酒
) ?3 _$ O: n7 M; j! e( ~命の蜂蜜
5 h) P$ o# q$ ~# [* t9 |
伐採
9 H) h0 d( ^: m& R
水仙人掌7 G# X9 E  v! F4 D
树蜜酒
2 B% G# t$ t9 _$ M4 l腕状の世界树根
/ s$ H. u) D2 ?. l
E-2
" `2 a# t. e! K
採取  g1 C" v: Q/ l% B( J
十字の种子
6 H5 U/ {$ V6 A5 mアンプロシア
. C8 M/ w+ _8 {/ g头状の世界树根
0 W) \1 k+ n+ `+ |9 L
E-2* X( Z0 y1 t# Z. b; ^4 \* L
採掘
% j7 _6 R2 `; v: L' g" M
十字の种子
7 c- f! T0 ^: T水仙人掌8 @, [5 i0 x. {' d& A" o$ A( _. ^
足状の世界树根+ Z/ r, T; n8 s! o* k" O! q
D-2# x! ~! B& l  E5 j# `$ Q
伐採: \7 S% D0 a8 L; V$ S
水仙人掌9 [) b& X8 z# j3 Y* D
命の蜂蜜% s; k) x, Y8 `2 o; K5 R
雾仙人掌* R1 G0 O' A4 f" ?; {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-8-22 07:32 , Processed in 0.049674 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表