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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
0 ?7 ^0 B% B8 m. X: T2 k
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ % R2 J8 W9 L0 _& {! m7 n
■ ●■   www.NewWise.com  * n1 D4 o* i: S  a
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
$ P# K* Z0 o; L6 r( @■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
3 X9 N& L( Z& q* }- v* b
; c5 J( V$ F: ^: t
/ p% T+ m/ [9 s
9 W! q8 U5 Z* H' R/ {1 z3 e7 H) Q4 d

( L% H+ f  z9 s' a( \
职业技能表

* @* S; g. A- b7 \, F# `' F3 |, n: ]9 Y+ d9 l% J
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
! I8 g+ n/ O2 T$ B8 D) x1 }9 Y
) k3 ~* k: e) Z9 r- y3 e" \7 D
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。  p% I  g# l1 @  H7 z
; ?" n  i0 I; P; O/ {) G( L
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~8 w: D' \0 p, G5 L0 D/ s% s9 g

8 d& E/ f% ?4 _' [4 B, Q6 G- v% [0 _2 u, |6 Z
ソードマン

& j) `+ @4 n/ w; f' O) U( {1 D# d# D" \0 d

/ _  P. T# P. D, T  U" ~" t( l* W* n6 t* G$ Z
技能名称7 Y. k) E7 R, w! `
使用效果1 V5 m3 g3 _% j# _! A
习得条件
! [# b$ p! V( k& l) D$ M
HPブースト9 J% V! c) L& ~4 }7 s
HP最大值增加5 B1 ^' K1 o) M0 q' I
人物初期- w0 O4 D5 ~5 S7 _6 e& Z8 {
TPブースト
8 D  a' @  j% o1 ?3 a
TP最大值增加
6 w5 M4 r' L9 k
人物初期
4 |2 f9 k4 }( l1 J" L; P
ATCブースト7 n; i) `% ^- Q- a; `/ M- o
物理攻击伤害值增加* b' H& k5 J5 U6 m: ~
人物初期
+ X5 J+ k7 S2 Y+ m  x1 ^
DEFブースト
, u! t/ ~+ V/ O3 U
物理防御力上升& b" d1 j2 l8 s6 O& l
人物初期
0 A+ }. N0 w; X, u. S  t6 W- S
斧マスタリー6 P, u' X7 ^( h6 b3 @4 m
斧攻击伤害值增加+ w  j! r0 N5 B
斧技能习得必要0 U1 W/ a5 s0 u* x6 ~8 _* T

: y; r  z  m/ {人物初期
1 e; @3 Z- b! M+ ^5 y7 T" B) w
剑マスタリー
$ G+ a6 @7 w9 P* L! J
剑攻击伤害值增加" t9 z" I% _$ B
剑技能习得必要
* J0 G, P. o# W1 Q5 W& K7 Y
  M/ L4 V. M7 H! ~4 U9 D
人物初期
. G8 M8 _* G! x( L1 {, J
ダブルアタック
9 W0 `( d0 L* W5 K
普通攻击时,出现2次攻击
8 ~9 R7 w$ K2 M# a) v低概率)(被动技能  H; I6 h9 r8 f. i
斧マスタリーLv5
( c9 ^( `$ v# H$ Z4 H4 t8 T4 e剑マスタリーLv5
' ~8 ]$ W" j* P' t: S! p
ウォークライ. i* m" d3 H+ Q8 H' b
攻击力上升、防御力下降
7 _3 W, k: U5 c& k: x& j
ATCブーストLv3
* b0 a* }, r- d2 t  P7 \7 c
ヘルズクライ
% n9 K8 e+ g. Q3 b# Z1 r! `- u
防御力、体力下降7 f: _6 `; i+ T% K# b; Z( {
攻击力急速上升5 p) i8 G: U; q4 P/ V# k' m
+ U' V. W' _+ {" ]) n6 M" R
ATCブーストLv10- Y1 [. `( O1 ^) i, h7 E
アームリカバー6 X/ A0 ~7 R3 k* P
自身“腕封”状态解除' O2 j0 P. W6 K( \3 a) X1 r
DEFブーストLv1% A" C% ?; F! E( I9 S  J6 Y3 Z; X
猛進逃走# t0 X! ]1 V4 u( m2 N" `
损失HP,战斗中逃跑
# |: `, t0 P" ]7 u7 J( [) P回到使用技能前最后一次经过的出口处' j$ U& D1 d3 m9 ]/ |
; B( p! g4 B4 u
DEFブーストLv5
; ^( O9 _( |3 ]# L) J# F
レイジングスラッシュ8 e9 E* S9 t- P9 [& `
单体强力斩攻击
2 e# n* b; x( k; T0 N
剑マスタリーLv1& \! D2 n9 f; o9 t6 c! }
トルネード2 T  q9 `. x6 W
单体攻击6 V) e+ A) Q/ s$ ?7 v
对象与其左右敌人受到伤害
! Y8 k4 @' ^7 S8 L
剑マスタリーLv5
7 r1 x8 ]# |7 P8 O. A3 n, D
ハヤブサ駆け' l$ b  |7 n% `" P( K' t
2~4个敌人斩攻击
3 n7 a$ v( T7 C9 i
剑マスタリーLv5
' W* p. i- l: E. s) @, zダブルアタックLv33 i8 w. |$ p- b0 L2 v- c6 a5 V- D
チェイスファイア
8 j  \2 b# J5 u/ b5 r8 o
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击( H/ I2 q6 a, i2 j, n5 J
剑マスタリーLv7  B+ R9 H- Q, g  p) R* T8 c
TPブーストLv3
3 _2 @  F" U5 B  m1 s- h
チェイスフリーズ
5 e3 l! l  n, @; [: V
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击' P( f; i# Z1 w: f9 q# S8 }5 g
剑マスタリーLv7
0 C8 M5 Z1 _: w% j- O- MTPブーストLv3# f( [9 @- j$ g+ e9 `1 ^; G
チェイスショック
: m+ I5 o5 i; b+ z
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击. f% m  {, ^$ h3 v- B) q
剑マスタリーLv79 {8 `" v3 H, P2 [
TPブーストLv34 L, u3 e# e, C. w8 W( ^
パワークラッシュ# {6 P+ p! Z6 N: f! ]
单体强力斧攻击. T  o% j: I* m) |
斧マスタリーLv11 V" Y' \# S" g! m
スタンスマッシュ
) s9 a$ C7 f( j+ x6 j, C8 C
斧攻击,附带“头晕”效果9 `9 {7 z5 W9 N
中概率
6 J. u0 H( B2 n5 P/ F1 o
( K7 i5 h! d4 z$ K# x  t& r
斧マスタリーLv3
; ]3 p/ c9 b$ V+ |2 ^+ h4 i7 ?- _: H8 g& Z' R
ヘッドスマッシュ5 p; d. k, _7 |1 s% t' p# K
斧攻击,附带“头封”效果
" j9 i8 X: I/ R8 p, h2 a1 A, h中概率! T& d  D; T( p0 N

. J8 w- Y$ C5 b: g+ W斧マスタリーLv7
3 C: u* J0 l1 P
採掘( ]7 y4 l3 s% `
矿石挖掘9 e( I. I; {# g3 o3 A
人物初期
6 a: ]" ~3 s5 T, s9 V) r

7 |/ m6 |9 z& n/ o( j, {1 e
7 B# k5 Y' h0 A# B( t* n0 |. A% D! J& s" w

  e! h, V1 E5 U8 b" w# Z
) c1 h2 k; ^, }3 T7 h8 Y& U4 `* S1 L9 H' C
/ Z! V4 d! m9 l3 Q% r; G1 D$ T

' H5 }# I: r* u) B3 Y6 ~) Y' `$ ~* a; {. {# Z& Y7 g2 P; y
レンジャー

2 n, n. b% I3 v8 L/ ]3 {) l+ M) x; _! v9 @
技能名称
2 g/ X- a# N9 o+ l
使用效果
3 G/ U$ N5 i5 S: L; |3 d
习得条件
' z$ G: `1 ~) ]2 b+ m; U$ v
HPブースト
- v0 l& Z+ m' L* i9 L
HP最大值增加/ ]) ?) q/ Y  f2 |
人物初期
4 C1 m) y! s% `' ]
TPブースト
- C5 b( l0 T7 d9 ^) }, k: ]; B
TP最大值增加
* X; R* D- i7 j& ]6 `2 [) Q  ]
人物初期7 y' {: _1 E7 T& f5 l
AGIブースト) u- }8 u4 z2 y: d) j" ^" O2 w/ }
行动速度上升
- X4 ^$ z7 e! Z. K; U7 O
人物初期
6 f' W$ ~. D% T
弓マスタリー
' l6 _5 T8 o' |* I' k* E
弓攻击力增加
1 k4 W0 ~9 y: k: w9 ]3 _7 P# l弓技能习得必要8 |$ B6 c' q, g! U+ u" C4 m: F
  ?/ Y% y! Q9 b- U3 }
人物初期
, @% r9 R# a; [! {
先制ブースト
4 Y( j6 C" D  |; p/ F! r! F
我方先制攻击率上升(被动技能0 l) G5 i7 {7 F6 h
AGIブーストLv3
) w/ T) o! W" T% A& e' _6 e
先制ブロック
9 A- C: T" a( H8 n
敌方先制攻击无效化
* D( ]; V+ [* a0 T: `中概率)(被动技能
/ ~& _4 a( e: |1 h

# ^' X! ]1 u, K; q& H先制ブーストLv2
/ K2 H% p. H* N7 N  ~, y  G& {
アクトファースト
& D  K0 Q! D8 r* Z: X) ?1 D$ F% \- p
顺序无视,回合最初行动
6 \' U8 H7 c7 ^/ K7 e0 D6 _4 N, [中概率)(被动技能
# S, W. O5 b3 i4 S, v! Z1 |
; L$ `0 V  ^( A9 s2 j
AGIブーストLv5
アザーズステップLV38 g2 j7 H; i9 T, _( `. [, Y
トリックステップ
# m, x( |5 X1 v; t) d
敌方全体命中率降低
0 B6 d( K# j) |. q, F
AGIブーストLv1; u: N+ x/ }, t* O2 M. }
ファストステップ
) C- ]1 }/ k, q2 W0 B0 Y+ t
我方全体速度上升% J$ M9 d, E; E- |! H" A
AGIブーストLv1+ k( B( U+ n2 H
シャドウエントリ5 _8 A0 m- ]! m+ s" k% o
降低被敌人攻击的几率! K: S9 Q- d( N: w7 O+ D
トリックステップLv3- S# o. u  C2 s
逃走準備
) `9 }; z: h5 K7 v0 F
逃走成功率上升(被动技能. R- d- _, x0 c
ファストステップLv3. ]7 P2 j6 R* r: d" c
アザーズステップ
, S/ Y% _: i2 N3 Q3 W
我方一人回合最初行动
; @  I& L6 p) y; ^' m$ n8 X
ファストステップLv32 Q, r- U/ ]  N; l  t7 \
トリックステップLv3
- _0 ^/ s- G$ L+ ]
5 H  J3 p1 z. ]4 m- V' w
オウルアイ3 q3 D$ [6 S7 E& |
视界外FOE位置探索(迷宫技能
, N: w! Y3 W; ~0 G. b
先制ブーストLv16 n3 }, y) `7 v" j& I
警戒歩行1 d( A3 D; }! X$ m/ b
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
% n- D) c% D' B+ Z: E
先制ブーストLv38 r4 y: |) o+ q
パワーショット. W1 q4 O1 \$ ]/ }; V
单体弓攻击  X& A7 S: V' e/ g; `5 i
弓マスタリーLv1
3 D$ ]# t- n8 F6 h
ダブルショット9 k4 u( o8 C, M+ {/ |. ?+ u
单体,2次以上攻击
2 h/ D# D0 W% G, d$ _6 x1 M1 j. _
弓マスタリーLv5
( v& H/ |, E$ b6 Z" h" f/ C
エイミングフット) m- _  D) c0 Y2 O' P
单体攻击,附带“脚封”效果$ t( A8 t& \8 P( l% C6 |& }% Q- Y
中概率; ?1 n/ R/ ]# j: I
9 N. f$ \9 g+ t* C9 l+ m; J( m
弓マスタリーLv3
) o! q+ i2 G+ x* L) H2 g
サジタリウスの矢
6 D+ B" W& a8 h+ [& P/ U
使用之后三回合后8 ~) H6 x! L+ I; T" i* I/ G
对敌人造成强力攻击8 x; C7 E( [9 Z! m* s/ P" J
4 w  k5 F3 h, @; p8 X: A
弓マスタリーLv10
( r3 s1 k3 M0 y7 I. G, d
伐採$ R* ^' h( u4 N5 G, P" z' U
木材伐采# z! p/ x' C' S
人物初期2 t$ H# [1 @1 v/ x/ y$ m5 c! o- o: ^. s
採掘
, _  M+ o( C: f  u* R
矿石挖掘) d& z5 D: i1 K' _+ R5 V
人物初期' n9 e) _$ N8 V- m# J) E3 {
採取8 m# E) M; w$ R4 \; r$ @) W
草花采取
! G" l- B) j  z
人物初期
  H' t/ ^; ~3 E& j) B
1 N4 |  E) G( z& w

) Y. L! ]2 F1 k7 W7 g6 c0 u( g9 o3 u: |( E
6 @4 |: l' m! b& p# J
2 w+ B. u' i7 u6 r* s) r% g

, M: P3 j7 M- u5 |0 Z  V& K. N" i" P. F  y# v" l+ D

2 Z0 K7 m1 y" Q9 b5 j) g2 Q
パラディン

7 n: [- R- {: I! ~" ~1 I
9 q+ w1 b* z" ?
技能名称* ^5 w. x, E! D
使用效果
5 E6 {% M0 g9 X4 E( x
习得条件- f+ H2 _3 C  I( ^+ n/ @- A# f
HPブースト
" ?* ~9 x7 O+ ]6 h6 Z
HP最大值增加
* @" Y" H% L3 x4 H
人物初期
  Q% ^) e' ^  W. b
TPブースト8 x) Q% c; p  t* ~
TP最大值增加' L2 N9 Y7 t- U( g2 `5 G2 v1 \
人物初期
+ X, f0 A5 ?6 z* g, v5 \
DEFブースト
8 \7 N! o' @2 M4 |  W7 M
物理防御力上升# l4 m- a% D1 r4 @/ }# ~) z9 m, D: \: w
人物初期
. b- |8 m; v# m& C7 k
盾マスタリー- d7 l4 F; P) k6 p7 Z8 \
属性防御力增加, B2 i2 z0 m$ T1 w
盾技能习得必要
' A5 @: O4 R/ P" p
; D! m4 }9 |7 z, m2 ~1 p6 q/ B
人物初期
' H, l4 h. l: J
决死の觉悟9 P* T4 ?9 U1 J8 T+ X6 o
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
, K0 r4 H" w% y3 c  K3 _( J) j4 N中概率)(被动技能5 l  l) C7 @$ G- R/ e* q
- D0 z9 x& h8 x: N
DEFブーストLv5
6 ^0 f8 w& g& w9 |% s. {: T
オートガード
1 ?. [' f& v' O4 v
被攻击时,消耗TP出现自动防御
, s6 R% e5 f6 w1 b1 G& Q0 w中概率)(被动技能
1 t7 O& H7 r5 h0 H/ a" \- i3 E
DEFブーストLv7+ w% d1 O9 I, L" F
盾マスタリーLv7' Y& g2 z2 i7 d2 w9 W  u6 D/ x- M
挑発
; n* O: A/ o" i  E2 j5 x+ E
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
2 k0 j" ?6 c4 a7 P$ y. {* }
% Q, W' k% A) n- t8 B
DEFブーストLv1
2 o3 k8 S1 U5 A, d
パリング( s; P1 v5 I! |2 I) K# B
一定几率完全防御一切物理攻击. i6 V  ?/ ~3 n) y  a
DEFブーストLv3
1 c8 J- f, U  C8 H
渾身ディフェンス3 y+ F8 Q$ {7 l, _  t
自身防御力上升
5 e' j) o. t1 }7 X9 Y3 y" I
DEFブーストLv3
# @) w4 v# v1 [' p. T, \盾マスタリーLv3
$ x. u& f0 U! o6 ]
猛進逃走8 s3 \" A/ ~& r3 ^5 @
损失HP,战斗中逃跑
- @2 [2 I  [( ]: H回到使用技能前最后一次经过的出口处% Z7 Q7 l! z7 V9 O# V
DEFブーストLv3
警戒歩行
8 h* g! ?1 T1 }, R  t* z
遇敌率下降(迷宫技能+ ?) L6 ]6 Q: n( k
DEFブーストLv5
4 a8 x2 _1 x: ^* f
防御陣形6 _' ~# |, f# |* B3 U! l7 }# r
我方全员防御力上升
% T$ e5 W! Y: E& p: l
フロントガードLv3
バックガードLv3
/ C' X; l+ {4 N" n
フロントガード
3 w! R" ~  t* I
前排我方防御,物理伤害减轻
! ~$ _% Q: j: G: i. ?+ Y0 j1 N
盾マスタリーLv1
: Z: b6 O. Y7 Q- V! h0 J
バックガード
. M7 v% n0 j0 N' ^
后排我方防御,物理伤害减轻
* J+ v  l$ t' ?  a% f! K
盾マスタリーLv1* v( b4 k/ M4 y5 _, Z
ファイアガード
5 U9 S; G3 N- F5 o6 T( w) U0 [- E8 |
我方全体对火焰攻击1回合防御
! S$ N" N4 H% H0 s2 }2 @6级之后火焰攻击伤害数值吸收8 i5 F- h6 k& d, k: G
盾マスタリーLv57 K+ f2 f0 H0 z. N2 M1 p6 G+ d
TPブーストLv34 y% ]9 E) c( _& Y# P
ショックガード
* U- o2 O5 G" P0 T% Q' J; k
我方全体对雷击攻击1回合防御
/ A# S; z' S0 }% o3 w6级之后雷击攻击伤害数值吸收% O8 {4 R& [7 L- S& ^( J" m/ B9 b
盾マスタリーLv5
2 O" g2 W5 i8 w- y% Q" _TPブーストLv3: X) u: _" U! Y1 `6 ]9 A7 Z$ w
フリーズガード
& T# d" }: C2 f8 `& m- j
我方全体对冰结攻击1回合防御$ p4 ^3 z" u3 @4 }$ _3 c
6级之后冰结攻击伤害数值吸收
! P: @6 N6 g* n4 N
盾マスタリーLv5& W, Q' P- v2 t: I  k& I
TPブーストLv3( s; y' Z# e5 m, A' o/ q
シールドスマイト
; r" g3 {* |; L+ g: v4 M/ H
盾单体攻击. r* x& w$ o$ e
盾マスタリーLv10
0 ^' D. [1 h7 }5 T渾身ディフェンスLv5
/ ?7 ~  Y- R, Z
キュア
2 b4 X, }  u$ k; b' R4 r4 K
我方单体HP小回复7 z7 v' O, q5 s$ h1 b
HPブーストLv32 R3 P! M' _2 ]% h
キュアⅡ
) m  |* I% P' {# x% @% w, N
我方单体HP中回复  e  G8 z. n' S0 p
HPブーストLv5
* v* A5 K" Q3 P$ e- j' N6 _2 O
採掘
! U9 h5 E7 r9 n, y9 ?: X
矿石挖掘* A0 s0 U0 B# |+ w, i4 _
人物初期
9 V: w# c3 L9 [# Q: h' }

0 Q$ P5 \- h' M( ]- F. p
7 [6 j- |$ }4 @+ q" }+ E
; A9 z; g7 {9 r0 R+ I2 `8 n; i9 [
6 g0 Z' J4 f5 C, C" }  r  y" m; _* I5 T3 X( ~, A/ }
% |: n$ d6 C% N( r) G

0 k6 t) k& J  B8 h
ダークハンター
  B6 @& f3 n  a  u+ _
! j& X1 |5 _4 @/ O6 \
技能名称
, }% X* h6 L3 O
使用效果
# i- n0 W  K! e
习得条件* t5 r) x( k! y7 }
HPブースト
# U# ^( G6 p: Q
HP最大值增加
8 q% Q, e6 e8 _- p& D% A, A8 \
人物初期
# e; a+ T( x( @# V+ W. F1 K$ V
TPブースト* |& _0 s; b4 G' |9 |" q% q/ C
TP最大值增加
7 d* u* \7 X$ K# U( w
人物初期
5 L# Q; p3 ]0 \& m' k
ATCブースト( `# Z& P0 o% O) [4 F
物理攻击力上升
) y* e) o1 Q9 U; ~( A
人物初期+ c& o2 A: b) w* s
鞭マスタリー
5 E% Q* U5 u6 F- V
鞭攻击力增加
$ q; ]2 N$ A7 e) N( n鞭技能习得必要3 W) R: m5 B$ V/ t
4 V  t3 }7 B( Y9 y( j
人物初期* \3 _' ~5 j3 `% \& r9 J' i+ H; i. U
剑マスタリー7 k& d  U8 d1 N$ R
剑攻击力增加$ W) E  U' S+ S" f
剑技能习得必要
# R% s  K) N5 l9 ~. _  u4 g* x
$ u5 k( w* k/ R* O$ S
人物初期
* q8 l% {$ }# F9 i
ブーストアップ. ^: _. A; F; z* B8 ~
战斗中BOOST槽值提升速度增加( v/ P4 [. f. F9 _* F) f5 n9 {& b; l" G( l  }
被动技能2 m% b# M( g1 J9 E
( x) k6 m' ?& ?" j+ a/ w  ]' D
ATCブーストLv3
4 L5 M* j- b4 `' E7 H! X. E3 o
憤怒の力+ x1 x6 U1 c" P
HP越低,攻击力越高(被动技能
( Q7 x! O2 o: V6 G- P
ATCブーストLv5
/ m7 S/ z1 |! P$ e! v* S
シャドウエントリ& r9 W5 I9 Q* m
降低被敌人攻击的几率(被动技能# r$ t8 G6 k% L4 ]/ f+ y& }
TPブーストLv3
7 n3 G- n9 c2 z) f2 }
アナコンダ
' v+ m# c1 O% S9 F9 l/ U; x
单体攻击,附带“毒”效果
+ I' Z3 y, ]/ _& X4 |) m2 i中概率+ _+ a' a! {- e" t! c. E6 B7 U

$ e! W5 f9 @& T: V: B' \鞭マスタリーLv1
/ n& G% }* T+ a! O' `
ヘッドボンテージ
, f6 K( O) Z" g% v* A
单体攻击,附带“头封”效果; W. W' Y* h5 L- W
中概率) N5 G9 N7 V" ]3 L' P' |
6 T" H! U' S, r3 @
鞭マスタリーLv2( _0 N5 H9 a, X2 u! X, L/ l- {
レッグボンテージ4 X* U9 d  G: k- K0 A  u2 r. p3 y
单体攻击,附带“脚封”效果
9 N$ z/ V3 N2 U, W9 ]: B+ T2 F中概率
8 N5 j0 d* ]  o* j: |
! }# d. l9 n0 r/ M
鞭マスタリーLv32 s: `6 J# F2 G. G
アームボンテージ
5 C# G. B* {8 e3 F1 v
单体攻击,附带“腕封”效果
- w- H8 }, M1 R中概率
! h; u/ Q2 Q0 s& T& a

5 |' @$ g3 o# w4 h- S  p鞭マスタリーLv4' J) y9 g! P! s: k7 E; D
エクスタシー
7 c4 f/ `4 G/ z7 `( e4 l
对处于“头//脚封”的敌人
3 O6 e+ O" c; H( |9 {" l做出强力攻击# U$ S: N) d  k( L, J
鞭マスタリーLv5
1 p! f/ k9 z! S3 x  \0 T0 y" oATCブーストLv5, F& Q& V/ l( t( R
ジエンド+ M+ ?' |5 x& ^" W0 D% s
HP低下的敌人
  ~$ j6 @! K) ]0 M5 K发动即死攻击并吸收体力(中概率
9 w5 y' J7 b% H0 _7 n5 W; q
6 H: ^# d( G9 E+ v0 Y0 l4 P+ R
鞭マスタリーLv10
7 t( t, v8 @% L, n# Y: _
ヒュプノバイト2 `: E* v1 |6 @. ], p5 K
单体攻击,附带“睡眠”效果+ m  h) l# c: J* `
中概率0 f: _. [: u  u
! _8 p* F" |" \0 V2 F9 M1 I2 j
剣マスタリーLv1
0 q; Q+ r: E- ~. {2 N: G4 V* r
ショックバイト
0 ]! J8 g7 F' @
单体攻击,附带“麻痹”效果9 I2 T4 j) |# P0 I; o" ]! Y
中概率9 J0 Q# d+ ?; r; G) Q
& p+ V4 O2 i* g( m# Q
剣マスタリーLv2& k& x5 k& k& Q- w- `
ミラージュバイト6 y8 o% E) @, J* ~1 ^+ r
单体攻击,附带“混乱”效果* |4 K- p  v: T% m4 r& u
中概率
8 r; r4 d/ g& ~6 S
& x# C% r2 o- I" L, Q: `5 G
剣マスタリーLv3
6 A; R* k' i( p7 z
カタストロフ* L/ \' a" H' `6 R- a% n
单体攻击,附带“石化”效果
/ h% U0 g* Q0 o, @3 k' ?& X5 I7 q中概率
( ]6 K2 w4 g# ?( [1 I

+ ?' J) r5 A; L剣マスタリーLv10
  _. S" l$ i6 C0 p9 t  L
ドレインバイト
* R2 d$ g4 g8 E! |
单体攻击,HP吸收1 v9 P! i) s6 P1 |3 I' a
剣マスタリーLv4
9 h/ ]7 z; t, g9 H$ W' K
トラッピング
% @! y) u% W9 T+ {" i& y+ i# U
自己和左右同伴设置陷阱9 r# }$ {2 X6 B% t  N2 O* y8 I
对受到的攻击做出反击9 O9 I9 J2 b; ]0 O; C# u
剣マスタリーLv5' W5 h) U. Y6 d% R
ATCブーストLv5! c/ c  j6 l, C7 S- ]- q+ d5 k
採取5 n2 J9 j' L4 L* b, }
草花采取
: B% ~, t3 I( n/ x$ t0 `1 `
人物初期
3 J/ L) Q0 M' u& f# A
6 n/ y6 M  R( {: p4 u: p. |2 H% D. v
! Y- D" V3 K3 N1 ~( R

2 ?: ?& H7 R* I& M% `9 R$ e$ y1 D' A# s8 r: W- j. X
, D# k- T6 M6 m5 N! `

6 d- ?) q0 p) `+ N3 L
3 {) Q. j% L" c9 f
メディック

* w% j1 |2 E& H5 [9 z% a( }- z6 |, s4 o
技能名称
9 x. G) H/ R" t( J; T
使用效果6 z$ Y$ J8 q: t  E9 y4 ~
习得条件# b( r. y1 e3 d% @7 C/ M& D
HPブースト3 ]" |( P8 d0 l0 B. C: i
HP最大值增加
+ j: |  W  e7 I1 G2 |" l
人物初期
3 O, z, I% g$ W
TPブースト, _" h2 N  D+ h% b9 c7 c% D' P  g
TP最大值增加
7 [' m/ o  \: R' A6 x; u5 u
人物初期
# c0 _! J7 h' i  [+ B5 f
ATCブースト
3 R6 _/ ^" ^% C; C1 _; x, }
物理攻击力上升1 K# ]: H. E* i! m; x9 p' O( g
人物初期
3 e: H/ [+ j4 w4 {& w
回复マスタリー5 f4 m& g8 I% u1 I& u+ D
HP回复增加2 }! W. e" N' v/ q
HP回复技能习得必要
1 H! N% C/ G% q, O
  H* G( p, S# e  j" }
人物初期
2 J: m" i+ I' a; \7 Y
戦後手当
  a5 f  C: X: A
战斗结束后全员一定量的HP回复
$ \! g% X, @2 F4 R被动技能/ d0 e, R( p, j. s5 i( `' k8 o0 e4 c% O# j
2 s- |  Z% d$ j- u/ S
回复マスタリーLv2
* C, Y/ m/ H. O4 n3 B7 j/ l  n
博識
' |5 J( e& z+ u, N! W
战斗结束后道具取得率上升
2 D  q8 \- I) J) q, x, V. S被动技能
% s& ?% Z2 t- O0 N
4 n+ U3 `: @* @
TPブーストLv38 X0 t' h5 k8 y0 q9 U) B; I( j
TPリカバリー
6 N) k) y2 b' ~& _8 V0 F5 s" ~
战斗中,每回合TP小回复
7 ^: K9 [. h* H  V# a被动技能8 _* |) y4 @8 E7 s1 }2 E

: R: R, i. h* A3 q9 CTPブーストLv10# M( ^. k4 q4 @9 J
キャンプ処置& j' k6 n+ M& D; z! S+ @% t; Q
キャンプ時,以较少的TP
4 T8 {- V7 C+ B; N7 i6 r恢复全体到一定量的HP迷宫技能& T' C" p" ^9 \) s! E
9 ?' P! q7 o8 F1 {
回復マスタリーLv10- e. O( ~! Y& R) Q) ~
キュア9 J& {* r* |! B' i  |" v( m
单体HP小回复1 S* l! V* Y' X
回復マスタリーLv1, D1 D2 z$ G6 M
キュアⅡ
2 d; W& U5 t$ @$ A) b
单体HP中回复
, R1 c+ B5 ~! `: w
回復マスタリーLv3
4 L4 L; c3 @( Q' i( U* ~
キュアⅢ
) C6 ^9 Y8 c( f8 R( {6 s# C# h! [( m
单体HP全回复. h: u) ^0 B8 p9 t" f3 s, v
回復マスタリーLv5
& G, a: T3 U( d
エリアキュア4 f: `* l! e  k$ @! g! P/ \/ u
全体HP小回复
' S0 U+ r. Z7 d0 X
回復マスタリーLv3/ D" P7 p* L6 d- N
キュアLv3
: v6 J6 P, |3 g- F+ x
エリアキュアⅡ
" G, d( v2 B  e1 y8 ?, r
全体HP中回复' S0 K) m! z/ j8 H3 n
回復マスタリーLv5
( y& q) {3 n& ^キュアⅡLv3  `# b$ n5 J; ?
リザレクション" O- U( F0 n( X' I' v
单体一人救活
% @. @, x8 d# {$ i! |
回復マスタリーLv7( t0 d$ P: c8 }9 s- n$ r& y% S
キュアⅢLv3# Q& ^4 i# X  b; d$ X2 Z; f
リフレッシュ: G# m# y9 }) X. R" |9 m
全体异常状态解除
9 @! K3 m: F" [0 S7 i9 z0 i  o随等级提升可解除的异常状态增加! j, [2 l& \$ |/ p7 q3 v" \

: i2 v- }$ A4 i  o* W0 `7 a回復マスタリーLv59 y: h6 f. [$ ~2 {, |

3 ^& X8 f: [" p  ?6 ^6 k! }9 O4 z
医术防御
' l1 D( h( N: l7 U7 \6 s: o/ {
全员全属性防御力提高
! ]# i6 N/ d( K+ s+ s8 b1 `5 P5 n2 T
回復マスタリーLv3  s8 n6 L! a1 Q* n5 w0 e/ o
エリアキュアLv3
: r" y3 I6 M" p2 Z
医术防御Ⅱ
" g8 P7 O7 j6 y9 d' d, g2 K
全员受到死亡一击时,HP1残留
& [# ~* K) `# V0 W6 \" V中概率
- |+ }$ Y2 s1 H6 g
医术防御Lv3' Y. F2 k, X  g- P$ k+ ~# i
エリアキュアⅡLv5
+ p' v% a# H1 z' X  ^
リジェネレート
4 s, f6 R& I# X, @* `$ p$ n
战斗中每回合单体HP小回复
" |% G& E4 }- j$ Q
回復マスタリーLv57 V- @( e$ j& f. K
キュアLv5% D8 D2 K* T1 b
へヴィストライク6 o) l8 q% P. Q1 V& W- p3 c( B
杖攻击,附带“头晕”效果2 o9 b8 f. m: z/ g5 s. v
中概率
: e( `" l  f0 t2 U6 E0 }4 X
# u' z1 v+ Z" l% {% |# D. d( P
ATCブーストLv100 P% j) y% r6 k" N
伐採
6 v3 N( E" f3 q
木材伐采
/ d7 _2 N! O: a; F) B5 t
人物初期1 G0 Q* {. l/ }  o

8 E; ~; h/ V8 Q, b5 b& i4 I2 `; z! X& S- Y- w& }% i4 C
7 D' m) V6 ?8 d% y1 B8 l: k# q
7 p) ~4 x/ T8 \3 {
. p. H- ~1 f, }, d
2 c# P" L: z$ i" n

* n2 f5 s: O2 D+ ]- v
アルケミスト
" X4 L; v, l; y" A
% I4 m+ \( w# `/ p
技能名称0 Q7 d! Q" k6 D& q! ^
使用效果
3 k/ l0 s# P+ p" l+ h% E# M
习得条件! v- j- j7 q- ~  o, W0 W
TPブースト/ l& m3 X6 m* N4 h2 w( _2 I
TP最大值增加
- v8 ?* t5 V( d& H. L0 Y
人物初期7 \- L) C7 ~, s* M4 D/ {- K: `
炎マスタリー: y( D: k' ?& s
炎术攻击力上升; d, l7 f7 N. L& h+ j3 z
炎术技能习得必要% y9 N& o; F: r% I

- M4 m3 Z; ]. L1 E. L人物初期; |  [; S7 g! P3 B
冰マスタリー" J) ?- P; ^# o1 S
冰术攻击力上升
7 n/ a3 [- `4 G/ B) |# x. B+ Y冰术技能习得必要
# ~1 E; L' c7 \6 R% X1 V

/ |& Y4 S% k# I0 [) r人物初期+ u& P! \% u& o
雷マスタリー; X6 }. T/ Y, d5 A3 {1 \, j
雷术攻击力上升' Q- d8 |' g$ v
雷术技能习得必要
2 W% U7 O3 q4 L6 [9 O# _( U3 c
6 v* U: Y& S0 e; @
人物初期1 U0 f9 G0 Q  v
毒マスタリー
6 ^- }0 @0 L3 ~$ t! z$ H
毒术攻击力上升
8 }2 @5 @6 ]+ X  u- W毒术技能习得必要8 m+ i# [$ I( [: V

; e) D% U$ ~. c/ @  J2 q人物初期" ^; W5 Z0 s4 L6 F5 _
博識2 W" M* x; v9 K$ O) p% E
战斗结束后道具取得率上升$ f  ~. W# @" X/ F! t4 {. [
被动技能
( d$ W% ~4 Y4 `" `) ?

* _. w. Z1 A* y% T  o5 zTPブーストLv3
; d1 u9 B6 f0 a4 q+ O! n
TPリカバリー
+ r8 Z7 O0 e+ [% e# @% z
战斗中,每回合TP小回复
* @' I1 I9 h# ?. y0 s( l. q4 K/ v" O被动技能
9 |2 B" j/ z: N& X4 R

4 a0 s4 Q9 f. p+ m" [: v! a7 eTPブーストLv10
# ?$ e/ m$ ~+ H4 s7 W
千里眼の術式+ M: W" ]4 W/ g8 y) U3 K
本层全体FOE位置探索
% |9 F6 O$ ^/ |迷宫技能. H/ X- j3 @( U' @" z5 _

- }; [3 @" P+ z* z# zTPブーストLv5# x$ B5 r3 z. g9 n$ [8 f$ T/ z
帰還の術式
/ s$ d; Z4 V) ?1 f+ R7 K/ G
传送到最后一次到达的树海磁轴点
2 h, s8 o. v! J8 |1 g; f3 K迷宫技能
. Q* M6 ~0 A5 F: W, F1 Q# z

* ?( h* X9 X* r4 Q* G4 M: d" Y. hTPブーストLv7; _$ C& W+ j0 V: N# C
炎の術式7 K' n0 v& {0 L! I9 c, B
单体炎属性法术
! A& S! W! J7 h: O* F9 v/ S
炎マスタリーLv1" P! e+ G$ F" ]
火炎の術式
4 f+ Y; ~' ^& C( L$ F* l6 V
单体强炎属性法术
. j, t; X: V/ ^
炎マスタリーLv5
! D$ D1 B5 N9 [! I, A( y  i& H& a火の術式Lv3
5 N) t6 o$ o; s6 A
大爆炎の術式2 ^) z- n0 j0 g  H
全体炎属性法术
, r% P/ L3 l1 R! I% U4 m$ _: N
炎マスタリーLv5( L+ m/ |- H; G( m0 A9 b8 d1 \3 j
氷の術式
0 ~6 y. ^- y: W1 M2 y. I8 s/ N" M
单体冰属性法术+ i2 v* R. f5 V& r
氷マスタリーLv1
. L  O! J5 C, z7 I. G* D
氷結の術式" A' [8 `& i* O( C' A
单体强冰属性法术
8 b0 _7 L; V$ k& p
氷マスタリーLv5
7 |3 E  q" }, }& _2 }& J4 B2 D( R& p氷の術式Lv3; @) _6 v6 ^* I. h+ C/ E# l
大氷嵐の術式% J# L8 I; `$ C4 J
全体氷属性法术1 A8 s3 g2 K$ w4 b# Z
氷マスタリーLv5
. H6 r0 T; H1 [2 W! R( e4 Y
雷の術式
4 \/ l& F# r% c; e7 ~
单体雷属性法术' C) K' z" n7 q6 O
雷マスタリーLv1$ J1 {- h3 ?  j6 c. o- r( y6 R( N
電撃の術式' @" v0 I- Q! J- g/ e, x
单体强雷属性法术* u" K% o% M* m7 S& [
雷マスタリーLv5
6 [7 A) [0 e+ @2 r0 K3 q雷の術式Lv3
. F5 x, g; K$ }  {
大雷嵐の術式+ V7 z+ m9 X* M' @5 w* C& Z
全体雷属性法术3 C" E6 |6 Z# `% _) Q
雷マスタリーLv5  {' W. A2 s) v9 F$ S
毒の術式
0 n5 Z, j6 a  V+ e; E" J8 p2 r
单体毒法术,附带“毒”效果& o2 A/ n8 X# l2 g
高概率
# z4 k8 Z+ n- s- @
" i$ }* R+ e3 q( s$ ~$ Y- C  V7 T9 C
毒マスタリーLv1
9 R3 d* e1 H# f# M( Z( a
毒霧の術式+ F- n0 P, q% S% l
全体毒法术,附带“毒”效果9 K) z3 ^: Y. {" t) h  `# `! v
高概率4 |# q7 o2 m! f4 j
& u* a+ E) Q% q" J& z6 a; z* }
毒マスタリーLv5
2 L* C+ W- u% l1 i/ h* g5 ]( K# e" K0 K
伐採/ G+ G8 y, a; @1 h
木材伐采
) {5 h( ?) y! ]) o; a  q: `7 q
人物初期
( E: K" g! H6 L8 |4 Q
- x& ]$ X4 A* ~: ^. I( [0 P

, R7 \  e' R. L
" M* l6 E% h4 s: O1 g/ j! T' V' L3 J5 F* Q

  |0 p. W* i0 L% O. \- s
7 i' Y) w7 x. V: l" L
! Q) B, Z8 S4 E8 K
バード
, r, x7 O- G7 V
( i+ i* F  n% d* A
技能名称
" M+ s& h: J  m6 o2 Z. K+ ~3 R
使用效果- z3 y1 V! t3 t  I% L
习得条件( ^* t3 g% R% H
HPブースト& I& F' R+ A$ H. _. [2 v6 f
HP最大值增加
( H* B* |+ ?5 O( X( f# V, c9 X  `
人物初期
! j  `8 u0 N" b! D
TPブースト
1 _8 z/ L9 I1 M- U$ q2 x
TP最大值增加9 o; p# b, s% R/ U
人物初期! Z( C6 N7 y& S4 D- `; s4 {$ X
歌マスタリー) z3 b* g# o- p3 Q# _
歌技能习得必要
. l2 E  j: K1 V( f3 S& o1 `9 V/ X
人物初期% a4 X; n8 y; ^, [8 A2 y
ホーリーギフト
" C: y. [0 C& ]
我方全体取得经验值增加
& F& U1 ~4 B8 v2 \: t) P被动技能
4 _: b! a5 G- G
歌マスタリーLv10
/ w& E* l  Y, H& E破邪の鎮魂歌Lv5
. @: d# u: }$ h" @- b
猛き戦いの舞曲. I$ u' v  `8 n: I5 g
我方全体攻击力上升$ v& h+ m0 k- O  H( o; h' [
歌マスタリーLv1
+ j/ M  _2 a! E6 `6 D: B/ K
聖なる守護の舞曲6 X, k: M+ \6 y5 x4 X# `4 s, z
我方全体防御力上升9 |1 E( J: I/ @6 a
歌マスタリーLv1
6 _- ]7 b/ V+ ]. x: o$ o
韋駄天の舞曲
( p4 q0 h& B" r" |$ B0 ^
我方全体行动速度上升' C0 V& A! M7 ~; ?6 x, A8 ]% ^9 F
歌マスタリーLv1% Z% P+ F8 R- F
沈黙なる奇想曲
( D7 h4 k$ X- F* [6 W2 X
敌方单体强化效果取消
- T; Z! b+ X( q4 j3 b) s
歌マスタリーLv3
: _/ O6 s* c/ }1 L6 o
破邪の鎮魂歌3 T4 ]' D& r! y6 |, P0 S. c
迅速恢复我方的异常状态
$ H7 |8 N# s) g4 G: T
歌マスタリーLv37 W8 X7 X+ Z6 _$ c$ b5 y+ P# M2 Q
蛮族の行進曲
& M' \: @7 o: Z8 L- Q) q) J+ u8 Y
我方全体HP最大值上升. y  [+ L" J. m# Z6 @
歌マスタリーLv33 }. ^) C& \' |9 v/ P
HPブーストLv3
  ~1 i) C0 w8 s4 k6 n6 a
癒しの子守唄
5 s0 @( S3 Z0 L6 }2 @& P
我方全体每回合HP小回复
/ H: r# C: }7 D& n& W9 h
歌マスタリーLv7
  ]6 D2 V# F2 s+ _* iHPブーストLv5
+ k  a) x5 s% u9 K" w% H+ X
安らぎの子守唄6 }. y* c8 t, y! C! S$ `
我方全体每回合TP小回复
# h% W+ J- F+ s6 e( U% L, K
歌マスタリーLv7
9 W: T/ {! b6 B6 _$ L- eTPブーストLv5
' T/ M/ Z6 z+ g$ m+ o$ l
警戒歩行$ M+ K: k8 M$ t4 u, f1 I
迷宫中,遇敌率下降
' G8 t8 M5 r; A* |2 X9 c6 `; [迷宫技能
' ?/ x+ M: d5 ]

1 K3 r  g6 y; |. ?" ~TPブーストLv5
7 O/ A/ w; a9 T. \
糸巻き戻り
! T0 U# B) U0 R, m3 w+ Z; A
返回到技能使用前最后到达的入口处5 w& I" Q! ^8 `8 ?3 A4 G) T
迷宫技能  Q! F( @$ L- N! E3 g
6 ^# Z: f+ @  y9 ~% S
警戒歩行Lv3
& s7 l' q3 r% f4 n: T4 p! e
火劇の序曲
$ [: W$ |4 J& g, o9 @
我方单体攻击附带炎属性
# Z7 {, M  ?4 N$ X4 a
歌マスタリーLv5
% D8 _) g1 I+ o2 W% R猛き戦いの舞曲Lv3
! n! }$ u! A8 U  b3 r7 g1 k* h, s
氷劇の序曲
; a  U$ S% R2 O/ ~
我方单体攻击附带氷属性; V  r3 C  I# L6 t0 a1 k2 N
歌マスタリーLv52 ~$ A! c( G5 f. ~# O  ?4 P" p: {
猛き戦いの舞曲Lv3' `/ |1 W( ]; g! u  ~3 I
雷劇の序曲
9 M' X. }9 L+ T# X+ S) M: R7 w
我方单体攻击附带雷属性
0 U$ ~. {% o/ M. h0 f/ F2 p) m
歌マスタリーLv5
" X) k3 b! C, t" e2 c, {猛き戦いの舞曲Lv34 k' R  j7 x% W5 q, W/ \
火帝の幻想曲
( g$ T. v2 C" u  e) r
我方全体炎属性增加
4 j2 J0 Q- F2 D# v' d+ M( _敌方全体炎属性下降
" ^6 v% ~  c% A( F' @# P6 j, y
: w2 w" ?/ L8 m, I& ^+ P
歌マスタリーLv7
& P: ^/ p$ P7 |) f$ t- l
氷帝の幻想曲0 ?2 g! r' v5 y& U
我方全体氷属性增加
; S3 }0 {5 h9 Q2 ]. f* O) |敌方全体氷属性下降2 ^6 H! W/ Y8 y+ [4 F5 v! G# T3 C
+ e. H. \% B% A0 c* t
歌マスタリーLv70 I2 a3 f0 w9 W. [7 h
雷帝の幻想曲" Z! p2 l3 h4 G- K# r. r
我方全体雷属性增加8 f% e( x, i% Y+ m# a9 H
敌方全体雷属性下降
% Z8 T  e8 v0 |3 r. s
4 m: |0 H+ O% \% y# G
歌マスタリーLv7
' ?2 R( j# j$ D- c# T
採取: x; X# ]: r" k! H& Y; `$ R
草花采取
0 z$ ?! w, w0 E1 X" K$ G
人物初期
; M( Z, i% A0 m5 z6 ?
5 O: J) o: k* y& [: T3 c
" S. {# v% o& H. \( ~% Y0 K

, T+ ~" m9 r9 q& J( D( y% a1 O% U& i6 m

0 U( H% l$ J0 c8 a' A! g$ `; U" z
" _9 V- L" K; R3 P
; `6 F, \7 h5 e# z2 u
ブシドー
: c4 `! D2 C+ y2 O4 N) I& f入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

$ c. p0 U( _: r: A2 F! P
* r/ Q! `" {$ A, ]1 u8 W( l3 y
技能名称9 o8 p+ p$ c) I; R) c
使用效果# X2 C# S8 H% B5 V& u. a+ [
习得条件% o, `- _5 z: a$ A
HPブースト
; q6 e7 k4 a: f* ^
HP最大值增加% F5 O: e0 n; S, P, C) T" x
人物初期
, y' o/ [+ o: S  f5 i" y
TPブースト+ j6 ?- [# Y9 |1 r
TP最大值增加9 k2 T5 }4 [; C- e5 ^5 `) v
人物初期
5 i& K1 r0 r3 K, x5 _: F
ATCブースト
% _+ Y& G! Z$ E- u" g
物理攻击伤害值增加! v1 s! }5 \0 E& a
人物初期
& K9 @8 I' Z$ z$ _( ]: y
刀マスタリー
9 ~: T9 ?5 N9 K
刀攻击伤害值增加( K5 z7 [7 s8 V0 J; s: }
刀技能习得必要9 g( C' Y' a0 ]; C" |) q
$ V" m  T4 Y) @9 A6 o
人物初期/ }* z0 Y* Q4 U* E$ D
無明の極' z$ O, L5 o& z8 ^8 T/ O6 _: u
夜间/盲目状态下,攻击力上升
4 e0 w& f( K0 t* r) q7 l! Z被动技能
" I' T6 l7 B5 Z3 g' t4 \
* [4 Q' x0 n$ C; d* f& W$ O
ATCブーストLV3
7 G- E4 `; r- o* b
一閃ブースト; Z3 Y' N, c1 I1 w- q) V, `& Z
クリティカル(一击必杀)发生率上升6 C: W' y: C! x# Y
被动技能
0 ^5 x, E+ _+ w

5 R2 Q. A( w9 e6 h! d+ RATCブーストLV5
& K3 y( z: b7 r& B/ f5 }
息吹8 [7 k8 _0 N, x! U1 t
自身HP小回复
: Z! W( ?& t  E! _
HPブーストLV3" Z# y- J0 ?: P: m3 L; g
踏み袈裟
) v; G2 D9 J$ j( t) Y
单体,刀攻击
' L$ I2 h5 @; o
刀マスタリーLV1
  X4 i, q% p4 A8 V) p4 }& G
上段の構え
! W/ c) f, w5 B% Y
攻击力、防御力上升2 G' w) Q2 s+ G6 F, e5 A' ?, W
刀マスタリーLV3
  ]. i: C) e& U# @; p5 a8 k% n
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
2 C7 H3 y6 o; j
斬馬5 G- X0 ?, k$ F: L) d, v$ O  S
单体斩攻击7 v$ O# R, `! z! V9 v8 L3 `
刀マスタリーLV5% B, v! i9 m) O  g5 V" b
上段の構えLV1( r4 O( X; |5 o) ?$ i
ツバメがえし! r3 i8 m* c# s/ g3 X
2~3次斩攻击
# e1 c0 o/ A9 P' h' l: \
刀マスタリーLV7
' C# r- ~  k* ~% d6 y上段の構えLV3
; X; V% P+ T2 M* F- \
卸し焔) g( R% g$ Z7 T7 j
单体炎属性斩攻击
2 y; N$ B' H0 F
刀マスタリーLV10, D3 h8 x6 E5 l6 T1 q' p* q! h, Z
上段の構えLV5% W6 k/ r. j; P0 Q( P+ n- ^
青眼の構え. l! ?& l; ^" z) R
攻击力、防御上升
# u0 R) F( G& z, i. m# _) J9 h
刀マスタリーLV3
* x( Z- Q- w* A3 m- Q+ P* a
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能) r6 H1 j7 p8 [; x# y6 R0 a
一寸の見切り' o3 ^% c! D4 f6 d% p) p* U
敌人一回合攻击无效化/ w" M8 Z) E, f! t; o& ~# k
刀マスタリーLv5( c5 x7 [+ z$ ]6 w7 s# C
青眼の構えLv1, b( t1 l1 `2 U( n2 V
小手討ち
4 k8 H3 n5 Z0 W7 E' A3 ?. z
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率* r) G, ~! p1 `0 Z1 h( K7 `
刀マスタリーLv7
' d+ B+ L6 f8 |7 u0 f$ w青眼の構えLv3+ M  R1 {% q2 q1 d
雷耀突き& g' G$ f2 k+ @) k' o6 t
单体雷属性突攻击) C$ k% N; P* N+ a; ~' J2 ?
刀マスタリーLv10
* e0 W. ~+ L( g1 a4 ^青眼の構えLv5
" o* v# _* D, a' g1 `
居合いの構え: o; j5 ]/ ?* Z; y3 I( n$ I3 J
行动速度上升, P( |7 n( Y2 I3 w( P1 n  s0 i4 e
刀マスタリーLV38 ?9 H1 [& F" Z; D
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能) X- Y3 }: F- z
首討ち& C( `5 c. q$ V
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
3 @' D4 l# `& n3 V: ]
刀マスタリーLv55 g5 G& i- o  Q/ n% p. Y
居合いの構えLv1
0 t9 Q4 b% A* R8 u( v
貫突* y! j' @, W- p# S
单体突攻击. t1 U+ P1 F) o" i( n
刀マスタリーLv7
& W& N9 Z2 L* B" U1 \居合いの構えLv3
/ n( x" ^) T  [4 C, S$ }6 H
抜刀氷雪) q9 ^9 T9 M4 \- a% j+ V
单体氷属性斩攻击
2 |( r/ D3 x2 t2 d+ m7 U' O
刀マスタリーLv10" k0 I1 e( B/ q# C- @8 M
居合いの構えLv5
6 F' `& I* C' v/ t4 V
採掘
* t- f2 l! r9 j4 x9 c- J/ N2 b
矿石挖掘  b% f5 f0 o5 X( F
人物初期+ W( V  Z, j0 E2 P- A  D
' r# h" j) j3 j9 T

- T5 i& M, ]  E3 _; O; y3 Z  S, @9 r8 `3 e

/ I* M2 z4 j- w; ^6 \4 I( x' m  {1 [  {! l+ d6 v' F( }- y# i
カースメーカー

$ \% \6 }2 I8 z/ a) W" y
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
: ^6 ?: }: Z- z6 V! u; N

5 T: L  A- N8 _2 g
技能名称" G: B9 t, ]1 w3 `" K' S
使用效果
0 O, \& h, ]5 R) e2 G3 _
习得条件
, }, x7 h9 F9 u6 k
HPブースト- l8 n( }9 y( q3 g( C7 a0 r
HP最大值增加
" i; ?( X1 R' d3 Z5 T* M) Q
人物初期
; C1 y; |, a  B# ~% p/ h3 v0 }
TPブースト
8 c8 h6 P! M% O& F9 w% a9 \
TP最大值增加4 `( f# B* r8 J  H5 M5 ?
人物初期3 t, y( c( u) e0 f6 j, k
呪言マスタリー
' f+ X9 E3 h- r9 ?& q
呪术技能习得必要
, j" f9 K) Y% b1 u% P2 D
人物初期4 u- H4 ~/ |- J# j7 @8 D: t
先制スタナー
/ M6 F1 I( t* j  t
战斗开始后,全体敌人被束缚
" @# P) H; Y/ Z3 A低概率)(被动技能
) k- B( b: R1 U. \$ F4 L# p& ^
昏睡の呪言LV5
8 _3 `. K) D$ M! B$ M6 J( t罪哲の呪言LV5
+ H- g# o* U. a3 V% p" l. g
力祓いの呪言
, ?6 N& Y: ~( r1 u) g+ R5 {
敌方全体攻击力降低
: B! r8 C' m& w( D6 ], J0 k+ S
呪言マスタリーLV1
% I; o$ o- i9 d8 o8 K
軟身の呪言
$ |/ t* `) z2 O' ^( E0 X
敌方全体防御力降低. F# a4 J8 J; |( }" F1 l
呪言マスタリーLV1
& g6 n1 C1 V- K' z8 H, Z
足違えの呪言
& o' M; j; }$ V
敌方全体行动速度降低* i/ H( U$ x" N# Y2 t3 S' z$ s) m
呪言マスタリーLV18 {/ O. E/ k# `3 P
幻惑の呪言
* y9 v% S' v' ?& Y: f3 |; Q
使敌方全体陷入“盲目”状态
7 z8 u1 ~& U1 o) ~, i5 _+ E4 v6 m4 c中概率; [5 k+ l; @7 o1 ?& S, q& g$ c
3 h3 a" }' x. N+ y4 i% u, z
呪言マスタリーLV22 F8 C3 U7 K' h' `3 e
重苦の呪言6 R( g& o$ n8 `: H+ D3 _! Y
敌方全体异常状态恢复时间变长
5 s/ L! k6 @6 A: B/ Y
呪言マスタリーLV3( M; r0 a! [4 U  L/ x
TPブーストLV3
/ N$ K! ^9 r/ \$ o2 R
封の呪言 頭首7 t- E9 D3 K3 _0 L) c6 P
使敌方一人陷入“头封”状态
7 B6 ]* t  ^4 c% H6 D: C中概率
4 A# J' }' {: _+ Y
  U1 f1 W1 k  z; E0 U
呪言マスタリーLV5
6 L7 D! L% k' [" j  H! N/ c3 t
封の呪言 上肢( G" X4 F2 ^6 C3 b9 t/ `+ p
使敌方一人陷入“腕封”状态0 @' H8 [, W! ]4 b
中概率
4 }. V2 K' F# u7 I+ n1 i

2 k4 R1 \) A. ~呪言マスタリーLV5: S- J/ h, L, ]5 u: L! m9 A1 |9 Y% u3 J
封の呪言 下肢6 C* O: d5 P* V; j5 G' s
使敌方一人陷入“脚封”状态
" R% y# ?* F# R3 y  w5 b7 u中概率
% D0 o  N7 a, i) C6 h! ?
0 Q0 q0 r# p" i6 u, @, g% h- S" w1 y
呪言マスタリーLV55 m5 v3 a/ j* l+ |7 |5 B2 H5 |
昏睡の呪言# G7 n1 Q; Q7 c) w7 {) y
使敌方全体陷入“睡眠”状态
! [  q: d# f  H3 S; b% E# w9 o中概率" h7 p# K# G9 y9 K

4 l& L9 K( _+ s+ A呪言マスタリーLV6
1 q9 h" @/ u+ n  |* P; y% T
罪哲の呪言" f) r4 Q+ z# M! y0 u7 r9 o
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
4 ]; o, ?8 _4 Z  [中概率
) c( R- Z7 b6 X- i, w3 u# G( S7 U( E
- Y$ `+ s/ @& B
呪言マスタリーLV7
  D! ^& i+ l6 h# w# [  \, g
ペイントレード
. h0 n* t$ ?- x% z& q. _- f" _# }7 V
将自身损失的HP伤害给于敌全体
! }& e4 V' M, e3 Q2 `) H
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10
. ]5 ~) f0 a4 P" t6 G: t% U* l: P
畏れよ、我を
4 z5 ?- \4 T/ [* ^- |3 B
使敌方一人陷入“テラー”状态
) k! M7 a0 x) M& u中概率
% b1 X& r3 C$ P; F& }" d2 S
! s' K& |7 w, Q! N' [' \- ~; N
呪言マスタリーLV10; V: J& q  {6 {; ]! o* o
命ず、言動能ず6 y+ ?& H1 L" M& O- ^- K: S' j
给“テラー”状态下的敌人下达
- _  M5 |, Y' B9 T“不能行动”命令- |* L; H/ i, X1 W, L0 _

% W3 r- h  k" \6 x畏れよ、我をLV38 [* Q# a: G( U. I
命ず、輩を喰らえ% o0 [) t, G/ o7 u! v8 v
给“テラー”状态下的敌人下达
1 a1 P) a8 B6 F9 G# \6 r“攻击敌方对友”命令
- @! }# x8 @) w0 ~

/ {7 X2 ?$ C7 ~  `: S畏れよ、我をLV5( z) V2 l3 l+ c3 i  `
命ず、自ら滅せよ; f  O( J3 u; z
给“テラー”状态下的敌人下达9 f1 d6 B) Z2 C. q; {
“攻击自己”命令
9 ~3 o+ J) [* }- F9 ?
$ R/ h" r. C' H6 q: I
畏れよ、我をLV10
% g2 I: ?# s8 ~8 k4 a% {8 u* h
殺気解放
7 g# F0 X% ~, B9 x
在迷宫中,遇敌率上升6 L- `  `+ u) V: x, d8 B
迷宫技能5 }! T; r, e" r3 Q( W& q  U

3 K7 ~! G3 Q0 t" O+ c2 z- K$ U畏れよ、我をLV1/ b) c" T  c( p, q* }& a1 V: |
採掘* p& R# |# c- D+ g  t) g
矿石挖掘; g+ S0 h6 Z+ s% S: [
人物初期
' Y$ E8 B" ~3 a

$ K* f9 f9 @& b; X/ ~+ B
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表
4 A- i4 i0 k+ E) n0 Y
- z4 L9 P) `! ~/ c, v- d, B

+ Y" \# E* T& j, l5 w" f! s. [1 d0 e+ F
" [& X, g( i1 D5 h/ G3 q1 O7 S' B( a, c
! y4 a& }. N' f; W4 V* Z

" R, N1 @& {; k1 l2 k
9 V! w5 w; V  u$ G- b3 o
采集材料表

! Y0 y% w7 v" A- j
% Z/ d% r$ R1 R
翠緑ノ樹海
楼层
. F( u! E# W# E& {
位置
/ v' L/ d. Z9 [* t
采集技能) e" \  a1 N- C% v4 M  j' |7 M8 Y
采得材料/ O! I' }9 O$ \6 b, E: j9 y; ^
B1F  O  ~7 Z3 r2 V4 `4 Y
D-1 D-3
2 F) q: q/ U# _3 }. j
伐採" D  D" U  I; l$ a$ F$ k, X
丈夫な木片5 o$ m+ }4 P' V- n' T/ y  Y
苦ヨモギ- Z/ \8 R# {$ S# g& t* ?& E, \
朱色の木の实! g! V1 R" ~8 e- f1 C/ a6 r8 D1 T
B3F- E2 Q" q$ A0 r1 Z8 W  \
D-4 F-2; K+ x3 _" g: g) F8 D
採取
' P- M" ~& e( J+ E" t% f
小さい花  A* q; T, x9 @3 V/ \# r/ g8 g
蜜のかけら8 @7 K+ D- }8 O) f
姫リンゴ% q+ r9 H0 T0 ]5 M
B4F
; i+ j. w, I0 w1 z. }1 Q
B-1 E-12 v# w: v; t% o' Q( q, ]  x( ?
採掘
4 n! r' X8 D1 I- e
金属质の突角
$ l: A; d9 v7 P! s6 l辉石0 i4 j: g$ t+ ]" j
白石
0 h3 d) h  K) b6 V" F0 ]3 F7 W& S% t
B5F
- `$ m; v0 t4 _5 x
A-4 D-5/ o$ H8 L( i. T& j8 B
採掘7 W0 n' s  F  M
金属质の突角
3 {2 @& o' I4 T9 l" h( [7 V辉石
% Q2 l: o. E  K/ A* N# p) T白石& U0 m0 n9 n; }! v! N5 `
E-2 C-5
/ n* V' i" K- G  a& _/ D
伐採
3 c' l% J. K/ M6 m1 T" R
丈夫な木片/ `( B, L, P  v  o
苦ヨモギ: R; I8 I' e. x5 F, ?$ e3 ^
朱色の木の实
% {+ g! L: V  p# K
原始ノ大密林

$ k8 s& y5 h+ R! B8 @$ d' r1 t
楼层
1 t' G/ r( f& t! [9 i
位置9 b+ e5 C! h) M2 Y3 d7 P
采集技能/ O( R2 B" a, t7 t( D% |
采得材料/ r. j& ?) H4 V: x: l
楼层$ [# |$ P* U, H) _% Y
位置' L6 p& F* D  Z8 r+ I' p" d
采集技能- o  I) K$ K' k* y) w0 k' P
采得材料
& m' t% q* C9 L7 D2 Z( z
B6F
7 f) w0 f: X# x3 `1 k; s. M
A-1+ b; J4 n1 D! _1 U# x* [- v
採取5 c3 h+ W& O+ U  s3 m
ミント草
  Y, R# Y2 H0 P) }5 \9 G+ i姫リンゴ/ w5 c9 [4 D3 J' m5 V0 X2 a
十字の种子
% n& n# e- J/ b
B9F6 t' o* ^# t8 ~$ L. R! U; o! M
C-4: L7 Y3 j2 R: f" G* g. R* H
採掘& }, |) ]- [6 }  @
真铁の薄壳. b4 o5 H/ I' H) m4 @4 f# h) I/ H; L8 @
白石
7 e5 T# k9 n+ r( l  I碎けた化石+ d, i4 t! C; p% U  @4 `
D-21 h/ @) G; c' _3 f
採取; [0 I; C& v; S7 I& g! o5 ~! F0 |
ミント草
. J3 ]( E: D1 }- N* Z十字の种子
0 R* }4 _" c' a0 x" |鲜やかな花ビラ) `! d! G, l/ l* u( M! J7 ~7 d
C-3
; R& Z4 v% x# ^- b
採掘' W% K6 T8 T5 V4 [' ]- E
真铁の薄壳$ c8 l; q4 s9 i& j) _0 k  `& f- B$ d
碎けた化石
4 `6 D/ P& L  _! bクズ真铁* Q% D+ P& I  }- k& X' l; q
8 c  A' w. Y) k; W' z- I
C-2. q9 G" i6 \6 T: L0 Y" i
伐採
9 L5 P1 N" O/ I$ }1 i
星型の种子0 P+ I$ {  F* ~$ E8 O4 H  x2 I
轻量の坚木. }; k  }( {. C% X2 |/ h$ i; H( i
苦ヨモギ' |6 p6 ^: C6 J2 X" w8 Y
B10F
/ x: g% k% Q6 m) S. K6 L" L
A-47 `+ F$ y, l7 R( g" v: k' b+ W! d
採取
$ D( R! Q8 b. A0 n; v2 _
ミント草
. d' [+ ?" d( g# c! k; P十字の种子6 \7 x2 _+ n2 N0 Q4 G* x
浓紫の尾針
! k; ?0 l7 W3 w3 j
C-7) B" o5 O' }7 u" L- N" V, v  t
伐採
, B  }4 ^- h- I' k3 [+ }9 q# O
星型の种子/ }) R; ?; d  g4 q$ d+ }
苦ヨモギ7 ^- s' C" d  K3 A
香木: Q) e* y0 i# U2 M3 R6 N! }
C-3
9 q) @: o9 Q+ D- J! @4 {) O
採取
/ g+ Z" ]; E0 A0 M+ b
ミント草  Z( H# P# N8 j/ Q* ^+ o- ?! w
十字の种子
8 _' ]% U/ D3 v- x0 B$ }4 D鲜やかな花ビラ
: P/ P# v  ]3 o% J# p* K
D-36 t" }/ x8 }8 a/ \- ^
採掘  u8 K) {2 U, w8 G' o6 ~
真铁の薄壳6 o* n" P3 g3 ?$ E7 I' S4 ?
白石
! ?4 s8 z% k, |/ T4 R- g' Eクズ真铁
* ]( v: }  f" Z3 u/ D1 Z
A-5
3 }7 D: M" I5 \* |+ e
伐採
4 \  |$ x4 ~4 }  T7 i$ a1 K) I6 e. v
星型の种子# ?; g  g: q( W3 e
十字の种子
% e6 h0 C) s5 C! F2 D香木3 f+ u; d, a4 ]2 k/ {) `8 H& C/ {
A-7) u+ o$ u3 ?. \1 H, P( G/ q! g
採掘
8 K2 j7 z2 @# ~! a. d
真铁の薄壳
: d# T% W# W5 P! l& F5 e3 |. n$ mクズ真铁7 X( ]  \- Q$ f
碎けた化石% p4 b3 H4 B6 K% P/ D* y
C-5
# V) L( u0 i5 \0 ~, S  S
伐採
/ N# z/ p- I  H5 b
星型の种子% R2 X3 }( a: ]# K+ K8 ?6 @7 K
香木' ~* s$ K- O) p' q
轻量の坚木
  a: j0 P/ i# u% @7 }
B8F
, O9 X! ]* o/ M( m
B-4- D" l# `' k2 ]( l
採取# G+ W. G" n. J& D& z% |+ R! l
ミント草; O& h0 X- T- M; ~  u4 ?
姫リンゴ
" u6 @# L: R) B& j$ R; l6 L十字の种子
& i8 J; @) ?. L  ?6 g8 x
C-2 E-2; M) o: ]- C( B6 F2 |4 B1 z
採掘
/ {! x, `+ q- w: b7 C( N
真铁の薄壳9 ?8 q/ E* e8 M/ D
碎けた化石
$ i7 Y+ }, b, w: _クズ真铁
4 J3 h1 s3 l2 U
C-3
' ^! Y, g5 u) [: w9 X, `
採取
/ S: `' L. G! }& z% z
ミント草5 W/ p, r: h4 f; u
十字の种子) V# V- Q9 X' `! M
鲜やかな花ビラ
" h: T( v: d0 g) y& \  J
: [3 A8 X& |% ^
千年ノ蒼樹海
楼层
! T8 B* l- @( z4 e
位置
8 k- f9 p9 s/ s) u% v
采集技能! o5 q6 g5 v- k
采得材料
% t8 ]5 E0 t6 t& l' ?; x; H
B11F
8 ^/ l1 X( m! C4 Q  D- M  C, @- R
C-1 A-60 W+ ?- @0 d2 x! p1 ]
採掘8 A# D, t$ P1 Y/ k
大カニの曲肢' {2 f! i  w! X6 W7 s( f2 X5 J
岩サンゴ0 I* ^5 ^$ f* _& t
コランダム原石
* }4 w# E, [1 U- B5 F
B13F) [& z  ]. [4 {# u8 r6 {, X
A-7 A-6
! V- R6 k) M9 q& q
伐採
2 T" V# _+ s6 Z0 B
コケイチゴ
2 a$ ]1 F2 \/ @大トンボの巣材" [/ ]* k* N8 I9 `
深海树の枝# ]- v, q+ h0 v. r9 I
B-7 A-64 e& n2 i4 t$ J7 e8 R
採取; N5 }: ?, z$ G9 ^! Q3 r# ?8 I( q
辉くガラス眼, q9 g0 w  T1 J& E0 c. ~
トゲ巻贝
, P4 Q+ V8 m6 U- q6 A1 |6 F蚁の蜜块9 \, q$ w! A6 C) {: f
B14F' ?0 x! }# Z1 d* J* u* z
B-7 D-1
. l6 A: U7 T( B) [/ o- [
伐採
( ^5 |: W+ B& d3 n6 W, x, b
コケイチゴ
4 q6 z( A. q/ Q$ D( e6 _, H2 I  q大トンボの巣材
1 c/ s+ C! O( d水仙人掌
/ N8 w/ k% Y6 g7 k

& s, B7 v+ e; ^( n* ?" O/ l; o
枯レ森
楼层
6 W( H5 \- L; _. t+ K6 R
位置
# C4 p; i/ ^  `- P" N
采集技能
1 i# z2 k( Z- c8 }* d9 y3 A
采得材料3 y. B% ~/ E3 _% [) }) s) W5 R* a
楼层
9 [4 t5 v( ~1 u% R
位置. \2 {+ B& e# }# G1 r' B0 x
采集技能
2 e* D9 }8 {% W0 w
采得材料
' Z% {2 n0 C# ^( z
B16F0 g8 V, `. H0 _# m/ f
A-4
/ N( I+ E4 @6 e
採掘1 b$ j  s( ]1 H
坚石のかけら! c5 a. p+ S5 X1 S  b6 D( I4 N
ダマスカス钢片
' T4 g9 q# G! t2 \: T& P- e4 h/ E* ?, Bカリナン6 C; F" N" a8 W& O3 v3 k5 s
B19F
9 I& b% x- _3 ]+ q# p) Z' A& X2 d$ L
A-5
* ^3 z# y/ {% b4 Z) x6 j! {% R" I
伐採  h& U: l" e2 b0 L. K$ L9 \5 u
枯森の枝材
% D: W" U0 m4 K) W: T树蜜酒; E) D5 E1 v4 C4 l! \! _& E
十字の种子3 c& T. h' J5 y4 V) m
B18F; J& N( |3 s3 V2 ]1 k, s8 D/ D
A-4 A-7
9 s  A( B! W% m9 u
採取
, Z6 w& @& U8 X, J
枯森の布材
2 T: S2 z5 s" V& l十字の种子6 n5 X, S- j4 ~
冬虫夏草
1 v9 n7 |, }! @: Q; B2 G" b4 a9 ]
F-3, {" m% L- [& g
伐採
0 r* l( i( T2 d2 C& ~: @
树蜜酒" v3 c* t9 j# t7 v4 x
乾いだ木桃$ s! h4 j! e# W) b
枯森の枝材
5 y; r- A5 q) T1 H; a
B-35 l( \7 A2 V" M- _
伐採
% k$ i. t% B% \" e- @/ W
树蜜酒
/ h- R# \9 ^. ]: D- F3 `" y/ k乾いだ木桃
/ a! g# W8 Z; D' A' x8 G4 x枯森の枝材! ^. f9 L6 S% t; _- j& S  v0 q
B20F0 Q& P, [0 t" z- y( O, Y( U
A-35 w: C7 [0 J$ s8 p+ L1 i) s
採取+ [1 E4 q, @) M
枯森の布材
! E" _" l+ N& K/ c十字の种子
& a* T* @/ S- j$ i: b2 O( dロサカニナ, d% K7 K- g2 C
C-6
3 S9 `! {7 n8 N9 c1 `
伐採
  J% q/ [, k) \5 [! M/ E
树蜜酒! x- S' d  e) |6 d# Q
乾いだ木桃5 d% a% k  V* q/ w& @5 l
十字の种子3 S9 v. Y+ i* N  U4 N8 P
C-6
0 u8 v, p) e% W/ f9 r" W" R: H; C
採取
# q4 u0 `& ?( v& Q0 v/ _' d
枯森の布材
5 U1 \7 t: F" C5 c/ Y2 [+ a十字の种子
+ c$ _  x1 H' s, [6 a冬虫夏草( v  i7 f! w. Z
D-3 E-6
4 a, n  |( A2 [* d* G7 l+ I6 ^
採掘
- r+ G# Z3 s0 t5 V# b% r2 @6 p
坚石のかけら( ]# v' V# c& `% s
ダマスカス钢片/ h+ b4 h& u+ i$ f: [  r
カリナン
2 W& i0 Y1 x' X- z, H  @
遗都ツンヅュク
楼层: d! K: ]+ ]$ o+ t6 C9 l
位置$ w8 W* ]& ^/ q& h2 t
采集技能
6 y; b9 w/ ]2 s$ q2 P# L
采得材料
, f# m: ~+ m1 [7 x
楼层
: ?9 q; }( ?- q5 k. ]
位置
6 p/ X0 T) R# G9 p
采集技能
. G3 [1 r& R" k+ A2 `; K
采得材料
" K0 P$ Q3 _# v
B21F4 o+ O1 E0 V- F6 k- v8 ~) y

% M9 d& k1 j4 p  p# NA-2  u) }7 u4 Y2 Y/ f- p' V
採掘/ z$ {9 ?1 e2 {' `4 G* ]1 D. V
水晶の壁材! Y9 |7 `$ e- T; d; F- M
水晶花: ]/ o( }. v: f1 W' J
謎の壁材8 Q6 i  S7 w  t! C
B23F
. g7 }+ K$ r' I$ o2 V
B-1D-6
2 b! R+ v5 Q. m3 s6 P; w
採掘
% b- s& V% L% W
水晶の壁材
2 u5 E. m- V$ i- F2 O, {% S水晶花/ x: z2 \' Z6 P. ?  o7 j$ q# b
謎の壁材
# w" M% c# Y) Z' j9 \1 q, }
2 A8 I- Z% J* s( C8 {' O
A-6
4 A  j# f5 Q# D1 V5 O$ @7 T  {
伐採
. `0 K* S. t5 V2 d' g) \  T
水晶花
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水仙人掌* S6 F) ?9 w; W8 M! h: R
A-5
  T7 ^2 u0 y8 Z( D; O+ J4 B/ C
採取
$ ?4 D* ?+ I7 F9 C6 w8 d' ~1 S
命の蜂蜜
+ j# \. ~. l7 P$ C' K. i3 @5 i6 Jエンゼルウイング: s' y7 ?0 T/ l, u5 D
金属糸
; M% l9 e! ~8 @& C- |( I

, j1 x( y2 ]7 k( XF-3 F-6
& w! K7 B1 t. v8 b/ ]% `
採取
# L! W$ @4 W1 ~8 ^% j
命の蜂蜜
8 Y9 P% ~! x) P7 i+ v" n- vエンゼルウイング
- B3 o& k# r" i% K9 I6 d- r& c金属糸+ G* ?, ~( {7 \; z; V# H% X
B24F* c/ ]& g: |' M. u
B-6 F-3; x9 L/ K* |; s" A1 _7 y- e
採掘# N1 R- x+ d" a: K
水晶の壁材1 d8 M6 Z# P- I1 y  b
水晶花( j" c. `& Q0 ?0 l+ x5 e3 r& S' l% P
謎の壁材& E3 p4 N5 ?1 g! b/ i) o
B22F
/ H4 |) {7 L- t% @; {
. {, W* b1 e: h2 W/ L3 p) y
C-3+ Y+ Y) G; }: [; ~- P. ]* U& ~: V' U
採掘
/ y  h: t) {: n* z
水晶の壁材
7 ?; y2 [9 e+ K0 t: E( X% V水晶花4 r* U4 R! z; u
謎の壁材" A( g+ [! s: U( J+ |  W/ W
B-5/ d1 N( {9 p( W# D6 ^
採取4 G$ g% f" v' _. n, ]1 r
命の蜂蜜8 {5 n6 i0 B- q8 l4 A
エンゼルウイング* g4 b- G  b" G$ |; a2 I. _
金属糸3 Q2 S4 v# g- d! u; k

( r9 r2 a* _) ~# V2 tC-5
: J4 w. R" X2 P$ |* \# f
伐採$ Y5 o) K  p/ I* i8 y9 |, p4 G
水晶のツル2 i/ ]3 z7 z' |4 g
水晶花
8 ~7 j  _3 w# @* v' H5 x+ a死色の细茎, {& V: x& Z3 S% x
F-6
" M: C. z' Q6 P, A  W3 o. x* b5 z
伐採
* _  x: `& c; I$ N
水晶花
' ^  O; @( f, P& d5 p% Y# o0 k水晶のツル
2 k% i% T' M2 G6 L) o) s" [4 ]水仙人掌" ^, e1 r4 U* H

9 c/ v7 L4 \3 w/ T8 b3 {

" b8 K* H0 a6 L: H2 [, g+ ^* n% G
真朱ノ窟
楼层
, W: ]* t4 c$ B
位置- b6 ^7 r7 `4 P7 O) v
采集技能
+ _2 C. ^4 t9 A) r) @0 g
采得材料; R4 L: ~0 q; `# i8 w
楼层
! l# _( X0 Y" M  C0 i
位置$ ~1 D/ k3 ?$ X3 g) S6 }
采集技能- s" b  W0 i  P9 L. R4 e- i3 f
采得材料
7 {, x1 h$ e% y+ y" ~1 l. E
B26F  k7 e6 s% v% `8 b7 f7 P7 I7 e
B-7 F-5+ ?* `' R- g8 S! c& S
採取5 z3 v2 N7 H4 c- p1 y# @, ^0 i
十字の种子2 n6 j' }- i5 y  R
冬虫夏草
. l( M: i! k3 b& U- C6 rアンプロシア( J4 _5 ?+ p) u
B28F6 a; N) Z' z. n4 n9 a
F-7/ Y3 D9 K/ y: w7 @$ M
採掘
7 l5 |7 |( n1 ]  n$ }8 P
水晶花' V7 o( X* W  d! u: E4 x
十字の种子
$ u" J* F0 F. `  R. Y" `三色混石
- q* I/ g7 g; W7 d2 s$ d& \% x
A-7 D-7% `+ k' i7 M  k
採掘1 I! ], J/ ]2 ~) s
水仙人掌& l7 d5 B0 [+ Y: d( R" Z
水晶花" M' T6 T/ Z! w8 G' k. k& H
三色混石
% _, c5 }7 R; h$ M& p: m
採取% \/ v% D$ B& M* U7 c8 X
十字の种子
7 t  c3 j( @2 o& }2 [冬虫夏草
: G- L# Z% I9 w2 s& {アンプロシア) G( Y" s3 e9 c5 f; ^
A-7 F-3! V" D+ g- {* q& e* Y
伐採
, m2 x" S) f7 ?' w2 R
雾仙人掌& s& B$ U8 y/ `- O+ @
树蜜酒! Z8 x3 g; {. M7 t  z# }2 q
命の蜂蜜
2 K- S( {$ h) H" H4 ~
伐採
  O) c1 t" Q. y( [# m# e. d, B
水仙人掌- G3 u% D. j# V# H
树蜜酒
- h! c( z9 H" z1 i0 B0 s, h7 O5 `腕状の世界树根% y$ ?4 `& A9 v1 J- T
E-2
! `* s" l6 A  }/ H
採取
' R3 E9 W: U) r3 H- z
十字の种子2 `) a& ~- J' s5 X1 ~: s( A
アンプロシア" }: c9 _& J" t! p. n
头状の世界树根4 X- A) u% |1 l* v; @& a
E-2
" U8 I/ f1 e: [# V3 V
採掘5 t3 e" h6 r' I8 G+ G( w* W+ j
十字の种子
7 [# H3 l* X  \2 {" q5 J$ j水仙人掌3 V5 T" ^" r! `- ~& `
足状の世界树根
, _5 W1 l# b: d9 q( C
D-2
8 l, A0 s, }/ e
伐採- |- l5 O& ~4 b4 T$ g# b2 D
水仙人掌% _8 @( Z! t5 w3 `  |
命の蜂蜜
( D% Q) J9 }& E' s7 ^6 @3 f雾仙人掌6 N8 V7 A! l# b
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