Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 13535|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
% P3 S$ [) n' ], j
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 g& [2 ?/ l3 g7 k: S! N■ ●■   www.NewWise.com  , _0 `9 v2 V$ P* r
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
) Z1 ]8 |9 s& ^0 {3 U■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' `  p! [8 n' s) Z( R# F
% W5 f4 f4 M/ r. l$ @) C( l. g7 v- V& O; N' D$ y  g3 ~! \
# W& A2 e( u" h+ B

6 B& h+ Z: p( O) R
* h" W  E3 C6 \2 k6 I
职业技能表
& A( e) g4 k. H2 x# \9 d

' \1 _4 @& q& w4 K  R. e
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
- ], V  m, q) J6 [) A' H# b' r
; |1 h. p3 A% q/ ~( x% c: C
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。3 \+ A1 K+ W' P3 ^# T

" a* h; I" r0 X, A9 T% i4 ]  M笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~" W2 I1 `* q- g
( G. V: Q9 \/ N2 T! Y1 s. Y

; G6 ]) `1 k/ s$ y# ?
ソードマン
$ M2 N/ s) A7 _" P
( p: \3 p1 h9 c' G/ ~0 Q

5 u; P6 J& c0 @/ k) a6 w: R2 }: Z% q/ [1 [5 z/ }" j7 ~
技能名称5 C9 U' h: x$ O) j% f7 T6 n
使用效果- Z$ s. i- h. ^2 C* o- R/ [" V
习得条件' v0 d: a" q/ c: _! v& x
HPブースト% S; r$ q% X; d1 h; F
HP最大值增加
% ]% d" m% o" m3 h/ x* Y
人物初期
6 M8 L$ ?' d4 `: B# _
TPブースト7 @) j* y5 D% V; S
TP最大值增加
+ l) b1 J' B  O: F3 L
人物初期% x3 K0 h6 Q* F  R
ATCブースト5 V5 _! V5 c0 ?  U
物理攻击伤害值增加
, H, c7 C# p) {
人物初期2 c( ]6 t* e$ g0 e& ?; o6 S
DEFブースト. v; \3 q3 u9 A0 U# P
物理防御力上升
; [, \! u& b9 A) d
人物初期
2 X: N, K, L. D( q" ^- S; o
斧マスタリー/ T( U4 g  j' N0 H1 J' z0 f
斧攻击伤害值增加
( P  q  `3 D' I* t. V9 k- ]斧技能习得必要. k, L# F3 r! B6 U5 T

( y. h$ W9 C' U+ i: ]9 r; q* n人物初期% K4 a  @5 f# O5 e$ Y) b
剑マスタリー& n+ z7 |7 R  I
剑攻击伤害值增加
* Q' Q( n* c+ g7 W# U剑技能习得必要
+ @7 O$ `, A3 [  w

- O+ G% _: ~9 s) W) _人物初期6 V' Q) j+ r/ G
ダブルアタック# j! D( v7 s6 c7 d$ h, u
普通攻击时,出现2次攻击
! t9 h: l) Q0 t. d) r+ g3 y低概率)(被动技能
, z, |; ]5 x& e" f  I7 ~+ H
斧マスタリーLv5
% c! p: P8 R7 J. S7 b剑マスタリーLv5' [5 o$ D; p/ g" R( L
ウォークライ
# Q  R/ I$ K2 ?' H1 N7 |- e
攻击力上升、防御力下降! d9 ]" A- k+ @: q' y+ y
ATCブーストLv32 k' e. Y% g" N0 S& t
ヘルズクライ) ~1 C3 Q) D, _0 D& h/ I
防御力、体力下降* k" [/ N" U( v
攻击力急速上升. A7 V0 D* k$ I1 P  T+ d/ S
/ s# P4 x3 ?0 i6 r5 U* P
ATCブーストLv10( M& i* H( V3 l1 B/ C% k5 m! e
アームリカバー; U/ T0 O; {& g7 v9 p6 \
自身“腕封”状态解除
1 v6 I' n7 \$ ^: ^7 e0 [
DEFブーストLv1
6 |. _1 s) \  q% d6 @( w
猛進逃走
( s- ?( R0 E9 l& ^# K+ l% M  _
损失HP,战斗中逃跑7 g5 T1 i% k/ ?. f: o
回到使用技能前最后一次经过的出口处
$ p- L/ m, I+ J& f
. C( X0 V7 u) Q1 }/ j' ^5 D; c
DEFブーストLv5
8 P: `3 m; Q% F* a! V  d. Z. q, y8 Y
レイジングスラッシュ
+ N/ ~) k% K% F3 Q- l
单体强力斩攻击/ }) U' w; j2 G6 r
剑マスタリーLv1
# e3 t; u+ V* K7 t( B
トルネード* E8 ]6 C1 f) R; \$ G
单体攻击
, A+ c; A% |1 @- d5 a" I' @4 r- G对象与其左右敌人受到伤害4 y1 O' G; J# j3 J( ?# d1 j$ j4 }
剑マスタリーLv5
- {) C: o# A! O( {& w& @1 ~
ハヤブサ駆け. M- l* b1 `, S' q' d# F6 g
2~4个敌人斩攻击7 U- f$ x$ Y  k: S) |
剑マスタリーLv5
. o$ M& [4 [2 Y' f: A; D9 Q0 qダブルアタックLv3. M8 h* J! B0 K  t. m
チェイスファイア
) I( K4 t7 T( c1 ~; F# D# B
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
1 ^- k7 z5 [- b& m
剑マスタリーLv7' R7 h5 U) _7 R6 u4 Z( J
TPブーストLv3
' O0 X" {  r5 p3 l
チェイスフリーズ9 Z3 P$ Q6 O$ d/ M. T) }" Z
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击6 K1 s6 g+ i: b4 B' a( ?. \, q
剑マスタリーLv7
' N, G- b9 V% a4 S7 k. k2 gTPブーストLv3
0 N* D; s. l' A- o  {5 P
チェイスショック
8 ?; }% h4 x1 O* E5 F3 F) g
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
) v0 y. [* d+ U7 H( c/ x' u
剑マスタリーLv7. b6 j" \* K8 k; m) i% m
TPブーストLv3
3 w- I/ U8 d3 w# `$ X
パワークラッシュ
% I: A4 o/ F1 W* a- G5 u& G
单体强力斧攻击+ n7 z5 I+ m3 X
斧マスタリーLv1
/ Q! K! a; }, S) o# a0 Z6 f$ [
スタンスマッシュ9 @  O" L5 d" e3 x+ `
斧攻击,附带“头晕”效果
0 F, e, m" `; r$ `中概率% w& F. s/ X& t0 Q( u9 t4 m& g
  w4 C  M5 h) M
斧マスタリーLv3' w1 X+ N) ^5 z
ヘッドスマッシュ
1 X4 J: j9 I+ A* z! ~
斧攻击,附带“头封”效果
: C7 E4 ~+ U) z中概率9 k- o0 s; j+ q$ {8 i

6 h6 D  {/ g& ]  {& |斧マスタリーLv76 J2 d* D& u) }2 s( t0 h# ]
採掘5 n. I0 j6 L2 C0 C) b$ o+ b8 g; l: J
矿石挖掘
1 M. K# W( D8 u) v2 ?4 x3 t
人物初期) v+ x: h- ?. ^0 z; C! V
. j4 \" {) G, u! S0 d4 W

" C( N5 A. i+ p1 m3 [5 f4 E
# L( D) L& h2 S3 b# s% t! B# F" ?! v9 |5 p# z7 [
5 ?1 d! H- a/ t$ G& ^( I9 g! c

) K4 ]9 i+ Q3 d# K4 b4 ~7 C' Y
( ~% b6 Z5 b: `$ G# R  T8 S) E1 |- V7 y* H0 c6 F

, P+ f- x- |# K/ m! V$ F
レンジャー
7 p" x: ?2 V$ ^4 u8 }( Z
4 t- U% R0 R2 S; J% V2 B
技能名称
7 J' r, J/ L# S% P( X
使用效果
5 ^  J& K+ k# K+ b9 U
习得条件
8 l* z, C+ v+ S. ]0 H6 `( M3 Q
HPブースト5 U0 ^+ }8 J" }
HP最大值增加9 H8 z- B" L3 R3 ~& G
人物初期
* ~0 s. z' b% L& f8 r- X5 U
TPブースト2 i/ L' w$ \6 |
TP最大值增加
2 x' p) M# K' U- N3 ?
人物初期
, k- m" h9 g5 X5 E
AGIブースト
4 s& K4 e/ a; }1 y- i* v
行动速度上升5 X+ a, D+ k9 D3 L! J" |
人物初期/ h$ Z3 }. u) E. Z, p
弓マスタリー4 ^: x: e# P, F1 W6 O
弓攻击力增加, l8 Q/ e% a; e+ y+ M
弓技能习得必要
# |$ K8 T3 p' T9 O: q
4 y' q; p, r  T/ g; [
人物初期: v( z$ O- B) a: |
先制ブースト( f7 }0 R& K. P3 `# ]
我方先制攻击率上升(被动技能
* K1 u) G. w4 G8 J# f, \
AGIブーストLv3
8 o7 I: e0 j3 D0 x) f' _! J$ f
先制ブロック* J7 u* p7 M0 O! a1 _
敌方先制攻击无效化4 |! [+ W* [# d( A4 m
中概率)(被动技能
/ s8 L5 n  G( |6 k, x

9 P; W+ S! N  c6 K+ u* c. K" o先制ブーストLv2# O7 s% d+ y2 J2 W2 ]2 P
アクトファースト
6 C$ W+ c( u* w7 k: i
顺序无视,回合最初行动) ~8 [) _6 I( h4 g$ @' m- I
中概率)(被动技能
. j4 y/ d. ]" A: f0 p3 v

# Q" M1 d* @+ L7 Z0 eAGIブーストLv5
アザーズステップLV30 T, F6 |. f8 y8 ~- T; T9 l' m
トリックステップ
  j) _) v- \! t( K& X5 f/ e
敌方全体命中率降低
1 k% z0 W5 i9 H% j
AGIブーストLv1
0 v) q; f" D2 z7 Q7 N; a3 C( N0 V
ファストステップ
$ Y/ f! Z% o4 h
我方全体速度上升6 M9 ~3 H2 z& _9 T( `
AGIブーストLv1! T+ j  r, d# u2 y
シャドウエントリ
+ F- J% B. @" B
降低被敌人攻击的几率
9 \: v7 }# n! M6 ^4 \
トリックステップLv32 Y( v! K1 F5 N; N0 E# B
逃走準備1 J- i3 i$ V1 d6 i$ m+ t" J. a
逃走成功率上升(被动技能4 b, X8 t3 L3 p* d: P, d! i
ファストステップLv3
  S% A) e# V: k: d
アザーズステップ
5 {' I: s* j+ H/ z* Q$ J, ], Y% M( Z
我方一人回合最初行动
6 p" K0 E: n/ X
ファストステップLv3
( }: J  P( ~5 V% r8 y' jトリックステップLv3
/ h9 w2 M+ W  q; m
; b, a! s9 h3 w2 m
オウルアイ
& W* E# _  d" O7 n1 \3 @
视界外FOE位置探索(迷宫技能
7 v  S; f; J$ ~2 s. m9 \( l' P) _
先制ブーストLv1
& |( G( }7 ?- q9 a
警戒歩行
6 }7 i' E$ c9 k/ W! F5 G
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能
" z7 G' u3 x  C+ w) |
先制ブーストLv3" {( q! T( s$ z
パワーショット
# T  ~( g+ `- v5 |. M' E
单体弓攻击
! m+ e+ N( D5 H
弓マスタリーLv1% P- }* J6 s: G$ `6 O- B& F
ダブルショット
5 G/ Q) t3 ^$ x3 j& b% Z4 L
单体,2次以上攻击
2 I+ ~& ^9 x. g$ n  k8 _# J: t
弓マスタリーLv53 f7 _# y' D% g2 w- R2 `3 z$ I
エイミングフット  r1 ]- w, @2 M6 M0 d4 Z
单体攻击,附带“脚封”效果% ~/ x" o, C7 o$ @5 @6 C8 g2 C
中概率
" Z7 A0 H# L. h9 j; ~' ?; ]4 l  t# j- T+ b
弓マスタリーLv3. E8 L. H# R/ l3 \- @3 s
サジタリウスの矢/ V3 [/ Q) R2 t5 n
使用之后三回合后
) o" e3 ?, ^2 d; ~- b对敌人造成强力攻击! {( u) ]' Z8 p+ M7 q+ }2 _

- {6 A$ u* N1 u1 \' E; e弓マスタリーLv101 A- W5 N( z1 b/ @, w. J7 s+ w1 L
伐採
# C* ]( C4 L! p* |5 a. [
木材伐采) d% [7 {" @' f8 j
人物初期( g/ w) C+ x" b3 W3 E* {
採掘
# H+ J+ }& h# @6 V8 O. T
矿石挖掘
* v' C8 y  |& r: y
人物初期
. e3 p6 L/ L8 T( ~' F4 e
採取
3 l! O7 z+ D$ `: W
草花采取# a, N) O3 }0 u1 W1 ?" H0 q
人物初期# l- V- p: [! C
2 ~5 Y$ H8 X' D

/ q% c, K% y2 B/ l, t+ |' i- Q
5 u2 `2 ^" {* X1 F. i5 ^3 _" {5 I/ S; _& J' P, [- y
& B2 b7 x' T5 K' A! P1 H4 d, N  }
+ k! `7 d  Z8 I6 ^3 T
! z; S' v% g' R/ z/ a. N
# Z  s) [; T2 Q* p3 K, |
パラディン

8 \2 K+ ^% q1 o. l8 I! {
- T' G, [1 F! e7 d
技能名称' {& A3 ?5 A! w7 N5 Y# @1 Z4 e* H
使用效果* P" w* {0 R8 u
习得条件  y* |- E+ v6 Q$ h8 J! k9 n9 q, |
HPブースト
! X. _$ }& c6 j, E
HP最大值增加
0 c0 P. E6 Y8 S( h
人物初期
5 k8 R2 V2 n1 z
TPブースト" m& v' n3 D6 A) F0 S) ?7 P1 S
TP最大值增加
1 b- H5 _3 F, @5 S5 p
人物初期% G# g( R' E" \6 e- U7 q+ o) G5 N# x
DEFブースト4 W7 F3 B$ z% s1 {4 f- c
物理防御力上升
8 n8 b7 ^/ n9 n' E
人物初期, _6 t. J" w! u: X
盾マスタリー
1 P9 q. P7 @1 W1 O) E
属性防御力增加
: A7 S& E' m4 i/ S盾技能习得必要
4 h0 e0 S" u, N

+ n; U0 X. G0 }6 n# T8 C1 G$ G( C人物初期2 L0 h; {) K# {# ^9 G' {; Z- n
决死の觉悟3 S1 ~& ~8 T" c/ u4 S% z* H/ |' F
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
" U2 M& H# z! j! U% q: C" }! _中概率)(被动技能: x4 i3 f( ~1 \0 w: |
" n4 _7 t" X" c0 n( X+ }
DEFブーストLv5: y  q% `; H4 k& }
オートガード8 }( d! r% d6 Q2 \
被攻击时,消耗TP出现自动防御/ u5 c# {( M' R% ~$ g
中概率)(被动技能
' c7 G4 |; f+ E% \. s
DEFブーストLv7
1 }; L# ?6 V& |" c盾マスタリーLv7/ G" l# ]' e9 z: z! p
挑発7 h$ o. ]/ k* f' P1 q$ D
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
0 h. z7 E" I( w2 ?9 I1 G
9 f" J% j  F) N% G7 E
DEFブーストLv1
) U; F9 @2 H' v" Y7 g
パリング
! W( M4 }4 _/ y/ T' C! Y
一定几率完全防御一切物理攻击
4 ?+ O$ \6 z6 _/ Q" P( W! e  k# q
DEFブーストLv3% \# p- t+ O; E- j3 K
渾身ディフェンス" S( |6 J' \4 ~. L5 J
自身防御力上升9 Y8 ?! F  `3 j* H
DEFブーストLv3; }. B0 c8 {- }  c* D+ d: O& ]- M
盾マスタリーLv34 D# q$ l+ r3 P  d  `6 Z* H
猛進逃走
  P" N7 [6 o% _( w& o
损失HP,战斗中逃跑' g) U' `6 ~7 ]: Q1 |4 x0 ]7 k
回到使用技能前最后一次经过的出口处
0 [% E9 x, R4 y( _0 j; Y
DEFブーストLv3
警戒歩行
2 c$ w' [1 N, I5 X7 d
遇敌率下降(迷宫技能
/ q; `$ F# }  E. D9 y
DEFブーストLv5
) {5 C1 x7 q7 E* R
防御陣形
0 B. Z! g2 P! \# r6 F( A1 J
我方全员防御力上升& ~( f8 |) ?' }3 c1 k
フロントガードLv3
バックガードLv3
; ~" e2 ]$ F# P1 q1 M5 P
フロントガード
6 v. q' w7 s! b' Y
前排我方防御,物理伤害减轻
/ k  G9 [5 x- E9 ~
盾マスタリーLv10 I" r8 E8 W" T$ h& D
バックガード* W- O' B9 z8 {, s5 y
后排我方防御,物理伤害减轻
2 T! ^, w# P! A
盾マスタリーLv1
/ B, ?( [: x; c
ファイアガード2 e5 o6 B( a& t4 Y2 g
我方全体对火焰攻击1回合防御* g" Q' l7 e4 N0 J. o
6级之后火焰攻击伤害数值吸收/ g0 r* t  ^/ ^) {9 W' t" u
盾マスタリーLv50 R' b; y* O5 K* k
TPブーストLv3
- ~4 d: @& m3 c) y' ]8 D% A: a$ I
ショックガード) F. R, T' p- Z6 q/ B
我方全体对雷击攻击1回合防御
% b  T  F# J3 n$ c, s6级之后雷击攻击伤害数值吸收
) Z# C/ V+ \9 u' _- y- `- P
盾マスタリーLv5
0 v% ]6 W" `  u8 W, c+ VTPブーストLv3% N) T2 W, P4 @/ p
フリーズガード5 f0 `0 v2 }7 g. i& _
我方全体对冰结攻击1回合防御
; P$ Z3 {' t, H7 M6级之后冰结攻击伤害数值吸收: s. }! y) [8 r" E/ M7 q
盾マスタリーLv5- Q( E/ M2 i- U7 E) A/ q
TPブーストLv33 e% w1 Z) S( _. f& L( p
シールドスマイト
2 N% o( C0 s/ n* f0 i
盾单体攻击6 }; o- A7 l, \) l5 t7 |
盾マスタリーLv101 x4 q' @9 n( y& Z" e
渾身ディフェンスLv5; ^' q) F* i& o+ W0 R2 L$ l  j. N
キュア4 z% ~$ K4 z$ j$ o: ?4 _
我方单体HP小回复
! `) E- K5 w6 v1 y, k( K4 s; s
HPブーストLv3
% _+ V/ Q! e) }: J* Q3 Y; q' q3 ~  K$ l
キュアⅡ" o+ W- @( t: N; I: W3 F2 y0 ]
我方单体HP中回复% n- O: b% Z0 A" f4 o2 m) }6 l: c
HPブーストLv5
5 A) b6 S- J) m5 i" D- x
採掘
1 h! h+ n0 h3 `& i$ {
矿石挖掘1 @9 _, _5 J4 a, S
人物初期* e7 d9 ?0 t+ P, L
1 n& a- f1 S3 I- o, t: O) D
: H, e1 r" A6 q2 N* O( {/ ?

" {3 t: U- @& r% d# e
0 J( |+ X' A" I5 h3 l: T; M7 j7 s! a6 Q: A

- @$ [/ X/ N0 ^7 R# G; ]8 R8 _$ v7 @
# _" Q: M- f5 O* `' o$ {- o
ダークハンター

( N( O' |( e: e: G2 _: X, l1 c2 ~/ Q/ E( S$ s6 h  M' ^8 K2 Z- ^
技能名称: |$ L) H) Y, n, t, d* G; M7 E
使用效果
0 ]" K" d2 k- b, Z0 G! q5 h% g, h
习得条件
5 x0 J; ]  i- y6 q& f
HPブースト
9 b( `" U* E- y9 o
HP最大值增加
  u8 C' h8 E* [- P* H& o7 T. g% I
人物初期' s5 ]8 J4 I0 l  {
TPブースト
- Z( k  V2 w* S: h' c
TP最大值增加% t. {- N5 `7 M1 U: @4 r8 K3 r
人物初期6 T3 ?4 _9 G/ @% N) b$ V
ATCブースト! x9 _7 n- C( q, v$ I
物理攻击力上升
- ?3 d4 u6 v" y9 s! e' J
人物初期
; H+ M3 V7 C3 n$ ~( Y3 d
鞭マスタリー) p$ F. S/ B( N. O
鞭攻击力增加
' E$ L( Z$ D: E* Y/ k7 a) b鞭技能习得必要( `+ N2 Q7 d1 [2 [' ~

; j' K: ?/ Z0 n! o" ~人物初期
5 S) X. _1 b+ Z9 [+ w  |
剑マスタリー8 m( c+ @  M  u& I
剑攻击力增加
5 E1 E6 n' o* e, K, w$ q- o# [剑技能习得必要, b; E  p" ]2 H

0 H  k! \( r; e& S* r人物初期/ c2 G( [) [% F
ブーストアップ0 l4 a7 A" W$ L( U8 X
战斗中BOOST槽值提升速度增加+ c+ ~" v3 ?# }
被动技能+ [1 n2 B% p# Y9 J) z8 G% h3 ]

" _9 X9 U5 Y8 X0 h) JATCブーストLv3& f5 Y7 X9 M  I- o# k
憤怒の力/ Q8 S# `# M7 A7 V" y0 q
HP越低,攻击力越高(被动技能4 O; K8 Q! S* ~' e+ N
ATCブーストLv5
" \3 y  k6 L3 E) X. b& ]5 l
シャドウエントリ
" }/ ]2 W0 |2 j8 J& b/ I
降低被敌人攻击的几率(被动技能# `7 L, f' L6 r) k% `% r2 H
TPブーストLv3
$ K/ \& j. r& @+ R" C5 G1 f
アナコンダ
" M2 r' i: P+ _; k( Q1 {0 V+ _
单体攻击,附带“毒”效果
8 D( w2 r: ^/ z5 R; ?中概率
( e1 J7 f: }8 ~3 h, s) Z0 z
8 ^/ k) y2 Y; p( `$ ]: q
鞭マスタリーLv1
8 m0 @' _/ w/ Q1 f  l8 ?& }8 ^
ヘッドボンテージ* D: R! e% C# b: Q6 o; k
单体攻击,附带“头封”效果& J- w3 W  O, L2 m! b$ R
中概率
' D  A) n8 S. S
$ x  _% j1 z* q: j2 J5 u
鞭マスタリーLv2. t7 K% H2 I; ~
レッグボンテージ6 f7 x" ~% u( C3 W+ E( h2 Z
单体攻击,附带“脚封”效果* e3 R0 L, _8 W1 ?2 p  y4 c" Z
中概率
3 i4 e1 u2 A- m
; {, T- n1 q% N2 J; ?
鞭マスタリーLv3
4 D, a7 r$ V7 U- A2 c! p  M8 S% o
アームボンテージ9 h% g6 _' }, q1 P$ g# N/ W7 a
单体攻击,附带“腕封”效果# ]1 ?1 o2 f& [. B4 y
中概率
, A6 z; F9 j! S( H
; y2 p! _, u+ [1 H# l
鞭マスタリーLv4
) D8 ]9 ^/ q) G# N* \
エクスタシー  j. U( k& A  K& G3 g: s  a5 A4 b5 h
对处于“头//脚封”的敌人
& {+ f9 C+ O5 X做出强力攻击: O$ D  j$ `& a) Z- s0 |
鞭マスタリーLv5
) x" [5 `) B$ [& fATCブーストLv51 {& T4 {0 y% m' t- R; h$ V+ Y
ジエンド
+ x! V3 E7 _3 T8 w9 E3 E
HP低下的敌人* t6 n5 ~1 i! ]3 K. B9 I2 B% |
发动即死攻击并吸收体力(中概率
5 L! y) t% A& n+ l6 |7 D9 \

' Y& F1 `- L& b# M1 P' J鞭マスタリーLv106 E- K/ I, R8 B# Q- T
ヒュプノバイト
7 x" \0 Q) h" I! O6 c7 s
单体攻击,附带“睡眠”效果! }6 c% [( g/ I* ?2 @
中概率
" p; H- G1 E5 e8 R8 V; t
+ m+ X" M2 s& o& z
剣マスタリーLv1& p. x4 h7 K% Y' h: b5 Z. F; r
ショックバイト
7 _8 Z. n! b3 K; ?! g& q& S
单体攻击,附带“麻痹”效果6 V; m1 ]9 l' u, E+ j* o5 {3 Y$ y4 f
中概率1 D' Y' h! D) H% z0 ^& t
; Y" I0 ^" }! `/ V% S* c; |2 G9 ]6 i
剣マスタリーLv28 W4 `: g$ m, M' V* M
ミラージュバイト# \& @3 P. k/ }& ~- y
单体攻击,附带“混乱”效果
, q, R$ t# B7 I4 M中概率9 t6 Q/ K" s( t7 \

1 X) i( Z# W" J1 e- g剣マスタリーLv3
5 Y$ n# N% B( r, s! X9 r1 z/ r: D; v8 t
カタストロフ
3 u9 u! a! z& W: z. y+ w
单体攻击,附带“石化”效果
8 z; Y2 z8 q- p  r! x  |中概率2 n8 v" p7 P0 ]

' Q4 V. r& e1 ^) p9 s剣マスタリーLv10
) u5 ?1 i! J: j* z
ドレインバイト
! h, {4 D; H% D4 M" _- d
单体攻击,HP吸收
% M: f; q1 Z" e
剣マスタリーLv4
' \3 E% }! a2 x4 P' f3 F1 d
トラッピング7 ?. m1 }2 v* N) ^% L; g
自己和左右同伴设置陷阱
: G8 @+ F; ~7 T% d1 Z( p3 P/ z) C对受到的攻击做出反击; ~1 d# ?# H( ~# z9 m+ e
剣マスタリーLv57 Z: d, r6 Y# I0 D2 N$ E
ATCブーストLv5
, r# C$ b' G& U4 o9 n! r
採取" `8 Q$ h4 t- h/ F6 k
草花采取
$ O% y! z. X4 A) O
人物初期3 U* b* S) e0 k( g9 F

9 o) e2 b2 c! ^) M* L5 r5 [3 E1 |5 ~0 Y  \! x! w- Q" |( S8 ~9 K9 ?: I4 E

6 H3 r) e, }5 G/ Y
7 v3 o4 X) k! }. j4 E6 R7 A) u
5 u7 G7 i1 s$ o  D0 W# C; J8 L
5 X3 S  z% I0 x/ Z- E$ I9 P
メディック
* j" Z$ t4 P( k

# C& P0 D6 F7 n/ n% E
技能名称
+ R- _# [9 a/ y6 I4 R" z
使用效果# [% m' _$ k9 O- r. n
习得条件
) L. J# q6 u7 o: j6 Q& t
HPブースト
% S* [, }! b4 c" [5 A+ N5 K
HP最大值增加
3 v, |7 x* i* @6 t) C0 L# D/ E  `
人物初期) f2 q, H3 J  g
TPブースト
" n. `) _/ ~( v; Z) n4 u4 U$ ~4 e
TP最大值增加
1 l$ o2 b4 }: q5 x" a  `$ m
人物初期
7 @" p1 X, B8 U: K& E( a6 ~! I
ATCブースト2 `* E" @/ \9 v
物理攻击力上升5 }& ~5 \3 u. g3 S/ r
人物初期7 G* g6 h) N( s
回复マスタリー% M  R5 h% z8 p1 z% B: d( h, |: `
HP回复增加  s* T' c% [! T5 {  |. l
HP回复技能习得必要
. U7 P6 P( U1 }! C: q- L" @4 O4 g

, D$ s  t4 d, e8 K+ k人物初期5 X+ h$ a: _" ~9 W. }
戦後手当
5 b) Y4 a" p' p6 P& L0 l' p
战斗结束后全员一定量的HP回复
. ^  U2 `3 K2 p3 d. W! B被动技能
; `3 T% n: @5 v, O9 L

/ I5 R2 j% \4 ~回复マスタリーLv2
! r+ H  h8 |  s2 V" {5 w
博識4 y" @# h) Z; T9 {. D% \& @
战斗结束后道具取得率上升
1 e. h* v+ e& Z6 M! C- O3 h( ^被动技能
( }  P3 f% q, B7 D# [9 V
# j$ @' F( q# F" a- h% h: k% g
TPブーストLv38 ^1 R. x& _$ L$ c$ F
TPリカバリー
: H0 m; ?) a, M+ ?4 z
战斗中,每回合TP小回复
0 ^& O4 J; i+ j' m) _! s( h被动技能
, u9 }0 v" v4 \6 k) g
3 o& f; x' ?" o) [( v  d2 m# E+ W
TPブーストLv10( x) x7 U; L7 [) J
キャンプ処置
0 ~1 V. C7 p. T$ f. z
キャンプ時,以较少的TP
; l0 B+ q6 S& ]' `& M9 |, c& w, L恢复全体到一定量的HP迷宫技能
0 G( X$ y+ X$ Q- N. Z. r6 ?$ O& ~
7 o+ _' Q$ Y* B9 s3 W' s# ?
回復マスタリーLv10
, E- U" O" \2 y" D( E# h+ H2 Z
キュア
. M% ~% k8 h7 y6 g7 Q
单体HP小回复9 O- a4 h( V) L; U) |; g
回復マスタリーLv11 p" z" z! f" D3 j8 j; b
キュアⅡ: y, L, {" n8 P
单体HP中回复2 t& s/ w' `' Z2 R$ X
回復マスタリーLv3
; Z" R2 R& q/ [+ w6 G( L' r
キュアⅢ
0 p1 k3 T8 L9 d( W6 o' Z" A8 Z
单体HP全回复% Z$ b; p3 Z8 k# J. V
回復マスタリーLv5
% {( g; i& U, G2 `. Q' C+ Y4 m
エリアキュア, T4 C2 \9 L4 W$ p
全体HP小回复# H& V7 J2 J7 t; n; [4 L: H2 r
回復マスタリーLv3- n0 ?" }8 R7 Y: X' _; w
キュアLv3
, B3 |# M' r3 }7 ~" J7 e: N3 G
エリアキュアⅡ" m2 @3 j3 Z4 d, ~
全体HP中回复" C' j0 t; o' ~! j- v, h
回復マスタリーLv5
; J3 `4 C! ~5 oキュアⅡLv3
3 g& e+ U3 K& L( j% `5 I1 U% h
リザレクション3 r, H, B5 g: x# D1 F
单体一人救活
: e8 |+ `) I0 M
回復マスタリーLv7$ B3 z" `5 ]* |4 o! Y
キュアⅢLv3
% `1 c) Z% T5 @+ F# |
リフレッシュ
- M/ o2 ~: ~; q* Y6 R
全体异常状态解除
: C- l( S' y3 U' d/ O随等级提升可解除的异常状态增加
) T- f- L- h: ^
! V8 ?1 a( u2 W! n
回復マスタリーLv5
* T' t* @( b" G) j9 u/ m& P* C# a# w- j
医术防御- `2 I9 B) g7 t6 l
全员全属性防御力提高" ]& q- p7 j  @' Z$ b5 S' m
回復マスタリーLv3& d& ]$ Y7 \& \3 Q5 x( R& D  n
エリアキュアLv33 ~& v% P1 l: L
医术防御Ⅱ8 `( R& Y, Q# a# E2 b/ p
全员受到死亡一击时,HP1残留
" w/ y) C9 M( ~& a$ ^中概率7 Q( ~9 {. Z- G* v
医术防御Lv3
3 w) t0 a8 R. M. s, i+ Q: C' H* qエリアキュアⅡLv5
  u' f4 W; @" _
リジェネレート
9 L" k) b& ^7 c
战斗中每回合单体HP小回复
6 ]9 g- [& i4 x) H4 g! v  s$ E
回復マスタリーLv5
5 r3 Z. a8 z' w& e# }キュアLv5
% \* {& c' Q7 c; z/ Q  k! ?
へヴィストライク3 }* k  P$ Q' E) _
杖攻击,附带“头晕”效果$ f- Y7 L- q# Y6 o5 ^& U- Z
中概率
' W! x/ @1 J5 ~5 W- u

. s- X+ [- R  |$ L% {- RATCブーストLv10
9 e; X8 r7 k3 [3 ^0 M
伐採: s. z0 |" I! s2 V2 K% N
木材伐采
6 h# ?! N/ ?& }1 J+ c! N
人物初期7 i: h; `6 Q, I0 B1 M; d1 d! l

. f4 G' h; Z- c  l, I0 ]
6 `; ~2 t5 O. }; o4 l! M
) A) S6 B; Y! q( t# f' |
0 A# s5 A* V3 h6 [# Z5 Q
9 T9 ]  H# E  d! E# R' d6 o6 k( p+ K  u# o

2 L) G; {/ t9 v" c+ c8 @
アルケミスト
" ^& u; X; n2 @' t$ A; W! s0 z& @$ ~5 Q
3 b: Z6 M7 a7 o. ^( g* w& D4 x) Z
技能名称
; f( r! |& C* Z. J
使用效果
. q( R) j3 K: r- V$ f; X
习得条件) V8 w2 U6 W( W' N* F7 j% d& H/ X
TPブースト8 |( t- l- o# G  K9 @! m5 R
TP最大值增加
% y8 j! t5 f  R8 k6 W' ?, Y% d2 e
人物初期2 @2 r2 y5 k- E5 ~$ V
炎マスタリー
3 M% q7 _  y) t% y$ Y; }# f
炎术攻击力上升
7 P8 i+ S5 m* A) s: d炎术技能习得必要
2 B3 L$ T3 }8 r& S# K2 e: k$ Y2 y0 Y

# y* \: y% K* I9 z人物初期
/ E- |  A& p6 [
冰マスタリー
3 |- c3 ?4 i+ \) Q
冰术攻击力上升
/ i; Y9 ^) ?+ U6 U! w: t冰术技能习得必要
$ r( k: N. J& k( C

% \9 ?  A, p5 p9 ^- `人物初期' \2 L1 U4 L. R( u5 p8 f% \
雷マスタリー6 }$ Y2 l+ I3 I5 L0 m$ E; F& ~/ C4 h" C
雷术攻击力上升, D0 P$ l: ?$ U( j' R$ ^# B2 u" W
雷术技能习得必要
5 R3 H6 p, d2 [, H( i

9 J: O) p5 a7 [0 N1 X: x人物初期
7 w2 K+ b1 x8 Y/ R
毒マスタリー7 R- h* Q4 S( T+ v9 l
毒术攻击力上升6 V2 J$ C/ q% X. j& r% l+ s4 U
毒术技能习得必要/ F% V' e* ^! @
; @" t4 G! [# p  B
人物初期
% v! g" ]$ C, J
博識% P" g2 l# B3 j# F% Y+ H3 [7 {! M
战斗结束后道具取得率上升
" d. x8 K" k+ K- D* r9 _被动技能
3 g2 N) p' Y( u5 m+ f
/ l6 u, \/ B: Y2 O( \& _& h7 x
TPブーストLv3
: [4 k1 F, W5 ]; w
TPリカバリー! ]# m- G% ?7 V9 c9 c
战斗中,每回合TP小回复
5 k8 S$ n  n# P9 X, m  @被动技能
9 @+ g" }  B1 [# |: K- _- s0 t
+ {6 g- R7 Q  u2 T
TPブーストLv10. C0 N/ A" B! c( O- ^2 k5 R- T
千里眼の術式  B8 v. Y: C) m' W' b# D
本层全体FOE位置探索
# N' l7 d5 p0 r( I( y! E1 n迷宫技能
2 ^( s% W' M) ~& W1 a+ T( }

: Q3 ^  m: \! N. r8 JTPブーストLv5+ {% A) ?/ E. G" ]
帰還の術式- W# d$ `' S. a* m0 |
传送到最后一次到达的树海磁轴点5 q. @! }+ b* n  M) Z9 @2 x
迷宫技能
' [9 M& d3 e0 O6 r1 q7 |

7 y3 n2 K2 ]. S9 P9 @8 ETPブーストLv7
% ~* j4 z! |% t
炎の術式
, U( _( c) ^- G" n4 g  `8 i8 I% r( d5 A
单体炎属性法术  r/ l  p( G$ Z4 }  h' ?
炎マスタリーLv1
+ H9 s8 ^% e2 R
火炎の術式
- Y4 @/ I- k& y; V, o7 [( j, G
单体强炎属性法术* p4 }" B5 a5 y
炎マスタリーLv5( g( D  C+ k1 V4 g
火の術式Lv3
( l# b' M+ d" [+ x; k" v
大爆炎の術式
4 B2 l; D8 j3 o7 w: r+ \
全体炎属性法术
0 J. j! C( B& y: ~( f4 C
炎マスタリーLv5/ r* {1 K% E3 u3 g7 {0 M- `* G
氷の術式' Y6 _1 E: t, g0 O. w
单体冰属性法术2 H, _6 i1 H4 k5 X
氷マスタリーLv1, T1 Y6 m$ g' u  B9 h
氷結の術式
$ Q' q( n2 @  f5 A9 \: f% b9 a
单体强冰属性法术3 F1 [9 B2 M' E( P/ n
氷マスタリーLv53 `( U- K, Z/ i
氷の術式Lv3
6 q; O0 W- Q4 }+ D. ?
大氷嵐の術式" [! p/ S$ g/ M
全体氷属性法术; G9 ?' N" d# x
氷マスタリーLv5
% W. @, B" w  H; J, o
雷の術式% N1 l6 t. w4 D9 I
单体雷属性法术6 z6 Q' l4 ~, b# E$ R9 k
雷マスタリーLv12 ]7 d+ U2 @) {+ b# L
電撃の術式& X8 k% i) Q3 O9 g9 x& J. G
单体强雷属性法术
( A. P5 N. Z; \$ O+ F! Q8 g
雷マスタリーLv5, N+ h$ ]( z" C& |, W
雷の術式Lv37 S& e- S+ y" Q# r2 B9 V
大雷嵐の術式
+ H0 ?5 Y$ Z- m) m" @6 T
全体雷属性法术; ]6 y' L! w7 f7 ^. c/ I' _$ a
雷マスタリーLv5
! t. k# a) L* ~: _/ F$ L  \
毒の術式
  r  ]* C; X% }$ s
单体毒法术,附带“毒”效果9 x, Q2 H% ~$ m8 u
高概率
0 G5 G9 m$ {" h3 r/ T# I" d9 a

5 r( o+ U8 ~- R2 G毒マスタリーLv11 M: ?$ b2 K0 L: f1 L- w0 P
毒霧の術式
' `" R3 I$ P  m6 b
全体毒法术,附带“毒”效果
2 s, _6 t( r6 a- R+ o2 U高概率2 B# V# h, Y8 a( }

8 k+ }2 k. J' F: \毒マスタリーLv5
1 t* o9 }! o7 P
伐採
$ E% ^: @/ G; y
木材伐采
8 O! R% H: I! I6 Y3 v, Q
人物初期& A# J- V0 C2 h0 m

* o! j" Y  z$ J9 N# G& S3 j; R9 `  A) ]

) I5 M/ c2 |" q4 ~6 |# F/ E
: x3 @( o. r  Z7 D# c; p
5 Q4 w, q6 i% l7 r
7 g1 N. O9 O& d9 O4 K; I0 I2 e% E/ |; ]  [
バード
& ~1 C8 H5 g. V) E

" z: [$ R% E. {0 \0 S4 O) D
技能名称
( r/ l/ V: @2 _( ~
使用效果
$ x9 N5 D1 [) k, s! u; P
习得条件( S- b2 d0 D, b9 @2 Z, X
HPブースト
- Z/ p" D3 g6 M" }+ i7 J
HP最大值增加
& y! b! e2 v( R. g( f: G" h0 l
人物初期
5 g- r3 L+ T2 w% D8 t& `7 M
TPブースト
5 L6 J) R* T! o/ H5 B$ I: W
TP最大值增加
2 T7 e2 {' ~7 y6 `
人物初期' q/ f0 ?2 I4 e, f) [6 T$ P9 U8 \
歌マスタリー
1 u, k& {% c; h/ n3 d. }
歌技能习得必要7 p) ~) h/ T) W) _0 |
人物初期  S; W6 z- A) z/ }# h' Q# s* x3 M1 Y
ホーリーギフト/ H4 v/ p2 E+ _% r8 [5 p! }
我方全体取得经验值增加
- F. N0 \0 x; r; J, v被动技能
; F. [: k% G1 F9 K
歌マスタリーLv10
. |- e" ^( Q8 c% l破邪の鎮魂歌Lv5
+ h  `3 c- j, @% w: `5 ~# }0 Z" J
猛き戦いの舞曲
, k: c4 ]2 ]* {8 t* r! K
我方全体攻击力上升, p+ H3 b' y' f! w) L% O0 I
歌マスタリーLv1
4 M6 p2 K) m$ `, ^# y
聖なる守護の舞曲! U4 q" j- ^4 X
我方全体防御力上升
9 `1 a! K5 n% z, T' `' ^
歌マスタリーLv1. _4 p" M/ g+ Y+ s: x( t- i/ K
韋駄天の舞曲
. U4 p. o: Y1 ~* `: T5 i
我方全体行动速度上升
" u, D8 |6 ~& H# T& _" `0 w
歌マスタリーLv1% m; O: W0 d: U% }. p, o) b) s1 D0 V
沈黙なる奇想曲
: ~7 A9 l9 f& ?. W/ v2 e! L
敌方单体强化效果取消
) b: \  C7 I3 Q3 x. Q, r* n
歌マスタリーLv3
1 k& ?- `$ F8 _( R* `6 p
破邪の鎮魂歌5 z1 h' q- _0 F; f! F
迅速恢复我方的异常状态
5 ^+ C: w2 r/ r. R( h& U: M
歌マスタリーLv3
2 b. F( x6 {6 u: W) ~2 H
蛮族の行進曲- k% j5 f! b7 t5 |
我方全体HP最大值上升
1 w$ A7 C2 y% O& \: Z
歌マスタリーLv3  \9 V$ F3 ]2 I/ T0 z
HPブーストLv36 K5 c3 [! h$ X
癒しの子守唄
0 {! }' E/ I5 u6 }1 X. i2 ~. h
我方全体每回合HP小回复
/ k0 h/ _3 ~5 \0 d2 E: T: d
歌マスタリーLv73 x( M$ h7 Q7 U% j. t( ~9 {; x
HPブーストLv5, K8 k% d! p3 P9 V+ q; R- `# e
安らぎの子守唄
4 m% N6 X* d& y& `
我方全体每回合TP小回复
4 k; A8 p$ y# t  @  \' I+ s4 ?
歌マスタリーLv7
/ X5 D3 i6 `3 d! @+ F4 n& xTPブーストLv5+ x; Q* F) `' ?  f: S5 \
警戒歩行9 U3 {% E* y9 C$ w9 y: p9 ~% I
迷宫中,遇敌率下降) A  @0 b4 P4 N1 M0 u/ ?
迷宫技能% N. m' H& I8 n- I7 g' L2 n  ~

- v/ H' D) ?8 j/ ^) N0 ZTPブーストLv5
% c$ `$ m2 b! M3 {
糸巻き戻り
) S1 R$ N0 |- w! {  s7 i7 n5 M
返回到技能使用前最后到达的入口处, ^$ z( b& O+ ]1 x; J0 E8 q
迷宫技能8 r+ S- G& o; a8 u  v; M
# v2 E) N3 G! t* \, o
警戒歩行Lv36 _" p$ Y3 [% H4 D
火劇の序曲
3 Z7 x0 b; U2 b- l2 X- h
我方单体攻击附带炎属性
* h$ P  c: H. |( E; v! Y
歌マスタリーLv57 T9 e5 r6 _- t
猛き戦いの舞曲Lv3
3 q! Z, F) r( ~8 [+ ~
氷劇の序曲/ u1 z7 t' I  P4 L2 g
我方单体攻击附带氷属性
: Z1 g( u; a6 w6 O, a2 z. E$ F
歌マスタリーLv51 s3 A7 X: t3 [* ]% B' c! l- R
猛き戦いの舞曲Lv3  Z3 N9 w( [  ^9 v5 j1 j
雷劇の序曲! L4 o6 B: @: ?: R
我方单体攻击附带雷属性
( H# Z9 X* b: p( N( ?7 m- m
歌マスタリーLv5
* Y' A! v' y! i4 Z2 _猛き戦いの舞曲Lv3
6 H! a* {4 ^  P% G& [: @) |
火帝の幻想曲
! n: \: X) _  G
我方全体炎属性增加, j6 g" F, u3 N5 _
敌方全体炎属性下降0 ]+ ^' f$ y$ s8 T) Z, v/ j7 R
8 V, P& |6 P' p9 y
歌マスタリーLv7
8 Q4 X# x  k# L7 D. R* d3 L$ M
氷帝の幻想曲
5 M' {+ t; A8 C- N
我方全体氷属性增加# k* L* H7 |% v) }4 {+ v/ l
敌方全体氷属性下降* i; }: S0 E; u- }3 W/ x* M
+ I) t; @# v$ x4 F% D
歌マスタリーLv7
2 s( t, ]4 A, X. m9 O
雷帝の幻想曲
1 l& i6 s' J# ]: z& P' R! ^
我方全体雷属性增加5 `$ i5 i* A% h0 [- y" h2 e
敌方全体雷属性下降
* Y- K% _7 F% B# t

# [% @1 R2 W8 Y# V& Y: s歌マスタリーLv7% i0 A& s8 g4 Y% [5 t! ^
採取; k% v. i' S7 ]% [8 K! }
草花采取& {& d; E9 w6 U% e2 q
人物初期
2 f. C" u  p- M$ k8 a
" M. Y4 y  \- P$ Q* d& u

, ^: d+ \4 x9 M
7 Q5 V; d# D) |( X/ u0 h+ N4 o
9 v# b4 u1 K/ P) i0 g
  Y5 ]4 A- R2 {$ @  ^. k4 i% `, D) R9 w

' R, y: O) a4 [1 f6 E
ブシドー3 t$ r6 J2 L7 M! G/ G  a6 v
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

* r! p3 A8 \7 D2 x; M, B6 y' _, ^  P* G% M2 J8 w
技能名称
/ ~8 x0 L' L4 }6 A! ]. m, U* B
使用效果( i. Q3 ]- R% [
习得条件
+ m$ [8 J, I6 x; R2 x
HPブースト
9 a7 Z+ f. r3 m9 v3 y  _( E
HP最大值增加
. h4 k0 W1 Q5 W* i
人物初期
( k" e1 m. Q0 c# a6 s
TPブースト  [; A  R. g+ @: f; U
TP最大值增加( E$ M5 M9 K  @3 O1 `
人物初期
% H9 V8 t% `3 j* u; ?+ V
ATCブースト
8 ^9 _. w' t' C8 A& M
物理攻击伤害值增加! l/ k+ u, i; Y. {5 \& F
人物初期
( e3 j0 n( G5 R6 W
刀マスタリー( l6 c1 Y; r7 q2 ]
刀攻击伤害值增加7 A+ R  Z' d* M+ [, I
刀技能习得必要2 s- P- _8 S8 \! D6 _4 B+ t3 B
, f+ p( s& ^" z; ^' }, _/ S' N1 i
人物初期
7 h' p% _2 W$ c4 z. R
無明の極: z; L8 h* _- W$ ?! y( L% y
夜间/盲目状态下,攻击力上升
: a7 d! k" \+ H* U4 F被动技能
% V0 x4 b% o1 h% e; k
8 r! I2 ^" ~  _7 Z& J
ATCブーストLV38 _8 e$ D3 i# i  X7 Y$ d, o
一閃ブースト
: l! Q7 C/ E6 \2 F4 a, C
クリティカル(一击必杀)发生率上升
; s1 \5 N8 c2 l! H% E. S5 Y4 m被动技能
6 i: J3 j" ^8 V

$ `1 d# T5 K" r; R6 TATCブーストLV5- a: b7 h& @4 @7 C0 [2 T6 N
息吹2 ~' S1 p+ U' H+ P
自身HP小回复
2 l! W# y' Z7 @( N* |
HPブーストLV34 e! Z: R# z8 P4 |" T3 O" O3 N
踏み袈裟- ?3 S$ m5 F. |$ Y
单体,刀攻击5 r8 V, Q" v6 ?3 ]2 p6 f* \
刀マスタリーLV15 u' d" f4 D0 z# ?; _+ R
上段の構え
9 m# Y# ?2 j" C, l
攻击力、防御力上升7 F# {3 N% L0 \" [7 A4 k+ S! B
刀マスタリーLV3& S6 D; g4 d# B6 {
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能4 N7 F/ S4 B) l# a$ v
斬馬& [2 y% S* x5 r1 I$ M0 w! y! l9 c
单体斩攻击
# \; a3 C5 ]0 U4 l" k- ?
刀マスタリーLV5
3 @8 R" i6 Z8 H; h上段の構えLV15 c* ^6 m! w1 d/ T
ツバメがえし
( I; r! [( \! `, h2 ^5 |
2~3次斩攻击- K* q- l, P" u% R
刀マスタリーLV7) h0 m3 q1 r. \
上段の構えLV3
) O& W* [$ F3 W+ j
卸し焔
+ G7 B9 E# d) k
单体炎属性斩攻击- X+ L1 E! f7 a
刀マスタリーLV10
1 z3 b4 s2 d. o$ C+ B' P上段の構えLV5
: I5 s7 j( ^& z8 g, [
青眼の構え0 ?( p# k' z  H8 {
攻击力、防御上升6 E% U" z6 P; g6 z. N
刀マスタリーLV3& \' O7 o3 m' d% P
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
5 F1 H- N: W+ e& {0 \# _; @
一寸の見切り5 M4 P8 |# n' H6 o
敌人一回合攻击无效化5 L9 k1 ~' P) O
刀マスタリーLv5# j3 y/ u3 ^% b  |4 L" J
青眼の構えLv1" U2 U$ W$ P6 X( q' }
小手討ち  {+ t* {4 a" ?$ f9 d/ r0 k
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
0 p( }3 g8 L% E3 `; V" e  g( U, J
刀マスタリーLv7
  w' ]3 D* y$ T青眼の構えLv3- I1 e: y; D9 \! N7 ?  m
雷耀突き
" v: U9 n4 K" U3 Q3 e
单体雷属性突攻击
5 _, S; l4 v2 \1 Y- q7 [! {
刀マスタリーLv10% q' k. J) \: [& `
青眼の構えLv5" I: a/ S. n) f9 K
居合いの構え( h) t2 Y0 k- X, j. B. r
行动速度上升
1 j( j. o/ v8 ]$ K( B4 R
刀マスタリーLV3. A6 A# t' a: n# d5 ?+ `+ ]0 Y
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能& _2 {/ [  {1 q9 Z0 A
首討ち) B( o2 ]+ t$ a' O8 i
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
4 A+ o! o6 B% v/ U7 M2 F9 B
刀マスタリーLv5' P; _$ W9 X5 d$ }" j
居合いの構えLv1- H2 r6 C. f0 b" p7 T0 l. m5 \, i
貫突
5 f: O( K! v; I& V
单体突攻击$ E4 ?9 R; S3 F& x4 n" r2 u5 s
刀マスタリーLv7: ?& Z; ]$ \3 y7 _4 s4 r
居合いの構えLv3* x! R1 E2 H+ j  @+ s) w: _. ^/ A- h
抜刀氷雪5 V; X  C4 K8 Z' W2 a4 V
单体氷属性斩攻击
9 h2 e6 c0 B9 J9 C0 G
刀マスタリーLv10
! Y/ j8 u7 X0 X+ v! z; n1 [7 X+ S4 `( t& u居合いの構えLv5
8 P; P  P& E; V/ [* S+ z
採掘9 I/ y/ h$ A, `& @9 Y
矿石挖掘; N* [* X* g5 B: ^$ \- v" C
人物初期. h9 {+ S* Z9 T

4 }$ U5 r7 Z& g( O" a9 X
$ Z) O8 C5 ~/ ]- d, _, D; j! }0 ^. |0 l

# m/ \# i, S: j# t, F6 f6 S
3 t4 w0 [$ [# F3 C2 a% ^2 J
カースメーカー
. E: e8 X1 W" B
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
3 r+ m2 a8 P6 s% ?6 u- |

- W6 C1 J. _& P/ r% J4 W7 T7 h
技能名称
- K, i1 M1 x/ J( t3 S  x& W
使用效果
( ?& q# I) P/ }& f5 Q3 E( z8 |
习得条件
- P0 D" q& z1 D4 X
HPブースト5 H$ Z& R% V2 ?5 _
HP最大值增加, k" T( M) c" c  Z: J* S$ G/ ^- _
人物初期* M! l8 T/ ^+ L: {$ M
TPブースト
. s) b% F8 ]& a  V( G. v
TP最大值增加
% E% }% N; S! ~3 Z. l
人物初期
/ ^# }" i8 L( O# X+ s
呪言マスタリー
  ?! F% h$ E$ ^% |
呪术技能习得必要' p: B1 [* S4 @# p" e
人物初期
; I! u: I+ c! k& h
先制スタナー$ C" K" n# i- m& D9 Q6 J! m3 u
战斗开始后,全体敌人被束缚" s" D7 V$ D# y1 T5 J
低概率)(被动技能
" Z9 B7 l, A" L! h: ~0 b' B
昏睡の呪言LV5. @* D# G5 U- Y3 y3 G
罪哲の呪言LV52 p. l+ ^! [, B8 F
力祓いの呪言  k2 \6 n' b+ {4 Q# i" Z5 O
敌方全体攻击力降低& |. _. ?3 A0 [9 R1 ^2 G! N
呪言マスタリーLV1% U8 g  n3 A& Z% J- N& c
軟身の呪言1 l7 c" z( ?7 M$ S+ r* l
敌方全体防御力降低
8 i9 Q. c+ e8 I( ^. u. l' L
呪言マスタリーLV1# e* z8 r3 P$ M' d' o) ~
足違えの呪言
' \+ j3 n6 f, ?7 V' x
敌方全体行动速度降低! E5 H( W2 P5 W' u; Y
呪言マスタリーLV17 s% }$ i$ W& D2 E$ j, K6 n
幻惑の呪言' V" e1 G$ \+ p) ?
使敌方全体陷入“盲目”状态9 A$ W) w- H/ }
中概率
3 ^2 F1 y9 C5 u+ ^5 z- r1 I. J
0 u# z+ w/ Y7 b, \( [6 V& W
呪言マスタリーLV2
! [1 F" V" i& _; H4 Z6 V% E0 D
重苦の呪言# J: V$ E: t; j) {( r9 `
敌方全体异常状态恢复时间变长% Y! F. F" z3 K( [# q7 Y
呪言マスタリーLV3/ b$ [8 q+ v; q7 j# F9 q' h
TPブーストLV3
: q4 Q* x- e9 W1 Q: u9 l
封の呪言 頭首
  t5 v2 H3 S& N, w: K$ Q
使敌方一人陷入“头封”状态
. h: l& F! t0 t$ \- u5 K4 K中概率
; i  I+ Q$ h0 u) n& |9 g* H6 Q

" j' j5 ^* c8 ~/ R. h呪言マスタリーLV58 L: m0 [2 u* ^- B
封の呪言 上肢
6 p( |) H+ `8 m  T; V9 G: l
使敌方一人陷入“腕封”状态; i+ u( Z6 d- Z
中概率
, ?3 I2 Z. H# }, T7 I
; A  _' N2 w% V( o$ z. l! q& g( w
呪言マスタリーLV5, ?" m7 T+ z- Y" w. O0 M
封の呪言 下肢
. E; _% v% `5 w! n. i( x6 d  a1 i( L
使敌方一人陷入“脚封”状态$ U5 D2 U5 B+ ]$ R
中概率" K9 {4 U. s$ g# W
6 O, R( Q6 w2 {3 e- J
呪言マスタリーLV5  g+ N+ d. n& m3 c
昏睡の呪言
  S7 p) K9 }/ N2 u9 L
使敌方全体陷入“睡眠”状态
. a. b1 |# w. P$ P/ m中概率1 t; V. L. R) V9 ?3 [6 o$ `

% h9 Q' a2 s) T5 ]呪言マスタリーLV6
. a/ |% @/ Q( I8 c
罪哲の呪言  g+ W/ H! d3 M% ^( u
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态
* U" I' I# N4 [5 s中概率
1 {1 o% i! D$ k) j  G* }

7 @7 W2 Q8 M" X0 _! [  k+ Z呪言マスタリーLV7
2 g3 {9 @6 L, C* q- c% i
ペイントレード
1 J: z0 s' Z0 y
将自身损失的HP伤害给于敌全体
  n7 d  N# }$ O8 M. {1 z1 m
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10* C9 q0 X% B2 f4 i" q7 ^1 Y* g
畏れよ、我を& J* I( d0 z- _, e; F
使敌方一人陷入“テラー”状态+ |" _1 f9 O1 C/ v
中概率1 h( b/ U' |' [1 l% c
7 E' y4 i* @. J: l6 ]1 V) M& H6 ~
呪言マスタリーLV10: \, [+ q* V1 B
命ず、言動能ず
1 s% b% W, m( C% \  j
给“テラー”状态下的敌人下达
( B- Q( E, j6 R; s“不能行动”命令# C( `1 \! ~" }4 M) K8 H. [
, y( P( o7 ~: C, {) R4 l
畏れよ、我をLV3% ^" i! m/ ]0 E
命ず、輩を喰らえ. Q; A9 j0 @5 {, }' O3 [
给“テラー”状态下的敌人下达+ O/ U* H0 ~- _. r2 x8 e
“攻击敌方对友”命令7 ]9 A0 a8 r( `) `

" O: {/ {* h0 k9 E: O; z畏れよ、我をLV58 z, N; l7 ]8 t  o- B. ]- i2 c
命ず、自ら滅せよ9 n, Z/ z3 ^% l# |: h
给“テラー”状态下的敌人下达0 s: x+ G0 l2 M& e% b
“攻击自己”命令
6 U1 \2 D. W/ b5 C% O: V

2 B( I3 [: X+ t: h畏れよ、我をLV10
% |0 ?$ v- V' e* H) B: n
殺気解放* r' ~+ ~( `9 Q
在迷宫中,遇敌率上升
! G4 E' L/ R1 w( d: X9 e6 l迷宫技能3 o* V' o) L. m5 {; N- }

( E, s1 ]" ~, F  x: i9 ~( }畏れよ、我をLV1
. j1 F# X% _  Z$ Y  B8 O5 m
採掘1 y# z7 }1 y( U) [3 H$ p, f# ]& q. A
矿石挖掘. a1 _" U/ I$ v
人物初期
1 }5 \! R% i! l6 N1 s2 p$ O! @
) [) M! X4 s7 I. k, j  F
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

- Q- P! L% j' R; g/ y1 k$ u
0 d" K/ _+ y6 S8 i0 v% |

  s7 \1 u; E0 @& Q
/ i% |. k" {! h) r, ?+ f" E  X
8 ]7 P5 E" r. i, L* b
- Y2 r/ N! s3 B& R5 Q) y0 W+ K' M% \9 @7 U
- h2 ~9 N) Q4 G7 W
采集材料表
# T9 Q* {/ V( y
1 f* T% T+ |, f/ c3 _3 R
翠緑ノ樹海
楼层
& F( a  q" x/ _+ ]0 Q, |6 J5 y' g5 D
位置
& v$ C5 O  x, n0 B( `2 G7 P$ I
采集技能3 a4 w* ]9 m7 ^# ]* ~1 z
采得材料
. L, T. w0 O0 m# [
B1F
( {! r* `, J/ M5 n
D-1 D-3
1 f% m% g! _! S
伐採8 Y; R  o% D# l  M! \  {
丈夫な木片
  @6 c9 C7 `! z  R9 a) L4 J' ^苦ヨモギ/ u1 Z* d7 v  {' ^; B1 n) w: i
朱色の木の实# i& J; j" r& ]; l4 B* D7 K
B3F
( B2 j& M4 L( Y- q
D-4 F-2
+ f( e- |3 [, C" w% S
採取
% r, G7 O; V. K5 O  R: S9 B, k) f
小さい花
4 L! N( b$ [9 s蜜のかけら
2 ]. A. p. Q: d4 E姫リンゴ
/ }; n4 ~  U  Z0 M
B4F
! s4 N) {+ `0 Y" y+ a, Z' D
B-1 E-12 M, O6 K' o* Y& M1 r9 X9 t
採掘; t& L3 X+ r; u% U6 g
金属质の突角
0 \' @- U$ y% d! ?! R* T4 q. ~辉石5 q' ^/ B3 V9 s! x$ ]
白石
1 \; N" Y+ c& V) `* t( A7 G" z" [+ F- k
B5F  h8 |, r) Y5 y% |0 l- @
A-4 D-5
& M. {+ a5 Y' x
採掘
  w: q! N. I' I2 b+ E: R/ `
金属质の突角
$ S+ {3 K. W+ [( _8 x1 G) Y2 b辉石3 ~9 p# d( X# G4 R, Y. r! [
白石6 r; S% x) p6 l, ~# D' {
E-2 C-5, R$ Z. [% {! n1 N0 K2 F
伐採5 S* G# D3 m: s* Y1 }
丈夫な木片- n# K: I! H3 @; E* C$ m
苦ヨモギ3 s" W/ i( x6 e9 |6 o0 M, C
朱色の木の实
  D+ I/ V. _5 L: X4 G* y" B+ N
原始ノ大密林
: o/ i+ c5 l  d% o% T  h* H) q
楼层
# j! `$ g: u4 R9 L0 g. t
位置
/ K# p. c9 Q- p$ j$ N
采集技能% ~" n+ }+ `: I0 F7 w1 K- J
采得材料
* o# }2 b# A6 C  `2 i9 Y
楼层
. E1 d! J0 D8 Y7 @7 ~# }0 z
位置. L; [) x; ~& }  }* U- k
采集技能" Z% g; G3 h4 _6 U6 t7 w# e9 I4 b
采得材料
4 T% b. g+ G1 `5 `+ P0 L* t+ v
B6F
' ]0 C( u* x' b5 W+ {% n
A-14 V9 Z, u) P4 G4 r" j. y3 }* w
採取9 q/ M7 F% }/ x: m+ s5 t) p
ミント草( m5 g( f; k0 w
姫リンゴ
) y3 v% a5 `: V1 ^1 ~" M: A9 \6 H十字の种子6 e$ [( j5 V  T! E! q
B9F7 }  s# a( C1 ]3 n! h1 g
C-46 R/ }# p9 K( T- g1 Y
採掘
- C# ~( X1 Z9 `# s. q) Q% a/ p, j0 S
真铁の薄壳* q/ G0 S- s8 P6 o9 @% N) d
白石
, j) u2 A$ A( j碎けた化石/ b% ^4 z, ~7 R, W2 \
D-2
" \. {8 Q9 l0 d- W1 q
採取- z3 e$ x4 h/ p6 f# y' n) x% H
ミント草
/ O7 G( i% U  J  u十字の种子
7 O, `$ P7 l$ o; |: [7 Q9 r; J鲜やかな花ビラ
! `3 [6 S; [; ]( c* x8 a; U
C-3
2 v( G, I' l* l
採掘& w6 |+ k- L3 U6 w
真铁の薄壳
# F! z) s7 r) N( m5 _* k碎けた化石
2 ?6 v* k8 ]2 G7 w6 Bクズ真铁$ _0 j+ |& u& f9 ]# P% V1 a8 X

2 D; a+ k. |$ r' [0 e" [
C-2
: ~! y3 U; j/ J$ o3 Z) }. X
伐採" h1 z6 ?# Z' s
星型の种子
7 s/ U, T8 ^- _$ {! |, O1 ?$ K轻量の坚木
2 U" C" p! A/ y7 H苦ヨモギ' W. @% K& o* c0 g- s  g$ G5 g
B10F# w8 p: M5 o2 e4 e
A-4
2 q! s, u; K& z, w( ^+ Z6 X
採取
* h7 W! V5 j( \; R' w# l" m
ミント草+ Q4 r! S  S5 o" e4 _: Q
十字の种子
4 B- |. I; O3 Y浓紫の尾針
- {8 X9 t4 h6 I& A5 j( z" T  S* _
C-7
' f, P  l5 r0 a6 D* G
伐採
0 k: E+ s* l, @1 j% S; R
星型の种子
9 C* \( E1 B: s0 L7 H, o苦ヨモギ
! j: X6 |+ }3 X香木% C, [+ `# i" z9 t  H6 \" u
C-3
9 j% N0 u8 V! x' E% y1 ?; h
採取
( A. w0 V. W; a2 `0 j0 ~
ミント草$ F$ T% b5 m$ l
十字の种子! `- z8 T% g, R
鲜やかな花ビラ
& w1 V4 ~8 ~) x, u4 B- W/ P
D-3$ P# A' i/ j' F9 K8 ^& H4 d
採掘
) ]4 f* P; J! E; B
真铁の薄壳3 {" \  Q: ~0 F4 b; ~, @: J
白石
% T5 v. f9 _( d* i7 U9 y$ Oクズ真铁0 `; s  ^' J# @7 @: `
A-5( f. [* Q0 l( W: @+ s4 g5 F# P: m
伐採  p# F; e/ N- l. n' L$ o* J7 ]
星型の种子# E) k6 k! B, P# W; K+ ?7 @* d
十字の种子. S/ {* Q; d/ b3 b& r
香木0 B, r/ x& D- G
A-7
% C/ C/ t( L+ K5 _
採掘& ^  t: q% Y) m3 ?% h
真铁の薄壳
5 T, J/ H% X; Qクズ真铁+ S& ?: o7 @' b( d
碎けた化石# K6 }1 Q" v2 o6 u( P' Z- E5 j. }1 T
C-5" p2 p# F! W, v+ |
伐採; w1 ^) ?5 e; {# y
星型の种子
# @' c. [/ \1 j& O8 Q7 d3 J4 V香木* {% w2 Z& q' H7 h! k7 c/ u$ W
轻量の坚木+ y- y+ W7 w* D
B8F
1 `7 |) W& p/ H; p8 W  n' F
B-45 ]0 \( @5 U* a) R/ F. F1 r5 G6 E
採取* ?$ ]8 K) k  {5 u
ミント草
& n$ H0 s( Z' S/ b& h" q* `' Z6 q姫リンゴ
% R* d* E2 Y0 H8 g9 i! v6 U6 P$ B十字の种子
) Y; {0 v1 r/ I: ?! J  O7 I& U8 [
C-2 E-2
3 {) A- g$ q; ]; w# w$ D
採掘
- I4 S: ?/ Y' I
真铁の薄壳
* v) T" d9 N3 A. n碎けた化石* ]8 O9 B# t1 w
クズ真铁4 o7 f5 m7 ^" W8 K* I; X3 w
C-3- P" a8 w4 U; o- f1 D4 d
採取
- u4 P+ v! Z, b# x
ミント草& c; x, n; e1 a5 ^. b& w
十字の种子  T3 A5 I2 s  h( \
鲜やかな花ビラ
6 O0 C. ]* A& u
0 X. x" q( M% }
千年ノ蒼樹海
楼层) h6 o& o: x" [0 A
位置/ _6 v# D4 k+ |3 S- n4 x  ?1 C" h
采集技能, W- q8 z+ E( l  x! o) p% {8 \
采得材料
9 K" ~/ T7 \# {# f- r& V) m
B11F
3 e# Q: I0 j6 Q. o
C-1 A-68 _0 Y1 k( c, `3 h# Z
採掘$ C' r5 s9 q& b9 T1 j1 w; H
大カニの曲肢
) B2 m4 L4 }. i+ y* y0 |6 Q岩サンゴ% B, w( L( h9 S6 J2 x& f3 C* N' U
コランダム原石
; a7 Z0 n- G- s$ t
B13F9 o1 d: z7 @# w- M0 F7 Z% k" _
A-7 A-60 Z$ X6 }# F1 D
伐採& G$ M& \1 _9 `- W6 c
コケイチゴ" c, O: c0 G+ n+ d2 S( o
大トンボの巣材- O, B' t, f' y2 o3 {' M
深海树の枝
5 |" D- n# X& h. N/ @
B-7 A-6
  p* ?9 }& }& i7 T
採取, Q0 m" h; P$ X# t
辉くガラス眼
) {2 a" D- @5 i' R  _4 {トゲ巻贝6 _( M% j( ^, U' M0 a
蚁の蜜块
) t+ k9 o" V  g5 U0 ^
B14F
/ Q  V8 {5 I5 j. _3 P
B-7 D-1# v9 m0 |* M% a: h
伐採+ Y. F4 B3 |9 r
コケイチゴ
5 }. H  s0 z) q4 t- X# s0 O大トンボの巣材$ h) y/ t+ G4 [/ \1 l3 y+ I
水仙人掌1 P: g5 O( p  F$ [( F) f" ?) c
; x8 K* F* U+ X- `7 \
枯レ森
楼层
" H6 I% F8 q- i; D5 p
位置
  b$ n: C: L, B+ ?& v9 A; o
采集技能
! u# g+ Q! M% p5 t' d" x) x
采得材料6 |! ]0 z9 O$ }0 Z/ ?- r
楼层9 j2 }2 A; k7 E/ x8 s( a) s. W
位置7 P5 R: H9 F# l8 x, v$ Y2 {0 A6 v( \
采集技能! n5 V$ K3 J' |" M/ k
采得材料- p- X8 `) G; o% f/ ], b
B16F! P% x$ u, I* y6 p
A-4
% o+ Q( V6 _, M8 x/ R5 @3 t- m
採掘  Z9 F* x0 B4 H5 Z
坚石のかけら* H6 J$ i/ b, S. K2 [
ダマスカス钢片
' T% z. a  n! |/ h! u7 v& i( `カリナン" ?) u$ Y$ q1 [! ]
B19F% t. j# M$ W0 P+ ?
A-5
! P1 T( p5 M, `
伐採$ W: J: C' r' G1 p! F& r: H
枯森の枝材
* {* _3 O" [! G, K5 j3 C/ ]树蜜酒3 ~, q7 W3 n/ q# K) X3 V6 l3 r( s$ S
十字の种子
$ b1 `& V$ g2 s+ ~
B18F  |7 H: G! y, b2 Y& _+ f
A-4 A-75 Q8 b0 y) {; D) |5 e
採取  f! m7 }$ q' u* ~
枯森の布材6 _0 [( `( H. N% J& S
十字の种子
* ^5 Y% [9 o  D* p( h& Y冬虫夏草7 w- j! ~! E4 _* m9 q
F-3
, B9 R, U  C& D' m2 w6 q  h9 _$ ?
伐採9 V% ~+ l; e) R$ \
树蜜酒; O. q  T2 p; M2 U
乾いだ木桃
7 G3 F  {+ e* b2 V" _枯森の枝材/ ]# f# O. c% L% A' f; q8 n
B-35 D0 K) Y8 D. T4 s+ \" H
伐採" w/ ?7 s9 _. B; A" I
树蜜酒
! u2 j. B+ f. n9 V& H/ Y乾いだ木桃
* G, Q  ~1 s1 c; c: L枯森の枝材
& |" G0 b: K& o: P+ R
B20F" ~4 N# }+ P2 a* b9 `" X: U8 A
A-3
" }0 @( l% Q; d  Y$ ~, d* L" c
採取
( ~# H3 q9 Q6 ]3 f$ a; ?# ~, d
枯森の布材
, ]' u! A! Y+ L# H; @/ N8 M十字の种子1 A4 n: F# i& N) f
ロサカニナ+ h: X: n7 N8 Q/ `; P/ S
C-6
+ ]' f* k0 F- o* B0 D
伐採- ~: k; o1 K( X$ O2 Y& {! T
树蜜酒
1 P* T+ r/ A' `+ D0 J6 ], [乾いだ木桃! F- j+ G* i8 T- z8 {7 C$ D( l
十字の种子! P) M- G; R# ]# Q4 Y
C-6& ]* G$ ~/ Y7 W
採取5 P% S2 o$ w% M8 I3 Q2 |
枯森の布材
* T! S! c$ K7 D! P/ g' Z十字の种子9 z: \5 o- `  D. ^" h
冬虫夏草
+ h" F7 P$ y! ^4 l7 ]' j
D-3 E-64 H* ~% [. V3 J! Q7 @
採掘
6 C9 y: O7 `. t4 M1 d+ N
坚石のかけら. @. i1 l" e. \/ A- H: r3 ?
ダマスカス钢片
* o2 k7 a6 F  C6 K" `, ~カリナン
8 a& b8 s( m  c6 g* @
遗都ツンヅュク
楼层
; T  w6 M5 p% H; c) O
位置
* P( c  }" o8 e  n, D$ i  n6 O
采集技能
3 _+ V" E4 s* f2 F9 h
采得材料
: U2 K, @* P' O5 F# x1 ?
楼层, S/ G, Q6 h* k& ]3 Z. r+ M
位置! }2 i: a5 K% Q/ ~! h  o! l
采集技能
* d5 {) q$ b+ {: T% Y9 e% _
采得材料" i- L5 [  a& I3 `( j# h
B21F+ p6 x( a" v* j+ i1 n& D, j& o

! o1 Y5 ?7 B! m6 ~7 k* W4 ^A-2$ _) K. C$ ~: b" S/ T
採掘
+ v4 [; ~( I3 u  w, x' S
水晶の壁材
9 y8 }8 {: q5 E/ \. ?9 n" I水晶花' I# H+ j# m% D7 C' u5 t
謎の壁材
8 l/ g9 c0 [: w
B23F
' [" M9 a% f3 U+ v
B-1D-6
. f0 Z: R* a7 S5 |% r0 h/ [
採掘
2 @8 U  e3 |5 i, S4 ^
水晶の壁材9 r0 m0 h- G/ ^7 r& y% v
水晶花
( @8 L! B9 H* U謎の壁材1 z* i$ L" K8 o; S) p

/ F# v' e& S7 QA-6
) ~9 ?/ z1 h' f( V0 g1 s9 c
伐採. z# x- _+ a! K& A( [5 q4 M
水晶花2 \( I$ ^. U- [; X3 x
死色の细茎7 \4 t# K& w* H2 F8 c6 h
水仙人掌% i) S4 B  L4 F" H( w. ?/ X: F
A-5" p/ I; s$ g$ f7 m% K+ b. n
採取* G8 b: F5 o! M# e
命の蜂蜜
+ d, c# Y: p) g% Kエンゼルウイング
5 e& S2 B6 o  w; Z金属糸2 C; G' Y9 {8 Z' Z7 e' r, f
. X8 f4 J7 B6 S
F-3 F-6
6 M, F6 d9 H9 K" ?
採取
- h) @0 p  ~  L; c6 E; d
命の蜂蜜9 z( O7 k- v4 a3 r1 H6 m; e( I: `
エンゼルウイング7 P/ m% |$ s; f
金属糸1 h0 K4 |* K, c2 t1 k
B24F
; e4 F( l) `+ ~: F' m3 ?1 a; D
B-6 F-3
0 c( R+ C9 n4 c. ?6 n3 d. K
採掘
" ^# d( c2 W7 {3 `; w- X/ t
水晶の壁材
. g1 B: ]( c% r. [7 F3 l水晶花
8 [: X- r/ X! n, r/ L/ ]- ^5 }" {謎の壁材$ K0 k7 ]& K& I) u9 v" |
B22F
& M# b# R" N& n: j$ g4 y
2 v2 m/ j7 Q1 c( w( P
C-3# h( y) }# H- T5 h4 W
採掘$ z: w* `0 c! k& I. T& A
水晶の壁材% ?5 G" U$ f' \* u. N  \1 _
水晶花
  |  \- `& W6 A" a; t7 y$ v; N謎の壁材* L  l$ O9 y( I) ~. l4 u& @
B-5
6 Q; _8 \& b, H1 G8 H5 _" H3 P1 h
採取! w) H; X+ a6 @7 H; i
命の蜂蜜
2 N/ b, L& ]( `エンゼルウイング, X5 K% n1 D% O1 o
金属糸
" w! V! Z2 y  u/ f* @- F

  W; V- G$ t- L4 x, I/ w5 iC-5' [$ g, G! ]( Q1 `# b. C
伐採% X: F& }( f6 `% N. _0 p
水晶のツル' b4 D' v9 ^& Y$ G8 E
水晶花
& F) S; H0 v. ]! x: s% V死色の细茎
* P" A" Z7 m9 _; ]' e# m. R
F-6
* A$ G% O# A% L
伐採3 u" @6 c& r# l- E' a
水晶花& v! M1 _! ?/ n9 L
水晶のツル+ Z7 V" q" [* f. ]+ x
水仙人掌
/ M  {. y& e' _1 t4 C  V/ l+ A

% @' \6 {) o4 V9 g( @& U1 d+ y& S

( j7 J' S$ p& J7 P5 l6 z
真朱ノ窟
楼层
$ E* {& ~* P  M5 K& s6 t/ _0 M
位置1 B# v+ n$ l& R. I
采集技能
9 j; q. C5 ?( |% z: A: y8 u! ?9 ^
采得材料
8 O; }; P! I3 K2 |: ]+ L& \# D
楼层
( G$ J1 |4 r$ R) y5 e" a- M! e
位置
; g5 f$ L& @7 C# T1 i  g
采集技能7 B9 M! M+ ?5 m/ `$ I( E: q
采得材料' p  V$ _5 b6 G9 i# H5 z
B26F
$ n5 L( Z3 _' s
B-7 F-5( X* m$ O, n0 B  ~5 O. a
採取$ H; D- Y5 Y( X3 i9 I
十字の种子
9 {5 y; I: O. X" ~冬虫夏草
: K$ n+ ~$ p. [1 p7 Dアンプロシア" K  S! i9 |$ a' V
B28F
( b* {% i7 I7 ]7 i8 e6 m
F-7
# Y) F% v* A& o$ G# ?/ l
採掘2 o+ _' A, }9 o1 }  }* v% z0 j
水晶花+ L) [+ m& d7 g  Z
十字の种子; A3 P: P- ?& z- D2 g
三色混石
% f8 ]) q+ t, K4 S- {0 t4 n* u' R  S
A-7 D-7
0 C4 d; w; K8 H5 ^4 N
採掘! p& q+ U; w8 x) I# g, ]
水仙人掌! D+ C5 r& y, F
水晶花* C( ]' M6 B; ~- _; Y" W" f7 o
三色混石. u, _8 y, ?& j) ?. Z
採取
+ w8 x9 ?' m% M7 h# C
十字の种子
1 F% I7 j; |& `, `' j8 \冬虫夏草
4 M3 \# R5 c* Vアンプロシア8 f3 R/ b" X6 P# k7 `
A-7 F-3
; O7 s/ Z& a, P- p4 n# r# L- A
伐採
4 _7 g2 ?' W- t7 H2 @0 s
雾仙人掌
, x: {# U  g8 F树蜜酒
! z" v* H2 U8 b4 r0 ^命の蜂蜜
5 R3 A# d5 y3 W# F, h8 `
伐採8 {5 S" Q8 {& z6 _
水仙人掌3 ?) l( R% P/ o" D( h
树蜜酒
  O# c% T: a7 k4 Z5 v腕状の世界树根- ]; l* R) v$ D9 Q3 H8 Q; \
E-2  i7 z6 @5 l1 p2 s1 O
採取3 S, s, a8 \! W; I2 a9 z2 r
十字の种子
; P2 z9 r8 v# D5 H- Qアンプロシア8 `- t! V5 J3 }" s$ ~
头状の世界树根" J9 C, ?  Z& y% S/ O7 O
E-2# G& R# G# _7 |4 s; m
採掘
/ i' R* _* z$ |; b; ~  R7 j1 y
十字の种子/ z  r  X- e$ i7 k9 ~& W
水仙人掌
/ m- m3 r7 S% i足状の世界树根
1 M  S$ O: {1 {# j; {
D-2
  w, i  }5 N' I7 H0 y' m$ U6 D
伐採
% i% a2 j+ O, Z, t6 s) l8 S! _
水仙人掌3 f! {6 r1 L: K2 D/ e$ D2 W
命の蜂蜜
# D* W  [+ j7 A9 j1 M雾仙人掌
! k! `, E" K; H+ R) j; s& w- x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-12-22 09:39 , Processed in 0.023634 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表