Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 13854|回复: 1
收起左侧

NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 3 q1 L2 M( W3 H- l
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- F; T+ A! Q$ v* D- r+ g2 j■ ●■   www.NewWise.com  ! R" s3 r# {: o1 g7 ]3 O- y* Z
■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 & @3 I# x3 K1 R0 k1 Z% ~% t, k) \
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ & L2 c9 ~9 k0 O5 W! r8 x5 E
& L# U  z& p' T& X: a2 F

! G6 C" R" @" T2 w% x. {6 c% n, \8 i2 b& e3 n- C
  X* e( `+ O8 D! _
* d1 L' Y( H2 `2 W" o
职业技能表

  P( _1 n0 y2 l9 l0 L
- _9 l* _8 [' H8 U# C8 X4 N0 t
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
6 W) }. u+ ^. e4 R8 T

7 g) k6 w2 L" d, G- a人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
8 C9 h1 ?8 L! S2 {5 ^3 `
2 C/ n5 L  O; k4 y% {; E笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~: d. W  D! ?0 @/ p+ ]( w
% q* F5 }5 d+ J/ Q  _/ \# {* n. S7 v

2 b. m  Q4 u2 K! e9 [
ソードマン

, Y8 W' m+ H! V+ a9 M, h' x% T7 s' u' L
. o: q( A2 p: F
9 m7 q+ H1 [$ _  Q! H
技能名称0 j1 N' b! _$ ?! M8 Z' ^
使用效果
  M7 E. ^/ ~8 |0 q/ `3 S2 Y
习得条件
  C  `- W7 X. U* L; U
HPブースト% f  E9 ]! ]# A9 j
HP最大值增加# D# }- ^- ^. ~
人物初期& n. Z9 A$ X* D$ T/ r/ D6 l7 k  s
TPブースト
/ l( h. @" p* T/ D
TP最大值增加! _! a) s) Q* k. }
人物初期
1 M  ~8 e$ F, @+ x! V$ x: s
ATCブースト
" I# D7 l! `: M/ A" P* U% C8 G5 ^
物理攻击伤害值增加
  S# h- m- p* a* c' K4 e
人物初期0 I, D1 Q9 |- a1 w
DEFブースト
# k4 p9 I3 O7 H8 w
物理防御力上升
( \( Y" M' t. }
人物初期
- u+ }5 m. r, E
斧マスタリー
' Y" g1 u  @7 C! M
斧攻击伤害值增加
8 d/ ]* U& f! i) O, ^& ]) m斧技能习得必要
/ D4 `; a) v3 X/ e

0 a! B3 b6 P% |9 ~/ C人物初期8 Q& Q9 O! Y" b( j
剑マスタリー
! r0 C+ G1 }: M# y
剑攻击伤害值增加
9 H7 ]4 y, \6 L6 m! x剑技能习得必要8 ]( |# A7 m! s4 R, F

. D* i& p' Z: {0 j3 p9 V% {& p人物初期
2 n% G, s7 C( x, P
ダブルアタック9 D9 `4 w; w" L5 g4 b' p: e
普通攻击时,出现2次攻击
2 U+ |) x0 D! ]7 z3 q低概率)(被动技能
/ S# v! t, @- E9 \9 u( a
斧マスタリーLv5
$ ~! T; U  Y' z1 R" K剑マスタリーLv5
, r1 X; k! Y* F$ t0 d( N' {' g
ウォークライ
. e  C$ i- l6 v) r
攻击力上升、防御力下降
5 u. i9 ~" h% ?
ATCブーストLv3
$ R3 @# z6 [/ A9 ]8 i
ヘルズクライ0 {% [$ N* Q" h$ Q1 Q8 C
防御力、体力下降
( B; s; I; ]. g攻击力急速上升' l) D9 W) u/ _0 c1 X& f. I4 E

  G* J' W$ k& w$ G$ P: `ATCブーストLv10" e% M' N. j* g/ g
アームリカバー
# A: s# h; \! M
自身“腕封”状态解除
8 y" g$ f; D) J2 U
DEFブーストLv1
. L. w+ M6 o, I
猛進逃走
: O9 @9 h! o" L8 y$ m: e, f% z- j0 I
损失HP,战斗中逃跑% h# |5 ~5 ~$ {$ K
回到使用技能前最后一次经过的出口处
4 ]( }+ _, A% k
( o+ y8 J* D8 n* x. w
DEFブーストLv56 k1 d3 ^+ o) x- E
レイジングスラッシュ
/ a0 v% l  O1 _; M7 L  o
单体强力斩攻击
  \- v% F' S4 W) b
剑マスタリーLv1
6 C; }) D  N5 c8 `
トルネード7 w" e: |: k: ^6 E0 y3 {
单体攻击
0 t4 I& a/ E+ `1 _0 E2 X) v+ \对象与其左右敌人受到伤害
  j7 [3 ?! W/ `  m& h
剑マスタリーLv5
1 e9 G/ n$ l8 z4 C6 g* r
ハヤブサ駆け
1 \" |! @" \( Q: \! ]
2~4个敌人斩攻击9 |- w  h6 c* L# \; H
剑マスタリーLv5$ }, p; I# v. Z- Q
ダブルアタックLv3' r" l" v6 D# R6 a' w" U' f
チェイスファイア3 g# L" B* a% W5 i1 t8 O
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击
' ^, v% H& T3 M! ]
剑マスタリーLv7
9 E% q5 G4 e/ d& V  s* G# p6 B: M# cTPブーストLv3- U4 Q+ g4 n6 D! c' O) i* k
チェイスフリーズ0 N( C& j8 J9 B! e
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
5 v# A, e2 x0 @  C* U: u, i# T6 d" _
剑マスタリーLv7" n+ J' Y* N3 ]' @! w$ s3 x
TPブーストLv3
, M1 v0 h% h: z  L9 p0 G& l
チェイスショック8 ^" u. M* P- y
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击2 y, @; \9 ^/ u9 [+ B& c) _
剑マスタリーLv71 y' X! g* r% R  y# O) U1 i: T* K8 e
TPブーストLv3
, m" J2 @& m% K: M3 _) `
パワークラッシュ
0 v5 K+ y" S$ @$ b- V: e, O2 i+ S
单体强力斧攻击
9 Z% @- x7 [5 i6 @- v3 b
斧マスタリーLv1
8 Z- l' \2 o1 Q+ n
スタンスマッシュ
9 V: ^; J/ r: [/ T
斧攻击,附带“头晕”效果1 s9 a- c( O$ R  Z0 h0 q$ u
中概率
) c% b! F$ `6 K( W: i% f) I

3 Y2 }  H4 v9 {, b5 `- z+ v斧マスタリーLv3
9 u6 h+ D! h) H& ?: L8 @
ヘッドスマッシュ
. z- n; ~; n, H1 Q! q# _  h% `
斧攻击,附带“头封”效果
" A  z8 U2 Z4 ]( v; O1 J) c- w" K中概率5 e0 z. R: }+ K5 x; H

, f% \, Q- }/ W- F4 h斧マスタリーLv7
7 L( k% k8 [) q& t) m
採掘
+ y- ]2 ~6 \* b5 s
矿石挖掘
% M; \; Q; W" M' L
人物初期6 k( M% f0 P+ u2 J1 G3 Q

0 ]; }3 V7 X) `& d' Q" N4 o, Y* O- a

' v: e- R7 g0 k# k' e1 Y3 c- h& G7 w/ w# z/ c

8 B' i$ ^$ l5 o5 a. Y8 V$ {& P' G" F* b( i

* b7 T) [' J9 E6 K. o; s
0 o& G% D  X4 D$ G
" w2 u7 P& D7 r& {+ ^7 U
レンジャー

5 A% \; q( A1 s4 N5 |
+ K5 W5 f+ l4 i) F' }8 l
技能名称. A1 Z* E, B$ b8 w( F% O, e
使用效果5 o+ E- J& c4 _
习得条件, z. W* W* G1 s) m; w& X! R/ X
HPブースト2 ?  r6 f% W4 K  ?* L( M( X; D! w  F
HP最大值增加
1 l) G. u, h! h) w0 ]4 ?
人物初期1 A& ]  h. f+ \" V9 t$ J
TPブースト
& [# h% P$ u9 e
TP最大值增加- c" }$ }# U: v0 J$ X0 ^
人物初期2 U2 k( w6 _: r3 s! e+ H: ?6 S) u4 S6 {
AGIブースト: k4 t* F" W8 V2 E8 r$ V" R
行动速度上升
2 M4 x$ W/ L4 d2 e! c/ @, }3 z
人物初期
" y* \- R; A) {* v+ B5 f: ^4 e
弓マスタリー6 [& P. k7 O) a7 Z4 ?1 F6 l
弓攻击力增加
  l9 N9 O+ A& B弓技能习得必要
7 N$ }+ L- Q& ?
: i' F6 l: z$ g
人物初期
+ Z/ R' o1 j  E! w. t3 N* ?9 _  g
先制ブースト
) L4 K4 N6 y/ Q4 d& x3 [
我方先制攻击率上升(被动技能
/ I% d: a* u% @; Q. `
AGIブーストLv3% b: O$ D+ i  U8 e8 O
先制ブロック
% B; R2 Z2 L4 F  u/ i8 `
敌方先制攻击无效化* O  W9 b5 g- w
中概率)(被动技能
: l3 H, ~( \  R5 I& g

2 w, ]& O! V4 L% V先制ブーストLv2% n' X- w. U% v& o6 C! G
アクトファースト+ F7 M% p. [2 P( B, W
顺序无视,回合最初行动$ k) k1 z6 {$ y" x
中概率)(被动技能0 m* T' L0 i4 q
; O  o; O, y0 j# M: V7 k% ?
AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
" p4 m. }) D, J
トリックステップ3 J8 \; R$ ?$ R
敌方全体命中率降低9 r" M3 `4 ]2 e. W) H4 m
AGIブーストLv15 _, R9 Q8 z8 W% @0 X
ファストステップ
* a9 H0 \; l3 P
我方全体速度上升
2 |" R( i9 v6 u
AGIブーストLv1
. L* p6 }0 g* b$ d! E# O
シャドウエントリ
9 ~7 q7 a% g& o% I
降低被敌人攻击的几率- ^$ B: K; L1 }# H/ p. \' W4 H$ f' D
トリックステップLv3
3 `0 G9 I  ^; u
逃走準備6 b! ~! O# m7 d# G# v4 w
逃走成功率上升(被动技能
& X! P: h0 C, u3 r
ファストステップLv3, C" n0 l+ z" @9 ]& U/ b* F' N
アザーズステップ
3 }$ p/ ~$ ]7 [+ M3 X2 O: ^
我方一人回合最初行动' S0 k6 H' d2 U3 N; `" C2 F1 b- K1 K
ファストステップLv3! k* c, j; ~, y8 [& C
トリックステップLv3& F" {4 I2 R# t* r+ {( n1 k7 W$ y

" S4 I3 t& j3 x) f
オウルアイ9 F* U+ y; d  a; }
视界外FOE位置探索(迷宫技能- p+ B1 V3 {  x$ D& G+ m
先制ブーストLv1
0 M# n4 {) H9 o2 V
警戒歩行& D% J# X$ R' \8 P
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能5 v% U- P# w+ c; P9 D
先制ブーストLv3
, s  j( J! q, U8 R9 V$ u
パワーショット
- q# C: S" U; B. N, M) y0 i" Y
单体弓攻击& j6 Z" L( j  l
弓マスタリーLv1. W( ~0 J  V* y' k8 `
ダブルショット
' b/ a; c& B4 d+ k0 Y
单体,2次以上攻击
' e) U/ h& J  S7 U
弓マスタリーLv58 E4 @" o, U0 s* |" n; j" L
エイミングフット- @7 n* W! ]. @: u2 |$ o
单体攻击,附带“脚封”效果
$ Y' {1 s: J# N' b' c& \1 b中概率
; j0 y# V4 p& m
  s* p$ t8 x7 q- \- |7 e- K3 Z; u5 u( \% [
弓マスタリーLv3
/ u4 ^+ t7 O! Y  C) a8 X& e) M
サジタリウスの矢+ O" ?( f2 Y3 g6 Y4 g3 Y# r
使用之后三回合后
/ m" {: Z+ V+ x4 l2 f对敌人造成强力攻击
% u: ~! W- u( _2 ]! r" m

* n$ o$ o1 j; O' b3 o3 ]弓マスタリーLv10) k0 L, b# }" ~
伐採
9 O/ g0 m; }/ c; `( |
木材伐采
5 b! Q& o+ g1 m! Y2 X! o5 J: y
人物初期" O: W3 R( G, A9 w% B- e, {
採掘- R+ x) K& f$ l: {. W' `- S
矿石挖掘
1 f' W9 u: Y9 f
人物初期8 W" g  w: W% \1 s0 w. b
採取$ G' p3 @5 ?6 r( J
草花采取  V& [: P% z3 j# b4 e
人物初期
  Z" K" L- |% j+ e6 m" Y0 r
2 p7 n. b/ h2 z5 I8 L
* r3 w3 T, j/ s5 j2 u) B

2 X3 m% \* @$ J  e3 B6 {8 k( x  k% {% k9 F' y0 `* [

' N, M( |8 ?. B4 I9 ^: H
; v5 c0 Q  U: F
9 l: y# @" ?7 X# y; g4 Y2 s% H7 c' y0 i& j
パラディン
5 C* o: @7 d2 t$ T, \

0 v# k+ c2 _1 m3 c' |( e5 I
技能名称
0 a8 j5 h. g6 r: O+ l3 D% q
使用效果0 e0 Y" G/ T6 i3 J+ l& l" b3 ?' I; V
习得条件
/ C7 [9 G+ m- {7 C
HPブースト0 u/ s7 R) z+ }0 t+ M4 J8 D: v
HP最大值增加
* S7 R- K. p$ F9 y8 ~% p
人物初期
! p% s, G: R9 J2 g7 k
TPブースト
* g) Q: v' P8 e/ \
TP最大值增加8 |0 s6 t8 C1 N% E: A
人物初期
% L: h5 \4 o2 Q/ @
DEFブースト
: R* ^9 Y9 t5 u/ x8 I
物理防御力上升
8 r! g# |- R2 v& \7 ?  R
人物初期
0 A* [* I; H5 W# s, `
盾マスタリー
( ^/ i4 M" L6 v0 @4 J' Q0 B3 \
属性防御力增加
6 `  D; e% {/ `. T7 D4 R盾技能习得必要
! u- n4 o9 W9 ~2 b

( j. j+ M" r9 Q0 ~人物初期; ?. M. f2 d4 H0 y' F9 ^
决死の觉悟
# j- e: H* }* ?# H! `
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
- y& k- g6 `" m, B' _& ~8 b2 O: g中概率)(被动技能
& I/ e. T3 I( d7 f; X+ z

9 v# j, J7 p* }DEFブーストLv5
, u$ q' j& C3 f; {1 c, ?
オートガード8 A# c# q" g: R
被攻击时,消耗TP出现自动防御* ]! l8 a& C2 @9 Q' U6 w
中概率)(被动技能' Q: L2 X+ o  e1 Y* c
DEFブーストLv7
: @. q* t& C3 t9 f' k0 S盾マスタリーLv7
- a4 ]& [7 U' u2 b: m2 F) w+ C# m- ?: K
挑発* w7 s# Q( q6 C; W/ \
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
# V# L  }% w5 U, I. A
, u6 }' B4 A! h1 u" N% Y: y+ ^
DEFブーストLv15 J- c/ R% j8 t" V
パリング
  A- \1 a/ w5 B  z8 K6 I0 W
一定几率完全防御一切物理攻击
+ |  _; D( b" `. c
DEFブーストLv3, J! \! }8 e; b, E" x% S, A
渾身ディフェンス; V% k; a& F4 x+ ^# d$ k
自身防御力上升
. v8 g+ A7 q2 x- n+ k
DEFブーストLv3
- ^' H$ p) p: [$ n+ p) {* }1 u盾マスタリーLv3
9 ~) n0 X0 H' f) w9 U' b% a3 ~
猛進逃走
# s+ ]" m8 J) p" s9 z, X6 q
损失HP,战斗中逃跑
* ^& ]; y/ u6 N回到使用技能前最后一次经过的出口处0 j: b- o: z" i+ O% D0 C) F1 |$ ~
DEFブーストLv3
警戒歩行
0 F/ n9 _- z" D. X, w2 k5 x
遇敌率下降(迷宫技能
- r9 W( u! G0 r
DEFブーストLv5, ?3 t0 P" U; H& R. C1 m3 [
防御陣形
$ a; j" q- k. Z
我方全员防御力上升) L) k" w; P3 f- L7 K
フロントガードLv3
バックガードLv3
0 x& U0 ~- [+ A6 y( B6 ~" b8 C, G& C
フロントガード
" g1 s: s0 i4 \. F: N. N
前排我方防御,物理伤害减轻
' o6 Y* H5 ~2 ~) q! ]
盾マスタリーLv1
% O8 M6 F  |5 a* u+ {4 M6 X+ p
バックガード
; H: ]9 K( x/ F( x' r
后排我方防御,物理伤害减轻7 I5 t3 ]8 R: V5 V4 p* C
盾マスタリーLv1
, q# W7 j4 Y" I8 n+ q5 ]
ファイアガード
% E' z  R3 W6 @  Z0 m* i/ B9 ^
我方全体对火焰攻击1回合防御5 G2 f8 e7 @$ m: I% B( v8 e
6级之后火焰攻击伤害数值吸收
5 e4 B  `1 j; |
盾マスタリーLv5- i; F2 |6 |+ n
TPブーストLv3
. Z+ t& u$ \: V! w( j0 l0 y1 N# O
ショックガード
- b" ]9 B9 ]$ D* e  X2 [; S. r8 I
我方全体对雷击攻击1回合防御& x7 d# B* O4 {) D5 Y
6级之后雷击攻击伤害数值吸收$ l' c7 u% [) ^3 G, \
盾マスタリーLv5( L: G  ^$ f7 a0 h* W! R
TPブーストLv3
- b( g! r" v" p% |* J
フリーズガード
% i8 y- f  o+ P& L( j% \
我方全体对冰结攻击1回合防御
, P# B4 g4 D2 e+ D" U0 p, l* A- Y2 [6级之后冰结攻击伤害数值吸收
- S' f2 f" D+ W( {! d
盾マスタリーLv5
0 p: o5 b1 y# O4 E: STPブーストLv3
( Q  P, ?/ Y* C* m  I0 q& r
シールドスマイト
: ~& k, p# {( |! ~  U
盾单体攻击
/ W7 B) [  }6 a/ O$ L
盾マスタリーLv105 b6 Y; Z) V" V: `- h; G8 m/ i0 `& m
渾身ディフェンスLv5
' S) J& _" I! X5 d! J
キュア
1 \7 E, p( Z, f: w; n
我方单体HP小回复
! X6 }" a8 ~8 T1 e+ F7 N. b
HPブーストLv3" h0 a, i7 A  z& o
キュアⅡ
& k0 F2 }/ d8 C$ L7 R5 i, B
我方单体HP中回复1 @3 t+ c- D. ^7 R& h! k/ T" ~
HPブーストLv5
" k! Y. O6 t! ]1 h' r
採掘& P$ e+ K8 e6 v' W8 n6 H$ K8 a' p8 {+ n
矿石挖掘
7 y  L% i' j: o+ A, S1 u
人物初期9 k. i  c" g  m0 ~5 \3 q5 |, c! n

* ^' L% v3 S: o: B- l# p9 w& }$ _3 W8 S

  V6 `7 d7 o) i8 F# o! O) O* B" k; r# U$ X: A& I0 ~) m5 a0 `

- `8 q! V$ h3 a- H) _5 f
& b, B2 y& y. W; B5 Q- ]8 y2 x. O
ダークハンター

( w9 G8 f  @- m/ b
1 B* }# i( a0 Y, W
技能名称
) U* D0 ^+ D. ?7 s5 T- L; _' O( q6 R
使用效果
* p6 b3 o3 k' E
习得条件4 z3 V3 \1 e; {7 h. f
HPブースト
% ~( r  |* D/ f% r& N0 f% R  I
HP最大值增加/ u% r! S8 b  E! M5 h# y1 c
人物初期, }4 n+ B% x, a- I$ l" y' {: u7 t
TPブースト8 D( ^% C- C# p7 y" C. |, L
TP最大值增加
7 J4 a/ k+ b" T3 ]
人物初期2 P+ o( R( z6 s/ F1 U# q( d
ATCブースト
" k2 M5 l! P8 }
物理攻击力上升
2 d( n! n( b2 e: F0 _/ [' W
人物初期% t9 H1 s- k& H7 ?6 j% p4 G
鞭マスタリー
# }7 k2 Z" N" W& e% F' O. Q3 ]: y
鞭攻击力增加
( Q! T8 y( |2 ^9 B  P7 b3 Z/ r* g8 @4 |1 b鞭技能习得必要. j. X& v) l$ x6 o. s- t1 J% P

& [! I0 U" f0 W& s5 a+ h3 t人物初期( R+ N" j; h3 }7 H: U
剑マスタリー
; U# ^5 O3 a" H) L6 Y& g+ I
剑攻击力增加  {. Y; v# c: ^, j
剑技能习得必要4 D9 I5 S7 z: T& H

2 t+ j9 B8 v& A5 Z9 W6 K人物初期, U: N- O( `6 x% d7 d( t
ブーストアップ
* }, O9 z8 m/ i- w8 J8 v; A
战斗中BOOST槽值提升速度增加* D# R1 a8 N3 ?, h) T8 ]8 A
被动技能0 j5 h" |6 w. z5 X
0 W+ c9 t" s" n1 |" F( T' ?
ATCブーストLv3( r, N& m; N5 |. U
憤怒の力
, X- ?" K( t* L1 a6 i, A
HP越低,攻击力越高(被动技能: o0 t/ G/ B* @
ATCブーストLv5
: d4 K" h" O2 e  x
シャドウエントリ$ t! K& Z5 {* D% a7 g# d" b
降低被敌人攻击的几率(被动技能! b, \5 I: X' s6 T
TPブーストLv3$ p9 X$ J; V1 j) Z
アナコンダ% _3 g- G4 w) h  ~( K
单体攻击,附带“毒”效果+ E1 Z- X2 p! G2 X, [. l2 N. J
中概率& L* B2 f/ ^2 r2 O  F* Z2 J$ P" t1 J0 S* i

' U% j3 P* Q: {8 n2 h鞭マスタリーLv1! I3 L2 V# ]5 z
ヘッドボンテージ
& h6 |9 R) a2 o& ?( @
单体攻击,附带“头封”效果5 I4 H5 A# ^, w4 _( @/ i
中概率* i  _, U( ?+ z, r, t1 k+ `/ [! V
6 p) w0 C' |" a! x$ S1 @  H+ l2 F
鞭マスタリーLv2* G1 P% f0 K9 J
レッグボンテージ
( Z& e8 w8 h7 r. t& T& ]: M$ }
单体攻击,附带“脚封”效果
) @" v4 `7 c, I) s9 g+ }8 ]中概率
+ x6 |/ @: @% n

$ `( P7 _. v2 `# S鞭マスタリーLv3) E7 ^% E+ @1 y0 v+ G$ y' P8 ^$ E
アームボンテージ  a$ @( n% q- t! j
单体攻击,附带“腕封”效果9 p6 C' I# X$ {4 @
中概率
' W' S9 {1 U3 ]

# ]. v! d' R  }5 o7 p1 h鞭マスタリーLv4
* k. {; Z( g4 ?( S) I
エクスタシー9 P$ I; [" N$ `! i
对处于“头//脚封”的敌人! v2 e" C: D/ d
做出强力攻击! I7 |+ t8 y: ], y& x4 _
鞭マスタリーLv5
4 l3 O& @/ R4 A. d6 k3 kATCブーストLv5
  h7 K$ M6 y2 ^% l1 `, o
ジエンド4 e$ P3 Y) l; w" n1 i
HP低下的敌人, t% w* j, V; V% a% e6 _( k
发动即死攻击并吸收体力(中概率& ]2 v% H8 v5 }2 q. r! z2 W4 \
4 \9 B/ l5 ]8 m3 l, |4 }' \
鞭マスタリーLv102 |) Q3 D& j) M+ `6 R
ヒュプノバイト
! h0 a1 x& l* L  y) ^5 Z. ]
单体攻击,附带“睡眠”效果
1 M5 O; I) R4 }2 s0 J4 n( r; I中概率# Z8 X0 J* t# u( s. _: u
. H' N( `) D/ z
剣マスタリーLv1
: D0 K9 I( b- V) A3 f
ショックバイト4 N% d* P! i8 Q& @
单体攻击,附带“麻痹”效果
, K3 c: g+ Z. q! J/ ?: W中概率
$ a+ M) ?9 X9 @7 R3 _8 I" O
$ L& }" k5 ?. C, q
剣マスタリーLv2
  P& @: v9 V3 Q' w; A) U* H
ミラージュバイト1 d  I, E0 t) f" _1 p
单体攻击,附带“混乱”效果
# H! l* q; B: D7 q; t中概率
( u( y2 s% c9 j. \  T: B6 R+ j5 g
9 R8 H: @6 `- @+ @7 Z
剣マスタリーLv3
$ w; }: U, A# G1 M
カタストロフ
( x/ l0 b" R3 o, R& r3 b
单体攻击,附带“石化”效果  O" H9 ]1 @, R; G  i' b" X
中概率
9 n- m) L$ o0 v& L

. ~; L* |9 s' O8 _$ O剣マスタリーLv10
! ^8 M7 s# Q& V$ f& x/ o  \
ドレインバイト
+ Z0 S! l1 x0 N" o9 @& f0 T
单体攻击,HP吸收
5 L+ I  v, p0 z( A
剣マスタリーLv4
) ^5 r$ G1 L3 l8 I
トラッピング
- n9 B$ I. ^8 P
自己和左右同伴设置陷阱
7 J  \: k, u+ N8 R- v$ K对受到的攻击做出反击
4 S5 F- i9 J- ^3 p% @, Q) J5 Z
剣マスタリーLv5
, D$ V/ e8 `7 I% K0 D4 T# JATCブーストLv5
; u& U6 f) z( z
採取
  r  R0 V$ g( |' o
草花采取
  H8 f! p+ Z0 O: V) f) Q
人物初期; S& _' ^' s" r2 x

# E6 ^! j) n- g6 |
1 u9 q  u$ r4 K3 F+ Y; x5 n
# j8 z* d/ c8 ?$ {7 N) |0 J4 R, {3 R# o- k! Q+ b& r
5 w( \8 T8 x7 Z

0 H3 Y0 K$ |5 F( N+ t
1 u0 [; N9 W) o. {4 e
メディック

6 J1 U$ H, A( O' R! H6 q. f- b/ j+ r% y) e  @' I
技能名称* ~* w( q& \. L$ ~" z' G! @" j: q  A
使用效果, x4 P- E2 x; J% t) G; k3 @' U3 E
习得条件4 E  ^5 l2 m: n% g$ [7 A6 F4 M* C
HPブースト3 a" L2 L2 r; y1 @
HP最大值增加% w) x1 U4 k. y: P4 J/ W
人物初期; ?% @2 ~0 j* U2 a& J- w
TPブースト
# q# r, t" c( m" u, p# J5 u
TP最大值增加
/ \) u7 [; j( U
人物初期
0 L1 A" }) F9 ]+ Y# ^: x
ATCブースト8 e5 Q4 m, @( {3 Q5 N; i  R+ p: O* q; g' E
物理攻击力上升
- D% Q* ^6 k! y$ |. r
人物初期
" n+ I( u/ y1 a  p
回复マスタリー
( L# b0 G1 b' [% o  M
HP回复增加4 o. }. r  H) m
HP回复技能习得必要
3 `! f- o' W' w. X" a0 ~! Z* x
  s9 j% V$ ~) q$ U3 e' ^
人物初期
' m& S3 Z; r, o% j% `) @! F
戦後手当% C; H2 i7 x4 G, m: ?5 U- n8 G
战斗结束后全员一定量的HP回复0 y+ M2 C+ p/ Q
被动技能
9 A5 [$ p4 l* a9 e3 Q/ a: d

; C! O& Q8 G# Z. h1 n回复マスタリーLv2
! N7 |: _- P# f; A7 T
博識& g  l- D- D* i/ L
战斗结束后道具取得率上升
) V8 i% t. j3 Q& n- N/ e, o4 T1 G被动技能6 X: y* j; D& C: W* _# f, f

* P$ k" E7 `( e4 w7 F! v8 i" LTPブーストLv38 x! y4 ^. g0 I4 ~) c7 W, {+ L3 u/ z
TPリカバリー
% D( f6 \' Q) F; A8 m
战斗中,每回合TP小回复
6 j8 |, M* k7 l. n被动技能  J7 `4 G$ v' G* w- A* _5 S1 ]
, o$ o& p2 F, @2 X8 ]$ c
TPブーストLv10
2 L! C6 t% R' o$ A5 F3 U
キャンプ処置
) F$ g( u4 K  @8 V) T; Z
キャンプ時,以较少的TP) G' @& x4 c8 a! N# F
恢复全体到一定量的HP迷宫技能
. G/ S: @7 m% C! K* u

0 o7 k& _/ B, R2 s; i- h$ g回復マスタリーLv10
, A- ~9 t. C$ ]* Q
キュア
/ N" }, g  o  A. S8 ~& }: D' s
单体HP小回复: q( R1 n" s) `8 E  @+ c: X
回復マスタリーLv1
: @+ C8 v: O. H/ ^; Z  U
キュアⅡ
+ [, ]" }- I) A4 H3 j
单体HP中回复# a0 Y1 z8 S* U$ M0 F
回復マスタリーLv3
6 Y: M4 b, Q% Y1 M# D- O
キュアⅢ
# s$ Z$ U! U3 L, c: A
单体HP全回复  G1 m! L4 I: M( R
回復マスタリーLv5( u% q, f0 g$ k! \4 c  v
エリアキュア
/ O$ ?( [4 I) x# _! A4 T
全体HP小回复$ O6 s8 d; \; a6 v+ L0 {
回復マスタリーLv3
& v# b8 G) U; Y9 m* I- o3 k) WキュアLv3+ r9 Y& U1 e6 r
エリアキュアⅡ. A8 N6 K% d' T2 L$ G2 n: C
全体HP中回复$ e% i7 k8 {' Q
回復マスタリーLv53 x2 M; q$ H: y' V0 o
キュアⅡLv34 f) |" i, C* V- F' @0 Z
リザレクション
1 q( C5 n8 u$ d; }2 k8 {
单体一人救活
  w" M, i: s6 P# T) X3 I2 P
回復マスタリーLv7
6 G- @# q7 g4 X6 j( O% R- MキュアⅢLv3
# f, T- p0 p* W3 S* s* V5 R
リフレッシュ
3 q6 e+ `5 E5 ]$ v. {: U' v9 V* W
全体异常状态解除3 `, M# H+ @+ T0 ]0 X; `8 b+ Z3 {/ T! I
随等级提升可解除的异常状态增加
, k& _$ {2 g5 u; Y$ O. r

" m# m7 U' }. T7 l9 a' y- E1 S回復マスタリーLv5
+ q  P  i& _3 C# L) Y% y; {0 J+ P: y# y4 Y8 }
医术防御. Y1 y& t+ ^9 h- F
全员全属性防御力提高) V9 s' Q8 C1 l; G# r
回復マスタリーLv32 {6 P& y  \# F: ~6 _
エリアキュアLv3
+ D$ I0 K! ^+ J4 M
医术防御Ⅱ8 Q! g. a* `8 g" U& J% q. N
全员受到死亡一击时,HP1残留
6 G% b, C& z& w" T" x, j" ]3 _4 P中概率
' m% ~% k; L. K2 d+ Y0 `
医术防御Lv3
7 n: f# u9 k7 y" zエリアキュアⅡLv5# V+ @- O7 I0 A5 l' ]4 ?
リジェネレート- P2 b1 [, f2 [, k# _* ]( Y* r
战斗中每回合单体HP小回复
4 k2 ?( C% Y/ n# a
回復マスタリーLv5( d2 g! j. n2 |$ X$ U2 R
キュアLv5
+ J, X5 I3 ~6 T: l
へヴィストライク, s. {  I2 J$ |7 u3 g2 w* {4 b( s' e- l
杖攻击,附带“头晕”效果
6 I: Y$ l* k8 ~6 y$ P1 @6 x中概率
: a- i: u* \& M

- K# i( V# g, R; WATCブーストLv10
( j+ W' M4 u& p2 G) h! W, U+ p
伐採
# v# h( X; U9 J1 l& ~9 y0 e7 r
木材伐采% {# a, H, F5 f/ l
人物初期) O: Q! M5 p" e  z

% t% q$ f, v8 i0 e) i; N
5 P4 P0 n/ z* V2 w9 B) q  K
; x/ }. K. [, |* v) f% b+ A7 G, l- @! R3 C2 |

* x& t3 t* ?$ T: p; |
" v5 N2 w! h# I: u4 V. D: r' ]! V5 ~  o1 ~
アルケミスト

8 p; J1 u- t- S' r/ U
+ u# a  r; q0 f
技能名称9 U6 M: \! T' E& r: e
使用效果9 [3 i; a4 w1 a" g2 M! q6 \# d- S
习得条件
4 |: _3 C2 O/ |( Z
TPブースト
: e( x- ]8 j. b/ ^$ c
TP最大值增加9 @, F, e2 `" ]2 U* x2 _$ U: \
人物初期
8 Y( e) c; k% \# v3 G: s
炎マスタリー4 b/ K6 S6 v( l
炎术攻击力上升
. `; f& B$ v9 T- Q/ |+ H炎术技能习得必要, [8 d. a) }9 ^. ?4 J

2 s, Y7 |, C) Q人物初期3 F7 |0 v2 i5 Y0 r, ~3 g
冰マスタリー
! Y* Q; \0 f- g) p& N
冰术攻击力上升5 O$ \, y: z; b3 d- L; q# z" s
冰术技能习得必要
* z* S2 s7 J% ^

. j1 h) S# }$ }1 k人物初期6 x" f0 w! a1 G* h
雷マスタリー
4 B& h) d- s/ T* ~
雷术攻击力上升
( r- N4 _8 i$ j雷术技能习得必要/ R. ?( p6 m4 a# j) Z& e, W2 y
9 \3 V) v. b% ^( W* i: f( m
人物初期
4 {3 h- J3 r( E
毒マスタリー0 T& ?" n4 L) ~' u* i1 Q
毒术攻击力上升
% @, J0 |0 K0 n/ x/ g0 J毒术技能习得必要
3 V: X& @8 m3 l) Y
% b  W& M( B6 m. f" k- }' ^/ d6 S$ a
人物初期
. z1 m' Y' |# A, \5 @4 `
博識
7 `% ^  T( K7 s4 a/ ?
战斗结束后道具取得率上升; d+ f7 d4 ~/ E1 s- V
被动技能
& p! k- R% o6 d# X) e
: x; n) |9 l" M: m
TPブーストLv3
* Z1 J4 C0 Q$ I% p0 k1 j& J
TPリカバリー
2 `- d* u* j1 o% X0 ?* [3 r4 s
战斗中,每回合TP小回复& o6 p) Y$ o6 v3 D2 Q
被动技能( J4 v4 S# _/ {7 s* N% Y
+ g! B5 B3 ~/ u9 d! j$ z9 p
TPブーストLv10$ |9 t+ p9 N' ]0 T% {1 q
千里眼の術式4 P1 z7 G! ~6 W8 ?/ `- x  x( t6 p
本层全体FOE位置探索+ @: T. K0 |; a  `% x0 y+ t4 ?
迷宫技能
% S2 b" f4 u1 d2 S  r: ~! |
. s  ~7 l$ k' ?5 _
TPブーストLv5
) |& c: z4 V: a# }( l; b0 T- Y
帰還の術式
, H- T0 _7 _1 C
传送到最后一次到达的树海磁轴点( N- v, W4 o& E/ b2 ]1 C) g% K8 y1 n
迷宫技能
1 H' N; ~3 P1 e! ?0 Z

4 r# i0 K: F8 o1 G0 w# S! K1 O5 C- NTPブーストLv7
2 E; _$ c6 ~& E* s9 s  ]" V: |
炎の術式
) g* \1 f7 t( A! x2 A
单体炎属性法术
: M2 J% v( c5 Z
炎マスタリーLv1
8 B+ d0 o4 z& Y5 r0 w& ^
火炎の術式
$ V# Y. k" O" d$ Y
单体强炎属性法术* b8 }; g" B0 n. X9 U# S
炎マスタリーLv5
- |' w; d% [1 e' W5 p- C火の術式Lv3
6 P5 B8 z9 E' S( [4 ]
大爆炎の術式0 S) e' t& ^' i" F: V5 @
全体炎属性法术4 u& o% {: d. Q' ]
炎マスタリーLv5
  S7 H, T( ^  ?+ d8 S; O; S8 P; a
氷の術式0 g7 G+ j+ y$ g3 z4 }2 R7 N
单体冰属性法术
6 o1 [. M$ Z; ?5 R. X9 L5 g
氷マスタリーLv1
) m- z$ J/ ]; l
氷結の術式% L5 y! ]& g: t: B5 |# e
单体强冰属性法术
# K: D+ x6 D- ]$ l; }+ ]3 ?
氷マスタリーLv5
9 ]& Z$ [, l3 @  p氷の術式Lv3% b2 Y- V$ R* `. A5 g
大氷嵐の術式
3 F' D% r3 v* B2 Q- N
全体氷属性法术
$ K3 v) G7 w, L9 M9 b  L7 O
氷マスタリーLv5( @8 T2 ^6 v; G) {
雷の術式$ L7 A  |; q# X- Z" C, j- M- k) n
单体雷属性法术$ n( d0 a) B0 k' g( T' `) J( ^# u
雷マスタリーLv17 H- q. K1 |) y; b% W, z
電撃の術式
- x% w1 r4 R( E- t# O: r9 A2 a
单体强雷属性法术3 x% S8 X( v  _3 Z  r! q! O4 z" a
雷マスタリーLv5
; ~" o1 k8 M) ^) I9 n1 k雷の術式Lv3
8 o  [2 v4 N% g. S, l: _! N
大雷嵐の術式9 K! {$ Z$ w9 p2 A) J! l; d! V
全体雷属性法术# O$ M- f, {* `0 [  A
雷マスタリーLv5
' t3 Z) G3 a2 {6 w
毒の術式
/ v5 J' f4 h$ l7 c8 A* E# y
单体毒法术,附带“毒”效果
/ ~; P4 _/ F+ o高概率& ~8 K( t; a+ K8 ~5 `

2 K7 w6 ]1 p; w5 }* m, M9 h$ U毒マスタリーLv1
! e5 M$ W$ {5 ]( m# a$ W
毒霧の術式+ ^: g; ]7 R- w2 L! q0 Y+ Z
全体毒法术,附带“毒”效果" Z3 a5 h4 v; ~2 @) L. ]' o  b
高概率8 F2 U: ^* K, O

# U! r3 G9 W8 [0 F- r" d毒マスタリーLv5
& V) Y$ p5 P+ m7 U, {
伐採
- s$ m6 C# ^8 k5 }) d4 G' J
木材伐采6 `7 X7 Q, ]5 `" f
人物初期  p0 _3 z, M2 Y5 U. J

6 \8 f% Z$ V; J! v+ s6 S, C
' S& K) F6 Q& L, E7 \
# f6 w: u0 a' x
5 z- E$ U. f' M" N" E: }
' y: b5 M7 D- D# G' ~+ T/ J" x
8 Z& z3 y2 o7 `/ S+ g1 y7 D) @' v7 M4 J; x6 l
バード

* j3 d% c8 r/ c
7 J  o- }. q; _, g9 x. ?! Z3 z
技能名称
& b% w* t- W$ e* P  W, M4 i. I
使用效果5 Y- e2 G5 L. F/ }  V/ a
习得条件% N) ^, ], w  j0 k" \" [
HPブースト
; L" S( u2 r8 L' K
HP最大值增加: V: p5 `' r1 Y- s
人物初期
2 I% B" d' r+ O& Z  q* ]
TPブースト* b# n1 B1 Y1 Q( w4 r" T
TP最大值增加. N& ~* @' A" {  t! E( x9 J
人物初期
$ U. k$ M) i1 z% u# a# V6 A$ b
歌マスタリー
" s% |: i9 t7 i3 [
歌技能习得必要& p1 Z+ ]. y  C5 w" Y1 O4 Q& L
人物初期
+ `, j  G: C) S0 R8 Q
ホーリーギフト1 j3 `# ~2 P) d
我方全体取得经验值增加% s6 F( e4 p! @) R1 C
被动技能
9 P1 X+ a/ Z% u6 ~
歌マスタリーLv10
' A% H3 U0 G2 E' R破邪の鎮魂歌Lv5; j# J7 @! r4 U7 Z: Q! b$ f% |8 A
猛き戦いの舞曲/ ]( ]& s6 b3 b% V
我方全体攻击力上升
# h5 O5 g0 H. j  k; b+ Q- }, p9 ^
歌マスタリーLv1! I* [+ e" C; p$ C. G0 X
聖なる守護の舞曲
3 N8 W" [5 X# g& Z2 v8 ]
我方全体防御力上升
: D. Z, W% x. J; {1 \& V/ Q
歌マスタリーLv1
! ]8 L2 i, o# A% {9 J$ |
韋駄天の舞曲1 L1 y8 q% H7 s* R7 Y" T
我方全体行动速度上升+ i" F3 V/ g- v0 X
歌マスタリーLv1
' W# I/ `5 }5 j
沈黙なる奇想曲, z) x# A1 L; x4 R8 m. s( `+ G" @
敌方单体强化效果取消# S1 R9 H% L; N, Z" A9 E; Z
歌マスタリーLv3+ M) M$ Z9 Q  E* f; J4 u% D
破邪の鎮魂歌2 ]6 E- L: C5 h/ o! }, h  L; {& D
迅速恢复我方的异常状态+ d. q; m: @/ h$ l  T2 Q* @8 O
歌マスタリーLv31 f8 V3 b9 z7 y! c
蛮族の行進曲* k, _0 D- A) w7 y
我方全体HP最大值上升
5 `9 h5 y0 p8 ?) s5 A" [2 d
歌マスタリーLv3
, e) X  D6 |$ E; y; F0 q' tHPブーストLv3+ E0 p; r* ^, d2 Q" w2 n0 k
癒しの子守唄
5 i3 F, ]6 \. n9 w8 J# O$ \7 }/ W
我方全体每回合HP小回复
( i5 K/ K. O1 h2 c
歌マスタリーLv78 l2 w: d) t( R) p# j
HPブーストLv5- z: A7 G) ^$ i) ?6 J. @$ p
安らぎの子守唄
  r% q$ v* h& m! R! C3 Z% u8 s$ E6 R
我方全体每回合TP小回复
9 ?4 W' R; W0 F6 G% k
歌マスタリーLv7
3 ?0 N+ [9 _6 b7 o) w+ zTPブーストLv5
. [- e. m& @- T( H' g
警戒歩行
4 `; C: ^) T5 w+ k/ ^. j
迷宫中,遇敌率下降) U5 e3 y2 L1 K& N& z$ \8 v8 g
迷宫技能
9 z7 C) }6 H- V! e1 `- D

! {' w8 K; B: r3 l- Y! iTPブーストLv5
8 m. ~# ^6 j( c7 {. ?+ e, s
糸巻き戻り9 ]  d3 |) f7 ?4 Y
返回到技能使用前最后到达的入口处
0 e* J" X& A8 f5 {. c  {' C迷宫技能
- {7 x1 r$ |$ f. y% K' f/ _5 G
; O. h: L2 e( ^
警戒歩行Lv3
& B5 A* U( [, v; ]1 z- ?. ~
火劇の序曲
( H' \$ T" l, T1 _" o3 B
我方单体攻击附带炎属性
. c% B2 v; U% J2 t0 g- J
歌マスタリーLv5
) ]# C: A) L7 q2 ]9 b" {* Q猛き戦いの舞曲Lv3
5 U4 n9 b% V' Y  U+ [  D9 M. d( D
氷劇の序曲
! e! V1 [) d7 B
我方单体攻击附带氷属性9 N) W+ c1 }, v
歌マスタリーLv5
9 g; p6 _% P# p, O: G猛き戦いの舞曲Lv3
: ]( Q$ ?  g, h: g6 O; v( p
雷劇の序曲
6 S( c  C# f7 b" ^) c
我方单体攻击附带雷属性. W5 E: L8 _! t8 e3 N! B/ k" j
歌マスタリーLv5( U9 c; o! z' _  l
猛き戦いの舞曲Lv3
$ ^, X& y: Z7 D! C
火帝の幻想曲" J) m; k+ P9 n; }* n% K! s4 }: x" z
我方全体炎属性增加
: Y" ?' r+ _3 @* ~& b; _' G& a敌方全体炎属性下降# q: j) T5 O: S# u
  j! W$ ?( I% ~
歌マスタリーLv7! O. M1 ^+ O+ e( C
氷帝の幻想曲9 _0 _9 G4 S% H6 T) M
我方全体氷属性增加
) D% X* b  v1 }- j6 b敌方全体氷属性下降
! o  g, x0 q* _" E

5 q$ H) P0 Y: ?歌マスタリーLv7
8 B% }; A. }. h4 v+ B- F1 ~2 U
雷帝の幻想曲- r1 o* n1 L' S6 ]6 X  h
我方全体雷属性增加
7 ~4 T2 _5 r9 t1 D敌方全体雷属性下降
1 F2 c$ V" v9 x! U# Y
0 n3 g, e. ?7 ?- b! u+ C
歌マスタリーLv7* g: x) C, s& V% y8 ~- v7 Z
採取4 [) H9 z/ e! R9 q$ v- x6 e9 u
草花采取
# _! t6 J% @5 R0 @0 N
人物初期# s0 p% s  o$ p& t
' F$ `- I$ W2 n5 N6 H% n2 d) X

$ B3 @! i. u% l# v9 j7 g; r8 a$ G; S5 p. H5 {4 n

5 s: f0 f( g4 A) A2 T5 ?9 r
/ A5 o# }8 B" V: `( ~) r# U, h9 @# H- n
) K9 n% x, ^3 A& q. J
% t8 e, i1 y9 Z7 ]& U( P3 K
ブシドー* T  f. \# i5 [! D0 J% h1 L
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

4 u5 k* D; O( c& a& S
+ O  E% p( A8 r. V. x
技能名称9 X+ M, V2 W7 C0 W
使用效果% b3 [* \6 x4 R* q6 C$ O: y
习得条件3 |) d0 J* b. ?
HPブースト, s+ ~- c+ A4 w* N
HP最大值增加
0 r  p, Q5 n* B9 q5 M
人物初期
& e/ \+ I; W  ]" G7 y! j% t1 }
TPブースト7 T2 ]; E' N+ k7 Z4 z- V# q4 P; T) i( v
TP最大值增加
/ p; X, f: b0 u3 M" {
人物初期
% x( B' }( ?0 F. i
ATCブースト
5 F& V3 `9 A) W4 W) G
物理攻击伤害值增加# E6 ~& h! b# N( Y5 r
人物初期4 [/ F7 D/ K! d' m& w, Q, l/ ]
刀マスタリー
) A  R" D" H1 C0 I" Z( Z0 U) n& Q
刀攻击伤害值增加* q0 A: t8 V; [6 H
刀技能习得必要$ r* C4 W4 a) E8 O0 Z. h
1 q2 ^/ z% c; _9 X7 T
人物初期
6 ~( C7 l" F9 b. s+ X  E/ O
無明の極& a. B3 i# J" C0 X9 V& ^
夜间/盲目状态下,攻击力上升. I5 v9 i. Z$ U
被动技能
; y( Q- D/ j. s3 a4 k; }

- j3 j# X, V. m1 F4 i% {ATCブーストLV3; F- n$ e) ^& E; d+ b
一閃ブースト
) [, \  G* m+ q/ R; \
クリティカル(一击必杀)发生率上升( F0 Y8 \& u% S: ?, ^- n7 K) w  Y
被动技能
: G; y# q. T" k/ o( I. C
3 {7 @, n& I* f  W7 u, l& z
ATCブーストLV5
/ h5 y4 z8 p" B% Y( |9 q
息吹
6 o. E7 m2 \& a1 B' P0 \1 Q
自身HP小回复: G: }: O, @4 i) C* q% n# n0 _
HPブーストLV38 G/ Z% b: h( Z/ N% o7 B
踏み袈裟0 C7 U; s0 O  F6 r3 |* ^8 d5 p
单体,刀攻击
, C8 C9 k" j" k' u9 d/ w
刀マスタリーLV11 u( E- n( o! p3 m5 r
上段の構え
& B4 v, [. M- z  Z+ H6 b
攻击力、防御力上升
( t' x, |/ l* H  d& m9 h3 j  W
刀マスタリーLV3
6 W2 O7 f) t: V1 X6 x7 y
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
( r; Q' V5 Y' l0 _) s2 T- I
斬馬: c: T3 N& {0 T7 b8 E) f3 m. c
单体斩攻击
% ^  r0 H+ k0 ^
刀マスタリーLV5
5 J$ f8 E1 i( e1 g: D8 E上段の構えLV1# @& x" v$ b. F9 \  s/ N% c
ツバメがえし
2 u7 s) P# W6 E9 O" j- f$ s
2~3次斩攻击
4 d: S8 q- t7 W* Q; e' |- v8 a; [) [# ]
刀マスタリーLV7) P& U: E7 s& I4 h$ l) X# Y
上段の構えLV3* o/ R% r2 R7 j
卸し焔
6 w) F  n9 K; }7 ?
单体炎属性斩攻击
1 l" Z& Z4 u4 n0 P
刀マスタリーLV10
) U' `# F: g- S: j上段の構えLV5
0 l$ D* u' `! g4 U( E
青眼の構え
$ _/ U/ E. ~- X2 @/ b  K
攻击力、防御上升, {5 c- L' C3 k" w% p, D
刀マスタリーLV3% x8 Q! `# B- C9 K7 P
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能
5 D! b' d4 @$ Q: s
一寸の見切り7 x' S: T2 j% u1 k' j& j
敌人一回合攻击无效化
, [, t9 b0 P2 @1 }" W, {5 Y& x6 E/ y! N
刀マスタリーLv5
1 n5 R# p+ ^" S, _# _青眼の構えLv1# C& {% w' `! _- X2 G
小手討ち) m. x+ z9 z5 |( \
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率; Q" J( G+ W5 W2 Y" `) R( D
刀マスタリーLv7
5 n5 C) Q; @4 W9 r0 _  ~3 A青眼の構えLv3( Y4 I2 x/ u5 y! [- r7 F
雷耀突き4 x! D+ ]2 {6 B# H" ?
单体雷属性突攻击
3 D. ~5 A' S) p. `3 E" D8 p
刀マスタリーLv10
" N5 D9 ^2 `* E- O6 n6 W. I! J青眼の構えLv5/ f6 J4 Q' M. O' w; Y& j  \
居合いの構え( M$ ]7 u1 [8 }+ e( n
行动速度上升
) m* g/ E' H5 G/ c
刀マスタリーLV3
" I. ]2 w* U% q- w0 q& @# j
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
1 h5 v. v0 W6 i1 Z) R/ |
首討ち3 j9 C' K6 ?9 ~: \$ ^/ m. |# g; Y/ t
单体攻击,附带”即死”效果(中概率) L$ I, Q* ^: B. e; f, [
刀マスタリーLv57 q0 \9 T; g' Z9 O. l/ Z
居合いの構えLv1
  W* D( X5 C5 l) ^# V9 z
貫突) M: A1 p; E% M* @/ ?
单体突攻击$ _( u# V0 d( v0 T7 o4 c0 Z
刀マスタリーLv7
/ N( U. a) I$ J, k居合いの構えLv3
& T# w2 U! m6 N+ x
抜刀氷雪2 Z, Z; M& i( n7 A6 g+ \
单体氷属性斩攻击
/ L: w5 d5 C: j
刀マスタリーLv10
# y/ J& @5 a3 X1 r# J居合いの構えLv5' ^: t1 m/ T1 ?$ L
採掘
) W: v3 O) v: z. l
矿石挖掘  p7 }; U/ O. a
人物初期
& ?3 N+ @' z2 T- t9 u

* h1 Z* h% A9 L( O, b1 L
" M4 H4 c7 N- ]6 h) a9 w$ i8 C8 n; A9 Q  m& q7 Z* D
8 E6 l$ O0 ]9 v, L
2 n9 v7 z/ B: ]' N! v
カースメーカー

. t! {/ c" s; J  O8 m9 j" `1 @
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

, _1 k. G  T9 T; U
+ w$ d1 N% V" \6 `2 \5 s& U
技能名称
% ~+ U) H4 O. f" ]$ I# P
使用效果
# h+ l& T2 N' J! J% _( I
习得条件* N+ q! R! _$ V0 z
HPブースト
/ t5 B* n) j! G" j
HP最大值增加) ^/ N  \  P3 |2 ?+ m2 e! i
人物初期
  J  E' Q1 H3 f; ?3 Y6 o: H  \8 }
TPブースト+ z) Y( t. [! z/ t$ {/ p
TP最大值增加
6 L9 f# X1 @! R+ W" g! Z% N1 C7 s
人物初期* @0 B/ ^* |9 Z8 X* P4 a
呪言マスタリー2 B, m7 |2 e( e2 z" o1 [
呪术技能习得必要0 h0 I1 S. b" c& U3 Y
人物初期' Q& I1 {( V2 ]7 @7 v
先制スタナー
  g3 y  A- l" x/ @: J8 E
战斗开始后,全体敌人被束缚6 A. F' ?( T3 [# F
低概率)(被动技能
! J2 h: u# i/ r$ p* K4 v3 x5 F
昏睡の呪言LV51 W' B+ K1 _, [" P. \2 u# I
罪哲の呪言LV5; e6 y  P" `# W  d3 V
力祓いの呪言1 ^( T- h+ S1 g) K6 ^9 w9 K- M
敌方全体攻击力降低! k6 a: z4 \7 U0 k! A0 J2 \
呪言マスタリーLV1% N% b* d7 v4 u1 s4 ~
軟身の呪言1 _  O, n2 l3 Q, [
敌方全体防御力降低3 A* u# x. N  W( c% _1 N% U" v8 J& s
呪言マスタリーLV16 `3 i' a- t: `6 {6 @
足違えの呪言
8 e. C# }+ `' I4 E  h: K
敌方全体行动速度降低8 s+ F! Z9 `' _$ M0 I* @; k
呪言マスタリーLV14 |. G  `! z2 Z8 v2 q3 q* k6 M
幻惑の呪言
+ w$ e* }/ R8 B4 y
使敌方全体陷入“盲目”状态- C8 c2 i, F- t4 U5 P% H, l# I
中概率
; J5 M  s) x' _$ S6 h1 e. E2 I5 v' z) D
% g  J9 W/ R5 @/ B1 w
呪言マスタリーLV2+ Y' I+ f( ?, a4 i7 J
重苦の呪言
  h/ i7 o; a! f+ Y4 P6 a+ |
敌方全体异常状态恢复时间变长8 z6 D1 [1 t2 A( c  ~
呪言マスタリーLV3" C# ]0 W9 q# c; V' g1 ?
TPブーストLV3
7 X) P! K( K' A( O2 ^+ ]  D
封の呪言 頭首. ~9 \+ u' _" B: y4 C
使敌方一人陷入“头封”状态
8 o+ \* L1 K$ Z) M$ s. M中概率8 S4 `% A: U  r3 L6 t, M
9 H! q# X; l( _6 k: i
呪言マスタリーLV5
/ k( ^) [2 n* U% x  Z
封の呪言 上肢
% ?; e$ f- Y, z. \* J6 B
使敌方一人陷入“腕封”状态" X) b1 I5 {# u7 F7 o$ a, G6 y( M: V
中概率
* {+ v+ U, s1 N$ E3 w
! n- L2 ~! u2 U& X, [
呪言マスタリーLV56 @0 W; ^2 W: u. G
封の呪言 下肢
# _2 ~. r3 }# Z- U5 Z9 E
使敌方一人陷入“脚封”状态
4 V' A. T: H) g, o0 U% F中概率
* G1 x0 d0 Z' X* I1 h' `: V
  m9 L9 S5 p. }
呪言マスタリーLV5% N, n+ r1 d: E& D2 }
昏睡の呪言$ N/ o8 D. z) I) l5 p
使敌方全体陷入“睡眠”状态
- z- ]6 ]& }5 @' e! K% r, Z中概率
+ q6 J7 x& ]0 O+ P; K% `' [2 L) [
' @3 l. f1 E+ z2 j/ x
呪言マスタリーLV6" r" F$ v( O- w& U' j
罪哲の呪言) H* v  K5 E0 |' G
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态4 a. }! I" l( g0 ^$ g
中概率/ g: M0 K1 u7 Z5 ~; u- c* d

9 Y# o4 R$ S7 s呪言マスタリーLV78 J& r( f5 G/ O+ E5 h
ペイントレード) K" }/ M- A' f" Q2 Y8 W6 ?
将自身损失的HP伤害给于敌全体) s/ r0 i; E' i4 F4 r) X& C$ X
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10
$ s+ D9 H+ P+ Q' x8 E  K
畏れよ、我を# q$ d+ D4 ]. _( V; m. m
使敌方一人陷入“テラー”状态8 U- C* l( U5 o% A
中概率- J4 x+ a1 L7 A+ R, g+ C( d
, e! z3 J+ S' y' m" D
呪言マスタリーLV109 \( r3 U+ y, [* x# F; A
命ず、言動能ず7 G4 a' T6 F  j  J
给“テラー”状态下的敌人下达+ S0 }- A' r7 G3 H; |3 G; M# B
“不能行动”命令
9 y0 ?$ A# k; m1 G

: i2 R+ J/ a& |3 W! h畏れよ、我をLV3
4 }- P% X( s: P$ F! ]" C, _
命ず、輩を喰らえ
' @6 D( G) c! J
给“テラー”状态下的敌人下达
5 z  b, |# l4 E3 x% e“攻击敌方对友”命令3 e! S. a5 o: `  l* F  w: G; @

3 k8 a. x& p& G" k) T$ W畏れよ、我をLV50 U' }; C; r1 A* j4 F  X4 ?
命ず、自ら滅せよ9 k3 c- Y. G( R9 R2 g
给“テラー”状态下的敌人下达
5 i  ^4 l- R0 A' z& P+ G, \“攻击自己”命令) S1 V4 A5 x# [  _3 `4 Q  ?( O- O- A
! O: F! u& E3 f4 `$ C/ U* O& a$ G
畏れよ、我をLV10, G. i4 M  I4 T# \$ E! |8 S* d# P
殺気解放
8 c1 Z8 ?$ {- j( M( B( N9 I# V
在迷宫中,遇敌率上升
* m6 x% J  o5 K- V$ G迷宫技能
# W, ]8 L4 S7 @' Z; \- Z( h

- z- s7 f. [0 R* I$ D3 o  ?7 Q! a畏れよ、我をLV1/ Q; v- {! r) |0 b2 z2 A- V
採掘2 c, ?- Q( K8 U/ x
矿石挖掘
1 j* a1 S- N5 v1 a
人物初期
- c2 ^8 _- J8 H. H! m8 s7 V

7 c# N" ^- O8 a* ?9 o
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表
1 e4 m! m% O1 O$ @/ }& ]0 s2 t  l
# a+ z3 l2 o! w

8 [8 F( Y3 T" f' X+ J8 x  R+ P
0 \% @0 E1 Y. l- M! j+ S. V: r
# L' y8 ^3 y" j
- j) w, r3 K; P: n9 D8 R5 y7 y$ V
6 t/ [% e  z7 T( k4 t. S$ Q6 U+ m! a7 b, ?
采集材料表
% q8 E% C! x( e

1 @) W2 v* Y2 j, T$ d' C
翠緑ノ樹海
楼层/ a8 H. x* S4 C5 g
位置
! J! n9 A2 N% k
采集技能
& t" b6 y: Z% G/ Z5 S
采得材料
' v7 X7 C3 z3 m0 q/ U7 B, r
B1F* |5 O1 l" {2 w% V
D-1 D-3
; _  f0 k0 D& @% m2 [9 a/ q  b7 p+ O
伐採
+ n( W- P2 C' m/ {4 J2 Z7 x
丈夫な木片5 `' g6 K( t9 t! z- q, {
苦ヨモギ
9 [' K) x: d2 i2 s5 K朱色の木の实+ k! m  d; f- A, F. g
B3F% y: Z1 ]$ l& \+ |
D-4 F-2
: R9 m, c6 s$ [) Z1 s& f$ s/ A# O! `
採取# Q& u6 @; E, q! T' D' u4 ?9 Z
小さい花$ X9 N6 t+ l2 L
蜜のかけら
4 |1 `+ o* _- q9 L) n姫リンゴ
1 j/ W1 D' t. C
B4F- G+ Z) A5 F. f& N
B-1 E-16 a- W) r3 g4 l2 j# D! j
採掘
7 a; u% j' ]6 L
金属质の突角
- C# [5 b) x& k" _, x辉石
3 H2 i+ R5 l+ _2 x  o5 E1 s5 }白石1 t. s4 @: n' C% u. ~4 O
B5F
: K& B( N. d! M4 E$ P
A-4 D-5" ^8 R  z7 r# f4 l
採掘
) A9 y9 o7 U. z) M; B; C
金属质の突角
0 {0 g+ Y& c5 l9 v1 B辉石
2 k! x$ {) |8 B3 T白石# |% Y1 N  `& F; b0 e4 {$ Z5 S+ o
E-2 C-5
6 {2 R  {+ k5 i- u3 z
伐採
, s8 w2 X5 {, a0 A4 z( ~1 o
丈夫な木片/ C/ a2 V' z* @% F  {
苦ヨモギ
" @) _$ [9 K$ F  ?. y! n朱色の木の实
* j9 R6 |, R" C4 a8 D
原始ノ大密林

8 }" D2 Q( _$ A5 A, ~& F
楼层; v! G* a* R% p% S
位置
* o* l. x# V- q( q
采集技能
! k0 z8 R: h. k* k" F) J0 {( I. y6 b1 l1 _
采得材料
* q- u1 c4 m6 ~+ L  o
楼层
0 `; E; K0 q4 A% ]/ b1 _* ]
位置
# `9 n5 x& q$ e. ~- [  S$ V: O# }
采集技能
% Y2 ^1 b: i- D- F  p9 w" _! T4 h
采得材料! l* J1 M. y5 H, Z3 z, n, Y
B6F
5 C3 ?+ k) P2 Y$ k. a+ Y- z
A-1
/ y( Y& a# W' ~& a
採取
6 v6 ~% o4 O! k
ミント草0 }/ c: J6 r! }  K- I% T" O) {+ t
姫リンゴ$ }; L* F# a0 A" U: ~
十字の种子
: v( K. k( u* c: E3 Y' }" S' G
B9F, @) x3 X1 T: W5 r3 {6 P
C-40 y( H% G. I) G
採掘
% u, w. O: s% E8 F
真铁の薄壳- I. o2 k( U, ~/ q. T9 m2 y
白石3 z3 a" L) P! j- @
碎けた化石- [' _* u- I$ M. M/ ~$ Q7 X; u, m% z
D-2/ e& W" F# |, }- }, ~, f4 H
採取" r! o" ^" v7 W5 x- Y/ [* ^  n
ミント草# X8 g8 f) e8 G: R% w
十字の种子
7 q; g- @0 C! W7 J8 `: r; k# L鲜やかな花ビラ
& Z- `0 f, c2 S+ p: v
C-3
& l: S- {& T: p' ]  k
採掘
5 z- y' y) A, E  p% X
真铁の薄壳/ e; @2 k5 n$ U& \* v( L! ^$ S
碎けた化石4 s: N0 B, f; b$ a2 v
クズ真铁
" Y; u- i% n& U" w1 w4 w5 D8 U
/ b2 v; A% K( b/ U  A. k! T; Z4 ?
C-2
1 n3 h' G- V. k' s2 @: |9 b
伐採% Z/ `" V! f. t+ {* J' b9 x" S
星型の种子
9 A8 @0 |1 B" I+ S; I轻量の坚木; P' B* i0 }, w# s3 P* a  ^4 ~
苦ヨモギ/ d! `( Q/ N* v4 u
B10F
9 U& ]) h. e5 B" W* T7 _/ X: C
A-4
& ]: A( K+ |2 L" F5 J. Q  y
採取( `7 d8 z. A$ F3 s1 l) F
ミント草' G  F- i/ u3 v0 w* l% ]
十字の种子0 w! U# r5 V" k9 y& }# T
浓紫の尾針
% e- U4 F; z$ d8 `! z; I* v6 E! i
C-7" N1 _0 W& o* z1 O% K) o7 P* v& R  z
伐採
2 f* x. V$ D# J: T
星型の种子
' ^" t% V1 r9 i6 x2 [苦ヨモギ
0 Q  O6 l1 f* P# k- [9 P5 A香木# M' n/ \6 o+ l: g( ]
C-33 `+ {% r/ L& u- l" o
採取6 i& M' a& n3 ^! y; c- X' @
ミント草
* t" h; v+ Y# f  n# E十字の种子
& w4 d$ c) |( n' ]鲜やかな花ビラ: b* Y6 C$ p" t  q9 \. d% U
D-3
( P3 T2 v  m: n/ m  ~- O" G
採掘! y5 M1 a1 ?" \: g3 ]
真铁の薄壳3 A3 R" q* M5 N* e5 O
白石
, g7 b0 d! f  R( Q; {( ~7 Jクズ真铁
6 n7 B2 Q5 O9 R$ u
A-5! o4 c* h- [: g4 i
伐採! W9 q8 \% n$ e3 R0 T
星型の种子: x) `) Y8 @7 O) P5 K
十字の种子
. N3 W  C) |- Y9 Z) u香木# ~6 Z2 c5 x; c% M8 c2 p/ Y
A-73 {: m$ e* d2 {! G
採掘
% P7 ~3 {5 d$ O. V. h! H: ^5 P/ n- b
真铁の薄壳& a, V& H% v6 p' P8 c! h
クズ真铁1 v3 O8 d5 t$ U) d2 `# x4 m
碎けた化石
/ ?  d5 y! N6 E( x  H% R0 s
C-50 P8 {* \/ R, L
伐採6 x2 X- v, u9 C$ y# `& s
星型の种子
9 `2 c% O9 g8 `7 I+ d香木
: l. T) N; f% Q0 L, r轻量の坚木  L+ R# V* N1 t- l+ q# ^
B8F
9 }- N+ b: k5 F  V$ g# h
B-4
1 |, u3 G' n: }" L
採取/ k( G& |& |4 F% O
ミント草
1 U/ m0 h7 k  V$ J  i; _姫リンゴ
# S' s% M+ q5 K% \十字の种子% Q1 m/ a4 `* I. |
C-2 E-2+ h. C- t; S( H; r1 @; b6 G
採掘
+ ]: b! I) T- ~
真铁の薄壳
: P+ v" @* n& S; }3 p- I碎けた化石
/ y( c  x' q& p! Rクズ真铁. _5 G, `, Z# |' C
C-3
) p$ `  L8 O: g1 `6 d1 e* j/ G
採取
% L% r/ \. ~- a3 i0 |7 |% P
ミント草
' i, W/ |. J2 n+ A十字の种子
2 T# t0 T  R( y" a( r. e鲜やかな花ビラ
0 a5 t( C* J' V$ U, B) g$ L
* v) ?$ v: x/ i' n0 c/ ~
千年ノ蒼樹海
楼层# }( t! S' I9 m) f- Y
位置/ G5 f2 Q% a/ p" f- I( l
采集技能
# |' g% p/ m) y/ a  o$ q" E2 T
采得材料* Y/ m" e0 i* |5 y) g" t
B11F, [- k1 ^5 Y2 h! ~
C-1 A-6$ p/ H( ^" j% E! N) [! o
採掘
% O" T# a- C# X, `* X! S0 ^
大カニの曲肢
' |$ j( C7 V4 {岩サンゴ
1 V& n! h' S& Vコランダム原石
$ U/ C) z0 P$ d( J- G9 |' W# m
B13F
5 B5 V7 Q1 `& I5 }
A-7 A-6
: f3 W: r  ?# S7 A
伐採
0 f* E0 O  a. g" _  e" s
コケイチゴ
. O  T9 t# @, D( L2 L5 G8 A大トンボの巣材
7 r# \5 M, ^. W; M深海树の枝
) f8 S& A, X1 L' G3 H# J% O6 O. h
B-7 A-6
+ ^, Z- G# G4 M3 e+ w7 H
採取! P& a; @6 B, A! U7 ~/ y
辉くガラス眼; ~3 h# q" P- n* W- f% Q+ Y# b( [
トゲ巻贝
" ^; k2 m* [' U# o4 [蚁の蜜块. p# t3 c: K: `$ P  `
B14F
. ]% T' \4 l) u4 d! O' u- S
B-7 D-1
, n7 j  [6 V0 u3 ?2 _# W
伐採
& o: b3 P' R+ E# Q
コケイチゴ) b5 O! N% j; {' }1 [
大トンボの巣材
  n' m7 W7 i$ ^1 z  G7 y水仙人掌
* K$ v. @$ r+ T3 m

9 L5 i1 T. y; c; p% i% |0 t
枯レ森
楼层
! c3 ?+ u/ @6 V9 t; {# B
位置" U1 A$ e# j5 n5 B7 C, Q0 V
采集技能
8 b0 ~% O0 N& v, B& `! `, i  G
采得材料1 F! D: M- r# W) x' l# a' B
楼层
- K/ w+ A* `0 K
位置
% u9 J0 V1 I8 s' [7 D- {) Q2 Y
采集技能
: ^: @. W- l* }) N  D
采得材料8 g& s" ^9 _8 S  o+ f( Y% }
B16F9 j6 _$ L& \. G, M2 r1 B
A-4
9 |# c/ |8 u$ u, y  Z
採掘
' L1 e# `# _9 o6 C* v/ X
坚石のかけら% u( E$ _/ l$ G9 e  l+ T
ダマスカス钢片% o8 W  }5 Q) e+ e; m; s
カリナン
+ Y/ K( F2 Y, n1 Y7 V
B19F% Q7 M( q( M% c/ I; [8 z" p
A-5
; i0 Z/ G% y. l2 p' s6 s  l
伐採1 n2 ^+ F$ d2 H' s5 ~+ |. o+ g
枯森の枝材
" d( `3 ?8 p! C- g4 ^2 l7 L# O树蜜酒7 n& _# p) j/ ~8 P0 N/ C6 A. E
十字の种子1 h) P* J/ u) A0 r) R
B18F4 Y" R6 o, N, _, |1 F% S9 c
A-4 A-7
$ V6 a. ?7 F" `. O
採取9 d& ?) T7 E3 G- J2 u
枯森の布材
. R6 i8 G5 o8 a, C3 w- n: F  l十字の种子$ {$ i# q4 g3 k4 ?
冬虫夏草
( }0 k& o$ }8 B: X* D+ [
F-3
5 J" ^' \1 J# g, s. ~
伐採- h) T" p% M) c
树蜜酒; P( g7 o! H7 n2 d3 g  r  E
乾いだ木桃
: P3 {  B3 h' _( Q, I" Q枯森の枝材
" u: B( m# F" d" N6 x* N* W5 d
B-3
6 D& b# t4 d$ _" l  o' v9 X# Y
伐採4 @+ |( _* X/ H
树蜜酒
" n! O3 \0 R3 e9 A8 k$ L" P, ~$ `乾いだ木桃5 I# j* h2 \$ }& z/ X) J# ~$ {! K
枯森の枝材; c) M$ U7 E3 b  h% q
B20F
5 W! u+ g' z# _* S& d( X+ B
A-3/ F, x" r$ `1 r5 p) x5 S/ ^5 h
採取- E  J: M4 O) f4 h0 o
枯森の布材
. I& J' v  n& y十字の种子
& r. ]& ^9 Q" r  U- yロサカニナ
) L2 x5 M6 l) R
C-6
& O9 f; Z; U8 I& k
伐採
6 I' q6 m# L/ i, t$ c
树蜜酒3 D; j. n2 K% i0 B0 d: y! B! ]" m
乾いだ木桃
3 h- V' Z, _# d: F* m十字の种子
  r% m" N3 c& h" g0 C
C-65 Y6 F  x4 ?% G6 T, i" {
採取; W. U5 o- w  ]5 ~% L
枯森の布材$ m9 u6 C/ I/ c) f( S
十字の种子
$ E+ l+ W' Z) w8 D6 J/ O6 d% o冬虫夏草
% V+ F% ^2 e, i0 Z
D-3 E-6
7 t" ?0 R" E+ u
採掘
0 @, r4 B4 {, \7 p& G; W
坚石のかけら
; Z2 \$ |* Z3 o% [/ d+ Wダマスカス钢片6 ^! G* n0 n- |
カリナン  q; y: X( c$ g% u' ^
遗都ツンヅュク
楼层; M* t* S" K$ ^- Q& w6 g
位置7 v2 l1 [5 Q. m& ~
采集技能
/ y" Q) j8 ~8 ]  o& q& v
采得材料- l) K- {! l" F# x" b* p! o
楼层
0 i' J7 c; }% y/ \
位置
) O( Z- o+ F+ ~+ ], D+ {) R
采集技能
. y1 _4 k9 B5 T# Y+ I( \
采得材料
( K( [; N% z6 t& d" S
B21F1 Q, Y) ]; ]0 a7 N

. F+ W9 C% f* h4 dA-2
  T) ?2 P2 t+ u
採掘7 u  a7 H. E/ E: H! O
水晶の壁材
- g0 O. b4 w( O3 ?# w水晶花9 U9 P; M, S* ]3 w
謎の壁材
3 @* V, K2 h5 |& y5 F
B23F
6 j9 S" L8 g; h+ ^8 n, r& r
B-1D-6
( }& f; V% N3 M9 y2 F
採掘
+ P! ~) [5 n3 @
水晶の壁材
8 p9 A7 M4 N$ V) s/ f  S+ Y& i水晶花
0 r+ C$ d. f* c謎の壁材
% |! b9 C0 }) @$ j5 R
8 W$ t9 E. S, x7 @, v
A-6
) R1 x# u% Y$ ^
伐採% @9 a& t) D, T; c# W$ T1 M
水晶花/ w6 a; ~0 {3 x& r* ~3 y
死色の细茎
0 X. e7 N/ [& V3 R水仙人掌4 N8 F- {2 N* B+ s5 |* b& A4 R7 s
A-5
' s3 B( ~& y' f0 t' L6 X+ |  r4 i
採取
$ ?) l. f4 N$ C# d
命の蜂蜜5 p* w& O. b/ X/ P% F1 ^9 H# s
エンゼルウイング
# f" H. o4 V' u: v! b; x) f3 q& m金属糸
8 O' U( G1 S" J2 ~
# S* N# y5 g. V5 u- z& r
F-3 F-6
2 b( E8 U- s% Q
採取
5 {1 M0 I8 o$ t
命の蜂蜜; `! V. @7 Q8 j, p  f
エンゼルウイング9 o. {$ i  V) |9 g6 ]
金属糸$ M3 O5 I  `2 B
B24F
: f& R7 @$ B+ V: h9 _
B-6 F-3
3 S9 r2 U- K, ?/ U6 ]- z6 `
採掘
# ?$ [. ]% K* Q. J* b9 S
水晶の壁材
, k2 M9 ]) n6 I7 H$ y) T水晶花
6 `# q  d/ ~% l9 A( }謎の壁材9 F2 p; `3 q: b7 K6 u+ J
B22F% k( N  T: K5 Y% B! P3 t) P

) e7 A* f* G5 ~C-38 Q0 O$ [) C8 F# b4 a* }
採掘: k# ], G, H- L& m5 B
水晶の壁材
  p! d, k# ^5 e. z# w. ?水晶花
$ U: a1 s$ t. B* ^$ R3 y+ o6 Q! q9 u謎の壁材
: y% o& i- G5 X" F& b% y) u
B-5
: v. `# i! S- ^' U$ I( F1 P4 v
採取% H( e! K: k1 ]3 B
命の蜂蜜# a( c4 D9 v1 [+ X$ Z
エンゼルウイング9 g% r) a: L; G$ Y2 L
金属糸+ O% f: l- Y$ v7 B5 ^7 g- l5 h; j

; e# X6 \) B- ]3 A+ h' j! d' M+ ZC-5
5 L" e# T% M8 `
伐採
3 Q, c4 b: M. v; n, \
水晶のツル6 ]( h% J& D  I6 P
水晶花/ R4 F% M9 U- a" `% K
死色の细茎
! `6 O3 _: m% c, u: T- U
F-6
; v$ J" O& j) v; O7 ]
伐採5 @7 Q, d1 l" m& M6 @5 b1 J1 E
水晶花# q6 ^7 j" e, x" g0 G& b1 @
水晶のツル
$ N5 i& ^* z8 I+ k) g# \" q5 [水仙人掌! }7 U# a& r' S6 D! Q3 {, N1 h9 [
" m& a% c% }! H% n8 Y/ ?+ I9 b
; X3 [  @' o- r5 d& t
真朱ノ窟
楼层+ M' I9 t! C5 E  o4 B
位置
+ q2 m; o' R' c8 W
采集技能: o9 `# z2 z$ @/ F
采得材料
9 ?5 t, y/ f: A. k( D, a
楼层
! n! n! F" ~/ C: m/ Y3 w- j1 x
位置& [. [& }" V# ?" x6 A0 F/ C' r
采集技能4 z- r0 ?4 e( ~1 o
采得材料
/ S# Q7 k9 x' D$ t; h( m" J
B26F
3 J1 g# _$ X4 }
B-7 F-51 [" ^; x1 C" z# T3 P5 n( c* C0 o
採取+ f: ^) y" j6 @$ ]9 w, L
十字の种子
7 I* u! F8 |$ l( ]- Z冬虫夏草! M$ v$ S- G/ ~8 N6 S  O3 a6 y
アンプロシア4 y+ D" z! ?: g! b6 N& P9 L: U7 N
B28F& Y3 B" u: |9 T5 Z4 }
F-7
4 U- R6 F- Q+ I: k/ E
採掘
$ B0 l9 N( R/ L) U: F
水晶花5 q7 M7 I% m9 j9 X) E$ D
十字の种子( u# {9 i  m' W4 g  L% B/ v; a
三色混石
8 C7 R  e! ?9 C! O$ H3 z
A-7 D-7! X: w+ m8 c7 L# P$ r% y/ P
採掘
8 m& k1 P2 E, N- a$ F
水仙人掌% n. R3 e6 E1 ~: [; R' l0 ~9 U5 Z' S
水晶花+ m: X7 T1 g8 y; ?9 }- B- L$ h; F
三色混石
$ n2 n0 Q& F$ q
採取! z$ G4 c' l- D2 O8 m( b1 Z( b
十字の种子
' K' `: `& Z6 y' s- b4 E: y3 B冬虫夏草3 k- P! q. w6 g+ n8 N
アンプロシア
! q2 L" Q% c: ]
A-7 F-3
5 N. W2 Y$ D' `! W, J( f
伐採
$ z" b5 Y6 `6 B* J
雾仙人掌. K# h/ G, ]1 |% d5 g
树蜜酒
- x1 ?) H0 B2 C0 L) C6 C命の蜂蜜
* o- i' Y; P0 F; A$ q4 A- ?
伐採
0 W% t6 M9 }: k) f  J' g3 f& }& E  U
水仙人掌
; k! I$ \- @; C5 @6 q& T- P8 J9 J6 j% y树蜜酒
. Z0 }- F/ E! s& q- s腕状の世界树根
' j9 m) W' Y2 E- F. V, `. W3 {
E-26 c" }  j) j' }: z* H
採取
, w: V2 _) _3 d) N, m
十字の种子  V4 y2 L  Z, J2 x% d
アンプロシア
1 s' f4 g. P( A% [& L7 g+ }头状の世界树根: O) T7 J2 s2 n& d- |2 f
E-2" s7 R1 @; S7 n
採掘' b4 v( \1 w  S& b9 }; n' a: Y' {* m
十字の种子
# }/ u1 ~9 I7 M. `9 M' h2 \水仙人掌$ |+ h/ @0 D9 _! m' F0 T
足状の世界树根3 b  O, ^$ C( S+ `: u' T/ c, t( p
D-2+ Y5 E* d/ \' J4 }$ \0 y+ Y
伐採
, G$ A& o. N, F) X
水仙人掌
, C# }0 ^( F' l( z0 j( u命の蜂蜜0 ?5 X( p% N% x# M7 x5 x0 n
雾仙人掌
' _4 w! |' E/ I$ n' O5 g, |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-7-12 19:18 , Processed in 0.036652 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表