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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
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0 M4 }* ?/ J6 ]/ H7 L) r/ Y8 e" t■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★1 u2 I. o5 `3 ?" v
' t) h0 Z1 ^2 g8 Z4 s; s8 }
) b0 F, Z/ o# z% I: `6 Q9 R! p
1 H' E, s' X# E! O& X* r
. e  c" E% L) {; E2 \2 J! w$ ^
有错误的地方欢迎指出 9 I7 I2 q. g: e5 E
& T4 T8 p- ^* o  w. J% l
三国英杰传
; x& P0 [7 [* e$ b2 s. l; |1 b: L- |: t% C6 u- P
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”; z( c& O  K. J" E$ I$ `
, q, ~2 ~, R; w6 Q9 U
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
+ ~8 X5 w+ B: R& {) T例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
7 p) ]3 ^9 K' T# n5 i" B
' K  {0 K; W4 e  y5 V2 R" Z* ?- e2 W# `/ a5 s
隐藏关卡* Q( \. [4 b$ {* b" c7 U: y, [3 `
魏:二十三年 馬超を破る. ~% S! h$ U$ U  |' m% Z# _
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
( a; |4 F; u0 D' B. u# C; f  e' a  }& i

, |5 }3 J7 c1 R蜀:二〇八年 長坂の戦い
$ \; o+ N7 L0 B0 |出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
1 Z, [. B9 K' ]* Y3 j
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的0 V! S3 u% h, M

; _6 p: A. G' s( e1 v
6 B7 S9 ~- s6 ^$ H" h0 b* N$ A吴:二一七年 濡須口の戦い
5 x1 i3 F* s) F) r3 {. T  z8 h) j出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
1 n  M0 Z- e6 n# q, t5 Z6 X
6 |" s* J) M2 m; x6 J& e

! E' |6 l" {: R, C他:暂时不明- _6 U: Q8 H  v5 y( |* ]0 I# M

/ l  j. d% U, b/ \$ l0 U* v' f  x! t

0 ^/ C: m, t! o- ]& r5 ?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 o. G3 o3 n9 R! k# G& V# x  D, H锻炼之章
" ]7 Q3 D3 d8 l" E& w2 }9 B$ U7 ^$ I
. E0 _' z- g& C4 y& b6 u/ t, @“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
% x7 d+ G9 z( U" b5 W
) Z+ @, R. i/ m4 W* d: }" [“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”5 @7 v  S, ^% U+ E$ x' M( h/ x

) m  p1 ]7 h5 K5 w0 T( k“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词* ~+ {. O( o' O) ~2 s! g4 ?& U6 R

0 j, i% A: j, `+ F. e7 y9 Z  p/ b“激”过关后获得兵士颜色(桃色)' ?* l' _3 ^  D. G5 n4 v4 B6 g

) p# @) f5 y$ c* T
+ U5 X/ U6 {: ~5 I, f*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)* A, @8 a: W$ i; @2 ^( j# w

9 W0 ~/ Y  x* C
) Z2 R" N& P1 U! k( A: S5 e6 Z------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: ?6 \3 \2 o! K# F5 k! v7 l6 W. W6 t
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

/ p! _: o8 `+ d, _  
! d, G! s' C7 n+ e$ g    
8 Y# s0 A. P0 z# O# V
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

3 r9 g" [! A$ P
. O  }& N: i6 y# v7 G* i! {: M; Y. z- o* `- q

8 H% V1 a- ?/ ^$ m6 _+ [/ ^: ~9 U  V  x
  
* g2 l) B: O2 {( c3 y------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 D7 g1 m5 M1 \5 w$ e" h  F5 E. Z" E; }( s4 k
兵法
( w( ^& P, t6 p+ p* S+ e1 ^4 Z) ^
# n' R/ L; X8 N6 J! c0 C
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间3 ^" ~3 E/ C/ o* N* \5 B

3 q3 X7 D7 |; h' N* a
$ D1 a/ r3 s: Q2 u兵法一览:
; Q3 b) r7 V+ W* X2 b
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到! A. y' B6 }  B
, t, S) I' R3 ?5 p) f
/ {2 j8 ~# z+ q( K- E
兵法外传:* ^3 ?2 k: b7 \5 {! P# Y
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得: U. C+ t" u! ?6 G( m& Q7 r3 M
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

8 d# \/ k7 X( C: _7 P; X! U* q6 G, \$ r, t

3 v7 B- k# f8 ]$ H& U- A8 h; s* |+ M- P- x4 `
兵法外传效果:/ A0 |" j5 X# Z

" q( o0 F& O/ |' y2 M1 M, |! J
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
8 C6 {% t3 A  K; |( N* ]$ W% d  y! W/ t& H  _7 c
' I. Z( H/ @" [5 _+ T" `

; f& L. T9 O* `0 i0 ?7 o5 m# ?/ A  H( s) @7 r
  ; R6 v$ h9 L2 x- v+ N# E
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9 X& l. h* p$ d* |

, W' W' Z8 @; k特技
6 [6 U( ]" y, h2 y6 m$ R" Y5 {  H7 x5 H
伏兵. m' X4 ~. F6 _3 ^( ?. n
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击/ d# w; }; j* D
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
4 X7 o" h) e6 O2 g$ I接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
( Y+ F2 A9 X& O4 \7 [2 \  V*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
/ v: N* G5 _+ G1 Y5 n. ]$ ]
# Q! O' P+ q, u& U2 B5 @6 w- o* V" ~3 y# y
复活
% S+ n/ `+ t' X
: O* w  T* k1 D* `( T; M' _效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短4 @: }+ D# l3 n1 U$ ]
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)9 P; c% F% z  A5 x1 n
4 ~$ R, ?  _$ n/ p! a( n

, Q" h6 Z2 B' {1 v防栅4 e- I4 j6 L. L1 ~0 `  T
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
! |! [, r; ~/ R3 j  S6 V说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害  I3 Z' K( Z' r4 \
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有36 G6 O: Q0 S7 ?! d7 @8 A
0 c4 _$ C: X. D
4 N' J% X3 X: D. K8 z
魅力5 i& i0 }, G; I2 D% X6 S) \/ S
效果:游戏开始时增加我军的士气/ H5 B* Y" X/ h) h
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
8 a% h! Z3 ]* ^3 N# d拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍6 W& ]- {# r4 p, b
4 c6 d2 D3 A, O

( k- J& e" x& ^0 U- |勇猛
% _' {1 Y4 V7 Q效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
8 v8 q# W4 o$ J  k* V& c说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
( W4 U$ p& ?- m& P% O; O另外按键判定还会变长 比较容易点到
" J8 J# n3 _- y  v! q3 ~有此特技的武将还会提高单挑的发生率
6 U3 V  E) Q: i1 f拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
$ h) `4 U0 T6 k; W& c9 D: J8 L+ K# r) g
7 d$ W1 q/ Y7 Y( X' h# P" ]" O$ d/ P
募兵
- e: I$ m, Z4 X% G0 P效果:部队停止时兵力恢复) h: R. a! o; F( |, G) E$ L6 N
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
4 f, h# Z: v0 }* m攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的6 a3 H0 |+ R2 s" ~
& w% I; k  |1 U# C4 I4 R' S5 D* d6 U
$ w9 q: o1 t0 U* N4 L
连计4 k4 E) U. @4 z% ~0 @: N3 j
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化. y. |( N2 n4 J3 w
说明:具体效果范围如何变化 见下
; i) h. j( f  G' Y- v0 }$ h假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
7 T. H6 ^' Z( d9 g1 J- ~在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
% F, i- k0 K( z% a9 u4 S形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
) d  O; m: b' G在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围5 @% U5 R' R* Y0 s! q! U" Y; b
& z. x2 T/ \! v$ l' R
% S: I0 l0 a* e3 I# _
1 A6 S; D" U" K. K+ H
, o& T; n8 F, E
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
. o% h$ u6 v: |( n: y: j
2 F, k$ p" K7 A2 Q计略/ k" ?! L  P+ C  r
) y0 z: I+ m5 ?( P
计略一览:
$ C4 Y) k" V9 c
" \  r1 E$ I6 a" D( N6 c$ y, {) s2 ^* V0 \) M
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
0 ^" I! U, ?) @0 x8 H9 c(场上我军武将越多效果越大)1 f% v0 G+ Q8 @2 I9 G& r1 V
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
+ w, R9 O7 v$ H$ u" p7 P
: l" }; R' a. y' K1 v

" \0 H' A0 Z4 Y( K5 T8 g) l) P( V8 v7 c3 s! b

- L9 i7 ^$ q% R- B1 f4 n6 p
' b  v8 K6 O5 P% n4 M妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
" j  x  {2 p+ k1 ~7 @
- T% h3 ^6 ?/ Y( f1 h% m6 O$ \0 F' I7 R

3 E7 b  M8 ?# _0 U5 P5 d! R' E$ C  N! [& D+ v: C& E$ ]

- Q2 x$ O. C* x/ f  g1 r支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
4 K% }3 Y$ U9 B0 z3 y+ E2 S4 m

+ m2 }/ [1 o1 X. L! y5 U! w2 @  Y6 o5 i9 l$ k

& Z$ b9 ?$ Q5 F! V% x  
& s7 w# O% K+ L" Iダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
* [( x9 ], ~! @5 m6 g
% N6 S4 x$ t9 o3 r6 }, y+ }8 }+ {# a9 R! B) ]- B: i

( n2 @' i1 z* [( [+ T2 z/ _) u. ?, K- X6 H5 F- h/ `( ?$ N! F, l1 O# K% Z
  : b& r5 i' v* p* ]8 C9 t- `) U
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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( W/ K3 J- \! `, D' G[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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