本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!6 Q6 h; c" b2 f
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: _! _8 p3 k N, O. h" I7 \■● ■ NintendoWorld breaker原创. ?8 R" t$ {: F5 Q4 F5 q* q. i: q
■ ●■ http://bbs.newwise.com
, Y( M# ^" \$ I9 |8 F6 f■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ ~0 J% i6 L0 _7 E. j
: P0 G0 r1 Q$ K8 ]4 X3 o: c3 W0 m0 O$ O u8 I
. b$ F& M) X& c* f; p) ^
9 G( r! w, }# v/ V
有错误的地方欢迎指出 7 Y( ^9 O9 r& I3 f: G$ f
6 {) F+ w y% M2 q三国英杰传
% P6 i/ P% f; G; w* z9 j5 n7 q$ K S( f0 H6 d
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”8 Q8 O. |/ F) D2 R; U7 G- \
, L, S0 V$ Y% \1 `, h& ~' u每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套' c7 w; D$ }' {# B9 Z0 E
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”; \3 K3 a: H) v+ I0 k# E
/ B) P0 i e4 Y$ k+ V
8 y: f6 X7 ~" ]( M P隐藏关卡: P" A. k9 Y' j A8 z
魏:二十三年 馬超を破る
$ @. y8 t) ^. x" N( K. b3 @出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
. k) l: v! I2 J5 A+ n
' I; t0 j1 u3 _8 j* v0 C3 ~
$ y% t; j6 `, K; O3 \( n蜀:二〇八年 長坂の戦い
7 c7 |2 L( L. o2 ?出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗7 [6 z& B6 ~. {& U' F
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的, U: b+ i# X" B ?- u0 X
$ U( Z. v/ s6 O) b- K2 T6 y
1 J% z" F. D8 z
吴:二一七年 濡須口の戦い* Y5 }* r" t$ `
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗" X# X; E2 i0 |7 p# v/ b
+ e: {- `4 h7 n/ I# @" K( {; E- R+ R( h2 h- L8 `. o1 i
他:暂时不明" f% I7 i& L1 I& P
8 B5 B5 `/ I! `1 \: \( k# }
* u. o8 H6 E4 a9 B f& T, a8 T3 n! S* J( s. J* i4 u; G
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# t2 s+ `; M4 a9 o锻炼之章
# ?7 J' L1 q0 I! q1 r, @6 m! ?- n: L% U
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”/ Y: Z e N$ }9 z
7 F' U. m* ]1 a
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”8 z. Z% d, ^6 W$ v/ D+ S$ U
7 _4 Y& s+ |" W" U% ~0 F& @+ v“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
3 b0 y8 o1 W4 b1 j
) Q& [, C+ Z5 [; j- _, h% n# |“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
' V4 T1 L9 H% L2 x" ]! Y
* b: n+ i" E8 U6 ~
' X5 Q/ ~1 R. J% w*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)) ^+ j8 m5 r2 R( H7 }
! y2 B6 T5 Q& ], i* s8 P
2 D( K$ q9 p! h+ [/ s+ @------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 v/ }: H7 I1 k6 w( o% }- ^7 h
兵士颜色(解说声音)兵士颜色 | 获得方法 | 黄色 | 暂时不明 | 紫色 | 暂时不明 | 灰色 | 暂时不明 | 橙色 | 暂时不明 | 茶色 | 暂时不明 | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | 桃色 | “激”难度制压 | 白色 | 集齐全部兵法 | % n7 W2 o U* D9 }& k6 J0 V
8 P6 C3 S. g, _" o
2 Q. y, _ [" q3 ^兵士颜色 | 解说声音 | 青・黄・灰 | 一般兵 | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | 水・橙 | 女 | 桃 | 萌 |
+ [' w1 `# O" _/ ?
) c, w2 |7 u% c
9 p; y9 d3 C: K2 S3 W( R. c8 q/ j9 L2 ?$ @1 ~8 r( e
4 t: U I# C3 T( s s
9 u8 k, X4 V* r0 p3 b------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ k, [' ~- d$ B, l
$ }7 [. V K: b兵法5 I( J) J! _3 t: R X
/ S: g# t! b4 L, h8 E+ M: T
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
3 A7 @& B0 L6 F4 j
f# P8 [# R# Q4 ^* C, u5 \& p# V- l
兵法一览:: ~& ?6 z6 R0 [8 Y B
兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到" h- R8 C" R! ?0 A
* \6 r, N- b" i& C4 U* z# O
( P$ S" D: x+ c% y& \: P. s% V/ V4 L兵法外传:0 n6 J5 P3 n9 a. r" x
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得5 ?5 Z. M! P) ^; i; Y- f$ c
*外传分"左传"和"右传"2种兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | , d6 D: o( w3 o$ G
. W0 H7 }1 k2 D4 j Z# {8 j9 s. g. O( U1 h7 f3 i( o; Z! }/ S) ?
, i1 S A$ l% W0 x. ~5 _+ c6 a
兵法外传效果:
3 g+ h" y0 G N$ }, ?
: ?# i7 T9 J; J外传 | 说明 | 士气 | 士气0.25上升 | 再起 | 复活时间6秒缩短 | 正兵 | 武力+1 | 速军 | 速度x1.5 | 增援 | 兵力10%恢复 | 再建 | 栅强度2恢复 | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 |
' L4 A4 h6 Z! O" [. i8 y5 {+ J$ }; v' z f' c& d E' [
/ z$ z+ k/ w1 I) s
2 S9 y! N2 {( [: g3 W
/ ]% [( l' y; `+ a* q1 B/ e) W$ T ' W- n3 J; A8 u3 T4 v4 C
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------( V$ ~0 j4 g& N' K! }
/ Y6 e4 i# B5 Q1 ~ p% l特技
! A# ^% T5 d& o- j0 G
1 c6 d+ g8 E7 M9 n7 p$ Y伏兵1 m6 V; @0 t* q/ v
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
. A, d1 Q4 x7 C; C% r# [! h说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)# [# I! ?) n0 B7 @8 `& G
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
% L. _0 h( K3 ~. A- v% X, Y, Q*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
2 `% I% z* D$ w- E. U
6 Q- D+ V4 [& A* e! j; [6 l. n+ [3 Q" |# g
复活
# i2 h- @) L0 B( j- m+ W4 b, H( x9 Z4 }7 u4 z
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短2 H2 V* x) ?( [
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
4 m3 E$ M6 S$ W5 a+ R6 ^. I
$ n& ?! Z* H9 k( _& a X* _# q K5 z$ X
防栅# y8 ~8 E. i+ [: D& e6 ? W: c
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
, N/ o1 H( f1 L( l说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害2 k9 m! e2 ]# F7 ?9 n7 f7 e6 A
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3* h8 Z3 |/ n3 c) i& r
7 N( X! R- T& D3 q
8 y. G/ ]* T9 X) g8 H. K& J! k魅力
1 T- ~9 D+ w# u5 R1 E- ~6 y) f效果:游戏开始时增加我军的士气
8 ]% u& d8 W* r5 w说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
/ v! D0 | |- N* H: P, T9 @拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍4 v0 u6 q- l# P/ ^5 f; m' b- V
3 R' l6 d- K+ ~6 }6 V# I3 y
) k$ g* s" Y7 }) o7 d( E
勇猛/ k" C* k6 r$ u$ z ~2 y0 ?: Y2 s
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜" v6 M% i7 p' t0 E+ J
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
* D9 i2 e1 t& c _" g& v3 q另外按键判定还会变长 比较容易点到
% _, `4 O! Q) p+ R4 e有此特技的武将还会提高单挑的发生率" `+ D/ A8 n- s% ]; S, F+ \& ^
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高" F( v: ^) @! }/ r) @
- s! _% x7 i4 u. U0 Y% ~9 _1 N5 v# J3 {
募兵, G+ p- D \' ]. ?' x: v- h5 ~( b# q
效果:部队停止时兵力恢复
! L, C( \0 F$ S1 B. ^说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
; X1 k) J0 Y/ w; y" M' x& k b ?攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的$ q2 r4 l. j; c. d+ x8 l* M5 C
& K$ o/ M0 K* J+ y0 R
8 f+ l4 [8 v1 }; L% c
连计
* g( e2 m7 U/ q$ D效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化* ~" w" P- A& c
说明:具体效果范围如何变化 见下' d5 J! H6 ]" X/ ^# Q; R' X
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)" `" U% [' u! r! k* m$ p" `
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
8 \) ^6 n( g. a ~3 b形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
" g6 u7 O3 Y# D) q. Z在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围 @$ [0 b& F# E* J! ~
, f2 X* [) c1 U5 ^+ f& S7 j k) W ]; R9 Z
6 m4 P, [3 |$ ^2 Y, \. o1 k; L4 [$ R1 u$ A
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& I5 V, m0 H* c+ }
! Z- y1 R8 @% j/ Y% a$ ?* X4 Y/ V计略. D5 O$ W) j$ Q+ K$ _+ A% {: v
" y( @0 R1 f8 s7 t: i
计略一览:
5 F/ R9 M. B- ]1 }* P% l/ x0 D% A
9 d$ D i, ^- F# K4 ^
强化计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比8 ~( O3 v) @9 M- |
(场上我军武将越多效果越大)
/ `! V4 y' K& q @0 I* d | 知力时间 | 4 | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 | t) J0 Q; B" I
. ]6 n: n1 y$ A h4 I
8 h1 g6 F0 Q7 U4 r7 m( p+ k& [) w* Q' L( _
4 Z/ V! B+ y1 o. H# D
: |# S |. ]' p
妨害计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | # e6 a' Z# k4 r3 h, c& t
* G9 D+ C/ V- B. H1 e% [
! z9 N4 w" n$ S! n1 U
5 B! K$ c. @* b8 r
+ d' [- e( ~. ? K支援计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 | & ?5 F' `- }% Z) [; L, G
1 i7 |+ O7 n9 g/ M1 s% k
6 Y4 x8 k! t, f6 _' m9 B: t, @+ P& e8 a* x( w$ |' F, J. L+ H c
9 ~( \+ e" A& z/ z8 a D6 C
ダメージ(伤害)计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
k1 |$ J2 M( J* P% n7 t! N! ?7 h& E+ \& `, N0 n& s
% C* }5 \( @8 N! `
0 J5 S% X4 ]8 [% N5 U/ T0 q/ w
" K- K j, p2 V& ^' M) Z" G
4 i# j) B7 q! p舞蹈计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
! Q k$ j2 C4 Y/ } V( @7 F) T1 Y7 I$ M$ M; W- k
+ g+ {5 a2 O: H9 V- F
, a3 m$ b. w9 T1 I
) B4 M1 _7 l& ^
) M3 Z0 u5 s* V, D2 |集团强化 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
$ ^$ P }$ J* x) Z- N) X2 u4 n# k( v0 |$ j
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |