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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
" L5 \' W$ n/ X: i; i. h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 M- _9 C7 G1 C' _6 G■● ■ NintendoWorld breaker原创6 M* p& M! M' n; D0 g% |" \* f
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5 E. H+ v+ H' Y; I- E/ N■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★% c; b; q, r8 |* r4 m, H, ?

3 y0 b% @& a( r4 U4 j) ?, ?# J) X5 N3 s" i8 \

0 c7 \7 x( n7 Q9 A5 L
- F5 ]% [$ |7 ^" q: J- ?有错误的地方欢迎指出
3 `' f& J3 |  T8 v! L
; ]( x8 L; W, I$ z+ i! @- B. }* q. I三国英杰传
- p# |! l$ |8 O
* E" U* r2 g% \3 m2 B0 C“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”3 t5 p, v$ U) u* D. z
$ {, ^# ^, L2 A: K5 l
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套1 y+ E6 _5 j# [- S" m9 ]
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”# W& U8 V: B5 c% G4 G
- A3 W; L4 T! f# i& k/ M, N

/ \, M' n! K; W9 m6 M# q; B隐藏关卡
$ r9 y3 t# r$ R4 f魏:二十三年 馬超を破る
" {# A; e8 {; M! M出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
# B9 {4 k4 y. V/ f* P1 H! d
9 o: e% L3 u% }& [( a3 b3 M; ^8 x6 e, A; [3 d$ z3 l
蜀:二〇八年 長坂の戦い% h% a( W: l1 y% [$ q
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
, B% Z9 O$ a6 F" i$ X0 \2 ?5 n1 s; K' f
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
- E% o7 c8 r, y9 N5 r! N" o% `. T# n; B+ B" G4 r( w% }
6 D6 n0 e/ u& H$ ]& Y
吴:二一七年 濡須口の戦い: y9 j9 r; O. e- }+ ~: c! V; E
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
1 y# f+ j1 C% E* E: m/ u$ I, {& r
4 _9 _- C: R" A8 d  K( Q- X" N
3 n, ^3 e( {/ y5 Y, z, J' j$ Z" g! r
他:暂时不明
# Y# w% u& v9 L6 u: S* ^- L! Y7 T8 X1 G. l2 l$ ^  K8 ^( P5 g. H

1 O' o" G4 }  B2 \5 {4 V
+ c' W, b. b0 j-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------( Q0 ?0 @- I7 n$ a4 Y
锻炼之章
" u1 J5 J4 \0 R. p
: @. b6 y5 y; |& r$ D“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”* Y% M$ n. a; J1 ]! t3 f0 f

4 n! O% E, F, ~- F' ~7 f“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”, l, g. _4 e, S& x5 p0 F+ B: U
* F1 h! d& C! y7 f
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
8 E+ x1 d4 c; v8 P
, s9 m+ d' S' W+ }. T“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
7 R' ]4 I; N, U- a- t* p' _% s3 H( y+ D/ _1 Z% |
* ?* |2 q/ L4 s2 g. }+ Q- D
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
7 a! J" c1 ^5 P. P
. F6 q. t- j: g
6 Y1 a4 W6 m; @  W3 V------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5 o" U- w. d3 e1 t: ?$ \- I. A兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
; `; `! d" H1 y' X5 \
  
& Q! U; ?3 K8 _( c6 R    * t4 z% L; u; [: O6 I/ F7 b, o
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

$ D, e; q5 |0 U& B" Q5 |: s
7 g( v/ k. P+ W/ y& c, ~  @4 C0 W! r) X* d+ z3 |. d. I
* I& k3 k3 N# H- n3 C7 v7 O

; l  V) j) Q! V7 S' }/ U  q  
4 L) [7 v! o- D9 j: Q------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ v4 e" g- X1 U2 A
3 }0 v" a% C* E+ z' K5 F; x" F
兵法
; h; l- L' q; {8 O5 C
# p% Q; T! J- q  H, e+ v
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间; s* c& i' y" K* e6 P' N
5 [$ _1 A/ [8 ^# B* m3 a
) v* {4 T3 n. s: S
兵法一览:
  c- d# }, {: u0 j
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
2 H5 z; i0 R7 l7 l& O4 o6 v5 i$ w1 i5 ^: Q, |2 Q9 F6 H- m( e+ q: e

6 o. `  e7 `. `6 d兵法外传:
! c; U; Q$ s* y# L" c6 y必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
" k5 p( D* G8 F! o  q*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

9 O' j7 U1 w* H  f! W! Y
6 T  n9 k1 L0 e- L2 H5 o1 b. B% O  l, H/ D! k; s
- e" M4 m( f* h
兵法外传效果:
5 E" K) j9 V+ G% X% `/ E) k* ~. R: E( V5 O8 @' S
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  : M9 g2 z* V! ^( M( U: o2 ^0 w4 G4 f# B

6 |6 q1 H9 _* N3 [4 N2 ?9 R6 _$ k9 l- ]% {- H/ H9 C
* L$ x* N& a1 {- @2 \/ \7 F

. R1 k) N  A' a. P  u  
, _' w4 n/ h0 N0 v7 L* X7 C-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# r" }: ]" K# m. S) v; p/ S% }7 g! }8 \  w0 M
特技
1 B6 D6 g. k; h6 i" ~3 _/ `4 E8 R1 o
伏兵
5 `+ R0 n: w3 l/ W$ j$ M效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
1 U8 p' V" `- `! ~4 [说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
& P- i$ R; x+ z: I/ d接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
8 F1 d9 j9 o& s! v4 a4 ~9 x% ?*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
. I+ q& A% m4 a( T
4 b8 D* |* C9 B8 T; |
; F6 C# z$ n5 o- t- B复活: d5 s- E; P) T' W9 X+ M( U9 m

  h  a* W3 ]8 t* C9 i6 K7 V效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短& V7 B: |8 c* Y
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
5 V# R; E7 j9 b. I* g/ k+ h3 s; ?$ q. h* x( J3 S: _1 w' D3 M4 b7 P
/ p  u3 j3 z* s$ y
防栅6 d# \9 h/ i& d6 J6 U, C+ U
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏, S/ a& L/ r, f. d9 J5 E' o4 N# _
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
7 E5 g: U4 ~  B战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有31 d# P8 ?/ G& z3 E* ~4 O
$ k+ B5 U- Z7 P" _, u( x

' x0 Q( u. k2 E7 X  J8 G" A, ]2 @魅力
$ Z, v& k& d& g" I7 {效果:游戏开始时增加我军的士气0 d1 M- z5 J: ]' {) K
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
3 ~! t0 Z$ t4 R0 m1 |' p& H拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍" c" `& E1 X- \, _# W

) I( t; Q& Z3 N/ E6 j
- @6 [4 j4 ^! C! v0 W勇猛+ u  C1 c  j( M0 z3 a
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
9 ~$ `: Z  O  [说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)& C( E( q( s/ E* s: j. L
另外按键判定还会变长 比较容易点到1 B5 E4 h0 u2 L. h
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
7 o' y& {) y+ ?( R. l% {* w! V* f拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高  K! s! L4 J  |. B& o
) D. J8 v! f2 L7 `1 l
& @" N7 I/ M" i7 ], {
募兵
" I$ I6 V: Z4 v9 N( Z效果:部队停止时兵力恢复5 `9 c/ j0 o6 p
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
( |% [' V1 u5 f6 V8 @3 f& a攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的! ~& u, Z! B, \0 P
; Z9 {0 f5 V! M+ `( T" D( v
! t! i  G( n3 \* O5 @( x! J
连计
% }! k3 A. T& k4 `& _& g效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
3 t6 _: j1 v: ?5 p9 Z3 @) m3 d4 P说明:具体效果范围如何变化 见下0 @$ c9 F+ h/ S3 V7 {& P# p
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
! k/ q) o: g3 _) j3 s' A$ S, ^在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
  ^. q) [4 @& N$ e, {& H" c+ b6 c: U形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
7 p1 S: F" R6 O& u! ?( `* u; V" r- @, }6 W在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
; Q4 G- ]7 C; S, g
9 U" w' ]+ W: o5 e9 c: n/ g, z) m, R/ H- |' h7 v  @0 `: |
8 A. C6 b/ t8 b
- i% a4 Z$ ]8 Z# N4 P
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; X) }+ P7 P( n' _4 u+ l+ Z' e, d& f4 w; i, a
计略, F+ J5 o/ Q0 o1 R
0 S$ @& j+ i% j& Q
计略一览:4 w2 W% n# e! [% ~/ Y  t

( {1 _% z+ g- a- v' [5 i" K! ?6 o  M8 y3 ]) R4 X
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比3 Q* b/ g$ Q7 h2 B% O
(场上我军武将越多效果越大)
' B/ f% ?+ b5 p
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
' e4 }# C; s, Z7 t7 p) P
1 p) I* Q/ B& H* ^0 k/ F- d+ X
) n1 r8 ]/ S5 F
; Q3 R1 O$ Q# V) H+ y7 n$ E

' m/ O1 E+ [; L/ \4 f/ |5 ^$ d
' [8 q0 y. i: T0 C$ C9 Y7 J7 |) A8 Y妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

- l9 [. e7 @* p
( l' ]: w) L+ x+ l2 K# _
- p: `1 B9 Y. [4 X; {' T' P  R+ f" n/ H1 U6 j  a
4 z7 X3 S8 k* Q5 O
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
! K" }# T' v$ o6 ~( C& K' F

8 a/ ~) Q$ \4 p* o/ T# b0 X3 y2 [! o6 d
. v( p! u. h7 y& G2 t& M
; D% M- D/ d: S* X  4 @% o+ ?2 G( S" h
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  4 p8 a7 b9 U8 ?/ Q  P) X4 ~4 V  E! }

: H7 r& N' F/ c: w8 n
' b8 l6 X4 T/ H/ g/ }# V$ N
9 r+ v: ^' m9 h! T- z
# g4 o& n$ g. O" N  B1 S  
* i- N0 {/ K# q) p1 O: y舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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2 y& a1 L8 ~6 @! F5 G集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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* h6 O+ h0 p5 ]& ^- K1 G[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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