本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!7 ^! s; G- q- Y0 l* G2 N
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7 F* X9 B. y4 }0 T: b h0 ~有错误的地方欢迎指出 8 X6 Z3 O& u7 _. E4 B, Y5 v& s
" H: r- C# q& w9 a$ s8 B# q" ?2 e. y三国英杰传! ` n, {% r' `
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“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”* l+ A0 Z+ j5 e2 s' X1 D
$ I) W# U' l% h: e每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
7 c) |3 @ L0 {7 ]5 u' {例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
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隐藏关卡
) c( I! R8 |8 Q/ Y魏:二十三年 馬超を破る# B3 j3 C; x" e# F6 i, S
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
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( A/ x4 N- G# W- g" _蜀:二〇八年 長坂の戦い3 q1 X* G# T7 d) W+ d
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
% L2 V3 O* D6 O$ S; Q0 `$ H4 [4 R*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
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1 u* H. J- H3 x! t9 ^吴:二一七年 濡須口の戦い" X _/ ?9 S8 r- I. o
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
) T4 |3 q/ n- K9 v# R7 m; S8 ^- x0 f5 I' w
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他:暂时不明
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/ p7 r" E: Z2 e! U$ I+ N6 z5 Z* U4 i锻炼之章
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$ g! |0 v: j( I4 o" r1 W; H0 D“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
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“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
2 u$ m- D7 u! |5 F8 A% R: T% e! J1 U0 ]
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
( ?& L' t& t2 d8 j3 `3 U' t1 _* G9 S6 ^* f3 @. H, D2 Z$ n
“激”过关后获得兵士颜色(桃色). G# G8 O( ]2 y- g! r' p* \) V
- i8 S$ ?3 T$ n. |3 e7 y- g- V' [+ Q0 Z* e, B/ H6 s( f7 T# ?6 ~% K
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)- o& K) V; A/ U
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9 W# j* d! o, b: |+ ?5 _------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 T5 d& E5 U$ ^+ {' ~! x兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 |
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( { P3 i( |% y" s' a$ A3 z; } ; W. h4 \$ f1 @% q \/ ?
| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 | * N* [# [' f! t2 m; B. q" D8 m
( g( @3 l5 d. K
: {, D: w4 S" {- n9 R+ r. e- D |( x. D2 a
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兵法- G1 H' J- k3 ?/ t) T! Z0 a/ @4 V# W
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集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
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0 @3 G0 @% ? w4 x7 D: e" F兵法一览:
2 h0 i& b- V! M- Q5 \' U3 k| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到! o7 }) [/ L; j4 p# [5 [- ?% @
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兵法外传:
/ g& W! i$ d: V3 C$ a5 b: {8 g* Z必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
/ @ h/ r+ w5 {0 c; c4 }* l*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | * I: J. M" p# ]- H7 r
" G- ]# b) A& ]9 t8 I2 {# B& q8 y$ c$ |3 |* F0 B
8 V5 p) @1 L! B% K" W
兵法外传效果:
1 v9 H5 p0 V; L3 R$ y3 P3 Y1 d8 L" v. Y& s# k/ y, b
| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 | 2 ^7 f5 Q+ O2 X) O2 s
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, w* }+ R2 `5 Y-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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特技6 E; I9 M, g9 k( o6 Y2 G
1 N4 `( [" X w% _伏兵
- t% W$ @% [ y# v& P效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击% s+ }/ {$ [6 _) D5 ]! g6 q
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)' n3 {2 G% J! u, X
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
8 @2 L. a8 g$ a6 b' |/ k*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果" N. g- N* H- l6 E3 x8 A# }
! Y D& ]) P: r# ^
1 E" X; n! ^: Y4 f3 o0 g复活
0 t" @0 i+ T, l, {+ f
( H9 I- @4 F. U( u* X效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
" x+ K2 _8 E" H" T- a4 |% i) J Z# ]说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)# ]7 s4 _* b2 A
+ Y( r; U+ F6 i, B
2 }+ L/ S% \7 \. O+ m* a8 j; g; n防栅* G8 C0 z3 t% t" r; O
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
+ m/ q! I: | m: j9 A7 [) \3 U0 E说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害4 {2 m% u) {& y$ |7 T. ~4 D7 B4 c
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3, _5 |+ d+ r8 a" s
; s8 n2 ~. a' [* p
: i) T, F2 g) p3 s0 Z! Q8 V1 g
魅力) i, C. J, I% j; s5 u
效果:游戏开始时增加我军的士气8 R% c, I* [( z1 ^- Y' X/ e
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
, w! N( a8 n/ ?' Y1 ?拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍5 ?( o1 @- F5 y: C% I3 R
9 m! `1 H) X1 j1 R6 q: C" ]
7 |# a/ w' X/ I; y勇猛
k$ @; x- ^) m$ O+ a, L效果:一骑讨(单挑)时容易取胜$ K) c! C( g+ L, R( B: d
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定) A! L/ m& H, K3 {0 J4 k9 ]9 t8 v3 g
另外按键判定还会变长 比较容易点到7 e; C" d- H. L0 \3 Z* @1 ?
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
* W* H, P0 y/ ]: O+ c拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
h- y9 X! |6 L. v, c2 j; o$ o: Z& o
S/ h. F. U9 p/ C! I y, h* A' V" {3 j
募兵6 K7 E7 C, [! Z( G0 S
效果:部队停止时兵力恢复
, f! O9 f" u4 l- l说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%): K' L, x/ U2 H! f( R
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的+ T3 C; G/ B p: k* M3 ^4 t
4 `7 {) U' H( H s, z7 ~7 O" R
6 C4 x1 d1 }! K7 h连计' |& |7 _7 h/ B U& V$ I
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
2 K6 ]1 Q" ~: a说明:具体效果范围如何变化 见下* J$ ^! K3 o- O4 N
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
- o4 w1 v" W0 ]5 h! r/ e在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果$ _. F& I1 e+ @! d9 E: A
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的) [& B) ]9 m# V6 v5 @6 t, U* s) L
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
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0 U! t& a0 `/ w( s% M( w4 ~/ ^- a& h; A3 R3 i$ N% k
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4 o3 ^4 p s: ]' a! j- `# h4 ^计略
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7 k" v8 \& j! {, F1 a8 M计略一览:
3 R' z# x8 v6 U% ?2 u+ q7 S6 h6 o; K+ L ^
" ^) U, Z- |: [2 `/ z) ]强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
" w( \- K. o+ P& J5 s7 V+ o(场上我军武将越多效果越大)& l' E* y) A. W
| 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 | 0 {; Q1 |' n: ]
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0 p* X2 s6 d- B* d# X7 U
妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | & Q( _7 x, D x$ _
5 N" {4 N" k6 |$ P- e# \, x% \6 i {4 e# o& @* l; s$ {) Q
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支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 | + \% A; |; B0 b# l( Y2 Z
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/ O8 s8 \7 ]+ v. _4 M, J, |ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | 9 F1 H$ L+ ?( i
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7 Y5 E6 J1 K! ~: [舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
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3 ^# r# j0 T5 Q7 F' u集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 | : y0 T/ k5 C3 s2 t
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