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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
9 v# n5 b; f$ f' R/ x& r1 O4 b5 m■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( ^" q; E, J/ L0 m. X■● ■ NintendoWorld breaker原创
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8 }! m# k9 |2 ^  j■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
; _6 {7 Z6 ~/ `8 k& O7 q2 p2 n
% r! ]. z# a( Z* U/ |& b( X4 r3 a* r
& ]) O- Y* n$ }; c3 ~" S# G" H! e  U  b( n  A  \7 X
$ H; I9 l# [. U8 [* d% v
有错误的地方欢迎指出
. {# |. ^) O. Q  A6 s( A
9 u( Y( ~8 F5 f4 Z& r5 ~: w三国英杰传0 R* d$ }( h+ n( D- q$ ?. t
0 F. j: n( z* j. w' o8 }6 G
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”/ W3 {8 {8 U# [- G+ A  u( a

( ~3 c4 L0 v& d6 Y每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
9 c0 \5 t5 r# i: L2 j例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
% q. u* f) D3 O, ^( x7 C3 B: A' l$ y; Q- G! M* |$ s' \

3 e( m# A% ]2 C; _隐藏关卡
2 }1 O9 r8 L7 w% Y7 B* r! U魏:二十三年 馬超を破る* B1 M0 R  B% j1 }: Q
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
+ Q8 a- w, B2 L) r# o
9 ^" c4 q" L# d: o! X) l' H, q  E- y; I/ E# d% X' k# m8 }
蜀:二〇八年 長坂の戦い. E, S# B; I8 J; r& o
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

4 H* V( x+ ]4 B  C2 s*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
' X4 L9 k3 x- u. P# k0 l' H
# ]" y% j' ?0 X1 k$ o4 Z$ O" j! H. i# W) P) l, S, L4 ]
吴:二一七年 濡須口の戦い4 M* S( ?' Z+ A" c$ j
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
) a, X$ ^8 T' F
6 M# a+ f/ n" h; y" Z; P4 F
; c$ X2 h1 f1 ~9 R/ R9 \' l0 M. s
他:暂时不明
8 X7 X* P( ~& r, ~% ]
, B- M, a( N, K9 [. _$ l- ]; |5 J- w3 f
$ y4 A+ D1 s5 d7 ~) f
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------* f+ q6 K$ ?! e
锻炼之章
! i0 M4 Z3 N% D9 V) h" ~* y( U6 q7 |* x4 r. L1 c1 f6 j; `0 E: s6 a
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
9 L+ B  t6 F. q  R! A5 |, Z! F
% c! U4 p) Q. M8 H& M: y& E2 f“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”1 d9 {6 ?) X0 n7 d

9 A  u$ y* _9 L; d: v“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
1 I7 m# ], i0 f6 L3 ~1 w7 D/ g: l5 T8 y+ q" F+ G, u
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)* c' [: X+ V' D1 ]4 ~
5 Y6 T& q# Z9 w, C

) O1 |: c5 g& `1 h7 R8 ]*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)' k3 j! Z. Z' a* c8 f1 F& k: [
8 [9 J9 r5 y& ?- m4 ~( b4 _
1 v# e& x) q1 ]; s, I
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# e  }/ ~* w1 A4 i  U( N- @8 x# V9 A: c# M
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
0 k% D: \9 ^. F' I6 S8 F' `
  
- f) n+ V. [+ C' N8 n" W; s. ?    : h8 V# K7 ^% }9 g6 A7 a
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
8 ~- |5 ?( }- q4 D) _: M, E1 u- d
2 Q& B8 N- B3 O$ k

4 J( x$ o+ _" O1 o! Z1 ~2 B
& {& G8 n* [) C9 d2 G- Z( C2 ~  N  A) H
" l2 J# ?' a; n. M6 U. W  
& T! }' ?! w5 Y/ |2 c: o------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" B4 [6 d1 M* T/ x7 a: o
3 j" ]! w5 S) K+ b9 c6 }2 M) |
兵法- A. o% x- ^8 J' o! l& q  G

1 j" r9 e% v/ H% X# |' \集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
& r! r6 n/ j0 T0 x: p+ m% h6 u# V3 L1 i5 W3 X9 b0 L

' Z0 s- S$ M" P4 C) G6 @8 b9 m0 e5 E兵法一览:# V7 k, s6 w% `* `3 M( _
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
# M& \7 f( B1 i& p( O& _& v# m$ d6 ~( G0 X. \: j% g

9 X  e3 z+ r. Z) o兵法外传:
# l% }+ D/ n4 i- p, f必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得8 z7 f2 C# ]; m% G5 n) n
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

2 W+ @9 b, u9 N) k' H/ L9 N3 V: _+ h0 o/ D

8 r$ H" _2 V. x2 ?
- {: p+ |  [! t5 `+ K- A兵法外传效果:
1 T8 i7 I* R& A' G" L! O% c0 S) Y7 b& C0 l; \2 n
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
4 ]5 {# f5 O' F. e2 @; b5 w8 r& ~# X( S: f
0 k# }, C: {# H& N

) K& P: l$ m9 y; n
# g( W7 {4 }2 ^1 ^/ m4 M  % D1 ~3 N3 ]( C; x
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6 f! `+ t! H- I* E
$ n% \+ A+ ?( A9 C
特技
2 i& Z. ?, ]" l5 g, a
8 T8 J# p3 Q- {4 \7 s( H  p伏兵1 [) e4 t. r5 K1 s/ A" \7 i
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
1 k! r8 e/ I. R8 G( m' N说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)" J1 k; u* \; v: V* H
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 0 D: J* d: S4 a2 R6 \; E" Z: p
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果- g& U$ e  P/ U  E2 K7 s6 A3 M

8 O% z4 F$ B, f0 _* W  Y
; t/ |5 r/ m8 [4 R6 n/ A4 @复活/ F& l4 Y  K2 }& R4 e, \

; U2 R3 c* S& B效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短7 j* d* g: O, h0 b
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
5 s, J; Z5 t8 p6 _# O- H% P6 L# A; e: g/ o% J5 w4 Q% {3 q7 d2 ]
9 k) u: ~, ~  N% Y- s  Q0 z
防栅& H/ M7 g& I# T6 Q
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
9 c7 z% i( h' b5 y# |- w) h# K5 g说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害7 `! @+ E& M( t$ ?$ F' p
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3! T! Z# p# L) C6 e4 A1 \

5 P: ]3 g3 v8 c, P( s5 K( @6 t9 M; z, {1 j# j1 `' ~
魅力
7 P6 n8 v  a- z8 N9 d# j效果:游戏开始时增加我军的士气2 J8 r# U& l$ D8 v4 b
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气, s0 d/ v, F0 Y, Y6 c' _* [8 L3 @
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
1 ~6 f% N$ J5 o$ _) E9 y3 {; p
. w+ G! d" G5 R) W
勇猛8 K/ z% U  G4 U/ ~& N
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
7 ]6 D" D; a/ Q说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定); r6 r" K' S8 E* A
另外按键判定还会变长 比较容易点到
9 `& V* U& \9 }% k1 p9 t2 J! p9 ?有此特技的武将还会提高单挑的发生率
1 S* E3 C  Q/ o( q$ b拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
9 c, j1 t) y, f) a: p$ |+ r# f# J5 d. u7 G; ?$ @
* t5 _& H$ I, t, ~. U6 a9 s5 ~
募兵  W( O% B# R7 e* S
效果:部队停止时兵力恢复
  }( u( T% Z: U4 A8 g% Q说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)5 h) ~/ H3 k- C& C& v$ o
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
. i6 q( A( f5 `
# f+ x/ K$ v; Q6 g
0 O0 S! {# e+ T2 e7 L$ u. b连计+ c% _3 \+ Y: I2 G6 d1 _: }
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
; q0 l5 r6 M5 Q说明:具体效果范围如何变化 见下0 O% L9 z. b" f- g4 u+ ^) N+ G
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思), e2 [  ?1 o5 S2 L0 [$ k
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果% P; C  D; i" ^, X
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的9 `* y8 b9 {2 U/ K1 U
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
4 z) [2 \* X5 k6 B
% p, X# u$ V1 v' P% A3 z2 A( H% R: C) q0 P4 }1 l; X
" d2 W8 H9 I, O
" q4 M* R5 H- ~. j" Z
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ]6 W: T  j: D
( C, T+ D6 Z# D) e) T6 d计略
6 Q; d; C  M8 B, H% ?: _  _5 }5 ]0 r& w
计略一览:
; y- G* K# h% r& K/ Z/ O0 n! _% o- a
9 H9 r* ?, G4 j# W, H% |3 R
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比$ r0 t) K: v  K! p3 @& }! x
(场上我军武将越多效果越大)
) A/ r3 {; o+ \: K
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
( `* O3 t- S, h" e

! t$ |, @% L4 F
3 M$ p  D% u5 Z9 n( T
' S1 e2 _8 Z/ g; D& C& c. F
9 c+ J1 }0 W* E2 Z- G8 \& M& f! Z8 ?% Q) n+ F1 X0 e
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
4 n5 B9 ~7 O0 e9 b7 @* V( S

, V6 j5 e( C  z' |* y3 ?/ O; f% P, O' I! g5 l
: C' a: w$ B8 V, `/ @  w! b
1 h; {0 w; c  j$ f5 H7 k0 d6 {) ~' G
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
5 Y# N! u9 u' i6 y- X4 _# _5 ~

+ K( _8 s, L3 y1 d3 f6 p* y$ \) H
8 g4 l7 x9 R8 b3 h( x+ F  a( E0 v9 h0 ^) {$ c0 I' w
  $ O* s+ c3 S/ Z2 o3 }  @
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  ( R0 f* _+ Q( o1 {- G0 r/ R6 e5 e
7 D: S$ B" h8 e0 o1 }6 e% w

( \8 A& g6 `' U* }5 A9 X2 z2 {& L
; Y1 m6 M: F) B" Z( z# c
7 B8 f5 Y; `3 i; F2 Y0 x  [. t  
7 B% V; e0 m" G3 P- m2 p6 Z3 h舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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8 C: p" k9 `. A8 H集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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  ?; s2 i8 X: j' ^% r) L- _) A[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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