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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( |5 v4 j* e6 Z; f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★" `9 @# C9 S0 l0 j( a

  j8 l8 L; m8 n" N
3 V: y7 ]* ^+ j1 ~' H5 |2 _/ u9 y/ [" ~0 g+ A. k- Q! f

* J/ T  @. c9 R' w  v, ^6 h  A有错误的地方欢迎指出
6 \, _4 z% a6 L/ b# h2 a( P: x
) ?& ?0 W! p9 C& t, J& d三国英杰传
( Y5 {2 d$ O! A; ?6 V" a& j8 w; x0 _/ u6 F; [7 G
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
8 ?1 M1 }. F8 {- z7 R: _. n6 [+ v" n
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
- b( f/ e0 H+ B1 Z8 j# r. j" ?例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
8 W: K! n, V0 d5 ~! E; i" x' C' Y4 W2 A

1 E* f8 ~. |. }$ D5 @) X- U隐藏关卡
& U) O. _( i' S) A6 h, z: l魏:二十三年 馬超を破る
$ C( i+ \2 e) `. E; B出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) 6 t4 D7 q5 _% R1 k$ A: |
: e. g" V* P1 @& s* T" V4 A! R) W% m

+ F0 w3 p# z; G; K" O9 ^蜀:二〇八年 長坂の戦い. W; m% W% e& g4 G0 [
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
/ v1 t$ M7 R# B% ?
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的+ x6 ^8 |/ z/ w, r3 \" H1 G

) z2 r: O4 M& a2 ]) e8 O8 t; b' c5 w$ w# D4 D0 H1 C
吴:二一七年 濡須口の戦い
& N3 p! m5 P$ ~7 j' Q8 b出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
: d' ~7 T& h+ R& s8 P1 z& ~

( G0 P0 y" I1 K& V4 t
( K. G5 X, H( n' i) c( I) a他:暂时不明. p/ \: ^. q- z/ T

  V6 p% H2 w6 E! r+ y) N. B) I9 g+ ]
; c* q$ w- K4 x4 k6 V8 {4 ]6 c) a
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------' X/ O& l- S6 b9 e( G0 T
锻炼之章
* k/ h# p: g& K0 [$ y9 J) Q- q6 s7 Z& B8 t, _7 q% l
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
2 w$ ?! p0 }; N; m! l
5 d' k/ B9 w$ Y* p3 D“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”, y5 K* I$ c5 A: I' O: ^1 u
0 W4 R( |: X1 Q  c8 ~4 [
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
: P* Q4 U. o. j0 ]: E5 i
: B- w; z% o, m+ I  d“激”过关后获得兵士颜色(桃色)& X  J8 X) t3 G: v3 c  o

6 E4 L, k  ]# S/ F+ B6 B: e, f/ F5 E7 N- P7 x2 K/ h7 Q, s
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)( G4 ^4 Y7 f2 c, T* d/ i

6 C& u2 N* K! k! h
* y$ f6 \& u0 J4 X/ e$ x------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 N, Y0 w$ `) t7 _! r兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
: _; o! G, x' N6 Q& j' j6 {
  / G7 i) J3 l( i; H
    ) j  S# S8 Z6 ~: m  T1 I2 u
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙女
桃萌

7 R% Q1 C# Q% I, I6 y
2 `) R) |: k3 s# y
, ]- \! t% w+ k  |: W) S5 n( y
7 i) M3 W9 y6 P% a5 N3 s" E
  
8 {% ~: [3 V" w4 s' `) i, s------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& Q* F6 @5 u/ F& i0 t2 i

% j$ ?. r1 ^5 D: A  \# Y6 T兵法/ `$ J" R6 z& S# u

* I2 X: [& p/ ~, `; E9 x: {集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
/ J+ l; Q# F# ]& K4 h$ {  Y0 c8 |* u" D# C, \; Z) L+ P" k
! p' v- a% G8 l( z
兵法一览:
  E" U- i7 {# k
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到+ t- i/ C9 |" u) W! i
  a+ J* w% q; R6 u& `

2 T" }$ ?' d/ L  @+ R兵法外传:
8 t& F1 f8 {% i必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
% n( V" @' L5 c* V+ H( k*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

! T- J3 ~0 P6 z2 }/ \" n# i( A) V* A, B1 o* j5 N5 j& _8 M0 }
  {- B4 Q' ]8 A5 F4 W
4 E6 S- n& n0 e8 n2 B) H: O7 m  ]
兵法外传效果:9 a5 h1 v- ]9 l0 e& V* A
' K% d# G8 G1 f5 L# e
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  ; @3 N* _, E! X6 q  D

% K; ]; }4 ?* F' }  b6 U* y. G' k" @
' \$ G6 f$ Q1 w) z
4 ~  R2 X4 n3 W3 d8 ]* a* K+ F$ W& p! {  u, K3 i4 J
  
! x) c( c  L) j2 a! m-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& n# S- y  j' S4 y$ T  k

( A" M4 |6 o6 E0 G# u# ?5 t( [1 o特技6 [4 `7 T4 D0 ]2 \- z7 c

+ P( Z- j$ @7 ~- \伏兵' r1 e* c. ?# t- d7 _) E
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
8 i. ?$ I+ O5 }) D7 }说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
7 _$ H. Y! W% ?9 \5 F5 g接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
( T" D% R4 ^+ o1 ^0 g; l*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果+ u3 y8 j. K: u; \$ ?3 w
& A4 d' ^: B2 R

1 F; O: a( Y" Z# J! J! D! E复活
6 O/ @! b- s6 I! w- ^- L* U
: D2 W4 n; M/ ^效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
9 V. P8 o, |( \/ h说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
; o3 D0 b! f; Y' V& W
/ z! x2 A8 S7 a: d8 m. X8 g) a& f# I# k% ]0 F% i' L4 I
防栅
! m8 e  Q) [+ g效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
3 \/ `3 F. Q2 C; s5 N说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害8 l7 T. K, N' Q! ?' O  ]9 Y
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
6 T: V: {. C% v
; u# M6 w6 {9 q9 W7 A  e# [! }9 P3 W
魅力
: y* Z; I$ ]6 v效果:游戏开始时增加我军的士气& g7 [6 T. B2 h* Q& a
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气3 Q5 }6 m5 J$ c( v! D. Q0 v: e
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍; G% _/ @" S, R5 i

5 [  W, H' ~# w5 D5 D5 \2 k9 P; E
勇猛) W4 X7 j3 f! w" Z: `' Y
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜8 ~( Q% b% f& [  Z% C
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)& g! m9 _- ]( M
另外按键判定还会变长 比较容易点到! l; ^' t& O( R& N7 P- Z, V
有此特技的武将还会提高单挑的发生率7 G1 Z5 x3 ^+ Z: X
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高% y0 Q0 T" T6 w' k/ D& T& R* s

/ V8 x/ e! P7 ]1 o
) R$ a, B  s2 _8 c5 T9 D0 o) R; x募兵
5 H' X  a) e, l7 @; v效果:部队停止时兵力恢复
2 U+ q* r. q" s$ C! H9 G4 R说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)- `2 Z7 S5 p* x8 a' b
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
' w, z0 N; C; k. P* b* W4 f+ c, [) a( g, {

7 t' `, u6 ]" z& c4 N  s% I$ `连计6 v0 d7 P' k) b4 P( j* S: r
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化; ~8 V8 ~' e& Y/ a; A/ T5 j
说明:具体效果范围如何变化 见下
& y8 O; b- W% I' K$ ~0 N, f假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
+ @0 V0 k1 r6 v/ e( h在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果( Q& C  M: @' s* w! r* F* Y) X" v
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的5 B+ r9 x, d7 O  e
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
2 ~! [" Q0 X  g" a5 ]6 d$ y, S8 O. U. [4 Q9 F6 B
0 v: Y! u7 ^2 W; U$ M
& s( Y% m6 [) a2 a  j, _. c0 z; S
' C$ U; ?; H$ A3 Q  |( L
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- F$ A7 S. ]) P- f) ~' J' B
5 M. v4 Y7 i# I
计略9 Q5 i8 k  |( c, ]5 M7 |

" z& o- ]2 f0 e! W) R' f计略一览:
3 N7 s; x3 p/ Z6 e4 @  a* d" H6 |! H
' q" `) F! j3 M6 `# P- v
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间3
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间4
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间3
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间3
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间5
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间4
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间4
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间3
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间3
魏武の強自身武力3上升知力长时间4
強化戦法自身武力4上升知力时间4
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间5
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间4
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间3
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间3
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间4
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间5
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比! B8 {" t' S' I/ r# t' m9 @4 n
(场上我军武将越多效果越大)
& [+ V- T- W" W+ [' ~
知力时间4
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间3
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间4
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间3
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间4
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间3
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间3

' D" m1 ~( F4 @; b
7 e! k; Z0 R+ h' m$ ?, d  i6 U* s0 O" m" w! V

6 _3 j5 C$ }( ~' Q0 c: `# ?
. w2 r3 o8 j& k. d6 A0 I% ~
4 Y7 A* X0 t' l# V: e% d5 O8 R" u妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间5
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间4
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间3
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间3
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间6
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间6
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间5
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间5
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间4
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间4
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间4
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间5
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间4
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间2
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间4
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间3
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间5
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间5
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间4
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间5
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间6
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间6
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间5
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间6
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间3
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间3
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间3
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间6

# }' b2 G' m: i$ e  Y% j. b( n% ~0 N) f4 ?# @2 f

  r$ a3 q5 J& K  E6 f' E' Z+ n$ r5 S% y" A. y% l9 P) P/ }7 p2 W+ r; {

  J6 i- l, x  f( a: b9 U支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间4
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间4
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间3
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间2
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间2
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间6
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间6
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间3
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间2
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间4
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间5
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间3
象の休憩自身兵力恢复瞬间3
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间5
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间3
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间3
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间4
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间4
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间3
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间6
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间4
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间6
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间3
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间3
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间4
4 J& H% L2 M  \1 U) Q- S
: d% n6 ~  H' S1 Z0 K
$ a: S! S. W; G4 Q+ ]) A
3 m& H! V+ A( K6 e% p9 D8 W. H6 Q- C$ V* Z
  % X: P4 T# M' t2 L% ?& ~$ k, b. F
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间5
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间7
火計范围内给予敌人伤害瞬间7
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间4
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间3
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间7
水計范围内给予敌人伤害瞬间7
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间6
大水計范围内给予敌人伤害瞬间7
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间6
  ! S3 r9 @1 P- F8 |$ m. A9 @. n* `

- |+ B' u; @( T; X: H% L( M- h3 B3 C
) A0 ]+ T# L. h

; F& L% t. Z" J  
, P2 D* Z6 v. L0 P舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前4
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前5
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前7
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前7
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前5
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前4
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前6
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前5
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前7
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前5
流星招来给予敌城伤害瞬间7
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间5
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间4
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间3
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间2
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间4
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间2
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间3
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间3
同盟締結士气最大值+3瞬间2
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间3
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间5
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间3
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计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间4
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间5
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间5
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间4
指揮范围内的我方武力3上升知力时间5
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间5
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间5
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间3
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间3
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间7
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间5
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间6
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间6
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间6
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间7
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间6
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间5
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间6
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间6
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间5
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间6
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间6
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间5
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间7
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间7
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间6
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间6
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间7
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间6
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间7
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间5
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间3
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间4
  
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1 H1 b+ r/ {& H/ n/ |! k[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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