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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!- h/ F% ]2 `* a% N- g" S+ \: D5 J
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4 c6 t- b3 W/ c4 o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. N4 f# q4 S4 N! ?* K9 C) L1 P
% }$ b% c* n* G6 J& R/ C

' C" g! n% G# x/ o7 X1 i6 B2 b+ Z% ^

3 J7 l* l. k, T2 c有错误的地方欢迎指出
% L/ I% j2 _1 f. t  N' C4 |: _( t! ?$ Z% t: q7 u( P* H
三国英杰传( P6 O% ^) {1 ^% x
- B$ Z" p% c& `& ]3 m0 Q
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
1 c4 `2 H+ _. P' h' F6 j' \
5 l6 l; M& c0 I" S每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套/ l+ X" N  a) X) M
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
4 U) a; y% [9 G
7 P: R7 f. f  h9 u( P# O# d# J) R  @. o
隐藏关卡
5 K3 h$ J9 `& ?6 c9 K魏:二十三年 馬超を破る
! z7 S3 i% C# p# c/ f出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
: {4 ^. V% O, D& w- g1 t. |. q
% a0 o  y  O( Q) b3 d
. o, k6 o9 z! A2 W: k+ ~蜀:二〇八年 長坂の戦い* i# v. @- u0 p; R! S% E. ]
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
- G; M4 h- c& g+ O* A
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
; C/ z+ |6 X: Z9 G' n# ~
3 ~3 U7 I! J! \* O0 ^; {
& ]4 D) a, \- c吴:二一七年 濡須口の戦い
2 S# V7 G% X9 n5 j* b" X出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

' Z6 n* A% ?6 j( v/ J7 m0 o- a
( O# Y7 Q7 S# F2 d/ H( q; L. I% x! O& o) L% q: ~
他:暂时不明: e, e( f- q! x) y' J6 b' b: r

5 T/ t4 K3 g- ?5 |5 v8 ?+ H  q" K3 {) O; A% S0 I! |. ]

7 d5 C& N9 |% o% b5 B3 d-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
. a. ?  Y3 T& q" n锻炼之章
3 B" p( m7 W0 P) T1 m9 F1 y5 _/ B* y
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”9 L- F) _8 t& m& j/ g) Q

( L% h1 v2 Y; Q: X: L8 y  c- f“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
. F/ _9 I8 I( `1 B3 ^6 l  Q6 B' |  s
! S# D9 [% J! z) V+ D3 s“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
! Y3 X/ R- e, S/ L" q7 o( u% p* Y! X* k  J" q
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)3 u+ }% p' g# ?: }  D6 ]& m+ W
2 w# L/ J$ x" }0 \; U

) m' K6 }& q# d7 ^; A2 q  |! e  Z5 P$ y*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
" z8 t) c) p( d4 ~1 w: i
( X* P5 i% K; q; ~" K& L* @
$ a" L# p) a7 {------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------, F8 ^: Y* q; O, {
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

0 q* ?% O4 A3 d* [! ?" h" t  # @2 \5 L1 X  P' o# u2 I" _
    7 g9 z3 `. Z) s4 H5 _7 D* S! _
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
, W8 s* |/ J+ C& ^
/ i- D1 S6 Y7 I  @& w
2 Y  I0 k! e4 O3 z# B) O

$ _1 B1 _( j' R% U2 B+ j: B/ D0 ?
  , `% ]' d  D1 X- e. A; y+ d
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: P: w- H5 ~3 h

# q5 c5 E3 e6 d, v, ?* R兵法
2 T; i5 O5 ?& z3 O: u
. Z" ]  Q7 _) k/ s/ N/ d9 D
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间' n. u9 T$ s/ T8 M9 g3 W5 h3 D

- q6 m  z1 C3 |5 l% {$ h. l, ~# Y
% I3 _' E& F& \! k( @兵法一览:, y) [1 x1 T) N  K
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到6 ^# q  x0 x: v5 \7 }* F
9 {: w4 \. u0 c. d" P

/ I, k) j1 v0 F! [' B9 e% G兵法外传:6 n: q' B( f9 A" [! x6 T
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
4 C, K  |5 C/ b+ B/ {*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
. ~; `# r: ?+ ~# v' h3 Q
; {+ t% D% `& y; N9 r) A( i8 @$ ~2 Z! ~
) M1 k; ~. E% N5 t! X

5 r2 r( m& ]5 T  Q: d兵法外传效果:
. N  a, |1 B- k* J  R9 ]) d' r8 z; M
6 W6 U3 k. [" }' X! ~" h$ {  Q" @, {: f
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
1 P- j7 E# h/ {% ?
/ \1 O+ f3 |+ b1 _3 F& A/ R! |% [5 `% N& X7 @
/ T4 Q; y0 Z5 S7 e- A- ~
; k- V' [; Y4 p8 V' u1 C: m. r8 ~
  
; p2 V# M4 p3 @1 b) w8 j/ q" _6 Q' `; y-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ M" K5 y& N. f9 q2 m, o
) Y  t2 H; U: H$ U0 U特技2 `. u# J6 x  ]+ z; V: X$ u9 i# [

, W2 R( W0 n. n1 P3 |伏兵
' H! L: j' `) K- c' o1 t效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击, n* g# I) o9 R' x9 C
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
; c; f4 j# h+ n, X接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
+ h9 E# I" z/ r; n' p*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
3 B8 l2 f* X# U5 b) ]2 {# C4 |, U) f, U+ N+ }* B) l3 F

9 @! z/ g9 ]) A4 C复活
- ?2 p* F& I5 e6 l( v7 {7 S
1 b& I6 s8 n' D8 C" i9 _7 d3 c$ @效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
* L# n" h! Q6 r3 X3 V1 a/ b+ _0 D说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
! F  Y4 u8 i$ U# k$ x5 ?" Z3 }/ ^# B
* x# v5 h8 l- b9 k5 C+ U/ F$ U* X6 E& I. Y
防栅$ C$ ]/ F* `7 d) Q4 Y- n! S! q+ p
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
9 n/ b% q" X" z" |2 L( u! m0 q说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害- y2 t- M/ M9 w8 Q* S
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
! m) w7 P$ o9 Y) L9 {. }" a3 q$ V
  z2 G+ y3 b% p
! G7 x$ t3 B4 `6 P% x魅力
* F% g8 @, v9 |9 j, f效果:游戏开始时增加我军的士气
8 r' ^+ S. u+ N" Z8 n说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气4 E& x5 ]% E9 ~# o) ]( a9 M
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍  @7 Z& _8 H) f, ]5 H% H$ {) ~
8 H% I9 S  z) |! F

! ?* K7 z8 W% u* ?6 B- `0 C勇猛: K% b/ x+ T7 [( c2 f: v/ `$ U: ]5 X" y4 g
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜% v" U* E& i: R
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
( W) ], F: H% R5 M/ t) W8 L另外按键判定还会变长 比较容易点到
) M6 O6 `/ Z- `) R% r6 B6 f有此特技的武将还会提高单挑的发生率9 o; t1 {* Y6 @4 C" c% o
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
! _( R/ p% b( c! M! L2 R; O: Y5 }

% S4 P- \& ^  Y: Q% b募兵
8 Q( q! e8 B+ P7 o效果:部队停止时兵力恢复
; A% G& b# ?- f说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)8 B" J) |- Y8 H( q4 ?, s9 C
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
5 m2 G. d4 l4 {0 C# _  B
0 T" f/ V6 r2 e2 ?1 Q2 k. g! m. W8 f1 N6 u$ v3 P
连计1 H0 z" M- E. E3 c% ?5 N" }
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化( W% g2 ]4 {: o7 y) _4 P
说明:具体效果范围如何变化 见下5 p. P6 Q; @, d. {7 b" Y5 R. o
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
* ?; R# b: ?  U, Z& o! G在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
6 v+ U: n- i8 N2 ?) b9 X$ _形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
- B$ n! h- ^5 j: F' L在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
! a' ^0 w! j2 \! y
  a4 x. W. e2 b6 h5 H: Q$ `
1 I; Y8 M# {* Z, I7 g2 j" J5 @) H4 ]4 [, a
8 P; O" G- Q, p) U8 H& K" U, f; i
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------% u- N2 P: H  w) s3 t- G/ i
9 M6 X  S! x: |9 q
计略6 r1 c3 \; y$ F
/ ]# i0 ]3 ~0 U8 J5 [' E
计略一览:. a8 |/ U8 f& S" S
% ~. s+ I+ p7 H+ G/ M% t. z+ c

# [: {" I3 Y1 A/ i强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比" U, ?/ a1 C; p9 S' P$ [* `! E8 S
(场上我军武将越多效果越大)% f+ P' b4 i% Q( r) @- v
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

: C+ {1 H2 [4 T6 n( P& J8 `' W: M2 V& H$ w9 {) T' K
& j( x# g) V" F4 f8 ?/ l' H
( e# c- i4 Q3 t- |

9 b* ?; l+ I4 D% k0 z: l% M  f# Q  k, ~$ w; o# j7 e
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
$ f0 K' ~# {$ X8 |9 m
$ Y6 ]9 v! s4 K: T. Z' e+ n9 ~( Q) |
; V/ e1 x3 V* K1 c

4 c! @; `" [. Y9 _- d! M
1 P# I2 h; ~7 A) z+ x( |支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

' L+ Q: t- g/ c, B( A
, l1 C2 a% r" o6 ]/ L( i1 }) G3 X7 i/ [- C8 R, \8 }0 {2 ~/ K  Q3 y
- e9 ^3 t5 K' v8 l5 ~- }8 \
  
3 x; S. n- A: a) o. b" Qダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
2 l5 e' G' n+ e4 A; k, V, {% p1 q; m+ ]0 g9 Y
! B$ H/ a0 O5 N
( Y" J  s/ `* a' h: f
4 m' ^1 V) n, G1 y6 Q, `! |1 f
  
; A3 k3 g( o# m& ~8 O) G5 F( q舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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/ `6 C4 A1 a" I5 N- r5 o2 Y集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
1 F# _& z/ [* M* T' e" c5 C) l8 w
- B" k1 t) e2 c3 w& E7 i6 B[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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