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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!) h, ^& F7 F% Q$ J" T7 M8 x
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- l; U5 t* Y& ?! d+ Z
5 C# ]" \" z, _3 r7 n: u+ q2 J2 H0 C- W  ^* }

( l9 X! s; X+ w* r+ L1 _
7 b# U6 b3 }$ m8 ?5 `有错误的地方欢迎指出
4 k+ L* X( S( Y4 G4 ~! ^: Y) K/ P  Y* Y: `4 u$ c8 P2 F# b
三国英杰传8 W' ]; D& C- r0 `  G. w5 [/ l4 w

/ s6 B- i+ B( r+ I) E  J“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”8 `6 A' I$ \& G  Z  ~

& C& `! E( m7 G每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套* h5 G5 l7 U; Z( L& G8 j
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
( [( T) k6 `8 A# W& W, U/ Z5 s- s7 z

/ T6 w  ?1 D! G$ F4 u: Z* X隐藏关卡7 v7 t' Q9 p- L8 ]  s  d
魏:二十三年 馬超を破る
, j& Q$ p7 E2 U/ p% z出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) . r$ \# t1 n) T: o( a
4 f# u$ m+ l  m# `# O2 q

: D# @+ e3 ^% T4 E6 W+ _! x' o7 W蜀:二〇八年 長坂の戦い
9 L: f& G0 x! R7 p$ J7 s; d. X出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

6 m' O* `+ k5 X$ L*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的5 b) L. |9 K" s9 \. F
! Y9 D$ ?3 H' ^8 A  d

+ ?% @# r/ ]) v+ C' q1 h吴:二一七年 濡須口の戦い
; \1 u. L5 W! J2 b出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
6 @# t( N7 I( ~& g0 ]

- I" |, k4 \: F1 ^0 d7 v" }  c1 L
7 D) ^" \6 b  t1 B6 ~他:暂时不明
% m) l2 a5 G. z; V% j/ Q: e! p9 p. a; B2 z+ v: O, I4 t7 e

5 S' H' v9 n4 I+ \
# g# I9 _& h* w: r: Z* K# }. o  c2 W, O-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. _! d3 h1 ~. r
锻炼之章
/ p. k! ]2 Z* `8 K; Y: _* D; d5 D- j- |6 d
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”, F. E, _/ t, `2 V& D" C! e

, V" X+ S4 s) x$ Q/ b) B9 f! Z“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
1 ~) B8 a) K) z& K* [) e- Q3 c/ |2 k8 X
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词5 k8 M' L+ b% [  u4 Z- D0 m

/ n2 W0 O2 ^& t6 C9 @8 i3 ]“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
% i; o% Z* g3 Y/ b3 F' T
# P2 G' `5 j7 K5 ~6 R+ W- k3 z; G3 K$ l1 y
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)8 g" g7 V+ I- R: B/ Q! b

# l9 l$ S" W! J: V# w0 I1 u  d# E8 B) D- c4 k
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 h( Y" b8 W6 L/ f6 w
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

$ P) p& m, G  e6 ^* B/ E  
' M4 I) k2 J8 a9 ^7 K3 g    : R& G( I8 C# C! |: z
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

- R5 J! l  {3 d' o- U
% d6 a' q- u8 _: k5 L% Q, {+ p7 Q  {, w

' l0 T* P5 j: v$ j+ p/ E( }  F  h' A$ l1 f8 k9 r+ Z' F
  
5 L' x; N7 d$ G3 G! f6 I- I7 J------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9 j+ V- m& U( L6 ~- J" [: n
9 W7 \5 T$ Y2 P8 M3 {
兵法
0 `' J  `8 U2 V: Y  l+ O

' ]8 Z- B( F1 N0 w: z' ~: q: E2 N集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间  q! D2 K9 m7 m" ~7 ?

  F. g* p' s2 k2 u; G) V" u% w: p
5 z  X3 L( H# T) B  F兵法一览:0 J" c5 f* z# R: \. `& j0 P1 v
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到! J) {9 a* }9 C" w, J

( w7 q, D8 i9 f, r8 C) M/ N; I5 ]1 X* f, G. D' O, r: N
兵法外传:
! i3 {. J+ O7 w# @: p7 }  ^& J必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得* ?- _3 v1 L8 w4 ~) p$ O' Q
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

' j' x4 w' {' h
9 E9 z3 A9 y1 S; d# ?1 D
, B; J: e  r8 @; p, m! ^/ b8 X1 K1 k' [+ g9 d8 r1 t$ G7 N# @
兵法外传效果:
6 Z1 B6 A; u' e4 t5 W. o, z/ p( n& R& D: T
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  & o. h0 t+ f: J- v8 @6 w
, L9 ?* o/ g2 v# M! F9 Y

. [9 i1 i/ u( m# M4 g6 `( n
) D, d. W9 R" a  n* ]4 A1 Z+ m7 x5 C2 ]+ L
  
% ~+ i; S0 W: F+ J-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% C' D% @" L) L! ^. M- o) Q( R2 K3 \
特技7 x" I, w3 @9 A- p. J

; F5 d$ A' n, z伏兵
# S$ x6 T7 G1 I: _" K效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击2 \% j8 g7 T9 h- ^: ]4 r
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)& A9 F  |: P* e- q
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
0 m& ?- c! O) U! x* |9 e*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
8 X: B0 L; t; [/ L4 K
7 T) {) n9 {; Y& T* @7 Q' q8 ?, X* g1 r  q2 S4 I" U
复活& y* n5 L; |' i8 g

! K  ?, e7 ^4 [效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短! A" i; F' k  C9 m6 L
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)( N4 f* a5 z9 |# P: R+ k3 ?1 s

; z3 s, u9 N# c7 r1 y) |
3 q/ ^3 m7 H+ j. n# U防栅- m; {6 ~% U8 E, n. p% N6 i) j
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏( `/ [* ^+ V7 M) J- ?+ ]4 |
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害  m8 R; I7 N7 ~* \! V. V2 s! P
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
% m& ^# q. m) w' x8 l" T9 L% `

1 g( u' h* @9 f% G魅力9 o" s- g! G  w
效果:游戏开始时增加我军的士气
# L6 a3 \: m4 o5 d* e& ]0 p说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气, ?* N4 v" W( E5 v" i; p8 A
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍; P( k- f0 z' e' K- t  @0 y
! f+ N: ]/ ?  o9 G1 ^

0 \  _" b" f) v  s4 ~6 [3 s# D! ]勇猛
5 O+ o7 I6 G" U/ D) z) q$ I; V$ r效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
- R& t/ l$ V- J+ K8 p. }" @说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)! v/ T% O/ h/ J. s/ Z" W  b" w
另外按键判定还会变长 比较容易点到
2 a1 c! U" x6 ^( B- S, a有此特技的武将还会提高单挑的发生率! @5 N& m; S" I6 v! V( D5 }
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高6 ^9 d" b* y9 ^# i# v9 e
" e3 `7 \$ X# u' z7 m* x
6 d  r  D6 K: l& A
募兵
) N+ m4 S8 Y7 ~( g) K  V效果:部队停止时兵力恢复! z# x* o& N. j6 \  M$ Z: _
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
' E' u/ c' Q, I3 m7 L攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
# w# `1 M- b6 L: w' X
% l# o% e8 n( j4 L% M0 v2 D9 J) |+ y$ H# K+ U* O# j/ J+ W. x1 T8 ^0 i, A
连计
$ J6 |; R% `# ^: t, r6 P% ~: v效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化1 l8 V0 r9 ~2 s% P1 v7 x
说明:具体效果范围如何变化 见下$ i; r  S! L4 q1 s1 t1 O
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
5 _/ X5 v# Q, h在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果* D& Y) p) m+ p2 |% F5 E. {8 O7 d
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
2 ~, m6 [# t5 l* v4 O# H在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
$ o2 F5 N7 q* k0 F8 }/ T! B% D% i1 f# P  [: \! y. I  ?

+ c+ q( i1 a/ v
  R: x/ L8 J) b# y
8 f* L. t% `( w. y' j--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  j9 F6 e: O) C) C9 T) Q
3 w$ B, \1 y: E
计略
7 Y! \8 X, {/ ?1 [2 `# j( z
% U% E8 z0 z0 q2 Z计略一览:
$ [4 S& ^5 i  J$ b' Q! w
7 k8 \: E" x$ A3 d
5 x! r3 s: u$ t6 y强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
( e# Y2 R; R" f7 z; F. n4 @; E(场上我军武将越多效果越大)
& A$ B* g$ F6 a4 M  u6 P" m: q3 \
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
6 ?" O  J9 U$ r1 R
7 n8 _# Q8 H" A
6 t: ~; ]1 g1 c2 g; _3 F

6 h8 m1 a* r5 ]! b* F$ c% @: s" k, x+ X0 s; C
$ |7 i5 ^0 t9 `- f" G: Q# z3 c
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

: T1 q( P* \6 }! ]  d& z# x( b- @/ q; I" y' b5 q5 [

* w  ~( q! g# @+ ~
3 `! B4 x8 R5 ~: l6 n6 q
; J' m- U8 g6 h/ a5 u" V支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

# u, s) z' w) e7 Q% C( P3 q* E% c* ]

# i' y6 O: J3 h
5 O) x# E3 |* y$ i( `5 M  
. s* a6 x$ v1 ~# C6 v% O! Gダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  ; k5 I/ f" o4 \6 ^- O$ h0 Z# {; s
0 |6 \) y& _0 B  G' R

( z$ M5 D* R- k4 ~0 y' U4 q
5 Y  M( A" j3 w- B2 T0 r- R; M5 X& _' x) I: F# `- K6 n2 a
  . Z- H3 Y: T* o5 i2 D0 |3 z
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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