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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
' }1 n* u; A; k' y) e■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ p# e7 X# h9 V9 X4 m; l" l. ]( U
■● ■ NintendoWorld breaker原创4 L% ]( T! ]2 X" R9 @
■ ●■ http://bbs.newwise.com& k, ?* o% O! k, ]# [
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; B6 S; _6 v; J' f9 v' z
7 D( H9 U5 B$ B% R  I2 |( Y5 ^; @
. ^- X- B) p' G* u2 g4 v. R: G1 p- Q! K7 S: c9 ?

4 T) z1 ?  o5 k3 Q$ K5 w有错误的地方欢迎指出 ) Z/ _* i1 |( ]% c; Y

9 G- H9 z# V: x, h) ^" A% ]三国英杰传. o3 I- j" l8 R- T9 r
3 l/ p9 Y; E9 ~' {
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
0 j# m( D) C% f6 r% v
# O# X* w3 d+ R7 O, j每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
' x: b6 P- ~" z/ h- a. F* g$ b例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
& c! j# }. K" D1 {* E4 U( d
9 k  d1 J3 \; C' F* R( \- W5 u4 _( _& `/ g8 N3 Y! L
隐藏关卡. l0 s+ w0 G6 ^& `
魏:二十三年 馬超を破る
5 `/ t* s; o" }8 t+ t0 l出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
6 |* ]1 w% \% B3 w: t3 ~% z
" Q" ]/ r$ g# G0 u: x4 K
) U* _4 u9 K. H0 G蜀:二〇八年 長坂の戦い
8 E- i# C" I" H/ L$ ~) R出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

; |; t/ v$ E$ {) z# ~' f*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
4 u9 c  a% D9 ], E" x0 p1 x% D5 g5 z2 A; Y' a* S5 E

4 T- l# G' `( x0 B9 o* I吴:二一七年 濡須口の戦い" H' c# `% h9 w' x- w8 o$ F
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
- ]% D$ y, m0 `- S
% @( s" L6 |4 n! D
( f% J# S+ e. a
他:暂时不明$ M; |: T7 a* ~+ |* k! I. O

3 k0 p3 a) A7 m7 G  |
" I& @  M+ l0 {6 T
4 @( ]. j5 K# F: f  @-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
" J6 z& ]; r& r" ]( `锻炼之章1 X3 k6 F+ v  G6 t+ d9 R
, B5 G: v% W1 c: N
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
5 B1 }( z" E" I0 ]* a
- z" _! z* e' _! o8 t( {' @4 p“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
! L- p+ b& Y% ?- T, ?3 m; m7 Y' e7 R9 O7 |8 n  D
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词8 _0 n1 X: V/ ^6 s8 c4 c
8 M! J6 B  r# z; R: y3 m$ |
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)# u5 w5 s2 V( B* G
+ V. P+ b, y3 D! d% x6 m8 h
* f7 J2 ]1 z2 ^+ C
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
6 t8 ~& V5 Z9 f3 p5 S9 L) E" Y0 j; ^! f
+ B6 U% y  c6 @# C) i
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 Z. d4 O% M: J" G6 w
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

# Q: V" t/ Q1 ^; @" }  0 F* J- N; z5 U; Z* N
    
& D& L2 S7 f% B
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
$ o& \4 U" S6 q( W# f; ]

! @' d, I9 R0 S+ W5 s
% C, t: B* `+ }: M  W5 J: D: j6 u" w0 @: T  U
0 L' D1 X  \! j) H# J
  
' J3 G7 ?" A9 E3 ]( A& x3 A------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7 t) {+ G1 ~2 s
; r/ R" o5 `, ~) v! N4 |
兵法
: q, M$ E% r, ]7 Z7 V4 X0 d( m
1 t  d) B( L: `5 K3 y% P: r; a
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
) F& O- E; I; I% N6 X. @, C5 Z6 d  a7 ]) K2 V1 i( J

" h7 D% b0 O+ [. D9 ^: ^1 L! f兵法一览:! c- C. R8 A  r
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
" m% }& t; d6 f* Z  i6 _# l
. B0 S. {' _4 c. `  w+ ]4 F0 R* [" C3 O6 \$ J
兵法外传:
; S% E# ]) G0 G# b% i3 F必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
; \# `$ t2 i7 A3 B( X( R3 e*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
4 M$ _# T- O: n) _

" i" I# _8 X  C( L; ?( ]
) P: o+ r' u: D% {8 x5 ~1 A% X$ ?( A7 b4 n1 s
兵法外传效果:5 @0 W# C# R% S! q9 z) v

& W: a& \7 w% R+ J: R, b9 o
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  $ o+ o' w+ f+ ]% V) `- E9 R
. \, P8 |7 T  {* I
- C% ?& v  V/ ~+ T- O
# D" ?! W' P! H  F

3 V0 `0 E: m- m9 p- j  ) P8 v  i; n+ b
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 x7 _. O0 E2 }1 v' {7 [; b
! I# f3 K. c# a( C) ]/ j
特技) D3 D1 R) ?" M0 Y
$ W" d4 Y/ g2 r3 \' t' @7 P& n) q
伏兵
4 D/ L; v8 x' S6 k效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击' m% Y3 X7 ^, o, X' s) Z: f* I
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)* M3 Z6 ]$ s$ N: D
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
8 R- y7 l% o, [: p1 g& v*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
* L, i) k4 \4 Q4 V+ G
: m: }7 L, m8 Y6 x$ F: l# D- o# e, g8 w3 f" Z2 B
复活% g7 H+ }( \: ^9 b/ }6 K
6 u) c+ f! X! N" n7 B8 G
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
5 G- t1 _$ f. Z2 P% R% u说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
$ Q1 ^/ B% Y) Y8 u- l6 \" l7 ^8 l0 _* p* e. G& j1 u
1 T8 E: O( c, I2 j/ c; r
防栅
# t( q0 c, [0 _: Q' l效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏( ~' n' w$ v6 q
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害3 f8 M  Q, S, s* u
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3# }1 b. l  r& u. b
$ n# J) E5 `% I; E2 P" H

# ^! _2 o3 I5 p0 G) _- F' t魅力
( E$ x9 i8 h1 _+ a: R1 W2 f效果:游戏开始时增加我军的士气. L" H0 z# D( H6 [
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气2 r' U8 z/ j6 A9 T" R. Y
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
2 w4 Z: c; {4 b6 @# ^" I3 ]) J. D  f
! s. Y; s; t4 ]/ U% P0 u
) z7 K, o: y, Q( w* P+ {勇猛  J+ I1 l7 M3 G. x3 C- P* t7 Q
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
- L$ g( y( U# I% J, ?说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定). ]4 Q* R- F& w. F0 O+ h
另外按键判定还会变长 比较容易点到
1 l; {& L$ q2 k" I- j3 N6 n有此特技的武将还会提高单挑的发生率
/ J! f, r$ e8 ]3 W& v% U拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高4 m5 Y/ X$ X6 ]2 M1 C+ [

& l* M. s6 g9 e7 V" x
/ Y/ f$ P% |* J  {9 U募兵& A) B9 v$ h$ B. X
效果:部队停止时兵力恢复: i6 U( [& L9 U6 O
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)* ]+ i  i' E$ o" x  f) o! C/ g. P
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
. X- o9 [, R5 G  k
" B& w) r" m( h# ~$ y9 |' P9 |+ ~2 e
连计
8 I3 E6 c5 Y7 q效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化% y3 u- V. j# W3 F2 _
说明:具体效果范围如何变化 见下4 K" U; H4 {0 a" q9 n8 l8 r5 J  ~
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
' i  }5 F) l' H在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
3 I- ?) q5 Q2 f0 @7 n形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
: h0 t& b$ r0 Y( ], ^- o在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
7 \' s9 x3 @/ C1 n* q! I; t
" j; @5 j# `9 T; w) @8 v' R1 e" @* [5 ]4 s
6 O3 o4 {/ U& ~) E

5 u# i6 E# i" O+ A" R--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
) _- G, x8 f! K- b, S; K+ W
; b1 G  R) \. R& U& X% F1 r7 @5 T, W计略
- o8 v4 |% U5 q) k. }' }1 s) @, ^9 M1 N5 I1 M" k. P9 H, u
计略一览:9 u1 e9 G  z. r8 ~( w; a6 A
  E2 _! N- X% N$ L( u9 a# f* D3 H

& q7 _; [) G: d# ^强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
/ O3 j! J2 |) P% n0 `- ^4 r" F/ |# u(场上我军武将越多效果越大)# S% N/ G: @; X% W5 S
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

$ h: d3 k" s- g3 @" Z
# Y: V% M8 d' v$ z  S8 h) {4 L" R+ T. w2 ~* t' Z3 t
/ c1 C3 k8 _, I$ v
0 W( E1 ]7 H3 q  U
% P3 ^+ j! i' A8 s* i0 F3 p
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
7 g) {, `' A' V- K0 U

) B! w9 s0 e" K$ ]: k
9 X; m, e; n) {  f& r1 V! Y
; {% g$ ^% T# Z0 E4 M* x
3 b# o- U2 {0 V. ]" b1 A支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
& F& R. A) S6 z5 W2 n6 m+ K2 {4 C4 S

, x+ \* }  _# ~
' D2 J  W" d! ~7 T' [  t/ d) U0 Y  s1 k7 q% O
  
# _6 X5 d4 k3 u5 \ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  : g! b: Y4 Z* v. _/ R" n5 h# R
% z' B3 D! d! m  s, r- }# r

5 i: u8 J' j! b1 j% y, b& I9 A7 F+ h2 x. \0 E$ I

" R/ ~: R/ r# e  O; ?  2 ^$ m" t8 o0 ^# L& ?6 [
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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2 Q! d9 C4 E* i- ~8 f0 `" w6 M9 \6 o集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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