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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
4 \" J" R" q' v# H& F2 J■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. Y* e$ x! b) I■● ■ NintendoWorld breaker原创
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+ p6 `% o; o- Y" ^6 Y- G5 D  ^■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: V2 e" B6 u& `: w& ~9 |$ k6 h$ m  x. g7 c9 M4 O/ [) a' k
/ b+ h- [8 D& U8 R

8 r7 T& \6 I( W( X! d) S, k2 V9 }
3 P& B5 e. ~& ]% _4 v! |1 I有错误的地方欢迎指出 & B3 y  K7 c& C4 Q* t

4 Y3 j+ o+ z: ?+ P2 F三国英杰传
3 U9 e/ Y# J8 g; x$ O# Q& d9 V* \1 s! k! L6 X  U
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”7 V9 D, _- |+ Z! [% J
0 K: \6 h/ L  ?8 P
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套3 L; n% Q4 z6 l8 S* F
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”. ^+ l# u8 g0 e$ C* Y
. `* T1 g' Y* x

& o5 `; w3 ?, b; n. ^$ h隐藏关卡
9 Y; e3 Y3 h( ^& \魏:二十三年 馬超を破る, Y* E1 ^: T" m; F5 z1 s& n: g
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
5 P  d9 e3 X, w+ k$ h8 k: Y# M/ {
" B+ d& Z3 G6 H$ Y: N
* i# b- a7 P$ {9 ?( d! X蜀:二〇八年 長坂の戦い! u. F9 x% E5 _4 R9 u+ E, h7 i
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
$ P/ u- M) w" k. t$ M5 ~( e2 p
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的. ?! ~( d; V: _7 A1 q% N

4 A5 h: Q# q- G
. @) w, G$ }; q0 h0 k吴:二一七年 濡須口の戦い0 k6 Z) O  r" g8 F+ t
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

5 ?! p9 R# _0 e2 a! d, N5 A  A6 d1 u; ]2 v  u" E3 L% P# U% P
% I9 T! g9 V# {6 h
他:暂时不明: s* K0 t% z) a; ?+ M* o, O

7 m, _- k8 o& L" N/ c& f4 c! U6 o" E
- N3 u+ N& e8 o* T) J
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/ ?, M% M" Z7 L5 A锻炼之章7 I0 a, p' u7 @2 y/ D! J, o

+ Z+ `: D! `2 l* @% E! W- V' z“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”- Q8 {0 _# i1 @% Y: S! L/ V
+ c  |5 Z  W% ?, r
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
7 o3 y% k7 ^6 t; n6 z6 P4 {: K
3 q3 x" O: r  S$ ~- N* B“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词, u5 J4 M- ~( w, B7 x% X
1 b9 x( Z$ [% }
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
: z: P6 K! C8 C4 g8 R" b( k  V5 d- B" k: F$ ~; L$ ]

9 t5 ]4 K# ~3 o# i*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
5 e% V- E4 ]  g& D7 b1 d% E6 `- x- O% o. q8 M) h4 T
- o; m8 D4 x8 \/ P0 w3 d2 ]0 T
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ W% B# ^/ K! b% s兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

9 |/ M' S- Y. ?+ P% d9 a  6 s" k) F7 ?+ e8 I' l7 i
    0 V. a. \( v; o/ i0 _4 \
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
& `5 z" Z8 t" M

9 W7 Z1 ]- t! ]6 U; F- _% F6 q, f0 p# ~; e# k1 A) X, Z7 z, {
1 x- B, U' C' a2 s7 M

1 R- o4 O( y" P' ~1 f  
: G0 m% s; ]; n2 D( l------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 I3 E' d7 ~. a, U. M
8 }, S) k6 S3 {$ |兵法( \9 Z! y2 q! w8 i/ z& y+ ]+ a) A

% I3 \. a4 S+ c. D集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
$ h7 p& O; X6 r% U0 ~  ?& ~! M# a
6 e' i  j: D0 E- g9 x
兵法一览:
) F7 o/ P) Z1 T5 Y+ B6 f
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到- j5 c9 _% x* i) `6 s( p! V5 W, ~

9 k' F8 }  Y4 v
" z5 b7 t" I* Z# H/ t兵法外传:7 M# M* e$ e$ t- l7 X6 Q
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
0 L( d$ I% |. ^( x! f2 M$ F& Y3 T$ _*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
& g- E% t# S4 m# u& h8 b1 ^

/ _) B; }& t2 E  H
! Q% p- B0 @% h+ |3 W% k
) F3 w  M% m6 b" g$ o兵法外传效果:
/ y: ~+ u1 p8 w$ V
" V; C4 L: h+ q( a  P
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  7 s, H" n+ g3 o& B4 X
" O, d& j% ]: c$ q
9 t( x6 P: Q6 D7 l, y
1 l, o8 S4 V; O, W7 |
& ]+ W: k" L1 J1 n0 r) M( ^
  2 B' K4 @  ?9 s
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; k' }/ e& d6 ]: J, P; @8 g- k; z$ b
特技0 Q9 H; M/ f8 s) P) T& E4 y( `

7 \6 f* e2 ^* W& }伏兵
# ~# f, S6 K3 Z9 n. b5 z效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击& W+ O/ g/ v3 U  k4 m0 T8 Z$ q2 L& L
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)" T% g5 O- h, D2 ]9 S7 Q% P' y% n
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 ; d9 \' `) V5 [+ |
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
1 h) v: s* s1 d: w  m1 c. i" a2 @2 N
7 A. i5 O, o, W6 e' C8 I( g5 E! F
复活
' N+ s! a- }+ o; v4 n& K; L9 ~
0 i2 t/ V2 ~: p; z& o8 I6 ]' T效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
& b6 J; X1 s$ S1 d" g: Y1 [说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
. U& `4 a( Q+ m  u. R2 I2 {! G( m3 d! m

3 L/ [8 `2 `! M0 |. @7 g7 Y- ?防栅6 F% B% _# F5 I8 H$ w
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏, I3 }3 A' r  q+ v6 c9 O8 l
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
1 Q  m/ m+ c/ C% ]4 x, O6 P% e# G战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3* I1 f/ D5 H4 j; ~

3 q3 b! N: K# E& ?/ j4 g: C: s* S
) |& r% d4 k- y) f魅力! T  u1 ]0 r7 a! \4 n
效果:游戏开始时增加我军的士气
. V* e. t! k% @* p说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
/ Q1 `- b; L+ J4 p6 `) X* \- \拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
. p# D8 E+ S& B& Z8 h$ O" l
- ]9 p8 P9 x! E7 w" [3 @
. P: R4 Z. C2 }5 ~! G' P勇猛
' c1 E: Q; g/ y% J) s效果:一骑讨(单挑)时容易取胜9 i1 Y9 S) c! j
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)- c9 D' O6 J9 B7 u+ [0 t# Y( ]* ^- _0 ~
另外按键判定还会变长 比较容易点到! A+ m* ]5 s$ L1 D9 {: A
有此特技的武将还会提高单挑的发生率8 Q0 f; B- P6 J" r" ?5 L5 o
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高" t. p) v2 W. X

+ X- C5 q1 H" s" |1 l; g' S7 K/ F+ Y
募兵
- ?! E6 X% ^/ L! j效果:部队停止时兵力恢复( @+ T& ?; x3 g  i3 {
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%). A. z9 o& m+ N4 j. _
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
9 k8 z& f$ p+ Y* f' J6 ?0 S0 r8 D* m; P

1 d0 Q  b- X1 E0 a连计
4 j, }9 N' d9 n, p1 y效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化& w" q( g, _! z+ I1 L1 G2 A! b1 q" L
说明:具体效果范围如何变化 见下, l* B' L* ^! F& x
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)# |9 I! B& b* C
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果& K- d/ N/ k/ r9 h' m! S& ^$ V
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的. X9 O; l+ C' n* I: ]" S
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围4 k* U* l: R- r' s+ W: d! h* o
! ^: z+ v5 n/ A
7 A/ c3 [  K0 F: p4 h

* D- m( R7 Q8 ^: N1 c
8 @9 q$ ?, X* _/ c1 Q- D--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
, x( m, L3 n) ?! [! J8 I# v: z! P" i
; d7 _" T! U6 m计略' S/ J& q* `& P2 t) F
* D! f& @& J- `- {+ h0 P9 @% c( _
计略一览:
2 `' S+ h+ ~0 N6 t( |2 Q4 n+ S) c) Y3 [2 O; ]/ f! B, A" U) N+ A
) e0 u- u' l+ z4 p5 D
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
) ^. p0 X' e6 @1 E2 C(场上我军武将越多效果越大)
' m# A* C+ Z& P6 [8 a7 k
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
5 z/ _. H1 v0 f$ i0 Q* p8 M
1 v! s3 o! r. O7 S; y
7 [/ m* Q" s- i1 ~
3 i$ S6 C9 b# j0 ~' O; o6 a
4 i' D, l+ k# G$ c

) q3 o) V" p1 S妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

! V! m& n2 Z  u3 ]1 o1 p* |& J% `# r  e& q# r7 O* T! b

& O# r% X; `8 {. F. ^* f' Y( Z/ c7 N5 d3 ]7 Q% }; D) c/ V3 Y) {5 a

  ~; K# S: [- k8 ?! V: x7 s7 b支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

. X+ }" A2 F$ ?5 g* P% k$ t. U6 [2 o# Y
1 A/ T: v( z! F

; I9 z' M0 {' Z1 P  % U3 |5 Y9 \' Q8 K9 C* G
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
; G4 ]5 \% f# z' q% d/ G$ k. z7 F& A+ H: z1 _' R: {

( l) V, \% @' v. Z6 p4 I) q, B9 e+ M! K$ }
2 m9 _# x1 @* V8 p2 Q
  
3 }# j2 V0 S9 S( v0 Z舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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