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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!# F+ V3 l4 [* L! [& L9 V" N. _: G
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& i: Y" y, F( ~6 ~% Z& ?3 a+ h3 g% y. s0 }4 ^( D: ?* C
1 H( i% w# b7 u, v" m; o0 R

& M5 H) ~* Q- P) Z( b9 U" M% ]" _' b
" m! g7 f2 n- r3 m; Y' k# L! Z有错误的地方欢迎指出 " A8 n7 n" ?8 y3 x' H" r. F8 }

1 {% r' n! q% L三国英杰传) W( b" r/ Y( P

6 a& U  K! E+ e8 @0 R; r# P/ G“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”/ T9 {+ L8 `4 n# o/ P) V5 B+ w
+ ^! }$ W/ ^, ~0 i' V
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套+ G; M. p4 H( U4 A8 _7 @" R
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”6 I' _8 ?) I4 C6 V0 g7 n
! E3 O( k1 j* L1 f( c+ `) B; F

) R0 R) ?& L% J, E2 p. s' ?隐藏关卡
# r+ B0 f# s8 F5 Z- G* h魏:二十三年 馬超を破る
0 \& k# V  ]1 H4 O0 L9 J2 P出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) ) N7 f  j/ `+ s9 B! J- a- e  a

; t- Z' l) Z$ [5 j1 p  m' p
- z8 t; I7 Y+ D% Q2 F蜀:二〇八年 長坂の戦い
$ _, E+ B3 T& h+ B; g  {. [出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
  R/ Q  [2 h2 F3 P2 r4 C
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
  T+ Y+ ]. |9 e& N+ L+ Q
6 ^: ?1 S) T" W" P  m  ?# p
  x  L; G! r  n  \, B吴:二一七年 濡須口の戦い% y+ [0 ?# t; r( ~7 [, e6 _
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
4 H2 `" T% H0 h4 y
$ l/ T2 h/ m& w$ Q9 O* ^

- D# e2 A& T& ^) t他:暂时不明. ?1 u' t; {: D

5 X' {. O1 J) a4 a1 G  ~- W
: Y$ ?8 O; b1 |2 |9 J3 ^. s' s
, o, ~! Q. x9 v6 b2 a------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ o3 }6 u5 ^( G& x5 Y6 O- d
锻炼之章; f6 q* Y& a5 H

( {" Z/ @' [9 N$ L“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
4 b. o+ H6 a0 O4 J( l; c9 x; |4 U$ A( {, m
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
2 m6 c$ E$ \3 R8 x, M
- F" N: @9 y4 n+ v3 i4 K* f“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
8 K8 x( c+ G+ X7 g% l4 O6 t2 d% g+ y" ?- }4 S
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)5 _4 t" j! r3 X8 ]
$ u: j* P/ T% M0 h) P, Z$ j
) d- D2 Q% ?4 H, t7 P6 K; ~
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
  F; H. A. [  l+ H" c/ O
$ z5 p! f% x4 _5 M# s
* U) j! S  P- `1 [) g; Y------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 v* s- P: w$ v8 Y) @$ C兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

8 M' }. l9 P) b' @6 O3 Q1 [  , S( b6 N# Q6 v" t' @
    9 x' V& g8 M9 K- ^7 S
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
, S( J+ j- w; `  q4 c. V

7 m: s4 ?+ `* e) x' A, r2 h" U6 o7 I1 u- T
3 e: ^3 e. C- y# s. H

$ v5 d2 o: u* X" d: D3 Z, ]  
* M5 b7 Q6 \( H; S* |8 K------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
$ r2 i/ ~2 E: G* Z
1 ]- Q5 [; j9 j( m兵法4 t2 y; h3 Y5 J; c( P: s

+ {6 h$ C- f* X$ n集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
6 l0 w; u' c% O/ G- s' Z: [- `. b- a: b( O  u
" Z" [1 X6 x0 j$ N
兵法一览:
4 n3 I5 q7 l) y
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
; g# n# Y: ]3 E& I' J" g: R% w. o2 Z- o& Y! z1 h
% h8 M  l% I  c0 ^
兵法外传:
" m* w6 b* H0 d+ J必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得8 ^3 L( Y5 f- E
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
" |6 p1 _$ J, H% Y9 o5 R

  f' z; h/ g: m
" ~, F9 g6 t( u. ~, O( W
0 z) t9 ^6 a8 L$ q4 d  v兵法外传效果:# j; J* |- l2 J2 u& S, e

) |3 ~- h, ^% h
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
0 P8 s. R- y% N5 a5 @5 N1 p: x) D1 F
" w0 j3 ?$ m  \& e. T) L" z1 i- E

7 f2 W% |0 V. [1 {; [: y
2 K- V6 \2 c( c  
4 t( G8 k3 c' ]6 Z3 k0 @3 e-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
" u' X  N) n# K, m4 ?- S! y1 S! U9 e# s! F3 j
特技
' i: _" u/ P" c. q8 @1 X1 W/ P5 p& e; X) e9 f( s( _/ u
伏兵1 G1 O5 M) f* H, a
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击1 g' C, f( R  q2 I' c( R
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
& M# Y7 X9 N' W+ {接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
& k' k) j: Z4 ~: O9 S*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果9 e4 |+ a4 ~. S

6 l' Q  p) H" ~) U" |8 S2 z9 }1 i; r7 t4 P- A6 z' y' s
复活
5 m* W0 R- G, i) [' V/ s& C, U( J# ^2 O
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
7 q% j! u" E% c7 o( i- R# r说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
3 S3 b/ q! E2 F4 w% h! v+ c  }/ N" ?# A8 u& _

' @/ @# }, S; Q防栅
2 c- ]. p6 a  \, q4 F& h效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
- g5 W! T' P' a' e9 A0 N1 V6 i说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
; d8 K" a0 |/ ^* d战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
) d% r8 p1 @1 [- m9 p; G5 J, M; G! J8 S
; Y8 Y4 X: N! ~
魅力. p1 `! d! t3 E2 u5 R" {7 c; M
效果:游戏开始时增加我军的士气- ?( e9 C: f1 p# ^! t) y
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气1 E' K; N! i9 ~4 @. M, n0 `' L
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
! R) t8 F6 X% E1 L
+ ?- g6 t2 c  ]' S# O
! I) h- f/ {9 U) x( L3 u& q勇猛
* P9 u$ H! @5 v$ X3 ?! f效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
  i2 j, C: _+ O$ e: u% U说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
$ g* X1 C# e" q1 e  M9 P. U, f! G另外按键判定还会变长 比较容易点到3 S  R9 P0 q% R2 t) O7 r6 `
有此特技的武将还会提高单挑的发生率2 ~  Y% t. [" `; N, y, v
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高' L1 Y0 s4 ~: b! @: x2 D) j
4 L# }. [) v) o" b% Z

/ U4 y" y/ y% q0 Z募兵
0 t9 q6 g2 e1 ^1 @! P0 l( [# |效果:部队停止时兵力恢复1 ]7 o7 w& o5 W- a/ h* _
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
0 ]+ a- Z& p9 F- f8 e攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的. g! z$ n3 o; \! R. m# S8 `  x$ H
1 f) u( J# _( l
: }. W& h: e6 u- y7 }
连计
% j! k6 X6 F4 |. i! I效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
: D1 q8 B8 z0 Z% f说明:具体效果范围如何变化 见下
# x) r/ {$ k0 C# C/ f" S假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
  k( o& E' r& V' Q- b在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果' z6 q; P9 f( I5 |; @, R; J
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的% ?" C6 f9 T* e4 g; r
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
" h( h4 Z$ k/ I! ^4 Z7 r
1 J5 H# U% F2 M: h* {2 Q' P
' O! m4 C. A4 A9 ?8 C$ t* @( a$ m; b# Z4 ]

+ w5 T, S; L7 b' i9 ~  I--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------) \5 j4 d  G! C. P. c4 u5 k5 O! \# l

' `; c% c! ^+ r4 |计略
3 |7 v. N, {# q) ~, t& J: e( U3 j9 Y$ L: y1 W& i+ w" ~+ J
计略一览:
/ }3 g1 R) e4 \" x* L& [; E, G' J
' o2 g* g. o1 u3 v3 g6 b* X& V: e  Y8 l; m6 Y
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
. F! H4 {5 c$ x/ Q(场上我军武将越多效果越大)
9 [4 u9 G* O; s1 i* L
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
  r" n) I; b. t5 I
6 R" P( u  `/ w9 e9 h6 [
3 N% Y8 r; v& x/ e3 n: c$ f' ]0 o
* t- m2 F0 ?2 i; \' M
: X/ n1 u: N0 t' D
& j3 I6 s+ B4 o& W
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

1 H+ s1 T. E0 X/ \; c' N+ \6 M1 z/ Z3 h8 u5 |! t& ~
! t( m6 s# M& P( t: ^: X5 w
6 Z8 J9 G. X1 n( @' S
2 I! [! [$ V. ]& A
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

0 h0 t& V8 m, O* C
* F5 K: h: n& W! N) l  y- Z- W$ f6 ^, Z" h( y$ V/ b9 \* b
0 a3 W9 E. ^, ]% [1 @0 q6 I$ X
  , X: i6 E; D4 G# X" j2 _
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
2 L6 w0 n, D3 {8 [/ \: a3 g( D1 M7 U
$ X& g& a$ Q/ g6 m

3 \2 Z# x5 A& s& r6 ?
8 c# _) N, I8 F% ]9 S  , S: c# Z+ c; f4 K# C1 C" `
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  6 h* Q# y. P" ~- p+ |) Q

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5 V1 F- [/ X2 `! ~/ F# i集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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