本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!6 c0 Q4 G. |4 p) [& K( ~. c0 x
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breaker原创
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! E- w2 V4 z# I1 B3 R/ q& {: B ~) p$ K: w8 j, a- R2 R
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) i, Q3 t- [, p: S/ t' _. D0 ]5 I: d3 j% f+ k# Q, s! F8 P7 k2 h
有错误的地方欢迎指出
$ ]4 g$ n" o+ \- W
% O3 t! ]. f- k, ~+ p( @
三国英杰传; X- O) i3 v2 n- ?- F# P& h( X
, Y1 }- w9 w4 E( ?" E; V$ ^" [9 A) {“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
. j( H7 h7 _" p6 D O* M k
; R$ o# R# K1 a, s每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
4 x7 c; Q1 y% \- J3 e/ k# \例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
4 N' N; \% E$ D, H
: v2 J7 a1 n9 E" c3 ]) \9 ]
9 O+ u8 f c, P, \* M0 X隐藏关卡* Q* i2 H) M1 C
魏:二十三年 馬超を破る
* r. |$ M9 }" R/ F0 \' [出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
) k9 R6 F3 F3 l3 s: u+ n
: U) w. T: V( i. m* a# H
$ G1 f% O8 `, m/ g3 s# j. G蜀:二〇八年 長坂の戦い
4 e! [6 n& c. V7 R出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗+ K4 y+ e) ?0 i* u6 x: a
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
8 _! i, l# ^# r2 N
( S$ v8 D& L3 s; ^
`$ `; w4 B. I吴:二一七年 濡須口の戦い
7 ^. v4 c; `, d, ]0 K" W出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗" N! j. m/ I, p9 n: ^: I4 m0 V
( j% \; Y1 b' b# r2 p7 n
' Z; e: I) R8 U他:暂时不明
) Q1 M R$ [( n, o1 x% I+ o* G' v' p7 E" F
. P$ q7 p. x2 ?6 V: V5 G
1 j! t4 V* l3 y( s: x4 l, ]8 u-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% r& z' j, P$ [2 _# {锻炼之章
) f% C4 ]) C Y! p& h0 ~& _- r
7 J" ~! r2 H, x* n1 z“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
" J, E% A7 y7 M: c/ r/ m$ E# i* R' _% T2 S
, K* c& J7 C4 K0 U" E, q“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
) k4 a5 F" v9 E4 |9 i8 J8 Y
0 l) t( K8 y5 C1 s7 f“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
8 v) l" {, E1 r
# Y* x# a: N1 O' [3 M6 Y$ @. G ?“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
% i% T, l6 ^5 m' G9 @1 ^
" l" \0 i8 f$ }# U
( g6 v2 x) a9 p3 W0 q*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)4 }, j& j# X( `
/ p8 j- A* O% ?4 @7 r' V9 z* b$ A# Q: ?. t4 @; \6 ~% `. Q, k
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' [" k' e9 V1 |: b兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 |
| 黄色 | 暂时不明 |
| 紫色 | 暂时不明 |
| 灰色 | 暂时不明 |
| 橙色 | 暂时不明 |
| 茶色 | 暂时不明 |
| 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 |
| 桃色 | “激”难度制压 |
| 白色 | 集齐全部兵法 |
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O: e2 v3 d) t3 s' M. K9 d5 g) H3 F7 W
| 兵士颜色 | 解说声音 |
| 青・黄・灰 | 一般兵 |
| 緑・紫・黒 | 北方騎兵 |
| 赤・茶・白 | 黄巾兵 |
| 水・橙 | 女 |
| 桃 | 萌 |
3 T E3 S- J) c' S2 X/ J! f: T! x
1 r+ f, j8 T( z1 u9 s0 O- M
. r" |* N2 k% p' l2 h( ^2 Y7 u+ q8 ~3 S) V
# t" |6 j3 c. W: ^2 r+ h9 S ] 6 z+ |# N; F8 W
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$ G$ ` f3 T; O ~2 g5 e- v
) i5 D+ Q6 S( P/ a4 z6 x/ E4 g兵法
3 C- ]& W, q/ l: F7 b+ i/ C8 N/ ]! t% O- h) I1 N" O
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
) u( u" |0 Y4 l# S
9 C# n J" K* G0 u4 t+ ?
9 z( T/ ^, g& g$ m" p兵法一览:' d! c: A6 a, I" U( [3 o! H
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 |
| 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 |
| 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - |
| 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 |
| 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 |
| 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 枪兵使用40回 |
| 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 |
| 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 |
| 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 |
| 车轮の大攻势 | 我方枪兵武力上升(+1)枪对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 枪兵使用300回 |
| 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 |
| 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 |
| 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 枪兵使用100回 |
| 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 |
| 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 |
| 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 |
| 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 |
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
$ W$ ?& `" q% `' C g
2 |- k- T+ F+ g
& ?' g# r$ ?1 L9 F ]兵法外传:
0 b# F6 C1 b% c& S- Y! x必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
4 R C* K0 H3 X*外传分"左传"和"右传"2种
| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 |
| 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 |
| 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 |
| 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 |
| 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 |
| 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 |
| 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 |
| 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 |
| 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 |
| 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 |
| 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 |
| 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 |
| 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 |
| 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 |
| 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 |
| 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
| 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
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' O! }. u% U+ B1 Z4 J8 }
2 k( ]7 |3 q8 E& h: G C7 O
8 P2 [/ `2 s' B# e9 n兵法外传效果:9 A/ q: @2 f* e# Y" }6 V1 y
* C) k" i, u+ m; e$ J! J; a
| 外传 | 说明 |
| 士气 | 士气0.25上升 |
| 再起 | 复活时间6秒缩短 |
| 正兵 | 武力+1 |
| 速军 | 速度x1.5 |
| 增援 | 兵力10%恢复 |
| 再建 | 栅强度2恢复 |
| 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 |
| 车轮 | 枪兵武力+1 车轮状态 |
| 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 |
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0 C) q) x( _, o5 A2 Q. z( B5 A' B* L" p4 L& _! K) D6 B# s
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特技/ N! ~7 \+ }, s2 o% `
9 m$ N* J# q- e
伏兵* N% z' V& e; x) G8 Q( ]
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
8 S7 V) V2 y: A0 e1 M& ?
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
( M1 H* a2 w2 ~% _0 Q
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
" {0 H" u9 ^2 H
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
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1 K6 o' d0 j' p$ [& ]0 p( l复活* W4 G) \4 @* Z4 o/ Y; s% U
1 t- o2 N' T6 E+ b4 P1 O& r/ T
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
8 z9 ?5 F/ W% D& X说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该
技能的为24秒(10カウント)
1 b; q4 k2 L8 y3 T( Q# Z; I/ {+ x* V a9 f2 O. j1 _/ J
/ N4 Y* c/ u' F防栅
% d0 ~, Z$ W1 [( C* Q效果:
游戏开始时在武将前摆放栅栏
: W. q6 G" k& r: |: T i: D. }# [( V
说明:栅栏强度为7 可以弹开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
7 \9 L$ p T+ p) x3 P
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
( t: R+ R. K6 B9 y9 _% p( O, Y) A9 _# {& I; g1 l
" U/ a7 Z% m2 s& ?5 T7 I魅力6 O8 [+ x& B1 x
效果:游戏开始时增加我军的士气
5 @8 m% p/ A1 M: F
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
: P1 S4 [; C& {' k% \. C. o* r
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
9 C9 G1 U1 ]: D) T( t5 s5 X7 }5 m$ N
& Q. G5 C" s- u5 M0 g
勇猛% a1 ]% g% }8 F
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
5 |, P: M; Q }' ?8 ~3 b说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为
无双判定)
' U. o8 e+ A8 w. r另外按键判定还会变长 比较容易点到
0 m' h2 N2 S: b5 @/ _+ _有此特技的武将还会提高单挑的发生率
$ o: h, _1 ~/ L0 m拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
$ ^! v7 }/ l( _- {( B
, s; }4 `( ?9 p0 i
7 W, i0 R# a1 F4 w募兵
: C( Q/ T( z; a% V) a/ n, |效果:部队停止时兵力恢复
?2 c5 B( ]' Z) }# x说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
+ p- k/ k+ i, p: g& q' I/ @攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
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6 S) `" U+ G; |: b9 u; T8 w6 o5 J; g) ?$ D
8 z0 q( T& s+ d) E6 `& |连计
/ @. O. K( g3 x9 G) H# J效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
7 U" b+ ^/ n% n4 T2 c* a
说明:具体效果范围如何变化 见下
/ j9 a+ u! F' h+ F! ?
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
+ E& d# g5 J+ ^. V) Z) c! h
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
: r( B; @" x" l9 o8 [' p! {形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
; R0 k1 p8 }" }
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
% J" a- g6 k$ K- M) z b) M+ {3 b" i* O9 e% t
2 N/ ?7 g( v' K$ W- {
7 _ c% _; _5 h( ~* p; y: c9 i( O# y( C" V# i+ t% O$ k1 c' _
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% W5 j+ S7 H7 K5 I% I计略/ w6 x5 N* l- q5 L& b7 T
, L5 o( a5 i3 M8 S
计略一览:2 c, Q7 K! ~% t1 L1 F
- S$ O) u) K+ U9 ?* B/ X0 h" U! N4 |+ _% k: C- G; B) u
强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 |
| 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 |
| 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 |
| 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 |
| 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 |
| 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 |
| 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 |
| 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 |
| 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 |
| 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 |
| 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 |
| 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 |
| 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 |
| 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 |
| 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 |
| 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到枪兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 |
| 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 |
| 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 |
| 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比+ M" a- `8 `$ O( ^4 t1 n/ L
(场上我军武将越多效果越大)6 m9 |8 P' C& K8 m# s, O7 X& C
| 知力时间 | 4 |
| 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 |
| はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弹飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 |
| 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 |
| 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 |
| 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 |
| 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 |
| 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时枪向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 |
% F. S0 Q/ S0 `( M& S
( W1 Y* E5 {+ k& b' a# U! V8 A: p( p; N w; f( S9 O/ Z) q
$ P. [- L$ o4 w: C; E* N! v+ O
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妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 |
| 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 |
| 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 |
| 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 |
| 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 |
| 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 |
| 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 |
| 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 |
| 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 |
| 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 |
| 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 |
| 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 |
| 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 |
| 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 |
| 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 |
| 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 |
| 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 |
| 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 |
| 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 |
| 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 |
| 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 |
| 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 |
| 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 |
| 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 |
| 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 |
| 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 |
| 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 |
| 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 |
2 p' k* R. p5 h4 [# N' F) o
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8 S( q$ U" Y0 b% B2 |" t1 i0 Z, y' K- ?( _% i: w
* Q+ B. j: p7 l! t: \5 `+ i支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 |
| 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 |
| 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 |
| 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 |
| 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 |
| 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 |
| 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 |
| 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 |
| 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 |
| 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 |
| 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 |
| 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 |
| 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 |
| 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 |
| 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 |
| 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 |
| 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 |
| 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 |
| 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 |
| 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 |
| 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 |
| 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 |
| 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 |
| 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
| 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 |
| 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 |
| 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 |
| 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 |
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ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 |
| 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 |
| 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 |
| 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 |
| 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 |
| 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 |
| 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 |
| 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
| 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 |
| 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 |
| 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 |
| 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
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+ C6 k i& L; A8 W: d& H: G1 E舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 |
| 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 |
| 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 |
| 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 |
| 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 |
| 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 |
| 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 |
| 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 |
| 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 |
| 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 |
| 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 |
| 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 |
| 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 |
| 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 |
| 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方 | 瞬间 | 3 |
| 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 |
| 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 |
| 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方 | 瞬间 | 2 |
| 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 |
| 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 |
| 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 |
| 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 |
| 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 |
| 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
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集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 |
| 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 |
| 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 |
| 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 |
| 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 |
| 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 |
| 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 |
| 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 |
| 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 |
| 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 |
| 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 |
| 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 |
| 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 |
| 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 |
| 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受枪兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 |
| 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 |
| 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 |
| 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 |
| 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 |
| 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 |
| 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 |
| 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 |
| 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 |
| 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 |
| 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 |
| 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 |
| 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 |
| 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 |
| 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行枪无敌攻击 | 知力时间 | 6 |
| 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 |
| 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 |
| 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 |
| 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
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