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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!6 Q6 h; c" b2 f
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: _! _8 p3 k  N, O. h" I7 \■● ■ NintendoWorld breaker原创. ?8 R" t$ {: F5 Q4 F5 q* q. i: q
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, Y( M# ^" \$ I9 |8 F6 f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ ~0 J% i6 L0 _7 E. j

: P0 G0 r1 Q$ K8 ]4 X3 o: c3 W0 m0 O$ O  u8 I
. b$ F& M) X& c* f; p) ^
9 G( r! w, }# v/ V
有错误的地方欢迎指出 7 Y( ^9 O9 r& I3 f: G$ f

6 {) F+ w  y% M2 q三国英杰传
% P6 i/ P% f; G; w* z9 j5 n7 q$ K  S( f0 H6 d
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”8 Q8 O. |/ F) D2 R; U7 G- \

, L, S0 V$ Y% \1 `, h& ~' u每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套' c7 w; D$ }' {# B9 Z0 E
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”; \3 K3 a: H) v+ I0 k# E

/ B) P0 i  e4 Y$ k+ V
8 y: f6 X7 ~" ]( M  P隐藏关卡: P" A. k9 Y' j  A8 z
魏:二十三年 馬超を破る
$ @. y8 t) ^. x" N( K. b3 @出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
. k) l: v! I2 J5 A+ n
' I; t0 j1 u3 _8 j* v0 C3 ~
$ y% t; j6 `, K; O3 \( n蜀:二〇八年 長坂の戦い
7 c7 |2 L( L. o2 ?出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
7 [6 z& B6 ~. {& U' F
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的, U: b+ i# X" B  ?- u0 X
$ U( Z. v/ s6 O) b- K2 T6 y
1 J% z" F. D8 z
吴:二一七年 濡須口の戦い* Y5 }* r" t$ `
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
" X# X; E2 i0 |7 p# v/ b

+ e: {- `4 h7 n/ I# @" K( {; E- R+ R( h2 h- L8 `. o1 i
他:暂时不明" f% I7 i& L1 I& P

8 B5 B5 `/ I! `1 \: \( k# }
* u. o8 H6 E4 a9 B  f& T, a8 T3 n! S* J( s. J* i4 u; G
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# t2 s+ `; M4 a9 o锻炼之章
# ?7 J' L1 q0 I! q1 r, @6 m! ?- n: L% U
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”/ Y: Z  e  N$ }9 z
7 F' U. m* ]1 a
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”8 z. Z% d, ^6 W$ v/ D+ S$ U

7 _4 Y& s+ |" W" U% ~0 F& @+ v“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
3 b0 y8 o1 W4 b1 j
) Q& [, C+ Z5 [; j- _, h% n# |“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
' V4 T1 L9 H% L2 x" ]! Y
* b: n+ i" E8 U6 ~
' X5 Q/ ~1 R. J% w*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)) ^+ j8 m5 r2 R( H7 }

! y2 B6 T5 Q& ], i* s8 P
2 D( K$ q9 p! h+ [/ s+ @------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 v/ }: H7 I1 k6 w( o% }- ^7 h
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
% n7 W2 o  U* D9 }& k6 J0 V
  8 P6 C3 S. g, _" o
    
2 Q. y, _  [" q3 ^
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

+ [' w1 `# O" _/ ?
) c, w2 |7 u% c
9 p; y9 d3 C: K2 S3 W( R. c8 q/ j9 L2 ?$ @1 ~8 r( e

4 t: U  I# C3 T( s  s  
9 u8 k, X4 V* r0 p3 b------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ k, [' ~- d$ B, l

$ }7 [. V  K: b兵法5 I( J) J! _3 t: R  X
/ S: g# t! b4 L, h8 E+ M: T
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
3 A7 @& B0 L6 F4 j
  f# P8 [# R# Q4 ^* C, u5 \& p# V- l
兵法一览:: ~& ?6 z6 R0 [8 Y  B
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到" h- R8 C" R! ?0 A
* \6 r, N- b" i& C4 U* z# O

( P$ S" D: x+ c% y& \: P. s% V/ V4 L兵法外传:0 n6 J5 P3 n9 a. r" x
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得5 ?5 Z. M! P) ^; i; Y- f$ c
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
, d6 D: o( w3 o$ G

. W0 H7 }1 k2 D4 j  Z# {8 j9 s. g. O( U1 h7 f3 i( o; Z! }/ S) ?
, i1 S  A$ l% W0 x. ~5 _+ c6 a
兵法外传效果:
3 g+ h" y0 G  N$ }, ?
: ?# i7 T9 J; J
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
' L4 A4 h6 Z! O" [. i8 y5 {+ J$ }; v' z  f' c& d  E' [

/ z$ z+ k/ w1 I) s
2 S9 y! N2 {( [: g3 W
/ ]% [( l' y; `+ a* q1 B/ e) W$ T  ' W- n3 J; A8 u3 T4 v4 C
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------( V$ ~0 j4 g& N' K! }

/ Y6 e4 i# B5 Q1 ~  p% l特技
! A# ^% T5 d& o- j0 G
1 c6 d+ g8 E7 M9 n7 p$ Y伏兵1 m6 V; @0 t* q/ v
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
. A, d1 Q4 x7 C; C% r# [! h说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)# [# I! ?) n0 B7 @8 `& G
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
% L. _0 h( K3 ~. A- v% X, Y, Q*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
2 `% I% z* D$ w- E. U
6 Q- D+ V4 [& A* e! j; [6 l. n+ [3 Q" |# g
复活
# i2 h- @) L0 B( j- m+ W4 b, H( x9 Z4 }7 u4 z
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短2 H2 V* x) ?( [
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
4 m3 E$ M6 S$ W5 a+ R6 ^. I
$ n& ?! Z* H9 k( _& a  X* _# q  K5 z$ X
防栅# y8 ~8 E. i+ [: D& e6 ?  W: c
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
, N/ o1 H( f1 L( l说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害2 k9 m! e2 ]# F7 ?9 n7 f7 e6 A
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3* h8 Z3 |/ n3 c) i& r

7 N( X! R- T& D3 q
8 y. G/ ]* T9 X) g8 H. K& J! k魅力
1 T- ~9 D+ w# u5 R1 E- ~6 y) f效果:游戏开始时增加我军的士气
8 ]% u& d8 W* r5 w说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
/ v! D0 |  |- N* H: P, T9 @拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍4 v0 u6 q- l# P/ ^5 f; m' b- V
3 R' l6 d- K+ ~6 }6 V# I3 y
) k$ g* s" Y7 }) o7 d( E
勇猛/ k" C* k6 r$ u$ z  ~2 y0 ?: Y2 s
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜" v6 M% i7 p' t0 E+ J
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
* D9 i2 e1 t& c  _" g& v3 q另外按键判定还会变长 比较容易点到
% _, `4 O! Q) p+ R4 e有此特技的武将还会提高单挑的发生率" `+ D/ A8 n- s% ]; S, F+ \& ^
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高" F( v: ^) @! }/ r) @

- s! _% x7 i4 u. U0 Y% ~9 _1 N5 v# J3 {
募兵, G+ p- D  \' ]. ?' x: v- h5 ~( b# q
效果:部队停止时兵力恢复
! L, C( \0 F$ S1 B. ^说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
; X1 k) J0 Y/ w; y" M' x& k  b  ?攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的$ q2 r4 l. j; c. d+ x8 l* M5 C
& K$ o/ M0 K* J+ y0 R
8 f+ l4 [8 v1 }; L% c
连计
* g( e2 m7 U/ q$ D效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化* ~" w" P- A& c
说明:具体效果范围如何变化 见下' d5 J! H6 ]" X/ ^# Q; R' X
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)" `" U% [' u! r! k* m$ p" `
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
8 \) ^6 n( g. a  ~3 b形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
" g6 u7 O3 Y# D) q. Z在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围  @$ [0 b& F# E* J! ~

, f2 X* [) c1 U5 ^+ f& S7 j  k) W  ]; R9 Z

6 m4 P, [3 |$ ^2 Y, \. o1 k; L4 [$ R1 u$ A
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& I5 V, m0 H* c+ }

! Z- y1 R8 @% j/ Y% a$ ?* X4 Y/ V计略. D5 O$ W) j$ Q+ K$ _+ A% {: v
" y( @0 R1 f8 s7 t: i
计略一览:
5 F/ R9 M. B- ]1 }* P% l/ x0 D% A
9 d$ D  i, ^- F# K4 ^
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比8 ~( O3 v) @9 M- |
(场上我军武将越多效果越大)
/ `! V4 y' K& q  @0 I* d
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
  t) J0 Q; B" I

. ]6 n: n1 y$ A  h4 I
8 h1 g6 F0 Q7 U4 r7 m( p+ k& [) w* Q' L( _
4 Z/ V! B+ y1 o. H# D
: |# S  |. ]' p
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
# e6 a' Z# k4 r3 h, c& t
* G9 D+ C/ V- B. H1 e% [

! z9 N4 w" n$ S! n1 U
5 B! K$ c. @* b8 r
+ d' [- e( ~. ?  K支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
& ?5 F' `- }% Z) [; L, G
1 i7 |+ O7 n9 g/ M1 s% k

6 Y4 x8 k! t, f6 _' m9 B: t, @+ P& e8 a* x( w$ |' F, J. L+ H  c
  9 ~( \+ e" A& z/ z8 a  D6 C
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
  k1 |$ J2 M( J* P% n7 t! N! ?7 h& E+ \& `, N0 n& s
% C* }5 \( @8 N! `
0 J5 S% X4 ]8 [% N5 U/ T0 q/ w

" K- K  j, p2 V& ^' M) Z" G  
4 i# j) B7 q! p舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
! Q  k$ j2 C4 Y/ }  V( @7 F) T1 Y7 I$ M$ M; W- k
+ g+ {5 a2 O: H9 V- F

, a3 m$ b. w9 T1 I
) B4 M1 _7 l& ^  
) M3 Z0 u5 s* V, D2 |集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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