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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!6 c0 Q4 G. |4 p) [& K( ~. c0 x
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5 e7 f& v# C# R6 S1 X  {■● ■ NintendoWorld breaker原创
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! E- w2 V4 z# I1 B3 R/ q& {: B  ~) p$ K: w8 j, a- R2 R
6 b6 L& ~8 M2 N7 K& K* `

) i, Q3 t- [, p: S/ t' _. D0 ]5 I: d3 j% f+ k# Q, s! F8 P7 k2 h
有错误的地方欢迎指出 $ ]4 g$ n" o+ \- W
% O3 t! ]. f- k, ~+ p( @
三国英杰传; X- O) i3 v2 n- ?- F# P& h( X

, Y1 }- w9 w4 E( ?" E; V$ ^" [9 A) {“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
. j( H7 h7 _" p6 D  O* M  k
; R$ o# R# K1 a, s每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
4 x7 c; Q1 y% \- J3 e/ k# \例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
4 N' N; \% E$ D, H
: v2 J7 a1 n9 E" c3 ]) \9 ]
9 O+ u8 f  c, P, \* M0 X隐藏关卡* Q* i2 H) M1 C
魏:二十三年 馬超を破る
* r. |$ M9 }" R/ F0 \' [出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
) k9 R6 F3 F3 l3 s: u+ n
: U) w. T: V( i. m* a# H
$ G1 f% O8 `, m/ g3 s# j. G蜀:二〇八年 長坂の戦い
4 e! [6 n& c. V7 R出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
+ K4 y+ e) ?0 i* u6 x: a
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
8 _! i, l# ^# r2 N
( S$ v8 D& L3 s; ^
  `$ `; w4 B. I吴:二一七年 濡須口の戦い
7 ^. v4 c; `, d, ]0 K" W出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
" N! j. m/ I, p9 n: ^: I4 m0 V
( j% \; Y1 b' b# r2 p7 n

' Z; e: I) R8 U他:暂时不明
) Q1 M  R$ [( n, o1 x% I+ o* G' v' p7 E" F

. P$ q7 p. x2 ?6 V: V5 G
1 j! t4 V* l3 y( s: x4 l, ]8 u-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% r& z' j, P$ [2 _# {锻炼之章
) f% C4 ]) C  Y! p& h0 ~& _- r
7 J" ~! r2 H, x* n1 z“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
" J, E% A7 y7 M: c/ r/ m$ E# i* R' _% T2 S
, K* c& J7 C4 K0 U" E, q“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”) k4 a5 F" v9 E4 |9 i8 J8 Y

0 l) t( K8 y5 C1 s7 f“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词8 v) l" {, E1 r

# Y* x# a: N1 O' [3 M6 Y$ @. G  ?“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
% i% T, l6 ^5 m' G9 @1 ^
" l" \0 i8 f$ }# U
( g6 v2 x) a9 p3 W0 q*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)4 }, j& j# X( `

/ p8 j- A* O% ?4 @7 r' V9 z* b$ A# Q: ?. t4 @; \6 ~% `. Q, k
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' [" k' e9 V1 |: b兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

3 N( I  N; C1 C+ u+ b  / Z- V) |2 \4 c2 p0 b% r
      O: e2 v3 d) t3 s' M. K9 d5 g) H3 F7 W
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
3 T  E3 S- J) c' S2 X/ J! f: T! x
1 r+ f, j8 T( z1 u9 s0 O- M

. r" |* N2 k% p' l2 h( ^2 Y7 u+ q8 ~3 S) V

# t" |6 j3 c. W: ^2 r+ h9 S  ]  6 z+ |# N; F8 W
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ G$ `  f3 T; O  ~2 g5 e- v

) i5 D+ Q6 S( P/ a4 z6 x/ E4 g兵法
3 C- ]& W, q/ l: F7 b+ i
/ C8 N/ ]! t% O- h) I1 N" O
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间) u( u" |0 Y4 l# S
9 C# n  J" K* G0 u4 t+ ?

9 z( T/ ^, g& g$ m" p兵法一览:' d! c: A6 a, I" U( [3 o! H
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复枪兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方枪兵武力上升(+1)枪对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント枪兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント枪兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
$ W$ ?& `" q% `' C  g
2 |- k- T+ F+ g
& ?' g# r$ ?1 L9 F  ]兵法外传:
0 b# F6 C1 b% c& S- Y! x必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
4 R  C* K0 H3 X*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
1 E6 W/ G; T, a" b" i0 A4 e
' O! }. u% U+ B1 Z4 J8 }

2 k( ]7 |3 q8 E& h: G  C7 O
8 P2 [/ `2 s' B# e9 n兵法外传效果:9 A/ q: @2 f* e# Y" }6 V1 y
* C) k" i, u+ m; e$ J! J; a
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮枪兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
6 m* d1 Z3 b) j2 d" n1 v0 U8 y# G8 G4 U+ d! J! D

0 C) q) x( _, o5 A2 Q. z( B5 A' B* L" p4 L& _! K) D6 B# s

9 ~' `% Q8 ~2 U% _. k  
* E, W" e! g8 K* x6 p% C/ y-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
! y" @" Z3 z* K( p5 t/ }: o1 m# l" e- _/ e" s
特技/ N! ~7 \+ }, s2 o% `
9 m$ N* J# q- e
伏兵* N% z' V& e; x) G8 Q( ]
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击8 S7 V) V2 y: A0 e1 M& ?
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)( M1 H* a2 w2 ~% _0 Q
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 " {0 H" u9 ^2 H
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
9 b- Y! h" J# ?: F# }0 {6 _& J/ g1 |1 _- i

1 K6 o' d0 j' p$ [& ]0 p( l复活* W4 G) \4 @* Z4 o/ Y; s% U
1 t- o2 N' T6 E+ b4 P1 O& r/ T
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
8 z9 ?5 F/ W% D& X说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
1 b; q4 k2 L8 y3 T( Q# Z; I/ {+ x* V  a9 f2 O. j1 _/ J

/ N4 Y* c/ u' F防栅
% d0 ~, Z$ W1 [( C* Q效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏: W. q6 G" k& r: |: T  i: D. }# [( V
说明:栅栏强度为7 可以弹开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害7 \9 L$ p  T+ p) x3 P
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
( t: R+ R. K6 B9 y9 _% p( O, Y) A9 _# {& I; g1 l

" U/ a7 Z% m2 s& ?5 T7 I魅力6 O8 [+ x& B1 x
效果:游戏开始时增加我军的士气5 @8 m% p/ A1 M: F
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气: P1 S4 [; C& {' k% \. C. o* r
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
9 C9 G1 U1 ]: D) T( t5 s5 X7 }5 m$ N
& Q. G5 C" s- u5 M0 g
勇猛% a1 ]% g% }8 F
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
5 |, P: M; Q  }' ?8 ~3 b说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
' U. o8 e+ A8 w. r另外按键判定还会变长 比较容易点到
0 m' h2 N2 S: b5 @/ _+ _有此特技的武将还会提高单挑的发生率
$ o: h, _1 ~/ L0 m拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高$ ^! v7 }/ l( _- {( B
, s; }4 `( ?9 p0 i

7 W, i0 R# a1 F4 w募兵
: C( Q/ T( z; a% V) a/ n, |效果:部队停止时兵力恢复
  ?2 c5 B( ]' Z) }# x说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
+ p- k/ k+ i, p: g& q' I/ @攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的7 B: ^2 I# `2 I$ ?, l6 X6 r
6 S) `" U+ G; |: b9 u; T8 w6 o5 J; g) ?$ D

8 z0 q( T& s+ d) E6 `& |连计
/ @. O. K( g3 x9 G) H# J效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化7 U" b+ ^/ n% n4 T2 c* a
说明:具体效果范围如何变化 见下/ j9 a+ u! F' h+ F! ?
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)+ E& d# g5 J+ ^. V) Z) c! h
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
: r( B; @" x" l9 o8 [' p! {形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的; R0 k1 p8 }" }
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
% J" a- g6 k$ K- M) z  b) M+ {3 b" i* O9 e% t
2 N/ ?7 g( v' K$ W- {

7 _  c% _; _5 h( ~* p; y: c9 i( O# y( C" V# i+ t% O$ k1 c' _
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- t+ w4 \" H6 O9 `3 ]6 K" b

% W5 j+ S7 H7 K5 I% I计略/ w6 x5 N* l- q5 L& b7 T
, L5 o( a5 i3 M8 S
计略一览:2 c, Q7 K! ~% t1 L1 F

- S$ O) u) K+ U9 ?* B/ X0 h" U! N4 |+ _% k: C- G; B) u
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到枪兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比+ M" a- `8 `$ O( ^4 t1 n/ L
(场上我军武将越多效果越大)6 m9 |8 P' C& K8 m# s, O7 X& C
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弹飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时枪向全方向进行无敌攻击知力时间

% F. S0 Q/ S0 `( M& S
( W1 Y* E5 {+ k& b' a# U! V8 A: p( p; N  w; f( S9 O/ Z) q
$ P. [- L$ o4 w: C; E* N! v+ O

) D6 q  }& {; m! L# h6 j/ ^: A  R6 I' Z5 w
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
2 p' k* R. p5 h4 [# N' F) o

) D1 x3 t$ o) B8 v$ _" P
8 S( q$ U" Y0 b% B2 |" t1 i0 Z, y' K- ?( _% i: w

* Q+ B. j: p7 l! t: \5 `+ i支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

  k/ O* T2 q! g$ Q3 x5 K* x. o
' v$ K, n: g  }2 u" I$ s
2 G# d- J, m4 A! v* l7 L
% @9 U: K9 f! ~& u' I% Z  : ?2 [" s, S  P/ b* Q3 s$ T
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  & L$ |" ?" X2 t6 _8 W; X: L5 K1 D
! {; U% M3 A! p! \2 E0 b
8 \# o+ I1 j9 O1 u# ^# m
7 e8 g# [5 n! B$ i0 a8 Z

7 V$ c6 G9 v# E. j% {  
+ C6 k  i& L; A8 W: d& H: G1 E舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受枪兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行枪无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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