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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
3 o& H" M5 ?8 x% x5 J z W游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix 0 w ]0 E) v. c' m& C5 q
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
9 w7 [ g. s x4 Z0 f" F! x对应人数:1~2人 - y- C* z) q& o# i, d2 t
其他:WIFI通信. d. {: x4 s! w: A4 _7 R
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:0874! ^$ v+ E7 G6 x J5 o `* U3 N
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.8 I* P/ A f" U; U% f0 G
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写在指南录前面的话 ; k. l9 f/ H- j0 O
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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: G$ H9 b( P- i2 \7 H$ Z, c十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~ @9 G' `; b( m- k# \
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希望玩本作的会员能支持我
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~: R) }3 }7 s Z; Z/ V' W
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
$ C" T) k6 C; h9 o; v5 E2 E6 f7 G ←矿窟的式样
2 w1 \+ W) R% Q; D J ←采集MOB采集到的矿石; O' C: J1 ?: C; F9 [9 R* Y
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
x" Y5 F* l; R ←果树的式样
% ~9 b9 {+ c& P# s y ←采集MOB采集到的果实
8 P) g$ D( q* [2 w5 N# H* @# j4 V2 b- F0 i
) \% H& c+ A1 U% L7 |, h㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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* @4 w3 V; O u6 z% k1 n: u! E㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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& d) M# ?. D) H& }3 i游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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' h% M1 A+ e# q3 X4 M㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。+ M' u& g2 v" N {0 T1 _& s
# V) R7 I3 d# M9 B/ V对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。, A0 q z8 w2 `# g( ^' L
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊); y# v- T. I) }" ?3 z
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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5 L |6 | o- i其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。! Q3 F1 S7 ?2 K: U: w, `
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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- R N+ J+ G7 R' E- | T举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。& W. Z) t$ C3 A* l
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)% f7 ]% u" f R/ M v. _
6 B, U/ J5 ^0 f0 i* c& W5 s㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。& r4 y6 t0 T: ~4 {9 t
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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7 i5 s, c# V. @1 }& X㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。% j' i4 N! I& o
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3 K' H9 n/ s& C" L综合评分满分为120P1 r) Q; c/ v) A. t2 e6 o* [
* ^, a9 ?9 N/ b z( ]! ^) j; tクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P1 y% u' m/ Z7 |0 x. y$ d+ ~8 e: f% Q
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P8 q- i, Q* j# @, E5 l/ m
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P- }/ R8 S, @% \- R' W
# [) S' R) s% k3 H4 s+ K! W战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P" b0 N+ `$ r- J' W5 d/ p
! J9 P, {' v& i% m! P; e* ^集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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. F; B# S! a( T1 C8 [4 |8 Y集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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6 O h4 M8 e5 ^' g5 B飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P _0 F9 t; ~. S9 w! _
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" x5 K) Q+ Y3 o6 E# k' G$ v e5 i评分等级标准( ~- C1 D( p$ _$ e9 U p% J# i3 R
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120~100P S级' E( e* E7 j' R1 T2 g
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8 M2 B; C Q, i8 ?7 I# ~79~60P B级9 y6 S, z; |; d- j! R
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59~40P C级* L! n8 d% x1 H0 u
$ o7 ~! m) ~7 S# q39~20P D级
2 z% w9 F* U6 h$ p" q
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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) X* J" q& K( i! B㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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第一面镜子——飞翔MOB
2 s3 e+ m* {! f第二面镜子——地面MOB
- S q5 {5 i4 _9 e第三面镜子——弓MOB
+ N9 M J/ Y6 M- `2 `( s6 X1 b3 s第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~' E9 [. _! ]. `
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~& \* [: @' K' m; Z; ~( x" H3 L: e
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①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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% `" o4 f1 f+ B. i$ V+ Y③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 0 Z& q- ?) t. I3 A
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。! Y+ w3 g. a' R# E# e
: Q# X& G3 @: k收获MOB 需矿石2颗
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一等兵 ラビ! D& V; Z1 Y, V. n3 V3 Q
HP:30 攻:1 创建果实:0
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二等兵 ぱっくんオタマ) u4 c& M1 q0 f
HP:150 攻:15 创建果实:1( H9 P" o; S6 G2 [* }. E
$ C! x9 q% R6 U: O4 q7 z三等兵 ぱっくんトカグ
! {' J8 _8 d. t. y% D5 vHP:150 攻:15 创建果实:1
: ~2 ^- D! v' t) i0 e( w: N) p& O2 b4 n% Z
四等兵 ビービー4 V: F" E" a$ P0 Z3 E
HP:200 攻:20 创建果实:2
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6 ]. N- h. D3 u- ^5 W# Y/ c9 r地上MOB 需矿石3颗
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9 |5 o2 [4 ^9 ~5 c一等兵 マイコニド
4 W' y* m o- N2 jHP:200 攻:25 创建果实:11 t! {+ F7 D% P
# c* E4 D0 T* n0 z/ _2 k
二等兵 コカトリス5 i; l! {4 ?5 j) Y1 K
HP:300 攻:35 创建果实:2! y8 d6 D1 Y3 Y. G
8 P' x5 ]7 @1 I6 x三等兵 デスクラブ
! [$ U0 n; y' QHP:400 攻:40 创建果实:3
( X b1 t8 v5 H) J; `" D* Y N# J! Y
四等兵 ヱニコーンハツド V L3 P; L3 R# m4 {
HP:300 攻:45 创建果实:4
g1 @/ V" U6 z) W7 L4 x. @* G( @1 a/ m
五等兵 ラドーン* Y: c Q5 `3 {
HP:600 攻:50 创建果实:5
. `/ O- E: q+ @1 X% t; @; I5 b
- X9 [, H; G x/ l六等兵 グレートオツクス
, F9 X3 ^& k* R7 a# d! k1 O& EHP:700 攻:60 创建果实:6
+ N. x, ~2 `* g- w; y* ^9 _( F" E" @! G! c3 n
重装MOB 需矿石3颗
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7 u& x( { U2 a" U9 q一等兵 プチグラソシエ
; K; B2 w( F7 F+ n8 LHP:250 攻:20 创建果实:1
) y: `; W+ T9 k* J' k+ ?$ X6 `5 L
4 n: n# e5 t: Y& q: h* v- x) Y二等兵 ドウカテ+ M, f: Y, {0 g- m$ T
HP:350 攻:30 创建果实:2
9 I; Q0 ^& P* V v' Q: j# i) x* F0 H$ i X4 b" M0 d# M- y; g
三等兵 メガクロウラー
0 _$ @) ?8 Z% k; {' M1 aHP:450 攻:35 创建果实:3, K" S( s& R( L! O& B- p; f
; K7 d5 w( ~; C
四等兵 ウッドマックス
" `9 q5 n+ N8 {* Z3 d5 ]& b% w, _HP:550 攻:40 创建果实:4
K# T* e4 |: E5 x, G& I% i' L
五等兵 マシンゴーレム
% \$ l( N$ u( ]* ] x7 R jHP:650 攻:45 创建果实:5
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: y1 Z2 V& i) l$ x. ~0 K飞翔MOB 需矿石3颗% V) v3 V& r$ Q0 H' L6 t" H
; J; S {* ]0 m0 Z2 D9 V1 H一等兵 ニードルバード
9 W( U* Q- H/ b. K" zHP:150 攻:20 创建果实:1/ J/ {# Q+ W5 \) S" h F
* k% A6 u4 `$ [4 Q7 L2 ]
二等兵 ギセルビー4 C7 M2 i& u0 w3 \
HP:250 攻:25 创建果实:2
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三等兵 ブラッドアウル
- G; k1 f4 X2 T) G. MHP:350 攻:30 创建果实:3
9 n$ D+ B0 W6 k4 B
& R$ r2 P7 S4 e6 C, m k' Y1 q% ?- c四等兵 プチガルーダ( A' \- _0 ]' \1 }; P1 ^8 L, z
HP:450 攻:35 创建果实:4
) s5 b; F( Y- g5 A- P/ z' T+ p. T9 G9 ~4 S! C2 ?/ R
五等兵 スカイドラゴン
: N9 L) r$ b( G& y7 l1 QHP:550 攻:40 创建果实:5
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弓MOB 需矿石3颗5 [, y3 o0 p- C, K! {3 A& b
2 f$ [( c3 i* O4 J一等兵 ポロン
; g- H/ U3 n3 }! p j4 nHP:100 攻:15 创建果实:1
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二等兵 サハギソ
7 r7 i/ s: a( m5 N3 JHP:150 攻:20 创建果实:2
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2 A h1 D! A. g7 K三等兵 ダックソルジャー) ^# H ~9 w: j# [) R) c0 y. e
HP:200 攻:25 创建果实:31 N- r! Q0 x: N% E: O" O
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四等兵 トータスナイト
- L$ j7 m9 z' xHP:250 攻:30 创建果实:4
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五等兵 デンデン
/ W& C/ D. l6 X: f: _9 r/ I; ?HP:300 攻:35 创建果实:5
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' u5 x! P0 S* M' r5 o特殊MOB 需矿石4颗, W% I' e' w' [, X
% J4 j3 g8 c5 K, S% |
侦察兵 モールベア$ l9 g1 O+ o! a0 |
HP:100 攻:30 创建果实:1
4 f4 n8 Y$ i1 o1 {# V& D作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB/ Q0 S( X2 }: M( c7 v7 f
$ |0 V, R: s$ P+ A1 Z# u" t: W战斗兵 兵器レライオロ
1 ~9 v$ F8 Y6 Y- w- BHP:400 攻:50 创建果实:10
/ s! W# b3 }9 q9 p/ e( Q* ]+ {作用:魔工兵器,攻击用MOB
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援护兵 モルボルボール: a7 z, L2 U: r' o
HP:350 攻:10 创建果实:38 m- M7 L" w5 ^6 L( e( ~/ Z* V6 q
作用:释放毒气,援护用MOB
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3 O- O: N# }. `6 N, ~1 U9 v4 z- s其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗
1 |7 Z1 j5 l0 g& a, g0 G+ {* j" z作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP" i t/ i3 \) z2 ?( g3 B
$ p6 D+ t+ K) I ^. r& \リバイバル 需矿石10颗( H2 P& k1 q4 g
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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, c, w6 w9 V! o1 r5 _& W A, x此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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& K% R' i e+ Y圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。3 r4 A! Z* q; G; |% }1 U; p
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~5 _% o; U8 }8 E- w8 f. _
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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% P3 }9 D* u; X8 n v7 a3 Q1 v(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)/ c, K0 Q0 x+ \& Z$ ?
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火の精灵—サラマソダー 3 V _4 @& w: t0 W8 h+ z
2 X/ i, J1 t1 ], b' D3 }火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー0 r* H @% h8 D7 M# m' M: L' a
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
: P$ R& j& g, o- M1 ^7 _) N5 R使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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% `$ U7 l8 |. i4 C& }9 s土の精灵—ノーム
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) Q) a# U( f" M3 b土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
# y) B9 {. X% b2 wアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | . ~, q# h! q/ O* B+ w3 c
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“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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1 D, n. S* ?8 _( a/ H土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
0 P; _- u2 v) S0 n使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。 3 `& W* C& O ~
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, o8 T: F, E+ D% M# Q! `- l5 S" U( ~2 T0 w7 R
光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ + {5 c3 j# Q: T
$ b9 |8 e8 k& l: o/ u光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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" P. f' E4 o$ ^# h: b `“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗 [* j3 Z y, k; ^- e7 e4 p. P
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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木の精灵—ドリアード ( K4 ]; ?* j, j n2 }
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木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
" e3 Q* I" s: g+ g: u: ?ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
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“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
0 ]1 T* ^% `$ ]: \; J7 y“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。6 a `6 M1 ~! R% X% G% C6 X1 f. Z
% I/ k5 t! o' v. c木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗) Q% G, X6 t& ^1 @3 R4 a P$ j
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。 4 I/ H% B `# D2 n* ]
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9 g0 R6 }1 i% C ^ h2 L/ `" w7 o$ @' O2 {7 {
+ T# ~; \5 j8 F8 G V7 x( e+ r! v% [水の精灵—ウンデイーネ
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水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
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) V% G- R% `* f# b T: g“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。: V0 a% I4 z4 W D) }) d
$ w" I7 A! y2 e, v( j) Q水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
/ m0 ?# \2 H+ u' @/ w$ W( k使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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风の精灵—ジン
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* J0 `+ V3 i( }5 k风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
1 ?' z( j h3 A4 h0 X% R2 x% l | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | 8 e. r: c- v/ y- r9 L
' o, G a" K) h" p( i; |% t, S“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 i: q( m+ i: _8 u
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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3 I! A, x6 I5 ?: t, N7 f3 h% i5 F$ B* s; k
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6 z' r, ~" b) f# D' C) q+ V月の精灵—ルオ 4 Z+ N7 ], i; k
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月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ" F! c0 H$ X$ Q$ X* y
ジェレミア、アルマ3 H$ d1 H i7 D4 R
ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー4 v( o: X; W& D, S. Y4 o
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击/ f1 ]1 b8 Y6 \ G) V
(伤害为其HP的一半) | ) } D$ G& E# M; p3 v8 x: B j
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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( o+ k# m l" V; A" d8 w" c月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗3 s5 w2 w7 g J
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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- ~ J" |) B& g; w2 @4 w
3 W$ K" S0 j6 B1 X
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" u8 h! }- ]$ i! m6 d7 T/ j/ t# B暗の精灵—シエイド + Z5 J7 [: t- k( ], j3 N
9 [: |+ ?2 a* I* s暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
, a8 Y% _: S$ z& R& M0 m2 V; o) I2 s8 X0 M# O
暗の祭坛—无
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