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+ _! T- X, W7 W3 r: v; G) d7 H游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
, }, u0 y% K' A4 ?/ h游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix & Y6 ~1 G" K5 G5 E# s
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)% f" Z; v. s% l/ j; w: |# X
对应人数:1~2人
" Y P l' w' K2 m2 J. l其他:WIFI通信9 L3 d9 a- o% ^/ q- c s& u7 o
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/: k6 D, q" N0 q& k
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游戏编号:08743 ?9 K1 Z5 I4 y Z
8 j% r; p$ j7 O$ G5 k(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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9 b* G5 \' Q1 m4 ^" }$ t写在指南录前面的话
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。, a" Y' u& [- Y6 | p
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~: Z( C! B6 g, c: r
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希望玩本作的会员能支持我
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~1 c1 Q8 z- \/ _4 y" g
5 I; B6 ^( X6 @3 w! |矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
- H+ u# U/ Y8 X ←矿窟的式样+ x/ H/ S7 n* A
←采集MOB采集到的矿石! M7 I7 J" F- y6 b' e4 H
* a5 A& Y6 o* c: |/ P果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。$ A0 h' |( r; n- x6 C
←果树的式样5 X2 J/ h1 V/ W7 ~: X2 L! m
←采集MOB采集到的果实/ i a' T! w! c. K. y) H, d
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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; c+ b- h# g- G- }空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。+ K, Y8 ]/ s3 M& k' c% c1 i7 P
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3 f- c4 Y$ I: @5 x8 N! Q㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。$ z) o/ }% s2 l) y/ G/ _
' P) s! K+ k7 r) |& E游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。! V; j7 R6 k) R$ l
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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6 r4 q" S! n$ ~ }) d对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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7 p, u8 u$ j8 w8 \& E另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)4 J1 v7 H4 C! b. i
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。1 \, X" k& q% d7 B, E% R; e" R& |
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。; i1 w: Y* \! g o0 W3 w' C
0 a1 H+ r: _- d4 U其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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$ {9 a0 L. X5 H5 H# B$ N% O克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB- F. C& f( m7 Y
) i, G- |+ t7 N8 c$ t其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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' H" U8 i/ J5 Q0 Z' X* c举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。0 \+ a* P% e v: v( G& e- D
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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; n/ U9 \. K: X4 {- l1 g精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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5 e6 }, B& N9 {' R, s# t2 {㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。5 ^9 [ e4 P9 v% G+ L" C' @8 X4 A2 g
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P8 a7 {/ O6 F& M! m. N
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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! g/ A; V) G2 I: Z倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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* v* g: H; O: h7 S2 D8 ~$ [战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P1 W' |: I9 o1 P+ b' H8 s0 S& D
1 x& y% {" u9 k/ Tマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P# p( j9 y- x" E% [
4 h/ Q/ v: K/ x, {% s% T, k飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P" \8 Z# ?/ b; M4 {2 J
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评分等级标准
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120~100P S级! v4 ~" V3 I" I& W k, g+ c9 v2 |
1 U; W' W9 V% ?, L% L& Y* w- I5 T1 `% j99~80P A级 {1 ^0 w9 M' J; @7 q
( X. V4 N' g& q: u# n79~60P B级: ^3 F& o6 k0 _
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59~40P C级
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39~20P D级
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- Z& V. h. W3 q c2 a/ k8 J+ {19~0P E级
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5 i& U' R5 ?7 u% P& _——由会员 ARM.Z提供~感谢! : y0 c7 H5 _3 V/ n
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。( A0 \ o! L& A7 Q( {: H/ H
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第一面镜子——飞翔MOB
( p$ I9 b7 n, C9 E5 f) x* ?第二面镜子——地面MOB
" b2 E: S+ D `2 \/ j第三面镜子——弓MOB2 ~4 h$ j) b# f+ e
第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
3 g: G% R- X3 C, K7 @9 Q. B& Q# X还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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注:
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. u4 L) f" }+ p" h①本作可使用人物共计11人。
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- d6 K1 x4 v; G②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
4 @4 s1 D3 R, e( h# M! K
' A8 y" h; R" b2 g# Y5 j, Q④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。* r/ Q! X& G* Z( R- c
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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5 h! ~4 a& h( q, w! n2 m2 oMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。/ n+ M$ q l) T
/ B4 h7 D6 b! V6 e收获MOB 需矿石2颗0 Y9 J; D2 b* _ b0 k# D
4 T7 i" ?, T* t- e4 _一等兵 ラビ
3 L5 V! Q1 \# a9 v; @, D! VHP:30 攻:1 创建果实:0! K$ G7 ]" R1 G1 h
; j' V7 s5 h" A) g* i二等兵 ぱっくんオタマ
/ V/ f" c& {9 ^, l4 kHP:150 攻:15 创建果实:1. w& Y7 `/ ~9 Y- g
; E u& u' l6 w
三等兵 ぱっくんトカグ/ L1 F2 O9 J& v% N+ c* L9 L/ q
HP:150 攻:15 创建果实:1
, V I* r! Y+ F S$ U1 {" h0 l3 H& l7 c6 B; X% \
四等兵 ビービー
8 P' R" ^2 L4 \& G# yHP:200 攻:20 创建果实:2
7 T! b6 n0 U, j
: H+ E2 ]% {8 Z f8 g地上MOB 需矿石3颗
7 s) g# ?3 G0 J4 m! E4 Z: C7 v% n6 q. g+ t- k! b
一等兵 マイコニド- A" r- K% o& ]0 s! X, H, G
HP:200 攻:25 创建果实:1
+ M" ~5 A6 y8 o. l. t! \
2 L6 Q' _' V1 p6 \" P M二等兵 コカトリス
( k7 Y# h- C% L1 s" WHP:300 攻:35 创建果实:2; S5 N. q: K7 l- x% _ Y
0 f: e: k. l8 d3 ^, H2 b) n三等兵 デスクラブ
, g/ M/ }8 F" n/ }# T, K0 i1 aHP:400 攻:40 创建果实:3) K4 A# A+ v p9 z; p2 E
0 L. V; p& D) v) Q# m4 e
四等兵 ヱニコーンハツド( Q6 m" T/ d* B
HP:300 攻:45 创建果实:4: d2 a6 ] R0 t1 r% t# ?
- J6 I2 |% @ A, K五等兵 ラドーン
E9 ]& J3 @, ~ YHP:600 攻:50 创建果实:5
2 Q1 {# U, U) O$ ]: J; x
, }. r" x* h6 D" \. w0 n) \六等兵 グレートオツクス: T. X) f% a$ s: W% e* p) S, F
HP:700 攻:60 创建果实:6
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9 I0 ?' r3 X% v% K重装MOB 需矿石3颗9 G" t e& C4 F( q( x
* O7 ^/ Z2 B8 n1 L6 u$ |' e9 h F一等兵 プチグラソシエ' i5 B. ~. r: B) `# m+ t. v, J
HP:250 攻:20 创建果实:1+ F& W: h! ?8 C* z
2 Q' R8 x+ F! h3 L1 m
二等兵 ドウカテ2 F$ p: P* v7 l
HP:350 攻:30 创建果实:2
" o7 g4 h: U& {4 o- K0 t" g A( b7 d6 n8 @7 r' Y2 G
三等兵 メガクロウラー
! ]! H# z( Z# `/ v% o7 \' ?9 BHP:450 攻:35 创建果实:3$ _. l8 O) G. N! m6 d; q+ T
0 i4 a' C$ O" ^6 T; o4 O- j4 I3 h四等兵 ウッドマックス
\3 X6 ?# @; I$ BHP:550 攻:40 创建果实:4
M6 N/ p* C7 J6 P4 x/ A) K! a) i- u3 D5 K
五等兵 マシンゴーレム# [$ g0 N9 T2 }% x$ H6 ?
HP:650 攻:45 创建果实:5
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* x a, T& D/ y! J7 e& y3 \2 k/ y/ u. e飞翔MOB 需矿石3颗
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2 L: `+ c* g8 K6 K n一等兵 ニードルバード
- m7 A) W. p& g) M" W2 JHP:150 攻:20 创建果实:1
- O; s! g! O$ A+ f# W9 t- t: i4 `
, D* l8 R1 G9 Q# l9 n; a二等兵 ギセルビー$ D0 E# v4 ?0 z7 S$ |. F0 e
HP:250 攻:25 创建果实:2
" q/ F) E1 B; G, Q3 ]+ X! b" Q5 Y% n6 s) P( f. u9 U
三等兵 ブラッドアウル; U) h. p, ~1 i; I/ b ] K' J4 m0 f; {
HP:350 攻:30 创建果实:3' R T3 s0 {9 {" b1 a5 k$ f5 A- v% Y
5 C' t- D4 U0 i+ a1 {四等兵 プチガルーダ
, H" h6 `. `5 |HP:450 攻:35 创建果实:4
$ V* a8 T+ y/ g) z( G$ B# ?) u" g: r! n1 s- ^" W4 H
五等兵 スカイドラゴン
( d( q; c" h, JHP:550 攻:40 创建果实:5
, t5 \4 G5 Q) |, W9 m- C) V
! p3 c# G3 A Y) i' m弓MOB 需矿石3颗" M% M1 X" ?2 J$ Z# _4 N
2 h" ^: _" Z6 H
一等兵 ポロン; X; L! d* [: |6 E2 C2 D+ c1 _# {
HP:100 攻:15 创建果实:1
' X% E @; E! Q
; N+ w9 C, L! W* _' Z二等兵 サハギソ
6 f. }8 a8 k6 a6 _8 c- E) m7 d% J( a; P) dHP:150 攻:20 创建果实:26 ^/ l) [3 [" x! S
5 l9 D' l3 v" b$ u/ D+ ~1 ~/ n' `三等兵 ダックソルジャー
$ X7 M. b& m1 k; O( n5 p2 rHP:200 攻:25 创建果实:3
; k. ]: u- `: [: ~ f, D. e- V* c0 ] ~. h& I- Q$ ^/ S
四等兵 トータスナイト9 W, c1 K! \; R F; m
HP:250 攻:30 创建果实:4
0 s( O& f/ U; a7 @$ q
4 _: E( o% x' R u五等兵 デンデン
{1 V q6 o- ]7 v4 ^ ^HP:300 攻:35 创建果实:5
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特殊MOB 需矿石4颗
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- V5 n0 h% j/ J% u D+ v- z侦察兵 モールベア* d& [5 l* m- W( A" a
HP:100 攻:30 创建果实:1
! H8 }; P4 l! p8 n) j作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB0 ]( d$ s# `* T3 w6 s9 e& ^+ R/ J2 a
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战斗兵 兵器レライオロ t+ E) z) U/ e. h
HP:400 攻:50 创建果实:10
3 g* s" K: T1 U作用:魔工兵器,攻击用MOB
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0 `* @& A$ R" l! Z5 j) i& Q3 u+ u援护兵 モルボルボール
6 Q8 Z' M" {" Z) D5 {0 xHP:350 攻:10 创建果实:3
( M. P; L3 \, w作用:释放毒气,援护用MOB
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0 a; |$ X: b9 W# m) Y+ J) s. P其他类 1 q( C: P# p3 ^: U
! G; U0 U- Z/ l& bヒーリングホーム 需矿石6颗! u4 o2 L6 l6 E7 ~
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗' b3 u4 l. |# k* W6 Q2 I/ Z. f
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正# y6 B$ M' Y: w% T$ S) G. u
: S1 Y/ m- g7 ^9 R圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。4 @& V# H# F. c6 d- \
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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4 L) h8 q' u2 l! |4 C(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー
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火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー* @$ O7 I* m, h0 S/ T* ?
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | 4 x4 g' J2 T% V: B! t' {
, i& y# ^, ]: [$ {- k- P6 f“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。- o0 x( Q0 w s7 n
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗# d) J! H# e/ h/ d
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。 $ D$ A9 J/ O2 w' ]+ a( C5 P
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土の精灵—ノーム 0 F" D1 t. ^/ T3 Z# M: u w; w
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土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー* K/ E0 o, N5 S" Z9 B: h) [; w [) A
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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7 d% T. h2 K( y# z“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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; M' Q, y* C, N1 l P土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
9 D; L( [3 ?: Y3 k2 H/ w- j) T% z P使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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1 q2 x- ]; r1 v5 d9 @% V光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗' K% M4 P: c& d" ~
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。 1 h2 p% e& ^) @ ~; p
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木の精灵—ドリアード - g8 v3 f+ K& }/ I
9 u) V6 \& Y6 k# z木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン1 p9 t- k( `- g% G
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
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4 g8 z/ E- V2 {9 e. O7 ~“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
& I! V! U9 ]: R2 N7 L6 F: t“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。+ W: m$ a: N; C& p, [* W: z
1 S% H9 V7 D7 n木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗: ^8 l; i' e: c2 ~, Q! P
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。 , v0 \8 ^$ j) s9 z
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水の精灵—ウンデイーネ
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水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
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“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。: Y ? O. J) |3 t$ r: e
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗 ?9 z6 i0 W: l+ d6 H5 ?" K
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。 9 r/ ?! T7 A+ Y+ `( K8 B
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4 F; g N* M% Z风の精灵—ジン q+ Y- c; T3 D1 {2 }
V* V3 f8 N4 ~8 O A5 }3 f风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
! H5 `1 A) w; G: N5 t, |8 T( G7 R | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。# R8 s) w( D& c+ p7 A2 Q
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
5 J: o/ r2 |) q使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。 ( Z1 k& F5 Z6 H2 D1 K6 b; ?
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月の精灵—ルオ
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+ k7 S7 W( f& v月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
h% P& \2 P( g3 K' d6 |' dジェレミア、アルマ
. U4 `! W) b( z" d$ jファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー0 W; P, ?, L1 E4 r7 j
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击8 d, T, y# I, J$ D& l7 v) m" t
(伤害为其HP的一半) | ; k2 e$ q) r5 L6 S5 S) n
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
% h: V: q0 v& Y. j( l9 E) b使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。 ! P5 ?: W. ?; _6 O
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暗の精灵—シエイド + U' r8 C9 E8 O5 }$ \5 B8 b3 r
8 v& A6 |$ D* R* H0 b. q$ O
暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 9 F2 i5 D& t6 K3 W7 s; d
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暗の祭坛—无 |