此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
9 W; t- {# p0 {) c* ?- U■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ z0 G5 w2 o4 X7 I$ ^7 y" x% b
■ ●■ www.NewWise.com
& V! k1 X; I9 g5 ?■ ●■ NW旅团 快乐星空原创
/ R0 Z- u9 @9 R1 l: t" `■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / W6 w" r3 ?7 Z6 i
! D! F( t2 D6 z" [3 ~0 J* z% r
" \ C Y5 \- m. Z5 J2 R( `
3 `$ G! K" F% r7 k! y9 I: T3 F, P
" u7 L9 S: Y5 E+ Y/ _* i' M4 Y# c9 W0 W
" j( g% S9 k' W0 W. m
" G+ a/ @5 H' ]" m a4 n
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄- C5 c# B& Q& ^3 T2 S
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix ( J1 L4 G% S; y+ Y' z) \
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)# _, M- Y& m0 m
对应人数:1~2人
( i' n' o' n! X! C. E5 N5 I其他:WIFI通信
4 [* C0 [- I( y& Y/ t" v官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/7 T: V- F! ~& V) r
9 \) ~' Y. y: n1 x# h4 h) ^2 E
游戏编号:0874: T. w$ q( j" [2 v3 y( I
! {. Z& X3 A( r/ l5 w
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
, y6 Y6 I) i+ R============================================================================
e4 r @' c6 S: o* |( x }3 k! c+ g5 g. o% l/ m6 {
0 o; s6 I3 K: M5 X1 h- K8 S4 X& ]
) y3 B/ x; {, e/ v
- ], ?8 q4 c8 t* U
+ ~) x5 s; O! y
写在指南录前面的话 : _/ N: p$ l# c& }
! {0 p1 i( D0 e, K5 L* ]1 o& q/ K y
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
8 ]3 p6 ]+ u$ g& b: I' O) t4 u5 _2 x. I" N
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~6 l* F6 \7 t$ o; K& P w0 {
0 y0 I: {! m2 ?) r) M. Z
希望玩本作的会员能支持我5 X) V0 x# _1 Y7 ^# }1 l
* X$ G6 D- F1 t4 r' F6 ]
6 _- e2 H* t f/ |2 r# v, p
. F# \3 ]* D: K( Z9 t
- s* ?& Q) r# Q# g( b8 n
; S0 e( g. i+ q/ v" m+ {; F, r+ V2 U/ r* }& x) S2 T
㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。; E- p9 v }4 ?) S* B. @
0 h7 \1 ^9 u: H1 U" h4 z
4 O8 @8 \; C! N1 }# i
㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
# n* f, y7 M! _' C' x( J2 u3 n A; O, ~) X
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
{+ n2 ]- s1 r1 e6 ?* J: d ←矿窟的式样2 @0 i6 P7 d% a O( B. h1 c
←采集MOB采集到的矿石; F. f6 j- s. _$ B0 O- {& l9 K+ j) {
7 A4 g: t$ R6 Y9 g
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
% t5 f, u, L/ v ←果树的式样, S: c) m9 h0 H
←采集MOB采集到的果实$ H8 I/ C4 v2 e' k3 Q" ^& j
& \/ Z* ]3 u/ v( f4 N( x* ^( A
4 P R* e3 z6 k. R7 r1 R0 G+ B㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
1 U& K# K% }: S8 O" }" K6 C9 d- F% j1 p( N8 i# J
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。' p0 ]- l& {* K+ p
4 R t9 [% C4 ^5 d+ c3 d
% A9 z4 F5 b$ r㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
8 `' [/ b1 ?& Z, b/ U2 I
! D5 G7 K. {, l& j游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。( m# |5 r* I2 U: g, s7 r
`3 H- E- b# `/ h对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。- c4 l; w7 h. z& z& l
8 r6 _ R" ~& |& F) V# b" f
( d8 }4 S# @9 _. ]) W' V- L: h+ F㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。) T* r* A! |- s& L% g7 x
9 D( g5 e, g, L/ a: E0 q2 M2 y
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
5 k/ `$ Y3 z" a
: M: h; w @) b- a7 o另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
: M, C& b- K' e2 C" U. ?) b, v' p/ j5 M# r S1 n
D$ \) h( J+ F: H& I㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
% I9 y. ?5 y' M; R6 n! X' N& ?
0 ]! ?+ D7 m7 }% m2 {( p @& `+ i9 ?$ [+ D5 ?1 w/ E: M7 _
㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。8 o/ O2 n- e7 R0 D' M
, u( P+ t2 L2 T+ r% ~
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
/ I/ ?. q1 d% x5 J4 z& f2 O3 `% W5 V; u- |3 n% |* L2 s
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
; [& U0 |4 c ^0 ]
+ h; P, a& ]" ^3 Q其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。1 D7 X$ K: \8 A2 {2 I7 \
* {% T. J. y0 V$ z- }/ @举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。, P2 e3 y0 U% B T) v, i
8 U* F( N1 h9 p/ x6 Q' D
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
' \: m: C. V* {# K* w) @
6 m) ~2 y: C% M& l4 F3 i) b) g: L) X1 {% t* I7 Q; P0 H' S4 @
㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
+ P5 F/ L$ @) u: ^ V: z/ d5 o |
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
. m* m- g7 T D: ~% g, N& q- _' G% p1 r$ W
㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。1 b$ E/ i, V: n- s, a" m5 x
* k) \1 B' {, C$ l) F. Z+ ~
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。! N5 h+ `' O+ L. X. J4 n
, |& h' f" B6 f# r) i/ \5 w
- @' w7 n% D# I2 Q
㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
7 M; I' d4 z0 X/ A# J+ k' P9 F2 }, e8 k0 s5 \. d2 m5 p6 F1 b
6 u+ ?4 W% D5 z8 z# s1 z6 ~4 A0 E* ~综合评分满分为120P) d2 O1 [, ]6 c$ \
, H& g/ H$ z( t( R3 ~, F; N
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P2 M7 V6 D$ Q' E0 T8 v/ ~2 v
$ `. V3 {4 p/ c3 W$ [" u
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
& z. @/ }4 D# _0 v& ^' [* M
/ E$ e- w6 P$ }倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P/ a( p2 G" ~- p$ t; s1 a! S" \
8 I+ `9 M$ Y! q3 y9 F战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P1 T* k3 X. M7 }# r$ p2 R* [ \0 N
0 t# y# q6 F6 P! U+ T, [) z集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P3 s4 I1 U5 c% g Q+ a
- x0 O' k( M* Z A; H- Q x
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P3 H7 G; S* r5 P6 \9 K( I& T5 C
. P( s9 f' X4 m# ~) H5 Y9 C, J
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
2 S) E! Y1 `" G# f: B+ g: t- X& L+ X1 M \( ^
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P9 T4 N& s. D& K8 u# c
+ R* a* I# ?' V+ w/ y
# c8 ~; W: F4 S5 R: e评分等级标准* A. r9 @/ c1 w3 J2 A' e$ l: r C
8 q& {9 X2 z) }4 Q, J& E% B5 I120~100P S级7 G3 X2 z" u6 c o7 v7 N
+ e6 |* o- P5 u2 w% Y
99~80P A级 K% E* `4 ]9 F/ V: H1 v1 s6 V
- `' N/ T. @) l& B" Q; \79~60P B级 f& C# a, l- c9 c3 y
2 e/ E$ f% k% y: N2 M59~40P C级/ [# ?' W, y! i. ]4 Y% z3 B, i
$ l/ W) A8 g3 r5 }39~20P D级
" N: p8 l7 D% s! U ?3 T3 Y+ {2 s8 I3 K# n1 P% S( ~
19~0P E级
0 e' `8 V4 p$ k! V
" W( A& |( b i" g- l" `——由会员 ARM.Z提供~感谢! - A4 u. s. m" n
( p8 W6 i- I4 b; l6 Z' ]
* H: Y u* u5 D% H1 F* B" K( x/ ~7 X
㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。9 V- z# H5 ?! ^' F
8 a4 ]' G' L' \/ u- s) {第一面镜子——飞翔MOB- E6 B. L) A* ?& a) z$ R
第二面镜子——地面MOB
+ E# @5 r7 G) S; L( s$ v+ m第三面镜子——弓MOB
9 x' R3 N$ q% W5 G第四面镜子——重装MOB' g: V( h2 q. W0 `& r8 U
4 Z# s% r- c; D
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
$ P) U/ p" H3 N9 H还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~" J3 ]2 R( f. Y8 S+ w% e$ E
9 i" C, \6 v: i$ m7 q1 R$ k8 O( Y+ [+ `( B$ F- m5 J
; ~- V% r& S. f5 M( W* F& T: E
$ U% |+ y) V5 S n0 e
0 [- ?$ } D7 \! C1 l/ g3 g$ G" k! `, w/ Q- F! l; a
注:
! @( x4 V/ P2 A7 ~( x" n& m, q8 a# N- n) t6 h" Q1 u/ A9 f
& j4 w* ^+ w' N. }2 H
①本作可使用人物共计11人。: j, J" I. Z& Y8 i
# y* B; V, m" M②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
, V R+ u; N& I1 m+ d* E
. A8 m; y( I- ]* v( a③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。* W. c. f7 M+ o( h) G% g4 w
2 p& p9 W+ U" S% S" t I- e
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
' Z9 s9 f4 x3 b
9 D) l6 r5 [/ I$ L( p# ` \' u④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
% f, e4 Y( J k. O0 O0 C% t9 S# y# @: l" i0 u5 v
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 : w+ i" H6 T' o% w; h3 E
5 P! \( B. f* u* b
' R0 i0 t) n0 ^ Z% P" b
2 w' W0 V( V: L6 A* r) s& b 
8 h. H0 T6 h& K( e7 w/ ~% W $ M7 G' S+ O. S1 ~

& |3 U/ n/ S& {6 a& H$ H 4 @2 w5 F" A1 R8 O, ]/ g
; X1 T" k7 |8 L2 c, x H, W$ [
) a$ n5 U Z7 ?% J
9 L+ v1 n. D: p; J
2 y- \7 a6 o9 v$ N, A1 v' o' {8 J3 N2 ^
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。3 a! h4 ~$ h+ P" w, @" ]7 Q! i
% @+ ?1 g/ V. D4 f! j6 A4 i. `3 i
收获MOB 需矿石2颗
7 B+ c- E* J9 _/ Y% k" d6 b% M; N( [8 U7 Z
一等兵 ラビ: Q: S# z4 m0 N
HP:30 攻:1 创建果实:0
7 ]; K% A9 V; O
) g' A+ N- n' z4 H m. b3 q( \9 J二等兵 ぱっくんオタマ. O2 t; Q% c6 M; R% s7 x2 g
HP:150 攻:15 创建果实:1
; ]0 T3 n0 m3 a, c: y( P" i( T! S; A) d! G0 e6 p9 [
三等兵 ぱっくんトカグ$ \9 l# l' r0 M, \
HP:150 攻:15 创建果实:1& c" T1 Z" ^2 B' E# U
4 T' w1 H, e! t7 N
四等兵 ビービー
. C2 E& k- u& {8 f4 [8 M* VHP:200 攻:20 创建果实:2
9 n% m' Z: E6 f3 i9 q
5 v; C/ i0 a6 x
地上MOB 需矿石3颗
7 C" r9 w% R( X, e1 d
$ ~. N9 `' o1 r/ y* Y9 ~% x. e一等兵 マイコニド# V" d% a* R l( G& k7 ]5 l% M# o
HP:200 攻:25 创建果实:1
. }1 u+ D7 o/ d
# }: B8 b4 N! r( R二等兵 コカトリス/ Z2 j3 U6 N; ?
HP:300 攻:35 创建果实:2% _6 d* m B, b. U4 ?
( n0 l2 i7 ^* C2 W- [& Y
三等兵 デスクラブ
' Z3 T; K$ s! E* _' r# ZHP:400 攻:40 创建果实:3+ T$ f+ m3 t! \
- f2 h! O D5 y8 ?" N z" T四等兵 ヱニコーンハツド
8 S2 I# G3 T' u% w0 a, q tHP:300 攻:45 创建果实:4 ]+ f/ _# b9 s6 x2 Q" o
4 X' L. Z) r1 ~7 W2 \五等兵 ラドーン h" A2 A8 s/ W" [0 f
HP:600 攻:50 创建果实:5
3 w' a6 |4 R0 b4 ]9 M/ P2 J, p. R# B# n" j: _% J+ |
六等兵 グレートオツクス" N3 M& E5 l2 F: j4 ~3 H
HP:700 攻:60 创建果实:6
- H2 P. v6 \( i' t5 w
$ E7 X5 Z. v9 a( m Y
重装MOB 需矿石3颗! o# c- v1 T! U8 I+ i
9 S' o1 z& R V7 |7 p
一等兵 プチグラソシエ/ i/ Q/ i- ] M3 ?
HP:250 攻:20 创建果实:1
4 T% T1 ]5 M; C4 K, R" g/ Y$ S" f7 K8 x- s
二等兵 ドウカテ
5 g& L* [6 e, E0 x# jHP:350 攻:30 创建果实:2 _& V c3 _6 X( B) I/ @$ T
' R6 |) b, `0 ?$ j# ]
三等兵 メガクロウラー4 Y- h( ^9 Z4 ]7 |4 h
HP:450 攻:35 创建果实:30 v$ X L4 ~9 Y1 V' T
7 g8 [: U8 D% i' B四等兵 ウッドマックス! R& O* p' ?5 O& R4 s+ a
HP:550 攻:40 创建果实:4
% f. k2 E9 L$ J a& D6 D* E0 Z$ N: u9 o! v* H
五等兵 マシンゴーレム f& m8 x1 i/ ~& H: b
HP:650 攻:45 创建果实:5
( I3 W2 |1 y5 o7 H1 X# E
9 D, @2 h" ^6 U9 e5 Q8 S' {飞翔MOB 需矿石3颗6 I$ ^ `, _# m/ L( |% S; ?8 w5 D
! W8 [) k' U( b) W2 H5 n
一等兵 ニードルバード: {) {. u3 S0 ]+ p
HP:150 攻:20 创建果实:1( f( b/ W8 B8 f0 |; y
8 X, r- U( j" C I0 I& b
二等兵 ギセルビー! v0 f0 M' A8 x7 Y1 [5 |% N" o
HP:250 攻:25 创建果实:2/ e! Y% [: L6 D& ~
, p1 S- p# |! a+ U1 w4 l7 Q三等兵 ブラッドアウル
) r: Y& ^# K/ G1 ]/ WHP:350 攻:30 创建果实:3
; \4 e) {9 t4 \/ Y. z) h+ M9 r+ W- p3 E" O# u0 V/ L6 v3 L
四等兵 プチガルーダ
7 Q7 Z, \$ v0 B; f2 pHP:450 攻:35 创建果实:4
5 E4 ~$ y: }) {4 i9 m K5 A, I( b I# q) a& c% _
五等兵 スカイドラゴン5 h; E' N, w: R/ i: J& f+ i5 r% y
HP:550 攻:40 创建果实:5
2 \ ]: D' Z% ?5 V2 ^
; x- H" X/ x) T3 r# E
弓MOB 需矿石3颗
f4 C- J* @. N5 l9 l* O2 s6 X1 x& v1 W- c1 }
一等兵 ポロン' V2 Z( w- ? m' _3 ]# E! Q# b
HP:100 攻:15 创建果实:1; l& ^8 T' @0 N8 S
# X- o; T& b' k" `5 d: i
二等兵 サハギソ+ d, r# A' k" h' J
HP:150 攻:20 创建果实:2
5 K2 O8 ]/ T' N9 ]& c* j h# X$ V- W; f |5 N' O
三等兵 ダックソルジャー1 a4 ]9 W4 n! I) R/ Q1 @
HP:200 攻:25 创建果实:3
1 N. c# C, @9 E( f! t! T7 g0 O Q: D8 b& m) o
四等兵 トータスナイト
& f: a8 n q7 v9 EHP:250 攻:30 创建果实:4$ I' N' ~% c5 ]& t; g' z% Y$ c
# N4 o9 Q: z p五等兵 デンデン6 f& P) |& M$ X
HP:300 攻:35 创建果实:5
( J! \8 F! Q8 w1 G! F b5 t/ Q) K) P K
特殊MOB 需矿石4颗, t; D. M. t! W$ S$ b* N# a
9 F' V/ t& |3 X# q
侦察兵 モールベア
/ P7 ]! c' u" N: e2 MHP:100 攻:30 创建果实:1
7 g) m$ o( h& u. l0 L, A作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB3 o9 k1 O6 K0 J( v9 T/ Q* A
* D2 Y+ V, \3 | n战斗兵 兵器レライオロ2 Y) F/ H' q2 T: N
HP:400 攻:50 创建果实:109 v5 B& C3 C0 \( {/ G
作用:魔工兵器,攻击用MOB
/ A; o s7 s" A! _* L. V4 k4 \8 h1 O; \: e1 S
援护兵 モルボルボール7 K+ f! a# M7 y
HP:350 攻:10 创建果实:3- X$ r; |. w* o, B* h( K
作用:释放毒气,援护用MOB
0 j6 H% V% d0 Q$ X
' Q, f' h; m& N i其他类 `0 _# l$ Y* |7 Y
9 a! n5 V1 H w7 x0 |# @3 x- |
ヒーリングホーム 需矿石6颗 a6 ]4 y: l) L' A
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
' {: ]! w( D5 L l: [* |* z/ t* h* D0 `4 ]0 R
リバイバル 需矿石10颗
; n8 }$ l- G& y3 z$ W8 n( W作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
4 Z7 z. H8 q: h6 j% q" `
* b$ T7 s4 L1 V0 l( j; _+ @! ~7 s$ x# H
* q2 q; {- Q, Y
- p" a' N+ @8 a5 n3 B
: o# p/ V( f; m1 \# h0 r
) M! Y+ h7 s- ]' l* R2 H) R此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正7 M, I8 x# y9 ~6 d# y
4 r& I! f2 S- `* m3 A# P圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。 \7 l7 X- O: ^8 b" a; m# D+ z
% b3 m( E5 R7 ^' k) Q" o) a5 n
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
6 ^/ R2 ]9 [! N' }' d: m" m- e) s, }/ m/ k+ Y0 \! F
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)8 `6 r& t# U1 A" G- {9 e
, J- M+ `7 e2 \$ e, a7 F* N- K(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)' C3 k' J& P4 w3 g
0 J! M7 ~; Y5 h) Q0 y5 c2 D# R; L' B
1 k7 y# u/ U- U( y* k* g3 k+ d" \" |( {- v0 h5 F8 U
! b [- t" O& {, K8 g+ O火の精灵—サラマソダー
2 K( g8 s8 G* U9 @* k. q" q9 X, Z: D
' z! ^- j. n8 @火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
: T5 p" i* V' yアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
4 Q0 L9 u7 ?' {% U& Q+ u
; g3 z7 w# U9 _5 S“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
, {7 d5 k0 s7 S! g0 s0 X" E1 L' {# X
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗1 |4 q. ]$ W. V" Y5 y% D
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。 ! ~9 n% q, x" S/ Y6 k' y2 C1 R
3 I; ?/ K9 W* H9 {
s) @$ N# z3 m e, w' O
! G+ U3 n G" c3 \2 w9 _. [; C' g4 t. A
土の精灵—ノーム
) v: W; ]# i: r0 C1 i2 M' ~3 K1 c: h$ u0 u2 O3 M' I( X
土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
# ~- `0 t. A4 b; |& q; Bアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | * L( O' H: D1 c
: ?2 U1 ~) S% i6 N“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
' M6 I' ?! ]% D. d' {5 b
( @$ w; Z+ N; U土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
* g |' Z+ H% j; f3 t2 v: T+ I9 D使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
% n" j( [, P/ e% Q7 B: b# y: b; B; n
3 F y9 G* S% I
# O3 o G9 h+ r# g5 W- {
/ Z5 w+ {4 H! Q( i- q% L) G5 x, B" N8 D' G1 i6 X: h8 P
光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
2 ], q4 b/ F. M* Q$ h; N* @
! X, `0 j( [5 d9 t光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
( j' R) G$ x( A: R. O: }; }! G) ^0 x1 J& m9 O+ B9 x; O1 [# e
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
) u# x" x/ A; J1 p* K5 s7 Q
+ ]% ]7 X# X7 C: O光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗3 Q) X+ Q0 c% l+ N
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
7 S% i) y0 |2 z) u: N% @; v" V; ]
" m* b4 l1 p0 V* n" a" M$ n% _- H# J5 [9 S
* E5 w- d) M: e( w5 j# P, X- S% ?/ i' T5 R9 s8 z
木の精灵—ドリアード 8 t& T) e6 M% Y. }6 M c w
. k& Q' Z7 g3 T9 n' s& d) o
木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン3 j9 S f7 z2 y- K1 R4 e
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | - O: t+ A3 a m, b$ j
3 X" o* @) v, o! @$ J2 r- R4 R
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
& K3 w6 t- i4 `“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
' i' ?) X! j9 ?% m4 w8 O0 ]# E5 A! ?) o M, m4 p: M/ o" @
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗7 e, L8 c) S' R, }
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
f# i. I2 l; D3 {1 t$ d
" D A. E s/ L% I3 @8 t. n: v8 n% n2 k% M) B8 M
/ v$ x9 A5 C9 x2 N
1 D% U2 B% h0 c1 k
水の精灵—ウンデイーネ
; ~ ]- f9 v7 w4 P# b( V
! j9 _& m2 j O水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
0 t/ {0 O# [! ^0 g4 g5 t# _; o5 s' D
0 N+ {! s& A$ c7 H! V& n) O“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。+ s/ f5 E+ \# |4 r. I, ~
) X0 S* k2 H3 P# j
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
" m; H) n, r% r, x' I使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
- q* r% p# r. ~, A. B. w
0 d. o" ^$ ]! N, i8 O: y! ^& D6 C% @3 D! {1 X* x U, O
# s$ k* N$ W( x( Z7 L! ^! `
$ Y9 f5 c/ Y: u, |" W' E风の精灵—ジン " v1 k4 f" b0 i$ S# [1 l
1 m- c) j+ x1 K8 |" x# p
风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ! t" u( K& Z& y# r3 X* H3 n' b' }
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
1 K5 R! S" T" v+ v" r0 B! r) S
0 ?1 ]2 P4 G5 W, V! \& i“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。# m7 A' A, d- ]% O# _, u
! Y- H; g1 E0 Y3 F
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 V4 R) z0 A# w$ `( z C& n
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。 / W* m( Y# S2 A. b4 x0 {5 g
( J' e3 u7 E# a1 W& q; H
. E8 U/ ?9 m+ _7 m
8 \" d2 A) w" w, v) _1 q
- E/ n/ Q; e; g7 I9 T- J k月の精灵—ルオ 7 W/ \# S/ M0 z8 L8 U* g( t5 G
& q9 w! G. I- F. D* H6 [
月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ- Q9 i- _ ?9 O# E
ジェレミア、アルマ
( L7 v. X4 V m6 E1 ~1 a3 Gファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー! j) O- L$ E8 X
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
. }$ ~0 s7 q$ V% l2 c4 b" |(伤害为其HP的一半) |
) m* A- Y; Z* e2 Q9 x& u$ g$ Y1 H: C. X
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
* s b3 K3 q0 O
* D3 U6 C. v. a2 d+ ?月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗2 s3 F- M9 a! d5 [4 h2 r
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
2 G, x+ p4 i1 M
( d! @, O1 s5 u5 n& ?0 S* g7 r/ Q0 q8 l0 v$ A
1 }7 u5 ]+ X8 ~$ C( a& w) M2 R& n9 c
暗の精灵—シエイド . @3 r0 X: O+ J; w' r$ {. i
$ c" e& F0 ~8 x; y2 m暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
+ z1 E' b1 q: G N2 ? p& v# j. r- ^ |* G% b8 D$ _
暗の祭坛—无
|