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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! ' n2 e, A" c, l7 e
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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7 W- O4 I: c; O+ {1 H1 E! u
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄# _) X1 \( B8 `. E/ ^+ n  |! ^
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix , K) b1 E; Z- Q* J6 P
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
4 X1 I) j, a+ K1 o+ t' b  K对应人数:1~2人           & P/ L( y/ l' y- Q) k0 h
其他:WIFI通信
. c$ R. `0 H( I1 w: n官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:08741 |6 X! s  d; a0 x: f
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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* {4 s; e- w3 f( b* y$ i
写在指南录前面的话

+ o0 f) _+ |% _9 D; ]+ g
$ c. X. d9 L0 |在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
  b% X% L6 o( k3 m+ V( r
8 v! O# H# s; {6 R8 p) o十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~: U5 g7 G$ \/ `  ]5 F+ K

* Y4 e) L" S% a希望玩本作的会员能支持我
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5 v: @7 u: i# x2 n
基础常识篇

6 c& L4 G4 w9 b* F8 ]
# E5 F$ G, ~- _/ o 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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3 K) T/ L' F& e" H$ R- S7 p! V# D* h7 f# I- {- C( W" y
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~+ U) ]# w; Q' t9 B# e2 A. Y

' c. `2 l5 s/ g+ W" m$ K6 S0 X矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
& C4 _, Z6 L4 h' D- ], ?←矿窟的式样' {" @, n/ O/ Z  q: W+ Q3 E; c# q
←采集MOB采集到的矿石
5 X! r" k$ k: l0 \9 J- v; m+ P/ x/ h8 Q0 j' a
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。6 U6 @/ S/ ^. a( M" Q; J3 z% R
←果树的式样
" _# P: A6 L9 D) s←采集MOB采集到的果实
( w9 _' t: h7 S+ z7 g- h- b+ @! d7 N- W

' q) A( ?3 P3 J 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。1 l+ Q9 N4 A/ ]. S

; \  ^0 T9 o7 y空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。0 m! l: e8 a) I4 c$ b; t

. F1 t9 L- _& z$ F1 ]' T
* X& t9 J: N) g; F$ ^+ P! I 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。0 F8 N: v' t' j& V2 _8 I

7 b' \+ B6 [/ P9 ~0 q; p游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。% y# q" N9 V, X0 j4 z# ?
/ v: R. C  V. O. U+ ~) J$ o- e) m
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
6 ^% P0 h; \9 l8 p, c6 i* E! m* y1 q% F2 P1 _

8 H9 q, \4 L  R9 ^& N1 ` MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
0 F& k0 L( M& ~# n6 \# h$ L8 p+ @
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。+ t  _/ N+ _9 E. i" c% C
! x" v& j9 Y5 |* \, O8 P4 f
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
3 x2 l+ m8 H  u# \) P) E7 [, n* X' J8 U$ a

* L. ^) w+ B7 o. a; g 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。7 t8 Y, E7 `! h  [4 @+ ^8 h
! Z8 x! u8 N5 P- J7 V* I
% G& D. `  H. w  ]4 [# V; ]
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
, @$ k: E+ }7 _" J  D
* ]9 d% d( [4 E; W: |, ^9 l& J6 d. i其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
; W. E' Q) O) q9 Y. u+ j1 b
( ]* B0 y/ y" y& _& `7 h克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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4 }! t' T8 [0 c其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
0 [% J+ C$ [6 m% Q# F- }, c: ~& ]8 v4 k& F* b; i
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。6 n: r" ~; \* t" a

7 Y& r' K7 E/ \; i以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。9 o( w$ g" U  p7 A& h

. e+ t4 W4 t6 f& r- b  H# U7 g, Y* ?7 r/ W4 M
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
& _# h" C% r) y. ]' |5 \7 y, ]; @: w5 j8 Y* u$ s
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
1 m/ d3 ?% h+ H$ v; S% q
' c* v$ K) K$ d, _3 d- u) D 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
: `0 z: X  D' {! _# _+ R
; c+ E, S! {) y! n- i& W0 I; G; V在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
* d5 J! Q2 P0 s7 S- A  N1 F. J! y  J( q5 i

7 [/ ~: s0 Y; I. L4 S 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
6 u* m* b# g) i; ^9 p6 S, x! ?" t* U" A6 j* E2 k: O

$ \& s  p8 u" e3 @
综合评分满分为120P# M. ~8 J* L  l3 X
$ q& r1 e" u( s7 h2 s
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
0 ]) V* m9 v& p, A6 Y' J
0 e& C+ L8 ^# x, x0 f召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P/ N6 M/ ?- a! f: m8 T

" M+ ]( ~9 ?) h6 ]% {$ B, c倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P+ N+ N( _9 v& g/ T$ K/ j
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P2 ?& I+ R* k3 k
6 G/ E' O, b  k5 m1 n0 Q9 `/ A
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P# [8 Z- T2 p# O" D& d
8 d5 b4 [) W1 b; \3 w0 ~
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P3 v2 v0 q, o# ], Q
; w" R: E9 m8 b4 }  T2 x
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
0 ^7 ?. |* y5 P! ?- `. `
! ]+ J* K7 s$ m飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
  o0 U3 \( ]# S' s1 C: u, x- z, O* ?, `% r: q% f# e1 \' M
9 N0 W* w0 q( S+ |
评分等级标准
' n1 a0 J2 [7 O  P9 g7 V; V: R7 b9 c
120~100P S级
7 U9 W- h- x( [; i8 p  B; x; L7 a. g& N% O
99~80P A级  
' ]0 z, Z' k3 L* N
; M5 K5 |: |, [, l/ Q79~60P B级
8 N* j/ ]; h# i8 A5 I" D( o, v  I4 J6 G
6 P+ Y7 _* Q' ^3 q" O) ?8 Q# R2 [59~40P C级
8 Y0 m- l  u! c# b& o, Q$ I
" ?5 W' o- `& V- q2 g; v8 f39~20P D级( r6 t7 i4 v! l/ I5 o; ~9 D% o
: u; J. n$ [+ s' K
19~0P E级  u! j3 L1 `4 f
) Q* E+ [- F% f$ Z, ~: m. ]. r  k
——由会员 ARM.Z提供~感谢!

8 l; r7 o; v/ Y! t# b$ N0 G
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# j. o$ v: }* ~, H㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
- E; ?8 g8 B; b) U) p9 y9 t, S- a5 T6 v1 a4 u* t5 D
第一面镜子——飞翔MOB) ^0 m, v1 r! o! A+ z! P& g1 L, I
第二面镜子——地面MOB3 r& H; L9 f: i* C: [
第三面镜子——弓MOB
3 [0 L- D$ h7 s第四面镜子——重装MOB8 A0 o" v; d; S$ F" m3 x

- b4 s7 R7 [* g; O; U% W; {㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~1 o' ^& n6 o# p) Q3 _8 \
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~0 {/ `! X0 r9 ^9 }$ @

* U* f& f) z6 P: z
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人物技能篇

4 o+ r. F: j/ r% Z: _5 g+ S  @, G$ B, X- z- K3 Q
注:
+ K7 J5 f$ r1 J$ w- E" Y: f: Q( W  @
! m' E. T/ c$ Z' p+ E
①本作可使用人物共计11人。! x5 {, T' }9 R
" R" `  E& [! m$ p2 \( d
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
' Q$ Z2 [7 x9 W
1 P- O) B/ S9 x6 E! k8 u+ b3 P' M' ~2 }③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。; W$ j9 k8 Q/ d

( p/ f5 Q8 F' C7 _  V更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
8 I& P9 {5 A3 k5 n7 s' @
* Q4 U* e4 `0 J% q+ h④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
; z+ V( r/ f5 H0 @8 ]9 x1 h
& z' I& p$ w7 A/ }$ k) x8 `⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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8 u; G9 W. p0 P1 i. u/ L, Q
6 V( y4 Z  k( A. D
8 r) S* C/ w+ A) j: \1 ?

$ w) k6 R+ f/ O7 |0 D; ]" N4 B
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- q+ P) p  b" t5 t

( G! A; I+ @4 b- ~8 j/ l% Z
7 g6 B- J! s6 U& y6 U4 ^
2 f: x5 r. p. C5 T# N' }
. Z7 D; A! k, @4 Y! v( i2 p
MOB兵种篇
4 ?* }7 h! c3 T5 R
. x3 A& Y& N! P, }* _6 m' q
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。5 A6 w* E3 J. [+ M! h. D: a- _$ {  b
) T7 J# {6 \1 c" u8 b
收获MOB 需矿石2颗
8 q. |, @: G- C# c; C9 u$ U! \$ `0 @5 R6 d% L) c
一等兵 ラビ( y, ?2 K" c  `3 ^+ L& \/ F% |0 `
HP:30 攻:1 创建果实:0
8 J4 t  g6 H  n9 ?' R# U& @
3 e+ Y, J" M- E/ m8 e* F8 ?; v二等兵 ぱっくんオタマ- O1 B" u- y4 g" ?' t7 V
HP:150 攻:15 创建果实:16 u# h9 W* f  c

# q* r6 L6 _1 K# Y2 C/ ~% y三等兵 ぱっくんトカグ
+ ?# u; r; U/ I' a! V3 I. m6 m" uHP:150 攻:15 创建果实:1
) Z: }  G# \1 {' T
' I3 W& G: \8 Q四等兵 ビービー& ]4 i2 W- P  C9 E
HP:200 攻:20 创建果实:2

$ V8 i- E. s' o* J" k
  t0 U- `5 M/ m; A
地上MOB 需矿石3颗) _5 h0 }- N! y$ |+ ^% ~( s5 ~9 D& Y
; `( }6 O7 y: _
一等兵 マイコニド, s* G8 w; a- S( k0 t% M  I
HP:200 攻:25 创建果实:1
. y: _3 |: N3 K2 k( Q8 j' g2 W; {5 S8 l% p# W2 [
二等兵 コカトリス: p5 X8 \7 D, ]2 t& @) a
HP:300 攻:35 创建果实:2
+ {; v5 ^) r3 v9 _" J" n) @+ \
. v# o* y+ e3 @' G三等兵 デスクラブ
( E" t+ y% H' @* J* tHP:400 攻:40 创建果实:3
: W& {$ ^# Z: o, w2 V
8 c4 i4 d+ g9 z8 q2 x: q$ y! d四等兵 ヱニコーンハツド1 a" v. g, {% G5 \( g
HP:300 攻:45 创建果实:4
, I6 N2 v. [1 Z+ T8 H! }4 G% f0 P2 d4 L0 v: P8 K! T" m1 B4 D, Q
五等兵 ラドーン
+ Z: r' [4 p/ G* A5 K" V, R6 gHP:600 攻:50 创建果实:56 i( u* ]# J/ @3 R0 Y# I* a3 P
$ ?$ Y* i7 D. P/ B5 [" x
六等兵 グレートオツクス7 p. s- C; R/ m- Z$ A) b# E
HP:700 攻:60 创建果实:6
, z3 m! H+ X" ]) Y" C. `% X0 h

1 t/ `* S, x# H& E
重装MOB 需矿石3颗, P: E. y: T2 l2 y

$ l1 L, Y  u6 K) f! v一等兵 プチグラソシエ
! \' b% j' C2 N. E  ?$ YHP:250 攻:20 创建果实:1
% f! R6 Y! g9 q# d( o+ w; X" E  P5 P, s# J5 s% x
二等兵 ドウカテ
4 _# ~; M- @- ^! |/ F( w8 G+ qHP:350 攻:30 创建果实:2% ]) K% W% d1 _4 s! Q# B( Q8 ?4 b

1 y; z* c! j4 j/ R  Y- w三等兵 メガクロウラー6 }, m& m' M& `: {
HP:450 攻:35 创建果实:3
/ m+ L$ Q/ r2 \7 Z% J7 ]+ ~8 s% ~1 ^& o2 A: D# f, |  j
四等兵 ウッドマックス5 I/ i# p, F2 q2 j" L/ v' \$ m
HP:550 攻:40 创建果实:40 [: u7 R! a+ V. q
: r0 K- S3 K2 D
五等兵 マシンゴーレム
5 U; R9 i  E& c$ MHP:650 攻:45 创建果实:5
2 M' e( J) t$ Z' [2 N( W- X
4 f6 W4 ^5 R7 T5 K# X8 n% s
飞翔MOB 需矿石3颗  l, M' v: o# L9 N, w
4 o" Z5 w' S9 g( g
一等兵 ニードルバード
. q2 @) V, [! e6 I) `' p' ~; _HP:150 攻:20 创建果实:1* U6 c, k* \+ F; K6 y
4 G6 L( b& r3 N
二等兵 ギセルビー/ i/ ~& S$ ^# J+ B" H$ T
HP:250 攻:25 创建果实:2
0 w# T3 h+ c% }( g' C% h, W! u! l  _( k* b: n
三等兵 ブラッドアウル- P8 ^3 {: @- M4 u+ O
HP:350 攻:30 创建果实:31 t) s9 w9 b1 @2 N6 P
9 p( h1 g* z1 P* W
四等兵 プチガルーダ7 I% N5 b) T- B6 g
HP:450 攻:35 创建果实:4
! w( c+ X9 H& U' u" J. v8 n! D" Z% r7 k" c) G
五等兵 スカイドラゴン) k$ |% z  P& d% E4 v
HP:550 攻:40 创建果实:5
* F& Z* C4 W. H* o' P. l
( X/ S3 S) M- ?" E$ Q3 A
弓MOB 需矿石3颗
2 ^( }: X' f- V& O- o- i/ p4 w. ]9 @6 p8 }1 z' V
一等兵 ポロン0 w" P& F( ^% r7 m+ P  b
HP:100 攻:15 创建果实:1
. s2 g0 I( f2 V$ i! {) N- q4 e$ }0 N3 C; I& r& y
二等兵 サハギソ
1 i# i* {0 E  i! C/ G3 oHP:150 攻:20 创建果实:2
- a: @! a) F1 U* _
/ B  R% p, ?( e* p& k8 |三等兵 ダックソルジャー
( u: q: \% u1 K; {0 `HP:200 攻:25 创建果实:3
+ h: o. v7 _+ T; L% S) R3 p, c: S3 `& a( k
四等兵 トータスナイト
5 I/ k) b" f1 x# M+ H% FHP:250 攻:30 创建果实:4: y! `9 k5 @& ]) f
' {4 j$ f" r+ n& I0 i, J
五等兵 デンデン* W" P4 c7 K/ Q  C
HP:300 攻:35 创建果实:5
9 v1 W: O3 E. Z0 J5 g

+ Q. g* W) D' y% X3 \1 {+ C
特殊MOB 需矿石4颗
- b; s# h+ j+ G  ?' j3 d
7 B8 k# n3 R3 E) _侦察兵 モールベア1 K; F3 Q* ]3 |
HP:100 攻:30 创建果实:1  h4 [' s! I; \2 _( ^7 e8 f5 I- j
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB3 U$ P& D" j) t: I
4 y+ O3 M- X4 d) R
战斗兵 兵器レライオロ
5 i  L! _" j+ c/ W& D6 O( DHP:400 攻:50 创建果实:109 P4 n0 g; D8 y' P* N
作用:魔工兵器,攻击用MOB
  w. r( p7 q: n; f& i
" A3 p" p( O: S% ^/ r+ }1 o+ O援护兵 モルボルボール
/ G1 C' K! P5 a' P6 yHP:350 攻:10 创建果实:3
. `2 \/ G! y2 v- S4 b! s作用:释放毒气,援护用MOB

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其他类
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) n6 C6 z4 M4 n$ P2 m
ヒーリングホーム 需矿石6颗; d9 k  A5 j8 B  W6 \4 X( t
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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* O% E: R, K$ ?0 b& B! v3 l: }2 X0 Bリバイバル 需矿石10颗% M3 T* w$ \/ ?; R
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

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精灵相关篇

; r+ e9 o. I3 b! U7 F1 z3 Z! c4 C6 g& o: T
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正4 t7 \& d6 }  O8 D

% B: v( Q$ i* ?6 r圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。% K" @1 s. i$ }9 b) h2 j/ v+ O

  o9 F: `3 P. j; I  f" _9 }4 [  Y随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~- v0 k7 n% w5 K. f) O- c) F, Y
, E8 ], M) k& A. h, \
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的% b) c! m( q& k/ q, p
0 q3 H- D2 x/ O2 v& ?
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子% G% ~) E1 J, k2 W( X' J$ R

( @/ R0 V2 A4 l. I9 f# Q5 {0 X, B* P5 U5 Z: {' w

  w& Z1 |3 W! s$ n! Q2 ]# q( a& U5 q( a; b/ x( [2 U
火の精灵—サラマソダー
) l* S  X- O) R: _

# w$ N& t* q3 E2 m% d. D3 P
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
: |# L: R. G1 X8 |% A; n2 qアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
# g  T+ r- g; v

# b5 D9 ]4 y  p“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
  _4 O& L! V8 @2 _# T( W0 U+ z
2 X) O1 ]3 V, _$ s火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗& U; X1 Z4 K$ a6 N' W
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
# G/ b  Z4 M' z& u: V- s

( F- d* D% [' {8 s" {8 c, u# {! d1 n# e( E! B
  O: T9 f) T4 I. B/ M# D. J
" j* r  K+ _# X- ?6 t1 E
土の精灵—ノーム
5 N" J1 f# @/ b. a& P2 b9 p. O8 |
* l! L* w# G* k9 j$ U3 T/ o
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー, ^7 t) D9 r+ f% [* l
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

, |& Q1 o6 _0 P# H0 k2 w8 Z$ D5 A
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。- `3 c% O% W2 s( D9 k  l+ x; Z
. t( q3 h2 \( x. E7 e) q9 h2 J" d
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗0 C7 Y$ Q5 K3 Q7 T+ a- X
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
) ~1 h" t; h5 E" l* F+ Z

; V# F  z. T4 W  d7 Q0 Z; J5 G, B; n' e9 o; Q) u: a; Y( h
. ^/ H& X, A7 S! j7 S

# F& @7 l8 k/ A+ q% J/ X
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
: C0 S7 G- s( \0 A0 |6 y6 {6 k

% B9 E0 w* H' s" ?$ O+ x1 B
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
4 a8 `5 n6 x1 q  p2 u

1 l! `+ C" P' J; Z1 a' ^; z“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
0 f0 A! f2 u- ]1 w
0 C! T6 ~7 H0 n  z8 u光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
) m( U3 y" ~. i. k& q/ r0 G使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

  m; x% E3 y3 O
& Y6 l+ U. a  Y# `
  e% n. M, O  M% |$ U/ @: `" \4 D

9 r, i2 k* M0 y( L2 j- k8 ~- U, H; p+ S; j* [
木の精灵—ドリアード
3 ^* \5 `- n! @8 F$ r1 l
3 D* [0 R3 X! U, h6 F- ~
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
2 h  Y: ?' V( ?/ A: O- Bヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

- Z* T( `, }, K/ U6 f7 z
* @. t. J' K% b4 ^“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
5 S- U* m6 Q' h( j. \“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。& K4 F# r9 l5 x% n- F; U- @

; V: e, |- q5 i' L! g木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
3 R: B" k0 q) F$ ~# I8 L( u使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

. G+ W, K1 c" A5 w) |
7 H+ B5 O3 M6 N2 M0 m
6 u/ a: A# P1 w) v

7 \- B& f9 A: }5 B% o6 N: ^2 k& J1 L2 L
水の精灵—ウンデイーネ

- k! c+ q% i/ X8 y/ P: W
" @  e5 w" C# ^( q, O1 h1 e
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
. N* G6 p$ Q* @1 J; ^, `
7 w8 L8 v8 @5 Q" k6 a3 w
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
& h4 j. l5 \: C2 g1 B, j# y: S- A4 I" ~
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗. a6 ^- h* g: s
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

# _6 M. O* ~- p. p5 r8 K+ |, o7 I6 k. @& Y- z. X4 X

4 D4 S5 S% n  M8 C7 Q
) J: S$ ?  }0 r8 d

; ?. y9 p1 V9 E  V& j+ |
风の精灵—ジン

, S5 e. Q8 @3 h, a! D, h( p( L( W- F" z4 r
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ+ z9 o! |* C9 [% F3 r$ |9 T
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

. D, Y$ _' z9 l" \# B! C( n9 {- v5 J  x& M
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。. }4 q" u. }8 {: x5 R
- N" R" }- b$ l3 T( r7 [
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
7 @9 {: L* J% c使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

- @! [, Q; Y: h$ t$ ~6 |
, [0 m* c" M/ \) l: V0 r5 G4 j5 V8 o1 z
; g" ^, l( b' M  c) ^% y
" Z3 b& N. P% r8 d7 }
月の精灵—ルオ

" n- X8 A7 I0 c8 W/ i. j; L2 s" H+ E9 Z* \' i
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ/ _3 E5 d/ d8 a( s- {9 O
ジェレミアアルマ0 C' N6 N6 h, u2 e) K% k
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー  |; L- b* }- H& C9 l
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
9 z( a8 W* i! p2 b8 k$ e0 o伤害为其HP的一半
" q, `6 R+ A; O: m, m5 W* g

. T( d1 A9 }: {1 {* Q“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
6 e# D, G9 C! A, y' A- }/ \+ L4 y2 L
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
, f. Q; R; Q  w5 c! p' |* ~使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
5 B  p+ n, D2 A! i

9 S4 ?) a" y5 ^# F0 v; _, Z' ^* o; `
0 q5 \% J3 @/ |
+ _" A" t8 F% @- J. b) O
暗の精灵—シエイド
. t& `8 a5 r9 `% F) [1 y) d

  ?4 W) i  f+ r2 d( o
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
, r3 h& a. H1 X8 D# {

' y8 u- g) V( c& c- l6 Z7 P暗の祭坛—无
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