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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 3 r, [# `9 c8 L% y& \+ D
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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0 a5 D2 S1 w# b, V" ~: ?) ~$ ?游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
$ ^' T2 T" D  L3 A4 B. f3 ?3 J5 n% E游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix & f7 K8 f& |  o0 G- @$ \0 f" O
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
- _, a* z, _0 l2 O4 }对应人数:1~2人          
* i1 @: L9 u) }- e: Q7 A# ^其他:WIFI通信$ `+ _1 `0 G1 K% e/ y7 _, y1 i5 l
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:08740 Z! [0 a* d( C
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
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) U9 J9 c( M" F. f6 F7 Y. y" h在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。2 M+ Q4 s, m* w1 O$ n! Z

: ^! U. m$ y# H9 K5 @十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
" X: ]4 T: t( J  w  ~; j0 N3 x' ~# B: E/ T+ O4 z* ]8 r
希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇

! J1 u' _6 ^8 \( [, c
* A. t; D& n+ `7 _  r! t: W5 s% x) R 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。0 D$ ]# n: P/ l

! G5 ]+ w, k- Q' I( [1 `! t7 C, I, \
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
9 L7 U" m0 j% p  G# K; N- U% a* \" P
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
- r) H0 L3 h2 Z, J& h8 N←矿窟的式样" k. E7 d; ~% x! {. p
←采集MOB采集到的矿石, A$ B5 h2 D1 i

/ d( x6 V. E: f$ s. }" d( L; R果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。) e5 J7 @& s) x9 D9 n+ N: p8 u1 g
←果树的式样
$ u0 c4 I* Z* }& k& f% P# b←采集MOB采集到的果实
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8 }$ b% I9 A( \# r+ O2 C
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
! |, h: a7 w7 j/ d# W( m' ?* _3 {- z. F$ t2 i* G7 W) |& M, p6 J
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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2 J" L3 @5 z+ T  K1 D$ W) `( [8 V$ W9 M
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。, r9 G5 F; B: D( [/ _4 W' ^
7 _4 m# s/ v% `% x; l
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。. |% c) P( F7 s! f. d. M

% [' t3 l# v; [' d3 T, Z" p" Z对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
" `  v5 F7 h+ [: Z
3 {. ^( E: D/ y, T: \: |/ b: U4 u+ n8 x) f0 e1 e: L. b4 U: t! l
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。6 f5 v  W( f" p$ J
& P, j: \. b1 f
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
6 T( e' g( C: a, p( ?  e* y5 V# e( X5 a, K0 O
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊* a# j% d: L7 s

8 k0 ?" q6 J3 W3 |- x  m: X  ~6 A9 D
# n, Y& Z5 K- ?( L2 | 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
% R, J1 B: r8 v+ S+ T9 a
" d1 K1 C  |9 m! n
/ w$ [  E' m7 d MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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" @$ p( y, B9 X克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB; k  L& ]" l0 u7 u& m' L
7 [5 n4 i1 ^- d6 J
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。; ^0 N" I8 V/ Y. Z. C7 g. i

4 @- b/ y7 d7 x& L2 k4 h2 {4 W% w举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。) f! @% U$ ]% m- M1 z, I

9 k& I1 s" c$ L; S/ G9 a" u以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
+ _: }3 I+ P9 n# ^* D* }& B8 B1 b8 i$ _

6 S/ `5 _% _) N% N9 O 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。' ~1 ?8 w# u3 F- n+ O+ E* Z' r

$ W' y' I- [* Y* t' o精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)! _4 ~# _3 m; w6 `4 {/ b7 o4 u; C( d
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 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。' @8 D8 }& S: i6 X  U; C) a

- K5 ]8 ^+ D2 p! ^' T5 h$ u& g在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。3 k7 b( B7 ]8 u; ]' \

; n" F8 E: j$ Y3 I
) V* }& }" P& u, T5 g 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。9 ?" z% a8 Y0 u. x8 U
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6 Y! V7 i$ f7 a% G+ S5 S! ]0 O
综合评分满分为120P* O+ b6 v! d! d" U7 B+ Q. k
: I$ [' S9 G4 K: {3 M0 Z
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
  I" D3 {6 p- d, O  ^* I+ m7 }; s- U* [# f4 C& N7 W
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P0 E' |1 G( |* c& b! v0 }

, \+ O/ i7 a' g) B, m: Z1 G倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
. K! P" S* H( R: K6 ~
6 T) K2 m( t$ s; Z( a战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P2 p4 Q) w" |! {. I8 J7 J) S
4 j0 ]1 q" R! S6 R9 h
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
" Q; S* t- M/ w9 }: h6 [, Y+ y/ D6 S
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
. z" ^1 Q, i( Q
- d7 D) @; b$ P5 I5 _3 G3 Uマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
# e; @+ z' [9 a
& f5 F+ t: [2 N飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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" R, w& ?  [  M2 R
) q1 o& Z% p- D# n评分等级标准
6 h. p: z8 \. Q9 D# x/ l/ F" D" Q- P5 O" [) c( X5 l9 t/ i
120~100P S级' k) e) o3 O$ o. r  \
- V1 P: \4 }+ y6 C: b% c
99~80P A级  5 L0 w$ a1 v% ]# w

+ Y+ z5 o; s& ]$ V% ?79~60P B级
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/ v3 ^) C# u2 m! T# Q59~40P C级
2 E1 h& `8 O7 G" C  `  |0 k3 C9 V& q' R& a
39~20P D级1 r* B" V6 Q' [( W4 D6 w

3 _' l$ W$ w% E% l6 w% F- \19~0P E级
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& d) p$ s7 {: D  M——由会员 ARM.Z提供~感谢!

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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。& A  M% y9 P! P- k# v7 U

" |, W- \, N8 j' p; S; B1 r第一面镜子——飞翔MOB% _8 p6 O$ ]! I, x
第二面镜子——地面MOB
) l( p4 P; X  n# e% x第三面镜子——弓MOB4 J; |4 ^2 r/ A2 h1 u
第四面镜子——重装MOB8 h0 g8 D8 E9 Z$ g0 D7 B, N
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~# v2 P# C. _" t
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~. e' w( W$ _6 }( A6 S
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人物技能篇

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注:
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1 W3 E9 e% S& V3 K
( d0 ~+ K* x  d: b+ Y$ v2 C①本作可使用人物共计11人。& @& T* i# ~/ V; B

# J8 y* F: @6 O% S8 K②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~- \5 {9 }7 ]( H" l

* {4 r: s0 u6 i: Z) ^$ X③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。( j5 j, N6 i4 u) S5 B/ F

! X! S% P0 p9 P* ]$ P: N" R9 e- k④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。0 B7 V% _5 u( D
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇
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/ b0 U& o& u) W. XMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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* o/ g2 [8 x1 ?6 F! M6 L4 U& I
收获MOB 需矿石2颗4 \) B: M7 c  W% J* B

* Q$ K3 Q7 Y& e' R一等兵 ラビ
7 d! H8 J8 M0 x* s/ _( K5 X4 s& XHP:30 攻:1 创建果实:06 H6 k, d( w+ u1 `1 _

! @7 f  a/ g" c" R/ l二等兵 ぱっくんオタマ8 j) x1 x# x, P) i& d/ }
HP:150 攻:15 创建果实:1/ }8 d. _& o8 n
4 o% W1 O9 o, q" G% V/ m
三等兵 ぱっくんトカグ$ X& I. P! C* |3 e. w) \
HP:150 攻:15 创建果实:1
5 C0 J8 Y9 @' o4 ?( c/ f# c( Q& s* u1 r
4 x2 a/ h5 K! @四等兵 ビービー
2 ?" g, b9 W: s0 L0 `$ p" C1 QHP:200 攻:20 创建果实:2
' [2 ^, I1 `7 C( W7 L9 C- {' i

: I& {0 j4 u% \
地上MOB 需矿石3颗7 ^/ {) _# ^& b! c* }, A  p

! B1 r7 e" z8 h4 c一等兵 マイコニド
* W* h5 F2 d: H: q& AHP:200 攻:25 创建果实:1
: W) O5 Z% E5 k, W' P, i! C* e* _2 S# C3 ?8 C: s
二等兵 コカトリス# j3 a& u3 t7 U: w! i* S7 }; ?, H
HP:300 攻:35 创建果实:2
* a* z) l% l; W' p; E; \
1 t7 N9 ]0 y' c* X- m( j4 Y) s% `  i/ l三等兵 デスクラブ+ t# r8 J4 `* H! `! V' b3 p8 n
HP:400 攻:40 创建果实:3
9 q- \" t0 C) J, A0 E/ U3 P
& s  F( G% T# f四等兵 ヱニコーンハツド, U' E0 u. u5 H- K0 o* p
HP:300 攻:45 创建果实:4
! ~" |: p2 k& M/ w( H8 A" A5 r8 i8 F0 V! A% a& Z
五等兵 ラドーン
. u% o7 C. t( Q# u3 n% u" w8 \; _HP:600 攻:50 创建果实:5( C* n* X; b; E: Z  ]9 |
5 h8 f0 k0 V/ m/ t; U2 \0 m
六等兵 グレートオツクス5 t, U/ s' Q7 |  i- o, p
HP:700 攻:60 创建果实:6
, s4 ^3 s& L" `9 \, l8 d
, q. L5 N/ R; s: J
重装MOB 需矿石3颗( a2 l! T2 J3 Q1 B# t( i; }7 m: }& ~2 i& Z

9 B4 J4 g9 ]. m, i4 i$ A, S) L) O一等兵 プチグラソシエ' R- r$ f' w: G! e8 L0 h' }2 J" b
HP:250 攻:20 创建果实:1% S, X( i) [* w0 t
, I( X1 O! W4 M8 P0 a  q$ ~
二等兵 ドウカテ+ [: N9 s+ Q+ w/ ?# F9 n  X0 R
HP:350 攻:30 创建果实:2
. O; `. c0 w) F9 r2 c7 V$ `5 h7 A. U4 s
2 K1 H/ B4 R$ V4 V' V三等兵 メガクロウラー
9 |, G4 U2 o  J. G9 U& ]! L6 zHP:450 攻:35 创建果实:3
* P( i, _* h% Y: y+ S2 Y7 ]
* R% P2 F! E; x$ J" k四等兵 ウッドマックス
! m: [7 i# z$ KHP:550 攻:40 创建果实:4# R. A, e( V$ f  {9 q

: D' J* \  @; C3 x8 s五等兵 マシンゴーレム
6 ]# m. [1 i, Q, R' j" _( M+ R5 ^HP:650 攻:45 创建果实:5

+ K0 S! |0 M/ t8 E+ A% J
5 l' J/ y6 J5 O# ~
飞翔MOB 需矿石3颗3 F% l. b9 z2 ?3 A  c

  v. d2 U, s, U! Y+ `8 d一等兵 ニードルバード1 j3 ?0 D; w4 e' |* l: p# k  S
HP:150 攻:20 创建果实:1* k+ ]: P9 E6 S- B5 t1 h# z

- z0 b; V' S% h, D$ @/ R' K二等兵 ギセルビー7 @+ {8 P1 O' }# S# g
HP:250 攻:25 创建果实:2
: Z4 X8 n+ n* r7 G1 o& i; M, P8 m/ s( v$ ^$ P1 h9 @5 }7 ^4 H  G& g2 F
三等兵 ブラッドアウル; q0 P8 v" m% N6 q2 K
HP:350 攻:30 创建果实:37 f6 M' ]; _# ?' L* M; [

6 A* \0 u, b4 g# |. a四等兵 プチガルーダ
3 a. R) M2 ~: C7 u+ b( jHP:450 攻:35 创建果实:4
* t( s4 I/ r! X9 K) i" W7 y$ |) I, Y7 x5 h- p+ m/ t4 |' T; x
五等兵 スカイドラゴン
- [, R6 @1 u+ uHP:550 攻:40 创建果实:5
  I) T9 J7 {, [1 |8 m; ~7 j7 _

& Q, @% S  }/ Q6 W7 h/ O7 ~
弓MOB 需矿石3颗/ t8 ~* x6 _6 M) n1 M: ?; {

" P3 |3 T! u. F一等兵 ポロン( \) o0 i. p0 m% l8 z2 T
HP:100 攻:15 创建果实:11 K8 m2 A- \6 g" f

: x8 V. Q6 G5 U二等兵 サハギソ. @# x6 U" d1 G
HP:150 攻:20 创建果实:2" m* N) d8 ?7 ^& J' {4 x; u

! Z7 r  X; n6 X1 {4 ^/ }8 J5 O" F三等兵 ダックソルジャー: H9 @% i/ Z/ J& s. o* T
HP:200 攻:25 创建果实:3
" ^  ^0 b# w" i3 e* R+ n8 d" @+ i6 w2 o3 M8 \; [* D
四等兵 トータスナイト
* r  D' I& w( r7 UHP:250 攻:30 创建果实:4
8 E: R' m6 F6 U5 I# W  [% y" c8 F- a
五等兵 デンデン
/ P- w4 `! |: Q7 H/ I% aHP:300 攻:35 创建果实:5

& _, @# K) J3 J' |) @& e7 z1 \) a6 O- A! ?) F
特殊MOB 需矿石4颗
' X% q# K! H1 b
  ?8 L6 K' m, b# t侦察兵 モールベア
0 \: I% D$ Y5 s& S( ]HP:100 攻:30 创建果实:1# P" o$ P5 d4 B
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB2 |/ G7 G& _, J  A% d
8 A; u7 _7 q, }  N
战斗兵 兵器レライオロ/ n  `( E3 o8 \; }
HP:400 攻:50 创建果实:10
7 b0 I& P( c9 U% l, a$ [作用:魔工兵器,攻击用MOB/ F0 {' C0 z- @' A2 Q
! i" O! ]0 F% L& f! ]3 \2 M9 e
援护兵 モルボルボール
% i" r5 |2 K/ \; y- B/ JHP:350 攻:10 创建果实:3
4 ?9 d5 K; W4 `& @+ s作用:释放毒气,援护用MOB
5 ~& x' y7 \  w5 u1 P* U" x" L

3 ?! X6 m2 K* R: E1 z* X( k
其他类

$ E6 G  v* _7 P3 e7 s5 U. X8 E- o1 J2 k: h7 ?$ ?
ヒーリングホーム 需矿石6颗: d1 q2 D! \2 ]# w! }' P
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP* y% y2 @1 P! R

7 P3 W5 y0 j$ s7 Z/ Wリバイバル 需矿石10颗
# h1 B3 Q1 q  }" t6 \9 W' x作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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8 v) U) u1 Q! H) ]( C0 w

( B; Q! w) d+ u$ ?2 S
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精灵相关篇

* E% W9 D+ Z7 W4 G+ A- y1 [" e0 F0 N. k2 e- U! Y
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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2 ^* A9 a/ r$ \2 O圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的* U0 d& n3 M. ~/ i
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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火の精灵—サラマソダー

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' K. f6 D7 t; O/ e( s) Q
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー  p/ a% P2 x+ a- [
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
# D% m3 P% J. _: t, t0 O8 |使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム

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土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
2 N. t# f* e$ ]' Uアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

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“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。" ?  G# Z9 H$ w9 i3 \! z
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
' ^7 {4 Y. R9 q' W3 q使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

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光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
1 T6 m8 z/ L0 f1 I' n+ [3 S

% ^5 g/ u% n) ^# v7 ?0 a/ G“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。: z% n. M- ^% s

* I7 S" P/ M' Q光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗2 B; |* E% D3 \  z2 c
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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( }8 L& H; c" d9 C
2 B% N4 w& I, Y7 v+ d
' [  G. Y2 T% I  A  M

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木の精灵—ドリアード
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木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
4 D9 C8 [/ P, ]8 x- T% e/ I* d3 J1 d3 [ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
% ?$ N0 T5 V; x& t( H' K# v+ V
1 q7 x! h: t4 N
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。  H( n9 ]0 W; o/ y
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。/ K* J8 H# o+ T3 U/ ]2 `

% k& e5 D: q2 Y木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
" j+ f2 C. Q' |5 ^) V6 Z5 A* s" g使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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水の精灵—ウンデイーネ

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水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

* D. y( Q2 e9 \; D
, H; d, g2 ?5 B9 a! g“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
2 M; ~9 U" v3 w9 i2 Q
, l, Y$ ^4 m( r  w/ W* ?- p水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗" R, u7 s- M* J, m( r
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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( W. Q" w, _; K1 e% V: V- U
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风の精灵—ジン
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; k. L" s- d5 X4 L" o& Q! x3 s
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ3 Y  y0 K" a3 w" s) o3 S
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
  i9 k0 l+ N" e' k7 ^: t4 P/ J3 V/ L6 l' x" v
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗  V; ~& S" k! K) u# c7 h7 {
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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( F7 i: h( Q! x. k. s- ]: o& y1 f0 |# h, d! p
月の精灵—ルオ
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" z; X: F, [: C3 S* A" n! {% f9 Z2 I
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ4 a% ^; L) E( d. E
ジェレミアアルマ
+ p8 \5 Z8 K$ G) U% ~7 M+ Z7 hファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
3 G) }' e5 T4 D6 N: lヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击" p% P! A  |* }* h$ }
伤害为其HP的一半

. A1 N6 A5 h# v( w  N* {# `1 ~7 ^
' {2 O6 L# q. m2 E5 d6 i8 a“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。) c* b, B4 q' i8 j6 h: ^

- f6 W- u6 u' P0 Y2 o月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
$ W. S9 J) ]3 e& c" D! X使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
# V0 I% X. B) h: ?5 r) t

6 T. }0 B. m( _3 b8 |* z4 _# J6 c8 t6 R7 O

! L9 D) x! t6 C/ q( H& y# @4 n& _
" i& G: l9 ?/ u+ p- s9 p! Z
暗の精灵—シエイド

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) L! Y& t6 I  r# L& L" q! E/ T
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
) W( m( a1 Q, o/ [" A

+ O* k# B( J5 S; _) @暗の祭坛—无
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