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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! # s7 w( L& i  W5 A8 l: H4 S
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$ G' H- B+ U' S+ k- I
" G* W  J0 o1 Z' Z: a& d
: R+ K0 z' }( }
' y) ?* k$ J0 t# V& I6 f游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄" j- a( q( |6 e* P( O
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
- c% B3 U: Q$ d4 B0 M1 _: `' p" I发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)7 X3 y& B) S3 O: D; a0 H
对应人数:1~2人           9 R' F7 u/ P4 h/ K' K/ z
其他:WIFI通信- l9 n8 h3 ^, u. a% q
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
# n4 k+ W# ~. e$ H+ z, r* y1 U" Z9 k2 d5 {9 c8 R  N7 B
游戏编号:08740 |8 L+ l# r. m, b  I8 Q' W
- X9 P) Z0 N4 I% S: X& V! S
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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8 m4 q% _, |; @
写在指南录前面的话

2 `3 p0 Z" c; Y( v
; R2 I5 w8 D* }. u在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
! b% i! C1 H9 @- E7 {0 j( a
2 v* e- P/ ]3 g; @4 p! O十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~  U, E" W! C4 M: p; W, ^$ H* R
8 A2 O0 {) I( q# I0 _
希望玩本作的会员能支持我

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! L, J) z. y: d/ i, [4 W' Q# L+ s
9 @& Y$ R# ^4 g3 y# O8 ^/ e& {! M& {7 q! \* {
# c; e( z5 n% p' `, T5 p+ [1 f
基础常识篇

0 e, L  y& M/ V* @& a! h; s9 B0 r
2 `" A1 D# `. e" s& v 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
+ ?" c5 \! W6 s9 f; x0 B& S8 }3 U4 g# x9 W- q* U4 ?

9 ~$ E0 b" J( X0 L9 H) t$ n 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
! z' l, K* X; `- J/ h# c. T8 N* `4 |
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。; M0 Q8 }; L, {# \: ~) ~
←矿窟的式样
7 g+ `% [2 ?5 ~# v←采集MOB采集到的矿石  e5 ^+ k7 m7 ^5 h
9 j( @! N, i; g2 M0 r( _
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。$ M% m8 B" [# b* ^6 z4 P" y
←果树的式样
& |% d. j2 T" p←采集MOB采集到的果实
  {2 \9 t% A3 b% p# o0 k% d
# O9 E+ {5 k. V! l5 }
' S$ C; E$ z2 r! A7 ^ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
8 Y; C6 r# b# V0 f% e6 S& S
3 Q# N& D- c4 l1 [空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。! {( O" s: k8 A9 l( t/ @
7 [3 r( }" a( H- Z5 v' X
0 k5 ^- b% p  B; i: I2 F
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。2 q2 G0 ]$ h: j# r( m( q9 e
& B% @- k' U3 Y3 V7 L$ M
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
; g$ C) ^6 g% d! B3 O- m1 E) [+ B9 |7 E6 q* k
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。6 A  b. E, N2 A8 R2 o( Q

0 a1 F) _# y' F0 h
; P8 i/ u1 s0 Y9 Z0 U1 `: \. x MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。3 c/ q! O' v5 N

" B% }* o3 R. Z8 P: c% x5 T: K对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
8 B+ R, \. b$ l' S% x% O: Z9 E! \# F$ l; F( I  @
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
+ q! J2 n8 G8 r" q0 L  q$ V( l( d1 r' F: |1 v% f/ x

6 o8 V% {7 l7 P  K 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。/ B! Q9 l! W2 G/ \" k% v1 f. r
8 p4 J" t% D+ I& ]& ?' @1 X
9 L- J( \* i. }! C0 B" G
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。8 ^1 W0 F8 v+ G/ p& |% {6 `8 H6 k) }

4 v1 y* J2 W$ h6 l! t* c2 ^其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
+ n; n. g+ j7 u' N- _+ Z2 G2 G  v
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
  {5 S  D1 g2 I; A9 k% p0 P$ }
0 }4 o4 H( D- P: N3 \! T# u0 }其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。' ]  T6 Y0 ~  K
+ O$ {- m' h& L' K
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
% t3 y8 Q  R' H
& s  m! X. X. m- M  g) r以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
- L8 {/ y- D: g0 X0 A+ e1 n5 D3 X; q
* K, \8 {) k: k( i5 B: u1 a7 K2 X
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
* ?8 o% j; H. q- O5 t$ U) ~5 ~# p  R  K0 B: R! b$ m
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
7 l4 Y# B! l7 o' g" N5 p
6 d3 s' \+ q( e6 n/ e* @ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。4 K8 M6 ]# l3 p
$ c; M! a( h* a+ l: z
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。9 Q+ R( V) |, \! W$ Z! p9 I

9 @: A/ ], R- n" K
0 o+ P% ?* R1 s 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。! X# B& ]" T& J5 B( T5 w' H
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2 J0 Z4 C& {# W& w% t: ]
综合评分满分为120P
- c# ~$ d4 Z2 O2 B2 R7 A* l% W3 ^) _# g& q/ [( i9 @  q; {' a
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P1 ^. l9 z- x& b% k
, C! K1 N( A( e' U% ?5 V( `7 w
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
4 }( Q: R6 O! I3 x6 t
: ]; ?6 F+ I" f1 j$ G倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
$ Z1 z9 E# e4 S1 c( m
0 W& S% g( f! n9 R战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P9 }+ B4 x! n6 e5 j* f
5 u, `$ \+ x6 d
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P) x3 T- W( V' ]& _0 G

# l0 L& G/ }+ E) S  j5 Q$ Y$ W集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
* j+ ~& @' i" ?0 S$ L, x3 O3 B0 O5 _4 M! w
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
. S2 I# W9 J) b/ {
8 K! A- h4 T/ ?8 L, M2 K& I飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
% ~1 i: D! t" R. @( l
4 M, Q! a! R* u8 c8 f7 B. |$ G0 H- D
评分等级标准
- e, C' f$ E+ I0 o! g6 w6 r8 @; q
# a5 l! D1 Z' n/ n# z5 v120~100P S级
9 H- ?  x+ M4 I- d, z( ~8 T
  k( T, M- g1 i& C6 N) R99~80P A级  # V% m' i! {+ q6 X: h6 E

- k4 F+ ~7 P4 @% J79~60P B级$ m  |, Z/ ?# K) ~

( \( ^- @8 X2 E$ T' u7 `59~40P C级
! K& k( h& V! _
3 ~0 ^, W* J8 K* ~" W/ ]39~20P D级' b0 F* P& K* X2 y

! g# h4 A' h. y+ ^19~0P E级
! _4 ^0 a2 ^: h, A7 }! G  e- I+ }+ ~2 ^
——由会员 ARM.Z提供~感谢!

$ B- o- A: c% b% i; _6 W& Z6 Z' G* F% p9 E
6 G% W& X6 Y4 }+ ~1 T2 t& s
㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。2 P  ]. d) e) m4 h
. b+ C4 B6 m, {# Q2 k
第一面镜子——飞翔MOB
* _( Z% f/ o2 }! U4 Q) M% B: l: d第二面镜子——地面MOB, j6 f9 _) `, L+ d: P9 k+ ?
第三面镜子——弓MOB
) q. w  e: B0 A: U9 S8 |2 _8 j第四面镜子——重装MOB
& P  Z* Z6 ]- ^, x5 I0 Q& }4 K' G* F6 z. e* v2 e
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~" R3 |6 t: |2 ?5 O( p' o
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~6 K2 }9 Y: F; [1 `4 ^
) I" a$ @! A1 F$ K
3 O# t- k* Z  P2 V1 S* o2 F

) G9 E. c7 ^, a( O2 k' s
, L6 k2 {' E3 v$ R$ [. j
人物技能篇
* n% B0 M& b$ o! z/ u( x# A
2 }+ M/ z; G3 \( i* `+ d2 A
注:: y( W3 u4 [( y: o$ V% X
, B& s! g# t. ]- A( ]( p6 E4 d: o
* F, g1 |  S1 b
①本作可使用人物共计11人。; P6 m# b* s9 {) L  |
# K/ A# S: v3 a# {5 y
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~9 q  n5 M9 R8 q
8 a' [5 g  D4 i: k& t- X
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
1 F, r0 D; k1 ~! Y0 n4 Q% N/ p: s3 Z4 z
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
/ c8 V1 n% [! }; Z4 A$ |: D* ^0 h) e
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。1 P. m# e5 K" Q2 a1 \# R2 [# Q

3 Y9 ^1 B( E1 x7 T5 e4 a# c1 m, d⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

+ A# r: K, Y3 x% W; A% v, ?! J
8 L' T& k) c4 a/ k4 }6 A 4 k' ]3 I% d: w

+ L% o' I' ^4 d" ]) f! }1 n4 p & f& y) |- c( o2 D+ o

" ^. E0 D1 ~3 k. t; `/ U * {$ Q$ N+ u) C2 K$ s1 A1 f* M
; H% U* f9 e! ~6 D! a

  m: _5 s" L' Y; `4 J+ ]; H) y& d+ @- x

+ B+ U6 |% V# s% a: G/ {8 C' p& V
MOB兵种篇

5 U- }' u  ~3 p: \& O! _, p3 S! i$ l; s( z0 v( R$ z9 N
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。3 |8 c, R, @: ?2 d7 g) L
/ H7 U3 c$ l0 t* `* g1 f
收获MOB 需矿石2颗6 B6 m* f5 _2 ?  {0 H% j% u  y
( F5 b8 n5 X; S0 c) b' A# V0 h+ H
一等兵 ラビ$ C+ p* f- m8 u( N# s% Y& }+ y
HP:30 攻:1 创建果实:0
5 f5 J" h& {& A. H' q6 u' j; U2 x: h& f$ [
二等兵 ぱっくんオタマ- L2 Y% w1 v  V" M
HP:150 攻:15 创建果实:1
0 j' `; H3 N; K- _1 p  d  |
  I' n  O& ?3 U1 {4 T' ]6 Z三等兵 ぱっくんトカグ2 e  Z; T- u7 k* B7 e
HP:150 攻:15 创建果实:18 g( r6 G' ]- X  C( M7 B, z

3 L( D0 g) K' P$ `( _四等兵 ビービー( F/ C" S, K6 T# `: A" I  b
HP:200 攻:20 创建果实:2
/ X( l& V  a! m4 A# E: i" _
: ]; {4 {( Z7 q% ]
地上MOB 需矿石3颗
3 K; e% c6 I4 ]( ^% g% M
, ~6 s& f+ i/ V7 L) B一等兵 マイコニド' X. u( [9 ?9 {# R% i0 j1 K' ^9 H
HP:200 攻:25 创建果实:10 q! v/ N( }7 i7 z

% n7 J! ^! Q% [8 s0 S二等兵 コカトリス
6 m( t! q) O. M* s: oHP:300 攻:35 创建果实:2
* u  r1 F# K8 _6 y, G9 N$ `# r- p& q% A6 P' D1 m1 d
三等兵 デスクラブ6 h% Z' u# k* a' d: u' U7 i
HP:400 攻:40 创建果实:3+ D- m4 U' A, Q9 F4 b# m
2 }5 h+ f/ ~9 |+ y" X* y
四等兵 ヱニコーンハツド' i# z) E. p' B5 x/ q  ?
HP:300 攻:45 创建果实:4
' I+ m" i* Y$ T3 Y6 B2 W* ?& [/ g4 a. ?% J6 @; U
五等兵 ラドーン: S2 P/ H: N0 i3 j
HP:600 攻:50 创建果实:5  L; i8 a% w) ?; P; q

+ P3 x; M* P+ ?( {- y2 _& N六等兵 グレートオツクス
* a6 k- V! u2 |) VHP:700 攻:60 创建果实:6

/ z! r# l% _' e6 A( J8 k" t0 S/ I4 \' W- `& k9 f; G( p0 g
重装MOB 需矿石3颗
. q3 F  _  T6 a: R
' M4 B1 c% ^. D2 f* U一等兵 プチグラソシエ/ Q2 O0 S2 O+ R4 h5 [
HP:250 攻:20 创建果实:1/ b$ z) [; @- p3 ]6 u. l$ Z0 n

( ]% {) v+ `. x" h/ V4 l二等兵 ドウカテ* X1 Q+ {4 A" ?
HP:350 攻:30 创建果实:2
9 O- K: t, Y- W1 ^
/ N0 s. R9 c8 W9 }3 B0 _/ J三等兵 メガクロウラー
" N/ N" x% f$ fHP:450 攻:35 创建果实:38 ]# x3 O% w0 `+ }
4 m! _$ F1 g7 s# B9 b
四等兵 ウッドマックス7 A: }9 y. k4 ?+ h" o/ y2 i
HP:550 攻:40 创建果实:40 G- v+ o7 h3 |
6 F0 V5 G( A" f- j. E, g
五等兵 マシンゴーレム
3 J1 \& |/ L% bHP:650 攻:45 创建果实:5
' d+ Y! H$ _3 l! B2 j# `

) v: x' H. y  R0 J$ x, R; \3 R1 Y
飞翔MOB 需矿石3颗. R: m. ?1 x) y! x" ~& R! Q
# c4 x7 v: F) }1 J1 t
一等兵 ニードルバード
/ E: A( Z" @9 y- X! eHP:150 攻:20 创建果实:1
3 C) w/ l2 w* ~; }  u# K% p, ?( r" K8 V
二等兵 ギセルビー6 X) |$ h# P9 E
HP:250 攻:25 创建果实:2
7 p' I' D1 c0 W. I. q* [; j# U& M" A& n! u& c' ?& `  B& @0 H( `
三等兵 ブラッドアウル& D+ L4 L' Y; V3 I( ?
HP:350 攻:30 创建果实:3
7 O! S3 v$ d4 \! d! S  q' M7 r3 C0 U" _: ]7 H
四等兵 プチガルーダ  @2 ?8 s. A5 r, a6 P
HP:450 攻:35 创建果实:4* S& }  d0 u0 D+ c+ d

( A/ F* Q5 j$ \五等兵 スカイドラゴン5 W4 w$ @5 q8 W! l/ s4 }# V/ p+ s$ D
HP:550 攻:40 创建果实:5
6 T5 J( m  q! c: t

+ H$ M! ?# [  N5 `7 Q
弓MOB 需矿石3颗5 J& i8 p+ [% @

, j8 _+ A5 O3 e* n一等兵 ポロン
! a6 X) g! {9 w  lHP:100 攻:15 创建果实:1+ B8 ~/ O/ k" K& c$ X5 V9 ~/ u" E
2 ^6 i; }+ x0 t3 t/ H8 b
二等兵 サハギソ
3 W$ ^: t3 [9 g* cHP:150 攻:20 创建果实:2
9 b$ Y$ Q/ F3 I+ {0 k0 x. v
' U$ f9 [" }2 b: |  ?三等兵 ダックソルジャー
, O2 B2 ^$ M( `( n) A; lHP:200 攻:25 创建果实:3. L4 G' Z6 i6 D# z& p  l4 g7 h
- V) X/ r6 t3 ~3 q, m8 ^" X* \
四等兵 トータスナイト
/ {1 Q* G& \5 V  g+ |HP:250 攻:30 创建果实:4- T* S  v. c/ L% A& y; W

$ K/ a6 p3 F, n五等兵 デンデン! s0 Z  s( j% o+ E" c
HP:300 攻:35 创建果实:5

6 _, r, m, F5 t# {( i- B
- n% i& L! H1 x9 Y
特殊MOB 需矿石4颗% z/ G  b  c+ Q* M

. u6 X# b- `/ O; ~& U  f1 u侦察兵 モールベア
; n( X, X: ~: }! Z1 R3 e6 CHP:100 攻:30 创建果实:1" l& U/ N! M6 m
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB, p2 x( e1 z4 p4 E
+ S6 \/ G: m9 g, ~
战斗兵 兵器レライオロ
. A3 d1 l. A9 c* g7 l' B( l" W9 W6 }HP:400 攻:50 创建果实:106 F% n4 A1 z9 W: g0 ^$ D' w
作用:魔工兵器,攻击用MOB9 ?2 E% f* z* t) w" H! x/ ^

0 i7 b+ q3 V" Y7 U2 M. f援护兵 モルボルボール
; e" T; A8 ], x& |, D  DHP:350 攻:10 创建果实:3
0 V8 ~- @2 N/ F作用:释放毒气,援护用MOB

9 I3 }6 i4 L- E9 y8 W0 o+ D8 B0 z9 z3 j& ?( o1 y/ [6 Y
其他类

) R# h3 O6 m& a/ q4 X9 h7 P' [! R& ]9 k  n) X- v) `
ヒーリングホーム 需矿石6颗
* Y& U7 X( t* q$ r作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP. i6 j$ w. j9 p

# C" h* Q" {2 Z+ t7 e: [  uリバイバル 需矿石10颗6 B9 O8 V+ Q$ I" j5 q
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
5 E$ ]& {5 X5 @$ u2 u( }
( o% ~' L; t' [  D0 l& M

3 Z  v. f) I5 i, l4 y# `
" g2 Z0 ~  H$ P7 X: A8 x8 M$ j5 F% ]# @/ k- [# _
精灵相关篇
8 j* v1 A9 G5 [. V3 M- I

  S& J$ M0 D. F( S, v" \此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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1 _  u5 ?# o+ W* Z圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。! H" s; o+ C, c# |7 l% b

1 s" n+ W) B$ q$ C: p* A. E随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~4 _6 h8 I# r+ A

0 ]. E5 ]$ V' h这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的: U0 b8 ^/ m) y8 Z

* O9 L8 n' @8 y# y9 D! N0 |精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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. g2 n& h5 U) Q: A2 ^( _8 s

- X7 S0 X$ j3 \
" M9 f( h# [. z; c* P. w2 v
火の精灵—サラマソダー

' e( b# ^5 [1 [+ Y: f  N( W8 o1 ~: G+ l5 k8 G2 A4 g* W: N0 e% `
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー! n& L. T: E  `! T8 h
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

9 N- R" @9 Q4 F8 P% p6 h5 |9 ?$ `: `6 l. @& G; m( h: Z1 V
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
- u0 K& N; S: D/ ^: C% C! {5 v' q9 {. S$ q" W3 A1 q
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗0 @9 ~$ o. R, i; u, a, ^
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

; O; t) F( R, ?! i3 w2 b' ?4 g3 F. E
, W" t- e6 _3 {. C
! A* V6 ?! |7 u

$ |$ |: [1 Q4 K* u8 z( G$ C8 z2 T' O4 k1 e0 C9 |/ K' `# L
土の精灵—ノーム
( I! Y# G6 C6 v3 }8 u

# o, f' n! I$ L2 ^/ s  Y- Y
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
9 y) _7 O/ C% jアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

8 V) L# @$ a$ M/ z8 |
  t( P& s8 E$ R3 F“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
, Z3 W/ `' ]0 D( Y" `7 p- `  m  ?5 R! H
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗; m& p% ~0 F" s) ?& m
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
2 B$ h, i6 I) ^) f

0 C9 |( _9 M8 h2 j
6 V% _# q% q) ?, A, J

. P+ V3 h8 d2 u6 o0 ~; ~! E
$ P2 ^8 N0 `2 X  v' v4 f: u
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

  ~/ b2 |5 a( [# _: c" B
2 S6 h  V  L- L! K9 z# I
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
3 n/ h! q) ]1 }6 d

% P  k) |# H+ c“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。! E& n! Q2 \3 b
, {& `+ a+ ~" W, h1 x. r- s3 e8 l
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗8 u' ~/ p/ B+ H1 s
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

& S3 [7 g' Q4 v5 A% a* O! o5 x9 m% w- e
" W$ S& t8 g* R: n6 f8 R4 u$ q
! d  m* m$ |6 P% H7 j

0 M. }7 x- e3 i& u% e. [, C9 i8 @- F
木の精灵—ドリアード
+ N7 v: V1 m' ~9 z, s2 o

! Q6 b  E7 h/ p: ~* Q3 n$ H5 s
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
3 C" N% X7 @& s7 w/ kヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
) Z; H  u8 `" `4 o: M2 {( \4 i
/ L! q( e" L  `5 }) `, A
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。" N# @: |1 H! Q' j
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
- w5 z/ _' i' K1 N# Z, r- l* A" M% ^6 S9 A% N. o! \  L% E
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
0 x, e) E7 p" {1 ?% K& ~使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

1 q! c- R% K4 M' Q: v( f# b9 I0 Z" u7 Y6 `, M, \
. w9 `2 Y2 D2 D8 O0 e) o$ m

) c* H- z# H+ e+ q# r" s7 M
; q; \1 u0 l6 b' x, I
水の精灵—ウンデイーネ

; y; }# R/ A: z0 t& ^* n
) M. o- q3 @2 b5 G5 X- r, x' P# F
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
$ Q" I( e4 c# t$ G
' n3 A4 ~' K; c' e/ p8 L; z
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
+ o/ {) Q% M3 m/ u% h$ L
: w; c, `% [( C* J5 o6 o水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
8 u0 i) O$ i# w使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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5 z( z& q& `" [6 P) q( c4 I0 }

4 `( l6 p" Y8 O0 ~5 w7 Q) P" q1 n
* i2 r7 v7 ^0 ]+ w7 j5 D

1 d9 V' ]: J( ]& O8 d$ M
风の精灵—ジン
9 x  R9 e; X' t( H& k

6 o! v4 A4 q0 e/ q
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
" y+ a4 F2 M2 a! F
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

& X6 n' m" j4 \; u" G9 f
3 s1 {: s8 G6 s' B% ?9 o“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。, k9 g, b! i1 I. M; O, n; {! s. o
5 O! O1 y5 @  h  i
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
! l* x, _- j1 _. i9 e使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
$ P  Z$ g9 @& ?% T" y" Q6 P; F( b

8 ~5 ^/ ?3 `5 f# b) r4 ?" B' v1 Q+ |/ w8 s* ?/ E$ _# i1 Q) P

; l+ X. t6 U+ q& H! r- A
9 b1 C& R; I( U8 C
月の精灵—ルオ
' t/ T+ D8 U6 z' d4 K

% [, [3 V& [7 M4 w3 [
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ- V- c' x5 R3 B8 p( w* @7 U
ジェレミアアルマ( Y' x  \0 M" l$ }! W. V
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー$ {% X! G0 E7 O4 h- G9 L7 m% r* E
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
7 i. F( X/ F: j* o2 {伤害为其HP的一半
0 ?! W# \" p( V6 t! o9 b: \
' O0 v) Y. z5 F1 C; H% U
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
& Z+ b& O+ y8 I! W  G6 }/ I' b" _: t% u- d
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗  P3 f& B8 {  H0 n, f' J
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
$ e/ w3 G- u: ^% P2 a& h2 Z

% I8 ~/ H# E# |! t; ?- Y$ z; ]% b9 W7 z! g9 W, n* P

: i2 S* f, ~4 {8 i2 Z1 g* }  O2 A
/ H0 x; D' U3 \# z; q
暗の精灵—シエイド

. r. c/ A2 g. Q3 b& a
6 a: D2 R( N. K# R; k0 R
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
0 b( }9 o0 G6 A4 A  Z

2 C8 q% L4 i1 G# B- b; `; T: a暗の祭坛—无
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