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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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! s$ U* X  ^5 p6 W5 k& n游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄0 ?+ D! X0 }. i2 N
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix ! u/ ?  \+ o' x5 K* i8 C6 `
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
5 r0 ^/ H# D3 ~* N对应人数:1~2人          
6 S6 E+ F  y) |6 S% \6 \8 _; f. `  C其他:WIFI通信
. ]! h; a; Z9 c' |: R- z官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:0874) f; X  c, u$ Z% |1 O( E

1 [' V. \+ O& Y(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.9 T3 B4 g2 P) [: a$ X1 c
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写在指南录前面的话

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) ]0 X6 C! S6 E% w2 O1 U在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。0 f9 B$ ~0 F! m

  [9 O; F: f  R; t- ?十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我
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基础常识篇

7 v- c2 C. v0 R; x8 w7 t, O" J. f+ J9 T. q+ `
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。+ S& O9 A: h8 Y/ {4 ~, p
+ h3 M' V' }: h) m
7 W* F: ^, m2 i  q: O
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
4 I! j+ Z0 s6 Q* R
7 S8 G9 x, A7 F; Y矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
* W2 Y" q  c7 Q: F% R, }←矿窟的式样! u& D" b( M5 R' w% u2 E
←采集MOB采集到的矿石4 d: E6 w' m% L" N( n

: ^: ]& O! _$ g0 S& ]果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
! E$ B" E- N1 h/ `" N$ A←果树的式样4 C% F& Z, D/ }2 e! X  P5 Q
←采集MOB采集到的果实
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 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。% D% M+ p: L. n$ y* g7 k( D- q

# R1 y% P" n$ t$ s1 ^1 }空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
7 m. f/ x9 K4 F/ Y$ _( o/ B# t5 y; D, k% v/ p( {

+ M2 C+ l; j0 Z8 e 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
: w9 B! y  I7 k7 Y2 Z+ S% C% ?
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。9 y- A( h6 k" ]+ X7 s6 k) D! K4 M

$ q6 w6 C& g- V7 g0 I对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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5 [! I+ {; H" G4 [2 M
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。  O& O4 E1 G$ n0 `9 N4 r
! `' p# \5 g& {; z
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
+ R! U# a% S5 [5 E+ e1 U
6 L+ N' P" {# V; o另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊$ z' _9 H0 q' R4 Y
; ?8 S/ k& p! F: l

5 x* w" F; H3 p9 n 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
: y" P' u* j5 X7 q9 e' J  S, k' `/ k8 n1 w, I
7 ?/ O% E) P! R1 _2 `2 E
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。7 E  N0 i  F! C0 _2 @& J0 u% u
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
8 B) G) f* l8 u$ _+ r# i4 {5 r8 E* w! ?7 I7 Q/ T
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
% r, s- U# t# ^) w8 s
( \, P4 A5 T7 g" l( |7 t其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。& H7 }  A( G& B$ v" l+ R3 f* `

: e' K6 I/ }; ^# _3 U9 g$ M' }举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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' N( Q: H- n7 X' l2 d% t 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。# K7 c: l0 F  o, s% q$ a

1 a. c! ?4 S3 d* Z精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)( u( |# S+ B; H2 `5 Y( L
& a5 p5 S2 e" E
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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: p6 J) O% C: o( G8 ?在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。5 m+ o$ q% f. D' O9 r& `
+ J# A8 f, J3 w8 @, E( I* u
: r5 U  Q, t3 F: R2 h* s
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P* s  C7 e; u! d' I, ], U+ r

2 s$ }6 d) h5 a+ M) Nクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P: A/ o" i, n6 @8 M
6 W) L/ O+ ?% S- {8 p
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P& J! f2 P& E6 n& T9 C
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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2 P" A. D( O/ C! a2 \" V: W集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P$ ?: h1 f8 n: K

8 S* a9 N( R2 p! E- Q+ u- K7 K  I集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P  W# P0 R% Y# R! @  k

. T8 k! @% j9 J8 C" F飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
3 ]' a0 `$ `# |, U8 X: R
, H. t* {6 X- n$ r3 P; M( T& _2 Q5 ~* I  ^! Z" r
评分等级标准
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120~100P S级, D: s( I9 e* l* ^) J, Z9 I
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99~80P A级  - b, B1 h) H2 j) h& `

1 X; |9 @$ k) h( c79~60P B级
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+ D; C( y; A* ?" x7 c# [1 ]( Z1 F59~40P C级- L, W  P6 [/ E) y

; @  [6 L* J' d39~20P D级) E0 A+ W7 J2 y. }( l% K
2 a0 d0 T& I# b; T4 t" k9 J
19~0P E级( o2 U  z3 A+ e- y0 q9 o; W
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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5 e$ _2 p/ k6 h+ S' u3 J㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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) x2 H  {0 i) I. X/ u/ k# o第一面镜子——飞翔MOB
4 W' A. B" G; x- ]9 D9 v2 f第二面镜子——地面MOB0 W0 f! A" q2 S
第三面镜子——弓MOB$ s1 f( }% a3 x9 Q
第四面镜子——重装MOB2 D, G( `% V. Z* ?8 N
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
- V1 v, Q: {9 L( l还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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人物技能篇
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注:  I' ]  N3 L% ]: ?& Q/ d3 Y
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* C7 S5 H: |9 H" M" _/ E9 q, W
①本作可使用人物共计11人。
2 M9 w  s7 m; q) l( R
" i! f* e) ]  ]9 V0 O7 A. f3 L3 t②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~' `" I/ Z$ e. w1 C& I( n

8 I/ S* F( a) w& d" c: j③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。$ m1 D7 o6 {4 t2 D7 l: g- R

8 l  V/ S! B% N. l9 b9 J1 ?更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。3 S9 D  P, f( f! q! ~+ y  f) f/ ^
. k9 E7 F+ |2 `0 I, a) S$ }
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
: k2 e( f! N+ Y' ?" n1 A& _/ `; C3 M8 N" z  K- p
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗
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( R5 u9 \; Y. k: S* y% w" H# O2 }3 u  D一等兵 ラビ
, d! a+ }% |) r; B$ D: GHP:30 攻:1 创建果实:0$ u( _# p" h. Y' A. g5 ~

  @. o; K$ Z' N7 |二等兵 ぱっくんオタマ( A; b0 _4 z- ?2 k2 f! T
HP:150 攻:15 创建果实:1% t7 d: y: j2 ~- n- T; ^: P
3 G1 q' E. Z4 G' i' Z- w- @
三等兵 ぱっくんトカグ8 D+ y0 w3 ]% Q0 c5 X% n( h
HP:150 攻:15 创建果实:1+ v2 t# j, T- s8 D3 s1 |/ B

5 K, Q! X. F' d! f* L四等兵 ビービー
- e! E1 a! t4 L) A4 b9 {0 @6 XHP:200 攻:20 创建果实:2
/ Q. n9 W; y" Q
, d3 h1 N  ]& `1 A9 A- r" ~
地上MOB 需矿石3颗1 R5 |' m% Z: X. R2 q0 D/ L# u9 m
  O; X, p# [' o6 C' W6 X
一等兵 マイコニド
; T9 h# S1 t. P- u# YHP:200 攻:25 创建果实:1
6 S% X. _( O$ @+ j1 d" j7 c  B
' E4 x% j+ a+ A8 ^二等兵 コカトリス9 S1 _/ |7 }9 A; u
HP:300 攻:35 创建果实:29 ~4 ^: W6 j7 ~* B% x, ~
5 ^. l( V; \0 |( ^
三等兵 デスクラブ
3 U" \/ [9 E3 U3 M$ M& PHP:400 攻:40 创建果实:3/ T8 m* Q5 P/ r4 Q1 k' s
8 v# n; D! f8 I5 @
四等兵 ヱニコーンハツド
3 p2 h# e" A6 E, ^5 [- R8 x* y  iHP:300 攻:45 创建果实:4
, A( H7 L6 G, }5 O1 l% Q9 }+ n& \- q# `# \* b* W" ~
五等兵 ラドーン  y1 R% @  }; `6 H" S( Z& t5 m  Y* G8 b7 U
HP:600 攻:50 创建果实:5
$ e3 f; o3 X7 k2 Q# d. p
2 V/ X9 D, x# v6 ~4 p1 L六等兵 グレートオツクス% @; h1 j* P6 M8 }! O+ x
HP:700 攻:60 创建果实:6
5 I' n) s$ [5 I; n- G
. a2 H5 s6 D, R. z+ l: p0 Z
重装MOB 需矿石3颗( Y5 r$ C9 b  d8 f
+ A) x+ r- J  u6 o, L$ [3 C
一等兵 プチグラソシエ
' m. _9 k' [6 zHP:250 攻:20 创建果实:10 H% B% Y& K1 t5 J+ b2 S7 x

2 |2 {, J# B. [: D* I1 @& f/ `二等兵 ドウカテ
) k* y& a6 F- W1 i# X1 P, dHP:350 攻:30 创建果实:2  M0 }& l+ N- ?" E. w
. E7 r6 m+ ^9 I" [/ @  v' w
三等兵 メガクロウラー
1 M, b, N/ ?9 bHP:450 攻:35 创建果实:3& n9 X# W, m3 q1 @) ?! j

* R4 j+ h6 M0 c3 T' y7 `四等兵 ウッドマックス
4 u7 M3 B& {! R( IHP:550 攻:40 创建果实:4
) B' o) e2 U6 Y/ ~  d# m4 O8 ]! g/ {# w: P! h
五等兵 マシンゴーレム! i+ o5 c( v% f2 s$ r4 `
HP:650 攻:45 创建果实:5

5 c8 U+ N' k4 l- x7 K
. `8 M2 s# c4 a3 V
飞翔MOB 需矿石3颗$ ~( K0 L8 x  m+ W4 W9 @% D# V

) h. N3 m, {% ^# O8 a$ d" R一等兵 ニードルバード6 x4 \# x; n7 `! {0 I# q
HP:150 攻:20 创建果实:1
" c5 I, n5 _  J5 H6 B8 X
+ n( @  b/ A* e二等兵 ギセルビー& L! ~% S, W1 i& h3 P
HP:250 攻:25 创建果实:2$ G. f' P' s8 S' X6 b
* W2 ~' g$ k4 a
三等兵 ブラッドアウル
7 P+ c! ]+ X+ w0 S. t. ZHP:350 攻:30 创建果实:3
, ^4 I3 c9 F8 i& ~/ k; Z- m& M9 x: g4 z# b9 Z/ }
四等兵 プチガルーダ; j8 U6 g* }- L4 ?1 b& m6 E
HP:450 攻:35 创建果实:4
) a9 S5 n- O# o# P: U- M" @* I8 g9 w8 q! v2 h5 Y! ?' M
五等兵 スカイドラゴン; B( k0 H9 ]- R, }" u! Q3 j0 O/ k% q
HP:550 攻:40 创建果实:5

/ I6 c$ d6 R/ J4 h+ y# Q" q' P' Y5 W7 Y) @9 T4 r% h) h+ k. O
弓MOB 需矿石3颗* Z* Y& _& Y! a) D

: p9 ]; X0 O$ D1 d一等兵 ポロン
( O. @, S; C& O9 SHP:100 攻:15 创建果实:1/ b  o) k2 z8 i" X

' y- V( C- ]- u  m1 b' W5 d二等兵 サハギソ
, }1 ^- X. t* c) @1 D5 \4 `HP:150 攻:20 创建果实:2& A4 v2 g& {8 b; `7 T

- h! c3 F0 J2 g, x4 ?% C三等兵 ダックソルジャー& K" u, P" K  `, j
HP:200 攻:25 创建果实:33 q) r" e  F. P2 l' X

6 }/ g5 T) P( D% ]1 f" L四等兵 トータスナイト
/ S& F- f& w9 D2 y" l2 {$ NHP:250 攻:30 创建果实:4  i+ Z8 N# y+ q: m

- j2 i' W' C: G  f5 a! D五等兵 デンデン6 v' v: K/ @- e" s+ ?- ?
HP:300 攻:35 创建果实:5
( p, f- `7 `& x5 s
0 O  C" k$ M+ b2 _2 u
特殊MOB 需矿石4颗' }; h5 N0 g9 m# `2 e1 u! o

, w. O) O5 J3 S; ^( n- N- ~2 f侦察兵 モールベア5 x! n2 M: v, b! w2 O& ?
HP:100 攻:30 创建果实:1
7 @' w7 Z9 A7 \3 E作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
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) C3 h1 [1 {% ~6 N# a战斗兵 兵器レライオロ3 f4 Z) W5 Q/ v) z% T
HP:400 攻:50 创建果实:10' G& E, @$ k" a
作用:魔工兵器,攻击用MOB% b  e% w3 g' _  N4 D. B8 z

+ J# Q! o2 v8 K; E援护兵 モルボルボール
+ k3 [2 S, U% F- C9 k) F) G& H7 vHP:350 攻:10 创建果实:3
- ]8 Q( b4 v( S7 y( X  e4 O" r/ t作用:释放毒气,援护用MOB

( F/ U8 S/ `9 ~
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其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗
7 v/ a* D/ R2 n5 l0 M- n作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP. F6 L4 M. r; r9 g

+ R* @( D* S, V- _; P+ v/ Q0 Kリバイバル 需矿石10颗* y' l( K) m% @
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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1 v' w$ \9 g7 {; D% T$ h7 y5 D随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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: K' ?/ Z. P( g- o( A6 w这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的& K! H. S1 F9 v" w4 _
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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6 F' Y0 N" x. \7 u( l; i/ H. Y) L1 T$ x, p9 {1 w: n; u- s4 C
火の精灵—サラマソダー
0 K1 u$ }/ Y+ D! n" \
+ d  J- ^9 I3 A5 ]8 G
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー! A- u4 t1 v9 U% o5 N0 p8 o# i$ p
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

+ w4 q8 D; i1 j6 b" N& Q* e) [/ e
- y1 }0 o- \1 g“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。: R! R. R! s: F# b! p

: R; s- R7 e+ H火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗$ [% N6 G, \7 ]$ j* T' u1 l
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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4 y# i( V, D" ]/ f9 h% u/ N8 s

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3 A; `- d. `8 A0 C0 A0 m
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土の精灵—ノーム

! L/ O% ?. E( @0 g  H0 V# v
- q" o" m6 S& J7 S$ \8 O) ?5 _
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
2 G3 ~2 Z; n1 S) ~! w- R4 ^アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

- T/ ~( G7 j3 r/ V' V* q0 n. Z6 Q+ I
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。, X) r, r. S1 H* h. A' E

' B. e! A& m  O0 S' [) v土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
5 `, ~- j8 E6 r( w9 `6 H* W% I2 f使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

5 J/ B8 d0 b, ~1 R" L/ k5 I( Z4 U& ~7 F8 z) D( Z
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

1 ~: M# O# P( `# G/ R5 d- n+ M
3 b  P+ G1 [2 |( J# f9 I1 Y" }
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

, L6 T1 E4 F2 {
) Y8 O* H. h0 l6 }1 M: ?“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。7 n% F+ B; a7 R

8 h: ?. B: A9 `; f3 J$ q8 f光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
, d7 @0 T. v" f: x+ I使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
9 H4 G" k! O& s7 F! i
/ _3 Q% E" P, F  J4 `* ^
) ]: n$ Q- G2 e; m9 t- \, H0 q
5 A% h2 v7 @$ r0 D* o

! r; Y- i$ s* j
木の精灵—ドリアード

3 {& v3 @9 u. e7 u, t, I% g" c8 d
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
& {- `5 f" j* gヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

7 d; @/ O1 v7 Z7 o  @& B) Q* Q0 P
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。- ~/ F$ z* a# V9 X; R$ e
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。  g  S; q% G# ~2 C* C& ]' R5 M8 c
7 X" y, k* s5 |2 F4 |1 q2 }
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗5 W2 A; M6 q9 {& _, i: e
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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" X8 K" r, @) I5 V  A1 V
2 U" Z( d! K! G3 n3 R- \& b% k

7 l! K$ O+ _* B+ o6 [2 R! |. h! n
水の精灵—ウンデイーネ
2 F2 F! G: n) Y7 Z7 C1 Y6 I. n
1 h/ G( D! U# q* d( V/ d0 k2 m
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

1 K: a; q" _3 d! ?% b+ _/ }9 a) f" N2 A; f5 R8 r9 j% {( j) b% W
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。8 c' N$ j# f, p9 G2 W& i9 M, r
: Z. `( A2 |2 p- r4 M, P. h
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
% j8 ?5 Y; i7 E- H) P( B  ~5 ]使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

) }$ T8 `" i, _) I0 K2 P9 X- Y$ ?6 a0 `7 g, M- l5 \9 s* u6 m

0 T+ _# a! _/ p" J
4 ~$ i/ H+ Y$ h1 l

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风の精灵—ジン

- P. W) y7 _* k! u* c3 {( ?& l4 Y7 V7 Q$ p
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ9 v* P% e  n3 M
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
( ^/ O8 T1 ~4 S% _# S0 N; n
- K" ?( L9 M" w/ X
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。* V! c/ v+ h* _0 D

1 C2 }1 {1 Q* c. {" c" t风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗0 {0 L1 u+ u% H' j8 ]; n2 g
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
& i) G- F7 s5 X( F

) @9 p' i7 _6 D7 H* e7 H: n) b( a9 o) X2 Z+ g; M# U& \+ d# u

% }( N$ {) ?$ y# p! z1 n: c' S4 L6 ~2 C$ d' Y4 h) b2 r+ n- }
月の精灵—ルオ

5 U; @& J8 |+ R6 I7 ]
5 Q( D* m% D8 p& c9 M) O- c
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ
. R) b* t) |: B5 Fジェレミアアルマ3 g: u! k: U$ b/ i1 Q1 I
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー0 d9 T5 ]/ }% `8 }
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
; c( L) Q. E9 f/ S; J0 C" o' H伤害为其HP的一半
  V3 Z( T* _4 [: n
! o7 x2 w" j. u6 J2 ?; V
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
4 `) d9 T) K$ T- A$ g( |; s& r: P# r; M2 b" W6 s0 w1 ]  h% M
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗' Q( t7 I% D3 ?- ~) G; I( m% T9 z# B$ n
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
8 R9 R8 @0 q- B! p$ p4 F
( y! V1 ^6 [+ k) A* e) K

+ M+ M( `4 v6 N; c
$ V9 [; v3 M4 m' E

  C& a% @0 ?+ D' H4 h$ E
暗の精灵—シエイド
, B3 H! I' n' U- y+ A
3 _- z  T, H3 }" \) g3 q
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
# v0 m1 q( n& G5 \

: G8 U  W6 @3 y3 R+ \暗の祭坛—无
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