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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! & l5 z$ X9 T  X9 C2 V7 Q+ V! e, a
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* F- P/ q+ ^$ Y& h; H游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
4 @6 E( z& M" `  L* E% ?' ?+ I游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
, T- ~  m/ @4 z* P, q; x4 ]发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
, u9 ]7 C+ z, J4 \4 f- v* a7 z对应人数:1~2人          
. p* M/ v% t2 k  C7 w其他:WIFI通信  B- j# y; j9 S% f, z% v2 z
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.0 w8 S1 B8 J; Y
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写在指南录前面的话

) B6 a$ V7 M; C  z
" C( G, u; n( e* u% T在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
* L6 l. w0 L9 r
/ S  Q: w: y' P/ _十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
+ `7 V% }3 P( s" `/ T9 v" x4 o8 P; M2 |. j: O7 t
希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇

, Q5 Z1 k: w) q+ O% h3 t
3 ]7 b( I# D! e9 X0 ?# C: F& j* } 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
& d7 @% f+ R# ]
3 P& E1 M) I. u1 `8 `" b3 f7 \3 R' w5 w# i. D, \: g/ |
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~& I5 `' L) X* v
; a/ Q& m2 X2 H" Y
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
: {8 ~$ D8 ]2 b# m' ]←矿窟的式样; g# k! g# h# e' ?) o
←采集MOB采集到的矿石  t0 ]0 z- e7 C3 O* u" g

3 s$ \1 f; l! A2 M+ @! d  E0 |5 S0 w果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。5 W& v6 A0 N3 G4 }% p! x
←果树的式样- V# v" o/ t, Z7 _  G% w
←采集MOB采集到的果实
) ?' ^7 q& f) K7 {. `- N
7 f: k0 u6 q# h
+ L6 \8 [" ^1 Q5 S 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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+ {- j% P* c' z空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
$ {& a' ~; d8 y1 q1 y1 U* H0 t9 D
' m3 l! d, @: q4 G, Y! ?& m3 H8 S4 [# Z: G  r
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
) D# W& L! [7 S9 x2 o, k* ~- A
' d& g" C9 j' l游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
8 \5 c2 H6 ?% U5 s9 L0 _  C( J) m% a9 z1 y
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。" V. X; I8 n1 w

7 `. V) q, p% M. @, F
0 l2 s' S6 I+ ~1 ~* ?1 R MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
7 ^3 }9 _- W/ V  t2 x& b
8 W) j/ s1 h8 o$ Z  u( K对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
5 H! W! h' a" C
0 n5 n' r: u/ J0 d  Z0 q另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
: K0 h2 U9 M/ U+ a
% V# t/ I) U, G2 g0 h& g  ~7 Z0 k" w, B& g/ _
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。) j9 @. Y7 [$ y6 A* v
# J% h9 _, p! [  M

& y) H% W. ~+ U* v( Y& A" N* K MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。6 F' H' D) y$ r: z; z; E
- `1 B! x$ {- _' e3 ~& _4 x# `9 F
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
" P* M* Q2 w+ p1 k* L7 X, B- u
( `6 F4 Z( f+ y0 U( a0 |; h克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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* x2 P' E/ T) ^( @' r; Z/ r其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。4 X1 z0 Q+ t1 D" ^
" w; G9 V9 k4 ^2 Q* w2 s3 }* m
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。( d" h0 T$ Z; E- g7 v& _) @
8 y3 E, ^# ^) b/ Q
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。1 m+ Y  o) n5 o% u0 q1 X
" O1 y3 J) [7 y# d3 Z  H
! b7 q8 P8 _- S! R" N+ O4 U
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
6 x$ U( n! U( v2 v+ i0 x0 l
( l; F! h% Z% d) z: b5 v7 b  J# K精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)0 p( m% r8 p% }6 m: d7 a1 |% S) e

. h1 [8 m3 J" s$ J2 O8 q# U 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。4 `3 t0 H7 T- g
) H* t  N# C. q
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
1 Z  K- _# ]$ P0 K) [8 ]+ W7 p6 }' i- Z( J
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 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
2 s1 @3 M, _: k7 [1 i: k* a7 k7 h( |* ?# h7 K0 m

- h5 p* M5 ^# W! v2 ?5 K' h" \& G% o
综合评分满分为120P
. R* U4 f! ^4 ]6 G% q# Q) b" t8 }' K  C! V
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P  e0 c. U+ W0 Q0 Q# u$ x
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
# H) i% Y/ e' ~3 G( `% n/ f  c- d) `* ^, c  i2 H8 ^( c
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
. P5 P& U7 V2 R" z% x0 X0 u2 H% c% |9 ]' h8 t
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P0 \! D% s5 q: P0 A2 z5 F- L

- z! j/ Y2 B( a' U2 r集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P# W. [  E& V2 x

* L7 M' @# u5 D6 d# H' }7 |, C* \マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P4 c5 U  a7 u7 T3 @4 L6 N  k% T- Y2 S
6 d3 H8 V( i1 j' ~$ |
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P, Q5 V$ o1 T* c" v: f
- R" p0 f$ O# l! h  L

7 C6 k' K3 k8 X" v8 B评分等级标准
+ N$ n8 s: Y- M0 l0 z; O
. \/ T% n' }3 I* l5 k7 \+ h120~100P S级7 B' U, T! L5 u8 ]( E$ h8 U. x

& ?) O% [; Z3 ]99~80P A级  
7 b4 o/ i9 y+ r$ Q) v1 j+ r  S7 P, ~0 |2 |8 U" G% q4 V9 v0 {4 w0 j% G
79~60P B级
! i6 z- D. o6 j& K2 T5 b# L7 q% T8 s- k
59~40P C级2 B2 P6 W  I8 X# P8 C! z  f4 a
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39~20P D级2 Y* u8 B8 E" G
1 G" u" e' D/ o2 h# ^* V- _
19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。  T9 |" g4 b  v  ^
" D% E5 Z, i* F$ f0 H
第一面镜子——飞翔MOB2 H' E' t9 L& t  r. k5 d: y5 d
第二面镜子——地面MOB. |; _7 _* C/ n
第三面镜子——弓MOB
. Z  O3 t$ y# ?' I第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~/ T9 `; y  S% x- C, b' @$ Y
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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3 w1 B( P7 k) X. ^  V& P
人物技能篇

1 l  d5 V( ]1 d
. K0 t) i6 ?1 [4 a& h
注:
  y' K) M7 M6 u1 U) E! r( Y8 O9 }& U' Q$ e4 A

: M) ?1 M+ z( }: q! I. E5 M①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
2 L+ c8 h2 C" Y5 e! L, o/ V5 l  z3 J9 l0 E0 u- T1 Q
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。0 @  ~, z& s* L$ M$ D; X
8 b$ a4 H5 y& O+ c
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。2 \. F, N$ ^3 S5 O3 i4 ?

- a( o9 T2 O1 v" a3 A: d2 T④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
- X' o* H6 [3 i; {% ]" e$ `8 c9 |+ y+ u9 M7 z- D
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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2 N8 u0 Z( R$ c2 ]
, h. H$ X7 X, ~" j7 a) w

2 H, T6 _& _- ~& [2 v% J
" T7 I, X/ D; K' ]2 n  ^* r! O1 G
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0 V' t8 o) s8 l' C  i2 y
0 Q4 n3 l' k+ d
MOB兵种篇
$ Q7 a/ z" @3 q: t
- _# p+ w& _+ }0 ^
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
6 D  C$ A+ P+ S* z; y8 W" O  {
4 R" Q' T$ l1 Z3 o% h9 a0 \5 P' u- B. m
收获MOB 需矿石2颗
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一等兵 ラビ, i1 {# q1 E9 G( @3 g
HP:30 攻:1 创建果实:0
3 N8 C* k* p; J
# R5 u' ]# Z% j; G0 D0 f0 l二等兵 ぱっくんオタマ
8 C: ~- o: [$ U* SHP:150 攻:15 创建果实:1
2 s1 \, \3 H2 M3 c4 }8 o( B0 C9 n* l. q/ a" n& ]3 J$ H
三等兵 ぱっくんトカグ
+ s5 a, J" S8 [! ^HP:150 攻:15 创建果实:10 D- ~# P3 w; {5 u. y3 l0 t" C% ~
3 j) n0 V- v0 K  {8 t
四等兵 ビービー/ U# X+ s& [. @8 `
HP:200 攻:20 创建果实:2

0 m  P" O. Q3 {1 [1 a5 O
3 |' a6 l: M% ^1 L
地上MOB 需矿石3颗
8 s1 v" C4 X* h/ k" d2 \6 i4 ^
0 m3 N8 Z3 [) v一等兵 マイコニド
0 x. D% T  g; M( f/ `9 YHP:200 攻:25 创建果实:1
+ F5 K! U5 h: u" `7 N: x8 y' f3 [9 j" L& m
二等兵 コカトリス! ?/ o" H( i# h9 U6 e/ P
HP:300 攻:35 创建果实:2
4 I1 j. h" n! I% g# {: v  O: V4 N, L4 B1 V
三等兵 デスクラブ6 w% N% y2 l. z$ T/ U
HP:400 攻:40 创建果实:3
4 v7 d; x1 X* r& q" o0 b6 g4 J, b3 k2 j" J: A
四等兵 ヱニコーンハツド4 }5 a  D* b8 F. b, d
HP:300 攻:45 创建果实:4" u$ a9 R1 J0 S& Z. r. V
( N3 _5 f2 o' u2 P7 S
五等兵 ラドーン9 u' p5 c$ m. e  a9 L+ S
HP:600 攻:50 创建果实:5
) X0 b, |  C- H
5 w7 R4 p$ R7 W六等兵 グレートオツクス
7 S" S, r' p% f' j1 B! KHP:700 攻:60 创建果实:6
/ O1 f3 }6 W7 H! e3 }2 Z5 c# }; {
% u6 _/ g: t( A" ~. O. r1 [! G
重装MOB 需矿石3颗
0 _5 a; r/ Z4 t" D. o+ p2 y4 d0 I* b2 S+ ]/ j2 M: V
一等兵 プチグラソシエ" k( g1 Y3 x- G" T' m
HP:250 攻:20 创建果实:16 I6 |& I) v! w  Z! j3 q, Z0 d# n
8 a$ n) w* y2 I6 W! O2 K2 h8 _" V
二等兵 ドウカテ
% a/ {9 Q1 t, n; Y. M0 s3 y- m4 ^HP:350 攻:30 创建果实:2
8 ]  ]$ r1 C# i) o+ Y( y, q; ?4 n0 _4 V* Q: v& W5 g8 |. v+ t6 v. B+ g
三等兵 メガクロウラー
& {, G" ?$ f7 j2 _HP:450 攻:35 创建果实:30 g  y: ?. F/ v! z% x& a# E& A

9 }" P* D  s! L4 `/ a$ s' I& `四等兵 ウッドマックス
7 F5 }3 f5 z/ ]/ ZHP:550 攻:40 创建果实:45 @2 O1 U9 |, G) ~4 d

4 W9 H2 }: w5 h, {五等兵 マシンゴーレム
, A! P0 t) P: x# aHP:650 攻:45 创建果实:5

6 R. `  z$ }4 F3 g; Q- k6 g5 A0 x1 f- V$ w: H. t$ F  S" t! \
飞翔MOB 需矿石3颗9 A' \6 W3 d, {- u/ D
4 P. S4 x* \/ \) y) _
一等兵 ニードルバード
3 _; k, H5 r6 s  B  D: `* @HP:150 攻:20 创建果实:1
4 n9 V; x. b3 [' x, d5 Z& E# V4 v. g) U2 f7 {' w  C
二等兵 ギセルビー
& \; b# f- _. lHP:250 攻:25 创建果实:2
/ _4 r+ o! B4 ?3 Y3 C9 |3 l7 f2 i$ ]3 ~/ B8 K, O5 L, H
三等兵 ブラッドアウル
& b3 \2 c% W2 F$ R$ Y8 ^' ]* X/ VHP:350 攻:30 创建果实:3
- J* R1 C( J0 V% S- K( v, C" c* u5 R, l9 T
四等兵 プチガルーダ
# J  d" B" m- v; s6 iHP:450 攻:35 创建果实:4
( p0 K2 v- p/ F5 R6 N' p  r- k" U4 l( u) C% m2 ?& j" _7 J4 Z4 ]
五等兵 スカイドラゴン6 O# {( D: o' O* [2 _
HP:550 攻:40 创建果实:5
7 o( J$ I* _* I) W' P5 k! z& Q
  \% b" e$ l7 m& Q( U
弓MOB 需矿石3颗* }) o2 @/ ]- @% k* C+ F5 I6 j* w

) q& |9 D* w2 E5 F8 O1 h  d一等兵 ポロン
) U0 T1 B7 \  c; ]+ v* |- v% T/ |$ IHP:100 攻:15 创建果实:1
, D0 o1 U2 S' Z! E+ z0 e6 _$ V/ \( m' E
二等兵 サハギソ- t$ n2 W$ ~! C  ?
HP:150 攻:20 创建果实:2, [5 [0 k  |6 q+ `/ F) W- B6 u

; Q6 b1 p/ Q6 J三等兵 ダックソルジャー+ w2 D5 \. o. F; H. R
HP:200 攻:25 创建果实:3
* Y1 q" @& O" F4 U+ n2 Z  K1 R
- X  N8 m- l. \& N& j8 L. l四等兵 トータスナイト
% E& `1 j  h$ c: `3 HHP:250 攻:30 创建果实:4
1 @- H' s, O" g, M% W
# s& j2 M2 Z! M5 z5 \: n* m3 C& M% p五等兵 デンデン0 N- p* S/ A8 k# e: t
HP:300 攻:35 创建果实:5
) d) P% o! U. L
: m* M7 E; F" a6 I! N: y
特殊MOB 需矿石4颗1 a: h/ Y8 F* {0 F& P' D2 B* k; [
3 I2 n1 h/ s' V' _3 b
侦察兵 モールベア
: y! a9 _. @$ u8 E& JHP:100 攻:30 创建果实:12 ?9 M3 L) V/ y1 \  V. K! M) F
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB- N0 j/ r5 g- r& N& s/ g

. P4 d/ z2 a; W" S2 S% ^, `5 P! q2 j战斗兵 兵器レライオロ
* T; s$ G4 [$ V  XHP:400 攻:50 创建果实:10
4 N# O  s# e, G$ Q作用:魔工兵器,攻击用MOB
. I% b' y8 D8 }! @1 k- w- K* h, n# P. w3 H# t
援护兵 モルボルボール8 h% H% o, m- u
HP:350 攻:10 创建果实:3
- @0 y" J+ P  y+ d作用:释放毒气,援护用MOB
2 ^9 c0 d  Y+ h: {

9 B& b; L9 k' a7 ]8 h/ e% D6 E0 Y
其他类

) N; {) A0 r  G8 z# |5 t; ~. G) ?+ M
ヒーリングホーム 需矿石6颗
' R4 R5 w8 ^5 R, ]' [$ B& e作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
$ t5 k- ]: v9 _! K: ^: u
9 D$ C' v" n. ]9 D- U1 Jリバイバル 需矿石10颗
' i: s  y# |6 e/ S$ p5 A/ e作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

0 x- e" P! l5 |8 o4 d; ?9 L4 e  [  M. l8 _& Z* m
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( a( K. ?/ v; j# W" d0 ]! I- N; H( R, Y2 R
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精灵相关篇
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8 [! ?7 m5 |3 O. \2 N此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。% C0 J- h6 s3 _9 x- [
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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7 w/ }; ]% h- Y' L精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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火の精灵—サラマソダー
8 F5 X1 Y( c0 I' N. f: c

4 s1 a: ]- \& q' Q7 Y
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー) u% H: p  o9 b
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
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1 O& t$ Q4 \' i# h2 G! T“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。- {$ s' [$ M7 q1 G
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
' n6 f# Z( ~" l5 m! i& g: G使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム

& N9 ^. |1 m( ?( U9 e3 z$ L* r2 N+ E' L( L$ ]" h% i, u2 c
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー3 t4 o7 e" y" V1 b2 [) N
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
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/ }+ U, Y& \) g/ u“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。/ `( U8 j/ [  S# k) t

2 b/ Y8 W; g0 P  {0 `+ T' r土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
. ^9 Z# U# o# U" C- e9 E, N使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
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' H8 t* ~+ i$ ]1 G2 y( E
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
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4 T1 [: ~) k0 W# a5 k- g5 t2 c
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
% Y, a% \+ X. e
' B7 z2 B5 }7 ?光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗6 b7 r* r* a6 v5 O$ m
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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0 W  F+ W4 S/ l/ a* k9 x6 c
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木の精灵—ドリアード
+ A: q& T) _4 r# i& L( d

+ c: D/ S" `$ ?  [; {( V5 A
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
% f" V8 e$ _, |& h/ gヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

3 m# e3 n9 B4 I7 S) s! `( W/ [/ Y" j$ @  Z% S! B' Z6 T- l
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。5 Q$ U9 _8 Q. t% _
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。& M1 `) Y- z: F& x- E7 o7 I5 M  X
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木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
5 F9 J; Q0 o: k: h使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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0 ]3 M1 O! h3 V4 _  A, D" A0 c

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水の精灵—ウンデイーネ

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( ]+ H6 x# B# Z1 k  v( y, A# b
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

5 L( r+ j8 B5 s8 H0 v; W1 w# I- j0 E! x/ H% D
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
  C1 k% p. d) K
- P5 t0 B1 t+ F水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
: s6 F7 y: u9 X! e1 m使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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风の精灵—ジン

9 V# t3 j: t2 D. U% w2 y% S( k9 K- Y8 q: L. Z
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
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对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

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4 ~8 Q% ~* l* ~* X1 Y. D“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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* w" i/ t  @# s1 V! y风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
1 z' X8 Y; Y! l0 \+ u6 b. w& a使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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4 `7 {" d( P9 J3 |2 m. y
- H3 W9 ?/ _. F  Z
月の精灵—ルオ
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  Y& X7 e& A* j4 ?4 S( Q- V5 }
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ7 D4 a0 k, Y8 c* f" ^
ジェレミアアルマ
' p. H3 r( A; g9 Gファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
5 J, `3 W4 x* K& |* ?' W, bヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击9 Y1 x: f9 x4 _% c& a/ G( `
伤害为其HP的一半

) }: G7 d6 z* U) u! \
) [8 J6 ]; G" _# V“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
' y2 l3 U  Q$ ?9 q使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
, J1 u" q7 L3 B( _) e+ {

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; E# g8 u* l7 ~8 G1 [) `* J
& L6 v/ |3 R! P. u) G
暗の精灵—シエイド

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  l4 A4 T$ J- I# R, i; T
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
$ J$ s) I3 y4 h2 f
+ w, C3 Q  u3 ~! X$ S, o- }
暗の祭坛—无
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