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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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8 {* b! k8 e6 }$ @+ D; k8 p■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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: f% ]) E/ ~2 \' Z0 a游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄& w3 N3 V: M$ M' ^6 J
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix ' z- a' F& N. F+ I
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
1 d! C; ^; V( Q1 V5 A; N# t对应人数:1~2人          
4 I6 ]& Q5 o8 b' a$ t其他:WIFI通信
$ ?5 O! q3 Q) q; U- Z/ B4 F+ _0 i官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/0 @0 j9 Q8 J9 b6 L/ z

. C4 V$ I* A& b游戏编号:0874& p. R' _+ n3 B

+ y9 i! C: o0 }) C5 `' K(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.% @& U8 ~9 }% ?- L
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写在指南录前面的话
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" r5 e0 }7 ]; i2 c/ @( p在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。' x. d% e4 t* M8 [3 V+ X

' w4 o2 s5 }9 f% m! o" T. s: u1 [十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~; m1 C8 O8 }8 q. {8 h
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希望玩本作的会员能支持我
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基础常识篇
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$ f, v- p- ]4 n6 P0 `% W) Z" l4 F
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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+ j) j. _- S, n 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
( D) l3 U+ ~" d- @6 n9 F6 D! R- R, Z# H, ?+ ?/ N$ K) }6 Q
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。- b4 e% ]" b$ F; n% s! y. ^& h6 X
←矿窟的式样& P7 J& w! }  P; A6 N( y5 B
←采集MOB采集到的矿石0 C& R5 v6 h$ K& O3 i+ \2 {" E
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
, d7 q$ G- D* z6 S) h/ G/ q8 K←果树的式样
: ^. D, u1 T$ y% L3 o- G/ r# Q←采集MOB采集到的果实
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6 t; F; O: N* F4 E( u
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
' Z! m4 T" Z4 ?$ u3 C" \) Q" }
/ R! P' e1 S) Q* J* p空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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: ]7 h5 P3 M' |: B 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。4 [0 g8 _3 ^4 @3 c
8 w& p. e* @! Y2 ^% t  d' z0 A1 ^
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
/ D+ n" a( l9 F; y% i( K1 A. D/ P+ Q6 B3 T' R6 I

5 Y3 V$ g7 n( V8 P1 q! q MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。5 H5 I3 t6 u) \* e+ A& M' W! O) d
6 z0 ^: i3 b( a5 |  ^, f3 j1 h$ ^
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
8 p4 J) H' j" m, D) C& ~, K9 y! E# x2 z* k3 o7 k4 G* z
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊1 N! S5 z! y* K& e. H0 _8 R# u
$ v4 T/ ?- ^" P) p; Y* Q
; n$ k6 ~/ I4 J* I, R* E# D
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。( m1 E7 Z* F. S4 g
* H$ T( F5 D% y) ?) i

7 K! u4 _" J- w5 {# l- ] MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。" T9 c2 ]' Y# d$ A& q# E

" ?( |9 I$ }3 Z" y/ X6 `其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
4 O! P" Q% Y8 ^% G7 X( I
& U6 R5 C8 i- n" w. [$ u克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB/ R1 H! P4 B- V; f# B

, C$ i  e" C+ J其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。! S1 y9 H: n3 ~' @3 Z' a1 Q2 g

2 O- `* [% B4 u5 b- H  ]( n( p举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
+ f, {; E3 v8 a( n; ~8 }, S2 J( x9 w9 l
! l* Q. H- P* s4 W. l; B# B以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。/ N( H& a" [4 |4 `
' H! l; G. n) }# w' l

% i; a' }& i; a  g# E: K2 i 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。+ v+ o) `/ x8 }) O1 y* ^
0 K/ `# t) K4 L* {4 q# A" o
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。' E4 f6 B+ w( \! m$ d( Q& e

; }8 g% _7 @0 t% L在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
7 x. x! f8 @0 ~* t+ {0 L. R% p, U. o" ?& n* q8 l

, a9 S9 s* z6 H3 k 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
# x, @' \) P& N! n2 \: t8 A5 D* W7 |# S; J) c
, ^3 R) a' D: Q- V4 A& L
综合评分满分为120P. b- O9 m0 f3 l# L3 P- V
# s6 p9 @% t& j- t4 {
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P) P0 Y' F4 o+ |/ O" V. l% c
( u2 m- S* L2 N8 n
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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- @3 V" P# U0 J( Y! z2 P% \倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P& P* Z( Z7 V  a4 D, G
/ E* e: M1 o6 M$ _* _& O: Z
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P) V0 F% y- S$ f3 t9 @$ N4 q

5 C# r+ l  ?, ?9 D; l8 U* q集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
( V! ~$ R. y, m% I
" Q) A3 @. [% W" K, c集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P& G+ C. v7 W( [' N5 X; e6 h
0 D- ~. Q4 L# P9 S4 P1 R
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P, S- f3 D; N& q! K2 d
& u- Q9 \, ?* x- ~( W; g! [
3 \& t% W- w+ d& [8 }' D4 m7 @* |
评分等级标准1 u( @* g& Q1 z% C- |' i% i

1 Z& v5 q8 [1 Y, W2 C5 T120~100P S级9 T2 w8 @5 Q! y; Q" ^' C
6 e4 `: A8 V# ]
99~80P A级  
) D7 _: |/ w- R6 p
1 ?; d/ [/ l' O- D9 L/ b79~60P B级$ ?( Z/ a+ W0 F& J  s7 l2 Q

1 m- c9 e, M" M- V8 {! e/ j59~40P C级
0 |; M: n! B; k1 f* Q# f: `; `
! ~) K" a* Q: v4 Q# k39~20P D级8 N, y6 @- u+ X9 \, D) j

; n, `7 B& s6 c19~0P E级
3 ?/ {4 E, l; ]% J( h+ O, c
8 f3 G2 f# r$ W4 M  n——由会员 ARM.Z提供~感谢!

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+ }* i+ @; @/ G' k㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。5 I% @/ E* E+ V. o, J8 V" z

3 }) E0 D/ q* P! m第一面镜子——飞翔MOB  c& }# r6 a/ F" X+ y# S
第二面镜子——地面MOB  h" p! n( L8 t
第三面镜子——弓MOB
. t# {( t# o: n8 d1 F第四面镜子——重装MOB7 G: p% x- s& E! _2 g- {
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~' ^$ e2 o  e# r
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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人物技能篇
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注:
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①本作可使用人物共计11人。5 h$ b9 B+ U. m5 }
0 T' y/ S: m" ]
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
8 X" f  y  ]: p
7 ?& [6 T! x7 F9 ]③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。  b: F) j" E+ M+ N0 x- q
: ]" A# O- N9 b& ]) O
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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5 a' _4 S% `  g3 z⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇

8 v: H6 V) k6 g2 t2 @. D
& P- v' Z' U, O! M6 F% S$ g/ DMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。# U, ~- [! X" r2 \$ y: u

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收获MOB 需矿石2颗/ i9 N8 `- t0 K! F4 i9 \4 v# b: G
8 |  n. r9 y2 ?2 R9 @9 h
一等兵 ラビ+ b' g: n$ u0 S) g7 ~7 R' ?& u
HP:30 攻:1 创建果实:0( g! |% `9 C6 u% s
9 x$ j6 S+ v# V/ E/ H7 g
二等兵 ぱっくんオタマ
* R) E: O% `% b5 B8 ]! b6 AHP:150 攻:15 创建果实:16 X" R- Y: {; R( N* c3 I
! }+ [* i4 z/ X
三等兵 ぱっくんトカグ1 C8 `- G8 b: x! z
HP:150 攻:15 创建果实:1: r  q) g! h! F
# d- {# x+ E& \1 a* }- L
四等兵 ビービー2 ^( }. r+ n# r! J! G7 Y; }* O# _5 l
HP:200 攻:20 创建果实:2
& B0 }% f3 {* ~& B- e4 `

9 b$ z+ a, ^9 n% V4 E0 Y( `: ^& U
地上MOB 需矿石3颗
0 V7 f3 `- t5 J. Y3 d! n% ~  o
( f7 t' b: J$ T- [9 X一等兵 マイコニド
' R1 X# q  h: q2 a8 [& |6 L$ m* FHP:200 攻:25 创建果实:18 P8 }8 Z! I3 q
  n' V  L) D8 o- S) s( [
二等兵 コカトリス
$ a0 z# }9 a% ^) ?! B' ]* @5 T! aHP:300 攻:35 创建果实:2
' u8 H4 r* E& i4 n8 p. p  N4 M& ]! V* u/ F
三等兵 デスクラブ: W1 b0 L( o8 X& w
HP:400 攻:40 创建果实:3& i9 m) ~% s* J( M

8 Y3 [+ z( |* X+ q四等兵 ヱニコーンハツド
* }3 {" |; ?9 V/ y) HHP:300 攻:45 创建果实:4
* ?9 R  z$ M' @) Q- N6 [; w
% e, D# Y6 T+ p. y; Q& ^5 K五等兵 ラドーン& s1 W( P6 i6 e6 O) F: G5 E8 t8 Y1 q
HP:600 攻:50 创建果实:5. i) p( P5 x1 h8 u

7 U. h$ D5 S. O六等兵 グレートオツクス5 w2 f- x+ y+ H, K7 u2 w
HP:700 攻:60 创建果实:6

& a- @# h+ V. ~9 m# m
  ~: d) Z* O3 G! c0 ?
重装MOB 需矿石3颗( z* m! x9 s9 U' }

& U8 S7 S9 c, E, [' |; m, G5 A1 F4 Z一等兵 プチグラソシエ
7 W4 o5 X) o3 H; \6 FHP:250 攻:20 创建果实:1
1 l  m8 W# Y' v9 m, @3 N0 U+ A( J& M9 y. B# b
二等兵 ドウカテ/ D  L( {& u9 n  `9 O6 w+ `/ L
HP:350 攻:30 创建果实:2
% t/ E2 V# i! `- z9 `3 X- q2 [9 B( n7 B1 B! D% X
三等兵 メガクロウラー
9 u9 ~6 f4 k: I$ a7 EHP:450 攻:35 创建果实:3" Y! b5 ^  M" Y6 F6 L
/ d" r, i/ E8 ^+ g) x
四等兵 ウッドマックス
: ]" f5 \) W4 |HP:550 攻:40 创建果实:45 S3 f! ]' w" }0 {% t' f, Y

4 X8 @6 a5 J: k% N* {: T" H五等兵 マシンゴーレム: S% B5 l. K# L; \
HP:650 攻:45 创建果实:5
- U; n: X0 J- ^. a+ ^
( S. q" W* L0 ?  l) I, e/ W
飞翔MOB 需矿石3颗
4 O: \) ^) Z1 k# A3 T9 b/ W. e# @! ]: b
一等兵 ニードルバード  l( M$ c  f0 g4 R9 \
HP:150 攻:20 创建果实:1
& V7 Y* J) k, t$ n" m9 n0 t! N; p, T4 ?
二等兵 ギセルビー
. F& O+ {# [" ~* R1 [- d/ \8 QHP:250 攻:25 创建果实:22 u1 F' S2 I# _% d& a1 ]) _
0 ^5 l( b* x1 g5 o9 A. g
三等兵 ブラッドアウル, ]4 w0 k( j% @2 k5 z4 o  L0 E
HP:350 攻:30 创建果实:3% n, M+ S$ N" r. f$ E4 m

) N# u" ]! T  C8 R2 y9 C7 }- \四等兵 プチガルーダ2 C$ m- X& T$ }2 M6 r- e& r
HP:450 攻:35 创建果实:4" P# x( \; u9 ?; V
& X- T- O, [0 P6 I: m" q' {
五等兵 スカイドラゴン& w0 t2 V1 P  P8 K7 ~
HP:550 攻:40 创建果实:5
7 @8 ^$ L% l$ A, \8 u

% h. p8 z- z3 o- G9 _8 ?6 t
弓MOB 需矿石3颗
1 n6 X3 Q  l( p& _9 ^6 N% D
6 C0 l1 {; G. u* L; P% ~一等兵 ポロン. s0 g3 J# o( ^- D5 `" `
HP:100 攻:15 创建果实:1
2 I. \: [5 Z+ K6 G; @4 F) V/ K
二等兵 サハギソ/ C0 C% i7 l7 f7 _( O9 e
HP:150 攻:20 创建果实:2
  \0 d9 u5 E' u) R& ^
6 R: c$ Z7 F  I! E. ~2 Z三等兵 ダックソルジャー# T0 e1 @) S, G
HP:200 攻:25 创建果实:3
0 f; M8 {  R1 D+ k3 N" A# f, f, d( b
( V* n( T, [5 Y! e  ]四等兵 トータスナイト; i- }2 h6 g0 j" F. M% O) i4 J
HP:250 攻:30 创建果实:4
$ y/ X) f; A  B, @6 P" |( H
4 v$ t, o# p# Y1 G) t3 V  ?五等兵 デンデン
# ~/ v* }+ Q, A0 mHP:300 攻:35 创建果实:5

1 i, u3 D# a* K' I2 A* ^) m$ r* h* }) U" N
特殊MOB 需矿石4颗8 D' _* _) m9 J: O

3 r3 {0 h1 Y3 G侦察兵 モールベア7 {5 h2 g/ F$ H5 H) @
HP:100 攻:30 创建果实:1
7 S' I$ [: Y0 t* ?3 x! j( w" F; L作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB: ?' V! y) w, U; s

- V! T# T, S4 _! f7 r战斗兵 兵器レライオロ
7 F7 [! v8 D! l1 j. Y* o1 @HP:400 攻:50 创建果实:10
1 K6 S" ]9 K' k8 Y' b8 I% T作用:魔工兵器,攻击用MOB2 M6 }  k7 L4 `

  I+ d5 j( [' R6 a+ N/ Z% L援护兵 モルボルボール, E- l( a9 m: U. _7 j' r
HP:350 攻:10 创建果实:38 Q9 ^3 o' O* D- f9 c6 |$ {! b, w
作用:释放毒气,援护用MOB
0 q0 N0 L1 q% |8 F
% O' U6 k0 n) c5 B' ]7 G- N* w
其他类
1 c" T+ s/ `, W: T5 y* Z& u
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ヒーリングホーム 需矿石6颗0 }* `  H7 Q. Z) c" X5 z
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
9 M% L0 m; k9 F' Q9 l3 ^
" f; J0 f1 a% E/ k2 P9 }7 Z0 _- d7 e' Dリバイバル 需矿石10颗9 H0 Q3 r  c! B+ G/ R1 |
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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2 u1 P) ~2 l7 q3 t9 k. {& S
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精灵相关篇
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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/ g% e; v/ J) S' H圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。  O& G/ S. D" H* I2 E: y/ W

% S3 T, M' z3 o1 J4 ]) w" u+ _随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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! `" O4 I! _; e' M& F: ^这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的% c) c# D& ~. c! d

& O; n+ ?  k% M* c$ a* v8 A' s精灵图源自圣剑传说——玛娜之子" @: O1 G2 `  k' s" Q
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火の精灵—サラマソダー

, @" B& J3 J- Y3 c9 y7 y' Z5 g1 I$ E: i+ j8 o
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
; {6 F% {& O  Dアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

, m# |3 M2 Q* @/ }: k
! D; T: ?, v& y. s“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
- y7 }6 J% P, [- p4 N" s. \% I. s0 o# p  H
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
) P( u. T" B: ]/ r* `) g使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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土の精灵—ノーム
) C! b: j) T3 P, d% M

; E6 F: X8 e2 k2 g/ ]$ |
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
8 R' B  G* t! Gアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

3 q- M- h+ f/ L2 c  J# n: _+ ^8 y- @. A
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。2 [" T5 W$ q$ O2 v! z4 z/ L

1 g* M6 e: G+ c' i土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
$ O$ g% Y! B' A; s' Y2 l使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

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. L% ]/ r/ K: b  Z5 q# @5 F
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
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  D5 ^( d5 e" F2 S
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。, |; u; B2 x" Z+ Q* Z1 P/ g

- j" ~6 k" H! Q+ S" ]) `光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
1 ~1 J- s" S# N5 s7 c# l& h7 v使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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7 t* h" C0 d+ m% m5 ?1 a
1 ?/ m: h$ E9 q" v2 m) W& b

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$ d6 q/ n3 m5 Q. W: G# D. m' E
木の精灵—ドリアード

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木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
1 q3 C5 O5 h5 j8 u2 Cヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
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* ?: d3 |/ s+ e7 r1 M6 a# z( k
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。0 W- ?2 d* s- j, c
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。  M5 x6 G1 X; o, l1 a  r: t- _
) R. @& K- v; d  M5 O
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
0 O) A/ v! H5 S8 m- [9 y- I0 ~使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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9 |& v2 H& M1 d; c( i, q
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水の精灵—ウンデイーネ

0 \( B* g9 X" r- O% N3 F, q2 d' d( x3 B' B* p8 ^
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

" t, G* e. L  t) C
2 |. K% A5 z6 H! w( A. c# W“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。: b( T/ T: T$ m2 m9 X
/ m! w$ j1 V. D+ ?' ^0 f4 H7 J
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
) h  u* Y: ]5 N: _2 Q使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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) c* i2 z" s8 [' s0 V1 u% D
8 n% q3 R! E# t6 v2 l; Q+ \) X, D
风の精灵—ジン

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风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ9 J2 a5 d0 u. E: F0 o( I7 `  D2 r
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
9 U  @2 g- C& _

4 q: ^/ W- `& Q# i2 @& l“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
( L& I9 X/ r/ x5 h! @2 u0 f( ^7 g. Y1 _. T
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗4 P) O' Y% S- Z" @- C
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

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% M2 O  F( F9 v. M& m- ?$ P
月の精灵—ルオ

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* C  k5 W2 m/ j: r% c" h& s5 v. _: O
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ9 Q) \, N2 x* p0 c/ A3 f
ジェレミアアルマ) Z. u3 U  d; s* P; Z6 b  j
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
! f! s: l: e: ?* I$ Z! Aヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
- N" z! U4 ?8 w. t. E伤害为其HP的一半

; j7 E6 \- o9 t9 f
8 E2 M. h6 C% F3 M4 s- ?9 S“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。$ m* W$ a0 h* D# l3 j# P0 b' e5 q
% e1 N% ~; a2 A
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗  o0 e! g, Z) K8 J$ B/ J
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

) O2 Y! V% Z8 E6 R
! w. e1 O( v$ h, x! y$ S& C2 z+ H) H/ i3 N0 e
2 t! J1 I1 k5 c  ~! g3 N; e
. u. \1 E& G- V6 e; x& D
暗の精灵—シエイド
) C' w0 v7 i, x' p/ J, o
$ F7 p2 ~8 ^7 T0 A$ y' O3 H3 `
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

. Q' }- q7 g" c. _8 [& ?/ j
1 Z) P1 m1 J. i& Q* a9 O0 R暗の祭坛—无
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