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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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) ~5 B' o4 Y/ o8 z5 |! K游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄4 D; K3 b5 s0 g3 i/ X# m  r
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
- p8 d4 N+ G8 ]4 g/ y' N发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元), J. y! P; d5 E" o
对应人数:1~2人           ' o5 k9 s9 }0 l7 ~3 V% s% D
其他:WIFI通信
& c7 l8 o: I$ E. |4 H8 e官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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/ q% e  z* b% }2 B游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。& \. o6 d! H# F8 b& ?& P
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~/ }3 L" G! n. a7 w3 l% V7 r- u5 k$ D

6 c" ]3 x6 K  q$ x0 A希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
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5 T  U& S6 b8 Z, m5 D' u 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。) G0 Z  L5 k+ }) ?7 A5 n

- R/ k& W3 d9 D1 r3 ^1 ~: l$ i0 ^  F7 d, ~
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。0 l) Q2 L/ T4 b
←矿窟的式样
0 Y2 t7 w7 D7 p; t←采集MOB采集到的矿石) U2 T5 H3 Z% o4 I/ l4 N

* s4 \1 E9 n3 l" @  ^1 Q. @0 E果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。* }- O% x. L3 r8 \
←果树的式样, Q* [% b  S; p, q2 z. j( n+ |
←采集MOB采集到的果实
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) m6 n& [6 A  G 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。5 J9 r' c$ T9 f% {' R5 Z) B# z( g

* C( q9 P3 G( O6 s$ f" t空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。/ \: y7 }0 U/ g) F3 f7 L8 a, V
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 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。+ c9 v; d& s+ V! k+ ]. I+ [
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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$ _6 Z% }' l- T; r对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。4 t$ o' q6 r0 c* A1 n

. r* h2 S! r7 X9 g; o1 a& P- r! i另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊. J0 F" v: V0 S3 ]/ e
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! F, c& h1 C6 c, Z; @2 t" X) A
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。. J. b3 ]$ n& P+ W
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6 \" V8 V+ P2 o0 Y1 S
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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: u5 Y8 ?: B1 m# Q+ B其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。& K6 U' x& b- j4 g
3 K% w9 z- D6 r
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB. b! C3 P8 x1 f
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。' g1 i* Z! s  F, S7 P
* ~: ^& H5 |/ ]$ Z2 o
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
9 Q3 ?4 k, D2 a5 }: ~9 ^, h, p# H0 ?! V7 Q' `" j
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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' k. J, L4 P1 U: k& X  S8 f 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
3 s: Z- N4 v( \- w/ W9 @
8 @& x2 S5 Y$ Y& y7 T* x' ~精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。8 ]! u' z6 g7 d9 X7 ?" Q

* w0 t  ?+ ^- K# E# E在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
- K& _; q5 g8 ?; _/ m* ?- r
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 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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) N; p  L. k0 M
综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P( e) g" w0 ?% A7 w/ ^) F

4 `# _, |& D% P7 B2 T, V# x2 P召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P9 W' {9 b3 ]9 g0 E6 \! K

+ j1 K3 s* y+ Z" T倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P  L7 z% Z( M: H3 o4 y7 x
" k- o  t$ v0 x% C
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P' A# Z- W( B# \' n

& s2 D% `1 \. kマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
8 t4 b( W' m, ]6 j  F7 t, u
& @% p5 n* V4 }4 k1 ]5 }飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P: z! Z' {' O% M

0 Y  Q# Y. f) V! J8 L
8 O( G+ |1 F; u. T评分等级标准8 \+ r$ Y( M7 w2 k
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120~100P S级! s. D2 L, g/ U/ u6 e- M6 Z0 E$ i% A' E

' b% ~7 G5 l& y. C99~80P A级  0 X5 T. f' [7 L. I3 h; r5 g  l$ J
( t7 M5 p2 a" q  s$ `7 Y, p9 ~
79~60P B级
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59~40P C级! S9 A) O$ M! x& F
( \) X) x8 ?4 j+ A% {# g
39~20P D级
9 o- ]% K! `7 H1 }& p& B7 i& H# T+ G4 {! T7 z6 M, s, o. H# w
19~0P E级
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: E" j- i9 }0 ], j& `* C——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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6 T/ L6 h- P  A( T: @

0 e) l- Z5 |, x7 E/ c& S' a/ c* o㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
$ B; w- r! k9 e+ B7 d  h" Z/ e) f- I1 M7 e5 B7 m9 U
第一面镜子——飞翔MOB
+ M# i3 S9 x/ [9 H7 y. d" r8 m' U第二面镜子——地面MOB6 n9 }- L  n) D* s
第三面镜子——弓MOB
! G' G- r% x, B, D9 d- K第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~- A, s# P5 I3 W
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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8 P1 Z+ a( A. q. M- r% N& T( t
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人物技能篇
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注:
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①本作可使用人物共计11人。8 ~) s  T9 }5 _/ _0 m
' ~- @$ R' ]" t4 L: C2 `4 U
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~% g2 u  u" P( W6 Q  U
$ K: m. a$ r( L% ?* ?, I
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
: o# p- I7 y  N( e: w7 t" a9 T/ C* t& g
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。  v( D6 D" G: |' g

" G* g0 ]! j' Z$ J+ i) q3 c4 J" z④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。+ D! H; e5 B& i3 j* g
' Z' R2 b2 M1 X9 M) I$ {& j4 g3 F
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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8 R% h% Z- {  c  B1 Y& e
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4 H8 L) Y- E% @- j7 ~5 n( g
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MOB兵种篇

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3 g( i  o% g/ h- jMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。" }! B# l2 N7 ]& U, h% ?' [
* K3 ~  k0 U; X
收获MOB 需矿石2颗$ [( c+ e% K* U4 m/ D& V

4 p! r3 l4 i& Q% ^( h一等兵 ラビ
9 T! f( R9 _: y! S( ]" MHP:30 攻:1 创建果实:0
+ j" m8 k( w& v6 L% p0 m
/ ?  e+ f5 E" O1 d( A, K二等兵 ぱっくんオタマ
' v2 O# n( ^$ S5 S" d  L( u  UHP:150 攻:15 创建果实:1: m' z% W$ j1 l5 W

" E9 z, F/ F# s6 \三等兵 ぱっくんトカグ
3 `5 b, X& T7 j4 kHP:150 攻:15 创建果实:1
) R" g6 p3 ?0 r) G" I- V8 U/ ~7 x' X
- L6 {; A# y5 ~- O5 S; g四等兵 ビービー
2 K. q, d; ?4 L1 \& iHP:200 攻:20 创建果实:2

0 j: `0 A8 [8 j4 K. L8 O7 `
: |( v7 X( n  Q$ l: Q
地上MOB 需矿石3颗% q( k: ^$ ^  a/ _

6 E9 l/ c$ ~* q! Z2 L9 ~% Y1 d6 c一等兵 マイコニド
% v' w5 P/ h, m7 {HP:200 攻:25 创建果实:1, `: L$ t$ A0 w" y& e5 v. e

! r; o. U; {8 U; n* b' p二等兵 コカトリス
8 [/ Q8 P. {9 u0 g, cHP:300 攻:35 创建果实:2
' Q. B8 F0 b/ i! c
8 b) Z7 p, i; L+ u9 n! U6 `三等兵 デスクラブ. Z9 Z/ e5 m) U: ^  ]0 C+ t
HP:400 攻:40 创建果实:3
% m: z. ]3 C- v0 y3 r$ `7 U/ t# c# P4 ?7 L2 C0 |% D; n! p7 e
四等兵 ヱニコーンハツド
2 G4 O$ A8 x6 H& ?3 _HP:300 攻:45 创建果实:4
+ F; q/ m. B7 f  K+ X5 V: R$ u( K/ z- Y" h) m
五等兵 ラドーン9 P/ i8 V* ~4 _# v
HP:600 攻:50 创建果实:5
, O& X2 G- J4 R7 \0 b  r. z, l
* c0 l: w8 C) W6 v3 {# ^六等兵 グレートオツクス
, d8 e( Z$ z6 [' {HP:700 攻:60 创建果实:6

8 n8 B& Z3 G2 V* S2 }, h, |, Z$ K% F) ~* o$ m8 u; D
重装MOB 需矿石3颗& K* T; [5 a6 h  h% z( ~% y. p; v

7 Q/ }6 i. `7 P一等兵 プチグラソシエ  B, r; ?, Y5 Y' w9 Z
HP:250 攻:20 创建果实:1
$ M- w3 b' w* m5 w& G( Y/ J: r# n. O5 v/ T2 n( C
二等兵 ドウカテ: w# A2 t( V/ @% Y! Q0 f8 z. U/ j
HP:350 攻:30 创建果实:2
$ ?8 _4 Q+ R4 P3 _+ H+ V& a% w& J0 h" J' B* L# n! n0 H/ \
三等兵 メガクロウラー
) N$ u1 u' Q; m8 MHP:450 攻:35 创建果实:3
' i  R! Q* D& a2 {% _: J  p6 E( h( f5 R3 M) a' t4 {# v
四等兵 ウッドマックス
5 c* P, y$ ~/ yHP:550 攻:40 创建果实:4& x# b% i' }8 t, |+ W* @( e+ L3 g
# e) s3 i6 ~' |3 I" h) F+ Q
五等兵 マシンゴーレム
' K* E# {% U- M  e" AHP:650 攻:45 创建果实:5

0 u7 F+ ^) f9 _! e) U5 R2 [5 \0 G$ ~  _: n( y5 Q
飞翔MOB 需矿石3颗
. \' r$ H/ N/ D9 z/ A/ {
1 j. ~4 z. f0 o. ]( h) G一等兵 ニードルバード1 ~' S- M7 o& z8 ?' L$ ~6 s
HP:150 攻:20 创建果实:1. ^1 U9 d) v, Z  C8 _) z/ x7 k/ {3 E

! C" z1 m8 b4 T; `' v% |& L二等兵 ギセルビー
: Y4 J: E1 O$ }* F5 HHP:250 攻:25 创建果实:2& u- F8 q4 ^$ t

6 m' c3 \- G6 w$ y7 C& z) _5 ?3 w三等兵 ブラッドアウル
; r  y& j4 p8 l7 w' lHP:350 攻:30 创建果实:3
( J" Q4 Q" L' a& V
( M  X% u. m- K四等兵 プチガルーダ2 E9 n$ A9 s( O9 p# c0 n
HP:450 攻:35 创建果实:4. k3 i) L+ Q% f+ m( n3 j' L
1 M5 f: q; c( ?# @+ W$ u/ `2 d
五等兵 スカイドラゴン
/ H: c3 `* d8 W7 E$ l8 kHP:550 攻:40 创建果实:5

- {; y, f" a1 y& H0 @3 d1 H4 v, \
弓MOB 需矿石3颗
, l4 @: C, d- _+ I/ I
: E8 i. \4 w% B一等兵 ポロン
  a5 G6 `; M6 t. x0 \3 G2 L6 CHP:100 攻:15 创建果实:1' z; v* f) E  T% Y4 u3 l
- V! E9 M9 L5 }8 s* j
二等兵 サハギソ0 j- g* `/ }9 `$ m# e% v
HP:150 攻:20 创建果实:2# s: @" O6 }) `- h% c9 q

& i8 _# B, ]) r. O1 Q& l. e2 c0 S, Z三等兵 ダックソルジャー
* ]2 h0 E. J- KHP:200 攻:25 创建果实:3
6 @' Z/ r' X3 ?/ G; H- w; _! g2 c9 ]! |3 y6 i
四等兵 トータスナイト: Y  I! ^# K- Z) u
HP:250 攻:30 创建果实:4; T0 w+ \4 o) t& I

- b" r2 b# }8 s# b# M五等兵 デンデン2 C: x7 y  r4 J% a+ F0 [- s+ C
HP:300 攻:35 创建果实:5
" v8 Q6 W2 E: q) B# R: Q7 K
' R9 ?, e% |. ~. _' Q' b
特殊MOB 需矿石4颗  u+ e! _0 t3 D1 t1 X

8 h6 L; L  k% M2 m5 U侦察兵 モールベア
! t1 H: r2 q, FHP:100 攻:30 创建果实:11 ]# u( V% V! G* e8 V# k( ?9 p
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB  P0 a+ Y" y$ U" Y" _6 e" m+ S

( U0 a1 Y4 g- u- R& Q8 o战斗兵 兵器レライオロ) \5 r$ U* u0 D$ V) N7 M2 v
HP:400 攻:50 创建果实:10  Y3 J% U% R. O# T' W8 M2 L0 N
作用:魔工兵器,攻击用MOB
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援护兵 モルボルボール
, f. k: E  f6 c" AHP:350 攻:10 创建果实:32 R5 A/ Q9 A9 }
作用:释放毒气,援护用MOB
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其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗" Z3 `' @0 e5 u
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗( c  t3 j$ m) E1 E; z+ b+ q; Z
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

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精灵相关篇
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: r: x( V, |, J3 p此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正# H) S" `7 L( ^7 e0 ~$ B7 F

  R$ ^: b1 u) Z. c* t: w  I圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。! s1 T3 S- S, _! Z
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~+ C+ v4 [% f7 m: D, Q" U" G# V+ H
# T1 j- b6 x+ P. i, i1 O
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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火の精灵—サラマソダー

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火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
. J: y0 y. o4 ~9 yアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。; t' A; w4 ~! I6 `
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗* U5 R2 ?* n& u0 L2 R' u5 w$ F0 J+ C
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム
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. C  n% I0 u+ w) \. I% f
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
/ G$ a; J0 {/ t( |アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

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, x2 U+ M1 ^# F“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
8 ^6 b3 N3 K- `( Y! w. {# h使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

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光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

( b( |9 r+ Q/ T$ e7 `% K
3 r2 K8 v+ ~) c/ r6 j“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗' t# l3 N- Q3 h
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

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1 U5 d  ]8 p+ R4 O8 V
木の精灵—ドリアード

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木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン& Y. ~: Z! r; d: ~
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
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0 B& [' @$ ^$ `& W+ Y, {“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。3 P+ y0 {6 S* }4 a8 `
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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( s% q4 \, \, X7 M9 x木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗5 A2 V, @' D0 U8 O2 {+ E% _
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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/ O8 O; r. A6 e" T3 \: z2 ~
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水の精灵—ウンデイーネ

- ^. w0 H/ ?0 I6 _) O' ?% M4 w! }+ T# b
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
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9 j5 m& z1 L0 @7 F2 ^8 P
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
* r# u) O# ]% i( L; D2 u
/ N) }  V! X6 ?% K  R水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
; G0 ~$ Y3 i3 }使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

9 G; c0 d3 W+ U( Q# W/ [
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( W6 f* L9 D% i5 A
2 ~1 I) a6 j& y' b
风の精灵—ジン

0 N* @8 J& ]- C- p' {
. t" `6 b( V  W% f6 o
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
: m: X" M  @+ M8 z9 m& e" x
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

( c7 z) u/ P: c0 j4 A+ |
; D& s' @+ }9 f6 L8 H! R8 o“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。' D0 Y, L$ d/ ~, R8 G8 H- {

9 w6 b+ m: o2 x风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
6 c! {+ j/ X2 f9 _# k使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

# a9 m7 V, P9 Z; E0 Y5 F& {7 X# a5 _' U$ A/ N% B

4 P- F$ s* c2 v5 J5 V. K5 \* u
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( h, H1 g8 R9 {4 o* A( L# M
月の精灵—ルオ

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月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ
! R1 \$ }1 T  r' z/ R3 ]. qジェレミアアルマ
- \, E# E& `5 xファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
% K8 ^+ I1 ?& n) E" e# [* f- Rヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
: L; [# Q2 G* i+ s1 {5 }1 Z伤害为其HP的一半
8 ?4 ]( o$ D! Z9 g( M2 |" D
! M% k2 f' o, h# p
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。9 o/ T1 x# Y8 M) e
% {) O, J0 z; p4 {9 V. G0 Y. N( o6 v
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗9 m% \' Q; W& {/ {: ]& D2 q* n
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

4 l) k; {. ^# E: F8 g: c" h$ y1 j7 P: j/ Q5 }

% P, C# n; B( w$ P& G5 j+ w* l% k

% K& P8 h, _0 z* @3 C
! S+ O4 M) f0 i7 P, n
暗の精灵—シエイド
' F' P8 s) h' B: g
/ Q: T: J6 g" z% |7 J
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

0 C" t) L/ L) z3 Z  Q& S0 A4 l/ E6 Y. c4 k$ S
暗の祭坛—无
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