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* ?2 } @# n/ f2 l游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
8 N" U# d' j7 ?( U- F, r T游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
2 D6 c7 P4 `: p+ }! L* u发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
& {) E0 L/ q7 X+ X0 m对应人数:1~2人
* S. E7 C1 g+ q* r其他:WIFI通信
0 j0 U& l! \8 f' d官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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. [6 _9 o9 x s" Y8 H游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.' i( z% o6 G0 w8 P. \
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写在指南录前面的话
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。/ r% Q H N+ |
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~# h, h! V( {) w9 P: I8 u
! T6 e& u# x4 u: Y& o5 N希望玩本作的会员能支持我. C' K* ^) r% M3 f+ P8 G4 e2 I
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。& z' g# b, k, {0 m# p* |. N
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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5 [: A7 J& W6 \# Y! Z; U8 u( }矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
. \1 [8 n( V) X: {! c0 W. y q( D, T( q ←矿窟的式样
, n% F. ^ k; G! k' B7 e ←采集MOB采集到的矿石
: @8 S8 K6 ~- x9 C
: D t' V8 {! m果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
/ {; r/ t2 F+ ^6 r' h5 U" N k ←果树的式样
! T5 Y7 ~( p) P" ?" t+ @. S. ^ p ←采集MOB采集到的果实; t0 `1 R/ m* t7 w p
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+ `& S# e) ~5 B+ R㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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/ n: Q' m1 ]. U! c4 X r空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。' V; t: i* K8 J" o0 Y$ N1 Y) A
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0 H; N5 i9 V V㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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& O% y) K$ B1 j$ \1 l游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。: H) \+ G% s q, R% h- m6 Y; x# q+ |
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。& Q1 u% F; e9 V* e, D% V) {
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3 z, E! Y4 D9 H0 D9 `, R, ]' U; J㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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: J0 n( C# N, _ f- q' x另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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: R, J) p- j$ J6 @㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。9 I: a* f9 h6 G* D
0 z# v8 ^7 ?, z, w+ Q* V0 D其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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6 n% K4 a5 X2 c) V克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB$ `+ B% v2 ^4 H" q0 B/ o2 a* r
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。" Q$ ~3 F% P7 S
" Q$ ?; ]/ I% m3 ~$ ^4 l: ?% X* ?举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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7 z' l i# {2 B( p! P& e! N$ T2 q" I㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。' O/ w7 D8 f ^9 s/ ?
: e: ~8 H9 \8 a1 V8 [/ V精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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9 `9 _5 x7 C: L: j. e( ]$ }0 v4 C- F㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。8 T& S+ r- I% `: K
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
; C. S1 u( ^4 g) j# h+ q5 v/ \2 p) L
; e2 j+ n) z/ r/ u㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P) v8 `7 L6 |1 m
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P, D! i8 d$ n; c! n( t% n4 N
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P8 w; q! h! g* P: v) u! u3 ?8 Z
& H0 h% z& P G' v- ?战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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& [7 B+ |5 Y# [: J集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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% @4 Q' q$ D% ^. Tマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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. |3 f$ Z$ b {; K: f! B飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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. x9 K( ]( E& m0 t, I% p6 i+ n7 J评分等级标准5 C% l2 t C+ F, ~2 W; V$ W
5 Y4 U" w4 L% L5 ]6 q& i
120~100P S级3 V4 a5 M$ h* \ x; C" q
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99~80P A级
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+ A: e/ D: q3 P& u' ^79~60P B级
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59~40P C级
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39~20P D级
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9 A/ u& C6 F1 _1 f& i, p1 b5 w19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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( x# k* S( v5 R3 d# h5 F ]" `㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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. W9 t7 e1 y* g& ~5 `) P' v8 [1 M第一面镜子——飞翔MOB
# M' h; q! ^ o; Z2 W# h第二面镜子——地面MOB
* e8 N. L, _, z% z- B第三面镜子——弓MOB& W2 l7 G N/ X' M- H( m7 @: A8 L5 R
第四面镜子——重装MOB
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# [$ e$ o( ^" s' E3 Z9 ]; O㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
2 @. T" T7 \$ M/ d; m4 Q6 u* ?3 D还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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注:
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①本作可使用人物共计11人。: K% c$ G% I! E
" @# u) }, \ A% P3 K②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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: }1 R$ {- {3 W# F$ J7 n, L③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。6 }+ a" _5 F3 v0 U- S- J5 z& M- } c
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。) g2 |( H7 s5 v7 u/ h
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。; e8 K. M2 H0 _: O
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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% f( n: H' X, U9 p' k9 ?' TMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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) V/ y. S& k" S7 Y4 c a, e收获MOB 需矿石2颗
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! }, R0 X5 G+ r- z3 E一等兵 ラビ8 J3 _! }. a/ s7 X& ?- `8 M- l( e
HP:30 攻:1 创建果实:0
% Y p$ V: s: V, Y. m2 m
$ W' d! y2 e' ]2 t8 w7 {二等兵 ぱっくんオタマ
; K. @: T6 `5 mHP:150 攻:15 创建果实:12 _8 p. y! t3 R u4 M
5 m4 a, ^- D9 P) U% K2 h+ ^9 V2 ^( F三等兵 ぱっくんトカグ7 I5 M# V: K* p& W9 ]! d9 f
HP:150 攻:15 创建果实:1
: @. j8 _' c! t$ t" F- R, L: c2 M
" Q5 R( l4 k, y* {1 A- c四等兵 ビービー
1 L! p- \2 M$ ~% ?" N$ wHP:200 攻:20 创建果实:2
+ q! @* S6 A7 n) N$ w" g A
( u( A# i q0 R8 M, F* H& Q
地上MOB 需矿石3颗
! m) Q. d( ]7 d$ X7 q; p% i
) M7 i' c$ i ]. D一等兵 マイコニド { K7 E; ?0 D6 O8 A! H7 j
HP:200 攻:25 创建果实:1) \' a, l& q0 K' {
, \( I% B3 x8 I
二等兵 コカトリス' V6 W' |4 o$ x! \$ v4 C
HP:300 攻:35 创建果实:2
& b* D8 ] ^9 F1 r; G
9 E" X! M- U/ v/ }. ?三等兵 デスクラブ
) Z! l$ A Y( A3 w" nHP:400 攻:40 创建果实:3
# m( N) [9 P; y- Z% Z" N |" e+ l0 Y H: v1 ^/ M' U4 C: g
四等兵 ヱニコーンハツド
9 G* v3 U( |2 Z d" v# g2 \$ MHP:300 攻:45 创建果实:4
4 W( U9 i* C! ]/ C. e' g5 b# I' K0 V2 O
五等兵 ラドーン& d( G7 E; Y; Z2 U: N/ A, w, P; Z# f
HP:600 攻:50 创建果实:57 @& f3 Y) m1 a5 Q
+ l3 }' u0 ]+ V/ \+ u六等兵 グレートオツクス
) |( f' ~- L$ ?" VHP:700 攻:60 创建果实:6
; @! n, t/ L% m3 g. U+ X
2 Z X2 d/ B& ?9 i/ N5 g重装MOB 需矿石3颗5 A0 d. r4 D8 \
/ t1 J, D( {1 a7 J一等兵 プチグラソシエ1 |8 `0 ~1 B6 M) G r# P
HP:250 攻:20 创建果实:1
6 I$ T" u* g$ c. G% F4 `# j$ ]$ P ] g) T, ?$ M% v# @3 \
二等兵 ドウカテ
* S0 l2 s7 J8 H; J) \. ~. |HP:350 攻:30 创建果实:2
T. g6 e# R6 u/ v0 _, ?9 T. t1 \
3 j) w( p& B. L9 A9 {% Y三等兵 メガクロウラー
. l, z0 r& G8 E! F: n; fHP:450 攻:35 创建果实:33 s" c7 }) T" M" T
6 {" [* T! O9 }! k. P
四等兵 ウッドマックス$ Q4 `' ^/ s' S! d# E# \
HP:550 攻:40 创建果实:4
2 [- P4 x4 z2 N' V
; E. k; z! D' K3 h. L* u. k五等兵 マシンゴーレム% m9 x! ]" b, z# d7 Q5 i4 \" z& o
HP:650 攻:45 创建果实:5
6 o# K5 `% G$ e. A
) N# I4 U+ x3 g I3 X5 l% i飞翔MOB 需矿石3颗
: t: O3 v! X" Y; L- m* n: _1 l( g( ^7 q7 b# O7 `
一等兵 ニードルバード
' g. I$ F) G) u6 d1 qHP:150 攻:20 创建果实:1
0 K- d( g: g% ^8 [
) P. X" x: E, N$ r6 N二等兵 ギセルビー. l7 \) ^6 }2 D
HP:250 攻:25 创建果实:2" ~2 ]; C y8 \; V; W% k
7 j+ W* N& d I4 F% M4 K! H2 q三等兵 ブラッドアウル
+ v3 P, G9 E2 X" _, n* {1 V1 ZHP:350 攻:30 创建果实:3: y2 N0 k, V: n
" e% n" o- C. C, J
四等兵 プチガルーダ# H6 A$ ^; C; v
HP:450 攻:35 创建果实:4. @: A) k1 a, X, z
. s# M& C" ?2 L$ y2 ]
五等兵 スカイドラゴン
4 Y0 g7 I) \! n' B8 C% m) qHP:550 攻:40 创建果实:5
8 p$ p9 S7 Z" d5 g( p0 G4 C1 {/ r
+ l$ j9 }2 u' N% z% }) L$ ~/ C
弓MOB 需矿石3颗
+ ^3 n0 c( T0 `! I; X: b% }
7 ` {; w5 u$ F5 F一等兵 ポロン8 t- a' {( P" H G( x4 }2 S
HP:100 攻:15 创建果实:1
, H! I$ \& C7 |3 _) @
" O! T) y* G# P- ?( _( y# s二等兵 サハギソ, n- u4 f4 k6 T% e+ E
HP:150 攻:20 创建果实:2
9 F& P5 E: O% q& }+ e \3 c! w1 Y. \
三等兵 ダックソルジャー
. Z4 D8 }8 u: N6 o3 H% \9 RHP:200 攻:25 创建果实:3
9 w; d9 K3 i5 z, M) Y8 f" q# w4 z; Z0 v+ F1 |, r1 p" a9 ^
四等兵 トータスナイト& a$ D' f: | y9 Y; p
HP:250 攻:30 创建果实:4
' C9 Z6 X1 F5 n5 y1 H" ^' w8 r+ g5 l- ?! H
五等兵 デンデン& q' i9 `( `1 U
HP:300 攻:35 创建果实:5
) _$ q1 C k* H |" R+ p6 z
, d( L' [1 E/ R9 I: j; ]
特殊MOB 需矿石4颗( n4 p" q* K- Q3 \* s0 S, G
1 V" }, A: [+ H$ M侦察兵 モールベア! `5 R8 a2 a4 [: L# K: q* G
HP:100 攻:30 创建果实:1
) V2 u6 P/ j+ r" ^: q作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB4 c" f( b8 D+ f% W9 O
8 {+ i; I2 \6 `
战斗兵 兵器レライオロ
5 n7 l, ]/ r/ IHP:400 攻:50 创建果实:10) x/ {+ f! H2 I, n
作用:魔工兵器,攻击用MOB
. V7 F8 b8 v1 ]! g! h, X) ], t" R
7 |" N1 q# s4 S" I援护兵 モルボルボール
1 ?" ^9 k* u: Q1 Q. \$ b( KHP:350 攻:10 创建果实:36 ?! ~% j; m: s, ?2 c
作用:释放毒气,援护用MOB
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, z: X+ g/ E4 E1 G其他类
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4 T/ Y, G) Q( _: {& Wヒーリングホーム 需矿石6颗
4 P: u+ N' Z7 A1 B) u. t作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP& @5 l" R1 y2 p
u2 A5 M. ^( Q2 H3 A
リバイバル 需矿石10颗
5 C+ b7 b: x8 `, R& _作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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% ~; y' I+ i8 T' F! O$ r J2 I' h6 A- U
. h% ^& k' p9 i! Y
1 t. z$ L7 z3 J; ?: G# [
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. y) o4 F3 x! u此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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6 e/ y( s; I: k& r0 m圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。 A Z2 Q; P' B* [( D; ~" Z& Q0 n3 s
, l, [- G- r: G
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~! n6 h. k5 ]$ E$ t" A2 {* o
7 x2 e" \& p. N5 O2 ^) G这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)/ Q% c3 Z3 R7 f/ B+ L
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& O- ?# g- x: E3 F5 c' E) q4 V9 Y火の精灵—サラマソダー
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火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー* t0 C; p! \+ l, j+ b
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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0 L- [7 m0 i. j1 r" A2 ~2 F“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗 v# k6 i( y! Z
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。 . P% m/ |9 `' c2 {; l" f
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土の精灵—ノーム
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4 j- P2 h- `6 a8 V# ~, M# R土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー# K; [" i2 g% r6 e. D2 `! x7 U
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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+ x8 i" f* S! q6 c; z& a$ H“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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& Q% g6 Q1 l' w, ~" l, O土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗6 T0 Y& t8 @& Z; Z
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ 2 p) L' a. b- s! Y( ~. H1 T. D& s
: z9 h- h5 i7 }7 s) E光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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7 I! _5 H/ A" B$ q, X7 Q8 b“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。9 [* W4 r A3 t) A
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
{% j& K8 G& U7 G. Q使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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9 m' O* r: \. Z' _$ j0 e" U木の精灵—ドリアード
1 L+ R) s/ }1 q+ v' |4 S& y0 u
! [$ M2 |9 N5 [" V. u& w* `. O' h0 g木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
$ g% I' N9 |6 m5 ]3 @$ xヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | 8 }5 q* l+ G) I0 d: l
3 j/ [, I8 m0 l4 @2 y! H“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
/ G5 Q2 f& [5 R6 X1 Q“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
* Q6 b* n& x8 v& d使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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' |7 M& W; ~' a8 | J1 \水の精灵—ウンデイーネ
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- ?$ ^- ]5 K: A9 C6 E9 [' F5 L水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
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* [# `2 i# n) R9 W9 U0 Q* |8 n“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。* e! i' b9 B1 i0 I
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗9 Y( S) w8 N6 t% R+ J" S
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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, _; z% v; E& T& k$ k8 _7 N3 F2 a" w风の精灵—ジン $ w$ ~. Q9 t! b- {1 M' A
; }6 `3 |* U# k; u$ y. O风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
% M9 c3 n1 y3 @0 ~, J | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | : E! J9 y$ d4 T+ w$ z$ x
0 j% i1 D3 V- Y" M“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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% n/ H2 l, E. r& b- A6 h( }) z风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
' j' s2 O9 X( J1 v1 F0 Z V7 {0 t使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。 + s: J3 R W/ {8 }- S' v. { `" s
$ D5 G7 V) a! \5 E G- T
0 \8 e7 ?( p+ D- }# D: g" i) t+ H& k
! h4 U. {* I7 B' X* u/ _! H4 [月の精灵—ルオ " L: d( d/ ^) X& w: O( |$ s
. _ E% E# B+ o; U月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
$ f9 \" i* h+ Z1 f& O( Sジェレミア、アルマ& D* k$ ~) H+ p1 h: e s' L6 R% L
ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
@: x/ p1 j. I, K& }& fヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击 r! O5 v( a$ m1 R4 u K& J
(伤害为其HP的一半) | 3 p w! M6 w8 D) Z! L- k) I* y
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
% G6 O# F3 k8 }; n/ g+ b1 T/ o1 `( k$ R* |, J8 q! s
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗. M; W4 g1 l* v* ?- V
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。 * S3 O6 K6 W/ i1 Z* O
M0 H$ ?' ^) [2 ~- S- U2 b6 @$ H, c4 z
* z/ ~' h) A# x5 k2 \" s1 f/ Z2 ~( G: P K) ~8 T
暗の精灵—シエイド
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暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 9 r/ c# f% m$ S4 Z* u9 ^4 c' }
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暗の祭坛—无
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