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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄2 t6 S* ?& ~- m' I, d$ g' `+ k
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix + e2 g2 k9 w) G" G( h. b. b
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元): t, [! Q$ @% a9 B
对应人数:1~2人 1 G8 Z6 k9 R0 g- K
其他:WIFI通信
O' M# J+ K& G" j' v官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/- U, o' G# ~2 X8 P0 H0 G' F, H: W2 |
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游戏编号:08741 k8 U# A% k8 a' k9 W& p3 b9 V
G8 L. S' W' }: Z(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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# T( p4 k0 r* A9 @3 _写在指南录前面的话
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6 u! Z# ~$ u( ]6 `/ N在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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' I! c: y2 W, a- |6 e+ p十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我
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$ N/ q: c4 B4 s' l4 {㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。7 f0 w3 t" _7 {1 r
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D7 n& M- W8 Q㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~3 a% X4 @' W ?6 a+ V0 b
$ I3 N* O- O: X b矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。! T; j, h8 a' E: } {0 l6 s
←矿窟的式样
# N4 {" w, J$ N, R←采集MOB采集到的矿石$ y { F: }3 U7 Z$ `+ L- p
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
/ v5 N: w, O9 Q/ _( O; A←果树的式样
- i- L/ Z: t, [0 N6 v9 @; n; k0 t←采集MOB采集到的果实0 M8 r- r' }6 q- z& g
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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% W4 }/ a( s! ~' c+ ~% g# B% c) B' P空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。- O7 l& N0 C7 Y
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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。/ s: N& P( ?6 a& A) Q
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1 A: K+ `4 s" M+ ]! T! e# B㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。 |4 K( o& K, o4 A) }: k- M1 p
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对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。; d7 n7 O, a- {8 @; @1 ]1 Z9 b
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
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- p" Y( A" o- p1 U: J4 b㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。) k! J* o+ ]" f6 H
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3 B1 _. U( r8 }) R& g㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB+ \# ]4 v$ Q9 U) Q* { Z
! z" \8 `& |" b) a, ?其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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. {0 m! h; p: |5 E; w" `举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。 j; p+ K o. l
* x. R, n" h6 W% D7 Y以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。2 c: @$ p1 e9 N! r' b" z
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精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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; O' r: W& M1 }* u' n㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。' E" }0 u+ l" M4 W9 J1 W
/ o- A+ a0 ~9 U5 h在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P7 j8 ~( E& S6 h$ }& M9 ~! \
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P$ [. U0 i. m3 Z6 n( E Y w
A4 g% @, ~9 J& r倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P; Z0 p! i' `4 W# [; E
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P1 y. G+ F: B) \' ?
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P" V& R: g; t; G
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/ D; N, c. p1 Q8 F评分等级标准
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120~100P S级
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99~80P A级
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79~60P B级3 Q' n* G2 E G! F! t F
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59~40P C级8 r2 S0 N$ `4 I
- {7 ` X- _- L5 g39~20P D级
2 O1 }' U3 p, _. D0 e; V$ b1 T B( o# t9 D! P
19~0P E级3 o. E, R, I% ~
' M7 @0 \3 M" J7 k; Z4 ]——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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) p& f @/ @! R2 y0 s㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。+ |) z4 ?* X2 M0 b. q0 c4 f U( b$ }
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第一面镜子——飞翔MOB3 F- R9 Q/ Q+ L$ p) U; s9 {
第二面镜子——地面MOB
1 g$ Y/ t* I, w. b# D* Q! s4 w) d第三面镜子——弓MOB3 r8 P" X3 J4 t$ _: [
第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
- o5 ]- E0 U8 ?: Z还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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注:2 f7 L8 {6 N+ W, B; t+ w. Y9 e
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①本作可使用人物共计11人。
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1 |+ I3 c1 h( | Z3 f! Z( I②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~$ D# [& z1 l6 @" Z+ X" g( j
- M l9 R' \! W0 R③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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8 j k% S& b% I$ ~更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。$ [: S! \& f6 F8 H7 F( K( D8 L
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。; n* L# G2 C' i1 A
# W( V: b6 a# z7 ?' \- A0 G% ^: \" V5 b⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 ; r4 l& o3 c$ L( R- D
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6 b$ @+ x7 @& u" L9 x, B
; I% C) m) _* [; _MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗
& i- S0 j9 f( Z5 z. ^$ l6 j7 J0 }6 _
, ^' j1 [! q6 J% Q% ^一等兵 ラビ) Y9 U* a9 [. Z, S' W0 t
HP:30 攻:1 创建果实:0
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二等兵 ぱっくんオタマ
0 H w/ K2 [8 S' K! _HP:150 攻:15 创建果实:17 K4 n h0 ~& m# E
- U+ ^( H3 ?) V. w$ z, Y
三等兵 ぱっくんトカグ$ s4 N; ?& ~ t) x
HP:150 攻:15 创建果实:1
1 l( \7 }7 V2 C0 E
. o L! ~2 `3 ]0 u! ?" V* e) l四等兵 ビービー! y# w# W/ U* d$ ^# a2 v7 x
HP:200 攻:20 创建果实:2
" p& ?. c( |) _ X
3 [- [# R. r' _! }6 z' r" Y地上MOB 需矿石3颗
$ d0 K y4 D& {7 L4 F
* X4 q& L2 e( ?5 M0 j一等兵 マイコニド
" l3 t D) p* y S+ J; VHP:200 攻:25 创建果实:1& a' }) g9 o/ o4 F" h+ _5 |
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二等兵 コカトリス, `- F. Z$ o; q3 o
HP:300 攻:35 创建果实:2
6 D5 _: m# E C/ x5 f* r" ]0 h$ N4 C3 t A6 i& Z9 C. F# w
三等兵 デスクラブ6 P$ N/ f1 ?9 z7 f& Z4 E- e) W
HP:400 攻:40 创建果实:3) Y% S: G O x& K( R3 M
% p: z: q7 d) \- ?5 D* d* A四等兵 ヱニコーンハツド; ^9 b# O" x7 j9 Z o! p3 E9 k
HP:300 攻:45 创建果实:4
! ?7 J6 a! G9 D" G0 [2 z
, t4 K, M- e: j" k五等兵 ラドーン
7 B5 u9 q$ m K, @HP:600 攻:50 创建果实:5
- u/ S7 ]) {5 ]( H
; Y; H" f& B6 T六等兵 グレートオツクス
& }* H6 k) H" }/ c6 lHP:700 攻:60 创建果实:6
6 x9 y8 [* @% p. r- b
, u+ P8 ^$ O1 C* y) @+ Z2 w4 X, b
重装MOB 需矿石3颗; s' ]/ A- f! Q) U# Z
M9 ]. b8 V" H2 S
一等兵 プチグラソシエ6 E' n- a- G; ^ ~/ w K4 q& a
HP:250 攻:20 创建果实:1
- y! m2 m& L3 q+ r
) O$ c W) N0 H! S8 Q二等兵 ドウカテ: x G, N1 v$ G2 f) p" k0 R
HP:350 攻:30 创建果实:2
5 h* B R! X. _4 `1 `8 ]# r# i9 k
% ^1 v' l( Q3 n& g# R! {/ ~三等兵 メガクロウラー
7 z2 e7 R3 K0 v* I5 Z4 t6 ]+ }2 jHP:450 攻:35 创建果实:3
: d$ n* G* i) m
6 \3 o' G6 x8 s四等兵 ウッドマックス
I5 A/ t3 W1 [9 Q! Y$ d7 KHP:550 攻:40 创建果实:4
" t8 h. k. u9 I4 `: @1 Q7 T( f! B/ P/ \) }7 G/ j0 y& q) b
五等兵 マシンゴーレム
* s* ? u% }& a) h" u4 }+ wHP:650 攻:45 创建果实:5
$ c; M5 L8 h* I, Q" L3 I I) V) I/ Y T$ X3 T- Z) R
飞翔MOB 需矿石3颗
3 E% K) \/ x5 X6 D! s5 T( R/ N+ `; ]. f$ H
一等兵 ニードルバード
4 X1 h4 q: }$ _% D _7 x, ?6 |HP:150 攻:20 创建果实:1
9 f. d, O1 a, l! ^
1 E5 E& I6 ?) z$ b0 K二等兵 ギセルビー9 d* ^1 [* `+ a0 e
HP:250 攻:25 创建果实:2
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4 ?% Q, b& Y. a. l d三等兵 ブラッドアウル/ I) ?# V( |' h( A/ \; _7 k
HP:350 攻:30 创建果实:3+ S) g- E3 F2 r3 y- U
2 X% g2 a" ~0 r* S四等兵 プチガルーダ" @% y3 @# j% ? j
HP:450 攻:35 创建果实:46 O* T! _6 w& w$ k0 e: n* O
% J. |* n/ W, v五等兵 スカイドラゴン
/ w- D/ A" V( S# c' I1 F+ {: W: THP:550 攻:40 创建果实:5
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弓MOB 需矿石3颗
3 b, J3 i( G; v2 O W; I- z' [+ d. w6 Z2 q% E# L. A# b3 W
一等兵 ポロン
1 [. E3 j8 c+ H( {HP:100 攻:15 创建果实:19 p3 H; ]2 d& C, Q% b
$ }, t: R# G4 G% I/ J: F" H
二等兵 サハギソ/ o2 D( w: y6 Q( c- i
HP:150 攻:20 创建果实:2: h! c" I8 V2 B, Q3 r( P9 G( E C
: w! `( t* [7 K三等兵 ダックソルジャー
. r! ?) N8 t: jHP:200 攻:25 创建果实:3& o4 [0 C9 ~# F$ u, k! @- h
2 t5 `6 A! A' d% d1 e. k8 }6 v3 S四等兵 トータスナイト
. o, o& V- f8 ]+ q3 @ b! P1 WHP:250 攻:30 创建果实:4
X, T) X8 r% L7 S. ^" g4 k' b5 h; F9 w4 h6 f6 o1 c4 w( ?
五等兵 デンデン' l0 _2 g* @# `# f4 F% \3 \
HP:300 攻:35 创建果实:5
6 @6 Y+ i$ c& y0 T0 T
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特殊MOB 需矿石4颗
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侦察兵 モールベア
9 ^, S- ]6 u! `% p$ ?( a3 k k3 BHP:100 攻:30 创建果实:1
4 u$ \- l3 W9 o0 R# P. z作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
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/ q9 `- ? q+ Q9 \5 o战斗兵 兵器レライオロ
+ C0 [3 W3 t& A; C& `1 l0 Y! B! `5 oHP:400 攻:50 创建果实:10$ o W1 T3 |/ x5 E7 H! N9 E
作用:魔工兵器,攻击用MOB
1 u) O n) d- U! [4 r3 B1 V2 |; z+ t# {! q+ i! U
援护兵 モルボルボール
" ?' O% f O7 P8 [, Y& x% U4 |HP:350 攻:10 创建果实:39 A! h0 R0 a4 P/ G
作用:释放毒气,援护用MOB
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7 B m" t* N f/ v$ M; G其他类 0 r( ?4 U( C+ g* ?. Z0 O
6 F2 P; x' B4 o- Gヒーリングホーム 需矿石6颗
! ^; B. h" d8 P1 r/ g" A作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP1 _5 q, D: y, I3 I
" C3 @/ P+ Y4 W. F3 {8 Kリバイバル 需矿石10颗4 k, ~8 U6 p# \& w# L& x1 ^
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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# d! F6 ]$ X p# ] i' e此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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4 Y$ U, F: J. W9 X) @& i/ S1 h- p圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。- I9 e2 e& m8 i. Z
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~- J) I. L' L$ D5 Q1 X w+ u9 u
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)2 e, O8 |0 {* G' k5 N2 a& O2 |
5 a0 Z/ k* Z7 H(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)* ]: ^, i6 P O' A5 {
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火の精灵—サラマソダー
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: N. ^7 J! l; e4 B火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー8 z8 ]; L( A* y& R' S8 \
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | ) G' H2 ^& l- e% z" @
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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。9 g( V" o9 Y1 Q6 b' v f
# S: @1 p' e( c火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
" Q5 A/ y. {! O, t! i/ Q$ e使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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土の精灵—ノーム
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土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー! g3 P* ?1 I U x, R9 u, D8 [" _
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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7 |; ]2 M& u. s) w( p c7 X“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。. \% U% H. d! _+ |
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗* L6 R* M+ O2 i% F p% g3 x3 e
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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5 O! c% K, b; r9 W, _% k光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 | - { L `9 E) e. H+ T" R& q& i4 q
& W- F/ m# } R$ l% p) N; x. L
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。+ x9 a+ ~1 w ?; c' E
4 i" a, g2 u4 B2 H9 m- I; W( m光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗7 g/ ?7 S( A5 ]" p
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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5 C8 o6 _) _% t4 S7 D0 n木の精灵—ドリアード
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% M$ r5 x2 O$ P4 L2 d/ ?9 W2 `& l木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
/ m1 m' Z8 U j3 g! w6 U4 Tヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
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1 u/ B6 R! T. h9 \; \1 J3 t“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
+ h T s1 @8 {( `“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。1 x. Q0 m- |- w7 F+ ]! n8 b
1 ]8 C# t3 n# b9 n木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗: A* m% \: S' x# Q# A9 J
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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+ f) X# V* C* Y水の精灵—ウンデイーネ
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水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | - ?/ T6 v7 p D+ w0 b
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“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗) J$ l$ F$ |3 S- M" N
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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风の精灵—ジン
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' E2 I4 K- p6 H. A0 R& G" S9 g, ~2 e风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
8 c" J x7 K7 c6 G: Y5 ?3 c. a A! \& f | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | % o" [1 p" T8 s! d: f1 h. I% @
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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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& F6 _/ Y* W8 B8 `风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 x c E, d2 r" O$ z Z
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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月の精灵—ルオ
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月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ y( y) E5 O% k
ジェレミア、アルマ
o1 {9 l8 c, S: n1 Jファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
; H. O0 Y" P1 D- S3 Jヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
& u, d. ?2 [, Q) t( i; _2 L, o(伤害为其HP的一半) |
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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- W) K3 g6 Y: @# F: k6 z# |月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
$ z! s" w5 {$ A( w- y使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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暗の精灵—シエイド
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( F4 M- ]# j7 T9 _8 M2 ] o暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 5 z% v8 ?/ Z3 i# V5 Q1 W4 u, ]
: X, ^& ?+ q" d6 z j! g( ?
暗の祭坛—无 |