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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
. g$ J. r. a' T( f, I: L游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix : w2 p- f, j; P0 d+ [
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
D- m( q" Z, \! x" B# x对应人数:1~2人
, \1 w* A% m6 K( O% f+ ?% J其他:WIFI通信
. P7 _: p: K; l" Z0 O官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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/ i9 c" y1 @6 ?' {游戏编号:0874& h) g- L1 H( j$ ~; p
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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& ?# p% e# {/ F$ z) i2 J) ?写在指南录前面的话 5 @4 F/ M- P( S, z. D
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我1 `9 B0 g$ \. X; p8 ^+ n1 n
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! p9 x2 e4 j: k8 n8 L㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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8 ]$ r/ H w' S E矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。* E% p- \5 Z; a% B. ]- z6 N4 X
←矿窟的式样4 ^: N8 Y2 `4 p6 @9 ?
←采集MOB采集到的矿石, @* J& {+ F9 R# F1 k. V5 J: E2 n
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
+ w8 Z$ y$ @9 S; e ←果树的式样6 G; C1 J1 u J# N2 ^& o
←采集MOB采集到的果实5 b: V$ M- Z+ J1 B; a* u
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* X7 b% G& i/ B& Y3 S: e0 F㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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6 c) C4 Z0 n3 O6 c& L: A( I) m游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。$ ?0 S2 G/ c1 [6 z3 b0 ^
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。0 _5 y6 M2 f+ t" M) Q
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. I$ k2 O9 K$ [7 w" I/ b㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。; e5 H) r3 s: `! i' [
- l4 r* L3 d0 C" u. ]% D: A7 m w& I对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。& \+ ?# n Q/ |7 b( ?
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)- \- y! I- @! P% @/ Q
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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/ H$ R- _0 h3 F: C其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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' _4 X0 y, ?) O' G5 A克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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1 n; d. F F5 h$ C6 s举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。" _ `9 c' v5 ]: B$ X- \" G
/ ~: N+ e. u+ r$ c+ U3 D以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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1 n/ x% Q b' w8 k精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)4 Y/ V% s3 U! L0 q+ O9 A
' w+ K1 _. r" x' ~6 s( z' \4 E㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。2 ? `. d( J+ x% K# Q, I; \
/ u+ ?# H" E' K2 Q在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。8 @8 B3 Z( b* z* }; j
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综合评分满分为120P" h3 r: [- X* H$ T+ P& F9 I2 c! C
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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8 Y, Y# K5 |; B4 G召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P: r4 I6 n2 H$ ]$ d. a
/ c: ?9 }+ `* {2 A, X) f6 g倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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B+ @: e9 M# W" Q战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P1 g7 [+ D( @! {% @, y1 S
6 F) H3 i5 j8 D$ h3 n; l. B集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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+ t$ V3 @1 Z8 y& Pマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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$ @4 U6 i9 h6 P评分等级标准7 r7 w' j# |* H* U2 }
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120~100P S级- P5 d7 H9 @( m
! |8 P7 b3 w$ s6 g. P) t99~80P A级
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8 _& {" b7 D) ?79~60P B级0 R. X/ D" z) U$ P; F1 v
6 m5 e' g3 q& G C) |/ [59~40P C级
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% X6 q4 ^8 H7 U4 w8 Q) @39~20P D级9 I; t, i' \1 y2 l
* `" i4 N, Q4 c! Y19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢! : S5 T8 a: g) x
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。$ o$ y5 ]. }0 P& _
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第一面镜子——飞翔MOB# R) G& ^& R5 M! w1 V+ Y+ R
第二面镜子——地面MOB; m& q) ]8 F% ]" B' J
第三面镜子——弓MOB
9 v8 i" d6 \2 N" F第四面镜子——重装MOB; B8 B7 U" C8 A( {0 H/ M# u
* K2 d5 ?$ T/ [% p0 Q" s6 w㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~1 v3 a) z9 w1 K
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~; Q h& s% e3 l" W+ F: K! Q
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注:. H5 S! w* e3 w5 A
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①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 - \* s( u/ a' t* J
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# g2 o' [% h6 }% KMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。; v* P# R. g* \1 F% } A. A/ {
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收获MOB 需矿石2颗
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# }, I2 W5 r, [% g一等兵 ラビ& O6 Q+ O/ P" H7 i0 j1 j5 u5 c
HP:30 攻:1 创建果实:0
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& l# E+ |; ?! Q! ?二等兵 ぱっくんオタマ
' `# m) u z. F+ f1 ^/ y5 M, m; bHP:150 攻:15 创建果实:1
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; n/ L# W% h Q7 Y7 ?! m; |$ @三等兵 ぱっくんトカグ
9 [8 U$ {. U- j5 Y' j# @( rHP:150 攻:15 创建果实:1
5 ]0 O/ `+ n( W5 }+ d# J# ?- @ x0 y2 N M# Z
四等兵 ビービー
* k$ w: d* S1 d8 Y1 xHP:200 攻:20 创建果实:2
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# A6 w: {6 T& N( O l7 o- ]地上MOB 需矿石3颗% d3 i; `% |1 a
7 p" c0 [& k b; @9 V& d' D一等兵 マイコニド
K' u( _& A D& tHP:200 攻:25 创建果实:1. W2 v7 s$ ~( }
1 T, c, p& t( X% n
二等兵 コカトリス
0 N K- h0 d- Z" [+ LHP:300 攻:35 创建果实:2
) [3 S8 V) g4 ?( p9 N- S1 v: K: \! e1 ^: i. s
三等兵 デスクラブ6 @3 g/ H" {* e
HP:400 攻:40 创建果实:3: t2 d/ S. u n# M! f
- w4 Z# B0 z# W* K) ~四等兵 ヱニコーンハツド6 v# ~3 k$ o1 u! a3 R
HP:300 攻:45 创建果实:48 n m8 J$ j/ }8 V" `9 a& f' \
3 k0 F$ ~. k4 |, s2 E
五等兵 ラドーン
1 N, P @6 P( y+ _* THP:600 攻:50 创建果实:5
5 F2 p" @5 R, Q9 F
3 i, K7 S: d$ R2 P% Z2 [六等兵 グレートオツクス
5 @2 V, R5 ]+ u1 [8 fHP:700 攻:60 创建果实:6
4 ^& V( M5 t2 z) N; F4 V- |. T. L! Z( o% g0 h3 g: z2 m
重装MOB 需矿石3颗
+ Y, C, P' T, z% v9 _' o5 {6 P- y" }
一等兵 プチグラソシエ
( O) _& D: w- K- y" } JHP:250 攻:20 创建果实:1+ v7 y7 i1 s' ~
8 l8 n" W8 q5 o) v! L6 m8 n二等兵 ドウカテ
2 W; x: N! E. s' @: P5 SHP:350 攻:30 创建果实:25 B( L/ [/ a% B6 }( o
. O1 }' ]* s6 O
三等兵 メガクロウラー
) j* y/ z/ K W; ?% C7 |HP:450 攻:35 创建果实:3
+ \9 ^( ^3 p! d$ ?) N3 N8 ?( N, A- j( I0 |% p; F0 x2 W! F
四等兵 ウッドマックス
% @" |9 z% j: s. f% HHP:550 攻:40 创建果实:47 Z& P0 K4 s$ X. d" l6 j- ~( b& P
( R! q- d5 O# T K& e五等兵 マシンゴーレム
6 ], D' h2 s( N" {' e0 }) NHP:650 攻:45 创建果实:5
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; C$ L: f5 {9 K$ O, E9 X( r
飞翔MOB 需矿石3颗
8 d; M2 Q* U2 r- v. R% r9 m, y* ~5 I( G, N0 I9 Y
一等兵 ニードルバード5 S8 m; G; G* X0 C3 @
HP:150 攻:20 创建果实:1
8 O# p, d8 A- D. r7 k u" u* s$ H: i) m3 d4 e: x
二等兵 ギセルビー2 S, T T2 Z! |; f1 c+ @ D
HP:250 攻:25 创建果实:22 g* m8 x3 D# P1 J
( m1 b$ C5 X2 m7 m& ~2 S三等兵 ブラッドアウル d g( T0 ~) p) w# _
HP:350 攻:30 创建果实:30 }* n2 N3 A7 Y3 G" t) Q
( ]( H+ z9 X/ ], T8 }
四等兵 プチガルーダ2 l7 U& @8 p" w4 c5 P
HP:450 攻:35 创建果实:4
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五等兵 スカイドラゴン# R; B4 B2 w- S
HP:550 攻:40 创建果实:5
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% D: B8 W0 l" \' K: W' M! w4 R8 w6 F# y) w弓MOB 需矿石3颗1 b' d, B; @8 W& o! ~9 u; [5 N
2 J3 Z+ B" f8 ?一等兵 ポロン( L2 Y" n& L6 F6 ? O: W/ j2 W
HP:100 攻:15 创建果实:1$ H! {/ V: f6 I0 }+ Q# a
) u7 K+ Y1 e2 c二等兵 サハギソ
5 z6 z3 Y7 R( I* I! oHP:150 攻:20 创建果实:26 W8 \! P" o/ j
% ?! U/ |% J) W, D0 j1 T
三等兵 ダックソルジャー
9 I8 P' ]. I' f& ?, lHP:200 攻:25 创建果实:3
5 P/ k9 C- R- u; b) q1 \( Z7 B1 [' D V; B n
四等兵 トータスナイト
, E3 ?# t6 e- L9 n! q; {7 PHP:250 攻:30 创建果实:4& g" ], p2 r* A _! i# v! P
8 r4 _6 V3 W) W) p. ~, K五等兵 デンデン: J" m+ D1 Y3 f' l
HP:300 攻:35 创建果实:5
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特殊MOB 需矿石4颗; q' E% c' \' y- p
& X3 R& }% _4 p8 `% N侦察兵 モールベア
9 U2 a, ~' Z' ~" a) o" Y$ X* s. fHP:100 攻:30 创建果实:1! {* L9 n" e& j/ z$ a
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
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# y% ]& `6 w3 e3 [战斗兵 兵器レライオロ6 ^8 y8 {' |. s$ C
HP:400 攻:50 创建果实:10' u2 z- h; g5 J$ N ~9 |
作用:魔工兵器,攻击用MOB
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援护兵 モルボルボール
/ s$ J1 L4 V2 fHP:350 攻:10 创建果实:3
2 g7 e6 T' M) a# k( [0 F作用:释放毒气,援护用MOB
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其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗; E/ P+ O) U' _) V
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗
9 ~5 p0 S0 z4 v7 Q2 V5 W作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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$ e( `+ ]5 U7 a5 J圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。& v H. N/ c3 X' b+ J% U
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~8 j, I" A7 V. d+ E, Q. D: Z- L' C
0 _; _- O; x: \6 R9 f7 J! d" h这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)/ U6 q1 }) {* c$ z- A
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(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー . f6 g: u; |, J, P0 d7 o
& j9 A# x( ] \( `0 w火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
$ V; S$ v% s1 O3 T$ F7 Qアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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! q& \5 c! |$ k) o“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
- z1 N: Y; i3 F. ]* e9 s6 }9 t7 {
8 [% ~, I9 n2 d% W* Z) u火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
! t. z. M, G) _' I8 d4 m使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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& X- s" R! Z3 U
9 i! g% j' \9 q# T( @9 U$ Q" E+ _4 u9 `0 e+ F
! C4 F3 V7 }4 O" T) h土の精灵—ノーム 7 s; \9 x8 c' x, z
1 b6 I3 a. I$ }- W* t6 h
土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
- t( x5 c8 c3 _9 Q# @8 L+ u4 F" Lアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | / o. a& K) G) L
+ g: M. [1 V" P; b; f
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
- c$ x" @- Z1 C* a" }3 |: ^
& f$ A' q& f( k土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
8 @# o: z5 }) M1 ^使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
d, X$ V4 P; c! c$ i/ X1 M# J, B8 f
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. H1 _6 w3 c) n. e7 x) |' j* k3 L
& d- Q: U% l) @! z7 R7 ^, ], k光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
- O4 X. h% ~3 `+ J5 l" X7 E0 }# e+ y0 ~4 b8 u
光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。' A' Z9 p$ [6 O: p) S1 e
( a, j7 b" F# B
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
1 D8 Q7 W7 v4 Z5 _5 T8 \2 j使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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6 B! s' b8 }8 Y$ ~# {. o3 O7 R$ }木の精灵—ドリアード
/ Q$ p1 w/ O, a$ r# z4 t; T4 o* t) l9 @/ ~/ Y: @) Q N7 @
木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
1 ~ x" O2 A0 cヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ; v2 l% r0 D. w5 B, C
: u* x% J# y$ `; W. I
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
% ]% W' J- A! V4 T, C$ |“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。3 {5 [: }* l7 A q
/ i; X* Q# c3 P7 m5 Q) K
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗5 |" b5 |- p7 e0 T4 k6 j
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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! O$ m0 l& C# M6 W" S t* @2 c- c( d& b
. h$ O0 Z1 M2 U9 o1 b6 f$ d1 y4 Z$ W2 ^+ x2 D& d
水の精灵—ウンデイーネ " {6 u3 ^1 V+ i }) m' J2 r
5 ]6 o( Y/ J: P$ {6 a. z# ~水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | ) P7 A4 Y8 }; {, y
- O: i2 j0 z2 j1 C4 C, E
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
: S" U7 o) R0 N: e4 }使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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; Y+ ~7 p& E" V% t2 l! h( j, r7 Z; T" F. @& r5 D+ t0 Q& W
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风の精灵—ジン
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风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ: t k, W0 J- Z4 L# p1 `
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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" L3 o% r: y6 h# E“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。1 _% v. }+ Q6 b
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗, h1 f6 p8 z& Y& Z: S6 u
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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月の精灵—ルオ . c4 j0 d1 m' [! L: N
& l: X0 w2 p2 A" G: B5 y月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
5 z& k0 I7 [$ e: s! b$ A& W: \ジェレミア、アルマ
" i7 J5 a' b4 f+ m G0 k% Tファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
& ?# R& L/ K# G8 Dヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击/ Q7 Q" {* j, R
(伤害为其HP的一半) | $ O2 L/ R3 c( G4 b# I* N: ]
9 K: U% `) i* s1 P6 A“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。1 Y! a, X1 |: E
1 a5 P! R8 m0 j" T2 \! `
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗* w y2 Z& V3 P [' ^
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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暗の精灵—シエイド
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暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
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& N5 F! w: m$ V/ @! X暗の祭坛—无 |