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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 4 z4 k& H( v3 ]4 c/ S0 ~4 A
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄2 t6 S* ?& ~- m' I, d$ g' `+ k
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix + e2 g2 k9 w) G" G( h. b. b
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元): t, [! Q$ @% a9 B
对应人数:1~2人           1 G8 Z6 k9 R0 g- K
其他:WIFI通信
  O' M# J+ K& G" j' v官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/- U, o' G# ~2 X8 P0 H0 G' F, H: W2 |
/ f" B0 @& a9 {5 b
游戏编号:08741 k8 U# A% k8 a' k9 W& p3 b9 V

  G8 L. S' W' }: Z(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话

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6 u! Z# ~$ u( ]6 `/ N在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
& A+ T/ V4 S- Q8 y+ J
' I! c: y2 W, a- |6 e+ p十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
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$ N/ q: c4 B4 s' l4 { 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。7 f0 w3 t" _7 {1 r
- n6 M) X4 Q" Q

  D7 n& M- W8 Q 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~3 a% X4 @' W  ?6 a+ V0 b

$ I3 N* O- O: X  b矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。! T; j, h8 a' E: }  {0 l6 s
←矿窟的式样
# N4 {" w, J$ N, R←采集MOB采集到的矿石$ y  {  F: }3 U7 Z$ `+ L- p
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
/ v5 N: w, O9 Q/ _( O; A←果树的式样
- i- L/ Z: t, [0 N6 v9 @; n; k0 t←采集MOB采集到的果实0 M8 r- r' }6 q- z& g
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* J+ V! }# f- r" k
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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% W4 }/ a( s! ~' c+ ~% g# B% c) B' P空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。- O7 l& N0 C7 Y

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 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
0 c% F0 {; b0 f4 B3 A% B7 c% q& A' `+ k6 @! t
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。/ s: N& P( ?6 a& A) Q
' e) @9 d; ^; Y% d- f7 N

1 A: K+ `4 s" M+ ]! T! e# B MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。  |4 K( o& K, o4 A) }: k- M1 p
( m1 P: V" o+ E
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。; d7 n7 O, a- {8 @; @1 ]1 Z9 b
( G1 @, L, x* K! X. e
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
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- p" Y( A" o- p1 U: J4 b 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。) k! J* o+ ]" f6 H

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3 B1 _. U( r8 }) R& g MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB+ \# ]4 v$ Q9 U) Q* {  Z

! z" \8 `& |" b) a, ?其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
' s% G% E6 s- @8 V4 b+ V+ l) u
. {0 m! h; p: |5 E; w" `举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。  j; p+ K  o. l

* x. R, n" h6 W% D7 Y以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。2 c: @$ p1 e9 N! r' b" z
  l3 j  X$ }% E+ b) E# `! y
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
1 Z+ ^, H' V8 m0 ^) I
; O' r: W& M1 }* u' n 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。' E" }0 u+ l" M4 W9 J1 W

/ o- A+ a0 ~9 U5 h在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
2 Q8 j% E3 O5 V. }% {5 v6 H7 L1 o+ Q2 U; O0 N: ]
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P7 j8 ~( E& S6 h$ }& M9 ~! \
0 X- H- C! Z  o  c
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P$ [. U0 i. m3 Z6 n( E  Y  w

  A4 g% @, ~9 J& r倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P; Z0 p! i' `4 W# [; E
1 |" U# }# B3 m8 W
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P1 y. G+ F: B) \' ?
& S! Y+ \# s1 g. R
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P" V& R: g; t; G
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/ D; N, c. p1 Q8 F评分等级标准
9 G3 j4 g: N. z3 B& U6 V1 F4 w4 X( t7 @0 E9 R
120~100P S级
" l8 ~) t7 Y" d% F7 Z, }4 {$ h' y7 N' {3 S7 Y
99~80P A级  
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79~60P B级3 Q' n* G2 E  G! F! t  F
4 u& d0 v1 D6 E
59~40P C级8 r2 S0 N$ `4 I

- {7 `  X- _- L5 g39~20P D级
2 O1 }' U3 p, _. D0 e; V$ b1 T  B( o# t9 D! P
19~0P E级3 o. E, R, I% ~

' M7 @0 \3 M" J7 k; Z4 ]——由会员 ARM.Z提供~感谢!

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) p& f  @/ @! R2 y0 s㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。+ |) z4 ?* X2 M0 b. q0 c4 f  U( b$ }
2 w0 S  {+ k- x' S9 \/ `8 R
第一面镜子——飞翔MOB3 F- R9 Q/ Q+ L$ p) U; s9 {
第二面镜子——地面MOB
1 g$ Y/ t* I, w. b# D* Q! s4 w) d第三面镜子——弓MOB3 r8 P" X3 J4 t$ _: [
第四面镜子——重装MOB
2 ?- J# `! E8 K' H8 r  i2 F! ]! |! x/ K! k# Z5 W3 I% Q, n% y, ?
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
- o5 ]- E0 U8 ?: Z还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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人物技能篇
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注:2 f7 L8 {6 N+ W, B; t+ w. Y9 e
1 h! Y# F6 B- k! `$ l; k, R: B
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①本作可使用人物共计11人。
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1 |+ I3 c1 h( |  Z3 f! Z( I②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~$ D# [& z1 l6 @" Z+ X" g( j

- M  l9 R' \! W0 R③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
* o! f8 v# }8 R! z+ l6 f
8 j  k% S& b% I$ ~更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。$ [: S! \& f6 F8 H7 F( K( D8 L
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。; n* L# G2 C' i1 A

# W( V: b6 a# z7 ?' \- A0 G% ^: \" V5 b⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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MOB兵种篇
6 b$ @+ x7 @& u" L9 x, B

; I% C) m) _* [; _MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗
& i- S0 j9 f( Z5 z. ^$ l6 j7 J0 }6 _
, ^' j1 [! q6 J% Q% ^一等兵 ラビ) Y9 U* a9 [. Z, S' W0 t
HP:30 攻:1 创建果实:0
3 d. R9 `2 y! w$ ^9 y* ^$ _+ N" w, g' ^. ^# {2 J+ O
二等兵 ぱっくんオタマ
0 H  w/ K2 [8 S' K! _HP:150 攻:15 创建果实:17 K4 n  h0 ~& m# E
- U+ ^( H3 ?) V. w$ z, Y
三等兵 ぱっくんトカグ$ s4 N; ?& ~  t) x
HP:150 攻:15 创建果实:1
1 l( \7 }7 V2 C0 E
. o  L! ~2 `3 ]0 u! ?" V* e) l四等兵 ビービー! y# w# W/ U* d$ ^# a2 v7 x
HP:200 攻:20 创建果实:2
" p& ?. c( |) _  X

3 [- [# R. r' _! }6 z' r" Y
地上MOB 需矿石3颗
$ d0 K  y4 D& {7 L4 F
* X4 q& L2 e( ?5 M0 j一等兵 マイコニド
" l3 t  D) p* y  S+ J; VHP:200 攻:25 创建果实:1& a' }) g9 o/ o4 F" h+ _5 |
& C; I$ K2 P+ n
二等兵 コカトリス, `- F. Z$ o; q3 o
HP:300 攻:35 创建果实:2
6 D5 _: m# E  C/ x5 f* r" ]0 h$ N4 C3 t  A6 i& Z9 C. F# w
三等兵 デスクラブ6 P$ N/ f1 ?9 z7 f& Z4 E- e) W
HP:400 攻:40 创建果实:3) Y% S: G  O  x& K( R3 M

% p: z: q7 d) \- ?5 D* d* A四等兵 ヱニコーンハツド; ^9 b# O" x7 j9 Z  o! p3 E9 k
HP:300 攻:45 创建果实:4
! ?7 J6 a! G9 D" G0 [2 z
, t4 K, M- e: j" k五等兵 ラドーン
7 B5 u9 q$ m  K, @HP:600 攻:50 创建果实:5
- u/ S7 ]) {5 ]( H
; Y; H" f& B6 T六等兵 グレートオツクス
& }* H6 k) H" }/ c6 lHP:700 攻:60 创建果实:6
6 x9 y8 [* @% p. r- b
, u+ P8 ^$ O1 C* y) @+ Z2 w4 X, b
重装MOB 需矿石3颗; s' ]/ A- f! Q) U# Z
  M9 ]. b8 V" H2 S
一等兵 プチグラソシエ6 E' n- a- G; ^  ~/ w  K4 q& a
HP:250 攻:20 创建果实:1
- y! m2 m& L3 q+ r
) O$ c  W) N0 H! S8 Q二等兵 ドウカテ: x  G, N1 v$ G2 f) p" k0 R
HP:350 攻:30 创建果实:2
5 h* B  R! X. _4 `1 `8 ]# r# i9 k
% ^1 v' l( Q3 n& g# R! {/ ~三等兵 メガクロウラー
7 z2 e7 R3 K0 v* I5 Z4 t6 ]+ }2 jHP:450 攻:35 创建果实:3
: d$ n* G* i) m
6 \3 o' G6 x8 s四等兵 ウッドマックス
  I5 A/ t3 W1 [9 Q! Y$ d7 KHP:550 攻:40 创建果实:4
" t8 h. k. u9 I4 `: @1 Q7 T( f! B/ P/ \) }7 G/ j0 y& q) b
五等兵 マシンゴーレム
* s* ?  u% }& a) h" u4 }+ wHP:650 攻:45 创建果实:5

$ c; M5 L8 h* I, Q" L3 I  I) V) I/ Y  T$ X3 T- Z) R
飞翔MOB 需矿石3颗
3 E% K) \/ x5 X6 D! s5 T( R/ N+ `; ]. f$ H
一等兵 ニードルバード
4 X1 h4 q: }$ _% D  _7 x, ?6 |HP:150 攻:20 创建果实:1
9 f. d, O1 a, l! ^
1 E5 E& I6 ?) z$ b0 K二等兵 ギセルビー9 d* ^1 [* `+ a0 e
HP:250 攻:25 创建果实:2
9 r9 U/ w6 v" S& D: t/ f
4 ?% Q, b& Y. a. l  d三等兵 ブラッドアウル/ I) ?# V( |' h( A/ \; _7 k
HP:350 攻:30 创建果实:3+ S) g- E3 F2 r3 y- U

2 X% g2 a" ~0 r* S四等兵 プチガルーダ" @% y3 @# j% ?  j
HP:450 攻:35 创建果实:46 O* T! _6 w& w$ k0 e: n* O

% J. |* n/ W, v五等兵 スカイドラゴン
/ w- D/ A" V( S# c' I1 F+ {: W: THP:550 攻:40 创建果实:5
, ]* J0 H* ~8 G* W) z7 w+ Q
" \6 y9 X* ^+ z4 r. W- H* C9 d' Z
弓MOB 需矿石3颗
3 b, J3 i( G; v2 O  W; I- z' [+ d. w6 Z2 q% E# L. A# b3 W
一等兵 ポロン
1 [. E3 j8 c+ H( {HP:100 攻:15 创建果实:19 p3 H; ]2 d& C, Q% b
$ }, t: R# G4 G% I/ J: F" H
二等兵 サハギソ/ o2 D( w: y6 Q( c- i
HP:150 攻:20 创建果实:2: h! c" I8 V2 B, Q3 r( P9 G( E  C

: w! `( t* [7 K三等兵 ダックソルジャー
. r! ?) N8 t: jHP:200 攻:25 创建果实:3& o4 [0 C9 ~# F$ u, k! @- h

2 t5 `6 A! A' d% d1 e. k8 }6 v3 S四等兵 トータスナイト
. o, o& V- f8 ]+ q3 @  b! P1 WHP:250 攻:30 创建果实:4
  X, T) X8 r% L7 S. ^" g4 k' b5 h; F9 w4 h6 f6 o1 c4 w( ?
五等兵 デンデン' l0 _2 g* @# `# f4 F% \3 \
HP:300 攻:35 创建果实:5
6 @6 Y+ i$ c& y0 T0 T
. ?3 Z& X% S' i; |  y
特殊MOB 需矿石4颗
2 D1 ^0 m, J  B2 K5 ?. R( h. ?9 I! p4 {9 @
侦察兵 モールベア
9 ^, S- ]6 u! `% p$ ?( a3 k  k3 BHP:100 攻:30 创建果实:1
4 u$ \- l3 W9 o0 R# P. z作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
$ c8 _# ?8 \2 E; ^
/ q9 `- ?  q+ Q9 \5 o战斗兵 兵器レライオロ
+ C0 [3 W3 t& A; C& `1 l0 Y! B! `5 oHP:400 攻:50 创建果实:10$ o  W1 T3 |/ x5 E7 H! N9 E
作用:魔工兵器,攻击用MOB
1 u) O  n) d- U! [4 r3 B1 V2 |; z+ t# {! q+ i! U
援护兵 モルボルボール
" ?' O% f  O7 P8 [, Y& x% U4 |HP:350 攻:10 创建果实:39 A! h0 R0 a4 P/ G
作用:释放毒气,援护用MOB

2 P) @' j1 u& A5 S# ]
7 B  m" t* N  f/ v$ M; G
其他类
0 r( ?4 U( C+ g* ?. Z0 O

6 F2 P; x' B4 o- G
ヒーリングホーム 需矿石6颗
! ^; B. h" d8 P1 r/ g" A作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP1 _5 q, D: y, I3 I

" C3 @/ P+ Y4 W. F3 {8 Kリバイバル 需矿石10颗4 k, ~8 U6 p# \& w# L& x1 ^
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
* [$ ?4 T' {6 q7 a3 E
. r+ I& g3 C5 K% z) n

9 n' X6 \  Q- \' p1 o+ T$ S. R, e4 u6 V; g8 t1 U* p

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精灵相关篇
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# d! F6 ]$ X  p# ]  i' e此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
8 {3 r9 b2 ]8 _( e- z" K5 M" T9 h. E
4 Y$ U, F: J. W9 X) @& i/ S1 h- p圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。- I9 e2 e& m8 i. Z
; W% h  i  ^/ s
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~- J) I. L' L$ D5 Q1 X  w+ u9 u
, h, b* E" b( T( M% s; c8 c: z
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的2 e, O8 |0 {* G' k5 N2 a& O2 |

5 a0 Z/ k* Z7 H精灵图源自圣剑传说——玛娜之子* ]: ^, i6 P  O' A5 {

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火の精灵—サラマソダー

% U) p9 a- U1 K) d$ `% H8 G
: N. ^7 J! l; e4 B
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー8 z8 ]; L( A* y& R' S8 \
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
) G' H2 ^& l- e% z" @
" A6 l$ k; x1 ]7 J
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。9 g( V" o9 Y1 Q6 b' v  f

# S: @1 p' e( c火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
" Q5 A/ y. {! O, t! i/ Q$ e使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
: i1 U9 G" G" o& U6 E4 `
2 Q$ x6 {( ]5 Q- V3 T4 C* H8 i

+ g& b- x& y) a: }! B

# t1 K# a  q. ~1 Q# S1 ~) ?$ G, c6 o# V# ?
土の精灵—ノーム

  N) o3 T, m4 K. G$ u+ p: S$ x4 l; |( c& v) E
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー! g3 P* ?1 I  U  x, R9 u, D8 [" _
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

) b5 G2 z" p# R; c) c, L8 A" ]
7 |; ]2 M& u. s) w( p  c7 X“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。. \% U% H. d! _+ |
+ H' u6 j. K8 f  _6 @. H3 H3 }( P6 h
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗* L6 R* M+ O2 i% F  p% g3 x3 e
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
1 ~5 r) R  Y0 y2 C) R- D- b* k

5 l( `8 g. H  w$ `# `2 s9 _8 U9 _

& x; ?$ Z: v1 k! ^9 j) Y+ i4 {0 ]* e: u: X# v1 K
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

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5 O! c% K, b; r9 W, _% k
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
- {  L  `9 E) e. H+ T" R& q& i4 q
& W- F/ m# }  R$ l% p) N; x. L
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。+ x9 a+ ~1 w  ?; c' E

4 i" a, g2 u4 B2 H9 m- I; W( m光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗7 g/ ?7 S( A5 ]" p
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

* a$ B5 x( Q! h1 _6 j- D
+ t; R0 L: l8 @/ U5 T, B1 \
/ [- k6 x. [. Z" x
$ J/ M8 X' d2 o& h7 ?3 T

5 C8 o6 _) _% t4 S7 D0 n
木の精灵—ドリアード

$ q5 w4 x7 L5 Y) P4 M6 n
% M$ r5 x2 O$ P4 L2 d/ ?9 W2 `& l
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
/ m1 m' Z8 U  j3 g! w6 U4 Tヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

' _! E3 u. A, j/ p! m
1 u/ B6 R! T. h9 \; \1 J3 t“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
+ h  T  s1 @8 {( `“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。1 x. Q0 m- |- w7 F+ ]! n8 b

1 ]8 C# t3 n# b9 n木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗: A* m% \: S' x# Q# A9 J
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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( j: N, @$ I1 |# \
4 \/ q$ k/ A; L* G; |

/ I0 `" S* W' a( p0 P" k
+ f) X# V* C* Y
水の精灵—ウンデイーネ

6 d. |9 S; V# X+ {. t$ G" Y5 j! [% Z/ P1 y- S$ K9 J- C
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
- ?/ T6 v7 p  D+ w0 b
( g6 D0 Q/ e6 @. p
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
7 C3 e4 {( @! _3 z/ B' p) {) z& s# G! V& w1 `# Q+ s
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗) J$ l$ F$ |3 S- M" N
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
$ V- E, f/ h# U) T

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- |3 \6 X* U$ ~6 M7 S! P$ @. q$ E$ |7 C1 }: x2 m5 v" I' k
风の精灵—ジン

9 E! y4 z8 x. L( j* g9 a' K
' E2 I4 K- p6 H. A0 R& G" S9 g, ~2 e
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
8 c" J  x7 K7 c6 G: Y5 ?3 c. a  A! \& f
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
% o" [1 p" T8 s! d: f1 h. I% @
9 e) ?. B! D; Z% r# L: a4 T" h
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
( X& F% `# ?; l* D9 K! E, l& h
& F6 _/ Y* W8 B8 `风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 x  c  E, d2 r" O$ z  Z
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
/ p! p! H! ?# B
$ i3 i9 U- i- y& z. N5 x3 s/ I
- _) L! A7 _3 f& D% R  w

: u  @* {6 [# m6 N+ g5 g  g( C+ w4 s' x# K8 a2 |4 w
月の精灵—ルオ

: d7 q- i+ _; b5 ~/ I* G- L7 m: z' u
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ  y( y) E5 O% k
ジェレミアアルマ
  o1 {9 l8 c, S: n1 Jファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
; H. O0 Y" P1 D- S3 Jヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
& u, d. ?2 [, Q) t( i; _2 L, o伤害为其HP的一半

' F7 L7 Y7 M3 B8 G+ K$ O* w2 a  m5 w! X1 Q
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
. c+ L/ L+ e4 J5 r# |8 K
- W) K3 g6 Y: @# F: k6 z# |月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
$ z! s" w5 {$ A( w- y使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

* n. B2 w) B3 r9 \5 b; h$ h
' E/ C! b  o# d3 W$ R, H, ^0 Y0 Z- ~$ ~  u# B- r  }
( `6 g$ z, [: I4 n) {5 ?( r: V5 `
! c( U. u: E  H4 e4 C9 D
暗の精灵—シエイド

, F. w+ f/ y  V+ ~; f: c, d9 {
( F4 M- ]# j7 T9 _8 M2 ]  o
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
5 z% v8 ?/ Z3 i# V5 Q1 W4 u, ]
: X, ^& ?+ q" d6 z  j! g( ?
暗の祭坛—无
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