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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
0 j' B8 d3 C; w1 u游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
3 ^( W; W) ]2 \. u7 H2 A9 V* v2 X% |发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)8 M8 ]+ q  o1 P8 K' E' q% T( |, u
对应人数:1~2人          
5 p1 p. T$ s$ }5 p  v2 a其他:WIFI通信6 b8 T0 t/ {, b& J) v
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/9 o, T5 n6 w. ?+ o

- G; S0 H1 C: i' Y! o; H游戏编号:0874+ b$ Y- y+ k" Z) r/ c
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.! s9 v: d% O; R3 |0 u
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写在指南录前面的话
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。( a/ F" h5 x& u+ f
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇

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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~; Q1 {4 y7 f& Q# f+ n2 f

0 A* v3 ^* y. _+ |' L5 a. b1 O矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。7 h/ i4 \2 j7 |4 ]$ d
←矿窟的式样* _' S3 V, p9 s. {- I! t3 D
←采集MOB采集到的矿石
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。4 M7 i* y3 b5 D& l; ?
←果树的式样" [. L1 j5 S* k6 i
←采集MOB采集到的果实* h9 P# o& V* W# P

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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。1 \$ S* V. V! b! B, f
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* K' ]  o- d' |( }6 q
㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。. y* f5 U6 w) }  B3 ^* B6 y
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。8 a+ L' `' ^  ]5 ~1 b& `; f
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。6 \- m- y% K& H$ P& B0 p7 |* t

& V# S; J- B7 q; g7 L8 v" [( a% e5 A" U/ s7 E4 h1 q- ]
㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
" i6 H# d0 g  d( i& x5 }+ H0 [3 S0 P4 c* P7 J& \
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。5 H3 C/ ]0 r0 j; z
' Q( h+ E/ i# ~
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)7 y& \' K/ u9 @2 w

0 N. z8 R/ P$ x/ Q
2 J' G! I0 j4 c/ O$ L8 l) |0 d# B㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。* f4 [; @9 z+ d* J4 Z5 ^5 n* P
' R. k- U* E- a

7 _" Q/ |# L8 D. a6 S+ e2 y4 d㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。: E" D: p$ b  j3 U" K/ X

' D" y- E2 l' P# A3 w: N其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB7 ], x! U% i" W5 t$ e
' d' _! s& x# v$ }! L
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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0 `" ^. M' g  F* x# U: D7 }2 B举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。, t+ w8 x: h* I' P# s( R2 @1 ]+ g
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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* h8 \4 Z! a6 ~2 K  q㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。# R8 T: |4 d/ @$ Z; O: |- i
6 l2 s# c+ }! V6 T, K# G7 @
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)+ L- j8 ]) S/ _" s* a5 @; R9 s' i7 l/ T

& O3 G2 ~. A$ H2 f㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。9 y$ P' i; _" A1 m" J. R

4 }& `/ q3 |* b# |5 u% q在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。% y9 r6 H: C5 m4 d
* T$ y8 l7 n: u. C( F( m: J7 _4 ^, O
* @5 s' ]7 S4 H) O. o* N1 V/ E
㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
- d, }2 `+ x- y0 C
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综合评分满分为120P
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" [  s( a3 K  W4 a- s; _! x- bクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P9 u5 F4 {% |" ]3 M7 r4 r" h
( \% ~; S( H5 I
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P5 X/ x9 R/ ^! q
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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6 s! i; G0 T2 R7 C5 o5 L" y! c& U3 i  U集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
* `2 a: w* f# e9 L# b3 [" B+ g5 y; O, e- i8 N
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P& i& |9 l6 s$ z& y
. [/ D5 {8 p" P8 W' k
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P% j! Z" ~# _; _- t) I; E

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评分等级标准- k3 _& @% t! c5 _1 N

! ~: b: a3 W9 H) y9 z4 [120~100P S级
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99~80P A级  
: [* L* L' C% i9 i. a3 @
% I3 F/ n9 {& \1 r; F$ k79~60P B级+ w% L4 A  j- ~) Y0 ?

4 L* V. b( W; E- K( F0 a* \8 _59~40P C级4 k6 W: z! P' @; m6 M) O; S5 b  Z- Y

6 W! h* Z2 X; g8 \39~20P D级0 A, N0 y9 q; x

: U- E3 W" G+ h5 S19~0P E级- r) S" ^  j4 z  o8 t3 V- J
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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1 p( K% `3 H6 m* E㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。1 C* i  @2 s' y3 Z

6 f' k3 [1 [  J第一面镜子——飞翔MOB
) F2 B9 B# g8 Z+ |3 o第二面镜子——地面MOB
0 r) p+ x/ K/ x( n2 x7 q第三面镜子——弓MOB- a! F, O5 G( u" n4 C
第四面镜子——重装MOB8 `/ K& R0 @- a
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~: Q, G+ F& C5 K" |: [
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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人物技能篇

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注:* ?  W7 D! W- }8 M0 \& h

) \) s4 V% v0 x5 S
" |9 @6 U7 {4 c6 W# D' {①本作可使用人物共计11人。
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2 h7 ~$ C! B$ M4 u& S$ i+ p0 A②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
: E! v' z) K) I5 Y3 p1 w1 X2 K; p! c: Y1 D
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。( N1 ]6 j6 p6 B, j& e9 h& q8 L- l
8 g' _9 Y" M9 b
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
- P6 h/ v. i/ h/ m0 S: @
: R$ d0 w, p4 Y+ Q  W④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
* f, d$ r# e/ r: W
9 j0 ^7 [$ U4 x" w⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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4 D. O+ }' B, U7 f# }7 \# Q$ a8 N+ `, g( }( L: l1 |3 _( N0 W
MOB兵种篇
8 K3 h; K" |) z1 Y: y

/ g# b! i+ n3 f3 o" n3 K9 SMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。  ^' Z  B# {$ {+ {/ E
- q/ ^: i8 Y- N0 s! M( _
收获MOB 需矿石2颗
) I/ ?" t$ A: ^, ?9 @. C, |8 N
& G0 a% C4 W; R; g% [4 ], V一等兵 ラビ/ G7 U3 @0 q% `& L# H
HP:30 攻:1 创建果实:0  \+ q9 X: o6 ^

# y) P+ i& r3 y5 L9 G- e二等兵 ぱっくんオタマ' b7 v' [* e6 F2 U. c
HP:150 攻:15 创建果实:1: x) T- i. y/ t2 g& [' d) n* G
( i9 Z# n' t6 S6 u$ z  [% n6 o
三等兵 ぱっくんトカグ& P% A8 m& o; Q6 _. D8 X. d- l
HP:150 攻:15 创建果实:1
3 P% \5 N) T$ d# J: m1 y9 V
4 \$ R& k: R+ T: i3 E四等兵 ビービー) ], d# G& m7 n' C, F
HP:200 攻:20 创建果实:2
3 a) q/ u' E( I0 E( S& E" U3 f
( p0 o  l8 M" t* c7 a; p9 E; I
地上MOB 需矿石3颗
# M1 X! C+ ?9 Y; Z* b" c3 W8 K, `9 C. h
一等兵 マイコニド
7 C, u  _4 F) A  C/ g6 j6 ^HP:200 攻:25 创建果实:1
: F% z) d0 B) K3 a. }$ A6 }, r& W$ M, |" ^4 C
二等兵 コカトリス
- @7 y9 J, X( \3 K  O0 Y9 H; n8 THP:300 攻:35 创建果实:2
' l5 M3 y' I% C- u+ A) T! E4 w3 s; A
三等兵 デスクラブ  e( T7 V+ m! m* j
HP:400 攻:40 创建果实:3
/ Q0 B$ d0 ?& i, f0 T% W! j
+ S: W8 p& a4 |% D四等兵 ヱニコーンハツド# ]7 V" }7 e3 a
HP:300 攻:45 创建果实:4
  j$ a" L2 ~5 ?; V/ `
$ G2 B" _9 z: S. g五等兵 ラドーン
& M( `9 K' k! a) Z/ q% `HP:600 攻:50 创建果实:5! m$ t% _* @/ I  I

( ?* I. N& Z4 z* K8 m  A3 Y$ ], B六等兵 グレートオツクス. M& d7 H" {/ l) b8 r
HP:700 攻:60 创建果实:6

* ^' y, }: F& C- [: U0 F, Z- [5 Q% U5 g! }3 }5 |
重装MOB 需矿石3颗
3 g3 j. L& ~8 F/ f+ W$ ~" |
' x8 G& H5 o8 Y一等兵 プチグラソシエ4 v9 J0 K6 t* @7 [
HP:250 攻:20 创建果实:1
" u" r; O# i: Y9 ?* z" H
  O4 z' b! m) K+ w/ M4 _. M二等兵 ドウカテ0 {" z! E4 E- w3 ?
HP:350 攻:30 创建果实:2' r9 H% n: E  _9 g8 Y9 |; U" \
6 P) a0 Q; Q9 ^' d$ @8 `
三等兵 メガクロウラー
3 E% N1 w* Q0 I% Z' o% A* X! DHP:450 攻:35 创建果实:3% D9 B8 J( @8 F2 j3 E
$ e4 a3 q  f* T: t" n
四等兵 ウッドマックス9 S( {. r0 P% ]' v7 M0 \. s
HP:550 攻:40 创建果实:4
5 d7 \+ x* o' v* X% z6 R; I: M! e0 l: n8 y4 W3 V. ^, m% h# d
五等兵 マシンゴーレム
3 g8 R8 T; C6 h& |# `HP:650 攻:45 创建果实:5

) t6 N/ ^( U5 U  r* k8 x+ D! |" W) ~- A
飞翔MOB 需矿石3颗- F, s, W! U. Q' v0 A' b

$ _* e, n- D5 o+ r0 T# R+ ^一等兵 ニードルバード
9 Q4 D7 s3 _6 q; Y9 c6 ?6 \HP:150 攻:20 创建果实:1% F4 @- t- Y& S

9 I2 \" V  |; O! y! @) z! y! ^二等兵 ギセルビー
) v8 [2 @4 p$ K, z$ rHP:250 攻:25 创建果实:2
" K" j9 t6 t( O" L/ n2 l( M+ b6 k
三等兵 ブラッドアウル
3 b) z% p5 X! W4 m0 fHP:350 攻:30 创建果实:3# @; H$ s$ e' U- S
, M: ^6 |" L6 b
四等兵 プチガルーダ; q5 W. D/ T+ W$ C5 x
HP:450 攻:35 创建果实:48 {8 N& u% d) [( I+ T
% _1 f- K7 L% T: C  F# [' K
五等兵 スカイドラゴン9 h7 W1 g1 N, V# D) L; D
HP:550 攻:40 创建果实:5

4 t. z2 i. {+ [0 C0 |6 D" `
/ A" X7 V( C! r9 z" G: z( E) m
弓MOB 需矿石3颗$ e; N# j& s5 ]
+ B( }7 G. \( c* E+ @" r
一等兵 ポロン
4 @1 l- y" _) a" c4 _6 W- XHP:100 攻:15 创建果实:1
( k2 w- [7 s) ~: x  k; y- ^( H. t0 a$ k, _4 U  L$ r/ z
二等兵 サハギソ
3 k9 S5 r1 |1 m6 `2 f9 K* cHP:150 攻:20 创建果实:2
4 L# Y! O- `; b
9 p/ x  f0 I* a9 R. m% J三等兵 ダックソルジャー
$ `) `8 b2 M0 F/ v8 z$ [& `2 jHP:200 攻:25 创建果实:3
* p% M0 C1 i; T' S; j7 j
/ ~8 }! f/ u" w* x. A四等兵 トータスナイト8 B3 b; j: v2 F' ]
HP:250 攻:30 创建果实:4: }; l+ H% w* Y' N* U! \
1 F# i) J. K6 m  Y3 [
五等兵 デンデン
& x+ z7 s7 l  k% y$ T! n0 T2 J( u% ?8 wHP:300 攻:35 创建果实:5
9 o3 p4 C: D8 l: G. [8 Q% R

& k+ U6 C" g. }
特殊MOB 需矿石4颗
8 c+ q& |) u* X. s
3 l9 e5 w3 y" n9 e侦察兵 モールベア
+ Z# ~! G7 f3 K+ p7 ^% Y1 bHP:100 攻:30 创建果实:1
6 r* d, A4 n9 m- ?1 p5 M作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB5 a( o9 Y* w6 N- ]- n% \, ]' ~2 p
* ?" P3 t3 A/ B) f5 O
战斗兵 兵器レライオロ
5 }! I: \4 O& Q, t5 XHP:400 攻:50 创建果实:10
3 u! z. @/ u9 r9 x2 s- }作用:魔工兵器,攻击用MOB4 ~5 q9 `+ d# ^1 ?2 Z: ]$ U
4 ~5 a9 A& K( V, _/ W, ]
援护兵 モルボルボール2 m2 x* q! U3 Q9 @
HP:350 攻:10 创建果实:3
+ z8 F1 X" d( |6 l作用:释放毒气,援护用MOB

3 o& s8 k9 I8 t) a  Z3 E/ C: ^, v0 h0 [+ g4 e  ~6 F+ w
其他类
/ p. d7 A5 G+ D& f! v3 h% _* {

. e9 @* a9 k$ g, P
ヒーリングホーム 需矿石6颗
0 B+ ]% s% d$ v- A作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗/ t2 Q& H$ W9 a' j6 O0 ?; x
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)

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精灵相关篇

* Q& i, D0 p! L( V, J2 r
; \0 {& V* z" v; v0 L. g& M8 D7 {此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正5 x# z4 D* q, c/ ~7 {" X. F' n
% {5 p6 z5 N' A2 _9 |' w
圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
! K2 Z4 B, s; J5 P) n+ k  I3 K+ Y4 ^8 c* t
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~  p' T0 d( t4 _! J
. ]2 \$ R6 N- d; |4 l9 k
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)0 g( Z8 U+ \; B; e# F

3 p! L# ~  X3 h4 ~# J(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)2 H3 A5 w0 w$ ~1 T) ~8 }: i
2 S" l2 t/ R. v9 Z* Z) U  R

* w' b+ I' \7 I

* u6 X# e9 @( U7 J8 k3 V' Z) [4 U( k. S
火の精灵—サラマソダー

) |9 i8 ]# c( B+ i+ S8 C$ C  C  |5 ]. i/ G1 H8 i9 U
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー3 L9 A' K& m0 |' p0 f7 w3 n
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
- `( q2 J: M& M* k  x
9 z+ Q$ Z) V+ [" \/ p" g
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
% K( }( _- ?( h8 d- S+ p7 f( q# ^. b/ V6 P
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗$ M% m# h8 p& H( \  V+ K
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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  x7 g. `6 G- q. F$ m- `
# u8 p; ^/ w. J; F2 I$ @( f

8 y1 u. {# |& R  u
土の精灵—ノーム

7 J+ Y! m# r0 [% M, ~' a
$ r4 v5 }# |& V, I1 c" T; I
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
& K; ]7 R$ @! T6 Cアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
アースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
3 y; r( H/ ?3 r" q; J7 O

; k. t) I2 R" Y# e& k“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
. k  S6 P; e* F7 k
; A' `; o  K4 \" k' v& J4 B7 w& ?+ C土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗+ d; D) n) D9 k: E1 \3 L% m( X
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
' P: ]! @5 D1 x. X( `9 O# Y

1 I# F5 L/ U- b+ v, G* ]) a- K1 e/ z! \1 q+ F- ^4 D# n# q  q+ p
+ r$ W  A& j( O1 |
0 `3 w. M. K: R  e3 u; Z* B8 g
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
2 s1 @! j/ P& p* r/ |
4 @6 S. z/ o  V5 ^/ l, x% U# o( o/ L# E
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバー
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

0 Y1 u/ \9 H: J/ |. c- U6 w6 V! R
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。6 }, u0 ]. R/ g! F2 \0 D1 N
  B" s6 \( Q8 B- W7 @" \
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
( c( \5 Q: B' K0 o; [! I8 k使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
4 I2 y) \9 c6 V/ o0 U& S  Q
% `5 ?: N( C$ k$ ]  M- V! ?( Y
' z3 ]% d5 q. h) j- `
# U  ^; g' y# c$ E% u8 O4 T
; `* y# ?, V2 O( X' h; @
木の精灵—ドリアード
  Y0 Z* R9 ^. V% K* z  W
" u5 X6 Z9 ?* g8 x; K9 \, t) i( w9 r
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェ、ユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミア、ファルコン" r8 C* f% E; q/ L8 C
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

% u: w  V1 C6 j8 g3 K9 @; n% D/ c0 M# H
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
9 J& M: {. R7 u1 y1 {7 `; o# P. Q8 a“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。1 U+ r& V! y4 \$ R' V& s/ u

; i1 B  W% g- R: X# c木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
' j  h% h8 o$ }6 x: a3 ]$ B: X# p使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
# [! D9 V3 q) X/ g

1 o/ \2 D' S. j  V  u; ~9 x2 i
2 E9 h1 Y* l- v% c$ Z

3 ~. H" x6 T: B8 I+ }  [  [
0 ^2 U% f  Z/ {8 U0 _& D
水の精灵—ウンデイーネ
: N5 g4 Z' K5 q# u9 E! p" u

( v+ B1 O3 |: W- ]7 _; F3 b
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエル、テケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

4 @; @0 s0 _, S6 g
4 f/ c( @! @' G3 Y) c“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。# U4 h- M5 v; \. q* {5 Q
3 ~+ N, P4 i9 E: G, p3 X; i
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗( @; o4 P7 a; X. H; B& D  \
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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6 n% M* o% s6 q  C* G3 D) d/ X% Q1 i+ m$ z
1 c8 f, ~% K. M$ {
+ T0 t5 y, H5 P5 ~0 W
风の精灵—ジン
9 @+ Q5 G1 V0 m2 N' ?! W1 c

! S- A& t5 T$ b
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェ、ユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカ、テケリ、アルマ& B1 c( v$ r/ f1 k# R( N( k
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

4 K8 x+ j# B4 I1 |8 G2 }1 y; Y8 X) A
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
* R& U4 D0 d7 ?$ h' J) d9 Q; j8 E
& t& ^4 H1 N1 ^. q5 N风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
1 L$ b0 V& X) H+ r  R使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

) b8 u; a1 h! t. X4 {' e! {8 y0 ]- o
: ]9 W: H0 `6 ?, |+ z* N
9 c( s+ g$ p% g' Y% ?

4 \2 I6 \6 S) X: Z2 j* p# b! F
月の精灵—ルオ

# u! |* |- O0 G& ^
8 b$ n, u$ s% x4 O( i
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェ、キュカ、テケリ
# _0 N. |) A. d. ], g) w; A# Lジェレミア、アルマ
% B/ V& k& J# kファルコン、ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザー、ベルガー0 a% u8 Y$ Q; D8 d  L
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ハーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击$ m1 b0 j  j' P: W2 l
(伤害为其HP的一半)

: D* |& ~) n! Z+ i
: L3 E+ F4 m' @$ G0 @. _" s, ]; W“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
4 ~, g- k7 t, W8 Y1 s! L9 ?2 _+ b. x+ z5 i! l8 t
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗2 t" @9 S9 j) B3 F. W/ T% l" L6 p
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
& C% y: \4 j- H! a7 V9 g4 W
8 J1 c: V9 q; c# n8 @; O# `
' F* v# X% ~, b% |

8 _1 o, ~" q/ O) Y( {; [7 h- J* P1 R. V1 T+ R; h( M0 Q
暗の精灵—シエイド

  \' ?+ O( `7 J4 v( [) w, ]% }1 ]4 Z, r$ s) |4 J( R- Y
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエル、テケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ダークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

" }) O" f+ M- e6 C' r& q1 L9 i0 t& O0 N# L
暗の祭坛—无
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