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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
. R0 B3 P9 ], i4 q- g6 v6 p游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix 5 |) Z' S. q9 r7 m0 ~8 O% d# f
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
/ {; O  K4 Z, `( R$ q对应人数:1~2人          
" h1 }( z+ G9 R7 a其他:WIFI通信- _, A* U4 j8 w
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/+ Q8 }! W4 D. D' Z% Z. i6 U

- ?' b, b! ?; s! v; c0 L% i, S游戏编号:0874
9 |1 v' q( @9 i, z7 W2 {. Y3 U4 [' R) l0 E% S- H1 F
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.; S) G/ c: |( J* Z
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写在指南录前面的话

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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
! ~+ T$ W, N! N1 }" q" U1 d5 j2 R6 ~$ ^: K$ D4 Q1 ^' y  W8 k  }
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
' Y7 o1 @8 z# s/ u4 a
( w% i7 P- b1 E6 o希望玩本作的会员能支持我
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6 }& I# Y; z( o8 I  Y$ ^& m5 ~$ b
基础常识篇

# d. ~; w9 C" A  R
$ w0 ]! ^& o. E 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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- W! u1 J2 m" \
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
; D) ~5 G2 }; `/ [+ I) m7 q6 t6 e# j5 r; X
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。' {7 G( j- k4 c% @
←矿窟的式样
0 B6 w. `8 I9 s( ]  J←采集MOB采集到的矿石: K  d% F$ C3 b; \# ?

2 {( h8 U2 o# _果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。1 a* ]# y6 L1 O- S- x2 N
←果树的式样* z, D. z9 E! J5 [3 z5 @* k. n$ `
←采集MOB采集到的果实& Q' w) q5 t( h) O( v
" G+ o& ^- N' E3 P# v& \

4 |  @8 u. w: H; n7 c# ^ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
0 [' F' L4 e* P* c! E. l
+ j! A8 w' I5 }空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
, \, G9 T- q' F; Y' ?, [+ A7 w1 ^! d. }/ I: t+ g

" ~  O4 S) L4 y, K$ V 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。6 o& D+ q  Y' ~- u3 O$ I' Z5 j+ d

( ], {* `) ?$ L$ l$ E# \: i, `: P游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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* e3 n" y0 _, l对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
8 c1 z2 B- v' k& r5 B3 f+ ~  f* M; p' n

7 K9 s1 x9 c' L' Y* ^ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。5 F4 Q# z7 k8 L, [- i! y
  j& H: _4 \7 d9 A6 V
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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# l- c: T  i, A6 {另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
: l( `4 S. m% j( ]; r3 B: K
" A' ^6 f* R  d
0 x2 k# C2 ?" R# t2 e. h6 S 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
1 z- x3 i$ i1 f( L7 M& `# ?' Z7 H1 Y# Y6 ~

* `4 D; _6 C$ c1 M MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。4 @8 g$ u) r4 f6 T4 n/ [. g
/ }( \3 {4 |6 @7 v" c
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。& E+ t( |- l! f2 [+ W; u% L

' s8 n& g$ s- T7 ~: h; N) N# A克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB* t; f: V3 \  g' i3 G' c8 M
6 M4 J8 r8 m# L( w
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。' G1 _/ \/ ^6 e, M7 S- P- f6 r/ L1 v

( j5 l5 b9 c- ^* g9 M举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。! Y, F% d, r3 _. z! \+ E

3 Y( Z. ~( f8 C+ e- l8 j3 g以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
% ~1 s/ A; }4 o. z3 l6 r: V4 X
9 j8 s( o/ z; a* a0 E( ?  }+ {
+ I" h7 I& E3 j 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
9 z2 V# Y4 `1 ?8 v5 y  P" L1 j# }' E- o3 v  Y2 s
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)" P8 T* B* ?* N' m

1 y( q" W& S# ^7 S( N3 S1 Q3 U  ? 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
- q, s2 A4 O% W0 O) c6 U7 _( D3 _  T0 ^1 q/ Z7 Y
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
) V* A! B9 v  a, d7 s9 J
5 H8 ^% N+ P( n. d( U0 J$ G8 k% E) _
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
( ]; ^% d) \9 ?% m" L. |2 n3 |
# U& Z2 {3 z' V0 {! e1 s, S, L( `* x' f4 I# u% J
综合评分满分为120P
* u9 E5 Z, O& S2 L4 g( U; S  `' S7 D6 \$ P6 \
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P4 O2 a! k$ u# P- _9 N

& t7 M* l; t! }" \- Q+ Y召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P5 h& @' s- _' y0 \
* P# @& h$ S& q! _1 g  ^
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
& Y# v& ~8 d) ]  b& Y9 U$ O% n" c$ r# k
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
2 y; ^9 j: x$ J( X+ A8 C; ]: @7 w& X6 s, K6 u* x0 w2 C, M8 W
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P# s, ~) i8 R9 n* e& u
1 x8 x0 A1 s7 ]9 n0 `
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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2 u. g) [. r/ J. Q% u. m% aマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P# x+ x8 z( |0 }& L+ D

8 F: e) x( a! E$ {+ c7 {6 x" t飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
3 p( P0 J3 }0 @2 d6 {4 V% r+ U4 w& b$ N( p$ K4 @; p5 n
1 J0 |4 R# h+ s
评分等级标准
: Q6 @$ t* G+ ^  B. N0 S' X' \8 |% B1 }+ n
120~100P S级
% n; }! i/ y; {5 N- L( c/ B6 b
( K/ H3 t2 ]% G  z" {$ y99~80P A级  " v9 }4 J/ r0 ?+ [9 X; k0 R7 i
! e, e5 s3 e  e3 _0 W
79~60P B级; x- n* x: l8 T5 J8 B
" P( v6 b% x9 R, J6 f3 A. l: `
59~40P C级
* F; e% |  I2 s( i% V
+ O2 v% [* J* G  H+ o8 d2 }( `# E39~20P D级
% `6 S+ h7 i3 W6 a* i5 o5 T& h! V
- F0 S6 x* M1 k8 v% b19~0P E级
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5 |& L9 O* F# m  V$ r" Y+ O——由会员 ARM.Z提供~感谢!

! Q) v, y* V& @) @& l. s9 A
3 k- T( l) I4 i  ^! R1 K7 Q7 R9 z
0 F2 ]7 H6 L. L㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
1 N! a+ V& L$ ]! l
: U. @  }8 Y2 N$ n! w3 o第一面镜子——飞翔MOB9 h+ h* O/ \  s
第二面镜子——地面MOB
) u, X2 P- W3 \9 C9 [' e2 K第三面镜子——弓MOB
. ?( L. p4 D: o- h2 e8 x) L第四面镜子——重装MOB, u" A' z* I$ w% P2 {

( F- w& J8 i7 K; t; T8 q% w& y1 R㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
) C. ]) t7 Z) N; b6 ^还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~! h6 A& C) H) z
8 B. D" A0 F! s. r- N" ^

4 ]( d2 ?' ^3 |: N2 W! h# J3 g0 K( L: Y
6 b8 K) d! I3 s
人物技能篇

8 U4 D% [+ J6 c1 E
9 o# S, w. Z; H/ c# Y! v( `1 {( z
注:
) B( j( Y' }1 p! q# i, j6 J" J7 O9 H7 L
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①本作可使用人物共计11人。* K! t7 _3 ^+ q) @
5 x  h' y) [" E. [( A, ^) Q
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~& I" ^! i$ L' f( w# g  S5 [' b/ L9 |
) i( L9 a0 P9 S" z' D6 f+ Z
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。4 l% u+ e' E6 {* [' `( l
; M( z) @/ i  ~/ @1 R
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。1 o6 E2 A4 \4 t
% T9 {' z7 [6 M9 f* u
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
# A) K7 ^# }& H% b0 H4 B+ \! I' z% f: _3 R5 q
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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% R, X! G: T, C# {& W: M& J
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2 J& K* p6 s0 b% o 9 B5 H) J& A7 [6 T, l

& G0 Q9 N' P0 L
* K, ~5 _& r8 o7 Z( o
9 P. L* D% ?! L9 J; ^# s5 k" ^: F, i7 r( l/ @" Q6 T
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* d0 ]1 a' `5 q) i0 i
MOB兵种篇
4 X' y: a& t4 G: B7 _; n+ A

7 C- J7 z5 E* Q! `MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。% F7 M' W1 p! m: z

, n2 _# ~0 o! l% a7 g1 O1 y( E1 g
收获MOB 需矿石2颗
; z+ n3 I$ d% J( Q5 {- i$ j7 S- }1 S3 r% x- V$ B$ `2 N' _$ O) [( A4 t
一等兵 ラビ
: e. T, G. Q5 M7 {" O7 ]% b1 i+ n: xHP:30 攻:1 创建果实:0
7 S1 E" R3 }( D( L+ A$ G1 {9 {5 [
二等兵 ぱっくんオタマ. h( b% z1 ?. x* M
HP:150 攻:15 创建果实:1' w& l& s4 f! _( `$ u3 B# Q
& A) o4 j6 T6 y! w4 Z
三等兵 ぱっくんトカグ
0 \. p+ a# }1 J( FHP:150 攻:15 创建果实:1' Z% L6 G* p# @1 V5 d9 L4 [
# E7 h& {) @  ^
四等兵 ビービー6 E9 S+ x/ S  d: M8 h: w6 r
HP:200 攻:20 创建果实:2
2 d- M# a: i/ J6 d

, F5 b& c; c) ]: o" `
地上MOB 需矿石3颗( C' E7 T- @7 N; ^
5 E$ L. \) g+ b4 \( C* }' ?
一等兵 マイコニド0 q( ~5 S+ k5 P7 W! N& Z0 d
HP:200 攻:25 创建果实:1. Q# C6 ?( e/ [: U2 `

+ [/ N' y. W/ V二等兵 コカトリス
4 Y4 W0 f2 L* d) [: F" Z; e9 xHP:300 攻:35 创建果实:2: B% e, [* D* H+ g) h

# r5 `# ?/ O8 g9 U/ X三等兵 デスクラブ6 @" |" s; h: j4 {+ i
HP:400 攻:40 创建果实:3( g% k" W8 [8 l: I. @

$ x7 E% \3 w4 ?8 b* a7 Z  e四等兵 ヱニコーンハツド/ T" ^9 t. X( A! W+ W$ b' `
HP:300 攻:45 创建果实:4+ A5 Z6 `- q" Z% I
7 S9 V& S* {# C: l& h" b% H% k
五等兵 ラドーン3 a% e" |- }$ z4 N2 @. d
HP:600 攻:50 创建果实:5
; i4 \, a# b9 c4 e: k& S. H' n; c- Z
0 N$ e, h1 [; ]六等兵 グレートオツクス/ Z* v: o, I' [& b( j6 t# W% @
HP:700 攻:60 创建果实:6
# C7 u0 m8 d0 t( S9 `
: P. i# z4 V& {! W+ ?% e( [
重装MOB 需矿石3颗
5 K  g) k% z% E2 h3 D+ r' f' F
7 R  F1 \0 g7 {一等兵 プチグラソシエ( _- z7 k2 U/ E" c# [* v
HP:250 攻:20 创建果实:1
, w/ ?+ o2 S6 I/ c' K, u; {3 Y4 i5 M$ P8 D; f  q$ }) i' Q! o
二等兵 ドウカテ2 X1 F/ V; W% U- N/ R9 g& I6 p2 ?
HP:350 攻:30 创建果实:2
& f0 w5 \% s0 }
2 k* h0 `* w: j; D7 T* B& ]" S& v! [三等兵 メガクロウラー0 G7 J# `! `# b. i$ A. }! C
HP:450 攻:35 创建果实:3
$ A1 k3 `1 R" N3 u9 w) ^) {2 J4 D2 u- X, j- `/ i
四等兵 ウッドマックス
8 R# P; N$ e' ^+ yHP:550 攻:40 创建果实:4
+ ]8 x* g8 ~* s+ Q7 D1 H
" z* D  [0 e) B9 z0 h五等兵 マシンゴーレム
% i7 B# c1 P6 LHP:650 攻:45 创建果实:5

: Z# d. `- C6 T! }
6 k7 p$ w& b4 K  C% ^
飞翔MOB 需矿石3颗& v) _9 U$ i5 X* p  G% `
' D2 T0 {6 |- m$ [1 B) e
一等兵 ニードルバード
% n) `# f; k' @$ _4 u3 aHP:150 攻:20 创建果实:1$ z- Q4 w1 H8 c0 n8 L
/ f) w9 L5 `  ~+ p
二等兵 ギセルビー4 P7 P4 ~% I5 s  f+ Q5 G" [+ J
HP:250 攻:25 创建果实:23 D  }0 |2 p/ Q* ~( u3 `: g# l( l' K
6 v2 t; N3 J; |
三等兵 ブラッドアウル
& a& A0 Y: q( ^- EHP:350 攻:30 创建果实:3/ z( {" X3 Y. r8 T2 u5 ?
1 H/ a& s1 B4 s+ y
四等兵 プチガルーダ
1 \6 V3 k$ Z! O. v# _HP:450 攻:35 创建果实:49 W% Z4 s, g/ Q* {1 a) a9 S
* {: D  ]7 F  O" z; h
五等兵 スカイドラゴン
. |' b* [/ l  [4 O. k) @9 v+ LHP:550 攻:40 创建果实:5

5 Y+ _7 t$ n0 r, I) x5 O: U9 M% D4 ~
弓MOB 需矿石3颗% ?4 `( e% Q3 Y, {" x5 H

' c, v+ X3 E4 C7 d1 M9 N一等兵 ポロン
7 m, q- X2 W  P. m$ {HP:100 攻:15 创建果实:1* _5 s. ]( o- N: ^1 k

; F$ P2 O% X( P9 p, {7 Y8 V二等兵 サハギソ' F3 n$ y% u. l- C* C, {$ f
HP:150 攻:20 创建果实:2
+ B! ^  I, q' `4 Q9 F2 R
+ B7 h' T* W0 O8 @0 a5 c三等兵 ダックソルジャー  a* x5 @& S! P9 n
HP:200 攻:25 创建果实:33 o  u/ S. N( i5 j- C
9 q$ N7 J5 \) O6 y- @
四等兵 トータスナイト
% W9 g% a1 {' Y+ b% }7 rHP:250 攻:30 创建果实:4
5 E7 R$ _. `; z2 L5 Y- q" Y2 `/ o" \7 ~" }) `' t
五等兵 デンデン
5 S( J' N5 p1 Q) ?+ [; HHP:300 攻:35 创建果实:5
  U* |3 O  _6 r/ _9 q+ y6 d7 O

3 T  K! S- G/ d% [* w- d
特殊MOB 需矿石4颗6 ]7 {3 N# I4 D

" O7 F: w4 a; o( Z6 T& o侦察兵 モールベア/ g) @7 r8 Y% d- C% K
HP:100 攻:30 创建果实:17 ]9 {4 n% q3 l5 Y  j( c( @
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB% g( Y2 G' s( A7 R
% t' I* x2 M5 ^" B' F; N8 ~
战斗兵 兵器レライオロ2 s8 h2 ]' }7 M5 q" t
HP:400 攻:50 创建果实:10- r$ E1 _& \' e
作用:魔工兵器,攻击用MOB
/ G3 R8 S2 _* L0 P5 w$ R' k
; g- G4 a1 q  ~* a) `援护兵 モルボルボール  l; q' z) j- }7 Z/ @4 u
HP:350 攻:10 创建果实:3: q8 A: Q2 f2 K) m
作用:释放毒气,援护用MOB

; M. ^  x2 k! d, |( A% j% ]
5 l+ j' o3 v. I& [2 q
其他类

% G7 \- W" R- ~9 k7 g6 i4 v# E5 @9 N$ z8 p6 e. {6 c
ヒーリングホーム 需矿石6颗2 l3 ?7 G5 ?- ]  D/ x$ N
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
; ^0 A& i$ M# N2 w. h
$ `1 X. y9 `' eリバイバル 需矿石10颗4 |/ l" t" V: U% A# q
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

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精灵相关篇

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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。6 A3 s3 j6 u0 Z" |9 e

0 L0 |* \2 q2 P2 Q; r随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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# J$ ~, o% \0 q& Z8 r$ Q这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
. S7 S7 Q- h  N5 ~+ F; r" T- F' l4 Z1 L" ]/ h
% e( O; O3 }# M7 f7 g
6 o) X9 W' a- ]0 p
7 }6 ~+ r6 J* c. P. J* w
火の精灵—サラマソダー

* p1 U+ z7 n9 c, G
, d* J6 A; m6 M4 v
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー  p# s/ W, d- ^! t$ m- ?
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
: `' q) q2 ]  V& l

, \$ K0 t0 E2 s; w“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。- T8 S8 k2 P$ Q5 X9 c3 o) e

5 o5 {/ F  q$ k5 s; K: Q' s' U火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
4 W& E- a8 j" i" F& c/ H使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
$ d. C: K8 c0 f/ V% M7 G! F

6 i4 W! ]$ Q+ D* I6 w% w  f. _/ M( P2 x

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土の精灵—ノーム
2 ~9 _" `: D  H% t; I
! a3 l- F. N4 q% u1 d- h
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー& Q; f# D1 L4 N8 M1 {' p
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
7 ?) |8 G$ {/ h; g- t4 Z( Z# S

+ i2 U( C, r+ P+ E- _“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。$ k* v1 J  `5 b# k5 E

7 D( i- P7 V, C; t6 W8 W土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗, I. i! l$ A- F. |+ Q# f
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

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* T; ?3 _, }/ X5 z9 Z, P% I
# l, U) k  w5 e  O

# x8 Z4 r3 s% U5 u
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

2 r; a6 P4 a" w
8 h/ |+ x+ f* R% X8 A
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
' `! t: w5 n9 L1 x& O

- Z. D7 l& x7 e3 r“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
, y: B# @. G3 B+ ?; {. _: [3 L. _) t& A$ |
! x8 j2 Z( R( y+ K$ e( [4 C光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
/ C* g1 t" \* u# X使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

6 K8 @) }0 t2 w( _0 T! J
% Q2 x( I, X- w$ {
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, _4 ^% t7 u3 _; v
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木の精灵—ドリアード
1 w+ F) @0 m8 r9 l4 l; b
3 z) a# x. f1 p1 G
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン2 F- ?. y$ |; s  k( b
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

/ C: J5 {. |/ I  K6 q
8 L7 [) N0 K" m# T% g% l7 p“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
: V3 ]' Z0 g% {( H  t+ F" r) F0 s7 y“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
# }" V# i7 z9 S* F; e% _5 e  m$ e7 ^7 f& W) }: Y, {3 V5 b. e
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗' s: }" v1 K1 a+ h3 S5 o3 W
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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( Q+ F4 s6 ]+ C  J: k. y3 ^
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水の精灵—ウンデイーネ
8 L, _, r# W: d

  Q1 B) Q. a7 O* x1 Z6 ^4 H
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

5 O+ ^7 ?( y9 r5 j" F; x1 X
% _' o$ J, }! C) l7 N“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。5 R; [  d8 ~, ^  ^5 m

0 J* n1 Z  Z3 e0 m- u水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 m7 l8 L! P5 U7 A. t
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

6 J# d, J* l5 \( A! A4 I7 O2 D- m  }7 [
  }, G7 ~0 K1 u* M

6 u3 c: i9 t& q" q0 h/ `/ W& e5 @& g; n# G" y1 z& U8 @, K3 S
风の精灵—ジン

" }+ L; `- W$ A/ J3 v
8 q5 Z, U( W% j  |5 A
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ; x9 [! T& R' T1 u1 K$ t" s
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

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. K( R" f/ }5 t. v% s' [“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。6 f+ B4 u; r$ o) A
7 D1 i9 u; U! m* v9 @
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
: z& D7 Q% S# X% H! A2 I使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

3 A+ u& W$ T) D
; P6 K  k- e( z% N
+ W( x* x* v6 U7 k& o" e# W* ^
5 S; ?, m$ U; I/ @8 t
4 E1 z5 ~. m4 h4 _3 L& \) [) Z- K
月の精灵—ルオ
4 Y/ }( U8 f/ L2 D: V0 T
9 e$ Y+ z4 }3 a* W% m) v9 ?( s
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ% K' a5 x; U+ B3 g
ジェレミアアルマ0 [4 U* h7 P( D
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
" }+ O+ o! E6 gヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击; g4 M9 N8 c/ d) w4 t
伤害为其HP的一半
# W3 _# o+ k" n: m: o. b. y
! k1 A% N# o- x" ]% }
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。. O' `$ {- ?; j  V

5 F9 _. Q* c/ f  [  q- ]月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
0 R7 j* S6 h1 r7 s1 j使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

  @* O7 c) ]3 R) u0 N- Q. H
. [; Y) _9 ~2 M7 c. u8 F7 Y
4 L; A6 \* A; Z$ B! C9 `& _  Q

4 Y% ?/ J$ {9 T2 \: \/ @3 _& F% ?/ d% p" y& b. }
暗の精灵—シエイド

7 e) f4 n* Z1 Y; T# }% q% a
4 _2 L7 B9 s3 A4 [- q: c" C
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

1 C& _, c- [# q. z, q& S* N1 i1 e- z: A! X- m
暗の祭坛—无
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