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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄9 L9 N0 W0 F- S" L- h0 j
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
3 \. I) A% o7 L7 K% C发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
4 ~; i  o& Z( p- w; w5 ]对应人数:1~2人          
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官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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' N, g! b" R# H1 a4 d游戏编号:08742 d# i: b9 I( m- y+ e4 |

4 Q2 C7 r, j$ B: e(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.3 D; s# o7 I) X* Q
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写在指南录前面的话
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
+ [; `: k, }- s. ]( Z
3 `( f+ O+ d+ B) T" e  M' v十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~; G) K8 G. w/ Z+ |' A8 b

- ]* g4 @7 ~8 i# I+ _- @希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
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+ p; e9 i& M% f; ?% d% _
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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/ a7 O" j2 j+ J$ u$ N, j/ p- s
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
8 {) R# I" ?% R  q) ~+ P←矿窟的式样
# V9 O5 w/ h, h←采集MOB采集到的矿石
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
* X/ d; J: r6 X, s←果树的式样/ ^: }7 p+ `& O6 M& ~" M
←采集MOB采集到的果实
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- _4 F) b5 M" ^- H( y( k5 W
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
0 D, N; Y! q) A/ q  S+ G. \0 w" @# k( l$ ^' t! ]; c
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。" y& L) P+ b$ H' K
5 U* T* b  {8 {

& a) i: c. V7 {! C1 Y6 V  i 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
  i. F* i1 [4 e" z0 r2 }# B6 d$ w+ V# I
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。, _5 {6 Z" @& w. p  C
' T: S& p3 ?+ \! w
$ J4 M, z# R8 i) W- [  K) c5 s
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
0 r, `7 k  M; I: T; I3 \
  P8 e' W% V/ f9 S& M5 o; E对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。' L+ {* X4 M0 K
) ]$ F. }& [: N$ p# I
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊# l5 f2 O5 E* N+ j" x
0 T& f; c  {* [' F4 \7 F* B

; o$ @4 Y- Q: W! v* Z) R0 G 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
6 h+ E7 L  D: y- p: ]7 x9 f5 j' e# X% ^/ M" _) t
8 b" H4 b# [# H/ K2 p. K
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。6 p- Q, y. ]; c7 z
8 i3 n& ?. ~$ O( j+ N& Q4 ~" s
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
1 Q; d9 d7 D# w- T2 o  n! Z% Q. k8 n7 v5 r' Z5 u
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
& `" @( D2 Q6 h: [  y, ]; b8 m* b6 B; g8 n, o
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
- j9 j9 k2 a% n- h, t- e* n$ D% v) q7 O% N
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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: w' F) b& s7 C  F; l# X5 r
; y. Z: l8 {3 Y$ b 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
/ X4 l. o1 @3 L7 Z2 h1 b0 k+ C! l$ B4 Z+ E) U/ _
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。9 t4 }% B/ I3 s
  f$ q5 p( a& |1 C! m
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。, I: H. d- @# s1 }) k. L* o" b

/ b( i4 f. {1 S* M8 @& b; t1 [' J- @1 U. T- Y) k
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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3 _- f/ c6 ?/ F召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P; C  z6 I( X/ H; r) M" F. u+ Q
- |+ K% }( C5 T3 X
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P* m. {8 z1 e, ?+ x% K1 J

. H4 a+ U9 X' f集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P0 Z6 {, Y. n; K8 y" q

' r& ?; e6 B# tマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P( B! j# Q  \2 O

; \& \. U8 \. e( \" t' }飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
' c. j! T% Z, V( G# |! u1 D1 }/ h1 O+ I
0 A* j: o9 L0 q" K8 K
评分等级标准& I" Z+ a8 Q2 H) f7 ^

3 n6 A: s. G. p' W120~100P S级
7 i5 U- r: M. x" f& ~# [2 {1 }0 j8 j! R/ W! W1 `
99~80P A级  # d$ n9 C: j+ W' Q$ F) L& `
. s. X% K: t  d; s* i4 ?6 y3 f3 Y5 h
79~60P B级
5 |8 `) S9 Q. Y( N1 l2 b+ U, {/ t0 D* w
59~40P C级/ }7 B) `8 w- y2 n: [9 L; R" w  E
  x) ]( r5 L0 `$ L5 h, Z
39~20P D级
. s. z" f3 _4 L9 N" W, g" ]6 b7 R) o, B7 J2 f( Y
19~0P E级4 v0 ], j, i- w, t2 O

& h' Q! Z1 d" D  P# d' ^——由会员 ARM.Z提供~感谢!
, q. N* m' S' v! ?

- x+ S* {. @9 b" ~' O# J& P# `2 ^- Q
/ F: }# F9 z$ x$ d6 i: B. R㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
5 ^2 t/ g# ]  I  `9 B- x2 K# V; |. k
第一面镜子——飞翔MOB% \* H) @) b$ J* w3 M$ _
第二面镜子——地面MOB
3 o: ]& g6 ^; ?+ a$ r第三面镜子——弓MOB
8 Z6 J$ e. I# A( y7 h4 G+ A1 _第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
* P) v7 _! V; N# u; H还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~$ C1 T# Q, Y- X  K# p8 z

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8 J- e1 _2 L1 W1 }  Z2 t4 v# u+ \2 S3 d) Z8 ^5 s
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人物技能篇
5 \. q! w6 S8 I3 c/ s5 j: b: m

3 a2 z$ |* i3 A+ N
注:
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5 W, e# o7 N1 l3 V, E$ T6 m- {4 v# s- p( T# j) G7 L5 g
①本作可使用人物共计11人。3 O6 k! v8 @8 l

2 f. R* F5 E+ d7 ^4 p* l②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~+ B2 v& ^2 ?; A# P0 {6 a

3 g. J! N/ k7 }③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
9 ]8 A' }' B, K. v2 R
- p* i% R3 w1 i; M( a更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
4 ]  e% A9 _- |1 v. e* Z3 z" x( k) D; @% q1 k
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。$ Q5 ^' c- ?2 M9 l% L* S; }9 s

& f6 E* w3 n% d7 z9 \⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
, C+ ], @( B/ E8 l1 o# A* v
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MOB兵种篇

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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。0 {; P3 t+ b; P7 u" o
% e4 L' R, f4 n! B) v$ O
收获MOB 需矿石2颗
7 W3 I1 K4 I8 m, G" A8 J0 s$ y7 M. C8 g; F
一等兵 ラビ9 F- F: I2 \7 u, E9 j2 t# R$ L  Q
HP:30 攻:1 创建果实:0+ h% H$ @. k& ~1 M4 O

+ ~& n+ f' m4 I# O7 {3 u" b' [& H二等兵 ぱっくんオタマ$ J. y( @/ w8 [2 U% P
HP:150 攻:15 创建果实:1
; ]5 F$ Y* t$ c3 J* V. ^$ e* A2 F" t9 }9 N& }7 O: B. {
三等兵 ぱっくんトカグ+ L# }0 k3 l$ z; l; L3 I
HP:150 攻:15 创建果实:1
- R6 {5 S2 q6 L& ]7 @' i) n- d7 H4 M8 J% t, }' F) \
四等兵 ビービー: V( m) D5 u2 E- X+ ?* L9 |0 _
HP:200 攻:20 创建果实:2
# S; P' e# a; J

: s9 m6 X6 o  p$ b. G. V" a. s
地上MOB 需矿石3颗/ O5 m6 |- i# D7 v8 x
- p/ a' e% Q4 T  s, D) Q
一等兵 マイコニド$ S0 H* R2 Y* g0 _; k! o- U4 ~, V: N8 t
HP:200 攻:25 创建果实:1, @/ O$ z$ F! E6 M6 k( g$ i
- X( m' o  Q; C7 i
二等兵 コカトリス) E# r, @' I9 G% e. s6 {- B& b
HP:300 攻:35 创建果实:2
4 q0 e  x2 V  d$ T
: g. y$ a9 `3 O! `三等兵 デスクラブ
6 V; O  W$ H8 p: fHP:400 攻:40 创建果实:3
* d. ^0 j- u9 {- u& {3 W$ Y0 j
3 d0 Q- r6 b; R2 o6 S  V; w7 s1 _四等兵 ヱニコーンハツド4 |3 ^" i2 g& _$ I  ^, _
HP:300 攻:45 创建果实:4
1 M6 a' i4 Y8 Z# S# t1 v+ @5 Q! V5 @* n
五等兵 ラドーン
! Q# f5 k$ c5 g1 cHP:600 攻:50 创建果实:56 X9 E9 k. F# T, V
' K) n9 ?0 I( o+ x/ V2 y2 K" S
六等兵 グレートオツクス
2 t# {, r1 I; J* D1 m8 n! \# f  HHP:700 攻:60 创建果实:6

3 f. t7 A% }. E6 Y8 J* @2 a$ n- r* ]
重装MOB 需矿石3颗: m  a' b% p1 E0 Q3 R2 K; f0 _
7 ^4 a2 c2 m: G+ a; G& b) h
一等兵 プチグラソシエ
9 z: C0 E2 v% ]& \- kHP:250 攻:20 创建果实:1
! Y, }/ l2 `* D0 A. u- o( L; S, }8 g; M* K
二等兵 ドウカテ8 B& x. X  ^! s, V2 ?6 ~+ L
HP:350 攻:30 创建果实:2* N# ~) T. x( X. M  h
; \3 h. M9 I2 Q) d9 f+ J
三等兵 メガクロウラー
# t1 B9 g  n$ u, K* Z% \5 m1 HHP:450 攻:35 创建果实:33 ^; z# B1 c1 a

+ }  v* Y* E+ @四等兵 ウッドマックス
, q% ?3 y/ f& V; lHP:550 攻:40 创建果实:4
7 L7 y9 X; k8 |$ Z* G: Q, k- e) E) a0 y# T3 k
五等兵 マシンゴーレム
; G" ^; U: p9 X4 bHP:650 攻:45 创建果实:5
9 c$ j8 G( f; R8 P. O

; _$ d1 L4 w' `0 g
飞翔MOB 需矿石3颗
: v8 S7 d0 l! i3 y) ?) J3 [0 m
' a/ c! ?) K0 A/ n( V一等兵 ニードルバード' Q& Q! Z* a" G# _* \
HP:150 攻:20 创建果实:1
6 B3 b; J8 ^( T0 A/ J$ e& W; l: L; U# v* |' N" V
二等兵 ギセルビー3 U8 @/ A, n5 R( U1 |9 c; Z" X
HP:250 攻:25 创建果实:20 |! e; U# b" i6 b  g
. U  C* P3 }% I& S8 _1 `' y2 u
三等兵 ブラッドアウル, u1 D0 b- K$ E1 H) w7 V" B! B6 c
HP:350 攻:30 创建果实:3; J; {; K6 o  J) H
+ m; H+ H! b6 i( V4 S0 W
四等兵 プチガルーダ: n' ^0 N4 I& O
HP:450 攻:35 创建果实:4
+ C& Y. x' ^9 ?$ u
2 O" r8 }# ?5 ?# @: Y: ~五等兵 スカイドラゴン
+ v, m' @  x" _/ E+ PHP:550 攻:40 创建果实:5

1 h2 [  w  a! |' a0 Z. B
  g+ s2 L2 Q& s: C2 ~# W
弓MOB 需矿石3颗
8 S9 S" ]( _) ~8 k+ J+ k1 o; R- V. M& S4 C) g  B. b
一等兵 ポロン8 _3 k) K" k/ u& N
HP:100 攻:15 创建果实:1
& s7 W0 t" k8 g( z* K9 E9 v
8 r" a0 q# {0 Z6 G二等兵 サハギソ# t  Y  l0 D! L. D# w9 m+ g
HP:150 攻:20 创建果实:2
! {; F' o; N6 S( s: [' b' d
3 s" l+ U. N! J% d9 a. j. K三等兵 ダックソルジャー
* c# @/ \2 J. o/ G  c( h" `5 {+ WHP:200 攻:25 创建果实:3
# W$ A% M2 J7 U: O, T
* Q; u1 d. u! y1 ]四等兵 トータスナイト
- K+ j% K1 _/ ]0 |8 dHP:250 攻:30 创建果实:4
$ {3 c, R2 v+ W, v- i" t) g  c5 d  B
五等兵 デンデン
% U! S6 V& ]7 Q: {2 v' L% QHP:300 攻:35 创建果实:5
' l. [( I; F$ f7 f' \

$ L3 W( L  E9 ~
特殊MOB 需矿石4颗
2 m  b' B7 L( ]
0 V1 Y1 y5 l9 D0 k1 M6 b% F侦察兵 モールベア
! m, j; }9 \6 E0 _) L& QHP:100 攻:30 创建果实:13 v. K7 x; [8 z" R; Z
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB) [5 i8 h( V1 g/ e/ C3 l) D

7 |6 D# o# L, i1 u4 b$ Q战斗兵 兵器レライオロ
# ^0 z7 p1 n2 C& j# ^* \2 z7 lHP:400 攻:50 创建果实:10
' q2 l* U0 l, W4 f* J* T( q( x/ q作用:魔工兵器,攻击用MOB
1 \$ M4 N2 n( d) `/ S/ c
5 G# j( Y1 _, g5 ^* W9 D援护兵 モルボルボール
0 P9 O1 z* C: x# QHP:350 攻:10 创建果实:3
& q. L4 j6 `& G6 Y作用:释放毒气,援护用MOB
: [6 C4 k: p5 T) N
# g0 |8 F( W: |
其他类
5 F: u2 @3 W0 c

. g# o9 ]. t+ O" z8 ]* t
ヒーリングホーム 需矿石6颗" W4 o3 h- ~" j1 R9 ?' |- s# B
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
" y6 R. S! i2 D
. ^8 x8 A1 w  u+ w0 @リバイバル 需矿石10颗
1 ]9 d- F8 R" P, K9 O6 d( g1 j# r作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

+ T2 z! v  b9 @# @6 ~" s% a1 R* b  o3 O  G& x
/ c$ S8 n& l9 L2 p* L1 b! J

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精灵相关篇

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8 ]- a' P5 S7 u5 }7 \. ]此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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7 [) [4 L( t' e+ ?9 c. b圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。3 u1 A) Z  _* r3 C
/ z, F. Y+ a  R7 U" O
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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, f, o- Z" {- c这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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  j; b5 S* {* f2 u精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
: L  Z8 g, Z- Y; w) H1 g6 M, P2 o/ o8 k+ a7 W0 d9 r1 l6 P0 S

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9 G* Q% b7 c; Y- h3 q7 r) W

0 P5 ?2 Q% Z" {* u) X6 M
火の精灵—サラマソダー

/ Y% X( ?+ ^: ~1 V$ Q7 s. m' s9 r: d) k( P* A
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
4 ~5 z( o( N5 o1 Dアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
% w7 [' M& f/ p1 D7 \8 M: `4 F

' {8 ]/ M1 }4 T( h# j, ]“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。6 {! s3 C- ^) p8 h: F) L
# J4 X9 h! Q5 O* m
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
% ^9 l/ }: B- l3 }使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
% P* w! Z2 n6 L" o1 G) r

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( a/ H5 k" @7 Y, `2 |8 e

! a+ b1 O* e. x# h3 F' I6 u; T+ L
土の精灵—ノーム
' C6 p5 \& w) @, ~9 d- e% K7 M

) b3 c6 D5 }& F% G2 G* }9 P& o
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー9 }* D# c' F2 Y- W# n9 ?, d
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
7 z) ]8 a4 C( q* Z) N8 ?
& b" w( c7 V8 ^) M) K
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
* L2 n8 N7 E" `+ G
7 |* ]( m0 D3 j1 W% j# y9 u土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
! ]" b2 [9 k4 z6 {* F8 K' }使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
2 u) Y2 c& `, v2 J- [, }% T
5 C+ N; r$ W% Z
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
( q7 z! w6 u' j# e1 n: D  g$ u- n# }
+ v& v9 U% h" k6 x/ X* `3 c; Y
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
8 {, V- l& ~1 h% n9 d5 ^. l- u/ C+ [+ g) ^4 d; F  V, U
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗3 {: B- w: R& T: R8 c
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

$ }9 J. R$ {* A8 R1 o7 c9 v; o# \. t# y

. z3 F1 ?9 F2 g
1 c/ m5 `5 t1 J5 I: h- s1 T; ]) B6 u

8 w9 M# Y7 e2 J( N1 I* \  a
木の精灵—ドリアード
* h# N2 O8 e5 Y! B2 y& r

$ ]- f7 {( p! z
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
  T" D+ S" P4 e/ L4 ]5 m" F1 Cヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

( G) ?; X3 m1 }7 K; c8 d: y# r0 x8 a" \, s1 p1 j3 t9 w
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。1 p0 J# \5 F" _1 ^$ P5 S" f. K
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。  s! S' F) a2 u) z
5 \8 z% e) E- ~
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
/ e/ X5 ^! P# `5 L( ?% v使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

0 _1 R( e9 Z5 ?  z# G0 e8 I" G) S7 |: c( Y
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水の精灵—ウンデイーネ

% T( T* V. c4 V  b5 }, C9 a% I
. O' e+ a# L$ s9 X& g& J( {+ {
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
# z5 H$ F) u; g" Y8 C
6 q- U+ f% ^1 j$ c) W4 o% A
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。; r- W; X) a- @/ [7 _

4 t% {5 e7 A" S4 u/ {- S; O/ j水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗. Z. H2 [: S2 C) y: g1 o
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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( [6 ^! Y' O2 v+ H5 p  l7 b/ C+ z
+ v; |0 M+ M3 y3 d
9 e+ T6 ?0 J* S# ^( x# N! d, |
( _2 s8 h( S6 i# o3 Q- s
风の精灵—ジン
, P- G+ f. X" s- S* _" x# ^  F
3 Q6 r- p# [$ N6 J0 c
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
6 h, m9 ^9 |! o" O6 g3 p
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

- C$ D. y6 Y1 o6 W! a9 |8 s7 c$ O* I/ A1 g+ ~" d: r
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
& ~- d% k. y+ h1 l* h6 Q4 p( J# J  |% Z2 D) W7 y, s$ y) E4 ~
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗" Z' B3 H( }  @  S3 O! y% ?2 W
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
  Q2 Y3 k, ?' a0 `3 L2 Z: T6 U

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5 y* s' ^& U5 O8 C. ]3 @0 f( {1 t" Z" }
月の精灵—ルオ

1 U* y: S9 D' C' B/ r) O, x2 `; i* K8 L4 o( \- Z. {( |
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ- K3 n" G7 f% N& E# {3 o- t# M/ e
ジェレミアアルマ, R, n; H1 {* a2 \
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー0 L2 G4 ]% o7 Q, v5 }, m$ @
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击4 j: a; f& M2 r" N. j% m
伤害为其HP的一半

! G* u2 n9 R% D9 v3 w9 r
. a2 p! V0 K! A5 e+ c$ ]) b% h“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。0 Q8 q, I" M- p6 f

6 w( ^( F6 ~4 J  n0 @- n0 |! T月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
6 e6 J1 h- h2 @. Z* G9 r! t使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
5 T% j* N; L+ q4 \, h! Y. L2 Y3 j3 L

! \5 Y7 y. R" e3 K) X" N$ X$ c; M! ]6 [8 o( ?  z* V
$ X4 v( C' |% S0 O! O* J

' D$ `/ S, a0 M+ u3 w7 ?& w
暗の精灵—シエイド
, [8 O( ]$ B' N, k) B. f7 q3 O% p) r

  A+ V; l& I' x5 c
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

1 @( k0 s, O5 f3 |# q, P. ?( C) Q1 f4 V5 Q5 d: V, S: X, [
暗の祭坛—无
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