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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! ( [. V8 s7 x: ?4 ]: s
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■ ●■   www.NewWise.com  
$ Y; Z% H5 w5 F$ Q( I■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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2 h1 s0 d8 p! Y" U$ L& s. ~  p9 F
8 m! _/ F+ Y8 R1 b( o# N1 S

( R- s. s( @3 c# |3 Y$ P, }0 G: \; D! }4 S: U6 S3 q# r
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄3 }5 t- ?) j1 U- a% k
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
) }( k# D4 R7 R, A& }: o$ n发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)  C$ q, w6 k, t$ a
对应人数:1~2人          
+ P/ ?7 B4 e# l* P其他:WIFI通信
9 M0 O4 [1 o9 j6 V6 h. F官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/( x0 T( z' a4 B% q0 Z* |$ p8 \

* N& B' ]6 G  a6 {游戏编号:0874
5 Q' N9 z4 H& D. i5 @9 f& x- b8 I1 k
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
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% d3 I$ M! p4 o7 o* P
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
* X, y( k0 Y3 L$ y* a# a: r% S, ~' |6 z/ [3 C  n, a& ]
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~3 B, Y7 F" C7 \6 U: y$ t

! ^9 _: o! U- O希望玩本作的会员能支持我
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$ H2 K; @: n" {; o6 W
基础常识篇
9 v( J7 }' N7 D  b1 {
1 S8 H/ V& E2 \/ M% C/ N0 Z0 W; d5 d+ |
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。! Q0 Z! M6 c# b( @' c
! V  D; R: k' p: M2 ?. A0 A

( y/ s. A7 D: s; \8 Z8 T5 N 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~- _# y: ?2 ^, R9 _: Q
- F4 \' E2 s" }. Q
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。/ x( m3 E, e2 g' S
←矿窟的式样. s) N2 _0 D+ F
←采集MOB采集到的矿石. O; Q; C! A' j+ @( v; N2 w
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。& Q# M& B" F/ L' l2 j
←果树的式样1 d. I3 j' o  o* O
←采集MOB采集到的果实" c* n9 a3 L- |/ X) _. @3 D

$ ]; p) a: p* P! w1 ]/ V
2 K# ^' h) y) j, G 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。# d: Q2 x0 [+ a

6 s7 ?3 f5 b: e5 C空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。# k- C' A; y' N8 E  m) |( Y% ^
: e3 @* ?; }2 `% i$ _; O

; m- E# n8 R; s$ S6 o. p 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
# L7 S% R7 a! w" C1 n7 Y& j  E+ N1 a5 \. M  H
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。3 L1 T1 o# u+ B5 {
0 O- N3 T% I) X9 s; X8 f. A
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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! H1 R9 }. S& r. P* w MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。8 |6 p# }! @! l

$ J. U# _! {" h7 X$ S对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。" i( v+ `. t1 w, M& A5 z

) ~$ K/ u$ ?8 d* W另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
$ Q, O5 G; O( A
* X* H  y( f% |# g1 h' j
) h1 l# v/ Y8 o  d' L) c- Y 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
4 X7 [* I" I9 p; T- }' q$ M8 c. x" M: O& M

4 H+ Y2 Y9 j- a. W MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。' _% D) g4 r! D! y% X

! m+ \1 j* O6 U# O3 P3 X' J其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。! N+ p9 s3 u3 |9 g

* d/ I% K, J1 i  d0 z克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。; j- A3 s  {' e1 r  t; X6 p
2 v1 k6 f$ ^* {, T
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
- b: O) ]" K3 P, z) l
; ?: H" h2 X4 ~: y以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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% N# k: ]% t. i5 F0 a7 i5 C1 l# x4 L6 D# b3 _2 T. }
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
6 y3 p1 ^9 G& ]& h5 K8 O1 E. z+ j! K' m3 Y
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)$ z' r: u# F& g0 A) ^* x+ W$ x
: B$ S9 P$ G: N2 T4 F+ d* h
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。; O! _' v+ K8 J  c- \4 N4 S# d

' L$ p9 N6 B- F2 t, K在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
5 S& K; A  |4 p9 G/ f$ k9 Y9 c4 H$ s' M
2 ^( G1 E/ X( ^1 O: h  H: O
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。7 g( t7 M& M- r3 c0 ^4 ]% `
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综合评分满分为120P
+ l' i: q* Y3 u, ]! d  A
5 x/ B2 e* s8 a$ t& e; W: A2 Nクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
1 e* b  v/ F! Q2 @) K3 f! s, |- f( Y
0 E: R+ S- i1 v" P- s2 ^+ n/ |召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
) \3 ?8 X; [7 e
* V) \9 R  m5 B5 R( I# X0 z倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
+ `" B3 {$ z( I: ?4 x" j. w& ~
, J$ Y! M4 t/ d0 n战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P6 N5 m' k- X2 q4 Q* D9 p, }# M) e" i

* k1 o1 c! ^* }集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
4 j6 R- C8 t* \1 v; C, g* E* p1 I
; a& S3 s! t* m, L  yマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P+ a- r+ s& a! O+ H0 J$ L) x& \

2 @" f2 r" w" n' R4 v# P% c# i飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
! d+ e5 K4 e' G$ J( K( r- o: A
0 M. C* x" {* V) K7 }/ q% E2 o  A( V' ?
评分等级标准: W' N# b) O- b' _- V3 X2 s
/ }2 C3 b9 m# `( E
120~100P S级2 ~7 |- L6 H6 Q4 o
. F, Y1 E+ Q1 H  f' i% F
99~80P A级  
" y8 ?$ o0 w8 a0 m
" A, j% @) \5 k; }: X3 A79~60P B级
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' x/ p: J7 ~% t3 n" q59~40P C级6 r/ V6 j0 ^* n
  d' c' C' b7 i; C. [) `0 ]# d& a
39~20P D级
$ H, _5 a% B2 ?5 E1 z, {8 S4 ^3 X# M6 X9 T4 N4 }' X  U
19~0P E级) b% _# x3 ^; {% R( l5 {
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!

- [+ t" |* l- Y7 B/ S! o, I
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; W) Q/ T# v% c㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
7 k. r+ G9 r9 y3 ?6 j  r% x! l6 o+ Z6 Q4 e- L+ k
第一面镜子——飞翔MOB
2 w+ f* F! h: h2 P第二面镜子——地面MOB
7 `4 E) M! [  F2 B" e& \+ ^第三面镜子——弓MOB
) I1 p4 }5 J4 s5 o1 l8 a5 L/ c9 L第四面镜子——重装MOB
- a3 W2 C5 C) W; _7 e
' C; J  v& W1 Y: \㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~8 C' Y- Q9 b/ R' X+ E4 w% u0 ]8 C
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~( A5 G& ^' _' P, V" r! \+ h
$ {# u6 p, l+ g) T& d9 G7 n. s
, `4 P. ^. z) G1 ^8 |! O* @! a

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人物技能篇

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注:5 J6 y; H  p+ n, y+ X

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①本作可使用人物共计11人。! N& {$ A9 T" w* Z
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~! _: m; U" z* d2 h/ m+ d5 _: u6 _/ W

  Z$ F% I0 b( Y- P) _( X③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。8 m, B7 J2 w4 n! p

( L9 M% w- X8 f$ e1 m9 {& d& `更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。- W) r  {! y, O" Y2 F8 m
0 {$ X5 N& D3 L/ \, H
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
! H' i- e( |2 f1 C
. {/ K$ e: C. @1 H! {⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
  c. s) p. T9 S! D7 l) y$ |
, k5 d! A7 g) Y! u$ a9 A

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$ x6 d& [* ~8 W) j" Q

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* n$ Y# E5 {& }6 Q4 q

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MOB兵种篇
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" e& L+ P# w% X( r4 m# Q) dMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
& B/ ^1 G' M. A! u0 i0 G% s7 _, K1 c' N7 s( M& \
收获MOB 需矿石2颗
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! `( a; z8 g* P一等兵 ラビ% c( k5 y# \& w- u$ q
HP:30 攻:1 创建果实:07 S- m5 f6 `- w0 N' i( j2 I* j
1 R. C# A0 D& W- {/ j
二等兵 ぱっくんオタマ! K7 a2 }! J2 a" c+ q
HP:150 攻:15 创建果实:1
, _/ P( y) ]3 v" L3 w1 X
7 D8 E. `* f4 K  j6 f三等兵 ぱっくんトカグ) W, N+ ~/ Z" ?) B0 ~* w
HP:150 攻:15 创建果实:1
* s5 T2 p1 l3 `& S# h, H% e7 d5 F
四等兵 ビービー. P5 ^& y7 ?$ h# h
HP:200 攻:20 创建果实:2

+ {3 s8 H5 W1 I( U- K# e
6 I. \6 D# \# a3 a1 \
地上MOB 需矿石3颗
" T) ~2 |$ a" a! d9 l
. v6 z) [3 u" X$ T6 E+ j: G一等兵 マイコニド
# E$ X9 q9 u) zHP:200 攻:25 创建果实:1
3 E! ]# X, T* m$ n. t
) D7 T: O6 p( R% |$ J二等兵 コカトリス( C; q% b" g$ S1 {: R5 g
HP:300 攻:35 创建果实:2
; e2 U* G* Y  b+ e. M* q) F
; E( q3 {6 i: B2 s三等兵 デスクラブ
7 X4 T$ U  W% BHP:400 攻:40 创建果实:3
. O' Z: D* m5 l6 K6 a! @6 _) C; P0 ~0 ]; E
四等兵 ヱニコーンハツド
( w3 c) ?' g3 v' CHP:300 攻:45 创建果实:48 o: R3 s) K3 f, m7 ]: O

2 y  T% ~4 f4 v0 n. I& d9 M五等兵 ラドーン
8 H$ u# ]- X, N  uHP:600 攻:50 创建果实:5, x- Q3 B# f& X. u

3 c3 t  A9 S$ A) k; {% G! K六等兵 グレートオツクス' y) W+ Z3 Q) `8 N* X
HP:700 攻:60 创建果实:6
. g' {' M& u6 }, a* u+ }
! w" j3 u$ N1 D3 {" w/ X: @
重装MOB 需矿石3颗
- g8 f9 r5 T; d3 ~. {* t2 A6 _+ y% ?/ R3 Q: L' M6 N
一等兵 プチグラソシエ" `/ i& k5 `0 @7 Q# O7 c: Q7 a
HP:250 攻:20 创建果实:1
' @2 }- M$ l4 [, S
- d  \$ t/ z9 F) t) l0 b二等兵 ドウカテ3 U5 ]1 M0 {( Q5 H; X
HP:350 攻:30 创建果实:2
' n. R0 I. K+ o9 y- C) f! O/ u8 e2 f/ S
三等兵 メガクロウラー) `! z) ^) P4 ~& U
HP:450 攻:35 创建果实:3
5 e4 s& h& R( y* y  b0 I& k; C# x
" q7 p, A9 U! ?4 ^/ E% [四等兵 ウッドマックス9 \* x2 i1 l+ V0 |
HP:550 攻:40 创建果实:45 |, @, B: W: L0 W: D$ Q

3 G3 K$ j; n0 r! B! I, j6 R) R, Q五等兵 マシンゴーレム2 t& s5 y, d$ s7 j+ A
HP:650 攻:45 创建果实:5

1 P7 x* i+ s, l, K# E) k: K
  R6 }' h6 x; U) s& j
飞翔MOB 需矿石3颗
3 u" S% y/ v: d  r1 q* z) l+ y7 H5 V2 o" B6 n. q" I
一等兵 ニードルバード
2 r+ k7 b( }6 _  O3 a1 _' \HP:150 攻:20 创建果实:1
; M$ Y( s8 O, [$ g% I2 j* [: e3 v4 t  d" r/ n6 B( a1 f' P  f1 t
二等兵 ギセルビー
. h0 [% d+ }8 j( z% ?1 k2 pHP:250 攻:25 创建果实:2" B8 A+ c5 Y) V4 |1 J

5 G* E& o; Z: Y) P+ A  \三等兵 ブラッドアウル
5 o- h0 I" h* f4 R2 ?1 w  C  \HP:350 攻:30 创建果实:3: m  U( Y; z% }  f3 ^; v# `1 M
- Q% p& o6 |0 p. \6 v0 K
四等兵 プチガルーダ
/ D6 I1 h  j  N4 G+ n9 WHP:450 攻:35 创建果实:4# m; V% s% y; V" s0 U' ]
5 g  e8 Z0 S: I% a! p  h
五等兵 スカイドラゴン
0 c- `' m) g/ Z4 I0 HHP:550 攻:40 创建果实:5
+ p% i) |  I1 T1 t& M$ w6 y" Q/ b' N4 D

1 i1 H: e" W' v2 S: @# k
弓MOB 需矿石3颗/ V+ H: E( w( U( B' ~2 l
" O/ V8 d! o: b3 O  L) p7 q! m8 l
一等兵 ポロン
8 q2 H2 a6 ^, I2 D+ VHP:100 攻:15 创建果实:1$ i4 {- \3 c+ N% M+ i
" j- \. i8 b& S9 O# m
二等兵 サハギソ
& G2 D" X  u8 p" x- B" x. w+ MHP:150 攻:20 创建果实:2
6 n  x" A1 L0 v* g( ]) G: `6 m# _) L2 y8 V. s& s& P; j+ Z
三等兵 ダックソルジャー
4 b# T; C- g( ?! z1 p7 aHP:200 攻:25 创建果实:3: z$ R- X8 S! v
$ e( z. L4 h: i0 z6 L
四等兵 トータスナイト# i8 [+ w& v. A% K) m
HP:250 攻:30 创建果实:4% \; l% c, T; B% Z1 r

/ d* W( ]% T3 @, f$ O; ?* `五等兵 デンデン
3 n1 F3 p% x5 Q% D4 p9 M$ ?8 ^/ hHP:300 攻:35 创建果实:5

; N9 _% @. `* V7 v3 S' ~
/ h8 y) O# I2 v* a6 }6 E
特殊MOB 需矿石4颗( Z$ T! ^1 T8 f* H$ w$ L* [

2 @6 p) V1 z' c1 o/ P0 ?6 M侦察兵 モールベア
, N# F& `; T7 @! Z. HHP:100 攻:30 创建果实:1
" v' A8 L& p( _" L作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB5 J* d) Q2 D$ U! `* z9 T( r

1 B& G! Y" h3 t  q0 N0 T; R战斗兵 兵器レライオロ
% C3 x& B5 G1 nHP:400 攻:50 创建果实:10
! n% N. v/ d/ X* j( c作用:魔工兵器,攻击用MOB: U4 S* M2 g; _- F! P: L

( A! Y/ u6 P! D0 @8 u援护兵 モルボルボール/ S- K# Z% D  P9 F# l7 E
HP:350 攻:10 创建果实:3
& _  C+ T% F: E4 r8 W+ ?作用:释放毒气,援护用MOB
$ b' V" p1 z5 n
$ k2 _" P# Z% g1 y( g
其他类

) N" q+ e- {& }3 H7 c/ e
# f# n* ^) [. I  G+ h
ヒーリングホーム 需矿石6颗8 \  N2 E5 k: c% B! L
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP' B1 U3 |) v; s6 l0 |: V" G' s6 {$ q' _
+ c, N5 V+ a3 @2 q: k; |; `/ j+ O
リバイバル 需矿石10颗2 D8 \' k( w# l- x# r
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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精灵相关篇
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: N. V: o5 z/ {$ u7 ^此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
+ |+ r' n( n3 V, h* l) s! S! ~
) @% ]' I0 m5 R) h随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
0 F, E& u  L' n* F$ N2 t
1 u. f- E- [& w& n# Q: }3 T这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的- J1 y8 w; |1 m5 N/ ], U
* D3 K+ ]+ M" H2 W1 ]6 W' g5 p
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子: d( Z& j' y* R5 M3 ^( D. C1 j8 G
. u9 x+ ^( I( R
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- P. K1 _4 L* w* M1 W+ i: A0 y- D; V5 C: _* K7 e
火の精灵—サラマソダー
; Y' f, I' t: l. T# \

# M, k) A( m, F1 B' o
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー9 d& ]* m+ n( P' \' c4 M! r1 h/ a; \
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
% r0 G: S2 @1 G% Z- a+ l: w
. W4 g% E: Z7 [2 Y8 ~0 t
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。% A, V3 C7 ?" A

2 b- X: n  n, _1 |火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
$ T" ^& `/ P9 |使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
( {7 t( l7 ?2 M: H1 C
4 H$ b' G4 f7 T( i) a$ G

5 Q1 z/ I% b3 |' M, I
0 P- T$ l: X" F' |3 U4 K: }1 X
. ~/ H! x" V7 t
土の精灵—ノーム

# D0 Z3 B1 f& [+ N; G  \! {8 ^7 h2 C; I  N4 P
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー8 Z. Z" r$ J5 w2 t$ C
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

% ]  j1 o8 y0 T* I$ T  B& P' B* h, K9 J6 Y
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。5 p7 V4 H7 S& v9 D+ [9 o5 {! m. a
; Y9 T, z: v! s0 E& G. P' f  |2 _
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗" s; Y: O/ h( V& H/ L: F& t& A
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

' T9 M+ W& O( t; _
  Z* E0 T$ J9 @- q/ A6 Z' v9 K: t( `; X$ n9 V. N$ v& q
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0 \' i) q5 f7 u* F: Q/ U5 V
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

( W$ S1 d. i, C6 P5 m/ m/ w3 ]% Z- B$ |2 [4 _3 `( l# s" |. o
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
% F" [  \8 W( w6 Z* n7 B- f: O
1 |- P  m( U9 c2 ^
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
4 d" z: a, Y4 C( n" n8 d. i8 q1 |) L4 O( r% Y. {, |1 |4 F/ f
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
3 D. T3 [6 W7 \  u使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
  u2 F9 f/ d# z- ?! I0 F! Y+ Q2 P
) Y& `5 [4 {9 S0 I6 v
1 G' x, n: q& ^( C% }
" ~7 \4 H; q1 C& O) `3 f

7 p. B" X* a. L' e* K
木の精灵—ドリアード

) F  f7 X5 n2 g
5 M: _6 I+ [6 t7 _5 W
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
: O" C: [$ f$ o2 J5 _ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

0 d: E9 ^6 c/ H  s8 p0 n5 [- U  g2 S3 c5 E0 w  M0 F
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。# a! x# ?: G  P$ ]
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
) [4 y2 O: ^  J
* ]1 c6 `8 }. a2 P$ |, B木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
* W( f7 D. P8 o" G+ Y9 B使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

9 {1 \$ x4 L( }' q' \( o
: d( q; G9 {* |, _2 w1 }) A. d( n& }9 L$ D

7 M  w6 c# i, C5 l! I
/ S' C, |9 m7 _- Y7 P' P: M# L- k
水の精灵—ウンデイーネ
. x/ A8 P9 [" ?# j, t! |9 h3 h# i
" ]7 S5 i: L0 L" u1 I
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
) L6 ?7 w" D2 H7 |/ t

# m9 R. v+ Q  z: [5 N“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
7 e7 x- X- M1 V8 i7 U1 M8 h5 K* d# Y8 C  }' h! C6 O
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
( A3 u% |, ~5 `使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
  P) R$ P$ V/ U* f
+ `5 O0 J. ~" O+ J8 b
2 h4 i; u  i% M9 e) ]. }' M

% K! C9 v- T# y3 I! G2 O: X7 C* l- W( {
风の精灵—ジン
% W( b% V: ]  z) p

) X0 a' L, g* |& [) F
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
1 a8 X/ o, h) S' n. ~" a8 T
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
6 b7 }3 K+ o, V* Z; P% N( r
1 |( L  i) d( {( R
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。- D. i  g% j% l5 O& O
2 F9 W/ {$ \( `7 h6 n! R3 y
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗* ]" d% X- v) W
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

+ O3 f5 B3 q# x8 J9 N( e- q0 f3 k$ g/ i( q# y' |

9 \  j, x4 D' i" a3 s3 O- U7 e) s
+ c8 j. c; ^- I
* k% l) @5 P7 p* F! q
月の精灵—ルオ
" M) U# d6 q' y1 r

3 B9 B) n3 f. d6 x; A
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ) |8 `8 ~! n% K3 E6 k+ t9 N2 q
ジェレミアアルマ
4 ]1 ?5 f& `: ~  Xファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
4 _$ ?' K0 Z( r0 Q& ]# zヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
3 [3 {. X8 Z7 Q  m- y- P+ w2 F伤害为其HP的一半

( h, S/ i# q/ G: g
2 t4 w: X* ?: }“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。  s5 a- _: L& e, B

; E5 s, [+ f  Y% T: l* q9 e月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗7 |. c" K- ^5 x; t" e; F# l
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

$ _1 e3 ~+ G2 d: B4 R2 u0 O1 u/ p% X0 X

1 ~+ Y0 U/ C8 N: i

9 C# A6 y9 Q, {( L0 h1 T% q( s' _5 m; ~2 ~
暗の精灵—シエイド
. m! ]2 L' f! Z$ @% d
: {; R  \, U. c
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
+ n& B) t' C7 M

0 B3 e- L# }3 J$ r' Z: K暗の祭坛—无
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