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& l, W- y+ O, S) b+ y& D1 c0 B, o. v9 U游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
+ U; a# Z4 N5 o" J& W游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
( T& F- S2 h- D发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
% m- }0 H) D' l2 {: @& {对应人数:1~2人
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* `& U* U5 O8 k8 [ o) u官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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( j3 V; u3 M( o6 e" w游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话 % A$ `: d# ?! j. e
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~; D8 n' H! `3 G3 x7 X
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希望玩本作的会员能支持我$ m6 D3 r! i. \2 _# X9 `
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~0 {, Q5 A. A7 z, m! D$ E$ e
5 i" y7 N) h0 G矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
3 Q" S7 Y7 f$ Z4 U0 Q+ J6 K ←矿窟的式样3 D4 X) Z7 o Z5 n1 @
←采集MOB采集到的矿石 Z& F4 p. x) e! u
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
6 I. z2 q. a" i/ P0 @ ←果树的式样# e4 d$ g; P* ~& ~- A$ R+ r$ n# Q
←采集MOB采集到的果实
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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1 d3 _0 N5 R; l0 f空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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6 J6 g' V2 D9 G% X7 B8 L$ a0 B4 l游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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0 l& L2 V0 y+ a; q( k㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。+ o7 x S3 ^- {+ b9 t3 N& ]4 w
* d1 p8 l; E( f7 ?$ V! f9 B7 A0 b另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。+ i. q, Z+ w" _, W( p! u3 r/ c
- s! ` j; _8 S: `7 H' ^其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。. ?0 a+ _$ _8 _& e: b+ b
5 R$ a; l# ~- b# q1 a克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB' q8 i5 \" a4 f9 `
5 ~: n$ Y! x' b! l其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。- [3 F2 ^) ?5 g2 J/ @+ f, \
5 x, {; O1 K: M) m5 }7 P举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。' U( U8 h5 a" V/ x
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。3 r1 B& @4 d( J ^! ^
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精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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# r9 I: l0 z9 H6 l* ]/ N* D7 E㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。3 d% O. T% L' V1 c' w% a
0 _0 f- q2 W# |$ ?+ P# W# I0 ^5 n0 V) G- H6 }) A8 H) j
㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P- s# J4 r3 E' o. J2 i( ^8 f1 e. i0 @
0 ^* g' l! g: B" H9 E% H" f4 lクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P- z1 c- f8 h0 X2 W" d
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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7 \6 ^8 k; m! t# b( H' p: L战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P/ A+ p% W0 W R4 ]
, V8 U4 m; s, b& Z集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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D7 |3 ]/ }/ f1 }* M集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P* |4 X+ V0 _( ~6 G8 k$ n
) [8 d9 p/ ?% @- o: B) hマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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& M" v: N0 n7 e飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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8 ^- N7 r1 e0 \* A# z7 I
- a) T/ T( ^5 u% ~9 p评分等级标准
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( Y5 t5 \. t6 p120~100P S级
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- q2 H5 N1 m- V8 ^4 j99~80P A级
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& r9 j6 N3 f/ s8 ?+ k7 w! V79~60P B级. ?8 w. a& P1 q
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59~40P C级
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0 ^$ V5 d2 g/ O. ^9 J+ m39~20P D级
- F5 C. l9 ^( y. e2 P6 l0 e$ u" j- U+ c, g; w: |: K3 J
19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢! 1 {* J/ g& y3 r/ ]' L! g4 h0 K
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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- x+ C3 ^" {9 g" B# C第一面镜子——飞翔MOB, z: X" y' i* Q' C0 q+ b1 N# I
第二面镜子——地面MOB d! ?6 p# K9 v% }; i) Z
第三面镜子——弓MOB
5 c: }9 l8 m9 b4 r! N+ J2 ]第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~# @; y, F7 @; \$ X( B: ~6 v
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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注:
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①本作可使用人物共计11人。% c" u i) T' f9 Y
/ N n0 F& X% N" u" T, ~2 i# F3 y, L②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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% M5 n6 y8 b- x M③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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; ~, ~7 @) H- u更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。! C' a" Q6 ^$ H0 }
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。+ j i+ {8 A3 i* K2 n
! x+ O4 q3 B7 y⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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5 i0 G$ F d! t' A) v& YMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗
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一等兵 ラビ
0 C4 o7 M% M7 Y' g: Y: \* GHP:30 攻:1 创建果实:0
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! a8 T# o. N1 b4 O! f二等兵 ぱっくんオタマ+ {' `. T4 o3 S# f" [
HP:150 攻:15 创建果实:1 y! m4 T8 k* P0 U
) Q8 x+ U6 b+ ]/ C2 |
三等兵 ぱっくんトカグ
, v5 ]# P Z3 I- y7 D9 AHP:150 攻:15 创建果实:1
: b _9 |4 u" R& w3 B" |8 S( t) E: J) ~8 v3 H" @, D+ {
四等兵 ビービー
; r) O6 T4 {' g& m- xHP:200 攻:20 创建果实:2
6 |' O. c4 |2 h) i2 V. t
. o* j1 p& D3 a地上MOB 需矿石3颗
5 K8 Z$ C+ c3 W) k/ G; J; {
- T* J. x' u6 v; T# Z一等兵 マイコニド
/ q, h0 \) w/ B+ {HP:200 攻:25 创建果实:1% {8 ]9 h f5 x& J
0 ^1 x/ p" h, H二等兵 コカトリス2 m7 L% W: J/ R! V' c" Q8 r( b
HP:300 攻:35 创建果实:2
& [8 h" J. F2 w; n1 T3 ~, ^3 Y/ t8 W+ r# n: w
三等兵 デスクラブ2 M8 B8 r. |# Z/ B7 |4 N3 d
HP:400 攻:40 创建果实:3
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四等兵 ヱニコーンハツド
, m( ~, v, }: _, d( S! YHP:300 攻:45 创建果实:4
8 B2 p: R* {& h/ v, K8 m+ `7 g( w5 X9 ^/ a
五等兵 ラドーン
3 |3 `6 o/ o" R3 G( _# P! ZHP:600 攻:50 创建果实:50 t5 `/ m* m+ B# ^# v
! v- z% N" l9 Z V5 s
六等兵 グレートオツクス
, _ M" Z. Q1 AHP:700 攻:60 创建果实:6
) O! Z, y& `# l: m. P
2 F \& k& C: w- E: X' l7 x( a; l重装MOB 需矿石3颗( ?- i& `8 a$ R- z/ ]& }% P
4 p9 J# o% j, L7 l一等兵 プチグラソシエ
" j+ b6 b& G+ O- dHP:250 攻:20 创建果实:11 W5 d' e7 ]6 `# |6 O: W6 X
0 C( [7 A( O( l( n) d2 h二等兵 ドウカテ
0 l1 e8 V" k, q7 _4 nHP:350 攻:30 创建果实:27 a: l; ^4 Z5 R( C
~4 [; u" a( D$ ~# u三等兵 メガクロウラー( k- I" J9 N8 `$ M5 v! @
HP:450 攻:35 创建果实:3
# f9 ^& g H! d+ _1 R+ h) I0 R+ U& k- @% P6 |" x V; |( a
四等兵 ウッドマックス
. b$ e! S) P+ d# w6 KHP:550 攻:40 创建果实:4 j) c/ k5 [5 n4 ?! ]
# b: t u8 N, A& y. |" O8 `五等兵 マシンゴーレム& ]6 ^2 L. N& {5 l3 ]8 }7 q( J
HP:650 攻:45 创建果实:5
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x& u2 Q! `* u' [) l8 v
飞翔MOB 需矿石3颗0 F6 z2 ]6 ^3 J: h7 i; I
& ]' T' O+ P2 O( S; Y一等兵 ニードルバード
4 g2 p2 x4 _ ], m) {0 T# L" WHP:150 攻:20 创建果实:1, D- y/ Z* ]& w" {. m# T% `1 d
/ m9 [/ X$ W( U
二等兵 ギセルビー
# w" ?8 F$ A- Q% ~HP:250 攻:25 创建果实:2# y& g. x W1 y3 z. D
( L: p+ X' D" _8 f, O三等兵 ブラッドアウル m( i0 Z- P: @3 Z% o: Q2 L9 r0 l
HP:350 攻:30 创建果实:33 M. H; S+ U) t. t4 N5 |9 ?. I7 [5 v5 g
& i9 B' B; _" N) `/ e+ d四等兵 プチガルーダ
; Y5 U+ B2 r( d5 \% j" } IHP:450 攻:35 创建果实:4
9 f; L0 X3 t- M* u
* H; C! m7 y3 i五等兵 スカイドラゴン/ Q9 c" Y0 K2 V5 e9 k
HP:550 攻:40 创建果实:5
# u, ^( S" Y; m/ C9 b9 T7 {7 n0 D
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弓MOB 需矿石3颗6 T5 r! q% L# N! u
/ P* K2 x' Y0 g9 b- \一等兵 ポロン9 i; x( e) k" w: x! K4 S6 t- V3 a
HP:100 攻:15 创建果实:1
) M" C2 p. @% A# x! X4 X' M2 ?% V5 O; s, G; a5 w, c
二等兵 サハギソ
W5 a+ T# N* p; R/ N( gHP:150 攻:20 创建果实:2( x( g; J( E) \
( r2 i1 _) H" b+ \! N
三等兵 ダックソルジャー
( n/ r/ I/ l6 M yHP:200 攻:25 创建果实:34 M, {& m5 I: }% L8 w
3 ~& N+ Z- M9 r% G! D: \9 U& s
四等兵 トータスナイト' _; `0 `+ @4 F* J. k2 m4 j# [! o
HP:250 攻:30 创建果实:4! t0 \. ]; X2 o1 r6 m6 l7 c# V' Y& E& k
& J+ M. V" c" M2 W
五等兵 デンデン
* P; k: S% x2 X$ g. {0 ?HP:300 攻:35 创建果实:5
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* s3 I% \/ f/ m& P特殊MOB 需矿石4颗
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侦察兵 モールベア7 V1 Q5 n: g0 Z: U8 x9 E- t
HP:100 攻:30 创建果实:1
7 O- x* A4 S) `8 O/ o$ O作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB; E- Z7 }3 s, ?/ a D4 }
5 v/ S9 {* m5 Q+ ?/ i3 J战斗兵 兵器レライオロ% y1 q; K/ P; ]6 v+ Z
HP:400 攻:50 创建果实:10% l7 \% M/ J: p/ M
作用:魔工兵器,攻击用MOB2 v$ |6 _8 y) [0 _& T
" O7 U# |; E# L+ _% m x, w. t. A& X) K
援护兵 モルボルボール
" M" T2 J1 P: Q" r0 R/ y& ?' kHP:350 攻:10 创建果实:3 e9 S* ], w8 B" b- w
作用:释放毒气,援护用MOB
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其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗. H- p$ k; M- U5 Y
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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' v! O# g: E- g* ]+ V' Qリバイバル 需矿石10颗
! m8 c8 c3 ^: w: d& U6 Z! ?6 x作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正 t4 ~ C4 t( q8 o! X
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。- r) e/ h- Z0 o9 W0 p! f) O
# T' t7 c6 v) R$ ^% ]随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~4 I4 w+ \6 e9 u- z* @7 y2 E
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー
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火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
9 e% U B" s* R* s+ Hアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | / P1 R2 W5 z$ W3 b
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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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6 R! p$ h* o/ x6 }5 z2 j火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
3 [+ R# ?; Y, ]; o7 `4 `, K使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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土の精灵—ノーム 1 G$ C# c, E0 C. y6 i
1 ?0 ?% _' g$ F. L% U8 y6 ^& q土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー- y# ~3 W* A& n0 q" w
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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x9 e+ I: `! e- N土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
9 ?- d: d0 i4 d7 c9 k8 F( q使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ $ `4 ?& Q7 a2 Y* c' w) o
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光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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* }1 x0 S! m8 Y. p, L“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。4 s, i; J/ `& t# V% J
- N2 C1 q8 W3 F8 _0 i光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
* |" h- i Q- C! j/ n- x( `使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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0 p5 X, m% R* S木の精灵—ドリアード - R, Z3 Y& m/ L* J; U/ K
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木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
* x0 e" h# ~) p% Zヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
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“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
" h" e4 r; j$ @0 p- `5 G, @“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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3 b }5 j9 J- w3 r木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗* [' e5 A+ j" [ J/ k" P5 m& n
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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; h" R1 S1 R) F" ^) v( B0 r& h N/ h水の精灵—ウンデイーネ
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! W3 z$ P+ @/ T: D. I( s! A* i* X水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | & r" {8 K2 g9 m' k, C6 _; F1 E9 M
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“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。" q6 I* A8 {/ S
: I1 V. @2 ]" Z. o) w( y. e水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗! T3 t' U5 o! b3 J; m1 ]" e9 I
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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风の精灵—ジン + F8 _$ \7 m5 x$ M+ _4 Z
- F6 H1 n5 W2 {/ P. n风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ$ {# J, a: |0 {! @% ^7 g
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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* U# w& I6 n, x“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
3 o: d' ]$ {0 a( N; e使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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月の精灵—ルオ
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月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
4 c" c, Q' q% Q! t$ x, Hジェレミア、アルマ
( ]6 B4 q- ?9 c% }; w1 z% }ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
; P) N( @; e. cヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
9 k" {% u6 }) t" u(伤害为其HP的一半) | $ M5 w4 m- g+ l4 q7 }* V& [: t# i2 r5 m
- d8 l7 k& E4 g& K1 G“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。% q: D7 q4 y5 v! A* L1 p7 H
0 Y% _4 {$ U0 m+ s! m( B1 k0 a月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
/ _2 A3 V% G6 [. A) r使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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暗の精灵—シエイド
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9 @ I8 j! U$ Q3 m7 }暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | * p. I4 T: L z
z9 R: ^: r( T( h% c: f8 e' F暗の祭坛—无 |