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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄7 H' o! g8 s2 [3 m* P' _
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
3 z& l7 d2 N3 h: H3 T l8 M发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
! \, s8 M3 \( |: d$ @对应人数:1~2人 0 C% p! x6 K. K
其他:WIFI通信
, V; j) _. r% W4 t6 J官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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1 n2 n3 @0 U5 @, y$ N& J! E游戏编号:08743 c2 I6 K. b" K: s6 e+ g1 Y
% l& D. W$ f8 ]3 c1 }% Y5 v2 ]+ r(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.( y& j7 A$ p( r+ s* E5 e# k7 l
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! i- l u' s) w2 I写在指南录前面的话
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1 K: b1 N, q4 H* c1 m# f/ i在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~6 x! N! H8 k' m4 [( e
9 W& C; x; Z* g2 W" V9 |希望玩本作的会员能支持我
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
; c$ F$ O- y1 g+ ^) m" |4 p2 w5 t( x+ m+ e$ J. T) U' H. j; G: N" u
. W" R, x1 {& @) [% { T, m㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~% {/ `3 w: e# c! A7 Q3 e+ ?
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。# D" b' U6 i% _# p0 a& D% Q
←矿窟的式样
$ }- F, A, j( L0 T+ B←采集MOB采集到的矿石
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# g' t4 G) P; ^果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
/ N5 S g& d8 E7 R←果树的式样
3 B/ Z3 L$ D/ l- { Y! E←采集MOB采集到的果实
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。# d% r E# k# V' C
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: n x% |/ y- v) E' O) m; c㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。- X( p: z" U1 B6 t& M
. R1 d( _1 Z+ W9 @对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。5 b, T% @. V. N- K
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。1 O& f' t% L- ]$ p' W6 C
# A: c/ t8 l" S$ J3 A对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)1 A( o6 I' C/ ^3 D; e
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。& I+ B( Y0 a5 |: `3 F
3 G+ f, c- s- H" \! ~4 ?+ j" b% U
' f" M* R1 h# C( p) j5 b* h㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。' k4 d2 V& q5 }" E. q9 D
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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, T+ c/ y0 S7 J0 y) I克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB ^. u7 }$ f/ L% n3 E4 _/ W
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。) d& S- C( a& _$ T9 U' w" ?4 c6 q
) o k5 ^2 l* }! n! p以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。9 G# R1 M1 X a3 y0 u& C3 N* b
' p$ [7 l; a: Q2 p& t' T' u& H- [; k% \; _ S: J' j& ], @
㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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; W" \; O Y2 `9 S" E. O2 f$ |, N精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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& A) P9 I* M! Y" i㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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: [8 s: Y" U4 a5 z2 a; g在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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& J: Q1 u% y$ D, Z! O) l
. c: H4 o" k# u" k㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。/ h! V$ e; H+ T4 v5 j9 e
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. S5 w) W5 k1 i3 D: {综合评分满分为120P1 t* Q' t2 L2 g
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P' }, z( X+ a: v2 W" S8 M8 l6 k+ [
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P6 j2 Q& h- B' s1 r! f+ R
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P; d8 s4 T% k3 h; y3 p* _1 x
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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1 h+ c/ w5 h( M( e, s" n集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P6 V3 A! D" {% R% _" i( y
0 O1 C- V9 J/ Tマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P+ w' ?' n9 f; S& X- V
) ~0 g8 H1 q" ^' M1 Y+ d飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P& c# G/ X6 p$ R; L" p) w( e
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{3 ^" e. a' j+ P6 p7 X/ A1 X评分等级标准+ m& O1 i5 Y5 k) r& _, w% P _
! I2 W A1 Q( |' Q: v3 u120~100P S级& w: @& b* k5 j) ^$ ]0 h
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99~80P A级
; |+ D4 H4 O" S5 s6 t" Z& n9 W( B- {9 p
79~60P B级
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' w) z v |* s9 W59~40P C级5 k9 \* j6 E# {# ]# M' N
& \9 E% V H1 a$ u2 V
39~20P D级
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19~0P E级' V* j n3 A. Q9 V; x& G& e- Q6 M
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。! J% I; Y0 r/ k8 w3 X5 q
; R& n3 b' G, k2 C) \: C第一面镜子——飞翔MOB- h3 k2 q4 q2 {9 w4 @, g8 }" Y
第二面镜子——地面MOB
( ?( p! }9 z+ h: R第三面镜子——弓MOB& {& s) f9 J8 O0 ^& S$ w; v, ^
第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~$ ?3 Y% ^" d, D1 K
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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: C# a: w, {4 Q, W" ~注:
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①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~! I; a# X W) k8 V
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。" X& o$ O# m' I4 o
; Q' A+ j6 O a- G1 l# q$ t* }更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。5 A: q! H g/ C4 d: }( _- [
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 4 x' X5 G' | z5 b
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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. ]' i& z0 q$ ^2 B) K收获MOB 需矿石2颗8 r/ }- N5 |- B! {6 g% O4 F
! ? K5 O) i p% ^( S( o: a一等兵 ラビ" s6 s l, I9 w# G) i; P) l5 P
HP:30 攻:1 创建果实:0
4 R. g" v% Z7 q3 W3 b7 m$ x8 _6 [0 Y# j9 z# [) c/ S
二等兵 ぱっくんオタマ, T b7 M0 k) W# N" e
HP:150 攻:15 创建果实:1
1 p( }- h- P+ O6 {0 }$ n- P% Z0 Y
三等兵 ぱっくんトカグ
8 b: f7 b4 F3 A7 y$ d; [* i6 o% eHP:150 攻:15 创建果实:1& z3 }- i. Z; p
+ g2 b$ t( M) S$ a# @/ C, z四等兵 ビービー
1 `% W* o x: L! L9 N+ mHP:200 攻:20 创建果实:2
) Y4 [" p/ A4 j* m& Q; @8 I J1 x0 D: X7 N
地上MOB 需矿石3颗
! w7 z- T* J- g$ h& `5 L$ {2 w( \7 |, Q1 w, u$ O3 P
一等兵 マイコニド2 c# z# L( h, O4 b8 S# [, s
HP:200 攻:25 创建果实:1% N/ `. R' e2 U0 U2 {! h' M
! q5 c1 M; ] t6 k; r; e
二等兵 コカトリス
% q/ X2 g [& n0 z# AHP:300 攻:35 创建果实:2# @( V! _9 P4 T9 V
0 p3 s8 w& _1 L三等兵 デスクラブ* O+ o2 n/ F3 h) a. s
HP:400 攻:40 创建果实:3
+ I" l( F( v/ X% m1 _( m$ l. F" \; E
四等兵 ヱニコーンハツド
@$ w. H( O- x3 g5 b: G+ o2 _HP:300 攻:45 创建果实:45 M) q* U4 e8 d+ J
( }% o6 D- V" x2 I$ z五等兵 ラドーン
5 \0 _* `# C5 G, qHP:600 攻:50 创建果实:5
( Z Y+ j Z! p6 D/ m1 ^! v7 F- w5 F' v
六等兵 グレートオツクス
- ~. M: _9 X- H/ l) A X1 \# eHP:700 攻:60 创建果实:6
( q4 u4 p: s- t( B+ M0 C4 T
; Z+ @$ O# ?" x( `) Y' W3 v
重装MOB 需矿石3颗% J, h8 V, H* ^8 z _9 v, w
7 c/ N% q* X( q, [一等兵 プチグラソシエ
# z7 M4 z1 j* n* C% R& aHP:250 攻:20 创建果实:1
% l5 K i( y4 U Z9 R, u4 B
+ O2 s; [. _# z" s0 k, E二等兵 ドウカテ
( o# z6 N2 g" |6 }+ kHP:350 攻:30 创建果实:2 I* B5 P5 z! K: P$ {5 H
" P: g' @1 G e1 N* |- w* X三等兵 メガクロウラー
1 u7 k. \9 u, \6 d9 nHP:450 攻:35 创建果实:3 T- Z! L7 X0 U3 }
8 P' U( U% |. |3 W% M4 O
四等兵 ウッドマックス, X% D \! E* d! j3 D5 o
HP:550 攻:40 创建果实:41 |+ ~2 K$ o: p! y& S
% f# y6 @7 e; |1 T! |五等兵 マシンゴーレム
' _; p) r- }4 Q% q9 n$ ~HP:650 攻:45 创建果实:5
1 [' f8 [/ L. t% Q
0 d9 Q* z8 ^. z飞翔MOB 需矿石3颗
) Y0 N; r' z2 l$ f
5 q3 Z. S, |! ^一等兵 ニードルバード* W6 t5 r2 ^6 @& @) I4 N
HP:150 攻:20 创建果实:19 O7 r7 B& L+ l0 M3 C" |' @. S% a
4 X9 _+ z1 _" N; J2 H二等兵 ギセルビー I. z% Z. x' `5 |9 G
HP:250 攻:25 创建果实:2; ^& s u, L/ t
5 T: ^( \+ ]! A( T7 q, `% Z三等兵 ブラッドアウル8 Z$ C7 ]& m! v/ z
HP:350 攻:30 创建果实:3
( t! N2 P* s/ \$ y+ n N6 f- G2 i
: y/ a& [2 t, z1 ~) i四等兵 プチガルーダ0 J! g- O8 L+ L: e/ B5 Y0 Z
HP:450 攻:35 创建果实:4. d1 ~- M5 c' r3 p; x, [0 X$ E' ~
9 i8 u& k; V. k2 P) [/ b五等兵 スカイドラゴン
/ z( X; N! R7 i9 m1 |/ DHP:550 攻:40 创建果实:5
- O8 m0 d/ w. i# J2 f1 h9 e
7 l! X. X" A6 n; r, o5 a弓MOB 需矿石3颗
' W4 L7 P* J/ M+ G( P, c
0 b4 O* J' C& Y4 q! j: H0 t% G+ b一等兵 ポロン
$ F1 Y5 _# g0 KHP:100 攻:15 创建果实:13 x$ {# |, V' D
$ s5 U/ F- d: @0 g7 ~' Q二等兵 サハギソ* f8 n9 u2 R5 r2 f
HP:150 攻:20 创建果实:2
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三等兵 ダックソルジャー) i; {3 S' @/ o; h0 f
HP:200 攻:25 创建果实:3/ o6 _; A: D8 L3 V6 x9 m. P
* s8 z) ^& k1 k; m$ D+ y
四等兵 トータスナイト
* Q; \6 y( m; ^5 d9 [, [- G3 w2 \HP:250 攻:30 创建果实:4- U" A/ S# J0 g2 u5 Z2 M0 H
. x* W2 g2 R' e0 e9 ]) o/ z4 H五等兵 デンデン- c9 X, N/ v) m/ H0 z2 ` [
HP:300 攻:35 创建果实:5
3 M* `% Z' C$ |) X! L- g
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特殊MOB 需矿石4颗
3 v( T* t0 c3 r7 W9 M8 b. e& K- n j
侦察兵 モールベア6 K# E! S+ ~: h$ g! e& b3 w
HP:100 攻:30 创建果实:1
- ]! J) P+ f& c! w1 ^7 ~1 z作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
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战斗兵 兵器レライオロ
6 h1 c8 }% r9 ]" o5 w# kHP:400 攻:50 创建果实:10; M- k. d" s. s8 n, L
作用:魔工兵器,攻击用MOB* f" a# h, G; i+ B
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援护兵 モルボルボール
. e* O+ I, p, Z2 @& jHP:350 攻:10 创建果实:3/ x \3 F* Y. Q/ v3 V4 l5 X9 W. w* C
作用:释放毒气,援护用MOB
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其他类
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$ J( d: P, H" l& b; K9 n# f$ Tヒーリングホーム 需矿石6颗
9 |+ G( F; U$ O$ I% A作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP e) z l- T/ Z: v2 L4 ~1 G
' m) g) U& b: P/ Wリバイバル 需矿石10颗- F3 v- X+ e" r2 j8 ~
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正( ^( }/ h4 q1 L6 P
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。 O" l( h# [1 t4 Z9 ~6 g1 u
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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1 _0 X/ }& A1 W4 u, g8 f6 v G& U这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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! X1 |; C* p8 ~5 e1 Q(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー 2 S( K5 k4 F. W# O* u5 t! k5 @
) ~2 {4 r9 U* A3 N4 r火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー3 c9 ~( `; h' {+ @1 k3 h1 S3 A. ^
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
2 M6 W" s% ]* w6 a R
* R; R( C1 a a( L5 \& y6 Q“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗% G- W( d- G w& g
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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* L- M+ v5 D- l5 r% g7 s) m
- C, A- H! h% e7 e* E/ v" \土の精灵—ノーム
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) g. j/ A$ q9 K5 X/ o% N. E土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
# t6 Z* O$ P9 fアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | % v7 x9 u0 M- \" `4 T/ H
4 \: `- M+ ~0 D+ O. I) [9 |% c“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。; W( H& k, O k% S4 C( i ~8 l
( T6 O9 P( R9 t W土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
5 o2 C; C" P+ T9 W N使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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# h& F+ Y8 n; n0 ~2 |* v) H/ m+ h: z- ] E
7 \( l' N3 f! F$ ~0 ~) H* [# ]光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。5 m' g+ Z+ N5 Z% W& i
" B& b: g9 X, f4 ?光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
" i o$ e6 B* d( F# e/ n2 U使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。 ; K7 Q3 o- D8 A% @) i. q
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2 d% W. L% V2 S- |: o
1 w# P+ R1 \ E F2 M. `: A) ^, O
! Y g( z+ V5 `" P% }5 I+ {! m" q木の精灵—ドリアード
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木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン' b# f/ m) q# J# P
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | " A$ P/ C# X! {; u' Y
- V+ r2 ^ p$ d& Q% ]& W2 i* F% N& _“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。0 H' @: _9 u" p6 i6 Z
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。) b0 u( }. d; |! [ q: A* r
0 G' w, U/ q" ^2 p木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
9 ^; w6 O4 p0 P, S' J+ l使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
" ?) ^/ N/ E- U7 u) `' [* q% L8 i6 ]. Z6 D* u& f$ F
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" A9 J6 ? w( f) V- _6 y6 ?: m5 v+ @" W' M9 P& O
水の精灵—ウンデイーネ $ N9 O7 B: K% O1 l3 t* g
5 q7 Y) f# P6 f& ^7 \, b9 D1 o水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
6 D) c2 V2 G: t
/ V: b% A: W0 E- P3 K3 ~) C“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。) X$ [. k% J( X ]) Q
Y+ ^1 M+ s: n7 S+ ^9 s C$ ^' c; ?水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
7 U, a2 }% V, j8 @3 o9 I使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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/ C _0 M3 e) `% [6 P风の精灵—ジン / F) Y |8 w7 W3 v$ b
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风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ0 l# g8 {! Q. p* ]" X8 ^7 o
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | 9 B; G2 V7 I3 }0 B$ p" \) N
, W& h+ ?; J* g. J6 N; ?. v; l“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗0 W4 o# \/ _: G
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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月の精灵—ルオ
5 x" C7 t$ V1 z ~+ L9 m* |& q* W
3 y: m; d5 [9 J+ j* M6 Z( a0 |* a月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
/ D' q; G. o5 S) Pジェレミア、アルマ* x! G) x9 T: T, n9 q2 t8 q1 U' B
ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー6 B9 U) T1 e7 G! b* @
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击8 B7 p8 \$ U, Z5 I. e5 M
(伤害为其HP的一半) |
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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7 l- G7 ~8 O" Y' f+ Q- ?月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗6 `0 u* s# G) ]. R/ p+ ?2 C
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
5 {, F/ q3 p# x6 U+ H* }* Y- w
) n* u1 J* Q. @& J; R, N! {% M1 X, Q1 h
! L6 q# H- \5 f# P! u4 W6 A) ^暗の精灵—シエイド 9 P+ Z* `6 P+ ]2 j
+ {* ~8 _# j+ Z B暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 5 ?" a W. T4 } R
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暗の祭坛—无 |