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) @4 S f$ b8 Z游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄0 X& k; Q! q1 z2 K9 { R* q6 v
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
1 |4 T8 K: ]& F. d5 `( h发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
7 u1 n" e. f& \! c" X1 R对应人数:1~2人
6 r/ Q: ? ~, I其他:WIFI通信 n$ G" h1 y. ]. q
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/( m, _& u% W$ X% H! ?9 C4 X
6 g% M' ?+ P8 g$ V. Y1 G2 v游戏编号:0874
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$ f, L/ e0 f5 K% f( x9 m# W(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.$ W$ A2 a5 _1 z% N& J& W& D" I% [
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写在指南录前面的话
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+ v/ t9 j; C: i$ z在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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/ f) P0 O0 x2 P1 |7 n十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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; k% l% h4 r9 t+ c) n! A7 I$ L矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
8 }/ [. q( Y+ t3 u+ U0 Q←矿窟的式样6 q5 h r4 d* G6 ]6 v" \: \6 d
←采集MOB采集到的矿石
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2 h4 D# M# @; V0 l( ^果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。0 A% I- f$ Y |3 Q
←果树的式样* O0 u. M7 y7 H- C! P, X" w
←采集MOB采集到的果实5 p- s: |! h4 O# }. L5 r
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。! e) T* ?+ w) c5 c, _0 \
$ {0 N F/ ]8 e0 ]& W空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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9 c3 [0 N; d$ Q/ A9 M㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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V% k( E w" C% t( G游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。1 {2 l6 J T4 c" d5 T% W; a$ z
& [( A+ N4 m" ?* u! g/ \对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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. L6 e, h0 @* M0 T4 k2 C㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。5 x+ q: Z' M' G. B }
$ Z' S) e& E6 f另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)* A: d( f/ L2 p
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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) w+ r& n3 Z, K㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。8 L& [6 a9 e5 J! z1 E
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。& d2 y8 F/ ^1 M: T% ^
; H" |4 M3 W, K: v' i+ P* d克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB; V, n! {; A2 o) Z
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。" V& C, F4 z* B1 v( P. x
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2 \4 |. U4 J. m' G, T! o( _0 N㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。5 N& E9 }! Y$ t. c$ A* ~# h
h" v- q: n: _! x# x精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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9 q& g1 w' A$ D- v3 i* k6 e㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。, N2 C/ Y1 B+ N3 t( ?9 @4 Y
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: d2 Z1 L- K) ]5 b: y㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P9 C0 r) Y! {6 s" i: ]& l$ ?5 l# ^* X
/ |& A$ \2 m" q- A; x召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P; P6 Z+ D8 w6 w2 [
6 N1 j: ` S+ J* ]; m9 n1 l倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P7 s e, ]1 X* F
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P2 \6 O( M" Z V. G+ r
- C+ g( s' u8 v0 D' G集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P7 Z( X/ Z4 K' n
$ T& E' k% K' c2 x$ d+ L集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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$ q3 x# r6 f* Q0 L0 B$ V1 H7 e( O4 cマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P# d" P9 [! U. h! D
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P3 p5 B/ t4 J9 E# f7 D7 T6 H2 y
: o. j# g% W6 ~6 |/ ~' v& x' z3 S
; ^: a3 i" _7 d7 R% t$ y评分等级标准
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( c% |) n1 L. A1 |120~100P S级3 r/ G" h2 E" X( L8 @& }
3 L, \$ D/ `4 k, M ~1 C/ ?
99~80P A级
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b* F" o" F* Q5 E1 Q% [79~60P B级
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59~40P C级
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39~20P D级$ g X, Y6 z' g" ~; U2 p+ N3 }3 q
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19~0P E级3 Y% t( X- }; i. B1 X6 v, c
, m9 y& S) v! E( ?, C7 B- K2 D——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。 S' Q/ C4 k; E( i/ ]- L: K" x
h7 g: y% B" d9 C0 w第一面镜子——飞翔MOB& b4 b3 D/ V" K- h( ^
第二面镜子——地面MOB
0 p1 c# \. L* Z4 K4 u# G/ Z) L1 S- Y第三面镜子——弓MOB' E8 y( D; Z! F' R$ n5 G$ e
第四面镜子——重装MOB
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7 [+ y. m4 L3 `* R' {* B9 Y㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~. a6 ^2 e' k6 |; m u7 p
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~7 i( i( e, @& @- v y8 B
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注:
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% }" h3 u; d) `- K①本作可使用人物共计11人。
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& Q o$ M: F7 M4 q7 s# w2 ]1 L②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~/ q5 ~ d7 L4 d
$ I& v& w" y# D \- e- k, R③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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* K' B- s' p4 Q0 ^/ d9 ~更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。, P# h1 D3 @ V7 i0 q( }" I. ^+ L- k! C8 H
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收获MOB 需矿石2颗5 N l; O3 k) v5 S7 j( Z
. Q) j5 \6 y7 `5 l% d: F, D一等兵 ラビ( d# O5 ~; @' p# R
HP:30 攻:1 创建果实:0
1 u$ f9 g6 w' ^1 W% k: p
: z/ Z/ \+ J. D/ \ X, X( V二等兵 ぱっくんオタマ! A( w1 c4 d' }. F% D
HP:150 攻:15 创建果实:18 n" ^4 [" @1 J% L
1 `. p3 f/ t; Y( W) E W三等兵 ぱっくんトカグ
* n# b0 d9 \! A \" C2 n9 w! IHP:150 攻:15 创建果实:1
9 Z% v _- K8 o0 v) O
" k, n4 M; B( b8 V1 @四等兵 ビービー
5 U% V2 ?) X& l' x, V% v: fHP:200 攻:20 创建果实:2
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: _6 F- F! ]( p8 U; V) ?地上MOB 需矿石3颗" i5 {8 V7 P; ^7 h2 H' l0 s2 Z
4 t' B, Z# j4 F# J9 q( w' m一等兵 マイコニド& j4 x( Y# a! V& n' s
HP:200 攻:25 创建果实:1" N* g6 T/ `8 w8 b
& f7 z) @4 y2 Q1 S3 G
二等兵 コカトリス
. a5 T6 U0 U5 Y( g3 m. ?HP:300 攻:35 创建果实:2
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三等兵 デスクラブ6 r+ a1 F4 F7 ?# {4 ~4 V7 n
HP:400 攻:40 创建果实:3
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. d/ F" L& g8 ^) G4 n* K四等兵 ヱニコーンハツド6 h2 P* \# ~5 Z8 `3 ^
HP:300 攻:45 创建果实:49 \; |! I5 S8 R( S% E
6 t2 G3 P: I5 s, |
五等兵 ラドーン
7 Y5 W. D- G+ }. i9 v' WHP:600 攻:50 创建果实:5- q& e3 D% P) i8 D9 H, c% Z
2 j% K% p. P5 g; N3 y六等兵 グレートオツクス
7 ^# B& n5 o _! n. h" fHP:700 攻:60 创建果实:6
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重装MOB 需矿石3颗2 r. m- b% q* F( G( c
/ C' R; f$ D- G' G0 {一等兵 プチグラソシエ
. c. ~( L9 q+ {HP:250 攻:20 创建果实:1! Q5 L# n6 \) |2 I( P- x: S
1 k6 O: r( ~2 w+ W1 @2 o7 U# o+ _
二等兵 ドウカテ
% ]# B' F1 g% z6 n0 p- ^HP:350 攻:30 创建果实:2# v/ v' S) P8 u* m: X M
- |/ v, V' d# w' }$ J三等兵 メガクロウラー+ L# P* ?3 _; m/ f
HP:450 攻:35 创建果实:3
1 G7 X& k1 f* Z, j- y: ~1 ^6 ~$ i+ V* m- ^% s
四等兵 ウッドマックス: K5 z: z. ~, E. e0 U: _/ ^5 [
HP:550 攻:40 创建果实:4
7 J1 U s. V* u- {$ I! `) o3 [* I5 R1 V6 i6 d
五等兵 マシンゴーレム
' f# t7 u( f& T+ e; r/ V. BHP:650 攻:45 创建果实:5
+ |$ Q3 T6 ]0 r/ t
% w3 O5 u5 I: L+ _% U; Y% E( \( y飞翔MOB 需矿石3颗8 C$ u* ^; I" j( A* H1 c1 c
" m# D- e6 P# t8 O) j, g0 c! M4 K6 \
一等兵 ニードルバード( ~ M. C! F8 ^# r0 h0 z. J3 U
HP:150 攻:20 创建果实:1$ V9 L6 D; r, r0 r! c( ?8 Y
! }. n! n& y7 H2 _ G% k二等兵 ギセルビー
, ]9 B* {1 q& }6 R- aHP:250 攻:25 创建果实:27 X; U" I' `% r$ e; w3 {! G" O
" R9 ? M. @% D
三等兵 ブラッドアウル
* A% l/ n$ N' Y1 u) B ^" H, pHP:350 攻:30 创建果实:3
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; {" X# u4 ~/ H' r2 F+ Y四等兵 プチガルーダ( h. }7 Q9 n3 n
HP:450 攻:35 创建果实:4) ^* `; [, _% _1 X, v, x ?- P+ I
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五等兵 スカイドラゴン a/ z+ w" P# i- F$ t* z' Y
HP:550 攻:40 创建果实:5
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弓MOB 需矿石3颗* R) C- {4 P3 E; y
; t& B0 E; J& ]6 k7 I0 o: n一等兵 ポロン
7 L! x$ h0 C( N6 q l) B3 hHP:100 攻:15 创建果实:1- x T) X& w4 o3 u" }
w1 T% _8 V6 F3 `7 y8 L
二等兵 サハギソ
. B0 S% X7 L2 k) k* G$ JHP:150 攻:20 创建果实:2
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三等兵 ダックソルジャー
, K% r, r, {; z, Z* rHP:200 攻:25 创建果实:3
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0 F/ N+ y) `: v9 A" X) [5 \& h四等兵 トータスナイト6 j3 U4 I, b8 J3 m7 R: W* P
HP:250 攻:30 创建果实:4: u7 i3 }! P: |* { F2 p
# g0 [' e+ M7 `9 E( H/ R5 A五等兵 デンデン
2 `* c7 ~; @( T0 g- C/ }) R7 uHP:300 攻:35 创建果实:5
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特殊MOB 需矿石4颗
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侦察兵 モールベア) F4 |0 |/ G' D
HP:100 攻:30 创建果实:1$ b. X2 O& O- ^3 \
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
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战斗兵 兵器レライオロ
$ u+ ]0 L8 G9 w; dHP:400 攻:50 创建果实:10
! p+ E4 g- X7 D7 O. P# n) T作用:魔工兵器,攻击用MOB
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援护兵 モルボルボール
' y0 I$ _$ a8 @7 MHP:350 攻:10 创建果实:3
. S4 F* i2 K* I3 J7 h/ m) @( W作用:释放毒气,援护用MOB
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5 \) \1 p( A! g其他类 + C" |% @4 |6 J% l! M2 H( |" D! i
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ヒーリングホーム 需矿石6颗 o$ O, D2 k; W1 X: O
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP7 y! B1 e V. w; G7 W9 x# f2 w( x
/ r( W; O, I3 P! }& a/ A/ c! }, z! wリバイバル 需矿石10颗
2 }! U. B, a# v" ^作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正9 r$ y# M1 `! f
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。) N! G7 ^. B% F- I' I7 h& |2 D
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~/ h* r' I7 C& X% f
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)) @7 s/ c* j0 N X; J6 ~0 p
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火の精灵—サラマソダー
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火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー1 D8 T4 d2 d" h1 y* }+ z3 m
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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1 i+ M7 t0 g3 k" T& e3 k4 u% j“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
) m3 x2 X/ a/ l* `* s0 N使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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6 {& L8 K% E. a# U土の精灵—ノーム
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土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
, W) B, S K8 Q1 ]4 ?アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | . X2 O: _1 L7 F# Q! i% G
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“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。/ u6 d( t! a6 _' w, o9 Z6 s
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
" E& X6 v/ y# B) c: ]使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。 4 G- e, g% l1 n; r/ I. \
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。6 w/ j# s2 x" [$ V+ O, V
' X- M& y' ~$ I9 g! I% X光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗+ A% ~/ j8 Y+ `9 d! {
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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c! V0 O- k9 z& A1 S( d5 {6 I木の精灵—ドリアード
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' ]) C4 Z" M& d3 M" z木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
, W3 L% x) l: X p) K( bヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | , R5 E2 o S: D4 T1 u @
6 Q9 k! x$ _: i1 s+ w+ y3 |: V2 @“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。6 m+ `& i5 a/ h( L+ V
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。$ i/ G; ?9 i5 U0 N
6 ]) j% b6 y7 S0 K+ q6 W木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
8 |, Q: w) ?- ^& l/ Q使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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* W$ J; _% B+ W4 ]1 D- O水の精灵—ウンデイーネ
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: o; V5 L- A% H" w" F水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
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“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。9 o4 U0 |4 {2 D3 R4 K
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水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗* j& k5 j" |. P4 y3 m+ f" \$ r
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。 # y( ^& V! m- k2 T( g
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4 O' L/ y* }& p* \ O风の精灵—ジン
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风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
- \; l+ i% W8 ]# ]1 `6 t# x | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | ( v* z7 m- h% o$ T+ `
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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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# V# x+ C2 V' w$ e6 {风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗: Q& u4 P; F7 P* [1 ~7 Q
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。 * ^& f6 ~2 `- A6 q
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月の精灵—ルオ
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月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ2 G8 O; {& _' e5 b F, M
ジェレミア、アルマ
4 _4 I e, r5 \& g& e# E M$ rファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
/ I0 m; D B: _3 \8 O G% aヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
) e3 @5 p! {' R+ L: o% }$ ] N(伤害为其HP的一半) | z$ S- m: S; [7 i2 _
6 O- k; r* \; `7 u“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。: A p8 W3 J: @ f, j
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月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
3 U. A' y+ z) g" w! K1 k使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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暗の精灵—シエイド
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4 ?: v, _; ^, t$ N/ p2 b暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
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暗の祭坛—无 |