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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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" d2 }, ^! T: b! O  x游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
4 Q# P- a( N. I. a2 [  h& a4 {2 B游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix $ s# Z5 R  n- ^) Y. G
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
  S3 A; `- e# r  y对应人数:1~2人          
& D- i" m0 j9 u" D6 I/ p其他:WIFI通信: c4 r( i! T' p1 ^5 Z; P
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
1 J! G& V9 C5 A. L0 @2 R
* J; Q8 w; G9 y8 F8 _& g游戏编号:0874
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# B  {6 _' E( r. ^+ I3 _+ F5 T(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.! N1 d+ b" z) @
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写在指南录前面的话
8 z2 T5 k. {/ p0 ~5 s

! L3 U9 q* W9 h, O5 _在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。5 R7 r! d9 Z/ y/ _& W1 W

0 S- {# D4 N, ^) _, ^- n) g' B. n十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我

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! Q) e. }( R7 f; I$ p
1 V5 ~, K9 i5 C; B* t! G: X
基础常识篇
# G! J2 W/ h3 c# Y2 [

! Y- h$ z0 s6 w8 v8 z4 W0 J2 ]- [ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。- n* |+ i6 @. F1 v2 g$ t3 b
. F0 e6 M- b$ N) m8 L0 k* e# ]

4 [5 e6 m; M" r% a+ Z 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
# l- O& R! o) M7 f/ T$ U8 M( \1 f& o  R' a6 x1 @
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。2 _/ d9 n: p0 u; R3 R, z
←矿窟的式样
# R+ E  r- f2 H9 E←采集MOB采集到的矿石& V% S7 k; x7 x* B* ]

' P! E1 [& p5 j果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。* S% K0 G, p) Y* w8 H/ A
←果树的式样
# l% ?, V8 T/ z  W' U' n% d) y←采集MOB采集到的果实8 D0 y7 I5 N4 g+ C2 v
5 E. y  ?8 b) {; I: S

* N, Q+ P3 {+ w# B8 b3 A" ? 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
8 l; ~" e* c% }
+ I, {: n6 B; U: b* y6 H; ~( k5 n空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
3 r/ w* d5 E+ I' A, [3 t$ u% }" }* R

7 k; I* Y* F) S! W6 B" C4 {+ X 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。& E1 D" m: i% Y, V3 f$ E' ~* R& J

- v5 P" V0 o4 Q2 r8 k1 b- F: q& K游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
- X7 N) }$ {# o/ X, W/ `1 t1 }$ @/ ?0 |2 X0 U. f8 l
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
' G* L: S/ ]  |2 X6 P. H
' ^8 C7 q6 T7 G# a  X
4 h1 p; R5 n2 k6 b MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
: Y1 O0 ]" v1 F/ y, Z, Z2 H1 _' b7 Y0 ^4 T/ P: H: m5 Q0 W
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
" {* d* s$ Z$ F
$ r: B; y+ k6 K/ {+ {另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
; y+ \, i1 a: Q! ?( M: ]5 C# f# F7 d

# L" w- ]& o7 m8 |5 l5 \ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
" }6 h' v3 M6 ^) r  \1 h! g) [
5 w+ t6 Q% r8 V& e$ a) Y4 j8 M3 z7 C9 U# t
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
' h, p7 J2 g% r5 n# t
$ z! r$ L9 W9 O/ r- r/ ~其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。- V/ I4 c4 o. p; C1 z+ a, Z% ~0 ?

# v/ m/ `! Q( Q( ^! z: E克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB! p/ x* R  t: o; X

% m, D' s7 z/ |' {2 o' c4 n其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。' n0 T3 @( l0 }0 W/ K/ R

  R( U/ e9 F; G4 @, o举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。' z* O7 S) \/ D, ~

( j- ?8 ^7 U2 ^. U以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。$ Z) x& I* [* }* Z

' m# [! l( }1 g4 ?1 X6 v+ {/ i, G3 B7 d9 w! V, g
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
7 d* q5 f: K9 S! y) O" z& `3 `* U
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
8 V) K  {1 \7 v* Q) ?) y) I
8 L# P+ n3 t% ~9 v4 R7 w$ R 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。! v( R) ?7 n! V9 u7 v

8 C$ o4 A  F/ ?  z' N在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
3 ~) {- {* @4 j$ y0 e, g: g( e9 g! W

7 q6 A# O3 T9 L/ K$ q) N 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
8 c7 \8 ?5 n" K+ b
2 D+ u: Y# W. k. C4 c9 C' _5 L- |/ ~7 W; ^
综合评分满分为120P+ o. O/ o* n8 U* U! p! r

( O4 @5 Z, X- i$ Aクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
5 C7 M" w) Q7 w3 g/ g) F
& j4 \0 ?: L2 r倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P0 r& w& F9 ]! ^; h1 u

- ?* W, v( b, C8 ?6 _战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
1 }7 b/ R- Z6 Z6 J- u4 Y, W
! s+ @" X% r( s4 U9 D9 e集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P- V0 v1 B/ Q# h$ ^
/ L3 D4 P/ b4 x" J5 E: @- z
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P# D8 a7 U4 S+ y. y
6 m" h' L2 i9 W, Z3 V- K/ J! C
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P( W) \  }. D: q* a+ o5 ^8 s

" R" h$ K8 d2 b飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P$ H" Y; ~+ u' N% Q% Z, N6 A
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" o& y! i: i8 _. `' C9 q* R
评分等级标准
1 U6 [* S- {4 A6 O5 o6 h! b/ g
* ]# }( s: J" k5 j" g5 I- N120~100P S级
4 h7 M1 A8 ^5 D) v
, d/ E9 q$ ^7 G0 M5 G6 m99~80P A级  
' F# p) F3 Q- u% O  a. P0 z* s9 ^; u& a0 U* i/ u3 S! H
79~60P B级
& B9 b+ t, k8 J) A" I
- t) Z  E* p( m4 k4 E0 |: O" h/ H59~40P C级1 K' S# l  B+ Q+ ~. n* Z

) D, D( \0 x3 i3 I2 M& I6 j39~20P D级- B: S9 |. G7 f# @

( C( y# U, c/ G7 h: ]1 C; J19~0P E级/ K6 y  r6 @* u0 W$ H4 x; E' }/ _, p; d
$ `8 {0 p8 S! D, u
——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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- t' n" f) u0 ]+ e3 P  E. ?

& B7 k1 s& n6 D㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。5 l) c' L; Y& ^4 n, t* _

5 l8 z& ?7 O" t8 w' w  n+ @' B% J9 k第一面镜子——飞翔MOB% u- y2 U% V, [; `& k4 [, e
第二面镜子——地面MOB
* F( l  Z) j( i8 b第三面镜子——弓MOB
8 B" @4 N: j% K( E+ }3 S* p' X* _第四面镜子——重装MOB
/ R( W9 i5 `& T  P1 _6 s) h# R( B' D* E0 i: n3 t. I0 p, \
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~) W) \1 v  N! s" K' k; d
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
5 L& \- l- w3 R$ q7 v9 e" V* u( W, t- w1 n
6 ]6 b! \/ b+ [
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3 \* d1 i: N' F6 j8 g+ l
人物技能篇

# S' Q! K  |: H/ T: z9 p: C8 C9 p( q& _/ `
注:/ Q/ c! O! B  u" f
5 ^+ W3 \5 r* |. N' k

1 o; R) S- O2 D# `9 o# n, M+ s①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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; I/ ~' V; B& n" Z8 t③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
$ e- y& z, c% @
+ C5 j9 `: Z; K+ K; k: t④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
  O3 ~/ v8 Z9 {2 d/ S! l' g7 U  g/ j# }
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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+ Q/ b* ~) _4 s
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  N+ J* Q+ G$ ~& v
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MOB兵种篇
8 N; Q6 ^; j+ {$ t2 h( t

6 j! {* v  R/ ^% [4 SMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。! |3 v# L! t2 r. k

- w2 |, U2 X" x' _* t& Z
收获MOB 需矿石2颗
; c. J* k+ g. \+ c4 X% k6 k( r) g( L  W
一等兵 ラビ' c7 q4 b$ A6 _# R0 C% K* E8 u
HP:30 攻:1 创建果实:08 `+ j7 j6 U) ?1 B2 N0 h
' e- h' }7 V" M2 v' X' m
二等兵 ぱっくんオタマ
" w9 {9 X( @! Z; H, o4 g7 ^8 e; KHP:150 攻:15 创建果实:1
; @! k2 q! H1 m( I0 L9 R
; |) m% N$ Z0 d8 I三等兵 ぱっくんトカグ2 \' `( Y% z9 A- p" U9 a
HP:150 攻:15 创建果实:1% g! G: y- O3 N

: Q% W( |1 {- N: `四等兵 ビービー3 f* X, f$ H5 i3 h2 @( F7 `
HP:200 攻:20 创建果实:2
3 o0 |! o1 j' i, A! f7 V
& N3 q' F8 V$ ~  R
地上MOB 需矿石3颗
* _& n7 q8 u! F7 {' I# I' c: N4 e6 R8 h2 ?) q* z0 c7 D9 a
一等兵 マイコニド
6 P" C/ Q# @0 j, A# y9 ~6 V3 KHP:200 攻:25 创建果实:17 I5 E1 H0 l* z2 x- F' U

! N9 _: C7 o' P% ^9 r二等兵 コカトリス
6 m0 v0 K6 n5 ?6 U, zHP:300 攻:35 创建果实:2
+ H. u- O1 E- m0 m% L& t4 I4 E* U9 [6 m1 q: `% m
三等兵 デスクラブ% ~, R0 H! o! f" ~9 q' F9 A7 a
HP:400 攻:40 创建果实:3
$ y3 O; C$ Q; T: |) O* A
8 j/ ]7 i6 A, B, S) P四等兵 ヱニコーンハツド$ s3 j' L+ {8 d) w& T0 D2 l/ ]; B
HP:300 攻:45 创建果实:4. ~/ c! ^: N  e& i' W
: K" m) u# u& n: D/ |6 R7 x
五等兵 ラドーン
( ^* L& {4 }! f# @& \HP:600 攻:50 创建果实:53 W( d7 s9 O. L0 ^' {: e5 [
5 F7 K- v+ i$ t( E$ k$ ~; b0 a
六等兵 グレートオツクス
! L, c2 r2 g. p' ]3 D+ S9 N* OHP:700 攻:60 创建果实:6
8 e- i8 \# \6 r) Q" J7 ~
* z0 s5 a& Y* I+ V0 z4 j
重装MOB 需矿石3颗
% I& d# Q* [- i# R, V
* i  R2 d- @+ {一等兵 プチグラソシエ& c, @5 K; g+ |3 t$ \% R( y
HP:250 攻:20 创建果实:12 d6 n, `2 d9 K8 g6 l

- r6 L6 R' i1 a二等兵 ドウカテ& o7 p" M0 v9 @& y
HP:350 攻:30 创建果实:29 D! [8 e: X) u; |/ k: e

0 I, m+ k9 u* ^: Q三等兵 メガクロウラー
" e+ [" R+ \" Q1 yHP:450 攻:35 创建果实:3! U$ i) @! P$ p/ u4 t; b

7 L5 @; L" n. J0 f$ _  o  x四等兵 ウッドマックス  i- J0 X/ w, H+ w2 }$ J3 C% |
HP:550 攻:40 创建果实:48 D1 U: @1 Z% G% h* n5 B3 i) i! v7 U7 U
/ t# T2 m* K" V0 j. g0 R
五等兵 マシンゴーレム; ^2 {3 J, q% l) `9 m$ E6 E- }
HP:650 攻:45 创建果实:5
& `# r& T7 n1 x7 Q- C) {9 B
) Q+ t8 R, K( j5 F8 q
飞翔MOB 需矿石3颗
9 u# f5 R) }; \( y* E4 ?
/ p" l/ J5 j8 {. ^% P  G一等兵 ニードルバード
+ b, Z3 d. b5 p, pHP:150 攻:20 创建果实:1
( G9 M# B/ n2 x: m
+ b6 S  T9 q. N6 }" L8 `二等兵 ギセルビー
/ D* J9 y' x# qHP:250 攻:25 创建果实:2
: P2 M3 q2 I; v1 @" n! x+ z9 Q0 j9 \3 j: v, S
三等兵 ブラッドアウル
' j& G8 g) ~9 r) m2 n- wHP:350 攻:30 创建果实:36 j8 ~3 R$ W9 f9 m: ]- ^( E

3 `7 X, l$ }. R5 V" T" i四等兵 プチガルーダ! i' h  ]" ]0 Z9 ]
HP:450 攻:35 创建果实:4
) E% X! f) h' }! O; I; x
4 F+ [  l6 L; T# i8 T8 ?- B" q! F五等兵 スカイドラゴン$ i, M# u& P' N* i* b
HP:550 攻:40 创建果实:5

0 k3 J+ Y( c4 p
5 I4 |' i7 |) E0 \& o
弓MOB 需矿石3颗. K: B8 D" @' t3 k( R6 q
* l, W/ t" ]8 O8 ~, K) J0 [  R' H
一等兵 ポロン5 O8 q+ l0 X0 H* v/ v% d
HP:100 攻:15 创建果实:1
1 ^, Z' c# e. [* A
$ \$ Q$ L( H" ^- L7 B二等兵 サハギソ- u6 z: l4 m7 Y# a( g
HP:150 攻:20 创建果实:2* u( z8 a5 r) r2 \! {

6 l  p: u" {" H7 C# |; i+ D三等兵 ダックソルジャー
8 T3 p. V/ {2 M+ x% K* [7 rHP:200 攻:25 创建果实:36 x; b' X) ~4 m: Z( Z* d  E
( q/ V- `- w) k) y! i, V9 ]/ L
四等兵 トータスナイト
. n( Y/ l2 w+ ]+ g7 n6 E' k+ L( NHP:250 攻:30 创建果实:4  B. I# u5 `" |$ ]5 Q) }7 Y, J
5 t7 W& A% q6 J) J3 W
五等兵 デンデン
) t. p5 z, z, j9 h$ {; MHP:300 攻:35 创建果实:5
9 ?* X- C7 z4 q

0 P/ Q" ^8 g1 c7 L  ]% k2 u# r
特殊MOB 需矿石4颗
# f+ u# X6 c. w% j( {( G+ C4 P3 |& R# y) `" x' C0 i, |
侦察兵 モールベア
+ H# ?) C1 e2 w1 U5 N  T- s* fHP:100 攻:30 创建果实:1& [' S0 [9 u; Q. |; g
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
( P! a% v5 Z5 C8 ?+ Q
% J0 {; w$ ]( U; |6 K9 k5 `' T1 W! w5 [战斗兵 兵器レライオロ
2 |& x* ]6 v" ?! w( E4 c, bHP:400 攻:50 创建果实:10
: Q% ?/ k& K: s  ^. [, T作用:魔工兵器,攻击用MOB
5 X# b4 m/ h( i" ]0 O% |( Z6 W( r/ K
5 U4 D6 c7 v0 I# m3 v/ h  }援护兵 モルボルボール# Q( g. C- `% j0 s1 d) C
HP:350 攻:10 创建果实:35 h$ q- C7 E) `6 h9 l5 U/ t2 P
作用:释放毒气,援护用MOB
" Q5 c9 y- l- A2 L* l+ n# [  M
  V9 }! ]7 o" \! i& E0 l+ Z2 {
其他类
3 m- @: ^7 Z# w' p$ `# z
: V( K/ r# `8 h" d+ i( q6 U. o8 }( W  W
ヒーリングホーム 需矿石6颗: x6 O  H# I% X$ A
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
; M5 j& e5 T6 H* T; M7 u  M
* ]; y; Q7 \7 `0 _; `リバイバル 需矿石10颗8 Z, C" ?% S$ q% H9 j" V5 v: c
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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3 E2 Z+ Q2 u/ W- f6 N( y& ~  v+ {0 M8 Y8 q* C2 L# K, f2 P- V
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精灵相关篇
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2 J' h1 Z: j. b3 `0 v
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正: q' D" ?4 J* g/ E
9 Q/ f5 a0 n8 J8 D; z* Z- ~
圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。' j7 t7 Y: i3 P$ ?; u% |( Y
+ Z/ K9 _* ?( a9 \- g: @5 F. [' D
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~# w0 h8 y3 w) j
% P2 V, s) D) a8 ^( ^# n8 }; b; N
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
5 `. M7 l! ~. e5 M* }8 R) O$ c9 y" k. [1 B# b/ o! u* ?
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子) A) }. r$ `. m# }( p

" ?2 n6 L9 x/ {- X0 `1 J* }* N1 m  P$ Y4 G9 j9 c
, D3 Y- C* j: s6 W

6 s  C, ~& Q: o
火の精灵—サラマソダー
, l) O4 M5 O0 ^, |% }
+ i; c/ Z, C) x% O
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
- g' t+ o! C& r! D: b5 Yアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
4 p0 e4 e, y9 s; e; ^

7 F& X0 S3 ~/ E4 _( x; G“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
0 l' m* ~0 \; L3 `  B' b
% F$ S+ b8 C: }' n) r; R火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗  t% X) G( l3 p+ s* }1 Y
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
0 Z6 _0 v7 M7 ?5 R6 y# A
, U: H1 U  ^2 b$ ]# ]

8 V! f3 v+ S, X: Z0 Y

' h% ~. M! o& U, ]" T2 g6 z- n) p) w9 K
土の精灵—ノーム
4 a' m! h. X: ~. r0 }( T7 S0 N& j

! W2 a/ l) }6 Q6 e( C% ~
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー" n& V6 j! F! n! Q
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
0 |1 ?$ `8 R/ H/ m9 `$ e  |
3 u6 |6 o* T, B+ J7 [; y' @. b% k
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。) l5 v6 k9 V0 ?3 K8 h2 [

) r) c$ G- z4 d% g( B土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
$ o# T# F" @' M使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

$ {5 ?7 {. q7 r5 f/ U! S
% U; A/ k6 F  q6 a) N5 h3 m* F' S! D
3 O) H3 v. ~. Q7 {3 e9 v3 w

: w5 g3 \9 y- o' S
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

' c( a! N) {! h. d2 M/ H% p/ P& K' h! u8 F( R7 U0 U$ J% P) u
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

1 T& `8 n7 O8 C# [7 |
" |) W! L5 e, J7 i2 p: ?) i$ b0 i“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
1 s7 n# l1 x* B& C
3 _$ V' B8 n# v' i: O光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗0 ~: G! y) ?: I  e9 w! m0 R6 Y' D5 G
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

! d$ \9 _3 O" o- v: b
) _' M+ L' j$ V0 s+ r1 t0 Q
! j1 X1 D: _0 e3 f$ J' I6 i; Z
* Q. G' Y1 R4 b# l

. e1 u" [. s; f+ K( J  l- |
木の精灵—ドリアード

4 Q9 G4 U0 g. a, @0 I9 E- P1 Q, n5 Y) I: R+ _
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
. D; M& j2 K" Oヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
( N" Z- z* ~# \

9 \; C- p! j0 v6 `. v“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。; n1 s3 V3 g' q, Y
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。! `* X3 n4 X7 j0 F- N

& p: j- i1 z, [5 V木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
( }5 ]# b: v+ R, ~0 }使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
! s/ _5 k8 M, n3 e5 b
7 T4 t+ a" A: Y/ U2 a

$ `2 D( v+ ?2 _# |

# `6 Z' g- C: g$ r: `# \# p& ]0 u' e( a( j5 e3 r$ p1 a& u9 S4 c
水の精灵—ウンデイーネ
! i% I* f" h- ?3 |7 a* {
# X1 S' b( h  h, {5 [/ p5 U
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

. J! X+ m7 q/ I# L  |- t# ?& R; w9 J9 |, E  S+ N! I
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
( F" g$ y5 o/ T1 e9 W0 s
& [+ X9 y" x" B" N6 f" x( x水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
! q0 u# h3 l& o6 X7 `# k' }使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
+ V4 `& ]- H/ M% F  o
" P7 K0 p* C; g

3 H% O4 X; m2 s2 W

/ q# f6 x2 S7 v' y
2 Q: `" O1 W0 g8 x" T
风の精灵—ジン
$ n: n. w' Q5 g# }

6 f: Q' b2 P# m2 B3 @9 b
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
( F  R/ K0 N" i2 [
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
6 _% i8 y/ k3 c6 u$ i+ S
+ V4 I" Y8 h% d( X+ u) x; r3 ~
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
! Z% }& T# U2 W: P* X( D1 t) {: M* ?+ {4 _
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗) w+ }+ ^$ b. `9 x0 A+ I" r% ?% w
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
# N2 q; z% X/ x! e5 j

2 O1 n# Z, ^+ M8 r( ]6 O. G4 F2 o# T2 a( @! A+ u; F5 U% W
# l; K- f* j) \

$ x. `) Z0 l- [# z3 f+ @3 j% {3 y. M
月の精灵—ルオ

9 O( e# A; M+ X4 V1 s, A& m" @
$ a8 o/ R1 z$ S' j3 ~9 g  k/ z+ v0 y
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ" b& q& M5 E8 J" J+ G
ジェレミアアルマ
6 ]$ N' n' C% V" f3 t/ k# g  cファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー/ R# N/ t+ U2 ], N) m2 f  W
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
% b1 G; b" D% Z伤害为其HP的一半

8 u$ N( ?/ s) ?
7 h8 G2 Z3 K& f! ~. V“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。! \- u8 ]/ [6 @8 j

4 S! s- m* ?: x月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
% |2 I$ i3 E: S5 r6 Q" q使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
1 X5 ]9 j* ^! E/ S+ U3 m5 C: @, W
' x! G# d8 ^* v$ t: l5 M% K& n+ A
( K2 X3 B" J* D7 q% ^1 ]" ^
+ P: [3 c3 d0 ?8 h2 q$ L& O

  u+ |+ M. I5 E" Q: D, d
暗の精灵—シエイド

1 w' a( `5 t% I6 i7 _& g$ `; m2 W+ G1 ~
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

1 o7 `# T2 ~3 P! P- q! d
- `' ]0 M# q9 _# z. T" [  I暗の祭坛—无
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