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( o( d8 t8 _7 x+ e0 B, }+ a* {游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
* _+ j9 ?, M3 y: \; ?游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
8 u8 y# ?. L: r) v- F( g发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)3 y- `3 ~) c' j, G5 [$ Z, P& _# v
对应人数:1~2人
# ?, ^& F; y$ |5 e% V& N其他:WIFI通信* `4 R. |& {7 |# J5 J2 {, k
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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- w) ?2 }# G0 S# v) y) Z游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.3 r. I; d8 V3 ^: \9 h
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& G4 a6 q" f, J/ W" M+ S% L' ~+ b写在指南录前面的话 3 z& t9 {) S& X0 L8 s1 w& U" @( {
) |7 d2 C Y. b在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。/ b2 k3 ]# @- d4 Q- B7 D
+ `3 f' s o. z7 g7 q- c十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我- M) |6 y9 c. `* b& o" A6 I* K+ @
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. O. f4 j% L5 \; V" q( D㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
' v" i" T0 ^# s0 R: q1 j" W- u- A2 ]/ P8 M7 A
. I9 ^4 N7 I/ J㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。2 K# l, l" j5 x0 q5 \- \4 S* S
←矿窟的式样( e8 l/ G9 y. ^ y! `) q+ m9 u
←采集MOB采集到的矿石
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. a' {, X* i3 N }$ Q果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。+ q0 `) p& t$ D3 l' h3 ^' F
←果树的式样 Z7 D. K9 K7 s0 R2 G
←采集MOB采集到的果实
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。# z$ h! {8 q- b3 o t
' ~ ^7 A. v; p B* J空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。+ h' P+ f8 f$ C/ Z5 k# `
) C% d' h7 O6 F7 c. W游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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) s% |" P5 ]5 a. }对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。0 L6 ^1 Y8 Y, q9 W( G- E
7 p: H, r7 m0 M9 N% H1 M/ f6 Q另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。2 K6 `3 @! \% h) ?
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N$ t( z- P8 Z, B6 N$ V; p( K8 l㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。 F& Y$ Y- i* P: `, ]8 E6 _2 p' F- w
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。' A* n5 v' Z$ f# M
. o" u8 Q+ f0 [/ M7 r" B9 V2 `克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB, W6 Q+ `1 p& Q3 ~; _. W
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。# ~6 }* m# ^5 g! s8 R
6 `7 e" O9 z# H9 A" | {举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。3 m7 b9 P' i; C5 D4 P$ z
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。6 s7 L( L5 y! B k6 V$ F
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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! k a. x1 J; c: w# T2 h3 }精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
. T4 u" b. |+ F6 K: p* J; v
. d/ ]3 p4 d2 L I3 T& y6 N㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。8 v# K8 w0 e# w
g( a6 i8 D6 [$ M$ O在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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& |" z$ S% G5 v r6 ]㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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% j+ E5 s. `# I8 g) fクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P5 l4 K9 o' X" _; E }" q
; t3 a6 }# `4 \6 `( M召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P6 x: A7 Q+ s& [+ @
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P1 s% y2 R# s3 Z. F+ N
/ {0 D; K7 K/ X( c( I X# h战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P: C9 s# k% ^ D$ t+ A9 G: G: ~3 m
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P+ h1 z% Q+ k6 H( Z1 ~9 v
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P& b( z8 E- \: r) ^. F
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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评分等级标准6 m0 J V! P9 A/ _- J% q6 l; o
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120~100P S级
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8 \- z# g' p1 X9 ?$ m0 H99~80P A级
5 f+ x# ], R+ f- C% g8 u6 R) r2 {
1 a3 B9 |6 K7 {) R5 r2 |79~60P B级4 O5 K( Q' B( X
2 X- ^& q7 {/ g8 Z
59~40P C级
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39~20P D级5 D k5 c$ X6 {: V( ~: ^
: M% J( Y/ W' |! J19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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第一面镜子——飞翔MOB
6 j6 g! C! y. `, C k6 J; t第二面镜子——地面MOB/ y1 h6 T* |: ?# N" |
第三面镜子——弓MOB
6 a! [& ]: c, e5 z第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
. X9 Q% H& G8 A还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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注:0 G1 w! G/ c/ ?# X
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①本作可使用人物共计11人。7 N% Q3 I+ s: v) T
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。1 w# t3 @4 R; S, N* e; B; u) ~) g
4 N4 w* e) q3 }8 \9 L* n4 e更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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. Y1 Y7 E2 V: B5 h3 ]④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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' ?. ]1 j2 I$ ^% z( ^' I⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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9 _" d: R4 R/ r, L* t5 N1 lMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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. v. p5 m1 ?- t5 P/ d收获MOB 需矿石2颗. {) D, G: w4 j
+ g* ^# K0 c0 O
一等兵 ラビ \" _. {6 H `5 H3 {
HP:30 攻:1 创建果实:0
& p. y# L7 p. c" M* K7 J9 V* |9 C
8 z/ J4 G4 k+ w# I/ a二等兵 ぱっくんオタマ
) P5 v4 k. j+ e$ X' I: H jHP:150 攻:15 创建果实:11 h% e5 V8 k+ T5 M/ ^2 v
' l8 }4 N K& b7 r8 y
三等兵 ぱっくんトカグ% K; P$ h* Z% w2 q$ y0 E1 b. M
HP:150 攻:15 创建果实:1
) i5 p- a5 V2 d- H- h
' A! K- T9 O# [/ `" o& K四等兵 ビービー
; z9 T& s8 b& G& NHP:200 攻:20 创建果实:2
* F% j: A3 s, @/ v9 \3 P1 f, ^
: c+ Z& C: [5 Z; D$ L5 m8 b2 G. p地上MOB 需矿石3颗
# I" E. Y" s) p, C' @! N
& Y8 p! b! c+ T5 J1 Y. A+ E一等兵 マイコニド* i' u2 U# j2 s
HP:200 攻:25 创建果实:1
/ l E+ O9 X5 x+ ~3 [3 L. q5 F% r: N* b5 w
二等兵 コカトリス
2 ]# ^5 v" |. t" @/ F. l" t7 DHP:300 攻:35 创建果实:2) U. E& ]1 R, ?' F* c+ U' W" f5 D
+ j2 A4 u, J( x# Z三等兵 デスクラブ
" P, O- Q5 C! @- D. aHP:400 攻:40 创建果实:3+ }* H+ X+ Y9 L8 e* N
* e! A! h2 L9 [7 I1 |4 ?. a四等兵 ヱニコーンハツド
; c* H! E- k# T( d- H e! n! d, QHP:300 攻:45 创建果实:48 s5 f% ?; y, g- P+ ?9 y
; }8 h$ U# z0 X6 L5 ^/ V' w) t! x# x五等兵 ラドーン* P/ q8 F3 b! }4 v
HP:600 攻:50 创建果实:5
1 }8 z( M4 O; r6 x3 C6 `% F5 a- r( k+ C* n
六等兵 グレートオツクス
" s4 O8 l; S+ u) K+ t- EHP:700 攻:60 创建果实:6
2 L9 I: l$ E' Q4 t5 E6 e/ `7 A# d
6 c+ [5 m/ e4 i8 P" E- k" Z
重装MOB 需矿石3颗% k/ v* m0 z+ Q
4 a" w' K* q* O
一等兵 プチグラソシエ
% n, V( c3 ^' l5 H: N4 M$ q. ^ Z% KHP:250 攻:20 创建果实:1( v: s' W I3 P! n
2 j! D0 Y+ U* ~: ^$ Y/ F! W二等兵 ドウカテ- w. Z/ g1 r4 O9 O4 Q
HP:350 攻:30 创建果实:24 _. u2 @2 q2 ]* D3 k; J
6 u/ S$ L& L% A三等兵 メガクロウラー
7 f/ t( j# B; a& A' X7 kHP:450 攻:35 创建果实:3
) R! {: A# ]- {% O; b' k2 g Z5 ^/ S6 y2 X6 z% n( i+ p1 ~& Y
四等兵 ウッドマックス
& o7 H5 W4 E9 eHP:550 攻:40 创建果实:4$ i- _/ R1 v: @! J' Y4 T
& S+ f! y# s& q e. |+ C ^# y
五等兵 マシンゴーレム
* ~/ Q0 g7 C, {+ @/ rHP:650 攻:45 创建果实:5
8 s* }. K: v2 c& m) |
3 U5 b0 D3 n3 H& q) `5 {+ \9 G飞翔MOB 需矿石3颗8 \% {" ~1 |/ C0 z, n! \6 z2 n6 ], C
- N2 l+ V8 t8 j9 L/ p3 Q一等兵 ニードルバード4 Y8 Q" y& |5 D+ j/ C- p- a
HP:150 攻:20 创建果实:1
, s8 q: ^! r3 t; z+ ~) g8 k, x. |" r+ l& _, [1 G8 ~8 Q& }
二等兵 ギセルビー4 O0 G4 e H' Y# T4 |0 i
HP:250 攻:25 创建果实:2
0 }0 S, O5 C2 j) Z( }7 ] ]0 j! m3 T% {& `! m) y! H, }
三等兵 ブラッドアウル
3 I: _* Q7 V' ]3 M% yHP:350 攻:30 创建果实:3
3 F& g& _' `3 L
( s1 n8 q. J4 Z( T/ \9 ~: y8 V四等兵 プチガルーダ8 \( o0 F2 q& H3 [ P
HP:450 攻:35 创建果实:44 ]9 ^4 s( W D' r+ p. M
; A0 J! n1 s3 E五等兵 スカイドラゴン' p% @: L3 O' A7 \
HP:550 攻:40 创建果实:5
, n0 D3 i; i ? e% V6 I# g
4 M! o+ O7 k K
弓MOB 需矿石3颗* ]# t7 L# }: ^0 s
( s5 H" W/ U+ \0 S, T一等兵 ポロン
% ]4 U- n% n8 k9 N8 V3 _( rHP:100 攻:15 创建果实:1' ^7 q6 h. S" Y6 A. M4 q( p) w
$ ~" |4 S9 d; ^6 c6 `, M
二等兵 サハギソ3 a; T2 O2 h' Q/ Q5 ], ?
HP:150 攻:20 创建果实:22 |* E5 }: _; Z& d# G
% N- @1 C" b( H! k' [' e1 F1 w/ |
三等兵 ダックソルジャー
4 A3 s N Q9 x/ UHP:200 攻:25 创建果实:37 c# J) d6 A9 z% s4 n! V. _; M0 H
* k2 o6 s( t, P, V' |3 G四等兵 トータスナイト
, U! f2 J6 y6 l$ D8 D. N' _HP:250 攻:30 创建果实:4& b( x* }; |1 Q: ^+ q8 s+ M
; @! F9 n# t3 r6 V五等兵 デンデン7 K4 a1 ~" A. N" Q$ p7 t
HP:300 攻:35 创建果实:5
) x2 D6 V+ j. Q( M7 z
- f2 G4 M- Z6 V! A3 M7 K% G. P/ S
特殊MOB 需矿石4颗% f( H! i: A) {1 D' n5 B
/ y9 R# Z9 y2 C9 N! {侦察兵 モールベア
- H! S) J* G( F1 Z% ?- aHP:100 攻:30 创建果实:1
- K( P. }9 `' h1 {+ ~作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB8 k+ O: D, E- [( V1 F5 P ?" B
. Y4 b- t% F( k5 b战斗兵 兵器レライオロ5 z) {1 y k9 Z2 e# x8 V$ Z0 L
HP:400 攻:50 创建果实:10
9 u+ a4 k S6 L& n7 V# B. A! N; y4 O" X作用:魔工兵器,攻击用MOB
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援护兵 モルボルボール- N! a2 f! [; l
HP:350 攻:10 创建果实:3% A, ~% U) g" K; [. {* E8 B
作用:释放毒气,援护用MOB
p- T# l% i+ U) _. v/ n7 ^' m- F4 L2 w4 t
其他类 & @! \% n* w4 T0 d, k; R" V# B
3 R# V. Z0 b; _9 K2 A8 p5 Z- W( p
ヒーリングホーム 需矿石6颗
% Z" X! c; E1 Q" N Y( W作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗 V7 \* s* B9 g( ?) x. z
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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) ]% C" q' a0 G$ B
% Y( x5 T- l" W0 C此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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! o3 L! `0 g4 _4 R随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~6 I' F% I( o8 n+ m' @! L8 k3 u$ v
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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7 K, R0 g8 ^( _1 M( W9 S& f5 _(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー
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7 Y8 ]0 M& g) }火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
4 ]' D# x2 J: H0 q& i0 l# iアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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* f) B0 C! |6 v; n |: f- ]$ f“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。5 R& y' K, [( i+ O' Z: k
8 d7 _& n' s* S; a6 }/ M火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗) c/ s e8 |7 l" |+ B
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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土の精灵—ノーム
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; P4 c6 }8 A1 q2 u8 T: y2 H土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
; Q H5 S0 J8 z% zアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | " \& |$ ~4 S2 q" Q
" e" m$ B/ Y1 Q" o& j( |- U“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
, s2 P" [0 G3 Z1 b7 w0 S M0 H X- t3 x6 V* a5 i5 ^, J( P' S
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
% O* H c5 D1 A7 w/ L使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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0 E$ S. D) ?1 r1 u/ [' J0 M2 S" m3 T5 }$ a+ m% c3 K* `/ L( G# e
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光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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4 u/ \* K: A O7 \0 l光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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9 i0 b! [- f$ ?6 g: r( m“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。5 U$ `4 w7 ]( ] }& U( w: o; s. ^
) _: V1 T# p# b0 z& i6 ?光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
" G/ D- b" X1 E8 k使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。 3 A6 s' X5 }% e$ Z! N" |
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木の精灵—ドリアード
( R5 g: Z# U) P* `8 M0 z0 Y) H5 |
, I& B; ~! Z( D, ~/ S& V/ {: Z# Z木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
4 v F- ~& K+ B# B& d) { O9 oヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | # ?8 w* B$ D- V: h6 I5 R- @( w
, j" f. ~. ^2 @/ i& Z. y“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。- p' z2 A: w+ S$ R( F) A4 E
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
# M: w* o! r, _( F) Q! G4 Z使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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水の精灵—ウンデイーネ
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! @+ Z# }7 t! e# n: }, m) O/ _9 j水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
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% x: G( k! f v" v“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
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$ k" w* p; D0 j& {# Z+ c0 V水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗1 O# t; V! ~* r' y
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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$ I& e5 ?) p: ]- H$ R风の精灵—ジン 8 ]" z* l K! u/ i3 @
7 E; S/ p8 j7 l5 z3 O7 E- x风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
Q% H) I: M. E( F3 } | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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( O0 i- }9 B( G" I“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
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风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
& W7 t3 k4 N, H) \& g: W% S使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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# L7 R2 W, p4 w7 U |7 f! P月の精灵—ルオ $ s8 ~" o5 p+ U0 V* ?! d. ?) e
+ X3 I1 M' H" ?4 t) W. O月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
" t$ v5 ?, b$ S0 Jジェレミア、アルマ
7 z& U7 W- F5 `$ H3 @1 Aファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー% S& J2 Y. D, B7 F& Q S
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击5 w- m4 N0 i1 S$ p) v# K. ]
(伤害为其HP的一半) |
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。: `4 \$ ^: ]% x; d: O
- y2 W, [5 o% Y! X$ A+ s月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
6 Y. n% H. R5 e+ r$ H8 q使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
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& R% J' ~5 l) [* l7 O% `) n7 w' ?暗の精灵—シエイド $ [& [, C7 ] l7 R
" @; [# i% [" q3 G, p+ z. f3 f暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ; a4 l( @; ?2 `& x% E, c; o
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暗の祭坛—无 |