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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! ; D( f* b, u; L, x/ r% M- o" A
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* l+ b+ N% Y- E# b% I7 y7 W+ C. G■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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" S/ Q& H; i+ {! j; U游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
* T. K2 w: |7 F* ?5 q游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix 6 K4 ?1 }" k, D0 G; G, @" z2 D
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)! g, i0 }. k8 I# W3 F5 l
对应人数:1~2人          
; u8 R0 V3 l+ D" M0 n+ k其他:WIFI通信# q0 Z. @/ J3 P9 R
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/. j' z$ b. b1 w% B4 b( f
0 u; c; D2 K, c; ^4 `
游戏编号:0874
. Z- L2 [8 ?7 i8 B1 s3 A
8 t7 H6 x+ j" h(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
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4 c; Y: G" A8 `7 B# d2 ?( X! y
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
/ }6 X& H1 i2 y! U
! h1 t2 _" F  j( J6 n% M十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
4 g  O8 B; \& h' E( O, O- ^' T9 j: p
希望玩本作的会员能支持我

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- V8 M) T1 I9 t: B/ r4 u0 Q: V& R4 R8 ?* g; l0 }, u
基础常识篇
! p% `$ w% [, Z% q; B" `

6 T! t( c8 j3 Q* V, c* P 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。( y+ K0 Z9 \( D+ U
, W6 ]2 h0 p. }+ k+ g  f/ O/ o
8 d* V3 C4 A# r2 N
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~. h: }( i9 W! K: Z
0 w9 w9 T% N) i+ h% ]/ g, P4 o
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。4 G6 ~3 ?* a% J7 K' L9 z( S4 O+ x0 }8 ]
←矿窟的式样
0 n/ X$ u4 u* V3 d! H4 D' X- B' a7 R←采集MOB采集到的矿石. |( c8 |5 _% p/ _

2 J2 s4 W& K: m1 t1 ]! P1 X果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。6 B. R+ S) x4 ~, N& t
←果树的式样/ {2 A) Z+ b7 B, J; d  V) T; v* ]' b+ N
←采集MOB采集到的果实
+ _! T; j# s9 v- p! @
9 L4 q+ |1 {. x" R* d" K
) k. o( s2 r0 S1 u/ x; { 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。4 ^" w+ t) E5 M# k7 a& q$ b
; t3 q: ^7 [& T3 m3 ~& `
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。9 x' V* u0 n( q9 [+ a8 a' {

3 F  q- b( c2 x3 [/ v8 a
; \# \& h4 c; K. _" g 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
4 I! q" E+ C2 Y3 u+ T" C+ k7 I
* q% I2 H9 q( i/ j游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。0 M0 X# N8 O# u) _* M

# `- e  n  |4 w9 X; r对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。& ~  m; ?& p& [: u/ N9 k' G; l$ o
# C. [: U8 q5 d( k/ P0 ^5 ^
% ~0 h) h5 i" ^8 w) R' [+ a
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
5 J1 M- y# j. y& G7 `' B4 N8 b7 H& H  [7 C
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
# a! }$ f/ Z/ R/ X0 k$ @, T2 X7 x& q% O) R0 h$ A
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊, `$ E6 N, b0 M2 @2 b- b

2 C8 ^! p7 M, Y  I  \% E7 E2 u' A- o
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。6 T) L+ c5 E; Q, K; I5 M$ W

% K( V  y& g, q& |0 T
  R* S! N4 T3 @# P* q. m MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
# n4 k6 V( ?" h2 c  y, \1 `$ o! j  e/ h
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
+ {9 D2 B2 j; Y( n5 s, W; }5 C. x- g- o' |# k  F& i1 v& L
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
5 G! W2 \( i" q& F/ W5 N0 R" t. m. o% _0 a* {8 S( f( _
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
) t$ A* Z8 l* a7 \0 c4 Z1 @9 B- L; [/ J9 |8 i
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
( i' V3 Z2 `, q% X- G* |7 }/ N( A+ G8 V% I1 }
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。% g+ f3 m: F% ~6 B1 G5 K3 s
# W( m) C! I5 W, E$ D* [0 m

, L4 t& ~! U4 [ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
+ m1 N. z8 j& e6 w  O6 D3 ~0 `5 ~! Q
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
$ a! c4 x: g: }
% m# p( I' l. ? 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。( j& U( S6 i8 b4 T" W; [6 J

# h6 X& p& V# G$ [* j在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
5 n0 s! g2 v5 a7 a  Z3 k- k2 H) m/ r0 q( p: q# x

. ?3 W: v4 z! f" _ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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  {9 ]( I. g  b6 h
$ b: p: A1 k0 [5 J3 r9 G  O( w( I
综合评分满分为120P6 b) @( y! n# `: a: i. E
( W6 O; r0 `9 }3 e$ |
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P. A" v) H5 A( q

" j% U! |) p" r! D6 A+ H召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
9 n( s' C8 @0 u( z" [
0 G( g4 f! H7 r3 r' @2 d5 @! T) A倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P0 n* [# s8 Y) t6 B* m. ]9 ]" j
: V( g- n$ x% C0 O
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P  L8 }+ w5 ?  G
, b' c6 {9 K# P8 t* W7 x
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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( B7 Z, ?$ Q) W集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
; _, [/ K) x7 s) |4 c6 V/ M9 N( C* t% `2 o3 y& v% Y2 ?
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P- `- m* N; D, Z+ c
, s4 F0 E5 c; c* o# ^% {. t" l
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P5 s3 b( d! S  m% h

; F) X# X) M& b+ z# T$ Q8 E9 X1 ^/ n5 \6 S% g$ p0 _2 a
评分等级标准
( g% h; O1 p* y5 \1 ^$ E/ y9 `2 V' E) B: g4 q
120~100P S级
, }& U+ w; y! s( n$ Y/ H1 \5 y
* d( m$ e( H( Q7 q99~80P A级  
7 t0 a  E0 B1 g4 f# W! ]5 n7 z1 c3 F, D! Y, D/ H
79~60P B级- u8 @3 o2 P) p5 M  P
; i1 V$ ~' h1 d6 B: ~6 ~3 h
59~40P C级
2 @' d; j9 [+ \# ^0 ^
4 {" }- x( L0 n* F. R1 v39~20P D级  P" |5 e, W* n# ?! m6 R

. D8 Z- O  H1 Q4 w6 ?19~0P E级
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9 z* j& d5 @/ H" N$ R——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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9 q. E1 Q5 V4 F% b
( z% Y) k- ?% p1 [9 r+ }㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。! a6 I7 }# }6 K) o  H! L! Q/ h/ q
* X; e% D! {7 w" u/ x6 D4 ^; K
第一面镜子——飞翔MOB
2 ?. A  R( V1 ]* y$ p第二面镜子——地面MOB
! r3 n% g, c' I0 D/ d$ w  T9 O第三面镜子——弓MOB% a+ D- v6 X* O. F9 q" \
第四面镜子——重装MOB! f/ I+ v- I  o% E' G/ x3 W" R0 P

* U7 g$ v' P  \- H4 L4 X0 J: D㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~* P0 }5 e. f$ [" ~. }
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~# ~! T* m. [" u3 q4 }' e; K

7 k2 w; {4 d& p# b" V/ ^1 f- K4 d/ P1 G

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人物技能篇

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$ n9 [9 N9 ~& k0 e. O% q4 C2 z
注:' [1 ]5 Q6 z" P7 A2 ]+ h) x

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1 ?# ~0 b& E( M. Y①本作可使用人物共计11人。
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~0 G0 i6 w1 y" O
" a2 H% v% d1 @8 T$ x( a( p
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。6 K/ @' A" C3 o1 ]4 t' c/ `

3 `* q. S* t6 }4 v% O: [更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
! |* d% [4 }* h3 F( [1 U5 x# p
; k( @% n  u5 L⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇

8 \" Z' P, Y8 u3 P9 h( B3 W8 }" p5 [9 Y" h, G
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
2 Q; [# P$ g% c  b) e4 r8 W' W, y, e5 r3 D; `2 J' m
收获MOB 需矿石2颗0 l  k! V3 h# U& W
% _5 K9 }" ]8 v
一等兵 ラビ+ N( |/ m6 t8 }3 W- d8 n& e# H5 s
HP:30 攻:1 创建果实:04 ~* p& g& B# B  x0 s

2 {/ E. o/ C* ^二等兵 ぱっくんオタマ
0 m& g7 o; O/ i9 {0 G! T8 V# \! s$ LHP:150 攻:15 创建果实:1: n' T6 S$ T% d8 y- ~
0 k! B9 P7 h, `1 b  x7 }" T9 A
三等兵 ぱっくんトカグ  L; J% U+ J) i
HP:150 攻:15 创建果实:1$ Y' J% x3 g" P* Q+ c% n! F  P
3 G0 u+ r  u% M' ?+ Z9 c3 a  q
四等兵 ビービー
) \9 q5 ~8 N& s  f2 L5 H; N: HHP:200 攻:20 创建果实:2

' _% L& w" j0 _3 K/ G- W  ~. O! V6 j3 i# g. e! c+ {) z
地上MOB 需矿石3颗; n) b7 S( u' O% ~
. ^2 z  w- [- Y  I' P  t+ ~
一等兵 マイコニド/ ~2 E! i- v# ]  G
HP:200 攻:25 创建果实:19 f" K+ z1 ?3 B1 F

) W( y& V& ^* u% e4 ]二等兵 コカトリス8 k" b: Y2 q# V- }4 E
HP:300 攻:35 创建果实:20 Y$ n; B4 P3 c
# L' R# t: b# F7 {) P0 t
三等兵 デスクラブ- U$ f- i$ c" r; a& ]
HP:400 攻:40 创建果实:3. \2 g" p  B! |/ T5 b% \* b2 x6 }

0 L$ P, `- s0 W$ q' Y四等兵 ヱニコーンハツド1 b' q/ Y0 R' T
HP:300 攻:45 创建果实:48 x: K4 P! e4 X/ H, W/ O7 H
" B  `! [% g! G& Z" n
五等兵 ラドーン
2 t2 d5 W! J; _5 f7 z, w( o' h7 K& A/ pHP:600 攻:50 创建果实:5
2 _6 S8 z/ P$ C  G& O$ w
6 ^# ^6 c! i# }3 s六等兵 グレートオツクス, M& p: |; ]/ m3 N4 Q
HP:700 攻:60 创建果实:6
& ]" Y  K5 h+ j( C& @

" _; J% G! e( e5 a8 [5 w
重装MOB 需矿石3颗
' N4 _; h; N  R+ D" t
0 }  w) k3 `! f/ E一等兵 プチグラソシエ6 \3 \4 }5 [2 Q' i' {9 F$ {
HP:250 攻:20 创建果实:1
/ L5 E) a" n  m
$ S1 l1 U! H3 u, g/ F二等兵 ドウカテ2 ]8 w/ @5 |, C- ]9 d" _" r: ?$ m1 j
HP:350 攻:30 创建果实:2
5 |2 q: r8 |7 J& D* B/ a7 j$ z# O' K! ?" u6 `& q* l
三等兵 メガクロウラー
: c  y0 J; X1 B" B  U( tHP:450 攻:35 创建果实:3' k! j7 [2 V0 M

; X7 r3 r( T9 I: s  R& _8 |四等兵 ウッドマックス
* P( u( H  z% WHP:550 攻:40 创建果实:4  h# p6 D* d7 }( \, J) ]. a! |/ I
3 H, ^4 t( T) e! M5 B- o
五等兵 マシンゴーレム4 @0 ?: z% q2 P
HP:650 攻:45 创建果实:5
; ^' z. j5 S" _" c& h" W( V
* l' \9 n( }3 r
飞翔MOB 需矿石3颗
- h4 \: Z& @9 w: P- c' [% S, v; F3 E! r7 z, @
一等兵 ニードルバード; L9 Q# M- D) e5 f3 E4 v3 I
HP:150 攻:20 创建果实:1# ^, t7 ~1 l0 r4 _# {* A

* q4 c: D3 i3 ]) o& V- Z二等兵 ギセルビー
: v. H3 a- d$ ~  Q3 }/ G- V# rHP:250 攻:25 创建果实:2
2 ~# _# K) J4 g5 T
, V& A! I6 z& [! v# u' q9 e三等兵 ブラッドアウル
5 L+ |( w) u1 T, \, O7 }' k; K1 u% a6 WHP:350 攻:30 创建果实:3" P$ ?6 R  Y2 ]

8 @+ z/ u' ^" ^- ^) @# p9 p四等兵 プチガルーダ
% q7 {5 I. A$ R. \+ GHP:450 攻:35 创建果实:4+ Y4 t+ b2 e# b$ b2 w# P" g
2 k2 K2 A4 K# h+ N3 z, i% [8 Q+ z
五等兵 スカイドラゴン
. k0 G2 F& h! Q& `/ \% T- aHP:550 攻:40 创建果实:5
: W0 l9 C0 |6 i- {1 O' i3 m3 }5 a

9 d$ H2 |) n4 a9 W
弓MOB 需矿石3颗
' u$ h3 L3 ~) s: w6 y
" E8 H% R/ i, G& p  }, _' i一等兵 ポロン1 c. W0 x7 @4 g
HP:100 攻:15 创建果实:1# d0 C0 ^0 Q! c& h* D4 R
9 V0 z7 K% \. c. k6 ~; T- }
二等兵 サハギソ
& u5 y, {5 f( S9 M3 OHP:150 攻:20 创建果实:2
9 ?: l# K% K' [' }0 }7 Y3 s# S$ v. C$ b$ O
三等兵 ダックソルジャー
$ I+ v9 e  V* ~* f- WHP:200 攻:25 创建果实:3
0 ]* E8 z& I! G
0 p1 i! `. d  u' s- u3 u/ D) w四等兵 トータスナイト
& y2 p9 R& K! ?, L9 G1 _: uHP:250 攻:30 创建果实:4
0 c8 s. M+ J- T! |* X$ k  I2 R6 u3 F- F: Y1 x" t
五等兵 デンデン
. ^) H+ j- l5 d2 _3 o$ V8 \HP:300 攻:35 创建果实:5
0 y* n* x$ c: z/ v
' I" H+ I& }; w4 [9 k! c
特殊MOB 需矿石4颗
+ T" U! n- T; G; W/ [/ \# U- g( [& o6 c/ c3 w
侦察兵 モールベア% e. x3 i& @, ~: M! Y
HP:100 攻:30 创建果实:1, e+ w; x0 v* h% H5 N% ~
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB8 m7 Q. H9 B( w9 h+ A$ b# M

! C3 E9 I$ k2 |战斗兵 兵器レライオロ
" Q6 p5 g7 ^- R1 @HP:400 攻:50 创建果实:10
' l: g& [4 x# p作用:魔工兵器,攻击用MOB  h! X* z6 Y0 g) j* y: s: C, [7 {

( J. B! _9 `) G+ M1 s) F7 t2 x援护兵 モルボルボール
% R$ t0 T) z5 J0 g- x: |HP:350 攻:10 创建果实:35 L6 o$ d& T2 C5 Y7 a$ ^/ r$ F
作用:释放毒气,援护用MOB

" y: J1 U5 u7 V- I" G- Y1 ~0 c1 ^- z2 G7 F7 M2 w: \
其他类

0 P7 H& S. u, j* _: }6 V+ w) t3 F
: F1 k, x9 k) a! B$ d3 f
ヒーリングホーム 需矿石6颗# T; e* V$ P0 H
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
( k% Z! Q/ T% z. S' ^2 Q8 ^2 A- g% r, n
リバイバル 需矿石10颗
# K% M: o+ n2 u: X8 w+ C作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
2 v  x% v% }: S! }
; {* c, K, g5 Y% x  ]9 D! y

3 I, X. e; j5 b( d& I) U; O  Y$ b$ r2 d6 g

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精灵相关篇
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9 Q! s, {4 A  ~' C/ H& S
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。' [" {3 r. Q1 L# `$ H6 T; A' s9 v9 C1 q

9 B; a6 d2 g* [3 ^" \" Z  `  U随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~* m8 D* ^/ x& G& m& Z* K( w

& D. T  l+ x, f- [4 O2 z2 C( [这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的- n4 |0 u) y$ Z* [" ^% H! X" }1 {3 V
1 H1 E9 O- n# Y) y- d
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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0 O- J% H) p% o6 I' E, f
' `; ]' G: f3 W/ A  _

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火の精灵—サラマソダー

  _* |! T" k* z0 [% M% `
' J( V9 ?+ @4 i3 o* g: i
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー- G9 B5 a; M. L" x
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
3 P/ w  u( K* R7 |+ E

5 ~1 v* [/ O: H: s8 K“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
, I' }- x9 C: `5 {8 E: b9 K% }1 F  ^( ]. y9 P: C( x) ~$ Q, [
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
7 E, D6 Z! _6 w, U  I5 z  r使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム

# n! e) ~9 N& y: U1 x1 w! _, @  Z: f6 `& E2 g' h$ w
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー% f1 \3 o( F  o5 A4 p' R* v  ]
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

6 \2 n- P' R; o: C- c- D# Z# {! z" a2 E* I
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。2 {/ S0 H9 D! @2 ~6 Y

+ G. Q3 V, H  C土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
3 f7 }& s* Y4 G; l. W使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
* O9 Y* X/ `: k0 N9 L
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5 |7 R% Z; V) p& y
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
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$ s# s( A- q+ m
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

3 ]' d5 `+ z: ^7 f/ S! C
' y! l% f  T- a( t, `7 K“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。$ b6 ?  M2 i3 I3 e1 g+ \  `

4 C0 S( ^  ^: e( {- l+ d* H光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
- J# M) {$ ^5 q" W6 A) `使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

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+ f0 |/ E  F# h
; t9 u8 ^; I, |. R( ?0 H2 o0 K

4 M" l9 x) F, G: n
# m' o6 k# v, }( F: u
木の精灵—ドリアード
- f: L) W0 s5 w9 e- k* s2 U, X
1 N5 T$ Y2 ?- i5 W2 n3 z  g
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン2 D+ v6 _5 c! u. z/ o$ m
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
* |$ D1 A/ r) @  s* L$ m
/ Y2 i3 I/ O& r! S8 ~
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。, g# |# _) I# [1 _  T3 ]
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。' ?+ @7 a( b& G/ P3 y/ Q0 U% e& C
; Q* O. W/ {) |: j' k, v+ L8 W
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗/ i2 s$ y" G+ J3 o# N
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

0 J2 H3 J" J& \8 ^5 t# s
; P0 d- @: t  K
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& H( k) N& K! w; X+ O$ j, M- f8 M! j# E
, V  m* Q" l1 Y) u( a5 @9 v6 g' B
水の精灵—ウンデイーネ

' n* G3 h( E: E6 ^7 P$ _: Q/ `5 L3 C
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
- d5 I, {$ z. u3 T
- T, `2 S' ~% s) O( I, u
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。; M/ O4 Z* Z% h

, p% Q+ h  J7 k7 W. G2 o: }水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗+ o) c1 q* s  z
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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# y0 W( u0 V5 }: x. [. W' H( \
风の精灵—ジン
) q4 c3 d$ D" M; H6 }7 @

) x5 r8 y, L5 r5 X( Z; t1 h# d
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
# `/ n* K0 V' ^" c7 t# F( |  I' d
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

5 l- a9 @0 Y" m# I4 E" [$ ~2 G+ R
+ \0 N# G4 f: i: B+ w& d“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
7 P+ u/ d+ F! O
' ^1 I7 }9 e8 H. k9 M0 w, O风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗' [  J' X1 u0 ^: k
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

- }1 a+ i8 r) ?2 m
  Z3 s+ F; _0 M* F
( j/ r5 k. y  Y3 }% ?0 C
8 y8 P- y5 [$ L+ @6 G3 O% L
$ @1 C1 S/ R; X' D+ I6 {
月の精灵—ルオ
, k* p) A! Q. Z+ |  {# D

/ G8 i/ w" {, R! ]9 L. ~/ w
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ
# E, H3 f' g+ x5 y9 S! Tジェレミアアルマ/ Q/ y; o1 K3 ?6 r$ |7 }1 U
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー8 R- f% M$ T- U. h5 C
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击7 |4 }: F: V  U, n3 E! J8 v
伤害为其HP的一半

3 O5 Q- `, K# B* a; i% V. ~
( v% V3 N7 c0 z1 h“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。% k% ^3 E) s  q0 N9 x* y

5 U' w2 y- G# ]" ^$ i月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗. H5 \1 W' R" U" Y. r
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

8 y" b) A; @* G& W8 c3 I# O$ H$ B2 Q- |7 ]: _
, F0 Q) G7 o, ^. [. _8 ~" o

! A/ C' Z" X3 \3 V( }2 O1 }# e
8 [* q  o3 R+ @6 @/ ^
暗の精灵—シエイド
8 k, E7 S8 [  Z1 ]1 L  r

/ y" G3 F( I. c# b$ I4 y; ~
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

. ^8 V' y" c3 R# [
, h: |' _+ i6 c7 O7 U0 Q; B5 y暗の祭坛—无
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