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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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9 ^4 u2 S6 v+ ]# y3 q! u9 O: |% w
$ z4 z. U  y: O& `$ H# q9 K7 H# ~% w" E
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄3 j! k$ p# A5 }, F( c
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
" ?* z0 g. S" t6 o6 l发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元): t  S$ M3 j! ], F: e" k
对应人数:1~2人           1 g; R! r( {7 ~) v0 H
其他:WIFI通信8 X8 b4 f, Y6 \! b
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/7 a8 \  d! `' H2 }! M5 P

: R. H3 H  a- y8 K+ N. I游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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# n* P  ~+ N# P& D- l3 t" X
写在指南录前面的话

4 s+ L8 `1 G3 n, h- g
9 [  e2 v, p+ H3 [在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。) Y  z4 Q$ g) v4 Q! @1 w
" M3 u6 p) ]- W5 I; L3 C
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
. W/ B6 _# a8 B- O4 g$ X- l+ }( L1 e9 S4 b4 s/ z1 r
希望玩本作的会员能支持我

  L/ p' C- z( f
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基础常识篇

, I% ~) _. Q& k3 b. C6 q# O+ n' j& \: s, k: y/ q
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。' y# E; }. q2 g/ w0 m: a. E) c
  V4 z1 p8 g' v8 [* {) k* Z) j* m
1 p: F& [' u% G3 c% [0 n, m' M
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
: Z: @' L( j$ U$ A
" n( y) n) S+ I* c3 e2 @矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。3 l3 Q) X- O4 L' s& v
←矿窟的式样+ f+ B$ N# [( {3 d
←采集MOB采集到的矿石
5 m# `! f; _7 [; p
) D5 ~0 i: |( h- p, {& ]果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
6 K' f! B1 W4 H9 B- v) B4 ]1 F/ h←果树的式样
. A  H& |. @: x8 Z+ x←采集MOB采集到的果实
/ M5 m$ }% R0 ]
4 s/ s) X, m/ v1 X) [; w& c. }- M- _$ O& h
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。# J9 W. G- \/ s4 a8 W% L
! s; v4 K" C4 K3 V, |* Y! o
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。. [! Y$ z# X; |, X: x( J
, t5 V4 E$ p: n) B
. m% f8 S8 s, [. e1 |$ _6 L
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
7 x3 z1 Q2 L7 X! ?0 d' ^3 f( I0 b4 g
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。. H, c! G  ]4 [  Q

  i' W- s. d+ e; _6 c+ ~7 x' q对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。; r( U0 ]! A- B/ n

" E' f& y6 z' z! _+ Y% B! K1 Q  e# R
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。* ]' }) J- S  Z% Z% j; a
6 q3 v7 }9 c5 T+ ^
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
% F# T0 e6 f# I! R! [# l8 |+ J+ p! l4 Z' j. E- g1 V3 O
另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊/ |9 k' g( i+ v3 h! E" Y. n- L, N

- ?* f5 G" q# x0 B) x' d0 l7 i2 W$ J6 H7 l! b' v
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
# ]6 G/ l& \3 l; _2 l0 J4 W; i9 Q5 n9 R) r* g: `
9 g% R1 C' `# l$ {7 p9 c% p+ _
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。6 o( @& O4 s9 U6 v1 K$ @! Z
8 Y& d' [$ E9 l
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。/ w) u3 }6 a1 S% d0 |! H

" Y( z. d1 F9 T" D克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB3 ~$ I7 Q; K1 j1 B/ x- O! D  _
  i, l0 l9 D% h) k  S( M5 W
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
7 c% ?' Q5 \! d% t/ k
, N1 c/ A: E' j+ P  l2 n# t0 B: K举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。: s$ J& S& l3 s, o

2 r# I3 g% Q' d以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。  |( u6 w% I% M  Q. n+ |' b2 _

2 s. ?& g) Q/ u2 t* K
. w5 f& e6 e7 F) U 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。( b! S  H8 o: }6 r6 s, A

7 Q! @6 S5 h. U* c) E7 t1 W精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
3 }5 m/ X2 {( z# l, E- C2 Z2 X( T, w- b" R/ V  m! h
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
- z8 n$ Z% u* v/ A8 X$ @  {, Q) l7 ?" [, E6 o0 i' d
在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
" a7 g: [+ J2 B" A4 ~. o
6 o% t8 @/ S' `& U9 O5 `" Q1 e  A& \$ e( E
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。) c6 P0 T+ Y9 W. @4 ^0 j
5 \1 F0 Y( l  z3 c  ^9 s8 i

- Q5 r& v" x1 r1 j
综合评分满分为120P
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7 k& E7 P' M- gクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
/ i/ [6 k' Y( n
4 z, N0 ^" l* s5 W( i召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
# F8 D9 ~# h- {7 F* N2 l1 E/ l9 j1 O1 o  z( E+ D; e7 `0 l" s& \5 _0 ~
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P# U5 i- y& d/ u& E0 }

  U& b2 R8 ?( u/ ?4 p) o* ]/ d战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P. H, P- f0 N0 `9 R

, b/ T  P& e) K* f集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P( I; r7 d; `6 b0 k0 _5 d0 c  L
; ?: _; W3 n5 _8 E) x6 l4 f8 y7 u
集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P5 ~2 c- G- {9 e

/ q; t  L+ Q9 Nマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P% e+ G2 m+ J+ ]% n  F. p$ [
3 u4 z. P% a6 V% m: G( f# d
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P% d- _3 T- p( h2 ~
7 I- ?! _3 Z& F4 q, ~8 a

5 U) f# p0 }: U评分等级标准
, F/ H8 [6 E1 S$ E% m; q6 m9 U% d% @& I5 p" M5 o2 M
120~100P S级
' o2 J1 i5 m) m$ q
! |4 k! i( q6 }7 l$ ~( Z7 V) e5 B1 ]99~80P A级  
/ C. a5 c4 k1 ^+ m- p! H& P$ @% }' a! C' o: Y* p/ s% M2 T- t% ?/ M- L
79~60P B级  @% `% w$ g5 d7 o& x

0 a8 V' K0 K" C6 P, r( m59~40P C级/ w4 m7 {( G8 P+ l, \
) R4 d5 K2 o3 m
39~20P D级5 O) w1 ]) F, I
' ?' h. z, d* T9 d: r: l
19~0P E级' t9 F1 T9 I+ n, b. g

3 {( h: x+ S5 i, ?* r) o/ L8 s——由会员 ARM.Z提供~感谢!

' u& _- g  N* M& S3 Y# L$ N: E. B4 H* l  u/ G: ^8 Q

, F' n& D; T7 h㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
/ {  X7 V- t+ |) v1 Y* [/ C! @% U" g) S$ d' c+ T; ~2 _1 O5 Q% A
第一面镜子——飞翔MOB) j6 A) Z: |, W% f; N
第二面镜子——地面MOB- b8 `0 \' t1 }# k7 I) A9 ]% \
第三面镜子——弓MOB  i' h  ?* p: N
第四面镜子——重装MOB- A* ]6 V  Y+ {& C

/ r2 x& u: f' M  N+ R% N4 K+ \* z㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
( T5 J3 q+ U) u6 \还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
: r* \+ ?! F7 X) l6 U3 N# w$ H: u8 y# N' R. o
" N7 p- c$ @' g6 }, R/ \

# W7 {0 x) ^- z" ]" u/ n7 h5 [- a8 e0 M$ F$ @& ^: g1 x( I8 A
人物技能篇

% \% k, c6 [, ?" k9 l" }9 @# g
. R! t* K, Q3 y3 `
注:+ y5 S4 C9 ^5 z( D! F' c
1 F( @8 u3 o, Y# ^2 K

' r: r2 `6 o2 K7 n) ^6 r9 a①本作可使用人物共计11人。+ L2 ?3 X" h) r$ O3 Z$ p( ?
+ o2 ~9 f; u/ p& N! R) r: s- W4 k
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~5 r4 K2 {6 B$ [: E* Q: v
& {) [# H9 a) u5 I& Q
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
7 h  ~2 E' [, L  M7 \. y  |- E/ P5 d! K
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
1 a, W# y; Z! e# c0 Y" G/ A! c" T+ K
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。- w* v5 R: Q  T# W' L
7 D. g! p" Q0 n  w3 q! i
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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5 V. B9 n) ~4 V2 N, q2 p

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( r. Q; z4 B  M7 {  ?
. r- {+ m: @- j& v& ^
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. |, D" N0 a+ k6 x2 L) s
MOB兵种篇
; ^% w8 T  m5 T* Y
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。# G8 C; h* b6 m  O( X

" [' z2 M# Q% e- Q& k6 v* g9 i
收获MOB 需矿石2颗
2 C1 _% j+ B- X( s& b" I
" D% s' {  b4 _0 a2 h一等兵 ラビ
$ D- F8 R! v5 _: _4 m5 [" ]HP:30 攻:1 创建果实:0
+ b. S% q& |( Q; m8 v0 Y$ N( V' X9 w" |& ^2 u. H) z5 S
二等兵 ぱっくんオタマ: @1 D( m+ u* A5 D* f4 n: O: M
HP:150 攻:15 创建果实:12 h( p9 l) Q" B- A: U

' s+ ~" W% z& w/ g三等兵 ぱっくんトカグ
- |% o* G+ i0 L1 d7 Z$ WHP:150 攻:15 创建果实:1  c( r4 w, L/ K# E+ M7 Z1 p

" [) B4 w  d, g  X. X; l四等兵 ビービー. J+ h) u5 f9 x) ?7 a7 u
HP:200 攻:20 创建果实:2
4 ^7 H' O! j. A

$ ?3 w3 ]$ a+ x" G1 j
地上MOB 需矿石3颗$ w) }; y7 x+ [

5 U  O9 ]* e. P- t一等兵 マイコニド
/ m! `  ], w" M2 O- M2 jHP:200 攻:25 创建果实:1
4 [# `% ^- k: X- h. [
$ a+ z9 W& V/ U; n' }- N3 B( K1 ]二等兵 コカトリス1 F; F8 k' i+ u
HP:300 攻:35 创建果实:2% ~- W/ Z' {' m1 X# f! n
0 H( y. f# w( F( Q9 \7 p
三等兵 デスクラブ
7 C3 U; g) l% I4 }0 z% Y# y. F; dHP:400 攻:40 创建果实:39 C1 R: s# [& c" e' h1 t, g

/ `5 z4 ~4 S' k0 E7 ~: p2 H- q四等兵 ヱニコーンハツド
7 v) L5 d1 I8 V* D8 H' ]! LHP:300 攻:45 创建果实:4; M/ L1 u: E0 O* n' V

! L/ u9 q. W2 R1 L$ w五等兵 ラドーン; B. I3 x" ~" b
HP:600 攻:50 创建果实:5
* W6 g( ]& g  m/ d  @! h. s  `
/ U3 a; f" B2 l1 w2 w/ ]% i4 E* A六等兵 グレートオツクス, F' {* Q) s$ q' J7 d: B
HP:700 攻:60 创建果实:6
! H+ E. j( J/ Q4 t0 p5 q( N

+ }- a/ B- m8 z0 \' O6 M* p
重装MOB 需矿石3颗
( r  C. {8 ~7 w1 p, G
( T5 K& d$ J$ }  G一等兵 プチグラソシエ- F& z4 q9 g4 R" T2 G) S
HP:250 攻:20 创建果实:1
6 q: `( S4 [3 p# {( ~9 Y% N8 s8 v
0 O/ J8 t" `/ z, r二等兵 ドウカテ
6 F5 X- k4 c/ f: wHP:350 攻:30 创建果实:2
1 u6 |6 z1 |3 g" T1 T9 m9 W% n/ y5 D4 H& n' J: }0 P1 k- @  \/ m
三等兵 メガクロウラー; x: `, I7 i- _( X/ n
HP:450 攻:35 创建果实:3; s" |" H; z. K/ l

9 g, Z  F0 M# o' }- m' ]# |四等兵 ウッドマックス
8 B# A. F& |3 Z. b" V/ BHP:550 攻:40 创建果实:4
4 r# `3 G, v2 z' D6 a
& X) o7 Y/ ?$ ~五等兵 マシンゴーレム
+ q; r8 ?1 D0 O* p$ wHP:650 攻:45 创建果实:5
. v/ z& D1 l- E  u- |
" k8 w$ S- ?- C7 t# r' ^; S, ^; W
飞翔MOB 需矿石3颗
2 l( E: \3 y, v0 E3 o. G
" _( O- L5 R5 W: B一等兵 ニードルバード
  D; {# A5 X1 V& n) e, d+ eHP:150 攻:20 创建果实:17 r6 G  E0 V' p& N! s

. v$ J8 b' g: A/ N, b7 D  A二等兵 ギセルビー
5 e$ k' C( }8 k* X/ p( ~3 ^  wHP:250 攻:25 创建果实:2
) v( T: W: F, H9 }, a
& G5 l7 j9 D+ @* v+ X0 L三等兵 ブラッドアウル
; U9 x" P8 {' ^5 Y& h. Q" BHP:350 攻:30 创建果实:3
3 G5 [, `+ F9 f) J4 r1 M2 I9 Z% k- m+ D' W
四等兵 プチガルーダ
+ }# x) }, ]; bHP:450 攻:35 创建果实:4& ]: K0 B( W+ y! v
$ R7 l5 K0 J8 \3 a2 S' y
五等兵 スカイドラゴン5 K% e, V. {  R: q4 Y
HP:550 攻:40 创建果实:5

  X& n4 {+ b$ O- K' J8 ~/ u
! E% j4 ]) n- x, ]/ Z3 y9 f
弓MOB 需矿石3颗
8 o; V" ?3 t5 g9 V% H( B  j* }* b/ M9 o& o! K# x3 q8 P2 k* p
一等兵 ポロン) i/ G( a. U; U! d0 p' U
HP:100 攻:15 创建果实:1
0 P/ Y+ F. C6 }0 ?
9 J: }5 a4 a& T二等兵 サハギソ0 b+ r" O: B9 I' g6 {2 ~- p
HP:150 攻:20 创建果实:2
5 c* x/ E( }/ {. v3 n! D
7 ?* u- E" s6 N+ w4 a三等兵 ダックソルジャー# ~) l5 P, f. n+ g" S7 T: Y8 d
HP:200 攻:25 创建果实:3
9 q3 v( u: W+ d0 m. z
6 W7 K( ^3 a. b* x$ Y+ n" C7 g四等兵 トータスナイト
6 [  o& P4 ?0 J6 v$ [HP:250 攻:30 创建果实:48 s: I, ?/ }+ _- q$ g* y  S
0 `# @% M: }2 M2 k& n
五等兵 デンデン
! I* u1 c0 c, [2 }/ l4 y7 d& ZHP:300 攻:35 创建果实:5

+ \5 s  V- {- |9 v
) p. [8 @: _) t! X% `8 A
特殊MOB 需矿石4颗' O( D4 `1 ~5 A6 I: \" e: T- W" Z6 ?6 z
3 w9 P& a8 q* m/ k: V
侦察兵 モールベア1 W/ ?4 U  @* {" n3 K
HP:100 攻:30 创建果实:16 d" |& L& ]) K# ~' o- l
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB+ Y/ H0 t7 a  c$ y
4 C6 O: L: S& }# k1 G* H
战斗兵 兵器レライオロ. `; U: |, ]+ e+ r+ }
HP:400 攻:50 创建果实:10
) U) Q! h1 ^) }9 z3 n+ f作用:魔工兵器,攻击用MOB
9 P# `* y( A" r  f
7 Z8 G. c, P4 l. W/ ?, i% i, ?0 d援护兵 モルボルボール
9 x) a4 l- r& WHP:350 攻:10 创建果实:31 h% O( W' m- F5 R
作用:释放毒气,援护用MOB

" K* n/ @7 }6 Q8 }* M+ ?& D3 k) u- a0 Q3 p7 Z
其他类

0 i4 x: l7 y& Q$ a
0 T9 G) Y. P/ _, j
ヒーリングホーム 需矿石6颗3 Q6 U$ c- r, B
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP4 j$ W+ \$ f) J! x( m8 y9 }) N1 K
6 L- K$ H7 S& L/ i5 e0 v) Q6 T
リバイバル 需矿石10颗
: o% c2 b+ a; W- r6 c1 A* G$ J作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

5 j. q! ^7 K' e3 Y
) A+ _9 A: T4 l+ W6 p+ N; X% G: w9 ?& T

; w% v3 l4 ?1 _. i2 a% M% y1 K
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精灵相关篇

  ^7 M  r0 u! b+ \7 E6 A1 Y4 }
# i: J9 o. S8 H. w此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正3 `; J7 l8 t$ P2 e

& v" M* c" r( I& X1 A3 X8 d8 z圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
8 P, T& T  t. y7 F4 m* V: Z
7 t4 Z2 |5 p4 j, V) u随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~# M- \7 a7 y) y$ i

: \1 U! W% |' p" ^1 ]: ?$ f这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的. y9 Q8 C8 y9 s, j# j. v  V
3 I, O) _5 {( y& m/ x0 P
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
1 u6 S1 R( H; t( s  k
* G0 f* y3 j/ L  F$ N9 D! D9 j0 b$ Q1 O6 Q

$ l/ v- O+ \  J0 X6 E* Q  H, ?3 W( J/ i7 w0 ~( n
火の精灵—サラマソダー
; T6 `4 Q8 q. D2 M3 H4 T7 a# S

4 |+ G# E6 r8 x1 k  _
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー9 [' e( M+ n" r; o4 n) k, x
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

8 c1 M8 g% Q3 ]  x; j4 e2 L  o$ D
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。4 C# q' ?- N( _+ N
7 ]5 h1 H% L4 N( v
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
% s! W6 ^* M* ^# x( S, q4 E使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
1 `6 c7 q" e7 Q3 w6 n8 }, \
$ N1 S  h& P. `/ e9 O, `6 }" p

/ N2 _$ e& `' j
4 Q& o5 R- A3 @/ H2 d, k7 R+ U

8 F  T+ q  Z1 K/ P5 ]2 U
土の精灵—ノーム
. p2 \( c; Q2 ~9 w

8 W/ F% G" C( V8 S* t0 O% r
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー8 G* z! {: y& }8 e
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

) S( z& Q$ b; X* ?
: Y. \4 O- v2 [“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
" _" M: G8 |2 Y
- W! i7 K# n  ~! j# S; [- G# U( h+ j土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗( i  K: ^4 |+ L$ `3 c, t/ Y, U: p
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
; H* R1 `$ L# \* ?" R

" p; J# Z' }2 _( l! l- Q( O! G& x5 d3 ?: f% Q0 |0 S5 m

  m. d3 d0 D; \, G
  h" a2 t0 Q9 F' o& ]
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

8 w  |; e6 U. ~" D& S" |8 N" p, d7 B
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

8 ]! q1 i$ y& Q& ^/ R' q- ~* o0 T6 r$ B  t9 \
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。6 j/ @8 V% k; M# }5 ]2 Q

  c& |5 Y# ~+ n% c/ }( g光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗) ?3 w. \( j' u  s1 Q4 I; I/ i
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

& J6 [  @$ c# G  {
( n% f+ u1 E5 _8 I+ |
7 a7 f" w4 n# p; Z/ C! f

+ C  n% u; q/ S/ I7 h3 A
" r( k& L; O# Y) a( B$ I9 R) E
木の精灵—ドリアード

: a5 j, M7 x' v6 s
2 |  |: z% |& z" E# j8 F; D& q
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
1 p- g1 a- \: X; ]( |# Sヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
* F& U! ^' F# b2 `7 g) M1 {
7 g0 W) `- _8 q7 H0 U0 _* y: Z
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。, {. f+ y% R. b% @4 d/ o3 Z
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。6 ^' z' i: q& r) ]* O9 a5 e& v/ p$ j4 W

# M* C$ N$ \% U" T4 \8 i2 K木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗  D2 b1 m& L9 i& T
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
% q0 J+ {$ `* j# B
9 o" _# ~& T8 J. \

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* f4 h6 ~+ `2 k/ u8 d/ O7 h8 C
3 s8 i( `* M+ s  N( }5 `  F9 v
水の精灵—ウンデイーネ

- X6 a! `* F* Z% A& B/ u* i
9 j% c2 N9 i2 `% H
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
" k9 _1 Z9 a0 L4 s+ H: E

9 Z  b# a% @7 ~  t' V“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。- Y; A! c! O- A8 \) |1 Y

$ X+ ^/ }4 X  a( \5 Q7 f7 j2 v水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗, S: v8 r) ?1 I. |
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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' `! `) Z5 b( R2 v; N
% {$ [" S3 i9 Z, B

4 I9 l6 k4 T+ W, L; t. c2 E1 v
风の精灵—ジン

4 L- b3 [6 }2 x5 A; U$ F" W3 B7 N
$ v# @9 }, q, O3 ]9 D! v! H* ?
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
. Y0 N9 H2 K2 w
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
$ u& t2 G( g. C# ~& {! g

! H- K5 r2 m- f- _“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。0 k: D; K/ X, q* l! L: c8 Y
$ ?; z( q! v4 A# s& X; r' i- A
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗9 C# D( p" Y) m' j) E) Q9 M
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
: [& P& C  g# B' l( D

5 r6 B2 G* j4 F. [1 A. U5 v8 o8 Q
( @! \, \: M: U
# A3 V  g  e# p; e  h; X
月の精灵—ルオ
# D. O/ b4 K# |. ?% Z

4 O8 ]1 x! I1 `  j9 o1 [
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ
6 ^" F; W5 W/ k- iジェレミアアルマ
; \! A. D6 r2 l8 Aファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー8 l/ r0 a) a9 B
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
7 l, o0 B$ ]& a! V/ y1 y9 F伤害为其HP的一半
. K3 A" M4 K2 h2 v9 ~
% m. f8 y$ C3 z  x# I( s
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
6 k, d5 g; X1 M* r
. Q' x  p0 T2 U" O  y) K月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗! m3 Y% M- y5 {: W# o4 P
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
; F, d) b( z+ r/ q

9 O7 F+ g5 m* Z) f" ]  r6 `+ W0 \8 x* C) ~
( F9 s+ c1 d# a, r, ~, I! Z

' E/ F" @6 r8 v. l' S
暗の精灵—シエイド

' h+ Q/ @; a' V* r9 i+ U6 v, U
/ ~' ~- B3 e. |# [
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

' x! n5 q7 i- F; `6 [
6 B" D$ H/ q, x  d3 t& l暗の祭坛—无
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