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NDS - 0954 - <魔法老师!?全员集合>战斗心得(本站原创)

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发表于 2007-4-1 17:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! \# Z6 O& c0 d0 C$ e# p# a如题,着重点是战斗. p# _/ c0 z* S2 X" v0 C
人物属性:: j$ _" g1 Z' @" k$ }1 }2 Z9 c0 Z
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:7 B9 _) @3 O& P+ T* O0 f' |
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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; I% F" i1 k$ S+ k3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4 u4 G! D; T+ F. m# o2 M4 t' M4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗7 G8 t+ T( O- }) L6 h1 n

: u& @9 p2 N& v- U. lCOSPLAY属性 :0 w( n/ ]" v- a% D6 N1 Y8 S
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>
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7 x  G" r$ m. E6 X0 ?; m* Y角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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7 S* _2 T; a+ f( w/ b各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能! L0 [! w2 m! Z" U1 S! z
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低& L0 p1 s. V, @5 r9 ?  g6 R8 S" [5 ~# T' e

/ z( _4 }0 `, r, V2 f% V3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低6 G4 W. b& r! c0 E  [4 T5 P( A( P
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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% R, d6 z5 y' h, D5 {5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低
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6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用% K. \3 q* j  A* ]2 f

* ?. D: ]  X0 G  Y7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少9 p! p" s  T/ K$ e8 R9 j8 `

7 }/ A' [$ m) a1 w9 H' i8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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+ Q" L2 x- V) y6 I, I: r3 O  J4 }" Q" J9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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衣服的选择:
& P( m% o1 b* B+ i  _浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置7 A6 Z9 ^; I9 n3 ?9 ]. }
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
3 g8 o5 Z* k- {. A% `; D4 p后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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3 p; {' D2 I  e0 g' M+ A/ x# ]' c连击:6 E  m3 v9 n3 Y3 z1 @
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ
2 Y1 [( o6 [+ F, O' C4 @说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出
2 B* r0 I, e  b: X4 d9 Q4 v我的口号是: 华丽第一~# o5 j5 h4 v# r6 T  W; L
SP足够的情况下:, A! O: F7 A* T3 W8 X3 ~4 W2 ~
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
7 _/ T) b9 C2 Z一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
" G* b* a: ^; X6 G4 B一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>+ E7 }7 R* _- l+ g! }
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点& E2 I- q4 x& v: V2 Y. U/ x% i7 x
上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40
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4 ^; m' R/ V( W- ^" q* K  ^: y  }大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ, E6 Y6 M' L5 S; T" m! r/ @

& g" F* e& o3 ?6 a一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考. m7 g+ i% ]3 q: ~7 A
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攻击时SP积蓄:8 j# }6 ~, u% d  S5 _6 P
同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
3 _( l' H/ S& Y/ N) {# j( \- c两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
- x% V6 `; t" l: u0 N三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20* a2 O) |: h1 {  g7 e
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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很主观的主战角色小评:
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葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的
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( X3 @* z, k4 ~) F% A超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜) O7 K# E5 D% p5 r# L1 D  e! Q
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ3 m1 W, Z7 L7 M3 N! A6 D# ]

2 k* B+ ^( c; D* ]. j: ?古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题! K9 Y+ A3 _7 g

: g2 m" f% v$ T绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点2 l( l% ]$ e0 y* |/ }

& s( ?* c) f$ N$ X& b+ K2 J8 D( Z; @宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ  T! Y4 ?0 f* Z3 Q8 N, u0 g# Y

' x( O5 V" X* c/ \, ~9 Z& X伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ4 |! G, z6 @0 Y  d$ x# S
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鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用+ [/ ^: n9 T9 G5 R2 V- J9 `

! Z6 J. l6 P0 A/ X7 E木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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怪物评价: (BY二甲大人)
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SLM——基本等于经验值
' g# g* N3 a: S, D青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以+ F+ x: g$ r/ `+ m( T
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮3 o3 ^1 [! L4 r$ O/ C5 M
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血! E+ j: I* N( @2 c6 [/ A
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
9 W: P- K) o# f! c恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象. `! V0 a( p6 E! {3 L9 h
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主
# j  Z& x% ~7 U+ ?6 @龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付
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