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: X+ e+ X9 \) ^" ^9 `如题,着重点是战斗
3 a( {. D+ e! A0 o5 A/ \1 x6 q人物属性:
! K( e1 u) _. n" ]' M一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
8 g f9 I, g) X8 u: [0 N1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技507 ~ L4 E" q$ ~- ?* V1 G7 k
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3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的2 `2 w! j1 Q- t+ H. U
! u: ]! \$ j. X9 L1 |" t3 y$ U( r5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗
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COSPLAY属性 :
& g' m' g" ?! C玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>7 B3 s, }# }, k/ c* Y3 c ^
! H' i0 U+ K. P( r角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能4 ^' T8 X n! z$ s, G
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低" e( `. n3 b- _- B" `/ X4 W& d8 v g9 D
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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9 W; Z, h9 P/ [2 T9 \" H5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低8 B: G/ E% A! j- Y
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6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用* y u$ s2 M) Y/ N
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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8 \7 u/ R. o( }& Q' R$ |& j8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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8 O- x# B5 I5 V2 k8 h+ A" w9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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0 a, v6 P5 @7 `. i+ j* P衣服的选择:
3 y7 P3 i* G* ~5 z" i8 W& V浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
: A1 p5 D( T$ h- ~一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
. n4 u y* w- p+ c+ ^6 b/ p后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西( v, G( }$ y" S( s9 y+ [# S
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连击:
1 f8 L2 W( f8 O! C7 }8 m( Q1 C本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ/ P8 \% f0 a5 z! v8 [ O. z# \% A/ J
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出
0 f5 ]5 j2 B# C# q! O8 H/ m( O; J/ P我的口号是: 华丽第一~
# ]* V! L. c. L1 MSP足够的情况下:$ T, X5 h6 G$ O4 J
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>- A+ Z# f+ e- R; J6 V$ u/ z! F
一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
. i1 b& @6 ]1 F. z. u* U一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
0 s& [; C/ K0 l. o% C6 |上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点% x; d% ^& v: I% g- S: u
上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40
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大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ: F% f; ]* e# m
6 P1 n' \. O; ~一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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( Q/ \6 B' p2 ]: [" @攻击时SP积蓄:3 o6 v; X) h8 V! J# l) H4 o- ]8 `
同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5+ N4 r+ U: w- b* |5 ?. o4 {; a# n
两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10/ k$ b. h$ E) _- B& J; A
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20
3 @7 B% h* o' b7 w经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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很主观的主战角色小评:
% l) C$ f( B2 j# m& Z葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的1 c' e+ ~, h$ U* ?& }- T
' K+ ?0 Q9 e1 B9 x+ y超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜$ M0 x* p4 `3 M# P( p
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ1 k, z" L; }9 f; O: V" ~
0 f" o5 M" G5 q# P/ H/ A古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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1 j. E9 f. j0 O3 Y6 G1 u龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题' @1 x+ [' S5 C0 H
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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* I3 R* u/ o2 S0 m- r: |, m7 l茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字* A/ q/ @+ P& C7 F0 l) U
$ p, ~# \& G: P$ u- A雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物% e0 R# V5 q; r* L7 l/ ^
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千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ T, M5 F! u" d5 d5 C
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鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援/ Q5 s# L% y# ?' z, k, w
9 i3 l4 E1 C1 c& y9 V刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人* K) q+ h5 D* I7 o) b0 {2 \
5 ]- F/ g9 Q3 X$ J) \6 F2 v怪物评价: (BY二甲大人)
% W% l5 y" c ySLM——基本等于经验值
& S3 p1 U- o; [ Q% {6 w" } }1 A青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以' U- `9 D* Q% B' \3 p5 _) L7 C
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
0 g7 f, \ U. U/ P* {' X z9 Sヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血+ B# C( O; W! c$ D
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技/ _% d8 |: @- {/ c
恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象
2 C$ ^" P0 G' K影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主$ M. M4 B/ d& |4 t
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |