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4 u: V( G$ M+ A7 H$ Q6 k如题,着重点是战斗
5 r n2 f, q$ B人物属性:$ R0 I% [- A2 @: B5 Z; E- K
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
# ]' ]5 t. f1 ]4 L, e+ y1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度( j4 W) ^" e Q7 K7 @ a
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50+ c$ {$ x" w* A2 s% O4 [
' f7 y3 B9 E. t$ r3 W y3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的
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$ b( W; B- P) E% u( `- o4 @# t! p% i5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗! A+ m" J) r( ]! s* \
1 F0 ~8 g+ Y& Q+ q. [5 w6 ~COSPLAY属性 : P: g' R, ]5 W9 x8 q, ` D
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能3 \6 q4 \9 u X, w; N
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低
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% J0 a+ V2 v. \6 q- ~4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低% m v5 L& J, L B: z- P. Z( V
+ b1 X; i- u2 W: Q9 A/ I, o5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低5 U) K- S7 Q4 N0 Z
4 }6 c. ^7 B+ |) k: {5 t6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用! Z$ @& t8 Y' U* M
% t4 z j& @1 _* N) v$ _0 n+ ?( k7 P7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少; b% V2 ~( W0 I- t1 h# H9 A3 g
& \- J( A k" ]* Z! r8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少9 ?; P6 d9 T- m
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9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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衣服的选择:
( H$ W/ J6 N" ]7 T& O浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
9 V0 m' B6 Q; x) J一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成* X- e" Z+ {: e5 @
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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; x1 B2 J" l+ D4 L% a/ C9 P( y连击:$ w+ J! P l) Y# e# D0 l) B, g: }/ v
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ
4 e( n) H7 U' M, b' e; p说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出" Y! }$ _- @) F5 }: R
我的口号是: 华丽第一~5 G/ N, e8 J! \- H) C
SP足够的情况下:
1 j. c, W0 K+ [) ?( A3 T% K: Q一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>" ~: h3 Q6 X4 w
一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>/ z: j- ]# ~" f
一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>: k& l6 q/ N$ a
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
, w5 [; Q7 l9 W4 }上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP405 q3 _" Z( \6 B0 [2 B2 C
7 r! S( K! A7 \4 f# ^5 Q4 r大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ0 g* P: h$ D. F# O
* d7 T/ `# ~ {3 k一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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9 ]+ W A0 X1 w. i* B! u; Y7 r攻击时SP积蓄:
7 M' S) `2 i: K3 i' Z同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5; W7 E# n4 {( `0 T& `- ~
两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
2 U& l: i, m6 {5 i' s4 ?0 Y X三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20% b2 m* M+ v3 _
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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( h' @4 h* y- n# }8 @! o9 h' B很主观的主战角色小评:2 h, r& g& w" G2 J$ j
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服- G8 u$ _9 n: z* |
3 @* y/ z# K4 ^: {, O! h! ?. B明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜. {* \; S5 m }5 u+ M% \
5 t% }( U( V: W长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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- ?1 i- u! W J: R' u: E# q' U古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点- }" d6 ]$ ?3 U, I: }( n
5 @6 _- u+ f, _0 x. w# Z* p2 @宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了0 j4 e ?8 K5 }" {
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ9 f+ V- r" M4 e
0 h3 `" I# ] n2 t4 T4 I伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ5 ` o4 c ~* ~( U( m
+ i; w- i5 m: x9 S4 X7 ]" Q; D. S鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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. c$ D5 `. z& Y木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援" J8 i5 j" V% Z
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人# A' x O5 V4 a3 \
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怪物评价: (BY二甲大人)
: `& Q, m9 A, ~; GSLM——基本等于经验值
- v3 J' T* p" S! l青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以: ], n* U9 N$ C( ^
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮0 p8 y6 I( j1 ~( \$ T+ D
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
) a5 ]7 O0 e8 X梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技3 S8 t! r/ V; _$ r, f) t
恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象" m9 r9 G8 n) p8 Y
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主$ J {) b! G1 ~" }, |+ P
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |