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& _5 Y9 V4 N/ l w如题,着重点是战斗
/ ?7 m; `& ?+ d! h人物属性:, N* k! V$ d, a( q
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:0 a2 L$ E7 z5 N! R& }
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技508 @# E% B: s1 ?, Z; _
7 E% h- }+ l# A- u( j9 L3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗
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z# j1 ^7 y1 `" Y& _2 C; g0 N# o9 ACOSPLAY属性 :
3 I ~: J! L) b# `玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>: P# A' c1 j! T9 V* V- r
+ w% E, e0 @# o% S+ f角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下4 j5 l7 I6 S/ T: B" Q8 h
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能
+ `; d+ b, S6 e9 I2 J- t# R8 W) X3 E1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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# c. ~* O& c/ _: I: e+ m2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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8 x/ H* ~; d/ p0 _" C7 D" J- X3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低
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! P7 j) Y/ X, N% J* _2 d# g4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低2 ^( g* `0 S; R6 M. Z- |" B* y% b
. T( r4 }5 G0 F2 e k2 g8 }6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用& V/ J$ Z, H$ m5 ^
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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( X9 C' A0 H. I. \+ S. T; a8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>8 n0 m9 M9 U5 l! R6 Y* U
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衣服的选择:
4 H" S7 [8 U; E5 s# `浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置, u- x/ ^+ o6 r" ]1 L Q
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成& c8 _- l3 B: m
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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连击:
) a$ b" ~. F2 y( d8 I% p本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ9 f2 n- n A5 R f- Z4 _! I+ C
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出: I9 k2 ?5 B% Z6 y5 t5 B$ J, H6 Z
我的口号是: 华丽第一~
8 n) T' b( m3 U: O' x. D X& OSP足够的情况下:
- d! I) F [/ g L一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
9 p( |& V* C" S一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>1 a" y; O5 n6 [% x
一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>7 u+ L# y* T4 E: j4 F
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
e+ l, a* D1 R5 o+ Q7 X6 l上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP409 L( P: p! ]" w& m. R9 @+ ]# l( I
; F* D$ p2 H1 T' X, b. @大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考" p* E" C; K& r+ Y% R/ }, m) g
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攻击时SP积蓄:
4 f" x; N1 v% j$ @同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
# }3 ]) `0 }. |两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+107 k- w( m! i' q% |+ k
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+201 ]. g5 s- m c) a1 |( z5 P0 t9 K
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的3 C* h& j }6 y2 h0 \2 [. Q
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+ N; }" z- u& P- R很主观的主战角色小评:
2 ^+ V; p8 S: D, T2 {) `葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服) x6 V1 ^0 j' s) N, o; `' V6 q/ c
9 r4 Z* I8 E7 N; K2 U/ i/ c明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的" g# L L! k; M
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜( @4 V |6 @# m& c
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ+ o# W# E o, i" b$ L: i% J3 v
2 m& e0 b7 Q1 V# R8 i) t t7 o古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题
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8 {. e; {3 B' r3 B绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点3 ~) B4 ?) d2 W% [
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宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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/ G; h" \# o9 q% g茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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! B& e: t* @- J' y# K* ?5 l9 }伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字" z! _5 Z8 u: e6 s4 V
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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0 G( ~" V$ A2 o5 m! [千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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1 v: w J# p: z4 E! s) ]/ V鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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6 ]& K% P \: U& d8 p6 l木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援& `. f% n% m p
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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0 r7 \% L3 `/ i6 ] a2 @& `怪物评价: (BY二甲大人)
; S9 A5 Q. R+ K5 M9 Z' OSLM——基本等于经验值
1 v# m) w0 l' _, _9 a$ F青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以& g. e( J# N5 s9 Z
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
5 S3 ?) ^9 o8 a& Q) H5 M+ Sヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
$ J& C8 E' |$ \, y梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
9 T/ @( R5 [1 R恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象% F: E& b5 h' B8 ?7 a
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主, x% D, o0 b$ c" x6 W2 K
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |