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如题,着重点是战斗
, F1 m0 ?+ [6 c* ~0 w人物属性:9 D5 F U6 e: Q" _
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:7 r. J2 k) t }; _
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度7 [* L" E3 j9 t z% {
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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7 I$ I- o9 J: a) G7 v% g: ~% A- h3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷, N% V6 f. x, `$ L( ]- `
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的! B; T* P" j; {5 P0 _
V5 O. i/ S4 A& Z0 @. i# R5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗+ Z" `% z) A6 H2 Z L5 r
; z4 y0 c A0 _COSPLAY属性 :
$ F; k% Z; A/ ^0 k p玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>' j! W7 a4 v, j
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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; F/ h" Z9 w3 B4 B0 |- \8 i+ {各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能
J3 N0 S+ d3 m" s7 y k9 ?1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用1 {/ T/ S' M# K$ U* Z; j3 }
+ T M* f) ~( u9 X2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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! t, a; s" z! w' w5 r* r+ o5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低
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T3 O1 Q4 j5 j, a9 L+ W* f6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用! ^; `- O7 x3 g, O5 w l
$ Z' `) Z# Y2 c7 n4 _6 L$ i4 g. P1 w7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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3 V4 y7 ^2 F4 \+ v2 j/ S8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少: ?7 P" C) P7 r: _, e6 U
8 `7 i5 ?: ^9 A; X0 z9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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% K+ A" Q( \/ F w8 V2 q% b. G衣服的选择:
2 P# f6 X' N, f8 k1 ^. I浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置- q0 f# @3 M1 I7 q/ q
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成8 i! j m$ [2 s- ]; y5 [
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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& N, z: _. q7 I1 G0 N' N3 [连击:2 V- y9 r7 j% |8 D7 ?' }
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ/ s P( D7 P5 o. h9 Y" h9 f
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出: U6 D4 }3 Z1 b8 C7 b' J# c) H
我的口号是: 华丽第一~
& e2 d7 o7 L0 F1 ?" h2 \3 K* E7 ~SP足够的情况下:; o( p+ c! X `
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
8 N( ], o- F6 r* y, q一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>* Q2 X( P0 P9 E4 i4 Z- @" U: l6 Q
一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>' t+ Z$ }- i7 U
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
% [+ ~( h4 [7 z8 ~上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40, P- S$ N4 I5 i4 x' S& _: z" u
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大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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3 ?. f2 I3 H, Z6 V6 ?$ _) v( v; C8 b攻击时SP积蓄:
E& ]5 d8 n" r6 [; j9 M6 C1 Y同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
( y8 g( G( y* @/ C- z两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
* q2 G8 w5 a) x2 @: I三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+206 Z& D- K% a: L7 L
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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很主观的主战角色小评:1 j4 d) u) t- J8 r8 i3 R
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服6 a- C, E+ q. ]/ r. G; s
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的
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( Y- I U- C: G超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜9 B) a7 ~1 b. P8 v! \1 ~/ M/ F5 }
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀/ S: T( P1 Q+ v, g& Y$ P9 S! H
2 l0 H) \9 E; D3 B/ p) _6 v龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题& z- ^/ j8 E1 v }8 L9 |
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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. |+ ~" U2 y8 }伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字- m& s% b. R' L
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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|1 `( `' ]& S鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用) K" F( l0 e# M
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木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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怪物评价: (BY二甲大人)
9 y7 P3 t* [8 q6 O/ V t3 eSLM——基本等于经验值: }, h! }- z$ Z- P# C' v
青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以3 O% e4 n5 p: F, ~ n# P6 Q* F% k. K
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
B8 Y8 t6 A! T1 `( Xヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血6 B1 z/ `) K6 d( w( k# _/ u' i
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
; q a8 I* @( B/ L恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象& p1 U+ ^0 e$ V6 k! b- w$ a
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主
5 A# ?, H d' y+ B8 o龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |