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如题,着重点是战斗
4 {% }' t9 @1 P- d$ W人物属性:1 F% g: M$ `( C) A }/ H% I
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
- c) u& Z; N" F+ ^8 U/ H- `1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度6 B* |+ Z. `6 U4 N2 n) Z0 v
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷 N& k2 o. |! m0 W* J- t
. E3 A% e0 x; b; {4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的& i) E- u. x* h" J
2 N* [, j& A4 h: v! }' i8 h5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗; k& g1 N% u& H+ U8 c) j! f: N
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COSPLAY属性 :; U9 O5 `, b- b# P V3 F
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>+ f$ |0 a; G4 `2 v0 x5 x! k h% u
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下. n6 t: k& l$ T9 q6 J, S3 S! Q# `
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能6 P6 \. W; N& `
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用5 q. _9 i, b9 C$ n$ ?) M% P
5 s9 ]' ? @0 `) _4 r$ K2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低% {7 v% T, W/ W C& g( n* _
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低, j3 U# w# _9 J
( x9 R- g$ x% }. a4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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2 _3 M6 c' |( D( |$ ~5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低
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- T* M }2 o1 q# ^6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用
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7 O O0 } l5 b6 t! z8 W7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少 ~& [: Y. C/ [0 J- P
' I9 p4 v8 Z f+ M# ]8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少$ A) t$ K V% Z( P* W9 T
3 B, _% y' g+ _3 y, {- U9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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2 i) s% n3 X" S* b衣服的选择:9 m. S, n( Z4 x3 ^7 _8 C& ?0 e- B# N
浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置# Q: w4 a+ i: @9 U
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
5 I! p1 | C4 S3 q4 [7 E# w, ]. |$ A后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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5 n% R x: U5 N) o w& r连击:( D$ l9 i; I2 V+ p+ {) o. s9 ]
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ
) H4 L* @1 q% x7 R' B说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出# z1 h- s- x- `
我的口号是: 华丽第一~
# }0 W. i) ^7 v% j. }) eSP足够的情况下:3 W# b: ?/ f/ C1 q* T3 x: I( J
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
7 V& ~0 Y0 J$ b一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
: \& D" }) z0 q9 u: p一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
! E4 r; v9 i8 P上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
& Q* N |; a B) }上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP400 b# \7 ?8 @/ Q0 ^* c3 {+ o G
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大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考9 V+ X; ~2 L" r! p3 s
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攻击时SP积蓄:
1 t" v5 K2 x$ a. f$ }# v- Z同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5& { R, L) d; F F y" q7 h
两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+106 s- H: W3 w5 T/ F: k9 ~
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20- o9 O6 D6 B* [4 y/ C i
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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5 ` l1 f2 H' s( E+ r G4 N' s很主观的主战角色小评:
% x/ D. |( ?$ ]$ o: ~- W葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ' [$ ~. e6 b" n& F2 a% L/ {) W$ l/ J
- w( I% \3 T" ?7 a/ }: y& i古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀1 b0 u# d5 N4 m( @5 l
* }) h4 W( t- Y; f# c: v龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点) O; n% |4 c) \: B" M
& l. |; q5 l# l. n! C* y宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了$ q% D; i, d; e% r, D
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ. q1 l1 T1 w6 S( l Q7 F) Q
/ d) R. Q+ f. E8 p伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物3 Q" L8 k6 b4 m4 A
* ~& h4 X ]+ D0 w( R1 }千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ9 L5 m6 J# l) g/ U1 {+ `2 k
4 k* g+ Y% Z! h+ U. Z$ U) R8 a' Q: f鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用& }+ p9 A4 D8 Z% m" J: V
+ }2 m( j9 K$ h G4 P木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援3 P, x6 K0 R! a
! M; [" M- {9 \% @刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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R: b. T% Y0 R$ y% n+ V& x O$ R怪物评价: (BY二甲大人)
$ I. a& G1 c! V0 I" Z& xSLM——基本等于经验值
; r3 M' Q) }" ~! L7 ^, y# d9 u青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以
, K( j& ]! i3 q L) j躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
3 r& l3 ^- Q W/ bヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血/ G) y! z5 d* O9 l. J: {
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
9 u& j" V" Y2 d# u& n( F恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象" j* o/ x& P% o' q
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主6 j( [ q v, Z, u
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |