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NDS - 0954 - <魔法老师!?全员集合>战斗心得(本站原创)

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发表于 2007-4-1 17:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题,着重点是战斗  m8 ]# U+ k% N
人物属性:6 D0 }  L4 W& y+ t
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
6 m3 k; o3 B, I( D7 S- ]2 a1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度4 T% x' K" [# D8 ?+ w' T
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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3 i6 t7 _; V4 E3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷" w* i% c: T" U7 v$ J) [: j
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的3 g% ?' d% M: S8 S' |" w
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗1 t: g% o9 ]+ I; [; K& t& v

* C+ D$ J4 I7 T# ~5 `" oCOSPLAY属性 :# b# D. h2 U" B' {, @  O: U
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性># J5 }. ~& T0 O& A# s( b' y3 ~: t

( s7 s( t; g$ F: v5 E角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下. g* a* }4 G$ C7 {9 }( B
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能3 x; H* y) J; e5 X- Y: r
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用# u- Z/ t/ D. G! L+ Y+ i

& \( U- F% E; R. r  J5 c2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低3 w* Y: @2 F: F3 {7 ]1 U

7 e( f& [: n3 P% a* k3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低1 P$ e% J2 D  x( C+ X& b0 D
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低' ^( {; ~# _- I/ c6 U6 X

; T7 p# l! x! t6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少9 F7 u: P  O+ H7 _

  Y# t( K* o5 Z0 [! c7 J9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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衣服的选择:
; z4 a* I+ K% Z( N5 O浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置; r3 R: ~( j# B' @
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成* ~4 p1 J" |- s- x$ W1 q
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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/ R+ R5 ]1 M# _连击:6 V# v  r' Q( x- x- T, j" h
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ
: ~2 N) W: Q7 X3 a$ n' p) E; B说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出
- J9 W3 h. @; C7 z5 c& e我的口号是: 华丽第一~# `, s' s. m7 a' |$ Q' F
SP足够的情况下:2 c! {1 G( y# Y/ B
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
; j0 F  F( y) F) k. m: s一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
5 m3 S# C% P$ Z0 a一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
6 T0 |' b. z8 ?上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点$ |/ i; M# t* Q3 j4 e# Q1 ]
上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP404 R. F2 e* N" h- b! M  y

# O9 a8 f- u0 c' U) z: C大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ# e, h6 _0 L! h- ?8 b

" F+ ?1 `" [& |" R- L8 W一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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攻击时SP积蓄:
# p* K1 D2 V2 O1 P: ]! e同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
$ F$ ]/ X4 r/ }+ {两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
8 E0 F5 }0 h/ U6 r! b! F) C三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20
  k" W. [+ Q- p3 O8 s1 c经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
  d: a( D' Q; S; {: l& o. G% V- ^) i; U- K: K# P# w

% ]0 @- Z2 Z+ N4 L很主观的主战角色小评:
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葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服2 V! q+ }4 t! d( S- l& D& E
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的  V" ^8 t/ J3 a# j2 M! J1 w

+ a+ k9 h' c) Y1 I. g2 q9 W超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜0 l" T5 q* z1 e0 a$ S

" b9 Q* @# S8 y! }, z/ V8 h长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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7 d5 K' z) b$ C1 ~) ^$ _& E) p龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题7 [) n* A/ s5 ^, x  q' s8 D( v
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ! A9 C! }4 T) j

* b, \" g" M- p2 f; E伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字* f; u4 D5 n0 U0 x3 d' ]% `

. i4 r! T3 X# ?5 O1 p! P7 ^5 a雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物$ |0 Z: [" w" n' `9 p2 R
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千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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2 x5 r  @( ^# K; P) `' G7 o' q8 L! m鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用. E% s6 e, w' n. a

/ R; |2 l/ p& E5 G木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援* ^4 i# v! f, q( g/ k5 `/ Y# R: t3 s# t
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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怪物评价: (BY二甲大人)3 R5 C- u; [6 i% d: j
SLM——基本等于经验值
9 Z7 S/ i* c+ H青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以9 ?+ w* p5 l8 s% G/ c
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
2 ^) }3 E6 ]# g, S! Q/ q8 Dヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血" }3 X+ U% U& [! b9 V( `' p$ |# M
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技; m+ @$ N( t/ O& B1 Z, Z9 S3 X
恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象9 N0 \. O5 }) s& g' K) g4 [# a
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主) ?5 N  _' K5 O. N* ~% I; d. |
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付
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