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如题,着重点是战斗- D% j [% Q6 o2 I9 ?
人物属性:( k$ U( a+ o' ] A4 m- k
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:% Z" R7 p6 v$ ], u, e
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50; ] k+ Y9 V, Z$ ?! l& H
9 K3 K' w S- w* k3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的% B" p0 ~8 s4 l1 E' Q$ F+ s9 c
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗) i; a: {* ], N; M" k
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COSPLAY属性 :
- X) j5 }( h! e6 T, V2 m5 B玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>
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: m9 t' _, q) g% m+ E* [. u/ L, N角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下% F- A$ w# }. Y1 v0 s3 X
- \8 _) e+ q. R9 { ? b各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能* \# U$ y2 f/ o2 L: _8 p
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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0 v9 V- W3 _7 B+ k2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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0 w0 `5 E, K' ~5 n3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低% O& T1 ` L5 m; G' l% o) c, [" J
, d. i9 d+ |( R/ g% c4 H/ D4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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3 h& w- g+ M2 y3 `: n5 ^5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低2 W! L: x& V# C9 Q8 \
9 @- y9 N! [* `( @ P% t6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用
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; c/ u5 }) [/ j) p. Y' g) c7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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# K; L0 `; e. p: V: v# R8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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& O6 C" A" ]9 @1 F3 q* R8 q' j9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>. E5 B) s2 B# i4 o
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衣服的选择:) J9 z: `8 O7 a9 }2 C6 T+ {
浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
, T0 f4 W7 l: l一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
2 S# D* [8 c. l7 x# Z9 F0 @: O后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西* q% g+ q4 k2 N: \" K; b( R# l
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连击:
/ S; {5 p/ t, }8 X+ {本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ' m+ \# B3 G6 z: N
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出: ^$ \0 I' I- F. |
我的口号是: 华丽第一~9 A* X9 c `. y4 k' ]/ y- h
SP足够的情况下:6 j# ^0 I: P) M" E4 F: m3 C
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP> }7 L9 `6 n3 c# U) n* w
一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>1 ?: x: ]: {8 h4 X' }4 L( |2 z, ~' U
一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
+ O( q- b2 B" U2 L1 c! R上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点( f" h# e; c& v2 p+ \ m
上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP403 z5 U7 w( b- @ `4 B
9 k, r% Q( Y/ T8 y7 b$ E* e4 t M大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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攻击时SP积蓄:
* S) k- ~' v' {- \7 ^! k3 T同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5( w& k# }$ O( g0 ?7 X
两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+103 C3 w$ J0 [4 V' k" u' m
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+207 `6 [6 Y- z, B/ {4 a8 ~
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的1 A, y3 n) g7 g' y
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* z) ^8 m4 K8 D$ I# U: g1 Z5 h很主观的主战角色小评:& t' [$ c2 g" Y2 A5 e; q* Z, \
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服* s( M9 H. }+ T
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的1 Y% x1 J+ U* s$ s, g
4 S! |1 l8 W! m& w超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜) b5 ^ j5 ]- N$ o+ A
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀9 F7 e* g3 w9 U" J& z$ B
0 e7 I, _4 {+ P8 G. m2 P龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题7 s3 \) Y' t3 A% O5 i
7 c6 M1 S3 r& [0 |5 {绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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- A& K3 l: F% n2 I" M宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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$ |, V+ [* N+ G/ }茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ$ K* q& S9 J5 z' @7 c' F1 c
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伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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. W( f. d% m9 ?# e雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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/ [0 v! _4 i( n3 k+ O8 x千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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; _" E; b3 Q% E' D: _1 q. o& r鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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7 I, T0 t3 R3 w( b6 O& W木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援3 F% I3 J0 U8 z+ D5 X3 V
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人" @+ P; A; n: O$ _' M
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怪物评价: (BY二甲大人)+ ?; B. \9 k' P# O* {1 H) K$ {1 P
SLM——基本等于经验值' x6 p$ L- ?9 U. z1 d: Z
青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以* c M* e3 Y6 A. q/ r* Z
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
4 [% x/ @ ^$ ^- T5 O: Vヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
! S! O) {' N4 Y9 v梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技, J: S% Q f: Y, A# B( L. g
恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象
0 E' f. @3 N& f# o6 z+ L2 y影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主( N) _( c0 ~1 x* R8 d- d A
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |